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電光戦記バグ報告スレッド

1subtle:2006/05/06(土) 16:30:21
以下のテンプレートをお使いください。

【NO】(発表順に4桁の通し番号で)【Ver】【OS】
【場所】【カテゴリ】(システム、グラフィック、停止 など)
【キャラ】【再現性】(再現性の有無と頻度)
【概要】(不具合の簡単な説明)
【内容】(詳細や再現方法)


(報告例)

【バグNO】0011
【VER】C69体験版 1.00
【OS】XP Pro VER2002 Service Pack 2
【場所】リザルト【カテゴリ】システム
【キャラ】‐【再現性】必ず
【概要】プレイタイムが正しく表示されません。
【内容】リザルトにてプレイタイムが正しく表示されません。
    下記の操作を行い確認しました。
    オプションにて、ラウンド数を1、タイムリミットを30秒に設定します。
    その後、バトルを開始してタイムアップして勝利します。
    リザルト画面のプレイタイムを見ますと、30秒ではなく00:29:98と表示
    されます。
   
   ※アーケードモードと対戦のVS CPUで確認しました。

2HUNTER:2006/05/10(水) 06:30:01
No:0001(仕様にしては、時間が複数出ている為)
Ver:Web体験版(1.0版)、OS:2000SP4
場所(?):Replay、Category:不明、Char:恐らくどれも、再現性:高確率
Outline:Replay再生中に、特定時間後に強制Replay終了
Content:Optionにて、TIME LIMITでINFINITYに設定したReplayFileの再生中に
互いの体力が残っているにも拘わらず、約50秒〜55秒後に強制Replay終了し
ReplayFile選択画面に移行する
Memo:ReplayFileに記録した場所はArcadeとPractice
以上

3無銘:2006/05/10(水) 22:13:08
タイムを無限にした場合とプラクティスでリプレイを撮る場合
録画時間に制限があるみたいですよ。

4HUNTER:2006/05/11(木) 10:29:05
> タイムを無限にした場合とプラクティスでリプレイを撮る場合
> 録画時間に制限があるみたいですよ。
 PRACTICEに関しては、Manualに
「PRACTICEも記録できますが、最長3分までです」と有ったんですが
無限にした場合の記述が確認出来ませんでしたし
Arcadeに関しましても、(1Stage)約1分30秒〜2分30秒程なのにも拘わらず
発生していましたので、参考迄(成ればですが)
ではでは〜

5subtle:2006/05/12(金) 00:34:57
HUNTERさんご報告ありがとうございます。
これは明らかに設定漏れですね。
今後パッチで修正対応いたします。

6塩釜人:2006/05/12(金) 20:19:48
【バグNO】002
【VER】C69体験版用修正パッチ ver.1.01【OS】XP Pro VER2002 Service Pack 2
【場所】対戦中【カテゴリ】システム
【キャラ】ゾルダート‐マリリン【再現性】時々
【概要】操作していないキャラが動く
【内容】バージョンアップして対人戦していたのですが、時々勝手に動きます。
2P側を放置して1Pだけ動かして確認したところ時々2P側がジャンプ・投げ・リフレクターなどをします。
使っている変換機はサンワのJY-PSUAD2で1Pに純正PSパッド、2PにアスキーパッドFT2です。
バージョンアップ前までは同じ環境で普通に動きました。
よろしくです。

7subtle:2006/05/13(土) 13:47:03
塩釜人さんご報告ありがとうございます。
試しに一度『アカツキ電光戦記体験版』フォルダ内のpad.cfgを消去してから
パッドコンフィグをやり直していただけますでしょうか。
それで上手くいかなかった場合はバグの恐れがあるので、お手数ですが
結果をご報告いただけると幸いです。

8塩釜人:2006/05/16(火) 23:07:01
pad.cfgを消去してパッドコンフィグをし直してみましたが、
やっぱり同じ現象になってしまいます。
ちなみに2P側だけ動かしても1P側が勝手に動きます。

9subtle:2006/05/17(水) 00:50:40
了解しました。
調査して修正いたしますので、お手数ですがpad.cfgファイルを
メールで送っていただけますでしょうか。

10HUNTER:2006/05/28(日) 05:04:41
No:0003
Ver:Web体験版(1.0版)、OS:Windows2000 Professional SP4
場所:PadConfig、Category:System、Char:二人とも、再現性:必ず
Outline:PAD設定変更不可
Content:config.exeを実行してPAD設定を変更出来ない
Memo:config.exeを実行しても、「OK」を選択(保存)しなければ問題無し
 尚、config.exeを実行して、生成したpad.cfgでは
「RIGHT」が強制的に「KEY_KANJI」に成る(私のPCだけ?)
 又config.exeを実行して生成したpad.cfgを削除後
akatsuki.exeを実行すると、(新規にpad.cfgが生成される為)正常(?)動作と成る
Comment:解決済みかも…
以上

11subtle:2006/05/28(日) 23:59:35
HUNTERさんご報告ありがとうございます。
お手数ですがもう少し詳しいプロセスを教えていただけますでしょうか。

1:使用しているコントローラーの種類
  (パッドorキーボード、1Por2P)
2:どの段階で不具合が起きるか
  (設定するキーを押した瞬間からおかしいorゲームで反映されない)
3:新規に生成したpad.cfgを設定変更できるか。

以上ご報告いただけると幸いです。

12HUNTER:2006/05/29(月) 23:17:09
 失礼しました
それと、発生条件の特定に手間取って遅くなりました

1:USB接続JoyPAD(SJという刻印以外Maker不明)で、1P側
(左側十字Key、中央2、右側4、Stick2、前側4、CENTER、SELECT、START、DA切替)

2:config.exeで保存時
config.exeにてButtonの変更画面を表示させた時点より変更出来ず
(一応)Gameでは、反映されている様子でPlayは可能

3:直前迄「Alt+半角・全角(漢字)」のKey組合せを使用して
「かな漢字変換」機能をONにしたまま、config.exeで生成したFileは変更出来ず
akatsuki.exeが生成したFileが在る場合、破壊される
もう一度、「Alt+半角・全角(漢字)」のKey組合せを使用して
「かな漢字変換」機能OFFにして回避可能
ではでは

13subtle:2006/05/30(火) 23:59:28
HUNTERさん詳細なご報告ありがとうございます。
こちらでも確認が取れました。
今後パッチで修正対応いたします。

14103:2006/11/07(火) 17:02:12
【バグNO】0004
【VER】アカツキ電光戦記 Web体験版 ver.2.0
【OS】XP Pro Service Pack 2
【場所】PadConfig【カテゴリ】システム
【キャラ】‐【再現性】必ず
【概要】ジョイスティックが認識しません
【内容】前回のweb体験版では認識しました。

ジョイスティックはパラレル接続、
psxpadを使用してps版リアルアーケードプロをつないでいます。

前作からのファンで今回はとても魅力的なキャラが増え、完成を心待ちにしています。

15subtle:2006/11/07(火) 17:44:19
103さんご無沙汰しております。
不具合のご報告ありがとうございました。

パッド関連の不具合は他にも何軒か聞いておりまして、現在調査中です。
一応わかっている限りのことはサポートに追加しておきましたので
ご覧いただけると幸いです。
アカツキ電光戦記公式→SUPPORTです。
また対処法が判明次第ご報告させていただきます。

いつも応援ありがとうございます。
こちらもより一層のご活躍を期待しております。

16SAK:2006/11/08(水) 21:41:47
【バグNO】0005
【VER】WEB体験版 2.00
【OS】XP Pro Service Pack 2
【場所】リザルト【カテゴリ】システム
【キャラ】‐【再現性】必ず
【概要】ステージリザルト後にスコアが減ります。
【内容】ステージリザルトの画面でのスコアと、その後のステージに入った時のスコアが違います。
    下記の操作を行い確認しました。
    アーケードモードを開始し、ステージ1〜3において
    最後の1本を3ゲージ特別攻撃などのヒット数の多い技でフィニッシュします。
    そうすると、ステージリザルト時に表示されるスコアから、フィニッシュ後に
    当たった攻撃の点数分、次のステージではスコアが減っています。

17crow:2006/11/09(木) 02:53:47
【バグNO】0006
【VER】WEB体験版 2.00
【OS】XP Pro Service Pack 2
【場所】対戦開始時【カテゴリ】サウンド
【キャラ】‐【再現性】必ず
【概要】音量が設定時と変わる
【内容】ウィンドウモードでステージ選択をして対戦開始時まで進めて
非アクティブにして戻すと音量が変わってしまいます。

18subtle:2006/11/09(木) 23:47:26
SAKさん、crowさんご報告ありがとうございます。
どちらも確認が取れましたので、今後パッチで修正対応いたします。


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