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Cataclysmスレ 39日目

1 : 名@無@し★ :2016/05/12(木) 22:33:35 ???
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!

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2 : 名@無@し★ :2016/05/12(木) 22:34:41 ???
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次スレは>>970が立ててください


3 : 名@無@し★ :2016/05/12(木) 22:39:51 ???
MODリスト転載と更新
Bandit MOD
http://www1.axfc.net/u/3658896.rar
#2016/4/30更新 開発版に対応

Battle Maid MOD
http://www1.axfc.net/u/3649463
#2016/04/10更新 開発版のエラー修正

コンクリ建設MOD
http://www1.axfc.net/u/3632935

出現しなかったアイテムを出現するようにするMOD
http://www1.axfc.net/u/3619141
#缶詰2つ・ハニーボール(蟻の巣内部でドロップ)追加

植木鉢と大豆と小麦粉MOD
http://www1.axfc.net/u/3663387
#2016/5/11更新


4 : 名@無@し★ :2016/05/12(木) 22:40:40 ???
電動式スタンドブレンダー追加MOD
http://www1.axfc.net/u/3583437
#ブレンダー(液体攪拌機)という名前ですが
#やってることは電動ミキサー、電力で動く挽臼です。

大型貨物棚追加MOD
http://www1.axfc.net/u/3581422.zip
#容量2500、脆弱、不透明、通り抜け不可

「前哨地を守れ!」MOD
http://www1.axfc.net/u/3648981
#兵士ゾンビとタレットなどの機械が仲良しになる

RF.アトミックフードキーパー MOD
http://www1.axfc.net/u/3651715.zip
#照射した青果食品を作ることが出来るようになる

Make_a_Lot_of_Items_Mod
http://www1.axfc.net/u/3651806.zip
#ラーメンを寸胴鍋で一気に作れたり等、食料の手間を省く

丸太を武器として使える+自生してる日本刀を収穫できるMOD
http://www1.axfc.net/u/3657482
#自分用の一発ネタなのでそういうものだと思ってください


5 : 名@無@し :2016/05/13(金) 08:59:07 QH.296Vo
アトミック>>1


6 : 名@無@し :2016/05/13(金) 09:22:19 zDBQ4kvM
おっすおっす


7 : 名@無@し :2016/05/13(金) 10:21:45 qaLB.xBw
お、会計帳簿クエでNPCに嫌われるの直ってるな
確認してないけどこの分だとジャバウォックも直ったかな
4つの好感度パラメーターにどういう意味があるのかは相変わらずよくわからんが


8 : 名@無@し :2016/05/13(金) 10:37:22 LE/yLsCs
>>1乙 こっこれは背中の筋肉云々

亀だが前スレ947thx
爆弾は今まで全く使ったことなかったわ(金庫にC4使ってダメだこりゃ!した程度)
投擲スキルと合わせたLOSグレネードが
これからの@さんのメイン戦術になりそうだ


9 : 名@無@し :2016/05/13(金) 12:38:08 koxIwogo
MODリストの追加漏れ

909 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2016/05/11(水) 12:05:12 ID:EnFjpKTE [2/4]
http://www1.axfc.net/u/3663308
fridgeseat 引き出し式小型冷蔵庫が組み込まれた座席。容量、電力消費ともに小。製作-その他-部品
floorfridge トランクフロア型の床下冷蔵庫。容量、電力消費ともに大。やや脆弱。
グラフィック追加


10 : 名@無@し :2016/05/13(金) 15:01:56 D7p.B5VA
>>1 乙
うっかり話しかけたNPCがジャバウォックを拠点横に出現させてしまったんだがこいつ序盤の@さんでも対処できる?
LIFE500あって一撃で首飛ばされて、別@さんで同じ拠点引くまで粘ったのは良いんだが、寝てる間に襲われそうできちぃ


11 : 名@無@し :2016/05/13(金) 15:11:33 KlakK5.s
>>10
序盤で近接のみだと無理臭い
回避の高い野生動物になすりつけておいて、罠を大量に作って並べるとか
運よく車が近くにあるならひき逃げするか、銃装備NPCを連れてきて狩ってもらうか


12 : 名@無@し :2016/05/13(金) 15:21:34 W9BEBdes
>>10
森ごと焼き払うしかないんじゃね


13 : 名@無@し :2016/05/13(金) 15:25:26 9uSIv79U
街の偵察にバイク作ってみたけど、なかなか楽しい
小回り効くから強行偵察にぴったりだな


14 : 名@無@し :2016/05/13(金) 15:32:03 QH.296Vo
長腕ゾンビに引っ張られるとバイクだけピューンって走ってくけどな!


15 : 名@無@し :2016/05/13(金) 15:37:13 D7p.B5VA
>>11-12
感謝、トラばさみか地雷持ってくるか、ロケランかグレネードランチャー2〜3発用意するわ。
……しかし手榴弾ってなんかめっちゃ範囲広くなったんやね。
周辺5×5マスに弾丸ばらまく程度かと思ったら大爆発してビビったわ


16 : 名@無@し :2016/05/13(金) 15:37:50 9uSIv79U
そういう危険もあるのか
ゾンビだらけの街をバイクで駆け抜けるってロマンだねえ


17 : 名@無@し :2016/05/13(金) 15:43:45 5UXIYIcs
サブマシンガン構えながらバイクのって撃ちまくろうぜ


18 : 名@無@し :2016/05/13(金) 16:26:55 LE/yLsCs
ジャバウォックなんてハッチバックでも楽勝だぞ
車がない場合は全力で逃げろ!


19 : 名@無@し :2016/05/13(金) 18:21:05 9uSIv79U
車載化したM240って弾帯使うんじゃないのか……
手持ちだとほとんど無駄弾になるし、どう使うんだこれ


20 : 名@無@し :2016/05/13(金) 18:23:16 D7p.B5VA
とりあえず簡単な爆薬からと「マッチ棒」爆弾を初めて作ってみたが
投擲で全力で遠くにブンなげるよりも爆弾の射程範囲の方が広くてビビった。

軽く半径10マスくらい爆発、ダメージは10程度で済んだけど大惨事になりかけたわ


21 : 名@無@し :2016/05/13(金) 21:08:05 D7p.B5VA
……ダイナマイトで同じことやっちまった……
爆発物関連かなり調整はいっとるのね


22 : 名@無@し :2016/05/13(金) 21:17:38 q1nTZkPI
>>19
弾帯は装備できるマガジン
M240他を手持ちで撃つときに必要

車載M240では.308をそのまま使う
つまり、弾帯から[U]で.308を取り出せばいい
(空のマガジンとして、ベルトリンクが残る)

無駄弾、の意味が分からん。これ↑で解決じゃなきゃもうちょいkwsk


23 : 名@無@し :2016/05/13(金) 21:37:26 lpLKxWiI
>>21
学習しろよw


24 : 名@無@し :2016/05/13(金) 21:39:16 F2.3f9Fo
タレットもそのぐらい爆発するから注意な


25 : 名@無@し :2016/05/13(金) 21:52:51 X8r4HAQ2
>>19
車載武器は同じマスに弾を置くだけで装填したことになる、後は装備してる武器を外してそのマスに立ってfで射撃
マシンガンだと沢山置けるから装填無しで延々撃ち続けられる 戦車砲だと一発撃つごとに弾を置く(装填)必要がある

爆弾は威力と範囲がよくわからんからEMP以外はあんまり使わねーな


26 : 名@無@し :2016/05/13(金) 21:56:29 LE/yLsCs
EMP食らったタレットはランダムで爆発するんかね
弾薬を撃ち尽くしたら爆発しないかと期待したもののバネになったり
弾たっぷりのまま機能停止したり機嫌がわからないのぜ


27 : 名@無@し :2016/05/13(金) 22:13:06 004G5sxc
ちゃんと服着てりゃ爆風は大したこと無い


28 : 名@無@し :2016/05/13(金) 22:20:29 5UXIYIcs
普通のEMPは確率で動作停止か爆発で
強いEMPは動作停止じゃなかったか

戦車MOD入れてると車載銃かなり手に入るからライフルスキルあげやすくていいな


29 : 名@無@し :2016/05/13(金) 22:24:23 7pGuqrYU
【緊急悲報】週刊少年ジャンプ、完全に終わる 読めるものがガチでない【画像あり】
http://waranews.livedoor.biz/archives/1946112.html


30 : 名@無@し :2016/05/13(金) 22:24:34 F2.3f9Fo
車載されてるM2撃ってるだけでライフルスキルガンガンあがるからな。


31 : 名@無@し :2016/05/13(金) 22:27:06 D7p.B5VA
>>23
絵のダイナマイトをイメージしてて、あれだけ長い導火線ついてるから猶予「1秒」ではないやろ。
セットして逃げるくらいの時間はあるやろな!と思って車巻き込んで大爆発した。

半径10マスなら生きてた、15マス爆発するとは思わなかった。


32 : 名@無@し :2016/05/13(金) 22:39:16 CJdhAmR.
最小単位は6秒なんだよなぁ


33 : 名@無@し :2016/05/13(金) 22:45:29 9uSIv79U
>>22
弾帯でランボーごっこしたかったんじゃ
でも、手持ちでM240は実用的じゃないからなんだかなあって


34 : 名@無@し :2016/05/13(金) 22:48:05 CJdhAmR.
なんかの銃の説明にランボーごっこは難しいですねみたいなこと書いてあった気がする


35 : 名@無@し :2016/05/13(金) 23:11:09 CJdhAmR.
器用の説明変わってる気がするけどなんか命中率以外に影響するようになったの?


36 : 名@無@し :2016/05/14(土) 07:22:12 Qe0XB.u2
npcは火鉢と手ぶら弾投げで倒せる
運がいいと22口径の一発で倒せちゃう


37 : 名@無@し :2016/05/14(土) 07:35:57 ipJcRLdI
話術特化というネタプレイで世紀末仲良しグループやってるわ
いつもなら殺すか全裸に剥かれるだけだから新鮮


38 : 名@無@し :2016/05/14(土) 08:01:48 1kK9M33o
空手、合気道、柔道、テコンドーの本手に入れたけど
武術ってどれが強いのかイマイチ分からんわ
生存者には合気道の武装解除狙ってもいいのかもしれんけど
通常はカラテだ、カラテあるのみでいいか


39 : 名@無@し :2016/05/14(土) 08:14:15 f.bctkWE
ブロックあると腕にダメージ集中したような


40 : 名@無@し :2016/05/14(土) 08:49:04 VNQIps3Q
腕の治りが悪い
1か月程度で治るかなと思ったがそうでもない
何か悪いことしているのかな?
戦闘したらダメ、暑さや寒さにやられてもダメ、みたいなの


41 : 名@無@し :2016/05/14(土) 09:09:23 3ssaQsiw
何もしてないのに健康度がガンガン下がってくのはなんだろうなぁ
自己分析持ってるから起きた時に数値見れるんだけどさ
肉も野菜も食べてるんだが・・・


42 : 名@無@し :2016/05/14(土) 09:47:36 EHvG502Y
もしかして:ソーセージやジャーキーなど塩気の強いものをドカ食いしている


43 : 名@無@し :2016/05/14(土) 09:51:02 /JtRejkk
健康度には「健康度」と「補正値」の2種類ある
自己認識能力が教えてくれるのは「健康度」の方
おそらく補正値が大きく下がってるんだろう

酒やジャンクフードなんかを頻繁に摂取してないか?
病気や突然変異によっても下がることはあるぞ


44 : 名@無@し :2016/05/14(土) 09:57:23 vHr8UvA2
前スレにスリケンが弓に劣るとか書いてあったけどうちの@さんは射程90台でダメージ平均70出すんだが
長生きした@さんを人類の域で考えてるとNRSでしめやかに失禁することになる

実際ニンゲンなんだろうかねこいつ


45 : 名@無@し :2016/05/14(土) 09:58:19 3ssaQsiw
補正値か
お手軽に作れるからピザとか食いまくってたのが悪かったんかな


46 : 名@無@し :2016/05/14(土) 10:02:06 f.bctkWE
>>44
頭や胴が破壊されれば死ぬ
基本的には腕二本に脚二本
会話による意思疎通も可能

立派に人間です、たとえニンジャであろうとも分類的には実際人類、いいね?


47 : 名@無@し :2016/05/14(土) 10:03:23 QmkNqX7E
筋肉投擲が弓を凌駕するのは常識なんだが?


48 : 名@無@し :2016/05/14(土) 10:15:36 VNQIps3Q
重サバイバースーツ装備つけたらタレットの弾効かなくなった
動作制限20あるだけはあるわ

でもリュックに穴空いた
なにしてくれんねん


49 : 名@無@し :2016/05/14(土) 10:17:04 QmkNqX7E
対物タレットにひき肉にされるのが見える


50 : 名@無@し :2016/05/14(土) 10:17:24 oeU3j7R.
>>45
ピザは本当に手軽で同レベルの代わりがないからね
料理のレパートリーも多いようで少ない
健康食ってなんだよ?和食か?

あと放射能かもしれない
近くに原子力戦車が破損して転がってないだろうか


51 : 名@無@し :2016/05/14(土) 10:33:05 3ssaQsiw
>>50
照射を受けたゾンビが多くいるところには行ったからそれかもしれない
ヨード剤とプルシアン飲んで、森スープとグラノーラ生活してたら健康度戻ってきたわ


52 : 名@無@し :2016/05/14(土) 10:47:10 /JtRejkk
ピザでは補正値は下がらないはずだよ
……人肉ピザは知らないけど


53 : 名@無@し :2016/05/14(土) 10:51:16 QmkNqX7E
ピザは俺もお世話になるなぁ
でも6スタックで出てくるから一個あたりの満腹度が少ないんだよね


54 : 名@無@し :2016/05/14(土) 10:55:16 FGTj5Thw
野菜ピザ食っても健康値は上がらないぞ
基本的に乾燥食材で作れる料理は健康値上がらないのが多いので
生の果物やベリーが1番かな

意外な所では松葉ティーやストロベリーサプライズが健康値+3だったりする
あと、ヨード剤とプルシアンってどう違うの?


55 : 名@無@し :2016/05/14(土) 11:17:03 QmkNqX7E
プルシアンのが強いんじゃね


56 : 名@無@し :2016/05/14(土) 11:19:47 1kK9M33o
平安時代には岡山県とドサンコでニンジャがスリケンを投げあったこともあるらしい
古事記にも書いてある


57 : 名@無@し :2016/05/14(土) 11:19:53 KCRZh4qE
>>54
"type": "effect_type",
"id": "pblue",
"base_mods": {
"rad_chance": [600],
"rad_min": [-1]

Iodine Tablets is a disease that is granted by iodine tablets for 1200 turns (2 hours) per pill.
If the character is irradiated while this disease is active, there will be around a 4% chance to decrement his or her radiation level every turn.

プルシアンは飲む度にRad-1
ヨウ素は1200ターンの間毎ターン4%の確率でRad-1

だと思う?


58 : 名@無@し :2016/05/14(土) 11:33:47 FGTj5Thw
じゃあ、使い道としては放射能大量に浴びてしまった時に
即効性のあるプルシアンを飲んで症状を抑えて
持続性のあるヨウ素を時間を空けて飲むのが正しいやり方か

詳しい情報ありがと


59 : 名@無@し :2016/05/14(土) 11:53:40 /JtRejkk
やばい所へ行く前にヨウ素を飲んでおく、という使い方もあるね
時々カウンターなどで被曝量を調べて危なくなってきたらプルシアンを飲む


60 : 名@無@し :2016/05/14(土) 12:00:43 3ssaQsiw
健康度とか説明に書いてくれると助かるんだがなぁ・・・
気が付くと減っていって困る


61 : 名@無@し :2016/05/14(土) 12:03:18 QmkNqX7E
震災の時昆布食ってたの思い出す


62 : 名@無@し :2016/05/14(土) 12:19:53 KCRZh4qE
49:名無しさん@涙目です。(愛知県):2011/03/14(月) 03:44:07.43ID:Gzc7t2Ga0
結局イソジン飲んだら平気ってのはマジなのか?

59:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/14(月) 03:46:17.72ID:49Nd1Br90
>>49
マジ
俺は昨日から朝昼晩一本づつ原液で飲んでる

95:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/14(月) 04:07:20.43ID:49Nd1Br90
>>63
情弱乙
イソジンに含まれるヨウ素ってのが放射能から身体を守ってくれるんだよ
確かに体調はすこぶる良くないけど放射能汚染にあって苦しんで死ぬのに比べれば何倍もマシ

146:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/14(月) 04:31:52.75ID:49Nd1Br90
>>109>>119>>136
えっ嘘だろそんなの…
だって俺さっきもがんばって飲んだのに副作用どころか昆布でも同じ効果があるなんて
じゃあ明日からは昆布食べれば問題無い?
病院はもっと本当に危ない人の為にも行きたくない。行かないとまずいかな?

188:名無しさん@涙目です。(チベット自治区):2011/03/14(月) 04:48:35.96ID:49Nd1Br90
>>150>>164
なんか本気で危ないみたいだからとりあえず吐いてくる
でもこれで身体もヨウ素は悪いものって憶えてくれただろうし放射能は大丈夫だよな?
目眩とか眼の充血は多分原発がこわくて寝てないからだと思うから中毒じゃないよ。中毒なんてなってない
とにかく吐いて昆布買いに行かないと放射能で死んじゃう


63 : 名@無@し :2016/05/14(土) 12:20:20 dMv/ZT5U
ジャンクフード嫌いを取れば健康度なんて気にならない


64 : 名@無@し :2016/05/14(土) 12:31:59 /drNuhpw
ジャンクフード嫌いは健康養成ギブス


65 : 名@無@し :2016/05/14(土) 12:51:08 1kK9M33o
健康のためなら死んでもいい


66 : 名@無@し :2016/05/14(土) 13:00:58 VNQIps3Q
コンピュータスキルが上げにくい
コンピュータ弄らなきゃ上がらないけど数がそんなに多くないし弄ったら壊れる
本以外に何かしら上げる手段があるはずだよねこれ?


67 : 名@無@し :2016/05/14(土) 13:01:58 QmkNqX7E
NPCに訓練してもらう


68 : 名@無@し :2016/05/14(土) 14:58:08 tNWMkszo
民家の地下にたまに転がってるgunsafeにエレクトロハック連打で結構


69 : 名@無@し :2016/05/14(土) 15:04:17 QmkNqX7E
筋肉解錠しちゃうわ


70 : 名@無@し :2016/05/14(土) 15:45:49 R8UVWDEg
ジャッキ周りの仕様変更でタイヤいじるのめんどくさくなったなぁ…
近未来なはずなんだが意外と道具の性能が現実的なんだよな…w


71 : 名@無@し :2016/05/14(土) 15:49:58 QmkNqX7E
クレーンでタイヤ交換するのはちょっとよくわかんない


72 : 名@無@し :2016/05/14(土) 15:51:42 KCRZh4qE
傘だって数百年進化してないし
工具に関しちゃ現時点でもだいぶ極まってるだろ


73 : 名@無@し :2016/05/14(土) 16:31:21 GdJW9u2E
アトミックジャッキとか用意しとけよっていう


74 : 名@無@し :2016/05/14(土) 18:20:40 f.bctkWE
何かの拍子に破損すると放射脳漏れするジャッキはちょっと…


75 : 名@無@し :2016/05/14(土) 18:57:52 FGTj5Thw
弓ノコ見つからない事多いし、代替品として
鉄線縒り合わせてワイヤーソーとか作りたいな


76 : 名@無@し :2016/05/14(土) 20:32:54 AKA9ExYo
自車にはクレーン車みたいなジャッキ脚つけたい
ほかの車持ち上げるのはクレーンでもジャッキでもいいから


77 : 名@無@し :2016/05/14(土) 20:54:33 oeU3j7R.
>>70
調理器具なんて特にな
サバイバルツール?ワーオこいつはすげえぜ!(蓋パカー)
なんこの…バックパッカーかホームレスかレンジャー隊?


78 : 名@無@し :2016/05/14(土) 21:37:47 WSxeJ4M2
軍事力だけ高い国は工具とかまで手が回らないからな


79 : 名@無@し :2016/05/14(土) 22:38:01 lGElvQ2Q
もっと話そうぜ


80 : 名@無@し :2016/05/14(土) 23:21:03 mFX8lmTU
より過激な工具が追加される
デッドスペースMODとかこないかな


81 : 名@無@し :2016/05/14(土) 23:32:07 VNQIps3Q
1日に血清3つと変異原1つぶち込んだら数日にわたって幻覚に悩まされているでござる
これどれだけ続くんだろう


82 : 名@無@し :2016/05/14(土) 23:35:24 kPHnjy6.
タイヤ交換で重量過多なら一度軽量化するなり分解すれば今のジャッキでも事足りるのでは


83 : 名@無@し :2016/05/14(土) 23:37:11 0AzgVNKY
@「ワーオ! 何もかもが虹色に見える!」

あっちの@さんはユニコーンの角で即時治療できるから羨ましい


84 : 名@無@し :2016/05/14(土) 23:51:22 oXBkIIA2
>>82
軍用車両とか骨組みにタイヤだけでもくそ重いぞ


85 : 名@無@し :2016/05/14(土) 23:58:54 oeU3j7R.
4851でゲーム終了時にブルスク
野生のアーティファクトを無視してセーブ終了したからだろうか・・・
どーせ放射能浴びてろくでもない効果出るだけだろ!


86 : 名@無@し :2016/05/15(日) 00:14:19 NDy0qg0Q
頑丈なフレーム自体が重いから骨組みだけにしてもクレーン必須だと思う


87 : 名@無@し :2016/05/15(日) 00:18:35 9Kg6/wFA
頑丈なフレームは重さに違わず本当に頑丈だからな。


88 : 名@無@し :2016/05/15(日) 00:27:50 ObCWJZh.
先に外枠だけを軽いフレームに変えておくとか?
果てしなく面倒だな


89 : 名@無@し :2016/05/15(日) 00:31:47 OtclMoWE
諦めて1から構築すればいいんじゃないだろうか


90 : 名@無@し :2016/05/15(日) 00:38:30 rS3X2enc
タイヤが欲しいだけなんだよなぁ


91 : 名@無@し :2016/05/15(日) 00:46:20 7Yuat2Jc
放置車からタイヤ取るだけなら
タイヤの回りを叩いて壊して孤立させれば軽くなるんじゃね?


92 : 名@無@し :2016/05/15(日) 00:49:31 mnmFgwwQ
ここを破壊すると車両を分断できるぞ!っていう部分のフレームは筋力100で三日三晩ぶん殴っても破壊できないはず


93 : 名@無@し :2016/05/15(日) 00:57:26 QY.NoAmQ
それを利用したのが日の有名なHUMIKIRIである。
ぶっちゃけNAGAYARIのほうが有名だと思うけど
まあ端から壊していけば大丈夫だからヘーキヘーキ


94 : 名@無@し :2016/05/15(日) 02:00:10 ObCWJZh.
マッチ爆弾ってあんま威力ないのな
敵を集める用か


95 : 名@無@し :2016/05/15(日) 02:21:33 9Kg6/wFA
NPCには効くかもしれない。
PCもだが、ああいう爆発系の攻撃食らうと部位ごとにダメージ+苦痛来るから苦痛稼ぎに使えそう。


96 : 名@無@し :2016/05/15(日) 06:26:19 6Mif43.o
0距離爆発でも9mmタレット壊れない時あるもんな>マッチ爆弾
作りやすいから惜しみなく投げまくるって手もあるけど


97 : 名@無@し :2016/05/15(日) 08:06:25 olMLqI3A
tips 飛ばないロボットに酸は劇的に効く

酸爆弾アーティファクトで軍用タレット面白いように倒してたな! 懐かしい


98 : 名@無@し :2016/05/15(日) 08:41:35 vnOL0uik
魚に関する奇妙な夢を見るってのは精神汚染なのか
それとも血清打ちまくりの副作用なのか


99 : 名@無@し :2016/05/15(日) 09:56:35 rS3X2enc
手榴弾も作りやすいからマッチ爆弾使ったことないな


100 : 名@無@し :2016/05/15(日) 09:57:29 7ZZ7RVJs
>>98
変異カテゴリーが魚に傾いたってことだよ
がんばれば人間辞めれるかもしれん


101 : 名@無@し :2016/05/15(日) 09:57:44 0QxSHJjE
効果はよくわからないけどそのまま魚血清打ってると自由になって「魚」って変異を起こす
しかし魚系の変異は役に立たんしにCBMで代替できるものも多い割にペナルティはしっかり貰うのにどうしてそんなものを・・・


102 : 名@無@し :2016/05/15(日) 10:15:29 vnOL0uik
おかしいな
魚系の血清なんて使っちゃねえのになあ
獣と猫と植物とモグラはぶち込んだけど魚なんて使ってねえ

そして1か月近くたつのに身体の異常が治らない
うーん


103 : 名@無@し :2016/05/15(日) 10:26:12 6N4OUSUs
対人用としては催涙ガスが強かったけど
簡易ガス弾になってからは全然使わなくなっちゃったな

クロスボウ用のボルトにでも取り付けられたら
ピストルクロスボウと組み合わせて護身用に使えそうだけど


104 : 名@無@し :2016/05/15(日) 10:51:33 olMLqI3A
ボルト(核)とかいう兵器


105 : 名@無@し :2016/05/15(日) 10:54:14 ObCWJZh.
劣化ウラン弾かな?


106 : 名@無@し :2016/05/15(日) 11:00:49 pFjA55GE
バリスタボルトとクロスボウボルトの名前紛らわしいよな
説明見りゃ弾種で一目瞭然だけどさあ


107 : 名@無@し :2016/05/15(日) 11:11:52 vnOL0uik
爆発物は誘爆しないのかな
爆弾系は威力の序列がわからんな
地雷は手榴弾よりは強いっぽいのはわかった
これ3つか4つぐらい並べれば無人戦車すら壊せるのな
原子力電池うめえ


108 : 名@無@し :2016/05/15(日) 11:17:32 rS3X2enc
まあ現実と同じと考えていいんじゃないすかね


109 : 名@無@し :2016/05/15(日) 11:35:15 9Kg6/wFA
>>98
そのうち海底都市に帰るんだな


110 : 名@無@し :2016/05/15(日) 11:43:36 vnOL0uik
もしかしたら強化ガラス越しにショゴスを目撃したから?
しかし何かされたログはなかったぞ

変異原治療薬使えば治るのかなあ
せっかくの良性変異まで治してしまうのがちょっと
変異原物質(医療)ってのも気になるけど


111 : 名@無@し :2016/05/15(日) 12:04:41 QZr0cBB.
まあ魚っぽい変異を消せばたぶんフラグは消えるよ
なお医療は再生能力とか耐性特化だと思う


112 : 名@無@し :2016/05/15(日) 12:13:55 laQYOVsE
こまけぇこたぁいいんだ見つけた薬は全部ぶち込めばいいんだよ!


113 : 名@無@し :2016/05/15(日) 12:23:20 cYcLDsU6
NPCに飲ませて変異結果を確認してから服用しよう


114 : 名@無@し :2016/05/15(日) 12:58:02 cYcLDsU6
久しぶりに一年生き延びられたから拠点作ってるんだけど
鉄条網張り巡らすの大変なんだな

完成する頃にはもう1年過ぎそうだぜ


115 : 名@無@し :2016/05/15(日) 13:08:35 vnOL0uik
粘液と強力夜目と悪臭が悪さしている可能性があるか


116 : 名@無@し :2016/05/15(日) 13:43:37 9Kg6/wFA
鉄条網ってどんぐらい効果あるんだ?
いつもゾンビが乗り越えてもカスダメっぽいんだが。


117 : 名@無@し :2016/05/15(日) 14:05:15 ObCWJZh.
俺も自動車修理工場とバーとスポーツ用品店がくっついてる店を見つけたから、拠点作ってるわ
バーの裏が中庭みたいになってるのがいい


118 : 名@無@し :2016/05/15(日) 14:13:33 vnOL0uik
汚染肉って放置していると消えるのか
乾燥させないと保存できないんだな


119 : 名@無@し :2016/05/15(日) 14:23:16 pFjA55GE
車両に積めば消えないってそれ一


120 : 名@無@し :2016/05/15(日) 14:39:28 ObCWJZh.
農場のシャッターみたいなのって自分で作れるっけ?


121 : 名@無@し :2016/05/15(日) 14:42:12 pFjA55GE
あの農場の土床対応巻き上げ機はデバッグでも設置できない特殊地形


122 : 名@無@し :2016/05/15(日) 14:50:35 Wpn5tYCU
いかにも作り易そうなのにそうなんか
そういやシャッター類を作ったことないが、作れたら強力な武器になるよな
腐食だろうと巨体だろうと一発だ


123 : 名@無@し :2016/05/15(日) 14:52:09 ObCWJZh.
普通のシャッターも無理?
何気に拠点作るの初めてだから、勝手がわからん


124 : 名@無@し :2016/05/15(日) 15:12:35 2acCW3DY
なんか最新版は工具でバグが出てるな
この文書が見えてる場合はバグだよ、ってのがいっぱいあるわ


125 : 名@無@し :2016/05/15(日) 15:48:56 Wpn5tYCU
貴族ゾンビが相変わらずの異常な強さ
こいつはフェラルプレデターぐらいに思っていた方がいいな


126 : 名@無@し :2016/05/15(日) 15:51:35 ObCWJZh.
やべえ、任意の場所を爆発させられるアーティファクト手に入れた
宇理炎じゃねーかこれ


127 : 名@無@し :2016/05/15(日) 16:18:31 922WsVOE
>>115
複数のカテゴリーに共通する変異もあるから
知らないうちに目的以外のカテゴリーの変異が揃ってしまう可能性は十分ある
とはいえ夢を見ているだけなら特に害は無いし
魚の血清を打たなければ白文字の変異はつかないから放置してもいい
他のカテゴリーを極めたいなら変異治療薬


128 : 名@無@し :2016/05/15(日) 16:48:26 vnOL0uik
>>127
薬物依存症にも等しい幻覚と肉体の異常をなんとかしたい
しかし筋力やら伸ばしたいし、植物あたりの変異は優秀だから揃えたい

いくつも作ってがぶ飲みするしかない?
あと魚の夢は植物の変異追加で2個ぶち込んだら見なくなった


129 : 名@無@し :2016/05/15(日) 17:10:49 QY.NoAmQ
>>126
刀とmp3プレーヤー持ってゾンビ狩りをしよう(提案)


130 : 名@無@し :2016/05/15(日) 17:52:23 .U6oHYAI
>>126
以前に悪性効果叫びの日光充填手にいれたことあるけど強いよね
無人戦車以外に負ける気がしない


131 : 名@無@し :2016/05/15(日) 18:01:49 cYcLDsU6
NPCさんよぉ・・・
開けたドアを閉めてくんねーかな


132 : 名@無@し :2016/05/15(日) 19:00:46 GE1PxZ2Q
NPCへの要望が贅沢になってる


133 : 名@無@し :2016/05/15(日) 19:07:32 9Br/hES.
このゲーム未鑑定アイテムとか無いよな
俺そのへんにエンジン転がってても何のエンジンか見分けられる自信ないわ
さすがの@さんだよ


134 : 名@無@し :2016/05/15(日) 19:11:02 gfZAubko
でかめの拠点作ろうと思ってひーこら金属の壁で囲い続けたけど
これ視界塞ぐ壁作るだけなら車両建築の方でやった方が
早いし頑丈だし色々機能も付けられるのではと気付いた 泣きそう


135 : 名@無@し :2016/05/15(日) 19:15:27 mnmFgwwQ
建築は趣味の要素が強いな


136 : 名@無@し :2016/05/15(日) 19:22:43 QY.NoAmQ
車両には炭焼き窯はつけれないはずだし……
冷蔵庫? あっ……


137 : 名@無@し :2016/05/15(日) 19:34:21 Wpn5tYCU
移動式冷蔵庫ってステキやん?
ステキと言え


138 : 名@無@し :2016/05/15(日) 19:43:56 vnOL0uik
タルにしろ窯にしろ建築とは別に作れてしまうのが

そう考えると自分では作れない病院あたりを改築するのがいいのかも
腕もげても安心


139 : 名@無@し :2016/05/15(日) 20:04:45 9Kg6/wFA
>>122
…?挟み込んでも殺せないじゃん?


140 : 名@無@し :2016/05/15(日) 20:11:24 Wpn5tYCU
>>139
マジで?
あれは消防士ゾンビだけに通用する技だったか


141 : 名@無@し :2016/05/15(日) 20:18:24 9Kg6/wFA
というかあれ巻き上げに時間かかるから悠長になってたら死ぬぞ(キャンセルが出ないから


142 : 名@無@し :2016/05/15(日) 20:18:53 mnmFgwwQ
敵をシャッターの下に長時間止める壁(扉)があれば倒せる?


143 : 名@無@し :2016/05/15(日) 20:23:46 mxX1ErqE
足止めできる手段があるなら普通に倒したほうがマシだよ!


144 : 名@無@し :2016/05/15(日) 20:50:35 mnmFgwwQ
その発想はなかった


145 : 名@無@し :2016/05/15(日) 21:28:31 Wpn5tYCU
しかし固い消防ゾンビは素直に殴り合うより武器一つ犠牲にして
防ぎながらシャッター下すほうがいいという


146 : 名@無@し :2016/05/15(日) 21:35:02 9Kg6/wFA
たぶん消防ゾンビも普通にぶん殴ったほうが早いよ。
ほら っナイフスピア


147 : 名@無@し :2016/05/15(日) 21:45:25 vnOL0uik
ツリーを進めていけばこの異常は消えるのか・・・?
MEDICAL系列に有用なの多いからこれマシマシにしていこう
耐酸やら無痛やらとれたらうまい


148 : 名@無@し :2016/05/15(日) 21:46:04 Wpn5tYCU
スチールスピアなら考える
兵士ゾンビは特にこれが効きそうだな実用性はともかく
あと貴族ゾンビも…ブロブ纏ってるだけに洒落にならんよあいつ


149 : 名@無@し :2016/05/15(日) 22:01:14 1EzAxRM2
>>147
医療とったらむしろ異常ばかり増えていくという
もちろん耐酸無痛はそれ以上のメリットあるけど


150 : 名@無@し :2016/05/15(日) 22:07:19 olMLqI3A
酸で千回死ねるゲームだからなぁ


151 : 名@無@し :2016/05/15(日) 23:11:07 9Kg6/wFA
>>148
ファッキンこのフォークスピアを使いやがれ!
あと兵士ゾンビはバールで殴ったほうが効く。


152 : 名@無@し :2016/05/15(日) 23:21:02 vnOL0uik
あれ、薙刀って2種類あるのか
簡易薙刀なのかな刃とスパイクのは


153 : 名@無@し :2016/05/15(日) 23:34:41 pFjA55GE
naginataとsurvivor naginataの二種類あるけど日本語訳はどっちも薙刀


154 : 名@無@し :2016/05/15(日) 23:50:05 nZeEY58c
NPCがカートに乗ってる時に引っ張るとNPCごとカートを引っ張れるんだな
空気圧式ボルトドライバー持たせてるからボルト回収してカートに入れるとそっから装填するしすごく便利だわ


155 : 名@無@し :2016/05/15(日) 23:53:34 1qMz9kC6
アイテム拾わないでも弾薬だけ拾ってくれると嬉しい


156 : 名@無@し :2016/05/16(月) 00:13:08 Zbx0Ks/U
子連れ狼かな?


157 : 名@無@し :2016/05/16(月) 01:01:21 zg2CxkvY
>>128
遅レスで申し訳ない
血清や変異治療薬には中毒性があるって本家のwikiに書いてあったから
大量に作って一度に複数投与するのは避けた方がいいと思う


158 : 名@無@し :2016/05/16(月) 01:49:29 r3G0D0PU
>>157
中毒にならない程度に投与することにするよ
後痛みの正体は寄生虫だったよ・・・どこでもらったのこれ・・・?
痛んだものとか食ってないよ?


159 : 名@無@し :2016/05/16(月) 02:03:03 5ysobOR2
生水かミミズの攻撃か..,


160 : 名@無@し :2016/05/16(月) 02:20:32 zuzlYJbs
ダマティックの卵って寄生虫扱い?


161 : 名@無@し :2016/05/16(月) 06:46:38 yLbP2KpE
>>154
NPCはどこからともなく矢や銃弾を補充して装填する
そして車両上のものは拾わない


162 : 名@無@し :2016/05/16(月) 07:42:29 LeZsvAII
手持ちや矢筒から補充するんじゃないの
弾切れて殴ることあるし


163 : 名@無@し :2016/05/16(月) 09:59:28 IHkbHAPk
英wiki見る限りダーマの寄生攻撃は時間経過で
産まれるのを待つしかないみたい
ただ、寄生攻撃は斬撃防御2以上あれば防げるとか

英wikiの情報もかなり古い(0、B以前のものも多い)ので
丸ごと信用出来ないけどね


164 : 名@無@し :2016/05/16(月) 10:35:47 KwbCy6I2
でも車両のものには普通手を付けないね
リロード時に選択肢に含まれてそれを選んでるのかもしれない
リロードバカ起こしたNPCの足元にご所望のアイテム置いたら治ったりするかな?


165 : 名@無@し :2016/05/16(月) 11:31:25 r3G0D0PU
寄生免疫って感染免疫と病気免疫持っていたら取りにくいんだな
どっちも耐性からでないと取れないっぽいから


166 : 名@無@し :2016/05/16(月) 11:53:34 5ysobOR2
別に薬あるからよくね?


167 : 名@無@し :2016/05/16(月) 14:29:42 zuzlYJbs
耐性系では実用的には薬物耐性が抜けてる


168 : 名@無@し :2016/05/16(月) 14:44:16 r3G0D0PU
薬物耐性は取りにくいな・・・


169 : 名@無@し :2016/05/16(月) 16:11:59 5ysobOR2
あれ、もしかして嫌いなものから栄養取れない?


170 : 名@無@し :2016/05/16(月) 17:26:33 yLbP2KpE
リロードすると弾倉とか弾薬とか増えちゃうバグってもう直った?

あれ?あれ?とやってるうちに弾倉が増殖してわけわからんちん


171 : 名@無@し :2016/05/16(月) 17:32:45 YpSDis0g
添え木の必要条件とレシピ分る方いる?
うっかり右足のHP0にしてしまったからこれ作って装備して治るの待てってガイドに書いてあったんだけど
応急手当2持ってるのにレシピがどこにも書いてないんだわ。

木材と布と紐か包帯かと思ったんだがそもそもクラフト画面に出てこなくて困ってる。


172 : 名@無@し :2016/05/16(月) 17:37:17 5ysobOR2
知らんけど製作0とかじゃなきゃ作れるんじゃね


173 : 名@無@し :2016/05/16(月) 17:39:32 5ysobOR2
>>170
いつの話してるのかわからん
最近そんなことあった?


174 : 名@無@し :2016/05/16(月) 18:02:40 N4JrVib6
ダマスティックの寄生攻撃食らって、肌の下に動くものを感じるみたいなメッセージがでたけど
寄生虫の薬飲んだら収まったって出て直ったよ
結構最近の開発版だが

添木はサバイバル1がいるから、そこが0とかじゃないかな


175 : 名@無@し :2016/05/16(月) 18:10:29 jjab/OFs
>>173
銃に弾倉を装填する時同じ状態の弾倉を複数持ってて一番上の物以外を選ぶとエラーが起きて弾倉が増えるバグだろう
4851だと確認できたけど新しいのは試してないから分からない


176 : 名@無@し :2016/05/16(月) 18:18:16 zuzlYJbs
前スレのこれがまだ修正されてなかったらこれでも増える

400 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2016/05/03(火) 03:25:37 ID:0YrPomb2
4778
車両にガソリンジェリ缶を置いてガソリンランタンをリロードすると
ジェリ缶が中身ごと元の場所と所持品の2つに分裂する
電池とかでもリロード量が置いてある量以上だと分裂する(置いてある電池が消えない)
つまり車両に置いてあるものがそこから無くなる形でリロードしたとき発生するようだ


177 : 名@無@し :2016/05/16(月) 18:34:26 5ysobOR2
なるほどそんなのあったのか
関係ないけど4850で取引画面の所持金がわけわからん桁になって実際何ドル持ってるのかわからんバグは確認した


178 : 名@無@し :2016/05/16(月) 18:37:14 yLbP2KpE
俺が認識してるのは>>176のやつだわ
ケースレス弾のために序盤から準備してきてるから
弾薬がバグで増えるのは許せん

どうやら直ってないみたいだし、次の日本語更新まで待つわサンクス


179 : 名@無@し :2016/05/16(月) 18:41:37 5ysobOR2
まあ俺は気をつけてプレイすることにしよう...


180 : 名@無@し :2016/05/16(月) 18:49:14 gaJK5.gw
増殖バグは本家にバグ報告されてないから
修正されるわけがない


181 : 名@無@し :2016/05/16(月) 19:06:43 YpSDis0g
>>174
サバイバル「1」が足りてなかったんかもしれん。
茂み漁って頑張ってみるわ。


182 : 名@無@し :2016/05/16(月) 19:23:19 5ysobOR2
サバイバルは放浪棒で上げる


183 : 名@無@し :2016/05/16(月) 19:41:07 yLbP2KpE
真菌花って、火ぃつけると胞子撒き散らして防御すんのね
死なないし、火で近づけないしで、先に殺しておけばよかったよ

ちなみに、この防御のときの日本語訳「奉仕」になってるわ


184 : 名@無@し :2016/05/16(月) 19:42:39 dzj3zbB.
奉仕菌類とは新しいな


185 : 名@無@し :2016/05/16(月) 19:46:57 WO9yPmLw
だがゲーム動作的な意味で迷惑なのは変わりないので…
真菌殺すべし…慈悲は無い!(削除mod)


186 : 名@無@し :2016/05/16(月) 19:47:17 y1o2QGbw
奉仕種族って書くと一気にヤバそうに……

いつものcataclysmだな!


187 : 名@無@し :2016/05/16(月) 19:53:34 5ysobOR2
奉仕国家がいいです


188 : 名@無@し :2016/05/16(月) 20:58:07 li.Xr6MM
派閥欄で「oldguardの最終目標は真菌の拡散です」って出て人類詰んでるじゃん…てなった
派閥の設定は今後どうゲームに関わるんだろうな


189 : 名@無@し :2016/05/16(月) 21:37:32 yLbP2KpE
拡散するなwww


190 : 名@無@し :2016/05/16(月) 21:45:56 ljf3Kw0c
雪道で急ブレーキをかけた結果wwwwwwwwwww
http://waranews.livedoor.biz/archives/1598999.html


191 : 名@無@し :2016/05/16(月) 22:00:27 7Q.xO64U
CBMスロット用私的メモ
皮下カーボン 打撃-2 斬撃-4
超合金 打撃-3 斬撃-3

トータルコスト的に皮下カーボンのほうがお得
あるいは必要な部位のみ超合金


192 : 名@無@し :2016/05/16(月) 22:00:40 r3G0D0PU
steelboomが思ったより優秀だった
Ninjaにコレ搭載して拠点側弄ればいけるじゃないか
ばらすのにも特別に必要な工具無いからカーゴに積めば持ち運びの邪魔にもならないし
車のタイヤ外したい放題

telescopic cantileverが何なのかよくわからん・・・
使い方もよくわからん


193 : 名@無@し :2016/05/16(月) 22:16:18 KwbCy6I2
>>171
遅れたがサバイバル(1)だぞ
シーツを折り畳んだり解いたりしろ

みんな質問スレのこと忘れるなよ!
困ったときのためにログも取っておけよな!


194 : 名@無@し :2016/05/16(月) 22:20:19 p/awbebg
開発版相当軽くなったね
かなり快適


195 : 名@無@し :2016/05/16(月) 22:22:37 cAB2VHl.
軽くなったのか
ちょうど死んだから最新版に更新しよう


196 : 名@無@し :2016/05/16(月) 22:27:35 WO9yPmLw
久しぶりに速度出しすぎからの自損事故死した
バイクでもエンジン盛ったらシートベルト付けなきゃやっぱ駄目だな


197 : 名@無@し :2016/05/16(月) 22:44:04 qpLIL9jo
特性で運転しながら瓦礫に突っ込んだ@さん思い出した
マイナス特性採用しまくる@さんは凄い(ヌルゲーマー並の感想)


198 : 名@無@し :2016/05/16(月) 22:55:32 3MQqq4qM
特性で瓦礫に突っ込むってのはよくわかんないけどマイナス特性取らないほうがきつくね?


199 : 名@無@し :2016/05/16(月) 23:00:44 /1W9hoHQ
ナルコレプシーで運転中に眠って民家突っ切った@だな


200 : 名@無@し :2016/05/16(月) 23:01:53 KwbCy6I2
気紛れは極端に上下して面倒だったが
今しがた雑多な本に手を出汁てその印象が変わりそうだ
哲学本をモラルが下がると思いながら開いたらなんと2,3回で+45!
世紀末でどう感心したというのか!


201 : 名@無@し :2016/05/16(月) 23:16:54 WO9yPmLw
>>199
その@さんは生きてたから…

機械整備12になったら魔が差してMBTから剥いだV8ディーゼルエンジン*2をバイクに搭載
折角なので長い直線道路で全力運転しよう、750kmくらいまで安全速度だぜゲラゲラッ
700km超えた辺りで放置車両に直撃、投げ出されて地面直撃して頭のHP0
我ながらアレすぎて草も生えない有様だよ!酒の勢いって怖いね!


202 : 名@無@し :2016/05/16(月) 23:20:36 hYRRKjy2
投げ出された後人工衛星になるぐらいの速度が出てれば助かったのに…


203 : 名@無@し :2016/05/16(月) 23:32:06 3MQqq4qM
色んな死にかたするのも楽しいな


204 : 名@無@し :2016/05/16(月) 23:33:58 dzj3zbB.
スプレー式火炎放射が炎のビーム出すようになってた。
うーん…微妙


205 : 名@無@し :2016/05/16(月) 23:37:41 KwbCy6I2
びゅーっ!からびびびびびび!になったか


206 : 名@無@し :2016/05/16(月) 23:45:46 3MQqq4qM
ビームって3マスくらい?
さすがに3×3マスは強すぎたんじゃね


207 : 名@無@し :2016/05/16(月) 23:53:37 r3G0D0PU
今更カルシウム不足に悩まされる
牛乳と骨出汁ぐらいしかないんだけどコレどーすんの


208 : 名@無@し :2016/05/16(月) 23:55:34 XTMDiH12
もう骨かじればいいんじゃね


209 : 名@無@し :2016/05/17(火) 00:19:57 GL26PIK6
カルシウム不足はたまーに骨出汁飲んどけば十分だと思う
一度解消されればそう頻繁には出てこない


210 : 名@無@し :2016/05/17(火) 00:32:02 i7RUSlDw
町暮らししてるとあんまり骨拾わないのよね
他にも使い道はあるし
まあ狩り行けって話だが


211 : 名@無@し :2016/05/17(火) 00:33:40 /jFNs/KY
そこら辺に骨が歩いてるじゃないか


212 : 名@無@し :2016/05/17(火) 00:47:19 Cg0FILR.
@さん 曰く
「毒ならば 麻薬だってほっときゃ治るでしょう」


213 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:02:29 ZwQMmZUc
魚の骨おすすめ


214 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:09:03 i7RUSlDw
ん?汚染骨かじれってこと?
魚は水辺がないなぁ


215 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:28:32 LDX4BsS6
サバイバルとかの基礎で水源の確保ってのは耳タコレベルでよく聞く項目だけど本当だと思いました(魚の燻製を焼きながら)
汚染されてない上に戦闘能力皆無に等しい肉って最高だ


216 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:32:38 B3ilV/zI
カルシウム取れる食品が気になって最新版のjson調べてみた
結論から言うと虫食べたりマルチビタミン食べれば問題なさそう
以下、カルシウムが含まれる原材料と食品や医療品

原材料(マテリアル)にカルシウムが含まれているもの
野菜,肉,人肉が0.1、卵が0.5、ミルクが1.5、虫肉が1.0、骨が2.0

原材料無視でカルシウムが数値分含まれているもの
肉、魚が1、fortified protein shakeが5、マルチビタミンとグミビタミンが25,50(どちらかの数字が効果数値、もうひとつは確率?)


217 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:35:06 i7RUSlDw
てかついに@さんが虫肉区別するように...


218 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:37:18 k2RiL/4M
虫肉って判別あるのか
じゃあクモ食ってりゃ問題なさそうだな


219 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:42:24 RExmVWnA
ソーラーセルの数が足りねえ
他はそろったからさっさと改良強化型ソーラーパネル作りたいのに
変電所でも襲うか、あるいは防犯カメラ稼ぎも兼ねてATM襲撃するか・・・
他に何か効率のいい場所あるのかね、レシピなさそうだし


220 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:43:43 B3ilV/zI
あー、今json改めて見たら虫肉(iflesh)とは別にmeat/fishってアイテムが原材料flesh指定されてるから
生きてる虫は虫肉でも、虫の死体さばいたらただの肉になるかもしれない


221 : 名@無@し :2016/05/17(火) 01:44:20 Xhk6aAw.
>>219
ソーラーパネルが余ってるならそれを分解するってのはどうだ?


222 : 名@無@し :2016/05/17(火) 02:18:45 T.5Iwn46
どうしても余りまくるデラックススクランブルエッグandプロテインセーキが主食になる
この性能だと肉嫌いや果物嫌いはポイント低過ぎ 化学的不均衡とか+8あってもいいのに


223 : 名@無@し :2016/05/17(火) 02:21:28 i7RUSlDw
果物嫌いはポイント高杉だと思うわ


224 : 名@無@し :2016/05/17(火) 08:39:24 TbQF/K1g
虫の踊り食いをしろとおっしゃる?


225 : 名@無@し :2016/05/17(火) 08:43:04 pfrpVY92
これも貴重なカルシウム源です(生でパクー


226 : 名@無@し :2016/05/17(火) 08:57:48 N3r1ilzE
ようやく@さんは獣肉と虫の肉の区別をするようになるのか


227 : 名@無@し :2016/05/17(火) 09:11:41 vZLtjCx6
警棒はaで伸ばした状態が真の姿なんだな
知らない人結構いそう


228 : 名@無@し :2016/05/17(火) 09:13:07 i7RUSlDw
すまない槍以外使ってないんだ


229 : 名@無@し :2016/05/17(火) 09:15:58 q6wUcoeY
俺の警棒もaで伸ばせば真の姿になるから…(震え声)


230 : 名@無@し :2016/05/17(火) 09:54:38 2SHOSW5E
僕の股間のエレファントガンも暴発しそうです


231 : 名@無@し :2016/05/17(火) 09:55:22 GL26PIK6
警棒は縮めた状態なら容積小さいしとりあえず持ち歩くけどほぼ使わない


232 : 名@無@し :2016/05/17(火) 09:57:48 OJ/PtNLU
俺の警防もソーナノ


233 : 名@無@し :2016/05/17(火) 10:26:48 X3EBaQrI
大体の場合ハンマー持ち歩いてるから
予備の打撃武器が必要になってもそっちを使うよね


234 : 名@無@し :2016/05/17(火) 10:28:33 XE2yJ6b.
変異:六尺棒
あなたの警棒は限界を越えた硬度と全長を誇ります


235 : 名@無@し :2016/05/17(火) 11:10:57 i7RUSlDw
NPC下がりつつ戦ってくれないかなぁ
仲間連れてると逃げる選択肢もなくなるし逆にダメージが増える


236 : 名@無@し :2016/05/17(火) 11:26:46 jy.HJTQ6
強酸ゾンビとか出てくると困るよな……場合によっては仲間見捨てて逃げないとこっちも死ぬ。
なんか0,Cに比べて酸床のダメージがすさまじく大きくなってる気がするんだがどう対処してるんだろう。
1ターンで20くらいダメージくらって、受けた場所によっては足溶ける+苦痛100オーバー+敏捷ダダ下がりでフルボッコ即死コース。
病院だとこれが2,3匹まとめて襲ってくるけどどう対処すりゃいいんだよってレベルできついわ。


237 : 名@無@し :2016/05/17(火) 11:33:02 i7RUSlDw
強酸はそんな強いと思わないな


腐食は最悪


238 : 名@無@し :2016/05/17(火) 11:36:26 5iFgZ76A
裸足じゃないんだし靴系で被覆率100%ならダメージ受けるのに少し時間がかかるようにして欲しい


239 : 名@無@し :2016/05/17(火) 11:36:53 k2RiL/4M
新しい開発版でBandidやってるとニンジャがいる道場で決まってエラー落ちするな
まぁ近づかなければいいっていえばいいんだが


240 : 名@無@し :2016/05/17(火) 11:52:08 jy.HJTQ6
いや、酸めちゃめちゃ強いと思うぞ……
ぶっ放されると自分の立ってるマス、周囲8マスのどこかに安置がないとスリップダメージ出るし、その9マスに安置がないと20ダメージ確定。
接近戦挑むのは愚の骨頂だし、ライフルでも7マスくらい離して1ターンで殺せないと酸をぶっ放してくる強敵。

昔の強酸ゾンビは酸で1〜2程度しかダメージ受けなかったからただの雑魚で、戦利品溶けるからうまみがないなぁ程度だったけど
ダメージが10倍に強化されるとは思わんかったよ


241 : 名@無@し :2016/05/17(火) 11:59:55 i7RUSlDw
いやハード入れてるけどそれでも雑魚その3くらいの認識なんだがな...
走りよって殴り殺すだけだよ
酸吐き正確じゃないから少し離れてると外すし次撃つまで長いし


242 : 名@無@し :2016/05/17(火) 12:07:54 k2RiL/4M
投擲鍛えてジャベリン投げようぜ
放電も範囲外から撃ち殺せるし


243 : 名@無@し :2016/05/17(火) 12:11:30 XE2yJ6b.
酸の地形は搭乗可能な車両に乗っていれば無効化できる
具体的に言うとカートに乗って投擲待ちガイル


244 : 名@無@し :2016/05/17(火) 13:16:43 i7RUSlDw
4850だけど溶接機が使えん
この文章が見えてる場合はバグが発生していますってどうすりゃいいの


245 : 名@無@し :2016/05/17(火) 13:21:32 Cg0FILR.
バージョンを上げればいい・・・残念だが
4858だが噂のエラーメッセージは今のところ見てない

>>236
耐酸性が設定されたからボーンアーマーブーツ(耐酸;2)がオススメ
サバイバーブーツだろうと耐酸:1という容赦のなさだが
強酸の酸の方向もランダム性が生まれたから希望がないわけではないかな
病院は牽引車両に乗って戦おう


246 : 名@無@し :2016/05/17(火) 13:23:34 i7RUSlDw
自己解決
デバッグで溶接機交換したら使えたわ


247 : 名@無@し :2016/05/17(火) 13:23:58 Cg0FILR.
ついに化学物質放射器をレシピに見つけたぞおおお!!!
機械整備(6) ランチャー(2) で作成可能ってハードルが地味に高い
本格的火炎放射器で真菌ベッドを焼いて鍛えるのが現実的かな


248 : 名@無@し :2016/05/17(火) 13:32:01 i7RUSlDw
上で出てたからスプレー缶火炎放射器作ってみたけど効果範囲2マスか...
充填が100になってたから2回使えるとかと思ったらそうでもなかったし弱体化か
ただ小さな火じゃなくなったからそこだけはプラス?


249 : 名@無@し :2016/05/17(火) 13:56:57 N3r1ilzE
六尺棒も2マス攻撃できてもよくない?
槍の特権なのか


250 : 名@無@し :2016/05/17(火) 14:23:12 vZLtjCx6
棒の長さの利点は瞬撃と命中率に表れてる


251 : 名@無@し :2016/05/17(火) 14:56:57 X3EBaQrI
長さでいえば引っ掛けフックはロープ(9m)使ってるから
4,5マス先に攻撃できるとかNetHackみたいに
離れたところのアイテムを回収できるとかあってもいいと思う


252 : 名@無@し :2016/05/17(火) 14:59:12 Cg0FILR.
六尺坊は攻撃コスト130が多すぎる
スチールスピア大先生は100だぞ
同じ理由でウォーハンマーさんも強い。攻撃コストは110だったかな


253 : 名@無@し :2016/05/17(火) 15:00:24 kvCMyk4o
>>247
盗賊ブルドーザーでひゃっはーしてたらすぐあがるよ!


254 : 名@無@し :2016/05/17(火) 15:26:40 TKxsaCyU
部屋の地下に蛇が湧いたから、地上に上がって倒したんだけど、ベッドが肉塊まみれになってしもうた
これモップで掃除できるかな


255 : 名@無@し :2016/05/17(火) 15:48:54 zl8Oqwj2
NPCって筋力強くないと重装備できないの?
重サバマスクは薙刀より弱い&重くて着けられないとしか
返答しないから轢いちゃったよ・・・


256 : 名@無@し :2016/05/17(火) 16:01:10 i7RUSlDw
重くて受け取れないのと今つけてるやつのほうがいいって判断したからじゃね
装備を何故か武器と認識されちゃうことがある
一度服とか脱がしてからやるとうまくいったりする


257 : 名@無@し :2016/05/17(火) 17:18:12 co74s1pM
>>240
酸系はカートに乗ることで死体処理含めて雑魚化する。
欲張って積荷空間とか載せてるとダメ。”搭乗可能”にしとくんだゾ


258 : 名@無@し :2016/05/17(火) 17:36:29 k2RiL/4M
いや、普通に積荷空間カートでも酸防げるが


259 : 名@無@し :2016/05/17(火) 17:40:50 5iFgZ76A
一時期猛威をふるっていた腐食ゾンビ、とんと見かけなくなったな


260 : 名@無@し :2016/05/17(火) 17:55:06 yQbFdxd6
積荷空間がオッケーでトランクがダメという罠


261 : 名@無@し :2016/05/17(火) 18:06:34 N3r1ilzE
腐食ゾンビくんは建物を木っ端微塵にするのがよくなかった
あいつのおかげででかい建物が機能してなかったレベルだし


262 : 名@無@し :2016/05/17(火) 18:09:59 i7RUSlDw
壁が脆すぎるのがいけなかった
ドア蹴破ったりアメリカの家って柔いイメージだけど


263 : 名@無@し :2016/05/17(火) 18:32:12 Cg0FILR.
積荷空間は運転席にもなるけどトランクはダメなんだよな
トランクってなんだよ


264 : 名@無@し :2016/05/17(火) 18:59:08 CcOecnQg
BanditMOD更新
>>239のエラーの修正、影が出るトラップをNPCが踏むことで起こるようなので生成済みの道場はそのままです
デバッグでNINJAの頭を吹き飛ばしてください
申し訳ない・・・

酸ゾンビの死体処理をしなくて済むようになるだけのMOD追加
ニューイングランドが森だらけになるMOD追加

http://www1.axfc.net/u/3666203.rar


265 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:01:53 kY7dmp2w
まあトランクでも今ならシーツ座席が取り付けられるからね、
脆いのが難点だけど。


266 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:02:49 co74s1pM
あら?積荷空間って搭乗可能かww

俺の中では不可になってたぜ


267 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:10:17 MdU1zQKA
積荷空間さんは折りたたみまでできるんやで


268 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:14:44 RExmVWnA
溶岩だらけになるMODってあったとしたら難易度上がるかな下がるかな


269 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:17:15 MdU1zQKA
地上全部がそうなるのはつらいから、そういう世界に入れるポータル用意してくれ


270 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:23:47 jy.HJTQ6
>>243 >>245 >>257
*酸地形はカートで無効化できる* 積載空間はOKでトランクはダメ。
ショッピングカートだけで簡単に無効化できたんか……

靴は軍放出店とかでよく見かけるコンバットブーツ履いてたけどボーン装備でもいい感じなのか。
対酸とか対炎とか数値1でどれくらい効果があるのかいまいち分らないけど、割合軽減な感じなのかしら。


271 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:26:32 RExmVWnA
データ移行めんどくせえ!
一括でいけるようなmodsやsaveやconfig詰め合わせ作らなきゃならんね
それでもなんか言語が一部英語のままになったりするんだけど
何でセーブ読み込み画面が英語のままやねん・・・ゾンビトルネードやトングが英語に戻るねん


272 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:31:25 I3I2j13Q
#4859
アルミトングをメタルトングに修正


273 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:35:13 N3r1ilzE
アルミって明記されてるのはやっぱ気になってたよね
別にアルミじゃないとだめな道具でもないし…


274 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:48:53 SSpycJnw
別に気にしたことなかった…
ただまあアルミトングだと調理器具っぽいよね
料理どころか鍛冶に使ってるからトングっていっても大型の火挟みみたいなものなのかしら


275 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:49:53 i7RUSlDw
突然町中の道路に真菌床沸いてたから燃やしたけどなんだったんだ..,


276 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:53:59 RExmVWnA
ああ、やっぱり元々アルミじゃなかったんだアレ・・・
じゃあゾンビトルネードも英文が変わったからなのかな


277 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:58:33 vZLtjCx6
鍛冶で使うトング
http://blacksmith.org/blacksmith/wp-content/uploads/attachments/5885=1844-tongs.jpg


278 : 名@無@し :2016/05/17(火) 19:59:36 bPLqMAvI
民家でよく見るからてっきりパン屋さんのアレかと思っていた


279 : 名@無@し :2016/05/17(火) 20:01:25 MdU1zQKA
求)地下から聞こえてくるゴミさんの黙らせ方
なお近くに入り口はない模様


280 : 名@無@し :2016/05/17(火) 20:05:44 2SHOSW5E
逆に考えるんだ@
耳栓で音をシャットアウトしちゃえばいい、ってね

強引にやるならジャックハンマーで掘って接近だな


281 : 名@無@し :2016/05/17(火) 20:08:47 i7RUSlDw
民家で見つかるのはバーベキュー用だな


282 : 名@無@し :2016/05/17(火) 20:48:45 k2RiL/4M
>>264
素早い対応ありがとうございます
まぁ新しくワールド作りますかね


283 : 名@無@し :2016/05/17(火) 20:48:49 RExmVWnA
斧より伐採性能いいのってないのかな
というか、伐採性能と採削性能ってそんなに高い値必要なのかな
いらないんだったらロボトミーくんでいいかなってなるわけで


284 : 名@無@し :2016/05/17(火) 20:49:04 Jt9Uh3Q.
よく考えたら鍛冶用の道具に普通アルミ製の物つかわねぇわなw


285 : 名@無@し :2016/05/17(火) 21:16:22 co74s1pM
>>279
Z軸OFF


286 : 名@無@し :2016/05/17(火) 21:30:21 GL26PIK6
>>277
トングって言うから料理に使うような形イメージしてたけどやっとこばさみの事だったんだな


287 : 名@無@し :2016/05/17(火) 21:40:31 vZLtjCx6
トング(アルミニウム)は落ちてる場所とかから考えてこれだったんだろうけど
http://i00.i.aliimg.com/img/pb/863/811/203/1205990899879jpg.jpg
さすがの@さんもこれで鍛冶をするのはしんどかったようだ


288 : 名@無@し :2016/05/17(火) 21:42:09 co74s1pM
>283
伐採レベル3=斧
レベル3を要求される建設=(なし)

採掘レベル3=シャベル、塹壕用シャベル
レベル3を要求される建設=階下掘り、採掘、床剥がし


289 : 名@無@し :2016/05/17(火) 21:53:44 RExmVWnA
採掘やら何やらあるなら塹壕用シャベルは持っておかないとダメか
ロボトミーくんは伐採2の中じゃ軽いから斧代わりに使うとしよう、消火斧でもいいけど


290 : 名@無@し :2016/05/17(火) 21:59:09 GL26PIK6
斧なんて必要になった石斧作る程度でもいい気がする


291 : 名@無@し :2016/05/17(火) 22:16:18 sBbT9lNM
たまに地下室が無い家の地下でガンガン音が鳴る時あるけどあれなんだろ(Xで階段探索済み)
下水道の連中?難聴取っても聞こえるし邪魔すぎる


292 : 名@無@し :2016/05/17(火) 22:18:20 vZLtjCx6
地下室があるのに階段が生成されないことがまれにある


293 : 名@無@し :2016/05/17(火) 22:20:33 q6wUcoeY
マップAF持ってると階段なし地下室はそれなりに見つかるな
家具の下にもないし他の地下室から穴掘って行っても上がれないから確実


294 : 名@無@し :2016/05/17(火) 22:22:46 jy.HJTQ6
階段なし地下室はいいんだけど 下り階段しかない地下室(閉じ込められる)とか 階段下りたらマグマど真ん中とか
明らかに即死トラップ仕込むのは仕様とはいえ致命的だと思う


295 : 名@無@し :2016/05/17(火) 22:24:13 8EMkVz7.
壁の下に階段が生成される場合もあるよ


296 : 名@無@し :2016/05/17(火) 22:24:17 RExmVWnA
人間の壁が超えられないなあ
数値128あって目的の変異原とっても変異しねえ
他の変異を削るしかないのだろうけど、どこまで削ればいいんだろう


297 : 名@無@し :2016/05/17(火) 22:27:00 q6wUcoeY
>>294
そういう場合は警告出るだろ


298 : 名@無@し :2016/05/17(火) 22:32:01 jy.HJTQ6
>>297
おろ、でるようになったんか?
昔はいきなりマグマの中に放り込まれたりしてひっでぇでストラップだな!ってなったんだが


299 : 名@無@し :2016/05/17(火) 22:36:24 i7RUSlDw
>>298
さすがにいつの話だよ


300 : 名@無@し :2016/05/17(火) 22:49:31 jy.HJTQ6
0C安定板に入るか入らないかの時、最近いろいろ変わって開発版も安定するようになったと聞いて戻ってきた@なもので……


301 : 名@無@し :2016/05/17(火) 23:20:15 N3r1ilzE
昔の@さんは向こう見ずすぎた
警告無しで溶岩ダイブするわ漂白剤飲むわ
石鹸も紙もモグモグ食うとかお前はゴキブリかよ


302 : 名@無@し :2016/05/17(火) 23:27:04 vZLtjCx6
@。o(腹減ったな・・・)
@。o(肉食うか ゴソゴソ・・・)
@。o(モグモグ)
@。o(ゴックン)
@。o(紙食っちゃった)


303 : 名@無@し :2016/05/17(火) 23:29:37 PZ0fEcLU
満喫 -30


304 : 名@無@し :2016/05/17(火) 23:29:50 MdU1zQKA
やったやった


305 : 名@無@し :2016/05/17(火) 23:30:15 2SHOSW5E
漂白剤は昔の@さんは容器に入った液体=飲物って認識だったから仕方ないね
あの頃からすれば随分と文明的になったもんだ


306 : 名@無@し :2016/05/17(火) 23:37:28 X3EBaQrI
水で割ってウォッカにしないとエタノール直飲みも出来なくなったな
酒屋に純エタノール置いてるのはやっぱり度数97%のアレなんだろうな


307 : 名@無@し :2016/05/17(火) 23:53:17 qizQFmOw
酒といえば、スパイスミードが気になって調べてみた
かなり簡単に醸造出来るんだな、大量に作らないならペットボトルなんかでも出来るようだ

そして醸造後に残る沈殿物は酵母として再利用出来る様だ
……副産物として出ませんかね?


308 : 名@無@し :2016/05/17(火) 23:54:33 Cg0FILR.
>>302
最近は紙や調味料の類は食わなくなったね
コマンドミスで容赦なく食うのはあまりにもあんまりだったんで有り難い

カラリパヤットが導入されないかなぁ。武器にも対応できるんだって?
酔拳と被っちゃうかもしれないが・・・そういえば酔拳の本って見ないな
空手?そんなパフォーマンスは知りませんね
合気道?ああジャベリン神拳ですね


309 : 名@無@し :2016/05/18(水) 00:02:09 bWbcSUZI
血清注射してやっと人間突破できた
単に確率の問題だったのかな?

プロトタイプ取ってからアルファ取るのって無理だよね?


310 : 名@無@し :2016/05/18(水) 00:14:48 o1NF0hpw
栄養実装されてから初プレイ
当たり前だけど普通に町まわって生活してる分には特に問題ないのね
冬に向けて缶詰め集めとこう


311 : 名@無@し :2016/05/18(水) 00:20:14 .iUwinps
>>307
出るよ 沢山酒作ってると酵母が数千数万単位で余る


312 : 名@無@し :2016/05/18(水) 00:32:17 K2ZORTnA
豪華な豆飯をそれぞれ食い分けていれば問題ないというガバ具合
食品と料理が大量に増えてから本格的に世紀末サバイバルと化すんだろうね


313 : 名@無@し :2016/05/18(水) 00:38:02 o1NF0hpw
まあ実際豪華な豆飯食ってれば問題ないし


314 : 名@無@し :2016/05/18(水) 00:45:35 91Y1FkNU
瓶詰が出来るようになると松枝ティーを大量にストックしてスープ作る作業が始まる
開けて飲むだけだから楽なもんだぜ

開ける時に未だにエラー出るからIキーで無視必須だけどなw


315 : 名@無@し :2016/05/18(水) 00:55:13 o1NF0hpw
総合栄養食を量産してもいいし目についたの適当に作ってもいいのは素晴らしいね


316 : 名@無@し :2016/05/18(水) 02:01:47 z8aMZgOA
栄養関連はあんま厳しい設定にしたらクソゲーになりそうだし緩いくらいでいい


317 : 名@無@し :2016/05/18(水) 02:56:10 91Y1FkNU
むしろジャンクフード系の健康値マイナスも見直してもらいたいもんだ
なかなか食う機会がないから余る余る


318 : 名@無@し :2016/05/18(水) 03:00:59 lIXnYK2I
次は排泄だな
尿は水分だし(温かい)だし寄生虫とか入ってなくてそれなりに安全だから緊急時に飲める
大は・・・発酵大桶や深い穴に溜めて肥料か


319 : 名@無@し :2016/05/18(水) 04:37:45 3bQCNGvs
服は定期的に洗濯しないと汚れるし、風呂に入らないと体臭もきつくなる。


320 : 名@無@し :2016/05/18(水) 05:32:26 W780FN42
洗顔キットとかあるし
定期的に洗濯か洗浄、体拭くとかしないと
臭いが強まる、意欲下がるくらいはあってもいいかもな


321 : 名@無@し :2016/05/18(水) 06:08:11 .iUwinps
入浴 洗濯があまりできないのが当然の環境だしもうなれてそう


322 : 名@無@し :2016/05/18(水) 06:40:04 u9JYCYVw
戦闘中に催しても安心!オトナ用おむつを実装

オトナ用おむつ(稼働)

[U]で取り出して、洗って再利用


323 : 名@無@し :2016/05/18(水) 07:14:14 2Er1DAGY
性別が女だと生理用品も状態や意欲に関わるとかそこまでのリアリティが欲しいとは思わないけどそのうち実装されるかも分からんな
性欲まで湧いてきたりして


324 : 名@無@し :2016/05/18(水) 07:26:23 Co9iP9z6
性欲はゾンビの下半身切り取って処理しよう


325 : 名@無@し :2016/05/18(水) 07:35:25 uTL2TqRo
便意やおむつなんて実装されたらNPC小学校がNPC保育園になっちゃうじゃないですかやだー!


326 : 名@無@し :2016/05/18(水) 08:12:11 o1NF0hpw
ノグソさせすぎてヌメモンに進化させちゃいそう


327 : 名@無@し :2016/05/18(水) 08:17:25 HLtpTe6Y
>>325
おむつを装備した子供ゾンビ♀とな?_

@ < ち、ちょっと学校襲撃してくる!


328 : 名@無@し :2016/05/18(水) 09:10:27 vQG5h.pA
簡易ガス弾と手榴弾使うの覚えたけどほんと便利
地下室探索が捗る


329 : 名@無@し :2016/05/18(水) 09:34:22 z8aMZgOA
投げるタイミング見誤って荷物の中で起爆
あると思います


330 : 名@無@し :2016/05/18(水) 10:00:42 vQG5h.pA
>>329
ダイナマイトは一歩動いて自爆する

コンバットアーマー拾ったけど常夜灯とか小型反応炉から原子力電池分解できるわけではないのな


331 : 名@無@し :2016/05/18(水) 11:39:03 Gw.H2HTA
BanditMOD更新
森MODの仕様を変更
ニューイングランドが砂漠化、水没するMODの追加
適当なMAP集に路地裏を追加

http://www1.axfc.net/u/3666492.rar


332 : 名@無@し :2016/05/18(水) 11:56:52 hJPjZSeg
砂漠化とか、北斗の拳ごっこが捗るな


333 : 名@無@し :2016/05/18(水) 12:52:05 K2ZORTnA
砂漠化はどうでもいいと思ったが、水没…!
開始地点の、狩猟アリに容赦なく齧り殺されて、イラついたところになんという清涼感…!
いつか水地形と建物が共存できるようになるといいなぁ


334 : 名@無@し :2016/05/18(水) 12:55:59 K2ZORTnA
ランダムワールド名もホットコーヒーでワロタ


335 : 名@無@し :2016/05/18(水) 13:02:14 Qy4OOoPs
最近原子力電池が使いづらくなったかしら?
前は一個入れたら5000電力だったけど、いまじゃ一個で10電力か…


336 : 名@無@し :2016/05/18(水) 14:08:35 K2ZORTnA
ほほお、これが森MODですか
(カーテンを外す)
ほほお、これがマングローブですか


337 : 名@無@し :2016/05/18(水) 14:15:00 Db..6ydM
水泳スキルが活きるぞ
喜べ


338 : 名@無@し :2016/05/18(水) 14:42:51 EUPusP3o
水虫とか実装されたりしたらイヤだなあ…


339 : 名@無@し :2016/05/18(水) 14:47:00 K2ZORTnA
長靴履いて泳ぐべ


340 : 名@無@し :2016/05/18(水) 15:18:21 ThFsjDds
水場が追加されるということは魚が捕りやすくなるのかな


341 : 名@無@し :2016/05/18(水) 15:44:19 9UDSXzmc
植木鉢MODとあわせてウォーターワールドごっこができるんだろうか


342 : 名@無@し :2016/05/18(水) 15:48:04 m4ZznsVI
#4845で車両追加入れてやってるんだが
溶接機とジャッキが機能してなくて車がまともにいじれねえ


343 : 名@無@し :2016/05/18(水) 15:54:12 vQG5h.pA
デバッグで入れ換えれば機能するよ


344 : 名@無@し :2016/05/18(水) 16:05:37 K2ZORTnA
NPCが泳いでやってきた。鴨葱。しかし、ドロップしたのはチェインメイルレギンス
このゲームは冗談をよくわかっている


345 : 名@無@し :2016/05/18(水) 16:15:16 Db..6ydM
溶接機とかがバグってる連中はセーブ移行でもしてんのか?


346 : 名@無@し :2016/05/18(水) 16:22:51 m4ZznsVI
>>343
ありがとう、デバッグで呼び出した溶接機は「バグが発生しています」の説明文もなくて普通に使えたよ
でもジャッキは3種ともダメだった
>>345
俺だけじゃなかったのか
落としてそのまま開始のキレイな新規スタートよ


347 : 名@無@し :2016/05/18(水) 17:08:42 K2ZORTnA
バンディットには勝てなかったよ…
なんだあいつら、水タイルをクトゥルフ系の怪物みたいに動きやがって


348 : 名@無@し :2016/05/18(水) 17:55:23 u9JYCYVw
#4872
Add a wrapper to handle liquids on the ground.

ついにダバァしたプリンが拾えるようになんのか?


349 : 名@無@し :2016/05/18(水) 18:20:41 vQG5h.pA
ダバァしなくしろよw


350 : 名@無@し :2016/05/18(水) 18:27:17 XUyar/5c
ほんとそれ
プリンにフタしてくれ


351 : 名@無@し :2016/05/18(水) 18:35:23 uTL2TqRo
急いで口で吸え


352 : 名@無@し :2016/05/18(水) 18:38:20 oI2oTHEU
どこぞのアニメでは「吸いましょう!」なんて迷言もあったしな


353 : 名@無@し :2016/05/18(水) 18:59:27 r/W1a7WI
ダバァが嫌ならその場で食べるか他の容器に移せばいいじゃない


354 : 名@無@し :2016/05/18(水) 19:12:32 .FwI2pog
今までずっとダバァしてたから少し寂しくはある
とでも言うと思ったか?やったぜ。


355 : 名@無@し :2016/05/18(水) 19:13:35 C0tBqmlM
くっそ……エクトプラズム発症してゲームにならなくなってしまった。
ロイヤルゼリーか血清じゃないと治せないのに致命傷すぎるわ


356 : 名@無@し :2016/05/18(水) 19:21:00 K2ZORTnA
探すなら負傷ゾンビと、科学地下室と、蜘蛛の巣地下室か


357 : 名@無@し :2016/05/18(水) 20:00:13 vQG5h.pA
負傷ゾンビってなんの意味があるのかわからん


358 : 名@無@し :2016/05/18(水) 20:29:07 KoQu6gLo
元養蜂家っぽい


359 : 名@無@し :2016/05/18(水) 20:46:47 K2ZORTnA
ひょっとしたら更新されて、小さな蜂を飛ばしてくるかもしれない存在。備えよう


360 : 名@無@し :2016/05/18(水) 20:48:57 vQG5h.pA
いまさらだがゾンビってなんだ...


361 : 名@無@し :2016/05/18(水) 20:53:36 3RVLcGwk
>>359
仲間割れしそう


362 : 名@無@し :2016/05/18(水) 21:19:30 2Er1DAGY
折れない心の事だよ


363 : 名@無@し :2016/05/18(水) 21:41:47 bWbcSUZI
布を糸にばらすのがだるい
一個1時間かかるのは辛いぞ

それにしてもバールを収納できるベルトってなんなんだろう


364 : 名@無@し :2016/05/18(水) 21:44:51 K2ZORTnA
Dで一括できるようになったおかげで、それほど苦痛ではなくなった
麻(意味深)を糸にするのも結構楽しい


365 : 名@無@し :2016/05/18(水) 21:51:46 91Y1FkNU
糸はシートベルトひっぺがして紐から糸に分解しとけ
それが一番早い


366 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:00:04 Zdk6KpvE
>>363
つ消防士ベルト


367 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:04:19 vQG5h.pA
カーテンなくなるほど何にそんなに使うのか


368 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:06:08 xhD4LvHI
拠点の近くにグラボイド一匹大型ワーム四匹とか地面の上歩けないんですけど……(始末中に死亡)


369 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:06:18 C0tBqmlM
カーゴパンツ作るのとか服の補強じゃない?
なんか前は簡単に軍用パンツのダメージ修復できたけど、今は全然成功しなくなってしまいに壊しちゃうようになった
仕様変わって手探りだから一番難しいわ


370 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:07:27 Ui1x8kLc
裁縫スキル上げ用に無駄製作してるとそれなりに使う
けど新しいverだと作って分解繰り返すより修繕してた方上がる気がする(体感)


371 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:20:42 bWbcSUZI
消防士ベルトだったのか
ユーティリティサバイバーベルトに搭載できりゃよかったんだがそんなうまくはないか


372 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:25:26 vQG5h.pA
>>369
成功2%はないといくらやっても成功しないよ


373 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:29:55 OD3vq6z.
軍用パンツは裁縫6〜7から強化可能だ!
メタルアームガードとか、アイアングリーブづくりでレベルガンガンあがるからおすすめ


374 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:33:53 vQG5h.pA
(その頃には軍用パンツいらない)


375 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:37:43 Ui1x8kLc
スキルレベルを上げる為にあると楽って話だわな

果樹園と釣堀が隣接してたから拠点作ってみたが
年間通して一回しか採れない果樹ってホント微妙だな……
移動を繰り返す感じのスタンスならありがたみもあるのかも分からんが


376 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:40:55 bWbcSUZI
座席で布を革に錬金できるが、ケブラーやノーメックスやプラスチックって錬金できないかな?
プラスチックの欠片は要求数が結構多いけど足りなくなりがちだ
そしてあまり町から動かないと牛乳の数が限られているのが


377 : 名@無@し :2016/05/18(水) 22:47:32 vQG5h.pA
布で直すとケブラー取りやすいじゃん
錬金術


378 : 名@無@し :2016/05/18(水) 23:21:29 KoQu6gLo
消防車見つければケブラーもノーメックスもあまるほどあるぞ。

だがノーメックスの使い道が…


379 : 名@無@し :2016/05/18(水) 23:28:05 HLtpTe6Y
耐火装備の作成/補修…っつってもなあ
燃え難いだけで防具として見ると他にもっといいのがあるからなあ


380 : 名@無@し :2016/05/18(水) 23:38:37 vQG5h.pA
ノーメックスで補強できると選択肢が広がっていいんだけどね
あんまり使わなそうだけど


381 : 名@無@し :2016/05/18(水) 23:45:03 HLtpTe6Y
耐火性あるダッフルバッグやドロップレッグポーチとかあれば面倒は減りそう

…modで自作すりゃいいんだな
コピペ改変+トライ&エラーで何とかなりそうだしやってみるのもいいか


382 : 名@無@し :2016/05/18(水) 23:45:41 EUPusP3o
サバイバー装備でも火炎放射器食らったらロストすることあるから
不燃性付与出来るならぜひとも追加したい(特にカバン)


383 : 名@無@し :2016/05/18(水) 23:57:42 KoQu6gLo
というか仕立て屋キットで防具の補強って使ってる?動作制限の上がり方ひどくて二の足踏んじゃうんだが。


384 : 名@無@し :2016/05/19(木) 00:01:41 9rw5YpLA
そこでサバイバー防火フードなわけですよ
頭は制限ねーからこれで重量型サバイバーと同程度の防御力+耐火性能ってわけよ


385 : 名@無@し :2016/05/19(木) 00:03:41 TkTzw3W6
軽量サバイバーに補強するとノーマルサバイバーよりお得だったような


386 : 名@無@し :2016/05/19(木) 00:06:30 CKae1bnk
>>383
サバイバートレンチコートの補強なんかにいいぞ
動作制限は戦闘スキルの高さで補える
革装備のブレーザーを強化するのもいい
メタル装備は重いから素手格闘のような防御に困るときだけでいい
素手の防御はそのまま腕がダメージ受けるからね・・・


387 : 名@無@し :2016/05/19(木) 00:16:06 TkTzw3W6
最近のメタルアームガードは盾代わりになる


388 : 名@無@し :2016/05/19(木) 00:16:50 9rw5YpLA
なんでバラクラバだけ重ね着できるんだろ
頭だけの判定で重ね着できる頭防具があれば何重にも重ねてみたいのに


389 : 名@無@し :2016/05/19(木) 00:19:17 TkTzw3W6
え、バラクラバ以外重ね着できなくなってんの?


390 : 名@無@し :2016/05/19(木) 00:26:51 CKae1bnk
ヘルメット以外は重ね着できるはず

毎回全力疾走して逃げてたから気づくのに時間がかかったが
凶暴ゾンビの速度が巨体並ではなくなってたんだな
タイマンなら槍でちくちくして倒せてなんとも


391 : 名@無@し :2016/05/19(木) 01:05:42 Zn.qVTwg
結構前だから今でもそうかわからんけど軽量サバイバーフードはヘルムと重複できて通常のと重量は無理とかそんな頃があった
3つの内どれかひとつのみ可能だったけどどれだったかは忘れた


392 : 名@無@し :2016/05/19(木) 06:57:07 tov8iLT2
頭は現在の動作制限が9以下の状態でのみもう一つ重ね着できるっぽい


393 : 名@無@し :2016/05/19(木) 09:24:49 RI.HFIKY
結構前のバージョンだが
動作制限10のヘッドギアを装備した状態で
別の帽子を被ることが出来た憶えがあるぞ
数字の打ち間違いか何かの仕様かはわからんが


394 : 名@無@し :2016/05/19(木) 09:28:07 29h4Wuic
>>392
あーそれか
重サバヘルムからのヘッドトーチはかぶれないけど
ヘッドトーチからの重サバはかぶれるやつ


395 : 名@無@し :2016/05/19(木) 12:46:13 K/fXoqUA
装備の順番って、下に行くほど上着なんだよね…
って思いながら木盾をレザーアームガードの上に装着したらアームガードにダメージが集中する謎


396 : 名@無@し :2016/05/19(木) 13:27:07 RI.HFIKY
当て推量だが盾は片手装備でアームガードは両手だから
その辺が関係してるかもしれん


397 : 名@無@し :2016/05/19(木) 14:09:37 0DixkpbE
被覆率が高いほど攻撃に晒されやすくなって、外側に着るほど損傷確率が上がるのが原因か?
盾は外側に付けてるから損傷しやすいけど被覆率が低いからそもそも攻撃が当たりにくい
結果的にアームガードが攻撃ガンガン受けて傷ついてるってことかも

英wikiでもその辺りちょろっとしか書いてないから確証はない


398 : 名@無@し :2016/05/19(木) 14:15:00 CKae1bnk
同じく憶測だが被覆率と防御フラグじゃないかな
ズボンの類を装備してないと脚を集中攻撃されるし
同様に攻撃は武器>腕≧装甲>手の順で防御してると見ている

制作リストに見たことすらない俺が言うのもなんだが盾は手なんじゃないか?
レザーガントレットと同じ順番で防御するとか


399 : 名@無@し :2016/05/19(木) 14:56:48 0DixkpbE
盾は中世modで追加だったはず。部位は片手片腕
どの部位で攻撃受けるかって酸の時ぐらいしか考えたことなかったな
武道やってると手がもげるって話はこれが原因か


400 : 名@無@し :2016/05/19(木) 15:03:35 .v4q3UlQ
一番奥に着込んでいるのに何故か先に壊れる温熱式アウトフィット君
部位が全身なのが原因なんだろうか
ほぼ全身サバイバー一式で手だけ被覆率80%のキチンガントレット使ってるがその辺か?


401 : 名@無@し :2016/05/19(木) 15:03:43 0DixkpbE
https://www.reddit.com/r/cataclysmdda/comments/2mrmx1/questions_regarding_protection_system/
去年のだけど似た質問が載ってた
この書き方だと、レイヤーは損傷確率というよりも命中計算の順番を決めてるらしい


402 : 名@無@し :2016/05/19(木) 15:48:56 ds2lHHK.
重サバイバー一式(全部被服率100%)で
上の欄にある鞘や水筒が傷付く事あったなぁ
爆発後によく傷付いてたから、爆発の処理が特殊かもしれんけど


403 : 名@無@し :2016/05/19(木) 15:50:10 TkTzw3W6
鞘とか水筒は外側につけてる


404 : 名@無@し :2016/05/19(木) 15:53:14 ds2lHHK.
>>403
でもゾンビとかからは攻撃もらわないし傷付かないんだよなぁ
積層設定のある防具は特定の被弾で傷付くとかなんだろうか


405 : 名@無@し :2016/05/19(木) 15:57:01 ds2lHHK.
あーでも、爆発で内側に着てたサンドレスが傷付いた事もあったから、
積層は関係ないか・・・火とか爆発が特殊なだけかも


406 : 名@無@し :2016/05/19(木) 15:59:13 TkTzw3W6
服の内側に付けるのも変な話だからってだけだけどね
バックパックとかも外側につけてるし 破れたら破れたで仕方ない


407 : 名@無@し :2016/05/19(木) 16:25:46 RI.HFIKY
+キーで衣服の装着順変えられるけど、同一レイヤー内での優先度が変わるだけで
結局上着や帯が肌着より優先して破られるのか?
被服率100のスーツの上からパンツだけ破られた事あるし
そこそこプレイしてるつもりだったがワケがわからんようになってきた


408 : 名@無@し :2016/05/19(木) 16:28:36 ds2lHHK.
今json見ててまさかと思ったけど、最新版はサバイバー防具かなり弱体化されてるのね・・・
重サバイバーセットで32ダメカットを目安にしてたけど、これからは26になりそうだ


409 : 名@無@し :2016/05/19(木) 16:37:33 RI.HFIKY
個人的にはサバイバー装備はパワーアーマーや板金鎧みたいな極端な
打撃・斬撃防御特化より火や酸、環境防護なんかの様々な危険に対して
そこそこの凌げる程度の性能でいいと思う
現状だと弱体ばかりされ続けてるけど特殊攻撃に対する防御上げれば
それなりにバランス取れるんじゃないのかな


410 : 名@無@し :2016/05/19(木) 16:41:56 TkTzw3W6
ゾンビに囲まれても全然余裕な服ってなんなのかわからんからな


411 : 名@無@し :2016/05/19(木) 16:44:41 u532cbs.
サバイバーセットと日本刀でもあればほぼノーダメでショッピングセンター殲滅できるからなぁ
ちと強すぎたといえば強すぎた


412 : 名@無@し :2016/05/19(木) 16:49:33 vA4aLqas
全裸でも拳があれば余裕だろ


413 : 名@無@し :2016/05/19(木) 16:50:02 CKae1bnk
ジャンクスーツは切り取った装甲車みたいなもんだろ?
素手で軍用装甲をぼこぼこにするゾンビのほうが意味わからんわw

まぁそれはともかく最近の装甲はほんと薄いね
銃を持った相手が出たらどこまで逃げても殺されるという時代に逆戻りした
ハンドガンで的確に胴を打ち抜かれるしよ〜せめてスタミナ実装してくれよ〜頼むよ〜


414 : 名@無@し :2016/05/19(木) 17:00:42 ds2lHHK.
>>413
銃全般も最近弱体化されてるけど、NPCは未だにあれだよねぇ
水場ではノーダメで水上を走ってくるし、溶岩上では軽傷だし


415 : 名@無@し :2016/05/19(木) 17:03:05 TkTzw3W6
いうても軍用装甲着てるわけじゃあるまいし
いくら頑丈な服着てても人間サイズじゃ殺されるだろ


416 : 名@無@し :2016/05/19(木) 17:39:39 RNYH32Bk
上着への攻撃判定(被覆率)→スカ→下着への攻撃判定へ

命中(上着防御力でダメ減算)→全ダメージ相殺

ダメージ残あり

下着への攻撃判定(被覆率)…

って感じで命中時点で破損判定もしてるのかな
だから運が悪いと破損を上着がスルーしてを下着が受ける


417 : 名@無@し :2016/05/19(木) 18:25:40 OVrelF4.
やっぱりパワーアーマーがナンバーワン!

あちょっと待ってくださいやめてください今電池切れてるんです


418 : 名@無@し :2016/05/19(木) 19:19:15 EA8MQ9mU
ってことはパワーアーマー着てても爆発には弱いってことなんだろか


419 : 名@無@し :2016/05/19(木) 19:29:20 0E9rZ28s
パワーアーマーで被覆100%でもなんかたまにラボのタレットの9mm弾で頭部損傷して即死あるからなあ


420 : 名@無@し :2016/05/19(木) 19:32:34 jvBOq01M
パワーアーマーヘルメットがアーマーよりレアってそれ一


421 : 名@無@し :2016/05/19(木) 19:36:55 CKae1bnk
初めて美容室マップを確認したが初期地点にあって良いものではないな
糞すぎる流れをコンボで食らって気力ががっつり削られた
と言うかこのゲームさこれから面白くなってきたなと思うと嫌がらせが始まるんだよ
傷の焼灼が連続して失敗し糞激痛を味わった状態で完全感染
特殊マップ故に抗生物質も見つからずアスピリンすらなく
隣の町を目指すとそこには都合よくあつらえられたクマと凶暴ゾンビ
こっちは激痛で一歩歩くだけで世界がぐるぐる回ってるっつうの。無論即死
黄色い出血とか初めて見たわ。しかも頭に


422 : 名@無@し :2016/05/19(木) 19:44:14 TkTzw3W6
美容室で何があったかは知らんが傷を焼灼しようって時点で序盤も序盤だろ


423 : 名@無@し :2016/05/19(木) 19:45:53 dwN0A7nw
なんでか知らないけど44マグナム弾が出ないな……


424 : 名@無@し :2016/05/19(木) 19:49:07 CKae1bnk
新しく始めたら家が一軒もない街に
路地裏だけがポツンと存在してワロタ


425 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:00:07 TkTzw3W6
>>423
前スレで出てたけどレアらしいよ


426 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:09:31 xC2pgPZQ
ライフル育つと距離30くらいならほぼ必中だなあ
マタギプレイ楽しい

>>423
頑張って家の地下室漁ろう


427 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:26:39 9rw5YpLA
安定版0.Cから開発版までの間に、動作制限の値って大きく変更された?
全身の動作制限が途中から20~30あたり前なんだけど
動作制限3ぐらいで抑えとけって時代じゃなかったのか?って
どっちみち高防御のほうが並の相手ならば安定するんだけど


428 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:29:34 Rr.e/1I6
やっぱ変わったこと言ってるのは安定版から移ってきた勢なんだなって
別にいいんだけど


429 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:33:28 VpqbiFbA
たぶん表面は無傷でも内臓に深刻なダメージが来る系の技を使ってるんだろうな


430 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:39:48 CKae1bnk
戻ってきた勢がいるなんて嬉しいじゃないか
質問スレもよろしくね

たまに赤外線ゴーグルが機能しないバージョンがあるな
無くてもやっていけるがちょっともったいないな


431 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:43:38 CKae1bnk
再び美容室マップを引き当てたけど今度はアリの巣になってるよ
悲しいなぁ


432 : 名@無@し :2016/05/19(木) 20:58:50 .v4q3UlQ
>>427
動作制限は一つ桁が上がって基本十の位で表現されるようになったよ
でもハーネスとかドロップレッグポーチとかは一桁のままだし
単純に大きい動作制限と小さい動作制限の違いを分かり易くする為の仕様だと思う


433 : 名@無@し :2016/05/19(木) 21:07:40 u/ehWHzA
騎士プレイしようと思って全身フルプレートで固めたら動作制限酷くてゾンビ相手に攻撃当てられないままボコボコにされたわ
悲しすぎる…


434 : 名@無@し :2016/05/19(木) 21:08:08 9rw5YpLA
>>432
やっぱそうなのね
つまり今までの3は30か、赤字になるかどうかが目安か
これで装備を盛りまくれる

でも銃撃されたら片っ端から壊れるのがなあ
特にリュック系壊されたら嫌になる


435 : 名@無@し :2016/05/19(木) 21:20:04 Rr.e/1I6
まあ変わってるからステータスを見てみるのが一番だよ


436 : 名@無@し :2016/05/19(木) 21:28:48 0E9rZ28s
3射程のオウルパイクだけどこんなもん持ったまま室内入れんやろ


437 : 名@無@し :2016/05/19(木) 21:51:01 4SoCYFaQ
>>433
フィットしてないならはんだごてと鉄屑で補修しよう(提案)
フィットしてるなら他に着てる物脱いで余計な動作制限を減らす、それでも駄目ならスキルを鍛えるしかない


438 : 名@無@し :2016/05/19(木) 21:51:15 jvBOq01M
リロードで弾丸増殖するバグ直ってて俺喚起

だが、サバイバーゴーグルの動作制限10!マスクと重なると10+10か
サバイバーマスクと同時に装備出来てたのがヘンだった、と思うことにしよう


439 : 名@無@し :2016/05/19(木) 21:53:28 K/fXoqUA
木盾もバックラーもホプロンもある
けれどライオットシールドだけいない笑


440 : 名@無@し :2016/05/19(木) 21:59:25 9rw5YpLA
動作制限10以下の頭装備は併用できると書いてった
確かにできた

装備してから強化することで動作制限10超えても装備しっぱなしになるなこれ
外した瞬間装備できなくなるけど


441 : 名@無@し :2016/05/19(木) 22:43:04 CKae1bnk
長腕組手と凶暴が同時に出てさすがに死ぬかと思った
流石スチールスピアだ拘束されても防ぎきったぜ


442 : 名@無@し :2016/05/19(木) 22:48:50 CKae1bnk
強酸と組み手がわらわら湧いてきたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww


443 : 名@無@し :2016/05/19(木) 22:50:37 Rr.e/1I6
手榴弾便利だよ


444 : 名@無@し :2016/05/19(木) 22:58:47 9rw5YpLA
電動ドリルが必要になるものってあるのかね
穿孔レベル3なんて見たことないぞ


445 : 名@無@し :2016/05/19(木) 23:17:29 RI.HFIKY
仕立て屋キットは追加したものを除去できる様になってるので
装着するたびにケブラー追加し直すことで解決する

激戦が予測されるときに強化すると映画のワンシーンみたいで
覚悟を決める感じになる


446 : 名@無@し :2016/05/19(木) 23:45:44 u532cbs.
Bandidのニセ難民センター怖いなw
どんなもんかと扉開けたらライフル持ちが目の前にいて胴体ぶち抜かれて即死したわ
煙焚くなり毒ガス撒くなりしないといかんな


447 : 名@無@し :2016/05/20(金) 00:00:51 bXvNR8UA
火をつけよう(提案


448 : 名@無@し :2016/05/20(金) 00:02:22 MthAR2Gg
Banditは放火で焼却が一番楽だよね


449 : 名@無@し :2016/05/20(金) 00:14:57 2T95TOK2
火炎放射器さえあればな
機械整備をしっかり鍛えて瓶をかき集めて・・・が完了するまで決してつついてはいけないハチの巣


450 : 名@無@し :2016/05/20(金) 00:16:22 mAgKK1VA
歩く銃器店だからもったいない


451 : 名@無@し :2016/05/20(金) 00:43:35 /fyGtll2
偽難民センターかそうでないかを判断するには「扉に一発ライフルぶっ放して罅入れて中を確認」するんや。


452 : 名@無@し :2016/05/20(金) 00:48:56 mAgKK1VA
(というか地図みればよくね?)


453 : 名@無@し :2016/05/20(金) 00:57:12 Mgfi9rUU
一応マップみると?がついてたりでわかるとは思う
怖いもの見たさで突っ込んだけどw


454 : 名@無@し :2016/05/20(金) 02:37:14 2T95TOK2
NPC出現率は0.02がいい塩梅だな
0.20にしたらポコポコ出てきやがる


455 : 名@無@し :2016/05/20(金) 03:55:33 9hSgh2JM
npc出てくる時十秒以上ゲーム固まるしな
あれと自動セーブ挟んだ移動ポカが個人的に二大不具合だわ


456 : 名@無@し :2016/05/20(金) 06:51:12 5TfXQCbA
バンディットはひたすら@めがけて突進してくるから
建物の影に隠れて待ち伏せ+罠からのショットガンで物資完全回収うまうま

9mmハンドガン L39B一丁でも偽難民センター制圧できるぜ
ってかこの銃強すぎるな


457 : 名@無@し :2016/05/20(金) 07:40:13 4JZhFPLU
LとかRMとかは縛ってるなあ


458 : 名@無@し :2016/05/20(金) 10:37:37 DGGa2k2Q
バースト拳銃足首に入らないから、いつも使ってない
拳銃なんて強敵相手じゃなく監視ロボットとか小動物撃つくらいでいいだろ的なね
でも使ってみたいんだよね MOD増し増しとかした事ないから未知の領域だわ


459 : 名@無@し :2016/05/20(金) 10:54:27 bh1c72r.
4850だけどNPC0.1で30日に5、6体でてくるな
多いのか少ないのか


460 : 名@無@し :2016/05/20(金) 10:56:48 RDWjknLs
NPC出現率って日数経過で下がっていってる気がするんだぜ
初日は街に何人も沸くけど二年たった今じゃ新しい街に行ってもNPCは一人もいないことが多いわ


461 : 名@無@し :2016/05/20(金) 11:03:34 bh1c72r.
NPC出現率調整せんのかね


462 : 名@無@し :2016/05/20(金) 12:43:03 2T95TOK2
NPCの出現数に上限があるんじゃないかな
バンディットの森が結構集中して生まれたときはバンディットだけで10人ぐらい食うからか全然でなくなる
一方バンディットMODを外した世界はより危険になったw

ところで@さんってネイルライフルをバースト射するけど
この人ひょっとして指でカチカチカチと連打してるのかな


463 : 名@無@し :2016/05/20(金) 12:45:01 4JZhFPLU
逆に考えるんだ、あっちのネイルガンは連射できると考えるんだ


464 : 名@無@し :2016/05/20(金) 12:48:11 RDWjknLs
ネイルガンを改造してネイルライフルにしてんだからバーストできるように改造したんじゃろ


465 : 名@無@し :2016/05/20(金) 13:14:19 2T95TOK2
木材が二つも必要なのは内部によくしなる木材を仕込み
発射の反動で再ノックするトンプソン的な機構にするためだった・・・?


466 : 名@無@し :2016/05/20(金) 13:29:44 2T95TOK2
FOODCO生活から脱却を試みるため燻製機に手を出してみた
粉ミルクがほしいけど燻製機で作れるだろうか・・・?考えるだけバカだこれw
作れた。


467 : 名@無@し :2016/05/20(金) 13:59:29 /HDv3duU
NPC生かしとくとそのうち全然出てこなくなるよな
NPC出すぎって人は片っ端からもぐもぐしてるからじゃないの?


468 : 名@無@し :2016/05/20(金) 14:30:55 bh1c72r.
いや単純に出過ぎでしょ


469 : 名@無@し :2016/05/20(金) 14:36:57 2T95TOK2
炭焼き釜というノンアトムランプを発見した
ガソリンタンクから作れるから非常にリーズナブル!
読書と裁縫のために部屋に籠りたいあなたに!


470 : 名@無@し :2016/05/20(金) 16:58:26 ExXAsEwI
シャッターがないし重いから持ち歩きには向かないけど
部屋に置くなら全然問題ないよね


471 : 名@無@し :2016/05/20(金) 17:02:15 2T95TOK2
陥没穴にタイヤがはまらなければ問題ないと思っていたが甘かった
タイヤを無視して車体が落下するとは この穴は吸引力でも発揮してるのか?


472 : 名@無@し :2016/05/20(金) 18:35:26 pQnES6T6
実はワームホールなんじゃない?


473 : 名@無@し :2016/05/20(金) 20:03:21 RhPYYzy6
BanditMOD更新
フィールドキャンプと自作のマップを砂漠、水MODである程度対応
その他ファイルの移動等をしたので上書きではなく新規に入れ直してください

http://www1.axfc.net/u/3667524.rar


474 : 名@無@し :2016/05/20(金) 20:03:22 J/Ov7hD6
え?落とし穴の類って車が上に来た時点で脱輪なの?


475 : 名@無@し :2016/05/20(金) 22:04:09 2T95TOK2
4輪車でエンジンに謎のダメージが下って大破
緑から大破なんでたぶん墜落した
タイヤは無事でした(半ギレ)


476 : 名@無@し :2016/05/20(金) 22:15:26 5TfXQCbA
>>457
> LとかRMとかは縛ってるなあ
その気持分かる。だって他の銃死ぬもんなwww

でも、2040年?くらいの設定だし、独自の武器が無いのもまた寂しい
入手確率を大幅ダウンさせてレアに、くらいの落とし所がいいのかも知れん


477 : 名@無@し :2016/05/20(金) 22:37:52 2T95TOK2
かなり久しぶりにサイコパスを外してキャラを作ったんだが
banditに一方的に攻撃して敵対してから勝利したのに
罪なき人を殺したってお前精神状態おかしいよ…


478 : 名@無@し :2016/05/20(金) 22:54:57 yClox3Q2
えええ…研究所の底に普通の銃だけ置いてるパターン初めて出会ったけどうれしくねー!


479 : 名@無@し :2016/05/20(金) 22:55:14 ZZnu3hEI
>>477
現実的に考えて一方的に先制攻撃してから殺したら
それはただ単に何もしてない人に襲いかかってぶっ殺してるだけなんだから
「俺何やってんだよ殺しちゃったよ・・・」って罪悪感を感じるのは当たり前なのでは
システム上の話はしらんけど


480 : 名@無@し :2016/05/20(金) 23:05:06 AZznmEoQ
やったことないけど子供ゾンビでも人間でもブッ殺しまくればそのうち慣れてくるんだろ確か


481 : 名@無@し :2016/05/20(金) 23:07:10 4JZhFPLU
子供ゾンビ殺し慣れた後に、その派生系と戦うと罪の意識を感じたって出て納得いかんかったのを思い出した


482 : 名@無@し :2016/05/20(金) 23:16:34 bXvNR8UA
子供ゾンビの派生ってなんだっけ


483 : 名@無@し :2016/05/20(金) 23:31:01 zoHtpKHY
うめく身なし子
小型ゾンビ
巨体子供ゾンビ

この辺?


484 : 名@無@し :2016/05/20(金) 23:41:48 5dIhFeEw
最近の更新で火でゾンビ倒すと焦げゾンビとして復活するみたい


485 : 名@無@し :2016/05/21(土) 00:01:00 38mdVGNM
燃やしても動くとかブロブさん頑張りすぎじゃないですかね……


486 : 名@無@し :2016/05/21(土) 00:02:28 ParKS./c
中途半端な火ならそれもいいかも
でも強い火とかで、火でゾンビ復活阻止出来たらいいんだけどな
まとめて焼却するのもそれっぽいしセンター制圧後とか個々に解体するより楽だ


487 : 名@無@し :2016/05/21(土) 00:20:36 6U.241JY
>>484
距離1マスの煙を飛ばして爆発するような奴だからまーた槍の天下ですよ
せめて槍のレパートリー増やして!・・・たとえば・・・・・・たとえば・・・・・・・・・・・


488 : 名@無@し :2016/05/21(土) 00:23:38 HSu3gNEg
十字槍とかさすまたとか?


そういえばブロブさん、元ネタ?では冷気に弱いんだな
研究所が寒いのはそれが原因なのか……


489 : 名@無@し :2016/05/21(土) 00:23:57 YneiEPBM
オウルパイク強すぎ問題
射程3はやりすぎだと思うの
途中まで射程2だと思い込む程度には想定してなかったよこんなの・・・


490 : 名@無@し :2016/05/21(土) 00:37:28 AwdoyC2E
只のオウルパイクならまだいいけれどもmodで中世剣術まで導入してると大変なことになる。


491 : 名@無@し :2016/05/21(土) 00:44:14 22Gc0r1c
>>487
尖った鉄筋「俺の出番だな」


492 : 名@無@し :2016/05/21(土) 00:49:05 4DyFxUf2
オウルパイクって集団戦術用の凄い長い奴だと思ってたが
剣術対応してたのか
ぶっちゃけ屋内で運用するのとか難しそうだけど
でもそのへんはプレイヤーに使うか使わないかを委ねる感じにしておいてほしいなぁ


493 : 名@無@し :2016/05/21(土) 01:26:24 gXW2EyZI
http://4.bp.blogspot.com/-98dpyBHroWk/Tvhmf9YaYqI/AAAAAAAAAfs/AM6mAu13GXk/s640/escanear0001.jpg

一番左がオウルパイク
こんなもん室内で取り回しできる@さんすごい


494 : 名@無@し :2016/05/21(土) 01:38:52 5haOlpwU
周囲1マスを攻撃できない的なのがいいと思うわ


495 : 名@無@し :2016/05/21(土) 02:13:51 sUef5YOs
隣接攻撃不可ならかなりそれっぽくなるな
長さが長さだから槍みたいに石突き側を繰り出して打つのも難しいし


496 : 名@無@し :2016/05/21(土) 02:16:48 xkL0s74o
その場で大回転すれば解決だな!


497 : 名@無@し :2016/05/21(土) 02:27:32 6U.241JY
息づくランプというアーティファクトをブリーザーという鉄壁の壁が守ってやがる
トリフィド林の地下みたいなもんだな
待ってろよNAGINATAの変則9マス薙ぎ払いを食らわせてやるからな


498 : 名@無@し :2016/05/21(土) 05:45:35 pPYIGVmo
マケドニアだっけ
組立式の長槍使ってたの
近未来のオウルパイクもそんな感じなんだろう


499 : 名@無@し :2016/05/21(土) 07:20:14 qeCkQD6Y
>>497
増殖する肉塊的な奴だっけ?
あれならチェインライトニング連射で一気に殲滅できたような


500 : 名@無@し :2016/05/21(土) 09:20:19 bTrjwAws
近接で殴っても大したダメージ受けないよ
ブリーザーは


501 : 名@無@し :2016/05/21(土) 10:15:09 Ho8IenFM
>>499
チェインライトニング連射とか見るとこのゲームが何だか分らなくなってくるなw

未だにゾンビと戯れながら農地弄ってるうちの@さんではたどり着けん境地だわ


502 : 名@無@し :2016/05/21(土) 10:24:38 5haOlpwU
30日設定だから農業45日かかる
やる気起きないから結局次の町に移動する


503 : 名@無@し :2016/05/21(土) 10:26:14 Ho8IenFM
ん、もしかして農業って日数じゃなくて「月」なん?


504 : 名@無@し :2016/05/21(土) 10:27:58 5haOlpwU
季節の1.5倍って聞いたけど


505 : 名@無@し :2016/05/21(土) 10:38:38 YneiEPBM
作物の回収できる期間を季節依存じゃなくて日数依存にできないものか


506 : 名@無@し :2016/05/21(土) 11:05:56 VhEtL3NY
収獲までの日数が固定されている植木鉢MODがあなたたちを呼んでいます


507 : 名@無@し :2016/05/21(土) 11:30:44 kQ9p/zDc
植木鉢くんって実はSCPなんじゃないかな


508 : 名@無@し :2016/05/21(土) 11:45:57 0EC6V78U
割ったら弁償できる額ではないですね…


509 : 名@無@し :2016/05/21(土) 12:40:41 UFHkxDWo
>>498
ボタン押したらシャコーン!と瞬時に折りたたまれるオウルパイクとかカッコいいなそれ


510 : 名@無@し :2016/05/21(土) 13:09:49 ParKS./c
棄てプリの折畳ハルバードに憧れてたことあったな


511 : 名@無@し :2016/05/21(土) 13:58:18 YneiEPBM
電動ジャックハンマー万能すぎヤッターって軍用施設やら下水道やら掘っていたら身動き取れなくなった
後は地下に太陽光を呼び込む術があれば、地下帝国建設も現実味を帯びてくるのだが


512 : 名@無@し :2016/05/21(土) 14:05:59 6U.241JY
やはりつるはしは神秘の道具


513 : 名@無@し :2016/05/21(土) 14:34:17 qeCkQD6Y
>>511
借金漬けにしたNPC送り込んで採掘作業やらせたりするんです?


514 : 名@無@し :2016/05/21(土) 14:52:07 h6YN4DI6
骨と血でサイコロ作らなきゃ


515 : 名@無@し :2016/05/21(土) 15:39:28 Ho8IenFM
>>504
マジかよ、リアルに合わせて一か月90日にしてるから収穫まで150日かかるん!?
そんな栽培植物米くらいだろ……


516 : 名@無@し :2016/05/21(土) 15:40:42 5haOlpwU
>>515
>リアルに合わせて一ヶ月90日
落ち着け
あとオート麦は早いぞ


517 : 名@無@し :2016/05/21(土) 15:44:46 h6YN4DI6
もちろん1季節の間違いだろう


518 : 名@無@し :2016/05/21(土) 15:46:30 3rQnn9t6
一ヶ月(一季節)だからまあ
栽培速度って建築速度倍率で変わったかな?


519 : 名@無@し :2016/05/21(土) 15:54:02 6U.241JY
季節の巡りはオプションで28日巡りにしておくといいゾ
最初の一年で目まぐるしく準備してあとは頻繁に着替えるだけ
一つの街にとどまっていれば腹を満たす程度に森が復活する
と言うのはマンネリしちゃうからな
この程度余裕を持たせておけば歩いて旅をしたくなる


520 : 名@無@し :2016/05/21(土) 15:58:31 YneiEPBM
Z軸ONにすればジャンパーケーブル使って地上から地下に電気を引っ張ってこれる気がする
正直あまり使いたくない機能だ・・・

となると地下帝国に必要なのは核かガソリンか
安定供給という点で不満が残る


521 : 名@無@し :2016/05/21(土) 16:29:17 qeCkQD6Y
燃費のいい軽油はどうか…と思ったけどこれも供給に難あるか
一応製作可能ではあったよな


522 : 名@無@し :2016/05/21(土) 16:31:53 7NSkwLm2
地下なら軽油おすすめ
蕎麦→ウォッカ→エタノール
種(セイヨウアブラナ)→調理油
木→炭→苛性ソーダ

混ぜて軽油に出来る
木がちょっと安定性に欠けるけど後は栽培出来る


523 : 名@無@し :2016/05/21(土) 17:00:45 Ho8IenFM
>>516
うはぁぁぁぁ 一季節90日の間違いや orz

プランターMOD導入したいが配布場所どこなんだろう。


524 : 名@無@し :2016/05/21(土) 17:06:13 5haOlpwU
>>523
このスレ


525 : 名@無@し :2016/05/21(土) 17:07:34 7NSkwLm2
>>523
>>3にある植木鉢と大豆と小麦粉MODがそれ


526 : 名@無@し :2016/05/21(土) 17:10:32 Ho8IenFM
>>525
ここにあったのだったのか。
なんか最初に見たとき大豆と小麦粉を植木鉢で作るMODなのか、なんともユニークやなと思ってスルーしてたわw


527 : 名@無@し :2016/05/21(土) 17:16:22 38mdVGNM
木の供給はトリフィド効果のアーティファクト持ち込めば良いんじゃない?


528 : 名@無@し :2016/05/21(土) 17:45:33 fEAQUAbU
久々に開発版始めたら
今まで腐るほど落ちてた溶接ゴーグルまったく拾わなくなって苦しんでるんだが
出現率変わった?


529 : 名@無@し :2016/05/21(土) 18:55:45 YneiEPBM
研究所の地下クッソ寒いな
防弾毛皮寝袋装備しても我慢できないって相当だ
CBMでもダメなんだっけ?
皆どうしているんだろう、片っ端から機械系はハッキングして黙らせているのかな

そもそもこれなんで寒いんだろう
ジャックハンマーで掘った場所は別に寒くねーのに


530 : 名@無@し :2016/05/21(土) 18:56:25 HTk5/qYo
確かにガレージや地下室でたまに拾える以外見なくなったな
最近は工具店も畑仕事や建築用の素材ばかり置いてる店が多くて車弄り用の工具がなかなか出てこない
下手するとゾンビから拾った方が早く集まる


531 : 名@無@し :2016/05/21(土) 19:00:57 nOceDBOc
米を植木鉢で作ったら160も採れた
採れ過ぎィ!


532 : 名@無@し :2016/05/21(土) 19:10:29 mVkdpgPU
彫刻(這い寄る混沌)とかいうアイテムを使ったら案の定忌まわしき狩人が出てきたんだが
倒してもエッセンス落とすだけだった
アルカナmodは色々よく分からない


533 : 名@無@し :2016/05/21(土) 19:17:10 t0E6z/iM
アルカナは何か元ネタあるんだろうけど世界観違いすぎて吹く


534 : 名@無@し :2016/05/21(土) 19:21:47 mVkdpgPU
バックアップデータでもう一度使ったら忌まわしき狩人が隷属したが
でかくてペット用キャリーケースにも入らないし車で連れて行けないっていう


535 : 名@無@し :2016/05/21(土) 19:21:55 6U.241JY
>>528
かもしれんがそもそも簡単に作れるぞ
スプレー缶様の気分次第だけどね…

火炎放射器もボトルとパイプとパイロットランプにライターでよさそうなのに
なぜか満タンのスプレー缶にこだわる@さん
天才の考えることはわからんわ


536 : 名@無@し :2016/05/21(土) 19:34:01 /tvygW26
Primitive Technology 小さなイモ畑を作る
https://www.youtube.com/watch?v=TTcXhYHmOx8

途中で柵に出入り口が無いことに気付いてやり直すとこワロタ


537 : 名@無@し :2016/05/21(土) 19:43:01 Kid9hisM
>>536
白人サバイバル部すき
灰と枯葉と土と水で、腐葉土作ってるんですかね・・・?


538 : 名@無@し :2016/05/21(土) 19:45:50 2lvlwmHs
カタクリの農業もっと進歩しないかな


539 : 名@無@し :2016/05/21(土) 20:02:01 Kid9hisM
>>529
ロールマットと緊急ブランケットで、こまめに寝て温度回復
装備やCBMで温度をある程度稼がないと、焼け石に水なので過信は禁物


540 : 名@無@し :2016/05/21(土) 20:03:54 22Gc0r1c
胴と脚ならロングウェア+ユニオンスーツでもいいんだがな


541 : 名@無@し :2016/05/21(土) 20:09:25 6U.241JY
ウェットスーツとか
壁掘って温度確保できるならUPSジャックハンマー量産して車を往復するかな
どうせコンクリート製の施設は燃えにくいのだから木材や重棒を
撒いて焚いて歩くのもいいかもしれんね


542 : 名@無@し :2016/05/21(土) 20:36:07 YneiEPBM
UPSジャックハンマーで無事最下層まで切り抜けられたよ
多分これが正解か
どっかに温度管理装置みたいなのあってもおかしくない施設だけどどーなってんだか
CBMに忍術本にハリガンバールがあって大変おいしい、最下層にあったのが銃器だったのは残念だけど


543 : 名@無@し :2016/05/21(土) 20:39:42 5KcxWa16
ラボの銃器はレアだから当たりなんだけどね
肝心の弾丸がポンコツロボットのせいで爆散しちゃうのが痛い


544 : 名@無@し :2016/05/21(土) 20:44:33 HEMZZ7gY
温度管理装置なら急な停電のせいでぶっ壊れたんだろう(適当)
他にも壊れてるもの大量にあるし


545 : 名@無@し :2016/05/21(土) 21:42:25 UFHkxDWo
廃墟探索、農業、NPCに指示して建築クラフト、タワーディフェンス、
某ドワーフっぽくなればさらに神ゲーなのに…


546 : 名@無@し :2016/05/21(土) 21:58:20 6U.241JY
指示されたNPC同士で食い合って変な建設する光景が最高に笑えそう
まるでバベルの塔だな


547 : 名@無@し :2016/05/21(土) 22:07:10 qeCkQD6Y
DFでもういいんじゃねーかなそれ…
あれはあれでシミュレート規模デカすぎるせいか動作重かった覚えがあるけど


548 : 名@無@し :2016/05/21(土) 22:40:09 Ho8IenFM
大規模な発電機MODとかないかなぁ……
ガソリンスタンドはなかなかないし、うっかりゾンビが近づくと大爆発の危険が合って怖いが

太陽光バッテリーって自分が車から離れてるとまったくたまらないのか


549 : 名@無@し :2016/05/21(土) 22:41:08 ZnT1BPAM
NPCに楽器を演奏させたいな@さんと一緒にセッションしたり
クラフトやバンディット狩りをしてる時に後ろでラッパ吹いて応援してもらう感じで


550 : 名@無@し :2016/05/21(土) 22:43:05 Ho8IenFM
オーケストラ:演奏中は@さんの士気が上がってクラフトの成功率が上がる。 的な


551 : 名@無@し :2016/05/21(土) 23:00:41 5haOlpwU
>>548
発電で困ることはそうないと思うが...


552 : 名@無@し :2016/05/21(土) 23:06:13 Ho8IenFM
>>551
いや、良く分らんのだが、充電してる筈の車のバッテリーがすぐ上がってしまうんよね。
オルタネータつけてエンジンかかってれば運転中に勝手に充電されると思ってたんだが、どこか間違ってるんだろうか。


553 : 名@無@し :2016/05/21(土) 23:09:52 .ig/LPxc
単純に電気の使いすぎじゃないか?
エンジン止めてるときに再充電うんちゃら付け続けてるとか


554 : 名@無@し :2016/05/21(土) 23:15:00 Ho8IenFM
>>553
そうなんかな……拾った普通の車だから特に変な部分はないしライトもつけてないんだけど……
一旦ばらしてみるか


555 : 名@無@し :2016/05/21(土) 23:15:16 nOceDBOc
あとバッテリーが痛んでるとか


556 : 名@無@し :2016/05/21(土) 23:18:04 Ho8IenFM
>>555
多分それかもしれない。
痛んでると勝手に電力抜けるのね。覚えておきます。


557 : 名@無@し :2016/05/21(土) 23:20:15 5haOlpwU
とりあえずバッテリー直して電気自動車から蓄電池剥がして積んどけ
オルタネータもエンジンかけてる間ソーラーパネルよりよっぽど発電してくれるから重要


558 : 名@無@し :2016/05/21(土) 23:30:32 ubeVQ1io
電池はしっかりある+エンジンバッテリーの状態も問題ない
って状態でいきなりバッテリーが壊れたって出て停電状態になったことはあったな
直そうとしても特に壊れてなかったし、電力も問題なかったけど


559 : 名@無@し :2016/05/21(土) 23:43:13 6U.241JY
多方向に給電しすぎとか?
頭上ライトはかなり電池食うし


560 : 名@無@し :2016/05/22(日) 03:29:53 Sw9KBOFk
タワーディフェンスはよく妄想するが家具分解して釘板つくってばら撒く仕事になりそう・・・
入り口にカート置いて仲間でたこ殴りにできれば・・・・


561 : 名@無@し :2016/05/22(日) 06:59:20 8VwMxIsA
ソーラーカーにオルタネータって当然意味ないよね?
オルタネータが何だったか最近まで忘れていたけど、アレはエンジンによる発電システムだったよね?
電気モーターでオルタネータ発電なんてできるわけないし


562 : 名@無@し :2016/05/22(日) 07:20:04 StqVTKnA
しらん
ハイブリットカーにしとけ


563 : 名@無@し :2016/05/22(日) 08:01:29 7afNH9Y6
ねんがんのダイヤモンド刀をてにいれたぞ!

装甲ゾンビにダメージが通るようになったんで
テンキー押しっぱで切り刻んでたら、音がバグってフリーズしたでござる


564 : 名@無@し :2016/05/22(日) 08:02:41 6.Legg.A
ガソリンか軽油使うエンジン使えば発電できるよ


565 : 名@無@し :2016/05/22(日) 08:58:29 8VwMxIsA
ショゴス倒すのめんどくせえ!
穴掘って火を3段階目まで上げてそこに突き落してからオウルパイクでクリティカル待ちっていう
地雷も効かないし

後で気づいた
解体装置の上に乗せりゃよかったんじゃ


566 : 名@無@し :2016/05/22(日) 09:22:22 pNaFOBUM
装甲Zも刻めたけどショゴスは行けるのかどうか
再生能力凄くなかったっけ、あれ


567 : 名@無@し :2016/05/22(日) 09:25:18 tkoUvSD6
電動自転車にもオルタネーターついてるけど筋肉でも発電するのか?


568 : 名@無@し :2016/05/22(日) 09:27:48 8VwMxIsA
100ダメージ以上与えられないと多分回復抜けない
70+追撃70+燃え盛る炎で体力バー1本減る感じだったし


569 : 名@無@し :2016/05/22(日) 09:49:16 pdprdmsM
>>567
ロケット団員+1「発電は電気ネズミか人力だよな!」


570 : 名@無@し :2016/05/22(日) 09:53:07 C3vhFueI
ショゴスってあの性能で自動回復かよw
ダイヤ化研究所も引いた事ないわ・・・


571 : 名@無@し :2016/05/22(日) 10:03:44 StqVTKnA
なんだかんだで強敵はいるんだよね
戦う必要はないんだけども


572 : 名@無@し :2016/05/22(日) 10:20:21 8VwMxIsA
ハギスは優秀な料理だ
腐りやすい胃と内臓をまとめて処理しつつ嵩張らない

料理って研究所においておけば腐らない、腐りにくいのかな?
あそこにある人肉やら汚染肉やら腐っているの見たことないんだけど


573 : 名@無@し :2016/05/22(日) 10:23:16 StqVTKnA
寒いからってだけだと思うわ
もしくはZ軸入れてないから時間が進んでない


574 : 名@無@し :2016/05/22(日) 10:29:41 8VwMxIsA
Z軸保存術!
そういうのもあるのか

地下1Fにアイテム作り置きしておこう


575 : 名@無@し :2016/05/22(日) 10:38:46 nTWwRGGw
Z軸オフでも腐るからな


576 : 名@無@し :2016/05/22(日) 10:41:15 StqVTKnA
あれ、そうだっけ
0.Cだと腐らなかった気がするけど開発版はZ軸いれてるからわかんね


577 : 名@無@し :2016/05/22(日) 11:02:37 ShhOdh0U
遠くに行けば時間は止まるけど、次に近づいた時に今までの時間経過が計算されて結局腐るんだっけ


578 : 名@無@し :2016/05/22(日) 16:34:02 pDSGVSCk
最近になって初めてNPC連れ歩いてるけどけっこう楽しいなこれ
女の子と二人旅とか妄想が捗りすぎてヤバイ


579 : 名@無@し :2016/05/22(日) 18:27:52 IJCS2dDs
女の子「ファッキン邪魔だ退け」


580 : 名@無@し :2016/05/22(日) 18:45:49 iuWmnBDU
デレ度0% ファッキンその銃を下ろしやがれ!
デレ度30% そこを退いてくれ。光る?
デレ度50% そのファッキンマグナムを仕舞いやがれ…///
デレ度100% そのファッキンウェディングドレスを寄越しやがれ!///
デレ度120% 別行動を拒否されました。
デレ度150% 別行動を拒否されました。別行動を拒否されました。別行動を拒否されました。
デレ度200% @さん(新鮮)を堪能した 100


581 : 名@無@し :2016/05/22(日) 18:47:07 StqVTKnA
おっさんしかでねえ


582 : 名@無@し :2016/05/22(日) 18:55:14 nob0h4xE
光る?の圧倒的存在感


583 : 名@無@し :2016/05/22(日) 19:12:34 6.Legg.A
最初見た時は10秒ぐらい考え込んだ身としては最近は見れなくなって悲しい


584 : 名@無@し :2016/05/22(日) 19:42:27 yy09HXDQ
コナンかな?


585 : 名@無@し :2016/05/22(日) 20:14:47 pNaFOBUM
>>580
なんてこった、俺の@さんは常時デレ200%のヤリチン野郎だったのか(白目)


586 : 名@無@し :2016/05/22(日) 21:16:03 pDSGVSCk
たしか最初のシェルターで出る固定NPCは必ず異性じゃなかったっけ?
依頼受けたりFEMAキャンプ連れてったりしてるうちに愛着湧いてしまった


587 : 名@無@し :2016/05/22(日) 21:16:47 Ih4SeGHo
光る?ってどういうこと


588 : 名@無@し :2016/05/22(日) 21:21:02 ShhOdh0U
何かの誤訳でNPCの台詞が光る?になってた。今は訂正された模様


589 : 名@無@し :2016/05/22(日) 21:21:21 7afNH9Y6
翻訳のズレかな

ズレがハマると、突然、何かの製品の宣伝はじめたりして面白い


590 : 名@無@し :2016/05/22(日) 21:24:29 Ih4SeGHo
all light?を略してlight?が光る?になったとかそういうことなんだろうか


591 : 名@無@し :2016/05/22(日) 21:31:20 7afNH9Y6
ああ、そういうことかw
翻訳の時は局面まで分からないからしょうがないな


592 : 名@無@し :2016/05/22(日) 21:38:04 trGijll.
>>586
そうでもない


593 : 名@無@し :2016/05/22(日) 21:44:06 GW.mm/OE
all rightじゃなくてlightなんて原文であるのか?


594 : 名@無@し :2016/05/22(日) 22:12:16 Ih4SeGHo
でも「光る?」になりそうなの他にある?


595 : 名@無@し :2016/05/22(日) 22:13:44 trGijll.
知らんがrightは光らないと思う


596 : 名@無@し :2016/05/22(日) 22:18:07 GW.mm/OE
スラングでalrightってのはあるからこっちを見間違えたのかな

ゾンビは光りますか?
おかしいと思いませんか?


597 : 名@無@し :2016/05/22(日) 22:29:05 EMBG4Y.2
このゲームの元ネタの一つであるFalloutシリーズには「光りしもの」っていうゾンビ(正確には脳みそを放射能で破壊された人間)がでてくるから
別におかしくはない。

ゾンビのへんいしゅはひかるしつよい。


598 : 名@無@し :2016/05/22(日) 22:29:14 8FMJnnvE
@は光る


599 : 名@無@し :2016/05/22(日) 22:33:06 LfuDlCOs
AEP_GLOWのアーティファクトでも持ってるのかな?


600 : 名@無@し :2016/05/22(日) 22:56:55 wiTtbotM
周りに草木生やすアーティファクト見っけた
これ面白いけどどうやって充填するんだろ


601 : 名@無@し :2016/05/22(日) 23:03:47 EMBG4Y.2
AFは充電できるのとできないのがあるってWikiに書いてあった。


602 : 名@無@し :2016/05/22(日) 23:08:12 wiTtbotM
出来ないものもあるのか
これ何か消費して充填出来たら面白いんだけどなぁ
ありがとう


603 : 名@無@し :2016/05/22(日) 23:16:10 EMBG4Y.2
>>602
日光で充填されるとか条件はいろいろあるみたいだから
充電する方法リストみたいなのをちょっと見てみるとええよ。

強力な効果のAFは充電できないものが多いらしいけど、そうでないものはチャンスあるかも


604 : 名@無@し :2016/05/22(日) 23:51:53 pxViBXMk
ずっと自転車派だった俺は最近仲間用に三人タンデムに改造するようにしている


605 : 名@無@し :2016/05/22(日) 23:55:15 g1.SCP.g
ふと思って 筋力4+超虚弱+低速治癒+意志薄弱+最悪の日でプレイ
その代わりハンデで速読+物覚えがよい+知力20にした

知力極めりとかなり強い!
懐中電灯一回分で、読書が一レベル分済むわ
最初の2、3週間で重量サバイバー装備全部作り終わるわで、装備にはまず困らなかった…

最期は放電ブレス一発受けて、全身のHP半分に減らされたところに、
巨体のSMASH一発入ってKO!

筋肉がもっとあったら勝ってた


606 : 名@無@し :2016/05/23(月) 00:08:29 X9eBcWZ.
身体の筋肉と知の筋肉が必要ということだな


607 : 名@無@し :2016/05/23(月) 00:17:13 CmXouwtA
>>603
どうもありがとう
どうやら日光で充填されてるらしい
発動効果のデメリットとして変異するみたい
治療薬作れるようになったらうまく活用出来る、かなぁ
何かトリフィドクイーンになった気分


608 : 名@無@し :2016/05/23(月) 00:17:15 3r0JnL0c
超虚弱だと酸と電撃とマンハックがどうしようもなくて詰む


609 : 名@無@し :2016/05/23(月) 00:18:14 12tGi852
4850でマンハックが物凄く硬いんだけどバグかな


610 : 名@無@し :2016/05/23(月) 00:18:56 12tGi852
硬いというかショットガンで撃って50ダメ出ても無傷


611 : 名@無@し :2016/05/23(月) 00:33:36 DDg3cU8U
NPCとのオウル2連撃つよい
騒音なしで近づかれる前に敵すり潰せる


612 : 名@無@し :2016/05/23(月) 00:56:41 yrvQU8A2
知力20とアドレナリン注射機の組み合わせで、
読書時間40%を四分の一である10%まで大幅カット出来て楽しかったんだけど、
今の開発版の注射機は知力ブーストが無いのがなぁ。


613 : 名@無@し :2016/05/23(月) 01:13:27 9Wv0ESFo
MODで知力ブーストドラッグを自作しよう
EFFECTS_JSON.mdあたりを読んで


614 : 名@無@し :2016/05/23(月) 01:15:44 6ogL5LXE
>>605
その設定いいな


615 : 名@無@し :2016/05/23(月) 01:49:44 /7KmRUP2
NPCに武器与えようとするとよくわからん基準で拒否されるのはなんとかならんかな
TEC9渡そうとしても今使ってる武器のほうが強いって言われるんだけど
お前その手に持ったドライバーにどんだけ武器として信頼寄せてるんだよ


616 : 名@無@し :2016/05/23(月) 02:01:46 JyXengQg
銃を使うなって命令してない?


617 : 名@無@し :2016/05/23(月) 02:03:01 yoBWKRlQ
ステップ3…目に針を刺す…


618 : 名@無@し :2016/05/23(月) 03:07:11 le3zANqA
……プラズマカッター欲しいよう!


619 : 名@無@し :2016/05/23(月) 07:53:34 aOJtxv/Y
高性能レンズ集めめんどい
ライト集めもめんどい
車両サンプルの拠点カーがつくりたいだけなんだけど大変だな
他のロボットもレンズドロップしてくれれば楽だったのだが


620 : 名@無@し :2016/05/23(月) 07:55:58 .QTXgayU
装甲車のカメラ 道路清掃車のカメラ 電気屋のカメラ 虫眼鏡
このへん分解すればレンズ出るけど
まあ集めようとすると集まらないものではあるな
レーザーサイトでも使うし


621 : 名@無@し :2016/05/23(月) 08:46:09 YFru3UBw
近視つけてても1つありゃ充分だし、高スキルの@さんなら
メガネやコンタクトレンズから作れたりしたららいいんだけどな
ついでに銃器用のスコープやサイト類の素材になれば使い道も増える


622 : 名@無@し :2016/05/23(月) 09:10:19 aOJtxv/Y
求)ゾンビトルネードの使い道
マジに何に使うのこれ?なんかの修行?


623 : 名@無@し :2016/05/23(月) 09:27:15 z3dgAecM
変異したいけど変異原が見つからない、料理スキル上げも面倒って人はどうぞ
なお変異治療薬製作には料理スキル9必要なので人間に戻れなくなっても泣かない


624 : 名@無@し :2016/05/23(月) 10:07:46 aOJtxv/Y
変異効果あったんだな
だったらまあ納得できるかな


625 : 名@無@し :2016/05/23(月) 11:08:31 aulxSuyo
高性能レンズなんて下手くそなピッキングや窓ガラスを割る行為でポコポコ出てくるだろう
空気圧アサルトがあるとより安全だぞ
ちなみに望遠鏡一つ解体するだけでサバイバー望遠鏡が作れる。元の望遠鏡は非可変式ってオチかよ!


626 : 名@無@し :2016/05/23(月) 13:13:17 JyXengQg
リピーティングクロスボウの拡散率高杉
当たらんどころか明後日の方向に飛んでくぞ


627 : 名@無@し :2016/05/23(月) 13:17:23 D0Swozg6
望遠鏡とサバイバー望遠鏡って効果違うの?


628 : 名@無@し :2016/05/23(月) 13:18:47 xQzK1iiA
Ver4909やってるけどスタミナすげえ切れやすくなったか?
ジャベリン投げてたらすぐに息切れるんだが


629 : 名@無@し :2016/05/23(月) 13:34:56 5QXxed4s
>>627
範囲が違うゾ
どっちが広かったか覚えてないけど2〜3マスくらい広かったのは覚えてるゾ


630 : 名@無@し :2016/05/23(月) 14:00:18 aulxSuyo
容積が軽い・・・と思ったが1しか変わらなかった
双眼鏡は動作制限も2と意外とリーズナブル。嵩張る印象があったが気のせいでした
とにかく前者に軍配が上がるようだ


631 : 名@無@し :2016/05/23(月) 15:26:51 u6tpRsGM
https://www.youtube.com/watch?v=VTzKIs19eZE
こういうの見てると簡易溶接機作るには
少なくとも鉄と銅線だけじゃだめだと思い知らされる


632 : 名@無@し :2016/05/23(月) 16:10:29 yoBWKRlQ
@さんは現代のパラケルススだから…


633 : 名@無@し :2016/05/23(月) 16:15:15 /7KmRUP2
>>631
途中まで見てようやく気付いたけど溶接機じゃなくて電動炉じゃねーか!


634 : 名@無@し :2016/05/23(月) 16:27:39 YFru3UBw
革でダッフル作った後ナイフで切ると布になったり
どんな種類のダメージであろうと綿球突っ込んで治すのをみると
ホントに一種の錬金術に思えるな

Project Zomboidみたいに症状に応じて手当のやり方が変わるとか
一つの傷に対して包帯や救急箱は1つずつしか使えないとか
もう少し現実的な処置にしても面白いと思う


635 : 名@無@し :2016/05/23(月) 16:28:52 Q9Gm3GfU
寝なくてもオキシコドン飲んで綿球大量に突っ込めば全快するもんな


636 : 名@無@し :2016/05/23(月) 17:42:07 aulxSuyo
まあ3か月が14日に収められてるということで・・・


637 : 名@無@し :2016/05/23(月) 17:54:47 u6tpRsGM
綿球は血や肉となるものなんだよなぁ


638 : 名@無@し :2016/05/23(月) 17:56:55 AV73AcuM
>>631
@さんレシピの材料を見るに発熱体、銅線、電力変換器が溶かす部品で
鋼の塊か鉄片か鉄屑がるつぼを入れる炉の部分なんだろうけど
鉄の融解温度を耐える耐熱の鉄とは一体……?


639 : 名@無@し :2016/05/23(月) 18:04:44 aOJtxv/Y
寒い研究所は嫌じゃと別の研究所にいったら地下1Fの時点で-40だったでござるの巻
マッハでスタミナ減るんですけど!ジャックハンマーで掘って回復してもマッハでなくなるんですけど!


640 : 名@無@し :2016/05/23(月) 18:25:45 aulxSuyo
>>631
クソ眩しいわボケ!!
・・・こんなもんを@さんはスプレー缶で自作した溶接ゴーグルと
素手で扱っていたの・・・?

そういえば万力が出てこないな
まあ必要ないかもしれないけど


641 : 名@無@し :2016/05/23(月) 18:51:46 3.QeaHSk
@さんには筋肉万力があるから


642 : 名@無@し :2016/05/23(月) 18:59:08 CmXouwtA
万能筋肉に見えた
まぁ別に大して間違ってないか


643 : 名@無@し :2016/05/23(月) 19:03:59 o2RmOJ96
懐中電灯を分解して電球が出てこないの笑える


644 : 名@無@し :2016/05/23(月) 19:58:54 sgk1gHkQ
@ < 筋肉は実際万能、いいね?
@ < 電球?分解過程で割っちゃった


645 : 名@無@し :2016/05/23(月) 20:03:26 YH25nxs2
>>643
豆電球だから電球にはならないんじゃね?
もしくはLED懐中電灯かも


646 : 名@無@し :2016/05/23(月) 20:42:39 ueJHNUdM
気温とか気候関係のコンフィグはマップ生成オプションに加えてほしいね
古いバージョンだと頻繁に降ってた酸性雨はなんか問題あるんだっけ?


647 : 名@無@し :2016/05/23(月) 20:45:00 5QXxed4s
酸性雨あると簡単にMOB死滅させられるからなあ
車で見まわりすればキノコもトリフィドくんもどんどん溶けてく

あとNPCが酸性雨に対応できてない


648 : 名@無@し :2016/05/23(月) 20:48:17 .srdRExM
・酸性雨でモンスター全滅ウマー!ってこれでいいの?
・酸性雨でクマがゾンベアーに、寝起きドッキリ@さん即死
・電池作り放題
・単純にウザがられた


649 : 名@無@し :2016/05/23(月) 20:49:14 YH25nxs2
>>646
酸性雨が降ると拠点周りで自然スポーンする動物が大量に死ぬ→ゾンビ化→襲撃してくる。
寝てる間に酸性雨が降るとかなりの確率で襲撃されてフォーラムに苦情が言ったらしい。(森のそばはほぼ住めない環境)

今では天然のゾンビ熊とかゾンビ鹿はレアモブになってるかも。


650 : 名@無@し :2016/05/23(月) 21:02:52 AD3mchbo
ゾンビ熊の襲撃はいい刺激だったけど
修復不可能なシャッターを壊されたりするのは辛かったな
拠点の周りを丸太壁で囲わなければいけないのは単純に面倒だった


651 : 名@無@し :2016/05/23(月) 21:07:15 Q9Gm3GfU
今も食用酢と自販機で割りと電池作り放題だけどね


652 : 名@無@し :2016/05/23(月) 21:25:54 .srdRExM
ラボの二次接触コンソールの共鳴連鎖って、何も起こらないと思ってたが
これ連打してると変異するのな。目玉が沸いたりしてカオスになるけど、
手軽に変異できていいかもしれん


653 : 名@無@し :2016/05/23(月) 21:47:04 3r0JnL0c
>>651
自販機でどうやって?(空っぽの自販機を蹴っ飛ばしながら


654 : 名@無@し :2016/05/23(月) 21:53:00 q9kWA7Io
缶ジュースってやっぱり売り切れるのか


655 : 名@無@し :2016/05/23(月) 21:54:22 .srdRExM
はぁぁぁぁぁぁ・・・

気分よくラボから出てきたってのに、車両壊されてて涙目
溶接装置と強化ソーラー1枚が逝っちまった
見張りに置いといたNPCは運転席でスヤスヤ寝てやがる


656 : 名@無@し :2016/05/23(月) 21:57:16 K/k.487M
自販機を蹴る→監視ロボットが来る→警官ロボ&暴動鎮圧ロボが来る→片っ端から壊す
ロボなんだから電池くらい落とすよな?


657 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:04:44 sgk1gHkQ
確実じゃないけど落とす


658 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:17:55 6YJo5TVQ
NPCが自殺した後、アイテム名と座標とかがズラッと表示されるんだけどどうやって直せば良い?
wiki内を探したりしたけどどこにもなかった


659 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:17:56 Q9Gm3GfU
なんてこった
食用酢は必要ないわ


660 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:19:17 Q9Gm3GfU
NPCが自殺するのが問題なんじゃ


661 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:21:00 6YJo5TVQ
直す方法ないのかな
ムカついたから自殺したNPCを調理して食ってやる


662 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:22:13 .QTXgayU
デバッグモードONになってんじゃないかそれ


663 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:22:31 xQzK1iiA
デバッグモードがオンになってるだけだから
ヘルプから切り替え探せばたぶんいける

NPCの頭がパーンするのはいろいろと仕方ない


664 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:23:16 6YJo5TVQ
デバッグモードか
ちょっとやってみる
ありがとう


665 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:27:05 6YJo5TVQ
直った!
本当にありがとう!


666 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:38:52 N3IIi/YI
開発版4910
fでナイフスピア遠隔ができなくなってる
銃は普通に撃てる


667 : 名@無@し :2016/05/23(月) 22:58:38 6ogL5LXE
マジか
ナイフスピア時代の終焉か


668 : 名@無@し :2016/05/23(月) 23:05:04 Q9Gm3GfU
マジかよ
栄養なんかより影響大きいじゃん


669 : 名@無@し :2016/05/23(月) 23:06:30 N3IIi/YI
2日前にgithubに不具合として挙がってたわ、失礼
説明文の遠い間合いから〜は消えてないしそのうち直るだろう


670 : 名@無@し :2016/05/23(月) 23:09:05 aulxSuyo
フォークスピア先生は武器外し持ってるから下手な武器よりよっぽど強いんだよなぁ


671 : 名@無@し :2016/05/23(月) 23:11:52 ueJHNUdM
情報thx、やはり酸性雨はゲームバランス的にまずい部分が多いのね
慌てて最寄の屋内に避難してやり過ごすのけっこう楽しかったんだけどな
頻度減らすか威力弱めるかして復活せんかなー


672 : 名@無@し :2016/05/23(月) 23:23:06 Q9Gm3GfU
でも外したい武器は槍ぷすぷすしてる間に撃たれまくるという


673 : 名@無@し :2016/05/23(月) 23:38:38 aulxSuyo
銃を持った相手ならパイプ爆弾をグワーッ!使わなグワーッ!アバーッ!サヨナラ!


674 : 名@無@し :2016/05/23(月) 23:38:59 DfEHpC92
フォークスピアは武装解除より受け流しが凄く便利だわ


675 : 名@無@し :2016/05/23(月) 23:43:12 aulxSuyo
蜘蛛の巣の延焼率すごいことになってんな
火をつけて次の瞬間には幽霊蜘蛛ハウスが一掃された
そしてようやく弓鋸とついでにレンチもゲット。ざまあないぜアンドありがとうの笑いが腹の底から


676 : 名@無@し :2016/05/23(月) 23:49:19 Q9Gm3GfU
蜘蛛の巣は貴重な物資が多いから毒ガスで駆除する


677 : 名@無@し :2016/05/24(火) 00:04:58 LLU.bCmo
そうか生物だし密室だからガスが有効なのか
今までガス兵器の使い道とか考えたこともなかったわ


678 : 名@無@し :2016/05/24(火) 00:07:40 E24aiNgE
トリフィドに催涙ガス吸わせると即死するから便利
植物だけどものすごい勢いで呼吸してるらしい


679 : 名@無@し :2016/05/24(火) 00:19:43 Ha/WfPxo
そうか…ユウレイグモ追加は毒ガス使えっていう本家からのお達しだったのか…
目からウロコや
蜂とかも今度からそれで倒そ


680 : 名@無@し :2016/05/24(火) 00:37:12 ck/aeLXI
地下のガスや煙って放置したらちゃんと消えるの?


681 : 名@無@し :2016/05/24(火) 00:39:03 gH6NjbE.
Z軸入れれば地上で待ってても消える
まあ簡易ガス弾だと範囲そんな広くないけど


682 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:12:09 BEyBQ2G.
はじめてアトミックランプ拾えた
これでもう夜本読むために火を焚かなくていいのね・・・


683 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:15:04 39.n3JTk
カートに埋め込むと便利
オン・オフできなくなるけど


684 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:22:48 gH6NjbE.
うお、死んだ仲間解体したら生皮が...


685 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:23:35 4uHD6em6
>>682
うらやましい。 ただ、ずっとつけてるとRAD上がって死ぬとかそういうのあるんかね?


686 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:25:54 THuAeIx6
おおっそれは大層良い本の表装なりますなぁ


687 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:26:46 39.n3JTk
ないよ、破損してればあるかもしれんが
アトミック常夜灯・ランプはラボでよく見つかるイメージ


688 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:26:50 gH6NjbE.
本読むくらいなら天井灯で事足りる
作業するなら通路灯も


689 : 名@無@し :2016/05/24(火) 01:40:47 E24aiNgE
Banditホームセンターに設置してある常夜灯は戦闘で損傷してることがあってわりと危険


690 : 名@無@し :2016/05/24(火) 02:38:26 .q.GTbik
なら解体してアトミックランプにしちゃおう!
そういえば最近のビルドはポイント1で(+2)にならなくなったんだっけ・・・俺のアトミック電子工学・・・


691 : 名@無@し :2016/05/24(火) 02:53:42 gH6NjbE.
あれどうやって解体するの?
できなくね?


692 : 名@無@し :2016/05/24(火) 02:59:08 .q.GTbik
蓋を閉じてると解体できないぜ
ちなみにパッチワークスカーフも開いていると修繕できない


693 : 名@無@し :2016/05/24(火) 03:06:15 E24aiNgE
そ知
んら


694 : 名@無@し :2016/05/24(火) 03:37:02 gH6NjbE.
>>692
なるほど...
全く気づかなかったなぁ


695 : 名@無@し :2016/05/24(火) 08:54:24 Ha/WfPxo
cbmの空気清浄システムって、これほんとに効果あるの??


696 : 名@無@し :2016/05/24(火) 10:27:17 qQZ6M4JA
>>695
口の環境防護が5以下の時に値を+2する(最高5)機能なので
毒ガス(強度5)にCBMのみ口装備なし(防護2)で突っ込んだらたぶん負ける


697 : 名@無@し :2016/05/24(火) 11:36:41 Ha/WfPxo
なるほどなぁ…帯に短し襷に長しって感じのcbmなのね


698 : 名@無@し :2016/05/24(火) 12:40:48 xNVJDgkg
あと役立たないのって何?音波探査(劣化赤外視)とか?
マンハックの体力増えた?からempも涙目かね


699 : 名@無@し :2016/05/24(火) 12:44:06 xNVJDgkg
そういや高度プルトニウム反応炉も労力の割に微妙な発電量だったなぁ
マンハックパクパク万歳


700 : 名@無@し :2016/05/24(火) 12:53:52 q3Am7GG2
マンハック1000ダメ与えても壊れねえ


701 : 名@無@し :2016/05/24(火) 16:41:31 YXXp7tU2
重量サバイバーつええ
巨体ゾンビが子供扱い


702 : 名@無@し :2016/05/24(火) 17:21:35 zSXfB0xs
マンハックをタフにする意味がわからんしバグか何か?


703 : 名@無@し :2016/05/24(火) 17:56:13 cGpkOBvQ
試作型の対装甲歩兵用マンハック


704 : 名@無@し :2016/05/24(火) 17:59:52 lSmsCf1M
カメラで撮られると来るあのロボがどれだけダメージ与えても無傷のままだったことあるから多分バグ


705 : 名@無@し :2016/05/24(火) 18:06:22 YXXp7tU2
対核マンハック


706 : 名@無@し :2016/05/24(火) 18:42:11 4r1bjDKA
体内電力は何でも食えるCBMあるとまったく困らなくなるよね
いつも木板とか本とかブランケットとか喰いまくってるわ


707 : 名@無@し :2016/05/24(火) 18:46:42 zSXfB0xs
ころころ仕様が変わるからなのかMODがすぐエラー出す
Banditに入ってる適当マップとメイドがダメになってるっぽい
バージョンは0.C-4893、開発最新の0.C-4916でも確認したが両方ダメ


708 : 名@無@し :2016/05/24(火) 18:52:20 BEyBQ2G.
監視ロボがずーっと壊れずにゾンビの群れ引きつけてたな
バージョン上げたら壊れてたから、新しいのだと治ってるっぽい?

>>707
4892, 4900でやったけど、普通に遊べてね?
メイドのほうがパワー取り出すときにエラーログ出るけど
スペース押せばそのまま遊べてる
少なくとも適当マップはなんも問題ないと思う
>>473入れてもあかんの?


709 : 名@無@し :2016/05/24(火) 18:58:31 .q.GTbik
問題なく遊べると思うじゃん?
突然クラッシュするから気を付けろ


710 : 名@無@し :2016/05/24(火) 19:02:28 Su9HxUuo
メイドmodに対して言ってるのかどうなのかわかんない


711 : 名@無@し :2016/05/24(火) 19:08:39 bQpp4Alo
ver4893、4916で発生を確認したんだけど、車両修理工場に落ちてるハンマーとかレンチの説明文に
「この説明文が見えている場合はバグが発生しています。」って出るのよ。modを入れてない状態でもなるから困ってる。


712 : 名@無@し :2016/05/24(火) 19:10:44 Su9HxUuo
>>711
上でも出てるけどデバッグで交換すると直ったりする
原因はわからん


713 : 名@無@し :2016/05/24(火) 19:12:09 BEyBQ2G.
ハンマーが2種類になってたりはするな
スタックが分かれてる 実害ないから放置してるが


714 : 名@無@し :2016/05/24(火) 19:13:09 dSFgoWmw
同じ町に質屋が3つもあるからワクワクして行ったら模造品ばっかりでウェーってなってたところで強いほうの木刀拾った
でもこれ鞘に入らないし感電ユニット使えないんだよなあ


715 : 名@無@し :2016/05/24(火) 19:34:22 L2383qR2
そういえば毒矢とかなかったな・・・
アウトドア縛りで神話生物と出合った時にぜひ使いたい


716 : 名@無@し :2016/05/24(火) 20:00:12 .q.GTbik
毒矢いいね
NPCに対してボルトや矢が無力な現状が入れ替わりそう
ヘビィクロスボウは悪くないけど


717 : 名@無@し :2016/05/24(火) 20:22:49 lQFfOW2M
アトミックランプ拾ったけどこれってどう使うの?


718 : 名@無@し :2016/05/24(火) 20:29:36 lQFfOW2M
すいません、解決しました
置けばいいのか


719 : 名@無@し :2016/05/24(火) 20:37:30 oY0dQmp.
うーん
やっぱ強敵相手に隣接して5、6発撃ち込まないといけないショットガンはきついな...


720 : 名@無@し :2016/05/24(火) 20:42:16 /k9dZ8pw
ハルクはサブマシンガンで
ロボ系の強敵はそもそも近づくこと自体が下策だもんな
一部の弾丸すりぬけ系にほぼ確実に当たるのとスキル依存度がすっげえ低いのが強みだと思う


721 : 名@無@し :2016/05/24(火) 20:42:54 YqnLR1TQ
リボルバーショットガンマジオススメ


722 : 名@無@し :2016/05/24(火) 20:44:04 oY0dQmp.
>>721
なんで?


723 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:05:02 P.VdXhMk
>>722
横だけど6発バースト出来る奴はやべえよ


724 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:05:23 YqnLR1TQ
散弾六連発ヘッドショットとか最高にステキやん?
作りやすく、弾も手に入りやすいし。
サンダーガンもいいんだが紙製薬莢って作りにくいんだよな


725 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:08:59 oY0dQmp.
え、リボルバーってバースト射撃できるの


726 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:15:50 5AVUSwTo
>>717
別に置く必要はなくて、手に持ってていいんだぞ?
明かりを消すには[a]で使うとフタが閉じる


727 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:17:57 P.VdXhMk
>>725
自作ショットガンの中に全弾バースト出来る奴があったと思うけど
リボルバーかどうかは忘れた


728 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:22:29 oY0dQmp.
あ、確認したら機械整備7のマニュアルオートショットガンてやつが6連射だな


729 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:26:49 T/aK/4U.
20発装填して5発連射するM2を改造したヘビーオートショットガンも有るぞ


730 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:28:26 oY0dQmp.
それな
ブローニング剥がしてなかったから探してくる


731 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:30:06 3X.JaRi6
それ糞重かった記憶がある
ここぞというときに使うぐらいで常用には向いてない


732 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:31:51 5AVUSwTo
RM20も4点バーストついてるぞ
火力が過剰すぎて、4発目が出たことがないが…


733 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:42:00 oY0dQmp.
ライフルのやつ?
5連射のRM51と20連射のRM614なら持ってるな
ケースレス弾は供給どうするのかよくわからんから使ってなかったけど背負うかな


734 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:57:33 P.VdXhMk
RMは確か2連バーストのがホルスターにも入って良かったなぁ
ハンドショットガンの上位互換。ハンドも好きでまず作ってしまう


735 : 名@無@し :2016/05/24(火) 21:59:24 LxbY2Nf.
拳銃は終盤あまり使わなくなるから流派でもあればいいのにな
ガンマンでリボルバーは安定性にボーナスとかホルスターからの抜き撃ちとかファニングとか
CARシステムでオートマチックのハンドガンは信頼性にボーナスとか再装填(マグチェンジ)にボーナスとか
ガン=カタで銃装備時回避にボーナスとか近接攻撃にダメージボーナスとか


736 : 名@無@し :2016/05/24(火) 22:04:06 4uHD6em6
二丁拳銃とかできれば随分違うだろうにね。
右手と左手に装備して同時にぶっ放す、距離に応じて命中下がるけど威力は倍になる的な。


737 : 名@無@し :2016/05/24(火) 22:06:01 YqnLR1TQ
ガン・カタしようぜ


738 : 名@無@し :2016/05/24(火) 22:14:54 /k9dZ8pw
拳銃の2丁を認めると
サブマシ2丁に発展して結局拳銃不遇になる未来が見える


739 : 名@無@し :2016/05/24(火) 22:33:42 P.VdXhMk
対策は容積3までしか2丁出来ないとかかね
MACとか出来ちゃうけどSMGは2丁で大幅命中ダウンとか
それでも隣接でショゴス瞬殺できそうやな


740 : 名@無@し :2016/05/24(火) 22:40:27 hwG.XQuw
二丁拳銃より二刀流が欲しい
日本刀を両手に持ってラオモト=サンとか、ブロードソード辺りとハチェットでファファードとか、レイピアとナイフ類でグレイマウザーとか…


741 : 名@無@し :2016/05/24(火) 22:42:59 .q.GTbik
スチールスピアとアイアンジャベリンで泣きぼくろとか


742 : 名@無@し :2016/05/24(火) 22:58:36 .q.GTbik
ファッキン軍用衝角のクソッタレ!猫が乗っかるだけで発進できなくなるほど情けない装置に成り下がったか!
しょうがないから衝角分フレームを継ぎ足すかね


743 : 名@無@し :2016/05/24(火) 23:13:23 AVufW7Ew
後半になるほどショットガンの価値が下がるみたいに言われるけど
鉱山のアミガラは銃弾すり抜けるみたいだから
近接に自信ないキャラなら散弾込めた銃を複数持っていった方がいいかも


744 : 名@無@し :2016/05/24(火) 23:40:02 oY0dQmp.
筋肉に自信ニキの出番かな?


745 : 名@無@し :2016/05/24(火) 23:55:12 dTGUdL..
日本刀でぶったぎればええねん


746 : 名@無@し :2016/05/25(水) 00:13:43 GT/yBtj6
なんか製作スキルだけ7→6にめちゃくちゃ早く落ちるな


747 : 名@無@し :2016/05/25(水) 00:21:33 xyekfBfM
いつもの事なんだよなw
しかしサバイバー装備は幾つか制作扱いなためその現象もしばらく見てない

生存者のメモ
「メイドニンジ@がケイビロボを剣で叩くとケイビロボは爆発四散した
 爆風はニンジ@の重量型サバイバースーツを貫きタンクトップに青少年の思念パワを当ててファラオは川の水が飲めなくなった」
「メイドニンジ@がケイビロボを剣で叩くとケイビロボは爆発四散した
 爆風はニンジ@の重量型サバイバースーツを貫き手足に少しのダメージと苦痛を与え青少年の何かがより危険になった」


748 : 名@無@し :2016/05/25(水) 00:35:19 GxbsLd3w
槍持ってると急いで銃構える時に地面に捨てることになるからサブウェポンのナイフが役立つことが結構あってなんか嬉しい


749 : 名@無@し :2016/05/25(水) 04:14:19 m3K6DYbM
サイドアームはたまに役に立つと最高に興奮する
FiveSevenとデザートイーグル腰に下げてるわ


750 : 名@無@し :2016/05/25(水) 04:46:23 xyekfBfM
普段パイクやウォーハンマーを装備
敵に囲まれたら背中のツヴァイヘンダーを引き抜く
アェヤァアアア!!!これがサイドアームでGOZARU!!!!!!


751 : 名@無@し :2016/05/25(水) 07:18:51 kfBW00Ow
オウルパイクならまだしも、ウォーハンマーだとそっちの方がサブに見えるw

>>747
このメモを書き残した生存者はスーツを着て天狗の面を被っていたに違いない(錯乱)


752 : 名@無@し :2016/05/25(水) 09:20:13 GxbsLd3w
変異に手だしたことないんだけど胎児や腕を食うのはありなのかな?
腐ってるけど


753 : 名@無@し :2016/05/25(水) 09:39:02 UP4Z86ec
ピンチに食べて大逆転できるものでもなし、わざわざ食べることない
胎児が取れる場所なら大抵普通の変異原やレシピが見つかるし

某来訪者みたいに追い込まれたらバルバルッと任意の変異起こせたりしたら楽しそう


754 : 名@無@し :2016/05/25(水) 09:47:08 GxbsLd3w
人肉レストランから胎児拾えるのよね


755 : 名@無@し :2016/05/25(水) 09:50:13 UP4Z86ec
人肉バーガーは知ってたけど胎児もあったのか…漢方かな?


756 : 名@無@し :2016/05/25(水) 09:52:44 m3K6DYbM
仔牛肉的な


757 : 名@無@し :2016/05/25(水) 09:58:54 GxbsLd3w
と思ったら死んでしまった
大型変電所行ったら放電凶獣5体出てきてなんじゃこりゃ
てか放電凶獣ってすり抜けあるよね?
ライフルまったく当たらなくてショットガンの弾撃ち尽くして詰んだわ
あとショットガンはバックホルスターに収納すべきだな
あとからあとから放電凶獣沸いてきたけど落としたところから吹っ飛ばされて拾えなかった


758 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:19:00 m3K6DYbM
すり抜けあったっけ?
反動で明後日の方向に撃ったとかじゃね


759 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:23:08 GxbsLd3w
ライフル7射撃6あったんだけどなぁ
仲間の矢もまったく当たってなかったし
まあ直接の死因は手榴弾の点火にターン消費しないことに気づかなくて2ついっぺんに起動しちゃって処理仕切れずに爆死したことなんだが


760 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:27:26 YuNr1jZ6
今の放電強獣は弾丸を逸らす能力があるように感じる


761 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:31:11 Tg1rB/yk
データ見てもよくわからんな
とりあえずすり抜け(HARDTOSHOOT)はない


762 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:37:16 GxbsLd3w
そうか...
でもまあやっぱり最後に頼れるのはショットガンだなと痛感した
あと火炎瓶は糞


763 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:39:04 eF9689ns
放電凶獣ってトリフィドクイーン薙ぎ倒せる程度に強いんだな
びっくりだわ


764 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:46:07 m3K6DYbM
巨体の次に出くわしたくないゾンビだな、放電凶獣は


765 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:46:44 GxbsLd3w
最近の火炎瓶はなんなんだアレ
4回くらいやらないと点火できないとかさすがに湿気りすぎだろ
今まで2つは持ち歩いてたけど容積取るしもうやめるわ
集団には手榴弾投げたほうが戦利品焼けないしよっぽどマシだしもうほんとゴミ


766 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:51:48 GxbsLd3w
>>764
巨体のほうがまだマシだと思う
凶獣は巨体が放電するようになったやつって感じ


767 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:51:52 I7Uc.DZw
小型火炎放射器のCBMが予想以上に強い
考えて見りゃマッチ1本あればヘラジカや凶暴ゾンビすら半殺しにできるんだし弱いわけないわな
火種いらないってのがこんなに便利なんて


768 : 名@無@し :2016/05/25(水) 10:57:59 ri4wuZzc
>>766
巨体>凶獣>凶暴>他、じゃない? CBM次第じゃこいつらよりも酸のほうがうざいけど

久しぶりに動画見たらゆっくり生きる奴は削除しちゃったんだな、残念


769 : 名@無@し :2016/05/25(水) 11:00:48 GxbsLd3w
どうかなぁ
凶獣もタフだし脚早いし吹き飛ばし攻撃するよ
ハードウォール壊せるかはわからないけど
あと腐食も同レベル


770 : 名@無@し :2016/05/25(水) 11:04:39 QdSGcXFM
終盤は地雷が脅威
郊外で調子乗って世紀末カー乗り回してるとヤバい
車両前方は防犯カメラ+板だと視界狭くて死ぬ


771 : 名@無@し :2016/05/25(水) 11:07:14 GxbsLd3w
NAGAYARIの先っぽにカメラ付ければ...


772 : 名@無@し :2016/05/25(水) 11:09:41 XWRVv3go
>>768
ホントだ
何で削除するんだろう
もったいない


773 : 名@無@し :2016/05/25(水) 11:17:02 YuNr1jZ6
放電強獣わかった、banditのhard_modeで"HARDTOSHOOT"が追加されてる
電磁的な力場で逸らすイメージと思われる


774 : 名@無@し :2016/05/25(水) 11:17:08 XWRVv3go
削除されているのはもう一度世紀末ゾンビサバイバルの方だね


775 : 名@無@し :2016/05/25(水) 11:20:28 GxbsLd3w
>>773
あーなるほどmodのほうだったか


776 : 名@無@し :2016/05/25(水) 11:40:00 e0DqNQY2
GattsuってNPCが生成されたから
どんな凄い能力がと思って駆け寄ったけど
凄くしょぼい装備と能力だった・・・


777 : 名@無@し :2016/05/25(水) 11:56:08 YuNr1jZ6
持ってるだけで速度+20、使うとアドレナリン&確率で周囲に火、時間で自動再装填
http://i.imgur.com/KhNManM.jpg
強いんだけど・・・でかい・・・


778 : 名@無@し :2016/05/25(水) 12:00:17 Tu3447RQ
KURAUDO


779 : 名@無@し :2016/05/25(水) 12:02:35 Tg1rB/yk
おのれ容積!


780 : 名@無@し :2016/05/25(水) 12:58:47 GxbsLd3w
容積は悩みどころだよな
緊急時に使うアイテムをどれだけ持つか...


781 : 名@無@し :2016/05/25(水) 13:06:34 QP0BCBn6
>>771
むしろ車本体から前方に長く伸ばしたT字状のフレームにタイヤを付ければ、
本体から離れた位置で先に起爆してくれるんじゃないの


782 : 名@無@し :2016/05/25(水) 13:12:01 I7Uc.DZw
0────0
    o
   │
┌─┼─┐
│┼┼┼│


こんな感じの骨格にすればいい感じなのかね
防犯カメラってこの位置でいけるかな


783 : 名@無@し :2016/05/25(水) 13:12:37 GxbsLd3w
そうね
前方にフレーム伸ばしたカブトムシカーかもしくはタイヤと車体を離したアメンボカー


784 : 名@無@し :2016/05/25(水) 15:13:23 xyekfBfM
コラプスでしょっちゅう橋がつぶれてるからその形式は役に立つ

┏━━━┓タイヤ群
│  │  │
│┌本┐│
=│体│=ドラムローラー

こんな感じでHUMIKIRIバリアを張りつつAMEMBO橋渡りを兼ねる車で地雷原も安心!
なおこれだけだと前方のタイヤ群が水没する恐れがあるので注意。後ろに同じのを作ろう!


785 : 名@無@し :2016/05/25(水) 16:59:42 xyekfBfM
焼灼すると稀に感染が悪化するようになったのか
消毒も抗生物質もこのバージョンではレアアイテムだっていうのに


786 : 名@無@し :2016/05/25(水) 17:28:08 I7Uc.DZw
車の牽引みたいなのできないかな
Ninjaをいちいちメインの車から取り出すのはめんどいゾ


787 : 名@無@し :2016/05/25(水) 17:29:19 CHPtRbx.
>>786
ジャンパーケーブルの説明文みるとこれで牽引できそうだけど違うん?


788 : 名@無@し :2016/05/25(水) 17:38:58 GUs.dkzk
ジャンパーケーブルってのはバッテリーあがった車のエンジン付けるために他の車のバッテリーとつなげるケーブルや
ゲームの仕様で充電(というか平均化)も可能やで


789 : 名@無@し :2016/05/25(水) 17:48:56 CHPtRbx.
>>788
なるなる、リアルで車乗らないから良く分らんわ。
ってことはオルタネータある車と家電用の室内車これでつなげてエンジン回せば家電に充電してくれるようになるんやね。


790 : 名@無@し :2016/05/25(水) 18:03:36 /e65Bvmw
確かにSUVにありそうな車両牽引フックは欲しいね
ゲームシステム的では車2台を隣接させて無理やり溶接して1台にするとかでもいい
現状では折畳パーツだけで組んだ奴に現地でエンジンや積荷空間とかを溶接するくらいか


791 : 名@無@し :2016/05/25(水) 18:06:29 mutRgfVc
あるいは列車の連結器みたいなのを付けるとか


792 : 名@無@し :2016/05/25(水) 18:15:15 CHPtRbx.
レッカーもそうだけどトランクを詰め込めないとかも不便だよね。
車で遠征して、キャスターカートを現地で「作る」ってのもなんか変。


793 : 名@無@し :2016/05/25(水) 18:54:27 /e65Bvmw
>>789
それでおk。けど家電専用エンジンか適度に車のバッテリーと交換のが楽だと思う
家電エンジンは低出力の燃費良い奴で済むしな
ジャンパーケーブルは本来エンジン始動の為の電力すら無い時の非常用
カタクでも車体無事だけどバッテリーダメな車に有効やで


794 : 名@無@し :2016/05/25(水) 19:12:16 5gvRZ/ME
>>776
ドラゴン殺しをMODで追加しよう(提案


795 : 名@無@し :2016/05/25(水) 19:34:01 kfBW00Ow
剣であるドラゴンころしだとリーチが難ではないか
ここは槍であるツラナイテタオスにしよう(再提案)


796 : 名@無@し :2016/05/25(水) 19:58:36 66FKWH4o
あれ車両連結器、modでつくれそうじゃね?
フレームみたいな扱いで、ロープ(9m)と運転スキル2だけ必要みたいな


797 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:07:38 C1bjXAo2
連結ってことは牽引?
バックの時に、牽引してる車両とハンドルの動きが逆になるシステムは無理なんだろうな〜
まあそこまでリアルにする必要もないだろうけど


798 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:10:02 GxbsLd3w
筋肉で引っ張ればいい


799 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:16:57 Yke4JUKM
何故このスレにはこんなにニンジャヘッズが多いのか

ムフォーフォーフォー
余はヌンチャクが欲しい
欲を言えばスリケン、ブレーサー、チャドーなども追加した忍殺modが欲しいぞ


800 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:19:12 QwviGy.k
やべー暴動鎮圧ロボに逮捕された
EMPでなんとかしたけどなんか対処法あんのアレ
……まあそもそも抵抗しなかったほうが悪いけど


801 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:20:31 m3K6DYbM
たまにある荷台付きのトレーラーとか運転できる気がしない


802 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:22:42 mi46Vlos
牽引楽しそうだけど普通プレイだと
いよいよ拠点を建設する意味なくなってくるな
今でも縛りプレイや趣味領域なのに


803 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:23:32 GxbsLd3w
生きるだけだったら移動しないのが一番安全なんだけどね


804 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:23:51 5gvRZ/ME
建設に時間かかりすぎだからな


805 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:29:23 kfBW00Ow
丸太の壁でも一マス建てるのにかなりの時間食うからなあ
既存の建物利用か車を拠点化するほうが早いし楽だし


806 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:31:29 5gvRZ/ME
時間かかる=飯や水も飲まなきゃだしな。


807 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:38:36 gdjMeuag
建設速度何倍くらいが適正?


808 : 名@無@し :2016/05/25(水) 20:43:43 GxbsLd3w
30日の0で3分の1らしいけど


809 : 名@無@し :2016/05/25(水) 21:08:10 sH1F.bIY
0.D進んでないなぁ
栄養の次は何更新するんだろ


810 : 名@無@し :2016/05/25(水) 21:10:34 HVyphka.
NPCにクラフトと農業指示させて欲しい


811 : 名@無@し :2016/05/25(水) 21:17:47 CApRXhbY
建設にマイクラ補正つければ…台無しか


812 : 名@無@し :2016/05/25(水) 21:44:30 QP0BCBn6
クラフト、農業、ストックパイル!


813 : 名@無@し :2016/05/25(水) 22:00:34 HVyphka.
rimworldみたいに活動領域、物置のフィルター、活動時間、作業の優先順位決められたら最高


814 : 名@無@し :2016/05/25(水) 22:05:20 kfBW00Ow
その辺設定可能になればデスクルスの再現が…
設置できるドラム缶と臭いカレーとエンジェルリングも必要ですね


815 : sage :2016/05/25(水) 22:56:41 66FKWH4o
4918
槍の挙動治った!


816 : 名@無@し :2016/05/25(水) 23:26:57 QP0BCBn6
またFキーで2マス攻撃できるってこと?
NPCは普通に2マス先に攻撃してたんだよな…


817 : 名@無@し :2016/05/25(水) 23:30:48 CZmWBQz2
NPCの尖った鉄筋はやけに強い


818 : 名@無@し :2016/05/25(水) 23:40:16 7.nFXPew
序盤のナイフスピアは本当頼りになる、バグ修正ありがたい

道歩いてたら「放電ゾンビはフレーミングアイの右脚に噛み付きました」って…目玉親父?


819 : 名@無@し :2016/05/26(木) 00:15:52 96PTewJ6
右足に噛み付いたゾンビを掴んで振りほどこうとする燃え目


820 : 名@無@し :2016/05/26(木) 00:18:15 6HtHu5tk
e<手に汗握る戦いだな(カシャ


821 : 名@無@し :2016/05/26(木) 00:40:27 1Cv/KTEw
フレーミングアイ怖い怖いっていうけど一度もビームやられたことないわ
何度も視界には入れてるんだけどな


822 : 名@無@し :2016/05/26(木) 00:48:44 XNoihf5E
そういやビームで建物崩れなくなったよね


823 : 名@無@し :2016/05/26(木) 00:58:50 bhn503Ho
破壊ビームも怖いけどマスク無視して真菌に感染させてくるのも怖い


824 : 名@無@し :2016/05/26(木) 01:00:23 1Cv/KTEw
>>822
ハードウォールのせいじゃなくて?


825 : 名@無@し :2016/05/26(木) 01:05:42 .i6Ck7a.
>>817
自分で使ってみてもあいつの防御率すごい
ぼろくそ状態で死に方をゾンビに任せて飛び込んだら気づいたら勝ってた
感染を治す手段がないからゾンビの蠱毒の壺だったけどな!


826 : 名@無@し :2016/05/26(木) 01:19:58 1Cv/KTEw
武器によって防御率とか違うの?


827 : 名@無@し :2016/05/26(木) 01:26:32 .i6Ck7a.
たぶんだけど重量が影響してるんじゃないかな
オカルトかもしれない


828 : 名@無@し :2016/05/26(木) 01:52:03 vAMVNwWE
目玉のビームから破壊がなくなってるね
もう廃車に怯えることがなくなるのか


829 : 名@無@し :2016/05/26(木) 02:22:58 .i6Ck7a.
普通のプレイでは重鯖スーツとライフル狙撃が最終結論になっちまうから
刺激を求めてカポエイラスタートを初めてみた
スタートシェルターすぐそこに刑務所。なるほどね。ファッキン凶暴ゾンビ蓄えてまってやがれ!


830 : 名@無@し :2016/05/26(木) 03:06:03 .i6Ck7a.
素手より仕立て屋キットのほうが強いんだな


831 : 名@無@し :2016/05/26(木) 03:23:54 RszSBIIU
あれ裁縫道具と違って燃えないし、なんか金属使ってそう


832 : 名@無@し :2016/05/26(木) 04:04:15 6NFvpp8E
必殺仕事人
仕立て屋の匳
赤いしつけ糸を通した裁縫針を投げて絡ませ、相手の首に巻きつけて絞殺する。
http://tepolog.up.seesaa.net/ftp/8Ed97A782C489AE82CC99BB.JPG


833 : 名@無@し :2016/05/26(木) 10:51:25 bhn503Ho
ゾンビに絞殺って効くのかとかどうでもいいことが頭に浮かんだ


834 : 名@無@し :2016/05/26(木) 10:55:16 5KR5dOmo
絞殺(窒息死とは言ってない)


835 : 名@無@し :2016/05/26(木) 11:51:37 1Cv/KTEw
Fix NPC hallucinations and blocking hallucination attacks

なんだろこれ


836 : 名@無@し :2016/05/26(木) 12:36:13 qDR97Mvg
幻覚時の防御と攻撃の

後はよくわからんち!


837 : 名@無@し :2016/05/26(木) 12:49:13 6NFvpp8E
@さんの幻覚モンスターとNPCが戦うの修正かな?


838 : 名@無@し :2016/05/26(木) 13:05:55 DIvNXoDg
そうい昔幻覚モンスターが地雷原に出現して
地雷を踏んだせいでピンチになったことがあるけど修正されてんのかな


839 : 名@無@し :2016/05/26(木) 13:15:47 1Cv/KTEw
幻覚と戦うくらいなら敵対NPCと戦ってほしいよな


840 : 名@無@し :2016/05/26(木) 17:53:34 1GgQJiwU
なんで幻覚が地雷を踏むんですかね……


841 : 名@無@し :2016/05/26(木) 18:11:53 GK/fd/MQ
たぶん地雷が幻覚見てたんだと思うんですけど(名推理)


842 : 名@無@し :2016/05/26(木) 18:12:04 qn..CVAw
投擲[t]→ダイビングナイフ

って連打したいから、ダイビングナイフに[t]割り当ててるんだけど
しょっちゅう、手に持ってる刀に突然[t]が割り当てられて
そのまま刀を投げちまうことがある
これバグかなぁ


843 : 名@無@し :2016/05/26(木) 18:22:48 KIaduf3c
ベッドにカップラーメンを投げつける機能が@さんに標準装備されたのか


844 : 名@無@し :2016/05/26(木) 18:44:43 96PTewJ6
地雷が爆発してピンチになったのも幻覚なんじゃないの


845 : 名@無@し :2016/05/26(木) 18:55:09 BWQwySlA
幻覚(物理)


846 : 名@無@し :2016/05/26(木) 19:23:27 5H/uJ2CE
ガンダムF91ってまだまともだったんだなあ


847 : 名@無@し :2016/05/26(木) 19:25:19 g7twIJzA
ビルギットだけを殺す機械かよ!


848 : 名@無@し :2016/05/26(木) 19:25:49 1Cv/KTEw
投擲をtじゃなくしたら?


849 : 名@無@し :2016/05/26(木) 19:28:42 5H/uJ2CE
>>842
アルファベットの自動割り当てをなしにすればいいんじゃね?


850 : 名@無@し :2016/05/26(木) 19:34:15 ZM.KZniU
というかaaとか二文字のやつってどう入力するの


851 : 名@無@し :2016/05/26(木) 19:51:04 qn..CVAw
>>849
それでしばらく様子みてみるわサンクス
正直、自動割当てでヨカッタと思えたことがないしな

>>848
よく使うだけにデフォから変えるのは気が向かなかったよ


852 : 名@無@し :2016/05/26(木) 21:44:17 .i6Ck7a.
>>842
過去に[t]をうっかり登録したな?
投げアイテムを使い切ると過去に登録されたキーが割り当てられるので再現性があるはず(やるとは言ってない)
刀にスペースでも割り当ててチャラにして質問スレちゃんのことも思い出して、どうぞ

初期NPCが犬にかまれて出血多量だわ
たぶん軽装だからだと思われるが頭だけライオットヘルメットで守られて
全身から血を流す薄着の変態ってすげぇぜ


853 : 名@無@し :2016/05/26(木) 21:45:26 rRdWQUWo
裸バケツヘルムの変態の亜種かな?


854 : 名@無@し :2016/05/26(木) 21:49:30 qHTTAApE
ニンジャの可能性も捨てきれない


855 : 名@無@し :2016/05/26(木) 23:42:18 .i6Ck7a.
ハーフMODって兵士ゾンビの視界はひろいんか
きっついなぁ・・・おっと、火種を持ってた


856 : 名@無@し :2016/05/26(木) 23:53:21 rRdWQUWo
倒した直後に大爆発待ったなし


857 : 名@無@し :2016/05/27(金) 00:19:20 X5HduE5k
正方形でないと車滅茶苦茶運転しにくい
曲がったときの挙動が予測難しいわ
拠点級の大型車となるとなおさら


858 : 名@無@し :2016/05/27(金) 00:25:02 0sSmDWm6
慣れだよ
キャンピングカーくらいならサイドミラーを防犯カメラに変えれば街中での運転も難しくない
曲がるときは見た目ぶつかると思ってもぶつからないし


859 : 名@無@し :2016/05/27(金) 00:42:13 X5HduE5k
キャンピングカーぐらいならばまあ何とかなるんだ
想定サイズが7*15とかだから段々慣らしてきた今でもさすがに難しい
カーゴディメイション作ったら小型化しないとなあ


860 : 名@無@し :2016/05/27(金) 00:45:26 0sSmDWm6
さすがにでかすぎてワロ


861 : 名@無@し :2016/05/27(金) 00:49:16 5MY2RI9g
ラムつけてガンガン車フっ飛ばしながら運転するのもありだぞ


862 : 名@無@し :2016/05/27(金) 00:50:47 HsphDk6E
ニコニコ動画の人、車デカイよね


863 : 名@無@し :2016/05/27(金) 00:54:20 0sSmDWm6
車から降りたときが一番危険だから出来るだけ小回りのきく車にしてるや


864 : 名@無@し :2016/05/27(金) 01:35:30 wAhQzpj.
クロスボウ使いの狩人が射撃スキル0で草
ただのクロスボウオタやんけ


865 : 名@無@し :2016/05/27(金) 01:43:30 kIR1omJM
文盲でもNPCに読み聞かせしてもらえば本で勉強出来るんだね


866 : 名@無@し :2016/05/27(金) 01:56:57 Y/UcIgY.
そもそもぶんもうでやろうと思わないんだよなあ…


867 : 名@無@し :2016/05/27(金) 02:00:38 0sSmDWm6
俺が今まで仲間にした中で一番強かったのは無職のおっさんだったな


868 : 名@無@し :2016/05/27(金) 02:01:46 Y/UcIgY.
なんか変換できないなと思って調べたら
「もんもう」だったけどやっぱりそっちでも変換できなかった
差別用語になるからか?


869 : 名@無@し :2016/05/27(金) 02:05:10 BYtvH02Y
ほんとだ変換できない

もしかして最新版っていつの間にかNPCの位置をテレパシーで把握出来なくなってる?


870 : 名@無@し :2016/05/27(金) 02:09:52 DCwG3Lhw
意外にみんな移動拠点の大きさ抑えてるんだな
俺いつも最終的に横11くらいになってるけど
カーゴを種類わけして運用してたら自然にこのくらいになってたから普通だと思ってたよ


871 : 名@無@し :2016/05/27(金) 02:13:21 0sSmDWm6
たぶん縦11のことだよね...?


872 : 名@無@し :2016/05/27(金) 02:17:13 pqg.Dfzg
>>869
テレパシーってなに?
変異?


873 : 名@無@し :2016/05/27(金) 02:24:45 VYEpKX7Q
>>872
単純にマップに映ってるアレだろう。
見た事も無い相手を感知してるって事実からテレパシー扱い


874 : 名@無@し :2016/05/27(金) 02:26:06 pqg.Dfzg
>>873
あーやっぱそれか
なくなったんだ


875 : 名@無@し :2016/05/27(金) 02:44:26 Rz6uN6Fs
双方向無線機を渡した味方だけ大マップ上で見えるとかになったらリアルといえばリアルか


876 : 名@無@し :2016/05/27(金) 02:58:58 wAhQzpj.
飛びかかってきたオオカミを瀕死に追い込んでから殴り続けて半日が経過した
結局相手もしびれを切らして襲ってきたが殺されかけた
こんなのってないぞ・・・空想上の生物いい加減にしろよ・・・


877 : 名@無@し :2016/05/27(金) 03:11:34 Rz6uN6Fs
手負いの獣恐ろしいね


878 : 名@無@し :2016/05/27(金) 03:40:49 /.8IKw2Y
マガジンとか入る前のバージョンで一度警察ゾンビをいくら轢こうが殴ろうが
一向に死ななかった(けど場所変えてちょっと間を開けて殴ったら死んだ)事が
あったけどそれと同じようなことが頻繁に起きてるのかな?最近よく聞く気がする


879 : 名@無@し :2016/05/27(金) 03:42:57 wAhQzpj.
それはたぶん引くときに速度が出ていなかったかタイヤで轢いていなかったことと
ロボット系の不死身化バグの話だな
動物系が強化されると胞子雲クラスの回避力を手に入れて
wizで言う全裸忍者のACを手に入れてしまうのだ。リスとか


880 : 名@無@し :2016/05/27(金) 03:44:10 bj3oQp02
A7連射してたらすり抜けるようになってしょうがないから別のやつ相手してたら時間差で死ぬとかよくあったけど原因それだったのか


881 : 名@無@し :2016/05/27(金) 04:40:09 KF1E9216
結局溜め込んでも使い切れないからね
車は街中を通れるサイズに収めて
各地にアジト的なものを作ってそこを物置にしてる
やっぱ旅は身軽でなくちゃ


882 : 名@無@し :2016/05/27(金) 07:21:54 dwfgwlWI
>>872-874
本当のテレパシー(というか一定範囲の透視)もあるぞ、アーティファクトのだけど


883 : 名@無@し :2016/05/27(金) 09:48:04 dn/WSKfU
>>880
レーザー系は発火フラグがあるからそれでダメージ蓄積して死んだんだと思う


884 : 名@無@し :2016/05/27(金) 14:16:37 kduRNktw
ついつい溜め込んで嵩張って困るのが箱詰めのクッキーだなぁ
箱から出せばいいんだろうけど面倒でついそのまま積み込んでしまう
あと食用油や食用酢もつい貯めちゃう


885 : 名@無@し :2016/05/27(金) 14:30:47 YAPnzDUU
油はガンガン使わないとジェリカンでも足りないんだよな
で60L以上の容器に貯めるんだけど、かさばるわ使い切る前に
ver上げのためにデータ消すわでまともに運用できない
ナパームみたいに色んな液体を車載できたら楽しいだろうなぁ


886 : 名@無@し :2016/05/27(金) 16:13:35 X5HduE5k
FUMIKIRIの理屈ではみ出したフレーム
しかしそれだと今度は正方形を維持できない
だから外周をぐるっと回って1マスだけ開けるようにする

問題は形状がゴキブリの触覚みたいでキモいことだ


887 : 名@無@し :2016/05/27(金) 18:01:17 PwfH8bPQ
KATORISENKO誕生の瞬間である


888 : 名@無@し :2016/05/27(金) 19:15:12 qxlMKUvw
閉めるの面倒くさいから車両のドア開けたまま寝た
そしたら手榴弾マンハックが入ってきちゃって即死

やっぱ戸締まりって大事なんだな


889 : 名@無@し :2016/05/27(金) 19:40:58 1c4L3gJY
食用酢は漬け肉とかでよく消費するけど、食用油ってあんま使わんな


890 : 名@無@し :2016/05/27(金) 19:55:20 ZzadFqLc
コーンケーキ主食の俺は結構油使うな


891 : 名@無@し :2016/05/27(金) 20:14:29 9usRNtJE
うちのパワーアーマーは食用酢電池で動いてるわ


892 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:06:51 X5HduE5k
戦車用にチェーンを作るのがだるい
これは引っぺがすの前提か
製造時間が4時間超えると途端にだるくなるね


893 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:20:39 1c4L3gJY
銅管20本を二日ぶっ続けで作った@さんは凄いと思ったわ


894 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:27:03 BUkLPNxE
冷蔵庫や洗面台壊して探すほうが早くないか
全部使いきったなら仕方ないが


895 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:41:58 1c4L3gJY
足りないから一緒に銅屑も集めるのよ


896 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:47:07 BYtvH02Y
9mm拳銃って絶対威力弱すぎるよな
ゾンビって頭破壊したら死ぬわけじゃん?
じゃあヘッドショットなら一撃で死ぬべきなんだよな
ジャベリン投擲と大して威力が変わらないってどうなのっていう

9mm拳銃強くするとそれより強い銃は全部オーバーキルになってしまうという問題点を考えると
ゲームバランス的には適正なのかも知れんけど、わかっちゃいるけどなんかモヤモヤする


897 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:50:42 VYEpKX7Q
>>896
お前は9パラで人間の頭部が砕けると思ってるのか?
相手は生物じゃないんだから対人用の拳銃弾が強い訳がなかろうが


898 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:53:47 V0pNhk.Y
あくまで人間に対して使うものだしな
NPCに何発撃ちこんでも死なない?もう人間じゃないんだろ(適当)


899 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:56:41 uGZC.ZT2
同様にSCP疑惑の@さんから放たれる投擲物が下手な銃より強力な事も当然の事実


900 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:57:59 5MY2RI9g
ちなみにチェーンならスポーツジムの機械分解すれば出るぞっと


901 : 名@無@し :2016/05/27(金) 21:59:39 rRhc7.oI
競技用投げやりが300J
9mmPが500J

意外と拳銃も強いんすね〜(感心)


902 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:02:57 1c4L3gJY
ヘッドショットも当たりどころ悪いと普通に逸れる、頭蓋骨って丸いし
だから普通は胴体狙えって教えられるらしいな

まあ、接射で一撃死とかあってもいいかも


903 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:04:34 BUkLPNxE
@ < 神々の使者!筋肉天狗参上!筋肉投擲イヤーッ!

% < アバーッ対物タレットヘッドショット!


904 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:05:08 BYtvH02Y
まあどの程度脳を破壊すればゾンビが死ぬのかを言い出したらきりがないのかもしれないけど
砕くの必須ならスレッジハンマー持ったゴリラに殴られるかシャッガン至近射撃か50口径とかじゃないと死なないじゃん
セミオートの9mmって出番無さすぎる


905 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:11:25 kL2Qlzlk
拳銃なんてそんなもの。
やっぱマシンガンでハッピーになろうぜ!


906 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:13:29 1c4L3gJY
銃の弾って人を殺すためのものじゃなくて、人を動けなくするためのものだしな
9mmは力不足っていうのも現実でよく言われてて、45口径が出回ってるわけだし

9mmは序盤過ぎたらSMGでばら撒くか分解用だよ


907 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:17:46 5MY2RI9g
9㎜はマシンガン用、.45をハンドガン用にしてるわな
まぁそもそもハンドガン自体をあんまり使わないんだが


908 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:17:48 EXn.SxMs
弱いから存在価値がないかというとそういうわけでもない
小動物とかには有効だし何より弾種が多いのは妄想が捗るので俺得


909 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:23:21 BUkLPNxE
反動少ないから精度の高い銃と合わせて練習にも
小動物はチェインライトニングの方が爆発四散させる心配ないんでいいような


910 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:27:13 1c4L3gJY
小動物には22口径使ってるな、空薬莢はNATO弾にしてる
あれ使用しないと使えないのよね


911 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:31:45 BYtvH02Y
わかった、たぶん貫通力が低すぎる

9mm徹甲        殺傷20 貫通14
ボルト(金属)      殺傷15 貫通5
アイアンジャベリン   殺傷10 貫通3
矢(木)          殺傷10 貫通3
釘             殺傷4 貫通3

9mm           殺傷18 貫通2

このせいでマンハックごときに何発も撃たないといけないし、ゴキブリにいたっては外骨格に阻まれて弾が貫通しないっていう
もっと花を持たせてやれよっていう


912 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:32:54 kL2Qlzlk
(マンハックって序盤出会ったら死ぬよな


913 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:34:02 YGsfI2n2
実際火薬使ってるのに木製の矢よりも貫通しないものなのか?設定ミス?


914 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:40:11 1c4L3gJY
弾の形状の問題では
貫通力高い4.6x30とか5.7x28見ると明らか


915 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:44:02 HsphDk6E
本物触った事ない人達で議論しても答え出ない


916 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:45:26 SMNLUNHc
貫通力とストッピングパワーは別。リアルの9mmは威力はそれなりにある。ゲームは・・・まあしゃあない
でも開幕ベレッタ拾えてオオカミ4匹撃退してくれた事あるからやっぱ銃だけあるわ


917 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:46:05 1c4L3gJY
まあな、実際ゾンビに出くわしてみないとわからんよな


918 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:48:21 BUkLPNxE
でも股間の銃の扱いなら慣れてる奴多いだろ?(真顔


919 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:50:23 Goycw/uk
1対1でFallout4のフェラルみたいな超ダッシュとかしてこなければ案外楽に倒せそうなんだがな、ゾンビ。


920 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:55:55 BYtvH02Y
>>913
いや拳銃の弾が木製の矢より貫通しないっておかしいだろ…
もしそうならヤクザはいまだにプレートアーマーとロングソードで抗争してるだろ…
もしかしてサブマシンガンが強くなりすぎない調整なのか…

まあ9mmが弱すぎる原因は分かったから自分で数字変更するわ


921 : 名@無@し :2016/05/27(金) 22:57:25 Goycw/uk
>>920
発射速度の問題で貫通しないのかもしれんが
ウッドアローよりも貫通しない鉛玉ってのもおかしいなw


922 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:00:29 5MY2RI9g
ハンドガンと同じ弾をバースト出来るマシンガンで撃てるわけで
弾強くしたらやっぱりマシンガンがぶっ壊れるんだろうな
まぁゲームだから仕方ない


923 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:03:16 lqCQDBxg
AK47も弾糞弱いし銃はゲーム的な調整してるとしか


924 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:04:37 1c4L3gJY
バイオなんかだと、マシンガンくっそ弱いよな


925 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:05:00 BYtvH02Y
でもやっぱクロスボウよりは強くあるべきじゃね
音が出るリスクを負ってるんだし、弾も自作できないから限りがあるし
ボルト(鋼)が殺傷20貫通10だからせめてそれと同列にして試したい


926 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:07:47 BUkLPNxE
銃弾はバースト前提な調整の気はするな
お陰で単射が思いっきり割食ってる


927 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:10:54 9usRNtJE
9mmよりはクロスボウのほうが強いと思うけど


928 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:11:06 1c4L3gJY
鋼矢のクロスボウって現実でも9mm以上だと思う


929 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:12:48 9usRNtJE
つーか弾は自作できるよね


930 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:15:59 BYtvH02Y
まあクロスボウは発射体の方にも殺傷力が加算されてるからバランスは取れるだろ
拳銃は発射体に殺傷力パラメーター無いからほとんど弾の殺傷力のみになるし


931 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:18:51 9usRNtJE
ネイルガンで即死するゾンビもいるしなかなか万人に受け入れられる威力設定は難しい


932 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:19:29 1c4L3gJY
まあ、調整は個人の自由か


933 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:20:57 lqCQDBxg
昔は弓がヘナチョコで蜘蛛殺すなら銃持ってくるか殴れや!だったのにどうしてこうなった


934 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:23:58 kL2Qlzlk
今もトーシロが弓持つよりは銃撃ったほうが早いぞ行動力的な意味で。


935 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:54:13 BYtvH02Y
なんで9mmが弱いのか、もしかしたら敵タレットや警備ロボが9mm撃ってくるからかもしれない
9mm強化して今までのノリで行ったら死ぬなたぶん


936 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:58:22 1c4L3gJY
というか、君は多分9mmを過大評価し過ぎなんだと思う


937 : 名@無@し :2016/05/27(金) 23:58:22 8N091Oo6
流れに乗り遅れたけど、
頭だけを破壊しても動きを止め切ることはできない
デッドスペース的なゾンビなのかも知れないぞ

ところで私事で恐縮だけど、
今日金属製の物干し竿を金属ゴミで出すために弓ノコで3ヶ所切ったんだが、
たったそれだけの作業でかなり時間食ったしかなり疲れた
車両の部品外しや建造が時間かかるはずだわーと思った


938 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:09:01 FGriL9NM
色々動画漁ってたら、水の入った風船を44口径で何個割れるかというのがあった
4個しか割れないのか……


939 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:10:36 W3AefKdo
拳銃と矢で水風船を何個割れるかって実験を昔見ました
探せばあるかな?


940 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:17:21 YAP1oFP6
>>936
俺は別にミリオタじゃないから別に9mmという弾に特別な拘りはないけど、セミオート拳銃が武器として死にすぎてるのが嫌なんだよ
一番手に入りやすい銃が9mm拳銃だけど、イマイチ弱いから大抵それはスルーして投擲、弓、クロスボウ、
クラフトスキル上がる頃には空圧系か別の強力な銃に切り替わるから、結局分解専用で使われないし


941 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:18:00 EvP8.E76
>>938
水の抵抗ってすごいんやな・・・

水といえば今更トイレに汚水を戻せるのに気が付いたわ
今まで出来たらいいのにと悶々してたから結構嬉しい。簡易汚水タンクだわ


942 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:22:59 YAP1oFP6
たしかトイレタンクは結構な量ためれたと思う
もしやと思って他の液体入れてみたら床にこぼれただけだった


943 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:32:50 QoLw6dKo
一番簡単に手に入るグロック9mあたりが変に強いとそれはそれでバランス壊れるしなぁ
それでも序盤に手には入ればそこそこ頼りにはなるし
個人的にはそこまで悪いとは思ってないな


944 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:34:35 D3gQK10Y
サブマシンガンとかゼロ距離で外れまくるのをなんとかして欲しいわ


945 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:36:02 FGriL9NM
9mmに拘らないなら、マグナム弾とか4.6x30mmとかやりようはあると思うな
俺も拳銃好きだから、デザートイーグルとFive-Seven吊ってるし

9mmは言わばDQの銅の剣みたいなもんで、それで無双はできんよ


946 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:48:32 SCLqedj.
というか9mmでも+P+なら火力も貫通もそこそこあるし、普通に強いと思うのだけどな
そこらの敵対NPCあたりならSMGで軽く転がせるぞ?


947 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:52:40 GXqkqAwk
拳銃好きってメインウェポンも拳銃?
そうじゃないならどんな装備構成なのか、
堅い奴はどうしてるのか気になる


948 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:53:23 viJ4ubvM
そんなに気に入らないなら自分で調整して終わりでいいじゃん
いつまでも話題引きずったって賛同は得られないし開発者はお前一人の好みに合わせて調整はしてくれないよ


949 : 名@無@し :2016/05/28(土) 00:56:50 YAP1oFP6
ハンドガンってホルスターとマガジンが追加されて魅力増し増しになったよな
でも無印9mmだと上位ゾンビは装甲貫通しないし、弓だと普通に倒せてた敵が倒せなくなるんだよな
なによりゴキブリに歯が立たないのが腹立たしいわ


950 : 名@無@し :2016/05/28(土) 01:02:43 FGriL9NM
メインは9mmMP5にサプレッサーかな、弾はFMJ
撃ち切ったらFive-Seven(サプレッサー付き)、マグナムは本当にピンチの時だけ
巨体でも引き付ければMP5のマガジン二本くらいで倒せるよ

拳銃メインなら夜に光増幅ゴーグルつけて闇討ちとかどうかな


951 : 名@無@し :2016/05/28(土) 01:38:12 dDz23.Bs
>>942
ちなみにこれ川で汲んできた水でもはいんの?
だいぶ前に入らなかった気がするんだが


952 : 名@無@し :2016/05/28(土) 01:54:27 D3gQK10Y
手にスチールスピア
バックホルスターにショットガン
サバイバーハーネスにライフル
ホルスターにサブマシンガン
鞘(小型)にコンバットナイフ
足首ホルスターにハンドガン
これで完全武装


953 : 名@無@し :2016/05/28(土) 01:56:55 WJCOJsbI
そもそもハンドガンって手軽で嵩張らないのが利点なのであって
正面切っての戦闘用じゃないんだから弱くて当たり前だと思うんだ
他のゲームだと他の銃器との差別化の為に強めに設定されてることが多いけど
せいぜい組み合う程の接近戦でも取り回しが良いくらいしか武器としての利点はないでしょ


954 : 名@無@し :2016/05/28(土) 01:57:05 D3gQK10Y
あと手榴弾10個持ち歩く


955 : 名@無@し :2016/05/28(土) 02:09:05 EvP8.E76
>>951
出来た。区別なく水は水らしい。空にして他の液体も溜めれるかは分からん
あとは風呂桶にも水を溜めれたら良かったが未だにダメだった


956 : 名@無@し :2016/05/28(土) 02:11:49 D3gQK10Y
ガソリンプールやりたい


957 : 名@無@し :2016/05/28(土) 02:22:21 YeqO7IQQ
なんか昔、223がアテになるわけないだろ!って台詞があるFPSやってから
308ばっか使ってるわ、9mm拳銃弾じゃそりゃ獣相手のハンティングも怪しいし
ゾンビが2,3発でやれないのは仕方ない気がするな


958 : 名@無@し :2016/05/28(土) 03:10:48 fUAbA6HM
223、5.56mmなんて豆鉄砲ってセリフはスプリガンであったな


959 : 名@無@し :2016/05/28(土) 05:21:31 dDz23.Bs
マジかよ トイレ壊さずに残しとくか


960 : 名@無@し :2016/05/28(土) 05:26:53 KX7Qcal6
アイアンジャベリンの殺傷10と貫通3ってどっから出た数字なんじゃろ
中身覗かないとわからん値かな?


961 : 名@無@し :2016/05/28(土) 07:30:03 9aw.PFJQ
弓鋸とレンチがあればガソリンタンクを外して水を汲みだばぁできるトイレ流石アメリカンサイズだぜ!


962 : 名@無@し :2016/05/28(土) 07:59:40 BLhTHluo
>>960
アイテムの説明に書いてあるよ?


963 : 名@無@し :2016/05/28(土) 08:00:23 KX7Qcal6
蚊取り線香カーに壁いらなくね
そう思ったら周りはすべて頑丈不透明ハッチに代わった
実際こんな構造で困る場面がちょっと思いつかない


964 : 名@無@し :2016/05/28(土) 08:03:34 KX7Qcal6
>>962
打撃5貫通18としか書いてなくね?
近接武器としての説明しかなくね?


965 : 名@無@し :2016/05/28(土) 08:37:09 BLhTHluo
(製作レシピの画面みながら)書いてあるだろ!いい加減に・・・

あれ?
[i]とか整理メニューの[e]で見ると書いてねーなこれww


966 : 名@無@し :2016/05/28(土) 09:41:37 KX7Qcal6
つまりどういうことだってばよ
アイテムの説明に書いてあるけどiで見えないってのは
他にアイテムの情報を見る手段があるってことかい
melee.json覗いてもそれらしい記述は無いような


967 : 名@無@し :2016/05/28(土) 09:55:13 upuZqK5s
まずアトラトルを持つじゃろ?
所持品にジャベリンを1本、足元にも1本置くじゃろ?
f押すとどっちを撃つか選ぶ窓が出るじゃろ?


968 : 名@無@し :2016/05/28(土) 09:58:31 upuZqK5s
で恐らくこれがアトラトルが弱い原因でもある
計算式に筋力が入ってない?から普通に投げたほうがダメージ上がる


969 : 名@無@し :2016/05/28(土) 10:16:44 KX7Qcal6
その前にまずアトラトルを持ってないんじゃよ・・・
アレなんのレシピなんじゃよ、中世MODに入ってんのかな?


970 : 名@無@し :2016/05/28(土) 10:38:55 upuZqK5s
たぶんサバイバルツールだな


971 : 名@無@し :2016/05/28(土) 10:43:45 QoLw6dKo
ああ、アストラル弱いのはそういう原因あるのか
まぁ確かにスリングショットみたいに打ち出すわけだから筋肉は乗らんよね

そもそも筋肉式が強すぎるというのかなんというか


972 : 名@無@し :2016/05/28(土) 11:23:54 BLhTHluo
そういうことか・・・

>>966
サバイバルツールMODでアトラトルとセットでジャベリン系に
「弾薬」のフラグと、弾薬としての性能が追加される

だから入れてないとアイアンジャベリンはただの近接武器なので
[i]で見ても殺傷力は書いてないわけだ

投擲だと近接武器としての性能が計算に使われる
アトラトルはゲーム上は銃器なので、これで撃つとアイアンジャベリンは
「殺傷力10、貫通力3の弾丸」として計算される


973 : 名@無@し :2016/05/28(土) 11:25:16 fUAbA6HM
いや、原理的には筋力のるべきなんだけどな、アトラトル
単純に数値化とか設定とか間違えてるってオチだと思う。


974 : 名@無@し :2016/05/28(土) 11:31:15 upuZqK5s
まあ原理的には筋力で威力上がるべき種類の武器だな、スリングとかもそう
射撃武器の発射体の威力に筋力を乗せるシステム自体がたぶん無い


975 : 名@無@し :2016/05/28(土) 11:37:06 upuZqK5s
弓も筋力乗っていいと思う
というか筋力に直結する武器だし


976 : 名@無@し :2016/05/28(土) 11:39:20 9aw.PFJQ
バードショットをパイプに詰めただけで爆弾になる世界ですし・・・
現実のアトラトルは本気で投げると滅茶苦茶強いらしいが
忍者の手裏剣として鉄十字スリケンがメジャー化したような匂いがするぜ
ほんとにあのひょろひょろと飛ぶジャベリンが像の皮膚を貫くのかよ?

屋内で高度から落下した威力を発揮させる人は黙ってて!


977 : 名@無@し :2016/05/28(土) 11:41:04 QoLw6dKo
Ver4938は凄まじい勢いでエラーでるな
少し待つか


978 : 名@無@し :2016/05/28(土) 11:42:35 7K8O.o2E
>>976
これだから最近の若いもんは
ワシが若い頃はよく投げやりでマンモスを狩ったもんじゃ


979 : 名@無@し :2016/05/28(土) 11:45:46 fUAbA6HM
>>975
弓は厳密には直結せんな。あっちは張力によるもんだから。
たしか筋力足りないと使えないって設定だったっけ?


980 : 名@無@し :2016/05/28(土) 11:52:32 BLhTHluo
投擲にせよ、弓にせよ、筋力を単純に乗せたらイカンと思うわ
筋力は要求事項で、威力は技に応じて伸びるのが正しい姿じゃないだろうか

今のCDDAの投擲は威力と精度がおかしすぎるw

>>970
次スレたのむぞ


981 : 名@無@し :2016/05/28(土) 12:16:21 upuZqK5s
おうここ970か行ってくる


982 : 名@無@し :2016/05/28(土) 12:24:05 KBwqE.IY
弓の話題で思い出したが今のVerだとアーチェリーのコンパウンドボウに当たる弓が無かったよな
あのほぼ金属製のデザインなら筋肉@さん好みの5人張りの弓が作れそうだ


983 : 名@無@し :2016/05/28(土) 12:26:50 upuZqK5s
ちょっと変な空行入ったすまん
Cataclysmスレ 40日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1464405528/


984 : 名@無@し :2016/05/28(土) 12:35:18 D3gQK10Y
弓が持てやたら囃された時代もあったが筋肉投擲にとって変わられたな


985 : 名@無@し :2016/05/28(土) 12:45:36 BLhTHluo
マガジン実装あたりで弓は死んだんだよな
スキル低いとぜんぜん連射できないという。当たり前だけどさ

>>983
スレ建てZ


986 : 名@無@し :2016/05/28(土) 12:51:12 D3gQK10Y
まあ仲間に持たせとくにはちょうどいい


987 : 名@無@し :2016/05/28(土) 13:04:27 FGriL9NM
弓って実は使ったこと無い
0C安定版でちょっと触って、よく分かんなくて投げた


988 : 名@無@し :2016/05/28(土) 13:09:53 D3gQK10Y
弓を装備して矢を作ってfで射つだけだよ
矢も1行程で作れるようになったし


989 : 名@無@し :2016/05/28(土) 13:20:38 FGriL9NM
おお、いつの間にか矢尻と矢羽と矢柄は消えてたんだな


990 : 名@無@し :2016/05/28(土) 13:51:35 QoLw6dKo
一時期弓矢が強すぎたときもあったしな
そのうち筋肉式投擲術も弱体化されるだろうとは思うわ


991 : 名@無@し :2016/05/28(土) 14:06:19 dq8S4axw
鍛えた肉体は近代兵器にも勝るってのは浪漫だけどなぁ…w


992 : 名@無@し :2016/05/28(土) 14:13:51 D3gQK10Y
9mmくらいなら腹筋で受け止められる


993 : 名@無@し :2016/05/28(土) 14:17:55 sT9HCfp2
http://img05.ti-da.net/usr/dera1008/Baki23_01jj.jpg


994 : 名@無@し :2016/05/28(土) 14:56:04 EvP8.E76
0.C直前くらいはリカーブボウ使えればゾンビ熊とハルク以外は無双出来てたな


995 : 名@無@し :2016/05/28(土) 17:10:20 KX7Qcal6
汚染肉塊が変異原作りまくってもなお余るのう
いっそ燃料にでもできればいいのだが


996 : 名@無@し :2016/05/28(土) 17:34:23 vUgVgVc.
>>995
一定時間ごとにゾンビ感染ガス出そう
ガスマスクすれば意味ないけど


997 : 名@無@し :2016/05/28(土) 17:36:33 D3gQK10Y
28日後では目に血が入っただけで感染してたな
まあめっちゃ返り血浴びたヒロインはまったく気にしてなかったし無事だったけど


998 : 名@無@し :2016/05/28(土) 17:46:46 BLhTHluo
映画「28日後」はまさにCDDA

・壊れた自販機からコーラを拾ってレジ袋に入れていく主人公
・無人のスーパーマーケットでカート押しながらお買い物
・スーパーの照射リンゴが腐ってなくて驚く
・おっさんがトラックからホース使ってガソリンを抜く
・感染者に容赦なく振り下ろされるマチェット・・・
・子供ゾンビをバットで殴り殺すが、すでに罪悪感を感じない主人公・・・


999 : 名@無@し :2016/05/28(土) 18:44:18 upuZqK5s
食人嗜好取ると生きてる人間を殺すことに罪悪感なくなるんだな
でもサイコパス無いから子供ゾンビ殺すとガンガン落ち込んでいく


1000 : 名@無@し :2016/05/28(土) 18:49:05 vUgVgVc.
>>999
食用動物を狩っても罪悪感ないってこったな(mgmg


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