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Cataclysmスレ 46日目

1 : 名@無@し★ :2016/10/04(火) 22:16:13 ???
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!

Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://en.cataclysmdda.com/

The Cataclysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.estilofusion.com/
DDA開発版の更新履歴
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes

スレ有志による日本語版wiki
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2 : 名@無@し★ :2016/10/04(火) 22:17:14 ???
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次スレは>>970が立ててください


3 : 名@無@し :2016/10/04(火) 23:30:22 GIQ26xcc

  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    新スレZです。
 (__,,,丿


4 : 名@無@し :2016/10/05(水) 06:16:28 Q9R9Eb2s
>>1



5 : 名@無@し :2016/10/05(水) 16:05:11 CFaBaZng
>>1
乙。

なんでNPC、すぐ腕取れてしまうん?


6 : 名@無@し :2016/10/05(水) 16:32:25 mYzG/fu2
盾か腕あてをあげなさい


7 : 名@無@し :2016/10/05(水) 16:45:10 mhlZul3g
つ 添え木(腕)


8 : 名@無@し :2016/10/06(木) 16:28:00 8GTRGu9o
>>1
乙 これはキノコ(ry

鉄かキチンのアームガードを持たせないと武器の防御に頼ることと
サバイバースーツでも手先がむき出しだとそこを殴られて怪我する恐れがある
その二点に気を付けよう 出ないとすぐ感染しちゃう


9 : 名@無@し :2016/10/07(金) 13:29:40 5AH0xztM
質問スレのはこっちの誤爆?
ear spoolでggって出てくる筒みたいなピアスってイメージで良いのかな
それにしても@さんは衛生環境も整ってない場所でこんなん付けるのか
画像見るだけで痛さ想像して-10ぐらいなる…


10 : 名@無@し :2016/10/07(金) 16:08:34 5IDViR3o
勢いがなさすぎるゾ


11 : 名@無@し :2016/10/07(金) 19:27:55 JkT4esvc
カルシウムが足りねぇ
骨粉食わせてくれ


12 : 名@無@し :2016/10/07(金) 19:39:13 bNGXmyK2
栄養素ってどれくらい貯め込めるんだろ?
新鮮な牛乳見かけたらできる限りがぶ飲みするんだけど、1000%分飲んだから10日間は持つとかあるんだろうか。
それともそれ以上は切り捨てられる上限があるのかな。


13 : 名@無@し :2016/10/07(金) 19:51:12 lAe03/mE
最近は派手な変更がないから平和だ
dで拾うアイテムの個数がまとめて表示されるようになったの地味にうれしい


14 : 名@無@し :2016/10/07(金) 19:52:09 TUXwUntM
筋力1000で自転車漕いだら音速超えたんだけどペダルの回転数とかどうなってるんだろうか


15 : 名@無@し :2016/10/07(金) 20:15:11 kL.SAqTI
>>12
デバッグで見る限り上限値が0で、そっからどんどん時間経過で減る
ので食い溜めは意味なさそう


16 : 名@無@し :2016/10/07(金) 21:06:38 sEQKSPRE
空腹度も満腹が限界値で空腹*から平常みたいな扱いだ
何も表示されてない状態が短いのなんの


17 : 名@無@し :2016/10/07(金) 21:14:47 S61Ax/GI
空腹と乾きは意外と耐えるよな


18 : 名@無@し :2016/10/07(金) 21:19:36 5YDArGvA
やっぱり栄養不足ダイアログでてからビタミン剤が無駄がないということか


19 : 名@無@し :2016/10/07(金) 23:07:17 bNGXmyK2
うへー、過剰に摂取しても意味が無いのか。
そう言われれば普通そんなもんだと納得はできるけど、日持ちするカルシウム入り食糧ってなかなかなぁ・・・


20 : 名@無@し :2016/10/07(金) 23:13:08 lu2jTRKE
そこに燻製ラックとアリの卵があるじゃろ?


21 : 名@無@し :2016/10/08(土) 00:41:37 eUkxrZcM
今更だけど開発版の前のverって手に入らんのかな・・


22 : 名@無@し :2016/10/08(土) 00:49:43 hCsWoXoI
基本的に残さんから自分用に開発版はとっておくべき
安定版・・・安定版さえ・・・


23 : 名@無@し :2016/10/08(土) 00:53:24 WyAfKsU6
粉ミルクにすれば日持ちするし骨を溜め込んでもOK


24 : 名@無@し :2016/10/08(土) 01:00:48 Q/KNMktk
・最新開発版(効率重視の捨てキャラ)
・Mod盛り盛りの古い開発版(ロールプレイマシマシ)
この2つでプレイしてますね

古いのをアップするのは公式的にやってほしくないようなので自分でこれだと思ったverを残しておくといいよ


25 : 名@無@し :2016/10/08(土) 01:06:03 Q/KNMktk
質問スレと間違えてた…
@さんゆるして


26 : 名@無@し :2016/10/08(土) 01:11:10 eUkxrZcM
おれもだわ・・・
みんなありがとう、今度から残しとくね・・


27 : 名@無@し :2016/10/08(土) 01:54:21 1sTEbgJ2
お、今開発版いい感じなのか
明日落とそ


28 : 名@無@し :2016/10/08(土) 03:03:01 pGprhS12
エラー出てるMODが動いたらそこを当面安定版にできるなってぐらいにはなってる
ここ500バージョンぐらいあれが直ったらこっちが駄目になるいたちごっこ続けてるけどな


29 : 名@無@し :2016/10/08(土) 09:19:01 crwjVex6
ソースなら任意のを取ってこれると思うので
自力でビルドできるまでコンピュータスキルを上げるという手も


30 : 名@無@し :2016/10/08(土) 11:31:34 xqULg.xQ
開発環境ぇ、、、


31 : 名@無@し :2016/10/08(土) 11:54:40 eUkxrZcM
最新の開発版って容積がmlになってたり
ナイフスピアにRapid Strikeが書いてなかったりいろいろ変わってるな・・


32 : 名@無@し :2016/10/08(土) 12:01:10 ooQm9QMg
変わらないのは筋肉くらいか


33 : 名@無@し :2016/10/08(土) 12:34:28 ZCr2FoYY
#5644で車両タンクが内容別じゃなくなって忍者MODにエラー発生のお知らせ
これ水栓の動作とか大丈夫なんだろうか……


34 : 名@無@し :2016/10/08(土) 12:53:44 93MCRmVo
車両タンクも家具樽みたいに液体全般対応させるのかね
ワインで動く車とかガソリン飲んで乾きを癒す@さんが産まれそう


35 : 名@無@し :2016/10/08(土) 13:43:33 x/wqiXXo
入れたものに応じてタンク種別が決定されるとか?


36 : 名@無@し :2016/10/08(土) 14:52:48 QRP7ZBVc
死因で感染症に屈するとかあるのか
失敗スタートで街中に凶暴2体とか生き残れる気しなかったけど


37 : 名@無@し :2016/10/08(土) 19:54:38 GHmv128.
開始時点で人口の99%が屈してるのであって当然と言えるような気がする

それを考えるとやっぱり筋肉って偉大ですね、
皆さんももっと鍛えましょう、初期値でSTR盛りましょう(筋肉教徒並感)


38 : 名@無@し :2016/10/08(土) 19:55:17 wWu/P0V6
Battle Maid Mod修正です

開発版(5649)におけるエラーを修正しました
搾乳modを使用されている方はそちらの方も更新をお願いします

https://www.axfc.net/u/3727302


39 : 名@無@し :2016/10/08(土) 19:58:39 Ply2PxZ2
乙です
少し触らないとすぐ100番くらいバージョン飛んでいくなあ


40 : 名@無@し :2016/10/08(土) 21:20:27 7UZBVqds
忍者MOD更新

#5644の車両用タンクの一般化の対応に伴う修正

https://www.axfc.net/u/3727331.zip

タンクの変更だけど
・水栓はちゃんと機能
・付いてるタンクごとに容量表示
・液体を入れる際にタンクが選べる
・牛乳とか酒は入れられなかったので、種類には制限あり(チッ

あと、#5643以前からのデータ移行が無理かもなので注意

いつも指摘に助けられてなんとか更新してる有様
って修正してる間にバージョン2つ上がってるという


41 : 名@無@し :2016/10/08(土) 22:28:22 ZCr2FoYY
あれ? 普通に酒とか食用酢とか入るはずだけど


42 : 名@無@し :2016/10/09(日) 01:05:17 76emS.uk
まぁガソリン入れてた水筒にそのまま水入れて飲んじゃう@さんだから多少はね?
そのうち洗浄が必要になったりしそうだな…


43 : 40 :2016/10/09(日) 06:54:21 ucc8hOsI
あれ?確かにビール入るな・・・
願いで酒だしたときに液体で所持したくさい。すまんかった
牛乳はダメだったので、腐るものがNGとかかな

あと、100L入るタンクって最近追加された奴かね
内装でこれだけ入るのは色々捗るな


44 : 名@無@し :2016/10/09(日) 08:00:24 ucc8hOsI
バンディットMODも同じエラー踏んでるので暫定パッチ↓

/mods/Bandit/trailerhouse.json

Line 220
{"x": 4, "y": 0, "part": "water_dirty_tank"},

{"x": 4, "y": 0, "part": "tank", "fuel": "water"},


45 : 名@無@し :2016/10/09(日) 09:56:07 r1Y3T44c
BanditMOD更新
開発版車両タンクの仕様変更に対応(BanditMOD、神輿MOD)

https://www.axfc.net/u/3727599.rar

>>44
oh...申し訳ない
デバッグで呼び出したブロブ(飼料)がタンクに入らなくて悩んでたけど
>>41-43で気付いてどうにかなりました


46 : 名@無@し :2016/10/09(日) 10:06:44 xAri3HYM
生の山菜はよくないけど、生のヨモギやヨモギの種を食べても食中毒になるのかねえ

あれが安全ならカルシウムも補給しやすくなるんだが


47 : 名@無@し :2016/10/09(日) 10:47:15 Ixb.3gBM
食中毒になってから考えりゃいい


48 : 名@無@し :2016/10/09(日) 11:29:40 rxxb7pyI
公式安定版以外にも暫定安定開発版みたいなのあれば(決められれば?)win-winな感じする
とりあえず致命的なエラーは発生しないでそれなりに遊べるみたいなやつ


49 : 名@無@し :2016/10/09(日) 11:58:56 qCuVKB3k
古いバイナリは即消去されていくから
みんなが同じバージョンでmod充実させたりは難しいよ

準安定板を長くDL可能な状態で残して欲しいというのも
開発側からすると最新版をテストしてくれる人が減るわけだから
win-winではない


50 : 名@無@し :2016/10/09(日) 12:04:58 RvJfF/N2
ここのスレで番号出せばとりあえずみんなDLするぞ


51 : 名@無@し :2016/10/09(日) 12:30:34 ucc8hOsI
汚れた服ってMODになったのか

汚れ服をやめるMODだと思ってたら逆だった


52 : 名@無@し :2016/10/09(日) 12:31:54 8ueGNhEw
汚れたパンティー集めるためにも必須MODではある


53 : 名@無@し :2016/10/09(日) 12:49:22 h5A8pMG2
忍者MODの修正点見てみたらタンクに入れる物の指定消えてるな。これだと空タンクにしかならないんじゃない?


54 : 名@無@し :2016/10/09(日) 13:08:59 ucc8hOsI
>>53
UPしたあとに気づいたので、次で修正予定

いろいろ入るみたいなので、何か仕込めるかなーとか考え中


55 : 名@無@し :2016/10/09(日) 13:48:37 RS7YJyxI
そういえば酸性雨って降るようになったの?


56 : 名@無@し :2016/10/09(日) 16:31:43 ucc8hOsI
解剖器具がサイボーグさんを検知して解剖しなくなってるな


57 : 名@無@し :2016/10/09(日) 16:36:08 Ph2.W79Q
汚れのフラグそのものは標準では? mod化されたのは意欲ペナの部分だけかと
潔癖症をつけるとmodの有無に関係なく表示されて、そもそも着用ができない
まぁシャワーろくに浴びてないのに意欲にペナ入らない@さんだから衣服の汚れはあんまり気にならないのかもしれない


58 : 名@無@し :2016/10/09(日) 17:03:35 ucc8hOsI
潔癖症じゃないと汚れがついてるかどうかすら分からんのか

やっぱり@さんは普通じゃないな


59 : 名@無@し :2016/10/09(日) 18:49:36 E5XzPK.6
@「模様じゃないの?」


60 : 名@無@し :2016/10/09(日) 18:55:34 PrBPZ1tw
@さんアホポジティブかわいい


61 : 名@無@し :2016/10/09(日) 18:59:34 bwRQSTwU
冷凍ものを解凍せずに食べてめっちゃ不満になる程度にはアホな@さん……


62 : 名@無@し :2016/10/09(日) 20:09:03 L0neG5xc
洗面所で白いものを拾った…
おいしそう!食べちゃえ!オエー


63 : 名@無@し :2016/10/09(日) 20:18:07 5biYyWhs
なんで人肉を食べただけでやる気が無くなるんですかね……?


64 : 名@無@し :2016/10/09(日) 21:34:34 ROdFgAms
えっ・・・どんなに飢えてても人肉とかないだろ人として・・・(食後の漂白剤)


65 : 名@無@し :2016/10/09(日) 21:45:59 8r.ROopE
そもそも電気通ってないから冷凍食品の類は解凍されてるはずなのに
なぜ加熱しないとまともに食えないんだ

リアルじゃ冷凍庫から出した料理そのまま弁当箱に詰めて持っていくけど
自然解凍でもべつに味が悪くなるわけじゃないぞ
アメリカと日本じゃちがうのか?


66 : 名@無@し :2016/10/09(日) 21:48:32 0Xpi3xhA
アメリカとニューイングランドも違うのだ(解脱者並感)

プレイ中の安定バージョンでは中世の武術は実装されていないのか
格闘技を覚えすぎたかと思い込み新キャラ作っちゃったよ
すぐやめるキャラほど順調な法則。28日目にして重サバという


67 : 名@無@し :2016/10/09(日) 22:22:19 nA6WHtaQ
>>63-64
人肉はテンション上がる食い物だろ常識的に考えて(人食いサイコ並感)


68 : 名@無@し :2016/10/09(日) 23:09:02 0Xpi3xhA
久々にキャラメイクして思ったんだが
有能な職業程初期ポイントが下がる仕様だけど
相対的に小学生の方が高校生より有能になるよな
兵隊クラスになるとマイナスポイントのためにぐずぐずの初期能力に・・・裸の殴り合いだと小学生に負けそう


69 : 名@無@し :2016/10/09(日) 23:10:35 bG88laiY
小学生ぐらいだと体格ちっちゃいからCBMの取り付け数減りそうね


70 : 名@無@し :2016/10/10(月) 00:05:57 K9wThf7c
そんな仕様になってたのか…毎回ならず者だから知らんかった
久々にランダムでやってみるかな


71 : 名@無@し :2016/10/10(月) 00:07:29 uYv51ipE
もし筋力の高低で体格が区別されたらますます筋肉の重要度が増すだろな
そうでなくても筋肉一強だが


72 : 名@無@し :2016/10/10(月) 00:13:47 JZq/9g46
肉体は強いに越したことないもんなあ

読書や製作のペナルティーやボーナスに今以上も
補正がかかればメリットも出てくるのかも知れないけど
それはそれでストレスになるだけのような気も


73 : 名@無@し :2016/10/10(月) 07:01:39 cQtz0C2Y
ならず者クッソ優秀だし
世界観的にもついつい選んでしまうよね


74 : 名@無@し :2016/10/10(月) 08:42:48 OczOF70o
だけど収納装備を持っていない職業で避難者を選ぶと、スキルが限定されるのが嫌だ。
少なくとも裁縫に振っておかないと、バックパック無しでストレスが溜まりまくるし。


75 : 名@無@し :2016/10/10(月) 08:52:14 kDLILxPA
裁縫なんぞ一日目でシェルター内でがっつり上がるじゃろ
上げるための手段が一番手軽(本はなくていいし、糸も針も簡単に自作できるからドロップに頼らなくていい)なんだから
初期準備が面倒という以外で振るスキルじゃあるまい


76 : 名@無@し :2016/10/10(月) 09:27:08 Ojld6ptk
ならず者が推されてるが俺は鍛冶屋を推したい


77 : 名@無@し :2016/10/10(月) 09:28:05 OczOF70o
それもそうか……なんか一日目は、サバイバルと製作上げで終わらせるって強迫観念があったわ。
よし、アルカナ全振りの魔法少女@さんでネタプレイしてくる。


78 : 名@無@し :2016/10/10(月) 09:41:19 Jl2E0JD2
筋肉全振りの魔法少女...?


79 : 名@無@し :2016/10/10(月) 09:47:56 v3f7.ZRg
避難所NPC「ゾンビはどうなった?」
魔法少女@「離してやった」

うーん?


80 : 名@無@し :2016/10/10(月) 10:39:09 hy.nJ0Q6
筋肉 魔法少女 プリティでグラマラスボディな妙齢の魔法少女 高田さんかな?


81 : 名@無@し :2016/10/10(月) 11:07:23 c6RmBX8g
魔法少女 グラップラー


82 : 名@無@し :2016/10/10(月) 11:28:59 13wFXDgI
最近のバージョンで難聴になりやすくなった?
.223ライフルにサプ着けても2,3発で難聴になるな


83 : 名@無@し :2016/10/10(月) 12:35:53 kDLILxPA
ぷにえ様かな(震え声)


84 : 名@無@し :2016/10/10(月) 12:45:35 9TwWnlD2
サブミッションつかってきそうこなみ


85 : 名@無@し :2016/10/10(月) 13:25:58 UopUupBI
魔法少女(筋肉)vsニンジャ 近日上映!お楽しみに!
※R18-Gです ご了承下さい


86 : 名@無@し :2016/10/10(月) 13:56:58 luvUapkI
5661で始めたがバグ少なくていいゾ〜これ
装甲車のタレットがバグってるらしいがメッセージ出るだけだからおk

それにしてもTab攻撃の攻撃対象がまた「新しく範囲に来た*元気なやつ*優先」に戻ってやがる
頼れる自動攻撃に慣れてたから屈辱感パナイ。時々こうやって仕様が前後しちゃうよなあ


87 : 名@無@し :2016/10/10(月) 14:35:32 3LmpcV4w
使ってる安定開発版から既に1000以上離されてて草も生えませんよ
(バグ)暴れんなよ…暴れんな…


88 : 名@無@し :2016/10/10(月) 14:43:27 64vzydAs
製作メニューの検索で t:はんだごて とかやってもちゃんと動かないんだよなぁ……素材からの検索ができなくて辛い


89 : 名@無@し :2016/10/10(月) 14:51:03 4PjBP1hc
5647だとハンマーとか石つぶてとか作れない時があって困る


90 : 名@無@し :2016/10/10(月) 15:24:52 tB5ULOYw
極限まで鍛えられた筋肉は魔法と区別がつかないんだろうな・・・


91 : 名@無@し :2016/10/10(月) 15:27:57 1ujkxfQQ
極度に発達した魔法は筋肉と区別が付かない


92 : 名@無@し :2016/10/10(月) 15:32:30 luvUapkI
夜間の視界の仕様は未だに鳥目なのか
身体能力がアスリート並みの高校生なのに音と臭いに鈍くて鳥目・・・


93 : 名@無@し :2016/10/10(月) 15:35:43 UopUupBI
極限まで発達した科学は魔法と区別が付かない
そして極限まで発達した魔法は筋肉と区別が付かない
つまり魔法=筋肉=科学

なんてこった、A.C.クラークは筋肉教徒だったのか(錯乱)


94 : 名@無@し :2016/10/10(月) 16:33:49 Diw8kE2E
ttp://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
の左にあるバージョンリスト、冒頭の○が赤かったり青かったりするけどなんか違いがあるのかな。


95 : 名@無@し :2016/10/10(月) 16:36:21 64vzydAs
カーソル合わせると出るけど、赤丸はコンソール出力失敗 実行ファイルが作れてない様子


96 : 名@無@し :2016/10/10(月) 16:41:31 n/PAB2p2
話題がループするうちは新規が入ってるってことで安泰だな


97 : 名@無@し :2016/10/10(月) 17:31:46 luvUapkI
ハードモードじゃないのにネズミに咬まれて感染した。PK'sだったかな?
アームスリーブ・メタルアームガードを装備した上からネズミに咬まれて感染するなんて懐かしい


98 : 名@無@し :2016/10/10(月) 17:50:47 cQtz0C2Y
アリに噛まれても感染するね


99 : 名@無@し :2016/10/10(月) 17:51:48 luvUapkI
発砲音の設定が狂ってるようだな
それか八百屋のバンディットたちは超大型ロボット兵器と重戦車で戦ってるのだろう


100 : 名@無@し :2016/10/10(月) 18:29:04 EWjcXarI
ヘビに噛まれても感染するで

これゾンビ症と感染症の区別ないんでない


101 : 名@無@し :2016/10/10(月) 18:31:10 6RlpaVk2
環境自体が汚染されてるから
傷口が化膿した時点で筋肉がないとアウトなんやろ


102 : 名@無@し :2016/10/10(月) 18:34:29 UopUupBI
設定ミスと言うかバグなのか仕様変更なのか
毎度の事ながら判りにくい


103 : 名@無@し :2016/10/10(月) 19:16:37 cQtz0C2Y
研究所中枢の警備ロボット、弾切れにすれば色々美味しいな
・相棒NPCを殺すのに役立つ
・殴ったり、物を投げたりでスキル上げに使える
・連れ回してゾンビを惹きつけるのに使える
・凶暴ゾンビに殴らせ、壁を破壊できる


104 : 名@無@し :2016/10/10(月) 20:49:25 luvUapkI
動物病院の金庫からクロロホルムのしみた布が出てきた。「デバッグ用アイテム」・・・ほんとに?マジで?
それとトリフィド・アンチドーツ。これはドリフィドの新しい毒要素かな?


105 : 名@無@し :2016/10/10(月) 20:53:28 46bzbXoI
俺もクロロホルム出てきたなー
使ってみたが効果なさそうだった


106 : 名@無@し :2016/10/10(月) 21:07:56 46bzbXoI
と、思ったらダメージ受けてないと使えなかっただけらしい
NPCに使ったらちゃんと寝ました
道路で


107 : 名@無@し :2016/10/10(月) 21:09:15 uh3pq.GI
う、羽毛


108 : 名@無@し :2016/10/10(月) 21:09:56 TH1.19m6
自然の恵みに過ぎなかったトリフィドもついに毒をもつようになったか


109 : 名@無@し :2016/10/10(月) 21:23:54 1ujkxfQQ
>>100
というか設定的にはとにかく死んだらゾンビ化するんであって
噛まれる→感染する→ゾンビ化じゃないから
単純に感染症が悪化してるだけなんだろうね


110 : 名@無@し :2016/10/10(月) 22:21:50 UopUupBI
真菌戦士は以前から毒あったような
トリフィド解毒剤って事はノーマルな奴にも毒追加されたのか


111 : 名@無@し :2016/10/10(月) 22:55:47 K9wThf7c
原作でも人ひとりサクッと殺す毒は持ってたからな


112 : 名@無@し :2016/10/11(火) 00:13:53 8SyQSBdE
地形破壊うっとうしいから食料として使えないなら削除MODで消されかねないっていう


113 : 名@無@し :2016/10/11(火) 00:33:19 FQSj2H1s
ファッキンvaultレベル3に行く階段全部塞がってるぞ
初潜入で無人戦車も壊してウッキウキだったのに


114 : 名@無@し :2016/10/11(火) 00:58:58 s5closGk
>>109
あー、そういうことか…納得
ワイ昔にゾンビ症のくせになんで市販の薬で治んねんとか思って、消毒薬で感染治せなくするMOD作ってたけど
ゾンビに噛まれたとか関係なく死んだらゾンビになる世界だったのね…


115 : 名@無@し :2016/10/11(火) 01:31:09 C1hsr..6
ほっといても(運が良ければ)治るし、ゾンビウイルス自体はそれほど強くないのかもしれない


116 : 名@無@し :2016/10/11(火) 01:46:12 X.NqrDMo
研究所のログ読むに、死にたてホヤホヤの体に一定量ブロブがinするとゾンビ化らしい
状況的にゾンビに殺されたらゾンビ化する確率も高いから、ウイルス説も流れるだろうな
そういえばNPCにも空気感染を疑ってる奴がいたけど、あの依頼はいつか続きが来るんだろうか


117 : 名@無@し :2016/10/11(火) 06:53:59 H0Ftd2vs
地面がふさがっているなら掘ればいいのだ・・・(鯖ダッフルに持参した丸太をもしゃりながら)
超音波採掘CBMはジャックハンマーのような性能になってくれたかな
あいつとアーティファクトは頻発すると地形のみならずワールド自体にダメージを与えるから困ったもんだ
それでも毎回一度のエラー落ちで済むのは有情ととらえるべきか


118 : 名@無@し :2016/10/11(火) 08:17:46 Iivbj/0o
>>117
掘ってもないんだよなあ
マップAFで周囲確認しても岩盤だから3Fなんて必要ねえんだよ!


119 : 名@無@し :2016/10/11(火) 09:05:18 hHm9xKhI
@さんやNPCが抵抗持ってる1%なだけで
もう世界中の空気とか水とか全部ブロブに汚染されてるんじゃ


120 : 名@無@し :2016/10/11(火) 09:22:27 H0Ftd2vs
抵抗持ってるどころか汚染肉や剰えブロブまでその気になったら口にする始末

豪邸にて古代ローマ空手ブレード剣ケン・ジツを発見。下手な二天一流より強いぞこれ
さすがに強すぎるので化け物(@とか)相手以外封印だ
しばらくして道場でパンクラチオン入手。こちらは手頃な攻撃力で…なんというか自由で・・・平和で・・・
本当に弱いなこれ。技が多くて飽きないしレベリングにちょうどよさそうだ


121 : 名@無@し :2016/10/11(火) 16:56:35 BIsbiaqQ
vaultは今2Fまでしかない模様
運がいいとマグマの河になってる事もあるからどんどん掘り進んでほしい


122 : 名@無@し :2016/10/11(火) 17:41:21 UAHn1JKA
5667を落としてMODをつけたり外したりエラー出るのを探ってたら・・・
もう5682まで進んでるのかよ!早いよ!まだ落としたバージョンまともに遊べてないよ!

エラーメッセージの意味が分かれば自分で手直しできるんだろうけどなぁ。イマイチよくわからないや。


123 : 名@無@し :2016/10/11(火) 17:52:25 Iivbj/0o
エラー起こしてるファイル名
エラー箇所の行数
エラー原因

この3つ書かれてて原因読めばどう直せばいいかもすぐ分かるはずだゾ


124 : 名@無@し :2016/10/11(火) 18:00:22 UAHn1JKA
Error : data/mods/Uekibati_mod/melee.json: line 16:19: value outside supported range

melee.jsonがエラーを起こしたファイルなのはわかる。
line 16:19が微妙にわからない。このエラーメッセージの下に表示されてる内容は14〜18行目のものだと思うんだよね・・・途中で改行と^が入ってるのはなんだろう。
value outside supported rangeがエラー内容かと思うんだけど、これは完全にお手上げ。


125 : 名@無@し :2016/10/11(火) 18:36:07 /r1KEkyQ
^マークは「ここが間違ってますよ」てのを示すものだからそこをなんとかすれば直るはず
例えばカンマが入ってるとか


126 : 名@無@し :2016/10/11(火) 18:45:07 UAHn1JKA
なるほどそういう意味なのね。

"bashing": 1,

"cutting":
       ^
        0,

こんな表示なんだけど、"cutteing":と0,の間に問題があることになるのか。


127 : 名@無@し :2016/10/11(火) 19:00:45 MQy4InG2
value outside supported range

cuttingには0以下を指定出来ない。ちょっと前の変更だな
1にしておけばいいはず


128 : 名@無@し :2016/10/11(火) 19:04:35 cd7KVGBU
過去スレにあったけどbashかcutの値が0だとエラー起こるらしい
直す方法は地道に修正する事
ちなみに有志が修正したものをUPしようとしたけど著作権がどうたらこうたらでお流れとなった


129 : 名@無@し :2016/10/11(火) 19:50:18 ddDTtGvI
1にするとちょっと変わってしまう そういう場合はその行を消すんだ


130 : 名@無@し :2016/10/11(火) 20:09:27 wCqGOqJA
毎度のことだが、ローグライク系のスレはメタ的にもシステムに熟知した人ばかりですごいと思う。
基本フリーソフトというのが大きいのかな。


131 : 名@無@し :2016/10/11(火) 20:16:26 MQy4InG2
オープンソースなのがでかいね
その気があれば、開発に参加できるし

あと、テキストベースでMODが出来る仕組みも単純でイイ
(それなりのしか出来ないけど)


132 : 名@無@し :2016/10/11(火) 21:26:22 UAHn1JKA
"cutting":0を軒並み削除したらこのエラーは発生しなくなったよ、ありがとう。

tried to start array, but found '"', not'['
というエラーメッセージはどういう意味だろう? なんとなく括弧などでくくるべき個所をくくれてない的なメッセージだと思うんだけど。

該当行は
"byproducts": ["seed_tomato", "tomato", "tomato", "tomato", "tomato", "tomato", "tomato", "tomato", "tomato", "tomato", "tomato"],
という表記で、"の数もおかしくないし[]でくくってあるようで何が悪いのかわからぬ・・・


133 : 名@無@し :2016/10/11(火) 21:33:16 uaiQwGL6
質問スレで似たようなのあるし、試しに[ ]を二重にしてみたらどうかね?
いずれにせよそろそろ質問スレ案件な気がする


134 : 名@無@し :2016/10/11(火) 21:35:23 MQy4InG2
[]を二重にすると直る

"byproducts": [["seed_tomato", (ry ]],

質問スレも見れ


135 : 名@無@し :2016/10/11(火) 21:36:05 UAHn1JKA
大変失礼いたしました。質問スレをすっかり忘れてた・・・


136 : 名@無@し :2016/10/11(火) 23:56:00 iw0G8ZpE
スコーピオンバリスタ作ったけどこれ強すぎだろw
ヘッドショットで500とか出しやがる


137 : 名@無@し :2016/10/12(水) 00:20:20 XPOLT9dc
いくつかのMODをエラーが出ないように修正したものの詰め合わせです。
自分用のもののおすそわけですがドーゾ
ttps://www.axfc.net/u/3728891.zip

植木鉢と大豆と小麦粉MOD
茶葉を育てるMOD(植木鉢MOD対応版)
果物を植えて果樹を生やすMOD(レシピ本無し版)
SGmod_HES
以上のMODが入ってます。製作者で配布を止めてほしいという方がいらっしゃればレスをお願いします。


138 : 名@無@し :2016/10/12(水) 00:25:14 uLdmyE4k
ありがたい...


139 : 名@無@し :2016/10/12(水) 00:28:52 0vHVZfEM
>>136
壁とかも粉砕してくれるから、銃器店や研究所の兵舎へダイナミックエントリーするときにも役立つよ
なにより弾が簡単に作れるのが尊い


140 : 名@無@し :2016/10/12(水) 00:29:05 aaDgg0.6
別段ブロブ耐性持ってる必要は無くてブロブは単純に宿主生きてる間は共生関係にあるんじゃないかな・・・
普通の人間は放射線浴びてなんか生えたりしないしもしかしたらブロブが損傷した遺伝子いい加減に直してるのが原因かもしれない(推理)


141 : 名@無@し :2016/10/12(水) 01:16:22 uLdmyE4k
抗生物質で治る感染症がゾンビ病じゃないってのは目から鱗


142 : 名@無@し :2016/10/12(水) 01:35:06 Gv.AgSyk
ファッキン真菌の仲間入りなんかするよりブロブと同盟を結ぶべきってことだな


143 : 名@無@し :2016/10/12(水) 05:28:14 uC88Tp3s
じゃあ一般的なゾンビもののテンプレである「一回でも噛まれたら助からない」世界じゃないってことか


144 : 名@無@し :2016/10/12(水) 07:49:13 w.Y2eepA
ファッキンゾンビに噛まれても筋肉があれば自然治癒したりするしな
そうでなくとも救急箱なり消毒薬なりでok


145 : 名@無@し :2016/10/12(水) 08:34:10 EE82fYuA
ブロブを讃えよ


146 : 名@無@し :2016/10/12(水) 18:51:03 RfdY9oss
死体にブロブが入るとゾンビになる、であってゾンビウィルスがある訳じゃない
でもブロブくんは増殖したいから生き物は全部殺そうとするので友達になるのも不可能


147 : 名@無@し :2016/10/12(水) 21:10:15 hcC./37M
その点真菌は交渉の余地があるから
マシだよな!!


148 : 名@無@し :2016/10/12(水) 21:22:11 8zI.5BjA
あん?お前真菌か?ザッケンナコラー!(トリフィド並感)


149 : 名@無@し :2016/10/12(水) 22:16:41 ey0nI9Nk
そこら辺の化け物は@さんのスキルと装備が整えば
制圧するなり逃げるなりできるけど
地下道で高レベルの格闘スキル持ちにパンチハメ喰らったり
いきなり出てきた火炎放射器持ちに拠点ごと爆破されるのは対策し難いな

数が多くても行動パターンの決まっているゾンビなんかより
なにをしてくるか、どこから湧くか読み切れないNPCのほうが怖い


150 : 名@無@し :2016/10/12(水) 22:21:49 lZUqISgo
掘った壁の中からでも出てくるからなNPC…


151 : 名@無@し :2016/10/12(水) 22:54:10 doewX.dY
銃持つようになったのはいいけど
30とつく弾丸を容赦なく連射する奴がポンと出現されると成す術もなく死ぬから困る
さすがにそれは重量型サバイバースーツでもハチの巣だ!


152 : 名@無@し :2016/10/12(水) 23:27:36 ZkiBMGXo
レシピの特殊サーチが復活したな


153 : 名@無@し :2016/10/13(木) 02:53:20 v4akkjvE
最近のバージョンは安定してるけど
またしても最初のスポーンで放電凶獣や巨体ゾンビがあらわれるように
ついでにゾンビの強さも底上げされてるぞ
暗がりでの追跡能力が全盛期のものになってるし
MODを入れてない凶獣をNPCとバットでタコ殴りにしたが軽症しか与えらなかった
しかし攻撃力は下げられたのか生まれたての@さんはいつもなぶり殺しで済む。何もうれしくねえよ・・・


154 : 名@無@し :2016/10/13(木) 05:14:29 NC4UG7Lg
いきなり階段から降りてきたNPCとそこそこ死闘を繰り広げて
死体あさりしてみれば火炎瓶3個も持ってやがった
地下だったからか近くにいたからか何故か使ってこなかったけど
あの時は流石に肝が冷えたわ


155 : 名@無@し :2016/10/13(木) 06:53:31 LG5O/1i2
車両のタンク(空)に綺麗な水を補給

車両を調べる。あれ? 入れた水どこ?

バグか・・・


156 : 名@無@し :2016/10/13(木) 10:03:14 nsMCJWC.
>>149
火炎放射持ってるやついないぞ


157 : 名@無@し :2016/10/13(木) 10:42:12 0Kvw.Mbk
序盤に火炎スプレーで焼き殺されたことならあったが


158 : 名@無@し :2016/10/13(木) 10:45:04 So/240bQ
アルカナの炎の杖だか何だかに焼き殺されたこともあったなー
NPCがアルカナ装備持ってること結構あるよね。


159 : 名@無@し :2016/10/13(木) 11:10:46 nsMCJWC.
>>157
火炎放射器持って湧かないように修正された後に?


160 : 名@無@し :2016/10/13(木) 11:19:47 v4akkjvE
パワーアーマーをつらぬきかねない退魔のクロスボウが一番バンディットに普及してるから困る


161 : 名@無@し :2016/10/13(木) 11:27:45 v4akkjvE
低速治癒って前からたったの2ポイントだっけ?それとも不健康なのか
とにかく割に合わないな。じゃあ・・・健忘症・・・あっ(察し)


162 : 名@無@し :2016/10/13(木) 11:29:13 nsMCJWC.
遠視近視果物嫌い難聴までの9点は確定でいいんじゃない


163 : 名@無@し :2016/10/13(木) 11:38:37 So/240bQ
自分は依存症・潔癖症・羊毛アレルギー・難聴あたりをよくとるなー
難聴とかむしろ寝やすくなるプラス特徴じゃね?


164 : 名@無@し :2016/10/13(木) 12:08:54 .GAqDHQw
難聴不眠症依存症痩身で稼ぐけど、結構人によって好み別れるな


165 : 名@無@し :2016/10/13(木) 12:09:24 dKR5CZOY
マイナスなら依存症と潔癖は基本だなぁ。あと痩身。
プラスは、面倒くさがりだから動物共感とか速読も取ってる。


166 : 名@無@し :2016/10/13(木) 12:28:49 .Bzl64LE
こんなファッキンな世界で酒くらい飲ませてあげたいから逆に依存症耐性とっちゃうな
マイナスは潔癖寝坊助遠視近視難聴はほぼ取る


167 : 名@無@し :2016/10/13(木) 12:59:55 aBtmatcg
近親で神経質でもあり寝坊助な上に胃弱な警察狙撃手
よく適正試験合格できたなこれ…


168 : 名@無@し :2016/10/13(木) 14:03:50 qMQHDBBk
開発版5696、製作メニューでmakeshiftbayonetにカーソル合わせると落ちる


169 : 名@無@し :2016/10/13(木) 14:44:30 0UAU4FoY
メガネで何も問題なくなっちゃうけど
実際メガネかけても目のいい人より少し視力は劣るくらいがリアルだよね


170 : 名@無@し :2016/10/13(木) 14:56:24 ujLD80Ts
>>146
研究所のログ曰くゾンビ化の条件は
・死体にブロブを入れてもゾンビ化しない、生前に十分な量のブロブを摂取している必要がある
・ゾンビ化に必要なブロブは結構多い、少なくともネズミじゃ入りきらないから少なくとも犬ぐらい大きくないと無理
とあってブロブ君的には積極的に死体を増やすより、生体に入り込む努力をする必要がある様子
そんでブロブ君は実際何してるかというと研究所ログ曰く
・地下に数十km単位のブロブコロニー作りまくって水源もどんどん汚染されてるやべぇよ・・・やべぇよ・・・
・ブロブ由来のこの高速治療剤注射すればどんな怪我も治るねんどんどん導入や
とあって割と人類も一緒になってちゃんと生体に入り込む努力をしてるんやで


171 : 名@無@し :2016/10/13(木) 17:12:19 So/240bQ
ミトコンドリアは外部の生物だった的な話を聞いたが、そのうち同じような感じになるんだろうかね。


172 : 名@無@し :2016/10/13(木) 18:14:21 y6C2ZYPc
やはり@さんはブロブに適応したミュータントなのでは


173 : 名@無@し :2016/10/13(木) 18:14:35 yiWuraFI
メガネがまず壊れないからデメリットが無いんだよね


174 : 名@無@し :2016/10/13(木) 18:16:16 k3gWMTXk
凶暴ゾンビに頭パンチされたら真っ先に割れそうなのにね<眼鏡


175 : 名@無@し :2016/10/13(木) 19:24:25 LG5O/1i2
ビーバーに殺された・・・
すっごい屈辱


176 : 名@無@し :2016/10/13(木) 19:57:35 LG5O/1i2
ムカついて最新版にしたら、インベントリで→が決定じゃなくなってる!
やったね、と思ったけど、慣れちゃってるから操作が混乱しちゃう


177 : 名@無@し :2016/10/13(木) 20:50:34 Ix72LGqs
その辺は偵察力取得不可で再現っちゅうことなんだろうたぶん
最近は序盤一番ダメージたまるの地味に眼鏡かもしんない、まあ普通に民家でスペア見つかるけど


178 : 名@無@し :2016/10/13(木) 20:54:36 nsMCJWC.
眼鏡がダメージ受けたこと一度もないけど変わったのか


179 : 名@無@し :2016/10/13(木) 21:05:29 LG5O/1i2
昔はよくゾンビに目を噛まれてたなそういえば


180 : 名@無@し :2016/10/13(木) 22:28:04 85h5ZuFU
>>168
コンバットナイフ拾おうとしても落ちるんだよね
コンバットナイフにbayonetとしても使えますとかbayonet属性とか付いてるからこの辺問題なんだろうな…


181 : 名@無@し :2016/10/13(木) 23:51:53 UeQW7u6k
そのへんの眼鏡使って度は大丈夫なんだろうか…


182 : 名@無@し :2016/10/14(金) 00:16:04 M5LZDm6Y
度数のフィットする眼鏡か

視力検査板とレンズ製造機が欲しくなるな


183 : 名@無@し :2016/10/14(金) 00:59:28 60wERjiw
180追記
makeshiftbayonet・コンバットナイフ・RM42ナイフ
のアイテム説明を見るとエラーが発生する模様

原因はたぶん"gunmod_data"で要するに銃mod以外のアイテムを銃modとしてつかうシステムが未調整の模様

とりあえず以上3種のアイテムについては"type"を"GUNMOD"に書き換えると問題なく動作する模様

本当はアイテムフラグに何か追加する気がするんだけど似たような動作をするアイテムが思いあたらないんですよね…


184 : 名@無@し :2016/10/14(金) 01:04:20 60wERjiw
模様って三回も繰り返してる自分の話術スキルの低さに驚いた…
関係ないけど寒い中手袋もせずにライフル構えるのは照準が定まらなそうだと思いまいした(小並感


185 : 名@無@し :2016/10/14(金) 01:11:48 7RSzR9oU
様子見タイムに入ったか


186 : 名@無@し :2016/10/14(金) 01:35:55 Li.htDEQ
バージョン上げるといろいろ追加されてて面白いね。
sweatbread?なんで肉カテゴリ?って思って調べてみたら、これはなかなか美味しそうな・・・


187 : 名@無@し :2016/10/14(金) 01:45:56 aHAYvYVU
ネズミで回避力上げようとしたら全身感染症塗れになってワロタ
ヒットすると確定で感染してるのかw開発連中は相変わらず加減ってものを知らねえなw


188 : 名@無@し :2016/10/14(金) 02:28:51 ugoAqbVM
全身に消毒液ぶっかぶりながらネズミと戦う@さんの姿が!


189 : 名@無@し :2016/10/14(金) 04:25:55 aHAYvYVU
最近のバージョンでは(?)子供ゾンビのモラル低下がえげつないんだな
きっとサイコパスを外したせいだろうやけにボロクソに殴られている


190 : 名@無@し :2016/10/14(金) 07:39:12 aHAYvYVU
ネズミ訓練で革製トレンチコートが完全に破壊された
ドブネズミとはいったい


191 : 名@無@し :2016/10/14(金) 07:39:22 C/fWSGuc
拳銃 ライフル 短機関銃の使い分けがわからん

ロケランやグレランなんか使ったことがない
使いどころもないしな


192 : 名@無@し :2016/10/14(金) 08:04:44 ww2R/Kr.
>>191
拳銃はメインで使ってる火器が弾切れになってゾンビが近い時に使う(勿論ホルスターに入れて)
ライフルは強敵用
サブマシンガンは雑魚には単発でちょっと強いやつはフルオートで処理って感じかな
ランチャー類は弾が貴重だから安定してから暇つぶしに使うか道路のタレットに使うぐらい?

サバイバーハーネスに入るからサブマシンガンはいつもメインで使ってるなぁ


193 : 名@無@し :2016/10/14(金) 08:05:44 aHAYvYVU
拳銃は野生生物に有効。近づきすぎた敵に撃ちこむサイドアームにもなる
突撃銃はだいたいの状況に適応できる。ニューイングランドではあなたがゴルゴ13になる!
重々しいライフルは重装甲の敵に有効
サブマシンガンは弾丸の弱い突撃銃のようなもの。大量に手に入る9mmを夜の街でにゾンビ狩りに使うとステキ
そのためにも体臭が薄いを持っておきたい。もちろん夜目もね

昔みたいにスキルの上昇が早くはないから本を入手して
スキルが伸びた銃を使うのが効果的だと思う


194 : 名@無@し :2016/10/14(金) 08:08:29 ugoAqbVM
スキル本より仲間に教わるのが現実的


195 : 名@無@し :2016/10/14(金) 08:21:32 aHAYvYVU
目から鱗だわ。拠点を作る旅でもするか!


196 : 名@無@し :2016/10/14(金) 08:42:15 /iNIVUYY
サブマシンガンが単発で撃てる都合上、なんか拳銃って微妙じゃねと思う。
持ち替えが早いってのはわかるけど、容量がカツカツの序盤でMP5を見つけると、あとはショットガンさえあれば事足りるし。


197 : 名@無@し :2016/10/14(金) 08:56:16 8eX1H6Xc
カッコいいだろ。な?


198 : 名@無@し :2016/10/14(金) 08:57:58 aHAYvYVU
メイド服に合うぞ!


199 : 名@無@し :2016/10/14(金) 09:11:43 ISU6Cdts
同口径で比べたらそうかもしれんが拳銃にはライフル弾や大口径、果てはショットガン弾薬を使うタイプもあるのだよ
単発火力ならむしろどこまで行っても拳銃弾しかないサブマシより拳銃は上を行くゾ(架空銃?知らんなそんなものは


200 : 名@無@し :2016/10/14(金) 09:19:52 ugoAqbVM
そりゃ拳銃で戦争やるやつはいないからな


201 : 名@無@し :2016/10/14(金) 09:20:57 9rgBnGuw
拳銃はあくまで持ち運びのしやすさが重要だからなぁ
荷物たくさん持てるようになったらいらないのはむしろ自然なことかもしれん
3点バースト出来る拳銃は結構便利だぞ


202 : 名@無@し :2016/10/14(金) 09:51:45 Fi/cr45g
5692以降には上げないほうがいいな
UPS変換キット付けてるとセーブ読み込むたびに重量が増え続けるバグがある


203 : 名@無@し :2016/10/14(金) 10:30:03 G4J4tNWs
そういや未だにP90を実戦運用出来た事ないな


204 : 名@無@し :2016/10/14(金) 11:43:15 aHAYvYVU
車の仕様にテコ入れが入ったが
未だにi->iやo->oで@さんが暴走するのを止められないか・・・


205 : 名@無@し :2016/10/14(金) 15:46:49 Mvh2TMFs
きりのいい5700で様子見しようかと思ったが5690あたりにしておくか・・・


206 : 名@無@し :2016/10/14(金) 16:18:09 aHAYvYVU
エンジンかけながら車載溶接機使えばええやん!あったまいー!
オルタネーターがついてなかったよ・・・


207 : 名@無@し :2016/10/14(金) 16:21:42 hq0PlKgg
5072だけど、レシピを分解なりで覚えると作成難易度が1下がるんだな
ただし再起動しないと同じレシピが2つ並んでしまうようだ


208 : 名@無@し :2016/10/14(金) 16:42:31 aHAYvYVU
@さん車にスパイク引っ付けるだけで1時間かけるのはどうなの
フレームもニコイチなんだからもっと素早いだろう。次回の安定期が楽しみだなー


209 : 名@無@し :2016/10/14(金) 17:06:25 u8YhsFZE
車両の所要時間は取り付け取り外しより修理の方が酷いことになってるぞ


210 : 名@無@し :2016/10/14(金) 17:53:39 wYt/wT/2
殴られ訓練はサバイバーみたいなケブラー製なんかの"大抵の酷使に耐える"フラグ付きじゃないとめんどくさい
そんな速攻でボロボロにはならないから修理しながらやってもいいけどとてもめんどくさい


211 : 名@無@し :2016/10/15(土) 06:26:16 JOOtC72E
#5712 Fix for UPS mod duplication

これでUPSのバグは直った・・・のか?
翻訳更新まで様子見するけど


212 : 名@無@し :2016/10/15(土) 07:07:38 ZydmM0f.
非電導性で鞘かサバイバーベルトに入る斬・突性能のある武器は・・・一つもない?
ハチェットをベルトに通したかったがレザーベルトはまだ機能していないようだ
消防士ベルトはハリガンバールを入れたいところだが
サイドアームとして使うなら通常バールをザックに ハチェットベルトにを入れるべきか


213 : 名@無@し :2016/10/15(土) 07:13:01 ZydmM0f.
【悲報】ハチェットさん、誰にも受け入れてもらえない。


214 : 名@無@し :2016/10/15(土) 08:58:56 UgoWaCWI
防具って結局は重サバ一式か、放浪服のような探索用しか選択の余地なくない?


215 : 名@無@し :2016/10/15(土) 09:13:27 4oS72ylM
一番最後にたどりつくのが一番強い装備になるのは当然でないの


216 : 名@無@し :2016/10/15(土) 09:20:39 ZYd1KMgQ
tome4やってて少し飽きてきたからこっちに手を出そうと思ってるんだけど
最初は安定版をバニラでプレイしてれば良いですか?


217 : 名@無@し :2016/10/15(土) 09:30:43 4boGnCyg
>>216
wikiの情報が開発版に準拠してるから、安定版はあまりおすすめしない。言うほど安定してないし、開発版にMODを入れればだいたい同じことができる。
ともあれファッキンいらっしゃい!


218 : 名@無@し :2016/10/15(土) 09:53:52 t.Umw53k
ハチェットとマチェット、どこで差がついたのか。慢心、環境の違い


219 : 名@無@し :2016/10/15(土) 09:55:47 t/Thsx66
ラチェット「フフフ・・・奴はチェット族でも最弱」


220 : 名@無@し :2016/10/15(土) 10:21:42 q8kBpbwk
>>214
壊れ性能扱いではあるけどなあ
少なくともMOB強化系のMOD入ってないならオーバースペック感あるわ


221 : 名@無@し :2016/10/15(土) 10:22:51 JOOtC72E
>>216
安定版は古すぎて、住人も忘れてること多数

最近のバージョンの動画あるからニコ動で見てくるといいかもしれないね


222 : 名@無@し :2016/10/15(土) 10:25:35 yCs4hibA
>>216
FAQに書いてあるし質問スレもあるよ


223 : 名@無@し :2016/10/15(土) 10:57:56 ZydmM0f.
今度の@さんはリスににらまれて動きが止まるよ!
・・・クマネズミと言いアンタなら全裸でも気にする相手じゃないでしょうが
今までセーフモード以外でクマネズミと関わったことないし


224 : 名@無@し :2016/10/15(土) 11:33:00 NFEocezc
セーフモードはデフォルトOFFでもいい気がするなぁ。最初なんで止まったのか混乱した。
何回か事故死してから「セーフモードというものがあるのか!」となる方がわかりやすいんじゃ


225 : 名@無@し :2016/10/15(土) 11:36:41 ZydmM0f.
ヘルプへ誘導してるのだと考えている
今はデフォルトのキー配置で?からまっすぐヘルプだしな


226 : 名@無@し :2016/10/15(土) 14:23:13 R2k07blk
ドブネズミもしかして回避下がった?
最悪の日の@さんであっさり殴り殺せたんだけど


227 : 名@無@し :2016/10/15(土) 14:37:18 /ZhafDV2
今の開発版って色々シビアなバランスじゃなかったか
雰囲気掴むなら安定版でも悪くないが


228 : 名@無@し :2016/10/15(土) 14:54:10 C4HCAbRI
どこの開発版が良いのか薦めるのが難しいな
新翻訳が来たら更新が一山越えたと思っていつもDLしてるけど


229 : 名@無@し :2016/10/15(土) 14:54:50 yCs4hibA
>>227
起動しないレベルじゃなきゃ開発版のほうが良い
比べ物にならん


230 : 名@無@し :2016/10/15(土) 15:17:35 egVE4TAU
安定版やってから開発版やった時の感覚のためだけに
安定版をやる価値はあるのだよ


231 : 名@無@し :2016/10/15(土) 15:54:20 I80PKy0E
安定版はせめてナイフスピアで2マス攻撃できればな


232 : 名@無@し :2016/10/15(土) 16:03:23 u/F0E4Go
安定版をやってから開発版をやれば一粒で二度美味しい


233 : 名@無@し :2016/10/15(土) 17:10:36 JOOtC72E
サウンドパックのある開発版が圧倒的にオススメ
ローグライクに音とかいらねーとか思ってたが
今では音なしじゃやる気出ない

ショットガンのズダーーンッッ!とか最高だぜ


234 : 名@無@し :2016/10/15(土) 17:13:51 ESrAWE0I
#5713
素手に経験値入らない?
オプションで習得速度10倍にしても素手にだけ経験値はいらないな


235 : 名@無@し :2016/10/15(土) 17:25:14 ESrAWE0I
違うな、素手に素手フラグが付いていないの
ネイルナックルだと経験値が入るのか


236 : 名@無@し :2016/10/15(土) 17:34:11 usM9nv/2
素手は素手じゃなかった…?


237 : 名@無@し :2016/10/15(土) 17:52:41 JOOtC72E
#5712
木とかブリーベリーの低木調べたときに、文字化けするな


238 : 名@無@し :2016/10/15(土) 18:11:53 8b5V.dYY
>>234
たぶんそれ5690の辺りから発生してるかも
なぜか経験値が全然入らない


239 : 名@無@し :2016/10/15(土) 18:14:46 woR1JYrI
育ってないときのブルーベリー文字化けとかずっと前からだよね 季節文字化けもだけど直らないんだろうか…


240 : 名@無@し :2016/10/15(土) 18:57:17 NJ36URQw
殴った時に出るのがエフェクトじゃなくて文字化けだと気づくのに1ヶ月くらいかかった


241 : 名@無@し :2016/10/15(土) 20:37:51 urMYmgno
あれはああいうもんだと思えばOK


242 : 名@無@し :2016/10/15(土) 20:57:00 LXYEuffQ
>>232
開発版をやってしばらくしたら更新したほうが美味いぞ


243 : 名@無@し :2016/10/15(土) 22:42:37 8b5V.dYY
あーもう@のコントロールがファッキンすぎる
何でタレットの射程ギリギリの位置からEMP手榴弾投げたらことごとく壁にごっつんこするのこのファッキン投擲技能は


244 : 名@無@し :2016/10/15(土) 22:50:38 jFLd9VDc
もっと油圧式筋肉使って肩鍛えて肩鍛えてホラ


245 : 名@無@し :2016/10/16(日) 00:57:15 mbAa4c1Q
質問スレとかツイッターで季節やらの文字化けは直せると知って
それ以降は季節表示だけ直してる、ソースレベルではよ直らんかな


246 : 名@無@し :2016/10/16(日) 01:46:04 hAWxZsK.
そういうのあったらwikiのFAQにでも書いといてくれ


247 : 名@無@し :2016/10/16(日) 06:18:15 bKrD4klg
変異ってアルファとエルファ以外選択肢ないのと同じだな
アルファとエルファの変異薬作るのすごい大変だし、変異自体無いのと同じ


248 : 名@無@し :2016/10/16(日) 06:25:40 ofQVPdDY
なんとなく連れ歩いていたNPCがある日忽然と消えた
NPCが寝ていた車両の座席に踏み込むとNull云々とデバッグメッセージが出た
見逃したがとにかく無になったらしい。無とはいったい・・・


249 : 名@無@し :2016/10/16(日) 06:28:11 dWxlape.
そういえば最近のは木箱を空けると虚無が出るよな


250 : 名@無@し :2016/10/16(日) 06:45:20 Mymh5NkI
強い変異はプロトタイプよ
まあデメリットが凄く酷いから狙って運用したけりゃ準備かなりいるけど
それなりに作りやすいのも良い


251 : 名@無@し :2016/10/16(日) 07:05:13 5YYOxj8I
知力2倍感覚+5で仲間も生み出せるスライムくん
立ってるだけで生きていける植物くん
知力器用+7で素敵なシェルターも貰える頭足類くん

人型にこだわる必要なんてないんやで(ニッコリ)


252 : 名@無@し :2016/10/16(日) 07:26:12 ofQVPdDY
悪魔の強化ふざけるんじゃあないぞ。とことんシンプルに頭の悪い強化するんだから
メイドMODのためにアルカナ導入せざるを得ないわけだが諦めるしかないか・・・?

あーもう滅茶苦茶だよ。長かったんだぞこのプレイ時間よぉ(マジギレ)
最低レベルの防御と拠点作成の時間の長さに対していつも死亡要因が雑過ぎる


253 : 名@無@し :2016/10/16(日) 08:21:54 hAWxZsK.
手榴弾自爆した俺になんか用?


254 : 名@無@し :2016/10/16(日) 08:57:38 9a3dH7Vk
プロトタイプ変異原か
コンジュームとかシェイプチェンジとかできたらいいのにな


255 : 名@無@し :2016/10/16(日) 08:58:45 us10OftY
>>253
手榴弾間違って起動させて焦って遠くに投げた時は妙なリアリティがあって笑った


256 : 名@無@し :2016/10/16(日) 11:08:51 OpSdjwsQ
アルファは脳筋にとってはゴミカス変異なんだよなあ、作るの手間だったくせにステ下がって発狂しかけた
プロトタイプは強いよな苦痛200あってもまだ歩けるから素のステータスに不満ないなら最強かも


257 : 名@無@し :2016/10/16(日) 11:14:51 5YYOxj8I
鎮痛CBMが優秀になったからプロトタイプの優先順位も下がった気がする
どちらともデメリットがあるけど


258 : 名@無@し :2016/10/16(日) 13:01:32 T8s5JNak
5714で車両建造が上手くいかないや。
質問スレ800を参考にしてblaze_override.jsonの2行目から12行目まで消したら、ロード時にエラー吐いてタイトルに戻ってしまう。
折り畳みカート作りたいだけなんだけどなぁ・・・我慢して無しで済ませるか


259 : 名@無@し :2016/10/16(日) 13:43:57 Za8vmQUc
{}を見逃してるとか


260 : 名@無@し :2016/10/16(日) 14:12:07 T8s5JNak
ソノトオリダッター


261 : 名@無@し :2016/10/16(日) 14:52:47 ofQVPdDY
>>253
→キーで決定だったころは容積1の銃にお世話になったなぁ
知らないとキー設定も油断していて・・・

そういえば爆発の処理が心臓直撃じゃなくなった&重サバでも生存可能になったね
2度3度爆破されても胴体:でギリギリ生き延びた。。。


262 : 名@無@し :2016/10/16(日) 16:13:00 4DKpz0vc
頭や胴体のHP0ってどういう状況なんだろうな
手足は添え木で固定しなければならない所から見て腱や骨が損傷して
プラプラ揺れている状態だろうけど
頭や胴は脳や内臓が飛び出す辺りなのかね

そしてHP1でもあれば消毒薬バシャバシャ掛けるだけでくっつく@さんのミラクルボディ


263 : 名@無@し :2016/10/16(日) 16:17:28 QaVe9QVY
手当てしても間に合わないギリギリ手遅れ死亡確定のラインが0
実際には即死していない場合もあると解釈しよう


264 : 名@無@し :2016/10/16(日) 16:18:50 Mymh5NkI
死亡後に重武装のゾンビになって徘徊する凶悪な@さんとか見てみたい


265 : 名@無@し :2016/10/16(日) 16:25:30 hAWxZsK.
@さんとかまんまネメシスだな


266 : 名@無@し :2016/10/16(日) 17:06:25 T8s5JNak
自然回復するかどうかが分かれ目なんじゃないかな。
RPGのHPみたいに、0になるまではどれだけ食らっても軽傷とかそんなイメージ。


267 : 名@無@し :2016/10/16(日) 17:17:16 xYo0kdGg
死んだ自キャラがそのまま敵として徘徊してるローグライクもあるよね
重武装@さんが敵になるのは怖いけど、死ぬときは装備は大抵ぼろぼろだから意外に弱い次キャラでも何とかなるかも


268 : 名@無@し :2016/10/16(日) 18:42:33 wjQ1s2Kw
マイケルに近づいてダンサーになる元@さんとな


269 : 名@無@し :2016/10/16(日) 19:44:54 Wx3wwOTM
@さんの真の怖さはクラフト力だから知性の無いゾンビじゃ凶悪度半減だな


270 : 名@無@し :2016/10/16(日) 19:49:48 2KNOC2FI
筋肉教徒ゾンビなら知性抜きでもイケるのでは


271 : 名@無@し :2016/10/16(日) 20:09:34 4DKpz0vc
それじゃ単なるゾンビハルクだよ…

死んだら自キャラがゾンビになるってアイデアもポピュラーだし
死亡時に破損している部位によって首なしとか這いずりゾンビになるとか
変異やCBMも反映されるとかこのゲームならではのアレンジが欲しいな


272 : 名@無@し :2016/10/16(日) 20:23:31 0kDU33zU
>>271
放電ゾンビみたいに雷撃飛ばしてきて、近付いたら凶暴ゾンビのような一撃が放たれ、
炎で燃やそうと思ったら軍人ゾンビのように手榴弾や弾薬が爆発する敵とか近付きたくないな


273 : 名@無@し :2016/10/16(日) 20:29:09 dWxlape.
むしろ@さんは噂の徘徊ゾンビなんじゃ?


274 : 名@無@し :2016/10/16(日) 21:09:09 lNmcxVLo
更新履歴にヒロイン!ってあったからとうとう萌え要素を投入か!?と思ったのに

これヘロインじゃないですかやだー


275 : 名@無@し :2016/10/16(日) 21:12:51 bTsPD6Og
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    ← 萌要素
 (__,,,丿


276 : 名@無@し :2016/10/16(日) 21:26:00 eXGjz1zw
お前は確かに萌えるかもしれないがそうじゃない


277 : 名@無@し :2016/10/16(日) 22:31:24 2KNOC2FI
確かに萌えると言うか燃えるよな

真菌は火炎放射器で遺伝子のカケラまで焼き尽くして消毒しなきゃ…(使命感)


278 : 名@無@し :2016/10/16(日) 22:38:34 G3TNYR4U
>>264
それいいな
生前の装備で徘徊するゾンビ
能力も生前に応じて多少強くなる
倒すとアイテム回収(但し不潔)して墓を建てられるとか


279 : 名@無@し :2016/10/16(日) 22:56:33 OpSdjwsQ
生前の装備(ローンダーツ*20、投げナイフ*50)


280 : 名@無@し :2016/10/16(日) 23:02:24 2KNOC2FI
「イヤーッ!」ゾンビ@さんの筋肉投擲!ヘッドショット!
「アバーッ!」@さんは頭を貫かれて死亡!新たなるゾンビ@さんが誕生!

「イヤーッ!」ゾンビ@さんの筋肉投擲!ヘッドショット!
「アバーッ!」@さんは頭を貫かれて死亡!新たなるゾンビ@さんが誕生!

「イヤーッ!」ゾンビ@さんの筋肉投擲!ヘッドショット!
「アバーッ!」@さんは頭を貫かれて死亡!新たなるゾンビ@さんが誕生!

ってな感じで恐怖のゾンビ@さん軍団が誕生する図しか見えないw


281 : 名@無@し :2016/10/16(日) 23:06:46 G3TNYR4U
それは楽しそうだ


282 : 名@無@し :2016/10/17(月) 01:18:18 7acOCxpg
スリラーゾンビ誕生の瞬間を見たような気がするなw


283 : 名@無@し :2016/10/17(月) 04:58:04 y8yVknBA
装甲ゾンビ並かそれ以上の装甲を持っていて
火炎電撃を駆使しつつ近接攻撃に対して酸毒雷棘による自動反撃
電撃酸毒いずれも効かず火炎も効果が薄く放っておくと傷が再生する

極まったらこんなゾンビになるぞ@さん


284 : 名@無@し :2016/10/17(月) 07:23:23 VSkmwtn2
装甲ゾンビ並みってパワーアーマーじゃないですかー
実際パワーアーマーを引かないと最近のバージョンでは生き残れないが
一方銀行の金庫が空で困る


285 : 名@無@し :2016/10/17(月) 08:00:00 jiD6FReY
パワーアーマー着るときにはzenraじゃなきゃいけないっての知ってから
ずっとブロブパワーアーマーの実装待ってるんですけど
まだなんすかねえ……


286 : 名@無@し :2016/10/17(月) 08:57:41 O7NzFXUw
起動すると常時振動器状態になってすぐに疲れが溜まりそう


287 : 名@無@し :2016/10/17(月) 09:42:28 7HEKjlV6
そーいや振動機って、アレ他人が使ったのを使ってることになるんだよなぁ・・・


288 : 名@無@し :2016/10/17(月) 09:44:25 VSkmwtn2
盛り上がってきたぞ。


289 : 名@無@し :2016/10/17(月) 09:44:49 f1foiIDM
それ以上いけない。

それにしてもボールパークやばいな。
近付いたらハルクとネクロマンサーと凶暴のジェットストリームアタックで即死したわ。


290 : 名@無@し :2016/10/17(月) 11:37:41 dxthKg7k
プロトタイプってなに


291 : 名@無@し :2016/10/17(月) 13:26:28 gbdPzsY2
>287
店で拾ったものは新品!新品です!


292 : 名@無@し :2016/10/17(月) 13:44:32 6BNLYZ46
>>290
医療(MEDICAL)変異のthreshold名。痛みの回復が早くなるとか、そもそも感じなくなるとかが主な変異
でもぼくはクマ変異!なぜなら筋力が上がるから!今なら冬眠もできるようになるお得なプランです!


293 : 名@無@し :2016/10/17(月) 14:08:03 VOiur5c.
蓄電池ってはんだごてでなら直せるんだ・・・


294 : 名@無@し :2016/10/17(月) 14:15:01 VSkmwtn2
ヘッドライトもプラスチックの欠片で直せる
つーかそもそも「未来だからいろいろ簡単にこなせる」という設定を無視して面倒ぶっこみすぎや


295 : 名@無@し :2016/10/17(月) 14:17:07 IAyq4KPI
サバイバルゲーは文明が崩壊して色々不便なのを楽しむもんかと思ってたが


296 : 名@無@し :2016/10/17(月) 14:43:42 pEt.chHE
ゲーム的な不便とリアルの不便は違うって話じゃないの?


297 : 名@無@し :2016/10/17(月) 14:55:56 HMIIkWMw
CBMなんてものが普及してる時代だからねえ


298 : 名@無@し :2016/10/17(月) 15:02:33 S5ntSJTc
まあ通常修理はスキル無いと余計壊れるし
ダクトテープさえあれば確実成功のお手軽感とは比較にならんよ


299 : 名@無@し :2016/10/17(月) 15:02:36 IAyq4KPI
昔の車は一般の人が工具でいじれたが今のは無理だろ
未來なんて余計無理な気がする


300 : 名@無@し :2016/10/17(月) 15:11:37 Ytb4FIlU
部品規格の共通化が進んでどんな車でも同じパーツを自作PCみたいに
外したりハメたりするだけで直るのかもね


301 : 名@無@し :2016/10/17(月) 15:18:43 VSkmwtn2
どっかのCMがそんなようなこと言ってた気がする

やっぱりまだ新要素積み込み段階だからゲームバランスなんて考慮されてないよな
いまんとこ戦闘バランスもおざなりだから強敵には世紀末流鏑馬してる
これはこれでニューイングランドらしいよw


302 : 名@無@し :2016/10/17(月) 15:22:05 PTV0qIQk
ニューイングランドの電子機器は部品の共通化が非常に進んでる
アイスクリーム販売車とゲーセンのゲーム筐体からレールガンが作れる


303 : 名@無@し :2016/10/17(月) 15:32:39 S5ntSJTc
ビール缶で作った電池がはんだごてに入る謎


304 : 名@無@し :2016/10/17(月) 15:43:50 NnWD/06U
筋肉で圧縮するから大丈夫(真理)


305 : 名@無@し :2016/10/17(月) 15:58:47 q20GLHV6
外付けだからヘーキヘーキ


306 : 名@無@し :2016/10/17(月) 18:19:09 VOiur5c.
5712でもUPS変換キットとかのMODが増える不具合があるのな
解体したら+の数だけ地面に転がってシュールだけど
分解できない溶接機とか手動プレスと鋳型でやられると処分するしかなくなる
というかturreted solar panel って何だと思ったら
タレットにパネルを乗せて光を集めさせてるのか


307 : 名@無@し :2016/10/17(月) 18:44:43 LQlXFeKI
無痛ってあれ切り替え変異だっけ??
修道士が無駄になっちゃうのは痛い


308 : 名@無@し :2016/10/17(月) 19:15:02 gnH1uV2M
半年ぶりくらいにプレイした。火をつけた低木にゾンビを誘い込んで燃やしたら爆発して、左脚が逝ってしまった。どうなってんの


309 : 名@無@し :2016/10/17(月) 19:19:35 MUjJvIF2
>>308
ゾンビが弾薬か銃持ってる状態で火あぶりすると爆発することがあるからそれじゃね?


310 : 名@無@し :2016/10/17(月) 19:52:48 00bf.Yo6
自動車関連の面倒くさいアップデートは、乗馬が実装される前触れだと信じてる。


311 : 名@無@し :2016/10/17(月) 20:08:33 rP8bjRVI
>>310
チャリオット(人力)から卒業できたらいいよね


312 : 名@無@し :2016/10/17(月) 20:23:21 S5ntSJTc
いよいよファッキンNPCにまたがれるんですね


313 : 名@無@し :2016/10/17(月) 20:40:25 l6Y3UTzg
STR高い奴集めて筋肉神輿はちょっとやってみたい


314 : 名@無@し :2016/10/17(月) 22:15:31 dg0gasX6
奴隷ハルクに騎乗してゾンビ蹴散らしますよー
奴隷化使ったこと無いけど


315 : 名@無@し :2016/10/17(月) 23:14:59 q4VonTWA
>>313
ソイヤウォーカーという伝説の戦車があってな・・・


316 : 名@無@し :2016/10/17(月) 23:43:11 XhcHeXCA
>>315
MM3か
懐かしい


317 : 名@無@し :2016/10/17(月) 23:44:02 vvW5p4iM
なんで足と担ぎ手付けちゃったんですかね…
神輿にハイブリッド駆動とキャタピラ付ける方が楽でカッコイイのに(ポルシェ並感)

そういやMSの方だけどマッスルタンクなんて敵が居たな
マッチョ兄貴四人が海老反りしつつお互いの脚を掴んで形成する人間車輪


318 : 名@無@し :2016/10/18(火) 00:46:15 /KDjc4kM
できること多すぎて使ったことない機能多いなぁ
奴隷化も車載銃器も農業もやったことない


319 : 名@無@し :2016/10/18(火) 02:02:48 FSU0ixdU
MMシリーズもローグライクとかハクスラみたいに進化して欲しかったなあ
バイオ化して暴走した兵器群を倒して部品をはぎ取って自分の戦車をカスタマイズしていく的な……
っていうかこのゲームでMMやってるとロールプレイするといろいろはかどるな。


320 : 名@無@し :2016/10/18(火) 14:52:59 iahoOKSk
そうなってくると生体パーツが車に欲しくなるな


321 : 名@無@し :2016/10/18(火) 17:21:25 mxSA03bM
Gearhead「」


322 : 名@無@し :2016/10/18(火) 18:03:55 PgfU6J5g
射撃スキルが遠距離から狙撃しないと伸びないようになってんのね
4でも動く物体が相手だと上げるのがしんどい距離だ
タレットは狙撃銃で丁寧に嬲り殺さないと


323 : 名@無@し :2016/10/18(火) 22:08:13 g/yi10Ow
5724
建設メニューで ; を押して「この場所に建設可能な項目だけ表示」にして一度閉じて
割って片付けた後の窓の隣に立って再度建設メニューを開くと落ちるなあ
うちの環境では再現性高い


324 : 名@無@し :2016/10/19(水) 01:16:12 TEE9nugU
安定版で半年生き抜けた新米@が調子に乗って開発版に手を出してみたらあまりの違いに驚愕しております
ここまで別ゲーになってるとは…


325 : 名@無@し :2016/10/19(水) 02:31:02 ShHbBCIA
一月後か二月後か、きっと君はまた同じ言葉を口にするだろう


326 : 名@無@し :2016/10/19(水) 03:17:36 9VHR8Lg6
banditmodの機械工場だっけ
たぶんあれがエラー吐くな
cvd装置の仕様が変わってから対応してないからか?


327 : 名@無@し :2016/10/19(水) 06:22:03 BOh9XCtM
工場は公式の建物追加MOD


328 : 名@無@し :2016/10/19(水) 07:11:12 AE8bjLVc
BanditMOD更新
>>326のエラーの修正(Vorpal_Weapons)
改変したダイヤモンド武器が残ってたのが原因なはずだからこれでたぶん大丈夫

https://www.axfc.net/u/3731858.rar


329 : 名@無@し :2016/10/19(水) 12:42:45 XJRw053w
種類の異なるthreshold変異が必要なのに、thresholdは1種類だけ
おかしくない?


330 : 名@無@し :2016/10/19(水) 16:20:17 9VHR8Lg6
>>328
ありがたい
というか当たりだったか
大分推測が入っていたけどめでたしめでたしだ


331 : 名@無@し :2016/10/19(水) 18:09:16 tIxUXY16
地雷の威力は本当によくわからないな
解除に失敗して全身に軽傷を負うことがある一方で
爆発の隅っこにいたのに胴体のHPが0になって死ぬし


332 : 名@無@し :2016/10/19(水) 18:19:32 oBKeSX9.
地雷自体は載ってないけど
wikiの爆発物のところ見るとだいたい理由がわかる
距離で決まる爆風ダメージとランダムにヒットする破片ダメージがある

中心にいても運が良いと爆風ダメージだけで済むし
多少離れていても破片を複数食らって即死することもある


333 : 名@無@し :2016/10/19(水) 18:48:43 BOh9XCtM
大鎌MODもダイヤモンド類の変更でエラー出すようになってるようだ


334 : 名@無@し :2016/10/19(水) 20:41:59 OtffIar.
>>329
要求変異は"前提"はそこに書いてある全てが必要だけどthresholdはどれか一種類に覚醒してればOK


335 : 名@無@し :2016/10/19(水) 21:56:57 MvCPtlWc
破片は0.Aのころのパラパラ感が好きだったナァ
血迷って貯め込んだ弾薬に放火したら、1分ぐらいパラパラし続けて死んだのはいい思い出


336 : 名@無@し :2016/10/19(水) 22:15:54 roajO78c
1分に渡ってパラパラを踊り続けるダンサー@さん…?


337 : 名@無@し :2016/10/19(水) 22:24:55 9VHR8Lg6
小型爆弾を入手!これで研究所脱出してやるぜ!
シャッターの近くを放火して爆弾投げ込んでやっても全然壊れねえ壁も壊れねえ
結局カードかハッキング装置か転移装置探すしかないのか


338 : 名@無@し :2016/10/19(水) 22:56:15 brzlvQL.

回避スキルはダンスの本で上がるし
本読んだだけで敵の攻撃かわすのが上手くなるのも変だから
読書時間中にダンストレーニングか何かしていてもおかしくないな


339 : 名@無@し :2016/10/19(水) 22:59:35 oBKeSX9.
確かシャッターよりコンクリート壁の方が弱いんじゃなかったっけ?
英語wikiによるとダイナマイトでも破壊可能で
少しでも破壊確率上げるように狭い場所を狙ったり
本棚作ってダイナマイトと狙う壁を囲んだりすると良いとも書いてる


340 : 名@無@し :2016/10/20(木) 01:26:54 Z8VBuUyI
>>335
そういえば初期の頃は黄色い点みたいなのがぐるぐるしてたよね
いつからなくなったんだっけ……


341 : 名@無@し :2016/10/20(木) 03:05:11 RAzMVRZI
木箱開けたときにMS32MXModdedタイルが対応していないのか真っ黒なタイルになる
あれ?


342 : 名@無@し :2016/10/20(木) 04:11:44 E1rsRFZY
>>341
しばらくそんなんだったけど最近更新したらなおったわ
タイル属性が「なし」って出るのが恐怖だったわ


343 : 名@無@し :2016/10/20(木) 13:29:31 50.dluow
ラボを当たり前に攻略できるようになると、楽しみがなくなるな


344 : 名@無@し :2016/10/20(木) 15:39:41 RcyGytjc
PKmod入れて地獄めぐりしようぜ


345 : 名@無@し :2016/10/20(木) 19:05:20 KQu2BGJw
民家地下地形追加されたんだな
岩塩とか石炭とか拾えた


346 : 名@無@し :2016/10/21(金) 00:45:24 BiZowVZs
拠点にしようと思った場所の対岸にキノコが陣取ってた……
胞子って渡河するのかな


347 : 名@無@し :2016/10/21(金) 01:34:03 BiZowVZs
真菌がうようよしてる中眠ると一面真っ白になるなあ


348 : 名@無@し :2016/10/21(金) 07:47:18 BTo26MS.
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    真菌だからね。
 (__,,,丿


349 : 名@無@し :2016/10/21(金) 09:43:27 1smRbbb2
そろそろ冷暖房器具も実装して欲しいなぁ


350 : 名@無@し :2016/10/21(金) 10:35:20 8hjnYxJA
建築スキルの効率いいレベル上げって何だろ


351 : 名@無@し :2016/10/21(金) 10:41:58 WV8IYg0M
一番はやっぱり本じゃないかなぁ


352 : 名@無@し :2016/10/21(金) 10:41:59 BiZowVZs
スキルレベルによって違うのでは


353 : 名@無@し :2016/10/21(金) 11:11:01 XcXjT0w2
弾薬が豊富にあるという前提で、アサルトライフルやバトルライフルや分隊支援火器の中で
市街戦の時は何を使う?

SCAR-LかSCAR-HかM27 IARで悩んでる


354 : 名@無@し :2016/10/21(金) 11:11:31 D.5Fl4u2
5くらいまでなら普通にやってても割と上がりやすいスキルに思えるけどなあ
暗くても家具製作はできるから
光源や火種不足で暇しやすい序盤の夜にしこしこ上げてる


355 : 名@無@し :2016/10/21(金) 11:47:13 zlsrjJno
>>353
個人的にはその中だとLかなあ
7.62の遠距離での命中率やM27の威力も捨てがたいんだけどやっぱりアサルトライフルは中距離で撃つものだと思ってるからできるだけ無駄弾を減らしたい


356 : 名@無@し :2016/10/21(金) 11:52:46 aNAJ08b6
俺は個人防衛火器使うかな


357 : 名@無@し :2016/10/21(金) 13:12:12 Yy2jZQ26
5.45x39mm(AKとかの使用弾薬)がなぜか殺傷40〜と一般的なアサルトライフル弾と同水準の威力なのに
拡散5で7.62x51mmと同じ最高精度だからあれば一番いい
いいんだけど個人的に7.62よりさらに落ちてない気がするからまず薬莢が無くて弾が少ない事が多い


358 : 名@無@し :2016/10/21(金) 13:24:06 oUTh7qHg
合衆国じゃAK人気ないからね、しょうがないね


359 : 名@無@し :2016/10/21(金) 13:26:00 oEVbFHqo
そこいらにいる兵士ゾンビ氏から無償で譲っていただきます


360 : 名@無@し :2016/10/21(金) 13:47:01 Y80zpMd2
基本Lでやばい奴から逃げたらHで反撃(なお)
M27は設置するだっけ?最終手段でよさそう


361 : 名@無@し :2016/10/21(金) 14:30:52 jkYhACqU
突撃銃じゃなくなるけどバレットM82が銃では最良じゃねと思う、筋力9程度あるなら接近戦は音の関係で殴りの方がマシな感じがする
中距離に拘るなら他にも手榴弾とかあるしやっぱ中途半端なんだよな、近づかないの一番楽だし
ベトナム戦争みたいにブローニングで狙撃したいけどな俺もな〜、改造した奴は弱いしまあ一人で扱うものじゃないのは分かるけど


362 : 名@無@し :2016/10/21(金) 14:33:53 BiZowVZs
自分が使った感想だと
5.56→雑魚には十分、巨体にはちょっと弾を使う
308→雑魚には火力過多、大抵一ニ発で終わる
あと、銃によってバーストが3発だったり6発だったりばらつきがあるから
そこら辺も踏まえて吟味するといい

まあ、俺は消音SMGで夜中に闇討ちしていくけどね


363 : 名@無@し :2016/10/21(金) 14:49:58 UjM4/EKA
男は黙ってモシンナガン
なお弾が見つからない模様


364 : 名@無@し :2016/10/21(金) 15:08:02 atiPAFW.
軍施設とかで308の薬莢まとまって確保できると火薬のために地雷分解に挑戦したくなる
まあその結果分解されたりするんだけど


365 : 名@無@し :2016/10/21(金) 15:12:13 BiZowVZs
戦車mod入れてれば沢山手に入るね


366 : 名@無@し :2016/10/21(金) 18:39:52 1QWJYMbw
やっぱバーストが使い物になる程度の反動の範囲には収めたいなって


367 : 名@無@し :2016/10/21(金) 20:23:38 WV8IYg0M
精鋭擲弾兵に殺された。初めて見たけどあれキッツイ・・・
誘導してくる手榴弾をポイポイ出してくるってどうすりゃいいのさ。


368 : 名@無@し :2016/10/21(金) 20:24:02 Lgphhjvk
308の入ったライフルを研究所スタートで拾ったら本当に無双すぎる
凶暴ゾンビが初期状態ですら3~5発で死ぬ
タレットも爆散する


369 : 名@無@し :2016/10/21(金) 20:39:32 BiZowVZs
>>367
ライフルで長距離から殺る
まだ弱いならダッシュで逃げる


370 : 名@無@し :2016/10/21(金) 21:23:00 WV8IYg0M
やっぱり倒せる自信なけりゃ逃げる方がいいか・・・次からはそうする


371 : 名@無@し :2016/10/21(金) 22:26:07 Y80zpMd2
敵の強さに対して@が無力だから車に乗るのが一番
車に乗りつつ@の実力で戦いたいならNINJA・・・は放り出されるからシートベルトのある車で
爆発しない軽油か音の出ない電気自動車で


372 : 名@無@し :2016/10/21(金) 22:39:21 oEVbFHqo
最近気づいたんだけどタイヤの数が多いほど筋力に対して牽引できる重量が上がるっぽい
カート形式で荷物重すぎて運べないよーって人はフレームとタイヤ増やしてみると救われるかもしれない
その代わり増やせば増やすほどカートのメリットが死んでいく・・・


373 : 名@無@し :2016/10/21(金) 22:50:14 ZJ1WwLrI
>>372
4つ繋いだことあるけど小回りが効かないなんてレベルじゃなかった


374 : 名@無@し :2016/10/21(金) 22:58:58 z9C8ZHXA
カートの最終形態にはエンジンとか積んで自走できるようにしてる
基本的に入れてるからバニラ仕様忘れたけど折り畳みmod入れてないとそういう形にはできなかったっけ


375 : 名@無@し :2016/10/21(金) 23:06:03 D.5Fl4u2
カートは1マスじゃないと
方向転換すると掴んでる位置が変わって
荷物生理のd指定が機能しなくなってそれだけで利点がほぼ失われる気がする

その問題さえなければ2連結くらいは実用的だと思う
序盤に自転車やカートが見つからない場合でも普通のタイヤが使えるし


376 : 名@無@し :2016/10/21(金) 23:06:43 ebsS4t8Q
1*1か1*2の車でバックしながら敵を殴るの楽しいよね


377 : 名@無@し :2016/10/21(金) 23:48:02 POCHKqcs
世紀末mount&bladeいいよね・・・


378 : 名@無@し :2016/10/22(土) 00:06:11 zTot7Ni2
動力1輪車いいよね


379 : 名@無@し :2016/10/22(土) 00:07:45 .ZCTrU8M
カートはまだ変な動きすんの?


380 : 名@無@し :2016/10/22(土) 00:27:35 Df9Aysbc
ずっと妙な挙動のままだね。
もう慣れたけど、やっぱりわかりやすい動きをしてくれるに越したことはないと思う。


381 : 名@無@し :2016/10/22(土) 00:34:44 Yakdx1Hk
真菌塔に放火するといい光源になるな
料理も捗る


382 : 名@無@し :2016/10/22(土) 02:46:54 FuXBzeHk
真菌ベッドを燃やした火で吸う煙草はうまい


383 : 名@無@し :2016/10/22(土) 04:25:46 ehZSxgPE
真菌花は火で殺せなくてびびったっけな
なんか溶岩に落ちたカーズを思い出す姿してた


384 : 名@無@し :2016/10/22(土) 08:17:10 Q3eF0B7o
スタート地点近くの邸宅に書庫が3カ所も配置されてて
スキル本が30種類ほど手に入った。ナニコレコワイ

というかスキル本こんなに種類あったのか・・・


385 : 名@無@し :2016/10/22(土) 09:06:32 /Ol7WZuQ
銃のMODでライフルスコープみたいな製作できないアイテムはどこに落ちてるんだ


386 : 名@無@し :2016/10/22(土) 10:27:55 .ZCTrU8M
地下とか軍施設


387 : 名@無@し :2016/10/22(土) 11:51:07 JPJ9VCQI
性能は正規品より劣ってていいから自作スコープ欲しいな
@さんならレシピさえあれば正規品と同等の物作れそうな気もするけど


388 : 名@無@し :2016/10/22(土) 12:08:47 tdV8CccY
レーザーサイト類は作れるのにな
脅威の@技術力なら高性能レンズとガラクタ類から作れそうなもんだが


389 : 名@無@し :2016/10/22(土) 12:40:06 Yakdx1Hk
ライフルスコープは銃地下室を虱潰しに探すしか


390 : 名@無@し :2016/10/22(土) 12:44:33 fouI6g6w
RMスナイパーだったかに標準装備してるからそこから外しても入手できるはず


391 : 名@無@し :2016/10/22(土) 13:04:32 Yakdx1Hk
それ無くなってたような
復活したのかな


392 : 名@無@し :2016/10/22(土) 13:08:27 JJrdaDFQ
初めて刑務所見つけたから入ってみたら凶暴ゾンビ共にドッヂボ―ルの玉にされたわ
ハードモード怖い…


393 : 名@無@し :2016/10/22(土) 14:27:27 p6He/uQY
アメリカの刑務所はホモマッチョの巣窟だから実際怖い


394 : 名@無@し :2016/10/22(土) 16:02:05 Q3eF0B7o
たぶん容量の計算方式が変わった頃からだろうとは思うけど
今ガソリンスタンドで買うとリッター3000$くらいするのかなこれ
普段放置車両から集めるだけで済んでたから始めて気づいた


395 : 名@無@し :2016/10/22(土) 16:43:20 Df9Aysbc
爆竹を分解して火薬を取り出せるのに、爆竹パックは分解できない不思議。
火薬よこせよぅ・・・


396 : 名@無@し :2016/10/22(土) 17:21:23 GqyglZfs
車両溶接装置のレシピが載ってる本持っててスキルも足りないのに
作れない謎。何か変わったのかな。


397 : 名@無@し :2016/10/22(土) 17:41:08 kORQfB7Q
工具と材料が重複してるからじゃない?
1〜2個余分に簡易溶接機持ってもダメかな

ただ確か5600番台あたりで一時期その辺の挙動怪しかった記憶がある
序盤に石2個持ってても石ハンマー作れなかったり


398 : 名@無@し :2016/10/22(土) 17:53:52 GqyglZfs
ああごめん、ありがとう
製作のリストにすら並ばないんだ

5661でプレイしてるんだけど、その石ハンマーの症状はあったなぁ
電池大量生産で自然解決するまで我慢だな


399 : 名@無@し :2016/10/22(土) 18:46:38 .ZCTrU8M
(スキルが足りないからだな)


400 : 名@無@し :2016/10/22(土) 18:50:02 Egmumn02
足りないんだから作れない、うーむ 真理だ


401 : 名@無@し :2016/10/22(土) 19:01:46 Q3eF0B7o
うちの5300くらいのでもそれ発生してたよ
結局違う本見つけるまで作れなかった記憶が


402 : 名@無@し :2016/10/22(土) 19:03:34 PhxwEpaA
翻訳更新が来たようだな…ver上げるか


403 : 名@無@し :2016/10/22(土) 20:10:22 CRxyhXKU
臓物用のレシピ増えてるね


404 : 名@無@し :2016/10/22(土) 20:49:42 l1eVFYQI
最近の開発版で依頼が英語になってるのは何なんだ、まぁ覚えてるしMで確認できるけど


405 : 名@無@し :2016/10/23(日) 08:31:48 dmSMlxFU
CBMのケーブル充電優秀だなぁ
ある程度電源があれば寝てる間に充電してるだけで余裕で1日賄える


406 : 名@無@し :2016/10/23(日) 11:34:09 vA6DR60k
最新の5750で新規開始してみたらNPCからの依頼が達成できないのだが
前からこんなバグあったっけか
子犬みつけても母親ゾンビ殺しても無反応だわ


407 : 名@無@し :2016/10/23(日) 12:46:26 oDuKaqvo
>>398
制作と電子工学を上げると出ることもある
多分制作でよかったと思うが電子工学を上げて出た経験もあるからわからん
機械整備だけ高くても出なかったり簡易溶接機が機械整備依存になったり変化が激しい


408 : 名@無@し :2016/10/23(日) 13:59:20 8rVHmCQk
>>406
NPCからスキル訓練受けたなら既出も既出だが違うの?


409 : 名@無@し :2016/10/23(日) 14:27:59 vA6DR60k
>>408
すまんな
訓練した時に何かエラー出てたがあれが原因か。半年寝かせてたから普通に知らんかった


410 : 名@無@し :2016/10/23(日) 14:42:29 e6isvpGo
本見つけるのが一番手っ取り早いけどね…
車載溶接機が早くできるのは大事だ


411 : 名@無@し :2016/10/23(日) 14:52:03 8rVHmCQk
>>409
まあ質問スレとFAQも見るといい


412 : 名@無@し :2016/10/23(日) 15:09:15 oDuKaqvo
最近は訓練受けても依頼進んだんだけどなー


413 : 名@無@し :2016/10/23(日) 19:03:15 .QnJ0J9I
マズルブレーキのついてるバレット M107A1に銃口制退器つけるの変な感じがする


414 : 名@無@し :2016/10/23(日) 19:32:30 SRNwxjQM
口径の違う銃にサプレッサー使い回しできるのと同じでゲーム的な都合ではあるんだろうけど
いっその事最初からマズルブレーキ付きで生成されればいいのか


415 : 名@無@し :2016/10/24(月) 00:29:20 lx8.OMg6
いつもは削除、たまには入れてみようと改めて感じるきのこのウザさ
なんで根を張ろうと思った場所の近くを探索すると必ずいるんですかね


416 : 名@無@し :2016/10/24(月) 01:31:37 ETJai9pg
火炎放射器抱えて退治にいくのも楽しいぞ


417 : 名@無@し :2016/10/24(月) 07:09:05 qbRqvFeU
スタート時点で見えていたのは5〜6軒規模の小さな集落のみ
そこから2方向に伸びる道路を進んでいくと
片方は近くにトリフィドもう一方は道中に蟻塚が2つ
ごめんなさい勘弁してください


418 : 名@無@し :2016/10/24(月) 08:22:41 XyBynAwc
逆にこう考えるんだ
肉と野菜が群れをなして歩いていると


419 : 名@無@し :2016/10/24(月) 09:12:05 ETJai9pg
トリフィドはめんどいけど死ぬことはないし蟻もゾンビ片付けてくれるから大丈夫


420 : 名@無@し :2016/10/24(月) 10:20:41 /IzGZs86
とにかく最初は簡単に制圧して寝床を確保したいから
序盤の小規模集落って自分的にはプラス要素だわ


421 : 名@無@し :2016/10/24(月) 10:25:40 XyBynAwc
>真菌感染者「もしかして『筋肉』で何でも解決できるって思ってる?」

こんなこと言われてしまった…


422 : 名@無@し :2016/10/24(月) 11:32:15 ETJai9pg
仮に感染しても筋肉が発達してればスムーズに薬を確保しに動けるから有利


423 : 名@無@し :2016/10/24(月) 11:39:41 i0h8YRls
やっぱり筋肉で解決出来るじゃないか


424 : 名@無@し :2016/10/24(月) 11:59:11 qbRqvFeU
相変わらず修理したり部品外すときに違う部品触っちゃうことがあるなあ
あとキャンピングカーが外の光遮断しきれてないのもずっと続いてる気が


425 : 名@無@し :2016/10/24(月) 12:45:09 lYwWJ5fI
レーザーサイトってなんの役にも立たないな


426 : 名@無@し :2016/10/24(月) 12:53:55 O.WFRtTM
マイナス特徴の急速新陳代謝は食糧確保の難しい序盤がちょっと辛いけど、そこを乗り越えたら大して気にならないね。
たくさん食べる=栄養素が不足しにくくなるっぽいのはメリットかな?


427 : 名@無@し :2016/10/24(月) 12:59:48 qVBbnGf2
せやね
逆に少食はすぐに満腹になるからちゃんとしたもの食べてないとすぐ栄養不足になる


428 : 名@無@し :2016/10/24(月) 13:32:44 ETJai9pg
でも料理してるとやっぱ時間使うからちょっと1日が短く感じる


429 : 名@無@し :2016/10/24(月) 14:23:56 LKyv6kNo
俺も急速新陳代謝選んだ時は結局料理の手間が面倒になったなぁ


430 : 名@無@し :2016/10/24(月) 15:26:31 HnPLC766
アイテム生成0.01でもビタミン剤に困らないぞ
食べ物なんて何でも良いんじゃないか(暴論


431 : 名@無@し :2016/10/24(月) 16:37:00 asytanYQ
ん?
今アイテム生成0.01でボローニャソーセージのみで1年生存プレイもできるって言ったよね?


432 : 名@無@し :2016/10/24(月) 16:53:00 4DTANXic
できらぁ!


433 : 名@無@し :2016/10/24(月) 17:39:26 lx8.OMg6
インフル「呼んだ?」


434 : 名@無@し :2016/10/24(月) 18:25:18 1MjsonNk
極限の環境で自殺行為に挑む生存者の姿たるや


435 : 名@無@し :2016/10/24(月) 18:42:42 W9giDQQs
Ver上げたらソーラー系列の発電量が半分になってる!
拠点車の電気がかつかつだ…(バッテリーの壊れる音


436 : 名@無@し :2016/10/24(月) 18:52:07 ovpMyRiw
長く続けば続くほど難易度は高くなるように調整されていく・・・


437 : 名@無@し :2016/10/24(月) 19:14:52 gDON0ChI
道に転がってる戦車からエンジンと燃料を頂戴すりゃあいいんです
ソーラーなんて非効率的な発電方法は前時代的なんだ


438 : 名@無@し :2016/10/24(月) 19:24:52 Je8e8GxA
筋肉が発達してるとより多くのガソリンを集められるから発電にも役に立つな


439 : 名@無@し :2016/10/24(月) 19:46:26 tgvVeDWE
ブロブが感染源みたいなもんらしいしブロブの影響受けてそうな奴なら何でもいいんじゃない?


440 : 名@無@し :2016/10/24(月) 19:47:08 gDON0ChI
ブロブ車がなんか整理されてる?
エンジンっぽいものが見当たらなくてガソリンタンクとかが増えてるけど


441 : 名@無@し :2016/10/24(月) 21:04:44 /IzGZs86
オルタネータ付き自転車に乗って製作してるだけでも
ソーラーパネルよりよっぽど発電はかどるよな
やっぱり 筋肉>>太陽光 が真理


442 : 名@無@し :2016/10/24(月) 21:17:45 b4gNIQPs
バイクに乗って巨体ゾンビを付かず離れずローンダーツ投げまくって
負傷させたあと巨体ゾンビの周りをクルクル周りながらオウルパイプでメッタ刺し

強敵を弄ぶことができるバイクが少し好きになった
もうサッカーボールにはさせない


443 : 名@無@し :2016/10/24(月) 21:50:46 MIoL9wkg
v5753またエラー落ちが頻発するようになったなぁ
5600番台の時とMOD構成変えてないのに


444 : 名@無@し :2016/10/24(月) 23:36:26 4T/52nVc
>>442
長腕ゾンビなんかの掴みで引き摺り下ろされてからの無慈悲なリンチや
速度出しすぎからの自損事故には気をつけろよ
両方やって死んだ事のある@さんとの約束だ!


445 : 名@無@し :2016/10/25(火) 00:26:38 66.mIVVE
なんだか白兵戦系のスキルが延びにくくなった感じ
刺突武器3レベルになったのに近接戦闘がまだ2レベルしかいかない


446 : 名@無@し :2016/10/25(火) 08:38:29 /yzNxZHI
農業って、やる動機がないんだよな
食料過剰すぎて

荒廃から数年もして、町に食料なんてない状況になったら必要なんだろうが


447 : 名@無@し :2016/10/25(火) 09:11:51 fW4TY3oQ
現状@さん一人なら農耕も街からの略奪もせず、狩りと藪や木を漁るだけでも何とかなっちまうしな


448 : 名@無@し :2016/10/25(火) 09:51:35 0FcyQdMQ
いろんな料理食ってみたいグルメな@さん向けの趣味だわなー


449 : 名@無@し :2016/10/25(火) 10:22:25 nGpBz4S.
ベリー系育ててフルーツジュース→酢→電池とか
綿花→種→調理油(→ランプオイル)とか
食べる以外の目的は・・・まあ無理矢理だなあ

バッテリー絡み修理できないかと思ったら
取り外して手元から修理すれば直せるんだね
大型蓄電池持ってきて直すの凄く面倒なんだけど


450 : 名@無@し :2016/10/25(火) 11:42:04 rrdWihLY
数日かけて蒲を穀粉に変換したら野菜ピザとボロネーゼ食い放題よ
ただ今の方針が生存するゲームじゃないからなぁ。重サバにブロブとノーメックスでも突っ込んで強化できませんかね?


451 : 名@無@し :2016/10/25(火) 11:55:33 xP4Sq.YY
生活が安定したらサバイバルゲームから@さん成長記へと変貌するのは好き


452 : 名@無@し :2016/10/25(火) 11:56:12 JfcCAGXM
久々に片栗タグで動画検索したら動画増えまくっててたまげたなあ…
ノンケ用のホモビも増えてて安心!


453 : 名@無@し :2016/10/25(火) 12:30:34 IE0um2n6
マイクラ程度でいいから、明白なエンディングが欲しいというのはあるな。
つまり依頼の拡張はよ。


454 : 名@無@し :2016/10/25(火) 13:00:02 YUjZObPQ
アイテム名に黄色やピンクの¥がついてる場合があるんですけど何ですか


455 : 名@無@し :2016/10/25(火) 13:23:44 aZ4NxIDw
>>454
>>1
質問は質問スレへどうぞ


456 : 名@無@し :2016/10/25(火) 14:06:40 rrdWihLY
ちなみにそれは耐久度ね
防具や武器は性能も下がっちゃうから気を付けて


457 : 名@無@し :2016/10/25(火) 14:53:11 y0ep6rVw
ミッションは早く完成させて欲しいなぁ
進行する道作られるのがイヤでなんとなく敬遠してたけど
やってみると只のアイテム集めでも楽しい
必死に溜め込んだ資材にようやく使い道ができる感じというか
そして途中までしか無いのに気付いて絶望した


458 : 名@無@し :2016/10/25(火) 14:56:00 vb9Qqu2M
ミッション受け続けて石棺に閉じ込められて自殺した@の話でもする?


459 : 名@無@し :2016/10/25(火) 14:57:13 iVdY3UQg
黄色やピンクの印を消したい?そんなあなたに裁縫道具
下手だろうと運が悪かろうとちゃんと"消え"ますよ


460 : 名@無@し :2016/10/25(火) 14:59:48 iVdY3UQg
>>458
危険生物を地下の石棺に封印できたんだから
*勝利*扱いでいいんじゃないかなそれ


461 : 名@無@し :2016/10/25(火) 15:03:02 nGpBz4S.
それ@さんを取り込んだナニかが出現するフラグのような


462 : 名@無@し :2016/10/25(火) 15:11:57 rrdWihLY
アトミックランプ?これ設計上スイッチと原子力電池をプラスチックの筒で包んだだけじゃん!
はんだごてで補強しちゃお♪

わお!色が変わったよ!


463 : 名@無@し :2016/10/25(火) 16:55:33 XUtS9Bk.
>>462
カリカリカリ…


464 : 名@無@し :2016/10/25(火) 18:25:04 vb9Qqu2M
原子力電池も破損すると被爆するよね
アトミック系もそうなるんだろうか


465 : 名@無@し :2016/10/25(火) 18:31:20 Omn6NgH.
>>464
1回なんでか忘れたけど投げつけたら表示が緑色になった記憶がある、結構前のバージョンだから今もそうかは知らない


466 : 名@無@し :2016/10/25(火) 19:20:27 ILLCUrJ2
開始当初より1年近く溶接機が作れず苦戦していた中、
フレームも吹っ飛び車体も半壊しながらも@を乗せて資材集めに奔走してくれた自動車
ここまで来るとすごい愛着が沸くな…他の車改造した方が楽なのは分かるが
今は苦労かけた分手間暇かけてこの愛車を強化してるよ。


467 : 名@無@し :2016/10/25(火) 19:37:33 w9sWRqsQ
二月ぶりくらいに再びプレイしようと環境を整えているが
目まぐるしい更新に付き合うmod作成者には頭が下がるな
今年中に安定版は出るんだろうか


468 : 名@無@し :2016/10/25(火) 19:42:22 pF2s9yDA
出ない(確信)


469 : 名@無@し :2016/10/25(火) 19:46:20 gLt1CPfw
>>463
擬音語はチキチキの方がしっくりくる


470 : 名@無@し :2016/10/25(火) 20:47:38 y0ep6rVw
愛車いじりはすげー楽しいけど今はちょっときつい仕様になってるからなぁ
修理とかもパーツに関わらず一律で1時間単位とかで適当に設定されてるから
そのうちこの辺も細分化されてくれると信じてるが


471 : 名@無@し :2016/10/25(火) 20:52:42 pF2s9yDA
まあちょうどいい塩梅に落ち着くに越したことはないけど自動車いじる頃には何日かかっても特に困らないかな


472 : 名@無@し :2016/10/25(火) 20:58:51 SAMAafd6
リアルタイムのウェイトがかったるい
AIとゾンビ生成があるから仕方ないのか?


473 : 名@無@し :2016/10/25(火) 21:21:19 vb9Qqu2M
一からフレームくっつけてくと膨大な時間がかかるからな


474 : 名@無@し :2016/10/25(火) 21:40:36 KNk1r2Ak
建築時間調整ってできるしアレと似たように車両弄り時間調整もできるようになるといいね


475 : 名@無@し :2016/10/25(火) 21:45:01 /xpvv2MQ
ありとあらゆる事が出来る無敵の@さんは素っ裸になり研究施設のタレットに
日本刀を持って突っ込んで行き、無事蜂の巣になりました
流石に銃弾はかわせなかったか……


476 : 名@無@し :2016/10/25(火) 22:03:18 JfcCAGXM
メタルギアライジングかな?


477 : 名@無@し :2016/10/25(火) 22:32:32 3U0aNYPs
回避30あれば…


478 : 名@無@し :2016/10/25(火) 22:49:56 pF2s9yDA
結構避けるけど一発もらうと動けなくなって蜂の巣になるんだよ


479 : 名@無@し :2016/10/25(火) 22:57:40 /xpvv2MQ
回避30かぁ
確か9だったなぁ じゃぁ当たるし粉みじんになってもしょうがないね
いや、運転中、見事にガソリンタンクにダメージ→大爆発!でも生きていたから
銃ぐらい兵器平気と思ったんだが
倒れた@さんの一番強いのは投石の21でした


480 : 名@無@し :2016/10/25(火) 23:37:49 Z2vZ98vw
某CMの影響でうちの@さんが「死にとうなかった死にとうなかった」って歌ってやがる……

世紀末の地下には蜘蛛が沸きやすい♪


481 : 名@無@し :2016/10/26(水) 00:00:34 pfXDmZa.
♪ゴンゴン ゴンゴン ゴンゴン ゴンゴン ゴーンゴーンゴーン
♪はじめ人げ ・・・・・あれ?


482 : 名@無@し :2016/10/26(水) 12:17:50 IlrUCgYE
サイドカーじゃないバイクって仲間NPC籠に乗るんだな
籠に仲間を乗せて山菜取りにバイクで
林に向かう姿でなんか和んだ


483 : 名@無@し :2016/10/26(水) 13:30:31 /6CCvk9k
絵面が完全に世界名作劇場 ニューイングランドへとおのりしよう〜


484 : 名@無@し :2016/10/26(水) 14:28:32 V4fpXvQc
でも二人とも北斗の拳のザコみたいな外見なんでしょう?


485 : 名@無@し :2016/10/26(水) 15:20:44 37oGuSDQ
そうは言うがモヒカンみたいな服装って被服率も低いし収納も無いしで
意外と誰もやってないんじゃないか?


486 : 名@無@し :2016/10/26(水) 15:24:56 qpLA3eAc
知らなかったのか?
あの肩パッドのトゲトゲは中空になっていて収納スペースとして使えるし、もっと重いものを引っ掛けて運ぶこともできるんだぜ


487 : 名@無@し :2016/10/26(水) 15:47:29 wBSvvG.o
サバイバースーツ一式ってどんなんだろうな見た目
銃弾ですらパワー無いやつはガンガン弾くしマニアックジャガーノートみたいなの想像するけど


488 : 名@無@し :2016/10/26(水) 16:12:03 KnRA9X0Q
腕防具に関しては次までが長いから鉄パッドでヒャッハースタイルになることは多い気がする
スポーツ系防具は動きやすくて悪くないんだけど被覆率が低すぎて防具としてどうなのさってなるんだよな


489 : 名@無@し :2016/10/26(水) 16:59:57 TAbDn2xM
普通の鎧が銃弾に耐えきれないから脱がれたのに対して
ケブラーってどんなもんなんだろうな
それはそうと耐熱能力が欲しい。耐火サバイバー弱すぎんよ


490 : 名@無@し :2016/10/26(水) 17:27:45 SvcdqVAg
>>487
メトロ2033とかS.T.A.L.K.E.R.で勝手に補完してる


491 : 名@無@し :2016/10/26(水) 18:15:12 YqlAMp5.
シカゴファイアってドラマ見てるんだけどやっぱ消防隊員はカッコいいわ
所詮ドラマだからリアリティは無いけどハリガンバールの形とか色々勉強になったわ
動作制限に目をつぶれば消防士セットの環境防御や耐火性能は圧倒的だよね


492 : 名@無@し :2016/10/26(水) 18:31:14 0XRVnfQE
>>489
ケブラーの引っ張り強度はだいたい鋼鉄の5倍だけど、単体だとせいぜい拳銃弾程度しか防げない
ライフル弾はセラミックプレート頼り

現実だと次世代繊維として鋼鉄の50倍ほどの強度を持つ超高分子量ポリエチレン繊維とか
360倍の強度を持つ人工蜘蛛糸繊維の商品化が進んでるね


493 : 名@無@し :2016/10/26(水) 18:38:55 2u7gL9do
久々だな諸兄
進展はあったかね


494 : 名@無@し :2016/10/26(水) 18:41:17 cptgh8zA
近未来だしなんか凄い素材があるかもしれん…
近未来って言うほど未来感がないのは生活周りの道具は言うほど変わってないからかな
CBMはあるし原子力もガンガン導入されてはいるが


495 : 名@無@し :2016/10/26(水) 19:17:43 TcRI1DiM
サイボーグがしょぼいんだよな
メタルギアライジングとかロボコップやターミネーターや攻殻機動隊
くらいじゃないと

ウルバリンのほうが強い


496 : 名@無@し :2016/10/26(水) 19:23:34 Xtd2Sqyo
ビートルに戦車砲乗せたいな…
機械工学8だから当分無理だけど


497 : 名@無@し :2016/10/26(水) 20:08:34 AnizHSOI
生き延びる目標が出来て良かったと考えよう(提案)

ミサイルポッドがあれば大量に載せてビートラにできるんだけどな…


498 : 名@無@し :2016/10/26(水) 21:27:38 cpNPknuM
今更だけど煮沸しただけで水が飲めることに疑問がでてきた


499 : 名@無@し :2016/10/26(水) 21:30:22 aC2FK87I
煮沸すりゃ*細菌*は死滅するからりろんじょうだいじょうぶ


500 : 名@無@し :2016/10/26(水) 21:34:02 AnizHSOI
開始時点で多かれ少なかれまだ生き残ってる生物はブロブの影響受けてるだろうし…
なあに、かえって免疫が付く(アサピ並感


501 : 名@無@し :2016/10/26(水) 21:39:22 YiBDfpQk
濾過もした方がいいな


502 : 名@無@し :2016/10/26(水) 21:41:10 e.h7A0GQ
なあにちょっとブロブ入ってるくらいがおいしいって


503 : 名@無@し :2016/10/26(水) 22:13:29 tPQDCU3Q
>>500
朝日じゃなくて東京新聞だぞ


504 : 名@無@し :2016/10/26(水) 22:55:57 pfXDmZa.
だがちょっと待って欲しい
適切な処理した後の水を入れた容器がブロブだったとは考えられないだろうか


505 : 名@無@し :2016/10/26(水) 23:00:25 TAbDn2xM
ホラーゲームでよくトイレの作りがゲームの魅力の一つだっていうけど
このゲームのトイレは最悪ですね
1マス何メートルだよ?


506 : 名@無@し :2016/10/26(水) 23:00:33 aC2FK87I
>>502
ブロブの出汁入りお味噌汁?


507 : 名@無@し :2016/10/26(水) 23:02:56 L2groPYM
無人戦車とトイレがタイル的には同じ大きさって考えると夢が広がるよ


508 : 名@無@し :2016/10/27(木) 01:11:51 c24Leoc.
1マス5mぐらいなんでしょ?
武田信玄もびっくりなレベル


509 : 名@無@し :2016/10/27(木) 01:13:04 dmb7IGic
なんだったらプロブなんて殴りつけるだけでおとなしくなるからな


510 : 名@無@し :2016/10/27(木) 01:32:41 OioZRyaQ
20mのビートル…


511 : 名@無@し :2016/10/27(木) 01:36:58 VbD93AwU
5mの椅子
そらベッドなんて必要ないわな


512 : 名@無@し :2016/10/27(木) 07:49:13 2/MuaoPk
おそらく1マスは1〜30mで可変
その辺はゲーム性重視だろう

家具・車両 1m
徒歩速度 5m程度
車両速度・街間距離 30m程度

射程も近接武器では1mだろうけど
投擲・弓や短射程銃では5m程度
長射程銃では10m以上

もし1mに統一してしまうと街間距離が1万マスだったり
車に乗ったら1ターンに100マス進んでおよそ制御不能だったり
数百マスの射程を持つ銃器があったり
いろいろバランスがひどいことになる


513 : 名@無@し :2016/10/27(木) 10:29:06 93m/I2aQ
ゲームだからね、プレイヤーの利便性もあるしある程度は仕方ない

巨体ゾンビと同じ大きさの便座でも仕方ないんだ


514 : 名@無@し :2016/10/27(木) 10:34:56 nLGLxakw
車載トイレ(巨体ゾンビ)とな


515 : 名@無@し :2016/10/27(木) 10:54:07 G5DNpJvo
水だけ載せるなら金属タンクより
トイレ積んだ方が良さそうなんだよな


516 : 名@無@し :2016/10/27(木) 11:34:05 L/MmoXro
敵は一応リス<イヌ<人間<ウシ<戦車の基準でサイズ設定あるからな
ジャバウォックとかウシぐらいと思ったら戦車サイズでそら序盤は負けるわってなる


517 : 名@無@し :2016/10/27(木) 11:38:17 3akf9f/I
逆に成長したらほぼ負けない@さんである


518 : 名@無@し :2016/10/27(木) 12:40:57 2/MuaoPk
序盤のジャバウォックはとにかく走って未制圧の街に誘導するに限るね
うまくいけば街のゾンビほぼ全部倒してから力尽きてくれる


519 : 名@無@し :2016/10/27(木) 13:22:41 IjuNexSo
パロディ系モンスターも増えてきてるけど
ジャバウォックはちゃんとこの世界観の産物みたいなところがあって中々イケてるとおもった


520 : 名@無@し :2016/10/27(木) 13:56:48 dn5rLv4.
そのマスにあるってだけでマス全部占領してるとは思えないが…
タイル版だと視覚的にそう感じやすいと思うけど


521 : 名@無@し :2016/10/27(木) 13:58:41 PrnH6AN.
とはいえ3マスつながってるソファとか言い訳しようがないしなぁw
まぁ「ゲーム的な都合です」で済ませるのが一番。


522 : 名@無@し :2016/10/27(木) 14:57:36 FrT8G0dY
最近のブロブってゾンビと敵対してくれないのね
おかげで街の近くに粘液穴があるとさっさと移動しなきゃならないから
ちょっと面倒くさい


523 : 名@無@し :2016/10/27(木) 15:20:42 QXS954S6
世界が同じだと別キャラでもmapと物資が同じなんだな
2キャラ目でスタートしたらロッカーと机粉々で驚いた
みんなどれくらいの感覚で世界削除してる?


524 : 名@無@し :2016/10/27(木) 15:45:42 PrnH6AN.
自分はちょくちょく削除してるなぁ。
前キャラで物資を保管してた場所に辿り着いたらヌルゲーになっちゃうし。


525 : 名@無@し :2016/10/27(木) 16:17:41 L/MmoXro
シェルター開始の時はオプションで問答無用削除だな
研究所チャレンジは削除しないで@さんのクローンが再スタート
(という体で物資集めてなんとか生存できてる)


526 : 名@無@し :2016/10/27(木) 16:26:39 4x3MGDOw
研究所スタートって脱出用スキル上げに時間かかるのに
有限な配置人肉しか食い物無くてつらいと思ってたけど
・・・そういえば供給源あるんじゃん!


527 : 名@無@し :2016/10/27(木) 17:51:29 IjuNexSo
食人鬼クローン研究所とかやだなあ


528 : 名@無@し :2016/10/27(木) 18:07:33 VbD93AwU
バージョン変えるとき削除する
今、主人を残して死んだメイドが転生して元の主を探すプレイしてるけどなかなか楽しい


529 : 名@無@し :2016/10/27(木) 18:12:09 9GEgqy9E
ま、待ってくれ@くん!休憩室ならある!(こともある)


530 : 名@無@し :2016/10/27(木) 18:37:45 GyuAl7Vo
>>526
これが本当の自給自足か


531 : 名@無@し :2016/10/27(木) 19:32:14 i19gNESs
アイエエエ!自殺して自給自足?自給自足ナンデ!?
マッポーここに極まれり…ピンクの光が…神々の使者…(錯乱)


532 : 名@無@し :2016/10/27(木) 19:56:30 Q8R5vCWA
ポイント分割性になって初期スキル振るようになったし
IDカードは固定になったし
研究所の脱出が安定&速攻になって
食料の心配が少なくなってしまったでござる…


533 : 名@無@し :2016/10/27(木) 20:44:12 OioZRyaQ
固定だったんだ…
毎回EMPグレネードとファッキング装置で正面から脱出してた


534 : 名@無@し :2016/10/28(金) 05:28:54 C4bK8CzU
固定でカード落ちてるけど、クソロボットが9mm撃ちこんで消滅したり
そもそも中枢から出るのに端末ハックが必須、ってな状況もよくあるから、
確実に脱出しようとするならやっぱりスキル要るけどね
PKs入れてれば警備ロボットに暗視ついてるから、カード取る事自体がキビシイし


535 : 名@無@し :2016/10/28(金) 08:29:17 xpgDBy.2
>>533
ファッキング装置?振動器のガワ流用したハッキング装置の事ですかね…


536 : 名@無@し :2016/10/28(金) 09:11:45 BmM2onSw
全自動ガバガバマシーン的な……?


537 : 名@無@し :2016/10/28(金) 09:27:43 DXyu/ZG6
>>535
エルフの警備ロボ「くっ…殺せ」


538 : 名@無@し :2016/10/28(金) 09:50:47 aR6Agj7k
んほおおおおお
ファッキング装置しゅごいのおおおおおおおお


539 : 名@無@し :2016/10/28(金) 10:16:22 L2.DsDno
機械ハッキングするのに金属棒つきたてるアニメがあったよね
あれは超能力的なヤツだけど


540 : 名@無@し :2016/10/28(金) 10:40:47 s0VDe2Cg
何故賞金首になってるのかわからないくらいの弱さを誇るビートラをわざわざ再現したいかというと
それよりマップを埋めるくらいでかいぐんかんザウルスをポップさせたい


541 : 名@無@し :2016/10/28(金) 15:28:41 GbuXFNAo
暗視付きの警備ロボどう倒せばいいんだろうね…
強化ガラスで弾切れ狙ってみたけど、回り込まれでpapapawだよやんなっちゃうよ
ローション缶とマンハック召喚も試したけど銃の威力強すぎだよあいつ…
どうすればええねん


542 : 名@無@し :2016/10/28(金) 15:32:01 7JS13nnI
ケプラー装甲のブランケット二重に被って耐えきれたっけ?


543 : 名@無@し :2016/10/28(金) 15:47:16 7Gxn36lU
インフルにかかりすでに5日以上経過。
治り遅いけど更新でなにか変わったんかな


544 : 名@無@し :2016/10/28(金) 15:52:06 C1zYiaLk
健康は伏せられててよくわからんので、とりあえずタンポポ茶をがぶがぶ飲んでいくスタイル。


545 : 名@無@し :2016/10/28(金) 16:04:15 N4NqcZYQ
うちのも最近ただの風邪1週間引きずったよ
1季節倍に伸ばしてるからそのせいもあるのかもしれないけど
健康度は罹患中も10前後維持してたんだけどなあ


546 : 名@無@し :2016/10/28(金) 16:12:33 C4bK8CzU
>>542
頭撃たれて終わる
ライオットヘルメットでも撃ち抜かれるから治療しながらじゃないと無理

それ以外の部位もブランケットが削られていくと防御不足になる
ブランケットx2+ブランケット(羽毛)x2をケブラー貼りで・・・
あ、なんか幻覚が見え・・・


547 : 名@無@し :2016/10/28(金) 16:36:38 C1zYiaLk
5763で誤字っぽいもの発見。
改良型刈取機の説明文が「改良型の電動収穫期です」となってる。
公式サイトに報告すべきかもしれんけど英語わからんし・・・


548 : 名@無@し :2016/10/28(金) 16:57:55 62KdjXbg
日wikiトップにもリンクがある公式翻訳会場でログインしたら自由に直せるよ。
刈取機は修正しました。時々誤訳してしまうが何しろ数が多いものですまんのう…


549 : 名@無@し :2016/10/28(金) 17:17:40 mj5.fCC.
>>541
倒さなければいいんじゃないですかね…
まあ地形次第でどうにかって意味では運も必要


550 : 名@無@し :2016/10/28(金) 17:21:42 uJcPheug
どんな場所で遭遇してるかわからんが、
最悪の場合素材を持ち込んで体当たり専用の車(目視不可)を作って殺せ
もしくは素材持ち込んで砲撃専用ショッピングカートを作る殺られる前に殺れ作戦で

ネクロポリス地下の物量にはこれで対応してた


551 : 名@無@し :2016/10/28(金) 18:20:35 DXyu/ZG6
久々に移行したけど相変わらず二年目の夏シナリオの荒野レンジャーはクソ強いな
サバイバーマスクあるから病気にならねえし空圧ボルトあるからゾンビも爆発四散してく


552 : 名@無@し :2016/10/28(金) 20:09:41 0nzBieCE
筋肉全振りして柔道覚えて褌一丁、これで世紀末のニューイングランドを制圧するヨコヅナ・スモトリの誕生だ!

アバーッ検問対物タレット!サヨナラ!


553 : 名@無@し :2016/10/28(金) 23:28:33 5tQIqamE
>>541
あんま関係ないけど波紋カッター思い出したわ


554 : 名@無@し :2016/10/28(金) 23:52:41 C1zYiaLk
また地雷解除失敗して一撃即死だよォ!罠スキル4じゃ足りないのか・・・

死んだときの画面見ると他部位は1マスくらいしか減ってなくて、胴体と右足だけ綺麗に0だった。
破片ダメージとやらが直撃したんだろうな。どれくらい重装備していけば直撃食らっても耐えるんだろ


555 : 名@無@し :2016/10/29(土) 00:25:30 wevGPKSE
手榴弾だと28個も破片が飛ぶらしい
地雷は何個か知らないけど
運が悪いと胴体だけ狙って大量の破片食らうこともあるだろうから
はっきりした安全ラインは存在しないだろう


556 : 名@無@し :2016/10/29(土) 00:46:21 fn7z46J6
オーブンに火を付けると1品作ったくらいで消えちゃうのは仕様?
おかげでマッチが足りなくなったりする


557 : 名@無@し :2016/10/29(土) 01:20:58 q1xSKZHE
オーブンは延焼防止の効果しかないから別途燃料がいる
あと煙は出るのでガスマスクもいる
動かせない火鉢みたいなもんだから期待してはいけない


558 : 名@無@し :2016/10/29(土) 01:59:00 sJqQB1uw
オーブンは木材置いて火つけるのよ(謎仕様)
てかまた煙出るようになったの?


559 : 名@無@し :2016/10/29(土) 02:15:30 WdhmMIw2
木材4つくらい詰めて火をつけたら一晩くらい持たなかったっけ。料理もよし、読書もよし。


560 : 名@無@し :2016/10/29(土) 03:58:39 q1xSKZHE
あーもう煙出ないんか
もうだいぶ前から使ってなかったからいい加減なこと言ってしまった


561 : 名@無@し :2016/10/29(土) 06:03:59 wr37oxiA
結構前だと木材入れて燃やして、燃え尽きる前に新しい木材投入を繰り返してたな


562 : 名@無@し :2016/10/29(土) 06:23:43 ShH.x0.w
>>554
地雷の解除難易度は10
100%解除するには罠スキル10が必要

式を見ると、罠スキル4で地雷解除しようというのは
ロシアンルーレットやるのと同じくらい危険ということがわかった

なお器用、感覚によって解除の成功率を上乗せできるが
100%解除可能にするには20必要

100%解除なんてさせねーよ?という製作者の意思を感じたぜ・・・


563 : 名@無@し :2016/10/29(土) 06:37:18 ShH.x0.w
> 100%解除可能にするには20必要

↑器用、感覚どっちか20必要っていう意味ね


564 : 名@無@し :2016/10/29(土) 09:03:14 Ut9QyYZs
筋力があれば遠くから石投げて漢解除可能だ
アイテム回収できない?知らんなあ


565 : 名@無@し :2016/10/29(土) 09:05:22 wevGPKSE
火薬が貴重過ぎるのがそもそもの問題なんだよなあ


566 : 名@無@し :2016/10/29(土) 09:59:09 9vg9g142
使わない弾バラしてホラホラ気持ちいいよオラァン


567 : 名@無@し :2016/10/29(土) 10:10:20 h0zaSgCA
ここに戦車の7.62mm弾があるじゃろ?


568 : 名@無@し :2016/10/29(土) 10:16:36 VOGYtiGQ
手製弾薬の解体とかも入れると楽だぞ
あれ地味に邪魔だからな


569 : 名@無@し :2016/10/29(土) 10:42:48 sJqQB1uw
煙うざかったけどまったく出ないのも寂しいよね


570 : 名@無@し :2016/10/29(土) 12:23:27 4eFVSHTU
火薬なんて22口径とかバラせばいいじゃない……
もしくは諦めてケースレス弾薬使う銃を選ぶか、だな


571 : 名@無@し :2016/10/29(土) 12:30:24 TOWnDK7w
マスケット君なら材料調達が容易だよ


572 : 名@無@し :2016/10/29(土) 14:08:58 XzCNnwhY
弾が多すぎて何がなんだかわかんないんだよオラァ!
かといって汎用銃器MODはなんか違うし
覚えるしかねえ・・・


573 : 名@無@し :2016/10/29(土) 14:20:09 iThKtb1g
ピストルとサブマシンガンの弾は9mm、ライフルの弾は7.62mmと5.56mmって覚えておけば大体大丈夫だしそれ以外の弾はほとんど使わんと思う
よく見ると弾自体はそれほどでもない、銃と対応する弾を覚えるほうが面倒臭いと思うよ


574 : 名@無@し :2016/10/29(土) 15:48:11 FWh9O3ZY
開幕ミニガン&パワーアーマー入手。
これで俺も今日から固定砲台だぜヒャッハーと思ったら、ミニガンって電源必要なのね。少し残念。


575 : 名@無@し :2016/10/29(土) 16:29:36 h0zaSgCA
グロック17(9mm)とグロック22(40口径)とか好きな人以外は絶対に混乱するよなぁ…


576 : 名@無@し :2016/10/29(土) 16:57:47 76FBXZFc
筋肉が覚えてくれる


577 : 名@無@し :2016/10/29(土) 18:23:22 orEZl7Qc
4.6とか割と強いと思うんだけどなあ
MP7のバーストが強いだけとも言うが


578 : 名@無@し :2016/10/29(土) 18:42:21 ShH.x0.w
火薬は作れるからまだいい
薬莢はどうにもならないから、序盤から薬莢*で自動拾い推奨


579 : 名@無@し :2016/10/29(土) 19:40:00 VbLpQIFY
MOD入れないと作れないだろ


580 : 名@無@し :2016/10/29(土) 20:36:10 ShH.x0.w
弾薬分解すれば手に入るんだから作れるのと一緒だろ


581 : 名@無@し :2016/10/29(土) 20:37:45 WdhmMIw2
それを作るって言っても通じる人は少ないと思う


582 : 名@無@し :2016/10/29(土) 21:57:38 45aX5RWw
ブラスキャッチャーつけよう


583 : 名@無@し :2016/10/29(土) 23:13:28 ShH.x0.w
火薬作れるMODのレシピで火薬作ってるプレイヤーって居るの?
あのMOD「ゲームバランスが崩壊します」とか注意書きあるから入れたことがないぞ
火薬のレシピもめんどくさかったはず

弾薬解体して火薬が取り出せる、ってのはそんなマイナーなネタかね?
銃使って戦ってりゃ、弾丸に困る訳で、解体と手詰に行き着くのが自然だと思ってるんだが

>>582
タレットやNPC、車載銃器で撃った薬莢も回収したいから自動拾い使うんだよ


584 : 名@無@し :2016/10/29(土) 23:18:34 AlGtE6po
材料は無限資材じゃなきゃヤダヤダ!って層もいるんだ
大量の弾薬を作って悦に入るだけだけど
やっぱ入手が限定されてる資源を使うのは気が引けるからな


585 : 名@無@し :2016/10/29(土) 23:31:59 q1xSKZHE
量子ソーラーパネルとか手に入れても壊れたときの事を考えると使えない
使い捨てのロケランとか絶対撃てない
関係無いけどプルトニウム懸濁液をペットボトルに入れて運ぶ@さんはやはり究極生物…


586 : 名@無@し :2016/10/29(土) 23:50:40 usHHpG8c
大事に取っておいても死んだらもう一生使えないんやで


587 : 名@無@し :2016/10/30(日) 00:01:25 791JYIYg
無人戦車を発見ロケランを使おう→ランチャースキルが足りずはずす→やっぱレールガン最強だわ


588 : 名@無@し :2016/10/30(日) 00:05:55 .WMyR8uk
>>583
いやあなたが作れるって言ったんでしょう
弾薬分解がマイナーとは誰も言っていないのでは


589 : 名@無@し :2016/10/30(日) 00:15:08 StWQtCRI
弾薬、弾倉が見つからなくても
Five-seveNとP90は持ったままだなぁ
まぁ戦闘で使ったことは一度もないんだけど……


590 : 名@無@し :2016/10/30(日) 00:21:40 6B44wPmE
作れる(作れるとは言ってない)とかわからんよねw


591 : 名@無@し :2016/10/30(日) 00:29:56 at7U4bko
そもそもバランス云々も自分の好きなようにやって遊ぶゲームなんだし
他人のプレイスタイルを否定しても始まらんさ


592 : 名@無@し :2016/10/30(日) 00:48:05 UwwsMmVg
>>587
昔と違って的を外すと最大射程まで飛んで行くのが辛いね
某地球防衛軍のように相手の足元に撃ち込んで爆風に巻き込むテクとか無いかな


593 : 名@無@し :2016/10/30(日) 11:20:32 ydMWl66I
火薬とは関係ないけどこの前初めて軽油精製のレシピ手に入れた
7時間使って1リットルとか完全に趣味の領域だなあ

夜間作業用のランタン系の明かりはアトミック以外だと何が一番使いやすいんだろう
普段は肥満の脂肪煮詰めてランプオイルにしてるけどやっぱ電気式だろうか


594 : 名@無@し :2016/10/30(日) 11:27:15 h0rHc64A
>>593

炭焼き釜(点火済み)


595 : 名@無@し :2016/10/30(日) 11:31:08 7LQ5ESZs
窓の外にソーラー発電車両(タイヤなし)置いてヘッドライト点灯


596 : 名@無@し :2016/10/30(日) 12:08:57 59dPLZMQ
ヘッドライトは消費でかいし室内灯で良いんじゃないですかね


597 : 名@無@し :2016/10/30(日) 12:59:58 ydMWl66I
なるほど、やっぱりポストアポカリプスを生き延びるにはまだ発想が固いなあw
読書なら車内でいいとして料理や製作はどうしようと考えてたけど
車(走るとは言ってない)で外から照らすのは完全に意識に無かった


598 : 名@無@し :2016/10/30(日) 13:08:05 iy8l90IM
動かない電気自動車を使うといい
照明に必要な部分を残して叩き壊せば引きずってこれる


599 : 名@無@し :2016/10/30(日) 13:13:09 d8HtYJqY
車両(動力機械)だしな


600 : 名@無@し :2016/10/30(日) 13:21:54 49oxSqTI
車両建築を使いこなしてこそ真のサバイバーよ
なお開いた窓にはフレームを通すことができる
あとは解るな?


601 : 名@無@し :2016/10/30(日) 13:26:18 dcRNUB3A
車は多機能つき発電機だと気がついてから本番よ・・・
そのうちキャンピングカーなのか車がキャンプしてるのかよくわからないことになる


602 : 名@無@し :2016/10/30(日) 13:45:02 dJX.NCdo
数々の車載装置と収納スペース、漏斗付けて水も確保可能

必要な電力はソーラーパネル張って賄うもよし
オルタネータとペダル組み合わせて人力発電してもよし
7.5Wジェネレータ見つかれば動力付き発電もできる
いやあ、文明の力ってすごいですね(白目)


603 : 名@無@し :2016/10/30(日) 14:12:22 ydMWl66I
定住拠点に車埋め込む勢いでいきゃ夢の世紀末電化生活が送れると
窓通せるなら室内に制御装置設置して普通に運用できるもんなあ
探索用は身軽に動ける小型車乗り回して
拠点にソーラー運用した修理充電ステーションってパターンもあるのか


604 : 名@無@し :2016/10/30(日) 14:38:22 SEBPpK7Q
レーザータレットで武装し、ドアはモーターで遠隔開閉
2040年頃のオール家電って感じだな

最近はいろんな液体をタンクに入れれるし、酒や化学薬品の貯蔵もできる
動かない車両なら井戸掘れば水はいくらでも補給できるな

いざとなりゃあタイヤ付けて動かしちまえ!


605 : 名@無@し :2016/10/30(日) 15:11:14 dgzgG17c
最初は動力を家に持ち込んでいろいろやっていた
ある段階で「これ全部車でやればいいじゃん」ってなった
建築でしか作れないもの以外実際困らんのよな


606 : 名@無@し :2016/10/30(日) 15:35:59 dJX.NCdo
しかし自分の手で家を建てるのはロマンがある

が、いかんせんロマンがあるだけに留まるんだよな
一番楽な木造ですら時間が…
車両建造で組んじまった方が早くて楽だし、修理も拡張も段違いにやり易いし


607 : 名@無@し :2016/10/30(日) 15:43:05 SEBPpK7Q
家は拠点として完成した頃には襲ってくる敵が枯れてて
防御機構が日の目を見ないのがなぁ・・・


608 : 名@無@し :2016/10/30(日) 15:47:17 tg1atFSs
筋肉教みたいに万能をアピールする必要が無いくらいに万能なんだよね…


609 : 名@無@し :2016/10/30(日) 15:48:30 wguj44k.
敵の進化度を後退させることって今もできないよね?
もしくはローションごとに進化度固定


610 : 名@無@し :2016/10/30(日) 15:52:46 49oxSqTI
公式フォーラムに家屋の見本があったから投下してみる
http://i.imgur.com/UJzXIWX.png
でもこれ何だかゴミ屋敷…


611 : 名@無@し :2016/10/30(日) 15:53:58 6B44wPmE
植えるとトリフィド系の敵がわいてくるトリフィドの芽とか、そういうアイテムでもあれば籠城ごっこ楽しめるのかなー


612 : 名@無@し :2016/10/30(日) 16:02:12 .WMyR8uk
トリフィド相手に籠城は無理だろ?


613 : 名@無@し :2016/10/30(日) 16:34:21 q3zfG6tk
真菌なら種だか胞子だか忘れたが栽培できたはず
真菌塔を苦労して倒した時ドロップした胞子を畑に植えて
何が育つかwktkしながら収穫したら胞子雲が出てきた時のガッカリ感は覚えてる


614 : 名@無@し :2016/10/30(日) 17:07:34 p.Xcl5Ck
上の画像見て思いついたけど
ジャンパーケーブル使えば屋内に設置した車両フレーム施設と、屋外のソーラー発電施設を別車両として設置できるのかな?


615 : 名@無@し :2016/10/30(日) 17:25:38 MvX1DEm.
タレットと蓄電池ケースみたいに何かを取り付けて使う部品が同じ位置にあると
片方をつけるともう片方も部品をつけている状態になる
設置フラグを分けてないのかな


616 : 名@無@し :2016/10/30(日) 19:01:02 9Hi/nsiQ
学校スタートで釘板と木フレーム片手に傷だらけになりながら生き延びて
その後すくすく成長したうちの@さん

仲間共々重サバ装備に身を包み、本を求めて別の学校へ乗り込んで
ツヴァイヘンダーとウォーハンマーを振り回してゾンビをなぎ倒していく姿は中々感慨深いものがあるな


617 : 名@無@し :2016/10/30(日) 19:03:32 JnhrxzOQ
>>614

安定版プレイヤーだから今のバージョン分からないけど可能だと思うよ、今の拠点をそうしてる
確かwikiのリプレイにも壁抜けCBM使って外部の発電車両と連結してる奴があった筈


618 : 名@無@し :2016/10/30(日) 19:27:24 ydMWl66I
蓄電池ケースといえば電池刺さずにソーラーパネル取り付けると
ソーラーパネル塔だったかにして発電量増やせるんね


619 : 名@無@し :2016/10/30(日) 20:15:10 p.Xcl5Ck
>>617
レスありがとう、壁越しに配線できるなら窓からでもいけそうだな
壁壊したりする必要がなくなるのはありがたい


620 : 名@無@し :2016/10/30(日) 23:09:45 MvX1DEm.
粘液質すごい便利だけど
サバイバー装備をつけると防水だから効果を発揮しなくて悲しい
なんかつけとかないとタイルの@さんが緑色になるし困ったもんだ


621 : 名@無@し :2016/10/30(日) 23:42:01 TuwkTz7E
光源はタレットにしてるな


622 : 名@無@し :2016/10/31(月) 02:02:08 IpQdTFfs
半年以上ぶりに再開したんだけど、アトミックフードキーパーのMOD入れたら
エラー吐いて何事かと思ったら陽極電池って削除されたんだな


623 : 名@無@し :2016/10/31(月) 03:07:43 BF5Lz24Q
危なかった・・・やっぱり火は怖い
重装備で固めても人は燃えたら死ぬ
当たり前だった


624 : 名@無@し :2016/10/31(月) 08:40:39 vSy0p1mo
そこでエントリースーツの出番ですよ。


625 : 名@無@し :2016/10/31(月) 09:46:47 IxFgCBvM
某雪山サバイバルでたき火したら判定が足元になってて
そのまま上手に焼かれましたやらかしたの思い出した


626 : 名@無@し :2016/10/31(月) 10:32:40 li2G8IrU
昔エントリースーツ来て火に入ったら火傷したが今はどうなんだろうか


627 : 名@無@し :2016/10/31(月) 15:49:16 VP.bTn5o
@<なあに、包帯巻いて寝れば直る


628 : 名@無@し :2016/10/31(月) 16:39:41 o.dQohjo
だんだん慣れてきたし、なんか目標立ててプレイしてみようと思うけど。
銃器コンプ・書物コンプ・我が家を建設してみるあたりが手ごろな感じかな?
1番目2番目はコンプできたか確認手段無いから、「まぁこんなもんだろ」くらいで終わるかもしんないけど。


629 : 名@無@し :2016/10/31(月) 17:13:27 HbFgyAkE
銃は各種アクセサリ、マガジン弾薬を含めると膨大な数になるし
書物も新聞やチラシみたいに同じ名前で違う内容の物があるので
本当に終わりが見えないんだよな


630 : 名@無@し :2016/10/31(月) 17:20:12 MwSaeuFk
我が家を1から建設は楽しかったぞ・・・
でも襲ってくるゾンビが居ないから防衛設備の無駄感が半端ない


631 : 名@無@し :2016/10/31(月) 17:37:04 9b6.IntA
人間をやめて新人類になるプレイ


632 : 名@無@し :2016/10/31(月) 18:20:48 o.dQohjo
Wikiのリプレイにあったみたいに宿屋っぽい建物作って満足できたら終わろうかなぁとかそんな感じ。>我が家
銃は保管庫や博物館で手に入るようなのもあるし大変だろうねぇ・・・


633 : 名@無@し :2016/10/31(月) 18:37:09 IaizCeyI
エレファントガンを積極的に運用するスタイル
大きい銃はロマン


634 : 名@無@し :2016/10/31(月) 18:42:21 El4Z7XL6
>>630
それ設定でどうにかできなかったっけ?>襲ってくるゾンビ


635 : 名@無@し :2016/10/31(月) 19:24:09 9k1G0KmM
固定スポーンOFFは時間経過で沸くだけならいいけど
音で促進とかあるから武器が限られちゃうよね
放浪は難易度が論外だし


636 : 名@無@し :2016/10/31(月) 19:35:23 bVYZTau6
>>633
弾の入手きつくね?
随分前使った時は薬莢出なかったような気がするし


637 : 名@無@し :2016/10/31(月) 20:49:25 KRyzNm22
開発版5785からモンスターの記述に変更があったようで色々なMODで記述エラー起こすな


638 : 名@無@し :2016/10/31(月) 20:51:36 YkR8p3u6
うーんソーラーアレイは設置したマスが進入不可になるのか
フレームから生やしてる感じ?
そりゃ積載スペースや板とも両立できない


639 : 名@無@し :2016/10/31(月) 21:10:15 kaP6MZf6
放浪はもうちょっと理不尽でない湧き方してくれると良いんだけどな…


640 : 名@無@し :2016/10/31(月) 21:11:35 yUUhhRcA
@<ドラム缶にガソリン入れて持つの重たいし嵩張るし無理だ……

@<そうだ、フレームで車のベースを作って外付けタンクを付けて……
@<フレームを切り離せばほら!引き摺れるぞ!俺って賢い!

恐ろしい才能発揮する割には時々よく分からない行動する時あるよな


641 : 名@無@し :2016/10/31(月) 21:15:41 9k1G0KmM
でもアイテム整理で2マスずつなら
結局なんでも運べる@さん


642 : 名@無@し :2016/10/31(月) 21:15:53 9k1G0KmM
でもアイテム整理で2マスずつなら
結局なんでも運べる@さん


643 : 名@無@し :2016/10/31(月) 21:22:01 MwSaeuFk
>>634
放浪は10分の1モードとか5分の1モードがあれば是非入れたい
ヌルゲーマーのTDもどき願望を満たすにはあれはきつすぎた・・・


644 : 名@無@し :2016/10/31(月) 21:43:49 70Rrb2oU
設置したマスから半径30マスぐらいに敵が出現して設置マスに向かってくるみたいなアイテムとかあるといいな
MOD勉強してみようかな…


645 : 名@無@し :2016/10/31(月) 21:51:15 Kc0HA1..
某ゾンビFPSみたいに7日に1回放浪オンにするとか


646 : 名@無@し :2016/10/31(月) 22:21:15 uTrP4JnU
常時なのが地味にきついね。
波があってくれた方が、落ち着いてる時にさっさと対策せにゃ! って慌てられて楽しい


647 : 名@無@し :2016/10/31(月) 22:58:05 4Zd6wWBg
放浪は地上じゃ銃ぶっ放せ無いのが辛い
まあそれで放浪切ることはないけど


648 : 名@無@し :2016/10/31(月) 22:58:21 MwSaeuFk
酸性雨からのゾンビ熊1匹でも十分緊張感高まるんだよ
何だよ放浪モードって、容赦無く特殊ゾンビ放浪してるじゃねえか死ぬわ
ノーマルだけなら死なないけどそれはそれでつまらないジレンマ


649 : 名@無@し :2016/11/01(火) 00:20:38 fZmBC3z2
BanditMOD更新
開発版のエラーに対応
その他ミスっていた部分を修正

https://www.axfc.net/u/3737122.rar


650 : 名@無@し :2016/11/01(火) 01:07:42 7txnwd.o
更新乙です


651 : 名@無@し :2016/11/01(火) 01:53:22 3Chfftqw
思い返せば酸性雨もタワーディフェンスで言うWAVEの前兆と言えなくもなかったな
それ以上に鬱陶しいところはあったが


652 : 名@無@し :2016/11/01(火) 03:55:16 GGlOVms2
>>651
酸性雨は強制活動停止ってペナルティと、電池の材料をくれるイベントって中々良いものだったと思う
できれば復活してほしい。
そして酸性雨の中でも動くゾンビとか出てくれると尚嬉しい


653 : 名@無@し :2016/11/01(火) 06:30:14 tXyOoLVk
酸性雨なんてうざったいだけよ
いらんいらん


654 : 名@無@し :2016/11/01(火) 06:48:30 i8PQrMUE
>>637
なるほど、モンスターの各属性が必須や抜けてると警告になったのか
ゲーム本体も「mon_nullの説明がない」とエラー出てて草


655 : 名@無@し :2016/11/01(火) 09:34:43 GCysvE.c
酸性雨は本家フォーラムのPKですでに導入されてるから安心して焼かれてくるといいぞ


656 : 名@無@し :2016/11/01(火) 12:36:04 0/hU1eDk
ゾンビサバイバルでzafehouse diariesってのが同じ匂いがするゲームなので、興味がありましたらチェックしてみてね。https://youtu.be/UXimCgHJeJY


657 : 名@無@し :2016/11/01(火) 12:46:46 bNXLopFo
プロジェクトゾンボイドがDDAのクローンゲーだし
システムだけでいうならUnreal Worldの方が似てるかな


658 : 名@無@し :2016/11/01(火) 13:36:33 RM10r8yA
ゾンボイドはクラフト系が貧弱でなあ
せめて保存食ぐらい充実させろっての
湧き方は慣れてくるとあれくらいがいいんだけど


659 : 名@無@し :2016/11/01(火) 14:01:41 GHx5WE3I
ゾンボイドはやる事少ないし死ぬのがゴールだよね
更新されてんのか?


660 : 名@無@し :2016/11/01(火) 14:06:56 RM10r8yA
最後スレに行った時は船実装とか言っててん「は?」ってなったのを覚えてる
数十数百のゾンビが蠢いていて絶望するとか、カタクリにはできない良い要素なんだけどな


661 : 名@無@し :2016/11/01(火) 17:24:49 3NCPGyPQ
Unturnedとか7dtdとか
dwarf fortressのクローンゲーがいくつかsteamにあるしC:DDAも出ないかな・・・でもローグライクとしては無理かな・・・


662 : 名@無@し :2016/11/01(火) 19:40:19 UtQJZWVY
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?action=printpage;topic=10444.0
フォーラムで開発者がsteamには出さないって明言してるね
DRMとか労力に見合わないとかLinux版とか理由は色々あるようだけど


663 : 名@無@し :2016/11/01(火) 20:20:43 l8oyhH9w
このゲーム良くも悪くも違法建築高層住宅だからsteamにはお出しできないでしょ


664 : 名@無@し :2016/11/01(火) 20:24:39 laquS1dM
そもそもddaじゃない方の大元を作った作者が許さんだろ


665 : 名@無@し :2016/11/01(火) 21:02:39 GHx5WE3I
他にもいろんなゾンビゲームあるけど
やれる事多いしロールプレイできるし
コツコツ成長させるのが地味に好きなんだよね


666 : 名@無@し :2016/11/01(火) 21:10:20 2MDFSsJA
スキル制のゾンビゲーって案外ないもんねえゾンビに限らずスキル制は少ない気がするが
大体武器が主なカスタマイズ要素でおまけでスキルツリーが付いてるものもあるって感じかな


667 : 名@無@し :2016/11/01(火) 21:29:15 S.Do2ENs
>>664
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/LICENSE.txt
Creative Commons で、非営利(Noncommercial)マークが付いていないので商用利用は可能
ローグライク系はそのへんクリアにしてあることが多い


668 : 名@無@し :2016/11/01(火) 21:30:07 S.Do2ENs
>>664
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/LICENSE.txt
Creative Commons で、非営利(Noncommercial)マークが付いていないので商用利用は可能
ローグライク系はそのへんクリアにしてあることが多い


669 : 名@無@し :2016/11/01(火) 21:30:38 S.Do2ENs
重複した、ごめんよ


670 : 名@無@し :2016/11/01(火) 21:33:15 9fbP/LqU
今のままでユーザーとして不便に思うことはないなぁ…
でも安定版はまだですかね?


671 : 名@無@し :2016/11/01(火) 23:08:20 A3a/UHug
流石に10000番辺りまでには来るだろ(願望)
来るだろうな、来るよ多分、来ればいいな…


672 : 名@無@し :2016/11/01(火) 23:09:35 InBMmuGo
世界が滅んでもオシャレにこだわったり、非カニで人肉食った時でも
ショック受けつつ味を楽しんでいたりと
くだらない事にも全力投球してる感じが好き


673 : 名@無@し :2016/11/01(火) 23:37:54 UtQJZWVY
マイルストーンもいつの間にか81%になってるし…あとちょっと…だといいな…
最近の更新で車いじりとかMOD取付のUIが分かりやすくなってうれしい


674 : 名@無@し :2016/11/02(水) 00:01:13 XdN6B95w
自分はとにかく農場イベントの充実が欲しいな
しこたま溜め込んだ資源が活躍してくれる有難いイベント群だからな


675 : 名@無@し :2016/11/02(水) 03:26:05 1sPwRHeA
ずいぶん足踏みしてたのに80超えたのはうれしい
やっぱりバグ取りされてるのは安心感が違うし安定版が待ち遠しいな


676 : 名@無@し :2016/11/02(水) 08:45:58 nQuhrPnc
(作者様じゃないけど)
植木鉢と大豆と小麦粉MOD 更新

https://www.axfc.net/u/3737563.zip

#5595の副産物指定方法変更に対応
自分用に修正したけど、せっかくなので


677 : 名@無@し :2016/11/02(水) 09:25:57 nQuhrPnc
更に投下

タイルセット MS32MXPModded
https://www.axfc.net/u/3737566.zip

公式フォーラムで公開されているタイルセット「MShock32ModdedXottoplus」
を派生元にし、本スレおなじみの非公式MODのグラを取り込んだもの

※軽くしかテストしてないので、おかしい点は指摘お願いします

ちなみに、Xottoplusでかなり既存のタイル位置がズレた
jsonにグラ番号打ち込むのが苦痛の極みなので、
追加を見越してグラはオリジナルのpngから分離しました


678 : 名@無@し :2016/11/02(水) 09:37:02 XdN6B95w
ありがてえありがてえ


679 : 名@無@し :2016/11/02(水) 10:47:19 nQuhrPnc
忍者MOD更新
https://www.axfc.net/u/3737578.zip

#5785の格闘スタイルの記述方法変更に対応
(ゲームには影響ないので直前のバージョンを使っている人は更新しなくてOK)

前哨地を守れ!MOD更新
https://www.axfc.net/u/3737574.zip
#5785でモンスターの定義を継承可能になったことに伴う修正


edit-mode事実上の廃止のようだが、対応が中途ハンパで草


680 : 名@無@し :2016/11/02(水) 11:44:24 gdx2UQg.
…うん、流石に10回連続は運が悪いじゃ済まないな
開発版#5811、キャッシュカードの残高が必ず0になってる


681 : 名@無@し :2016/11/02(水) 12:12:41 nQuhrPnc
#5810からビルド結果「不安定」になってるし、その影響なのかね・・・


682 : 名@無@し :2016/11/02(水) 12:43:37 .w/1X02o
もうこのゲームでできない要素って世間話で意欲上げることと排泄くらいじゃないか


683 : 名@無@し :2016/11/02(水) 12:58:39 W8h.I2uY
ゲームの完成じゃないかなw


684 : 名@無@し :2016/11/02(水) 13:00:21 GxpOkEQk
排泄は面白いかも・・・色々既存のシステムとからめられる

便器以外で用を足すと意欲減
便意・尿意が高いのに戦闘中などで無視してると下半身装備が不潔化
食中毒時には便意急上昇
アルコール摂取で尿意急上昇
排泄物は肥料や薬品の材料にも


685 : 名@無@し :2016/11/02(水) 14:13:27 jNCn6Cto
糞をゾンビに投げつけろ!


686 : 名@無@し :2016/11/02(水) 14:16:23 UTC94TRM
レッドブル出てこないかな
飲んだら翼が生える効果があったら最高だ


687 : 名@無@し :2016/11/02(水) 14:33:28 76tc4QhE
感染症に屈しました系メッセージのバリエーションが増えるのか


688 : 名@無@し :2016/11/02(水) 14:48:10 l8uVo4zc
@ < う〜トイレトイレ

今 トイレを求めて全力疾走している僕は
ポスト・アポカリプスを生き抜くごく一般的な生存者
強いて違う所を挙げるとすれば、筋肉教徒じゃないってとこかナ――
名前は Masaki Michishita

そんなわけで近くの崩れかけた住宅にやって来たのだ

ふと見ると、椅子に一体の巨体ゾンビが座っていた
ウホッ!太い腕…

(手記はここで途切れている)


689 : 名@無@し :2016/11/02(水) 14:49:17 Tde5kFUw
こうして僕の人生はファッキンな結果に終わりました


690 : 名@無@し :2016/11/02(水) 15:30:21 nQuhrPnc
筋肉教徒以外は死ぬ。それがカタクリズムの意味なんだ・・・


691 : 名@無@し :2016/11/02(水) 16:34:55 9P8UCUGk
ウンコラステロー
さすがに排泄要素はMODで勘弁してもらいたいな…


692 : 名@無@し :2016/11/02(水) 16:44:53 fu3quDnw
尿はアイテムにあるんだよな一応


693 : 名@無@し :2016/11/02(水) 17:18:27 4p3a8mRk
農業の堆肥とか昔の火薬作る塚?みたいなの実装するなら糞尿使えるんじゃないかな


694 : 名@無@し :2016/11/02(水) 17:19:23 XQdJK87o
一時期尿意追加とかどうのと言われてたけど
いざ実装されたら1日に何度もトイレに行く羽目になるとか勝手に出ちゃう不具合が続出しそう


695 : 名@無@し :2016/11/02(水) 17:29:56 qkL35eZw
俺には分かる
@さんはオムツを履くと


696 : 名@無@し :2016/11/02(水) 17:41:04 nCy21hmY
やめてくれよ人肉食だけでも相当アレなんだぞ


697 : 名@無@し :2016/11/02(水) 18:08:12 Bph9SU1Q
え?栄養要素に食物繊維と便秘が追加?


698 : 名@無@し :2016/11/02(水) 18:11:59 76tc4QhE
parkにボトラー追加な


699 : 名@無@し :2016/11/02(水) 18:51:32 CfolTmZ.
@さんなら1回は食っちゃう気がするからやめようぜ・・・


700 : 名@無@し :2016/11/02(水) 18:54:42 nQuhrPnc
「CBM:人工総排泄孔」でぜんぶ解決


701 : 名@無@し :2016/11/02(水) 19:07:32 3Eri5P2A
野生動物にウンコを投げてくるゴリラを追加


702 : 名@無@し :2016/11/02(水) 19:08:33 GxpOkEQk
ペットボトル(250ml) / Charlotte Emery の尿 (新鮮) (1)


703 : 名@無@し :2016/11/02(水) 19:18:50 0/wCP0zE
紙が必須になってくるな


704 : 名@無@し :2016/11/02(水) 19:48:43 XdN6B95w
>>702
盛り上がってきたぞ


705 : 名@無@し :2016/11/02(水) 19:54:49 hmKrEDB.
250mlで足りると思ったら溢れて止められず慌てる小学生♀@さんとな


706 : 名@無@し :2016/11/02(水) 19:57:05 d8KRg9VQ
アイデアがドンドン出てくるな!


707 : 名@無@し :2016/11/02(水) 20:02:47 VoYz6Oss
やったぜ。投稿者:終末糞土方


708 : 名@無@し :2016/11/02(水) 20:14:45 0/wCP0zE
ゾンビってうんこするのかな


709 : 名@無@し :2016/11/02(水) 20:27:43 U9B2IcPA
肉を食うんだからするに決まってるじゃん


710 : 名@無@し :2016/11/02(水) 20:30:13 nQuhrPnc
酸のような地形効果として、うんこ溜まりが実装され、
うんこ溜まりを作る うんこゾンビ、うんこ巨体ゾンビが登場、
さらにPK's再構想で、うんこ飢餓ゾンビ、うんこエーテルゾンビなどが・・・


711 : 名@無@し :2016/11/02(水) 20:33:07 Oc7jgAKs
Battle Maid Mod更新です

開発版5785以降に対応しました
メイドのハンドベルを儀式用ご主人様人形に変更し、製作可能に変更しました
それに伴い一部のMaid Point製作レシピを削除しました

https://www.axfc.net/u/3737710


712 : 名@無@し :2016/11/02(水) 20:34:11 GxpOkEQk
公式じゃアレでも
糞mod 作るのにネタは十分すぎるなあ


713 : 名@無@し :2016/11/02(水) 20:37:49 0/wCP0zE
BattleMaidも更新来たし、そろそろver上げるかな


714 : 名@無@し :2016/11/03(木) 00:33:05 axpDxvWg
久しぶりにバージョン上げてプレイ中に「?キー」からオプション弄ろうとしたら
オプションの項目が見当たらなくて軽く焦った
Escキーに色んな項目が集約されるようになったんだね


715 : 名@無@し :2016/11/03(木) 06:13:20 CSvntMfE
NPCの欲求がデフォで削除MOD入り

俺は好きだからNPCの欲求はアリにするけど!


716 : 名@無@し :2016/11/03(木) 07:58:16 WXgYPI0g
明らかに物資収集動機が増える楽しさよりも面倒が勝るんだよなあ・・・
NPCに水筒の水飲ませようとしたら水筒ひったくって装備されて返してくれないとか


717 : 名@無@し :2016/11/03(木) 08:22:23 CiTDO8nE
難民センターにクレーターできててワロタ
こんなことあるんだな


718 : 名@無@し :2016/11/03(木) 11:00:58 wR96JogQ
ミサイルサイロがあれば何処にでもクレーター作れるよ!


719 : 名@無@し :2016/11/03(木) 11:11:35 axpDxvWg
5814セーブ読み込み時のマップ関係とモンスターヌル関係のバグ出なくなってた、やったー


720 : 名@無@し :2016/11/03(木) 12:25:46 IxfuRd1s
>>680
開発版5814でも残高0しかでないなーと思ってたら唐突に200万ドル入ったクレカドロップして笑ったわ


721 : 名@無@し :2016/11/03(木) 12:58:10 2RAp02Ps
ちょくちょく不満点弄ってるんだけど、MOD作るのって大変だなあ…
要求アイテム適当にするとバランス面がおかしくなるし


722 : 名@無@し :2016/11/03(木) 15:42:11 XgKudFr2
安定版0.Cが出た時に遊んで以来それっきりだったから、久々にやってみたらあまりの変わりようにびっくりしたよ…
これを気にやり直してみようっと。


723 : 名@無@し :2016/11/03(木) 18:45:12 bqzLlI9s
品質が実装されないかな
例:水と綺麗な水では綺麗な水を使った方が良いのが出来る


724 : 名@無@し :2016/11/03(木) 19:20:36 eYlF4LmM
fallout的には綺麗な水よりもただの水のがおいしい


725 : 名@無@し :2016/11/03(木) 21:44:53 LPe68EQ6
効率的なスキル上げってないかな
知る人ぞ知る的な


726 : 名@無@し :2016/11/03(木) 22:43:00 KKxljCFw
回避を上げるならネズミ先生道場かな
他は何かあったっけ


727 : 名@無@し :2016/11/03(木) 22:50:12 Vihy3PDo
シェルターで釣り針大量生産して製作上げ、は今は無意味か
はんだごてとプラ片で修復の練習して車いじりできるまでの機械整備上げとか


728 : 名@無@し :2016/11/03(木) 22:59:44 hh4gmuR.
クラフト系は対応したレベルじゃないと上がらないしな
機械整備は車弄ってれば勝手に上がってくけど


729 : 名@無@し :2016/11/03(木) 23:21:53 S8LpL9xU
扉をバールでこじ開けては閉めての繰り返しで機械整備上げ
簡易三角巾を作っては分解しての繰り返しでサバイバル上げ
窓を叩き割っては破片を片付けて建築上げ


730 : 名@無@し :2016/11/03(木) 23:29:05 S8LpL9xU
後はわざと公園の子供ゾンビを解体しないでおいて、
復活したらスリングショット辺りの弱い射撃武器をf押しっぱなしで射的練習
これを毎日の日課にすると訓練が捗るよ


731 : 名@無@し :2016/11/03(木) 23:49:56 msuNj.7Q
ブロブ車を作りたくて採血器が山のようにいるから注射器集め中
まっさらな奴あんまりないからな
中身のあるやつは乱用するとなんかファッキンな事が起きそうだし…


732 : 名@無@し :2016/11/03(木) 23:52:40 /hTjMMSs
注射器の使いまわしは危ないからね


733 : 名@無@し :2016/11/04(金) 01:31:30 wKIJLSe.
ゼラチン塊を量産して1個目が完成したあたりでやりすぎてたことに気が付く
ばらしたら2つに増やせるし250装填して使ったらなんかすごい数に増えた
取りあえず1個作れば後はのんびり増やせるようだ…


734 : 名@無@し :2016/11/04(金) 07:28:59 n3VjEmgQ
MS32MXPModdedて5785対応かな?
5750だとゾンビロードがセクシーな水着着てて笑っちゃった


735 : 名@無@し :2016/11/04(金) 07:45:45 OYnM.Heo
>>731
濫用しなきゃダイジョブダッテ!(白目)
アアー…イイ…高純度コカインキク…次はヘロイン…フィーヒヒヒ!


736 : 名@無@し :2016/11/04(金) 10:40:02 25gikEZw
うわ、めちゃくちゃビルド失敗続いてるな…


737 : 名@無@し :2016/11/04(金) 15:10:43 K9TTkk4U
>>734
ハデに間違ってたので修正

タイルセット MS32MXPModded
https://www.axfc.net/u/3738510.zip

ステゴサウルスだと思ってたグラがアンキロサウルスだったわ・・・


738 : 名@無@し :2016/11/04(金) 18:29:58 kmO.LlgE
ついにビルド失敗地獄から脱出か・・?


739 : 名@無@し :2016/11/04(金) 19:54:30 QuZ6cAzA
タイルセットって16×16と32×32が多いけど、もっと大きいサイズのとかないのかな


740 : 名@無@し :2016/11/04(金) 19:58:58 sA2vVxIQ
さすがに48とか64はドット打つの大変そう
大きさ調整だけならz押して拡大すりゃいいし


741 : 名@無@し :2016/11/04(金) 20:29:38 QMc5j9cU
ドットはむしろキャンパス小さくなるほど難しくなってく気もするけど
あと片栗は現実の道具結構出るから画像ググって圧縮するだけならキャンパスでかい方がいい


742 : 名@無@し :2016/11/04(金) 20:37:41 lixdtlvo
このゲームに関してはアイテムの種類が多いから小さいと視認性が悪くなってしまうかもしれないな


743 : 名@無@し :2016/11/04(金) 20:38:26 q3PAVmtg
48×48のタイルセットが出てきてくれたらElona遊んでた頃に溜め込んだドットを活用できるんだけどなあ


744 : 名@無@し :2016/11/04(金) 20:45:31 IqAygTGI
失敗ビルドのトンネルは抜けたようだけど依然キャッシュカードは200万ドル宝くじのまま


745 : 名@無@し :2016/11/04(金) 21:33:24 7B6XvEPg
>>741
顔グラキャラグラなんかはそうだけどマップチップは大きいと流石に大変


746 : 名@無@し :2016/11/04(金) 21:45:33 q3PAVmtg
単純に先駆者がいないだけだと思うな
このゲームは他のローグ系と比べても文字通り桁違いにタイル数多いから


747 : 名@無@し :2016/11/04(金) 21:52:38 n0EOkuhg
使われてる画像のサイズってgfx/任意のフォルダ/tile_config.jsonの
tile_infoのheightとwidthを変えるだけじゃダメなんだろうか


748 : 名@無@し :2016/11/05(土) 00:03:18 V0myoIlI
>>737
修正ありがとう!!
大切に使わせてもらいます


749 : 名@無@し :2016/11/05(土) 03:36:08 Qhmc6p2Q
うーんやっぱりMODは素人がいじって分かるもんでもないな
ブロブの餌を液体にしてタンクで保管できるようにするのはできたけど
発電機に装填できない事には変わりないし


750 : 名@無@し :2016/11/05(土) 06:42:20 fz4CTRug
>>749
なにせ公式の開発者ですら対応できてないからな・・・
見た感じ、ゲーム本体いじらないと無理そうだ


751 : 名@無@し :2016/11/05(土) 17:32:21 I3JFkC1g
5836はまた翻訳のアップデートかぁ、遊べるようになるのが楽しみだな。


752 : 名@無@し :2016/11/05(土) 20:03:33 fz4CTRug
#5838

Update dinosuar butcher yields
恐竜から取れる肉の量が増えたよ!やったね@ちゃん

その前に@さんのパンチ一発で死んじゃうTレックスなんとかしろや


753 : 名@無@し :2016/11/05(土) 20:19:58 AeIeNiUQ
FTK93の和訳がハンドガンになってるゾ


754 : 名@無@し :2016/11/05(土) 20:36:06 8DUtp26.
>>752
筋肉は偉大だからパンチ一発で巨大肉食恐竜が爆発四散しても問題はない、いいね?

どうしても気になるならDinomodのHP辺り自分で弄った方が早い気がする


755 : 名@無@し :2016/11/05(土) 20:38:46 ymPTia02
筋肉を縛ろう(提案


756 : 名@無@し :2016/11/05(土) 20:47:31 5nfhYM42
恐竜って湿地帯ぐらいしか出ないしな


757 : 名@無@し :2016/11/06(日) 00:20:00 WjvlgTdg
死体穴一つでブロブ飼料1万以上できて草
重さを見て草枯れた


758 : 名@無@し :2016/11/06(日) 00:33:55 bdnv0E9U
あれ0.25Lで50も重さがあるんだよな…
同量のディーゼルが4だからなんか金属の塊なんじゃないかと思えてくる


759 : 名@無@し :2016/11/06(日) 08:19:27 yK1LIEPM
そりゃ実際ブロブって重たいからなー
ある意味リアル


760 : 名@無@し :2016/11/06(日) 08:44:51 gMSed4XI
MS32MXPModded、SGmodのタイル指定が間違ってるみたい
多分4549からの連番なんだろうけど4549の次が4560になって別の服装備のタイルになる


761 : 名@無@し :2016/11/06(日) 10:12:53 WjvlgTdg
ブロブ系のカーゴで物詰めてるのに色が変わらなくて困ってる時は
mods\blazemod\blaze_blob_parts.jsonを"CARGO"で検索して
"color": "lt_gray"を"color": "light_gray"をlight_grayに変更すると


762 : 名@無@し :2016/11/06(日) 10:14:24 WjvlgTdg
誤送信しちまった

"color": "lt_gray"を"color": "light_gray"に変更すると色が変わるようになるゾ


763 : 名@無@し :2016/11/06(日) 10:32:08 WjvlgTdg
フレームとかも建造画面で選択してるのに色変わらないから
もうlt_grayを全部light_grayに置換すればいいゾ(池沼)


764 : 名@無@し :2016/11/06(日) 10:37:35 nsGafh2E
開始職業を農家からサイボーグ暗殺者に鞍替えしてみたが、戦闘が安定しすぎて笑う


765 : 名@無@し :2016/11/06(日) 11:00:31 YjXodGIY
5839でいくつかのMODが世界作成時に
依存[]
Missing Dependency(ies):<>
って表示されて選択不可能になってる。
また何か仕様変更があったのかな?


766 : 名@無@し :2016/11/06(日) 11:34:26 JBprFaV2
>>764
安定版は高パラメーターなだけでも良いダメージを与えられてたけど
今は素手+低スキルじゃ攻撃がイマイチだもんな
まあ槍があるから素手で戦う必要は無いけどね


767 : 名@無@し :2016/11/06(日) 11:47:41 9BHww3JA
#5840開発版でMOD入れるときに依存MODも自動的に入るようになってるな
PK再構想の導入にクレイジーカタクリズムが必須になった模様


768 : 名@無@し :2016/11/06(日) 11:54:11 WjvlgTdg
結構前から戦車MOD入れると車両MODも自動的についてきてなかったか
あとbanditMODも有効にすると車両MODついてきてた気がする


769 : 名@無@し :2016/11/06(日) 12:22:29 9Xx6pl06
>>765
自分も遭遇したけど、そのmodのmodinfo.jsonから"dependencies":の行消せばいけた
前程ないのに前程の行あると今だとエラー起こすっぽいかな?


770 : 名@無@し :2016/11/06(日) 13:03:23 gMSed4XI
装備追加勉強ついでに死んだら子供ゾンビになりそうな@さん
http://imgur.com/a/qc75I


771 : 名@無@し :2016/11/06(日) 14:55:34 YmT2Sybw
32×32じゃなくて24×24ほしいんだよなあ


772 : 名@無@し :2016/11/06(日) 16:53:29 wkzDsR9Y
0.C-5841は感染症自然治癒すると、感染症から回復しました。が消えないビルドか
過去ビルドにもあった現象だな

ファッキンビルド、その不具合を離しやがれ!!


773 : 名@無@し :2016/11/06(日) 17:27:58 9BHww3JA
アイテム整理でプディングだばぁは無くなったけど開けたカレー缶はだばぁするのか…
なんかプディングよりショックが大きいぞ…


774 : 名@無@し :2016/11/06(日) 18:32:02 bdnv0E9U
蓋をせず積載スペースに戻すんだからそりゃあだばぁする


775 : 名@無@し :2016/11/06(日) 18:49:22 avrx85BA
@さんにとってカレーは飲み物だから
残すならペットボトルかなにかに移さないと


776 : 名@無@し :2016/11/06(日) 18:59:20 9BHww3JA
モップでカレーを拭き取りながら二度とだばぁすまいと誓った@さんであった
アイテムをある程度分類して保管するのって大事ね


777 : 名@無@し :2016/11/06(日) 19:15:51 bK/4Je8k
器用値高いとだばぁしなくなるぞ![(嘘)99%]


778 : 名@無@し :2016/11/06(日) 19:44:48 avrx85BA
一方で机の上なんかに無造作に山積みしてある砂糖や塩や穀粉なんかを
一粒残らず回収できたりする@さんまぢ謎生物

たぶん利点は一切無いんだけどボトルとか段ボールに詰めて整理したくなる


779 : 名@無@し :2016/11/06(日) 20:01:47 VNfjVwKQ
むしろ一括保存できなくなるのでデメリットしかない
それでも気分的に容器に入れたくなるのはよくわかる、管理楽なんで出しちゃうけど


780 : 名@無@し :2016/11/06(日) 21:59:30 4er8tjRo
粉フラグもそのうち付くんだろうか


781 : 名@無@し :2016/11/06(日) 22:13:32 RU2Nqq1.
そういやこれ初めてプレイしたときは粉物とか密閉容器に入れとかないと水に濡れてダメになると思ってたな


782 : 名@無@し :2016/11/06(日) 22:39:44 tcNThnNI
粉ものは謎の袋に入ってると脳内補完してる
ビニール袋?知らんな


783 : 名@無@し :2016/11/06(日) 23:00:52 M2NBWvNI
>>782
謎の袋に入った白い粉とかまんまスノウじゃないか


784 : 名@無@し :2016/11/06(日) 23:35:59 Ggxz2br2
電動炉でなくてはげそう


785 : 名@無@し :2016/11/07(月) 00:01:42 qHRjefiM
ハゲ@さん


786 : 名@無@し :2016/11/07(月) 00:22:47 Nib.u/3g
ゾンビから髪の毛集めてカツラ作らないと


787 : 名@無@し :2016/11/07(月) 00:34:59 2BtDYvEM
頭部の被覆率低そう


788 : 名@無@し :2016/11/07(月) 01:54:05 bWX2bkWM
死人から髪の毛を抜くのは下人が追剝ぎに来るのでNG


789 : 名@無@し :2016/11/07(月) 01:58:01 G3Ed4r4M
@の行方は誰も知らない


790 : 名@無@し :2016/11/07(月) 02:03:34 c70yh386
羅生門:DDA


791 : 名@無@し :2016/11/07(月) 03:23:28 qHRjefiM
街0プレイするかなぁ俺もなぁ


792 : 名@無@し :2016/11/07(月) 04:20:41 oRHSCelA
避難所のやつにゾンビを押し付けたら駄目だな
NPCが火を起こすものを持ってたから避難所全滅しちゃった


793 : 名@無@し :2016/11/07(月) 09:16:17 1WE3FjnE
>>786
DFでevile入植したら毛がゾンビ化して襲ってきたのを思い出した
千切れ飛んだ指や目玉もゾンビ化して這いずりまわるから後半(序盤ちょっとで)処理重すぎて頭にきますよ〜


794 : 名@無@し :2016/11/07(月) 12:07:14 Zc.P5q1w
>>793
それが嫌で深い奈落掘って家畜もドワーフも全て投棄してたな
DDAでも深い穴掘りたい


795 : 名@無@し :2016/11/07(月) 19:05:23 fRsY7o2M
なんで車すぐ壊れてしまうん・・・?


796 : 名@無@し :2016/11/07(月) 19:08:40 1WE3FjnE
ブロブカーに完全移行してから修理できないことに気づいたぜ…
ひどすぎるから修理できるように変更しました(半ギレ)


797 : 名@無@し :2016/11/07(月) 19:41:24 jgONUifI
バックホルスターの存在意義ってなんだろうな
負い紐使ったほうがかさばらない・・・


798 : 名@無@し :2016/11/07(月) 20:20:04 4XhjKIwQ
気にしたことないけどホルスターに収納していると
攻撃が直撃した際ってホルスターがダメージ負うのかね?
負い紐だと銃にダメージ直撃するとか?


799 : 名@無@し :2016/11/07(月) 20:32:43 jgONUifI
ホルスターは被覆率があるから破れることがあるけど
負い紐+銃は被覆率0%だから当たらないんだよなぁ


800 : 名@無@し :2016/11/07(月) 20:35:31 DDijgFuo
燃えても大丈夫なのかなそれ
サバイバーハーネスに銃つけているとよく燃えちゃうんだけど


801 : 名@無@し :2016/11/07(月) 20:36:19 Ldbb9Cgw
本来意図された挙動ではないかも知れないが
装備してない所持品のホルスターからも抜き放てる
つまり負い紐に比べると、所持容積を犠牲にして動作制限を0にできる


802 : 名@無@し :2016/11/07(月) 20:58:48 jgONUifI
そういう使い方もできるんだなぁ

とりあえずセルフ着火してみたけど負い紐も普通に焦げて壊れました
残念


803 : 名@無@し :2016/11/08(火) 01:44:24 e.ABt.L2
今まで律儀に装備してたけど荷物の中に入れときゃいいのか
身体に括り付けとく代わりにバックパックとかに括り付けてると考えれば


804 : 名@無@し :2016/11/08(火) 02:44:48 l9UWX5nM
やっぱRDX爆弾なんか真面目に作ろうとするものじゃないな
材料を数十リットルも用意できるわけがない


805 : 名@無@し :2016/11/08(火) 18:19:44 D8fdQGEE
婆さんや、ファッキン安定版はまだかのう。


806 : 名@無@し :2016/11/08(火) 18:35:06 FRm08/82
0.Dは来年夏には出る


807 : 名@無@し :2016/11/08(火) 19:12:53 hGY597Po
エンドレス0.D


808 : 名@無@し :2016/11/08(火) 19:29:27 vwpww/62
安定版(安定してるとは言ってない)


809 : 名@無@し :2016/11/08(火) 19:51:01 tZ.l1w3s
>>805
いやですねえお爺さん、二年ばかり前に0.Cが出たでしょ


810 : 名@無@し :2016/11/08(火) 22:30:48 4uAs9XE6
爺@さん好き


811 : 名@無@し :2016/11/08(火) 22:36:43 jQnkkJu2
水戸黄門プレイか
助さん格さん!ファッキンぶちのめしてやりなさい!


812 : 名@無@し :2016/11/08(火) 22:40:28 OjPT/B0I
ファッキンその印籠を捨てやがれ!


813 : 名@無@し :2016/11/08(火) 22:41:51 SNx9cwVk
この紋所が目に入らぬかと見せかけてエルダーサイン


814 : 名@無@し :2016/11/08(火) 22:58:13 DheJwZ4A
電撃六尺棒で近づく奴をしばき倒す黄門様
ライジングサンを振り回して大立ち回りする助さん
鍛えたSTRで繰り出す乱闘で敵を薙ぎ倒す格さん
忍術+忍者刀で無慈悲な一撃を繰り出すお銀
素手+忍術によるカラテで相手を爆発四散させる筋肉教徒飛猿

実に世紀末的な世直し旅になりそうですね(白目)


815 : 名@無@し :2016/11/08(火) 23:08:12 jQnkkJu2
手榴弾で自爆するうっかり八兵衛


816 : 名@無@し :2016/11/08(火) 23:55:28 X7tmoz6I
かざぐるまヘッドショット!!


817 : 名@無@し :2016/11/09(水) 00:06:16 Gm3UTETs
車載ガトリングだけで構成された乳母車
乗り手による無慈悲なオウルパイク


818 : 名@無@し :2016/11/09(水) 00:41:46 Ff0gN63I
子連れ狼も混ぜるつもりかいいぞもっとやれ


819 : 名@無@し :2016/11/09(水) 03:32:57 b7wxivW2
ダイヤモンドフラメンスクァートの厨二力の高さ


820 : 名@無@し :2016/11/09(水) 05:25:16 XykQblmg
うっかり八兵衛のくだりで草生えた
子連れ狼プレイは捗りそうやね


821 : 名@無@し :2016/11/09(水) 06:07:34 m9E3L.rE
紐を武器に出来れば仕事人もできそうだな・・・


822 : 名@無@し :2016/11/09(水) 06:25:43 Ff0gN63I
格闘術と武器追加か武器に技つければ簡単にできそうだな
再現するなら基本威力は低いけど高確率で即死級のダメージが出る技が発動する感じになるのかな
@さんならオート首吊りの罠すら作ってしまいそうな感じすらある


823 : 名@無@し :2016/11/09(水) 11:41:17 3O2fjkbQ
地下の蜘蛛の巣に火を放った後に物資回収したら
焦げたライトパワーアーマー初めて見たけどこれつよない?
制限40がつらいけどゾンビとガチれるやん


824 : 名@無@し :2016/11/09(水) 11:56:03 QD.UJMfA
>>823
UPSかパワーアーマーインターフェースCBM使ってアーマーの電源入れよう


825 : 名@無@し :2016/11/09(水) 13:02:12 pYhCf6V2
ニューイングランドはほぼ腐敗ゾンビを支持しているものの
全米では暴言ゾンビが優勢の模様
今頃はおそらくファッキンの大合唱ですわ


826 : 名@無@し :2016/11/09(水) 13:22:11 gnThZLAY
放浪スポーンどんなもんかと試してみたが何この数の暴力・・・。


827 : 名@無@し :2016/11/09(水) 14:53:06 tXxRJJ1c
@が放浪せざるを得なくなるゾンビ


828 : 名@無@し :2016/11/09(水) 15:34:15 ikbnOBus
>>825
不法移民ゾンビや石北会系ゾンビが幅をきかせてた状況に影でファッキンファッキン言ってた市民ゾンビがかなり多かったって事ですね
正直日本からしてもボケBBAよりはまだマシに見える
見えてる聳え立つクソと見えてる対人地雷を比較するようなもんだけど


829 : 名@無@し :2016/11/09(水) 15:50:25 8RhOcZWY
暴言ゾンビだけじゃなく暴言支持ゾンビまで悪く言いまくったのもダメだな
そのせいで正体隠して別のゾンビの振りするようになって調査が当てにならなくなった
しかも反発して団結心増してバフ効果


830 : 名@無@し :2016/11/09(水) 16:21:40 IV1Knods
放浪はいきなり巨体湧いてドラゴンボールされるから困る


831 : 名@無@し :2016/11/09(水) 16:43:41 7KkIQVfI
壁ドンからの家崩壊とか車両爆発でさらに放浪沸きがきつい
通常モードより隠密の重要性が格段に上がるな


832 : 名@無@し :2016/11/09(水) 18:29:47 Gm3UTETs
町いっぱいの状態でスタートしていかにパワーアーマーガチャを*勝利*するかが死なないための必須要素だよ


833 : 名@無@し :2016/11/09(水) 18:58:30 hsgPHmN.
以前に放浪やったときは森の奥に拠点作って夜な夜な物資を集めに探索へ赴く生活だったな
今でもこれでいけるかはわからん


834 : 名@無@し :2016/11/09(水) 19:01:54 rP.CTk/w
不屈取って戦闘スキルに多少振ればだいたいなんとかなる気がしなくもない


835 : 名@無@し :2016/11/09(水) 20:01:54 7f8CirzA
半年近く前に安定番来るまで休止するかってずっと別ゲーやってて久しぶりに来たらマジか


836 : 名@無@し :2016/11/09(水) 20:18:25 4rfxBZ6U
まだ先は長そうなんでとりあえずまた開発版やろう、な!


837 : 名@無@し :2016/11/09(水) 20:31:51 gkkxr2yM
うちの@さん最近ハギスしか食ってない


838 : 名@無@し :2016/11/09(水) 21:59:13 QD.UJMfA
久々にMOD作ろうとしたらサクラエディタのjsonキーワード強調してないの気になって設定してたら延々この作業をし続けるはめに…
誰かサクラエディタのjson用強調ファイル持ってないですかね…?


839 : 名@無@し :2016/11/09(水) 22:01:54 gnThZLAY
あーなるほどハギスもいいなあ。裁縫道具と蕎麦さえあらかじめ持ってけば狩りながら作れそう。
うちはペミカンが主食になってきてる。他の材料もペミカン自体も保存が効くからいいが、ラードが地味にめんどい。


840 : 名@無@し :2016/11/09(水) 22:28:23 V6Xb2lh2
wesnoth好きだからgpad使ってるけどサクラの方が人気あるのか


841 : 名@無@し :2016/11/09(水) 22:28:42 gkkxr2yM
ある程度保存が効くから、たっぷり狩ってきた肉を保存食にしながら食いつなげるのがいい


842 : 名@無@し :2016/11/09(水) 22:35:22 tXxRJJ1c
開発版大丈夫なのか?


843 : 名@無@し :2016/11/09(水) 22:42:27 Gm3UTETs
おすすめされたmeryつかってる。見やすいよ

ハギスはいっぱい食べられておいしいけど、俺は材料確保で挫折した
10日かけて蒲を穀粉にした作業はトラウマだよ。もちろん、数日後に巨体に殺された


844 : 名@無@し :2016/11/09(水) 22:49:11 gkkxr2yM
ガマは確かに時間かかるけど、一度粉にすれば数年持つ


845 : 名@無@し :2016/11/09(水) 23:34:43 b7wxivW2
異世界のバケモノたちと対抗するのに必要なのものは
魔術によって作り出された武器ではなく聖なる手榴弾なのではないか!


846 : 名@無@し :2016/11/09(水) 23:38:41 lUjKEw.w
頭装備やマスクは外したくないけど@さんの顔は表示させたいって人多いのかな?


847 : 名@無@し :2016/11/09(水) 23:51:45 DOPj0jEc
相変わらずキャッシュカードが0か1状態で笑う


848 : 名@無@し :2016/11/10(木) 01:59:38 uMNZjd2I
>>845
オッグおばさんの聖なる手榴弾がどうかしたのか?


849 : 名@無@し :2016/11/10(木) 03:08:04 t4INpbWA
コンスタティン的な


850 : 名@無@し :2016/11/10(木) 03:36:48 z0WBuq6Q
聖なる手榴弾とかウサギぐらいにしか効かなさそう


851 : 名@無@し :2016/11/10(木) 08:04:53 Lf0N2aIo
ピンを抜いてからそれ以上でもそれ以下でもなくきっかり3カウントちょうどで投げないと不発


852 : 名@無@し :2016/11/10(木) 09:08:36 24Jw30W.
ウサギ見かけるたびに怯える羽目になるな


853 : 名@無@し :2016/11/10(木) 12:09:58 TwRn6RHI
追加で殺人ウサギのいる洞窟とかあってもいいかも


854 : 名@無@し :2016/11/10(木) 12:16:10 uMNZjd2I
ヴォーパルバニーかな?
一定確率で即死撒いてくる雑魚とか怖すぎるわ


855 : 名@無@し :2016/11/10(木) 13:49:42 rOPzlqRw
久々にやったらマガジンとかあるんだな
めんどくせー消したい


856 : 名@無@し :2016/11/10(木) 13:54:38 cWP8ffww
マガジンは便利でしかないがなぁ


857 : 名@無@し :2016/11/10(木) 14:24:43 2Vxc/qPk
マガジン増殖する不具合は治ったんだろうか


858 : 名@無@し :2016/11/10(木) 14:27:57 TwRn6RHI
>>857
今やってみたけど多分直った


859 : 名@無@し :2016/11/10(木) 16:02:45 hitfV3Tw
>>855
マガジン関連で重要なのは
装備←→インベントリ間のアイテム移動や
銃弾の装填に相応の行動コストがかかるようになったってこと

刃物は鞘に、銃はホルスターに入れておかないと咄嗟に抜けないし、
弾丸は事前にマガジンに入れ、予備のマガジンは弾倉ポーチに入れて
おかないとリロードがままならない

0.Dの目玉のひとつに挙がってる要素だし、慣れていってくれ
以前は削除MODあったけど、用をなさなくなったからか消えた


860 : 名@無@し :2016/11/10(木) 16:33:40 BMZ1gxnY
銃も弾も揃ってて、ファッキンマガジンがないのはなんとも悲しいことです。


861 : 名@無@し :2016/11/10(木) 19:28:18 eB7GtrbM
アイテムの説明文見るとジャンク嫌い付けにくいよな
「おばあちゃんの味です」が嫌いになっちゃう


862 : 名@無@し :2016/11/10(木) 19:44:25 jO8KkaxM
マガジン君はグレネードに対する牽制に一役買ってくれるから好きだよ
最近は→でピンが抜けなくなったし


863 : 名@無@し :2016/11/10(木) 19:44:53 BVxlbTRk
ステラおばさんとかぽたぽた焼き的なおばあちゃん概念なんだよきっと
@さんもたまに市販品と見まごうポテチ作ったりするし

しかしキャッシュカードバグ中々直らんなぁ


864 : 名@無@し :2016/11/10(木) 20:08:28 cSP.SfxI
最近初めて動画あさってるけど
皆簡単に車弄るのな
車を作る過程カットされてるから何をどうしたら良いか分からん
必要工具の数が多くて把握しきれない


865 : 名@無@し :2016/11/10(木) 20:15:50 LUfRwF6Q
ぶっちゃけどう組んでもわりとなんとかなるもんだしな
状態のいい車を見つけたら必要な物を取り付けていくだけでも十分
何かあったらwikiで乗り物関連のページを見ればよい


866 : 名@無@し :2016/11/10(木) 20:35:34 TwRn6RHI
一番見られてる動画の中で詳しく解説してるし、リプレイにもあった気が

とりあえずレンチ、弓鋸、ドライバーあたりでほとんどひっぺがせるじゃろ


867 : 名@無@し :2016/11/10(木) 20:37:00 2Vxc/qPk
車の事は、工具箱見つけるか作るかしてから考えてもいいんじゃない?


868 : 名@無@し :2016/11/10(木) 20:39:34 7iG3pFLQ
もしくはCBMのやつとか?


869 : 名@無@し :2016/11/10(木) 20:59:30 h2SNfLuE
工具箱の制作に失敗しました一部の材料を失いました


870 : 名@無@し :2016/11/10(木) 21:01:58 TwRn6RHI
工具箱は拾うもの
作るならベルトかな


871 : 名@無@し :2016/11/10(木) 21:36:38 DG.do5Uc
レンチがファッキン時間がかかるから作りたくないんだよな
電動炉もファッキン時間がかかるし鉄床も


872 : 名@無@し :2016/11/10(木) 22:36:33 ZqIfCc9c
車弄りたいけど道具が揃わなくて(特にジャッキ系)
金属加工先に手出しちゃうのたまになるよね


873 : 名@無@し :2016/11/10(木) 22:42:35 WzApx9Gk
車作れる環境になったらクリア感ある
数ヶ月前からいじるのにやたら時間かかるようになって全て頑丈フレーム軍用装甲とか面倒になった


874 : 名@無@し :2016/11/10(木) 22:45:15 mISxODNU
工具箱はゾンビがたまに落とすな
毎回期待するほどじゃないが開始直後に手に入るとかなり嬉しい


875 : 名@無@し :2016/11/10(木) 23:16:59 TwRn6RHI
時間かかるから頑丈なフレームの車をベースに選ぶようになったな
んで曲者なのがタイヤだよな、デフォで最高6000kgとかどう考えても少なすぎ
拠点車だとその二倍は余裕で行くっての


876 : 名@無@し :2016/11/10(木) 23:19:41 1A3JclJs
たまには変わった車作ろうかと思ってブロブパーツ使って見たら
修理できないしタイルも未対応だしで結局いつもどおりの幅5の鉄箱になったわ
でも板に重ねれる積載パーツは便利よな


877 : 名@無@し :2016/11/10(木) 23:27:28 cWP8ffww
軍用車は重いからジャッキがな...
適当なトラック乗り捨てしてるわ


878 : 名@無@し :2016/11/10(木) 23:47:51 mISxODNU
6t以上はスチールアーム付けた車両別に用意する必要があるからな
拠点車でタイヤ壊すとちょっとめんどくさい


879 : 名@無@し :2016/11/10(木) 23:55:03 LBtj/QOk
しまっておいた折り畳みカートでも展開してその都度スチールアームひっつけたら
6t以上あってもタイヤ交換できてトランクにも積めたはず


880 : 名@無@し :2016/11/10(木) 23:59:52 GIFLIqys
俺がやってる5763verだとボトルジャッキで戦車も余裕で履帯交換できたが…


881 : 名@無@し :2016/11/11(金) 00:07:10 .sPm1PQs
あれ、タイヤ交換には重さ関係ないんだっけ
勘違いしてたかも


882 : 名@無@し :2016/11/11(金) 00:09:01 G3bE/9WE
修理にはジャッキはいらない
外す時とつけるときにはいる


883 : 名@無@し :2016/11/11(金) 00:11:07 V9mLoGKI
微妙に現実的だから紛らわしいんだよファッキン(責任転嫁)


884 : 名@無@し :2016/11/11(金) 00:12:03 .sPm1PQs
そうだったか……
でも好きな所にタイヤつけたいから、6000kg以下まで引っぺがすけどね


885 : 名@無@し :2016/11/11(金) 01:02:04 Zu9AQ97A
動画の車両いじりはたぶん一番簡単だったころのものだろう
初期能力に制作へ2点振りダクトテープを作れれば幾らでもいじれたような時代さ
ぶっちゃけニコイチ建造なんだからその路線でよかったよね
代わりに車両パーツのアイテムを増やしてくれたらもっと捗る!


886 : 名@無@し :2016/11/11(金) 01:34:51 E0YNmOsg
あれ一般の本にもレシピってのってるのか知らんかった


887 : 名@無@し :2016/11/11(金) 05:20:16 EajX2LBs
変わった車両といえばゾンビ神輿を思い出していただきたい


888 : 名@無@し :2016/11/11(金) 08:16:56 wxj4PI7.
>>886
研究所2桁回って見つからなかったエルファが超大型店でポンと落ちて唖然としたわ
まさかあんな本に書かれてるとは思いもしなかった


889 : 名@無@し :2016/11/11(金) 09:11:29 U6k6MoVM
>>882
少なくとも外すのは要らんかったぞ
チェーンのために壊れた履帯外すのと一応このverで履帯分解できないか確かめるために一個損傷してないの外してた


890 : 名@無@し :2016/11/11(金) 11:32:09 lQUuFcIM
ジャッキの性能ちょいちょい変わってるからバージョンかかないと混乱するだけじゃね。
5864でクレーン20t ボトル7.5t ガレージ6t シザース2t

最新開発版だと普通にタイヤ外すのにジャッキ要求されるけど、たんに車両系MODによる影響という可能性もあるのか?

あと研究所とかの巻き取り機が動かないバグがいつのまにか修正されとるね。


891 : 名@無@し :2016/11/11(金) 12:22:22 Yu0IxLzw
その辺のロッカーぶっ壊してとってきたパイプ繋いだだけで
動力もないアームで20トンも持ち上がるとかオーパーツすぎるぞ


892 : 名@無@し :2016/11/11(金) 12:37:00 .sPm1PQs
結構変わってるのな
バージョン上げるか


893 : 名@無@し :2016/11/11(金) 15:27:24 VczqIsbE
動力はあるだろう?
そう、筋肉さ!


894 : 名@無@し :2016/11/11(金) 15:31:19 UtLTXu9E
人間やめてる筋力が必要だろういい加減にしろ(


895 : 名@無@し :2016/11/11(金) 17:21:50 3EKfMW7w
>>891
そのアームがくっついてるのも自転車とかショッピングカートだし
2040年代のニューイングランドではフレームに筋肉が宿っている可能性が微粒子レベルで存在している・・・?


896 : 名@無@し :2016/11/11(金) 18:56:46 ujKj0j3c
まあフレームなんかは便宜的な問題で仕方ないかな
でも空圧システムや油圧システムはパーツ化されても良いかもしれん


897 : 名@無@し :2016/11/11(金) 20:14:12 pLZz6.Lw
最新verで運転しながら読書しようとしたらワロタ


898 : 名@無@し :2016/11/11(金) 21:00:43 .sPm1PQs
5864落としてみたけど、キャッシュカードどころかライターまで100以外出ない
そして異常に裁縫道具系が出ないんだが、これもバグかね


899 : 名@無@し :2016/11/11(金) 21:08:54 506UE40Q
0かマックスか平均100かとかちょっと極端すぎんよー


900 : 名@無@し :2016/11/11(金) 21:28:25 .sPm1PQs
瞬間移動でゾンビと重なるとゾンビが爆発するんだなw


901 : 名@無@し :2016/11/11(金) 21:43:01 EajX2LBs
D4C!


902 : 名@無@し :2016/11/11(金) 22:33:54 Nsfz9wjA
「いとも容易く行われるえげつない行為」

@ < ようこそ…「男色の世界」へ…


903 : 名@無@し :2016/11/11(金) 22:57:11 TORNoCvg
5867落としたけど前にやったときからもう800も進んでら


904 : 名@無@し :2016/11/12(土) 00:22:42 jYft1Xg6
抗生物質クエ頼まれたけど残り時間が39日と12時間もあってワロタ


905 : 名@無@し :2016/11/12(土) 00:59:14 jYft1Xg6
そして羊毛アレルギーだと素足スタートは相変わらずか
コードサンダルとかはじめて作ったわ


906 : 名@無@し :2016/11/12(土) 01:43:43 Yq6wu.Ok
夜の散歩中放電凶獣を発見
やったCBMゲットだぜっとショットガンで倒す
リロードしたら放電凶獣が近づいてくる
おっもう一体いたかやったぜとショットガンで倒す
リロードしたら放電凶獣が(ry

5回目でゾンビマンサーの仕業だと気付いたちくしょう


907 : 名@無@し :2016/11/12(土) 02:15:13 /ebOd/gA
建設の仕様変更がメンドイ
前に選択したところが記憶されてて建設スキル上げにくい


908 : 名@無@し :2016/11/12(土) 02:56:27 FPlG6vDk
何で盗賊トレーラーから靭帯をはいだ後に農家でゴム靭帯が見つかるんだよ
でもゴムだしなんか弱そうだよな数も中途半端だし保留にするか


909 : 名@無@し :2016/11/12(土) 07:32:33 2PrVGyPE
履帯(りたい)やで
フォントによっては読みづらいしキャタピラに訳買えてもいいかもな


910 : 名@無@し :2016/11/12(土) 08:15:29 UAqVzHHA
ゴムの履帯ってこのゲームで初めて知ったわ
素人考えではすぐ切れそうだと思ったけど調べてみたら普通に使われてるんだね


911 : 名@無@し :2016/11/12(土) 08:41:24 821.dIyM
小さいショベルカーなんかゴムの履帯だからな


912 : 名@無@し :2016/11/12(土) 10:00:30 jYft1Xg6
筋肉20ではじめたら初日から凶暴ゾンビに何回も吹っ飛ばされたのにピンピンしてるわ
スタミナもほぼ減らないしやっぱり筋肉強すぎる


913 : 名@無@し :2016/11/12(土) 10:56:08 wi.QN.Uk
そして看板に気付かず地雷を踏み抜くか、窓を開けたら目の前にタレットでオダブツするがよい。

俺の@さんみたいにな!


914 : 名@無@し :2016/11/12(土) 12:02:36 2PrVGyPE
エルフMODのlua見てて思ったんだけどこれ流用したら定期的に拠点にゾンビ襲撃させられるのかな?


915 : 名@無@し :2016/11/12(土) 13:29:51 nyxa8RIg
https://v.gd/QZF7Si


916 : 名@無@し :2016/11/12(土) 13:53:57 9QEm1R4I
ゴム履帯だと道路に優しいのよ 金属履帯で超信地転回とかするとバッキバキに壊れる
戦車も平時の自力移動用にゴムかぶせて走行したりするんやで


917 : 名@無@し :2016/11/12(土) 13:53:59 6J2oQttI
このゲームで定期襲撃してもいまいち盛り上がらない気がする
タワーディフェンスゲームとしてバランスが取られているわけじゃないし


918 : 名@無@し :2016/11/12(土) 13:56:09 jYft1Xg6
拠点作ってもまったくなにもないのは寂しい


919 : 名@無@し :2016/11/12(土) 14:33:58 hFidu8R2
放浪スポーンにそういう意図があるんだろうけどね


920 : 名@無@し :2016/11/12(土) 14:37:05 gJCAJUz.
Civの勝利条件の1つみたいに、何らかの条件を発動させる→ゾンビわらわら→一定時間耐えきれば勝利!みたいなのがあったら楽しいかも


921 : 名@無@し :2016/11/12(土) 14:58:41 jYft1Xg6
ゾンビ神輿で文化勝利かな?


922 : 名@無@し :2016/11/12(土) 17:10:55 R/w6/Cao
放浪は実際どうすりゃいいんだろ
脅威が通りすぎるのを祈りながら隠れるシチュとか好きなんだが


923 : 名@無@し :2016/11/12(土) 17:12:16 2PrVGyPE
放浪と銘打ってるけど一度沸いたら帰ってくれないっていうね…


924 : 名@無@し :2016/11/12(土) 18:29:26 .zAhI3hA
放浪じゃ銃使えないしなぁ


925 : 名@無@し :2016/11/12(土) 18:43:12 821.dIyM
筋肉とローンダーツさえあれば・・・・


926 : 名@無@し :2016/11/12(土) 18:56:54 MKL1QqA6
筋肉勝利と聞いてモンちゃんとアレクさんとチャカさんとラグナル兄貴がアップを始めました


927 : 名@無@し :2016/11/12(土) 20:28:56 5/L3HsJc
暖かいシャワーを浴びたら文化勝利


928 : 名@無@し :2016/11/12(土) 20:35:23 XcH6g/Ec
クエストが実装されたらオールドガードだかが言ってた米軍の船舶で脱出して*勝利*したいな
そして#5869、翻訳更新来たけど車両UIやらクレカ0円やら怪しいし更新はちょっと待つかな


929 : 名@無@し :2016/11/12(土) 20:38:59 jYft1Xg6
クレカは筋肉があればいらないし気にしなくてよくね?


930 : 名@無@し :2016/11/12(土) 20:47:06 R/w6/Cao
全品100%OFF!!


931 : 名@無@し :2016/11/12(土) 21:26:09 7PmLXGD6
ローグライクが衰退してるって話題のまとめサイトで
コメント欄に最初に書き込んだのここの誰かだろ…


932 : 名@無@し :2016/11/12(土) 21:58:26 wi.QN.Uk
流行ってほしいが、バージョンの違いで質問スレが阿鼻叫喚になるのが目に浮かぶ。

たったいま新しく始めたら、素手6近接4のRachelleさんが仲間になった。おまえ、絶対ニンジャガイデンの世界からやって来ただろ。


933 : 名@無@し :2016/11/12(土) 22:40:24 R5dbS/Pg
衰退と言っても国内と海外じゃまた違うだろうしなあ


934 : 名@無@し :2016/11/12(土) 22:55:25 gJCAJUz.
コンシューマとPCでもかなり情勢違うよなぁ。
コンシューマは不思議のダンジョンの影響が大きすぎてそれ以外が見えてこない。


935 : 名@無@し :2016/11/12(土) 22:58:42 R/w6/Cao
コンシューマは開発費がかさみすぎてビッグタイトルしか生き残れんだろうな


936 : 名@無@し :2016/11/12(土) 23:02:24 sQ/nCwNw
コンシューマのローグライクで
セーブデータ絶対消えるのは
今のゲーマーには敷居高いんじゃね
別に硬派気取らないならセーブ残せるモード付けりゃいいのに


937 : 名@無@し :2016/11/12(土) 23:33:41 R5dbS/Pg
不思議のダンジョンの影響は大きいよね
PCでも国内に限ってみれば同人なんかで出てくるのはほぼ不思議のダンジョンベースだし


938 : 名@無@し :2016/11/12(土) 23:44:12 k.scHTTk
こんなデスペナ昔からハードル高いわ!


939 : 名@無@し :2016/11/13(日) 00:00:28 qQkMiEac
キャラクターじゃなくてプレイヤーを成長させるゲームは好き


940 : 名@無@し :2016/11/13(日) 00:11:26 8WHlj.Bg
ゲーム機の性能が向上するほど1ターンの時間は長くなっていく


941 : 名@無@し :2016/11/13(日) 00:35:52 PuxD2EcU
死亡時のスコアに応じてクーポンが貯まって
貯まったクーポンでエロ要素を追加できるようにしよう


942 : 名@無@し :2016/11/13(日) 00:57:50 U7mcQ2BI
ローグライクにおいては死亡でリセットが最大のストレス源なのは確かだから、そこにボーナスを用意するのは実際良い案。
「行き止まりでも宝箱があれば気にならない」理論だな!


943 : 名@無@し :2016/11/13(日) 01:02:20 oGY9ApT2
そういうのいいな
ローグライクで敗北エッチでいかんよ


944 : 名@無@し :2016/11/13(日) 01:02:18 z0q5DGRM
死んだらバックアップからデータ戻して絶対復活マン


945 : 名@無@し :2016/11/13(日) 01:11:01 v3v4hpBE
死んでも引き継がれる図鑑埋め要素とかCDDAに合いそうだ
このゲームでモンスターはともかくアイテムはコンプできる気がしないが…


946 : 名@無@し :2016/11/13(日) 01:15:26 hWhBzJlE
アイテムの説明眺めてるのは楽しいね


947 : 名@無@し :2016/11/13(日) 01:25:09 FqCJ9h3w
エロの話で気づいたが@さんから見てポルノ雑誌プレイボーイは
幼児向けの絵本程度の面白味しかなくすぐに飽きてしまう物だし
官能小説もニュース雑誌のTIMEマガジン程度の興味しかないのな
意欲や士気のシステムで@さんの趣味嗜好を推測するのもこのゲームの楽しみの一つだ


948 : 名@無@し :2016/11/13(日) 01:42:35 oGY9ApT2
近未来だからエロ方面も進化して、もはや写真とかじゃ満足できないのかも
VRも早速エロに使われてるし、そっちの発展は早そう


949 : 名@無@し :2016/11/13(日) 01:53:09 U7mcQ2BI
BetterThanLifeですねわかります。


950 : 名@無@し :2016/11/13(日) 07:02:28 bIZbBqi.
そもそもローグライクの死亡時や周回をカバーしたのが不思議のダンジョンじゃないのかね
持ち込んだ装備に名札を付けたら死んでも回収できるシステムもあったりするし


951 : 名@無@し :2016/11/13(日) 08:00:03 pmhwg1DM
不思議のダンジョンはパズル的で解き方わかれば
ちゃんとクリアできるゲームバランスになってるけど
ちょっとバランス崩れると長時間同じことしてじわじわレベル上げするめんどくささと
避けられない不意打ちで死んで最初からやり直しになるファッキン運ゲーになるからな

ランダムで動く扇風機の前でトランプタワー作るゲームみたいな


952 : 名@無@し :2016/11/13(日) 08:10:33 yUmKlCG6
トランプタワーと聞くと次期大統領閣下のアジトが思い浮かぶこのご時世。


953 : 名@無@し :2016/11/13(日) 08:16:34 tTXWW6Fc
一瞬トランプタワーでそっちが浮かんであれ余裕じゃね?って思ってから把握。


954 : 名@無@し :2016/11/13(日) 08:40:30 0213TzcA
>>947
合法露出雑誌はモデルそれなり以上の年齢が前提だろうし
官能小説もメリケンじゃうるさそうだから似たようなもんだろうし

つまり@さんはロリコン(確信)


955 : 名@無@し :2016/11/13(日) 09:05:12 OGWYodM2
>>954
子供ゾンビ殺した時だけ罪悪感に襲われるから間違いないな


956 : 名@無@し :2016/11/13(日) 09:28:29 sKlQnbxs
ローグライクらしさか…このゲームは形式以外ローグ的な要素薄いよね
半セクシーギャルなのと、スライム入り死体のパンチで壁が崩れるってどないやねん

それはそうと不思議のダンジョン!出来損ないの多人数プレイなんていらねえんだよ!
ニューイングランドのNPCだって罠ぐらい避けるっつーの!
あっNPCは敵でしたね…


957 : 名@無@し :2016/11/13(日) 09:56:44 OC.8iKQg
>>948
その割には喫茶店なんかのトイレにプレイボーイよく落ちてるよねw


958 : 名@無@し :2016/11/13(日) 10:03:24 hWhBzJlE
ニューイングランドのNPCは性能高くて困る


959 : 名@無@し :2016/11/13(日) 11:30:22 a8O1BqvM
>>957
出先で買って、出先で抜いて、そのまま放棄して
合理的!しかも比較的安価!なんで廃れないんだろうなw


960 : 名@無@し :2016/11/13(日) 11:39:29 O4uqhs82
CBM電動オナホール


961 : 名@無@し :2016/11/13(日) 12:04:02 6ekyj4xg
ゾンボイドみたいにランダムに発生する騒音で他所に去っていくみたいなのあればいいのにね
スポーンが@さんの周りで発生する上に発生した後は基本的にずっとそこに居座ってるからちょっと邪魔くさい


962 : 名@無@し :2016/11/13(日) 12:21:09 oGY9ApT2
ファッキンヘリが上空で@さんをおちょくってくるんですねわかります

ゾンボイドはゾンビが津波のごとく流れていくからなー
壊れない壁とかクラフトできれば拠点づくりも楽しくなるんだが


963 : 名@無@し :2016/11/13(日) 12:53:28 xwEEMRtA
  /⌒\
 (;;;______,,,)  
  ノ  !    胞子プレイ実装と聞いて
 (__,,,丿


964 : 名@無@し :2016/11/13(日) 12:54:25 hWhBzJlE
ゾンビが壁壊すイメージはあんまないよね
家のなかは安全だけど外出れなくて餓死するパターンが多いけどゲームではあんまり再現できない


965 : 名@無@し :2016/11/13(日) 13:16:17 /69yOuLY
腐女子以外も軍艦や城や盗権で抜くことになる未来を
数年前は誰がイメージできただろうか。


966 : 名@無@し :2016/11/13(日) 13:23:00 oGY9ApT2
おい最後


967 : 名@無@し :2016/11/13(日) 13:36:26 6ekyj4xg
孤独を癒すためにバレーボールに自分の血で顔を描いて名前をつけて話しかける@さん?


968 : 名@無@し :2016/11/13(日) 13:41:49 a8O1BqvM
>>966
ホモを認めない奴は囲んでポリコレ棒で叩かれるぞ


969 : 名@無@し :2016/11/13(日) 14:09:54 xwEEMRtA
@「ウィルソーン」


970 : 名@無@し :2016/11/13(日) 15:41:02 IJ4/PBR2
もう970か
ちょっとスレ立ててくる


971 : 名@無@し :2016/11/13(日) 15:48:56 IJ4/PBR2
次スレ
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1479019566/

@ < その腐ったケツをファッキン動かしやがれ!


972 : 名@無@し :2016/11/13(日) 15:52:39 hWhBzJlE
さすが仕事が早い


973 : 名@無@し :2016/11/13(日) 17:54:00 xwEEMRtA
ファッキン乙


974 : 名@無@し :2016/11/13(日) 17:55:04 sKlQnbxs
迅速なスレ立てを堪能した。 02


975 : 名@無@し :2016/11/13(日) 20:51:17 feQg06OQ
これは乙じゃないから!!ただのZなんだから!!勘違いしないでよね!


976 : 名@無@し :2016/11/13(日) 21:25:49 bIZbBqi.
>>971

永遠に降り続ける雨、気が付いたら消失している釘やらバッテリーやらダクトテープ
それに加えて言語を日本語にして製作すると高確率でクラッシュするバグ
いっそiOS版の存在を最初から知らなかったら苦しまずに済んだのだろうか


977 : 名@無@し :2016/11/13(日) 21:59:53 e3PtOs72
コンピュータスキルの効率的な上げ方ってないかね…本が見つからないんでコンソール触ってはぶっ壊してるが気が遠くなる


978 : 名@無@し :2016/11/13(日) 22:05:40 qQkMiEac
.                          彡 ⌒ ミ
    彡ハヽヽミ                  ( ´・ω・`) ブゥーチッブゥーチッ♪
   ( ´・ω・`)                ./ >‐ 、-ヽ   ペーペケッペッペペーペーペペ♪
   /     ヽ              /丶ノ、_。.ノ ._。) ブゥーチッブゥーチッ♪
   / /    ヽ|      →      〈 、〈Y ,ーiー〈ト   ペーペケッペッペペーペーペペ♪
  (_二つ    )              .\_ξ ~~~~~~Y
   |      イ                 |__/__|
   |  l⌒ヽ  ヽ                 |、,ノ | 、_ノ ?
http://i.imgur.com/QGUPRDp.png     http://i.imgur.com/Vco92Tm.png

      結 果 に コ ミ ッ ト す る サ ク ラ エ デ ィ タ
         _______________
        ┃サクラエディタ        | |検索|←をクリック!!

https://www.axfc.net/u/3740397
Cataclysm_json用サクラエディタ設定ファイル.zip


979 : 名@無@し :2016/11/13(日) 22:11:48 qQkMiEac
も〜ぅ…充分だ、充分だろう…勘弁してくれ
  いえいえ、これが〆ではございませんので
  さ、お客様。口を。TKGW様。口を。開けて下さい、ほら

ン゛ーッ!マ゜ッ!ア゛ッ↑
https://www.axfc.net/u/3740400
Ver0.C-5763
RF.Aフードキーパー更新
ブロブ装備MODを新規に追加


980 : 名@無@し :2016/11/13(日) 22:13:10 MprquW0I
乙なんだけど一瞬スパムと間違えたぞファッキンw


981 : 名@無@し :2016/11/13(日) 22:58:05 1m47cRTQ
iOS版もう更新しないのかね


982 : 名@無@し :2016/11/14(月) 03:26:18 xRSAVDXU
一ヶ月間隔で地味にwikiが更新されてるのはありがたい
スタックの仕様初めて知った


983 : 名@無@し :2016/11/14(月) 03:41:28 xVe24nzo
開発版のUIが新仕様で統一されてきてるなー。
そろそろ安定版Dも見えてきそうかな。


984 : 名@無@し :2016/11/14(月) 11:57:24 nIhLVPSU
という夢を見たんだ


985 : 名@無@し :2016/11/14(月) 12:30:16 eWR/bDS.
>>981
やっぱりipad必須?


986 : 名@無@し :2016/11/14(月) 12:44:24 kxFK.yTA
cataclysmdda-0.C-5880で
MS32MXPModdedによる巨体ブーマーの表示がアルファベットのZになってた


987 : 名@無@し :2016/11/14(月) 12:52:55 A/nDhtcU
>>981
iphoneでも普通に遊べるぞ
更新無いからかなり前のバージョンだしバグあるけど


988 : 名@無@し :2016/11/14(月) 12:53:22 A/nDhtcU
>>985


989 : 名@無@し :2016/11/14(月) 17:54:43 rv8guZRA
街無しで始めてみたんだが
どうすりゃいいんだこれ(荒野に佇みながら)


990 : 名@無@し :2016/11/14(月) 18:01:44 vyCyBqoc
ニコニコに街なしプレイの動画があったな。これを参考にしたらどうだろうか?
ttp://www.nicovideo.jp/watch/sm29176819


991 : 名@無@し :2016/11/14(月) 18:07:09 rv8guZRA
とりあえず自分でやってみて、詰まったら見てみる


992 : 名@無@し :2016/11/14(月) 18:10:18 hs48CW32
街なくても街以外の建物はあるんだろ


993 : 名@無@し :2016/11/14(月) 18:11:35 /qNhdWk.
町無しスタート!大邸宅発見!うーん
ってことは前にあったわ。
ありがたいんだけどね、ありがたいんだけどなんかね・・・


994 : 名@無@し :2016/11/14(月) 18:14:39 vyCyBqoc
丸太小屋建築!おもむろに壁を壊して天井崩落!

瓦礫を片付けると、あら不思議
使っていないはずの釘が出てきます


995 : 名@無@し :2016/11/14(月) 18:21:28 rv8guZRA
NPCの依頼受けたらすぐ隣にジャバウォックとかふざくんな


996 : 名@無@し :2016/11/14(月) 18:25:17 EZKPcAbA
>>995
それでNPCがショットガン乱射して終了
ふぇ!?となったことならある


997 : 名@無@し :2016/11/14(月) 19:27:11 rv8guZRA
布の確保が鬼門だなあ


998 : 名@無@し :2016/11/14(月) 20:46:11 CimNStFs
サバイバルツールのmod入れたらあと水を確保できれば生存は余裕


999 : 名@無@し :2016/11/14(月) 21:05:35 7cmpAeQE
質問いいですか?


1000 : 名@無@し :2016/11/14(月) 21:07:09 TgfOL9FI
どうぞ


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