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Cataclysmスレ 12日目

1 : 名@無@し★ :2014/08/02(土) 21:17:57 ???
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!

Cataclysm本家(更新停止中)
http://whalesdev.com/

Cataclysm Wiki
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page

Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://www.cataclysmdda.com/

The Catalcysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page

CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.estilofusion.com/

スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/

前スレ
Cataclysmスレ 11日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1405163778/1

人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!

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前スレ
Cataclysmスレ 11日目
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2 : 名@無@し★ :2014/08/02(土) 21:19:16 ???
@日本語化について
安定版
1・一度起動します
2・「data」フォルダの「FONTDATA」をメモ帳で開きます
3・「Terminus」を「MS Gothic」など日本語対応フォントに置き換え、保存

開発版
1・起動する前にlangフォルダ内ファイルを他の場所に退避して空にする
2・起動後にoption>interface>languageをsystem languageからenglishに変更して終了
3・退避しておいたlangフォルダを元に戻す
4・「config」フォルダの「fonts.json」をメモ帳で開きます
5・「Terminus」を「MS Gothic」などに置き換え、保存
(タイルを使いたい場合は、10スレ目>>952を参照)

翻訳方法(日本語化スレより)
https://docs.google.com/document/d/1Mgl4FepL-eQMQ-mTy3ygQOcvkr4vCAkvexjihd0m8PA/pub


3 : 名@無@し★ :2014/08/02(土) 21:20:08 ???
過去スレ
Cataclysmスレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364868167.html
Cataclysmスレ 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1370006902.html
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1374811064.html
Cataclysmスレ 4日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1379748635.html
Cataclysmスレ 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388574451/
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/
Cataclysmスレ 7日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1398173514/
Cataclysmスレ 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1400419373/
Cataclysmスレ 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1401886163/
Cataclysmスレ 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1403798062/

Cataclysm世界のタイムラインなど
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version(無印版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
Official Canon (Warning: SERIOUS SPOILERS WITHIN)(DDA版)
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.msg60050
↑のタイムラインだけ翻訳版
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3781.txt

オリジナル作者による続編"Cataclysm 2"の開発ブログ
http://whalesdev.tumblr.com

古い情報
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt


4 : 名@無@し :2014/08/02(土) 21:55:37 ???
>>1
ZZZZ乙ZZZZZZZZ


5 : 名@無@し :2014/08/02(土) 22:09:22 ???
乙乙乙乙乙乙
       乙
      乙
    乙
  乙
 乙
乙乙乙乙乙乙


6 : 名@無@し :2014/08/02(土) 22:38:38 ???
実際トリフィドは野菜として有用である


7 : 名@無@し :2014/08/02(土) 22:45:26 ???
トリフィド「みんながあたしをいじめるよー><」

トリフィドたんかわゆす


8 : 名@無@し :2014/08/02(土) 22:49:19 ???
>>1

俺の拠点に来て自家製の酒と人肉料理を好きなだけ飲み食いする権利をやろう
お土産にも持てるだけ持ってっていいぞ!


9 : 名@無@し :2014/08/02(土) 22:50:53 ???
>>7
fF < ボク達にも萌えていいよ?


10 : 名@無@し :2014/08/02(土) 22:51:10 ???
>1乙
開発版の日本語化に関して11日目>>339がうpしてくれたファイルを使う方法も書いておいていいのでは


11 : 名@無@し :2014/08/02(土) 23:03:52 ???
森で野草を探すよりトリフィド狩ったほうが手っ取り早いしな


12 : 名@無@し :2014/08/02(土) 23:38:25 ???
トリフィドさんに比べてあの糞キノコ野郎と来たら…
いや、一応食えるけどお前らは増えすぎなんだよファッキン!ファッキン!


13 : 名@無@し :2014/08/02(土) 23:47:43 ???
部屋に明かり代わりにタレット置いたら最初は警報鳴らしてるだけなのが
探索から戻ってきたら突然銃撃ってきて焦った
時間が経つと自然に弾が補充されるのかな?
それとも近くに銃火器置いてたからその弾を吸い取ったのか?


14 : 名@無@し :2014/08/03(日) 00:20:55 ???
Turretって弾制限ないんじゃなかった?
かなり前のverのソースだとそうなってたような


15 : 名@無@し :2014/08/03(日) 08:48:41 ???
始めたばかりだけどここんちの@ってすごい燃費悪くないか
鹿殺して肉塊大量だこりゃ食いきれんなとか思ってたら1日で食い尽くした


16 : 名@無@し :2014/08/03(日) 08:53:08 ???
落とす銃弾の数がやたらキッチリしてるし、タレットの弾丸は無制限っぽく感じる
>>15
生活が安定してきたら、生ものを食いきるために腹減りのCBM起動したりするぐらいに
食べ物が余るからヘーキヘーキ


17 : 名@無@し :2014/08/03(日) 08:53:39 ???
当たり前だがちゃんと焼いたよな
あと空腹しやすい特性


18 : 名@無@し :2014/08/03(日) 09:07:55 ???
燃費悪いってか、空腹と渇きでモチベーション下がりやすすぎるというほうが正しい
飢餓・脱水症状まで(-100くらい?)余裕で歩いて回れる程度には@さんの体は丈夫
だけど、ちょっと腹減ったり喉が渇くと、体鈍りまくるという食道楽@なのです


19 : 名@無@し :2014/08/03(日) 10:34:39 ???
>>13
地下とかに移動すると体力と弾がリセットされるみたいだね
友好的なタレットを解除したら
100発の弾丸が生成されたよ。


20 : 名@無@し :2014/08/03(日) 10:44:16 ???
前スレで新しい開発版は装備部位が増えてるって書いてあったけどこれは2挺拳銃デキルってこと…?
帰ったら試してみるか


21 : 名@無@し :2014/08/03(日) 11:13:53 ???
>>17
生肉はいくらゲームでもちょっとね

>>18
なるほどちょっとハラ減ったからっていちいち肉食うのが悪いのか


22 : 名@無@し :2014/08/03(日) 12:05:30 ???
実際@さんはかなり燃費悪いと思うよ。
肉塊ってたしか1つ1キロあるから、それをこんがり肉にして空腹なら1つ2つ平らげるからね。
ちなみに食事の際に行動を完了うんぬんとか確認取られるのは食いきれないけどそれでも食べる?って意味だから
僅かにでも空腹度下がった程度で食べてると一口齧って捨ててる様なもんだねwww


23 : 名@無@し :2014/08/03(日) 13:25:27 ???
そりゃおめぇ、白人のポストアポカリプスを生き抜くタフガイなんだから
ステーキくらいもりもり食うさ

ところで光学外套ってのを珍しく拾ってテンション上がって試したんだが
UPSが一瞬で干上がって効果を確かめることすらできんかったわ
実用性は少なくとも無いのね


24 : 名@無@し :2014/08/03(日) 13:25:31 ???
ショットガン装備の@さんを9mmパイプライフルで脅してくるNPC
背後取ったわけでもないのになぜあんなにも強気なのか


25 : 名@無@し :2014/08/03(日) 13:41:24 ???
ヘッドショットなら何でも同じだ(震え声
でもElephantGun持った@に距離を開けて脅してくるNPCは・・・


26 : 名@無@し :2014/08/03(日) 13:47:32 ???
持ってるだけで弾は無いとかどうせ撃てないだろうと判断しての事なんだろう
なお


27 : 名@無@し :2014/08/03(日) 14:07:36 ???
野太刀で無敵だわーと思ってたら
40mmグレネードで爆殺されたあの@さん・・・
近づく余裕すら無かった
まさか生活が安定した後でNPCに殺されるとは思わんかった


28 : 名@無@し :2014/08/03(日) 15:01:20 ???
NPCは見つけたら装備何もってるか確認してから
いっつもコロコロしてるなw
強い武器なら無視してる


29 : 名@無@し :2014/08/03(日) 16:17:16 ???
多分人殺しなんてそう簡単に出来るわけねぇ、
ってタカくくってるんだろうな。ほとんどの@さんは
NPCなんて物資運んでくる食料ぐらいにしか思ってないだろうに


30 : 名@無@し :2014/08/03(日) 16:39:03 ???
いやいや只のカモネギと思うべからず
あいつら時々即死攻撃してくるからな
どんだけ強くなっても油断できん
近づく前に必ずクイックセーブしてるわ


31 : 名@無@し :2014/08/03(日) 16:57:12 ???
質問です
車のトランクにフレーム2個積み込んで
いざ現地でカート組み立てよう・・・と思ったんですけど
ゼロから組み始める場合の車両整備メニューは何処で出せるんですかね?
床にフレーム置いて調べたりあれこれやってみたけどわかりませぬ


32 : 名@無@し :2014/08/03(日) 17:06:13 ???
念を込めて建築メニューを開くと出てくるぞ!


33 : 名@無@し :2014/08/03(日) 17:07:14 ???
*


34 : 名@無@し :2014/08/03(日) 17:15:02 ???
意外と気づかないよね、あれ


35 : 名@無@し :2014/08/03(日) 17:16:14 ???
(゚∀゚(⊃*⊂)


36 : 名@無@し :2014/08/03(日) 17:19:45 ???
下の方に有るからね

深い意味は無いです


37 : 名@無@し :2014/08/03(日) 17:28:55 ???
あった!
車両を建築するとは思わなかった・・・ありがとうございます


38 : 名@無@し :2014/08/03(日) 18:44:13 ???
大聖堂の地下の壁に火をつけたら脱出出来なくなってしまった
結局自殺したんだけどどうすればよかったのかな…


39 : 名@無@し :2014/08/03(日) 19:02:32 ???
>>38
そもそも屋内で火を使う方が間違ってる。
荷物を漁り尽くした家にゾンビを招き入れて焼き殺すという手段もあるが
家が崩壊するクラッシュ音でゾンビがどんどんPOPするから悪手だ


40 : 名@無@し :2014/08/03(日) 19:28:17 ???
牛乳(新鮮)が4つも同時に手に入ったから飲みきりたいんだけど、CBMでも
潤い度は減らせないみたいだし、何か喉のかわくものを…濃酸か漂白剤?


41 : 名@無@し :2014/08/03(日) 19:55:02 ???
>>38
なんで放火したのかよくわからんけど、ゾンビ殺すためなら出口の方へ逃げながら放火するのが基本だぞ
ドア閉めてゾンビ閉じ込める→ドアと隣接する壁に放火→脱出→脱出に使った窓やドアに放火→遠くへ逃げる
火つけてからもたもたしてると火が回って煙も充満して身動きとれなくなって死ぬ


42 : 名@無@し :2014/08/03(日) 20:04:51 ???
塩なめるといいよ


43 : 名@無@し :2014/08/03(日) 20:10:38 ???
>>38
家屋構造の地下で火を使うと煙と延焼で何も出来なくなるから絶対にやってはいけない。
ゾンビ処理がキツいなら強くなってから出直すか、適当な家具ぶっ壊して釘板の罠作って持ち込んだりするのが良い。
っていうかそもそもなんで火なんて放ったんだ? 大聖堂でヤバい奴なんて…あっ(察し


44 : 名@無@し :2014/08/03(日) 20:24:07 ???
脅された時は素直に武器を下ろして手を上げる
安心して話ができるならそれでいい しかしボディチェックの為に寄ってきた場合は
すかさずアダマンチウムクローを起動し気絶ハメで八つ裂きにしてくれよう!
機嫌が悪い時は加速装置の発動も辞さない


45 : 名@無@し :2014/08/03(日) 20:43:36 ???
とんでもない怪物を見つけて地下に火を放つって映画みたいでいいね
しかもその怪物は恐ろしい外見にもかかわらず無害だったって皮肉なオチが尚いい


46 : 名@無@し :2014/08/03(日) 20:49:17 ???
いやまぁ、あれは初めて見たらビビるよな。
突然叫ぶ以外は完全に無害だなんて知らないし嫌な感じのする名前だしwww


47 : 名@無@し :2014/08/03(日) 20:51:36 ???
ああ、白いの見つけてビビって火炎放射したのか……なるほど。
アレよくわからないから放置してたんだが、クトゥルフ系統のやつだったんだろうか。

ミ=ゴとかショゴスとかはたまに見かけるが


48 : 名@無@し :2014/08/03(日) 20:57:25 ???
それとごめん、ちょっとリアル忙しくてドット絵に着手できんかった。
カーペットとか土台系だけはもう少し時間見つけてなんとか揃えてUPできるように頑張る。


49 : 名@無@し :2014/08/03(日) 21:01:19 ???
無理せず自分のペースでやってくれ


50 : 名@無@し :2014/08/03(日) 21:13:33 ???
アダマンクローより
内蔵単分子ブレード派だな


51 : 名@無@し :2014/08/03(日) 23:17:02 ???
そういえば前々から気になっていたんだが、なんでリボルバーなのに薬莢が飛ぶんだろう


52 : 名@無@し :2014/08/03(日) 23:42:35 ???
昔の漫画やアニメみたいに薬莢がついたまま飛んでく構造になってるとか


53 : 名@無@し :2014/08/03(日) 23:48:03 ???
リボルバーはリロードしないと薬莢出なかったろ
なんか変わったの?


54 : 名@無@し :2014/08/04(月) 04:19:40 ???
いつからかその仕様になったけど昔は普通に薬莢飛んでた
0.Aはどうだったかな


55 : 名@無@し :2014/08/04(月) 07:35:13 ???
開発版では武器劣化あるらしいけど
それなら武器で敵の攻撃防ぐ行動とるか選択させてほしいな
貴重な武器が手には入ったら攻撃のみに使いたい


56 : 名@無@し :2014/08/04(月) 07:40:03 ???
そういえばあの地下の白肉一体なんなん?
あれもポータルから出てきたやつなのかな。


57 : 名@無@し :2014/08/04(月) 07:50:32 ???
炭鉱で見つけたアーティファクトの杖を装備したら「少し奇妙な感覚に襲われました。壁を透視出来るようになりました。異次元からの意識を感じ取りました。身体が絶縁体になるのを感じました。」って出たんだけどこれは装備していいものなの?
壁透視と絶縁が使えそうだけど、他二つが分からなくて不安


58 : 名@無@し :2014/08/04(月) 07:52:01 ???
異次元からの注目?


59 : 名@無@し :2014/08/04(月) 07:57:51 ???
>>58
あー原文読んだらそれっぽい
ありがとうございます
最初のはただの装着時のメッセージかな?

異次元からってショゴスとか出てくるのかね 使わない方が良さそうだ


60 : 名@無@し :2014/08/04(月) 08:07:20 ???
昔アサルトライフル装備の@さんに素手で殴りかかってきたNPCがいたな
あれはなんだったのか…


61 : 名@無@し :2014/08/04(月) 08:18:26 ???
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5231470.jpg
気づいたら街路が死体とパンツとブラジャーだらけになってた
変なゲームだよねこれ
男キャラなのにパンティーやブラジャーに(フィット)とかついてるの見ると
すごく微妙な気分になる


62 : 名@無@し :2014/08/04(月) 08:38:42 ???
Jabberwock倒してNPCがいたところに戻ろうとしたらNPCは粘液がたまった穴に凸して屍になっていたというオチ


63 : 名@無@し :2014/08/04(月) 08:45:44 yxeczCso
これ張りますね

Comdat commands
COMDATコマンド

CAN i do anything for you
私はあなたのために何かを行うことができます

CAN YOU TEACH ME ANYTHING
あなたは私に何でも教えることができる


COMDATコマンド から


Change your engagement rules
あなたの婚約のルールを変更する

don’t use guns anymore
もう銃を使用していない

use only silent weapons
唯一のサイレント武器を使用する

don’t use grenades anymore
もう手榴弾を使用していない


あなたの婚約のルールを変更する から


attack enemies that get too close.
近づきすぎる敵を攻撃。

attack enemies that you can kill easily
あなたが簡単に殺すことができる攻撃の敵

Attack only enemies that i attack first
私が最初に攻撃する攻撃のみの敵

Attack anything you want .
あなたが欲しいものを攻撃する。

使う人少ないと思いますけど……よかったらつかってやってください………
あと不完全なので直してもらえるとありがたいです………


64 : 名@無@し :2014/08/04(月) 09:01:23 yxeczCso
あと肉天使?という名前の敵が幻影で見ました。
日本語Wikiの欄にのってなかったので一応報告を
勘違いの可能性もありますが…その時はスミマセン


65 : 名@無@し :2014/08/04(月) 09:17:00 ???
軽く直した

■Comdat commands
戦闘命令
■CAN i do anything for you
何かできることはある?
■CAN YOU TEACH ME ANYTHING
何か教えようか?

【COMDAT commands-】
■Change your engagement rules
接敵ルールの変更
■don’t use guns anymore
もう武器を使うな
■use only silent weapons
消音武器を使え
■don’t use grenades anymore
手榴弾等を使うな

【Change your engagement rules-】
■attack enemies that get too close.
手前の敵から攻撃しろ
■attack enemies that you can kill easily
倒しやすいやつから倒せ
■Attack only enemies that i attack first
私が攻撃したのだけしか攻撃するな
■Attack anything you want .
好きに殺れ


66 : 名@無@し :2014/08/04(月) 09:24:04 ???
ふとスキルチェックしたら
いつのまにか高速新陳代謝の特性が増えてた
(最初に選んだものではないはず
今まで全く気付かなかったあたり、元々の食事量が・・・
今は一日5kgくらい肉食べてるけど、考えると凄いね
何処で放射能浴びたのやらさっぱりわかんないけど
特性って増えることはあっても減ることはないんでしたっけ?


67 : 名@無@し :2014/08/04(月) 09:39:35 ???
ゲーム開始後に付いた変異はpurifierで消える
クレーターとかうろうろすると放射能で変異することはままあるね

ゲーム開始前に選んだ特性は原則消えない
ただStrong Backを開始前選択→ゲーム中何らかの理由でBad Backを取得って感じに
両立できない特性を得た場合上書きされて消える可能性はあるかも


68 : 名@無@し :2014/08/04(月) 09:42:53 ???
>>65
ナイス訳

>■CAN YOU TEACH ME ANYTHING
>何か教えようか?
これは立場逆じゃない?
なんか教えてというか教えられることある?というか


69 : 名@無@し :2014/08/04(月) 09:54:14 ???
>>68
あ、ほんとだ
■CAN YOU TEACH ME ANYTHING
X 何か教えようか?
O 何か教えてくれくれるものはないか?
→何か教えてくれない?

ついでにこっちも
■don’t use guns anymore
もう武器を使うな
→銃を使うな


70 : 名@無@し :2014/08/04(月) 10:04:01 ???
>>67
purifierって変異治療薬でいいのかな
ありがと、見つけたら飲んでみるよ

赤Oの隣の民家漁ったり、
原っぱにあった瓦礫の山通り過ぎたり(赤O無かった)したけど
そのあたりで浴びたのかなあ


71 : 名@無@し :2014/08/04(月) 12:06:06 ???
適当に俺も訳す

・Combat commands
戦闘設定
・CAN i do anything for you
何かできる事はある?
・CAN YOU TEACH ME ANYTHING
何か教えてくれない?
・Let's trade item
物品の取引をしよう
・Guard this position
この場所を守れ
・I'm going to go my own way for while
私はしばらくの間、自分だけの道を行きたい

COMBATコマンド
・Change your engagement rules
交戦ルールを変更する
・don’t use guns anymore
銃は使用するな
・use only silent weapons
音の出ない武器だけを使え
・don’t use grenades anymore
手榴弾を使うな

交戦ルールの変更から
・attack enemies that get too close.
近くの敵を攻撃しろ
・attack enemies that you can kill easily
簡単に殺せる敵を攻撃しろ
・Attack only enemies that i attack first
私が攻撃した敵だけを攻撃しろ
・Attack anything you want .
好きに殺れ


72 : 名@無@し :2014/08/04(月) 12:16:52 ???
>>55
体を守るための道具を体で守るのか…なんかアレだな
たしかに貴重品>>少々の体へのダメージ
だけど、@さんが必死に敵の攻撃から武器を庇って傷つく姿想像したら哀愁が…


73 : 名@無@し :2014/08/04(月) 12:20:48 ???
武器劣化なんて修理セットとダクトテープで済むだろ?


74 : 名@無@し :2014/08/04(月) 12:30:20 ???
>>71
GJ


75 : 名@無@し :2014/08/04(月) 12:39:33 ???
>I'm going to go my own way for while
>私はしばらくの間、自分だけの道を行きたい

しばらく一人にさせてよ
しばらく一人になるよ

くらいでどうだろ?


76 : 名@無@し :2014/08/04(月) 12:52:49 ???
しばらく一人でやっていこうと思う、くらうでええじゃろ


77 : 名@無@し :2014/08/04(月) 12:55:31 ???
でも少々の傷なら寝るか救急箱で直るし…


78 : 名@無@し :2014/08/04(月) 14:05:51 ???
開発版1872で右足の青文字がペット2個分の殺菌薬と焼き鏝10回を持ってしても治らなかった
治る確率下げてるのかな


79 : 名@無@し :2014/08/04(月) 14:52:21 ???
安定版のフォント変えてプレイしてたらいつの間にか、
屋外で建築メニュー開いた後、
白字項目のキーやEsc・q押すと無反応で強制終了するようになった。
屋内で暖炉作ったり家具解体したりはできるのに、表じゃ穴も掘れない。
(でもなぜか木は切れる。過去には穴も畝も作れてた。)

8日目の>>699のサイト行って、アカウント作って、
moファイルをメールで貰って、lang/mo/ja/LC_MESSAGESの元ファイルと入れ替えて
リネームして起動したら、一部英語に戻ってるけど強制終了しなくなった。
thx :)


80 : 名@無@し :2014/08/04(月) 15:02:35 ???
あの翻訳ファイル、ちゃんと地名とか建築メニュー英語に直したのか?
たいぶ前だと日本語のままで、2バイト文字原因だろってレスあっても全然放置になってたけど


81 : 名@無@し :2014/08/04(月) 16:05:46 ???
>>78
>焼き鏝10回
ヒエー傷口想像したくない・・・


82 : 名@無@し :2014/08/04(月) 16:16:44 ???
安定版の仕様だと抗生物質がほぼ無用のアイテムなのはわかるけど、
その手の仕様変更でムリヤリ出番を作られると中々キツいな


83 : 名@無@し :2014/08/04(月) 16:36:55 ???
NPCと一緒に行動中に隣接して誤って攻撃してしまってNPCの反撃受けて即死した
NPCの装備は22口径ピストルだったんだけどなぁ…ステ4で体力低かったせいかなぁ…


84 : 名@無@し :2014/08/04(月) 17:17:45 ???
せめて救急箱だと成功率が高い、だとまだ救いもあるんだが


85 : 名@無@し :2014/08/04(月) 17:29:13 ???
>>83
ヘッドショットが出るととんでもないダメージが出るから22口径でもナメてかかると頭ふっとばされるぜ。
ステ8でも頭部防具なしじゃ余裕で即死が見える位の威力は出たはず。


86 : 名@無@し :2014/08/04(月) 17:34:40 ???
移動要塞とNAGAYARIで遊んで見た

他所様の長槍のコピー品(命名グングニル)で耐久性テスト
ttp://www1.axfc.net/u/3289535

ドガァァン!
ttp://www1.axfc.net/u/3289537

ゴゴゴゴ・・・
ttp://www1.axfc.net/u/3289538

結果
ttp://www1.axfc.net/u/3289539


87 : 名@無@し :2014/08/04(月) 17:35:41 ???
おまけ

三又長槍。同時に2つ以上誘爆すると強制終了 orz
ちなみに外付けガソリンタンク1個でガソリン容量11万相当なり
ttp://www1.axfc.net/u/3289540

雨が降らなければ更によく燃えます
ttp://www1.axfc.net/u/3289541

NAGAYARIは芝刈り機としても使えました
ttp://www1.axfc.net/u/3289542


88 : 79 :2014/08/04(月) 17:49:27 ???
moファイル差し替えたら、
今度はニューゲームができなくなった。
キャラクリエイト終了後に落ちる…。


89 : 名@無@し :2014/08/04(月) 17:53:45 ???
みんなも夏休みを利用して
僕だけの・私だけのNAGAYARIをつくってみよう!

いやいやいやいやなんてことしてるの


90 : 名@無@し :2014/08/04(月) 17:58:33 ???
じっちゃん、NAGAYARIは無敵なんだね!


91 : 名@無@し :2014/08/04(月) 18:00:27 ???
トリフィドとかこの長槍使えば楽勝だな(違


92 : 名@無@し :2014/08/04(月) 20:02:55 ???
ステ8、特質スキル無し初期キャラが一番早く出来る対ハルク対策ってなんですかね
熊は火つければ逃げてくんだけど奴と不意に会うと倒せんわ足早くて逃げられんわで
軍用機墜落現場、トラップゾーン、偶然ショットガンと弾拾う等のあるかどうか運が絡むのは抜きで


93 : 名@無@し :2014/08/04(月) 20:03:32 ???
CBMクローみたいなノリで自由に変身できる変異が欲しいな
ベルトがあるんだし改造路線、ベルト路線両方いけるだろ


94 : 名@無@し :2014/08/04(月) 20:03:46 ???
>>91
いやいや、お笑い抜きで真菌発生源焼き払えるから有用だと思う。
11万ガソリン使わんでも、ガロンジャグとかその辺で微調整してちょうど良く燃えるサイズを計算すれば
最小限のガソリンでファンガス焼き払って……3日後に戻ってるじゃないか!


95 : 名@無@し :2014/08/04(月) 20:05:36 ???
>>92
発見時に距離があることが最低条件だけど
ハ 車 @  ってハルクと@の間に車を挟むようにして隣のブロックまで全力で逃げる。
早めにトラップ学んでトラバサミを1個用意するのも手。
あれは数ターン足止めしてくれるから


96 : 名@無@し :2014/08/04(月) 20:18:09 ???
話をしようと語りかけて@さんに追いついたら「武器捨てろや」と言うNPC
良い人っぽく見せかけて豹変するのがリアルと言うかなんというか


97 : 名@無@し :2014/08/04(月) 20:40:39 ???
そのセリフを吐いてくるNPCは良いカモ。
武器を下ろさないけどっていうと高確率で襲って来るのでこっちがショットガンなりなんなり持ってればアイテムボックスだ(酷い


98 : 名@無@し :2014/08/04(月) 21:02:27 ???
>>92
準備に運が絡まない方法だと大量の釘板の罠やたくさんの串刺し穴をあらかじめ用意しておく事位しかない。
それ以外だとどうしても運が絡んでくる(無事な車やツールor強力な武器)
↑で遮蔽を使えと言っているがどう遭遇するかがそもそも運だから完全な対策は@さんがハルクを倒せる程強くなる以外ありえない。


99 : 名@無@し :2014/08/04(月) 22:53:59 ???
ハルクさんはもう出会わないように祈るしかない


100 : 名@無@し :2014/08/04(月) 23:16:43 ???
first aidって0だと本読む以外はわざと出血するまで殴られて止血以外に上げる方法無いですか?
本読めるのにいつまで経ってもCBM作れるようにならないからサイト見たら要求スキルにfirst aidあったんだけど
戦闘とか極力殴られないようにしてたから0から微動だにしてない・・・


101 : 名@無@し :2014/08/04(月) 23:48:08 ???
添え木とか包帯・救急箱作れば上がったと思う
序盤のfirst aidの上げ方ってどうすれば良いんだろね


102 : 名@無@し :2014/08/04(月) 23:51:03 jbUo20V.
布量産してスケルトンとか?


103 : 名@無@し :2014/08/04(月) 23:57:07 ???
昔はステALL8でスキル0の@さんでも
KATANA一本持つだけでハルクを切り刻めるが今は2ターンぐらいで撲殺


104 : 名@無@し :2014/08/04(月) 23:58:08 ???
どうせfirst aid kit余るからガンガン解体しちゃえばいいじゃない
解体でレシピ覚えたら作って解体繰り返せばいいし


105 : 名@無@し :2014/08/05(火) 00:10:43 ???
ショットガンがあればハルクは行けるよね?


106 : 名@無@し :2014/08/05(火) 00:11:11 ???
治療は積極的に上げたことないな・・・
CBMとか拾う物のイメージが抜けない


107 : 名@無@し :2014/08/05(火) 00:31:22 ???
ttp://www1.axfc.net/u/3290206.zip

服と鎧modにちょこちょこ追加してみました。
盾もシステム的には作れるはずなんだけどどうもうまくいかない。
動作環境#1836.英文はグーグル翻訳先生にお願いしたのできっと変です。それでもよければどうぞ。


108 : 名@無@し :2014/08/05(火) 00:43:48 ???
Cataclysm warbandというか
Mount&blade Dark days aheadというか
しかし馬に乗りてえなあ 黙示録の四災をレア馬にしたりしてさ


109 : 名@無@し :2014/08/05(火) 11:09:16 ???
Who do you think you are, War?


110 : 名@無@し :2014/08/05(火) 11:29:12 ???
最新版の日本語化が出来ない
仕様変わったかな


111 : 名@無@し :2014/08/05(火) 11:36:24 ???
エンジンの名前を馬にして馬力を極端に下げ
ガソリンの代わりに人参タンクを作れば出来上がり……出来上がり?


112 : 名@無@し :2014/08/05(火) 11:48:27 ???

ぬ、


113 : 名@無@し :2014/08/05(火) 11:49:22 ???
ごめんなさい誤爆しました


114 : 名@無@し :2014/08/05(火) 12:19:42 ???
>>98>>95
やっぱりそんな感じになりますか・・・
後は冷蔵庫からゴムホース→廃車からガソリン抜いて火炎瓶・・・これもそれまでに結構遭遇するぐらいの時間かかるか・・・
そんな最初期にあってもすぐやり直せると考えた方が建設的と言う事にしよう


115 : 名@無@し :2014/08/05(火) 12:41:46 ???
first aid kitってStableだと解体(U)出来ないですか?
You cannnot disassemble the first aid kit into its components, too few items.
ってこれスキルあったら解体出来るようになるという感じじゃないですよね多分
splintも製作難易度1だから0だと作れなくて・・・
バッグ以外全裸で犬か狼見つけたら頼む、切り傷作ってくれと祈りながら待機でガブガブ噛まれるという奇行に走る羽目に・・・


116 : 名@無@し :2014/08/05(火) 12:57:00 ???
D


117 : 名@無@し :2014/08/05(火) 13:56:03 ???
>>114
ガラスボトルは酒屋かジュース自販機がないと意外とレアなアイテムなんだぜ。
ぶっちゃけ一番間違いのない方法が、銃砲店か地下室(銃保管庫)見つけてショットガンとその弾薬を確保する事なんだよね。
運悪いと@さんがハルクを殺せるだけの装備or能力ないとどう足掻いても切り抜けられないからね。
火炎瓶もハルク相手じゃある程度の距離があってなおかつ2〜3本ないと削りきれないし。

>>115
機械翻訳見る限りそれは分解できないアイテムだと言われてる、タブンネ。
てか製作Lv1程度ならおとなしく製作Lv0のを作ってLv上げた方が早いんじゃないかな。
EVACシェルターのロッカーや窓、ベンチを粉砕して簡単な製作すればLv1位ならすぐ上がるはずだで?
刃物がないなら石2つ拾ってきてベンチ砕いて出た木片と窓叩き割って出てきた紐を糸になるまで分解すれば石ナイフの素材が揃うぞ。
治療は…物資漁って回復アイテム見つけてしまうか治療関係の本でスキル上げが無難だろうねぇ。


118 : 名@無@し :2014/08/05(火) 14:04:50 ???
安定版は救急箱解体できたっけ?


119 : 名@無@し :2014/08/05(火) 14:08:28 ???
>>118
解体できるけど材料の大半が無駄になるからおすすめしない。
応急手当ハンドブックかポケットブックは探せばすぐに見つかるからそれまで我慢するべし。
序盤はスキル上げよりも消毒薬の切れ目が命の切れ目になりかねんからな。


120 : 名@無@し :2014/08/05(火) 14:29:38 ???
>>117
開発版なら酒貯め込んでる地下室あるし民家の冷蔵庫からもガラスボトルは割と見つけやすい気がする(アイテム出現率が初期設定の場合)
NPCが火炎瓶持ってるときも何回かあったから、ゾンビを引き連れてNPCのところへ→NPC死んだらゾンビ始末→アイテム回収でゲットできるかも


121 : 名@無@し :2014/08/05(火) 14:35:12 ???
>>117
サバイバルとファーストエイドのレベルが1要求みたいなんですよね、本は必要ない自動習得だけど
でファーストエイド0だとファーストエイド上がるクラフトが一個もない?から
止血とfirst aid kit使用のHP回復でしか上がらないって状況です。一回で7%ぐらい獲得出来るからすぐ脱せましたが
CBM作れるぐらいまで進んだけど何時までたってもそれを理解するにはスキルが足りないって言われて
調べたら要first aid、本も一切見かけなかったんでそんなん上げてねえよっていう


122 : 名@無@し :2014/08/05(火) 14:36:50 ???
低ランクスキル本は図書館よりも家の本棚とかに突っ込んであることが多い。
街を1つしらみつぶしに探せば低ランクの建築・工作・医療本はたいてい見つかるから確保をおすすめ。
うっかり@さんが死んでしまっても、スキル本があればリカバリが効くから数冊確保しておくべし。


123 : 名@無@し :2014/08/05(火) 15:16:12 ???
医療本、学校にはよくあるイメージだけどあそこの探索はひたすら面倒だからなあ


124 : 名@無@し :2014/08/05(火) 15:20:48 ???
優雅なクラシックに耳を傾けた
子供ゾンビは死にました!


125 : 名@無@し :2014/08/05(火) 15:24:27 ???
サイコパスを取るのです


126 : 名@無@し :2014/08/05(火) 16:14:33 ???
倉庫に突っ込んで埃かぶってる銃を学校に行くときに嬉々として持ち出す@さん
ぶっちゃけマーケットとか行くときくらいしか気持ちよくばらまけないのよね


127 : 名@無@し :2014/08/05(火) 16:21:10 ???
応急手当のほかにも本が無いと困るスキルってあるよね
機械工学とか(2レベルないとタイヤ交換ぐらいしか出来ない)
電子工学も(序盤に一番欲しいストリップライトのレシピが本限定)


128 : 名@無@し :2014/08/05(火) 16:29:53 ???
コンピュータ「わかる」


129 : 名@無@し :2014/08/05(火) 16:53:57 ???
殴られないようにしないといけないのに殴られないと上がらない回避
4レベルになるまでフラフラの運転
練習するにも銃も弾も貴重過ぎる榴弾砲
ああ水泳さんは座ってていいです


130 : 名@無@し :2014/08/05(火) 16:58:33 ???
失敗して痛い目にあって学んでいくのですよ


131 : 名@無@し :2014/08/05(火) 17:27:16 ???
最初の数日を生き残ると、どうしても@無双になって緊張感なくなる

長く楽しく遊ぶために、いろいろ縛りを考えてたら、
単純に、近接、弓、裁縫あたりの強スキルにロックをかけて成長させなくすればいいということに気づいた
集中力の無駄使いもなくなるし、ロールプレイの一環にもなるし
変異とCBMの価値も上がりそう


132 : 名@無@し :2014/08/05(火) 18:05:44 ???
全ステ4、腰痛、スキルなし、全裸スタート、カート&車使用禁止、変異&CBM禁止、Rivtech社製銃器削除
最近遊ぶ時の縛りはこんな感じだな
少し前は超虚弱と鈍足も取ってアイテム出現率も下げてたけど、あんまり縛り過ぎるとストレスたまるだけになっちゃうからやめた


133 : 名@無@し :2014/08/05(火) 19:01:51 ???
炭鉱に行ったら、透明化できるけど腹が減って邪悪な存在に依存したくなるヘルメットを拾った。
なぜ指輪で生成されなかったのか、惜しい


134 : 名@無@し :2014/08/05(火) 19:12:30 ???
Rivtech社製銃器は俺も消してるな、単純に雰囲気の問題で
ケースレス式の銃火器がそのへんにある世界なんか認めねぇ


135 : 名@無@し :2014/08/05(火) 19:23:58 XIQfYlsA
>>110
変わったみたい。
1869までは前の手順で日本語化できる。

今度こそ公式フォーラムにフォントについて報告しないと無理かな・・・。
英語分かる人、報告お願いします。

ついでに新しい翻訳(mo)ファイルをどうぞ。
http://www1.axfc.net/u/3290557


136 : 名@無@し :2014/08/05(火) 20:05:19 ???
>>135
乙です
ありがたく使わせていただきます


137 : 名@無@し :2014/08/05(火) 20:40:39 ???
>>131
スキル縛りってのはいいね
初期ポイントを増やす代わりに、最初に割り振ったスキルだけで遊んで
一切成長なしとかもいいかも


138 : 名@無@し :2014/08/05(火) 22:15:01 ???
お前ら縛りまくってんな、どんだけ楽しんでんだよw
自分の縛り?要素はアイテム生成0.25倍くらいかなー

物資少ない方が街を巡りやすいし、店によってカスアイテムが1〜2個だったり
10個前後あったりと店回るだけで一喜一憂できて楽しい


139 : 名@無@し :2014/08/05(火) 22:15:54 ???
ゾンビの死体をわざわざ解体してたけどsで殴るだけで再生しくなると気づいた

木材が欲しくて斧持ってsで殴ったけど伐れず100回ぐらい殴った後で建築メニューから伐れると気づいた

木材が欲しくて斧持って家の隣の木を伐ったら家が物故割れた(いまここ)

このゲームやってみないとわからないこと多すぎぃ


140 : 名@無@し :2014/08/05(火) 23:41:20 ???
coleenタイルを@さんだけ自作ドットに変えたくてedgeでドット作って
透過、ってとこまでは来たんだけどcoleenの編集には何のソフト
つかえばいいんかな?


141 : 名@無@し :2014/08/06(水) 00:02:27 ???
機械工学ははんだごて無いと駄目だけど裁縫の要領でプラスチック製防具修理すると2、3ぐらいまでは結構サクっと


142 : 名@無@し :2014/08/06(水) 00:48:41 ???
>>140
俺はsai使ってるよ、32bitPNG扱えるからってだけの理由だけど
フリーならGimpとかいいんじゃないかな


143 : 名@無@し :2014/08/06(水) 00:55:45 ???
>>140
coleenに新しいタイルを追加するんであればTilesetEditorでいけるはず

coleenがあったオフィシャルフォーラムにあったはずだよ


144 : 名@無@し :2014/08/06(水) 01:05:23 ???
>>142,>>143
GimpにTilesetEditorか。
試してくるよ、ありがとう!


145 : 名@無@し :2014/08/06(水) 02:25:03 ???
開発版釣りに手が入って餌のレシピ増えてるのな
ますますこれで釣りをする機会がなくなるな!


146 : 名@無@し :2014/08/06(水) 02:47:11 ???
魚料理少ないからね
ルーテフスクはなぜかあるが


147 : 名@無@し :2014/08/06(水) 03:29:54 ???
もっと色々作れていいよな、魚料理。
たしか舞台になってる場所って海沿いにあるんだろ?
魚料理は多そうなもんだけどな…


148 : 名@無@し :2014/08/06(水) 05:14:13 ???
>>139
それ、切り倒した木が家に倒れたんじゃね?
木は切り倒す方向考えないと車とか粉砕する最強武器だから気をつけるように。


149 : 名@無@し :2014/08/06(水) 05:14:55 ???
>>147
MODのつくり方だけ教えてくれればドット絵は作るよ。
タイルとかは難しいけど食事のアイコンとかは昔さんざん作ったからね……


150 : 名@無@し :2014/08/06(水) 05:36:35 ???
それがわかんないんだよな…申し訳ない。
変異、作成系全般、それと特性。
ここら辺りはどうやってMOD作ればいいのかさっぱりだ。


151 : 名@無@し :2014/08/06(水) 09:15:58 ???
recipe.json覗けばレシピの追加方法ならわかるよ。


152 : 名@無@し :2014/08/06(水) 09:42:44 ???
変異や特性、あとは武術とかも現状では無理っぽい?
luaを駆使すれば作れるのかもしれないけど


153 : 名@無@し :2014/08/06(水) 10:36:16 ???
各json見れば大体の作りはわかるよ。あとはちょくちょく弄るだけ。
しかしそのままだとデバッグコマンド使わないと使えないので、、それを取得できるアイテムも作る必要がある。


154 : 名@無@し :2014/08/06(水) 11:38:08 ???
techniques作ってmartialarts作ってそれ用のmutationsも作ったが
newcharacter.cppに干渉する方法がわからんかった
ならばとmartial_arts_manuals作って覚えさせたが_で変更しようとしたらエラーが出た


155 : 名@無@し :2014/08/06(水) 12:21:00 ???
cppはc++ソースファイルだし、
コンパイルしないとだめっぽい?
コンパイルしないとダメってことは、lua制御外
だからDDAとしてのアクセスは無理なんじゃね


156 : 名@無@し :2014/08/06(水) 12:22:29 7Jg7a0q.
要塞化しようと思い鉄条網を張ろうとおもったのですが
金属製の支柱はどうやったら作れますか?


157 : 名@無@し :2014/08/06(水) 12:24:24 ???
パイプ十本で建築メニューから作るんじゃなかったかな


158 : 名@無@し :2014/08/06(水) 12:36:48 No9BBaGU
マーシャルアーツの選択はcppファイルに直接書かれてるね
これに干渉するとしたら、必要の無い既存のマーシャルアーツに上書きするしかないかも


159 : 名@無@し :2014/08/06(水) 13:31:47 7Jg7a0q.
恐ろしい病院の患者になる奇妙な夢を見ました。
という表示が出ました。一応報告を


160 : 名@無@し :2014/08/06(水) 14:08:09 7Jg7a0q.
>>157
すみません上を見ておらず理解出来ませんでした、ありがとうございます


161 : 名@無@し :2014/08/06(水) 17:02:53 ???
おまいらmod作ったんなら上げてくれくださいお願いします。


162 : 名@無@し :2014/08/06(水) 19:14:25 ???
作ってみたけど安定版の頃だから今の開発版だと動かないんだよね…


163 : 名@無@し :2014/08/06(水) 19:19:49 ???
途中まで作って絶賛放置中のならあるなぁ


164 : 名@無@し :2014/08/06(水) 19:26:59 ???
安定版をプレイ中なんだけど開発版に比べてかなり古かったりするのかな


165 : 名@無@し :2014/08/06(水) 19:30:13 ???
0.A安定版のリリースが今年の3月4日
開発版は大体一日に最低でも三回ぐらいは細かいアップデートが入る
そういうわけで今のところ安定版と比べて開発版は600回ぐらいは更新されてる


166 : 名@無@し :2014/08/06(水) 19:38:32 ???
>>165
もう安定版0.Bぐらいになってもいいんじゃねぇかなって思う回数である。


167 : 名@無@し :2014/08/06(水) 19:53:58 ???
2000ぐらいになったら0.Bになってほしいよな


168 : 名@無@し :2014/08/06(水) 19:57:47 ???
開発版始めてからは安定版ほとんどプレイしてないな
今1869やってるけど突然落ちるようなこともないしいいわー


169 : 名@無@し :2014/08/06(水) 20:23:29 ???
開発版にうつった瞬間に建物めっちゃ増えててびびったわ
くそでかいショッピングセンターに宝石店に博物館に

ところでリボルバーは何でネタ銃っぽいのしかないんですかねぇ


170 : 名@無@し :2014/08/06(水) 20:31:03 ???
今日プレイしてたら突然、手押し車の中身を直接製作に使えなくなったんですけど
なにが原因ですかね? カートの中の肉を焼くのに毎回取り出さなきゃいけなくなって
しまいました。Ver1803でプレイしています


171 : 名@無@し :2014/08/06(水) 20:51:50 ???
>>169
男は黙ってM500


172 : 名@無@し :2014/08/06(水) 21:00:54 ???
>>170
もしかして:バスケットが灰色


173 : 名@無@し :2014/08/06(水) 21:25:50 ???
ライフル忘れて中距離タレットにショットガン戦挑んだら
防具ほとんど壊されて結局帰還することになったわw
無茶するんじゃなかった


174 : 名@無@し :2014/08/06(水) 21:41:19 ???
そら普通接近する前に蜂の巣だよwwww
死ななくてよかったな。


175 : 名@無@し :2014/08/06(水) 21:47:35 ???
拠点の外が騒がしいんで見に行ったらNPC同士で殺し合ってたわ
両者銃持ってんだが弾はないらしく銃本体で相手殴ってんだけどスキル低いのか互いに攻撃が当たらない
あまりにも不毛で見てらんないから横からサブマシンガンで二人まとめて美味しくいただきましたわ


176 : 名@無@し :2014/08/06(水) 22:40:01 ???
ガン=カタを習得したもの同士の戦いか


177 : 名@無@し :2014/08/06(水) 23:09:32 IrK6sH1k
二人とも強すぎたのかもしれない


178 : 名@無@し :2014/08/06(水) 23:18:08 ???
えっ・・・今の開発版NPCが自殺すんのか
会話して別れた瞬間、周りに敵もいないのに銃声したから撃たれたかと思ったら
NPCが持ってた45口径でNPCが死んでた。なんだこれ


179 : 名@無@し :2014/08/06(水) 23:36:12 ???
服って具体的にはどうダメージを減算してるんですかね
同じ部位に何枚も着てたら合算されるのかその中から1枚選ばれてその数値でしてるのか


180 : 名@無@し :2014/08/07(木) 00:00:35 ???
一番下のシャツやブラやパンティーからダメージを受けるからなぁ。全部の服にダメージがいってるようにしか思えない…


181 : 名@無@し :2014/08/07(木) 00:07:18 ???
ネクタイピンやバレッタの防御力もよくわからんよな
どこに掛かってるんだろう


182 : 名@無@し :2014/08/07(木) 00:10:58 ???
>>181
あれはカバー部位ないから完全にフレーバーじゃね。
瀟洒ボーナスおいしいです


183 : 名@無@し :2014/08/07(木) 00:13:06 ???
オシャレ装備は普通のは喰らわないからたぶん関係なし
・・・酸ダメージはくらったっけ?


184 : 名@無@し :2014/08/07(木) 00:20:12 ???
裸ネクタイの生存者が溢れちゃう…


185 : 名@無@し :2014/08/07(木) 01:13:56 ???
Ninjaと呼ばれるJapanのAssassinのMasterは、
全裸で戦車並みの防御力を持ち、素手であらゆる生物の首を切り落とすそうです
それに習えば全裸ネクタイも不自然ではないと言えるのではないでしょうか(真顔)


186 : 名@無@し :2014/08/07(木) 01:18:51 ???
ネクタイだけじゃなくTabiっていうfoot装備も在るらしい


187 : 名@無@し :2014/08/07(木) 01:33:08 ???
>>185
それはあくまで全裸でもその防御力というだけで
普段は武具を着てさらに防御を固めている。
よってやはり全裸ネクタイは不自然である。


188 : 名@無@し :2014/08/07(木) 01:44:24 ???
@<どうせ夏場は全裸リュックサックが基本だろ?
 なら問題なくね?


189 : 名@無@し :2014/08/07(木) 01:44:53 ???
>>187
意義有り、MASTERNINJAは武具を切ると全裸よりも弱くなるのだ。
そしてNEKUTAIはSINSIの装備で陰部を隠す唯一の手段でもある。

つまり急所を隠しつつ全裸に近い装備であるため……裸ネクタイは心理なのだ! 
QED証明完了。


190 : 名@無@し :2014/08/07(木) 01:47:04 ???
え、ネクタイって男のシンボルに巻きつけて紳士感を強調するアイテムじゃないの?
隠すなんて初めて聞いたぜ


191 : 名@無@し :2014/08/07(木) 01:59:49 ???
ネクタイって頭に巻くと酔っ払いの正装になるんだっけか


192 : 名@無@し :2014/08/07(木) 02:06:46 ???
メガコーポ所属のファイターにとっては隠し剣である


193 : 名@無@し :2014/08/07(木) 02:19:17 ???
安定版から開発版までの翻訳を手伝おうかと思ったんだが
未翻訳の部分に絞っても>>3にあるような提案窓すら出る気配が無い
launchpadに登録するなりブラウザを変えるなり色々試したが
見えてる翻訳グループが日本以外のアジアしか無いのとで原因が良く分からん


194 : 名@無@し :2014/08/07(木) 02:24:07 ???
>>188
♀@<サンドレスぐらい着なさいよヘンタイ!


195 : 193 :2014/08/07(木) 02:24:16 ???
すまんアンカー間違えた
>>3じゃなくて>>2だった


196 : 名@無@し :2014/08/07(木) 03:37:04 cjQtzhCY
>>193
ん〜、テキストファイルで>>71みたいな感じで原文込みで翻訳を纏めて、
適当なアップローダにあげてくれたら、気付いた時に精査して反映させとくよ。
語尾や訳文、省略部分の追加・変更はあるかもしれないけど・・・。


197 : 193 :2014/08/07(木) 05:15:06 ???
>>196 窓口!かなり助かるサンクス
心置きなく作業に取り掛かれる
小分けにするとスレ流しになっちゃうし、ある程度纏まったらこのスレに書くよ


198 : 名@無@し :2014/08/07(木) 06:02:36 ???
>>172
いつのまにかカートが壊れていたのでおそらくそれです。ありがとう。
はやく簡易溶接機を完成させて新しいカートを作らねば。


199 : 名@無@し :2014/08/07(木) 06:24:50 ???
>>185,189
Wizの忍者か、スライムみたいな首の無い生き物でも首切りで即死させんだよねw


200 : 名@無@し :2014/08/07(木) 07:43:49 ???
あれ原文はただのcritical hitじゃなかったか<首切り


201 : 名@無@し :2014/08/07(木) 08:08:06 ???
剣や刀があるのにモンスターにチョップを繰り出す世界ですしおすし
このゲームでも「手刀」って訳されてるのは、オマージュかしら?


202 : 名@無@し :2014/08/07(木) 08:08:17 ???
原文はその後に○○ is Decapitatedと続く


203 : 名@無@し :2014/08/07(木) 09:31:02 ???
ネクタイはともかくバンダナを頭に巻けないのが納得いかない
とはいえシステム上「頭用バンダナ」「口用バンダナ」と分けなきゃいけないから面倒だけど


204 : 名@無@し :2014/08/07(木) 09:45:09 ???
うちの♀@さんはパンツにタンクトップだわ
えろい


205 : 名@無@し :2014/08/07(木) 10:09:14 ???
ダンサー女で裸プレイしてたらストリップ嬢だなって悟ってたんだが
良く考えたらただの露出狂でした


206 : 名@無@し :2014/08/07(木) 10:22:02 ???
ノーブラに迷彩タンクトップはかならずやっちゃう


207 : 名@無@し :2014/08/07(木) 10:37:43 ???
裸トレンチコート一丁で山のようにバッグを背負った男性に声を掛けられる事案


208 : 名@無@し :2014/08/07(木) 11:08:50 ???
30-06や308の一番の使い道は会話できる距離の外から
NPCを撃ち殺せることだと思いますまる


209 : 名@無@し :2014/08/07(木) 12:03:34 ???
殺人者はライフルを持っている


210 : 名@無@し :2014/08/07(木) 12:47:20 PCubjti.
野性動物がいきなり敵対するのはなんなの


211 : 名@無@し :2014/08/07(木) 12:53:27 ???
縄張りを荒らしたから


212 : 名@無@し :2014/08/07(木) 13:24:03 ???
もしくはちょろい獲物だと認識されたか


213 : 名@無@し :2014/08/07(木) 13:26:24 ???
肉食の動物は逃げると反射的に相手を餌と認識して
追いかけるというぞ


214 : 名@無@し :2014/08/07(木) 20:44:22 ???
>>213
一生狼とヘラジカのケツを追っかけて過ごさないといけないんですか


215 : 名@無@し :2014/08/07(木) 20:47:56 ???
0.A安定版で野生動物だけ数減らす方法ないだろうか? 肉が潤沢に入手でき過ぎなんだよなー


216 : 名@無@し :2014/08/07(木) 20:54:08 ???
放置する勇気


217 : 名@無@し :2014/08/07(木) 20:56:52 ???
解体しなきゃいいじゃんよ


218 : 名@無@し :2014/08/07(木) 20:58:46 ???
CDDAやり始めて、初めてバイク修理に成功した
大喜びでガソリン補給して(32%だったけど)物資担いで走り出した

…はしゃぎ過ぎてmap見ずに街に突っ込んでって、ゾンビ犬にボッコボコにされたよ
スクーターって30km/hしか出ないのな


219 : 名@無@し :2014/08/07(木) 20:59:17 ???
動物の肉を食べない縛りをしてみるのもいいかもしれない
自然界の動物もすでに汚染されてる的な脳内設定で


220 : 名@無@し :2014/08/07(木) 21:20:07 ???
Meat Intolerance「・・・・・・」


221 : 名@無@し :2014/08/07(木) 21:31:10 ???
DinoMODで恐竜のみの肉を食べる縛りで滑稽なほど野生に戻ろう


222 : 名@無@し :2014/08/07(木) 21:39:06 ???
そろそろ最初の街から出ようと思って
いろいろ参考に拠点車作ってるんですけどちょい質問です

・蓄電池って何でしょう。バッテリー積んでるだけではダメ?

・FOODCOって、製作に必要な工具4種類を使えるものだと思ってるんですが
その場合、浄水機ってFOODCOに重ねて水タンク置けば作動するもの?

・安全速度ってどれくらい出ればいいもの?

英語WikiのVehiclesページはアバウトすぎて詳しい装置説明が欲しい・・・


223 : 名@無@し :2014/08/07(木) 21:43:15 ???
>>222
・蓄電池ってのは発電電気を充電するために必要。ソーラーパネルとあわせて使用するのだ。
・安全速度はそれ以上の速度を出すと車体がいきなりバラバラに吹っ飛ぶぞ、注意。 普通に車を運転するなら150もあれば十分。
 障害物だらけだから60〜80キロ位しか速度を出さないのが安全だけどね!(地雷踏んだりするし)

・FOODCOはちょっとわからん。 水タンクも浄水器も使ってないんだよなぁ……


224 : 名@無@し :2014/08/07(木) 21:49:47 ???
そもそも水タンクには綺麗な水しか入らないよーな気も。
浄水してそのまま水タンクに溜められるかって意味ならわからんです、ごめん


225 : 名@無@し :2014/08/07(木) 22:08:30 ???
各種バッテリーより蓄電池の方が容量でかい
電気車には保険もかねて複数積みたい


226 : 名@無@し :2014/08/07(木) 22:09:58 ???
FOODCOの浄水器は、[e]で調べると使用するかどうかのダイアログが出るよん。
で、手持ちの容器1つを選んで浄化する。


227 : 名@無@し :2014/08/07(木) 22:22:07 ???
ふむふむ、なるほど
いろいろ勘違いがあったようで、回答ありがとうございます

ガソリンエンジン→オルタネータ→バッテリー→車載装置各種
ソーラーパネル→蓄電池→車載装置各種
ていう2系統があるっていうことでいいんでしょうか。

水冷タンクには綺麗な水のみ、了解です。
浄水機はほんとにそのまま組み込まれてるだけでそう便利なものでもないんですね


228 : 名@無@し :2014/08/07(木) 22:29:26 ???
FOODCOができる事って浄水・真空パック・脱水の3つだっけ
他2つはともかく真空パックってほとんど使わない気がするな


229 : 名@無@し :2014/08/07(木) 22:36:48 ???
各種バッテリーも蓄電池も容量なりが違う同種のパーツだよ
どれもオルタネ経由、ソーラー、バッテリーぶちこみ全部いける

確かFOODCOは温められない以外はキッチンの上位互換って感じで使ってたな


230 : 名@無@し :2014/08/07(木) 22:42:00 ???
バッテリー系最上位が蓄電池だよ


231 : 名@無@し :2014/08/07(木) 22:48:33 ???
車関係ってどこが詳しいですかね


232 : 名@無@し :2014/08/07(木) 22:49:41 ???
偏食系のTreatって安定版には入ってないんだっけ?
乳製品嫌いだけ毎回入れてたまにプリン食ってうがぁぁってなる


233 : 名@無@し :2014/08/07(木) 22:58:03 ???
乳製品、ジャンクフード、肉はあったはず


234 : 名@無@し :2014/08/07(木) 22:58:23 ???
>>231
英語WIKIが詳しいと思います
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Vehicles


235 : 名@無@し :2014/08/07(木) 23:00:53 ???
車関係、日本語wikiだと
カニバリ花嫁リプのスポイラーにちらっと書いてあった覚えがある


236 : 名@無@し :2014/08/07(木) 23:13:34 ???
蓄電池ガン積みでバッテリーいらないんですね・・・
電池1000くらい吸い取られてうはー勿体無い

車関係はほんとに日本語で説明が欲しいところ


237 : 名@無@し :2014/08/07(木) 23:53:50 ???
車関係は製作も運転も大変そうなので、
もうオフィスビルで見つけた回転イス引っ張りながら旅してる。


238 : 名@無@し :2014/08/07(木) 23:54:00 ???
蓄電池とバッテリーって同種なのか
毎回トラック用バッテリー探して載せてたわ


239 : 名@無@し :2014/08/08(金) 00:20:36 ???
警官ロボって開発版で強化された?
安定版だとそこそこの近接武器があれば手傷は負うけど普通に倒せたのに
開発版でやってたらロクにダメージ与えれずやられた
スキルが育ってないとはいえこんなに強かったっけ


240 : 名@無@し :2014/08/08(金) 00:47:23 ???
電撃痛いよ
ゾンビと違って胴狙いだけど耐久力がダンチだし


241 : 名@無@し :2014/08/08(金) 00:47:49 ???
スタン発生率が微妙に向上したようなきはする


242 : 名@無@し :2014/08/08(金) 01:23:26 ???
ドアこじ開けて警報が鳴る店が増えた気がするんだが
ちょっと前までは自販機壊した時ぐらいしか覚えてねぇ


243 : 名@無@し :2014/08/08(金) 01:27:24 ???
警報が鳴るのは質屋ぐらいだったな
あと銀行?


244 : 名@無@し :2014/08/08(金) 01:55:33 ???
博物館もかな


245 : 名@無@し :2014/08/08(金) 02:34:21 ???
開発版だと警報装置あるのか・・・面白そうだな


246 : 名@無@し :2014/08/08(金) 02:57:52 ???
序盤にeyebot見たら脱兎で逃げるレベルに強いなポリスボット。
六尺棒程度じゃロクに食らってくれない。


247 : 名@無@し :2014/08/08(金) 05:25:39 ???
これ床なんかに置いたアイテム持ってる時と同じようにスタック表示に出来ないんですかね
布x4じゃなく布布布布となってるとページ送るのも何個あるか管理もめんどくさい
アイテムを拾った回数ごと時間が経過するシステムとの兼ね合いなんでしょうけども


248 : 名@無@し :2014/08/08(金) 05:39:39 ???
>>246
ポリスボットは序盤だとムリゲー、中盤以降でも油断すると死ぬ恐怖の殺人マシーンだからな。
・高防御力でしょぼい武器だとダメージを与えられない。
・高回避力で鍛錬の足りない近接攻撃を回避する。
・eyebotと違って耐久も低くはない。
・炎耐性があり火炎瓶一発だと殺しきれない。
・速度はTraitなしのプレイヤーと同速度程度だが、痛みで速度が落ちるともう逃げられない。
・メインの攻撃は電撃攻撃。通常の防御や回避を許さず麻痺の確率追加効果もある。
・加えて短距離とはいえ飛び道具なのでカート神拳でも防げない。
・その上eyebotの能力で際限なく湧くので、対処を誤ると複数に襲われる事に。

高火力銃器や高スキル作成武器の無い序盤に、こいつどう対処してるか教えてほしい。
割と本気で「逃げるんだよォ!」するしかない気が・・・


249 : 名@無@し :2014/08/08(金) 06:15:52 ???
>>247
/使え


250 : 名@無@し :2014/08/08(金) 06:24:15 ???
>>248
何も考えず、出会わないようにするでFAだと思う。
開発版の警報装置でも出てくるなら諦めるしかない。

たしか自然にPOPはしないんだから、出現させなければいいっしょ


251 : 名@無@し :2014/08/08(金) 07:06:19 ???
ポリスボットはプラスチック矢、ロングボウで面白いように狩れたもんだが今はどうなんだろ?
あれで貫通爆発する超合金の素材が気になる。亜鉛ダイキャストだったら相当マニアだ。


252 : 名@無@し :2014/08/08(金) 07:13:54 ???
ポリスボットは9ミリ拳銃至近距離で3〜4発撃てば倒れるけど
運良く見つけるまでは質屋や博物館のような
ドアをこじあけると警報が鳴る施設には近寄らないようにした方がいい
あと、単体なら兎も角運悪く集団で来られると流石にどうにもならない
弓の能力がある程度育ってる+強い弓矢があれば余裕なんだろうけど


253 : 名@無@し :2014/08/08(金) 09:23:52 ???
>>250
eyebotの方はそれなりに街中うろついてる気がするんだが・・・
中立状態でも写真は撮ってくるし、いつもいつも写真撮られる前に破壊できるわけでもないし。

>>251
残骸解体したらプラスチック片になるし主素材プラスチックじゃね。
等身大プラモデル如きがあんなに強いのかと考えると微妙な気持ちになるが。

>>252
博物館は大抵ゴミしかないからあんまり見ないかな。質屋は窓叩き割って入ってるけど。


254 : 名@無@し :2014/08/08(金) 10:32:50 ???
プラはプラでも強化プラスチック(FRP)みたいなものなんじゃないか
ほらエルガイムとかFRP製らしいし


255 : 名@無@し :2014/08/08(金) 11:04:11 ???
さあポリスボットをハックして荷台に押し込む作業に戻るんだ


256 : 名@無@し :2014/08/08(金) 11:56:16 ???
車で旅する場合に車載搭載機器に優先順位つけるとしたらどうなる?
自分的には 1位:充電 2位:溶接 3位:FOODCO 4位〜キッチン、電動炉、科学

充電装置 :これあれば他は無くても何とかなる気がする
溶接機 :使用頻度高い
FOODCO :いちいち浄水器を取り出して使うのがめんどい


257 : 名@無@し :2014/08/08(金) 12:04:31 ???
色々パーツが増える一方でキッチンユニットの存在意義が今一不明になってきた


258 : 名@無@し :2014/08/08(金) 12:06:18 ???
雰囲気アイテムの仲間入りといこう
ともかく揃える上での繋ぎとしてはまだまだ活躍の余地がある


259 : 名@無@し :2014/08/08(金) 12:18:37 ???
キッチンは鍋とフライパンの機能も備えてるんだが
食材と同じところに調理器具放り込んどけばいいだけなのであまり意味は無いな


260 : 名@無@し :2014/08/08(金) 12:31:24 ???
走るだけのポンコツで旅立つ
ウェルド、フォージ、フードコ、ケミラボが揃ったら素敵な人生が送られる


261 : 名@無@し :2014/08/08(金) 13:07:57 ???
薬欲しくて薬局の裏口のドア叩き壊して入ったらeyebotが湧いたな(開発版)
ポリスボットに警告受けたけど住宅地だったから何とか逃げ切れた記憶


262 : 名@無@し :2014/08/08(金) 13:20:40 ???
ニューイングランドでは強盗に人権はない


263 : 名@無@し :2014/08/08(金) 13:32:55 ???
薬局なら正面入口から普通に入れば良かったんじゃないの?


264 : 名@無@し :2014/08/08(金) 13:38:54 ???
>>262
強盗に人権はないけど窃盗犯には人権があるんだよなぁ……
家の中にしれっと入ってきてアイテムガンガン持ってかれたNPCを射殺したらモラルー100になって
2,3日まともに動けなくなったのは最悪だった


265 : 名@無@し :2014/08/08(金) 13:41:23 ???
やっぱり地名と建築メニュー日本語化するとダメだな
始めて30秒で落ちやがる


266 : 名@無@し :2014/08/08(金) 13:48:06 ???
>>263
正面付近にはゾンビが多かったから
手持ちの武器で全滅させんのは難しそうだったし、じゃあ裏に回るかと


267 : 名@無@し :2014/08/08(金) 17:56:11 ???
>>256
充電式道具で代用できるのは充電装置で済ませてる。

キッチンは手間軽減できる水飲み場になるから使用頻度No1だと思う。
俺ならFOODCOより優先する。

1位:充電 2位:キッチン 3位:FOODCO 次点:冷蔵庫 充電で代用:溶接、電動炉、科学
かな。


268 : 名@無@し :2014/08/08(金) 18:05:32 ???
え、RVキッチンて浄水機能付きのFOODCOより水の手間減るの?


269 : 名@無@し :2014/08/08(金) 18:21:28 ???
キッチンユニットから水を直接飲めるのは便利よね
Vol400分も綺麗な水を蓄えておけるわけだし

water faucet……?知らない子ですね


270 : 名@無@し :2014/08/08(金) 18:30:50 ???
あれ、ひょっとしてキッチンユニットって貯水タンクの機能も兼ね備えてる?


271 : 名@無@し :2014/08/08(金) 18:33:25 ???
いや、貯水タンクはまた別で蛇口機能がついているだけ
コンロと蛇口と調理器具が置いてあるだけだよ


272 : 名@無@し :2014/08/08(金) 18:36:52 ???
0.A安定版だけど貯水タンクってほぼ好きな場所に付けられるから
1マス占有する車載機器より良くないかの。てかキッチンに貯水機能なんて知らなかった


273 : 名@無@し :2014/08/08(金) 18:38:30 ???
貯水機能でなく蛇口かー
自分は何となくFOODCOマスに水栓と貯水タンク付けてるわ


274 : 名@無@し :2014/08/08(金) 18:45:34 ???
タレットを落ち着いて対処出来るようになり、ラボ潜ってるんだけど
真夏+ウインターサバイバー装備+外套で全身暖かさ70超えてても
地下4F程度で寒さ感じて凍傷になるのね

動作制限覚悟で、着ぐるみとか着込まないとだめなのか


275 : 名@無@し :2014/08/08(金) 18:46:16 ???
そういやタンクの水ってラジエーターとしても機能するんだっけ?


276 : 名@無@し :2014/08/08(金) 19:00:17 ???
>271
やっぱりそれでいいのね
今までキッチンと別に貯水タンクつけてたのは無駄だったのかと思ったよ


277 : 名@無@し :2014/08/08(金) 19:29:55 ???
酸性雨対応の最小キャンピングカーを目指して見た。
前面までカーゴキャリアにする勇気は無かった…

http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty196532.jpg


278 : 名@無@し :2014/08/08(金) 20:11:39 ???
キャンピング…うん?


279 : 名@無@し :2014/08/08(金) 20:12:58 ???
キャンピング……キャンプ?
椅子で寝るのかこれは


280 : 名@無@し :2014/08/08(金) 20:27:07 ???
言っちゃ悪いがこの中で寝るくらいなら
その辺の家に停めてベッドを借りる方がマシな気がするな


281 : 名@無@し :2014/08/08(金) 20:41:27 ???
ああキャンピングカーって車内泊前提なのか
寝るときはテント張れば良いやとか思ってたハハハ

窓窓窓
扉席扉  窓=カーテン付き
壁充壁  扉=不透明ドア
壁扉壁

キャンピングカーで最小だと3×4くらいですかねー


282 : 名@無@し :2014/08/08(金) 20:43:10 ???
ベッドにハンドル付ければいいんじゃね?


283 : 名@無@し :2014/08/08(金) 20:52:21 ???
座席って一応ベッドと同じく睡眠に適してる場所じゃなかったっけ
気分的にベッドとりつけてるけど


284 : 名@無@し :2014/08/08(金) 20:59:04 ???
そこまで小型化して座席で寝るなら回転椅子でいいんじゃないですかねぇ


285 : 名@無@し :2014/08/08(金) 21:02:29 ???
一応座席でも寝れるし酸性雨を避けるための3×3なのだろう


286 : 名@無@し :2014/08/08(金) 21:28:20 ???
座席より車載ベッドのが回復率良いんじゃなかったけ。
ベッドだとシートベルトつけられなかった気がするけども


287 : 名@無@し :2014/08/08(金) 21:36:28 ???
回復率って体力の?
なら低くてもいいんじゃないの


288 : 名@無@し :2014/08/08(金) 21:45:40 ???
座席での車中泊って全然疲れが取れた気がしないから、RP的にベッドは欲しいな…
>>274
個人的には、全身の温かさをいっぺんに上げてくれて面倒がない寝袋オススメ


289 : 名@無@し :2014/08/08(金) 21:47:33 ???
>>288の書き方だと着ぐるみとかが全身の暖かさ上がらないみたいだな。
効果がでかくて必要なら作成も出来るから使いやすい、みたいな意味で。


290 : 名@無@し :2014/08/08(金) 22:09:42 ???
こーゆー状態か
http://haniwa.blog3.fc2.com/blog-entry-1332.html

着ぐるみ補強して準備完了
イザ突入と、ラボ前で着替えようとしたら
外套と頭部分がかち合ってしまった(´・ω・`)
寝袋ならいけるかな?


291 : 名@無@し :2014/08/08(金) 22:23:37 ???
男ならやっぱりキャスター付き椅子にV8エンジンだな。
問題はアホみたいに操作が難しいってぐらいだが


292 : 名@無@し :2014/08/08(金) 22:59:24 ???
>>291
つまりこういうことか
http://atama.servebeer.com/blog/archives/76.jpg


293 : 名@無@し :2014/08/08(金) 23:35:29 ???
いいね、女性が乗ってる方が特に。
コレに乗ってNPCと一緒に街中レースとかしてみたいわ


294 : 名@無@し :2014/08/08(金) 23:43:28 ???
>>292
左のこえぇw
下手なコケ方したら紅葉おろしになりそうだw


295 : 名@無@し :2014/08/09(土) 00:05:37 ???
女性の方は宙返りしそうだなw
乗ったら最後 *耳が聞こえない!* になってしまうわ


296 : 名@無@し :2014/08/09(土) 00:20:44 ???
そういえば自転車にジェットエンジンつけて、車と同じ位の速度で走ってた奴いたな


297 : 名@無@し :2014/08/09(土) 05:58:09 ???
>>290
サバイバーフードの上に寝袋二枚着てみたけど、干渉はしなかった。
ウインター装備の上に寝袋2枚で暖かさ250ぐらいになるから、
CBMも併用すれば最深部でも快適に過ごせる、かも


298 : 名@無@し :2014/08/09(土) 10:04:50 ???
オイルランプとランプオイルを用意して再装填しても、
ランプオイルが切れた!
としか表示されません。他にも必要な物があるのでしょうか?
バージョンは0.Aです。


299 : 名@無@し :2014/08/09(土) 10:23:59 ???
寝袋重ね着で最下層まで攻略出来ました
体内環境制御装置も入手でき、今後のラボ探索も捗りそうです
情報ありがとうございました


300 : 名@無@し :2014/08/09(土) 10:29:51 ???
オイルランプはrでリロードするんじゃなくて他のオイル入ってる容器をUnloadして入れてやる仕様のはず


301 : 名@無@し :2014/08/09(土) 12:02:32 ???
オイルランプ使用中なら、一度火を消した方が良い
半分ぐらいしか補給してくれない


302 : 名@無@し :2014/08/09(土) 13:05:10 A/hJzn3U
ランプオイルが入った容器をUnroadで補給できました!
ありがとうございました


303 : 名@無@し :2014/08/09(土) 13:27:03 ???
みんな開発版のインベントリ関係で重くなるのどうやって回避してる?
俺は一度再起動させたりデバックで遠くまで移動したりしてるが。


304 : 名@無@し :2014/08/09(土) 13:31:15 ???
ためこまない
いらんものは燃やす


305 : 名@無@し :2014/08/09(土) 15:38:02 ???
燃やせるものは燃やす
それ以外はデバックで酸か溶岩


306 : 名@無@し :2014/08/09(土) 15:49:00 ???
燃やせるものは燃やして消す
燃えないものは射撃で壊す
溶岩あれば楽だけどね


307 : 名@無@し :2014/08/09(土) 15:53:44 ???
弓矢の練習がてら打ち込むとちょうど良いかもしれない>廃棄


308 : 名@無@し :2014/08/09(土) 16:31:32 ???
もうしょうがないと思って溜め込み続けてる
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5242330.png.html

まだ足りない・・・もっともっと溜め込みたい・・・


309 : 名@無@し :2014/08/09(土) 16:49:01 ???
ヘルプで確認するまで、
青い^>v<のイリョウヒンテンを
医療品店だと思ってたでござるの巻


310 : 名@無@し :2014/08/09(土) 16:50:09 ???
日本語化してるとそうなるのか


311 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:04:02 ???
だがちょっと待って欲しい
止血に使える布が大量にあるから医療品店ともいえるのではないだろうか


312 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:20:53 ???
地下に草がある家も医療(用大麻)品店です


313 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:22:35 ???
大丈夫、大麻だから合法……違法でも国が無いから無法……アーイイ


314 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:27:08 ???
やりたいんだけど公式サイト開けない...。開ける?


315 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:27:46 ???
ちゃんと医師診断して用量用法守って使うんなら大麻も薬になるんだぜ
まぁもう医者とか全員しんでるけどね!
どうでもいい話だけど高山病の緩和にも使うんだってね、大麻


316 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:29:36 ???
>>314
普通に開けますが

ここでみんなが言ってるの>>1の本家の方じゃなくて
(本家をベースにした改造版)のほうだよ念為


317 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:31:07 ???
本家は開きません


318 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:36:22 ???
http://www.cataclysmdda.com/
ここやろ?


319 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:36:59 ???
その巨大トラックはCataclysmの道路を走れるのだろうか・・・
装甲付きぽっぽいから移動時は荒野を走破?


320 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:37:37 ???
本家は今ほとんど誰もやってなくて
改造版の方しかみんなやってなくて
話題になっているのも改造版の方だから
本家の方が開かなくても何の問題もない


321 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:37:45 ???
洋wikiからダウンロードしたわ


322 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:44:11 ???
ここまで頻繁にアプデされてタイル不足が加速するなら、
コンソール版でやるのもアリかなと思い始めた


323 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:55:04 ???
へたなタイルより見易いしな


324 : 名@無@し :2014/08/09(土) 17:59:05 ???
ローグライクはじめた当初はコンソール版なんて絶対無理と思ってたんだが
慣れるとこっちのほうがいいとさえ思えてくるのが不思議


325 : 名@無@し :2014/08/09(土) 18:02:23 ???
コンソールのほうが良いとは言わんが慣れておくと別のローグライクをやる時に困らなくて済む
絵心無しでゲームが作れる分探すと結構面白いAscii系のゲームが多いんだよね


326 : 名@無@し :2014/08/09(土) 18:43:13 ???
>>309
同じ事を思ってくれた人がいて安心した


327 : 名@無@し :2014/08/09(土) 20:02:15 ???
コンソールの何がいいって文字だからタイルと比べて1マスを小さくしても識別しやすいこと
悪いところは慣れるまで何があるのか把握しづらいところ


328 : 名@無@し :2014/08/09(土) 20:23:02 ???
>>308
3×4の車両に11×15の倉庫牽引させてるのか、でかいなwww


329 : 名@無@し :2014/08/09(土) 21:13:49 ???
>>308
質量さんまんってどうなってんだよw 
って思ったらkg表記じゃなくてよく分からんかった


330 : 名@無@し :2014/08/09(土) 22:28:59 ???
死んじゃったので開発v1869で再スタートしようとしたんだけど
更新早すぎでjenkins-latestから流れちゃってる…
1869ってもう残ってないよね?


331 : 名@無@し :2014/08/09(土) 22:59:37 ???
今のところ日本語化して遊べる開発版は1869まで?


332 : 名@無@し :2014/08/09(土) 23:07:33 ???
1901はエラー出て日本語プレイ自体無理だったですハイ
>>110,135,168さんの書き込み的に
1869以降は言語関連の仕様変わってるっぽいですね


333 : 名@無@し :2014/08/09(土) 23:11:42 .c.AP4Ks
>>331
1870以降は翻訳関連のバグ修正で日本語化できないですね。
台湾の人が報告して、直そうとしてるのでもしかしたら直るかもしれないですが・・・。

日本語化済の#1869(コンソール版)
http://www1.axfc.net/u/3293439


334 : 名@無@し :2014/08/09(土) 23:12:46 ???
ひゃっほう
アリガトー


335 : 名@無@し :2014/08/09(土) 23:12:57 ???
炭じゃない方の浄水器探してるんだけど
あれってどこに落ちてるっけ?


336 : 名@無@し :2014/08/09(土) 23:18:34 ???
スポーツ品店
軍用の補給品があるところ
LMOEシェルターなどに結構低い確率で落ちてる

電器店には落ちていないので出来るならば自作をオススメする


337 : 名@無@し :2014/08/09(土) 23:31:09 ???
タイル版まだあったから上げるわ
日本語化したいなら所定の手続きを
http://www1.axfc.net/u/3293471

NPCって安定版だとすぐ死んでたのに開発版だと強いのかな?
1869でランダムNPCオプションONにしたら死なずにどんどん増えて治安維持活動を始めた
開発版の弓プレイが楽すぎたんで素手で世紀末を生き抜くプレイ試してるから助かるけど
ちなみにstatic spawnです素手でdynamicは俺には早すぎた


338 : 名@無@し :2014/08/10(日) 00:27:52 ???
動くアイテム袋じゃなくなったのか


339 : 名@無@し :2014/08/10(日) 01:14:31 ???
>>337
タイル版も乙
NPC強くなってるのか
固定だけONでスタートしてみようっと


340 : 名@無@し :2014/08/10(日) 02:31:22 ???
NPCが持ってる武器が強いとかじゃなくてか?


341 : 名@無@し :2014/08/10(日) 03:01:31 ???
何か最近の開発版、世界創造のMOD選択で確実に落ちるんだけどそういう人いない?


342 : 名@無@し :2014/08/10(日) 04:01:39 ???
下の方の2つにカーソルあわせると落ちるやつなら俺も


343 : 名@無@し :2014/08/10(日) 09:08:56 ???
>>337
やったぜ!


344 : 名@無@し :2014/08/10(日) 10:34:26 ???
wikiを翻訳したはいいけど、いかんせん情報が古いなあ
アイテムの詳細な内部データってどこを見ればいいんだろうか


345 : 名@無@し :2014/08/10(日) 10:38:55 ???
アイテムの情報追加するなら、別に完全じゃなくても良いと思う。
現在判明してる事だけでも追加するだけでも問題は無いだろうし


346 : 名@無@し :2014/08/10(日) 16:09:53 ???
拡散率は最低0なのか、ごてごてパーツつけても意味ないんだな。


347 : 名@無@し :2014/08/10(日) 18:39:24 ???
あるNPCがゾンビと戦闘になって数ターン経過するとゲームがクラッシュするという
状態になってしまったんですが、デバッグモードとかでこのNPCを遠くに飛ばすとか
削除するとかいうことって出来ませんかね?

ちょうどこのNPCが戦闘に入る直前にオートセーブが入ってしまったので逃げることも
クラッシュする前にゾンビを倒すことも出来ないありさまです。


348 : 名@無@し :2014/08/10(日) 19:01:41 ???
デバッグに周辺のNPC、敵を殺すコマンドがあるからそれでどうだろうか


349 : 名@無@し :2014/08/10(日) 22:57:48 ???
>>348
デバッグでNPCを殺したらクラッシュしたので、代わりにゾンビを殺して
とりあえずは事なきを得ました。鉄の壁でNPCを囲っておいたからもう
大丈夫でしょう。・・・NPCって餓死とかしないよね?


350 : 名@無@し :2014/08/11(月) 13:25:59 ???
初めて車作ってるけど電池消費すごいね
でも車載溶接機を積むところまでがんばったら電池いらなくなって美味しい

これはひょっとして木か何かでフレーム組んで蓄電池とソーラーパネルと
車載の溶接機やら電動炉やらを積んだ作業車(?)を作っておいたら色々便利に使えたのかな
車として体裁がまったく整ってなくても使えるとは思わなかった

そして電池不足で苦し紛れに作った再充電式拡張バッテリーの使い方が全くわからない


351 : 名@無@し :2014/08/11(月) 13:36:35 ???
1:再充電式拡張バッテリーを電池使用のアイテムに使う

2:車側、アイテム積載可能な所に充電ステーションくっつけて
  そこに「1」のアイテムを置く

あとは時間が経てば充電される。
当然だけど車側に充電がある事が前提だけど


352 : 名@無@し :2014/08/11(月) 13:39:18 ???
>>350
ダクトテープ「いいのよ」


353 : 名@無@し :2014/08/11(月) 13:44:09 ???
Cataclysm要塞への道はまず車作成で別に車を作らなくても良いということに気がつくところから始まる
オール電化システムキッチン、作りましょう


354 : 名@無@し :2014/08/11(月) 13:49:37 ???
>>350
酸性雨から電池を作れるようになると電池1万くらいまでは楽に貯まるよ!
空き缶は捨てずに取っておく、からジュースはその場でぶちまけて空き缶持って帰るくらいになるけどね。


355 : 名@無@し :2014/08/11(月) 14:02:36 ???
拠点窓外に穴掘って部屋内にソーラーパネル敷き詰め
冷蔵庫や溶接機使い放題に・・・!とかやろうとしたけど
車庫つき家にカスタム車格納すりゃ済むと気付いて思い留まったわ


356 : 名@無@し :2014/08/11(月) 14:05:51 ???
>>355
屋根の下だとソーラーパネルは機能しないんじゃなかったっけ?
以前そんな指摘を受けて電気は全部屋外に設置して壁だけ作ってるんだけど


357 : 名@無@し :2014/08/11(月) 14:19:04 NJ18s1B2
建築で屋根撤去とかできなかったっけ
かくいう俺は1週間以上まだ生き残ったことないし良く分からんがw


358 : 名@無@し :2014/08/11(月) 14:25:30 kdPy3dSk
>>351
な、なるほど(そんなのわかるかー)
充電ステーションの方の説明文を見ればわかるのかな…

>>354
開発版にしてからさっぱり酸性雨が降らなくなった
おかげで普通の水は飲みきれないほど溜まるけど


359 : 名@無@し :2014/08/11(月) 15:18:17 ???
プラズマライフルってこんな強力だったのか。
レーザーやテーザーと同じネタ枠だと思ったのにすげー楽しい


360 : 名@無@し :2014/08/11(月) 15:25:50 ???
適当にガソリンエンジンで発電機作るのも有りよ
ソーラーパネルに拘ると結構大変

逆にソーラー発電専用の車両作るというのもあるか…


361 : 名@無@し :2014/08/11(月) 16:06:01 ???
うちは今、ソーラー付き冷蔵庫がキッチンの窓に乗り入れてる。
隣のプールまで続く車両廊下。

でも、雨判定は車両で完結してなきゃいけないっぽかったり、
板で視線遮る程度ではゾン熊が釣られたりするっぽかったり、
あまりよろしくない様子。


362 : 名@無@し :2014/08/11(月) 16:10:29 ???
ケブラー板?とかいうアイテムが欲しんだけど一回も見たことが無いんだ
あれってどこにあるもんなんだろう?


363 : 名@無@し :2014/08/11(月) 16:13:12 ???
ケブラーでできてるヘルメットとかを切り刻んで作ったり、
ケブラープレート入りの防弾ベストを解体して取り出したり。

お奨めは犬のケブラー首輪を解体。


364 : 名@無@し :2014/08/11(月) 16:14:56 ???
軍人が集団で死んでる場所を探すのもいいよ、モジュール式ジャケットとか
ケブラーベストとか一着二着は手に入るはずだし。


365 : 名@無@し :2014/08/11(月) 16:19:04 ???
なるほど、ケブラーってついてるアイテムをばらせばいいのね。
ありがとう!


366 : 名@無@し :2014/08/11(月) 16:23:01 ???
警察犬ゾンビのケブラー上着いいよね遠慮なくバラせて
他のものはサバイバー装備の材料にするかもと考えてついそのまま保管しちゃう


367 : 名@無@し :2014/08/11(月) 16:48:45 ???
サバイバー装備が作りたいのにサバイバー装備に使うものを
ばらさないと装備が作れないのか…道理で見たことが無かったはずだ
全部大事に持てるもの…


368 : 名@無@し :2014/08/11(月) 17:12:32 ???
けど、ケブラー装備でもタクティカルグローブとかはバラすと皮になった記憶(安定版)
使われてる割合の違いかねえ。あと、ノーメックスの欠片も消防署がないと何気に入手しづらいと思った


369 : 名@無@し :2014/08/11(月) 17:16:16 ???
バリスティックマスクとタクティカルグローブは解体してもケブラー出ないけど
持ってるとサバイバーのケブラー部分に代用出来るよ
ケブラー必須なのはスーツに1着丸ごとor解体分のx24+フード4+ブーツ4の32
ケブラーベスト結構拾う機会あるからもうすぐ冬じゃなきゃライト+サバイバーマスク作っちゃうといい
ライトとウィンターは常用してるけど備えあれば精神で作ったファイアとかANBCスーツが未だに使われてない
どっかに火山とかガイガーカウンターがガリガリ反応する場所あるのかな


370 : 名@無@し :2014/08/11(月) 17:20:39 ???
地下鉄を探索してるとたまに溶岩地帯とかがあるね


371 : 名@無@し :2014/08/11(月) 17:23:20 ???
下水道から地獄の門って地形に行けたこともあったな。 階段を降りようとしたら【下に空間がありません】って表示されるあたり
開発版でまだMAPができてないんだろうなってことだと思ったけど


372 : 名@無@し :2014/08/11(月) 17:23:31 ???
鉱山も溶岩はあるな
あとStrange templeとかで耐火スーツがあるとゴリ押し出来て楽

ガイガーカウンターがガリガリ言うのはクレーターや廃棄物処理場かね
近づかなければ危険は無い


373 : 名@無@し :2014/08/11(月) 18:46:49 ???
パンティ泥棒の人…死んでたのか…


374 : 名@無@し :2014/08/11(月) 19:05:43 ???
目標数達成寸前とは、さぞかし無念だったろうな…


375 : 名@無@し :2014/08/11(月) 19:52:37 ???
次は下着MOD入れて帰ってくるさきっと


376 : 名@無@し :2014/08/11(月) 20:36:27 ???
リプレイ読むたびに自分でも何か書きたくなるけど
文才もプレイスキルも面白ハプニングの引きも無くてあきらめるっていうね


377 : 名@無@し :2014/08/11(月) 20:42:58 ???
>>376
俺がいた


378 : 名@無@し :2014/08/11(月) 21:02:25 ???
>>376 >>377
男は度胸、何でも試してみるものさ!
面白ハプニングがないって事は容易に死なない上手なプレイって証拠だし、死にまくるプレイもそれはそれでネタになるんだぜ!
それに、リプレイが好きな人は数いれど嫌いって人はそうそう居ないさ。
実際俺も全裸ネタプレイ書いた事あるが、だんだん罵倒すら嬉しく感じるようになるぞ!


379 : 名@無@し :2014/08/11(月) 21:09:37 ???
罵倒されるのかよ!


380 : 名@無@し :2014/08/11(月) 21:54:58 ???
ゾンビ取りガールっての読んでてこのゲームのこと思い出したんだけど
リヤカーで咄嗟にゾンビ押しのける場面があってカート神拳ってこんな感じかなーって思った
スタミナとかこのゲームにあったらもっときつくなりそう


381 : 名@無@し :2014/08/11(月) 22:01:22 ???
@さんを個性的にしてステや特徴をいじるだけでも攻略法がかなり変わってくるし
それだけでも割と面白いリプレイになるんじゃないかな
全裸ニンジャとか猫とかキモヲタとかトリハピメイドとか人食いセールスマンとか
貧弱お嬢様とかお爺ちゃんとか怪奇コウモリチェーンソー女とか


382 : 名@無@し :2014/08/11(月) 22:13:31 ???
デッドライジングのプレイを見ながらカタクリズム。
@さんも芝刈り機使えれば…


383 : 名@無@し :2014/08/11(月) 22:25:40 ???
ゾンビ感染症って自力で治ったっけ?
「you right arm wound begins to feel better」ってメッセージが出て青字とステ画面の表示が消えたんだが。


384 : 名@無@し :2014/08/11(月) 22:36:13 ???
>382
現状だとカートに刃をつけて振り回すぐらいしか出来ないよね

>383
前に噛傷が治療しにくくなったて報告があったから
それへの救済策なのかも


385 : 名@無@し :2014/08/11(月) 23:48:47 ???
男は度胸、なんでも書いてみるもんだぜ
メカニック主人公でいろんな車を作るリプレイなんて考えてたけど肝心の車のネタが思いつかないので誰かお願いします


386 : 名@無@し :2014/08/11(月) 23:50:47 ???
るろうに剣心見て殺害数が増えたら即自殺の不殺プレイとかちょっと思いついたけど
無理ゲーだわこれ


387 : 名@無@し :2014/08/12(火) 00:15:26 ???
ゾンビ以外殺したら切腹プレイか


388 : 名@無@し :2014/08/12(火) 00:25:30 ???
>>385
MAPの1地区(住宅とか森林とかの1マス)分のサイズの巨大要塞作りのリプレイとか


389 : 名@無@し :2014/08/12(火) 00:51:17 ???
げ、いつの間にか暖炉作るのにショベル系(穴掘り棒じゃダメ)が必要になってる…


390 : 名@無@し :2014/08/12(火) 01:14:31 ???
トラックサイズの掘削機が自作できたらなぁ…


391 : 名@無@し :2014/08/12(火) 01:40:11 ???
朝起きたら家の周りが動物たちでいっぱい状態はどうにかならんのかマジで…
雨の中でクルマいじりしてたら風邪引いたから民家にこもって読書してたら犬が窓ガラスの外にチラチラ見えて集中できんし、ムダにフラフラ近づいてくるガラガラヘビは攻撃が当たらんし、ようやく晴れたと思ってドア開けたらゾンビ熊&狼の群れとコンニチワして死闘を繰り広げるハメになるし…
えぇいうっとうしい、そっとしておいてくれ!


392 : 名@無@し :2014/08/12(火) 03:54:02 ???
>>391
初期シェルターマジおすすめ。
永久光源があるから読書が唸るし、地下にベッドを作っておけば寝ている間のリポップを防止できる。
フロアが違うとPOPしないらしいのでやってみるべし。


393 : 名@無@し :2014/08/12(火) 05:02:37 ???
>>386
不殺プレイは殺す以外に敵を無力化する手段のあるゲームじゃないと難しいね
俺もアーケードのガンシューティングで手足だけ狙い撃ってトライガンごっこしてたから気持ちはわかる


394 : 名@無@し :2014/08/12(火) 05:19:01 ???
広くて屋内扱いであれば地上でも問題ないんだよね、視線と臭覚切れるから
ガレージでも窓全部板張りぐらいでもうほぼ何もこなくなる。30日ぐらい居たけど一回ゾンビ熊が窓ぶち破ってきたぐらい
問題はその中で車作るとなるともっと広さが欲しいなってなる事
5x4ぐらいでもう完成させた後出るのがギリギリになる
10x10ぐらいで回り全部壁、うち一方向は開閉可能な格納庫みたいな建物を空港とかそんな感じで下さい


395 : 名@無@し :2014/08/12(火) 05:48:39 ???
完全不殺するなら、合気道オヌヌメ
与ダメ1/2になるかわり、気絶率がすごいから囲まれてもなんとかなる
おまけに武装解除あるし


396 : 名@無@し :2014/08/12(火) 07:57:40 ???
殺害したら自殺なら序盤のゾンビ犬が全部ハルクみたいな感覚だな


397 : 名@無@し :2014/08/12(火) 08:29:56 ???
罠や火で死んだ分は殺害とカウントされないから、それを当てはめてやれば多少楽になるか


398 : 名@無@し :2014/08/12(火) 09:21:28 ???
家で寝て起きて、外に出たらゾンビ犬の群れ、ゾンビ熊、ヘラジカ、アライグマ
・・・よくアライグマ生きていられたな


399 : 名@無@し :2014/08/12(火) 18:03:18 ddJ2zGpA
>>394
俺もガレージの板張り窓破られたことあるけど
窓に近い場所で長時間作業やってて外から臭いをかぎつけられたのが原因くさい
睡眠等はシャッターのそばでやらないとガレージも危険だな


400 : 名@無@し :2014/08/12(火) 18:15:52 ???
ほんとちょっとしたミスで死に至るゲームだよね、これ
超屈強とって向かうところ敵なしだーって思ったら出会いがしらの
タレットに集中砲火&ヘッドショットでワンターンキルされた…
またレシピ本読むのかったるいよー…


401 : 名@無@し :2014/08/12(火) 18:20:54 ???
読まなくてもええんやで


402 : 名@無@し :2014/08/12(火) 18:42:01 ???
0.Aの@さんかもしれん


403 : 名@無@し :2014/08/12(火) 18:53:38 ???
開発版だと読まなくてもいいの?


404 : 名@無@し :2014/08/12(火) 18:55:42 ???
>>403
近くに置いておけばレシピに追加される。
なおスキルを上げるために結局ある程度は読まんといけないが


405 : 名@無@し :2014/08/12(火) 18:59:19 ???
いいなー、それ。
安定板の奴いちいち読まなくちゃいけないのがめんどい…
一気に読め、一気に!って思っちゃうぜ


406 : 名@無@し :2014/08/12(火) 19:28:43 ???
開発版 1910 タイル無し
エラー大分減って快適だけど研究所に敵沸かせ過ぎ
広いとこだと1000体超えるのは如何なものか


407 : 名@無@し :2014/08/12(火) 19:31:14 ???
まだまだ安定版は遠そうだな


408 : 名@無@し :2014/08/12(火) 19:44:18 ???
変異原物質(c)っていうレシピ覚えたんだけどコレ何だろう…?
エルファのレシピに更に変異原治療薬3つ加えた物なんだけど。
あと変異原物質(医療)の効果も教えてつかーさい


409 : 名@無@し :2014/08/12(火) 19:57:34 ???
開発版アイテムはよくわからんからな……
とりあえずセーブしてから使ってみることをおすすめする。


410 : 名@無@し :2014/08/12(火) 20:56:30 ???
医療は回復力や耐性系の変異が付く
英語wikiの方には載ってたはず


411 : 名@無@し :2014/08/12(火) 21:02:20 ???
>>409,410
サンクス、ちなみに0.A安定版です。
材料集めに菌とブロブ探してみまー


412 : 名@無@し :2014/08/12(火) 22:46:42 ???
堅牢な遺伝子とか医療変異原で付くんだったか


413 : 名@無@し :2014/08/13(水) 01:03:23 ???
何か武器を追加しようと思ったが、ちょっと強いムチを追加したところでネタに困ることになった俺になんかネタくれ。

しかしムチってちょっと威力上げるだけでバカ強くなるんやな…


414 : 名@無@し :2014/08/13(水) 01:05:21 ???
upsで動くライトセーバーが欲しいな


415 : 名@無@し :2014/08/13(水) 01:12:09 vmVYR6NM
>>413
デッドライジング辺りからネタ引っ張るとか
投擲用のスタックできるちょっと強い皿とか


416 : 名@無@し :2014/08/13(水) 01:28:08 ???
ムチはスタン率が高すぎんよ・・・
部屋の中見渡してゲームに無いもの追加するとか?


417 : 名@無@し :2014/08/13(水) 01:33:18 ???
投擲といえば手裏剣or苦無が欲しいな
あと無理っぽいけどブーメランも


418 : 名@無@し :2014/08/13(水) 01:45:30 ???
釘や鉄筋を加工した簡易投げナイフ、とか


419 : 名@無@し :2014/08/13(水) 01:50:06 ???
ライトセーバーといわれて玩具のほうのを真っ先に追加した俺。
しかし光る武器ってシシカバブ系とたいまつ系ぐらいしかないので、これはこれで有用なのかもしれない。

しかし一番困るのは英文…


420 : 名@無@し :2014/08/13(水) 02:16:54 ???
それはもうエキサイト先生に頑張ってもらえれば良い。

これを持てば君もジェダイだ。

とかでいいじゃないかw


421 : 名@無@し :2014/08/13(水) 02:17:39 ???
性能はUPS前提ぐらいで、軽くて強力な電動ナイフってぐらいか?
ライトセーバー


422 : 名@無@し :2014/08/13(水) 02:43:46 ???
ライトセーバー(真)作ってテストしてみたんだがやばい。
なんでこんなにすっぽぬけんのどうなってんの。


423 : 名@無@し :2014/08/13(水) 03:20:54 ???
刺さって抜けないとスッポ抜ける


424 : 名@無@し :2014/08/13(水) 03:32:01 ???
手持ち武器でUPSから電源供給ってどうすればいんだー。
今日は寝る。


425 : 名@無@し :2014/08/13(水) 06:26:10 ???
webカメラ追加して、PC使って見えるようにできればいいな
要塞や遠征場所の外に付けたら部屋内から確認できる


426 : 名@無@し :2014/08/13(水) 08:16:28 ???
>>419
ライトセーバー(未起動)とライトセーバー(起動)作れば光らせることはできそう。
たいまつとか折ると光るスティックライトを参考にドットは作れそうやね。

で、MODどうやって作るのか今だにわからんわ……中身がどうなってるのか。


427 : 名@無@し :2014/08/13(水) 10:24:53 ???
強力なムチを作ったなら他には聖水とか手投げ斧とか懐中時計とか
…全部既存のアイテムで再現可能か
(聖水=火炎瓶、懐中時計=時間停止CBM)


428 : 名@無@し :2014/08/13(水) 11:01:17 ???
名前はインディージョーンズで決まりだな


429 : 名@無@し :2014/08/13(水) 12:19:44 ???
MODを作っていて気付いたらアイテム数が100個超えた。
UPSや懐中電灯みたいな使用してアイテムIDが変化するアイテムはVer 0.Aでは無理っぽいな。
開発版では行けるようだが……


430 : 名@無@し :2014/08/13(水) 12:52:43 ???
作り方レポとか書いてくれると嬉しい。
タイル設定のやり方がさっぱりなんだわ……


431 : 名@無@し :2014/08/13(水) 13:25:00 ???
聖なる手榴弾を作るのはどうだい?
ついでに即死攻撃をしてくるウサギがいたらゲームに緊張感が出ると思わないかな?


432 : 名@無@し :2014/08/13(水) 13:25:14 ???
>>424
フュージョンブラスターライフルを最近手に入れたんだけど、どうやってもUPSが入らなくて、
しょうがなくオフのままUPSを持ち歩いてライフルの引き金を引いたら弾が出た。他の武器も同じなのかな?


433 : 名@無@し :2014/08/13(水) 14:35:50 ???
>>431
属性は無理でも爆発の威力は変えれるからそこで調整かな
ただ開発版でないと無理っぽいけどね

モンスターの設定は然程難しくはないが、湧き設定がいるくらい
その気になれば100体同時も可能。湧く時重くなるけど

……そろそろ開発版に移行しようかな。Luaの使い勝手もいいみたいだし
バッテリー式のツールや武器等も作れるみたいだし


434 : 名@無@し :2014/08/13(水) 14:39:01 ???
>>417
NinjaMODはいいかもね
高ダメージ高拡散の棒手裏剣と低ダメージ低拡散の十字手裏剣
穴掘りにも使えるクナイとか
炊いた米を食品乾燥機にかけて干し飯とか
兵糧丸みたいな保存食も作ったり


435 : 名@無@し :2014/08/13(水) 14:50:12 ???
そういやミニガンってまだないよね?


436 : 名@無@し :2014/08/13(水) 15:14:30 ???
サイトやスコープを変えても拡散率が動かないときがあるんだが
銃ごとか弾ごとに最低値が決まってるってことでいいの?


437 : 名@無@し :2014/08/13(水) 17:08:30 ???
少なくとも安定板じゃ0以下にはならないが>拡散率
まあ拡散率マイナスってなんだよって話ではある


438 : 名@無@し :2014/08/13(水) 17:34:54 ???
>>437
いや、それが弾を入れてから付けたり外したりしても拡散率が変わらんのよ
ちなみに開発版1866だけれどこれだけかもしれん


439 : 名@無@し :2014/08/13(水) 18:03:00 ???
>>438
今使っているバージョン開発版1923で調べたけど確認できなかった
もしかしたらそのバージョンのバグなのかもしれない

もっとも開発版1866がないから何とも言えないが……


440 : 名@無@し :2014/08/13(水) 18:45:10 ???
こないだ更新したばっかなのにもう1923とかあるのかw
素直に更新してこよう


441 : 名@無@し :2014/08/13(水) 18:59:24 ???
日本語化出来ないんじゃ


442 : 名@無@し :2014/08/13(水) 19:08:19 ???
勿論できない。だから私は英語をニュアンスで理解している。仕方ないね


443 : 名@無@し :2014/08/13(水) 20:24:09 ???
英語のままとは…たまげたなぁ


444 : 名@無@し :2014/08/13(水) 20:56:54 ???
忍殺MODを作ってゾンビスレイヤーに
しかし「アイエエエエエ!?」と悲鳴を上げるのは大抵こっちなんだよなぁ……・

物陰からゾンビドッグ×4とかまじきついわ


445 : 名@無@し :2014/08/13(水) 21:29:30 ???
やっと正式版から開発版へのMOD移行が終わった。バージョンは開発版1923
モンスターの設定とドロップ設定辺りが大きく変わっていて大変だった。これにずっと悩んでいた

あとCBMの電力の仕様も大きく変わっていたからレシピの再調整が必要だったのがね……

移行したのはいいが、自由度が大きく向上していて何から追加しようか悩む


446 : 名@無@し :2014/08/13(水) 23:15:25 ???
ライトセーバーとその他の何かができたので
ttp://www1.axfc.net/u/3296390.zip
UPSへの適用がわからなかったので電池式ですごめんね。
多分生成もされる…と思います。


447 : 名@無@し :2014/08/14(木) 00:13:18 ???
>>446
乙!
マグネットCBMでジェダイごっこするの楽しみっす


448 : 名@無@し :2014/08/14(木) 00:21:23 ???
>>446
おっつおつ


449 : 名@無@し :2014/08/14(木) 08:57:32 ???
ショッピングセンターのおもちゃ売り場で外套(ジェダイ)拾った
今度生まれ変わったらライトセーバーMOD使わせてもらいます


450 : 名@無@し :2014/08/14(木) 14:35:31 ???
一応完成したところまで……

ttp://www1.axfc.net/u/3296747
Pass:CDDA

まだまだ調整がいるのが明らか。色々追加、調整したらまた更新する。


451 : 名@無@し :2014/08/14(木) 17:05:54 ???
>450
禿げ上がるほど乙。
ざっと中身を見たけど、アイテムだけじゃなくゾンビも追加されてるのね。すごいな。


452 : 名@無@し :2014/08/14(木) 20:05:35 ???
>>450
Z

こ、これは乙じゃなくてゾンビなんだからねっ!///


453 : 名@無@し :2014/08/14(木) 20:27:56 ???
一昨日から始めたけど死と隣合わせって感じのゲームじゃないんだな
もっとハード寄りにする設定やMODのおすすめがあれば教えて下さい


454 : 名@無@し :2014/08/14(木) 20:38:54 ???
spawn rateを5倍以上、wander spawnをON、好みでfast zombie modも追加でどうか。
物資が豊富過ぎるのが温いと感じるならItem spawn rateも下げる方向でどうぞ。

あとtraitでマイナス効果の付けまくるのも流行り。


455 : 名@無@し :2014/08/14(木) 21:06:53 ???
町を大きくしたらitem spawn下げないとえらいことになるぞ
0.2とかにしてもいろいろ余りだすからな


456 : 名@無@し :2014/08/14(木) 21:24:26 ???
どれだけ序盤がきつくてもスキルが育つと大抵の状況は平気になっちゃうんで
ステータス画面でスキルの成長を止めると厳しいかも


457 : 名@無@し :2014/08/14(木) 21:32:37 ???
ふと気になったんだけどさ…
たまに充電式ドリルって道具拾うんだけど
あれって何に使う道具なんだろ?


458 : 名@無@し :2014/08/14(木) 21:41:11 ???
解体して部品取りかな

もしかしたら何かの建築用道具として他の道具の代用にもなったかも


459 : 名@無@し :2014/08/14(木) 21:42:17 ???
>>450です。

>>451>>452
ありがとうございます。
現在追加モンスターの出現率ですが、気が遠くなる程低めに設定されています
……超耐久超火力で追加防具でも即死を逃れる事が出来るかどうかの時点でね……

近接武器の上方修正をしました。専用エネルギーを消費して性能を大きく向上します。それでも銃に劣りますが……
修正版の公開はもう少し動作確認をしてから……別の機会に……


460 : 名@無@し :2014/08/15(金) 00:05:34 6bu8s2gQ
dynamic spawnとwander spawns両方ONにしてると結構面白かったな
ゾンビの群れゾーンで戦ってると沸きまくって忙しい
static spawnだと一度掃除すると沸かないから要塞作ってもいまいち虚しいね


461 : 名@無@し :2014/08/15(金) 00:07:03 ???
レート上げると動物が沸きまくって凄いうっとおしい
俺が増やしたいのはゾンビであって動物じゃないんだ
しかもゾンビ掃除し終えるて拠点作るってるとここは動物園かってぐらい湧き出してきて残る残骸でセーブが重くなる
デバッグにアイテムまとめて消すコマンドみたいなのないのかな?今はマップエディターで酸出してちまちま消してるけど


462 : 名@無@し :2014/08/15(金) 00:41:57 BDpz0ghM
staticもゾンビ熊やヘラジカとかいるから要塞化はそれなりに楽しめるんじゃね
慣れてくると物足りないだろうけど、俺もまだ序盤で死ぬしな・・・


463 : 名@無@し :2014/08/15(金) 01:04:45 ???
ゾンビ掃除したらあとはどうぶつの森状態になるからなあ
なーんか違うんだよね


464 : 名@無@し :2014/08/15(金) 01:06:28 ???
monster.jsonの動物を全部ゾンビに書き換えるのはどうだろう?


465 : 名@無@し :2014/08/15(金) 01:10:44 BDpz0ghM
それwonderでいいんじゃねw


466 : 名@無@し :2014/08/15(金) 01:18:26 ???
動物はNetsHackみたいに湧き数上限を設定するとかどうだろう?
冬の間は湧く確率減るとか。
汚染肉とかいらないアイテムを穴掘って埋めれるのかと思ってたけど違うんだよなあ
苺やブルーベリー埋めれば育つのか、とも思ってたし


467 : 名@無@し :2014/08/15(金) 01:26:57 ???
穴は罠扱いなんで特に埋めるとかは出来ない
苺、ブルーベリーは耕した土に種を埋めれば育てられる


468 : 名@無@し :2014/08/15(金) 01:40:51 ???
>>458
あー、分解って手があったね。
ありがとう!


469 : 名@無@し :2014/08/15(金) 01:41:29 ???
一部を除けばだいたい燃える
溶岩があればほとんど燃える


470 : 名@無@し :2014/08/15(金) 01:45:07 ???
肉はいいんだよ、風化するから
毛皮、お前はダメだ

動物の死体を放置しておくと毛皮だけ残るのがすごい困る
毛皮が風化されても困るけど、死体が風化した後に毛皮が残る仕様は要らなかった気がする


471 : 名@無@し :2014/08/15(金) 02:27:19 ???
そろそろ安定版出ないかな
今までの変更点全部羅列して欲しいんだが


472 : 名@無@し :2014/08/15(金) 03:16:56 ???
>>458
あれ分解できなかった記憶があるな…

そういえばチャックさんはあれと槍を組み合わせた武器を作って…(ピコーン


473 : 名@無@し :2014/08/15(金) 04:21:36 ???
いやそこはバケツの方をだな…


474 : 名@無@し :2014/08/15(金) 14:06:42 ???
コンパクトな車体に広い(と錯覚させる)室内。世紀末のグッドデザイン賞を目指した4×5小型キャンピングカー
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty198971.jpg

場所をあんまり選ばないサイズにキャンプ機能の組み合わせは中々快適。
カーゴキャリア2基に充電ステーションで容量もまあ大丈夫。
地雷原に突っ込むとかしなければ良い車だ!


475 : 名@無@し :2014/08/15(金) 14:18:24 ???
ちっちゃっ!小回り効いてよさそう・・・
今までキャンプカー改造ばかりでなんとなく付けっぱだったけど
フロントガラスって不要アイテムだったのか
改造中のMY車両から取っ払おう


476 : 名@無@し :2014/08/15(金) 14:56:05 ???
>>475
サイズを切り詰めるならフロントガラス+カーテンのが良いとオモ
その場合は中の仕切り壁が不要なので4×4(運転時は不透明ドアを開けっぱ)にできるYO
しかし車体の真ん中で仕切るデザインが重要なのだ(デザイナー談)


477 : 名@無@し :2014/08/15(金) 17:16:21 ???
携帯電話とか部品取りにしか使えないようなアイテムってけっこう多いよね
しかしトーキングドールって何の役に立つんだ?敵をおびき寄せれるのかな
それともやっぱりパーツ取り用かなあ…


478 : 名@無@し :2014/08/15(金) 17:20:40 ???
MODアイテム火力テスト

ttp://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty199050.png

ティラノを瞬殺……というよりオーバーキル余裕な鬼火力。
まあここまで作るのには相当な運が絡むけど

研究所アイテムで1%アイテムを26個+同レシピブック(1%)+即死火力の超鬼畜モンスターから10%
……誰が作るのさ

>>477
携帯電話は時計と目覚まし機能があるのでは?
開発版ではどうなのかは分かりませんが……


479 : 名@無@し :2014/08/15(金) 17:29:22 ???
子供ゾンビのいる部屋に絵本と一緒に置いてあったり
そういう雰囲気作りのアイテムとも言える>喋る人形
まあ分解して電池や電子回路をいただくんだけど


480 : 名@無@し :2014/08/15(金) 17:33:56 ???
体内炉で食うとそこそこ回復できたりする


481 : 名@無@し :2014/08/15(金) 19:36:58 ???
>>478
ネーミングセンスが中二病すぎワロタ
入手してゲームがぬるくなる武器ならバランス調整した方が良いんじゃない


482 : 名@無@し :2014/08/15(金) 19:49:40 ???
>>481
RM系列の銃器も安定して使えるなら温くなるんだから別にいいんじゃないかと思う。
使用の是非は各々に委ねちゃった方がいいんじゃない?
ロールも含めての作品なんだし。


483 : 名@無@し :2014/08/15(金) 19:57:59 ???
ウルトラスーパーマーケットを感じる


484 : 名@無@し :2014/08/15(金) 20:12:52 ???
この超兵器を封印するRPにしよう
一定数使うと核爆発でゲームオーバー


485 : 名@無@し :2014/08/15(金) 20:16:36 ???
4x5で中の2x3が運転席1+カーゴ5(うち1が充電も兼ねる)の似たような車だった
デザイン性も何もかも無視しツールは全て充電ツール、寝る時は他人の家の地下
充電ステーションと電動ツール達が余りにも万能すぎて車載設備シリーズとはなんだったのか状態


486 : 名@無@し :2014/08/15(金) 20:42:49 ???
>>481
しかしこれだけ手に入れてもまだ準備が必要でこれには専用の弾が必要で、そのレシピが物凄く重い(>>450はまだ調整前)
空薬莢からの作成となる。一度作れば使いまわせるが、特にこれが重い

またその銃自体の敵[速度400,近接8,攻撃力12d10(!)]が持っていて、
しかも見直したらこの銃の作成に電池が3000必要

アイテムグループデバッグで10回ロールしてみたけど5回しか生成されなかった
試行数少ないので参考レベルだが、倍率にもよるが研究所10ヶ所廻ったくらいでは完成しない

余談だがこの銃持っておきながら、追加した強化敵約50体に囲まれてやられた
銃の命中が難しい敵もいるから油断するとすぐやられる


487 : 名@無@し :2014/08/15(金) 20:44:46 ???
充電ユニットの電気付けっぱなしより車載のがエネルギー効率良さげなのと
溶接とFoodcoは直接機能にアクセスできて楽って事かな?
車載に電動ミシン(糸容量2000)欲しい裁縫面倒くさいです…


488 : 名@無@し :2014/08/15(金) 20:52:00 ???
積荷空間の容量(1000)考えたら
溶接等の機能に1マスずつ仕様するより
充電ユニット使ったほうが場所の節約にはなるね

高出力エンジンだと燃費悪いのはしってるけど
エンジンと加速度・運搬重量って関係してるの?


489 : 名@無@し :2014/08/15(金) 20:56:14 ???
してないっぽい


490 : 名@無@し :2014/08/15(金) 20:58:04 ???
限界速度だけ気をつければ別に二気筒のエンジンでも
トレーラー動くんか・・・


491 : 名@無@し :2014/08/15(金) 21:03:14 ???
ありゃ?燃費悪いトラックエンジン使わないほうがよかったな
載せ替えしなきゃ


492 : 名@無@し :2014/08/15(金) 21:19:37 ???
>>486
もちろんMOD製作者の好きに作るべきなんだけど
入手アイテムの性能の高さを入手難度でバランス取ろうとすると
入手過程が辛い上に手に入れたら急に張り合いが無くなりがちと思う

高性能アイテム有りでダレを回避するには入手過程が楽しく、
そのアイテムでも倒せない強敵を用意する、所謂インフレ系バランスになるんではなかろーか

>エンジン
車体重量が加速と最高速度に影響するけどエンジン出力は影響してないとしたら
小型車は高出力エンジンよりも低出力エンジン2基+トラック用オルタネータ2基の方が
実用範囲の走行性能の上で発電効率良いかも?


493 : 名@無@し :2014/08/15(金) 21:33:20 ???
というかそこまで速度域使わないくせに最高速が青天井過ぎるんだよなこのゲーム
ちょっとエンジン強いのあればそのへんの廃材がヴェイロン並の速度で走れるし


494 : 名@無@し :2014/08/15(金) 21:45:40 ???
>>492
ありがとう。少し色々調整し直してみる。主に敵の方を。
バニラではほぼ無理な敵になってしまっている分もあるし、
レシピのコストが重すぎるのも困りものですね。

元々自動車パーツ追加MOD(主に強化パーツ、大容量トランク、etc.)として作り始めたのだが……
気付いたら多岐にわたり追加するMODに。

どうしてこうなった

エンジンで思い出したけど、確かMODによる追加アイテムのエンジンの出力の関係で
3個積載で安全速度1500km、最大速度が4500km超えたような……空でも飛ぶのか?


495 : 名@無@し :2014/08/15(金) 21:56:51 ???
敵が強くなってるなら強厨二武器もアリだと思うなぁ


496 : 名@無@し :2014/08/15(金) 21:59:57 ???
開発版にボートMODが入ってるね。
川下りができるんだろうか。

それとオートメイテッド・ガスステーションMODってなんだろう?
ガソリンが枯渇しなくなるとか?


497 : 名@無@し :2014/08/15(金) 22:18:44 ???
ボート製作で車輪とエンジンをつければ川を渡れる車ができるのかw


498 : 名@無@し :2014/08/15(金) 22:27:31 ???
やっとボートピープルになれるな


499 : 名@無@し :2014/08/15(金) 22:32:43 ???
謎の瓦礫の中からhumminglampというアイテムを拾った。
中心にある1つ以外はフェイクで上に乗るとブゥゥゥンと鳴ってた ・・・何だコレ

http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty199221.jpg


500 : 名@無@し :2014/08/15(金) 22:38:11 ???
ランダムな効果が付与されるアーティファクト
使ってみれば効果がわかるんじゃないかな?
拠点以外のある程度安全な場所で使ってみるといいだろう


501 : 名@無@し :2014/08/15(金) 23:16:45 ???
すごくやばそう(小並感


502 : 名@無@し :2014/08/15(金) 23:25:53 ???
便利なアーティファクトならすぐに保存出来るよう拠点で使うといいぞ(ニヤリ)


503 : 名@無@し :2014/08/16(土) 00:27:17 ???
使ってみたw
[humming lamp] hollow,transparent cubehums very quietly
これは中身が空の透き通った立方体で、静かにブーンと鳴っています

Horrible gasses are emitted!(恐ろしいガスが放射されます!)(濃い放射性のガス)
You're filled with a roaring energy!(活発なエネルギーで満たされます!)(アドレナリンラッシュ)

アドレナリンラッシュと引き換えに自分が放射性ガスでダメージ受けるアーティファクトですた。
同じ場所で2回発動したらガスが引いた後も放射能が残るようで新品の放射線バッジが数分で黒色になってしまたww
これ系はみんなそうなのかもしれないけど、チャージ回数が時間で回復するので使い放題です orz


504 : 名@無@し :2014/08/16(土) 00:41:46 ???
傷を少し癒やす代わりにチャージ時painが9増加なんてなにかおかしい効果のもあるから問題ない
放射線は割と楽に治療出来るしいつでもアドレナリンが使えるとなると結構いいんじゃない?


505 : 名@無@し :2014/08/16(土) 01:03:36 ???
そっか、アーティファクトって使わなきゃ効果でないんか…
道理で装備しただけじゃ効果も出なけりゃわかりもしないはずだ…


506 : 名@無@し :2014/08/16(土) 01:10:23 ???
放射線ってヨウ素タブレットナメナメしときゃいいだっけ
使ったことないわ


507 : 名@無@し :2014/08/16(土) 01:14:50 ???
除去用CBMでも下げられる
まぁ一気に被曝レベルが100とか行くようじゃさすがにアレだけど


508 : 名@無@し :2014/08/16(土) 01:33:09 ???

>エンジン
少し調べてみたら高出力エンジンほど加速度も高いね。
加速度は壁とか木を車体ダメージ少なく破壊するのに重要な希ガス。

6.89リッターV8エンジン
安全速度 283km 最高速度 874km 加速度 28km 質量476kg 燃料使用6

4.58リッターV6エンジン 安全速度 185km 最高速度 577km 加速度 18km 質量432kg 燃料使用4

2.72リッターV4エンジン + 2.26リッターV4エンジン
安全速度 155km 最高速度 492km 加速度 15km 質量484kg 燃料使用4(合計)

0.78リッターV2エンジン + 0.91リッターV2エンジン
安全速度 45km 最高速度 153km 加速度 4km 質量434kg 燃料使用1

高出力エンジンの方がエネルギー効率が良いみたい。
V4エンジン2個積みは加速がやや不足ぎみで森に突っ込むのはお勧めできないものの
安全速度が実用範囲でトラック用オルタネータ2個=通常ソーラー40枚分の発電力あって良いかも。

V4エンジン3個+トラック用オルタネータ3個なら燃料使用6・ソーラー60枚分発電で
加速度も20km程度になってより良い?(エンジン音うるさいかも)


509 : 名@無@し :2014/08/16(土) 02:44:31 ???
エンジンを数個積むという発想が無かった。
一個で十分じゃん的な。


510 : 名@無@し :2014/08/16(土) 05:29:08 ???
バッテリー2個エンジン2個にすれば電気使いたい放題じゃんという発想でV12エンジン2個つけてた
安全が770、最高が2200km/hぐらいだった気がする
結局バッテリーは蓄電一個で到底切れる気がしないし安全最高速度で制御を失う=車体爆発四散を意味するピーキー過ぎる車だった
低木は何百本と踏み越えてもまったくダメージを受ける素振りを見せないが生き物だとたとえカラスだのウサギだのの小動物だろうと数匹でどっかレッドゾーンになる謎
ブロブをまとめて掃除してやるぜ!って突っ込んだら即座に爆発した


511 : 名@無@し :2014/08/16(土) 07:50:10 ???
>>510
次はトリフィドクイーンに体当たりアタックよろ。


512 : 名@無@し :2014/08/16(土) 08:07:28 ???
ゲームスタート

地下室を調べようとすると「切り立った崖に〜」と表示

どっかの洞窟とでもつながったのかと思って降りてみる

回り一面溶岩

人生オワタの大冒険ですかこれ。


513 : 名@無@し :2014/08/16(土) 08:44:27 ???
シェルターの地下室にゾンビが居たことならある
びっくりして慌てて戻ったけど地上まで着いてきた
まあNPCの火炎放射で即消毒されたんだけどベンチに火がついてシェルターが崩壊した
地下室に何もなかったことなら何度もあるが開始直後にシェルター崩壊はあの時ぐらいだ


514 : 名@無@し :2014/08/16(土) 11:51:33 ???
地下にゾンビはあるあるだな
一体ならなんとかなるかと殴ってたらゾンビ警察犬もいたりとかな


515 : 名@無@し :2014/08/16(土) 12:47:37 ???
地下にゾンビのいるシェルターはアイテムも限界まで生成されているはずだから対処できればウマウマだぞ
対処できれば


516 : 名@無@し :2014/08/16(土) 12:50:08 x/MEbpMM
開幕シェルターは簡易バール作っといて階段降りる→壁叩き→足音確認→上階まで誘導
あとは茂美神拳で大丈夫じゃね


517 : 名@無@し :2014/08/16(土) 13:06:00 ???
ゲーム開始後にトレンチコート仕立てる段まで行っていざ外に出た直後地雷踏んで爆散し
今日はゲームするなってことかなあ等と思った


518 : 名@無@し :2014/08/16(土) 13:54:28 ???
釘板つくってTrapあげとけとアレほど


519 : 名@無@し :2014/08/16(土) 14:04:48 ???
開幕で罠って上げとくべきなんすかね・・・


520 : 名@無@し :2014/08/16(土) 14:32:02 ???
罠レベルってどれだけあれば安全?
ある程度安定したら適当な家のタンスとかイスとかテーブルとか分解すれば大量に作れるとは思うけども


521 : 名@無@し :2014/08/16(土) 14:37:44 ???
0だけはアカン
とりあえず4くらいあれば多少見える
大きく迂回すれば事故は減るだろ


522 : 名@無@し :2014/08/16(土) 14:43:37 ???
まあ、踏む時は踏むけどな...


523 : 名@無@し :2014/08/16(土) 15:27:05 ???
開発版の1925でプレイしてるが滅茶苦茶頭部狙われるな
狼殴ったら瞬殺されたは


524 : 名@無@し :2014/08/16(土) 15:28:52 ???
地雷を踏んでも死なない頑丈な@を作ろう
と思ったけどSTR12+頑健持ちでも地雷踏んだら逝ける?


525 : 名@無@し :2014/08/16(土) 15:45:30 ???
布切れ一枚程度の防具なら余裕で死ねると思う


526 : 名@無@し :2014/08/16(土) 16:07:28 ???
地下水道が溶岩のたまり場に直結してたことはある


527 : 名@無@し :2014/08/16(土) 16:53:07 ???
もうやだ、3日生き延びれない


528 : 名@無@し :2014/08/16(土) 17:07:20 ???
>>527
あと思い出せる限りの死因を列挙してみそ なんかツボってるのかもしれない


529 : 名@無@し :2014/08/16(土) 17:08:21 ???
とりあえず食い物は森にある黄緑色のShrubをeキーで漁れ
フライパンかポットがあれば焼いて食えるので危険を犯して食料を探す必要性が低くなる
ついでに黄緑色の7はリンゴの木、飲み水にどうしても困ったらこれで当座をしのげ
平地にある黄緑色のShrubはベリーの茂み、これは絶対覚えとくこと

キノコ は くうな

水はトイレの水沸かせ

慣れるまで近接戦闘するな、石を20個ぐらい持って投げとけ
ただのゾンビが相手ならそのへんのテーブルぶっ壊して木材投げてグルグル逃げ回れ

投石は人類最古の武器です


530 : 名@無@し :2014/08/16(土) 17:14:54 ???
警告無視して初期シェルターの階段を降りたらマグマ溜まりに直結してて死んだ


531 : 527 :2014/08/16(土) 17:27:53 ???
>>528
・食料がなくなる
・水がなくなる
・電気/兵士/犬ゾンビに殺される
・病気になるけど回復手段がない
・毒とかに侵されるけど回復手段がない
・雨が降って気温が下がって風引いて死ぬ
・戦わないとちょっと長く生きれるけど腹がへってきて焦って食料調達に出て死ぬ

>>529
ありがとう!
明日の朝まで生き延びることができたら改めてお礼のレスをするよ


532 : 名@無@し :2014/08/16(土) 17:41:01 ???
あんまりアドバイスしすぎて楽しみスポイルさせるのもなんだから一点だけ。
肌を露出させないように着こむと、暖かくて深く噛まれにくくなるよ。


533 : 名@無@し :2014/08/16(土) 17:59:17 ???
>>531
近接武器しかないなら電気兵士犬には近付かない(近接武器で戦い挑んでも返り討ちにあう可能性が高い)
セーフモード活用して早期発見に努めて見つけたら引き返すか迂回して進むといい
運悪く見つかったら電気なら思いきって接近して一か八か殴りまくる、兵士や犬は動き見て茂みに誘導して火で焼き殺すと被ダメ少なくて済むと思う
無駄な戦いは避ける、一対多にならないよう気を付ける、セーフモード活用するようにすれば戦闘でやられるってことは減るんじゃないかと

まあどんなに気を付けていてもやられるときはどうしようもなくやられるから、死んでも気にせずやり直すといいよ


534 : 名@無@し :2014/08/16(土) 18:01:01 ???
1対1を徹底する
逃げる
食料水は余裕があるうちに集める
病気になったら引きこもる

まずは遠距離攻撃の方法を確保すると良い。動物を狩れると楽
後は警官スタートとかね。銃持ち


535 : 名@無@し :2014/08/16(土) 18:15:30 ???
戦い方を覚えるまではノーマルゾンビ以外近寄らない方がいい
基本はセーフモードで変なゾンビを見つけたら逃げる
ゾンビ犬だけは相手の方が素早いので頑張るしかない
相手の動きは鈍く+自分の動きは軽快になるような状況に持っていくことが大事


536 : 名@無@し :2014/08/16(土) 18:35:58 ???
さすがに無印時代からプレイしてた人は飽きていなくなっちゃったか


537 : 名@無@し :2014/08/16(土) 19:10:04 ???
一度飽きてもどってきた俺みたいなのも居る


538 : 名@無@し :2014/08/16(土) 19:27:47 ???
電気、酸に追いかけられたら建物の角で待ち伏せるっていう古典的な手法もいける
ただやっぱり基本は近づかない、無理をしないことだね
戦うにしても普通のゾンビを茂みに追い込んでスキルを上げたほうがいい
スキルが高いと目に見えて火力が変わってくる


539 : 名@無@し :2014/08/16(土) 19:32:59 ???
無印時代から@さんを究極生命体化させて飽きてやり直してを繰り返してる


540 : 名@無@し :2014/08/16(土) 20:52:28 ???
貯めに貯めた拠点の物資を全部持ち出したくて
そこら中のシート外してカーゴキャリアで車埋め尽くして出発した後
隣町でカーゴだらけのトラックを発見してしばし呆然

なお、全損トラックで無事なカーゴはひとつもなかった模様
どのアイテムが必要かわからんから全部持ち歩くしか・・・


541 : 名@無@し :2014/08/16(土) 21:05:51 ???
もっとたくさん物を運ぶことが出来るようになると思えばいいじゃない!
ポジティブシンキング!


542 : 名@無@し :2014/08/16(土) 21:20:08 ???
うん、荷物整理が一番楽しいからそれはいいんだけどね!
軍用車両とかもし見つけたらフレームから入れ替えか・・・と今気付いて
ちょっと面倒。装甲だけじゃ脆いかなあ


543 : 名@無@し :2014/08/16(土) 22:11:02 ???
とりあえず早く死ぬ人は初期シェルター周辺で生き延びることを覚えるべし。
生存者スタートなら火とナイフがあるから茂みを調べて卵なりなんなりを見つけてアイテムを作っていく。

街から持ち帰る道具は「鍋」と「フライパン」がベスト
余裕があるなら「リュックサック」を見つけるまで粘るといい


544 : 名@無@し :2014/08/16(土) 22:28:51 ???
水の確保は急務だな
一日水飲まないと脱水症状で速度-20ぐらいのペナルティ食らって死にやすくなる


545 : 名@無@し :2014/08/16(土) 22:30:30 ???
NightVision取って街をうろつくのは夜だけにすると生存率が凄くあがるな


546 : 名@無@し :2014/08/16(土) 22:31:13 ???
序盤に手押しウォーターサーバー便利だよね

川とかで数カ月分の水作って置くだけで篭もるのが楽になる


547 : 名@無@し :2014/08/16(土) 22:32:06 ???
0.A対応の初心者向けキャラメイクってどっかにあるっけ?
多分キャラメイクだけでもだいぶ楽になると思う


548 : 名@無@し :2014/08/16(土) 22:34:44 ???
100回に1回ぐらいの確率だろうが水はあるのにボトルが無いというしょうもない引きを当てた時は困ったな
直接トイレの水を飲む羽目になるわ、ボトルを探そうと思ったら見えていない町か、町中のゾンビラッシュを超える羽目になるしで
結局食中毒起こして、それが要因となって死んだ覚えがある


549 : 名@無@し :2014/08/16(土) 22:36:52 ???
>>547
デバッグ使わないで10Pで作るなら。

◆おすすめ
感覚を11か12(地雷に気がつく)
速度アップ系2つの有利な特徴。(敵から逃げ切れる確率アップ)

トリガーハッピー(マシンガン使わなければOK)、正直者(NPCはアイテム袋で良い) の不利な特徴。
ロールプレイを気にしないのであれば対NPC関係の不利な特徴は全部のせでOK

◆生存者
ナイフ・ライター・綺麗な水入りペットを所持。で±0


550 : 名@無@し :2014/08/16(土) 22:37:13 ???
>>545
夜間探索はいいよな
ゾンビは目視で動くからなんとかなっていい……

でも夜間に店を探索中、雷が落ちたせいで1ターンだけ明るくなって
店に殺到されて死んだ思い出
夜間雷雨の探索は地味に怖い


551 : 名@無@し :2014/08/16(土) 22:43:39 ???
>>547
Str14 Per10(でも9割がた問題ない)
+防臭(事故が減る) 瀟洒(強力) 被虐(優秀)
−依存 寝坊 不眠 痩身 トリハピ 胃弱  と対人関係
こんな感じであとは適当に
Dexは8とか9でいいIntは8あれば大抵読める


552 : 名@無@し :2014/08/16(土) 22:53:50 ???
入浴中の1Pがおいしいからいつも開幕は全裸からこんなだな
石拾ってロッカー殴り壊して簡易バール一本でどこでもいいから町に近づく
行きながら手ごろなゾンビを倒し出てきた服を可能な限り着て持って帰る(容量の大きい服とカーゴを着て1の物を沢山持ち帰る)
敵が多いならそれで帰ってもよし、運よく手薄な家に行く事も出来たら窓を叩き割り糸90cmを目一杯持ち帰る
帰ったらロッカーを壊し出た鉄と糸から簡易ナイフを作成、ベンチを壊し木材から矢柄を量産し製作を1に
周辺の石を数個拾いハンマー(石を)量産しサバイバル1にしてセルフボウ、針(木)を作成
糸を分解(90cm→15cm→糸(50))し針をチャージ、拾って来たボロ服を修理しまくり裁縫を3に
修理するものがなくなったらゾンビを倒して拝借する
より高性能な物を拾うなどしていなければバックパック、トレンチコート、ブーツ、ハーフカーゴパンツ、
レザーアーマーヘルメット、バンダナ、補強指貫グローブを作り探索開始、動作制限は胴1だけにするように(頭はいくらあっても影響なし)
セルフボウ作るまでにゾンビ犬2匹以上襲ってくるとかでもなければあとは安定してどうとでもなる感じ


553 : 名@無@し :2014/08/16(土) 23:01:17 ???
安定版で敵とアイテムの湧き具合を調節しながらプレイしてて思ったのは、スキルが育つと"各個撃破可能なら敵は弱い"し"加工可能ならアイテムは余る"ってことかなぁ
単に生き延びるだけなら、動物の肉を焼いて食べて生水を沸かして飲めばずっと生きられるよ


554 : 名@無@し :2014/08/16(土) 23:02:04 ???
全裸スタートしたとき町にいかずにシェルターで
そこそこの準備する方法書こうかとおもったけど
偽花嫁リプに結構詳しく書いてあるな

>窓を叩き割ってシーツから簡易スリング(風呂敷)を作って装備
>石を2個拾ってくる
>制作「ロックピック」*6で制作レベルを1に
>解禁された針(木)を作る
>窓を叩き割って紐を集め、分解して糸にする
>これを針にリロードで糸を通しておく
>紐(15cm)と石でナイフ(石)をつくる
>ナイフを使って、シーツを裂き、布を作る。
>布からポーチと不足した衣服を作る


555 : 名@無@し :2014/08/16(土) 23:11:08 ???
>>545
そんなプレイをしていても狼に食い付かれ死に掛けたのが私だ
田舎町だと野生動物との出会い頭の事故が怖いわー狼怖いわー


556 : 名@無@し :2014/08/16(土) 23:16:32 ???
変異しまくってたら体毛が生えてもーた…まだ夏だってのに


557 : 名@無@し :2014/08/16(土) 23:29:34 ???
スリング系でも最初あると便利。ヘッドショットで野生動物相手に10ぐらいは入るし、製作も弾の補充もカンタン。
セルフボウでいいって?はいそうです。


558 : 名@無@し :2014/08/16(土) 23:36:14 ???
スリングは威力低すぎるのがなあ
あとゴムホース使うスリングショットだと弓スキル上がってくれるんだけど革と糸のスリングだと投擲扱いなのも・・・
投げナイフとかダーツだとどういう理屈かわからんけどリフレックスリカーブ+鉄矢もびっくりの大ダメージ出て強いんだけど


559 : 名@無@し :2014/08/16(土) 23:43:25 ???
投げナイフってそんなに強いのか
チンピラの死体から拾えるのをたまに使うけどカスダメージしか出ないんだよな
投擲3ぐらいじゃさすがに低いのかね


560 : 名@無@し :2014/08/17(日) 00:00:51 ???
投擲の強武器は制作も入手性もきついから制作からの弓が便利いいんだよなぁ


561 : 名@無@し :2014/08/17(日) 00:04:23 ???
You cut the〜って表示されるからテクニック扱いなのかな・・・ていうか忍術使ってるからそのせいという落ちかも
cutダメージ2倍らしいから


562 : 名@無@し :2014/08/17(日) 00:08:37 ???
そりゃニンジャが手裏剣投げたら強いに決まってるわw


563 : 名@無@し :2014/08/17(日) 00:18:51 ???
そういや武術って特性で取得する以外にも得る方法ってあるん?


564 : 名@無@し :2014/08/17(日) 00:19:24 ???
投擲は投げた物が刺さるかどうかって判定があるからね
刺さればCut、Stabに準じたダメージが当たった部位によって倍率ドンで強いけど
刺さらないとBash,重量に応じたダメージだけになってナイフなんかだと
重量軽いせいでしょっぱいことに


565 : 名@無@し :2014/08/17(日) 00:30:37 ???
道場系の武術は道場の奥のテーブルの中にあるガイド本を読めば体得できる
あとはボクシングジムとか?にマーシャルアーツ系の本が落ちてるのかな
他にもNPCから教わったり、NPCがガイド本持ってたりする


566 : 名@無@し :2014/08/17(日) 00:30:41 ???
>563
道場に行けばたまに武術が習得できる本が見つかるよ

>564
なるほどなーダメージ出ないのは弾かれてたのか


567 : 名@無@し :2014/08/17(日) 00:33:04 tKQj9.6.
>>564
スキルが上がることでミスが減って上手くなってく感じすかね


568 : 名@無@し :2014/08/17(日) 00:48:17 ???
なるほど、道場とかNPCとか色々あるのね。
NPCは入れてないから道場漁ってみるか…
教えてくれてありがとう!


569 : 名@無@し :2014/08/17(日) 01:07:58 ???
安定版だとDojoに確定でKarate,Judo,Aikidoの本があるね
それ以外は見た事ないな・・・NPCは出さないようにしてるけど教われるのかな
two-way radio使うと色んな所属の人呼べてその内容にトレーニングしてくれる的な事が書いてあったけど


570 : 名@無@し :2014/08/17(日) 01:33:34 ???
君も投擲スキル鍛えてスリケンを投げよう!


571 : 名@無@し :2014/08/17(日) 01:56:40 ???
NPCから教われる、って記述をどこかで見かけたから並べてみたけど
実は教わったことは一度もないんだよなぁ
死体から酔拳とか龍形拳のガイド本拾ったりクラヴマガの本を買い取ったりはしたぞ


572 : 名@無@し :2014/08/17(日) 02:14:07 ???
買い取った(100%offセール)


573 : 名@無@し :2014/08/17(日) 02:34:28 bnXYN08c
これだけは絶対に無理だろw
ってプレイ方針、なにかあるかしら?


574 : 名@無@し :2014/08/17(日) 02:42:50 ???
前見たのだと全身虚弱の上でステAll4縛りの老人プレイかな
どうにか戦闘はこなせても低過ぎる知覚のせいで見えない罠踏んじゃってどうしても長く生きられないっていう


575 : 名@無@し :2014/08/17(日) 02:51:44 ???
火を使わない野人プレイとか


576 : 名@無@し :2014/08/17(日) 02:56:30 ???
火は微妙じゃない?
溶岩見つけたらほぼ終了
なくてもホットプレートか統合ツールまでの縛りっぽい


577 : 名@無@し :2014/08/17(日) 03:01:33 ???
食べる以外の全ての行動を行わないゾンビプレイ


578 : 名@無@し :2014/08/17(日) 03:02:37 ???
無理ではないだろうけど今すぐ開始する!でプレイとか?
それにいくつか他の縛りも足せば結構きつくなると思うんだ


579 : 名@無@し :2014/08/17(日) 03:36:35 ???
機械類を一切使わず森に住む自称エルフプレイとか


580 : 名@無@し :2014/08/17(日) 03:40:08 ???
ポテトチップしか食わないカルビープレイ


581 : 名@無@し :2014/08/17(日) 03:46:40 ???
そういえばスレッジハンマーとつるはしってどっちが有用なんでしょ?
数値的にはスレッジのが叩き壊せそうだけどつるはしは硬い物壊すのにボーナスあるっぽいし。
研究所の軍用倉庫の扉に歯が立たない事がわかって以来つるはし使ってないんだよなあ


582 : 名@無@し :2014/08/17(日) 05:52:03 ???
木こりスタートが大好きなのは私だけかな……
斧が序盤の武器としてはクソ優秀だから茂みに誘い出して殴るにはなかなか
ライターの確保が急務だけどよっぽどツモ腐って無ければだいたい拾えるし
ナイフは石ナイフでいいし


583 : 名@無@し :2014/08/17(日) 10:01:45 ???
>>551
Int8だとコンピューター関連が厳しくないか?
本は上級向けが理解できないしスキル上げの方法も限られてる
コンソールをハッキングするより力ずくで扉や壁ぶち破る方が早いかもしれないけどさ


584 : 名@無@し :2014/08/17(日) 10:05:18 ???
狭い部屋内でわざと失敗してスキル訓練おすすめ
マンハック出ても1〜2体なら怖くない
(呼び出されたら部屋外のマンハック掃除忘れずに


585 : 名@無@し :2014/08/17(日) 10:52:54 ???
「コンソールはシャットダウンされました」


586 : 名@無@し :2014/08/17(日) 11:07:31 ???
>>583
炭鉱見つければエレベーターコンソールハックし続けるだけでOKだったりする。
アラーム鳴りまくるので周辺にはご注意を


587 : 名@無@し :2014/08/17(日) 12:03:49 ???
知識によって難易度が大きく上下するこのゲームだけど
薬中は無理ゲー過ぎる


588 : 名@無@し :2014/08/17(日) 12:50:29 ???
>>583
お薬つかえばいいのよ


589 : 名@無@し :2014/08/17(日) 12:52:39 ???
中毒怖くて鎮痛剤、睡眠薬、風邪薬あたりしか使ったこと無いけど
覚醒剤系?だとINT上がるのか


590 : 名@無@し :2014/08/17(日) 13:02:35 ???
タバコとカフェイン剤で上げられる
11スタートで難しい本を読む時に使うといいぞ!
依存には注意な!


591 : 名@無@し :2014/08/17(日) 13:06:28 ???
ケブラー防具の修理出来ぬ・・・何故っ
と困惑してたけど、開発版1869だと車載溶接機じゃアカンのね


592 : 名@無@し :2014/08/17(日) 13:19:24 ???
いっそ依存プレイも良いなあ


593 : 名@無@し :2014/08/17(日) 13:49:35 ???
風邪ひいて何日も続く痛みを薬物で抑えてたら
病気が治ったときには中毒になっていた恐ろしい思い出がある


594 : 名@無@し :2014/08/17(日) 14:35:13 ???
ずっと安定版でやってて、1年生き延びたから開発版に乗り換えたら別世界だったでござる
英語はともかく、できることが増え過ぎてアタマがパンクするわ


595 : 名@無@し :2014/08/17(日) 15:23:39 ???
>>590
あっ……依存症特性取ってたよw
中毒怖いし貴重なCBM導入時のブーストに使おう


596 : 名@無@し :2014/08/17(日) 15:42:00 ???
たばこかふぇいんは中毒なってもペナ少ないから気にせずつかえし
あと一回使用じゃなくて重複使用すべし


597 : 名@無@し :2014/08/17(日) 15:43:46 ???
食事と違って重複使用で効果UPするのか情報アリアリ
メモメモ


598 : 名@無@し :2014/08/17(日) 16:31:18 ???
たまに車の中にぎゅうぎゅう詰めになってるゾンビどもは何なんだ


599 : 名@無@し :2014/08/17(日) 16:36:08 ???
なんかこう生存者がクルマの中に逃げ込んで
ゾンビがわしゃーっと追いかけてなんやかんやであーなったんよきっと


600 : 名@無@し :2014/08/17(日) 16:41:38 ???
エンジン付けっぱなしの車に反応して集まった可能性もある


601 : 名@無@し :2014/08/17(日) 16:54:49 ???
V8エンジン2個積んで加速度44km/h/tな車で幅10マス分くらいの森に
突撃してみたら結構横滑りしたのにノーダメージで突っ切れた、意外だ。
でも燃費悪いかな…


602 : 名@無@し :2014/08/17(日) 17:55:03 ???
前々から気になってたんだけど
地下って自分で空間作ったり広げたりできるの?


603 : 名@無@し :2014/08/17(日) 17:59:16 ???
開発版だと階段を作ることが出来るので好きな所に地下室を作ることが出来る
安定版でも地下室を用意出来ればジャックハンマーやCBMで穴掘りが出来るので可能

初期シェルター並の空間を作ったことあるけど、効率の関係からCBMのSonic Resonatorが便利
このCBMはMineの鉱夫の死体と一緒に落ちてることが多いので欲しい時はMineに行くといいよ


604 : 名@無@し :2014/08/17(日) 18:18:47 ???
返答ありがとう!ジャックハンマーがあるからそれで一回
やってみるよ


605 : 名@無@し :2014/08/17(日) 19:28:15 bnXYN08c
>>574
>>575
>>579
>>580
>>587
つまり、機械を使わない自称エルフの野蛮人な超偏食の老人(薬中)が最も無理ゲーなんだな。把握した。
さんくす、やってみるよ。

>>577
それは流石に無理いw
食べる以外にも取得、道具使用、料理、開く、捨てる、眠るはさせておくれ。

>>578
ALL4でやるから、申し訳ないがまた今度それやってみるよ。さんくす。


606 : 名@無@し :2014/08/17(日) 19:41:24 ???
どうやって生きてきたのか不思議なレベルだな


607 : 名@無@し :2014/08/17(日) 19:49:49 ???
一回でも噛傷をもらったら終了、ではたぶん簡単なんだろうなぁ


608 : 名@無@し :2014/08/17(日) 19:54:52 ???
無理なく設定を考えるなら…
偏屈な爺さんが偏屈さゆえの孤独に耐えきれず薬に手を出してしまい
中毒症状に。なおも薬を止められずいつしか現実と絵空事の区別が
つかなくなり自分をエルフと思い込む。
…無理しかないな


609 : 名@無@し :2014/08/17(日) 19:58:12 ???
薬中1個だけで無理ゲーな気がする
始まって数分したら速度-75%とかどうやって生き延びろというんだ


610 : 名@無@し :2014/08/17(日) 20:30:35 ???
射撃と高速睡眠だけが取り得の、のび太プレイなんてどうだろう


611 : 名@無@し :2014/08/17(日) 20:31:10 ???
今プレイ中の@さん
テーマは「ぅゎょぅι゛ょっょぃ」、一週間生存記念スクショ貼り

ステ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5260747.png

現在の装備
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5260749.png

開発版1869で世界設定はNPCあり、それ以外は初期設定のまま、全裸スタートでカートや車は使用禁止
20キロ近い装備担いで移動してゾンビ見つけたらライフルぶっ放すけど、ょぅι゛ょです


612 : 名@無@し :2014/08/17(日) 20:35:49 ???
幼女(腰痛)


613 : 名@無@し :2014/08/17(日) 20:36:30 ???
>>611
プレイ感想もplz


614 : 527 :2014/08/17(日) 20:44:33 ???
>>529 >>その他沢山アドバイスくださった方々
生き延びれたよ!ありがとう、お陰で挫折せずにこのゲームの面白さを理解できた
これで俺も中級サバイバーの仲間入りだな(自画自賛)

あと、

上級者の皆さんは縛りプレー論議で盛り上がっておられるようだが
スキルの成長を停止させる機能とかあるの?


615 : 名@無@し :2014/08/17(日) 20:51:39 ???
>>614
デバッグでスキルの自然劣化に関する項目があったりする
これをいじるかいじらないかで大分利用感が異なる。

個人的には縛りプレーというよりロールプレイをするのが好き。
デバッグで作成ポイント弄って、やりたいロールに合わせたキャラを作成して
開始前に決めた条件をクリアしたら終わりみたいな愉しみ方。


616 : 名@無@し :2014/08/17(日) 21:09:25 ???
>>609
依存症は何日か放置で耐えれば治るんじゃなかったっけ


617 : 名@無@し :2014/08/17(日) 21:10:14 ???
デバッグしなくてもスキルのロックは出来たような気がするぞ


618 : 名@無@し :2014/08/17(日) 21:11:48 ???
クラック中毒はモラルや能力がすっげぇ減るんじゃなくダイレクトに死ぬから耐える以前の問題


619 : 名@無@し :2014/08/17(日) 21:18:15 ???
クラックじゃなくてポイント2つ増えるアンフェタミン中毒だな
こいつは他の中毒者と違って初期に対象物持ってないからどうしょうもない
spd25とかになって突然ぶっ倒れて殴られて死んじゃう


620 : 名@無@し :2014/08/17(日) 22:49:52 ???
スキルロックは@→tabでスキル欄→spaceで出来るよ


621 : 名@無@し :2014/08/17(日) 23:39:56 ???
>>620
おお!ありがとう


622 : 名@無@し :2014/08/18(月) 00:01:23 ???
開発版でDaturaとかいう薬物がそこら辺に生えててお手軽Intブーストできるけど
3つぐらい一気食いしたら心停止して死んだは


623 : 名@無@し :2014/08/18(月) 00:16:38 ???
Datura(チョウセンアサガオ)
経口後30分程度で口渇が発現し,体のふらつき,嘔気,倦怠感,眠気。
食べた約30分後にめまい、沈鬱となり、以後瞳孔拡大・頻脈・幻視等の症状を呈して入院。
意識障害・幻覚、意識混濁などの中毒症状。
薬用植物ではあるが毒性も著しく強く、「キチガイナスビ」といった別名を持つ。

アカン


624 : 名@無@し :2014/08/18(月) 00:21:59 ???
ダチュラ喰いまくったら死ぬわw


625 : 名@無@し :2014/08/18(月) 00:24:37 ???
というか1個でも十分死ねるのでは


626 : 名@無@し :2014/08/18(月) 00:51:32 ???
少量なら下剤として使ったりしてたんだっけ?


627 : 名@無@し :2014/08/18(月) 00:54:26 ???
ググったら恐ろしいことになってた


628 : 名@無@し :2014/08/18(月) 01:00:33 ???
華岡青洲呼んでこい


629 : 名@無@し :2014/08/18(月) 01:56:33 ???
麻酔薬とか睡眠薬とか作れそうではあるな


630 : 名@無@し :2014/08/18(月) 09:46:27 ???
>>623
効能を読むとどう考えてもIntブーストできる気がしない
むしろペナルティ受けるのでは


631 : 名@無@し :2014/08/18(月) 14:09:05 ???
そいえば塗り毒ってプレイヤー側は使えないんだよな。
矢尻になんか塗ったりとかありそうなのに。

まぁ毒使えても熊とヘラジカしか使う相手いないって言ったらそれまでだけど。


632 : 名@無@し :2014/08/18(月) 15:01:02 ???
そんな物作ったら@さん口にしちゃうからダメだ


633 : 名@無@し :2014/08/18(月) 15:02:45 ???
(a)で矢に塗るのかな?→@<ムシャムシャ
即ラリる@さん


634 : 名@無@し :2014/08/18(月) 16:04:43 ???
シャドウゲイトの主人公だったのか


635 : 名@無@し :2014/08/18(月) 16:51:58 ???
>>631
このゲームのゾンビは一部以外腐った死体ではないしテーザーの電気ショックも効くから
毒が効いたとしてもおかしくは無いと思うんだ
毒といっても神経毒みたいなのだけど


636 : 名@無@し :2014/08/18(月) 17:08:57 ???
ぶっちゃけゾンビ化の原因はブロブっぽいから
あいつらに効く毒が作れればゾンビにも効く気がする
毒というよりは浄化薬みたいな物になりそうだけど


637 : 名@無@し :2014/08/18(月) 17:36:07 ???
よっしじゃあ血清(浄化)ぶちこんでやるぜ
真面目にゾンビハルクにブッ刺して即死させたい


638 : 名@無@し :2014/08/18(月) 17:54:37 KdbIYzgc
毒が追加されるなら今まで利用価値の無かった
blowgunにも出番が来るかね


639 : 名@無@し :2014/08/18(月) 20:07:15 ???
>>637
洋画のブレイドみたいで良いな


640 : 名@無@し :2014/08/18(月) 21:13:07 ???
質問なんですが、こっちより速度の低い相手なら地形に誘い込むなどで対処できるのですが
速度が高くて振り切れない相手になるとどうにもならずに死ぬ事が多くて困っています。
全く何の準備も出来てない状態でゾンビ熊などの早い敵に襲われたら上級者の皆さんはどうやって対処していますか?


641 : 名@無@し :2014/08/18(月) 21:19:52 ???
初期の段階でゾンビ熊見つけたら即逃げです


642 : 名@無@し :2014/08/18(月) 21:35:32 ???
諦める準備をします
ゾンビ犬とかなら手持ちの物を投げるだけで案外死んでくれるぐらい脆いんだが
ゾンビクマに何の準備もない状態で見つかったら死覚悟だよなぁ……

Volが0のライターとSkewerぐらいは持っているだろうし、足元に置いて着火してなんとかするかも?
寝ている最中に襲われたら家と物資消失覚悟で燃やす

ちなみにSkewer(串)は木材などにKnifeを使え(a)ば手に入るので
初期シェルターの時点で準備しておくアイテムの一つ


643 : 名@無@し :2014/08/18(月) 21:47:40 ???
やばい相手には近づかないで視界に入らないよう、建物等の障害物にひっかかるように逃げる


644 : 名@無@し :2014/08/18(月) 21:55:05 ???
ぶっちゃけ死ぬときはどうやっても死ぬから諦めも肝心
最悪相打ち覚悟でその場で殴るとか


645 : 名@無@し :2014/08/18(月) 22:07:42 ???
火炎ダメージは必中の固定値だからクマの攻撃を2〜3回耐えられるHPと防護点があれば足元に串おいて着火もあり。
茂みがあればそこに誘い込んで燃やしてしまうのも手、行動が下がるから3ターンくらい凌げば勝手に死んでくれる


646 : 640 :2014/08/18(月) 22:16:05 ???
燃やせるアイテムがあれば足元に火をつけるのも可能なんですね
低木に火をつけて誘い込むぐらいはしてたのですが…頭が回らなかったなぁ
もうちょっと頑張ってみます、ありがとうございました。


647 : 名@無@し :2014/08/18(月) 23:14:28 ???
開発版にあるタイルデータの RetroDaysTileset20 が凄く気に入っているけど
これを安定版の 0.A に持ってきても選択できないよ
いい方法ないかなぁ (チラッ チラッ)


648 : 名@無@し :2014/08/18(月) 23:38:16 ???
こんふぃぐのファイルネームにdfx/つけろし


649 : 名@無@し :2014/08/18(月) 23:50:30 ???
串もなあ、メニューから作れるように統一すりゃいいのにって
毎回削りだす時に思うわ


650 : 名@無@し :2014/08/18(月) 23:55:06 ???
シェルターで目覚めるや否や何の疑問も抱かず石を拾いナイフを作り
bindle2本とcudgelと木製フレーム作って引き摺っていく@さん


651 : 名@無@し :2014/08/19(火) 00:00:27 ???
>>648
おおおお!そういうことか
tileset.txt の
  JSON: RetroDaysTileset20/tile_config.json
  JSON: RetroDaysTileset20/tile_config.json

  JSON: gfx/RetroDaysTileset20/tile_config.json
  JSON: gfxRetroDaysTileset20/tile_config.json
に変更し

tile_config.json ファイルの中の
  "tiles-new":
  [
  "file": "gfx/RetroDaysTileset20/retrodaystiles20.png",
  "transparency": { "R": 0, "G": 0, "B": 0 },
上記3行を消したら
上手く言ったよ

御礼に好きなだけ Datura 食べていいよ!


652 : 名@無@し :2014/08/19(火) 01:14:10 ???
>Datura
死ぬじゃねぇかw


653 : 名@無@し :2014/08/19(火) 01:16:49 ???
犬は釘板+セルフボウで余裕だけど熊はキツいな
弓が1になり次第矢を粗野な矢(木)=field point wood arrowにアップグレード
酒類や燃料を持っていなければ浄水や焼肉作りを繰り返し料理を2に、狩った動物の脂肪=chunk of fatを獣脂=tarrowにする
木材、布、燃料で松明=torchが作れる
これに火を付けていれば野生動物はゾンビ化したものも含み近寄ってこなくなるので遠隔攻撃手段を持っていれば一方的に倒せるようになる
それまでは放火して耐えるか、キャラ作成時に俊敏=Quickと快速=Fleet-Footedを同時に取っていれば
釘板を上下左右4箇所に設置、熊がその上を通るようにグルグル回ればダメージを受けずに倒せる


654 : 名@無@し :2014/08/19(火) 01:18:11 ???
それを考えると、今の開発版はあまりゾンベアー出てこないから楽でいいな。
酸性雨が全然降らないから電池も足りないけどな!


655 : 名@無@し :2014/08/19(火) 02:54:15 ???
リプレイって書くの難しいし大変だな。
開始して一日の昼まででめっさ長くなっちゃったぞ


656 : 名@無@し :2014/08/19(火) 03:01:08 ???
昼どころじゃねぇ、日の出から数分だ…
このゲームって本当開始直後はドラマチックだよな。


657 : 名@無@し :2014/08/19(火) 03:40:22 ???
別に小説風に書かなくてもええんやで


658 : 名@無@し :2014/08/19(火) 07:53:09 ???
手記っつーか日記みたいな感じで
バイオハザードの従業員のメモみたいなのとか


659 : 名@無@し :2014/08/19(火) 07:56:16 ???
なんか注文つける感じになってしまった
まあなんか、色々だよな


660 : 名@無@し :2014/08/19(火) 08:56:09 ???
やりたいようにやってそれを俺たちが楽しむだけや


661 : 名@無@し :2014/08/19(火) 08:59:34 ???
じゃあ艶かしい下着姿の官能スクショも楽しんでくれるんですね!?


662 : 名@無@し :2014/08/19(火) 09:59:47 ???
おう、あくしろよ


663 : 名@無@し :2014/08/19(火) 10:08:23 ???
世界構築時に選べるOld Guns PackとかのMODで追加される要素の詳細ってどこ行けば見れます?

あと初めてリプレイ読んだよ。ヴァンパイア・ガール・ウィズ・カタナ面白かった!
面白い作品作ってくれてありがと


664 : 名@無@し :2014/08/19(火) 10:32:23 ???
主なMODの概要はwikiに欲しいな
>>663
詳細じゃなくうろ覚えで申し訳ないけど
DinoModは恐竜とその収容施設(?)の追加
Icecoon's Weapons Packはロシア製銃器の追加
Old Guns Packは名前どおりで一部の本に銃と弾薬のレシピが大量に追加されてる

Old Guns Packはレシピ大量追加のせいでiで本の詳細見るとエラーで落ちたり
製作画面が重くなったりする欠点があるので銃マニアでないならお勧めしない
何も考えず追加してプレイしてたけど
死にまくってた頃は問題なかったが生存率が上がって邪魔になってきた


665 : 名@無@し :2014/08/19(火) 10:43:45 ???
サンクス。ロシア製銃器追加した新世界で
射撃系・回避・応急・メカ・運転スキル以外をロックしてサバイバルしてみるよ!


666 : 名@無@し :2014/08/19(火) 11:23:17 ???
初見1000人集めてノーヒントでやらせたら何人が一週間生き延びれるだろうか・・・


667 : 名@無@し :2014/08/19(火) 11:35:34 ???
投石、足が遅いゾンビ、Shrubを漁ると飯がある、初見でこれに気がつくかどうかだな
大体初心者ってゾンビと足を止めて大真面目に殴り合いして、感染症になるかもしくは飯が足りなくなって、物資を探すために町中に入って死ぬのをやると思うんだ


668 : 名@無@し :2014/08/19(火) 11:58:01 ???
>>663
ヴァンパイアガールウィズカタナ(カタナが出てくるとは言ってない)
あのリプレイはB級映画好きみたいだからトレマーズネタも挟んで欲しかった

Medieval content packはプレートアーマーや日本刀のレシピを追加するので
これを入れとくと将来的にカタナが作れるようになるよ

>>666
操作の時点で半分ぐらい脱落しそうだ


669 : 名@無@し :2014/08/19(火) 12:02:54 ???
>バイオハザードの従業員のメモ
何気にセンスが問われそうw


670 : 名@無@し :2014/08/19(火) 14:32:29 ???
Hoder's tilesetだと低木と藪が同じだからずっと気付かなかったよ!
野菜どころか種も見つからないからスープの為にずっとトリフィド倒してたよ!よ!


671 : 名@無@し :2014/08/19(火) 14:59:38 ???
防護服を着て研究所を目指すプレイ アリだな!


672 : 名@無@し :2014/08/19(火) 16:22:09 ???
Mansionに地下研究所への入り口が出来る日も近い


673 : 名@無@し :2014/08/19(火) 16:47:44 ???
研究所の入り口がアリの巣に繋がってた事ならあったな
にしても実際Mansionて辺鄙な場所に建ってるし怪しげだよね


674 : 名@無@し :2014/08/19(火) 20:32:44 ???
あれはまんまバイオハザード(向こうでのタイトルはResident Evil)の洋館ネタじゃないのか
それともただ豪華な屋敷ってだけか
Strange Templeの鍵のpetrified eyeあるからそっち繋がりか


675 : 名@無@し :2014/08/19(火) 20:51:12 ???
駄目だ難しい難しすぎる
ちょっとWalking Deadみて予習してくる
あれぐらいサクサク倒せるイメージを体に植えつけるんだ


676 : 名@無@し :2014/08/19(火) 21:03:07 ???
>>674
そう言われてみれば通常ゾンビしかいないし、細長い通路が多いし
バイオのパロっぽい部分もあるな
その内本当に地下に研究所がある大邸宅も実装されるかも


677 : 名@無@し :2014/08/19(火) 21:38:33 ???
家具動かしたり分解したりして家具の下にあった階段見つけると脳内でゼルダの謎解き音が流れる


678 : 名@無@し :2014/08/19(火) 22:13:10 ???
>>677]
スタルフォス「呼ばれた気がした」
リーデッド「あぶれたのでこちらに来ました」


679 : 名@無@し :2014/08/19(火) 22:13:25 ???
爆弾で隠し通路を見つけるのも同じだな!


680 : 名@無@し :2014/08/19(火) 22:54:39 ???
>>679
おい、ニューイングランドでそれをやると家が細かいがれきで埋まったんだが……・


681 : 名@無@し :2014/08/20(水) 00:24:48 ???
そろそろ初めて一年生き延びられそうなんだけど
拠点の周りが動物の骨だらけで困る
暖炉に放り込んで木材とかと一緒に火をつけても燃えないし何か消す方法ないかな?


682 : 名@無@し :2014/08/20(水) 00:31:21 ???
>>681
骨は炭にしたり出汁とってスープにしたり瞬間接着剤にしたりと使い道は色々ある。
貯まったようならまとめて何か製作に使った方がいい。


683 : 名@無@し :2014/08/20(水) 00:38:33 ???
>>682
炭!そんな使い道があったのか!
木材とか木の棒とかに隠れて骨40個で炭とかできたとは
ありがとう、ちょっと拠点の周りの骨拾いしてくる


684 : 名@無@し :2014/08/20(水) 01:04:11 ???
骨は接着剤からのダクトテープだなー


685 : 名@無@し :2014/08/20(水) 01:43:44 ???
炭とか電気があればそんなに必要ないかなー?とか思ってたけど、
自作弾のための火薬にめっちゃ使った。9mm+P+の汎用性が異常だな、しかし


686 : 名@無@し :2014/08/20(水) 02:03:22 ???
ハンドガンって弓の足元にも及ばない印象だったけど、そんなに使えるのか9mm+P+


687 : 名@無@し :2014/08/20(水) 02:19:28 ???
骨や皮は凄く脆いので
1マスに放り込んで弓矢打ち込んでやるとあっという間に消える


688 : 名@無@し :2014/08/20(水) 10:01:56 hHOLmY.Y
開発版1947
スリラー(マイケルジャクソン)に遭遇
周囲のゾンビ全てをダンサーゾンビに変えながら踊りつつ破壊活動
こっちに攻撃はしてこないがダンサーゾンビのタフさは異常レベル、小型原子爆弾でも倒せないかもしれん
スリラーを倒すとダンサーゾンビが巨体ゾンビに変化し襲ってくる
多分固定で赤い革ジャケ&赤い革パン 白グローブ右のみ 靴下 ダンサーシューズを落とす

放置して良いのか不明
マイケルさえ倒せば誘導火攻めでどうとでもなる


689 : 名@無@し :2014/08/20(水) 10:12:02 ???
学校の近所とかに出たらやばいな


690 : 名@無@し :2014/08/20(水) 10:26:47 ???
マイコーくっそわろたwwwww


691 : 名@無@し :2014/08/20(水) 11:27:46 ???
バイオニックオペレーターってこんなクソ強かったっけ?
一回殴ろうとしたら5〜6回ぐらい殴られたんだが。


692 : 名@無@し :2014/08/20(水) 11:40:10 ???
蟻って危険生物なん?
殆どの蟻は襲ってこないしゾンビを駆除してくれるし蟻のひしめく地域だと
熊とか野生動物のPOPも少ないし食肉も提供してくれる益虫に思えるんだけど。

真菌とのコンボくらいしか危険性を想像できない


693 : 名@無@し :2014/08/20(水) 12:20:33 ???
>>688
おいおい、冗談だろう…?
破壊活動ってことはダンサーゾンビは周囲の地形を破壊しながら進むのか
学校に現れたら本当にヤバいなそれ
子供たちが危ない(違う


694 : 名@無@し :2014/08/20(水) 12:36:07 ???
>>688
フラッシュゲームにあったねそんなの。攻撃なしはSFCのゲームが元だろうか。


695 : 名@無@し :2014/08/20(水) 12:47:54 ???
>>692
大量の蟻に囲まれて移動すらままならなくなるぞ


696 : 名@無@し :2014/08/20(水) 12:54:45 ???
アリは再現無く増えるからな
トリフィドと同じく牧場としては優秀なんだがあまり近いところにあると増えすぎて面倒くさいことになる

車で数時間のところにあると便利だから、一度だけ巣の近くで車内泊して大量に増やす俺


697 : 名@無@し :2014/08/20(水) 13:04:43 ???
>>696
EDF時代の悪夢が頭に浮かんで火炎放射器で巣ごと焼き払っちゃったよ……
卵とか生理的にダメだった


698 : 名@無@し :2014/08/20(水) 13:10:10 ???
アリって殺すとなんかの役に立つっけ?


699 : 名@無@し :2014/08/20(水) 13:11:19 ???
>>697
焼き払うなんてもったいない!
ant eggは100個単位で手に入るくせに
Nutritionが200とCoocke meatの4倍で腐らないから完璧な保存食として使える上に
Superglueの材料にもなるんだぜ!


700 : 名@無@し :2014/08/20(水) 13:14:37 ???
>>698
アリからは汚染肉ではなくChunk of meatが取れる
あまり強くもないし、足も遅いし、逃げることもない上に一晩でうじゃうじゃ増えるから
生きた保存食として最高

俺、この蟻掃除が終わったらプロテインパウダー量産するんだ……


701 : 名@無@し :2014/08/20(水) 13:24:20 ???
>>699
酸と増殖と壁をぶち抜いてきたり突進で埋め尽くされたりしたトラウマがな……
虫系列は生理的にダメだわ


702 : 名@無@し :2014/08/20(水) 13:43:10 ???
♀@さんで遊んでると心情的に虫系の肉は食わせたくないんだけど
ああそうかプロテインにしちゃえば問題ないよね!


703 : 名@無@し :2014/08/20(水) 14:12:41 ???
そうだね、プロテインだね。

できるならプロテインセーキにして飲ませてあげたいな。


704 : 名@無@し :2014/08/20(水) 14:15:36 ???
ただし道路にまで蟻が湧くようになると車すら通用しなくなって困る


705 : 名@無@し :2014/08/20(水) 15:06:03 ???
>>694
infectonatorであってたっけ、にいた覚えがあるがそれの事?


706 : 名@無@し :2014/08/20(水) 15:15:21 ???
今の最新版って日本語かはできる?


707 : 名@無@し :2014/08/20(水) 15:20:32 ???
蟻ってそんなに増殖するんかww 気をつけるわ
そういやスキルロックしたんだけど本読むと熟練上がっちゃうのね


708 : 名@無@し :2014/08/20(水) 15:26:53 ???
すべてスキルレベル0で生き延びてやるぐらいの気概がほしい


709 : 名@無@し :2014/08/20(水) 15:29:18 ???
今の最新版絵があるな


710 : 名@無@し :2014/08/20(水) 15:33:41 ???
>>705
それそれ。PVから、って線もあるけどそれだと思う。
ダンサーゾンビの変化はまた何か別のあるのかな。


711 : 名@無@し :2014/08/20(水) 15:53:27 ???
>>342 みたいにすぐ落ちて困るんだけど、誰か直し方とか分かる人いない?


712 : 名@無@し :2014/08/20(水) 16:25:29 ???
Create WorldのMOD選択で落ちるの? 1952で試してみたけど症状でないなぁ


713 : 名@無@し :2014/08/20(水) 18:48:22 ???
酸食らうと滅茶苦茶痛いのでSpitterZombieを遠距離から狙撃しようと思ったんだが
滅茶苦茶固くなってるな
bolt driverじゃまったく歯が立たん


714 : 名@無@し :2014/08/20(水) 19:17:19 ???
>>711
俺も日本語化したら世界設定のMOD選択時に落ちるようになったな
とりあえず日本語化ファイル抜いてワールド作った後ファイル戻して遊んでる
日本語化してないのに落ちるんだったらちょっとわかんないな、ごめん


715 : 名@無@し :2014/08/20(水) 19:37:19 ???
>>700
さんくす
ただ、まだ夏を迎えるのがやっとくらいの新参@なんだけど、アリを余裕で殺せる状況で保存食が必要になることってある?
適当に熊とかヘラジカとか殺して瓶詰肉とかスープとか作ってれば飯に困ることはほぼなさそうな……気が……
それとも拠点に保存食置いとくって発想が素人のそれなんだろうか……


716 : 名@無@し :2014/08/20(水) 19:44:14 ???
>>699
クリムゾンの迷宮っていうだだっ広いところで殺し合って生き延びる小説があるんだけども、それの中でシロアリを優秀な食材として描いてたの思い出した

実際栄養価高いらしいね
http://www.xn--cckyb8ika7450e78m704d6wf.com/%E7%BE%BD%E3%82%A2%E3%83%AA%E3%81%8B%E3%82%89%E5%B7%A3%E4%BD%9C%E3%82%8A%E3%81%B8/


717 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:04:46 ???
ステ4&超虚弱だと銃持ちのNPCと戦闘になったときが辛いな
アイテム出現率0.20でプレイしてたから貴重な物資奪われてたまるかとショットガン撃ったら、すぐ撃ち返されて胴と頭に食らって即死したわ


718 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:17:57 ???
>>715
生存だけならまずいらねー作業だと思う
プロテインパウダー(200)という数値に魅入られた@さんぐらいしかやらない


719 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:19:49 ???
>>706
英語版でも一週間英語と戦えば全然分かるようになる
そうなれば毎日数本リリースされる最新版を遊びつくせるぞ!


720 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:20:41 ???
罠を仕掛けるか外から完全密封するか


721 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:27:35 ???
英語なんて何も分からなくても単語調べればなんとなくわかる
めんどくせぇと投げれば遊べないし、事あるごとに調べれば他ゲーでも英語でなんとなくわかるようになる

自分はめんどくせぇと投げながらも初見や覚えてない単語は調べてなんとなく意味取ってるけど


722 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:29:03 ???
>毎日数本リリースされる最新版
まずここからして何かおかしいような気がしてきた


723 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:29:58 ???
毎日数本リリースされる開発版のほうが正しいな
開発状況おかしいな


724 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:31:48 ???
勝ち目がなさそうな時は仲間に誘う方がいい
事故死狙いですぐに回収するのもいいが街の掃除に付き合わせてからでも遅くはない


725 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:34:21 hHOLmY.Y
マイコー遭遇撃退から北上しつつ2日後くらい「無人戦車」に遭遇、たぶんランチャー系の砲撃をくらい運悪く一撃死

ちなみにモンスターデータみたらダンサーゾンビは一応倒せるみたいだが・・・
通常ゾンビ hp80
スリラー hp100
ダンサーゾンビ hp10000(千でなく万である)
無人戦車 hp240


726 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:35:40 ???
ミ=ゴ「なにあれこわい」
ショゴス「あんなの食えない」


727 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:37:26 ???
ダンサーゾンビはダンスやってるからな


728 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:38:08 ???
いよいよ移動式要塞の出番じゃないか
とはいえ砲撃食らったら一発で吹き飛びそうだが


729 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:49:08 ???
>>715
その日に食べる分ちまちま料理するの面倒くさくない?
自分はソーセージにしか興味ないです。 ムシャムシャ


730 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:55:10 ???
燻製肉もぐもぐ


731 : 名@無@し :2014/08/20(水) 20:59:13 ???
魚「あの」


732 : 名@無@し :2014/08/20(水) 21:15:09 ???
>>727
ダンスエナジーMAXならしかたない


733 : 名@無@し :2014/08/20(水) 21:23:35 ???
>>717
ステ4+超虚弱ってオワタ式みたいなもんじゃないのか…
銃を撃たれた時点で死ぬのが確定しそうだ


734 : 名@無@し :2014/08/20(水) 21:43:33 ???
>>733
銃じゃなくてもバール装備のNPCの一撃で左脚が消えたりするよ
ゾンビを茂みに誘導しながら殴ってたら地雷踏んで爆死とか移動ミスって突撃頭に食らって即死とか
ふとしたことで死ぬ緊張感がたまらない


735 : 名@無@し :2014/08/20(水) 21:55:52 ???
装備したら残りの所持重量20kgぐらい
攻撃が当たらない、当たっても弱いから絡め手で戦うしかない
本読めないから複雑な物は作れない
仕掛けられている罠に気付けないから道を歩いてると突然死ぬ
なんだ一般人か


736 : 名@無@し :2014/08/20(水) 22:09:33 ???
実際ステ8でも虚弱系特性無しだと結構な超人だよな@さん


737 : 名@無@し :2014/08/20(水) 22:35:00 ???
世界の全てが敵に回るからな
ブロブ+ゾンビ・菌・アリは潰し合えばいいのに


738 : 名@無@し :2014/08/20(水) 22:45:32 ???
>>686
遅レスだけど、ライフルのC4Stormをカスタマイズして9mm+P+を装填すれば装甲・非装甲どちらにも有効な万能武器になるよー
鍛え抜かれた弓矢の方がより有効なのは違いないと思うけど、ゾンビサバイバルっていったら銃って気がするし。


739 : 名@無@し :2014/08/20(水) 23:01:16 ???
カスタマイズといえば弓のアンダーバレルスロットに装着できるパーツを見たことがない


740 : 名@無@し :2014/08/20(水) 23:04:21 ???
レーザーサイトが付いたような


741 : 名@無@し :2014/08/20(水) 23:55:23 ???
>>740
アンダーバレルレーザーサイトを付けれた
弓って書いてないからスルーしてたぜ


742 : 名@無@し :2014/08/21(木) 00:01:07 ???
アンダーバレルって銃剣もなかったっけ。弓に銃剣とか厨二病すぎてたまらんぜ


743 : 名@無@し :2014/08/21(木) 00:44:15 ???
銃弾はキネティックプーラー手に入ったら大体一生使い切れんぐらいの火薬と雷管手に入るからFN FAL使っちゃってるな
空薬莢入手数は間違いなく9mmが一番だろうからMAC-10を9mmコンバートしてキノコ狩りなんかは良さそうだけど


744 : 名@無@し :2014/08/21(木) 01:56:29 ???
ちょっとHP削れてる状態でCMB引っこ抜こうとしたら失敗して死んだ
黄緑なら大丈夫だと思ったのだが


745 : 名@無@し :2014/08/21(木) 02:41:56 ???
モツ抜き(自分に)しちゃったのか


746 : 名@無@し :2014/08/21(木) 02:55:24 ???
なんて間抜けな絵面なんだ


747 : 名@無@し :2014/08/21(木) 06:27:27 ???
なんとなく盲腸の手術とか追加されたりしてと連想した。ナイフで自分の腹をかっさばいて。@さんならきっとできる。惚れてしまいそうだ。


748 : 名@無@し :2014/08/21(木) 09:52:16 ???
ブラックジャック先生を思い出した


749 : 名@無@し :2014/08/21(木) 10:07:19 ???
荒野でハイエナに囲まれながらテント内で自分の体切開して手術する話とかあったね、懐かしい


750 : 名@無@し :2014/08/21(木) 10:36:47 ???
昔アメリカで売られてたっていうコンタクトレンズ自作キット
1 麻酔目薬を点眼 2 付属の鋳型に溶かした専用プラスチックを流し込む 
3 鋳型を眼に押し当てて固まるまで待つ、これであなた専用コンタクトレンズが!
なんかCBMっぽいわ


751 : 名@無@し :2014/08/21(木) 10:56:53 ???
そういやコンタクトレンズや目薬の効果わかんないや。


752 : 名@無@し :2014/08/21(木) 11:27:19 ???
目薬はブーマーのぶっかけ食らって視界塞がったときに使うと即元通り見えるようになる
コンタクトは使ったことないけどメガネの代わりになるのかな?


753 : 名@無@し :2014/08/21(木) 13:45:49 ???
初めて罠活用しようと思ってやってみたらトラバサミ強過ぎね?
2つ持ち歩いてれば並みのゾンビとタイマンでなら負ける気がしない…
低レベルや低ステ攻略の@ってこういうの色々駆使して戦うんだろなー


754 : 名@無@し :2014/08/21(木) 13:58:34 ???
トラバサミは確かに強いんだが、2つ持ち歩くのが大変、1個だけでいいと思う
1つで重量26ポンド、kg換算で11kgだぜ、重量相当の強さだと思うよ


755 : 名@無@し :2014/08/21(木) 14:20:32 ???
なるほど、言われてみれば重いのか。
久々にアイテム沸き0.25から1.00に戻したら物資多過ぎて逆に戸惑った今日


756 : 名@無@し :2014/08/21(木) 15:25:58 ???
自分も今まで脳筋で近接ばかりやってたから
たまにはと低STRで罠や弓メインで遊んでるけどトラバサミは生命線だわ
これを中心に所持品の重量配分が決まるぐらい


757 : 名@無@し :2014/08/21(木) 15:31:16 ???
開始直後(デフォだと春なのに)零下の気温で眠れず体調悪化するのはどうしのげばいいの
地下に冬服が落ちてればいけるけどそうでないと・・・


758 : 名@無@し :2014/08/21(木) 16:22:21 ???
服をかき集めるかシーツを裂いてブランケットを縫うとかで何とかしのげないか?
木の針と糸なら初日でも揃えられるはず


759 : 名@無@し :2014/08/21(木) 16:33:21 ???
石2つ拾ってロッカー壊してロックピックで制作上げて椅子壊して木で針を作る
窓壊して石ナイフ作ってシーツ割いて布分解して糸を作る
バンダナで裁縫上げる


760 : 名@無@し :2014/08/21(木) 16:36:07 ???
ベッドに布を置いてそこで寝れば、それをかぶってねる


761 : 名@無@し :2014/08/21(木) 16:59:27 ???
文盲で序盤にメカニック上げるにはどうしたら良いんだろ
最序盤の何かでメカニックに経験値入ってたけどそれが何か判らんとです


762 : 名@無@し :2014/08/21(木) 17:01:56 ???
Crowbarでドアだか窓だかをこじ開けるとちょっぴり入ったはず


763 : 名@無@し :2014/08/21(木) 17:03:42 ???
サンクス、タイヤいじれるレベルになるまでこじ開けまくってみま!


764 : 名@無@し :2014/08/21(木) 17:43:13 ???
昔はサプレッサー作ってたな


765 : 名@無@し :2014/08/21(木) 17:58:44 ???
タイヤ交換は0レベルでも出来たよね?
車のトランクに入ってるホイール・ジャッキ・レンチを集めて
ひたすらタイヤ交換ってのはどうか


766 : 名@無@し :2014/08/21(木) 18:04:30 ???
soldering ironがあればひたすら金属製品の修理するのも楽


767 : 名@無@し :2014/08/21(木) 18:23:44 ???
皆サンクス、参考になります。
ちょっと自信ないけどタイヤ交換(c)って経験値入らなかった希ガス


768 : 名@無@し :2014/08/21(木) 18:28:33 ???
タイヤ交換駄目だったか適当言ってごめん


769 : 名@無@し :2014/08/21(木) 19:41:23 ???
>>751
コンタクトは使うと眼鏡をかけてるのと同等の効果がある。
動作制限が一切無いんで便利だけど使ってから数日たつと
効果が切れるからコンタクト拾っても眼鏡は捨てないほうがいいよ。


770 : 名@無@し :2014/08/21(木) 20:25:22 ???
あと10日もしないうちにVersionが2000超えそうだな


771 : 名@無@し :2014/08/21(木) 21:11:04 ???
あれって自動的にビルドしてんじゃないの


772 : 名@無@し :2014/08/21(木) 22:03:22 ???
でも多い日と少ない日あるからなー
少ない日はもうちょっと頑張れとか思っちゃう


773 : 名@無@し :2014/08/21(木) 23:16:05 ???
多い日か


774 : 名@無@し :2014/08/21(木) 23:19:37 ???
生理システムか


775 : 名@無@し :2014/08/21(木) 23:34:13 ???
先に排泄システムだろ
ベトコンじみたスパイクピットが作れるな


776 : 名@無@し :2014/08/21(木) 23:46:09 ???
嘔吐があるんだから失禁(大小)があってもいいな
気温が低いときに漏らして着替えないと凍傷になったり


777 : 名@無@し :2014/08/21(木) 23:49:25 ???
♂@使いより♀@使いが増えるんですねわかります


778 : 名@無@し :2014/08/21(木) 23:58:28 ???
普通の人はゾンビを見たら失禁物なんだろうが@さんだしなぁ・・・


779 : 名@無@し :2014/08/22(金) 02:40:47 ???
触手の追加攻撃ってそのまま素手で8回攻撃かと思ったら触手による追加攻撃が行われるっていう形だったのね
8腕流魚人空手しようと思ってたのになんかコレジャナイ


780 : 名@無@し :2014/08/22(金) 08:32:32 ???
ゾンビやクリーチャー溢れる世界をタコ怪人が殺陣で生き抜くのか・・・


781 : 名@無@し :2014/08/22(金) 08:43:16 ???
殴ると同時に刃物と化した爪で切り付けた所に追撃で七本のタコ触手と4本の植物上のつたが襲い
虫のような大顎で噛み付きサソリに似た尾で突き刺すアンブレラ社も真っ青の生物兵器と化す事も出来る@さん


782 : 名@無@し :2014/08/22(金) 10:42:58 ???
人間やめてるわ(白目


783 : 名@無@し :2014/08/22(金) 11:10:56 ???
CBMの溶接ゴーグルが不要になるやつのインストール失敗したらVoice Remodulator(パッシブCBM)機能を獲得したワロス


784 : 名@無@し :2014/08/22(金) 11:11:14 ???
大丈夫まだ角を使った頭突きは使っていない


785 : 名@無@し :2014/08/22(金) 11:20:00 ???
最大の敵は装備不可による寒さだな


786 : 名@無@し :2014/08/22(金) 11:31:24 ???
皮膚は羽毛で覆われてますし……


787 : 名無し :2014/08/22(金) 11:45:46 uVgk1uwY
つ 体内環境制御装置


788 : 名@無@し :2014/08/22(金) 12:36:25 ???
自分がどういう姿だったのか
ゾンビを見ないと思い出せなくなってそう


789 : 名@無@し :2014/08/22(金) 14:06:49 ???
キガツクト


790 : 名@無@し :2014/08/22(金) 14:55:05 ???
流れぶったぎるけど、
マップ上のメモのシンボルも
セミコロン(;)の前に付ける一文字によって、
色を変えられるようになってるのね。(開発版1958)

b;(gus stationと同じ)、
B;(川や服屋の青色)
C;(Hardware store = 金物店 と同じ)
g;(houseの黄緑色)
G;(森の緑色)
P;(レストランやファストフード店と同じ色)
r;(薬局や診療所、triffid groveと同じ色)
R;(Gun storeの赤色)
W;(白色)


791 : 名@無@し :2014/08/22(金) 19:10:22 ???
>>450の更新版

ttp://www1.axfc.net/u/3302719.zip
Pass:CDDA
Hash:16DA92C2A9E96A20E7058E4B461A5E76

HTMLマニュアルが間に合っていない。データ大杉。
調整している途中だが、未だに近接武器の性能が(追加モンスター相手では)弱い。

……まあ近接武器の上位武器を作ってないのもあるかもしれない。


792 : 名@無@し :2014/08/22(金) 19:31:56 ???
開幕10連続で天候がThunder stormってなんだよ…
濡れと寒さでどうにもならん
春スタートを秋に変えたら晴れたけど

>>450



793 : 名@無@し :2014/08/22(金) 19:59:50 ???
>>791

全ステ4超虚弱鈍足腰痛取ってinfinite maidでスタートして出会ったゾンビにinfinite blaster撃ったらゾンビ爆散してワロタ


794 : 名@無@し :2014/08/22(金) 19:59:51 ???
酸性雨が無くなった代わりかなんか知らんけど
悪天候マジ多い


795 : 名@無@し :2014/08/22(金) 20:11:43 ???
Coleenの非公式版?来てるが既存タイルの置き換えも多くて違和感あるなぁ
数は凄く増えてるから有難い


796 : 名@無@し :2014/08/22(金) 20:25:03 ???
>>791
やだ…すごく本格的


797 : 名@無@し :2014/08/22(金) 20:52:45 ???
秋スタートにしたら1日目なのに
フルーツジュースやサンドイッチ腐ってるんだけど
そういうもの? (0.A-1961)


798 : 名@無@し :2014/08/22(金) 21:11:08 ???
>>797
初期配置エリアのものは内部で全てのものは春に生成された属性がついているらしい。
つまり春→夏→秋と3つ季節が経過しているから腐るものは全て腐っている。

別のエリア(未発見)の場合は生成された瞬間からカウントがスタートするから
半年くらい経って別の町に行ったら牛乳が腐ってないぞ!?っていうのもある。


799 : 名@無@し :2014/08/22(金) 21:13:02 ???
慣れちゃえば余裕だけど初心者に零下スタートは辛いよなぁ
とりあえずブランケットの作り方を覚えるところからか


800 : 名@無@し :2014/08/22(金) 21:31:48 ???
最初は開始季節とかよくわからなかったけど服着ればどうとでもなる寒さと違って
暑さは体温調整CBMくるまで鬱陶しいから秋スタートだわ


801 : 名@無@し :2014/08/22(金) 22:04:07 ???
Coleen's Tileset 8/19版?かなり変わってるね
文字表示だったアイテムが相当数グラフィックに置き換わってる、主に衣類等装備品
弾薬がBOXに文字で統一から種類ごとに違う形に
いくつかのタイルがより精細なものに(主に武器、特に銃)
地面、モンスターは変わってない?機械やロボット系mobがいくつか変わってるかも
下の方に凄い追加されてるのは開発版に出てくる奴かな?


802 : 名@無@し :2014/08/22(金) 22:09:18 ???
つかColeen更新されたんか!ありがたいぜ


803 : 名@無@し :2014/08/23(土) 01:37:54 ???
>>801
おおう、開発版で追加されないから地道にタイル作ってたら更新されてたのか……
水回りがどうなってるのかさっぱりで湿地の塩水作れなかったけどどうなってるんだろう


804 : 名@無@し :2014/08/23(土) 01:40:20 ???
職業に変異つけたいんだが成功した人はいるのかね?
itemsやCBMsと同じ感じでmutationsと項目入れてダメだった。


805 : 名@無@し :2014/08/23(土) 01:50:25 rKSPtXek
Coleenでぐぐっても最新版らしいのが見つからん。どこにあるんですかね?


806 : 名@無@し :2014/08/23(土) 02:25:54 ???
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=5746.0
これが公式フォーラムのColeen's Tilesetスレッドで一番上に来てるのが5/13日版
一番下にPages: [1] 2 3 ... 8ってあるページ送りで最新の所に行けばあるよ
開発版もやってみるかって0.A-1961落としたら文字もタイル版もゲーム開始すら出来なかった・・・
The Application has requested that the Runtime〜って出るんだけどVisual C++は2005〜2013まで
.NET Frameworkは4.5.1って奴インストールされてるんだけど何がいかんのだろうこれは


807 : 名@無@し :2014/08/23(土) 02:42:35 ???
日本語のランゲージフォルダ消せば動くと思う

それか日本語用のフォント設定すれば動くんだったっか?


808 : 名@無@し :2014/08/23(土) 03:53:14 ???
動きましたありがとう
しっかり過去にも対処法上がってましたねすいません
langフォルダの中身をどっかに移しておいてオプションからlanguageをEnglish
言語を変更する場合は中身を戻して設定を変える。今は日本語は問題あって使えない様子
タイルも使えたのですが公式のこの方と同じなんかライン?が地面に走っちゃってますね
http://tinypic.com/view.php?pic=2rcrjup&amp;s=8#.U_ePsr7D10s
今の所見た目だけでプレイには支障ないみたいですが


809 : 名@無@し :2014/08/23(土) 04:40:12 ???
つかこれColeen本人じゃなくて、自分で追加調整したユーザーが
Coleenの了承得ずに勝手にアップしてる感じじゃね?


810 : 名@無@し :2014/08/23(土) 10:40:36 ???
>>806
うわー5月から更新しねえぞなにやってだって思ってたらそういうことかorz
早速DLして使うぜ。ありがとう!あとage失礼


811 : 名@無@し :2014/08/23(土) 13:04:38 ???
Coleen's Tileset の新しいやつて安定版にないクリーチャーのタイル入ってるけど開発版専用なん?


812 : 名@無@し :2014/08/23(土) 14:03:14 ???
安定版でColeen'sの新しい奴使おうとしたら上手くいかない・・・と思って前スレ見た感じ
安定版はtileset.txtの下二行が「gfx/Coleen's〜」で開発版はgfx/を削る必要があるって事でいいのかな
そんで新しい奴はgfx/が無いからダメなので追加すればOK?


813 : 名@無@し :2014/08/23(土) 14:11:36 ???
養蜂家とかローラーダービー選手とか
professionはどこまでいくのだろう


814 : 名@無@し :2014/08/23(土) 14:30:59 ???
>> 812
開発版のタイルを安定版にもっていく場合は tileset.txt に gfx/ の追加と
tile_config.json ファイルの構造が違うので25行ぐらい消したりして調整する

[tile_config.json ファイル : 開発版の構成]
- tile_info
- tiles-new
 - tiles
- ascii

[tile_config.json ファイル : 安定版の構成]
- tile_info
- tiles
※ tiles-new と ascii セクションは削除
※ カンマの消し忘れに注意


815 : 名@無@し :2014/08/23(土) 14:36:01 ???
↑修正

[tile_config.json ファイル : 開発版の構成]
- tile_info
- tiles-new
 - tiles
 - ascii


816 : 名@無@し :2014/08/23(土) 19:47:04 ???
新しく入った鞭装備を見るとどうしてもファラオの鞭にしたくなるな…


817 : 名@無@し :2014/08/23(土) 22:43:56 ???
タイルに入る謎のラインは興味本位でオンにしたソフトウェアレンダリングのせいだった
同種アイテムのスタック表示とスキルの上昇通知はいいなあ
ゾンビ動物の種類増加&最初から普通に居まくるから初期が更に地獄に
弓撃つmovがやたら増加して280ぐらいになってて大分使いづらい・・・スキル上がると短縮されるのかな
建物もガーデニング店、コーヒーショップ、美術館、宝石店、アンティーク店
避難センター、超大型ショッピングモール、ネクロポリスとなんか色々増えてますね


818 : 名@無@し :2014/08/23(土) 23:22:43 ???
Fast Zombies MOD入れてる@ちゃんはなんで生き延びられるの?
無理だよね無理無理、そうでしょう?


819 : 名@無@し :2014/08/23(土) 23:40:49 ???
fast入れたらブルートさんの時点で余裕で死ぬ


820 : 名@無@し :2014/08/23(土) 23:52:12 ???
ネクロポリスとは なんだか気になるな


821 : 名@無@し :2014/08/23(土) 23:57:22 ???
超大型ショッピングモール…
フランクさんがアップを始めたようです


822 : 名@無@し :2014/08/24(日) 00:21:44 ???
美術館で会った人だろごっこができるのか(放火的な意味で)


823 : 名@無@し :2014/08/24(日) 00:23:27 ???
シャケ弁MODを作ろう!


824 : 名@無@し :2014/08/24(日) 01:00:38 ???
>>820
水浄化チップを手に入れてVolt、救おう!


825 : 名@無@し :2014/08/24(日) 15:27:09 ???
@さんなら水浄化チップなんかオーブン3〜4個叩き壊したら作れそう


826 : 名@無@し :2014/08/24(日) 16:26:48 ???
電子工学8レベルぐらいで何とかなりそうだ


827 : 名@無@し :2014/08/24(日) 19:19:51 ???
相変らず開発版は落るねえ


828 : 名@無@し :2014/08/24(日) 20:45:49 ???
気のせいなのか開発版は動きも鈍いよね
デバッグフラグとか付けてビルドしてるのかしら


829 : 名@無@し :2014/08/25(月) 00:39:14 ???
そんな感じじゃない?
突っ込むだけ突っ込んでって感じで色々中身も整理もされてないだろうし


830 : 名@無@し :2014/08/25(月) 01:24:29 ???
とりあえず全部ぶっこむ…
なんだ俺か


831 : 名@無@し :2014/08/25(月) 01:30:53 ???
ああ、MOD入れる時とかそういうやり方たまにするよな
とりあえず全部入れてみて何がおかしいか一つずつ外しながら確かめるっていう


832 : 名@無@し :2014/08/25(月) 01:55:14 ???
ttp://www1.axfc.net/u/3304738.zip
moreのほうです。またいくつか追加してみました。
開始位置の追加を試験的に導入。開発版#1952で動作確認。


833 : 名@無@し :2014/08/25(月) 01:59:40 ???
アンモニアや苛性ソーダは自作できないから結局のところ銃弾は有限か…

沸いて出たゾンビの持つ金属製品をスクラップにして矢を作れる弓が最高だな


834 : 名@無@し :2014/08/25(月) 02:22:46 ???
>>833
え、開発版は作れなくなったの?


835 : 名@無@し :2014/08/25(月) 03:14:13 ???
苛性ソーダは炭+水だから実質無限
酸化剤も苛性ソーダ→食塩→塩水→漂白剤→酸化剤だから
どっちも木がある限りは生産できる

そんな事より雷管用のマッチを自作したい


836 : 名@無@し :2014/08/25(月) 04:23:59 ???
ガンパウダー作れるのにマッチ作れんのだよな@さん


837 : 名@無@し :2014/08/25(月) 04:57:46 ???
おー、開発版はあと3日、4日程度で2000に届くな。
……これを機に安定版作ってくれんかな


838 : 名@無@し :2014/08/25(月) 05:01:08 ???
問題はリンの供給源だな>マッチ


839 : 名@無@し :2014/08/25(月) 05:10:13 ???
だよね〜 0.B 出してほしいよね〜


840 : 名@無@し :2014/08/25(月) 06:20:11 ???
半年くらいで安定版があるとうれしいねぇ
それにしても相変わらずのとんでもない開発スピードだな


841 : 名@無@し :2014/08/25(月) 09:41:04 Xyg8jcrQ
>>838
つ骨


842 : 名@無@し :2014/08/25(月) 12:22:25 ???
骨粉と化学実験セットでリン
リンとガラス片と木材でマッチ
MODで作れるのかな


843 : 名@無@し :2014/08/25(月) 12:30:35 ???
骨からマッチの元が出来るって凄い雑学だよな。理系でもなきゃどこで生かすんだっていう
スナックとか追加されればマッチ取れそうだが、海外にマッチ箱渡す風習あるんだろか


844 : 名@無@し :2014/08/25(月) 12:34:12 ???
学生時代に化学をもっと真剣に学んでいれば
もっと生き延びれたのに・・・と後悔している


845 : 名@無@し :2014/08/25(月) 12:41:20 ???
向こうだと化学に詳しい人間って変なクスリ作ってそうなイメージ
実際はともかく、このゲーム内だとそこらじゅうに大麻だの麻薬だの転がってるし


846 : 名@無@し :2014/08/25(月) 13:17:33 ???
ドラッグって化学の結晶だしな
アメリカでは科学教師がやむを得ずメタンフェタミンの密造をして金を稼ぐテレビドラマが大受けしてシリーズ化してたりする


847 : 名@無@し :2014/08/25(月) 13:19:34 ???
葉っぱ系は農業


848 : 名@無@し :2014/08/25(月) 13:36:23 ???
>>791です。いつもありがとうございます。
>>832
乙です。開始ロケーション変更が出来るのは初めて知りました。
追加職infinite maidの関連で参考にします(主に大邸宅開始とか)。

それにしても開発版に入ってmodの自由度大幅に上がっていますね。


849 : 名@無@し :2014/08/25(月) 14:33:15 ???
ttp://www1.axfc.net/u/3304962
パス:cdda

マッチmod急ごしらえてみた


850 : 名@無@し :2014/08/25(月) 15:17:11 ???
見てたらまたmod作りたくなってきたな
携帯ゲーム機の追加でもしてみようか
フレーバー程度にしかならんけど電池量が違うとかなら多少は意味も出てくるかもしれない
一番の問題はどれを使っても電子ゲームしか出来ないって事なんだけどな!


851 : 名@無@し :2014/08/25(月) 15:30:59 ???
>>849
これイイネ
単品アイテム追加のやり方の良いお手本とさせていただきます


852 : 名@無@し :2014/08/25(月) 16:32:33 ???
>>845
一昔か二昔前だと、遊び道具として科学キットが珍しくなかったそうだしね
いろんな実験して遊んでいた人達


853 : 名@無@し :2014/08/25(月) 16:38:56 ???
Luaの知識不足もあって2時間かかってようやくフレンドリーモブ召喚アイテムの基礎が完成した。

……が、アイテムの消費がうまくいかない……
誰かわかりませんか?


854 : 名@無@し :2014/08/25(月) 16:50:05 ???
ごめん、自己解決した。チャージの消費なのね


855 : 名@無@し :2014/08/25(月) 17:40:35 ???
ちなみに、60年代ぐらいのアメリカの科学実験キットにはイエローケーキマークがあったとかなかったとか。


856 : 名@無@し :2014/08/25(月) 20:55:09 ???
http://www1.axfc.net/u/3305239
cdda

携帯ゲーム機追加mod
最初から充電式にすることも出来るんだなと勉強になりました
mod自体はまぁRPのお供にでも


857 : 名@無@し :2014/08/25(月) 21:48:36 ???
シナリオというのが増えて開始シチュエーションが選べるようになったようでラボでやってみたら最初のドア開けた途端にタレットに蜂の巣にされて無理ゲー
感染ってのもあるけどこっちも厳しそう


858 : 名@無@し :2014/08/25(月) 21:57:52 ???
シナリオだと……modの自由度が上がるな。

mod開発のために急いでバージョンを1977に上げてきた。


859 : 名@無@し :2014/08/25(月) 22:07:51 ???
超大型ショッピングモールの屋上から開始できないのか!?


860 : 名@無@し :2014/08/25(月) 22:09:29 ???
Z<やめてくださいしんでしまいます


861 : 名@無@し :2014/08/25(月) 22:16:46 ???
……シナリオ追加部分の関係でセーブデータに問題が出そうだな。

mod検証用セーブデータの作り直しか。いい機会だけどさ。
modの規模が大きくなり過ぎて把握できてないし。でも明日からだけど。


862 : 名@無@し :2014/08/25(月) 22:26:16 ???
スタート時点のキャラデータを設定するだけっぽいからセーブデータは影響出ないと思う

一応z-levelのmodもあるから超大型ショッピングモールの屋上スタートも可能じゃないかな


863 : 名@無@し :2014/08/25(月) 22:53:12 ???
>>856
ゲーム中でゲーマー少年RPか


864 : 名@無@し :2014/08/25(月) 23:07:55 ???
子供キャラに持たせるもよしナードに持たせるもよし
1日1回必ずプレイ縛りにして電池切れに怯えよう


865 : 名@無@し :2014/08/25(月) 23:14:27 ???
バフ効果を仕込めれば面白そう


866 : 名@無@し :2014/08/26(火) 00:16:31 ???
ゲームは一日一時間って名人が


867 : 名@無@し :2014/08/26(火) 00:23:49 ???
rev.1977のラボスタートなんかすぐCTDしちゃう


868 : 名@無@し :2014/08/26(火) 05:38:10 ???
ポリスボットが変なガス撒いてる…


869 : 名@無@し :2014/08/26(火) 06:28:55 ???
おまわりさん、そいつおまわりさんです


870 : 名@無@し :2014/08/26(火) 10:22:07 ???
上にあった@さんの自作の方法教えてください…
自作ドットを作ったはいいけど、キャラクターのドットを
そのまま変えただけなので、出会ったNPCが自分と同じ姿を
していて思わず動きが止まった。


871 : 名@無@し :2014/08/26(火) 13:03:13 ???
>>870
タイル設定のテキスト見るとプレイヤー男、プレイヤー女、NPC男、NPC女って4パターン設定があるのよ。
で、自作使いたい場合はタイルセットの空白に自分で作ったドットを設置して、プレイヤー(自分が使ってる方)の
タイル認識番号を自分で設置したドットの座標に設定すればOK

player で検索すればHITすると思うから頑張って探して〜


872 : 名@無@し :2014/08/26(火) 16:10:11 ???
鍋くん容量8
でかい


873 : 名@無@し :2014/08/26(火) 16:11:02 ???
だだっ広い屋敷がなんだか寂しいので執事、メイドゾンビでも作ろうと思ったけど性能が思いつかない
投擲武器扱いの皿とか持たせてみようか
小屋とかも何か置いてやりたいんだよな


874 : 名@無@し :2014/08/26(火) 16:16:24 ???
掃除機持たせようぜ掃除機


875 : 名@無@し :2014/08/26(火) 16:28:29 ???
フランクどうこう聞いてその関連も追加しようと思ったが、まず屋根を作る必要があるね。

まあExperimental_Z-Levelとmall.json辺りを参考にどうにかすれば問題ないかな

>>873投げナイフとか?
ただLuaが必要なのかな?


876 : 名@無@し :2014/08/26(火) 17:51:40 ???
フランクさんといえばマネキンとミキサー
ついでに、何でも袖に入るキョンシーも付けようか

>>873
スカラリーメイド:弱め。
キッチンメイド:出血率高め。追加ドロップに刃物、着火道具。
パーラーメイド:聴覚が良い。追加ドロップに飲み物、ティーポット等。
ナニィ:他のZと団体行動。 追加ドロップにアルバム、喋る人形、携帯ゲーム等。
ハウスキーパー:強め。
ランプボーイ:追加ドロップにオイルランプ、ランプオイル。
フットマン:服は必ず半ズボン&ストッキング。
ガーデナー:追加ドロップに種、果実。
とか?
架空のだとCastlevaniaやぷよぷよにメイドキャラがいたような


877 : 名@無@し :2014/08/26(火) 19:59:42 ???
>>876
マネキン、ミキサー、キョンシーについて調べてきた。あまり知識無くてすまない。

マネキンについてはワロタ。ショッピングモールに追加しておきます。多分アイテムになるけど……
一応リバーシブルで設定しておこうかな。投げてバラバラまでは設定できるかわからない
ミキサーは……後々。バフ系でいいかな。本家みたいにはいかないけど……
キョンシーは衣装ね。……衣装の方なのか?


878 : 名@無@し :2014/08/26(火) 20:03:49 ???
ぷよぷよのメイドキャラというとキキーモラかな
家に憑く妖精だからちょっと世界観変わってしまうかもしれない


879 : 名@無@し :2014/08/26(火) 20:11:41 ???
バフ効果の設定方法が分かればミキサーも簡単に実装できるんだけどな
一応あるにはあるんだろうけど


880 : 名@無@し :2014/08/26(火) 21:59:33 ???
結構な頻度で広域マップ上にZシンボルがチカチカしてるんだけど
あれってどういう意味なんでしょうか

ゾンビが山盛りなのかと思ってそっち方向に進んでも
いたりいなかったりで法則性が掴めません


881 : 名@無@し :2014/08/26(火) 22:03:19 ???
>>880近くにゾンビがいると見て間違いないと思われるが……

ショッピングモールに屋根を追加したまではいいが、
今の仕様だとZ=0でないとダメみたいだ……

デバッグのロングテレポートの拡張性が上がってZ座標も選べるようになったから擬似的には無理ではないが……


882 : 名@無@し :2014/08/26(火) 22:07:32 ???
>>871
遅くなったけど教えてくれてありがとう!
動作確認出来たよひゃっはー


883 : 名@無@し :2014/08/26(火) 23:47:32 ???
石ハンマー作ろうとしたら材料はあるのに作れない…。
石x1が茶色文字になってるんだけどこのせいだろうか。


884 : 名@無@し :2014/08/26(火) 23:50:24 ???
>>883
もしかして:石が一個しかない


885 : 名@無@し :2014/08/26(火) 23:50:27 ???
工具の石と材料の石と2個必要ってオチやないの
石ハンマーの製作どうなってたっけな・・・


886 : 名@無@し :2014/08/27(水) 00:08:03 ???
久しぶりの更新ついでにランダムNPCオンでプレイ中
しかしこんなに高頻度で沸くもんだっけ

*不幸な事故*が起こって皆死んでるけど、お陰で人n…食料には困らないぜウヒョー


887 : 名@無@し :2014/08/27(水) 01:12:58 ???
いいえ、私は遠慮しておきます


888 : 名@無@し :2014/08/27(水) 01:20:53 ???
ようやく要塞車を作って初期シェルターからエクソダスできたぞ
あとはむげんMP3の入手が目標なんだが……噂のラボとやらを探して漁らないとレシピ入手は無理なのかな

しかしホントNPCさんはよく訓練されたアイテムキャリアーだなー
はじめてのCBMを持ってきてくれたのもNPCだったし、心もとなくなった弾薬種を率先して補充しに来たりしてくれるし…


889 : 名@無@し :2014/08/27(水) 01:22:18 ???
ZチカチカはWander spawnsじゃないかな
これそこに大群がいる、じゃなくてその地点にいると突然ゾンビが出現する事がある(屋内ですぐ隣にとか)って機能だと思う


890 : 名@無@し :2014/08/27(水) 01:39:31 ???
@< いいぞ ベイベー!
  友好的な@は食料兼物資コンテナだ!
  銃やら白兵武器やらを向けてくる@は良く訓練された食料兼物資コンテナだ!
  ホント世紀末は地獄だぜ!フゥーハハハァー!


891 : 名@無@し :2014/08/27(水) 03:23:52 ???
ポイント30、敵スポーン0.5とかのヌルゲー仕様にしないと生きていけないわー
シェルター出た途端にmi-goとか勘弁してもらえませんかねぇ


892 : 名@無@し :2014/08/27(水) 04:20:30 ???
初めて車を改造した時は平地で地雷踏んで爆死したわ・・・
ログみなきゃダメね


893 : 名@無@し :2014/08/27(水) 04:57:46 ???
というかミゴさんいつのまにか癒しキャラじゃなくなってる攻撃力だな。
以前は窓際で棒でつんつんされたらオーマイガッつって帰ってったのに。


894 : 名@無@し :2014/08/27(水) 06:52:36 ???
町行くと即ミゴさんがオッスオッスは確かにきつい
木フレーム+釘板でハメて瀕死になって逃げ出したら弓で追い討ちでなんとか倒したけど
そこそこの体力、高い攻撃力&速度に加えて
運よく銃拾うかなんかしてないと攻撃力の低い序盤では逃げるから殺せない&回復するとまた襲ってくるという悪夢


895 : 名@無@し :2014/08/27(水) 08:31:06 ???
魔境化が進むニューイングランドに果たして光は訪れるのか


896 : 名@無@し :2014/08/27(水) 10:06:12 ???
一筋の光(チェレンコフ光)


897 : 名@無@し :2014/08/27(水) 10:06:42 ???
そーいえば、ヌカランチャー的なものってあったっけ?


898 : 名@無@し :2014/08/27(水) 10:09:03 ???
atomic grenadeとか


899 : 名@無@し :2014/08/27(水) 10:12:15 ???
すまんそんなものは無かった
mininuke+40mmランチャーでどうぞ


900 : 名@無@し :2014/08/27(水) 10:12:43 ???
mininuke Launcherっつーものが存在する


901 : 名@無@し :2014/08/27(水) 13:04:47 ???
おおお街中にバリケードとタレットが
弓が無いから近づけねえ…


902 : 名@無@し :2014/08/27(水) 13:11:01 ???
装甲車「いいのよ」


903 : 名@無@し :2014/08/27(水) 14:10:34 ???
Mansionの設定ファイルが見つからない…
片っ端からjson開いたけど銃のスポーン設定しか無かった
町中にメイドゾンビ大発生ってのもなんかなぁ


904 : 名@無@し :2014/08/27(水) 15:08:53 ???
ソースコードにそれらしいのがあったが、
プログラム上で固定湧きのようで、今の状態だとどうしようもないかも……

実際、ソース側での依存も多いのが現状だし……
場合によっては少々面倒だがMansionを自作するのも1つかも。形が固定になるけどね。


905 : 名@無@し :2014/08/27(水) 15:42:14 ???
ソースは盲点だった
そっちだと下手に手が出せんな

そうだ!メイドカフェにしよう!


906 : 名@無@し :2014/08/27(水) 15:54:30 ???
逆転の発想…これが天才か


907 : 名@無@し :2014/08/27(水) 16:06:43 ???
ゾンビだらけの冥土カフェか


908 : 名@無@し :2014/08/27(水) 16:26:37 ???
お帰りなさいませ、ご主人様(ガブリ)


909 : 名@無@し :2014/08/27(水) 16:45:57 ???
アイテムドロップ倍率0.25で製作縛り+白兵系スキルロックは無理かと思ったら寧ろ楽しかったw
レンチ、弓鋸、ジャッキ、ゴムホース、容器、さえあれば動く車を用意できるし限られた弾薬のやり繰りがゾンビゲーぽくて良い。
しかし3つの街周って溶接装置はおろかダクトテープも見つからなくて焦った


910 : 名@無@し :2014/08/27(水) 17:34:05 ???
モンスター出現率弄ってないのに民家の一室にゾンビが数十体入っててビビった


911 : 名@無@し :2014/08/27(水) 19:03:52 ???
偽武器UZEEEE
これを本物にするレシピでも作ろうかなぁ


912 : 名@無@し :2014/08/27(水) 20:00:51 ???
今までver1869ばっかりやってたけど
最近の開発版は日本語にできるの?
できるならそろそろバージョンアップしたいんだけどさ


913 : 名@無@し :2014/08/27(水) 20:06:35 ???
>>911
砥石で1時間ほど研ごう(提案


914 : 名@無@し :2014/08/27(水) 20:14:36 ???
>>912
無理だと思う
一応一昨日だかの時点のでも試したけどまだCTDしちゃう
あきらめて英語版で遊んでる


915 : 名@無@し :2014/08/27(水) 20:43:52 ???
既に英語の名前で覚えちゃってるしフィルター使えないとウポアーっってなるからアイテム名とかはそのまんまが理想だなあ


916 : 名@無@し :2014/08/27(水) 20:55:54 ???
やっぱ日本語は無理か・・・
でもある程度慣れてるからいける・・・はず


917 : 名@無@し :2014/08/27(水) 21:09:07 ???
>>814
遅くなったけどありがとう
ただ自分が勘違いや間違いをしてないなら元からtile_config.json ファイルにtiles-newとasciiは無いみたい?
とりあえず gfx/ を追加して新キャラを作ってみたけど問題なさそうなので解決したよ


918 : 名@無@し :2014/08/27(水) 21:41:31 5Y4tGB2E
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/23.html
↑にもあるKnife spear(ナイフ槍)って、今の安定版でクラフトできる?
レシピ自体出てこないんだけど……


919 : 名@無@し :2014/08/27(水) 21:43:33 ???
もしかして:サバイバル1になってない


920 : 名@無@し :2014/08/27(水) 21:52:07 ???
>>918

アイテムはこちらのサイトで確認するのを推奨
http://cdda.estilofusion.com/spear_knife/craft


921 : 名@無@し :2014/08/28(木) 00:22:16 ???
ttp://www1.axfc.net/u/3306976
パス:cdda

レプリカを本物にするMOD作った


922 : 名@無@し :2014/08/28(木) 00:26:26 ???
>>921
ダクトテープ万能すぎるw


923 : 名@無@し :2014/08/28(木) 03:20:36 ???
現在のスキルに対して簡単すぎる作業では経験値が入らないように
全体的に防御値が低下し最初の数時間さえ生き延びれば自殺しようとでも思わないと死なないという状態にはならないように
金属加工品のいくつかにmetal sawingを持ったツールが必要になった為早々に強力な物は作れないように
罠は必要なPer・スキル値を満たし隣接しなければ可視化しないように
胴体ENCペナルティ増加(1につき近接・投擲行動mov+12)、武器も劣化するように
空気だった警備ロボットはちゃんと警備するように

簡単すぎた部分がかなりよくなってるね、近接の趣味化は更に加速したように思うけど・・・
防御低下も相まってどうせ1、2ENCついたらまともに戦えないし、いっそバックパック背負いまくって遠隔撃とう!という従来のスタイルをより強制される気が
欲を言えば町を卒業し車乗って旅立つぐらいの段階になるとやっぱりもう敵が居ない。もっとHP1万ぐらいの奴とか出してもいいのよ!
そういう意味でスリラーゾンビは中々楽しかった。突然家が3件ぐらい瓦礫になってるから驚いたけど


924 : 名@無@し :2014/08/28(木) 10:12:08 ???
そのせいで弓スキルが3から全然上がらないんですけど
長弓作っても製作スキルの方で判定されるし、
arrow shaft 10本空撃ちしてようやく1%上がる苦行なんですけど
fungal や mi-go が普通に町中や平原にいるのに
頼れるのが石だけとか辛すぎるんですけど


925 : 名@無@し :2014/08/28(木) 10:34:41 ???
まったくどうでもいいことで申し訳ないが
開発版のバージョンが生まれ年を越えていたのを見て何故か笑った


926 : 名@無@し :2014/08/28(木) 10:53:46 ???
>>924
hulk,mi=goとかzoose,zombearは通常矢作成ぐらいまで上がらないと無理だけどスキル1になったら
self bow→short bow、wooden arrow shaft→field point wooden arrow
にすれば通常zombie〜brute、小動物ぐらいなら1対1に持ち込めば罠に頼らなくて良くなると思う
スキル低いうちは撃つのにmov280とか異様に時間かかるからフレーム牽引は前提になっちゃうけど


927 : 名@無@し :2014/08/28(木) 11:01:54 ???
大分バランス修正が終わった。そろそろ更新版出せるな。
……と思ったら防具カバー率100%にした途端相手の攻撃を全て0ダメにして焦った。
70d1すら0ダメって……

謎の大ダメージは防具カバー範囲外に当たっていたということなのか。
……というわけでもなさそうだが下方修正がいるな。
そもそも被覆率ってなんだ?


928 : 名@無@し :2014/08/28(木) 11:21:05 ???
ショートボウもレシピ本必要でなかったか?


929 : 名@無@し :2014/08/28(木) 11:25:47 ???
制作2弓1で覚える


930 : 名@無@し :2014/08/28(木) 11:30:05 ???
>>927
単純に考えて被覆率=防御率だろ。
複数部位覆う場合はよくわかんないけど。

しかしそう考えても被覆15%の下着のブラがすぐ破れるのは訳わかんないけどね!


931 : 名@無@し :2014/08/28(木) 11:56:35 ???
サービスじゃないのか?


932 : 名@無@し :2014/08/28(木) 12:07:31 ???
>>930
解答ありがとう。
しかし、そうだとしたら被覆率100%=100%の確率で軽減が発動する筈だが、そうではない時がある。
対象にしているのが複数部位を覆う防具だし、細かい仕様があるのかも?

それともモンスター側の斬撃攻撃の仕様?設定の有無でも変わるのかな
もう少し調べてみます。


933 : 名@無@し :2014/08/28(木) 13:00:37 ???
でもパンティはめったに破れない気がするよ!ふしぎ!


934 : 名@無@し :2014/08/28(木) 13:28:58 ???
>>932だけど簡素だけどやってみた。防御は斬撃打撃共に最大で2700。被覆率は100%。防御おかしくねとかのツッコミは無しで。
"melee_cut":0では約2000回殴られてみたが全くダメージを受けない。(Melee6、8d8)
"melee_cut":12では2200回殴られて左膝(DEF2700)1ヒット15ダメージ。(Melee20、20d1)
更に400回後に左膝(DEF2700)1ヒット12ダメージ。(Melee20、20d1)

確認で"melee_cut":0でもう一度確かめたら約500回辺りで頭部(DEF868)1ヒット110ダメージ。(Melee8、12d8)

しかし、部位で防御が異なっていたので2700に統一して再検証。
"melee_cut":0で600回辺りで左腕(DEF2700)に30ダメージを受けた。(Melee6、8d8)

ダメージは受けるときは受けるのかな。
よく考えたら開発版になって部位がより複数に分かれたから防御は必ずしもその値ではないのかもしれない。
因みにこれだけ殴られて防具は無傷。あれ……
検証が甘い点や被覆率100%以上の時はどうなるか等気になる点がまだあるが今はこの辺で。

……よくよく考えたら回避30だったから回数があてになっていない事に書いていて気付いた。問題ないけど……
……ソースコードを見た方が速い様な気がするが多分気のせい


935 : 名@無@し :2014/08/28(木) 13:52:46 ???
>>929
あら本当だ、本にレシピがあってもレベルアップで覚えるものもあるのね
もうひとつ気になったんだけど、今の安定版だとスネアトリガーって作れなくなってる?
猫サバイバルガイドの真似をしようとして使おうと思ったらどこにもレシピが見つからない


936 : 名@無@し :2014/08/28(木) 13:59:41 ???
高レベルcutの防御無視もよくわからんしな
あと装備は部位の他に肌着下着上着でどれが干渉するかもよくわかんね


937 : 名@無@し :2014/08/28(木) 14:11:13 ???
>>935
Item browserのstableで「snare trigger」を検索

http://cdda.estilofusion.com/snare_trigger/craft
Skill used: traps
Required skills: survival(1)
Difficulty: 0
Time to complete: 2 minutes
Tools required:
> 1 tool with cutting quality of 1
Components required:
> 1x heavy stick OR 1x two by four


938 : 名@無@し :2014/08/28(木) 14:28:05 ???
開発版車すんごい脆くなってない?
荒野でshurb乗り越えながら進むだけで強化フロントガラスやヘッドライトは吹き飛ぶわ
生き物なんか兎一匹撥ねようもんなら追加鉄装甲が一発で死ぬ有様なんだけど


939 : 935 :2014/08/28(木) 14:36:05 ???
Item browserは見たよ
条件満たしてる筈なのに出てこないから疑問に思ってる


940 : 名@無@し :2014/08/28(木) 14:37:31 ???
車は知らないけど開発版は全体的に難易度が急上昇していると思う


941 : 名@無@し :2014/08/28(木) 15:11:58 ???
装備の防御力低下にともなって車も脆くなったんか


942 : 名@無@し :2014/08/28(木) 15:57:21 ???
Paydayマスクmodのついでに改造パーツも追加しようと思ったけどさすがに細かくなりすぎるかな
現状付けたら付けただけ強くなるし欠点のあるパーツが欲しいんだ
増加数が小さい代わりに命中ペナルティの無い拡張マガジンとか
完成したら「やっぱ銃が一番だな!」っていう時代が来るに違いない


943 : 名@無@し :2014/08/28(木) 15:58:53 ???
取捨選択できるものが増えて困るものが有るだろうか
期待してます


944 : 935 :2014/08/28(木) 16:55:55 ???
駄目だどうしても出てこない
デバッグでレシピ全開放すると一応出てくるのでレシピそのものは存在してる
要求スキルもItem browserの通り罠0サバイバル1、ただし普通にレベル上げても出ない
もちろんレシピの書いてある本も無い…やはり序盤の罠は釘板かトラバサミしかないのか


945 : 名@無@し :2014/08/28(木) 17:06:37 ???
autolearnがfalseになってるから覚えないな
調整中ということだろうか


946 : 名@無@し :2014/08/28(木) 17:31:02 ???
銃のmodで何が一番欲しいかってハンドガン用のブラスキャッチャーが欲しい


947 : 名@無@し :2014/08/28(木) 17:54:50 ???
開発版では拳銃にも付けれるよ


948 : 名@無@し :2014/08/28(木) 18:06:17 ???
空圧銃に向いてるパーツがほしい
アジャスタブルグリップさえ付ければ反動もブレも消えるし
そもそも対応パーツが少ないしで他のスロットの意味が・・・


949 : 名@無@し :2014/08/28(木) 18:14:28 ???
おお、付けられた・・・これは正式採用して貰いたいな


950 : 名@無@し :2014/08/28(木) 19:27:55 ???
開発版が2000になったら最新を追いかけるのを止め
腰を据えてゾンビと戯れたい


951 : 名@無@し :2014/08/28(木) 20:03:12 ???
久々に開発版やってみたら初日に凍傷。春なのに-20度ってニューイングランド全体が深淵に落ちたか
あと鞭ワロタ


952 : 名@無@し :2014/08/28(木) 20:06:28 ???
ソッコーでバラクラバロングアンダーウェアトップストッキングを作らないと死ぬ


953 : 名@無@し :2014/08/28(木) 20:31:24 ???
アイテム整ったら凍傷なんてなんてことは無いんだが
服もアイテムも不十分な序盤だとPainたまりまくりーのSpdおちまくりーので簡単に死んでしまうな


954 : 名@無@し :2014/08/28(木) 21:08:54 ???
天候とか気温まわりはMODかオプションで設定できるかデバッグモードでいじりたいね
そういやデバッグモードで天候変化って項目あるけど実装されてないんだっけ?


955 : 名@無@し :2014/08/28(木) 21:18:10 ???
正式版ではあったけど、天候の仕様が変わったせいか止めてるっぽい。
どちらにしろ実装待ち。というか春なのに寒い。冬版の職を追加した。暖かさ50で足りるかは知らない。

とりあえずもう少し修正して>>791の更新版出します。


956 : 名@無@し :2014/08/28(木) 21:37:15 ???
秋に日中30℃とかなって四季とはなんだったのか状態
気温に悩まされる時期短すぎね?という調整でしょうかね
秋スタートだと猛暑はそもそも着るような物が無いので問題なし、徐々に寒くなる頃には防寒具作成可能とまあ生き延びられる感じ
どこか一つの季節はずっと適温じゃないと開幕が厳しすぎにならないかなこれ
あと酸性雨もなくなってるね、命がけの雨宿り好きだったんだけど雨→ゾンビ動物自宅侵入コンボが不評すぎたのかな


957 : 名@無@し :2014/08/28(木) 21:38:46 8OD3qUjs
ふとこのゲームの動画を見かけて始めたんだんだが
タイルセットが適用されないんだどうすればいいんだろうか

最新安定版を使用
Gfxフォルダがなかったので自分で作ってタイルを追加
オプションでしっかりと追加したタイルを選択している

適用されない原因が自分ではわからないんだ
よかったら原因をおしえてほしい


958 : 名@無@し :2014/08/28(木) 21:40:37 ???
こんふぃぐのふぉるだぱすにgfxを〜って何度かかせるんじゃ
スレ内検索くらいしろよおおおお


959 : 名@無@し :2014/08/28(木) 21:43:00 8OD3qUjs
>>958
すまない
ありがとう ちょっと過去レス漁ってみる


960 : 名@無@し :2014/08/28(木) 22:00:20 ???
あんまり言いたかないけど動画勢が嫌われる理由ってこういうのよね
どのゲームのスレにも出没するけど過去レス読まないしsageない


961 : 名@無@し :2014/08/28(木) 22:10:50 ???
sageるかどうかを気にしてスレに書き込んでるうちは新参


962 : 名@無@し :2014/08/28(木) 22:13:31 ???
酸性雨は面白かったな。読書やアイテム整理などちょっとした息抜きにもなったし。
ただ、水入りボトルをしまい忘れて酸性雨になるということを何度やったことか。

スタート時(8時辺り)春は-13℃、夏は24℃、秋は知らない、冬は-20℃……
何時初めても職業によっては酷だな。
寒さで凍えるか、暑さで干からびるか……
でもスタート位置によっては夏や秋の方が楽そうな……気がするだけ。
暖かさ0の服なら夏はどうにかなるかな?夜寝れそうにないが。追加で何か着ればいいから問題ないけど。

因みに地味に季節によって日の長さが異なるって地味にリアル。


963 : 名@無@し :2014/08/28(木) 22:54:20 ???
えええ!開発版酸性雨ないの
酸性雨のない片栗ズムなんて耐えられない


964 : 名@無@し :2014/08/28(木) 23:14:05 ncXEgNYI
最近、強制終了多くて辛い
歩いてるだけで落ちるって何事よ・・・


965 : 名@無@し :2014/08/28(木) 23:21:03 ???
>>964
あそんでいるバージョンも書いてくれると嬉しいの


966 : 名@無@し :2014/08/29(金) 00:36:28 ???
http://www1.axfc.net/u/3307626
cdda

銃パーツを調整したり追加するmod
調整自体はわりと適当なんでスリングとかACOGとか付けたいよって人向け
ブラスキャッチャーは最新版で対応してたんで入れてません
手作りの銃パーツってのはもっとあっていいと思うの


967 : 名@無@し :2014/08/29(金) 00:50:33 ???
わざわざexperimentalをプレイしておいて不安定だの文句言う奴w


968 : 名@無@し :2014/08/29(金) 01:32:19 ???
開発版セーブロードと待機睡眠製作なんかの長時間経過する行動とった時固まるのなんとかならんかと思って町一つのアイテムかき集めて全部消した結果
ファイルサイズ51.8MB→51.4MB
重さ→変わらない
ダメみたいですね
まあ変わらないとわかったからこれからは掃除という無意味な徒労に時間を費やさなくて良くなったよ・・・


969 : 名@無@し :2014/08/29(金) 01:42:48 ???
開発版はバージョンはハズレバージョンは本当に酷いけど当たりバージョンは安定している
つまり運だ


970 : 名@無@し :2014/08/29(金) 01:42:56 ???
銃パーツって案外少ないよな
その少ないうちほとんどが拡散率と反動軽減だし
イマイチカスタムしてる感はない


971 : 名@無@し :2014/08/29(金) 01:45:35 ???
一部のパーツは大量に出るがドットサイトみたいなちょっとハイテクなのになると一気に入手率が下がるから
今のところ探すほうが楽しいというかそういう作業になってる
強化アイアンサイトもう要らないよ、欲しいのはスコープだよ


972 : 名@無@し :2014/08/29(金) 02:11:21 ???
フラッシュライト装着とかしたいけど出来ないっぽいんだよなー
アンダーバレル系は色々出来そうだけどショットガン、グレラン、火炎放射、クロスボウと揃ってるし
コンバージョンキットも一通りあるから作るものが思いつかん
付けるだけでダメージアップな謎パーツってのもさすがにどうかと思うし
ストックの中でも上がるのが拡散だけ、反動だけみたいに分けてけば面白いかもしれんけどめんどくさい


973 : 名@無@し :2014/08/29(金) 12:00:05 ???
素材がダイヤモンドなら許される? >謎パーツ


974 : 名@無@し :2014/08/29(金) 12:11:20 ???
>>956
ゾンビ動物の侵入って不評だったの!?
夜中に目を覚ましたら目の前に仁王立ちのゾンビ熊が!
ってサバイバー装備で固めた後もホラーな展開を味わえて好きだったのに


975 : 名@無@し :2014/08/29(金) 12:13:31 ???
不評と言うか無限に湧くのがダメだな


976 : 名@無@し :2014/08/29(金) 13:16:50 ???
油断した頃に襲ってくる、ならいいけどわりと頻繁に起こってたからな
はいはいワロスワロスみたいな感じになってたのがいかん

modが増えてきたしwikiに専用ページを作るのはどうだろうか
作り方とかも一緒に載せておいたり


977 : 名@無@し :2014/08/29(金) 15:24:47 ???
長物火器に紐かベルト付けて胴体に装備したい


978 : 名@無@し :2014/08/29(金) 15:30:54 ???
>>960
動画勢というかニコニコ厨でしょ、こういうのは。
ニコニコはアホ駐屯地だから。


979 : 名@無@し :2014/08/29(金) 18:25:58 ???
>>977
ライフル背中に装備した@さん想像したら何故か一瞬Fallout3が浮かんだ


980 : 名@無@し :2014/08/29(金) 18:34:32 ???
能力的な上限は101のアイツとどっこいぐらいだからその感覚は正しい。


981 : 名@無@し :2014/08/29(金) 19:05:29 ???
ホルスターみたいにライフルを装着できるベルトを胴に装備、とかかな
よーしパパ作れるか試しちゃうぞー


982 : 名@無@し :2014/08/29(金) 20:23:25 ???
うーん
Gfx/をコンフィグに追加してもタイルが適用されない
なんでだろうか


983 : 名@無@し :2014/08/29(金) 20:26:15 ???
NAME: Coleen24
VIEW: Coleen's24
JSON: gfx/Coleen24Tileset/tile_config.json
TILESET: gfx/Coleen24Tileset/Coleen.png
0.aの奴の話しなら、こんなかんじだろ


984 : 名@無@し :2014/08/29(金) 20:41:31 ???
>>983
その状態に書き換えてるんだけどなぜか適用されないんだ


985 : 名@無@し :2014/08/29(金) 20:49:54 ???
じゃあファイル構造が間違ってるんだろ
CDDA/gfx/Coleen24Tileset/~
になってるか確認しる


986 : 名@無@し :2014/08/29(金) 20:51:43 ???
>>985
うーん・・・
ちゃんとファイル配置もその通りになってるんだが・・・
原因がわからないなぁ・・・


987 : 名@無@し :2014/08/29(金) 21:09:35 ???
まさかタイルONにして選んでないってオチは無いよねぇ?


988 : 名@無@し :2014/08/29(金) 21:33:03 ???
>>987
そんなまさか
ちゃんとTureにしてるよ
うむむむ


989 : 名@無@し :2014/08/29(金) 22:18:24 ???
SDLじゃない方を起動してるとかはないよね?
そっちはタイル機能がないゾ


990 : 名@無@し :2014/08/29(金) 22:31:16 ???
>>989
確認したらSDL版じゃなかった・・・
すまない・・・


991 : 名@無@し :2014/08/29(金) 22:33:05 ???
開発版ならgfxいらんぞ


992 : 名@無@し :2014/08/29(金) 22:36:56 ???
>>990
はったおすぞw


993 : 名@無@し :2014/08/29(金) 22:39:03 ???
>>990
許してください!なんでもしますから!


994 : 名@無@し :2014/08/29(金) 22:42:30 ???
NPCの死体漁ったら日本刀出てきた
開始3日目で強武器ゲットできてラッキー


995 : 名@無@し :2014/08/29(金) 22:48:56 ???
>ちゃんとTureにしてるよ

思えばこの時点で気づくべきだったのだ
この男がとんでもないおっちょこちょいだということを

Tureって……


996 : 名@無@し :2014/08/29(金) 22:56:48 ???
>>993
じゃあ開発版の和訳されてないアイテムをゆっくり和訳していってね!


997 : 名@無@し :2014/08/29(金) 22:58:15 ???
Tura・・・つら?・・・さては! ズラ なのか!?


998 : 名@無@し :2014/08/29(金) 23:00:25 ???
ちゅあー


999 : 名@無@し :2014/08/29(金) 23:01:09 ???
>>994
その日本刀、斬れますか?


1000 : 名@無@し :2014/08/29(金) 23:03:42 ???
なんだこの流れワロタw


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