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Cataclysmスレ 48日目

1 : 名@無@し★ :2016/12/10(土) 10:29:08 ???
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!

Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://en.cataclysmdda.com/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.estilofusion.com/
DDA開発版の更新履歴
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

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2 : 名@無@し★ :2016/12/10(土) 10:29:52 ???
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3 : 名@無@し :2016/12/10(土) 10:33:45 OadlHosM
>>2
最後に 次スレは>>970が立ててください を入れるの忘れてたすまん


4 : 名@無@し :2016/12/10(土) 12:50:41 N7SauMEI
最新重要情報!
http://bit.ly/2h4ABGi


5 : 名@無@し :2016/12/10(土) 13:57:06 N7SauMEI
重要!最新情報はこちらをチェック
http://bit.ly/2hbXAiU


6 : 名@無@し :2016/12/10(土) 17:32:52 suMsUDjk
スレ立て乙

…ばあさんや、ワシの0.D安定版はまだかのう?


7 : 名@無@し :2016/12/10(土) 17:46:26 8wNAVjrk
スレ立てのお兄ちゃん!


8 : 名@無@し :2016/12/10(土) 18:04:48 fpXd46mU
久々にパイプ爆弾使ったら爆発の範囲にビビった。威力はしょっぱかったけど、学校での雑魚散らしに使おう。


9 : 名@無@し :2016/12/10(土) 18:20:43 8ZYFw.gk
パイプ爆弾は遠隔装置つけて複数一気に爆破するのが楽しい


10 : 名@無@し :2016/12/10(土) 18:33:20 i8e0Hi1U
思ってたより燃費の悪化やばかった
頑丈フレーム使ってられねえなこれ


11 : 名@無@し :2016/12/10(土) 18:34:04 sYjPJys.
ゴールデンアイかな?


12 : 名@無@し :2016/12/10(土) 18:45:44 sYjPJys.
>>10
しかもオフロード(荒地での走行性能)が50%以下とかザラ
回り道でも道路を走んなきゃいけないって言うね・・・
電気自動車しかもうないわな 作った事無いけど


13 : 名@無@し :2016/12/10(土) 18:50:45 nSnQxM2g
自転車のペダルつけよう


14 : 名@無@し :2016/12/10(土) 18:50:53 H5f4SHfw
燃費やべぇなこれ
移動拠点どころか普通の車両乗っててもキツキツ
軽油は無理ゲー

大型蓄電池が1つ190キロあるんだが、これ前からこんな重かったかな?
プリウスとかについてるような電池は40キロくらいだから、軽いもんじゃないのは
分かるんだが、いくらなんでも重すぎやしませんか

しかも、修理できないときてる
重すぎて、運べない上に持てないから、ハンダ付けも出来ない
電気自動車にはこれが2つ載ってバッテリーだけで380キロもあるんですけど・・・


15 : 名@無@し :2016/12/10(土) 18:55:27 IWRBglhY
大型蓄電池は以前から300lbs以上あったからそんなもんなんじゃない
昔のは筋肉があれば持てたけど今は違うのかな


16 : 名@無@し :2016/12/10(土) 19:04:59 rqu.fdjc
この極悪燃費で文明崩壊前の人類はどうやって車走らせてたんですかね…
魔改造車ならともかく無改造を修理して使っても馬鹿食いするのはどうかと思う


17 : 名@無@し :2016/12/10(土) 19:06:27 3M.CtQu2
あれ蓄電池って損傷酷いもんは直せなかったと思ったけど、軽めのは直せなかったっけ?
ショッピングカートに入れて持ってくのは出来るから、ボロいのは何個か持ち帰って分解して作り直して新品のを入手してたけど。


18 : 名@無@し :2016/12/10(土) 19:07:17 i8e0Hi1U
きっとガソリンにもブロブが溶解してるんだな
おのれブロブ


19 : 名@無@し :2016/12/10(土) 19:12:58 hJFlWPG.
確か持って歩かなけりゃダメージ受けないから拾ってその場で修理とかだよね


20 : 名@無@し :2016/12/10(土) 19:54:41 H5f4SHfw
カートに入れたらカートが動かなくなり、
手に持つのは「重すぎて持てません!!」だった
当たり前だけど、分解して作り直すと溜まってる電気が飛んでっちゃうんだよなぁ


21 : 名@無@し :2016/12/10(土) 19:57:31 za0Hq5pI
0から車作れないんだけどこれなんかのmodのせいかな
材質指定からの車の名前入力まで行くんだけど何も残らない
素材だけ消える


22 : 名@無@し :2016/12/10(土) 20:03:43 H5f4SHfw
>>21
ハンマースペース使ってるとそうなる


23 : 名@無@し :2016/12/10(土) 20:19:34 V7t.EWNM
>>21
質問スレ三日目の>>800に対策乗ってる


24 : 名@無@し :2016/12/10(土) 20:19:54 H5f4SHfw
今頃気づいたけど、破産したピザ屋MOD廃止されてた・・・
せっかく有志がグラ描いてくれたのに勿体無いなぁ


25 : 名@無@し :2016/12/10(土) 21:08:51 PkqP128.
youtubeにHDでプレイ動画あげてよ
大画面の高画質で観たいんだよ


26 : 名@無@し :2016/12/10(土) 21:11:55 HxJQjQ8U
アルカナもピザもPKもなくなっていく・・・

なんかだんだんつまらなくなっていくなあ


27 : 名@無@し :2016/12/10(土) 21:17:42 A64NRiZc
ピザはOvermap Rebalancingに統合か
現行の翻訳ファイルにもMOD説明文以外残ってるからフォーラムで個別に落とせば普通に遊べるんちゃう
そして翻訳更新がきてた


28 : 名@無@し :2016/12/10(土) 21:20:14 za0Hq5pI
対策あったのか!ありがとう!


29 : 名@無@し :2016/12/10(土) 21:28:58 2VLNtrek
大型蓄電池の重量は150kgだけど、実は充電量に応じて+40kgまで増加する


30 : 名@無@し :2016/12/10(土) 21:52:07 H5f4SHfw
>>29


GitHub上で車両のトラクションだの燃費だのの計算式作るのに
数字やらグラフ並べて議論してるけど、まずはこういうとこをだな・・・

>>27
おっ、そりゃ朗報だ、乗り換えよう


31 : 名@無@し :2016/12/10(土) 21:56:02 vDxzxcag
世界設定さ、下水汚染から一気に広がったのは理解できるけど軍が壊滅したのはなんかピンと来ないな
「@は射撃技能高いからゾンビに勝てる」のはいいとして、職業軍人なんかはそれを凌ぐ技術持ってるだろうに
それともエリア外では化け物と米軍の戦争みたいな事になってんのかな


32 : 名@無@し :2016/12/10(土) 22:02:46 b90dKKKM
>>18
ありえそうでワロタ


33 : 名@無@し :2016/12/10(土) 22:05:03 b90dKKKM
軍隊はニューイングランドを閉鎖したり市民の撤退を助けたりしたことだろう
@さんら生き残りは混乱のさなかシェルターへ駈け込んで5日間そこで過ごした変人
変人だから生き残ったけどね(蜂に即殺されながら)


34 : 名@無@し :2016/12/10(土) 22:09:22 AOu.a1iw
手足が溶けても添え木すれば生えてくるし、
熱々だろうが、固い保存パンだろうが一口で食べ終えるし
重量を何の器具も使わずに正確に測れるし、
水だって何の器具も使わず正確に汲めるし、
異次元空間を荷物入れにしたり、
@は異次元生命体と考えるべき。


35 : 名@無@し :2016/12/10(土) 22:11:52 8wNAVjrk
言いたいことはわかるが重量と水はなんかズレてる


36 : 名@無@し :2016/12/10(土) 22:17:32 GvN0Ws6M
車載ハープーン銃を付けたらゲームが変わった…
暴動鎮圧ロボに一発で200ダメージ与えててワロタ
しかも弾の材料は木


37 : 名@無@し :2016/12/10(土) 22:32:28 BaSBCYKk
さいきんの開発版,マップの右上に出てくる「家」とか「消防署」とかの名前の翻訳がされてなくない?


38 : 名@無@し :2016/12/10(土) 22:33:38 A64NRiZc
北朝鮮への派兵に人員割いてたり本土にスパイ潜伏してたところに
導入してたロボットが暴走して内部崩壊したと想像してる
そういえばロボットが敵味方の区別付かなくて暴走したのってゲーム内で理由説明されてたっけ


39 : 名@無@し :2016/12/10(土) 22:51:54 OVbjfMQ.
ゲーム内での説明はなかったような
一応設定はあるらしい、以下は以前挙げられたタイムライン和訳からの抜粋
全文の方はならずもの組合あぷろだの過去ログまとめ中のr3781読んでくれ

>新たな脅威となる大量の死んだ人間や、様々な異界の悪霊と格闘するために、自動ロボット治安部隊は行動基準をより攻撃的に再構成する。
>つまり、脅威と推測される対象を単に逮捕しようとするのではなく、脅威対象を殺害しようと、それも脅威の定義をより広げて判定するように変更する。
>不幸なことに、これは期待に反する結果となる--ロボット達は死者を人間であるとは認識せず、動物は犯罪者になりえないことから死者をも無視しているが、人間を「侵害者」とみなす新しい設定がセキュリティネットワークを駆け巡り、ネットワーク化されたセキュリティシステムは大半の生者を抹殺すべき脅威と認識する。
>ネットワーク自体はすぐ後に崩壊してしまい、設定を修正する方法が失われてしまうため、個々の治安ユニット--警察・軍の砲台・自律迎撃車両--は受信した最後の指示に従って独立行動を開始する。


40 : 名@無@し :2016/12/10(土) 23:03:19 b90dKKKM
>>35
だよな
おかしいのは250ml一気飲みするところ


41 : 名@無@し :2016/12/10(土) 23:27:17 A64NRiZc
>>39
なるほどサンクス。アバスト先生がカタクリ本体にポンポン警告鳴らすみたいなものか
通信網がダメになると一気に崩壊するんだなぁ


42 : 名@無@し :2016/12/10(土) 23:37:43 9RdosM4o
牛乳を粉ミルクにしたいけど食品乾燥できる装置がいつも間に合わなくて腐らせて勿体ねぇなぁってなる


43 : 名@無@し :2016/12/10(土) 23:39:50 4RRIOSdI
腐ってても粉にしたら食えるからヘーキヘーキ


44 : 名@無@し :2016/12/10(土) 23:42:45 9RdosM4o
あ、あれって腐ってても粉にすればまた飲める様になるんだ…
今まで腐ったら捨ててたわ…俺はなんてもったいないことを…


45 : 名@無@し :2016/12/10(土) 23:46:17 8NO2POLM
飲料に関してはあるな
喉乾いてたからっておまえジュース何リットル飲んでるんですかねぇって
水なら500のペットボトル一本で十分潤うくせにジュースならガバガバ…


46 : 名@無@し :2016/12/10(土) 23:49:47 OVbjfMQ.
>>44
肉も腐ってようが乾燥肉やアスピックやペミカンの材料にするには問題ないし
今のところ完成品が腐らないものなら材料の鮮度関係ない、って事ですね


47 : 名@無@し :2016/12/10(土) 23:56:42 9RdosM4o
>>46
なるほど…また一つサバイバルの知識が増えたぜ!
腐らないものは腐らないから腐った材料使っても腐りようがないのね…
野菜とか肉も腐ったらすぐ外に投げつけてたわ…


48 : 名@無@し :2016/12/11(日) 00:16:11 BTQ3wEDQ
自販機の中のオレンジジュースはウォッカで消毒すると眠れない日のお供になるし
アップルサイダーやフルーツジュースは酢に加工したら電池の素になるし


49 : 名@無@し :2016/12/11(日) 00:16:56 T94fY/VI
力こそパワーではある
けれど11から999にあげてスキルも30にまで上げてみたけどジャベリン投げてみたけれどダメージはちょっと増える程度なのな


50 : 名@無@し :2016/12/11(日) 00:58:06 o3OcAOgQ
卵を安定して入手する手段とかないのかな
あとnpc幼女と旅するmodとかないかな!


51 : 名@無@し :2016/12/11(日) 01:08:13 tHrJgO2c
>>29に思わず笑ってしまった。電気って重さがあったんだ・・・


52 : 名@無@し :2016/12/11(日) 01:20:38 BP3QTEOI
>>50
メイドmodなら両方満たせるぞ
リトルメイドに卵を産ませよう


53 : 名@無@し :2016/12/11(日) 01:43:08 rZz5xZjU
本読んでレシピ暗記、復活しないかなぁ。本ばっかで荷物嵩んで仕方ない


54 : 名@無@し :2016/12/11(日) 02:33:29 oF7IB8ag
むしろこう、レシピをメモに写してファイルに挿みたいね
何でもかんでも暗記する人類の基準+3の知性ではまだ納得いかない


55 : 名@無@し :2016/12/11(日) 03:03:33 fYJAHZTI
牛乳は腐敗を乾燥させたらまた食えるようになるのはギリギリ理解出来なくもないが
腐敗したやつを新鮮なやっと混ぜると新鮮になるのはどういう理屈なんだ


56 : 名@無@し :2016/12/11(日) 04:35:10 oF7IB8ag
@「こ・・・これは塩分が多くても水分を摂取するから平気・・・」
硬くなった血管に、水分がいつもより多めに流れています。ヌードルはお湯とスープを捨てるべきでしょう。


57 : 名@無@し :2016/12/11(日) 05:31:48 Y30b1C4A
SDカードがもっと手に入ってレシピも入手しやすくなれば、
本読んでも覚えないのは許容できるんだけどなぁ
電気に重さがあるのは不具合だろうけど、燃費も改善しねーかな
まだまだ正座して待つ日は続くぜ


58 : 名@無@し :2016/12/11(日) 05:39:04 aV6/byK.
たとえ乾燥させても
腐敗したときに生じる毒素は抜けんじゃろ


59 : 名@無@し :2016/12/11(日) 06:22:21 /7cBlJu6
腐敗フラグがついたら別アイテム扱いで
使えるべきレシピに使えなくなるのがいいんだろうが
大雑把なんだか細いんだかわからんゲームよな


60 : 名@無@し :2016/12/11(日) 08:02:04 BTQ3wEDQ
そうなると本当に牛乳が死にアイテムになるからまたややこしい


61 : 名@無@し :2016/12/11(日) 08:08:54 2L4URX2M
栄養的にも満喫的にも重要アイテムな割には入手が限られているのが辛い
血液と脂肪を混ぜてミルクを作れないものか…


62 : 名@無@し :2016/12/11(日) 08:12:47 .DJ7pOco
ヤギとか牛捕まえて育てられればいいのにね


63 : 名@無@し :2016/12/11(日) 08:19:28 o3OcAOgQ
牛を飼ってると定期的に普通のゾンビが襲撃してくるとか楽しそう


64 : 名@無@し :2016/12/11(日) 08:31:12 k5EzE1.w
言うて一応サバイバルホラーだから牛乳が残ってる方がおかしい気もするがな


65 : 名@無@し :2016/12/11(日) 09:05:50 Pn0VF7ME
生存者のメモわろた
「野草+食塩+調理油+コーヒー粉末+アンモニア漂白剤=ごはん、OK?」

OKじゃねーよ


66 : 名@無@し :2016/12/11(日) 09:07:18 tAURn7g6
ごはん……?


67 : 名@無@し :2016/12/11(日) 10:34:48 3fmkergU
最新最速重要情報はこちら↓
http://bit.ly/2h4ABGi


68 : 名@無@し :2016/12/11(日) 10:38:30 XiY1flV6
過去Ver使ってるから正確な所分からんけど 多分内部的に弾薬としての電池を使ってるから?
で電池の重量分だけ増えると

今までの電池をマガジン式にして電気の質量を0にしたら対応出来るだろうか?


69 : 名@無@し :2016/12/11(日) 11:13:15 BTQ3wEDQ
あー、大型(40000)は電池400ユニット入ってる扱いというわけか

ボルタ電池っぽいのを機械にそのまま放り込めたり小分けできたりするのは
たぶん気にするとうちゅうのほうそくがみだれる


70 : 名@無@し :2016/12/11(日) 11:17:02 uG7vKxnk
未来のバッテリーは燃料補充式説
中の妖精が出て行った説


71 : 名@無@し :2016/12/11(日) 11:18:35 repGWn/A
妖精(ブロブ)


72 : 名@無@し :2016/12/11(日) 11:21:31 Pn0VF7ME
>>68
そんな感じだろうな
今、車両関連の修正は優先でやってるけど、どうなることやら

車両の上で折り畳み車両広げたら、
下にあった車両パーツ全部消えたでござる


73 : 名@無@し :2016/12/11(日) 11:26:50 Pn0VF7ME
>>71
blazemod(車両パックMOD)がやたらブロブ押しだから
マジで実装されそう


74 : 名@無@し :2016/12/11(日) 11:37:18 xd27xW6k
バッテリーは取り外してはんだごて修理いけるね!


75 : 名@無@し :2016/12/11(日) 12:02:53 BP3QTEOI
昔はテーザーが魔法の電池入れになってたからそれを防ぐために電気に重量が付いたんだったか


76 : 名@無@し :2016/12/11(日) 12:09:52 Pn0VF7ME
テーザーはバッテリー抜けなくする機能追加で魔道具から転落
さらに巨体すら完封する超性能を剥奪されて、結果、ただのゴミになった


77 : 名@無@し :2016/12/11(日) 12:11:08 tHrJgO2c
今って一部のアイテムは電池取り出せないようになってなかったっけ?
同じ処理をアイテムごとに適応していけば電気に重量を付加しなくてもいけるような気はする。


78 : 名@無@し :2016/12/11(日) 12:12:31 y4opAPoo
とりあえず必中だから擲弾ゾンビのやべえマンハック撃ち落とすのに使えないこともない
でも1回100はコスパ悪すぎなんだよなぁ


79 : 名@無@し :2016/12/11(日) 12:43:28 Pn0VF7ME
豪邸の空き地に畑作ってたらゲーゲー吐き出したから調べたら被爆してた
アイテム類チェックするも異常なし、放射線測定器で調べていったら
畑予定の一点で激しく反応しだした。地形の放射線はゼロ

なんだこれ・・・


80 : 名@無@し :2016/12/11(日) 13:30:31 iStsBJzU
科学者ゾンビのビームとか


81 : 名@無@し :2016/12/11(日) 13:54:44 Pn0VF7ME
放射線測定器をONにして歩くと反応するんだけど
それで調べた結果、地面の一箇所から放射線が出てるらしい
地形の放射線はゼロなんだけど、その周辺にいると被爆していく


82 : 名@無@し :2016/12/11(日) 13:56:16 0x.O3vkY
何らかのアーティファクト予定地が上書きされて放射線判定だけ残ったとか?


83 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:06:33 tHrJgO2c
バグかもしれないけど、CDDAならそういう事があっていいよねと思わせる雰囲気はある


84 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:07:20 BTQ3wEDQ
それはそれで5mくらい掘ったら放射性ブロブが出てくるとかで片付きそうでw


85 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:07:57 MbaqvEBs
たぶん草が一切生えてなくて不自然に土が露出しとる所やろ
それならどっかで聞いた事あるぞ


86 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:11:55 QlE57SXo
はたハゲの話してる


87 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:18:18 /7cBlJu6
天然アノーマリーかな


88 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:19:54 xd27xW6k
本当に燃費悪くなったね…
軍用装甲ベタ貼りだと隣町まで持たない

大統領専用車とか、燃費3kmらしいけどそれを彷彿とさせる


89 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:24:20 uG7vKxnk
MODで燃費前の水準に戻せるって聞いたけどそれほんとなの?


90 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:26:40 BTQ3wEDQ
件のmodは燃料のエネルギー値変えてるだけっぽいから元通りかどうかは・・・


91 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:28:18 0x.O3vkY
                     彡 ⌒ ミ
                ( ̄二⌒(´・ω・`)
                 \ヽ       )
                ∠/    /| |
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.            |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
──────   |    マジですCAR        |          |
 _____    |   ,-─-、        . ,-─-、 |          |
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             ',   -' ノ   ヽ:::::::::',  -'  ノ  ヽ::::::::::丿

マジでこの状態が最善になりつつある


92 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:32:20 uG7vKxnk
マガジンの改変は一長一短でリアリティかもし出す良演出だったけど、
車は誰得じゃないのこれ…


93 : 名@無@し :2016/12/11(日) 14:35:11 /7cBlJu6
確かに車作ったらゲームクリアみたいな雰囲気ではあったが


94 : 名@無@し :2016/12/11(日) 15:06:25 Pn0VF7ME
電力の燃費いじりだしたらまた悲鳴上がりそう
今は溶接、電動炉、浄水とタダみたいな電力消費だから
目につきやすいし

#6040でやってるけど、オフロードのくそ性能は改善した
あと、レシピ参照がすごく早くなって快適になった


95 : 名@無@し :2016/12/11(日) 15:14:41 0x.O3vkY
マジですCar
6040に移行するかな
他に目立ったバグ遭遇した?


96 : 名@無@し :2016/12/11(日) 15:27:09 Pn0VF7ME
>>95
バグじゃないと思いたいが>>81

知らなかったんだが「電源拡張装置」ってアイテム追加されてた
道具に車両用バッテリーが装填できるようになるんだが
用途は放置車両のバッテリー抜いて溶接機動かす、とかかな


97 : 名@無@し :2016/12/11(日) 15:35:01 aV6/byK.
小型反応炉で発電したら蓄電池(大型)5個が一瞬でフルチャージされて目玉飛び出た
ガソリンも軽油もここに至るまでの繋ぎだということなんだろうか


98 : 名@無@し :2016/12/11(日) 15:58:51 VfYFQuJo
>>96
それ結構前からったような


99 : 名@無@し :2016/12/11(日) 16:17:49 BTQ3wEDQ
脱水機とか真空パックとかFOODCO作れる前だと
中型あたりぶっこんで台所の隅に置いとくと長持ちして便利


100 : 名@無@し :2016/12/11(日) 16:45:21 Pn0VF7ME
なるほどね〜
電子工学いつも後回しだったから気づかなかったな


101 : 名@無@し :2016/12/11(日) 17:20:18 uG7vKxnk
いっそのこと足に車輪つけて腰に連結つけてサイボーグトレーラーヘッドやりたい
10トン超のコンテナでもショッピングカートみたいに引っ張れる
燃料は体内炉で発電でエコロジー


102 : 名@無@し :2016/12/11(日) 17:40:42 gt20gVk2
>>96
結構前からあったね
重量はすさまじく増えるが拠点据え置きなら全く関係ない
ペダル+オルタネータの人力発電機と組み合わせると
簡易溶接機がほぼ無尽蔵に使えるようになる

ただし自分が試したバージョンだと残量0まで使い切ってしまうと
簡易溶接機ごと分解しないとバッテリーが取り出せなくなるので
適当に残量残っているうちに抜き取って再充電しないといけない


103 : 名@無@し :2016/12/11(日) 17:47:43 ZPeLc82I
四角く不自然に草が生えてない場所は放射能汚染されてる(森だと木が枯れてる)
ミニマップだとわかりやすい


104 : 名@無@し :2016/12/11(日) 18:08:28 y4opAPoo
BanditMOD更新
MizuMODでの平地の魚出現率を上げた
上げたはいいがゲームの仕様上、川と橋以外では基本的に釣りができないので素潜りで取ることになります
それに伴い水泳系アイテムをゾンビが落とすように変更
水上用車両を追加(水上バイク、救命ボート、ただの板切れ)
板切れは中心をつかんで前に押すことでビート板のように呼吸しながら泳ぐことができます

https://www.axfc.net/u/3751111.rar


105 : 名@無@し :2016/12/11(日) 18:25:36 Pn0VF7ME
>>103
ミニマップで四角のとこは知らんかったな〜

でも、今回のはこんなとこなんだ↓
http://imgur.com/a/wuAtP

これじゃ、被爆するまで分からん
少なくともエリアとしては放射線ゼロで、この1点に何かがあるらしい


106 : 名@無@し :2016/12/11(日) 18:29:08 ZPeLc82I
一点だけってのは初めて見たな
運が悪かったなw


107 : 名@無@し :2016/12/11(日) 18:52:40 aV6/byK.
そのマスは内部データとしてはどうなってるんだろうな


108 : 名@無@し :2016/12/11(日) 19:35:12 Pn0VF7ME
わからないなぁ
でも、放射線バッジが大事なものだってことがわかった
今まで捨ててたけど、とっておいて付け替えるようにしようと思う

>>104
おつおつ!

ウォーターワールドの動画が楽しみだ


109 : 名@無@し :2016/12/11(日) 19:39:34 tHrJgO2c
プレイ中のデータでMOD更新は危ないんじゃないの?


110 : 名@無@し :2016/12/11(日) 19:54:43 4roCX5Gg
MOD追加もある程度は行けるみたいだし更新も大丈夫だろ(適当)


111 : 名@無@し :2016/12/11(日) 20:04:58 rZz5xZjU
>>104
うわぁ、丁度欲しいと思ってた要素が!
こういうMODの更新って、入れた後最初からやり直さないと不具合出たりするっけ?


112 : 名@無@し :2016/12/11(日) 20:06:19 Pn0VF7ME
いけるいける

アイテム削除しても「なし」に置き換わるし、
マップ定義も未生成分から変更が適用される、ってな感じでまず大丈夫

ダメな場合はMOD作者が言うだろ(適当)


113 : 名@無@し :2016/12/11(日) 20:15:40 oF7IB8ag
本当にダメな場合は具体的にクラッシュするから、なんか大丈夫だ!(筋肉脳)


114 : 名@無@し :2016/12/11(日) 20:19:46 QlE57SXo
まあデータ壊れても痛いゲームじゃないしな


115 : 名@無@し :2016/12/11(日) 20:31:06 4roCX5Gg
今自分のデータで上書きしてみたけど
とくにエラーなかったし追加車両も出てきたからへーきへーき


116 : 名@無@し :2016/12/11(日) 20:51:36 Y30b1C4A
イッルォウンジョ (ァウラゥンジョ)


117 : 名@無@し :2016/12/11(日) 21:29:24 repGWn/A
燃費どうしようもねえからひたすらジェリカン片手にガソリン集めてる
もう外付けタンク5個くらいつけるかな


118 : 名@無@し :2016/12/11(日) 21:32:44 oF7IB8ag
どんな車乗ってる?
俺はあきらめてNINJA発展形の積載空間バイクにして2マスだけにしようかと
しかし何のつもりか、装甲を無視してタンクが殴られる不具合


119 : 名@無@し :2016/12/11(日) 21:40:40 Pn0VF7ME
同じことしてるわ
折り畳みカートにタンク付けて、外して・・・ってしてたけど
カートの中の容器にも抜き取りで入れられることが分かって
無駄なことしたなと思いました(こなみ


120 : 名@無@し :2016/12/11(日) 21:41:46 TO32oRHs
キャンピングカーを前面だけ硬くして残り全部軽量フレームで埋めて使ってる
6気筒エンジンでなんとか動いてるわ
100kmしか出ないが・・・


121 : 名@無@し :2016/12/11(日) 22:08:26 tT1Hfdb2
>>104
水上車両追加ありがてーわ
カヌーくらいしかなくて寂しいなあと思ってたから

郊外施設(研究所とか)と町をつなぐ道路は自分のわかる範囲で切ることができたんだけど
町と町をつなぐ道ってなくす方法ってあるのかな?


122 : 名@無@し :2016/12/11(日) 22:11:15 Pn0VF7ME
放水車使ってる
タンクいっぱいあって、バッテリーも大型付いてたからってだけだが
車体2.8トン、物資1.2トン、エンジンV6で100km/hしか出ない

車体前面は剥き出しの漢仕様
乗り降りできるし、攻撃も出来るし以外と安全
タンクだけはできるだけ内側に入れたいね・・・


123 : 名@無@し :2016/12/11(日) 22:28:11 T94fY/VI
キャンプの場所って井戸付いてる時あるのね
npc揃えてキャンプするのも面白そうテントもその場所に置いてあるしね


124 : 名@無@し :2016/12/11(日) 22:36:22 Pn0VF7ME
>>102
遅くなったけど、
簡易溶接機から残量ゼロでバッテリー抜き取れることを確認できたよ
(#6040)

にしても一年経つのに車載溶接機のレシピが引けないのは辛いな;


125 : 名@無@し :2016/12/11(日) 22:37:22 oF7IB8ag
探すなら学校だ


126 : 名@無@し :2016/12/11(日) 22:56:12 4srBdXyo
>>121
overmap_terrainの"id" : "road"にある"allow_road" : true,を削除すると無くなるみたい


127 : 名@無@し :2016/12/11(日) 23:04:06 rZz5xZjU
発電機やらロータリーエンジンなら見つけたけど、荷車なんだよなぁ
1*2サイズくらいで水陸両用車に出来るなら改造する気にもなるんだけど


128 : 名@無@し :2016/12/11(日) 23:19:02 Y30b1C4A
また引き継ぎデータ進行不能になったorz
早くやりたいんだよォ!


129 : 名@無@し :2016/12/11(日) 23:36:10 tT1Hfdb2
>>126
無事消えた、ありがとう
roadのallow_roadは試してなかったわ


130 : 名@無@し :2016/12/11(日) 23:40:47 o3OcAOgQ
車載設備で火を使えるのってあるのかな


131 : 名@無@し :2016/12/12(月) 00:32:15 4zoUvBCs
あるよ


132 : 名@無@し :2016/12/12(月) 01:06:04 ZrrCpiFs
火炎放射器(直球)と化学実験セットなどのホットプレートがある

NPCに向けてものを動かすとNPCが道を退くことに気づいた!
でも直後にゾンビに向かって@に体当たりし続けた!お前なぁ


133 : 名@無@し :2016/12/12(月) 02:16:29 oV2rMDOY
再利用、新陳代謝、酸素供給、環境制御、辺り使ってると常に快適に動けるな
再利用あっても結構すぐに腹減るけど、更に少食入ったら新陳代謝での減りも抑えられるんだろうか


134 : 名@無@し :2016/12/12(月) 03:26:00 Bds0r1MQ
ホットプレートしかないよね
麹は外で作るしかないか


135 : 名@無@し :2016/12/12(月) 04:11:16 D.HlnQvg
アルカナmodの儀式(?)的なのも火いるよな
まあホットプレートじゃしまらないか


136 : 名@無@し :2016/12/12(月) 04:38:40 X8IeYpdI
アルカナmodは死んだんだ
いくら呼んでももう帰ってこないんだ


137 : 名@無@し :2016/12/12(月) 05:10:24 ZrrCpiFs
最近の生存者のメモは生活の知恵より気が狂ってる生存者の迷走記録が増えて草生える
このグラスは残ったガソリンで便所の水が浄化されて・・・いや、ガソリンが悪かったのだ!


138 : 名@無@し :2016/12/12(月) 06:32:35 ZrrCpiFs
うっかり最後の救急箱の相手を間違えてしまいネズミに病殺されるところだったぜ
慌ててほかの町へ向かうも消毒液しかなく絶体絶命か・・・と思われたその時、応急手当大全のが役に立った
生理食塩水を民家から探し当て、見事救急箱を作った@は、6%の失敗を引き当ててから無事一命をとりとめるのだった


139 : 名@無@し :2016/12/12(月) 07:15:37 4CT3.N2I
>>134
麹といえば最近(?)醸造関係の記述が変わったらしく
comestibles.json書き換えないと醤油やみりんが発酵樽に入らないみたいなので注意だ


140 : 名@無@し :2016/12/12(月) 09:10:32 yDYD/uYU
瞬間移動装置から原子力電池なくなったんだね・・・
となるともう拾うしかなくなったんだろうか


141 : 名@無@し :2016/12/12(月) 09:12:27 V07P1wBA
CBM:蓄電装置を分解でも取れるはず
効率悪いけど


142 : 名@無@し :2016/12/12(月) 09:16:42 yDYD/uYU
初めて知ったありがとう
原子力自動車最高や


143 : 名@無@し :2016/12/12(月) 10:51:17 Bds0r1MQ
農園発展のクエ進めると仲間をバイトさせれるとか結構やれること多いんだね
危険なのに派遣で死んだりすることあるのかな


144 : 名@無@し :2016/12/12(月) 11:02:25 ci02zYf2
>>140
他には
・マンハック投げ持ちのゾンビを利用してマンハックからドロップに期待
・アトミック常夜灯分解(バンディットMOD入れてれば拾いやすい)
・工場や前哨地の原子力発電機を分解

マンハックは普通の電池も出るし、美味しいと思う
擲弾兵使うと捗るけど、ミスると死


145 : 名@無@し :2016/12/12(月) 11:15:59 Vmy7Qx02
バンディットの戦いで常夜灯が傷ついてるのに気付かずに相当汚染されたのを思い出したわ・・


146 : 名@無@し :2016/12/12(月) 11:18:47 jbuTH6Xc
最新!重要情報はこちら
http://bit.ly/2h4ABGi


147 : 名@無@し :2016/12/12(月) 11:46:54 0ZuOA9SQ
>>140
金属の残骸片付けてるとたまに5個とか転がってたりするけど、出たらラッキーくらいかなあ。
研究所でも壊れた発電機とかあるエリアでたまに拾えたり。
嵩張るし面倒ではあるが、地道にやるならやはり蓄電CBMの分解か。
2つバラした材料でMK.IIが作れるから容量的にちょっと効率がいい。作れるのであれば、だが。


148 : 名@無@し :2016/12/12(月) 11:48:46 oV2rMDOY
擲弾兵といえば、C4マンハックは勘弁してほしい。っていうか削除して欲しい
逃げられないし端末で味方にしても爆発するし、研究所みたく壁があるならまだしも平地でやられるとほぼ詰みだ


149 : 名@無@し :2016/12/12(月) 11:53:28 jbuTH6Xc
重要!最新情報はこちら↓
http://bit.ly/2hbXAiU


150 : 名@無@し :2016/12/12(月) 11:58:58 yDYD/uYU
撃ち落としても爆発するんだっけ
マジで対処の仕様がないよな


151 : 名@無@し :2016/12/12(月) 12:56:20 ci02zYf2
C4も核も撃ち落とせば爆発しないよ

ハッキングは行動コストを考えないとまずい
ハックそのものは即座に発動だけど、その後に行動コストを払う仕組み
本体に近いと、目の前のをハックできても次のが飛来して死ぬ

精鋭の方は死ぬと核ボタン押すこともあるらしいが
それはやり過ぎだと思う

何にしても遠距離以外からは手出し出来ないね


152 : 名@無@し :2016/12/12(月) 13:21:11 xk3.5BWQ
倒すと一斉に残りの爆弾が起爆するから全部投げ尽くすまで撃ち落とし続けるんだよ
マガジン交換の使いどころ、あえてリボルバーでやるけどね
この程度を理不尽だなんてまだまだ


153 : 名@無@し :2016/12/12(月) 13:23:19 tk9zBY3w
起動してるほうのIDの爆弾落とす設定になってるだけかと思ったら弾切れになると落とさないのか


154 : 名@無@し :2016/12/12(月) 13:50:33 X8IeYpdI
なんにしても初見殺しだな


155 : 名@無@し :2016/12/12(月) 13:51:22 ci02zYf2
点火してない手榴弾含めドロップ品うまいから
マンハック全部撃ち落とした方が得だね
爆発されたら大抵消える


156 : 名@無@し :2016/12/12(月) 13:54:35 pQcVoFqY
爆弾系のマンハックは脆いし射撃はよく当たるから
別に序盤のスリングやショートボウでも意外となんとかなるよな


157 : 名@無@し :2016/12/12(月) 14:03:39 OogH2Xlc
無限に湧くのかと思ってたらちゃんと所持品として設定してあるのね。
次見かけたら耐久戦がんばってみようかな。


158 : 名@無@し :2016/12/12(月) 14:19:56 yDYD/uYU
今更だが地名の翻訳が英語のままじゃな
困りはしないがちょっともやっとしてしまう


159 : 名@無@し :2016/12/12(月) 14:40:09 oV2rMDOY
丁度擲弾兵に会えたんで撃ち落とし戦法やってみたけど、なんかC4だけ倒した瞬間に爆発した
距離あったんで被害ほぼゼロだったけど


160 : 名@無@し :2016/12/12(月) 16:04:11 2H3ftY3k
こいつらはSEE、HEAR持ちだから閃光大安定


161 : 名@無@し :2016/12/12(月) 17:27:09 ci02zYf2
工場、久々に行ったら様変わりしててびっくりした
発電機はもう無くなっちゃったのかな、見つからなかったスマン

入り口に、ロボットに職を奪われた人間の抗議の看板あってワロタ
中の技術者ゾンビさん達は、警備ロボとタレットで全滅してたから負けのようだが


162 : 名@無@し :2016/12/12(月) 17:58:17 yDYD/uYU
警備ロボって暗視持ちだったっけ?
暗闇、軽足、無臭で見つかるんだが


163 : 名@無@し :2016/12/12(月) 18:12:20 ci02zYf2
>>162
PK'sで暗視追加される


164 : 名@無@し :2016/12/12(月) 18:42:23 yDYD/uYU
>>163
なるほど…
いつもの調子で研究所最下層に出向いたら生後6日(リアル時間)の@さんが即死したわ


165 : 名@無@し :2016/12/12(月) 19:23:11 1B3aKtls
やっぱりEMP手榴弾は便利だなぁ
無いと駐屯地および掩蔽壕の突破が安定しないからまた一人@さんがお亡くなりになったわ


166 : 名@無@し :2016/12/12(月) 21:00:57 tk9zBY3w
壁越しEMPで自走機械はハメ殺せるしな


167 : 名@無@し :2016/12/12(月) 21:35:43 I8I7FVm6
  /⌒\
 (;;;______,,,)  ブロブが車両パーツになろうとも
  ノ  !    我々は@と同化する道を選び続ける。
 (__,,,丿


168 : 名@無@し :2016/12/12(月) 21:47:07 4zoUvBCs
真菌車両?
走るバイオテロだな


169 : 名@無@し :2016/12/12(月) 21:47:07 ci02zYf2
くっそー 車両の装甲と燃費をどうにかするMODがあれば
キノコなんぞ轢き殺すのに・・・


170 : 名@無@し :2016/12/12(月) 22:05:24 mQ7iPUHU
噴霧式殺菌剤の上位存在キボンヌ


171 : 名@無@し :2016/12/12(月) 22:14:59 uT4aVcP2
ふぁっ
これnpcも本読めるのかよ
でも何で@さんが読み聞かせしてるのかが謎


172 : 名@無@し :2016/12/12(月) 22:19:51 uT4aVcP2
npcに読み聞かせてたらやめられない止まらない
スキルアップするまで中断できないのはちょっときつい


173 : 名@無@し :2016/12/12(月) 23:09:33 tk9zBY3w
スペースか5で中断できなかったっけ


174 : 名@無@し :2016/12/12(月) 23:27:57 ZrrCpiFs
できますできます

今まで特に興味がなかったから入れてなかった音源を導入したら世界が変わった
動作が小気味よくてたまんねぇな!


175 : 名@無@し :2016/12/13(火) 00:04:26 idOz6E1U
納豆を作れるっぽかったから18個まとめて作ったら納豆(未発酵)(18)に
それを開封したら1個の納豆になった・・・これ作り方なんか間違えたのかな


176 : 名@無@し :2016/12/13(火) 00:30:39 O.iEL40k
ショットガンに弾を込める時とか、ドアを開ける時とか、SEがあるとぐっと雰囲気が良くなるよね


177 : 名@無@し :2016/12/13(火) 00:50:17 qZyn9.6Y
雷うるせえ!


178 : 名@無@し :2016/12/13(火) 01:05:19 jOVh/1Ws
そのうちボイスパッチでも追加されて
ファッキンそこをどきやがれ!!とか連呼されるのだろうか


179 : 名@無@し :2016/12/13(火) 01:07:06 /gmDxwJo
>>173
5998では無理だった
自分のスキルは上がらないけれどnpcのスキルは上がるってときだからか出来なかった


180 : 名@無@し :2016/12/13(火) 01:23:49 NZihHxYg
機械整備スキルが追い付いてないうちに巨体に遭遇して、スコップもないので慌ててパイプ爆弾量産
威力こそ少ないがパイプよりコンパクトで、意外と投げやすく、巨体相手に17本ほど投げつけて無傷勝利を達成したぞ!
ガソリンとパイプの底力を見た


181 : 名@無@し :2016/12/13(火) 01:39:57 KXoDdkTg
銃火器揃ってない状態での装甲ゾンビかなりどうしようもなかったけど巻き上げ機のシャッターで潰したら倒せてちょっと嬉しかった


182 : 名@無@し :2016/12/13(火) 03:18:18 OuKVmxdI
そういや最近の@はシャッターで即死しない


183 : 名@無@し :2016/12/13(火) 04:37:21 NZihHxYg
banditも進化してやがるな。敵対せずに近寄ってセーフモードを起動させずアイテムを盗みまくるだと…


184 : 名@無@し :2016/12/13(火) 04:57:17 VuynCpzQ
>>183
あわてて殺そうとすると返り討ちに合うまでがテンプレ


185 : 名@無@し :2016/12/13(火) 05:24:15 VuynCpzQ
>>177
睡眠時に何百ターン分の雷SEが一度に処理されるから
轟音でスピーカーがノイズ混じりになってぶっ壊れるかと思った


186 : 名@無@し :2016/12/13(火) 07:48:31 iLLzWwFE
>>175
ここしばらく副生産品の数がおかしくなってる
ラードいくつ同時作成してもスクラッチング2個しか手に入らないとかね

植木鉢で米育てたら1鉢で176個(11*4*4?)手に入ったけど
一度にいくつ収穫してもやっぱり176個だったとか


187 : 名@無@し :2016/12/13(火) 10:14:57 utVylq6o
強くなりすぎるから仕方ないけど、武術を学んでセットしたらその武術しか使わない。っての今更だけど変だよな
覚えたのなら全部活かせても良い気がする


188 : 名@無@し :2016/12/13(火) 10:23:40 q5KEUpDc
武術のセットは"構え"の概念だと思えばいい
違う武術の構えから他の武術の技を繰り出そうとしても
思うようにはいかない


189 : 名@無@し :2016/12/13(火) 10:27:41 31mgtOa2
それこそ新たな武術を編み出す様なもんだしな


190 : 名@無@し :2016/12/13(火) 10:30:59 u1fS4wUE
@神拳奥義!


191 : 名@無@し :2016/12/13(火) 11:35:06 mZozRiHY
@さん鼻から触手出して戦ってた


192 : 名@無@し :2016/12/13(火) 11:42:43 y1GldQZM
@の人間離れ


193 : 名@無@し :2016/12/13(火) 13:54:59 a2HbOSWQ
噴霧式殺菌剤の効果持ったマンハックとかあったら便利そう
農薬散布ドローン的な


194 : 名@無@し :2016/12/13(火) 14:53:17 q5KEUpDc
敵対して@さんに吹きかけてくる未来しか見えない


195 : 名@無@し :2016/12/13(火) 14:55:02 mJKl8uPw
結局車のエンジンは同時に1つしか使えない方向でいくのかね
4つ積んである戦車とか非力な電気モーターはどうすりゃええねん


196 : 名@無@し :2016/12/13(火) 15:49:13 VuynCpzQ
戦車MODは未だにエラー吐いてるのに放置状態だからその内外されるんじゃないの


197 : 名@無@し :2016/12/13(火) 18:27:55 KXoDdkTg
相変わらず難民センターのクエストは本のやつで止まるのな


198 : 名@無@し :2016/12/13(火) 18:43:52 T8cp0skw
クエストはjson化できるようになるまで放置だろうな


199 : 名@無@し :2016/12/13(火) 19:31:55 idOz6E1U
難民センターとか農場クエは全部作れるやつにしてほしい・・・
本なんて一度も見かけたことないし溶接機もめったにでない・・・


200 : 名@無@し :2016/12/13(火) 21:11:46 TLudGSN.
婆さんや、移動拠点がダメになる今の仕様は、ロマンが実現できなくなって悲しいのう


201 : 名@無@し :2016/12/13(火) 21:18:46 T8cp0skw
なんで溶接機作れなくしたのかね
たしかに車載出来るようになると移動拠点が捗っちゃうけどさ
その割には電池は大盤振る舞いだし、ツールCBMは放置


202 : 名@無@し :2016/12/13(火) 21:44:33 u1fS4wUE
二階に住んでたら空中にNPCがスポーンした
動けないみたいだが、橋をかけられる距離じゃないし見なかったことにした


203 : 名@無@し :2016/12/13(火) 21:50:25 utVylq6o
あれ、溶接機って作れなくなったの? 5998だと簡易2つで車両溶接装置作って分解で溶接機になった気がしたけど


204 : 名@無@し :2016/12/13(火) 21:56:40 AbhTRZQE
coversフラグって片手片足とか無いんだろうか
あと最新版でマンホールをバールで開けようと思ったら開かなかったけど方法変わったのかな


205 : 名@無@し :2016/12/13(火) 22:21:07 T8cp0skw
>>203
分解で溶接機が出て来るって発想はなかったわw
たしかにそれで”作れる”な

でも、溶接機作るレシピはもっと前になくなった
クエストの嫌がらせのために消したけど、
分解レシピ見逃してたってことか?わけわらかん


206 : 名@無@し :2016/12/13(火) 22:27:32 T8cp0skw
>>204
"covers"フラグの片方の奴↓
ARM_EITHER HAND_EITHER FOOT_EITHER LEG_EITHER

マンホールは機械整備鍛えられるからスキル足りないと開かないかも


207 : 名@無@し :2016/12/13(火) 22:29:55 cHIyHGyU
試してないけど右手固定の"HAND_R"もあるから同じ方法で左右も指定できるかもね


208 : 名@無@し :2016/12/13(火) 22:35:56 iLLzWwFE
>>203
相当前のだと簡易2台で作った溶接装置
分解したときに出てくるのはそのまま簡易2台だったんだよなあ
ひょっとして今のだと溶接機で返ってくるわけ?


209 : 名@無@し :2016/12/13(火) 22:37:58 D37C5OHM
材料が記録されるようになってたよね?
バグかな


210 : 名@無@し :2016/12/13(火) 22:39:25 T8cp0skw
そういえば、左右変更してやらないと、
片方のはずなのに両方に装備するのってバグだよな
銃出し入れした後にもおかしくなったこともあったし
動作制限もきっちり乗るから実害もあるという


211 : 名@無@し :2016/12/13(火) 23:07:39 hLv294EU
酸性ゾンビの酸を回収とかできないもんかね


212 : 名@無@し :2016/12/13(火) 23:11:32 KXoDdkTg
建物名が日本語訳されてないから分からない建物見るたびに調べて単語力が増える増える


213 : 名@無@し :2016/12/13(火) 23:16:20 T8cp0skw
>>209
そうだよな、元の材料は記憶されてるんだから溶接機が出て来る訳ないじゃん
ったく、>>203の奴適当な事言いやがって・・・

簡易溶接機x2を作る

車両溶接装置を作って分解する

簡易溶接機x2、溶接機x1、フレームが残る

・・・え?

ちょっと検証した結果、すでに車両に取り付けてある車両溶接装置も
材料に指定して製作できちゃってる
その方法で作った車両溶接装置は、溶接機が材料になってるので分解で出てくる
簡易溶接機は製作メニュー突破するだけで使ってないから残る
ということでバグだな


214 : 名@無@し :2016/12/13(火) 23:24:16 D37C5OHM
安定とは...ンゴゴ


215 : 名@無@し :2016/12/13(火) 23:24:37 utVylq6o
あぁ、勘違いだったか、申し訳ない


216 : 名@無@し :2016/12/14(水) 05:03:01 KV8vBK5E
腕時計をつけるとその腕時計は今後一生最初につけた方の腕にしかはまらないようになるね


217 : 名@無@し :2016/12/14(水) 05:14:22 tC6GZ81o
cが機能しなくなった?
機能系のバグは怖いな。今アルカナ最後のバージョンでやってるけど車両が新造出来なくて困る


218 : 名@無@し :2016/12/14(水) 06:44:06 nulIZmFU
cは機能してるけど、最初に装備したときとかに両方に装備しちゃう

車両新造不可のトラブルは#5946以降、改修されてる
そのバージョンのは
mod/blazemod/blaze_override.jsonの2〜12行
"construction" の定義を削除すると直る


219 : 名@無@し :2016/12/14(水) 10:56:18 z51M3S5A
最新重要情報はこちらから!
http://bit.ly/2hjPV1j


220 : 名@無@し :2016/12/14(水) 11:07:35 B/Dr./Fo
>>206
色々有難う!
>>207
そういうのもあるのか!試してみよう


221 : 名@無@し :2016/12/14(水) 11:07:57 z51M3S5A
最新重要情報をこちらから要チェック!
http://bit.ly/2hjHyCL


222 : 名@無@し :2016/12/14(水) 11:37:02 z51M3S5A
最新情報!こちらをご覧下さい。
http://bit.ly/2hbXAiU


223 : 名@無@し :2016/12/14(水) 12:19:17 NPoz4CWo
詐欺サイトへの誘導がうるさいな。
それだけこのスレも注目されてるってことか。


224 : 名@無@し :2016/12/14(水) 12:27:06 WR1R8bP.
したらば全域の勢いあるスレに爆撃してるだけ
2chと違って板ごとに管理人が違うしたらばは規制が緩いからよく狙われてる


225 : 名@無@し :2016/12/14(水) 12:40:23 hA8/o4k.
他所の板だと囮に適当なスレ上げてたが試せないものか


226 : 名@無@し :2016/12/14(水) 13:01:57 KV8vBK5E
せめて何の最新情報か言えよと毎回思う


227 : 名@無@し :2016/12/14(水) 13:43:05 r96KTo96
短縮URLの部分をNGしときなさい


228 : 名@無@し :2016/12/14(水) 14:34:41 fQCYChPQ
NGはしてるけど新着に出てくるしな


229 : 名@無@し :2016/12/14(水) 14:37:56 FHz0cvKs
この板、管理人いるのかなぁ


230 : 名@無@し :2016/12/14(水) 16:38:40 NxhVgsfc
Cataclysm:ddaの最新Ver情報はこちら!(絶望)


231 : 名@無@し :2016/12/14(水) 16:43:03 KV8vBK5E
ゾンビに広告を貼り付けてアフィ収入を得よう


232 : 名@無@し :2016/12/14(水) 16:45:11 B5rwelr.
サンドイッチマンゾンビ


233 : 名@無@し :2016/12/14(水) 16:48:27 SYr1b9AU
世紀末広告主伝説の始まり始まり


234 : 名@無@し :2016/12/14(水) 17:00:16 fKzi5CWs
アフィ収入(真菌)


235 : 名@無@し :2016/12/14(水) 17:26:53 bd5i/o5k
管理人にメールしたら対応してくれる、って前に誰かが言ってなかったっけ


236 : 名@無@し :2016/12/14(水) 18:16:22 gCbLnrBk
  /⌒\
 (;;;______,,,)  あなたと一つになりたい…♥
  ノ  !    ftp://sinkin.to.jp/
 (__,,,丿


237 : 名@無@し :2016/12/14(水) 18:27:06 WR1R8bP.
削除MOD入れなきゃ…(使命感)


238 : 名@無@し :2016/12/14(水) 21:31:13 7Kp/7cvI
真菌といえばミカズイベはもうちょっと発展してほしいなあ
胞子を撒けない状態で終わっちゃうからやることが無くなってしまう


239 : 名@無@し :2016/12/14(水) 22:19:48 0XSRlwrY
風に乗って大地に宿り
人と共に生きていく

公共キノ広告機構


240 : 名@無@し :2016/12/14(水) 22:41:51 sbAtrTeI
@ < 汚物は消毒だーッ!(モヒカン並感)


241 : 名@無@し :2016/12/14(水) 23:12:04 tC6GZ81o
ミカズじゃなくても真菌は培養できるぜ!


242 : 名@無@し :2016/12/14(水) 23:20:21 fKzi5CWs
真菌塔ってそういう……<広告


243 : 名@無@し :2016/12/15(木) 00:23:41 peula7jY
燃費っていうかエンジン全般のパワー落ちてるのかな
道路以外まともに走れない


244 : 名@無@し :2016/12/15(木) 00:40:31 6PpeMEgE
スモモとかが夏になって明らかに実がなってるグラなのに穫れない
結構前からなんだけどバグかな


245 : 名@無@し :2016/12/15(木) 00:43:57 5lZx3SLk
ブロブ休眠が気になる気になる
どこかで拾えるのだろうか?


246 : 名@無@し :2016/12/15(木) 01:55:08 U4PFaUrk
休眠ブロブはゾンビ神輿の要素じゃなかったっけ?
科学研究所で本をひろうと制作できるようになったはず


247 : 名@無@し :2016/12/15(木) 02:00:10 5lZx3SLk
そうなのか
ありがとうタレットと寒さ対策したら研究所行ってみるね


248 : 名@無@し :2016/12/15(木) 02:24:00 U4PFaUrk
あ、デバッグで試したら休眠ブロブは普通に使えたけど。
肝心のゾンビ神輿が動かない……


249 : 名@無@し :2016/12/15(木) 02:27:31 9ZzQm4vY
聴覚を守るために聴覚拡張を導入したが、自分の足音の反響音をいちいち表示する要素が蛇足すぎる


250 : 名@無@し :2016/12/15(木) 03:29:17 NlxRLIg.
タレットを無効化できる装備とかないのかなぁ
強すぎて怖い


251 : 名@無@し :2016/12/15(木) 03:53:30 vcFBKwSg
そこに透明化があるじゃろ?


252 : 名@無@し :2016/12/15(木) 04:37:03 9ZzQm4vY
基本はLoSテクニックとEMP手榴弾でどうにかする
NINJAの隠れ家は透明化処置で潜ったほうがいいかもしれない…

>ゾンビ戦車はあなたを機械で掴みました
ワッザ・・・?


253 : 名@無@し :2016/12/15(木) 05:17:29 NlxRLIg.
透明化なんてあるのか


254 : 名@無@し :2016/12/15(木) 05:25:09 3pxwCIR2
外套にUPSの電気使って透明になれるのあるのよ


255 : 名@無@し :2016/12/15(木) 06:26:51 F/.4QdMw
レアだけどアーティファクトにもあるし
メイドMODにもあったはず


256 : 名@無@し :2016/12/15(木) 06:51:20 Wbp6wE1I
>>249
オフにしても聴覚守れるっぽい


257 : 名@無@し :2016/12/15(木) 07:42:53 9AU.Chcg
PK'sリバランスがないと味気ないよーあーんやだー


258 : 名@無@し :2016/12/15(木) 07:46:41 HAO8n9qY
材料が面倒だが携帯型操作端末でハッキングして無力化するのもいい。
研究所とかに設置されてるタレットは壁越しにやれるので完封できる。
ただ屋外のタレットだと有効距離の問題で夜間でも厳しいから、透明化と組み合わせて仕掛けるとか必要かな。


259 : 名@無@し :2016/12/15(木) 07:53:54 9AU.Chcg
EMP手榴弾で無力化って結構難しいよね
爆風の縁ギリギリで当てないと簡単に壊れてしまうから弾薬の回収が出来ない


260 : 名@無@し :2016/12/15(木) 08:06:09 9ZzQm4vY
最近のバージョンではその問題は解決してるっぽい
いらないのに何台も停止したタレットが生まれて…ありがたいやらそうでもないやら
まあ停止する際に爆発してるんだからそりゃめったなことだよな


261 : 名@無@し :2016/12/15(木) 08:53:30 9ZzQm4vY
ついにゾンビ戦車が群れを成して現れるようになっちまった
パワーアーマーも無しに戦車に勝てるわけないだろ!


262 : 名@無@し :2016/12/15(木) 09:44:25 9AU.Chcg
ゾンビ戦車ってPK'sリバランスに含まれるMOBだっけ


263 : 名@無@し :2016/12/15(木) 14:45:18 6PpeMEgE
タレットがEMPで爆発しなくなるのか
今6040だけどセーブ移植できるかな


264 : 名@無@し :2016/12/15(木) 18:01:41 9AU.Chcg
ガワだけ頑丈フレームで残りは軽量フレームみたいにしないと隣町すら辿り着けないなこれ
肉抜きしたミニ四駆思い出したわ


265 : 名@無@し :2016/12/15(木) 18:08:53 yhSDCfH2
移動拠点は車として轢き殺すとか無視したら電気モーターとソーラーアレイでなんとか移動できるけど遅いんだよなぁ


266 : 名@無@し :2016/12/15(木) 19:33:14 e2KxVPwQ
頑頑頑頑   頑:頑フレ、頑パネ
フ リ リ フ   フ:フレ、パネ  リ:リクライニング
ド 荷荷 ド   ド:ドア  荷:積荷スペース
フ 荷荷 フ   ホ:フレ、17ホイール
ホ 荷荷 ホ

他には電気モーター、大型蓄電池2個、再充電ステーション、
ソーラーパネル、10L水タンク、浄水器、水栓、60L燃料タンク等

車載設備はUPS化道具での運用で賄う
積荷50%使用でオフロード20%・時速100kmくらい

なんか自作車だけオフロード性能おかしいのは気のせいかな
積荷未使用でもオフロード50%切ってた


267 : 名@無@し :2016/12/15(木) 20:23:40 LyH2talk
ニューイングランドでの17インチホイールは自転車の補助輪レベルの扱い
32インチ6つくらいつければ80〜90%行くんじゃない?


268 : 名@無@し :2016/12/15(木) 20:42:55 8fw6oSLk
まさか未来のニューイングランドはウラル4320みたいのがそこらじゅう走り回ってるのか?


269 : 名@無@し :2016/12/15(木) 22:03:43 U4PFaUrk
ttps://matome.naver.jp/odai/2134915087971925801

クロネコヤマトは世紀末でも営業してそう


270 : 名@無@し :2016/12/15(木) 22:44:38 6PpeMEgE
飯を作りすぎて腐らせる
カタクリあるある

一晩で腐るとか酷いですよ


271 : 名@無@し :2016/12/15(木) 23:22:27 yebG25bk
今は腐るまでの日数表示されてるだろうに


272 : 名@無@し :2016/12/15(木) 23:28:07 Y9JrCBJI
車載砲ええな、射撃0でも30マス先のリスに命中する


273 : 名@無@し :2016/12/15(木) 23:30:02 NQ.ToH8s
いつ拾ったかわからんから腐らせるわ


274 : 名@無@し :2016/12/15(木) 23:31:04 .aMLry2k
ミンチよりひでぇことになりそう


275 : 名@無@し :2016/12/15(木) 23:31:43 peula7jY
腐ったから脱水して戻して食べるね・・・


276 : 名@無@し :2016/12/15(木) 23:50:29 LEcW02Xs
性根の腐ったNPCも脱水してから戻せば教育できないかな


277 : 名@無@し :2016/12/16(金) 00:03:43 .zoIDhww
デラックスな奴になるよ


278 : 名@無@し :2016/12/16(金) 00:43:28 UV.qjAqA
デラックスなあいつ


279 : 名@無@し :2016/12/16(金) 01:07:47 1PgsLjho
放浪スポーンって大邸宅の周辺にも出るのね
ここだと悪くない塩梅だがショッカーやサバイバーが乱造されるのは納得いかねえ


280 : 名@無@し :2016/12/16(金) 01:37:42 UV.qjAqA
車に何速とかついたのはMT好きな俺得なんだけど
3速で90キロとか出すのやめてって思ってしまう


281 : 名@無@し :2016/12/16(金) 02:07:04 HeiI4UwA
F1マシンかなんかですか


282 : 名@無@し :2016/12/16(金) 03:52:10 8A7tAcd2
槍型戦術乗用車NAGAYARIも年貢の納め時か


283 : 名@無@し :2016/12/16(金) 07:09:22 tgO4fce.
現実1速で200キロ出るバイクもあるし
未来ならローギア90kぐらいへーきへーきや


284 : 名@無@し :2016/12/16(金) 07:26:08 ngJvNCY6
変更入る前より同じ速度でも体感落ちてない?


285 : 名@無@し :2016/12/16(金) 11:02:01 MmbIjah6
最新情報はこちら!
http://bit.ly/2hjPV1j


286 : 名@無@し :2016/12/16(金) 11:52:10 MmbIjah6
重要!最新情報はこちら
http://bit.ly/2hjHyCL


287 : 名@無@し :2016/12/16(金) 12:31:33 1IhUUyUE
こっそり別のスレ上げたら速攻で広告来て真菌生えそう


288 : 名@無@し :2016/12/16(金) 13:40:23 UV.qjAqA
確かに燃費悪すぎだなこれ
いつか調整入るのかね


289 : 名@無@し :2016/12/16(金) 13:54:04 XXBVyjQk
スクーターが100kg超の大蓄電池をあっという間に空っぽにする世界だから
ガソリン車が同じところまでバランス調整された結果だよこれが


290 : 名@無@し :2016/12/16(金) 14:13:18 asupcPTc
物理法則が変わった世界だから仕方ないね


291 : 名@無@し :2016/12/16(金) 14:37:23 70SAfuSY
大型電気モーターに至っては
小型原子炉を3台同時稼働してギリギリ消費電力を上回る程だから
この宇宙はエントロピーどれだけ増大してんだ


292 : 名@無@し :2016/12/16(金) 14:41:05 9WOlGKYE
地球だと思っていたが惑星カタクリズムだったのか


293 : 名@無@し :2016/12/16(金) 15:02:41 UV.qjAqA
ガソリンスタンドが各地にあるってのはいい変更だと思うんだがなー


294 : 名@無@し :2016/12/16(金) 16:47:09 70SAfuSY
以前までは60リットルタンク2つもあれば切らすことはまずなかったな
それだと温すぎるというのは理解できるので
現バランスとの中間点で妥協して欲しい


295 : 名@無@し :2016/12/16(金) 16:53:58 MoH9iNq2
鉱山に油田追加して原油を汲んで精製するしかないな!


296 : 名@無@し :2016/12/16(金) 16:57:34 1IhUUyUE
石油王@


297 : 名@無@し :2016/12/16(金) 17:41:43 L2bnfMso
@さんならスキルさえ上げたら
流行りのシェールオイルの採掘精製まで一人でやってくれるかもしれない


298 : 名@無@し :2016/12/16(金) 18:56:03 H5VH2Qjc
炭みたいに、時間経過で作れるガソリン製造機


299 : 名@無@し :2016/12/16(金) 19:05:09 qqK9RGpw
フォーラムのcataclysm++ってMODには
太陽光でガソリンが溜まるジェリカンがあるぞ
(安定のブロブ製)


300 : 名@無@し :2016/12/16(金) 19:09:04 70SAfuSY
cataclysm++って英語圏では超メジャーなMODらしいね
やってみたい


301 : 名@無@し :2016/12/16(金) 20:47:54 33.GoxzI
>>267
24ワイドホイール4つだけで40%くらいになった
タイヤ大事になってるんだね


302 : 名@無@し :2016/12/16(金) 21:18:06 sfY2Xbfg
ブロブ君すごいじゃん
永久にエネルギー問題から解決されるし
不老不死になれるし


303 : 名@無@し :2016/12/16(金) 21:20:26 L2bnfMso
不死(意識があるとは言ってない)


304 : 名@無@し :2016/12/16(金) 21:36:23 70SAfuSY
ブロブくんは原油じゃなくてガソリンがいきなり出て来るの?


305 : 名@無@し :2016/12/16(金) 21:40:11 Zn3AXQBM
これもう(何のために生きてるのか)わかんねぇな


306 : 名@無@し :2016/12/16(金) 21:44:12 UV.qjAqA
ブロブを神と奉る宗教が出てきてもいい頃だな


307 : 名@無@し :2016/12/16(金) 21:58:51 NQIgEebo
ブロブと筋肉が合わされば現人神となれるのでは?ボブは訝しんだ


308 : 名@無@し :2016/12/16(金) 23:00:21 cLfJLyvs
こう4次元からガソリンを汲み出すんだろなんか


309 : 名@無@し :2016/12/16(金) 23:01:19 asupcPTc
++のレビューまだー?


310 : 名@無@し :2016/12/17(土) 00:38:22 ltJSqlWA
手に持った武器を所持品に戻すのって[T]で出来た気がするんだが、記憶違いだろうか?一度地面に置いて拾い直さないとバッグにしまえないうちの@さん


311 : 名@無@し :2016/12/17(土) 00:42:51 q5hp9a8A
w


312 : 名@無@し :2016/12/17(土) 00:45:14 4Baf0n3s
手に装備した武器、だとTじゃなくwじゃない? Tは着脱


313 : 名@無@し :2016/12/17(土) 03:44:30 /hc/AV.Y
俺達に店をみせてくれ


314 : 名@無@し :2016/12/17(土) 07:59:55 dTKggf4w
現時刻の最新版だけど
今までと変わらずEMPでタレット爆発しまっせ


315 : 名@無@し :2016/12/17(土) 16:34:38 5bMhh0pE
>>311
>>312
wは手に持つだろ何言ってんだと思ったらすでに持ってるもの選択すれば手放すのか。なるほどなー。溜め込み屋でいつも所持スペースかつかつだし、両手で何かすること多いから助かるわ。


316 : 名@無@し :2016/12/17(土) 16:51:26 /hc/AV.Y
6043だけど、被服率100%重サバ一式の下に温熱アウトフィット着てて、
何で下の方から破れるんだろう・・・?相手がクモだからか??


317 : 名@無@し :2016/12/17(土) 17:05:55 CgtiI7yc
元々攻撃防いでも低確率で下のレイヤーに浸透する仕様
蜘蛛がやたら破いてくるのは毒攻撃の防御無視貫通属性が悪さしてるんじゃねえかな


318 : 名@無@し :2016/12/17(土) 17:19:15 /hc/AV.Y
>>317
そうだったのか・・・
温熱アウトフィットは寒い時にだけ着る事にしとこう


319 : 名@無@し :2016/12/17(土) 19:22:15 Xx6/Nj9w
誤って幻覚キノコ食べてしまったが、なかなか楽しいなこれ
敵が出てくるけど、これで戦闘スキルとか上がったりするのかな


320 : 名@無@し :2016/12/17(土) 20:03:51 bkB40LWU
俺が開発した上着はそのまま下着だけを破りとる対人@神拳を見せてやろう…


321 : 名@無@し :2016/12/17(土) 20:09:14 p8KB8SQM
昔は幻覚相手に回避スキルモリモリ上がったけど今はどうだか


322 : 名@無@し :2016/12/17(土) 20:40:33 Xx6/Nj9w
ツイッターで動物殺しが話題だけど
(肉塊2つくらいか、でもスキル低そうだから解体失敗するな)
って咄嗟に思ってしまった


323 : 名@無@し :2016/12/17(土) 21:13:02 6ahsQCHU
cataclysm++MODの翻訳文入り翻訳ファイル(途中)できたよ〜
https://www.axfc.net/u/3753520

フォーラムでcataclysm++MODをDLして導入
cataclysm-dda++.moをcataclysm-dda.moにリネームしてlang\mo\ja\LC_MESSAGESにぶち込むと多分いけるはず
上手く抽出できなかった一部NPCの会話がまだ入ってません。poファイルも同梱なので変な訳は各自直してね
前スレ>>875氏に感謝。


324 : 名@無@し :2016/12/17(土) 21:18:38 GOB700YY
ファッキン乙


325 : 名@無@し :2016/12/17(土) 22:20:59 dTKggf4w
>>323
これは乙じゃなくてZなんだからね


326 : 名@無@し :2016/12/17(土) 22:57:18 W.ivC9D2
>>323
いい仕事だな!蜂蜜密造酒を飲もう!


327 : 名@無@し :2016/12/17(土) 23:04:00 oJEKMKRU
>>323
ファッキン乙
拠点に来て好きなだけ略奪してっていいぞ


328 : 名@無@し :2016/12/17(土) 23:11:54 dTKggf4w
前スレで上がってたpo抽出ツール、WIKIに載せたほうが良いんじゃないか


329 : 名@無@し :2016/12/17(土) 23:16:10 5zBE.bmc
(載せれば?)


330 : 名@無@し :2016/12/18(日) 00:44:47 /AoXxeJ6
よくわからんけど無断再配布はよくないぞ!


331 : 名@無@し :2016/12/18(日) 04:18:27 PxuL2NTc
Poeditじゃだめなん?


332 : 名@無@し :2016/12/18(日) 04:32:57 4N9D3gIU
車載反応炉全く原子力電池減らねえんだけどなんだこれ
永久機関か


333 : 名@無@し :2016/12/18(日) 05:38:15 P/jtrLKY
今の技術力でも、原子力空母の燃料交換サイクルは50年に一度だからなぁ


334 : 名@無@し :2016/12/18(日) 05:55:28 WXK2WXEc
これ蓄電池もいらないのか
小型反応炉と電気モーターだけでどこまでも行けそう


335 : 名@無@し :2016/12/18(日) 06:50:50 ckJ.snCs
もう上がってるurlを貼るのは再配布なのか?


336 : 名@無@し :2016/12/18(日) 10:12:33 KOSoOJeI
>>331
やる気あるなら、poeditでも出来るな
でもCDDA用にjsonから単語抜き出すプラグインが必要じゃないかな

このスレで公開されたものをwikiに残すかどうかは本人に任せよう


337 : 名@無@し :2016/12/18(日) 15:29:08 cWoS7O.o
アイテム制作のタブ切り替えに時間かかるのは仕様?
バージョンで重くなったりバグあったりするのかな
物資溜め込んでる倉庫付近でやるからレシピが多くて処理に時間かかってるんだろうけど
単にPCの性能不足かな


338 : 名@無@し :2016/12/18(日) 15:30:56 iqAH4tjo
オプションのタイル変更を弄るとランタイムエラー吐くようになった
何でやろ


339 : 名@無@し :2016/12/18(日) 15:32:45 s.t4yk7w
>>337
仕様、察しの通り物資が増えるとなる現象


340 : 名@無@し :2016/12/18(日) 15:55:11 cWoS7O.o
>>339
そっか ならしょうがないか
サンクス


341 : 名@無@し :2016/12/18(日) 15:59:27 /AoXxeJ6
対策でテツクズがスタックされたから、うすのろくんはしっかりかき集めるように


342 : 名@無@し :2016/12/18(日) 16:11:36 iqAH4tjo
それならビニール袋やダンボールは捨てちゃっていいよね?


343 : 名@無@し :2016/12/18(日) 16:19:30 yH7LiF6U
ビニール袋はそこそこ使い道はあったような。
ダンボールは燃やすくらいしかないかなー、矢の素材は別のものでもいいし。


344 : 名@無@し :2016/12/18(日) 16:21:56 5ObRgIjo
深刻な銅不足なんだけど、どうやって銃弾の材料を集めればいいんだろう。
火薬は22口径の分解でかき集めた。あとは銅だけなんだ。


345 : 名@無@し :2016/12/18(日) 16:22:30 GYevSYN.
ダンボールは化学実験セットだかなんだか作る時に一回使ったきりだな
装備出来るようになったりすればいいのにね。


346 : 名@無@し :2016/12/18(日) 16:24:46 yH7LiF6U
糸鋸があれば、冷蔵庫を解体した時に得られる銅管を分解できたと思う。


347 : 名@無@し :2016/12/18(日) 16:29:07 iqAH4tjo
銅管って毎回分解できずじまいだったが、糸鋸でできるの?
統合なんちゃらセットとやらを要求されるので毎回倉庫の肥やしになる


348 : 名@無@し :2016/12/18(日) 16:40:59 yH7LiF6U
できなかったっけ?勘違いだったらごめん。
できないならまとまった量を入手するのは難しいね・・・銅管が含まれるものをわざと叩き壊してみるとか?


349 : 名@無@し :2016/12/18(日) 16:42:19 I8/Gisto
街無しサバイバルだとダンボールやビニール袋が宝になる


350 : 名@無@し :2016/12/18(日) 16:49:08 ILt3n3vs
銅屑銅管なら火起こしとけば分解できるじぇ
統合うんたらかんたら〜なんていらん


351 : 名@無@し :2016/12/18(日) 16:56:37 I8/Gisto
銅が必要ってなんだよと思ったら、強い弾には銅が必要になったんだ
面倒くさいな、銅使わないものもあるからいいんだけど


352 : 名@無@し :2016/12/18(日) 17:33:32 v7WoNOOg
銅の入手楽だから別になぁ
寧ろ9mmとかの製造数少ないほうが面倒


353 : 名@無@し :2016/12/18(日) 17:39:36 iqAH4tjo
弾薬は毎回薬莢の数がボトルネックになる
薬莢も作れたら良いのに


354 : 名@無@し :2016/12/18(日) 17:43:59 I8/Gisto
銅管はよく集めた、民家の冷蔵庫と水回りは基本として、店やGS(カード使わない方)
大型店舗も狙い目だな、大型ホームセンターはどうだったか忘れた


355 : 名@無@し :2016/12/18(日) 17:44:58 I8/Gisto
あとコインランドリーもだな
なんだ挙げてくと結構あるな


356 : 名@無@し :2016/12/18(日) 17:49:38 KOSoOJeI
弾丸は以前のようにもうちょいまとめて作らせて欲しいわ


357 : 名@無@し :2016/12/18(日) 17:55:42 iqAH4tjo
個数指定で作成ってできないの?


358 : 名@無@し :2016/12/18(日) 18:42:26 Vd5gTqWw
火の傍で分解すれば良かったのか!
銅管を分解できなくて焦ってたんだ。ありがとう……ありがとう……。


359 : 名@無@し :2016/12/19(月) 03:42:36 8aQgDybI
うおおおおおおおおおおおコンバットアーマーはじめて拾ったああああああああああ
・・・微妙だなこれ
温度調整効くからラボ回るときに使うくらいか


360 : 名@無@し :2016/12/19(月) 05:32:05 87kutY8w
要原子力電池な点で、残念な子。


361 : 名@無@し :2016/12/19(月) 10:12:02 ubXgtkLQ
しかもアホみたいな消費量だろ
原子力電池5個で半日持たなかったな


362 : 名@無@し :2016/12/19(月) 11:30:57 SetbwCJA
小型反応炉が相当長持ちするって言われてたのからすると恐ろしいな


363 : 名@無@し :2016/12/19(月) 11:47:16 Ai7vyC4M
核でだめならブロブで動かすしかないな
UPS動力ならまだゴリ押しできるから良いんだけどねぇ


364 : 名@無@し :2016/12/19(月) 11:55:56 jivn3O.M
ブロブスーツ……なんかエロゲ的な匂いを感じる


365 : 名@無@し :2016/12/19(月) 12:24:16 B3XzVzvk
俺はバイド兵器の臭いがしたな


366 : 名@無@し :2016/12/19(月) 13:53:31 FQfNtRVI
筋肉教徒と相性良さそうな超兄貴成分も追加しよう


367 : 名@無@し :2016/12/19(月) 14:18:15 vXIxV6Ns
オプションのリアルタイムターン進行オンにしてみたけど、こんな、ちょっとした入力の都度止まっちゃうリアルタイムどこに需要あるの


368 : 名@無@し :2016/12/19(月) 14:31:22 axDvCr0s
生きたまま生物を食い殺せる技能とか実装されないかな…


369 : 名@無@し :2016/12/19(月) 15:09:49 ubXgtkLQ
ジャンクヤードの覇者になりそうだな


370 : 名@無@し :2016/12/19(月) 15:30:23 KClNQENM
ティリスならものによってはそんな技能があったな
こっちのゾンビを食ったら吐くだけではすまない気がするが


371 : 名@無@し :2016/12/19(月) 15:54:18 dNPtQZv.
ティリスと聞くとかたつむりに相当する縛りプレイ要素も欲しい気がしてきた
片栗で遅い生物と言えば・・・えーと
あかんヤバイのしかおらん


372 : 名@無@し :2016/12/19(月) 16:54:38 k.x8GT7Q
両足はともかく両腕がないのはどうにもならんな


373 : 名@無@し :2016/12/19(月) 17:08:57 KClNQENM
まぁwikiにある低体力プレイがある意味相当するかな
前真似してやってみたが、本気でちょっとしたことで死ぬからな


374 : 名@無@し :2016/12/19(月) 17:23:52 C.t25z7A
乗馬実装されれば大抵のことは何とかなりそうじゃね?


375 : 名@無@し :2016/12/19(月) 17:30:48 33tT7Bug
調子の良い立ち上がりと思ったらバンディットに頭を2パンされて死亡。
運が悪すぎィ!
キチンヘルメットかぶってたし、これでもダメならどんな装備していけばいいんだ・・・


376 : 名@無@し :2016/12/19(月) 17:36:35 x6BykkV.
機械整備スキルと製作スキルをちょっと上げて手榴弾を作るのだ


377 : 名@無@し :2016/12/19(月) 18:19:01 fo/8iX1w
banditさん結構強いからね
近接武器でも油断してると殴り殺される


378 : 名@無@し :2016/12/19(月) 18:36:41 ubXgtkLQ
キチンの塊がいつも出ないんだよな


379 : 名@無@し :2016/12/19(月) 18:38:00 fo/8iX1w
スキルが低いんじゃね


380 : 名@無@し :2016/12/19(月) 18:42:25 ubXgtkLQ
サバイバル依存だっけ
ステーキナイフ以上なら低くても出ると思ってた


381 : 名@無@し :2016/12/19(月) 23:37:11 myMX7XmI
cataclysm++MODの翻訳文入り翻訳完成版できたよ〜
https://www.axfc.net/u/3754472

12/17更新のcataclysm++MODに対応
cataclysm-dda++.moをcataclysm-dda.moにリネームして
lang\mo\ja\LC_MESSAGESにぶち込むと日本語化されます


382 : 名@無@し :2016/12/19(月) 23:41:53 87kutY8w
ファッキン乙


383 : 名@無@し :2016/12/19(月) 23:49:46 s4OxUd/s
対乙タレット


384 : 名@無@し :2016/12/19(月) 23:55:09 u57YuKgU
うちに来て妹をファックしていいぞお兄ちゃん


385 : 名@無@し :2016/12/20(火) 00:01:29 q7xJepzo
          _,,,  - ── - .,,_
   _,,,   /..:::::::::::::::::::::::::::::::::::... 丶
  <´  `Y、_::::::/:::::::::::::iヽ:::::'::、::::::::::..   、
  〉 '''‐〈 ノ、/:::::::/::::::::゙、\::::ヽ::::::..    、
  〈 〆::::ノ  !:::::::::::|\:::::::゙、 ヽ:::゙、::::::. 、   、
.  /:;;;;/ /∨|::::::::::::|  ヽ::::,  \|:::::::. ヽ,  、
  ,':::;;;〈_    |::::::::|:::| __ ,.ノ u   ヽ.,_::: , j ヾj
. l:::::::;;;;;; `''''´;i::::::|、:!  _       _ y;/
 i::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;r‐!;;:| r´ ̄''ヽ     r⌒;,i     
. {::::::::::::;;;;;;;:::{ ー゙、;,      ____     !、    
  ゙:::::;:::::;;;;|、;;::`--、リi     (_ У  ノ;:i
.  ゙;::::::i゙、::;゙、 `'-ニ:;;;≧‐ .,    _ ,,. ィ::,!ル        
   ヽ::゙、 ;;ヽ   _入  \ ノヽノ iル'
     ヽゝ  〆 ‐ .、ヽ.,/'}八{`ヾ


386 : 名@無@し :2016/12/20(火) 01:02:36 7tmWvf5E
君はここにいていい存在じゃない。ファッキン元の場所へお帰り


387 : 名@無@し :2016/12/20(火) 01:13:37 6BKti3AU
妹ゾンビ!?


388 : 名@無@し :2016/12/20(火) 02:14:29 twtLhOts
多分妹modとか出たら入れる


389 : 名@無@し :2016/12/20(火) 02:55:25 Le4n2noM
>>371
スキル上昇MODを経験値制にできたらね
スキルみたいに%で設定して能力が上昇するならありかも(じゃなきゃアレただやられるだけだし)


390 : 名@無@し :2016/12/20(火) 03:32:18 WRncAwWg
妹modはもうあるんだよなぁ…


391 : 名@無@し :2016/12/20(火) 03:42:09 pZZvWdak
銃整備士用キットとかいうアーティファクト未だに見たことない


392 : 名@無@し :2016/12/20(火) 04:15:42 Le4n2noM
妹はフリー素材だから入れようと思えば入れられるでしょ
ただMODの作り方が思ってた以上にむずかしかった(ゴリラ並みの知能)
ゲームの使用が変わるたびに使用に合わせる作者さん方すごい

そういやelonaはフリー素材を使ってるんだよな
導入できたらいいんだけど、絶対画像のサイズ調整で失敗するねこのゴリラ


393 : 名@無@し :2016/12/20(火) 06:07:18 1wPTa8MM
elona世界の妹輸入出来たら
妹召喚のおかげで一生食料に困らなさそう


394 : 名@無@し :2016/12/20(火) 06:22:55 twtLhOts
>>390
子供ゾンビが喋る奴?
ちゃうねん、妹と暮らしたいねん


395 : 名@無@し :2016/12/20(火) 06:39:34 zgrO/.VQ
elona妹なんか輸入したら
妹化ゾンビやら妹化キノコとか出てきそう


396 : 名@無@し :2016/12/20(火) 06:54:35 3RC938Vo
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    お兄ちゃん?
 (__,,,丿


397 : 名@無@し :2016/12/20(火) 07:34:20 oT1lkzL.
>>371
英wikiにあったけど全裸プレイとか


398 : 名@無@し :2016/12/20(火) 09:38:11 bZL/uEzU
放電妹、巨体妹、妹戦車
何一つ違和感がない


399 : 名@無@し :2016/12/20(火) 10:06:21 oGaIAcz2
巨大妹は向こうにもあるしな。
あとは腐敗……いや、やめておこう。


400 : 名@無@し :2016/12/20(火) 10:09:50 esb5S1P2
う”ぉにぃち”ゃぁぁん


401 : 名@無@し :2016/12/20(火) 10:19:58 1Wcy1az2
重要最新情報こちら
http://wb2.biz/PaB


402 : 名@無@し :2016/12/20(火) 10:23:07 XUrHyPXs
♪生きてるってなんだろ
♪生きてるってなあに


403 : 名@無@し :2016/12/20(火) 10:29:40 1Wcy1az2
最新情報〜♪
http://wb2.biz/Pat


404 : 名@無@し :2016/12/20(火) 10:36:32 f6XxEqyw
振り向かないことさ〜♪


405 : 名@無@し :2016/12/20(火) 11:20:46 bT.VGS8Q
違うの混ざったぞw


406 : 名@無@し :2016/12/20(火) 11:44:52 JOIQcE76
もしかしてこのご時世に手動でスパムしてんのか


407 : 名@無@し :2016/12/20(火) 11:46:15 V1M8C8Jo
まさか手動・・・?


408 : 名@無@し :2016/12/20(火) 12:00:49 XUrHyPXs
スパムに見せかけた嫌がらせかもしれんね。管理人いないんかなー


409 : 名@無@し :2016/12/20(火) 12:03:21 MAVWOEWA
したらばスクリプトだろ
上がってるスレが対象になるから適当なゴミスレageて弾除けにしとけ


410 : 名@無@し :2016/12/20(火) 13:25:48 2UszW.iQ
巨大妹じゃなく巨犬妹見えてしまった俺は一体…orz


411 : 名@無@し :2016/12/20(火) 14:42:08 L.rMcu.k
巨太妹じゃなくて安心した


412 : 名@無@し :2016/12/20(火) 16:05:35 DzuIHa.o
巨犬×妹にするとあら不思議


413 : 名@無@し :2016/12/20(火) 17:32:44 /Njefmf6
酸対策のために、通路だけ取り付けたカート(?)を持ち歩こうかと思案中!
ただ、行動コストが100になっちゃうから、カート神拳は使えなくなりそう…
そこはトレードオフか


414 : 名@無@し :2016/12/20(火) 18:17:50 iEji9O36
カーゴキャリア(積荷空間)じゃあかんのか?


415 : 名@無@し :2016/12/20(火) 18:42:34 7jbT0ZJU
餌入れて使ってみたら辺り一面ゼラチン塊で溢れて変な笑い声出た
近くの川に入ったやつもいるし全部捕獲するのが無理っぽくて頭を抱える


416 : 名@無@し :2016/12/20(火) 19:20:57 bZL/uEzU
>>414
上に乗ったときの行動コストの話やろ


417 : 名@無@し :2016/12/20(火) 19:38:10 7jbT0ZJU
5998の環境で超軽量フレームならカーゴでもコスト400になってるわ


418 : 名@無@し :2016/12/20(火) 19:45:42 5qSg0nKY
酸の対処→自分が乗る→高コスト困る
カート拳→敵が乗る→低コスト困る
こういうトレードオフかな?


419 : 名@無@し :2016/12/20(火) 19:58:58 Z/53JrX6
ゾンビ多い・街大きい・物資少ない、を同時に実現しようと思ったらMOD自作かね


420 : 名@無@し :2016/12/20(火) 20:03:12 TrMbl//I
>>419
設定で弄れなかったっけ? 町の大きさと物資のドロップ率は弄れた気がするんだが
ゾンビはわからん


421 : 名@無@し :2016/12/20(火) 20:08:22 /Njefmf6
>418
そうそう! そういう意味でのトレードオフ
読みづらい文ですまんわー
開けた地形でなら、普通に行動コスト400のパーツの上に乗って酸を避けてもいいんだけど
病院とか狭い地形の時に、咄嗟の対応に生かせるコスト100のパーツにしようか悩んでんだよね

通路取り付けたらそれ最早カートじゃなくて代車だけどw


422 : 名@無@し :2016/12/20(火) 20:30:24 ZEJnVNHA
>>419
町の大きさもアイテム生成数もモンスター出現率も世界生成設定にあるやん


423 : 名@無@し :2016/12/20(火) 22:21:39 vOYSpqMY
全域町とかできるのかな
敵もノーマルゾンビだけのゾンビ映画っぽい感じに


424 : 名@無@し :2016/12/20(火) 22:32:34 9YOjLpmU
つクラシック


425 : 名@無@し :2016/12/20(火) 22:58:58 lK3vshJ6
最近のverだと小型反応炉一個拾えば拠点車完成でエンディングって感じだな
速度は物足りんが


426 : 名@無@し :2016/12/20(火) 23:46:41 Le4n2noM
ゾンビドロップ率調整も内部データいじれば出来るっていつかの書き込みに
あったような気がするけどどうだったかなぁ


427 : 名@無@し :2016/12/21(水) 07:40:37 L83ObkE.
剣術があるんだからここら辺のポールアーム・ジツもほしい
https://www.youtube.com/watch?v=gTVC25hYJaY


428 : 名@無@し :2016/12/21(水) 09:43:01 AM5RpLxU
槍がこれ以上強化されたらもうお前だけでいいじゃんってなるぞ


429 : 名@無@し :2016/12/21(水) 12:05:51 AM5RpLxU
あれ、タイル変えようとするとエラー出るけど俺だけか?


430 : 名@無@し :2016/12/21(水) 12:08:55 V.E7m/f6
Version書いて回答貰ってから死ね


431 : 名@無@し :2016/12/21(水) 12:18:28 Y61/Aibw
この世紀末Q&Aコーナーっぷりである。


432 : 名@無@し :2016/12/21(水) 12:47:58 yaXRHM2Q
こっちもタイル変更で落ちたわ 開発版6068
MinGW Runtime Assertion
Assertion failed!
Program: C:\cdda\cataclysm-tiles.exe
File: src/item_factory.cpp, Line 2301
Expression: frozen


433 : 名@無@し :2016/12/21(水) 12:50:18 AM5RpLxU
>>432
ああ良かった、全く同じ表示が出るわ
PC自体がイカれたのかと思ったと思って小1時間試行錯誤してたわ


434 : 名@無@し :2016/12/21(水) 12:56:19 J9.lGnkU
バージョン報告は大事


435 : 名@無@し :2016/12/21(水) 12:58:10 LOTmOybo
落ちるけど変更はできるから気にせず使え


436 : 名@無@し :2016/12/21(水) 13:08:26 VKtE7mB.
このゲームの不具合でPC疑うとかないっすわ


437 : 名@無@し :2016/12/21(水) 14:15:02 uCAnicRc
そんなんじゃいまにPCに銃撃しちゃうぞ


438 : 名@無@し :2016/12/21(水) 15:36:27 zF3pIs1A
真菌PC


439 : 名@無@し :2016/12/21(水) 18:45:23 iVDXrkQo
翻訳は割と更新されても退化するのか…?


440 : 名@無@し :2016/12/21(水) 18:46:24 VKtE7mB.
翻訳は翻訳できなくなったりするから


441 : 名@無@し :2016/12/21(水) 19:16:20 AM5RpLxU
参照先がずれるんちゃう?


442 : 名@無@し :2016/12/21(水) 19:47:27 VKtE7mB.
そもそも文章そのものが翻訳できなくなる


443 : 名@無@し :2016/12/21(水) 19:48:32 VF.jif8Y
現行だと全体マップが参照先ずれて翻訳されてないんだな
派閥とかいつか日本語になるんだろうか


444 : 名@無@し :2016/12/21(水) 22:46:43 VKtE7mB.
オールドガードが真菌に世界が覆われるように願ってたりおかしいよな


445 : 名@無@し :2016/12/21(水) 22:56:23 5oDBKpMg
彼らを知らしめるものは裏切りと残虐性

なんか厨二臭くてすき


446 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:54:19 wA2Mf3v2
友好なヘラジカにボコボコにされて攻撃もできずに死んだ
友好な動物に攻撃しかける方法ってなんかあるんか?


447 : 名@無@し :2016/12/21(水) 23:54:26 8UP1681w
仕様変更を確認してから対応する間にまた仕様が
賽の河原かな?


448 : 名@無@し :2016/12/22(木) 00:02:48 TATmIyH2
>>446
範囲攻撃は?


449 : 名@無@し :2016/12/22(木) 00:03:09 TATmIyH2
あと火とか


450 : 名@無@し :2016/12/22(木) 00:59:33 qxB9H.ic
射撃はできると思うからナイフスピアとか?


451 : 名@無@し :2016/12/22(木) 01:06:12 ETdzGIDw
今sirenの動画見てたら急に聞き覚えのある音楽が流れたんだよ
真っ先にddaが連想されたからサウンドのフォルダ漁ってたらchestholeのbg10が同じもんだった
とりあえず気づいたのはこれだけで他のは確認してないけど大丈夫なんかこれ・・・
音楽のみの動画見つからなかったからurlは貼らんけど須田初日8時のステージのところの音楽と一緒


452 : 名@無@し :2016/12/22(木) 01:16:25 DSqx8BtQ
あほんとだ
やったことあるのに気づかなかったわ


453 : 名@無@し :2016/12/22(木) 01:52:47 EdM/WWa2
大丈夫だけど?


454 : 名@無@し :2016/12/22(木) 02:13:55 4zOD5AuA
そうはぐらかすもんでもない
自作曲って風でもないし考えてみりゃ当然だな


455 : 名@無@し :2016/12/22(木) 02:30:29 bR4T3AKc
まぁ現世に未練が無いところにポンと召喚されて、「あなたは特別な力があります助けてください」だもんな。
そりゃ色なり何なりを夢見ちゃうよ、わかるわー


456 : 名@無@し :2016/12/22(木) 02:31:00 bR4T3AKc
誤爆失礼


457 : 名@無@し :2016/12/22(木) 06:05:52 Z80A5DEU
この世界に異世界召喚なんてされても初日さえ生き残れそうにないんだよなぁ…
ロッカー潰せなくて詰む布から糸なんて作れなくて詰む
石が想像以上に重くて詰む漂白剤や石鹸食べる勇気がなくて詰む
レシピ覚えられなくて詰む視界の外から無限増殖するキノコとブロブ詰む


458 : 名@無@し :2016/12/22(木) 07:05:48 b37.KRaY
最新Verの自動取得が機能してないね


459 : 名@無@し :2016/12/22(木) 07:22:35 RmJ1botQ
メイドMODのしょごすメイドさん参考に友好的NPCの妹(増殖する)作れないかと眺めてたけど
最新Verで対応してないんだっけ?


460 : 名@無@し :2016/12/22(木) 08:54:31 ng5/KhC6
強化、大型電気モーターで7t車動かしたら
大型蓄電池2つ満タンでも街から街へ行けない
一方で時速50kmのウサギが許されるポスト終末


461 : 名@無@し :2016/12/22(木) 09:00:26 JTxGSiN6
アイテムのjsonいじって、化石燃料エンジンの燃費とオフロードは改善できた。MODがなぜか上手くいかないから、電気モーター含めてもうちょっと頑張る。

そういやウェットスーツは肌着だけど、サバイバーの方は通常レイヤーなんだね。
着膨れしてえらいことになった。


462 : 名@無@し :2016/12/22(木) 09:09:14 B460c2lY
ウサギの最高速度を調べてみたら70km/hぐらいってあったから
この世界のウサギはまだ本気出してないってことだな


463 : 名@無@し :2016/12/22(木) 10:48:24 ev9GQ1DQ
でも燃料不足で立ち往生って凄いそれっぽいよね


464 : 名@無@し :2016/12/22(木) 10:53:20 b37.KRaY
長距離移動するなら60リットルタンク10個積みとか当たり前の世界だな
タンク自体の重さで更に燃費が悪くなる負のスパイラル


465 : 名@無@し :2016/12/22(木) 12:08:11 Wo4dmQAs
燃料を運ぶための燃料とか
飛行機みたいになってきたな


466 : 名@無@し :2016/12/22(木) 12:13:06 9l5j.TYo
反応炉の力を信じるのです・・・


467 : 名@無@し :2016/12/22(木) 12:44:56 TATmIyH2
...く...きん...く...肉...


468 : 名@無@し :2016/12/22(木) 17:02:06 b37.KRaY
マーロスの実すごくおいしいけど何となく食べたらだめな気がする
どうなるの


469 : 名@無@し :2016/12/22(木) 17:11:54 TATmIyH2
キノコになる


470 : 名@無@し :2016/12/22(木) 17:27:32 b37.KRaY
えぇ・・・


471 : 名@無@し :2016/12/22(木) 18:35:25 nLEJTYJI
有志がアトミックフードキーパー作ってくれた辺りからやめて久しぶりに追ってみたけど結構変わってるね
戦車MODがエラー吐いてるのが驚き


472 : 名@無@し :2016/12/22(木) 19:00:02 t6IoYtrI
ポストアポカリプスっぷりのためなら燃費がクソより燃料補給が大変ぐらいのほうがそれっぽいと思うんだ
まだしばらく大丈夫だけどガソスタかガソリンたっぷり詰まった車求めて彷徨って見つからず焦るとかぽくない?


473 : 名@無@し :2016/12/22(木) 19:27:58 zUKSTeH6
そもそも、そこまで年月経てばガソリンは腐ってるしなぁ。


474 : 名@無@し :2016/12/22(木) 19:34:28 qxB9H.ic
半年ぐらいは大丈夫でしょ


475 : 名@無@し :2016/12/22(木) 19:48:30 b37.KRaY
ガソリンは腐りません


476 : 名@無@し :2016/12/22(木) 19:53:35 qxB9H.ic
揮発して使えなくなるのを腐るっていう人もいるんよ


477 : 名@無@し :2016/12/22(木) 20:15:55 bR4T3AKc
タンクにしまってあるなら揮発しないんじゃないの?


478 : 名@無@し :2016/12/22(木) 20:23:28 thY5HWlI
ガソリンが大丈夫でも車がダメになってるやつが多そうだな


479 : 名@無@し :2016/12/22(木) 20:31:07 jYZCk4Eo
falloutみたいに未来かどうかってのもサバイバルゲームの魅力の一つだよな
このゲームはあくまで終末を生き延びてすぐだからいろいろそんな仕様で作られてるのがいい
将来的にストーリーも作られて時間経過で云々となったらいいな


480 : 名@無@し :2016/12/22(木) 21:13:22 hC1Rt0wg
falloutは最終戦争から100〜200年経ってて、部分的には再興し始めてるからなぁ
逆にcataclysmはこれからどんどん荒廃していくような段階

現実的には大変動から5年後くらいが物資不足とか劣化で一番過酷そう


481 : 名@無@し :2016/12/22(木) 21:36:25 l3QIrW5Y
>>475
酸化すると金属腐食させるから使えなくなるねん


482 : 名@無@し :2016/12/22(木) 21:41:32 DSqx8BtQ
@さんのまわり以外時間流れないから次の町行けば物資確保できるからなぁ・・・


483 : 名@無@し :2016/12/22(木) 21:59:13 EFh8pvw2
てか、ガソリンスタンドにガソリンが無さすぎるのが元凶かなと


484 : 名@無@し :2016/12/22(木) 22:12:14 uwj8tHc6
ってかどうやって地下のタンクからガソリンを回収してんだろう


485 : 名@無@し :2016/12/22(木) 22:30:56 jYZCk4Eo
だから故障って表示なのかな?


486 : 名@無@し :2016/12/22(木) 23:26:21 l3QIrW5Y
ガソリンを口で吸い上げる

吸い上げたガソリンが戻る前に素早く車両タンクに差し込む

サイフォンの原理で車両タンクのガソリンが地下のタンクへと流れこむ


487 : 名@無@し :2016/12/22(木) 23:38:34 AKmmJ1gk
緊急用の手動ポンプとかなかったっけ?


488 : 名@無@し :2016/12/23(金) 01:52:15 LhVag7H.
昔からある話だけどATMとか自販機も動くし非常用電源的なものが都合良く活きてるんじゃないかな
自販機ソーラースタンドアロン説なんてのもあったけど


489 : 名@無@し :2016/12/23(金) 08:07:24 /p4QeAIA
発電所が死んでも長期間動いてるとなると
どう考えても原子力電池以外ないよね


490 : 名@無@し :2016/12/23(金) 09:04:36 2yakGiuw
宇宙太陽光発電もあるよ。


491 : 名@無@し :2016/12/23(金) 11:48:39 Qe9QzO0c
クロスボウってこんなに使えなかったんだ
弓に勝ってる点が一つもない気がするわ


492 : 名@無@し :2016/12/23(金) 11:59:27 /p4QeAIA
ボルトは材料が色々無くても作れるから、いざとなれば現地補充可だし
弾薬まで含めた単発火力では同ランクの弓矢よりかなり勝ってるだろう
それと事前装填により1発目に限っては弓より早く撃てる


493 : 名@無@し :2016/12/23(金) 12:25:09 GU7eopF.
10発だか装填しておけるのもあるしね


494 : 名@無@し :2016/12/23(金) 13:01:29 Ml7L8Rx6
何よりダリルプレイが捗る


495 : 名@無@し :2016/12/23(金) 13:14:55 OvKah6nA
クロスボウは1発撃ち込んで近接武器に持ち替えて殴りかかるような使い方がいいんじゃないかな。


496 : 名@無@し :2016/12/23(金) 13:44:03 GU7eopF.
それだと投擲のほうが使いやすい気がする
いや投擲さいつょだけどさ


497 : 名@無@し :2016/12/23(金) 13:52:31 MrzmoMZ.
近接ダメージと弾薬ダメージが別れてなかった頃は直接弾薬投げて殺してたくらいだからな


498 : 名@無@し :2016/12/23(金) 14:03:44 GU7eopF.
今でも弾薬爆弾使えるのかね?


499 : 名@無@し :2016/12/23(金) 14:15:59 bN4T/MgA
チャック・ノリスが手榴弾を投げたら50人が死んだ
その後、投げた手榴弾が爆発した


500 : 名@無@し :2016/12/23(金) 15:11:16 EDJ8zxlk
真菌に潰される夢見るんだけどこれ何の変異だ


501 : 名@無@し :2016/12/23(金) 15:14:49 Qe9QzO0c
最近口の中できのこの味するだろ?


502 : 名@無@し :2016/12/23(金) 18:35:51 HWEJreWI
強酸瓶まだ修正されてないんだな
瓶も酸も無くならないから無敵すぎる


503 : 名@無@し :2016/12/23(金) 20:34:00 2yakGiuw
      /⌒\
      (;;;______,,,)
      ノ  !  /⌒\
     /   )_ (;;;______,,,)
   /     \丿  !
  / / ̄ ̄ ̄\  ,,ノ
  | | / ̄ ̄\ |  |
  | | | /\  | |  |
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  | | \___/|_/
  \ \____/ /      ┼ヽ  -|r‐、. レ |
   \____/      d⌒) ./| _ノ  __ノ


504 : 名@無@し :2016/12/23(金) 22:11:42 tAwBoNeQ
究極生命体・筋肉キノコがここに誕生した!


505 : 名@無@し :2016/12/23(金) 22:26:58 Qe9QzO0c
繁殖規模的にトリフィドが真菌に勝てるとも思えないし
ゾンビは生殖力がないし
1世紀か2世紀もすれば最終的にキノコ版「地球の長い午後」になるんだろうな


506 : 名@無@し :2016/12/23(金) 22:28:47 MrzmoMZ.
正確にはブロブ汚染者だから増える可能性は高いんだよなあ


507 : 名@無@し :2016/12/23(金) 23:02:59 iU36eABg
むしろブロブと真菌が融合する可能性が


508 : 名@無@し :2016/12/23(金) 23:54:24 Qe9QzO0c
融合した結果が今の真菌じゃないのか?


509 : 名@無@し :2016/12/24(土) 01:18:01 sxkQZFQk
折りたためるソーラーパネルの集合フレーム作って拠点移動のとき持ち運んだら楽やんけ!って思って作ったら重すぎて持てなくなって二度と組み立てられなくなった・・・


510 : 名@無@し :2016/12/24(土) 01:27:57 sxkQZFQk
欲張って蓄電池付けまくったのが失敗だったか
フレームとソーラーパネルだけにしたらいけたわ


511 : 名@無@し :2016/12/24(土) 01:32:31 Ynxq95T6
ゲーム内から得られる情報(ネタバレ注意かも)

ブロブ→研究所が開いたポータルから来た異界生物。遺伝子操作などに応用しようとしていたが暴走して地下に数キロメートル単位の巨大コロニーを作る。生物に寄生して変質させる存在。

トリフィド→歩いて生き物を襲う植物。SF小説が元ネタ。燃料や食料などに大変有用なので家畜化されていたが、人類が滅亡して管理できなくなったので暴走繁殖。

ミカズ(真菌)→宇宙または異界から来た存在。自己複製能力で地球をテラフォーミングしようとしている。統合意思。
他のどの生物とも相容れず、とにかく真菌を広げて真菌人の世界を作ることだけが目的。
特にトリフィドとは相性が悪い。(ミカズ変異には対トリフィド専用の特質があり、トリフィドの中には"真菌殺し"という真菌対策に特化した個体がいる。)


512 : 名@無@し :2016/12/24(土) 01:34:20 Ynxq95T6
ちなみにブロブと真菌は無関係の存在らしい。
まぁポータル病に真菌感染があるからどちらも外宇宙生物ではあると思うが…


513 : 名@無@し :2016/12/24(土) 04:26:24 Cd0nxPb2
キノコを排除するのは地球上からカビを根絶するくらいには難易度が高そう


514 : 名@無@し :2016/12/24(土) 06:38:26 fwEp/84s
>>509
バラせば組み立てられるじゃないか、がんばれ


515 : 名@無@し :2016/12/24(土) 07:21:26 6aYaHFtE
>>514
そもそも、展開ができないんじゃないか?w
>>509
酒、アドレナリン注射、あと油圧ジャッキとかで筋力を増強すれば持てるようになるかもね


516 : 名@無@し :2016/12/24(土) 07:43:07 vHu1U6u6
真菌もトリフィドもブロブ関係ないんだな・・・
非人類の三つ巴はGrimDawnを連想するな


517 : 名@無@し :2016/12/24(土) 11:14:10 Cd0nxPb2
いつの間にか薄板(金属)は自作できなくなったのかな?
前のバージョンだと出来てた記憶がある
車から剥ぎ取るだけだけれどサクッと作れないのはちょっと面倒になった


518 : 名@無@し :2016/12/24(土) 11:46:38 Y4ABI1Eo
コンロ分解したら普通に出てこなかったっけ


519 : 名@無@し :2016/12/24(土) 12:18:39 V7tCgHwk
変電所行って解体すりゃ腐るほど手に入る


520 : 名@無@し :2016/12/24(土) 12:22:51 PPbvUkrA
ロッカー分解でも取れなかったっけ?


521 : 名@無@し :2016/12/24(土) 12:30:04 2SOgf/qw
アリさん影薄いよね・・
リアルクイーンの登場が待たれる


522 : 名@無@し :2016/12/24(土) 12:38:19 OXQprdmQ
うちだとアリさんのお世話になりっぱなしだわ。
放浪スポーンONだから序盤はアリとゾンビが大軍で争ってる中を切り抜け、
末永く食料調達先としてもお世話になり、今は女王アリの周りを動き回りながら卵もゴチになってる。
まあ殺されかかったことも結構あるがな!


523 : 名@無@し :2016/12/24(土) 12:47:12 BnDjJOp.
トリフィドは原作じゃ人類総盲目になったから脅威になってた。
CDDAではそんなに怖くもないんだろうなぁ


524 : 名@無@し :2016/12/24(土) 13:08:17 0130qxJ.
そういえばトリフィドって海水に弱いんだよね


525 : 名@無@し :2016/12/24(土) 17:06:43 JxGXOfnQ
キノコは殺菌スプレーや日用品を混ぜ合わせた治療薬で治るし
トリフィドも意識を持った植物程度の扱われ方してそう

クトゥルフ系ってその手のやつはホラーにするために人間側がまるで抵抗しないからなぁ
インフルエンザで人類滅亡みたいな話じゃないとモンスター図鑑になっちゃうもんね


526 : 名@無@し :2016/12/24(土) 18:29:50 uCuYc9d2
全然触れられない蜂さんの事思い出してふと思ったけど
蜂の巣(地形のほう)から蜂蜜採れないもんかねぇ


527 : 名@無@し :2016/12/24(土) 18:34:11 vHu1U6u6
蜂の巣ブロック壊せば採れなかったっけ?


528 : 名@無@し :2016/12/24(土) 18:38:06 BiCqH0d2
普通の蜂さんで養蜂したい


529 : 名@無@し :2016/12/24(土) 19:07:34 Cd0nxPb2
やはりキノコは焼却するべし

ダッフルバックが30リットルしか無いことに驚いた
装備してるグラフィックだと60リットルくらいに見える


530 : 名@無@し :2016/12/24(土) 19:10:20 bn9VVKNs
>>525
インスマウスの影じゃ、よそ者のガキ一人取り逃がした結果町が掃討されて、
根拠地の一つである沖合の岩礁に魚雷ぶち込まれたりしてんだよなぁ

ミ=ゴちゃんも人家もまばらな一軒家に住んでる爺さん相手に人間の協力者使ったり、
電話線切ったり地味に頑張ってたんだぞ

そういえば野良ミ=ゴちゃんの近くにわいてるクレックって何者なんだ?


531 : 名@無@し :2016/12/24(土) 19:57:09 xs.xMJbc
& < ミ=ゴさんは犬に手も足も出せず、結局人間の協力者にライフルで射殺してもらうくらいか弱い存在だからセーフだと思うよ


532 : 名@無@し :2016/12/24(土) 20:02:31 PPbvUkrA
ミ=ゴさんを誘導してゾンビの群れに突っ込ませるのは楽しいです


533 : 名@無@し :2016/12/24(土) 20:08:45 L.rpeoA6
あー、可能な限り車から出ずに生活したい。
車から出た状態で銃持ったBanditとかに会うともれなく死ねるから割と死活問題なんだよな。


534 : 名@無@し :2016/12/24(土) 20:12:06 ii42eHHA
大抵の家財は車に積めるし電力はソーラーで水は雨水を漏斗でいけるな
問題の食料だが天井がない区画を用意して、植物性の変異をとればあるいは…


535 : 名@無@し :2016/12/24(土) 21:01:41 usrqLtuQ
車の中に何もない箇所を2マス以上作って、そこから土を耕して畑を作ろう
少しづつ車を動かせば畑が拡大できるぞ


536 : 名@無@し :2016/12/24(土) 21:34:07 uCuYc9d2
植木鉢MODは最近のには対応してないんだっけ?


537 : 名@無@し :2016/12/24(土) 21:46:26 sjMJvJzA
栄養考えなければ血液を死体から無限に取れるし採血機とサイコ人肉大食で無限食料に出来るどもう修正されたかな…


538 : 名@無@し :2016/12/24(土) 21:47:41 vHu1U6u6
最近気づいたが本当に腐敗したら@さんの視界に入らなくなるんだな
(腐敗)表示は「腹壊すけどギリギリいける」ってことなのか


539 : 名@無@し :2016/12/24(土) 22:11:04 V60NB2ek
>>532
ミ=ゴさんはノーマルゾンビの群れにすらあっけなくすり潰されるからなあ
ジャバウォックくらい強くないと逆に誘導し甲斐が無いと感じてしまう


540 : 名@無@し :2016/12/24(土) 23:17:37 edHoizvE
死体を解体して放っておくと骨だけ残るけど、解体しないで放っておくと骨も残らないんだよな
どういうことなんだろうか


541 : 名@無@し :2016/12/25(日) 00:08:53 Fg7E6r/g
ゾンビだからね


542 : 名@無@し :2016/12/25(日) 08:52:32 9tcTdFXU
肉と骨がくっついてると肉でブロブが増殖して骨もついでに食べてくれるとか
自家分解酵素がどうたらこうたらとか


543 : 名@無@し :2016/12/25(日) 09:09:39 9tcTdFXU
豚は見かけたこと無いのにラードとポークスクラッチングはいつも作ってるんだよなぁ
溶接機で溶接ゴーグルの修理をするというのもシュールだし


544 : 名@無@し :2016/12/25(日) 10:45:05 lHa7g4XA
そろそろ理不尽スレの出番か?
でも@さんは特殊だからで納得しそうなのが片栗の怖いとこ


545 : 名@無@し :2016/12/25(日) 10:54:10 /t9rD5BM
代用の達人だからね


546 : 名@無@し :2016/12/25(日) 11:46:56 1dpDD9pQ
でも開始時点では泳ぐのがド下手な@さん好き。
ウェットスーツに対抗してドライスーツを作りたいけど、タオルの処理を毎ターン噛ませるしかないのかな。


547 : 名@無@し :2016/12/25(日) 12:32:34 x0LgLeHE
下水道のコイに8方を囲まれるだけで死亡が確定するからな


548 : 名@無@し :2016/12/25(日) 13:03:42 CJErCYB6
下水で鯉に囲まれたら死ぬ自信あるわ


549 : 名@無@し :2016/12/25(日) 13:40:09 Cmxyhv6M
数日プレイしてようやく慣れてきたけど
溶岩のそばで住みたい理由が分かったわ 燃料いらずの火元すごい大事
というか2Lウォーターバックを満杯にするのにすごい燃料喰うし
発電機無し、折角のソーラーパネルも車用で住宅用永久照明が原子力電池のしかないのは
工作の意味でも辛いね


550 : 名@無@し :2016/12/25(日) 14:10:01 9tcTdFXU
b押して一括作成でつくると一瞬で消える布一枚の火で
綺麗な水が20個作れちゃうという


551 : 名@無@し :2016/12/25(日) 14:16:08 CJErCYB6
>>549
炭で浄水器つくろう


552 : 名@無@し :2016/12/25(日) 14:35:35 lHa7g4XA
何度もいわれてるけど住宅と車両が融合できたら一人前@だから


553 : 名@無@し :2016/12/25(日) 15:05:19 tcF3Tykc
>>549

永住拠点でもソーラーパネルは使えるぞ
住居の外に発電用にフレーム組んで、室内に必要な車載装置とバッテリー組んでケーブルで繋いでみな
フレームで繋ぐのもありだけどカート引きずって持っていく時にちょっと面倒


554 : 名@無@し :2016/12/25(日) 15:16:09 cqHf1kVc
窓貫通はちょっと上級だけど
離れすぎなければ開けっ放しの窓の外にある道具も室内から使えるので
ソーラーパネル数枚・蓄電池・ヘッドライト・キッチンユニット
くらいの付いた小型車両を窓のすぐ外に置いておくだけで
火おこしが必要になる回数がかなり減って便利


555 : 名@無@し :2016/12/25(日) 15:59:24 w7i0Rsqo
ホボウストーブ愛用してるけど、あれってマッチやライター使ってないよね?
布切れを素材にすればいくらでも料理作れて便利なんだけど謎なアイテムだなー


556 : 名@無@し :2016/12/25(日) 16:09:53 pTFXVNvA
消費してなかったっけ?
1ずつ減ってる気がする


557 : 名@無@し :2016/12/25(日) 16:21:01 w7i0Rsqo
減ってたっけ?
ろうそく使うと減るのは覚えてたけど、ホボウストーブは手持ちの減らなかったような記憶が


558 : 名@無@し :2016/12/25(日) 16:31:34 C0ae8hJE
蓋付き十能も使用してるんじゃない?
バージョンによっては使わなかったりするよね。ランプ系調理器も使って然るべきな存在なのに
今まで使ってなかったし車両に乗せとくと中身が減らないバグまであった
仕様変更優先でデバッグ二の次故しゃーなし


559 : 名@無@し :2016/12/25(日) 18:03:19 Cmxyhv6M
>>553
地下のシェルターかパニックルームみたいなところで住んでいるんだけど
地下にも電力供給は無理だよね…
他の人の拠点とかどんなものか観てみたい


560 : 名@無@し :2016/12/25(日) 18:58:56 T2bT0Gk.
地下は発電機つけるか人力発電で行ける
明かりだけに限定するならタレットだなぁ


561 : 名@無@し :2016/12/25(日) 19:12:11 qx6Ty48k
人力発電なんてできるんですの?


562 : 名@無@し :2016/12/25(日) 19:20:57 9tcTdFXU
オルタネーターとバッテリーをフットペダルがついた車両(自転車とか一輪車とか)につけてこぎまくるんだよ!
ケイデンス上げろ!
ハンドリムでも可


563 : 名@無@し :2016/12/25(日) 19:48:46 C0ae8hJE
自作の軽油を注ぎ込むとか
オイルランプで妥協するとかな
建造物は作るのが面倒なだけで作っちまったあとは天国だぞ
君も湿地帯で暮らそう!


564 : 名@無@し :2016/12/25(日) 20:13:06 kqHWo9Bc
最近のバージョンのやつって小型反応炉で蓄電池充電できないって事であってる?
反応炉動かしてれば蓄電池0%でも電気関係だいたい動くから使い方しくじってるわけじゃないと
思うけど蓄電池に全然反応ないわ


565 : 名@無@し :2016/12/25(日) 20:19:51 T2bT0Gk.
壊れてると全然溜まってかないぞ


566 : 名@無@し :2016/12/25(日) 20:23:37 9tcTdFXU
>>565
うーん、もしかすると壊れてるからじゃないかな


567 : 名@無@し :2016/12/25(日) 21:14:40 x0LgLeHE
>>562に追記するならば
人力発電は実際にこぎまわる必要はなく
オルタネータ付けた自転車を運転状態にして0km/hでターン経過させるだけでいい
ペダルに足をかけてクラフトするだけで良いのだ
1時間かかる穀粉でも作ればごっそり溜まる


568 : 名@無@し :2016/12/25(日) 21:33:04 NjcT1Xbc
@から何かを吸って発電してるんですかね…


569 : 名@無@し :2016/12/25(日) 21:36:14 pTFXVNvA
いつからかソーラーもオルタネーターも全然溜まらないからバグじゃないかなぁ
厳密にはほんの少しづつ溜まってはいるけど


570 : 名@無@し :2016/12/25(日) 21:42:49 Bn2/94DA
そういうセリフは仲魔になってから言ってください


571 : 名@無@し :2016/12/25(日) 21:43:51 Bn2/94DA
誤爆しました


572 : 名@無@し :2016/12/25(日) 21:54:27 Hqb9XcZ6
全然電力溜まらんと思ったら蓄電池が破損してるのが原因ってのは6000辺りに移住して分かったわ


573 : 名@無@し :2016/12/25(日) 22:50:54 kqHWo9Bc
>>565
開発版6085でMODなし世界作ってデバックでアトミックスポーツカー呼び出し
ぶつけず運転して電池減らしてから原子力電池ぶち込んでも全然溜まらん
6074でも6043でも同じ。ついでにバブルカーでも小型蓄電池は反応なし

でもこの反応の薄さからするとみんな溜まってんだな


574 : 名@無@し :2016/12/25(日) 23:14:29 Hqb9XcZ6
>>573
6064でプレイしてる感じだと、蓄電池の耐久が黄色より下だと溜まらんかった


575 : 名@無@し :2016/12/25(日) 23:18:44 Wt4dg8y2
あれ俺も貯まってないわ
そういうもの何だと思ってた


576 : 名@無@し :2016/12/25(日) 23:20:26 T2bT0Gk.
うーん
なら単純にバグなのか発電させてないかだな
エンジンと発電が判れてるのあったと思うアトミックは触ったこと無いから予想だけれど


577 : 名@無@し :2016/12/26(月) 00:32:04 Rs9wNKcs
小型反応炉→蓄電池だけ動いてない感じなんだよな
モーターは動くし車載のレーザータレットも撃てる、CBMケーブル充電もできる
でも蓄電池はずっとゼロ


578 : 名@無@し :2016/12/26(月) 01:56:40 h4dJHgiA
レス332や334見るあたり、原子力電池発電の
電力って蓄電池には溜まらないんだと思うよ
小型反応炉に溜まるだけなんだろう


579 : 名@無@し :2016/12/26(月) 05:37:40 JZ4hNEFM
小型反応炉に貯まるだけってのは
原子力電池の値とは別に電力の値が隠し変数として存在するということ?


580 : 名@無@し :2016/12/26(月) 06:24:22 Xl9/HfzA
本家のForumに小型反応炉の件でバグレポートあがってるっぽいけど
あれは過充電で電池が壊れるってバグなのかな?
よくわからんが


581 : 名@無@し :2016/12/26(月) 06:52:57 igosCDH6
>>578
いやー開発版5998では大型蓄電池一個を10分とかで0から満充電にしてた
その前もこんな挙動だった記憶

今のは車両制御装置から動かす機能は行けるし、キッチン調べて食材温めもできるけど
制作画面で料理制作しようとしても、蓄電池0で反応炉オンなだけだと電池0扱いぽい
まあ、いかれた効率の良さだから充電ステーションにUPSにしたホットプレート
のっけときゃ済む話だけど


582 : 名@無@し :2016/12/26(月) 08:14:13 jRt/7En2
ups化に必須な小型の蓄電池って何処で手に入る?


583 : 名@無@し :2016/12/26(月) 08:26:12 ksHoWCXI
ノートPC分解するとか
大型蓄電池→中型蓄電池→小型蓄電池の順に分解するのでもいいはず


584 : 名@無@し :2016/12/26(月) 13:19:20 W1F2Okys
小型反応炉がダメなら電気モーター車使うのも厳しいのかな
昔の多重エンジンで移動拠点弄ってた頃のが楽しかったけど
長期プレイのネックだった製作レシピ閲覧が快適になったせいで戻せないわ


585 : 名@無@し :2016/12/26(月) 13:20:08 K0XZ7WSM
ブロブ車をツクルノデス


586 : 名@無@し :2016/12/26(月) 14:04:14 .qyvQuFQ
なんでもかんでもブロブと筋肉ネタに持ってくのやめろォ!


587 : 名@無@し :2016/12/26(月) 14:20:04 54aqmriw
エンジンや燃費も物資の取捨選択が必要になった点ではいいと思うんだよなあ
なんでもかんでも載せまくってたからね


588 : 名@無@し :2016/12/26(月) 14:48:51 CBm9f33k
ただ、それを強要するのはゲームのコンセプトとして合わないよう感じる。
そのうち燃費もオプションで変更できるようになるといいんだけど。


589 : 名@無@し :2016/12/26(月) 17:06:09 qNmBGHmc
燃料関係で…
個人的にはデロリアン的な、ゴミとか食べカスとかなんでも燃料にしちゃうエンジンが欲しいわー
CBM 体内炉 とか材料にして作れんかな


590 : 名@無@し :2016/12/26(月) 17:46:35 LKLHiHsE
ヘラジカに牽かせたい


591 : 名@無@し :2016/12/26(月) 17:48:25 NaUATN.6
さすがになんでも燃料で電力化は便利すぎると思うが
常に可燃物ぶち込み続けないと止まる蒸気機関とかならありかな


592 : 名@無@し :2016/12/26(月) 19:33:08 ebklsgZ.
バカ食いしても無限生産できる燃料となると・・・木炭だな
木炭エンジン作ろう、あのFEMAも大学に研究させてたんやで


593 : 名@無@し :2016/12/26(月) 20:09:11 V9Bzu9jk
木星エンジン?(ツィマッド社並感)


594 : 名@無@し :2016/12/26(月) 20:16:13 K0XZ7WSM
電気力発電で無限エネルギー実現しそうじゃない?(STR40並みの感想)


595 : 名@無@し :2016/12/26(月) 23:07:22 .ZAUA3po
po生成ツールをNPC会話文も抽出対象に含むように修正しました
https://github.com/YueKaburagi/cdda-modding-helper/releases
使ってくれたひとありがとう

軽く話題に上がってたみたいだけど
このツールに関しては転載、再配布、改変などは自由とします
転載時なんかの製作者表記とかもいらないや


596 : 名@無@し :2016/12/27(火) 15:41:15 N6RX4PfI
#6085だけど、燃費が良くなった?
#6023でやったときより、アイドリングで減らなくなった気がする。


597 : 名@無@し :2016/12/27(火) 17:25:07 iaoT9fYY
アイドリングで目に見えて減るとか酷すぎだろw
いつの時代の車だよw


598 : 名@無@し :2016/12/27(火) 17:53:49 zrkvt2zs
そりゃあお前、アポカリプスが訪れてはや5日のとんでもない未来の話だぞ

そういえばFO3の時代は大戦争から200年後って話だけど
火炎放射器とか燃料どうなってんだろうな


599 : 名@無@し :2016/12/27(火) 18:43:12 LLanR0vI
ジャベリン強いんだけど結構嵩張るから量持ち歩けない
そんな僕はスパイク投げてるけどこれがなかなか良い


600 : 名@無@し :2016/12/27(火) 19:05:16 TjB6Kpgk
ボーラ作りたいな
遠距離から足止めできるし作るの簡単だし良いと思うんだよ


601 : 名@無@し :2016/12/27(火) 20:28:36 PAxlBoIc
こうなったら、永久機関を開発するしかない。


602 : 名@無@し :2016/12/27(火) 21:05:50 jOG1y6cI
バタートースト+猫+紐90cm


603 : 名@無@し :2016/12/27(火) 21:19:02 VFpbKBNE
クリスマスから更新止まったな
CDDAはクリスマスプレゼントだった・・・?


604 : 名@無@し :2016/12/27(火) 21:22:26 Id9FGp/M
そら外国はガチ教徒もいるからクリスマス祝ってるんやろ


605 : 名@無@し :2016/12/27(火) 21:23:04 QWV9zaUo
>>598
2041-2年辺りなのでとんでもないって程の未来じゃなかったはず

>>602
ロケットの動力にして地球脱出するつもりなんです?


606 : 名@無@し :2016/12/27(火) 22:54:34 MUXAWaW6
聖書でゾンビを撲殺しよう


607 : 名@無@し :2016/12/27(火) 23:04:51 VFpbKBNE
打撃40 斬撃12
ダイヤモンドでコーティングされた聖書です。
不心得者を叩き潰すには十分です。


608 : 名@無@し :2016/12/27(火) 23:07:12 jOG1y6cI
聖なる手榴弾


609 : 名@無@し :2016/12/28(水) 04:19:04 MtOrcsgI
>>598
その上falloutは石油が枯渇してる世界だからな
車に関しては何でも原子力だけど
火炎放射器の燃料とか航空機はどうなってんだろね
多分バイオ燃料的なモン使ってるのかな…


610 : 名@無@し :2016/12/28(水) 06:48:42 6bnM6lcQ
>>609
航空機も原子力だよ。
火炎放射器燃料はNVだとトウモロコシから作れたな。


611 : 名@無@し :2016/12/28(水) 14:46:47 VYeO/41E
車が表記32km/hで6秒当たり1マスしか進まないってこれマジ?


612 : 名@無@し :2016/12/28(水) 14:51:20 /Cpdq8JY
昔は100km/h超とか長距離移動くらいしか使う必要なかったけど
今は100前後出さないと町中でも遅い感じだよね


613 : 名@無@し :2016/12/28(水) 17:07:44 VYeO/41E
廃車犇めく住宅地で100㎞/h出さないと遅く感じる車とは一体…


614 : 名@無@し :2016/12/28(水) 18:55:44 p4777Dy6
そもそもが1マス何m?


615 : 名@無@し :2016/12/28(水) 19:01:45 epL0O8FQ
>>611
32km/h=(1/6)マス/sってことは1マス約50mか・・・
あれ@さんの1マス移動速度って


616 : 名@無@し :2016/12/28(水) 19:09:47 sPRgrGh2
以前は16km/hで1マスだったから半減かな
このゲームの距離単位はガバガバ

屋内構造物や車両は1マス1m
徒歩速度や射程は1マス数m
車両速度や街間距離などの大規模構造は1マス数十m


617 : 名@無@し :2016/12/28(水) 21:33:18 Zx2n.ZbU
車の外壁が1マスだからややこしくなるんだ


618 : 名@無@し :2016/12/28(水) 21:38:57 x7imTST6
あれ?CBMってスロット制限超えても付けられるぞ?
胴スロットが108/80になるんだが、超えたらペナルティはあるのかな


619 : 名@無@し :2016/12/28(水) 21:47:13 h/ZhydIY
スロットは表示だけだったと思う


620 : 名@無@し :2016/12/28(水) 22:07:58 u4WCt2z6
デバッグメニューで変異「CBMスロット制限」を付けるとスロット数縛りでプレイできそうね。
通常プレイで色々付けてると余裕でオーバーするけど、やっぱ身体からはみ出してるのもあるのかなあれ。


621 : 名@無@し :2016/12/28(水) 22:23:40 epL0O8FQ
普段気にしてなかったけど見てみたら胴580/80とかだった
実際この制限だと適当な発電用のと体内格納庫付けたらもういっぱいいっぱいだな


622 : 名@無@し :2016/12/28(水) 22:38:27 AtpY88gw
あれペナルティないんだ… 
絶対動作制限増加とかなるわとか思って搭載するCBMは相当吟味してたのに


623 : 名@無@し :2016/12/28(水) 22:38:36 W67BqDaM
取捨選択すれば意外と収まるんだよなぁ
が確かに発電はコストが高いからケーブルか代謝互換の二択

http://i.imgur.com/1G8U7P1.png
http://i.imgur.com/kLOW8jm.png


624 : 名@無@し :2016/12/28(水) 23:03:44 CmcGragg
CBMの制限なんやらは話題がループしてるな


625 : 名@無@し :2016/12/28(水) 23:05:45 x7imTST6
体内ケーブル充電は1ターンにつき1電力しか吸えないから実用に耐えられない
体内炉が優秀すぎるんだよな


626 : 名@無@し :2016/12/28(水) 23:17:17 JGY51TCg
体内炉と代謝互換装置な、パワーアーマー運用するならそれが最適
木を食ってもよし、飯を食ってもよし!


627 : 名@無@し :2016/12/28(水) 23:20:27 epL0O8FQ
体内炉は食うのめんどくさいからなぁ
原子力電池食ってるわ


628 : 名@無@し :2016/12/28(水) 23:23:23 .p2oV0dc
>>625
ケーブルって複数繋いで吸う量増やせなかったっけ?


629 : 名@無@し :2016/12/28(水) 23:40:16 x7imTST6
>>628
スパゲッティ・モンスターみたいになるな


630 : 名@無@し :2016/12/29(木) 00:10:08 xarRCN.I
やはりご飯食べて動くアンドロイドを目指すしか


631 : 名@無@し :2016/12/29(木) 01:58:33 YDabP1As
CBM制限されたら@さんがさらに普通の人に・・・
ただの人の日は近い


632 : 名@無@し :2016/12/29(木) 03:21:00 Lt.U4UAU
CBMは最初のプレイで使っただけであとは縛ってるな
変異はそもそも手を出したことがない


633 : 名@無@し :2016/12/29(木) 04:11:22 PmtR8uzE
いつも思うけどオンライン要素があるわけでもないし
強すぎると思う部分はこっちで勝手に縛るから自由度下げる方向でのバランス調整は勘弁してくれ


634 : 名@無@し :2016/12/29(木) 04:33:46 Y6HCen/k
元々スロット数にハマるようにExcelで計画立てて狙っていくスタンスだったからどっちでも
これほしいからメッキ外すか…うーんみたいな取捨選択も楽しい。というか蓄電装置が無数につけられる時点で恐ろしい想像しか出来ないんだけど


635 : 名@無@し :2016/12/29(木) 06:43:45 z3bBn3e.
車を殴り壊してトランクだけくり抜いてカートの代わりにしようと思ったんだが
車体を真っ二つにするようなフレーム破壊は出来ないんだな

車両整備画面で取り外し出来ないのは知ってたけど
物理破壊も出来ないとは


636 : 名@無@し :2016/12/29(木) 06:43:48 tYXlzGBU
極薄のシート状のバッテリーをタトゥーみたいに貼っているのかも
最初はワンポイント程度だったのが入れまくっていくと
人修羅みたいな全身タトゥーになっていくとか


637 : 名@無@し :2016/12/29(木) 07:07:59 TeazTktQ
アンドロイド(光画部)

装備品
学生服(夏服)
学生服(夏服)
学生服
学生服
学生服(冬服)
学生服(冬服)
下駄
カメラ
粉砕バット
現像バット
飯盒
米(乾燥)30kg

世紀末でもやることはいつもと同じです。
光画部の本領発揮といきましょう。


638 : 名@無@し :2016/12/29(木) 09:39:32 AvRx5MKE
なんのネタかわからんが同じ服重ね着しすきだろ


639 : 名@無@し :2016/12/29(木) 09:56:58 AaT4sOJE
究極超人あーるとかどんだけ古いネタなんだおいw


640 : 名@無@し :2016/12/29(木) 10:09:35 z3bBn3e.
カメラからは謎の怪光線がでる


641 : 名@無@し :2016/12/29(木) 10:47:39 HnJficUk
おかゆライスを追加しよう(提案


642 : 名@無@し :2016/12/29(木) 12:09:44 M3ZyaM1Y
おっさんばっかりだなw


643 : 名@無@し :2016/12/29(木) 13:03:35 wNdfyN8k
飯田線実装まだか


644 : 名@無@し :2016/12/29(木) 13:17:54 XR5fVr6w
とりあえずスロット制にするならCBM脱着で即死とか無しにしてほしいなぁ
今の仕様のままスロット制にするとCBMの交換リスクが高すぎて一線級のCBM以外全部罠パーツになるで


645 : 名@無@し :2016/12/29(木) 14:34:36 Y.gCZ/Ls
>>635
それを悪用して渦巻きという無敵体当たり車両が存在する


646 : 名@無@し :2016/12/29(木) 17:21:06 M3ZyaM1Y
科学研究所以上の難易度のコンテンツってある?


647 : 名@無@し :2016/12/29(木) 17:44:10 D.D2sgEs
PKの地獄シリーズ


648 : 名@無@し :2016/12/29(木) 18:56:39 dbhaok/M
そもそも頻繁に付け替えていくスタイルは想定してないんじゃない?


649 : 名@無@し :2016/12/29(木) 19:01:17 z3bBn3e.
自力手術で人体改造とか狂気の沙汰だよな
生きるか死ぬかになるだろそりゃ


650 : 名@無@し :2016/12/29(木) 19:52:13 fknkvuU6
農園拡張ミッション進めると住み着く医者に頼めばなんとか…
あの医者はCBM着脱成功率100%と考えていいんだよな
世界観のお陰かどうも「ん?間違ったかな」を連想してしまう


651 : 名@無@し :2016/12/29(木) 20:37:53 M3ZyaM1Y
町中に地獄塔が立つとゾンビ達が可哀想になるくらいの虐殺が始まるんだな


652 : 名@無@し :2016/12/29(木) 21:27:15 /u7R7UyA
HardModeのmodでも便利だったスリングが、
mod無しだとゾンビどものHPすごい削れるのか

HardModeに慣れすぎて物足りないが、オプションのHPと速度調整だとバランス調整難しそう


653 : 名@無@し :2016/12/29(木) 21:36:38 AbVLKQqQ
実際あんなもんで石を打ち付けられたら投げつけられるより痛いわ


654 : 名@無@し :2016/12/29(木) 22:21:13 jZ/5nqIc
せっかく「失敗」のシナリオで始めたのに、ゾンビがろくにいない田舎村スタートだとがっかりよね


655 : 名@無@し :2016/12/29(木) 22:34:43 k12J9vB2
所謂パチンコならともかくスリングバッグのほうは下手な銃より威力あるだろ
問題は命中率だなゲームでは仕様上再現できないけど


656 : 名@無@し :2016/12/29(木) 23:48:59 K/tiasGo
スリングって記述によれば鎧なしの兵士の胴をぶち抜くぐらいの威力あったらしいしな
尤も、スリングショットに使うような石つぶてではなく卵ぐらいのの石を使ってたらしいけど


657 : 名@無@し :2016/12/30(金) 04:03:37 eN28YNu2
>>654
・@さんの名前入力する時に / キーでスタート地点も選べるから郊外に出やすい民家以外を選ぶ
・街の間隔と規模を1〜2程度にして田舎が存在出来ないようにする
特に後者は放浪ONだと楽しい事になるぞ(ニヤリ)


658 : 名@無@し :2016/12/30(金) 08:56:24 nP6dHWW.
>>656
古代の戦争で使うスリング用の弾は安定した精度と飛距離と威力がでるように石ではなく陶器とか鉛の弾を使ってたんだわ
それで当たったら人体貫通するのはこういった鉛の弾だね
https://www.cngcoins.com/Coin.aspx?CoinID=119056


659 : 名@無@し :2016/12/30(金) 09:03:23 ohAAYUAI
そういえばなんかの神話でハードチーズを頭に喰らった死んだ女王がおったな


660 : 名@無@し :2016/12/30(金) 09:40:41 ml1YU0ls
布を投げてもダメージ与えられるんだからすごい


661 : 名@無@し :2016/12/30(金) 09:42:30 yUNIlOjw
鍛え抜かれた握力によってただの布切れも石のように硬く圧縮されるのだ


662 : 名@無@し :2016/12/30(金) 09:45:39 v8HFgYGk
ゾンビの頭を握り割ったほうが早そう


663 : 名@無@し :2016/12/30(金) 09:46:22 nP6dHWW.
>>661
@さんのヒッティングマッスルやばそう


664 : 名@無@し :2016/12/30(金) 17:04:24 OXqyjC0.
0.C-6085にもなって、原因不明のクラッシュ
0.Dは無理そうですね(絶望


665 : 名@無@し :2016/12/30(金) 17:28:37 LnRlG56c
バグ取りで更新してるわけじゃないからな


666 : 名@無@し :2016/12/30(金) 18:02:10 nrkT2f2Y
更新履歴見てると
新要素付け足す人とバグ治す人は9:1くらいの割合な印象がある


667 : 名@無@し :2016/12/30(金) 18:50:30 nrkT2f2Y
初めて石棺の下層まで到達できたけど・・・
めぼしいアイテムが一つもないのね・・・
完全に雰囲気ダンジョンだな


668 : 名@無@し :2016/12/30(金) 18:54:15 LnRlG56c
生きて帰れるようになったのか


669 : 名@無@し :2016/12/30(金) 19:07:46 nrkT2f2Y
下水道も地下鉄も洞窟もロクなアイテムが落ちてない
鉱山は遺物が落ちてるからまだマシだが・・・
現実に即したバランス調整ということなんじゃろか


670 : 名@無@し :2016/12/30(金) 19:44:06 GsTZQiw.
そんなもんだろ

それでも洞窟はたまに先住者の死体と溜め込んだと思しき物資があるし
下水は新鮮な魚肉や人肉が取れるし
地下鉄は…駅の自販機漁ろうか


671 : 名@無@し :2016/12/30(金) 19:45:11 QGX6rpsk
なぜかゾンビが折檻されてるあれな
しかも地上にだけ放射線漏れまくりで地下に放射能が存在しないあれな


672 : 名@無@し :2016/12/30(金) 19:52:53 yUNIlOjw
確かになんでゾンビ、というか死体が詰まってんだろうなあの石棺


673 : 名@無@し :2016/12/30(金) 19:58:06 H87GcHMg
研究所で死んだ被験者捨ててたんだよ


674 : 名@無@し :2016/12/30(金) 20:11:51 LsgEOKyg
石棺ってクリーンスーツ拾えるだけじゃなかったんだ・・・


675 : 名@無@し :2016/12/30(金) 20:51:28 eN28YNu2
地下鉄はダンジョンと言うよりも本当に地下に道路があるって感覚だから、車さえ組み上げれば安全に長距離移動出来るようになるよ
ただ地上に出れない程ゾンビで溢れ返っている世界設定にでもしない限り有難味薄いし現行Verだと燃料補給の手間がかかり過ぎて実用性皆無なんだよなぁ…


676 : 名@無@し :2016/12/30(金) 21:06:52 sFknbdJI
誰かブロブ車のりこなしてる人っていないの?
実用化までのハードルが高すぎて手が出ない…


677 : 名@無@し :2016/12/30(金) 22:01:39 nrkT2f2Y
街の探索一通り終えて
移動拠点作って
科学研究所走破して
ギリギリ着手できるレベルだから作ったこと無いな
ブロブタイヤとかは自動修復機能持ってるんだっけ


678 : 名@無@し :2016/12/30(金) 22:20:39 PdbY4Xbo
自動修復機能が機能して無くて、
ただの修理不可能のパーツ状態だったのは直ったのかな?


679 : 名@無@し :2016/12/30(金) 22:31:01 yUNIlOjw
あれの自動修復って少しずつ回復するんじゃなくて
完全にぶっ壊れたら別アイテムとして剥がれ落ちて数時間後に再生可能って感じだったと思うけど
それが機能してないの?


680 : 名@無@し :2016/12/30(金) 23:04:09 PdbY4Xbo
そういう仕様だったのね。あとで確認してみるよ。


681 : 名@無@し :2016/12/30(金) 23:24:00 nrkT2f2Y
ソウルキューブがそのタイプの修復機能だな
未だにこいつが何なのか分かってないが


682 : :2016/12/31(土) 00:02:05 LCIyOJiY
30㎜機関砲搭載SWATバンができたぜ

これで軍用タレット潰して前哨地を偵察だ


683 : 名@無@し :2016/12/31(土) 04:11:11 jpt4BekE
名前欄は何も入れないほうがいいですぜ


684 : 名@無@し :2016/12/31(土) 07:49:54 LhiBkTDg
数年放浪してるけど、未だにポータル発生器やパワーアーマー用カーゴ? が見つからない
パワーアーマーなら2〜3着見つけて暇潰しに分解するくらいなのに
アイテム生成低いとこの辺絶望的なのかな


685 : 名@無@し :2016/12/31(土) 10:08:23 /AP5sdTQ
パワーアーマー、パワーアーマーヘルメット、運搬フレーム、CBMインターフェイス
長いことやってるが、これら4点が揃ったのは後にも先にも1回だけだわ
といっても地獄の城の下層で集めただけだから、通常プレイで揃えたとはいえないか


686 : 名@無@し :2016/12/31(土) 11:17:56 BQ1ZSdzQ
運搬フレームがネックだよなぁ
アーマーは銀行回れば1個くらい手に入るしメットは最悪なくてもいいCBMは作れる


687 : 名@無@し :2016/12/31(土) 11:37:37 /AP5sdTQ
アイテム生成率低くしてるといつまでたっても手に入る気配がない


688 : 名@無@し :2016/12/31(土) 14:49:49 cf.uUf/Y
逆に運搬フレームだけ見つかって困ることもままある


689 : 名@無@し :2016/12/31(土) 15:20:01 lwi4BLdo
パワーアーマー運用するときのこと考えてニヤニヤできるじゃん


690 : 名@無@し :2016/12/31(土) 16:14:04 Is95Qa/k
>>689
>きのこと考えてニヤニヤ 
空目して真菌吹き出した。


691 : 名@無@し :2016/12/31(土) 16:58:23 Kd3pIo9k
気づかないうちに浸食されている…大掃除しなきゃ(使命感)


692 : 名@無@し :2016/12/31(土) 17:08:51 j70p.iH.
火炎放射器の出番か


693 : 名@無@し :2016/12/31(土) 17:25:10 zgSlKJss
ちょっと前にtwitterで見たネタなんだけどな
google翻訳で「この先生きのこるには」って打ち込んでみろ

世界はもう手遅れかもしれない。


694 : 名@無@し :2016/12/31(土) 17:30:19 /AP5sdTQ
>>693
10年以上前から某板で使い古されたネタちゃうんか・・・


695 : 名@無@し :2016/12/31(土) 18:38:32 BQ1ZSdzQ
石棺のアクセスコードってクエストで貰えるんだっけ
ジャックハンマーで地下掘り進んで強引に入ってみたけどうーん無駄な努力


696 : 名@無@し :2016/12/31(土) 18:49:33 /AP5sdTQ
ForumでOfficeに置いてあるとかなんとか書いてあったな
自分は見たこと無いのでデバッグで手に入れました


697 : 名@無@し :2016/12/31(土) 18:53:37 Kd3pIo9k
アメリカ国旗クエストの発展でアクセスコードもらえるけどアクセスして終わり
そのためにブラックボックスとラボ発見を要求されるから実用的じゃないし
建設鍛えて地下と地上を往来できるほうがいろいろ楽しいよ!


698 : 名@無@し :2016/12/31(土) 21:56:45 /AP5sdTQ
コンソールから爆破封鎖した後も
建設で穴開ければ普通に出入りできるのはご愛嬌


699 : 名@無@し :2017/01/01(日) 00:16:31 t95JGdO.
ファッキンあけおめ


700 : 名@無@し :2017/01/01(日) 00:19:43 8d3uCCwc
ファッキンその年明けを喜びやがれ!


701 : 名@無@し :2017/01/01(日) 00:44:33 EiyOMTUU
もういくつ寝ると 0.D


702 : 名@無@し :2017/01/01(日) 01:24:02 BFxgauVs
       /⌒\
       (;;;______,,,) <今年もよろしく
        ノ  !
        |  |
      /^ヽ   !/^ヽ   
      |  |`´,|  |
  .    卜_/i_卜_/i
      |__|   |_,|
      |   |__|  ,|
     ○ ,|  ,| ̄○
    ○●○|―,|○●○ 
   /○○⌒〈\○○\   
  //|⌒!/^\|...\.|⌒ヽi 
    .|l|l|l||l||l||l||l||l|l||l|l| 
     |三三三三三三|  
    ./l|/l|l|||l|l|l||l|l||ヽl|ゝ、
    \__|__|___|ー゛


703 : 名@無@し :2017/01/01(日) 01:53:07 AsGAvGrA
ネオアームストロングサイクロンジェットアームストロング砲じゃねーか完成度たけーなオイ


704 : 名@無@し :2017/01/01(日) 02:37:29 hYRCg8zw
ああ、竹が、竹が!


705 : 名@無@し :2017/01/01(日) 04:31:44 sl1qHBio
おもち(ブロブ)


706 : 名@無@し :2017/01/01(日) 08:03:53 MhVRMFvU
>>702
門松ならぬ門茸とな
新年早々だけど大掃除しなきゃ(使命感)


707 : 名@無@し :2017/01/01(日) 13:10:45 rvo/HtU.
今年も生き延びたか

2016ラスト更新の6097は地面にスタックしてるアイテムをgで拾うと落ちるっぽい


708 : 名@無@し :2017/01/01(日) 15:53:36 YsHdP3hg
門茸は ミカズの旅の一里塚 栄えあれかし 栄えあれかし


709 : 名@無@し :2017/01/01(日) 16:41:40 WECag2Qg
あなたは真菌に彩られた竹細工の側にあるメモを一瞥した


710 : 名@無@し :2017/01/01(日) 17:17:53 pFAN/MXQ
夜行ゾンビとか始めてみた
夜限定なんかな?


711 : 名@無@し :2017/01/01(日) 17:20:51 DJUyM9O2
普通に昼間も居るぞ?>夜行ゾンビ
但し、夜になると接触しない限り見えなくなるけど


712 : 名@無@し :2017/01/01(日) 17:32:59 pFAN/MXQ
あれ?そうなの?
じゃあ割りと最近追加された感じ?長いこと古いバージョンやってたから情報が遅れてるのかもしれん


713 : 名@無@し :2017/01/01(日) 17:35:19 DJUyM9O2
いや、其処まで昔じゃないと思うけどゾンビは種類が増えまくってるから断言はできない


714 : 名@無@し :2017/01/01(日) 17:51:32 ASnmYIA2
秋頃には居なかったか?


715 : 名@無@し :2017/01/01(日) 18:17:55 pFAN/MXQ
どんなゾンビ増えたのかデバッグ覗いてみたら家畜も増えてるねぇ
これは牧場物語〜終末編〜が見えてきた?
ミッションこなして物流作ってトレーダープレイ出来ればいいなぁ


716 : 名@無@し :2017/01/01(日) 21:20:55 GDKSYUL6
豚とか牛はBの頃から居たが


717 : 名@無@し :2017/01/01(日) 23:27:28 ZuBp58QE
研究所漁りも飽きたので耕運機で畑を耕してるけど結構楽しい
堀棒で土をほじくるのと比べると快適快適
でも蕎麦1000個とか使いみちないな


718 : 名@無@し :2017/01/01(日) 23:36:07 dC/efDHU
世紀末蕎麦屋台作るしかないな


719 : 名@無@し :2017/01/02(月) 00:15:45 b./g9gi2
穀粉にして麺にしたりすると結構減る


720 : 名@無@し :2017/01/02(月) 00:45:26 CPTdmMZU
正直機械使ってドバっと時短したいよな
圧縮された時間でも1年かかるのはちょっと正気じゃない
湿地帯一面を穀粉にする時点で正気じゃないって?これは必要なことですよ!


721 : 名@無@し :2017/01/02(月) 00:49:34 b./g9gi2
川沿いに水車作ってとか雰囲気でていいなーと思う


722 : 名@無@し :2017/01/02(月) 01:26:45 s4DEuMck
そんなに食糧作っても使う当てがないじゃないかw


723 : 名@無@し :2017/01/02(月) 01:57:45 b./g9gi2
貯めこむことに意味があるのだ


724 : 名@無@し :2017/01/02(月) 05:40:30 kwv1MSM2
そろそろ自動クラフトほしいよな
自動クラフトっていうか作業しないといけないクラフトと、待つだけのクラフトをハッキリ分けて欲しいっていう


725 : 名@無@し :2017/01/02(月) 05:50:13 dw.quH.s
多機能調理器具「ファッキン!」


726 : 名@無@し :2017/01/02(月) 11:53:32 tY.Awcek
ワッフル焼き機「僕を忘れないで」


727 : 名@無@し :2017/01/02(月) 12:43:23 s4DEuMck
日本で言うところのたこ焼きプレートみたいな存在なのかな、あれは。


728 : 名@無@し :2017/01/02(月) 14:11:54 /rhnBNp6
たこ焼きより鯛焼きじゃない?
生地入れてバタンと閉じて焼く感じの


729 : 名@無@し :2017/01/02(月) 14:20:25 NVW4FN4Y
道具の仕組みじゃなくて一部の地方では常識のように置いてあるって意味かと思った


730 : 名@無@し :2017/01/02(月) 15:39:41 WKSx9t5s
日本の規格で貨物トラック再現すると中型辺りで高速道路乗れなくなるんだな…


731 : 名@無@し :2017/01/02(月) 16:31:10 CPTdmMZU
今更だけどこのゲームのゾンビ強すぎじゃね
筋力9起用9程度だろう自分が棒を持った時そんなに殴られるはずがないと思った


732 : 名@無@し :2017/01/02(月) 16:34:46 bJug2aD.
そもそもこのゲームでゾンビに近接で戦うのは結構無謀だし……困ったら石とか投げつけるといいよ


733 : 名@無@し :2017/01/02(月) 16:54:15 CPTdmMZU
いや俺の空手のほうが強い


734 : 名@無@し :2017/01/02(月) 17:14:50 Z0XzMfVE
++のフォーラムのどこにある?よくわからん


735 : 名@無@し :2017/01/02(月) 17:16:29 kWwI4LOo
投擲棒が強すぎる


736 : 名@無@し :2017/01/02(月) 18:01:26 BELkZUc6
マジレスすると、ゾンビはリミッター外れてるから力とか凄い強いって設定が多い
腕が壊れることとか考えないで常に全力でぶん殴ってくると考えるといいよ


737 : 名@無@し :2017/01/02(月) 19:26:49 Ff7R9lf2
>>733
ここやで
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11248.0


738 : 名@無@し :2017/01/02(月) 19:51:11 zpY7cFI.
むしろゾンビ弱すぎと感じるがな


739 : 名@無@し :2017/01/02(月) 20:03:11 b./g9gi2
ゾンビは数の恐怖だと思うから、あんまり個々が強いのもなんだかなと
カタクリでは表現しづらいのが残念だが


740 : 名@無@し :2017/01/02(月) 20:11:35 m0kDluhA
モンスター生成率50倍…といかなくても5倍くらいに盛れば大分味わえるのでは


741 : 名@無@し :2017/01/02(月) 20:20:44 bJug2aD.
スピード上げるとか耐久上げるとかやると良いんでね? 恐ろしいことになりそうだけど


742 : 名@無@し :2017/01/02(月) 20:47:43 tY.Awcek
>>731
リアルな話をするなら
ロメロ式ゾンビか28日後式ゾンビかで変わってくるじゃろ
ちなみに自分はどちらのゾンビが相手でも勝てる気がしない


743 : 名@無@し :2017/01/02(月) 20:50:47 aLKFDoB2
5倍やってみたけど解体、破断が追いつかない…
解体時間ブーストする装備ってないかな…


744 : 名@無@し :2017/01/02(月) 21:08:04 b./g9gi2
ゾンビの数増やすなら復活防止はほぼデフォ


745 : 名@無@し :2017/01/02(月) 21:10:42 KQ7q2iE2
復活防止よりも復活遅延のほうが欲しいなと思った
1日〜7日後くらいの期間で復活タイミングがランダムになるMODとかが


746 : 名@無@し :2017/01/02(月) 21:11:55 0q2iHEE6
ナイフの解体性能によって時間短縮するゾ
解体時のアイテム取得数はサバイバルスキル依存ゾ


747 : 名@無@し :2017/01/02(月) 21:19:32 XpVgtu/E
一方ロシアは叩き潰した


748 : 名@無@し :2017/01/02(月) 21:22:31 tY.Awcek
解体する手間が惜しいので
最終的には夜中探索で全スルーがデフォになる


749 : 名@無@し :2017/01/02(月) 21:25:49 m0kDluhA
車のタイヤで速度出して踏んでもいけたような
最近のverでも大丈夫だっけ


750 : 名@無@し :2017/01/02(月) 21:29:40 tY.Awcek
昔のVerだと死体轢き潰しでロードローラーが大活躍だったが
今は重すぎてエンジンの方が耐えられないから産廃と化してるな


751 : 名@無@し :2017/01/03(火) 01:26:09 QnTkOzdU
秩序崩壊から6000(ver.)年で
ついにニューイングランドに老朽化の波か


752 : 名@無@し :2017/01/03(火) 01:44:37 xLD.q5.Q
筋肉を鍛えて死体すら残らず爆裂させればいい


753 : 名@無@し :2017/01/03(火) 08:06:47 TMdEAOKs
俺は敵1.5倍〜2倍ぐらいが丁度いい、敵全解体して要らない素材燃やして血糊一つ残したくないからなぁ
敵増やした時に一番怖いのって見える大群じゃなくて家の中に強敵いるリスクが一気に高まることだと思うな…最低限mob重量と足音の大きさの差把握して壁越しの光とか情報かき集めて動かないと玄関開けたら5秒で昇天


754 : 名@無@し :2017/01/03(火) 08:55:23 6k8pVAGU
なんだよ〜

30㎜機関砲なんて用意しなくても308口径で狙撃すりゃあMILタレットなんて楽勝じゃんかよ〜


755 : 名@無@し :2017/01/03(火) 09:29:51 zAcI1fog
Cataclysm++は面白いんだけど
追加ゾンビが最強クラスのレーザーライフルを固定ドロップするんで難易度だだ下がりになるな


756 : 名@無@し :2017/01/03(火) 10:26:49 W7Kz8gn.
車椅子にエンジン積んで時速300kmで走ると快適
拠点カーは遅すぎて移動には向かないな


757 : 名@無@し :2017/01/03(火) 11:36:31 0YLbBM7Y
プラスプラス触ってなかったけどそろそろやってみるかな


758 : 名@無@し :2017/01/03(火) 12:06:36 Gv58aVQw
カタクリのシステムでデッドライジングみたいなアクションしたいなぁ


759 : 名@無@し :2017/01/03(火) 13:12:36 1C3NCUZc
プラスって名称に反射的に拒否感が・・・w
カタクリ++は何も悪くないんだけどな


760 : 名@無@し :2017/01/03(火) 13:26:59 W8wgEdD2
どっかの汚犬はココとは一切関係ないし気にせずプレイしよう


761 : 名@無@し :2017/01/03(火) 13:28:10 1C3NCUZc
せやな、すまんかった


762 : 名@無@し :2017/01/03(火) 15:02:27 xLD.q5.Q
アンチ出張しなくていいから
正直外野からすればアンチのがうざい


763 : 名@無@し :2017/01/03(火) 15:16:02 MhD4AFks
そんなことよりひとにく食おうぜ!

こちらはmodが微調整から大型まで対応してる分、第二のelonaになれそうな雰囲気はあるんだけどなあ。
間口の狭さとローグライク特有の煩雑さが問題なのかな。あとデスペナもライトユーザーには重いってレベルじゃないし。


764 : 名@無@し :2017/01/03(火) 16:12:59 6k8pVAGU
>>763
自動車システムがいいと思ってる。
やりだすときりがねえけど


765 : 名@無@し :2017/01/03(火) 16:17:41 hwjE9NG.
>>724
発酵も炭焼きも待てばいいし
専用家具さえ用意すればなんでもその形式にできそう
燻製ラックとかも肉載せて放っとけばいい形式にしてほしいわ


766 : 名@無@し :2017/01/03(火) 16:24:53 RXzqj382
あああああああああ
久しぶりに環境揃えてちょっと始めたら1日潰れた\(^o^)/
車の性能が激変してるな
なお噂の++にはまだ手を付けていないので最低もう1日潰れる模様


767 : 名@無@し :2017/01/03(火) 16:34:17 T3IZXQK6
カートに原子炉とレーザーライフル載せたら全然違うゲームになるねコレ


768 : 名@無@し :2017/01/03(火) 16:44:57 W7Kz8gn.
NPCのクエスト受けて遊んでるけど資材調達系はリスト作ってまとめて言ってほしいな
「アスピリン持って来い」→「今度はビタミン剤だ」

アスピリンと大体同じ場所にビタミン剤あったけど全部無視して来たぞ!
うひょー!めんどくさーい!


769 : 名@無@し :2017/01/03(火) 16:46:23 xLD.q5.Q
全部集めればいいのよ


770 : 名@無@し :2017/01/03(火) 17:19:20 0YLbBM7Y
ネタバレ
メモ書きなので抜けやミスあるかも



木材200 ブランケット25 釘2500 食塩300 液体肥料30 石75 パイプ50 電気モータ2 溶接機2 バッテリ(自動車)12 ガラス板30
漂白剤(塩素)150 救急箱6 アスピリン100 ホットプレート3 総合ビタミン剤200 浄水器(炭)4 化学実験セット1 防煙マスク10 ゴム手袋4 メス2 本(高等緊急医療ガイド)1 インフルエンザワクチン1 注射器10
双方向無線機2 バックパック5 ナイフスピア12 ヘッドトーチ5 レザーアーマー3 火炎瓶12
本(自家醸造辞典)1 砂糖80 蒸留器2 酵母20 種(砂糖大根)10 金属タンク12 樽(208L)2

注意して集めないと面倒くさいのは
溶接機 漂白剤(塩素) アスピリン 総合ビタミン剤 ゴム手袋 メス 高等緊急医療ガイド インフルエンザワクチン 注射器 自家醸造辞典 種(砂糖大根)
あたりかな
あとは大体作るかその辺のものバラせば取れる


771 : 名@無@し :2017/01/03(火) 17:50:15 CfQDcxdk
>>754
投擲レベル0でもEMP届くから楽勝っすよwwwサーセンwww


772 : 名@無@し :2017/01/03(火) 19:53:37 fxw0PTW6
研究所の温度がマイナス70度クラスだと普通の防寒具じゃ速攻で凍傷になるねぇ
パワーアーマーの頭だけなかなか出ないから後回しだわ


773 : 名@無@し :2017/01/03(火) 20:05:50 .ypDphMQ
頭は動作制限ないから適当に毛皮と羊毛で補強すればなんでもいい気がする


774 : 名@無@し :2017/01/03(火) 20:09:01 .ypDphMQ
口は毛皮スカーフを補強で
身体は補強シーツ*2
これに補強温熱アウトフィット
寝袋は口の動作制限がひどくなるからあまりお勧めしない


775 : 名@無@し :2017/01/03(火) 20:16:45 fxw0PTW6
ロボット類は携帯端末作ったからどうとでもなるしアドバイス通り補強して作るのが無難か
装甲寝袋は知ってたがシーツは考えたことなかったなありがとう


776 : 名@無@し :2017/01/03(火) 20:18:49 fxw0PTW6
昨日気づいたんだけれど一部の電池使うのはUPS化させてバラしたら電池出てくるのな
もう修正されてるかもしれんが


777 : 名@無@し :2017/01/03(火) 20:31:41 CfQDcxdk
まーた魔法の電池化したか


778 : 名@無@し :2017/01/03(火) 20:43:30 fxw0PTW6
充電したら重くなると思ったら本当に電池が作り出されてたとかいうオカルト


779 : 名@無@し :2017/01/03(火) 21:13:50 hwjE9NG.
まああらかたUPS化して充電できる頃には
電池いらないんだけど


780 : 名@無@し :2017/01/03(火) 21:35:17 V6n7vpPM
>778
ゲーム的には充電されて貯まるのは電気じゃなく電池なんだな


781 : 名@無@し :2017/01/03(火) 21:41:15 rN36lyhY
重電機じゃなくて虚数空間から電池を取り出してるのか……


782 : 名@無@し :2017/01/03(火) 21:54:19 .gySH77s
もともとお酢に金属2本ぶっさすと乾電池が現れるみたいなもんだし


783 : 名@無@し :2017/01/03(火) 22:07:31 QlIBO8og
久しぶりにきたけどPKリバランスってなくなったの?


784 : 名@無@し :2017/01/03(火) 22:14:16 CfQDcxdk
アルカナ、PKはまず、要領的にも相手するのが面倒になったりしたので断捨離、そこで翻訳目当てで独立しないんだろ!とか指摘されてなんか喧嘩別れした
そこで喧嘩別れするかよと両者に言いたい。後の祭りだが


785 : 名@無@し :2017/01/03(火) 22:27:39 hwjE9NG.
複数の大型modをほぼ毎日の更新で最新状態を保つとか不可能だわ
更新速度が速いのはいいけど
modのことを考えるなら安定板を定期的に出して
開発版 or 安定板+mod の体制にしないと破綻するのは目に見えてた


786 : 名@無@し :2017/01/03(火) 23:31:22 K3QOMxaw
>>763
死んでも同じワールドで、マップ情報継承+死んだ地点に持ち物+拠点などもそのまま
には出来るけど、2,3手間必要だからねぇ


787 : 名@無@し :2017/01/03(火) 23:51:39 fxw0PTW6
同行しているnpcに猫耳、首輪、尻尾が装備させられない悲しみ
仕方ないしpcに装備させとこ


788 : 名@無@し :2017/01/03(火) 23:53:03 xLD.q5.Q
なんでできないの?


789 : 名@無@し :2017/01/03(火) 23:54:56 fxw0PTW6
わからない
少なくともPCが装備を選択できるくらいには依頼こなしたんだが身につけることが出来ませんってなった


790 : 名@無@し :2017/01/04(水) 02:00:11 vn05fbII
RMコンバットアーマーの温度調節って、
原子力電池使ってんのにパワーアーマーより地味だね
CBMのあれくらいしか効果ない
しかし便利だ・・・ハチの家にあったのは謎だが


791 : 名@無@し :2017/01/04(水) 05:34:58 fisWpRjk
ハチの巣ハウスとか蜘蛛の巣ハウスはレアアイテムの宝庫やで
PA系以外にもレーザーライフルとかタレットとかまで落ちてるから民家巡りは装備強化の近道だったりする


792 : 名@無@し :2017/01/04(水) 08:45:27 ZdCS49HQ
軍が接収して拠点にしてたけど虫に制圧されたとかなんだろうかね、あれ
軍事地図はまだしもA7レーザーライフルまで地下に落ちてて驚いた


793 : 名@無@し :2017/01/04(水) 11:06:12 hKXEUm7Y
人力ペダル発電試して見たけど速度0でも普通に体力消費するんだな
アスピックまとめ製作しながら発電しようと思ったけど疲労が大変なことになった


794 : 名@無@し :2017/01/04(水) 12:20:50 gXztDCy2
ただ電池は濃酸爆弾の原料になっちゃう側面もあるからなぁ
修正されそう

あとハチの家と養蜂場はあるけど、ハチの巣無くなった??


795 : 名@無@し :2017/01/04(水) 16:55:36 hKXEUm7Y
タンポポで戦車の行く手が阻まれる悲しみ
世紀末に咲き誇るタンポポを見て@さんはきっとアクセルを踏み込めないに違いない


796 : 名@無@し :2017/01/04(水) 18:05:31 gQ0US1jg
タンポポ(小さいとは言っていない)


797 : 名@無@し :2017/01/04(水) 18:11:42 7bF7p4gw
利口戦車かな?


798 : 名@無@し :2017/01/04(水) 18:15:55 J7JgI02.
拠点作ったらアイテムを過剰に運び込む癖がついてしまってた
何故うちの@さんははブランケットや枕を溜め込んでるんだよ


799 : 名@無@し :2017/01/04(水) 18:53:28 goTaTDMk
蕎麦の数が5000を超えたところで、地面1マスには4000しか蕎麦が置けないんだなって気がついた


800 : 名@無@し :2017/01/04(水) 19:03:08 hKXEUm7Y
延々と碾臼を回す地獄に落ちそう


801 : 名@無@し :2017/01/04(水) 19:08:40 YqCutE8c
無人戦車って道路ぶち抜いて地下に落下とかするんだな
町に謎の大穴出来てて何事かと思ったわ


802 : 名@無@し :2017/01/04(水) 19:40:56 J7JgI02.
閉所での酸系ゾンビマジ怖い
足もげるまで行ってないが耐酸はどうにもならんわ


803 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:07:32 7bF7p4gw
搭乗可能な車両パーツに乗るといいゾ


804 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:08:52 eoo8VjYk
アシッドゾンビはいつのバージョンからか分らんがすさまじい強化されたよな・・・・・
前は酸がちょっとウザくて服が削れる程度だったのに、いつのまにか数歩で死ぬまで強化されたという


805 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:12:37 4GO4bqFU
>>799
ロッカーと言った収納系の家具には7000置けるから、まだまだ行ける!


806 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:18:06 jnnAVYKc
酸系は面白おかしく強化されすぎて正直なんも面白くない
ショッカーみたいに「なんてこった…」って感じもないし服も耐酸値がないと存在しないように扱われるし
車に乗っかって対策するという現状までいい加減で腹立つわ


807 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:19:56 J7JgI02.
病院探索時だから車両持っていっても難しいな曲がり角や扉開けたら即酸飛んでくるし


808 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:22:43 jnnAVYKc
そこはカートを押して乗って降りてを繰り返してみたり
病院はやたら多い肥満のパンチで倒壊するのが怖い・・・カートがつぶれちまうだろ!


809 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:27:18 J7JgI02.
乗り降り繰り返すか…
手間だけれど次の病院探索時にやってみるわ
工場見学行ったけれどタレット大量に手に入るしボルトよりは良いね


810 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:29:12 hcLp8YY6
力一桁虚弱でもなきゃ数十歩は耐えられるしそこまででもなくね?
ちぎれても病院なら生やせるし


811 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:31:23 blJfPICM
後は気持ちアップするだけだが、消防署にある靴を履くとか?


812 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:33:24 3lGptYcM
燃える目に睨まれる>ワープ病の症状>慌ててラボに潜る>警備ロボやタレットにハチの巣にされる
の黄金コンボをまたやっちまった
正直野良ポータルは真菌やトリフィドより手に負えない気がするわ


813 : 名@無@し :2017/01/04(水) 20:49:13 ZRuXNGbQ
ゴム長なら100%防御だった気がする


814 : 名@無@し :2017/01/04(水) 21:36:49 INL0dflo
きのこ削除しなくなった代わりに酸系削除するようにしたな最近は


815 : 名@無@し :2017/01/04(水) 22:50:03 vn05fbII
ゴム長靴履いてても削られるからな 虚弱とかだと地獄
初めて放浪スポーンやってみたけど、このゾンビもちょっとおかしい
特定ゾンビが叫んだだけで地図数マス先から来る


816 : 名@無@し :2017/01/04(水) 23:16:32 RU9boOtI
家とか燃えてたらひどいことになるよ。


817 : 名@無@し :2017/01/04(水) 23:27:51 gXztDCy2
酸は叩き潰したときの汁まで酸だからなぁ
嫌すぎる

ところで冬スタートにしたら、壊血病になっちゃったんだけど、冬でも取れるビタミンCってありますか??


818 : 名@無@し :2017/01/04(水) 23:28:28 jQQpU33U
>>791
蜘蛛は全然攻撃当たらないからいつもスルーしてるんだけど
何かいい武器はあるんだろうか?


819 : 名@無@し :2017/01/04(水) 23:28:46 eoo8VjYk
酸と茸はマジ害悪だからなぁ
キノコは近づかなければ何とかなったんだが、酸は不意に遭遇すると一発でアウトになりかねん
(自分が酸溜りの中心になると 移動→苦痛→大量の酸を投下→蒸発の即死コンボになってしまう)


820 : 名@無@し :2017/01/04(水) 23:40:51 J7JgI02.
ゼラチンの指輪って…
ゼラチンの塊に指突っ込んでるだけじゃないんですかねぇ


821 : 名@無@し :2017/01/04(水) 23:46:03 0m/qVvbg
年中摂れるビタミンCとなるとトリフィドかタンポポかなぁ


822 : 名@無@し :2017/01/04(水) 23:46:52 fisWpRjk
>>817
とりあえず腐った奴でいいからフルーツジュースを未発酵の果実酒に加工できればフルーツジュース一個当たり41%*21のビタミンCになるからオススメ
MREから出て来たりするドライフルーツもコンポートにするとビタミンCの総量で3倍摂れる
本当に果物類がない状態なら真菌狩りやトリフィド狩りしてベジタブルパイとかザワークラウトを作って糊口を凌ぐしかない
それか研究所へビタミン剤を採りに行くとか


823 : 名@無@し :2017/01/04(水) 23:51:51 vn05fbII
積積積 ソ ソ ソ
リ リ リ 銃銃銃
積積積 ソ.漏.ソ
積積積 ソ ソ ソ
  缶

タ:タイヤ   リ:リクライニング
ソ:ソーラーパネル  缶:軽油用200L缶

冬にディーゼルエンジンかかりにくくなる
仕様になるまで、序盤の車はこれで行く事にした


824 : 名@無@し :2017/01/05(木) 00:23:21 EfKwzVCA
>>818
そんなあなたに車載のハープーンガンかテーザー銃
どっちも必中よ
ハープーンなら1発で跡形もなく倒せるし
テーザーなら電池の限りダメージなしで倒せる、2〜3発当てる必要あるけど


825 : 名@無@し :2017/01/05(木) 02:25:46 AauweJjo
ラボに潜るよりNPC狩りしたほうが生存率高い気がする


826 : 名@無@し :2017/01/05(木) 02:26:45 AauweJjo
>>818
燃やすとか罠で仕留めるとか


827 : 名@無@し :2017/01/05(木) 05:55:57 TRARvDqY
>>824
必中の武器てあるんだ…しらなかった…
外ならハープンガンで地下の蜘蛛蜘蛛ハウスならテーザーで試してみようかな
>>826
燃やすのはたまにやる…でもこれやるとアイテムが…
とりあえず罠はテーザーとの組み合わせでやってみることにするよ
釘板トラップぐらいなら簡単に用意できるからね


828 : 名@無@し :2017/01/05(木) 08:26:23 7TNGckQQ
爆弾や毒ガスが人気だけどまずスキルがね…釘板の罠も、時間ばかりかかってじれったい
殴るにしても、蜘蛛系もネズミも強化くらって、あたりまえだけど、普通の武器じゃ殴り殺すには辛くなった
それでも六尺棒なら…+3命中補正の六尺棒なら何とかしてくれる…

@<銃がもったいないならジャベリンを投げればいい。

!? 隣接ネズミにジャベリン当たるぞ!


829 : 名@無@し :2017/01/05(木) 09:29:02 ywIOlh96
この折りたたみ軽量フレームに小型反応炉とレーザータレットをつけてだな


830 : 名@無@し :2017/01/05(木) 12:29:55 0hJxpjv6
ハープーン必中なのか(呆れ)
酸爆弾も早く修正して、どうぞ


831 : 名@無@し :2017/01/05(木) 13:53:53 gDChv9F2
ツールにUPS拡張をつけたら二度と外せないが
体内炉で拡張部品だけを食うことができるんだな


832 : 名@無@し :2017/01/05(木) 14:41:45 EfKwzVCA
)キーの分解で外せるゾ
インベントリにいつの間にか入ってるっていう形でだけど


833 : 名@無@し :2017/01/05(木) 14:44:17 DBOxU5oE
aでドライバーあたりの工具使って取り付けたアイテムを選択じゃなかったっけはずす時は
対応工具持ってれば%からもいけた気がする


834 : 名@無@し :2017/01/05(木) 17:08:46 3UCcfGkg
普通は工具MOD取り外し機能がある工具で外すけど
UPSはなぜか分解(D)で外す
ようになってるはず


835 : 名@無@し :2017/01/05(木) 18:32:57 SOihAkvw
@さんが朝目覚めるとき健康度が高いことの示唆?のメッセージが出ると
それを維持したくなるんだけど、そうすると食事が山菜に偏ってくる・・・

健康志向のほかの@さんは何食べてるのかな?


836 : 名@無@し :2017/01/05(木) 18:55:25 AauweJjo
お茶


837 : 名@無@し :2017/01/05(木) 19:23:53 0tcMJ9us
ミートパイ、ベジタブルパイ
カルシウムが足りなくなってきたらルバーブ。栄養素も健康度もバッチリ。

スクランブルエッグも栄養素面でなかなかよい


838 : 名@無@し :2017/01/05(木) 19:46:09 w.2TgqRg
npcが同行してるなら重い車両とかものを動かす時一緒に運んでくれても面白いな
PCにnpc分の筋力足すだけでも良いからできんかな邪魔な車動かすとか便利そう


839 : 名@無@し :2017/01/05(木) 19:55:36 SOihAkvw
お茶はもうタンポポティー中毒だからなるほどパイか
数値の養分に惑わされちゃいけないな

ありがとう、食事の幅が広がった
穀粉作らなきゃ・・・(使命感)


840 : 名@無@し :2017/01/05(木) 20:18:00 M6wQ1axA
足りなくなったらビタミン剤2粒ほど飲めば栄養不足とは無縁でいられる
鉄もカルシウムも摂れるビタミン剤最強


841 : 名@無@し :2017/01/05(木) 20:37:17 3UCcfGkg
シーツ取り付けて作る折り畳み座席って眠るのに最適な場所判定あるのか
ハンモックみたいなもんだと思えば納得だが
ベッド・・・


842 : 名@無@し :2017/01/05(木) 20:51:32 A8sWvo26
別に床でも寝れるしなぁ


843 : 名@無@し :2017/01/05(木) 21:37:02 gdaFCWEQ
子供ゾンビシートも最適だゾ


844 : 名@無@し :2017/01/05(木) 21:56:49 gDChv9F2
乾燥肉、乾燥魚、乾燥野菜、粉末卵
無限に取れて保存が効くものはこれくらいか
果物と牛乳と穀物が貴重すぎる


845 : 名@無@し :2017/01/05(木) 22:00:58 EoKA3FEg
@さん寝るのは困難か最適しか言わないけど寝床は内部的には細かくランク分けしてあるんやで
車載寝床だとベッドとリクライニングシートが最高だから座席よりは1〜2ランクほど寝やすくなってるで


846 : 名@無@し :2017/01/05(木) 22:22:42 w9lFa96Y
>>844
苺も蕎麦も小麦も育てられるぞ
苺はドライフルーツにしよう
あとはドングリとか


847 : 名@無@し :2017/01/05(木) 22:25:49 GBKIOjbs
ブラックベリー先生のビタミンC含有量をナメてはいけない


848 : 名@無@し :2017/01/05(木) 22:57:15 EfKwzVCA
藪が寝づらさワースト1なんだっけ?
確かにめちゃくちゃ刺さりそう


849 : 名@無@し :2017/01/05(木) 23:18:48 kgGlTV1k
翻訳ファイルMODマシマシ版できたよ〜
https://www.axfc.net/u/3761454

Artyoms' Gun Emporium、PK's Rebalancing Mod、DangerNoodle's mining mod、
Arcana and Magic Items mod、Jury-Rigged Robots Mod、Mutation Changes mod、
Cataclysm++ Mod、Overmap Rebalancing、C:DDA Extra Professions & Gears
の文章に対応していると思う
盛り過ぎてよくわからなくなってきた…
詳しくは中のtxt読んで…
誤訳とかあったら各自修正して…


850 : 名@無@し :2017/01/05(木) 23:38:27 7TNGckQQ
すげえな。ありがとう。これはいいモチベになる!


851 : 名@無@し :2017/01/05(木) 23:39:08 uIux1sk2
ありがてぇありがてぇ・・・


852 : 名@無@し :2017/01/06(金) 01:45:49 2zFcWdrY
よくやった! このマーロスベリーは俺のおごりだ!


853 : 名@無@し :2017/01/06(金) 01:47:26 rOY4pWk2
カルシウム欠乏はルバーブを育てて大量に生やしておくか骨を集めるかで対策が簡単なのかなぁ


854 : 名@無@し :2017/01/06(金) 01:59:31 zt6Vh7CE
ファッキン乙
このダイナマイトを受け取りやがれ!


855 : 名@無@し :2017/01/06(金) 04:47:11 2zFcWdrY
カルシウム欠乏は、スクランブルエッグ常食とフルーツでビタミンC生活でもいいのよ


856 : 名@無@し :2017/01/06(金) 05:17:11 dPqm3l0s
>>849
ついに僕のCataclysmにもMOD文化がやってきた!


857 : 名@無@し :2017/01/06(金) 07:46:54 UNegP3l.
Overmap Rebalancing入れてみたけど
invalid terrain "なんたらかんたら" in overmap special "apartments mod"
ってエラーがでまくるんだけど
建物がかなにかと競合してるのかなよくわかんね!


858 : 名@無@し :2017/01/06(金) 08:05:01 Ial/tj5I
前提modかなんかじゃね


859 : 名@無@し :2017/01/06(金) 10:12:43 d29qrOTE
Overmap Rebalancingの05_CompatibilityFiles内jsonを修正したらおk

"type" : "overmap_special",
"id" : "Apartments_Mod",
"overmaps" : [
{ "point":[0,0,0], "overmap": "apartments_mod_tower_1"},
{ "point":[1,0,0], "overmap": "apartments_mod_tower_1_entrance"},
{ "point":[0,1,0], "overmap": "apartments_mod_tower_1"},
{ "point":[1,1,0], "overmap": "apartments_mod_tower_1"}

"type": "overmap_special",
"id": "Apartments_Mod",
"overmaps": [
{ "point":[0,0,0], "overmap": "apartments_mod_tower_NW_north" },
{ "point":[1,0,0], "overmap": "apartments_mod_tower_NE_north" },
{ "point":[0,1,0], "overmap": "apartments_mod_tower_SW_north" },
{ "point":[1,1,0], "overmap": "apartments_mod_tower_SE_north" }


860 : 名@無@し :2017/01/06(金) 11:16:22 udRTnw7A
やったぜ


861 : 名@無@し :2017/01/06(金) 12:13:57 dPqm3l0s
やはり天才か


862 : 名@無@し :2017/01/06(金) 12:51:20 /52knRlA
なんてこった、とうとうmodまで和訳してくれる人が現れたのか


863 : 名@無@し :2017/01/06(金) 13:33:50 dPqm3l0s
ArcanaやPK'sは本家アーカイブに未だに格納されているんだよね?
MODフォーラムから新たにDLしたファイルで上書きして良いのだろうか


864 : 名@無@し :2017/01/06(金) 14:10:31 8TrEAPkk
削除してから新規で入れる
が正解です


865 : 名@無@し :2017/01/06(金) 14:11:43 d29qrOTE
アルカナは知らんがPKは本家に入ってる奴より結構更新されてるから一応古い奴削除して使ってるな


866 : 名@無@し :2017/01/06(金) 18:01:57 UNegP3l.
>>858
配布してるとこみても前提modが必要とは書いてないからどうすんべと困ってたんだ…
>>859
あなたが神か!
とりあえず書かれてるとおりに書き換えたらエラーでなくなったよ
ありがとう!


867 : 名@無@し :2017/01/06(金) 23:36:23 sqrpT3oo
>>849
ファッキン乙
マシマシと言うか器が完全に埋もれるくらいの盛りっぷりマジで乙です兄貴


868 : 名@無@し :2017/01/07(土) 06:55:53 cywEuH2s
Jury-Rigged Robots Modを6114で入れてみたらエラーががが
内蔵SMGの構文がどうのって言われてるのかなこれ?


869 : 名@無@し :2017/01/07(土) 09:36:09 gX/fS52Q
貼れば?


870 : 名@無@し :2017/01/07(土) 12:25:38 6DR6kkBA
ガソリン入ったままのタンクも溶接修理できちゃう@さんの超技術すげえなあ。


871 : 名@無@し :2017/01/07(土) 12:39:46 PN9WTr/w
勇者すぎる・・・
でも火付いたタバコ持ったまま寝るとえらいことになるあたりはリアル


872 : 名@無@し :2017/01/07(土) 13:42:13 FZPhQnD6
ガソリンタンクといえば
ガソリンスタンドにフェンスで囲まれてるタンクの中身は手に入らないのだろうか


873 : 名@無@し :2017/01/07(土) 14:20:45 bHCy97Rg
あのタンクなぁ
banditmodの炎上しているスタンドでは炎の中にガロンジャグが転がってることもあったが
ホースもって車を接近させたら移せたりしないかしら


874 : 名@無@し :2017/01/07(土) 16:18:10 mZNr/dYA
溶接修理といえば、金属類ならソーラーパネルだろうが壊れる寸前でも
車両に載せて溶接修理で素材消費せず新品同様に修理するのも超技術


875 : 名@無@し :2017/01/07(土) 17:07:29 ku0ZIZ5c
巨体ゾンビって不意に見つけるとゴキブリに似た緊張感が走るな
殺虫剤のごとく機関銃ぶっ放して駆除するんだけど


876 : 名@無@し :2017/01/07(土) 18:32:42 vfh2Pzkk
BanditMOD更新
開発版のエラーに対応(6112以降)
小型ホイール、エアバッグをそれぞれ補助輪、浮輪として装甲部分に装着できるように
カート使用時の牽引可能な重量を増やしたり、川を横断するときの手間を多少減らせます(Vorpal_WeaponsMOD)

https://www.axfc.net/u/3762139.rar


877 : 名@無@し :2017/01/07(土) 18:59:57 vfh2Pzkk
あとzomvehicleのエンジンが機能してないバグを直しました


878 : 名@無@し :2017/01/07(土) 21:09:07 gX/fS52Q
乙!


879 : 名@無@し :2017/01/07(土) 23:05:24 NGxjVJtE
近寄るな!


880 : 名@無@し :2017/01/07(土) 23:22:23 LappDpWw
orz  <よくやった! 俺のケツをファックしていいぞ!


881 : 名@無@し :2017/01/08(日) 00:14:38 V.T4pomo
ファックと言えばコンドーム見たことないな


882 : 名@無@し :2017/01/08(日) 00:22:41 tiXPaR76
実装してどうするのさ
Banditの尻でも掘るのか


883 : 名@無@し :2017/01/08(日) 00:35:07 CUH47Gi6
簡易水筒にできると何かのアニメで言ってた


884 : 名@無@し :2017/01/08(日) 00:53:15 0LCICkyQ
片栗人は地面から生えてくる系だし病気も筋肉とお茶で解決するのでコンドームは不要


885 : 名@無@し :2017/01/08(日) 02:14:17 aFjlirPE
健康前後だ!ワッショイ!


886 : 名@無@し :2017/01/08(日) 05:08:25 xLQQEwC6
>>93
あーやっぱそうなのか

少し前にやりはじめてスレもwikiも極力見ないで楽しんでたけど
最近車にキッチンユニットと冷蔵庫積むまで来てモチベがガタ落ちした
安定したからもう無理しない限り死なないしで
その辺り探りにスレ読んでたけどこの辺りが一応のクリアなんかねこのゲーム


887 : 名@無@し :2017/01/08(日) 05:37:19 LJHR8PCw
一応科学研究所という最終目標があるけど
それ以上のコンテンツがないのが弱点


888 : 名@無@し :2017/01/08(日) 07:27:53 4i1.y.AU
難民センタークエストと集落クエストもあるよ
どっちも途中だが


889 : 名@無@し :2017/01/08(日) 07:29:13 4i1.y.AU
hardMODとか放浪ONとかしてると難民センターも集落も脆弱すぎて
近くで時間経過させるとあっという間に壊滅しちゃうのが難点だが


890 : 名@無@し :2017/01/08(日) 07:32:56 DZ2XbxEw
研究所はスタート地点としても人気なくらいぬるいじゃん、最終は無いだろう
下水からのVaultも制圧に苦労するとは言え、制圧して何があるって訳じゃないしな
現状は最終目標も各自で用意するしかない


891 : 名@無@し :2017/01/08(日) 07:33:13 TWekyDDI
全ての料理レシピを極める!とかやってもいい
やらなくてもいい


892 : 名@無@し :2017/01/08(日) 07:43:03 4i1.y.AU
クエストの続きって追加されないのかな


893 : 名@無@し :2017/01/08(日) 07:50:28 4i1.y.AU
あとアイテム出現率は0.1か0.2がデフォでちょうどいいぐらいと思う連レスごめん


894 : 名@無@し :2017/01/08(日) 09:31:52 LJHR8PCw
許すよ


895 : 名@無@し :2017/01/08(日) 10:07:06 tiXPaR76
許さないよ


896 : 名@無@し :2017/01/08(日) 10:22:02 7IbARB0g
勢力って機能してないよね?


897 : 名@無@し :2017/01/08(日) 10:43:01 d/6Medlk
なんか地下ってやけに放射能汚染ひどくない?


898 : 名@無@し :2017/01/08(日) 11:02:36 V.T4pomo
下水に廃棄物垂れ流しだからなぁ


899 : 名@無@し :2017/01/09(月) 05:03:26 AmOX7U5o
原野と町中しか行ってないのにいつの間にか被曝してて
放射線モニターで確認したら被曝レベル90とか出た
壊れた原子力系アイテムとか無いしアーティファクトも無い
たまに出る濃い靄が放射能?化学防護ゾンビから出る?


900 : 名@無@し :2017/01/09(月) 06:13:45 hcFW9c/.
バニラの化学防護ゾンビはガスの類出さないけど確か放射性ガスは靄って訳されてたし心当たりあるならそれじゃないかな
それか科学者ゾンビから被曝ビーム食らうぐらいしか思いつかない


901 : 名@無@し :2017/01/09(月) 09:21:20 gtRZ7KCM
ゾンビ戦車ってなんだよ・・
家燃やしてもノーダメとか・・・


902 : 名@無@し :2017/01/09(月) 09:37:31 TlYXLFS.
一応喰らってはいるんだろうがHPが高すぎてバーが減らない


903 : 名@無@し :2017/01/09(月) 11:57:35 ym8Lm8CM
つまり殴り続けると死ぬのか、いい事を聞いた


904 : 名@無@し :2017/01/09(月) 12:00:44 .Y2havWI
ショゴスはすごい勢いで回復するから回復量を上回る火力がないと無理だけどゾンビ戦車はどうなんだろ


905 : 名@無@し :2017/01/09(月) 13:03:22 TlYXLFS.
タレットにHP半分以上削られていたのを見たことあるから
巨体の延長線でいけるんじゃないの


906 : 名@無@し :2017/01/09(月) 13:04:33 6iwnPJgU
ドブネズミで感染症は分かる
狼に噛まれて感染
は?(憤怒


907 : 名@無@し :2017/01/09(月) 13:07:23 kjBwyj4Q
野生動物が衛生的なわけないわな。


908 : 名@無@し :2017/01/09(月) 13:10:17 MqLZgcRU
ゾンビ化ウィルスとかじゃないから多少はね


909 : 名@無@し :2017/01/09(月) 13:20:20 TlYXLFS.
ゾンビ狼がいるんだから潜伏期間でしょ。


910 : 名@無@し :2017/01/09(月) 13:25:12 TlYXLFS.
というか現実問題でも、狼がドブネズミより衛生的だとは思わんが
狂犬病とかエキノコックスとか知らないんだろうか


911 : 名@無@し :2017/01/09(月) 13:40:51 AIbwu6qs
そもそもゾンビ化した戦車ってなんだよ。
あれか?バイド軍か何か?


912 : 名@無@し :2017/01/09(月) 13:50:34 0.dT9Fps
左様


913 : 名@無@し :2017/01/09(月) 14:35:27 hReIz/Mw
変異治療薬弾とかで撃てばゾンビ即死しないかな


914 : 名@無@し :2017/01/09(月) 15:00:11 6iwnPJgU
>>910
狂犬病もエキノコックスも1日で死なんだろ
現実の感染症で、即死ぬようなものがあるかが分からないが

潜伏期間っていうのは分かるけどゲーム的には、本当に勘弁してほしい
せめて別の病気追加してほしいわ・・・


915 : 名@無@し :2017/01/09(月) 15:16:42 AIbwu6qs
狂犬病実装されたらもっとクソじゃん。
発症したら死亡確定。


916 : 名@無@し :2017/01/09(月) 15:24:58 AmOX7U5o
歯に悪い系の説明がいくつかのアイテムにあるけど虫歯実装されたらこわい
常時苦痛100

>>900
やっぱあのサバイバーマスクしてても進入警告出る靄が放射性物質だったか
hardで、状況的に化学か膨張から出るっぽい


917 : 名@無@し :2017/01/09(月) 18:24:13 vf667YFQ
化学防護から出るのはhard
膨張や煙から出るのはPK


918 : 名@無@し :2017/01/09(月) 18:24:31 xMnYgJa.
>>915
ゲームだからロイヤルゼリー食えば一発で治るぜ。


919 : 名@無@し :2017/01/09(月) 19:10:01 1zkSVyMU
>>917
そういえばPK煙幕は緑色の霧も出してたな。
爆発したとこ放射能探知で測ったら200オーバーとかワロス


920 : 名@無@し :2017/01/09(月) 23:18:06 .5vqvvSU
ヨード剤とかプルシアンブルータブレットってどんくらい効果あるのかわからんよな


921 : 名@無@し :2017/01/10(火) 00:09:50 4cXeoOvI
軍庵壕のタレット君改良EMP洗脳して5.56㎜提供して貰とったけど生成率上がってからなんかヤバい量手に入るで…
主力で使ってるのにいつの間にか残弾数10000超過しておるしこら使い放題やな(白目)


922 : 名@無@し :2017/01/10(火) 01:24:19 i/ot59Y2
また異次元弾薬か、たまげたなぁ……
まあFalloutでもミニガン拾わせると敵が500発くらい玉を虚空から取り出すし、嗜みなんだろうな・・・・・


923 : 名@無@し :2017/01/10(火) 07:22:16 t2W234zU
>>920
ヨードは一定時間毎に低確率で1減少
タブは一個1下がる

ぶっちゃけどっちも効果低いからCBMが良い


924 : 名@無@し :2017/01/10(火) 09:46:10 eZOweyho
タブレットはヨード剤より手に入りづらいしもっと下がると思ってた


925 : 名@無@し :2017/01/10(火) 19:13:22 xFAQgWYY
音の設定って再起動しないと反映されないよね?
ちょっと不便だ


926 : 名@無@し :2017/01/10(火) 19:22:55 cH9gaj3U
車関係の差し戻しが来た
今までの更新は無かったことにするのかな


927 : 名@無@し :2017/01/10(火) 19:57:33 UgkOHV66
ガソリン60L満タンから隣町の往復でガス欠は流石におかしかったからなぁ


928 : 名@無@し :2017/01/10(火) 19:59:48 .JMBI05k
俺たちのハンヴィーさんが戻ってきたか……ッ!


929 : 名@無@し :2017/01/10(火) 20:15:37 hM84.R9I
以前と同じ燃料の減り方だと流石に燃費良すぎな気もするんだけどな


930 : 名@無@し :2017/01/10(火) 20:21:19 qaw8H5C6
縮尺問題よりゲーム性をとって欲しいね


931 : 名@無@し :2017/01/10(火) 22:03:39 UgkOHV66
よし、魔改造回転椅子は俺が貰っていこう


932 : 名@無@し :2017/01/10(火) 23:02:10 /FyZOWuI
やっぱアレ車両扱いだから改造したくなるよな…
V6ディーゼル積んで爆走するの楽しかったです、現実でやったら即行コケて酷い事になりそうだけど


933 : 名@無@し :2017/01/10(火) 23:05:23 xFAQgWYY
事務椅子のレースは既にあるんだが人力なんだよなぁ・・・
ttps://www.youtube.com/watch?v=hSH4Pt7-9C8


934 : 名@無@し :2017/01/11(水) 00:23:19 ioVYD/Ug
うっかり咬傷から感染症になって、何とか抗生物質間に合ったが
感染中の夜の眠れなさは精神的にかなり来るな。

痛い……痛い……。もう朝か……(疲労)。


935 : 名@無@し :2017/01/11(水) 00:26:18 mwk4zwn2
久しぶりに定住プレイしてみてるんだが監獄はNPCに入られにくくて案外いいね
採光には苦労するけどアトミックランプや投光器で割となんとかなるし


936 : 名@無@し :2017/01/11(水) 00:45:54 YCNyqV/I
結局中に沸かない?


937 : 名@無@し :2017/01/11(水) 01:06:48 mwk4zwn2
すまんが中湧きの検証してない、そのうち出るかも
2階に居ても空中に生えるし地下にも埋まってるしであいつらなんなんだ


938 : 名@無@し :2017/01/11(水) 09:33:43 Fv38C5YQ
NPCはドア開けてくるからタレット君ドア代わりにして防犯してる
ついでに撃ち殺してくれよ(願望)


939 : 名@無@し :2017/01/11(水) 09:40:25 CJ2UmUcU
鍵かけたい定期


940 : 名@無@し :2017/01/11(水) 11:04:54 U3nPyw3w
ドアの裏にタレット君置けばいいのでは


941 : 名@無@し :2017/01/11(水) 13:50:20 u2Xjh49E
基本的にNPCくん罠に踏み込まないから落とし穴でも掘ってあれば入ってこないんじゃないかな


942 : 名@無@し :2017/01/11(水) 14:31:40 0pecblIk
フレームかぶせてもトランクに入れても盗まれるようになったから
鍵の概念の実装を望む


943 : 名@無@し :2017/01/11(水) 16:18:51 90hW2.9U
NPCは出現次第仲間にするか殺すかの二択になるっていう


944 : 名@無@し :2017/01/11(水) 16:51:15 Xwc2tLIc
ということは落とし穴の中にアイテム配置すればOKってこと?


945 : 名@無@し :2017/01/11(水) 17:28:12 U3nPyw3w
チガウチガウ


946 : 名@無@し :2017/01/11(水) 18:24:33 CDpHSwnk
罠罠罠
罠●罠
罠箱罠

●にアイテム配置して、箱とか本棚で出入り口を塞げば、NPCは罠に入らないからアイテムパクられるのを防げないかな?


947 : 名@無@し :2017/01/11(水) 18:35:58 6wkWME9E
過去ログでもあったけど区域管理しとけばいいよ


948 : 名@無@し :2017/01/11(水) 18:37:07 6zob1ly.
昨日のアップデートで最高時速30km/hくらいだった自動車が140km/hぐらいまで上がっててワロタ


949 : 名@無@し :2017/01/11(水) 18:55:30 YCNyqV/I
踏まなきゃいけない時は罠も踏むぞ


950 : 名@無@し :2017/01/11(水) 19:04:25 CDpHSwnk
区画管理って味方NPCだから、POPする@は勝手にアイテムパクらない?

とりあえずNPCはガラス割るけど棚は積極的に破壊しないから、
視界の外に置いておけばNPCは認識しない=本棚でアイテム置き場を囲って管理してるんだが。

壁壁壁壁壁壁棚
●●●●●●棚
棚棚棚棚棚棚棚


951 : 名@無@し :2017/01/11(水) 19:13:05 YCNyqV/I
めちゃくちゃ怪しいな


952 : 名@無@し :2017/01/11(水) 19:22:55 kFgTj1GY
@「絶対何か隠されてる…調べなきゃ」


953 : 名@無@し :2017/01/11(水) 20:02:55 6hbSrW9E
戸棚とかロッカーの中に入れてもパクられる感じ?


954 : 名@無@し :2017/01/11(水) 20:18:49 nSiLI8rQ
そういや仲間にしてたNPCがいつの間にか消えたんだけどバグかなあ
ミッションは残ってるので死んでないとは思うんだけど


955 : 名@無@し :2017/01/11(水) 20:22:28 CJ2UmUcU
階層移動してるとよく消える気がする
一回大回りしないと行けないはずの壁の向こう側に移動してたときあった


956 : 名@無@し :2017/01/11(水) 20:34:52 nSiLI8rQ
>>955
なるほど確かに階段があった家で寝てたときだったから
昇り降りした拍子に消えてしまったのかも


957 : 名@無@し :2017/01/11(水) 20:34:55 YCNyqV/I
>>953
だいぶ前から。


958 : 名@無@し :2017/01/12(木) 00:16:42 RWfSlrLA
開発版6132でやってるんだけど、包帯とかアスピリン使用して減らないんですが自分だけ?
それともバグ?


959 : 名@無@し :2017/01/12(木) 01:12:10 JYekFS3I
バグ


960 : 名@無@し :2017/01/12(木) 04:04:59 yDsoO97A
aからのaだと減らなくて使ったことにもならない?Eで減る?


961 : 名@無@し :2017/01/12(木) 05:45:40 BZEk9Z0k
技師ゾンビがNPCの武器を奪うとNPCが装備中のヘルメットが増殖することがあるバグもあるんだよなぁ
どうも装備中のを防具をNPCが武器として使おうとして構えると発生するっぽい


962 : 名@無@し :2017/01/12(木) 06:23:37 RWfSlrLA
>>960
開発版6132で包帯は回復したけど数は減らないから使うことは出来た感じ


963 : 名@無@し :2017/01/12(木) 06:29:57 yDsoO97A
無限包帯やんけ(´・ω・`)


964 : 名@無@し :2017/01/12(木) 08:34:55 yDsoO97A
現状のMS32MXPModdedで空白になる敵グラフィックって
既に誰か着手してますかorどこかに既存だったりしますか
http://i.imgur.com/C6hc27e.jpg
でなければ埋めていこうと思っています


965 : 名@無@し :2017/01/12(木) 08:36:52 AnXCExDo
こう見ると結構空きあるんだな・・・
会ったこと無い敵が多いや


966 : 名@無@し :2017/01/12(木) 09:01:00 b72EIAdE
大型犬、ヤギ、ピューマが文字になってるのはわりとよく見るな


967 : 名@無@し :2017/01/12(木) 09:57:46 AnXCExDo
クマも同名で二種類いるよね
片方が文字だけど色違いの差分なのかね


968 : 名@無@し :2017/01/12(木) 09:59:30 KjNrtpTw
ChestHoleが最近の更新で状態異常時に表情変わるようになってて楽しい


969 : 名@無@し :2017/01/12(木) 13:53:09 J7O7.m6E
キノコ生えててわろ


970 : 名@無@し :2017/01/12(木) 13:58:40 mvb2L0Eg
50ドルで買い取ってもらえるかな?


971 : 名@無@し :2017/01/12(木) 19:43:05 OxFmyzKk
>>970
あ、現金の持ち合わせがないんで現物払いでいいすか(銃撃)

この速度ならまだいいかもしれんけど、ついでに次スレ立ててくるわ


972 : 名@無@し :2017/01/12(木) 19:47:58 OxFmyzKk
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1484217930/

@ < そこのあんた!私達はもうすぐ次スレに移動する必要があるんだ、OK?


973 : 名@無@し :2017/01/12(木) 20:05:40 kIR9GRLo
このスレから移動してくれ、光る?


974 : 名@無@し :2017/01/12(木) 20:05:45 mvb2L0Eg
ああしまった次スレは970だったか。申し訳ない。


975 : 名@無@し :2017/01/12(木) 20:32:44 eqdjaTbw
あるく芽(トリフィド)


976 : 名@無@し :2017/01/12(木) 21:43:46 AsPdBKbQ
地下の機関銃持ち死体が、満タン弾帯装填済みの機関銃持ちにジョブチェンジ
ヌルゲーになるから、死体になる前に撃ちきっていいんだよ?


977 : 名@無@し :2017/01/12(木) 21:50:40 IL4iWLsU
.223と.30-06弾祭りか。銃身が熱くなるな。
こうなれば無人戦車とガチンコするしかないね。


978 : 名@無@し :2017/01/12(木) 22:58:44 J7O7.m6E
バラマキ放題だなこりゃ


979 : 名@無@し :2017/01/12(木) 23:19:15 cBoLQpdM
馬鹿みたいに強いトリフィドの対抗策が生まれてよかったわ
真菌花よりましだけどな


980 : 名@無@し :2017/01/12(木) 23:20:04 J7O7.m6E
トリフィドよわくね?


981 : 名@無@し :2017/01/12(木) 23:22:26 cBoLQpdM
トレントさんはかろうじて殴り合えるけど爆発するやつとエーテルは決死だよ
そうだな次は変異薬に手を出してXLサバイバーミュータントにでもなるかな〜


982 : 名@無@し :2017/01/12(木) 23:32:52 PhoHbKIM
サバイバーハーネスにカービンを常備する時代が来たか
いっつも散弾銃をソードオフにしたのを入れてたわ


983 : 名@無@し :2017/01/13(金) 12:03:25 RLVuqtEc
MS32MXPModded
https://www.axfc.net/u/3764303.zip
大型犬など主にPKs系のモンスターで対応グラが無かったものを埋めた
PKs導入環境下では、ヘラジカ、クマ、ピューマ等の野生動物に
通常・強い?(pk)・弱い(weak)の3タイプが存在するようなので
見た目にもそれらしい強そうな/弱そうな変化を付けてみた


984 : 名@無@し :2017/01/13(金) 17:40:58 LHlyjc2E
頂きました
おつおつ


985 : 名@無@し :2017/01/13(金) 17:46:16 RA.Da2IE
お疲れさまです


986 : 名@無@し :2017/01/13(金) 19:06:39 EkpWXWLA
寝ていいぞ。


987 : 名@無@し :2017/01/13(金) 19:34:15 lQi2.QBg
久しぶりにダウソすっかなぁ
最近は皆海外製modにも手出してるのか


988 : 名@無@し :2017/01/13(金) 19:46:44 A8htmiv.
>>849で色々翻訳詰め合わせが投下されたからね。
自分も手を出してみたいけどまた一から環境整えるのが大変で…


989 : 名@無@し :2017/01/13(金) 20:03:39 lQi2.QBg
全部突っ込んで互換性あるのかね


990 : 名@無@し :2017/01/14(土) 00:10:42 loeuTUbc
わりと互換性無かったりするよ
++とPKはパッチ入れないとエラー出たりするし


991 : 名@無@し :2017/01/14(土) 02:31:51 9IuJR/5E
PK's の煙幕ゾンビ糞だるいな、やつ倒した付近放射能汚染がひどくてわろえない


992 : 名@無@し :2017/01/14(土) 02:46:03 ep.fc7NU
PKは作者のゲームバランス基準が一番適当だからしゃーない
とりあえず強くなんでもいいから強くという姿勢
わしゃそんな銃社会いやじゃ!・・・でもモンスター追加MODはほしい


993 : 名@無@し :2017/01/14(土) 03:08:39 cR3VtFMg
PKの煙幕削除すれば?


994 : 名@無@し :2017/01/14(土) 03:43:32 ep.fc7NU
敗北を認めたくないので嫌です(真顔)


995 : 名@無@し :2017/01/14(土) 06:49:16 wQgk1u3Q
しばらく前のバージョンの話だけど、一度放射能汚染されたマスっていつまでたっても汚染されっぱなしだったんだけど
何か除染方法ってあるんだろうか


996 : 名@無@し :2017/01/14(土) 10:14:49 TaGsu4aQ
30年くらい経てば自然除去されるんじゃないかな……


997 : 名@無@し :2017/01/14(土) 11:06:08 Zr4Gbe2s
  /⌒\
 (;;;______,,,)
  ノ  !
 (__,,,丿


998 : 名@無@し :2017/01/14(土) 17:49:34 ug40dkh6
あれ?いつの間にか初期設定での文字化けが無くなってる?


999 : 名@無@し :2017/01/14(土) 19:37:55 QAGpB1eg
今のcdda人気はelonaにも匹敵するレベル


1000 : 名@無@し :2017/01/14(土) 19:41:58 WXMa1trQ
キノコ埋め


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