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Cataclysmスレ 22日目
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
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前スレ
Cataclysmスレ 21日目
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次スレは>>970 を踏んだ人が立てましょう
化学実験場から脱出しようにも
通り道にタレットが居るとかこれもうどうしようもないじゃん
DEBUG: can't find t_leanto press spacebar
タレットは暗闇で物を投げまくればころせる
2960版
スタミナが導入されてクイック特性がなくても迫る敵から距離を取れるようになったのは助かる。
その一方で攻撃にもスタミナが消費されるので連続戦闘ですぐ疲労してしまう。
手数で勝負する武器で一度死に掛けたよ。
遠距離武器ではまだ戦っていないのでわからない。
今後調整もあるだろうけど、またこの仕様に慣れないといかんね。
手数武器が厳しくなったってことはロマン以外で死んでた重武器にも光が…?
今の@さんが死んだら更新してみよう
0.Cから光増幅ゴーグルが電池式になったんだな。
0.BだとバッテリーかUPSにしないと使えなかったから助かる。
>>1 乙です
スタミナとダッシュはだいぶ感覚かわるね..銃器強化な気もするがどうなんだろう
そいやこれ敵も走ってるのかね たまに急速に接近されてる気がする
試す時間もないからバグ少ない開発版紹介してくだせい...
鉱山の毒ガスめんどい、晴らす手段はないんかね
0.C安定版、44口径のデザードイーグル20数発撃っても拳銃スキルが上がらんな
前スレでも射撃スキルで似た様な報告があったがちょっとバグありそうね。とりあえず他の拳銃に持ち替えよう
無い
扇風機とか空気洗浄器とかあれば面白いんだけどね
煙幕ゾンビの煙とか散らして涙目にしてやりたいわ
爆弾で吹き飛ばそう(提案
[p]でCBMを確認したときアクティブとパッシブのページ切り替えってどうするんだろう
0.C以前と勝手が違うようでよく分からない
Tabキー
軍の前哨地に探哨灯が設置されてた。
定期的に灯りが移動してくるので0.Bみたいに夜中に視界外から一方的ってわけにはいかなくなったな。
神話武器レプリカって何ぞや
ミョルニル以外にもあんのか
>>17
よほどノロノロしてなきゃ(多分)大丈夫よ
ビームが通り過ぎたら近づいてライトを狙えば良い
なお破壊された時に激しく発光する
タレットフレームつくったけどどうやって
パワードにするんだ…
>>19
たしかにライトの光はゆっくり移動しながらだったから破壊はそんな困難じゃなかった。
ただ、ちょっと焦ったけど。
タイルが2960で3メガ増えてるな
新タイルでも追加されたか?
MShock24moddedが選択できるようになった
差異は知らない
ウィキのリンクこっちにしといたで、っと
サバイバルなんたらのMODは手間がかかってもそれなりの性能のブツは作れそうかな
作れそうっていうか実質木材が燃料のカンテラやホットプレートが作れるし火種にも困らなくなる火打石が作れるし作ってたらサバイバルスキルがんがん上がって結構やばい
むしろ今まで火打石がなかったのが不思議だったかもしれん
火打ち石があるなら、ファイヤピストンがあってもいいのよ。
ベアグリルスが飛行機の残骸(という設定の)パーツから作ってたな
重量級パワーアーマーとかレア品ってどうやって作ればええんですかね
2960はよさげ?
>>30
ワールドメイク、キャラメイクで
>3のメッセージが出るよ
最近カムバックしてやり直してるんだけど、ゾンビのバリエーション増えたな。
序盤の放射ゾンビが地味に驚異だわ。
あと初めて槍使ってるけどRapidStrikeと受け流しスキルめちゃめちゃ強いな。たまにすっぽ抜ける仕様がつらい。
私は六尺棒が好きです
最初はナイフスピアで消防士ゾンビから消火斧もらったらそれに切り替えてるな。
クロスボウタレット車にねじ込んでも撃てない、
どうすればいいんですか…
事故解決、金属ボルトが二種類あったの忘れてました
というか容積1だけどそのままの意味で単射なのか・・・
>>31
MODのMore_Survival_Toolsで使われる要素がMOD未導入状態でも参照されるバグ
当該MODをONにすればエラー出ないけどMODはワールド生成時にしか切り替えできないから最初からやり直しになる
save→ワールド→mods.jsonに書き加えれば有効化出来ないかな
エラー表示はロード時に出てもプレイは問題なく出来るから気にしないでいいと思うよ
ダンサーゾンビって無害?
1000ダメージ入れても死なないんだが
うわー、スリラーとたまってるよおい。
20はいるぞ
ブロブ「そちらは危険だ」
キノコ「こちらへ逃げ込め!」
スリラーに手を出さなければ基本的に無害ではあるんだな
早く離れよう
スリラーを倒すとおしゃれアイテムが手に入るぞ!
巨体ゾンビ30体近くはさすがに無理がある、徒歩じゃ逃げ切れん
ついでに生存者が喧嘩売っているから早く離れないと
>>45
野生動物になすりつけオススメ。湿地帯とかな。
どーも0.C安定版、途中から重くなって困る
アイテムの溜め込みすぎかと思えば始めて1ヶ月ぐらいのデータだからmiskも1000ちょっとしかないし、
それ以前にちょっと遠征>拠点に帰ってきたら寝て起きるのにリアルタイム5、6分かかるぐらい重くなってるし。アイテムのせいには思えん
開発版でプレイヤーにスタミナが追加されて走れるようになったけど
これって夜になったらゾンビが走る要素追加されるフラグ?
[奴等が押し寄せる音]
>>47
ふうむ・・・・
安定版なのにそうなるのかあ。
やっぱし開発版をつまみ食いしたほうがいいんかな?
>>49
うちのねぼすけ@ちゃんは噛まれるまでよだれたらして起きません
ゾンビの代わりに純白の肉人があふれる世界
そういえば春なのに雪降ってるな
すげぇ、このデバッグ全振り主人公、ショゴスを格闘で殴って追っ払える
どれだけ肉体を鍛え上げ、多様な格闘技を身に付け。
素手で熊や恐竜を殴り殺せようとも。
銃の前では無力というアメリカンな設定は無情感が出てるな。
9mmくらいならなんとかなるし(震え声)
天気予報的なの出来るようにならないかなー
出先で急に降られて慌てて外套を取りに戻るのは面倒だ
いつでも傘が見つかるわけでもないし
人類の限界レベルだが人間を辞めていないのは奥ゆかしくロマンがある
例えマシンガンにだって手刀の連打で勝ってみせらぁ!(パワーアーマー+パワーアーマーヘルメットを装備しながら)
ラジオがたまに天気予報しなかったっけ
A時代に数回しか使ってないうえに、毎回聞けたわけじゃないからどうなるか
外套なんて着たことないな
レインコートが割とすぐ見つかる(ゾンビが落とす)し、見つからないときはまあ濡れてもいいやって気にせず行動して拠点帰ったらタオルで拭き拭き
Cでも天気予報が入るけど合ってるかは知らない
FEMAとか近いと自動放送が入ってしまうっぽいので確率が低いかもしれない
そう言えばラジオでもそれらしい物が聞けたな
という訳で確かめたらちゃんと当たってた
時間、天候、温度まで教えてくれるぞ!
メイドの春スタートだからすぐ作れて暖かい外套が重宝してるんだ
メイド服の上に外套を着るってのもRP的になんかいいし
ショックアブソーバー
this makeshift combination of springs and scrap, when attached to a vehicle section, protects that section from impacts.
the springs can absorb a surprising amount of damage.
スプリングとスクラップのこの間に合わせの組み合わせは、車両部分に取り付けたとき、衝撃からそのセクションを保護します。
ばねは、損傷の驚くべき量を吸収することができる。
車両全体に1か所1個ずつ取り付ければ
ぶつけた時のダメージが減るって事かね?
>>59
ラジオは周波数合わせるコマンドと聞くコマンドあっただろ
>>64
もう何ヶ月も前で覚えてねーよブラザー
ショックアブソーバーは簡単に作れるから
直接ぶつかる外側部分に付けてみた
衝撃の伝播阻害してくれるのかと思ったらただの装甲でがっかりしたんだよなあ
メイドとゾンビときたらチェーンソーが必要だなあ
剣とかがすっぽ抜けるって言われてるからどういうことかとwiki見たら刺さったまま抜けなくなるとかそういう意味ね
すっぽ抜けるって言い方はどうなんだ
手元からすっぽ抜けるんだから別に間違ってないと思うが
国語教師じゃねーからわからんが受ける印象は違うんじゃね
まあ英語でなんて書いてあるかも知らんからなんとも
しかし冬か春先に避難しただろう@の大半が薄着でほっとくと凍傷になるのはどういうことなんだ
最近のverだとポイントにならない連中は結構厚着じゃない?
最近はバックパッカーばっかだからわからんな
バックパックなしではもう生きていけない
生存者は防寒装備だけど逆に邪魔だなあ
簡易ナイフも即作れるし火種もシェルターのnpcがくれるし利点がなくなってる
>>69
(手から)すっぽ抜ける
刺さったまま抜けなくなる
この二つは全然は違うのでwikiのは間違ってる
つまり
手からすっぽ抜けて敵に刺さったまま抜けなくなるんだな
近視補正はプラス補正だな
メガネ外すと視界不良になってあのうっとうしい作業中の警告表示がなくなる
というか作業中断の確認が多すぎてビビる
あと車の壁ってどうにかならないかね…
敵からの視界は近視で遮れないし、ドアで囲むしかなくて
頑丈なシャッターにカーテン付けられないんだよな
防音遮光壁が欲しい
頑丈な板じゃだめなの?
>>79
悪くはないけどシャッターの150収納がなくなるのがネックかなあ
しかしカーテンくらいもっと気軽につけさせてほしいw
このゲームだと家電の関係上家より車のほうが文明的に生活できるよね
まあフレームにエンジンとオルタネータのせて簡易発電機作れば何とかなるけど
敵に刺さったり刃が食い込んだとき、引っこ抜こうとして手からすっぽ抜けるイメージみたいですね
なのでグリップがダクトテープ巻いただけとかの簡易武器や、突き刺すのに向いてない武器だと起きる確率あがる
>>80
車はストウボード+装甲にしてるな 見た目がいまいちだけど
家具か設置系アイテムとしての発動機がほしいやね
加えて壁に防音加工ができれば..
何を思ったか最悪の日を試してから
他のシナリオやると刺激が足りない
マシェットにダクトテープをぐるぐる巻くと最強武器になるってすごいな
近接の達人になった@さんが使いやすいように加工してるって感じだろうけど
マチェット?ってツッコミしようとしたけど
wiki見たらマシェットとも言うんだ…
いまさら知った
外国語のカタカナ表記にこれが正しいなんてものはない
それもそうだね
>>83
昨日始めてやったけど、街の端にスポーンするわ抗生物質は早々に見つかるわビタミン剤も大量だわで張り合いなかった。ゲーム内一日でインフル完治して笑った。
職業制限されるシナリオはな・・・うーん
ドアモーターって自動ドアにしてくれるのかと思ったらなんだこれ
閉め忘れ対策か?w
クウォーターパネルってのがピンと来なくて窓ガラスが邪魔だったから取り外してた昔の俺
走り方がわかんね...
コマンド一覧くらい見ようぜ
皮膚に金板埋め込む改造ってどれだけ効果あんのん?
>>88
強運すぎるw
でも運だけじゃなく、>>88 の生存スキルも
高いんだろうなー
精進するよ。。
分からないアイテムを見つけたら、ブラウザ見るとネタバレ強すぎるから、画像検索して、イメージ膨らませて遊んでる
@さん体力なさすぎるよぉ
まあ一歩目で最高速度に達して二歩目で減速し始めるのはな
人間の動きじゃない…
武術の縮地ですね、まちがいない
100mくらいは全力疾走させて欲しいわ
でもいまのままのゾンビだとバランス崩れるか
犬って時速60キロくらいか
@さんなら歩いて逃げられるけど
@さん今までずっと歩いてたのか...
よく見える夜目手に入れたけどぜんぜん視界が広がらん・・・
つか、明らかに悪化している
ウサインボルトのトップスピードが45km/h
>>94
その後、睡眠中に敵対NPCに拠点に踏み込まれ、無事死亡したよ。
2重に穴で囲って防衛線引いてたんだけど、足りなかったっぽい。
ランダムNPCONにしてるんなら防衛不足じゃなくて拠点内に沸いたのかもよ
LMOEシェルターで寝ると高確率で沸いてるし
npcは化け物か...?
NPCは0.1倍くらいがちょうどいいな
あんまうろうろされると終末感が薄れる
終末っていっても2週間くらいしか経ってないからなあ
最初期なんだから生き残りも当然多そう
個人的には立て籠ってるNPCを増やして欲しいわ
街に突っ込んで死ぬか動物追いかけてどっか消えるやつらばっかだし
NPCは世紀末になって脳がアレになってる奴ばっかだな
見付けた奴は即殺すとか、北斗の拳のモヒカンでももうちょっと知能がある
射撃の腕は凄まじいから困る
性格と派閥とそれに応じた行動パターンはいずれだよいずれ
美少女助けてむふふな展開もありますか?
美少女助けて連れまわして色々手ほどきしてもらう事ならできる
そして突然撃ってくる美少女
最悪の日ってのやってみたら、いきなり家が蜂の巣になってて
すぐ終わってしまった。
>>114
道具と知識があればおいしく頂けます
そりゃ最悪だったな
食物の照射って何なん?
X線か何かを撃って殺菌消毒すること
照射は放射線で菌を殺した保存食らしいよ
現実にあるものだから別に食っても問題ない
@(照射)(温かい)
npcは車の外側に張り付いて乗っていると妄想した
わざわざ扉開けても遠慮して入らないくらいシャイな人
>>121-122
そういう事だったのか
てっきり放射能汚染されてて食うとヤバイものかと思ってた
腐らないから後回しにしていいもの
普通の果物や野菜を照射する機械はないんだろうか
照射は何回か同じ質問あったなぁ
過去ログで検索するだけやで
20日目には過去ログ一覧あるから
>>126
核燃料実用化してる時代だしリヴァテック社が売ってそうだよな
現実じゃ装置というか施設ってレベルのでかさだが
別に放射線照射しなくてもバキュームシーラーでも腐らくなるよな?
やらないのとできないのは違うだろ!(適当)
ところで実際のとこ電池で冷蔵庫とか車とか動かせるもんなの?
知らないことは悪ではないんだけれど、
さすがにこのところの無知無教養と調べない態度は恥ずかしいと自覚して
まあ動かないだろうな
直流と交流がなんたらかんたら
単純に電力も足りないと思う
パワーアーマー装備してたら暑くて死にそう
どうやったら温度調節できるのかしらんこれ
体内温度調整CBMじゃないっすかね
NPCは馬鹿でもサルでもせめて死体を解体してくれ、
死体から貴重品剥ぎ取ってもいいけどね別に・・・
ロボトマイザー作成十回くらい失敗したわ、なんだこれ
>>134
パワーアーマーは装備してもパワーアーマーインターフェースってCBM移植するかUPSの電力がないと起動出来ないよ。
あるならパワーアーマー装備してインベントリでパワーアーマーをaで使えば起動するよ。起動したら自動で温度調整してくれる。
電力が必要だからUPSか体内電力も必要。
CBMなんかがある世界の電池がどれほどのものなのか分からないから何とも言えぬ
>>138
レモン汁で作れる電池なんかなあ・・・
CQCはゾンビに効くのだろうか
スキル的にはジュードーで十分か...
>>137
おっそろしい速度で電力が削れていって草不可避
温度だけなら、体内環境調整CBMでやった方が良かったかも
>>141
パワーアーマーは防御力高いけど運搬フレームないと物が運べない、運搬フレーム手に入れてもパワーアーマー本体の重量がアダになって多量に持ち歩けない。パワーアーマーヘルメットがないと放射能を防御出来ないしな。しかもヘルメット出にくいし。
パワーアーマーはともかく
付属のヘルメットの方のレアっぷりはガチ
なんか久しぶりに来たら0ーCになってたのね。
崩壊したピザ屋MODとか追加されててちょっと楽しみだけど、システム周りがすごい変化しててびっくりしたわ。
防具HP表示とかほかにもいろいろ更新されてるのかな
銀行の金庫にパワーアーマーMk.Ⅱが入ってたから頂いたが、金庫にプラズマエンジンとか瞬間移動CBMとか入れんなw
大型車級の積載空間付きカートを引きずって歩くパワードサイボーグプレイ
でも六尺棒振り回す
何も入ってない矢筒に損傷した矢を何本か入れて、次に普通の矢を入れたら普通の矢が全部損傷した矢になりやがった…
おかげで金属の矢40本近くが使い物にならなくなったorz
矢を収納する際は気をつけよう…
科学研究所の地下の室温って-10度以下だったんか
通りで凍傷になったりするわけだ
>>147
逆に普通の矢を入れた後に損傷した矢を入れればいい
>>148
基本的に下に降りるほどガンガン寒くなるんでラボ探索は防寒具必須
>>149
ありがとう。うん、きっとそうなんだよね…
レスを書き込んだ後に気がついた。ほんと馬鹿だなorz
設定でアイテム数最大にすると凄いな
一般家庭でも床がアイテムで見えないぐらいになる
ガンマンロールプレイしてるとNPC1倍でも気にならないわ
決闘してるつもりになる
ポータル発生装置と瞬間移動装置って何か違うの?
>>154
ポータル発生装置は「ポータル(出口専用)」を作ってそこからわらわらモンスターが出てくるんじゃなかったっけ?
瞬間移動装置は使うとその場でランダムテレポ。
移動する空間が狭すぎると壁の中にワープして即死。
茸ゲー扱いされてた意味がいまだに分からない
むしろブロブゲーじゃないかどうなってだあのあれ、まだelonaのほうが緩かった気がするぞ
無限沸きだけどブロブはマンハックで虐殺できるクソザコナメクジだしテリトリー外に出ることも少ない
キノコは胞子にマンハック効かない上に地面汚染して繁殖地域広げるから殲滅しきれない
ブロブは視覚弱くて音か臭いで反応してるっぽいので近づかなきゃ無害
放っておくとガンガン増えるけど
そういやブロブ周りにショゴス湧いてたの見たことあるな
あれは相手したくない
開発版のスタミナシステム導入で大量の敵がやっかいになったようだし、ブロブも場合によっては厄介になるのかもな
怪物の原因はポータルでゾンビの原因はブロブなんだっけ?
鉄片分解するときにあたりにアセチレン灯があると
無理やり使わされるのってバグに近いよなw
車にカーテン付けてもダメージの計算が平等なせいですぐやぶれるからつかえない
マジックミラーとじょうご実装してほしい
まあいまある仕様の中でできるだけ要求に近づけるのもこのゲームの楽しさだけど
パワーアーマーとヘルメット装備で銃撃に対して無敵になれるのな
>>162
車は全面板で囲って監視カメラで視界確保でよくね
宗教本読書で士気ブーストが半端無いの
ただ読むのに時間が結構掛かるのが欠点
@さん実は狂信者だったのか
霊感取ったの?
人肉たべでも楽天家補正で100くらいはあがるよ
というかここら辺のバランスメス入れなくていいのか
まあ上がるんならいいか…
>>167
その通り
どの程度なのかお試しにとってみたんだがさっきまで存在を忘れてた
ときどき、スレで出るデバッグモードってどうやるの?
デバッグモード(デバッグ用のログが出る)の切替は~キーだけど、たぶんそれじゃなくてアイテムとか敵出すやつだよね
?でヘルプを出して、1でキー割当画面へ
下のほうに未割当でデバッグメニューって項目があるので、何かキーを割り当てれば使える
ヘビーパワーアーマーなら戦車の120mmHEATすら無傷だぜ
酒飲んで煙草吸うのが一番よ
酒とタバコは禁断症状になって手元にあれば勝手に使ってくれるならいいけど
ちょっと時間かかる作業するとすぐにアウアウアーになるのが辛い
麻薬ならともかくあんなに早く禁断症状になる@さんの精神力
巨大蜂相手にたばこの煙って使えたよね
>>172
そのかわり強酸ゾンビが大敵になるみたい。
素材が鋼鉄だから酸には無力。
肉体的ダメージより修復に使うくず鉄の量からくる精神的ダメージがでかそう。
強酸ゾンビは慣れだよ慣れ
腹いせに車をぶん殴るパワーアーマー
ボーナスステージかな?
つパイプ
つ木材
強酸ゾンビに関してはO.Bでは確実に足元に酸吐いてきたうえに当たったら確実に損傷してたけど
O.Cでは酸吐きは結構外れるし当たっても一発で損傷ではなくなった
つまりパワーアーマー最強説
関係ないけど共産ゾンビ生かしとくと死体とかしてくれて便利だよな
話しは聞かせてもらった
>>182 はシベリア送りだ!
zapzapzap!
コンクリートミキサーってのを見かけるようになったんだけど
建設に使ったりできるんだろうか
豪華にコンクリート住居作ろうかと思っても材料がなさすぎる
コンクリートミキサーってお弁当温める機械じゃないの?
研究所で始めて運良くフュージョンブラスターとレーザーライフルと統合電源システム手に入ったらそこから無双になった
掩蔽壕と研究所漁ってほぼ完全機械化内部電源10000とかになったが何をしたらいいんだろう?
未だに鉱山も寺院も見つからないし放浪ゾンビ居ないから掃除すると誰も攻めてこないし
strange templeってpetrified eye無くてもDig Downstairで侵入できた。
なんか道歩いてたらいきなり近くの家々が吹き飛んで地面がめくれ上がった
観察すると遠くにゾンビに囲まれてる空飛ぶ目玉が居たんだがもしかしてこいつがやったん?
0.Cだともしかして酸性雨ねえのかな
もうそろそろ一年生存するのに一度も酸性雨来ないわ
放浪スポーンは途中で切り替えれば有効になるんじゃなかったっけ
つっても群れが向かってきてピンチ、なんてことはあんまりない気がする
車で突っ込んだことがあるくらい
>>191
Bのころからもう降らなかった気がするが
>>190
その通り
さっさと逃げないと両腕をもがれて口からキノコの胞子を垂れ流すことになるで
ただ逆に言うと、真菌治療薬があるなら(地形破壊以外)別に怖くないあれ
なお建物内部を使って視界外から距離をつけようとすると、
的確に狙い撃ちされる上に建物の崩落に巻き込まれると言う
フレイミングアイの視線は食らいすぎるとキノコ以外にも色々変異したり症状でるからあまり関わらない方がいいよ。
戦って倒しても何も得られないしな
見かけたら即Uターンだわ
生きるだけが目的だとすぐ終わっちゃうのがなー
向上心というか自発的に何かしないとやることが...
ラボの金属扉をアセチレントーチ以外で破るには何持って行ったらいいんだろ…
ジャックハンマーとかジャックスハンマーしかないのかな。
爆発物とかCBM音波共振装置とかつるはしとかいろいろ
その場で車両組み上げて体当たりもあるな
このゲームって酸性雨みたいなランダムイベというか、
番狂わせみたいなのがないからな
いちおうワンダースポーンと生存者はまあ近いけど…
なにより資源のバランスが最悪なんでどんな追いつめられても完全復帰余裕だし
あととりあえず転がる車もっと増やしてほしい
狙い澄ましたようにタイヤだけ全損とかもうやだ、いつも思うけどテストプレーしてるのかw
>>199
壁を破れ
>>201
テストプレーとフィードバックならどんな商業ゲームにも負けない量と質と速度だぞ
ただ個々人が望む方向に向かうかどうかは別だけどな
つるはしで壁を破るか…
だが、地下が崩落したりするかな?
空飛ぶ目玉ってそんなヤバイ敵だったのか
敵対じゃなかったから戦闘を回避して正解だったな
>>203
まあ日に何度となくアップデートを繰り替えして
そのたびに仕様が追加されてるって意味ではすごいよな、やっぱり
タイヤとガラスが車の弱いところだからな
逆にもっとガラス割れててもいいと思うけど割れてたからといって別に意味はなかった
スレで見たが難聴って良いフィートだな
眠るときに音で邪魔されなくなる
ブロブって、もしかして数多いだけの雑魚?
近接戦闘訓練相手になってる
放射線源の放射能で狼耳生えた俺は生産とか寝る時は耳栓してるわ
ヨード切れる前にスライム血清で放射能耐性とれるかどうかが山場だったがそれ切り抜けたらヌルゲー化した
CBMの音波共鳴装置はえらい破壊力だな。
コンクリでも金属扉でも一撃で破壊出来た。
…ただ、カート引っ張っていた状態で使ったらカートまでオシャカになった。中味が無事だったのは救いだが。
銀行で金庫破りに使うのにちょうどいいな
騒音が激しいらしい。
今回は研究所地下だったから関係なかったけど、地表ならどうなるか判らないね。
聴診器あるしスキルも充分だから金庫は静かにいきたい。
騒音といえばシャベル人形君も騒音出せるな
まあ音量5くらいだし手元にないとならせないしノイズ発生器の代わりになるか知らないけど
教会の鐘連打して囲まれるの好き
>>215
教会燃やしてゾンビ浄化しよう
不信心だけど
すげぇ良いアイテムや、解体したら大量のCBM持ってる死体見つけた
自分の死体だった
もしかして(腐敗)食材と(新鮮)食材で料理すると(古い)の結果になるの?
腐敗した食材でも新鮮と組み合わせて調理できるものならゴミじゃないってこと?
>>217
SANチェックが始まりそうだな……w
死体からアイテム回収できるローグライクではよくあることなんだが
火をつけると、異常に早く自分に火が回って焼死するのが何じゃこりゃと思ったら
糸紡ぎの変異獲得してたらこうなるのか…
古いものとか食べたくないよぉ
古のもの
古きもの
>>218
材料に一つでも腐ったの混じれば腐敗料理になるはず
トリフィドはおいしい
美味しいだけでなくスキルとレシピがあればガソリンと軽油とランプオイルが採れたりするしな。
うーむ
過去スレで、.savファイル弄くればステータス四種を増減できるとあったから
やってみたけどエラー発生して強制終了する、元に戻しても駄目とか
},
"player" : {
"str_cur" : 18,
"str_max" : 18,
"dex_cur" : 11,
"dex_max" : 11,
"int_cur" : 13,
"int_max" : 13,
"per_cur" : 10,
"per_max" : 10,
"moves" : 100,
"pain" : 0,
"effects" : {
このxxx_cur と xxx_max を弄るだけじゃダメなのかな?
今やってみたけど普通にできるぞ
元に戻してすらエラー起きるなら保存する時の文字コード間違ってるんじゃね
ちなみに編集に使ったソフトはNoEditorってメモ帳ソフト
>>228-229
ありがとう
文字コード間違えてただけみたい
とりあえず全ステ1000にしてみたけど特に問題なくスタートできた
筋力1000とか近接じゃどんな武器でも木っ端微塵に吹き飛んで死体解体せずに済みそう
>>231
とりあえずデバッグでティラノ生み出して殴ってみたけど
その通りに肉片が周囲に飛び散ったな
そこまでくると世紀末覇者だなw
衣服の動作制限の計算式変わって防御面だいぶ弱体化したな。まぁ仕立て屋キットも来てたし妥当ではあるけど。
>>232
ピクルか範馬勇次郎か
二天一流あるからムサシいけるな
0.Cのワールドセーブデータ下さい
JKの私が君たちの物語に新たな1ページを追加してあげようと言うのです
兵士ゾンビがタレットくれたけど弱いな
煙幕と強酸に無力
というか解体できないのか、敵のやつもそうだけどなぜ
タレットから弾丸回収できないのか
弾薬は別売りです
きっと取り出そうとすると使えなくするシステムなんだよ
atmみたいに
セーブ改造で楽しむのも良いんだけど。
ステ高すぎで処理が変になるのか酒の類飲むとエラー出ちゃうよね。
ステ1の虚弱全積みでやろう(提案)
職業名はスペランカーだな
そんなんでは死なんぞ(豪雨)
焼き殺した兵士ゾンビがダイナマイトもってて爆死した
ほんとーに兵士ゾンビはいろいろ持ってんだなーー
検知器で調べたら放射能レベル7とか出てきた。
ヨード剤飲んだら即下がったが、体に影響がでるのってどんぐらいのレベルからなんだろ?
茂み火炎戦法は犬とか子供とかはHPが低いから有効なんだが爆発物とか普通に持ち歩いてる死体もいるのがリスキーすぎる
即死はしないかもしれないが銃弾が爆発してHP8割持ってかれたことあるよ
隣接状態でゾンビが焼け死んだらすぐに[/]でアイテム確認して爆発するものがあったら即移動させるようにしてる
NPCの蛮勇っぷりは凄いね
無人戦車に平気で突撃したり
装備確認したら、武器として空薬莢を握りしめて殴ってた時があった
ヨハネスブルグの石強盗すら@達に比べれば文化的
初期シェルターで物資がいっぱいヒャッハーって思ったら外3mにミ=ゴがいたという。
あいつ露骨に硬いし火もあんまりきかないし再生してるっぽいんだが銃とか爆弾使わずに対処ってできるんかな
育ってれば倒せるよ。逃げるミ=ゴに追いつければ刀一本で倒せる
シェルター出た直後なら、全力でゾンビになすりつけるしか無いんじゃないかな…
藪とか利用して可燃物複数並べてデカイ火を起こしてそこに突っ込ませればスタート直後でも倒せる
準備段階で見つかったらドンマイ
昔は酸性雨からのアニマルパラダイスで大変だったが
今はびっくりどっきりミ=ゴで大変だよなー
酸性雨復活したら楽しいだろうなー・・・
タレットって人相手にしか仕事しないのか
ミゴとかゾンビに攻撃されても無防備を貫きやがる
子供ゾンビと犬がもう10日ぐらい殴り合いしてる
>>255
新聞にタレットが人間と認識しないから攻撃対象にインプット出来ないって記事があったな。
無人戦車は問答無用で攻撃するのだがな。
ショッピングセンターにゾンビ200体ぐらい沸いてたから
テラノザウルスを10頭ぐらい召喚したったけど、テラノザウルス普通にやられてやんの
低速に復活防止入れてもこれとかやるなぁ
>>255
OC安定板だと普通にゾンビ撃ってる気がするが
単純に弾切れとかじゃね
火をつけてから5日ぐらい、家が燃え続けてるんですけど一体これは……
豪雨の中で燃え続けるとか根性ありすぎなんですがそれは、あったまきた
0.C安定版と比べると開発版2982は、
アイテム製作によるスキル成長率が半分くらいに遅くなってるね、
あとゾンビの炎耐性が大きく上昇してるね。
次の安定版いろいろヤバくなりそうだなwwww
まあ火炎瓶最高火力なのは崩れないだろうけど
昔は糸クズ一本でハルクが焼け死んだのに立派になって…
炎耐性上がるゾンビとか悪夢ですよ……序盤ほど固定ダメージの火炎が強いし、軍事木箱とか見つければ
ショッピングセンターのゾンビを吊り出して火炎弾でキャンプファイヤーできたんだがなぁ
0.Aから一足とびに0.C始めてみたけど露骨に難化してる気がする
特に思うのが、ゾンビの視力が上がったように感じる
ホイホイ一人ずつ釣れなくなってるような……
>>265
逆に殲滅場所さえ作ればでかい音を立ててまとめておびき出して焼けるようにはなった。
火炎瓶と火炎弾の確保が急務なんだがなぁ……・
まとめて焼くか、盲点だったサンクス!
紙でも並べて燃やしてみようかな
一番良いのはやっぱり火炎瓶だろうけど
最悪の日って、頑張って探索した町に抗生物質が無かったら
どうにもならんのかな。
手足なら切断して対処とかありそうだよな
有害廃棄物石棺のアクセスコードってどこにあるんでしょうか
>>260
多分燃えない物に火がついてるとかそんな感じ
瓦礫をシャベルで取り除きつつ石や釘を回収すると消える
ゾンビの死骸周辺も燃えてたんだが、空薬莢回収したらすぐに消えたしな
設備なしで手足切断したら普通死ぬけどな...
リアルだとほぼ確実に死ぬと思うけど
@さんなら手足の一本ぶっ飛んでも焼きごて5回ぐらいでなんとかなりそう
CBMを極めた@さん
ついに手足の機械化に挑む
デバッグで運転スキル上げまくったけど、脅威の時速1000kmを突破できるようになるのな
その前の時速300kmぐらいでスリップするけど、エンジンじゃなくて運転スキルで速度が上がる車とはいったい……?
乗りこなし・・?
だったら安全速度が増えるよなw
関係ないけど、車の速度が増えたら時間が細かく表示されて
敵が遅く見えるようになればいいのにね
正直40キロ以上出せない、というか普段16キロ徐行だわ
音を立てるとまずいから徐行って脳内変換で
>>260 >>271
同じエリアにいて時間経過させないと火は消えない
暖炉に火を点けたまま旅に出て、季節が変わって拠点に帰ってきても火は点いたままなのもそのせい
90キロ余裕、カーゴ満載のハンビーにスポーツカーのエンジンを複数つけるのが正義
調子に乗って200キロ近く出して家に突っ込むまでがテンプレ
装甲化して家ごとなぎ払う直線番長にしようぜ
タレットのスリング砲連射して家じたい更地にしよう(提案)
>>268
救急箱でも何とかなった気がする
>>268
殺菌できるアイテム(食毒薬)(救急箱)なら平気だったはず。
24h以内に見つけないと即死するがな
3で一般人の限界、6で大学の教授レベル、9ともなると人間のトップクラス
本を参考にするとこうだが
@さんの技能ってすげぇな
金属の錬金術師だし、どうかしてるよ
ところで電子書籍が欲しい、なんかの形で
回避20に近接戦闘20、職業格闘家のボーナスで更に+8とか人間超えてますよね
>>278
ちと的外れ
過去レスを読まないダメ夫な260が書いた開発版で建物の火災が消えないのは前スレで報告があったときの少し前から続いている現象。
271がおおよそ正しい、と本家を読んだらわかる
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=10028.0
金属の弾薬系の素材に爆発による可燃フラグを付けたのが原因らしい?流し読み。
前にもあって、直したのに他の人がまたやっちゃったものだから、再発防止に爆薬材料の金属物質はパウダーにする過程を挟むようにしよっか? って提案がでているのが現況。
煽っていくスタイル
火炎放射器の燃料ってガソリン以外にナパーム作れるんだな。威力と射程が伸びるみたい。
これでヒャッハー出来そうだ。
あああああ、npc:wield_best_melee faild to find a melee weapon
の表示が歩くたびに出て前に進めない
デバッグでNPC殺しちゃえ
NPCがいる地点に入るとゲーム自体落ちるって事もあったからさっさとデバッグメニューから始末したほうが楽よ
>>291 >>292
そんななのか、次喰らったらさすがに始末するわ
npcのデバグ表示は何か変というか、
なんかバグじゃないことをバグ扱いしてエラーだしてないか?
よくわからないけど
壊れてない車を動かしたとき、操作が独特すぎて運転は諦めたわ
>>268
特殊ゾンビ混じってたら鍛えた@さんでも死ねるからな
>>294
まあそんなに難しくはないし、
^で速度制御装置切れば一般的な加速になるよ?
あれってななめで止まると壁付けてても斜めに敵が入り込んでくるんだよな
あの曲がると車がバラバラになるタイル表示は取っ付きにくいかもね
それにタイル表示は関係ないんじゃ
>>278
一つだけ付け加えるなら
新居の目の前の家で、昔の家はそこから5、6件隣で、
日が着いてから10日、引っ越してから5日ぐらい経ってたわ
車の操作はラジコンやったことあれば同じ感覚だね
でもあの斜めの隙間は不自然だよなあ、なにか対策が入るとうれしいが..
ほかのRLだかで斜めも壁同士なら移動不可で視界も通らない処理してるやつがあったような
タイル使ってるからタイルって言っただけで別に文字でもなんでもいいよ
試してないから憶測なんだけど車の板の厚みを倍にしたら隙間も消えるんじゃない?
少し不格好だけどそこは安心を買ったと思ってくれれば
車をデカくしちゃうのはちょっと
あの車って部品ごとの回避率みたいなのが設定されてないから
ドアモーターとかカーテンとか水栓とかすぐ壊れるよな
特にカーテンは死に仕様というか、応急措置でカーテンつきドア実装してくれレベル
あとタバコの火って明り取りになるんだなw
大量工作の時はいいかも、ライトに電池2個詰める奴でもいいけど
車作ってたら周りに大量のNPCが沸いてくっそ重くなってた
明かりは最初から暖炉つきの家を拠点にしちゃうなあ
火の点いたタバコって油引いてある場所に投げれば燃え移ってくれるのかな
必殺技っぽい感じで決めたいぜ
巨大車輌建造したいけど横幅増やすと街乗りがつらそうなんだよなあ
車斜めで狭い隙間通り抜けるの好き
車って軍用コンポジつけとけば結構大丈夫じゃね
0.C-2987
アイテム整理で車のトランクからアイテムが無限に拾えるバグ
アイテム整理に[V]が追加された不具合だと思う
少し前までは土日に開発版の更新は少なかったのに最近はよくされているね
車両のトランク同士での積み替えがしにくくなったのかな
2987での不具合とやらはこちらでは再現できないな
煙草で点火もいいけど
コートやクローク投げて数ターン無力化とかしたい
荷物持ち過ぎで胴Encヤバいときの時間稼ぎが欲しい
明かりと言えば炭焼き窯の燃焼中の明かりが範囲2で好きな場所に置けるから超便利だよな
あとこのゲームの車の運転って、現実なら曲がるときは後輪を支点にして曲がるけど、
車の中心あたりを支点に曲がっていくから、車長を長くしすぎるとオーバーハングがでか過ぎて曲がるの糞むずくなるなw
車が斜めになったときに如意棒のごとく長さが伸びてるように見えるのもやりにくい
NPCと銃撃戦をしながら森に火を放ったらずっと燃えてたんだが
あれは薬きょうが燃えてたのか
>>305
バドラック思い出した。
長い車だと戦車みたいな曲がり方するよな
避けようとしてよく後輪ぶつける
マスで表現してるから上手く表現すんのは無理なのかもだけど…
>>310
古いバージョンで作った世界を消して
新規世界でプレイしたらアイテム増えなくなった
お騒がせして申し訳ない
アイテム整理はWとVが増えたんだ
タンスの服直接着たり車の下に落ちてるアイテムも拾えるってことか?
これで落ちてるアイテム直で使ったり食えたりできればかなり便利になるね
アサルトライフル持ちのNPCと撃ち合ってなんとか追い払ったと思った直後にショットガン持ちが襲って来て抵抗むなしく死んだ
あーあ…
最終武器:車を用意しておかないから…
おタンスの服を直接着るのはできるね
車の下敷きアイテムを取るのもできる
けど、トランクAからトランクBへ左右でアイテムを移動させるといった
今まで出来たことが出来ないか、やり方がわからなかった
移動拠点で不便だ
車からパーツ引っぺがしてたら、最初から敵対関係の火炎放射器もったNPCがいきなり至近距離まで来てて(接近警告が近距離で無いと発動しない)、
割とふざけんなと思ったのがNPC周りで一番腹立ったこと
まー次からはセーフモード起動しておこう
何気にこのゲームの開発ってすごいよな
更新頻度早いしインターフェースとかの細かい部分でどんどん便利になる
翻訳の人は大変そうだけど
it takes some time to move the cart.
you strain yourself to move the cart!
フレームにトランクだけ付けて、重い物載せて引っ張ったら苦痛まみれ
キャスター付けたら普通に引っ張れるようになった
よく出来てるなー
下手な場所で寝てるとNPCに寝込み襲われて銃殺、もありえるのか
恐ろしや
今までは冷蔵庫そのまんま押し引きして普通に歩いてたようなもんだったからな
下手な場所で寝てるNPCの寝込みを襲って銃殺はならよくやる
暗視CBMスタートor炭鉱突撃隣の暗視ゴーグルルートでやるから夜間襲撃が一番楽よー
俺は折角だから手塩にかけた改造バイクで轢き殺すぜヒャッハー
仲間にして背後から落とし穴にドンッ
オプションのAuto-safemode on by default と
Safemode when drivingはTrueにしてプレイするのが強敵対策のひとつとしておすすめ
>>325-328
流石は世紀末だ
どいつもこいつも信用ならないぜ
プロテイン飲んで冷蔵庫押してたら筋肉モリモリマッチョマンにならないの?
考えてみたら普段から20〜30キロ持ち歩いてるのって相当人間離れしてるよな
>>317
足元のアイテムを直接食べるのは既にできるよ
2979版ではできていた
落ちているチーズバーガーに駆け寄り犬食いする@さんが瞼に浮んだ
おぉEキーの方か、全然気付いてなかったありがとう
しかしこれだと冷蔵庫の中身を漁って食うのは無理か…これも整理側で出来ると便利だなあ
安定Cだけどバグった
手元に人肉もって床に腐った人肉おいて乾燥人肉を床のやつで作ろうとしたんだけど
幾ら作っても腐った人肉6個が減らない
新規世界でもアイテム増殖出来た
やり方はトランクのそばで[/]
左側[A]右側[I]
トランクのアイテムなのに[V]が赤い
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org171725.jpg
確かにトランクの近くだった、そういうことか…
>>337
アイテム整理画面の片側をあらかじめAにしておいてから車のトランクに隣接してアイテムを移動すると増殖するのが確認できました。
整理画面を開いてからトランクの位置を指定しても増えない。
あ、Githubのissuesにもう報告があがっていた
>>338 これ開発版の話
てす
開発版2990だと酸が仕事しない子になっててひさん。
炭鉱の奥からなんか「螺旋大洞窟」っていう妙なエリアに行けた。
人面蝸牛の群れの襲われたが大して強くなかったのでショットガンで倒していって、袋小路の部分で何個か「螺旋石」って道具を入手。
よくわからんので使ってみたらゲームがフリーズしてクラッシュしたわ
いつもの開発版用の翻訳ファイルです。欲しい人はどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3449947
いつも感謝です!ありがたく使わせて頂きます
>343 ありがとうございます〜
あ翻訳作業から公式への依頼の流れってさらっと説明可能なレベルなのかな?
もしも手間でなければですが、簡単に説明してもらえれば、Wikiのどこかに転記します
以前質問してたひといたし
>>345
んっと、翻訳ファイル(po)を公式に反映させる手順が知りたいって事かな?
適当にまとめるとこんな感じだね↓
http://www1.axfc.net/u/3449960
>>346
おお!ものすごく丁寧な説明ありがとうございます!
のちほどWikiにページ作って乗っけてみます、あ、よろしければですが
アーティファクトって
メリットの割りにはデメリットがウザイの多くて、コレクターアイテムにしかならんよなぁ
前拾ったので友好的な蜂とか蠅召喚するやつはめっちゃ強かった
蜂一匹でゾンビ十体くらい余裕でぶっ倒すからアイテム回収するだけになって面白くなくて自殺したけど
強くてもつまらない
弱いといらない...
安定版Cなんだが、スリラーとかダンサーゾンビはちょっとやりすぎじゃないか。
ダンサーゾンビは無敵で、スリラー倒すとダンサーが巨大ゾンビになって困るし。
まあ攻撃されることは無いが、騒音と破壊が困る。
ジョークモンスター削除入れとけ
極めて個人的な初心者生存者のメモ
生存者・初期シェルター・石を拾いに行ける程度には周囲が安全なこと前提で
・石入り靴下、簡易三角巾、ラグチェニックやハンドラップ、簡易バールで扉のこじ開け、適当に投げる、壁ドン、釘板の罠、(サバイバル1に上がって後)堀棒での穴掘りで
製作サバイバル裁縫機械整備投擲接近戦闘罠建築を1まではとりあえずあげられる
・最初の地下にあるととても助かるもの候補:ドライバー、レンチ(石ハンマーと合わせて解体)、缶詰食料(外に行くまでの+煮沸かすための道具に)、革製衣装(漏斗・水筒にも)
・フレーム神拳にて引きずりノイズあり、隠密行動なら置いていくのも考えよう
・食料さえあれば裁縫を3辺りまで上げて容量確保できる服がほしい、けど飲み物食べ物確保しないと苦痛になるほど辛い
・早いこと手に入れたいけど手に入らない物:溶接用品・ダクトテープ 何故だ
結論:準備したサイボーグの困らなさはすごい(ただし初期衣装がちょっと寒い)
街探索してたら壁やら地面やら巻き込んで壊す指向性範囲攻撃みたいなの食らったんだけどなんだこれ
地雷かグレネードじゃないの
地雷かと思ったんだけど扇状に広がってて
その始まりの地点に向かったら純白の肉人てやつがいた
こいつってそんな攻撃してくんの?
>>354
悪い事は言わん、即座に逃げろ。
あと治療薬(真菌)を作るなり取ってくるなりして服用しなさい。
それはおそらくフレイミングアイってモンスターの攻撃。直接のダメージは無いが、食らうとキノコに感染したり状態異常やら変異やら起きる。
肉人さんって戦えたのか…
グラッケンと一緒で無害かと思ってたぜ
定期的にフレイミングアイの話題になるな
>>357
あ!そんなやつもいたわ!
眼力ビームみたいな感じなのね
見た目あんな派手なのに状態異常って地味だな…
ちなみにそこでわたわたしてる間に他のゾンビに殴り殺されました^^
空飛ぶ目は攻撃のインパクト十分だからな
今まで近づいてきて噛んでくるだけの敵ばかりだったのが
いきなりの建物崩壊だぜ?
そりゃ驚くわ
>>361 ほんこれ
車線に車もあってぶっとぶしログがいきなり大騒ぎ
>>361
初期シェルターが開始直後に崩壊した時の衝撃はヤバかった
開始直後にトリフィドの女王がシェルター半壊させながら現れた事があった…
>>360
フレイミングアイの攻撃を侮るなかれ。
自分のケースだとテレポート病、幻覚、手の震え(器用度大幅↓)がまとめて起きた。
まあ、連続で食らい過ぎたのはあるが…
あと、別のフレイミングアイから夜目の変異にされた。
NPCを殺してもモラル-100がつかないタイミングがわからん。
武器を下ろせ!って言われて「立ち去らないとぶっころすぞ」って言われてもMAPの表示はノーマルマークで
赤マークになったら殺してもOKらしいけど、こっちから攻撃を仕掛けて赤マークにしちゃうと、殺した時に-100になって数日何もできなくなる……
で、仕方なく武器下ろして向こう行くか……っておもったらライフルで腹を打たれて即死した。
日本語じゃないからイマイチわからんがどうしろってんだよ……
サイコパスをとる
次の@さんはそうするわ……ロール的にあんまり取りたくないんだが、正当防衛ができん以上狂うしかないのか。
ブルート系に殴られるのも初見だとびっくりするわ
NPCとの喧嘩の仕方
1.近付いて声かけ
http://i.imgur.com/26If9do.png
2.bを選択してYes
http://i.imgur.com/1qw1241.png
3.NPCがキレる(赤状態)
http://i.imgur.com/in13Hky.png
4.即攻撃
http://i.imgur.com/1Z5cNK4.png
()で詳細を補足するレイダーの屑が…
つーか縦長アスキー見づらくないんか?
車運転する時目測見誤って衝突しまくるからフォントサイズ調整して正方形にしたわ
NPCと銃で撃ち合うのは危ないからハメ殺してるわ
>>370
相手を煽って先に銃を抜かせたらすかさず撃ち殺すのか……なるほど。
そういえば0-Cから銃砲店ってロックされてC4とか使わんと侵入できんくらい硬くなってんのね。
民家の地下とかホームセンターで銃は見つかるけど整備道具が手に入らなくて結構厳しくなってたわ
NPCと銃の打ち合いは緊張感があって好きなんだが
NPCの火炎放射器はそれだけを削除するMODが有ったら毎回導入するだろうと言う程度には面白くない
ショットガンも危険度は高いけど、火炎放射器は100%命中でちょっとなあ
というか快速とかとったベストコンディション@<<<<NPCって速度はどうかと思うが
その辺の鉄屑から開錠道具作って粘ってりゃいつか開くし
bashが25以上ある武器作ってドアの横の壁を叩き壊してもいい
銃弾自販機がつよい
近所でボロ車拾って体当たりで壁ぶっ壊すのが楽
敵対してないNPCなら火をうまく使えば敵対せずに焼き殺せるけど…
火炎放射器削除というか、消火器を3×3マス消せる程度に超強化してほしい
火だけを撃ち殺せるマシンガンみたいな感じで実装してくれたらねえ
消化爆弾みたいなのないかねーっていうかあったような気がしたが。
手投げ消化剤だな
使ったこと無いからアレの範囲知らんけど
変な目に攻撃された→寄生されて死ぬぞ
銃店入れない→簡易ロックピック使えよ
何回目だよこの流れ
不満ならてめぇが質問スレ立てろ
おこなの?
お断りしまーす
wikiの解説が古いから同じ質問が来る
開発版のアイテム整理で、冷蔵庫からカートに移動みたいに両方Vキーを指定できないのって仕様なの?
wikiにtipsコーナーでも作るかね
よくある質問で
>>383
簡易ロックピックで扉を開けるという発想がそもそもなかった
木扉はバールでこじ開けてたしシャッターはカードキーかC4でこじ開けるもんだと森に落ちてる木箱探してたわ
まあwikiの方は前々から少しずついじってくれてる人がいるから
F&Qの項目のいくつかをtipsに移したらどうとか提案してみては
開発版だけど銃器店のドアって簡易ロックピックじゃ開かないよね?
ロックピック拒否されてジャックハンマーで壁壊してる
何度も同じ質問がくるのは遊ぶ人が増えてるってことで喜ばしいでない
wikiが古いってもピッキングでの侵入なんかは大昔からFAQに乗ってるけどな
近場の店で試してみたが簡易でもヘアピンでも開けられたよ
店によってドアの種類が違うのかな?
あ試したのは開発版2987の銃砲店です
今試してヘアピンで開いたわー
バールこじ開けとロックピック勘違いしてた
すまん
開発版2992、頭に何も装備してなくてもコットンハットやニット帽などが「ヘルメットは装備できない」とか言われて泣いた。
なおヘルメット系は装備できる模様。
パワーアーマーとか装備してんじゃない?
簡易バールは数字上の攻撃力が良く見えるし、こじ開けも可能で便利だけど、初心者にすすめるのには微妙なんだよね。
鍵開けの基礎知識が一部欠けてる人が量産されてしまった。
>>396
落としたての2992では普通に被れた
vanilla状態で試すとか、再現性とか
もっと要確認
>>398
あと防御ができないのも難点
窓や1マス通路での迎撃など足を止めての殴り合いが必要な場面、
あと足が速い動物との対峙では、武器で防御できるかどうかは大きい
今は武器防御とかラピッドストライクとかがあるので確かにそうだね
防御スキルが実装されたのは比較的最近なので、
前からあるガイド・手引きについてその点は仕方がない
アイテム増殖ってバランス崩壊のバグなのに修正後回しにされてるな
アイテムはそもそもデバッグモード使えばいくらでも増やせるからなぁ
バランスの話してるのにデバッグで増やせるとか…唖然とするわ
まあまあ。デバッグの使い方を最近知って、覚えたての何ちゃらってヤツでしょw
>>404
いや、意図した物じゃないんだから本質は一緒でしょ
やらなきゃいいだけ
後回しにされているバグ修正などないが
どんな根拠でそう書いたのかな
バグはしらなきゃ意図せず実行してしまう事がありうるんだから、デバッグとは全然違うと思うけど…
それはともかく、アイテム整理メニューはまだまだ調整中みたいだね
バグもそうだがトランク同士の移動ができない(?やりかたがわからん)のがきびしい
開発版の不具合ってのは次の安定版までに修正されていればいいもの
バランスだって同上
開発版というのは、新たに実装したものの不具合を洗い出すためのもので、
プレイヤーが快適に遊ぶためのものではないよ
特定状況下のアイテム増殖より落ちるエラーの方がそら優先度高いよ
今何に取り組んでるかは知らん
整理メニューはかなり強化しつつあるよね
最終的にはこっちですべて賄えるようにするんかな
ああそうだった、つい開発版でちゃんと遊んでる気分になっちゃう
オンラインゲームじゃないんだから増殖とかどうでもいいわ
バランスとは関係ない話
もっと釘板使おうぜ
釘板は言うまでもなく俺らの友達じゃないか
材料はどこでも手に入りわずか1分で作れ、
命中+があり、攻撃属性も複数備え、防御もできる
木刀の方が不憫な気がする
実際バイオハザードになったら武器どうすっかなー
観葉植物壊すと高確率でアルミ缶が手に入るな
アパートとか行ったらすぐ何個か集まるし中身入ってないから即製作に使えていいわ
なぜに
洞窟でネズミの王と戦ってエライ目にあった
近寄るだけで変異変異変異の連続で化け物となるとか
アメリカの植木鉢は金属製なのか…?
ttp://100life.jp/img/2012/09/120924_green_015-340x275.jpg
アルミ缶に種を植えて栽培…は難しいか
バグでアイテム増殖して俺TUEEEやるなら最初からデバッグ使えってだけの話っしょ
アイテム出現率も任意で変えられるんだからバランス崩壊も何もないし
そんな事よりサイコパスサバイバーをどうにかするのを優先してくれ
マジで
NPCはすごく面白くなりそうな要素だし、そろそろ着手してくれたら嬉しいね
でも最近になって新射撃システムやスタミナなんかがきてるのを鑑みるに、まだ基本的な戦闘バランスが固まってないみたいだ
科学研究所の寒さってどう凌げばいいんだろうか
降りると-90度以下とか出て、全身着ぐるみでも寒さで死にそうになる
夏に攻略
ウィンターサバイバー装備下着もちゃんとしたものを着る
体温調節CBM
良いか?最高速度で突っ走って最高速度で帰ってこい
あとライトを使わずに光増幅ゴーグル+弓矢・クロスボウで一体ずつ敵排除
0:C 版が起動できない…
OSはXP 安定板のwindows ver落としてるのに
起動したら即画面が落ちる。debug見たらinitscr failedが
出た直後に落ちてるっぽい。対策法とかあります?
>>426
426の補足
下着に電熱服着用
ブランケットか寝袋も持ち歩いて、耐えられないほど寒くなったら
安全な部屋でガスマスクしてたき火して寝袋にくるまって温まるまで待つ
>>429
コンフィグ直接開いて
SOFTWARE_RENDERING true にして、どうぞ
最強ライフルって、やっぱA7レーザーライフル?
フュージョンブラスターライフル
拳がさいつょ
NPCを車の横に乗せて運転してたらゾンビが出てきて、降りて戦うか〜と思ったらショットガンを味方に打たれて即死したでござる。
ちょっと頭悪すぎるんちゃう……?
射線上に入るなって(ry
タレットはともかく、人ですら基本的に射線を一切考えんからな
邪魔で撃てねえって言ってくれる場合はあるけど
ショットガンとなると近距離すぎてダメなのかしら
バースト射撃で流れ弾飛んでくることも多いからな
注意してくれるときも口悪すぎやしないですかねえ...?
NPCと行動するときは基本的に戦うなって指示しておいてゾンビが近くに来たら手前の敵を攻撃するように言ってゾンビ死んだらまた戦うな
っていう感じにこまめに指示切り替えてやらないとな
まあほっとくと野生動物おっかけてどっか行くしな
わーい猫さん待って〜
とか言ってるんだろうか?w
ファッキン猫野郎!
爪を捨てて止まりやがれ!
346様のご説明を元に、Wikiに翻訳手順のページを作ってみました
実際に翻訳作業をされている方、内容全然違うよ等ありましたらご指摘くださいませ
建築に関して質問なんですが
床はどうやって貼る?ことができるんでしょうか?
>>446
天井作れば一緒についてくる
床張るマスの周囲に床か壁が3か4ぐらいないと貼れないよ
>>447 >>448
教えていただきありがとうございます。
初めて建築するので色々と助かりました!
意図せずアイテム増殖させてしまった時のやるせなさ
増えたアイテムはライターで燃やしてる
仲間の死体も火葬する
たまに食べる
ローラーブレードってアーティファクトなの?
神アイテムすぎだろ
死体って火葬してもなかなか燃え尽きないよね
ローラーブレードは舗装路以外だとペナルティ食らうからそこまで万能でもない
ぶっ倒されることもあるしな
序盤に見つけたら街中探索はかなり楽になるな
50kgぐらいかついでローラーブレードでこけたらPain40ぐらい食らいそう
暖炉で燃やすとすぐ消える気がする
1日に3回地雷踏んだ時200くらいだったし40は妥当な線かもなー。
焼き鏝で25ぐらいで済む@さんまじぱねぇ
ゾンビで溢れた街をローラーブレードで走る勇気はねえなあ...
何かあったら対応できなさそう
スケボーで疾走する人なら何人かいたよな
足のOuterとしてスケボー追加するのはどうだろう
防寒ブーツなんかの上にも装着出来れば
ラボの探索が効率化出来るんだけど
@さんならショッピングカートのキャスターと薄板(金属)でつくれるよね
ソーラーパネルと小型モーターもつけよう
でも町探索するのに舗装路から外れることなんてないし、
バックパックだらけで近接捨ててるから打ち倒されることもない
室内でも使えるし追われても逃げ切れるからローラーブレードあるとめっちゃ楽だわ
ゾンビが落とすから入手もしやすいし
ローラーブレードのゾンビって歩けなそうだよな
>>465
じゃあメガネ型追跡装置&発信機も必要になるな
腕時計型の麻酔針発射装置と蝶ネクタイ型のボイスチェンジャーもオマケしとくよ。
ポイスチェンジャー以外そこそこ有用そうで困るなw
ボイスチェンジャーONの時の脅迫は成功率が上がりそうだな
そのかわり筋力は最低ラインからのスタート。
毒耐性あり。
周りでNPCが死ぬ。
もう既に死人だらけだから問題ない
周りでNPCが死ぬのはプラス特性では…
Black body "@"
とか湧くんだな
バッグ系装備しまくって
胴のenc20近いとかこれもうわかんねぇな
バッグ装備しまくっても筋力あげないと荷物持てんから結局力こそパワー、はっきりわかんだね。
個人的には模様替えできなくなるからSTR11は絶対確保だわ。
空の本棚でもSTR11ないと移動できないとかちょっと不便すぎんよー
今まではSTR8でもマッチョレベルだと思ってたんだが
本棚で11必須なことを考えると8じゃ虚弱なんだろうか
動かした後に筋肉痛にならずにすむのが11とか
動作制限5で収納80の放浪服さんマジぱねえっす
サバイバーぶっちぎって最高クラスの放浪服さんマジパネェっす。
でもどんな格好なんだろうコレ。
(正直カートあれば収納そんな必要なくね?)
カートプレイだと階段の上り下りが辛い
そろそろ階段越えさせてくれ
開発版世界生成設定
初期設定/地域 desert_test
construction scaling
experimental z-levels
カートは障害物に引っかかるのがなあ
いちいち切り離してアイテム拾いに行って戻ってきたらカートに移してまた引きずってってめんどくさい
収納多い服がない序盤には重宝するけどある程度装備整うか車乗るようになったらさよならだわ
カート神拳強いだろ!
強かったになってないっけ、ゾンビ側もカート爆砕拳使うようになったし
ブルートやハルクは投げ技使うしな。前ほどではないが、なんだかんだでつよい。
スタミナ回復するアイテムってある?
スタミナフィートも欲しいわ
銃の狙いが素早くなるフィートとかもありかねぇ
消化器拡張cbmに、筋力20で、各種免疫フィートつけてても
腐ったもの食って食中毒になった
腹壊す確率0パーセントにはならないんかな
俺はもう腐ってるとか気にせず食ってるわ
嘔吐率はけっこう低いし燻製とか時間かかりすぎる
もちろん冷蔵庫に入れてできるだけ腐らないようにはするけど
あと食品の腐敗って過去スレ検索すると、
Z軸またいだり、大マップで@から3マスより外は時間が止まってるって書いてあるけど、
少なくとも最近のバージョンじゃ3マスより外もZ軸違いも普通に腐ってるよな
アイテム出現率を最低にしても食物の確保は、そう困難じゃないしな
ポテトチップスとコーラしか食べてないことに気づく@
ポテトにコーラとかアメ公にはちょっと健康的すぎるな
アイテム出現率最低、ジャンクフード嫌い、乳製品嫌い、肉嫌い取ってプレイしてるけど飢え死にはしないな
藪漁れば高確率で山菜手に入るし、マジで何も無くてヤバいときは肉食べて士気はガクッと下がるけど一晩寝たら元通りだし
食べ物より初日に綺麗な水作るための缶と容器がなかなか見つからなくて困ることが多いわ
秀麗Lv3の小学生女子に平気でショットガンぶっぱしてくるnpcの謎
ジャム一気食い、マヨケチャ一気飲み、野菜生食、腐った肉でも焼いて食う
>秀麗Lv3の小学生女子に平気でショットガンぶっぱしてくるnpcの謎
未成年にあーんなことやこーんなことをして、収監された逆恨みです
ゾンビだの異界の生物だのがウヨウヨいるのに美形だの幼いからだので安心するなんて奴は脳味噌お花畑なんだよォ!
車のクラクション鳴らしてみたけどチリィィン!って何かちがくね?w
リュック装備しまくって容量1300、動作制限70に到達した
傍から見れば布の塊が動いてるようにしか見えないんだろうな
今のところ、スタミナって基本値の増減要素ないから
将来は、筋力やフィート、変異、CBMで増えたり減ったりするかな
うおォン、俺はまるで人間積荷空間だ
@+仲間のNPC4人+たまたま近くにいたNPCの計6人で各種ゾンビ50体くらいと市街戦
途中で放電凶獣が参戦してきてまさに乱戦となった結果、ゾンビ殲滅して生き残ったのは@と仲間のNPC1人だけ
乱戦で仲間を守りながら戦うって難しいね…
>>503
バックパック類は2個までしか装備できなかったと思うんだが何か妙な変異でも付けてるんかね・・・・・?
容量1300ってのは恐ろしいが、重量の関係でぎっちりもつのは無理なんじゃ
「同じ名前」の装備が2つまでじゃないかね。開発版で変わったのなら知らんが
だからバックパック*2とバックパック(革)*と軍用リュックサック*2と…というのはできるはず
ストレージだけで重量限界行きそうだけど
それだけ重ねて動作制限70って事は安定版かね
リュック爆積みは重量よりも地味に蓄積していく温度がやヴぁい
サバイバー系は温度0だから各種2個づついくらでも積めてやヴぁい
>>509
いやプレイしてるのは開発版で、安定版風に書くなら70
動作制限のステータス見ると 胴 353+405 となっている
>>507
サバイバーリュック&ダッフル、無印ダッフル、バックパック布、メッセンジャー、ハンドバッグ、ポーチ、その他色々
戦闘は射撃武器を使うので収納は胴のみ装備、体温が上がりすぎるので保温力が高い収納は装備してない
なので、本気出して収納系完全装備すれば2000は超えれるんじゃないかと思う
>>508
あー同じの2個がダメなのか。 翻訳してたらバックパックは2個しか持てませんって出てたので
右肩と左肩で1個ずつしか背負えないのか、リアルだなって勝手に思ってたわw
あんまり非現実的なのはなー
個人的にはね
基本遠距離武器ありゃダッフル二つありゃ困らんからな
>>512
自分はバックパック2つ装備した時
背中と前に装備するのはちょっとダサすぎるなと思ってた
バックパックを体の前後に装備って
なんだが防御力があがりそうだな
そこまでいくと回避に近接スキル20あっても殴りあいには足りないよな
カバンを紐で数珠繋ぎにして引っ張っているのかもしれん
小学校の時にランドセルを身体の前後に装備したことがよくあったが、あの防御力はいいぞ
ENCの上昇もさほど気にならない
あんまりNPCが攻撃してくるからもうネメシスごっこしよう...
このゲームは1マスはどのくらいの大きさなんだろう?
シングルベッド一つ入るのが最大くらいだろうか
まあ車の大きさ見ればわかるんじゃね
理系なら車の速度と時間から距離を出すの?
15km/hで1マス6秒
4.17m/sで1マス6秒
1マス1冷蔵庫くらいのイメージ...
>>524
おれもそれだ
半畳くらいのイメージ
床に置ける容積が約2000l
同容量の冷蔵室から推定120cmくらい?
24x24マスで縦横28.8m 面積だと約830m^2
ガソリンスタンドの面積が大体900m^2だからこんなもんじゃないの
開発版ハーブやキノコの栽培出来るようになってうれしいけど
土地を耕すの面倒になってきた
芝刈り機あたりを改造して
引っ張るだけで畑になるミニ耕耘機でもつくってくれんかな
ハーブやキノコも嬉しいけど、リンゴの木育てたいよ
せめて実を摘んでもまた成るようになるといいんだけど
料理やっててふと思ったけど
アメリカでは肉をビールや炭酸で煮る料理があるらしい
これをゲーム内で実装したらわざわざUで中身抜かなくても
ビールや炭酸飲料を消費出来るから荷物整理しやすくなるんじゃね?
ビール缶ごと消費するレシピもあるぞ
鳥丸々一匹をビールに突き刺してそのまま火に掛けるという料理でな
難聴の効果時間が長い
鼓膜破れてるレベル
菌人ヤバイな
増殖スピードなんじゃこりゃ
奇妙な神殿って地形見つけたんだけどこれって中に入れたりとかしないんかね?
洞窟で手に入る石化した目とかいうのが必要なんじゃなかったっけか
金属部品の作成に時間が掛かるから
無人ロボが作成を手伝ってくれるとか
製造ライン工場を作るとかあったら便利
オート石臼はよ
ビア缶チキン
ググったらホントにあった
http://matome.naver.jp/m/odai/2140012259721759201
ビールの蒸気で蒸す効果もあるみたいで
普通にうまそう
これの開発者って博識だな
実はリアルでも相当なサバイバーなんじゃないだろうか
そもそもオープンソース開発ですし
フォーラムでも議論スレあるから
知ってる奴が手当たり次第に突っ込む感じ?
そういやゾンビが現実に出たらどうするか、みたいな本の内容が
そのまんまコレの攻略法で笑ったっけなw
マシェット最強とかケブラーがどうとか
とりあえずショッピングカートを用意するのか
日本だとダクトテープ不足に悩むな
ダクトテープなんでドマイナーなんだろ
便利なのに
日本はDIYの精神が足りないから
それにアメリカはDIYしないとやってらんないぐらい広い土地に住んでる人が日本以上に多いだろうしな・・・
そりゃ見栄えが悪いし
布テープで十分感
ガムテープですらそう出番ないし…
家のガムテープ粘着力足りなすぎなんなの
アメリカのダクトテープの粘着力は恐ろしいからな
建築で作れる滑車装置ってどうすれば使えるんですか?
教えていただけると助かります。
確かシャッターの上げ下ろしに使うんじゃなかったか
農場にある奴と同じ感じで作ればいいんじゃね?
掩蔽壕にIDカードで入ったらまた部屋にIDカード要るんだなあ・・・・・。
ガラスの向こうにいろいろあるのに・・・・。
CBMがたくさんあるみたいだけども、今は説明だけ見てるけど
CBM瞬間移動装置の、頻繁に使用すると危険な副作用があるってのは
何ですか?
防空壕地下は爆薬でぶち破ると良いよ。地上部分にはタレットがあるけど地下にはないから
CBMの方は詳しくないが、*壁の中にいる*か真菌でないかね
NPCがエラー吐いてログが汚染された……
もうこれで3回目なんだけどこれってNPCを出さない以外に対処方法とか無いの?
ー^¥だったかにデバッグログ表示キーあるからデバッグログ垂れ流し状態になったらそれ押せばいいだけ
画面を埋め尽くすキノコ人間の大群に襲われたぞ!
家に火を付けて逃げたら、家を押しつぶして火が付いたまま迫ってくる
…新しいイベントかなにかかね
>>556
~の変更/デバッグモードで消せた
これでログ汚染ともおさらばできそうだ。ありがとう
>>553
強化ガラスは堅いけどカードを差込む機械は脆いからそこを殴って壊せば楽に進入できるはず
時間はかかるけど分解するのもあり
バージョンアップしたら軍施設の地下で狼藉はたらくと階段上って銃殺される
って信じてる
>>557
逃げよう、ここももうじき腐海に沈む…
マーロスベリーがあれば
比較的軽度な症状で菌類プレイが出来るぞ
考古学者プレイ初めてみたんだけど
これ鞭つよいな
ちょっと便利すぎる気が
鞭とフック付きロープ、どこで差がついたのか。
フックロープちゃんは落ちたときに助けてくれるから多少はね?
鞭に気絶効果はいらないよなあ
強すぎ
最新の開発版でアルミニウムが出始めたか、あと死んだ後になんかメッセージが
それとランダムネームにアーチャーなんて誰が入れたと。剣を投げるのか弓を撃つのか
そこは簡易ナイフを作りながら戦って
投げるか、壊れるまで使い続けるとか
研究所巡りしてA7レーザーライフル手に入れたが、これそれほど有能かな?
射程はそこそこあるが、威力はCBMのフュージョンブラスターライフルをライフル化にして使った方があるし。
>>566
せめて検証してから言おうぜ
近所のSMクラブ予約しとくね!
A7れーざーらいふるは弾いらずで消費電力も低い
連射モードで楽々ゾンビを倒せる
爆発しないのでゴミが飛び散らず相手の所持品を残しやすい
蜘蛛の巣に撃つと火事になるのは光学兵器だからしかたない
バースト射撃できるのが強い
あと着弾で爆発する武器とか怖くて常時使えない
1マス1メートルだったとして、@は6秒で1メーターしか進めないということなのか?
開発版のアイテム整理で
トランク同士のアイテム移動が可能になったな
トランク同士で移動できたとしても、
普段の探索で頻繁に使う「トランク←→カート」の操作がキー操作ひとつ増えてテンポ悪くなって面倒なんだよな
あとやたらアイテム増殖する
>>571 >>572
ありがとう。A7は連射が利くのを見落としていた…
市街地のゾンビはA7で、郊外のキノコやトリフィド駆除にはフュージョンブラスターライフルと使い分けるか。
あのクソ茸の駆除どうすりゃいいんだろうね
別のモンスターやNPCと殴りあいすると冗談抜きでマップ埋め尽くすんだけど
ブロブ召喚、マンハック召喚、NPC誘導……
ぶっちゃけ駆除は諦めて別の土地に移るべきだと思うよ
面倒くさい上に全然良いもの手にはいらんのが痛い
酸性雨だと大量に殺せるけど最近降らないからな
>>574
[A]から[D]へのアイテム移動がおかしくなってる
>>573
だとすると分速10m、時速なら600m…全方位警戒しながら冷蔵庫引っ張ろうと数十キロ荷物持っていようと。か
@さん歩くのに専念せず色々やるから仕方ないか
地雷原を歩くスピードとしては妥当かな
そもそもヘラジカさんが1マスに収まっている時点で
アイテム整理で、ダクトタープ(200)とかはまとめて移動できるんですが
木材 20 とかは纏めて移動は無理なんでしょうか?
@の持ち物はまとめて移動できるようなんですが・・・・。
マスの広さはヘラジカさん仕様で
その他の有象無象は間をあけて……家具が大きくなりすぎるか
3mぐらいだと思うわ
車と家具がでかすぎる?アメリカだし…
@ < 俺の左腕のFusion blaster armが暴発しそうだぜ
3mだったとしても時速1.8kmかw
デブゾンビとかナメクジみたいなスピードで迫ってくるんだろうな
1マス5mなら歩行速度は妥当だけど乗用車が全長30mになり、
大型バスを3台つなぎ合わせたぐらいの長さになるなw
みんな頭いいな
まあ@さんどいつもこいつも現代歩兵かそれ以上の荷物背負ってるし…
360度全方位見ながら移動してるんだぞ
そらゆっくりにもなるよ
歩きで移動1マス6秒
車で移動1マス6秒
カタクリズムの設定使って小説家になろうに投稿してくれ
ある日ゲートが開いてパニックになって高幅跳びしてた主人公が異世界入り
なんかそれっぽいの見かけたような気が
ヘルモ再開はよ
ニューイングランドは異世界じゃないだろ!
いつかゲートの向こうの世界も実装されるんだろうか
ネザーみたいな
研究所の巨大ポータルならばいけるのかと期待して飛び込んだ報酬が吐き気とか涙がで…出ますよ
>>598
俺はカーチャンに会えたぞ
>>599
何その小説に使えそうな展開
>>557
キノコ大海嘯はバグだったようだ
真菌人殺すと胞子が出るべきところ真菌人を出してたらしい
小一時間で街がキノコに没して恐ろしかったが…イベントとかで発生したら面白いかもね
なろうのやつはゲームじゃなくて現実だ!って話かと思ったらカートで壁壊しだして読むのやめた
カタクリの話を小説化するんだったら菊池秀行を参考にしたらよいかも。
サイボーグとか未来兵器とか異世界の化け物とかピッタリだし。
超絶美形@さんいいな。
超絶美形@さん(ただし顔面変形CBM使用)
菊池秀行は美形の主人公よりは一人称「俺」の視点で描くオッサン主人公が似合いそう。
ゾンビになった母親を殺した(大嘘)
その場から一歩も動いてないを見られてるのに騙せるのか……
「そういやそこの家のゾンビ殺してたわー」
>>607
母親の特徴を聞いてついさっきファックして主の下へ送り返したゾンビの事を思い出したんだろ
なろうに@さんいるのか…R18(グロ方面で)かな?
ショッピングモールに逃げ込もうとするのは普通のゾンビファン
カーテン叩き壊して布と棒ゲットしようとするのは確実に@さん
ロッカー叩き壊すのも忘れずにな!
母さんがいるならそろそろ妹をだな...
妹「お兄ちゃん? お兄ちゃん! お兄ちゃん!お兄ちゃーん? お兄ちゃんお兄ちゃんお兄ちゃん♪」
みたいな妹が出てきそうだ
その妹がいれば一生メシに不自由しなさそうだな
本当に食べてしまったのか!?(食人嗜好)
グウェンちゃんもぐもぐ
「小説家になろう カタクリズム」
でググったらそれらしいの見つけちまった。
見つけたからにはとりあえず読んでみるか……
なんかゲームなのか現実なのかリアリティーラインがごちゃごちゃしてるな
ショッピングモールは死地
物資は多いが利用者も多いってことはゾンビが多いってことじゃんじゃん
いや、大型量販店と違ってモールはゾンビがいないことも多いから宝の山になる可能性も高い。
拠点としては凄まじく優秀(生きてるコンソールこそないが永久水源あり)で広いから生きるだけだったら全く困らない
>>620 は>>611 の話じゃない?
ソーラーパネル付けてなくてしばらくつける予定がないけど
蓄電池付けたらバッテリーの余剰分って蓄電池に貯まるんですかね?
うん
なろうのゾンビものはたまに良作あるんだよな
キャンピングカーで各地を旅してまわるヤツは良かった
その影響受けてキャンピングカー見つけるとつい確保しちまようになったくらい
なんかこう、キャンピングカーって妙な浪漫というか、内装とか出来るだけ弄らずに使いたくなる魅力があると思うんですよ
ぶっちゃけ使い勝手は悪いけどさ……
わかる。
でもトランクや通路はカーゴスペースに改装しよ?
キャンピングカーは冷蔵庫、実験装置、電動炉、車載溶接機を増設して、キッチンを改良して使ってるなぁ。
カーゴスペースって対応してるフレームは頑丈な鋼フレームだっけ。
現実なら真っ先にキャンピングカーで移動中に"武装した人間に"襲われて死ぬな
弱点多すぎるし
あんな壊れた車ばかりの中で動いてる車ならなんでも狙われるだろ
NAGAYARIがこっちに向かってくる!
>>627
カーゴスペースはカーゴスペースだよ、何を言っているんだ。
ちょっとそこのクソでっかいトラックとかからひっぺがしてきなさい。
ああ。。軽量パワーアーマーヘルメットどっかに脱いで置き忘れた。。
リアル時間で2時間近く探したが見つからない 諦めた
てかパワーアーマー強いな。噂の無人戦車に初めて遭遇、銃撃されたけど倒せたし。
パワーアーマー見つけた時は嬉しくて無双してたけど
電力とスタミナの管理が面倒臭くなって脱いだ
アーマー系以外でタンクボットの榴弾乱れうちに耐えられる装備ってあるの?
普通のパワーアーマー2着、パワーアーマーMk.Ⅱを1着見つけたが、ヘルメットが見つからん…
ヘルメットは軍人系ゾンビのレアドロと軍駐屯地のレア枠だな
そのうちパワーアーマー装着済みゾンビとか出そうだな
パワーアーマーMk.Ⅱは銀行の金庫だったし、パワーアーマーは難民キャンプで軍人ゾンビが所持してたのだが…
軍人がカギか。
パワーアーマーとヘルメットが揃えば放射能完全防護できるし、酸攻撃以外は大抵カバーできるからあえて取得しにくくしてるのかな…
>>637
今日、聖騎士ゾンビとかいうのに遭遇したけど解説にパワーアーマー云々って書いてあった。
危なそうなので接近してないけど。
B.O.Sパラディンなゾンビか…まだ見たこと無いな
パワーアーマーヘルメットは蜂の巣と課した民家で見つけた。
蜂がいろいろ集めてくるんだろう。
パワーアーマーやCBMの体温調節機能には限界があるらしく、研究所によっては深層で寒さがカバーしきれず凍傷に…。こうなるとパワーアーマー以外で色々着込むしか無いんだろうかな。
キャンプファイアー完成。早速薪を置いて火をつける。薪? 民家の木の柵をぶっ壊して使ってるよ。
トイレから汲んできた〈濁った水〉を鍋に入れて火にかける。
……ゲーム中はあまり気にしなかったけど、これ飲むのか。
煮沸用と調理用で鍋は複数用意する必要がありそうだ。私の精神的安寧のために。
パワーアーマーとパワーアーマーMk.Ⅱだとパワーアーマーの方が温度調節が利いたりする。
だけどCBMのパワーアーマーインターフェースはMk.Ⅱの方が電力消費が少ない。
パワーアーマーはそれ自体が重いから運搬用フレーム付けても所持アイテムがすぐ重量オーバーになる。
色々と難しいな。
そーいやググった時渋やニコブログでもカタクリなあれそれが引っかかったの
あのへんもリプレイのページに…ちょっと毛色が違うか
ちなみに「トイレの水」っていわれるけど
後ろのタンクに入ってる水だから、そこまで汚水ではなかったりするぞ
まぁ確実に綺麗じゃねえけど
ブルーレットしてなくてよかったな
流石の@さんも便器から直接飲むほどのHENTAIじゃないか
昔は無限の水源として重宝したもんだが
fallout3は直接汚染水を飲めるし、それを誘発するかのように有用な薬品を上に置いてたり
するからこまる
便器に落ちたチェリーボム拾おうとしてズズズーはやっちゃった人多いと思う
直飲みはしないし浄水手段も複数あるし有情有情
一方別の@さんは下水から飲み水を作っていたりするのだった
>>641
あと民家地下の蜘蛛の巣を払うとよく出てくるな
予備バッテリーと充電式バッテリーの使い方がやっと分かったんだが
UPS改は大人しく核電池入れる以外の充電は出来ないですかね?
>>646
トイレの水を飲んだ場合、腹を下す確率は川の水よりも高いんだけど
本当にタンクの水なんですかねぇ
タンクの方が便器より容積が多いのだからまずタンクから取るだろうけど
取り尽くしたら次は・・・ね?
むしろブレンドしてるまである
>>653
UPS改悪の略だからアレ
統合電源CBMが出てさらに空気になったし
戦闘スタイルの二天一流って日本刀一本で出来るんだな。
てっきり脇差し揃えて二刀流にしないと発動できないと思ってた。
一本でも日本刀
屍術師っているの?
二天一流は実は二刀流だけの流派じゃないからね……
兵法と即応力が肝の速剣で、左右どちらの手でも刀が振るえる用修練する感じ
狙って使える小技じゃないけど地形効果の瓦礫はあくまで地形の上に。という前提で
平地に瓦礫があるときにそこに穴が掘れる。深い穴までにしたらコスト700とか叩き出す
問題は建物崩壊させてまでそんな妨害を用意するかだけど
>>661
なるほど、勉強不足だった。
自分の斬撃スキル高いのもあるけど強いな。
野太刀で使えないのが残念だけど。
>>657
さんくす。パワーアーマー運用したいと思ったんだがUPSでMk1は無理だったのでしばらく見送りやね
しかしUPSを充電可にしてレーザーピストルも手に入ると安心感がダンチですね・・・
車で物資だけかっさらい、逃げ回りながら旅するルパンプレイをしてたんだが
気付いたらsaveが200MBを超えてたんで、整理の仕方を調べてみた
過去ログにも出てなさそうなんで書いてみる
ただ、ソース調べたとかではなくやってみたらできた、という程度なんで、不具合とか出たらすまん
各データの内容について
o.x.y(o.0.0とか)がMAPデータ本体、かなり広範囲の情報で、境を超えて移動すると追加生成される
なんで、これは消すと地形がかわってしまう
*.seen.x.y が各キャラのMAP探索部分のデータ 消すとそのエリアが未探索に
(xは東西、yは南北の座標で、開始地点が0.0、それより北、西はマイナス、南、東はプラス)
mapフォルダ内はもっと細かいデータのようで、MAPの1マス毎の情報を持っているっぽい
このデータを消すと、敵やアイテム、車や建物の状態等がリセットされる
敵や物資が復活、焼いた家は元通り、乗り付けた愛車は消える、等
主に容量を食っているのはmapフォルダ配下なので、これを消してみる
車拠点の@など自分の周囲さえ残ってればいい、ということならロードしてmapフォルダ丸ごと削除、
セーブすれば周囲(おそらくミニマップ分、5x5マス)だけが保持される
この範囲なら地下も大丈夫そうだが、研究所みたいな深い層が保持されるかは未確認
拠点や残したい場所がある場合は面倒で、ロードしてその場所を回ってから保存すると
その部分だけmapフォルダ内のデータが更新されるので、日付が変わったファイルだけ残して消す
ついでに、周囲だけ残してsaveした後、o.x.y、*.seen.x.yも一緒に消してやると
周囲以外が再生成された別世界へ降り立てる
これでデータ削減しつつプレイしてるが、いまのところ致命的な不具合は出てない
といっても、消した場所に戻ったりはしない遊び方なので、その辺はわからんですが..
以上です、長々と失礼しました
http://www.likecool.com/Gear/Pic/The%20Smart%20Tank/The-Smart-Tank.jpg
軍用装甲車で遠征中なのだが、ガススタに軽油が無い。
カタクリでのディーゼル車の利点て何なんだろ?発電量が多いとは聞いたけど…
特に無い
トリフィド絞れば作れるけど一緒にガソもできるし
そうなのか…
エンジン積み替えようかな。
V8とか積んだら支障なく動くだろうしなぁ。
ガソリン劣化導入すれば軽油にも使い道が出来るかもしれん
軽油もガソリンほどではないにしろ劣化していくから最終的にソーラーへ移行するだろうが
軽油は爆発しにくいんじゃないかな
ディーゼルの放置車両のタンク撃っても爆発しなかったような気がする
燃料消費量は少ないんじゃないかな
燃費よくてもそもそも軽油が手に入りにくいからどうしょうもないが
壁抜けCBM埋め込んで、q押しても反応しないオワタ
と思ってたらqじゃなくてgだったのね
CBM入れまくってqが2つ(実際はgとq)出てくるまで気が付かなかった
CBMといえば大量に埋め込んで該当キー捜すのが使いづらくて仕方なかったけど
あれちゃんとキー割り当て変更できたんだな・・・最近まで気づいてなかったわ
キー割り当てが出来るようになったのも割りと最近のVerだから気づかなくてもしょうがないわ
0.A以降だったような
酒は序盤は色々使うけど
後半になるとあんまり使わない気がするから
酒からエタノールを作るのはどうだろう
アメリカじゃガソリンに混ぜてるらしいし
ガソリンやランプオイルの互換品としてつかえそう
ハーブを調理油に漬けるレシピもあるけど
アルコールで漬けてチンキを作るのいいと思う
スタミナシステム導入されたから
電力消費でスタミナ回復とか、スタミナの減少量低下、最大値増加とかのcbm出てきそうね
stillあるんだからエタノールというかホワイトスピリッツとか作れて纏められてもいいよね
酸素スプレー缶でスタミナ回復とかあってもよさそう
人体錬成しよう
寿命システム導入されたから
電力消費で余命回復とか、寿命の減少量低下、最大値増加とかのcbm出てきそうね
え、寿命?
ジャンクフードばっか食ったり危ないクスリ乱用したら減ったりするのかな…
寿命は全身サイボーグ化で大丈夫
クスリダメゼッタイでゲーム中でもなかなか手を出せない
でも大麻拾ったらすぐマリファナ作っちゃう
ぶっちゃけ使わなくても生きてけるからなあ
気分が上下する奴とか悲観的とか友好NPC殺害とかしなきゃ「試行回数増える」ぐらいだわ
フツーは寿命どころか2~3年もすりゃ大体要素消化できるから
大往生したい奴向けの要素か
ずっと遊んでるが正直今が何年目なのか分からない。
季節も。日数の左に文字化けしたような記号が見えるがもしかしてコレか?
3078.zip 29M
3079.zip 32M
大型アプデ
またタイル追加とかじゃねーの?
なんか初期特質が増えてる
スタミナの特質やね
>>690
その通り。
過去のカタクリスレで自分も直す方法を聞いたのだが何だか難しくて止めた。
>>691
アイテム増えたな
老衰で死ぬことが��勝利��なのか…?
まあゾンビやら怪物やら放射線やら色々ヤバい世界で寿命全うして日本的に言えば畳の上で死ねたらそれは凄いことじゃね
マジで寿命実装されるん?
寿命よりも常時変異がいいな…生きていけなくなるレベルまで進行したら終わり
変異とかCBM埋め込みとか何度もしてたら寿命縮みそうだな
別にゲーム内人生計画立てて遊ぶわけじゃないし普通に寿命だけ入っても微妙な気がするね
それこそCBMとか変異とか放射能で余命が数年レベルまで落ちるからそれを伸ばす為にさらに物資を探す
みたいなシビアさが入ればゲーム的に意味はできる・・・かな?
寿命システムが入ってからのはまだ触ってないから断言できないけど、
明確なタイムリミットを設けること自体が目的だったんじゃないかな
死ぬ要素なくなって永住の目処も立ったところでどうやってゲームオーバーにするかっていうと、
もったいなくて[Q]できなくなって、セーブデータを塩漬けにする人が多数派だと思う
そういう人たちのために明確な終わりを用意したかったのでは
寿命システムの更新がいつあったんだろうと更新をずらーっと眺めてたら
カミカゼマンハックが追加されてて吹いた
C4、グレネード、催涙ガス、スタン、EMPまではわかるんだがミニニューク入りマンハックはだめだろww
擲弾ゾンビがこれらを放出してくるらしいがどういう意図でそんな人間が居たんだよww
擲弾ゾンビは火炎瓶とか遠距離から殺すと楽
ある程度装備整うと普通の敵程度じゃ死ななくなるから手ごわい敵の追加は歓迎だわ
ぶっ飛んだ奴ばっかになって即死即死即死…は嫌だけど
核マンハックなんてのが出るとなると近接プレイはもう無理か
>>704
>ミニニューク入りマンハック
首相官邸屋上に着陸した奴かな?
カミカゼマンハックは近づいてから爆発まで時間があるから近接でも倒せる
擲弾ゾンビは倒した時に自爆する可能性があるから近接注意
火炎放射器とかフュージョンブラスターライフルみたいな誘爆しそうな武器は使えないな…
誘爆だの火災だの近接殺しだのどんどんプレイヤー側にストレスを乗せるな
まあアップデートにはありがちだが
じゃけん削除MOD入れましょうね〜
同士討ちがあるのが救いだな。
爆発物系使ったことないから判らないが0.Cの原子爆弾ランチャーって威力と攻撃範囲どれぐらいなんだろ。使ったらその地帯は永久に放射能汚染かな?
>>713
小型原子爆弾を使ったことがあるが、爆破範囲以上に放射線が広がっているのは確認。
原爆範囲は半径30マス近かったし爆発物は迂闊にぶっぱなすと死ねるので射程最大で試射したほうがいい。
1発しかない兵器を土壇場で使うもんじゃないな(爆死
核入りマンハックとか怖すぎるわ!
元々名前的に対人用なのにな
ゴキブリ退治するのに家を火炎放射器で焼き払うより酷い
>>714
なるほどパワーアーマーか放射能防護服着用前提の武器だな。
マンハックとブロブとゾンビを使役できるけど
一番使えるのってどれだろ
タレットたん
味方にすると無能...
マンハッ君はガチ有能。
ゾンビの団体を死体の山に返して差し上げられる。
なお放電ゾンビがいるとあっさりガラクタになる模様。
Cat-a-clysmって事で猫を大量召喚できるアーティファクトが欲しい
猫…ケージ…大爆発…うっ頭が…
牛でもいいな
最新バージョンで車両溶接装置のレシピが作成画面に出ない
機械・電気・制作すべてLv6で、手元に日曜大工全書があるのに
要求レベル上がったのか?
>>725
レシピの製作難易度とレシピが見えるようになるレベルは違ってるから
日曜大工ならレシピ出るのに機械整備Lv8いるんじゃないかな
自己解決 機械整備8まで要求されるようになったのか まぁ永久機関だしな
0.C安定版でNPCとアイテム取引しようと思ってもいつも相手が何も持っていないんだけどこれって仕様ですか?
挙動がおかしいわけじゃないから仕様じゃないかな
ちなみにその場で殺してもやっぱり所持品はそんな感じ。持ってる武器の弾薬とライターがあるぐらい
まー今までの「NPC殺す方が下手に待ち漁るより珍しいのてに入る」というのもどうかと思うが
これがこれでどうかと思う
基本持ってない奴ばっかだけどたまに今までみたいに肉とか水とか薬とか持ってる奴がいるな
まあとにかく何かアイテムほしいって時は車で轢き殺すでもしちゃえばいいわけだけど
放浪NPCは最初取引用のアイテムを持たずに生まれて
拾ったアイテムを売りつけてくる
難民センターにいる固定NPCは食料などを取引してくれる
クエスト受けたんだからアイテムくれよって言ったら
俺が捨てたゴミを寄越してきて腹が立ってショットガンで殺した
もしかしてカメラとリモコン制御によって窓の必要ない車を作れたりしますか
監視用カメラを使うことで窓の無い車なら余裕
ラジコンは今までの使ったことないからわからん
あ、カメラだけでいいんですね
移動家屋作ります!!
>>726
大分気づくの遅れたけどありがとう 本によってレシピ読めるようになるレベルが違うのかな?
普段速攻で作れてたから悩んでしまったよ
>>730
サイコパスじゃなかったら車で引いても士気さがっちゃう?
下がんないと思うから轢殺万歳よ
0.Cで変わってたらすまんな。まだ轢き殺してないんだ
手榴弾・パイプ爆弾で爆殺してもおk
士気下がらず簡単にやれるから便利なんだけど近くに爆発物が来たらその場を離れるとか回避行動とってほしいとも思う
開発版パーカーの動作制限が10なんだけどバグなのか仕様なのか
制限10でも別におかしくなくね
確かフィット化したトレンチコートが5とかだし
オシャレさん以外はパーカー着とけってぐらい優秀だったからな
パーカー+トレンチはマストアイテムだった
ジーンズが0でカーゴパンツが10ってのもあってちょっと極端な気が
荷物パンパンに詰めた状態を基準にEnc決めてるとしたら
そのくらいになるのかな
腕防具に北斗のモヒカンやFOのレイダーみたいな肩当てが欲しい
革をベースにスパイクや骨を追加できると尚良し
>>744
その辺は「収納少ないけど動きやすい」「収納多いけど動きにくい」って感じに一長一短にするためじゃないかな
制限に大して差がないと収納多いものが選ばれがちになって他がいらない子になっちゃうだろうから
>>745
あと、車のタイヤを切って作った肩当てとか。
乗り物だったらフレームにエンジン剥き出しで窓ガラスやドアも付いてないような世紀末満載の物が自作できるけどね。
そういや肩当ては無いんだっけ・・・?
フットボールアーマーならあるんだがな
肩当あっても装備部位の関係で絶対いらない子になるからな
棍棒…こいつは頼りになるぜっ!
パーカーが10になっているのに驚いているのは10倍計算になったの知らない@さんだろうな
六尺棒「いいのよ」
六尺棒を鉄に強化して
感電からでボコボコにされる
俺
デバッグでモンスターとnpc生み出して戦わせる
無人戦車って火炎で自爆するから普通に負ける時あるのな
最近の開発版って火が燃え広がりやすくなってない?
快晴のときに藪に火つけてゾンビ誘導して殺した後、火のそばで解体してたら燃え広がった火で足焼くことがしばしば
可燃物ないのに急に燃え出すからびっくりする
さっき炭鉱で物体Xと遭遇したんだけど
攻撃食らったら感染→同化ってなるのかな?
脳筋@さんだったから触手でボコスカヤられたわ
>>751
くわしく
>>757
動作制限0服の調整入れたんだがシステム上小数点は使えないから10倍した
それで制限0服が5とかになってる(旧表記なら0.5)
すいませェん、アトラトルって何を飛ばす道具なのでしょうか?
申し訳ありません、自己完結しました
ジャベリンを投げるものって書いてましたね
ガープスにもあったな、投槍器とかそんな感じの名前で
こういう文明大崩壊モノってグッドエンディングってないよね
崩壊した時点で手遅れっていうかさ
@<ぼくのかんがえたりそうのひみつきち、が実現できたから凄く幸せです
理想郷というか、平穏に暮らせる場所と仲間を手に入れたらそこそこグッドエンドって感じだよな
火炎放射器ばら撒かない仲間が欲しい
LMOEシェルターのハンパない秘密基地感
地下だから照明がちっと面倒と言えば面倒だが
仲間が作れるとは思えない
光源氏計画くらいしないと疑心暗鬼で内部崩壊するのがオチ
NPCは「こんにちは死ね!」と轢き殺した後持ち物を頂くもの
肉も美味しいです(Cannibal)
仲間NPC集めた大拠点とか作れたら楽しそう
NPC用に家具揃った部屋用意してあげたら拠点要員として住ませれて
食料や娯楽品配給することで繋ぎ止めて簡単な仕事任せたり本与えるか会話でスキル鍛えたり
最終的に数十人規模の大所帯になったら目をつけられて上位ゾンビや他所の生存者の大軍団に襲われたり
完全包囲されて一人じゃ被害なしで乗り切れない襲撃を数の力で耐えしのいだら*勝利*の称号的なアイテム手に入ったりとか
時間をかければ作れなくはないんだが
拠点建てて相当数のNPC口説き落として住まわせたら
もう労力的にはそれでゲームクリアみたいなもんだ
それなりの遠距離武器で敵が倒せるようになったら一気につまらなくなる
安定を目指すほど面白くなくなる
開始直後から面白くなくなりつづけるのがこのゲームの特徴
最初のポイントを振り分けるときが一番面白い
一週間ごとに敵の出現率をあげたり、敵の難易度をあげればメリハリつくんじゃね?
銃器や武器は豊富だけどそれを駆使して闘うほど敵の種類は多くないし強くもないってのはあるね(序盤は別にして)
その辺の続けていく上での奥深さはこれからさらに充実してくれるのを期待だな
まあある程度は敵やアイテムの出現率で調整できるから慣れてきたら自分に合うように難易度をカスタマイズするのがいい
個人的にはアイテム種類ごとに出現率調整できたらいいなーと思う
>>768
20人くらい集めてたけどある日火事になって全員屋内待機厳守で焼け死んだ
火炎瓶や放射もちは勧誘してはならない(戒め)
難民センターみたいなところがもうちょっとNPCの取引数を増やしてくれればわりと面白い
盗賊とか小規模な人間の敵は出るようになったのでそういうのが徒党を組んで襲ってきたりすると楽しそう
ある程度以上の防具を手に入れると余程の敵を相手にしない限り大体安定しちゃうのも事実だし
酸性雨ゾンベアーの緊張感をアゲイン
といってもあれはあれで防具揃ったら割りと簡単に殺せたか
ちくしょー、レンチが見つからない!
要素増えてゲームバランス落ちるとかいう典型的なアレ
確かに最近はシナリオ選択でポイントなり装備なりもらえるしダッシュあるからよほど無茶しない限り死ぬ要素がなかったりで
昔と比べるとだいぶ大分簡単になったよな
ゾンビの群れが結構厳しいんだよなー
ただのゾンビだけかとおもいきや電撃系がボロボロ混ざってるから処理が大変
プレイヤー側の選択肢が増える一方で、敵側が大して変わらないからね
そろそろ詰め込みすぎ感あるわ
根本的にプレイヤーが強力になって行く中、敵はパワーアップ無いからなあ
敵の数じゃなくて速度が段々上がってこないものか。一年後には2倍ぐらいになってるぐらいで
難易度設定が追加されてるけど、あれMAXにしたらどうなんだべ。
というか、これちょっといじったら日数ごとに難易度上昇とかもできるんでね?とか思った。
設定の難易度は、ちょうどその時間経過で敵強化する意図で追加したようだ
設定の値を大きくすると強くなっていく速度があがるっぽい
いまは沸く敵が強めになる、という程度みたいだけど
序盤は普通のゾンビばかりだが時間たつとタフが多くなるとか、巨体の群れが沸くとか
速度とかHPも増えてくようになるとずいぶん違うかもね
こいつ・・・滑車を操作したぞとか
ゾンビが喋りだすとか宇宙的恐怖な強化すると面白いだろうな
制限なくただ生きるだけなら楽過ぎて面白くない
使う武器を縛るとか不殺とか咬傷もらったら死亡確定にするとか
モヒカンプレイだとか世紀末救世主プレイだとか
色々な設定でロールプレイしてみたら?
>>785
そのうちゾンビが武器を使うようになって、最終的に重火器や車まで使い出すようになって
あれ?これなんてアイアムレジェンド?
ゾンビに類する雑魚敵が銃撃ってくるとクソゲー化するとバイオで学んだ
ゾンビはやられ役じゃなきゃね
許されるのは数の暴力と窓割り奇襲
好きな映画はランド・オブ・ザ・デッド
走るゾンビ嫌い
>>790
この映画もゾンビが武器を使ってるよな
ゾンビは1体なら弱いが複数だと危険ってのを表現できるといいな
囲まれるとペナルティとか、恐慌をきたすとか
>>792
今あるルールで表現するなら掴みがいい気がするな
集団で押し倒されて身動きできないまま食われるシーンだね
放り投げですら超ビビるというのに掴まれたら本気で死ぬな・・・
ついでに掴まれ中は装備破壊判定もアップすればいい
どれだけいい装備を整えても複数を相手にしていて掴まれたら死が見える
何日経っても緊張感を持ってプレイできるし
近づかなくてもいい遠距離武器の地位向上にもなるんじゃね?
ゾンビに囲まれて掴まれて服がビリビリ破けるとかエロい方向に考えがいっちゃう
今もぶっかけて服を溶かしてくるゾンビはいるしな・・・
Z「こいつ服着てないぞどうすんだ」
肉も一緒に溶けるんですがそれは……
でも包囲→転倒はアリな気がするね、数の暴力の表現は凄く楽しそう
今だと防具さえ固めればノーマルゾンビは全く脅威にならんからなあ
最初は死にたくない一心で頭使うし必死になるし緊張するしで楽しい
そのうちメシ用意するのもめんどくさくなる
昨日と同じ明日が続くようになり、喰ってクソして寝るだけのクソ製造器になる
クリボーしかいない世界でスーパーサイヤ人になってもツマンネ
英雄は強敵がいてこそ輝く
集団で強くなるのはいいね
いまだと、ただ敵の数が増えても1×10戦が1×100戦になるだけなんだよね
NPCを集めて文明の再興を!
リプレイに宇宙勝利とやらが増えててなんじゃこりゃと思ったがやっぱり@さんだった
ZOCみたいに囲まれることでのデメリット発生は良い感じだろうねえ
逆に囲まれないように動くとかも出てくるし
まあスーパーマーケットとかの難易度が上がるが
ついにレンチでたぁあぁぁああ
ニューイングランドの闇はいろんな意味で深い
敵の強い弱いよりも、
リソースが過多なのが良くないんじゃないかな
敵のドロップを調整できるオプションがあればいいのかな
今の仕様でゾンビと戦っても、
失う物が少なくてどんどん物資が溜まっていくんだよな
連戦による消費が集中力やスタミナメインなのもどうなのかな
もうちょっと一度の戦闘での消費は増やした方が面白いのかも
武器防具の劣化とか、怪我治療の休息による食料消費とかさ
装備にも寿命を導入して最終的には自作か全裸で戦うスタイル
修理禁止プレイでいいんじゃないの
第一宇宙速度でこの世から脱出するとかいうギャグみたいな字面
UMA分がちょっと足りないかな
武器弾薬の出現量だけ増やすMOD作ってはみたが、今一効果出てる感じがしなかったんだよなー
マップにどのカテゴリアイテムがどの確率で生成されるのかって部分を弄ってないからかも知れないが、
それでもpopしたら3倍ぐらいの弾薬になるはずなんだが
いいリプレイだった
こういうおバカなノリ、嫌いじゃないです
マイクラの圧縮エンジンみたいな理論に笑った
なければ自作する、素晴らしい
パワーアーマーヘルメットはほんとレアだな。
黒後家蜘蛛がいる地下室を何十部屋も荒らし回ってようやく軽量型ヘルメット2個。
しかしノーマルと重量型パワーアーマーしか持ってないから意味なし。バランス悪…
FEMAキャンプと前哨地のゾンビ兵士はパワーアーマーばかり落とすし。
>>809
個人的に安定した物資の供給が出来た段階で*勝利*だと思う。
一番つらいのは序盤でミ=ゴやマッチョゾンビに対する対抗手段がなかったり消毒とか食料とか水とか衣服がない時だわ。
ショットガンと弾20発手にれた段階で8割安定まで持っていけるし、食料も森が近くにあれば1年は困らない。
水の確保に難儀するが雨水と藪のペットボトルから簡易ジョウゴを作って、ガロンジャグがあれば生きていくだけならなんとかなる。
ショッピングセンター(ゾンビなし)を見つけたらその時点で*勝利* だと思う。
永久光源がなかったり商品に偏りがあるが屋根がある屋内に水場が有るって最高だわ
おおm
ショッピングセンターもいいけど小学校もいいな
そこそこの物資に大量のスキル本で強敵も居ないから
フォークスピアと衣服を揃えたら序盤でも探索できる
後、屋内にあるドア枠を叩き壊したら地面になるから
じょうごとタンクをセットしたら水源代わりになるよ
ドア枠叩き壊したら天井が崩壊して下敷きになった思い出
そのまま整地して屋内菜園にしてしまえばいいさ
街の大きさ最小でアイテム出現率最低で遊んでるから定住難しくて物資求めて街から街へ移動する生活だわ
家数軒の街にいるゾンビ殲滅して探索して一晩過ごしたら翌朝には移動の繰り返し
屋根のなくなった教室とか、板張りの部屋に菜園や花園作るの…ロマンあるね
なーんか小学校の頃にそんな夢見たなぁってノスタルジー
少なくともその夢には数十の子供の死体は無かったが・・・
トリフィドの林からトリフィドの心臓に降りてあらかた退治したのだが、地上の奴らに影響ないのだが何か倒し損ねたのかな?
再生する壁が無くなったら心臓撃破
その後は周辺トリフィドスポーン率が徐々に下がっていって根絶
え、トリフィドって牧場作って適宜飼うものじゃないの?
>>827
え、最下層のあの壁全部壊すのか。心臓ってあの壁の中にあるのか…
嫌になったから火つけてしまった。
あの階層に降りないと火が消えないし、ほっとくか。
>>829
最下層はちょうど1チャンク分の広さの部屋で心臓がある限り壁が再生しつづける
心臓は部屋のどこかにあってそれを倒すと壁がすべて消滅する
RM13コンバットアーマーの材質にケブラーが使われていたので、試しに仕立て屋キット使ってみたらケブラーとレザーの補強が出来たw
性能はパワーアーマーには届かないけど他の防具と重ね着出来るし、環境防護高いし、原子力電池余剰だから使ってみるか…
それ、enc大変なことになってないか?
>>832
全然。
はんだ補強、ケブラー・レザー補強したけど起動させたら制限0。
ヘルメット・マスク・ブーツが着用出来なくなるけど、ヘルメットネットやフィットするインナー系スーツ・グローブ・フードも問題なし。
サバイバーダスターコート・ベルト、ホルスター・鞘・MOLLEバックパックも着けたが起動させたら胴と頭に1それ以外0。
>>833
なるほど。
つまりヘッドショットされたら死ぬと…
>>834
頭部はコンバットアーマーしか守りが無いけど対衝・対刃ともそんなに悪くない数字だったと思う。
本日の変異原
快速→重い1→重い2→重い1→快速
何がやりたかったのだろう
軽量型だけどようやくパワーアーマーとヘルメットが揃った…
銀行の金庫にパワーアーマーばかり入れるなよ。ヘルメットも入れろよ。
あとはノーマルと重量型のヘルメットのみか…
火と酸と重量の問題以外は最高の防具やね
確かにライフルタレットの5.56mmNATO弾が防げるのはありがたい。
けど重ね着が出来て環境防護が桁違いに高いRM13コンバットアーマーも捨てがたい…
パワーアーマーも起動時は環境防護上がってると思うが
最近の開発版、酸で服が溶けづらくなってる気がする
体感だけど
確かに
装甲車に食料と弾薬積んで移動するだけだと物足りなくなって、長期移動を可能にする武装キャンピングカーみたいなのを思案中。
モデルとしてはランドオブザデッドのデッドレコニング号とか、地球が燃え尽きる日のランドマスターみたいなヤツ。
エンジンてガソリンとディーゼルみたいに違うタイプを積載するのは可能なのかな?
出来るならディーゼルとソーラーで動かしたいな。
エンジンは種類の違う物を複数搭載可能だけど増やすごとに取り付け難易度が激増
操縦席でどのエンジンを使うのかって設定できるね
全エンジン同時起動も一つだけ起動も可能
まー3種類はともかく2種類ぐらいなら、車1台仕立て上げてれば技術に不足は無いはず
>>844 >>845
なるほど、機械整備スキルは二桁あるから問題なく付けられそう。
4輪装甲車をフレーム延長して8輪装甲車に改造予定。
万一に備えてプラズマエンジンも追加するか…
ガソリンや軽油が全くなくなるほどやりこむわけではないけれど、そうなったら困りそうだから、
装甲車をオール電化して電気モーター詰んで動かそうとは思うけれど…安全速度40程度を
実現するなら、電気モーター3つも積んどけば十分かね。
世界の果てがないから進めばどっかでガソリンスタンド見つかるし放置車両もあるし燃料がなくなって困るってことはないでしょ
ガソリンスタンドのポンプってすぐ故障するけど直せるの?
故障というか枯渇したんじゃないかな?
>>849
ガソリン無くなるとそう表示される
小スタンドなら一つの給油機に2〜3万入ってれば良いほう
大スタンドはタンクにすげえ詰まってるが備え付けの清算機で金払うかハックしないと給油機に供給されない
0.Cって、ガソリン作れるんじゃないのか?
前にそういう会話見たけどな。
自分はそこまでやれんのだけど。
森の中に荒れ果てた家があって警戒しながら侵入したら誰もいなくて大量のアイテムがあった
武器弾薬料理道具の他に絵本とかテディベアとかもあって色々想像できていいね
作れるっちゃ作れるが、一回に数十分かかって200だか600ぐらいしか出来ないのよ
火炎瓶用ならそれでもいいが燃料として使うなら車を走らせたほうがよっぽど早い
>>853
このMAPファイル名がなぁ…
自殺した死体も必ず生成されるぜ
>>852
トリフィド系の敵を解体すると出てくるマロー南瓜とか流体曩に名前は忘れたが民家や科学研究所にある薬品(苛性ソーダ?)、化学実験キット(電池必要)、あと高い料理スキルかスキル本があればガソリンと軽油とランプオイルが採れる。
トリフィドはトリフィドの林の地下にいる心臓を潰さない限り出てくるから、根気と材料があれば多量に作成できる。
数トンあるような車でも意外とフットクランク積んでるだけで走るんだよな
開発版だと仲間になったNPCは休ませる必要があるんだね
「疲れたから休みたい」って言い出したから寝かせたけど、無視し続けるとどうなるんだろうね
まあ、そのNPCから目ぼしい技能は教えてもらったから、ベッドに火をつけたけど(サイコパス持ち@さん)
飛び散って地面にある液体(具体的にはガソリン)を回収する手段ってある?
ない
開発版だと、ストローとか使って飲むことはできるみたいな話は聞いたと思うが
無いのか
上のレス見てから出来心で故障したスタンドを破壊したら
結構な量のガソリンが飛び散って回収できないかな?と思ったけど無理じゃしょうがないか
開発版難しいなぁ
適当に湧き率と難易度1,5でやってたら30日目くらいから
最上位ゾンビどもが湧き始めて車あっても街走れないくらいひどい状況になり申した
放浪ゾンビONにすると
特殊ゾンビ大量に出るのは面白いけど
倒した後にCBMとかレアアイテムが簡単に手に入るから
アイテム探索する気無くなる
車両部品の蓄電池ってどんな意味があるんだ?
バッテリーでは何か駄目なのかな?
容量が違う
>>866
ありがとう。
つまりバッテリーの大型版が蓄電池てことでOKなのか…
電気自動車に必ず積んでるのは電気モーター使うなら必須って事か。
カタクリで遊び始めて半年になるが、車両を作る楽しさが判った。
武装車両を作ったから今度はダークナイトのバットポッドを再現してみるか…
観葉植物って壊しても枯れた植物しかでないのか
どうせなら盆栽やガーデニングしてたってことで
松の枝やハーブも出してくれんかな
ところでマグワートって日本でいうヨモギだよな
ゲームだと虫下しにしか使ってないけど
アメリカじゃそういう扱いなのか
ヨモギ食うのってイタリアと日本くらいじゃないっけ
餠を追加しよう(提案
餅を喉に詰まらせ最後の人類が死亡
以前は米追加MOD(種含む)とかあったから、そんなノリでもち米追加MOD作るべきだな(真顔
こぼした液体ってクラフトにも使えないんだっけ?
使えない
しかしこの@さん、人間離れした生存能力や再生力ある割にアルコール耐性無さすぎやしませんかねえ
ビールやらウィスキーを水代わりに飲んでたら、三日もしない内にアル中発症しやがんの
ゲーム中くらい浴びるほど飲んでも良いじゃねえか畜生め
世紀末とはいえ、酒・タバコ・麻薬はほどほどに。
という製作者からのメッセージかもしれん
使い所を見極めればありがたいのは確かなんだけどな
ガンギマリしながらCBM埋めたり、酒煽って大金槌ぶん回したり
みんな聴診器どうやって手に入れてるんでしょうか
レシピないし、診療所めぐりはもう疲れたお…
診療所で生成されたの一回も見たことないや、郊外に生成される大病院狙いが安定する
出入口の左右に生成されやすい手術室っぽいところに置いてあるぜ
大病院か!ありがとう!
道路地図引っ張りだして軍事装甲はっつけた軽トラで行ってくる!
聴診器より難しいアイテムを沢山作れるんだから
鉄とゴムで聴診器作れるようになってもいいよね
病院は敵がワンサカ沸くから注意しなよー
教えといてなんだが今頃大病院のお世話になるような怪我を負ってるんじゃないかなーって思ってる
病院ってブーマーと酸ゾンビが溢れてて両足死ぬよね
聴診器はレア枠だから
大病院行けば100%落ちてるってわけじゃないしね
>>884
っゴム長靴
町小アイテム少、放浪ON
高新陳代謝高乾燥老人プレイ
火事家スタート
開始早々火事の音で大量のゾンビがなだれこんできたのでひたすら逃げる
生きた車を見つけて命からがら町を脱出
別の町を目指すが、森ばかり
ガソリンも残り少ない
諦めかけたところでLMOEシェルター発見
中にあったのはライフルが一丁だけだが、住宅設備は充実している
さっそくライフルでヘラジカを仕留め、
シェルター備え付けの暖炉で串焼きに
飢えを凌いだところで外に出ると
ゾンビの大群に取り囲まれていた
こんなに音に敏感なのか
楽しい
酸に強くなるnomex加工とかできるようにならんかな
modeで追加してもいいのよ?
聴診器あたりも、完成品はそのまんまでレシピ用意するだけだから簡単そうではある
聴診器以外に作れそうだけどレアアイテムってあったっけ。パスタ製造機?
常夜灯(原子力)とか
>>891
それは作れるだろ
簡易じゃない方のロックピックキットとかは?
リアルの鍵開け道具みたことあるが、金属加工できる@さんなら作れそう。
食糧系はベーコンとかクラッカーみたいに
材料は有るし、燻製肉やクッキーの様な似たようなレシピも有るのに
作れない物が結構あるよ
アトミックランプと常夜灯の違いって何?
人肉料理は充実してるのになぁ
>>895
アトミックランプの方が明るくなる範囲が広い。
たしか常夜灯は3×3マス、ランプは5×5マスぐらいだったはず。
あと常夜灯は所持していても明るいままだけど、ランプは地面に置かないと明るくならない。
前から思ってたんだけどさ、ベーコンと燻製肉って何が違うんだ…?
Cataclysm的にはベーコンは塩漬け肉の燻製だが、
燻製肉は生肉を燻製しただけで味付けがされていないので完全に別物
アメリカで燻製液を使っているかは知らんがその辺も差別化の1つだったりしてな
爽やかな朝食にベーコンとパンは不可欠だぜ
オレンジジュースも忘れるな
ベーコンエクスプロージョンつくりてーな。
アメ公のソウルフードだろ?
お前がMODを作ることを、誰も禁止してないんだぜ?
さあやっちまいな!!
材料渡したらアイテム作成してくれるロボットMOD作って
MODじゃなくて本体にそういうのあった気がするが……>自動調理ロボ
0.C版に多機能調理器具ってのがあるな
電池駆動式で使用すると自動で調理してくれる
>>906
この前ちょうど手に入れたな、使ったことないが。
はんだがあるとパワーアップ出来るみたい。
車両作成する際のフレームの組み方と車両の強度って関係しているのかな?
>>908
どういう意図で言ってるか分からんけど
衝突した時に繋がってるマスにダメージ伝播するからそういう意味じゃ関係してくる
(耐久値が増えるとかは)ないです
>>909
車両作成用の資材確保に車をばらしていたら、車によってフレームの組み方が違っていたからそうなのかなぁと思ったのだが。
なるほど、今度から車作る時はフレームの組み方も考えるか。
組み方って向きみたいなあれか?
あれは完全に趣味だと思う。クォーターパネルや板も。
ああ…フレーム建設時の見た目か
あれは完全に見た目以外中身は同じ
研究所の気温の差は何なんだ
初夏の格好のまま地下4,5Fまで快適に潜れる場合もあれば
今探索してるところなんてB2Fで-26度、B3Fが-43度で極寒すぎる
冷房壊れてる研究所はどれだけ地下に行っても外気と変わらん
生きてる所は階段下りる度に室温が下がる
>>913
ウール装備でもこもこするんだ。
>>914
28度設定の節電思考を心掛けて欲しいわ…
>>915
一応冬用装備はマイカーに積み込んでたんだけどB3Fともなると手がどうにもカバー出来なくなって
手袋繕うのも面倒だしさっさと他所行くことにしたぜ
気温の低いラボの方が多い気がするのでラボ探査やるなら
面倒くさがらずに防寒具は作っといた方がいいだろな
糸を作るために布を分解すると1時間近くかかって面倒だから拾い物の重ね着で対処してるな
編針とか糸巻き棒とかが効果あるかなと思って用意したけどなんにも変わらないし
>>918
糸巻き棒:枯れた植物でも集めてろ
布分解:いいからベッドぶっ壊してロープ編んでろ
糸は1.8Mロープ作るか、窓枠外して90㎝紐分解するかでええんやで
15cmにしとけば無限に持ち運べるしな
道具さえあればシートベルトひっぺがしてもいいんだけどな。
あと巻き藁殴ったり道場の畳壊したりボクシングジムのロープぶん殴ったり
>>922
世紀末で自暴自棄になって暴れまわる人だな、それ。
ファイアーピストンってロマンあるよな
断熱圧縮発見してた昔の人しゅごい
バブルカーという車を発見した
どんな車だろうと見てみたら「反応炉」
反応炉で電力起こして電気モーターで動く1面ガラス張りの車だった・・・
反応炉って燃料は何使うんだ
水素じゃなかったっけ
原子力電池だったよ
水素はプラズマエンジンだな。
ゾンビグレネーダーを発見
遠くからこちらを発見したらマンハックの代わりに爆発する弱い敵を召喚するタイプのゾンビのようだ
爆発も普通の爆発やガスを撒き散らすタイプといくつかタイプがあるみたい
爆発する敵って事はブーマーとか膨張ゾンビとかかな?
最近の開発版って上下の階層に居るキャラもちゃんと活動してるのね。
開発版3135番だと異なる階層で死んだキャラの死体がプレイヤーの居る階層に移動してしまう。
>>931
>>704
これだけのアイテムがあるのにウリナラのソウルフードたるキムチが無いのはシャベツニダ!
ウリナラ伝道武術()のテッキョンはあるのに!癇癪裂ける!
って俺の脳内で飼ってるニダーさんが喚いてる
なんか建築のスピードが変えられる新オプションが増えてる。
長くする方のメリットってなんだろうか。
マゾ
車の種類もスゴイ増えてる
>>935
唐辛子追加MODを入れてもいいのよ?
あ、わさびもいれよ?
学習/簡単な寿司の握り方
シャベツニダ!
海苔を追加してトゥルー・スシを降臨させるのだ…
しかしカリフォルニアロールが光臨する
>>940
学習/コリアンフード半万年の歴史
なお、ジャガイモや唐辛子を使ったレシピがふんだんに掲載されている模様
しかし、おにぎりに関してはお酢使う辺りに関心するわ。
なんで海外製の作品でお酢を使って防腐を行った
携帯食としてのおにぎりにちゃんとなってるんだ。
ご飯=酢飯ってだけなんじゃ……
そもそも米酢じゃなくてリンゴ酢なんだよなぁ…
そういや蕎麦と醤油と干し魚があるからソバ打ちもできていいな
天麩羅も山菜、穀粉、油でつくれそうだ
>>931
そいつどんどん爆発するマンハック出してくる上に倒したら起動済みの爆弾残していくからな
初見で倒した後アイテム漁ろうと近付いたらC4か何かの爆発に巻き込まれて筋力20が0になって立ち上がれないし両腕折れるしで酷い目に遭った
序盤を過ぎたら滅多に死なないのが改善されたのかw
普通のゾンビも希に爆弾ドロップするようにしたら面白いかもと少し思った
兵士ゾンビがC4爆弾とかダイナマイト持っている事はあるな。
脳内ニダーさんなら日本刀の翻訳を自分の国らしくしているよ
その内爆弾の埋め込まれたゾンビが出てくるからそれをファンガルタワーに透過してだな
バイオの追跡者みたいに
視線切っても延々追ってくる強い敵とかいいな
足は早くないけど、MAP3マス分くらい追跡してくる
そういやバイオハザードパロってCataclysmには無いよな・・・
正直、アメリカ国内のゾンビネタすら出揃ってないから仕方ないね
中国語の翻訳は日本的なアイテムをディスりまくっててわらったw
このゲーム妙に日本的要素多いから嫉妬的側面でもあるんじゃねw
中国だとやはり抗日ゾンビとかそういう映画の1つや2つあるんだろうか
アメリカのオタクは何故か日本好きすぎと決まってるからしゃーない
だいたい最初にSAMURAIとNINJAを伝えた人のせい
誰なんだろうな
ショー・コスギさん辺りじゃない?>戦犯
マジレスすると現代日本と特定アジアが日本嫌い過ぎるだけ。 海外行けば解るよ
何気なくググったら鎧サムライゾンビというB級映画があるんだが
そして英wikipediaにも個別ページがあるんだが
つまりSAMURAI Zombie実装あるで
>>958
日本好き野郎へのアンチも一定数いる
翻訳で他国disするならいっそのことサウスパークみたいなノリの原文ならだれも文句言わないだろうな
>>962
ゾンバイさんがコンボだとすると、サムライさんは一撃両断タイプか。
一振りで腕一本切り飛ばすみたいな…
彼岸島大陸篇
このゲームで丸太を振り回そうとしたら、どれだけの筋力がいるんだろうね
軽い丸太を追加してついでに野生の日本刀が生えるようにしないと
ネタでやってるのか本気でやってるのかは知らないけど、意図的にそういう翻訳しちゃったら原作者が人種差別主義者みたいに思われるって可能性を考えない訳者なんだろうな。
異国のフリゲ作者っていう奴隷階級相手にそんな考えが浮かぶわけないじゃん
青竜刀でも実装してやればいいんじゃね
難民センターの連中と一度敵対すると余所のセンター行っても敵視されるのか
ドア開けたらいきなり撃って来やがってびっくりしたわ
stabilized portal
カーゴキャリア
瞬間移動装置
ポータル発生器
原子力電池
↓車両取付
Cargo Dimension
容積1000000
難民センターは、近くの小学校から子供たくさん招待すると喜ばれる
解体しなければ何度でも蘇るし
ポータルで異次元に荷物をしまうのか
自作車両小型化出来るな
つまり4次元ポケット作成ってことか…
中身調べるの大変そうだな
そのまま飲み込まれて帰ってこられなくなるんですね分かります
「向こう側」に行ってしまうのか
アイテムの出し入れにはスタミナを消費するから
意思を鍛える必要があるな
万一壊れたらどうなるんだろ?
そこらにアイテムぶちまけるか、永久にロストか…
絶対目玉とかが出てきますよね?
なんてことだ!
炭焼き窯なるものを拾ったから炭作ろうと便所に設置し木材大量投下して寝たら家が全焼したでござる!
俺の財産が全て炭になった
ワロタ
当初の目的(炭作り)は果たせてないか、それw
アイテム製作で炭焼窯(投下済)にせず直に炭焼窯に木材ドロップして火を着けたんだな…
0.Aから復帰したんだが確か家やビルを燃やしたら残骸に鉄骨出てきてそれでボルト作ってた記憶があるんだが
0.Cだと家もやしても釘しか出てこないぞ?
オフィスビル燃やしたらいいのか?
車で体当たりとか、STRに自信あるなら鈍器でぶっ壊したりで出なかったっけ
>>970 じゃないけど反応ないし次スレ立てちゃうね
次
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1431520549/
乙
@<とっておきの材料でピザ焼いてご馳走してやるから俺の拠点に来いや
乙
病院行ってきたよ! 聴診器見つけたよ!
でも街の中突っ切っていったから軽トラにつけたキッチン壊れちゃった
換えのパーツ作らないと…
RVキッチンユニットさんはすっごく敏感だからしょうがないね
ちょっとぶつけたらその度確認して修理しないと駄目よ
ゾンビ少なめポイント多めのヌルゲーで楽しんでるから病院制圧余裕でした
今はせっせと乾燥人肉作ってます
世紀末は人食い野郎が多すぎて困る
全人類の1%しか生き残ってないと言うのに
@<だって人肉美味しくてテンション上がるし、調達も楽だし…
と言うか、生成率弄らんと沸く頻度高すぎて鬱陶しいから
そんなに減った気がしないのが問題だと思う
仲間にしたNPCに装備を渡して身につけさせたりNPCをもっと自由に弄れたら生存率上がるんだけどなぁ
>>988
ありがとう!
レシピが変わったのかな?車殴って鉄片加工して作れました
ゾンビ少なめにしてても町中で10体ぐらいまとまったゾンビ見ることがあるんだよね
集団行動とるようになった?
あと無人戦車見つけたんですがどう対処すればいいのでしょうか
教えて*生存者のメモ*
今のうちに逃げろ!
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