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Cataclysmスレ 28日目
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
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次スレは>>970 を踏んだ人が立てましょう
__
.: ´i:i:i:i:i:i::i:i:>
/.i:i:i:i:i;i:i:´i:i::i:i:i:i:i:i:i:.
f'i{i:i:i:i:/i:i:i:i:i:i;:i:i:i:i:i:i:i:i
リ大/:i:i:i:i:i:i:i;':i:i:i:i:i:i:i:i:| cataclysmの一大勢力のファンガスだよ
{彡'≫、:i:i:i:i:i/:i:i:i;':i:i:i:i:i:| きのこvsたけのこはきのこの不戦勝です
※三≫、i:i/:i:i:i/:i:i:i:i!i:i:| 戦闘能力を持たないとってもおとなしい奴なんだ
/`≪彡'≫、/:i:i:i:iノi:i:リ 仲良くしてね
' .::`寸ソ三iⅣヲ’
/ .::::::, ´  ̄  ̄
′ .::::::/
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{:::.. ..:::::::/三二ニ-
、::::::::::::::,<三三二ニ=-
一年生になったら
一年生になったら♪
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|ヽ|二二二二| |ヽ|二二二二| |ヽ|二二二二|
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|ヽ|二二二二| |ヽ|二二二二| |ヽ|二二二二|
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三三三三三三三三三三\ | (| | 三三三三三三三
ともだち100人 できるかな♪
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100人で かけたいな
日本中を ひとまわり♪
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| | | | | [真菌発生源]
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(( (__,,ノ 二三 丿 !
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二三丿 !
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ドッシン ドッシン ドッシンと♪
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Σ(__,,ノ ポフン (__,,ノ (__,,ノ
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ゆでたまごって75日も腐らないし健康だしコスパ高いな
食い物と飲み物は何を作るかいつも迷う
今俺も食い物をどうやって消費するか悩み中
とても腐る前に食い切れなくて勿体ない。腐らないものに加工したいが腐らないものってあんまりない
自作modの射撃音をcatasoundで出そうと試行錯誤してるけど上手くいかない
流石にjsonいじるだけじゃダメか
開発版のgamma globulin shot ガンマグロバリンってなんだ?
インフル予防薬みたいに健康に大幅ボーナス入るのか?
それとも、一時的な病気免疫?
真菌塔に火炎瓶投げたらそのまま延焼してキノコ全滅してくれないかな
でもそうしたら森も全滅しちゃいそうだし街も全焼することだろう
最終的にこの世は水と蚊だけのものになってしまうのか
ラーメン
火炎瓶投げ込んでも周囲の菌が灰になるだけだったよ
というか、真菌塔に火炎瓶はダメージ低すぎて効率悪い
>>10
一定期間破傷風、ゾンビ菌の感染を防いでくれる
風邪とインフルは知らね
sprayable fungicideってどのくらい効果あるんだろうと思って
タワーに撒いてみたら一発で壊れたな
fungal bedも壊してくれるし駆除自体、以前に比べれば楽になったんじゃね
kinoko hack でも追加されない限り菌類天国だよ
キノコイーターの導入が待たれる
難民センターの一番目のクエストって「モヒカン共に情報漏れてるから、センター内の怪しい奴探ってちょ」って認識で合ってるよね?
Dealとか書いてあるけど結局プランBになるわ
スキル足りないのかな
確認したけど説得力のスキルが足りないとか言ってるからそうだね
ありがとう、次にクエストする機会あったら話術高くしてからやってみる
知性上げるとNPC説得しやすくなるけどどうなんだろ
makeshift welderって、残量なくなると消えてしまうん?
いやそんなはず無いだろ
なにか作るときに材料として消費したんじゃない
だよなー、やっぱり
車修理してるときに、突然消えたんよ
なんだったんだろうか。。。
自動セーフモードのオンオフにキーを割り当てたいんだが、どれが使われてないキーだかわからないから困る
誰かデフォで使われてないキーが教えてください
ZZZZZZ
F1〜F12のどれでも使えばいい
>>25
使われてるなら割り当てる時に既に使ってるけど置換する?って出るだろ
>>24
車の下に落ちてるとかでは?
持つ
着てるモノ材料にしてクラフトする
Vol足りないので地面に落とす
車動かして轢く
こんな感じで消滅は一応ありうるのか
電池切れで反応なくなったのを、なくしたと思ったりとかも
簡易溶接機は電池使用量が大きい
取得品が重すぎるときに自動で所持品を落として調整する設定になってるんじゃね
危険な取得だっけな
音声ファイルの拡張子oggとwav間違ってただけだった
しかもmodのフォルダに武器音設定のsoundset.json置いたら普通に鳴った
真菌もぐもぐしてくる
空洞ゾンビ?だいぶ重傷を負ってるし、周りの物が崩壊してるからとりあえずからかってやるか!
完封されました
あれなんなの?
見た目が怖い
丁度事件現場のそばがシェルターで、差し違えるつもりで殴り合ったらあっさり…中身ブロブでした…
遠距離攻撃してきたりと焦らされたが
移動にカートが無くて、レインコートに棒切れと重装備だった、俺の完全に自業自得だったよ
しかも俺、さっき「こいつには勝てるwww」とか笑ってたんだねぇ〜
ちょっと何言ってるかわかんないですねぇ
そんなことよりグラノーラとやらを初めてリアルで食べたら美味しかった(小並感)
周りのアイテムを持たずに使う方法無い?
浄水器使う度毎回持たなきゃ行けないのがつらい
/ 浄水器を持ち物へ 浄水器をEa 浄水器戻す ぐらいしかないな
やっぱ持たなきゃなのか、水ためてから一気にやった方が楽そうかな
ありがとん
布で止血できるなんて初めて知ったぞ
そもそも布を使おうと思わなんだが
ゾンビを始末したらまとめて解体して出てきたボロ布で傷を治せと
いかにも感染しそうだ
汚染服の概念
枕解体すると、綿球手に入ることをしったら気絶しそうな@さん
開発版ページ表示されないんだけどここじゃないんか
http://dev.narc.ro/cataclysm/jenkins-latest/Windows/Tiles
そこで表示されるが
お、今アクセスしたらつながったわ
腐敗ゾンビでも強酸ゾンビでも気にせず服を剥ぎ取り身につける@さん
地底の溶岩の河ってアクセスできても使い道無いよね
体は焼けるけど気温は変わらないし、たいして明るくもない
硫黄が採れるといいんだけど
開発版アップデート項目多いなと思ったけど半分以上追加の樹木関連なのか
根っこから塩が作れたりするみたいやね
それ以外影響大きそうなのは新規シナリオで鉱山最下開始とか
追加Modとか腐蝕Zとサバ装備がNerf辺りかな
リアルに考えると家漁るだけで一生分の塩が手に入りそうだし微妙だな
電池作る素材が切れてしまった
これソーラーパネルとかでどうにかならない?
酢も大桶がつくれないから発酵出来ないし
酸性水からのルートでがんばれや。
おお、量産出来た
ありがとん!
拠点は出来る限り溶岩が近い所にしてるな
本持ち込んで読んだり、改築の過程でいらなくなったモノはそこに捨ててキレイキレイしちゃう
ゴミ掃除だと酸のアーティファクトが活躍してるわ
デメリットも拠点で使う分には大したことないし酸に耐性あるアイテムは少ないしな
鉄くずとCBM工具から100ポイント電源使って電池作るレシピ自分で追加したった
車載電源←→体内電源な方法があればいいのに…
アーティファクトまだ見たことがない
ポータル発生器?は道端に落ちてた
>>58
ファッキンそのポータル発生器をよこしやがれ!
素直に研究所めぐりや
人間地道が一番やで
npc「I 確実に need to rest」
無駄に語感良くてふふっとした
東からWheeep!
>>49
肉が焼けるくらいかな
カァキゥヅィチュニ
仲間回復できるようになってて地味に嬉しい
これでUO以来の包帯お供プレイが出来そーだ
まじな
なんか最近仲間の挙動が不安定だし出たら出ただけどんどん更新していくしかないか
仲間が車のドアにへばりつく仕様は治った?
研究所スタートしたら地下鉄に直結していて,これはラッキー!!と駆け出したら横からタレットさんに撃たれたでごさる。不覚…
昨日ダウンロードして、とりあえずシェルター脱出して道なりに進んでたらタレットからサブマシンガンくらって逃げる間もなく死んだでござる。
おう、wiki見て確保しといた鉄パイプ……。
タレットの射程距離より視界の方が長いはずだから序盤で見つけたら
近づかないようにマップに印つけとこう
角曲がったときとかの出会いがしら射殺だったら運がなかったとしか
>>44
(羽毛)って書いてあるから矢羽が手に入ると思ったのに…
実際は矢羽には段ボールやポテチの空きを使う…って何言ってんだこいつ!
[X]でぞき込むって屋内タレット相手に役に立つかな?全身飛び出してるしいかにも撃たれそう
道路を移動するときは[V]で物、敵のチェック [x]の視界内でのカーソル移動 [z][Z]の俯瞰視点距離が非常〜〜〜に便利だよね
いろいろな発見(主に死体)があってこれだけで楽しめちゃう
でも俯瞰視点の変更はたまに森がナムの戦場と化してて
野生動物を追いかけたところを地雷にやられるw
前覗き込んだ所をタレットに狙われた覚えがあるんでそれ以来使ってないな
今は変わってるかもしれないけど
試してみたけど、視界が通ってない場所から覗き込む分には撃たれなかった
>>71
羽毛枕は矢羽に使える羽が入ってるだろ?
>>75
じゃあ割くのに失敗してぐちゃぐちゃにしたとかだったのかな
分解ではなく刃物で切り裂いちゃったんじゃないか
誤解してるようだけど、矢羽に使えるのは七面鳥とかを解体して入手できる羽であって
枕や羽毛布団から取れる羽毛からは矢羽は作れないからね
リピーティングクロスボウめっちゃ強くて感動した
これとローラーブレードと火炎瓶さえあればもう何が出ようが怖かねえや!
無人戦車「ガタッ!!」
お前は本気でやめろォ!
>>69
道沿いに歩かないのも一つの手だぞ
最新版でどうか知らんが、安定版までなら道の上にしか検問所は作られないからな
なお軍事施設は森の中にもできる。まあマップに自動で記載されるしこっちは…
>>71
http://futon.group109.net/swfu/d/image.jpg
弓のリピーティングクロスボウ
ライフルの空気圧ボルトドライバか空気圧アサルトライフル
どれにするか悩む
せっかく音出るようになったから銃を使うぜ
放浪スポーンOnにしてると銃とか軽々しく撃てなくて捨ててるわ
銃を撃つだけで的が出てきてくれると考えたら結構便利だろう
銃を使わないとこのゲームはもったいない
派手にやろうじゃねえか(建物の近くでグレネード)
建物崩落は諦めてるけど難聴が面倒なんだよね、地味にPain蓄積していくし
爆発物は爆風範囲が読めないのがな
爆発矢、ボルトは正直爆風範囲狭めてダメージ上げて欲しい所
あれ隣の壁に撃つとパワーアーマー着ててもダメージ食らうとかよくわからん挙動するし
もうちょっと鼓膜頑丈になってほしいよな
敏感すぎんよ〜
聴覚強化CBMを探そう
料理7で作れる砂糖だけど
木材と酸で砂糖が出来るって意味がわからん
ググってもでてこないし
メープルシロップじゃないんだぞ
>>91
じゃけん「木材糖化」でググりましょうね〜
科学だこれ!
http://i.imgur.com/j3eDUAy.jpg
ググっても出てこないって言う奴は多いがそういう人はちゃんとググれてないんだよなあ
参考までに木材糖化なんて欠片も知らなかった俺のググり方貼っておく
>>94
知的好奇心があるのは大変よろしいけど世界のちんちん平均とかまで履歴にチラ見えしちゃってるのはどういうことなの……
それは痴的好奇心なんだよなあ
端から見ると恥的好奇心だな
ホモは博識 なるほど
強酸ゾンビを中和して食塩を取りだそう
強酸ゾンビの酸に塩素が入ってないと食塩にならないぞ
塩素ぶっかけてやればええねん
そして誕生する塩素ガスゾンビ
煙ゾンビとガス散布ロボがうざい
開発版3659
地下室を大改築していたんだが、
electric jackhammer(UPS)を地下のrock floorに使用するとDirt floorになるんだがなんだこれ
ただし既存の地下室じゃダメみたいで大麻畑とミニバー付き地下室の床は掘れなかった
地下1Fを拡張してもrock floorは掘れなかったが地下2Fなら掘れるみたい
地下の大麻畑でオーツ麦栽培実験中に収穫出来るかなってタイミングにこれだ
地下室2Fにタレット置いてまたオーツ麦撒いて肥料有りと無しで試さなきゃ・・・
これで栽培が成功したら地下2Fは畑として有効活用出来そう
ドア枠作って殴り壊せば土になったと思ったけど、これじゃだめなの?
あぁその手があったか・・・井戸も掘ったしもう引きこもれるわ
野獣先輩放電凶獣説
大正義アセチレントーチ
Welderとかいうカス
レ・マット・リボルバー拾ってなんだこの.44とショットガン撃てる架空武器は…とか思ってたら
これ実在してるのかよおっそろしいなアメリカ
ハニーゴールドカクテル作りたいけど
蜂の巣は溜まるのにハニーボールが見つからないんだよなぁ
ハチミツから作るのか?って思ってもそれっぽいのは無いし
もしや他の生物から取れる奴なのか?
ハニーボールの説明文を読むと、蟻の巣にありそうな気がする
最新の開発版をDLしてGrep検索かけてきたけど
ハニーボールがItemgroupに設定されてないぞ、こいつはどうやって手に入るんだ?
アイテムIDはHoney_antだから蟻の蜜なのは間違いないんだが、落とす設定をし忘れてるんじゃないだろうか
Larder Ant:
This enormous orange ant is bloated with liquid and honey balls to the point its abdomen has swollen enormously. Its only purpose seems to be eating food, process it into nutritious liquid and dispense them in droplet shaped balls
こ↑こ↓で追加MOBが食料庫アリ君が落とすって言ってるけど食料庫アリ君の追加してないみたいですね…
食料庫アリとかなんかわくわくするな
な、なんだってー
蟻の巣3つ潰したのに1つも出なくて、めっちゃレアな奴なのかなーって思ったのに……
(積載空間にアリの卵ドカ積み)
まあ開発版だ、そういうこともある
アリが毎日集めてきている食料をキリギリス@が強奪するのか
@さんはニューイングランドの食物連鎖の頂点にいるからな
開発版、錬金術が使えるようになっててワロタ(MOD)
さすがにゾンビは食わないだろ...?
ゾンビ肉だろうと気にせず脱水乾燥して粉末にし そこからプロテインを作って飲む@さん
公式フォーラム見るとファンタジーModとかもあったな
エルフやらオークが出るらしい
後ゾンビHP2倍Modとかも追加されてたよね
TankMod入れて重火器使いまくるなら入れると良い感じかもしれん
ポータルからアナザーワールドに行けるMODが欲しい
カタクリ@さんは大抵の所で逞しく生きていけそう
エルフとオーク(意味深)
@さんにとってはどっちがより多く肉が取れるかくらいのちがいしかなさそう
ゾンビ肉からプロテインルートは廃止されました
http://cdda-trunk.estilofusion.com/dry_meat_tainted/recipes/CC_CHEM
オークは豚肉エルフは野菜
以上
開発版で開始直後にロッカー殴ってたらいきなり風邪引いてびっくりした
口装備貧弱だと健康度とか関係なくかかることもあるんだな
病気耐性持っててもマスクしてないと風邪ひくこともあるからなぁ
銃に照準って複数付けられるけど何か意味ある?
使い分ける操作も見当たらんし
以前試した時だけどレーザーサイトは複数付ける意味は無い
1つでもあれば若干照準速度が改善された
んで照準関係のステータスは
AimSpeed(以下AS):元々の照準含め最も大きな値が採用
SightDispersion(以下SD):最も小さな値が採用
ただASに関しては元の値が5の銃にホロサイト(AS4)つけたりすると
4になったりする感じで元の値-1なら改善するっぽい
まぁ、軽く纏めると高AS、低SDの狙撃用のライフルにダットサイト付けて
近距離仕様とかは無理
逆に低AS、高SDの銃にライフルスコープとか付けて狙撃仕様は
(弾が狙撃に向いてるかは別にして)可能
レイルレーザーサイトは取り敢えず付けておいて損は無いって感じ
予想以上に丁寧な説明ありがたい
ASは高い数値優先だから無闇につけるとダメなのね
シェルターの近くの街に公園多すぎて子供ゾンビ多すぎるんじゃあああ!
と思っていたら段々罪悪感を感じなくなって100体位倒すと平気になるんだな
相手がゾンビなら人間じゃないんだ
>>131
なるほど、やはりゴルゴのM16アーマライトは理にかなってたわ
あと銃関係だとホルスターはVol5までならSMGだろうとOKとか
Tec-9とかやたら落ちてて9㎜FMJも拾いやすいから
主に地下室でハルク居たときとか便利
まぁ、腐食に対しては酸まみれになる分
大口径リボルバーの方が使い勝手良いけど
当方新参空手使い。自慢の拳で窓枠を殴る。カートが入らないから壁ごと壊そうというのだ。
だが、嗚呼、ナムサン!習ってもいない天然のカラテ(ソウル組み換えではない)は、勢い余って天井を貫いた!
すげえ。
てすと
M700にスコープやらロングバレル付けても30S離れたら狙って打ってもかすりもしてくれん・・・
スキルは射撃5ライフル5なんだが8とかにしないと前哨地って安全に攻略出来ない?
>>133
100体越すと以降は日を跨いで意欲リセットされても気にならなくなるの?
「/」画面でのスタック移動って、機能してなくない?
>>138
ステータスにもよるとしか
>>140
なにが?
>>138
まずMil turretでも射程は18なので20程度まで近寄っても大丈夫だったはず
心配ならケブラーベストとか着込むなり夜照明の範囲外から狙うとか
それでもTurretはサイズがSmallって事もあって当てにくいが
ぶっちゃけ(EMP)グレネードとかマッチヘッドボムが20程度投げられるなら
そっち使った方が楽
>>138
狙ってないってオチはないよな?
後は目の動作制限が高いとか
それ以外なら距離的な問題だろうけど
タレットの射程って一律で19マスか?
mil規格も研究所のタレットも19マスだったが
>>142
MでもEnterでも1つずつしか移動しない
>>141
意欲のバフ込みで器用12感覚12
>>143
投擲0だからケブラーベスト着こんでから近づいて撃ってみる
>>144
fからpで打ってるから狙ってると思う
ありがとん、これでだめなら装甲車で突っ込んでくる
>>146
バージョン忘れたが以前開発版でそんな状況になった事はあるな
今#3646でやってるけどMの一括は機能してる
〉〉147
str12もあればEMPグレなら届かずとも爆風に巻き込みは可能だと思う
低スキル&装備のEnc大だと明後日の方向にすっぽ抜けるかもしれんけど
投擲って腕力で射程変わるのか...
開発版にある world生成時のパラメータ "Monster half-life scaling factor"(モンスターが時間経過で強くなる)
なんですが、これは時間が立てば
(a) ノーマルゾンビでなく特殊ゾンビの割合が増える
(b) ソンビの数が増える
(c) ソンビの能力値が増える
のどれなんなん?
21Sから打ち込んでも掠るだけで一個も壊れないまま弾切れしたので
車で突っ込んだらエンジン壊れて動けなくなって死んだと思ったけど
突っ込むから充電無いけど着てた重量型パワーアーマーがゼロ距離で223口径打たれても弾くという結果で終わった・・・
>>150
aだよ
>>149
初期ステ14派の本懐はこれか!対ゾンビに投擲は結構強いからなぁ
射撃が無くて、長腕ゾンビが頑丈ゾンビよりずっと怖いわ
俺も投擲しようかな
そこまで当たらないってなんだろな
実は腕のEncが30とかあったとかならわかるけど
この前FAL使ってライフル、射撃4、ステは同じ位、目と腕Enc0
これでタレット6個潰すのに50発位だった気はする
一歩寄ったら当たるようになったとか聞いたことあるような
近けりゃ当たるのは当然か・・・(被弾)
>>152
ありがとう!
最新版だと酸に対する防護力も設定されてるのね
投擲の問題は距離取って倒したい奴に限って
投擲に向いてる物だと碌にダメージが出ないっていうのがな
ハルクとか腐蝕とかプレデターとか・・・ショッカー系はカモだけど
それでショットガンとかで微妙に削り残した奴に
ガラス片投げつけて一押しとか序盤以外でも何かと便利ではあるけど
タレット破壊したいだけなら視線さえぎる物を押しながら一直線にタレットに接近してタレット横にEMPグレで終わりだろ
ガラス片か。全部放置してたが適当にナイフ(ガラス)を作って投げたら使えそうかな
ちょっとやってみっか
ナイフなんぞに加工しないでそのままでいいよ
ナイフにした場合微妙に重くなるから1点位ダメージ増えるかもしれんけど
ガラス製品は投げつけると壊れてVol依存の追加ダメージ出るから基本使い捨て
ガラス片より威力求めるなら銃剣、簡易ナイフ辺りが作るのが楽で
回収できなくても惜しくなく、邪魔なら捨てられるって意味で投擲向き
銅線たりなくて工作捗らない
レジやTV系統解体しまくるしかないか
蜘蛛の巣がある=蜘蛛がいるってことでおkなん?
地下室に蜘蛛の巣張ってあって怖いんやけど
おk
蜘蛛はいっぱい居るからご飯たっぷり、卵も取れば乾燥卵に出来るし
そのパターンの場合レアアイテムが生成されることがあるから探索も楽しいから怖くないよ
蜘蛛なんてレーザー銃で瞬殺だから楽勝だよ
あいつらレーザーに弱いからな
蜘蛛なんて巣に着火すりゃ一発よ
そしてて煙に巻かれて階段を見失う
おっ なかなか良い場所引いたんか ありがとう
蜘蛛の巣 装備整えたら探索しよう
>>161
なるほどその路線で行くわ
スパイクも大量に作れるから合理的だな
>>166
そして中には焦げたマスクしか残らなかったと・・・
毒は舐めてかかるとスーッとスマートに殺されるから蜘蛛2匹の時点で負けることもあるよな
序盤は這い出てくるのが怖いから地下行って蜘蛛の巣出たら即着火で逃げますわ
いや箪笥で塞ぐってのもありか?
蜘蛛地下室は優秀な乾燥肉と乾燥卵の供給場所
あと数匹ずつおびき出してスキル上げにもいい
糞が。焼灼が間に合わなくて感染が進行したから諦めてシェルターを目指したらゾンビ犬登場
メイドの土産に…と思ってたところにNPC登場。何したと思う?俺ごと火炎放射!犬ごときに!
ヒャッハー!!汚物は消毒だー!!
以前に焼身自殺したNPCがいたな
何が原因かわからんが、ゾンビと隣接した状態で火炎瓶投げた可能性が一番高い
なんでもいいから火を付けたいぞ、な気分だったんだろう
そういやGURPSには放火魔なんて特徴もあったな
火に無敵になれる装備か変異が欲しい
醜悪つけて火炎放射器ですべてを焼き尽くすプレイがしたい
トリガーハッピーは乱射すると意欲上がるとか、そういうのがいいなぁ
結局腐食はどうやって殺すのが模範解答なんだ
車で轢ける状況では轢いてるけど
その汚い顔をふっ飛ばしてやる!
被害少なけりゃ何でもいいんじゃね
自分の場合序盤は火炎瓶か0カウントグレ投げつけて直撃狙い
若しくは適当な家に誘い込んで放火
がんばれ街の仲間たち!(割といい加減に作ったので補足頼む)
【放電ゾンビ】
初心者撲滅のエースで今まで輝かしい戦績を誇ってきた。設置数、強さ、実績とも文句なし。
放電ゾンビ単体でも十分な殺傷能力は有するが、放電巨獣は
上位ゾンビというだけあってさらにタフで強力である。
【強酸ゾンビ】
放電ゾンビと比較すると麻痺はないが、ごみ掃除ににも一役買うお得なマルチ兵器。
【ゾンビ犬】
強力装備である高速移動は@さんの走る実装で価値が下がったが、初心者には相変わらずの強みを見せる。
【スケルトン】
対刃耐性により、@さんの戦闘を長引かせ。ほかのゾンビへのアシストを行う縁の下の力持ち
【フェラル・プレデター】
持ち前の機動力でうかつに近寄った@や柵の内部に逃げ込んだ@に止めをさす。
攻撃力は低いものの逃げ惑う@の背中に張り付き攻撃し続ける、その威力は脅威的。
【ゾンビ】
カバー範囲の広さで@に断固立ち向かう頼れる存在。
【監視カメラ】
攻撃手段はないが、警察ロボットへのトス役を地道にこなす仕事屋。
【タレット】
9mmの豆鉄砲を連射速度でカバーするクールガイ。夜間は周囲を照らし@を討つ。
【頑強ゾンビ】
地味だが、曲がり角で鉢合わせた時には抜群の攻撃力を発揮するあんちゃん
【生存者】
忘れちゃいけない彼の存在。ゾンビ達を破壊して回る憎いやつだが、時に@に牙をむく
ゾンビとは相容れない敵同士だが、チャンスは逃さず自分で決めるモヒカンスタイル
【真菌人】
胞子をヒラヒラと撒き散らすしか能がない奴だが
@をじわじわ死亡へと導くすぐれ物
その点トリフィドって神だわ
おいしいし燃料になるし
肥満ゾンビ硬いです@鉄パイプorz
女王の地形変化はちょっと面倒
木材やら藪から見つかる食材の供給源にもなるからいいか
新しい街に着いた早々ブロブの沼あったから燃やして地下の端っこに居るやつ以外全部倒したんだが
もしかしてなんもレアなアイテム置いてない?
いくら下ろうが別段何も無かったはず
ブロブうざすぎじゃね?
めちゃくちゃ追いかけてくるわけだが
しかもすげー勢いで増えて動作を重くしてくる
キノコとブロブはこのゲームのアイドルだから仕方ないね
この世界の地球はそう遠くない未来にキノコとブロブに覆われた美しい星になることでしょう
かなりめんどくさいのになんもないのか
車でブロブに突っ込んだらバグったのかデバグがなんちゃら書かれてスペースバー連打させられたりいろいろめんどくさかったわ
>>182
棍棒を使ってみるといい
数字よりスキルだということを実感する
というわけで格闘系スキルは大抵強そうな感じだが個人的には忍術推し
開幕地下シェルターにいたゾンビどもを棍棒で完封してやったぜハハハ!
なお翌日絶叫・死霊・狂暴・子供ゾンビがまとめて襲い掛かってきて乙
扉開けたら狂暴襲ってきて夢中で倒したら復活とかどないせーっちゅーねん
殺すと分裂するから車で轢くと悲惨なことに...
裁縫5の時点で放浪服と軽サバどっちにするか迷うな
軽サバのEP10と雨に濡れないってどれくらい重要?
小型倉庫っての見つけて喜んで入ってみたら何にも無くてがっかり
@さん用の倉庫か
確か軽サバも防水のはずだよ
NX-17って何なのこれ?
自爆したんだけど
チャージ時間で威力が変わる
チャージしすぎるとオーバーロードして暴発
安全装置ぐらいつけろや!
>>180
なんつーかどれもたいした危険度じゃないな
今シェルター出て4半日も経たずにゾンビ犬の群れに囲まれた俺には
いや今日ちょっとおかしいぞ!?ゾンビ数デフォルトがこんなに暴れるなんて
NPCは上位に入る危険な存在だと思うが…
装備がランダムだから危険度はかなり上下するけど個人的にハルクより怖いわ
NX-17の自爆のおかげで拠点に放浪ゾンビの群れがやってきてる…
ランダムNPCって結構な確率で火炎放射持ってるから
パワーアーマーでも安心できんしな
ハルクは殴られても吹っ飛ぶせいで逃げるだけなら何とかなる事多いし
僕もNPCに車ごと焼かれました
@や…何かかなわない敵があればとにかく燃やしておしまい…
まあ、基本的に新しい町に着いたら、
とりあえず家に火をつけてゾンビたちを丸焼きにするところから始まるしね
なにか妙に爆発音がすると思ったら銃火器店が燃えていた。そして近くにはNPCの死体……
銃や弓用の武道欲しい
>>207
こういうのかな?
https://www.youtube.com/watch?v=5yGj9JooT_Q
銃で武道と言ったらGun=Kataしか思いつかねぇやw
弓ならアメリカ連ドラArcherから元ネタ持ってこれそうだが。銃はもうアレやろ、アレ
暗黒武道ピストルカラテか…
銃撃った後の反動が残ってる間、移動力と打撃力にボーナス、とすると普通に使い勝手良さそうなのがあれだが
銃剣は色々流派あるだろ
ハンドガンって普通は腕を伸ばして撃つだろ?
それを、胸元で撃つ接近戦用の撃ち方とかそういうの
腰で撃つ西部劇でお馴染み早撃ちスタイル
少林拳を習得していると指弾ができるようになって
石つぶてを素早く打ち込めるようになるとか
@ < 僕の股間のマグナム♂も暴発しそうです
暴発したら不良品だから回収して新しいのつけましょうねー
そういやガンソードなんて武器が追加されてるのな
ガンソードというと、巨大ロボットアニメを連想してしまう
車両の形になるけど、一応それっぽいものを作れそうなのがなんともむず痒い
>>219
車型のヨロイって
それトニー3000やがな
素直にFF8を想像しようぜ
あの連中の武器はGAME仕様になんとか落とし込めそうだが
銃+格闘技→ガンシュートアーツか…でぃんジャラスや!
FF8のガンブレードの機構って弾を発射する形式じゃないよな
火薬の衝撃で切断力を向上するって仕組みだろ?
それって電動ナイフとかプログレッシブナイフみたいに振動を切断力に利用するやつだろ
電気あるのに火薬を使うのって古くさい武器じゃね
電気でデカい機材と七面倒臭い仕組みで鉄弾を打ち出すより火薬銃のほうが効率的だろ?
リアル@さん動画
https://youtu.be/P73REgj-3UE
>>225
製作・サバイバル・建築で@ホーム作成だな
Alertness comes somewhot fast, and your muscles strethc easier than before you went to bed.
眠ると、起きる直前にこう言われるんだけどなんなの?
思ったより早く目が覚めました。体のこわばりが取れているのを感じます。
煙幕ゾンビ強すぎぃ
0距離からリピーティングクロスボウ全発撃っても一発もあたってないしトンファーも動作制限ダイジョブなのにかすりもしない
煙吸ったからか普通に逃げても追いつかれるし何とか車まで逃げてショットガンで殺せたけど胴体があとちょっとで全部削れるところだった
こいつ接近戦無敵に見えるけどみんなどういう風に倒してる?
煙幕の中心地にモロトフ投げたり
ガスマスク見つけるまで放置
役に立たないだろうけど煙の状態異常は
酸素ボンベを使えば一瞬で治るよ
当たり前だけど水中で息切れした時もね
初見の相手に近接戦闘を試みれば十中八九酷い目に遭うので
挑むなら対策は念入りにな!たまたまならご愁傷様だけど
モロトフ常備したほうがいいんだな・・・
酸素ボンベもほとんど死に掛けの状態だったから倒した後急いで使った
ハルク倒してから調子こいてクロスボウぐらいしか持ち歩いてなかったから準備万端にして出かけることにする
ありがとん
作ろうと思うと見つからないガラス瓶
>>229
フィルターマスク以上の環境防護があれば接近戦で楽に倒せるんだったか
ダストマスク2重とかでも良いのかな
ただ最近のって投げ失敗する事もあるから火炎放射器の方がええかも
煙幕とか骨はHARDTOSHOTって言うショットガンみたいな
散弾除いた射撃を無条件で3/4だったか回避するフラグ付いてるので射撃はきつい
咳き込み回避するには口のEPが7以上でほぼ回避
スキルも装備も貧弱な序盤で接近戦回避できない時は
隣接後相手の足元にRagとか適当に燃えるものDで置いて
着火して殴ればいい
>>225
はぁ〜為になるな
@さんってのはこうやって建物を…作ることはできないんだな
代わりにもっと大規模なものだけを作れる これも化け物のサガか
遊ぶ前は 石数個でたき火 があって当然だと思ってたんだよなぁ
うわっ立派な屋根まで作るのか。リアル@さんってこういうことねw
今は消防士マスクが簡単に手にはいるから楽勝やろ
>>228
ありがとう
そういえば、そういう特質取ってました
キノコ発見したんだがこいつらって離れてても繁殖するん?
キノコタワー見つかってないんだがうじゃうじゃ居て怖すぎる
少し前に右上のミニマップより外はシミュレートされないとか見たけど
それは狭すぎじゃね?
オルタネーターとソーラーパネルとエンジンはエクストラ修理で性能上がるんか
処理範囲は0.Bくらいにソーラーパネル充電で試してるから変わってなければミニマップが処理範囲だよ
現行版で処理範囲しりたいなら周辺荒野でデバッグ使ってNPC呼び出して脅して逃走させれば止まった地点までが処理範囲だな
少し離れれば大殖とかにはならないのか安心した
さっき戦ってみたけど森と荒野のかなりの範囲に点々といたから殲滅できそうになかった
エンジンは知ってたけどソーラーも性能上がるのかいいこと知った
文明崩壊後に技術発展させる@さん有能
現行開発版だと固定NPCって反映されてないのかな
難民キャンプに近寄ると落ちる
少し質問宜しいでしょうか。CBMの高度マイクロ反応装置はどんな効果があるのでしょうか?
ボルトドライバーライフルを高速排莢機構付けて6連発と思ったら
くっつけても表示だけでフルオート出来ないんだな
そもそも薬莢出してないのに高速排莢機構付けられるのもおかしいけど
>>250
少なくとも12日にダウソしたのでは固定NPCも機能してたけどな
なんか開発版だとそこらじゅうセキュリティバンだらけで4.6mmがすごいよく手に入るな
MP7のバーストでハルク撃退してねってことなんだろうか
MP7も一緒に入ってる事あるんだあれ
セットの銃はUCPだけだと思ってた
ぶっちゃけ近寄ったら負け系のゾンビ増えたし
その辺りのバランス調整とかもあるんじゃない?
街中を車で移動しようとすると放置車両が邪魔でめんどい
ゴリゴリ押し出してもものともしない屈強な車が欲しいよ
>>251
核反応炉。体内マイクロ反応装置、改良型マイクロ反応装置の上位互換
原子力電池を食べて電力に変換。原子力電池1個で電力2000オーバー
インストールできる炉はひとつだけだし、原子力電池は希少だから
何でも燃やせる体内炉のほうが断然お得だと思う
>>257
ありがとうございます。
避難センターの近くにトリフィドが居るなと
思いながらも扉開けたらNPCが突撃してくる所でオートセーブされて詰んだ
外に出たらそこでバグる
しょうがないからNPCが外に出る前に撃ち殺した
しょうがなかった、しょうがなかったんだ
NPC関連がバグってるってこと?
バージョンナンバーくらい書けよ
再現できるかどうかわかんないだろ
しかもバグるってどうなるんだよ
NPCに近づいたら突然落ちるバグは前からある
詳しい条件は分からないけど
原因になってるNPCを排除すれば解決するんでデバッグコマンドでもいいのよ
最近NPC関連のバグにあたったことないな
前はNPCがリロード試みては失敗してエラーで一時停止、それが繰り返しってのがあったりしたんだが
>>256
〜RAMは外側だけにしか付けれないと思ってるがバグを使えばRAMだけで構成できる
+=frame X=ram
.X X X X X X X X X X X X X X X X X X X X
+++++ + X X+X X X X X X
+++++→ +++++→ +++++→ +++++
+ + + +
ダメージ伝播しない距離までMILRAMで作ればすげえ快適になるがチート臭いからご利用は計画的に
tileの書き換えをしたいんだけど何も表示が無い奴にタイル設定するときって
configにアイテム自体書かれてないから書き足すの?探してるんだが見つからん
一応書くけどアイテムはheavy_survivor_maskでタイルはchesthole
32modでやった時はtileの後ろに書き足しして、同じフォルダにあるコンフィグも書き換えた
書き換える場所はよくわからなかったので似たようなアイテムの一個下に付け足した
>>266
ヘビーサバイバーマスクが表示が何もないから既存のガスマスクのタイルをくっ付けたいんだが
色々追加しても全然変わらんから腹立ってconfig消したらどうなるんだろと思ったら普通にタイル表示されてワロタ
chestholeってどこにあるんだ?chestholetilesetのconfig書き換えてもなんにもならないのに消すとchestholeも消えちゃう
というかmask_hsurvivor自体configに書いてあってタイル設定もされてるんだがそのタイルが表示されてないみたいなんだがバグなんかね?
{
"id": "mask_hsurvivor",
"fg": 416,
"bg": 632,
"rotates": false
},
tile_config.jsonに↑を入れても適用されないってんなら知らん
考えられるのは特殊な仕様になってんのかファイルの最後に入れたのに },の,つけたままとか
あと俺のverのchestholeにはmask_hsurvivorの設定はなかった
{
"id": "overlay_worn_trenchcoat",
"fg": 540,
"rotates": false
},
{
"id": "trenchcoat",
"fg": 610,
"bg": 632,
"rotates": false
},
トレンチコートだとこのふたつが出てくる
上が着た時のID、下がタイルに置いた時のIDのようです
>>268
>>269
を参考にして下の追加したら出来た
{
"id": "overlay_worn_mask_hsurvivor",
"fg": 416,
"bg": 632,
"rotates": false
},
が初期設定じゃ無いみたい
サンクス!!
{
"id" : "overlay_worn_mask_hsurvivor",
"fg" : 416,
"rotates" : false
},
これでガスマスクといっしょになる
ひえー、改行ミスってますわ
>>271
わざわざスマヌ・・・
置くのと着るのとで別れてるなんて想像してなかった・・
ありがとう!
新しい拠点に荷物を移してる時が最高に幸せを感じる
安定版、0.CをDLして始めたんだけど、タイルってDLしないと非表示でちゃう?
床(コンクリート)っていうブロックが表示おかしかった。MShock32使用。
いつもの開発版用の翻訳ファイルです。欲しい人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3534266
夏コミの作業と艦これの夏イベが終わって、
やっと落ち着いたので翻訳を再開しました。
まぁ、ランチパッドのテンプレがまだ更新されてないので、
訳せない部分が多々ありますが・・・。
>>275
ありがとう
片栗@さんも多分野あたりまえだし
趣味が広いからこそ翻訳してるんだろうなぁ
>>265
そう、書き足してidを目的のアイテムに変える必要がある
アイテムのidが書かれてるのは、data\son\items のなかのjsonファイル。
ヘビサバスーツの場合は防具なので、そこの armor.json を開いて
アイテム名で検索してidを調べれば良い。(ちなみにidは hsurvivor_suit だった)
>>275
きたああああ
ずっと待ってました!ありがとう
>>274
タイルはDLしないよ
安定版は完成してるわけではないからゲーム性的にも開発版をおすすめする
NPC出現率は0.1ぐらいでね
アイテムは好みだけど俺はこっちも0.1
車載カメラって複数載せるもの?
1個じゃ視界が狭いから4個くらい要りそうだけど、わしが何か勘違いしてるのかな
監視カメラの視界自体は広いよ
ただ視線を通さない壁を透視して見るなんてできないから
周囲を見渡そうとすると結局4隅に各1必要になるだけ
車を二台もって移動したいんだがちっちゃい車にして使う度組み立てるぐらいしか無理?
火炎放射器全面に付けて高速で移動しながら燃やして回りたい
折り畳み式にすれば荷台にのせられるんじゃない?
開発版3206f20 同じ奴のmoddedだっけ?を使ってるけど基本的に問題ないよ
MODで立体とオプションの放浪ゾンビスポーンを入れてるワールドでも問題なし
まだ立体を(地下室以外)経験してないしゾンビの強さが異常だけどとりあえず無問題
キノコと電気ケモノとハルクに*非常に*よく遭遇しますが私は元気です…健康な体さえあれば良いわい
折り畳み式なんてあるのか作れるか見てみたら木のフレームしかまだ出来なそうだから自分も燃えそうだ
病院初めて来たけど強ゾンビ居すぎ・・・
腐食ゾンビと巨体ゾンビが建物壊してるのかぼっろぼっろだし
腐食5連星とがれきの上で戦って死に掛けた
>>285
開発版のDeoxyModっての入れれば折り畳みパーツが増える
腐食がうろちょろするだけで建物壊れるからちょっと大きめの施設の大半が攻略する価値無くなってほんとアイツ害悪
>>284
どうでもいいけど3206f20なんて言われてもわからん
うんざりするほど上位ゾンビ湧くならオプションにそれ関係を調整する枠があったはず。
それを弄れば上位系は稀にしか出てこなくなるよ。
建物壊されるのは嫌だけどヌルゲーなのも嫌って言うならまた別の方法を考えなきゃいけないけど。
>>285
パーツ項目に折畳容積だったかが書いてあるのが折畳可能パーツ
俺は折畳可パーツだけでバイクっぽいの作って現地で展開→バッテリー、電気モーター、カーゴスペースを溶接してる
畳むときはまたパーツ外す感じで。強化版逮捕しちゃうぞな感じで超楽しい
進化速度上げるとどのくらい変わるのか試してみた
Monster half-life scaling factorを0.05でやったらトータルキル1000程の段階で
通常Zとハルクのキルカウントが25程で拮抗してるとか笑えない
腐蝕とプレデターはその倍ペースの模様
え、進化速度減らすと進化早くなるの?
1000キル超えてからオプションで1に戻したら今まで殆ど見なかった
スピッターとかショッカーゾンビ、通常ブーマー、ブルート出るようになったし
0だと進化無し、他は進化速度が1/x倍になる感じかもね
車両のscoopってなんだ
主に清掃用の小型車両に取り付けられている荷台
容量は400だが特徴としてクォーターパネルやボードなどの移動を阻害するパーツの上から取り付けられるので
車両の小型化と積載量を増やしたい時には超便利
>>279
ありがとー。開発版落としてきた。
現在の健康度ってゲーム中にチェックできないの?
開発版なら変異の自己認識があればできたような気がする
一応チェックする手段はあるのか
健康度が見えないせいか、それともサバイバーマスク着けてれば一切病気しないせいか、
ビタミン剤がどんどんたまっていくんだよな
使う機会がまったくない
>>275
超乙
早速使わせていただくよ
scoopはコントロールでonにすると通過マスのアイテムを集積してくれる機能もあるぞ
あんまでかいアイテムは無理だけど
一日一錠ビタミン剤
楽天家とかビタミン剤でプラシーボ効果つかねえかな
あれはRPで取る以外だと他が強いからなぁ
同じ2PならStylish取るし、Spritualも微妙に手間掛かるけどブースト量は高いしな
ボロボロの服よりいい服の方が素材が取れやすいのは分かるが
消防士ゾンビの服を糸で直してケブラーの取れる量を増やせる@さんパネェ
特質は何を取るのがいいのかね
最近は不屈、夜目、整理上手を試してるけど
マイナス特性だが
不眠症は寝坊助と合わせるとアラームで起きれなくて生活リズムがズレまくりでかなり面倒くさいな
軽足は割と有用だと思う
楽天家の最大の強みは上昇率1.25、下降率0.75なところにあるんだぜ
霊感サイコパス大食漢取って音楽聞きながら人肉宗教本麻薬乱用すると
効果きれた後も音楽だけで+200以上維持できたりする
個人的には必須特質
サイコパスだな
Vol増やすのは簡単だけど重量はそうじゃないから所持重量増やすかなって
>>312
それは筋肉の役割だろ?
>>309
足音気にしたことないんだよな
無音武器で夜襲かけたり建物制圧するなら足音消すのは有用
散弾とサブマシンガンのストロングスタイルならあんまりいらない
毎回取る特質は所持重量と容積にボーナスを求めて
丈夫な足腰と整理上手
読書が長引くのはストレスになるから速読
ステルスごっこに軽足
スタミナ増加で不屈
あと2ポイントはスタート位置とロールプレイ次第で変わるな
結構何回も初めからやる人多いのか
安定板と開発版って結構違うん?
開発版に移ってみたいけど安定板で結構育てたキャラが恋しくてなかなか移れない
どうせ手押し車たん連れ回す事になるから容積あんまり気にしないわ、自分が持つ分は結局重量=筋力のほうが問題になるし
俊敏だけは必ず取るかな
>>317
何回もはじめからっつうか死んだらはじめからだしな
別ゲーレベルで違うよ
一度やると安定版には戻れなくなる
ただしマゾ度も上がってる
>>317
まあmod関連も合わせて別物だよ
0.cで不満だったところはほぼ改善したよね
>>319
開発版やっぱ死にやすいのか
やっぱ面白そうだし思い切って移ってみる
consoleとgraphicalあるけどタイル有る版と文字だけ版って感じ?
あと、面白いmod教えてくらさい
graphicalでも文字に出来るからそっち使ってる
modは最初から入ってる物から適当に気になったの使えばいいよ
面白いアイテムと思ったらmodで追加された物でした、とかあるからそういうのが区別出来るようにならないかな
既に安定版の内容覚えてないしなぁ
新規要素で大きいのは槍の株が上がったり、タイル版だと効果音出せたり
走るも開発版で追加だっけ?
>>323
[サバイバルツール]
色々とアイテム追加
[恐竜]
ジュラシックパークの気分を味わえる
[戦車と装甲戦闘車]
放置車両に戦車追加
重火器撃ち放題
[ゾンビ暗視化]
夜のほうが安全な状況にテコ入れ
[ゾンビ高速化]
死ぬ
>>325
上位ゾンビとNPC関連もだね
>>324
graphicalにしてみた
>>325
ゾンビ高速化以外全部と死霊術マジック高層ビル車関連入れてみた
楽しんで来る!
あとスタミナ要素と、経過日数で上位ゾンビの出現率が上がるようになったのも
NPCと言えば出現量は半分程にしとくといいよ
生存者多すぎワロタが解消できるし事故も少なくできる
半分どこか十分の一でちょうどいい
安定版に飽きて開発版に手を出して、なんとなくBroken Cyborg始めてみたら、辛すぎてワロタ w
ゾンビの視界は夜目と同じ範囲じゃないのかな?
確かに夜中に出歩くときライト不要なのは便利すぎる気もする
いやしかしゾンビばかりリーチがあってもこっち単身だし…
ヒャッハーしないなら俺はニンジャスタイルで行くかな
最近は深夜にスニークで街の中に深く潜入すると
周りにハルクやプレデターが何体もいて追い回される
ハメになることもしばしばあるな
車の外壁を頑丈な壁で不可視にしてカメラで視界確保した
でも、そうすると8個くらいヘッドライト使わないと全周囲の視界確保できないな
ゾンビものでも匂いに反応したり音に敏感だったり夜は強かったり色々だしmodで変更できるようにならないかな
>>335
flood lightは屋根属性だからコレ1つでいけないんか?
範囲はヘッドライトより狭いが60km/hで走るなら十分広い
>>333
ゾンビの夜の視界って1マスじゃないの?
夜闇に潜んでるつもりでストリップライトや常夜灯など光源持ってたパターン
あると思います
常夜灯はaでカバーかぶせて無効化できる(知らなかった)
Cの安定版でディフェンスモードを実行しようとして、舞台やゾンビの有無を設定を終えてスタートしようとしたらフリーズしてしまう。
今、低スペノートPCを使っているから性能面の問題?
開発版でも同じ事起きるから無いものとして見てる
Aとかその辺からやり始めたが
だいたいその頃からディフェンスモードは遊べなかった
画面外のヘッドライトに照らされてた可能性
開発版3685、寒さで全身のHPがガンガン減る仕様になってる(ずっと前から?)
それに伴い苦痛が増加して能力値が激減。かなり難易度が上がってる
きついなそれ
体温調節してくれるCBMもいつの間にか弱体化喰らっててさみC
夏開始ド安定になるのかなぁ
前から凍傷になれば苦痛と怪我は発生してなかったか?
開発版でMOD全部入れてってとかしてたら技能にアルカナだかなんかが生えてた
魔法少女なのか30代童貞なのか、それが問題だ
新しく開発版から始めたけどやっぱ始めからやるの二回目になると前回の序盤と全然プレイスタイル変わるね
町のデカさが違うけど前は2年で1000体しかモンスター倒せてなかったのに5日で250近く倒してた
>>348
避難所スタート、放浪ゾンビの群れを迂回しながら町を目指していたら雪が降ってきて口が寒い
気にせず進軍していたら、徐々に全身のHPが下がってきてびっくり。以前はこんなにシビアじゃなかったはず
まあ応急手当のスキルを上げる機会が増えたと考えればいいのかな
今現在、放浪ゾンビの大群が家の間近に迫る中、枕を分解しています
開発版に変えたけど、動作制限が全体的に向上してると言うか、数字の範囲が上がった?
>>352
数値10倍にして細かい設定ができるようになった
ペナルティは10刻みで食らうから19で止めてペナルティ1に抑えるとかできる
ありがとう。コートとバックパックの動作制限にビックリしてたんだw
街の大きさ4じゃ小さすぎるからずっと6でやってたんだけど
これはこれで大きすぎる場合がある
久しぶりにいじって5にして見たらすごく手ごろな大きさになりました
たった1の違いでここまで変わるとは思わなかった
胴体を19に抑えるイイ装備ってなんだろな
イイ装備とやらの基準が分からないと
なんとも言えないよ(INT4)
そりゃもう大量に詰め込める容量よ
防御なんてその荷物で防げばええねん
じゃぁ10は放浪服で確定?
なら軽量サバイバーハーネスとかどうっすかね。
動作制限の割にストレージ多めだしホルスター付きだし
モジュール式防弾ベストケブラーはフィットで8しか動作制限ないからいつも使ってるわ
そのくせ防刃は30だし上着だからサバイバースーツと共存可能
開幕寒さ凌ぎに色々かぶったまま夏まで放置してたら頭フットーして幻覚みちゃう@さん
>>350
初プレイで二年生きたの?
パネエ
つまり全裸は正義
@ < 俺はNinjaだ!
>>353
え、1ずつ下がってね?
コスト周りが1刻みで、スキル低下周りが10刻みで変化するのでは
でもまあ荷物落とすようになったしいざとなればキャストオフでいいだろ
→腐食ゾンビ目前に脱ぐに脱げない
までやった
胴体は10刻みで近接とかが弱体する
1刻みで移動と攻撃のコストが増える
だから9とか19とかに抑えるようにすると無駄が無いと言うわけだな
最初の街で死んでた科学者が、ポータル発生装置持ってたけどマジでどうすんだコレ
その辺の奴に使うと凄い事が起きるからと言って売り付けりゃいいんか?
有用な車用部品が作れる
>>351
突然全身にダメージ受けるのがそうかな
炎や溶岩の高熱でダメージの逆バージョンと考えよう
冬や春先に薄着で何もなかった今までがおかしかったんだ
更にキツくなったのかと思ってビビったぜ
ニューイングランドの春は厳しいので
僕は毎回夏スタートです
春は口元が寒すぎてヤバイ
ちょっと寒いLabがあるだろ?
あそこで寒さを感じずに活動できるだけの衣服を身に着けてればいいだけだよ
最悪下着に着ぐるみでいいんだ
そこまで着込むと白兵戦やりにくくなるからなあ
スキル鍛えりゃ意外に何とかなるが、序盤だと死ねる
と言うわけで最序盤は石やナイフ類投擲が安定だと思いました(小並感)
最序盤で蜂の巣になった家にいた蜂を全滅して蜂の巣になった壁も見える範囲で破壊したから蜂は復活しないよな…
たまたま拳銃拾ったけど弾薬に余裕なんて無いし、隣の家の地下には蜘蛛が蜘蛛の巣だらけ。
何でゾンビより生き物が多いんだよ…
恐竜の着ぐるみ人気だな
扉開けたとき目の前に狼の着ぐるみがあるとビクッてするの俺だけじゃないよね?
粉末拾うのと腐った牛乳加工する以外でmilkを如何にかして手に入れられないもんか
せっかくチーズ作るレシピがあるのに勿体ねえ
子供ゾンビからミルクとりたい
でも汚染肉プロテインできなくなったし牛乳はならさら手に入らなくなりそうだ
どっかのブログで0.Cで牛がいたってあったんだけど俺は見たことないんだよな
NPCいたほうが楽しくなるかな?とおもってオプションをオンにしたけど
強い銃で一方的に殺されて冷めたわ
いやー話術スキルを無視せず挙げればいいのかどうすっかな〜
話術取っておけば幾らかマシだけど、序盤なら見かけた時点で180度旋回して全速前進が一番
動く車手に入れたら赤い@も紫の@も問答無用で轢いちまうのがいい
生かしておいても大概ロクな事にならんし
NPCいたほうが楽しいよ
殺されるのは対応が下手なだけ
>>381
豚や馬や羊は居た気がするが、牛はどうだったかな
農場の納屋に閉じ込められてるんだが
牛も農場で見たな
シェルター出てすぐのだだっ広い平野で膨張2体絶叫2体這いZ1体肥満3体以上ゾンビおぞましい数ってなんやねん
近場にショッピングモールもないし昼は何もいなかったのに、放浪スポーンのバグか何か?
ラーメン二郎
スパゲッティ(乾燥) 6個
豚脂 2個
骨 4個
醤油 3個
にんにく 1個
肉 2個
山菜 4個
NPCはどうしてもお馬鹿だから感情移入できなくて俺は駄目だな
なんだそりゃ行動が多すぎる
それに居ないほうが難易度上がってやりがいもあるよ
報酬でスキルや武術貰える
>>379
俺は豆乳レシピ追加してる
NPCいてもゾンビは何故かこっち突っ込んで来るから盾にはし難いんだよなあ
ヘアピンでも鍵開け出来るんだな
過去スレ漁ってると色々と発見があって面白い
で、玄関に鍵かけるシステムはまだですか
木材4個と釘8個で施錠できるよ ニッコリ
車のドア置けば@さんにしか開けられないけど
壊されるだけだからなぁ
>>394
緑髪のエレアの匂いがする
落とし穴と木材で出入り制限できるって、ゆっくりが言ってた
NPCは車と塞いだ窓やドアは破壊して侵入するからなあ
難民センターに連れて行ったらダイナミック入場してて草生えたわ
いまの開発版だと障害物破壊禁止できるよ
何故ドアや窓を壊そうとするのか?
@「木材と釘」
ゾンビ「そこにドアがあるから」
NPC「そこにドアがあるから」
制作メニューの検索で使う材料を指定できるのにようやく気づいた
ちゃんと説明は読まなきゃダメだな!
>>399
詳しく
お礼に腐った肉が詰まったカート差し上げますんで!
>>402
いや仲間にして話しかけてみればわかるよ
瓦礫の山はどうやって除去するんですか?
シャベルはもってます
eで調べたら選択肢出なかったっけ?
NPCは話術だけでなく取引(微調整するとよし)が上がってればNPCが持ってるお金の許す限り大量の荷物を持ってくれるから非常にありがたいです
カートすらあっさり超える荷物搭載量♪
拠点で欲しいものを買い戻せば、一度に大量に運べる
食べ物なども少し日持ちする
ただし、買ってくれないものがあったり数をストックできるアイテムは売らないほうがいいです(一つになってしまうため)
調べればいいのですね
瓦礫のとこにまた戻ったらやってみます♪
教えていただきありがとうございます
さっき開発版落としてcatasound入れたんだけど鳴らない
もしかしてjsonの書式変わった?
そういえばNPCに求めたいことなのですが
ある程度NPCを味方につけたら私がシェルターに引っ込んでNPCに渡すアイテムを作るだけに専念したいので
・本を渡してNPCもスキルを覚えるよう指示
・NPCが別のNPCにスキルを教えるよう自発的に行動する
・NPCが中立のNPCを見かけたら加入するよう指示
・食べ物やら薬やらを取って来るよう指示
・出かけるときは何人かのグループでいけるように
・ゾンビなどと戦ってある程度HPが減ったら自キャラのとこに戻ってくるよう指示
と指揮官みたいなことができるようになったらいいな
別ゲーぽくなるけど、自分自身が戦わなくても生活できるならそれにこした事はないかと思われる
ゾンビ映画にも共同生活はする要素はありますし
なんか変な新規が増えたよな...
>>408
今日入れた3686は普通に音鳴ってるが
>>408
新しく世界をつくってExtras Mod を使用しないと鳴らないみたいだよ
御免Extras Modは関係ないかも
ArcanaMODのhellfire面白すぎワロタ
敵対NPCも難民センターも全部燃やしてやったわ
死霊術とarcanaMODの使い方が全く分からん
死霊術師ゾンビが素材らしきアイテム落としたんだが使い道が全く分からん
>>409
公式サイトの掲示板
要望
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?PHPSESSID=Ll-9GSD76ZuXJYkNLXJ5O3&board=6.0
バグ報告
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?PHPSESSID=Ll-9GSD76ZuXJYkNLXJ5O3&board=4.0
essenceは弾丸
祭具的なものに込めると発動できる
たまに敵が落とすみたい
あとは本拾って作成
死霊術は下僕ゾンビが作成できるMOD
これは完全に本がないと何もできない
ラボで拾えたはず
そういうの求めるならDwarf fortressやってた方がいいんじゃねぇかな…
申し訳ないがすぐに発狂する洞窟ヒゲ親父はNG
>>417
詳しくありがとん
全くゾンビの死体漁ってないのが仇になったなぁもうそろ1年なのにエッセンス一個しかゲットできてないや
そう思うと@さんのメンタルやべぇな
ミ=ゴを始め名状しがたき存在を見てもSAN値直葬して自害したり発狂したりしないとか鋼の精神ってレベルじゃねえだろ…
@さん黒幕説
うちの@さんカフェイン過剰摂取とか実装されたらおっ死にそう
洞窟の地下のイベントで@さん発狂するの無かったっけ
アミガラ断層は発狂ってか金縛りに近い感じだし
その後に出てくるモンスターを素手で殴り倒してたから平常運転だったぜ
断層って伊藤潤二なの?
それともそれにも元ネタがあるの?
うずまきもアミガラも伊藤潤二でしょ
3686版はカート等の引きずりで壁や扉に体がめり込むから非推奨
それ以降の版は未確認だけどgithubでまだあれだからそうなんだろう
3685は問題ない
ちょうど3685で助かった
ゾンビ御輿modの子供ゾンビの上で寝ると、ここは眠るには最適な場所ですって表示されるのか
閃いた
スキル上げって明るい日中にうちにするものなの?
夜中は明かりがないから読めないし 夜中は焚き火や車のライトでごまかしてるけどこれでいいのかな
スキル上げはカフェインがぶ飲みでやるもの
動きやすくなるから夜に探索するって人もいいし人それぞれだな
眠くなるまで読書や制作ってのもあるし
読書用の光源なら序盤はガソリンランタン辺りが無難かね
ランタンに使う程度ならその辺の車からかき集めればいいし
壊れてないコンソールのある建物に住むって選択肢もある
バッテリー生きてる車に本持ち込んで室内灯で読んだり
明るくなるまで布ほぐして糸作ったりしてるわ
コンソールは暗くて読書には向かないな
布ほぐすのは紐解したほうがいいような
原子力常夜灯は、何かに使えるだろうか……?
アイテム作成はできんかったが。
>>435
紐が無いから、布を解すんでしょうに。。
>>436
永久的に使える照明。
分解して原子力電池を手に入れる。
その他お好きに
>>437
紐がないような状況ならさっさと移動したほうがいいよ
寝る前の疲労稼ぎも兼ねられるだろ
特にやることない夜は眠くなるまで家具分解して釘集めてるわ
酒一杯で寝れるからなあ
めんどくさくて家に火をつけてから寝てしまう
手持ち無沙汰になったらゴロゴロするんじゃなくて
読書、制作、布をほぐしたり家具や家を分解して過ごすのが@流
それにしても放浪スポーンはきついな。
暴れたら暴れた以上に湧いてくる。
放浪どもは近場の森か家に手当たり次第に火をつけて丸焼きかなぁ
もしかしたらこいつら対策に火炎放射器があるんじゃないか
久しぶりにやり始めたんだけどcoleenタイルって入ってないのかな?
前はデフォで入ってたと思うんだけど…
>>446
coleenは更新ないからMshockが引き継いだ
chestholeも一部流量してるがこっちは装備で@グラが変わる機能付き
>>447
おお、ありがとう!さっそく選んで始めたよ
…設定してないのに地下にゾンビ軍団やらミゴさんに囲まれてやらで
さっそくやられたよ、全く最高だな!
地下は当たり付きにシェルター周囲にはミ=ゴか
まったくゴキゲンな終末だぜ
開発版3695、カート掴んでる時の壁貫通バグ直ったぽいかな
ハリーポッターかな?
>>451
流石に草
魔法modも追加されてるし問題ないな!
魔法mod!??
そんなのもあるのか
ところでエロmodとかはないんですかね?
振動器付きのガーターベルトとか作っても一々スイッチ入れなきゃならんし
手間掛かるだけでほとんど意味ないぞ
atomic 振動機 だから大丈夫よ
blob 振動機が欲しいです
Z「@をどうにかする会の設立を」
>>457
開発版に座席Blobがあるからそれで我慢しろよ
ゾンビのあれを切り取って作るゾンビ振動機
ゾンビを使って作るゾンビダッチワイフ
デフォでサイコパスな@さんならこれくらい作ってもおかしくない
translation template更新はよ
ブロブカーの素材作っていざ組み立ててみたらエンジンに相当するブロブグラインダーが糞重過ぎて出力以上に重くなるから0km/hから抜け出せねえ!
>>460
お前の発想がすでにサイコだよ!
ひっそりとした森の中、
手作りの小屋のこれまた手作りのテーブルに森スープを並べ、
最愛の子供ゾンビと共に食卓を囲む@さん
ゾンビ軍団による突然の襲撃!さらわれる子供ゾンビ!
それを位置エネルギー車で追いかける@さん!
どうせ他人の子供のゾンビだろうし
コマンドーじゃなくてアイ・アム・レジェンド的なものにしかみえないんだよなあ
開発版はもう3700越えか
そろそろ0.D出してくれよ
レーザーライフルやプラズマ兵器があるんだから
石村の工具欲しいな。L4Dとかは元ネタ分かるけれど
このゲーム結構他の映画ネタもありそうだけれど映画見ないから分からん
ひさしぶりにやり始めたんだけど…ミ=ゴとかの出現率上がったの?
至る所、ってほどじゃないけど以前より良く遭遇するんだけど…
シェルター地下ゾンビも良くぶち当たるし
屋外のジャンキーとか科学者とか兵士の死体が生成される時に
死体になった原因って意味なのかミ=ゴもよく生成されてるんで
遭遇率は上がってるね
>>470
そうか、そういう仕様になったんだね。ありがとう
ただ今までいなかった場所にも急に出てきたんだけどそういう湧き方もある?
急に拠点に仁王立ちしてて襲われてやられちゃった…
>>471
急に拠点に沸いたと言われてもどういう状況なのか良く分からんけど
付近に森とかあってクリアリングしてないなら
森の中に生成→野生動物とか追いかけてる間に拠点の近くに
→匂いか音を頼りにして拠点で遭遇ってパターンはあるかも
どこかから流れてきたんじゃなく湧いたなら変なアーティファクトの効果か
付近にポータルでもあって見落としてるくらいしか思いつかんかな
>>472
それかも…まだ簡単にしか周囲探索してなかったからどっかから流れてきたんだな
ビックリしたよ、遠征中にミ=ゴ見つけて大回りして帰ってきたら扉の前でばったりだもの…
今まで以上に注意して動かないとダメだね
聖堂の地下行ってみたらSAN値一気に下がるような奴が居て奥に遺物があったんだが
これってどんな効果あるん?使ってみてもよくわからん
何の効果も無かったけどスピリチュアルタレントの追加で士気ボーナスへ
肉人は食肉
開発版3700やってるんだけど
世界生成設定のExperimetal z-levelsとMODの高層ビルの違いってなに?
とりあえず両方有効にしとけばいい?
スピリチュアル持ってないから全く意味ないのか
あいつ等食べれるのか・・・、なんであいつ等聖堂の地下に居るんだ・・・
>>477
Ex→異なるZ軸も時間を進める
高層ビル→高層ビルを追加
NPCの依頼でも遺物を持ってくる物があったはず
まぁ基本意味は無い
依頼完了した後にNPCがどっか言っちゃって報告できないのは何か対策あったっけか
レリックって確かFancy付いてたような
瀟洒にも効くんじゃね
>>479
どっちもZ軸追加だと思ってたよ、ありがとう
聖なるシンボルを掲げて消防士ベルトをつけたメイドが一番お洒落
そんなニューイングランドのファッション感覚
しかも、メイドが女装だったりするからな
髭モジャのモヒカンがそんな格好していたら、交渉の余地なく銃で撃たれても文句言えないね
女装メイド「ヒゲは剃ってますー、+7つくぐらい剃ってますー」
ベーコンエクスプロージョンでないかな……
でもニューイングランドだから無さそうか
お前のようなメイドが居るか
タキシードにガスマスクとローラーブレードが世紀末スタンダード
タレットが攻略できなくて軍関係の施設は敬遠してた
しかし、タレットをクラッキングするツールで試したら簡単に攻略できた
本題だけど、はじめて大量の銃器と弾薬が手に入った
種類が多すぎて頭こんがらがる、とりあえずこれ使っとけってライフルないですかね?
自分なりに考えてFNスカーとかいうライフルが良さそうに見えたけど自信ない
弾丸を装填して、一発の威力の高いやつ(アバウト
どうせ必中をきすと3、4マスぐらいの距離に近寄って単発で撃つからなあ
ただ夜中の対タレット武装として、精度や威力が一番高い奴は温存した方がいいかもしれん
適当に調べて見た目が気に入ったものを使うのでもいい
ただ同じライフルでも近、中距離用のアサルトライフルと中、遠距離用のハンティングライフルがあるんで注意
装弾数が30発とか20発なら前者、5発とか少ないやつなら大体後者
ただ装弾数だけで見てると「パイプライフルは狙撃向きか!」とかなっちゃうんで弾があるなら装填して確かめたほうが確実
まぁぶっちゃけ言えば自作銃以外ならどれ使ってもなんとかなるぞ!
基本は.223か.308のたくさん拾ったほうを使って
30-06とか.300以上は遠距離狙撃用かな
最近は遠距離用以外は全部バラしてサブマシンガン用の弾薬にしちゃうけど
>>489
中国拳法と合わせてエアギアはじめちゃう@さんしゅごい
ミ=ゴが最近ちょっと話題のようだけど安定板では
アイツ車の中で「誰か助けてくれないか?」とか言いながらゾンビにタコ殴りにされてたよ
なお敗北した模様 やっぱこのゲームのゾンビやべーって
ライフルは弾薬の種類多くて混乱するからなぁ
SCARならL、H共に精度も良くてリコイルも小さいからとりあえず使っとけ系やね
.223も.308もリコイル強めなんでバーストはMod揃ってスキル上がるまで
忘れた方が良いけど
ミゴさんはゾンビ30体くらいなら余裕で倒しちゃうけどね
@さん以外にゾンビを完全に殺せる存在がいないのはどうかと思うけど
放浪すりゃあいいんだけど街に居座りたくて
銃火器なんてすぐ弾切れを起こす者はなかなか使わないなぁ
最近ダッフルバッグが軍用リュックサックより優れてることに気づいたから印象変わるか?
袖なしトレンチと革チャッキの二択がアツイ
なんかシェルターから出るとほとんどの場合、すぐにお外でミ=ゴとこんにちは
するんだけどなんなの?何か恨みでもあるの?6回中4回ってどういうことなの…
弾薬めんどくて最近は銃器統合modが手放せない
あのmodってどうなるの?
俺も序盤は弓作って体内炉と統合付いたらA7に落ち着く
コブラパーツかそれもいいな
弓は他人が使う分には魅力的だけどいざ自分で使うと七面倒なんだよなぁ
忍術格闘と投げナイフで決断的にニンジャだ
>>500
Pistol Ammoやsemiautomatic pistolのように
ざっくりした名前になるけど弾の種類が纏まるので
銃の種類に拘りが無く銃メインにしたい場合にどうぞ
まあ、銃弾の種類なんて通常弾とマグナム弾があれば良いよな、普通は。
何が普通かしらんが
俺は種類いっぱいあったほうがいい
魚の種類ならマグロと鮭だけあればいいって言ってるようなもんだぞ
俺もいっぱいあった方が想像を掻き立てられるから好き
いい!
弾薬の種類が多い方が好きだ(利便性が良いとかプレイしやすいとは言っていない
銃めっちゃあるじゃん!撃ち放題じゃん!
一致してる弾が一つもないじゃないですかやだー!
楽しい!
個々人で勝手に選べばいいだけの話だろw
楽しいのはいいんだが、東側の弾だがけ山程手に入って肝心の銃が手に入らないのだけは困る
9mmみたいに自家製銃かいっそ旋盤か3Dプリンターでも実装してくれって気分になる
ロシア銃はマンションいかないとなかなか手に入らない気がする
沼地でサバイバルしたら大量の食い物が手に入るな
移動不可ツールとして旋盤とかプレス機みたいな工作機械があってもええね
銃器modも流石に2種類とかになる訳じゃないからな!!
ライフルだけでも5,6種類になるし、メーカーとか型番を削って口径と用途でざっくり分類する感じだからね
ウィンチェスターとウェザビーって何が違うの?どっちが使えるの?っていう人向けだから
工具店に、リサイクルマシン
病院に遠心分離機
ラボにブラックボックス解析できるコンピュータ、CVC装置
移動不可である程度意味ある機械はぐらいか
動物って倒しても毛皮手に入らなくなったの?なんか食べられる毛皮?
が手に入ったけど…
それぐらいwikiか過去スレ見れば1分で解決するだろ
皮を革にするのに加工が必要になったんだよ
解体した後に処理→放置→仕上げの作業が必要になってる
塩を使って腐らないよう乾燥、それをタンニン樹皮やドングリを使ってなめし加工
2日たった所で[a]で使うとめでたく素材として使える革の完成
スキルやレシピ本があれば火だけで乾燥したり薬品でなめせるようになる
結構時間かかるんでちょくちょくやっておくぐらいがいいかも
レザー装備を切り裂いて革集めるより革加工した方がいいことって何かあるのかな?
毛皮装備とかつくれる
ENC考えると温熱式アウトフィット+硬い防具でいいや、って気にならんでもない
電池の消耗激しいのが難だが
あんまメリットは無いよ
荒野プレイにも対応してるってことで
丸のままの鞣毛皮じゃないと作れないレシピって何かあった気がするけど思い出せない
夢か
なめし加工実装時は鞣革・毛皮じゃないとダメなレシピがあった気がするけど最新開発版だとほとんど端切れで代用可能じゃないかな
変異で超人作るならだいたいどんな感じでやればいいのかな
タフな@になりたいなら力強さLv3と超屈強まで目指そう!
筋肉は全てを制するのだ!
変異は全部血清でやったほうがいいの?
リセットしない縛りならそうなるんじゃない
このゲーム基本的に平等じゃないし
人生をかけたギャンブルは本当に@の生死に関わるものでしかないだろうね
放浪NPCはやっぱオフにしたほうがいいね…
ライフル&マシンガン持ち強盗にゾンビを宛がって時間を稼ごうとしたがゾンビはNPCを無視して俺を殴りに来やがった
呆れて思わずやけくそしちゃった…けどよく考えたら手持ちにハンドガンが二丁もあったっけ
ステルス主義で戦ってるとついつい所持してる銃を忘れてしまう
銃あってもまともに撃ち合ったら損害でかいからいつも車で引き殺すわ
NPCって妙に硬いから車が一番安定するな
火炎瓶数本浴びせても生きてるし
NPC同士って争わないよな?
PCばっかり狙われるのは不自然なので変えてほしいなぁとは思う
銃持ちの敵に真正面からやりあえる防御って数字でいうとどれぐらい必要なの?
拳銃やサブマシンガンなら防弾20もあればいけるんじゃね
車の視界確保みんなどうしてる?
タレット対策に防犯カメラ全面に付けて周り壁にしたけど見える範囲が狭すぎる
見たい方向の内側に視界をふさぐドアかカーテンを付ける
タレットも@だけを殺す機械なのか・・・いや生物も狙うけど
運転席の周りを視界塞ぐシャッタードアで囲んで有事の際だけ閉じれば良いんじゃね
戦車MOD入れて長距離から砲撃しようぜ!
それかランチャー技能あげて相手の射程外からの砲撃
正直タレットとゾンビが敵対するのは、ちょっと違うと思ってる
タレットやロボットは生きた人間だけを狙うってのが
最初の混乱期の話だったしなぁ
タレットやロボットが生きた人間を狙うのはともかく
ゾンビがタレットやロボットを狙わない理由はないし
苦労してLab地上部へ到着して瀕死になりつつタレットを処理して怪我も治して
外に出たら視界の奥に無人戦車がコンニチワしてる
水、食糧とか各種CBMがよく揃ってる訳だよコンチキショウ!
>>544
タレットを設定しなおした奴らがいるんだろう
近くにゾンビになってない死体が落ちてるじゃないか
無人戦車に遠距離から撃たれて生き残れた
モジュールベストとターンアウトブーツは優秀だとおもった
前面の壁ガラスにして開閉出来るやつ付けてみる
強化ガラス探すついでに家の探索してたら家の中に蟻塚に繋がる穴があって帰れなくなった
しかも女王蟻2体倒したのに普通に配下生きてるし、ゆっくりと死んでくのかな
トリフィドやアリは攻略した後徐々にスポーンレート下がっていって根気よく狩り続ければ根絶する
キノコは元気に繁殖し続ける
別に遮蔽なしでもいいと思うけど。
ウチはいつも遮蔽なし3マスで車つくってる
変異か何かでアリと仲良くできないかな
わしらは奴隷じゃアリの奴隷なんじゃ!
たまご美味しい!
どうせ車中泊するときは周囲掃除してからするしね
ゆっくり走ってればタレットの射程に飛び込む事もそうないし
猛スピードで飛ばしたい人は知らん
>>549
自然消滅してくれないんか・・・
蟻塚近くに3つもあるから鬼畜過ぎる
>>550
3マスって操縦席から前部分?
ガラス重ねたりしてるん?
犬にバズーカ砲をくくり付けよう
後ろ側の爆煙で@さんがむせる様子がみえるみえる
序盤にゾンビの大群Evecシェルターや拠点を包囲されたらどうすりゃいいのさ?
迂闊に窓からコッソリ覗いても近くにいたら見つかっちゃうしひたすら物音を立てずに
じっとしてれば建物に侵入してこないのかな?
匂いでいつかはバレるよ
荷物を纏めて夜にこっそり脱出だ
えぇぇ・・・匂いとかもあるのか、それは困る
最強の@さんを目指すのは自分プレースタイルではないので
拠点にこもって畑を作って・・・自給自足しいずれは庭に遊園地をとか
考えていたけど無理っぽいな
制御装置に全てのカーテンを一括開閉する操作欲しいよおおお<(^o^)>
夜目いいよ
昼のゾンビは分が悪すぎるし戦闘重視じゃなきゃなおの事
うまい人は罠を駆使してゾンビを始末するらしいが俺はヘタレなので夜間忍術殺法してます
これだとまともに殴り合える
無人戦車とは反対方向の壁をぶち壊すことでなんとか生存しました。
天井崩れなかったのは幸運だった。
しかし開発3702は固定NPC等の出現座標がずれてるな
難民センターのNPCが外や壁の中にいる
これはこれで安全になるのか?
>>558
放浪ONにしてるとそうなるよね
MAP上でZが見えなくなってもずっといるから
自分で周囲を平和にするしか方法は無いよ
>>531
たまごも背負わぬ半端ものが…
あぁこれだと蜘蛛変異か
ドア開閉モーターでカーテン開閉もやりたいやな
変異難しいな
良性手に入れても悪性も手に入る
浄化薬で良性ごと消えるしやりにくい
そういや消臭スプレー的なものはないか
風呂(髭剃りだっけ)入っても臭いは消えないよね
温泉や車載浴槽欲しいな
入ると一定期間臭いが薄くなって意欲が上がる感じ
お風呂用の石鹸セットを使うと更に効果アップで
車載浴槽に浸かりながら運転する@の姿が!
やあ、私は君とマジで確実にファッキン話がしたいんだ!!
>>545
逆じゃね?
車載のストレージ付きキッチンとか溶接機が便利すぎる。
ソーラパネルと電池とエンジン乗っけた、作業用の車両と言う名の家でも建てるか……?
木材とかコンクリで壁作るより早くて安いし、要塞作る時とかはいいかもなあ。
研究所行って地下一階に降りたら2マス先にショゴスが居たわ
野太刀持ってるし余裕やろと思って戦ったら4ターンで自分が瀕死になってた
出口のすぐ近くに車おいてたから助かったけど全く倒せそうになくてワロタ
神話生物は基本人間じゃ太刀打ち出来ない設定だしなー
火に耐性持ち 再生能力持ちだもの 生半可な火力じゃ勝てんし倒しても旨味が無いから無視ド安定よ
ケースレス弾のバースト射撃を数回ぶち込んでやっと倒せるぐらいで、瞬間火力が相当必要なんだよな
面白い物を落とすわけじゃないしブロブのほうがマシ
>>563
堅牢な遺伝子持ちなら致命的な悪性変異以外なら気にせずに変異薬を飲み続けるのもアリだよ、
飲んで行く内に治ってる事も多いから。
開幕狼・・・
日が沈んでもにおいで追いかけられて尋常じゃない回避力を発揮されて終わりか
気紛れの躁鬱のやばさも実感したしキリがいいと思っておくべ
火炎にも耐性あるのかショゴス
折角外にまで付いてきてるんだし車に乗ってる銃使おうと思ったら装填が出来ない
Wiki見たんだけど^押しても制御できませんとしか言われない
銃の上で弾をdすれば装填できないかい?
dで装填出来てたのか普通に弾拾えるから出来てないと勘違いしてた
ありがとう
木フレームで車両作れば開幕ミゴや野生動物はあまり怖くないよ
何も装備してない状態でタレットのマスに立ってFを押すことで、射撃モード変更ができるということも忘れないでね
ずっと前から気になってたんだけどペストってなんなんだろうか…
調べても黒死病かペーストぐらいしか出てこないけど
多分ペスト・ジュノベーゼ(バジルソース)の事かも
ニンニク、松の実、オリーブオイル、バジル、塩と二種類のチーズをすり潰して混ぜた調味料で
パスタと混ぜあわせたり、ピザソースとして使ったり、パンに塗ったりと色々幅広く使える ってサイトを見つけた
pestoで検索すれば出てくると思うけど、パスタソースの一つ
オリーブオイルに松の実・バジル・にんにくなどをすり潰して出来る
なるほど、ソースだったのか…てっきりカクテルかなんかだと思ってたよ
アルコール警戒して食べてなかったけど、ちゃんと食べればよかった
食べ物系は馴染みのない物も結構あるよねぇ
ペパーミントパテがこんな物だとは思わなかった
https://www.youtube.com/watch?v=7pNb1e948aQ
キレイだけど食べたいとは思わないなあ
アメリカの人てどぎつい虹色すきだよねぇ…
色を抜きにしてもどんな食い物か想像がつかない
虹色なのはこの人のオリジナルで、本来は白い物らしい。
作り方の動画なので味も想像しやすいかなと思って貼ったんだが、
紛らわしかったな。
砂糖、ハッカ油、ショートニング、シロップ、水を混ぜて練って、
チョコレートでコーティングしたお菓子らしい。
>>571
しかし本家本元のラブクラフト小説ですら、けっこう人間に倒されてるっていう
クトゥルフも武装商船に体当たりされて撤退してるし
ミ=ゴとか言う犬に負ける神話生物(笑)
@さんtoast-em好き過ぎ問題
@<こいつ食えばヤクよりトベるぜ! 8D
>>588
人間と争うようなのは案外何とかなるな
銀河ごと消し飛ばすとか格が違うのはどうしようもないが
どうせならキノコの巣ごと吹き飛ばすような神話生物が登場してほしいもんだ
飲んで行く内に治ってるとかないから
NPCからジャバウォックを倒せと依頼されたので倒したら
何故か依頼した奴が俺から逃げるように動くわ
武器が火炎放射器だからゾンビごと家を燃やして俺の耳潰すわと徹底的に話したくないようだった
何がしたいんだよ・・・
俺の用事は済んだんでな
革水筒と胃水筒の容積と入る量がおかしいと思ったら入れると容積増えるのね
コンパクトになると思ったのに元の容量の分だけ損じゃないかちくしょう
地上は危ないから地下道通って移動してたら
マーロスベリーと空間の裂け目がorz
気にせずとっとこ移動してたらアルビノペンギン!?
どうなってんだこの世界
そのペンギンは変な泣き声挙げなかったか?
って普通にショゴス出るゲームだから、そんな要素はなさそうかw
革水筒は剛性が無いから飲み終わると他の容器よりコンパクトになる
例えばプラ水筒だと空でも満杯でも容積6のままだけど
革水筒なら飲むたびに減ってくんで持ち運ぶのに便利
ぬっころがしたけど声はなかったと思う>ペンギン
解体したら羽いっぱい出てきた
矢羽根製造元として重宝しそう
だいたい建物10個分位の距離を移動中チャドの群れが何度か出てきた
こいつユニークじゃなかったの?
軟式ペットボトルさん
上の方で話題に出てきたエロアイテム系MODってどれ?
そそられすぎて導入したいんだけど英語フォーラムでの検索慣れてなくてわからん・・・
エロMODなら君の手中にある
さぁ、MODを作ろうじゃないか!
自分でその手のアイテムMOD作ったことは有るんだけど
燃える前になんか萎えるんだ・・・
システム的な所まで突っ込めないとただのフレーバーアイテムになっちゃうんだよな
ってその前にこのゲームでやる事じゃないって思うんだけど
てか水筒は装備しちゃう
胴体の制限が増えるのは、やたらと怖い。10-20台くらいなら問題ないんだろうけど。
スキルが十分上がれば影響薄くなるけど序盤は1下がるだけで致命的だからな
最序盤は特に戦闘探索と運搬をキッチリ切り分けて
戦闘時に一切ペナルティ受けない状態にするだけでも生存率がぐっと上がる
重要なのは回避スキルを上げること
開発版ってNPCがクラフト手伝ってくれるの?
なんかクラフトしてるときに「NPC名 assists with crafting」と表示されるんだけど
銃と十分な弾を手に入れたら車修理or自作まではダッフルバッグ2つとか良くやるなー
どうせ殴らないしと割り切る
ハイドレーションパックっておもしろいな
死体の全部解体コマンドがほしい
研究所のタレットどうすればいいの?
胴体の動作制限気にして19丁度にしてたけど研究所はガッツリ装甲着込んだほうがいい?
NPCにクラフトや建築手伝わせるとNPCにも経験値入ってるっぽいな
作業効率がどの程度変わるのかは分からんけど
この機能が発展してもしNPCを労働させる機能が実装されたら、作業を自動化しまくって大規模プランテーションとか作ってみたいわ
そしてNPCに武装蜂起される@氏
>>614
EMPグレネードがあるなら斜めから近くに放り込めばいい
その他の範囲系攻撃でも可
その手の武器が無いなら重装でどうぞ
射程ギリギリの位置(18マス)ならほとんど当たらんし着込んでおけばダメージも然程無いし
弾切れさせちゃえばビービー鳴くだけの光源として重宝するぜ
普通に電気工学7のcontrol laptop作ってタレットをクラッキングして無力化するのが一番いいよ
弾も丸ごと手に入るし
中に居るマンハックとかも仲間にできるし、control laptop1個作れば軍基地だろうが研究所だろうが全部攻略できる
研究所のは部屋開けたらばったり出会ってミンチってのが多くて弾切れできそうにないけどタレットって永久光源だったのか
電子スキル8あるのに電子系の攻撃アイテムの存在まったく知らんかった…
マンハック、ファンネルみたいだし数揃えたらすごい面白そう
色々ありがとう
研究所のタレットは光ってる扉を見つけたら
斜めから開けてダッシュに切り替え、
突入後即射撃で処理するとカッコいい
スポーツ店でice axeというのを見つけた
登山用のピッケルだと思うんだけど
バールと同じくドア・マンホール開けが出来て
容量3、しかもハンマーとしても使える優秀なツールだ
>>621
外してミンチになるんですねわかります
ice axeは四日前に実装されたアイテムだな
アルビノペンギンも実装されたのは二日前
冷え冷えラボでペンギンとばったり遭遇したりするんだろうか
>>622 ,624
ピッケル実装ワロタw
つるはしをピッケルと呼んでた愚か者共の悲鳴が聞こえるわww
でっかいのがマトック、ちっさいのがピッケルだっけ?
ピッケルは片手サイズで、くちばしを岩に引っ掛けて登る登山道具
ピックアックスはいわゆるツルハシ、両側とんがり、両手で扱う土木/採掘道具
マトックは片側が鍬みたいになっているやつのイメージ
てか ice axe 武器としても優秀だな
受け流しもついてるし
刀と槍以外の近接武器を武器と見れなくなった
槍はアイテムの数が少ないのがなぁ
普通の薙刀がcutなのにサバイバー薙刀がstabなのは何故なんだろう
>>275 の翻訳ファイルをインストールがどう使えば良いのか分からない
強くするのに重くしたら打撃の方が強くなったというオチ
日本の斬馬刀みたいな
>>633
はい今日の過去スレ
それでなくともreadme
過去スレ警察怖い
そう思うならそんなレスする前にお前が答えてやれよ
聞く前にwiki見れくらいはテンプレに入れてもいいんじゃねーかな
>>633
構造を保ったまま上書きすればいいよ
初歩的な質問を排除したところで
残るのは自分も含めてくだらんレスと妄想だけなんだから
そんな目くじら立てなくてもいいじゃんって話
>>639
そのくだらんレスと妄想が楽しいんじゃないか
それが少なくなって初歩的な質問が多くなったら誰もいなくなる
ならそれでいいよ
張り合って荒らしたいわけじゃないからね
初心者質問よりしつこくスレチしてる奴のほうがウザイ
お?これは荒れる流れか?
ちょっと待て今ショットガンに弾込めるから
共通の認識がないと雑談も成り立たない
最近自分で調べもせずに変なテンションで変なこと言ってるやつ大杉
よーしパパドライバーでエンジンかけちゃうぞー
もう見てらんない
マーロスベリーやるからその車寄越せと
まあwikiがあまりに古すぎるから編集しとくか
英語wikiも案外古い上に穴だらけだからなぁ
目くじら立てて質問廃するのもどうかと思うぞ
まぁ新規が増えるのは喜ばしいことじゃないか
今の溜まり場のスレの過疎っぷりを見たらそう思うだろ
でもまあ質問の前にFAQと間近過去スレ確認するようにくらいはテンプレに書いてもいいと思うけど
この流れでなんとなく怖いけれど質問
パワーアーマーって着て稼動させるだけでenc消えるじゃない
CBMのパワーアーマーインターフェイスオフでも問題ないし
むしろオンにしたらバッテリー消費増えるだけっぽいんやけれど
何か気づいてない機能でもあるんやろうか
UPSを持ってるとか、統合電源CBMがインスコ済みとか
>>647
ス・テ・キ・♥
俺が貯めこんでおいたdatura全部食べていいよ
まあ言い方も悪かったんじゃない
それが原因でこんな流れになるんじゃ本末転倒だしね
テンプレやwikiの整備はもちろんした方がいいけど
このゲーム更新頻度高すぎてwikiの更新が大変なんだよね...
とりあえず安定版0.C基準でいいんじゃない?
0.Cとかもはや覚えてないんだが
0.C仕様と思えるものはできるだけ記述して残すが...
ついでに俺も質問あるけど
毎日雨後の筍の様に湧いてくる開発版の各更新内容は
どこのサイト(url)を確認すればよいの?
始めたばっかのゲームでwikiが昔の情報すぎて機能してなくてスレ来たら素っ気なく対応され何千レスある過去スレ読まされるとか苦行過ぎない?
公式やろなあ
>>658
古いことは古いけどここで邪険にされる質問の大半がwikiに書いてあるけどね
過去スレなんか検索機能使えば何千レスも読まずに済むし
>>657
ttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pulse
ここでmerged(紫)されたやつが誰かが提案して誰かが作って、それが取り込まれて開発版に突っ込まれた要素
これより昔の更新を見る方法は俺もわからん
見返したら18時間前にいまさら桃缶が追加されておった
そういえば無かったな
こっちの方が見やすかったり
便利だからこれもできればテンプレに
ttp://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
まあとりあえずFAQから編集してるからちょっち待っててくれ
こうして見るとホント頭おかしい更新量だな
超細かいのとか開発用の更新もあるとは言ってもすげぇや
>>661 >>662
おおGitの履歴見るのか
これは便利そうだありがとう
開発版がガンガン変更&アプデされてくから
ぶっちゃけ安定版はうろ覚えだしなぁ
プレイレポは別として、wiki編集を曖昧知識じゃ触れないわ
新要素をまとめて楽しみたい派の俺は未だに安定版だが
最近遊んでないから見事にうろ覚えです
0.Cでぱっとおもいつくのは醸造ができるようになった
炭の作り方が変わった
毛皮は加工しないと使えないとか、思いつくだけで結構あるからな
一部のお店の防犯化も0.Cからだな
とりあえずFAQの主に一般部分とダンボールの外し方を追加したみた
ほとんど過去スレ引用だけどこんな感じで良かったらログから質問と回答を追加していきます
ID変わりまくってるけど同一人物です
>>670
お疲れ
お礼に金属ボルト数発とホウガンをプレゼント
>>670
編集乙華麗
排泄実装されないかなあ
催したら一定ターン以内に出さないと漏らして臭いで街中からゾンビが集まってくるんだ
>>670
おつんつん
調教済み子供ゾンビをあげよう
>>670
乙ぅ
アンロードの小技は迫真空手部に追記しようかと思ったけど面倒だからスレに書いただけで放置してたぜ
車両部品の充電ステーションの使い方が分からん
再充電バッテリーを追加した溶接機を充電しようとしてeキーでステーションを選択しても車両の改造画面に出るし、何の役目をするんだろうか
>>676
充電ステーションを収納可能マス(トランク、積載空間等)に取り付ける
コントロールからリチャージングステーションをオンにする
あとは充電ステーションに置いたアイテムが時間経過で充電される
>>677
充電が出来るのは再充電バッテリーを追加した物だけか
ありがとう、早速試すわ
後、失礼かもしれ無いけど普通のキッチンユニットと、FO〜キッチンユニット?、車載科学実験装置の違いとか分かるなら教えて欲しい
バージョンはCの安定版
>>678
キッチンユニット-水栓とホットプレートと鍋と同レベルの調理機能
FOODBUDDY-浄水器と真空パックと食料乾燥機の機能
科学-化学実験セットの機能
>>679
そこまで性能差が…
これを参考に改造頑張るわ
>>679 に菌類神の加護を
FOOD〜はハンドプレスもあるね
化学実験にはホットプレートついてるから同じ場所に鍋置いて
蛇口設置すればキッチンユニットの上位互換に
有意義なレスだな(過去スレ警察感)
何これキッチンユニットの上位互換っぽいじゃん!交換しちゃえ!
調理できないじゃないですかやだー!
あると思います
最強は充電ステーションなんだろうけど
見た目が味気ないから車載系は大体揃えてるわ
車載電動炉が空気すぎるんだけど有効活用してるやついるのか
装備作るのなんて稀だし毎回再充電付けた電動炉に落ち着く
そもそもが電動炉が絡む制作ってコスト重すぎて
環境整ってるときには制作物が不要という本末転倒に成りやすいんだよね
そして大正義アセチレントーチの存在
ベアリング作るのに大活躍なんだがな>車載電動炉
FOODCOキッチンと一緒に車両に積んでれば困る事あんまりない
車載溶接の方が空気だろう
初心者はまずチュートリアルを遊んだらいいんじゃないか?と言おうとして自分が遊んだことないことに気が付いた
ALAS!キー操作が納得いかない!
チュートリアルあの密室からの脱出方法未だに知らんし
手榴弾で壁壊れなかったら万事休すに思えるし
チュートリアルで壁破壊なりうまくいかず焼いて出ようとしていぶされて死ぬまでがチュートリアル
そもそも脱出するものではないんでしょうがないけど
ガソリンポンプごと爆破して火の中を突っ切ればワンチャンある
いくつか追加した
FAQになくて頻出な質問、分かりにくいことあったら教えてくれ
久々にRailgunのCBM拾ったから
何となくStr+20のCBMと併用してみたら
投げナイフの射程が59とか.308並でわらた
乙ですー
ダッシュの仕方とか銃の狙い方に車載武器に充電関係は
定期的に質問が出てる気がするかなぁ
って思ったら追加されてたでござる。すげぇ作業量
一年生存記念。
ようやく車いじれるようになったんで、適当にばらしたり組み立てたり……。
ふと気付いたけど、もしかして家とか店とか教会改装するよりも、車で要塞作ったほうが便利? ストレージと水タンクの時点でかなり便利なんだけど。
おめでとう
時代はトレーラーハウスですよ!
乙です〜 FAQもかなり充実してきたね
一部Tips的なものもありそうだし、長くなってきたからページわけると見やすいかな
そや、メニュー編集できる、またはロック解除できるひといるんかな、TIPSとNPC、それと画面説明のページを追加してはどうかとおもっとるんだが
トレーラーハウスのが便利なのは間違いない
最終的には壁は石か金属で作って電化製品は車で賄うスタイルになる
そもそもRP以外でずーっと同じ場所に住むメリット薄いゲームだしなぁ
まあ探索もRPでしかないんだけど
車は充電機能が優秀すぎるんだよな
UPSに再充電バッテリー、よく使う電子機器にUPSバッテリーの合わせ技で電池要らずになるし
未だに車関連に手を出してないんだけど車ってどうやって手に入れるの?
そこら辺にある壊れてるのを直せばいい感じ?
一部の車載パーツはソーラーパネル設置しとけば使い放題だしな
充電といえば科学実験セットはバッテリー駆動だから
車載パーツで搭載するよりも充電可能にして充電ステーションにぶっこめばいいと最近気づいた
この流れでwiki見ないという選択肢
@ 「この車は出来損ないだ。NAGAYARIじゃないと車とは呼べないよ。一週間後また来てください、本当の車をお見せしますよ」
>>701
FAQとは、よくある(あるいはあると想定される)質問とその回答とを集めたもののことである。 FAQの語は英語のFrequently Asked Questionsの略語で、「頻繁に尋ねられる質問」の意味である。 日本語では「よくある質問」となっていることが多い。
町中にあるのは動かすのに必要なパーツが壊れてるけど燃料が残ってる
郊外にあるのは燃料も電力も無いし見つけにくいけどパーツは揃ってる
という訳で店にあるカートにクランク付けて自転車作ろう
>>706
目から鱗
言われてみればその通りだな
気づかなかった色々と想像できて面白い
水、布、ペットボトル、鉄くずからバッテリーを無限に生み出す@さん
車載タンクとの兼ね合いから考えても蓄電池より使い勝手がいいと思う
浄化薬の血清ってなにが違うの?
斜面に飛び込んで死にかけた
斜面の下に敵が沢山いることを留意すべきだった
一つの油断が死へと繋がるから気を付けるべし
ところで小型原子爆弾ってどれくらいの破壊力?
そーだな、そこそこ広い
「このぐらいなら大丈夫だろ」って推測の二倍ぐらい距離をとって実験してみろ
記憶が曖昧だが、爆発直径が軍保管庫の金網ぐらいはあったと思う
放射線も出るから対策も準備はしておいた方がいい
UPSあったら再充電いらなくね?
常に電気食う再充電より、充電待ち無しで使いたいときだけ自動で電気引いてくれる車載系の方が使えると思うけどな
懐中電灯からMP3に半田ごて、科学キット、電子タバコ、銃器修理キット、チェーンソー、ジャックハンマーから電動ポリッシャーまで全部UPS付けてしまったわ
再充電のメリットは場所を取らんってのもあるからな
充電終わってるなら切っておけば電力も消費しないし
最終的な利便性だと統合CBM+UPSModだろうけど
CBMが出ない時はとことん出ないからなぁ
そういえば電動ポリッシャーって車体とか磨くためのお掃除用具だと思ってるけど
あの世界で車磨くのに何か意味あるん? 意欲上がるとか?
フロントガラスが血で汚れて前がまともに見えなくなるとか 鏡とかを磨いたりするならわかるんだけども
他に何か使い道あるんかな?
ペダルにオルタネータだけじゃ乗って動かさなきゃダメだったけど
ペダルオルタネータ+渦エンジンにしたら放置してるだけでモリモリ回復してワロタ
次スレから使えるようそろそろテンプレ考えよう
電ポリには制作に必要な技能が何レベルか…あると思っていた時期が私にもあり
そしていまマスクで存在するのではないかと疑問に思っている
おいら初心者だから金工がわがんね
だいぶ安定してきたし石拾い集めて窯から作ってみっかぁ
>>709
うろ覚えだが血清の方が効果が強かったと思う
具体的には変異の消える数が増えるんじゃなかったかな
>>717
何言ってんのかわからん日本語で
石は家燃やせば一発
マスクデータ、というか説明文に無いけど機能しているとかそんな予想をね
>>718
ありがとう
そうなのか、使わない方がよさそう
薬はいまいち効果がわかり難いよね
抗うつ、抗不安、精神安定剤とか使ってみないと判断つかん
使っても効果が今一つ分からんのも多いのがね
鎮痛剤とか英Wik見ないと適正量把握するの辛いし
スキルレベルが影響する工具って自分の知る限りだと
ガンスミスリペアキット位しか無いなぁ
>>714
An electric polisher which can be used to buff metal surfaces until they are reflective like a mirror.
説明文くらい読んだら良いんじゃないですかね…
金属の表面を磨いて鏡のように加工する道具って書いてあるダルルォ!?
ちなみに製作にこれが要求されるのは今の所ハンドミラー作る時くらいだったと思うゾ
使ってるバージョンは、cataclysmdda-0.C-3701です。
魚釣りって川まで行かないと無理ですか?
川以外にも水辺って生成されます?
>>719
家を燃やすという発想はありませんでした目から鱗です。
家燃やしたら大量の釘と石がそこそこ集まりました。
有益な情報ありがとうございます。
>>725
前はどこでも、それこそ研究所の水没した部屋でも釣れたが川でしか釣れなくなった
挙動的には視界内に居る魚を一定確率で捕獲してるっぽいから魚が近くに居なければ川でも釣れない
>>725
0.Cと開発版どっちだよ
水辺は湖と池と沼と川とプールがある
スレのログでもwikiでもいいから少しは見る意識を持とう
>>725
釘はいらなけど石が必要、でも建物を壊したくないってなったらどこかの地下を拡張するといい
ジャックハンマー、つるはし、CBM音波共鳴、その他爆発物で出来る
石灰と一緒に大量に獲得できるはず
0から地下室作ってもいいが建築スキルと時間が結構必要になる
>>726
魚がいる川じゃないと無理なんですね
水辺の拠点は御魚天国で食べ物に困らなくなると思ったけどそんなに甘くないんですね
>>727
紛らわしくてすみません、開発版の3701です
初期地点の周囲に川がないので不安でしたが川以外にもあるんですね
すみません、もっと自分で調べてから聞くべきでした
>>728
地下室の拡張もできるんですか、その発想もなかったです
どの道具も持っていないので、一番見つけやすそうなつるはしをまず探してみます
先輩の皆様、丁寧に教えて頂きありがとうございます助かります
cataclysmは色々できて奥が深いですね
釣りは収支トントンぐらいだからお勧めしないな
藪漁りしつつ狩りするのがいいと思うよ
魚採りが出来るかどうかは運しだいなのも不便だから
街中にも釣り堀とか養魚場みたいなの追加してほしいよな
研究所の地下に魚卵とか稚魚を用意しといて
自分でも養殖できるようにするとか
スカイリムにそんなDLC有ったきもするが
縛りをきつくしてるんじゃないかぎり冬以外は食べるものは山ほどあるので、
そこまで魚に拘らなくても良い気もするけどな
藪漁れば食いものが簡単に手に入る現状、釣りは食料調達と言うより趣味だな
まあ食べるものはいっぱいあるけど腰を据えて何かしようと思うといくらあっても困らないけどね
見た目魚がいない川でも、深水域に群れてる可能性があるからとにかく釣糸を垂らしてみっべよ。
魚群もランダムに移動するみたいだからいつの間にかいたりいなくなってたりすんだ。
俺の@さんは木とか石とかいじってきゃっきゃうふふしているのに
お前らは電気だとか充電だとか車だとか化学だとかすげー文明人なのな
本当に同じ世界の住人なのか疑わしいものだ
2年目突入してなんかやる事ない時に
橋の上から釣り糸垂らしてぼーっとすることはよく有るな
虫肉系縛っても春の間はルート品とタンポポ
夏以降は果物とかドングリで余裕あるしな
保存食つくるの楽しい
>>733
このフルーツレザー凄いよぉ!さすが何でも屋の@さん!!!
でも低木に果物ができるのは夏になってからかな?
ならいっぱい作り溜めして冬の野菜として大切に食わないとな
冬に地面から大根が生えるとも思えん
>>736
舞台はニューイングランドだしターシャ・テューダーに憧れる@が居てもいいじゃない
昨日の>>680 だけど、色々頑張って横11、縦5マスのキャンピングカーを作成
まだ、FOODキッチンユニットが設置していないから川の水を手作業で綺麗な水にしてから水タンクに突っ込んだり、車載科学実験装置は存在するだけで使い道が無くて車体が大きいから街中では走りずらいけど、確実に家の拠点よりは生活はしやすくなった。
情報を教えてくれた全て@さんのすぐ近くに菌類塔のご加護を
研究所でこんなん拾ったんだけど使い勝手どう?
http://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org242301.jpg
.223 gun は反動-4のFN SCAR-Lか反動-8のステアーAUGのどちらかに
しようと思ってた
でも、反動-18のこれ見てどうしようか悩む
年中いつでもどこでも手に入るゾンビ肉と真菌野菜の存在を忘れてない?
食糧問題が一瞬で解決する
>>742
Mod欄見ればわかると思うけどL523系列は拡張性が全くない
ラボうろうろ出来るなら多分使わんと思うよ
拡張性がないというか普通の銃にあれこれゴテゴテつけた状態が標準だから
基礎スペだけ見るとぶっ飛んでるんだよな
>>739
秋に藪漁れば、長期保存に向いた食料がたっぷり手に入るよ
>>727
バージョンの書き方は725で間違っていない
普通に開発版のことだとわかる
開発版3701などと書いた方が伝わりやすいだろうことは、まあ確か
>>661
トップページの"34,091commits"の部分をクリックすれば履歴
このスペックでVol8は凄いと思うけど
恩恵がうっかり殴った時のターン経過が安いって位なのがね
経験上バースト使っていけるリコイルがStrとかSlvにもよるけど150〜200辺りから
300近いとちょっと厳しいなぁってのが個人的な雑感
カービンの事を騎兵銃って訳すようにしたのか
意味としちゃ同じだけど、カービン呼びの方が一般的な気もするが
>>741
物凄い横幅で突っ走る光景が浮かんだが、まあ表現の違いだろうな…
キャンプカースタイルなら、基本的に車は固定して移動するもんじゃない。物資を取り切って引越しする時ぐらいで
ショッピングカートの類を準備して歩くか、バイクや自転車を別に用意してそれで普段は移動する方がいいと思う
引越しが面倒になるけど、折りたたみスタイルも有るらしいのでスレを探すのもいい。俺はやったことないが
移動要塞的な巨大車両も可能なんだ。
と、第一宇宙速度リプレイを読んでて思った。
装甲車だかSWATだかぐらいが手頃で丈夫で市街地でも使いやすいと思うよ
クリアリングしてない街中を車で走るとか無理
HHH
H#H
HHH
HHH
HHH
ゾンベアーが湧きまくって殴れるものはなんでもぶち壊してくれた時期のトラウマのせいで
こんな感じの無防備マン車ばっか乗ってる
どうやったらスタミナ使って走れるの?
>>754
?でヘルプを読む
>>754
キーが分からないときはオプションで確認してみるのがオススメ
vaultのミッションでの外部電源ってどこにあるんだ?三層目は崩落してるし、二層目は居住区ぐらいしかないし…
>>754
キツい言い方で申し訳ないが、こんなレベルの質問してるようじゃ、このゲームは無理としか言いようがない
積極的にアーティファクト入手する方法ってないかな
???「鉱山に行って自分の穴を見つけるといいぞ」
炭鉱にでももぐればいいじゃん
>>754
"
アスピリン作りにくくなりすぎ
アスピリンって何に使うんだ?
がぶ飲みするの?
痛み止め以外に鞣しにも使えたと思う。
パッと思いつくのはファーストエイドキット、次に皮なめし
最近の開発版じゃ家屋倒壊を近くで経験すると耳鳴りとそれに対応した痛みが地味に蓄積するのを防ぐのにアスピリンがちょうどいいので手放せなくなってるな
どうせ聞こえなくなるから探索は耳栓安定になってるな
(せっかく効果音実装したのに)
動きづらい地形に乗った時の音が鬱陶しい
ベッドでも瓦礫でも下水でも同じ音って何の音だよ、一歩歩くごとに鳴らなくていいよ
まあ@さん360度の視界だからなあ
耳栓してても隙なしだよね
おまえがその音声ファイル消せばいいだけの話だろうが
>>769
その点RogueLikeじゃないけどProject Zomboidは後ろが見えないのが
なかなか臨場感あっていいと思うの
医療変異薬作るときに大量にアスピリン使うな
他の材料もアスピリンが原料の一部だったりするし
前はアスピリンの材料が普通の木材だったのに今はレアな木材が必要
いつもの開発版用の翻訳ファイルです。使いたい人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3538035
potファイルでテンプレを最新にしたので最近のまで翻訳が適応されているかと。
ランチパッドの方はテンプレが古いままなのでアップロード(更新されるまで)出来ませんが・・・。
新規や変更が多過ぎて、半日以上マージに掛かって疲れましたw
這い寄る混沌とか名前が出てきたけどその内に本人が降臨する日が来るんだろうか。
>>773
いつもありがとうございます
ミサイルの黒幕ってあの方だったりしてね HAHAHA :)
>>773
ありがとう頂きます
>>773
いつもありがとうございます
車からタイヤを取り外そうとしたときの翻訳文がおかしかったので報告します
開発版3700 提供翻訳文
部品を取り外すにはレベル39の工学技能とジャッキ、レンチが必要です。部品を取り外すにはレベル2の工学技能とジャッキとレンチのどちらか片方か、筋力(39)が必要です
開発版3700 付属日本語原文
You need a wrench, either a jack or 39 strength and level 2 mechanics skill to remove this part.
化学の力を見よ!と言わんばかりに、
研究員に料理技能+したキャラを作成したのだが、
実験セットとスキルが有ってもレシピ本が無いとどうにもならないな。
これならレシピ本持ちの化学部の学生の方がポイントが安いし使いやすいね。
修正してアップし直したのこっちを使って下さいな。
http://www1.axfc.net/u/3538067
>>776
報告有難う御座います。
前の訳文を消し忘れたみたいです。
文章が長くて鬱陶しいと思うので上げ直しました。
シェルターで始まると最初は何も持たなくていいし
そういうキャラを自作するなら特別な素材アイテムを過剰にもってスタートとかかなぁ
ダッフルバッグに並大抵の筋力じゃ持ち運べない量を詰め込んでスタート
その場にアイテムを放置せざるを得ないが、必要なアイテムだけ科学で製作
なんてどうよ
・・・なお私は科学に関しては全くの無知です!えっと、変身するの?
レシピ本あってもラボ辺り行かないと材料が無いって問題もあるしな
ダイナマイトと雷管、変異薬辺り作るだけなら町の素材で良いけど
しかしハンドガンってスキルLv上がると攻撃コスト10まで落ちるのか
6秒で10発とか@さんはやっぱり特殊な訓練受けてるな
この世界は料理上手=天才科学者なんだよなあ
常に更新される開発版が気になって碌に生存日数が伸びないな
30日も遊べば更新しちゃうわ
実際、料理とは科学なのです。理科の実験が得意な人は料理も上手になれるよ
>>773
乙!
そのはんだごてを降ろせ!
いやいくらなんでも・・・
はんだごて降ろさせてどうすんねん
何物取ろうとしてんねん(ドン!
>>779
化学部員で開始すればアンモニアとゾンビ肉と適当な熱源と料理技能3で、
とりあえずゾンビフェロモンが量産できるぜ。
ゾンビの多い所でも強引に探索が可能なのが楽しい。
巻紙(1)だろうが空薬莢(1)だろうが降ろせ降ろせ言う生存者
お前らどんだけ目が良いんだと
腐食ゾンビ強すぎない?
怒涛の勢いで酸を吹き出されて全身が動かなくなって死んだ
ダンサーゾンビとスリラーとかいうのが居てやたら目ったら周りの物破壊
しやがるからとりあえず司令塔っぽいスリラーから攻撃したら周りがハルク
一色になりやがった…これでまた一つ賢くなったよ!やったね!
>>788
カートに乗って戦うんだ
酸地形ダメージを無効化できるから唾吐くだけの堅いゾンビになる
腐食ゾンビ言うより、強酸スナイパーだよな、アイツ。
まじか〜カートのことをこれ以上こわれたらまずいと庇ってました
カート乗ってれば火も防げるみたいだな
カートってすげえ
と思ったけどそうでもなかった
小さな火だけか防げるのは
小さな火は足下程度の高さってことなのかな
カートに制御装置つけといたほうがよさそうね
おすすめマイナス特質
A 近視 遠視 難聴 胃弱
B 果物嫌い 乳製品嫌い 痩身 正直者 寝坊助
C 急速新陳代謝 健忘症 羊毛アレルギー
D トリガーハッピー グラスジョー
個人的にはこんな感じだけどどうよ
依存症 - 依存性のある薬を使わなければ問題ない
健忘症 - スキル劣化なしだと、ノーリスク
不眠症 - 振動器やその他疲労が蓄積する行動を熟知しているなら問題ない
低速治癒- 枕分解すれば、包帯代わりの綿球手に入る。野生児や極限サバイバル目指さないなら
>>798
依存症忘れてた
Bくらいだけど酒も煙草も薬も楽しみたいから使わないな
どうせ依存症になるけどね!
@さんってお酒への耐性は弱いよな
翻訳ファイルに設定変更も入れてくれてるね...ありがたい
>>800
水代わりに飲んでると一日でアル中(軽度)発症して数日間悩まされるのが何とも
ヤクは…酒と同じペースでキメると多分死ぬよな
CBM埋める前に高純度コカインキメたり、時々大麻吸ったり程度なら依存症にもならんし
大麻とマリファナには依存症が設定されていないよ
リスクのある薬品より霊感+宗教本の方がヤバいぐらい
モラル上がりまくるんだよなあ…
しばらく前からだけどトイレの水がバグってるな
直接飲んだり水組んだりすると減るけどクラフトで使用するときは減らない
まあ、大した影響はないけどさ
気づいてて直さないのかね?
まあ向こうのほうが何倍もプレイヤーはいるんだろうけど...
いまさらだけど、開発版の更新速度が怖いんだけど。
え、なにこれ、毎日更新にその日の朝に出した物の修正を夜に出してる……?
そりゃまあ複数人で議論しないこともないけどあれこれ勝手に開発してるスタイルだし
開発版はソースから定期的に自動でビルドされてるし
明るさは色々あるけど暗いときにもバリエーション欲しいなあ
洞窟とか地下は視界1マスでいいんだけど外は月明かりとかでもうちょっと視界確保できると嬉しい
夜でも晴れてる日は視界広くならなかったっけ
そうだっけ...?
晴れてる日がそもそも少ないから...
>>806
作者が今イケイケで思いついたところいじれるところをガンガン手を加えてるんでしょ
バグ修正でリリース、新要素でリリースなんてやってたら
MODが簡単に作れるゲームだけあって早くなる・・・と予想
更新時間で言うと、10分で複数回更新すら有るからなあ
割とシャレにならん
銃になじみのない日本人には種類の多さに辟易するわ
どの銃でどの弾が使えるのか、強さの順番とかパっと見でわかるようにして欲しい
訳判らんから大量に銃器弾薬抱えてても空圧ボトルライフル使ってるわ
>>813
長い歴史の積み重なりの結果なんだから諦めろ。
軍向け、競技向け、狩猟向け、用途が用途が様々だしコレクションアイテムの側面もある。
車とかと一緒で最終的には好みになるからな
M1911とM9が同じ弾薬使うとそれはそれで文句言う人が出そうやが
基本がクリアのないロールプレイするゲームだしこんなもんじゃね
基本的な銃の知識ないと基準がわからんのよ
とりあえずこれ使っとけみたいな、これはレアで強いとか
定番の銃とかよく使うのはこれって基本的な枠組みがない
折角種類あるんだから組み合わせて楽しもうぜ
所持武器の対応弾薬は色変わるんだし簡単簡単
分からなければ分からないで手探りロールプレイも楽しいぞ
ポータルでニューイングランドに飛ばされた日本人ロールプレイってことで盛大に爆死しようぜ
もうちょっと困難がほしいよな
砂嵐が1週間続いて建物の外に出られなかったり強敵が攻めてきたり、音出して火炊いてってやりまくってたら大群が押し寄せてくるとか
難易度高いダンジョンとか
主に主観な銃ガイド
ライフルなら.223か.308辺り弾が手に入れやすいからSCAR辺りお勧め
Modでリコイル200程度まで抑えれば一々狙いなおす頻度が減って楽
有効射程はスキルによるけど15〜25程度
SMGの場合MP5,TEC-9,UZIと言った9㎜系が癖が少なくて楽
開発版だとセキュリティバンから4.6㎜も良く拾えるからMP7も良い感じ
使い方はリコイル100-150程度まで落として5マス程度まで引き付けて撃つだけ
リコイル制御追い付いてるならバーストで火力跳ね上がる
ショットガンは弾に00かフレシェット使って銃は好きなの選べばいいんじゃね
RM系は全体的に高性能なので迷ったらケースレス使う手もあり
ショットガンはリコイル強すぎなので上位互換とは言えんけど
ゾンビが次々押し寄せてくるのを罠や地形を利用しつつNPCと共に防衛するタワーディフェンスゲームとかやりたい
7DtD並みに建築がお手軽になればできそう
>>819
>音出して火炊いてってやりまくってたら
そんなことしたら放浪10倍スポーンの世界では死んでしまいます・・・
ゾンビ高速化だけで十分すぎるほど困難だわ
docフォルダのAMMOSTATEでも見てジュール値を見比べて使いやすそうなのを探せばいいんじゃねえの?
最終的にはケースレス弾かクロスボウボルトに落ち着くと思うんだがハンドローダーヘルパーを手に入れたら銃弾のレシピ確認してみるといいぜ
基本はやっぱ.45か9mmの拳銃弾連中だよな、一般的に市販されてるせいか銃も弾もよく出てくる
突発的な困難が欲しいんだよなぁ
寝て起きたら真菌に町を占領されていて車捨てるしかない状況とか・・・
罠と言えば撒菱が地味に強かったりするよね
踏むと30程度のダメージ&減速とか
弾は手段を選ばんならラボでタレットハッキングして9㎜量産
軍用バンカーをハッキングかアセチレントーチ使って開けて
スクランブラーグレネード放り込めば5.56㎜が600発とかがおいしい
バンカーは開ける位置間違えると即死するし
ラボはバランスブレイカーレベルで手に入るけど
とりあえずショットガン無いと一部の敵がめんどくさい
手に入りやすくてリコイルそこそこの拳銃弾をバーストでばら撒いてハルク瞬殺できるサブマシンガンが強く感じる
30-06クラス以上は距離減衰がひどくてあんまり真価発揮できてないような気がする
むしろもうポータルの向こうの世界に殴りこみかけたいZE
非人道的ニンジャ兵器MAKIBISI
投擲+刀+格闘+罠のニンジャロールでもしてみようか。
>>824
NPCをどうぞ
自分でキャラ作ってゾンビを食って発電する殲滅兵器とかやろうかなぁ
すぐ飽きるか
ラボでAlgorithmic Data Analyzerという名の端末見つけたんだけど使い方がわからない
1 - Run Decryption Algorithm
2 - Upload Data to Melchior
3 - Access Melchior
って言われてもわからん、3押したら10体くらいのマンハックが出現してやられた
戦闘アルゴリズムの実験機とかかしら
墜落現場に落ちてるブラックボックスの解析するのに使うやつやね
上の方になんか置く場所があったと思うからそこにブラックボックスおいて1
NPC入れてるならクエストで使うとかなんとか
一応紙の量産に使えなくもないらしい
2,3はコンピューター8でも失敗するから良く分からん
パワーアーマー辺り着こんでおけば色々スキル上げに使えそうな気はする
最新版落としたけど順調にファイルのサイズ増えてきてるな
軍ブラックボックスの解析するとこでしょ?
2,3はネットに繋がってないとか言われて何も起きない
フェラルプレデターを舐めてた。こいつ、ハルクよりやばいぞ!
地雷踏んだ後、どれだけ寝ても自然回復を全くしなくなった
接ぎ木当ててるし、病気表示もない
なんなんだろう?
もし欠損なら病院に行ってBRBを注入されなくてはならないのではなかろうか
たしかリプレイにあったと思う
拠点完成してしばらくすると
NPCがわらわら避難してくるようになる
的なウザイベントはやってみたいな
そのイベントはむしろ肉に困らなくなるという、
@さんのが増えそうだがな。モグモグ
ウマイ!
私は遠慮しておきます
1つ、おかしい事に気づいた
変異のスレッショルド(上位変異)は特殊な称号(beast,chaoticなど、
条件を満たした後serum投与、即座にはつかず睡眠時につく)がないと無理
で、特殊な称号は複数個つけられない
なのに、複数の称号がないと手に入らない変異があるんだが?
弾力性 Resilient(MUT_TOUGH1)の必要条件に痛みジャンキーがあるけど、
これってメディカルの上位変異だから条件満たせないんじゃないの?
>>838
バーは残ってるし応急処置も効くから、欠損じゃないんだよなぁ
生肉が何日も腐らなかったり、残0のホットプレートが使えたりするバージョンだから、バグなのかも知れん
忍術+居合いは中々強いが内部の処理どうなってんだこれ
相手に隣接して抜く→隣のマスへ移動を押す→@は動かないが助走+居合い
これを同じ操作しても助走つくときとつかん時がある。抜刀前の移動の向きとかかなぁ
>>843
複数必要な場合は条件1、条件2みたいに分かれてなかったっけ
同じカテゴリ内のどれか一つ満たせばおkだった気がする
変なことはだいたい放射能のせい(適当)
綿球をぽちっと当てて放っておけば死に至る出血を止める@さんでは何がおかしいのかわからない
そういやcataclysmのゾンビって死体に群がってこないよな
@さんの死体には群がってくるけどな
防具の動作制限19縛りから29縛りに移行しようと思うんだが迷ってるうちに今のままでいいやってなる
今やってるバージョンb47752dか
こいつ一度入った階段にもう一度入ると時々右に大きくずれるな
その結果…石の中にいる!
>>830
メルキオールったらエヴァのコンピュータの名前にも使われてたな
大本のマザーコンピュータの名前なのかもしれん
>>852
バージョン言うときは数字でどうぞ
>>852
ゲームタイトルに表示されるやつじゃなくてフォルダの名前書けばいいよ
このバージョンなんやらも毎回言ってる気がするわ
テンプレに書いといて
過去スレ
Cataclysmスレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364868167.html
Cataclysmスレ 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1370006902.html
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1374811064.html
Cataclysmスレ 4日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1379748635.html
Cataclysmスレ 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388574451/
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/
Cataclysmスレ 7日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1398173514/
Cataclysmスレ 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1400419373/
Cataclysmスレ 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1401886163/
Cataclysmスレ 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1403798062/
Cataclysmスレ 11日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1405163778/
Cataclysmスレ 12日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981877/
Cataclysmスレ 13日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1409321316/
Cataclysmスレ 11日目(重複再利用14日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981336/
Cataclysmスレ 15日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1414709337/
Cataclysmスレ 16日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1416910968/
Cataclysmスレ 17日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1418196087/
Cataclysmスレ 18日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419851506/
Cataclysmスレ 20日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1423862902/
Cataclysmスレ 21日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425378225/
Cataclysmスレ 22日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1428194032/
Cataclysmスレ 23日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1431520549/
Cataclysmスレ 24日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1434019649/
Cataclysmスレ 25日目(26日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1435917936/
Cataclysmスレ 27日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1440060461/
Cataclysmスレ 28日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1441792996/
オリジナル作者による続編"Cataclysm 2"の開発ブログ
http://whalesdev.tumblr.com
更新履歴
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
※質問する前にFAQ等を一度確認してみましょう
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/sp/pages/15.html
とりあえずこんなん作ってみました
長かったら分けてくれ
更新履歴は上で出てたやつね
ちょい紛らわしいからcataclysm2開発ブログと順番入れ換えたほうがいいかも
何かありましたら追加変更してください
崩壊した文明再建してる設定RPで要塞建設定住プレーしてるけど
ある程度安定すると農業だけじゃなくて畜産と魚の養殖もしたくなる
広い穴掘って池作って釣った魚放流して養殖とか
犬みたいに野生動物を餌で懐かせて雄雌揃ったら増える畜産とか
車魔改造できる高い自由度あるから後々できるようにならんかな
改めて思うとゾンビゲーなのに牧場要素を求め過ぎてるな
Cataclysmスレ 25日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/9358/1435917766/
抜けてるよー!
放浪ゾンビ(Wander spawns)をTrueにすると難易度跳ね上がるんだね
初心者の癖にWalking Deadのゾンビの大群みたいなのが欲しくてTrueに
してたけど全然生き延びれないのでFalseで遊んでみたら格段に楽になったよ
もう少し慣れたら初心者だけどwikiにリプレイ書いてみようと思う
ペットケージが出たので畜産ぽいことは一応できるようになったのかなぁ
歩く野菜の養殖……
>>860
修正しときました
過去スレ
Cataclysmスレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364868167.html
Cataclysmスレ 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1370006902.html
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1374811064.html
Cataclysmスレ 4日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1379748635.html
Cataclysmスレ 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388574451/
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/
Cataclysmスレ 7日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1398173514/
Cataclysmスレ 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1400419373/
Cataclysmスレ 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1401886163/
Cataclysmスレ 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1403798062/
Cataclysmスレ 11日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1405163778/
Cataclysmスレ 12日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981877/
Cataclysmスレ 13日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1409321316/
Cataclysmスレ 11日目(重複再利用14日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981336/
Cataclysmスレ 15日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1414709337/
Cataclysmスレ 16日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1416910968/
Cataclysmスレ 17日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1418196087/
Cataclysmスレ 18日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1419851506/
Cataclysmスレ 20日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1423862902/
Cataclysmスレ 21日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1425378225/
Cataclysmスレ 22日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1428194032/
Cataclysmスレ 23日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1431520549/
Cataclysmスレ 24日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1434019649/
Cataclysmスレ 25日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read_archive.cgi/game/9358/1435917766/
Cataclysmスレ 25日目(26日目)
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1435917936/
Cataclysmスレ 27日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1440060461/
Cataclysmスレ 28日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1441792996/
バックホルスター作ったから試しに身体にぶら下げて装備してたCalico格納したら消滅していた
何を言ってるのかわからねーと思うが(ry
更新履歴
http://ci.narc.ro/job/Cataclysm-Matrix/changes
↑これは>>1 に入れたほうがいいかも
過去スレ一覧は過去スレだけにして
バックホルスターってあらゆる点で負い紐に劣ってる気がするわ
>>863
原作小説ではトリフィド栽培されてるから栽培できるようになってもおかしくない
>>867
前何か良い所がある筈と比較したけど
唯一勝ってたのが収納コストが150と装備の350に比べて速いだけだった
手元に武器として装備するのは30と同じなのが悲しすぎる
ま、まあ隠匿性能が重要な装備ですし...
捕まったときにブーツ仕込んだナイフで脱出するという妄想はよくしてる
>>861
放浪ゾンビの出現時期を後ろにずらすオプションが欲しいよな
序盤だと拠点を追われてどうしようもなくなるケースが多い
負い紐って攻撃受けたときに武器がダメージ受けないか?
あれって損傷してから負い紐外したら武器は無傷なの?
受けないんじゃね?
あれは負い紐のHPだし
負い紐付けた武器の防具としてのデータがCover0%だし
ダメージ受ける判定が無いと思われ
試しにデバグで負い紐装備のライフルと
バックホルスターにライフル入れた状態で
マンハックに殴られ続けたけど負い紐は無傷
バックホルスターは壊れて中身が足元に落ちるって結果に
放浪スポーンは少なくすりゃ大丈夫になるのか多くすりゃいいのかわからん!
ナイフスピア作ってさっさと森に逃げたのにハルクやらブルートが四方八方に突っ込んで死ぬ
放浪スポーンは無理ゲだと思うよ
街に近づこうとしただけで壁みたいにゾンビが沸くし
放浪スポーンは慣れだと思うんだが、生きる秘訣を言語化出来ないのがつらい
最初に見えるマップは大抵の場合異常に沸いてるから必要な物資だけ持ったらさっさと2つ隣の町まで走って逃げるぐらいでちょうどいい
そうすると音を出しさえしなきゃゾンビがバグったかってぐらい沸かないから急に楽になる
ガソリン車は絶対乗るなよ、パレードになる
放浪は湧く数に上限がある臭いのかな?
ずっと逃げ続けてる(1週間くらい)とそのうち湧かなくなる気がする
初日の昼になにもしてないのに風邪引いた...
要するに、戦わないこと、ステルス性を維持すること、欲張らないことが重要なのかな?
銃はうるさいから使えないね、煙幕で臭い消して夜中に暗視特質で食料品店→カートゲット→図書館→消防署
開発版3714、階段を昇降するとどこかに飛ぶのか画面が大変なことになる
昇降後一歩でも動けば本来の階層に戻るっぽい
Zombie Nightvision MODを入れてゾンビの夜視界を昼と同じ距離にすると
超エキサイティングだよ
夜が怖いったらありゃしない
>>881
階段じゃないけど3712と3713も時々挙動がおかしかった
3713、階段降りたら壁の中にいる
>>879
経験上、ゲーム開始数ターンで風邪をひいたことならある
>>874
負い紐ってダメージ受けないのか
つかホルスターって破壊されたら中身を落とすだけですむのか
検証サンクス
確認したら3703だったが、まだ治ってないのかぁ
軽い懸賞のつもりでセーブして上り下りして見たが
そうすると今度は地上の出現位置がずれて、ずれる場所は固定された
一応対処可能と言えなくもないみたいだ
ってバージョン低い話されても意味ないなw
俺の持ってるやつだと3685が安定してる最後のバージョン
今配布してるやつは全滅みたいね...
初めて開発版に手を出してみたのが3685でよかったラッキー
launchpadの訳って気になったところに手を入れてみてもいいのかな
現代銃器は騎兵銃よりカービンの方が意味が通りやすい気がして
翻訳のアレコレはFAQに書いてあったと思うけど
FAQは読んだんだけど大量に翻訳して頂いてる方がいるから
気にかかった所にSuggestionするの悪い気がしちゃって
まあここで話題にしてる時点でどっちみち反映される気がするが...
複数で翻訳した方が効率も上がるだろうしいいんじゃないかな
一人だと限界はあるし
wikiのノートページを用意したらどうだ?
対案を出してどっちが全体的にしっくりくるかを話し合えば
ぶっこんで失態というへまは犯さないで済むと思うけど
ぶっこんでもどっちがいいかは選択できると思うが
毎度の翻訳ファイルの人のを入れて表示がおかしくなったと思ったら画面のXY設定がでっかかったのか
気がついても階段上り降りでのずれから壁の中にいるが落ち着いてからにするけど
さっき出た開発版で
Fix weird teleport after using stairs
ってあるから階段ワープ直ったんじゃね?
はは〜ん、さては開発者、このスレを覗いているな(錯乱)
最新版でもキャラクタ作成時にテンプレートが3つ以上ある場合や
キャラクタが3人以上いる場合3つ目を選択しようとすると落ちるバグは
治ってなかったよ・・・
階段は治ってるっぽい
cataclysmちゃん「1、2、たくさん!」
うちの@さんは常に一人だから問題ないな
ちょっと興味が湧いてRiot control botの命令を聞いて武器を手放してその場で止まってたら
逮捕されるか抗うか死を選ぶか選択肢が出てワロタ
ではその血で支払ってもらおう!
逮捕ってどうなるのこれ
逮捕されてみたけど電子手錠付けられてRiot control botが中立状態になる
電子手錠付けられると移動時に一定確率?で電気ショック食らう
半日くらい経つとバッテリー切れて外れるけど外れるとRiot control botが敵対に戻る
問答無用で敵対じゃなくてペナ付き救済ってのは良い選択肢ね
バッテリー切れってダメなんじゃ…と思ったけど後で人間が連行なりする流れだったんだろうか
なんにせよまだ知らないことが沢山あるな
ライオットの選択って基本逮捕か抵抗でInt高い場合
死んだ振りが出来るとか英Wikiだと書いてあるね
自分の心臓を握って心停止する@さん
青酸カリで仮死状態になった後に奥歯に仕込んだ解毒で復活する@さん
次の安定版が来るまでねぼすけ取得してベッドで寝とくから
時がきたら起こしてくれ
>>892
カタカナ語を採用するとどうしても文字数を食っちゃうので、
出来るだけ漢字にって方針なんですよ。
カービン銃の方が良いって人が多いならそちらを採用しますが・・・。
>>894
気になったら変更して貰っても全然問題ないですよ。
変更があったら大体数日中にはマージしてチェックしてるので・・・。
名詞の変更だけは他の訳文にも影響するかもしれないので、先に伝えてくれると助かります。
翻訳速度より原文の増加(変更)速度の方が圧倒的に速いので、
まだ翻訳してない部分(特に銃器と弾薬の説明)をやって貰った方が嬉しいですがw
もっと短く騎銃にしよう
ゲームオリジナルの銃の説明は読んでてなんかワクワクする
>>915
できるだけ短く、という方針には賛成するけど、
現代日本において「本物の騎兵が使う短めに作られた銃」以外のカービンを騎兵銃、と表現するのはレアケースだと思うよ?
灰とヒッコリーのバットとか言い出さなきゃ大丈夫なんじゃない
カービンの方が違和感ないけど、騎兵銃のほうが
カービンを知らない人にはイメージしやすいだろうな
ついでに1文字短いし
カービンって単語が一般的じゃないからなあ。
いやまあ、(これから新規ではじめるような)ローグライクのプレイヤー層にとってはどうか分からんけどw
カービンを知らない人が騎兵銃という字面見て「ああ!あれね!」ってなるとは思えんけど
本質的な特徴までわからずとも騎兵銃なら騎兵が持つ銃なんだなって分かるけど
カービンだとなにそれカーボンの間違い?みたいになると思うの(私見)
胸甲騎兵が持ってるのかなとは思うが
カービン仕様な銃の和訳が騎銃や騎兵銃よ
カービンは外来語をカナ表記しただけだ
意味が通らん
短銃身型とかを提案するならともかく。
好みの問題なのだから下げて
今の字数則で意味もスジも通っている
FPSとかやってる奴ならカービンで通じるし知らない単語はググれとしか言いようがない
そもそも片栗に出てくるアイテムは日本に馴染みのない物も多いんだし
外来語をカナ表記すると意味が通らんってのは乱暴だな
実際自衛隊ではなんて言ってるんだろ
食い物系は知らないの多かったな
こんなの食べてるのか〜と楽しみが増えるから
ググッてみるのも乙なものよ
そして現れる蛍光色をした食い物の群れ。
え? うそ? あの青いケーキとか食えんの?
つか、こんなアホみたいなことで論争するなら、翻訳に頼らずに原文でプレイしたらいいんじゃね
いや話し合うくらいはいいだろ
そえば晴れでも夜は視界1マスだったわ
ゆうちゃんは何もしないのに文句だけは一人前
カービンだと近代的、騎兵銃はレトロな印象になるな
画像検索でもそんな感じの結果になるし
乗馬が実装された時にまた話しあおう、な!
サブマシンガンを短機関銃にしてないんだし、カービンも有りだろ
そんな事より、電動発火装置は電熱式ライターの方が分かりやすいんじゃね?
>>930
そんなご無体な。アホな会話もSNSでは華のうちよ
ところで、ヒントは設定だけじゃなく、マップのアイコンとかも教えてくれるのか
>v< こいつかわいい
>v< キャー♪ って感じでなんかかわいいよな
マップアイコンを並べただけなんだけどこの並びだと顔文字っぽい
>>931
満月を知ってるか
>>937
じゃあ初めからそう言ってくれ
>>927
現場でなんて言っているか知らんが、公式(防衛省)では「カービンの訳語は騎銃とする」はず
ざっとググって出てきた公的な報告書レベルだと騎銃呼びが正式くさいが
ちなみにサブマシンガンは軽機関銃ではなく短機関銃だそうだ
軽機関銃はライトマシンガンだから別物だな。拳銃弾使うのがサブで小銃弾使うのがライト
カービンの扱いはともかく、
サブマシンガンとライトマシンガンだけはしっかり区別しないとあかんわな。
ミニガンをピストル扱いするぐらいアホな事になる。
カラテで建物を破壊するソバシェフごっこ遊びしてたら
スモーみたいだなぁ、と思えてきました
フォーラムに「お相撲を」って要求したら、導入されるかな?
モンゴリアン相撲術とか
騎兵銃とか騎銃って聞くとまず日本の旧軍のが浮かぶな
現代舞台のゲームで外国産の場合はカービン表記がほとんどじゃないか
>>940
奈津子「その通り。その点、ミニガンを大砲と訳した私は天才」
モジュールベストの空が条件満たしててもレシピ出てこないんだが自分で作れなくなってる?
ミスって全部書かずに書き込んでしまった
条件参考にした所は
http://cdda.estilofusion.com/modularvest/craft
バージョンは3685
まあ中身入ってるの分解してゲットできたんだが
^O^←口が青いと住みやすい
>>943
無能と大馬鹿ものの境界線上だな
弾丸ってカットダメージなんだな
バッシュっぽいのに変
>>938
既出だ
人のせいなのか、違うぞ
>>945
そこ、たまーにバグってるから何とも言えん
開発版のGunpowderの作り方調べると別物のレシピ出てくるしな
やっぱ正確な情報を手に入れるならJSON覗くしか
>>949
人のせい?
晴れだと視界広がるって話だったから駄目だったって言っただけやろ
労力かけてるわけでもないのに人のせいもなにもないわ
夜明かりの話は既出だと言っている
過去ログを読んでいない上に絡むだけなら帰れ
>>915
返信ありがとうございます
銃器と弾薬から取り組んでいこうと思います
この場でお伝えしていいかわからないのですが、アトミック珈琲を飲んだ時の訳文で"蹴飛ばした"
原文だと"have a kick"で"刺激が強い"とか"こいつはキく"と言った感じの意味な気がして・・・
自分の勘違いだったらすみません
もう銃器は英語名そのまんまでいいんじゃないかなって
>>952
だから晴れだけじゃ駄目だったって書いただけだろ
このスレも過去スレになるんだよ
ID:E1uPczzE さんウザいから消えて下さい
おねがいします
ID:CpaP9YDsもカービンの話でおこなんだよ
やっぱり強制ID制になって良かったわ
>>934
分類のカタカナ語は長い事使われてるので保留してます。
漢字にするとかなり圧縮出来るのでしたくはあるんですが・・・。
>>953
Wow! This %s has a kick. かな?
ああ、刺激物を摂取した時の台詞だったんだ・・・。
どこが何に関連した台詞かまで注訳が殆どないので、
こういう誤訳は指摘されないと分からないですね。
とりあえず変更しておきました。
翻訳者に対して上から目線すぎ
文句あるなら自分で翻訳しろ
poeditで作業したことあるけど
何をしたときどういう文脈で出てくる文章なのか分からんから大変よね
お前らとりあえず落ち着け
ゾンビパニックが起きたときに真っ先に死にそうな奴ポジションが多すぎるぞ
こんな狂人共と一緒にいられるか!俺はシェルターに籠るぞ!
こんな狂人共と一緒にいられるか!俺は森に篭るぞ!
>>959
早速拾って頂いてありがとうございます
膨大な量のセンテンスを翻訳された先駆者の方々には本当に頭が下がる思いです
*鹿が押し寄せてくる音*
放浪スポーン TRUEにしてるけど
>877
の意見が本当なら
放浪ゾンビを倒したら、別の場所に放浪ゾンビが発生する気がしてきた
放浪ゾンビの総合数は常に一定ってことか
放浪ゾンビを全て倒して徐々にすみやすくしたかったけど、無理だってことだね
何度倒しても探索済みの別の場所にいくとあんたら今までどこにいたの?
この間までそこにいなかったでしょ
って事象が何度も起きるから精神的にきつ過ぎるとおもってたら・・・・。
ガソリン車は絶対乗るなよっていうけど、どうすんの?
電気モーターはバカ食いすぎるし
自転車かな...
次スレたてるよ
自転車がある(動画で見ただけで自分では作ったことないのだが)
放浪スポーンの醍醐味は、好き放題罠を作って敵をはめることなんじゃないかと思うが
落とし穴ってゾンビが詰まりそうだよなぁw
次スレです
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1443092056/
皆さんwikiの充実に協力お願いします
新規の方から慣れた方まで一緒に利用できるwikiを目指しましょう
wikiに載せるのって安定版なの開発版なのどっちなの
とりあえず、0.Cベースで開発版で消えてり変わってたりしたら注釈つける形?
自分が書いたところは>>974 のようにしてあります。
ただ0.Cではもともと存在しない要素(走り方)などにはそれを明示した方が良いかと
うわあ、ゾンビパンデミックだ
とりあえずロッカーを壊してカーテンをはずさないと
あとリプレイ等では0.B以前の知識で書かれているものも多いのでできるだけフォローできたらと
基準を作るなら安定版だろう
基本的には>>974 の言うとおりで、開発版で変わったことは別ページでやるべきだと思う
開発版関連の説明が混沌とする未来しか見えねえし
あと、開発版の記述はバージョンを明記、というルールは必須だろうね
「一時間前にDLした最新版は…」「この一時間で4回更新あったようだが」なゲームで、
バージョン明記なしや最新版表現なんて混乱の元だ
めんどくさいな
1バージョン毎に1ページ作ろう (錯乱)
質問スレ建てたほうが早い気がしてきた
加速スレで質問してきてもいいのよ
確かに勢い5の変愚ですら専スレが14あるしな
片栗スレは勢い65なのに
>>967
ゾンビ4倍、放浪ONで街の交差点でゾンビ殺しまくってると、殺した数分後に目の前でスポーンしてた
十分ありえるな
>>971
時代はまきびし建築だよ!
横幅20マスくらい撒いとけば何が来ても安心だよ!
(死体をどうやって片付けるんだ)
罠って威力がよくわからん
上に乗ってBだったかな。
それで捌ける。
新スレ乙
キノコわく前にさっさと次いこーぜ
>>988
まきびしの上で...?
火葬してみるのはどうだろうか
爆弾で豪快に吹き飛ばそう
罠の上のならその前に/で死体の位置を変えればおkかな
でも>>985 みたいにみっちりやられると…
罠無効のゾンビは流石にいないかな。空飛んでないといかんし。ブロブみたいにゲル状ならまきびしくらいは何とかなりそうなんだが
火葬できるようにして欲しいよね
ウォーキングデッドだと韓国人が人は燃やさない!って言ってたけど
やっと死霊術使えるようになったと思ったら神話生物しか呼び出せないんかね
しかもyuggって名前のを呼び出したら姿も見れず1ターンで死んでワロタ
アメリカ人だろう、あれは
どっちにしろ土葬の方が主流の筈だが
即席の即死地帯を手軽に作れる火炎放射器ってつくづく優秀だなあ
やっぱ人間は火を使って何ぼだよ
NPC<せやな
1000なら今月中次の安定版が出る
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