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Cataclysm質問スレッド

1 : 名@無@し★ :2015/09/27(日) 02:53:57 ???
ようこそ難民センターへ
Cataclysmに生きる住民同士、仲良くやっていきましょう
第一宇宙速度で誰かが質問に答えてくれるはずです

スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

  /⌒\
 (;;;______,,,)  ゲームの楽しみを損なうことも覚悟で質問しましょう。
  ノ  !    マルチポストはやめましょう
 (__,,,丿   

○質問する方の心構え
・質問する前に、wikiのFAQや各種項目を調べてみてください。過去ログにもヒントがあるかもしれません。
・質問する時はバージョンも一緒に書きましょう。(例:開発版3685)
・回答をもらったら、解決したか否かを明確にするためにも一言返信しましょう。

○回答する方の心構え
・最初は皆初心者です。既出でも*丁寧*に答えましょう。

次スレは>>970を踏んだ人が立てましょう


2 : 名@無@し :2015/09/27(日) 17:33:23 wko9nr2s
Modの作り方で質問ですが公開されているLuaのAPI一覧とかは
どこをみればよいのでしょうか?ご存知の方よろしくお願いします


3 : 名@無@し :2015/09/27(日) 18:52:48 uwhSF6nA
ttp://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Mod_manager
ここのLua in Modsから見れる

ゲームの方のdocフォルダにも色々sample入ってるよ
知ってたらすまん


4 : 名@無@し :2015/09/27(日) 18:53:09 CZdVyKaM
>>2
とりあえず英wikiに該当する記述があるね
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Lua

wikiの情報は更新日時が古い+公式で好きに作れっていってるので
最新の情報は下のURLを参考にソース読むしかないかも
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/blob/master/doc/LUA_SUPPORT.md


5 : 名@無@し :2015/09/27(日) 19:52:31 N1U8T556
luaフォルダの「class_definitions.lua」は違うのかな
それっぽい雰囲気が出てる気がするんだけど


6 : 名@無@し :2015/09/28(月) 00:06:11 f03UPnS6
>>3 >>4 >>5
ありがとうございます!
LUA_SUPPORT.mdを参考に、ソースを見ていくのが良さそうですね
doc/sample_mods 以下のファイルも参考になりました
このサンプルを触っていろいろ試してみたいと思います


7 : 名@無@し :2015/09/28(月) 11:45:41 RldVSpa2
乳製品嫌いの肉嫌い
野菜スープの素は平気で森のスープに拒絶反応を示すのか。まいったな
卵をホビロンにしたのか、乳製品判定が出たのか、だれか知ってたら教えてほしい


8 : 名@無@し :2015/09/28(月) 12:04:21 pHhbo14I
"material" : ["flesh", "veggy"],

肉属性があるから肉嫌いに引っかかったんだろ


9 : 名@無@し :2015/09/28(月) 12:10:27 Dq1irMHc
食べ物の判定はよくわからんよなあ
ジュースとかカクテルしちゃうと果物嫌いでも飲めるし


10 : 名@無@し :2015/09/28(月) 12:13:03 pHhbo14I
開発版だと使用素材記憶するようになったからそのうち食材参照するかもね


11 : 名@無@し :2015/09/28(月) 12:32:50 RldVSpa2
>>8
サンクス
やっぱりホビロンじゃないか(戦慄)


12 : 名@無@し :2015/09/28(月) 16:00:55 Dwxa0Nw2
初歩的なのですがアイテムのリスポーンはあるのでしょうか?
食料水弾薬とかそのうち底を付かないか心配です


13 : 名@無@し :2015/09/28(月) 16:19:14 Dq1irMHc
>>12
移動しろ


14 : 名@無@し :2015/09/28(月) 16:20:34 pHhbo14I
>>12
セーブフォルダのマップファイルを消せばリスポさせることは出来るがゲームの仕様ではない
水も食料も自分で作れるから非枯渇資源だし弾薬はエネルギー兵器やハンドリロードや弓矢使えば良い


15 : 名@無@し :2015/09/28(月) 16:21:15 FJgvRXBw
>>12
落ちてるアイテムが再生成されることはありません
しかし弾薬・食料・水あたりは工夫すれば何とかなります


16 : 名@無@し :2015/09/28(月) 16:28:37 B7UErXHo
川と森があるのに水と食料が尽きることを心配することがあるだろうか


17 : 名@無@し :2015/09/28(月) 16:48:21 VuORkBvw
探れる茂みはシーズン毎にリスポーン
茂みや木から取れる果物は一年毎にリスポーン
川等の水は非枯渇資源で動物もリスポーンするよ


18 : 名@無@し :2015/09/28(月) 18:48:20 KcS37X1.
他の土地、街に行けばいいじゃんって話でも有る
まあ生鮮食品は腐ってることが多いが、接近したことで生成というかカウントが始まって新鮮な場合も有るが


19 : 名@無@し :2015/09/28(月) 19:19:11 Dwxa0Nw2
マップは端に行けば無限に生成されるということでしょうか
マインクラフトなどのようにそのうちゲームが重くなったりしませんか?


20 : 名@無@し :2015/09/28(月) 19:31:28 B7UErXHo
以下本スレ過去ログから引用(過去スレをmapで検索した)

各データの内容について
o.x.y(o.0.0とか)がMAPデータ本体、かなり広範囲の情報で、境を超えて移動すると追加生成される
なんで、これは消すと地形がかわってしまう

*.seen.x.y が各キャラのMAP探索部分のデータ 消すとそのエリアが未探索に
(xは東西、yは南北の座標で、開始地点が0.0、それより北、西はマイナス、南、東はプラス)

mapフォルダ内はもっと細かいデータのようで、MAPの1マス毎の情報を持っているっぽい
このデータを消すと、敵やアイテム、車や建物の状態等がリセットされる
敵や物資が復活、焼いた家は元通り、乗り付けた愛車は消える、等

主に容量を食っているのはmapフォルダ配下なので、これを消してみる
車拠点の@など自分の周囲さえ残ってればいい、ということならロードしてmapフォルダ丸ごと削除、
セーブすれば周囲(おそらくミニマップ分、5x5マス)だけが保持される
この範囲なら地下も大丈夫そうだが、研究所みたいな深い層が保持されるかは未確認

拠点や残したい場所がある場合は面倒で、ロードしてその場所を回ってから保存すると
その部分だけmapフォルダ内のデータが更新されるので、日付が変わったファイルだけ残して消す


21 : 名@無@し :2015/09/28(月) 19:51:55 FJgvRXBw
マップはどんどん生成されるけど体感ではそんなに重くならない。ましてアイテム漁りながらの旅ならそんな広範囲まで行けないよ。


22 : 名@無@し :2015/09/28(月) 20:12:13 Dwxa0Nw2
皆さん親切にありがとうございます
開発版があっというまにアップデートされてどのバージョンでプレイするか迷いますね…


23 : 名@無@し :2015/09/28(月) 20:40:49 RldVSpa2
今やってるバージョンが安定していればそれをやり続ければいいと思う
俺は逆に過去のバージョンがほしいよ…


24 : 名@無@し :2015/09/28(月) 20:49:05 pHhbo14I
A安定とB安定は今もDLできるが


25 : 名@無@し :2015/09/28(月) 20:51:58 RldVSpa2
そのファッキンD安定を出しやがれ!出しやがれってんだ!


26 : 名@無@し :2015/09/29(火) 01:27:58 SZ63fn0g

Cの安定版で手動プレスの鋳型が良く落ちている店か製作に必要なスキル教えて下さい。


27 : 名@無@し :2015/09/29(火) 01:43:04 ROFtNpzc
製作スキルを括弧内の値まで上げたうえで以下の五冊のうちのどれかを読む
ショットガン 芸術と科学 (level 2)
FM 23-16 陸軍射撃マニュアル(level 2)
サブマシンガンハンドブック (level 2)
ハンドガンの道 (level 3)
手詰め弾薬の解説書 (level 2)


28 : 名@無@し :2015/09/29(火) 02:30:49 uRNf1Dr2
手動プレスと鋳型の製作にはトング、金属加工セット、鉄床、炉かアセチレン灯が必要だから作るのは難しい
拾うほうが早い。工房のある銃専門店に高確率で、たまに質屋で見かける。ゾンビもまれに落とす


29 : 名@無@し :2015/09/29(火) 07:05:28 dR3xCmUU
パワーアーマーを拾うのを目標にしたいのですが
そもそもどこに落ちてるものなのでしょうか…研究所?


30 : 名@無@し :2015/09/29(火) 07:35:06 j9jfQTdw
軍放出品店で見かけたような
まあレート10倍の時だったしごく低確率か


31 : 名@無@し :2015/09/29(火) 07:45:22 NyobOTTg
>>29
兵士ゾンビとか銀行の金庫で拾うのが多いなあ
まあパワーアーマーそのものはかなり拾えるし目標にするようなものではないよ
そもそも専用CBMと運搬フレームがないと使い物にならないしそういう意味では研究所に潜る必要もあるのかな
ヘルメットも地下の蜘蛛の巣とかグラッケンさんの近くに落ちてるのは見たことあるけどこれもレア


32 : 名@無@し :2015/09/29(火) 07:45:30 PwpDpReo
パワーアーマーは銀行の金庫の中にあることが多いように思う


33 : 名@無@し :2015/09/29(火) 08:39:11 cx9wHZZw
銀行の金庫か街の蜂の巣かな
蜂の巣だと1つずつしか置いてないけど


34 : 名@無@し :2015/09/29(火) 09:10:48 Zq/qBqmg
車載バッテリーから懐中電灯へ充電する方法はあるのでしょうか?

本スレ読む限り物凄く初歩的な質問なようで申し訳ないけれど、どうぞ宜しくm(__)m


35 : 名@無@し :2015/09/29(火) 09:54:45 NyobOTTg
>>34
UPSか充電ステーションが必要


36 : 名@無@し :2015/09/29(火) 10:19:07 ku0sZzT2
>>27
>>28

ありがとう
図書館が無いから住宅街をしらみ潰してくる


37 : 名@無@し :2015/09/29(火) 10:42:58 Zq/qBqmg
>>35
車載バッテリー→UPSの充電はどうすればいいんでしょうか
車載バッテリーにUPS modはつきませんよね?


38 : 名@無@し :2015/09/29(火) 11:14:22 rMtj9AR2
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              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |

http://y2u.be/z2qK2lhk9O0


39 : 名@無@し :2015/09/29(火) 12:38:56 WN3/06jc
>>37
・電気製品を再充電式にする
再充電式拡張バッテリーを取り付ける
・電気製品をUPS対応にする
変換キット(UPS)を取り付ける

車両制御装置から、充電ステーションをONにするのを忘れずにね

UPSに再充電式拡張バッテリーもつけられるから、電池容量の少ない電気製品の場合UPS化がお得

UPSに再充電式拡張バッテリーをつけて1000まで充電して、予備拡張バッテリー等を取り付けて再充電拡張バッテリーを取り外して
1000まで充電された再充電式拡張バッテリーをほかの電気製品に取り付けるなんていう小技もある


40 : 名@無@し :2015/09/29(火) 19:41:18 dR3xCmUU
戦車乗ってみたらビックリするほど視界が悪くて事故って死んでしまった
メタルマックスするにゃどうしたらいいんでしょうか


41 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:01:54 Putt5OT6
セキュリティカメラとディスプレイを取り付けましょう


42 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:06:58 X3eNBZfY
というか戦車にはカメラ標準装備のはず
操作メニューからカメラの電源をいれるのだ


43 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:12:58 nvfkAjQs
それでも狭いなら前面の板外すしかないな


44 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:26:23 .I619UNQ
やっぱこんだけテンプレ短くしても読まないやつが出てくるんだなぁ...


45 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:29:06 uyegQsQs
じゃあ、無視すれば?


46 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:29:37 uyegQsQs
オットット。違う違う。 「このスレを見なければいいんじゃない?」 だ


47 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:31:44 dR3xCmUU
申し訳ないのですが、今回聞いたことはWIKIに書いてあったのでしょうか?
車両の項目を見るとディスプレイなどの記載が無いように見えます。


48 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:35:15 uyegQsQs
いや、いいんだ
それをいい始めたら、まずバージョンを明記してないし、必要だとも思わないけど。まだ解決策に対する返事も返してない。
テンプレ違反なんてやりまくってるねぇ
いやーまいったまいった!こりゃ、バッシングしなきゃ!義務だよ!


49 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:35:18 8sylRee.
>>44
テンプレ読んでない奴が指摘していくのか(困惑)


50 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:38:24 .I619UNQ
どんだけテンション高くて必死なんだよ...
回答をもらったら一言返せってだけだろ...
ID変わっただけで俺は回答してますし


51 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:42:35 dR3xCmUU
質問をして申し訳ありませんでした。
もう車両には乗りません。


52 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:43:50 .I619UNQ
なんだやっぱ面倒なやつだったな
安心した


53 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:47:25 .I619UNQ
人肉は資源だから殺したら食べるのが供養


54 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:47:43 .I619UNQ
誤爆したわ
すまんな


55 : 名@無@し :2015/09/29(火) 20:47:58 X3eNBZfY
>>51
あまり気にしない方が良い
なんでも好きなように楽しむのがカタクリズムの楽しみだよ
なお戦車はmodで追加されるものだからwikiにはのってないかもしれん
あまりwiki見る派じゃないから間違いないとは言えんが


56 : 名@無@し :2015/09/29(火) 21:10:10 M0tb5sAk
もう車には乗りませんとか煽りなんだから構わなくていいよ


57 : 名@無@し :2015/09/29(火) 22:06:49 Zq/qBqmg
>>39
ステーションは施設でなく車載でしたか!
語感からガソリンスタンドのようなものだと勘違いしてました、恥ずかしい…

全て理解できました、有り難うございます :)


58 : 名@無@し :2015/09/29(火) 23:24:49 LzDnIQto
煽るやつはファッキン野郎だ
スルーできないやつもファッキン野郎だ
スルーできるやつは、訓練されたファッキン野郎だ!

以下質問スレ


59 : 名@無@し :2015/09/30(水) 02:04:06 J9HqBchc
すみません安定版0.C.をプレイ中です
アーティファクトを装備した時、奇妙な感覚に襲われました、ってログが出るのですが
これは何らかの悪影響を表していますか?
以前これを使ったらどこからともなく純白の肉人が湧いて出たことが…


60 : 名@無@し :2015/09/30(水) 10:51:17 s3r.ZNWo
奇妙な感覚は装着メッセージだと思うなあ


61 : 名@無@し :2015/09/30(水) 12:14:44 99/Y4.qs
>>59
怪しいのはteleglow効果あたりかな。どれの日本訳かちょっとわからんからなんとも言えないけれど
英wikiのartifactページに効果一覧とそのidがのってるから
artifact.txt開いて効果見ればわかると思う

http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Artifacts


62 : 名@無@し :2015/09/30(水) 14:29:16 NWvhO7RI
#3684
fireplaceとwooden kegを併設して、貯水してからclean water作ると、kegの中身が全く減らずに永久機関
貯水したものの栓が固すぎて煮沸できない@さん、悔しさのあまりに大気中から水を精製する術を会得した模様


63 : 名@無@し :2015/09/30(水) 14:30:19 NWvhO7RI
すまん、本スレと間違えた


64 : 名@無@し :2015/09/30(水) 18:34:56 UHNRb632
>>60-61
解決しました!

教えてもらった方法で調べたら
passiveがschizophreniaで、activeがfatigueでした
初アーティファクトをよく分からないまま使用して
activeのログを見逃していたようです
passiveはずっと持ってたらそれっぽいログが出ました
奇妙な感覚自体は悪影響というわけではなさそうで安心しました
ありがとうございます


65 : 名@無@し :2015/10/01(木) 11:50:31 PECKej3E

勘違いだったらすまない

黄色表示の本を見ようとして、これ以上学ぶ事が無いけど読むか?と聞かれる事があるけどたまにレシピを取得するまで読むか?とメッセージが違う時がある。
士気を上げる為に酒とか飲んではいたけど、スキルのレベルを上げた事は無いのにどうしてこうなるか分からない


66 : 名@無@し :2015/10/01(木) 12:00:47 TdtESCAI
>>65
・読書時の経験獲得とレシピ獲得は別判定
・書物ごとに取得可能レシピが設定されている
・経験獲得可能な書物は「青」、レシピのみ獲得可能な書物は「黄」、どちらも不可能ならば「灰色」で表示される

以上、全て理解できてれば解決する疑問だよ


67 : 名@無@し :2015/10/01(木) 13:50:18 9NkY6R.g

>>66
すまん
黄色の本を見た後のログを確認したらスキルのレベルが足りなくてレシピ取得が出来ない的な事が書かれてた

スキル上げてからもう一度トライしてくる


68 : 名@無@し :2015/10/01(木) 14:27:54 bCtuccVY
高ければ高いだけ覚えやすく時間もかからないから
最初の、目次だけ読んだとき、目当ての物がないなら、時間の無駄になる恐れ考慮すると良い


69 : 名@無@し :2015/10/01(木) 14:43:32 iVB9k7dg
レシピ覚えなくても本見ながらなら作れるから黄色本は基本読まないな俺は


70 : 名@無@し :2015/10/01(木) 16:16:10 EhYvBez.
基本的に、優先順位は低いからなあ>黄色本
近くに置いておけばクラフト時のレシピに載ってるし、作れば覚えることもある

どちらかと言うと、やることない時の時間つぶしや引越しのための荷物整理で読んでる


71 : 名@無@し :2015/10/01(木) 16:40:03 TdtESCAI
>>67
気にすんな
一回読んで赤解除すると書籍の情報更新されるから、それを読めば迷わなくて済むよ


72 : 名@無@し :2015/10/01(木) 20:36:18 MW9.W2fo
カーゴキャリアの積載量1000だとして、それなりにレシピ未習得の黄色本溜まってくると
無視できなくなる
特に、上位本は8くらい容量取るしな


73 : 名@無@し :2015/10/01(木) 20:52:42 aSuv6idc
拠点に車載工具とバッテリーだけ積んだカートを作って家具として使う
拠点で生産するからレシピ本は持ち歩かない

というスタイルだといろいろ身軽になる


74 : 名@無@し :2015/10/01(木) 21:02:19 YWAl7oek
お手軽に蓄電池入れ替え出来るようになってそれやるようになったわ
一度工具満載拠点車両作ると超快適


75 : 名@無@し :2015/10/02(金) 17:36:51 lNrefZBY
開発版3730でプレイ中です。
初めて無人戦車を轢き壊したのですが、重くてイベントリに
入らず分解できません。なにか方法ありましたら教えていただけませんか?


76 : 名@無@し :2015/10/02(金) 17:52:09 AiSaQimQ
STR20プレイがおすすめ


77 : 名@無@し :2015/10/02(金) 17:57:20 mtfPSC0.
死体(残骸)の上に乗ってBで解体できるはず


78 : 名@無@し :2015/10/02(金) 18:25:00 7C932Ge.
あ、解体できる道具がなきゃできないぞ
具体的には分からんが、はんだごてやレンチ弓のことかを持ち込んで、数時間分の周囲の安全を確保しておくといい


79 : 名@無@し :2015/10/02(金) 18:43:48 lNrefZBY
>75 無人戦車ですが、はんだごて所持中、Bで解体できました。
回答ありがとうございました!


80 : 名@無@し :2015/10/02(金) 18:57:23 CHSi7rLE
サウンドパックの入手場所を教えてもらえないでしょうか
フォーラムにあると聞いても見つけられません


81 : 名@無@し :2015/10/02(金) 19:01:50 mtfPSC0.
ここの一番上のzip
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?PHPSESSID=oIXuY5DUaQUwaIwpTi1eI0&topic=10390.120


82 : 名@無@し :2015/10/02(金) 19:04:04 CHSi7rLE
ありがとうございます


83 : 名@無@し :2015/10/03(土) 12:19:39 4diLrcHw
StrengthやDexterityはゲームプレイ中で増加させることは可能でしょうか?


84 : 名@無@し :2015/10/03(土) 13:55:43 iRLhq5R2
>>83
変異、CBM、スキルレベルでステータスが変化するMOD

多分このあたり


85 : 名@無@し :2015/10/03(土) 14:04:00 QrqrFg22

>>83

ちょっとスキルと運が必要になるけど、CBMか変異薬で上がる事がある


86 : 名@無@し :2015/10/03(土) 15:00:50 p/Xa4Jjg
Granade(非グレネード。開発者のKevin Granadeとgrenadeをかけたジョークアイテム)の効果の一つ"BUFF"でも上がる
安定版なら上限無し、開発版でも20位まで上がったはず
詳しい上昇量はsrc/iuse.cppの4603行目を参照


87 : 名@無@し :2015/10/03(土) 18:09:47 ovFG0V1k
あれ蜂の大群が纏わり付くだけじゃなかったのか


88 : 名@無@し :2015/10/03(土) 19:43:51 p/Xa4Jjg
>>87
出る効果はBUG、BUGFIX、BUFF、NERF、REVERTだったかな
BUGが蜂の大群、BUGFIXは蜂の大群を削除?、REVERTはすべての効果消去、NERFが全身大ダメージ+能力低下、BUFFが全身回復+能力上昇


89 : 名@無@し :2015/10/03(土) 21:38:56 nvwkYzC.
焦げたものを修復って出来る?


90 : 名@無@し :2015/10/03(土) 22:17:33 g9QmlvTk
分解して組み直すくらいしかなかった気がする
出来ないものは直らない


91 : 名@無@し :2015/10/03(土) 22:24:07 nvwkYzC.
レーザーガンが焦げちゃったから直せないな
サンクス


92 : 名@無@し :2015/10/04(日) 01:55:31 riasj/wA

地下下水道にゾンビ以外のモンスターが現れ始めた、人間ではない真っ白な人とかミーゴとか

その奥に青いポータブルという何かがあったけどかなり成長した@さんが生きる為に何もしなかったけどあれは何なんだろう…


93 : 名@無@し :2015/10/04(日) 08:15:47 lyvxblZI
>>91
銃修理キットじゃダメか
まあ「補修された焦げた銃」になるかもしれんが

>>92
大体神話生物(とあの世界荒廃の原因)がポータル
ゲーム的には…まあ赴くメリットもないんじゃないか
しかし下水道奥にポータルって趣あるな


94 : 名@無@し :2015/10/04(日) 16:45:33 XJgTy8cQ
すまん、某動画を見て興味が出てやろうと思ったんだけど、タイトル画面で何を選んでもゲームが落ちる・・・
Cataclysm:DDA安定版以外に何か必要なものはある?


95 : 名@無@し :2015/10/04(日) 16:50:44 4M78of7.
音とか気にしないなら日本語化するだけでいけたと思うが

フォント変更した?
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/118.html


96 : 名@無@し :2015/10/04(日) 16:56:01 WkYbg9gA
環境によってはオプションのグラフィックス→ソフトウェアレンダリングをONにする必要もあるかも


97 : 名@無@し :2015/10/04(日) 17:19:02 AIBINEm6

>>93
教えてくれてありがとう
なるほど、こいつから色々湧き出してくるのか、神話生物の素材が欲しい時は地下に行こう

>>94
一度パソコンを再起動してからもうゲームが出来なかったら一度フォルダを消してから再度安定版をDL
もしかしたら、タイミングが悪くて起動に失敗してるかもしれない
7の最低スペックのノートPCでも出来るからスペックの問題ではないとは見る


98 : 名@無@し :2015/10/04(日) 17:45:24 S.WZP7pU
俺も始めてプレイした時はなぜかそうなったが
再度ダウンロード、解凍したらなぜかそれっきり起こってないなぁ

開発版をダウンロード、起動してconfigを作成、ゲームを閉じる、フォントにMS Minchoを三つ書き込み、ゲームを起動してオプションからシステム言語を日本語に。
これで取り合えず、全部の準備は整うんじゃなかろうかと思われる


あと、おせっかいだが、half-lifeは1.00以外の設定にしたほうがいいぞ!
そいつが1.00であるということは、1日毎にゾンビが強化されるっつうことだ!
0.00でoffは共通なので若干紛らわしいがな


99 : 名@無@し :2015/10/04(日) 21:35:12 hsyA7dfI
NPCを回復させたいんだがどうすればいいんだ?
取引したけどアイテム落とすだけだし


100 : 名@無@し :2015/10/04(日) 23:54:20 2n4wvMIs

酒が満載の樽から酒を飲みたいんだけど、樽を持ち上げて飲み以外に無いかな…


101 : 名@無@し :2015/10/05(月) 00:14:37 311JdRuA
手ごろな大きさの容器があれば
アイテム整理メニューで(c)を押すことで液体の移動ができる

あと、建設から作れるほうの樽(Wooden keg)があれば、
ドリンクサーバーみたいに使える

ここら辺については、wikiのリプレイ 空手部・生存の裏技、に詳しく書いてありますね。ホモネタがあれだが……


102 : 名@無@し :2015/10/05(月) 00:24:06 lxjXjhQY
開発版であれば足元の食料・医薬品は直接摂取できる仕様になってます
バージョン番号まで書かなくとも安定版か開発版は書いた方がいいかもね


103 : 名@無@し :2015/10/05(月) 00:37:18 FtVTfttg
NPC関連は開発版でちょくちょくテコ入れされてるからなぁ

質問者の環境が開発版であった場合は
回答する側も同じまたは近いバージョンやったことがないと少し答えづらい


104 : 名@無@し :2015/10/05(月) 14:06:51 Y5lu.R8A
>>101

なるほど、そういう使い方があったのかありがとう

自宅に酒が入った樽が4つもあるから製作しなくても良いかな

空手部は…時間がある時に目を通してみる

>>102


105 : 名@無@し :2015/10/05(月) 14:10:11 Y5lu.R8A
すまん、間違えた

>>102
バージョンをうっかり忘れていた
すまん
安定版でプレイしているけど、そろそろ開発版にも手を出してみるか


106 : 名@無@し :2015/10/06(火) 06:04:21 y7w4Wgvg
RetroDaysTileの15pxって何処かにないですかね?
10じゃ小さすぎて20じゃデカすぎて…


107 : 名@無@し :2015/10/06(火) 13:56:21 GIrnX.Pg
>>107
今gimpで20px版を縮小してjson書き換えて15pxを作ってみたが
ただ縮小しただけじゃ見れてもんじゃ無い酷いクオリティーだったよ・・・


108 : 名@無@し :2015/10/06(火) 16:58:31 6JlL30Uk
求)ラボスタート脱出法
条件:地上への階段横にタレットあり


109 : 名@無@し :2015/10/06(火) 17:03:36 rugUykEw
武器庫こじ開けて銃器手に入れてシャッター開けた瞬間破壊すればおk


110 : 名@無@し :2015/10/06(火) 17:06:45 6JlL30Uk
何時も放置してたから武器庫頭になかった
挑戦してみるぜ、さんきゅ〜


111 : 名@無@し :2015/10/06(火) 17:35:56 /VEsSmJs
>>108
仕立て屋キットを拾って毛布を魔改造するんだよ
射程ギリギリでタレットの弾が切れるまで耐える
あとは瞬間移動か爆弾


112 : 名@無@し :2015/10/06(火) 17:53:05 Ob1mB8YA
>>106
こっちでも20px縮小した15px試してみたけど画像がぼやけるね
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org248314.png
比較するとこんな感じ


113 : 名@無@し :2015/10/06(火) 18:05:01 EFRX1Ykc
奇妙な神殿を発見
これは新要素かな?


114 : 名@無@し :2015/10/06(火) 18:12:48 Ob1mB8YA
strange templeは0.A以前からある要素だよ
1x1の3〜5階建ての建造物で一番奥にアーティファクトが1〜3個ぐらいある
穴掘り道具持っていかないと詰むことあるから注意


115 : 名@無@し :2015/10/06(火) 18:13:53 glVlDYbs
>>113
奇妙な神殿ってstrange templeのこと?
そうなら無印時点で既にある。
元祖開発者のWhalesさんが追加したのは4年以上前じゃないの。


116 : 名@無@し :2015/10/06(火) 19:16:43 EFRX1Ykc
thx
じゃあよくわからん機械は無視して掘って進むか


117 : 名@無@し :2015/10/06(火) 20:13:43 ZpbvsD26
ドット絵の拡縮はニアレストネイバーじゃないと角がボケボケになるよ


118 : 名@無@し :2015/10/06(火) 21:28:29 iSgXZ/JY
>>107, >>112
検証有り難う!!
なかなか難しいもんだね。
youtubeとかで見るやたらと画面のでかい人はあんな米粒みたいなサイズでよく見れるね。


119 : 名@無@し :2015/10/07(水) 06:49:11 fv7wwfeU
>>118
的外れならすまん
ゲームのウィンドウズサイズを変更してみても駄目か?


120 : 名@無@し :2015/10/07(水) 07:44:13 jisrceiA
>>119
ちょっと厳しいみたい。
普段は19インチでフルスクリーンじゃないけどウィンドウフル画面、ASCII MSgothic 8,16なんだがRetroDaysで同等の大きさにならんかなって・・・20pxじゃデカすぎて見える範囲が異様に狭く感じるんだ


121 : 名@無@し :2015/10/07(水) 17:50:55 OUdlCGRU
序盤で火炎放射器NPCにマークされたらどうすればいいんですか
逃げても追っかけられるし
銃で応戦したらこんがり焼かれたので近接で殴ったほうが良い?


122 : 名@無@し :2015/10/07(水) 17:58:34 4Jpvgmgg
家の中に逃げれば自爆するんじゃない?


123 : 名@無@し :2015/10/07(水) 18:19:56 3UoOFBgQ
ゾンビいればそっち優先すると思うから町中に逃げる


124 : 名@無@し :2015/10/07(水) 18:31:38 712YYtek
動物も積極的に殺しにいくから森に逃げてもいい


125 : 名@無@し :2015/10/11(日) 22:08:54 4jSzdQ4Q
0.C安定板
EMPでロボット系を仲間にしたのですが、玉切れはあるのでしょうか
ロボットの残弾の補充方法などありますか?


126 : 名@無@し :2015/10/12(月) 00:32:24 Zt8Jr6fw
壁に炎を付けて壁崩壊確認したら消火器等で消化して侵入
(金属壁ではないです)
これは可能ですか?


127 : 名@無@し :2015/10/12(月) 00:48:31 lWjTNuho
>>126
可能ではある
ただ消火するより早く火が拡がる可能性もあるし壁焼失で天井が崩落する可能性もある


128 : 名@無@し :2015/10/12(月) 02:02:58 Zt8Jr6fw
>>127
ご教授ありがとうございます
全焼してしまいましたがw


129 : 名@無@し :2015/10/12(月) 22:00:46 OSDTAy8Q
片栗とはあんま関係ないけど
片栗に似たサバイバル系のローグライクゲーム教えてくらさい


130 : 名@無@し :2015/10/12(月) 23:27:36 A4RWfFRY
0.C安定版
フォント設定は/を表示させたいのでTerminus-jaを利用しています
プレイ画面内で攻撃したときにでる:HP-とかが文字化けされてしまいます。
文字化けしない方法ありますか?


131 : 名@無@し :2015/10/13(火) 01:28:44 4jCyAmBg
>>129
つProject Zomboid


132 : 名@無@し :2015/10/13(火) 01:33:03 96YOJcps
PZってローグライクだったか?


133 : 名@無@し :2015/10/13(火) 01:53:45 Po/DJ4oM
>>130
攻撃ヒット時のダメージ表示はフォントに関係なくて、タイルを使っていると上手く表示されない
タイル使用時は設定のアニメーション/SCTをFalseにしたほうがいい


134 : 名@無@し :2015/10/13(火) 07:55:16 xldCZmUY
>133
文字化けを消すしかないんですね、ありがとうございます


135 : 名@無@し :2015/10/13(火) 17:31:57 d3J9xnt6
>>131
動画見たらローグライクじゃなさそうだけどかなり面白そうだった
steamでの買い方調べてみる、ありがとん!


136 : 名@無@し :2015/10/13(火) 18:40:37 U.mCGcAI
>>135
デモ版あるからそっちでやってみようか
最初から治せない感染済みの死のカウントダウン体験版だよ


137 : 名@無@し :2015/10/13(火) 23:50:42 RtNvdQgk
Atom Z3735F等の比較的非力なCPU積んだPCでプレイしてる人っている?
ゲーム内の処理がカクカクするかどうか教えて下さい


138 : 名@無@し :2015/10/14(水) 00:16:33 4m/JlNck
>>137
やってみたけど最近のVerだとかなり重いよ
0.Aの頃ならそんなに重さを感じなかったんだけどな


139 : 名@無@し :2015/10/14(水) 00:38:51 wubTzZQc
>>138
わざわざ検証ありがとう、最近のだとやっぱり重いか
予算6万程度の遊び用のサブノート考えてるけどどの程度の性能があればいいのか想像がつかん


140 : 名@無@し :2015/10/14(水) 02:33:47 55g76vEQ
400 名前:名@無@し[sage] 投稿日:2015/09/29(火) 14:47:04 ID:TePyQ6AU
>>144>>157、他
今いるここには過去ログ倉庫に過去ログがすべてそろっているんだ
過去ログがどこにあるのかがわからないならそう聞けばいい。
検索してみて、うまく見つからなかったなら、それをそうと書けばいい。
量の多寡についての感じ方は人それぞれだし。
知らない、わからないのは悪いことでは全くないけど、威張ったり開き直ったりするものではないよ。
知っていて答えそのものを教えない人は何かしらの思いがあってそうしているので、それにアレコレ言っても無意味。

大抵の検索エンジンで使えると思うけど、検索欄にurlとキーワードをいれればまとめて検索できる。
ここの過去ログ倉庫でなら
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/storage.cgi/game/9358/ cataclysm 開発版
とでも検索すれば、たぶん今までより楽でしょ。

前スレ934
サブマシンガンは元表記から文字数多い。比べてみて。
必ずしも文字数の絶対値が問題なのではないよ。


141 : 名@無@し :2015/10/14(水) 08:15:09 LSoZALAw
実際に過去ログを検索したら目的の情報なんて出てきやしないからスレの流れは
お互い当然だろうなと思ってたよ
このスレが立つことには大いに賛成だったがアンチ質問勢の勢いが怖かったのだ
ミックスアップの殴り合いになる前にこのスレが生まれてよかったな


142 : 名@無@し :2015/10/14(水) 23:54:22 kjE0T.9I
最近っつうかサウンド入れるとメモリ的に相当ヘビーっぽいぞ


143 : 名@無@し :2015/10/15(木) 10:39:45 EtGG/J12

Cの安定版の車で低木に当たっても止まらず突発出来る方法ありますか?


144 : 名@無@し :2015/10/15(木) 11:23:56 d0ZVg3/M
前面に棘付き金板取り付ければ少し傷つく程度で突破できたような

ただ速度上げすぎてるとスリップ起こすし、
車MOD入れてるから装甲車が使えるかは分からん


145 : 名@無@し :2015/10/15(木) 20:02:14 tLR29XxM
ドラムローラーがあればほとんどのことは解決する


146 : 名@無@し :2015/10/15(木) 20:16:10 Ycvw8P.s
単純に突破できるかで言えば、速度出てれば普通にできないか?車体ダメージに関しては別だが

刃だのスパイクだの、フレーム外に取り付けられるパーツを車両前面に取り付けてるが割と良い感じ
まず壊れるのがそっちで、壊れてもパーツが落ちるだけなので拾って来れば治せるしな


147 : 名@無@し :2015/10/15(木) 20:23:28 193e882E
バージョン3773で轢いても70ダメージ以上与えても無傷な警官ゾンビが出てきたのですが、何らかのモンスターの仕業なんでしょうか?
薬物はやってないので少なくともプレイヤー側の幻覚ではないはず


148 : 名@無@し :2015/10/15(木) 20:37:57 193e882E
と思ったら突然ダメージが入り始めて殺せた……ゾンビ神輿で轢いてから二、三十回はナイフスピアで刺して、燃やして、そしてまた刺し始めたらようやく死んだ……警官は警官でもブラッドゾンビだったのかな


149 : 名@無@し :2015/10/16(金) 21:06:18 KmfGtY2I
なんか硬い防具でも着てたんじゃないか
ポリ公だとSWATアーマーなんかたまーに持ってた気がするし


150 : 名@無@し :2015/10/16(金) 21:52:54 r.d5rUwo
ドロップアイテムは倒した後で決定されるのでは?


151 : 名@無@し :2015/10/17(土) 11:58:12 /D4TqgUE
NPCの行動にミスがあったらしくて勝手にデバッグモードに入っちゃって、
それ以降毎ターン、

ID: asked_for_item, Duration 1740

とかいう表記が出てくるようになったんだが、止める方法ないかな?

あと、建築で床を壊す方法もあったら教えて欲しい。


152 : 名@無@し :2015/10/17(土) 12:15:08 yLXtIqVI
>>151
shift+^
で消せたような気がする


153 : 名@無@し :2015/10/17(土) 12:56:57 /D4TqgUE
>>152
ありがとう、消せたよ。


154 : 名@無@し :2015/10/17(土) 19:42:41 cz7r9AMg
>>151
裏技みたいな方法なら――
椅子等の家具を燃やして床が地面になったら消火器で消火、残った灰をシャベルで取り除く
屋根もなくなった状態になるので雨漏りに注意
火事が怖いなら壁(丸太)を作って叩き壊す方法もある(建設スキル2と木材、釘、ハンマーが必要)


155 : 名@無@し :2015/10/18(日) 15:08:31 YEdIEAEQ
>>154
ありがとう、試してみたら消火が間に合わず火事になったwww
炎は消えなかったけど命の火は消えたよ(どや)

次からは壁を作るよ……


156 : 名@無@し :2015/10/18(日) 15:26:52 RWItyN.k
>>155
南無南無

建設は前提地形の指定があって、一部建築物は作れないけど
ドアは制限がないから、ドア枠だけ作って壊せば硬床とかも土にできるよ


157 : 名@無@し :2015/10/18(日) 19:57:46 0sjuCgWQ
食料の不安をなくすため、川沿いで釣りして燻製しようと思いますが燻製失敗しまくりです。
それに燻製には1時間必要と知り、釣ってその場で食べるのが一番いいスタイルだと知りました…。
大農園作る予定もありますが種が大麻と空き店舗で見つけた小麦以外見つからず。

森に行って木を切ったり楽な動物を狩って燻製にしたほうがいいでしょうか?


158 : 名@無@し :2015/10/18(日) 20:28:55 RWItyN.k
野を散策すればブルーベリーの低木やイチゴの低木があって、夏に調べれば果実と種を入手できる

開発版なら、森にいって藪を漁れば山菜やキノコ、その他豊富に食料が手に入るし
サバイバルスキルで一部は種にできる

安定版でも園芸店なりで鍬と種を確保したら、食料は安定して入手できるようになるから
遠出して園芸店を狙って行くといいよ


159 : 名@無@し :2015/10/18(日) 20:59:05 N5vJbShA
オプション設定の放浪スポーンですが
音を立てるとゾンビがこちらに来るのでは無く
音を立てるとゾンビが沸くのでしょうか?
(固定スポーンONで)周囲の安全を確認した後でも
ゾンビが沸いているようなのですが・・・


160 : 名@無@し :2015/10/18(日) 22:59:09 0sjuCgWQ
>>158
ありがとうございます
冬が来るまでに双眼鏡片手に自転車に乗って町を散策して見つけてきます


161 : 名@無@し :2015/10/19(月) 01:38:23 i3yFheUI
>>159
そのとおり。たぶん蟻が発生するのと同じシステムを使っているんだと思う


162 : 名@無@し :2015/10/19(月) 08:30:08 taVNIjqU
>>157

後、地下下水道にいる鼠や蛇、鯉を相手にすると良いかも

安定版では三種類とも敵対視しているから視界に入れば向こうからやってくるし、それに弱くて数が多い
有る程度の装備品が揃ったたら足を運んでみよう

@さんの腹が丈夫なのか少し緑ぽいした下水道の水を原料に綺麗な水を精製出来るから飲食の心配はほぼ無い


163 : 名@無@し :2015/10/19(月) 21:26:59 JiWp0ilA
>>161
回答ありがとう
こりゃきっついわぁ


164 : 名@無@し :2015/10/19(月) 22:13:40 2boJBt5I
@さんは、有害廃棄物投棄所付近に漏れ出している下水も綺麗な水にすれば普通に飲めちゃうからなぁ


165 : 名@無@し :2015/10/19(月) 22:49:43 w2.lJvgk
基本操作のレベルで申し訳ないのだけど、
民家地下室の銃保管庫ってどうやって開けたら良い?
バージョンは安定版0.C

とりあえずPDAとハックプロを持った状態で色々あがいてみたけど手詰まり


166 : 名@無@し :2015/10/19(月) 22:59:30 /i/3wqSg
>>165
普通に開けたいならエレクトロハック、指ハックCBMが必要
しかしそんな軟弱な方法は真の漢とは呼べない、真の漢なら筋力を上げてホームレッカー等のbush値高い鈍器で壊れるまで殴る


167 : 名@無@し :2015/10/19(月) 23:03:29 J0Itewf2
腕力14ならホームレッカーとか金床とかスレッジハンマーとかのbash28ぐらい以上ある武器で殴ってれば開く
エレクトロハック系持ってるとeで干渉して開けられる、失敗しまくってアラーム鳴りまくるけど何もでてこないしコンピュータースキルがガンガン上がる


168 : 名@無@し :2015/10/19(月) 23:11:48 w2.lJvgk
>>166,167
早いレスありがとう、エレクトロハックなんてものがあるのか……
ハッキング(物理)はうちの@さんじゃできなさそうなので、
エレクトロハックを探す路線でいってみる、ありがとう!


169 : 名@無@し :2015/10/19(月) 23:13:17 1mbIEST6
え?C4やダイナマイトで吹き飛ばすもんじゃないの…?


170 : 名@無@し :2015/10/19(月) 23:16:48 i3yFheUI
爆発で中の銃や弾薬は無事なんですかね


171 : 名@無@し :2015/10/20(火) 00:22:54 632P.fTk

えっ、簡易ピッキングで解除出来ないのか?


172 : 名@無@し :2015/10/20(火) 00:53:04 KbSCWsGI
部屋全体破壊できるほどの火力じゃないし…>爆薬開錠
扉に一番近い辺りの棚にダメージがいくこともあんまりないんじゃないか

なお安定版の話であって、開発版では諸々変わってる場合は知らん


173 : 名@無@し :2015/10/20(火) 01:24:25 a/.m1Wg.
>>171
ピッキングで解除できるタイプのガンロッカーもあるけど地上
地下室のロッカーは電子ロックなのだ
なおスキルが低いと鍵穴を壊してしまう


174 : 名@無@し :2015/10/20(火) 01:51:10 H4R91Mmc
>>169-170
開発版、C4爆弾4個くらい試してみたけどガンロッカーはビクともしなかった
スレッジハンマーでぶっ壊したら、中身もなくなった
ハッキングした時は銃と弾薬はちゃんと取り出せたから、正攻法じゃないと無理なのかな


175 : 名@無@し :2015/10/20(火) 04:49:51 4g180pzI
あ、銃の保管庫か
色々勘違いしてたので爆薬の一連のレスは忘れて欲しい

何故か研究所の貯蔵室考えてたわ


176 : 名@無@し :2015/10/20(火) 07:42:58 9h1dNJDs
>>174
3763だが普通にホームレッカーで筋肉開錠して中身取り出せたが
基本的にガラス製品以外にスマッシュは効かないからはずれ金庫でも引いたんじゃない?


177 : 名@無@し :2015/10/20(火) 18:41:51 H4R91Mmc
>>176
確認しました。どうやらこちらの早とちりでした
開けた時にアイテム生成されるから同じガンロッカーでも中身があったりなかったりするんだ


178 : 名@無@し :2015/10/20(火) 21:05:32 Tztb8P/A

安定版でのボルトライフルの装着可能なスコープなどのMOD部品教えて頂けますか?


179 : 名@無@し :2015/10/20(火) 21:38:11 8jk6n3Rc
>>178
付属品4個、銃把1個、機構4個、照準器1個、銃床1個
各MODがどの部位かはwikiのページを見てください
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/95.html


180 : 名@無@し :2015/10/21(水) 18:52:11 Bl5EZras
難民キャンプのミッション関連で質問です 開発版 0.C 3756

何回か依頼こなしてたら大農場を作るみたいな依頼が来て
担当者っぽい人から依頼を受けたのですが何をすれば良いのか

ミッション画面には Cut 200 2x4's としか書かれておらず
内容をもう一度聞く事も出来ないようで


181 : 名@無@し :2015/10/21(水) 18:53:30 Yl1FloF.
2x4=木材
木を切るなどして200個集めましょう


182 : 名@無@し :2015/10/21(水) 23:41:21 ASLs/Q/o
神話生物のグラッケンの元ネタってなんですか?


183 : 名@無@し :2015/10/22(木) 00:27:28 A9LPME5w
>>182
確定的なことは言えないんだけど色々ネタにされてるゲーマーさんっぽい
greg→grack→gracken
というわけで元ネタはグレッグさんですたぶん
あとたぶんkreckも人名


184 : 名@無@し :2015/10/22(木) 00:33:30 kvdj294I
>>183
なるほど、ありがとうございます


185 : 名@無@し :2015/10/22(木) 00:36:28 A9LPME5w
追記
たぶん解説文の「手が痙攣してかすんで見える」はキーボード捌きの凄さを形容してると思われ
画像検索すると4本腕っぽいイラストや機械腕のイラストが混じるのも同様に
英語は苦手だからあとは他の人に任せる


186 : 名@無@し :2015/10/22(木) 07:41:46 axFke4VQ
>>181
解決出来ました ありがとうございます!


187 : 名@無@し :2015/10/22(木) 08:26:22 OdOXwZso
あの人汚染肉ではなく人肉を落とすから確かに疑問だったな


188 : 名@無@し :2015/10/22(木) 08:27:57 r/AjlEVk
グラッケンはRTS界のウメハラだから


189 : 名@無@し :2015/10/22(木) 21:08:35 kvdj294I
0.cから開発版で変わったプレイで気をつけることって

松明では動物を追い払えなくなった
火鉢で煙が出なくなった
敵モンスターがジグザクに動くようになった

後なにがありますか?


190 : 名@無@し :2015/10/22(木) 22:05:20 MPrYWD1.
日数で上位ゾンビの出現率があがるようになった
槍がfでロングレンジ攻撃出来るようになった
スタミナ要素とrun("で切り替え)が追加された
公式でファッキンキノコ削除modが追加された


191 : 名@無@し :2015/10/22(木) 22:26:13 kvdj294I
あ、そういえばスリングの威力もあがってます
投擲系の武器が少し上方修正されてますね
槍fで投げられるようになっていたんですか、もういちいち投げる使わなくて良いんですね
そういえば…上位敵の出現率ってMONSTER_UPGRADE_FACTORを動かすんですよね?
それで、数値を上げると出現率が下がるで合っていますよね?他のスレでそんなことが言われてたので


192 : 名@無@し :2015/10/22(木) 22:38:09 MPrYWD1.
>>191
いや、槍はナイフスピアなどのポールアームウェポンね
短いけど離れて攻撃出来るようになったんだ
通常2マスでオウルパイクは3マスだったと思う

ゾンビの成長は設定の世界生成設定にある
Monster half-life scaling factorで調整出来る
数字を大きくするほど成長が遅くなるけど
無効にするには0にしないといけないから紛らわしい


193 : 名@無@し :2015/10/22(木) 23:11:14 kvdj294I
>>192
あーなるほど、槍のリーチを表現するようになったんですね

Monster half-life scaling factorは1.0以上のモンスター出現率ですと生存率
非常に低くなりますね…大型店とか学校とかで1.0でも20とか30とか生成されていますし


194 : 名@無@し :2015/10/22(木) 23:11:54 tslCZ0T6
0.C開発版ですが、茸くさいってメッセージはいつでるのでしょうか?
目が覚めると両腕が破裂しして花が咲いたり胞子吐いたりしますがそんなメッセージでません
まだ軽症な方なんでしょうか?


195 : 名@無@し :2015/10/22(木) 23:26:36 Q1MSDZQw
真菌感染のメッセージはランダムだから出るときと出なかったりする時がある。出ないまま進行するのも稀によくある話。

因みに私もキノコを住まわせてますけどその症状は末き症じょうでもなんでもありませんぜんぜんだいじょうぶですさあもっときのこといっしょになりましょう


196 : 名@無@し :2015/10/22(木) 23:36:49 tslCZ0T6
ありがとうございます。気づけない事もあるんですね。

とりあえず全裸の両手離しバイクで掃除してない病院に突っ込んできます。


197 : 名@無@し :2015/10/23(金) 00:07:21 Oy/k5vno
たびたびすいません
ゾンビを連れまわせる,奴隷ゾンビを作るのメニューがあると聞いて試してみたのですが
メニューが暗いままで実行できません

条件としては
サイコパスか食人の特性
凶暴ゾンビを倒す
解体性能のあるナイフを持っている

だと思ったのですが、何か足りないものがあるのでしょうか?


198 : 名@無@し :2015/10/23(金) 00:07:59 rUlNffgA
病院に行くよりローヤルゼリーを探しに行ったほうがいいんじゃなかろうか


199 : 名@無@し :2015/10/23(金) 00:18:36 mpDtraFw
復活防止MOD使ってるとか


200 : 名@無@し :2015/10/23(金) 00:30:46 Oy/k5vno
>>199
いえ,そのmodはいれてません。他のスレでも同じ質問があったのですが
その時は復活防止をいれていたせいだったようですが、もしかしてサバイバルも必須なのでしょうか…?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/8213
ここの記述にはないようなのですが…


201 : 名@無@し :2015/10/23(金) 01:15:02 rUlNffgA
応急手当2サバイバル2が必要なはず


202 : 名@無@し :2015/10/23(金) 01:36:36 Oy/k5vno
>>201
やはりスキル必須なんですか…ありがとうございます


203 : 名@無@し :2015/10/23(金) 01:50:40 x/079zzM
んと、誤解やデマや憶測とかを残したくないだけなのでそこはごめん
197のは条件ではなくてアイディア
#8213の記述までたどりついたのはGJだけど
実装は違った形になっていることが
下まで読みすすめるとわかる


204 : 名@無@し :2015/10/23(金) 05:18:42 Oy/k5vno
>>203
上のGameplayの項目しか見ていませんでした…すいません
正直下まで見ましても良くわからないのですが、出来た状態が

サイコパスと食人の特質
凶暴ゾンビのみ(他のゾンビも項目が出ますが奴隷化出来ない)
サバイバル2,応急手当2が必要
解体性能をもつ武器か道具

なんですが、特質は要らないのですかね?
しかし、本当にありがとうございます。自分だけなら後10時間以上は悩んでも
判らなかったかもしれません


205 : 名@無@し :2015/10/23(金) 07:07:12 TrYclPXk
>>192
槍のリーチは全然知らなかった
槍装備の説明にも書かれてないよね
となると説明書か…


206 : 名@無@し :2015/10/23(金) 09:15:04 3K3VFVOs
基本的に説明書ないからな、このゲーム。ゲームFAQも翻訳されてないと思うし
まあ安定版になったら更新履歴が出はするはずなんで、まあ開発版だと諦めて色々試そう


207 : 名@無@し :2015/10/23(金) 09:20:53 bLceXu2c
可能な長物はリーチアタック可能ってアイテム詳細に一応書いてる
まぁfでリーチアタックできること知らなきゃなんのこったって感じかもしれんが


208 : 名@無@し :2015/10/23(金) 12:41:03 91bNw4xo
何が出来るのかを探すのも、ローグライクの楽しみ
ユーザーフレンドリーとか、クソ喰らえ


209 : 名@無@し :2015/10/23(金) 13:50:14 x/079zzM
>>204
この箇条書きは正しくない、とだけ


210 : 名@無@し :2015/10/24(土) 11:08:39 OrA15gh2
別にローグライグはユーザーフレンドリーさを軽視してはいないと思いました


211 : 名@無@し :2015/10/24(土) 11:52:09 r43Z9il2
軽視していない(実現できているとは言っていない)がまあどっちでもいいと思いました


212 : 名@無@し :2015/10/24(土) 15:52:42 YuHEwCgI
ADOMのUIに比べたら片栗は神レベルの親切さ


213 : 名@無@し :2015/10/24(土) 17:41:48 Bra7vCjw
久しぶりに再会するんだが開発版の中でバグなさそうなバージョンどれ?


214 : 名@無@し :2015/10/24(土) 20:17:15 6mOEQltI
今んとこ全部だと思われる
ただどうしてもゲーム開始時に既定の施設から始まらないバグがある
これは世界を初期化しなくてもやり直せば(きっと)治るので根気で乗り越えましょう


215 : 名@無@し :2015/10/24(土) 20:23:47 mt0hrO2Q
それはバグっちゅーか検索範囲内にその建物見つけられないと適当に始まる仕様なんじゃ
ラボは設定の町規模4以上じゃないと生成されないからそれ以下のマップでラボスタートすると荒野で始まったりするはず?


216 : 名@無@し :2015/10/24(土) 20:47:05 ZRwBMNmI
町の規模3でも普通にラボ出るんですが


217 : 名@無@し :2015/10/24(土) 20:54:03 AALxjzTU
ラボは郊外にある施設だから町の規模が小さいと逆にいっぱいあるように感じる


218 : 名@無@し :2015/10/24(土) 20:56:35 mt0hrO2Q
"city_sizes" : [4, 12], "//":"what city sizes should it spawn in",

これって規模4〜12じゃないと生成されないってことじゃないんか?


219 : 名@無@し :2015/10/24(土) 21:27:02 AALxjzTU
そうは言っても実際、規模3でプレイしているとラボや大邸宅をいつも以上に見かける気がするんだよね


220 : 名@無@し :2015/10/24(土) 21:35:31 4VQ2iQxE
>>218
だとすると街の規模4以下では特別な建物がほぼ生成されなくなるんだが…
"required" : false, "//":"is this special required for valid city sizes",
これをtrueにしないと機能しないコマンドとかじゃないそれ?
あまりjsonいじらんから自身ないけど


221 : 名@無@し :2015/10/24(土) 21:43:40 MgNkfUXU
>>213
そんなん答えられる奴おらんやろ
サイコロでも振って決めれば?(適当)


222 : 名@無@し :2015/10/24(土) 22:36:43 Fep3Y6Pc
条件は知らんが、「該当施設が見つからない」として荒野スタートはありうる(安定版、LMOEスタートで経験)


223 : 名@無@し :2015/10/24(土) 22:39:51 IeKhgyMU
>>213
3703辺りから光源を持っていないのに、
暗闇に紛れても敵やNPCに見つかるようになった。
3812でも同様に見つかる。


224 : 名@無@し :2015/10/24(土) 23:08:12 AALxjzTU
>>223
そんなことないっしょ。ゾンビ暗視化MODでも入れてるんじゃないの?


225 : 名@無@し :2015/10/24(土) 23:37:52 IeKhgyMU
>>224
ゲームをダウンロード&解凍→起動後今すぐ開始を選択→
シェルターの地下に移動→ドアを開き入室した後コマンドでNPCを召喚→
なぜか暗闇でも被発見状態なので向こうから話しかけてくる。


226 : 名@無@し :2015/10/24(土) 23:46:19 AALxjzTU
もしかして3703ではなく3803だったの? 3777でプレイしてたから勘違いしてもうた。申し訳ない


227 : 名@無@し :2015/10/24(土) 23:52:59 MgNkfUXU
どうせ、音たててたとか言うオチだろ


228 : 名@無@し :2015/10/25(日) 00:12:28 unRJ4GBQ
>>226
3703で合ってるよちなみにコンソール版。
研究所の深層スタートで速攻警備ロボに蜂の巣にされたり、
いつもは暗闇に迷っているマンハックが真っ直ぐこちらに飛んできたり、
バージョン変え記録変えでもヤッパリ皆に位置が常にバレてる。


229 : 名@無@し :2015/10/25(日) 00:40:51 SeYLG8vE
あー、ロボ系には心当たりあるわ。赤外線センサーでも搭載されたんだと割り切ってました
でもゾンビはそうでもないような。夜のショッピングモールの探索はわりと楽にできるんだけど


230 : 名@無@し :2015/10/25(日) 00:50:16 v5Dkzbog
>>224
手持ちで確認したが
3678では見つからない
3686で見つかる


231 : 名@無@し :2015/10/25(日) 02:20:58 kPFxa3tE
>>228
#3775で試行
very darkかつsound=0なら、Zもeも1マス開ければこちらを追ってこない。臭いについては省いた

・異なるver間でセーブデータを移した
・臭いか音で追われてる
・追われやすいtraitを取得してる

原因はこんなとこだろ
バグだなんだと騒ぐ前に、もっかい確認してみ?


232 : 名@無@し :2015/10/25(日) 03:57:08 v5Dkzbog
>>231
その試行はシェルターや地下で行ったものなのかね

228が225であげている条件は231の箇条書きとtrait以外は合わないわけで
その原因予測は的外れでは

Ver.3774で試した場合、地上では231同様、初期シェルター地下では225の通りになるが
それについて何かあるかい


233 : 名@無@し :2015/10/25(日) 08:47:24 kPFxa3tE
>>232
マンハックとあったからlabで試した結果だが、なにか文句でもあるのか?


234 : 名@無@し :2015/10/25(日) 16:32:40 59DMb6vQ
色々やってんだけど232同様、地下でのみ追跡が起こってる
今まで気にしたことなかったわー


235 : 名@無@し :2015/10/25(日) 16:49:09 soE7iziM
夜でも突然「非常に明るい」となって
スニーキング中に回りの敵に発見されてフルボッコにされたのですが、
これは月明かりか何かなんでしょうか?
懐中電灯や自動車のライトは点灯しておらず、夜目で行動中でした
バージョンは開発版3777です


236 : 名@無@し :2015/10/25(日) 17:17:26 7KmVdu3A
たぶんそうでしょう
天気が晴れの時は夜間の視界範囲が広まるけど
よっぽど近づいてたのかな?
このニューイングランドは主に曇っているからなかなかいじらしい罠


237 : 名@無@し :2015/10/25(日) 17:52:52 SeYLG8vE
季節14日の場合しか知らないが、7日ごとに満月になって晴れていれば外で読書もできますぜ
満月の日に近づけば夜目がなくても視界が広がってくる(開発版3777)


238 : 名@無@し :2015/10/25(日) 17:57:05 SeYLG8vE
失敬、7日ごとではなく春の7日目が満月で次の満月は14日後だ


239 : 名@無@し :2015/10/25(日) 17:57:35 v5Dkzbog
>>233
言葉足らずで攻撃的な上、的外れなのでよそでやって。
試行したことに関しては偉い

>>235
月明かりには段階があって、直接それを知るすべは今はまだない
ないから時々、なんだこれと騒ぎ立てる人がでてまたかと場が荒れる
今本家で可視化の試みもあるからそれをお楽しみに
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/13810


240 : 名@無@し :2015/10/25(日) 18:01:09 soE7iziM
>>236
>>237
ありがとうございます
巨体に発見されて、吹っ飛ばされて暗闇に逃げればいいやと思っていたら
どこも明るくなっていたので殺されました


241 : 名@無@し :2015/10/25(日) 18:05:02 soE7iziM
>>239
ありがとうございます
月齢が分からないと安心してスニーキングできないので可視化が楽しみです


242 : 名@無@し :2015/10/25(日) 20:57:09 lEjIjGks
ダイヤ武器を作りたいんですが水素が中々見つからないです
見つかりやすい場所とかないでしょうか(開発版3804)


243 : 名@無@し :2015/10/25(日) 21:07:11 zLgzPv92
>>242
・民家の地下室
・研究所(武器庫または木箱
・軍施設
・道端に転がってる死体群(研究者か軍人

こんなとこかな?


244 : 名@無@し :2015/10/25(日) 21:09:50 SRQ3n.mM
Labの銃火器が置いてある部屋(コンソールにアクセスして扉を開ける部屋)
掩蔽壕
この二つが見つかりやすいかもしれない

蜂の巣になった民家
銃火器等が保管されている民家地下
ここにもある事があるけどその場所自体を見つけにくいかな


245 : 名@無@し :2015/10/25(日) 21:15:08 lEjIjGks
>>243>>244
どもどもっす ダイヤサムライソード作るためにそこらへん漁りまくります


246 : 名@無@し :2015/10/25(日) 21:28:57 kPFxa3tE
>>239
攻撃的なのはどっちなんだか
自分の発言省みることもできないなら、お前さんこそ消え去りな


247 : 名@無@し :2015/10/25(日) 21:58:07 9T/LnvGo
個人的にはFEMAキャンプの補給品テントにも落ちてるイメージ。というか今持ってる水素は大抵そこで拾ってた。


248 : 名@無@し :2015/10/25(日) 23:31:24 pYISuF9w
50口径BMG/Ball(210)って弾丸見つけたんだけどこれタレット用かな


249 : 名@無@し :2015/10/25(日) 23:44:18 59DMb6vQ
>>248
専用の重機関銃と対物質ライフルがあるよ
重機関銃は軍用車両に車載されていることが多いですよ


250 : 名@無@し :2015/10/25(日) 23:57:34 v5Dkzbog
>>246
こちらは事実の指摘と質問スレの回答を書き込んでいるだけ
しかし、アンカーミスする程度に足りていないのは事実

ID:kP略は、225による再現確認もせず、ずれた反証試行をして憶測で勘違いを指摘
以降は煽りのみ
そちらの環境では225の状況でそれら再現しないのかね
もう少し、この問題の条件を絞込みたかったのだけどね

そちら、質問スレッドでの回答をするにはいろいろ不足なので自重して


251 : 名@無@し :2015/10/26(月) 00:03:33 RW24Z0SI
>>249
M2 Browning HMG ってやつかな。ありがとう


252 : 名@無@し :2015/10/26(月) 00:08:42 iLosMi9A
個人的意見を言わせて貰えば
相手が攻撃的で不愉快に感じたら、そいつがもう何も言えなくなるぐらい完璧な答えを用意して黙らせるか、
ただの一言も関与しないかのどちらかがいい
「相手を話し合いで言いくるめる」など匿名掲示板では不可能だからだ


253 : 名@無@し :2015/10/26(月) 00:47:14 HjUR6Moc
相手が攻撃的な時こそ丁寧に対応したほうがいい
やり返せば、他人は「どっちもどっち」だと判断する


254 : 名@無@し :2015/10/26(月) 00:57:08 ObRw0RCI
  /⌒\
 (;;;______,,,)  なかよく しよう 
  ノ  !    ぼく と ともだち に なろう
 (__,,,丿


255 : 名@無@し :2015/10/26(月) 01:55:39 m5FQxuNc
汚物は(核の炎で)消毒だーッ!

実際には核ぶち込んだところで殲滅できないんですけどね
なんたる脅威かファッキン茸野郎!


256 : 名@無@し :2015/10/26(月) 08:22:53 cohZzvDk
おっキノコ処理スプレー導入か!これで…(ボコボコボコッ)
その前にこいつを処理(グシャボコッボコッ)
えぇ…?逃げなきゃ…


257 : 名@無@し :2015/10/26(月) 11:11:09 .3tj4Qzo

本スレの方でタンクと大型電池が競合して片方しか設置出来ないと知った者です

ソーラーパネルを使っての充電方法で疑問があり

・ソーラーパネルと車載バッテリーを同じマスに設置したら充電可能なのか

・ソーラーパネルを一枚置いたらその周辺にまで充電されるのか、それとも同じマスに設置してあるものかだけ充電されるのか

この二点の答えが知りたいです


258 : 名@無@し :2015/10/26(月) 11:16:02 .3tj4Qzo

>>257

抜けがありました。
安定版での話です


259 : 名@無@し :2015/10/26(月) 11:24:33 ObRw0RCI
・設置さえしていれば同じ車両の全てのバッテリーに充電される
・ただし、一度に充電するのは一つのバッテリーだけ。電力が満タンになれば次のバッテリーに充電しはじめる


260 : 名@無@し :2015/10/26(月) 21:05:39 4zhUh5Ck
C-3763なんだが出血したNPCの治療って無理なんか?
バンデージもファーストエイドキットも渡せば使うけどHP回復するだけで出血止まらん


261 : 名@無@し :2015/10/26(月) 22:29:35 iH/xtTfQ
無理なんじゃないかな。NPCの傷口を調べる画面で@が治療できればいいんだけどねえ


262 : 名@無@し :2015/10/26(月) 23:14:09 eSxOOgRE

>>259

どういう事は、極端な話ソーラーパネル一枚で全ての蓄電池とバッテリーの充電は可能って事で良いですか?


263 : 名@無@し :2015/10/26(月) 23:24:28 Al8TyizQ
横からだがそのはず


264 : 名@無@し :2015/10/26(月) 23:46:39 iLosMi9A
できるよ>パネル1枚で
まあ当然出力は相応なので実用性はなくなるだろうが、
とにかく「パネルの枚数」と「バッテリー/蓄電池の数」と「それらの配置場所」は全て無関係だ

故にソーラーパネルを10数枚貼って、バッテリーをパネルの下に同じ数用意するようなことはしなくていい


265 : 名@無@し :2015/10/27(火) 10:54:23 UpJhM7Ks
>>263
>>264

有難うございます。
謎がようやく解けました


266 : 名@無@し :2015/10/27(火) 12:51:13 K/ojVDs2
0.c安定版です
ステ影響改良版http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=11353.0
これをMODSフォルダにいれ、新しい世界からプレイしました
毎回0時にエラーメッセージがでてステータスが更新されません
開発版では普通に動いたのですが、もしかして安定版では動かないんでしょうか?


267 : 名@無@し :2015/10/27(火) 13:08:29 1Qtkvu3w
>>266
skill_level = player:get_skill_level(skill_id(skill))

skill_level = player:get_skill_level(skill)
にすれば動くかもしれない(未確認)


268 : 名@無@し :2015/10/27(火) 15:41:53 K/ojVDs2
>>267
main.luaの該当する所を弄って再びやってみましたが同じ所で
DEBUG:Lua returned unknown error 1 for mod_callback("on_day_passed")
lua/autoexec.lua:19: Unkown player atytribute: gert_skill_level
Press spacebar...
と出ます。

わからん


269 : 名@無@し :2015/10/27(火) 18:43:15 djr9lsYo
スペルミスだと思います


270 : 名@無@し :2015/10/27(火) 19:48:15 K/ojVDs2
ここに書くときにタイポしただけです。
安定版では無理みたいなのでそろそろ旅立ちどきだと割り切って最新の#3824でプレイしてきます。


271 : 名@無@し :2015/10/27(火) 20:33:45 oJ/UCKS2
あの、犬のHP回復ってできます?連れているとNPCが犬に攻撃してきて…


272 : 名@無@し :2015/10/27(火) 21:43:35 ExikwEHY
ヒールポーション(アルカナ)の入ったガラス瓶を壁に投げつけて割ったり、容器から外して振りかけたり
試行錯誤してみたけれどやっぱり無理みたいです
関係ないけど犬にバッグをくくりつけて荷物持ちさせられるなんて初めて知った
でも階段昇降に上手くついてきてくれなくてイライラする。リードがあればいいのに……
ペット用キャリーケースがあるけど犬を入れると重量40kgオーバーとクソ重いんだよなあ


273 : 名@無@し :2015/10/29(木) 02:55:42 WbmHw11U
ネクロポリス以降のクエストって実装されましたか?


274 : 名@無@し :2015/10/29(木) 10:53:10 fy9q1IqI
木材装備を修理、強化する工具はありますか?(開発版3827)


275 : 名@無@し :2015/10/29(木) 11:19:38 1DrIuBUs
>>274
修理キット
木材・骨・キチンはこれでいけるはず
工具店にあったりゾンビやらブーマーあたりがドロップした気がする


276 : 名@無@し :2015/10/29(木) 11:44:36 fy9q1IqI
>>275
あざっす!


277 : 名@無@し :2015/10/29(木) 11:47:30 fy9q1IqI
修理キットでリフレックスリカーブボウの修理は出来たけど精密化は出来ませんでした
前は銃器キットなんかで強化できたような気がするんだけどなあ


278 : 名@無@し :2015/10/29(木) 11:51:30 vSgsoeUo
firearm repair kitでメカニックスキル5くらいあれば強化できるはず


279 : 名@無@し :2015/10/29(木) 20:15:57 fy9q1IqI
>>278
どもどもっす 普通の銃器キットでも整備士用でも出来ませんでした
新しいバージョンだとできなくなってるっぽい?


280 : 名@無@し :2015/10/30(金) 00:31:49 8jL20LNI
メカニックスキル8じゃなかったっけ


281 : 名@無@し :2015/10/30(金) 00:44:37 cun6I3EE
やってみたけど
それは銃ではない!!
ってメッセージでたから無理じゃね?


282 : 名@無@し :2015/10/30(金) 03:09:32 GbZeII5E
てことは弓の精密化は現状できなくなってるのか
まあしなくても強いからいいけど


283 : 名@無@し :2015/10/31(土) 12:52:47 Vndy2psw
車載型の機関銃はどうやって使うのでしょうか
一応車にくっつけたのはいいのですがその後がわかりません


284 : 名@無@し :2015/10/31(土) 12:57:45 JpY8fAr2
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/15.html#id_0ff85317


285 : 名@無@し :2015/10/31(土) 13:21:23 dCUUATtg
>>283
弾の補給は284を参照
あとは機関銃のあるマスに乗ってfを押す(手を空けておくこと)


286 : 名@無@し :2015/10/31(土) 20:51:44 Vndy2psw
なるほど手は空けていないとダメなのですね理解できました
色々と説明不足だったのに優しく指導していただきありがとうございます


287 : 名@無@し :2015/11/02(月) 16:40:14 GERA0wL.
世界作った後でNPC生成率などを変える方法ありませんか?


288 : 名@無@し :2015/11/02(月) 16:50:21 GdLffHAM
>>287
[?]→2:全オプション一覧→現在の世界
で数値弄ればいいはず


289 : 名@無@し :2015/11/02(月) 17:00:35 GERA0wL.
>>288
早速のご返答ありがとうございます!
NPC生成率変えられました。


290 : 名@無@し :2015/11/03(火) 09:37:08 UEVUvUBQ
arcanamodの詳細が知りたいです"開発版3841"


291 : 名@無@し :2015/11/03(火) 11:35:29 M3I3ZWqA
ttp://smf.cataclysmdda.com/index.php?PHPSESSID=fq6ncnN,7HGwYSKUIc6H83&topic=11013.0

エッセンスなどが手に入るようになり魔法系のレシピが追加される
黒・白・黄・赤のポーション
奉納の聖杯 銀の短剣 裁きのしるし 亡霊の王冠・・・
召喚アイテム: ビホルダーの紋章 這いよる混沌の紋章 旧き者の紋章・・・
巻物: 光の巻物 闇の巻物 号令の巻物 生長の巻物・・・
本: 入門書 錬金術の歴史 六つの柱 聖杯に誓う 鮮血の写本 浄化の炎 未知を制す・・・
モンスター: 炎系、植物系のボス級モンスターが追加される
炎ボスを見つけるHint: which arcanist group would fight fire with fire?・・・


292 : 名@無@し :2015/11/03(火) 14:21:25 EAYa/aQk
クトゥルフの呪文じゃないんだ…無欠の投擲とかナイハーゴの葬送歌とか
使いたい…


293 : 名@無@し :2015/11/03(火) 22:44:02 3TZuvvS6
Portal Generatorとか言うものを手に入れたんだけど何に使えるんでしょう。
残弾数有りなので使うに使えないんですが・・・
開発版3709です


294 : 名@無@し :2015/11/03(火) 23:35:53 .Bi28ebc
追加車両modを入れていればcargo_dimensionという化物カーゴスペースをつくれる


295 : 名@無@し :2015/11/04(水) 00:17:01 6v3RltC2
NAGAYARIは過去ログから拾えましたがfumikiriの画像は消滅していました。どんな姿だったんでしょうか。

また、一般的な@が作る車・バイク・自転車が公開されてるところがあるでしょうか?


296 : 名@無@し :2015/11/04(水) 04:09:45 pwCkne/2
ふみきりはなんだっけ。横にめっちゃ広くて道路幅一杯だっけ

そういう画像まとめの存在は、俺は知らないな


297 : 名@無@し :2015/11/04(水) 11:45:31 0VARu.dU
>>295
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=212.0
公式フォーラムにあった
英語でとっつきにくいとは思うけど雰囲気だけでよかったら
あっちは要塞が多い気がするわ…


298 : 名@無@し :2015/11/04(水) 18:34:32 6v3RltC2
>>297
街中でカーブできる自信がない10x20な船や15x15車とか1x1自転車とか3x3バイクが多いですね
雰囲気つくりはいいと思いますけど10x37とか列車かな?
海外はやっぱ大きいですね
でもかなり参考になりました、ありがとうございます


299 : 名@無@し :2015/11/05(木) 02:31:07 Pv1swz0s
>>291
遅れましたがありがとうございました


300 : 名@無@し :2015/11/05(木) 09:19:30 /PMSc.bA
>>297
2レス目でnagayari出てて草


301 : 名@無@し :2015/11/05(木) 18:04:19 atNdTqrw
開発版3849でoptions.jsonになってからだと思うのですが、設定した内容が
反映されません
何か特別な操作が必要になったのでしょうか?


302 : 名@無@し :2015/11/05(木) 18:13:45 atNdTqrw
すいません、設定がすごく面倒で直接書き換えを認めなくなっていたせいでした
失礼しました


303 : わら :2015/11/06(金) 19:05:53 CEx2dqDI
大好き!
気になる
ttp://mjk.ac/75HcKy


304 : 名@無@し :2015/11/06(金) 20:41:18 4U6O8L0I
#をアイテムの文字に割り当てないようにすることってできますか? #で数量指定してdしたいとき割り当てられてると不便なので禁止したいんだけど


305 : 名@無@し :2015/11/06(金) 21:38:46 rzC9uPfI
糸巻き棒でも登録しておけば、糸巻き棒を拾ったとき再び#を設定するためあけておいてくれるはず
たぶん


306 : 名@無@し :2015/11/06(金) 21:44:52 0r4dgG32
設定したアイテム持ってなければ普通に割り当てされる


307 : 名@無@し :2015/11/07(土) 00:35:01 C8vifQG2
なるほどそういう方法があるんですね。ありがとう


308 : 名@無@し :2015/11/07(土) 12:46:12 0RbloPhA
eキーで漁ったあとの藪って時間経過で復活する?


309 : 名@無@し :2015/11/07(土) 13:45:55 uDpXCvj.
四季毎に復活するらしいですよ


310 : 名@無@し :2015/11/07(土) 19:01:38 NkdsKq/2
>>309
ありがとう、放浪プレイから固定拠点プレイに変えたかったけど
もし藪が尽きたらどうしようって思ってた


311 : 名@無@し :2015/11/08(日) 13:09:15 OTpDkMvI
鹿や兎とか逃げる動物どうやって狩ってます?
車乗って木がないところで轢き殺すのが楽だけどミンチになってそうで食べたくないんだよね


312 : 名@無@し :2015/11/08(日) 13:22:19 E8oZ3hIM
夜なら暗闇にいればバレない
カートにヘッドライト付けて押しながら索敵するのが楽


313 : 名@無@し :2015/11/08(日) 13:40:27 OTpDkMvI
夜になったら狩ってきます!
お早い返答有難うございました


314 : 名@無@し :2015/11/08(日) 17:44:27 um2Y0MaI
変異の種類で

"暗視"と"異様な暗視"
"赤外視"と"情報検索能力(爬虫類)"
"超高速治癒"と"爬虫類の治癒力"

って、名前や変異の派生の違いだけで能力は同じですよね?


315 : v :2015/11/09(月) 00:32:34 g2f6x0dk
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              l l '''''''''''''''''''''''''''''''''''''' ̄l |             |

http://y2u.be/z2qK2lhk9O0


316 : 名@無@し :2015/11/09(月) 09:27:37 Wj91ErFk
変異可視度ってのがあってたぶん右側はミュータント嫌いのNPCに嫌われる


317 : 名@無@し :2015/11/09(月) 10:45:14 CzyB.Rk.
いやその6つの変異自体は視認性と醜さの変動値0だからNPCは関係ない
上二つは知らんけど、3つめ前者は自動回復もちで四肢欠損したら蘇生不可
後者は自動回復なしで四肢欠損したら自動蘇生だった筈


318 : 名@無@し :2015/11/09(月) 22:26:07 NYOxsngg
巻き上げ機壊しちゃって車庫閉められないんだが
車が通れて開け閉め出来る方法ない?
車のシャッター使おうと思ったら乗り物は通れなかった


319 : 名@無@し :2015/11/09(月) 22:35:29 xon0jNtY
いまこそFUMIKIRIの出番だね
そのシャッター車両を移動させて使えばいいんだよ大型スライドドアみたいに
あと一応建設にある滑車装置と何かで簡易シャッターになったはず


320 : 名@無@し :2015/11/09(月) 22:35:52 bKHL5c76
もう一台とかどうよ
ここはひとつNAGAYARIでも


321 : 名@無@し :2015/11/09(月) 23:03:21 NYOxsngg
電子制御付けたFUMIKIRI作って遠隔操作出来るようにしたらすげー捗った
車両建造で家作るのありな気がしてきた・・・
ありがとん!


322 : 名@無@し :2015/11/10(火) 02:05:50 m1.YtVu6
たぶん、家を作るなら車両が楽だと思うぞ
壁一枚作るだけで手間が違うし、家電もあるし
特に冷蔵庫は代替手段がないので、普通の住居住まいでも作って固定配置はよくする


323 : 名@無@し :2015/11/10(火) 11:25:04 GyTAtyvA
簡単に修繕できてしかも倒壊しないってのはたし蟹
何ならエンジンとタイヤをつけるのもいいな!


324 : 名@無@し :2015/11/11(水) 10:17:05 z.KoPdgQ
キーバインドで使えるキーの一覧ってどっかにないかな
keybindings.json 眺めてたら F1 とかあったんでちょっと気になった
見てるバージョンは 0.C-3843


325 : 名@無@し :2015/11/11(水) 11:18:26 KEar0ekI
周囲5マス以内にホットプレートも車両もないはずなのに、火が必要な料理を
ホットプレートを使って作れる状態になってて、何が原因なのか悩んでたけど、
携帯用食器セットがホットプレート代わりになってたんだな。
知らなかったよ……というかクラフト画面に書いておいてよ!

ところで、アイテムの検索画面で日本語を使う方法はある?
英語にして英語で探さないと駄目?


326 : 名@無@し :2015/11/11(水) 11:29:00 aGML.nLM
>>325
IME起動すれば強引に日本語入力できるよ
変換候補が出ないんで漢字入力はカン頼みだけど


327 : 名@無@し :2015/11/11(水) 11:30:56 SSVsklnk
google日本語入力だがスペース複数回押すと変換候補が出るゾ


328 : 名@無@し :2015/11/11(水) 11:34:11 sdnqVqqw
ちゃんとセーブしてからやらないとIMEがフリーズした時に泣きを見る
googleどうにかならんのか


329 : 名@無@し :2015/11/11(水) 11:42:54 z.KoPdgQ
>>327
フルスクリーンだと確か出なかったような


330 : 名@無@し :2015/11/11(水) 12:48:02 /38Wevio
グラフィカル版のほうじゃないと
日本語受け付けなかった気がする


331 : 325 :2015/11/11(水) 12:54:54 KEar0ekI
google日本語だと出来るのか。
うちはATOKだけど無理だった。


332 : 名@無@し :2015/11/11(水) 15:55:50 opJ0WrIQ
MS Mincho システム言語 ウィンドウだが心眼で日本語入力・変換してる
エンター押してバックスペース押して と節操ないけど使えなくはない(頻繁に使うとは言ってない)


333 : 名@無@し :2015/11/11(水) 16:43:08 ECzCZtxg
ぶっちゃけアイテム名だけ原文に戻した方が便利よね


334 : 名@無@し :2015/11/11(水) 17:26:23 QrKp9Nrw
キー割り当ての画面で嗅覚マップってあったけど使ってる人いる?
あれどうやって使うの?下水施設やピザ屋の近く通ると臭いでわかったりするの?


335 : 名@無@し :2015/11/12(木) 00:07:42 yLhAxMyk
車載に次元荷物入れ?を搭載したいのですが、材料になるポータルが見つかりません。
荒野に落ちてた気がするので走らせますが見つかるのは真菌ばかり
もしかしてタレットはびこる研究所にあるのでしょうか?


336 : 名@無@し :2015/11/12(木) 00:20:08 5f6Hyzgc
同じ世界で2人交互にプレイしてますが、片方が開始後必ずエラーで落ちます。
世界削除せずに死ぬ以外で個別にセーブ消す方法はありますか?


337 : 名@無@し :2015/11/12(木) 00:32:04 QWQdtljM
地上のものはレア、主に研究所にあります
タレットは爆弾を自作すれば何とかなるでしょう(希望論)
研究所攻略のリプレイもあるそうですよ


338 : 名@無@し :2015/11/12(木) 00:55:08 S4IXsNAk
タレットくんは本読んで遠隔操作端末パパパッと作って無力化してオワリ!


339 : 名@無@し :2015/11/12(木) 01:53:06 6bng9lAU
>>338
材料のハックプロって入手難易度高くね?


340 : 名@無@し :2015/11/12(木) 02:27:48 zImJJQcE
ハックプロは地下室が街路清掃車両(車両mod)が多いかな…でも出ないときは確かに出ない
研究所のタレットくらいならケブラー補強の装備で大体防げるからそっちオススメ
ブランケット2枚にケブラーつけたら9mmなんてへっちゃらですよ


341 : 名@無@し :2015/11/12(木) 02:31:19 CMqGHmIQ
ブランケットにケブラーとかその発想はなかった


342 : 名@無@し :2015/11/12(木) 11:33:08 upjubopA
それは凄いが、ブランケット2枚ってかなり動きづらそう……


343 : 名@無@し :2015/11/12(木) 11:35:49 6NAP2jdU
http://pds.exblog.jp/pds/1/201203/23/24/c0118924_1751581.jpg
機動性と防弾性を兼ねたスタイル
なお視界は絶望的な模様


344 : 名@無@し :2015/11/12(木) 11:45:52 NF3YtFYc
足元クッソお留守で寒そう
まあタレットの弾切れ狙うのが目的だからとっとと脱いで煮るなり焼くなりご自由に


345 : 名@無@し :2015/11/12(木) 19:25:09 yLhAxMyk
近くの検問所のタレットに弓矢狙撃しました、一撃は無理!
二重ブランケット(ケブラー入り)着ていってみます


346 : 名@無@し :2015/11/12(木) 19:57:26 NSayL6bc
超初歩的な質問ですみません。。久々にDDAをやったのですが
アイテム比較(I)って、実際どういう風に使うのでしたっけ??
アイテム比較がなぜかできずにやりずらい。。


347 : 名@無@し :2015/11/12(木) 20:10:34 utxsWBtQ
Iを押した後に比較したいアイテムがある方向をテンキーで選択
自分の持ち物なら5
間違ってたらごめん


348 : 名@無@し :2015/11/12(木) 20:10:37 fLt7Syic
I押す
適当に矢印キーどれか押す
所持品と落ちてるアイテムを比較したいなら落ちてる場所の方向を押す
→キーで比較するアイテム2つを選ぶ


349 : 名@無@し :2015/11/12(木) 20:25:07 NSayL6bc
ありがとうございました!!!


350 : 名@無@し :2015/11/13(金) 10:43:07 zNfupF/s

安定版で無人戦車の倒し方を教えていただけると助かります。

相手にしない様に迂回ルートで避けてましたが、今後の事を考え倒したいと思っています。

此方の攻撃手段としては

・ネイルライフル
・壁とか地形を破壊できるCBM
・弾が少ないモシンナガン
・材料は多分ある手製の爆発物
・鈍器

となっています。
一度倒そうと金属製のネジで戦ったらネイルライフルだと装甲で弾かれてしまい全く手に負えません


351 : 名@無@し :2015/11/13(金) 11:11:35 CfxPQstg
俺なら暗視ゴーグルとP90ぐらい持ってないと相手したくないなあ


352 : 名@無@し :2015/11/13(金) 11:46:13 UCGgGf46
生きてる車探して轢いた方が早いレベル


353 : 名@無@し :2015/11/13(金) 12:29:01 QZyrVCiQ
自分は車乗ってバックのまま40キロで突っ込んで仕留めてるな
32キロとかだとノーダメだから注意


354 : 名@無@し :2015/11/13(金) 18:48:06 u4XJjkaU
まず遠距離から戦車砲で攻撃されるので、夜間襲撃かゾンビに戯れてもらって射耗してもらう
接近戦は火炎放射器があるので危険。パワーアーマーなら戦車砲ともども防げるかも知れんが
余裕で建物とか壊して突撃してくるので、自転車の類で速度確保も良いんじゃないか

俺がやった時は、2夜かけてEMP含む爆薬とスナイパーライフルで撃破したが、相当な火力が必要だったよ
車で轢いて倒せるならそっちで良いんじゃないか?監視カメラ取り付ければ窓0でも余裕で動かせるしな


355 : 名@無@し :2015/11/13(金) 19:34:33 CfxPQstg
あと安定版だと対象取れないせいでマンハックで切り刻めるんじゃなかったかな


356 : 名@無@し :2015/11/13(金) 19:54:46 Ue5S5p6w
重機関銃にタイヤだけつけて夜間に近付いてブチ抜くのが良い


357 : 名@無@し :2015/11/13(金) 20:11:27 ZD7GK0C6
>>356
こんな感じかね
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org604714.jpg


358 : 名@無@し :2015/11/13(金) 20:28:48 hDg5LQLA
よく見つけてくるな


359 : 名@無@し :2015/11/13(金) 21:46:37 A0J2RvU.
なんかのゲーム画面みたいだな


360 : 名@無@し :2015/11/13(金) 21:47:58 CuIyp/jo
電気自動車の電気がなくなった場合、ガソリエンジン(発電機?)を回して電気を補充したいんですが、そんな道具はないですか?
あるいはそんなmodをつくるにはかなりのmod製作スキルが必要でしょうか?
いちいちガソリンエンジンつんでオルタネータで補充するのは何か違う気がします…。


361 : 名@無@し :2015/11/13(金) 22:06:33 u4XJjkaU
それ、オルタネーターとどう違うの…?
そこまで作ったことないけど、オルタネーターをもとに改造すればできるんでないかなMOD


362 : 名@無@し :2015/11/13(金) 22:10:50 QoTVJDfY
>>360
まあそれならエンジンで走った方が早いうえに効率がいいからな

拠点にフレーム・エンジン・オルタネータ・蓄電池を組んで発電機代わりにすればいい
で、充電したいバッテリーと残量の少ないバッテリーを交換して運用する
でどうだろう?


363 : 名@無@し :2015/11/13(金) 22:25:25 loAjucKI
折り畳みフレーム+小型エンジン+バイクのオルタネータ+蓄電池ケース
で持ち運びできるかな?
試してないけど


364 : 名@無@し :2015/11/13(金) 22:34:23 CuIyp/jo
蓄電池ケースつかっての交換!そうですねそれがありました…。
拠点に蓄電池用巨大ソーラー発電車つくってみて運用難しかったら>>363さん試してみて無理なら拠点に>>362さんの充電器を作ってみます。
ありがとうございます。


365 : 名@無@し :2015/11/13(金) 22:35:02 m7jfDFeg
もしMOD作るなら小型原子炉だかを元にした方が楽でいいかもしれない
使用燃料を原子力電池(だったかな?)からガソリンに変える
容量部分も変えないと使い勝手悪いと思うけど


366 : 名@無@し :2015/11/13(金) 22:46:49 CuIyp/jo
modつくるなら挙動は設置するほうの炭焼き釜みたいに発電機を設置できるもので
材料はいずれかのフレーム+いずれかのガソリンエンジン+小型タンク+オルタネータで出来る
火種(ガソリン)入れておけば3時間ほどで中に入れてある蓄電池は全て満タンにできればなあと思ってました。

ソーラーパネルを必要以上には確保してなかったから今夜は徹夜になりそうで楽しいです。


367 : 名@無@し :2015/11/14(土) 08:40:37 Q.3LG9hI
0.C安定版と現在の開発版との大きな違いは
効果音が出ることとNPC出現率を弄られる以外
何があるんですか?


368 : 名@無@し :2015/11/14(土) 09:06:18 i5xQqhrA
開発版遊んでないけど、ダッシュができるとか敵のポップ確率の弄り方も変わったとか聞いた気がするが


369 : 名@無@し :2015/11/14(土) 09:51:01 GsZQVsFI
日数で上位ゾンビが出やすくなる(設定で変更可)
ナイフスピアなどの長物がfでロングレンジ攻撃できる
衣服の動作制限の数字が10倍になり実質小数点以下が表現されるようになった
スタミナ要素実装、低くなるほど速度が下がる
"で歩きとダッシュ(スタミナ消費)切り替え
ゾンビがふらふらしながら近づくようになった
カート類が弾をはじくようになった


370 : 名@無@し :2015/11/14(土) 09:54:22 GsZQVsFI
他にも色々変更はあるけど、とりあえず気をつけるのはこれぐらいかな
あと、カート神拳無双はしづらくなったけどゾンビがカート爆砕拳をしてくる頻度もかなり減った


371 : 名@無@し :2015/11/14(土) 10:11:53 whRQV6WU
少し暗い影の表現追加
日中、真っ暗な室内にいる時に窓開けたときや、夜は月の満ち欠け次第で少し暗いが視界良好になった


372 : 名@無@し :2015/11/14(土) 10:27:54 K8JFVv7A
ビートルくん迫真のエラーメッセージ


373 : 名@無@し :2015/11/14(土) 13:02:47 StRbAhLI
石を使って物を殴る時はどうすればいいですか?

wikiのキー一覧を見ても基本操作がわかりません…


374 : 名@無@し :2015/11/14(土) 13:09:17 n2tmaiOw
wで手に持ってsで殴れ


375 : 名@無@し :2015/11/14(土) 13:16:35 StRbAhLI
ありがとうございナス!


376 : 名@無@し :2015/11/14(土) 14:15:03 Y87Z1y2A
余計なお世話かもしれんがシェルターから外に出ずに簡易バール作成は可能だ
これはチュートリアルとして非常に役立つ(※個人の感想です)から是非お勧めしたい
[e]キーと[i]キーで素材の使い勝手と可能なアクションを覚えたらどんどん先が見えてくるぞ〜
風呂上りはトレンチコートにバックパックのオシャレな格好で外出したいよな!


377 : 名@無@し :2015/11/14(土) 14:29:48 OO5p0FyY
ガソスタ<初めて見るものはeで調べてsで殴るが基本だぞ!


378 : 名@無@し :2015/11/14(土) 14:41:41 e4FxdoW2
動く家具とか地味に実装され始めましたからね
とりあえず始めて見る家具はeで調べてるわ


379 : 名@無@し :2015/11/14(土) 17:43:32 5oF7ZGE.
暗視ゴーグルつけて夜中本が読めないのと
水中で酸素交換CBM稼動してるのに、水面に上がれ!と警告がでるのはバグですか?


380 : 名@無@し :2015/11/14(土) 20:25:57 CNI70hn.
>>133
質問しようとしたらここに書いてあった!
昨日から安定版始めたけど操作覚えるのが素人には難易度高いね
解説動画見ても今の安定版と序盤の対策の仕様違うし
今は弓作れても矢の羽根作るのが困難なんやな

序盤はやはりナイフ槍作るのが一番か、攻撃って武器装備して敵のマスに移動すれば殴れるんだよね?


381 : 名@無@し :2015/11/14(土) 20:36:09 E3HVruAU
それでおk
棍棒もお手軽で強いからおすすめ


382 : 名@無@し :2015/11/14(土) 20:44:52 R2TjqA7Q
>>380
ナイフ槍ならfキーで一マス離れた敵を刺せるんやで


383 : 名@無@し :2015/11/14(土) 20:46:05 CNI70hn.
>>381
ありがとナス!
ずっとs→矢印で殴れる物がないってやってたゾ
simokitanって街で始めたらバイオアーミーゾンビみたいな名前の奴が
シェルターのすぐそこに出てきて簡易バールで殴って?たら頃されたゾ
今アップされてる安定版って翻訳されてない部分もいっぱい入ってるのな

wikiの解説も出てくる単語が英語で読めないです(池沼)
ゲーム内だと日本語になってるのにwikiだと英語でこれもうわかんねぇな


384 : 名@無@し :2015/11/14(土) 20:46:23 R2TjqA7Q
>>382
開発版ならって書くの忘れたスマン


385 : 名@無@し :2015/11/14(土) 21:52:17 eTwBurcw
>>383
安定版だと棍棒がオススメ
それと序盤のゾンビは1体でもまともにやり合うのはキツイから窓枠や低木に誘い込んで殴ったり木材と釘で作れる釘板の罠を利用しよう


386 : 名@無@し :2015/11/14(土) 22:15:48 CNI70hn.
>>385
珍しく地下に食料、衣類、本、まくら、ヒーター(カイロ?)、沢山あったので
厚着して応急手当大全読んで過ごしてたら空腹**乾き**苦痛**になってたゾ
飲食はしたけど苦痛消したくて救急箱分解したら中身ごと消し飛んで草(スキル不足かな?)

本読みの中断って出来ないんですかね?棍棒は装備したけど近所の発電所でミ=ゴに頃されたンゴ
ヒーターで缶詰を温めて食べる事を覚えられたし一日生き延びれたので満足満足


387 : 名@無@し :2015/11/14(土) 22:44:19 R2TjqA7Q
>>385
本読みは5で中断できる
救急箱についてはその通り


388 : 名@無@し :2015/11/14(土) 22:52:14 CNI70hn.
>>387
ありがとナス!
テンキーで動くの慣れないっっす、矢印キーすこ


389 : 名@無@し :2015/11/15(日) 16:03:41 TkB9YdR6
テンキーはしばらく指を攣ったりしてなじませるとすげぇ快感だぜこいつ
救急箱はそのまま使うものだから解体はキャンセルだ

護身術の殆どと武器格闘術があるなら棍棒などの武術対応武器のほうが強い
強い武器に迫真流カラテがあればちまちま避け回る必要ねえんだよ!
俺はこの力を防御のために使う


390 : 名@無@し :2015/11/15(日) 16:17:30 wA9pF1as
格闘スタイルはちょっと鍛えるとそこらのゾンビ程度は殴り合いノーダメ完封出来るからね


391 : 名@無@し :2015/11/15(日) 21:02:16 H.TGoylE
CVD装置を今迄見たことが無いんだがどのくらいの頻度でラボに施設されてる?
何度もバージョン変えたりセーブ新しくしたりしてるから10件以上はラボ回ってるけど見たことがない
もしかしたら有ったけどCVD装置だと気づいてないのかもだが


392 : 名@無@し :2015/11/15(日) 21:15:13 N9vLnQgY
最深部(色の変わる所)の真ん中にどどんと置いてあるから見逃すってことはないと思う。

今の@さんだと季節一巡するまでに2回ぐらい見たな。ハマグリ缶よりは出やすいよ。


393 : 名@無@し :2015/11/15(日) 21:30:59 3Z3dIg.I
稀に部屋にいる警備ロボットが爆発してCVD装置が壊れてしまう事があるけど
そうなってもめげないでね


394 : 名@無@し :2015/11/15(日) 21:53:37 0ZTCOZ.I
跡形もなく吹き飛ばす事で盗難を防ぐ警備ロボの鑑


395 : 名@無@し :2015/11/16(月) 00:34:05 cmORTyek
ゾンビハルクより強い敵っていますか?


396 : 名@無@し :2015/11/16(月) 01:04:39 wDo9IfhE
無人戦車とか放電凶獣とかショゴスとか色々と


397 : 名@無@し :2015/11/16(月) 01:35:54 FT9sKXrk
凶獣は放電プラス凶暴程度だからまだ怖くないかな
凶獣が限界ジャバウォックなんかが異常と正常の境界線だと思ってる
ショゴス他クトゥルフ系は知らないが銃で簡単に抵抗できるといえばラボの敵も含まれて・・・

最強争いはフレーミングアイと無人戦車かな
ちなみにジャバウォックは攻撃力有情のハルクのような感じ


398 : 名@無@し :2015/11/16(月) 01:49:30 RWmPZmPQ
MOD抜きで最強なのはvaultで出てくる無人戦車かな
あの攻撃力で閉所で襲われる上に最悪複数いる


399 : 名@無@し :2015/11/16(月) 01:57:32 9o05cgnY
ぬわああああああん
豪邸で本沢山あって喜んでたら
服もシーツも無い家で、暗くなって凍えそうだよもおおん
近所に民家も無いしダメみたいですね


400 : 名@無@し :2015/11/16(月) 02:20:59 g0JLkPp2
>>399
ベッドを壊すと布が手に入る、後はわかるね?


401 : 名@無@し :2015/11/16(月) 02:45:19 tyUa3Qi.
つーか服ならそこに転がってるゾンビが着てるじゃない


402 : 名@無@し :2015/11/16(月) 03:04:28 9o05cgnY
>>400
それに気づいてシーツやらロングパッチワークスカーフ作ったけど体温が上がらなくて辞めたゾ
腕の寒さしのぎにハンドラップは作れたけど、足の寒さを凌ぐモモヒキは作れないんですかね

>>401
ゾンビの服を片っ端から拝借したけど体温は誰一人来ませんでした・・・

んにゃぴ、今度はゾンビに噛まれたせいなのか待機してるだけで怪我を負ってしまいました。に
なりますねぇ!噛まれないように戦えと・・・
感染症がカラダの中に広がり、死ぬしかないじゃない!


403 : 名@無@し :2015/11/16(月) 03:24:54 oa7BN0YY
>>402
噛まれた部位が青色になってしまったら消毒薬か救急箱を使用しないと感染症が発祥するゾ
どうしても無い場合は火の近くに行ってナイフを使って傷口を焼灼して、どうぞ
でも焼灼はすっげぇ痛い、はっきり分かんだね
消毒せずに放置すると感染症になって抗生物質じゃないともう(死から)逃れられない!


404 : 名@無@し :2015/11/16(月) 03:27:15 wDo9IfhE
寒いならゾンビの戦利品期待より民家のドレッサー漁ればいいんじゃないか
待機してるだけで怪我はまず重量オーバーしてないか確認
ダメージからの痛みでSTRが一時的に低下→重量オーバーはよくある
それと、@キーからのメニューで感染の有無は確認できる事も覚えとくとよろしい


405 : 名@無@し :2015/11/16(月) 03:32:26 9o05cgnY
>>403
>>404
助言ありがとナス!
モモヒキもどきは作れたゾ〜これ
とりあえず噛まれないように生き延びれたい


406 : 名@無@し :2015/11/16(月) 04:44:07 FT9sKXrk
作成画面先輩「ベストを尽くせば結果は出せる」
作成画面先輩「今日はお前らの根性を叩きなおしてやっから、俺が直々に裁縫を教える」
作成画面先輩「じゃあまず裁縫の基本の、解体して布回収できる製品から教えっから、糸を用意しろ」
作成画面先輩「もっと被覆率ィ!そんなんじゃ虫に殺されるぞお前ら(事実)」
作成画面先輩「よしじゃあ次ぃ作成時間が少ない布製品を教えるからぁ、スキル値:難易度、裁て」
バラクラバ先輩・ブーニーハット先輩「よっこらしょっと・・・(量産)」
(糸を減らし、布をすり減らし、二回もスキルアップをした)

バックパック「F.C.O.H.」
装備画面先輩「服ぅ薄いな〜お前。女の子みたいな服してんな」
NN「こん・・・素材が弱いんだよ!」
作成画面先輩「いいだろお前次は革素材だぞぉ」
作成画面先輩「つべこべ言わずに着ろほら」
@「動作制限が黄色いと問題・・・問題じゃない?」
空手「なんてことを・・・」
武器「さいしょはだめだとおもったけど、さいごにスキルがあったからよかった(小学生並の感想)」

消防服 with GOD「俺はこの力を@のために使う」
@「アツゥイ!アツ…アツゥイ!アツイッス!アツイッス!」
消防服 with GOD「暑い?生きてる証拠だよ」
@「すいませへぇぇ^〜ん!!私にとってこの服は、アポロンでした」
(夏がもう始まってる!容赦なく照り付ける太陽の中、カルマと集中力は危険な領域へと突入する)


407 : 名@無@し :2015/11/16(月) 06:34:28 dH.7shI2
焼夷剤を手に入れたいんだけど,どこを探したらいいでしょうか?


408 : 名@無@し :2015/11/16(月) 07:03:57 7ENKoF6g
ラボで化学(料理)本探して自作がいいんじゃないかな


409 : 名@無@し :2015/11/17(火) 18:04:11 MGpeWMFQ
シングルモルトの樽見つけたけど
机ごと引っ張っても重すぎて動かせないゾ・・・こ無ゾ


410 : 名@無@し :2015/11/17(火) 18:09:58 U0bSGUFc
/キー使えば一マスずつ動かせんじゃね?
まあ素直に車使いなさいな


411 : 名@無@し :2015/11/17(火) 18:39:29 MGpeWMFQ
遠すぎるッピ!
/でクルルァに乗せますよ〜するする


412 : 名@無@し :2015/11/17(火) 19:08:56 I0cmg9wU
お前ぇなかなかぁうまいじゃないか。機転
いきなりクルルァの作成でもいいぞ(車を作るとは言ってない)
自作の手押し車はトランクついてるから、車輪ついてるから安心!


413 : 名@無@し :2015/11/17(火) 21:07:17 MGpeWMFQ
動くクルルァなんて見当たらねーんだよ!
運転もわからないし、転がして持ち帰りました

これでまつあきが作れるようになったゾ〜
ロングボウも矢も作ったし無敵だな!


414 : 名@無@し :2015/11/17(火) 21:32:16 I0cmg9wU
動かない?動かなくていいんだよ。@が引っ張れば動く動く…


415 : 名@無@し :2015/11/17(火) 21:34:28 7pE/qC9M
ガソリンタンク外して二回に分けて運べば良いんじゃないですかね…


416 : 名@無@し :2015/11/17(火) 22:49:33 MGpeWMFQ
はぇ^〜ガソリンタンクに移し替えられるんすねぇ
多分ガソリンタンクを取り外せる技能も道具も足りないと思うんですがそれは

弓は出来たけどオポッサムの肉剥ぎとれないし
近所にはブロブの穴はあるし、不安過ぎるッピ!
灯りと食料が溺れる!溺れる!


417 : 名@無@し :2015/11/17(火) 23:02:17 dLrPp8Pc
実況スレじゃないし
少しは自力で続けてみたら


418 : 名@無@し :2015/11/18(水) 00:04:46 VOi.JOG6
日記スレでもいいぞ
タンクは…そのうち気づくだろうけど自作できる
運よく素材を見つけたらスキル次第でこれがよかろう


419 : 名@無@し :2015/11/18(水) 00:08:54 pFdx7WTY
3879の喫茶店どうなってんの
ゾンビ多すぎない?


420 : 名@無@し :2015/11/18(水) 00:19:33 EWC6tVuA
>>419
喫茶店で一杯だけにいっぱいってな


421 : 名@無@し :2015/11/18(水) 00:37:50 tBtqYW0s
420のもとにピザ屋からの刺客が放たれました


422 : 名@無@し :2015/11/18(水) 00:54:44 GDfGXbmw
め、冥土カフェ…


423 : 名@無@し :2015/11/18(水) 06:18:48 /t0EbdLI
ID:MGpeWMFQがキモすぎる、死ねばいいのに


424 : 名@無@し :2015/11/18(水) 07:04:04 tQ.E6YZw
人が増えたら、しょうもない自己主張をしたがる手合いが入ってくるのも仕方無い
生暖かく見守ってればいい


425 : 名@無@し :2015/11/18(水) 09:05:32 hRgcNwi2
日記だったら本スレでやったほうがいいような質スレに閉じこもっててほしいような


426 : 名@無@し :2015/11/18(水) 14:08:14 WumRzGVc
チラシの裏にでも書いてろって話


427 : 名@無@し :2015/11/18(水) 16:01:04 7qoKmdbA
一行以上は読まねえよ


428 : 名@無@し :2015/11/18(水) 18:55:56 NZvM/wlU
まーたホモガキが迷惑かけてんのか


429 : 名@無@し :2015/11/18(水) 20:45:37 N4iBmPTU
豪華にもアルティメットランプを車載したいんですが、もし衝突事故とかゾンビ流入があって壊れかけた場合、放射能はでるんしょうか?


430 : 名@無@し :2015/11/18(水) 21:21:37 va69k1HQ
0.Cですが地下のamigara horrorって倒せるように作ってるんでしょうかコレ
何度やってもうまくいかなかった

あと最新版にタイル入れられます?


431 : 名@無@し :2015/11/18(水) 21:23:25 va69k1HQ
ageてしまった


432 : 名@無@し :2015/11/18(水) 21:30:58 u2wyK23g
>>429
アトミックランプです
放射能は健康にいいから直ちに影響はないです(爆発弁)


433 : 名@無@し :2015/11/18(水) 21:33:39 va69k1HQ
アトミックランプは確かカーゴキャリアーなんかに埋もれさすと光が出なかったような
ドアか座席に置くのがいいと思うけど、自分は座席木星にして屋根にスリングショットタレット載せてる


434 : 名@無@し :2015/11/18(水) 21:36:36 GDfGXbmw
とうとう惑星すら素材にしだした@さん


435 : 名@無@し :2015/11/18(水) 21:56:51 1yDWu/Sw
12基のワープエンジンを同期させることで長距離航行も可能になりそうだな


436 : 名@無@し :2015/11/18(水) 21:58:20 RswcdZEc
>>430
対策は英語wikiに書いてあったと思う
ちょこっと読んでこりゃ無理だわと諦めたから詳しくは知らない


437 : 名@無@し :2015/11/18(水) 22:12:26 b/9iUJf6
アミガラは重装備してカウンターが発動する武術をセットして倒した覚えがある
たぶん


438 : 名@無@し :2015/11/18(水) 23:16:31 va69k1HQ
>>436
英wikiこんなんなって見られないんだよね
http://imgur.com/tjLEEBL.jpg
>>437
テコンドーで相手の手数を逆手に取るのか…

それはそうとあみがらってよく見るこれのネタだったのね
http://imgur.com/G6p3fA6.jpg


439 : 名@無@し :2015/11/18(水) 23:18:14 s/axNFHQ
本家wikiぶっ壊れてんな


440 : 名@無@し :2015/11/18(水) 23:24:28 N1XPloCk
アミガラの件は本スレ過去ログ18日目に攻略してる方がいるね
参考に出来るかどうかは別だけど


441 : 名@無@し :2015/11/18(水) 23:29:52 s7VveH0o
火が効くから焼き殺せる


442 : 名@無@し :2015/11/18(水) 23:31:05 WUPLBZ4E
でもなんでアミガラってそこらの神話生物より強いのだろう…


443 : 名@無@し :2015/11/18(水) 23:53:51 va69k1HQ
263 :名@無@し:2015/01/06(火) 20:54:37 ID:???
アミガラ鉱山ってクリアする条件とかある?

264 :名@無@し:2015/01/06(火) 20:57:20 ID:???
>>263
硬い鎧と出てくる化物殺せる火力

とあったので火炎放射器をたっぷりバラまいてから開放したら顔も見ないうちに全滅したらしい
ところで火が消えないから水持ってくる


444 : 名@無@し :2015/11/19(木) 00:07:48 fLssScIQ
アミガラって苦労した覚えが全く無いんだけど
運が良かっただけなのかな。


445 : 名@無@し :2015/11/19(木) 00:08:24 vUonmxjc
筋肉があれば余裕


446 : 名@無@し :2015/11/19(木) 00:10:01 /qm9sE36
ちなみに残骸からはサイレントキューブなるものが出てきて四回だけ電撃ショックらしきものを周りに放出させられた
・・・まあそこまで手間かからないから拾ってみるといいかも

あとアミガラ肉おいしいれす(^p^)


447 : 名@無@し :2015/11/19(木) 00:39:33 aTjjHN2A
銃弾、矢、貫通で倒そうとするとピンチになりうる


448 : 名@無@し :2015/11/19(木) 01:01:44 mN/Y5Ulw
了解!二天一流!


449 : 名@無@し :2015/11/19(木) 03:12:17 E2lt0rFc
イヤーッ!カラテの恐ろしさをその身で味わえ!アチョーッ!


450 : 名@無@し :2015/11/19(木) 13:01:20 6X10DDlE
アミガラはint上げる(19以上)かサイコシールド手に入れると楽
アミガラ効果が出なければ適当に戦っても勝てる
オススメはサブマシンガン


451 : 名@無@し :2015/11/19(木) 21:53:30 /qm9sE36
item_group_jsonのアイテム倍率ってどうやったら書き換わるんですかねこれ…
あと初歩的だけど車両部品のfoldble(自転車でなく)はどういう意味があるんですか?


452 : 名@無@し :2015/11/19(木) 22:15:06 YH7K4b2g
fold属性だけで組みつつ容量が一定以下ならeで干渉して畳めた、はず


453 : 名@無@し :2015/11/19(木) 22:22:34 6X10DDlE
1.item_group.jsonを開いてアイテム名の横にある数字を変更する
1_2.オプションworldタブの"item spawn scaling factor"の数値を変えると、生成されるアイテムの量(死体解体時など一部のアイテム生成率は変わらない)を変更する事ができる

2.折りたたみ自転車などに新たな部品をつけると折りたたむことができなくなるが、取り付けた部品にfoldableフラグがついている場合は問題なく折りたたむことができる


454 : 名@無@し :2015/11/19(木) 23:30:02 /qm9sE36
>>452-453
感謝

item_group.jsonはジャンルごとじゃなく一つ一つ弄ってくしかないんですね…


455 : 名@無@し :2015/11/19(木) 23:47:39 6X10DDlE
>>454
試してみてないので何ともいえないけどlua弄ればいけるかもしれない
no_jam_spawnあたりが参考になりそう


456 : 名@無@し :2015/11/19(木) 23:47:49 w9cSNjSc
最新の開発版ではInventoryのアイテムメニューが翻訳されてないんだけど
どこを弄ればいいんですか?


457 : 名@無@し :2015/11/19(木) 23:49:15 6X10DDlE
補足、参考になりそうなno_jam_spawnって
Cataclysm-DDA/doc/sample_mods/no_jam_spawn/main.lua
のことね


458 : 名@無@し :2015/11/20(金) 14:21:53 LprzbaSk
ナイフスピアなどの遠距離攻撃は
射撃キーで発動するから
動作制限の影響を受けないんですか?


459 : 名@無@し :2015/11/20(金) 15:39:46 LprzbaSk
>>458
自己解決
影響を受けた


460 : 名@無@し :2015/11/20(金) 17:45:11 Bba43Lyk
開発版3777なんですが難民センターのミッションってマーシャルになれるやつで終わりでしょうか?
侵入ミッションを引き受けたらbanditの小屋の生成に失敗したと出て、banditが一体その場に出現しました
そしてそいつを倒したらミッションクリアになりその後はミッションを与えられなくなったのですが


461 : 名@無@し :2015/11/20(金) 18:18:06 NzqjuV0s
>>460
商人(merchant)の方からのは?


462 : 名@無@し :2015/11/20(金) 20:32:04 uwx5aEFg
安定版0.Cです。
農場をいくつもめぐり、園芸店を2つ回り、家庭菜園のある家も探索しましたが燕麦の種が見つかりません。
出やすい場所とかありましたらご教示頂ければと思います。オートミール量産でグラノーラを主食に据えるためにも、是非とも。


463 : 名@無@し :2015/11/20(金) 20:44:57 Bba43Lyk
>>461
遅くなってすみません
商人の方は農場の計画書を取ってきてくるミッションをこなして終わりでした
農場のミッションは現在ガラス集めです


464 : 名@無@し :2015/11/20(金) 21:36:38 vAh2M6jo
>>463
オールドガードのクエストは最後辺りに次行くべき場所をそれとなく言ってくれてた筈。

そこに行けば生き残った軍隊がいるからまた別のミッションを受けれる。


465 : 名@無@し :2015/11/20(金) 21:41:29 IG88Hca.
>>462
ほしい種が見つかるかは運しだい
ホームセンターにも園芸用品は置いてあるから、地道に探すしかないね


466 : 名@無@し :2015/11/20(金) 21:46:58 4rGiqNi.
>>462
安定版にあるか知らないけれど園芸用品も置いてある工具店、ショッピングモールの一角にもある
farming_seedsは22種類もあるから根気良く園芸店、農場巡りをするしかない


467 : 名@無@し :2015/11/20(金) 22:02:26 Bba43Lyk
>>464
ありがとうございます
敵対的生存者を倒したらいきなりクリアとなって
あれあれ?という感じでボタンを押してメッセージを読み飛ばしていました

ちなみに検索してみると、どうやらtank modoを入れている場合に
本件ミッション用のbandit小屋が生成されない不具合があるみたいですね
自分はまさにmodを入れていました


468 : 名@無@し :2015/11/20(金) 22:08:05 c/RYakls
クエストかなり充実してきてるのね
翻訳されたらやろう(他人任せ)


469 : 名@無@し :2015/11/21(土) 01:03:45 hTLFsgWc
・保安官クエスト
連邦保安官になって任務をこなしていく
悪党の集落が生成されない不具合がよく報告される
その場合、悪党の集落を潰すミッションを受けるとエラーが出て近くに悪党NPCが出現する
これを倒すと一応ミッションクリアにはなるので、進めることは進める

翻訳されてないし未完成だけどこの先に進みたい人は
 →ポンプと警察署が合体したような場所の地下の下水道を降りていく
   →巨大な地下施設があって軍隊の人らがいる
     →部隊長を探す→地上のシェルターの端末を操作
       →言われたものを作ってラジオ局で操作→ネクロポリスへ(未完成)

・牧場クエスト
要求された物資を届けると牧場に建設された集落が発展していく
現状では病院に医者が常駐して治療やCBMの導入と除去をしてくれるとこまで?


470 : 名@無@し :2015/11/21(土) 11:02:11 ZX/agwrA
すぐに強い火をおこす方法って同じ場所に火炎瓶投げる他にありますか?


471 : 名@無@し :2015/11/21(土) 11:08:02 M8RdTr06
火炎放射器を使え
スプレー缶にガムテでライターをはっ付けたのから本物火炎放射器までさまざま


472 : 名@無@し :2015/11/21(土) 12:15:16 buF950K6
CBMも楽


473 : 名@無@し :2015/11/21(土) 12:35:30 ZX/agwrA
火炎放射器って自分が熱いって聞いて使ってなかった
ありがとう試してみます


474 : 名@無@し :2015/11/21(土) 13:12:35 QQjLTkf2
金属の壁や扉ってどうやって突破すれば良いんでしょうか?
スレッジハンマーで壊せるかと思ったら、逆にダメージを受けてしまいました。


475 : 名@無@し :2015/11/21(土) 13:16:06 LKP7XG6Q
車両に乗って勢いつけて突撃する
アセチレン灯で焼き切る
爆弾で吹き飛ばす
巨体ゾンビさんに壊していただく

だいたいこんな感じ
現実的なのはアセチレン灯で車両整備場にたまに落ちてる


476 : 名@無@し :2015/11/21(土) 16:07:14 NcQQvO/Y
音波共鳴のCBMでは金属の扉は無理だっけ?


477 : 名@無@し :2015/11/21(土) 16:20:24 /T9mNwKI
あとはジャックハンマーとか


478 : 名@無@し :2015/11/21(土) 16:30:26 maH8.RPI
cbm壁抜けやテレポートって手もあるな


479 : 名@無@し :2015/11/21(土) 18:19:41 ONkYlVzM
>>465>>466

遅くなりました、ありがとうございます。やはり運ですか……見つかるまではコーンケーキ主食に気長に探してみます。
Wiki見てみますと安定版には農具売り場のあるホームセンターはない様で……当面は目標には困りそうにないです。激戦覚悟で野太刀と共にショッピングモール突撃してみます。


480 : 名@無@し :2015/11/21(土) 19:34:50 QQjLTkf2
>>475
ありがとうございました。マッチ爆弾やパイプ爆弾ではどうにもならなかったので
アセチレン灯で焼き切って侵入しましたが、中は空っぽでしたorz


481 : 名@無@し :2015/11/21(土) 21:19:00 7LN6ZnN2
>>473
@さんの熱管理能力はガバガバ
変温動物なんじゃないかってぐらい服と外気に左右されるのさ
むき出しの熱源はみんなファッキンホットの模様

開発版で運動して体を温める機能は備わったかな?


482 : 名@無@し :2015/11/21(土) 22:02:11 TxmRKIsM
開発版3824です。沢山のチェーン(鋼)を探しています。
今のところ、質屋で1個見つかったくらいです。
あきらめて8時間ちょい作成コースはつらいのでどこにあるか教えてください。


483 : 名@無@し :2015/11/21(土) 22:07:28 3rkvG62E
戦車MOD入れてるなら戦車の壊れたキャタピラ取り外しで集まる
あとはフットクランクやチェーンソー解体くらいかね


484 : 名@無@し :2015/11/21(土) 22:09:34 TxmRKIsM
たしかに自転車にチェーンついてましたね…。
近くで戦車見かけたので集めてきます。
ありがとうございます。


485 : 名@無@し :2015/11/21(土) 22:20:50 LKP7XG6Q
ジムのエアロバイク的なもの解体すると採れた気がする
たくさんあるからオススメ


486 : 名@無@し :2015/11/21(土) 22:30:29 6WPP8Q5I
ボクシングジムのサンドバッグを殴り倒すのもオススメ


487 : 名@無@し :2015/11/21(土) 22:52:32 5oYulKOg
>>469
遅くなりましたが詳しく教えていただいてありがとうございます
ミッション楽しいんですけど打ち止めになると寂しいですね
貯まった資材の使い途もできるしもっと増やして欲しいです


488 : 名@無@し :2015/11/22(日) 00:28:07 3u.n8K6o
サンドバッグ殴り壊すとかパネえわ


489 : 名@無@し :2015/11/22(日) 01:07:41 JvGdiKAY
筋肉だぞ


490 : 名@無@し :2015/11/22(日) 17:55:43 QPVr9BFQ
開発版3685をプレイしています
喘息プレイ時の吸入器って中身補充可能なのでしょうか?


491 : 名@無@し :2015/11/22(日) 18:04:59 MVai5wj.
ないです
トイレあさっても出てこなかったから最終的に研究所で見つかったわ…


492 : 名@無@し :2015/11/22(日) 18:15:10 QPVr9BFQ
>>491
ありがとうございます
しょうがないので一生ニューイングランド中の街を漁り続けます


493 : 名@無@し :2015/11/22(日) 22:27:07 rBefT0pk
ロイヤルゼリーでも発作止められるぞ
まあ常用できるほど数を揃えるのはきっついだろうから実用性は低いが


494 : 名@無@し :2015/11/22(日) 22:45:16 MVai5wj.
なあに巨大蜂の巣に突っ込めば楽なもんさ


持ちきれない模様


495 : 名@無@し :2015/11/23(月) 01:12:32 oX1L6Wh6
吸引器で思い出したけど
sewagas inhalerってどういう感じのアイテムなん?
材料がなくて作れてないんで効果が知りたい


496 : 名@無@し :2015/11/23(月) 01:48:24 HgcQCw9c
興奮度-10、健康度-14、依存度+1、満喫+4、1時間ほど幻覚を見る
説明文のとおり、中毒性の低い強力な幻覚剤。正直、作る価値はないと思う


497 : 名@無@し :2015/11/23(月) 02:04:29 22nZupnI
向こうで流行ってるドラッグかなにかなのか?


498 : 名@無@し :2015/11/23(月) 02:58:09 nHTV05mY
ピンクタブみたいな嗜好品か、中毒回復のために、ちまちま使ったりする物かな?
@さんにとって薬物は体を破壊するものではなく、アルコールの一種だから


499 : 名@無@し :2015/11/23(月) 05:11:30 CMzVcBlk
前々から思ってたんだけど、食事、水分、疲労、士気(感情?)があるなら
衛生(風呂)排泄(うんこ)もあっていいと思うんだけど、どうなんだろうか?
スレ住民的にはあってら面白く感じる人が多いの?それとも面倒でつまらんですか?


500 : 名@無@し :2015/11/23(月) 05:17:56 Pg5Uj7B6
前々から欲しいと思ってた


501 : 名@無@し :2015/11/23(月) 06:03:36 NS8nBb/c
Slash'EMのように刃物とトイレで毒塗り武器ができるんですね


502 : 名@無@し :2015/11/23(月) 06:41:31 nHTV05mY
生存者のメモに「便意が先かドアが先か」とか言ってるのがあるし
野糞のために穴を掘るとかロールプレイとして面白いよな
においで追跡する敵に糞を投げつけてやるのも面白そう


503 : 名@無@し :2015/11/23(月) 06:47:26 HgcQCw9c
衛生の概念、いいねぇ
死体を放置しているとハエが湧いて、そばにいると悪臭で士気が落ちるって要素が欲しい
それと衣服に汚れのパラメーターが欲しい
汚れた服を着ていると士気が落ちる、とかだったら替えの下着や服を用意する意義が出てくる


504 : 名@無@し :2015/11/23(月) 08:00:48 22nZupnI
(ゾンビ服余裕な@さん)


505 : 名@無@し :2015/11/23(月) 08:23:28 nHTV05mY
ランドリーで選択する機能も欲しいし冷蔵庫も機能しててほしいもんだ
工場が爆発しようがなんだろうが変電所が簡単に壊されるはずないんだよなぁ!おい!


506 : 名@無@し :2015/11/23(月) 09:37:58 4NFhpg2w
開発版3824です。cargo dimension使っています。
容量1000000の表記に喜んで鉄の塊を大量に押し込んでたら容量10000で容量一杯だと言われました。
バグなのか仕様なのかどっちなのでしょうか


507 : 名@無@し :2015/11/23(月) 09:54:29 22nZupnI
前から1000000っていいつつ10000で溢れるよ


508 : 名@無@し :2015/11/23(月) 10:12:00 4NFhpg2w
ありがとうございます。
ポータル見つける気がしないけども、もう4つほど作れるよう後部座席広げてきます。


509 : 名@無@し :2015/11/23(月) 14:00:12 cyTHub72
腐敗ゾンビにちょっとしたテイストが付きそうだな>悪臭


510 : 名@無@し :2015/11/23(月) 19:33:27 HgcQCw9c
よく考えたら常時ガスマスク状態だから臭いは気にならないか


511 : :2015/11/23(月) 19:51:09 FIBJ06mI
やっぱり
iroha.xyz/edzg


512 : 名@無@し :2015/11/24(火) 17:20:13 B.TaeeCU
銃器の視野分散って高いと、分散しやすくなって狙い難く、ターンが増加するのでしょうか?
照準速度は高い方がいいんですよね?


513 : 名@無@し :2015/11/24(火) 17:39:05 4Yub/wDY
照準速度は少ない方が速いと思った


514 : 名@無@し :2015/11/24(火) 22:22:30 B.TaeeCU
>>513
回答ありがとうございます!
少ないと早い感じですか、分散も低めのが良さそうですね。色々試してみます。


515 : 名@無@し :2015/11/24(火) 22:35:52 y2LOV0.w
[I]キーで2つのアイテムを比べると、優れている数値は緑、劣っている数値は赤で表示される


516 : 名@無@し :2015/11/25(水) 01:43:05 DSbpyoWA
開発版をやってみたら歩いてるだけでスタミナが減るんだけどそういう仕様なのかな


517 : 名@無@し :2015/11/25(水) 01:57:48 pDe83qnA
きっと呼吸困難だろう
口の動作制限や胴体のダメージを検めてみたら答えが出るかも


518 : 名@無@し :2015/11/25(水) 01:57:55 MoZmgL.I
それ、走ってるんじゃね?


519 : 名@無@し :2015/11/25(水) 02:07:14 upXVsAH6
多分ガスマスクが原因だな


520 : 名@無@し :2015/11/25(水) 02:16:24 DSbpyoWA
無傷で歩きなのは確認してたので口のENCが45なのが原因ですね
とりあえずBone Armor Helmをカートにダンクしました
即レスありがとう


521 : 名@無@し :2015/11/25(水) 03:29:43 Qg8uZEOA
全裸になっても口の動作制限10が外れない・・・どういうこっちゃ?
と思ったらトカゲ鼻の変異が付いてたことがあったな


522 : 名@無@し :2015/11/25(水) 13:29:21 Fv/5YPYc
質問です。
不利な状況に陥ったらリセットしてしまう俺のクセはどうすれば治りますか?


523 : 名@無@し :2015/11/25(水) 13:40:36 ipdrrw8g
>>522
自殺していると考えればそういう性格の@さんというだけです


524 : 名@無@し :2015/11/25(水) 14:21:53 Fv/5YPYc
あ、すいません。
セーブしたところからやり直してしまうという緊張感台無しの悪いクセのことです。


525 : 名@無@し :2015/11/25(水) 14:23:18 aGWn//NE
>>524
ゲームだし楽しんだもん勝ちよ


526 : 名@無@し :2015/11/25(水) 14:27:51 mS74On5g
死んだら本体のVerを上げるようにすると矯正できるかも

開発版ならほぼ毎日新しい要素が増えてるから、死ぬのが楽しみに!


527 : 名@無@し :2015/11/25(水) 15:25:30 GVkkllnk
>>524
一歩毎にオートセーブしろ


528 : 名@無@し :2015/11/25(水) 15:49:34 HFDyqOTk
死んだら終わりのセーブデータとリセット&ロードしてでも楽しむセーブデータを用意するのオススメ
多人数プレイとかも無いゲームなんだから楽しいやり方でやればいい


529 : 名@無@し :2015/11/25(水) 15:52:19 hQNVDqRo
開発版3948〜3954で 「食べる」「読む」 でテンキー使って選択を上下移動させようとすると
エラー落ちするんだけど対処法ってありますか?


530 : 名@無@し :2015/11/25(水) 15:59:46 ipdrrw8g
そういうのの対処法は使わないしかないんじゃないかなぁ


531 : 名@無@し :2015/11/25(水) 16:36:18 hQNVDqRo
>>530
返答ありがとうございます。
エラー落ちしないバージョンがくるまで、テンキーを使わない方向でプレイしようと思います。


532 : 名@無@し :2015/11/25(水) 19:46:10 QRozmi4E
車両建設メニューでは量子ソーラーパネルなる高性能なアイテムの選択肢が存在します。
だけども実際入手できてません。
在り処までは聞きませんがニューイングランドのどこかに落ちてるんでしょうか?
量子ソーラーパネルが存在しているかどうか、教えてください。


533 : 名@無@し :2015/11/25(水) 19:53:55 yJx9reTA
>>532
開発版でだけど量子ソーラーパネルは科学研究所最下層で見た覚えがある
最下層はレーザー銃やCBMがある場合もあるから狙うなら数こなさないと見つからないかも


534 : 名@無@し :2015/11/25(水) 19:55:20 7bRk4Fxg
>>532
研究所の最奥部に落ちてることがある
衝撃とか爆発に弱いので注意


535 : 名@無@し :2015/11/25(水) 20:11:54 QRozmi4E
修理工場を探し回ってました…重ね着して研究所探索行ってきます


536 : 名@無@し :2015/11/25(水) 20:54:18 GVkkllnk
ぶっちゃけ脆いし強化できないから強化改良ソーラーの方が使い勝手良い
発電量が改良ソーラーの10倍とかならともかく1.5倍だし


537 : 名@無@し :2015/11/25(水) 22:05:06 mS74On5g
5倍じゃなかったっけ?


538 : 名@無@し :2015/11/26(木) 06:05:15 jmF0sb9w
いずれにせよガソリンエンジン積んだほうが燃費はいいぞ
どうしても頼るなら数を増やすのがベストアンサーなんだからね
ソーラーパネルなんて糞だよクソ!@の無限の寿命はそんなに長くない!


539 : 名@無@し :2015/11/26(木) 07:38:38 ApyNbOmk
研究所地下深く、大きな部屋の真ん中で量子ソーラーパネル見つけました
それらを守ってた4つのロボットの爆風で壊れました

脆過ぎ泣いた

>>538
エンジンは5。49リッターV8エンジンと渦エンジンの2つ積んでます。
電力がどうも減るのはキッチンとか車載乗せの乗せと、
全体見るために四隅+正面の防犯カメラ5つと強化ヘッドライトを正面左右に6個乗せてるせいかもしれません。
あるいは今季節が冬だからよく天候悪いせいかもしれません。


540 : 名@無@し :2015/11/26(木) 08:04:49 YihksWds
配置によるけど大きな部屋にいる警備ボットは勝手に解剖装置に引っかかって爆発しやがるんだよな・・・
突然爆発音聞こえたら大体それ。小型核爆弾損傷とかもう放置して帰るしかないやろ・・・


541 : 名@無@し :2015/11/26(木) 08:48:36 EUKlKlSI
ヨード剤があればただちに影響はない


542 : 名@無@し :2015/11/26(木) 09:14:53 UnQXuNi.
>>539
渦エンジンがあるならペダルとオルタネータ3つ積んでみるんだ
これで常時電力100%になったりする


543 : 名@無@し :2015/11/26(木) 10:35:35 33wXC06A
ニューイングランドって雨多すぎない?


544 : 名@無@し :2015/11/26(木) 10:55:03 2iZNj3ME
リアルのニューイングランドがそうだからな


545 : 名@無@し :2015/11/26(木) 10:59:28 E/EE.GDA
>>543
http://hikersbay.com/climate/usa/newengland?lang=ja

夏以外は一ヶ月のうち20日は降ってる


546 : 名@無@し :2015/11/26(木) 16:45:50 ePNgnM4w
ステータス欄にある「体:(原語だとstm)」のゲージに関して
同じ武器で攻撃し続けると減っていき0になると武器に傷が付く、という理解であっていますか?
また、武器によってこのstmゲージの減りは異なるのでしょうか


547 : 名@無@し :2015/11/26(木) 17:04:20 yd5yihBQ
>>546
間違い
stm=スタミナ/体力
攻撃やダッシュを続けると減少して武器の破損とは無関係


548 : 546 :2015/11/26(木) 17:35:29 vS42jn4U
>>547
スタミナ消費はダッシュの時だけと思い込んでた…ありがとうございます


549 : 名@無@し :2015/11/26(木) 17:43:00 OQ67X1Vc
熊一匹分食べてもまだ腹減ってるって
どんだけ大食いなんだよ


550 : 名@無@し :2015/11/26(木) 17:46:32 E/EE.GDA
食べられる部位とか少ないんじゃね


551 : 名@無@し :2015/11/26(木) 17:54:20 KG3l/uc2
熊は全身が食用だしかなり栄養あるぞ


552 : 名@無@し :2015/11/26(木) 17:59:52 2iZNj3ME
くまさんも餓えてるからね
春スタートは特に冬眠明けだろうしね


553 : 名@無@し :2015/11/26(木) 18:00:14 obd5yvFk
サバイバル技能が低すぎて肉をダメにしたんだろ


554 : 名@無@し :2015/11/26(木) 20:17:57 EUKlKlSI
@さんグルメだから


555 : 名@無@し :2015/11/26(木) 21:23:27 sgs3kT8g
そのわりにどんな種類の肉を食べても満喫度は一緒なんですが(人肉は除く)
牧畜>草食動物>雑食>肉食動物>虫みたいに肉の味に差異があったらいいなあ


556 : 名@無@し :2015/11/26(木) 22:14:26 EUKlKlSI
まああってもいいけどどっち道クッキーで限界突破してる気がする


557 : 名@無@し :2015/11/26(木) 23:52:47 jmF0sb9w
クッキーって何者なんだろうな
ケーキ?


558 : 名@無@し :2015/11/27(金) 00:33:03 7SXWbFHY
ビスケットだよ


559 : 名@無@し :2015/11/27(金) 02:22:58 pE0SJGFQ
今日もいいペンキ☆


560 : 名@無@し :2015/11/27(金) 04:43:47 rAr8QVBM
無茶苦茶速度落ちてもいいから、忍び歩きがしたいなぁ
現状、歩きと走りの二択でしか切り替えれないけど、
これを切り替えキー押す度、車のMTみたく4速くらいに…
忍び歩き(速度超遅&足音激減)〜普通の歩き〜マラソン〜全力疾走〜的な


561 : 名@無@し :2015/11/27(金) 06:34:03 Cu99PJho
さすがに4段は切り替えだるい


562 : 名@無@し :2015/11/27(金) 14:32:27 sftYKz6.
うちの@さんがしきりに「ビタミン足りない」「もっと健康的なものを食いたい」って
訴えかけてくるんだけど、どうしたら良いかな?
ちなみに、現在の状況はこんな感じ。

・食事はデラックスオートミール
・寝る前と起きた後にビタミン剤を2錠ずつ服用
・ポテチや酒なんかは摂ってない

ビタミン足りないと言い出してからもうそろそろ2週間。
いつになったらorどうやったらビタミン不足は解消されるんだろう?


563 : 名@無@し :2015/11/27(金) 14:40:33 .S302Yr.
ヘルスの値がオーバーフローしてマイナスになってるとか


564 : 名@無@し :2015/11/27(金) 14:48:38 IpLVzHPk
壊れたCBMに健康値がだだ下がりし続けるものがあったりする


565 : 名@無@し :2015/11/27(金) 15:53:15 sftYKz6.
>>563
ヘルスは見えないから、調べようがない……よね?
口の環境保護をしっかりして風邪を引かないようにするしかないか。

>>564
壊れたCBMは入ってないから、今回は関係ないや。
しかし、そんな危ないのがあるのか。インストールは慎重にやろう。


566 : 名@無@し :2015/11/27(金) 16:29:08 KBwYI.6s
>>565
自己認識だかの特性あれば見えなかったっけ?


567 : 名@無@し :2015/11/27(金) 17:07:48 hMtDiqdY
デバッグメニュー>プレイヤー/NPCを編集>自分を選択>Set health で確認できる
ゲーム開始時は0


568 : 名@無@し :2015/11/27(金) 22:45:04 99QIlsCo
ナイフスピアで遠距離攻撃をしたいのですが、いざ敵から2マス離れてfを押しても反応がない
何か操作を忘れているのでしょうか?


569 : 名@無@し :2015/11/27(金) 22:47:40 .LlKjx6U
槍による遠隔攻撃は開発版からの要素です
安定版でプレイしている場合、使うことはできないはずです


570 : 名@無@し :2015/11/27(金) 22:51:31 99QIlsCo
それでした


571 : 名@無@し :2015/11/27(金) 23:01:21 IwDhk4kM
スピアとトラバサミのコンボ最強だな
逆に1マス近接不可くらいにしないとバランス悪いかも


572 : 名@無@し :2015/11/28(土) 00:12:25 BqQcbMxY
初めて常温の研究所見つけて入ったんですが
タレットにボコボコにされます
サバイバースーツを作って着れば勝てますか?


573 : 名@無@し :2015/11/28(土) 00:20:35 .9v5O8Rw
遠隔制御装置を作るのがベストだけど、無ければ毛布にケブラー縫い付けたのを数枚羽織ると即死はしなくなる(危なくないとは言っていない)


574 : 名@無@し :2015/11/28(土) 00:27:41 BqQcbMxY
遠隔制御装置っすか
調べて作ってみます


575 : 名@無@し :2015/11/28(土) 00:32:24 BqQcbMxY
遠隔制御装置ってCBMじゃないっすかー!
幾つかつけてるけど発電CBMが欲しくて研究所探してるんですよ
タレットって車両扱いで遠隔操作出来るんすねぇ


576 : 名@無@し :2015/11/28(土) 00:39:59 YEqWXcEA
それとは別に遠隔操作端末っていうのがあるの
それを使うと近くにあるタレットや警備BOTを味方にできる
ただ素材の1つのハックプロの入ったUSBが割と貴重
警察署の証拠品保管庫、民家あたりでまれにみつかるぐらい


577 : 名@無@し :2015/11/28(土) 00:48:55 BqQcbMxY
ハックプロ入りのUSBなら自宅に置いてありますねぇ!
なんだかよくわかんなかったけどハッキングに使えそうだから取っておいたです


578 : 名@無@し :2015/11/28(土) 01:06:34 LcKWV6Gc
以前、どこかの地上の建物の裏で解体装置を見かけたんですがどの建物か分かるでしょうか。
エンジンとか部品を投入すると鉄屑等が排出される装置です。


579 : 名@無@し :2015/11/28(土) 01:27:43 A9CMHolk
>>578
工具店だな
ない店も多いからがんばれ


580 : 名@無@し :2015/11/28(土) 02:30:57 LcKWV6Gc
>>579
ありがとうございます。
ある事を祈って探索してきます


581 : 名@無@し :2015/11/28(土) 02:36:43 ihwAQwSg
標識に何か書き込みたいんだが操作がわからない
これも安定版じゃできないとかあるのかな


582 : 名@無@し :2015/11/28(土) 05:44:20 anihUGS.
いまさら安定番やってる意味ないよぉ...


583 : 名@無@し :2015/11/28(土) 06:04:38 BNjSH6VU
今の安定版3月のやつだからなあ
3月からずっと更新ラッシュで安定版出すタイミングが無くて
安定版と開発版のギャップがえらいことになってる
ミニマップ機能付いた今の最新版が安定したらそれが0.Dになると予想

ということで0.Cは安定版とは名ばかりの存在なので
新しくプレイする人もビルド3960以降を基本としてもいいんじゃないかなと思った


584 : 名@無@し :2015/11/28(土) 06:25:31 iaRjODc6
このゲームのゾンビって感覚が良すぎない?
ゾンビってもうちょっと鈍くさいイメージなんだけど、普通に歩いてて
複数の建物を窓越しに越えて一瞬見える人なんて現実では絶対わからん筈


585 : 名@無@し :2015/11/28(土) 06:44:09 0jKjjDfQ
窓ガラス補正が欲しいところやね
視界が360度あるのも不思議。めっちゃキョロキョロしながらフラついてるんかな


586 : 名@無@し :2015/11/28(土) 07:22:50 qV06YQ7Y
まあ方向がないから仕方ないね...


587 : 名@無@し :2015/11/28(土) 09:45:30 tNX/ZEyU
>>567
デバッグメニューは思いつかなかったよ。ありがとう。
調べてみたら健康-27、健康変動-50と出てきた。
ビタミン飲んでも変わらなかった。何でだ?

今やってたのはビルド3909だから、放棄して最新版に移行しよう。


588 : 名@無@し :2015/11/28(土) 10:01:52 w3E2Em/o
>>587
ビタミンは健康値を一切上げない
一錠で4時間くらい健康変動値のマイナス補正を無効化してくれる

デラックスオートミールは健康値1上げてくれるはずだけどやけに低いから変動値低い状態でいると健康値下がってくのかもね


589 : 名@無@し :2015/11/28(土) 10:02:47 BNjSH6VU
>ビタミンは〜

知らなかったそんなの


590 : 名@無@し :2015/11/28(土) 10:29:36 la2DlTKo
ビタミン剤がぶ飲みは無意味だったんだな


591 : 名@無@し :2015/11/28(土) 10:33:23 qV06YQ7Y
まじかよ...
じゃあどうすれば?


592 : 名@無@し :2015/11/28(土) 10:47:12 BNjSH6VU
健康値が上がるものを食べるしかないんじゃね
あと寒くないように服着て


593 : 名@無@し :2015/11/28(土) 11:02:23 7Ydr/hoI
体温を高く保って腹を満たしてしっかり睡眠を取っていれば風邪を引くことはない
逆にこれを全部欠かすと間違いなく風邪を引くという事だ


594 : 名@無@し :2015/11/28(土) 11:05:24 BNjSH6VU
ざっくり調べてみたらこんなとこかね ローヤルゼリーの効果すっごい(+10)

健康値を上げる食品
・ローヤルゼリー、ローヤルビーフ
・野菜や果物
・調理した肉や魚
・変異治療薬

健康値を下げる食品
・ジャンクフード
・(特に未解凍の)冷凍食品
・塩分が多いもの
・血液、生の肉や胃袋、脂肪
・アルコールやカフェインを含むドラッグ
・化学肥料、漂白剤など本来食用ではないもの
・汚染肉、毒キノコなど有害なもの
・変異原


595 : 名@無@し :2015/11/28(土) 13:43:17 hNvxH/EY
>>524
オートセーブ切って
ゲーム読み込んだらsaveフォルダ削除したら
死んだら終わりのガチンコプレイできるんじゃない?
できるんかどうか知らんけど。


596 : 名@無@し :2015/11/28(土) 13:53:09 n84wa7As
オートセーブなしで死亡時ワールドデータ削除オプション入れればいいだろ
そういうのやりたくない、とかならゲームの質問スレとかじゃなく生活環境改善とかの方で探せ


597 : 名@無@し :2015/11/28(土) 14:10:08 hNvxH/EY
>>596
いや、それだと死んだ瞬間に画面閉じればやり直しできる


598 : 名@無@し :2015/11/28(土) 14:23:10 kq.3Ji/o
この間NPCにやられたときは死亡直後につい閉じて再ロードしちゃったな
で、ズルした気分でやる気下がったからデバッグで遊んだあと自殺した


599 : 名@無@し :2015/11/28(土) 14:26:19 qV06YQ7Y
死んだ瞬間に切ると死体とアイテム残らない?
さすがにセーブなしだとバグるのが怖いだろ


600 : 名@無@し :2015/11/28(土) 14:33:24 n84wa7As
>>597
だからそういった「ゲームシステムの方で用意したリプレイ不可能システムの、裏をかくような行動」をするのなら
もうゲームスレの範疇じゃなくね?という

あ、プレイ中にセーブ削除は可能だと思うぞ。セーブデータ圧縮でそういう手法は聞いた


601 : 名@無@し :2015/11/28(土) 15:40:28 BqQcbMxY
ゲームは楽しんだもん勝ちやで
そんなことよりオートセーブの時と寝て起きる間が
けっこう時間かかるのはあたしのPCが弱いせいなんですかね?
皆さんは一瞬で終わりますか?


602 : 名@無@し :2015/11/28(土) 15:44:05 qV06YQ7Y
>>601
仕様です


603 : 名@無@し :2015/11/28(土) 19:04:38 qfBn.QN2
開発版ならその辺安定してないからな
伊達や酔狂で開発版じゃないぞ?


604 : 名@無@し :2015/11/28(土) 20:44:25 A9CMHolk
セーブとか睡眠なんてどの状態が安定してるのかわからん
最近のは進捗状況が見えるからマシかなーとしか


605 : 名@無@し :2015/11/28(土) 21:36:17 1F1FKnGo
話の流れ無視でご無礼
ブーズベリーって結局どういった食べ物(飲み物)なのか教えてください
ベリー類を発酵させたものというぐらいしか説明文からはわからないし、
ググっても出てこないし、イメージが全然わかない……
食料不足・水不足な生まれたての@さんを誘惑しアル中に叩き落とす
個人的名物食品がどんなものか気になってしかたないです


606 : 名@無@し :2015/11/28(土) 21:48:16 A9CMHolk
>>605
調べたら
アイルランド産フルーツ系リキュール
ですってよ
Amazonでも買えるみたいだけど


607 : 名@無@し :2015/11/28(土) 21:51:22 x1VGeLNs
>>605
http://re-lax.jp/ReLax/New/Boozberries/Boozberries2.html
簡単に言えば、果肉入りリキュールらしい。


608 : 名@無@し :2015/11/28(土) 21:56:55 1F1FKnGo
>>606,607
早いレスありがとうございます!
結構おいしそうだけど@さんの反応ではクッソまずいのがまた謎ですね


609 : 名@無@し :2015/11/29(日) 10:16:18 FhzZm0Uw
開発版研究所スタートしたら
見えない部分でブロブが大増殖して壁越しに侵食してきたんだが
これ殲滅無理?逃げたほうが良いのかな


610 : 名@無@し :2015/11/29(日) 10:33:27 hhNSRwD.
>>609
ステがある程度あってマチェットかコンバットナイフがあれば殲滅は可能
でもたぶん殲滅のメリットは無いよ
ブロブはほとんど追ってこないから無視が妥当


611 : 名@無@し :2015/11/29(日) 10:40:37 FhzZm0Uw
メリット無しか・・・
脱出まで余裕あるわけじゃないし無視します
回答ありがとう


612 : 名@無@し :2015/11/29(日) 11:16:36 V223CiqU
拡大速度が遅めで殲滅もある程度しやすいからキノコよりましだが
そもそもキノコと比較可能な時点でヤバイのがブロブ


613 : 名@無@し :2015/11/29(日) 11:27:17 oVSytUjM
ブロブも蟻もキノコもとりあえず離れといたほうがいいよね


614 : 名@無@し :2015/11/29(日) 11:34:51 LIdjObSc
ブロブの恐ろしいところは密集しまくってる分処理が糞重くなるところ
キノコと違ってリアルにダメージを与えてきやがる・・・


615 : 名@無@し :2015/11/29(日) 13:28:33 gVGwaDbo
クソザコだが根絶できない上にZレベル有効だと地下から音を聞いて沸いて出てくるしな
スライムピットの地上で銃撃つと一気に沸いて囲まれる


616 : 名@無@し :2015/11/29(日) 22:08:27 o5zIKjj6
遠隔起爆装置付きダイナマイトを作ってはみたけども、肝心の起爆方法が分からない。
何か別にアイテム要るっぽいけど、一体何で起爆するんでしょ?起爆スイッチ的な代物はレシピに見当たらないし・・・


617 : 名@無@し :2015/11/29(日) 22:10:56 7Vni1sVo
物理で起爆しろ


618 : 名@無@し :2015/11/29(日) 23:06:59 nOLccAFo
起爆装置をONにした後、ラジコンカー付属の無線制御装置の赤いボタンを押せ
CBM遠隔制御装置でも代用できる


619 : 名@無@し :2015/11/30(月) 00:03:53 8bFFpREo
arcanaってどんなスキルなん?


620 : 名@無@し :2015/11/30(月) 00:53:26 VhvT7Z6Q
色んなマジックアイテムと触媒を作れるようになる
入門し易いようにアルカナスタートがあるから、それで一通り試してみればわかると思う


621 : 名@無@し :2015/11/30(月) 01:37:23 8bFFpREo
サンクス
@さんそんな怪しげな事もできるようなったのか


622 : 名@無@し :2015/11/30(月) 21:40:31 roc/Xuzg
もはやゾンビゲーではないな


623 : 名@無@し :2015/11/30(月) 21:49:22 VhvT7Z6Q
とはいえこの終末には冒涜的な連中も関わってるからなぁ
触媒の材料もあいつら落とすし


624 : 名@無@し :2015/11/30(月) 22:20:10 W4nYhaEY
すみませんが教えてください。
粘土や砂を手に入れるにはどのようにすればよろしいのでしょうか?
建設メニューから掘り出したものの、その場に塊ができるだけで手に入りません。


625 : 名@無@し :2015/11/30(月) 22:38:14 X5XY95kE
砂の山をxで確認すると破壊可能と書いてある
ぶん殴ろう


626 : 名@無@し :2015/11/30(月) 23:12:45 VGiEnJtg
>>617 >>618

遅くなりました、ご返答ありがとうございます。
物理で起爆は少し恐ろしそうなので保留で……

ラジコンカーですか……今までの探索では見つかってないですが、頑張って見つけてみます。それまでは普通のダイナマイトでやっていきます。CBMもまだ見付けられてないので……


627 : 名@無@し :2015/11/30(月) 23:29:07 EpcxgdaA
ラジコンカーはまず電気屋だな、後民家で稀に見たような?
箱入りなんで解体失敗するとロストするかもしれん


628 : 名@無@し :2015/11/30(月) 23:35:06 W4nYhaEY
>>625

ありがとうございます!
殴るとは思いつきませんでした。


629 : 名@無@し :2015/11/30(月) 23:40:50 JmA4y.bY
基本困ったら物理で解決することを考えてみよう


630 : 名@無@し :2015/11/30(月) 23:47:13 OlJN0tUc
>>627
学校でよく見つかる


631 : 名@無@し :2015/12/01(火) 00:31:23 P1OeQgTk
>>629

物理で解決…
心に留めておきます!


632 : 名@無@し :2015/12/01(火) 00:39:52 4GhX4eiY
キャラメイク時に出来る限りSTRに振っとくのがマジお勧め
世紀末のニューイングランドにおいて、筋肉は第一に要求されるものです(確信)


633 : 名@無@し :2015/12/01(火) 00:41:57 48qyw/9c
筋肉に20降ってない@さんが100日以内に死ぬ確率は99%


634 : 名@無@し :2015/12/01(火) 01:58:43 8YohpY.Q
手動プレスと鋳型を作成するための必要スキルとレベルは何ですか?
レシピ本はあるのにリストに上がらないよ。


635 : 名@無@し :2015/12/01(火) 02:10:14 tW1WCWVA
デバッグメニューで「マップを明らかにする」を使った後、元通りの範囲まで未探索に戻す方法ってないですか?
広域マップで好きなように建物追加した後普通プレイに戻りたいのに戻れない


636 : 名@無@し :2015/12/01(火) 02:52:15 Q4CjFqFo
>>634
製作5、射撃2
必要な道具はハンマー、トング、金属加工セット、鉄床、電動炉or炭火炉orアセチレン灯
作るよりも銃器店の工房を探すか、ゾンビドロップに期待したほうが早いかも
>>635
ないんじゃないかな。マップを明らかにする前にクイックセーブをしておくぐらいしか


637 : 名@無@し :2015/12/01(火) 03:17:26 tW1WCWVA
>>636
ありがとうございます、しょうがないので初期の建物追加は諦めます


638 : 名@無@し :2015/12/01(火) 09:58:25 8YohpY.Q
>>636
ありがとうございます
Foodcoキッチンセットで作ったご馳走をどうぞ


639 : 名@無@し :2015/12/01(火) 20:49:14 gZWNdAd2
>>627 >>630

電機屋、学校、稀に民家、と……
親切にありがとうございます、CBM探すついでに電機屋回りつつ探してみます。


640 : 名@無@し :2015/12/01(火) 21:30:03 2fZxFoyI
modで奴隷ゾンビの仕様がわからないんですが
なんか必要ですか?


641 : 名@無@し :2015/12/01(火) 22:09:59 Q4CjFqFo
奴隷ゾンビの作り方なら>>204にも書いてあるとおり、死霊魔術MODを入れた上で
サバイバル2、応急手当2、頑強ゾンビの死体の上でナイフを使用する
サイコパスがないと士気が-100以上落ちるから注意


642 : 名@無@し :2015/12/01(火) 22:14:30 2fZxFoyI
頑丈ゾンビが必要だったのか…
ありがとうございます


643 : 名@無@し :2015/12/02(水) 18:44:49 mBUJa9E.
通行の妨げになる町を燃やしていますが生きたコンソールとコンソールとATMは壊れません

教会を燃やし崩した後に残ったコンソール動かすと鐘が鳴りました。鐘はどこにあるんでしょうか?

もう一つ、ATMをハンマー等で壊すと爆発、そしてhave a nicedayと何かでてきてロボットとの戦いが始まってしまいます。
ATMのやさしい壊し方はありますか?


644 : 名@無@し :2015/12/02(水) 19:02:22 G0WOEbhw
あたり一面を掘り返してロボットが出ると落ちまくる仕組みはどうだろう
落下ダメージは想像を絶する大きさだ
しかし手間はかかりますね


645 : 名@無@し :2015/12/02(水) 19:28:15 mBUJa9E.
>>644
相手はロボットなので閃光にさえ気をつければ携帯操作端末で何とかなります(多分)
ATM破壊にはダイナマイトも2,3個必要ですし…
わざわざそんな羽目にならなくてもいいようなATMの壊し方はあるのでしょうか


646 : 名@無@し :2015/12/02(水) 21:26:30 MSzzzZYw
なぜそこまでしてATMを壊したいのかが分からん
通行の妨げになるって、巨大移動要塞か何かで旅してるのかな?


647 : 名@無@し :2015/12/02(水) 21:28:45 BEG8I29s
超時空要塞で移動拠点にしてるんでしょ


648 : 名@無@し :2015/12/02(水) 22:00:41 G0WOEbhw
ATM強すぎワロタ


649 : 名@無@し :2015/12/02(水) 23:04:28 rgdPk3ao
ATMは核の炎に包まれた...


650 : 名@無@し :2015/12/02(水) 23:29:57 emhF7DEI
AToMic


651 : 名@無@し :2015/12/03(木) 00:33:46 NYYtrnjU
車両追加MODでブロブ系武器を作ったんですが
弾薬どれなんでしょうか まるで検討がつかない・・・


652 : 名@無@し :2015/12/03(木) 01:35:25 Asa73cvw
日本語化されている時は飼料(ブロブ)となっているね


653 : 名@無@し :2015/12/03(木) 02:40:38 4ytm634k
製作でOTHER→MATERIALS→blob feed fermenter(料理スキル1)を作る
12時間後に使用するとブロブコア(飼料5000個)になるから、一旦中身を別の容器に移し替えて
ブロブコアを車に取り付けた後、飼料を補給する。これでタレットを起動させれば弾が出るはず


654 : 名@無@し :2015/12/03(木) 16:14:27 NYYtrnjU
あ、アレが弾だったんですね。
ありがとうございます。


655 : 名@無@し :2015/12/04(金) 12:56:45 aR4QSoKU
ゲームが起動しません。OSは、win7の64bitです。
タイル開発版0.C-3994で、exeファイルを起動してもゲーム画面がでてきません。
ビルドを3983まで遡ってみたけど、それらも起動しません。コンソール版も同様に。
最新の安定版は起動しました。
どなたか、解決策を提案していただけると幸いです。


656 : 名@無@し :2015/12/04(金) 14:01:55 MnmmgCxE
XP互換モードで起動したら動くんじゃね?


657 : 名@無@し :2015/12/04(金) 16:55:38 aR4QSoKU
>>656できました!ありがとうございます!


658 : 名@無@し :2015/12/04(金) 20:50:50 4bGkid4c
病院開始シナリオで筋力最低の悪性特性が多い病弱少女で
不殺縛り(攻撃なし)のロールプレイをしたいんですが、npcを巻き込まないと病院脱出すらできません。
なにかコツとかないですか?


659 : 名@無@し :2015/12/04(金) 20:57:22 P4NIevJ.
自分からそんな縛りするくせにコツもクソもねえだろ・・・
夜なら投げ物で音でどうにかするぐらいか


660 : 名@無@し :2015/12/04(金) 21:07:11 VXLVmSwg
>>658
バージョン情報が書いてないと正確な助言は難しいし、まずは普通にプレイしてからコツを掴む方が早い気がするな


661 : 名@無@し :2015/12/04(金) 21:15:35 CkX2Rmz.
開発版なら"押して要所でダッシュ
あと縛りするなら自分で考えないと意味ないと思う


662 : 名@無@し :2015/12/04(金) 22:29:12 /eYC3d/I
縛りプレイへのアドバイスってのは、まず第一に「縛りを外せ」なんだよな
そうすればほぼ100%解決する。場合によってはそうしないと100%うまく行かないまである

今回の場合、他の縛りがなくても、攻撃なしプレイでどうにかなるゲームとは思えんが


663 : 名@無@し :2015/12/05(土) 02:19:10 .ztcCFPc
単に攻撃縛りなら罠とか色々手はあるけど
ゾンビだらけの病院スタートとなるとなぁ、学校みたいに窓割って逃げられないし
言ってる通り初期NPCに頼るしかないんじゃないか


664 : 名@無@し :2015/12/05(土) 03:56:13 wm3qewRU
病弱な少女を逃がすためにNPCが犠牲になってくれてるというRPだ


665 : 名@無@し :2015/12/05(土) 10:56:57 W2PIejtw
病弱で自分では何もできないから他人を操って生き延びる少女いいじゃん


666 : 名@無@し :2015/12/05(土) 19:23:27 Sgr5h0Dc
洞窟のガスを消す方法


667 : 名@無@し :2015/12/05(土) 19:51:40 KxNS8I02
うろ覚え&憶測の返答で悪いが
ガス発生源は、その上に立ってますと表示されたよな?
木材を持ち込んで煙が通過できない壁で塞いだらワンちゃんあるかも


668 : 名@無@し :2015/12/05(土) 20:51:51 Sgr5h0Dc
ガス発生源はxで調べて柱から出ているのを確認しました。
壁(丸太)はダメだったよ…


669 : 名@無@し :2015/12/05(土) 21:02:36 6cuDv8eA
あきらメロン。柱を壊して地形を変えてもガス発生源のままだしどうやっても無理
風の概念でもあれば螺旋石や扇風機で煙を吹き飛ばす、なんてことができそうだけど


670 : 名@無@し :2015/12/05(土) 21:18:01 Sgr5h0Dc
ガスが十万すると足元に落ちてるアイテムや階段を見辛くてつらい
遠隔操作で火つけて爆発したらいいのになあ


671 : 名@無@し :2015/12/05(土) 21:18:17 KxNS8I02
卓上扇風機、今はまだ使うことはできないんだよな


672 : 名@無@し :2015/12/06(日) 00:04:53 d3tLtxcE
たまにNPCがエラーはくのはいいんですけどログに場所や動きの情報が垂れ流しになるのが嫌です
どうにかそのログを停止させる方法ありますか?


673 : 名@無@し :2015/12/06(日) 00:18:52 DDPyGzM2
>>672
>>152参照


674 : 名@無@し :2015/12/06(日) 00:42:47 bGoM2oM6
デバッグモードならキーコンフィグで叩きやすいキーに設定しておこう


675 : 名@無@し :2015/12/06(日) 08:28:06 d3tLtxcE
ありがとうございます


676 : 名@無@し :2015/12/06(日) 15:49:01 rwFe0xDw
自分で作ってみたmodを日本語化するにはどうすれば良いのでしょうか?


677 : 名@無@し :2015/12/06(日) 15:59:07 8F2PdUOI
"で挟んだ所は日本語を使える
utfだったかshiftだったかは忘れた


678 : 名@無@し :2015/12/06(日) 16:12:16 rwFe0xDw
やってみます
ありがとうございました


679 : 名@無@し :2015/12/06(日) 16:48:42 930IAFq6
解体機?を使ってみたのですが
?←とゆうのが出てきて自分も殺されました
どういう仕様なんですか?


680 : 名@無@し :2015/12/06(日) 17:24:21 J2/5AX82
報告が足りんが、?って表示はタイルが設定されてない、という奴じゃねーかな
使ってるタイル設定とバージョン書けば確認もできるだろうさ
何が出てきたのかとかは知らない


681 : sage :2015/12/06(日) 17:42:58 RYA5nsKc
姫プレイいいな、と思ってNPC勧誘してバンディットのところに突っ込んでみたけど、
バンディットはNPC攻撃しないし攻撃もされないのね。


682 : 名@無@し :2015/12/06(日) 18:24:23 930IAFq6
>>680 すいません書き忘れてました
3981です
ゾンビが解体機の上に立ってバラバラにした後こっちに向かって来ました


683 : 名@無@し :2015/12/06(日) 18:45:12 lic0u43c
いまいちわからん
もう少し状況を詳しく頼む
そもそもその解体機?というオブジェクトはどこにあるやつだ?


684 : 名@無@し :2015/12/06(日) 18:50:12 FzbeRdM2
研究所のあれのことだろうか
引っ掛けた後に向かってくるというのがよく分からないな
近くにネクロマンサーがいたら復活するけど、あそこに出たかなぁ


685 : 名@無@し :2015/12/06(日) 20:00:24 930IAFq6
>>683 研究所にあります
解体機のある部屋に入る→ゾンビが部屋にいて解体機の上を通って来ようとする
解体機踏んでゾンビバラバラになる→‘?‘が出てきてこっちに来る→一撃死
って感じです


686 : 名@無@し :2015/12/06(日) 20:29:48 J2/5AX82
研究所の手術台だっけ、あれは上に乗るとレーザー切断されるトラップだね
なので踏んでヴァーってなるのは当然

そのあとなんかくるってのが意味不明
マウスポインタを乗せると説明でるんだからそれを説明しろというのだ

あと、セーブデータがそのバージョンで始めたのかとか過去バージョンから引き継いだのかとか


687 : 名@無@し :2015/12/06(日) 20:32:45 9UjA9cpc
使ってみたってのがよくわからないが
解体機はおそらく罠の解剖器具の事で
バラバラになったゾンビはたぶんきっと投擲兵ゾンビ系だったのだろう
投擲兵ゾンビが死んでマンハックの何かが出てきてそれにやられた、と

投擲兵ゾンビは科学者ゾンビとは違う種類のマンハックをいくつか出してくる
投擲兵ゾンビが倒されたら、自爆するマンハックを出してくる
対処法は遠距離攻撃で倒すか閉じ込めて無視する


688 : 名@無@し :2015/12/06(日) 20:40:52 lic0u43c
まず解剖機器のある部屋に湧くのは通常はサイボーグだよね
この時点でひとつおかしい
解剖機器をゾンビが踏めば肉片は飛び散るけど生物は湧かない
進化の関係で空洞ゾンビが湧けば死ぬ→ブロブが湧くはあるけど
でもブロブは?じゃないし即死も考えられない


689 : 名@無@し :2015/12/06(日) 20:40:56 9UjA9cpc
投擲兵ゾンビとか何書いてんだアホか俺
zombie grenadier だな
日本語訳だと榴弾兵ゾンビでいいのか?感じ違いそうだが


690 : 名@無@し :2015/12/06(日) 20:45:31 9UjA9cpc
擲弾兵(てきだんへい)か
間違って脳内変換されすぎだろ俺


691 : 名@無@し :2015/12/06(日) 20:46:31 lic0u43c
>>689
今は擲弾兵ゾンビになってるみたいだ


692 : 名@無@し :2015/12/06(日) 21:05:49 9UjA9cpc
>>691
今はって事は前は投擲兵であってたのかな?3997で擲弾兵と確認したからいいやw

コンソールで鍵がかかったシャッターの外側に稀に湧いてたりするから
不自然じゃないよ
内側に湧くのが自然なんだろうけどね


693 : 名@無@し :2015/12/06(日) 21:15:57 f1K8kRCw
外側のコンソール部分も兵舎チャンクに入ってるから稀に沸くんだよな


694 : 名@無@し :2015/12/06(日) 21:25:01 930IAFq6
>>686
そのバージョンのセーブデータです
あと、同じような状況作って何度もやってるのですが
?が出て来ないので詳細がわかりません


695 : 名@無@し :2015/12/06(日) 21:39:43 DDPyGzM2
>>694
色々やってるけどわからん
ゾンビは通常のゾンビで確定でいいの?タイル版?タイルは初期設定のまま?


696 : 名@無@し :2015/12/06(日) 22:09:22 930IAFq6
>>695
コンソール版でゾンビは緑?の何かだったと思う
見えて一歩動いたらバラバラになたから
あと初期設定です


697 : 名@無@し :2015/12/06(日) 22:56:51 gwwKIqwo
モンスターシンボルに‘?‘はない。見間違いの可能性大


698 : 696 :2015/12/06(日) 23:36:45 930IAFq6
いろいろやってみたのですが
やはり分からなかったのでアイテムと見間違えたかもしれないです
長々と質問に答えていただきありがとうございました
もう少し調べてダメだったらあきらめようと思います


699 : 名@無@し :2015/12/07(月) 00:40:17 E6B2Tav6
[w]を使うと「手に持つのにいつもより時間がかかる」という警告が出るようになり10日くらいたつのですが、何が原因でしょうか?
表示されている状態異常はなし、手の装備をすべて外しても変化ありません。
武器や傘など大きめの物を持つ時だけで、ライターなどの小物では警告はでません。
最初に警告に気付いた時はトリフィド退治の最中で、真菌戦士の毒を受けたりしていたのですが関係あるでしょうか?
念のため真菌や寄生虫の治療薬を飲んだのですが治りません。


700 : 名@無@し :2015/12/07(月) 00:43:24 AH8RxaM6
>>699
新しい表示
重くてかさばる武器ほど構えるのに時間がかかる仕様がもともとあって
その度合いがテキストで表示されるようになっただけ


701 : 名@無@し :2015/12/07(月) 00:47:15 AH8RxaM6
訳としては「これを構えるには普通より時間がかかる」みたいな感じ
構えに必要な時間がその「普通」以下の道具では表示されない
何か異常があっていつもより構えるのに時間がかかる的な意味ではない(はず)


702 : 名@無@し :2015/12/07(月) 01:17:34 E6B2Tav6
>>700, 701

そうだったんですね‼︎
"than usual"をいつもよりだと早合点したため、なにかの異常だとばかり思い込んでいました!

お騒がせしてすみません。
ありがとうございました‼︎


703 : 名@無@し :2015/12/07(月) 01:43:17 u3dRKzzE
>>698
たぶんキルカメラの機能が役に立つ
だらだらした死体殴りを見ることになるが


704 : 名@無@し :2015/12/07(月) 09:46:16 50bhdEmU
Bash9999のミョルニルって、どこに落ちてるんだろ


705 : 名@無@し :2015/12/07(月) 18:13:08 0niqXQzo
デバッグアイテムだからmodかバグ以外では生成されない


706 : 名@無@し :2015/12/07(月) 18:26:01 vTIrxZiA
強すぎるとミンチになってCBM回収できなくなるのがな
特にCBM落とす連中は脆いからSTR30超えてきた筋肉教徒は弱い武器をあえて使わざるを得ない


707 : 名@無@し :2015/12/07(月) 20:41:19 0niqXQzo
そういうときのためにハジキがある


708 : 名@無@し :2015/12/07(月) 20:45:29 DvFu8vZ6
引き金に指が通らなさそう(偏見)


709 : 名@無@し :2015/12/07(月) 21:49:39 vTIrxZiA
>>707
STRが関与しない武器は戒律で禁止されてまして


710 : 名@無@し :2015/12/07(月) 23:58:53 uwrvcD7E

安定板での、変異原物質と血清(変異原)の違いの違いを教えていただますか?
もしかして、注射の有無だけの違いだけとか…


711 : 名@無@し :2015/12/07(月) 23:59:05 7.5JK1Vk
ひとつの車両に
FOODCOキッチンセットと
キッチンユニットと
車載式化学実験室
の3つをを搭載してるけど
どれか要らないですよね?


712 : 名@無@し :2015/12/07(月) 23:59:57 u3dRKzzE
STRが邪魔だって?
非人道兵器MAKIBISHIがあるだろ!


713 : 名@無@し :2015/12/08(火) 00:04:09 l6fgaVCI
申し訳ないがINT欠乏症はNG


714 : 名@無@し :2015/12/08(火) 00:05:50 tinO7XPs
化学実験室に水栓付けて鍋とか入れておけばキッチンユニットの上位互換になる


715 : 名@無@し :2015/12/08(火) 00:08:46 TRj7FMGo
>>711

化学研究セットに水栓を追加したらキッチンセットは外しても大丈夫。
水栓+化学研究セットはキッチンセット代わりにやる


716 : 名@無@し :2015/12/08(火) 00:33:37 Zzus8UMw
>>710
経口薬の変異原物質よりも注射薬の血清のほうが効果が強い
もちろん健康度マイナスと中毒性もその分強い


717 : 名@無@し :2015/12/08(火) 17:38:35 rt91k9OQ
タレットの脇を通り抜けようとしたら「あなたにレーザーターゲット。気にしないよう試みた」のような文章が出て身動きが取れなかった
しばらくすると動けるようになったがあれは何だったのだろう?
センサーがこっち見たから居ないふりしてやり過ごした?


718 : 名@無@し :2015/12/08(火) 18:04:14 tinO7XPs
無人戦車にレーザー照準された時に出る警告
Shift+7で無視できる
画面外から主砲でブッ殺されるとこだったということ


719 : 名@無@し :2015/12/08(火) 18:11:12 tinO7XPs
すまんホラこいた、タレットもレーザー照準してくるんだな
狙われてるという警告の意味で1回止まるようになってる仕様


720 : 名@無@し :2015/12/08(火) 19:33:24 rt91k9OQ
thx
1回?しばらくそれで拘束されてよくわからんかったなぁ
別のターゲットが寄ってきたのか砲撃が始まりようやく動けるようになった
それともキーコン弄って敵を無視のコマンドが変なところにあったかな


721 : 名@無@し :2015/12/08(火) 20:17:08 tinO7XPs
レーザー照準警告を無視する操作は ' (shift+7)になってるはずだからまあ分かりにくいな


722 : 名@無@し :2015/12/08(火) 20:29:00 vdoI.GrM
警告に無視するコマンドも書いてくれてなかったっけ
翻訳版では削ってるんか?


723 : 名@無@し :2015/12/08(火) 20:59:48 tinO7XPs
英語でも日本語でも表示は出るけど
その表示が ' だから、初見で即shift+7押せる人ばかりでもあるまい


724 : 名@無@し :2015/12/09(水) 00:13:01 TXw2rKsU
ちょくちょく上がる画像でMshockタイルで主人公が服装変更してるのあるけど
ChestHoleみたく服装適用する方法ってあるんでしょうか?


725 : 名@無@し :2015/12/09(水) 21:12:33 uwuY0VMQ
バンディットMODの導入方法はどうやるのでしょうか?


726 : 名@無@し :2015/12/09(水) 21:38:34 fpeT4Uvs
cataclysmのmodsフォルダに放り込む


727 : 名@無@し :2015/12/09(水) 22:30:55 Tl9/KEVE
世界作成でフォルダ内のmodが羅列されていたらそれでokのはず
使われているjsonが古いらしいとかで起動したときデバッグアナウンスが出るけど気にしなくていい(と思う)ぞ


728 : 名@無@し :2015/12/09(水) 22:59:19 8x1a6Uzk
bandit面白いんだけどそこらでテント張ってるHunterと喧嘩しちゃうと
難民センターとかにいる一部の固定NPCからも敵視されて戦闘になるから注意な
スカベンジャーの派閥に所属してるらしい


729 : 名@無@し :2015/12/09(水) 23:07:14 uwuY0VMQ
>>726
>>727
ありがとうございます
入れるファイルを間違っていたようです。


730 : 名@無@し :2015/12/10(木) 00:50:53 SO7uaeXM
アイテムから使用する設置型タレットの弾補充ってどうやればいいんでしょうか?


731 : 名@無@し :2015/12/10(木) 01:06:26 z8qotnzo
弾100発持つ→タレット停止させる→再設置するとき100発装填される


732 : 名@無@し :2015/12/10(木) 08:23:11 SO7uaeXM
>>731
持ってるだけでよかったんですね
ありがとうございました


733 : 名@無@し :2015/12/10(木) 10:50:31 S02AApEE
安定版での近接武器の説明に受け流しや振り回しとかのスキルみたいな項目はゲーム内ではどういった効果がありますか?

wikiを調べると打撃や斬撃の説明はあっんですが、自分が調べているのと違って…


734 : 名@無@し :2015/12/10(木) 11:10:15 VgaR48uU
>>733
時々技が発動します
技の詳しい説明は英wikiからどうぞ
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Techniques


735 : 名@無@し :2015/12/10(木) 12:00:06 N7BOjCWM
試しに武器対応の格闘技(主に護身術)を覚えて棍棒でも使ってみるといい
掌低打ち(誤訳)とか、wikiに載ってる技が時々ジャーナルに流れるよ


736 : 通行人 :2015/12/10(木) 15:30:44 DMZe.LRE
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737 : 名@無@し :2015/12/10(木) 17:10:05 3m40ywXE
手動で車載したタレットの照準をつけようとしたら
すべてのタレットがオフラインというメッセージがでます
何かパーツが足りないんでしょうか?
教えてください


738 : 名@無@し :2015/12/10(木) 18:16:48 Mrm7yoZA
まずたぶん搭載したのはタレット(砲台)ではなく銃座
撃ち方は両手を空けた状態で銃座に立ってf
操縦席からコントロールするならあらかじめ製作メニューでタレット化しないといけない


739 : 名@無@し :2015/12/10(木) 18:32:04 G.tv7Mcw
>>737
車載銃器の使い方なら日本語WikiのFAQにあるし、このスレでも既に質問と回答がされてるよ
その辺調べて試した?


740 : 名@無@し :2015/12/10(木) 18:36:41 3m40ywXE
>>738
ありがとうございます。
おっしゃる通り、搭載したのはタレットではなく銃座でした
>>737
すみません
本スレの過去ログを少し読んだだけです


741 : 名@無@し :2015/12/10(木) 20:11:29 tfMmCJms
バンディットMOD入れたのですが
全部のMODを有効にすればいいんですかね?
または、バンディットだけでいいんでしょうか?


742 : 名@無@し :2015/12/10(木) 20:45:51 z8qotnzo
欲しいやつだけでいい


743 : 名@無@し :2015/12/10(木) 21:16:50 tfMmCJms
>>742
ありがとうございます


744 : 名@無@し :2015/12/12(土) 16:51:27 J7n/pQLc
変異で、触手、翼(鳥、虫)はどういった効果があるのでしょうか?


745 : 名@無@し :2015/12/12(土) 17:02:27 dOqiUJr2
おおまかに言うなら
触手 追加攻撃、崖を安全に降りる、地形に張り付いて吹き飛ばしや引き寄せに抵抗する
羽根 行動や移動の加速、崖を安全に降りる


746 : 名@無@し :2015/12/12(土) 17:04:02 jQGo.1BA
触手:数に応じて追加攻撃が発生
鳥翼:落下ダメージが無くなる
虫羽:移動速度が上がる(要発動)


747 : 名@無@し :2015/12/12(土) 17:36:07 J7n/pQLc
>>745 >>746
ありがとうございます!
触手は物持てるわけじゃないんですね....


748 : 名@無@し :2015/12/13(日) 16:09:10 PAIJau5E
4029で新規でやろうとすると落ちるのですが
どうすればよいのでしょうか?(MODは、バンディットのみ)


749 : 名@無@し :2015/12/13(日) 16:31:33 a0Yvq4Fk
同じく最新の開発版がキャラ作成から進まない
4025なら起動できたからそっちを試してみてはどうだろう


750 : 名@無@し :2015/12/13(日) 17:03:07 KPE0XCvg
4028から先はできないみたい


751 : 名@無@し :2015/12/13(日) 18:22:26 a0Yvq4Fk
4032からはまた正常に動くようになったぽいね


752 : 名@無@し :2015/12/13(日) 20:55:33 PAIJau5E
>>749>>751
ありがとうございます!


753 : 名@無@し :2015/12/14(月) 00:26:28 Fqaq1UGY
衝角にタイルを割り当てたいんですがtilke_config.jsonに記述するIDが分かりません
vehicle_parts.jsonの中に衝角(ram)シリーズが見つかりません ある?


754 : 名@無@し :2015/12/14(月) 00:52:16 orb09/RA

安定板での改良型ソーラーパネルのレシピ解放と必要材料教えて欲しいです


755 : 名@無@し :2015/12/14(月) 00:57:09 8sU41hwo
ソーラーカーは効率悪いから素直にガソリン車使いなさい
と言いつつ、僕も改良型ソーラーパネルのレシピ解放と必要素材知りません!


756 : 名@無@し :2015/12/14(月) 01:20:56 YY.QAHKA
は?


757 : 名@無@し :2015/12/14(月) 01:23:31 orb09/RA
>>755

(いや、ガソリン車なんですがバッテリーや蓄電池の充電効率を上げようと思って。倍の差もあったらとりあえず積みたいじゃないですか)

知らないなら返事するなよ…
忠告はありがたいけど


758 : 名@無@し :2015/12/14(月) 02:22:30 etuADGQg
>>754
本(学習/趣味と実益のロボット)
電子工学10
電力変換器2、増幅回路2、ソーラーセル8、銅線10、ソーラパネル1


759 : 名@無@し :2015/12/14(月) 02:37:37 UJhSg0rw
まあまあ、彼とてなんか疲れてれやりたくなったのだろう、許して差し上げなさい

本スレのテンプレにアイテムブラウザがあるから、次から気になったアイテムのレシピなんかはそっちで調べると良い
安定版開発版どっちにも対応してる


760 : 名@無@し :2015/12/14(月) 02:46:24 etuADGQg
>>753
vp_ramで検索。最後辺りに6種類ある
でもMShockmoddedならタイルは割り当てられてるよ


761 : 名@無@し :2015/12/14(月) 03:00:42 Fqaq1UGY
>>760
ビルド書いてなかった4008でした
で無いわけはないと思って探したらmods/blazemod/blaze_other_parts.jsonにありました失礼しました


762 : 名@無@し :2015/12/14(月) 14:57:33 wJFT5sCA
>>336
saveフォルダ内に#Y2lh.seen.0.0見たいな感じでよくわからん名前のファイルあるじゃろ?
それを消せばキャラクター削除できる
2キャラいるなら2種類のわけわからん名前のファイルあるはず


763 : 名@無@し :2015/12/15(火) 13:09:48 6/dHoIeE
NPCの名前って変更できますか?


764 : 名@無@し :2015/12/15(火) 18:10:58 .MuhQo.2
できない。デバッグのNPC編集で何とか――ならなかった


765 : 名@無@し :2015/12/15(火) 18:37:19 2Sr/w3kk
data/names/en.jsonあたりを編集すれば好きな名前のNPCが出てくるようにはできる


766 : 名@無@し :2015/12/15(火) 19:29:48 6/dHoIeE
>>764
>>765
ありがとうございます
ロール的にいじりたかったんですが難しいそうですね


767 : 名@無@し :2015/12/15(火) 22:04:42 1Jdu6HFA
セーブファイル直接いじればなんとかなるとは思うけど
心情的におすすめしにくい


768 : 名@無@し :2015/12/16(水) 23:58:41 OI3Ll6Y6
威力が高くて長距離狙える狙撃銃を探しています
50口径使うバレットM107A1がそれにあってるでしょうか?


769 : 名@無@し :2015/12/17(木) 02:48:12 JpE0dpj2
まあ良いんじゃないか?最終的に手持ちで一番良いのを選ぶしかないんだがな。スペック見て決めれば良い

M107A1は所謂対物ライフルだね。本来トラックとかの車両をぶち抜くもの
アイテムブラウザで見たけど狙撃に使えそうなスペックだね
まあどうしたってそれるから、あんまり遠距離から撃つべきじゃないし、そんな相手はスルーするのが確実だが


770 : 名@無@し :2015/12/17(木) 03:43:02 ZmV6nZ4.
初心者だから軍事基地のタレット倒す為に狙撃銃探しまわったけど
タレットって20m以内しか撃ってこないのな
バレットなんて何に使うんだろ?


771 : 名@無@し :2015/12/17(木) 05:37:26 37EXmluU
バンディットmod入れたいのですがいままで使ってた世界に入れることは可能でしょうか?


772 : 名@無@し :2015/12/17(木) 05:46:02 4xVMhMEY
save/ワールド名を複製か圧縮してバックアップ
save/ワールド名/mods.jsonに"Bandit"を追記(一番下でないならコンマを付ける)
セーブをロードする
異常がなければ成功


773 : 名@無@し :2015/12/17(木) 05:55:59 anSppdm6
生肉大好きで、甘いもの大嫌いなエスキモーの設定でプレイしてますが、
@さんの好みが逆で困ってます、生の肉塊食べて士気が上がり、ケーキを食べて士気が下がるようにする方法ありますか?
それと同時に快適に感じる温度を引き下げたいのですが、方法またはそれが可能なmodはありますか?


774 : 名@無@し :2015/12/17(木) 06:18:31 37EXmluU
>>772素早い返答本当に有難うございます、追記してみたのですがロードしてる最中の左上にDEBUG:the world uses an unknown mod Bandit と出てしまうのですがこれは失敗ですかね?


775 : 名@無@し :2015/12/17(木) 06:20:31 37EXmluU
すみませんバージョンを言うのを忘れていました、使っているのは開発版の4039です、何度もすみません


776 : 名@無@し :2015/12/17(木) 06:41:58 4xVMhMEY
すまんBanditのmods.jsonによると"ident": "bandit",だったので小文字のbでやってみて


777 : 名@無@し :2015/12/17(木) 06:51:48 4xVMhMEY
>>773
\data\json\items\comestibles.jsonの"fun"が満喫なのでここを書き換えていくやり方しか分からんな


778 : 名@無@し :2015/12/17(木) 07:02:04 37EXmluU
小文字でやってみてもDEBUGが出てしまいますね・・・今新しい世界を作ってバンディットmodを追加したあと出来たmods.jsonで上書きしたらエラーは吐きませんでした、しかしこれで追加できてるのでしょうか


779 : 名@無@し :2015/12/17(木) 07:19:39 4xVMhMEY
ああもちろんmodsフォルダにはBanditMODが入ってる必要があるぞ
ちょっとやってみたが既存の世界のmods.jsonにbanditを追記しても普通にHunterとかが出るようになったんで
たぶん普通に動く


780 : 名@無@し :2015/12/17(木) 07:26:03 37EXmluU
>>779回答本当に有難うございます、まだバンディットとは会えていないので追加できてるか不安だったので助かりました


781 : 名@無@し :2015/12/17(木) 07:36:49 iYCfs77A
バンディット自体は若干レアだが、HunterやThugのような、名前のケツにおまけつく、特殊な奴らが出たらそいつらがbanditmodの一味だ
ガバ検証ですまんが、たぶんNPC出現率を減らすとかえって出てきやすくなると思う。特にハンターはNPCに食われてる嫌いがある

それとも俺が今やってる世界はうまく導入できてないのかなぁ?Thugは出たんだけど


782 : 名@無@し :2015/12/17(木) 07:49:56 37EXmluU
本体を再ダウンロードしてからもう一度入れなおしたらエラー出ずにロードできました!有難うございました


783 : 名@無@し :2015/12/18(金) 22:22:56 c6CCYNcQ
ゲーム開始 最初から敵対したNPC 隣接されて即死
なにこれ?可憐のせいかな


784 : 名@無@し :2015/12/18(金) 23:00:19 jLLm.K3o
は?


785 : 名@無@し :2015/12/19(土) 00:14:01 dOMpBSaQ
>>783
新規ワールド生成で毎回再現できるならバグ、そうじゃないなら偶然
そもそも可憐の効果はNPCの対応が良くなるとかだったろ


786 : 名@無@し :2015/12/19(土) 02:34:54 8urw6b96
野生動物の出現数を増やすにはどうすればいいでしょうか?
ゾンビなどのクリーチャーが出現しなくなるMODを使って野生動物だけ出現数を増やすというのがやりたいのですが
敵の出現数?が増えるようにオプションをいじってみたのですが10倍などにしても体感で変化が感じられなくて困っています


787 : 名@無@し :2015/12/20(日) 12:54:22 pzZee3yI
進化率0でも全ての種類のゾンビやモンスターは出現するんですか?


788 : 名@無@し :2015/12/20(日) 16:29:31 rTfhCdFM
>>787
確か進化なしでも少数の上級ゾンビが初期配置されるはず
検証してるわけではないので不確定情報です悪しからず


789 : 名@無@し :2015/12/20(日) 17:05:04 VLp9WVKU
>>786
data/json/overmap_terrain.jsonを開いて
"id":"forest"の項目の
"spawns" : { "group": "GROUP_FOREST", "population": [0, 0], "chance": 0 },
ここのpopulationとchanceの数字を高めに書き換える
上のように全部0だと動物が出ない


790 : 名@無@し :2015/12/20(日) 17:06:12 Dr8nO4.I
>>788
ありがとうございます


791 : 名@無@し :2015/12/20(日) 18:35:13 xbT0x4Mk
>>789
ありがとうございます
おかげでサバイバル生活がはかどります


792 : 名@無@し :2015/12/20(日) 20:00:17 aJrryFi6
4052での音の出し方がよくわからないのですが
どうやったら音が出るようになりますか?


793 : 名@無@し :2015/12/20(日) 20:01:34 Dr8nO4.I
>>792
cataclysmスレ31日目を見るといいとおも


794 : 名@無@し :2015/12/20(日) 22:48:37 aJrryFi6
>>793
ありがとうございます
音は出たのですが少し重い気がするのでいろいろいじってみようと思います


795 : 名@無@し :2015/12/20(日) 23:18:25 NApaBadc
>>787
ずっと前のバージョンで試したときは出た
今でも進化率をたぶん無視しただろう初日ハルクの出現はあるしきっと出ますよ


796 : 名@無@し :2015/12/20(日) 23:28:57 MAjNl47.
巨体は初日でもよくみるけど空洞とかプレデターはみねーな
どっちが上位かわかんないけど


797 : 名@無@し :2015/12/22(火) 15:05:30 /AeoDdbY
初めて初日プレデターを見た
そのプレイで初日ハルクが2体出てきて殺された


798 : 名@無@し :2015/12/23(水) 08:08:37 Z2un8E5o
NPCの仕様に詳しい人に聞きたいんだけど
ひょっとして「今すぐその場から去れ」と言ってきたヤツは武器を拾うと怒る?
その場から去ってるのに怒るわ道路なのにローラーに追いつくわ散々だ


799 : 名@無@し :2015/12/23(水) 08:16:12 2srt8O/Y
ついさっきまで武器持ってた奴が、また武器拾いだしたら誰だって反撃の意思ありと思うよね?そういうことです。


800 : 名@無@し :2015/12/23(水) 08:20:24 Z2un8E5o
武器はバッグにしまっただけなんだがなぁ
怒るタイミングも少し離れてから同じ方向に離れているのに怒った
ひょっとして今しがた俺の出てきた家を自分のものだと主張してるのかね・・・
NPCにとっての「俺のエリア」が判らんのも困りものだ


801 : 名@無@し :2015/12/23(水) 09:09:50 Ca5ZQgwk
今直ぐその場から去れって奴は、しばらく経つと攻撃してくるぞ
多分拾ったかどうかは関係ない。もしかしたら攻撃までの時間とか変わんのかもしんないけど、
とにかく拾わなくても敵対NPCに変わる


802 : 名@無@し :2015/12/23(水) 11:21:46 uHTmG2As
NPC「捨てた武器を拾いやがった!俺と戦う気だな!よし殺す!」

NPC(短気)「立ち去れとわざわざ警告してやったのにまだいやがる!もういい死ね!」


803 : 名@無@し :2015/12/23(水) 11:23:09 NLKoZb/k
世紀末ゆえ


804 : 名@無@し :2015/12/23(水) 19:57:46 8L/hgq2c
ファッキンそのご主人様を捨てやがれ!


805 : 名@無@し :2015/12/23(水) 20:02:54 FgXri39E
てか普通に考えていきなり武器捨てやがれ!とか言ってくるDQNが従ったからってなにもしないはずないだろ?


806 : 名@無@し :2015/12/23(水) 21:08:53 FTXPi93s
前スレだったか
犬「ファッキンそのドッグフードを寄越しやがれ!」には笑った


807 : 名@無@し :2015/12/24(木) 00:45:32 VcACmSV2
武器を捨てる…
t←enter


808 : 名@無@し :2015/12/24(木) 12:47:51 NIfiUJD2
>>807
北海道民は物を捨てることを「投げる」と言うらしいな


809 : 名@無@し :2015/12/24(木) 13:47:26 5dNPwt6I
関西では「放る」「放かす」と言って大体似たようなもん
さあファッキンそのジャベリンを先方の頭に向けて捨てやがれ


810 : 名@無@し :2015/12/25(金) 00:22:55 URbPS.cM
捨てたジャベリンが*偶然*頭を貫通して即死!サツバツ!


811 : 名@無@し :2015/12/27(日) 01:24:52 JBA3HMk.
車に別の車を積むにはどうしたらいいでしょうか?
スロープのような構造にしてみましたが衝突してしまいます。
折りたたみ式ではなくて普通の車やバイクのようなものを積もうとしています。

車関係でもうひとつ質問なのですがトラックで小さな車を牽引するにはどのアイテムを使って連結すればいいのでしょうか?


812 : 名@無@し :2015/12/27(日) 01:38:01 hS5Y6LTQ
どっちも無理です


813 : 名@無@し :2015/12/27(日) 01:43:02 qFQePo/U
ばらして放り込もう


814 : 名@無@し :2015/12/27(日) 11:24:52 JBA3HMk.
>>812-813
ありがとう。
外人のプレイ動画で見て質問したんですが何回も見直して聞き取ったらどうもmodでなんとかしているようでした。
床は張らずに外壁だけのトラックに入れてシャッターを閉める。
その後トラックに発進。
普通だと衝突して壊れそうなんですがmodで車体同士のダメージ判定を無効化しているみたいです。
英語聞き取れないから原理は間違っているかもです。
牽引の方は何回見てもチラッとしかでなくて分かりませんでした。
マージっていってるのでひとつの車体にするmodなのかもです。


815 : 名@無@し :2015/12/27(日) 11:30:35 dOa7KWkk
牽引欲しいよなあ
残骸どかすのにも使えるし


816 : 名@無@し :2015/12/27(日) 13:09:47 f0WxsVIs
へー
向こうのmodも入れてみようかなあ


817 : 名@無@し :2015/12/27(日) 13:37:25 D8mtbDFM
>>814
動画教えてほしいなぁ


818 : 名@無@し :2015/12/28(月) 12:16:17 dczjgcD6

牽引MODはGで物を引っ張るソースを流用したのかな?


819 : 名@無@し :2015/12/30(水) 00:09:33 cnkEVpvo
自動車のSEってきましたか?


820 : 名@無@し :2015/12/31(木) 10:23:55 e3Yl99Bc
ミカズ(mycus)変異の効果ってなんですか?


821 : 名@無@し :2015/12/31(木) 11:03:19 /IIK/MRI
ミカズの一部になる
肉体と思考がミカズ化されてミカズとして振る舞うようになる


822 : 名@無@し :2015/12/31(木) 12:34:13 e3Yl99Bc
ありがとうございます
やっとこさミカズ化に成功したんですけど特に変わったところがないんです
実質的な能力などの変化はあるんですかね


823 : 名@無@し :2015/12/31(木) 12:54:31 LU0xsC82
さらに変異が進めば燃えなくなったりする


824 : 名@無@し :2015/12/31(木) 16:14:40 GQN0fngY
たまに話題に出る装甲ブランケットって何のこと?
作り方や使用方法など教えて欲しい


825 : 名@無@し :2015/12/31(木) 16:31:15 /IIK/MRI
ブランケットを2枚用意して革とケブラーで補強する
2枚重ねてかぶる
あら不思議、拳銃弾ぐらいならへっちゃら


826 : 名@無@し :2015/12/31(木) 16:49:41 agLa8eRA
しかし銃声で耳をやられる@さんであった


827 : 名@無@し :2015/12/31(木) 17:05:28 GQN0fngY
素早い回答、どうもありがとう
さっそくかぶってタレットたんに突っ込んでみる!


828 : 名@無@し :2015/12/31(木) 17:24:14 7hBJCaMk
安定版0.Cです。

うちの@さん、食人嗜好外してる筈なんだけど人肉食べた時の満喫度が尋常じゃない……サイコパスの影響ですかね?

あと、藪を漁っても何故か山菜や茸類が出現しないのですが、MODの影響とか考えられるものはありますかね?ハーブや大黄、卵類は出るのですが……


829 : 名@無@し :2015/12/31(木) 17:26:41 qthfTfjo
藪は季節じゃなかろうか


830 : 名@無@し :2015/12/31(木) 18:25:10 AMvbUiNI
ファンガス削除modの場所を教えてください
それとオススメのmodも教えてくださるとありがたいです


831 : 名@無@し :2015/12/31(木) 18:52:34 p/GEv8IU
>>830
cataclysmdda\data\mods\No_Fungi
というのはおいといて、デフォルトで入ってるからMOD選択の画面でtab押してブラックリスト見ればあるはず
バージョン古くて入ってないとかなら対応してないからバージョン上げるか諦めれ


832 : 名@無@し :2015/12/31(木) 19:50:33 AMvbUiNI
>>831
ありがとうございます!
0.cには無かったんですね...


833 : 名@無@し :2015/12/31(木) 19:50:58 AMvbUiNI
>>831
ありがとうございます!
0.cには無かったんですね...


834 : 名@無@し :2015/12/31(木) 20:43:44 QU6H4v.Q
>>827
近づきすぎるとさすがにただじゃ済まんぞ!
っと遅すぎたかもしれんが


835 : 名@無@し :2015/12/31(木) 21:45:37 .9R56FF2
>>827の@は2016年を見ることはできなかったか


836 : 名@無@し :2016/01/01(金) 00:44:58 sQ5Z8JUM
>>829

回答ありがとうございます。

季節ですかねぇ、前のニューイングランドでは春にも出てきたのでちょっと自信ないです……(現在春の下旬)
調べる場所が街に隣接しているか否かで変わる、とかですかねぇ……そういう仕様があるかは分かりませんが。


837 : 名@無@し :2016/01/01(金) 10:33:56 KaVfeME.

良く分からない事になった
安定板で体内工具CBMと溶接機を持っている状態で車に新しいフレームを追加して大きくしようしたら、システム上では溶接機かダクトテープを持っていないから作業は出来なくなった。

体内工具のレンチは正常に機能しているのに何故だ?

・体内のバッテリーは5000以上の蓄電されているから単純に電力不足では無い

・他の車でも同じ現象でパーツの追加が出来ない

・ダクトテープを持ってたら作業は可能


数時間ぶっ通しでやったせいか一時的なバグなのか、それとも体内バッテリーの容量がデカすぎたのか…


838 : 名@無@し :2016/01/01(金) 10:36:11 MLM2sKZM
溶接ゴーグルは?


839 : 名@無@し :2016/01/01(金) 10:39:18 HXY50CIQ
溶接機の電池は?


840 : 名@無@し :2016/01/01(金) 12:17:33 cPmvXSZM
統合バッテリー(だっけ?)埋め込んでても溶接機にUPSつけないといけなかったような?


841 : 名@無@し :2016/01/01(金) 12:23:01 KaVfeME.
>>838
>>839
>>840

単に溶接ゴーグルの装備忘れでしたorz

バグっていたのは俺だったよ…

三人ありがとう!今年も菌類のご加護を!


842 : 名@無@し :2016/01/01(金) 13:03:57 Lpwxfc.M
分解する車探して遠出したのに溶接ゴーグルを拠点に忘れてきた
あると思います


843 : 名@無@し :2016/01/01(金) 13:36:47 vE7VBCMU
装備扱いだから季節の服と一緒に置いて行ってしまうんだよな


844 : 名@無@し :2016/01/01(金) 14:04:06 /9DV0n9.
そこでこのアンチグレア


845 : 名@無@し :2016/01/01(金) 14:39:30 UtNWNe9c
アンチグレアの遮光レベル1という罠
一部レシピでレベル2要求されてゴーグル探しに行ったわ


846 : 名@無@し :2016/01/01(金) 22:22:38 cPmvXSZM
開発版のアルカナmod、あれはどうやって技能を成長させて、
成長させると何ができるようになるんでしょうか。
後エッセンスの分解方法も教えてほしいです。


847 : 名@無@し :2016/01/01(金) 23:59:37 qEzISrGg
溶接ゴーグルは小さいし軽いから作ったら死ぬまで持ってるわ


848 : 名@無@し :2016/01/02(土) 13:25:53 MyZ6njjo
銀行のコンソールのハッキングミスってコンソールが壊れたっぽいんだけど
何か金属の扉を突破する案無い?


849 : 名@無@し :2016/01/02(土) 13:31:05 fwX0Frug
・アセチレンバーナーで金属扉を焼き切る
・金属扉は無視してジャックハンマーとか車で壁を破壊


850 : 名@無@し :2016/01/02(土) 13:32:11 fwX0Frug
あと
・確率移動CBMで量子トンネルをくぐり抜けて直接中に入る
など


851 : 名@無@し :2016/01/02(土) 13:34:40 Zlg2LPC6
軍用衝角様でガリッと行くのが一番だな!
邪魔な銀行は何なら焼き払ってもよい


852 : 名@無@し :2016/01/02(土) 14:08:42 MyZ6njjo
>>849
>>850
ありがと>>475にも書いてあったわ…しっかり検索してみないとダメだね
ちなみにSTR12でスレッジハンマーで何回も殴ったけどスレッジハンマーのほうが壊れたわ
>>851
面倒だったからロードローラーで金庫の近くの壁に突っ込んだわ
ただ、その後あたりから仲良くやってたNPCが一人見当たらないんだよねぇ…?


853 : 名@無@し :2016/01/02(土) 19:21:36 p3ehH7Rc
今の開発版はNPCが街を運営してたりするんですか?
少しそんなレスが出てて気になったんです


854 : 名@無@し :2016/01/02(土) 19:51:15 F9EPiuoc
>>853
安定版はどうだったか忘れたけど
開発版では難民センターから始まるNPCのクエストをこなしていくとちょっとした街みたいのが出来るようになってる
まだ途中までしか作られてないけどね


855 : 名@無@し :2016/01/02(土) 19:54:54 p3ehH7Rc
ありがとうございます
クエストの一環なんですね


856 : 名@無@し :2016/01/02(土) 22:43:19 fkC8njN.
>>846

成長させるには他の製作と同じく、レベルにあったアルカナ要求のアイテム製作
もしくは各地で落ちてたり、サバイバーゾンビや死霊術師等が落とすアルカナの学習書を読む

成長させると魔法の武具やポーションや巻物、召喚等の様々なマジックアイテムを作れるようになる
エッセンスの分解はその中の一つ、hammer of the hunterが必要
というか分解に必要なものは試しに所持品開いてから分解してみると表示される筈

なんにせよレシピ必須なので本を探すことから始めるといいよ


857 : 名@無@し :2016/01/02(土) 22:48:40 fkC8njN.
それとシナリオに追加されてるSeeker of the Arcanaを試してみてもいい
最初から本やマジックアイテムを持ってる職業がいくつか選べる
それを一通り試してみて、ある程度把握してみるのもいいかも


858 : 名@無@し :2016/01/03(日) 05:49:35 DHl91o6U
>>856-857
ありがとうございます。
教えて頂いた通り、Seeker of the Arcanaスタートで一通り体験してから、
本を探す旅に出ることにします。


859 : 名@無@し :2016/01/03(日) 07:07:31 bTftnyy.
開発版4104
ゲイ水道やら階段やら色々上り下りするところあると思うんだけど
NPCがうまいことついて来てくれない…
何かうまくついてこさせる方法無い?


860 : 名@無@し :2016/01/03(日) 08:13:17 4HBnylXU
昔からNPCは階層を越えてついては来ないんだよなあ
LMOEシェルターで一緒に生活しようとしても、入り口の階段で待機しやがる
犬とかならペット用ケージに入れて運搬できるんだが……


861 : 名@無@し :2016/01/03(日) 08:21:45 qSfWfPao
開発版ならオプションのz levelなんちゃらをオンにすればいけるはず


862 : 名@無@し :2016/01/03(日) 08:40:15 bTftnyy.
>>860-861
ありがとう、z level…ての試してみる


863 : 名@無@し :2016/01/03(日) 08:42:44 4HBnylXU
知らなかった。サンクス。Z-levelは処理が重くなるから入れるの止めてたわ


864 : 名@無@し :2016/01/04(月) 12:16:06 ..B47xA2
いつの間にか「発光」というステータス異常にかかっていたんですが、これは一体どういうものでしょうか?
放射能汚染かと思って測定器で測ってみましたが、測定値は0でした


865 : 名@無@し :2016/01/04(月) 12:31:55 z45KfGfc
デカブーマーの光るゲロかけられた状態
光ってるからゾンビどもに目立つし夜目が効かない


866 : 名@無@し :2016/01/04(月) 14:52:34 ..B47xA2
>>865
そういえばこのステ異常に気づいたのは巨体ブーマーと戦った後でした
ありがとうございます


867 : 名@無@し :2016/01/06(水) 07:37:20 XlqT6ggc
始めて真菌共を見かけたんだけどどう戦えばいいか
良いアドバイス教えてください
取りあえずガスマスクは確保した


868 : 名@無@し :2016/01/06(水) 07:41:16 wrItU7b2
開発版なら化学物質噴霧器を作って噴霧式殺菌剤を装填してブシャー
安定版は逃げるかきのこになるか選べ


869 : 名@無@し :2016/01/06(水) 07:41:48 IkQ.idIM
戦う必要があるのか落ち着いてよく考えるといい


870 : 名@無@し :2016/01/06(水) 08:54:16 XlqT6ggc
>>868
ありがとう、開発版だから化学物質噴霧器作ってみたいけどレシピ覚えてない…
>>869
逃げるべきかねーやっぱり…
北に発生源と真菌花、南と南西に真菌塔があるようなのだけど


871 : 名@無@し :2016/01/06(水) 08:58:56 brzxuabg
包囲されてるじゃねーか


872 : 名@無@し :2016/01/06(水) 11:05:19 lluLKyws
>>870
ガスマスクがあるなら接近戦でキノコを仕留めれば良い
真菌ベッドは火炎放射器とか火炎瓶とかで地面を焼こう


873 : 名@無@し :2016/01/06(水) 11:15:09 bJhLuweY
ガスマスクあるなら、気にせず生活してもいいんやで
まあ適当に退避したほうが安全だし、真菌の治療薬目指して頑張るのも楽しいが

一度、目玉野郎と遭遇戦闘後、全力で物資集めて化学セット製作・治療薬製作して投与、で一命を取り留めたことがある
あれは楽しかった


874 : 名@無@し :2016/01/06(水) 11:49:51 MOhlgFb6
ガスマスク着用してマーロスベリー回収して逃げるだけの簡単なお仕事


875 : 名@無@し :2016/01/06(水) 17:16:16 YZp0SKA2
トリフィドの中にいる真菌戦士ってもしかしてキノコの仲間じゃないやつ?
フラグとか見てもキノコグループ入ってないし抗真菌的な奴なのかな

あとアーティファクト気軽に使って触手脚が生えたんだけど、特質のとこの
表記が紫って言うかマップ上でNPC@が表示される色と同じ色で書かれてる。
これって変異治療薬で治らないなんてことないよね?


876 : 名@無@し :2016/01/06(水) 17:58:04 9kLEHWAg
橙は-
紫は+と-の両面が含まれてる
緑は+
黄はフレーバー

とりあえずこんな感じで
初期特性以外は治療薬で消えないということはないから大丈夫


877 : 名@無@し :2016/01/06(水) 19:03:41 YZp0SKA2
サンキュー
消えるなら安心して続けられる
変異系全然わからないなりに直そうと思って、血清(頭足類)使ったら触手腕も追加されたけど


878 : 名@無@し :2016/01/06(水) 20:07:25 wNDXpfII
頭足類ってイカとかタコとか・・・つまりそういうことですね


879 : 名@無@し :2016/01/06(水) 20:16:51 9Td8ARrc
真菌戦士はキノコ削除のMODを導入しても出てくるよ
安心してトリフィド畑を堪能しよう!


880 : 名@無@し :2016/01/06(水) 20:28:17 aH58ByaE
トリフィドってどんな味なんやろか


881 : 名@無@し :2016/01/06(水) 21:57:35 YZp0SKA2
やっぱ真菌戦士はキノコ類じゃなかったんだね
ちょっとトリフィドの近くに引っ越してくる


882 : 名@無@し :2016/01/07(木) 19:27:04 .jsUnREI
開発版でプレイ中です。研究所でカサンドラターミナル見つけたんですが、
連鎖共鳴とポータルはどんな効果があるのでしょうか?


883 : 名@無@し :2016/01/07(木) 21:56:31 O3Dk/hf2
所謂、ハズレの研究所やね
Activate Resonance Cascadeは何度か試行した限りでは、眩しい光で一時的に目が見えなくなったり
気絶したり、手が震えたり、瞬間移動したり、突然変異したり、異界のモンスターが湧いたり
警告どおり深刻な事態になる可能性があるから触らんほうが良いと思うよ
Toggle Portalは……、ポータルを開いたり閉じたりするだけで使い道はないんじゃなかろうか


884 : 名@無@し :2016/01/08(金) 01:19:36 eLlelJ/A
>883
あー、マイナス効果しかないんですねorz
次の研究所行ってみます。回答ありがとうございました。


885 : 名@無@し :2016/01/08(金) 10:02:03 l7DGQauQ

安定版での超合金の板(車両だと装甲パーツ、体の一部の防御力を高めるCBMの作成材料)は何処で手に入りますか?


886 : 名@無@し :2016/01/08(金) 10:40:42 GKrpdiCE
>>885
ヘリの墜落現場にたまに落ちてる
あとは防弾ジャケット(超合金)とか件のCBMを分解するのが早いかな
研究所荒らしてダブったCBMを分解して揃えることが多いです


887 : 名@無@し :2016/01/08(金) 11:20:14 pmael/JU

>>886有難うございます

ヘリの墜落現場周辺は金属破片の瓦礫を片付けたら合金が見つかるという事でしょうか?

作成できたら一番良いけどバランス壊れるから仕方無いか


888 : 名@無@し :2016/01/08(金) 14:36:21 F9y1w9iQ
1 自販機を殴る
2 服を脱ぐ
3 ありのままの姿を警察署に送って警察ロボを呼ぶ
4 超合金落とすまでひたすら警察ロボを壊し続ける


889 : 名@無@し :2016/01/08(金) 16:02:15 eWZrK6ko
2は重要なんですかねえ・・・


890 : 名@無@し :2016/01/08(金) 16:05:57 F9y1w9iQ
もし捕まったとしても服を脱いでいれば冤罪は防げるだろ(知将)


891 : 名@無@し :2016/01/08(金) 16:41:58 DEHic8Y6
全裸@「ケツの穴まで調べて構わんぞ!」


892 : 名@無@し :2016/01/08(金) 19:08:38 v9Ms8Xmg
今更だけど投げ武器の有効射程ってすっげー長いんだな
ライフルでもカスあたりになる距離でもグサグサ刺さるって@さん強肩すぎる


893 : 名@無@し :2016/01/08(金) 19:37:01 FV9KJoYQ
強肩@さんの投げるジャベリンはきっと高高度から降ってくる
ツラナイテタオスと書かれていてもおかしくない


894 : 名@無@し :2016/01/08(金) 19:46:42 c7Y5nC.M
鍛えれば最大射程距離でもHSしまくるからNPCも頭にダメ集中してすぐ死ぬぞ!
Bandit共の頭でジャベリン串焼きパーティーだ!


895 : 名@無@し :2016/01/08(金) 20:22:38 qIcxTInY
@さんは曲射砲みたいな弾道で槍を投げてそう


896 : 名@無@し :2016/01/08(金) 22:00:25 wFRtNtYQ
>>889
3で「ありのままの姿」と言っている以上、全部脱がねばならないのではないか(使命感)

@<もっと!もっと俺の筋肉(初期STR20)を見て!


897 : 名@無@し :2016/01/08(金) 22:07:18 9MLoPZmQ
投擲の効率的な上げ方ある?


898 : 名@無@し :2016/01/08(金) 22:33:56 wFRtNtYQ
銃と違って空撃ちでも上がったはずだし、壁にでも向かって延々投石でいいんでない?


899 : 名@無@し :2016/01/08(金) 22:47:20 .IdpogIs
銃空撃ちじゃダメだっけ?弓やクロスボウの空撃ちで上がった記憶があるが
まあ基本的に壁にでも向かって投げ続けてれば良い。それで上がらないようなら…野生動物やゾンビ相手に投げ続けるしか


900 : 名@無@し :2016/01/08(金) 22:54:08 9MLoPZmQ
>>898
>>899
どうもありがとう
あと弓みたいにキーを一押しで投げられないかな
t押したあと一々選択するのが面倒で…


901 : 名@無@し :2016/01/08(金) 23:09:25 luAKz1qc
石にtキーを割り当てればいい
アイテムを選択して=を押した後、割り当てたいキーを押すと登録できる


902 : 名@無@し :2016/01/08(金) 23:34:32 9MLoPZmQ
>>901
おお、これで投擲プレイが捗る
どうもありがとう


903 : 名@無@し :2016/01/09(土) 00:51:42 JWejGkwE
>>899
銃は火薬がネックでな

…ネイルライフル・ボルトライフルはどうだっけ。銃対応スキルが上がる?


904 : 名@無@し :2016/01/09(土) 03:38:26 EmrZODVA
火薬は、要らない弾薬を解体するか、能力があるなら地雷掘って解体で結構集まる。
後者は自爆と隣り合わせだけど。


905 : 名@無@し :2016/01/09(土) 03:47:09 DKn5EPZ6

>>903
ボルトライフルはライフル技能レベル6から上がらない

射撃技能は曖昧だけど、レベル9から何発撃っても上がらない


906 : 名@無@し :2016/01/09(土) 05:08:27 tjAxRX0s
今すぐヤレる出会い系ランキング
http://urx.mobi/qgJu


907 : 名@無@し :2016/01/09(土) 08:43:55 ol1474v6
>>889
3で「ありのままの姿」と言っている以上、全部脱がねばならないのではないか(使命感)

@<もっと!もっと俺の筋肉(初期STR20)を見て!


908 : 名@無@し :2016/01/09(土) 08:52:23 ol1474v6
妙な二重書き込みすまん
なんでこうなった


909 : 名@無@し :2016/01/09(土) 08:57:23 zSIVFKCU
12時間あけて二重書き込みってどういうことなんですかね…


910 : 名@無@し :2016/01/09(土) 09:35:21 R9rOpCNs
そりゃもちろん、書き込みの暴発と見せかけて筋肉(初期STR20)を見せびらかしたいだけだろう


911 : 名@無@し :2016/01/09(土) 10:55:15 a3lw4RS6
突然変異(筋肉)の悪性変異だな
夢遊病的に勝手に身体が動くことがある(-2)

プロテインは天然成分にしろと言っただろう…!!


912 : 名@無@し :2016/01/09(土) 13:48:08 ekz7xNZY

安定版でのPDA、ノートPC、タブレットPCの違いが分かりません

SDカードやUSBが大量に余ってるんですが、三つのアイテムの中でデータを移したら良いのでしょうか?


913 : 名@無@し :2016/01/09(土) 13:52:13 wh9.bUfs
質問の答えではないが
安定版と開発版がかなり違うし開発版でやるのが主流だと思うんで開発版をおすすめする


914 : 名@無@し :2016/01/09(土) 14:02:39 STnn/daw
その中だとタブレット
ノートPCは解体にしか使い道がないはず
PDAは車両追跡装置がどーたらで使い道あったはずだけどどうやるかは知らない


915 : 名@無@し :2016/01/09(土) 14:17:34 ekz7xNZY

>>914
ありがとうございます(・ω・)ノ
PDAと車両追跡装置のやり方も分かったので助かりました

残りは何かしらのソフトが入ったUSBの使い方は分かりますか?


916 : 名@無@し :2016/01/09(土) 14:19:52 nZWP/fqc
>>915
ハックプロならロボットをハックするアイテムに使える


917 : 名@無@し :2016/01/09(土) 15:37:26 Z..RIaFY
>>914
一つだけだけどノートPC使うレシピあるよ


918 : 名@無@し :2016/01/10(日) 20:05:01 sLHiG3ts

夏の夜中3時に光源が明るい状態で、身に付けた服や持ち物を一旦全て外して全裸にしても光源が明るい状態。

月の光が原因かと思って地下室に行っても状態が変わらない

暗視変異を解除して、額のLEDライトが消えても光源が変わらん…

安定板で何も持っていないのに光源が明るい原因って他にある?


919 : 名@無@し :2016/01/10(日) 20:21:52 tWcrvs12
炭焼き窯かと思ったけど、地下室でも手ぶらで明るいなら違うな


920 : 名@無@し :2016/01/10(日) 21:44:27 2ar4/YjI
開発版に移行しよう!


921 : 名@無@し :2016/01/11(月) 04:44:41 /VN7Hka2
>>920
スレチ

>>918
俺もちょっと思いつかん
それまでもそれ以後も、そういう明るい判定でたことはなかったの?


922 : 名@無@し :2016/01/11(月) 08:28:44 eRPbSrzw
>>921
最大の解決策なんだがな
装備は外して全裸だけど荷物は持ってましたなんてオチじゃないなら原因なんてバグだし
安定版は巨大ブーマーいたっけ?


923 : 名@無@し :2016/01/11(月) 10:40:04 /VN7Hka2
巨大ブーマーは安定版に居ない

バージョン変えろ、というのは一つの解決策ではあるが、セーブデータ互換性なんて保証されない以上、
「今の状況の改善調査」においては選択肢には入らんだろう


924 : 名@無@し :2016/01/11(月) 10:51:23 eRPbSrzw
じゃあコード読んでバグ直して、どうぞ


925 : 名@無@し :2016/01/11(月) 11:04:16 eRPbSrzw
あとはまあ光源明るいにはならないと思うけど変異とか
ヨード剤飲むとか


926 : 名@無@し :2016/01/11(月) 11:09:11 XHtfpuGQ
現状改善策がそれ以外に思い付かないなら一応安定版へ復帰の為のセーブデーターを退避を推奨して
開発版への以降を薦めるのが最善策だと思うけど?

頑なに安定版をって言うなら開発者じゃない俺らから言うなら、甘んじてバグを許容して現行のまま
やってくれと言うしか無いんじゃない 違うかな?


927 : 名@無@し :2016/01/11(月) 12:03:54 /VN7Hka2
それ、質問に答える立場なら「思いつかねえな」で終わりじゃね?

そしてまた、何一つ説明することもなく、考えることもなく(表に出すことなく)、「安定版止めて開発版やろうぜ!」とだけ言うのが、
質問に対する答えだとは思えなかったよ


928 : 名@無@し :2016/01/11(月) 13:01:17 ZUIh5BuE
原因わからないけど解決策の一つとしてバージョン変えたらって言ってるだけだろ
何カリカリしてんの?


929 : 名@無@し :2016/01/11(月) 13:55:09 NtzKJTHY
>>927
確かに
何も思い付かないのな何でムキになって主張しているのか


930 : 名@無@し :2016/01/11(月) 14:09:32 eRPbSrzw
ごめんね
俺も悪かったからこの話はおしまいね


931 : 名@無@し :2016/01/11(月) 21:21:01 NRqccsvk
変異したときにたまに体が発光するけどそれじゃないかな?
安定版でどうだったかは怪しいが


932 : 名@無@し :2016/01/12(火) 10:34:26 a5r6ejUQ

光源が明るい状態で質問した者です。

出来れば安定版で続けたいのでヨード剤を飲んでみて、解決出来なければ変異を全て解除しようと思います。

因みに思い当たる節がいくつかあり

・フライングアイからのビームを食らった(wikiに体の調子がおかしくなると書かれてましたがそう言った現象やログは無くて被害は無し?

・身体の放射能レベルが150まで被爆した(確認後、すぐにヨード剤を飲んでレベル0に低下済)

・ネズミだらけ洞窟で変な声を聞いた

・変異薬を大量に飲んだ

・フライングアイとかスライムが出てくる青いポータブル装置に何度か入った(入っても変化はありませでした)

・研究所でテレポート装置を何度か体験した

・被曝アーティファクトを装着した

・帯電する雲?を目視した


933 : 名@無@し :2016/01/12(火) 13:29:46 UrHoGUdU
flaming eyeのビームを受けるとTeleglow病になるんだが
このTeleglow病はさまざまな症状が現れるので、光ってるのもそれが理由かもしれない

Teleglow病に罹患したか確認する方法はなく、治療法は時間経過でfungal parasiteやboomeredなどの効果に変わって消える可能性のみ
ゲーム内で数日間なにもなければTeleglow病は治まったと考えていいので、あとは新しく罹患したであろう病気を治して終わり


934 : 名@無@し :2016/01/12(火) 18:01:10 4ZkBpZcc
テレポートでもTeleglowに低確率で罹るからTeleglowの可能性が高いかも


935 : 名@無@し :2016/01/13(水) 21:14:26 OuYiFk5c
ミカズフルーツって一度採取した低木や木からはもう生成されないんですかね


936 : 名@無@し :2016/01/14(木) 01:56:31 RVstVj.M
茂みは1シーズン、果実は1年ごとに再生成だったはず
木の皮や根っこは再生成無しだったかな


937 : 名@無@し :2016/01/14(木) 02:19:35 PSt8/JPg
>>137
Cherry Trail(Z8300)の中華パッドを買ったので久々に試してみたら
そこそこ遊べる速度で動きましたわ。
Z8300だからというより、最近のVerで少し処理が軽くなったからな気がするかも。


938 : 名@無@し :2016/01/15(金) 22:09:25 nTvMGlHo
バージョン:cataclysmdda-0.C-4194にて

マップの西に30マスくらい先に、視認していないはずの難民センターが表示されました
EVACシェルターのパソコンを触った後に表示された気がするのですが、
シェルターのパソコンを弄ることで、難民キャンプが表示されるのでしょうか?


939 : 名@無@し :2016/01/15(金) 23:11:24 XwPfZEvM
そう。メニュー画面の3番目 CONTACT US を調べれば表示される
固定NPC有りならそこから始まるクエストをこなしていけば街を作れるらしい(まだ未完成)


940 : 名@無@し :2016/01/16(土) 00:47:47 Z/gZkpY.
>>939
なるほど、ありがとうございます!


941 : 名@無@し :2016/01/17(日) 06:39:42 WroRjdPQ
>>939
知らなかった・・・


942 : 名@無@し :2016/01/18(月) 19:06:17 JKFq2lZM
http://ssks.jp/url/?id=348


943 : 名@無@し :2016/01/20(水) 06:26:53 UMrNcuxY
バージョン:cataclysmdda-0.C-4194にて

火炎瓶をaキーで点火したら、
「火をつけました→(間髪おかずに)→火が消えました」
となって、火炎瓶が実質使えない現象が起こるのですが、
仕様でしょうか、バグでしょうか?

仕様なら、何が原因なのでしょうか?


944 : 名@無@し :2016/01/20(水) 07:10:38 TAqUEfCY
更新履歴でmolotovを検索したら、4087で仕様が変わった模様
荷物に入れたままではすぐ消える。手に持ってから点火しないといけなくなった


945 : 名@無@し :2016/01/20(水) 08:30:11 XMCaYvG.
トラの子も落ちたもんだな
やはり時代はまきびし


946 : 名@無@し :2016/01/20(水) 10:38:10 vKsU/VDg
雨降ってると火が消えやすいのかと思ってた


947 : 名@無@し :2016/01/20(水) 12:49:32 fEBx6F9Y
漏斗(革)は漏斗に比べて機能が低かったりするのでしょうか?


948 : 名@無@し :2016/01/20(水) 15:41:25 J1P5gIys
>>944
wキーで手に持って点火しても、火がついてすぐに消えてしまいました
やり方が間違っているのでしょうか?

ちなみに、更新履歴はどこで閲覧出来るのでしょうか?


949 : 名@無@し :2016/01/20(水) 15:44:47 rCKrkOWs
>>948
更新履歴は本スレの>>1にリンクがあるよ


950 : 名@無@し :2016/01/20(水) 17:51:45 q9qK6gHY
>>947
革のものは水がたまりにくい気がするね
NPCとの取引でも価格が漏斗>漏斗(革)だし


951 : 名@無@し :2016/01/20(水) 18:20:31 TAqUEfCY
>>948
雨に濡れるとすぐ消えるし、何度も火を点けたり消したりしていると
使い物にならなくなるみたい(芯がなくなる?)


952 : 名@無@し :2016/01/20(水) 19:22:39 0Q6RvrBY
>>950
やっぱりそうですか
革だと雷雨でも金属タンクが一杯にならないんで気になってたんです


953 : 名@無@し :2016/01/20(水) 22:41:32 oFLK/0TY
安定版0.Cです。

ある一定のエリアに近づくと(厳密に言えば拠点としていた建物周辺)「Cataclysm-tiles.exeは動作を停止しました」と表示されゲーム自身が強制終了する様になりました。どうやら原因となるエリアが左上のミニマップに表示される範囲に踏み込むと停止してしまう様です。
原因として思い当たる節があり、症状が出る直前に畑としていたエリア(拠点と隣接)に種(真菌)を植え付けています。それ以前は普通に踏み込めた上、植え付けてすぐにセーブを行ってからこの症状が出ているので恐らくはこれが原因であるとは思われるのですが……

具体的な対応策としては、やはりデータを削除するかいじるかしかないでしょうか?植える前にセーブをしていれば「植え付けない」という選択肢もあったのですが……


954 : 名@無@し :2016/01/21(木) 05:39:40 xMPiC.lc
ゲームの解凍がうまくいかずデータが足りてないということも考えられなくはない
セーブファイルを新たに解凍した同じバージョンに入れてみたらどうだろう? ・・・望み薄だが


955 : 名@無@し :2016/01/21(木) 13:09:07 AJTAxkiw
>>949>>951
ありがとうございます

火炎瓶、かなり弱体化したんですね・・・
点火系爆破物も同じ仕様ならキツい


956 : 名@無@し :2016/01/21(木) 13:19:18 xMPiC.lc
スプレー缶があればガソリンがふわっと出現する例の武器もありますし
そいつと芝刈り機を素材に作れる剣もあるからまだまだいけるぜ


957 : 名@無@し :2016/01/21(木) 13:36:45 BAe8JKRg
>>953
まず落ちるエリアまでギリギリまで近づく
普通じゃ落ちてないようなアイテムを持っていって置く
Grep検索ソフトでセーブからそのアイテムを検索
座標が分かったら怪しい場所のマップデータを削除する


958 : 名@無@し :2016/01/21(木) 20:03:11 lrv8MjTI
スプレー缶のガソリンランチャー容積2で重さ0.5Kgで
火炎瓶が3の0.74Kgとかだから全然点火できない火炎瓶より
射程の問題はあっても確実に発射できるスプレー缶複数持ってた方がいいな


959 : 名@無@し :2016/01/21(木) 21:17:03 nXRnRwyo
>>955
あれから色々検証してみた結果、持ち物の中から火を点けて投げることも可能だった
手に持ったほうが火が消えにくくなるみたい
雨が降っていると火がつきにくいけど、防水対策をしているとそうでもないような?
>>958
酒場で手軽に大量に作れるのが火炎瓶の良いところ


960 : 名@無@し :2016/01/21(木) 21:18:25 EQUqlmnU
>>954 >>957
回答ありがとうございます。対応を試みてみましたが、残念ながら復旧には至りませんでした。
データを触るという方法も知識不足ゆえに実行するのが恐ろしいので、今回はセーブを見切り、新しく作り直すことにしました。
折角のアドバイスを無駄にしてしまうような結果になってしまい申し訳ございません。


961 : 名@無@し :2016/01/22(金) 01:24:30 yadY4zRo
むしろそっちが残念だったな。おつおつ

それもこれも新要素ばかり積み込んで、安定させようとしない製作スタッフが悪いんだ!
・・・いやほんとは、開発版もかなり安定しているから、半分冗談だぞ?


962 : 名@無@し :2016/01/22(金) 19:24:03 o/mlsNG6
>>960
とりあえず、このデーターでプレイする事を諦めるなら今後の為にセーブ破損を覚悟の上で試行錯誤して見ても良いんじゃない?


963 : 名@無@し :2016/01/23(土) 23:54:29 xTj3XYgw
>>961

いやはや、開発者様を攻めるつもりは毛頭ありません。無料でやらせて頂いている身ですから少々の不都合は目をつむります、次から留意すれば問題ないので……多分。

>>962

それもそうでしたね……薦めて下さった方の提案で試したい事があったので今回は世界削除してしまいましたが……
次問題が起きた場合は挑戦してみたいと思います。プログラム関連の知識はほぼ皆無なので主にデバッグモードとかを活用する事になりそうですが。


964 : 名@無@し :2016/01/24(日) 13:09:54 rgkx0YkA
開発版での補強ってどうやるんですか?
裁縫道具と仕立て屋キットはあります


965 : 名@無@し :2016/01/24(日) 14:53:38 p.sDJ4nw
補強したいアイテムに裁縫道具やはんだこてを使えばいいよ
布製以外にはプラスチックや金属ははんだこて、木なら修理キットがいるからそれを用意しよう
ただ、対応するレベルが3以上ないと壊れる可能性が高いから、まずはレベル上げした方がいい
補強すれば一割程度性能が上がるから、普段使うものは積極的に補強したらいいよ
はんだこては機械整備が必要だから序盤の機械整備のレベル上げに使うのもありかも


966 : 名@無@し :2016/01/24(日) 15:08:43 rgkx0YkA
>>965
いえ、最近の仕様変更がよくわからなくて。
成功か失敗かレベルが上がるまで自動でやるってやつでいいんでしょうか?


967 : 名@無@し :2016/01/24(日) 15:49:13 p.sDJ4nw
裁縫とかのメニューは上から
一度だけ、できる限り、補修できるまで(補強はしない)、成功か失敗かレベルが上がるまで
だから、読み間違えてなければ3番目以外ならどれでもオッケーのはず


968 : 名@無@し :2016/01/24(日) 16:03:33 ne4cVUG.
>>966
そうだね
集中力が影響するって噂だけど細かいことはわからない

わかっているのは大雑把に破壊しまくることだけだ!


969 : 名@無@し :2016/01/25(月) 11:12:15 oj7b.B8M

筋力26の@さんを操作してるだが。

・機械を破壊するEMP装置でタレットや掃除ロボットに発動させたら爆発する、高速移動ロボットやハンコック?は爆発せずに壊れた状態で回収が可能

・魚を釣り上げた時点で肉片に変わってる

この二つの現象って筋力の数値によってタレットを爆破させずに回収できたり魚を生きたまま釣り上げる事は出来るのか教えて欲しい

バージョンは安定版。


970 : 名@無@し :2016/01/25(月) 11:42:45 KRPBlrdQ
上は仕様。一部のロボットは死ぬとき爆発するようになってる
下はわからん・・・


971 : 名@無@し :2016/01/25(月) 11:46:18 eRUq4.UU
タレットは攻撃を受けてHPがゼロになると爆発する
一部のロボットは爆発せずに壊れた〜ってなる

釣り上げた魚は死体になる
生け捕りはできないはず


972 : 名@無@し :2016/01/25(月) 14:11:41 331kY5W2
次スレよろー


973 : 名@無@し :2016/01/25(月) 14:23:29 Gm2iTvpw
本来あるべき魚の死体が無くて、ゾンビをオーバーキルした時みたいに肉片だけマスに残ってるってことじゃないの?

泳いでる魚が釣られて@さんの近くに死体として出現するまでのプロセスがバグっている可能性が微レ存
安定版を入れ直してみることをオススメする
直らなかったらごめん


974 : 名@無@し :2016/01/25(月) 15:02:32 KRPBlrdQ
次スレ立ててくるけど
スレタイのpart部分は本スレに倣って○日目でいい?


975 : 名@無@し :2016/01/25(月) 15:14:45 6ghnRezY
いいと思う


976 : 名@無@し :2016/01/25(月) 15:31:43 KRPBlrdQ
立てました

Cataclysm質問スレッド 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1453703437/


977 : 名@無@し :2016/01/25(月) 15:41:50 7I7gs18U
>>976



978 : 名@無@し :2016/01/25(月) 16:09:14 6ghnRezY
>>976
乙乙


979 : 名@無@し :2016/01/26(火) 01:47:10 BJHXTyOk
車載タレットが設置できる条件がよくわかりません
モノは持ってるのに、一覧に表示されたりされなかったり……
たくさん作ったタレット(AP)がああああ


980 : 名@無@し :2016/01/26(火) 07:34:46 B68ZtqmA

>>979

・ソーラーパネルや他のパーツが邪魔してる
・もしかしたら作ったタレットが車載用ではない可能性も


981 : 名@無@し :2016/01/26(火) 10:05:18 /Qplo/eU
>>979
タレット系は設置タイルにカーゴスペースがあると
タレットそのものに弾薬置く為のCap40があるため
設置できなかったはず

通常のシートだと置けないから軍用シートの数少ない出番だったりする


982 : 名@無@し :2016/01/26(火) 13:31:04 OfYfceo6
>>979
開発版だとマニュアル機銃はそのまま設置できるけど自動制御の方はタレットフレーム先につけないといけないから気をつけるんだゾ

あと質問する時は使ってるVer表記しろってそれ>>1番言われてるから


983 : 名@無@し :2016/01/26(火) 14:23:06 BJHXTyOk
軍用座席にタレットフレーム、カーゴエリア禁止・・・・・・
こんなに細かい条件があったのか、たまげたなぁ
蓄電池が同エリアにないと駄目なタレットとかもあって妙に納得できた
教えてくれてありがとナス!


984 : 名@無@し :2016/01/26(火) 17:27:01 t/9NzIG2
1年半ぶりくらいにやろうかと思うんだけど
開発版でも特に問題ない感じですか?


985 : 名@無@し :2016/01/26(火) 17:36:39 7zPkWEFw
ない


986 : 名@無@し :2016/01/26(火) 18:04:19 lkqa3j.Y
なに、問題が出たとしても次の開発版がきっとうまくやってくれるでしょう


987 : 名@無@し :2016/01/26(火) 18:26:24 HA04DijY
問題が出たら他の開発版を選べば良いのだ、そのための開発版であろうムッハッハッハッハ

まあ最近は起動すらしないとかは聞かないしな


988 : 名@無@し :2016/01/26(火) 19:55:13 .4gOSfq.
バッテリーて他の機材に干渉しにくいから便利だよね
電力容量も3種で蓄電池(大型)と同じくらいだし


989 : 名@無@し :2016/01/26(火) 20:24:31 hi5fKOeM
誰かwikiのタレットとか開発版の仕様書き直しといてよ(他力本願)


990 : 名@無@し :2016/01/27(水) 16:22:12 MohgxwR6
☆★☆★号 外★☆★☆
この中に昔の過去が見れる。
探してね!
【浜崎あ○み】高校時代の画像GET・・・。
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http://www.cityheaven.net/km/spa_fckagoshima/A6GirlList/?of=y
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991 : 名@無@し :2016/01/27(水) 16:30:42 MohgxwR6
《《《《号 外》》》》
こんな情報を入手しました!
極秘情報です。
【SMAP】の秘密・・・。
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992 : 名@無@し :2016/01/27(水) 17:07:28 6Dlq.eLU
INT4の@さんでもアドレスを変えるぐらいの知能はあるぞ


993 : 名@無@し :2016/01/27(水) 17:30:29 lSTTnnW6
目立てばいいだけのロボットないしゾンビなので速やかに管理スレへポイ


994 : 名@無@し :2016/01/27(水) 22:55:35 b67m/6bY
バージョン:cataclysmdda-0.C-4226

セーブデータロード時に、
DEBUG: invalid effect type id
ステータス画面起動時に、
DEBUG: No name for effect type, ID:
という表示が出ます。

恐らく原因は、本(学習/太極拳・タオと調和)と本(学習/講道館流柔道)
この二つを読んで、格闘スタイルを覚えたためだと思います。

覚えた時点で格闘技能が0だったので、技能を上げたり、デバックで技能を10にしたり、
cataclysmdda-0.C-4262にアップデートしたりしてみましたが、効果がありませんでした。
表示しなくなるようにする対処法はありますでしょうか?


995 : 名@無@し :2016/01/27(水) 23:04:05 pFWQhAOY
saveフォルダの中にある.savをテキストエディタで開いてstyleで検索
太極拳と柔道の部分を消して上書き
格闘技が原因ならこれで直るはず

バックアップは忘れずに


996 : sage :2016/01/30(土) 00:46:39 wco/HV3.
開発版4134にて残骸解体後の鉄を強酸爆弾で溶かそうとしたんだけど
酸が枯れて近づいたら一個も減ってなかったんだが最近のバージョンは
酸でアイテム破壊は出来ないの?


997 : 名@無@し :2016/01/30(土) 00:51:52 IkJUJ7wI
出来ないです
死体だけでも溶かしてくれればなぁ


998 : 名@無@し :2016/01/30(土) 00:56:53 wco/HV3.
>>997 ありがとう
もう溶岩探し出して放り込むしかアイテム破壊の術は無いのか・・・


999 : 名@無@し :2016/01/30(土) 09:51:07 PrOSjGyc
車でゴリゴリ轢けばいい


1000 : 名@無@し :2016/01/30(土) 10:00:27 ZTe6EXUE
次スレ>>976


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