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Cataclysmスレ 11日目
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人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
Cataclysm本家(更新停止中)
http://whalesdev.com/
Cataclysm Wiki
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://www.cataclysmdda.com/
The Catalcysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
CDDA Item Browser(注・スポイラー要素を含む)
http://cdda.estilofusion.com/
スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/
前スレ
Cataclysmスレ 10日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1403798062/
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@日本語化について
安定版
1・一度起動します
2・「data」フォルダの「FONTDATA」をメモ帳で開きます
3・「Terminus」を「MS Gothic」など日本語対応フォントに置き換え、保存
開発版
1・起動する前にlangフォルダ内ファイルを他の場所に退避して空にする
2・起動後にoption>interface>languageをsystem languageからenglishに変更して終了
3・退避しておいたlangフォルダを元に戻す
4・「config」フォルダの「fonts.json」をメモ帳で開きます
5・「Terminus」を「MS Gothic」などに置き換え、保存
(タイルを使いたい場合は、10スレ目>>952を参照)
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過去スレ
Cataclysmスレ
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1364868167.html
Cataclysmスレ 2日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1370006902.html
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1374811064.html
Cataclysmスレ 4日目
http://jbbs.shitaraba.net/game/9358/storage/1379748635.html
Cataclysmスレ 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388574451/
Cataclysmスレ 6日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1393759286/
Cataclysmスレ 7日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1398173514/
Cataclysmスレ 8日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1400419373/
Cataclysmスレ 9日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1401886163/
Cataclysm世界のタイムラインなど
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version(無印版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
Official Canon (Warning: SERIOUS SPOILERS WITHIN)(DDA版)
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4160.msg60050
↑のタイムラインだけ翻訳版
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3781.txt
オリジナル作者による続編"Cataclysm 2"の開発ブログ
http://whalesdev.tumblr.com
古い情報
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt
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スレ立て乙!
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>>1
ZZZ
Z@Z
ZZZ
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俺はただ集めた物資を車の積荷空間に種類別にあつめて
「弾丸と銃がこんなにあるぜ、グヘヘ」とか
「こんなに食料があったら十年単位で引き込もれるぜ、ヒャッホイ」とか
「この物資を利用して生き残りの美少女を連れ回してやるぜ、ドゥフフ」とか
そんなことを考えてるだけなんだ
こういう妄想をしている時が一番楽しいよね
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バイクのトランクに弾薬や爆発物置くのって危険?
拠点が安定してきたから取り回しのいい装甲バイク作って一年ほど放浪しようと計画してるのだけど
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俺はスタートしてしばらくの間が一番楽しいかな
強い銃見つけて装備整ってゾンビがただウザいだけになるともうどうでもよくなってデータ消して新世界でまた一からやり直す
最近はアイテム出現率0.5の世界で全ステ4、腰痛&超虚弱&鈍足、スキルなし、全裸スタート、カートや車使用禁止で遊んでる
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>>1
乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙
乙乙@乙乙
乙乙乙乙乙
乙乙乙乙乙
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序盤のジリ貧感は非常に楽しい。
これ明日死ぬんじゃねぇか、という境目を生きていくうちに安定しだすと
今度は万全の体制を整えるべくアイテムをしこたま貯めこみだす。
貯めこんだら、家がヤバイと思いだし、周りに穴を掘ってフェンスを張って要塞化。
なにこれ楽しい
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>>7
万が一走行中に地雷踏んだら誘爆して吹っ飛ぶ危険がある。
バイクをおいて家の中に入った→寄ってきた凶暴ゾンビがバイクを殴って大爆発とかもある。
軍用コンポジット走行とか強化フレームを使うといい。
溶接機をはじめとする修理道具は忘れるな。
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>>1乙
仮拠点から拠点候補探索が一番楽しいわ
開発版に移ってから毎回途中でフライングアイや敵対NPCにやられて終わるから
農業始める時期までいけないんだよな
てかポータルも開いてないのにフライングアイとか異形出すぎなんだよ
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新スレ乙であります
開発版は0.A安定版より敵の沸きが殺意高めよね
初期設定でも普通の街中でゾンビが1区画に10体ぐらい群れになってたり
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データいじくって突然変異に新しい種類を足すことって出来るんかな?
職業トカみたいに簡単に出来るだろか?
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>>6
お前は病気だが俺を弟子にしてくれ。
最初からある程度育った状態ではじまるモードがあったら車旅を手軽に楽しめるんだけどなぁーー
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>>15
オプションのデバッグ項目で初期ポイント増量で対応してくれ
物資に関してはデバッグコマンドで出すぐらいかなー
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>>11
あーやっぱり危険はあるんだな
一応可能な限り硬くして再充電化した工具一式も載せてるから
万が一もありうることを胸に留めて出発するわ
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>>17
がんばれー。 最近はドット作りばかりでゲームしとらんが……
バイクは部位が少ないから車の普通のフレームだとちょっと危ない。
遠出用バイクならできれば軍用車両壊してそのフレームで作るとええよ。
@地雷とか対策したいならタイヤもなるべく大きいのね。
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>>17
横幅1から3に拡張して屋根ドアつけてタイヤ3輪にして
酸性雨に対応できる位に頑丈にしてもいいのよ?
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屋根ってたしか自分のいるとこ&周囲8マス全部に屋根ついてないと機能しないんだっけ?
そうかんがえると横幅は最低3ほしいな
+++
進行方向こっち +@+
+++
な感じで
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パワーアーマー着込んでチェーンソーをドゥルルルルってやるのがすごい楽しい今日このごろ
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http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty187747.jpg
ニューイングランドにはこういう店が必要だと思ったので、賃貸料100%オフの空き店舗をかりて作ってみた。
物資も食料もなくてゾンビ化しかけてる生存者でも、店主自身が何の肉だか忘れた密封瓶の肉と安ワインぐらいなら提供するよ。
携帯ゲーム機の使用後に電池補充を怠った人・エロ本パクった人にはそれなりの対応をします。
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>>22
初心者@なんで本を読むために籠もりたい。
あ、うちの町で大繁殖してるジャイアントワームの肉で良ければ
読書料代わりに提供しまっす。
しかしアイテム欄がみやすいな。うちのは安定版だからだろうか。
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>>23
最近拠点カーが完成して、新鮮なお肉はいくらあっても困らないので是非。
ただ、アルコールとニコチンでドロドロになった人が読む想定なのでスキル2までの本しかないですが…(後は全部娯楽本)
こちらも安定版だけど日本語翻訳が状況によって出来てたりできてなかったりするし、何かあるんですかねー
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>>13
やっぱ増えてるよね敵
今日乗り換えてはじめて、安定版だと敵少なめだからちょっと増やしてスタートしたんだけど、
シェルター地下に消防士やらフェラルやら7匹くらい詰まっててびびったよ
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安全な拠点は感染した生存者がトラックに乗って突っ込んでくるフラグ
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開発版もNOTILE無しが少ないタイル版で遊びたいねー
ユーザーで差し替えが簡単な作りになってくれれば自分でやれるんだけどな
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ColeenTileset入れられなくて8日目までスレさかのぼってしまった
「tileset.txtの下2行のgfx/を削る」ね
上しか消してなかったから毎回エラー吐いてたわ
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前スレでもその話題出てましたが
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初めて車自作してみたら視点がグルングルン回るだけで
まったく前に進まなくなっちゃった
いろいろいじってみたんだけど治らないや
原因分かる方います?
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全く状況がわからんのだけど押すボタン間違えてるとかじゃないだろうね…
一応スクショかなんか頼む
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>>31
わかりにくいんですけど
http://s1.gazo.cc/up/92102.png
が普通の状態で
http://s1.gazo.cc/up/92101.png
の左端が運転してる時のです
パーツがそれぞれ個別に回転しているだけみたいで先に進まないんです
元からある車や多少改造したものは
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すいません最後途切れました
元からある車や多少改造したものは普通に走りました
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まぁタイヤの位置がわるいか、運転の仕方がわかってないかのどっちかだわな
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運転自体はできるのでタイヤの一いじってみます
どうも
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なんかこんなバグみたことあるきがする
一度組み直さないと解決しなかった覚えがあるが
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車両の製作時の方向が間違ってるだけなんじゃないのかと思うんだが
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>>37
進行方向を上にしているから多分間違っていないと思います
タイヤの位置変えてみても変わらなかったので
一からばらして組み立てなおしてみます
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バッテリーがないときに微妙にバックだけできる(?)バグの関係じゃなかった?
32は本当に最低限のパーツが揃ってるか確認してみたほうがいい
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関係ないけど街中の血だまりの多さに吹いたwww
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SSを見るのが好きです
もっとうpしてください
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ショートショートなのか画像なのか
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全ステ4で10日生き抜いて移動中に雨降ってきて日も暮れそうだったから近くの小屋に向かったらゾンビがいて
ショットガンあるしサッサと片付けようと引き付けてたら、ゾンビ突撃→頭に噛みつき→まさかの即死
無傷状態からの一撃死はもう笑うしかないわ
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邸宅に「低予算クッキング」の本が
落ち目の貴族だったのだろうか
父が亡くなり、親族がこぞって財産を奪い、広大すぎる家だけが残された…
みたいな感じだったのかな。その割にはゾンビたくさんいたけど
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>>44
大量の使用人のための食事じゃね。
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そこはお嬢様が頑張って料理を覚えようとしていたとかだな
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図書館とか学校に人肉レシピよりはマシだろう
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本じゃないけど
ピザ屋のゴミ箱にグロックと弾が一揃い捨ててあったのには驚いたな
GTAか何かかよとツッコんでしまった
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そいや、壊れた物の修理って
今の所「裁縫道具」や「はんだごて」だけなんだっけ?
ニコイチ修理とか出来たらいいのにな
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>>49
バットをニコイチする101のアイツみたいにしたいということですね
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今ならチェーンソーをニコイチして!ダブルチェーンソー!
っていうレシピがマジである
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>>49
開発版でfirearm repair kitってのとbasic repair kitってのも増えた
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ウォーズマン理論でダメージが加速するチェーンソー
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>>50
そうだな。敢えて考えないようにしてたトコだがw
>>52
アイテムじゃなくてシステム的な意味なんだ。
それとfirearm repair kitは安定版の時点である。
なんてーか、そこらへんの鉄くずで簡単に修理できてしまうのがちょっとなーと思ったんだ。
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https://i.chzbgr.com/maxW500/4005362944/hFF8DD052/
ダブルチェーンソーってこういうのだろ?
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うん、それ
chainsaw lajatangって名前で安定版にある
レシピは六尺棒とダクトテープとチェーンソー二つ
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廃棄場にいる奴みたいな自動掃除ボットとか欲しいなぁ
少し時間がたつと拠点の周りが酸性雨で死んだ動物やらの死体で溢れかえって困る
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そいや、ライトセーバー的なもんって無かったよな。
ブラスターアームみたいなのがあるんならあってもおかしくないのに。
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シャイアラブーフという敵を見つけたがどういうやつ?
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>>58
ライトセーバーは近未来というより完全に空想兵器の部類だし、ちょっと雰囲気違うかもな
サバイバルって言う雰囲気上、架空兵器も一応現実の延長上のくくりを持たせてるんじゃないかね
剣は今のとこ燃やす系の武器がその辺の担当って気がする
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単分子ブレードは実用化されてるし十分ありえるレベルか
でもジェダイの外套なんて物があるからちゃっかり出て来そう
おもちゃとして出てきてそれを改造して本物に仕上げちゃうとか
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ライトセーバーあったら銃器防具縛ってジェダイプレイとかしそうだわ
CBMでフォースまがいのこともできるし
投げたセーバーを磁力CBMで回収とかロマン過ぎる
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ジェダイローブはあるからな
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もうMODで出しちゃえばいいんじゃないか?w
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いつの間にかstereo systemなんてもんが導入されたのね
これで音楽聴きながら車に乗れるぜ
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カーゴキャリア×4搭載ミニカーにてソーラーパネル探し7日間の遠征を慣行!
ソーラーパネル80枚、発熱体60個(オーブン)、ヘッドライト65個、引っぺがして生還したぜ!!
………パネル80枚とか頑張り過ぎた orz 要塞でも作るかな…
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パネル半分ぐらいばらしてCBM:蓄電装置の材料にしようぜ
残りは改良型にするとか。
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チェーンソー6本束ねよう(提案
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そんぐらいあれば冷蔵庫4つ(Vol合計1600)ぐらいは付けっぱで維持出来るはず
Storage batteryも簡単に満タンになるから地下にバッテリーを持ち込んで作業も容易い
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>>68
不明なユニットつくるんじゃねえw
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自作の車貼り
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5188062.png.html
大きさは家についている車庫に入れるギリギリの大きさ7×10
キッチン2種、科学セット、電動炉、溶鉱炉、ベッド完備
外周部を除きソーラーパネル及び蓄電池
残り全部積荷空間
最大積載量29900 現在まだ16000しか積めてない
もっとだ・・・もっと物資をよこせ・・・
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でけぇwww
このサイズでも道路の放置車を回避できるの?
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車庫入れ大変そうだなwww
なんか今時のケータイみたいな形状で良いネ!
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>>72 2、3台あると回避できない
幸い外周部は頑丈なフレーム、軍用装甲で固められたから
荒野を突っ走ったりして先に進んでる
橋の上の放置車は部品が揃ってるならガソリン、電池補充して動かすか
もしくは7マス分だけ解体するかしてる
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ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org41383.jpg.html
車で移動中すげぇ気持ち悪い何かと遭遇した
開発版1312 名前はBreather 日本語にすると「呼吸するなんか」
敵対的ではないけどなんか怖くて近づけないんだが近くにアーティファクトらしき物が落ちているので
グレネードランチャーぶっ放して掃除しようと思う
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周囲の小さいのを切り刻んだら再生してキモい
アーティファクトのほうはぬか喜びさせるひどいものだった
所持しているだけでステータスALL+2
ただしそれは所持している限り別次元の生物を呼び寄せる<+++++>
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そのアーティファクト、効能はともかく出力は大したもんだなw
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眠ってたら突然テ・ケ・リリって声で目が覚めそうだなwww
Breatherで検索したがそれらしき物はひっかからなかったから、よくあるぶよぶよ的な何かなんじゃないかねぇ。
クトゥルフやデドスペなんかで出てくる壁や地面にべっとりついた肉の塊的な。
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>>75
それ安定版でも本当に極希だけど出てくるぞ
単純にレアモンスターなんだと思う
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瓦礫の上に陣組んでじっとしてるのがすげぇ不気味だよねそいつら
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橋の上の車は低速でぶつかって転がしたり押しのけてやってるな
重量フレーム+軍コンポジなら普通の家の壁ならなぎ倒してもほとんど無傷なくらい丈夫なんだよな
それをあっさりスクラップにする熊の恐ろしさよ
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ドアにカーテンつけられればと思ったんだけど、選択肢に出てこないな。
さすがにそこは板と内部ドアで区切った空間ぐらい作ってくれってことかあ
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ドアにカーテン付けられたら窓の意味が全く無くなるしな
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あれ付けられなかったっけ?
ちょっと前の開発版では付けられたんだけど
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敵の出現率0.1なのに
世界生成して即ミ=ゴと出会っちまった
しくったと思って作り直したらまた異界の生物と一緒に遭遇
開発版どうなってんだこれ!変なのすげーうろついてるぞ
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開発版だから、じゃなくてお前のPCだから、だったりして
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そうか...俺のPCは異界の入り口だったのか...
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安定版でも同じような事あるな
もしかして単純にゾンビの沸きの数値なのか?
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敵の生成率はゾンビの沸きの数値だね
固定敵は減らないから0倍で歩いていても公園の子供ゾンビのようなのには絶対遭遇する
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>>89
倍率0でもプールの水着ゾンビと公園の子供ゾンビは絶対遭遇するし
普通にゾンビや凶暴ゾンビもPOPするんだよね。
犬とか野生動物のスポーンも下がるっぽいから0倍はサバイバルするには危険。
開発版の街中を歩いて生成パターンを見たりするのには便利なんだが……・
ところで開発版1,7で下水道歩いてたら溶岩だまりの「地獄の門」とかわけのわからない地形が出てきたんだが……・
中央にある階段は降りようとしても「下に空間がありません」的なエラーが出て降りることができないし一体何なんだこれ
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地獄に行って要塞を探そう
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ニーザー要塞とかあるの
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9日目>>940さんが言ってた、31番目と32番目のCBMが起動できない不具合は直ってるっぽい?
26個目zから記号4つを飛ばして、27個目にはAが割り振られてる(安定板)
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新しい安定版出たのか?
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>>93
申し訳ない。その書き込みは5月半ばに落とした開発版ver1488での話なんだ
安定版や最新の開発版でどうなっているかは検証していないので悪しからず
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いや、0.Aの話です。明記するべきでしたすみません
>>95
なるほど、こちらが勝手に勘違いしてしまったみたいです。とりあえず直ってるみたいですよー
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俺達が日常的に食ってるジャガイモって(照射)だったのか・・・
http://news.livedoor.com/article/detail/9041251/
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知ってる人は知ってたと思う
じゃがいもの毒>放射線の毒性
そもそも放射線ってそんなに怖い性質ないしな
紫外線のほうがやばい
ちな最悪なのは放射性物質(太陽とかプルトニウムとか)
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安定版、NPC有りでプレイ中なんだが、
拠点に近づくと何故か強制終了するようになってしまった。
やっぱりNPC絡みのバグなんかね?
まーたやりなおしか、壊れるなぁ
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日本語でやっててマップエリアの切り替わりで落ちる奴とは違うんかね
それなら有志が上げてくれた地形と敵名を英語化する修正ファイルで落ちなくなるぞ
(過去ログ参照)
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よし!最強の車が完成したぞ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5189567.jpg.html
強いぞー!かっこいいぞー!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5189570.jpg.html
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5189573.png.html
まさに無敵だ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5189575.png.html
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道路クリーナーwww
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金属加工セットってどこで手に入る?
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>>103 自作するか、工具店で運がよければ拾えるかも
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>>101
このセンスやばい、久しぶりに大爆笑したわ。
道路のサイズに合わせたあとトゲ板とかつけてエンジンかけたあとに飛び降りればゾンビも一掃出来そうだな……・
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なんでオッサンがブリムつけてんだよw
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>>101
マジメな話、道路整備にはかなり有用なんじゃ…命が危ないけどw
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エンジンおよび制御部分からシャフトを伸ばしてローラー部分と遠ざけたら安全性は向上のでは
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究極ダンジョンクリーナー(世紀末仕様)
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ネタと実用のハイブリッドとは車両作成スキル高いなwww
これ自車のむき出しフレーム部分って他の車にぶつかっても壊れないもんなの?
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ちなみにこのhumikiriだけど
放置車を2台ほど壊しても棘の平板が壊れただけでした
フレーム自体は黄緑色は黄色になっただけ
壊れた平板も放置車からでてきた鋼の塊や鉄片で作成可能
とはいえ試行回数も少ないからはっきりとは言えないんだけどね・・・
最大の難点はカーブを曲がりにくいということです
ここらへんの欠点を改良した新型humikiriをみんなで作ってみてね!
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端っこ以外全壊しないはず
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ちょっと組み替えるだけで全方向に移動できるようにしなきゃ・・・
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そういえば、低速で衝突すると自車のダメージが大きく、
時速100kmくらいで衝突すれば自車のダメージが少ない気がするけどこれって何でだろ。
速ければ速いほど目標のHPが早く無くなって衝突判定が短くなるとか?
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>>110
どんなにフレームが壊れても
車が真っ二つに割れる様な壊れ方はしないから。
両端だけ補強しておけば大丈夫だと思う。
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さらに質問であれなんだけど布屋根って酸性雨防げる?
>>115
なるほど、車体の細長さ(笑)も効果的なんですね
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>>114
意外だな、俺はむしろ逆で
低速であたれば平気な敵でも高速だと一気に砕ける印象だわ
あたり方でのダメージ変動も大きいのかね
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>>101
半角スペース入りなのがすげぇアホっぽさ増大させてて笑うw
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ホワイトブリムつけたおっさんが細長い車のようなもので道をならして行くのか…
もうやだこの世紀末w
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>>118
開発版だと文字と文字の間が半角スペースで表示されてだな
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大量の敵をミンチにできる素晴らしい車だな
50倍ゾンビでぜひとも作りたい
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>>117
速過ぎるのはダメなのかー
時速110kmとかなら乗用車でも森の中突っ切れるイメージ(0.A安定版)
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つまり一筆書きみたいな形にフレーム繋げれば無敵の車が生まれる……?
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>>122
俺も安定版だけど、言われてみればたしかに壊れてびっくりするのは200以上とか
結構極端なスピードのが多かったかも・・・
100周辺なら衝撃<車の耐久って感じなんかね
轢くのも避けるようになってたから目安になってありがたい
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稲刈り機作りたい
作物やゾンビを一直線に取り込むんだ
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>>123
@マークを描いた様な車で走ってるけど、
スピードを上げすぎると@さん自身がたまにダメージ食らうから気をつけてね。
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復活したゾンビがスッポンポンなのってよくわからない理屈だよね
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んー、システム的な問題だわな。
裸にならない仕様にするとアイテムもってかれる可能性もあるし
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>>128
もっと夢のある理屈で頼む
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超魔界村ゾンビ篇
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そろそろ開発版とかでガソリンって自作できるのかな?
車(大型)使うようになって既存のガソリンだけで足りるか
心配になってきた・・・
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ガソリン(ウォッカ)
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どんな錬金術を使えばガソリンになるのか考え付かんが
自分用にMODでレシピ追加すればいいんじゃない?
科学実験キットじゃ無理があるだろうけど
ブロブから取れるやつを錬金元にでもしてさ
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>>131
冷静に考えようぜ。ガソリンの原料って何処でどうやって入手できると思う?
>>132みたいに酒とかで代用するのが自然だと思う。
もしくは……未来技術的なもんで水素生成が楽になったりとかか?
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なんかの藻)の類からできるんじゃなかったっけ? もしくはバイオエタノールとか?
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幸いここにSugar beetがあるので
醸造してエタノールにしましょう。
開発版ならこの工程全部出来る、はず
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ていうか、ガソリンとかいらんだろ。
車は太陽光発電で動かせるし。
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バイオエタノールをガソリンの代用品にしようとしたらエンジンをそれ用に換えないと駄目っぽい
電気自動車で我慢だな
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もしかして強化窓ガラスって普通の窓ガラスみたいに使えない?
家の建材にしようと思って材料集め開始したんだけど・・・
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無理じゃない?
というか普通の窓ガラスはHouseの物を*キーから解体すればいいじゃん
全部割ったとか言われると困るが
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家の窓枠の場所に1マスだけの車を作って強化ガラス付けることなら可能だけど
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それだと開けられないんじゃ?ドアにしようぜ
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なんとなく外見えるようにしたいとこだけど、
家の窓は犬と熊の進入口にしかならんから資材集まり次第ふさいでるなぁ
板張りでも結局壊されるんで壁に
進入不可の水堀とか作れるようにならんかね
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>水堀
ゾンビは呼吸をしないし浮かばないから水底を歩いて渡ってくるという
仮説通りにこのゲームは動くので無意味なんだよなぁ……
せめて別のゾンビゲームのスパイク先輩みたいにもっと罠のダメージがたかけりゃいいんだが
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>無意味なんだよなぁ……
そういや橋の上いるとゾンビ犬が河突っ切って襲ってきてたの忘れてた
水くらいじゃだめかー
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串刺し落とし穴の上位版みたいなやつを考えると・・・
シュレッダー落とし穴?
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ふむ、開発版だと本の内容は一度読まないと解らない様になったのね。
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初の研究所探索、無念の撤退…さすがに零下100度近くの室温には負けましたわ。夏にいこっと
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最悪火鉢とガスマスク持込みだなー。
熱源が欲しいな……
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>>143
回収と設置に若干の手間がかかるが
【家】 【スパイク穴】【地面】【鉄菱】【鉄菱】【地面】【スパイク穴】みたいに設置するといい感じ
体力の低いゾンビ犬はほとんど真ん中の鉄菱で死んでくれる。
ゾンビ熊とかヘラジカ対策なら鉄菱をトラバサミに変更するかスパイク穴を2つ増やすといい。
板を渡すのが面倒なので必ず【地面】【罠穴】【地面】【罠穴】と地面をはさんで設置する感じ。
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結局地下で寝るのが一番なんだよなあ
地上は沸きまくって重くなるし
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金網に電流流せるようにとかならないかな
ぐるっと囲めるし視線は通るし放置できるしで楽そうなんだけど
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タレットがちゃんと働いてくれさえすればこんな悩みも必要ないだろうに
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車載用チェーンソーが欲しい
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研究所の地下はパワーアーマーも体温調節CBMもぶっちぎる寒さだからきつい
着込みまくった上でブランケットで簀巻き状態になって探索してるわ
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自動車修理工場で窓を板張りにし、窓の外に罠を置いて室内にタレットを設置するとそこそこいい
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タレットちゃんは射程一杯で無駄弾垂れ流すから
うまく視線さえぎってやらないと使い物にならないんだよな
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音もうるさいし@が間にいてもお構いなしだしなぁ
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タレットちゃん
距離を考えずに乱射するドジっこ
9mm弾を使う事に良心を感じる
ライフルタレットちゃん
殺意の波動に目覚めたタレットちゃん
射程ぎりぎりでも殺しにくる
レーザータレットちゃん
弾切れの心配がないとってもエコなタレットちゃん
太陽が隠れると置物になる
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沼地で場所によっちゃ塩水取れるのって仕様だっけ?
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ニコニコ動画のこの動画がわかりやすく解説されてるな
http://www.nicovideo.jp/watch/sm23382724
画像と解説付きで分かりやすい
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小型原子爆弾の使い道がわからぬ。トリフィドの中枢でも爆破しに行けばいいのか?
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分解して核電池を取り出すためのものじゃないか?
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掩蔽壕のアイテム欲しいけど軍IDカードの枚数がないなーと思ってたけど、
壁を崩してしまえばカードはいらないのね…案外セキュリティゆるやか
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どんな建築物も
壁を壊せばいいやって奴相手に
セキュリティもクソもねぇよw
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>>165
もっと強力な壁を用意しろって事じゃね。
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>>165
zombie hulk「せやな」
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毎回壁を壊して侵入するから壁の中に毒ガスを仕込む流れなんです!?
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>>168
ソードワールドTRPGの壁掘り魔法対策思い出した
しかし壁の中に毒ガス仕込むって何か元ネタあるのかしら
-
TRPGマンチネタだったとおもう
-
マンチキンの語感がステキ
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ゴブリンが洞窟にこもってる。どうする?
↓
火炎放射器で入り口を炙り洞窟内の酸素を欠乏させ一酸化炭素中毒で殺す
みたいなのがマンチキン
-
語源的にはマンチ・キンなんだろうけど
マン・チキンと捉えてもそれっぽいのが笑えるよね
いや実際マンチキンに当たると笑えないけど
Cataclysm的には変なクリーチャーか人肉料理の名前っぽい
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>>172
ゴブリンが洞窟にこもってる。どうする?
勇者:人が捉えられているかもしれません、警戒は忘れませんが直ちに突入しましょう。
戦士:狭い洞窟なら1対1で戦える、重装備の俺が盾になれば問題ないだろう。
神官:不浄な生き物を生かしてはおけません、我々には神の加護と奇跡があります、突撃しましょう。
術師:視界が狭い洞窟に入るのは危険だ、なんとかおびき出せないか? そうすれば魔術が有効に使えるだろう?
盗賊:迂闊にホイホイ入って挟み撃ちになるのは笑えないな、入口に罠を仕掛けて少し時間を潰そうぜ。
蛮族:ゴブリンヨワイ、オレツヨイ、マッタクモンダイナイ。
人鶏:洞窟入口を爆破して塞ぎます。 出てこれないので窒息するか飢えて死ぬでしょう。
こんな感じ?
-
マンチは臆病なんじゃなくて、
システムの穴やシナリオの穴をついて楽と得だけをとろうとするやつらのこと
だからマンチ的に「塞いだらアイテムとれないだろ!!!」ていうと思う
だから172みたいな発想がマンチ
他に例を上げると推理物ゲームで、口先と誘導尋問で、小説や漫画みたいに「それって犯人しか知り得ない情報ですよね」
みたいなのをやるのがマンチ
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そろそろ
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TRPGで言うなら自己中でkyなコミュニケーション障害の奴のことよ
てかなんでこんな話題になってんだw
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@さん:mininukeで洞窟ごと吹き飛ばします。放射能はCBMで除去。
よし、システム的にもまったく間違ってないな!
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わりと片栗の@さんは他ゲーに比べるとマンチ気質だからなぁ
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GMが出してくるNPCが理不尽な奴ばかりなので、PCの性格も歪みました
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なんか炭鉱でハープを拾ったんだが、全能力2アップ 使用時酸の球で麻痺というものだが通常時の悪影響がわからないので何か調べる方法ってありませんか?
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一人で黙々遊ぶコンピューターゲームとみんなでワイワイやるアナログゲームの違いだよ
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「だって有利ですもん」しか考えないのがマンチキン
…あれ、roguelike系のゲーム殆どに当てはまってしまうぞ
なんてこった、俺らはマンチキンだったのか
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>>181
たぶんアーティファクト(ランダム生成品)だから
手元の情報から読み取るしか無いよ
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ありがとうございますそれと [Shattered DeathのHarp] のようななんだか恐ろしそうな名前って何かあります?
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たしかに@さんはマンチ的行為をよくやるよな
ゾンビの群れを家屋ごと焼き払うとかさ
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>>186
ゾンビ物だと家ごと焼くのもわりとあるシチュな気が。
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roguelikeは有利じゃないと死ねることが多いからマンチぎみになるのもやむなし
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みんな、ゾンビものは好きかい?一匹一匹はさほど強くない相手が群がり、生存者たちも心身両面から追い詰められ諍いを起こす。
TRPGのシナリオネタにはぴったりだね。けれど、その時はプレイヤーもある程度無用心に動くべきかも知れないなあ。
とあるサークルでゾンビものTRPGをやった時なんて、こんな感じだったらしいよ。
「さて、シェルターを出たキミ達の前に…」「待ってくれよGM、無用心じゃないか。まずロッカーを破壊して武器を作るぞ」「それはいい考えだね」
「それじゃあ、キミ達は街に向かう訳だが…」「GM、なぜゾンビだらけだとわかってる街にまず行く必要があるんだ?幸い森が近いしサバイバル知識もあるから暫く準備するぞ」「はあ」
「えーと、弓矢と火と食料と水を確保したキミ達は…」「もう、無理してまで探索をする必要もないな。敵は少しずつ誘い出して、1件ずつ丁寧に家捜しだ。死ぬ要素は殆どないな。」「…」
「…キミ達の前に死角から突然、腕がゴミ箱ほどもあるゾンビが!」「ハルクか、状況が整う前なら脅威だったんだけどな(バシュバシュ)」「……」
「で、これからどうしたいの?キミ達」「さあ?こっちは生存に全力を尽くしてるだけだし、後はGMの仕事だろ?」「まあ、そうなんだけどね…」
そんなこんなで、ゲーム内時間が1年経っても最寄の街の探索も終わっていないらしいよ。1件探索するごとに全ての物資をシェルターに持ち帰って
整理して、充分に休養を取ってるって言うからそれも仕方ないけど、やっぱりゾンビものにはちょっとぐらいピンチや刺激が必要だと思わない?
少なくともボクだったら退屈で死んじゃうな、こんなの!
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自重やスレチという言葉を知らないのが我々TRPGサークルの決まり事だ
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正直調子に乗りすぎた、ごめん
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ここでやらずにWIKIのプレイレポで頼むわ
あっちでなら読み物として楽しめるから
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まま、189はおもろかったよ
TRPGじゃできないビデオゲームもとい片栗だからできる面白さがあるのを再認識したよ
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そもそもTRPGってのは大抵シナリオに明確な目標があるもんなんだろうし片栗とは相性悪いだろうね…とマジレス
ちょうどNPCが出してくるクエストをなぞるような流れなら話は変わってくるかもしれんが
ネクロニカってのはポストアポカリプスゾンビみたいな感じで近い印象だけどそこんとこどうなんです?
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みんなの意見を参考にした新型humikiriが完成したよー
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191271.png.html
ライトをタイヤの先につけています
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191273.png.html
カーブを曲がるとき
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191274.png.html
鹿発見!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191276.png.html
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そう・・・humikiriは無敵なんだ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191277.png.html
やっぱダメか・・・
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191277.png.html
最後の手段だ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191280.png.html
勝利の瞬間
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191282.png.html
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fumikiriとは一体…うごご!
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別にカタクリでTRPGはできるだろうね
PCが篭り始めたら、適当にダイスロールしてゾンビやゾンベアーに乱入させれば良い
最終目的だなあ…
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ごめん・・・6個目の画像はこっちでした
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191317.png.html
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なんだこれ・・・ナンダコレ
キワモノマシーン作ってるなw
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そこまで来てなんで普通の四角じゃないんだよォォーッ!?
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最後それ車関係ないですよね!?
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>>194
サバイバル要素があるわけではないので、雰囲気は随分違うかも
>>196
中の人が結局最強だったとは
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ナンダコレ!?ナンダコレ!?ナンダコレ!?
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fumikiriで突っ込んで爆発じゃないのかよw
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座席、ハンドル、タイヤ、フレーム
よし!車だな!(錯乱)
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>>206
馬鹿お前バッテリーとオルタネーターとガソリンタンクとエンジンを忘れるなよ
うん普通のガソリン車だななにももんだいはない(混乱)
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やだ・・・カッコイイ・・・
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もっと馬力のあるエンジン載せたらいいんじゃね?
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へるぷみー
まだ4日目にすら到達できない初心者なんだけど
同じ世界で死んではキャラメイク死んではキャラメイクを繰り返していたら
他の家に辿り着く前に高確率で頑強ゾンビやら肥満ゾンビやらゾンビ犬やらヘラジカやらが寄ってくるようになっちゃったんだけども
これもう世界作りなおした方がいい?
ちなみに安定版
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やり直したほうがいい
やり直せば初期シェルターに色々アイテム満載してることもあるし
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どうにもならないと思ったらさっさとリセットしよう
シェルター近くに大都市しか無い場合難易度上がるからそこそこの規模で出るまで待つのもアリ
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その辺の敵なら初日からぽこじゃか沸いてるので
その世界の日数が経ち過ぎたから敵が強化されてるってわけではないと思う
たぶん世界作り直してもあまり変わらないんじゃないかな
いいアドバイスできなくてすまない
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ちょっとずつタイル作ってるけどなかなかうまくいかんな……
カーペットはツクールのを参考にわりと上手に作れたんじゃないかと思うんだが
博物館用の陳列ケースが納得いかん出来で困る。
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5191463.png
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>>211 >>212
おっけーさんくす
この世界は捨てて次の世界へ旅立つぜ
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>>196
これ縦に長くして先端に外付けガソリンタンク付ければ突き倒せるんじゃね?
と適当な事を言ってみる
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>>216
槍の先端に爆薬付ける感じか……
んで衝突させて爆破すればいい感じに焼き払えそうやね。
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0.Aだとタイル変更できないの私だけ?
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>>214
陳列ケース綺麗でいいと思うけど納得いかんのは
アイテムと重ねるとはみ出るとかかな
あとどっかで見たことある東の方の人(?)がいるんですがそれは…
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ニューイングランドだし河童ぐらいいてもおかしくないだろ
いまいち存在意義の薄い川を目立たせるために河童MOD作らなきゃ・・・
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>>219
うん、中身のアイテムがツヴァイハンダーだったりするとタイルいっぱいにケースおかないといけないんだけど
台座+ケーズみたいにするとどうしてもはみ出るんだわ……後、陳列ケースは破壊することもできるんだけど
ガラスの表現がなんかきちゃない感じがしてね……
EDGE2(体験版)使ってるんだけど、もっと多色使えるドットソフトを有料で買うべきか……
@、東の方の人がいるのは例の動画見てカタクリズム始めたから。
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片栗のあたらしい可能性を見たw
向こうのフォーラムにもうpったら人気出そうだなw
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ドット打つならGraphicsGaleおすすめ
gif使わないならこれの無料版で十分
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変態カー爆走企画とか海の向こうのほうが本場だしウケるかも
ドットの人期待してるので納得いくまでやって欲しい
でも無理に出費してまでやらなくても…とも思うよ
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とりあえず完成させて後から細かく修正すればええんやで
最初から完璧を目指すとどうしようもないし妥協は重要
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ついに拠点に最適っぽい森と街に近い一軒家を見つけたから初めて内装弄ろうとスレッジハンマで壁ぶっ叩いてたら突然外にワープしたんだけどどういうこと?バグなの?
んでめげずに壁叩いてたら全身エクトプラズムまみれになって視界がほとんど見えなくなったんだけどなんなのこの家?
外の様子見に行ったけど周りにゾンビ犬以外に誰も
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(日記はここで終わっている)
-
ステルスモンスに出くわしたら一直線に逃げるしかないんだよなぁ……運がよければ逃げ切れる。
が、逃げ切れたかどうかはわからないし一方的に攻撃を受けるからたちが悪い。
透明のパコレプキンとか怖すぎるんですが
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安定版でサバイバー装備揃えて研究所でCBMそこそこ揃えたら満足しちゃった。
開発版だとやりがいのある強敵とかダンジョンあるんかな。
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アーティファクトを拾って持ち歩いているとか
-
↑
>>226へのレスね
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関った女が皆死にそうな名前だと思ったら…
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226ですがアレ以来室で作業しても寝ても特に変な現象は発生してないです。
特にアーティファクトも持ってないですし・・・なんだったんでしょうね?
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>>226
teleglowだったのかも
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わけのわからん症状出たときは大体 flaming eye先輩のせい
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self-awareの効果に「teleglowなどの通常player infoに表示されない状態異常を表示できるようにする」とか増えたらうまみ出そうだけどなー…
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住宅の階段から地下に降りたら一面溶岩の海で
しかも上に戻れず初死亡した
マインクラフトかよwww
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とりあえずフックは持ち歩こう
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ミサイル格納庫の地下二階が溶岩だまりだった事もあったなー。中々デンジャラスな格納庫だと思った
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きっとそのミサイルサイロは
マグマの熱を使った発電設備も兼ね備えて
なるべく外からの影響を少なくしてたんだよ。
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タレットを自宅の照明器具として使うと一石二鳥なことに気づいた
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自傷用ってことですねわかります!
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軍用シェルター(?)漁ってショットガン手に入れたり
駐車場で運良く完動品の車手に入れて物置にしつつ次の街に行ってみたり
といろいろやってたら7日目生存まではいけた
スレの皆様のおかげですわ、さんくす
ちなみに死因はゾンビ熊、銃器切れたとこでゾンビ熊の襲撃とかどうしろと
-
次はゾン熊も殴り殺せるよう脳筋プレイで近接を鍛えるんだ
(近接の方が楽だとは言ってない
-
Qキーを押して死んだフリをするといいだろう(ニヤリ)
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ショットガンは至近距離最強だから切り札にしておくといいぞ
ただソードオフは利点がないからやる必要なし
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レミントン870あたりがおぬぬめ
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銃系は球切れがどうしてもな。
序盤なら罠がいいんじゃね。
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弓矢が効果的じゃない奴も多いし
ショットガンはあると便利なんだがいかんせんアイテムの引き次第だからね
-
同じく初心者@だけど、とりあえず俺はクロスボウ三本持ち(装填済み)
+罠でなんとかしのいで今夏まで生きてる。
ちな近武器釘バッド。最大の敵はゾン熊とヘラジカさん。
重火器ないし質屋にある一番強い武器がアルミバッドとかどうしろってんじゃー!
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>>246
ソードオフはショットガンの中では1.81kgと非常に軽く
二発装填出来る上に、トラップにも使われているので入手性も良く
ピンチの切り札として持ち歩きやすいので個人的にはお勧めしたい一品
RM120c shotgunが1.88kgで5発装填出来るのには目を瞑るように
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数日生きてない初心者@だが、攻略wikiのガイドにもあったナイフスピアがお気に入り
サバイバル1以上ないと作れないけど打撃2貫通28の高性能だし、追加効果で敵の動きを阻害するっぽい
とりあえずこれで急場をしのいでさっさと銃を探しにいくべきなんだろうなぁ
-
神防具であるカートさえあれば一般ゾンビには無敵さ
-
多少数値が低くてもCut系は強いよ
鍛造剣とか結構簡単につくれるからオススメ
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>>251
軽いしコンパクトなのはいいけどどうしても性能面がなぁ
トラップから手に入るならいいけどわざわざ作るほどかなーって感じはある
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>>255
俺もわざわざつくろうとは思わんよww
序盤はクロスボウ目当てで罠探しするしついでに手に入るんだよね
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序盤はとにかくカートを手に入れるまでどう凌ぐかだな
カートさえ手に入れば、電撃ゾンビに考えなしに突っ込んだりしなければ
戦闘で死ぬことはまずなくなるし(もちろん相応の立ち回り前提で
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cataclysmフォーラムBackground music loop
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=6752.0
zomboidのbgmもいいけど、このBGMも終末感が出てて良い感じ
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俺はFalloutシリーズのフィールドBGMをそのまま流してるな
暗い感じだから以外と合う
S.T.A.L.K.E.Rのとかもいいよね
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ニッケルバックあたりを流してるなぁ
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食料に余裕ありなら
ネイルボード>鉄菱 の量産で結構対抗できると思うー
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木のフレームなら簡単に作れて序盤が楽になる
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移動阻害用ってだけで考えれば別にカートである必要ないしな
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俺はBaroqueのBGM流してる。時々lainとかAnubisとか。
木のフレームは作れてもカート改造にレンチとかって必要じゃないの?
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BGMならyerzmyeyって方の曲流してるなー
chiptuneだからローグライクと相性いいってのもあるけど曲がタイトル含めていかにも
片栗っぽいのでおすすめ
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BGMはフォールアウトのギャラクシーニュースラジオを流してる
犬一匹じゃ足りないし二匹でも少なすぎる、だからスリードッグだ!Woooooo!
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高速新陳代謝@「うん、ドッグミートは三匹分ないと一日もたないよね(モグモグ」
最近は幻影都市のサントラをだらーっと流してる
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ラボ探索はメトロイドやゼルダの伝説の洞窟とかのBGM流してる
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シェルター近くの石を拾いに行ったらショットガンに吹き飛ばされた・・・
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やっとタレットを狙撃する用意(狙撃用にカスタム・貫通弾の確保)が出来たから近隣の軍事施設を
かたっぱしから襲撃してたら、狙撃銃の弾がなくなっちゃった。大人しく夜襲で近距離から1体1発キルするべきだったかなあ
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.30-06辺りなら薬莢回収して再利用考えても良いかもね
弾切れたらEMPグレに切り替えるとか行き当たりばったりでやるのも面白いけど
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より上位の装備や敵が出るMODとかないんかな。現状じゃゲーム内1年もしないうちに目的見失っちゃう。
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試しにゾンビ高速化MODを入れてみたんだけどきっついなこれ
セオリー通り1匹ずつおびき寄せても引き撃ち(殴り)が出来ないから
噛まれまくって最初の家を調べる前に死ぬ
罠を大量に撒くしかないのか
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自分は足場固めて死にようがなくなったらそれで勝利って事にしてる。
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聖帝十字陵的なモニュメントを建設したら勝利って事にしてる
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目的って、世界の果て?
無いとか有るとか・・・。
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世界の果てにはニューイングランドと他の州を区切る検問所があり
大勢の州軍とNPCの行列で日々賑わっている
@さんももちろん並ぶことが出来るが一部でも変異をしていると...
まで妄想した
とりあえずアレだ ペーパーズプリーズ
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strange templeの最深部にたどり着いたのは誰かいる?
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>>278
奇妙な神殿よね? タイルセットの調査で立ち入ったけどバグりまくって無理だった。
火炎が定期的に吹き出す床があるんだけど、タイル【岩石の床?】が指定されてなくて
火炎がないマスに火炎が吹き出してるように見えて全く通れなかったのでC4で壁を爆破して横を強引に通った。
そのあとのフロアで赤い床 青い床 緑の床 と同じ色の石(壁扱い)が大量に敷き詰められたフロアで
壁をC4で爆破しつつ進もうとしたんだがノータイルだらけでわけがわからなくなり探索中断。
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なぜか近くの蟻の巣から奇妙な神殿に直通するルートが開通してた事があった
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スタート地点から数歩歩いたら胞子雲を発見した俺は北へ北へ逃げ続けた
一日がかりでようやっと次の町へ到達できそうなところへ胞子雲・・・なんでや!
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CBMの音波共鳴装置ってどういう効果? いまいちよくわからなくて、隣のますなら壁を壊せることはわかったけど
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奇妙な神殿には最深部まで行ったことがあるが私の場合エラーがよく起きるので入り口でセーブしてから入った。最深部はバリエーションがあるのかね?私の場合アイテムがあったが。
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>252
torchとmolotovcocktail まじオススメ
野生動物はtorchでビビらせている間に処理できるし、
モロトフさんはSTGのボムみたいにゾンビ大量処理できる
冷蔵庫壊せばその辺の車からガソリン引き出せるしね。
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民家も荒らし終わったし、ちょっと遠征するか、と
初めて車(パトカー)を乗れるよう直したところ……
車庫入れに失敗
拠点の壁に激突して大破
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自動車の車庫入れ車庫出しは、速度自動調整OFF推奨
自動調整は速度の融通効かなくて微調整難しいのよな
後はリアル技能をあげろ
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>>282
周囲の壁とかを壊せるだけだったと思う
壁だけじゃなくて車とか家具も破壊できるけど威力が低いし
説明文にはロボットにもダメージ入るみたいに書いてるけど
警備ロボットとかタレットにはダメージ入らない
あと30volumeの音を出すから使うときは注意
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>>284
火系は大体強いよな。
低木や手持ちの布に火をかけるだけでも簡易トラップとしては十分だし。
まぁあんまり調子こいてると警備ロボにZAPZAPZAPされて死ぬんですけどね。
あいつらにだけは炎があんまり効かない気がする。
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>>282
この壁の先に侵入したいけど窓も無いしカードキー無いし扉が開かないって時に使うといいよ
Labとか軍の施設の内部で便利
壁を爆破した時に出る消えないエフェクトも出ないで済むから視界も塞がらない
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舞い上がった塵が永遠に残るのはさすがにあり得ないと思うんだが、消す処理面倒なんかなあ
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>>282
壁を壊す系では一番燃料と消費する時間の効率がいいから
20x20の地下室を作る時とかは重宝する
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>>278
行ってきたがアーティファクトが二つ置いてあるだけだったな
移動すると石が動いて、たまに閉じ込められるトラップはCBM;Sonic Resonatorでゴリ押し
火が吹き出す通路はパワーアーマーとCBM:Thermal Dissipationでゴリ押してノーダメージ
手に入ったアーティファクトのうち一つは
使用すると大地を揺るがし短い時間太陽を覆い隠す能力で
もう一つは強烈な吐き気を覚えるが友好的なGiant flyを複数召喚するものだった
いらない&探索中は本当によくクラッシュするから面倒くさかった
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>使用すると大地を揺るがし短い時間太陽を覆い隠す
なんかすごい大魔法使いって感じ
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>>292
ああ、アレ赤い石とか動くんだ……
ノータイルでよくわからんかったから軍事施設で大量に手に入れたC4を運搬して 起爆スイッチ入れて投擲してを繰り返して突破しようとしてたわ。
んで、結局13発全部使っても3Fまでしか進めなくて断念したが……
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これ友好的召喚とかあるんだ…いつか見たいもんだ
ようやく3日生存わんわんにじゃれつかれて泣いて逃げ帰るくらいだから先長い
シカにボコられるわ追いかけてきた電撃ゾンビが勝手に死ぬわ驚く事ばっかだ
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全ステ4&超虚弱で4日生きて各種銃も手に入れて拠点移す引っ越ししてたらゾンビ熊と遭遇
引き付けてショットガンぶっ放してヘッドショット食らわせた次の瞬間に胴体に攻撃食らって即死
表示されないけど絵的には上半身と下半身が離れ離れになっちゃったんだろうなぁ…
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>>296
想像して吐き気が湧いてきたぜ……だがよくあることだ。
うっかり整理してると窓割って侵入してきたクマやゾンビが北斗神拳使ってくるのなんとかならないものか……
カートの中身を食料庫に移すだけで何度やられたかわからんぜ
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/使わなきゃ良いじゃん。使っても適当な数ごとに処理終わらせれば良いじゃん
普通にインベントリに入れる>運んで下ろすだけでも時間使うんだから、その辺無警戒に動くのが悪いとしか
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>>297
索敵で敵0確認しても野生動物は整理中に即POPして即座に襲いかかってくるっぽいんだよなぁ……
最近は安全を心がけてるけど、木を切り倒して大量の木材運搬するのがメドくて仕方ないんだよなぁ……
森→車のトランク→家備え付き運搬用トランク→材木置き場って移動するからついついまとめてやってしまう。
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自身のイベントリ使わなければ時間経過しないって聞いた気がするけど
Verによって違うのかしら
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面倒くさいのでgだけで荷物移動してる
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必要ないものでも溜め込む俺の車にはカーゴキャリアが欠かせない
そして大きさも拡張し続けてるぜ・・・
-
自分で作った弾って性能悪いのね。純正弾を溜め込む仕事が始まってしまいそうだ
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塩水を手に入れたいんだけど手作りや落ちてるの拾う以外に
入手方法ってないかな?
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>>304
逆に「拾う」と「制作」以外でどうやって手に入ると思ったんや……?
と思ったが塩水ってアイテムと制作で水+塩以外ってことよね?
開発版だと一部の湿地地帯の水たまりが全部塩水になってることとかあるよ。
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>>302
いらねーだろーなーと思ったものでも割と使ったりする事あるから困る。
でも食料だけはガチで余る。
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>>304
期待した答えじゃないかもしれないけど塩は無尽蔵に作れるようになるぞ
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現実のニューイングランドは海沿いの地域だが
カタクリズムのニューイングランドには海が無いのだ
>>306
ほんと食い物余るよね
たまに珍しい料理作って消費しようと思っても食材が半端に足りなかったり
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塩水って苛性ソーダ→塩→塩水なんで結構手間かかるんだよな
塩水直で掬える湿地はありがたいが不用意に近づくと陥没穴で詰んでしまう
-
>>305、>>307
返答ありがとう!誤解するような書き方してごめんね
今やってるの安定板だから塩を作ってから塩水作ってみるよ。
てか塩って作れるんだね。知らなかったよ
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そういえばBGMとか効果音ってある? ニコニコのDDAゆっくり実況では音が出て多様な気がして
-
作れなさそうなのが実は作れるってのがある反面なんで作れないんだってのもあるよな
鉄塊から日本刀や金属タンクを打出せる@さんが鉄パイプは作れなかったり
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あれは一つ一つSE入れてるんじゃないかな
-
>>312
鉄パイプのつくり方は鉄板を専用の施設で芯に巻いて、溶接したのを押し出して切り出すという手法なはず。
日本刀や金属タンク(粗製だと思うが)よりもはるかに作るのが難しいのだ!
同じ理由で鉄条網の原料になる金属ワイヤーとかも作れないらしい。
-
あれ?鉄線って作れなかったっけ?
-
ワイヤーは作れるな
ただ確かにその辺の理由からか知らんが有刺鉄線とかより
原料のワイヤーのが作成難易度が高い
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CVDでなら鉄パイプくらい作れても良さそうな気もする
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>>311
実況のBGM、効果音は手動ですぜ
開発版じゃゲームのほうで鳴るみたいだけど
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ウィスキーの詰まった木樽見つけて思わず痛みに耐えつつ持ち帰ってしまった
飲むのはアル中になると面倒だし、包帯の材料にでもするか
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高濃度アルコールは有益な素材にしか見えん
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実際の所、どうなんだろうな。
ニューイングランドじゃ、ウィスキーは樽で店売りするんだろうか。
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>>311
これに限らずローグライクは音鳴らない(BGMもSEもなし)のが普通だよ
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私の初ローグライクはシレン2でした
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なんでウィスキーだけ樽売りなんだろうな
個人的にはビールのほうが印象が強い
……アルミニウムKegにビール突っ込んでドロップするようにMODで作ればいいじゃんって思うかもしれないが、
液体もIDが設定されているから新しくKeg入りビールを追加するとゲーム内の処理ではアルミ缶に入ったビールと別物扱いになるんだよね
おかげで水を1ガロン作るレシピをつくろうとして頓挫した
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樽ウィスキーはあれ、業務用なんじゃね?
大概はbarにあるし
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このゲーム効果音欲しいな 紹介動画でその威力を思い知った
Zomboidの絶望感を打ち消してくれたBGMを紹介するぜ
plants vs zombies main theme song
たしか 日本語バージョンもあるぜ
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猫ガイド新しいの来てるー!
今から読もう
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安定版に比べて開発版はどんな追加・変更されたか知りたいんだけどどこ調べればいいんだろ
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開発版を落としてchangelogを見れば
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>>326
脳味噌にコレステロールがいっぱいな事をあの歌で初めて知った
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>>329
開発版のchangelogは安定版と一緒のまま。今まで更新されたことはないと思う
>>328
一週間前に落としたver1767をプレイしていて気づいた、安定版にはなかった面白要素をあげてみる
世界構築でMODの追加が分かりやすくなった。ボートMOD、3D(二階建て)MOD、ラジコンMOD
職業が増えた。お薦めはTrapper(罠猟師)。建物にショッピングモール。やっかいな毒ガスゾンビ
建築で井戸、地下室、階段、wooden kegが作れるようになった
矢筒に矢、鞘に剣、ホルスターにピストルを収納できる。ローラーブレードが便利
衣類の防御力が半減。罠視認が感覚/2+罠技能*2になった。本は一度、目を通さないと内容が分からなくなった
後は自分でプレイして確かめて
そうそう、タイルの追加と日本語化は安定版とは違うやり方だから、テンプレか過去ログを参照
-
一緒の建物にこもってたサバイバーゾンビがおそろいの革の褌しめててちょっと笑った
-
こいつあ褌締めてかからねえとな...!
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いや、>>333が悪いわけじゃないと思う
-
たまたまだよ、たまたま。
-
ランダム配置の妙を感じる瞬間ってあるよね
ただハディース置いてある家の地下にAK47が大量にあるのはヤバいと思った
-
最近のそこそこ安定した開発版はありますか? 最新の奴はオプション画面がおかしい
-
1786で4h程遊んでるけど
エラーメッセージや突発落ち無いよ
-
開発版を触ってみたい人向けに日本語化ファイルを。
http://www1.axfc.net/u/3278795
上書きするだけで日本語化出来る・・・はず。
訳も新しいのに交換済みです。
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あれ?この翻訳何処の版?
日本語化がすごい進んでる
-
既に死んだ日本語化スレの生き残りが今もひっそりと翻訳を続けてるみたい。
ただ、翻訳村の村人みたいな感じなのでエラーとか進捗の状況なんかは一切わからん。
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あっちのスレの翻訳さんたち活動続いてたのか
業者書き込みで一杯になってたし、公式が多国語展開初めた頃だから
皆移動したのかと思ってた
ありがたく使わせてもらいます乙おつ
-
有志に感謝
ありがたく使わせていただきます
-
開発版collenタイルを入れようと思ったがグラフィックファイルがなくなっている……どこに入れればよいのでしょうか?
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>>340
開発版最新の翻訳はここ
https://translations.launchpad.net/cdda/trunk/+translations
まぁ、ten-10さんと自分ぐらいしか翻訳してないけどね。
たまに新規の人がちょっとだけ翻訳していってくれるけど・・・。
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文字間隔とかも絶妙な調整設定してるね
めっちゃ読みやすい
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ホントに見やすい!これで開発版に心置きなく移行できる。
ありがたや、ありがたや…
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翻訳ありがとう、まじありがとう(手を合わせる
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特性も増えてるんだなー
武術系も近接武器鍛錬が増えとる
-
開発版始めてみたんだけど、いくつかのキーが反応しない…
>とか<。どこがおかしいんだろ?
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>>350
日本語入力になってるとかCapsで大文字になってるとかじゃないの。
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そう思って色々試してみたんだけど全然動かなくって…
安定板だと普通に稼働するからキーが壊れてるってわけでもないし
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>>352
開発版はリリース毎にすごい差があるから別ファイルを落としてみるのをおすすめする
一つ違いのバージョンがバグまみれとかザラよ
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一応、それも考えて全部落として試してみたんだけどダメだったよ
答えてもらったのにごめん、ありがとね。
やっぱりしばらくは安定板でやってくことにするよ…
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まさかと思うがセーブデータ使いまわしたりしてないよな
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さすがにそれはしてないっちゃ。
データもjp消したぐらいしかやってないんよ
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>>356
今試してみたけどそれが原因だと思うよ。
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と思ったけど、早とちりだった申し訳ないorz
とりあえずjpは消す必要ないよ。
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開発版なんだが運転や睡眠のとき経過がすっ飛ばされると言うかキングクリムゾン状態になるんだけど
これはオプションがおかしいん?
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ああ・・・確かに寝ている最中が吹っ飛ぶよね
色々いじったけど直らないし、特に実害も無いから放置してるわ
運転のほうは・・・吹っ飛んでたっけ?
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うん吹っ飛ぶ
事故りまくりの爆発しまくりwwwww
-
>>350
-
ごめ、ミスった
>>350
Alt 押しながら半角全角キー1回押してみるといいかも。
私もYとかそういうキーが一切効かなくなったけど、いろいろ調べてやってみたら治った。
>>344
collen入れる場所は(1,7だけど)
gfxフォルダの中のはず。ただ最新開発版はどんどん中身変わってるからわからない。
Collenが使えないんだけどってのは対策が前に書いてあったからそれを参考に。
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>>363
ありがとう、試してみたらちゃんと動いたよ!本当にありがとう!
おかげさまで今度こそ開発版に移行できるよ、返答してくれた皆様
ありがとう!…z軸MOD選ぶと必ずフリーズするね、1799
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特定地形をオフには出来ない?
Coleen使ってると湿地がヤバい
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というか開発版対応のマップチップはないのかな。
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>>366
毎日三回以上は更新していて
さらにいくつかの建築物のIDもたまに変わるようなものに対応する気になれるかという話
セーブデータの互換もほとんど無いし、そういうのを作るなら安定版しか選択肢が無い
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>>365
それが嫌でCollen32のタイルに継ぎ足す形でタイル作ってる。
ただ、湿地帯は水がどうなってるのかわからなくて地形どうしたもんかと思ってるんだわ。
ノータイルになるのは全部「塩水」なんだけど、形状が……
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開発版って色々と確率変わってんのかな
やり直してもシェルター近くが大型ショッピング×2、学校×2、デカい方のシェルター、街に挟まれた所とホットスタート続いてつらいw
やっと普通が出たと思いきや最寄りの町がブロブに汚染されてたり
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安定版より殺意が増してる気はする
こっちは田舎でスタートしたが毎日狼の群れに襲われて探索が進まない
なんか動物も凶暴になってる気がするわ
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殺意の波動に目覚めたアニマル
-
そいや、最近の開発版。
放置されてる車なんだけど、動かせる程度に無事なやつの割合が増えた気がする
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なんか知らんけど安定板よりも開発版は重たい気がするよ
うちのPCちゃんのファンが呻って、画面がすごくスローになる
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NPC関連に手を加えた辺りからはっきり重くなった
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開発版に一度手出したけどキー入力からワンテンポ遅れて動く感じが嫌で安定版に戻ったわ
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なんか久しぶりに来たら翻訳されてるのか
ありがたや
-
次の安定版はまだまだ先なのかなー
もう随分変わってるし、ある程度まとまって安定した状態で遊びたいね
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開発版は描画回りがかなり変わったと思う
重いのはそのせいだろうか
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やっぱり重いのかー…
ちゃんと安定板来るまで待つことにするかな
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野生動物が多くなった印象はあるね、開発版
毎日のようにゾンビ狼の群れやゾンビ熊の群れに襲われる
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でも安定版来たら来たでまた一からやり直すのめんどくせぇなーっていうのもある
0.9から0.Aの時ってセーブデータ引き継ぎできたっけ
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0.9→0.Aの時はは若干少し地形が辺になるけど確かできたよ
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>>373
オプションのグラフィクスのところにあるソフトウェアレンダリングの設定変えてみたらどうかな
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充電ステーションを取り付けたいのに選択肢に出てこない…
これって取り付けに何か条件ってあるっけ?
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>>384
コンテナ系とかの容量のある物の上にしか置けないはず。
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>>384
サンクス!
なるほど入れ物が無きゃダメなのね。
いままで取り付けてた時は冷蔵庫があったから
それで取り付けられてたのかな
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冷蔵庫に充電ステーションって
ひえひえのMP3プレーヤーだよ!みたいな状態になってたのかw
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いんや、冷えっ冷えの溶接機でござる
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じゃあワイは冷え冷えバイブレータを
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電池を冷やすと長持ちするよな
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金属探知機は冷蔵保存しておくもんだろう?
ポストアポカリプス的に考えて
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読み込まなくなったCDは一日冷やすと極稀に復活する なんて噂もあったなあ
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タオルが使ったら濡れるようになってるだと…!(大袈裟)
放っといたら乾くんかな
-
時間経過で乾くよん
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エンジンとバッテリー・オルタネーターが壊れてるだけの大型トレーラー見つけた。
修理して自分の修理工場に持ち帰りたいけど、帰り着いたときに使えるパーツは残っているだろうか
-
強烈な特性を実装するMODとか無いかな
全聾とか水アレルギーとか
どうも食事やら睡眠やら痛みまで管理するようなめんどくさいゲームが俺は好きらしい
-
>>396
そこまで行くと目的が完全に「生き延びること」になるからな。
いつまでも安定しなかったり、突発的に死ぬことが増えるから
ローグライクでやると飽きない感じになるよな。
-
ポイント限界設定解放して不利な特徴取れるだけ取ったステALL4ってどんな感じなん?
-
初心者@です
アイスクリームカートの小型冷蔵庫に蓄電器(小型じゃない方)と強化ソーラーパネルを付けて
外で使おうとしたんですが、電池が全然溜まりません。
(晴れた日を含め数日放置中、制御装置も付いてますが未稼働)
修理して新品同様にしたので壊れている部分は無いのですが、間違えてると思われる部分などが
あったら教えてもらえると助かります。
-
あらゆるものは@さんから距離があると時間停止してしまうが充電中遠くまで離れたり…ってそれでも少しは溜まるよなぁ。
冷蔵庫がONになってて発電がまともに出来てないとか、パネルか蓄電池が有効になってないとかかな?
車は殆どいじってないから正直わからんがとりあえず制御装置をeで調べてそういった表示がないか確認してみたらどうだろう。
-
空飛ぶスパゲッティモンスター今日の本を手に入れた!……出てこないよね?
-
>>399
いろいろな可能性を書くよ
1 ソーラーパネルが壊れている 2ソーラーパネルを取り付けていない 3冷蔵庫に電源を取られている 4屋内にいて日があたっていない 5遠くにいすぎて時間が止まっている 6天気が晴れていない
ぱっと考えてこんな感じ?
-
蓄電池は車両電池系で最大容積(だったはず)
充電が遅いだけだと思うので、パネルいっぱいつければ増えるのがわかるかと
-
屋根を取り付けてないとかではないだろうか
-
>>398
食えるものが限定的
スペランカー並に脆弱
敵に嫌われまくりの襲われまくり
不安定な精神
何やっても不器用
醜悪
あっ俺じゃん
-
>>399
ソーラーパネル1枚の出力はかなり小さめだから、大型蓄電器だと1%溜めるにも結構時間かかる。
-
初めて研究所にもぐりこんだんだけどなにあの異常な寒さ…
寒すぎたら永久的なペナルティとかって負ったりする?
-
>>407
直接的に永久ペナルティって事は無いはず。
まぁ苦痛もりもりの能力と速度激減状態で探索したいってんならどうぞ。
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>>408
ありがとう!
うーん、永久ペナが無くてもそんな状態じゃ探索したくないな…。
対策考えないと
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らせん大洞窟って何か意味がある?
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凍傷に陥りながら探索する楽しさ
どうせ致命的な敵はいないしね
EMPグレあれば警備ロボットも…
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一週間生き延びて食料に余裕が出たから追跡状態の犬をシェルターに連れ帰ってみた
こっちに向かっては来ないが犬同士殴りあったりはするんだな、狼もこうならないもんか
と癒されつつ本読んでたら毒蜘蛛が近くに大量に来たらしくシェルター制圧され昇天しちゃった
-
らせん大洞窟で螺旋石というものがあったが旋風を呼ぶがもしかしてこれ使い捨て?
-
警備ロボがどのくらい強いのか全裸に素手で挑んでみた
隣接前にあの世に送られた
俺何やってんだろ
-
進歩は犠牲のもとに成り立つのです。あなたの死は無駄ではなかった。
次の探索者はきっとうまくやってくれるでしょう
-
洞窟で旋風を呼ぶ…フライングポリプ関係かしら
-
久々に一からやり直したらムズいぜ
レンチと斧はどこだ
-
薬中スタートの難易度に笑った
-
厚い平板って車の解体で手に入る?
車にたくさん装甲張りたいのだけど鋼の塊×24とか自作するのは厳しいわ
-
どれかわからんけど、各種金属系の塊は車を2〜3台ぶん殴って解体してやれば大量に手に入るから
時間はかかるけど自作はすごい簡単よ
-
探索道中で車の衝突地形にハマったゾンビ見かけたら放置しとくといいよ
探索物資輸送で2〜3回側を往復してるうちに、車がゾンビに解体され金属片たんまり手に入るから
-
持ち帰りたいトレーラー
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty190296.jpg
真っ直ぐに目的地を目指す
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty190297.jpg
その姿まさに騎槍の切っ先
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty190298.jpg
マイ自動車工場裏に駐車
http://up3.null-x.cc/poverty/img/poverty190295.jpg
バスケットボールコート1つを犠牲に持ち帰れました
-
厚い平板とりあえず100枚ほど用意しようと思ってまして
-
菱型自動車の人や422の人・・・
最近スレ住民が色々ぶっ飛んでて面白いなww
-
@さんの人間離れ
-
薬中は無理だ
煙草や酒のドギツイモラルペナルティならともかく
薬中は強靭な@さんですらダイレクトに死んでしまう
-
どれかと思ってたがhard platingか
これをつけている車は無いから自作するしか無いよ
-
初心者@の>>399です。
教えてくれた先輩@さん達ありがとうございました。
思い当たる部分がいくつかあったので、レスを参考に再度挑戦してみます。
-
>>427
サンクス。手っ取り早く町中の車をブラスターライフルで粉砕したいと思います
-
>>422
何でこれで走行できるんだよww
-
ついてるホイールとエンジン、ガソリンタンク(蓄電池)、座席、制御装置が生きてりゃ
どんなに状態が悪くてもあとはガソリン(電力)があれば強引に走らせられるんだよ。
-
フレーム死んでても平気だったのか…
今まで必死に修理してたよ
-
横長で中心と片側にしかホイールが付いてないような代物でも普通に走るからな
ニューイングランドでは我々の常識は通用しないのだ
-
斜めに傾いている車なら斜めから入り込んで乗車できるんだっけ
欠陥と言うレベルじゃない
-
そういえばヘクスを利用したローグライクってあったっけ?
-
気が付いたら大事に装備していたメイド服が消失していたでござる…
-
メイド服はすぐ破ける
仕方ないな
-
カタクリズム歴1ヶ月未満の初心@でしたがようやく操作にも慣れて車をGET
しかし買い物カートが詰め込めないのが地味に痛い…もう現地で新しいカート調達か軍用バッグを背負う方式なのだろうか
-
>>438
分解してトランクに詰めて現地で組めばOK
-
>>437
そうなんか…
ついさっき残ってたホワイトブリムも変異の際に吹き飛んじゃったよ…
まぁそれは横に置いといて変異にもポイントってあるけどあれって
特性のポイントと同じもの?
-
>>439
おおありがとうございます、本当に何でも出来るなフリーゲームとは考えられない
-
ショッピングカートにこだわらなくても、現地に廃車の一つもあれば
フレーム2個とタイヤを解体→組み立てで自作カートの出来上がりさね
どの部品がどのパーツになるか覚えると車作りが一気に楽しくなるよ
-
引きずるだけならタイヤすら要らんしなー
んー、今度バイクプレイでもしてみるかな。
物資の厳選が厳しくて面白そうだ。
-
開発版1786日本語化でやってるけど/キーで大量に整理するときに
Enterおしっぱで移動するとたまに強制終了してプレイヤー自身のモラルがごっそり減る
-
今回は安定版出るの割と遅いね
-
いつもはもっと早いの?
-
>>435
Battle for WesnothのローグライクMODとか
-
インフルエンザ→疲労蓄積→せきで眠れず睡眠不足の状態で数日過ごして
やっとインフルエンザ治って食べ物探しに外出たらゾンビ熊と遭遇して瞬殺された…
もう死のうかなと思いながらも自殺せずに耐えて治したのに酷い…
-
どの病気ならどの薬ってのいまだによく分からん
抗生物質って風邪やインフルになってから飲むんだよな
筋肉が痙攣し始めたら何を飲んだらいいんだ?
ビタミン剤は先に飲むの?あとに飲むの?
-
抗生物質は英語の方のwikiによればゾンビに噛まれた感染症を治すのに使うはず。風邪とかに効果が無いのかは知らない。
ビタミンは飲むと健康度が上がって、健康度が十分なら風邪になりにくいらしいから先じゃないかな。
抗生物質って最初なんなのか分からなくて一切使わなかったなあ。
-
>>448
咳で起きてるんでなくて咳の音だぜ
だからノイズキャンセリングヘッドギアで寝れる
-
風邪対策は予防注射かな
-
咳き込みの苦しさで起きると思ってた
耳栓でOKとは・・・思いつかなかったよ
-
ビタミンで補充できるHealth値?って上限とかあるんかな
もし無ければそれこそ見つけたそばからビタミンボリボリいきたいけど
-
「こいつを食ってれば健康に良いんだぜHAHAHA」←ビタミン剤ボリボリ
(アカン)
-
>>453
シスメは読もうぜ、音がうるせえって言ってるじゃねーか
-
全身の温度を50以上に保つか、口に環境防護高い装備つけてれば、まず風邪ひかないYO
あと現実でも抗生物質は風邪とインフルに全く効かないでよ
-
現実の風邪薬も風邪を治せなかったよね(症状を緩和させるだけ)
カタクリ内で風邪引いた事ないから試したこと無いけど、ゲーム内の風邪薬はどういう方向性(効果)なの?
-
開発版なんだがノイズ発生器って何の効果があるのでしょうか?
-
温度上昇や風邪で汗かいても、ブーマー汁浴びても、
@さん洗濯している様子が一度もないし
そりゃあ臭いが充満するのも仕方ないよね
-
>>458
最近風邪ひいてないけど変わってないなら
風邪によるステペナルティを軽減とHealthが微量に加算だった筈
眠くなるタイプならさらに睡眠薬の効果もある位
-
新しく特性や変異を追加するMODってある?
-
咳止めってそんなに眠くなるものなのかな
-
>>463
物にもよりけりだけどかなり眠くなるのもあるよ。
てか@さんの場合用量を守ってないんじゃなかろうか…
-
寝たいけど睡眠薬がない…そうだ風邪薬を飲もう!
病気は心配だけど食生活を変えるのは面倒…そうだビタミン剤をがぶ飲みしよう!
本を読みたいけど頭が冴えない…そうだタバコとカフェイン剤を使おう!
@さんの健康意識はボロボロ
-
昔はコデイン入りのものが普通に市販されてたんだっけ
-
咳止めシロップ一回がペットボトル半分一気飲みだからなぁ・・・
-
薬はステに影響与えるのはわかりやすいんだけど
ビタミンとか風邪薬は飲みまくったほうがいいのか一本でいいのか
飲みすぎるとやばいのかとか重複具合がわからないんだよなー
いつも適当に2〜3回分服用してるけど
-
1日1回でいいはず、2〜3回飲んでると中毒になるぞ
-
前にここで見た話だと食後に一つ取ればいいって書いてあったな。
-
咳止めは正直あんまり効いてる感じしない・・・
夜襲が怖いけど、やっぱり風邪の時に一番頼りになるのは耳栓だな
-
ビタミンだけはいくらとっても大丈夫なはず
1錠あたり骨生食3回分とかなんか聞いたこと有る
-
確かにビタミンは飲みまくっても悪いことが起こったことはないな
食後や気づいた時に一回に5錠くらい飲んでる
-
さっさとサバイバーマスクつくればいいんだけどね
-
マスクで心配なくなった後もビタミンは飲み続けてるな
なんかこう、気分で
-
お菓子食べまくり読書生活してると
ビタミン一日一錠じゃ全然足りなかった
健康って大事ねー
-
ち……ちがう
これはただのビタミン剤じゃ……
-
かかった事ないやと思ったらそういやいつも病気耐性付けてんだった
取得にかかるポイント安いからついつい念の為取っとくんだよなあ
-
健康管理が下手な俺は病気耐性必須だわ
インフルエンザにかかって何度死んだことか
-
RVキッチンユニットってどうやって設置するんだ…?
現物はあるのにリストに表示されない…
-
悪い
キッチンユニットで表示されてた
-
四日目スレの224によるとビタミン一錠でhealth+10ただしhealthが10を超えてるとそれ以上回復はしないみたい
健康な時なら一錠で十分だけどジャンクフード食べた後ならがぶ飲みもアリ
ただだいぶ古い情報だから今のビタミン周りがどうなってるかは知らない
-
現在の英語wikiでは回復量は3となっている。いまいち信じきれないけどたぶんそんなもんじゃねと思う。
-
キチン装備の強化って何を使えばいいんですか
裁縫道具でもはんだごてでもないようで
-
安定版だとキチン装備は強化や修理できなかった気がする
開発版ならベーシックリペアキットでいけたかな…
-
>>485
お手軽でそこそこ強いのと引き換えにフィットにできない装備ってことですか
ふむう…
-
フィット化はできないけど軽量でそれなりの硬さだからわりとアリ。
ただ軽量サバイバーとか作れるならそっちのがいいだろうな。
-
内蔵工具キット便利だわー。特に意味は無いけど、痛んだショッピングカートを見つけたらその場で
さっと直してそのまま置いておいたりしてる。サバイバル始めたてでボロカートに泣かされた事があるもんで
-
>>438
長距離移動用の大型車に街中移動用の小型車を搭載して
その小型車にさらにショッピングカート搭載とかできたらなにかと捗りそうだな
せめて牽引できればいいんだが
-
折り畳み自転車が一応そういう用途用かな
-
Roguelike未経験だけどDDA-0.A(安定版)に手を出してみた
テンプレに従っての日本語化(data/FONTDATAの改変)まではできたけど
タイルセット「ASCII/Retro tilesets」の導入方法がわからない..
zip解凍でフォルダ「date」「gfx」とdllファイル「freetype6」「libpng16-16」「zlib1」が出てきのだけど、これをどうすりゃいいんでしょう。
Coleenとか、単に解凍されたフォルダをゲームフォルダ内「gfx」配下に置くだけでOptionから選択できるようになるのとは違うみたいで
-
日本語版ってアイテム名検索とかどうなってんの?
-
ダウンロードするの間違えてね?
調べてみたけどそんなファイル出てこないぞ
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3901.0
http://www.cesspit.net/misc/10x10.zip
http://www.cesspit.net/misc/15x15.zip
-
町3つ平らげたのに、双眼鏡が出ない
いつもなら民家でサクッと出るのになあ
-
>>491
ニコ動のDDA動画に設定方法の情報のってるのがあるからそれを見れ
-
安定版から開発版に乗り換えたけど随分建物のバリエーションが増えてるんだね
モーテル周辺に駐車場沢山とかスタンドと修理工場が一緒になってるとか
地味にガソリンポンプの横に柱が付けられてるのが好き
-
半年以上前にやってたけど、バグで強制終了連発して萎えて止めてたわ
久しぶりに安定版ちょっとやったら前よりマシだけどまだよく落ちるなぁ
-
なぜか質屋の中に溶岩の裂け目があったんだが、これ拠点化したら便利だろうか
-
銃の種類が増えるのはいいけど弾薬の種類増やすのはやめてほしい…
あと開発版は煙草吸うと煙が発生するようになったから一切喫煙しなくなってしまった
-
>>496
うまくすればノーリスクで火が使い放題だから有用。色々やってみた感じ、
縦(横)5マス、横(縦)2マス離れた場所だけに溶岩が見えてれば
溶岩の温度の影響を受けずに火が使えるように思えるのだけどよくわからない
-
>>496
便利だけど明るくなる分敵にめっかりやすくなるし、
一歩間違うと丸焦げだから寝床は別の場所に作っても良いかも。
-
なんかすごい爆発が起きて死んでしまった なんじゃこりゃ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5205539.jpg
-
>>502
核爆弾じゃねーかな。
放射能汚染がないかチェックして、あったら確定。
-
ゾンビの類を一切出なくするには、クリーチャーの記述ファイルからゾンビ類を消すしかありませんか?
-
>>504
むしろそれでエラーなく消せるのかこっちが聞きたい位なんだが。
-
>>502
その規模の爆発だと核か外付け燃料タンク満載のガソリン辺りが
引火した感じ
-
なんというボンバーマン
-
何だそれと思ってデバッグ使って外付け燃料タンクを車体正面に装備して燃料満載で他の車に突撃したら似たような結果を得たので多分>>506じゃないかしら
-
ガソリンスタンドで火遊びしてたんじゃないのか
-
やはりインベントリが不安定だな
-
赤貝って開発版でpc操作した後どうすればいいんだろうか? 壁の近くに行くのはまずいよねぇ
-
NPCを10人仲間にして拠点をつくるぞ!!
という目標でプレイしていたが、NPC二人連れて車に乗るようになってから
乗ってもいないNPCが車の移動と共に等距離移動したり車に乗ってくれなかったり一歩歩くごとにデバッグメッセージが出るようになったりでもうダメだ
これまでの努力が全て失われてしまった……とても辛い
開発版だったら多少マシになるのだろうか あるいは英語だったら
-
それだが
車にNPCを乗せたままセーブして終了してしまうと次回起動時にそんな感じのエラー祭りになる
なのでやめる時は車から味方を下ろしてからにするといい
NPC連れて遊ぶ時はオートセーブ切ってるな
-
ありがとう
今>>513が想像する三十倍くらい感謝してる
-
>乗ってもいないNPCが車の移動と共に等距離移動したり
妖怪ダッシュばばあを彷彿とさせてじわじわくる
-
ウインターサバイバー装備の上にブランケット3枚ほど巻いて研究所探索完了したぜー。
最深部に小型核爆弾40個あったからムキになって持ち帰ったけど、何に使えばいいんだこれ
-
分解して核燃料とグレネードを回収しよう
-
>>517
あー、パーツにしちゃう手もあるのか。一緒に核電池バッテリー?の作り方も手に入ったけど、
これさえあれば面倒な充電なしで160万年使えるとかないかしら。素材はあるしちょっと作ってみよう
-
銃弾自販機高すぎ、売る気ねーだろw
殴り壊せってことかこれは
-
せやで
-
あれ開発版ってcoleenのタイルセット使えないん?
-
gfx/を消す
-
核電池1個につき500チャージか…ちょっと勿体無いな、これは
-
NPC全然見付からないが連れ歩いてるとそんな事になるのか…キノコ人はやたら増えてるのにな
そういやそのせいでもう200個越える流体嚢集まってるんだけどこれ食って大丈夫なの?
腐らないようだから集めてるけど他の食料豊富だし食うの躊躇うからどんどん溜まってくのよね
-
>>523
それの最大の特徴は10000まで充電可能なこと
最大まで貯めとくと再充電いらずですぜ
とうぜん、電池が弱くなって光の範囲が狭くなることもない
-
>>524
healthが下がるよ
-
>>525
再充電バッテリーとバッテリーで20000(再充電)を夢見てたからガッカリして…
潤沢に核電池があれば有用なのは確かですよね
-
>>524
fluid sacを直接食べるのはオススメしない
Quenchの回復量がやや多いから緊急用の水分補給としては使えるがHealthの値が少し減る
だけどこいつはCocking oilに調理出来るからね
dehydrated vegetablesにするのもいいけど
Cocking oilはダイナマイトの材料にもなるし、Johnnycakeやビスケットが作れるようになるのが大きい
どっちもパンより小麦粉の消費が少なく結構な数が出来上がるから腹に溜まりやすくて良い
日持ちするのはJohnnycake、量を作れるのがビスケットだからお好きなほうをどうぞ
-
>>526,528
ありがとうまんま食う向きの食料じゃないのね、大量に取れるからって食わないでよかった
よし全部油に…って液体だから入れ物必要だった、探索してこよう
-
じぇりかん!
-
開発版なら米と調理油でチャーハン作れるよ!
-
開発版いつの間にかCharcoalのレシピが削除されて戸惑うんだぜ
移植するなりMOD作るなりして対処すればいいんだが、炭焼きはそんなに強いもんかな
-
炭があると肉食中心になりやすいからだろうか
-
ビオラんての芽っていうのを探しているのだが、ビオランテを解体しても見つからない。
-
今の開発の炭焼きはkilnと材料さえあればいくらでも並行放置で作れるから量作るならこっちだろうな
-
つきっきりじゃなくても炭が作れるようになったのか
-
>>531
卵が入ってないチャーハンなんて…
-
養鶏実装はよ
-
乾燥卵で作るチャーハンか・・・
チョット不味そうだw
-
チャーハンには致命的な問題がある
卵と肉と野菜がどれか一つしか入れられないことだ
-
ヤキメシ じゃあかんか
-
ゴージャスチャーハンとかって名前にして全部入りにしてあげればいいじゃないw
-
肉入りと卵入りと野菜入りの3つを作ってまとめて食べればおk
-
腹が爆裂するw
-
でも使用可能な材料をいっぺんに使って品質上げたりとかしたいよね
グラノーラにフルーツ全部のせとか
-
冗談抜きの意見だとレシピデータ作って
こんなのどうって開発のトコにあげるとかしてみたらいいと思う
-
研究所を下っていったら1ブロックだけ、どっちに掘っても岩盤に突き当たる部屋しかないんだけど…
最深部にはあと1階層足りない気もするし、大量の爆発物持ち込んで見るかな
-
両隣の壁より床天井が抜けそうな気がする
-
一層上に戻って下に降りる別な階段がないか探してみたら?
-
フェンシングとか近接戦闘スタイルって、素手に適用されるん? 武器持つとスタイル名表示されない。。
あと現在のスタイルLvってどうやって確認するん?
-
素手には近接戦闘スタイルは適用されないはず。スタイルにLvはない。
wooden kigって使うのeじゃなかったっけ?
-
フェンシングは説明によるとファイアブランド・ブロードソード・レイピア・剣(鍛造)の4つだけで有効らしい
ちなみに他2つはズラッと並んでる
-
>>548-549
他の階段はないし、部屋の四方をふっ飛ばしても部屋はありませんでした。
せっかく下まで探索したのになあ
-
運が悪いと机の下に階段が出来ていて気がつかないってことはあるよね
マップ上のL表記が水色じゃなくて青だと下り階段が存在するからある程度は察することは出来るけど
無いときゃ本当に無いから困る
あとB1Fが最深部ってこともたまーにあるんだぜ
報酬つきのフロアは階段が絶対に存在しないから、
ラボの入口がそこに直接つながっているとロープが無い限り降りれないっていうね……
-
>B1Fが最深部ってこともたまーにある(=最深部は一定じゃない)
>報酬つきのフロアは階段が絶対に存在しない
上の階が3*3だからまさか?と思って四方じゃなく中央目指してナナメに発破かけたら、
CVD装置の部屋が掘り出せました!ありがとう!
-
おめでとう!
しかしCVD装置か……寒くなきゃ嬉しいほうか
-
ラボ内部に鍵のかかったドア(端末からハッキングで開けるやつ)の先に個室が複数ある部屋地形(兵士ゾンビが居たりする)をたまに見かける。
その部屋の先にあるシャッターとその入り口を管理してるっぽい端末部屋のドアとその周辺の壁とかガラスが頑丈すぎて壊せないんだけど
あの先には何があるんだろ? 進入方法ってあります?
-
>>557
つるはしやジャックハンマー・爆発物で壊してしまえばコンソール部屋に入ったり
直接進入したり出来ますぞ。個人的には爆発物で進入するのはオススメしませんが
-
あれの奥は軍用品の倉庫がある
普通に開ける手段は無いので壁をぶっ壊すしかない
中身は銃弾薬がメインだけど、量は銃器店よりちょっと多いぐらい
質は悪くないからラボを回る時はジャックハンマーみたいな壁を壊す道具を車に積んでおいたほうがいいね
-
長らく離れていたけど(0.7時代)、最近Zomboidやって無性にやりたくなってきた
0.Aとは・・・かなり進んでるね、今から楽しみだけどやるのは明日からかなー
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武器の格闘スタイルにフェンシングあったのか…
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>>558,559
サンクス!ちょうど壁破壊するサイバーウェア入手したので使ってみます
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何度もやってるとなんか車の確保が面倒になってもう自転車でいいんじゃないかなってなってくる
荷物の移し替えも面倒だし最低限の食料と工具以外は現地調達縛りでもいいかもしれん
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45口径 クリスベクターを使っているんだが時々弾が打てないことがある。不発や暴発というのもあったり?
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不発は有るぞー
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最近の開発版はインベントリ周りが重いのね。
荷物が溜まると移し変えや製作、就寝で反応なしってなるから怖い。
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なんで一気に終わる仕様にしたんだろうなぁ
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小学校の教卓に「小説/官能」が……
子供のほうがよっぽどまじめに勉強してるぞ
上級電子工学とか読んでるし
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イチャイチャパラダイスかな?
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LOMEシェルターに人肉料理の本があった時は「あ、こいつガチだ」と思った
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そういや新しい地形でモーテルできたんだっけね
モーテルを拠点に人肉牧場を作るプレイとか思いついた
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ますますどっちがホラーなのかわからなくなるな
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@さんその気になればホラー映画の怪人も真っ青の化け物になるしなぁ
なれないのは霊的なモンスターとかか
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初日の午前中に風邪ひくことなんてあるんだな
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苦痛の最大値ってどれくらいなのかな
小さな火に飛び込んでその場に居続けたら400以上になったんだけど死にはしなかったし
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>>574
俺の最速記録は開始から2、3歩目だ
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>>571
豚頭とチェーンソーが装備したくなるな
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チェーンソーチャンバラしようぜ!
と思ったけどチェーンソーって受け流しできないのな
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モーテル=簡易的な宿泊施設
って思ってたけどプールが設置されてる所も多いんだな
もし実装されたらいい拠点になりそうだ
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開発版で食べ物の鮮度管理の仕様変わったのかな
果物類は腐ってたら腐敗の表記あるのに調理済み料理類は食べようとするまで腐敗表記されない
ただ、新鮮表記の食べ物拾ってインベントリ見ると腐ってる場合もあるからバグかな
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手にとった瞬間に時間が進むとかかも知れない。
とりあえず自分がいるブロック以外はいつまでたっても時間が進まないから
ゲーム開始から半年後にピザとかが新鮮な状態で落ちてることもある
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>>575
999までなった事がある
胞子感染して、治療薬のレシピを覚えようと本読んでたらそうなった
死にはしなかったけど、腕2本を失った・・・
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上げてしまった、すんません。
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>>582
怖いわww
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このゲーム物によって腐りやすさがすごい違うよね
飲める牛乳が見つかったことほとんどないわ
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真冬に新しい街に行くと割と手に入る
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ユウガイハイキブツノセッカンのコードって2つ持ってないと
地下に行ったときに戻ってこれない?
地下行けると思って逝ってみたら戻れなくなって・・・
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腐敗表記のカレー缶捨てた後にセーブして再起動したら鮮度表記なしのカレー缶になってた
それを拾って食べようとしたら腐ってた
手に入れる食べ物全て腐る変異ってあったっけ、と思った
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冬は新鮮なハンバーガーとかミックスジュースとか牛乳がよく見つかって、ちょっと嬉しい季節よね。
>>587
ミサイル格納庫とかで「一方通行の上り階段」なんていう珍妙なものも生成されるゲームだから、
もしかしたら詰んでるかもしんない。階段登ったら石の中だった、なら空間のあるほうに向けて壁を掘ればワンチャン?
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大聖堂の地下が溶岩の海とかな
マイクラのように汲めれば神地形なんだが
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残念ながら鋼鉄のバケツが未実装なので…
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石棺のコードってどこで見つけるのですか?
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>>573
壁の向こうにすり抜けて実体化できるし
ある意味片足突っ込んでるともいえなくはないかも・・・
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なんかバグっぽいが、一向に腐る気配がない新鮮な食料や牛乳があるな・・・(安定版)
二つ目の車載冷蔵庫に入れてるんだが、それでおかしくなってるんだろうか
ただ他の肉とかは同じとこ入れてても鮮度普通に落ちたりするしよくわからん
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よし、最強の爆裂矢が完成したぞ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5211233.jpg
みたかこのサイズを
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5211234.jpg
いまこそ出陣!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5211238.png
ふははははは、この恐るべき威力を見たか!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5211242.png
-
違う、そうじゃない
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ラボの武器集積所は壁壊すとかしない限り侵入できない(正規の入室手段がない)のかね
個人的には壁の向こう側に移動できるProbability TravelっていうCBM使うのがオススメだけど
解体するとCBMパーツが出る敵を見ると、なんというかサイバーパンクだなぁって思う
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しかしガソリンタンクの爆発すごいな
ここまで広がるのか
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検証すると燃料満載の外付けガスタンクに点火すると28×28マスの大爆発が発生した
というわけでNAGAYARI君には35マスの長さをとっていただいた
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何ていうか発想がすごいというかぶっ飛んでるなあ
真似する気にはならないがこんなにも景気良く大爆発するものなのか
-
>>599
どう見ても50マスは炎に包まれてるんだよなぁ
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真菌発生源とかこれで焼き払うのは意外にいいんじゃなかろうか
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別に自走させなくてもカートで引っ張って点火はC4を使う方式なら実用できるかもしれん
ガソリンの調達が面倒だが
-
ラボの資材部屋とかは極稀に上の階からつながってる場合があったよ
ただ、俺が遭遇した限りではその場合必ず一方通行の穴になってて
戻るにはあらかじめ9mロープをおろしておく必要があったと思う
-
だからガソリンタンクは爆弾じゃねぇって!
-
脚立かハシゴがあるのが自然な地形やね…
そのうちfunnelとかみたいな設置物として実装されたらいいなぁ
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薬物中毒者きつすぎるんだけど
これで最序盤なんとかできた奴いる?
-
ガソリン矢ワロタwww 爆発後の惨状も見たいわ
このゲーム車遊びが楽しいよね
-
humikiriに続いてNAGAYARIかあ・・・
なんて自由度の高いゲームなんだ(錯乱)
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いや〜久しぶりにやったけど、ゾンビ動物やら色々増えてたね〜
1人目:最初の仮拠点決めてのんびり雨天読書→ゾンビ熊が窓ぶち破って襲撃してきて死亡
2人目:NPC ONでやってみるも、春2日目 ロード→休憩や睡眠、数ターン行動するとクラッシュするようになって詰み
やっぱNPCは未だ不安定なんかね?直前にオートセーブ入ってるせいでもうクラッシュから逃げられない
行動して数ターンでクラッシュするか、フリーズする。ちなみに安定版
NPC切った3人目は左から穴放ったら落ちる場所が一箇所あった以外、特に問題なし
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俺も何か面白い発想してウケてみたいな…と思う時点で面白いものは作れなそうな悲しさ
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とりあえず機能でもなんでも特化させてシュールなのができたら御の字、ぐらいの気持ちがちょうどいいんじゃないかな?
手元の素材とかシステムをよく理解して気の向くままに組んでいったらすごいのできたってのはこのゲームに限らずよくあるこった
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refugee renterなどというものを見つけたがいつの間にNPCの拠点なんてものが追加されたんだ? もしかしてここはクランか? 1786−2なんだが
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>>607
挑戦してるがいまだに成功しない。
鎮静剤-100%がきつすぎる。筋力以外能力0&速度25ってどういうこと。
初手でシャブか籠れるだけの食料引かないとそれだけで詰みっていう。
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CBMを見つけていざ人体改造!ってとこまで来たんだけど
今まで取り付ける間もなく死んでたから何を取り付けりゃいいのか…
とりあえず蓄電器と発電機詰め込めばいいんかな?
-
ソーラーパネルと歩いて発電するやつは付けて損がないし、たぶんすぐ手に入る
統合ツールは欲しいけどレア度たかし
部位合金とか目の保護CBM周りも欲しいところ
ブラスターアームと体内炉は地雷気味なのでよく検討すべし
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おお、ありがとう!
蓄電器とかはたくさん積んだ方が良い?
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>>613
難民センターは確か#1730辺りで実装されてた
実装当時は入り口で買い物が出来て中でNPC1人雇用できる程度
その後何度かNPC関連の変更あったと思うけど全部把握とか無理過ぎなんで
今どうなってるのかは正直分からん
-
ブラスターアームは大体ライフルにしちゃう
-
たくさん積んだほうが良いに決まってるが、そんなに消費するようならMetabolic Interchangeは必須に近いぞ
実際は30もあればケチりつつでどうとでもなるパターンが多い
寒いLab探索用にって考えてるならMetabolic Interchangeを使えば
Implanted Night VisionとInternal Climate Controlの併用でもCocked meatを10個も持っていけば
大体全フロアの探索は出来る
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なるほど、ありがとう!
そんなに必要はなさそうね。
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要所要所で使う分には50〜80あれば十分
500とかあるとナイトヴィジョンでラボ探索できるから便利
-
うちの@が持ってる範囲で有用そうなのは
パッシブ
照準(遠命中補正) 空気清浄 皮下カーボン(出血耐性) ラチェット(歩行充電) 体内時計 聴力増強
内蔵工具(神CBM) 合金(頭・胴・腕・足) 保護レンズ(サングラスいらず) ソーラーパネル 筋肉増強 体内格納庫
アクティブ
暗視 代謝互換(緊急充電用) 嗅覚偽装(隠密用・有能) 血液分析 血液濾過 体内環境制御
このあたりかな。
-
初めて2日だからcbmとか作ったことないや
ひたすらトラバサミとクロスボウでゾンビ狩り
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CBMはラボから盗掘してくるか、サバイバル鍛えて電気ゾンビを解体すると手に入るよ
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色々あるのね、CBM。
何個かは持ってるな…。サンクス!
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個人的に痛覚鈍化CBMもオススメ
不意の痛覚上昇も即打ち消せるから少々無理しても常に能力値を最大限発揮できるようになる
一応眠くなるデメリットがあるみたいだが、ほとんど実感がない程度だった
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ピッキング、ハッキングもあると地味に役立つかな
確率高速移動、瞬間移動装置も使いこなせるならかなり便利
消費パワーがスゴイからたっぷり蓄電量は必要だけど
体内炉を使うなら丸太が美味しいぞ!
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壁抜けは変愚でも強いがCataclysmでも強いぜ
エネルギー切れは勘弁だがな!
これと内蔵工具さえあれば放浪コースはほぼ確定
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時間拡張?とかいうのもあるんだけど…
これは加速装置的なもんなの?
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スタープラチナ・ザ・ワールド!
自分を加速して相対的に相手の時間を止める!
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効果が終わったらフィードバックが来る!
-
@「カ、カラダに無理なCBM使っちまってな・・・
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界王拳かよw
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>>628
みんな!丸太は食ったか!
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いくら@さんでも本格改造された009のようにはいかんのやな…
生身の部分結構残ってるもんな。不採用の方向で行こう…
-
レールガン、ブラスターアーム、チェインライトニング、レーザー。
この辺りはかなり微妙。好きなんだ! とかの理由がないとあんまり意味が無い。
あと微妙といえば
小型火炎放射器(指先ライター)
肉塊から水を作るやつ
近接攻撃時熱量奪取
かなー。効果が枠消費に比べて
そういえば、今ってCBMの枠は有限じゃなくなったんだっけ?
-
依頼主がまさかのジャバワォックに近接で自ら特攻という暴挙をかましたので、
自分も近づいて戦列に加わったら、瀕死になったらダイナマイトと火炎瓶で零距離神風!
巻き込まれて死んだw面白すぎるのでこれも貴重な死に体験だと思っておこう、はあw
-
地中探査とナノマシンを手に入れたんだが何の効果?
-
>>637
チェインライトニングさんはよくバスケットコートにたむろしてるzを打ち落とすのに有用
後洞窟や地下に巣食うネズミやクモを一掃すると気持ちいい
肉塊から水を抽出するのは気体から水を作る奴に思いっきり食われて可哀相です
-
気体から水作るCBM,同じ電力でペットボトルだろうがドラム缶だろうが
真水でいっぱいにできるから雨をためる必要すらなくなるのよね
-
>>639
地中探査はワームを感知する
ナノマシンを部位ダメージを回復する
>>641
直接水分を取り入れて飲むことができる事を考えるとペットボトルやドラム缶に
マーライオンのごとく吐き出しているのかと想像してしまった
-
シナプス加速装置は特質と被ればヤバかったのに
そんな上手い話はなかった
-
まだ見つけてないからやってないけど
いずれは噂の難民センターに住み込んでみたいところだなぁ
NPCの体力ってどうなってるんだろ?自然回復しないのかな
-
暑いと汗をかくようになって濡れた時と同じ士気ペナルティ
汗を拭いたタオルからは塩等が作れるように
更に汗が綺麗な水になってそのまま飲めるようになる変異も追加
更にめんどくさくなるだけだこれ
-
>>638
NPCって爆発物使うのか…ご愁傷様としか言いようがないわ
次も頑張ろう、な!
-
塩が作れる量の汗ってどんだけ人外さんなの、その@さんw
-
そりゃあ濡れたタオルを何枚何十枚と溜め込んでだね
-
金田一少年の事件簿でも汗かいて塩がイスの上にあったからトリックがばれたって話があったな
子供心にんな無茶なって思ってたわ
レシピにするなら「汗で濡れたタオル×100」→「塩水×2」ぐらいか?
-
おえー(鳥AA略)
-
シャツの背中が白くなってる人はいるじゃん
料理に使える量に届くかは別問題だし使えても食べたくねえが
-
ニューイングランドなんだからこまけぇこたぁいいんだよ!
サバイバルなんだから使えるものはなんでも使わないと、石鹸だって食べ物なんだ
-
@「肉は食べられれば何のだっていいんだよ!」
-
そういえばゾンビの骨をスープにしても大丈夫?
-
熊でもスケルトンでもジャバウォックでも全部同じ骨だから問題なし
-
バッテリーシステムって説明文が分かりづらいんだけど、
電池使ってCBM用の電力をチャージできるの?
それとも電池を使うホットプレートなんかの電気製品に電池を供給できるの?
研究所をジャックハンマーでドンガドンガしたらCBM大量に手に入っだが、瓦礫が崩れてきて怪我しちまった。
このゲーム、そーいう変なとこまでリアルに再現してて噴くわwww
-
電池を食えるようになるだけ
-
>>657
なるほど、つかえねーな
-
>>646
Verによるのかもしれないが、NPCってたまにシャレにならない物持ってたりするからな。
-
おそらくバグだろうけど、NPCがアダマンチウムクローをそのままアイテムとしてドロップした事あるわ
さっそく装備する→もともとCBM用アイテムだから普通に取り外せない
→当然そんなCBMは装備してない→の ろ わ れ て い る
アイテム拾えないからゆっくりと餓死するしかないっていうね
-
NPCの最強ドロップアイテムといえば
1 CVD装置
2 フュージョンブラスター
3 チェインライトニング
-
たまに無(none)を落とすNPCもいるしまだまだ不安定よね
しかし無を取得とかTASさんか何かか
-
パワーアーマーって使うにはどうすればいいんだろ?
CBMみたいなの埋め込むしかないのかな?
-
本人にとっては価値のある物だったけど、他人からすればただのガラクタにしか見えないんだろう
よく分からないからnoneとしか呼ぶしかない、みたいな妄想
-
PowerArmorInterface(二種類ある)を埋めるかUPSにバッテリを入れてオン
CBMの場合はMk2の方がオススメだ
-
装着してUPSを起動
現在の服装によっては装着を拒まれるため、一旦全裸になった後に着込むと良い
-
宇宙の果てまで飛ばされる際に娯楽がこれだけだったらきっと発狂するだろう
-
>>664
その妄想いいな
NPCありプレイが捗りそうだ
-
>>664
デモンズソウルかダークソウルにそんなアイテムあったな
無じゃなくてガラクタとかだった気はするが。
-
None持ってるNPCが仲間にいたらそいつの先は短いと思え
ある日突然「あなたはそれを持っていない」だったかのメッセージを1ターンに一度発するようになって以降死ぬまで動きもしなくなるのだ
ログが埋めつくされて邪魔なので置いて行くか殺すしかないこの症状を俺はnone病と呼んでいる
無い物を求めて棒立ちする様は時に哀れにも見えなくはない
-
なんか某ゲの黄金思い出すな
つっても幸運にも実際にあれに遭遇した事ないんだけど
-
Tileset Editorを使ってみようとしたけどエラー吐いてうまくいかなくて
色々調べたらjavaが古かったというオチだった
更新して さあやるぞと思ったら何故かエラー
駄目元でcddatse.jarを直接実行したら起動した
javaの世界はよくわからん。
とりあえず開発版+Coleenでプレイしてノータイルを見つけたら
順次追加していこう
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期待して待ってるYO
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>>670
none病はアイテム取引で物品の売買(none以外の物を取引しても)すれば治療できたはず
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変異、CBMを埋め込んで向かうところ敵なしだー
とか思って警備ロボットに突貫したら物の見事に返り討ち。
慢心はいけませんな
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開発版って酸性雨降らないのか
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「ゾンビ大量発生時に大活躍しそうなホームメイド戦車の数々」
ttp://www.kotaku.jp/assets_c/2014/07/140722_tank-thumb-636x454-88994.jpg
ttp://www.kotaku.jp/2014/07/homemade-tanks.html
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キッチンユニットや溶接装置が無いじゃないか…
これじゃあ生き残るのは難しいな!
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>>678
英国面に落ちた戦車の様な事を要求すんなw
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そういや軍用車両は結構落ちてるけど、戦車はないよねこの世界
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TOGIIとか居たら便利そうだよね…………
-
血清とかで変異するならどの種類がオススメ?
-
サカナと鳥は外れおおし
爬虫・無印はなかなか
獣系は一長一短なのおおし
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医療血清は簡単だよ〜
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血清で変異するのはあんまり勧められんな
変異原物質に作り替えてからがいいよ
アルファかエルファがおすすめ
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とりあえず血清はやめといた方が良いと思う。
ダメージデカい
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困ったな…数時間かけて作った重装甲車両がまったく動かない
やっぱり重過ぎるのがいけないのかな?
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エンジン出力が足りないのは一目見りゃわかるから違うんじゃね
タイヤの数が足りない説
バッテリーが空っぽ説
コントロール設置してない説
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一応タイヤと燃料類と制御装置は付いてるよ
ただ厚い平板を外側につけてるんだけど…コレがいけないのかな?
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ホイールが十分かどうか確認しなさい
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タイルを三つ追加してみたけど疲れた・・・
透過pngとか知らなかったから色々落としまくってなんとか出来たよ
既存タイルをいじっただけですが
透過を知らずにペイントで作った結果
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5213137.jpg
ダリア(花びらや種はまだです)
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5213143.jpg
ブルーベルとゾンビピューマ
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5213139.jpg
-
ゾンピューマかわいい
-
イイネ
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(「・ω・)「ガオー
-
>透過pngとか知らなかったから
透過忘れとかあるあるw
RPGツクールの素材弄るのを思い出したわ
-
乙
ブルーベルとゾンビピューマ違和感ないな
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そういや溶接装置搭載した車って実在するんかな?
カタクリで作る車載全部乗せの自給自足車って現実で考えたらスゲー車だね
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溶接装置は知らんけどベッド型と風呂型の車ならテレビで見たことがある。
だから溶接装置積んだ車もあるんじゃないかな
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血清より変異原物質のままの方がいいのか
変異原物質×2が必要な血清とは
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溶接機カーとかいう溶接装置に車輪つけた奴があったような
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血清は欲しい変異をピンポイントで取るための物だな
変態向けだからデメリットも大きい、と考えてる
-
血清はいらない変異を外す為のものじゃないのか?
変異治療薬だと問答無用で全ての変異が消えていくが血清だと特定の変異だけを消せるし
それぞれの変異原物質でどんな変異が発生するのか知ってないと駄目だけどね
-
>>691
おお、すごい。 私以外にもタイル作る人がいるとなんか嬉しい。
というかブルーベルすごい上手。 鈴蘭参考に作ってたけどなんかグチャグチャになってたなぁ……
そろそろそこそこドットができてきたから、需要があれば導入テスト後に解説TXTと一緒にZIPにしてロダに上げるね。
休みの関係で来週くらいになりそうだけど
-
少なくとも需要はあるぜ!ここにひとりな!
楽しみに待ってます
-
俺もいるぞ!
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お前だけにいい格好はさせないぜ!
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コーホー…
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>>703
ここにもいるぞ!
ゾンビ狼と炭焼き釜も作ってみた
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org5214133.jpg
タイル作りは泥沼になる事がわかりました
妥協大切
-
>妥協大事
せやな!
-
ガソスタで補給しようと思ったら切るのを忘れたタレットにスタンドを破壊されて……
-
次の@はもっとうまくやってくれるでしょう
-
タレットさん使った事ないんだけど、弾抜いて照明代わりに使えたりはしないのかしら
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序盤でレーザータレット拾ったけど、
照明にも近接戦闘スキル上げにも使えたよ。
-
変異した時の「地面へ打ち倒されました」とは一体…
ゲットした暗視はTUEEEけど不安だ
-
自分の解釈でしかないけど
血清による変化は変異原とかに比べると体に負担がかかるらしく
ぶっ倒れてしまったり、ダメージ受けまくったりするみたい。
たまに変異原でも起こるけど
-
一時昏睡したりなー
「敵に囲まれた…もうダメか…?いや、こいつがあればッ…!」ってノリで敵陣ど真ん中でぶつと死ぬ
-
小学校に放火したら、落ちるようになってしまった
オートセーブだから、再起動後5歩くらいで落ちてしまう……
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>>712
照明代わりにするなら普通にタレットを設置するだけだよ
だって9パラ弾を持った状態で設置しなければ弾薬ない状態に自然になるし
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>>716
>敵陣ど真ん中でぶつ
ザ・スクリーマーってゲームのエンディングを思い出した
-
開発版の日本語化ってどこかで会った気がするけどどこだっけ?
-
>>720
このスレを1から見れば2にすぐ書いてあるよ!
操作とかガイドとかはテンプレにどんどん入れていきたいね
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その辺りはwikiあるしあっちでガイド組んだ方が良いんじゃないかな?
テンプレ縮小にもなるし、wiki更新する人も多少増えるんじゃないかと思うのだが。
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>>719
オサーン乙
-
>>720
>>339
-
ヤセイドウブツゲンチジムショって建物がちょくちょく生成されてるんだけど
いったいどういう施設なんだろうか…。
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>>713 >>718
おー、部屋に一台置いとくと便利かもですな。サンクスです
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>>725
現実だと傷ついた野生動物を保護して、
健康体になったら自然に帰したりする所だったと思う。
こっちだと……動物ゾンビか動物のPOPが多そうだなー
-
なるほど、そういう場所だったのね。
-
確か恐竜MODを入れてると生成されるんじゃなかったか?
普通の野生動物がいるのは見たこと無いな
-
そうなの?
恐竜とか見たことないけど…
-
恐竜はMOD入れてもレアすぎて中々出てこない
出てくる頃には@さん育ちすぎて恐竜すら相手にならない
-
車載機関銃に弾込めるのってどうすればいいの?
弾持ったまま取り付けてもダメだし・・・
-
/またはDでもいい
-
置けばいい
-
弾を入れてないタレットでもEMPグレで壊すと、
たまに弾を落とす不思議
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置けば弾込めした扱いになるのか・・・
ありがとうございました!
-
さあメタルマックスの世界へ
-
メタルマックスMOD…ありやな!
-
原子力mp3プレーヤーで寝てる時までも常につけっぱなしにしてるけれど、
キャラによって士気が+100だったり+50までと上限が違うのはなんでだろう?
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粘着性の変異で拠点が粘液まみれになった・・・
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溜まってる、ってやつなのかな?
-
しょうがないにゃあ(治療薬ぶっかけ)
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お前らのネタは色々ソリッドすぎるわww
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治療薬ぶっかけ…南瓜の怪物…うっ頭が
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フォーラムのより>>339同梱moの方がサイズが大きいんだが
どっちが新しいんだ
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>>739
クラシック音楽には補正がかかっているらしい
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>>745
フォーラムなんてないはずだぞ
どこの参照してる
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>>747
https://translations.launchpad.net/cdda/trunk/+translations
ここだが
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>>747
そこが最新であってるよ。
でも、昨日修正したのが反映されてないので斧にあげときますね。
http://www1.axfc.net/u/3286084
原文が修正されて戻ってる箇所をマージして直しただけの奴だけど。
最近、毎週の様に戻されるんだよね・・・。
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英語さっぱりだから翻訳すげぇ助かってます
ありがとー
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開発版にも手を出してみようかな…翻訳頑張ってるかた、お疲れ様です
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建材で石とかコンクリ使えるようになると嬉しいなー
窓とかも強化ガラスで作れたら建築が捗るんだが・・・
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Stone wallなら開発版にはある
ただし建築時間が90分x2と1マスに3時間かかるので、1日に3マスぐらいしか建てられないため大量建設には向かない
大量にやろうと思ったら普通のWallのほうが良いよ……40分で1マスできるもん
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軍用車みたいな強化フレーム使用した車をベースに改造始めたいんだけど
イザ探すとなると見つからないもんだなぁ
-
ハンビーなら結構おちてるいめーじ(開発版
-
アパートやオフィス前でよく見かける印象
あくまで俺はだが
-
軍用車両やトレーラーは大半、完全破壊された状態で生成されるから探すの大変ね。
その分、パーツ取りが出来る車両が見つかると嬉しいけど
-
大体装甲タイヤが逝ってるよな
-
橋の上にもよく停めてあるね
-
まぁ、無いなら他の車ベースで適当に組んで車探しの旅になるかな。
空きスペースをトランクにして、ガソリンタンクだけ位置を調整して装甲張れば一時的な拠点としては十分。
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飲兵衛プレイがしたいけどすぐに依存症になるなあ・・・
いや、依存症も含めてのRPだと考えればいいのか
ところで依存症って数日感我慢し続ける以外に治す方法ってあるの?
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飲んだらウコンの力ならぬCBMの血液フィルターを使うという手が
発症前なら覿面だが発症後はどうだろう
しかし薬物やアル中とか不治の病なのに断つだけで解脱できるとか@さんスゲェ
-
面白いんだけど、途中から惰性サバイバルになるのどうにか出来ないだろうか…
食料・物資が店より多い車で敵を蹴散らし始めると、段々プレイ時間が減ってくる
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CBMかあ・・・まだこのデータじゃあ持ってないんだよな
よし、まずはラボをさがすところからだな!
薬の種類多いけど日本語訳がついてないと
どれがどれだかわからないんだよなあ
-
>>763
自殺して新しい世界で一から始めよう
-
>>763
リプレイ記録してみるとか
-
>>765
サイコかお前は
冗談はともかくなんか目標とかテーマ決めてプレイしてみたらどうだろ
CBMや変異特盛りじゃなくてもちょっとしたもので
-
農業やり始めたり全アイテムを収めた博物館を作ろうとしたりするといくら時間あっても足りないぜ!
まあ、最近はゲームプレイしないでドットをひたすら打ってるんですが……
-
一度生存のコツを掴むと極端に死にづらくなるよなぁ
しばらく生き延びるだけなら最悪肉と水さえ確保できれば大丈夫みたいだし…
-
開発版でNPCありにしたら、規模3の町に10人位湧いて噴いた
あっちでzapzapzapこっちでblamblam
「大丈夫か」「手を上げろ!」「話を聞いてくれ」「fuckfuck」
そこら中にゾンビや犬の死体だらけ
人間側超優位
何ていうか、10日旅して1人会うくらいでいいんだけど……
-
>>770
NPCのリスポンは多分動物と同じ。
2〜3日読書してると@マークがどんどん増えていくよ!
で、大抵は手を挙げろ!って言ってくるから却下して反撃してアイテム美味しいですになる。
というか、こっちの家のアイテムも入り込んで盗んでいくので潜在的な敵だ敵。
しかも盗まれたからって追いかけて殺すと「モラルに―100」が入って何もできなくなるんだぜ……
生存に直結する物資を盗んだ窃盗犯倒しても罪悪感があるってどういうことなの
-
設定をデフォからいじると難易度があがるというより面倒が増えるだけって感じ出だしな
-
スキル劣化OFF特性取り放題のヌルヌルプレイヤーですまんな
-
当然、その後に来る可き「盗人(ぬすびと)になるよりほかに仕方がない」と云う事を、
積極的に肯定するだけの、勇気が出ずにいたのである⇒@さん
では、己(おれ)が引剥(ひはぎ)をしようと恨むまいな。己もそうしなければ、饑死をする体なのだ。
⇒NPC生存者
こんな感じだから、殺人自体にも一応罪悪感があると考えればまあ?
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>>774
羅生門か
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NPCはゾンビより上の敵ってイメージで遊んでるな
たまに銃持ちがいるから油断できなくて緊張感はある
取引や協力をする相手としてはまだまだ未完成な感じ
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ゾンビ「人間こわいよう」
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>>762
英Wiki見る限り依存症って摂取した時点で依存の進行度合いが判定されるから
CBM使っても酔いは醒めるけどアル中になる可能性は残るんじゃね
罪悪感と言えば子供zの解体とか
やる気以前にSAN値減りそうだけど@さん平気なんだよな
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世紀末に道徳など意味はないのだ
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開発版やってみようと思ったが、起動すらしないな。次の安定版を待つのが無難か
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解凍してそのまま1回起動してすぐ閉じて>>339上書きするだけだぞ
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なんか家の東でズッコンバッコン音がすると思ったら
大規模な地雷原があったみたいでそれに動物がひっかかってたみたいだ。
地雷って道路以外にも埋まってるのね
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ひとんちの庭とかにも埋めてあったりするからな。
ところで腕装備にブロックフラグつけて盾でも作れないかなと思ったが、全然ブロックしてくんない。
というか靴でブロックする初期@さんパネェ。
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Karate @さんくっそ強い、最初から強すぎィ
さすが特性でポイント払うだけはあるんだね
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>>780
起動手順ふまないとプレイは無理。
やり方はWIKIのテストページとか参照してな
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>>781 >>785
さすがに起動してもゲーム画面すら開かないのではどうにもならず。
安定版と違ってavastがファイルチェックかけてるからそのせいかも
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解凍後後「起動前に」langフォルダを退避させておかないといけないんだぞ?
それをやってもダメなら流石に判らんが
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今Graphicalの0.A-1839をDLして試してみたけど普通に起動したよ
lang退避もやってない、タイトル画面の3d1a8f4ってバージョン番号?の左側が文字化けしてるぐらい
ウチもavast入ってるから環境のせいだとするならそれ以外の要因だと思う
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optionの設定ファイルが日本語で出力されてるとそれが原因でエラー起こすこともあるよ
それはそうと銃って撃ってるだけで劣化したりする?<開発版
俺のキャリコがいつの間にかrippedになってしまったんだが
撃ちまくったせいなのか敵の攻撃受け止めたときに劣化したのかわからないんだ
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>>789
無意識のうちに机やドアや犬ゾンビを殴ってぶっこわしたりしてないか。
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前の方のスレで
ハンドガンが撃ってるだけで壊れたってあったし
開発版は武器のリペア必須なんじゃね
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劣化したりしなかったりでいまいち基準がわからんよね
近接武器はよく劣化するけど最初に拾って使ってるSMGは未だに劣化しない
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>>781
>>339使うなら一回起動する必要なくね?
解凍→>>339上書き→起動で問題なくプレイできたぞ
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>>339はオプションも書き換えてあるので上書きだけで動くはずだけど・・・。
逆に一回起動するとおかしくなるかも。
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>>790
窓とか扉とか木箱とか椅子とかめっちゃ壊してたわ
そりゃ壊れるよな…サンクス
しかし修理キットって重いんだよなぁ
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材料に木とかプラスチックとかだと壊れやすいイメージ
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セラミック/超合金の架空銃なんかは滅多に壊れんよな
あとmelee上がると武器へのダメージも少ない希ガス
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もう英語でいいや
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開発版やってるけど春の6日目早朝マイナス11度って寒過ぎんよ
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開発版の新し目のやつは春かなり寒いね
帽子2つ被っても、朝方頭寒いとか言い出すし
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ニューイングランドパネェ
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開発版は春と言うよりは冬の終わりから始まるからね
飯が新鮮だね!
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全裸スタートだと結構キツイ
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ニューイングランドは実際には
最低気温 最高気温 降水量
1月 -14°C . -3°C 9.3 mm
2月 -12°C 0°C 8.7 mm
3月 -7°C . . 5°C 19.1 mm
4月 -1°C 13°C 34.7 mm
5月 5°C . 19°C 55.1 mm
6月 10°C 24°C 67.8 mm
7月 13°C 29°C 58.1 mm
8月 12°C 28°C 40.3 mm
9月 6°C 22°C 30 mm
10月 -1°C ,14°C 29 mm
11月 -7°C 5°C 12.2 mm
12月 -13°C -1°C 9.3 mm
-
北海道みたいな気候だと思えばOK?
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最高気温で30度ギリギリならそんなもんかも>北海道
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開発版の春スタートが寒さとの戦いになってるね
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建築で滑車?使うにはどう配置すればいいんだろ?
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>>808
ttp://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1398173514/235
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>>809
ありがとう! 耐久値低いのか…皆さんは拠点とかどうしてます?
消防署の使い勝手が良すぎてほかの拠点を探さなくなってしまった…
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寝てる間に敵が沸くのが一番嫌なので
地下室を最低条件で、出来ればガレージある場所探してる
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>>810
序盤は住宅の地下かな。ベッドと暖炉さえ作っちゃえばほんと快適。
足場固め終わったら車完成させて移動拠点かな。
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拠点を最後に持ったの何世代前の@か忘れたレベル
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初期シェルターを貯蔵庫にして出稼ぎ生活
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適度に森と都心から離れてて、近くに池付きの豪邸がある場所を。
トリフェドの林が近くにあればなお良し。真菌だけはマジ勘弁
今森が後ろにあるうちに住んでるけどゾンビ熊、犬の襲撃がキツイ
おススメできない
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CBM:確率高速移動って壁抜けか
いまいち名前が合ってない希ガス
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一度だけデバッグ使ってプールあり屋内農場あり何でもありの豪邸を作ったことがある
案の定すぐ飽きたが
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デバッグ使うのはテストとかロールプレイの時だけにしろとあれほど
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開発版は街中でも動物が異常に増えた印象
ゾンビ片付けたと思ったら画面内に犬が7匹&狼他動物いっぱいとか
無視して進んでたら突然襲ってくるしゾンビより面倒くさい
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原文だとprobability travelか
量子物理学的なトンネルエフェクトとか可能性宇宙のあれそれ的なやつだと思ってたし「可能性高速航行」ぐらいがよさげだと思ったけど航行だと誤訳っぽく見えるしうーむ
-
容器によってはじょうごによって酸性雨をためる、ってことが
出来ない者もあるんかな?ガロンジャグならたまるのに
ジュリ缶だと雨水しかたまらない
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何度も何度も何度も壁に体当たりをすると原子数個が壁の向こうに行くかもしれない
なのでひたすらひたすらひたすら繰り返したらスポンと壁を抜けて行けるかもしれない
消費が多いとはいえこれを確実に成功させるCBMハンパねぇ
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わかりやすさと雰囲気重視で
可能性物質透過航行
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>>820
「壁抜け装置」でいいんじゃないかな
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だ、ダイバーダウn
-
まぎらわしいのが、指搭載式レーザー(laser)と指先レーザー(razor)
素直に剃刀刃でいいんじゃないだろうか
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充電したバッテリー→空バッテリーに移せるツールってあるかな?
あと充電バッテリーから手持ち電池工具系に充電するものとか
溶接機とかで電池が厳しくなってきた
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溶接機なら車載すればいいんじゃないですかね
-
>>828
車載する時に使う材料は通常の溶接機でいいんですかね?
車建造含めてど素人で手探り状態っす。建造画面とか表示がまだよく分からん状態
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ググレカス
と言いたいところだが
そういえばそのへんのちょっと進んだガイドって無いのかな
-
>>829
自作溶接機2個でもいけるよ。
modという名のアイテム追加してみたんだが、需要あるんだろうか。
簡単な服と防具をちょっと追加しただけなんだが
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>>830 >>831
英語wiki眺めてもさっぱりだったんで申し訳ない&ありがとう
猫ガイドとかが大分助かってるんだけど、車関係は簡潔だったんで
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本体同梱以外は米modと下着modだけだし
どんどん増えてくれ
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下手に日本語訳すると海外のレシピサイトとかが使いづらくなるのかな
というか日本語化するとVとか/とかのアイテムフィルタってどうなるの?
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日本語入力出来るのかで変わってくるだろうよ
デバックでアイテム検索してみればいい
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ttp://www1.axfc.net/u/3287043.zip
pass:catacly
でちょっとアップしてみた。開発版1799で動作確認したけどまだテスト中なんで不具合あるもしれない。
バランスとかもまだ不安定ゆえ自己責任でお願いします。
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>>836
おっつ
MODの作り方ってどこに乗ってた?
打斬に比べてやけに少ない刺突武器を増やしたい
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これ参考にすれば開発版で動くMODも作れるね、ありがたや
ペットボトル防具は昔さいとうたかをのサバイバル漫画で見たなぁ
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>>837
data\json\itemにMelee.jsonがあるから
好きな刺突武器をコピって書き換えればおk
レシピはdata\json\recipesにあるから適当なのを覗いて書き方を覚えればおk
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>>837
以前落とした下着modのりどみにあったです。下着modの作者さんに感謝。
>>838
はい、それが元でございます。
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>>838
あったっけ?ネズミが保存食もりもり食うとこしか覚えてねーや
このゲーム虫や小動物に保存食奪われることとかないから
凄い勢いで食い物が余るよな
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さいとうたかをだと思ったけど「サバイバル」とは別作品のはず
主人公大人だったし
-
生産した食い物をキャンプのNPCに売ってキャッシュ貯めて、
車とかCBMとか弾薬とか買いたいな
-
手探りの初回はデフォルトがいいと思うが、
年単位で生き残れるくらいに慣れたらアイテム減らすくらいのほうが
バランスはよくなる感じはするな
-
今まで近接のみで戦ってきたんだけどそろそろ遠距離武器が欲しいんだ
おススメの遠距離武器ってある?
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katanaやrapierはmeleeじゃなくtoolsなんだな
少し探してしまった
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>845
別に困らないし好みで選んだほうがいいと思うぞ
俺は狙撃好きだからライフルだけ使ってる
-
狙撃いいよね
資材余り始めてくると30-06の貴重さが程よい緊張感を与えてくれる
-
好みかー。
弾にあんまり困らないのがいいから弓でも使うかな…
ありがとね!
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安定版だと生成罠からのクロスボウが安定だけど
開発版だと罠減ったのか全然見ないからクロスボウ見つからない・・・
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>850
何も無い庭に地雷埋められてるとかはあるのにね
個人的にはSMGのアメリカン180お勧め(見つかればだけど)
余った22口径弾を撃ち尽くせるぜ!
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M700拾ったらテンション上がる
十中八九倉庫の肥やしになるけど
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>>826
laserとrazorでは最初のlとr以外は発音が同じ
加えてlaserの和訳が「レーザー」以外見つからない(更に調べたらあるのかも知れないが、浸透はしていないだろう)
razorを剃刀と訳すか、laserを意訳して光線銃とするかだな…
-
レーザーブレードと呼ぼう(提案
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開発版はショットガン罠から弾回収できるようになったから便利なんだけど見つかりにくいねー
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レイザーだろ
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万能工具と火炎放射器も指なんだよなぁ
CBM密集地帯
-
指は10本もあるしな!
-
開発版、春が寒くなったけど夏も寒いね。
夏なのにchillyになったり、ブランケット敷いて寝てるよ。
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バスターコレダーCBM
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季節関係なくその家の中の服集めてから寝てる
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ブラやパンツの山の上で熟睡している861の姿が目に浮かぶな
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いや、もしかするとキグルミに埋もれているのかもしれん
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そういやうちもふと気がつくと
ベッドの上にブラやパンツの山が出来ていた
無意識のうちに集めていたというのか
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体が勝手に
-
ていうかそもそも近距離なら今の7・32mm位の威力が
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間違えたすまん。ちなみに昔の火縄とかマスケットのこと、要するにミリタリーボールね
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パンツの話で思い出したんだけど
最近パンティ泥棒の人のリプレイ続きが来なくなっちゃったな
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>>868
最期に投稿した動画のコメント見てみるとリアルで体調悪いみたい?
少し心配だね…
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縁起でもない誤字だな…
まあそんな体調ならゲーム内の最期は迎えかねないが
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うっかり死は基本だからな
爆発物を起動したまま持ち歩いたり敵が居るのに気づかず荷物の揚げ降ろししたり
セーフモード切ったままタレットの射線に出たりetcetc
体調悪くもないのに全部やったことあるぜHAHAHA
-
爆弾系は起動したら即投げるか落とすかしてるから自爆ったことはないな
研究所でセーフモード忘れてタレットに射殺されるのはあるある
-
リアルで酔っ払ってプレイするとだいたい死ぬ
-
ローグゲーやりはじめてから禁煙と禁酒ができた
-
俺も酒飲み&タバコ呑みだが、生存のための作業すらやる気起きない中毒ってどんだけ重いのやら
-
手の届く場所に自分の好きな酒とたばこ置いといて禁酒禁煙してみればいい
-
禁酒とか禁煙って、基本的に手の届く場所の酒や煙草を全部消費してから始めるもんじゃね
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探索すればタダで手に入る物を断つのはそれだけ難しいのだ
現実なら手に取って会計という避けられないワンステップがある
-
ゾンビその他うろつく町中を探索して得られるタバコ酒
-
@「酒やタバコを手に入れるために銃の名手になりました」
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手に入れた道路地図によると、東に少し行ったところに学校が2軒建つ大きな街があるらしい
しかし、拠点の町からだとどこも道路が繋がっていない上に、間にはでかい森と川
乗り物は無理だな
-
長さが川を超えるほどの車を作り
それで川を横断できる橋を架けるんだ
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>>882
鬼才現る。
そうか、橋作れないじゃないかって思ったけど車両建造でフレーム配置すれば橋替わりになるんだ……
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swimming「呼んだ?」
-
問題はカート等はその橋を通ることが出来ないってことだな。
両岸に運搬用のカートを置いておけば少しは楽に運搬できるかな?
-
孤独の@ season3
ニューイングランド州の変異魚の燻製と甘いロイヤルゼリー
-
うーん…サンドイッチとスープで謎肉がダブってしまった
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うおォン. まるで俺の体は製鉄所 胃は溶鉱炉のようだ. <NEXT>
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Triifidの味って男の子だよな
-
某ゆっくり解説動画見て最近はじめたんだけど、楽しいねコレ
拠点で戦利品の仕分けしてる時が幸せ
ところで質問なんだけど(安定版プレイ
最近、拠点裏に変なミミズ?のような何かが沸いて
動物を虐殺してるっぽいんだ。
通りかかると寄ってくるし撃ってもすり抜けるし、何アレ?
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>>890
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Giant_worms
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あれって最初わかりにくいよね。近くに来るまで地面に引っ込んでるらしい。
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あー、英語Wikiのほうか。ありがとう
普通のモンスターっぽいし、今度見つけたら殴ってみるよ
-
ジャイアントワームとか言ったか?
デフォルト程度の能力があれば接近→投石で余裕で倒せるお肉で運がよければ皮の端切れも手に入る優良mob。
移動跡が畝になるから畑を開墾してもらうといい、ただ畝は中途半端に移動障害になるので用がなければさっさと狩った方がいいぞ。
落とし穴と違って戦闘に利用するには効果が薄く、敵が全体的に早いので自分が踏むと地味に厄介な地形。
-
そういやグラボイズもいるんだよな
その内アスブラスターも追加されたりするんだろうか
-
ずっとデフォでやってたけど次は
街の規模最大にして大都市を徘徊するプレイと
最小にして大自然でサバイバルするかプレイで迷うわ
-
あの巨大ミミズ、俺の場合はなぜか住宅のまわりを開墾してることが多いな
ところで変異薬の摂取以外でTraitsが増えることってある?
-
放射線で突然変異
-
あいつらは道路通れないから隔離されてひたすら耕してる事が多い
-
>>897
CBMの手術ミスで変異する
-
どういう原理だよ
-
街の規模最大にするとショッピングセンターとか学校とかが生成され辛くなる点にはご注意を。
郊外の施設って街の大きさが広がるに従ってスペースが減って、出てこなくなっちゃうんだよなぁ
-
規模最大だとどこもかしこも街以外なくなるから
序盤がやばいな、最悪シェルターも生成されなく
20体越えゾンビに囲まれて始まるとか\(^o^)/
-
安定版でやってるけど街規模最大だとエラー出て壁の中からとか始まったりしない?
開発版だと大丈夫なんだろうか
-
開発版はこっそりシェルター以外からスタート出来る機能が付いてるんだよな
頑強ゾンビの隣に出て即死して以来使ってないけど
-
頑強ゾンビの隣に突然@さんが湧いて、ゾンビがビックリして振り回した腕が急所に?
-
@さん自作ドットでプレイしてるんだけど
NPCと主人公を分ける事って可能なんだろうか
ミッションで黒服グラサンスーツ禿の癖に「ママが…」とか言われても困る
-
>>907
かわいいじゃねえかw
俺も自作ドットにしてるけど、NPC生成させてなかったからしらんかた。
そうか、グラフィック共通になるんだなあ…
-
変異のせいだと思おう
-
>>907
設定で変更可能だよ。
NPC男 NPC女 プレイヤー男 プレイヤー女
それぞれにIDが設定されてるからタイルセットを付け加えるなりなんなりで可。
某動画の方に寄贈したのの使い回しでよければ導入メモうpる?
-
裁縫のレベル上げてもサバイバーマスクが作れない…
バッグやヘルメットは作れるのに
本を探して遠征しかないのか
-
>>911
サバイバー系は全部スキル上げれば自己習得できるはず。
サバイバル技能足りてないんじゃない?ゾンビ解体しまくれ。
-
>912
おお、出た!
サバイバルじゃなくて製作だったけど出た
ありがとう
ちょっとケブラー探してくる
-
>>910
横からだけどお願いします。
幼女の絵使ってプレイしてて同じ幼女NPCに口汚く罵られるのはもう嫌です><
-
なにそのご褒美、戦闘の後は解体してもぐもぐしたら別ゲーになるな
-
その手があったか!!
-
*やめておにいちゃん*
-
エッ、プレイヤーとNPCのタイルって個別に指定できるのか!
俺もColeenにプレイヤーだけ自作の入れてるから方法あるなら知りたいなぁ
といっても最近はNPC生成オフでプレイしてるけど…
-
そういやcataclysmしかりNetHack、elona、変愚蛮怒にしてもなぜか、
ミ=ゴとかイスとかクトゥルフの怪物出るよな
ローグにはラブクラフト…とかなんか暗黙の了解があるのだろうか
-
よく知られていて、使い勝手のいいモンスターといったらそこらへんになるんだろうな
-
オタク間でのメジャーって扱いな気はする>クトゥルフ神話
これでメジャー所だからと言ってウルトラ怪獣とか出したらなんか違う気がするしなぁ
-
ダーレス設定があるから四大元素にも組み込みやすいしな
-
クトゥルフ神話自体
「日常に潜む理不尽な異世界との邂逅」でありながら、非常にスケールの大きいファンタジー・SFだから
どの世界観でも違和感がないんだろうね
あとクトゥルフの呼び声でTRPGになってるから、TRPGを祖に持つローグライクと馴染むのかも
まあ、非常に魅力的な物語だから、一度クラブクラフトに触れるとつい自分の作品に出したくなっちゃう
っていうのが一番の理由かもしれないけど
-
土着の神様じゃないから、特定の宗教に肩入れ&敵対しないし、
正式な作法がない(作中でも一定のまつり方などがない)から、適応させやすく、
登場させたとき、形や性質は「落とし子」とか「奉仕者」で汎用性たかくて
使いやすいって聞いたわ
-
スレチで20連投したっていいじゃない
-
StaticNPCsとはなんぞや
-
最初に1人だけNPCが出るんじゃないかな
-
シェルターに一人ずつじゃなかった?
-
女性変更する場合だけどこれで行ける。
使ってるタイルセットのコンフィングテキストをサクラか何かで開く。
Player_femele で検索。
fgが1117になってるからこれを自分で好きなタイルの番号に置き換える。
最新版(更新されてたらごめん)のCollen32だと1893のツヴァイハンダーがラストなので、その直後に差し替えタイルを置くなら1894でOK
タイルのカスタマイズはドット絵作って差し替え、自分はEDGE2で作って背景色を透過コピーしてBIMP2で編集して完成させてる。
NPCも男と女で分かれてるから好きなようにカスタマイズするべし。 (男性、女性の英単語で検索すればそれっぽいID見つかるので同じように書き換える)
カーペットとかと同じでこれで行けるはずや
-
ありがとナス!
-
タイルを置くってどうしたらいいの?
ダメダメな質問でごめん。
-
>>929
おぉっこれでワイのドッペルゲンガーをミンチにせんですむわwサンキューガッツ
-
NPC生成してる人意外と多いんだな
エラー出まくるからしてない人ばっかだと思ってた
-
NPCが襲い掛かってこないと敵が弱すぎるからなぁ
-
我が家です
ttp://www1.axfc.net/u/3288813
移動要塞作りました
ttp://www1.axfc.net/u/3288821
コクピット
ttp://www1.axfc.net/u/3288822
乗用車と比べて見た
ttp://www1.axfc.net/u/3288826
-
設計図(33×33の正方形)
ttp://www1.axfc.net/u/3288829
建造に7年くらいかかりました
ttp://www1.axfc.net/u/3288831
@さん(2代目)
ttp://www1.axfc.net/u/3288833
ゾンビ沸き1.5倍 アイテム0.25倍 チート無し
強化ソーラーパネル440枚、蓄電器225個など部品合計約3500点ナリ
-
素直にすごい
そしてかなり早い
-
ワロタww何と戦う気だよwww
にしてもゾンビ脇1.5倍の割に、戦闘能力育ってないのな
それくらいの物資あつめるなら25くらいはいってると思うが
あれか。集中力維持しない派プレイヤーか
コーヒーとカフェインと音楽あたりで戦闘スキルの成長段違いやで
-
mjsk 集中力維持ってそんなに大切だったんか…
一代目は野太刀振り回してたある日ゾンベア4体から同時に百列拳くらって死亡。
2代目は日本刀で防ぎまくるので巨体ゾンビ2体+ショゴス戦でも生き延びた。日本刀サイコウ
-
NPCにも日本刀を持たせるのは有効だな
耐久設定のある開発版では長持ちはしないかもしれないが
-
メカニックlv54www
-
材料集めるだけでもどんだけ時間がかかるのやら……凄い!
-
すごいなこれは
発送のスケールで負けたって感じだわ・・・
-
>発送の
誤字なのか誤字じゃないのか判断が難しいなw
-
ビッグコアかアンドアジェネシスみたいだなw
-
なんとなく衛星砲へ発射指示が出来そうだ
そんでその衛星砲で破壊されそうだ
-
Z<アイツ頭おかしい
-
EVACシェルターから出て最初に見る物が>>935だったら、
異世界に飛ばされたかと思うかもしれない
-
意外にスピード出るなw
-
図解と雑感書かせてもらいま
================扉================
================扉================
================扉================
================扉================
=席━━━━━━━━━━━━━━席━━━━━━━━━━━━━━席=
扉□□□□扉□□□□□□□□□□扉□□□□□□□□□□扉□□□□扉
□□□□□□\□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□/□□□□□□
□□□□□□□\□□□□□□□□┃□□□□□□□□/□□□□□□□
□□□□□□□□\□□□□□□□┃□□□□□□□/□□□□□□□□
□□□□□□□□□\□□□□□□┃□□□□□□/□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□\□□□□□┃□□□□□/□□□□□□□□□□ = クォーターパネル
□□□□□□□□□□□\□□□□┃□□□□/□□□□□□□□□□□ ━ 通路
□□□□□□□□□□□□\□□□┃□□□/□□□□□□□□□□□□ □ 壁
□□□□□□□□□□□□□\□□┃□□/□□□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□□□□□■水■充■□□□□□□□□□□□□□□ 台 キッチンユニット
□□□□□□□□□□□□□□冷■■■溶□□□□□□□□□□□□□□ 水 浄水器
扉━━━━━━━━━━━━━■■寝■■━━━━━━━━━━━━━扉 冷 冷蔵庫
□□□□□□□□□□□□□□冷■■■電□□□□□□□□□□□□□□ 化 化学実験室
□□□□□□□□□□□□□□■台■化■□□□□□□□□□□□□□□ 電 電動炉
□□□□□□□□□□□□□/□□┃□□\□□□□□□□□□□□□□ 溶 溶接機
□□□□□□□□□□□□/□□□┃□□□\□□□□□□□□□□□□ ■ カーゴキャリア
□□□□□□□□□□□/□□□□┃□□□□\□□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□□/□□□□□┃□□□□□\□□□□□□□□□□
□□□□□□□□□/□□□□□□┃□□□□□□\□□□□□□□□□
□□□□□□□□/□□□□□□□┃□□□□□□□\□□□□□□□□
□□□□□□□/□□□□□□□□┃□□□□□□□□\□□□□□□□
□□□□□□/□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□\□□□□□□
□□□□□/□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□\□□□□□
□□□□/□□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□□\□□□□
□□□/□□□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□□□\□□□
□□/□□□□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□□□□\□□
□/□□□□□□□□□□□□□□┃□□□□□□□□□□□□□□\□
扉□□□□□□□□□□□□□□□扉□□□□□□□□□□□□□□□扉
前スレ690辺りのアイデアを元に絶対ゾンベアに襲われない車を目指して8つ以上の街の物資(主に電気自動車)を平らげますた
全面2マス+側面背面1マス+中枢25マスを重フレーム+装甲、その内側2マスを中フレーム+装甲、残りを軽フレームで形成。
電力供給は晴れた真夏なら全電力OFFで1日5%程度回復、電気全部ONで走っても曇り程度なら電力消費多分無し(大型電気エンジン×3)
問題は処理が多いのか(自分の環境では)この車両が1マス移動するのに1秒かかる事と家屋粉砕するのに結構ダメージが大きいこと
(乗用車サイズで速度だせば楽に家壁崩せるのに比べ、大きい分だけ当たる面積が大きいのか、加速が足りないのか…)
中心9マスから移動せず喰っちゃ寝してるけど今の所はゾンベア叩いてこないですYO
壁部分の一部を屋根付きの空き部屋にすれば野生動物POPで肉農場化、より引きこもりプレイが捗りそう
追伸: この巨体で河渡りに挑戦したけどやっぱり沈みました、水陸両用機能欲しいです。
-
>この巨体で河渡りに挑戦したけどやっぱり沈みました
今はこの巨体も水の底か…
星辰が揃ったら再び浮上するんやな
-
その690は俺だが
まさか本当にやるやつがいるとは思わなんだ
-
この・・・なにこの・・・?
-
>>950
都市図みてぇだw
-
町を食いながら進む建造物…
どっちが人類の敵なのか分からんな
-
>>931
Collen32の画像ファイルを編集できるソフトで編集する。ただし普通のペイントとかじゃダメ。
背景を透明にするアルファチャンネルって処理が施されてるからペイントとかで編集しようとすると
そこの透明が全部「白とか黒」で塗りつぶされるので、アルファチャンネル編集可能なソフトで編集する。
ただ、その手の編集ソフトは総じてドット絵を打つのには向いてないのでEDGE2等のドット絵編集が楽なソフトで
作りたいドット絵をあらかじめ自作して、【背景色を透過】にチェックを入れてコピー。
で、その状態でアルファチャンネルが起動できるソフトを動かして、Collen32の置きたい場所にコピペする。
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すごいなぁ…こういう要塞作りに懲りたいけど
バージョン上がって、引き継げないor仕様が色々変更して
作り直した方が良い事になったときの労力と時間考えると二の足踏んで
なかなか実行する気になれない、砂浜で城作るようなもんなのによくやるわ
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ここはvガンダムの世界…?
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>>1マス移動するのに1秒かかる
やべぇwwww
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地球もクリーンになるな(錯乱
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あれ、開発版がいつのまにか右手・左手と装備部位が分かれている…
片腕に装備する盾とかできるー?
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Untranslatedが増えた理由はそれか
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>>956
なるほど、ドット絵作って透過しただけじゃダメなのね。
ありがとう!
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防御できる防具でも作れるかと思ったけど全然してくれないでござる。
武器でばっかり防御しなくていいのよ@さん
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黒後家蜘蛛ってもしかして放置すると地下室とか占領してく?
開幕から5連続で地下蜘蛛引いたんだが運無いだけなのか・・・
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>>950
すごすぎて笑ったわ
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逆にこのサイズの敵がいたら面白そうだな
遠くから地響きが聞こえたら退去の準備だ!
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開発版1863やってるけど殺菌薬使っても感染状態が治らない
バグかな?
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発火ゾンビとかいたらかなり怖いな
火がつきながら歩いてて、通り道に火種が…
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>>968
ゾンビ感染発病前の消毒は救急箱(first aid kit)、発病後なら抗生物質(antibiotics)が必要
殺菌薬は気休め程度の回復にそのまま使うか、救急箱や包帯などの材料にするか
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>>969
Mine某のゾンビみたいに殴られると引火する仕様だと辛い
そうでなければライターないときのいい火種…と思ったらけど室内で遭遇したら死亡確定じゃないですかやだー
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>970
発病前の段階なら殺菌薬でも治せる筈では?
というかそうでないと殺菌薬の価値がだいぶ下がるな
時間が経ちすぎて発病したか、まさかの仕様変更か
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1700番代の開発版でも
噛まれた部位が青色に変わってる状態なら、殺菌薬でOKだったと思うけど
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>>968だけど表現がよくなかったな
1863でゾンビに噛まれて発病前の段階、青色の状態で殺菌薬使っても治らなかったんだ
正確に言うと体力は回復するんだけど青色は消えない状態
1862では殺菌薬で治ったから1863で治らないのは仕様変更じゃなければバグなのかなと思って
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油圧式筋肉(だっけ)CBM拾ったけど、カートが入れない所からお宝持ち帰るのに特に便利ね。
2往復で小型核爆弾を上の階に上げられて、随分ストレスが軽減された
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>>971
消火器を持ち歩くんだ
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>>974
ちょっと薬ぶっかけただけで殺菌消毒出来る訳がねえって考えればおk
キミは今までは運が良かったんだ
1回で治らなかったら何度も使おう
別に仕様変更とかバグじゃないからね
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ソーラーパネルの移植失敗でよく見える夜目をゲットて…
これは夜に生きろということなのか
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ずいぶん前の開発版で感染症を治しても痛みが消えず一切寝れない、ってのがあったけど、まあたぶん関係ないか
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消毒一発でゾンビ菌退治って訳じゃないのか
今まで失敗したことなかったから気付かなかった
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よく考えたらそこらの消毒薬低度で発病抑えられる設定ってあんま怖くないな
なんで人類が滅亡寸前まで追い詰められたのか不思議になる
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ゾンビウイルスで滅亡寸前じゃなく
まず大量に死体が生まれるような出来事があってゾンビが溢れたのは後からじゃないの
ゲートから出てくる奴らとかさ
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UPS conversion mod の効果がいまいちよくわからない ヘルプ!
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>>2のhttp://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3781.txtだな
爆撃などを受けてポータルが不安定になり毒性物質で死んだり
ポータルのせいで異常な冷気に覆われたりしたそうな
ラボが寒い原因ってポータルのせいかよ!!!
あと致死的な酸性雨もポータルのせいっぽいね
これが爆撃を受けた初日に9時間も降り続けたってあるから、避難民死にますわ
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>>983
たぶんUPSで動くようにできるMODだと思うんだけど、何か使えてない気がする。
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>>984
それ読む感じだと爆撃は政府が行ったのかな?
…ところでポータルって何?
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タイムラインか、読んだ時一体何がどんだけなんだと思った
酸性雨というかもうちょい広範囲に影響があればなあ
シェルターに篭ってると周辺は綺麗になるがちょっと遠出すると相変わらずだし
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>>986
異世界とつなぐ門のこと
Labの最下層でこれを開く装置と遭遇することがあり、Flaming eyeとかそういう奴らはポータルから出てきたことがわかる
たびたび事故を起こして貴重な清掃員が犠牲になってる
たまに地上もランダムでポータルが生成され、燃える目とかMi-goとか、あと食ったら変異するベリーとかも生えてる
菌だのTriffidだのは確実にポータルをくぐってきた、Blobもかな?
残念ながらポータルをくぐって向こう側へ行くことは多分出来ないと思う
地上の奴は上に乗っかっても意味がなかった
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そのうちポータルから向こう側の世界へと乗り込んだりできるようになるだろうか
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トリフィドは元の小説だと、ロシア(ソ連)が開発した風な推測を主人公がしてたな
毒のツタを切り取って鎖でつなげば、食べて良し燃料にして良し、ペットとしてもやや人気のある万能植物だな
腐った肉与えておけばOKだから、犬・ブロブに続くペット候補ですな
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「NPCが襲い掛かってこないと敵が弱すぎる」で思ったんだけど
ゾンビの噛み傷によって引き起こされる感染に対して治療法が無いモードでプレイしたいわー
部位が青色になった時点でも焼き鏝の代わりに部位切断(手腕脚足のみ)、ゾンビ熊とゾンビ犬は感染無しで…
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救急箱、殺菌薬使用禁止でやってみるとか
感染してしまったら武器持ってゾンビの群れへ特攻して果てる
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次スレたててきまー
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>>993
スレ名間違えてる。次は12日目だ。
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おっちょこちょいめw
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すいませんもうひとつたててきます(^q^)
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Cataclysmスレ 12日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1406981877/
建ててきました
あと勝手ながら10日目>>970の
日本語化スレの翻訳方法も追加してみました
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おつかれ、こっちは埋めるか
@ここに眠る
自爆したり、タレットに撃たれたり、狼やヘラジカに殺されたりした
意外とゾンビに殺されることは少ないという
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まさかショゴスを轢き殺せるとは思わなかった
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1000なら皆の@の自宅が爆発
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