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【伝説の】将星録統一スレ 其の参【生まれる郷】

1前スレ980:2007/04/19(木) 07:18:15 ID:nBmL8gAY0
★━━━━━━━━━━重要事項━━━━━━━━━━★
一、煽り荒らし強力電磁波を発するコテハンの相手はホドホドに
二、次スレ建設は慌てず・騒がず車懸
三、キタ━━(゚∀゚)━━!等実況は然るべき板でおながいします!
四、他ゲーな用語はできるだけ控えましょう
五、ここは雑談スレです。晒し、質問は専門スレでおながいします!
☆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━☆
次スレは>980(お祭り時は>950)
立てれなかったら必ず次候補者の指名をお願いします

前スレ【出会いイパーイ】将星録鯖統一スレ其の弐【恋愛鯖】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8818/1118809288/

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┣公式FAQ ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/support/faq.htm
┣プレイヤーズサイト ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/news/index.htm
┣ワールドステータス ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/world/
┣公式掲示板 ttp://www.gamecity.ne.jp/nol/bbs/
┣信Onプレス ttp://www.gamecity.ne.jp/nobuonpress/
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251戦国の名無しさん:2007/10/21(日) 19:22:51 ID:L4qMRTA20
>>250

かなり同意できる部分あるなあ。
NPCミサイル、結構面白かったし、好きだったし、よく活用してた。
いまじゃゲリラにエサ与えるようなもんだもんね。

継続戦果は、深夜・早朝帯とかに武将倒せる廃がいる国が結局勝てちゃう、
っていうのも廃止の要因にあったな、確か。

252戦国の名無しさん:2007/10/22(月) 11:20:11 ID:3./W6N/oO
本陣の守備兵をぶつけても、あれよあれよと掃除されてしまうので、
時間稼ぎにもならないから緊張感もないよね

継続戦果はなくてもいいし、先や中ぐらいはゲリラで攻略できてもいい
でも、本陣や後詰めは、落とした回数の差が勝敗に直結するくらいの
報酬と難易度に設定してくれたら良いなと思う

武将徒党とサポ役、周辺を守るPV役などが上手に連携することで
勝利につながるような合戦に変えてくれたら、サービス終了まで
課金するよ(`・ω・´)

253戦国の名無しさん:2007/10/22(月) 13:45:37 ID:DkcxLGBc0
ttp://sakuratan.ddo.jp/uploader/source/date55529.zip
   /⌒ヽ
  / ´_ゝ`) すいません、織田会議のログあげときますよ
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U

254戦国の名無しさん:2007/10/22(月) 14:04:08 ID:iENJAdHY0
>>253
生臭い話題ですまんけど一応注釈。その会議終了直後、運営サイドは他国に亡命。

255戦国の名無しさん:2007/10/22(月) 18:59:50 ID:2zzpVNaY0
足利の行動がどんな影響を及ぼすのか期待したいところ。

256戦国の名無しさん:2007/10/22(月) 22:47:46 ID:yizoxMhAO
ここに書いていいのかわからんがもれの悩みを聞いてくれ…

もれは地元が福井だから朝倉を選んだんだが、なんか亡命先に選ばれたっぽいし、巻き込まれる前に移籍した方がいいのか困ってる…(´・ω・`)どうしよう…

257戦国の名無しさん:2007/10/22(月) 22:58:39 ID:rWaRUHcE0
>>256
おまいさんの移籍を悪く言う人はいない。様子を見てやばそうなら逃げるんだ。

258戦国の名無しさん:2007/10/22(月) 23:26:32 ID:yizoxMhAO
>>257
レストンクス
丁度今週は末まで忙しいんで、とりあえずインせずに様子見してみる(´・ω・`)

国に愛着はあるんで、出来れば何も起こって欲しくないんだがな…

259戦国の名無しさん:2007/10/23(火) 09:11:16 ID:3./W6N/oO
半分はキャラを残してあるという噂だし、
2〜3ヶ月で織田に戻ると無責任予想

今年いっぱい生暖かく見守ってから
決断すればいいんじゃない

260αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

261戦国の名無しさん:2007/10/23(火) 18:51:51 ID:LqgcV0.20
>>256
ナカーマ(・∀・)人(・∀・)俺も朝倉
とりあえず1ヶ月たって献策できるようになってからどうなるか
それからでもいいかなと思ってる

しかし…朝倉行って天狗は斎藤の援軍行くんだろうか?
確か斎藤敵対云々って言ってたはずなのに

262256:2007/10/23(火) 21:41:11 ID:yizoxMhAO
そえば献策って30日縛りあったか(`・ω・´)

てか半分だけ移籍?とか、何がしたいのか意味分からん…。どうせ戻るなら来ないでくれ…orz

あっ、でも本移住はもっと困る…。

あと>>261はナカーマだけど、特定されたら怖いからあえて触れないお

レスありがトン(・∀・)!!

263256:2007/10/23(火) 21:42:32 ID:yizoxMhAO
そえば献策って30日縛りあったか(`・ω・´)

てか半分だけ移籍?とか、何がしたいのか意味分からん…。どうせ戻るなら来ないでくれ…orz

あっ、でも本移住はもっと困る…。

あと>>261はナカーマだけど、特定されたら怖いからあえて触れないお

レスありがトン(・∀・)!!

264256:2007/10/23(火) 21:43:32 ID:yizoxMhAO
そえば献策って30日縛りあったか(`・ω・´)

てか半分だけ移籍?とか、何がしたいのか意味分からん…。どうせ戻るなら来ないでくれ…orz

あっ、でも本移住はもっと困る…。

あと>>261はナカーマだけど、特定されたら怖いからあえて触れないお

レスありがトン(・∀・)!!

265256:2007/10/23(火) 21:43:06 ID:yizoxMhAO
そえば献策って30日縛りあったか(`・ω・´)

てか半分だけ移籍?とか、何がしたいのか意味分からん…。どうせ戻るなら来ないでくれ…orz

あっ、でも本移住はもっと困る…。

あと>>261はナカーマだけど、特定されたら怖いからあえて触れないお

レスありがトン(・∀・)!!

266256:2007/10/23(火) 21:48:04 ID:yizoxMhAO
ってあああ!
すまん回線悪くて色々してたら連投しまくってた…

マジですまない…(´・ω・`)

267戦国の名無しさん:2007/10/23(火) 21:53:20 ID:54rKxN3s0
したらば重くなってるね。連投注意。

268戦国の名無しさん:2007/10/24(水) 04:44:15 ID:DkcxLGBc0
あちこちのしたらば系で同じ症状でてるね
まぁとりあえずお前ら













    ../⌒\
    ( ..人 .)
    /|   |
   / ∩   | ズッポシ淫!
   / l( ^ω^)_
  // |   ヽ/ 
  " ̄ ̄ ̄"∪

269αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

270戦国の名無しさん:2007/10/24(水) 13:21:08 ID:dxfP2Knk0
朝倉に会議があるなら献策が不可能な時点から意見し採決に参加するだろうw

献策出来ない方は会議への参加拒否なんて国はあるのか知らないし
会議結果と違った献策をするようになると、朝倉の会議はどんどん機能しなくなるw

271戦国の名無しさん:2007/10/24(水) 13:56:19 ID:3./W6N/oO
自国民から一定量のクレームが溜まったプレイヤーには
君主から謹慎の御沙汰が来て、屋敷から一歩も出られなくなるように
要望してみようぜw

クレームつけまくりで収拾がつかなくなったら困るが、
クレーム申請は1市民IDごとに1週間に1回ぐらいで
メンテナンス時リセットにしておけばいい
しきい値の設定は難しそうだが…なんとかなるだろ

272戦国の名無しさん:2007/10/24(水) 14:44:31 ID:5opuDGaI0
屋敷から一歩も出れなくなるのは流石に厳しすぎると思う
グラフィックを強制的に僧兵にして炭堀しかできないようにする、ぐらいに譲歩しようぜ

273戦国の名無しさん:2007/10/24(水) 18:40:37 ID:DkcxLGBc0
徒党が組めなくなるってのがいいんじゃないか?
この者、お尋ね者につきみたいな。

274戦国の名無しさん:2007/10/25(木) 10:35:50 ID:3./W6N/oO
謹慎では厳しすぎるかねぇ…
それでは、嫌われ者アイコンが名前の横に付くというのはどうだ?
もちろん検索補足文は、何を書いていても「要注意人物」に
書き換えられてしまうのだw

275戦国の名無しさん:2007/10/25(木) 11:37:29 ID:G19HJmy.0
久々に復帰したら、稲葉山に売り子全くいなかったんだけど
楽市?実装されたから、みんなそっちで売買やってんの?

276戦国の名無しさん:2007/10/25(木) 14:25:20 ID:44TVNQRI0
そうだな〜、最近は楽市中心かも?
って実は二ヶ月以上インしてないんだけどなw

277αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

278戦国の名無しさん:2007/10/25(木) 20:07:20 ID:G19HJmy.0
>>276
ぐへwそうか〜破天にアップグレードしないときつそうだ ありがと〜

279戦国の名無しさん:2007/10/28(日) 05:02:33 ID:qzww7ETc0
>>239
遅レスですが、覚えている範囲で長文を失礼。

■飛龍以降の劣勢側による苦肉の策

《2005年1月頃?:騎馬による救援》
 天王山では序盤からこの戦法が見られた(当時他の戦場に行けなかったので天王山以外は不明)

《2005年東西戦前?:騎馬徒党による武将攻略》
 サポート、囮徒党、武将徒党のすべてを騎馬で奇襲
 門を封鎖された伊賀(鈴鹿峠)が決行

《2005年夏〜秋頃?:ゲリラの原型》
 戦場に6人味方がいるようなケースで4人徒党を編成〜2人が囮+救援
 これが導入されたのは坂井平野、朝倉側

《2005年10月:移籍・遠征仕様が実装される》

《2005年12月頃?:ソロQの導入》
 まだこの当時木曽川や木曽川沖にソロQ(将星ではゲリラ)という概念はなかったため
 救援スタイルは桶狭間(徳川vs雑賀)が早かったようだ

上記から現在に至るまでゲリラの精度を上げるための模索が続き、
戦略がある程度成熟した状態で挑んだのが斎藤家の復興戦だったと思われる。

やがていずれの戦法も大国側が利用するようになり、
劣勢国はアイデア(他鯖からの流用であれ)で戦力差を覆すことが不可能に近い状態になる。
(飛龍前半は戦略の模索、後半は大国側がそれを利用し相手を人数差で圧倒するという図式)
特に遠征仕様以降、その傾向が顕著な合戦暗黒時代へ。
小国はこぞって敵対同盟を結び、非合戦状態を目指すことになることになった。

こんな感じですね。
合戦が楽しめたのは飛龍前の旧合戦、戦略模索期までかなと個人的に思う。

280αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

281戦国の名無しさん:2007/10/28(日) 13:33:04 ID:SsWJoLDg0
天狗メンバーはサービス停止までゴミ箱で囲っててくださいねw

282戦国の名無しさん:2007/10/28(日) 14:43:53 ID:nBmL8gAY0
GJ>>279

新規が減ったとはいえど途中から始めた人もいるのだから、
歴史まとめサイトみたいなものがあるといいかもね

@nifty TimeLine は使えるかもしれないと思いつつも
めんどうで手を付けていないが、誰か始めてくれないか?

283αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

284αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

285戦国の名無しさん:2007/10/31(水) 02:17:53 ID:B3fw/Vbc0
>>279
なんというカルトの歴史が一ページ

286戦国の名無しさん:2007/10/31(水) 03:42:27 ID:FytufqWI0
昔、各サーバの歴史を書こうってスレがあったような気がするんだけどね。
偏った視点で書いた人がいて結局荒れちゃった。

各国の動き程度なら、戦国週報の過去ログが数少ない良質な資料かな。
ttp://kamurai.itspy.com/nobunaga/syuuhou.htm

287戦国の名無しさん:2007/10/31(水) 03:47:47 ID:XKU2JrNw0
週報も最初はPC名出してたりして面白かったけど
経緯は知らんが名前伏せるようになってマイルド化しちゃったからな。

288αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

289αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

290戦国の名無しさん:2007/11/03(土) 11:53:12 ID:JVfW3vIA0
ID:flUAFgZ.0

こいつなんとかしろよw

291戦国の名無しさん:2007/11/03(土) 14:45:04 ID:KwHbfm420
>>290
IDを透明あぼんですっきり解決

292戦国の名無しさん:2007/11/07(水) 14:49:59 ID:emUsz4TQ0
朝倉さんは、自称最強エースの天狗をずっと囲みこんでてくれw


あいつらが消えてから織田の合戦のふいんき(何故か変換できない)がいい
参戦が増えて稼げる戦果も全体的に増加した。
織田には、大変ありがたいことですw

天狗はずっと織田へ戻ってくるなよw
天狗はいらないw

293戦国の名無しさん:2007/11/07(水) 16:04:27 ID:tMp6keAU0
虹さんですか?

294戦国の名無しさん:2007/11/08(木) 14:26:49 ID:XNA.hdB20
三好にオールスター集まりつつあるからこのままずっとそこにいてくれればいいのにねw

295戦国の名無しさん:2007/11/09(金) 14:04:42 ID:3./W6N/oO
イベントとして参加している人間がほとんどだと思うが、
半分ぐらいは居着いてくれると西国情勢も面白くなるな

三好経由で武田に客将してたやつも多いと思うんだが、
復興したら戻ってくれるんかいなぁ?(´・ω・`)

296戦国の名無しさん:2007/11/09(金) 16:21:56 ID:7M/4LLMc0
三好復興による情勢変化がどうなるか読めないね
プラスに作用するといいんだけど、
下手すると全国すいす化しそうで非常に怖くもある


新規:先輩!合戦ってどうやったら参加できるんですか?
古参:他の鯖に行くことかな・・・


なんて風になると笑えない

297戦国の名無しさん:2007/11/09(金) 16:25:08 ID:09FO0cJ20
変化を恐れる者は三好復興を良しとせず
変化を求める者は三好を復興させようとする。

そんな感じか?

298戦国の名無しさん:2007/11/09(金) 16:45:14 ID:g.X3Gvwc0
三好は本願寺と今川とで三国敵対同盟でもするんじゃないか?

実質 敵対国が2国までなんて、クソ仕様ウザいw

299戦国の名無しさん:2007/11/09(金) 16:46:09 ID:09FO0cJ20
三好は甲斐経由で今川を攻められる訳だが。

300戦国の名無しさん:2007/11/09(金) 18:45:20 ID:7M/4LLMc0
>>296
各人が求めている「バランス」の違いだと思う
勢力がすべてそろった状態にバランスを感じる人もいれば、
合戦が拮抗して行われている状態にバランスを感じる人もいる

変に平和になったりすると昇進のためのヤオ合戦しか起きなくなるだろうし
それで戦国時代をコンセプトにしたゲームと言われてもね・・・

風雲がなぜ致命的に過疎から抜け出せないか
今まさに質問スレでそういう話題になってんだけどね
下手すると風雲の二の舞になりそうだと思ったわけ
鯖表示が一番上にあった頃と違うってのに気づかないとダメかな、と

古参は十分遊んだろうから、将星が衰退していっても気にならないかもしれないけど
少なくなったとはいえまだ新規ではじめたという人もいる
自分を含めて古株の横暴で新規が割を食うのはちょっと切ないよ(´・ω・`)

もちろん、復興を目標に頑張ってた人もいるだろうから悪く考えたくはないけどさ

301戦国の名無しさん:2007/11/09(金) 20:53:35 ID:4PtK8rp60
古株の横暴なんて鯖初日開始組以外なら誰しも経験してそうだが。。。

302αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

303戦国の名無しさん:2007/11/12(月) 12:36:25 ID:rrWQnSa60
徳川相手に引き分ける斉藤弱すぎw

304戦国の名無しさん:2007/11/12(月) 20:38:53 ID:NMLkfjrg0
勝てる時にしかこねー奴ばかりだからな
○るぺことか寒すぎてどうしようもないw

305αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

306αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

307戦国の名無しさん:2007/11/14(水) 03:19:34 ID:gLzrt9Eo0
以前の斉藤なら徳川相手なら全勝できたんだろうにな

明日は、ボージョレーヌーボーの解禁日だね
どこかのイベント参加?

それとも。。信ON?

308戦国の名無しさん:2007/11/14(水) 11:39:35 ID:lvFCz3tQ0
医者に酒止められてる俺には本当にどうでもいい話だなw

309戦国の名無しさん:2007/11/14(水) 16:15:08 ID:yvonqGF60
三好復興おめ

310戦国の名無しさん:2007/11/16(金) 15:56:20 ID:4TxblenQ0
ゴミの巣窟 斉藤は雑魚すぎるなw

311戦国の名無しさん:2007/11/16(金) 19:35:26 ID:YUpUZyQ20
虹の真似が流行ってるのか、それとも本人があちこちから書き込みしてるのか・・・

312戦国の名無しさん:2007/11/16(金) 23:07:49 ID:4TxblenQ0
知らねえw

313戦国の名無しさん:2007/11/19(月) 15:30:42 ID:dxfP2Knk0
斉藤は、本当に雑魚だなw

314戦国の名無しさん:2007/11/20(火) 17:21:51 ID:JcTfNjzw0
斉藤の雑魚共 死にまくってもいいだろうし
いいかげんに関ヶ原にこんかいw


このボケがw

315戦国の名無しさん:2007/11/21(水) 02:39:07 ID:PbOgCoTc0
斉藤はクズ



これでいいのかい?

316戦国の名無しさん:2007/11/21(水) 05:47:18 ID:PbOgCoTc0
勝ち確定したから負け確定したからこねーのか
気づかず煽ってすまなかったorz

317αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

318戦国の名無しさん:2007/11/23(金) 03:26:05 ID:GKOpniDU0
クサイカわろすw

319戦国の名無しさん:2007/11/23(金) 20:26:28 ID:tHADdxMU0
天狗さんw

全部のキャラを朝倉にも織田にも残さず
ゴミ箱の雑賀へ移籍させてくださいw

320αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

321αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

322戦国の名無しさん:2007/12/06(木) 05:04:28 ID:hSEVhxyQ0
斉藤さん 徳川に戦果で負けてますよ?w

とっとと滅亡してくださいねw

323αβοοη..._〆(゚▽゚*):αβοοη..._〆(゚▽゚*)
αβοοη..._〆(゚▽゚*)

324戦国の名無しさん:2007/12/07(金) 20:55:57 ID:O5qVBytI0
斉藤も足利も雑魚過ぎでFA

これでいいのか?

325戦国の名無しさん:2007/12/08(土) 00:27:57 ID:uPI2kkMQ0
現在の信onは以下のような人たちで構成されています

・妄信的に自国を愛し敵国を憎む自称戦国派
・勝ち戦にしか興味がない自称ロマン派
・合戦に興味がない和風ファンタジー派
・炭が取れれば何でもいい不遇愛好派

326戦国の名無しさん:2007/12/08(土) 10:05:37 ID:81aQAL.g0
延々と業者と雑談できる>>324の超共感力に萌えw

>>325
抜けてるのがあるよ

・他人を嘲笑えれば何でもいい俺は別格派

俺は……歴史大河ドラマに出演できれば何でもよかった派
史実を下敷きにしたクエやNPCなんかをもっと増やしてくれないかなぁ

327戦国の名無しさん:2007/12/08(土) 22:28:02 ID:opuZQ1Mo0
とりあえず武将お供も配置してほしいな
加藤・福島とか直江とか有名どころだけでも

328戦国の名無しさん:2007/12/14(金) 15:02:04 ID:3./W6N/oO
初期振り変更できるようになるみたいだね

個人的には転職かサブ職を実装して欲しかったので
ふ〜んって感じだが、皆さま的にはどうですか?

329戦国の名無しさん:2007/12/14(金) 21:41:57 ID:bcT2Y6vU0
初期振り変更ですか

330戦国の名無しさん:2007/12/14(金) 21:49:33 ID:bcT2Y6vU0
っとエンター押しちゃった

個人的にはもうちょっと早くやって欲しかったですね
自分はもうキャラデリっちゃったし、三國志はじまりませんでしたし・・・
いまでも推挙値がちょっと気になる元報告人でした

三好が復興したそうですが、推挙に大きな変動とかありますか?

331戦国の名無しさん:2007/12/15(土) 00:03:15 ID:iewtDZlg0
>>330
三好は相変わらず推挙値低いけど好戦的な奴が多くて
合戦は過疎国の中では最強かもしれん。
推挙は相変わらず織田、武田、上杉あたりが多い。
参陣中につき具体的な数値はちょっとわからんけど。

332戦国の名無しさん:2007/12/19(水) 11:35:52 ID:3./W6N/oO
発表会の情報だけで細かいこと語っても仕方ないけれど、
なんだか半分ぐらい別物のゲームになりそうなほど
意欲的なカオス拡張パックだね

だけど、選挙で選ばれる側衆5人と専用広報掲示板ってのは、
ちょっと不安な機能だなぁ
サービス開始直後なら想定どおりに機能したかもしれないけれど、
今では勘違い君が電波発信したり、晒し住人があら探しするぐらいしか
活用されないんじゃない?

333戦国の名無しさん:2008/01/02(水) 14:44:39 ID:jXoWS1G.0
蛆天狗がまた大名を落とした件

334戦国の名無しさん:2008/01/02(水) 14:45:35 ID:rDlw5aX20
ログ読んで氏ねw

335戦国の名無しさん:2008/01/04(金) 17:36:47 ID:VaKRxDbQ0
その前の週だか前の前の週に他サーバーの今川遠征vs足利防衛で将軍落ちている事実








2番煎じすぎて情けなさすぎるw

336戦国の名無しさん:2008/01/07(月) 12:18:58 ID:3./W6N/oO
大名を倒しても相手にされず、さりとて倒せなければ嘲られる
天狗の中の人も大変そうで、ちょっと同情するよ

そう頭ごなしに否定ばかりされちゃう雰囲気を作ると、
他の人たちまで萎縮させかねないからほどほどにしておこうぜ

それよりは、構成とか展開とか参考になりそうな情報クレクレ

337戦国の名無しさん:2008/01/07(月) 12:48:05 ID:7qlNg05g0
天狗が今も叩き対象なのは以下の理由
・ダニの俺様最強廃人選民思想の名残
・晒し板管理人成りすまし事件
・那古野会議で血の上りやすい性格を露呈
・自己主張する割には倒す大名はみな他鯖で攻略済み
・たびたび晒し降臨する黒なんたら

1はもう本人がやめてるから天狗は許してやれよと思う
2は犯人が名乗り出て平伏SSと謝罪文がないと一生言われそう
3はログ見る限りどっちも痛いが、チームの古参があれでは叩かれても仕方がない
4は争覇で全鯖最速新D攻略動画うpするなり、武術大会で成績を残せば汚名返上できるだろう
5はチーム内に厨行為を咎められる良識人がいない証拠

338戦国の名無しさん:2008/01/07(月) 17:34:25 ID:3./W6N/oO
うん、天狗の騒動はリアルタイムで見ていたので事情は把握している
ただ、ここは雑談スレなので、安易に氏ねとか言うのは控えて欲しいと思ったんだ
細かいことが気になってスマン(´・ω・`)

>>333がKYな釣り師なのは間違いない

339戦国の名無しさん:2008/01/08(火) 09:44:38 ID:H5AYTdxs0
よその鯖は関係ないとして
実際のところサービス開始から数えていくとしたら将星ではどのくらい大名落ちてるの?
昔信長や道三、信玄が落ちたのは耳にしたけど
いつの間にか飛龍以降という縛りを設けるようになったよね

340戦国の名無しさん:2008/01/09(水) 13:45:01 ID:QL/5NZj.0
よその鯖は関係ないとして
チミタチ自分で大名落とせるのかね?

341戦国の名無しさん:2008/01/09(水) 13:45:40 ID:BScQTOVk0
取り付けば負けはない!

342戦国の名無しさん:2008/01/09(水) 15:21:37 ID:H5AYTdxs0
>>340
1回だけね

343戦国の名無しさん:2008/01/14(月) 01:40:32 ID:foGrQx3Q0
大名で威張りたかったら孫市か信長を落とさないと駄目だな
同じ大名でも格が違いすぎるからな

344戦国の名無しさん:2008/01/21(月) 03:12:15 ID:qubR4JN.0
本スレ経由で城攻めの件を拝見しました
自慢云々はともかくとして、実際にあった事実として記録のお手伝いをしておきます
(参考サイト:ttp://yoshitatsu.info/yoshistat/)

■飛龍 2004.12.15〜2006.12.12
大名討ち取りなし

■破天 2006.12.13〜
2007.01.24週 大坂城合戦(三好vs雑賀) 第10陣 三好長慶
2007.02.21週 桶狭間合戦(織田vs徳川) 第14陣 徳川家康
2007.03.21週 一乗谷城合戦 (上杉vs朝倉) 第3陣 上杉謙信
2007.05.16週 桶狭間合戦(織田vs武田) 第4陣 武田信玄
2007.12.26週 宇治合戦(足利vs雑賀) 第13陣 足利義輝
2008.01.16週 甲賀合戦(浅井vs織田) 第7陣 浅井長政

■例外(城攻め)
2008.01.21 今川義元

なお、飛龍以前(6.30パッチ後)の大名敗走は資料がなく詳細は不明ですが
信長、道三、信玄が落ちたというのは記憶にあります
信玄が落とされた次の陣で、道三を落とし返したとかそんなだったような?

以上、元推挙値報告員Aでしたm(_ _)m

345戦国の名無しさん:2008/01/21(月) 03:56:34 ID:qubR4JN.0
どうでもいいですが
数日前に本スレでちゃんと陣形を導入して欲しいと言っていたのは拙僧でござる
いつの間にか仕様に慣れ切ってしまい
何の疑問も持たずに鶴と車持ちますね^^とか言ってましたがw

【鶴翼の陣】    【魚鱗の陣】    【鋒矢の陣】    【方円の陣】
                         凸         .凸 凸
凸    凸       凸凸       .凸凸凸       
 凸  凸       凸  凸       凸       凸 本陣 凸
  凸凸       凸    凸      凸        
  本陣         本陣       本陣         .凸 凸

こんな風に各部隊をそれぞれ設置できて
陣形ごとの相性や、特徴があると面白そうですよね
方円の陣だと移動速度が遅い・・・とか

346戦国の名無しさん:2008/01/21(月) 03:57:50 ID:Z502E0Qc0
方円は後方の陣ガンスルーされそうだなw

347戦国の名無しさん:2008/01/21(月) 04:05:46 ID:qubR4JN.0
おwこんな時間にレスが!

>>346
向こうで少し話してたんですけど
進軍ルートを決めることで部隊が伏兵として
本陣裏に回るとか設定できればなーと思ってたんですよ

┌──┐
|   ↓
凸   本陣

└─凸

こんな感じとかだと背面に弱いわけで
方円だとそれが防げる・・・みたいな

あと、たとえば北側に浅井家本陣、南側に織田家本陣があるとして
援軍は東側から参上とかだと全方面の防御を上げないと死角から狙われる
みたいなのがあるのが普通かなーと

348戦国の名無しさん:2008/01/21(月) 04:09:54 ID:Z502E0Qc0
まああれだ、肥もうちっとやる気出して戦場マップ追加か作り直ししないと厳しそうだ

349戦国の名無しさん:2008/01/21(月) 13:11:19 ID:qubR4JN.0
おはいお

ちょっと急ぎで上に書いた説明代わりの画像作ってみたでござる
ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=nobunaga&file=1200888296049o.jpg

戦場の動きそのものはターン制にして
部隊同士が衝突すると対戦エリア(旧来の合戦ゾーン)が作成
各ターンは15分単位(ゲーム内6時間)で
対戦エリアが勝利条件をクリアしない限りその部隊は動けず
つぎのターンに持ち越し

こんな合戦なら復帰するお( ^ω^)

350戦国の名無しさん:2008/01/21(月) 17:12:07 ID:HGGqD3Yc0
スレ違いだって怒られちゃうんだぜ。


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