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Cataclysmスレ 62日目

1 : 名@無@し★ :2018/02/03(土) 10:12:49 ???
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4 : 名@無@し :2018/02/03(土) 10:40:47 PIFhwoKA
  /⌒\
 (;;;______,,,)  新スレにきのこが生えたようです。
  ノ  !    *ファッキン乙*
 (__,,,丿


5 : 名@無@し :2018/02/03(土) 15:11:02 NrF8t/n.
アイテムブラウザ日本語版もテンプレに追加しようぜ
http://ik1-329-24633.vs.sakura.ne.jp:8080/


6 : 名@無@し :2018/02/03(土) 19:19:46 ZhgIGFAw
>>1
ファッキン乙


7 : 名@無@し :2018/02/04(日) 00:28:02 Yr7v44cM
>>4
殺菌!殺菌!


8 : 名@無@し :2018/02/04(日) 01:23:47 alTY.AdM

        /⌒\
       (;;;______,,,)
        ノ  !_
       (__,,,丿  ̄"⌒ヽ
     / ) ヽ' /    、 `、
    γ  --‐ '    λ. ;  !
    f   、   ヾ    /   )
    !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"
    |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.
     !、__,,,  l ,\_,ソ ノ
         〈'_,/ /   /
             | |  イ-、__
          l.__|   }_  l
          _.|  .〔 l  l
          〔___! '--'


9 : 名@無@し :2018/02/04(日) 01:36:17 ew9LNEOI
キノコって所詮キノコだから筋肉@の手に掛かればただの食糧なんだよね


10 : 名@無@し :2018/02/04(日) 01:37:04 KvpVCeQs
筋肉と真菌を組み合わせたまったく新しい格闘技


11 : 名@無@し :2018/02/04(日) 01:43:29 K/s3LMwY
胞子で目眩ましして一撃、地面を柔らかいキノコにして体勢崩して一撃、敵のパンチをキノコで受け止め、斬撃は身代わりの術でキノコを切らせる
親和性高いな


12 : 名@無@し :2018/02/04(日) 01:44:14 jltHoAZM
ふふふ……この菌糸殺法にかかれば@など……


13 : 名@無@し :2018/02/04(日) 02:07:34 kMnKl/IE
>>9
翌日起きたらお前の周りが真っ白になってて、
体から胞子撒き散らしてそう


14 : 名@無@し :2018/02/04(日) 03:00:14 tN9n3GPs
夢精ってやつか


15 : 名@無@し :2018/02/04(日) 03:14:49 N84.Sqjo
>>8
まさに力の象徴だな
ファッキン適当なのになんかもう神々しささえ感じてしまう


16 : 名@無@し :2018/02/04(日) 03:37:41 ikBYlpxU
キノコは増えまくって片栗を重くしてくるのがメインなので@目線だと致死性はそれほどでもない


17 : 名@無@し :2018/02/04(日) 03:50:50 ew9LNEOI
治療薬が手に入ると割と余るしね


18 : 名@無@し :2018/02/04(日) 04:36:12 9EAq/8Kw
                                _
                               / jjjj      _
                             / タ       {!!! _ ヽ、
                            ,/  ノ        ~ `、  \        _
                            `、  `ヽ.  /⌒\ , ‐'`  ノ      /  `j
 _               /⌒\_      \  `ヽ(;;;______,,,)" .ノ/    /  /`ー'
│jjjj  /⌒\        (;;;______,,,)  ̄"⌒ヽ   `、ヽ.  ``Y"   r '      〈  `ヽ
│ヽ  (;;;______,,,)      / ) ヽ' /     、 `、    i. 、   ¥   ノ       `、  ヽ/⌒\
│  ⌒  , ⌒ヽ     /  --‐ '      ヘ.  ;    `、.` -‐´;`ー イ         〉   ______,,,)    ,-、、     /⌒\
 ヽ-_、 /  / \  f   、   ヾ    /   )    i 彡 i ミ/         / ノ    ̄⌒ヽ   「  〉    (;;;______,,,)
    ヘ  丿丶  ヽ  !  ノヽ、._, '`"/  _,. '"     }    {         ノ  ' L     `ヽ./  /  /⌒    ⌒丶
     │ミ  / ゙ ノ  |   ̄`ー-`ヽ 〈  < _ ヽ.    /     `\      / , '    ノ\  ´  / /  ノヽ 人 ノ ヽ
 / ̄⌒ / / /    !、__,,,  l ,\_,ソ ノ   /   /ヽ、  ヽ.     (     ∠_   ヽ、_, '  ヽ、 ヽ ゙  、ノヽ ソ
《   _/  彡ノ          〈'_,/ /   /   /  ノ    ヽ.   )     i  、      ヽ        ヽ_ソ ´ /巛/、
 \ ` /   /            | |  イ-、__   \  `ヽ    {   f  _,, ┘  「`ー-ァ   j       /´   _ノ_   ヽ
  \ /   ノ _ へ         l.__|   }_  l    \ \   |  i  f"     ノ   {  /   /⌒、/   /    \ ゙丿
   ヽ│  ⌒   │        _.|  .〔 l  l    ノ  _>  j  キ |  i⌒" ̄    /  /_  /      /      丿 /、
   <.,,ヽ_ ノ゙´<.,,_/        〔___! '--'     <.,,_/~  〈   `、ヾ,,_」       i___,,」 ヾ,,_」ヘ_ソ        i___,,」
                                       `ー-‐'


19 : 名@無@し :2018/02/04(日) 04:45:14 mYZ/zy.Y
噴霧!噴霧!


20 : 名@無@し :2018/02/04(日) 04:53:40 9EAq/8Kw
>>19
                _
                / jjjj     ___
              / ノ       {!!! _ ヽ、
             ,/  ノ        ~ `、  \
             `、  `ヽ.  /⌒\  , ‐'`  ノ
                \  `ヽ(;;;______,,,)" .ノ/
               ;"`、ヽ.  ``Y"   r '
               ;": :: i. 、   ¥   ノ .":∵ :‥: :.
            ; .;: :∴: `、.` -‐´;`ー イ   ': .;∴;": :. . 
        . ': .;".;":    i 彡 i ミ/    . ': .;".;":  ;": :
      : .;"∵;": ::″: ;  /     `\   : .; "∵: .;": ::″: ;
   : .;".;":: :.;".;":   /   /ヽ、  ヽ  ; "∵;": ::″.;":: :.;".;":


21 : 名@無@し :2018/02/04(日) 06:37:21 euI7PY1Q
Welcome to the Wasteland……


22 : 名@無@し :2018/02/04(日) 07:23:09 T9yR6XUA
真筋ゾンビ


23 : 名@無@し :2018/02/04(日) 08:22:45 uLQLDsV2
マッスルーム


24 : 名@無@し :2018/02/04(日) 08:47:41 PK1trGnA
アイエエエ真菌!しかもマッチョな上一帯真っ白!助けて!


25 : 名@無@し :2018/02/04(日) 09:09:22 Svy57Abc
キノコの事を調べると調べる程不思議だらけで頭がキノコになってくる


26 : 名@無@し :2018/02/04(日) 10:56:50 Y34tjsg.
ショゴス差し向けてもダメっぽいな


27 : 名@無@し :2018/02/04(日) 11:15:26 uLQLDsV2
いかにマッチョでも流石に火には勝てない


28 : 名@無@し :2018/02/04(日) 11:34:09 Vt/cYY3M
マッドマッスル


29 : 名@無@し :2018/02/04(日) 12:21:06 we2ME6dk
いつか硫酸アルミニウムでこいつらを包囲できる
私は信じている


30 : 名@無@し :2018/02/04(日) 15:05:00 mYZ/zy.Y
今の真菌はたまたま時間進めた場所で爆発的に増える感じだけど
もっと長い時間をかけて全体マップを書き換えていくような増え方のほうがそれっぽいし
ロマンあると思うんだよな
Tの周りがゆっくりと真菌地帯になっていく感じで


31 : 名@無@し :2018/02/04(日) 15:13:29 tzwWTqC.
>>30
そうなるといよいよサイロの底の戦術核の出番だなw


32 : 名@無@し :2018/02/04(日) 15:20:48 K/s3LMwY
そう言えば未だに核サイロを見た事が一度もないな


33 : 名@無@し :2018/02/04(日) 16:08:35 pifNYmxA
http://ssks.jp/url/?id=1683


34 : 名@無@し :2018/02/04(日) 16:42:33 Lyu3uNnE
>>28
初期STR20でマッスルカーと名付けた改造救急車を乗り回せばいいのか?
脳味噌をコンピュータに置き換える事は流石にできないので完璧じゃないけど


35 : 名@無@し :2018/02/04(日) 16:53:31 OmjQ8.3Y
軽vol.で弾の入手性が高くて使いやすい銃教えて


36 : 名@無@し :2018/02/04(日) 17:28:44 335c5l4o
筋肉


37 : 名@無@し :2018/02/04(日) 17:54:32 tzwWTqC.
>>35
弾の入手性? ならRM232推そう 5x50mm割と手入れ易いし でもメインで使うなら9mm弾のGlock19かL39Bじゃないかな

もしくは…V29?w


38 : 名@無@し :2018/02/04(日) 18:23:35 .AaAUVdQ
>>35
サブマシンガンのTEC-9
ショットガン代わりに使える火力があるのにホルスターに入れられる。9mm弾
巨体ゾンビや放電巨獣、ゾンビの群れの中にいるゾンビマンサー対策として1丁装備しておくと安心


39 : 名@無@し :2018/02/04(日) 19:28:16 K/s3LMwY
少容積で入手性高いんだと9mmだわな。TEC9でもMP5でも銃砲店にほぼあるってくらいだし
少し入手性落ちるけど装甲車系によく搭載されてる.223弾のライフルも入手性は良いほうだと思う


40 : 名@無@し :2018/02/04(日) 19:32:14 oKKoZlCg
掩体壕の軍用タレットに改良型EMP手榴弾を投げると.223口径弾ががっぽり手に入るよね
電子工学スキルが育ちきってないとダメだけど


41 : 名@無@し :2018/02/04(日) 19:34:32 K/s3LMwY
書いてたそばからミサイルサイロ見つけてしまった……でも撃ち込みたいところ別に無い


42 : 名@無@し :2018/02/04(日) 20:20:35 aHhydzyw
低容量銃かどうかは、銃身を切り詰めれるかとか、折畳式銃床付けれるかとかも加味したい。
ホルスターやサバイバーハーネスに入れればデメリットはかなり軽減されるし。
とりあえず、CBMを縛ってなければ折畳銃床付のA7おすすめ。が、かなりレアで拾える頃にはどうとでもなる位物資と戦力揃ってるのが大抵だろうなー。


43 : 名@無@し :2018/02/04(日) 20:30:38 XGQsMyRo
溶接機はあるのに溶接ゴーグルがない…うごごご
作ろうにも色付きグラスがあと一つどこにも無い…


44 : 名@無@し :2018/02/04(日) 20:32:27 Y34tjsg.
スプレーはないのか?


45 : 名@無@し :2018/02/04(日) 20:40:31 TPN/nc8E
安価でチンピラ御用達らしいし世紀末のモヒカンイメージ的にも割といいな<TEC9
貫通力が足りないんでメカ相手はきついけど


46 : 名@無@し :2018/02/04(日) 20:44:37 K/s3LMwY
溶接ゴーグルはレシピがVerやMOD? でコロコロ変わる気がする
今の自分の環境だとスプレー缶か燻製器使って、保護眼鏡orスキーゴーグルor水泳ゴーグルorサングラスとテープだな


47 : 名@無@し :2018/02/04(日) 20:49:16 8vJ2UOFI
今は色付きグラス3つ必要じゃなかったっけか
サングラスを分解すれば手に入る


48 : 名@無@し :2018/02/04(日) 20:49:32 TPN/nc8E
遮光性能じゃなくて溶接ゴーグル自体要求するレシピもあったりするし


49 : 名@無@し :2018/02/04(日) 21:10:52 K/s3LMwY
https://i.gyazo.com/97b9ce59c7288322224e512ef01853da.png

なんかもう笑うしかない30倍フットボール場の光景


50 : 名@無@し :2018/02/04(日) 21:16:07 8vJ2UOFI
殺したはしから復活してきそう


51 : 名@無@し :2018/02/04(日) 21:42:05 PnAfJ.HY
これが無双ゲーちゃんですか


52 : 名@無@し :2018/02/04(日) 22:02:46 v0WAodcY
43人制スコーミッシュ大会かな?


53 : 名@無@し :2018/02/04(日) 22:15:20 K/s3LMwY
>>51
ちゃんとログ見てないんで原因不明だけど、中央で撮ろうと突っ込んだら、気づいたらスタミナ切れて苦痛三桁になってて死んだよ
待ち構える分には酔拳の餌食だったんだけど、あれは何だったんだろう


54 : 名@無@し :2018/02/04(日) 22:23:25 Y34tjsg.
膨張ゾンビのガスで食らったとか?


55 : 名@無@し :2018/02/04(日) 22:23:49 TPN/nc8E
掴まれて速度低下からのフルボッコで痛みによる更なる速度低下リンチ死辺りかな
開けた場所での大群はこれがあるから怖い


56 : 名@無@し :2018/02/04(日) 22:25:55 ikBYlpxU
酔拳の反撃は普通にスタミナ消費したような


57 : 名@無@し :2018/02/04(日) 22:31:40 gJHDfyL2
あとは掴みだな
あれゾンビ倒しても1マス移動しないと解除されないから反撃とかなり相性悪かったりする


58 : 名@無@し :2018/02/04(日) 22:39:52 XGQsMyRo
山小屋で子供と思しき墓と奥で自殺したであろう死体を見つけてしまった。
年取るとちょっとした事で涙腺緩んで困るわ


59 : 名@無@し :2018/02/04(日) 23:12:09 TPN/nc8E
魔界塔士サガのシェルターで死んでる親子的な…
あれは核爆弾と一緒に親の手記も残されてるんで更にキツい気がするけど


60 : 名@無@し :2018/02/04(日) 23:35:42 N84.Sqjo
>>49
ネクロニカMODのパズソーで無双したら楽しそう


61 : 名@無@し :2018/02/04(日) 23:37:42 K/s3LMwY
掴まれたっぽいか。毒ガスはスカウトスーツなんで平気だし

>>56
動かず反撃に徹する分には上画像の数相手でもスタミナ切れない
スタミナ消費出来るだけ増やさない為に、装甲じゃなく普通のスカウトスーツで動作制限抑えてるとか
反撃一回で大体は倒してるとか、完全に包囲(+多分掴まれ)された状態じゃなく敵が一方向から順番に寄ってくる形とか、
前提は色々あるんだろうけど


62 : 名@無@し :2018/02/04(日) 23:49:29 6iamb/22
放射能ガス系とかかな。
マスターもいるし、進化したゾンビに普通にフットボールのボールにされたかもだ。


63 : 名@無@し :2018/02/05(月) 00:11:51 PxmLwIws
>>49
ミ=ゴちゃん逃げて!


64 : 名@無@し :2018/02/05(月) 01:10:05 LXBwbvjE
ゾンビの掴み攻撃はたぶん実装された時からそのままのステータスっぽいが
フォーラムの連中はあの高筋肉性能で何とも思わないんだろうか
いやむしろ射撃を使う理由になればとでも思ってるのか・・・


65 : 名@無@し :2018/02/05(月) 02:56:31 g.t6QuXs
まあゾンビに囲まれたら普通死ぬのが当然だし...


66 : 名@無@し :2018/02/05(月) 06:54:35 2h.YJL5U
死んでも離さないゾンビの鑑


67 : 名@無@し :2018/02/05(月) 07:07:01 C/MPv1mw
もう離さない君がすべてさ


68 : 名@無@し :2018/02/05(月) 07:30:37 pqhv1cys
BE


69 : 名@無@し :2018/02/05(月) 08:09:30 zMR3XWng



70 : 名@無@し :2018/02/05(月) 08:13:08 9xW7ZL02
と言うかxをして中央撮ればよかったのでは…?


71 : 名@無@し :2018/02/05(月) 08:18:21 km0s5WjM
>>58

メンタル的にはきついけど序盤に見つけたら水には困らなくなるってイメージ、綺麗な水がドラム缶で置いてあるし
運ぶ方法は別としてな!


72 : 名@無@し :2018/02/05(月) 08:36:36 9xW7ZL02
街一つ落としたらダイヤモンドが80貯まった
容積とって邪魔なんだけどなんか使い道あるのかしらワンポイントダイヤ車両とか?


73 : 名@無@し :2018/02/05(月) 09:00:45 g.t6QuXs
ダイアモンドは筋肉があれば量産できるからなぁ


74 : 名@無@し :2018/02/05(月) 09:02:27 9xW7ZL02
えぇ…筋肉万能過ぎないか
もうブロブより@の方がこえーよ


75 : 名@無@し :2018/02/05(月) 09:40:09 P6DqRlbQ
ダイヤモンドコーティングって研究所に水素缶持ってくしかないっけ
ダイヤでできりゃいいのに


76 : 名@無@し :2018/02/05(月) 09:45:28 HigiaRSA
蒸着させてるから宇宙刑事でもないかぎりクラフトできないだろ


77 : 名@無@し :2018/02/05(月) 10:03:49 9xW7ZL02
じゃあ捨てるかぁ


78 : 名@無@し :2018/02/05(月) 10:12:18 LDo.NPA2
球場ベースの避難センターをだな


79 : 名@無@し :2018/02/05(月) 10:54:17 g.t6QuXs
まあ世紀末じゃダイヤより食料だから仕方ないね


80 : 名@無@し :2018/02/05(月) 11:12:09 7rlGqfYM
ケツも拭けないし


81 : 名@無@し :2018/02/05(月) 11:15:10 TCewDmDY
>>65
囲まれ方にもよるけど隙を走って逃げるとか、
筋肉で掴み返すとか、筋肉で地面に穴開けて逃げるとか、筋肉で攻撃を弾き返すとか、筋肉で殴るとか、
色々と筋肉があると思う


82 : 名@無@し :2018/02/05(月) 12:02:05 So.Aqyzc
>>80
でもダイヤモンド投げつけたら軽くて硬い礫になっても良いとは思う
せめてスリングの弾にはしたいな

>>81
筋肉でゾンビを魅了する、筋肉から噴き出す蒸気で幕を張る、とかもあるぞ


83 : 名@無@し :2018/02/05(月) 12:31:21 HigiaRSA
鉄球の方が強いだろ
比重軽いし脆いから弾頭には適さない

ガラス玉よりは少しはマシって程度の性能になると思う


84 : 名@無@し :2018/02/05(月) 15:31:34 kNkbDJ2A
崩壊直後の世界だからなぁ
そんな時こそ物欲に囚われた人間が出てくるという理屈で、ダイヤモンドを別のものと交換してくれるとか


85 : 名@無@し :2018/02/05(月) 15:50:16 ulDre7QU
ダイヤ一個で一筋肉が上がるとかな


86 : 名@無@し :2018/02/05(月) 15:58:13 H4dzLGMs
ダイヤモンドも金も銀も工学的に見れば優秀な素材なんだから@さん程のクラフト能力が有ればいくらでも使い道ありそう


87 : 名@無@し :2018/02/05(月) 16:24:33 9TIzcP5.
軽量低容量のダイヤモンドヤスリでも作れりゃいいのにな
内蔵工具じゃ金属を切れないから結局弓鋸を持ち運んでるわ


88 : 名@無@し :2018/02/05(月) 16:31:48 aeK7MhqQ
そんな@にはサバイバーユーティリティベルト
これ一つでドライバーセット、レンチ、ノコギリ、弓鋸、ハンマーの役割を果たしてくれます
そしてなんと、動作制限は驚きの0!


89 : 名@無@し :2018/02/05(月) 16:43:29 ENJ/EGfY
>>81
これはいけませんね、脳味噌まで筋肉になって文章が怪しくなってます
解決の為にはもっとプロテインを飲んでトレーニングしないといけません、崇めよ筋肉称えよ筋肉(白目


90 : 名@無@し :2018/02/05(月) 16:54:55 9TIzcP5.
>>88
内蔵工具埋め込むまでは使ってたけど、工具箱を腰にくっつけてるようなもんだから重くてなぁ
筋肉教に入信して筋力増加する変異でも狙ってみるか・・・


91 : 名@無@し :2018/02/05(月) 17:26:52 So.Aqyzc
>>87
え、金属切れるぞ?
https://i.gyazo.com/beff1bfef528b2f32f2785f2fe3e54ac.png
ver7025時点のだけど、以降で変わった?


92 : 名@無@し :2018/02/05(月) 17:41:39 9TIzcP5.
>>91
うわマジだ! 俺はver6949でプレイしてたが試してみたらできた
[shift + %]の行動メニューからやりゃ良かったのか!
CBM一覧じゃON/OFFしか出来ないし、柵をeで調べても切るかどうかの確認無いから出来ないもんだと思いこんでた!
ありがとう! かなりありがとう! これで邪魔な弓鋸ともオサラバだ


93 : 名@無@し :2018/02/05(月) 18:09:30 FyaUsclU
あーこれは知らんかった、というか
統合工具MODからやる操作ってあるのかな〜とぼんやり思いつつそのままにしてたわ


94 : 名@無@し :2018/02/05(月) 18:09:44 FyaUsclU
MOD→セット


95 : 名@無@し :2018/02/05(月) 19:19:46 So.Aqyzc
全部脱いで確認してみたけど、こじ開けも持ってるみたいだ。ノコギリ系(伐採・製材)は流石に無い
切り詰めるならバールも無しで良いのかな。eで箱開け出来ないの手間だけど

ところで今の@さんのあられもない姿がこんなんになってた。そりゃ殆どのNPC逃げるわ
https://i.gyazo.com/b1510a5dc2f7b5eed63816a66c392735.png


96 : 名@無@し :2018/02/05(月) 19:22:29 rjS/smYY
>>95
別の@さんがこの姿見たら、取り合えず狩りに行くレベルだな


97 : 名@無@し :2018/02/05(月) 19:56:06 9TIzcP5.
>>95
すげぇカッコw 見た瞬間逃げるか銃を構えるレベル
とりあえず話し合いという選択肢は無いなw


98 : 名@無@し :2018/02/05(月) 20:13:28 9TIzcP5.
いやぁそれにしても金属切れるの便利だ。お礼に何かお得情報を出したいとこだが
・[/]のアイテム整理画面で[e]を押すとアイテムの情報が表示される
・冷蔵庫や本棚等の視線が通らない家具を押せばタレットに楽に近づける
入り口狭くてEMP手榴弾投げ込みにくい研究所のタレット部屋とかで使える
まぁ既にご存知かも知れないし、他にいい方法あるかも知れないが・・・
俺が自力発見できたのはこんな程度だな


99 : 名@無@し :2018/02/05(月) 20:15:51 9lrKOzOg
適当にNPC欲求削除MOD入れてて
最初は筋肉にしてなかったんだけど
相棒ができてから飲まず食わずの相方に悲しさを覚えたの…
途中でMOD削除しても大丈夫かな
ちな安定版


100 : 名@無@し :2018/02/05(月) 20:18:14 gPIVhOnY
途中でMOD消すと何が起こるかわからんからやめた方がいいんでね?


101 : 名@無@し :2018/02/05(月) 20:20:19 9lrKOzOg
×筋肉
○気

そうかぁ…やはりこのままアルティメットシーングジョセフと旅を続けるかぁ


102 : 名@無@し :2018/02/05(月) 20:25:11 H4dzLGMs
NPCの飲食関連はバグの温床になってる感ある


103 : 名@無@し :2018/02/05(月) 20:26:24 aeK7MhqQ
アイテム周りのは特に問題なかったな、消しても
まあ、アイテム自体作っても手に入れてもなかったからだが


104 : 名@無@し :2018/02/05(月) 20:34:38 9xW7ZL02
う〜むつまりつけていた時に外すとバグるからやめた方がエエの?
それともバグるから即刻はずした方がええんか?


105 : 名@無@し :2018/02/05(月) 20:48:04 OzyXcs2U
チェインライトニングとか跳ねるやつは
地面に向かって撃っても近くの敵に跳ねる

研究所のタレットとか見えない位置から打ち込んで潰せる


106 : 名@無@し :2018/02/05(月) 22:20:31 aeK7MhqQ
サバイバーヘッドトーチ作ってて気づいたんだけど、装填するタイプのアイテムって、
装填する前にMOD付けちゃうと、装填できなくならないかコレ


107 : 名@無@し :2018/02/05(月) 22:46:46 HigiaRSA
装填できるしMOD付ける前に装填しても電池は排出されるはず
UPS変換ならそもそも電池装填できなくなるのが仕様


108 : 名@無@し :2018/02/05(月) 22:51:25 aeK7MhqQ
いやサバイバーヘッドトーチの電池量0の状態(作ってそのままの状態)で、
原子力電池変換キットを付けたら、原子力電池が装填できなかったんだ


109 : 名@無@し :2018/02/05(月) 22:57:19 HigiaRSA
原子力変換は使わないから今の仕様は分からんな…


110 : 名@無@し :2018/02/06(火) 03:31:31 RvDgqA0E
未探索の街の外周付近にある家屋に車庫が付いてると嬉しい
路駐だと盗まれたり壊されたりしないか不安になる


111 : 名@無@し :2018/02/06(火) 07:44:26 WB3uTWDM
マップからでも分かりやすい、大型車両も入る消防署が最高だな
あるのは大体街中央だと思うけど


112 : 名@無@し :2018/02/06(火) 08:01:19 0QCdB2lw
車泥棒のバグ懐かしい


113 : 名@無@し :2018/02/06(火) 11:14:02 0uy5Vz9I
銀行の金庫の中に食料全部頂いたわってメモが残されててめっちゃ困惑する


114 : 名@無@し :2018/02/06(火) 11:27:23 yI79JEUc
幻覚を見てたんだな・・・


115 : 名@無@し :2018/02/06(火) 11:33:00 YZR91zk.
一本満足ゴールドバー


116 : 名@無@し :2018/02/06(火) 12:29:40 t6hDoBWY
シャッターって地味に自作できないしね
木製のやつなら作れるけど


117 : 名@無@し :2018/02/06(火) 14:12:27 7Cllbjok
開閉手間だけど金属ドアとかで頑張るしかないかね、壊されたくなきゃ

じっくりと建設メニュー見たら地味に色々増えてるんだな、棺作って封出来たり、防水シートの使い道出来てたり
一から拠点を作るプレイも一回くらいやってみるべきか


118 : 名@無@し :2018/02/06(火) 14:41:58 yI79JEUc
布布布布布
布       ←荷席窓角 ←バイク
布布布布布

こういうバイク用の折り畳み車庫作ったことあったな
野外でどこでも展開できる
バイクの窓のカーテン閉めると視界遮断
ただ折畳フレームと布壁だから耐久性に問題があった・・・


119 : 名@無@し :2018/02/06(火) 15:15:19 oLZjOpCc
そういえばシャッターと巻上げ機もだけど、一般的な住宅に使われてる「壁」も建設メニューにはないよね、石の壁とかは別物だしコンクリート壁でもない


120 : 名@無@し :2018/02/06(火) 15:29:53 7Cllbjok
フットボール場とか甘かった……ショッピングモールいったら7千匹以上のゾンビいるわ
しかも途中で気づいたけど、酔拳かスタイリッシュ合気道の反撃だと追加攻撃発生しないから、素手戦闘一切上がらん


121 : 名@無@し :2018/02/06(火) 15:43:52 hZmnpNcU
>>118
バイクに乗ったまま寝られるテントってわけか
いいね


122 : 名@無@し :2018/02/06(火) 16:43:51 kq9YNHPY
>>113
金庫開けたらMRE入ってて思わずガッツポーズの出る極寒のカナダが・・・


123 : 名@無@し :2018/02/06(火) 19:08:48 7Cllbjok
結局ショッピングモールだけで、討伐数が12169匹だったのが30172匹になった
人口少ない市一つ分くらい詰まってるってどういう事だ

>>118
折り畳み車庫、っていう発想はなかった。こういうの思いつくのは凄いな


124 : 名@無@し :2018/02/06(火) 19:29:43 mjRtAoOk
折り畳みは必ず右向きに展開されるんだっけ?


125 : 名@無@し :2018/02/06(火) 21:04:11 Zhj7o2Fo
サドルの上で気持ちよく眠れる@さんって
どんなバランス感覚と神経してるんだろう……


126 : 名@無@し :2018/02/06(火) 21:33:45 mpOazkYQ
>>120
フランク「ヘックショイ」


127 : 名@無@し :2018/02/06(火) 21:49:34 un7NvSik
自転車に乗っててここは眠るのに最適な場所だと思ったことは…無いな
世紀末じゃないからかな


128 : 名@無@し :2018/02/06(火) 22:00:38 MgWDvz96
世紀末でも地べたのほうがマシじゃないかな


129 : 名@無@し :2018/02/06(火) 22:09:12 AgaF9tYU
未来のサドルはデカくて背もたれ付きなんだろ(適当


130 : 名@無@し :2018/02/06(火) 22:09:53 kIHo6LVc
アメリカンスタイルなんだろな


131 : 名@無@し :2018/02/06(火) 22:11:32 2P3MKuZQ
ベッド型バイク


132 : 名@無@し :2018/02/06(火) 22:30:19 7Cllbjok
同じ「フレーム(鋼)」から付け方次第で色んな部位創り出す世界だしな


133 : 名@無@し :2018/02/06(火) 22:58:35 MkboqFv.
クソ熱くても毛布にくるまると安心してよく眠れる@さん


134 : 名@無@し :2018/02/06(火) 23:09:03 UvZ4/9WY
6876ぶりに戻って来られて、7109ダウンロードしたらこんな感じになってるんだけどこれが普通になったの?
http://iup.2ch-library.com/i/i1887642-1517925227.jpg
これ以外にも検問にタレットが10ダース、街にミゴとかnether系列が3ダースポップしてたりして、
悪夢にしか思えない光景が見られるんだけど…


135 : 名@無@し :2018/02/06(火) 23:11:24 SkSm6rIs
>>118
壊されたくないからゼラチン塊でやったけどファッキン重くてやっぱりいいやってなった


136 : 名@無@し :2018/02/06(火) 23:13:29 HdDQ5VBA
ヤケクソじみた量だな なんだこれは


137 : 名@無@し :2018/02/06(火) 23:14:13 URAQN832
>>119

あの壁って何で出来てるんだろうな……
一般住宅なら内壁は木材(間柱)と石膏ボード、外壁なら合板+サイディングボードって施工してる筈だけどニューイングランドのは全部一緒で破壊したら釘と木材しか出ないという


138 : 134 :2018/02/06(火) 23:20:32 UvZ4/9WY
>>136
やっぱりこれ異常なんだよな?
7109は言った以外にも色々やべー光景が見られるぞ。なにがstableだよ…


139 : 名@無@し :2018/02/06(火) 23:39:58 MkboqFv.
>>134
どうかんがえても同士討ち待ったなしの配置だな
マジ狂ってる


140 : 名@無@し :2018/02/06(火) 23:52:01 ZtfgG392
ダンジョンマスターだと格子で敵を押し潰せたりしたな〜、とか思いながら
冗談半分でシャッターの下に立って巻き上げ機を操作したら見事に押し潰され、
危うく死ぬ所だった。これで上手く敵を挟めたら面白そうなんだがなぁ


141 : 名@無@し :2018/02/07(水) 00:05:38 BXumGLgI
あのシャッター時間かかるんだよな
挟もうとしても数十回殴られる


142 : 名@無@し :2018/02/07(水) 00:22:00 kBuojEIs
昔は食いつかれても巻き上げるのやめなくてそのまま死ねた


143 : 名@無@し :2018/02/07(水) 00:30:53 MJmgUQWw
まぁそんな一瞬で防火シャッターの開閉されたら逆に危ないしね
でも開閉選んだら@さんが行動出来なくなるって事は、あれ手動なのか


144 : 名@無@し :2018/02/07(水) 00:51:28 f7nSbqJw
他人のデータでプレイしてみたい
誰か「save」のフォルダをdropboxにでも公開してよ


145 : 名@無@し :2018/02/07(水) 01:13:51 IChUNk6g
セーブファイルの仕様があれだから
こまめに整理してないと解凍するだけでも一苦労な代物になるのでは


146 : 名@無@し :2018/02/07(水) 01:19:04 ZUvC5Wnw
昔シャッターの開け閉めにターン経過なくて、シャッターの開け閉めで強敵倒すシャッター神拳が使えてたような記憶がある


147 : 名@無@し :2018/02/07(水) 01:45:07 /uEOsSI2
>>134
これモンスターの出現倍率の設定が地形に設定された固定敵にも適用されてるんじゃないかな
本来参照しないはずの数値を読み込んじゃったせいで異常現象が発生するって言うのは他ゲーでもよくある話


148 : 名@無@し :2018/02/07(水) 07:51:40 NOGwD60.
考えてみれば車両建造だからって、車輪つけて走らせる必要ないんだよな。極端は話大きく四角い壁で囲って床と屋根つければ簡単に家が造れるんだ。ソーラー発電も監視カメラもあるし、建築より速くできそう


149 : 名@無@し :2018/02/07(水) 09:12:20 BXumGLgI
筋肉を極めれば掴んで運べる移動ハウスとなる


150 : 名@無@し :2018/02/07(水) 09:17:24 p71afR4Y
木造でも割と半端ない手間掛かるんで放置車両ばらして組む方が実際早い
昔やった時は作業用スペースだけ床と屋根付けて地面にテント張って寝室代わりにしてたな


151 : 名@無@し :2018/02/07(水) 09:24:15 kLuVcFsk
テントは(手製のシェルター以外は)一度殴られたらもうお陀仏だけれど
折りたたみ車両だと壊れた部分だけ直せばまた使えるしね


152 : 名@無@し :2018/02/07(水) 10:47:45 xcXlTHYQ
>>144
ワールドのセーブデータをオンラインにして各々更新しあうことで、一つの世界を皆が共有して遊ぶとかできたら面白そうだなとか思ったことはある
誰かの@さんが死んで落ちたアイテムを拾ったり、拠点の物品が別のプレイヤーに奪われないようカーゴロックとか罠とか仕掛けたり…
もちろん競合はじめ問題山積みのアイデアなんだけど


153 : 名@無@し :2018/02/07(水) 11:19:38 MJmgUQWw
EVACシェルターに火鉢置いて待ってるだけで食うには困らない世界だな


154 : 名@無@し :2018/02/07(水) 11:45:42 JCfYhi/Q
食『食人@=サン』=サン


155 : 名@無@し :2018/02/07(水) 15:14:39 IChUNk6g
車で家を作るとエンジンつけろって言う誘惑に勝てない


156 : 名@無@し :2018/02/07(水) 15:56:48 mxJJtPBQ
ペットの犬が死にかけや…
回復方法はないんか?


157 : 名@無@し :2018/02/07(水) 16:02:20 kLuVcFsk
・筋肉でペットのイヌに石を投げます
・新鮮な肉が落ちているので、ドッグフードを作ります。
・新鮮なイヌに交換します。無傷の新品に回復できましたね★


158 : 名@無@し :2018/02/07(水) 16:07:10 mxJJtPBQ
やはり筋肉か私も投行しよう


159 : 名@無@し :2018/02/07(水) 16:23:24 boz7/r5g
>>149
いざとなればペダルと車輪付けて、筋肉でこいでもいーよな


160 : 名@無@し :2018/02/07(水) 16:32:31 xXsajthM
重量型パワーアーマー手に入れたけどすごい防御力だな……
せっかくだからショゴス探して戦ってみようかな


161 : 名@無@し :2018/02/07(水) 17:34:05 T8tdW03c
>>148
というか空き家確保して窓にフレーム通して室内に冷蔵庫やキッチン設備
室外にソーラーや水タンクwith漏斗配置すれば普通に快適電化生活が過ごせるというね
車載溶接機も外のフレームに設置しておくと車横付けすればそのまま修理できるし


162 : 名@無@し :2018/02/07(水) 17:52:29 4Lwa.FJM
石化した眼って一体何に使うので?


163 : 名@無@し :2018/02/07(水) 17:59:42 1NHqWISg
>>161
お前それ筋肉で移動させられんの?


164 : 名@無@し :2018/02/07(水) 18:07:18 jdUL7P5M
>>163
窓にフレーム通してる時点で動くわけないでしょ 頭に石でも入ってんの
ご自慢の筋肉でゾンビにぶん投げてこいよ


165 : 名@無@し :2018/02/07(水) 18:28:06 SuhQF48k
>>162
ゾンビに投げる


166 : 名@無@し :2018/02/07(水) 18:38:12 2qIVwKsg
石化した目玉は取っておくといい。
何処かの入場券。


167 : 名@無@し :2018/02/07(水) 18:45:21 BifrNQKI
石化した目玉なくても、建築メニューで階下を掘れば不法侵入できるんだよね…


168 : 名@無@し :2018/02/07(水) 18:53:47 IChUNk6g
目的地が地下にあるなら大体の場所で迂回路を作れちゃうからね…


169 : 名@無@し :2018/02/07(水) 19:15:24 k8tqIqEw
タレットと戦えるだけの戦闘力とツルハシさえあれば大抵の所は行けると思うんだけど、溶岩地帯だけは無理だ
溶岩地帯ってどうやって探索するんだろう


170 : 名@無@し :2018/02/07(水) 19:22:41 2qIVwKsg
溶岩より下の階から掘り進めないかな。
地獄の門の下はっと•••


171 : 名@無@し :2018/02/07(水) 19:27:44 6CFXH8gc
まだやりこんだデータでローリスクの植物発生アーティファクト手に入れられてないけど
手にいれたら旅先の仮拠点と本拠点を地下で繋げて自分だけのトンネルとかやってみたかった


172 : 名@無@し :2018/02/07(水) 19:51:54 /uEOsSI2
溶岩地帯は探索するものと言うより地底人@さんを足止めするための地形だから…
肝心の地底人プレイ自体が魅力に乏しいせいで全く用を成してないのが悪いんや


173 : 名@無@し :2018/02/07(水) 19:53:33 MJmgUQWw
レーザーみたいに一直線上を掘削するCBMがたまに欲しくなる。音波共鳴は壊す箇所を厳密に選べないし


174 : 名@無@し :2018/02/07(水) 20:21:10 fkMK3HN6
>>172
水の中とかも探検したくなる要素が有ればいいよね
せっかく装備や変異があるんだし


175 : 名@無@し :2018/02/07(水) 20:24:20 Qg6P1B5k
ルルイエを目指すのか


176 : 名@無@し :2018/02/07(水) 20:59:59 2qIVwKsg
襲撃modが動かなくなったのは最近の修正のせいかな・・・
日付回り?


177 : 名@無@し :2018/02/07(水) 21:19:22 zN056Gyc
MMORPG@さんの最大の敵は放火魔かもしれないな
簡単に火をつけられる割に被害がシャレにならないというか
アイテム盗まれるよりその場で焼かれる方が困る


178 : 名@無@し :2018/02/07(水) 21:25:51 53GrKwKM
>>176
マジですか、作者の者ですが早急に調査させて頂きます。


179 : 名@無@し :2018/02/07(水) 21:26:44 4Lwa.FJM
@さんのセーターはちょっと傷ついただけですぐ直すのに
俺のセーターは所々穴が開いても着ている事に気付いてしまった。


180 : 名@無@し :2018/02/07(水) 21:31:36 Goxm03dI
現在の健康度は11です。
気持ちよく伸びをしました。今日も世界を救いに行きましょう。


自己認識能力で健康度調べたらこんなのでた。いつも起床時しか確認してなかったけど、健康度って10が上限じゃないのか


181 : 名@無@し :2018/02/07(水) 21:34:02 BifrNQKI
>>179
そりゃ生きてる環境が違うもんね
俺のセーターに穴が空いててもそんなに生活に影響ないだろうけど
@さんの場合はその穴が命に関わるかもしれん


182 : 名@無@し :2018/02/07(水) 21:37:20 zN056Gyc
>>144
わかる
けどファイルサイズがでかいのとMODとVerの問題はあるよなあ


183 : 名@無@し :2018/02/07(水) 21:50:25 gJachPT.
>>180
23とか見たことあるな


184 : 名@無@し :2018/02/07(水) 22:10:13 LYzt7TSo
白血球増殖CBM付けてたら100になったような。


185 : 名@無@し :2018/02/07(水) 22:33:32 9o4aiUpc
>>179
ゲームでも裁縫スキルが低いうちは傷つくから放置してるだろ?


186 : 名@無@し :2018/02/07(水) 23:21:02 Rd.fAyIk
>>180
10以上あっても、結構な勢いで10まで下がるみたい


187 : 名@無@し :2018/02/08(木) 00:58:09 YKiUG1KA
タレット地獄の所為で研究所も凄まじい事になってるな
携帯型端末装置なしだとタレット部屋に入った瞬間に死ねる


188 : 名@無@し :2018/02/08(木) 01:22:42 YKiUG1KA
前言撤回
タレット地獄の所為じゃない
ショゴス地獄もあるわこれ


189 : 名@無@し :2018/02/08(木) 01:40:03 75oWfKjU
まだ最下層に警備ロボ地獄も完備してるんだよなぁ…


190 : 名@無@し :2018/02/08(木) 02:54:51 SZERPP2o
>>180
死んだデータでボローニャ食いまくったら一度だけ38とかいうべらぼうな数値は見たことある
でもタンポポ茶がぶ飲みもしてたから、オーバーフローなのかタンポポ茶が原因なのかわらかずじまい


191 : 名@無@し :2018/02/08(木) 03:14:52 LTYPh16k
あ、まさかこれは固定配置あるのマップのランダム生成の時 前のモブは消去してない?
デバッグモードならそれらしきの状態を作り出せたの記憶があるな


192 : 名@無@し :2018/02/08(木) 03:40:28 1Bbp9712
いいねぇ
ゾンビ狩りで強くなるMODの出番じゃん


193 : 名@無@し :2018/02/08(木) 09:38:58 whZ3pVng
>>191
だいぶ前からそうだった記憶
平地に建物呼び出して平地に戻すと建物に付属して生成された奴はそのまま残るし


194 : 名@無@し :2018/02/08(木) 12:13:24 T0MzlfbY
>>192
射撃兵器系は回避不可と自爆のせいで@さんの強さがどうって問題じゃない
携帯操作で沈黙させるとか、射程外から狙撃するとか、装甲スカウトなんかで9mm無効とか、
そういう方向からの対応しなきゃ筋力50で各部位HP200超えた@さんでも蜂の巣になるだけよ

ショゴスも防御高いせいで素手酔拳じゃ倒せる気しなかったな


195 : 名@無@し :2018/02/08(木) 14:46:14 9Pemlb72
今までずっと死んだら世界を削除する設定でずっとプレイしてて、
昨日2年くらい生きてた@さんを不意に死なせてしまったんだが、
今ふと、「そうか・・・あいつはもう死んじまってたんだった」ってなって喪失感やばい。
移動拠点に待機させてたNPCもずっとあいつのこと待ち続けてるんだろうな・・・

ってなるから、みんなも世界の削除をオンにして遊ぶといいよ!


196 : 名@無@し :2018/02/08(木) 15:29:43 OY0QEtRE
死ぬ頃には次のバージョン行っちゃうからなぁ


197 : 名@無@し :2018/02/08(木) 15:31:01 zthzet82
1季節90日設定だと1年半ぐらいで飽きてくる


198 : 名@無@し :2018/02/08(木) 15:39:17 klmzGPvQ
今のバージョンは分からんけどNPCを仲間にしてると自分が死んだ時
「@さんの死後NPCは冒険を引退して森でひっそり暮らした」
みたいなちょっとしたエピローグが英文だけど表示されて楽しい


199 : 名@無@し :2018/02/08(木) 17:01:27 75oWfKjU
酔拳は雑魚狩り特化だから強敵相手だと微妙感ある
単体の強敵相手なら忍術やぞ技術が奇襲攻撃しかないから高スキルだと朦朧が恐ろしい確率で入ってハメ確定するし無音だから援軍も来ない


200 : 名@無@し :2018/02/08(木) 17:05:48 xjzR.ttI
アーティファクト使ったら友好的な巨大ハエが出てきて
体の衰えを感じたんだけどこれは健康値減少的な?


201 : 名@無@し :2018/02/08(木) 18:02:44 75oWfKjU
体の衰えならHP消費じゃなかったっけ
充填方法次第だけど割と当たりの部類


202 : 名@無@し :2018/02/08(木) 18:07:55 k4Wld2DQ
食料に困らないねやったね


203 : 名@無@し :2018/02/08(木) 18:29:51 fFl.2Srk
このゲームのせいで背中が筋肉痛になった
地獄過ぎる


204 : 名@無@し :2018/02/08(木) 18:30:25 PlPWZiGI
>>198
英文読めんからわからんかったけど、アレそういう意味だったのか。
…研究所開始即自殺したら脱出できたのだろうか。


205 : 名@無@し :2018/02/08(木) 18:57:49 WX6LaIsk
初めて車作って難民センター到着したんだけど某動画に出てくる狩人がいない…
登場するNPCは難民センターによって異なるの?これから冬だから食料の備蓄がやばい


206 : 名@無@し :2018/02/08(木) 19:05:29 9ZplNXqY
>>178
襲撃modは改造版の方で、適当に間隔とディフェンスモードのフラグをいじったのも原因かも。
原本のmodと勘違いさせてしまってたら申し訳ない。


207 : 名@無@し :2018/02/08(木) 19:21:56 xjzR.ttI
…なんか目の前にフレーミングアイが現れたりマイコプラズマ?に包まれるんですけど
これもアーティファクトの仕業か?


208 : 名@無@し :2018/02/08(木) 19:29:52 80jmk8Zg
>>205
センターのNPCは固定だったと思う(MODの偽センターは除く)
死んでるかバグって壁の外に出てるか敵を追いかけて行方不明か


209 : 名@無@し :2018/02/08(木) 19:31:56 9ZplNXqY
テレポートし過ぎかフレーミングアイに睨まれたか特定のアーティファクト使用で時間差で来たと思う。
アーティファクト所持効果にもあったっけ?


210 : 名@無@し :2018/02/08(木) 19:36:02 A.YoowWg
注目されてるような気がします・・・
とかいうやつがある


211 : 名@無@し :2018/02/08(木) 19:39:32 k4Wld2DQ
>>205
狩人はオールドガードの依頼(だいたい隔離したゾンビを倒せ)をクリアすると出てくるぞ


212 : 名@無@し :2018/02/08(木) 20:55:37 9ZplNXqY
>>178
多分襲撃mod両方ともっぽい。7098と7112で確認した。
ver7088の大型修正時にcalenderの関数に修正入ってtime_pointに置き換えられて行ってる感じ?
Replace calendar::hours with time_point function
Remove now unused function calendar::hours


213 : 名@無@し :2018/02/08(木) 21:02:03 y8eswD6U
>>212
情報ありがとうございます、忙しくなって手がつけられてませんが、落ち着き次第修正版を上げさせて頂きます。


214 : 名@無@し :2018/02/08(木) 22:04:27 /bK8SMWA
luaのエラーはゲーム内でも確認できるぞ
一度処理をさせてからデバッグのluaコマンドでエンター押せばいい


215 : 名@無@し :2018/02/08(木) 22:48:16 WX6LaIsk
>>208,211
情報ありがとう.外周ぐるっと探してもいなかったから依頼すすめてみる
傭兵雇ってみたけどごく普通の生存者並の強さね


216 : 名@無@し :2018/02/08(木) 23:47:59 GL3y8Q6M
始まった瞬間終わった。もうやだこの環境…
http://iup.2ch-library.com/i/i1888070-1518100933.jpg

これどこからバグりだしたのん? おすすめのver教えてください


217 : 名@無@し :2018/02/08(木) 23:51:44 /bK8SMWA
強酸ゾンビ「誰も助けてくれない」


218 : 名@無@し :2018/02/09(金) 00:12:06 HvaOCvbA
>>216
ゾンビ不在のゾンビサバイバルが始まる


219 : 名@無@し :2018/02/09(金) 00:14:39 F8BGPTgc
このバグが収まるまではバージョンアップはしない方が良いかもしれないな


220 : 名@無@し :2018/02/09(金) 00:15:50 kCTOSQsY
>>217
その発想は草


221 : 名@無@し :2018/02/09(金) 00:29:48 bdUSZqnc
#7109からのバグかな
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22895


222 : 名@無@し :2018/02/09(金) 00:36:00 U29DFrRI
>>216
7098はタレットの群れは生成されないけど見渡す【 ; 】とか覗く【 X 】が上手く機能してない
今ちょっと7105DLして試してみたけどタレットの群れも無いし見渡すも機能してるから割と大丈夫そう


223 : 名@無@し :2018/02/09(金) 00:41:14 nTDzmMeU
調査してみた結果、7088でluaのapiで時刻や日数が取得できなくなってました。使ってないので削除された模様です。その為7088以降では襲撃modでは対応しようが無いので、luaで使える変更が来るまで凍結させて頂きます。


224 : 名@無@し :2018/02/09(金) 01:09:38 CrLhQ0nw
>>216
草 逃れようのない死ッ・・・!


225 : 名@無@し :2018/02/09(金) 02:03:27 xXrNGu7Q
忍術で感覚高めでスタートして夜襲特化プレイとかいいかもな
感覚10あれば地雷が丸見えるぞと昔は勧められてたもんだなあムキムキ


226 : 名@無@し :2018/02/09(金) 02:30:35 n4XAGUvU
テレポ病は時空の裂け目?みたいな地形がいつ間にかできててその近くにいるせいで進行する事がある
家の中でヤク中の幻覚症状で出てきた幻覚のネザー系のなんか忘れたけど倒したら地面に光るルーン文字みたいなの残して
なんだこれと思いつつ放っておいて寝たら翌日そこから本物の盲目の狩人とか青いアメーバとかがうようよ湧き出してきた


227 : 名@無@し :2018/02/09(金) 08:59:58 KEEJ7OgI
MODは海外にもアピールしていった方がいいのかもな


228 : 名@無@し :2018/02/09(金) 09:10:01 HgyjxZgo
ダメ元でこう言うのあるんで戻してくださいオナシャス、って頼み込めば可能性は…?


229 : 名@無@し :2018/02/09(金) 09:49:03 J/nDnszI
4次元カーゴっていつの間にかなくなってる?
カーゴキャリアが最大の積載量になってたのか・・・これじゃあ全然足りないぜ


230 : 名@無@し :2018/02/09(金) 10:04:27 J/nDnszI
あ、直接カーゴキャリアのsizeを書き換えればいいのか
とりあえず10倍に・・・


231 : 名@無@し :2018/02/09(金) 10:17:24 kaQAmwec
>>230
えぇ


232 : 名@無@し :2018/02/09(金) 12:31:53 5hWN3MuI
それだとアプデの度にやらないといけなくなるのでMODにしようぜ


233 : 名@無@し :2018/02/09(金) 12:39:47 74aKo2Ag
>>229
4次元カーゴは公式内臓の追加車両部品MODだった気がする


234 : 名@無@し :2018/02/09(金) 13:39:50 U29DFrRI
そのMODは4次元カーゴだけじゃなくてブロブパーツもスゴイぞ
@さんがグレイ塊を食べる(体内炉)とEN2000ぐらい回復する


235 : 名@無@し :2018/02/09(金) 15:07:08 ncZ1PDy6
糞カスバレルが勝ち確でホコ割りやがってしねよ


236 : 名@無@し :2018/02/09(金) 15:07:25 ncZ1PDy6
盛大に誤爆


237 : 名@無@し :2018/02/09(金) 15:59:03 pax9mIhs
意外なゲームやってて草


238 : 名@無@し :2018/02/09(金) 16:36:41 0/7OePao
そいえばこのゲームイカ人間いそうな気がするんだけど魚人間さえも居ないんだよなー‥


239 : 名@無@し :2018/02/09(金) 16:40:27 oVDObDJY
そんなものいるはずないでゲソ


240 : 名@無@し :2018/02/09(金) 16:41:06 jhYNXaAo
@さんが魚人間になるんだよ


241 : 名@無@し :2018/02/09(金) 16:42:05 74aKo2Ag
虐殺の巻物やめてください、しんでしまいます
             /\
      /\  /__\  
    /__\ |´ < ` |   自動車で轢いて、
     | ´ ゝ` | 彡πヾ⌒i  「のしいかだー」とかもやめてよね!
    /彡πヾ\    | |  
    /    / ̄ ̄ ̄ ̄/ |
  __(__ニつ/ mind  / .| .|____
      \/  flayer / (u ⊃
       ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


242 : 名@無@し :2018/02/09(金) 18:30:38 ulbWPTEs
頭足類変異進めれば可愛い可愛いイカちゃんに…

クトゥルフだこれ!


243 : 名@無@し :2018/02/09(金) 18:37:21 eYD3/bGY
半年近くプレイしてるが未だに生きた人間に出会ったことがない
MOD導入したり設定イジらないとムリなのか?
派閥だの依頼だの、まーったく無関係にずっと一人でサバイバルしてる。寂しい!


244 : 名@無@し :2018/02/09(金) 18:37:30 RmGmnP/E
動物に変異するのはわかるがTSが無いのは何故だ


245 : 名@無@し :2018/02/09(金) 18:40:11 Z9lMUIJg
>>243
オプションのNPC設定をオフにしてるだけじゃあ
デフォでオフになってるからいじっていなければ絶対出てこないと思う。


246 : 名@無@し :2018/02/09(金) 18:45:40 eYD3/bGY
>>245
ぬああああああ!本当だ!『固定NPC』も『ランダムNPC』もFalseになってるぅぅ!
『NPC出現率』が0.10だから、「あ〜、確率低いけど出ることは出るんだな」
とか思ってそこで思考停止してたあああああ!
アリガトウゴザイマス 次ノ@サンハ NPCニ デアエルト オモイマス


247 : 名@無@し :2018/02/09(金) 18:57:45 by0HOVJ2
◇襲撃MOD改造版更新
https://www.axfc.net/u/3886603

・開発版#7088の更新に対応
・設定可能項目の追加
・バグ修正

暫く本体更新追ってなかったら大変な事に


248 : 名@無@し :2018/02/09(金) 18:59:33 kCTOSQsY
>>221
>>222
7105と試しに7108やってみるわ。ありがとー

あと7112だと++MODが使えなくなるっぽい?
https://uploader.xzy.pw/upload/20180209185542_6b9bdba1_4d37564166.jpg

ついでに7112地獄絵図おまけ
https://uploader.xzy.pw/upload/20180209185749_0ce51e3a_4c6a704530.jpg
https://uploader.xzy.pw/upload/20180209185749_dcbba03f_69666d4c4d.jpg


249 : 名@無@し :2018/02/09(金) 19:00:20 oVDObDJY
>>246
ランダムは途中でオンオフできるから今の@も会えるぞ


250 : 名@無@し :2018/02/09(金) 19:07:06 eYD3/bGY
>>249
情報ありがとう! だがもはや人間には見えないくらい変異した@さんではなぁ・・・
でもまぁ撃ったり撃たれたりが出来るのは楽しそうだなぁ。序盤に会えば殺されるかも知れん
ドキドキするね!!


251 : 名@無@し :2018/02/09(金) 19:14:05 nTDzmMeU
>>247
なるほど、現在ターン数から時刻を算出すれば良かったんですね、本家も同じ対応をすれば何とかなりそうです


252 : 名@無@し :2018/02/09(金) 19:20:42 bdUSZqnc
>>248
++で同じエラー出たけどI押して無視で今のところ普通にプレイできてる


253 : 名@無@し :2018/02/09(金) 19:42:55 by0HOVJ2
>>248
開発版#7072でCBMのフラグ周りに手が入ってるからそれやね
エラーというかメッセージは
「このJSON"gun_bionic"って古いフラグ使ってるからフラグエントリの該当箇所を"BIONIC_GUN"に直すといいよ!」



254 : 名@無@し :2018/02/09(金) 19:43:01 kCTOSQsY
>>252
たぶんだけどbionic gunがうんたらかんたらって書いてあるから、そのアイテムが出なくなるんだと思う。普通にプレイは


255 : 名@無@し :2018/02/09(金) 19:45:17 kCTOSQsY
>>253
あー、そういうことなのね。これCBMだったのか。銃とかアイテムだと思ったから直そうにも探せなくて困ってたのよ。ありがとうねー


256 : 名@無@し :2018/02/09(金) 19:53:30 CrLhQ0nw
>>248
養蜂作業員どんだけいるんだよワロタ


257 : 名@無@し :2018/02/09(金) 20:11:16 8YL9BPF6
  _
 /  ヽ
 |   |    モルゲッソヨ!(知らないです!)
_ノ   ヽ   n 
⌒`ー⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ /
=(こ/こ/ `^´
)に/こ(

見る度に例のファッキン真菌と勘違いしてビクッとなるんでおすそ分けだ(白目


258 : 名@無@し :2018/02/09(金) 20:11:44 k70mcsRg
>>248
この右下のNPCは虫人間?


259 : 名@無@し :2018/02/09(金) 20:24:36 oVDObDJY
>>257
韓国の銅像AAになってたのか


260 : 名@無@し :2018/02/09(金) 20:35:27 8YL9BPF6
>>259
既存AA改変で現在進行形で増殖してるよ
この辺も真菌っぽい
ttps://mevius.5ch.net/test/read.cgi/aasaloon/1518089972/l50


261 : 名@無@し :2018/02/09(金) 20:44:06 U29DFrRI
もうだめだ・・・(片栗世界の外でも真菌が)繁殖しているんだ・・・
戸棚の裏は真菌の卵でいっぱいだ


262 : 名@無@し :2018/02/09(金) 20:48:10 by0HOVJ2
◇CBM利用武装MOD更新
https://www.axfc.net/u/3886630

・FUnitMODにアイテム一つ追加
・同MODにレシピ二つを追加
・追加に伴う色々

興味本位で#7112の真菌地帯に行ってみたら尖塔とか巨大花とか林立しててこれは・・・地獄じゃな?


263 : 名@無@し :2018/02/09(金) 20:53:57 JsqFAcjo
誰だ真菌の卵なんて言ったやつは
留年させるぞ


264 : 名@無@し :2018/02/09(金) 21:06:32 xXrNGu7Q
クトゥルフ系の小説に出てきそうなおぞましさだな


265 : 名@無@し :2018/02/09(金) 21:12:14 RmGmnP/E
この不具合はこれはこれで面白いわ


266 : 名@無@し :2018/02/09(金) 21:22:30 UkAretBc
これもひとつの仕様にしてしまえばいい。
悪夢モードみたいな。

これってNPCの依頼のジャバウォックも山ほど沸いたりするのか?


267 : 名@無@し :2018/02/09(金) 21:36:56 pP4mSbgc
>>263
漆原教授、おしるこで落ち着いてください


268 : 名@無@し :2018/02/09(金) 21:41:22 pP4mSbgc
そう言えば、生きた子供って@さん以外で存在しないな
子供達を保護して奮闘してる教育者、とか少しくらい居ても良さそうなもんだけど


269 : 名@無@し :2018/02/09(金) 21:47:14 F8BGPTgc
小学生が数年で核兵器まで作れるようになる世界


270 : 名@無@し :2018/02/09(金) 21:48:10 JsqFAcjo
だから滅びた


271 : 名@無@し :2018/02/09(金) 21:49:20 F8BGPTgc
どこのカカロットだ


272 : 名@無@し :2018/02/09(金) 21:59:34 8YL9BPF6
設定次第では一年すら掛からない恐ろしさ


273 : 名@無@し :2018/02/09(金) 22:03:01 eYD3/bGY
13歳の少年が原子炉作った実例があるからイケるイケる


274 : 名@無@し :2018/02/09(金) 22:10:30 kCTOSQsY
あー、いつからのバグだか仕様だか分からないけど、民家の地下室が一切(殆ど?)生成されなくなってるっぽい
とりあえず7112で確認
7110はデバッグモードで全体マップから2軒だけ見つけたけど、一軒は凄まじい欠陥住宅だった
https://uploader.xzy.pw/upload/20180209215840_d521fc42_744d4e6d6b.jpg
最低でもこの頃からバグの片鱗が見える

オラ、もうこんな環境いやだぁ〜。6664に帰る〜


275 : 名@無@し :2018/02/09(金) 22:52:17 pP4mSbgc
>>274
逆にここまで綺麗だと拠点としての基盤にぴったりに見えてくる
まずは入り口無いから地下からのルート掘らないとな!


276 : 名@無@し :2018/02/10(土) 01:13:16 1/U5er62
すんません
久々にやったら仕様が変わっててよく分からんのだけど、
アイテム作成画面のアイテム情報スクロールってどうすればいいんでしょうか


277 : 名@無@し :2018/02/10(土) 03:08:18 lO1IRyzg
ノートPCだと出来ないのでは


278 : 名@無@し :2018/02/10(土) 03:44:07 VcQCC/Vw
ゲーム画面を大きく表示すれば、スクロールさせなくても情報見れるんじゃね?


279 : 名@無@し :2018/02/10(土) 04:10:22 rR3G8pYI
mとかpagedownとかそういうの?


280 : 名@無@し :2018/02/10(土) 06:10:21 n6yq5/96
?キーで設定されてるキーの一覧見れるからそこから確認する手もある


281 : 名@無@し :2018/02/10(土) 09:39:57 ElK6NzlI
アイテム作成画面は何故かスクロールできねえんだよな
必要な時はMキーのモード切替で表示数減らして確認してる


282 : 名@無@し :2018/02/10(土) 11:43:24 mvw1BblI
長いアイテムの説明とかもそうだけどマウスでドラッグして下にずらせたら便利なのにね


283 : 名@無@し :2018/02/10(土) 11:48:05 1/U5er62
おお皆様サンクス
mで切り替えできましたがpagedownは効かず……

画面大きくしてみますわ


284 : 名@無@し :2018/02/10(土) 14:03:06 IMS60F/A
ロシアから帰って来たら7000番台来ててびっくり!
クソ寒かったけどニューイングランドの冬気分を味わえた


285 : 名@無@し :2018/02/10(土) 14:04:56 ElK6NzlI
ポマギーチェ…


286 : 名@無@し :2018/02/10(土) 14:24:05 VcQCC/Vw
イディー カムニェー


287 : 名@無@し :2018/02/10(土) 14:25:57 S6s0U1qA
グッドハンティングスタルカー


288 : 名@無@し :2018/02/10(土) 15:03:09 aHgd6mwM
スルメイカ...


289 : 名@無@し :2018/02/10(土) 15:16:53 y8Ymsnus
パッツァンリー…


290 : 名@無@し :2018/02/10(土) 15:48:31 iwk2SLIY
フレーミングアイも群れをなして襲ってくるのか


291 : 名@無@し :2018/02/10(土) 16:05:02 FhSCQlfA
ファシスタヤガディナ-…


292 : 名@無@し :2018/02/10(土) 16:15:36 LY2mx1L2
STALKERはウクライナだろ


293 : 名@無@し :2018/02/10(土) 16:16:48 bCnW20fw
ンーマツオバッショ


294 : 名@無@し :2018/02/10(土) 16:34:51 aDb7iBus
ロシアはMETROシリーズやな


295 : 名@無@し :2018/02/10(土) 16:43:54 VcQCC/Vw
S.T.A.L.K.E.R. Shadow of Fukushima とか出ねぇかなぁ


296 : 名@無@し :2018/02/10(土) 17:06:13 ElK6NzlI
Zoneと核汚染は全く関係ないんですけどね初見さん


297 : 名@無@し :2018/02/10(土) 17:19:20 D3tpRgws
隙あらばry


298 : 名@無@し :2018/02/10(土) 17:52:39 YYGm8C3g
追加するのいったん止めてそろそろ安定版出して欲しいな
本家ではそういった声ないんだろうか


299 : 名@無@し :2018/02/10(土) 17:58:54 IMS60F/A
銀行の金庫室から確率透過装置が四つもでてきたけどこんなにいらない


300 : 名@無@し :2018/02/10(土) 18:11:29 aDb7iBus
乱数先輩が偏るのはしょうがないね


301 : 名@無@し :2018/02/10(土) 19:47:45 wLfX2DNQ
発達した筋肉があれば、壁なんて存在しない


302 : 名@無@し :2018/02/10(土) 20:50:46 aHgd6mwM
>>298
それ三年前から聞いてるわ


303 : 名@無@し :2018/02/10(土) 21:00:36 5KZ.GKQ2
バグフィックスより新要素追加の方が楽しいからね、しょうがないね


304 : 名@無@し :2018/02/10(土) 21:09:06 YgrDfmeU
>>298
モルゲッソヨ!(AA略


305 : 名@無@し :2018/02/10(土) 22:31:37 FhSCQlfA
自分用
奇妙な祠のAF生成タイミング:最下層へ入った時
水素缶、ポータル発生器:item_group.jsonのplasma, portal
ゾンビ衣服ドロップ:monster_drops.json, monsterdropsフォルダ下json


306 : 名@無@し :2018/02/10(土) 22:36:57 FhSCQlfA
奇妙な祠攻略
1階 RGBWとCMYKの関係
2階 駆け抜ける(陥没ケースあり、要感覚)
3階 熱消散、温度調整CBM
4階 なるべく同じ色タイルを踏む ゴール1歩前は色を気にしなくて良い
    入り口塞がってる事あり 要壁破壊
全階 ジャックハンマーで行ける


307 : 名@無@し :2018/02/10(土) 23:00:54 FhSCQlfA
こどゾンとかのドロップ:monsters下json


308 : 名@無@し :2018/02/10(土) 23:55:37 ElK6NzlI
神殿はランダムだから階数は関係ねえぞ
あと水没階は入り口2マスに水没トラップあるから壁破壊してエントリーすれば楽


309 : 名@無@し :2018/02/11(日) 00:57:15 0PNC.tF2
ランダムといでも全パターン出るからな 

まあジャックハンマーだけでいいよな


310 : 名@無@し :2018/02/11(日) 01:50:24 UFRLIkPU
レザタレ無双しようと思ったのに車に付けたらバグで撃ってても当たらないな…
無反応のくせして電力だけちゃっかり消費してるから、何が原因かわからん ver7074
6346だとちゃっと撃ててるからなんともないけど、直近の安定してるバージョンほしいわ


311 : 名@無@し :2018/02/11(日) 03:37:55 0V0ZLekQ
ゾンビ30倍の影響あるのか知らないけど、Vaultある街来たら地上でも処理が激重
何故か降りた時点で照射ゾンビが全滅してるんだけど何でだろう


312 : 名@無@し :2018/02/11(日) 08:35:23 wgkAduiM
Z軸周りが何か悪さしてたとか?
照射死体は生成率関係なく動作重くなるレベルで湧いてたはず


313 : 名@無@し :2018/02/11(日) 10:10:42 ZhVLuwwE
>>309
5種類あって四層しかないから必ず一つは抜けてるゾ


314 : 名@無@し :2018/02/11(日) 10:50:06 reBFmXK6
7108だけど地下室見かけないな


315 : 名@無@し :2018/02/11(日) 11:18:51 ryu.UhU6
>>314
7105でも民家に地下室なかった
最近のバージョンバグだらけ
軽くバグ報告見て見たけど報告されてないっぽいから気づいてないのか仕様になったのか分からん


316 : 名@無@し :2018/02/11(日) 11:56:27 zjZ5fV56
7081下で絡んできたNPCを火炎掌で焼いたら落ちた
そんなに熱かったのか?


317 : 名@無@し :2018/02/11(日) 12:30:41 lB35xdTw
書店の中に瓦礫があったので退かしたら上り階段があった。試しに登ってみたら間髪入れずに落下していた。
これがポルナレフ状態……!


318 : 名@無@し :2018/02/11(日) 13:42:06 zjZ5fV56
>>316
アダマンチウムクローで撫で殺したら問題なし
デバッグにも何も表示されないし良くわかんねえな


319 : 名@無@し :2018/02/11(日) 14:19:56 Tx/prB22
7114時点では、車載銃の射線バグは治ってるっぽいか。RM298でクォーターパネルは行けた。
視線切る板や車両追加Modの銃器は試してないけど。
前哨地のタレットがえらいこっちゃになってるが・・・


320 : 名@無@し :2018/02/11(日) 14:26:18 0V0ZLekQ
>>312
どうも毒ガスが充満して、それで勝手に死んでいったみたいだ
粗方死んだ上でも尚重いわ移動してるだけでエラー落ちするわだったけど
壁・扉以外の全てが既にぶっ壊れてて宝物庫っていうか夢の島だった

>>371
それは7025段階でも発生する。二階作られてないんだろうね


321 : 名@無@し :2018/02/11(日) 14:58:02 8t5PMaJ.
軍放出品店でパワーアーマーを拾ってしまった
こんなものを放出していいのか米軍


322 : 名@無@し :2018/02/11(日) 15:04:44 O/EKCY3k
7082でも民家の地下室ないな
前からやってたけど、研究所出やすいワールド見つけて
plasmaの出易さとかも弄ってプレイしてる
新世界入ったら1ターン待機してセーブ→マップ解禁&確認→右上×→
研究所多いならこのワールドでプレイ。少ないなら世界初期化


323 : 名@無@し :2018/02/11(日) 15:13:39 I6YBE992
なんか更新じゃなくて後退してる気がするわ


324 : 名@無@し :2018/02/11(日) 15:14:27 A9ID2DNg
民家の地下室無いから銃MODが全然手に入らないんだよなぁ
ライフルはバレットからライフルスコープもげるからいいけど他はずーっとアイアンサイトのクソ精度で我慢とかやめてくれよ…


325 : 名@無@し :2018/02/11(日) 15:16:39 Tx/prB22
>>317
未完成というか、崩落した2Fを表現して完成してるのではないだろうか。
崩落した階段を昇って落っこちるのは、コーラを飲んだらゲップが出るくらい確実だ。


326 : 名@無@し :2018/02/11(日) 15:26:48 Tx/prB22
銃MOD、なければ作ればいいじゃない
スコープだけは、自作できない。


327 : 名@無@し :2018/02/11(日) 15:39:50 O/EKCY3k
MODの影響かもしれんがレッドドットとか作れなかったっけ
銃に良いの付いてる事もあってそれ使ってる


328 : 名@無@し :2018/02/11(日) 16:26:55 G31ZzzHI
家電の事ならGood Price 2018にお任せください!
お求めやすい価格にて販売しておりますので、是非ご覧ください!

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329 : 名@無@し :2018/02/11(日) 16:32:59 ooVgGzlo
家電は自分で作成できるので要りません


330 : 名@無@し :2018/02/11(日) 16:35:31 ryu.UhU6
>>329



331 : 名@無@し :2018/02/11(日) 16:57:29 0V0ZLekQ
いや家電は殆ど作れないだろ


332 : 名@無@し :2018/02/11(日) 17:06:23 l6EUWYA6
カタクリ世界だと車載部品を家電として使うといい感じだな


333 : 名@無@し :2018/02/11(日) 17:08:32 AVYK3ujI
フレームに発電機+エンジンやソーラーパネルと蓄電池載せて、
キッチンユニットや冷蔵庫や実験装置取り付けた万能家電なら


334 : 名@無@し :2018/02/11(日) 17:29:25 9fV5US0w
7093でCBMのEMPプロジェクターを埋め込もうとしたんだけど、それを使って出来る事は有りませんって出る
鎮痛剤は足りてるし、他のは埋め込めるんだけど原因分かる?


335 : 名@無@し :2018/02/11(日) 18:36:06 zw7MSFiE
>>334
いつからか公式に追加されたbio_modの事と仮定して

7076の更新でCBMにuse_actionが追加されてるんだけど
MOD追加アイテムにuse_actionがどれも設定されてないのでその所為かと
"copy-from": "bionic_general",
をMODの"b_cbm.json"の各アイテムに追加すりゃ動いたよ
確認したのは#7112だけど

bio_modで追加されたEMPなんたらはインストールできなくて
それ以外のbio_modで追加されたCBMはインストールできるってなら知らぬ


336 : 名@無@し :2018/02/11(日) 18:43:52 9fV5US0w
>>335
出来た!ほんとありがと!
コピペだけでどうにかできるのはありがたいね


337 : 名@無@し :2018/02/11(日) 19:35:22 tFWIDmI6
NPCからの依頼の品として渡したアイテムを奪い取ってリユースしたい
国旗とか小さな遺物とか呼吸器とか


338 : 名@無@し :2018/02/11(日) 23:56:16 xzl75cVc
ハードモードの警官ゾンビを奴隷ゾンビにすると良い照明になるなあ


339 : 名@無@し :2018/02/12(月) 02:25:48 Gmyh6mv.
ホットプレート相当の器具があればそれで家事と言われる類の作業はおおよそ全て出来る感


340 : 名@無@し :2018/02/12(月) 03:30:29 y.dZ5.jU
化学実験セットも9割方ホットプレート


341 : 名@無@し :2018/02/12(月) 06:53:58 8dILqKfc
レーザー専用modのレンズとプロジェクタって見た事ないけどどこで手に入るんやろ・・・
json読んだ感じレンズ2種は攻撃力-8と+10だけど両方射程-25ってあるから無くても困ることはないだろうけどプロジェクタは威力+10消費+20だから結構違ってきそうで


342 : 名@無@し :2018/02/12(月) 06:54:23 iTLbRpo2
>>247
対応ありがとナス!


343 : 名@無@し :2018/02/12(月) 06:55:00 iTLbRpo2
vault兵舎の糞レアかな


344 : 名@無@し :2018/02/12(月) 07:36:25 8dILqKfc
vaultか…丁度MAP端にそれっぽいの見えてるから行ってみるかな㌧クス


345 : 名@無@し :2018/02/12(月) 07:59:26 Ci.zBRYw
グッドラック
10〜20街分位回れば拾えるんじゃないかな・・・(白目)


346 : 名@無@し :2018/02/12(月) 10:59:54 UoQfJDcM
>>328

カタクリに落ちてるチラシのフレーバーテキストかと思った


347 : 名@無@し :2018/02/12(月) 11:00:26 jK5Us5qk
やあ、良い子のサバイバーのみんなはアイテムの整理画面の機能をちゃんと使ってるかな?
Fでフィルター機能、例えば「c:食料」で食料だけが表示されるよ!
さらに「 , 」で表示されてるアイテムを自動で全部移動してくれるんだ!
もちろんこれらの機能は組み合わせて使うことが可能だ!
これらの機能を上手く使ってエンターキー押しっぱなしで移動してたボクのようにならないようにね!


348 : 名@無@し :2018/02/12(月) 11:03:10 P3hi3A.6
常識じゃないですかね…
キー設定で見られる機能を見落とすのはガバガバすぎる


349 : 名@無@し :2018/02/12(月) 11:16:21 4Q13Uzu6
Gキーだかで引っ張ってる物(カート)の中に直接入れられるのは見落としてたな


350 : 名@無@し :2018/02/12(月) 11:35:34 bUnjUAKA
そいえば、此処のニューイングランドって地形的に山とか激しい起伏が無いんだね
日本人的にはちょっと寂しい


351 : 名@無@し :2018/02/12(月) 11:41:10 dyeMGtIE
2Dだからね。仕方ないね


352 : 名@無@し :2018/02/12(月) 11:46:56 dzeY1Oow
pで開けるCBMの並びかえってできるの?


353 : 名@無@し :2018/02/12(月) 11:57:31 axttk27w
Vキーで周囲のアイテム見ている時に表示する順番を変えられるのは最近気がついた
普通に画面にキー書いてあるんだけど気にしてなかった


354 : 名@無@し :2018/02/12(月) 12:01:44 4Q13Uzu6
いつぞやのスネアトリガーの話題でこれ出そうと思ってたんだ
https://i.imgur.com/sHgp5lY.jpg


355 : 名@無@し :2018/02/12(月) 12:18:02 n0GPXzxk
スキルと連動した能力成長が機能してないバージョンだとステータス増強剤MODも機能してないっぽい?
筋力増強剤使ってもステータス上がらないんだけど
というか全部のステータス上昇系MODが機能しないのかな?


356 : 名@無@し :2018/02/12(月) 12:26:26 GOBdbQEs
Mでスタックごと、mで数量指定で移動できるし
cで液体の中身だけ取り出したり、同じ方向キーを左右で出せば車両の下のアイテムを閲覧できるってのは常識だよね!


357 : 名@無@し :2018/02/12(月) 12:40:35 UoQfJDcM
みんなが常識と思ってる情報参考になるからどんどん出して。
「そんなことも知らないの」とか「もっと勉強しろ」とかしか言わないベテラン()@さんには粘液の缶詰をプレゼントするぜ!


358 : 名@無@し :2018/02/12(月) 12:47:16 bUnjUAKA
ゴムホースは冷蔵庫を分解すれば手に入るぞ、とか?
それで放置車両から集めれば、デフォルト環境ならガソリンには困らないとか。


359 : 名@無@し :2018/02/12(月) 12:47:32 q9SywJ0g
常識だと思うけれど、@さんは筋肉でできている。


360 : 名@無@し :2018/02/12(月) 12:47:40 DwZtyjes
o<もっと勉強しろ


361 : 名@無@し :2018/02/12(月) 12:59:54 dyeMGtIE
地面においてある空き缶にも水とか入れられるとか
家を焼けば大量の石と釘が手に入るとか
懐中電灯バラしてストリップライト作れば夜間にクラフトも困らないとか


362 : 名@無@し :2018/02/12(月) 13:24:02 RrEyh9kA
・鍋は手に持てば水を汲める
・ホボウストーブはホットプレートと同性能
・アトミック常夜灯は持ち物に入れるとクラフト出来る明るさになる
・簡易溶接機用の電池が足りないときはバッテリー積めるように改造すると長持ちする
・松の木は建設で簡易小屋を作れる
・放電凶獣はトラバサミをほぼ抜けられない
・エンジンが(故障)でも動く場合がある


363 : 名@無@し :2018/02/12(月) 13:48:52 4MrNQ8Ro
>>347
知らなかった
サンガツ!ちょっと捗るわ


364 : 名@無@し :2018/02/12(月) 14:53:49 8dILqKfc
NPCくんは普段パワーアーマー着てくれないけど全裸にすればパワーアーマー着てくれる
電源無しのパワーアーマーでも耐電耐酸があるので優秀なデコイの完成
ただしパワーアーマー着た状態でパワーアーマーヘルメットは着てくれない


365 : 名@無@し :2018/02/12(月) 15:00:58 M9au/v9o
・野生動物は大抵火とでかい音が苦手
・フュージョンブラスターCBMをどうしても外したい時は
他のCBM取り付けをわざと大失敗してみる
運が良ければ都合良く壊れてくれるかも…今のバージョンで仕様が変わってたらごめん


366 : 名@無@し :2018/02/12(月) 15:25:10 JpTcl4k.
・クロスボウとエレファントガンは近接攻撃が命中+1なので銃剣と相性が良い(他はほとんど命中がマイナス
・クロスボウも銃剣つければ槍みたいに遠隔攻撃できる
・コンバットナイフはアンダーバレルに装着できる(クロスボウの場合打撃11刺突18命中+1コスト151
最近銃剣とクロスボウが意外と相性いいかもと思い始めた


367 : 名@無@し :2018/02/12(月) 15:49:20 UfTeJKGU
クロスボウ+銃剣は便利屋とかの万能ツール持ちに製作振ればシェルターで揃えられるから使ってる
製作3まで振ればあとはバネを座席なりから何とかして確保すればリピーティングクロスボウも早期投入できるよ


368 : 名@無@し :2018/02/12(月) 16:49:03 rB8P2qu2
科学研究所行ってみたんだが、タレットや警備ロボ共がちょっとシャレになってないな。
壊れたサイボーグの群れが美味しいと言えば美味しいが・・・


369 : 名@無@し :2018/02/12(月) 16:57:51 P3hi3A.6
改良EMPで同士討ちさせるしかないが多すぎて通路まではみ出してそう


370 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:01:35 uizE.mxY
携帯操作端末&そこそこ高めのコンピュータースキルがあれば楽なんだけどね。
タレットは処理できないなら無視してもいいし、警備ロボはEMPポイしてもいい。


371 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:03:26 P3hi3A.6
>>370
今のverだと画面埋め尽くすほど沸いてるんだよ


372 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:08:35 uizE.mxY
>>371
おうふ。これは失礼。
壁越しに友好的に出来れば同士討ちさせられそうなものだが、ちょっとver上げて行ってみるわ。


373 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:11:21 jX9FFuHs
大体10はいるから届かないところに陣取られると死ぬ


374 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:13:27 M9au/v9o
数台爆発させたら誘爆でみんな倒せるけど
戦利品まで木っ端微塵なるのが悩ましい


375 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:31:54 zmGXuOvE
ゲーム始めたりしたときに出るエラーってみんなデータいじって直してる?あれ、エラー1つもはかないって状態できるの?


376 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:33:14 P3hi3A.6
>>375
できるよ


377 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:33:19 2qn6GZE.
エラーなんてでないぞい


378 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:35:55 uizE.mxY
チラ見してきたがこれは確かに改良EMPが欲しいわ。
てーか通路がタレットで明るいし、そうじゃなくてもタレット部屋や最下層が絶対蜂の巣にしてやるという殺意を感じるレベル。
どうしてこうなった。


379 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:38:44 U0t7Tllk
付属mod以外いれなきゃいいんじゃね


380 : 名@無@し :2018/02/12(月) 17:46:47 niVdx9D2
>>364
バグか仕様かはわからんけど
NPCは手に持ったものを手放す時なぜか体に装備する
それを利用して武器としてヘルメットを持たせてから本命の武器を渡すとヘルメットを装備してくれる


381 : 名@無@し :2018/02/12(月) 18:25:45 tUC7FxbM
◇BattleMaidModのショゴスなメイドさんに指示出しが出来るようになるMOD
https://www.axfc.net/u/3887599

ショゴスなメイドさんを
・アクティブ⇔パッシブの切り替えができてたらいいなぁ
・メイドさんが光る! 喋る!(元から) 暴れる!(元から)
・愛(Maid Point)があれば瞬間移動も出来るはず
そんなMOD
あ、当たり前だけどBattleMaidMod必須です。


382 : 名@無@し :2018/02/12(月) 20:04:11 DCdWpIVA
>>379
付属modどころか、本体以外何も入れなくてもエラー吐いたぞ(7112)
梱包mod入れるとエラーが一つだけになった


383 : 名@無@し :2018/02/12(月) 20:04:57 DCdWpIVA
>>381
ナイスぅ!


384 : 名@無@し :2018/02/12(月) 20:36:18 jX9FFuHs
コンフィグを引き継ごうとするとダメかもね


385 : 名@無@し :2018/02/12(月) 20:51:28 SDDBVV96
>>381
こんなmodを待ってた…ありがたやありがたや
mob:get_name() == "メイドさん(ショゴス)"をいじれば普通のリトルメイドも切り替えできそうね


386 : 名@無@し :2018/02/12(月) 21:03:24 DCdWpIVA
>>384
そういうことか。ありがとう


387 : 名@無@し :2018/02/12(月) 21:53:10 99uxhb1c
自分は++が原因(表記ミスと競合)で毎回4つくらいのエラーあったけど過去ログに対処載ってたお陰で全部消せた
凄い快適になったよ


388 : 名@無@し :2018/02/12(月) 22:39:48 x0QyxidE
愛玩用リトルメイドと搾乳プレイ以外のことをしたいんだけど、何か出来ないかな

…愛玩用リトルメイド(搾乳可能)から普通の愛玩用リトルメイドを2つ作成するレシピで出産とか…?


389 : 名@無@し :2018/02/12(月) 22:46:07 dyeMGtIE
種付けできるだろ


390 : 名@無@し :2018/02/13(火) 00:48:42 8Qhtkma6
エラー47個もあってね…パソコン初心者でmodにも詳しくないし、勉強して、直すかねー


391 : 名@無@し :2018/02/13(火) 06:23:46 fdqx7lWc
コピペでなおせるぞ


392 : 名@無@し :2018/02/13(火) 06:24:25 NsNCJJ5Y
@<州兵基地に崩壊した反応炉があるなんてこわいなーとづまりすとこ
数時間後…そこにはなんと融解した炉心の隣でたのしそうに原子力電池を集める@さんの姿が!
@<見てくれよこの原子力電池の山、もう反応炉に入らないなんて言わないよ!


393 : 名@無@し :2018/02/13(火) 08:02:29 ykBdBfFA
>>392
世紀末に順応した@さんの正しい姿


394 : 名@無@し :2018/02/13(火) 08:04:14 ykBdBfFA
地下室バグ直してくれたっぽい?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22921#issuecomment-364837931
一番下にこれと取り替えてねって書いてあると思う。めいびー


395 : 名@無@し :2018/02/13(火) 12:39:52 OYwkfoIE
>>394
やったぜ

地下室ガチャのワクワク感はこのゲームの醍醐味のひとつだと思ってるから
修正はありがたい


396 : 名@無@し :2018/02/13(火) 14:21:44 .n41ePDQ
7109でゾンビ大量の報告あるから現状落とせる7108やってみたけど、初っ端ミ=ゴ6体にブロブ20体近いからもうダメだな
7105で大丈夫ならどこでイカれたんだこれ…


397 : 名@無@し :2018/02/13(火) 14:39:06 l0g4abqM
105が普通で108が異常なら108の変更が原因かな


398 : 名@無@し :2018/02/13(火) 14:57:48 GxlQQSiU
モンスター大量発生も簡易修正版が下の方にでてるっぽいな
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22895


399 : 名@無@し :2018/02/13(火) 15:49:21 beONU3IU
ヒャッホー
俺はスリードッグ
108のアイツに触手が生えたみたいだぜ!

って書き込みしようとして、つまらんから消そうと思ったけど、
なんかせっかくだから書き込んどくわ


400 : 名@無@し :2018/02/13(火) 16:40:29 TOD3LgfM
米銃器大手レミントンが破産申請へ、債務再編中も事業は継続
https://www.cnn.co.jp/business/35114622.html
ニューヨーク(CNNMoney) 世界で最も古い歴史を持つ銃器メーカーの1つである米レミントンが連邦破産法11条の適用申請を計画していることが13日までに分かった。
計画によると、スポーツ射撃用の銃器を製造するレミントン・アウトドア・カンパニーは、債務再編中も事業を継続する。破産申請を通じ、同社の7億ドルの債務縮小が可能となり、傘下の子会社には1億4500万ドルの新たな資本が投入されるという。
レミントンは声明で「取引先への支払い、従業員の賃金と手当て、顧客サポートなどのサービスは滞りなく継続する」と述べている。

2040年まで持たなかったか・・・


401 : 名@無@し :2018/02/13(火) 18:55:59 WjK4PJyI
捨てられたレミントンが合体して...ひとつに!


402 : 名@無@し :2018/02/13(火) 19:22:40 .rI9vJ32
>>391
何をコピペすればいいですかね?あの、エラー画面の意味もしっかり分かってないので…


403 : 名@無@し :2018/02/13(火) 20:52:02 /M1160ws
大量発生は7119で戻ったようですね。
大量発生もこれはこれで楽しい。ただし研究所スタートは無理。民家の地下室直ったら上げるかなー


404 : 名@無@し :2018/02/13(火) 20:56:35 KCH5222.
http://yokkaicispa.blog.fc2.com/blog-entry-1715.html?sp


405 : 名@無@し :2018/02/14(水) 00:02:03 .k6oHBkE
>>402
何をコピペすればいいのかは何のエラー出たのか分かんないとどうしようもないかな...


406 : 名@無@し :2018/02/14(水) 00:21:47 Zk3rUTZc
研究所寒すぎィ!
冬サバと環境CBMでもダメとかどうすんの


407 : 名@無@し :2018/02/14(水) 00:29:16 cGdGrBJM
>>406
常温の研究所と寒い研究所と糞寒い研究所がある
仕立て屋キットで毛皮つけた冬用装備+温熱式アウトフィット+環境CBMでもダメな時はダメなので
速攻で探索してやばくなったら1回帰る

面倒くさい時はもう浅い階層で地図データだけ吸って他の研究所に移動する
頑張って探索して最下層がCVD装置とかクリーチャ隔離施設とかだと膝から崩れ落ちるぞ


408 : 名@無@し :2018/02/14(水) 01:08:12 Alq2IdsU
もちろん温熱式アウトフィットは二枚重ねだな。何なら追加で着ぐるみとかもどうだい?
統合電源と捻れラチェット埋め込んでアウトフィットをUPS式にすれば電池入れる手間が無くて楽だ
>>347の情報は役に立ったわ。ありがとう! 俺も何か常識だと思ってることでも書くかな
・製作1と簡易ハンマーと釘と木材あれば、木フレーム2個 → フレーム+ボックス →ソリっぽい何か が作れる。近くにショッピングカート無さそうな時に
・誘電CBMは放電ゾンビの電撃だけでなく、コンソールからのショックや改造兵士ゾンビや高速ロボット等々、電気全般を防御する
・技師ゾンビは武器を吸い寄せて奪ってくるので武器を無くさないように注意
・変電所の設備は解体すると電子工学に使える素材が色々入手できるが、解体が面倒くさくても殴って壊すのはダメ。爆発するぞ


409 : 名@無@し :2018/02/14(水) 01:14:53 kffo2xkY
戦闘諦めるぐらいの厚着なら耐えられるし@さんは遠隔操作端末専門と割り切って戦闘はNPCに任せよう(提案)
あと急速新陳代謝は暖かさ増えるので@ビルド時点で予め取得しておくと少し楽出来るゾ


410 : 名@無@し :2018/02/14(水) 01:18:25 xNNAmmME
研究所本来の区画しか低温に設定されてないので、壁を崩してできた空間は通常の気温だとか聞いた。
仕様の穴を突いてる気もするけどどうしても長時間探索したいなら試してみるといいかも


411 : 名@無@し :2018/02/14(水) 02:30:07 Alq2IdsU
マイクラで水中にサトウキビ置いたり、ドア設置して開ける息継ぎ方法思い出したw
中々面白いやりかただな


412 : 名@無@し :2018/02/14(水) 03:13:54 .k6oHBkE
まず放火します


413 : 名@無@し :2018/02/14(水) 04:44:01 kffo2xkY
研究所はコンクリ製だから燃えないんだよなぁ…


414 : 名@無@し :2018/02/14(水) 05:27:23 qaVIdVB6
棄てられた研究所の地下で研究ファイル集めて
火を炊くサバイバーとか萌え萌えやん?


415 : 名@無@し :2018/02/14(水) 06:29:59 XlmSi4wA
つまり延焼しないってことだな!


416 : 名@無@し :2018/02/14(水) 07:11:03 oMyHm5Ow
温熱式アウトフィットに毛皮を縫い付けると良い感じ。動作制限少な目で全身あったかい。※ただしすぐに破れるので不注意@さんは補強しておきたい。
毛皮の取得→仕立て直しのルートが分かりづらいんだな・・・
粗毛皮→乾燥毛皮→鞣し中→使用→鞣毛皮→鞣毛皮を何枚か切断して毛皮取得→仕立て屋キットを使用して仕立て直し。
ウィンターサバイバーに毛皮はやめておいて、温熱式バラクラバとか軽めのものにするといい。息が死ぬ。


417 : 名@無@し :2018/02/14(水) 07:25:56 oMyHm5Ow
>>416
乾燥毛皮と鞣しはクラフトから。
後、最後のはウィンターサバイバーマスクの話。


418 : 名@無@し :2018/02/14(水) 08:59:36 RBbCBDKE
>>410
どこでもジャックハンマーで壁掘ればあったかエリアの完成だぞ
冷房が効きすぎてるんだし壁や床が温度を吸い取ってると
イメージ保管すればむしろ冒険気分


419 : 名@無@し :2018/02/14(水) 10:57:09 T0hHuJcM
毛皮そのものの取得方法めんどくさすぎるといつも思う
街なし大自然@さんぐらいゆったりとした気持ちになるのが良いのか


420 : 名@無@し :2018/02/14(水) 11:09:15 /yqqOYk6
そこそこ家に落ちてるファーハットをこまめに切断すれば良いんじゃない
手直し・修繕分くらいならそれで間に合うと思うが
何かしらの作製で大量に要るなら素直に毛皮狩ろう


421 : 名@無@し :2018/02/14(水) 12:56:48 .qvHC6aA
サバイバル6ぐらいあるとイヌから皮とれた気がするから熊シカ探して回るよりはサバイバルあげとくといいかも


422 : 名@無@し :2018/02/14(水) 13:15:59 zTdpIAu2
7119メモ

スキル連動成長動いてない問題
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1515215626/973
>StatsThroughSkills\Main.lua の26行目のhandle_previous_version()を消せば動いたよ

民家地下室出ない問題
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22921#issuecomment-364837931
\data\json\multitile_city_buildings.jsonに上書き
https://raw.githubusercontent.com/ZhilkinSerg/Cataclysm-DDA/0287eefb2cf998e6a0dcd322b893488feda13e3f/data/json/multitile_city_buildings.json


423 : 名@無@し :2018/02/14(水) 13:23:27 DzQXn6pE
権威ある人安定版の開発促してくれ


424 : 名@無@し :2018/02/14(水) 13:26:50 FFXSSNb6
世界一位の俺が頼んでみるか?
といっても世界二位と四位が妨害してくるのだろうけど


425 : 名@無@し :2018/02/14(水) 13:51:10 TTLps6s6
その前に何の世界一位だよ


426 : 名@無@し :2018/02/14(水) 15:45:02 DbeRzKJ6
>>402
configフォルダ内にdebugって名前のテキストファイルあるはずなんでそのファイルの一番下辺りの行探してみ
こう言う理由でエラー吐いてるぞ、って文章あるから


427 : 名@無@し :2018/02/14(水) 18:18:14 d6GG81sI
安定版に関しては俺も動く
抗議デモだよ
自分でも驚いたが、豪華なメンバーが集まった
ニューイングランド最大の難民センターのリーダー、幹部3人
cataclysm:DDAでは有名な、開発開始以来一度もプレイを止めたことがないという勇者
友好NPCが200人いる人望の持ち主
仕事辞めて全スキルカンストした奴
他に挙げたらきりが無いが、そうそうたるメンバーで総勢30人を超えた
狩れない神話生物はもはやいないだろうという最強集団だ
素手でShoggothを狩った奴もいる
ニューイングランドでは皇帝、四天王、10傑(俺含む)、3本柱などの超一流だ
なによりも強いのは、全員ニューイングランドでのデモをぶっ通しで何日も可能だ。
リアル予定が・・・なんて奴は一人もいない
はっきり言って、俺らが声を掛ければ したらばの@は半数以上が動くだろう
四天王の連中は中華、NAにも顔が利く。
協力して全員でQ@yのストライキしたらさすがに黙ってられないだろう
ちょっと顔なじみのkevinに話つけてくるわ


428 : 名@無@し :2018/02/14(水) 18:26:01 8Zu3htcQ
友好NPC200人のところ最高だわw。やっぱカズヤくん文才ある


429 : 名@無@し :2018/02/14(水) 19:29:54 Mb.Sgips
スレチだったら申し訳ないのだが、ちょっと聞きたい事がある
android版で最新開発版は利用できるのだろうか


430 : 名@無@し :2018/02/14(水) 19:34:57 i3teScPs
ニューイングランドのデモか…
重武装マッチョの暑苦しい上に人食いやサイコ野郎か否かで割れる統制の怪しい集団が出来上がる気しかしねえぞ(白目

>>429
あれってかなり古いverがベースだったような…
今は違うんだろうか


431 : 名@無@し :2018/02/14(水) 19:44:04 f0e1h8KA
9ヶ月前から更新されてないね


432 : 名@無@し :2018/02/14(水) 21:07:50 aPazocPE
後光が射すほどの美人が統率している可能性も


433 : 名@無@し :2018/02/14(水) 21:15:00 m8NKcNP.
その後光放射性物質含んでませんかね


434 : 名@無@し :2018/02/14(水) 22:06:45 Mb.Sgips
ベースが古いとエラー出まくるの当たり前だよな
サンクス


435 : 名@無@し :2018/02/14(水) 22:18:48 rhiM1Rlc
初めての奇妙な神殿で透視できるヘルメットと
何者かに精神的に支えられつつ被爆する剣が手に入った
これってどうなの?


436 : 名@無@し :2018/02/14(水) 22:20:33 1wsxb2Go
つよい


437 : 名@無@し :2018/02/14(水) 22:35:41 KtIcozCU
>>435
透視はかなりの当たりじゃないかと思う
被曝剣は…どう使えばいいんだろうな


438 : 名@無@し :2018/02/15(木) 00:10:55 lQHyXUMo
cbmの並び替えってできないのか
ショートカット機能しなくてつらい


439 : 名@無@し :2018/02/15(木) 02:18:46 kIr/nPI6
ケシ摘もうとしたら足掴まされて眠らされた・・・ビビった


440 : 名@無@し :2018/02/15(木) 02:19:00 kIr/nPI6
→掴まれて


441 : 名@無@し :2018/02/15(木) 03:48:10 oXE7Gv7Y
そんなことあるんだ…こわ
"「変異した」ケシ"って何だよ普通の植物じゃん、と思ってたけど、そういうこともあるなら確かに変異した存在と言えるな
今まで一度も襲われたことないから相当に低い確率なんだろうが


442 : 名@無@し :2018/02/15(木) 03:50:50 mQ13cEOs
足掴まれて〜って幻覚じゃないのか

>>439
並び替えは出来ないけどキー割り当ては変えられるんだから、毎回同じキー割り当てればいい


443 : 名@無@し :2018/02/15(木) 10:06:30 PgyVHMKs
>>441
ガスマスクしてないと結構な頻度(30%)くらいで起こるぞ


444 : 名@無@し :2018/02/15(木) 11:38:11 lQHyXUMo
オープンカーとか天井を開けられる車とかないんだよな
まぁソーラーパネル設置不可とか面倒そうになるからいらんか


445 : 名@無@し :2018/02/15(木) 11:47:13 .RU6a6bs
ソーラーパネルつけて天井はつけてませんが何か?
シーツを使って布天井とかできるしやろうと思えば実装できるはず
てか目からうろこだわ・・・天井に意味なんてないし・・・


446 : 名@無@し :2018/02/15(木) 12:40:58 kik62iz6
風雨考えるとオープンカーの利点薄くない?


447 : 名@無@し :2018/02/15(木) 12:52:29 PgyVHMKs
車の室内判定だと座席に着いてる時にエアコン効くから意味はある


448 : 名@無@し :2018/02/15(木) 13:53:32 epX5oyZo
[急募]エアコンから胞子が出てきた時の対処法


449 : 名@無@し :2018/02/15(木) 14:08:20 TA4FPJCg
業者呼んで掃除してもらった方がいいな


450 : 名@無@し :2018/02/15(木) 14:19:20 ICdYwAYw
筋肉を信じろ


451 : 名@無@し :2018/02/15(木) 16:14:32 wB6iBzJI
何事も冷静に、まずは落ち着いて深呼吸だ


452 : 名@無@し :2018/02/15(木) 16:18:17 PgyVHMKs
コォォォォオオオ………


453 : 名@無@し :2018/02/15(木) 19:05:09 .ecCjL6A
  /⌒\
 (;;;______,,,)
  ノ  !   コォォォォオオオ………
 (__,,,丿


454 : 名@無@し :2018/02/15(木) 19:34:57 .ecCjL6A
  ⌒丶 ぼふ
 , '⌒
(     ( γ
 ヽ、..  ,.ノ
   |||
  /⌒\
 (;;;______,,,)
  ノ  !
 (__,,,丿


455 : 名@無@し :2018/02/15(木) 22:55:21 jDOHJwF2
>>448
  /⌒\
 (;;;______,,,)   モルゲッソヨ!
  ノ  !   n
⌒`ー⌒`ヽ( E)
( .人 .人 γ /
=(こ/こ/ `^´
)に/こ(


456 : 名@無@し :2018/02/15(木) 22:58:32 jDOHJwF2
まあ冗談はともかく>>449が一番確実だな


457 : 名@無@し :2018/02/15(木) 23:48:17 RTgfr9e2
喋る人形ってクマ型だけじゃなかったんだな
人間の子供?みたいな形のを見つけて、グラ変わったのかと思ってたけど単に別種なだけだった
なんか不気味なことばっか喋るようになったなと思ってたんだよ


458 : 名@無@し :2018/02/16(金) 01:58:24 4E/GD5C6
vaultの一等兵が光学迷彩持ってやがった
変異とCBMで@さんの器用20超えてたし軽く盗めたけどこんなこともあるんやな


459 : 名@無@し :2018/02/16(金) 14:56:14 BDUaWVlU
研究所スタートしてどうにか脱出してみたら周囲は森。そして近くには豪邸が建っていた
とすると研究所入口のベッド部屋はさしずめ寄宿舎で、ゾンビが出る豪邸は洋館・・・
そうか。ここはニューイングランドではなくてアークレイ山地だったのか

みたいに状況から色々と妄想をふくらませるのが楽しい


460 : 名@無@し :2018/02/16(金) 19:35:42 YONmNgFs
バイオハザードのクリスさんは筋肉がシリーズを重ねるごとに筋肉が発達していった・・・
そして@さんは筋肉を崇める筋肉教に入信している・・・
ここから導き出される結論は!?


461 : 名@無@し :2018/02/16(金) 19:39:16 SDoLyQbQ
喋る人形、喋るんだ(電池としか見てなかった


462 : 名@無@し :2018/02/16(金) 19:55:45 RN/Pmsqo
そら喋らなかったら喋る人形じゃないからな。
ファーブルスコ


463 : 名@無@し :2018/02/16(金) 20:03:34 3NcaJmhM
モルスァ


464 : 名@無@し :2018/02/16(金) 20:40:30 cXK52Yio
車両パックのブロブの餌山の使い方がやっとわかった
壊すと飼料がたんまり手に入るんだな


465 : 名@無@し :2018/02/16(金) 22:22:29 f25iklUs
死体穴を自分で作れたら楽なんだけどな、あれ。餌製作の必要がほぼゼロになるけど
普通に作るとx1で25のが1万超えるくらい、だっけ?
……一体穴一つにどれだけの死体入ってるんだろうな


466 : 名@無@し :2018/02/16(金) 23:15:36 uOEwaJYM
ブロブの塊からもブロブ飼が出来ることから、死体内に存在していたブロブや分裂して増加したブロブも餌になってる可能性。
それにしてもブロブ餌超重い・・・


467 : 名@無@し :2018/02/16(金) 23:54:48 k9B3iz.E
5分のやつでそんなん言ってたなと思って確認したら穴一つあたり約160人
FEMAキャンプ一つあたりで二万三千四十人らしい


468 : 名@無@し :2018/02/17(土) 00:18:27 AwTPaCgk
スキル連動成長、スレの前の方に書いてある方法試しても直ってなくね?
ついでに言うと地下室バグも上に書いてある方法じゃ完全に直ってないような気がする。具体的には銃保管庫の地下室とかが一つも見当たらない。ガランとした地下室とか蜘蛛だらけの地下室はちゃんとある。デバッグメニューの全体マップでそこら中の地下室見たけど、銃保管庫は一つもなかった


469 : 名@無@し :2018/02/17(土) 01:04:30 xxcavqLw
ゲームバランス上致し方ないとはいえ普通の方法で死体一つから採れる肉と骨とブロブ餌が少なすぎるんや
水抽出で出て来る水の量と整合性取ったらニューイングランドの生命体はみんなクラゲみたいなもんやぞ


470 : 名@無@し :2018/02/17(土) 01:13:21 GwuGlHgM
シカ解体してもリス4〜5匹分の肉しか取れない@さんだからな


471 : 名@無@し :2018/02/17(土) 01:16:25 NLF8rkYs
食える場所や使える場所を選べばそんなもんだぞ


472 : 名@無@し :2018/02/17(土) 02:41:52 9FHrKfVg
大雑把に、人体60kgで6割水分としたら36kg=36L、1単位250mlだから144単位
って考えると水抽出の量はおかしくはない


473 : 名@無@し :2018/02/17(土) 03:19:32 OuOWZknY
地下鉄駅のおかげで市街地での生存が簡単になったな
安全な地下室はあるし自販機の中身集めれば食料に困らない
健康度は下がるが


474 : 名@無@し :2018/02/17(土) 07:06:21 bgWfkoUo
メイドさん欲しくてショゴス狩りに行ったんだけど、あんちくしょうこっちが投げた手榴弾を分解するのな
持っていった20個が全部ダメになって、泣きながら逃げ帰った。次は南斗鳳凰拳でシメるわあいつ・・・


475 : 名@無@し :2018/02/17(土) 07:44:35 xxcavqLw
そこまでしなくても反動対策したPDWでハチの巣にすればしぬ


476 : 名@無@し :2018/02/17(土) 08:00:24 Ha4BEv8s
ライフルタレット設置したらすぐに倒せた記憶


477 : 名@無@し :2018/02/17(土) 08:38:02 QFvv8mHo
装甲をぶち抜ける銃且つそれが連射可能ならばショゴスには勝てる
単発式だとそれこそレーザースナイパー並のじゃないと厳しいかもな


478 : 名@無@し :2018/02/17(土) 08:49:48 8iyCGkuw
筋肉酔拳で倒す使命感


479 : 名@無@し :2018/02/17(土) 08:50:56 bgWfkoUo
情報提供ありです
ちょっとM2かついで文明の力を教えてくる


480 : 名@無@し :2018/02/17(土) 09:44:02 GwuGlHgM
>>471
計1〜2kgしかないってそんなことある?
ヘラジカやクマで2kgぐらいだぞ


481 : 名@無@し :2018/02/17(土) 10:17:54 ap/7LbHE
ショゴスは時速300kmで撥ねて倒したな。


482 : 名@無@し :2018/02/17(土) 10:27:23 oJi2LVL2
@さんって絶対和マンチだよな


483 : 名@無@し :2018/02/17(土) 10:31:33 vp93k632
ひっさしぶりにMOD無し、設定デフォルトでプレイしてみたけど結構無理が出来るもんだな
開幕直後フットボール場に車で突っ込んで凶暴ゾンビにお前ボールなされて・・
それでも逃げ切って体勢立て直せるくらいに@さんは頑丈だった


484 : 名@無@し :2018/02/17(土) 10:36:34 ZrfV0O/I
ショゴスはやっぱりバーストかオートで撃てる大口径ライフル安定
5.56mm以上なら問題無いはず


485 : 名@無@し :2018/02/17(土) 11:23:23 HZIhyRzQ
なんだかんだで序盤は引き際さえわかっていれば(そして引けるように準備しておけば)
死亡までにはいかない感じがある
実際@さんの死因って結構不慮の事故というかほぼ即死が多い気もするし


486 : 名@無@し :2018/02/17(土) 12:20:43 vp93k632
そうなんだよなー
爆弾タイマー起動させて設置し忘れて自爆とか
爆発した時プレーヤーが死にそうになったわ


487 : 名@無@し :2018/02/17(土) 12:39:32 GwuGlHgM
せやな(キノコに侵されながら


488 : 名@無@し :2018/02/17(土) 12:52:18 gAAHp1jU
キノコもサバイバーマスク作ったあたりから歩く牛乳サーバーに見えてくる(ミカズmod入り)


489 : 名@無@し :2018/02/17(土) 13:34:24 OuOWZknY
mshockxotto+ patch7 + jpmods(7119) kari.zip
https://www.axfc.net/u/3888867.zip
火鉢とか車載洗濯機に割り当てしてあと地下鉄線路に応急処置したやつ
うーんbanditのNPCのやつとか色々含んじゃってる・・・なんかまずかったら消しますやで


490 : 名@無@し :2018/02/17(土) 15:26:50 nqVICvjk
タイマーで照明オンオフできないかな
地下でも朝になったら明るくなれば生活リズム維持できる


491 : 名@無@し :2018/02/17(土) 17:57:27 zQN9Bh8Y
そろそろまた最新版落そうかと思ったら
7120から7124までの間が一気に抜け落ちてて不安を禁じ得ない
だが行く


492 : 名@無@し :2018/02/17(土) 18:01:35 MyGkeLyc
i18n系のほんやくの更新が入ってるバージョンは割と安定してそうなイメージ


493 : 名@無@し :2018/02/17(土) 20:07:02 e85w/fqo
 農場拠点の依頼達成するとしばらく車両消えるのはバグなのか仕様なのか 心臓に悪い


494 : 名@無@し :2018/02/17(土) 21:45:18 LysXXdNs
http://ssks.jp/url/?id=1683


495 : 名@無@し :2018/02/18(日) 00:39:10 CikEORDw
https://dotup.org/uploda/dotup.org1466085.jpg
器用ガンボリとかで回避極めると敵3〜4体に囲まれてても回避するようになってその状態では通常の限界を超えた更なる高みの回避限界値に到達できるねんな…
もしかしたら超回避@さんになれる新興宗教器用教も生まれるかもしれねんな


496 : 名@無@し :2018/02/18(日) 00:54:47 qZVWXkuI
>>495
強酸ゾンビ、放充ゾンビ
はい論破


497 : 名@無@し :2018/02/18(日) 01:31:38 vnamLwXE
>>495
また新たな超人@さんが生まれてしまったか…鶴形拳使おう


498 : 名@無@し :2018/02/18(日) 01:53:09 uUS0uCco
>>496
こんだけのステのやつが酸、電気無効化つけてないわけないだろ
しかも漢字間違えてるし
放電凶獣か放電ゾンビだろ


499 : 名@無@し :2018/02/18(日) 02:06:20 KaspwH6o
       ⌒丶 ぼふ
      , '⌒
     (     ( γ  ぼふ
      ヽ、..  ,.ノ, '⌒ 
        |||  (    (ヽ
      /⌒\ヽ、..  ,.ノ
      (;;;______,,,). .|||
      ノ  !  /⌒\
     /   )_ (;;;______,,,)
   /     \丿  !
  / / ̄ ̄ ̄\  ,,ノ
  | | / ̄ ̄\ |  |
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  \ \____/ /      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
   \____/      d⌒) ./| _ノ  __ノ


500 : 名@無@し :2018/02/18(日) 02:42:08 /IvIMcMI
>>495
つまり「囲まれると内部的に回避スキルが下がった扱いになる」って事なのか
タレットの銃弾すら回避出来るなら夢が広がるんだけどな


501 : 名@無@し :2018/02/18(日) 03:58:27 /Yxq.afQ
17は照射を受けた死体先生かな。今のところ限界は物体X先生かな・・・


502 : 名@無@し :2018/02/18(日) 04:13:22 0pme2tyg
洗濯機いいなこれ
水と洗剤の消費が圧倒的に少ない


503 : 名@無@し :2018/02/18(日) 08:41:02 lbCSlTNw
>>496
これは恥ずかしい


504 : 名@無@し :2018/02/18(日) 08:57:19 n8XA2tmY
pk有りなら強化ジャバウォック浴
ハードモード入れてれば回避33まで上がるぞ


505 : 名@無@し :2018/02/18(日) 09:36:33 nQvIlhTg
回避特化の空蝉@さんもカッコいいな
ドレス一丁で映画版バイオ1ごっこしたりとか


506 : 名@無@し :2018/02/18(日) 10:25:36 Q1mX7dZ2
現実
強酸ゾンビ「ウボァー」


507 : 名@無@し :2018/02/18(日) 12:33:03 KKAO5ES2
銃撃は回避どこまで上がっても必中
超回避CBMは実際銃弾を避けてくれるが多分10%ぐらい
一発避けると電力300消費でいいからマトリックス並みの回避見せてくれませんか…


508 : 名@無@し :2018/02/18(日) 13:26:03 /Yxq.afQ
定期的に服が汚れる仕様が出来たら洗濯機が輝きそうだ。
後は洗ったばかりの服を着用していると士気アップとか。


509 : 名@無@し :2018/02/18(日) 13:28:13 /Yxq.afQ
効率悪くてもいいから洗剤無しでも洗えるようにしないと、街無し勢には悪影響だな・・・
汚れる仕様より、衣服の清潔感で士気ボーナスみたいな形が無難か


510 : 名@無@し :2018/02/18(日) 14:12:18 Xt1QeGkU
精油と石灰と灰で石鹸作れるようにするとか


511 : 名@無@し :2018/02/18(日) 14:35:03 1D.zM70c
人間から脂肪が採れればそれで石鹸作るのに


512 : 名@無@し :2018/02/18(日) 15:02:30 H3c/FK0E
ブーマーから被った汁を拭いたあと乾かしただけのタオルを何度も使う@さん


513 : 名@無@し :2018/02/18(日) 15:08:27 uKeiyQ1Y
ゾンビを斬り殺してるんだから返り血浴びて(不潔)になってもおかしくないな


514 : 名@無@し :2018/02/18(日) 15:49:29 X5mc9zXE
んじゃその返り血を浴びないために更に回避を上げないと...


515 : 名@無@し :2018/02/18(日) 16:33:20 vJSVsfLo
一方一般避難者は遠距離から攻撃した


516 : 名@無@し :2018/02/18(日) 17:50:30 8JGYHKR2
>>489 いつもありがとう


517 : 名@無@し :2018/02/18(日) 18:46:50 Q1mX7dZ2
>>514
ルークの兄貴(OVA)かよ


518 : 名@無@し :2018/02/18(日) 21:03:57 M.Lhggu6
それは、洗いたてのシャツ、新しいパンツをはいたばかりの正月元旦の朝の気分。


519 : 名@無@し :2018/02/18(日) 21:09:37 LUaQd1cQ
あーらいたてのしゃつぅ・・・あーらいたてのしゃつぅ・・・あーらいたてのしゃつぅ・・・あーらいたてのしゃつぅ〜〜


520 : 名@無@し :2018/02/18(日) 21:11:13 6PL0lJIU
おれぇ…あらいたてのしゃつぅ〜


521 : 名@無@し :2018/02/18(日) 21:12:11 3aRbHjrs
どうしよう、損傷した折り畳み自転車の部品替えようとしたら
なんか損傷が勝手に直ってる上に部品が一切存在しない扱いになって修理も改造もできない
なんだこれ・・・俺が今まで自転車だと思って乗ってたのは実は自転車じゃなかったのか・・・


522 : 名@無@し :2018/02/18(日) 21:15:43 KaspwH6o
スポーツ店とかに置いてあるタイプの折畳み自転車は
改造とかできないけれど、展開と収納で損傷が治る。


523 : 名@無@し :2018/02/18(日) 21:17:40 KaspwH6o
折りたたみ自転車を改造したかったら、
車両建造メニューから、折畳みパーツだけ組んだ自作の折り畳み自転車じゃないと駄目ってことだよ。


524 : 名@無@し :2018/02/18(日) 21:37:12 n8XA2tmY
なんかすれば取り外せるようになったと思うけど条件を忘れた


525 : 名@無@し :2018/02/18(日) 22:20:31 3aRbHjrs
マジかそんな仕様だったのか知らんかったサンクス
そういえば確かに折り畳みフレームじゃないのに折り畳みできてるし
既製品は特別仕様なんだな


526 : 名@無@し :2018/02/18(日) 22:33:07 6PL0lJIU
折り畳み部品出来る前からあるアイテムだからねえ


527 : 名@無@し :2018/02/18(日) 23:31:14 yfa5fQEs
改造できないなら、折り畳み自転車を素材にして装甲折り畳み自転車とかジェット折り畳み自転車とかクラフトできるようにすればいいのでは


528 : 名@無@し :2018/02/19(月) 01:48:58 JIpq74Ag
そういやブーマーってL4Dが元ネタなんだな。
最近元ネタ遊んでるけど、本家ブーマーはゲロ吐かれるとゾンビがわらわら湧いてきて袋叩きにされて凶悪。
カタクリのブーマーはかなり手加減した感じになってたんだなぁ・・・


529 : 名@無@し :2018/02/19(月) 07:00:44 g/WC9bcA
うーん、7123辺りから壊れてるのか……
7130辺りで落ち着くかな?


530 : 名@無@し :2018/02/19(月) 08:38:44 kTC6QNxw
ソーラーカー久々に見つけたわ
MOD入れてると出にくくなったりすんのかね?


531 : 名@無@し :2018/02/19(月) 11:12:42 SGSs8hac
折りたたみショッピングカートを作ってフレームだけ破壊して
畳んで展開してフレームを修理したらバスケットだけに出来たけど
何かに衝突して引っ張ることは出来なかった


532 : 名@無@し :2018/02/19(月) 11:15:58 SGSs8hac
別に折りたたまなくてもバスケットだけに出来たなこれなんでだろ


533 : 名@無@し :2018/02/19(月) 14:52:00 m4aIpKHc
バージョン変わるまでひっそり暮らそうと思って農家の家訪れたら
納屋からもさっと町ひとつ分ぐらいゾンビ出てきてちびった


534 : 名@無@し :2018/02/19(月) 15:55:55 eaIQy0O.
タンポポって腐るようになったのか


535 : 名@無@し :2018/02/19(月) 16:13:13 WHrW.Q.c
俺の万年タンポポティー生活が危ういのか?


536 : 名@無@し :2018/02/19(月) 17:04:47 P5mha7Jw
タンポポ置いといたら腐る前に乾く気がするが


537 : 名@無@し :2018/02/19(月) 17:07:59 0jjMBYmA
bright nights入れるとアトミックカーが出まくるような。


538 : 名@無@し :2018/02/19(月) 17:42:50 wJ5zv0M2
タンポポは腐るようになった
が、タンポポ茶は依然腐らんので
腐ったタンポポでもお茶にすれば問題無い


539 : 名@無@し :2018/02/19(月) 17:55:15 bMMbxwQE
揚げタンポポ死亡のお知らせ


540 : 名@無@し :2018/02/19(月) 18:29:36 Uo8fJsTk
タンポポワインが無事ならそれでいい…


541 : 名@無@し :2018/02/19(月) 19:37:32 W6y0XlSY
全部種にして植えるわ


542 : 名@無@し :2018/02/19(月) 20:31:43 QcsPUxLs
一番ヤバい食料ナーフは多分どんぐりが腐るようになる変更かな…


543 : 名@無@し :2018/02/19(月) 20:41:29 bMMbxwQE
どんぐりは挽けばええやん。


544 : 名@無@し :2018/02/19(月) 21:36:55 jnANUAM6
どんぐりはタンニン鞣しにも使えるくらいだから腐らないと信じたい


545 : 名@無@し :2018/02/19(月) 22:03:01 3blR78v2
虫が湧いてきたりして…


546 : 名@無@し :2018/02/19(月) 22:17:47 xQUhmR0M
植えておいて必要な時に収穫すれば食べる方もそれなりに何とかなりそうだけど。


547 : 名@無@し :2018/02/19(月) 22:32:11 XiWsaGAY
結局やはりプランテーション安定かw

でも米は植えないだよな


548 : 名@無@し :2018/02/19(月) 22:53:08 gv62GLSM
米は耕してホイで済むやつじゃないからなあ
後どうでもいい話過去ログに収納できる槍がほしいって言ってた@さんいたけどTEC-9にコンバットナイフ付ければホルスターに入る槍になるゾ
命中死んでるけどそれ以外はそこそこで弾外せばちょっと早くなる&RMコンバットも対応するから隣接したく無い敵用のサブにはええやろ


549 : 名@無@し :2018/02/20(火) 00:44:02 RcEGePWk
陸稲がほしい所です。


550 : 名@無@し :2018/02/20(火) 00:45:55 90yklgF.
そろそろ食べ物の好みとか設定できるようにならんかな、とか贅沢を思ってしまう


551 : 名@無@し :2018/02/20(火) 01:43:55 txtvx2HU
黙ってプロテインシェイク飲んどけ


552 : 名@無@し :2018/02/20(火) 03:50:05 J530ec86
いま安定版進捗度どれくらいなんだ
40%あたりまで後退してそう


553 : 名@無@し :2018/02/20(火) 03:52:51 1EooRr8U
進捗ってどこで見れるんだっけ?


554 : 名@無@し :2018/02/20(火) 04:03:28 MMr0tQ4k
issueのmilestone


555 : 名@無@し :2018/02/20(火) 04:12:38 D.wCHY3Y
久々にやろうと思ったけど特質で外見変えられるmodってどこだっけか…
どっかのmodに同封されてるんかな


556 : 名@無@し :2018/02/20(火) 07:16:05 OYR.zXIk
banditのNPC用追加パックじゃね


557 : 名@無@し :2018/02/20(火) 10:04:20 Igm64u1w
新鮮な食糧庫だぜ
https://i.imgur.com/mZ4D2Za.png


558 : 名@無@し :2018/02/20(火) 10:23:30 V5I5Vga2
医薬品とひとにくとフルーツであるか
ヘルシーですな


559 : 名@無@し :2018/02/20(火) 10:42:37 xngRpp5k
実際のところ、クモ地下室を1つ見つければ当分食糧には困らない気がするの


560 : 名@無@し :2018/02/20(火) 18:44:53 uTMqIE8g
半年振りぐらいにリスポーンするんだけどカート神拳NGになったってマ?
久しぶりにナイフスピアでも使うか


561 : 名@無@し :2018/02/20(火) 20:28:25 gP42C08M
今リスポーンするとゲーム本体の安定性にちょっと不安があるかもしれない


562 : 名@無@し :2018/02/20(火) 20:35:36 S12BiZMc
リスポーンする前に>>422を見ておくといいゾ


563 : 名@無@し :2018/02/20(火) 20:38:07 OYR.zXIk
公式リニューアルしたんだな


564 : 名@無@し :2018/02/20(火) 20:40:54 OYR.zXIk
後の版が安定してないから消える前に7119落としといたほうがいいな 7120でもいいか


565 : 名@無@し :2018/02/20(火) 20:48:34 EqsaKW4Y
どおりでいつまでたっても筋力8なわけだわ・・・


566 : 名@無@し :2018/02/20(火) 21:50:16 ZI05WTIs
そんなときのためのCBMですよ・・・


567 : 名@無@し :2018/02/20(火) 22:18:32 LFR7VmjM
お薬キメて能力あげるドーピングmodも結構面白かったぞ(ステマ)


568 : 名@無@し :2018/02/20(火) 22:57:05 TLeb9lGM
ゲームバランス崩壊してるVerも狂気の沙汰こそ面白いと言い張ればしばらくは楽しいはず


569 : 名@無@し :2018/02/20(火) 23:33:33 OYR.zXIk
今気付いたけどブルパップの銃に折り畳み銃床付けられるのはおかしいな
P90を体積4に出来るけどいったいどこを折ってるんだw


570 : 名@無@し :2018/02/20(火) 23:47:41 90yklgF.
>>569
概念的にかな……


571 : 名@無@し :2018/02/21(水) 00:01:26 /uYQOVXo
>>556
おー、ありがとう


572 : 名@無@し :2018/02/21(水) 10:18:48 XyNItw56
android版更新来たぞ
やったぜ


573 : 名@無@し :2018/02/21(水) 10:37:58 XyNItw56
colorがblueのjsonデータがエラーになりやがる
修正しようにも多すぎて面倒だ

次の更新まで待つか


574 : 名@無@し :2018/02/21(水) 11:02:14 042uGyXQ
ごく初歩的なことなんだけどandroid版、言語を日本語に設定したオプション画面からタイトルにどうやって戻るのか分からん
頼む熟練の@さん、俺を助けてくれ


575 : 名@無@し :2018/02/21(水) 11:04:22 XyNItw56
画面2連続タップかな
PC版やったことないからどのキーに該当するのか分からんけど


576 : 名@無@し :2018/02/21(水) 11:10:26 042uGyXQ
おーできた
てことはダブルタップがESCに該当するのかな、ありがとう


577 : 名@無@し :2018/02/21(水) 15:55:07 N8RDjWZ6
お薬キメて能力あげるドーピングmodを更新したぞ(ダイマ)
https://www.axfc.net/u/3889921

・既存セーブへのMOD適用が出来てなかった問題の対処、本当に申し訳ない。
・作成レシピを色々変更、より簡単になったはず
・付属のドキュメントを併せて更新


578 : 名@無@し :2018/02/21(水) 15:56:23 hx2uRwZU
薬中はNG


579 : 名@無@し :2018/02/21(水) 16:01:32 0Ug0ezAA
日本語wikiをスマホで開いたときの広告の画面占有率がパワーアップしてる。

意欲
画面三分の一が武田鉄矢のアップ -10


580 : 名@無@し :2018/02/21(水) 16:25:44 hx2uRwZU
で鉄矢がタップ位置を追跡してくるのか?

zonbie vehicleのサバイバートランクってベッドの上位互換なんだな〜
Json見ないと分からない事多いわ 凶獣のしょぼさよ
Jacksonカーにタイヤなくてダンサーもエンジンってそういう意味かよと納得した


581 : 名@無@し :2018/02/21(水) 16:39:51 I3wxwgwI
広告はjavascript切ればよくね


582 : 名@無@し :2018/02/21(水) 18:26:58 YOw.zQio
最近ちょっと斧の調子が悪いんだよな
重かったり503出たり


583 : 名@無@し :2018/02/21(水) 19:28:53 a1hEAMPs
>>577
Nice Work @
ところでドーピング薬を変異源からその他に移動したって書いてあったけど、スキルが料理8、応急手当1になってもそれっぽいのがレシピに見当たらないんだが、これっておま環?(ver7119)


584 : 名@無@し :2018/02/21(水) 20:20:54 N8RDjWZ6
>>583
1.以前のVerから今回のVerにアップデートしたか否か
2.以前のVerを使用していた場合、その時点でレシピを覚えていたかどうか
3.以前のVerは使用しておらず、今回新たに(新規/既存問わず)導入したのか否か
申し訳ないがこの辺りを教えて頂きたく


585 : 名@無@し :2018/02/21(水) 20:38:09 gIH8KriA
タレットやら警備ロボやらが矢鱈と湧くのは修正された?


586 : 名@無@し :2018/02/21(水) 21:15:25 a1hEAMPs
>>584
新たに導入。
・最初のキャラメイクで両スキルを上げた。結果レシピっぽいのが出なかった。
・デバッグモードで料理、応急手当スキルをそれぞれ上げて試してみた。結果レシピっぽいのが出なかった。
・デバッグモードで料理スキルを8まで上げて、応急手当のみ本で1に上げた。結果それっぽいのが出なかった。
・本のみで両スキル上げるのは試してない。


587 : 名@無@し :2018/02/21(水) 21:18:32 a1hEAMPs
>>584
あ、すまん。全部のmod抜いて試してみたら出た。なんかのmodの所為だったらしい。ステータス強化系modは入れてないはずなんだけどなぁ…
何のmodと組み合わせると使えないのか試してみるね


588 : 586 :2018/02/21(水) 21:29:12 a1hEAMPs
原因は海外modの「変異の調整」だった。
あれ入れると変異の効果がどうとかじゃなく、レシピ自体がなくなる。
お騒がせして本当に申し訳ない。


589 : 名@無@し :2018/02/21(水) 21:42:50 N8RDjWZ6
あーなるほど
該当MOD使った事無いけど変異原関係のアイテム置き換えしてるんだっけか
解決したようで何よりだけど想定はしてなかったでござる…

という事でお薬キメて能力あげるドーピングmod微更新
https://www.axfc.net/u/3889991

>>577と中身はreadme以外変わらんので再ダウンロードは不要です
更新内容はreadmeに「変異の調整MOD」に関しての注意文追加のみ


590 : 名@無@し :2018/02/21(水) 21:52:49 nLQdr7X.
>>561-562
サンキュー、いろいろ変わってるみたいね助かるわ
てかカート神拳普通に使えてしまって困惑してる


591 : 名@無@し :2018/02/21(水) 22:04:01 /SprjPc6
ショッピングカートバスケットが乗れなくなっただけだから
手押し車神拳とかは普通に使えるのだ


592 : 名@無@し :2018/02/21(水) 22:08:57 N8RDjWZ6
うん、調べたらそこまで大掛かりな変更が必要って程でも無かったので更新

お薬キメて能力あげるドーピングmod更新
https://www.axfc.net/u/3890008

・変異の調整MODと併用する為の差し替えファイルを追加
詳細はreadme.txtを読んでね


593 : 名@無@し :2018/02/21(水) 22:43:09 SnlSOmyI
ありがてぇ


594 : 名@無@し :2018/02/22(木) 18:22:03 Wv5szNBg
まだ赤い


595 : 名@無@し :2018/02/22(木) 18:57:35 ryrab9jQ
まだ赤だけど不穏なモンスター追加が来てるな
giant spitter ant…


596 : 名@無@し :2018/02/22(木) 19:01:03 GimIzoJE
それで、食えるのか?


597 : 名@無@し :2018/02/22(木) 20:13:59 K6KO.sho
EDF呼ぼう


598 : 名@無@し :2018/02/22(木) 20:20:16 XsY.bj4s
ついに宇宙人がくるのか


599 : 名@無@し :2018/02/22(木) 20:28:28 h/qJn.hY
ソラスとかきたらどうすんだよ


600 : 名@無@し :2018/02/22(木) 20:32:46 lGqao7yE
さ、酸だー!


601 : 名@無@し :2018/02/22(木) 20:53:52 KUdAKN0.
7119 地下1階にCVDあるタイプの研究所はじめて見た


602 : 名@無@し :2018/02/22(木) 21:07:16 HNoBbAU6
はええ


603 : 名@無@し :2018/02/22(木) 22:56:14 SS4mfB7U
酸持ちがアリなら放電系は…
ネズミだな!


604 : 名@無@し :2018/02/22(木) 23:24:54 e1/PSG4k
所詮はネズミなので肉体能力的に放電ゾンビ程の脅威にならないのでは
マッスルカラテで撲殺だ!イヤーッ!


605 : 名@無@し :2018/02/22(木) 23:31:49 W6QQRjvE
いつの間にか初期シェルターの地下の構造変わった?今7138


606 : 名@無@し :2018/02/22(木) 23:45:54 lGqao7yE
>>605
結構前から変わってる。
そんなことより7139って…7124からbroken buildって書いてあるけど…


607 : 名@無@し :2018/02/22(木) 23:47:17 lGqao7yE
あ、7138か。まあどっちにしろ壊れてるから誤差だよ誤差


608 : 名@無@し :2018/02/22(木) 23:58:45 W6QQRjvE
結構前からなのか・・・シェルタースタートなんて最近はほぼやらないから気づかんかった
今のところ7124より安定してるからへーきへーき(安定しているとは言っていない)


609 : 名@無@し :2018/02/23(金) 01:02:40 xDsn4g22
ミ・ゴは間に火を挟めば槍で完封できるんだな
初めて知ったわ


610 : 名@無@し :2018/02/23(金) 06:18:29 l047wu0A
>>609
あんなもん筋肉で正面からぶん殴れば逃げてくぞ


611 : 名@無@し :2018/02/23(金) 07:22:17 qjHqxzTY
そこには光線銃で頭を吹き飛ばされた@さんの姿が!


612 : 名@無@し :2018/02/23(金) 08:12:20 yzj2sMrU
ミ=ゴは賢すぎて罠踏まないからな
ドア開けてトラップで封鎖したら後は槍なり投擲なりで余裕


613 : 名@無@し :2018/02/23(金) 09:30:08 9SUAmnp6
落とし穴と焚き火でバンディットハメしたことあるけど、建物も普通に使えるか
賢すぎてアホな子になるという


614 : 名@無@し :2018/02/23(金) 14:53:42 S9OhSRa2
筋力低いと低反動低火力の銃でばら撒くより高反動高火力の銃でワンパンする方が楽なんだなあ
高反動の銃より低反動の銃の方が使いやすいと思ってたけど実際は逆だったか


615 : 名@無@し :2018/02/23(金) 16:26:58 qDk4b5po
どういうことだキバヤシ
っていうか分散率って数字が高いほうがいいのか低いほうがいいのかどっちだキバヤシ!
いやもうキバヤシとかあてにならんしスパイク投げよ!


616 : 名@無@し :2018/02/23(金) 17:26:12 YMzLtgzE
スパイクは弱い、鋼鉄片にしたまえよ


617 : 名@無@し :2018/02/23(金) 17:36:29 S9OhSRa2
分散は数字低い方がつよい
筋力が低いと低反動銃器でもそれなりに反動受けて何度も照準合わせる必要が出る
それぐらいなら高反動でも一発で敵を死体に出来る威力の銃を使えば照準一回合わせるだけで済んでお得やん?


618 : 名@無@し :2018/02/23(金) 17:42:40 qDk4b5po
なるほどね
ひょんなことで弓から銃に世代交代した理由を再認識してしまった


619 : 名@無@し :2018/02/23(金) 18:30:26 rWyNtEu6
まあ反動がなかったら筋力低くても一緒なのは変わらないから(空気圧銃)


620 : 名@無@し :2018/02/23(金) 18:48:02 xDsn4g22
にゃーん


621 : 名@無@し :2018/02/23(金) 19:15:54 hh0m53AY
研究所にタレットないのはどのModだっけ


622 : 名@無@し :2018/02/23(金) 20:08:09 SwbvBfuc
MODで変わるのか? 入り口でIDカード通したら大体が引っ込むっていう仕様でなく?


623 : 名@無@し :2018/02/23(金) 20:40:03 MYWx71go
◇Maid_Bell MOD更新(BattleMaidModのショゴスメイドさんに指示出せる奴)
https://www.axfc.net/u/3890426

・メイドさん(ショゴス)の照明モードの動作を変更
・リトルメイドさんに対応したアイテム追加
・メイドさん(ショゴス)がもっと暴れる様になる・・・かも


624 : 名@無@し :2018/02/23(金) 21:31:47 CYpuqgnI
androidの更新したら読み込み中にエラーでて遊べないんだけど
他の人もエラーでてる?


625 : 名@無@し :2018/02/24(土) 01:14:46 VrGaSq9o
開発版7030にBattleMaidと開発版7020以降のBanditとMore_NPCを突っ込んだらなにか競合したのか腐るアイテムが腐らなくなってしまったでござる
クソザコ生存者だからありがたいけどため込み癖も加速してやばい


626 : 名@無@し :2018/02/24(土) 01:34:21 reIDibKU
>>625
同じく蒐集癖があるせいで弾薬やら食い物やら山程溜め込んでるわ
しかし最近肉食性の変異起こした結果食えない物捨てたり道中無駄に食料集めなくなって逆に快適になったっていう
世紀末では本当に必要な物を見極めるのも大事なんだな


627 : 名@無@し :2018/02/24(土) 02:02:46 rYdfx926
放電狂獣に投げられてぶつかった子供ゾンビが死んだだけで罪悪感を覚える@さんは繊細すぎる


628 : 名@無@し :2018/02/24(土) 02:20:26 OwjTvkS.
そこら辺にお肉がうろついてるせいで街無し冬固定でも餓死なんてそうそう見えてこないんだよなあ


629 : 名@無@し :2018/02/24(土) 02:21:24 6wDbqBno
肉食性じゃ森のスープトミーとスープぐらいでしか健康値稼げないんじゃ・・・
森は料理と健康が捗って楽しい!
今日も1年分の山菜を乾かしたぜ!


630 : 名@無@し :2018/02/24(土) 08:41:44 OiHr/GiM
食いつなぐためにそこらへんの肉を回収しなきゃいけない行為が既に煩雑じゃない?積んであるどんぐりかそばだけ食べて生きていたい


631 : 名@無@し :2018/02/24(土) 09:11:39 zRH4MY6k
農業やるしかないな
栄養足りなくて骨が逝くけども


632 : 名@無@し :2018/02/24(土) 09:51:21 pAjByoC.
初めて巨体ゾンビに遭遇したけど強すぎて震える
銃も無しに特攻するもんじゃない


633 : 名@無@し :2018/02/24(土) 11:07:13 r7ygNdC.
そのために「ここに逃げ込めば絶対に勝てる」という拠点を作っとくと気分が楽よ
巨体なら家をわざと壊させて、ガレキで足を止める戦法もいいかも


634 : 名@無@し :2018/02/24(土) 11:39:59 OwjTvkS.
実は命中回避は大したことないって弱点があるから近接でもちゃんとスキルと武術があれば割と倒せるだで
@さんの朦朧ハメがインチキじみて強いだけかもしれないけどさ


635 : 名@無@し :2018/02/24(土) 11:51:53 reIDibKU
>>629
面倒なんで栄養は常にオフなもんでな…
まぁ今なら白血球増殖もあるから何とかなりそうだけど
しかし長時間稼働させると不快な〜ってあるけど、あれって具体的にペナルティでもあるんだろうか


636 : 名@無@し :2018/02/24(土) 12:38:39 R.pe/XpU
巨体かー俺は動く車探してきて轢いて処理するかな
それか建物に放火


637 : 名@無@し :2018/02/24(土) 12:48:17 gTUzBQYQ
放火だと死体叩きや解体がちょっと面倒なんだよな
手軽にヤれるので贅沢は言えんか


638 : 名@無@し :2018/02/24(土) 12:48:48 X.1QqOkM
車載武器がやっぱ偉いよショゴスも無人戦車も楽々落とせるし
スコーピオンバリスタの為だけにいつも弓練習してるわ


639 : 名@無@し :2018/02/24(土) 13:58:40 nSoZuOnY
>>635
長い間使っていると、日数による健康の変動幅がマイナスに傾く。
その状態でOFFにすると、健康度がほぼマイナス状態になるので。
健康幅が自然回復するまで、毎日不健康メッセージを拝むことに。

機械に依存しきって、自前の免疫能力が低下しちゃってるんだろうね。


640 : 名@無@し :2018/02/24(土) 14:42:29 6wDbqBno
巨体は銃使うとむしろ固くね?
釘板やトラバサミで足を攻めながら深い穴に叩き込むのが理想
大抵はそんな暇ないから適当に放火して別ゾンビになってもらうが


641 : 名@無@し :2018/02/24(土) 15:36:15 27fdO9aE
動く車で轢き殺そうと思ったらスピード出しすぎて事故って死ぬ定期

巨体はMP5の9mmマガジン1、2本使う(弾にもよるけど)
半端な銃とスキルじゃ相手にしたくない


642 : 名@無@し :2018/02/24(土) 16:00:11 k/G2PGxQ
近接&回避スキル1、2にナイフスピアとかだと筋力20だろうが殴りあいは絶望なので手榴弾3、4個投げるかどうでもいい民家に放火で倒してる
デフォの出現率&進化速度なら巨体出始めるまでにレザーアーマーなりボーンアーマーなりの全身防具作成→地下の蜘蛛かななんか相手戦闘訓練できるからまず会わないけど


643 : 名@無@し :2018/02/24(土) 18:00:30 OXsqGo2s
余裕が出てきたから栄養削除:MODを無くしたい
土地から無くすのはまずいかな?


644 : 名@無@し :2018/02/24(土) 18:10:35 rYdfx926
途中からmod削除は追加するよりバグりやすいって聞いたけどやったことはない


645 : 名@無@し :2018/02/24(土) 18:44:39 ussjeeAo
どうも、某動画の者です。今回も稚拙ながらmodを作成しましたので、
公開させて頂きます。
**ユーティティライトと家具追加mod**
https://www.axfc.net/u/3890673.zip

ユーティティライトやステンドグラス、スロットマシンなど
今まで建築できなかった家具51種類を建築できるようにしました。
7122で動作確認できていますので
恐らく大丈夫かと思います。
もしおかしい所があれば連絡頂けると助かります。

また、wikiには既に追記しておりますので宜しくお願い致します


646 : 名@無@し :2018/02/24(土) 18:48:43 6wDbqBno
ありがとナス!
折角だから地下娯楽施設建造でも目標にしてみようかな


647 : 名@無@し :2018/02/24(土) 19:17:11 TsUQumEY
色々対処法あるんやね
始めたばっかだけどこのゲーム楽しいな!


648 : 名@無@し :2018/02/24(土) 19:20:39 zmSQj6Zs
◇ショートテレポMOD
https://www.axfc.net/u/3890683

・自由に瞬間移動できるぞ!
・ショートテレポとか言ってるが実態は次元の扉なのでとっても強い
・アイテム自体が全然見つからないけどネ!


649 : 名@無@し :2018/02/24(土) 19:20:41 RC6m.3qM
>>645
大豪邸よりすごい豪邸作れそう
楽しそうでいいね!


650 : 名@無@し :2018/02/24(土) 19:33:03 WWNPILKY
初めてボルト見つけたけど敵多すぎィ!
これ何階まであるの…?
めぼしい物でもあればいいけどなー俺もなー


651 : 名@無@し :2018/02/24(土) 19:48:39 pkB.0Fh.
ボルトってなんだ?と思ったがvaultか
レーザーピストルとかあるよ。


652 : 名@無@し :2018/02/24(土) 20:08:36 zRH4MY6k
vaultはsmgやライフルのスキルアップ施設


653 : 名@無@し :2018/02/24(土) 20:18:51 6wDbqBno
重量系パワーアーマー無いなら死を覚悟して進んだほうがいい
パワースーツじゃ逃げきれなかったよ・・・


654 : 名@無@し :2018/02/24(土) 20:25:54 BP.wTJ2U
マキビシが有効
実際アンブッシュに対してはかなりスゴイ


655 : 名@無@し :2018/02/25(日) 01:15:05 xXzMHO2o
地下一階の大量のグールは爆発物で乗り切ったな
あの時は遠隔パイプ爆弾とか、普段作らないものを使えて楽しかった
パイプ爆弾弱くてあんま使えなかったけど


656 : 名@無@し :2018/02/25(日) 02:23:59 icTgUDUo
やっぱり僕は王道を往く穴熊戦法ですね(ジャックスハンマー)
ただvalt2層目で穴熊しようとして迂闊に壁掘ると隣の部屋にいたチキン先輩と無人戦車先輩が出てきて死ゾ


657 : 名@無@し :2018/02/25(日) 03:36:54 KElQ9J8Y
酔拳さえあれば照射ゾンビなんて全部返り討ちに出来ちまうんだ
Vault最大の敵はエラー落ちだけど


658 : 名@無@し :2018/02/25(日) 09:57:39 yeKjjbZk
俺のクソスペPCだと地下に入るまでにリアル時間を消費しまくる
掃討するほど軽くなるから楽しいけどな!


659 : 名@無@し :2018/02/25(日) 10:03:14 0/lxWd.A
地下で小型のタレット付きバイク組み立てるのもアリ


660 : 名@無@し :2018/02/25(日) 10:04:51 1uVMsX5o
7144で初期シェルターから難民センターを検索すると、ちょくちょくクラッシュするなぁ
debug.logを見ると、 GAME : GROUP_○○: invalid population hereっていうのを一気に数万行ぐらい吐いてる


661 : 名@無@し :2018/02/25(日) 16:32:45 xbBMz5C2
vaultのエラー落ちはサウンドパックを基本にすると、かなり軽減できるようだ。
後、数の暴力は・・・回転刃置けばマシになるかなぁ。解除して置きなおせたっけ?


662 : 名@無@し :2018/02/25(日) 16:37:53 125z8NJM
回収時解体されるからその場で作り直す必要がある


663 : 名@無@し :2018/02/25(日) 16:41:44 sMgbTptQ
そこで今回ご紹介するのが業火の杖!


664 : 名@無@し :2018/02/25(日) 17:07:23 vMiEIrPU
電気自転車に乗って、漕ぎ出したら*ブゥン*とかいうからさ
まさかの原付かと思って、期待してチェックしたら、電動でやんの
@さんの屁だった・・・?


665 : 名@無@し :2018/02/25(日) 17:28:30 wW/Oujkg
物資が十分なら、毒ガスを山ほど作ってばらまくのもあり


666 : 名@無@し :2018/02/25(日) 17:34:07 125z8NJM
あいつら毒ガス効くのか?
ゾンビだから無呼吸フラグ付いてると思ってた


667 : 名@無@し :2018/02/25(日) 17:53:57 sMgbTptQ
モーターも「ブーン」っていう・・・じゃん?


668 : 名@無@し :2018/02/25(日) 18:28:53 hnNRkEgs
殴るならアナグマ+マキビシ
ドロップがどうなってもいいなら火炎瓶


669 : 名@無@し :2018/02/25(日) 19:31:58 3rTQKNAw
Vaultに挑む頃にはドロップとかどうでもよくなってるし
いつもドアの所で焚火してるわ


670 : 名@無@し :2018/02/25(日) 19:33:15 3Bp7kefU
どう考えても効かなそうなのに毒ガス効くんだよな
ただ地下部分で使うと消えない毒ガスで視界不良になる


671 : 名@無@し :2018/02/25(日) 19:59:34 xbBMz5C2
mshockxotto+ patch7 + jpmods(7119) kariを使わせていただいているが、人間の毛根がhageるようだ。
核の影響か・・・


672 : 名@無@し :2018/02/25(日) 20:29:45 EbeLA9p6
特質で髪の毛をもらえるやつつかってればええねん


673 : 名@無@し :2018/02/25(日) 21:01:30 efwOrRqs
>>671

そこだけデバッグモード使って生やしてやってるわ。
ちなみにリアルでデバッグモード呼び出す方法、わかりませんかね・・・(悲痛な叫び)


674 : 名@無@し :2018/02/25(日) 21:12:45 vMiEIrPU
髪の毛もMODでつけられるからそれ用だろうね


675 : 名@無@し :2018/02/25(日) 22:34:41 R1gzn7JE
>>673
英国王室のやんごとなき男性の皆様をご覧になって下さい、輝かしいですよね?
つまり禿は高貴、胸を張ってそう主張すればいいのです(真顔


676 : 名@無@し :2018/02/25(日) 22:35:54 hVrjgrmc
ハゲは進化だ!ステータスだ!


677 : 名@無@し :2018/02/25(日) 23:02:48 STpruBBs
ああ、ステータスだな。バッドステータスだが。


678 : 名@無@し :2018/02/25(日) 23:41:19 vEkzTaBc
リアルにも真菌があれば、髪の代わりに頭に生やすことができるのにね


  /⌒\
 (;;;______,,,)  そう考えるキノコであった
  ノ  !
 (__,ノ


679 : 名@無@し :2018/02/26(月) 00:19:19 GW2qqewg
毛根どころか目耳鼻からキノコ生やす癖に何言ってやがる!
ヌ〜イングランドのあいつは腕を破壊して全身キノコ型にしようとするようだが
簡単な薬で無効か出来てご飯になってくれたりとどこか優しいよなぁ
方や昔はオヤツだったタケノコどもがエーテルだのなんだの・・・


680 : 名@無@し :2018/02/26(月) 05:27:43 hqwkfyFk
避難センターであなたは老生存者のぼやきに耳を傾けた。
そういえばニューイングランドがこうなってからどれくらい経つのだろう?
ささやかな疑問はあなたの好奇心を動かします。 +15


681 : 名@無@し :2018/02/26(月) 13:13:12 Tt2Yld5Q
ファッション真菌


682 : 名@無@し :2018/02/26(月) 18:27:36 Aea2OZUU
固定敵増殖バグって楽しいな
刑務所がロボ系&ポリスメンで満杯だし
巣作り蜘蛛はでかい音に殺到しとにかくカオス


683 : 名@無@し :2018/02/26(月) 18:31:32 v/2N96rQ
高健康値保つとメリットあるようにならんかな、スタミナ上昇とかステアップとか


684 : 名@無@し :2018/02/26(月) 18:40:50 GW2qqewg
病気がすぐ直ってスタミナと体力は上がるけど微差だよ微差
結局攻撃受ける→痛みがたまる→身動きが取れなくなる このループで終わっちまうんだ
まあ世紀末だけあって、充実感が得られるから好きだけど


685 : 名@無@し :2018/02/26(月) 18:49:32 2muZyrf.
まだ7114でやってるけどチキンウォーカーも大軍なので大変。まだ戦車に会ってないけど、多分大軍なんだろな…


686 : 名@無@し :2018/02/26(月) 18:52:31 hvU6MoXE
チキンウォーカーが大軍ってなんだその悪夢……


687 : 名@無@し :2018/02/26(月) 20:24:10 Tt2Yld5Q
ゾンビ側でのシナリオとか無いんかな?
NPC10倍の全部敵対状態にして
ゾンビだけが味方


688 : 名@無@し :2018/02/26(月) 21:30:36 teeKj5dk
まだ直ってないのか…


689 : 名@無@し :2018/02/26(月) 21:37:07 MMZyli3g
>>685
昨日検問で14機編隊の無人戦車と出会ったな

耳栓してデバッグでゾンビ旅団投下した、楽しいかった


690 : 名@無@し :2018/02/26(月) 21:43:39 2muZyrf.
7119で直ってるはず。ただただその状況が楽しいからやってるのさ・・・


691 : 名@無@し :2018/02/26(月) 22:24:15 hqwkfyFk
MODの登場が待たれる


692 : 名@無@し :2018/02/27(火) 14:35:45 0ksRAelo
2マス攻撃時はコスト150、近接攻撃時はコスト80くらいの蛇腹剣(ガリアンソード)とか作れるのかな
理想はガンソードのあの剣だけど


693 : 名@無@し :2018/02/27(火) 15:39:44 XuRdScUc
起動式なら作れると思うけどそういうの無しで自動で切り替わるのだったらシステム的にできるかわからんね


694 : 名@無@し :2018/02/27(火) 16:59:05 U.vrZcTI
Cataclysm: Dark Days Ahead #7158 (stable)
Cataclysm: Dark Days Ahead #7157 (stable)

stableか諸々直ってるのかな


695 : 名@無@し :2018/02/27(火) 18:36:58 6UUrN06c
>>692
オンオフで切り替えるぐらいしか思い浮かばないな、、、ほかにあるかな?


696 : 名@無@し :2018/02/27(火) 20:44:10 nCETecAE
近接スキル使う射程2〜3マスの銃器扱いにすると言う手もある


697 : 名@無@し :2018/02/28(水) 03:28:50 DCsh8x5I
米軍戦闘糧食に「ピザ」 米兵の士気向上に一役、3年間の研究の末
http://www.sankei.com/world/news/180227/wor1802270034-n1.html

意欲は大事


698 : 名@無@し :2018/02/28(水) 06:48:27 8VbMSLyE
で、味は?


699 : 名@無@し :2018/02/28(水) 07:03:44 6PG3P6XE
(コストコのピザは)いや〜キツイっす・・・


700 : 名@無@し :2018/02/28(水) 09:48:40 RmSFNgQo
axfcに繋げないんだけど死んだの?


701 : 名@無@し :2018/02/28(水) 09:56:22 Ec3eUhJ.
昨日5chで斧が死亡ってスレがたってたな


702 : 名@無@し :2018/02/28(水) 10:53:35 nQumk8to
結構前からDL鯖がいくつか死んでた


703 : 名@無@し :2018/02/28(水) 11:04:12 RmSFNgQo
>>701-702
やっぱり死んだのか国内産modほとんど取れんなったやん


704 : 名@無@し :2018/02/28(水) 14:13:27 PWQJ28N2
前から調子悪そうだったけど完全に繋がらなくなったか
攻撃でも受けてんのかな


705 : 名@無@し :2018/02/28(水) 14:28:09 xA1ggvR2
譲渡先への引継ぎ準備とかしてるだけで閉鎖はしないと思う
しないんじゃないかな
まちょっと覚悟はしておけ


706 : 名@無@し :2018/02/28(水) 17:35:44 8VbMSLyE
斧に繋がらないなんてオーノーなんてこったい!


707 : 名@無@し :2018/02/28(水) 17:59:24 PWQJ28N2
話術:0


708 : 名@無@し :2018/02/28(水) 18:11:08 .O7SD5sI
そのファッキン駄洒落を吐くのを止めて両手を上げろ!さもないと撃つぞ!


709 : 名@無@し :2018/02/28(水) 19:38:33 oGmhhYzk
繋がるじゃん


710 : 名@無@し :2018/02/28(水) 22:24:24 J1dcSrz6
>>697
冷めたピザは乞食も喰わない


711 : 名@無@し :2018/02/28(水) 22:41:52 thjyoN86
電子レンジであたたためなきゃ……


712 : 名@無@し :2018/02/28(水) 23:04:50 MMgzNefI
電子レンジなんて使うより直火焼きだ直火焼き
燃え盛る火焔に冷凍ビザをシュート!


713 : 名@無@し :2018/02/28(水) 23:31:15 edfJHrKQ
ああっ!@さんってばDキーでシュートしちゃってるよ!燃えてるじゃんピザ!


714 : 名@無@し :2018/02/28(水) 23:49:58 DCsh8x5I
uploader.jpとかスレ専用に作ってもいいかもなー


715 : 名@無@し :2018/03/01(木) 00:37:05 3q.YriTM
>>710
MREなら発熱剤が標準装備だから問題ないな
劣化しててあんまり熱くならない?モルゲッソヨ!


716 : 名@無@し :2018/03/01(木) 00:38:45 b4psnFWg
感染スタートで抗生物質使う瞬間がやっぱ楽しいな
生きてる��って感じする


717 : 名@無@し :2018/03/01(木) 01:17:40 z/NMcPPs
ゾンビの群れに追っかけられながら診療所や薬局に飛び込むのが楽しいね
そんで大抵、無いw


718 : 名@無@し :2018/03/01(木) 02:01:48 o25fgHTw
やっぱ固定的の異常増殖バグは楽しい
タレットにはまだ遭遇してないが無数の…本当に無数のブロブとミ=ゴに遭遇した
街はもちろん平原を歩けば四方八方に異世界PITが存在するからやべえのなんの


719 : 名@無@し :2018/03/01(木) 09:24:56 AVdqWX3Q
せっかく仲間にしたNPCが
車に乗ってくれないわ手持ちアイテム無限増殖するわ
乗せたら位置がミスマッチだのエラーが出るわ

仕方なくサンドイッチにした


720 : 名@無@し :2018/03/01(木) 10:21:54 WIE6s9SU
車で走ってる時にブレーキせずにエンジン切ると止まらずにそのまま走っていくけど
この時に友好的なNPC轢いたらどうなるんやろうって試したら無罪になってワロス
@さん的にはハンドルを握ってないなら事故っても自分の責任ではないらしい


721 : 名@無@し :2018/03/01(木) 10:34:24 z6c2o7Js
@「車線上に立つなって言わなかったっけ?」


722 : 名@無@し :2018/03/01(木) 11:15:07 AffpO50M
誤射が少なかったような気がする先輩じゃないですか。


723 : 名@無@し :2018/03/01(木) 12:23:58 AVdqWX3Q
PRFsoundsでチェーンソー起動するとノリノリなBGM流れて笑うわ


724 : 名@無@し :2018/03/01(木) 14:05:04 WIwP3AaI
2年ぶりくらいに復帰しようと思うんだが、とりあえず開発版#7161辺りやってりゃ大丈夫かな
MODとかも入れ直さないと・・・


725 : 名@無@し :2018/03/01(木) 14:13:25 uxkfJSu6
サウンドパックといえばChestOldTimeyおすすめやで
めっちゃ楽しい


726 : 名@無@し :2018/03/01(木) 18:04:53 o3LXsjvI
液体肥料飲んで栄養摂取できることに気づいてしまった
まあリアルでも飲んでる人たまにいるし@さんなら平気か


727 : 名@無@し :2018/03/01(木) 18:15:49 WIwP3AaI
ものによっては危ないから真似しちゃだめだゾ

>>725
一通りDLしておいた、使い比べて趣味で決めるよ


728 : 名@無@し :2018/03/01(木) 19:02:10 o25fgHTw
何のためらいもなく生の内臓をパクパク食べちゃう@さんをリアルの人間と比較してはいけない(戒め)


729 : 名@無@し :2018/03/01(木) 19:38:53 1/jVHpcU
昔は石鹸食べたり漂白剤を飲み物と認識してたし
その頃と比べれば立派な文明人ですよ、紙食ったりもするけど


730 : 名@無@し :2018/03/01(木) 21:11:48 OQC0XbtM
なんつーかこう
食べる(E)を押した時候補に挙げないアイテム、候補に挙げないマス(車両の一部含む)を設定したい


731 : 名@無@し :2018/03/01(木) 21:14:12 OQC0XbtM
@さんだって何か食う時は食い物がある棚を意識するはずだ
隣の棚を見ていったん「う〜ん今日はブロブ塊って気分じゃないな!」とは思わないはず・・・


732 : 名@無@し :2018/03/01(木) 21:29:33 lvq66Fxo
(ブロブ缶、食べてみたいのになぜか食べられない…)


733 : 名@無@し :2018/03/01(木) 21:29:46 o25fgHTw
薬や変異原さえ食べるで選択できるのはおかしいよなぁ?(連敗記録更新中)


734 : 名@無@し :2018/03/01(木) 21:43:45 mjQPvGzs
なんでも豪快に食べる@さんはきっとモテる


735 : 名@無@し :2018/03/01(木) 21:47:40 RV2MnJsU
(人間にとは言っていない)


736 : 名@無@し :2018/03/01(木) 21:49:39 o25fgHTw
なんで死体と化した状態でまだ殴られるんですか
あっ(理解)


737 : 名@無@し :2018/03/01(木) 21:58:53 1/jVHpcU
撲殺死姦!ゾンビと化した先輩


738 : 名@無@し :2018/03/01(木) 22:01:44 Wb931lJc
うん!おいしい!


739 : 名@無@し :2018/03/01(木) 22:41:36 GdoWvk0Y
>>736
どこにでもある新人いびりだゾ


740 : 名@無@し :2018/03/01(木) 23:20:06 o3LXsjvI
@さんサイドも動く死体をもう一度殺した上で
さらに復活しないようにドロドロになるまで殴るから
そりゃあゾンビだって@さんが復活しないように死体殴るさ


741 : 名@無@し :2018/03/01(木) 23:54:11 tE4pHKu6
俺もChestOldTimey大好き。
Pink Anderson & Simmie Dooleyの「Papa's 'Bout To Get Mad」
流れるたびに口ずさんでしまう。

I'd say Sweet mama, mama, papa's 'bout to get mad~♪


742 : 名@無@し :2018/03/02(金) 00:18:22 iLNYr.QM
ゲームプレイ中に音楽とか聞いたこと無いな
設定の問題だろうか


743 : 名@無@し :2018/03/02(金) 00:31:15 Ih/jk446
wikiの外部MODページ下部にあるリンクからzipファイルをダウンロードして解凍
でてきたフォルダをdataフォルダ内のsoundフォルダに入れる
ゲームを起動して設定、オプション、全般の32行目を変える


744 : 名@無@し :2018/03/02(金) 00:32:04 TxhkUhxU
数年ぶりに遊ぼうかと思うんだけど上で出てる大量敵と地下室のバグって直ってる?


745 : 名@無@し :2018/03/02(金) 00:43:15 Ih/jk446
それは直ってるけどステータス成長MODが機能しないバグは直ってない
それと7164、7165、7166はサバイバルツールMODを入れて生成した世界は記述ミスが原因でエラー吐くっぽい
7167で修正されてるようだけど


746 : 名@無@し :2018/03/02(金) 01:35:48 CTKYo/a2
スキル連動成長は、過去バージョン用の処理中にエラー起こしてた気がする

main.luaの26行目にある
handle_previous_version()
を行ごと削除か -- でコメントアウトしてみたら?

android版はそれで動くようになったよ


747 : 名@無@し :2018/03/02(金) 06:56:12 d23cBHls
これじゃ復帰できんな


748 : 名@無@し :2018/03/02(金) 12:01:33 QBbw5Pto
744だけどありがとう。成長MODは入れずにやってみるよ。


749 : 名@無@し :2018/03/02(金) 15:17:08 6YpOm3XY
龍形拳試したらヘラジカと殴り合ってフリーズした・・・
前からうっすら感じてたけどカウンター系は挙動怪しい気がする


750 : 名@無@し :2018/03/02(金) 18:16:17 BLxj.zKA
最新のMOD翻訳ファイルは前スレのクリスマス直前のやつだと思うのだが消えてるっぽくて落とせなくなってる
見てたら上げなおしていただきたいです

あとwikiに乗ってる和製MODのいくつかが最新じゃないので誰か更新してほしい
自分でやろうとしたがスパムフィルターに引っかかったらしくて出来なかった


751 : 名@無@し :2018/03/02(金) 19:35:56 bF9zu/PQ
>>750
翻訳は前スレで更新されてた
https://www.axfc.net/u/3884235


752 : 名@無@し :2018/03/02(金) 19:48:06 BLxj.zKA
>>751
さんくす
前スレのつもりで前々スレ見てたわもうだめかもしれん


753 : 名@無@し :2018/03/02(金) 20:19:14 U/PbiS4k
スタート地点のシェルターの地下にゾンビいるようになったんだな。
開始早々咬傷作ってしまった。


754 : 名@無@し :2018/03/02(金) 20:58:32 CWKp3H6k
たまにある
アイテムも多いんでそれなりに初期装備がいい@さんならボーナスやね


755 : 名@無@し :2018/03/02(金) 22:26:16 U/PbiS4k
ゾンビ低速化MOD無くなったんだね。
代わりにモンスター全般?の速度がオプションで変えられるようになっている。
旧低速化MODに相当するのは何%なんだろう。


756 : 名@無@し :2018/03/02(金) 22:45:19 U/PbiS4k
と思ったらファイルは残っていたので「obsolete」のところをfalseにしたら使えた。


757 : 名@無@し :2018/03/02(金) 22:58:35 bF9zu/PQ
最近の4方向ドアだと初期シェルターに毎回ゾンビいる気がする
アイテムは旧ゾンビ入りシェルターの程ではないけど若干出現率増えてる


758 : 名@無@し :2018/03/02(金) 23:03:51 CWKp3H6k
地下アップデート前の情報で話したことをお詫び申し上げます
たしかに敵いる率上がったけど初手巨体ゾンビはもうちょっとこう手心というか……


759 : 名@無@し :2018/03/02(金) 23:29:47 SQmFkf6Y
地下だと放火も効果殆どないしな
やっぱり筋肉は味方にすれば頼もしい分敵にすると脅威だ


760 : 名@無@し :2018/03/03(土) 00:25:53 DLNMDqXc
7171でFINALCHANGES・・・安定板・・・?


761 : 名@無@し :2018/03/03(土) 00:30:05 OCUZzDC6
milestoneはまだ94%だけど


762 : 名@無@し :2018/03/03(土) 00:39:00 t3nI210c
Final changes (commit: d66c95b)
これだよね、なんだろこれ


763 : 名@無@し :2018/03/03(土) 03:47:18 OWAjFMng
ついに安定版が出るのか
今年の夏くらいかなと思っていたが、いやめでたいめでたい


764 : 名@無@し :2018/03/03(土) 03:55:47 LEDRdkO2
安定してるか...?


765 : 名@無@し :2018/03/03(土) 04:56:50 8rr0KOGQ
長かった


766 : 名@無@し :2018/03/03(土) 06:39:06 cQjTlQVk
7000ぐらいから安定とは程遠い状況だとおもうのだか


767 : 名@無@し :2018/03/03(土) 07:23:08 gbGRMiFs
新要素追加はいったん終了で安定化させていくということか?


768 : 名@無@し :2018/03/03(土) 08:44:56 poGddG52
ながく、くるしい、たたかいだった


769 : 名@無@し :2018/03/03(土) 09:03:26 5jOweLGo
おいおい4月1日までまだ一月あるぞ。


770 : 名@無@し :2018/03/03(土) 13:37:28 47hsMbIw
所持重量制限が大分上方修正されてるっぽい。
丈夫な足腰でモリモリマッチョの@さんが250lbsもてる・・・


771 : 名@無@し :2018/03/03(土) 13:49:58 OCUZzDC6
これでダブルダッフルでも重量制限で容量が無駄になることはなくなるのか


772 : 名@無@し :2018/03/03(土) 14:01:59 47hsMbIw
きのせいだった


773 : 名@無@し :2018/03/03(土) 14:04:54 OCUZzDC6
そんな、ひどい…


774 : 名@無@し :2018/03/03(土) 14:06:39 47hsMbIw
スキルと連動したステータス成長MODが正しく動いてるだけだったよ・・・


775 : 名@無@し :2018/03/03(土) 14:34:46 CT5HPBug
昔はじめたての頃(酸性雨でゾンビ熊ラッシュと弓無双な頃)
慣れないコマンドをいじっていたらアンモニアだかごくごく飲みだしたの見てドン引きしたなぁ


776 : 名@無@し :2018/03/03(土) 14:42:31 .LYYwKSg
石鹸もぐもぐ
漂白剤ぐびぐび


777 : 名@無@し :2018/03/03(土) 14:50:57 ShJitYr6
@ < 容器に入った液体だろ?火炎瓶じゃないし飲み物じゃないの?

って時代だったな


778 : 名@無@し :2018/03/03(土) 15:09:49 e/of/u/A
侍の武器が薙刀から日本刀になってる
武士じゃなくて侍だから多分こっちの方が正しいんだろうが実際弱体化じゃな?


779 : 名@無@し :2018/03/03(土) 15:40:33 e7iaK30o
少し前に見た時は女は薙刀で男は脇差しだったから
俺からすれば上方修正


780 : 名@無@し :2018/03/03(土) 15:44:04 CT5HPBug
その辺り(武士・侍の武器とは)は今でも諸説色々言われて決着ついてないから多少はね?
なお@さん的には弱体化の模様


781 : 名@無@し :2018/03/03(土) 16:05:16 E2K62KaM
それよりデュアルテーザー刀で二天一流できないのはおかしいと思うんです


782 : 名@無@し :2018/03/03(土) 16:32:12 ShJitYr6
>>781
{
"copy-from": "style_niten",
"type":"martial_art",
"id" : "style_niten",
"extend":
{
"weapons" :
[
"elc_bld",
"elc_blds"
]
}
}

++のc_martialartsのstyle_biojutsu下にでもこれ書き加えてやりゃデュアルテーザー刀とついでにテーザー刀が対応するはず
動作確認してねーんでミスってたらすまんな


783 : 名@無@し :2018/03/03(土) 18:07:16 poGddG52
>>782
ありがたい。++の追加アイテムだったのか、どうりで対応してなかったわけだ。


784 : 名@無@し :2018/03/03(土) 20:29:46 huFGtNbQ
入門者なのだがwiki.jp読んでも夜目への切り替え法がわからない
誰か教授して


785 : 名@無@し :2018/03/03(土) 20:40:33 huFGtNbQ
質問スレあるの見逃してた
ごめんね


786 : 名@無@し :2018/03/03(土) 23:52:56 kzfiGTHU
私的メモ
ショックブロブ UPS19、着弾周辺と弾道に電撃、跳ねないチェインライトニング
スパークブロブ UPS249、着弾位置から大爆発、射程ぎりぎりに撃っても巻き込まれる
ジェルスパイカー 飼料(20/50)5x5榴弾、高音
スナッピング、バイティングブロブ 飼料(1/5)射程短すぎ(1~2)、まず使わない


787 : 名@無@し :2018/03/03(土) 23:56:05 8wFWeHjg
無駄撃ちしねえから射程短いタレットは使い道あるんだよなあ


788 : 名@無@し :2018/03/04(日) 00:02:39 ftbr.9Vw
スパークブロブはぶち込みまくれば一応装甲ゾンビも殺せるが轢いたほうが早いな
広域殺傷兵器みたいなのがブロブ兵器は大半な気がするが単発打点みたいなのないのかね
ショゴス押し切れるけど燃費最悪みたいな


789 : 名@無@し :2018/03/04(日) 01:11:31 tPm.eVuk
弾薬箱が機能して自動供給してくれるようになればなぁ


790 : 名@無@し :2018/03/04(日) 01:59:05 d23M5rTs
あ、弾薬箱が自動供給しないのってやっぱり不具合なの?

>>788
単発ならハープーンからダイヤノヴァまで色々あるから範囲偏重にでもしたんじゃない?


791 : 名@無@し :2018/03/04(日) 02:28:26 I0wltxTU
単発はスコーピオンバリスタが最強だから雑魚散らしタレットは結構嬉しいな
ショゴスは単発重い系の車載武器ならクリティカル出れば大体ワンパンできるからね


792 : 名@無@し :2018/03/04(日) 02:44:12 H81mWjZM
スコーピオンバリスタ作るとまあ*勝利*と言っていいよな

今どきゾンビの掴みが強すぎて重サバで身を固めても全方位を囲まれたら死を覚悟せざるをえない
合気道さえあればもっと効率的に始末できたかもな・・・
柔道は持ってたがこちらから攻めるスタイルの模様(なんで?)


793 : 名@無@し :2018/03/04(日) 03:28:48 pXgAROb6
transifexの日本語でまだ未翻訳のところがあるみたいだし、
俺も翻訳に参加しよう!とユーザー登録したら、0.Bと0.Cの部分だったんだな・・・


794 : 名@無@し :2018/03/04(日) 04:56:46 NGgsNJVQ
>>792
酔拳じゃなくて合気道なの?
初期武術では酔拳以外はレベルあがると微妙過ぎてなぁ
合気道も反撃カウンター欲しかったので自分でMODで変えたけど


795 : 名@無@し :2018/03/04(日) 05:37:34 pXgAROb6
ガン=カタってすでにMODでありそうだな。
8方向zに囲まれてもびくともしない、相手の武器を取ってそのまま攻撃できる、etc...


796 : 名@無@し :2018/03/04(日) 06:03:37 L84uc/IA
>>795
ネクロニカMODに入ってなかったか?


797 : 名@無@し :2018/03/04(日) 11:37:07 FRtKK1fA
ライフルのコスタ撃ちやハンドガンのcarシステムはあると楽しそう


798 : 名@無@し :2018/03/04(日) 12:02:27 I0wltxTU
反撃ついてる系の武術はあんま好きじゃないな
ターン消費しちゃうから掴まれでスキル下がった状態でタコ殴りにされると重装甲でも結構ダメージ貰う
虎形拳で解体不要なまでに粉々にするのがすき


799 : 名@無@し :2018/03/04(日) 12:07:54 xTs7cwP6
スコーピオンバリスタってどうやって作るん?
製作?レシピ出ないけど


800 : 名@無@し :2018/03/04(日) 13:33:47 0ulOYr.w
>>799
弓スキルが結構な高さ必要
あと確か車両パックMODを入れてないと出てこない


801 : 名@無@し :2018/03/04(日) 13:39:44 LN9tk4fE
車両MODはあまりにSF過ぎて入れるのをためらう


802 : 名@無@し :2018/03/04(日) 14:24:03 I0wltxTU
弓5だったかな、スキル本でも届かないからかなりかったるいけどスリングショット砲の上位互換でかなり強い
発射音が爆音なのが欠点だけどやばい奴のほとんどを遠距離で落とせるしスリングショットと同じく爆発物も使える


803 : 名@無@し :2018/03/04(日) 15:04:55 eFaEeQ9s
うーん、ドラムローラー自体は素晴らしいんだけど
ぶつけてると下のフレームがどうしても持たないな
フレームにつける必要ないブロブローラーの方がいいか・・・


804 : 名@無@し :2018/03/04(日) 16:54:59 DEE0ulUI
>>796
なに?技発動すると大ダメージと共に手持ち物は臓物に追加?変更?するの素手武術?


805 : 名@無@し :2018/03/04(日) 16:57:21 e8GTw6eo
最新版だと、方向指定してアイテムを落とそうとすると、落ちる場所がたまにずれるな
条件がよく分からないけど、少なくとも箱にアイテムを入れようとした場合はほぼ100%別の場所に落ちる


806 : 名@無@し :2018/03/04(日) 17:03:59 Rr0Z2iqU
それは置ける量の制限に引っかかってるとかじゃなくて?


807 : 名@無@し :2018/03/04(日) 17:13:10 8UrqRluY
武術の反撃は勝手に敵が死ぬから便利だけどスタミナ効率は悪いし行動コストも喰うせいで一度転倒とか掴み食らうと立て直せずに一気に死が見えてくるからなあ
やっぱり朦朧とかノックバック攻撃とか一撃必殺の火力が出る武術の方が生存には有利やな…


808 : 名@無@し :2018/03/04(日) 17:32:34 wJxBeXsU
7144だけど、多機能調理器にバグがあるっぽいな。
UPS変換キットつけると料理作ってないのに料理を取り出す事ができて、出てくるのがUPS変換キットという。
残った電力?を抜き取ると「なし」というアイテムになる、@さんが無を取得できた。


809 : 名@無@し :2018/03/04(日) 17:33:43 e8GTw6eo
>>806
空のカートやトランクに入れようとしてもずれるし、何もない床に置こうとしてもずれることがある


810 : 名@無@し :2018/03/04(日) 17:36:51 ItKx7IFc
激安家電のGood Price2018です。
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811 : 名@無@し :2018/03/04(日) 17:52:08 LN9tk4fE
チラシに書いてありそうなスパムだな


812 : 名@無@し :2018/03/04(日) 18:04:03 yOqTNggU
◇襲撃MOD改造版 更新
https://www.axfc.net/u/3892598

・設定を別ファイルに分離、バージョンアップの際はご注意を
・TDモード時のモンスター生成の挙動を変更、よりそれっぽくなったはず
・TDモード時のモンスター生成数に関する設定を追加


813 : 名@無@し :2018/03/04(日) 18:44:01 o4Iy2LHU
翻訳ファイルMODマシマシ版更新しました
https://www.axfc.net/u/3892606

Artyoms' Gun Emporiumの翻訳を最近更新されたReloaded版対応に差し替えたので
旧MODだと翻訳漏れが発生するかもしれません


814 : 名@無@し :2018/03/04(日) 18:54:46 eFaEeQ9s
研究所いったらJiant mole ratとかいうのがコンクリ壁粉砕しながら暴れてんだが


815 : 名@無@し :2018/03/04(日) 19:03:08 bu8RZRY6
ファッキン乙乙


816 : 名@無@し :2018/03/04(日) 19:36:55 tPm.eVuk
なんか遠距離武器の分散率が45未満にならないんだけど
ライフルが使い物にならなくなって悲しい


817 : 名@無@し :2018/03/04(日) 22:09:29 u9Z09EpQ
敵倒してステータス成長するmod消えてるっぽい?


818 : 名@無@し :2018/03/04(日) 22:17:21 NGgsNJVQ
>>813
ありがとう
マジ助かる


819 : 名@無@し :2018/03/04(日) 22:49:53 H81mWjZM
最近斧が重くてこの間ついに壊れたみたいな噂出てたけど
その時慌てて拾いに行ったらそこらへんが消えてたわ


820 : 名@無@し :2018/03/04(日) 23:00:10 FRtKK1fA
シェルターを出て、民家を数件漁った辺りで急接近してきたマンハック(手榴弾)
ノーム鉱山の暗闇から死の光線が飛んできたような気分だ。どうにもならん


821 : 名@無@し :2018/03/04(日) 23:08:28 u9Z09EpQ
>>819
マジか……さっさとダウンロードしときゃよかった


822 : 名@無@し :2018/03/04(日) 23:27:51 o4Iy2LHU
>>817
wikiに追加するとき古い方貼ってたわすまん
こっちが最新
https://www.axfc.net/u/3883856


823 : 名@無@し :2018/03/04(日) 23:32:32 u9Z09EpQ
>>822
うおおおよかったありがとう
配布されたmodはその場で落としておくべき、新たな教訓を得たよ


824 : 名@無@し :2018/03/04(日) 23:48:26 G1Nm1rYg
>>805
最近のバージョンだとshift押しながら移動キーでナナメに移動ってのが追加された
デフォで設定がtrueになってるからそれじゃない?


825 : 名@無@し :2018/03/05(月) 00:03:11 2zEsVvzQ
>>824
治った!ありがとう!


826 : 名@無@し :2018/03/05(月) 06:13:23 JGNC.QFk
>>816
対応銃器のスキルレベル1辺り分散率-5されるみたいだからスキルレベル9になれば実質分散0扱いになる
それよりも照準MOD無しだと120とか言うクソみたいな視界分散背負わされる上にこれスキルで軽減も無いので照準MOD無いと使い物にならないんだよなぁ…
幸いライフルはスコープの入手性が良いからスキル上がるまではキツいだけで済んでる分割と優遇されてる方ではあるけどさ


827 : 名@無@し :2018/03/05(月) 07:11:06 wwtK38Fo
車載銃器はどうやって自動発射にできるんだっけ


828 : 名@無@し :2018/03/05(月) 08:21:13 HWrPzxs.
まずタレット(車台)を作って載せます


829 : 名@無@し :2018/03/05(月) 10:06:24 shdWRLRo
蓄電池ケースでもいいぞ!
よかったよね?


830 : 名@無@し :2018/03/05(月) 11:44:47 SG3in8hY
>>829
車両MODだか何か導入済みじゃないとそっちでは駄目じゃなかったっけ


831 : 名@無@し :2018/03/05(月) 11:52:53 EkLLVr6U
そこまではいいんだが
オフラインと言われてな


832 : 名@無@し :2018/03/05(月) 12:01:17 LRsOnIHw
(自動)がついてないor(手動)がついてるほうを搭載してたりしない?
もしくは元々オートに出来ない銃器とか


833 : 名@無@し :2018/03/05(月) 12:39:32 55VDGJW.
初期職業に神主があるけど
よく考えたらニューイングランド在住の神主ってなんだ・・・?


834 : 名@無@し :2018/03/05(月) 12:46:15 LRsOnIHw
ググったら、ニューイングランドにはないけどワシントンには猿田彦の神社あるみたいよ
ハワイやマリアナにも色々と


835 : 名@無@し :2018/03/05(月) 12:59:11 8/lQJ9Io
>>826
大量の数を相手する時には結局銃ではキツくて格闘や火炎瓶を持ってないと辛いし
弾薬の入手は楽でも無いしスナイパーライフル級に至っては弾も重たい
この世界の銃はちょっと設定厳しいね・・・もーちょっと強くて良いと思うんだけどなぁ


836 : 名@無@し :2018/03/05(月) 13:19:41 69fnCBgQ
車台付けてクラフトでタレット化した武器積むだけだろ
あとは車両制御から有効にしておしまい


837 : 名@無@し :2018/03/05(月) 20:46:58 YkGKlW/I
大量の数を相手する時には、逃げるが勝ち。


838 : 名@無@し :2018/03/05(月) 21:24:39 b5X2VVRM
そら無計画に突っ込めば弾いっぱいあってもキツいよ
だからこそ索敵して戦略練るし、手榴弾も持っていったりする
下手な銃で無双できないからこそ、このゲームの銃設定はよく出来てるんじゃないかと思う


839 : 名@無@し :2018/03/05(月) 21:53:59 8/lQJ9Io
それは分かるし格闘弱くしろとは思わないけど
格闘極めると銃以上の無双が出来ちゃう所がなんともね
回避と格闘極めて酔拳選ぶと上にあるゾンビの掴みもクソも無く無双ゲーに出来るが
銃では不可能なのでもう少し銃の性能や威力が高くても良いじゃんと思ったんだ


840 : 名@無@し :2018/03/05(月) 21:58:01 HREU73.s
分散下限45から改善されたんですか!やったー!
されてないじゃないですか!やだー!


841 : 名@無@し :2018/03/05(月) 22:05:53 b5X2VVRM
それはむしろ格闘を下方修正するべきなのでは?
筋肉の方々が黙っていないか


842 : 名@無@し :2018/03/05(月) 22:15:08 RdYLsRJs
タレット操ってかき集めても
リロードがめんどくさくて
荷台で埃を被る9mm弾
5.56mmみたいに弾帯化出来たらなあ


843 : 名@無@し :2018/03/05(月) 22:20:41 69fnCBgQ
FM9っていう9mm弾帯使うARがあってだな…
MOD作れ


844 : 名@無@し :2018/03/05(月) 22:22:00 sKk99/co
L85!L85!


845 : 名@無@し :2018/03/05(月) 22:22:44 69fnCBgQ
>>844
ポマギーチェ…


846 : 名@無@し :2018/03/05(月) 22:33:08 8/lQJ9Io
>>841
格闘はこのままでいいよ・・・なんでも弱体化を求めるのは面白く無い
ただ銃が現状ではちょっと不遇
最強にはしなくていいので分散下限とかスキルが育ちやすいなど手入れて欲しいねという希望ですわ
フルオートでぶっ放す意味がほとんど無い現状とかもかなり悲しい


847 : 名@無@し :2018/03/05(月) 22:33:31 b5X2VVRM
うちの@さんはMP5主力だけどな
弾作るのが面倒くさいけど
あれ50個単位に戻して欲しい


848 : 名@無@し :2018/03/05(月) 22:50:35 b5X2VVRM
>>846
うーん、普通フルオートなんてばら撒きが目的で狙うもんじゃないし
分散下限は手をいれるべきかもしれんね、長距離狙撃が当たりすぎるのもなんか嫌だけど
スキルはどうかな、高レベルになると伸びなくなるのは分かる
武術みたいに銃にも何かしらの特典つけたりしたら面白いかも


849 : 名@無@し :2018/03/05(月) 23:14:40 8/lQJ9Io
>>848
やっぱりそうだよね
俺も格闘みたいにマーシャルアーツのような特徴が銃にも必要じゃないかと考えてた
スナイパー(ライフルのみ)は狙撃が上手くヘッドショットの確率があがるとか
暴動鎮圧(ショットガンのみ)は狙ったゾンビの近くのゾンビにもダメージとか
早撃ち(拳銃のみ)とかは1ターンで2回撃てるとか・・・格闘にあるんだから欲しいよね


850 : 名@無@し :2018/03/05(月) 23:32:36 k0gHudj6
銃を「良く当たる近接武器」として運用すればいい
バレットだろうがモシンナガンだろうが、ゾンビの頭に銃口押し当ててズドン!だ
まぁ冗談は置いといて、銃も格闘も今のままで良いんじゃないかなぁ
MOD追加せずバニラのままで遊ぶと良い感じのバランスだと思うよ


851 : 名@無@し :2018/03/05(月) 23:38:58 b5X2VVRM
筋肉や格闘は縛ればいいだけだし、リアル路線というなら銃系はよく出来てる
スナイプ特化やハンドガンで無双もしてみたい気持ちもあるから、それはmodで追加できればいいのかも
誰かmod作ってくれ(丸投げ)


852 : 名@無@し :2018/03/05(月) 23:52:31 2PO3Nu5w
まあ射撃と武器のレベルに反応し分散下限下がるもいいかも
そもそも長距離狙撃による命中の経験があるからレベル限界一番高いのはライフルと射撃よ 弾足りるの場合だが


853 : 名@無@し :2018/03/06(火) 00:48:06 da1hoZ3.
あれ?研究所のコンクリの中に鉄筋骨組なんてあったか・・・?
ダイナマイトで壁壊せないぞ乱数が悪いだけか?


854 : 名@無@し :2018/03/06(火) 01:01:09 rhsKGyvc
こう、ゾンビの集団に水平射撃して薙ぎ払う的な感じの・・・


855 : 名@無@し :2018/03/06(火) 01:15:29 da1hoZ3.
いや、コンクリなんだから鉄筋あるのは当たり前か
分けわからんこと言ってるもう寝るわ忘れてくれ


856 : 名@無@し :2018/03/06(火) 01:53:03 TiMfaO96
格闘@さんが極めたらケンシロウみたいになるから銃@さんも極めたらゴルゴみたいになってもいいよねっていうのは思う
まああいつ近接もチートだけど
どうでもいいけどゴルゴ再現するとなるとポイントいくつ持ってかれるんだろう


857 : 名@無@し :2018/03/06(火) 01:59:48 aHwXrKjw
表示上は永久に45のままだからわかり辛いけど今でもスキルで分散0まで下がるようにはなってるだで
あと@さん狙い付けるのに時間かかりすぎんよ〜もっとアメリカン超早撃ちおじさん見習ってホラホラ


858 : 名@無@し :2018/03/06(火) 02:30:51 AV6aUFkw
>>855
あー、それは楽しそうwゾンビの群れ相手にベルト給弾のマシンガンで当たるを幸いに撃ちまくりたい
ただ弾の消費が恐ろしいことになるなw


859 : 名@無@し :2018/03/06(火) 04:35:52 zAMoSn52
いまのところフルオート射撃が初弾以外ほぼ無駄撃ちにしかならないからなー
マニュアル操作の固定銃座とかはもうちょっと安定してていいと思うんだが


860 : 名@無@し :2018/03/06(火) 05:53:56 cgWmU82o
クリティカルやヘッドショット出易い近距離での威力なら筋肉格闘をはるかに上回るしダメージ的には問題ないと思う
フルオートが至近距離では有効だけどそれ以外では無駄弾っていうのは現実的だと思うけど、バースト機構ある銃にはバースト射撃欲しいね
@さんのスキル上がったら指切りできるようにするとかも欲しいけど面倒だろうなー


861 : 名@無@し :2018/03/06(火) 08:06:06 KSWDVmg.
>>857
Ranged.cppと関係ありそうなソース追いかけたけど
スキルで分散減少するような記述が見つけられんかった
どこに記述してあるか教えて欲しいぞい


862 : 名@無@し :2018/03/06(火) 11:03:15 tL99wIrI

ファッキン真菌人ってある意味キノピオみたいだなと思って、外見をキノピオにするネタMODを考えたけど
白猫の二の舞になるのが目に見えt
ん?こんな時間に誰か来た
郵便とか通販は使ってないけど…


863 : 名@無@し :2018/03/06(火) 11:47:11 BMLAhmX6
銃で無双出来ないっても、レーザー使えば無双出来るじゃん(電力いっぱい要るけど
実弾が補充や装填の手間で面倒なのは当然だし、その手間が好きだから使ってるんだろ?
変異で完全暗視取って夜闇に紛れて弓撃ったり、大群に突っ込んで時間停止して銃乱射したり、
数発ごとに逃げてシェルをカチカチ装填したり、それが楽しいからやるんだろうに

後格闘とかがぶっ壊れになるのは、本来設定してない能力値上昇があるからだと思うぞ


864 : 名@無@し :2018/03/06(火) 12:04:25 wvHlgeZk
そいや、今って銃器の射程30マス制限は残ってるのかな?
やっぱり手の長さも優位点の一つだし、それが潰されてるのは厳しいわ


865 : 名@無@し :2018/03/06(火) 12:08:19 Kq0zlb.c
60まで行けるよ
ぎりぎりで撃てば射撃スキルも20まで伸びる


866 : 名@無@し :2018/03/06(火) 12:56:58 WfM0R9Oc
距離60とか命中率5%もなさそう……


867 : 名@無@し :2018/03/06(火) 13:55:27 wy2xW43U
>>863
だろ?と言われましても・・・
それは貴方の意見であって他人がどう思うかは別でしょう
自分勝手な決めつけは良くないよ


868 : 名@無@し :2018/03/06(火) 14:15:25 aHwXrKjw
>>860
筋肉格闘は極まれば軽く200とか出すから銃のダメージ余裕で超えるんだよなぁ…


869 : 名@無@し :2018/03/06(火) 14:20:12 MNRSCfdU

  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    このスレッドにきのこが生えたようです。
 (__,,,丿


870 : 名@無@し :2018/03/06(火) 14:39:39 AyCz5Yd.
焼かなきゃ(使命感


871 : 名@無@し :2018/03/06(火) 16:52:32 ZjjVoAuo
                _
                / jjjj     ___
              / ノ       {!!! _ ヽ、
             ,/  ノ        ~ `、  \
             `、  `ヽ.  /⌒\  , ‐'`  ノ
                \  `ヽ(;;;______,,,)" .ノ/
               ;"`、ヽ.  ``Y"   r '
               ;": :: i. 、   ¥   ノ .":∵ :‥: :.
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872 : 名@無@し :2018/03/06(火) 17:13:03 CNS8wpZQ
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)に/こ(.      )に/こ(      =(こ/こ/ `^´


873 : 名@無@し :2018/03/06(火) 17:13:47 CNS8wpZQ
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..=(こ/こ/ `^´.. .=(こ/こ/ `^´   =(こ/こ/ `^´


874 : 名@無@し :2018/03/06(火) 17:36:54 pgugL6UQ
弾丸男までファッキン真菌に侵食されている…
こんな世界もう嫌だ(QY


875 : 名@無@し :2018/03/06(火) 18:40:12 okg9oflg
カタクリ世界の朝鮮半島は泥沼らしいが・・・


876 : 名@無@し :2018/03/06(火) 18:41:28 gXemaSHE
    ⌒丶 ぼふ
      , '⌒
     (     ( γ  ぼふ
      ヽ、..  ,.ノ, '⌒ 
        |||  (    (ヽ
      /⌒\ヽ、..  ,.ノ
      (;;;______,,,). .|||
      ノ  !  /⌒\
     /   )_ (;;;______,,,)
   /     \丿  !
  / / ̄ ̄ ̄\  ,,ノ
  | | / ̄ ̄\ |  |
  | | | /\  | |  |
  | | | \/  |/ /
  | | \___/|_/
  \ \____/ /      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
   \____/      d⌒) ./| _ノ  __ノ


877 : 名@無@し :2018/03/06(火) 18:59:15 Y2g56xEo
キノコよりも恐ろしい敵を追加するmodは今のところ存在しないかな?
と思ったけどPKリバランスの放射能持ちゾンビは匹敵するレベルの脅威かもしれん


878 : 名@無@し :2018/03/06(火) 19:41:53 euE9rBuE
動画見て今知った・・・
街中でタレットが80機ぐらい集まってたのは今プレイしているverだとバグだったんだと・・・
てっきりportalのネタmap(歌歌ってるアレ)かと思ってた


879 : 名@無@し :2018/03/06(火) 19:44:35 TiMfaO96
強い敵ならなんぼでもいるけど恐ろしさってなると女王アリぐらいかなあ
あれも母体が真菌より倒しやすいしキノコの域には達してねえな


880 : 名@無@し :2018/03/06(火) 20:18:37 yzQexUKo
完全に話題に乗り遅れたけど銃のコンセプトとしては今の仕様でいいと思う
無双したいなら塹壕戦に倣えばいい
機銃が本来の役割で活躍するはずだ!・・・弾さえあれば


881 : 名@無@し :2018/03/06(火) 20:39:17 CNS8wpZQ
女王トリフィドだろ
遠征して帰り道が森になってたらもうね


882 : 名@無@し :2018/03/06(火) 21:57:51 rhsKGyvc
少しづつでも削っていける敵は良いんだけど、増殖しちゃうのはマジで勘弁


883 : 名@無@し :2018/03/06(火) 21:57:56 Kq0zlb.c
GAME_BALANCE.mdに書いてあるけどステ20はバランスに考慮されてないからな
スキルも10でプロフェッショナル


884 : 名@無@し :2018/03/06(火) 22:12:17 lbXZc3q.
ステータスは14で生身人類の限界レベルなんだっけ?
個人的最低STRが14なのは筋肉教徒やりすぎて感覚狂ってるんだな(白目

>>876
絶望して自殺した@さんの屍を糧にすくすく育つ真菌
マッポーの世ここに極まれり…


885 : 名@無@し :2018/03/06(火) 22:44:45 Ec4bmAHk
今の仕様で満足してる。
物足りないところは自分で弄ろうと思ってる。


886 : 名@無@し :2018/03/06(火) 23:02:16 da1hoZ3.
みんな
電動丸鋸で金属柵切れるってなんで今まで教えてくれなかったんだ
今まで弓鋸を捜し歩いてた俺の時間はいったい


887 : 名@無@し :2018/03/06(火) 23:09:59 CNS8wpZQ
今まで出来なかったんじゃね


888 : 名@無@し :2018/03/06(火) 23:15:44 27RKmfWQ
てっきり木材とゾンビとピザしかカットできないものだとばかり


889 : 名@無@し :2018/03/06(火) 23:17:22 wvHlgeZk
柵というか、ワイヤーが欲しいならゾンビに壊させればいんでね?
単に向こう側に行きたいなら乗り越えればいいし


890 : 名@無@し :2018/03/06(火) 23:21:44 yzQexUKo
最近まで筋力11・器用9・感覚10ぐらいのバランスで遊んでたが思い切って筋力14に戻してみたら
激渋だったボンネット本がすぐに2冊、感染はすぐに治癒、虎形拳は当然クソつよと至れるつくせりや
筋力11時代の苦行っぷりは何だったのか


891 : 名@無@し :2018/03/06(火) 23:22:38 yzQexUKo
>>886
それ以外の作業やらせると電池切れで動かなくなるポンコツだからしゃーない
この世界コンセントないからな


892 : 名@無@し :2018/03/06(火) 23:35:17 lbXZc3q.
そこでこのUPS変換キットとCBM:蓄電装置の出番ですよ


893 : 名@無@し :2018/03/06(火) 23:36:16 tl9dCojk
銃は当たらない、装填時間にゾンビにタコ殴りにされる、弾の補給がしんどい、銃のスペックがよくわかってない
とかそんなイメージ強くて近接武器装備して投擲しちゃうスタイルになっちゃう


894 : 名@無@し :2018/03/06(火) 23:53:20 Ec4bmAHk
銃は弾倉ポーチとかでリロードやりくりしながら頭の中でガンアクション想像しながら楽しんでる。
立ち回りさえ間違えなきゃそうそう死なないし、あの音も魅力の一つだと思ってる。

めんどくさいときはオウルパイク装備してTABキー連打してれば気が付いた時には辺り一面血の海。


895 : 名@無@し :2018/03/06(火) 23:59:05 JTZAce82
銃の性能がよく分からないのは分かるわ……
今のところショットガンぐらいしかまともに使えてない


896 : 名@無@し :2018/03/07(水) 00:05:37 aD5x9DvA
走って逃げながら立ち止まって5か.連打して近づいてきたらパァン
これを繰り返せば大抵の敵は足を引きずって追いかけてくる

でも射撃スキルが伸びない場合はムエタイやそこらで殴ったほうがいい
射撃スキル伸ばすために射程要求する仕様はちょっとイミフでしたね


897 : 名@無@し :2018/03/07(水) 01:12:12 C3l1tyvE
まさかと思うが狙わずに撃ってるんだったりして・・・
まぁ射撃と武器スキルが全然無くても隣接するまで狙い続けて撃てば弾は当たる
序盤でもショットガンやサブマシンガンでそれすれば、被害はあれど巨体ゾンビだって倒せる
銃の性能ったって、重さ・容量・装弾数・射撃モード・使用する弾の威力ぐらい見てれば多分大丈夫
とりあえず全部のゾンビを銃で倒そうとせず、面倒なヤツだけ撃つようにすれば弾は足りるはず


898 : 名@無@し :2018/03/07(水) 01:52:54 XTT0.JUg
まあ、銃の種類や弾の種類の多さに目を回すのはなんとなく分かる
本当に銃を知らない初心者用に大雑把に書いてみた


・ハンドガン→小型で片手でも撃てる、弾の入手が容易、基本的に一発ずつ撃つ
        マグナム(50口径、44口径、454口径)は威力が強いけど反動もでかい

・サブマシンガン→ハンドガンで使う弾を撃てる、一回に複数の弾を撃てる、サプレッサーとの相性がいい
           入手が容易なハンドガンの弾をばら撒けるのが魅力

・ライフル→スナイパーライフルとアサルトライフル、バトルライフルがある
       ライフル弾は反動もでかいし音も大きいけど、貫通性能が良くて威力も大きい
 スナイパーライフル→基本的に一発ずつ、命中精度がいいので遠くから狙える(要スキル)
 アサルトライフル→複数の弾を撃てる、撃てるけどフルオートはまず当たらない
 バトルライフル→手に持って撃つ代物じゃない、めっちゃ重い、車に乗っけてばら撒く銃

・ショットガン→一発ずつ撃つ、遠くの敵は狙えないけど、引きつけて撃てば威力絶大
         散弾は一部の回避持ちの敵にも問題なく当たる

・ランチャー→爆弾を打ち出す、弾は当たると基本的に爆発するので接射とかしないこと


本当は弾の種類を覚えるのが一番だけどね、銃の性能は弾でだいたい決まる
あと、ハンドガンは使わないほうがいい、スキルが低いとまず当たらないし、当たっても一発じゃ倒せない
ここが一番致命的なんだけど、音がうるさいのでゾンビが寄ってくる、槍使ったほうがマシ


899 : 名@無@し :2018/03/07(水) 01:56:34 XTT0.JUg
長文書いてみたけど、うん、知らん人は手が出ないわ
素直に筋肉使って格闘したり投擲してたほうがマシだな

だけど、銃はロマンなんだよな
自分の好きな銃に好きなMODつけてゴテゴテにしてヒャッハーできるのが、ガンマニアにとっての至福


900 : 名@無@し :2018/03/07(水) 02:41:04 xavk.3oE
デフォのアイアンサイトがクソ過ぎて7マス以上先は照準MOD無いと話にならくて
その照準MODも自体も結構なレア物でなかなか手に入る物じゃなくて
そんな中敵は平気で10マスぐらいから電撃飛ばしたりその辺においてあるタレットくんが15マスぐらいから当てて来るんだからバランスが良いなんてとてもとても
お陰で能動的にタレット排除できる頃にはタレットが守ってたものがもう不要になってる事がほとんどや


901 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:12:07 XTT0.JUg
なんか知らんが拘るね、照準MODで困ったことなんてあまりないけどな
バランスは嫌なら自分で縛ったりすればいい話じゃん


902 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:14:23 C3l1tyvE
そりゃアンタ、放電もタレットも全部銃で解決しようとすんのが悪いわな
何でもかんでも銃でイケるんやったら多分ゲームにすぐに飽きるで
放電は光ってて目立つから夜中に弓矢担いで射ちに行ったり、
タレットはゾンビの群れを上手く誘導して撃たせまくり弾切れさせたり、
遠距離からバシバシ倒せないからこそ作戦を考える楽しみもあるってもんよ
今あるもんで工夫して楽しむか、そうでないなら自分で作るかしかないで
もう一度言うけど、何でもかんでも銃でイケるんやったら多分すぐに飽きるで
だから今くらいが丁度良いバランスやと思うわ


903 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:23:12 JrwslAxs
車載武器とか機関銃とかは強いけどけど普通の銃は基本微妙よな、近寄られたら防御技術ないし脆い
ショットガンとかサブマシンガンとかは最序盤かなり役に立つけどなかなか出会えない
中盤以降は車載武器+素手が安定するから色々嵩張りがちな銃やら弓をわざわざ選ぶのは趣味感ある


904 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:27:38 yy6W1S8.
>>898
一応訂正のツッコミしとく
バトルライフルは弾のサイズ(口径)がワンサイズ大きいアサルトライフル
車に据え付ける方はライトマシンガンとかが正しい。


905 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:29:47 xavk.3oE
何でも解決させろなんて言ってないんだよなぁ…ただ銃あってよかったってケースが稀有過ぎるんじゃねぇの?って話よ


906 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:35:56 XTT0.JUg
銃は趣味だよ、最適解選ぶプレイなら必要ないね
以上で終了

>>904
あー、そこら辺ウィキペディア見ながらだったから適当だったわごめん
要はM2機関銃を腰だめで撃とうとする@さんがいないようにしたかったんだ


907 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:41:58 C3l1tyvE
そうか? 序盤にそこそこ強め、例えば散弾とショットガンとか拾えたらすっげー安心感あるけどなぁ
防具も格闘も武器スキルもろくに揃ってない状態でも時間かけて狙えば当たるからな
弱い銃でも犬とか相手には十分使える。パイプやナイフスピア振り回してスカりまくるよりよっぽど楽
あってよかったケースが稀有、だなんてとんでもない。銃は序盤の命綱、とすら思うくらいだがなぁ


908 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:42:36 Auh/E7lQ
銃にそこまで不満はないんだけどすり抜けはきついな
MODで重くなったメインウェポンとショットガン両方持つと非力なキャラじゃ重量が厳しいし持ち替えの隙に崩されるのがよくあるパターン


909 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:44:44 aD5x9DvA
投擲と弓矢とお手製の手榴弾がメイン武器で
大量に出没する冥暗ゾンビのせいで貧弱な奴は放電ゾンビを闇討ちできない
この状態をどうにかするのが本来の銃の役割なんだよなぁ
さらにゾンビがモンスター化して聴力も優れてるから銃には立つ瀬が無い

筋力14型にしてから街に放電が最低2匹凶獣が1匹いるクソリアルラック(10から先は数えてない)まで改善されました
ファック


910 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:45:33 JrwslAxs
手詰め弾薬作って運用するのはかなり楽しい
が敵生成増やすと実際色々と追いつかない、どの銃も対多数は基本苦手だけど敵は基本多数で湧くしそこが辛い
逆にハンドガンでも単体にはそこそこ役に立つから拾い次第最序盤から難敵にばんばん使っていくのがいい
この世界の@さんはたとえ筋力8でも刀で無限にゾンビ殺せる化物だから、現実だと藁束切るのでも疲労困憊するのに


911 : 名@無@し :2018/03/07(水) 03:51:32 C3l1tyvE
罠とセットで運用してるのでデカい銃声はむしろ歓迎
大量に置いた釘板の罠やら鉄菱でゾンビの群れを片付けつつ、強めの敵だけは銃ですばやく倒す
罠の回収再設置が面倒なので銃声が遠くのゾンビを呼び寄せてくれるのが良い


912 : 名@無@し :2018/03/07(水) 04:27:40 xavk.3oE
一回必要に駆られて籠城した時釘板量産やったけど釘板の50や100じゃZさん普通に突破して来たしそれ額面通りに実行するの難しくない?


913 : 名@無@し :2018/03/07(水) 04:37:09 aD5x9DvA
夜中にうろうろしてるなら足を破壊するぐらいならできるよ

本格的にゾンビを罠で始末したいなら深い穴を掘るべき
んまそ・・・深い穴要塞で木材剥がしながら逃げたら最強かもわからないです(無関心)
深い穴は火鉢の代用にもなるしいいんだけど楽しくないよね
筋力上げて格闘技で殴れば難易度下がるけど槍で突いてた時のほうが明らかに楽しい


914 : 名@無@し :2018/03/07(水) 04:39:51 aD5x9DvA
しかしなんだか罠プレイに興味がわいてきたぞ
スタミナと速度獣脂のビルドでオシャレして罠と槍でちまちまってのも楽しいか?
折り畳み車両で展開式簡易バリケードも用意したら・・・うーむ


915 : 名@無@し :2018/03/07(水) 04:57:05 C3l1tyvE
MODはノータッチなので投擲棒すら無いバニラでの話になるが、釘板でも罠プレイは十分可能だぞ
20個くらい釘板用意して交差点に敷き詰めれば良い。後は罠の周りぐーるぐーる移動しながら罠を踏ませまくるだけだ
鉄菱にしたりローラーブレード履いてれば尚良い
もう少し数を増やして30〜40個くらいあれば超大型店や地域運営学校もいける
移動の邪魔になる強酸や放電やフェラルハンター、後ゾンビマンサー辺りを素早く始末するのに銃が便利


916 : 名@無@し :2018/03/07(水) 04:59:08 yy6W1S8.
筋肉バンザイ@さんは強者だもんな
弱者として生き延びるならやっぱり銃、かなー


917 : 名@無@し :2018/03/07(水) 05:19:48 ucwdSq66
銃は反動や取り回しが面倒なリアル志向の悲しみとバランス調整の名の下で威力面でのゲーム志向の悲しみと
音で敵を引き寄せて弾薬が自力調達しづらいゾンビサバイバル志向の悲しみを余さず背負わされてるきらいがある

テストとして警察の狙撃手@さんで試しうちしてみたが余裕で気づかれる距離にならないと命中さえ怪しい始末
そらアウトブレイク起こすわ


918 : 名@無@し :2018/03/07(水) 05:35:54 AtAYVxDI
まあ銃は放電とか特殊系倒すのに使うぐらいかな
普通のゾンビは隠密で倒さないと放浪スポーンありなら、逆に集まられて死ぬし
前、拠点に落とし穴作って、ぬくぬく農業ライフしてて、紛れ込んだゾンビを余裕ぶっこいて銃で倒してたら、一気に他のゾンビやって来て死んだし


919 : 名@無@し :2018/03/07(水) 07:05:12 G6eUxaCA
銃はハンドガン程度でも近接よりDPSが遥かに高いから
確実に倒したい強敵用の武器


920 : 名@無@し :2018/03/07(水) 07:44:42 W3E92q5Y
反動?リロード?取り回し?
逆に考えるんだ、リロードなんて考えなくて良いと

そんな自分は銃剣フリントロックライフル信者


921 : 名@無@し :2018/03/07(水) 07:48:55 X4Gp27Rc
++の超人ゾンビって消えた?
最近全然見ない
それとも何かと競合して消えちゃってる ?


922 : 名@無@し :2018/03/07(水) 08:11:37 FIFwHRFk
>>917
そらゾンビの視界は@さんの最大視界と一緒やし


923 : 名@無@し :2018/03/07(水) 08:37:53 lDJPkXic
@さんの最大視界は天候次第だけど60
モンスターは種類に拠るが最大視界50、ノーマルゾンビで40
もし@さんと同じ最大視界だったら序盤の死亡率跳ね上がるで


924 : 名@無@し :2018/03/07(水) 08:40:50 FIFwHRFk
>>923
画面サイズの問題で実用最大視界と同じくらいだから...()


925 : 名@無@し :2018/03/07(水) 08:52:42 lDJPkXic
Shift+vとか画面右の情報表示部分に最大視界内に何かが居れば
画面サイズに拠らず表示されるぞ
更にShift+1で切り替えられるセーフモードで
敵対生物が視界内に入った瞬間にストップも掛けられるぞ

どっちも便利だから使うといいぞ


926 : 名@無@し :2018/03/07(水) 09:50:30 ucwdSq66
ちょっと落ち着いて考えたらこっちが見えたら相手も見えてるって事なんだから気づかれるも気づかれないもなくなるわ
ミニマップのピンク色でちょっとずつ群れから引きはがすアレ使えなくなったらうちの@さんは全員討ち死にだ


927 : 名@無@し :2018/03/07(水) 10:20:30 FIFwHRFk
>>925
セーフモードとか使ってるやついるのか?
面倒だろ


928 : 名@無@し :2018/03/07(水) 11:16:11 qc4ww87E
詳細設定できるようになってからのセーフモードは神的にいい機能だから


929 : 名@無@し :2018/03/07(水) 12:19:56 W/aNMH5.
研究所とか、セーフモードつけてないとうっかりで死ねる


930 : 名@無@し :2018/03/07(水) 12:27:04 d/bIElpY
罠の種類少ないし油花瓶の罠とか天井から鉄球が落ちてくる罠とか増やそうぜ


931 : 名@無@し :2018/03/07(水) 12:44:32 GFR3neo6
それならバナナの皮をトラップにしよう


932 : 名@無@し :2018/03/07(水) 12:53:43 Nvx28cI2
% < 突然せり上がってきた三角木馬でキンタマ強打されて悶絶してる所に一つ目のよくわかんない生物が転がってきて潰されて死んだんだけど


933 : 名@無@し :2018/03/07(水) 14:04:46 C7hdbk5s
>>889
金網フェンスじゃなくて金属格子の話なんだ
ガンショップの窓格子が電動丸鋸で切れるって話


934 : 名@無@し :2018/03/07(水) 14:48:52 ULlRhM8E
++のサバイバーファイティングボウで放電ゾンビ撃ったら感電して何だこりゃって思ったら
遠距離攻撃可能のフラグついてるせいで射撃まで近接攻撃扱いになってるのが原因だった…
電撃ユニットつければ電撃矢とか出来て面白いかもしれんが感電面倒過ぎたんで直してしまったわ
でもこの辺りの処理応用したら変わった武器とか作れそうな予感


935 : 名@無@し :2018/03/07(水) 15:31:08 rKI/dgG6
洗濯機どこにあんだよ、家具分解しても素材しかとれないし
と思ったら車載設備からひっぺがすしか入手方法ないのな


936 : 名@無@し :2018/03/07(水) 15:57:39 8Ei7qoj.
>>934
面白そうだけど、それバージョンアップで仕様変更されて動かなくなる未来が見える


937 : 名@無@し :2018/03/07(水) 16:23:50 6o0C0Ivg
>>902
なんか勘違いしてるみたいだが銃を最強にしろではないんだよなあ
現状では銃を好んで使う意味が趣味以外に無いのがおかしくね?という話なんだよ
君の言うとおり弓だけ使えれば現状は問題無いどころか弓の方が使い勝手が高性能


938 : 名@無@し :2018/03/07(水) 16:42:50 Lv/UEYvw
投擲は長い間君臨してたな


939 : 名@無@し :2018/03/07(水) 17:12:56 qnjugt4Q
"銃の攻撃範囲は狭すぎます"
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/issues/22753
結局…この議論はどういう形に落ち着いたんだってばよ…?
なんかダメだったっぽい雰囲気だけど


940 : 名@無@し :2018/03/07(水) 17:24:31 dlTq1Oac
MP5かM16A4におい紐とMOD増し増しにして着用、早抜きバックホルスターにショットガン、早抜きホルスターにハンドガン、装甲シャツと胸と脚と足に2つずつ弾倉ポーチ。ブーツにククリ仕舞って、軍人プレイ楽しいです。重量?知らないね!


941 : 名@無@し :2018/03/07(水) 17:29:16 rKI/dgG6
体内にタレット台を収容展開するCBMはまだか?


942 : 名@無@し :2018/03/07(水) 18:22:08 wAUMYifM
正直言うと人間を超越した@さんにとっては
銃など戯れのための玩具でしかないような気がしてきた。
あれは一般の人間が使うもの。
そして人類がそれを使っても打ち勝てなかったのが今の状況だと妄想すると合点がいく。

銃は強くないのだ(意味不明)


943 : 名@無@し :2018/03/07(水) 18:27:30 lA1uWCpM
体内に仕込み銃……はフュージョンブラスターがもうあるか。
あまり見かけないけど指先レーザーとかもあるしなあ。


944 : 名@無@し :2018/03/07(水) 18:31:42 03aW4Cjg
遠距離の弱さをなんとかするより、@さんやゾンビども(特に小型)が裸眼で視認出来る範囲を明るい時も感覚依存とかにするといい感じになりそうな気がする。
デフレ方向の修正はプレイヤー受けが悪そうだけども。


945 : 名@無@し :2018/03/07(水) 18:32:00 G6eUxaCA
筋肉、スキル、CBMをきわめし者だけが持つことを許される重レールライフルとか言う兵器


946 : 名@無@し :2018/03/07(水) 18:37:18 Uy1NCTHA
>>926
双眼鏡「俺じゃダメなんか?」


947 : 名@無@し :2018/03/07(水) 19:02:14 8uQzJcXU
>>939
銃の攻撃範囲は狭すぎます ×
ライフル(と一部分の砲)の攻撃範囲は狭すぎます △
視界範囲(システム的処理範囲)は狭すぎによりライフル(と一部分の砲)の攻撃範囲制限されます ○

目系のCBM、双眼鏡(装備中)やスコープ(狙い中)など増加できればいいが凄く重くなりそうだ


948 : 名@無@し :2018/03/07(水) 21:52:26 /Rkr8IoY
自分が銃持っててもフレーバーアイテムって感じだけどNPCが銃持ってたら死を覚悟する


949 : 名@無@し :2018/03/07(水) 22:47:55 M6OtP3lg
個人的に銃は威力や取り回し云々よりホルスターや弾薬ポーチの動作制限が厳しく感じる
弾薬その他で必然的に荷物も多くなるからバッグ類でさらに嵩むしね


950 : 名@無@し :2018/03/07(水) 22:58:10 FIFwHRFk
弾薬ポーチは実用性ゼロだな
弾倉ポーチは使うけど


951 : 名@無@し :2018/03/07(水) 23:06:11 yy6W1S8.
まあ、ファッション装備よ


952 : 名@無@し :2018/03/07(水) 23:07:35 lDJPkXic
殆どのショットガンやリボルバー、特定のライフルなんかの
弾倉を使わない銃器は弾薬ポーチやベルトに対応弾薬を装填しておくと
手持ちからリロードするより素早くリロードする事ができるぞ

実用性十分だな!


953 : 名@無@し :2018/03/07(水) 23:17:10 C3l1tyvE
>>937
 
>>907
>>911


954 : 名@無@し :2018/03/07(水) 23:27:03 FIFwHRFk
もう両方譲らないの分かりきってるんだからやめなさい


955 : 名@無@し :2018/03/07(水) 23:28:38 C3l1tyvE
つまり現状で楽しく遊べてる俺の勝ちだな!


956 : 名@無@し :2018/03/07(水) 23:32:07 C3l1tyvE
いや、勝ち負けの話じゃないな。俺の方が「得」してるな!


957 : 名@無@し :2018/03/07(水) 23:32:44 ULlRhM8E
>>936
やっぱそうなるかなぁ
CBMにして電撃だとか単分子ブレードとか乗るロケットパンチ!とか考えたけど
仮に作るにしても別の方法で実装した方が良さそうだな(本当に作るとは言っていない)


958 : 名@無@し :2018/03/07(水) 23:34:30 Uy1NCTHA
楽しんだもの勝ち。

まぁ最初にオウルパイクやら薙刀やら日本刀やら、強い武器拾ったらそれメインになるのは当然よね。
仕立て屋セットみたいに武器もカスタムできたらなぁ


959 : 名@無@し :2018/03/07(水) 23:37:13 FIFwHRFk
>>958
銃ならカスタムできるぞ


960 : 名@無@し :2018/03/07(水) 23:53:52 8Ei7qoj.
というかまぁ指摘されてる通り、想定外の筋力値でプレイしてるんだからそりゃ筋力の乗る攻撃が強いよというのがあるわけで。
常識的な筋力なら差はだいぶ縮まるんじゃないの?


961 : 名@無@し :2018/03/08(木) 00:00:09 2cJFSZ4I
ローグライクなんだから自分で縛ったりしなさいで終了
俺は銃メインで、近接はナイフ+武術
ぶっちゃけ上位ゾンビにナイフ戦闘は圧倒的に不利、だけど格好いいから許される


962 : 名@無@し :2018/03/08(木) 00:02:41 50D/bVXg
普段銃構えててタマ切れでナイフ抜くのも普段槍持っててピンチに銃抜くのもどっちもいいもんだよな


963 : 名@無@し :2018/03/08(木) 00:17:41 PGh1aZtc
近接武器はパイクより日本刀とかブロードソードやらの斬撃が最近は好きだな
腰の鞘に入るのが取り回しがいい
>>960
筋力8ぐらいなら誰を見るかにもよるけど近接はまあ強いよ、対多数を見るなら音小さい装填ないブロックあるだから安定する
むしろここぞという時の強敵対策として車載武器あたりに出番を喰われてる印象が強い
ジャバウォックとかショットガンサブマシンガンには若干不安


964 : 名@無@し :2018/03/08(木) 00:44:20 50D/bVXg
ショットガンでジャバウォックは死亡フラグ
車でひき殺すわ


965 : 名@無@し :2018/03/08(木) 00:45:49 jBLCb0gA
>>962
そこで武器をインベントリや鞘に入れたりせず、その場に落とすともっとそれっぽくて格好イイよな
行動コスト的にもそっちの方が早いし


966 : 名@無@し :2018/03/08(木) 00:57:37 qIkYwa0.
アイテム整理メニューで自分の所持品出すの「i」じゃなくて「0」でも行けるんだな。
ヘルプ見ずに見た目の表示で押してたけどこっちの方がはかどるな。

あと物をまとめて動かすとき「,」だと時間経過するけど「M」で動かすと時間経過しないのは仕様なんかな?


967 : 名@無@し :2018/03/08(木) 01:19:34 bFfZBqPk
弾の残量気にしないようにしたら銃が楽しくなってきた


968 : 名@無@し :2018/03/08(木) 03:11:26 ut5/rbWY
>>960
筋力4超虚弱腰痛@さんでプレイした時は軽くて強い近接武器群は代わりに高くした器用で大活躍なんですけども…
ほんで〜かれこれま〜4年ぐらい生き残ったんですけど〜手持ち銃は重過ぎて碌に使える場面は…ありませんでした…残念ながら…
軽い銃なら使えるやろな思ってたんですけど…結局ぅ…反動と重量のトレードオフであんまり使えませんでした
まぁ結局近接で粗方始末してめんどくせー敵が居たら拠点車両まで釣って来て固定銃座でホイがド安定でしたね…(懐古)


969 : 名@無@し :2018/03/08(木) 04:29:17 jBLCb0gA
序盤で100発装填してる車載M60見つけた時があった
どうにか道具とスキル揃えて取り外し、ランボー気分でぶっ放したわ
ところが射撃モードがオートしかなくて20発もバラまいちゃう。弾がすげぇもったいない
仕方ないから弾帯を一回分解して3発とか5発だけの弾帯に作り直して無理やり小分けにして撃った
装填の手間とリスクはあるが、狙い続けて隣接されてから撃てば巨体でも3発で沈んだんで
MP5が見つかるまではM60を持ち歩いてたわ


970 : 名@無@し :2018/03/08(木) 05:11:51 XOPM5j5A
チートで10人くらいのSWAT装備チーム編成して街を制圧するって、やってみると楽しいけど、思った以上にめんどい。放火で格闘@1人でこつこつやる方が楽だなってなる。
ゾンビパンデミック系で主人公だけ生き残る理由が分かるね


971 : 名@無@し :2018/03/08(木) 05:32:58 ut5/rbWY
NPCくんは死体殴らせたら優秀だから…(震え声)
まぁ正直頭悪すぎて戦闘させるには不安だから拠点でクラフトしてて欲しいって思う


972 : 名@無@し :2018/03/08(木) 06:31:16 4spys.3k
大口径ハンドガン一丁でジャバウォック完封したのはいい思い出。
最適かどうかを突っ込まれると確かに厳しいが。


973 : 名@無@し :2018/03/08(木) 07:14:01 qIkYwa0.
>>970
やあ生存者じゃないか。君に新スレを建ててもらいたいんだがうけてくれるか?


974 : 名@無@し :2018/03/08(木) 07:15:16 l9P5AboU
銃は超強力な"近接武器"
これが分かってないから議論になるんだよなぁ


975 : 名@無@し :2018/03/08(木) 08:39:23 aYxpfdio
さよか
息してない長距離狙撃の話したいからちょっとあっち行っててくんない


976 : 名@無@し :2018/03/08(木) 09:54:21 OxqHO9YQ
狙い撃つときに@さんでなく、照準を中心に画面がスクロールしてくれるとだいぶ変わるんだけどね


977 : 名@無@し :2018/03/08(木) 10:17:39 uA5oGVBg
>>975
いい加減しつこい


978 : 名@無@し :2018/03/08(木) 10:34:36 XNb.USLc
>>976
*キー押したら照準中心の視点になるぞ


979 : 名@無@し :2018/03/08(木) 11:08:08 34cHCRUs
Pキーで照準つけてる間にNPCが間に入って撃たれるの切ない。
きっとゾンビが恋人だか家族だかで庇ったんだなぁ・・・

二人の骨で作った瞬間接着剤を混ぜて何か作ってあげるね。
これでずっと一緒だよ・・・


980 : 名@無@し :2018/03/08(木) 11:20:06 eKJmCeIc
>>978
マジか。TIPS感謝。


981 : 名@無@し :2018/03/08(木) 11:21:03 ojJGlENc
安定版きそう?


982 : 名@無@し :2018/03/08(木) 12:12:54 YsXPdzfw
えいえい(意図的な誤射)しても怒らないNPCいっぱいちゅき


983 : 名@無@し :2018/03/08(木) 12:56:56 eJ.wl12Q
970来ないしスレ立てちゃうよ


984 : 名@無@し :2018/03/08(木) 13:00:22 eJ.wl12Q
Cataclysmスレ 63日目
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1520481495
新スレは立ち上がり、よろよろと歩きだしました。


985 : 名@無@し :2018/03/08(木) 13:23:32 uA5oGVBg

久しぶりにwikiに手をいれようと思うんだけどovmrは機能してないってことでいいんだっけ?


986 : 名@無@し :2018/03/08(木) 13:24:28 xX5FdR4.
建て乙


987 : 名@無@し :2018/03/08(木) 14:18:06 kvLL3SDo
スレ建て乙。

0.Cが出たのが2015年3月9日らしいから、個人的には丸3年になる明日にちょっと期待してる。

もし本当に出たら3月9日をニューイングランドの新たな祝日に制定したい気分だ


988 : 名@無@し :2018/03/08(木) 14:49:52 bYNl4YrE
ovmrは動かなくなって久しいと思う


989 : 名@無@し :2018/03/08(木) 14:58:07 eJ.wl12Q
>>985
一応使えてるけど修正必要箇所がたくさんあったような


990 : 名@無@し :2018/03/08(木) 15:11:51 uA5oGVBg
>>989
ADDbanditだけでも使えないかやってみたけどエラー吐いて進まなかったわ
mod導入しやすいように解説できたらいいんだけどな
前書いたやつはもう古いし


991 : 名@無@し :2018/03/08(木) 15:15:37 ut5/rbWY
>>974
elonaにだって近接銃器はありましたよ…片栗の銃器とは比べ物にならない程強大なショットガンがね…


992 : 名@無@し :2018/03/08(木) 15:19:59 uA5oGVBg
more_npcって特性で設定しないとハゲるのか
つまり人類の基本はハゲ


993 : 名@無@し :2018/03/08(木) 15:21:23 wu1BAZvo
髪は生えて ただ抜けて


994 : 名@無@し :2018/03/08(木) 17:00:24 8XBY0Fmg
誰か忍者Modと包囲された生存者Modの復活をオナシャス


995 : 名@無@し :2018/03/08(木) 17:27:19 uA5oGVBg
なんかwikiのmodのとこ更新日と更新内容書いてあるのにurlだけ更新してなくてややこしいことになってるな
直すわ


996 : 名@無@し :2018/03/08(木) 17:31:26 uA5oGVBg
url貼れないなら無理に更新しなくてええよ
メンバー登録しておくとなおよし


997 : 名@無@し :2018/03/08(木) 17:37:11 uA5oGVBg
と思ったら単にミスってだけか


998 : 名@無@し :2018/03/08(木) 18:49:29 kvLL3SDo
>>991

ここでelonaの話を持ち出してはいけない!
誰かがパンティーを投擲武器にするMODを作ってしまうじゃないか!(チラチラ)

でもMOD作成の練習にちょうどいいくらいの難易度かも


999 : 名@無@し :2018/03/08(木) 19:33:58 H9LSC.uI
やぁそこの生存者君、少しいいだろうか?


1000 : 名@無@し :2018/03/08(木) 19:34:15 gngidjIw
>>991
隣接して撃てばダイスでかいのもあって強いけど射撃武器として考えると有効射程が…
レーザーがヤバい性能で機関銃が安定してるせいもあるが


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