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絶命奥義スレ
83
:
名無し侍
:2005/06/19(日) 21:41:07
>>82
落ち着け。
新作もこの様子じゃもう残虐ヲタは新作には洋ナシだから
どっかへいくだろう。
84
:
名無し侍
:2005/06/20(月) 10:53:04
残虐キモス厨もウザいよ、バカじゃないの。
どっちもどっちだろwwww
85
:
名無し侍
:2005/06/20(月) 11:13:56
こうなったら、アレだ、全員乱舞技に変更だ。
86
:
名無し侍
:2005/06/20(月) 17:19:39
(・∀・)俺と一緒にメルブラでワルク使いにならないか?
87
:
名無し侍
:2005/06/20(月) 21:48:16
>>84
みたいなやつも正直ウザイ。
残虐ヲタ発生→残虐否定派発生→両方ウザイ厨発生→沈静化→残虐ヲタ発生→
88
:
名無し侍
:2005/06/21(火) 23:00:06
>>85
むしろ絶命ヒット
黒子が障子を閉める→障子の向こうのシルエットだけが見える→障子に血が飛んで終了
そして
黒子「うんしょ!うんしょ!給料上がらんね。」と死体に御座を掛けて運んでいく。
89
:
名無し侍
:2005/06/24(金) 03:51:39
>>88
つまり、梅喧のデストロイに黒子加えた様な感じだな。
90
:
名無し侍
:2005/06/24(金) 06:09:29
別にいらね。プレイしてる限り関係ないし。
残虐ほしがってる奴って残虐ヲタなだけだし。
91
:
名無し侍
:2005/06/24(金) 20:09:42
ここは絶命奥義について語るんだろ?
残虐うんぬんはよそでやれば?
92
:
名無し侍
:2005/06/27(月) 17:13:43
じゃあアレだ。
絶命の狙いどころについて話し合わないか?
93
:
名無し侍
:2005/06/27(月) 18:45:44
語る必要性も全く無い。
94
:
名無し侍
:2005/06/28(火) 15:13:52
>>91
タイトルはそうなってるけど元は残虐厨の隔離スレだったの。
>>1
の立てかたが悪い。
と釣られてみる。最も隔離スレとしてあんま機能してないけどw
95
:
名無し侍
:2005/06/28(火) 23:57:25
いろはを絶命奥義で処刑したい。
96
:
名無し侍
:2005/06/29(水) 21:47:22
お前が氏ね
97
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 00:26:05
SWエピソード3先先行見てきたけど主要人物の腕、足飛びまくり
ちぎれまくり、四肢切断もアリアリ。耐性のある自分もちょっと引いてしまった
まあそれは置いといて次回作の剣サムは初代ぐらいの演出だといいね
ロケテで見た時には斬られた時の血すら出ずあまりにもさっぱりしすぎだったし。
零の時みたいに意味も無くKO時にスローモーションにはならずに
すぐダウンして次の画面に進む仕様になったのは良い所だけどね。
98
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 07:32:53
そこでスピリッツセレクトですよ
斬れ方まで各シリーズを踏襲。
斬〜天だとナコリムが斬れない。初代だと幻庵とタムが斬れないw
99
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 12:16:28
>>98
初代、真モードだとキャラ毎に演出が小判だったり花びらだったりする。
天モードだと断末奥義を装備(ナコ、リム、レラ、ミナ、いろはには食らわせられない)
ポリサムモード(あったら)だと効果音がやたらリアル。
とか?
100
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 12:45:09
>>99
零スピは絶命か。ついでにアースと外道は怒スピなら投げられないとか。
101
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 13:38:32
新しいキャラの絶命楽しみだなー。
げんあんとか手足食いちぎってくれそう、やるなら使うよ。
でもナコルルよりはレラ食いたいから、レラもCPUで動くようにしてくんねかな
102
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 14:02:42
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
103
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 21:05:45
>>99
やっぱりシャルは女扱いされないのね
104
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 22:05:11
王虎の武器でミナやいろはを原型とどめないくらいミンチにしたい。
アースの屁でナコリムを膨らませて破裂させたい。
105
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 22:09:44
急に残虐ヲタが暴れだしたな・・・
106
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 22:14:17
>>98
なぜか初代では狂四郎も切れなかった気がする。
伝統芸能に対する遠慮でもあるのかと
子供心に色々と勘ぐった記憶が・・・。
107
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 22:19:02
ヒント:納期
ヒント2:容量
108
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 23:21:47
他のキャラはわざわざ2,3種類も真っ二つパターンがあるのにねえ
109
:
名無し侍
:2005/06/30(木) 23:58:15
>>98
天草降臨スペシャルでは
チャムも断末不可能だった様な
110
:
109
:2005/07/01(金) 00:05:26
×98→○99
111
:
名無し侍
:2005/07/01(金) 03:11:02
>>100
仮に零スピリッツに絶命システムを搭載するとなると
発生条件はどうなるんだろう?相手が零スピリッツ以外のスピリッツな場合
無ゲージ無いし・・
112
:
名無し侍
:2005/07/01(金) 03:44:21
絶命は境地と対になってこその完成されたシステムだと思う。
他のスピリッツと対戦する時に使えても、便利ではあるだろうけどスマートじゃないような気が。
113
:
名無し侍
:2005/07/01(金) 12:13:13
絶命奥義の存在意義は無の境地への抑えみたいな所があるからね。
その点では完全にモーコンの究極神拳のパクリだった断末奥義よりはマシかな。
まあ演出面はいろいろ考えないとあれだが絶命奥義のシステム自体は嫌いじゃないよ。
114
:
名無し侍
:2005/07/01(金) 17:53:31
真っ二つになったくらいでもんくいう神経がわからん
115
:
名無し侍
:2005/07/01(金) 18:36:12
境地ゲージが絶命発動条件に関わってたからな。
剣サムで導入すると、他のスピリッツとの兼ね合いが面倒になってしまう。
116
:
名無し侍
:2005/07/03(日) 12:06:27
だな、剣劇なんだから真っ二つはあたりまえ
117
:
名無し侍
:2005/07/03(日) 21:20:59
>>116
ハァ? 頭おかしいんじゃないの?
118
:
名無し侍
:2005/07/03(日) 22:55:35
>>99
初代なら黒子を忘れていない?
119
:
名無し侍
:2005/07/21(木) 13:01:28
よく「刀で斬って真っ二つになるのは当たり前」って意見みるけど
実際の斬りあいってそりゃ指や腕が飛ぶぐらいはあっただろうけど
真っ二つなんて滅多に無かったんじゃない?
120
:
名無し侍
:2005/07/21(木) 17:29:37
当たり前とか言っている奴は、アニメの見すぎかサムスピのしすぎか
残虐ヲタなだけ。真っ二つが無いと許せないなんてキモイ。
新作は別に無くても盛り上がってる。
121
:
名無し侍
:2005/07/21(木) 22:11:09
確かに残虐なくてもゲームそのものがおもしろければOKだな
けどゲームなんだから多少派手な演出は欲しい
>>116
の言ってることは確かにおかしいけどな
122
:
名無し侍
:2005/07/22(金) 00:37:55
ただでさえ基本的なシステム部分が地味ゲーだからなあ
123
:
名無し侍
:2005/07/22(金) 12:43:18
サムスピの真っ二つなんて言ってみればよく漫画の合戦シーンなんかである
「鎧ごと人間をぶった斬る」みたいなフィクションならではの派手な演出の一環でしょ。
>>121
の言う通りあってもなくてもゲームが面白けりゃ俺的にはオールOK
ただ天サムの断末や零SPの絶命みたいなのは勘弁。
124
:
名無し侍
:2005/07/22(金) 15:58:56
結局はいらない演出だった。
この演出で客が増えたとは到底思えないし、増えたとしたら
そういう残虐趣味の連中が、別のジャンルから増えただけ。
トータルで客は離れた。客観的に見てそう思う。
125
:
名無し侍
:2005/07/23(土) 00:56:07
ぶっちゃけ、大半のプレイヤーはどうでもいいと思ってるよ
要らないだの要るだのグロヲタだのキャラヲタだの騒いでる奴が少数派
126
:
名無し侍
:2005/07/23(土) 07:30:29
SPはすでに残酷ゲームの烙印を押されているわけだが・・・
127
:
名無し侍
:2005/07/23(土) 13:13:55
ヒント:偉い人の大人の事情
128
:
名無し侍
:2005/07/23(土) 13:54:17
昔からやってた声優陣が変わったのはやりすぎた演出に抗議したからって聞いたんだけど
ホント?
129
:
名無し侍
:2005/07/25(月) 17:23:42
嘘。
130
:
名無し侍
:2005/07/25(月) 23:20:45
ホントだと思う
131
:
名無し侍
:2005/07/26(火) 00:05:05
なんでよ
132
:
名無し侍
:2005/07/26(火) 01:15:25
さすがにそれでボイコットされるなら種とか今頃酷いことになってるだろ
133
:
名無し侍
:2005/07/26(火) 05:37:26
そう言うことより、声優陣も長年やってきたキャラで愛着があるし
まんざら嘘でもなさそうな気がする。お前らは昔のネオジオフリーク
とか知らんだろ
134
:
名無し侍
:2005/07/26(火) 08:46:29
普通レラマジ必死
135
:
名無し侍
:2005/07/26(火) 21:34:57
↑書き込みの意味わかんね。独りよがりはやめてね
136
:
名無し侍
:2005/07/26(火) 22:03:44
神谷けいこがリムルルやめた理由がアスラ斬魔伝の
残虐演出が嫌になったからという話は聞いたことがある。
真偽は定かでないが。
137
:
名無し侍
:2005/07/26(火) 22:25:13
じゃあナコりものはどうなる
138
:
名無し侍
:2005/07/27(水) 07:11:26
普通レラって何?
139
:
名無し侍
:2005/07/27(水) 18:06:15
ファンとしてなら充分ありだが、
「自分のキャラが殺されるから嫌」はさすがにプロの仕事としては痛すぎる
140
:
名無し侍
:2005/07/27(水) 18:50:54
そもそもそのプロが自分好みのゲームを作った結果が零sp
141
:
名無し侍
:2005/07/27(水) 20:28:02
いくらゲームバランスが過去最高でも絶命奥義の存在で完全に糞ゲー扱いだモンなw
142
:
名無し侍
:2005/07/27(水) 20:34:05
別にキャラヲタではないが、スペの残虐系はやりすぎだったと思う。
でも今更話をする内容でもないし、とっくの昔に賞味期限切れ。
お前らもうやめとけ。
143
:
名無し侍
:2005/07/27(水) 22:27:49
ここは残虐について語るスレですが何か?
144
:
名無し侍
:2005/07/28(木) 23:02:30
試合開始時、駆け込んできて相手の目の前で転んではにかんでいた幼女が
試合終了時には顔面から股間まで両断されて二つの肉塊と化している。
そんなゲーム。
まあ、普通に考えても異常だわな。
145
:
名無し侍
:2005/07/29(金) 02:11:04
>>138
アイヌ大好き絶命大嫌いのプゲラな人
他人のサイトで自分の主張が受け入れられず捨て台詞を吐いて去った神のような御方だ
146
:
名無し侍
:2005/07/29(金) 05:42:20
とあるスレで残虐ヲタが残虐演出の無い新作サムスピに対して
一人当たり20通のクレームメールを出したらしい。キャラヲタなんてどれだけ
でもいるし不思議には思わないが、どちらかというとゲームそっちのけで
そこまで残虐演出にこだわるほうが怖いとおもうがな。
147
:
名無し侍
:2005/07/29(金) 05:46:12
書き忘れだが、こんな無駄な話しててもしょうがないベ。
なんか残虐ヲタに粘着っぽいやつもいるみたいだし、キャラヲタももうここ
には殆ど居ないみたいだし。
148
:
名無し侍
:2005/07/29(金) 10:40:35
確かにループみたいだがしょうがないことは無い
149
:
裂魂ノミコト
:2005/08/08(月) 02:56:12
根本的な疑問と思われるかもしれないが
人を剣で切るのは残酷であるのか問いたい。
木を切るのは残酷であるかどうかも。
現実感(体感的教育うんぬんと言う話も出ているが)とはなにか、
その所在を知りたい。
残酷とは何の言いであるか詳しく知りたい。
創作的完成について、つまり創造的であり人格的な完成について何か思う事は
ないのか、皆さんについて知りたい。
150
:
名無し侍
:2005/08/08(月) 05:25:10
今更無駄スレだとおもうが。保守る必要も無いし語りつくされた
事柄だし。
151
:
サキタマの命
:2005/08/08(月) 15:41:10
語り尽くしたってどういう事?
残虐偏執狂を駆逐しただけじゃない。
実りない有り様で散漫な会話になって
何を成したつもり?みなさん。
152
:
サキタマの命
:2005/08/08(月) 16:06:32
サムライスピリッツは剣を使うゲームでしょ。
人知を超えた力を持った人たちの闘いの世界でしょ。
やられたときに「死んだ」と思えるゲームだったでしょ。
残虐演出と言う呼び名自体ずれているんだってこと、なぜ気付かないのだ。
153
:
名無し侍
:2005/08/08(月) 18:45:13
>やられたときに「死んだ」と思えるゲーム
まずその根本が気に入らない人が多いらしい。
時代が求めているのは血と汗しぶく死闘ではなく
女子供が入り乱れるチャンバラごっこと言う事。
154
:
名無し侍
:2005/08/08(月) 22:46:14
自演までして盛り上げたいのかね?
155
:
名無し侍
:2005/08/09(火) 00:47:46
とりあえず、余所のスレで残虐厨が湧いた時には誘導よろ。
っつっても最近はもうほとんどみかけないけどなw
156
:
名無し侍
:2005/08/17(水) 17:02:52
>>155
新作が出たらまた湧くんでないかい?
157
:
名無し侍
:2005/08/18(木) 23:04:55
もう残虐ヲタは消えたと信じたい
158
:
名無し侍
:2005/08/21(日) 18:44:30
>>156
じゃ、そん時はまたここに誘導すっか。
159
:
名無し侍
:2005/09/21(水) 07:45:17
そんなに必死に本当はいもしなかった残虐厨を叩いてまぁ・・・
160
:
名無し侍
:2005/11/03(木) 00:08:02
好きだった絶命ベスト5とか書いてみる
蒼月 文句なしにカッコイイ
炎邪 爽快感抜群
水邪 初見時は(((( ;゚Д゚)))ガクブル
羅刹丸 ボイスが良すぎる
天草 悪役の本領発揮!
161
:
sage
:2005/11/03(木) 02:43:27
俺的にはu京さんの絶命は普通にかっこよいと思う
あと寅のも好き
162
:
名無し侍
:2005/12/11(日) 19:54:26
絶命奥義入れるのはやめてほしかったなー。>SP
ただの真っ二つだけにすれば良かったのに。
家庭用は・・・残虐ON、OFF付けたほうが良かった。
サムスピマニアの方には残虐に大して肯定的な意見が多い。
163
:
hiroshi
:2005/12/15(木) 07:49:24
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo
164
:
hiroshi
:2005/12/15(木) 08:12:11
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo
165
:
名無し侍
:2006/01/16(月) 19:42:48
残虐演出だけでなんでこんなにガタガタいうんだろう
166
:
名無し侍
:2006/01/17(火) 12:02:19
マジレスだが、オマエ含めて、あの残虐演出に関して何とも思わない奴が
多いからだろ。
167
:
名無し侍
:2006/01/17(火) 19:29:28
ゲームとリアルを分けて考えられない危険な人が増えてきたからだよ
168
:
名無し侍
:2006/01/18(水) 12:26:18
ゲームの技を実際に人間で試したり、実際に「殺してみたかった」
みたいな奴が増えてきたからな
169
:
名無し侍
:2006/01/21(土) 13:26:15
グロ画像をブログに貼ったり、ミナのエロ同人誌と食人全書を並べて写真に撮ったりしている奴が
「残虐演出復活希望」なんて書いてるのを見ると薄ら寒くなってくるけどな。
170
:
名無し侍
:2006/01/22(日) 15:18:30
その残虐ヲタのページ詳細希望
171
:
名無し侍
:2006/01/23(月) 12:40:59
ヒント1:北海道の天草使い
ヒント2:侍魂零アンテナから行ける
172
:
名無し侍
:2006/01/23(月) 23:02:39
さっぱりわかりません
173
:
名無し侍
:2006/03/04(土) 01:36:39
_/>
_/;;/
,-‐‐-、/;;/ ___,,,,,
< ̄ ヽ---‐‐''/.:/.:.:.:.
(⌒ヽ、 ______/.:/.:./.:.:.
/, ' >,ノ_、-''~ ∨.:/.:.:.:.:.:.:.
ー--‐`''‐v''''""'''ヽ、 |/.:.:.:.:.:.:.:.:
_ー'´ ヽ、 _,,┴''".:.:.:.:.:.:.
// ` ー 、 \ /_,.-‐-、.:.:.:.:.:.
/ / / ii i \ .Y´ _ _ `ヽ、
// / / i .i i i \\\ \| ´_,,,, "''ー、
!i i i __i! ! i!!ヾ、!_,,.-‐ .\ Y´ ゙'''‐、
∧ i i i`iッi、iヾ'、-iッ''\\\/゙''‐-、
/ , ' ! i i iヽ´/ `  ̄、/ !'\\l \\
/ , ' / \i! i!ト、ヽ_ /` //.:.:` l 、 \ \
/ , ' / !\ト、!` 、´ /V.:/.:.:.l l.ヽ
/ , ' / ヽ ` ` ‐' ,i'´.:.:.:.:.:.:l l.:l ト、 ヽ
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|/ _,,,,-‐'''" ̄ ̄\.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:./ `、.=`、
174
:
名無し侍
:2006/05/19(金) 16:57:51
獄門
175
:
名無し侍
:2006/07/28(金) 03:41:04
真剣勝負なんだから、 死にたくなかったら 殺るしかないだろう。
176
:
名無し侍
:2006/08/09(水) 18:06:57
ちょwwwwwwおまwwwwwwwww
今更wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
177
:
名無し侍
:2008/01/06(日) 14:47:23
残虐描写もアレだが、単なるキャラゲーになるのも嫌だ。後オタクがうるさいからって、特定キャラだけひいきして扱うのも嫌だな。姉妹オタだろ、残虐表現駄目だとか言う奴。他のキャラは皆同じ扱い何だからさ、我慢したらどうだ
178
:
初音☆ミク
:2008/01/07(月) 02:06:02
絶命奥義はスタートボタンで演出が飛ばせない辺りがスタッフのくどさを演出しますね^^
タイムアタックすると本当に麺土井。日に100回以上見るよ!馬鹿かと
絵の枚数の多いキャラは発生フレームとフォロースルーで劣る傾向に有ったりで
ぶっちゃけキャラの強さとかはゲーム作ってる奴等は何も考えてないと思います
この絵書き足したから使いたいお^^みたいな
アイヌが小ダウン当てると弱ストライクヘッズが当てて反撃確定したりで
アホとしか言いようが無いです
プレイヤーというかむしろスタッフがキャラオタだと俺は確信します!
零spはバランス取れてるとか信者は言いますけど
ミヅキのうんこ弱さとかひどいです。あんまり
適当な作りなゲームでも偶然面白かったらそれで良いと思います
179
:
名無し侍
:2008/08/05(火) 10:36:43
零スペには女子供出さんで欲しかった。イロモノと悪役、大人男キャラ位ならここまで叩かれなかった
180
:
名無し侍
:2008/08/06(水) 01:55:34
> 零スペには女子供出さんで欲しかった。
正気か?
客寄せパンダがいなきゃプレイヤー呼べないだろうが
181
:
名無し侍
:2008/08/06(水) 09:27:01
オマエラwww
残虐表現を叩いてんのリムオタだけだよ。
182
:
名無し侍
:2008/11/22(土) 13:27:14
リム好きだがむしろ残虐表現歓迎なんだけど
天サムのナコリムが斬れなくて不満があったけど、零SPですっきりした!
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