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Cataclysmスレ 3日目
人間の文明が壊滅し、ゾンビやもっと恐ろしいものが跳梁跋扈する世界。
残された物品や生物工学、あるいは放射線による突然変異などを利用しながら
この世界でたくましく生き延びて下さい。いつも気分は前向きに!
Cataclysm本家(更新停止中)
http://whalesdev.com/
Cataclysm Wiki
http://whalesdev.com/wiki/index.php?title=Main_Page
Cataclysm: Dark Days Ahead(本家をベースにした改造版)
http://www.cataclysmdda.com/
The Catalcysm: Dark Days Ahead Wiki
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Main_Page
Cataclysm-DDA日本語版 配布所
http://jbbs.livedoor.jp/game/55848/
前スレ
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1370006902/
キャラクター作成の手引き(本家・DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3531.txt
Cataclysm初心者ガイド(DDA版バージョン0.4、Static spawnオン対象)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3532.txt
Cataclysmプレイの手引き(DDA0.4版)
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3550.txt
Official Cataclysm Timelines; Spoiler Version and Common Knowledge version
http://roguelike-games.com/rlg01/dat/r3568.txt
Z Z Z 5 5
Z ZZ Z 555
Z Z 555@55 こ、これは乙じゃなくてゾンビの大群なんだからね!
Z Z Z 555555
そういや酸が強化されてるんだよなー
前は通過しても無傷の事多かったけど、今はまあまあ被害出るようになったからより鬱陶しくなった。
>>1
立替Z。
地雷踏んで逃げ込んだ建物の外を蟻の大群に囲まれてもうだめかと思ったら、
Acid Rainで蟻が一瞬で消えて助かった。
乙の行進
Z ZZ @
Z Z @
Z Z Z @
Z Z Z Z @
Z Z Z @
Z Z Z @
Z Z Z @
罠対策できるだけのプレイヤースキルが無いなら
Per11にしとくとGlareかかっても見えるから、アイテム運悪くても安心だよ。
見えてるのに踏んだとかいう話なら、どうにもなんないけど・・・w
@<SHIFT+Q
>>1 乙
バッテリー作りまくって纏めて置いたらVol多すぎて拾えなくなりそうになった
床に落ちてる物と手に持ってる物って数分けられないのかな
4連続で車を爆発させて死んだぜHAHAHA
衝突しても爆発しない車ってつくれるんかな?
電動ならどうか
電気エンジンなら大丈夫らしい、作ったこと無いから知らないけど
そろそろ>>2 を更新した方がいいかもな
これから増えるであろう初心者のためにも
>>9
持ってるのはdなら落とす物選ぶ前に数字打っとけば分割できるよ。
fの物を100個置くなら、d→100→f。
/で持ってる物置く時は数字入力必ず挟むんじゃなかったかな。
拾う時は知らない。自分も知りたい。
>>10
人力・・・
>>12
そろそろ日本語wikiか攻略サイト作ってもいいかもね。
前にwikiの話出た時はプレイ人口の問題もあったようだけど、今なら大丈夫じゃないかな。
掲示板じゃ説明追いつかなくなってくるし、>>2 もページの1つとして置いとけば修正はしやすいと思うんだ。
まあ、自分は作れないから提案もした事無いわけで、説得力が全然無いけど
誰かwiki作ったら加筆程度ならやるよ。
細かいデータは海外wikiにあるから>>2 の改訂版とか各種邦訳を載せるといいかもね
キャラクリもいろいろ増えて英語アレルギーには辛いだろうし
CBMのRail Gunってアクティブにした後どうやって発射するのでせうか(専用の弾頭があるのか)?
アクティブにしてtで鉄製のものを投げればズババババーンと飛んでいくぜ
その後は・・・知らん
>>16
サンキュ!!投げるのね。firearms系のカテゴリと思ってた。
それより、CBMの成功%とか見にくくなったな
つい最近始めたけど、ようやく少しずつ生き延びられるようになってきた
取り敢えず思ったのは…
・シェルター内のベンチぶっ壊してネイルボード作成
→間に合わせでも武器を持つ
・不用意な交戦は出来るだけ避けて、止むを得なければタイマンに持ち込む
→怪我を減らす
・街の外側の建物をじっくり回りながら衣服、食糧、工具などの物資回収と敵の掃討
→行動の選択肢を増やす
・物資の集積地点、休憩所としての拠点(窓やドアをきっちり塞ぐ)の設置
→周辺を探索するための拠点を作る
この辺りを押さえればなんとかなるね
nail boardの代わりに棚壊してpipeでcrowbar作っちゃうのもありだな
武器としての性能は少し落ちるけどドアとか木箱とかこじ開けるのに使えるし
最近は拠点にする民家だけ確保して探索は専門店優先にしてるわ
gas stationかliquor storeがあれば火炎瓶やパイプボムが作れるから優先的に探してる
特に前者があれば別の町にも行けるし
自分は弓を押すかなぁ
弾を自作できるのは安心だし鍛えればけっこう攻撃力あるしね
sling「わかる」
slingshot「たしかに」
ケムラー煙過ぎ
酸とか電気ショックとか煙のむせこみとか、
前以上にダメージでかくて難儀するようになったお
だが車無双
煙ゾンビの対処法って車か爆発物でも使わないと無理だよな
弓はAP低いと弾かれるし、殴りかかるにはちょっと煙が怖い
フィルターマスクもあんま見かけなくなった気がする
ガソリンスタンドを見るとつい放火したくなる衝動に駆られる
石油缶とか火薬とか糸屑とか並べて家やガソリンスタンドや施設へと連鎖的に火が点くの眺めるの楽しいです
到着した街へ徒歩で潜入→
既に煙が溢れかえりぱっと見煙Zの所在つかめない→
ジワジワ詰める→
ストークしてきた骨を楽勝で粉砕→
振り返ると隣に熊→
開発版、作成可能な物が優先して上に来る仕様も付いたか。UI系の改善進めてくれる作者さんはいいね。
大手ゲームでもUIの欠陥がシリーズ通して直されないとかあるし、作るほうは大変なんだろうけど・・・
>>20
自分も好みは弓かな。矢作り→longbow作り、が最近の定番。
アーチェリー4なら戦闘能力もlongbowの成功率もまあまあだし、最近は矢も強いの出て死角は大分減ったし
敵の動き見切れない自分には近接する利点が無いんだよね・・・
フィルターマスクだけは作っとかないと死ぬ
あいつ自分の煙で@頻繁に見失う代わりに
地味に足むっちゃ速いからな
プロフェッションむっちゃ増えてるw
とりあえず、追加分でハンデになるのは
Hoboが重度のアルコール依存症で開始。2点追加。
Shower Victimが全裸で開始。1点追加。
の2つかな。
Shower Victimは入浴中にCataclysmに巻き込まれた設定らしい。
それでもマッチとナイフ持ってるのはシェルターの備品か何かなんだろうか。
他はほとんど1〜3消費して有利になるプロフェッションだね。
役に立つのか疑問なのもあるけど、まあ活用できなくても元マフィアとかで背景妄想するのは面白いよね。
しかし、Brideは女性専用なのにPunk rock girlに性別制限無いのは、固有名詞や慣用句の類なんだろうか。
ググっても解説を機械翻訳してもさっぱり意味がわからない。
このゲームってアル中やばすぎるよな
2点も納得だわ
依存が怖くて酒や薬を使えない@
でも鎮痛剤はがぶ飲みする@さん
初心者だけど心が折れそう
>>24
骨と煙はすり抜けだから、鉄の矢でも避けるよ。
あれは矢に対する耐性だったはずだから、銃弾ならAP低くても普通の当たり方すると思う。
で、自分はよく街の近くに穴だらけの拠点作ってるから、そこに誘い込んで殺してる。
今もかなり面倒とはいえ、旧版よりはAIも大分マシになってるから、ごみ投げたりである程度は誘導できるよ。
こっちを見失ってる時は足音で追って来てるから、別方向に物投げて時間稼いだりもできるし。即再発見される危険性あるけど。
前は狼や熊でも穴だけで撃退できたんだけどなー・・・
>>34
ローグライク系で折れそうにならない初心者はMasochistやOptimistだと思う。
>>31
シャワー中でもタオルだかローブだかあるだろって思うw
春先の寒い頃に全裸でよく5日間も生き延びたよな、さすが@さん
>>35
でも結局弓打ってりゃサクっとHeadshotとかでて骨も煙も倒せるからやっぱ楽だよ
>>36
<全裸
タオル持ってく余裕も無かったって事は、浴室にZombieが突入してきて慌てて逃げたとか。
Cataclysmの仕様と建築様式だと、扉破られる→窓から脱出、だったと仮定すると
Towel拾うのにTurn消費してたら、Costの高いOpen window通る時に噛まれるかもしれないし。
それにしても、デフォ設定(NPC無し)だと♀でも"安全"なのは皮肉だねえ。
♂だからといって、NPCに鉢合わせても"安全"とは限らないけど。
<弓
ああ、そういうのに期待するのもありだよね。でも序盤に賭けるのは分が悪いから避けたい・・・
裸でもナイフとマッチがあれば余裕だな
俺も常備しとくか
>>34
基本操作や画面の見方とか把握できてるなら、最初から攻略諦めて色々試すのもいいかも。
さっさと死ぬ前提なら
無策で家捜ししてみたり、Zombieの群れを中央突破してみたり、毎日家を焼いてみたり、敵の目の前で本を読んでみたり、色々できるしね。
おふざけで気付いた事が役に立つ場合もあるかも。
基礎知識の質問も今まで結構あったから、時間があるなら初代からスレ読んでくるのも手かな。
でも、風化してる情報もあるから、実際に確認する必要があるのが難点かも。
office tower の地下駐車場に動く車あったがシャッターが邪魔で取り出せん…
これどうやったら外に出せるんだろう 誰か取り出したことあります?
全裸だと逆にエロくないからsocksだけ装備しよう
じゃあ俺は全裸にtrenchcoatだけ着ておくから
zombie copさんこいつらです
whoop WHOOP
そこにはeに写真を撮られ感じる@の姿が!
@< もっと!もっと全裸アーミーヘルメットの俺を撮って!
>>40
車で体当たりしてぶち破る
それでもエレベーターが動かないんで、結局地上に取り出せなかったような…
>>47
まじか… 解体して上で作るとか考えたくない
め、メカニックスキルも上げられるって思えば・・・
諦めてめぼしいパーツだけ持っていく
他の場所でも車両の階層移動は考慮されてないようだし、部品取りがいいとこだろうねぇ。
今はシームレスな階層移動すら無いから、実装されるにしてもかなり先になりそう。
開始早々道端に転がってた兵士らしき死体を漁ったら、ポツンと入ってたM72LAW
「どっかで聞いたことが…何だっけ?」と思ったら、使い捨て対戦車ロケット弾じゃねーか!!
何を相手に使えばいいのか想像できん
「ロケット命中!」
「やったか!?」
ダクトテープって、ガムテープに近い物かな?くらいに思ってたけど
ググったら"アメリカ人は皆ダクトテープを偏愛している"みたいな話があるんだね。
偏見か事実かはともかく、そういう見られ方をするほど有名な物なんだな。
でもKnife Spearみたいなレシピは他に無いようだし、少なくとも作者さんはそこまで熱狂的ではなさそうだ。
>>52
特に目標が無いなら、研究所とかの壁なんてどうかな。
あ、今だと確実には壊れないかなぁ。
使い道無いからなーでも捨てるには勿体ないからなー
なんて考えてたら車に十数本のLAWが溜まってた
壊したい壁とかがあったらとりあえず撃っちゃっていいと思うぜ
バンカーで強化ガラスぶっ壊したり
Fallout3のスーパーミュータントベヒモスみたいな巨大生物が地上に入ればガンガン撃ちこむんだがなぁ
今のところ虫の群れやガソリンスタンドにKaboomするぐらいしかM72の使い道が見つからん
それにミニニュークとかもう何に使っていいかわからんよね
閃光手榴弾や催涙弾にいたってはゾンビに効果あるの?どう考えても自分がバルスされるだけじゃね?と使う気にもならない
あの辺の爆発物はfungal broom潰すのにいいんじゃないか
俺自身は取り巻き潰しきれずに結局敗走しかした事ないんだがw
>>54
「Survival Crisis Z」でもダクトテープが拷問用アイテムだったな。
公式のフォーラムでダクトテープの使い道増やしてくれ!みたいな要望みたわ
マジであいつら好きなんじゃないか
>>56
Flashbang効く Stunnedなる
Teargas効かない 動物殺せる
>>59
Makeshift halberdとかがDact tape必須で、Knife spearはStringかDuct tapeの選択だから
石斧とかにDact tapeが使えても問題無いはず。
・・・という話ではないかなw
ダクトテープで銃やアポロを補修してみたり、服作ってみたり、車ぶらさげようとしてみたり、大砲にしようとしたり
本当に好きな人達って色んな事してるからなぁ。
そして調べてたら、広島でも列車をガムテープで補修してるって話が出てきた。
テープ頼られ過ぎw
どこぞのゾンビパラダイスでもダクトテープ一つでトンデモ武器をたくさん作ってたからな
ダクトテープがあれば生き残れる
まずはダクトテープで拳を補強するところから始めるか
トンデモ武器か・・・パイプと板と釘があれば銃も製造できる@さんだからなー
ダクトテープまで駆使できたら、マスドライバーでも作れるかもしれないなw
ウェルダー見つからない事もまだ多いし、ダクトテープとかでインストールできるようにならないかな。
マップさえあればフラッシュライトなしの夜歩きもなかなか安全だと気づいた
ゾンビとの出会い頭にKATANAでたたっ斬る辻斬りスタイル楽しいです
# < いいのよ
バイクにチェーンソー付けたいぜ
ガソリン消費がマッハになるな
みんな序盤で出会ったsmoker zombieってどう対処してる?
他のzombieと近接で殴り合いしてたら混ざってきて、無事に倒せるけど煙のせいで延々咳き込んでジワジワtorsoが削られて死ぬってのをここ何回か繰り返してるんだけど…
やっぱり近接ならFilter mask作るか、普通に遠距離攻撃でフルボッコがセオリー?
っていうかsmoke状態ってどうやって治すんだ?
遠距離攻撃でも煙越しだとろくに通らないんで結局フィルターマスクは要る
マスク無いならさっさと逃げる
煙はsmoker zombie自身の視界も塞ぐからすぐこっち見失って追跡をやめる
って、>>23 ->>25 、>>30 に書いてあるのな…
あいつさえいなけりゃ街の探索ももう少しスムーズにいくんだけど…
建設現場かhardwhere shopに置いてある事もあるが、マップ次第じゃmechanic1確保して自作の方が早いかな
材料はペットボトルと不要な衣類切ってrag用意すればいいし
truth tellerって、何で2p貰えるんだろう。NPCと話しててもそこまで困んないような。
>>72
もっと言うと、>>35 ->>37 まで一応話自体は出てる。<Smoker
矢には耐性あるから、遠距離型だと序盤は結局不安定なんだよね。
bear trapでも見つけてれば、pitに誘導するみたいに引っ掛けたりできるけど、銃と同じく運次第なのが・・・
近接型なら最悪、負傷覚悟で特攻もありじゃないかな。
mask無くても殺せないわけではないし、怪我してもある程度までなら麻薬とcolaで補えるし。
あ、麻薬併用面白いよ。数分だけど、あれこれ飲めばspd+100とか可能。
spd150もあればzombie dogも振り切れるし、副作用や依存症をどうにかできるなら強力。
しっかし、この手のゲームのドラッグってすごいよね。
現実でも普段より強い力が発揮できたりするってのはあるけど
化け物と対等に戦えるようになったり、それも凌駕して超人になったり
しかも大概の設定では依存性も僅かだし、下手すると無いし、便利なもんだw
…非ファンタジー設定は制約きついよね。
薬で凄い動きが出来ても筋肉ずたずたになって当分まともに動けなくなりそうだな
煙は糞面倒だけど火をつけた茂みとかに誘導してぶっ殺せば脅威は消えるけど
どこからともなく無限に涌いてくる連中はどうすりゃ良いんだろうな
F<やあ!
yi y y
y y
y y @
y y
y i y
>>75
昔、異常な場面の説明を全てメタアンフェタミンのせいにした映画があってだな・・・
オクレ兄さん!
ダストマスクを装備して「コレでイケる!!」と近接攻撃したら咳き込みまくって、どうしようかと途方に暮れてたんだわ
smoke状態の回避はフィルターマスクが必要なのか、何とかして序盤のうちに作ろう
ガスマスク付けてLMG持って撃ちまくろう
もちろんパワーアーマーもね
smokeって書いてないの、filter maskとか先に見つければ気付けるんだけど
dust maskだけ持ってると防げそうに見えるよね。
そういえば、以前はそのfilterを付けててもmutated poppy引っこ抜くと寝ちゃってたんだよね。
あれ防ぐにはgas mask必須だったから、恐ろしい変異の仕方してるもんだと思ったよ。
最新のでは、修正されてるのか眠る確率自体低くなってるのか、filterでも眠ったのは見てないけど。
>>76
火は足止め効果無くなってから使ってないなぁ・・・
一部は本当に対処法無しっぽいよ。<無限
戦い続けるか、逃げるか、死ぬか。選択肢はそれだけ。
作者さんの想定した動作ができてない場合もあるようだけど。
>>79
現実は互いに無茶しあったって、派手な映画として成立するような"ドラマチック"な事なんかあんまりないしねぇ。
似非理論や超設定で結局ファンタジー化しちゃうよね。
さすが@さん、マリファナで起こした火種で肉焼いて食ってもなんともないぜ
最近の火は武器として役立てるよりプレイヤーを泣かせることの方が多い気がする
家の中で作業中にうっかり火炎瓶に火付けちゃったときとかマジ怖い。処理ミスれば家が#の塊になるし
投げなきゃすぐに鎮火したような・・・暴発する事もあるんだっけ?
性質上、Pawn shopに色々あるのはわかるんだけど、Lump of steelまで質入れされてるのは
@さんが鉄塊扱いしてるだけで、実際にはCataclysmでItemとして確立してない家電か何かなんだろうか。
実は綺麗にカットされてて、お部屋のオブジェとして使用するものなんじゃないの
古い鉄製の機械とか当時を偲ばせる骨董品的な価値が付加されてるけど
そんな付加価値は今じゃケツを拭く紙にもならねーぜーって状態になった説
色々考えようはあるか。
そこらにいくらでもありそうなのに登場してない、って物も沢山あるしなぁ。
0.7の開発版だとガソリンポンプの量が固定になったんだな
回数制限じゃなくなったからアルミ樽を持っていく必要も無くなったのはいいんだが
ポンプ一つにつき5000もあればいいほうだから枯渇しやすくて厳しいな
冬は雪が降るんだね。シャッター開けたら驚いたわ
この超寒い冬、みなさんはどんな服装してる?
まだ冬まで生き延びてない初心者サバイバーです
でも春11日で6度とかどうなってんだこの世界
気象も異常になってんのかな。二年目は夏の半ばまで雪降ってて雷雨が過ぎたらいきなり真夏日になったりしたわ
厚着させるの嫌いだから春でも家の@さんは寒い寒い言ってるな
冬になったらどうしましょ
まぁそこまで生きられたことないが
だいたいレザートレンチコートで何とかなる
寝る時は布団代わりにブランケットを着せとかないと冬は風邪になるから困る
(……言えない。北海道ではゴールデンウィークでも平気で雪が降るなんて言えない……)
だ、大丈夫だよ、長野あたりも志賀高原とかならGWに降ってたよ
キャンプに行ったとき遭遇したんだ…
@さんは北海道じゃ大変そうだよね。
札幌でさえ今年4月の最高気温が9.8℃(気象庁発表)だし。
でも、低温は厚着してれば凌げる分、沖縄よりはいいのかな。
@さんが今の仕様で夏の沖縄行ったら死ぬ気がする。
@さん爬虫類説
車に取り付けるクーラーを開発しよう
凍傷超痛い
舞台設定はニューイングランド。あの辺だと北海道よりも緯度が高いからなぁ。
札幌市緯度43.0344、ニュー・イングランド緯度: 46.5407
「ニューイングランド 気温」でググってみるとなかなか面白い。
年によって異なるようだが、
春でも日本の冬並みの気温。5月上旬までは冬の気候が続きますので、冬服の準備が必要。
夏は毎日30℃以上の猛暑の中を湾から吹き上げる高温多湿の海風がかけめぐる。夜も30℃以上。
秋は雨の日が多く10℃以下になることも。9-10月は積雪の可能性も。
冬は極寒。自動車の扉の把手などに素手で触れたら最後、即座に凍りついて皮膚がはがれる。無理に自転車やバイクを走らせると向かい風で心不全を起こす。
※以上の情報は悪い例です。
コレに比べたら@さんは我慢強いなぁ。
すごい所なんだね・・・
コレ見たら@さんが寒い暑いとわがままを言っても許せそうな気がする
国や気候に関わらず、開始早々@さんが寒いって言ってるのは16℃前後。これは同月の東京より暖かい。
表示されてる以上、この現実は(今後の仕様変更が無い限り)覆らないよ。
>>105
それと、104が言ってるのは誤りだよ。
厳密に言えば、この文章はまだ続きがある上、書いた人は締めに"そういったさまざまな都市伝説がとびかっている。"って書いてるんだ。
104がそこまで読まずに書いたのか、騙そうと意図して(またはネタとして)隠蔽したのか、は知らないけど
確実に言える事は"この文章はでたらめ"。ボストンの偏見に関する話なんだよね。
嘘だと思うなら、同じ文章を見てくるといいよ。
ちなみにその人の結論は
"私が今まで日本において体験した冬および夏と比べて決定的に異なる点が見出せない。観光ガイドブックも友人の助言もみんなできそこないである。みんな大嫌いだ。"
だね。これも真偽は自身で確認するといいよ。
冬は〜以降は、オイミャコン(冬は下手すると-60℃下回る村)でも聞いたことないな。
この部分が現実だったら、いまごろボストンは凍り付いた無人廃墟になってるだろうね。
こういうマジキチ文を挟む書き手って、一部だけ抜粋すると本人がマジキチに見えるんだよな。
まあ、全体を見るに、本人もそんなの予測して書いてんだろうけど。
>>98
(…コンビニの冷蔵庫すずしいです><)
開発版では結構自作武器が追加されてるんだな
と言っても大半が高スキルにならないと作れなくてそのスキルになる頃にはもっと強い武器が手に入るって感じだが
sinkholeに落ちて詰んじゃった(´・ω・`)
この前ダクトテープの話出てたけど、それっぽいのも追加されてんね。
謎技術駆使できる@さんでも、さすがにスプレー缶とライターでミサイル出したりは無理か。
でも某ゲームみたいに、銃と人形をダクトテープでくっつけてタレットにするとか
@さんの開発力なら可能な気がする。
申し訳ないがダクトテープと鉄パイプなんかで自律思考が可能なロボット作れちゃう人はNG
ダクトテープに基盤がプリントされてて鉄パイプにチップとサーボが内蔵してたりするんだよ
Welderも作れるようになってるな。
これなら僻地→Resetの回数が減るな。
30分あれば石を穿ってpot作れる昔の時点でおかしいが
@さんの人間離れがどんどん進んでいくな
何時から@が人間だと勘違いしていた
火が強い頃は
ゾンビを焼く→その火で肉を焼く→美味い!
とかやってたもんな
材料的には余った半田鏝バラして作れる感じかね
まあ無いときはこいつも無いんだが…
オーブン壊せば電熱線取れるから
簡単に作れる
あー、オーブンだけでも材料全部揃うんだ。
民家ならほぼ確実にあるだろうし、何台か壊してれば必ず作れるなんて嬉しいね。
・・・自分も見つけられる頻度少なかったからなぁ。
いつのまにかオーブン破壊出来るようになってたのか
2-by-sword ワロタ
アイテムが編集できるツール公開されてるね。
ttp://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=2666.0
これは…
つまりはバット類を巨大棍棒/金属巨大棍棒/釘付き巨大棍棒に変更して
DCオーガプレイも可能になると言う事だな!
主題とは直接関係無さそうだけど、そのTopicで見つけた
Science ID Cardを見つける運が無かったから、車に"Science ID Card"という名前を付けてlabの壁に突っ込んだ。とても気分が良かった。
って話になんか笑った。
IDカード(物理)か
やっぱ常套手段なんだなw
Play Now!はランダム設定で即開始かな。
NPC居ないのにspeech2とbarter2で何をしろとw
>>126
IDカード(物理)か・・・w
まあ、(物理)はある意味世界共通だよねw
prostitute(売春婦)は4点貰えるけど、代償はstrong crack addictionか。strongはさすがにきつそうだ。
それとスカートやハイヒールが標準装備だから、♂だと愉快な光景に。
でもprettyとcross dresser持ちなら・・・!
いや、素直に着替えようか。
マスターキー(爆発)
銀行強盗してもたいしてロボットに襲われないのが悲しいところ
金庫にゾンビを山ほど詰め込んであってもいいじゃない
>>128
jumpsuitを着よう、な!
「う〜sheet metal sheet metal」
今sheet metalを求めて全力疾走している僕は
ゾンビだらけの中車作りをするごく普通の@
強いて違うところをあげるとすれば全裸にリュックだけ着てるってとこかナー
そんなわけで町中にあるParkにやって来たのだ
後は任せた
ふと見ると、ベンチにトラッシュカン程もある太い腕をしたゾンビが座っていた
ウホッ!いい筋肉…
44回分のmutagenを作ったんだが、そのまま飲むかさらに調理するか悩む。
各mutagen派生の食べ物って、ただのmutagenと何が違うんだ?
片栗の変異はジャンルわけされてて
無印mutagenは無作為だけど派生mutagenだとある程度ジャンル狙い撃ちできる
キャピタルウェイストランドの住人には馴染み深いシシケバブが追加か
しかし近接が微妙なのと火の扱いミスると即大惨事になるこのゲームでは
元ネタほど華々しい活躍はできなさそうだ
レスありがとう。
wikiのmutationが項目分けされていたのは、そういう事だったのか。
項目ごとの変異を調べつつ、適当にやってみるわ。
全部そのまま飲んで最高にカオスな@にするのも楽しい
前スレのmutagen(魚味)はちょっと面白かったな。
>>129
ロボは旧版に比べると大分減ったよね。下手すると来ないw
まあ、まともに稼動してる施設もほぼ残ってないこの世界じゃ
十分な数の警備兵器を賄えるだけのエネルギーは期待出来ないんだろうね。
とりあえず"Vaultから出てくる"Zombieなんて相手にしたくないな…w
Vault・・・101・・・うっ頭が
あんな化物のゾンビとか
悪夢にも程って物があるじゃないですかやだー!
新要素案:Havok神の祟り
>>141
超軌道現象で間に合ってるので荒ぶる神様はウェ◯イス◯ランドかどっかにお帰りくだしあ。
とうとうRoguelikeにもHavok神が搭載とな
投げたグレネードが敵にぶつかるも跳ね返って戻ってくるローグライクゲーとか嫌です
俺以外にいるとは思えんが一応注意書き
現在DL出来る開発版はオプションメニューが複数のタブで構成されているが
各種タブへの移動はTABキーで行います
<キーでも>キーでも無いぞちくせう
オプションのインターフェースも変わったんだ。
以前のに慣れてると使い辛い気がするけど、初見ならこの方がいいのかな。
どちらにしろ、速度の単位とかを直接表示してくれるのはわかりやすくていいね。
>>144
今だと、そのまま光速の倍以上の速度で戻ってきたグレネードで
セルフヘッドショットして爆発前に即死とかありそうで怖いw
使わない銃弾が余ってて、他の弾に使いたいんだけど
解体の仕方がわかりません
おしえてくーださい。
後、夜に電気使いたいんだけど、電池以外でいい方法ないですか?
電力変換機とか電気モーターとかソーラーパネルとか使えないですか?
電気って言うか、光源ですね。ライトっぽいものが欲しいのです。
弾の解体はKinetic bullet pullerが欲しい
たまにゾンビとかが持ってるけどどっかで落ちてるとかは覚えてないや
光源は電気スキルゼロで作れるlightstripが3×3マス照らせる
2個作って明かりの部分を重ねると本が読めるので序盤はそれで読書お勧め
それ以外だと室内に車のフレーム設置して、vehicle controlsとhead lightを取り付ければOK
開発版はライトの向きを自由自在に設置出来るようになったんで端っこに設置→3つぐらい調整して貼り付ければ大体問題無いはず
センキューです!
これで、夜に外に出て、火を起こして本を読む作業から開放されます!
銃関連のツールはたまーにgun shopに置いてたような
「夜に外で火を起こして本を読む」ってよく考えるとなかなか変な状況だよな・・・
本を読みたいだけなら、動いてるコンソール(青い6)でも大丈夫。
シェルターにもあるから、本だけ見つければいい。あと壊さない。
それと廃車。Head light点くのあるから、外で本読む覚悟あるならいいと思う。
KineticはPublic worksやHardware storeで見た事ある。
Gun shopで見た事は無いけど、↑でもそんなには見ないし、運の問題かも。
>>151
懐中電灯やmp3はこの作中で見つかる電池だと、1本で1時間半程度しかもたないから
「懐中電灯で本を読む」とかが安易にできないのが原因じゃないかなって気がする。
ソーラーカーやSF兵器とかある割に、太陽光で電池や装置の充電したりできないし。
建物も乗り物のカスタマイズみたいな感じでパネルとか電灯つけられると良いんだけどな
エンジンで発電とかバッテリーなんかも取り付けたり
今は主に壁とか窓とかだしねぇ。車の一部を家具にしてる@さんが結構居るよね。
元々は乗り物もバニラには実装されてなかったそうだけど。
それにしても、窓にアイテム重なるのは散らかんなくていいけど
Advanced Inventory managementが旧仕様のままだから、序盤は微妙に不便だね。
batteryのレシピもボルタ系の一次電池っぽいから充電できないのは仕方ねえ
lightstripのbattery消費は普通のより遅いから明かりだけならあれで十分だし
充電できるようにすると資源枯渇がなくて安住しちまう気がするしな
まあCBM入れちまえば資源枯渇もないけどもw
んでprostituteでやってみたがあれはだめだw
heavy smokerと同じ感じで端から禁断症状上等のプレイしたらその禁断症状でしんじまうw
crackなんかそうそう落ちてないし-4でも割りに合わない気がする
浮浪者のアルコール依存も超きっついけど死ぬわけじゃねえしなあ
8/10の開発版なんだがどんどんマゾさが増してるな
いつから重量オーバーで行動しているとPainが発生するようになったんですか……地味に辛い
Stillが実装されててワロタ
だが機能は未実装なのかリロード出来ない
料理スキル上げたらクラフトに出てきた、今はまだリロードする必要が無いみたい
いちごやブルーベリーの酒はわかるがアンフェタミンとコーラを混ぜたヤツはやばそうで飲みたくないわ
そういえば、進捗情報とかって纏まった情報無いのかな。
>>155
自作電池やその他一部はそうだろうけど、世界に存在する全ての電池がボルタってのはさすがに無理があるんじゃないかな。
普通にBattery使う工具とかも販売されてるし、この世界観で19世紀初頭と言い張るわけにもいかないだろうしね。
まー、そうは言っても、今更変えられないんだろうけどねぇ。
それはそれとして、cocaineも民家で見つかるから、凄い勢いで街制圧してればもしかしたらいけるかも。
自分はそんな面倒な事したくないけどw
>>157
こっちは別のPain上昇で困ってるんだよね。原因になってそうなのは多分、限界行ってるHeadのHP。
First aidやBandageも仕様が変わったのか回復しないし、開始と同時にBruteに発見されてた時点で諦めるべきだったか・・・
>>159
向こうの人って放射性同位体とか麻薬とか、Colaに色々入れるの好きだねw
車のヘッドライト付けた時の向きの決め方が変更されていて最初イミフだったわ
そのうちヌカ・コーラも作れるようになりそうで一人wktkしてる
実装の暁には死ぬほど飲みまくってやるぜフゥーハハハァー
クアンタムとかも、ゲームアイテムとして見る分には綺麗でいいよね。集めたのをがぶ飲みとかも楽しい。
リアルで実物近くにあったらもちろん嫌だけど。
クロスボウにようやく金属矢製作来たか…
しかし弓から乗り換える意味があんまないなあ
中世プレイが捗るじゃないか
プレートメイル着てHorseと名付けたバイクに乗ってランスチャージしてる@なんているのかしら
HorseそのものでChargeしたほうが強い(確信)
某ブラゲやってて思ったけど船も作れるようになったらいいなあ
ゾンビに追われながら川沿いの小屋に逃げ込む@
ボートを見つけて乗り込むも動かせない事に気づく
慌てて小屋を探しエンジンを発見、素早く取り付け華麗に脱出
こういうプレイがしたいです
あるいはタレット付けまくって艦砲射撃
ボートとエンジンの組み合わせであの漫画が思い浮かんだ
すげぇ!
このゲームの水場は文字通りの地獄なんで間違いなく死ぬなw
金属太矢の制作来たのか
後はベアリング制作ができるようになればMETRO2033ごっこが捗るな
ところで最近のVerで金属矢とプルトニウムセルが重くなったのかな
大量に持ち歩いたらすぐに重量超過の激痛で歩けなくなる
金属矢はかなり重量あがってんね
前は200くらい持ち歩いてたのに今は工具とか一緒に持ってると40がせいぜいだ
haboやったが酒飲んでても震顫譫妄出るってどういうことw最初の半日で2,3件荒らして寝場所作ったら引きこもりsawingで3日耐えて酒は5日で抜けるから後は高ステおいしいです
禁断症状中必ず風邪ひくのがなんだかなって気はする
回収可能で撃ち得だからスケも煙もロボも処理できるから
こんなもんじゃないと銃器の立場が無いからな
空気銃に手製の火器に爆弾に……。
矢を打ち出せる銃とか自家製充電器も欲しくなるな。
NPCの@に擬態した物体Xが出ないかな。
>>172
なんか最近の開発版、(多分)健康で厚着して雨とか避けててもたまに風邪引くから
判定自体厳しくなってるか、変になってんじゃないかなぁ。
>>175
物体Xでも気付かず消滅させる@さんの方が多そうな気がするw
「こんにちは死ね!」と出会い頭にmetal arrow撃ち込まれたり
車で走行中の@さんに躊躇せず轢き殺されたり
碌な目に遭わない事が容易に想像できるから困るw
NPCが車使うようになって画面外からいきなり200kmで突っ込んできたら怖い
風邪をひくのって体温は関係ないみたいだ。
mouthのenvironmental protectionが高いと防げるらしい。
つまりマスク常用安定か
うわーあぶなーい(棒)と叫びながらひき逃げをする@は後を絶たない
常にガスマスク装備か・・・ゴクリ
バンダナで良いと思うわ、簡単に作れるし
問題は、EP1(または2)で防げるかどうか。scarf類や、ゴミとして名高いdustでもEPは2(または4)。
しかもその説明文ではair-borne illnessに対してsmall amountだから、単体では完全な防護ではないように見えるし
解説も心強くなるfilterはEP7で、姪買うな格差がある。
個人的には、この数字が跳ね上がるfilterより上なら安全になるんじゃないかと思ってる。
姪買う→明確
prettyでも買わねーよ・・・orz
haboポイント-4になってんだな、prostituteと同じ難度とは思えんがw
禁断症状出たら加工できない(=cocaineぁらcrack作れない)=心停止
矢を打ち出せる銃でないかなーとか思ってたら既にあったorz
ボルトを打ち出すヤツでリロードは1発ずつだけど。
リピーティングクロスボウの上位Verみたいで結構面白い。
bikini topが作れるようになってる(しかもleatherやfur版まで用意されてる)けど
もっと先に実装する物があるんじゃないか?w
で、数値上はサバイバルに役立つ取り柄は無さそうだね。
fur製だとwarmth10あるから地味に防寒できるけど、そのために12charge使うのもねぇ。
水泳の判定にボーナスとかあれば面白いけど、そういうのあったら書いてそうな気がするんだよなー
>>185
きっとprostituteを-6に変更するの忘れてたんだよ。
You cut the plastic bag into one 1 chunk.
・・・one 2とか two 1とかあるんだろうか。
Hoboにドランクマスター付けて酔拳でアル中プレイできるけど
娼婦はまじどうにもならんなこれ
random caracterやplay now!で始めてもproffessionはunemployed固定かー
金属太矢だと……!? (ガタッ
まさかもう実装されてる感じ? もしそうならこのピストルクロスボウを…
日本語Wikiがないのもアレだなーってことで、DDAのwikiそのまんま日本語にしてやんべーとやり始めたら最初のコントロール&オプションだけで半日たったw
情報も少ないしhintとかもやってねえのにすげー時間くってもうた…はじめに、は訳してねえしw
しかも多分日本語版みりゃそのくらい書いてあるような気もするしさらに開発版のこた書いてなくて微妙に古い
一応1週間くらいで見れるようにはならんかと思ってるが丸写しなのを見たい人もおらんかね
prostituteリプレイ!とかやったほうが受けそうな気がしてならん
あると最高に助かる
wiki見てるとプレイしてても分からないデータとかあるしなぁ
ぜひ欲しい
wiki丸写しやっててちらりと思った
prostituteが禁断症状で死ぬのは実はmorale下がりすぎによる落ち込みすぎが原因ではないかと…
Depressedがひどくなったら自殺するって書いてあんよw
「ヤク切れた欝だ死のう」って事か…
つまり音楽聴いてマヨネーズを貪れば自殺は防げるのかなんて世界だ
社蓄になる必要も無く、自由に生きていけるなんてすばらしい世界じゃないか(棒読み)
かと思えば初期マップが微妙だと自殺する@もいるんだから恐ろしい世界だ
隠しパラメータでSAN値があるの?
開発版でfabricationなる新スキルが登場してた
どうやら専門技術を必要としなかったり既存のスキルと関係ない工作に使うスキルらしい
確認しただけでも手製のツールや自作アイテムのいくつかがこのスキルを使うように変更されてる
追加と言うよりはmechanicsから枝分かれした感じやね
しかし最近の@さんは火さえあればプラスチックすら加工できてしまうという
>>195
-310のまま歩いてても能力低下やらで済んでたから、"自殺してしまう"というのはフレーバーか
更に深刻な下がり方してる時だと思う。(禁断症状のmorale低下も250が限界)
ちなみに、麻薬切れで死んだ時のメッセージはYour breathing stops completelyね。
窒息や窒息を起こす症状が直接の死因なのか、"息をしなくなった(=死んだ)"という
汎用メッセージなのかは知らないけど、自殺ではないね。
これは、アルコールの過剰摂取で死んだ時も同じ文が出てたと思う。
岩で岩を叩いてpotを作るのになにをいまさらw
材料岩3個なのにどうやって繋いでんだか
ある時は投石できる程度の手頃な石
ある時は器に加工できる程度の大きな石
人肉貪ってz殺りまくってmorale-634とかにしても自殺しないね。
スティールナックルはマーシャル適用
そんなふうに考えていた時期が
自分にもありました。
最近はじめたけど面白い死ぬ面白い。ガイド作ってくれた人超乙
中から出てきた窓を外から閉めると入れなくなる@さんかわいい
360度どこからでも開く冷蔵庫不思議
逆に考えるんだ
前後左右の面がドアになってる冷蔵庫だと考えるんだ
いつから冷蔵庫が通常の箱型だと錯覚していた?
一応できたとこまで。
Cataclysm:DDA 日本語wiki
http://www57.atwiki.jp/cataclyj/pages/1.html
上から順にやってるつもりだけど、操作方法・オプション・ステータス・スキル・morale(士気)・特性までやってみた。
ガイドはテンプレのが大体そんな感じだった気がする。
またおいおいやってくつもりだけど、時間ちょいかかりそう。
訳文なんかへのいちゃもんはお手柔らかにお願いします。
ウホッ いい翻訳…
乙にも程があるぜ兄貴
これはいいものだ・・・
翻訳に参加してもいいのかな
冷蔵庫の下側にターンテーブルみたいなのが付いてる可能性もあるよね。
完品の人工物ならまだ考える余地がある。
>>204
string 3ftも使うよ。
・・・といっても約1mで何ができるんだって話だけどw
>>205
sizeはbaseball程度で多分固定。
程度、といっても重量から考えると一回り大きい気もするけど。
おー、書いてる間にWikiの話が。
枠と許可さえあれば自分も手伝えるけど、どうなのかな?
好意的な反応でありがたいこってす
メインメニュー以外は編集自由になってると思うけどどうかな
やりたい人は是非どうぞ
なんかあったらコメントページにでも
お遊びが入ってると思われるFAQを開始。
多分今日中には。
ログアウト状態でページ作成・編集画面に入れたのでいけると思われます。
これは有難い!自分はもう慣れてても友人に勧めるのに英語がハードル高かったんだ
質問です。
しばらくカタクリズムをやってなかったのですが、
ブルーベリーの種っていつから実装されてたんですか?
あとこれの使い方を教えていただけたら有難いです。
そういやハードウェアショップの裏口にSteel compactorっていう面白いオブジェクトが出来たね
鉄製品を入れると圧縮して各種金属製品を出してくれるリサイクルオブジェクトなんだがこれが結構美味しい
交換できるのはlump of steel Sheetmetal Chunk of steel Scrapmetalなんだが
ディスプレイラックを直接壊すよりも解体した鉄パイプを突っ込んだほうがスクラップメタルがいっぱい手に入って良い
以下鉄パイプを突っ込んで交換してもらえる量
Sheet metalは2つ以上入れないともらえない
Lumpも3つ以上入れないともらえん
鉄パイプ1つ
・Scrap metal 4つ
・Chunk of steel 1つとScrapmetal 2つ
鉄パイプ2つ
・Sheet metal1つとChunk of steel 2つ
鉄パイプ3つ
・lump of steel 1つとScrap metal 2つ
かなり前からあるよ、あれ
確実に生成される訳じゃないから気付かなかっただけじゃね
>>219
bone mealの説明に肥料って書いてあるからそのうち栽培できるようになるんじゃないかな。
>>221
マジでか、気合入れて書いたからすげー恥ずかしい
便利になった、って話題が最初に出たのが初代の674(多分)だから
実装はそれよりも更に前だね。最近は話題に出てなかったっけか。
初期のは選択肢すら無くてなー。まあ、今でも材料足りないと入れた分が浪費されるから
仕様把握してないと結局使い辛いんだけど。
FAQ完了
最初と最後じゃノリが違うけど気にしない
翻訳して下さる方がおられるならどんどんやっちゃってください、そのためのwiki書式なんで
一人でやれることは多寡が知れてるし、みんなでやった方が速いし充実するし誤訳も減ります
いちいち絵画認証がめんどくせー、ってなら申請いただけば承認します
申請の仕方はメニューから申請フォームにいけたと思います
どこで取ってくるのやら小麦から小麦粉作るレシピあるから
この先農業要素が追加されるんかねえ
農業要素が追加されるのなら、食料調達がもっと厳しくなってもいいかもね。
>>219
実装は今から数日以内。
8/10更新の0.7.1-614-gc3eeee0ではデータ自体無かったから、確実にそれ以降。
>>222
ぶっちゃけ、最新のだともう植えれる。自分でhoe使って耕した場所でもOK。
種持ってmound of dirt調べるとPlant a seed?って聞かれる。
>>226
農作物取ってくるなら農場(farm)に決まってるじゃないか。
>>220
適当に放り込んで適当に選んでたから地味にありがたい
食料が無くなっても適当に動物狩って焼けばだいたい解決だからなー
せっかく農場があるんだし大農園作ってNPCに売りさばきたい
窓割りの解説どうしようかな。
smash, throw something or fire a ranged weapon against a window.の訳が
throw something→t、fire a ranged weapon→fに略されてるから、情報必要な段階の@さんにはわかり辛いと思うんだけど
特に対策が浮かばない。長くなりそうだけど、どうすればいいのかそのまま書いてみようか?
oven壊したらpot5つとfrying pan3つが出てきた…
この家利用してた人一体何やってたんだwというかどうやって入れてたんだこれwそんなにでかいovenなのかw
FAQなら親切すぎるぐらいでいいんじゃないかな
殴る[s]、物を投げる[t]、銃や弓で撃つ[f]事で窓を割る事ができます
こんな感じでどうだろう
操作方法読めよって話になるけど
オーブン叩き壊すと
無いときは中々手に入らないフライパンとかpotとか色々手に入るから便利だよな
いつから壊せるようになったのか知らんけど
フライパンとポットはオーブン壊さんでも手に入るぞww
オーブン破壊でHeating なんちゃらが手に入るのは嬉しいよねー
あれの数を揃えて浄水器やホットプレートを作るのが面倒で面倒で
Wikiの操作説明、少しいじらせてもらったよ。
Eは"消耗品を使う"に変えてみた。
あれEatなのに包帯使ったりもできるんだよね。
超常現象起こしまくる@さんのことだから、"包帯は食べてない"とも断言できないけど・・・
工作は製作に変えてみた。
辞書的な訳はともかく"スパゲティを工作する"とかってあまり聞かない・・・気がするんだよねw
料理は工作だ!っていう人居たら自分で直しといてね。
今回のWikiでは基本"Craft=工作"で訳してるみたいだから、場合によっては他のとこも書き換えるかも。
他に特筆することは無い・・・はず?
まあ、問題あったら訂正よろしく。
アンモニアや漂白剤を躊躇無く飲み込む@さんなら
disinfectantぐらいなら平気で飲んでそう
以前のスレにも、棚は片っ端から壊してたと言ってた人が居たなぁ。
>>232
操作説明見ても解り辛いことはあるから、そのぐらいでもいいと思う。
>>234
Heating elementだったかな。発熱体とか訳されるはず。
10日くらい前にはOvenの部品でWelderも作れるようになったみたいだし、本当に便利だよね。
statsはstatusじゃなくてstatisticsの略だって聞いたことあるけど、どうなんだろ?
ゲームで使われてる場合は、どっちの意味でも大概の日本人にはあまり関係無いみたいだけどさw
>>235
Eは食べる+αでいいと思うよ
aでアイテムを使うがあるし
iの一覧からアイテムを選択して直接操作することもできるしね
Eの食べるはローグライクでは一般的だからね
製作だとおおがかりなものに使う印象がある
工作だと簡単な道具と手先で物をつくる印象
割りとごちゃまぜなので無理に訳さずクラフトでもよさそ
間をとって創造で。
一応メニューも製作に変更はしときました。本格的に変更するならエディタ使って今までのページ全部置換しますけども。
ところでちょいとお尋ねしたいんだけれども、詳細をもつ一覧について、詳細を(カテゴリーごとに)同じページにするか、英語wikiと同じく個別にページをとるか。
個別のが判り易いのは理解してますがそうすると膨大なページ数になるのが予想されるんですよね。
「変異」という言葉を使いすぎてゲシュタルト崩壊しそうだ…
毎回2日目か3日目に風邪ひいちゃってそのまま死亡ってパターンなんだけど風邪ひかないためにはどうすればいいんでしょうか
毛布かぶってベッドで寝てるんだけどなあ
ちょっと前に出てたがMouseに何かを着ると風邪を防げるらしい
マスクもそうだけど、バンダナやスカーフもMouse装備
あとはバイク用のヘルメットなんかもおk
ちなみにDayquilが風邪薬、Nyquilは眠気を催す睡眠薬の代わりになる風邪薬
mask常時装備が正解なのか。解答ありがとうございます
>>241
毎回ってことはもしかしてhaboでやってる?
そうなら禁断症状に抵抗力の低下があってfiltermaskしててもfluもらったような覚えが…
違うなら申し訳ない
haboの意味がわからないので答えられないです。すいません
キャラメイクでProfession(職業)をhabo(浮浪者)にしてるか、ってことだけど
その様子だと違ったみたいね、申し訳ない
-4に目が眩んだ自分基準にしたらあかんか…
どこ検索しても出ないから不思議だったんだが職業だったか。全然わからんかった
創造って発明とかじゃなかったっけ。既存の物にはあまり使われてない気がする。
239とあんま変わらんけど、うちはcraft推そうかな。
どんなに日本語で適切に表現したって、ゲーム内で英語なのは変わらんからなー。
>>244
うちは最近、健常でも風邪ひく頻度多くなったよ。何か要因があるのかもしれないけど。
あとHoboな。Wikipediaではホーボーと書いてるな。
隠しパラのHealthを上げておけば風邪、インフルエンザへの耐性も上がるらしい
VitaminsやDayquil、Nyquilを飲むと上昇
薬物や砂糖、ジャンクフードで下降
Vitaminsを気が向いた時に飲んでおくといいかもね
まぁ単純に仕様変更かもしれんが
ゴミだと思っていたビタミン剤にそんな効果があったなんて
矢の材料集めの副産物で
やたら手に入るポテチとか主食してるとヘルス下がりまくるんだろうなw
ビタミンや風邪薬等を片っ端から拾ってアイテム欄がゴチャゴチャしてた初心者時代
今は車に殆どぶちこんでるんだよなー
ゴミ屋敷も真っ青なぐらい積まれてよく運転ができるもんだ…
>>251
何故か大丈夫w
菓子類だと確か、Candy以外は問題無かったはず。
というか、麻薬ですら一部はHealth下がんないんだよね。
Salt waterは健康になるのにBeef jerkyは駄目とか、基準が難しい。
>>253
今は車扱うのも楽になったし、それが一番だよね。
地下だと建物が倒壊したら入るの困難になるし、地上の屋内だと火事が怖いし…
@<vitamin中毒!
ち、ちがう
これはただのビタミン剤じゃ・・・
vitaminsは最初期の体温調節が出来ていない時分に積極的に飲むようにしてる。
気を抜いてると風邪引いちゃうからさ。
例の爆発事故のニュース見て思ったけどさ
ガソリンをガロンジャグ、下手すりゃペットボトルに入れて適当に放置してるってとんでもない状況だよな・・・
@さんマジ危機感皆無
・ペットボトルやガラス瓶にガソリンを入れて炎天下で放置した場合、火災が発生するように
やだ、すごい厄介
弾薬とガソリンと使い道のないミニニュークがそれこそ山のように積んであるわが愛車
風邪ひきまくる原因がやっとわかったかもしれん
アスピリンがぶ飲みしてた
aspirinはvitaminとセットで飲むようにすればいいのかね
持ち物が増えるな…
asprinもHealthを下げるからあんまり飲むと風邪になりやすいみたいね
codeineなら下がらないからごましお程度に覚えておくと役立つかも
病気予防にはVaccine shotがベストかと
やったーついにバイクで走り回ることができた
蜘蛛の巣につっこんで大怪我負ったのはお約束
ヘルメットかぶってなかったら死んでたかも
蜘蛛の糸に巻かれて死ぬんだよ
操作が徒歩の時と違うんで戸惑うんだよな
うっかり車止めきらずに降りるとそのまま轢かれて死んだり
バイクだとシートベルト無いんで、そこそこの速度で障害物に当たる→投げ出されて衝撃死とかも
リアルでも車停める時はハンドブレーキかけるでしょ、なのでs押してから降りる癖をつければ大丈夫
しかしうっかりハンドブレーキをかけると高速スピンからの衝突、炎上コンボが待ってるぞ!
安全運転を忘れずにね
auto pickの設定が起動するたびに毎回消えてるんだけど仕様じゃないよね?安定版
安定版っていってもフリーズや強制終了しにくいだけでバグは結構残ってるぽいからねえ
ペットボトルに水汲んでるとよくアイテムが重なってめんどくさいことになる
収容スペースに余裕無い序盤以外はガロンジャグ使った方がいい気がする
そもそもなんで収納する必要があるのかっ!
通は容器に入れず床に直置き
そういえば、"Stable Release=安定版"って解釈は、本当に正しいんだろうか。
CDDA以外のStableでも新仕様由来のクラッシュバグが平然と残ってる事あるし、"Stable Release⊇安定版"じゃないんだろうか。
>>267
×リアルでも ○リアルでは
ゲームでうっかり餓死とかがあるのは、自分が感じてないからだよ。
だから爆走中の車両からでも安易に飛び降りるのさ。リアルなら金積まれてもそうそうやらんってw
それか3Dゲームだったら、時速150kmとかなら(特に深い理由も無く)飛び降りようとか思う人はかなり減るだろうね。
umbrellaをwield中でもwetにならないわけじゃないんだな。
進行が遅くなってるような気はするけど、この程度だと普通に歩いてる時には役に立たなそうだ。
raincoatがないときの急場しのぎ用なんかね
>>275
その辺はゲームの仕様によるんじゃねえかな
GTAなんかだと高速走行中の車から飛び降りても大した損害ないから気軽にやったりするし
chain smokerとかhoboで始めてもすぐ禁煙禁酒させがちだけどリアルじゃまず無理だしなあw
特にアル中は肝硬変で瀬戸際でも飲んで早死にを選ぶのが圧倒的らしいしw
酒が飲めないくらいなら死ぬ方がマシ、はっきりわかんだね
いやホントに
酒飲まなくて生きてる意味はないと思ってるぜヒャッハー
>>278
それもそうだなぁ。
CDDAと同じく飛び降りると重傷負う仕様で3Dだったら、に訂正しよう。
Pause操作で読書中断できたのか…和Wikiのおかげでやっと知ったぜw
向こうのFAQじゃ2ヶ月も前から書いてあったんだなぁ。
>>240
詳細は大雑把でいいと思う。徹底して調べたい人は向こう行けばいいと思うんだ。
単語が何を意味してるかさえ解ってれば、必要な情報は大体得られるだろうし。
和訳ソフトよりましなレベルで訳せれば問題なしかと。
wikiを作ってくれれば分かる人がどんどん改善してくれるだろうし。
wikiってのはそういうものです。初めから完璧を目指す必要は無い。
詳細は最終手段として英語版のwikiに飛ばしてしまうという手が・・・
日本語のページが出来たら順次置き換えていけばいいかと。
Wikiが開発されたんでFAQとか操作方法とか特徴とか>>2 らへん参考にしながら
俺もCataclysmDDA手を出してみたよ!
初心者ガイドの通り地下で火を焚いたら煙にまかれて死にかけ
準備を整えて外を出歩こうとすればゾンビに襲われ傷を負い
ようやっと街についたら何か煙い→発煙ゾンビ
なんか状況を打開するアイテムとかないのかとあたふたしているうちに死亡
・・・うん、精進します(´・ω・`)
初めの内は設定でスキルポイント最大にしといてゲームに慣れたほういいのかなやっぱw
戦わなければおk
まともに殴りあうと被害がでかいから茂み等の障害物にゾンビを誘導して一方的に殴れる環境を用意してから戦うべき
あと煙ゾンビは装備が無いと最強候補だから煙を見かけたら逃げろ、マジ逃げろ
ステ最大にしてもそこまで強くはならないからデフォのままで良いと思うよ
一方ちょっと前にはじめた初心者の俺はClassic zombiesをtrueにした
試した感じ初期ポイント増やしたら敵の初期ポイントも増えてえらく敵が強くなったような
むしろ減らした方が戦闘は楽になるかね?
traitsでポイント限界まで稼げば初期ポイント1でもなんとか…?
Professionもchainsmokerなら我慢できる程度の不利だし
per10位確保しないと地雷発見できずに昇天するからこれだけは最低限確保するようにしてる
初日にZonbieHulkに遭遇すると絶望しか感じねぇな、あっという間にやられる
車かそこそこ以上に鍛えた弓が有れば十分相手できるんだが
森に逃げ込んでまくかしないね
鈍足だと助からない
公園のフェンスは攻防に役立つ
死を覚悟して殴り合ったら意外とあっさり勝った時のなんとも言えない感じ
特攻は結局運次第、って事だぁね。
どんな無茶したって、一通り敵を全滅させた後に生還の可能性があれば"生き延びる"という目的は達成してるから、それはそれで良いのかも。
とはいえ、賢明に過ごすならまずは回避じゃないかな。序盤から使える装備なんて限られてるし、敵が集まってきたら確実に死ぬし。
それにしても、初心者ガイド見てみたら、"敵が多い時は逃げる"とかは書いてないのね。
今何となく集団に喧嘩売ったら死ぬと思うけど、0.4の頃は少なかったか弱かったかなのかな。
まあ、それはそれとして。
書き直して(修正が容易なように)Wikiに掲載はどうかな、と思ったけど、新造した方が早いのかな、これ。
仕様変更多いから、修正箇所が少なくないんだよね。それでも誰か改訂するの期待して載せとく?
置いてくるだけなら自分でもできると思うけど。
0.6ぐらいまではホラ火が物凄い強かったから…
糸クズ一切れでHulkがこんがり焼けるぐらいに…
一応英語wikiのguide"How to survive your first day"には交戦を避け時には家を通り抜けて隠れましょう、みたいなことはかいてあんだよね。
しかしせっかく先人が指針として残したもんだし、ガイドに独自にページ新造して置いとくのがよさげな気がする。
火が弱くなったのは確かだけど
火の規模にもレベルがあって
1つの燃料に連続でライター使えば大抵のやつは倒せる威力になる。
まあ、煙や熱もすごくなるけどね
Ragはbandageにしないと止血できない、と思い込んでたせいで危うく失血死するとこだった。
頭や性格が残念だとこういう時本当に困るw
さて、ゴミと一緒に捨てたっぽいPocket Knifeを探すか・・・
昔はdustmaskとlighterさえあれば何でも倒せたからね・・・
自宅の周りにfungaloidが増殖してしまって困った
こいつどうしたらいいんだ
一時拠点破棄で脱出の行程を楽しむんだ
今のverだとFungal Bloomを潰せば根絶出来るんだろうか?
増設しまくって夢のマイホーム状態にしたんじゃないなら、さっさと移転したほうがいいよ
労力や危険、手間を考えるとほとんどの場合割りに合わない
苗床だけじゃなく、増えたfungaloidも胞子放出して鼠算式に増えるからな
一旦増殖されると処理追いつかん
memorial file細かいな。
Cash on hand(所持金?)とか非常にどうでも良さそうな項目もあるし
死亡した時のStatsやEffectsも記録されてたり、プレイ中は見ないProfessionも明記されんのね。
普通のtxtだからいくらでも改竄できるけど、自己満足にはいいかも。
チュートリアルの部屋から出てもそのままずっとゲームを続けられるのね
マップ広いし武器もあるしいいかも
日本語wikiだとSTR8で170lbs持てるって書いてるけど、最新の開発版だと99.2lbs・・・
最近は序盤から重量超過が頻発してたけど、減らされてたのが原因だったか。
平均的な腕力なのに軽々80kg近くを持って走り続けるってわけにもいかないからねえ
サバイバルするだけならいいけどラボとか鉱山とか潜るのめんどくさくなりそうだな
0.6はぬるすぎたからこのぐらいの方が面白いのかもしれんけど
荷車や手押し車が欲しくなるな
ShowerVictimって完全まっぱかと思ったら
ナイフとマッチは持ってんのかい!
>>311
>>31 にも書いてるけど、備品とかの可能性。
まあ、難易度設定が納得いかないって話なら、安定するまで使わなければいいんじゃない。
あの二つはどの職業でも持ってるし、標準装備みたいだな
古いバージョンだとTシャツ/ジーンズ/スニーカーしか持ってなくて、
あんまり極端なマップ引くとどうにもならなかったし…
実際、人里離れた荒野のシェルターに放り出されて乾き死にした事が何度か
ほぼ完全にランダムって怖いよね。
今でも振り分け次第では最初から詰んでる事も多いし。
そういえば、次で0.8だよね。1.0まで後少し、かな?
完成図はどんなのなんだろう。
hot pantsの所要時間380分ってどういうことw
おととい始めたばかりの初心者ですが弓強すぎワロタ
ゾンビハルクさんが五本ほどヘビーウッドアロー射つだけでお亡くなりになるとは
でも説明文見る限り力が低いと攻撃速度下がるみたいなこと書いてあるのね
どれくらい下がるんだろう
昔のロングボウは射程10ぐらいしかなくて
そこから風邪なんぞ引いてSTRダダ下がりになった日にはマジで眼と鼻の先しか攻撃できなかったそうな…
おおう…今はプラスチックチャンクどころかダンボールまでも矢羽になるのか…
便所が2マス内にあると直でwater扱いになるのは知ってたけど
この判定って壁貫通するんだな…
亜空間便所水汲みで浄水作り続ける@さん…
ゾンビって復活するようになったけど、焼いてburntにしただけじゃだめ?
Bで解体すると確実
この腐肉はおいしい -more-
なんかaやi押した時、一回<back押さないと持ち物一覧がでなくなってしまった
たぶん変なとこ押したんだと思うんだけど、
操作法一覧見てもわからなかったので誰か助けて><
単に後ろのページのアイテムにカーソルが行ってるだけだと思うけども
セーブロードすればカーソルは1ページ目の頭にいくし、そうでなくても一回前のページのアイテム使えば治らない?
後ろページののアイテム使ってから落とすかなんかでページ数が減るとなりがち
直った!ありがとう!
ツールの判定も貫通するから露出型のkitchen unit付けた車作ってトイレの壁に沿わせて駐車するとトイレの中から使えるよ
町移動したあと拠点作るのが楽になる
壊れやすいけど壁で敵こないから平気
走行中に当てると壊れるけど…
↑キー連打で1ページめに戻ってたよ
アイテムを大量に床に落とすと良くなるね
>>319
あの判定、"2マス以内"だけだからね。壁とかそんなに負荷かけずに検知するの難しいんじゃないかな。
自分も最初、生肉運び込んでないのに焼けるようになってたのは驚いたなぁw
>>320
badly burntまで焼かないとだめ。それにはある程度火力要るから非効率的だと思う。
木の矢で遊んでただけなのにライフルの作り方を習得する@さんパねえ
火が弱くなったっていうから心配したけど、
茂みの上で3回ぐらい火をつければゾンビの大群でもぐるぐる回ってれば倒せて、ついでに火葬もできる
どうせライターはいっぱいあるし、特に問題無かった。
しまいにゃ弾薬の構造まで理解するしな
追加着火しらんかったから今までの苦労は一体…
追加着火できないアイテムもあるのかね。
blanketは一回しか燃やせなかった。
追加着火は便利だけど、これも修正される気がする。
>>330
前はマッチで1度点火しただけでも短時間で街のほぼ完全な制圧が可能だったし、焼死しない敵でも弱火で足止めされてたからね。
これでも地上最強のコックが列車から離れる程度には弱体化してるよ。
>>333
行動速度にもよるだろうけど
可燃物1個程度だと1回目の着火直後に燃え尽きる事があるから、路上とかでやるならいくつか重ねた方が良いと思う。
brazierが初めてできたので使ったら家の中が煙だらけに
おとなしくwood stove作るよ。。。
candlestickを分解したらgold(100)が出てきた
金箔剥がした分じゃね
…解説文どうだっけ
brazierで煙で埋め尽くされようがfiltermask装備で平気で作業を続ける@さんの成れの果てが煙ゾンビらしい
噂の巻物は煙を立てて消え去った!
うーん気になる
音源から考えて多分ファンの音なんだと思うけど
前はこんなにはっきり音が出てたっけな・・・
すんません誤爆しました
燃料によっても火勢が変わるっぽいから、煙だらけがイヤならthred1個だけ燃やすのがいいかも
一応brazerにも煙を抑える効果はあるはずなんだけど、一斗缶での焚き火なら期待もできんかね
屋内だと煙が消えにくい処理が入るのか
屋内だと単純に煙が出やすいのか
とにもかくにも煙だらけになるからなあ…
ボケーっと料理してたら煙吸って大ダメージ
一歩下がればいいだけとは分かっちゃいるが
うほ、キッチンユニット搭載した車が落ちてる…
この車のWheelにUnderbodyってのがあるんだけど従来のとどう違うのかわからん…
単に車体の下についてるから露出していなくてダメージに晒されにくい
なるほど、ありがとう。
Wheelが駄目になる前に他が駄目になるんじゃないかって事は気にしない事にする
Labでturretに初遭遇。最初何が起こってるかわからずに殺されかけたw
仕返しにgrenade投げ込んでやる
色んな所に行ってたら、セーブデータが肥大化してロードが遅いんだけど、
いい解決方法無いですか?町とかのデータは消えてもかまいません。
ちなみにバージョン7.1でやってます。
Resetで世界とセーブが全部消える
あー、いや、キャラクターデータ(育った能力)
と持ち物データは残したままで消したいんです。
Cataclysm-DDAのフォルダだけデフラグすると少し早くなるかもね
うーん...やっぱそれくらいしか方法無いですかね...
キャラクターデータだけ他のワールドに移してやろうとか試みて、
セーブデータをワードで開いてみてもどれが何のデータだかさっぱり...
まあ、ゲームができないことは無いんで、割り切りますかね。
だってそれって強くてニューゲームでしょ?ムリじゃない?
>>347
metal arrow撃ち込んだり屋外ならライフルで狙撃するのもアリだぜ
lab探索なら9mm使う銃持ってくと超便利
屋外だからって車でTurretに突進したアホ@は俺です
デフォルトのCarで突撃したんだが、映画みたいにフロントガラスやドアが蜂の巣にされ
弾が全て貫通して死ぬ一歩手前だった
この手のゲームは肥大化のせいでどの道長時間プレイが億劫だばー、とか思ってしまうのが何とも。
>>344
非Underbodyと違ってエンジンとかタンクとかが上に積めるから、高出力の車作るのに便利だよ。
>>353
先に死亡前提(食事しない、包帯も使わない等)で物資集めや制圧を強行して
安全を確保してから新しく本プレイ始めるのでも、強くてニューゲームなのは実質変わらないと思うんだ。
これだと真面目に始めるよりかなり早く進行できるし、死んだ回数分のマッチも手に入るしね。
だから、余分なワールドデータを減量する手段として存在しても問題は無いと思う。
まあ、CDDAは長時間プレイ自体、想定されてないような気もするけど。
ば→な
だばーて・・・(´・ω・`)
>>352
力技で良ければ、Reset前の状況をDebug Menuで再現するとかどうかな。
その後問題無く動作するかが保証できないから、実験するならBackupしといた方が良いと思うけど。
操作ミスって床で寝だしやがった。朝起きたばっかなのに床で熟睡するなよお前…
>>352
.sav キャラクターの情報が記録されている
一列目 :場所に関する事などが記述されている感じ
二列目 :わからん
X列目 :アイテム名の前に書かれた列がキャラクターの情報っぽい
.seen.x.x 広域マップ情報が記録されている(プレイヤーが進んだ場所、メモなど)
o.0.0 広域マップ情報が記憶されている(マップにある建物など)
※あくまで広域マップの情報で、実際の地形とは剥離があり。
maps.txt マップ情報が記録されている(実際の地形)
移植方法
移植したいキャラの現在地(必要な車や物資があれば)の情報をコピー(----で区切られた範囲をアイテム名以降)+.savファイルをコピー。
世界をリセットして新しいキャラクタを作成。
新しくなったファイルに.savを移し、以前のキャラクターでゲーム開始(シェルターから開始したければ、新規作成したキャラの.sav一列目をコピーすればいける感じ)。
適当なアイテムを落とし(珍しい物が望ましい)、maps.txtを開いてアイテム名を検索。
出てきた場所にコピーした現在地情報をペースト(----で区切られた範囲)。
三十分ほど試行錯誤したがこんな感じで移植できた。
ソースを調べていない+テストプレイを殆どしてないので、自己責任でやってくれ。
…ソーイングキットで衣服の修理できるのは知ってたけど
最近は強化したりfitsさせたりできるのか…今気づいたわ
(修理できるのも知らなかったなんて言えない)
(修理できるのも知らなかったなんて言えない)
(修理の仕方を知らないなんて言えない)
(ragとかleatherpatchが近くにあるときにソーイングキットを使用すれば修理できるよ)
(修理は知ってたけど普段裸なんて言えない)
(おまわりさんこの人です)
e< …
(こいつ直接脳内に…!)
(プラスチック製の防具ならはんだこてで修理できるよ)
(軍用バックパックとかも裁縫キットで修理できるのかな)
ミリタリーリュックはプラ製品だから
プラスチックチャンク集めてハンダごてで直せる
でもプラ製品の修理は裁縫とは別スキル参照してるのか成功率結構低いから
裁縫と同じ感覚でやると割と簡単にミスって壊れるよ
プラ/金属製品はmechanicsだね、どッかに書いてあったとおもうけども
mechanicsのスキルあげにもなるけどplastic chunkとかの必要量がtailoringと違って1個確定じゃないから結構面倒
英語wikiのclothingの項目、durabirity(未訳)のとこだったかに書いてあるけどもまだ手をつけてない
というかDiseases and status effectsの詳細を簡易にしなかったらものすごい勢いでやる気と集中力が落ちて進捗が…すまぬ
日本語wiki1週間で見れるものにするつもりだったけどもう1週間経ったのに1/4もできてねえ…
修理の仕方がわからない、なら調べるなり聞くなりすれば済むけど
修理できることを知らない、だと質問する可能性もかなり低いんだよなぁ。
こういうのってどうやって気を付けたらいいんだろう。
自分も知らない事多いけど、何か知るのは大概、偶発的に見つける時が多いんだよね。
他の事調べてる時とか、今回みたいに掲示板で見たとか。
>>372
soldering ironやwelderで直す時はmechanicsで判定。経験値も入るよ。
やばい、先に言われてた。
確認できなくなってたからって強行しなきゃ良かったな。
>>374
見れれば良い、というものでもないと思う。
それと、文章や説明以外の和訳は、解る人間に任せといてもいいんじゃないかな。
把握してる人間じゃないとまともな和訳が不可能な用語・造語もあるしね。
あとあんま知られてないだろうことはboots類にknife系を2個までしまえることとかかね
science labが想像以上に広くて深くてビックリだわ。何層まであるんだ
初見モンスターもいたし、オラわくわくしてきたぞ
>>378 分かるぞ、その気持ち 俺はその後菌に感染して現地でローヤルゼリー食べて事なきを得た
謎の胞子が出てきたら気をつけるんだぞ @で確認できなくてwiki見るまで分からなかった
labに潜ってCBMを大量に見つけると大喜び
そうです、androidです
>>379
ok,その前に帰り道がわからなくなって既にやばい
マップにおおまかに登り階段が表示されてるぞよ
ブーツにナイフしまってすぐ取り出そうとしたらクラッシュした。
原因とかよくわからない。
labというか要塞だよなあれ
今んところ建物のなかで一番でかいんじゃねえのあれ
おかしい、来たはずのところなのに階段がない。
おかしいのは俺の頭か…grenadeで壁ふっ飛ばしたときに下敷きになったのか…
さすがローグライクです
もっと巨大な施設欲しいね
たくさん探検したい
物によっちゃ地下部分で4階層くらいあるのが生成されるしな、あれ
ちまちま略奪品運んでて2層目辺りで心が折れた事があるw
labで1日半彷徨ったあげく地上に戻れた
永住することになるかと思ったわw
あのLabって映画のバイオハザード1に出てきた建物みたいだよな
ゾンビまみれだし、なんかいろいろ捕まえてあるし……
慣れれば安定して物資の宝庫なんだが地味につらい
spraycan flamethrowerめちゃくちゃ強いな
>>385
埋もれる以外にも、地形生成のバグか、途中で途切れてる場合があるよ。
途切れてる場合なら、移動時に警告出ると思うけど。
>>377
0.7で追加された機能だね。でもそれを活用する手段が一切思い付かない。
まあ、change logに一通り目を通しておくのは良いかも。
ブーツに仕込んだナイフの用途とか投げるに決まってるだろ
スパイ物に結構ある印象。世紀末世界ではスパイする相手もいないけど
シャツを鬼のように重ね着しまくって雨の中を疾走する@さん
ピチピチってレベルじゃねえ…
Encの法則がよくわかんないなあ
下着っぽいのは割と重ね着許容してくれる気がするけど
-1と0でも2になったりするし
着る順番もあるのかもしれん
そこまで気にしたことはないけど
組合せだけで、順番は関係無いんじゃないかな。
rucksack*2の上からt shirtやbikiniとか着てても(下に着てる時と)特に変わらないし。
それと、396とは逆に、邪魔そうなの重ね着しても割と平気だったり、似た物でも重ね着OKなのとOUTなのあったり
これも結構基準が謎。
重ね着はコロコロ変わってるよね
スカートとロングアンダーで俊足になれたこともあったし
今じゃカーゴパンツ/ショーツ両方つけても0だし
やっぱり読める言語で情報があるのはいいよね。
機械翻訳はゲームだと普通の情報以上に訳が役に立たない事が多いし。
>>399
バグや調整の関係もあるんだろうけど、面倒だね。
何かのフィットグローブでも前は-1になってたの、制限入ったみたいだし。
まあ、あの辺りは表示からして奇妙な事になってたし、本格的に予想外だったんだろうけど。
俺のやってるのだと衣類のEnc以外に、着ている枚数でもEncかかってるみたい
だから最終的に-2じゃないと重ね着しても意味ない状態になってる
着る順番は上層にある服ほどダメージ受けやすいって思ってる
>>360
有能 移植成功 有能
ちなみにメモ帳で開いて保存すると、文字情報の配置がバグってクラッシュするもよう
ワードで開いたら、日本語だけバグりました。読み込み文字コードの問題だと思います
ワードで作ったデータで遊んでみたら、普通にできたっぽいので、表記がバグるだけっぽい
(ゲーム内の表記は正常)
おそらく、日本語化してないデータならそのままワードで移植できるかな?
僕の環境だけかもですが。
このまま遊んでみて、経過報告していきます。
ちょっと質問。
ついさっきほぼ完品のソーラーパネル付き電気自動車みつけたんで、
色々手を加えて乗り回そうと思ってる車作成初心者なんだけど、
車改造、作成の上で気をつけるべきことってどんな事ですか?
とりあえずスティールプレーティングで外装強化すべきなのかな、位しか思いつきません。
あ、道具はジャッキ以外揃っていて、メカニックレベルは8です。
それぐらいスキル育っているなら色々車いじりしてそうなもんだが…
逆にどうやってメカニックスキルそこまで上がったのか知りたい
fabricationが無いverだと
矢とか作ってると知らん間に上がりまくってる
>>404
レンチで放置自動車ばらせることに気づく→いくつかのパーツはハードウェアショップ裏手でSteel compactorに放り込めることに気づく
→「なにこれなんか楽しいwwww」→いまここ
そんな感じ
ところでトランクの中身ってレシピに使われないのね・・・
ソーラーパネルとRVはどこに配置しても割れまくる
roofつけてもboardで囲まないと酸性雨直撃する
あんまり横幅でかいと運用がきついことになる
マフラーとかつけないで動かすと音がでかいのでゾンビやら蜘蛛やら熊が絶賛寄って来る
車無双しまくって調子に乗ってると水辺で数の暴力に屈する
あとなんかあったっけ
>>407
そうなのか・・・電気自動車だしマフラーはいらんのかな
ところでソーラーパネルもルーフとボードで囲っていいの?
なんか遮光されたら使いものにならないってイメージが
本でゾンビを殴っているNPCが居たので不憫に思い仲間に誘った
うっかり車で轢き殺しバックでもう一回轢いた後にシートが一席しかなかった事に気が付いた
助手席は大事だね、忘れないでいこう
NPCってすごいアホって聞いたからStaticSpawnにして最小限出さないようにしてるんだが
あと銃のリロードに失敗しました!とかそんなログだしまくったりするし
安定板の話だがNPCが助手席を無視してドアにしがみついてやがる
ドアはシート扱いなのか車の移動についてくるから問題は無いんだが
最新版でpublicworksが近くにあったんで寄ったら
雷ゾンビの一斉放火でわろた…
近寄ってくる動物適当に殺してるんだがchunk of meetの使い途がなくて困る
beef jerkyも塩もったいないし。捨てるのは食べ物を粗末にしてるみたいで気がひけるし
毛皮のために動物狩ってる畜生みたいな気分だ
ワイルドに生肉丸かじりと行こうぜ
塩ってジャーキーや瓶詰め以外に何か使えたっけ?
腐りにくいからよく作るんだが
保存食作っても結局食わないからなあ。確かに塩は貴重品じゃなかった
保存食の干し肉くらい簡単に作りたいよね
調理に保存食を充実してほしいわ
一部のヤク作るレシピにsaltがある
でもヤクってCBM埋め込み以外であんま使う機会無いよな
燻製肉作れてもいいのにな
作成に時間思いっきり食いそうだが
日干し岩にchunk of meetを置いといてacidic meetの完成ですね
腐った食料を肥料にしたい
ウサギ牧場作って増やさないと・・・
馬牧場もだ 馬刺し馬刺し…
なんだ地雷ってperception低くてもmount of dirtに
なってるから丸見えじゃないか
見えないのもあった気がする
以前のverの話だが
最新の開発版でも見えなくなる地雷あるよ。
PERはいらない子やったんや!→KABOOM!!
は初心者に多いミスだね。半端に見えてるから迂闊な@さんは勘違いしちゃうんだよねぇ。
徒歩ならこの辺地雷あるんじゃねって気付くけど
車だと割と酷い事になる
地雷原を颯爽とチャリで駆け抜けて瀕死の重体を負ったのは私です
満身創痍でもチャリ漕いで帰る@はえらい
めんどくせえから火葬すっか
↓
何かが爆発
最近の死因は殆どこれだな
やっぱり発音的に、meatよりmeetが浮かびやすいんだろうか。
>>401
(Outermost)に近い順に被害が出易いのは前から明言されてる仕様。
Re-layerが実装される前は、装備の着脱繰り返して価値の低い物を外側にやってた。
そういう意味不明な行為をしなくて済むようになったのは、0.6からだったかな。
>>408
emitted by gasoline enginesだそうだから、電気自動車には付けても無駄だね。
その代わり、元々音は小さいはず。無音ではないらしいけど。
>>413
前は無人だったのに、すっかり危険地帯になったね。
開幕で安全に食料漁りとかできたのはやっぱりまずかったのかな。
>>414
なんとなくdog food作ってみるとか・・・多分、使うとしても数個だろうけど。
>>419
heroinは強力な鎮痛剤だし、crackやmethamphetamineなら色々活用できるよ。
用法・用量を守って正しく使ってる限り、@さんには幸福になったり強化される以外は少し強めなだけの普通の医薬品だからね。
Tainted Tornadoって何に使うんだ?
材料見ても説明文見ても毒物にしか見えなんだが
wood stove最高や!
brazierなんか最初からいらんかったんや!
tainted tornadoは飲んだことないけどmutagen見たいに変異を誘発するか、hallucinationを引き起こすかもしくはその両方か、そんな感じがする
薬品も十分な間隔を置いて2錠までなら依存の危険性なしに飲める、とは書いてあるね
一応衣類のencumblance関係やってみたけど確か7月位のnightlyから計算式が変わったかなんかでwikiとは違う結果になるようになってるからnightly buildやってる人にはあんま意味ないね
個別に+1して2で割って切り上げてるっぽいんだけど解析したわけじゃないから不明
shovelが意外と見つからない
諦めてstone shovel作ろうか。既にそっちは持ってるのかな。
shovel扱ってるとこはいくつかあるようだけど、出現率は期待できるほど高くないっぽいんだよねぇ。
Shovelのほうが一応軽いんだよね
それはそうと最新版だと弓の作成難易度が上がってて困る
8月に入ってから序盤の生存率がかなり減ってきたわ、マッチ作戦が使いにくいのがきつい
火力が足りないなら家を燃やせばいいじゃない
なに、誰も見ちゃいないさ・・・
難易度もそうだが遠距離武器が全体的に当たらんよな
弓弱体化はしょうがないかー強いもんなとか思ってレーザーサイトつけて30-06撃ったらもっと当たらなくて愕然とした
矢はちゃんとarrowheadとfletchingがあるのじゃないと使い物にならなさそうだ。
センセー!今やってる開発版でトイレの水が有限になりました!Funnelが重要になったけど死にそう!
マジか。確かに無限トイレはおかしかったけどさ
各家庭のトイレを巡る日々がはじまるのか・・・
>>438
弓は、点数犠牲にしてArchery最初から取ってしまうとか、Self bow作って延々射撃練習するとか・・・
でも後者でArchery4目指すのはきついね。かなりの数の矢が無駄になるし、マクロでも使わないと腱鞘炎になりそう。
>>440
longbow+field pointだと有効射程が5マス前後かな。そのくらいだとSkill無しでもまあまあ当たる。
というか、Archery100でも10数マス離れてると命中率やばいね。武器そのものの限界って事なのかも。
弓弱体化により相対的に評価が跳ね上がったスリングショット
ちょっと前の弓矢みたいな感覚で使えて悪くない
むしろ狩りはスリングショットのほうがよさげな感じ
み・・・水なら下水道にも河にも一杯あるじゃないか!
ついに下水道に穴ほって住む時代がきたか
大体10〜20ぐらい汲むと空になるな
量から察するにトイレのタンクから汲んでいるのであって
便器から直接飲んでいないっぽいことが判明したのが本日の大収穫
タンクの水ってのもなかなかのもんだよな・・・
そりゃ便器に比べりゃマシだし贅沢言ってられない状況ではあるけどさ
川の水も使えばいいのに、汚染されてそうだけど
Hotel地下とかMansionのプールの時代が来たか
しかし近くに生成されてないのであった
一応書くとshallowでもdeepでも川の水よりtoiletの水のが汚いよ
毒性は川のが若干強いけど中る確率はtoiletのwaterのがかなり高い
まあ下水でも沸かせりゃ飲めるんだけどw
寝床も水もホットプレートも提供してくれるRVマジイケメン
最新版だとfunnelの使い方が変更されたのかな?
設置した場所に容器を置いておくと徐々に水がたまるみたいだ。
まあ霧雨でも一瞬でジェリ缶満タンにするのは不自然に感じてた
車両だけじゃなくて家具も引っ張って運べればいいのに。
車載用の本棚とかドレッサーは欲しいな
あれば完璧な移動式拠点が作れる
機能的にはトランクでいいんだが気分の問題だ、うん
街中の車が邪魔すぎて細い車体ばっかり使ってるんだけど
車に超合金プレートつけたらぶっ潰して進めたりするの?
街の中では道路以外の方が安全に走れるから困るね
全部解体しよう。mechanicスキルも上がって一石二鳥だね
街中に半端に生えてる緑の7が怖い
そういや、開発版で種を植えたり、小麦を石臼でひいて小麦粉が作れるみたいなんだが
すでに何かの植物を栽培して収穫出来た人っている?
Hoeも農場も見つからなくて試せないんだ
マリファナ植えて虫と骨すり潰して肥料もあげたけど成長する気配がないな
swimmer zombieなんてものが
ゲーム内の本にゾンビサバイバルガイドが出るようになってクソワロタww
読んでて楽しいらしい@さんマジぱねえww
多分これの原書
ttp://www.amazon.co.jp/dp/4047289558/
で、中身の紹介がGigazineでされてる
ttp://gigazine.net/news/20130813-the-zombie-survival-guide/
水泳装備割と性能いいな
昨日始めたばっかでかなり楽しんでます
さっき車で80キロで走ってた
でトラックにぶつかったら40メートルくらいふっとんでワロタ
実装の可能性はともかく、移動要塞とか作る妄想するのは楽しいよね。
>>457
破壊力が高ければ民家突き破って進んだ方がまだ安全だったりw
車同士は超軌道バグが怖いんだよねー。前一時的に直ってたけど。
プールに近づいたら中からswimmer zombieがうじゃうじゃ出てきてびびった
どんだけスイマーおんねんこの世界w
CX4 Stormなかなか使えるね。弾が入手しやすい9mmでライフルは重宝する。
キャンピングカーやトレーラーハウスが欲しいところだ
自作したっていいんだぜ?
殴ったら死ぬ程度の存在相手に対して銃が弱すぎる気がするわ
痛覚のない相手には有効打ではないってことなんかな
銃の種類にもよるが弾ってすごい小さいしな
野球の硬球でも投げてぶつけたほうがゾンビにはダメージがありそうだww
痛覚というか、電気信号と化学反応で動いてるワケじゃないってことじゃね?>ゾンビ
いったいなんで動いているんだ・・・?
臓器へのダメージが致命傷にならないなら拳銃で撃ってもなかなか通らないだろうね
スケルトンが歩いてる世界だし妙な力が働いてるのは確か
@の溜まり場で勢いナンバー1のスレ
それがカタクリスム
そもそも勢い二桁がここと変愚とGearheadしか無い
スタティックスポーンTrueにしてるのになんか知らんがショッカーゾンビが掃除した場所にも湧いてくる
CBMうまーだけどなんでだろう。近くにラボとかがあるわけでもないんだけど…
ミリタリーブラックボックス落ちてる何かの墜落現場っぽい地形があったけどそれだろうか
CBMは"取り出せる"んだよな・・・
List of CBMsの解説見ると、CBMはCompact Bionics Moduleの略で、surgery kitsとかも入ってるらしいんだけど
そういう道具とかも再利用可能なら、全部一緒に入ってるって事だよね。本当に豪快な技術だわ。
Subdermal Carbon Filamentとかは、それ自体が既にとんでもない物だけどさ。
失敗したら普通に死ぬようなものが多すぎる
左腕をサイコ・・・Fusion Blasterに置き換えるとか失敗したら絶対取り返しつかねぇ
体温調整、火炎放射器、電磁波、顔変化、リサイクルユニットetc
どれもちょっと調整間違えただけで大惨事だな
まぁ@さんだからしょうがないか
勢いナンバー1って言ってもあくまで発言数の話だし
普段はIDの見えないここじゃ、理論上は数人ですっごい自演して書き込んでるだけの可能性も…
あ、何人居るかとかって確認できるんだっけ?
>>484
生きてても機能不全か廃人になりそうな失敗しても割と元気な@さん凄いよね。
うちの@さんはCBMブチ込みまくり変異しまくりで
パワーアーマー着込んで頭から生えた角でヘッドバットかましたのちヅヴァイハンダーで叩き斬り
時々指先からビームとか電撃ほとばしらせたりしつつ
突然姿を消したりバッテリー食べたり
テレポートしたりするのにほとんど何も食べない
ふわふわしっぽの生えた可愛い女の子です
タオル便利だなー
ようやく@さんは身体も拭かない原始人から卒業できたんだなー
ヒッチハイカーにとってタオルは必需品だぞ
タオルさえ持っていれば、荷物を事故で失った不幸なヒッチハイカーのふりもできるしな
元々タオル以外持ってなかろうが
それよりヒッチハイクする車がない
車があっても轢かれて荷物奪われるから駄目だ
片栗の世界じゃ、「お、ヒッチハイカーだ」→ひき殺そうの思考に自然となるね
轢き殺した後荷物漁って、
「こいつ札束なんて持ってやがる!今じゃケツ拭く紙くらいにしかならねえのにな、HAHAHA!」
まで容易に想像できるから困る
場合によっては死体も解体して焼いたりジャーキーにされたりな
たまに転がってIDカード持ってる死体で似たようなことやるわ
俺は見人必殺!ってほど困る事は無い(本当にやばい時は序盤で死ぬ)し
良い物持ってる事も少ないだろうし、攻撃してこなかったら無視するかな。
後手に回っても1人2人なら被害を軽度に抑える自信あるしね。
集団なら問答無用で轢くかも。ボウリングは好きだし、遺品も期待できそうだ。
このゲーム、ひとつのデータでどこまで楽しみ続けられるんだろう
どれだけ物資と調達手段が整って、もう何も怖くなくても
事故のひとつで大憤死するスリルゲーなのかな?
CBM入れまくってもうもう何も怖くないと研究所を走り回ってたらタレットに撃たれたり
魔改造車両作りあげたら発進直後に事故ったり
再開発を終えた途端つまらないミスで死んだり
そんな感じのゲームだよ
新しい銃を試射したら自宅全焼した奴もいたな
水と食料と新天地を求めて沼を歩いていたらSinkholeにハマって飢えと渇きで死ぬ
だけどもしかしたらCBMや拾える品如何で助かることもある
けれどそうやって助かった結果、物資も資源もボロボロでどうやって生きようか途方に暮れる事は必至
悲嘆にくれて自殺して次の人生を送るも良し
さ迷い歩いて建物の影を見て生きている限りやり直せるんだと奮起するも良し
序盤でパワーアーマーとかみつけちゃっていざ着込もうとしたらVolume0で
「使えねー」とか思って放置してたらパワーアーマーホーリングユニットとか見つけて
そこで初めてパワーアーマーにパーツがあると知ったあの頃
そしてパワーアーマーの上からメガネを掛けられると知った時の衝撃と言ったら
死ぬような要素殆ど無くなっても
車で橋は渡りたくない
イントロによると一応家を目指してるらしいけど家に着いたら**勝利**なのかね?w
家族がいるはずの家に辿り着いたら謎の巨大ゾンビが巣食ってて
そいつ倒したと思ったら死に際「オカエリ…」みたいなこと言い残してENDなんだろ?
駐車場見たらゴルフカートが…
太陽光発電も付いてないし手持ちのバッテリーから充電しろってことなのか?
ゴルフカートでゾンビを轢き殺す@さん…
ショッピングカートなんてのもあったぞ、boxのみで動かせなかったけど
>>497
はっきりした終わりが無いゲームでは基本、本人の想像力か死が1プレイで楽しめる限界。
特にCDDAは、季節や天気以外は長時間生きてても変わらないようだしね。
限界があるとはいえ、世界中を踏破するならかなりの時間遊べるだろうけど、何となく旅してると飽きが先に来るんじゃないかな。
それと、本人の不注意や知識不足より危険なものは存在しないと思う。
事故も含めて即死する要素はたくさんあるし、対策してないと"目撃=死"って敵も居るけど、不可抗力で死ぬような事は無いはず。
tainted tornadoは1/2位でmutateする感じだった
ただしものすごくまずい
あとアルコール分は飛んでる感じ、8杯飲んで落ち込みはしたけど酔いはなかった
酔わないけどアル中判定には引っかかる謎の飲み物やであれは
最新の開発版だとZombie dogがかなり遅くなってるね。
Skill無くても簡単に殺せるのは嬉しいけど、これでいいんだろうか。
犬のゾンビだから俊足かっつー話なら人型のゾンビだって正しいフォームで全力疾走すればもっと早く走れるだろうし
flesh zombieさんは足速かったな
筋肉が腐ったんや!
遺跡に挑戦しようと思ったが入れない。
英語Wiki見ると「石化した目で開けるかジャックハンマーかハックソーでハック(物理)すれば入れるよ!」
とのことだったのでいざ手持ちに唯一あったハックソーでこじ開けようとした。
どうやってもこじ開けられんかった。くそう。
もしかして使い方を間違ったんだろうか。
マンションで腐るほど目が手に入ったけど遺跡がみつかんねえ
>>510
509だけど、難易度が急に下がったのが気になったんだ。
まあ、人でも犬でも、腐敗が深刻なら全力疾走があれでも仕方ない、と今なら言えるけど
じゃあ前速かったのは逆になんだったんだろうかとは思うねw
あいつら、生きてる狼より速くなかったっけ。
もちろんjetが搭載されてたんよ
筋肉腐敗と脳内リミッタ解除の奇跡的なバランスが成立した
超越種がたまにいると脳内補完してる。
そのうちゾンビウルフとかコヨーテとか上位種が実装されるフラグ
最新の開発版だと亜空間水沸かしできなくなってんね
生きてる状態ではありえない角度に関節が曲がるため、とんでもない速度が出るのです
開発版でDefenceモード始めたら明らかに地形が変だったので
とりあえず自殺してみたら本編のセーブが消えおった
死亡時にマップとか消すオプション入れてたから多分それが誤動作でもしたんだろうな
寝る。
ワールドを残したままdefenseモードやったらそのままワールドのマップで始まっちゃうな
1スレに1人はこれの被害者が出るな
俺含め
亜空間水沸かしはともかく
便所の水は便所タイルに落ちてる24単位のwaterとして扱われるようになったから
亜空間じゃない直湯沸しもできんのだよな
このスレだと>>939 が犠牲になるかと思ってたけど、500番代でもう犠牲者が出るとはw
今は誤作動?あるから世界消すにしても手作業でResetの方が良いと思う。
それにしても、あと何人今スレで自滅するか楽しみだな!
…とか言ってたら、自分が更に間抜けな事故起こしそうな気がしてくるね。
手製武器のライジングサンの説明糞ワロタ
「火を愛していて、カタナを愛しているなら、それを一緒にしない理由なんて有りますか?」
そんなラーメンと寿司好きだから乗っけてみればもっとうまいもんになるよねみたいなこと言われてもwww
いなりずしと醤油ラーメンは意外と合うから何もおかしくはない
きゅうりにハチミツをかけるとメロン味になるようなものか
一緒にすんな
開発版なんだけどfletchingがなかなか作れない……サバイバルとアーチェリーはlevel5なんだけど
改訂された?
fabricationのスキルは?
マクガイバー的スキルも要るようになったんか。
今見たらfabricationはlevel2だったよ
fabricationは上げる方法いくらでもあるからまず上げよう
welding rigがあると車両の修理とかにbatteries必要なくなる。
どんどん快適に過ごせるようになっていくな。
さっき落とした最新の開発版やってみたけど、
fletching作成のメインスキルはfabrication3で、サバイバルとアーチェリーは1要求されるみたいだね
前はどうだったっけ
>>526
なんて解説だw
まあ、よくあるRPGでも、ファイアブランドとか…あ、あるや。
氷好きならアイスソードとか、そういう方が普通の剣より興味惹かれるだろうけど
作る場合は材料が気になる場合もあるだろうし、話が別だよねw
それにしても、今は何で"とりあえず武器にspraycan flamethrower溶接しとけ"みたいな装備が4つも追加されてんだw
>>534
何だいそりゃ。新アイテムかい?
>>537
車両のパーツ。
あとShopping CartとかはhelpからGrab a nearby vehicleにキーを割り当てると押したりできるみたいだ。
ラーメンにとんかつ乗っけるのが好きなのはどこの国だったかな
310が手押し車とか欲しいって言ってたけど、それも導入されたんだ。
>>537
溶接荷台、とでも言うのかな。welder付いてて荷物も入る。
>>535
前のfletchingはarchery3+survival1。
今はfabrication3+archery1+survival1。しかもfab以外は必要なのに一切成長しない。
最近変わった仕様だけど、craftでのskill上げを一部封印された形だね。
wood arrow shaftがsurvival1で作れたはずだから、前はこれだけ量産してれば戦うのに十分な装備は揃えられてたんだけどねぇ。
で、勝手に上がるのは良いけど、fabはcraft専用っぽいんだよね。
成功率はまだusedのskill依存のようだから、そういう意味では邪魔skillとも言い切れないんだけども。
・・・あ、steel chain作れるようになってる。
やっと久々に車も手に入れて安定したと思っていたけどwelding rigのためにまた開発版をDLしてこなくては……
>>541 俺がいる あと .potファイルなんとかしてくれないもんかね
スキルの文章が削除されてて日本語化させる気があるのかないのか
若干スレチだったか
Vehicle welding rigさ
材料の一つが1x Welder or 3x Makeshift welderで解体可能なんだよね。
解体中は重過ぎでPainとSpdがえらいことになるから、今は利用価値無さそうだけどw
>>542
Attention Chinese language playersを機械翻訳した感じだと、翻訳には好意的そうなんだけど…
だからといって協力的なわけではなさそうだね。
バッテリー容量上げるパーツええな〜
mp3
いやー長い事プレイしたデータ捨てて新しいキャラでやると駄目だね
ずっと車のキッチンユニットで料理してたからフライパンとポットの確保忘れて夜になっちまってた
俺も新規キャラをbearに殺された。育ってないころは野生動物に注意しなあかんのに
今DLしてきたVerだとGrab a nearby vehicleはGが割り当てられてるね
自分に必要な事や物は、チェックシートみたいなん作って確認するようにしてんだけど
あまり長くやった後だとチェックシートもどきすら忘れて全然有効活用できない深刻な記憶力がつらい。
リアルにEnhanced Memory Banksが欲しいw
まともな記憶力のある@さん達は、自分用の簡易ガイドでも作っといたらいいんじゃないかな。
変更で無駄になるかもだけど、多分ポットとかは必須アイテムから外れないだろうし。
とりあえずSaveは車の側でやらないと自分の車の位置すら忘れるときがある
チャリを停めて探索→チャリ停めた場所を忘れる
マップのノート機能使おう
回収予定のアイテムをメモしたりサバイバル生活がはかどるよ
数日やらないと全部忘れてるし
ノート機能はマジで便利
適当な家に荷物置いて拠点にしてるからたまに忘れるし
建物をあさったあとendと記入していくといろいろと捗る
リアル24時間経つとどこをあさったか忘れちゃうんだよね
Grab便利だなー
車のシャシーぐらいなら押せる@さんマジ怪力
俺は物資回収済みの家はLootedだな
メモがある地点の頭文字かえられたら最高なんだがま
全部Nマークが点滅してると見分けにくい
先頭にX:で変わるよ
519lbsの車のシャシーはTrait無し・STR8じゃ動かないね。9で動く。8でもフレーム1個取って488lbsにしたら動いた。
移動コストは少なくとも、STRと重さとタイヤの有無の影響は受けてるかな。タイヤは壊れてても無事な時と変わらないみたいだけど。
移動が遅くなるけど、200kg以上運べるのはいいね。
>>555
補足すると例えば、Z:iya-nとか書くとZが表示される。
これは0.7.1安定版にも既に実装されてたんだけど・・・英語読めないとやっぱ気付くの遅れるよね。
頭文字は変えられるのか
フォーラムに行っても開発版が発見できない程度の英語力だからつらい
145みたいな人とか、不満のある人とか、向こうにも沢山居るのかな。
<>でも移動できるようになってる。
>>558
Nightly build=Experimental Build
Experimental Buildsが開発版だね。自分は普段Windows SDLでやってる。
あ、ごめん、フォーラムか。それだと自分も大体一緒。自分はそもそも見に行ってないけど・・・
CBMや薬を駆使してSTR40ぐらいあればトラックすら押せる
すごいすごすぎるぞ@さん
STR40てまだ人間と呼べる姿してるのか!?
少なくともSTR14+変異+7とかしたら腕がトラッシュカンぐらいあると思う
歯でトラックを綱引きするジイちゃんだって人の形をしてるしな
@さんがどんどん人間を辞めていく
Static Spawnオンにして民家進入禁止プレイしてみたら序盤不安定すぎて楽しい
0.7.1-1139-g57876b4だと、亜空間craftは問題無くできてるな。
トイレの水は配置ミスか仕様変更か知らんけど、まだ床置きされてんね。
@さんが本格的に鍛冶に手を出し始めて、canisterも作れるようになったから
電池が実質非枯渇資源化したね。これで電化製品使い放題だ。
もしprimerも作れるようになったら、銃使ってみようかな。
scrapの錬金術師やな
なんでも作れるわ@さん…
shower victimで始めたら、地下にあったのはwinter glovesとwinter bootsが一つずつだった。
この逆のスタイルだったら嬉しかったんだけどな。丁度いらん服だけ揃ってて悲しいw
あとネクタイさえあれば紳士だったのにな
socksも必要だね
崖下紳士参上
ブラックスミス……もう鍛冶屋じゃねーか!!!
というわけで聖剣を作れるような刀鍛冶になります。
*ただし火が出るモノのみ*
拠点によさそうな立地にschoolがあったから探検に行ったんだけど
childZomcieが手強いね。倒すと士気がどんどん下がる
娯楽本読んで士気の底上げしてるけど辛い
めっちゃ数多くて攻略諦めた。苦労に見合うものあるのかねあそこ
貴重かもしれないポケットナイフが手に入りやすい
Vol0の投擲武器としてかなり優秀
燃やせばいいんじゃないかという世紀末的発想
NPCからの依頼でなんか旗?を取りに行くこともあるんじゃなかったか
リージョナリースクール(読み方あってるんだろうか)探検してきた。
なんとなくだけど、街の図書館と食料品店と民家を一緒くたにした感じの成果が上がった。
食料は缶詰がいっぱい手に入ったし理科室らしき所からpurifierまで手に入った
あと図書室、どうして小学校っぽい場所なのにSICPとかスペツナズの訓練本なんかおいてあんだよ
それから中庭っぽいところで米国旗ひろった
ポールのそばにおいてあったし 確定かな
学校は手前に深いピットをいっぱい掘って、穴から穴へ落ちまくるように誘導して待ってれば
child zombieのモラル低下もくらわないぞ。子供は2回深いピットに落ちるだけでくたばるはず
自分は普通に制圧してるな。-250行ったまま無視してても、longbow使いなら落ち着いて対処してればいける。
余裕があるなら、のんびり制圧した方が良いと思うけどねぇ。
>>580
いままで10回以上制圧してるけど、中庭には必ず星条旗が掲揚されてたよ。
それと、自分が通ってた小学校の図書室だと、電子工学の専門書とかも置いてたけど・・・
あ、自分みたいな馬鹿でも普通に過ごせるレベルの学校でね。
アメリカは日本と違って10歳でも大学卒業できる国だし、(物騒な方はともかく)専門書は置いてても普通じゃないかな?
制圧するのって面倒くさいからいつもマフラー取った車でブルルンブルルンやってんだけど
小学校の周りを爆音で飛ばす姿ってすごいアレ
バイクで廊下走り回ろうぜ
小学校のお礼参りとは…
なかなかやんちゃな@ですね
盗んだバイクで夜の校舎窓ガラス壊して回るのか
壊すなんてもったいないからハンマーとスクリュードライバー振り回します
作ったバイクで走り出す
582だけど、今回の戦利品。
でも学校もムラが凄いんだよね。本は数えてなかったけど、一つ前の学校では飲食物がこの倍近くあったような。
あとお菓子や雑貨は一層運次第だから、期待しない方がいいかも?
■図書室の本
普通のSkill本45冊。専門書30冊。娯楽用54冊。
The Swords of the Samurai2冊。The Art of Japanese Armormaking3冊。
Japanの本はどっちもrecipe付きのfabrication専門書みたい。
生徒の机の中に専門書が入ってたりとかもあるけど、まとめるのめんどいので除外。
■飲食物とか
食べ物22個。飲み物6個。clean water11個。salt water3個。royal jelly2個。
root beer2個。milk(rotten)。vodka。ammonia2個。bleach3個。mutagen4個。purifier2個。
あと、机に入ってるお菓子とかは集めると20個くらい。
■袋
purse9個。messenger bag4個。backpack10個。
■他
batteryとかsewing kitとかfunnelとか鋏とか眼鏡とか。
それと大量の家具。lockerも30個近くあるよ。
100個近く椅子がある部屋もあったな。講堂かな。
child zombie自体も時々お菓子とか持ってるね。
>>575-576
ところで、殲滅中にちょっと思ったんだけど、学校の敵ってzombieとchild zombieだけだよね。
窓でも割ってこいつら一通り校外に誘い出して、逃げながら漁るのでもいいんじゃないかな、これ。
自分は訓練のために皆殺しにしてるけど、depressedの上にうっかり怪我してSPD91まで下がってても逃げ撃ちしてられたし
shockerとかhulkとか居ない分、町より安全だし、倒すと死体損壊の手間もあるし、物目当てなら攻撃する必要すら無いと思うんだ。
やばい。省略される長さになってた。
とりあえず三行で言うと
戦利品多いよ!
士気-250でも、当たらなければどうということはない。
(漁りながら)逃げてもいいのよ?
って話ね。
royal jelly見つかったらおいしいな
royal jelly強すぎる気が。飲めば何でも治ってしまう。
一応有限なわけだし、治っていいデザインなんじゃないかな。
依存症とかは治らないしね。
いつの間にかhanburgerが実装されて、変な飲み物だった調味料類もちゃんと材料になってるね。
飲もうと思ったら今でも飲めるけどw
それにしても、時間差で材料だけ先に来てたわけだけど、やっぱりこういうのは一つ実装すんのも大変なのかな。
レシピ追加自体はすごい簡単だしデータも数値入れるだけだけど、どこにどのぐらいの頻度で置くとか栄養値とか腐る早さとか調整がめんどいんじゃない?
それはそうとケチャップ妙に早く腐るな
野太刀追加されねーかなとか考えてたらほんとに追加されててワロタ
そしてバッシュ10、カット60、ノックバック、全隣接モンスターに攻撃、ラピッドアタック付きという
とんでも性能でワロタ
こんなもん作れるようになった@さんぱねえ
milkって飲めるの?
開幕すぐ民家の冷蔵庫に駆け込めば腐ってないのが手に入るよ
牧畜できるようにならないかな
牛からミルク絞ったり羊の毛を刈ったり
今更spraycan flamethrower作ってみたけどすげー性能だな
スプレー缶の調達が面倒だけど作っちゃえばいくらでも燃料調達できるし
死体処理が面倒なのが難点だけど
labが−23℃とかでfur装備一式でも凍えるんだがどうすればw
B1だけ冷凍庫状態なのかと思いB2にいくと−40℃だったw
そこに食料置いたら腐らなくなりませんかね…?
きっちり電源の接続されたキッチンユニットに突っ込んどいた食料が腐るのはおかしいと思うんだよ俺
それはともかく今までprizonなんてあったっけ
まだ探索してないんだけど
とっくに制圧して我が家にしていたガレージに、外から帰ってきてシャッター開けたら
ショッカーにお出迎えされたり、目の前に突然ハルクが湧いたりしてるんだが皆問題ない?
もちろんガレージに侵入された形跡はないし、電撃でパラったりしてないし体調は万全なんだが謎
>>595
やっぱり調整が面倒そうだよねぇ。
>>603
・キッチンユニット
RV kitchen unitの事でいいのかな?
現実でそういうのに標準なのかは知らないけど、CDDAのはレシピ見る限り調理器具の塊みたいな物だから、冷蔵機能は付いてないと思うよ。
・prizon
自分はprisonは0.7.1安定版の時に初めて見たよ。その前からあったかもしれないけど、そこまではわかんない。
もし誤字じゃなく本当にprizonがあるんだったら、自分はまだ見た事無いね。
Sarcophagus access codeって何処にあるんだろ
一通り施設をクリアしたが全く見当たらない
jackhammer作れるならIDなんかいらねえんだよ!と
MilitaryBunker掘ったら至近にturret複数湧いて蜂の巣にされたでござる
一方俺はランチャーを打ち込んだ
バンカーから見つけた爆発物で別のバンカー爆発とか良くやるよね
このゲーム爆発物は危なっかしすぎてあんまり使い道無いし
一方俺は車両で特攻を仕掛けた
windowsの今現在の開発版は憎いバグがあるね。
突然Zが当たり判定無くなり、火でないと倒せなくなるお
物理無効変異w
ようやく再補充可能なライターが来たか…
しかし車載溶接装備を電気自動車に搭載したので当分新しいやつはしなさそうだ
Bedやfloor trunkの積載量がぐぐっと減ったな
表示の変更でもやってんのかな、今の最新版落とすとシンタックスエラー出て起動しないw
floor trunkって収納できてcost100なのかスゲーとか思ったら脆いのねこいつ
ゾンビ轢き殺した後見てみたら重要アイテム入れてるfloor trunkが真っ赤になっててびびったよ
矢が10本でvolume1かよw
弓強すぎたんかね、デメリット増えてんな
まあvolume1=拳大だとするとかなりゆるいけど今までが今までだけになー
遠距離だとバックパック類積みまくってVol余るしね
現実に即するとどうしても遠距離武器が強くなる
@<轢いちまえ
橋を車で通るのマジ怖い
なんで橋にあんだけ車が残ってるんだよ、止まってる車解体するの面倒なんだよ
水陸両用ビークルとか欲しくなってくる
最新版アスキーじゃなくてグラフィカルなタイル表示になったみたい
昨日のはタイルのファイルが入ってなくてエラってたんじゃないかね
そして未指定のが多くて「?」ばっか表示されてまともなプレイがw
もうちょい時間かかりそうね
Unreal Worldみたいになるの?
タイルだけならこっちのほうがよくできてるな
ttp://img853.imageshack.us/img853/5748/iap7.jpg
ttp://img202.imageshack.us/img202/3233/gxsn.jpg
ttp://img834.imageshack.us/img834/9420/sihd.jpg
ttp://img51.imageshack.us/img51/6499/ti1s.jpg
ttp://catmgs.freesmfhosting.com/index.php?PHPSESSID=3761f87ef981a1c7a5ad0aa9878156cb&topic=3.0
?以外にも、Zombie dogも特殊Zombieも普通のと表示が一緒(ほぼ一緒?)だから、敵の見分けが付かないという問題がw
今はタイル表示時の動作チェックとかしててくれって事なのかな。入ってるのに使われてない画像も多いようだし。
まだtinytileの方にzombie1種しかないからどのzombieも完全に同じ表示だと思う
tileの方はどっかのフリー素材かなんかじゃない?改変元というか
tinytileに順次追加していく感じだと思うけども、16x16のアイコンの群れだから置き換わったら自分で勝手にzombieは「屍」とかで色違いにしたほうが分かりやすくなるかもねw
生pngファイルだから改変は難しくない
表示タイルの定義はtile_config.json
中身見るとzombie系は今は全部同じもの(61番タイル、4行目の13番目)を表示になってるからどうしてもこのままで早くプレイしたい!ならconfigの1260〜1356くらいの表示指定いじって(fg:の部分)tinytileにも追加するとかだね
tinytileのキャラ番は1行16個で1~16番、2行目は17~32番
ケツに色違いのをコピペして指定するだけでいける
このまま強制的にタイル表示だったら嫌だな。
なんか雰囲気が明るすぎて馴染めない…
俺、仕様が固まったら差し替えタイル作るんだ…
セーブ移住の者ですが、普通にゲームは出きるので問題無さそうですね。
序盤安定しちゃうと刺激が少ないので、ある程度期間が過ぎたら、
ドワー○フォートレスみたいに、襲撃とかあれば建設スキルが無駄にならなくていいのになぁって思いますね。
特殊部隊の襲撃とか、大量のゾンビ軍団とか
グラフィックはそのうちMODとか、でてくるのではないですかね?
こんなのもあったみたいだ
ttp://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=753.0
FusionBlasterArmすごく付けたい。でも付けたら後悔しそう
暴徒の群れとか出てきてもいいよね ヒャッハーな奴ら。
対して@はゾンビの群れの鈍足さを利用して壁にしたり
多勢に無勢でも相手のバイクを破壊したり屋内戦に持ち込んだり
暴徒とか特殊部隊だとRogue Survivorみたいだな。
でも襲撃とかあっても、暴徒や地上ゾンビなら穴だらけにしとけば勝手に全滅しそう。
んで、切り替え機能付かないようだったら、自分は擬似旧式化タイルセットでも作ろうかな、と思ってる。自分用になるだろうけど。
文字→タイルにしろ、タイル→文字にしろ、移行すると慣れるまで状況把握できなくなったりするから不便なんだよな。
タイル表示の切り替えできるようになるみたいだ。
ttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/2779
もう実装されたっぽい。Use Tilesって項目ができてる。
ただし適用にはCDDAの再起動が必要。ってわざわざ言わなくても
Requires restartって書いてるのにも気付かない馬鹿は俺だけだろうけどな!
矢だけじゃなく今まで100でvolume1だったアイテム郡が10でvolume1になってるっぽい
薬がえらく嵩張るようになったw
encの増加がイヤでpackmuleつけてたがようやく3ポイントの価値が出てきたかね?
これが配布版に正式採用ならまたガイド大幅に変更になるな
必要な物だけ、常備薬だけを持ち運ぶって点ではより現実的になったな
良い調整だ
真っ黒い空間に入ったら急にvery hungry状態になったんだけど
何だこれ?
前は3ポイントの価値は十分あったんだけどな。
しょぼい服しか見つからないと必需品すら運べないとかなってたし。
今はカートやバイクでも引き摺ってれば裸でも物運び放題になったのに、ポイント据え置きとか酷い話だw
手に持つ収納欲しいね。ビニール袋、カバン、手さげとかさ。
戦闘態勢に入る時はコレを置くだけで済めば楽なんだが。
あと工具箱がほしい。
種はまだ挙動怪しい状態なんかな
イチゴ植えようとしたらまだ寒すぎって出て、足元にイチゴの種と一緒になぜかfur peltが落ちてきた
しかもセーブ終了後ロードしたら即落ちてプレイできなくなったわ。気をつけて
種消費してないのに種蒔いた状態の地形が生成されてたからそれが原因かな
「まだ寒いからそれを使って暖まってね」と言うイチゴの種の優しさだろ
なんにしても手持ちアイテム75種類制限解除してほしいものだ
ちょっと冷蔵庫と便所漁るとあっという間75いくからな
薬の種類多すぎなんじゃ〜
薬物が多いのはいかにも海外だなあ、って気がする
まあ、多いと言っても薬品に限った話じゃないし、一応用途や強度で使い分けられるだけまだ良いよ。
本はSkillごとに入門と専門があるから仕方ないけど、そのSkillだって滅多に使わないのがあるし
飲食物なんてbeerとroot beerとか、potato chipsなら名前同じなのに3メーカーのがあったり(しかもScore!じゃないのは実質外れ)
無駄に多い、という意味ではそれらの方が・・・w
スタックしねえと思ったらメーカー違いがあんのかw知らんかった
運が良いと75制限で困るのか。羨ましいな。
俺が大都市一つ制圧したって、そんなに必需品出ねぇw
>>650
補足すると、はずれって言われてるのは単にEnjoyabilityが低い。
12以外(6と3)も多分他の数値は一緒で、特に利点が無い。
序盤や、非常食としては使えん事もないけど、全部持ち歩いてると邪魔になりやすいから
使わないのは保管するなり置いとくなりした方がいい気がする。
メーカーまで設定されてたのか・・・
ある意味これまでで一番の衝撃だw
開発版の都市サイズ16で起動成功できた奴いる?
正直8ですら色々と一杯一杯な感じだが16となると想像つかんな
いつのまにかトレンチコートとかに「手を温めるポケットがある」みたいな表記がついてるけど手突っ込むのどうやるんだろう
普段ポケットに手突っ込んでて、ゾンビきたら銃抜いて撃つとかなんかかっこいいじゃない
サルモネラ菌汚染で回収かかったメーカーとかあるからな
>>654
trenchcoatだとハードボイルドっぽいけどhoodieのカンガルーポケットだと…w
多分寒い時勝手に突っ込むって感じじゃない?
torsoとhandのwarmth比較して高いほうがhandに適用される、とかで
寒いときに何も装備していないと暖かボーナスがつくらしい。
なるほど勝手につくのか。寒くなると防寒してたから気付かなかったわ
40℃ってなんやねん
ニューイングランドの夏厳しすぎる…
湿度が大したこと無ければ大丈夫だ
手突っ込むのは、0.6のchangelogに書いてる
Clothing with pockets provides a bonus to hand warmth when not wielding a weapon.
かな。でもこれ格闘家以外が活用するのは面倒そう・・・w
うちのPCじゃ都市サイズ10でも起動きついな、これ。
しかもマップ生成に時間が掛かるせいか、少し歩く度に処理入ってかなりしんどいw
あと、この時点で普段郊外にあるような場所も取り込まれててカオスw
都市サイズmin.の4でも今までのよりかなりでかいんだが…
16起動成功した事無いけどきっとラブニカみたいな感じにvと>で埋め尽くされてるんだろうか
>>659
に、日本の最高気温の歴代一位は41℃だし(震え声)
夏の温度どこまでいくんだろうな
キッチンユニットのついた車から綺麗な水が取れるんだな…
気付かずにタンク取り外しちゃったよ これトイレから水汲むより楽なんじゃないでしょうか?
捨てられたRVは重宝するよ
簡単に密室の寝室が手に入るしね
トイレのメリットと言ったらやっぱり確実性だな。民家に必ずあるから発見が運に左右されない。
直飲みでも必ず毒受けるわけじゃないし、受けても吐くとは限らないから、運が良いなら普通の水源としても使えるしね。
RVはトイレ1つ分程度の浄水入ってるし、kitchen unit付いてるのも便利で良いけど
そもそも見つからないとどうにも・・・w
開発版が軽くなって16サイズで起動できるようになってデバッグでmap表示してみたら
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org4461960.jpg
ワーオ!!
このマップでStatic Spawnしたらどうなるの?
大都会の緊迫感が出てていいね
やっぱこの場合も開始地点のシェルターは街の外に生成されるのかな。
街の中のどこかから開幕できたら楽しそう。
16だとシェルターは飲み込まれて消滅する
だから大抵は知らん街中で包囲完了から始まる
thx! 超楽しみだわ。
くっ… 改造中の電気自動車を放棄して開発版へ移行すべきか…?
開発が活発だとプレイが追いつかない
16で試したけどすぐに武器を見つけないとヤバイな
運良くスポーツショップから始まったけど最初からクライマックスが日常茶飯時になりそうだ
そこで武器の引きに左右されない格闘技ですよ
片栗.zipの増殖が止まらない
開発版のファイル名を0.7.1-14575-g34dde33みたいに変えてほしいは。
同名ファイルが増殖しすぎる。
開始直後から熱した刃物で消毒、止血出来なくなっとる・・・ファーストエイド上げればいけるのかな?
これ郊外施設のmineとかcaveとかlabとか生成されなくなって初期苦しくて中盤単調とかになりそうな…
街中だと車飛ばしてーってのもやりにくいしどうだかねえ
Wiki見る限り生肉は不健康な食い物だけど
汚染された肉は毒はあるけど不健康な食い物じゃないんだな
どういうことなの
mutagenはorange juiceと同等の健康的な飲み物です。
ユニークのモンスターやNPCは出ないのか?
出たら雰囲気が台無しになるかな?
chunk of veggy と tainted veggy の法則に倣うと、
tainted meat の Healthy(heal) は -1 が妥当そうだなw
>>681
必要の無い時は表示されなくなったみたい
開発版、string - 6 inを分解するとthreadが作れるようになったみたい。
今まで不可逆だったレシピが可逆的になったということかな。
糸は以前からできたような
俺が初めたの0.4の頃からだけど、その時から既にできてた気がする
>>689
すまねぇ、そうみたいだ。超恥ずかしい。
穴があったら入れたい。
前スレ636-637も同じようなやりとりしてんのな。次スレは750番代くらいだろうか。
1スレ毎に記憶がリセットされているんだよ
開発が活発なのではない、俺達の記憶が消されていたんだ…っ!
いや開発は進んでるってw
ところで、裸だとwetで士気上がるのって前からだっけ。
前はShower victimでも下がってたと思ったけど、俺も記憶改竄されてる?
えっ、じゃあもしかして水着でもいけるのか
プールで泳ぎたい!
タオルもあるし、その内石鹸で体擦ってそうだな。
水着と弓は大丈夫だったけど、Backpackは駄目だった。
実際に泳げるような防具じゃないと駄目っぽいね。
ちなみに、Towel使うと士気上昇効果も消せるw
ふと現実に変える瞬間って奴かな
slimy変異がついてると足あと残るようになるけど
代わりに濡れることで士気が上がるね
雨の中ずぶ濡れになりながら本を読む軟体生物が居てもいい
自由とはそういうことだ
そして風邪をひくんですねわかります
俺なんか風邪ひいて治ったと思ったら間髪入れずにインフルかかった
ビタミンもちゃんと摂取してたのに何が原因かわからん
バギー作りたいんだけどどうやって作ればいいんだ。
バイクのサドル取っ払ってシートにして、エンジンを車から外したやつに換装
前後左右にフレームをつけて元のタイヤを外して車のタイヤ付けて四輪に
安全確保のためにシートベルト、ゾンビ対策として周囲にスパイクとブレードをつけたけど、
駄目だ、全然バギーっぽくならない……助けてエンジニアさん
バギーっつと
OHO
HHH
OHO
こうじゃなくて
0H0
H
OHO
こうだと思うんだけどな
quad bikeがバギーに近いイメージじゃない?四輪バイクだけどもw
これを改造してけばそれっぽい感じになる気がする
Quad Bike
o^o
#
oHo
よさそうなタイルセットが。
ttp://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3081.0
かぶった上にずれてる
おお……そうか、そうすれば良かったのか!
ありがとう! 早速作り直し始める。
ちなみにバギーをイメージして作った車両だけどこんな感じだった。
...
|○H○|
HHH
.○&○.
何が駄目だったんだ…。
間違えた。
...
.oHo.
HHH
.o&o.
だった。
^
^#^
O###O
###
###
###
###
O###O
ショッピングカートって分解したらもう自分では作れないのか
フレームと同マスにキャスター付けられないから、どうやっても1マスに収められない
隣にキャスターつけてからフレーム外してみては?
最初のframe・・・というか、起点から分離するような部品の外し方は正攻法ではできないはず。
1マス車両の完全自作は無理じゃないかな。
でもこれ逆に考えると、Cartを改造すれば普通じゃ作れない車が作れるのか・・・
武装ショッピングカートか…
5番レジへお並びください!
ショッピングカートにコントロールとフットクランクつけたけど、タイヤが足らんと言われて動かなかった!ざんねん!
眠るときblanketとか置いておくと、くるまって眠れるようになったのっていつからなんだろう?
確か初登場時からのような…ソースレベルで確認した記憶がある。
>>715 自己訂正
blanketだけの話ですた。車は知らないどす。
wwwww 脳味噌あひゃひゃひゃ orz
最近追加されたみたいだった。
ttps://github.com/CleverRaven/Cataclysm-DDA/pull/2492
sleeping bagとか眠るとき置いておくと使える。
朝起きてチャリで出かけて、出先で毛布にくるまっていたことに気づくことももうないのか
上のショッピングカートの話の見てとにかく乗りたくなり
前部にキャスターを連結したらSAFE48km/hになった
ヒャッホーしてたら藪に突っ込んで大怪我
車が無いのでひたすら荷物詰め込んだショッピングカートを押して旅をする
気分は子連れ狼
そこに現るはランダムNPC
荷台にはゾンビチャイルド
時々起きてぐずるのでそのたび寝かしつける
「ぢぁ゛ーーーん゛」
未だにちょっと前のバージョンでちまちまやってるオレ
しかしこのバージョンだとなんか
車のキッチンユニットから水取り出そうとしてキャンセルすると一気に貯水が無くなるバグあんだよな
そろそろ乗り換えどきかね
寝かしつける(Karate)
まあ、色々変更あるとバグも一新されて別のバグで悩まされたりするから
新しけりゃ良いってもんでもないと思うけど、気に入らないバグがある時は思い切るのもいいかもねぇ。
バグも味のうちだな
なんかシェルター生成に失敗してエラーメッセージとともに森の中のsewege treatの駐車場からスタートしたぞ
2%ガソリンのあるスクーターが落ちてて本当によかった
ショッピングカート押しながら普段通り軽快に戦えてワロタ
と思ったらカートの上は移動コスト400だしGrabし直すのに時間もかからないからむしろカート盾に戦った方が強くて更にワロタ
熊もHulkさんもまるで怖くねえ
修正はよ
でもまあ、槍一本で戦うよりカート越しに戦えたほうが楽そうではある。
開発版装備が増えてていいネ。アーミージャケット、スワットアーマー、コンバットブーツ、タクティカルヘルメット、
バリスティックグラスとか
銃に付けたmodって外せないんですかね?
bayonet邪魔だった
弾が空っぽの状態でもう一度(r)リロード
>>733
取れました!ありがとうございます
ドライバーでactivateとかアホなことやってた…
このポップコーン塩かけただけでホカホカになった!
塩じゃなくてシリカゲルだったんだな
誰か腐る食べ物と腐らないものをまとめてくれないかな(ボソッ
英語wikiの一覧のspoilsでソートして0のヤツが腐らない
開発版のが欲しけりゃcomestible.jsonエディタかなんかで開いてspoils in:の数値が0なら腐らんから自分で調べな
spoilsか、ありがと 缶に入ってても腐るやつあるから調べたかったんだよね
一応和wikiの消耗品の一覧もあるけど英語wikiみたいにソートとかはできない
和wikiの一覧でも「腐敗時間」が0のものは腐らない
日本語wikiの方も一覧つけてもいいんだけどソートとか付けれないしフラグとか注釈ない単なる一覧を移植すんのも、ということで一覧は後回し気味になってる
移植すんだけならエディタにコピペして一部改稿するだけだからそこまで重大な作業でもないけども
今の缶は保存に貢献しないんだよなー。液体でも入れ物が要るだけで、保存されてるわけじゃないし。
逆にspoil0なら缶から出したパイナップルでも絶対に腐らないから、別の意味で怖いw
そんなことより蟻卵食おうぜ!
しかも腐った素材で腐らない食品をつくると食える状態になる
腐ったイモからポテトチップスできた!
リアルでもその錬金術やってそうだから怖い
>>736
「デスレイン」というポテチがあってだな
・・・あれ、フロアトランクどころか普通のトランクも入れておける量少なくなってる?
そのうち改造しようと思ってた電気自動車に改造用パーツ色々ぶち込んだら9種類しか入んなかった…
エンジン積んでないからとか重さとボリュームで入りきるかどうか判断してるとかだろうか
弱酸を雨水で100倍に希釈しても普通に濃縮できるな。酸すげぇ。
>>747
バージョンで違うかもしんないけど
今俺がやってるのは、車の収納はVol400で固定。座席でも400積める。
試してはいないけど、種類は4096まで入ると思う。
9種類入ってんなら、9/4096とかなってない?400個物入れたら400/4096ってなってたよ。
重量はまだ無制限の予感。まあ、重いと車の性能に影響出んだけど。
>>748
レスサンクス。おかげで解決できたお
フレームやらなんやらぶち込んでたらVol360位になっててそこにタイヤぶち込もうとしたからはみ出たみたい
前は予備部品いろいろ入れたりできてたんだがなあ
取捨選択が大事になってきそう
0.7.1でもVol500までだったはずだけど
それから重くなったり大きくなったりしてる物もあるから、そっちの影響が強いのかねぇ。
矢とかの大きさが10倍になったとか、少し前に話に出てたしなあ。
フレームや座席程度なら、足りなくなってから調達でも間に合うだろうから、切り捨てるならその辺からかな。
でかい重い壊れるの三重苦のリグとかキッチンは辛いな
なんか車で轢いた時のダメージが減ってパーツが喰らうダメージが増えた気がする
Strawberry seeds植えてたの実った
前は寒いと駄目だって表示されてたけど、今回はSpring day 1でも植えれた
Summer day 8に見た時にはharvestable plantになってた
1.5seasonってどっかに書いてたけど、大体その通りみたいだね
Survival5で収穫したら実4個と種1個だった
収穫するとdirtに戻るから、大量に植えてないとあまり意味無いかも
funnelで水たまんねーと思ってたら、一緒に入れ物もおく必要があるのね……
説明よく読めよ馬鹿俺。
あれ中々溜まらないよな
酸性雨目当てで設置しても容器が溶けて「腐食した酸性雨」とかわけわかんないものだけ残ってたりするし
金属製品は溶けないのでacid rainに放置はsteel jerrycanかaluminum keg
集まる量はどこでみたか覚えてないけど1時間に1ユニットとかじゃないっけ
溜めてる途中天気が変わって雨になるとweak acidになっちゃうから注意だ
最近のだとbow hunterに追加のarcheryとってarchery3survival1で開幕longbowやってんだけど開幕矢がほとんどもてねえから3ポイント分他のとって弓はselfbowかblowgunあたりで1から育てるのがいいのかねえ…
funnel置くだけ置いて存在を忘れる
わたしです
前みたいに刺さらなくなってkatanaがメチャ強い
火炎刀はマジ頭おかしいダメージが出る
…まあそもそも刀手に入らないんだけど
刀って都市伝説だろ・・・?
なぜかクスリ持って死んでる奴らから手に入るな
もしかしてジャパニーズ・ヤクザなのか…?
俺なんもない森の中にぽつんと落ちてるカタナ拾ったことあるわ
なんだったんだろう
ナイル川から流れてきたのでしょう
きっと自生してたんだろう
多分マスターソードか何か
岩に刺さってたんだろ
一方ブロードソードは質に入れられていた
学校に突撃かました瞬間に手榴弾投げ込みたくなる衝動が
ランチャーとか打てたら気持ちいいだろうな−
今日から君も携帯ミサイルを銀行にぶちこもう!
携帯ミサイル!そういうのもあるのか
どこで使い方を習った?
説明書を読んだのよ
最近の兵器はユーザーフレンドリーだからな。
初心者でも大丈夫だろ・・(適当)
ハワイでおやじに習ったんだろ
アメリカ人なら使えるんじゃね
銃が普通な国だし(超適当)
コマンドーわろた
拠点のカーテン開いたら窓の向こうにWolfが来たんだけど
窓破れねえからいいだろと無視して読書してたらもう一匹Wolfが来て、前から居た方をぶち殺して窓の前に陣取ってわろた
いつの間にか刀とかって自分で作れるようになってるんだな。
窓の外に穴に落ちて死んでいく動物を眺めながら読書する@さんの瀟洒な午後
鍛冶は前提条件の工具生産が面倒だけどねえw
生成スケール10でもstaticspawnだとすげいきついなw
50でやってるss見たけどZで埋め尽くされてて隙間なかった
あれ野太刀とかスレッジハンマーとかじゃないと捌けなくないかね…
katanaを作ったけど、作業の大半が炭焼きだったのは笑ったw
電気炉だと何となく味気ない気がして木炭炉にしたんだが、失敗だったかな。
Uncanny Dodgeって銃弾の回避が出来るってことか
また一つ@さんが変態的に
ネコミミネコ尻尾に鈴付き首輪かよ…w
いったいどこへ向かっているんだw
ちなみにfemaleフラグはついてない
自前で生やせるのにわざわざ装備品に追加したのかよw
やけに銃火器収納出来るメイド服はよ
>>785 マジかよそんな服あるのか またしても今の状況捨てて開発版したくなってきた
性別男の筋力に振ったマッチョタイプでネコミミか
ゾンビサバイバルでこの組み合わせは謎すぎる
デッドラでも人間狩りをする家族とか武装カートでスーパーを守る店長とかカルト教祖とかサイコパスが沢山いたろ?
ああいうノリだよ
重武器重装備でガチガチに固めて殴りあうスタイルってすごく弱いよね?軽装で弓+槍あたりだと楽勝なのに
パワーアーマー除いてこの方向性でいけてる人いる?
You use your pile of clothes for warmth.
とか表示されて何かと思ったら、脱ぎ捨てた時にベッドに乗っかったままになってた服を被って寝てたようだ。
裁縫低い内は服が無駄に貯まるからいいんだけど、夏日になっても被るのはどうなんだw
槍系って刺さってタイムロスしたり気付くとすっぽ抜けてて素手で殴り倒してたりするから使ってないんだけど
piercingスキル鍛えるとそういうの無くなるのん?
というか重装備って大概Volが腐ってるから追加でVol補う装備すると
Torsoのペナルティがやばいことになって結局近接には向かなくなるという…
軽装で素手格闘は割と行ける
でもタレットは勘弁な!
自分も弓使いだけど、そもそも補助武器が必要な場面に遭遇した事が無いなぁ。
どんなメリットがあるんだろ。
昔の弓は音がせず再回収できる代償に、射程が10ぐらいな上にAPが全然無くて
上位sとかロボとかスケルトンには弾かれて殆ど効かなかった
銃はAPがあってそいつらを倒せるけど、音がでかくて余計に敵を引きつけたり、回収できないので当たらないスケルトンや煙に撃つのはもったいなかった
だから殴り殺すという選択肢があったけど、弓が射程もAPも獲得してしまったので(回収できるから数撃ちゃ当たれで煙もスケも殺れる)
もうあいつ一人でいいんじゃないかな状態になってるのが現状
そしてreflex recurve bowに至っては何故か本体にツーバイフォー角材並みの打撃力があって振りが更に早いという…
FEMALE_TYPICAL探してみると、purseにも付いてんだな。
頭陀袋じゃなくてハンドバッグ類かね。
>>785
部品だけじゃ付かんだろうね。
俺は幽遊白書ぐらいしか知らんが、男キャラのコスプレにも動物もの使われるだろうからな。
>>796
よく解らんが、槍を持ち歩くのは無駄という話で良いのか?
街中バイクで走ってて道間違えたからバックしてたら
突っ込んできたカラスが0ダメージを受けて四散した
どういうことなの…
Tofuの角に頭をぶつけたようだな
ランダムNPC生成onにて、NPC生成失敗の赤メッセージが延々ループに入って、
spaceキー押下状態で脱出するまでに一分くらいかかったわ。冷や汗かいた。
ランダムNPCはもうずっとバギーだからなぁ
かといってStaticNPCだけだと瞬殺
まともにクエストや取引が機能するのはいつになるやら
抗生物質なら取ってきてやるからシェルターに引き籠ってろよなんで嬉々として熊に殴りかかってくの自棄なの
ジャバウォックにも勇敢に殴りかかっていったぞ!無謀ともいう 骨は拾ってやった
そしてBする@であった
CBMゲットだぜ!!
>>785
全裸+バックパックに猫耳@さん(男性)が夏の風物詩になるな
ICBMゲットだぜ!
Fungal Bloom消し飛ばしてくださいよォ!
子連れ狼スタイルが割とガチだなあ…
常に400の地形盾に出来るってひでえ
カートにマシンガンを内蔵したくなるな
着火出来るマチェットがNo.9って、ひょっとして元ネタパラサイトイヴ2か
懐かしすぎる
sokobanってなんだろうと思ったら倉庫番が始まったでござる
ショッピングカートからボックス剥がしてキッチンユニット乗せて、フレーム一個足してソーラーつけたら便利ななぞのキッチンできた!
お天気のいい日に外に出しとくだけ!
さらにフレーム足してウェルダーつけても引きずれるかな
最近のLaboはクソ寒いんだな
地下一階でも寒いのに最深部まで入ると-70度とかになってて毛皮一式付けても寒い温度になってる
寒いってレベルじゃねぇぞ
…食品冷凍保存出来るんじゃね?
-70度ってもうどんな状態だか想像できねえわ
風は無いだろうからなんとか生きていられるんだろうか……ゾンビは凍りそう
>>601 、602 の再来 早いっす
prizon見っけたから潜ってみたけど少量の銃の他には特に何も無いな
地下にやたら怪しい草地と柱の部屋があったからあそこ爆破すりゃいいのかしら
どっかにC4ないかな…
ロシアのオイミャコンが-71.2℃で、北半球の最低温度記録だそうだが……
寒すぎて、細菌やウィルスがいないとかなんとか
【春】始まったばかり。まずは衣食住の確保と物資の収集に専念しよう
【夏】暑過ぎ。軽装備では不安があるし持ち運びも不便だ。溜めた本と材料でスキル上げに専念しよう
【秋】開発版更新キター
俺はいつ旅に出るのか
今でしょ!
俺も冬までプレイした事無いな
終わらない開発、終わらない旅準備
食料も溜まって車も見つけたし次の街に行くか
↓
ボロボロのままじゃ不安だな、修理ついでに改造もしよう
↓
電池が足りない、自作しよう
↓
スキルも上がってきたしもっといい車を作ってみよう
結果動けない
水辺の家を拠点にしていたある日、目が覚めるとナメクジと蛙に家を取り囲まれて死亡。
こまめに掃除してたのになぜ今日に限って…なんか条件があるのかな
奴らは夏だと一気に大発生するような気がする
カートのお陰で俺でもサクサク
調子に乗ったらRに蜂の巣
パイプ銃(ショットガンVer.)の実物画像みたけど、くっそシンプルな構造でこれなら作れる(確信)と思った
ライフリングの要らないショットガンで単発専用ならそれこそパイプそのものなんじゃないか…?
と思ったら本当にそうだった
前面にブレードたくさんつけて
あとはすべてのパーツにスパイクドプレート乗っけるのがマイジャスティス
だったんだけど最近のバージョンだと藪に引っかかっただけでブレードが折れそうになってしょんぼり
そりゃあ現実的に考えてそうなるのが当然だが
none を '/'コマンドで床に捨てられるけど、その時床のアイテムまで消し去るんだね。
そのマスにはアイテムは一つしか無かったから、複数個の場合どうなるのか判らんけどさ。
>>832 訂正っす noneのせいでアイテムが表示されなくなってただけでした。スマソ。
無を取得
乗り物でドニ追加されるか
不思議なノートはシャレにならないからやめろ
最近再開してふと思ったんだけど、ここの先輩達はスポーンモードどっちでやってるのか気になるので教えろください。
自分はスタティックでやってるんだけど序盤の資源集めで死ぬ事が八割だ…
序盤の過ごし方なんかもアドバイスくれるとありがたいです…
基本スタティックのShower Victimでやる
最序盤は連続着火と撲殺で服そろえてsewingkit探して
首尾よくfiltermask作れたらstone hammerでサバイバル上げて弓コース
俺もスタティックだなぁ
序盤は郊外の一軒家の確保、冷蔵庫ぶっ壊してスリングショットを作るところから始まる
近接武器はネイルボード安定
スリングショットなら弾をたくさん持ち歩きやすいし、序盤は弓と比較すると体感で当てやすい気がするからこっちを愛用してる
ゾンビは基本タイマンでブッシュに誘い込むか
O
OZO@ 浅い穴でいいからこんなふうに掘って、この周りをぐーるぐる回りつつ引き撃ち
O
緑色のゾンビ以外は危険だから基本戦わない、どうしても戦う羽目になったら穴や可燃物にマッチで何度も火をつけた物を使って戦う
後は車からガソリンを抜き取って、郊外の無事な車に給油して危険なゾンビを轢き殺して掃除、無理だと思ったらさっさと逃げて家に引きこもる
家はストーンシャベルで要塞化する、飯は深い穴に落っこちて死んだアホ動物を引き上げてモグモグ安定
軍事ヘリが墜落した場所も簡易トラップとして使えて、クーガーやクマは簡単に殺せるしゾンビハルクも周りをランニングするだけで死ぬから便利
とにかくセーフハウスの要塞化が肝心
慣れるまではサバイバルスキルにポイント振ってスタートすると難易度が段違い
材料序盤にすぐ揃う事はあんまり無いけど
スプレー缶火炎放射器は鬼のように強いよね
スタティックで序盤で死ぬ人は攻めすぎなのでは
楽勝そうな建物を見繕ってときどき荒らしに行くだけで食う飲むだけなららくらく生きられるし、なんら状況悪化していくわけでもなし、地道に本読んだりクラフト繰り返して十分に準備を整えてから動き出せばわりと余裕よ
>>841
俺もそれに一票。
初期の難しかった頃と基本何も変わらないと思うわ。
rockだけでも街をお掃除できるから、結局立ち回りかなと。
昔に比べて色々と楽になってると思うし。
自分は郊外の一軒家どころか、楽勝そうな建物すら無い場合の方が多いんだよなー。
作るの面倒になった今でも、森でlongbow作ってから街行ってる。
>>837
自分もスタティック。ダイナミックはバグあるっぽいからそっちの意味で避けてる。
開発版前提で話出てるようだけど、それでいいのかな?
それと一応聞くけど、TraitのFleet-footedやQuickは取ってる?
Quickは無いと、ShockerやSpitterの方が足速いからめんどいよ。
>>839
0.5から動物のアホ自殺対策されてるから、今の動物は穴掘っただけじゃそうそう落ちないはずだよ。
小動物に至ってはPit素通りするし。
開幕→シェルターの近くの*二個拾う→(シェルターの)窓を一つ割る→stone hummer確保→割った窓を板で埋める。
これで速攻漁りに行ってる。m/aが80台だから殴る→下がる→殴る、という感じで地形無視して楽して倒せる。
staticspawnばっかりやってるな、私も
前にdyamicやったらデバッグメッセージが頻繁に出てイヤになった
開幕はcrowbar一本持って発進かな、無謀な特攻しなけりゃなんとでも
storageが30くらいになったら弓開始する感じ、bowhunterに追加でarcheryとっとけば矢連打でfabrication稼いでlongbowすぐ作れる
staticだな俺も
開幕は街に向かわず道を走りまくる
マップ上の死骸から、銃、フィルターマスク、バックパックを手に入れた後に街に向かう
車、銃器店、軍ショップなどを探し、前記の場所を荒らし終えた後は次の街へ旅してる
投擲も鍛えると結構強いんだな
銃も弓も使えないのに槍投げでヘッドショットする@さんマジパネェ
石でうさぎをHSしたりZをHSする@さんぱねぇっす
久しぶりに始めたら開幕3日でinfluenzaに罹って1周間寝込んだけど僕は元気です
Exhausted状態で狩りに出かけざるを得なくなったときがハイライト
病気で死にかけながらご飯を探しに行って死んだら初心者卒業
扉を壊そうとGが大文字のGranadeを投げたら普通のより範囲の広い爆発に
巻き込まれて全ての能力値変化してびっくり。
緑の爆発がアップで赤の爆風がダウンとダメージをくらうのかな。
檻の中ではしゃいでいるチビッコ達狙って投げた火炎ビンがフェンスで跳ね返って自爆とかマジか
>>851
ちょうど手元にあったんで説明見てみたら
「Kevinと書かれた名札の付いたグレネード」って書いてあった
ちょっとぐぐってみたけど洋楽でまんまタイトルがGrenadeって曲があって
その曲をKevin Leinって人がカバーしてるんだけどそれかな
と、ここまで書いてどっかで見たなグレネードとケビンの組み合わせって思ったら
タイトル画面のメルアドじゃねーか!
slimepitのslimeって燃えるんだなw
どうにかならんかってためしに着火してみたら全焼したw
涌かなくはならなそうだけど地下のも全部焼いてみた
油分だったのか
……ガソリンに使えないかな…
スライムピットでチェインライトニング使うと楽しい
たのしい
schizophrenicの症状がバージョン追うごとに徐々に表現豊かになって行ってる気がする
幻聴幻覚妄想に追い回されながらの生活楽しい
mechanicsが本読んでないし車いじってないのに微妙に上がってたんだけど、何であがったんだろ
クロウバーで窓やドア開けるとあがる
今日ちょうど気付いた
あーそれでか、ありがとん。mechanicスキル2まで本なしで上げるのどうしようと思ってたら微妙に上がってて謎だったんだ
0.7.1はタイル無しなの?
あるよ
あれこれフレームだけでも引きずれるんだな
じゃあヴィークルコンストラクションやるだけで移動防御壁完成だ。さすがにまずいんと違うか
ふと思ったんだけど、この世界TVないよな
>>864
アイテムのデータにはtelevisonはあるみたいだ
引き摺りはそのうち移動コスト余計にかかる処理が入ると思う
もうchairでも持ち歩けばいいんじゃないかな
Shaolin Adept取って
Televisionの効果はどうなるんだ
周囲にモラルアップの効果を与えるとかだろうか
電源と呼べるものは車しかないが今後あわせて追加されるんだろうか
ぶっ壊して材料一択
rock in a sockでfabが上がる
靴下に石を出し入れする作業始まったな
Bloodfilterもロイヤルゼリーも無いのに
糞Eに胞子病にされると自然にQに指が伸びるな
>>870
そんなめんどい事しなくてもその辺の木を切り倒してwood arrow shaft作ってりゃなんぼでも上がるぞ
バッテリーがfab扱いのおかげでエレクトロニクスの上がらん事上がらん事
Ver0.5で大事に育ててた@が死んで以来やってないんだが、なんか大きなアプデあった?
弓が超強くなった
火と車が弱くなった
ネタ装備がやたら増えた
アメコミヒーローの衣装は、冬の防寒寝具として非常に役立ってます
1.7.1にて、4ポイントに釣られてHobo始めて見たが大変だなコレ。
重いアル中って時間経過で治るのかな?
>>877 ごめそ、0.7.1でした。
0.7.1でロードするとライターやらなんやら使用回数あるものが皆0になってんだけどバグだよね?
そのバグ定期的に戻ってきてんだ
具体的には1週間に1度くらい
次の日には修正入ってるけど作者の一人がバグ持ったコア修正せずに使ってんだと思う
んでアル中は禁酒してから2・3日で治ったはず
hoboの最初の頃はprozac見つかるとすげーありがたいw
どんな落ち込みでも飲めば即craftできるから
>>880
thx
バグでよかった
あまりのハードコアさに絶望してた
>>880
アル中の件トンクス。
するとリハビリで篭るまでが勝負っぽいね。焦らずじっくり準備してみるか。
職業はチェインスモーカーがダントツ有利かあ
ライターまで最初から持つようになっちゃったし
Hoboはhouseの冷蔵庫かどこもスカスカとかじゃなければどうにかなるし
起床時まだモラル減ってないうちに無理矢理水やら焼き肉やら作る事もできるけど
JunkieとかProstituteは無理ゲー過ぎる
charcoal kilnとcharcoal forgeを作ったはいいが、forgeを使うものってなんだ
fabで作れる金物全般
forge以外にも色々道具がいるけど
新VerをDLする→郊外の家を狙う→ドア開けたらHulk
詰んでるとかいうレベルじゃなかった
家を燃やす暇なく殺されたわ……
いまんとこ缶を無尽蔵に作れるようになるのと
壁粉砕できるジャックハンマー作れるのがメリットかな
街の1/5ぐらい制圧して軌道に乗ったらそれ以上制圧するの億劫で引きこもってしまう
焼き討ちすればいいじゃない
catにtin can with cat foodぶつけたら4ダメージ与えてしまった
38Cってなんじゃい。裸でもクッソ暑いぞ
>>884
thx. いい塩梅に進めました。
Size Of Cities : 16で始めたんだが街から脱出できないよー
lightstripの明るさが増してる
houseで寛いでたらランダムNPCが窓ガラス割って侵入してきた。
適当に会話してトラブルに発展しなかったが、何故かbedの上が動かなくなったw
ランダムNPCオン面白いな。
DEBUG: XX XX trid to eat a lighter
Press spacebar...
www
あれランダムNPCってPCの拠点(というか建造物)には勝手に入らないような感じだった気がしたけど違ったのか
荷物置いてて持っていかれたら怖いな(´・ω・`)あれ勝手にモノを持っていかないだっけか?
staticNPCでもおっさんがホットパンツ喰おうとしたあとテレポーターを手にブルートに殴りかかって勝手に死んでたぞ
今の所荷物取られた気配は無さそう。
セーブしてロードしたらNPC消えちゃった。
バギーっすねー。
オフロードのタイヤが欲すぃ
INT4の文盲でもいけるもんだな
やはり世紀末の世にモノを言うのは筋肉
CBM埋め込んで本格的に最強厨目指さない限りINTってあんまいらんよな
低LVのスキルブック読める程度のINTは欲しいから7くらいが妥当かな?
INT4からでも薬キメまくったら11まで行くから、最初に知能あがるバイオニック入れたら結構いけるんじゃなかろうか
今はNPCとろくに交流できないしな
healthを意識せずに飲み食いしてるとすぐに風邪引くな。
で、色々と調べみて判明した驚愕の事実。
なんとvitamins摂取によるhealth回復効果がなくなってる模様。
最新版のcomestibles.jsonだとheal:0になってて、Jun 01, 2013の古いバージョンだとちゃんとheal:3になってる。
これはバグじゃないのだろうか。それとも実装部でidで判別して特殊な処理やってんだろうか。
ちなみにdayquilはheal:1のままだから問題なさそう。
以下は、0.7.1での健康的な食事達。
apple, bananaはhealth回復4の健康食とのこと。
appleは森で適度に収穫しとかないとダメだね。
orangeは何故か0だが、ジュースにすると2回復という謎仕様。
plant marrow, wild vegetablesは1回復、この二つは焼いても1回復のまま。
山の実りは健康に良さそうだ。
残念な事にmeatの生や焼きは0。
meat soupで2回復。vegetable soupも2回復だが、soupは材料沢山必要な割りに見合った健康を得られない模様。
個人的にはこの辺は将来的にバランスとって欲しいかな。
0.8リリースされたらしいが
>>908
わーいw
http://smf.cataclysmdda.com/index.php?topic=3254.0
で、ソース落として確認したが、vitaminsやはり0だった。
>>907 追加
bone生食いはhealthを-1するから、天候不順時の非常食でモリモリ食うのは止めた方がいいね。
既に報告があった内容だが、candyは-2される。bone大量食いが如何に恐ろしいか判るな…
chocolate barは0だから気にしなくてもいいみたい。
health説明と考慮して、生活すれば元気な子に育つかな。
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Health #Health
アレだな、vitaminのhealthが0なのは、開発チームに
自然食品原理主義過激派が紛れ込んでいるせいだな。
海外だと割とマジでありそうだから困る
>>910
あーそれだ
効果のない健康食品を静かに批判してる
0.8でHoboでプレイしてみたのだが、抜けきるまでに6日を要した。
幻覚で沸いてくるモンスターの種類も変わった様子で、
次々沸くモンスターが何か悪さしたのだろう、完治した時にはdodgingが4まで上がってたw
酔拳に通ずる悟りから得たパワーという事にしておこうwww
生肉は前はhealth-1だったんだよな。
俺は生肉食べたら食中毒になると思ってたから、数値上がってる事が逆に疑問だw
野生の兎や鹿やらには寄生虫が居る可能性があるし、解体はKnife一本で行われてるから
生食でも0で済むようになった@さんは一般的な寄生虫なら問答無用で消化してんだろうな。
Vehicle collisions based on SCIENCE !ってチェンジログに書いてるね。
超速度で放り出されたりしなくなってるなら嬉しいんだけど、前も一度治ってから再発してるのが不安だ。
なあに、かえって免疫力がつく
タイルセットの変更ってどうやればいいの?
タイルセットのパス指定はdata\gfx.txtにあるからそれを変更
タイルをオリジナルのものにしたいなら適当なとこにタイルセットを置いてそれにパス指定する
んでtile_config.jsonの内容をそれに合うように作る、テンプレがgfx\tile_config_templateって名前で作ってあるからそれ利用
タイルIDの指定の仕方は既出だと思う
>>918
|´・ω・`)ノアリガトウ
0.8にしたらWreckageって車が有ったけどなんだコレ?
原型が分からないくらいぶっ壊れた車?
やたらパーツ多いけど
クソうざいショッカー野郎の電撃に囲まれた場合
青いほうと白いほうどっちに逃げるのが正解なんだろう
白でいいと思う。
http://www.wiki.cataclysmdda.com/index.php?title=Electricity
>>920
changelog.txt、多分これでねーかな。
> Vehicles can spawn smashed into each other.
つってもまだ完全に対応したタイルって無かったよね?
俺が使ってるタイルも何故かNPCが花のグラフィックで表示されてるわw
thx 白の方が症状軽いのか
>>924
ライフルで収穫しなきゃ(錯乱)
cloud>crackle>sparkか。大体同じもんだと思ってたw
でも、秋場所に逃げたけどcloud直撃、とかはどう対処したらいいんだろ。
あれって法則性とかあるの?
あれで致命的なダメージ受けた覚えも無いんであまり考えず適当に避けてるわ
Wとかにいくとずっと俺のターンされることがたまにある
一回車に乗ってひき殺そうとしたら電撃食らって麻痺、車はそのままアクセルを踏んだ状態で走り続けるという恐怖を味わったことならあるわww
何かにぶつかってたら間違いなく死んでた
囲まれているときに電撃で麻痺すると、たこ殴り→痛みで動けずなぶり殺し
のパターンが初心者のとき多かったな。
ver0.8から薬の重量と容量が0に戻っとるね
今回のプレイこそは銃を使おう
そう思ったときに限って銃砲店が無いという
頭からっぽにして弓撃ってるわ
弾一種だけ持ってりゃいい弓に慣れると
銃器の凶悪なインベントリ圧迫は耐えがたいよな
銃はせめてスキル1~2個にまとめて欲しい
細分化する意味が分からん
8.0でいつのまにかSplintered woodがSkewerに加工できるようになってるのが嬉しい限り
俺はもう投石で生活してる。腕力とスキルがあれば実はすごいレンジでグレネードとかも遠くまで流れるからかなり強いぞ
投擲向け武器とかあればいいんだが
トマホークとか戻ってこなくていいからブーメランとか欲しいところだなぁ
名前忘れたけど虫の針投げまくったら強いんじゃないかと思って集めてたことがあったがカスダメで泣いた
投げナイフもいいんだけどAutopickupで拾ったらついでに自動でブーツにしまってくんないかな
投げのダーメジやヒットってどうやって決まってるんだろう
javelnやpointy stick使っても特に強いようには感じないけど
打撃ダメージ以外の攻撃力がある場合は刺さるかただぶつかるだけかの判定があるっぽい
蜂の針も刺されば投げでも十分強いよ
ただ安定はしない
なるほど
スキルが上がるとサクッと行きやすくなるのかな ありがとう
次の更新では大道芸人ロールプレイしよう
昔電撃で麻痺&酸ゾンビの酸で全身ズタボロにされた俺が通りますよっと
アレは見かけたらいち早くどうにかして遠距離から仕留めようとするべき いやマジで
他ゾンビとの相乗効果がやばい
kitchen unitのそばにいるとconcentrated acidつくり放題だからbatteriesに困ることってないね。
ハルクが隣にテレポートしてきたと思ったらショッカーのせいだった
初代スレに居たな、感電で衝突死した人。
Shockerはやっぱり本人より周りがやばいよなー
>>943
そんな仕様になってんだ。
もうunit必要でもいいから、車から直接充電可能になったりしないもんかねぇ。
太陽光で硫酸作りまくるストレージバッテリーとは一体…
スモーカーゾンビの咳き込みは治せないの?
royal jellyで治りそうだけど治ると明示はされてないね
試してみないことにはなんとも
持続時間そんな長くないし我慢してあとで回復させんのが無難
囲まれてんなら突っ込みすぎで基本行動に若干問題があるかもねえ
前にも出てたけどfliter mask常に装備しといたほうがいいよ
作成難度もそんな高くないし、見つかってない状態なら回避一択
屋外ならダメージ覚悟で殴るのもアリ
屋内に引き篭もってるクソはfiltermask無い限りはどうしようもない
なんか新規開始増えたみたいなんでガイドに序盤要注意の敵の項目を作ってみたよ
やって覚えるのもわるかないけど運が悪いと何回も序盤しんでやになるからそれで辞めたらもったいないと思って
適当に修正なりつけたしなりしてってくれ
丸写しだけじゃなくて独自ページ作ってっても問題ないと思う
メニュー以外の子ページからなら作れるし、それ以外でも言えば追加すんよ
はよ訳せってのは…申し訳ない…
屋内のsmokerは壁バンバン叩いておびき出すといいよ
視界はないけど音には反応するから、壁叩いて近寄ったら外のshurbとか叩いて音立てるとでてきやすい
shrieker引きずり回して呼ばせるのもありだけど大抵他のもよってくる
このゲーム疲れるからゲーム内時間で2日位でやめて暫くやりたくなくなる。
0.3からやってるのに一週間生きられないわ。
Smokeの中に居るとその状態異常の持続期間が蓄積され、咳き込む回数が増えるので危険。
咳き込むとTorsoのhpが減ってくので注意。
で、royal jellyでは治せない。
治療法は時間経過しから知らない。
てかガス系全般はそんな塩梅でねーのかな。
オプションで生成スケール0にして開始すると最初の視界内にはゾンビ生成されなくなる
開始してからセーブしてスケール戻せば序盤のつらさというか面倒さはなくなるけど一番面白いとこがなくなるかも
最初疲れるのがイヤならそういうのもありよ
一方50にすると
んー
気のせいかな 0.8版だとStaticSpawnをTrueにしててもゾンビが湧いてきてるような
死体の解体漏れか、建物内でspawnするようになってるからソレの倒し漏れとか?
裸なら解体漏れが濃厚
>>956 だけど
解体漏れって聞いてピンときてオプション見たら
ゾンビ復活のオンオフがオプションからなくなってやがった
いつも復活オフで殺ってたから忘れてたわ
「復活はゾンビの基本的な能力の1つです」
ということで0.8ではカットされたよ
でもブチャるの結構めんどくせーんだよな
めんどくさがって燃やしたら爆死するし
刃物近接だとs連打ですぐ終わるけど
街の中央交差点をガソリン車でおびき寄せまくってヒャッハー!した後
清掃業者の如く一体一体ちまちま解体するのが面倒でしょうがない
芝刈り機のエンジンと刃物を強化して
ガソチャージしてonにすると通過しただけで解体してくれるような便利アイテムとか増えねえかなあ
レインコートやガスマスク着たり脱いだり、毎日水や食料用意したり、これはちまちましたとこを楽しむゲームだと思ってたけど
auto safeもマニュアルでチマチマ操作してるし、Bも確実にこなす癖が付いて久しい。
死体漏れ回避の為にVキー→'cor'でフィルタリングする癖も付いた。
とはいえ工夫して楽する努力はしてるかな。
例えば、本読むときRでリアサインしてR→R→N(→N)で読めるように手順を統一したりしてる。
他にも自分にとって必須アイテムのレターをリアサインで固定させて楽してる。
flash light→f, lighter→Fみたいな感じにして、使用するときインベントリ見ずに最速で操作できるようにしてる。
一応基本だと思うが。
Survivalがある程度上がったら拠点周りとショッカーとかチャイルドとかめんどいのだけ解体して後は酸性雨に任せてるわ
緑Zが幾ら湧いて出ようがスキル上げ材料にしかならんし
>>965
ゲーム内作業はともかくバージョン上がるたびにオプションとアサイン作業をするのが面倒なんだよなぁ
これだけでも引き継げないもんかな
各種設定ファイルをWinMerge等で比較しつつマージするのも手だけど、ソフト使う程でもないからなぁ…
スクリプト組んで引継がすにしても、結局フォルダ指定が介在するし、やっぱ手動かなぁ…
RLってバージョン間の保証って捨ててるモノが殆どだろうし仕方ないかな。
町のゾンビを全滅させたらさせたで刺激がなくて寂しいんだよなあ
戦いたいならSpecialから選べるDefenseモードがオススメなんだぜ!
いろんなパターンを選べるから手軽に遊べる
Re-craft last recipeの他の行動版ができないかな
家具移動させたいときとか不便だもんね
plastic chunkってどこで調達すればいいの?
ディフェンスモードは簡単な難易度の選んだら死ぬのにリアルプレイ時間が5時間とかかかってびびった
こっちもセーブできるようにして欲しい
>>971
plastic chunkはhandheld game systemを解体すると入手できるのは知ってるが、他は知らないや。
箒とかプラスチック製品とか電化製品をナイフで刻むと手に入るよ
ナイフで刻むのか!盲点だった。ありがとう
眼鏡類を刻むとプラスチック手に入るのは多分気づかないよなあ…
普通に考えて素材手にはいらないもんな
プラレンズなんだろう
そのうちボトルの底で度の入った眼鏡作り出しそうだな
勉三さんのメガネ思い出した
苦労してanvil作ったらpublic worksにあったときの悲しさ
まあ作ること自体が目的だったしいいよ別に・・・
プラスチックならつるだろうなぁ。レンズ部分とかは捨ててんのかな。
>>964
俺はレインコートは使わないし、ガスマスクは装備したままだぜ。
作業ゲーでもないのにそんな事いちいちやるのはめんどい。
飲食物にしたって、序盤凌げば後は幾らでも手に入るし
Vで探せない場所(shrubとか)まで念入りに探して一つ残らず解体してまわるのに比べたら、大した労力じゃない。
>>966
オプションやキーマップは一応引き継げるよ。
項目が変わる事もあるから何か問題が内在してるかもしんないけど、少なくとも起動時点でクラッシュするような事は無いよ。
いくらでも水分を吸収してくれる無限towel
こちらのタオルを二枚セットでお値段たったの
cut属性がなくなったのは安物になったせいだったのか
次スレの季節
1. fusion packを一個ずつ分解
↓
2. fusion packをつくる
なるほど、これが核分裂というやつか。
なんでpaperがfoodやねんと思ったが食べられたわ
@さん山羊説
チューインガム効果は無いのか
靴も調理できそうだな。
食べたら吐きまくって死ぬかも。
wasp sting投げたらどうかって人が居たけどthrowing12まで上がってたから試した見たぞ
並みのゾンビが一撃でしぬ
volume 1, weight 0.5, pierce 22 か優秀そうだな。
数揃えるのが課題かな。
暗器みたいでかっこいい
棒手裏剣ですか?
ぎりぎりだな。俺が立ててくるか。
やっぱ無理か。
たてました
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/9358/1379748635/
>>1 に >>211 の日本語wikiを追加しときましたが、こんなものでよかったかな?
乙
乙埋め
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