■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
Cataclysmスレ 4日目
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
Cataclysm本家(更新停止中)
http://whalesdev.com/
Cataclysm Wiki
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://www.cataclysmdda.com/
The Catalcysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
スレ有志によるwikiの日本語訳
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/1.html
Cataclysm-DDA日本語版 配布所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55848/
前スレ
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1374811064/
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
スレ立てZ
Z Z Z 5 5
Z dZ Z 555
Z Z 555@55 こ、これは乙じゃなくてゾンビの大群なんだからね!
Z Z d 555555
a Z
d ZZ
乙ombie
建て乙 これは乙じゃなくて床に投げて転がったString - 6 ftだから云々
QuiverってただのVolume2装備なのか
ブーツみたく矢を入れとけば複数種類の矢を持ってるときにいちいち選ばなくてよくなるのかと思ったのに
ちなみに同時に2つまで装備できるみたい
ニューイングランドの味ってことで飯が一気に増えたなあ
ふと気になってミリタリーブラックボックスを色々調べてみたら
ラボのコンピュータで解析することが出来るのね
あんま意味ないっぽいけどどうなんだろう
>>8
military black boxはNPCのミッションで必要なアイテム
RVの運転が難しいな。shurbの仕様が変わったからなんだけどさ(´・ω・`)
ところで、ようつべにcdda0.8のプレイ動画上がってるね。
他所様のやり方学んで見ますかな…
ローグライクのプレイ動画は画面写してもちっちゃくてよく見えないという悲しさ
画面左下の歯車のマークから画質を最高にして、
全画面にすれば何とかなるようにしてくれてるのもあるよ。
例えばコレの場合、720pにして、1366x768の安物ノートPCで全画面したら余裕で見れる。
www.youtube.com/watch?v=aeQ1cYbGETM
キー入力が速すぎて何してんのか判らない事はあるけどさw
money bundleをバスタブにあつめて札束風呂できた
寝室にはyoroiも飾ったしあとは何もってこよう
constructionスキルってもうちょっといろいろ作れたらいいのにね
金と宝石を床に敷き詰めようぜ
アイウォントゥービーリッチ
comicとtalking doll飾ってヲタ部屋にしよう
装甲車ktkr
エロいバイクも増えたんだね。
てかレターが勝手に変わるのはバグかな、何かと困っちゃう。
学校のゾンビ殲滅しようとNX-17charge rifle撃ってたら校舎全焼してしまった
燃えやす過ぎだろこの世界の建築物
紙と木で出来てマース!
プラスチックはメガネ類でいけるが、今度はケブラーをどうやって得るのか分からんぬ
オプションの死んだら世界を削除って何か意味あるの?
オフにすると死んだ時の状況やマップが保存される(NethackやCrawlのboneファイルみたいなもの)
オンにすると削除されて最初から
オフにするとアイテムのルート状況が保存されるため、大量の空き家とか
アイテムを大量に抱えた自分の死体とそれを囲む大量の敵と遭遇することになる
最初の隠れ家の物資も無い状況から始まることもあるので気になる人は削除
>>18
オフ車とかも追加されたの?
>>21
kevlar vest をナイフでカットしてやれば kevlar plate が入手できるね。
>>24
サイドカーが増えてたよ。乗せる相手が居ないよ。
plastic chunk は sewing kit をカットしても手に入るよ。
thread抜いた後はゴミだったのに使い道が出来たよ!
個人的にはhouseに良く落ちてるmopやbroomをカットするのがお気に入りだよ!
一回のカットで結構溜まるよ!
肉焼いて食おうかと木の槍に肉刺して焼いて食おうかと思ったらそのまま生肉喰ってchillyになった。
まだ始めたばっかだけど、面白いコレ。
サイドカーいいね。これはカレントじゃなくてナイトリィのほうかな?
>>28
サイドカー発見したのはナイトリィの方なりよ
>>29
thx!!
今カレントのほうメインでやってるけど、セーブデータ持ち越せないから
新要素試したくてウズウズしてる。
これじゃ追っつかないぜ
新世界に旅立つため自殺します
…ただのキ印じゃないか
やろうと思えばデバッグでスキルだけコピペしてもええんやで
待って!
スマソ、0.8currentでも普通に出てくる模様…スマソ…
melee, bashingそれぞれ8で、hulkをhammerではめ殺せた。
栽培のやり方が分からない
hoeで耕したところに種ドロップすればいいの?
Cataclysmスレ 3日目
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1374811064/228 より
> ぶっちゃけ、最新のだともう植えれる。自分でhoe使って耕した場所でもOK。
> 種持ってmound of dirt調べるとPlant a seed?って聞かれる。
0.8最新でも確認できたよ。
前スレで書いてあったのか、すまん
ありがとう
楽なスキル上げの手段って探せばまだ残ってるもんだな
バッテリーの生産がFabricationになって上げにくくなってたElectronicsも
RVキッチンのバッテリーから酸を大量に作ればあっという間に高レベルに到達する
酸を作成できるまでは自力でスキル上げしないとダメだが
いま偶然酷いバグを発見した。/で複数個のアイテムを置く時、マイナスの個数置けてしまう
アイテムを適当な場所にマイナス個捨てると無限増殖できてしまうぞ
フォーラムに書こう
このゲーム貧乏性向きじゃないよな
コショウとか小麦粉とか使い切りたくてひたすら狩りやって炭焼いていつまでも最初の街から動けねえw
日数経過によるペナがないからな。
その内、楽するプレイスタイルに変わっていくさ。
銃のアイテム管理は頭がおかしくなりそう
雷管作れたら全部00shotに纏めてやるのに
積み上がるbeef jerkyを見てほくそ笑む日々
大量の銃弾を並べたディスプレイラックを眺めて喜ぶ@
使うのは22口径と9mmぐらいっていうね
記念にラックの前で花火しようぜ!
お手製のpneumatic銃が割と強い
銃弾なんかいらんかったんや。空気圧最強や
rifle扱いで色々パーツが付くから
pebbleの糞長い射程が有効活用できるようになって最強に見える
スキル低下のOnOffオプションのIntとIntCapの違いが知りたいです。
IntはIntの値によって低下率に補正がかかるのかなって思っているんですが・・・
Intはそのまんま文面どおりInt値の影響受ける
IntCapはIntの影響受けるけど0%で止まってレベルそのものは下がらない
これやるぐらいならskillrustOFFでいいんじゃ…
IntCapはForgetful取った時の言い訳用w
>>42
そっちも大変そうだね。貧乏性はあらゆるゲームで障害になるから困るねw こういうゲームなら尚更だけどw
自分は逆に、腐らない枯渇資源を使うのに抵抗あって、大体車に溜め込んでよく保管し切れなくなって消費に困ってる。
木材みたいな実質非枯渇の物はまだ使えるけど、腐らない食べ物は序盤しか食べなかったりで
この前はパイナップルを販売業者かってくらい大量搭載したまま旅してたよw
一瞬オッパイを大量搭載に見えた
食い物が枯渇した(する)モードも欲しいな。
運転席横の「すぐ取り出せるよボックス」に大量のM72が突っ込んである@もいるぞ!
welder用のバッテリーいくらあってもたりんがな(´・ω・`)
そんなあなたにwelding rig
>>56
あれっ俺いつ書き込んだっけアレッ
なんか硬いソーラーパネルやらリグやらキッチンユニット作られてるけど
バッテリーmodと同じように闇に葬られそう
>>60
バッテリーMODなら確か
ピザみたいに本からのみレシピが判明するようになってたはず
いつの間にか本読まないと作れないレシピなんか増えてたのか…
イタリアンな料理とかサムラーイやキシドーな武器とか防具は本が必要
バイクで事故って両足がBroken状態になった・・・どうすんだこれ・・・
当社にお任せいただければ、素足のときに比べて当社比で50倍の速度を保障します!
(但し、足以外のお客様の生身の肉体の安全に関しては、保障しません)
車で服を轢いたらボロボロになるのか・・・
>>43
ショットガン好きとしてはexplosive slugも幾らか準備しておきたい。
敵の群れの中に貫通して打ち込めて範囲攻撃できるし、壁だってぶち壊せる。
遠距離でも爆風に巻き込めて楽だし。
>>44 の間違いだた
バイクでバックしたら排気ガスを吸うから困る
そこでmotorcycle helmetですよ
いつの間にかバッテリーとかレンチとかがmarkedとかdentedとかになってるけど何でなん?
>>71
水の中に入ったりした?
>>72
ああ火遊びしすぎてhotになったんで潜ったな…
フライパンとかpotすら簡単に腐食するプールの水やべーな
だいぶ前から水に入ると銃とかも痛んでたからその流れかな。
水滴を拭かずに放置するものぐさな@さん
濡れてもタオルしか使わない辺り何か信念があるんだろうか
そういうのが男らしいと思ってる系の人
吸水性半端ねえかんな。他のを使う理由がない
おまけに一切湿らないしな
towelを集めて敷き詰めたら川消せそう
水分を吸収するから便宜上タオルと言ってるだけで
本当はアーティファクトなのでは…
戦闘用バイクを作る過程でマシンガン搭載してみる→早速試し撃ちしに行ってみる
→調子よくゾンビを蹴散らしているうちに後ろから兎が→rへの射線上に自分→P-p-p-pow!
結論:車載銃は危険
ちなみに兎は無傷でした、被害程度は死亡
搭載したM249ってどうやったら発射するのか判らないっす。
Switch turrets to burst modeにしても特に反応無く…
銃弾が無いと発射出来ないよ。
補給方法はうろ覚えだけど、m249の搭載場所に銃弾を置けば良かったはず。(銃弾専用のトランクができてるはず)
>>84
㌧クス。'D'でtに対して弾入れてやったら次のメッセージが返って来た。
> You put your .223 Remington is the Armored Car's mounted M249.
> The trunk is full, so some items fall on the ground.
専用トランクは確かに存在するっぽいのに、満タンなので地面に落とされたらしいw
これはきっとバグだ、そうに違いない。およよ
>82
車載銃でウサギを撃っても、驚くほど当たらないよね。
弾切れになってもうさぎが無傷だったのは何の冗談かと。
絵面を想像すると笑えるけど。
体感だけど、ウサギとかの小動物の狩りをする時はスリングショットが一番安定してる
あと投擲
そういえばカタクリズム内のモンスターにはサイズが設定されててウサギはたしか1でジャバウォックあたりは3(2がおよそ人間大サイズらしい)なんだけど
このへん命中の計算式にでも関わってるのかな
小動物はバイクで轢いて0ダメでも死んじゃったりするし
不思議な挙動ではある
>>88
適当にソース読んでみた。
モンスターのサイズはfireとthrowの命中率に影響与えてるみたいで、サイズが大きいほど当たり易い。
この事から、サイズが大きい奴がrangeの手前にいて、サイズの小さいのがrangeの奥に居る場合、
手前の奴の方が当たりやすくなる事もあるみたい。
例えば手前にz hulk(size=4)、奥にchild z(size=1)と射線に居て、置くのchildを狙ったのに、
手前のhulkの方がデカイので、手前から当たり判定やった時にヒットする可能性が高くなる。
そして敵をスタンさせた時の威力にも影響があるみたいで、サイズが大きいほどスタンの威力は低くなる。
射撃でスタンさせるってtazerとかかな?
更に与えたダメージによってモンスターの行動力(move cost?)にも影響があって、サイズが大きいほど影響は低くなる。
meleeによる近接攻撃に関しては、サイズは関係なさそう。
その代わり、敵のdodge skillが命中率に関係してるっぽい。
逆に言えばfire、throwでは敵のdodge skillは関係ないという事になるっぽい。
開幕直後にsquirrelをmelee+bashで殴りかかっても当たらないのは、単純にスキルが低い事で当たりにくいのと、
squirrelのspeedが140なので、攻撃回数稼げないからだね。
適度にスキル伸びてきたら、簡単に近接でやれる。
後はCBM : Uncanny Dodgeというのがあって、fire, throw, meleeに影響与えるらしい。
多分だけどfire, throwの場合、敵の攻撃威力を低減して、
meleeの場合、完全回避するか否かを追加で判定してくれるっぽい。
ソース読んでない部分になるけど、体感だと敵のサイズが大きいほど、肉を解体した時の収穫量が多くなるね。
>>90 補足
melee時のスタンに関しては、敵のサイズは関係なくて、与えたダメージ量で決まるっぽい。
サイズの話からどんどん逸れるけど、
fire, throwでの命中率は、@のスキルレベルにも依存してるので、低いと命中率にペナルティが掛かる。
firearms=4, archery=4だと、squirrelをslingshot+pebbles、またはself bow+wood arrow shaftでも良く倒せる。
しかし同条件でもdeerには当たらない。
モンスターのspeedによって命中率にペナルティが掛かってくるみたい。
squirrelはspd=140,と十分早いのに、deerのspd=300なので、かなり差があるね。
z dog=150なので遠距離が当たり難いのはこの為か。
後は発射機と弾のdispersion(ばらつき)とか色々絡んでくる。
上の条件でdeerに当てるには、longbow+fletched field point wood arrow、range=3でようやく10ダメ与えはじめる。
longbow + wood arrow shaft, range=3だと全然当たらない。
パターンありすぎて個別に検証してらんないけど、とりあえず大体の傾向は把握できるかな…w
結構複雑なんだな命中関連
初心者ガイドだと「おいしい獲物」扱いされてたdeerがやたら仕留められないのはこういうわけだったのか
意外と奥が深いな、このゲーム
まだまだ知られてない事が沢山ありそうだ
deerは昔はあんなんじゃなかったけど
ムースが凶暴化した後ぐらいから急に回避番町になった
近くにシマーリングポータルなんてもんがあるせいか
それともアミガラホラー狩りなんて真似をしたせいか
急に幻覚を見たりエクトプラズムに視界を覆われたり光に視界を埋め尽くされたりして困る
何が原因なんだろ
>>96
多分アーティファクトの効果でTeleglowを誘発する奴あるのでソレじゃないのかな。
Teleglowは非表示のdiseaseなので何が起こったか判らなくなりやすいのが特徴っすわw
ポータルそのものには怖い効果持ってない筈。
近くに赤い'E'のflaming eyeが居るようならソイツもTeleglowにしてくる。
後は空間曲げて高速移動できるbionicsもそれを誘発したと思う。
>>97
そんな状態異常あったのかw
flaming eyeは見かけたわ・・・
それにアミガラホラー狩りで10個位アーティファクト貯めこんだし一個くらいそういう効果あってもおかしくないな
時間経過で回復するのを待とう・・・
アーティファクト使った時のメッセージが You feel unhinged. ならTeleglow発動の模様。
ロイヤルもBloodfilterも無い状態でflaming eyeに遭遇するとクソゲーがはじまる
気になったんでflaming eyeの対処法を調べて見た。
過去に報告のあった通り、消火器は特に効果なし。
bionicsのCloaking SystemとArtifical Night Generatorは効果あり。
この二つのどちらかをactiveにしてる間はbeam飛ばしてくるだけになる様子。
しかし前者は2Pu/1trns、後者は1Pu/2trnsという燃費の悪さがネックになる感じ。
POWに数に物言わせて一気に近づいて屠る形になると思う。
Night Generatorの方は肝心の敵の居場所が判らなくなるのが玉に瑕。
後はアーティファクトでINVISIBLEの効果を得ている時も似た状態になる感じかも。
やはり、謎の敵には謎な技術に限るって事かな。
真菌感染の治癒手段さえ用意しとけばlabでFlamingEyeに
壁掘りまくってもらうという活用法もあった
奴の視力は凄くて、@の視界上限を超えた先に居ても、
自身から放たれる炎の明かりによって@の視界外を照らし、@との視線を確保して睨んでくる。
完全に@の視界外に居てもbeam飛ばしてくる。
どうやらゲームにおける視力の最大値である60マスもってるっぽい。
てか視線を切ればbeam撃ってくるのは判ってたが、cbmで対処するってのは盲点だったなぁ〜。
力技だとRVのような車体側面がboardで覆われた車で、視線を回避しつつ強襲して接近し踏み殺す事も可能。
この場合、多少のリスクあるけどね。あと体力意外とあるから一発で死なない可能性もある。
pit掘って隠れる方法も考えたけど、今のpitは潜って視界が狭まる事が無くなったんだな〜、むりぽ。
現時点のnightly, win版、起動に失敗するね。
recipes.jsonの定義に44fmj, 38_specialが重複してるので、定義一式を削除してやれば起動する。
一応報告しときますん。
最近の0.8nightly、細々と追加要素増えてて新鮮っすな。
ちろちろついて来るdogがうざい!
近くで適当なモノに火を付ければ怯えてtracking解除するよ。
犬がそばにいるのを忘れてBurstして、うっかりゾンビごと射殺したときの
あのなんともいえない気持ちはmorale -10はある。
あるある
気分よく改造車でぶっ飛ばしてた時にc轢いちゃったときはしょんぼりした
肉片になっちゃったのがまた(´・ω・`)
犬猫を殺してMoraleが下がり、Deerを殺すとMoraleが上がる@さんが居てもいいと思う
cat foodやdog foodはどうやって与えたらええの
新trait シリアルキラー
あなたは内なる殺人欲求を理性で押さえ込んでいましたが、恐るべき黙示録の世界ではその必要は有りません。
良い終末を!人型生物を殺害するたびモラルにボーナス。
・・・うん、強すぎだなこりゃ
>>111
dog foodは、aで使用→場所を聞いてくるのでdogを指定。つまりdogの横マスで使用。
cat foodは現時点では@の食い物扱いなのでaで利用すると食ってしまう。
最新版には動物のお仲間が増えてるから愉快だぜ。
本をバラしてpaperできた
@さんたら読まずに食べた
そうかcat foodはまだ意味がなかったのか
昔catにcat food投げつけて殺してしまったトラウマが払拭された
leather vestが弱体化していた。
しかしsocksにbootsでEnc1ってことは@さん直履き派なんか
両方共fitになっていればEnc0だったような
>>112
NPCに限定すればアリかも。Z豊富な世界では普通の人でも相手強いられてる訳だし。
>>119
それであってると思う。
寧ろさ、bikiniの登場でノーパン派だった疑惑が浮上してるかも
そらまあシャワー中に慌てて飛び出してきた@さんもいるわけですし
そういえばそうだったね。
9/30日朝に落としたnightly版だとshrubの仕様が元に戻ってるみたい。
32km/hで突っ込んでも引っ掛からなくなってる。
つまりもう
HHH
H#H
HHH
こんな車に乗る必要は無いんです?
ノーマルなmotorbikeでも全然平気。
パーツの劣化も以前と同じ感じ。
平原のshrubを無視して高速運転で快適な頃に戻ったw
使用回数70回の安ワインとかアル中プレイが捗るな
つーか酒やたら増えたな
酒に詳しくない俺としてはもはや意味不明になりつつあるんだぜ。
>>125
しっかしこれ酷いなw
コーヒーシロップを薄めて出来るcoffeeとはいったい…
まさか文字通りコーヒーのシロップなのか
説明文にはコーヒーの出し殻を通して濃縮したって書いてあるのかな?
>>129
その通りじゃないかな、日本でもいろんなブランドで出てるよ
コーヒーシロップ入れてお湯/ミルクで飲む奴
http://www.marugen.com/product/cltg_coffee/index.html
これみたいなやつだよね
出し殻じゃないか、普通にdripした奴を濃縮した奴か
普通に佐藤代わりに使えるからガムシロ的な代物だと思ってたよ
食い物増えると気分的にgourmandつけたくなるね
乗り物のタイルが増えて それらしくなってきたが まだ車両には見えないな。
Gourmand楽しいよ
ロングアイランドアイスティーとか飲むだけで一気に70とかモラル上がるし
焼き肉とか腐る前に腹に詰め込んでモラルあげたり
たしか薬物によるモラル上昇も上がってるからちょっとの物資ですぐ得意満面になれる
俺はOptimistも一緒にして
「ピザにコーラに酒にwwwwこんなに美味しいシロモノを腹いっぱい食えるとか俺リア充wwww」
ロールプレイしてる
Tainted meatでも食ってろデブ
あれっnightlyだとスタイルとしての酔拳ってなくなっちゃった?
グルメドランク楽天家で酔拳のHoboでアル中極めようと思ったのに
グルメ飲兵衛とかどんな贅沢暮らしのホームレスだよwww
きっとハートみたいな奴だな
安全な食料が豊富過ぎて
森に生えてる得体の知れないキノコは何のためにあるんだろう
弱ってるとwolfとかすごい勢いで襲ってくるな
出血してたら血痕追ってくるんじゃない?
俺も新参者だからわからんけど
血痕は関係ないみたいだよ。
通常なら@やNPCが5マス以下まで近づかないとフラグが立たないけど、
以下の計算をした結果、七割以下になったらフラグが立つみたい。
head*3 + torso*2 + 手足4ヵ所*1で重み付けした後、
(100 * total_current_hp) / tolal_max_hp <= 70って感じ。
bandageなどで回復する時は、head→torso→他という優先度で回復させてやると良さそうだね。
ちょい前の書き込みに即発されてexperimental buildに手を出したんだけど
今のstableのセーブデータと設定ファイルぶち込んだら普通に動くんだね。
まだ数日しかプレイしてないけど、広域マップのnote周りがちょいと変なぐらい。
seasoned saltのお陰でbeef jerkyの積み上がる速度がマッハ。
>>142
調べて見たが、フレーバー程度かなぁ…
>>146
noteがブリンクしなくなったのは嬉しいのだが、noteを一時的に非表示にするモードも欲しい感じ。
後は明示的にブランクさせたいnoteも指定できると超嬉しい。
ところでbeef jerkyばっか食ってたら風邪引きやすくなったりしないかい?w
いつの頃からか積むのが目的になってました。
jerkyの山を見ながら食べるbone brothおいしいです(^q^)
本腰入れて遊びたいんだけど、コレに向いてる英和辞典ってある?
そんなに難しい単語は出てこないのでネットで検索するだけでいいと思う
画像検索するとアイテム類とかわかりやすい
おお、ありがとうございます。
普段スタンドアローンに突っ込んでやってたから画像検索は全く思い付かなかったですよ。
comestibles.jsonをcsvに変換して、ExcelやOpenOffice Calcで読み込んで、
spoils_inでソートしてやれば、食い物の消費期限を把握できる代物を作った。
一応、汎用的に作った予定なので何にでも使えると思います。
使いたい人はどうぞ。
↓
http://www1.axfc.net/uploader/so/3046513.zip
zipは20kbで、中身は、
json2conv.html(変換ツール本体)と、comestibles.csv(本日最新ソースから変換したサンプル)です。
使い方は、hmtl開いて、上のtextareaにjsonの内容を貼り付けて、convボタンをクリック、
下のtextareaにcsvデータが表示されるので、それをテキストに貼り付けて拡張子csvで保存。
wikiの内容は最新じゃないし、jsonの記述方法がルーズなので、
その辺に転がってる変換ツールじゃ綺麗にcsvに出力されなかった。
だからjavascriptで作った。特に反省していない。
うpロダが流れたら言って貰えればまた上げます。以上。
間違ってた。×json2conv ○json2csv
>>152
毎朝小動物狩って焼き肉するより、数日に一度スープ仕込んだほうが良さげだなーとか
作って放置してたジャム早めに処分せんとなー、とか色々見えてきましたわ、ありがてえ。
銃で敵が寄ってきてあばばばばば
音はヤバイからね。Zが@に気づいて進行方向の車を叩きだした途端、
周辺の敵が集まってきたりとかさ。位置取りは重要だね。
22口径あたりだと火力は低いがCB弾とかが音が小さいんだよね
Prink!って音を出しててちょっと笑える
風邪対策に普段からbandana+dust mask装備してenv protection3保ってんだけど、
戦闘時にdust mask外してencペナ0にしたり、食事適当にしてたらやっぱり風邪引くね。
隠しパラのhealthを意識しておかないとダメなんだろうけど面倒臭いっす。
flu shot使うとhealthを100くらいにしてくれるみたいで、定期的に投与できるのが理想かな。
pharmacyはroad mapで位置確認できるから効率よく収集できるから可能かも。
数に限りあるアイテムだろうし、地下攻略などの長期戦前に打っとくのが一番かもしれないけどさ。
とりあえず森散策してapple確保するってのが基本形かなぁ。
vitaminsは相変わらず機能してないのが辛いわ〜。
Cx4 Stormの登場で9mm枠の優位性が更に増したか、と思ったらturretは9mm生成率下がったんだな。
上の方でkevlar plateの入手方法の話題があったが、copbot倒すと手に入るね。
Cx4stormって厨2ネームといい近未来SFな形といい結構好き
ハンドガンだと思ったら同じシリーズのライフルなのか
ハンドガンとショットガンしか使ってこなかったけどライフルに手を出してみるか
ライフルってスキル5ぐらいまでは全然当たらんイメージ
nail rifleとかのおかげでスキル上げは楽になったな
ショットガンェ
bb gunみたいにshotgunタイプのオモチャ欲しいね。
ショットガンのおもちゃって弾回収めっちゃめんどくさそうだけど、あるの?
エアガンのショットガンだと、マガジン代わりにシェル使ってる程度だったような。
シェルまで完全に再現してるタイプはないかもしんない…w
ポンプアクション=ショットガンという体で、水鉄砲こないかな〜w
flamethrowerもショットガン扱いなんだね。
ガソリンさえあればexplosive slugなんかと併用してskillガンガン伸ばせかもだけど、
だったら別のammoをrat shotあたりに転用した方が安いかなw
ショットガンはとくにスキル上げしないで使っても十分当たるし強いし…
火炎放射器は道端に弾が転がってるから残弾気にしないでいいのはポイント高い
ショットガンの場合、堅い敵を相手にする時のクリティカルやヘッドショット狙いかな。
torso積みすぎて接近戦できなくなったときに
隣接した骨とか煙とかを確実に殺すために00詰めて使ってる
hulkも殺せるしね
ショットガンはゾンビがよく持ってるイメージ
わりと手に入りやすいから弾さえ見つければ便利
ショットガンは強いけど銃も弾地味に重たいから探索にはやや不向きなのが悩みどころ
ショッピングカートを使える場所ならいいが、ラボとかアリの巣だと少々めんどくさい
つまりデザートイーグル最強でよろしいか
銃の打撃力がもうちょいあればなぁ 近接武器無いと不安だしナイフで安定するまで鍛えるのも本末転倒感
銃床やストックに鉄でも仕込んで攻撃力上げらんねえだろうか
あ、bayonetさんはすっぽ抜けなくなってから出直してください
pistolbayonetとかいう中二病武器
そういや二丁拳銃出来ないな
いや出来ても困るが
二丁拳銃が出来るようになったらガン=カタが実装されそう
@さんが無敵になったり一瞬でリロード出来るようになる服も実装しよう
銃はm/aが致命的に遅すぎて使い物にならない。
壁にショッピングカートめり込んでる所から出入りできるのが面白いな。
本読んでレシピ学べなくなってない?
じゃあパワーローダーもよろしく
>>180
ちょっとソース覗くなりして調べて見ようかと思いまして、もしよかったら本の名前教えて下さいますです。
てか、てかてか、折り畳み自転車来てるじゃん?
しかし一度使うと二度と畳めないというオチなのかこれはw
>>182
まじかよ
凄い惜しいアイテムだな
折り畳めたら自転車だけで世界中回るのに
@さんマジ不器用
…練習すれば畳めるようになるのかな
折りたたみ自転車はboxもついてるから
こいつが畳めたら便利ってどころじゃないな
なんか最近すげー活発に更新されてるね
折りたたみ自転車は8.0以前からあったような
折り畳めないのはそのままだけど
その上手元にあるバージョンだと漕げないっていう
でも英語Wikiを見る限りちゃんと自転車を折りたたむコマンドはあるみたいなんだよね。
サドルに座らないでビークルコントロールに触るんかな・・・?
ほんとだ畳めた…しかも損傷まで記憶してやんの
おーマジすか!地下探索はじまったなw
おい、車用Welder用意したばっかりなんだけどおい
subwayなら普通にバイクでも組んだ方がいいと思うぞ
最高速度でかっ飛ばしても放置車両にぶつかる心配無いし
バイクの荷台に積んどいて出た先を探索するなら便利だけど
>>182
Cucina Italianaとか全部
katanaがつくれない(´・ω・`)
folding bicycleのboxにアイテム入れて折り畳んだらクラッシュした
>>192
トンクス、調べてみます。
>>187
ビークルコントールの隣りますで^コマンドでメニュー出したらありましたわw
けどバグったww
チャリよりご老人がよく持ってる折り畳み手押しカートが欲しいな
専用のスロープのパーツを付けてる車両には、より小型の車両を乗せられるとかなるといい感じなんだけどね
マトリョーシカCarを作れるな
RVの中から軽自動車が!
軽自動車の中からスクーターが!!
スクーターの中から折りたたみ自転車が!!!
そして折りたたみ自転車の中に予備の折り畳みを入れると
今週のビックリドッキリメカごっこが捗るな
微妙なダウソ数だったので、>>152 の修正版こっそりうpしときます…
http://www1.axfc.net/uploader/so/3048048.zip
GJ
あ、微妙なダウソ数稼いでしまってたので、の間違いですサーセンw
>>201
thx
.40はいらない子
#3172 Can not learn recipe from books見た感じ、レシピの問題はBugっぽい。
訳が間違ってなければ、関係者でも直し方わからない様子。
原因はLoadingの仕様変更じゃないかと推測してる人が居るけど、はっきり特定したわけではない…かな?
>>187
折り畳み自転車のスレ初出は2日目の904かな。その時点で3ヶ月くらい前。
3日目には誰も触れてなかったから、新仕様と勘違いされるのも仕方ないかもね。
実装当時は畳む手段無かった(か、機能してなかった)と思う。
>>206
あなたが神か。
昨晩ソース読んでうんうん唸ってたから救われたわww
折り畳み自転車はレアリティが非常に高いみたいで、生成場所には他にも沢山アイテムが生成されるから、
分母が膨れ上がって出現率が更に下がってしまった感じかな。
せっかく出現したレアアイテムがバグってるとかシュールでいいなwww
前にスポーツ用品店で折り畳み自転車拾ったのは運が良かったのか
セグウェイって無いの?
>>211
説明を見るとsmall whellはsegwayのホイールらしいから
↓みたいのつくればいいんじゃないかな
o#o
hotplateって食べ物を温められるようになってる
熊と狼のダブルアタックからギリギリ生き延びて
頭と胴が\一つになってPainも150突破してまともに動けない状況
それでも美味しいものさえあればやる気みなぎる@さんマジ化物
高確率でblockするようになってない?
折り畳み自転車はクラフト限定じゃなかったんだw
>>207
そこまで感謝されるとは思わなかったおw
表現が間接的だったり、日本で先に発見される事もあるから確実ではないけど
今後もソース読む予定ならその直前に一旦Issue listとか見とくといいと思う。
関係者のレスあったりするし、今回の件もユーザー側じゃ厳しかったみたいだしねぇ。
0.6くらいであった弓撃つの上手すぎて人殺せないのってもう直ってる?
ゾンビ戦でちょこっと弱ったところをウルフの一匹ジェットストリームアタックで何度も殺されてからトーチを持ち歩くようになった俺
逃げる時はほんと便利
今ハチの巣の中に地雷原あったぞ
とんでもないとこに巣作ったのか酔狂が仕掛けたのかしらんがいきなり爆発してびっくりするわ
>>216
アドバイスthx. Issueの事すっかり忘れてたよorz=3
>>217
static npc=trueにして、firearms, archeryをそれぞれ10と20で試して見たけど殺せたよ。
以前と仕様が大分変わったので、weightとmoves per attackに関する仕様をメモしとく。
[weightの数値色々]
<基本前提>
jsonファイルに定義されているweight → (base weightと呼んでみる) → bWt
単位kgのweight → kgWt
単位lbsのweight → lbsWt
<計算式>
kgWt = bWt / 1000 ・・・※少数第二位で四捨五入
lbsWt = bWt / 453.6 ・・・※〃
例) wrenchの場合、bWt = 907
kgWt = 907 / 1000 = 0.907 = 0.9
lbsWt = 907 / 453.6 = 1.999559082892416 = 2.0
[moves per attackの計算]
<基本前提>
moves per attack→ m/a
volume → vol
<計算式>
m/a = 65 + (4 * vol) + (bWt / 60) ・・・※少数点以下切捨て
例) wrenchの場合、vol = 2、bWt = 907
m/a = 65 + (4 * 2) + (907 / 60) = 65 + (8) + (15.11666666666667) = 65 + 8 + 15 = 88
例) stone axeの場合、vol = 17、bWt = 3154
m/a = 65 + (4 * 17) + (3154 / 60) = 65 + (68) + (52.56666666666667) = 65 + 68 + 52 = 185
以上。
複雑なんだなあ お疲れさん
nightly版、表示位置がバグってたの治ってるね。
nightly版、表示位置がバグってたの治ってるね。
すいません、vitaminsのheal云々の話過去にしたのですが、嘘付いてましたごめんなさい。
vitaminsのhealが0になっちゃったのは、iuses.cppに専用の処理が用意されたからでした。
今まではhealthの回復に上限は無かった様子で、食った分だけhealthに+1されてたと思うのだが、
今の仕様は以下の通り。
vitaminsを一回食う。
↓
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
health >= 10の時 → なにも起きない
health >= 0の時 → health=10にする
それ以外の時 → healthに+10する
(※@のhealthの初期値は0)
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
300ターン(30分)毎に作動するhealthの増減と感染のロジック
↓
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
health > 0 且つ 乱数(0〜health+10の値) < health の時 → health が -1 される。 \
health < 0 且つ 乱数(0〜10-healthの値) < (0 - health)の時 → health が +1 される。 |→実際に動かして見ても大して増減しない(謎…乱数の偏り?)
乱数(1/12の確立) → health が -1 される。 (※health=0の時はここだけ処理される) /
DISIMMUNEという変異持ってる場合は以下の処理なし
乱数(1/抵抗力 の確立)で感染。
※抵抗力・・・900 + (10 * health) + (Disease ResistansのTrait付けてる場合のみ300加算される)
感染処理
↓
感染の種類は1/6の確立でflu、それ以外はcommon coldになる。
3d3 > (mouseのenv protectionの値)d3 の時に感染する。
例)
dust mask : env protection= 2の時 → (3d3=3〜9) > (2d3=2〜6)の判定になる。
filter mask : env protection= 7の時 → (3d3=3〜9) > (7d3=7〜21)の判定になる。
gas mask : env protection=16の時 → (3d3=3〜9) > (16d3=16〜48)の判定になる。
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
healthの値はdebug message=onの時に、上のロジックが走った時に赤文字で表示される。
なおhealthに上限、加減なしの模様。
以上、スマソ。
つまり、時々一個口に放り込むぐらいでいいのかな?
なんか最近体によくなさそうな気がする→ビタミンぽいっ みたいな
うん、またレスをミスってたな…
>>225
それでいいと思います。思い出して飲むくらいでw
> 実際に動かして見ても大して増減しない(謎…乱数の偏り?)
これは多分勘違いでした。
結局、healthの値に関係なく、感染する時はするものという。
感染を完全に防ぐにはmouseのenv protection=9にしておく事。しかしmove cost嵩みすぎると思うから難しいかな。
寝てる時にも判定入ってるから、寝る前にしとくといいくらいかも。
apple馬鹿食いすればhealthは100とか軽くオーバーする。
ちなみにsurvivalスキル伸ばせばアップルの木から収穫できる量は増える。(※最初から地面に落ちてるappleは一つのまま)
royal jellyの安定確保先を準備できれば関係ない話ですけどね。
flu shot使えばhealth100くらいに出来るから、それまでこれで楽するってのもいいかもしれないっすね。
マジかよGourmand最強やな
Disease Resistant取るくらいならポイント+1してGourmand取ったほうがお得だろうね。
enc 1(fit)でenv protection12の suvivor mask 超強い
目まで覆うんで近視遠視との相性最悪だけど
そんなのあるんだな、と思って画像検索したら何か凄いぞw
本からレシピ学べるようになってた
またカタナとイタリアンな生活が始まる
そしてカートが作れるようになってる
便利だよなアレ
ゲームに慣れてきて死ぬほど弱い合気道でも序盤乗り切れるようになったけど、
これ合気道唯一の利点である攻撃時追加pain付加が機能してない気がする
RVキッチン使えるようにすると濃硫酸作成できるようになるんだけど
このバッテリーってどこから来てるのか教えて上手い人
>>234
PCもNPCもpainの概念あるんだけど、モンスターには無いみたい。
よって対人用限定じゃないのかな。
NPCは生成時にマーシャルアーツ持ってる奴が居るし。
>>235
キャンピングカーの客室の電源は、ソレ専用のバッテリーが用意されてるみたいだし、
そのバッテリーの中の硫酸を拝借してるんでねーのかな。という回答で良かったかな。
本の種類が増えたね。
モンスターにはpainないけど、ソース見た感じ攻撃で発生したpainの半分スピードを減らしてるみたいなんだ
だが俺の解読能力では少なくとも合気道がpainを増やしている処理は見当たらない…
>>236
やはりバッテリーから拝借してるのか なら無限硫酸かな?
いまのところちょっと怖いから別にキッチン作って硫酸大量生産してます
乗れない車はただの家具だ!
missionで仲間になったNPCが勝手にアイテム拾っていきやがるヽ(`Д´)ノ
>>238
ソース読んでみた。int pain = 0; 以外どこにもないっすね。
json周りから全部見たけど無いっす。grep掛けて見たけど見たあらないっすw
実装漏れって事で…w w
>>239
手元に環境ないので理解が進まなくてスマソ、ちょっと判らんとです。
アル中から更生する為に
シャブ打って副作用の疲労利用して引き篭もって寝る@さん
毒をもって毒を制すってやつですねわかります
>>239
車のbatteryは無限な気がする。今最新ので発電装置の無い車からConcentrated acid100個と、lightstrip10個も作ってみたけど、車に消耗らしい消耗が無いんだよね。
有限だったらこんなに作れないと思う。トイレの水やガソリンも有限にしてきてるから、酸も調整段階なのかもしれないけど。
給食の時のスプーンの名前、sporkって言うんだ、始めて知ったw
root bearがアメリカ人大好きな炭酸ジュースだと思って警戒せずに飲んだら当然のように酔っ払いやがった時はどういうことかと混乱したぜ……
熊?
何故だ
プレイしてるといきなり極端に動作が重くなることがある
物を落とした時とか
その場からある程度離れると元通りになるんだけど原因がわからん
最新バージョンのレシピ見てる感じだと銃の使い勝手が良くなったみたいね
スクラップから鉛を抽出可能
火薬の調合が可能(木炭とアンモニアと新アイテムの酸化剤が必要)
雷管の作成も可能(マッチと新アイテムの酸化剤が必要、後スクラップ)
工具も一通り必要だし酸化剤の制作に要求されるスキルも高いけど将来的な弾丸の量産が保障されるのは貧乏性には大きいね
後薬莢不要のケースレス弾薬の自作も可能になった(タグにCOOKOFFが付いてるから暴発するかもしれんが)
なんか夜中でも室内明るいなと思ったらPDAが永久光源だった
コンピュータはもともと勝手に光ってるし、バグか仕様か判断に迷うところだ
PDAはon/off時の動作が逆になってるんだと思うの
@さんの知能が進化しすぎて
木炭と水さえあれば大体なんでも作れるな
もはやサバイバルとは違うジャンルになってる気もするが、まあいいか
開幕→よーし街に向かうぞ→d発見、shurbに誘うとするとか→突然インフルエンザで全ステダウン&painによるspeed低下→むりでした
コピーするだけのセーブデータ移行ができなくなって最新開発版を断念
うーむ、合気道は機能してないから柔道触ったらこっちは投げもグラブも出無い
そして忍術やったらクリティカル時のメッセージが文字化けみたいなことになってる
こりゃしばらく徒手格闘は待つべきかなー
家具などに大量にアイテム入れて動かすと;以降のアイテムが消滅するのか…
やっちまったぜ これを期に最新版やるかー
・・・いま見てみたら「剣に火ぃつけてみましたシリーズ」が2つも増えてやがるwww
火炎バットと、こりゃヅヴァイハンダーか?
ヅヴァイハンダーの方はドイツ語かなんかで説明文が書かれてるな
ジャックハンマーといい何で別言語なんだw
そりゃあカッコイイからに決まってる
腕に包帯巻くと定期的に疼き出すメッセージを入れよう(※ただしPainではなくMoraleが増える)
あと眼帯とカラコンも必要だな
本に黒歴史ノートも必要だな
読むとモラルがあがったりカッコいい装備のレシピが学べるけど
ある程度プレイ時間がたってから読み返すとじたばたすることになる
向こうだと黒歴史というかTRPGのメモ帳になる気がしなくもない
slime pitの真横にArmored Car… プチプチ祭り楽しいっす。
モンスターの沸きがバグってるのか、遙か遠くのシェルター地下に降りた所で、blobが沸き始めた。
地下には車が無いしこれは罠だったか…w
だがしかし Rising Sun こそ最強だと思う、日本人としては
解説が素敵すぎてションベン漏らしそう
何てこった、XE037の出現も遠く無さそうだ!
世界初、進化する人工細胞の作成に成功(大阪大学)
http://karapaia.livedoor.biz/archives/52142281.html
マジかー、Skillあげて自宅地下に物資ためないとな・・・
じゃあ私はシャワーを浴びる
じゃあ俺は薬中になってくる
ハンマーとドライバー持って近所の家の窓外してたらおまわりさんに怒られた
くつしたに石入れたり出したりしとくわ
スプレー缶をゴニョゴニョしてと…
最近のだとhouseの地下基地は無くなっちゃったのかな?
結構な数を探索してみたけど一つも出てこないや。
0.8にアップデートされてたんで久しぶりにやったら
ショーケース破壊→大量のpipe→大量のcrowbarl作成
でmechanicスキル荒稼ぎできなくなったんだな
そしてうっかり核爆弾と心中してしまったよYASD(´・ω・`)
放置車両より事故った残骸のほうが動いてワロタ
しかもRVと電気自動車が合体して勝手に永久キッチンが出来上がってた
金属と炭と水さえあればなんでもできるってんで
@さんのセーフハウスがコンビナートじみてきている
>>272
自分も最近見ないな、と思ってDebugで10件ほど確認してみたけど
前調べた時に比べて生成率下がってる上に、降りる階段が無いね。
全部地下だけ作られてて、地下から階段上っても壁の中とか床とか、関係無いとこに出る。
Forumでも[0.8 stable]のBugとして同じような事が報告されてるから、開発版固有のものではないみたい。
>>276
わぁ、丁寧にありがとう。
バグじゃ仕方ないやね。
Computer Science 101と301があるのを知らずにずっと適当に探してたよ…
ラボの木箱に誤って火を付けたら爆発して死んだ
点火道具はショートカットの誤爆をしないようにするべきだわ
crowbar使おうとしたら文字入れ替わってるとかあるある
よく使う道具とかは固定にしたいよね。自分もそういう事故多いしw
>>278
まだ実装されたばっかりじゃないかなぁ。少し前の開発版には101無かった気がする。
最近の更新で本が何冊も追加されてるから、多分そのあたりだと思う。
因みに、Erotic Novelが実装されたのは八日前っぽい。関係無いけど。
投擲とベアトラップ好きな俺は文字変わりすぎですごくめんどくさい
ベアトラップっていうけど
熊は避けやがるよねアレ
熊は賢いからな
>>281
分割して誕生したみたいだね。
最新版、json周りが再編されまくってるね。
モンスターの定義もソース内からjsonに移された。
Gで家具を動かせるようになるみたいだ。
椅子持ってカンフーアクションできるようになるのか!
マイホームにソファが欲しかったんだ。
突然家に入ってきたゾンビに椅子やら家具を投げつけて逃げるプレイがしたいです
そういやゾンビが気持ち障害物避けたりするようになってるね
だからこそのG拡張かな
糞犬に障害物ぐるっと回り込まれてbite woundつけられるの嫌い
最近のバージョンだと草地が安全地帯じゃなくなったねぇ
手近な窓を割って飛び込めば今でも引っかかったゾンビ相手に無双できるんだが
トイレの窓とかは最大1匹しか入れない分殲滅前提なら戦いやすいし
やや不安な厳密な順序などという壁が。露出面は。
ポールスミス 時計 http://www.lovepaulsmithlife.com/
いつのまにかbrothの材料めっちゃ楽になってる
ブラックペッパーと水だけでできるとか、ほんとにそれでいいのか!?まずそうだぞ?
その辺で摘んできた野草煮込むのよりはマシ…かなぁ?
さすがにレシピの作成ミスだと思う。思いたい。そうだったらいいな。
今落としたnightly、win-sdl版だけど、brothは普通に沢山の材料必要になってるよ。
前に出てたbasementの不具合も治ってる。更にgrabで家具移動できてる。
よし、新しく始めるかな。
炭鉱が更に下へ行けるようになってて 最下層にあったマスクつけたら透明になった
しかも一品物らしい アーティファクトかな? なんにしてもやりこみが増えたぜ
家などの壁を壊したいのですが爆発物以外で壊す方法ってありますか?
1マスだけ壊して別の入り口を作りたいのですが・・・
使ったことないけどjackhammerでいいんじゃねー
cbmのshockwaveでも壊せたけど
>>301 、302
なるほど・・・まだ初めてすぐなのでcbmとやらは無理そうですね・・・
適当な家回ってジャックハンマー探してみます。
ありがとうございます。
夜は寝るんやでー
shockwaveで壊せるのは窓だけでね。
jackhammer系は昔に比べて破壊範囲が増してるみたいで一マスだけ壊すのは無理かも。
その昔ですら一マスだけ都合よく壊すのは乱数依存だったと思うし。
motorcycleで時速90kmで突っ込むと壁一つだけ抜く事できるけど、これも安定して一マスだけ抜くのは困難。
上手くやれても周辺にpile of rubble大量に作ったり、見た目が良くなくなるし。
最近は色々な要素が追加されてるから、もしかすると最適解が見つかるかもしれないけど、
なかなか検証してられないっす。
まぁ手軽に壊せるようになったら有利になりすぎるしな
でもconstructionで出来るようにはなってほしい
それはそれで家具を動かし続ける@が出てくるんだけど
grenadeで壁壊せるか壊せないか半々ぐらいかあ
今最新のブイヨンのレシピは>>295 のと同じかな。
>>298 が勘違いしてなかったなら、誰かが修正前のデータで上書きしちゃったかもねぇ。
前スレ880見る限り、うっかりさんが居るようだし。
それにしても、Grab移動できるなら、Move Furnitureさんの立場は…
遠距離戦やるならTorsoドカ積みでOKだけど
近距離縛りとかやってる@さんってどんな装備してるのかな
最近のverで作れるようになってたsurvivor装備一式で統一してる
light suitとvest2着ならEnc0で済むしStorageもこれだけで100超えるからかなり余裕
男は黙ってパワーアーマー(電源OFF)
近接縛りは死亡時に爆発する敵(ロボ系)を相手する時に無理が出ないかな。
最低でもthrowingの併用が必須かと。
>>308
Move Furnitureは以前はちゃんとconstructionに経験値入ってたのだが、今では入らなくなってる。
将来的に廃止されんでねーかな。挙動もgrab移動のソレと似たような形に変わっちゃったし。
ちなみにgrab移動では経験値入らない。
smashでモノを叩けばmeleeスキルに経験値入るのに…(尚、空振りは入らない)
bedがgrab移動出来ないのは仕様か。
すげえ今更気になったんだけど、このゲームって*勝利*みたいな目的というか区切りってある?
ざわ・・
己に勝つこと
それが俺たちの*勝利*の証
一応strange templeが最終目的地なのでは
入ったこと無いけど
'V'コマンドで'F'ilter掛けたまま散策してたらアプリが落ちたのでお気を付け遊ばせ。
10/14のExperimental Buildsはやたらと落ちるなぁ。お勧めできない。
ワインてめっちゃ追加されたのに今のところ飲むしかできんのね
肉焼くときにフランベしたりシチューの材料にできてもいいのに
>>315
今は無いはず。
自分で目的を決めるべきなのか、まだ*勝利*を用意してないだけなのかは知らないけど
いくら超人の@さんでも、この時点から人類の再興するのは無理だろうし、ゲームの仕様的にも前者だと思う。
現段階で強引に定義するなら、安定して生活したり旅を始められるようになったら*勝利*じゃないかな。
そう考えると、ゆっくりやってもゲーム内で1ヶ月以内に終わるけどw
塩も非枯渇になってるんだな。これはjerky量産が捗る。
というかlye powder万能すぎるな
なんにでも化けるし
>>322
>>2 の一番下にある内容を考えると、
一部のゾンビ物にありがちな「未だ見ぬ安全な地域」に逃げれば終わりという形も無理だろうし、
一般的なRLにありがたなラスボス倒してモノを持ち帰るという形も無理だろうし、
この世界における*勝利*を用意するのは中々難しいのかもなぁ。
ぁ、北斗の拳みたいにすれば可能か。
核ミサイル発射装置を発見して、このクソったれた世界に終焉をもたらす*勝利*
核ミサイル発射装置はもうあるよね?
小規模な破壊にしか使えないけど。
#コマンドで確認できるFaction(派閥)があるけど、ヒャッハー感を出す為の仕掛けなのかな。
勝利目的ねぇ
デバッグモードで見られる範囲のマップ内に特別なアイテムとかを配置して
それを探すアドベンチャー方式にするとか
街の特定の施設で方角とかのヒントが得られたり
宇宙船組み立てて外宇宙に活路を見出す科学勝利だな
この@さんならやれる
Cataclizationやめろ
mininukeで焼き払ってから脱出だな
外宇宙って書くとクト様的なものを感じる
ミ=ゴはすでにいる
ただし研究材料にされている
蹴られると死ぬ系神話生物は
研究材料にしかならないんじゃないですかね…
宇宙なら映画ピッチブラックのネタとかいいな。
プレデターと共闘しながら惑星脱出をはかるとか。
モノリスを発掘して文明をやり直そう
ンーマツオバショウ
開発版はスプレー缶火炎放射器に修正入ってるのな
一発でガソリン50消費するようになって、直接吹きかけてもダメージを与えないっぽい
やっぱり強すぎたか
それでも火炎瓶を作るよりは比較的燃費がいいコトには変わらず
というかあれが強すぎるせいで罠系殆ど死んでたからな
人類は何千年何万年と殺す方法を研鑽し続けてきたわけだし
その産物が強いのは当たり前なんだけどね
リアルに考えるとアメリカが沢山保有する大量破壊兵器でゾンビとか一掃されちゃうけど
nailboard trapは外壁周りに敷いておくと
翌朝肉が確保できたりするのでよく使ってるけど
ほかの罠使ったことねえや
Beartrapは「持ってかれた……!」って状態になるのが困る
landmineはいくらなんでも効率悪すぎると思う
地雷は"作れるだけ"なんじゃないかな。
飲食物の赤字レシピとかと同じ、非実用的なお遊びクラフトのような気がする。
こうなると実績が欲しくなるね
地雷処理人「landmineを30個爆破させる」
みたいな感じになるんだな
クッキーグランマ「クッキーを300個作成する」は?
>>341
アメリカなら、マジで自国以外で発生した場合「世界の為」とかいって独断で国土ごと消毒しそうだもんな
でも自国で発生した場合はどうなんだろうね、特にCataclysmの場合は国の機関がやらかした訳だし
ロシア・中国辺りが潰す口実できるけど
周りの国の関係考えたら現実的じゃないし(黙認からの批判一転攻勢→囲んで棒で殴る、伝統の流れ)
いつの間にか電気エンジンと普通のエンジンの併設ができるようになってる
クロスボウの一発がやたらと強くなってて序盤に罠地帯が見つかれば結構ありがたいかも
2マスぐらいでクリティカル出せばゾンビ一撃ってのは結構良い
このゲーム妙なクリティカル判定してるね
まず武器のto-hitだけで判定、次にDEXだけで、最後にスキルレベルで判定
3つとも成功だと自動でクリティカル
2つだと命中ロールで相手の回避を1.5倍上回る&3/4の確率でクリティカル
つまりなぜか全アイテム最高のto-hit5を誇るフットボールを持って殴るとクリティカルしやすいぞ!
タッチダウン(物理)
CBMのインストールに失敗して壊れたCBMが取り付けられた。
どうやってとりはずすの?
CBMインストールに失敗して消滅 に期待する
>>355
それしかないってマジか・・・。
.50 BMG…30-06ですら過剰火力なのに一体何に使うんだ…
チャリに乗ってすれ違いざまにハンドル放してゾンビを殴り、慣性で逃げる
というスタイルで騎馬武者のように戦ってみたが、意外とイケる
そしてシュラブに引っかかった所をハルク*2ゾンビ犬*3にリンチされて死んだ
一輪車が作れれば両手が自由になるんだが
サタスペの銀輪部隊みたいにSMGをハンドルに固定できちゃえば正面限定で撃てるんだが
重火器限定なんだよな・・・
一文字のモンスターは飽きたな。
デビルトラックとか出てこいや!
溜め込んだLAWを使いきっても殺しきれないようなデカブツは
確かにほしいな
デカブツ…タイラント… あかん、ロケランが弱点だ
リバティプライム…はさすがの@さんでもどうしようもないな
大型敵はルーチンがしんどそうだからなあ
建造物を全部ぶっ壊しながら歩く設定なら行けるか?
そして大型敵に物資ごと拠点を踏み潰される@さんの姿が!
とりあえずNetHackのロングワームみたいなのから
マグロ食ってるような巨大怪獣とか女性の密着レイピアに弱い宇宙怪獣とか
罠仕掛けても罠手元に残ったままになっとる
せっかくだから地雷祭りでもやってくるか
>>369
なんか俺も似たような症状がでてる
エクストラバッテリーモッドがいくら使っても消費されない
>>313
挙動も変わってるんだ。家具の移動とかってあまりやらないから知らなかった。
10/14版に至っては家具の移動そのものができなかったし、色々やってるんだろうね。
>>321
Mayonnaiseとかでさえ実装当初は"飲み物"だったし、Wineとかも後で使えるようになるんじゃないかな。
あれ罠以外でもそんなことなってんの
なんか投げて設置できるマキビシつくろうかとかフォーラムで話してたから
それの過程でできたバグと思ってた
ショッピングカートの真下か真上にキャスターを設置すれば電車のように連結できるんで
トランク増設に飽き足らずRVキッチンセットとかベッドとか設置して
どんどんと謎な方向へと進化を遂げていく俺のショッピングカート
おお、車載パーツに小型冷蔵庫が追加されてたのか
今のところアイスクリーム販売車からしか手に入らないのかな
効果はいかほどか
やだ、この学校の図書室エロ小説だらけ…!
保健体育が捗るな
連続着火が出来なくなってて痛い目にあった
敵が火の近くに来た時に銃弾投げて爆破させるのもいいけど勿体無いな
車載冷蔵庫見た感じコンテナと障害物のフラグしか持ってないな
ソース見てもminifridgeの名前で特別な処理はなにもしてない。まだただの箱かも
その過程でcan_foodだとspoilsを0にする処理があることに気付いたが
これでV8とか腐らなくなるのかな
幻覚が見えるのってどうやったらなおるんですかね?
Thorazine飲めば直るよ
あんま手に入らないけどね
houseを漁ってたらphoto albumを見つけた
思わず泣いた
俺もあさってたら手榴弾の近くにゾンビがいたことがある
自殺しそこねたのかな…
銃社会なのになんでそんな末期の日本兵みたいな自殺方法選ぶんだよ
ハンドガンで頭を撃ちぬいたとしても死ねずに植物状態になることがあるらしい
よくこめかみに突きつけて撃つやつなんかはたまになるとか、ハンドガンは火力が足りないなどの問題もある
口に加えてピンを抜けば確実に死ねると考えれば何もおかしくはない
どうせ死ぬなら1体でも多く道連れに、とか考える奴もいるだろう
拾ったけど下手に使えないから残ってたなんてのも
だからといって追加耐性がr盲ばっかりなのもその
困る
誤爆
ホットプレートでの食材加熱ってなんでも温められるけど、温めるとおいしそうなのだとホットミール喰ったボーナス付くようになってるんだな
サーディン缶とかは温めるとおいしい
孤独のローグライク
「ゾンビが徘徊してても腹は減るもんだな」
bread
cooked meat
meat soup
apple cider
pickle
うーん…cooked meatとmeat soupで肉がダブってしまった
その日その日食事メニューを考えるのがすごく楽しいね、このゲームは。
今日はコーラを拾ったから肉も焼かないとなとか
栄養の偏りは果物で補おう、ビタミンでどうにかしようとか
最終的には非枯渇食材のCocked meat頼りになる……とか思ってたら肉からプロテインが作れるようになってて大分@の食生活が改善されたような気がする
Gourmandで片っ端から食っていくといつまでたっても疲労がたまらず寝れないという
たぶんすごい性格出るんだろうな、このゲームの食事
適当に肉焼いて喰うしかしない人もいるだろうし
野菜好きの俺はすごくサラダがたべたい
明け方に野菜堀りを兼ねて散歩するのはなかなか楽しい。
お弁当作って遠出するもなんだか食べるのもったいないし丁度肉があるから今は焼肉を食べようとかやってるうちに
せっかくのお弁当を腐らせてしまうのが私だ
とりあえず高スキルとかたくさんの材料とか要求されるもんを作って
満足するのは私だ
ファーストエイドなんてそんな重要でもないスキルだと思ってたら
高くするとCBM自作できるようになんのな・・・知らんかったわ
MutagenもPuriferも派生Mutagenも作れるし
CBM埋め込みも有利だから究極生物になりたい人には必須だね
ショッピングカートを小型自転車にしたら思いの外スピード出てちょっとびっくりした
コイツはいじり甲斐があるな
ツヴァイハンダー拾ったから、さぁスプレー火炎放射つけてフラーメンシュヴァートにするかと思ったら
これもともとツヴァイハンダーで破壊力十分だし火炎放射器の分重くなって振り遅くなるし微妙だな
ばっきゃろー
重くなっても 火 が 出 る からいいんだよ!
燃える武器はロマンだよな
カッコよさ>実用性
燃えるおかげで死体処理も楽になる…のか?
燃えてようがとりあえず掻っ捌く人間にはあまりメリットがないけど
かっこいいからいいよね!!!
元々CutやPierceが高い武器はS一発でpulpまでもってけるからな
ライジングサン!ライジングサン!
25ポイント振りにしても街に行くたびに大量にゾンビ出てきて瞬殺される
犬迎えに行く依頼受けてもどないせよと
〉〉408
25ポイント振りでも序盤戦の基本戦術を守らないとあっさり殺られるゲームだよ
大量に沸くならスタティックスポーンかな?それなら
・町には端から近づく
・交差点には近づかない
・一度に相手するゾンビはなるたけ一体 多くて二体
・武器をシェルターで確保しておく ロッカーでもぶち壊そう
・死体はバラバラ(B)にしておこう
位かな
遠距離型なら最初に職業をボウハンターにしてアーチェリーとファブリケーションあげとけばすぐロンクボウとフィールドポイントアロー作れてめちゃくちゃ楽
ポイント的にも25ならまあ余裕かな
>>409
弓作るのか。ためしてみるthx
>>410
弓マジオススメ
序盤そこまでスキル上がるかはともかくとして最強の弓でさえほぼシェルター内で材料揃うのはデカイ
弓はスキル上がるまでが弱すぎ外れ過ぎで辛い
木を切ってシャフト大量生産すれば弓スキル上がるんでね?
今はfabricationスキルになってるからシャフト量産→long bowとは行かないんだこれが
ホンマや
矢作成でfab上げて
selfbow空撃ちでアーチェリー1まで
石ハンマーでサバイバル1まで
ショートボウ&フィールドポイントアローでロングボウまで頑張るのがだいたいいつものスタイル
遠距離武器は全部そうだけど弓は特にスキル低レベル時の攻撃後の隙が大きいので
序盤はかなりチキン気味に立ち回らないと噛まれまくってPain溜まって速度低下で更に噛まれまくってアウアウアーになる
クラヴマガ最強
弓は序盤きつくなった感じがするんで投擲でもいいと思う
wooden javelinを数本用意しておけば割と強い
そんなあなたにスプレー火炎放射器
あとプラスチック矢が強力。ペットボトル何か大量に手に入るし、
材料がそれぞれプラスチック塊で全て賄えるし軽いから嵩張らないし貫通も申し分ない
そのスプレー火炎放射も使い切りになったからなあ
沢山持てばいいんだけどね
低レベル帯の本が増えたせいか、本置いてる店を回れば
いつの間にやら立派な器用貧乏になれるよ
スプレー火炎放射器はスプレーが地味に手に入りにくいのが難点
序盤作れれば強力なんだけどな
レザーってこまめに持って帰らないと不足して面倒と思ってたんだが
ファーからウォータースキン作ってナイフでバラせばレザーに変換できた
バックパイクさえあればひたすら杭投げでも結構いける
ビタミン飲みながらトイレの水飲みって変な性癖に目覚めそうだ
ファーを裁断すればレザーになるだろ
車で新しい街に到着、降りようとしたら突然Sludge crawlerが出現
慌てて運転席横のboxからショットガンを取り出して脱出
ショットガンを撃ちこむも効かず、ハンドガンも通用せず
リロードしながら逃げている内に辺りが暗くなり始める
ライト点灯、再度撃つもショットガンが弾切れに
ここで拾ったM72を思い出し、直撃させるもまだ生きている
そしたら今度はAcidic Drizzle、これはもうダメだと思った所で火炎放射器も思い出す
敵を誘導してから急いで回収、ギリギリまで引き寄せた所でcrawler目掛けて炎を浴びせ続けてなんとか勝利
映画のワンシーンみたいでかっけーと思って書いちゃったけど@が猫耳と猫シッポ付けた軍人なあたりで台無しだったわ
>>426
まじで……ファー切るだけでよかったのか……!
そして朝日とともに姿がはっきりスクリーンに映ってからタイトルが流れるパターン
国内配給はアルバトロス
新しいcrawlerが出てきたので完全にアルバトロス製です
本当にありがとうございました
ヘッドライトの取り付けがよくわからん
気がついたら真横を照らしてやがる
取り付けようとすると方向を決めろとか言われるはず
それにしても救急車両めちゃ多い
一つの小さめの町に十台以上あってわろた
近場に病院も診療所も無い町だったのに何処から来たんだ
他の街から応援が来たんだろうな
終末で気が狂ったメカニックが作りまくったのかもしれない
それか他の町にいく途中で、その町でZハザードに巻き込まれて堰止められたか
http://www.youtube.com/watch?v=FWRgIbeJ8_M
こうか
なんでこんなぴったりの動画見つけられるんだ
これはこれで一体何が起きたんだよ……
弾作れるようになっても貧乏性が治らない
ラボ辺りで大量生産した弾丸を使おうとしてもついラボの冷蔵庫とカウンターからクロスボウと金属ボルトを作っちゃう
タレット掃除位ならクロスボウと金属ボルトで十分なんだよなぁ
>>438
警察とデモ隊の衝突があって大量に出動したんだとか
金属矢は便利だよな
下手な銃より強いし
追加された酒とお菓子群パクパク言ってたらインフルエンザで寝込んだ
チープワインってヘルス3も下がんのね
チープワインはヘルスもそうだがモラルに対する悪酔いが酷すぎる
所詮安物
ソーセージを作って酒と一緒に食う
たまらんな
人肉ソーセージもその内用意されるのだろうか
俺のCannibal持ち@さんが全裸でwktkしています
カニバルやったことないけどマンヴルストってすでに無かったっけ
最近のバージョンだと人肉料理のレシピが載ってる本があった気がする
あるのか
面倒がらずマメに更新するべきだな
0.9出すときは過去Ver.のセーブ読めるようにしたいって公式で言ってたぞ
チェインスモーカーいいなこれ。リプレイで使ってたから選んでみたが幻覚のおかげで
すでを安全にあげられる
幻覚は回避もどんどん上がるよ!
死にまくり楽しいな。朝の一時間のつもりがでかける時間ぎりぎりになってら
町の一角にランドマインが埋設されててその近くに装甲車と軍人の死体が
ゾンビモノの定石よろしくゾンビをせき止められなかったのか内側から壊滅したのか
道路に地雷原あって気付かず即死とかもあるな
最初に引っかかった時はポルナレフの気持ちが良く判った
地雷駆除装置も作りたいね
ワイドホイールの車は地雷踏んでも反応しないんだったか
最新の開発版なんだけど乗り物がフェンダー標準装備でタイヤの破損が一目で分かり難くなったね
車載銃はまともになるんかな
今は人間が撃つのと同じ処理してて、車にはDEXもスキルも無いからろくに当たらないそうだが
quiver作ったんだけど矢の納め方わかんない
奇妙な神殿とラジオタワーがどうやって使うのか全く分からない
最新版見てみたら
ゾンビ熊実装…だと…?
海外フォーラムのストレンジテンプルのキャプ画で51Fとか見たことあるから
階層の多さ的に最終目的じゃないの
なんで@さんがそんなところに潜るんだろう
元凶である悪の科学者でもいるのか
暇つぶしだろうな
街にある本は全て読みつくし、敵対するゾンビは全部ぶっ壊し、車を乗り回すガソリンは尽き今では電気自動車で峠を攻める日々
何もやることが無いんじゃ仕方がない
邪神の御神体でもあるんじゃないの
安定すると死に場所を求め始めるようになるんだ
ゾンビの群れに突っ込んでも死ねず「また生き延びてしまった」と呟く@さん
いあ いあ くとぅるふ ふたぐん
Mi-Goとかいるし暗黒教団とかがあっても不思議ではない
ハロウィンバージョンがダウンロードできるようになっているみたいだ。
上がってるから業者でも来たのかと
何が増えたんです?
ハロウィン版と言われても
グラフィックあるゲームならともかくローグライクじゃネタを理解できない
十分グラフィックあると思うが…
考えるんじゃない、感じるんだ
タイルに完全対応しても車が不自然になりそうでなぁ
この世界の車は斜め向いたら隙間できるからなw
開発版だと車両の状態画面で車両レイアウトがスクロールするようになってた
車両のサイズ制限が無くなったってことかな?
全長100マスの超巨大車両とかつくってみようかしらん
いざと言うときは動いてトリフィドから逃げれる家とか楽しそうだな!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4629402.jpg
こうか
動く家レベルなら最早逃げる必要すらなく轢き潰せるんじゃなかろうか
キッチンユニットが壊れちまったぞ!
ガソリンタンクに攻撃食らって@さんもろとも爆発炎上
二度ほどやらかしてから、できるだけタンクと運転席は距離取るようにしたな
最初の時はマジでポルナレフ状態だった
痛み止め服用して見た目Pain0になってもすぐ本当にPain0になってる訳じゃないのね
過重Painを痛み止めで消したあとふと気になってブラッドフィルター起動したら一気にPain70とかなって吹いた
食料のレシピがめっちゃ増えてるなーと思って眺めてたらcookieがあった
ちょっと大量生産してくる
portalでクッキーを生み出して食べてまた生み出してゾンビにぶつけて生み出して
クッキーが新たな脅威になった世界か
エンディングのひとつとして実装してほしいね
ラボの最深部で行き止まりなのに壁の向こうから喋り声が聞こえるから
ジャックハンマーでブチ抜いたら壁の中にミゴとフライングポリプが潜んでた
ラボで喋ってるのはアレ、ミゴなのか
>>480
あくまで痛みを感じなくしてるだけで、実際には痛いんだよね。
以前は痛みそのものを消してたはずだけど、いくらか前の版でそういう仕様に変わったみたい。
薬として一個手に入る飲むとタフになったと出る奴って何なの?うぃき見てもよくわからない
多分flu shotのことだろうけど
インフルエンザワクチン注射のことだよ
でpれssになって早五日、肉が焼けんと骨をかじる毎日
悪化しそうだなそれ
ジャックハンマーが見つからないから自作しようと思ったらrebarが見つからない
イラついて近くの家を吹き飛ばしたら山のような木材、釘、そしてrebarが出来た
調べたらrebarっていわゆる鉄筋の事なのね…
rebarという単語を見てはじめに想像したのがシフトレバーだったので
鉄筋というのに気づいた日はへーボタン連打しましたわ
勝利条件でジェネレーターを破壊することなのかな?
幻覚で生じたのに気づかずにセーブして再開したら
本物のジェネレーター(厳格でない)が存在してて
それ壊したらゲームオーバーになった…
ジェネレータってディフェンスモード専用の、破壊されたら負けのオブジェクトよね?
幻覚で出ちゃいけないものが出たバグとかかも?
ジェネレーターだと思っていたものは壊してはいけない自分の何かだったのだ
破壊されちゃいけないものを破壊しちゃったから単純にゲームオーバーになったんじゃないかな
実体化してるってのはいかにもバグっぽいけど
運転中にエラーが出て俺のフル装甲RVが運転手を置き去りに森の中にワープしよった
車体が木に突き刺さったみたくなって動かせねえ
木が刺さった部分分解して引っ張りだすしか無いか……
英語フォーラム見てみたら「幻覚が本物になるバグ」が報告されてたみたい
幻覚だと思って攻撃したら、実は自傷してて死んだというロールプレイを実装(震え声)
妄想具現化能力か
初めてキチンのガントレットが傷ついた
これやっぱ直せないのかな。作りなおせば済むことだが
ディスプレイから嫁が出てくるんですね分かります
@<「好きです!」
貞子みたいに這い出てくるエロゲキャラ
profession見てたら猫セット装備、チーズバーガー持ちのOtakuがいて笑った
随分種類増えてるな
職もいいけどtrait増えないかなあ。プラスもマイナスも
ヒッチハイカーって言うからヘイタクシー ギャーかと思ったら銀河をヒッチハイクする方じゃねぇか
水を汲みたいのですが、gallon jug of bleach (10)を空にする方法が分かりません…
飲むしかないのでしょうか
クラフトで使うとか
Unloadする(iキーでインベントリから選ぶなり手に持つなりしてからU)とか
別の容器に入れることもできるけど地面にぶちまけると回収不能
結構使うので捨てちゃうのはもったいないゾ!
> 508
ありがとうございます、助かります。
捨てるのもったいないけど喉の渇きが限界で;;
アンモニア、ブリーチも結構使い道多いからガロンジャグに汲むならcheap wineとかvinegarを捨てる方がいいかな
後者はバッテリーの材料になるから多用してくなら捨てると厳しいけど
ガレージでジェリ缶を見つけるのもあり、いっぱい入るし
>>510
アドバイスどうもです^^
やっぱりもったいないのかな…
沸かさないでトイレの水のんじゃうのもありでしょうか???
考えたら吐きそうですが^^;
ビタミン足りてれば結構いけるよ
>>512
ありがとうございます、そのまま飲んでみますw
頑張っていけるとこまで生き延びてみようと思います
生水が致命的って訳でも無いから喉乾いてるなら別にいいんじゃない
乾きペナルティって結構キツイし
ベジタリアンな私にとっては野菜を漬ける(pickle)のにvinegarは欠かせない。
bleachって何に使うの?
アイテムの個数を指定して拾えるようになってるね。
いつのまにかバッテリーなどのアイテムを置いたときに勝手にまとまるように
なってたから場所を分けて置く必要が無くなるのは良いね。
うっかりまとめてしまって重量のせいで拾うのが大変だったし。
bleachは塩作りとか皆大好きmutagenの製造にも使うよ
アンモニアと合わせて色々使いでがある薬品だと思う
最初ベジタリアンきついかなと思ってたけど、ワイルドベジどっからでも採れるから余裕でいけると気付いたわ
>>507
最初ならさっさと捨てて空にして、容器として使うほうがいいよ
アンモニアとかブリーチは材料になるけど、探せばいくらでもあるし
逆に容量のある容器は最初の町の生成で運次第な部分あるし
生えてるミュータント草からドラッグが作れたとは寝る前に風邪薬を飲む生活から
おさらばだぜ
動物狩るのむずかしくなってない?
ブレードトラップ仕掛けようぜ
あっというまに家の裏がリスの死体の山で超グロ地帯に
SとQを間違えて結構な時間やってたデータ消しちゃったよ
皆も気をつけような
zombear怖すぎ。視界に入り次第襲ってくる。
野生動物のスポーン条件って@から見えない事なのかな
RVの中で一晩過ごすと山のように沸いてる
RVの周辺に罠を仕掛けておけば大量の肉が手に入って食料に困らない…ゴクリ
外に出ようとして、自分の罠に掛かるまでがテンプレ
ブービートラップ仕掛けて夜中に爆発音で起きる
四方にタレット設置→銃声で寝られないでござる
>>525
開発版かな。データの移行できるようにするってあったから0.8にまだ留まってるよ
序盤が神立地で持ちこしたいんだ
ナイトリーでフレームにコントロールと空ライトを付けた謎の永遠光源が修正されたもよう
activateで開いてwieldで雨防ぐ傘とか実装されないかな、それで銃と組み合わせたりしたい
wear枠でビニール袋とかハンドバッグも欲しいがさすがにバランスブレイカーか
研究所で妙な音がする、と思ったらゾンビが7シンボルのミンチマシーン?に引っかかった音だったようだ
肉片が飛び散っててびびったぜ
久しぶりに最新版に更新して、
Arthur Dentと名付けたヒッチハイカーを作って、とりあえず紅茶を探しに外に出た
途端に地雷を踏んで爆死したでござるの巻
教訓:できる限りPer10は確保しておきましょう
もう0.9正式アップ候補のデバグに入ってんのね。もうすぐかな
あと手持ちカバン的な独自のボリュームを持つアイテムはキックスターターの要望に入ってるとか
>>524
そういう事故も怖いし、自分は使う予定も無いから、割り当て自体消してる。
多用してるんでなければ、残しとくメリットよりデメリットの方が遥かにでかいと思う。
後で必要になっても、その場で再設定出来るしね。
>>535
近接キャラならPer低くてもいいだろー
ってノリで下げたら俺も全力で地雷踏み抜いた
Perマジ重要
bladetrapって安全に撤去する方法ってあるの?
スキルあげて行けばどんなのでも安全に開所できると思うけれど違った?
ゾンビに踏ませればいいじゃない
仲間が罠踏んで死んでしまうのは止めてほしい。犬なら扉で閉じ込めておけば済むのに
ブレードトラップは仕掛けると9マスに展開して解除は中心部のみ、しかも誰かが掛かっても解除されないぞ
俺も無傷で解除する方法はしらないが、刃に当たらず近づけることもあるな
罠すぎるな
車のフロント部分にブレードトラップ搭載できたらなぁ
地下室がある家が多くなってるね。
そのうち溶岩ワームとか実装されて
地下に篭ってたら突然壁破られるとかあるんだろうな
フォーラムのアナウンスのとこにあるやつでもうセーブのコンバートできた
今のところ、仕掛けてある罠が別のに化ける以外不具合は見つからない
グラボラスが出るフラグか
0.9候補、開封されてない3リットルkompot持ってE押すと落ちるわ、注意
/経由でなら問題なく他のもの食べられた
俺は車に乗ろうとしたら落ちた
いや物理的な方じゃなく
車かなり頑丈になってるね。木に突っ込んでも平気だから開拓が楽。
いきなり空に投げ出された!的メッセージとともにテレポート+少しのダメージ
気が付くとどことも知れぬ雷雨の森の中。どこなのか確認しようにもなぜかマップが見られない。現在地もわからない
そこをジャイアントワームの大集団に襲われてどうにか逃げ切ったら、森の奥深くにゾンビたちの住む大きな洋館を発見……
という非常に雰囲気のある出来事が起こったが、ステータスの現在地を示す場所にnothingとか書いてあるしなんか異様にメモリ喰うし、
これバグなんだろうな!たぶん! 俺帰れるのか
バール持ってゾンビを武器にして星ごとぶっ潰した後ビジネスマンにスカウトされるんですねわかります
tileは思ったより融通効きそうだな
jsonファイルで割り当てからチップサイズまで指定できるみたい
書式も英wikiにあるしそのうち挑戦してみたい
tileは変えたいなぁと思ってるけど
仕様が安定しないから様子見
腐った肉でもDehydratorで乾かせば普通に食えるっぽい
指向性Mutagenと並んで腐った肉の使い道がまた増えるわ
真空パックでもビン詰めでも燻製でもソーセージにしても喰えるぞ
ようするに腐らないものに変えれば腐敗のカウンタ自体が無くなる仕様
机とかも作れるようにならないかな。
小屋つくったのにキッチンユニットしかなくて殺風景。
そういやディハイドレーター、浄水器、バキュームシーラー、ハンドプレス&ダイの機能を併せ持つ車載パーツができてんね
ひそかにDIY Compediumの本に読んで憶えるレシピとして追加された?
0.9stable来たね
おおっと思って開封されてないkompot持ってE押したら速攻おちた!
>>550 で出てるね。ゾンビシェルター登場選ぶと絶望w
俺の作業用カートがどんどん重く多機能になっていく
これ以上重くなったら変異しないと押せねーな
そういえば今は搭乗か牽引の二択か。
電動アシスト荷車とかあったらいちいち乗り降りしなくても済みそうだけど
そういうの実装するくらいなら、軽量フレームとか作られる方が現実的かねぇ。
@さんがドンドン人間離れしていくな!
サイバーウェアと変異は排他でもいいと思うんだ…
ウチの子はvery beautifulのみ変異でバイオニックガンガン入れて近接のみで戦ってるよ
もうセーブロードのカウント7万超えたけどストレンジテンプルみつからねえ
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4218.0
chain smokerよりhoboのほうが人気あるとは。
初期三日作成封鎖だけで-4は大きいよ。ショッカーゾンビ幻覚でるたびに
セーブなんかしてないよw
0.9 Stable版、constructionで何かやろうとすると落ちる。
窓掃除も出来ない……
あ、もうhotfix出た。対応早くて有り難いな。
>>571
修正されたみたいだ。
http://en.cataclysmdda.com/posts/86
kompot開封のクラッシュは直ったかな?
もしやコイルガン先輩生まれ変わってね?
kompotは直ってないな。車両にパーツインストールで落ちるのは直ってる
でも設置済みトラップが化けるバグは一部復活してしまってる
>>564
カートはどうやって動かすんですか?そばで^推してものれないし*からコマンドも
見当たらないので使い方がわからない
Gで乗り物牽引できるよ
更新のたび新しい操作増えたりするんでコマンドリストチェックしとくといいかも
ありがとう
0.9stableのコンソール版って配布されてないでしょうか?
タイル版はタイルを切っても微妙に重いので、できればコンソール版で遊びたいのですが。
Experimental BuildsのWindows Consoleからダウンロードできるが
軽さを重視するなら体感的には0.6gitが軽いと思う
>>581
>Experimental BuildsのWindows Consoleからダウンロードできるが
自分もそう思ってExperimentalのコンソールを落としたのですが、
今のExperimentalバージョンだとアイテムが投げられない、というバグありまして。
自力でビルドするしかないのかなぁ……
致命的なバグなら少し待てば他の人のバグ報告で直してくれるかもね
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=4236.msg61119 #msg61119
ホームページからダウンロードできるのと↑フォーラムからダウンロードできるのってどっちが最新版?
複数のワールドをキープできるようになったのに、他のプレイと平行して新規キャラクタで新規ワールドで始めることはできんのね
あっ勘違い。できた。失礼
タイトルにWorld→Create Worldってのが新しくできてたのね
>>584
アップ時間はフォーラムの方が新しいが
バージョンをしっかり記載してるのはオフィシャルサイトの方
フォーラムからダウンロードした方がいいのかな?
ホームページからダウンロードしたのはbandageが使えなかった。
0.9に向けてマーシャルアーツ手を入れてバランシングするって言ってたけど、結局まだそのまんまなのかな
ショッピングカートにドラム缶って名づけて押してる人はいるんだろうか……
雨が降ると拠点の中に小動物が大量発生
そばが沼地だからか
アイテムにも名前つけたいね
無人島でバレーボールに名前と顔つけて仮想友達にしたみたいな話もあるし
バレーボールにウィルソンってつけたりするのか
ゾンビを100体ぐらい殺してる愛用の武器にはゾンビスレイヤーって名前をつけてやりたくなる
アイエエ…
>>592
知ってるかもしれないけどアイテムに文字を刻むことはできる。
刻んでもマーカーで書いても*Plastic bottele*みたいな表示になるだけで、/→eとかで調べないと刻んだ内容見えないからなあ
とりあえず俺はエロ小説にFrance Shoinて書いて収めてる
もしかしてナイフ使用コマンドにあったcarvingとかがそれらにあたるのかな?初耳
ただやっぱりそういう表示だけじゃ物足りないよなぁ
地面にElbrethと刻むのじゃ。
@は指で床のほこりにElbrethと書いた
自分に自分の名前を書いておけばゾンビに噛まれないで済むんじゃね!?
Z - Elberethと名付けられたゾンビ
ストレンジテンプルを探すなにかいい手段はないのか・・・
もうセーブロードのカウントが8万5千超えたけど、どこにもねえ
>>603
radioみたいなのがあればいいのにね。
使うとマップ上にストレンジテンプルの目印が表示されるアーティファクトでもあればいいけどなぁ
未探索エリアでも生成予定地を指し示すとか
@ < リテ・ラトバリタ・ウルス・アリアロス・バル・ネトリール…
ストレンジテンプルに行って何をするの?
>>607
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Strange_temple
ジェリカンって何かと思ったらなるほど、ドイツ軍発祥の液体容器なのね
こういう知らないものとの出会いもあるから洋ゲーはやめられませんな
確かに、このゲーム初めてからアメリカで売られている物について詳しくなった…ような気がするw
ペパーミントパティもフルーツレザーも存在すら知らんかったわー
ペパーミントパティてうまそうだね
ジェリカンはエリア88で知ったな
キャンベルがヘリパイ脅すのに義手で穴開けてただけだけど
ロングアイランドアイスティーをリアルで作ってみようと思ってたのを思い出した
多分また忘れる
触手なんてあるのか…人間襲うのがはかどるな
>>613 を見てロングアイランドアイスティーを買おうと思ってたのを思い出した
周辺のお店じゃ見ないんだよな……注文しようかな
むかしバーで飲んだことある気がするんだけど…紅茶の味、する?
あくまで紅茶っぽくなるよう作ってるだけで紅茶は一滴も入ってないからな
紅茶っぽさを感じ取れるかは店の腕前と飲む人の感性によると思う
ビールを樽に溜め込んで思う存分飲む幸せ
ウィスキーを瓶からがぶ飲みして更にハッピー
そしてアル中一直線、だが止められないぜヒャッハァ酒だー!
車のタイル表示おかしい…どうにかならないものか・・・
Experimental Buildsで終了時にエラーダイアログが出るお
更新が活発なのは嬉しいが1.0はいつ来るんじゃろか…
タイルでやると車のダメージが分かりにくくて困るな
0.9のchangelog見てもいつ実装されたのかよくわからんのだけど、skeleton corpseなんてできてたんだな。
…ところで、俺が今食べてんのは人骨じゃないんだろうか。普通に食べてるけど。
栽培システムをいじってアルコールや漬物を作れるようになるといいな
墫や蒸留器があるんだからリンゴ酒位なら作れるとおもう。
漬物は欲しいが、作るとなるとやっぱり容器はjarになるのか
アレあんまり見つからないよなぁ
フルーツレザー見つけた時ウォーキングデッドのワンシーン思い出した。
あと最新版だとテーブルとか椅子つくれるようになってるね。
発酵関係は腐敗のシステム流用で作れるとか言ってたからそのうち入るんじゃないか
laser turretとか追加されてる
Dwarf Fortressのシステムで拠点で襲撃を凌ぎつつ目的地を目指すゲームができそうだな。
さっぱり意味わからん。安易によそネタ出すなよクズ
ammoniaでも飲んで落ち着け
落ちつかせたいのか煽りたいのかどっちなんだ?
ニワトリとかウシはいないんだよなこのゲーム
餌付けして卵やら牛乳採ったりしてみたい
ウシなんかはゾンビ化しても強敵として良さそうだし
車みたいなカスタム仕様の馬車牛車とかゾンビライダーカウボーイとか考えると妄想が止まらん
馬に乗りたい
正直このゲームには行くとこまで行ってSF版elonaぐらいになってほしい
現状でも他のローグライクとはだいぶ一線を画してるし
ゾンビ牛ならハンマーぶん投げてケツにぶっ刺してやらんと
>>633
最新版だとcowとchickenいたよ
最新版だとwelding rigって作れないの?
mechanics10まで上げても出ないんだけど
あれはエレクトロニクスだった気がするぞ
メインfabricationでサブelectronicsだった
mechanics関係ないんやね…
>>635
ふざけんな。あんなのと同列でかたんな。駄作になれって言ってるようなもんだと自覚しろよ
ammoniaでも飲んで落ち着け
molotov cocktail これで芯まであったまりな
暴言は論外として他のシステムを比較に平気で名前出すのは
あまりいいことじゃないからよしときなよ
>>641 あてな
Elonaと洞窟物語と青鬼は日本の誇りだぞ
うわあ・・・^^;
まぁまぁX-acto knifeでも投げて落ち着けよ
これデザインナイフだったんだな、勝手にバタフライナイフみたいな物を想像してた
お前が今教えてくれるまでずっと十徳ナイフのことだと思ってた
DDA0.9でNew game→キャラ作成→World gen OptionsからConfirmationへ進めなくて詰んだ
へるぷ!
どういう状況?フリーズするのか操作方法がわからないのかまで書かないと
知識ある人でもHELPできないと思う
自動車からどうやって部品外すんやヘルプ
レンチと弓鋸が必要なのか
弓鋸もってなかったわ
>>650
どのキーを押したら次に進めるのかわからなったww
全部押してたらいけた!>だったんだね
どんまい
今更ブラとパンティー実装とかwTracking Deviceといい期待裏切りすぎでワロス
最新更新はどこでチェックしてるんです?
experimentビルド毎度落としてchangelog見てるのかしら
Jenkinsの変更履歴見ると結構書いてある
ラジオを頼りにFEMAキャンプ目指したりとかNPCのミッションおもしろいな。
>>657
なるほど、今まで気にしたことなかった
下着がアイテムとして実装されたんなら、今後はpants単体とかだと直穿き確定になるのか。
それはそれとして、Enc-1の下着をfitさせるとEnc0になる不思議。
まあ、fitさせずに装備しても-1にならんし、sneakerやskirtのfit品もEnc0になってるし、調整中かね。
>>656
補足すると、開発版のchangelogは今まで更新された事無いはず。
現在だと、"0.9のがそのまま入れっ放しで、次のstable出る時にchangelogも更新"になると思う。
>>660
マイナスは重ね着時のEnc向上を防ぎための処理案じゃね。だから最終的には0が最低値になると
ノーパンどころかリュックだけ背負ってほぼ全裸みたいなことしてるだろ
羽毛にちゃんとくるまれてるよ
メッセンジャーバッグx2のたすき掛けで、乳が強調されるのが最近の流行り
@ < 俺の鍛え上げた大胸筋をそんなに見たいのか
初心者なんだけど、弓の弦ってどこから入手するの?
つまらない質問だったら申し訳ない
窓を叩き割ると3ftのstringが出る
3ftのstringを分解すると6本の6inのstringになる
6inのstringを分解するとthread(50)になる
糸に限らず設置物壊したり手持ちアイテム分解して素材取るのは基本だから色々試してみるといい
知ってりゃそのへんで簡単に入手できるけど
それ以外では滅多に手に入らないものって結構あるよねこのゲーム
ジャックハンマー作るためのrebarとか
waxとかclamとかいまだに見たこと無い
なるほど、落ちてるもの拾うだけじゃないんですね
死にながら色々試してコツを掴みます
*キーからの家具解体を覚えるまでがチュートリアル
fitしないブラジャーを発見して(´・ω・`)となる女子@がいるスレはここですか
落ちてるいかがわしい本を読んでテンション上がる女子@がいるスレもここです
>>669
waxはhoney comb食べると手に入る。
>>674
喰ったら出るとかあったのか!ぜんぜん気づかなかった。ありがとう
これでロウソク作って遊べる
何十回か窓壊してもsheetとheavy stickしか出ない…
もしやバージョンが違う?
かなり古いバージョンだろそれ
どっから拾ってきたんだよ
もしかして、日本語版なのか…?
>>661
ああ、他の服の補助か。ならおかしいのは調整すると逆に邪魔になる点だけかな。
>>662
弓使ってるから、邪魔にならないstorage付きの服は結構着てる。
それで裸より酷くなってる時もあるけどw
徒手格闘縛りしようと思うんだけど
やっぱりKrav Magaがいいのかね?
刀は強いけど丸太は弱いな
戦えるのかとおもったけどちょっと無理があるね
<a href="http://en.ftu.edu.vn/cli/ プラダ-コピー.html">prada 長財布 コピー</a> これらは、1 つの他のお気に入り様々 な来ることができると調節可能なストラップ。何人かの人々 したいconisder をどのようなハンドバッグをロックすることができますよう。完璧に並んでかもしれないをセンター。 <a href="http://genwi.com/wp-content/misc/ ルイヴィトン-アウトレット.html">louis vuitton バッグ アウトレット</a>
JudoやToadが意外に使えた
Tiger、Viperは強そうなのに
karateが一番無難な気がする
パッと見クラヴマガが最強くさいし
カポエラの範囲攻撃はなんか機能してないくさいし
というか今precision attackとrapid attackとfeintくらいしか機能してなくない?
そういや昔、ラボに居るタレットに撃たれた時
カウンタが発動して離れた場所から撃破したことがあったな
北斗の拳みたいに弾を投げ返したのか?
>>684
karateは罠じゃないか?
以前使ってみたが、腕でのブロック発動率が高すぎてただの集中攻撃になって腕だけボロボロになった
テコンドーよりもブロックのダメージ軽減率低いし…
feintがあると入力増えてあんまりお得感がない
wiki見るとspecial備えている方がいいような。
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Martial_arts #List_of_styles
Wikiの情報かなり古いと思う
一回マーシャルアーツ関係の処理分離したときに大幅に機能しなくなった能力あるし
回避後、ブロック後のボーナスも(再?)実装されたの一昨日だ
邪魔になった金属やセラミック部品の処理って床に酸撒いてそのうえに捨てる以外
の方法ありますか>
あとけるバー素材が全然足りない
>>692
掘った穴に埋めたり出来ればいいのにね。
いらない金属はSteel compactorに全部突っ込もう
というかあれ非金属突っ込むと消えるからゴミは全部ぶっこんでる
時々野焼きで木とか紙とか処分するのも昔っぽくて楽しい
木は食べちゃえばすむけど、紙にばらしちゃうと食糧ついてるんで下手に食えないんだよな
寝る前に大量に食って寝てる間にモラル回復ぐらいしか
コンパクターは前は死体処理にも使ったなぁ。
近くで大きな集団と戦った時は、いちいち処理するより/で全部突っ込んで消失させる方が速い場合もあったんだよね。
最近ので解体も少しだけ簡略化されたから、至近距離+多数でもないとそんなに差が出なくなったけど。
想像するだにグロい光景で食欲が進…じゃなくて減退しますね
ほんと世紀末は地獄だぜ
まあめんどくさいから放置してると街中色んな生き物の死体だらけなんだけどな
特に意味もなくFungalbloomに乗り付けて
無駄に溜め込んだロケランをTにシュゥゥゥーッ!!
SpawnRateを最低にして街中で眠ったら一晩にしてサファリパークになった
家から延焼して自動車に火がついたんだが家は完全に焼失したのに
自動車はまだ消えない。もしかして乗り物に火がつくとそのままずっと
燃え続ける障害物になるのかな?まともに破壊することもできないし
マジ乗り物邪魔
0.9-1303-gfe6e883(さっき落としたばかり)では自然鎮火するね。あと消火器でも普通に消火できた。
調整中でおかしくなってたのかも?
ちなみに、火を付けた部分のdoorとframeは破裂してlump of steel 9個と細かい鉄屑が出てきてた。
この量だとsteel frameを1つ多く作れそうだけど、きっと気のせいだね。
ガソリンて金属だっけ
さっきガソリンスタンドで電磁石ユニット使ったら四方八方からガソリン飛んできたワロス
想像するとすげー恐ろしいなw
スタンド攻撃だ
>>705
それって容器なしでじめんにこぼれたガソリン集められるってこと?
他人のプレイスタイルを観察してみたいが、なにぶん動画にもしづらいしdumpもないしなかなか見る機会がないな
wikiにリプレイ欄をつけよう(丸投げ)
>>710
一応こっそりある http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/27.html
ただしまだ1件だからみんな発表したければ是非活用して賑わせてほしい
ニコ動に動画上ったとおもったらすぐ消えた
おまえらシャイすぎるぞ
まあツベには毎日のように実況動画あがってるんだから十分だろうw
誰かニコ生でやってもいいのよ
動画は一回作ったけど地味すぎるんだよなぁ
折角だしだらだら過ごすだけのリプレイ書いてみるか
ニコの某RTAプレイヤーの動画みたいに画面右なんかに説明挿入しよう
とか思ったけどただでさえ見づらいゲーム画面を余計狭くする予感
もともと画面右に情報が集まってるから余計見づらいわww
下に余白を取ってやるタイプが一番じゃないかね、元々長細いし
first aid 鍛えるために燃えてたら雨降って死んだ意味不明
もしかして:acid rain
悪天候になった時なぜかsmall fireがraging fireになったな
火さんも雨なんかに負けないぞとハッスルしたんだろう
連続着火できなくなったのがきつい・・・
この掲示板、URL変更されるみたいだね。
ドメイン変更作業に伴うメンテナンスのお知らせ|したらば掲示板 開発日誌
http://blog.livedoor.jp/bbsnews/archives/54661274.html
catって意外に強いな。
おっ、早速wikiのリプ欄増えてる!お疲れ様です
shower victimの弱点がまさかアレを持っていないこととは…
勉強になります
銃弾にあんな使い方があったとは
マジリプレイ面白かったわ
そうか、銃弾って爆発するっけな……
最近のVerだとワンミスであんな感じになるから困る
死体処理めんどくせーな
↓
そうだ燃やそう
↓
がめおべら
ミリタリゾンビは注意やな
ぶっちゃけ普通のゾンビでも弾持ってたりするのが辛い。
焼殺すると変なタイミングで爆発することもあるしw
遠距離特化ビルドでも、茂み使えば割とゾンビと殴り合いできるから
無闇に燃やさなければいいだけなんだけどね。
彼は死体を壊すのに「刃物」が必要だと思っているようだが…
別になくても壊せる
まぁ刃物は基本的に常備するものだから
気付かなくても支障なかったんだろうね
>>731
解体できたか?
"S"で死体殴れる
まあ死体殴るにしてもBashよりCutやPierce武器なんかのほうが早いし
肉欲しいならやっぱ解体刃物必要なわけだが
車いじり初めてしてみたが、これめっちゃ面白いな
今ミニマムなバイクつくってるわ
またリプレイきたあああああああああああ
消毒ってsoldering ironやwelderでもできるんだよね。
ダメプレイ中でも手に入れてたから、消毒の余地はあったわけだけど…
ゾンビを処理せずに夜明かしした時点で詰んでたかな?
>>731 のは最近の仕様変更の話で
確か0.9からは素手の[s]mash一発でも復活阻止できるようになってるはず。
>>734 の言ってるのが経過時間の話なのか、旧仕様の話なのかは知らないけど
今なら前者でもそう決定的な差は無いんじゃないかな。
ハンターの人も乙。
攻撃的な野生生物はどんどん増えてるんだなぁ。
バネってどこで入手するんだけっけ
芝刈り機(lawnmower)かベアトラップ解体で出てくるよ
レンチがないとできなかったような気がするけどね
LawnmowerやSeatとかを解体。あとCraterに落ちてる。
少なくとも、今自分がやってる版では、だけど。
被った、というか遅かったw
Seatは解体に必要な道具揃えるのが厄介かもしれない。
車部品の解体は知らんかった
>>734
知らなかった。これはいいな室内の塗装に一々、野生動物追い込んでオーバーキル
狙わなくてすむ
塗装に出血を使う発想にビックリだよ!
沙耶の唄じゃないんだから
"j" 沙耶と名付けられたショゴス
室内塗装で、ボケ老人よろしく
糞を壁に塗りつけるのが真っ先に浮かんだ俺よりはマシだと思う
数ヶ月ぶりに今のVerに乗り換えたがゾンビクマとかいろいろとヤバイモンスター増えすぎてて笑えねぇ……
単発火力を突き詰めた結果、トラップ地帯からかっぱらったクロスボウ三丁を華麗に交換しながら撃つというガン=カタもびっくりなプレイになってるわ
速く銃も欲しいけどガンショップに行ったら100%ディスカウントセールだったらしく何十匹もゾンビが詰まってて並ぶのを諦めたぜ
酒屋を見つける→火炎瓶を作る→ガンショップ内の弾薬に向けて投げる→爆発でゾンビを倒せる
flood lightが追加されて部屋の中がすごく明るくなった。
ミニ冷蔵庫も機能するようになったみたいだ。
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/4665
@さんの生活水準がどんどん上がっていくな
そして冷蔵庫の中には人間の臓物が
今夜は焼き肉よぉ〜!
リプレイ書こうか それとも実況配信しようかちょっと迷うな
トークスキルがそれほどあるわけでもないからやはりリプレイのほうがわかりやすいかな?
どちらにしろプレイが安定したら見どころなくなるのが良くないところだが
地味なゲームを実況するって相当キツイぞ
正直見てて面白いものじゃないから喋りでカバーしなきゃならんし
作るならリプレイのほうが楽
実況系の板で実況も面白いかもね
ご意見ありがとう!
やはりリプレイかーなんか弓作ってひたすら練習するようなものになりそうだけどやってみようかな
派手に行くなら車だろ
今日も盗んだバイクで100匹以上はゾンビがいる街をヒャッハーして走り回ってたら天候がAcid rainに変わりやがって本当に死ぬかと思った
(ふと最近を振り返りうちの@が焼き肉しか食べてないことに気づいた顔)
紙をactivateして
何かメモ的なものができるのかと思ったら
@さんたら読まずに食べた
電気自動車でZの群れに突っ込んだらフレームとかホイールがバキバキ壊れた
意外と弱いのな車
補強用のパーツがあるからぶつけやすいフロント部分を強化してあげるといいよ
ありがと
>>754
録画して字幕とかゆっくりボイスつけりゃいいんじゃね
つまらんところはカットできるし
くっせえなお前
>>750
Storage Battery(10000)とかになったり車の電源まわりが変ったね
燃費が悪くなってるから今までみたいにライト点けっ放しとかしてるとバッテリーがあがっちまう
エンジンもまめに切らにゃいかんかも
太陽と月の位置からだいたいの時刻を知る方法
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=2353.msg30321 #msg30321
最近のVerだとクラフト時にアイテムの説明も出るが、そのおかげでZombie pheromoneの効果を完全に勘違いしてたことが判明……
てっきりゾンビをおびき寄せる匂いを発するのかと思っていたら、周囲のゾンビを短時間だけ味方につけるトンデモアイテムなんだな
試しに使ったら近くのゾンビはフレンドリーになって遠くに居たゾンビを殴りに行くという行動を起こしやがった
今のVerだとバッテリーの材料からアンモニアは解雇されたし、これを使えば車無しでも街の制圧が比較的楽になりそう
レート最大にして群れに突っ込んで
ゾンビフェロモンを使えばまさにWWZ
ゾンビ大戦
だんだんタイルも充実してきたなぁ
折角だから自分用のオリジナルタイル作ってみようかな
でもタイル実装すると画面大きくした時の視認範囲狭くなるんだよなあ
視界移動はなるべくならしたくない
求:アリの消毒方法
ちょうど3つの街のどまんなかにあるFema campを消毒、占領して自宅基地として作ってる最中なんだが
付近に蟻の巣があるせいか殺しても殺してもアリがうようよと寄ってきて困る
巣穴に潜ってマザーぶっ潰せばなんとかなるでしょうか
>>773
torch2本ぐらいとflashlight持って行くといいよ。
酸性雨がふるよう雨乞い
ってか0.9は悪天候になりやすい気がするのだが気のせいか?
雨や酸性雨が多くなった気もするけど
気のせいで済む程度の差って感じもする
困ったときは爆破してしまえ
ティアガスがあるとイザというとき逃げられるから生物相手には用意するのおすすめ
車のバッテリーから電力とってほかの家電で使えたりしないの?
あとソーラーパネルで電池充電できたりしないの?
結果:アリの卵を3桁ほど持ち帰ることに成功したので全部接着剤にしようと思います。
クイーン倒した後に巣穴の横で寝たら道いっぱいにアリが沸いてワロタ……
もうそういう土地だと割りきって基地を別の場所に設置するしか無いのね
@さんはコンタクトレンズ着けたまま寝むる。っていうかなくすまで着けっぱ
>>780
queen ant始末するとスポーンしなくなるから残りを駆除すれば問題ないはず。
初めてやったからとりあえず医者の家に行ってみたんだけど…
店とか名前つきの家には沢山ゾンビがいるっていう認識でいいのかな
平時に人が集まる場所は基本的にゾンビがいる
この国スイマー多すぎだろ
0.7から0.9にして最初から始めたら
シェルターが町の真ん中に生成されて開始直後にセーフモード発動
地下に降りる間もなくゾンビドックにおいしくいただかれたわ
なんて手荒い歓迎なんだ0.9
弾薬だけ持ち歩くパラノイア予備軍も多いな
銃は死んだやつから拾え のソ連式だろう
久しぶりにアップデートしたら職業にヒッチハイカーがあってワロタ
しかしこの星はほとんど無害どころではないような気もするが
42こそあらゆる疑問に対する究極の答えだな
>>789
Artuhr Philip Dentと名づけたヒッチハイカーを作ってプレイしよう、な!
0.9でCBMが全然クラフト画面に出なくて頭捻ってたんだがサブスキルにFirst aid5が必須なのな
そりゃぁ出るわけねーわ…
腸詰、腐敗しないのか。ジャーキーよりこっち遠征のお供にするか
ガラスジャーが自分で作れればいろいろ捗るんだけどな
砂を集めてかまどで焼いて作業台でガラス瓶を作って・・・うごご
それ別のゲームや!
「ジャー」って炊飯器の事だとおもってたわ・・・
ガラス製品を作れないのが割と不思議ではある
この手の洋ゲーだとガラスを作れる物のほうが多いよな
ウェハースがわからずに何か得体の知れないアメリカの食い物だと思ってた
ガラスは作れないが強化ガラスは作れる@さん
どういうふうに行動するか以前に英語の意味に頭を使うわこのゲーム
洋ゲー全般に言えなくもないけど
強化ガラスつっても補強した程度なんじゃないか
普通に考えたら補強ガラスなんだろうけど
彼は普通じゃないからな
ライターとかマッチって単品で火点して持ち歩けないの?
地下室で毎度木を燃やして煙たくしたくないんだけど
ウッドストーブは優れものやで
Zombie scientistの呼ぶManhackがウザすぎるんだけど対処法ないかな
アイエエエエ!ニンジャ!?ニンジャリプレイナンデ!?
見てて面白い、俺のリプレイとは大違いだ
わりとどうでもいいと思ってたCBMが全裸プレイだと輝くとは
とても素晴らしいリプレイでした、乙
>>807
アナヤ!もう見てくださる方がいるとは!
@<アタシいま体温何度あるのかなーッ!? Very hot!(Rising)
適当な作りのリプレイなのに、先達の方に面白いと言ってもらえて感無量です。
ちなみに拠点はあの後溶岩で倒した死体に引火して全焼しました。ヤンナルネ
建物で火を使ったら火事になるなんて夢にも思わなかったな
俺はただゾンビを焼き殺したかっただけなんだ…
でもなぜ地下室なら大丈夫なのか
ニンジャリプレイ面白かった。
オートターン中は、一回でも攻撃受けたら行動中断してほしいよね。
車の解体してた時、オートターン中に何度も攻撃受けて死んだの思い出した。
ニンジャリプレイ似たような考えでnail投げたことあったけど本当に残念だよね
特定のアイテムに投擲ボーナスとかあってもいいのに
フットボールとか野球のボールなら余裕でゾンビを殺せるんだがな……
石投げてりゃいいんじゃねって気分になる
ニンジャリプレイにあった話だけど、/で周りのアイテム調べてmで死体移動させれば車の中の死体動かして簡単にさばくことができるんじゃないか?って思った
手持ちに移動させなければ容量は関係ないし
でも車の中の死体は/で見れたかどうか不安 おしえて@さん
このゲームの投擲は謎過ぎるんだよな。トマトが釘より強いし。
*死体sで殴ってバラそうとする→すごい時間かかる
0.9(stable)で試したけど、本持って死体破壊やっても一発で壊れたから
あれは開発中ので処理が中途半端になってたか、バグったんじゃないだろうか。
*ひとつづつ手に持って運ぶ
俺の読解力が無いだけならすまないが
容器を必要な数だけ/で水辺まで運ぶ→現場で一つずつ手に持って汲む→汲み終わったら水入り容器を全部/で運ぶ
でまとめて運べるんじゃないかと思ったんだけど、そういう話ではないのかな?
*生成アルゴリズム
CDDAは前から街が妙に近い位置に生成される事はあった気がする。
何度も起きるんでなければ、そういうものじゃないだろうか。
>>814
同じく試したけど、扉に乗ったまま死んだゾンビも/移動できたし、殴って破壊も可能だった。
開発ので仕様変わってるんでなければ可能。
四輪バギー改造してガンショップ荒らしながらいろんな街いくの楽しすぎワロタ
トマトは投げる物だが釘はそうじゃないからな
ネイルガンに対抗してトマトガンがあればめちゃくちゃ強いんじゃね?
トマトガン作る前にキラー化させるのが先だろ
このゲームなら実際にやりかねん
じゃがいも打てる銃の話はすでにフォーラムで見た
妙になつっこい犬だな〜って思ってたら骨犬じゃねーか噛むなバカ
開発版だがゾンビや糞犬の種類が増えて大分変ったなあ
0.9でfresh肉焼いた瞬間に腐るんだけどなにこれ
賞味期限バグってるのか
しかしリセットならともかく進行して腐るってのは一体どういう処理なのか
焼肉で腐るなんて症例このスレでも見ないよなー何がいけないんだろ
開発版に乗り換えるか…
食品乾燥機を手に入れて乾燥肉作るのマジオススメ
ただどこで手に入れたか覚えてないっていう……
何気にラジオ局が物資漁りにちょうどいいね、エレクトロニクス関係の物をアンテナ横の倉庫に仕舞いこんであるのが通常パターンみたいなんだが
Lv3のスキル本が置いてあって助かった
今やってる開発版だと電気屋でLv1のスキル本ばっかり見かけるもんで手に入らなくて困ってたんだよね……
乾燥機は普通に民家に落ちてたな。
俺の時は幸運で、窓際に転がってたから外からでも見つかったけど、その1つ以外は落ちてすらいないね。
あとエレクトロニクス上げて自作もできるけど、必要な物集まるかは結局運かも。
手持ちの0.9+1342-ga674b16だと
Food dehydratorの難易度は4、レシピは上から順にこうなってる
2x heating element
2x amplifier circuit
1x power convrter
1x pot
18x plastic chunk
Heatingはオーブン解体、ampliは懐中電灯からお手軽に回収出来るね
power converterはsoldering ironから回収出来る
ただ、乾燥食品を作るのにバッテリーを50消費するのが痛いね、
車のバッテリーを使えるFOOCO Kitchen buddyを作るまでは多用は厳しい
>>819
キラー化するならコンドームも欲しくなるな
>>828
100%見つかるオーブンはいいんだけど、たまに懐中電灯も半田ごても全く出ない回とかあるんだよねぇw
いらん時は大量に出るんだから、毎回見つかってもよさそうなものだけど。
HacksawとWrenchさえ用意できれば懐中電灯など道にいっぱい落ちてるじゃないか
Hacksawが地味にレアアイテムという意見は受け付けておりません
ガレージ4つにハードウェアショップ3つ巡って見つからなかったというのにその辺のゾンビドロップで手に入ったとかもうね……
Public Worksを2つ探索して両方とも無い時もあるからほんと物欲センサーはひどい
お、最新の開発版で肉を料理すると腐るバグ直ったね
アイテム作成画面が少し変わってるし、そこんとこいじってておきたバグだったのかな
せっかく服にcoverage値あるし下着実装されたし露出狂trait欲しい
二日目に冷蔵庫入りの腐った牛乳を見つけたんだけど
冷蔵庫に入ってる物って腐りづらくなるんじゃないんですかね?
牛乳が腐るの早すぎるだけ?
その冷蔵庫は動いていない
効果があるのは車載された小型冷蔵庫のみ
そういえば、初日にアイテムだけ掻っ攫おうと特攻しても
その時点で既に牛乳が腐ってたりするんだよな。
開始日以前の判定で設置されてんのか、それとも、腐った牛乳が直接生成されてるのか…w
>>2 のタイムラインを見りゃわかるが、ゲーム開始はパニックが発生してから3日と5日経過してるからな
最初に核兵器や生物兵器によるテロ攻撃が起きてるからこの辺でライフラインが喪失して、その三日後にゾンビが大発生だぜ
常温保存されていた牛乳が腐らないほうがおかしい
上の方で投擲談議が出てたけど、実際のところどうなんだろう
単純に重量だけ見ればトマトの方が上だからそりゃダメージも高そうだし
ところで変愚の楔は実際のところ棒手裏剣やら古代の釘並みの代物なんじゃないかと予想
対してこっちは一般的な家具の釘だしそりゃ投げても何ともない、と
最新の開発版、やたらと視野が狭いんだけどこれ調節できる?
>>839
視野が狭いって画面のサイズが小さいってことかな?
SDLならoptionのGraphicsからViewportの変更ができる。
日本語wikiのリプレイ面白いわ
おまえら文才あるな
>>840 いや、画面どれだけ大きくしても視界が4マスしか無い
いつの間にか夜明け前スタートとかになってたのかと思ったけどどれだけ待っても暗いまま
開発版は変なバグが頻繁に出るので
前のビルド使うか次のビルドを待とう
方や腐肉バグ、方や盲目プレイ…
食品乾燥機あるし前ver.やるかー
>>842
Near-Sightedのtrait使ってる?
前は装備した状態で開始だったけど最近のexperimentalから変わったみたいだからまず[W]earで装備しないといけない
>>845 あなたが神か
>>838
一応pierceとかも関係してるらしくて、tomatoより軽いscissorsの方が直撃の威力は高いんだよね。
(Tomatoがdamage1桁程度の場合に、ほぼ同条件で20越えしたり)
でもいちいち個別設定はしてられないんだろうし、攻撃力+重量の数字見てるとか、そういうレベルのような気はする。
0.7位の時ざっとソース読んだ感じだと投擲のダメージは例えばナイフを投げた場合
ナイフがぶつかった衝撃ダメ(重量、Bash値、Str依存)+
貫通判定に成功すれば刃が刺さったことによる追加ダメ(Cut、Pierce値依存)
んでこの衝撃ダメージ部分が投げたアイテムの重さでキャップが掛かってるんで
軽い物はCut、Pierce付いてない限りStr40とかで投げてもカスダメしか出ない感じだったと思う
やっぱり投げ武器ならジャベリンが一番か
最新版だと投擲用のナイフと斧が作れるようになってるよ
スローイングナイフあるけどラボに持っていくのは石
石は爆発に巻き込まれようが酸に浸かろうが傷つかないのがいい
>>851
酸に使ってると石も劣化したはず
両脚のHPが0になっても特にペナルティとかないのな
動けなくなったりして詰むんだとばかり思ってた
0.9時点では爆発でもrock劣化するね。前は傷付かない仕様だったのかな。
>>848
貫通威力が非Str依存って事は、非力な@さんが投げても基礎的な攻撃力は発揮されるんだね。
判定成功時は常に最大限刺さってるのかな?w
いつのまにか酸でも爆発でも石は劣化するようになったのか
一時期ほぼ投石のみでやることなくなるくらいまでやって一回も傷ついたことなかったから
昔は傷つかなかったのかも
Play Now!で開始してもちゃんと職業ランダムになったんだな
今まではUnemployed固定だったから使わなかったけど
つーか今職業49もあるのかw
日本語化してると引っ掻いた石とかになってちょっと面白い
最初の小さい町で良いアイテム見つけまくってもう死ぬ要素ねーなと思ってたらエラー落ち
再起動したら全部再生成されてて所持品以外全部リセットされてた
夢オチかよ
色々手に入らんと思ったら車解体すればいいのか。全然気づかんかった
電気自動車回収してきたんですがRVキッチンユニットと車載溶接機の搭載方法が判らなくて困ってます
そのまま車のパーツと同じで乗っけるだけです
それらってショッピングカートに積むと結構便利だよねってのに最近気がついた
お前らのショッピングカートが一体どんなことになってるのか見てみたい
rechargeable battery toolsとかいうなんかすごいの追加されそう。
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/5054
ところでUNARMED_WEAPONというflagsついている武器って
装備したままmartial artsで戦えるってこと?
>>863
箱を取り払ってバッテリーとソーラーパネルを付けて溶接機つけたりキッチンつけたり
入れ物にもなるので便利なんだぜ
人形入れてkatanaで辻斬してるよ
talking dollって何に使えるんだあれ
ttp://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4738357.jpg
序盤のお前らの乗り物
耳栓が追加されているな。
ぐっすり眠れるようになるのかな?
Cataclysm 2が始動するのか、これから。
https://twitter.com/whalesdev/status/412025436718120960
>>867
どうやって作るの?
>>868 への安価ミスかな
耳栓はハードウェア店に行くか、紐と布切れで自作できる。
上の画像の乗り物を作るならショッピングカートにバイクのサドルとタイヤ
コントロール、スポーツ店なんかに落ちてるフットクランクを取り付けたら
それっぽくなるかな
>>866
Uで電池抜いて、ナイフで刻んでプラスチックの補修材にする位かな
solderってアイテムもよく見かけるけど何に使うんだろう
本来の使い方は知らんが火を付けても消えるまで燃え尽きなかった
使い方次第では結構凶悪な性能になりそう
talking dollはnoise emitterみたいに使えればいいんだがな
activateしても電池が減るだけだ
solderは弾丸作る時にleadの代替になるね
使わない弾丸バラせばleadは手に入るからありがたみ薄い
SLIM PITはまだ未完なのか潜るたびに落ちる
仕方ないんで入口周りに壁作ってみたがスライムの進攻が止まらん
もっと広めに壁作らないと駄目かな?
pitに限らずblobが画面にいると時々落ちるような
>>836
多分、生成から腐敗までの時間が極端に短いんだと思う
かなり古いバージョンでの話だが、シェルターすぐ側の民家で見つけて腐ってなかった事はあるし
牛乳とか初日限定でしか飲んだことないなぁ
粉末ミルク結構見つかるから拠点にいるときは飲んでるな
まあガラス瓶用意しやすいからいいけど
>>877
設定上は8時間で腐るはずなんだけど、3時間程度で見つけても腐ってたりするんだよね。
無事な牛乳もあるなら、2種類配置されてんのかな。
まあ、飲んで劇的な利点あるでもないし、>>879 の言うように粉末もあるし、そんな重要な事じゃないんだけどw
作者の住んでいる所をモチーフにしているらしいが
そこでは気温31℃で雪嵐って起こりうるものなのか?
ポストアポカリプスの世界じゃよくあること
システム的な話をすれば、元の天気と現在の季節のみに依存してランダムに天気が変動するようだから気温は関係ないらしい
シェルターで寝てるとゾンビが入ってきて死ぬ
というわけで1週間どころか3日目到達が精一杯なんだが、
達人になればゾンビ世界食っちゃ寝生活みたいなところまで辿りつけるもんなの?
とりあえず窓は閉める、道具があれば木と釘で完全にシャットアウトするのが良い
最悪窓を破壊する音で起きられる
見られたりしたら終わりだから密室で寝ること以外推奨しない
地下室のベッドとかはかなり安全だと思っていい
初日は町外れの家を拠点にするための行動を心掛けて動くと長く生きやすくなるかと
あと、関係無いけど地下室への階段はベッドのある部屋に設置されやすいんだけど、
運が悪いとタンスやベッドの下に階段が生成されてることがあるからGキーで家具を動かして確認するのお勧め
食っちゃ寝生活は厳しいけど農民生活は出来るようになったかな
閉じられている窓を閉じるとカーテンが閉じられて視線が遮られるって思いつかないよね
空き巣やる時も壁沿いに移動してカーテン閉めてから漁るようにしてる
しかし寝込みを襲われるってStatic Spawn Onにしてるなら
死体の処理忘れて復活してるんじゃないかなぁ
0.9なら死体をsで一発殴れば復活しないんで忘れずにやっておく
Shift+v→Fからcorp辺りでフィルター掛ければ
あちこちに死体があるような状態でも確認し易いんで拠点周りは
しっかり確認しておいた方が良い
ゾンビベアーに寝込みを襲われたことが何度もあるからなぁ……窓を補強してようが容赦無くぶち破って噛みちぎってきて@にひどいトラウマを負わされた
窓際で寝ないほうが安全という可能性はあるかもしれない
窓際で寝てると、臭いを嗅いでるとおぼしき熊が壁の向こうでウロウロするから
釘トラップ置いて肉生産機にしてたけど、ゾンビ熊は補強ぶち破ってくるんか…
>>883
遅れて㌧
敵どころか気候も魔界としか言いようのない世界
ポストアポカリプスは恐ろしいわぁ
たまにとんでもない数のゾンビ犬に遭遇してしぬなぁ
あいつらどうしようもねぇ
初めてみた。
石ハンマーを作って窓の補強の仕方がわかった。
近くの家を探してみたいが蜘蛛の大群が居て怖い。
スタート地点の近くにmininuke(小型核)とShotgun Trap。
罠に引っかかり片足を失って,焼けになって小型核を使う。爆発して死亡。
楽しい。
ミリタリーバンカーは車や爆発物で壁を壊して入るといいぞ ニヤリ
軍のIDは欲しい時に限って見つからんのが困る
危険はあるが常套手段ではあるな
Static NPCをtrueにしてmininukeで初期シェルターごと焼き払うプレイ
すげぇタイルきててワラタwww
ゾンビや動物がヤバイ
ヒッチハイカーは安定の銀河ヒッチハイク・ガイドネタだった。
なにげにStorage6も有って使いやすいかもしれない。
タオルは必須だよね!
ゾンビのジーパンで焚き火して犬肉焼いてたら突然爆発して死んだ
隣のマスにショットガンシェルが落ちてた気がするがもしかしてこれか…
銃弾は爆発するね
それを利用したリプレイがWikiに上がってるから参考にしてみるといいかも
ダメプレイのお手本ってやつ
公式の霊圧が消えた…!?
まあ鯖落ちとかメンテではあろうけど
久しぶりにexperimentalやったら敵の種類が増えまくっててワラタ
waldo確かに凝ってるな
スイマーゾンビがべっぴんさんでワロタ
本の重要性が増したね。
読まないとつくれないのがけっこうある。
lumberjackで始めたけどこりゃいいわ
wood axeが打撃・斬撃両方伸びる上に威力もある
wood axeは一度愛用してたことがあったが振りが重いのが難点だったな
RPとしては最高の一品だった、森の中にたまに生成されるログハウスに住み着いてホッケーマスクを被ると最高の気分になる
静かな湖畔の森の影から
シーシーシーハーハーハーの声がするんだな
カニバリズムとNPC生成は必須だな
ジェイソン vs フレディ
ファイッ!
そこに颯爽と車両に乗った@さんが!
ジェイソンって何でチェーンソーのイメージ付いたんだろう…
と思ってググったらwikipediaでまさかの言及
なるほど、レザーフェイスか
軍用品店でtantoとwakizashi発見
fundoshiとかも欲しいな
ファッキンジャパニーズウェポンのJitteもほしいな
要望を受け付けているトピックあったよ。
What weapons would you like to see in the game?
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=2240.0
ホントローグライクにあるまじきアイテムの多さだから
ゲーム的にはともかくロールプレイには事欠かんな
>>911
褌(loincloth)はすでに実装されてるぞ
サンタコスとかも増えそう
ところでこのゲーム、もしかしてstatic spawnとrandom spawn併用できたりってことはないよなアハハ
まさかなアハハ
コンソールで開閉する鋼鉄のドアを見つけて、
コンピュータスキル0で開けられないからダイナマイトで開けてやった
…想像以上の爆発で中身全部吹き飛んだ…
軍用バンカー内部で、カードが足りなくてロックが解除出来ないからってロケランぶっ放したら大火事になって煙にまかれて死んだ@よりはきっとマシ
壁だけ壊せるような爆薬が欲しい
そんで特殊部隊ごっこしたい
そこでサイバーウェアのSonicResonatorですよ
全身が強力に振動して衝撃波→カタブツは粉々とかなにそれこわい
Probability TravelもいかにもSFらしくていいぞ
どういう理屈で壁抜けてんのかよくわからんが
最新の開発版やってみたんだが酸性雨が起こるたびに動物が酸で死んで家の周りが死体でいっぱいになるな
後動物のゾンビが定期的に襲撃してくる
量子力学でいうところの無限回壁にぶつかってたらいつかすり抜けるってやつを
超技術でなんとかしたのがProbability Travelじゃねー多分
無限回ディスプレイにぶつかっていたらいつか画面の中に行けるということか
たまに書かれてるショッピングカート押しを試してみたがホント便利だなこれ
確かこういう風に崩壊した世界で、死んだ父の事を考えながらカートを押して生きていく映画か小説が
あったと思うんだがタイトルが思い出せない。関係ない話ですまん。
6番レジ……
俺とお前と・・・
ttp://sankei.jp.msn.com/region/news/131225/kng13122513030000-n1.htm
>全裸にリュックサックとスニーカー姿の容疑者を発見
>リュックサックの中からは容疑者が着ていたとみられる衣類が見つかった
@さんは実在したんだ
T-Rex elephant gunとか拾って未来のとんでも兵器かと思ったら実銃だったとは
弾が.700とか反動でPain増えそうで怖い
ショッピングカートを見つけて案外大きいな〜と思いながら改造して使ってたら
ショッピングカートという小さい物を見つけた、自分の使っていたやつの名前を見るとワゴンだった。
言ってる意味がわからないよ。ワゴン引っ張って移動してたの?
ハルクかおまえは。
絵面を想像すると面白いなw
ゾンビの始末も楽々だな
>>931 見て笑ってたんだけど
俺も自分が引っ張ってるもの見たらwheelbarrowだったわ
車輪が12インチもあってやけにでかいなと思ってたんだよ
ショッピングカートのボックスをトランクに変更すれば収納力が上がることにずっと気が付かなかった勢
最近はダクトテープでもOKだし見つけたら載せ替えたい
ショッピングカートってタイヤなくても問題ないのは何か理不尽
開発版、いつの間にかアイテムが75個以上持てるようになってるのな。
そのおかげかどうかわからんが、アイテムへのキーアサインが勝手に
変わってしまうのも直っているっぽいね。
となると小さい容器で蒸留水作るときのイライラがなくなってるのか
そいつは素敵だ。
カートの積載重量ってタイヤ交換でも変わりますね
9インチで66kg 36インチワイドだと確か180kg位
タイヤにそんな意味があったのか…
>>911
質屋なら判るが軍の放出品店にあるのかw
なんでまた…
36インチワイドのタイヤをつけたカートを想像したらワロタ
カートというより建設現場の一輪車
大量にあるサブマシンガンで要らないアイテム、撃ち壊してたらいきなり死んだ
弾の過熱は気を配ってたのになぜだろう
体験したことないからよくわからないけど
爆弾に当って爆発したとか?
>>926
今更だけどコーマック・マッカーシーのザ・ロードじゃないかね
丁度一年前の
申し訳ないが十三楽章まである方はNG
>今更だけどコーマック・マッカーシーのザ・ロードじゃないかね
これだ!いやあスッキリした!
メイドにthrow 1ってw
jenkinsはupdateの詳細が見やすくて便利やのう
そういや0.9はセーブデータの互換があるのか三週間ぐらい違う開発版でもまともに動いてちょっと感動した
未だに腕は無事で応急キットも反応しないのにアイテム画面から弓を持とうとすると持てず、地面に置いたものを拾うと問題無いというわけのわからんバグは治らなかったけどな……
shaolin tigerにarm blockつかないかな〜。
MREが食えないからどうしたんだろうと英文を読むと
disassembleしてから食うらしい。
実際に開封するとメインのホットドッグ、クラッカー、キャンディーやガム
食後のインスタントコーヒーと温めるためのヒートパックやマッチまでついてやがる。
こういうのはプレイが楽しくなるな。
今まで食ってたのは何だったんだ…
moraleが下がるし糞不味い旧レーションだったんだろうか
それが何故か最新式になったとか
ライトから電池抜いたり銃から弾を抜いたり、細かすぎてめんどいなと最初は思ってたけど
慣れてくるとその手順が妙に楽しいね
毎朝浄水するための火を起こすための焚付を置き場から拾ってストーブに入れる時が何か好きだ
でもenjoyabilityは-25だっていう
やっぱくっそまずいんか…
build #460のMRE - Hotdogsね。
(使用ビルド #464)
ホットドッグ(-25)に対して肉や野菜はそれなり(-1)
ラビオリに至っては美味しい(+5)という有様だった。因みに付属品は一緒。
まさか調理する前提なのかと思ったけど、frozen hotdogと違ってレシピとかも見当たらない。
英語はあまり読めにあけど、これだけMeal Rejected by the Enemyだから、旧式か失敗作なのかも。(他はMeal Ready to Eat)
ただ単に煮ても焼いても不味いんだと思う
Rejected by the EnemyってEnemyに特別な意味がない限り「敵軍不採用」かなあ。
敵軍って中国あたりだっけカタクリズム設定の中だと
wikiから丸写しだけど、
味の酷さを揶揄してMeals Rejected by Enemyとか
by Everyoneとかby Ethiopiansとかひどい呼ばれ方をしていたらしい。
きっとEnemyにはゾンビも食わないみたいな意味も含まれてるに違いない。
あと
>外気温 27 度で最低 3 年間、38 度でも最低 6 ヶ月保管出来る事
とか書いてあって納得。美味しくは作れないだろうなー。
Wheetを農場で手に入れたんだけど、種を手に入れる方法ってある?
データをGrep検索したら小麦の種のデータ自体はあるんだが方法がわかんないから知ってる人が居たら教えてください
「兵士たちからも『死の四本指』と呼ばれたこの代物は、おそらくあなたが今までに食べた何より酷い味だ」とまで言われると逆に気になるな
得体の知れない生肉そのままでもenjoyability-10っての考えると相当なんだろうな
しかしBuild#464辺りで主に車関連のレシピが本必要になったのか消えてたんで覚えなおしてたら
Pickaxeって言ういかにも壁掘れそうなの覚えた
試しに作ってみたけど1マスだけ崩すとかできなくて微妙に残念
溶接機やキッチンのついた移動住居車を作ろうと考えてるんだけどサイズで悩む
幅3だとウナギみたいになるし、幅4だと道で詰まりそう
幅1か2だと設備がむき出しになっちゃうし…もう17*17くらいの家にして郊外でだけ使うか
幅3剥き出しで寝床兼操縦席の周囲だけroof張って雨保護にしてる
COMESTIBLEにurine…?
https://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/5240
小便実装で便所水が危ない
ロリッ娘@さんの自家飲尿プレイだって!?(興奮)
♀@なんてどうせSTRそこそこ取ってるメスゴリラみたいなのだろ
サイバーウェアとかある時代だしな
夢くらいみせておくれ
@ < いい事思いついた、お前俺のケツの中でションベンしろ
物を押すことが多くなったから
STRはいつも14で作ってるな
ガチのかわいこちゃん@作ると縛りプレイも同然になるんですよォー!
自分じゃRPも個性もかなぐり捨てたSTR14PER11のマッチョ@でしか生き残れない
年明けたらちょっとそういう系のRPで本気出してみるか!
前に始めた時はマウスとかの操作に対応してなくて苦しんだけど
調べてみたらローグライク系のゲームってのは全部キーボードでプレイするもんなのね
つってもマウスが出る前でキーボードだけが当たり前の時代のゲーム出ししゃーないんだろうけど・・・
世界観楽しそうだしやりたいんだけどなぁ・・・
慣れたらマウス主体のゲームが全部クソ操作性に思えるぐらいキーボードメインのゲームのほうが快適だから
やってみるといい
ローグライクでマウス操作とかダルすぎるだろ
アイテムリストなんかはカーソル押しっぱよりマウスの方が良いな、あと射撃対象選択とかも
まあキーボード慣れればワンボタンで色々できるし便利よ
テンキー操作できるだけまだマシと思うべき
最近のバージョンからはマウス対応が始まったようだけど、まだホイールでマップのレイヤーを切り替えられる程度の機能しかないみたいだ
溶岩は良い。すべて焼却してくれる。ゴミのみならず間違えて踏んだカートや@さorz
/j^i
./ ;!
/ /__,,..
/ `(_t_,__〕
/ '(_t_,__〕
/ {_i_,__〕
/ ノ {_i__〉
/ _,..-'"
/ /
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
射撃対象選択は確かに面倒だな。
特に周辺小動物だらけの時とか、無駄にターゲット取られるし。
マウスでなくても、敵を数字やabcとかで選択できると良いんだけど。
ドライブ中にミリタリーバンカーを発見→IDカードを忘れてきた事に気づく
→「これが俺のIDカードだ!」と言いながら持ってたC4で入り口を爆破→4台のタレットがお出迎え
→9mmに撃たれまくってジャケット破壊→所持量が減ってEncumber+3→回避出来なくなって弾を食らいまくる
→瀕死状態で近くの家に逃げこむ→ゾンビめっちゃ集まってきた→家具をバリケードにして立てこもり
→今ここ
Cataclysmではよくあること
とりあえず火を付けて道連れにしようか
町が全体的に大きくなったと言われてる0.9でも、超過疎地で始まったりするんだな。
最寄の場所が 家 銀行 服屋 の計3軒とか、RPGだったら何か隠されてそうな場所に出たぜ。
入り口と反対側の壁を破壊すると相手にするタレットは2台だけで済んだりする>ミリタリーバンカー
今年もDDAをよろしくね!
@のパラメータってデフォルトが8だったっけな
アメリカ人の平均値がそれなのかしら
日本人のもやしなんかSTRいくらになることやら
年内にwikiの一項目を翻訳しようとしたが結局年越しちまったぜ
みんなあけおめ
/でのアイテム移動にいまいち慣れない
箪笥を押しながらパイプ爆弾でミリタリーアウトポストに強襲をかけた日を思い出す
次スレまだ立ってなかったのか。箪笥でなく本棚使ってたことに気付いたんで立ててくる
立てられなかった。誰かお願い
いってくる
Cataclysmスレ 5日目
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/9358/1388574451/
仕様もだいぶ変わってるし2のテンプレ群もいい加減古いんでどうしようか迷ったがそのまま
スレ立て乙
>>2 のプレイ手引は手直ししてwikiに乗せるべきだな
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■