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Cataclysmスレ 57日目

1 : 名@無@し★ :2017/09/03(日) 01:31:52 ???
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://en.cataclysmdda.com/

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http://cddawiki.chezzo.com/cdda_wiki/index.php?title=Main_Page
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2 : 名@無@し :2017/09/03(日) 01:32:46 xh7yKq4o
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次スレは>>970が立ててください


4 : 名@無@し :2017/09/03(日) 11:11:42 Lme2hbx.
http://urx3.nu/FErO


5 : 名@無@し :2017/09/03(日) 16:48:00 Lme2hbx.
http://urx3.nu/FEDK


6 : 名@無@し :2017/09/03(日) 19:51:55 XpEgoqog
ZZZZZZZZZZZ
ZZZZZ@ZZZZZ
ZZZZZZZZZZZ


7 : 名@無@し :2017/09/03(日) 21:15:29 oZNv8U56
Z


8 : 名@無@し :2017/09/03(日) 22:08:12 EUYd4ckU
>>6
筋肉があれば余裕


9 : 名@無@し :2017/09/03(日) 22:14:14 v1TSlmdk
もしかしてうっすら光ってる奴らって放射能持ち?
巨体しかり名前忘れたけど犬しかり


10 : 名@無@し :2017/09/03(日) 22:30:55 GfcUOvrQ
前スレの話題ですまないが電撃相手に白兵でハメられるって人は非伝導の武器や槍とか使ってる?
もし特定の武器縛りしてるなら仕方ないが


11 : 名@無@し :2017/09/03(日) 22:45:24 QVzJlacM
>>10
前スレのHard生き残れない@です
非電導武器使ってないのは悪いと思ってるから改善しようとしてるんだけどそもそも電撃喰らった時点で攻撃も当たらずハメ死ぬ感じ
距離あるなら対策は打てるけど民家の地下入ろうとした瞬間に沸いてくると銃も当たらなくてどうしようもなく死ぬ


12 : 名@無@し :2017/09/03(日) 23:34:46 JGfQI/YE
立て乙

アイテムの位置をぐるぐる回す癖になんでも食べちゃう@さん
ついに寄生虫が体内に侵入したらしいのだがどういうわけか薬のレシピがない
料理スキル6にしてヨモギの精油すら作れないさんざんな始末ですわ
どうにかサバイバルを4にあげてみるか・・・


13 : 名@無@し :2017/09/03(日) 23:50:55 Kd.ThI3Q
  /⌒\
 (;;;______,,,)  新スレにきのこが生えたようです。
  ノ  !    *ファッキン乙*
 (__,,,丿


14 : 名@無@し :2017/09/03(日) 23:54:58 .hNjVcL2
>>11
帰ればまた来られるから、とえらい軍人さんも言っていた
絶対に今すぐ電撃Zを排除しないと不味いシチュエーションなんてまず無いし
一発食らったら1年後には倒すぐらいの心構えでマップに印付けて撤退すればいいよ


15 : 名@無@し :2017/09/04(月) 00:09:03 h0eic/H.
そういえばMODで真菌が繁殖しきった腐海MODとか作れるるかな?ウォーターワールドMODみたいな感じで


16 : 名@無@し :2017/09/04(月) 00:58:14 FlJ97oG2
作ろうと思えばできるかな? 多分


17 : 名@無@し :2017/09/04(月) 08:24:14 kc5N0UwQ
街中からスタートするシナリオが安定しないんだけど、これって郊外目指してダッシュするのが正解なのか?
街がデカイと、消防署とか墓地ならともかく書店とモールがいつも準備する間も無く殺される


18 : 名@無@し :2017/09/04(月) 08:31:25 kc5N0UwQ
質問スレでやるべき発言だった。ごめん


19 : 名@無@し :2017/09/04(月) 09:12:54 j8pUZMxg
郊外まではいかなくとも大抵街の端の民家まではまず移動してるな
集団がついてきてたら放火使って逃げ切る
スタミナ持ちそうなら郊外まで連れて行ってハチやヘラジカ先生にお願いする
視線切るのを意識して逃げるとかなりスタミナ節約できる


20 : 名@無@し :2017/09/04(月) 10:03:19 IXMClmrQ
>>17
お前の筋肉は何のためについているんだ?


21 : 名@無@し :2017/09/04(月) 10:27:54 G/UXaN0s
炎上シナリオだと放火するまでもないぞ!


22 : 名@無@し :2017/09/04(月) 10:46:36 TPSzLgHM
落雷が発生してるところまだ見たことないわ
常時落雷が発生する天変地異MODとかねーかなw


23 : 名@無@し :2017/09/04(月) 11:17:25 IZMfHWX6
そういや地震とかないなぁって思った
起こられてもこまるが


24 : 名@無@し :2017/09/04(月) 11:36:19 H4PiAQyw
アミガラ断層で地震起きるだろ


25 : 名@無@し :2017/09/04(月) 12:08:20 k3uJfx0o
そういえばなんで伊藤潤二なんだろうね


26 : 名@無@し :2017/09/04(月) 12:15:08 BUnwWsxY
アリ塚処理重すぎ 肉も大量にあるし、全部持ち帰ろうかと思ったけど、無理だ そしてアリ塚の真ん中で寝たら詰んだ


27 : 名@無@し :2017/09/04(月) 13:28:18 AYjBeyp2
街中スタートだと森が近くにある街の端の家まで避難して
そこで結構な期間を装備整えながらスキル上げして過ごしてるな


28 : 名@無@し :2017/09/04(月) 13:48:46 Yasbk.MU
いつの間にかライフルスコープが不可逆改造になってるのか
レールマウント型なら取り外し自由になりそうなもんだが旧式なのかね


29 : 名@無@し :2017/09/04(月) 19:38:29 4bnVXhgQ
せっかく筋力4平和主義可憐瀟洒話術ガン振りの姫ロールプレイ始めたのに初期NPCが早々に死んで
仕方なく自分で槍振ってるけどなんだかんだ敵倒せちゃうせいでいつも通りのプレイになってしまった
所持重量が低すぎて不便なだけだこれ・・・


30 : 名@無@し :2017/09/04(月) 19:44:16 RV2ZHyWY
町中筋力4やってるけど立ち回りに気をつければそんなに難しくないと思う
車あれば重量とか関係ないし
まあ準備整える前に初日で8割ぐらい死ぬんですけどね


31 : 名@無@し :2017/09/04(月) 21:11:06 N3wCnv0E
NPC周りがおかしいから姫プレイはかどらないのよなぁ…


32 : 名@無@し :2017/09/04(月) 21:15:59 R8EI.Xbk
おかしいと思わないでほしいんだけど
ブリーザーに守られたアーティファクトを拾いに近づいたんだ
そしたらアーティファクトの攻撃なのかブリーザーが石に殴られててな
自然消滅したと思ったんだよ
しかし同じ地点に石がまた出現してしかもそれを拾うことができちゃったのさ
いったいどういうことなんだ?
その謎めいた石を調べたら「これが何なのかわからないならあなたの頭の中にもこれが入ってることになります」って
どういうことなんおれはどうなってしまう


33 : 名@無@し :2017/09/04(月) 21:28:33 q5SX7Zuk
頭が破裂した!


34 : 名@無@し :2017/09/04(月) 21:39:26 fDS1Rse6
実験は成功したようだ 同化が確認できるまで観察を続ける


35 : 名@無@し :2017/09/04(月) 23:56:46 Exn1cKJw
筋肉を鍛えよ、さすればあらゆる悩みは爆発四散する

崇めよ筋肉!称えよダクトテープ!
君も筋肉聖教に入信して世紀末を戦い抜くサバイバーになろう!(狂った目付きで)


36 : 名@無@し :2017/09/04(月) 23:58:49 IijcfD3I
消えたとて浮かぶものみたいな文体やめろ


37 : 名@無@し :2017/09/05(火) 03:34:02 d3fvDeqg
弓スキルの伸びが悪すぎてワロタ
まだ当たらなきゃ経験値はいらない仕様なんか
NINJAMOD入れ忘れて身代わり人形もないんだけど・・・・奴隷ゾンビか・・・


38 : 名@無@し :2017/09/05(火) 03:39:40 m5nAwaPg
乾燥野菜が自生してて食料供給が捗るので真菌発生源が近くにあるのは当たりな気がしてきた


39 : 名@無@し :2017/09/05(火) 05:14:17 d3fvDeqg
CBM:筋肉増強の移植に失敗、すると夜目が高い暗視能力に、高い暗視能力が完全暗視能力にぐぐんと進化しました
筋力は得られなかったことが筋肉神のいじらしいところですね!筋肉赤ちゃん!


40 : 名@無@し :2017/09/05(火) 11:01:55 DfKR2U3w
>>37
小学校いこうぜ!


41 : 名@無@し :2017/09/05(火) 11:29:52 sLmIft82
手間がかかる方法だが仲間にしたNPCに防具着込ませて
警察所や刑務所の牢屋内に待機させ、入り口を鉄格子に取り替えて
脱出できないようにしてから射的の的にする

スキル教えてもらった後のNPCが複数人集まってきたときなんかにどうぞ


42 : 名@無@し :2017/09/05(火) 11:53:45 DfKR2U3w
ヒエッ


43 : 名@無@し :2017/09/05(火) 12:10:47 NHpeQSC2
射撃用の的追加mod入れて5x5に設置して大量の矢でf押しっぱにしてるけど伸びるのが遅過ぎる


44 : 名@無@し :2017/09/05(火) 12:17:22 DfKR2U3w
まあでも弓って習得に時間かかるもんだしな...


45 : 名@無@し :2017/09/05(火) 12:17:40 N.b85rXc
戦闘関連は元々伸びにくいものなんじゃないの?
弓は飛び抜けて上がりにくいとかなのかな。


46 : 名@無@し :2017/09/05(火) 12:22:57 hyOADCfY
遠距離武器は、射程ギリギリから撃ったほうが上がりが良いという豆知識


47 : 名@無@し :2017/09/05(火) 12:28:05 0hOSg4Fo
プリズンブレイク脱出安定してきたけど出てから最初の町で死んでしまうなぁ…
職業消防士じゃないと序盤を越えられぬ体になった


48 : 名@無@し :2017/09/05(火) 14:46:37 ZAn.RFG.
大人しく射撃的MOD入れたり++(?)入れて文明復興本探し回るのがええわな
あとは>>46。ただ射程ギリギリだと当たらない罠。


49 : 名@無@し :2017/09/05(火) 16:15:53 Da3idj.I
射撃は気を付けて上げるから毎回最初にスキルレベル12越えるんだよな


50 : 名@無@し :2017/09/05(火) 17:04:10 bo9sUcW6
狙いをつけた相手がその分離れていれば、途中にいる何かに偶然当たっても上がるというね
要は距離差12にいるゾンビを狙って目の前のNPCに当てても同じ分の経験地が入る
それにしたってレベル12は凄いな・・・


51 : 名@無@し :2017/09/05(火) 17:05:23 3eHT.4IA
意識しないと投擲祭りになるとも言える
サバ装備のbanditをスキル1の投擲棒で投げ殺せたときはこっちがポカーンだったわ


52 : 名@無@し :2017/09/05(火) 17:07:09 fU9KWHMc
実際投擲は強い
缶ジュースで人を殺せるのが現実


53 : 名@無@し :2017/09/05(火) 17:14:59 eeON/jw.
投擲棒のあるサバイバルMODなしだと普通になるのか?
真面目に使ったことないから分からんな


54 : 名@無@し :2017/09/05(火) 17:17:20 ZAn.RFG.
縛るよりはインフレ方向にMOD入れまくった方が面白いしなぁ
入れたうえで便利すぎるのはある程度自分で使わないように出来るが、投擲棒はやっぱ便利でつい使っちゃう


55 : 名@無@し :2017/09/05(火) 17:18:46 m5nAwaPg
人類史上初の遠隔攻撃にして原初の道具使用だからな 
他の動物を圧倒する持久走力と投石による遠隔攻撃力を用いて、集団でひたすら射程外から攻撃し続けながらスタミナが切れるまで追いかけ続けて殺すというのが人間の一番最初の狩猟スタイル


56 : 名@無@し :2017/09/05(火) 17:24:47 sqnDaf62
時代が下って弓矢が使われるようになっても投石から軍同士の戦争がはじまったりな


57 : 名@無@し :2017/09/05(火) 17:36:02 ubiLdsDc
昔はとにかく遠くに投げればスキルが際限なく上がる様だったしな
あれはあれで楽しかったが


58 : 名@無@し :2017/09/05(火) 18:34:19 d3fvDeqg
>>50
そりゃいいことを聞いた

ところでNPCがタレットに突進する不具合まだ放置されてるんだな
このゲームができてからずっとNPCは撃たれると近づく仕様かw


59 : 名@無@し :2017/09/05(火) 19:21:52 gmUZhH/I
クランクライフル撃ちまくっていたらライフルスキルと射撃スキルがアホみたいな値になる
まあこの武器自体禁じ手に近いんだが


60 : 名@無@し :2017/09/05(火) 20:27:33 6PuJ2org
いつの間にかマップの字が小さくなっててつらい


61 : 名@無@し :2017/09/05(火) 20:32:08 yNhSbDaU
Cataclysm質問スレッド 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1502859553/79-80

79 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2017/08/30(水) 23:28:12 ID:vlJhfeRg
6702以降のバージョンで遊んでいる方 全体マップを開いた時に文字が異常に小さくなる現象はありませんか?
私のPCで起こっている不具合なのですが、他のユーザーさんにも同様に発生しているものなのか知りたいです

80 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2017/08/31(木) 06:29:43 ID:s8FgN/3o
6702以降ならデフォルトで "overmap_fontsize": 8になっているはずなので
configにあるfonts.jsonを開いて"overmap_fontsize": 16にすれば直ります

ほい


62 : 名@無@し :2017/09/05(火) 20:55:17 6PuJ2org
そんな変更があったのか
教えてくださってありがとうございます


63 : 名@無@し :2017/09/05(火) 21:24:39 ZAn.RFG.
クランクライフルはフルオート無しぐらいでちょうどいいよ


64 : 名@無@し :2017/09/05(火) 21:38:25 PJ4yJF3Q
しかしあると使っちゃうのが人間なわけで


65 : 名@無@し :2017/09/05(火) 23:00:21 0iBmXsIs
クランクライフルでぶん殴るのが筋肉


66 : 名@無@し :2017/09/05(火) 23:05:53 lOhbuK62
鈍器兼槍と称される銃だってあるし間違ってないね(L85並感)


67 : 名@無@し :2017/09/05(火) 23:29:58 0hOSg4Fo
キーコン再割り当て面倒だから過去のオプションファイルそのまま上書きしてる


68 : 名@無@し :2017/09/05(火) 23:44:41 cLHbbdG6
投擲棒の現状での強さは本当飛び抜けてるよな……
下がり撃ちするかカート神拳すれば完封もしばしば
製作ハードルも低いし容量もかさばらない、ついでに家具を殴り壊すのにも使える


69 : 名@無@し :2017/09/05(火) 23:50:18 3etDnB96
重いのが難点


70 : 名@無@し :2017/09/05(火) 23:51:35 XGGPCn8w
pkのno_rad復活してくれって頼んだらやってくれた
ありがたや


71 : 名@無@し :2017/09/06(水) 00:09:16 PuuEzCPM
>>61
なんでこんな変更されたんだろう
あとインベントリが画面全体になったり
画面の一部になったりするのなんとかしたいわ


72 : 名@無@し :2017/09/06(水) 00:22:52 hwuCOnbc
overmapのフォントサイズは本当に何だろうね
ミニマップは敵シンボルがかなり確認しやすくなって驚いた。しかもかっこいい(小並)


73 : 名@無@し :2017/09/06(水) 02:08:13 RDAGg2y.
A7レーザーしかり、クランクだの生体だのもそうだし、ライフル系にばかりぶっ壊れがある気がする


74 : 名@無@し :2017/09/06(水) 04:21:56 wF5B4NUQ
マーロス食ったら嘔吐しても平気なほど満腹になるんだな
ストマフィリアか何か?
堅牢な遺伝子持ってるから慢心したが血清(屍人)飲みまくったら危うくゾンビになりかけた
違う俺は彼女を人形にしたいんだ。NPCじゃなきゃ死ぬぅ!


75 : 名@無@し :2017/09/06(水) 05:08:44 3X9mfGFM
>>73
遠距離から一方的に抹殺するのが安全な敵や状況が多いのとライフルは遠距離向け武器って言うのが絶妙に咬み合ってるからじゃないかな…


76 : 名@無@し :2017/09/06(水) 07:09:45 fo70IwXQ
車載武器に出来る系はだいたい強い


77 : 名@無@し :2017/09/06(水) 08:55:30 2WUEl2LU
というか車載武器がそもそも強すぎ


78 : 名@無@し :2017/09/06(水) 09:06:01 BDQVb5qE
ショゴスも真菌塔も楽に吹っ飛ばせるもんがそこら中に落ちてるんだから恐ろしいよな


79 : 名@無@し :2017/09/06(水) 10:11:10 FuXrFsY2

レーザー系の車載武器は弾薬が電気だから、充電出来る仕組みが車にあれば弾薬無限だし


80 : 名@無@し :2017/09/06(水) 10:18:58 o2bG21LA
最新版、アイテム出現率が1.0だと多すぎなバランスに戻ってる?最近一回減ってたよね


81 : 名@無@し :2017/09/06(水) 11:39:01 Pv4Vo1aY
あー、クランクライフルって++のか。どうりで見つからないと思った


82 : 名@無@し :2017/09/06(水) 12:43:11 EU4q6jxY
バランスなんて存在しないゲームだからしゃーない
でもうっかりすると即死する


83 : 名@無@し :2017/09/06(水) 13:30:59 4Tam/oAw
>>77
ハープーンガンやリッパーをカートに乗せとくとはかどり過ぎるからな


84 : 名@無@し :2017/09/06(水) 13:45:19 udG0SdF2
生体ライフルをブロブ車両で運用すると車体その物が変異したら面白そうですねぇ


85 : 名@無@し :2017/09/06(水) 14:05:16 vlnYi4ks
ある程度時間が過ぎてくると、電源拡張家電での小型蓄電池の重さでさえ気になってくるな
なんだかんだ中盤以降は今まで通りUPSにも世話になるわけだ


86 : 名@無@し :2017/09/06(水) 15:21:01 wWUXcqtM
なおUPS改


87 : 名@無@し :2017/09/06(水) 15:32:35 0LikUlK2
UPS改は改悪の改だから


88 : 名@無@し :2017/09/06(水) 16:07:28 dQP0/IxE
原子力電池って結局みんな何に使ってるんだ
ランプとかコーヒーメーカー作ったらそれ以外は勿体無くてほとんど使わずにたまる一方だ
蓄電CBMの材料とか?


89 : 名@無@し :2017/09/06(水) 16:11:43 oSgZNbAY
ファッキン難民センターが25個要求してくるんだ……


90 : 名@無@し :2017/09/06(水) 16:46:11 dTYCSA7I
原子電池は一度も使ったことがない


91 : 名@無@し :2017/09/06(水) 17:41:20 9p9QLV1E
ランプを無意味に大量生産して、地下拠点に並べるプレイ。
なお、タレットちゃん回収で全撤去された模様。


92 : 名@無@し :2017/09/06(水) 17:49:05 yPGMaPQA
>>88
電気自動車作ったときはソーラーパネルガン積みでも電力厳しかったからちょくちょく反応炉のお世話になったかな


93 : 名@無@し :2017/09/06(水) 18:12:40 9PEMD/O6
>>88
たまに炉心拡張入れたRM13でも使いたいの時とか 
あと一度だけCBM”全種類”+蓄電Ⅱ80個積み込んだ時自家核電の効率をテストしてたの時か?

こう思い出せば少ないな


94 : 名@無@し :2017/09/06(水) 18:15:48 nYp5c4qc
++入れてると研究所の発電機解体でアホみたいに貯まる
当然使い道はない


95 : 名@無@し :2017/09/06(水) 19:22:18 6A9V5ZBw
>>89
知らなかった


96 : 名@無@し :2017/09/06(水) 19:24:56 dQP0/IxE
やはりみんなエリクサー病みたいになってるんだな


97 : 名@無@し :2017/09/06(水) 19:30:04 X4nEeEuk
それもあるが、単純に使い道が無いとも言う
反応炉とかに使うにしたって、モノがなければならんもの


98 : 名@無@し :2017/09/06(水) 19:51:57 o2bG21LA
冷蔵庫とか作れればあるいは?


99 : 名@無@し :2017/09/06(水) 20:00:45 svUfVOx2
温熱スーツとかMP3プレーヤーに変換キットと共に入れるってのもあるが
細かいリロードが不要になるだけだし統合CBMあればUPSでいいというね
うちは結局蓄電CBM大量生産になるわ


100 : 名@無@し :2017/09/06(水) 20:04:03 hwuCOnbc
アトミッククーラーでキンキンに冷えたビールは最高だぜ!普通に欲しいぞ永久冷蔵庫


101 : 名@無@し :2017/09/06(水) 20:49:56 4Tam/oAw
序〜中盤の車いじり期間を乗り越えられるだけでも価値はおつりがくるほどある<電源拡張ユニット


102 : 名@無@し :2017/09/06(水) 20:57:24 PuuEzCPM
アトミックコーヒーメーカーがありなら
アトミック永久電池があってもいいよな
ただし電力の回復は時間にそって少しずつ


103 : 名@無@し :2017/09/06(水) 21:52:58 J4AwyuJs
原子力電池なんて、監視ロボットを囲い込めればいくらでも手に入るからなあ
電動車載武器あたりあれば全自動だし。
ロボットを解体するのに、やたら時間がかかるから
マップにロボットが溜まりまくるのが難点ではある


104 : 名@無@し :2017/09/06(水) 22:00:41 EU4q6jxY
エリクサー病は銃弾だな
散弾と9mmしか使えねえ


105 : 名@無@し :2017/09/06(水) 22:29:42 Pv4Vo1aY
一緒にライフル弾のリロード作業しようぜ
お前は溜め込んどいた食器やらパイプボムやらを解体して材料をとり出す役な。こっちはその間に雷管作っとく


106 : 名@無@し :2017/09/06(水) 22:32:01 9PEMD/O6
それほどか?戦車MOD入れば.308と.50BMGも潤沢言いがたいが 節約の必要もない 
8x40なら手つくりで誤魔化せるし .30-06好きな人はまあ 祈れば?


107 : 名@無@し :2017/09/06(水) 22:36:12 fo70IwXQ
M60もぎとってランボースタイル


108 : 名@無@し :2017/09/06(水) 22:44:48 zWh3C5FQ
アイエエエ…エレファントガンが撃ちたいよぉ….70ニトロ・エクスプレス弾の威力と反動イイ…
撃って殺して奪って食いたいよぉ…アイエエエエエ…


109 : 名@無@し :2017/09/06(水) 23:02:50 FYH/X6sc
そんなあなたにデバッグモード(おいこら


110 : 名@無@し :2017/09/06(水) 23:05:37 u7TSzpe.
打ち付けられている木箱に何も入っていないってどういうことなんだよ


111 : 名@無@し :2017/09/06(水) 23:08:51 3X9mfGFM
CBM電池量産始めると普通に手に入る分の原子力電池じゃあっという間に無くなるからなぁ
RMコンバットアーマーの燃料にしても良いけどそれなら電池作ってパワーアーマー動かす方が…って気がしなくもない


112 : 名@無@し :2017/09/07(木) 00:04:40 T3kTPGiQ
M72 LAWとかとりあえず拾うけど使わないな
と言うか狙ったところに当たらないので使えないんだけど


113 : 名@無@し :2017/09/07(木) 01:06:36 hRxfhs52
なんかゾンビの視界が狭まってる気がする
こっちが見れる距離なら確実にこちらに気付いて夜中は音を頼りに遠くからやってくるゾンビくんはどうなったの?
ハーフMOD入れたらむしろ距離が伸びそうなほどゾンビしてる


114 : 名@無@し :2017/09/07(木) 02:54:19 G7dSHETE
原子力電池は反応炉好きなんでそれほど余らないな
小型反応炉がいつまでも見つからないって事がそうそう起きてない
コーヒーメーカーやランプのほうが余程見つからない印象


115 : 名@無@し :2017/09/07(木) 04:03:46 DTwPWIpg
薬莢って自作できないんだろうか?
コンピュータ制御の精密なプレス加工機材があればいいのかな


116 : 名@無@し :2017/09/07(木) 04:35:43 PTWBiyOc
作れるModがあったはずだが


117 : 名@無@し :2017/09/07(木) 13:46:44 5D0mBfK6
実際作るなら小さい弾薬を大きい薬室に入れて無駄撃ちしろ
爆発で薬莢が無理矢理延びる
実装してくれないかな


118 : 名@無@し :2017/09/07(木) 13:54:46 DP/ymxzg
自殺志願者かな?
そもそも薬莢の形状が合わないとうまく撃発自体してくれないと思うけど
(なんかで長さだけあってるから強引にできなくもないみたいな話は聞いたが)


119 : 名@無@し :2017/09/07(木) 16:13:21 GHCf.k3k
全ての弾に対応するあたまのわるい銃を作ろう


120 : 名@無@し :2017/09/07(木) 16:46:54 CcorDtqQ
http://www.scavenger6.com/
もう名前からしてプレッパー御用達って感じの素敵銃だ


121 : 名@無@し :2017/09/07(木) 20:45:30 i9AOtq9g
>>119
やってなくてうろ覚えだけどCoDAFに3Dプリンター銃が無かったっけか
充填した燃料(?)分使えて、その都度設定した弾薬や擲弾を撃てるとかいう


122 : 名@無@し :2017/09/07(木) 20:46:34 i9AOtq9g
あとはCoDIWだと味方艦内で銃自体を3Dプリンターで作ってるシーンはあった


123 : 名@無@し :2017/09/07(木) 21:03:24 H9TBeEiI
強力な握力で保持した銃弾を強力なデコピンで叩くと弾丸が飛んで行く
ライフリング?指で捏ねな!


124 : 名@無@し :2017/09/07(木) 21:21:37 lfxy5Gxo
>>111
パワーアーマーって火防げたっけ?
RM13は防げたけど


125 : 名@無@し :2017/09/07(木) 21:41:23 A0LCIWtU
heavy automatic shotgun、製作レベルまぁまぁな割りにクッソつええじゃんとか思ったら重量22kgとな
筋肉向けか


126 : 名@無@し :2017/09/07(木) 21:43:06 A0LCIWtU
ってこれ車載だったか


127 : 名@無@し :2017/09/07(木) 21:55:44 mG3jCEek
>>119
ブロブさん因子を使って銃の機関部とバレル周辺を半生体化してみたらどんなモノになるか楽しいそうですねぇw


128 : 名@無@し :2017/09/07(木) 22:40:09 i9AOtq9g
確かにブロブっていう3Dプリンターの上位互換たりえるものがあるじゃない!


129 : 名@無@し :2017/09/07(木) 22:50:35 GHCf.k3k
ブロブウェポンか、色々とやりたい放題できそうでいいね
ブロブアーマーを肌の上に着させたい


130 : 名@無@し :2017/09/07(木) 23:13:37 hRxfhs52
潔癖症取るとゾンビドロップの素材が使えないと思ってたけど実際は
潔癖症がなくても汚れた素材は使えないのかよ!
そもそも掃除に水使い過ぎなんだよ!
1着に千リットルってどういうことだよ!
アメリカ人は洗い物一つに滝のように水を使わないとできねえってのか!ケチれ!


131 : 名@無@し :2017/09/07(木) 23:24:14 voFeB1CI
洗濯板で防護服を手洗いする@さんを想像したら許せる・・・許せない?


132 : 名@無@し :2017/09/07(木) 23:25:16 rp5G86NE
>>129
そういえば今のバージョンで動くかわからんが
スレの42日目にブロブ装備のMODがあったな


133 : 名@無@し :2017/09/07(木) 23:28:28 rp5G86NE
sageミスったすまん…


134 : 名@無@し :2017/09/07(木) 23:45:59 tl3ddd5A
>>120
すげえ ユニバーサルデザインの走りじゃん
ゲーム内電池も夢じゃないな


135 : 名@無@し :2017/09/07(木) 23:56:07 SEuZ5joQ
>>126
元ネタがこれだから基本手持ち武器だぞ
https://www.youtube.com/watch?v=hhxlNjZkGvM

これに限らずMetroシリーズが元ネタの武器が多い
自転車ショットガンとかあんまりにもあんまり過ぎて好き


136 : 名@無@し :2017/09/08(金) 00:43:42 EvyAPlIs
>>124
一号は通常・稼働時共に耐火:3。自分で起こした火に踏み込めば両足が焼けた。アーマーの癖に…
二号は確認してないけど軽量型だし多分ダメでしょうね

どうして全身鉄の塊で包んでも火に焼かれなきゃいけないんだ?
んまあMODで数字いじっちゃえばそれまでだが、自分で作るとなんかズルしてるようでな…
消火器自作MODでも作るか


137 : 名@無@し :2017/09/08(金) 01:02:48 Yyj.D1nA
いや実際火の中に突っ込んでいける装備とか存在しないしな


138 : 名@無@し :2017/09/08(金) 01:22:13 av7/8A/w
直火でも平気な変異とかありそうだと思ったけど
パッと思いつかない


139 : 名@無@し :2017/09/08(金) 01:41:14 Yyj.D1nA
究極生命体くらいだろ


140 : 名@無@し :2017/09/08(金) 02:03:21 QIptXrk.
武器としてのアトラトルが好きなんだけどこのゲームだと微妙武器ですね・・・


141 : 名@無@し :2017/09/08(金) 02:10:17 kddEzlqY
開発版の更新を毎日ツイしてる人がいるんだな
wikiでやってくれりゃいいのに


142 : 名@無@し :2017/09/08(金) 02:10:28 xSllmeI2
>>138
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !   
 (__,,,丿


143 : 名@無@し :2017/09/08(金) 02:14:33 QIptXrk.
キノコは乾燥野菜になりましょうね〜


144 : 名@無@し :2017/09/08(金) 02:37:01 7.b4xruA
この世界だとテコの原理利用するよりも自分の豪腕のほうが強いからな


145 : 名@無@し :2017/09/08(金) 08:45:45 EvyAPlIs
短距離でアトラトルをぶん投げるとかかっこいいけど
一人であのブレブレ動くやり投げをするって相当シュールですよ
一方素手投擲は筋肉の力で真っ直ぐに横っ飛びするから強い(アルカイックスマイル)


146 : 名@無@し :2017/09/08(金) 09:17:53 yZZjL1zU
逆に考えるんだ そのアカウントに接触してwikiにリンク張ってもいいかと聞けばいいのだ


147 : 名@無@し :2017/09/08(金) 09:30:28 4kVPga06
槍も石も弾丸もキノコも投げる
そんな筋肉にわたしはなりたひ


148 : 名@無@し :2017/09/08(金) 10:52:14 9iBa4bOA
時間経過で車両になまりたけでも生やすか


149 : 名@無@し :2017/09/08(金) 11:07:59 cC/DDoW.
タイルに黒い線入るのウィンドウサイズが原因だったか…
タイルの倍数で揃えたら直ったけどフルスクできないの辛い


150 : 名@無@し :2017/09/08(金) 11:40:26 oc6xuFFk
キノコを投げてゾンビを倒す男、近寄りたくない


151 : 名@無@し :2017/09/08(金) 12:45:06 kwbqcq0E
タイルの黒線はdirectXのどれか入れると直ったはず


152 : 名@無@し :2017/09/08(金) 12:45:38 ob1jz2tk
そういや真菌MODにキノコ棍棒があったよな…(ゴクリ


153 : 名@無@し :2017/09/08(金) 12:58:12 cC/DDoW.
>>151
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/4d7uvk/weird_black_lines_in_chesthole_tileset/

ググったら見つけたぜ!
ありがとなす!


154 : 名@無@し :2017/09/08(金) 13:16:25 Fr3GAUd6
>>136

CBMで炎の中に突っ込んでも装備品含めて無傷な奴って廃止されたっけ?


155 : 名@無@し :2017/09/08(金) 14:30:02 Yyj.D1nA
そんなのあったっけ?
耐熱cbmはあったけどマグマに近づくだけでも怪しかったような


156 : 名@無@し :2017/09/08(金) 14:42:22 cC/DDoW.
熱放散CBMはマグマも火も火傷は防ぐけど苦痛は通るし
直火だと負傷して装備も燃えるな


157 : 名@無@し :2017/09/08(金) 15:18:20 iWTj9QGE
結論:筋肉も科学技術もブロブも火には勝てない


158 : 名@無@し :2017/09/08(金) 15:21:55 a6YVtPBs
PKのロボコップじゃないほうのロボ警官がプラズマ砲みたいの撃ってきて焼き殺された・・・


159 : 名@無@し :2017/09/08(金) 15:32:16 mlYVd/RE
耐熱CBMは火による直接ダメージをどうにかするのであって気温からのダメージをどうにかするわけじゃないからね
わざわざ火に飛び込むことなんてないから耐熱CBMなんて使ったことないけど


160 : 名@無@し :2017/09/08(金) 17:56:29 FcF1fouE
ビルド失敗しまくりだな
その影響か知らんけど日本語じゃ無い部分も増えてる


161 : 名@無@し :2017/09/08(金) 19:31:30 OIKEOins
怒濤のビルド失敗気になってた
いつになったら安定するんだろ


162 : 名@無@し :2017/09/08(金) 19:32:13 yZZjL1zU
安定したら何が始まる?


163 : 名@無@し :2017/09/08(金) 19:35:25 iYXL9.ZU
完成度が後退する


164 : 名@無@し :2017/09/08(金) 19:35:28 3tqFgEhw
別に何か始まるようなもんじゃないでしょ


165 : 名@無@し :2017/09/08(金) 19:39:28 yZZjL1zU
(サイコガンもあるぐらいなのでコブラネタが通じると思っていたのだ)


166 : 名@無@し :2017/09/08(金) 19:40:56 ZSXfYr02
あれサイコガンっつーかロックバスターあたりのほうが近いんじゃないかな


167 : 名@無@し :2017/09/08(金) 19:42:45 jSX1sS5.
歩き/走り、射撃モード、車載装置のオンオフ辺り、もっとパッと見で分かるようなGUIになるといいな


168 : 名@無@し :2017/09/08(金) 19:43:53 TjQFxUOs
新要素はもう十分すぎるから安定させて欲しい


169 : 名@無@し :2017/09/08(金) 20:13:53 QoR4dJKg
ハンドガンの存在価値を上げられるように二刀流は実装してほしいな


170 : 名@無@し :2017/09/08(金) 20:25:13 7cZzvPVE
ハンドガン装備中に近接攻撃すると銃剣を付けてない限りは素手で攻撃したことになるとかは欲しい
ノックバックさせて距離取ったところで銃撃つとかスタイリッシュじゃん


171 : 名@無@し :2017/09/08(金) 20:28:10 mkL9ONio
戦闘スタイルにガン=カタが実装されるのか……


172 : 名@無@し :2017/09/08(金) 20:36:07 1DEanSHo
ゾンビ物なのに二丁拳銃出来ないのはおかしい


173 : 名@無@し :2017/09/08(金) 20:37:58 iYXL9.ZU
ネクロニカMODに同梱されてなかったか?>二丁拳銃


174 : 名@無@し :2017/09/08(金) 20:40:06 xSllmeI2
悪くはないんだけれど、実際は二丁拳銃という名の2連射&マガジン二倍の銃だしなぁ


175 : 名@無@し :2017/09/08(金) 20:41:51 Yyj.D1nA
あれはロールプレイ捗った


176 : 名@無@し :2017/09/08(金) 21:00:25 o.wRZK3.
バニラで左右の手に別々の好きな片手武器を持てるようになるといいね
スネークみたくシンプルにハンドガン&ナイフだけでも実用性&ロマン脳汁で素敵


177 : 名@無@し :2017/09/08(金) 21:08:45 bpiMM5DI
武器2個持てるようになれば二丁拳銃も二刀流も剣盾も出来るから確かに欲しい

>>174
二丁拳銃はアレしか実装方法思い浮かばなかったんよ……


178 : 名@無@し :2017/09/08(金) 21:22:44 3tqFgEhw
両手に武器を持つのはシステム的な改変が必要になりそうだね。
しかし下手に実装すると猫も杓子も2武器持ちになっちゃいそうだしなぁ・・・


179 : 名@無@し :2017/09/08(金) 21:38:43 D9PHAlzk
変な金ピカ仮面かぶったタンクトップ筋力教徒によるツヴァイハンダー二刀流のドヤ顔ダブルソードが見られてしまうのか・・・


180 : 名@無@し :2017/09/08(金) 22:31:20 pV9o7i7Y
あれ系のオシャレマスク(マスカレイドマスクだっけ?)はまだカタクリにはないな
いや有っても使い道に困るんだが


181 : 名@無@し :2017/09/08(金) 22:56:58 fkHRybsA
天狗の面くらいか…
modだしフルフェイスだしノーカンだな


182 : 名@無@し :2017/09/08(金) 23:00:11 fkHRybsA
あ、アルカナに天眼の仮面なんてのがあったな
でもこれも顔全面覆うタイプだからちょっと違うか


183 : 名@無@し :2017/09/08(金) 23:11:21 3tqFgEhw
メイドMODの装備品でそれっぽいのあったはず。
動作制限0の目装備で結構優秀だった。


184 : 名@無@し :2017/09/08(金) 23:22:51 o.wRZK3.
>>178
その辺は筋力制限でも設けるしか。例えばツヴァイは片手持ち筋力16必要みたいな
ライフルなんかは両手必須とかね。フュージョンブラスターもこれでちょっとだけ使えるか・・・?
筋力で片手両手の装備制限ってちょっとダクソっぽい


185 : 名@無@し :2017/09/08(金) 23:42:16 EvyAPlIs
二刀流には夢がある
弱くてしょうもないロング・バスタード・アーミングやナイフ、それと刺突貫属性が活きそうだ
つーかデフォルトの西洋剣、全部ブロックのみとか扱い悪くない?
エストックとローマMOD入れると出てくる武器はまともに差別化されてるけどさ

今更ながら機械整備と初期制作スキル3でバレットクロスボウが作れることに気付いた
槍や六尺棒じゃ笑えない頻度で運悪く感染からの抗生物質皆無コンボが決まるからこれ使おう


186 : 名@無@し :2017/09/09(土) 00:02:08 goOaQ/ts
NPCまだ直らんのか
そんなに優先度低い問題だろうか?


187 : 名@無@し :2017/09/09(土) 00:08:11 xw1HUnNc
ナイフは今でもサブウェポンに持ち歩きたいじゃん


188 : 名@無@し :2017/09/09(土) 00:27:15 ORekRdWU
0.Dに向けてやる事ではないと考えているのかね
前のプレイヤー殺すマン状態が不評だったんだろうなぁ。今の方が辛いよ


189 : 名@無@し :2017/09/09(土) 01:06:14 BJ/qDU0A
bruteとかに吹っ飛ばされるときに手持ちの武器を手放すことがあってもいい


190 : 名@無@し :2017/09/09(土) 01:17:42 vi4mINXE
>>170,171
両手の差別化もいいけどこれもぜひ欲しいな
ライフルとかと比べた拳銃の利点として格闘能力あるとテンション上がる


191 : 名@無@し :2017/09/09(土) 01:23:56 dgdsHpEY
0.Dに含まれてないのは確かだけど、issueでNPCタグついてるのは結構あるし、特に軽視されてる感はないよ
含まれる要素があまりに多いから、手をつけづらいってのはあるかもね


192 : 名@無@し :2017/09/09(土) 08:10:30 BJ/qDU0A
同じバグの別々な報告はちらほらあるけど、報告&確認から議論がまったく進んでない
他の分野のバグと比べると温度差が激しいよ


193 : 名@無@し :2017/09/09(土) 08:15:32 xw1HUnNc
結局作ってる人たち次第なんで


194 : 名@無@し :2017/09/09(土) 08:18:21 Uv/s864Y
そもそもNPCバグっていつごろからだっけ?


195 : 名@無@し :2017/09/09(土) 08:53:08 xzU5qqoM
棒立ちなら6600番台以降かな
本腰入れてやってた6561では普通に動いてた


196 : 名@無@し :2017/09/09(土) 09:19:54 xzU5qqoM
過去ログ見てきたが銃持ちがゼロ距離からしか撃たないバグは少なくとも6400番台からの書き込みがあった
それ以前からはどうだかは白根


197 : 名@無@し :2017/09/09(土) 10:26:53 BJ/qDU0A
それ以前だと6055番かな


198 : 名@無@し :2017/09/09(土) 13:46:04 nPh/JhUc
形だけでも安定版にしてくれないと
mod作る人もやりづらいだろ
新要素はmodに任せて出来のいいのを公式に取り込む形で発展させたらだめなのか?
不潔装備の材料に不潔布/衛生布の両方を実装して
きれいな素材を半分取れるようにするだけで遊びやすくなると思う


199 : 名@無@し :2017/09/09(土) 13:48:50 nPh/JhUc
あと汚染骨に鮮度つけたら軽くなるかも
現実的にはともかく


200 : 名@無@し :2017/09/09(土) 13:54:45 xw1HUnNc
ここで言ってもしゃーない
実際はmodのほうが更新停止して便利度後退してるし


201 : 名@無@し :2017/09/09(土) 16:50:59 pr/O8Gbk
>>25
海外のオタクに人気らしい
amigara faultで画像検索してみそ
DRR…DRR…DRR…


202 : 名@無@し :2017/09/09(土) 16:52:04 BJ/qDU0A
新要素はmodに任せるという意見自体は同意できるが(今までもいくつかそうしてきたし)、
バニラと大きく隔たりのある仕様やバランスをなじませたり、modマージで増えるバグの面倒を見る人的リソースが足りない


203 : 名@無@し :2017/09/09(土) 17:01:03 RuH9j0vc
json弄りは敷居が低い分、無法地帯と化してるからな
Srcは書式一つとっても安定してる


204 : 名@無@し :2017/09/09(土) 17:17:12 8rQE2mmA
次のmodましまし日本語化とCoolthulhu's 版の更新が来たら
自分の中で安定版と言い聞かせてそれでずっとプレイしよう


205 : 名@無@し :2017/09/09(土) 21:45:38 yrOldAm6
MODなんてほとんどはJSON弄ってるだけなんだから、追加できる要素もたかがしれてるし、すぐ飽きられる
開発陣にはこれまで通り、色んなことに挑戦し続けてほしいわ


206 : 名@無@し :2017/09/09(土) 22:16:41 xw1HUnNc
最近なんか変わったっけ


207 : 名@無@し :2017/09/09(土) 22:19:13 RuH9j0vc
最近で一番好きな変更は地名かな


208 : 名@無@し :2017/09/09(土) 23:05:33 ORekRdWU
ウシの乳首を乾かせるようになった


209 : 名@無@し :2017/09/09(土) 23:38:49 Q0FVyHhM
筋肉教徒が動画を出したな、MODとしてスキルにより筋力のみ成長するのも付けて


210 : 名@無@し :2017/09/10(日) 07:15:42 Tlz5aod6
素晴らしき筋肉を荒廃した世界に拡めるべく
焚書して回る聖筋肉教MOD


211 : 名@無@し :2017/09/10(日) 09:33:45 6j0gpm32
luaでできることをもっと充実させてほしい
特定地点に瞬間移動できる建築物やら
ポイポイカプセルやらとやりたいこといっぱいあるのに


212 : 名@無@し :2017/09/10(日) 09:49:15 atkpct3.
なんか森でドングリ集めたりヘラジカを狩ったりするの縄文人みたいだ


213 : 名@無@し :2017/09/10(日) 11:21:04 XYMSDhf6
サバイバルとはそういうもんだ


214 : 名@無@し :2017/09/10(日) 11:29:30 Oyn1V51E
フライパンって結構いい性能してるな 打撃10命中+1
でもフライパンでオーブンと冷蔵庫叩き壊せるかな・・・


215 : 名@無@し :2017/09/10(日) 11:46:32 XYMSDhf6
筋力8だと冷蔵庫は厳しい。
フライパンは攻撃コストが重いから木材でいいやになる


216 : 名@無@し :2017/09/10(日) 12:41:43 O8/pjIeU
もう一手間加えて棍棒にするのが文明人の嗜みですよ


217 : 名@無@し :2017/09/10(日) 12:45:54 XYMSDhf6
棍棒にすると打撃力下がるので結局簡易バール


218 : 名@無@し :2017/09/10(日) 13:20:37 lUTeNi0s
簡易バールは防御がないやんけ


219 : 名@無@し :2017/09/10(日) 13:46:22 BvTsobyA
なら打撃力とブロックを兼ね備えたホームレッカーが最強だな!


220 : 名@無@し :2017/09/10(日) 15:20:11 sawCpWUw
ヒャッハー!釘バットはいいぞ!

でも肝心の野球バットが探すと以外に見つからなかったり


221 : 名@無@し :2017/09/10(日) 15:41:07 4MAg/M3s
modで作れるのがあったはず


222 : 名@無@し :2017/09/10(日) 15:58:17 g33Jg8Kg
釘バット改造は罠だと思ってる。durable_meleeフラグ消えるからすぐ壊れる上に分解不可で悲しい
stabだからダメージは一番良さそうだけどね


223 : 名@無@し :2017/09/10(日) 16:48:18 PSqzsSl.
君らどうせサバイバル(2)の裁縫(2)でパーカー作って満足してるだろ?
ポイント2点で裁縫(4)のこの仕立て屋をなめてもらっちゃあ困る
だって武器で防御したら武器が壊れちまうだろ?


224 : 名@無@し :2017/09/10(日) 16:53:54 P5QsrOGI
とりあえずアドレスを貼るのみで、当スレからは立ち去りますが、
もし興味ある方は読まれて下さい。

いずれ誰もが直面する「死の絶望」の唯一の緩和・解決方法として。

(万人にとってプラスになる知識)
《神・転生の存在の科学的証明》
http://message21.web.fc2.com/index.htm


225 : 名@無@し :2017/09/10(日) 16:58:54 Oyn1V51E
仕立て屋はガチ職のひとつだなよく使う
でもたまには今すぐ始めるでランダム@さんプレイするか・・・


226 : 名@無@し :2017/09/10(日) 17:33:34 osRBnuIU
序盤のプレイスタイルは森林での採集、街中での空き巣、開き直って戦闘の
3つに分かれると思うけど裁縫スキルはいずれのスタイルにも必須だからね


227 : 名@無@し :2017/09/10(日) 18:22:46 M0WfLZsk
ランダム生成だと筋肉のありがたみがよく判る…


228 : 名@無@し :2017/09/10(日) 19:24:35 XYMSDhf6
レンチ含めた道具と食料水がそろった所でZQちゃん(本物)にボコされておわった。
なにあのこつよい


229 : 名@無@し :2017/09/10(日) 19:33:03 EVSQH9FU
射程長すぎるんだよな


230 : 名@無@し :2017/09/10(日) 19:34:16 PSqzsSl.
実はそちらが偽物らしい・・・
触手攻撃は射撃のようだから説明文に「ゾンビを引き連れている」と書かれていたら全力で逃げるわ
でも無人戦車よりは戦える。なんだか憎めないやつだよ


231 : 名@無@し :2017/09/10(日) 21:06:02 hDZ2MvcA
本物の方は正直STR20+油圧式筋肉で押さえ込んで強制前後したい…
フィヒッ…メカクレゾンビ少女たまんない…フィーヒヒヒ!


232 : 名@無@し :2017/09/10(日) 22:34:45 mqSGfcY2
デバッグでZQちゃんを友好で呼び出して連れまわすと和む
しかしネクロニカの時点で何かといじられてるのに召喚や融合も取り上げられてちょっと強いゾンビ程度になったZQちゃんの明日はどっちだ


233 : 名@無@し :2017/09/10(日) 23:05:03 XYMSDhf6
実際ぽんこつZQちゃんはちょっと強いゾンビ程度でしかないからね。
問題は触手ZQちゃん


234 : 名@無@し :2017/09/10(日) 23:17:58 jMekKzXA
なんか普通のエルゴノミックグリップと不可逆改造になっちまうタイプの2種があるな
この前のライフルスコープもそうだし、なんか変更あったのかね。スペックは変わらんが


235 : 名@無@し :2017/09/10(日) 23:32:06 PSqzsSl.
エルゴノミックグリップと聞いただけでレベリングかと考える頭になってしまった


236 : 名@無@し :2017/09/11(月) 00:21:57 OKe/2/2I
地下に出るタートルズ強すぎワロタ
筋力16でも序盤装備じゃ太刀打ちできねえ
レオナルドに全身なます斬りにされた


237 : 名@無@し :2017/09/11(月) 03:31:08 OKe/2/2I
現状だと地下や二階以上に構えた拠点が安全・安定すぎるから
地下・・・地下系やゴースト系の敵が湧く
上階・・・飛行系や壁這える系の敵が湧く
みたいにしたらいいかも


238 : 名@無@し :2017/09/11(月) 04:09:43 Fou8C/aQ
どちらかと言うと食料問題の方で攻めてほしい派だ
藪をシカが食べる、死体をゾンビが喰う、みたいな風に
畑も収穫期あって良いと思うんだけどな・・・保存食作れるし


239 : 名@無@し :2017/09/11(月) 07:40:23 wm34F2/g
食糧問題はすでに責められてると思う・・・
1年の短さに合わせて@さんのエンゲル係数がやばすぎる
なんとか半年のうちに準備が整えば秋には湿地帯に拠点を構えてやるんだが
そうならなかったら六尺棒もって民家の地下を漁るかな・・・


240 : 名@無@し :2017/09/11(月) 09:03:39 81BUz9dg
俺は日数でのゾンビ強化で攻めて欲しい派
最初から強すぎて成り立ってないのが現状だからね


241 : 名@無@し :2017/09/11(月) 09:41:22 CF/kLKq2
理想は、
モンスターごとにランクが設定される
ゾンビ進化日数でプレイランクが上がる
プレイランク以上のモンスターがスポーンする確率が上がる

こんな具合がいいんだけどな


242 : 名@無@し :2017/09/11(月) 09:57:24 GYsjcw26
序盤のゾンビは今くらいでいいと思うけどな
RPGの経験値稼ぎ用雑魚じゃないんだから、装備やスキルが貧弱なうちはサバイバルで怯えて逃げ回るくらいが楽しい


243 : 名@無@し :2017/09/11(月) 09:59:59 q9kIJ73U
戦闘ビルドなら序盤から戦えるし
一般市民がいきなりゾンビなぎ倒してくのも無理があるだろ


244 : 名@無@し :2017/09/11(月) 10:01:57 YbL/DKs6
開始即ミーア?の詰み確定やめてください
あれ対処法ある?ダッシュでも逃げ切れないしリセットしかないんだけど


245 : 名@無@し :2017/09/11(月) 10:12:56 BAZbgNfs
ミ=ゴの事?
直線で逃げても追いつかれるので森か住宅を通り抜けて逃げるのが効果的
低木を避けたり通ったドアや窓を閉めて動けば相手は基本直線番長なので引き離せる
森の小動物を追いかけてどこかへ消えてくれることも
スタート直後でNPCがいるなら丸投げもあり


246 : 名@無@し :2017/09/11(月) 10:21:21 KZjcs3nE
>>244
ミ=ゴの事?
筋肉で殴れヤツの体に右腕を貫通させてやれ


247 : 名@無@し :2017/09/11(月) 10:28:20 CF/kLKq2
急募)こじあけなしで機械設備を挙げる方法


248 : 名@無@し :2017/09/11(月) 10:32:40 q9kIJ73U
機械整備上がる制作繰り返せば良いんじゃね
木のフレーム作って新車両→即解体とかでも上がったかな?


249 : 名@無@し :2017/09/11(月) 10:33:32 PrtrpnaU
週に一回放浪スポーンが起こるとか
防衛課題が欲しいな
明らかに強すぎるゾンビが序盤から出てくるのはさすがにおかしい
放電ゾンビで十分だろと…


250 : 名@無@し :2017/09/11(月) 10:39:25 YbL/DKs6
>>245-246
それそれ
障害物使おうとはしてみてるんだけどドアは忘れてたな…シェルター閉じたら逃げ切れるかな
諦めて筋肉に全てを任せてみた事もあるけどどうやら信仰が足りなかった様だ


251 : 名@無@し :2017/09/11(月) 10:41:54 CF/kLKq2
>>248
現状それが一番かな…ありがとう。

あ、ハンマーいるんだこれ(しろめ


252 : 名@無@し :2017/09/11(月) 10:50:16 Uh5nZe9Q
確かに、生存者スタートの序盤でミ=ゴ、煙幕、巨体、放電あたりにメンチ切られたらリアルラックが絡んで来る気がする
でも、そういう時のためにSWAT隊員みたいなガチ職業があるのかもしれないし、それでもダメなら慣れるまでキャラメイクのボーナスいじればいいんじゃね?


253 : 名@無@し :2017/09/11(月) 11:10:31 q9kIJ73U
逃げるのに自信ないならパルクール付けときゃええねん


254 : 名@無@し :2017/09/11(月) 12:15:22 XS6nHGKw
スケート選手辺り選んでローラーブレード履いてスタートすれば路上はほぼ逃げられる
パルクールもあれば安心


255 : 名@無@し :2017/09/11(月) 13:06:58 PrtrpnaU
>>252
強いのはいいけど煙幕以外硬いんですわ
序盤だけ柔らかくして徐々に固くしたらどうかな
あと放電は遠距離の癖に速いのがね

折り畳み自転車初期装備は強い
ダッフルバッグと腰鍛えて放火と逃げの一手


256 : 名@無@し :2017/09/11(月) 13:13:12 GYsjcw26
序盤に強い敵を見たら無理に倒そうとせずに逃げるのが普通じゃないか? 無理してその場所に拘って攻略しようとしてない?
いくらなんでもそこらじゅうに放電や煙幕や巨体が隙間もないほどポップするわけないだろうし、他に探索する場所はそれこそ無限にあるわけだし
倒さないとストーリーが進まないボスキャラってわけでも、これからの攻略が楽になるアイテムを落とすわけでもなし
拠点がやばいってならしょせん序盤なんだし、さっさと見切り付けて引っ越しするとかさ


257 : 名@無@し :2017/09/11(月) 13:18:47 CF/kLKq2
序盤のゴ=ミさんとかむしろゾンビ一緒に片付けてくれる味方だよな


258 : 名@無@し :2017/09/11(月) 13:22:06 fAdXsLXo
強い敵から逃げ回るのもサバイバルっぽくて好きだな
逃げ切れるように,遮蔽物の多い場所を活動拠点にしたり何カ所か穴掘ったりしてるわ


259 : 名@無@し :2017/09/11(月) 13:54:02 h.VbyOrw
>>256
同意するしかない
なんか最近、即詰んだ詰んだと騒ぐのが多い気がする


260 : 名@無@し :2017/09/11(月) 14:12:52 nFEolpNQ
>>259
逆に考えるんだ
慣れてないプレイヤー、つまり新規が増えつつあると


261 : 名@無@し :2017/09/11(月) 14:33:44 0LTif5/6
放送局やATMあるタイプの食料雑貨店とかにある金網はマジ優秀だと思う よく助けられてる
放電を一方的に撃ち殺せるしただのゾンビを処理するのにも使える
パワータイプ相手だとそんなに持たないけど数ターンは稼げなくもない


262 : 名@無@し :2017/09/11(月) 14:37:37 l3agCHLE
俺のバージョンだけかもだけど、工具箱にはこじ開け機能が無いのか。間違ってハリガンバール捨てちゃったよ
これなら腰は消防士ベルトにするんだった・・・


263 : 名@無@し :2017/09/11(月) 15:11:14 go4PWtqk
工具箱にはこじ開けついてないよ
バール系はもちろんピッケルとあと内蔵工具CBMについてる
内蔵工具の場合は対応してるならeから、屋内扉だとeから使えんから%から使う


264 : 名@無@し :2017/09/11(月) 15:54:01 yTWDk4Jo
シェルター出て無人戦車に消し飛ばされるとか階段降りて放電凶獣にハメ殺されるとかはわかるけど感染で死ぬのだけはわからない


265 : 名@無@し :2017/09/11(月) 15:55:21 NLiKkS9M
ワイ氏、釘板の罠を直線に設置し、ゾンビをハメ殺す模様
ゾンビさん真っ直ぐ向かってきてどんどん死んでますけど、学習しないんですか?フラフラ動いてくれてもいいのよ


266 : 名@無@し :2017/09/11(月) 18:11:06 SW8uwcZ2
民家焼きしてたら地下室見つけてよく考えず扉開けたらタートルズとショゴスがいた
そっ閉じして放火して逃げたけどショゴスが追いかけてきて生きた心地しなかったわ・・・


267 : 名@無@し :2017/09/11(月) 18:16:08 Y7CbQL.E
ビルド履歴真っ赤やがw


268 : 名@無@し :2017/09/11(月) 18:56:43 VMNeAoHU
ここ最近のでビルド失敗してるのwin64bitだけだから
他を選べばおk


269 : 名@無@し :2017/09/11(月) 18:57:39 PAJmUVdQ
>>240
忍者MODの人のナイトメアMODがあるんだよなぁ
進化とは別に日数で徐々に雑魚ゾンビが凶暴程度まで強くなるやつ


270 : 名@無@し :2017/09/11(月) 19:29:54 yTWDk4Jo
時間経過でゾンビが強くなるってのがそもそも合わない
俺の中のゾンビってそういうものじゃない


271 : 名@無@し :2017/09/11(月) 20:21:16 q9kIJ73U
ゾンビモノってのはね、誰にも邪魔されず 自由でなんというか救われてなきゃあダメなんだ 独りで静かで豊かで・・・


272 : 名@無@し :2017/09/11(月) 20:23:38 RMCM37f.
うおォン 俺はまるで人間筋肉発電所だ


273 : 名@無@し :2017/09/11(月) 20:27:37 YbL/DKs6
焦るんじゃない、俺はミ=ゴに会っただけなんだ


274 : 名@無@し :2017/09/11(月) 20:37:43 CF/kLKq2
一応ALL8初期@さんでも、簡易バールぐらいあれば泣かして逃がすぐらいはできるで


275 : 名@無@し :2017/09/11(月) 21:11:33 VEHNMct6
死体にブロブが取り付いて変異して別の上級MOBにするようなのってMODで作るのは無理だよね?


276 : 名@無@し :2017/09/11(月) 21:42:15 fAdXsLXo
>>275
バニラでも奴隷ゾンビとかあるし,出来そうな感じはするな
jsonとか全然詳しくないから具体的なアドバイスはできないけど


277 : 名@無@し :2017/09/11(月) 21:53:07 q9kIJ73U
キノコ野郎って他のMOB変異させてなかったか


278 : 名@無@し :2017/09/11(月) 22:12:31 sVHeE0Io
感染症で死ぬのは俺はわかる
多少慣れさえすればそもそも被弾することが減るんだけど、
一方で消毒薬と救急箱のドロップが救急車生成以外ではかなりレアだし(薬局でも見かけない)
どうしても被弾する時はするんだからその一回が治せない・治らないことは稀によくある
話題掘り返しでスマヌ


279 : 名@無@し :2017/09/11(月) 22:25:42 wm34F2/g
>>256
町からスタートして装備を整えて湿地帯のような危険地帯に向かう流れじゃないと難易度上がるぞ
それで狂獣やロードぐらいなら夜間放火でどうにかなるんだけど
冥暗の大量発生とかは初心者殺し悪意の塊だろう
逃げ道をふさぐ→掴まれる→逃げ道が完全にふさがる→ぼろぼろの服で呆気なく感染 このコンボが現状一番やばいと思う
しかも最近は森のグラッケンポイントに冥暗が沸いてることもある始末

でもレザー防具が揃う頃には敵じゃないんだよなぁ…
夜の格闘ゾンビがいたけどアイツだけでいいんじゃないかな。あれかなりいいスパイスだと思う


280 : 名@無@し :2017/09/11(月) 22:46:42 oDACHVGk
感染で死ぬのを馬鹿にするのは勝手だがわざわざ声に出す辺りが実にBanditらしい無慈悲さ


281 : 名@無@し :2017/09/11(月) 22:53:19 dqmTgFPg
bandit自己紹介乙


282 : 名@無@し :2017/09/11(月) 23:10:35 NIb9dr3A
まぁ安定するまで死にまくるのも楽しさだしさ。
感染して必死に薬探すのも面白いよね、って思えば運要素の強さも気にならんもんだよ。


283 : 名@無@し :2017/09/11(月) 23:30:49 SYq9h4tE
慣れたら慣れたで無茶な設定にして楽しめるしな

夏固定砂漠mod入り街無しとか


284 : 名@無@し :2017/09/11(月) 23:35:58 q.BPaxAk
>>278
救急箱ってだいだい民家のトイレで見つかるもんじゃん?
三軒で一つくらい、そんなに珍しい物じゃないの気がする


285 : 名@無@し :2017/09/12(火) 00:13:31 .y5DbkaE
アイテム率どれくらいかは知らんが減った後の1.0なら十数家に1つくらいでしょ


286 : sage :2017/09/12(火) 00:44:15 52V0neUY
救急箱とか消毒液とかトイレ覗いたら大体有るもんだと思ってたんだけど
引き悪いのか全然拾えなくてつらい事が多くなってきた
別に全体的に出現率下がってる訳じゃないよね?


287 : 名@無@し :2017/09/12(火) 00:54:08 JmEKuzyw
薪ストーブつきの家を仮拠点にしていたが快適なので動くのが億劫だ・・・


288 : 名@無@し :2017/09/12(火) 00:55:12 uxdP7NKw
>>286
全体的に下がってるよ。1.00程度だとスッカスカ。

>>287
っひばち


289 : 名@無@し :2017/09/12(火) 01:11:19 igIw1DIQ
おいおいこれビルド失敗いつまで続くのん


290 : 名@無@し :2017/09/12(火) 03:10:27 .y5DbkaE
ビルド失敗は実害ないからいいんだけどNPCはよ


291 : 名@無@し :2017/09/12(火) 04:11:01 x8FUf4Y.
そろそろエロmodが欲しい


292 : 名@無@し :2017/09/12(火) 05:25:03 igIw1DIQ
あと排泄


293 : 名@無@し :2017/09/12(火) 05:57:23 T3pyfcTI
クマの肝を食って警官を殴り倒して銃を奪うゲームに!?


294 : 名@無@し :2017/09/12(火) 08:28:10 igIw1DIQ
メモ mshockxotto+ patch7 + jpmods(6600) 0.1.7z用 取付状態の直流冷蔵庫、装備した長銃剣のタイル
{ "id": "vp_dc_fridge", "fg": 1516, "rotates": false, "multitile": true, "additional_tiles": [ { "id": "broken", "fg": 3987, "bg": 1516 } ] },
{ "id": "overlay_sword_bayonet", "fg": 3658, "rotates": false },

思ったんだけど、このタイル指定ってゲーム内から出来たらめちゃくちゃ楽じゃね?
タイルない対象にカーソル合わせてキー押す→タイル選択UIが出る(idと番号で検索もできる)→決定→json上書き/生成
みたいの
現状だとタイル割当の労力が膨大すぎる


295 : 名@無@し :2017/09/12(火) 09:16:24 vcxgRSzg
>>294
おい誰かこれ英語で提案してきてくれ
0.Dは絶対にこの機能実装するべき


296 : sage :2017/09/12(火) 09:36:43 Q/6WBlng
RimWorldみたいな範囲指定して建設とか出来るといいのになあ


297 : 名@無@し :2017/09/12(火) 10:15:19 .gtUXmVc
最近咲かなくってないと思ったら、下水道に行ってないんだ
昔は60Lドラム担いで水汲みに行ったもんだけどな〜今チャドとか出るもんな〜うまそう


298 : 名@無@し :2017/09/12(火) 11:13:10 igIw1DIQ
I'm a modder(tileset mainly) love this game but tileset modding is so inconvenience and painful.
Therefore I propose the following function.

"In-game tile configuration UI"

1.Select an object with the cursor and hit the key.
2.Open the In-game tile configuration UI.
3.The UI shows all tiles and choose a tile you wanna set to the object. You can search the tile by ID or number.
4.[Save and close]
5.[Overwrite json] or [Generate new json]

This will make tile configuration incredibly easier.
Please implement this to 0.D.
:D

ってよろしく伝えて


299 : 名@無@し :2017/09/12(火) 11:30:18 x7d.T54Q
>>288
そういえばストーブって燃料効率いいんだっけ
車載に欲しいな


300 : 名@無@し :2017/09/12(火) 12:28:02 PPFT2Kt6
こん

tp://urx.mobi/FOrZ


301 : 名@無@し :2017/09/12(火) 13:22:08 92wTnofU
車載ストーブなんて夢があるけど明かりとホットプレートで良いのでは...


302 : 名@無@し :2017/09/12(火) 13:23:24 uxdP7NKw
>>299
なにそれ初耳


303 : 名@無@し :2017/09/12(火) 14:10:06 /cCXgna2
とうとう禁じ手の薪ストーブ車が来てしまうと。伐採が捗るな!


304 : 名@無@し :2017/09/12(火) 14:14:46 SuB9fJFA
ひっさびさにwin64bitビルド成功やったぜ


305 : 名@無@し :2017/09/12(火) 16:55:08 P6L.AmNE
だがそれは罠の可能性が高い


306 : 名@無@し :2017/09/12(火) 18:38:29 Tizc00bQ
portal gun 欲しいんだよォ!


307 : 名@無@し :2017/09/12(火) 20:11:56 uxdP7NKw
よく考えたら、シェルター前のタレットって不意打ちさえされなければ実にいい防衛施設だよな…(地下から出てきた赤ZQちゃんを誘導しながら)


308 : 名@無@し :2017/09/12(火) 21:31:08 JmEKuzyw
薪ストーブ車というと巻を燃料にしては着る自動車ということでらしょうか?


309 : 名@無@し :2017/09/12(火) 21:36:40 XzCNJsww
>>308
動力の伝達とかに水も必要だねー


310 : 名@無@し :2017/09/12(火) 21:47:53 S1JORlM6
>>308
神坂一の短編にそんな車が出てたなぁ
OPハンターだっけか?石油資源枯渇後に石油製品が高値で取引される世界で
トレジャーハンター的なOP(OIL PRODUCTS)ハンターやってるコンビの話


311 : 名@無@し :2017/09/12(火) 21:50:12 g.uD055M
ストーブ車というと自分は弥栄堂のフラッシュだなぁ


312 : 名@無@し :2017/09/12(火) 21:50:22 jL2nITF.
>>307
装弾数100だからその内弾切れするし、ノーマルのは所詮は9mm弾なんで…
装甲薄い奴相手なら十分強いのは確かなんだけど


313 : 名@無@し :2017/09/12(火) 21:57:54 49MaHpEw
撃ち殺されたゾンビを叩き潰せないもどかしさ


314 : 名@無@し :2017/09/12(火) 22:05:15 JmEKuzyw
>>309
蒸気機関のようなものではないのもある
木炭の不完全燃焼で発生する一酸化炭素と水素をピストンエンジンに燃焼ガスとして送り込んで動力を取り出す


315 : 名@無@し :2017/09/13(水) 00:37:38 keIMOSj2
ただ走り出すまで時間がかかる
あと一酸化炭素漏れで死ぬ
戦時中は使ってた
可燃物を端から燃料にする車ならゴミ掃除に使えていいよね
ポータルを運んで異次元にアイテム棄てるとかもよし


316 : 名@無@し :2017/09/13(水) 00:58:50 ffePaq6Y
ポータル<すいません、向こうがわは未実装なんでゴミ捨てるのやめてください


317 : 名@無@し :2017/09/13(水) 16:27:02 txVow4uQ
ブーマーが役に立つものをドロップしやすいように思えるのは、
服とか死体をドロップしないからドロップが分かりやすいのが理由だろうか
どうもブーマーが役に立つツール類(;)をドロップする気がしてならない


318 : 名@無@し :2017/09/13(水) 16:29:38 ltctPUrg
ついさっき序盤のブーマーにレンチかなにか貰っていいやつだなーと思った俺にタイムリー


319 : 名@無@し :2017/09/13(水) 16:30:06 QNc4LEQs
マグマに投棄しても平然と残るアイテム類


320 : 名@無@し :2017/09/13(水) 16:35:55 FXiYmpck
マグマにNPC移動させても無傷で立ち続けるんだよね……
しゅごい


321 : 名@無@し :2017/09/13(水) 16:36:00 txVow4uQ
自分で聞いたそばから気になってちょっとjsonをのぞいてみたところ、
大雑把に言えば普通のゾンビよりもブーマーの方が役立つアイテムを落とす確率が2倍あるみたいだ

あとやっぱり、ブーマーは死んだ跡が大きく残るから、そこに良い物が残ってると「ありがとうブーマー!」ってなるのが大きいか


322 : 名@無@し :2017/09/13(水) 17:44:37 xUfYgMEE
どうにかすれば食えるのか・・・
https://i.imgur.com/9aaiFI2.png


323 : 名@無@し :2017/09/13(水) 18:35:40 gschuBfU
>>322
牛になろうか


324 : 名@無@し :2017/09/13(水) 18:36:23 SqlEdXrQ
紙食えるようになる変異とかあるんだっけ


325 : 名@無@し :2017/09/13(水) 18:36:52 SqlEdXrQ
牛か


326 : 名@無@し :2017/09/13(水) 18:41:34 bYb.ZJzg
セルロースを分解する酵母を体内で飼うしかないな
もしくは紙の上にカステラをのせる


327 : 名@無@し :2017/09/13(水) 19:04:39 RON24/fk
薄紙を食べてしまった -5
アルミ箔を噛んでしまった -20


328 : 名@無@し :2017/09/13(水) 21:34:42 1omMEa7s
カステラ(乾燥)は好きじゃない -10


329 : 名@無@し :2017/09/13(水) 21:44:26 Pt26sbik
本や工具が欲しいとき通常ゾンビを狩りまくるのもありだよな
穴掘ってサザエさんすればおk


330 : 名@無@し :2017/09/13(水) 21:49:47 WFCLyG/2
松があるけどパインジャム(松かさのジャム)のレシピはないニューイングランド


331 : 名@無@し :2017/09/13(水) 22:01:03 JhoatIk6
>>330
無いならmod作って追加してもいいんやで?
甘くないジャム・・・謎ジャム


332 : 名@無@し :2017/09/13(水) 22:13:20 5DvHATZo
植物変異で樹液を採取できるようになるMODプリーズ


333 : 名@無@し :2017/09/13(水) 22:40:48 Pomjj8V.
出血状態になると代わりにメープルシロップが漏れて蟻塚が祭り状態に


334 : 名@無@し :2017/09/13(水) 22:42:19 swShR9b2
松の樹皮の下の薄皮が食えるらしい


335 : 名@無@し :2017/09/13(水) 22:42:24 NVVuoneI
蜘蛛に空腹だか疲労だか消費してロープ作る能力あったよね
その部分コピーしてちょちょっと書き換えればできるんじゃね


336 : 名@無@し :2017/09/13(水) 22:43:47 JhoatIk6
でも楽しそうだなそれ・・・植物系特質に血が甘くなるとかデメリットしか見えないのが思い浮かぶけど


337 : 名@無@し :2017/09/13(水) 22:47:06 XdIZAfiQ
>>335
弄れない部分に存在するんだよなぁ・・・


338 : 名@無@し :2017/09/13(水) 22:58:28 swShR9b2
CBMとか変異とかのハードコーディングされてる要素とか、
現状luaスクリプトからしか利用できない機能がJSONでもいじれるようにならないかな
将来的にはそうしたいみたいな書き込みはフォーラムで見かけたけど


339 : 名@無@し :2017/09/13(水) 23:02:07 5DvHATZo
useactionをもっと細かく設定できればなぁ


340 : 名@無@し :2017/09/13(水) 23:41:30 4G3vMv46
>>322
また一つ野蛮人から文明人らしくなりましたね

>>328
ちょっとパサついてるけど甘いし@さん的には+な気がしないでもない


341 : 名@無@し :2017/09/13(水) 23:41:53 JhoatIk6
色々作ってみたいものはあるんだけどなぁ・・・パワーアーマーの右肩赤く塗ったりとか


342 : 名@無@し :2017/09/13(水) 23:56:13 VLyH38M.
レイダーパワーアーマーみたいな自作出来る下位互換パワーアーマーいいね


343 : 名@無@し :2017/09/13(水) 23:58:28 FXiYmpck
>>341
貴様塗りたいのか!


344 : 名@無@し :2017/09/14(木) 00:01:35 eMkGR3I.
薄板(超合金)を加工してチェインメイルと組み合わせたモダンプレートアーマーとか作りたい…
MOD自作するか


345 : 名@無@し :2017/09/14(木) 00:43:08 5Ew71aws
>>342
軍用アーマーもしくはサバイバースーツセット一式と自作したフレームパーツを組み合わせて作れればいいなぁとか考えてるんだ

>>343
塗りてぇんだよ!


346 : 名@無@し :2017/09/14(木) 00:44:42 mR/uqmf.
捻じれた死体に遭遇したんだけどタイル版だから正直ちょっと・・・かわいい?貴重なロングヘアやで


347 : 名@無@し :2017/09/14(木) 01:16:17 5Ew71aws
それとも金属かき集めて作る方が@さんっぽいんかねぇ・・・
電池駆動のイメージとしては劣化RM13アーマーみたいなサバイバーパワーアーマー


348 : 名@無@し :2017/09/14(木) 01:22:44 lRFN5MXo
正規品のパワーアーマーはFoシリーズのブリキ缶っぽいイメージあるけど
油圧式筋肉とかのCBMやブロブパーツ使えば
ぴっちりしたシルエットの薄型パワーアーマーとか作れそうだな


349 : 名@無@し :2017/09/14(木) 01:28:19 5Ew71aws
>>348
つまりブリキ缶やドラム缶を使ったパワーアーマーを作れるmodが必要なのだな


350 : 名@無@し :2017/09/14(木) 01:37:36 6wHGTUq6
捻くれた死体?


351 : 名@無@し :2017/09/14(木) 03:06:47 lRFN5MXo
>>349
アルミのビア樽(50L)に頭と手足を通す穴を開けて
切り落とした端材やジュース缶を切り開いたものを貼り合わせて
肩当てや腰鎧を作ればアルミ製の軽量型スクラップスーツにはなりそうだ


352 : 名@無@し :2017/09/14(木) 04:55:09 zgEzsS1c
ガンダム?


353 : 名@無@し :2017/09/14(木) 07:08:57 q/dQG92g
ついにガンダムmodが登場するのかw


354 : 名@無@し :2017/09/14(木) 07:32:47 46vDXQmM
開始位置で真菌人とスズメバチが同時に見えたので大急ぎで別の町へ脱出準備をする


355 : 名@無@し :2017/09/14(木) 07:54:12 H71q8grw
なんか公式フォーラムに書き込みしたらIP表示されてびっくりして消したんだがこれみんなこう?


356 : 名@無@し :2017/09/14(木) 09:18:27 nKyhvWyU
>>348
スキルレベルさえあれば自分の体にぴったりのプレートアーマーも作れる@さんだし
金属装甲手作りで組み合わせて動力仕込んだらできたー!とかやってもおかしくない気がする

>>355
ログインしてないと表示されるとかじゃないの?
フォーラムはThe Lab見るくらいなんでよく知らんけど


357 : 名@無@し :2017/09/14(木) 09:20:02 H71q8grw
いや普通にログインして書き込んだんだけど自分だけ書き込みの右下にIP出てめっちゃビビった


358 : 名@無@し :2017/09/14(木) 12:10:34 QEV7vhv6
スマホ版見つけたんだけどやったことある?
バージョンは古いみたいだけどストアにある

Dancing Bottle「Cataclysm: Dark Days Ahead」
https://itunes.apple.com/jp/app/cataclysm-dark-days-ahead/id1017236109?mt=8


359 : 名@無@し :2017/09/14(木) 12:20:08 q873VYwM
android版なら結構更新されてるからやってみた事がある
操作がキーボードで慣れてるからもどかしいのと画面サイズが不自由
ショートカットはあるしスマホローグライク慣れてる人は気にならないかもしれんが
どうしても外でやりたい時に外付けキーボード付けて遊ぶ用だと思ってる


360 : 名@無@し :2017/09/14(木) 12:48:20 46vDXQmM
放浪スポーン、ちょっと初日から大型放浪とぶつかるとどうしようもないから猶予欲しい・・・
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1365206.jpg


361 : 名@無@し :2017/09/14(木) 13:25:56 zgEzsS1c
現実に猶予も何もないんですよ!


362 : 名@無@し :2017/09/14(木) 13:27:42 .ON07M3M
大都市部ではガチでこんなんなるんだろうな
田舎住みで良かった


363 : 名@無@し :2017/09/14(木) 13:38:07 5Ew71aws
都市最大ゾンビ2倍でやると雪崩のように襲ってきて生きれる気がしなかったあの頃が懐かしい


364 : 名@無@し :2017/09/14(木) 14:21:51 zgEzsS1c
ラクーンシティ脱出楽しい


365 : 名@無@し :2017/09/14(木) 15:14:26 hSmnN6uM
>>357
ログアウトした状態で見れば管理者以外には見えないようになってるはずだよ


366 : 名@無@し :2017/09/14(木) 15:40:48 hSmnN6uM
ごめん変な言い方になってしまった
右下の「Report to moderator IPアドレス (?)」というやつは右上のボタンとかと一緒に
自分のポストの編集フォームに付いてるだけで実際のポストには表示されないよ


367 : 名@無@し :2017/09/14(木) 17:19:31 GLs390Jk
日本語入力のときに未入力文字が表示されない問題はソースコード見たら以外と簡単に直せそうだな
問題はビルドできるかだが…


368 : 名@無@し :2017/09/14(木) 17:43:03 H71q8grw
>>365-366
そうみたいだねサンクスコ


369 : 名@無@し :2017/09/14(木) 19:18:01 5Ew71aws
コンロでゾンビ燃料しようと投げ込んだらめっちゃ煙が噴き出してきて辛いわぁ・・・
しかもほっといたら燃え尽きてるし更につらい


370 : 名@無@し :2017/09/14(木) 19:24:47 wLdHTt4U
とうとうゾンビを火葬できるようになったってこと?


371 : 名@無@し :2017/09/14(木) 19:32:10 zgEzsS1c
また煙出るようになったのか


372 : 名@無@し :2017/09/14(木) 19:35:57 TvUB2XBU
>>367
それめっちゃ欲しい。検索の時に困るんだ・・・


373 : 名@無@し :2017/09/14(木) 20:03:49 6wHGTUq6
バラさなくても殴らなくても処理できるのはうれしい


374 : 名@無@し :2017/09/14(木) 20:25:22 R65lvrhE
最近は処理が面倒で常にゾンビ復活削除mod入れてるな


375 : 名@無@し :2017/09/14(木) 21:00:36 5Ew71aws
>>370
本当に火葬してるのかわからん・・・バグやエラーかも知れないけど気づいたら無くなってコンロもストーブも鎮火してるんだ


376 : 名@無@し :2017/09/14(木) 21:01:47 nlI1.s4E
ガンダム
必要素材:ダンボール箱*120


377 : 名@無@し :2017/09/14(木) 21:07:24 5Ew71aws
とりあえず確認の為に復活判定のゾンビをコンロとストーブと暖炉に突っ込んで休憩しながら確認したら2時間半程度で燃え尽きたから火葬判定あるっぽい


378 : 名@無@し :2017/09/14(木) 21:22:17 BA665YVM
以前もすぐ火が消えるから腐りきるまで何度も使える焚き付けってくらいだし
木材なんかと同じく燃え尽きるまで消えなくなっただけか


379 : 名@無@し :2017/09/14(木) 21:23:35 TvUB2XBU
もしかしてゾンビの大群を倒した後に火をかければ大火事になったり?


380 : 名@無@し :2017/09/14(木) 21:27:37 8ZVBjNgI
また火葬できるようになったのか
雑魚とはいえ焼け焦げゾンビも邪魔だったからなあ


381 : 名@無@し :2017/09/14(木) 21:37:58 5Ew71aws
今度は燃やしながら中身の確認してたら復活判定ありのゾンビはゾンビ⇒焦熱ゾンビに変名してたけど普通のゾンビはそのまま焦げたゾンビになってた


382 : 名@無@し :2017/09/14(木) 21:53:59 OLqh75Xo
火葬のゾンビか…倒したら爆発しそうだな…


383 : 名@無@し :2017/09/14(木) 23:04:57 revax7BE
火だるまになったら死ぬしかないよなあ、ってのは分かるけど、ゲーム的にはもうちょっと大人しくていいんじゃないかな火。
とハードモードでうっかり消防士ゾンビに隣接しちゃったので言ってみるorz


384 : 名@無@し :2017/09/14(木) 23:43:17 x2yGHLLI
>>372
試してみたら上手く行ったわ。要望があればソースコード公開する
まあ当然自分でコンパイルしなきゃ使えないんだが…


385 : 名@無@し :2017/09/14(木) 23:45:14 r5Z5ehI6
ウミガメのスープクエスト
「もう一度ウミガメのスープが食べたいんだ。探してきてくれないか?」
どんなスープを持っていってもそれなりの結果が待ってるぞ

「これは本当にウミガメのスープかい?」
→「もちろんですよ(成功率80%)」
→「実は○○のスープです(成功率50%)」
→「ゾンビフェロモンです(成功率30%)」


386 : 名@無@し :2017/09/14(木) 23:49:30 mR/uqmf.
酔拳強い
昔酔拳なら巨体と殴り合えるって言ってる人がいたが今でも通用するらしい
ぼろぼろの状態で手榴弾にショットガン打ち込んでもクソッタレなことに今はまるで切り札にならないのな
代わりに重装甲で酔拳かませば死にかけの状態で治療しながら巨体を潰せる……ナムアミブッダ……
なおダンサーゾンビをいたずらに刺激した際のことだったのでそのまま落ちた模様


387 : 名@無@し :2017/09/15(金) 00:35:24 iHnPxtfE
なんというか近接ゲームだからな
弱点の被弾しやすいが回避で何とかなっちゃうのが主因だよね
バイオNINJAと黒帯やばい


388 : 名@無@し :2017/09/15(金) 01:45:52 CI0mnHJE
おっそうだな(射撃)


389 : 名@無@し :2017/09/15(金) 02:40:31 uLCQnxoM
ダンサーゾンビまだ見たこと無い
本当どこにいんのよ……


390 : 名@無@し :2017/09/15(金) 02:53:28 rqZ2ivcI
ソースを添付すれば再頒布してもいいらしいんで日本語入力テスト版
ttps://www.axfc.net/u/3844973


391 : 名@無@し :2017/09/15(金) 05:20:34 0oMXUKKw
クレイジー入れないとダンサーは出ない
いつからか車から飛び降りるバカを轢殺した際のモラルが1日で治るようになってる
これでサイコパスをとらなくても済むな


392 : 名@無@し :2017/09/15(金) 09:30:23 6kC/zys2
投擲も遠距離だと命中もダメージもクッソ下がるしやっぱ長距離射撃が一番だな


393 : 名@無@し :2017/09/15(金) 10:01:01 /m4EID/g
>>390
めちゃくちゃ便利になったありがたい
デバッグのアイテム呼び出し系にも対応してもらえると泣いて喜びます
あとマップ検索自体は不具合なく使えるんだけど、検索結果画面で
一部の漢字が文字化けで□になったり入力した字と違う字が出るのはなんだろう
https://imgur.com/a/fdR4G


394 : 名@無@し :2017/09/15(金) 10:15:21 SQwSRVYQ
>>363
装備が整うまでは下水道暮らしだったなあ


395 : 名@無@し :2017/09/15(金) 10:22:27 6kC/zys2
中華系の漢字が混ざってたりするせいかなって思ってる 刃が読みは同じでも漢字の形が違ったりするし


396 : 名@無@し :2017/09/15(金) 11:44:45 rqZ2ivcI
日本語入力テスト版を改善
キーバインドとかでも変換候補が表示されるように
https://www.axfc.net/u/3845021

文字化けは多分フォントとかの問題だろうからよくわからん


397 : 名@無@し :2017/09/15(金) 12:08:17 ghEuaBo6
ええやん?本体もこれできたらいいのに


398 : 名@無@し :2017/09/15(金) 12:47:06 /m4EID/g
>>396
早速の対応助かる!これでデバッグが捗るぞ
VL Gothic、unifont、Terminus-jaで文字化け直らなかったので一応報告
ユニコードの桁がズレてる?詳しくないので原因はさっぱりですが
芸U+82B8→蚸U+86B8
銀U+9280→隀U+9680
行U+884C→衜U+885C


399 : 名@無@し :2017/09/15(金) 13:11:07 rqZ2ivcI
>>397
プルリク送るくらいならできるかもしれんが、本採用は厳しいかな
あんま問題と認識されてなさそうだし

>>398
報告どもです。表示部のエンコードバグっぽいんで入力のところに手を加えてもどうしようもなさそうかな…


400 : 名@無@し :2017/09/15(金) 13:49:31 xuoDK6hc
アルファベット圏ってそもそも、入力→変換→確定なんてプロセスはとらなさそうだものねぇ


401 : 名@無@し :2017/09/15(金) 14:13:21 EV740KcU
絵文字と入力補完があるから変換してるんじゃないですかね


402 : 名@無@し :2017/09/15(金) 17:39:36 uVk7ve86
:)


403 : 名@無@し :2017/09/15(金) 18:00:35 6kC/zys2
8D


404 : 名@無@し :2017/09/15(金) 18:02:46 EV740KcU
それは顔文字です


405 : 名@無@し :2017/09/15(金) 18:21:06 wsRDvb2I
orz = 3


406 : 名@無@し :2017/09/15(金) 18:46:00 VP9PVuxc
@o= ZZZ=


407 : 名@無@し :2017/09/15(金) 19:07:55 6kC/zys2
アルミのビア樽、金属タンク60L、ドラム缶100Lをベースにスクラップパワーアーマーのmod書いてるけど肌密着型じゃなくてRM13コンバットアーマーみたいな上に着るタイプになりそうかも・・・
電池駆動の導電体で遮光、電気耐性、防水、丈夫・・・あとは仕立て直し可 辺りかなぁ?


408 : 名@無@し :2017/09/15(金) 20:15:31 CI0mnHJE
タイヤ素材の完全耐電アーマーください


409 : 名@無@し :2017/09/15(金) 20:20:12 6kC/zys2
>>408
ビバンダムみたいな見た目で凄く動きづらくなるがよろしいか?
もしくはラバーボンテージ


410 : 名@無@し :2017/09/15(金) 20:44:43 HxIXz0ho
ミシュランマンが荒廃した世界を走り回るのか


411 : 名@無@し :2017/09/15(金) 21:24:34 CI0mnHJE
>>409
ラバーボンテージとかエロい装備いいですね


412 : 名@無@し :2017/09/15(金) 21:30:05 wsRDvb2I
箱ガンダムも欲しいところですね!


413 : 名@無@し :2017/09/15(金) 21:50:59 LriIZIJU
金属製全身鎧とかで電撃を受け流せたらいいのにな


414 : 名@無@し :2017/09/15(金) 22:07:05 xzhL.c92
むしろもっと食らうんじゃ?


415 : 名@無@し :2017/09/15(金) 22:10:03 qHbI3ACw
体に金属埋め込んでなきゃ鎧にだけ流れていくから体の表面が焦げるぐらいで済むと思う


416 : 名@無@し :2017/09/15(金) 22:12:03 zUd/4HG6
@さんが有機物と初めて知ったよ(CBMマシマシ


417 : 名@無@し :2017/09/15(金) 23:26:41 VP9PVuxc
CBMの埋め込み制限っていつ来るんだろう
デバッグ用CBM制限変異で試してみたけど、
埋め込むCBMを厳選する楽しみができる一方、初めてCBMに触る人が、気軽に埋め込めなくなるっていうのが気になるかな


418 : 名@無@し :2017/09/15(金) 23:32:24 rqZ2ivcI
取り外しがもっと気軽にできればなあ


419 : 名@無@し :2017/09/15(金) 23:54:55 6kC/zys2
>>418
フュージョンカノンを取り外したら腕生やすところからやね


420 : 名@無@し :2017/09/16(土) 00:22:32 EGVNp6JU
人工望遠眼球も、目のスロットに余裕があっても望遠鏡が欲しくても
取り付けが不可逆って点で躊躇しちゃう


421 : 名@無@し :2017/09/16(土) 00:40:37 /hdt8.6k
病院サイボーグ・・・自己手術・・・しゅじゅちゅこわい


422 : 名@無@し :2017/09/16(土) 00:43:36 prV3KQxM
NPCがまた車から飛び降りて自殺するようになってる
そんなことの責任を俺のせいにしないで


423 : 名@無@し :2017/09/16(土) 00:45:28 7Je4vKs.
ネクロニカでよぶんなうで出たところにフュージョンガン2丁取り付けられないものか


424 : 名@無@し :2017/09/16(土) 01:05:19 1V1XS0Q6
そもそもなんで腕を切り落とす必要があるのか


425 : 名@無@し :2017/09/16(土) 01:37:40 2Zkgz9j2
岩男のあれじゃないかな フュージョンガン なおオプションとしての手のひらの換装は別途購入の必要がある


426 : 名@無@し :2017/09/16(土) 01:51:35 1V1XS0Q6
別途購入(販売店がない)


427 : 名@無@し :2017/09/16(土) 02:09:08 iXEFx6C6
久しぶりにやろうと思って、また農園作るぞーと意気込んで
果実MODとREフードキーパー入れたら果実が弾かれるでやんの
"lharvest"の部分が"entries"と変わってんのな


428 : 名@無@し :2017/09/16(土) 07:11:02 mXbvZbdU
8本腕全部フュージョンガンに換装された男


429 : 名@無@し :2017/09/16(土) 09:56:09 TzavLpMk
>>422
ペットのショゴスちゃんと一緒にドライブしようとしたら車にガンガンぶつかって死なれた俺がいる

>>424
サ…サイコガンだから腕を落とさないと(震え声


430 : 名@無@し :2017/09/16(土) 11:24:04 2g6HIX.M
もしかして今13腕の話ししてる?(ニヤリ)
・・・@さんのゲームストーリーとしての勝利ってなんだろな
プラナリア変異の自己分裂でニューイングランド浄化とか?
もし@さんが女性だったらエロゲ展開間違いなしですね・・・+100


431 : 名@無@し :2017/09/16(土) 11:34:17 mwzUzDUA
沙耶の唄エンドはヤメルンダ!


432 : 名@無@し :2017/09/16(土) 11:36:47 TzavLpMk
やっつけで作った
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1366840.png


433 : 名@無@し :2017/09/16(土) 11:40:27 RFfym4vQ
お洒落なのか?
完全に変態だと思うんですけど


434 : 名@無@し :2017/09/16(土) 11:56:57 w7gbvZyM
お洒落・・・なのか・・


435 : 名@無@し :2017/09/16(土) 12:05:28 TzavLpMk
やはりお洒落は駄目か…スケベか変態があればそっち付けたかったんだが無かったからなぁ


436 : 名@無@し :2017/09/16(土) 12:06:28 mXbvZbdU
被覆度低いor変態フラグ付いた装備の数だけモラル上昇


437 : 名@無@し :2017/09/16(土) 12:19:10 TzavLpMk
そういやプラスティックの他にネオプレンもゴムだったな・・・そっちで被覆少ないの作るか


438 : 名@無@し :2017/09/16(土) 12:32:47 1V1XS0Q6
ネオブレンをいまだにちゃんと作ったことがない


439 : 名@無@し :2017/09/16(土) 13:10:43 LBJZVkE6
アルファ変異の上位ステータス強化って中身実装されてないんね
試しに+12とか付けて遊んでたら変異での上限ステが18なのに気づいた


440 : 名@無@し :2017/09/16(土) 13:28:40 7Je4vKs.
>>439
アルファの○○(MAX)と知能(レベル5)は固定値上昇じゃなくて現在のステ依存で特定の数値に固定するって特殊な処理なんよ
それの上限が18だから素ステが18越えてるときにアルファ閾変異取ると18になってしまう


441 : 名@無@し :2017/09/16(土) 13:31:41 jJARCTFk
やはり生まれ持った筋肉が大事ってわかんだね


442 : 名@無@し :2017/09/16(土) 13:38:51 TzavLpMk
筋肉教徒を極めすぎたら服が着れなくなって鈍重も最大までいくんだな
ハルクかな?


443 : 名@無@し :2017/09/16(土) 13:48:29 LBJZVkE6
>>439
あー、あそこの記述と別のとこで処理入ってる訳なのね
まあデフォのポイント制でキャラ作ってたら完全特化でもなきゃ引っかからないんだけど

・・・ってことは他の高Lv変異とかだと18も普通に突破しちゃうのか


444 : 名@無@し :2017/09/16(土) 14:10:17 7Je4vKs.
>>443
バニラで20超えが狙えるのは筋力発達&大柄持ち変異の筋力とかスライムの知性あたり
スライムの賢さ(MAX)は知性2倍にするとか言う超性能だからポイントの振り方次第で知能30超えもありうる


445 : 名@無@し :2017/09/16(土) 14:24:39 mXbvZbdU
やっぱ回避って初期に振っとかないとお辛いのかね


446 : 名@無@し :2017/09/16(土) 14:36:04 F2J2PRnM
防具や薬用意してネズミやノーマルゾンビとかの雑魚の前で
音楽聞いたり読書するのが開始1週間ぐらいの@さんのトレーニング光景だな


447 : 名@無@し :2017/09/16(土) 15:12:01 365e/WQ6
>>445
防具も回復アイテムも貧弱な序盤は
敵に攻撃させない事が大事だよ
相手を歩きにくい地形に誘い込んだら
殴って逃げるの繰り返しになるよ
行動を許すとこちらに高確率で大ダメージを与えてくる敵もいるから慎重にね


448 : 名@無@し :2017/09/16(土) 15:30:26 cbd0EhBg
回避は影響が大きいと聞くけど、初期のころは所持容量ほしさにencかさんで結局スキルほぼゼロ状態で戦ってるなぁ
カーゴパンツとトレンチコート+αで-2ほどいってそう


449 : 名@無@し :2017/09/16(土) 15:31:58 TzavLpMk
>>446
調子こいてたら足が無くなるまでが初心者@さんの日常


450 : 名@無@し :2017/09/16(土) 15:33:15 EGVNp6JU
最初はとにかくカートと槍に尽きるね
回避スキルよりもリスク回避するのが1番だ


451 : 名@無@し :2017/09/16(土) 15:53:43 U2olXM2A
何か…もうちょっとなんとかしたい…
https://i.imgur.com/8icCTIb.jpg


452 : 名@無@し :2017/09/16(土) 16:02:33 cbd0EhBg
グッドハンティンストーカー


453 : 名@無@し :2017/09/16(土) 20:21:46 kxesajaE
服用した鎮痛剤の効果は、CBM埋め込みが可能な値の61です。あと0分で鎮痛剤が最大の効果を発揮します。
とでてCBMが埋め込めないんだけど・・・ここからなんか押すのかな教えて先輩方


454 : 名@無@し :2017/09/16(土) 20:31:41 7Je4vKs.
>>453
数字はパーセントの意味 現在鎮痛効果/必要鎮痛効果
鎮痛効果が足りてないんだと思う


455 : 名@無@し :2017/09/16(土) 20:40:47 kxesajaE
>>454
あんたは俺の女神だよ・・・・そのとおりでした・・・!


456 : 名@無@し :2017/09/16(土) 21:05:16 CMZe.VLM
新聞屋で折り畳み自転車乗って棒投げ楽しそう
自転車すぐ囲まれるんだよな


457 : 名@無@し :2017/09/16(土) 21:08:22 YuJDlI8U
そこでこの電動アシスト自転車


458 : 名@無@し :2017/09/16(土) 21:33:50 ChlNuXYo
翻訳ファイルMODマシマシ版更新しました
https://www.axfc.net/u/3845438


459 : 名@無@し :2017/09/16(土) 22:13:39 cbd0EhBg
solar panel CBMの性能クソすぎる。約5分で1パワーて


460 : 名@無@し :2017/09/16(土) 22:19:55 jJARCTFk
太陽光発電が糞だから仕方ないね


461 : 名@無@し :2017/09/16(土) 22:46:20 mfy5FCBA
痛覚無視CBMとか出てきても良さそう


462 : 名@無@し :2017/09/16(土) 22:50:24 nXphcleI
>>458
ファッキン乙
俺の拠点に来てチリコンカンの缶詰一つ丸々食っていいぞ

>>459
2040年代なら現在のよりは改良されてるだろうけど、
それでも頭に埋め込めるサイズじゃたかが知れてるからね、しょうがないね


463 : 名@無@し :2017/09/16(土) 23:22:53 OetARl72
>>458
いつもありがとう!


464 : 名@無@し :2017/09/16(土) 23:37:33 fLjG5sFg
電力はペダルこいで車のバッテリー充電しつつ貯めちゃうなぁ
ついでに製作も行って一石三鳥


465 : 名@無@し :2017/09/17(日) 00:22:50 iGW3iCL2
>>458
感謝しかないわ
お礼にボローニャソーセージの塊をあげるわ


466 : 名@無@し :2017/09/17(日) 00:54:01 gcCKnDZA
日照時間の少ないニューイングランドじゃしゃーない
鞣革がなかなか完成しないのも日が隠れてるからだし
だからエリアから離れてみたらどうかなって試したらめっちゃボロボロになってたよ…


467 : 名@無@し :2017/09/17(日) 08:25:16 TwTTCMTI
wikiのMod更新誰かしてくれ
自分やろうと思ったらはじかれた


468 : 名@無@し :2017/09/17(日) 08:53:15 vLpMoPgU
翻訳マシマシ版更新だな、って思ってやってみたらこっちも弾かれた


469 : 名@無@し :2017/09/17(日) 09:09:21 gH4CXGLo
BanditMOD更新
開発版6770でのエラーに対応(Bandit)

https://www.axfc.net/u/3845615.rar


470 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:02:15 Kh.k2MDg
NPCの狩人、塩売ってくれる奴が避難所に押し入ってきたゾンビに殺されたんだけど
再生する方法ってねーかな。


471 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:04:22 1DuJx2wk
避難所にせよ農場にせよ防御が弱すぎるんだよなあ

>>469
ありおつ!


472 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:04:46 iGW3iCL2
電撃復活のミンチも教会も寺院も無いし無理だ諦めろ・・・ってかゾンビ入らないように扉閉めるか周辺の掃除するのは@さんの基本じゃぞ
面倒な時は押し付けて遺品回収するけど


473 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:07:18 Kh.k2MDg
デバックモードでなんとかさぁ…

まあ沼の塩水とか木の根っことかでなんとかするしかねーのか…


474 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:09:48 qS4Nai0w
wiki移転すべき…すべきじゃない?


475 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:13:07 4UgXAWwg
>>469

丁度読み込み順とデバッグログのエラー箇所からしてBanditか?どこ弄りゃいいんだとあちこち見てた所だからマジ助かった


476 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:33:07 iGW3iCL2
>>474
ちゃんと管理されてない気がするからその方がいいんかなぁ…


477 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:40:36 vLpMoPgU
管理されてるから登録者以外編集不可に設定されてるんだぞ。
更新が遅いというならそれは管理されてないんじゃなく編集者が少ないという別の問題。
どこが管理されてないと思ってるの?


478 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:43:45 iGW3iCL2
なんでそこまで噛みつくの?
単に更新遅すぎて1か月2か月停滞してんのはどうかなぁって思っただけなんだが


479 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:54:49 JtszFmTE
誰でも自由に編集出来ないのはwikiの良さを生かしてないよな
ましてやDDAもそうだが人口の多くないコンテンツなら尚更


480 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:56:41 rX0smgEU
業者の編集入りまくって会員制にしたんだっけ?


481 : 名@無@し :2017/09/17(日) 12:58:40 t9CG4K8E
編集者申請したらすぐ受理されるから管理してないことはないと思う
それにページ編集だけならログインしなくても出来るはず


482 : 名@無@し :2017/09/17(日) 13:06:15 zYRO16a.
保存食っていろいろあるけどやっぱ穀粉が強いな
次点で栄養もとれる粉末卵だけどこれは某MODを入れてないとたくさん取れる所が少ないな


483 : 名@無@し :2017/09/17(日) 13:12:48 2oYz/B2k
keg of RDXを拾ったぞ!

何に使えばいいんだこれ。fungal towerでも吹っ飛ばせばいいのかな


484 : 名@無@し :2017/09/17(日) 13:28:04 vLpMoPgU
アカン、管理と更新は違うものだってのがまるでわかってない・・・


485 : 名@無@し :2017/09/17(日) 13:31:35 CslvIrqs
鳥変異で卵を産めるようにしよ


486 : 名@無@し :2017/09/17(日) 13:36:06 YwsnwLl.
粉末卵は蟻の巣さえ見つけてしまえば消費しきれん量が作れるからな少ないのはしょうがないね・・・
保存食?で個人的に強いのは豆飯とオートミール
調理前は腐らないし、調理済みでも10日以上腐らないというバグを疑うレベルの仕様でデラックス豆飯なら量も栄養もバッチリ


487 : 名@無@し :2017/09/17(日) 13:46:04 iGW3iCL2
>>485
なんか前に樹変異でメープルシロップ産めるようになればいいなと同じ匂いを感じる・・・
でもそういうの好き


488 : 名@無@し :2017/09/17(日) 13:46:08 t9CG4K8E
wikiの情報足りてないってんなら更新していこうと思うけどどの辺りから手を着けるべきかね


489 : 名@無@し :2017/09/17(日) 13:52:48 CFW4CfeE
URLだけログインが必要なのだ


490 : 名@無@し :2017/09/17(日) 13:56:43 2oYz/B2k
自動車設計の英wiki翻訳 or 独自追記は?
日本語wikiの基本項目で足りてなさそうなのって、そこくらいしか思い浮かばんが


491 : 名@無@し :2017/09/17(日) 14:05:07 M7MhnEbc
本とそれに載ってるレシピ、最初にスキルに振るポイントでどのレシピを初期習得できるか
あとあまり見かけないアイテムはどこで手に入れられるのかを備考として書いてあると便利そう
あとは初心者さんの心が折れないために最新リプレイへのわかりやすい誘導と定期的な新規向けリプレイ追加かねえ


492 : 名@無@し :2017/09/17(日) 14:05:21 CFW4CfeE
まずはリプレイからどうぞ
最新版の初心者向け解説でもいい


493 : 名@無@し :2017/09/17(日) 14:16:24 t9CG4K8E
>>490
車両は結構変わってるから開発版ベースで書き直す必要がありそう

>>491,492
リプレイはまぁ適当に書くか
ニコニコに初心者向けのあるからそっちでもいいかもしれない


494 : 名@無@し :2017/09/17(日) 14:17:17 jo4emH1w
栄養を入れてないとパンを焼いてるだけで生活成り立っちゃうからなあ・・・


495 : 名@無@し :2017/09/17(日) 14:35:26 IEvZy28g
h抜きとかしてもURL貼れないの?


496 : 名@無@し :2017/09/17(日) 14:36:09 M3iArpI.
>>494
問題は多くの初心者がそのパンを焼いて生き延びるまでいけないことではないかと


497 : 名@無@し :2017/09/17(日) 14:43:51 iGW3iCL2
最初の1週間…いや3日を生き延びるのが大事だからなぁ
初心者@さんは1日目から修羅場だから


498 : 名@無@し :2017/09/17(日) 14:48:10 M3iArpI.
一日目飲まず食わずだと二日目に飢えと渇きで速度遅くなって探索できずに死ぬからな。
下手すると夜中でもヤバい。


499 : 名@無@し :2017/09/17(日) 15:01:13 2oYz/B2k
初日〜が一番難しいゲームだよな。バッドなコンディションなら野犬一匹に絡まれただけで詰む
初心者向けのtipsをさらに集中して書くのは良いかもしれない


500 : 名@無@し :2017/09/17(日) 15:02:31 Kh.k2MDg
浅水域から塩水→塩ルートを確立したぜ
黒コショウとか売ってくれるんで狩人は惜しかったな。

まぁ、避難所周囲の掃討を終えても、放浪ゾンビONにしとくと
窓だのなんだのをきっちり塞がんと中の人が死ぬってのを覚えておくか…


501 : 名@無@し :2017/09/17(日) 15:42:25 vLpMoPgU
動画は好きじゃない人とか、ニコニコのアカウント持ってない人とかもいるしね。
読み物で初心者ガイドがあればそれはとても良いと思う。


502 : 名@無@し :2017/09/17(日) 15:43:53 5bJ9IJ4c
慣れてくるとゾンビ撒いて民家侵入の何が難しいのかわからなくなるからね…


503 : 名@無@し :2017/09/17(日) 16:03:53 iGW3iCL2
とりあえず家焼き、窓枠、カート、瓦礫辺りを使った戦い方を書いておくと初心者にも易しいかもね


504 : 名@無@し :2017/09/17(日) 16:17:27 CFW4CfeE
暇な人は是非modを解説してくれ


505 : 名@無@し :2017/09/17(日) 16:50:51 qS4Nai0w
生き残れない初心者のためにゾンビの生成率を落として遊ぶ方法を勧めるところからでは


506 : 名@無@し :2017/09/17(日) 16:52:58 BoHb77no
初期配置のNPCは死んでもリポップされないようだしデバッグモード使って無敵にするようにしたわ


507 : 名@無@し :2017/09/17(日) 17:30:57 gcCKnDZA
偵察云々ゾンビの攻撃は装甲スカウトを貫くのか…++も大味だなぁ
一番長距離から攻撃するやつが一番火力あるってどゆことぉ?


508 : 名@無@し :2017/09/17(日) 17:34:20 ln.RxfLI
威力あるから遠くまで届くんだと思います


509 : 名@無@し :2017/09/17(日) 17:56:07 LOQIOadc
スナイパーレーザーライフルはこっちが使うとショゴスぶち殺せる武器なので…


510 : 名@無@し :2017/09/17(日) 18:45:00 LedUWFr6
wiki更新おつだけど、東方もどきMODのリンク忘れているな


511 : 名@無@し :2017/09/17(日) 19:05:42 hAtoPGMk
昨日から始めたから情報助かります
編集してくれた人ありがとう


512 : 名@無@し :2017/09/17(日) 20:34:43 8DLnifcg
.で射撃の狙いつけられる、altキーで自動攻撃が便利、
季節ごとに籔から出てくるもの等、動画見てると知れたりすることとか
このスレに書かれてる有用そうなことをwikiにまとめられたらと思う(やるとは言ってry)


513 : 名@無@し :2017/09/17(日) 21:25:35 1DuJx2wk
batch_time_factorsの詳細書いてくれた人ありがとう助かる


514 : 名@無@し :2017/09/17(日) 21:29:14 plAutnNk
能力をオール14にして石を拾いまくって投擲を鍛えまくるのが
初心者だった頃の開幕パティーン
今はナイフスピアでつんつんしている


515 : 名@無@し :2017/09/17(日) 21:33:12 iGW3iCL2
射撃は5とか.押して待機してると次第に精度が上がっていくの良いよね
とりあえず慣れて面倒になったらp押して撃っちゃうけど


516 : 名@無@し :2017/09/17(日) 21:35:42 t9CG4K8E
初心者向けだとニコニコ静画(マンガ)の死亡者のメモってやつが滅茶苦茶分かりやすいんだよなぁ
正直アレあのままwikiに載せたいレベルで綺麗にまとまってる


517 : 名@無@し :2017/09/17(日) 21:48:58 GecXeOqk
ブロブ系はアレみてるわ


518 : 名@無@し :2017/09/17(日) 23:14:25 TwTTCMTI
最新版Banditエラーはくね


519 : 名@無@し :2017/09/17(日) 23:42:26 1DuJx2wk
前に出てたけど自動攻撃ってあるのずっと知らなかった
射程1でもおしっぱできる


520 : 名@無@し :2017/09/18(月) 03:39:13 bHoFh2KA
>>518
もうちょっと上見てみ
迅速な対応ありがたい


521 : 名@無@し :2017/09/18(月) 05:43:59 eEgwEYsU
最新っていつ時点の最新か分からないからバグ報告するときは気をつけよう!


522 : 名@無@し :2017/09/18(月) 05:58:41 bHoFh2KA
忍者MODをどうにか自分で治せないか悪戦苦闘しているんだがエラーメッセージの意味が分からないし
srcの文章を訳してもさっぱりだな!
忍者の前に吐かれるエラーもなんのエラーかさっぱりだ


523 : 名@無@し :2017/09/18(月) 06:02:09 bHoFh2KA
世界削除したら落ちるバグ残ってるじゃないか。てやんでい何が成功ビルドだい!


524 : 名@無@し :2017/09/18(月) 08:45:54 tXAsMTHw
>>522
過去ログに修正法あったような…と思ったんで探してきた
これ試してみても駄目かな

8 名前: 名@無@し [sage] 投稿日: 2017/07/01(土) 19:50:14 2LOJz6X.

674: 名@無@し :2017/06/23(金) 21:05:55 ID:FKkarEII
>>666
http://chezzo.com/cdda/mods/ から一番下のNinja_2017-05-18_Linted.zipを落とす
中のmapフォルダを忍者modの中に上書き
これで動くはず、6511では動いてる

このままだとニンジャが名無しになっちまうんで、ninja_npc_higherとlower.json内部の
"name+" を "name_suffix" に変更、ついでにNINJA、HIGH NINJAの前に付いてる, も削除
でちゃんと名前も表示されるようになる


525 : 名@無@し :2017/09/18(月) 09:00:47 bHoFh2KA
ありがとう。問題なく動いたよ!

バージョン0.C-6778で起動のチェックだけだが
ワールド読み込みで落ちてたから多分大丈夫でしょうな


526 : 名@無@し :2017/09/18(月) 15:54:39 IC9qstZM
適当にシェルター開始で遊んでたらすぐ風邪をひくのう…


527 : 名@無@し :2017/09/18(月) 15:56:33 DVjonFAc
筋肉が足りないのでは?


528 : 名@無@し :2017/09/18(月) 15:58:14 E9SDMkA2
でもムキムキマッチョウーメンのおにゃのこ動かしてもなぁ…ってのが。


529 : 名@無@し :2017/09/18(月) 16:10:37 Q8S.CA36
風邪をひくなら厚着をしたり薬を探したりするのじゃよ
薬局に欲しい薬無いくせにペット病院にあったりするのは納得いかない


530 : 名@無@し :2017/09/18(月) 16:15:25 UV9Xt/L6
初心者ですがキャンピングカー改造して設備弄るの楽しいですね
いま探索で賄ってますけど継続的な食料供給はやっぱり農業なんでしょうか


531 : 名@無@し :2017/09/18(月) 16:29:16 lsBslAJQ
所詮@さん一人分の食い扶持だからデフォ設定だと探索でも持て余すぐらい手に入る


532 : 名@無@し :2017/09/18(月) 16:36:06 47fQA3yw
1箇所に留まりたいならやっぱ農業かね
一応フルーツの木とかは復活するけどスパンがとても長いね

俺は湿地のガマ(茶色のi)を集めて穀粉にして大量に車に積んでる


533 : 名@無@し :2017/09/18(月) 16:38:44 UfBieSCw
スタローンロールプレイ


534 : 名@無@し :2017/09/18(月) 17:02:08 6l.42TRE
ガチで食糧難になる可能性があるのは瞬間新陳代謝+肉食ついたときぐらい
普通なら家屋と食料雑貨店、薮や湿地帯漁れば食料には困らん


535 : 名@無@し :2017/09/18(月) 17:24:49 bHoFh2KA
湿地帯に燻製ラックと炭焼き窯を用意すると劇的に食糧事情が変化する
ガマと石臼で穀粉量産体制に入ると目まぐるしく季節が流れるぜ
夏が来たらひたすら山菜を乾燥させて年中ベジパイ食えるようにしておけば
病気知らずの健康モンスターの完成だ!


536 : 名@無@し :2017/09/18(月) 17:49:41 lsBslAJQ
素手スキルで対物破壊力上がってもいいんじゃないかと思ったが
有段者がコンクリとか金属とか破壊し始めるからダメなのか


537 : 名@無@し :2017/09/18(月) 18:09:44 Q8S.CA36
筋肉教団が何でも壊す集団になるからダメだね


538 : 名@無@し :2017/09/18(月) 21:38:49 ZYaLEqAQ
現状でさえホームレッカー構えて強化ガラスや住宅の壁破ったりつるはし片手にコンクリ壁掘ったりしてるもんな


539 : 名@無@し :2017/09/18(月) 21:50:39 OaDsjnGo
つるはしで壁壊して難民キャンプの貯蔵物資盗み出すの好き


540 : 名@無@し :2017/09/18(月) 21:51:04 DVjonFAc
(たいして貯蔵して)ないです


541 : 名@無@し :2017/09/18(月) 22:04:38 Q8S.CA36
貯蔵物資で思い出したけどさ、最初瓶詰めのペストって見てアイツら何瓶に詰めてんだよってなった初心者@さんは俺だけだな


542 : 名@無@し :2017/09/18(月) 22:19:25 trRtAYuk
難民キャンプはとりあえず火をつけてみる


543 : 名@無@し :2017/09/18(月) 22:45:59 y44trCbg
難民センターの地下ってまだ実装されてない?


544 : 名@無@し :2017/09/18(月) 22:55:13 Q8S.CA36
されてないと思う 地下にフィールドが影も形も無いし
あとなぜかセンターのnpc派遣依頼が出来ないしわけわからん・・・とりあえず全員殺すね


545 : 名@無@し :2017/09/19(火) 00:59:28 SGQK5j0A
序盤に難民センター駆け込めたら永住安定だよな


546 : 名@無@し :2017/09/19(火) 01:02:57 HC7BhS3.
ユーティリティライトが便利良すぎだよな
タレットでもいいんだけど自分で設置してみたい


547 : 名@無@し :2017/09/19(火) 01:40:25 kiRPX./2
最初のEVECシェルターを拡充して難民を誘致するのも好き
ただ治験に協力するだけで毎日ご飯が食べられる避難所はこっちだぞ!


548 : 名@無@し :2017/09/19(火) 02:31:12 e7sMobk.
実際地下もあるしシェルターを拠点にしても寝床に困らないよね
LMOEシェルターが見つかったらお引越しするけど


549 : 名@無@し :2017/09/19(火) 02:53:18 1gHqIG.w
アパートや大聖堂とかの大きな建物を天井や内壁崩壊させて
屋内菜園やガレージっぽく改築していくのも乙なもんだよ


550 : 名@無@し :2017/09/19(火) 07:42:51 G9EQ0AEo
大聖堂は自分で難民センター作るRPの時の拠点にしたな
体育館みたいなイメージで中作れるし


551 : 名@無@し :2017/09/19(火) 10:36:38 AmUEYBis
大した機能があるわけでもないし自分で作った方が楽しいね


552 : 名@無@し :2017/09/19(火) 10:39:23 e7sMobk.
デカい建物と言えばホテルとか超大型店とかショッピングモールを制圧して拠点化するのってロマンだよねぇ


553 : 名@無@し :2017/09/19(火) 10:47:18 5LZovYho
映画 ゾンビ「うーんさすがにショッピングモールのコンクリ壁は破れないわ」

CDDA パワー系ゾンビ「オラァ!!」


554 : 名@無@し :2017/09/19(火) 10:49:15 8JB6Q3I.
映画ゾンビ「ドアにバリケード貼られて棚置かれたらどうしようもないわ」

CDDAゾンビ「オラァ!!」


555 : 名@無@し :2017/09/19(火) 11:08:00 AmUEYBis
むしろ映画ゾンビはドア破る気がする
CDDAゾンビは諦めが早いから扉閉めると帰っていく


556 : 名@無@し :2017/09/19(火) 11:13:47 B13M8yOk
CDDAゾンビの金属で作らない奴が悪いといわんばかりの破壊力


557 : 名@無@し :2017/09/19(火) 11:19:49 YDjk0SNo
金属ならふせげるという風潮


558 : 名@無@し :2017/09/19(火) 11:40:24 SGQK5j0A
>>555
そんなゾンビいたっけ?木のドアならバリバリぶち破ってきたはずだが


559 : 名@無@し :2017/09/19(火) 11:59:35 e7sMobk.
バレてたら扉閉めても破ってくるんじゃなかったっけ?
sirenの屍人は扉の攻防戦で諦めるけど


560 : 名@無@し :2017/09/19(火) 12:15:15 OROOrXWE
ハードだと壁どころか建物崩す勢いで破壊するもんな


561 : 名@無@し :2017/09/19(火) 12:16:01 OpIRQ6Lc
多少は人間的な行動が残ってる分屍人的には扉はぶち破るものではないんでしょうきっと
まあ幼女に負けて諦める屍人とかとてもアレなのはたしかだけど


562 : 名@無@し :2017/09/19(火) 13:54:01 yZXDqCNo
正攻法で倒せないやつと戦うときに、シャッターで殺すテクニックがあるらしいけど一回も成功したことがない
rogue survivorと違って開閉にタイムラグがあるせいで、いつも距離を見誤っちゃう


563 : 名@無@し :2017/09/19(火) 16:10:55 ePdMNYUE
開閉遅過ぎてNPCが出入りしても気づかないレベルだし…
シャッターにNPC挟んだことあったけど即死してなかった気がするがハルクとか殺せるのか


564 : 名@無@し :2017/09/19(火) 16:28:49 o1qeTeH2
昔は滑車回したら1ターンで即閉店だったので消防署でお世話になってた


565 : 名@無@し :2017/09/19(火) 16:49:54 SGQK5j0A
シャッターギロチンも今は昔


566 : 名@無@し :2017/09/19(火) 17:04:53 dPN0W.II
中に入れないよう内側にバリケード張ってシャッターしたらいいだろ
電動シャッターとかギロチンは欲しい


567 : 名@無@し :2017/09/19(火) 17:09:09 e7sMobk.
ってかゾンビの大半は今まで死んでいった@さんなんだろうし過去の戦術は学習されてても仕方ない気がする
だが未だに釘板踏んで死んでいく警備ロボとかガバガバなのを見てるとどうなんだろ


568 : 名@無@し :2017/09/19(火) 17:11:02 dPN0W.II
こういうことね
 壁防
敵戸防
 壁滑@
障害物は透明なドアとか自分が入れる奴?


569 : 名@無@し :2017/09/19(火) 17:18:37 UMUtYpTc
>>564
画面いっぱいに広がるゾンビの群れも
それだけで撃退できた時代もあったよね


570 : 名@無@し :2017/09/19(火) 17:46:52 HC7BhS3.
>>566
ここまで出来る態勢が整う頃にはシャッターを必要とする局面が少ない事実
虚弱キャラで放浪on時くらい?


571 : 名@無@し :2017/09/19(火) 18:24:04 Udx0hajM
ゾンビって壁にぶち当たると壁引っかいたり張り付いてもがいたりしそうなイメージだけど、
CDDAのゾンビは「ドーン!ドーン!」だからな
すごくきれいなフォームで正拳突きを叩き込んでるイメージ


572 : 名@無@し :2017/09/19(火) 18:46:53 bwxKLYII
7dtdの穴掘りゾンビどもに近い


573 : 名@無@し :2017/09/19(火) 18:52:11 ccB1.fa2
@ゾンビ?
巨体or凶獣orショゴスのスペックの上鯖Zを超えた防具着てそうだな
銃を撃ったり中には単に見境がなくなったやつもいそ・・・?
制圧した街なのにまだ残ってやがったみたいだちょっと行ってくるよ


574 : 名@無@し :2017/09/19(火) 18:52:24 Z18xrA6A
僕の場合だと四股を踏んで猛烈に張り手をしてくるイメージですかねぇ、特に巨体


575 : 名@無@し :2017/09/19(火) 18:55:11 jpUYSuy6
ちゃんと体重の乗った重い打撃を出せてるのは間違いない


576 : 名@無@し :2017/09/19(火) 19:31:10 dOvQ6jxw
ブロブのせいで強化されてるんじゃね?


577 : 名@無@し :2017/09/19(火) 20:31:14 YKu70Y3g
奴ら装甲車すら長い時間掛けて叩き壊そうとするからな


578 : 名@無@し :2017/09/19(火) 20:39:37 bwxKLYII
筋力100くらいあったらアレックス・マーサーごっこできるかな


579 : 名@無@し :2017/09/19(火) 21:12:40 1Egf18FE
手書きの地図('?')
なんてこった!そこら中にいるぞ!
それは民家のベッドで見つけることができる。
それは民家の地下で見つけることができる。
それは小売店の棚で見かけることができる。
それは生存者が持っていることがある。
それは茂みを調べると出てくることがある。
あなたはそれの地理について何も知らない。


580 : 名@無@し :2017/09/19(火) 21:16:30 HalNZmeo
>>578
かなり昔の版本だが 
スキルで能力成長のMOD入れていろいろやって液圧込み筋力56やった時 ダイア野太刀+クリなら巨体とかHP桁違いの以外のゾンビだいたい爆散してたし 
100はいらないじゃないかな


581 : 名@無@し :2017/09/20(水) 01:56:09 rrbFxtUI
初めて域越えをクモでやってすごく後悔というか恐ろしいわ
本当に人間には戻れないんだなって・・・


582 : 名@無@し :2017/09/20(水) 01:57:54 TEu3eXC.
デバッグで筋力アホみたいに上げたら、ワンパンで敵を肉片も残さず血の染みにして建物を粉砕する化け物になったんで、筋力的な意味ではアレックス超えてそう


583 : 名@無@し :2017/09/20(水) 02:22:46 sS35z4qM
虫関連は極めすぎてバケモノになったから猫にしようと決めたわ


584 : 名@無@し :2017/09/20(水) 02:27:32 H/fpqktc
変異プレイは一味も二味も違ったプレイになるからカテゴリ変えるだけでも毎回楽しい


585 : 名@無@し :2017/09/20(水) 03:02:10 sS35z4qM
最終的に自分で自分の身体から牛乳を搾るとかとんでもない事になるのが変異プレイの醍醐味


586 : 名@無@し :2017/09/20(水) 08:41:10 aZvfDJAA
ミョルニルってデバッグアイテムかね
威力めっちゃ高いハンマー
あれでぶん殴ったら大抵の奴がコナゴナに吹き飛ぶんじゃないかな


587 : 名@無@し :2017/09/20(水) 09:17:21 CMibLS4o
strange templeみっけた〜とか思ったら三層目に溶岩地形生成されてて行き止まりになってたぜファック


588 : 名@無@し :2017/09/20(水) 09:29:58 tWw.pUwg
ミョルニルて名前的に神話modの武器じゃ無いの


589 : 名@無@し :2017/09/20(水) 09:38:03 Psom7elM
神話MODとは別にデバッグコマンドでしか入手できない打撃9999のミョルニルがバニラである


590 : 名@無@し :2017/09/20(水) 09:56:42 sS35z4qM
>>587
民家の地下に溶岩地形生成されて焼け死んだの思い出した


591 : 名@無@し :2017/09/20(水) 11:20:35 Xe78uXvU
蜘蛛変異は糸出しながら歩いてから着火することで簡単に火の海が作れて楽しかった記憶がある


592 : 名@無@し :2017/09/20(水) 11:36:14 sS35z4qM
蜘蛛糸を導火線にして焼くの楽しそう…


593 : 名@無@し :2017/09/20(水) 11:37:14 cbzV6XVM
ケツに火がつくな


594 : 名@無@し :2017/09/20(水) 11:55:27 aO.qPUHI
長い下水道を移動してると割りと遭遇する溶岩 
なんか利用できないかと思っていたが拠点にするには微妙な場所なことが多い


595 : 名@無@し :2017/09/20(水) 12:08:25 .TdxQlQQ
研究所と蟻の巣と熔岩が重なってカオスになってたことがある


596 : 名@無@し :2017/09/20(水) 13:29:55 j2op5Vn6
また進度が下がったな
これで当分は開発版を楽しめそうだ(洗脳済


597 : 名@無@し :2017/09/20(水) 13:34:14 fCJgIWYU
最後に安定版出たのいつだっけ


598 : 名@無@し :2017/09/20(水) 14:02:49 S/xZ5huo
ブロブアイテムってもうちょい入門しやすくてもいいと思うの


599 : 名@無@し :2017/09/20(水) 16:07:08 aO.qPUHI
NPCの欲求いれても食料たりる?


600 : 名@無@し :2017/09/20(水) 16:17:47 cbzV6XVM
待機させると食べなくなるし...


601 : 名@無@し :2017/09/20(水) 16:25:32 /AlECIgQ
野生動物狩れるなら十分足りる
ジャンクフードとか受け取り拒否されたりして食料を街に依存してるとちょっと厳しかった
タコスだったかナチョスだったか、NPCさんもしかして辛いの苦手っすか


602 : 名@無@し :2017/09/20(水) 17:23:27 7pSE4ujA
胃やら臓物ばっかり食わせてやるぜ


603 : 名@無@し :2017/09/20(水) 17:25:03 nJrDEHNY
なんで安定版を作らないんだろう?


604 : 名@無@し :2017/09/20(水) 17:26:55 Psom7elM
需要がないからな


605 : 名@無@し :2017/09/20(水) 18:17:47 heI35HiQ
立ち止まってるヒマなんざ無いのさ


606 : 名@無@し :2017/09/20(水) 18:28:18 6Mv3fcuU
安定版出ても結局1,2週間後には開発版に移ってるしな


607 : 名@無@し :2017/09/20(水) 18:31:18 exCACu9o
更新早すぎてバニラが大型MODみたいなもんだからな


608 : 名@無@し :2017/09/20(水) 18:49:27 RI8DJBG6
暫く見ないうちにまた0.Dが83%に遠のいているじゃないか・・・
正直0.Dが完成しないことよりNPCバグの方をどうにかして欲しいが


609 : 名@無@し :2017/09/20(水) 18:49:28 CMibLS4o
みんな慣れちゃったというのもある


610 : 名@無@し :2017/09/20(水) 18:50:48 5UXmSD32
あとは不安定な開発版より安定版のほうが需要があるんでデバッグにならないとかかな


611 : 名@無@し :2017/09/20(水) 18:53:48 hv7NRIY.
(NPCまだ直らないんですかっ・・・!)


612 : 名@無@し :2017/09/20(水) 19:11:28 Bgfr754g
(動作)止まるんじゃねぇぞ…


613 : 名@無@し :2017/09/20(水) 19:47:03 scOB0kZU
http://bit.ly/2xdBP9W
アイテムブラウザをやっつけで日本語化してみた
需要は知らない


614 : 名@無@し :2017/09/20(水) 20:22:52 UguwWt1Y
短縮URLでいかにもな感じはしたがレスの内容通りの物だった
自己防衛したい人はGetLinkInfo.com辺りで確認しよう


615 : 名@無@し :2017/09/20(水) 20:25:18 9ZFj9Rbk
>>613
いいですねぇ


616 : 名@無@し :2017/09/20(水) 20:41:21 YDjG3EsI
>>613
これは@さんの衣替えがはかどる


617 : 名@無@し :2017/09/20(水) 21:16:33 Psom7elM
俺には表示されてないから過去のエロ広告でも使われた短縮URLサイトだな


618 : 名@無@し :2017/09/20(水) 21:17:17 rrbFxtUI
>>613
素晴しい@さんに感謝


619 : 名@無@し :2017/09/20(水) 21:23:18 rrbFxtUI
URL開いて右に並んでるItem catalogsの欄を開いたら日本語表示されてるよ
上にあるstableやdevelopmentに行かなければおk


620 : 名@無@し :2017/09/20(水) 21:39:48 Psom7elM
短縮URLのアドレスの先頭部分がNGワードに引っかかってるからレスが見えてないってことさ


621 : 名@無@し :2017/09/20(水) 21:53:29 sS35z4qM
んー…確かに便利なんだけどなんつーか普通にクロームの翻訳使うのとあんま変わらんなぁ


622 : 名@無@し :2017/09/20(水) 22:03:03 iZpcjRbg
>>613
有能すぎる


623 : 名@無@し :2017/09/20(水) 22:09:17 rrbFxtUI
>>620
お恥ずかしい・・・申し訳ない


624 : 名@無@し :2017/09/20(水) 22:12:00 5UXmSD32
MOD作るときに最近のバージョンでは防御値の設定すらしないことを知ったけど
これには環境保護を上回る耐酸値の設定とか書かれてるんだな・・・


625 : 名@無@し :2017/09/20(水) 23:22:49 S/xZ5huo
車載武器っていつからむっちゃ当たるようになったんだっけ…


626 : 名@無@し :2017/09/20(水) 23:56:38 CMibLS4o
最近のバージョンでやってるけど、M2があまりにも当たらなくてA7レーザーに戻したぞ
gunmodなしだからdispersionキツイ


627 : 名@無@し :2017/09/21(木) 00:00:50 6Eb9a4wI
車載機銃なんかぜんぜん当たらん。スキルが低いせいっつったってフルオート全部当てて巨体が沈まないのは…


628 : 名@無@し :2017/09/21(木) 00:01:37 6Eb9a4wI
当ててねぇ撃ってだ。


629 : 名@無@し :2017/09/21(木) 00:02:10 2rBeIcrY
機関銃より丸太撃ちだす方が当たる気がする


630 : 名@無@し :2017/09/21(木) 00:12:49 BdR6kQ0A
多分反動のある銃座はめちゃブレてそうでないのは100発100中だ


631 : 名@無@し :2017/09/21(木) 02:49:45 HuRlkYq2
素手がレベル5くらいになると巨体ゾンビとタイマンで殴りあえるようになる@さん
飛び道具は勘弁な!


632 : 名@無@し :2017/09/21(木) 08:13:11 Hm02scck
大量に弾をばら撒く銃は大群相手じゃないと無駄弾出まくるからなあ


633 : 名@無@し :2017/09/21(木) 11:20:55 2rBeIcrY
最終的に持ち運び式ハープンガンを携帯することで単体掃除をしだすのだ


634 : 名@無@し :2017/09/21(木) 13:30:53 yeEdoHIQ
ハープーン3発じゃ足りないなら一杯付ければいいじゃない理論


635 : 名@無@し :2017/09/21(木) 13:40:56 /OGlYUvU
3発の連続発射途中で止められないのはわかるし普通だと思う
20発止まらないのはトリガーハッピー過ぎるだろ


636 : 名@無@し :2017/09/21(木) 15:13:00 O13rZWWI
.50 BMG弾のrecoil値って設定ミスってないか?
これだけなぜか大型拳銃用のマグナム弾レベルで、他のライフル弾全種と比べて文字通り桁一つ下回ってる気がする

って思ってgithub漁ってたらちょうど3日前に修正リクエスト上がってたのね


637 : 名@無@し :2017/09/21(木) 15:32:06 4SFZMqWc
機銃専用だったからリコイル値低かったけど今は携行火器もあるからね


638 : 名@無@し :2017/09/21(木) 16:34:39 yeEdoHIQ
ぶっちゃけブロブ車ってどう?
性能見る限り折り畳み用途としては高性能っぽいけど


639 : 名@無@し :2017/09/21(木) 16:43:33 5Mb2zobI
グレイ塊で作れるパーツがどれも優秀
容量がカーゴと同じでカーゴより遥かに軽かったり
ブロブコアも動力としてはかなりぶっ飛んでいる
拠点車両でも楽々動かせるほどに
動力が水っての考えるとウォーターワールドだとより有用かもしれんね


640 : 名@無@し :2017/09/21(木) 16:45:31 yeEdoHIQ
ブロブ学入門しなきゃ…(使命感)


641 : 名@無@し :2017/09/21(木) 17:25:34 Hm02scck
ブロブパーツは一度作ってしまえば作ったものを分解するだけで材料消費無しで倍々に増やしていけるから量産しやすいのも良い


642 : 名@無@し :2017/09/21(木) 17:36:29 HuRlkYq2
カタクリにハマってgithubの使い方を覚える奴


643 : 名@無@し :2017/09/21(木) 18:18:05 bJZak.IM
ブロブは40'タイヤいつも使ってるわ


644 : 名@無@し :2017/09/21(木) 18:32:03 2rBeIcrY
最新版にしてからOvermap Rebalancingが使えねぇ…


645 : 名@無@し :2017/09/21(木) 19:04:33 BdR6kQ0A
車両の上でセーブしたか、流鏑馬中に車に敵が乗ったせいでデバッグが出るようになった模様
乗客が見つからないとかふざけたこと言われるんだけど@さんは最初から一人ですわ
多分前者で、ゲーム開始時運転中だったのが悪いんだろうね…


646 : 名@無@し :2017/09/21(木) 19:06:14 BdR6kQ0A
椅子をはがしたら治ったね


647 : 名@無@し :2017/09/21(木) 19:43:13 5v242wwk
運転中にセーブしたときの挙動怪しいよなぁ
だいぶ前のバージョンだけど時速120キロで運転中にセーブして中断したら
運転中の筈だった車に再開直後に轢かれて死んだわ


648 : 名@無@し :2017/09/21(木) 19:52:24 O13rZWWI
エイム中にオートセーブ食らうとロード不可なセーブデータができあがることがある


649 : 名@無@し :2017/09/21(木) 20:05:15 Ja65/9p.
再現性がよく分からんが、一度壊すなり改造するなりしてサイズの変わった車が
メッセージも無しに突然消えたり、また目の前に現れるってバグに3回遭遇した。
1回目は本格的に車いじり楽しんでたら突然歯抜けみたいになる
2回目はショッピングカート持ったまま?車に乗って、その車のパーツを外してたら車が1マスだけ残して消失
3回目は道を塞いでいたバスを壊した物の近くを車で通ったら消える→目の前にワープ
ぐだぐだ長文で失礼


650 : 名@無@し :2017/09/21(木) 20:57:23 KDlLuI7Y
Overmap Rebalancingの修正が必要な箇所まとめ
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1371811.txt


651 : 名@無@し :2017/09/21(木) 23:23:40 HuRlkYq2
ここに上げられたmodってgithubとかに置いて管理しちゃっていいんだろうか
個人的に使う分には勝手にしていいのか


652 : 名@無@し :2017/09/22(金) 00:04:23 AWtvSoMI
大抵の場合ネットに上げず自分のローカル環境で使う場合は何も問題が起きないので問題無い
アップロードをする場合は基本、再配布に該当するようなのはいろいろと面倒が起きて良くないからお控えくださいって感じじゃない?
MODによっちゃ再配布等に関して書いてあるから一つ一つReadme読んで対応しよう


653 : 名@無@し :2017/09/22(金) 02:16:52 p7Dkq8aY
ブロブ車両があるならきのこたけのこも車両になってもいいのでは


654 : 名@無@し :2017/09/22(金) 03:43:08 VicyEeGk
まあ、ゾンビ神輿とか過去にあったしな...


655 : 名@無@し :2017/09/22(金) 07:00:05 8h4bRfjY
>>653
ミカズMODにあるよ


656 : 名@無@し :2017/09/22(金) 08:06:24 uQvY1XXs
一瞬メタルマックススレにでも迷い込んだかと思った


657 : 名@無@し :2017/09/22(金) 08:16:51 dq6SGX7c
R-TYPEのバイド機体みたいに搭乗者を侵食する要素を入れようぜ


658 : 名@無@し :2017/09/22(金) 09:08:00 lEaDjzQ6
>>650
メモ通りにomrb_regional_map_settings.jsonの修正したらエラーが出ます

function: bool main_menu::new_character_tab()
file: src/main_menu.cpp
line: 615


659 : 名@無@し :2017/09/22(金) 10:26:41 kerN/YSg
>>658
PKも入れてるならv5.5.1に更新すれば直ると思う


660 : 名@無@し :2017/09/22(金) 11:33:13 GYgf/uQE
>>656
クルマを作る、武器を乗せる、装甲を張る
何も間違っちゃないな


661 : 名@無@し :2017/09/22(金) 14:29:23 iu4HOms6
>>660
言われてみれば、なんで賞金首がいないのか、訝しむ気持ちになってきた
ユニークエネミーっていないよね?


662 : 名@無@し :2017/09/22(金) 14:57:57 dq6SGX7c
犯罪を取り締まる人、犯罪を規定する人、賞金を出す団体、善良 or 無害な市民と犯罪者という構図がないからな
個人的な依頼はありそうだけど


663 : 名@無@し :2017/09/22(金) 15:08:25 jrb/dwNk
10万ドルポンッとくれたぜ
だがな大佐、お前が相手だと知ってたらタダでも引き受けてやったぜ


664 : 名@無@し :2017/09/22(金) 15:14:02 Oak0.sLc
難民センタークエストいじればグラボイド討伐みたいにできると思われ
NPCの住む町なんか作ってみるのもよさそうじゃないか

なお執行官クエスト失敗して難民センターが敵対したから気を付けないと自分が賞金首になっちまうぞ


665 : 名@無@し :2017/09/22(金) 15:21:56 GYgf/uQE
火炎放射器もあるしテッド様ごっこもできる・・・やはり世紀末だな


666 : 名@無@し :2017/09/22(金) 17:36:56 tIsBdrx2
巨大なbandit組織があって所属することもできれば尚捗る


667 : 名@無@し :2017/09/22(金) 17:45:43 GKmjVy9U
デスクルスよろしくNPCに強制労働させたりドラム缶押したりしたい…

文章が叫べるようになったんで虫ケラ!俺はグズが嫌いだ!さっさと元に戻せ!
とかの罵倒は現状でもできるんだが


668 : 名@無@し :2017/09/22(金) 17:48:17 8H1a8X8g
派閥システムあるんだし派閥の拠点とか行けるようになればいいんだけどねぇ


669 : 名@無@し :2017/09/22(金) 17:51:55 Oak0.sLc
アーティファクト「音を立てる数珠」拾うと体内でカラカラと音が鳴る
なんか素敵なこのアーティファクトを使うと、東から体内からカタカタと音が鳴り友好的なハチが出現する
体の東・・・?


670 : 名@無@し :2017/09/22(金) 17:56:02 FZcbxgNs
666は気がついたら大量の武器・弾薬そして乾燥肉を持っていた
スカベンジャーから聞いた噂によるとまだこの世界には
良心と強さを持ったヒーローのような存在がいるのだと思った


671 : 名@無@し :2017/09/22(金) 17:58:06 q98azkps
>>650
6790だとダメかな 動くビルド教えてくれり


672 : 名@無@し :2017/09/22(金) 18:27:36 8h4bRfjY
>>664
@さんが賞金首になったらどんな敵が来るの?っと


673 : 名@無@し :2017/09/22(金) 18:32:50 q98azkps
18:26:37.307 : src/main_menu.cpp:615 [bool main_menu::new_character_tab()]
Error: data/mods//PKs_Rebalancing-5.5.1//pk_regional_settings.json: line 7:139: 'default_groundcover' missing one of:
{ "primary": "ter_id", "secondary": "ter_id", "ratio": (number) }

今落とせる一番古い6777の時点でここの書式が変わってるようだ、というとこまで突き止めた


674 : 名@無@し :2017/09/22(金) 18:37:59 q98azkps
あ、つまりovmrではなくPKのpk_regional_settings.jsonでエラー出るってことね


675 : 名@無@し :2017/09/22(金) 18:54:39 q98azkps
あれ?PK5.5.1だけ入れるとエラー出ないわごめん忘れて


676 : 名@無@し :2017/09/22(金) 19:02:11 GYgf/uQE
>>672
きっと今の倍の大きさのネームド無人戦車が来るな


677 : 名@無@し :2017/09/22(金) 19:06:48 p7Dkq8aY
実際のところNPCがビークル使い始めたらどうすればいいのやら


678 : 名@無@し :2017/09/22(金) 19:10:24 jrb/dwNk
地雷持ち歩くしかないな


679 : 名@無@し :2017/09/22(金) 19:13:24 yTR2lfts
>>676
Rommel Ghost とか Daidalos なんて名前の付いたデカブツか

@ < 上等だ!俺の拠点車両とどっちが強いか勝負だコラー!


680 : 名@無@し :2017/09/22(金) 19:26:51 GYgf/uQE
Tiamat < 来ちゃった♪
でもアイツは小さい町レベルにデカいからなぁ…勝てるプランが見えねぇ


681 : 名@無@し :2017/09/22(金) 19:39:45 bxZ4SEDY
Overmap Rebalancingは構成が色々あるから修正報告するにしても大変そうだ


682 : 名@無@し :2017/09/22(金) 21:27:42 q98azkps
6790 この構成でtoo many mandatory以外のエラー出ないようになった!
https://i.imgur.com/ctSK5YK.jpg
メモ
>>650をやった ありがとう アルカナとか鉱脈の連携MODは生成しない
RF_Food_Keeper\rf_tool_recipe.json lead_plateを消してleadを適当に5000ぐらいに増やした
nocs_cata_mod-master\Weapons\c_mods.json lmg_handleとsurv_laser_sightに "aim_cost": 2, 追記
PK同梱の++パッチ使うとエラー出るっぽいので解凍しない

動くの確認できたのをmodpackにするのわりと見るけど、無断じゃあかんよね・・・(´・ω・`)


683 : 名@無@し :2017/09/22(金) 21:32:38 jrb/dwNk
フードキーパーは適当にver適応したの上げていいぞ
修正版はブロブ装備MODの方にも同梱されてるけどね


684 : 名@無@し :2017/09/22(金) 21:57:40 q98azkps
いけたと思ったらキャラメイクのスキル選ぶとこで罠より下に行くとクラッシュするわ うまくいかんなあ

>>683
知らんかった thx


685 : 名@無@し :2017/09/22(金) 22:31:45 dq6SGX7c
shocker bruteの目の前で、近接武器から銃に持ちかえるつもりが何故かマガジンを抜きとるという操作ミスを3連続
疲れてるのかな……


686 : 名@無@し :2017/09/22(金) 22:38:52 GH0jnNOQ
bandit消えてない?
battlemaidとかもライセンス要項不明よなあ


687 : 名@無@し :2017/09/22(金) 22:43:15 jJNSx1Sg
>>686
>>469が最新版なんで以前のは消したんじゃないか


688 : 名@無@し :2017/09/22(金) 22:51:33 GH0jnNOQ
>>687
見落としてたわサンクス


689 : 名@無@し :2017/09/22(金) 23:45:58 bxZ4SEDY
アルカナ最新版導入したら>>684と似たエラーで落ちた
スキル一覧の最下部にカーソルを持っていくと落ちる
一覧は昇順に並んでるけど、どの言語で試しても最下部がアウト
エラーログも出ないのでこれ以上はお手上げ


690 : 名@無@し :2017/09/23(土) 02:30:50 3XO1C31k
6790だとMOD無しでもキャラメイクのスキル選ぶとこで落ちちゃうね


691 : 名@無@し :2017/09/23(土) 09:09:01 FgDu846.
https://www.youtube.com/watch?v=D59v74k5flU
06:10〜
ハンドドリルで30秒で火起こししてて草 速すぎィ!


692 : 名@無@し :2017/09/23(土) 09:19:07 /jIniC3U
貴重な@さんの木材制作風景


693 : 名@無@し :2017/09/23(土) 11:29:51 ZeVMTgBs
おー窯ができてる
石器時代から鉄器時代へ進化するのかな


694 : 名@無@し :2017/09/23(土) 12:03:25 9uVDhGBU
>>690
こっちでは#6790のスキルで落ちる現象はMOD全部抜くと起きないな
アルカナスキルが一覧に入ってたときだけ落ちてる
ちなみにwin64タイル版


695 : 名@無@し :2017/09/23(土) 12:13:07 b.W7Oj6w
Overmap_Rebalancing更新見込めないし
ExtraContent-BuildingsとZSLua_DegradeBuildingsの併用でいい気がしてきた
ADD_BANDITSは個別で入れよう
pk_spawn_listが現行のpkと仕様変わってるけどまあ大丈夫でしょ


696 : 名@無@し :2017/09/23(土) 12:19:13 ODvCn3Uk
みんなhardwallとかブロブ装備mod?とかどこで手に入れてるの?
英語わかんないからmod探しも和訳もできなくて苦痛が溜まってゆく。。。


697 : 名@無@し :2017/09/23(土) 13:07:10 AhesBNzw
hardwallはBanditMODの付属MOD、スレで探せ
ブロブ装備も国産MOD、スレで探せ


698 : 名@無@し :2017/09/23(土) 13:08:08 8NtnqtCA
>>691
なんか火おこし体験のサイトにあったけど、逆に30秒で煙出ないならダメらしい。
できない人は途中で棒が離れて熱が逃げてるか、力加減ができてなくいようで、
逆に言えば力加減がわかれば簡単らしい(やったことないけど)
だからテレビのサバイバルで火おこしに1時間かかったとかいうのは誤解を生む表現で、コツつかむのに1時間かかったなら分かるけど
コツつかめば次からは30秒でできるらしい。


699 : 名@無@し :2017/09/23(土) 13:45:31 vp42WQFw
>>691
ここまで石器でやっておいて、突然電動ドリルで火を点けるのかと思って
ドキドキしてたけどそんなことなかった


700 : 名@無@し :2017/09/23(土) 13:45:52 rN9FKGBM
サバイバルスキルを上げてからってことか


701 : 名@無@し :2017/09/23(土) 13:56:40 /ACWlM5Y
MODつくらやすいおかげでwikiに国産の方がたくさんのってるってのも珍しいよな


702 : 名@無@し :2017/09/23(土) 15:01:31 1Ajd4/Q.
30秒で火おこせたら一服するのにライターいらないじゃん


703 : 名@無@し :2017/09/23(土) 15:35:45 mjqJMJnI
数歩歩くのに1分経過する恐れのある世界では爆速だ


704 : 名@無@し :2017/09/23(土) 15:47:36 V1vcCqfo
@さんだと初期で15分ぐらいだったか


705 : 名@無@し :2017/09/23(土) 15:48:43 EQ8V0i.w
BBQの集まりでマイ木の棒を持参する>>702を幻視した


706 : 名@無@し :2017/09/23(土) 15:56:23 mjqJMJnI
ブロブ装備なんてあったな。ちょうど限界と飽きが来たタイミングでDLだけしてた
そんで探してみたら、フードキーパーMODの人が欲張りセットで同封してたけどwikiのフードキーパーには入ってないね
wiki経由じゃ手に入らないかもしれないな
ちなみに今6778で試した感じだとエラーは無しで++JPMODタイルには対応していないようだ
ぼくはプロのドッターが触手テイストのブロブアーマーを打ってくれるとお祈りしてるよ


707 : 名@無@し :2017/09/23(土) 16:03:05 ElGlOMIg
夏場の@さんのイメージ
http://www.dailymotion.com/video/x5vfosb

ちなみに無許可で地下採掘?をしていたようで投稿したYou Tubeの採掘動画は全削除
違法性のない土器制作と煉瓦炉制作の動画はまだ残ってるから見れる
結構面白い
https://www.youtube.com/channel/UC56-sVh5NugLw7aztfsMTeQ


708 : 名@無@し :2017/09/23(土) 16:04:58 SFbuVPdU
ブロブ装備あれ火の中に入っても大丈夫なんだけどそのうちアーマー自体が燃え尽きるんだよなー


709 : 名@無@し :2017/09/23(土) 17:10:01 x0h8zt6U
ブロブと和解せよ


710 : 名@無@し :2017/09/23(土) 19:04:14 mjqJMJnI
ステーキナイフを分解してスパイクにできることを知った
おかげでフォークスピアに手が届いたぜ


711 : 名@無@し :2017/09/23(土) 19:22:46 V1vcCqfo
ナイフ系を直接棒にくくりつけられたらなぁ…(コンバットナイフを見ながら


712 : 名@無@し :2017/09/23(土) 19:26:10 D1XLgucE
レシピ書けば?


713 : 名@無@し :2017/09/23(土) 19:42:14 FgDu846.
6791 MOD入れるとキャラメイクの罠で落ちるやつ変わらず
原因不明だとどうにもなんねえな


714 : 名@無@し :2017/09/23(土) 20:30:36 wvVIfGHg
今あるナイフ系を全部ナイフスピアに変換できるように書く・・・かぁ
それもありだなぁ


715 : 名@無@し :2017/09/23(土) 20:54:17 mjqJMJnI
なぜそこまでして弱体化させるのだ


716 : 名@無@し :2017/09/23(土) 20:57:06 V3tYkI6k
ナイフスピアの性能を上げればいいじゃない


717 : 名@無@し :2017/09/23(土) 21:01:55 /ACWlM5Y
出来るかはわからないけどナイフ系をコンバットナイフ見たいに銃剣MOD化出来るように記述追加して
弾薬なしのダミー銃(ただの棒)を追加してみるとかはどうだろう


718 : 名@無@し :2017/09/23(土) 21:42:06 Bd/7OVu2
銃剣にする時点で、遠隔攻撃フラグつけてやればナイフスピア上位互換にできたきがする


719 : 名@無@し :2017/09/23(土) 21:55:55 V3tYkI6k
>>717
++か何か分からんけどサバイバーバトンなるものが既にあった


720 : 名@無@し :2017/09/23(土) 21:58:22 wvVIfGHg
>>718
つまり長銃剣仕様にすればいいのか


721 : 名@無@し :2017/09/23(土) 22:14:50 B8R62Ig6
よくわからんがポイント共有にしてスキル取らなきゃええんちゃう


722 : 名@無@し :2017/09/23(土) 22:58:01 ES5mIwSU
>>719
Bandit同梱のVorpal weaponの奴だな
分解状態でホルスターに突っ込める様にする為銃扱いにしてたはず


723 : 名@無@し :2017/09/24(日) 00:58:39 yBDIXI2E
大型銃剣といえばヤタガン式銃剣と言って幕末のあたりの銃は戦闘であまり使わなくなった銃剣が雑用にも使えるようにやたら大型化してて刃渡りで57cmとかあった
それを130cmの小銃につけるんだから完全に槍みたいだった
http://4.bp.blogspot.com/-cVCy_BUXFGs/UHIK1JXHwzI/AAAAAAAAQhE/hJH3mmVZRDY/s1600/French%2Bsoldier%2B1870.jpg


724 : 名@無@し :2017/09/24(日) 01:27:52 /4ZIiqGo
wikiで翻訳ダウンロードしよーと思ったらよくわかんなくて小一時間混乱してたら
Bandit MODだった


725 : 名@無@し :2017/09/24(日) 01:42:33 agOuPe6Q



726 : 名@無@し :2017/09/24(日) 01:48:17 /4ZIiqGo
wikiの翻訳ファイルMODマシマシ版のリンク先がBandit MODになってて


727 : 名@無@し :2017/09/24(日) 02:04:34 vmC1YC2s
確認してみたけど確かにwikiの翻訳ファイルのリンク先がBanditMODになってるね


728 : 名@無@し :2017/09/24(日) 02:10:14 agOuPe6Q
なるほど
直した


729 : 名@無@し :2017/09/24(日) 02:11:53 qO4dbY3g
銃剣使える武術があってもいいかも
ちょろっとJSONいじれば実現できるからmodフレンドリーでありがたい


730 : 名@無@し :2017/09/24(日) 02:13:20 /4ZIiqGo
>>728
あっありがとうございます


731 : 名@無@し :2017/09/24(日) 02:46:25 agOuPe6Q
質問スレのエンジン周りのやり取りが面白かったのでFAQにまとめてみた
最近は全然編集されてなかったな


732 : 名@無@し :2017/09/24(日) 03:05:07 dIXJluqo
>>707
面白いな
無許可でやってたのかw


733 : 名@無@し :2017/09/24(日) 03:15:13 UzjBRtuQ
電気モーターってelectric motorだよね。たしかこれも折りたたみできたはず


734 : 名@無@し :2017/09/24(日) 03:21:30 agOuPe6Q
そこら辺は折り畳みmodもあってよくわからないな
良かったら検証して反映してくれると助かる


735 : 名@無@し :2017/09/24(日) 07:18:55 X19g9J7w
折り畳みMODはもう組み込んでバニラ化してもいいよなぁ


736 : 名@無@し :2017/09/24(日) 09:17:18 7Z2R3b5I
>>697 >>706
情報ありがてぇ。。。早速探してみるよ
どうでもいいけど武術持ち回避5近接5筋力20サイボーグ(怪物)は強いゼ
ハードのサバイバーゾンビを初日の近接で倒せるって有段者とこれ以外ないんじゃないだろうか
まともな衣服探しと壊れCBM切除もすごい楽しいゼ!なお健康値


737 : 名@無@し :2017/09/24(日) 10:10:42 dMz6yCa2
>>736
俺が怪物サイボーグを選択する場合
いつも知力19〜20&龍型拳の組み合わせになるな
壊れCBM 多すぎで筋力重視だと後が面倒だ


738 : 名@無@し :2017/09/24(日) 11:48:01 7Z2R3b5I
>>737
龍型拳?あぁ龍型拳ね完全に理解したわ(わかってない)
いっつもフレーバー重視でクラヴマガしかやってなかったから
怪物の近接戦闘5素手3刺突0のアダマンクローで武術使って通常ゾンビ殴ってみたけど
蝎子功の平均40クリ100と虎形拳の平均60とクリ80が強すぎてもうね。。。
殆どの武術が平均40クリ60だから色々とおかしいな?
それ以外なら朦朧の発生が高く神拳でほぼ無敵なコテンドーくらいかな?
破損CBMは脳筋でも農場の医者を頼ればいいし初期で無双は楽しいゼ!
と思ったけど溶接機2個とインフルエンザワクチン4個は無理だな!長文失礼


739 : 名@無@し :2017/09/24(日) 11:51:33 LQjPqX8Y
今はてきとうな長い棒さえあれば兵士ゾンビだって殴殺して見せる@さん
代わりに貫通弱くなってフォークスピアじゃ死にかねないけど
防弾服を着た相手に突くとか切るとかきくわけねーもんな!殴るべきだよな!


740 : 名@無@し :2017/09/24(日) 13:07:53 vToL71Og
折りたたみは持ち上げないと展開できない仕様改善したらバニラ入れてもいいと思う(ブロブに押しつぶされながら)


741 : 名@無@し :2017/09/24(日) 13:21:47 agOuPe6Q
ところでNPC直らないの?


742 : 名@無@し :2017/09/24(日) 13:21:58 /3cLb45A
折り畳み車両作る時に重くしすぎると一度折りたたんだら二度と展開できなくなる罠きついよな


743 : 名@無@し :2017/09/24(日) 13:22:42 UzjBRtuQ
携行性と性能のトレードオフはあんまりなくしてほしくないな
どうしても性能求めるならフレームその他だけ折りたたみ作っておいて動力後乗せ、とか工夫が楽しいし


744 : 名@無@し :2017/09/24(日) 13:31:10 X2kIdRuk
wikiの日本語化の欄に載ってるフォント以外で良いの無いだろうか
ビットマップフォントじゃないと滲むし
/が\と表示されるフォントが多くて良いのが見つからない


745 : 名@無@し :2017/09/24(日) 13:33:37 Sq1TaI4s
meiryo consoleとか
あとMSゴシックの円マークをバックスラッシュに置き換えたやつとかあったはず


746 : 名@無@し :2017/09/24(日) 14:40:06 dMz6yCa2
>>738
龍型拳は筋力の他に知力でも威力が変わるからオススメだったけど
昔と違って知力による威力の上昇が少ない&筋力4でもスキルと爪があれば他の武術でも最低でもゾンビに20前後のダメージが入る様になったから
知力特化でも龍型拳を選択する必要は無いのかも知れない
昔のイメージで語ってスマン


747 : 名@無@し :2017/09/24(日) 14:41:04 vToL71Og
知らん間に酔拳がサーバインみたいな強さになってた思い出


748 : 名@無@し :2017/09/24(日) 15:29:31 jmpOG83Y
wikiのフォントはリンク切れてるし誰か選び直しといてよ!(他力本願)


749 : 名@無@し :2017/09/24(日) 16:07:02 FNDqujnc
カウンター技ある以外の武術は一歩劣る感じじゃないの
5押しっぱでものすごい勢いでゾンビ殲滅は中々に気持ちいい


750 : 名@無@し :2017/09/24(日) 16:22:28 jmpOG83Y
もう幽霊蜘蛛相手に餓死するまで戦い続けるのは嫌です


751 : 名@無@し :2017/09/24(日) 16:59:34 dMz6yCa2
カウンターって雑魚相手だと便利だけど強敵相手だと暴発が怖い
>>750さんみたいにPK ハードの大ヘドロナメクジ(名前忘れた)に
脱水死するまで殴りあいしたことある


752 : 名@無@し :2017/09/24(日) 17:33:21 ChhK0edw
阿彌殻の怪におびえて全然動けないのにクロスカウンターはしっかりする@さん


753 : 名@無@し :2017/09/24(日) 17:46:13 m2wYQAS.
@さんの身体には全ての技術が叩き込まれているから無意識にカウンターを狙えるのだ


754 : 名@無@し :2017/09/24(日) 18:50:59 pbvf.w.g
やっぱり筋肉は偉大なんだな(筋肉教徒並感


755 : 名@無@し :2017/09/24(日) 19:10:22 ycU8cKLo
筋肉で解決しない事なんてないからな


756 : 名@無@し :2017/09/24(日) 19:28:46 7FvdQvb2
折りたたまなくてもいいからバイクをトラックに積んで移動したい


757 : 名@無@し :2017/09/24(日) 19:43:21 3lmDfQ1U
キノコ「おっそうだな」


758 : 名@無@し :2017/09/24(日) 20:13:01 X19g9J7w
牽引用フックとかレッカー用のクレーンとかで車両同士を接続出来たら楽しそうなんだけどな


759 : 名@無@し :2017/09/24(日) 20:20:30 JO1jtMZE
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/21979
キャラ作成のスキル画面で止まるのは画面サイズが関係してるそうで
アルカナ入れて落ちる人はスキルリストが一行分増えたのが原因か
現在修正待ちなのでしばらくは画面サイズ変えて対策するかな


760 : 名@無@し :2017/09/24(日) 20:32:15 JO1jtMZE
https://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1374552.txt
あとOvermap_Rebalancingの修正箇所にprison追加


761 : 名@無@し :2017/09/24(日) 20:37:22 8FMYWPoo
>>759-760
わあいありがとう


762 : 名@無@し :2017/09/24(日) 21:33:57 9enT4GDg
そういえば伊藤潤二作品集がアニメ化するらしいな
阿彌殻やってくれないかなぁ


763 : 名@無@し :2017/09/25(月) 01:03:05 SvimF446
サバイバースーツがどんどん弱くなる
1着で済んじゃう故の調整なのか、materialの数値に手が入ったことによる一時的なものなのか


764 : 名@無@し :2017/09/25(月) 09:44:56 iTLso2Yw
なんでクズリが野生動物で出てこないのかと思ったらニューイングランドにはそもそも生息してないのね


765 : 名@無@し :2017/09/25(月) 10:20:50 3I4SqnY.
>>757
真菌感染も筋肉と健康があれば一晩寝て治ったりするからな…


766 : 名@無@し :2017/09/25(月) 10:25:35 4zjPwQws
筋力20@さんって大変動前で苦労してそうだよな
鉄棒で逆上がりする前に2~3本曲げてそう


767 : 名@無@し :2017/09/25(月) 10:39:34 VHxf30zQ
渦流エンジンや発電機に渦流コア突っ込めないんだけどバグかね
特定の道具が無いと補充できないとか?


768 : 名@無@し :2017/09/25(月) 11:07:35 we2HMI6I
車両MODが更新止まっててそのままだと使えないらしい
一応コア無しで動く修正版が出てる模様

896: 名@無@し :2017/07/26(水) 16:50:48 ID:1O5jY1cw
>>894
有志の簡易修正版が最近上がってるみたいだから試してみては
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=8060.msg299104#msg299104


769 : 名@無@し :2017/09/25(月) 11:25:25 WCFWER2U
本体に組み込んじゃえばいいようなmodまで更新停止していくと開発が逆に後退するな...


770 : 名@無@し :2017/09/25(月) 11:28:51 MUYt37wE
それ入れるとIDが違うのか翻訳ファイルMODマシマシ版いれると
車両部分が結構英語になっちゃうね
渦流エンジンは使ってないから悪いけどわからん


771 : 名@無@し :2017/09/25(月) 12:34:58 vzlm.fEk
先にdで注射器渡しておくとgから変異源血清使えるのね
これは便利
変異後に水と食料摂らせてから、セーブ弄って欲求オフにしたら、瞬間感想持ちの奴だけ相変わらず喉が渇く
これは……面倒なことになった……


772 : 名@無@し :2017/09/25(月) 13:54:40 bttBBc8o
普通にgで使わせようとすると拒否されるから地面に血清落としてNPC経由で拾って渡してたよ笑ってくれ・・・
注射器は持たせてるからバージョンの問題なのかな?6729からそろそろ引っ越すか


773 : 名@無@し :2017/09/25(月) 14:47:50 vzlm.fEk
>>772
申し訳無いが、こちらのバージョンは6043と古いので、更新しても直らないかもしれない

もう少し詳細を記しておく
・NPC欲求ON
・NPCには注射器以外を与えない(装備は有り)
・試したNPCはmilitary outpostに居た奴隷NPC
・使用した血清は(変異源)


774 : 名@無@し :2017/09/25(月) 15:35:28 VHxf30zQ
>>768
渦流部品のとこだけファイル移植してみたらできたよありがと


775 : 名@無@し :2017/09/25(月) 17:23:32 X3gq7hzg
町で100L樽にシングルモルトウイスキー(2857)が置いてあって処理に困った
そんなに飲まんぞ


776 : 名@無@し :2017/09/25(月) 17:31:14 1RUApG/A
エタノールとかの材料に使いまくっても余るってのは分かってるけどどうしても持って帰ってしまう
酒やめられない


777 : 名@無@し :2017/09/25(月) 17:35:38 ysO4j9/c
飲み物は60l金属タンクに入れてそのまま車載冷蔵庫で冷やしてるわ
やっぱ世紀末とはいえキンキンに冷えた酒はうめぇわ


778 : 名@無@し :2017/09/25(月) 18:06:43 GMkZQftA
酒とか飲ませたことがない


779 : 名@無@し :2017/09/25(月) 18:28:25 PIv0Retg
酒は下手な麻薬より症状キッツイからな
CBM埋め込みにガバガバ摂取したせいで起こるケシ中毒なん可愛いもんなのにて


780 : 名@無@し :2017/09/25(月) 18:32:02 WCFWER2U
酒飲まないと寝てられなくないっすか?


781 : 名@無@し :2017/09/25(月) 18:51:40 bttBBc8o
>>773
情報ありがとう!6799でも試したが駄目だった(基地見つけられなくて奴隷は除外)
どの血清も容器入りだと武器のように扱われて使ってくれない謎


782 : 名@無@し :2017/09/25(月) 19:21:08 ysO4j9/c
変異原物質自体は飲むんだけどねぇ…血清は使ってくれんのよなぁ


783 : 名@無@し :2017/09/25(月) 19:21:44 X3gq7hzg
NPCを初期シェルターに集めて自力難民キャンプ作るRP
食料調達がちょっと忙しいな・・・と思ったら小麦の生産が軌道に乗ったら解決した
やっぱパンは便利ですね


784 : 名@無@し :2017/09/25(月) 19:46:40 vzlm.fEk
>>781
検証お疲れ様
やはりバージョンの差異かな
注射器を渡してないときに、血清を使わせようとすると注射器についての反論を食らうよね?
武器云々か……
そういえば、NPCにはスチールスピアを持たせていて、血清は60リットルの金属タンクに入れて持ち上げていたよ


785 : 名@無@し :2017/09/25(月) 19:49:45 lF2EZtEs
えっ何それ…


786 : 名@無@し :2017/09/25(月) 21:04:17 NVWVKVRA
アルファ血清が満タンになってる金属タンク60L・・・


787 : 名@無@し :2017/09/25(月) 21:08:52 DOBeITBY
>>780
ところで俺の振動器を見てくれ
こいつをどう思う


788 : 名@無@し :2017/09/25(月) 21:42:40 vSbag2aE
酒は固定拠点の地下室に貯蔵樽にひたすら保管してるな。金属が楽だけど何か雰囲気あるし

遠征する時に小型容器に移したり、腐ったフルーツジュースを腐っていない果実酒に錬金してる


789 : 名@無@し :2017/09/25(月) 21:45:03 N7WeIxcc
NPCに関してはまともに動かない分昔より大分劣化してるな・・・


790 : 名@無@し :2017/09/25(月) 21:50:33 DOBeITBY
地下に酒蔵と醸造設備作って酒造りしてるとドワーフになった気がしてくるな…
そこまで飲みもしないのに余った作物酒にして溜め込むの楽しいです

>>788
スキットルにウィスキー入れて持ち歩くのはよくやる
んでつい飲みすぎて軽度アル中になってやべぇ…となるまでテンプレ


791 : 名@無@し :2017/09/25(月) 21:53:55 jcDrvTCI
今ver6550あたりのずっとやってるわ
確かその後のverでは敵対NPCとか隣接しないと追ってこないし、仲間NPCは銃撃ったらリロードしてくれなかったから。


792 : 名@無@し :2017/09/25(月) 22:15:41 X3gq7hzg
腐ったフルーツジュースが腐ってない果実酒になるの、もとから発酵していただけなのでは


793 : 名@無@し :2017/09/26(火) 00:01:28 .wTGQ9vE
6390あったからそっちに戻るかなぁ


794 : 名@無@し :2017/09/26(火) 00:18:20 PfYlhGvU
スキットル分量が便利だから森のスープ入れて持ち歩いてるけどそういう用ではないと薄々気付いてはいた


795 : 名@無@し :2017/09/26(火) 00:22:14 9Mll.oug
うちのスキットルは消毒液が入ってるわ


796 : 名@無@し :2017/09/26(火) 00:35:29 .wTGQ9vE
スキットルは最高にかっこいいよな


797 : 名@無@し :2017/09/26(火) 00:47:20 BMe8Bq5g
普通に消毒液入れてたけど、スキットルに森のスープという発想は無かったw
具出すの大変そう


798 : 名@無@し :2017/09/26(火) 01:32:06 NfzJuUrA
スキットルに入れた蒸留酒で消毒するハードボイルドなアレは実は消毒液入れてるだけだったのか…


799 : 名@無@し :2017/09/26(火) 01:38:56 Y0qqwV2w
スキットルにカレー入れちゃいかんのか?


800 : 名@無@し :2017/09/26(火) 01:39:43 .wTGQ9vE
カレー(カレーとは言っていない)


801 : 名@無@し :2017/09/26(火) 01:41:37 hBYVsD3Q
じゃがいもがひっかかるからいかんぞ


802 : 名@無@し :2017/09/26(火) 01:48:57 UA7Jh4GU
森のスープってビジュアル的にはどんなんだろうな


803 : 名@無@し :2017/09/26(火) 01:55:40 yL/00f3Y
一度フレームブロブを作ったらあとはどんどん同じものをコピーできるのか
友好的なブロブたちはかわいいな。こいつらを閉じ込める部屋を作ってやりたいぐらいだ


804 : 名@無@し :2017/09/26(火) 02:02:37 UA7Jh4GU
いっそ装備も全部ブロブで揃えたいね


805 : 名@無@し :2017/09/26(火) 02:06:15 t2Tgv6V2
触手服みたいでいいと思う


806 : 名@無@し :2017/09/26(火) 02:09:09 BlQ1LtLs
ぜったい自分達が増えるために媚売ってるだけだぞ(猜疑心に澱んだ目)
最終形態見るとそこまで冷酷じゃないかもしれんが・・・


807 : 名@無@し :2017/09/26(火) 02:11:46 2rm.GW5Q
ブロブ「きゃー」


808 : 名@無@し :2017/09/26(火) 02:13:05 a3dLYu/A
>>802
ファンタジーよくあるのキャンプで 冒険者みんなで作った闇の鍋の感じかな


809 : 名@無@し :2017/09/26(火) 02:28:29 Y0qqwV2w
>>803
鉄柵で囲って放牧するのだ


810 : 名@無@し :2017/09/26(火) 02:39:12 UA7Jh4GU
スパークブロブオートにしたときのあっこれアカンやつだわ感


811 : 名@無@し :2017/09/26(火) 02:48:25 yL/00f3Y
ゲーム落ちるかと思ったがなw
軽いフリーズで済んだけど@さんの周囲はちょっと困ったことになったな


812 : 名@無@し :2017/09/26(火) 03:23:00 UA7Jh4GU
ゼラチンとかグレイはともかく泥は解放空間で使うとやべえことになるな


813 : 名@無@し :2017/09/26(火) 03:41:41 yL/00f3Y
そうそれ
先を見越してブロブ電池を作ってみたら分解結果が「発光塊 2個」で草
そりゃ自家発電できる奴は自然増殖するわなw
@さんも動揺+200をたたき出してらっしゃる


814 : 名@無@し :2017/09/26(火) 04:00:40 UA7Jh4GU
ランプ兼バッテリーとかヘッドライト兼バッテリーとか発電機兼バッテリーとか
ありとあらゆるパーツがバッテリーとして機能するブロブ電池ほんと好き


815 : 名@無@し :2017/09/26(火) 05:08:01 Y0qqwV2w
ブロブハートとかいう万能パーツがある時点でなぁ…確かシートベルトはねぇけど


816 : 名@無@し :2017/09/26(火) 07:24:34 PkSMkROY
>>800
山菜とトマトのトマトソース煮込みの話はよすんだ!


817 : 名@無@し :2017/09/26(火) 07:28:01 2rm.GW5Q
カレー(トマト)


818 : 名@無@し :2017/09/26(火) 12:06:13 nCQJwQLI
ニューイングランドで山菜って何をさすんだろ
こごみとかチャイブとかか


819 : 名@無@し :2017/09/26(火) 13:10:51 fza3kmwA
http://www.ediblewildfood.com/edible-weeds.aspx
カナダも混じってるけど大体ニューイングランドの山菜とかレシピ
クズとかスカンポも生えてるのかーと思ったらこっちから侵略してきた奴だった


820 : 名@無@し :2017/09/26(火) 14:15:47 IEKt97Lk
葛はMTGで土地破壊効果を持つカードとして登場するくらい侵略しているらしいな


821 : 名@無@し :2017/09/26(火) 16:12:15 h5ZYzXvU
アメリカの葛はこんな感じ
ttp://www.treebaltimore.org/wp-content/uploads/2017/07/448016-9c2faa93a97d0279cb4dec03d2a10b06.jpeg
ttp://www.treebaltimore.org/wp-content/uploads/2017/07/55c8dc39efb57.image_.jpg


822 : 名@無@し :2017/09/26(火) 16:42:18 cBndSd96
風情があるから良し


823 : 名@無@し :2017/09/26(火) 17:10:52 .wTGQ9vE
土地カードじゃねえか


824 : 名@無@し :2017/09/26(火) 18:03:02 Ei/rHUEM
>>821
ジャパリバス埋まってんぞ


825 : 名@無@し :2017/09/26(火) 18:22:56 RhPq3wGE
>>806
ブロブハートの説明文は微笑ましいこと書いてるし・・・(震え声)
一回ブロブハートでバスを作りたいんだけど追加取り付けにスキルいるっけ?


826 : 名@無@し :2017/09/26(火) 18:29:15 cCl2YGnU
>>819
アルファルファなんて自生してるのか 面白い

葛は根だけじゃなくて芽も食えて旨いんだけど、摘んでも摘んでもボゴボゴ生えてくる
トリフィドってこいつらなんじゃねぇの...


827 : 名@無@し :2017/09/26(火) 18:40:36 EuSmsVVw
ほっとくと増えまくって酷い事になる植物ってすごいよねえ、ミントも庭ハザード引き起こす事で有名だし
水田とかだと気が付けば水面埋め尽くし用水路にまで溢れかえるウキクサとか見られるし


828 : 名@無@し :2017/09/26(火) 18:44:31 Ei/rHUEM
そろそろブロブをおにゃのこにするタイルとかできてもいい頃だな


829 : 名@無@し :2017/09/26(火) 19:46:33 yL/00f3Y
elonaのようにタイルを自由にいじれたらな
あの1枚にまとめるシステムがハードル高すぎ


830 : 名@無@し :2017/09/26(火) 19:48:30 PznRByGA
年内に安定板は出そうですかね…


831 : 名@無@し :2017/09/26(火) 20:04:57 .wTGQ9vE
Cってもう三年くらい前だっけ?


832 : 名@無@し :2017/09/26(火) 21:15:24 BMe8Bq5g
ゲーム内にタイルエディター要るよなぁ


833 : 名@無@し :2017/09/26(火) 21:33:31 SmgpwRN6
リプレイを書くの楽しいけど、それより探索したい……
書きたい……探索したい……
こればかりは筋肉でも解決できないな


834 : 名@無@し :2017/09/26(火) 21:38:59 vukQdd2A
面白いけどワンプレイが凄く長いねこのゲーム
band系の自動拾いやマクロ、竜窟みたいに効率化プレイしたいようなまだgdgdビクビクプレイしてたいような


835 : 名@無@し :2017/09/26(火) 22:02:04 ZQskEGLs
スキルを育てるのが楽しい一方、ルーチンできちゃうと
ただ時間かかるだけの面倒くさい作業でもあるので
ポイントフリーにして最初からスキルにポイント振ればって思わなくもないけど
それはなんかちょっと違うんだよなぁ


836 : 名@無@し :2017/09/26(火) 22:08:01 m2dJYH9g
最初の育ってない@で苦戦するのが面白いんだよなぁ


837 : 名@無@し :2017/09/27(水) 00:30:21 2s2Lfw.E
夜の読書してる時間が一番好きだからスキルブック読書コンプするとリアル意欲がなくなる


838 : 名@無@し :2017/09/27(水) 00:36:08 FfkSqHyo
半裸に近い格好で戦闘するなと指示を受けてるくせに
そこに死体があるというだけでガスの中に突っ込もうとして
あまつさえ迂回すらできない知能で「そこをどけ、役立たず!」などと言われると
俺は何のためにこんなゴミの命を守るために巨体に向かって走ってるんだろう
こいつをいたずらに俺の手で傷つけられたらなぁという気持ちになる


839 : 名@無@し :2017/09/27(水) 00:45:47 2s2Lfw.E
誤ってNPCの隣に火炎瓶を投げてしまう事故が多発する
事故なので@さんは不問とする


840 : 名@無@し :2017/09/27(水) 01:31:50 wWmw3YSY
殺すまではしたくないが罰を受けさせたいというジレンマを感じる
ゾンビを狙ったら偶然斜線上にいたオマエが悪い作戦が好きだな


841 : 名@無@し :2017/09/27(水) 02:05:04 FfkSqHyo
チョウセンアサガオの種で麻酔でも作れないかとレシピを調べたら
自作アドレナリン注射のブラックジョークに気づいてしまった
節子それアドレナリンの入った注射ちゃう脳を絞ってドパミンを無理やり出すやつや


842 : 名@無@し :2017/09/27(水) 04:27:47 wyjuut.g
レシピ本って前の仕様のほうがよかったよな
読んでたら確率でレシピ覚えれるやつ


843 : 名@無@し :2017/09/27(水) 04:36:25 oeOKKFqo
現状だとアホみたいに倉庫を圧迫するからな
今の仕様だとタブレットが本の内容スキャン出来て本の代わりにとかの機能が欲しいわ


844 : 名@無@し :2017/09/27(水) 05:22:15 a6q7zR8Y
タブレットってなんか機能あったっけ?
SDカードを読み込めるぐらいじゃないっけ
どうせなら自炊みたいに刃物とスキャナー使って取り込めたら便利なんだけど


845 : 名@無@し :2017/09/27(水) 06:28:30 2bHyh0Go
タブレットに記憶とかすごくいいだれかはやく


846 : 名@無@し :2017/09/27(水) 10:06:08 ecbVYNBE
>>844

・暗号化されたSDの解除
・SD内の保存されたレシピを覚える
・SD内の保存された写真や音楽で意欲上昇
・ライトアプリで光源代わり
・カメラで写した写真でゾンビや生き物の紹介文の確認

(紹介文はゾンビや生き物にカーソルを合わせると「人間の数倍はある腕で〜」的な奴。残り体力などのステータスではない)

ぐらいかな?
一年前に触れたのが最後だから、最新情報は分からん、色々変化があったらすまん。


847 : 名@無@し :2017/09/27(水) 20:19:41 PGunFOkQ
6805でまた色々弄ったみたいね
銃の射撃関係が主なのかな?具体的にはよくわからんけど
Fix NPC aiming confidence estimate
これでnpcのぼったち治ったとも思えないしまだ先かな


848 : 名@無@し :2017/09/27(水) 20:38:06 Vkst5SYk
翻訳ファイルMODマシマシ版更新
https://www.axfc.net/u/3849000
追加 - 車両パック(blazemod)の修正版に対応しました
ブロブ車両を普段触ってないので元の翻訳と統一されてない所があるかもしれない
車両部品の名称など分かりにくい物や修正箇所見つけたら教えてください


849 : 名@無@し :2017/09/27(水) 20:39:01 ScEHfm6w
>>847
今試したら撃ってきたよ
多分直った(適当)


850 : 名@無@し :2017/09/27(水) 20:39:23 6NVPOLwc
レシピを手書きでノートに書き写して
@さんのお気に入りレシピブックとか作れるといいな
普段からよく使うレシピだけメモっておいて
製作時のレシピ検索を高速化させる


851 : 名@無@し :2017/09/27(水) 20:45:29 pe01PEVU
ついに直ったのか


852 : 名@無@し :2017/09/27(水) 20:47:08 .FyVJRBE
レシピのお気に入りとか色分けフォルダ分け、除外ブラックリストあたりはあったら便利そうだな


853 : 名@無@し :2017/09/27(水) 20:47:09 ftOmdrJo
やっと直ったのか長かったぜ
でも偽典始めちゃったから安定版まで寝かせようかな


854 : 名@無@し :2017/09/27(水) 20:59:13 PGunFOkQ
ついに直ったのか
車内で手榴弾投げたら足下に落ちること知らずに死んだから移行しよう
>>848
いつもありがとうございます。


855 : 名@無@し :2017/09/27(水) 22:19:42 5RWxFEkA
6805でアイテム投げようとするとフリーズするな


856 : 名@無@し :2017/09/27(水) 22:43:01 4eQX2y7o
ブロブ車両のパーツでキャスターというか1マスで機能するタイプのタイヤが欲しい


857 : 名@無@し :2017/09/27(水) 22:46:22 iJuG9vO6
6806でも投げようとするとエラー落ちするわ。


858 : 名@無@し :2017/09/27(水) 22:51:37 ar4m.vbQ
とうとつ投擲が使用禁止になったか……


859 : 名@無@し :2017/09/27(水) 22:52:29 FfkSqHyo
不安定な遺伝子やべえな
うっかりこいつが付与した瞬間全てが台無しになった
どころか最悪な状態は保持されるおまけつき


860 : 名@無@し :2017/09/27(水) 22:57:11 nTAtg0DQ
>>848
ファッキン乙!
++のNPCとの会話意味不明だったけど最近導入してやっと理解できたよ


861 : 名@無@し :2017/09/27(水) 22:58:03 FfkSqHyo
中空骨を治すために筋肉(レベル1)しか残らないまで戻った…さすが筋肉やでぇ…
だがお茶目に軽骨残すうざったさのおかげでもう一杯だ…


862 : 名@無@し :2017/09/27(水) 22:59:15 PGunFOkQ
Aim rebalanceの調整の所為かgun mod類もエラー吐くな
あとDegradeBuildingsも使えなくなってるけどこれはlua絡みかな
私にはお手上げです


863 : 名@無@し :2017/09/27(水) 23:11:03 2bHyh0Go
なんか大きな調整きたのか?


864 : 名@無@し :2017/09/27(水) 23:28:00 Vkst5SYk
銃関係のMOD不具合は
"aim_cost"→"aim_speed"に変更
"sight_dispersion"がマイナス値だとダメっぽいのでとりあえず0に変更
で上手くいった


865 : 名@無@し :2017/09/27(水) 23:29:58 uT4h21WU
>>855
駄目じゃねーか!!


866 : 名@無@し :2017/09/27(水) 23:55:35 2s2Lfw.E
6806で銃持ちNPCに喧嘩売ったけど隣接するまで撃ってこなかった


867 : 名@無@し :2017/09/28(木) 00:24:40 DwIhvI9I
6548に引きこもろう


868 : 名@無@し :2017/09/28(木) 16:21:00 kq8rc9gA
上記の日本語ファイル、プレイに支障は無い箇所ですが
オプションのfalse.の訳が正に 体力の「体」が「耐」
それと追跡中と逃亡中の状態が英語のままでした

readmeにあるanimatronics最新版ってフォーラムにあるanimatronics 2b?
同梱版はobsoleteをfalseに書き換えたら動いたけど2bの方はエラー出て動かなかったわ


869 : 名@無@し :2017/09/28(木) 17:47:15 GHUlk2ZE
研究所は脱出できたが研究所由来のアイテム殆ど何も手に入らなかったときの不完全燃焼感


870 : 名@無@し :2017/09/28(木) 18:10:01 .UpP0jV2
>>862
DegradeBuildingsの修正版が出たぞ


871 : 名@無@し :2017/09/28(木) 18:11:37 vZ85pAaU
>>869
なぁに、探索しきれなかったなら、また戻ってくればいいじゃないか
そうじゃないなら、次だ次

俺は7年振りに最初の拠点に戻ったら、隣町が菌の海に沈んでたよ……


872 : 名@無@し :2017/09/28(木) 18:25:37 OhSTXXHw
ShAK-12(ASH-12) .50口径重アサルトライフル ロシア製
全長675mm 重量5.2kg 弾倉容量10/20
http://sadefensejournal.com/wp/wp-content/uploads/2017/06/ash-01.jpg
http://wartime.org.ua/uploads/posts/2016-10/1477327538_18.jpg
http://www.sadefensejournal.com/wp/wp-content/uploads/2017/08/08112017.jpg
使用弾は新規12.7x55mm弾 左から "heavy ball" AP 7.62x39mm
http://sadefensejournal.com/wp/wp-content/uploads/2017/06/ash-03.jpg


.50BMGよりは格段に低反動で、自動小銃として最低限扱いやすい範囲で大ダメージ
みたいな銃だろうかゲーム的には


873 : 名@無@し :2017/09/28(木) 19:16:57 k9pMDZhs
研究所の存在が確定するだけでも十分だよねぇ。
散々探し回ってもさっぱり見つからなかったわ・・・


874 : 名@無@し :2017/09/28(木) 19:40:13 h0AUq8vY
研究所が出てこないときに限ってカードだけ山ほど拾うんだよなあ


875 : 名@無@し :2017/09/28(木) 21:02:04 yks.Ndgo
研究所が有用なのは分かってるがどうしても雰囲気が苦手で行きたくない


876 : 名@無@し :2017/09/28(木) 21:11:19 p.J0n5sU
一歩踏み込んだらタレットに蜂の巣にされて以来行ってないけど角から覗く機能を使うようになったあの研究所か


877 : 名@無@し :2017/09/28(木) 21:15:54 vZ85pAaU
タレットは暗闇発生装置で接近してEMP発生装置で漢解除してるが、もっといいやり方ないかな(脳みそ筋肉
服がやぶけてイヤーん


878 : 名@無@し :2017/09/28(木) 21:21:44 GHUlk2ZE
光ってる部屋はタレットいるからEMP手榴弾ポイーしてるけど
夜目縛りスタイルだとキツそう


879 : 名@無@し :2017/09/28(木) 21:33:41 2EYThHkU
入り口でカード入れたら下の階のタレットも全部消えるよ
どうせlabいくころにはタレットの弾薬とか必要ないだろうし、これが一番楽


880 : 名@無@し :2017/09/28(木) 22:56:00 VuZeaQsI
部屋の外からライフルで狙撃してるわ
たまに絶妙に狙撃できない位置に陣取ってるときあるけど


881 : 名@無@し :2017/09/28(木) 23:09:28 kq8rc9gA
6806で発生してる投擲でのクラッシュすぐ修正されるかと思ったけど
意外と放置されてた


882 : 名@無@し :2017/09/28(木) 23:15:26 irec7WG.
>>868
誤字指摘ありがとうございます、翻訳ファイルMODマシマシ版修正しました
http://fast-uploader.com/file/7062163593058/
斧が落ちてるのでいつもと違ううpろだです

スタミナ欄に関しては体力の「体」だとHPと混同すると思ったため
何ヶ月か前に翻訳会場の方で耐久の「耐」に変更しました
STAだと表示がはみ出してしまうので、他いい案あれば修正します
現時点で英語表記になっている部分は翻訳ファイルの方では対応できないため
本体更新したらその内日本語になるかも…
animatronics最新版はOvermap_Rebalancing同梱のものを想定しています
同梱版はそれより古いので誤字修正した部分などで翻訳抜けが出るかも


883 : 名@無@し :2017/09/29(金) 00:34:40 WUbtBzSc
スタミナを漢字1文字で表すなら疲とか息かな
現在の疲労(睡眠欲求の方)を眠気に変えるのも一案だと思うけど
古参プレイヤーが混乱しそうだな


884 : 名@無@し :2017/09/29(金) 00:45:41 kHKVhJ.M
Endurance略してEnとか?
エネルギーと誤解されてもそれはそれで問題ないぞ


885 : 名@無@し :2017/09/29(金) 01:00:27 kAij27lk
制でもええんとちゃう?


886 : 名@無@し :2017/09/29(金) 01:01:07 CCIvObhM
>>882
お疲れ様です
投擲6812では直ってたよ
大分銃器の仕様変わったね 秒で表記されてもぱっと来ないけど


887 : 名@無@し :2017/09/29(金) 01:25:16 0V7fukpk
活とか


888 : 名@無@し :2017/09/29(金) 02:41:56 v60Hl6lw
息でいいと思うぞ水中で減るからな


889 : 名@無@し :2017/09/29(金) 02:49:01 9qU80rNc
気はどうだろう
元気、空気、そんな感じで


890 : 名@無@し :2017/09/29(金) 06:55:34 AVH2EXvw
SP


891 : 名@無@し :2017/09/29(金) 06:59:07 pR8aRlNQ
まあ減ると息切れうるさいし息でいいんじゃね


892 : 名@無@し :2017/09/29(金) 08:12:31 7YRpi0og
こだわり過ぎて戸田奈津子になる予感


893 : 名@無@し :2017/09/29(金) 11:08:09 8tmIOuLI
たまたまランダム単語の並びがハマってNPCがなっち語っぽい口調になるの好き


894 : 名@無@し :2017/09/29(金) 13:01:22 fERZog3s
光る?


895 : 名@無@し :2017/09/29(金) 16:36:32 l9tESVJI
次の安定開発版はいつかのう


896 : 名@無@し :2017/09/29(金) 17:15:18 CCIvObhM
https://github.com/cataclysmbnteam/Cataclysm-BN/releases
こっちが更新されたらそれ使おう


897 : 名@無@し :2017/09/29(金) 18:04:20 7YRpi0og
包囲スタートが機能するようになったね
いつもみたいに墓地で始めたら、Zの群れに袋叩きに遭って即昇天した


898 : 名@無@し :2017/09/29(金) 18:16:11 CCIvObhM
npc問題と同じなのか和製banditも隣接しないと棒立ちのままなのね
長いこと放置されてるからnpc関係意外と興味ない人多いのかな
確かに和製banditとか入れてないとそんなにnpcと戦う機会無いしな


899 : 882 :2017/09/29(金) 19:54:32 Nw1zlho.
スタミナの訳アイデア超助かる
一文字で意味が通る+サウンドファイル入れてる人に分かりやすいってことで
とりあえず「息」に変更してきました


900 : 名@無@し :2017/09/29(金) 22:40:08 v60Hl6lw
フォーラムのMODの中では++ぐらいしかNPC追加ないし
敵対NPCもしょうもない武器持った半裸のおっさんどもだから敵じゃないもんな
そんな中で銃持ってねちねち追いかけてきていきなり至近距離発砲してくるクズがランダムポップとかならあんな仕様で納得するわ

NINJAに取り囲まれて袋叩きにされるのも納得いかないけどねw
あと何もアイテムがないドージョーでゾンビを罠にはめてたら突然何かが爆発して離れた位置にいるこっちが即死した。ナンデ?
せっかく手榴弾の威力が落ち着いたというのに・・・・


901 : 名@無@し :2017/09/29(金) 22:45:46 EcMjaYqg
bruteに掴まれたのでtazerでマヒさせてから1歩引いて掴み解除、次ターンにまだマヒ中のbruteを槍で突ついたらなぜかノータイムでぶん投げられた
理不尽だ


902 : 名@無@し :2017/09/29(金) 23:26:31 .Rdo7ntU
テーザー銃は電撃ダメージで電撃デバフの速度マイナス1000ってだけで気絶付与じゃないん
電撃デバフの持続が短いから行動がほとんどキャンセルされない


903 : 名@無@し :2017/09/29(金) 23:37:58 4TS3V9hc
2マス先か石ころ投げてるだけで簡単に敵対NPCを倒せる悲しみ


904 : 名@無@し :2017/09/29(金) 23:49:16 iy9CLcuw
しばらくはNPCからaddbanditに乗り換えようぜ


905 : 名@無@し :2017/09/29(金) 23:57:12 CCIvObhM
そっちのbaiditはモンスターと同じ扱いなのか正常に動くけど
序盤からグロッグ撃ってこられて瀕死になったり
街のゾンビが大分倒されてたりで微妙だった
もうちょい数が減ってポップすれば良いんだけど意外と多い印象


906 : 名@無@し :2017/09/30(土) 00:05:47 SOyPDc1Q
確かに序盤から集団で狙撃されて頭消し飛ぶけどアメリカで銃も持たない方が不自然


907 : 名@無@し :2017/09/30(土) 00:13:33 4MnlkPhk
リアル追求すれば面白くなるとは限らないしバランスは見極めないとね
ただそれでも銃持ちNPCが隣接するまで撃ってこないのはなんかナメられてるみたいで腹立つ


908 : 名@無@し :2017/09/30(土) 00:23:25 SOyPDc1Q
まあ相手が強い武器もってるから手榴弾投げたり罠で防衛線張ったり頭使う余地が出てくるのよ
サバイバル装備で無効化してたら筋肉で殴り倒すだけのゲームになる


909 : 名@無@し :2017/09/30(土) 01:19:04 ZjwNjFm.
バランスとの兼ね合いは大事
@さんがみんな骨粗しょう症になってた時代みたいになっても嫌だし


910 : 名@無@し :2017/09/30(土) 01:23:58 mtH2g8hI
いかに1つのチーズをカルシウムの多い食事に変換できるかという食生活だったな・・・
大豆MODの豆乳チーズが非常に助かった。


911 : 名@無@し :2017/09/30(土) 01:27:41 Kq.ZVMUs
カルシウム剤が必須アイテムだわ
気を付けてても骨が脆くなる


912 : 名@無@し :2017/09/30(土) 02:03:16 /ve9lZL.
野蛮人から始まるから勘違いするけどこのゲームは銃ゲーなんよ
ゾンビが銃声に気づく距離もゾンビとの戦闘で絶叫が吠えるのと大して変わらないし
うまく銃を撃って逃げ回り立ち回るのがだいご味なんよ
問題は銃弾だなやっぱ


913 : 名@無@し :2017/09/30(土) 02:06:46 XWTyolWc
銃弾を生産する仕組み欲しいよな
やはり工業化modを…


914 : 名@無@し :2017/09/30(土) 02:11:18 aUAHEJ2M
銃弾より命中率とリロードの隙かな―


915 : 名@無@し :2017/09/30(土) 03:01:42 LV/dJg1c
銃だけでやるならボルトドライバーかレーザーライフル系になるなぁ
ハンドガンとかは完全に総火力が不足してる


916 : 名@無@し :2017/09/30(土) 03:15:36 lPIuKtJM
サブマシンガン持ち歩いたりするけどホルスターから抜かないまま探索が終わる


917 : 名@無@し :2017/09/30(土) 05:03:19 vwepKJ2A
ライフルは火力射程に車載の強力な兵器
サブマシンガンはとっさの瞬発力
ショットガンは難敵の確実な排除と役割があるが
ハンドガンはなあ


918 : 名@無@し :2017/09/30(土) 06:09:32 vwepKJ2A
NPCの過剰火力って津波のごとく押し寄せてくる放浪前提なところはある


919 : 名@無@し :2017/09/30(土) 08:55:09 zZXiBOlc
エイム関連の修正入ってからmarksmanスキルの成長しょっぱくなった?
昨日移行した途端、8(13%)から距離40ちょいから数回命中させても1%さえ入らなくなった
移行前は30ちょいの距離で一発命中辺り数%入ってた気がするんだが


920 : 名@無@し :2017/09/30(土) 08:56:42 zZXiBOlc
書き忘れてた。銃はgunmodも弾薬も含め同じもの、服の動作制限も以前とまったく同じ状態ね


921 : 名@無@し :2017/09/30(土) 09:07:04 yJxNLYQ2
ハンドガンは殴れるようにしてガンカタできるようにしたら差別化できる…かな


922 : 名@無@し :2017/09/30(土) 09:12:36 SOyPDc1Q
ハンドガンが弱いのはリアルとも言える
取り回しの表現は難しいな


923 : 名@無@し :2017/09/30(土) 09:23:27 yJxNLYQ2
下手な縛りプレイよりウェディングドレスや道化師装備接着のほうがよほど縛りプレイになる件


924 : 名@無@し :2017/09/30(土) 09:32:24 zZXiBOlc
軍人さんとかがクソ強ライフル持ってるのにサイドアーム持つのはなぜか? とリアルにあえて戻ってみると、
メインウェポンを奪われたり取り落とす、ジャム等の動作不良、片手が使えない、メインが邪魔になるくらいの閉所、メインのリロードより少しでも早く撃ちたい、普通に弾切れ等
そういう方面からゲーム的に表現するなら、個人的にはジャム要素が面白そうだと思う。オートマチックとリボルバーの差別化もできるし


925 : 名@無@し :2017/09/30(土) 09:56:32 LV/dJg1c
ジャム要素的なのは今でもあるよ
一部の銃器はたまに不発する


926 : 名@無@し :2017/09/30(土) 10:15:17 mtH2g8hI
聞いた話では「安心感がある」という精神安定上の理由もあるとかなんとか。>軍人の拳銃
現代のライフルは色々改良されてて実際にサイドアームとして拳銃を使う機会は少ないそうだけど、それでも持ちたいという要望は多いらしい。


927 : 名@無@し :2017/09/30(土) 10:22:43 CzCJ7Uq2
http://urx.red/Gb0N


928 : 名@無@し :2017/09/30(土) 10:23:04 SOyPDc1Q
でも投擲はジャムらないからな
フリーズするが


929 : 名@無@し :2017/09/30(土) 10:23:18 vPBqhnyE
banditも巨体に対しては積極的に向かっていってくれるんだね
45口径のピストルで瀕死まで追い込んでくれたよ


930 : 名@無@し :2017/09/30(土) 13:08:17 tnb8V0Qk
射撃縛りやってた頃に、メインSMGサブハンドガンって感じで装備してた。
SMGの対応弾倉かき集めて装填しておいてなるべく弾切れ対策はしてたけど、
連戦だったりやらかしたりした場合にはハンドガン抜くことはそこそこあった。

ハンドガンは序盤で拾えれば頼もしい威力かなとは思うけれど、そういう序盤は銃声で厄介なことになりかねんのがなあ。


931 : 名@無@し :2017/09/30(土) 15:38:01 9EDmjbpc
サプレッサーの効力をもっと上げると良いんじゃね。10倍くらいでいい


932 : 名@無@し :2017/09/30(土) 16:41:01 4o3635DE
>926
精神的に欲しいとなるとやはり実利的には必要ないんじゃないか?とも取れるな…
拳銃はもう戦場で役に立たないから兵士に持たせる必要はないなんて説も聞くし


933 : 名@無@し :2017/09/30(土) 16:48:36 yJxNLYQ2
自決用やろ


934 : 名@無@し :2017/09/30(土) 17:08:36 .SpqKS8I
単純なテコ入れなら撃った後の反動低減や照準速度向上あたり 手軽さが足りない
いっそ曲射やおっぱいリロード的な武術戦技でもあればな


935 : 名@無@し :2017/09/30(土) 17:11:47 /ve9lZL.
アイテムが云々ってエラーはバージョン違いなのかな
しかしどのMODがエラー出してるのか説明がないのでどうしようもない


936 : 名@無@し :2017/09/30(土) 17:14:13 Mn6VCRcQ
個人宅の枕元に確実にあるなら拳銃も使うだろうけどなぁ


937 : 名@無@し :2017/09/30(土) 19:26:31 xHOpq8ok
装甲トレンチとパンツ凄い強いな
序盤にこれ作れると大分違う
パンツに関しては裁縫3になってもレシピ無いと
ジーンズとカーゴパンツが作れないし


938 : 名@無@し :2017/09/30(土) 19:48:45 yJxNLYQ2
それ作れるころはそろそろ安定するんじゃないっすかね


939 : 名@無@し :2017/09/30(土) 20:02:26 lrC7QnCA
被覆率100%以外は信用できないおじさん「被覆率100%以外は信用できない」


940 : 名@無@し :2017/09/30(土) 20:40:19 aUAHEJ2M
そうだよ


941 : 名@無@し :2017/09/30(土) 20:54:39 gF7n7E5s
100%じゃないのだとレザーベストの様な
何も無いけど取り敢えず着れる軽さの防具ばっかりになるな
そういえば全身鎧型の動作制限が軽めになってるね


942 : 名@無@し :2017/09/30(土) 21:41:59 zZXiBOlc
直前に拾ったアイテムを捨てる、っていうキーがほしいな
なんかのローグライクでもあったんだけどすごく便利でな。TOME3だかDCSSだった気がするが


943 : 名@無@し :2017/09/30(土) 22:36:22 yJxNLYQ2
トレンチコート派だったけどレザーベストさんの優秀さに気づきました。
レザージャケットさんは見習って


944 : 名@無@し :2017/09/30(土) 22:52:03 .ulucN/6
一気に重鯖作るやつ


945 : 名@無@し :2017/09/30(土) 22:52:18 sa9JmmU2
レザージャケットさんは中折れ帽と鞭と合わせてジョーンズ教授ごっこする為にあるから…(震え声)


946 : 名@無@し :2017/09/30(土) 23:26:22 jcpwgbN.
安心感が欲しいなら、筋肉鍛えればいいのに


947 : 名@無@し :2017/10/01(日) 00:38:16 iBR0jk/g
筋力とかは多少成長してもいいのにな


948 : 名@無@し :2017/10/01(日) 00:38:52 MmUCmdWo
バグを見つけてもどんどん更新されてるから、何とも言えない悲しみ
安定版下さい


949 : 名@無@し :2017/10/01(日) 00:42:52 MmUCmdWo
主に放電とか対策で敵いなくても狙い付けられるようにならんかな
カーテンを閉めた窓に向けてひたすら狙い定めて、窓を突き破ってきた所をショットガンでぶっ飛ばすとかカッコ良いと思うんだけど


950 : 名@無@し :2017/10/01(日) 00:48:25 f8dGPm4g
>>947
偶にジムに固まってるゾンビ達がストイックにランナーで走って鍛えてると思うと・・・


951 : 名@無@し :2017/10/01(日) 02:06:26 bd4se5TM
ドレスシャツとチョッキをサバイバーダスターコートを着て 
M249ぶっ放して投げ捨て バックホルスターからSCAR-Lをドローしぶっ放し投げ捨て サバイバーハーネスからSIG552ドローしぶっ放し投げ捨て
早撃ちホルスターからL2037ドローしぶっ放し投げ捨て 最後にサバイバーベルトからククリをドローして筋肉で解決する(大事)というハリウッド的なやり方も好き

なお弾の消費は考えないとする


952 : 名@無@し :2017/10/01(日) 08:17:44 7ZT6VkX6
NPCバグが発生してる限り暫定安定版が出てこないのはキツイなぁ…


953 : 名@無@し :2017/10/01(日) 10:58:32 T8HobJb6
>>951
最初っからククリでいいんじゃないんですかねって言われる悲しみ
筋肉強すぎで火薬大好きには生きづらい世界だよな・・・


954 : 名@無@し :2017/10/01(日) 11:16:50 9awcEcIU
肉壁…もといNPCのない放浪だとどのぐらいの消音銃から実用性あるの?


955 : 名@無@し :2017/10/01(日) 14:00:54 8LdbTWhI
SIG552はサバイバーハーネスにギリ入って便利だよね


956 : 名@無@し :2017/10/01(日) 14:03:43 fQCW1gRI
>>951
でもあとで拾うんだろ?


957 : 名@無@し :2017/10/01(日) 14:08:02 118zSib6
おいやめろ
一気にロマンが薄れたわ!


958 : 名@無@し :2017/10/01(日) 14:13:20 VsS5j1qM
ホルスターにしまうとコスト掛かるけど足元に捨てるのはコスト0だからね、しょうがないね


959 : 名@無@し :2017/10/01(日) 15:36:20 r3kr00qQ
>>953
点射でも一発撃つ間にゾンビが1歩近づくのが悪いよな
重量挙げマンがトラバサミ撒いてゾンビ壁作ったほうがはるかに強い


960 : 名@無@し :2017/10/01(日) 19:23:59 Ss8SNjuo
6817でまたレシピの記述変えるみたいね。
これは修正大変だなぁ・・・


961 : 名@無@し :2017/10/01(日) 19:59:18 DO.Ybb7o
何のためなんだろ


962 : 名@無@し :2017/10/01(日) 22:32:01 dpQzqfzQ
surface_heat...?


963 : 名@無@し :2017/10/01(日) 23:20:11 GGr2HFxM
クラフト範囲内の火とか溶岩のことやで

最近のバージョン、振動器のモラルアップが重複しなくなったのな。おかげでお手軽intブーストでCBM、ってわけにはいかなくなった
薬やりまくったら中毒になりそうだし、お菓子とか食いまくるか……


964 : 名@無@し :2017/10/01(日) 23:23:28 Jp7rK8a.
grep置き換えでなんとかなりそうだけど


965 : 名@無@し :2017/10/01(日) 23:33:26 T8HobJb6
クソ調子よく進んでたら蜂に頃されたわ
真菌の継続ダメも氏因だし本当に森には害悪しかいねぇな!
速攻でボンネットとトランジスタ見つけて重鯖(ダクテなくて作ってないけど)までこぎつけたのにぃ・・・!


966 : 名@無@し :2017/10/01(日) 23:41:41 Rq6WUmNE
そこまでいってなんで蜂なんぞにやられるのか、それがわからない


967 : 名@無@し :2017/10/02(月) 00:26:13 q0hQKEWY
軽サバ&サバトレンチ作成一歩手前、武器はボルトドライバーとスティールスピアってときに囲まれて殺されたことあるな
ヘラジカに追っかけられてて、撒くためにフラッシュバン投げたら画面端から蜂の群れがすっ飛んできた


968 : 名@無@し :2017/10/02(月) 01:40:17 J/UkVE0Q
真菌を焼き始めると雨降るの止めろよ……
塔と壁はレーザーライフルですぐ焼けたが、周囲の真菌全滅は無理そう


969 : 名@無@し :2017/10/02(月) 01:42:28 irmqnGNc
あれだろ、重サバどうせ作るからって被服率100の服を着なかっただろ?
ロングアンダーウェアだけで相当、感染に耐性ができるぐらいだし
昆虫どもは特にやばいよな


970 : 名@無@し :2017/10/02(月) 01:43:34 irmqnGNc
塔はどうでもいいが人は率先して倒したほうがいい
塔の影響力なんて塔の周辺だけだから残してもいいぐらいだよ


971 : 名@無@し :2017/10/02(月) 03:14:17 TTWtc86k
やあ生存者じゃないか、君に次スレを立ててほしいんだ


972 : 名@無@し :2017/10/02(月) 08:11:56 6gyMfSiw
初日で下着を作る前に風邪をひいちまって、いきなりハードモードだ
いつもは気にしない不眠症が急にわずらわしくなってきた。マジで眠れない


973 : 名@無@し :2017/10/02(月) 09:30:59 zvprcrgM
スズメバチには気をつけよう


974 : 名@無@し :2017/10/02(月) 11:08:37 xv4ltns.
初心者の頃はよくペットボトル入りの風邪薬は捨ててたなぁ
風邪になってからわかる病気の恐ろしさ
@さんには色々と大事なことを教えてもらってるわ


975 : 名@無@し :2017/10/02(月) 11:44:41 nO5cB6.E
あれ睡眠薬だから


976 : 名@無@し :2017/10/02(月) 12:09:36 ZhyeocP6
だれかcddaゆうさく注意喚起シリーズ作って��


977 : 名@無@し :2017/10/02(月) 12:15:47 Pp8hQanI
健康保ってても長時間雨にうたれると急にインフルになったりするから
温度管理だけじゃなくてタオルも持ち歩いて雨宿りするのじゃ


978 : 名@無@し :2017/10/02(月) 12:26:27 nO5cB6.E
傘は使い勝手悪いからなぁ


979 : 名@無@し :2017/10/02(月) 12:48:40 RHi7df86
傘のほうが動作制限なくてよくない?


980 : 名@無@し :2017/10/02(月) 12:59:58 Pp8hQanI
メイドMODの仕込み傘で一通り切り伏せた後に傘差し直すの最高の瀟洒


981 : 名@無@し :2017/10/02(月) 13:05:24 q0hQKEWY
まぁ傘は自宅前で車弄るときとかよな、しっかり差すのは


982 : 名@無@し :2017/10/02(月) 14:34:44 CfOi3hTo
アルビノ特質持ちしんどいけど楽しいな
晴れてたら対策しないと集中力がマイナスまで下がってしまうから
溶接ゴーグルでもいいから付けないといけない
サバイバーマスクさんは遮光1があるのに何で日差しから目を守ってくれないんですか全くもう


983 : 名@無@し :2017/10/02(月) 14:51:25 nO5cB6.E
>>979
もしかしてタオル装備してんの?


984 : 名@無@し :2017/10/02(月) 15:22:04 6gyMfSiw
>>983
レインコートのことを言ってるのかと


985 : 名@無@し :2017/10/02(月) 15:41:31 K.D1VB0E
@さん傘さしながらバイク操縦して投擲武器投げたりするからなあ


986 : 名@無@し :2017/10/02(月) 16:53:46 zvprcrgM
次スレま〜だ時間かかりそうですかね〜?


987 : 名@無@し :2017/10/02(月) 18:25:27 vN7q4JNc
建ててくる


988 : 名@無@し :2017/10/02(月) 18:27:36 vN7q4JNc
Cataclysmスレ 58日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1506936349/


989 : 名@無@し :2017/10/02(月) 18:36:28 GdOMgpgw
乙乙

タイルもっと簡単に編集できるようにならんかな〜


990 : 名@無@し :2017/10/02(月) 21:04:40 q0hQKEWY
tazerみたいに最初からUPS対応の機器に他の電源modくっつけてしまえるバグがあるな
どの電源modでも可能で、バッテリー残量がゼロのときにだけつけられる
残りバッテリーのunloadとか、電源拡張modなら入ってるstorageの取り出し、mod自体のとり外しもバッテリーが空のときだけできる
一応、UPS対応機器にUPS modっていう無意味なこともできる


991 : 名@無@し :2017/10/02(月) 21:25:22 nO5cB6.E
>>988
おつ


992 : 名@無@し :2017/10/02(月) 22:25:18 nfDD.G6s
元々UPS対応製品は電池でも充電できて
UPS化させると充電のみになるんだっけか


993 : 名@無@し :2017/10/03(火) 02:41:26 1wPJhLCc
いつの間にか腐敗した肉を材料に使うと完成品も腐るようになってた・・・


994 : 名@無@し :2017/10/03(火) 02:49:06 0r23OS6U
腐敗品使うと完成品もだめになるのは結構前からじゃないか


995 : 名@無@し :2017/10/03(火) 02:50:13 pVfCAYM.
ハンバーガーを作って解体するんだ


996 : 名@無@し :2017/10/03(火) 03:05:51 9sKSvYAc
ハギスとか長持ちするはずなんだけど材料に使う胃が鮮度落ちやすいせいで冷蔵庫に入れても予定より早く腐ることがそれなりにある


997 : 名@無@し :2017/10/03(火) 03:28:36 eIwHtBFc
ゆでたまごが2季節とかいう恐ろしい時間保存できるのはリアルなんだろうか??


998 : 名@無@し :2017/10/03(火) 03:52:24 FOe3OXBM
多分生卵の保存期間と間違えてるのかなぁ
ニューイングランドの気候だと加熱して食べるなら普通に常温保存で1ヶ月は余裕だし

んで気になってゆで卵の保存期間を調べたら
殻つき...3日以内
ひびが入ったもの..2日以内
殻をとったもの...12〜24時間以内

うーん…腐った卵ってサルモネラ菌が繁殖してるから結構ヤバイんだけど…
まぁ@さんの鉄の胃袋なら平気か


999 : 名@無@し :2017/10/03(火) 04:20:52 KvBbZbB6
ゆで卵はなんか間違ってる感は有るけど牛乳はもっと長くても良い気はする
高温殺菌するだけで三ヶ月も常温で保つものなんだな
未だに話を聞いても本当に同じ牛乳なのかいまいち腑に落ちない気分になるが

乾燥野菜があるんだからピザ屋やファーストフード店に乾燥卵粉末があっても良いよな


1000 : 名@無@し :2017/10/03(火) 09:07:09 I2pdJB/2
傷んだ状態と腐った状態に実質的に違いがないのがなぁ
賞味期限を完全に可視化するか傷んでてもギリギリ使えるようにして欲しい


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