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【蝦蟇と血煙の】千両狂死郎 参之舞【良2択】

1名無し侍:2005/02/15(火) 23:51:45
蝦蟇見てから立ちガード余裕でした

1スレ目
【富士山バスター】千両スレ【大江戸ファイト】
ttp://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1065341306/l50

2スレ目
【外せば地獄】千両狂死郎 其の弐【蝦蟇地獄】
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8791/1075741248/

198名無し侍:2005/04/01(金) 22:00:03
バックダッシュの先行入力って結構速めにやっといても出ない?
血煙と混ぜるとまた違うのかな。

199名無し侍:2005/04/01(金) 22:36:36
>>198
バックダッシュの先行入力は受付時間も長いし簡単だけど、
>>197で言ってるのは↓Aを入力するタイミングの話ね。

硬直中に先行入力するなら↓←←Aの方が良いような気がする。

200名無し侍:2005/04/02(土) 08:53:47
>196
←↓←A

201名無し侍:2005/04/02(土) 18:59:49
もしかして902氏って天獄氏?

202名無し侍:2005/04/02(土) 21:12:31
既出

203名無し侍:2005/04/03(日) 12:46:15
前から思ってたんだけど、個人名出すと荒れるもとになるから
控え目にしたほうがいいと思う。

204名無し侍:2005/04/04(月) 12:19:13
前Cって完全無意味技?

205名無し侍:2005/04/04(月) 19:16:37
>>204
一応攻撃判定がそこそこ強い、判定持続も長い。
ただ発生が激遅いし、ヒットさせても隙だらけなので使わない方が良い技なのは確か。
零の頃は崩しを出そうとして暴発することもあったけど、
今作ではそれもないのでまず見ない技だろうね。

206名無し侍:2005/04/05(火) 02:26:25
昇竜に無敵ってあるの?

207名無し侍:2005/04/05(火) 20:15:36
部分的な無敵はあるみたい。喰らい判定が小さくなるって感じなのかな。
大中小共、1〜8F:膝下・首上無敵

詳しくはぽんしゃぶのサイトにフレーム集があるのでそこに載ってますよ。

208名無し侍:2005/04/12(火) 12:20:47
新しい狂死郎スレは、ひがし氏の日記ですよ、皆さん。

209名無し侍:2005/04/12(火) 21:12:52
ぽんしゃぶのO津さんに聞いてみたら、
狂死郎の遠立ち大斬りの2段目の攻撃発生16Fだって。
このリーチでこの発生の早さはかなり優秀な大斬り。威力は低い方だけどね。
ウソついてゴメンね。>>92さん。

210名無し侍:2005/04/13(水) 04:36:29
いいってことよ。

211名無し侍:2005/04/13(水) 21:27:07
ぽんしゃぶに蝦蟇の威力が低いって書いてたけど、血煙も低くね?

212名無し侍:2005/04/14(木) 00:07:12
血煙曲輪の推定攻撃力が22
攻撃力数値の近い他の技を挙げると回天曲舞が18、跳尾獅子・乱心が23、ジャンプ強斬りが25
低いかな?蝦蟇地獄と違って剣気の影響も受けるし大体こんなもんじゃないかと。

213名無し侍:2005/04/14(木) 08:57:33
中ツバメ推定攻撃力21

昇りでもBSでも出せるツバメに比べてBSでしか出せない血煙。
ツバメは隙が少なく、BSは勿論BJから出しても反撃の無いキャラ、反撃の安いキャラが多いが、
血煙は骸羅だろうが炎邪だろうが余裕で反撃されるほど隙は大きい。

それで攻撃力がほぼ一緒とは。


まぁツバメと比べるのはオカシイって言われれば確かにそうだ。
アレが不自然に強い技なだけ==

214名無し侍:2005/04/14(木) 13:08:47
上りで血煙出せるっしょ?

215名無し侍:2005/04/14(木) 14:49:09
な、なんだってー。
出せるのか。それは知らなかった。

216名無し侍:2005/04/14(木) 19:24:55
昇りで出せたっけ・・・?
まぁどのみち現状で減らないなんてのは贅沢だろ。

217名無し侍:2005/04/14(木) 20:21:29
昇りで出せると言ってもほぼ頂点の時。

218名無し侍:2005/04/15(金) 01:07:40
それ普通昇りで出せるって言わないんじゃ……

219名無し侍:2005/04/15(金) 21:22:48
刺し足やツバメ返しのように出せなきゃ昇りで出せるとは言わない。
もし昇りで出せたら回天曲舞いらないね。

220名無し侍:2005/04/16(土) 11:27:53
昇りでだしても降りてべべんしてる間に相手が起きあがって反確だと思うんだが

221名無し侍:2005/04/17(日) 00:32:43
怒り爆発と境地について
皆さんはどちらをメインに使ってますか?
使っている理由も教えて頂けると嬉しいです。

222名無し侍:2005/04/17(日) 20:19:39
最終で明らかに勝てそうに無い時は爆発
体力がお互いの少ない時は迷わず境地で糞2択

223名無し侍:2005/04/17(日) 21:57:33
狂は流石に怒り派が多いよね。
状況次第じゃもちろん境地使って安定させることもあるかもしれないけど、基本はやっぱり怒り。

224名無し侍:2005/04/18(月) 17:38:22
自分も怒り派です。
相手が死にそうなら武器飛ばしで削り殺せるし。
なにより蝦蟇→大追い打ちが美味しい。

上り血煙についてだけど、昔おもむろに垂直ジャンプして、それを落としにきた敵に当ててた記憶が。
何度もひっかかる馬鹿は居ないが反撃をされた覚えはない・・・。本当に当てても不利だったの?

225名無し侍:2005/04/18(月) 18:45:59
>>224
>>220の書き込みに対して言ってるのだろうか?
昇りでだしてもって事は、昇り燕みたいに昇りで出せてもって事で
実際できる話じゃない。
昇り燕のように昇りでだせたらコマンドは28Aかな、28Aで血煙だしても当たったら反確じゃないかという事。

226名無し侍:2005/04/18(月) 22:48:30
思ったんだけど強回天曲舞を地上の相手に当てると、
起き上がりキャンセルコマンド投げとかで反撃喰らいそうだね。
実際のところどうなの?

227名無し侍:2005/04/18(月) 23:01:05
当てる場所によると思われ

228名無し侍:2005/04/18(月) 23:51:01
骸羅相手に当ててもガードされても円心確定だったような

229名無し侍:2005/04/19(火) 08:02:05
当ててもはわからないけど画面端で密着して強回天ガードさせても骸羅側はダッシュ(前転)円心確定

230名無し侍:2005/04/20(水) 13:29:28
蝦夷に狂死郎の動画アップされたよ。
この人、結構上手いんじゃない?

231名無し侍:2005/04/21(木) 11:11:06
血煙と投げ多杉

232名無し侍:2005/04/21(木) 15:19:05
血煙うまいね

233名無し侍:2005/04/21(木) 15:31:39
二番弟子氏=炎邪一択氏
炎邪一択じゃないじゃん…とツッコみ。

234名無し侍:2005/04/22(金) 03:13:48
なにー。
信じてたのに orz

235名無し侍:2005/04/23(土) 21:02:45
ぽんしゃぶ見てて思ったんだが狂の大追い討ちは明らかに他キャラより減っていると思うのだが
威力13であっているのだろうか?

236名無し侍:2005/04/23(土) 23:19:33
蝦蟇で嫌忌減らないからとか?

237名無し侍:2005/04/24(日) 10:27:57
検証してみた。
覇王丸の遠中斬りも威力13なんで、覇王丸の遠中斬りと比べてみた。
大追い打ちのダメージを調べる方法は、
火月の武器飛ばしを避けた後、寝ている火月相手に大追い打ちを当てる。
この時のダメージと覇王丸が火月相手に遠中斬りを当てた時のダメージを見比べてみた結果、
ほぼ同じ、という結果でした。

238名無し侍:2005/04/24(日) 12:52:59
検証乙
やっぱり蝦蟇当てた後は嫌忌少し回復するので他キャラより減ると勘違いしたのかもしれません

239名無し侍:2005/04/27(水) 18:46:19
ロケテで狂死郎触ってきて、レポってくれる傾いた殿御はおらんのかのう?

…ていうか狂死郎自体いるんだろうか?

240レイ:2005/04/28(木) 04:59:46
どうですかねぇ^^;
狂死郎さんがいなかったら、かなりショックです;;
取りあえず、ロケテには行ってみようと思います^^

241名無し侍:2005/04/29(金) 00:45:46
狂死郎は消える消える言われ続けても消えなかったキャラ
きっと剣サムにもいると信じてる

242名無し侍:2005/04/29(金) 02:11:14
>>240
報告待っておりますぞ…

243名無し侍:2005/04/30(土) 15:49:34
跳尾獅子・乱心が無くなって似非跳尾という技が追加。
ボタンで乱心、介錯、泣所、跋扈の4つに分岐するらしい。

244名無し侍:2005/04/30(土) 16:50:08
乱心・下段・中段・投げ
の4択だったら強そうw
似非跳尾の派生攻撃の詳細が知りたいなぁ。
あと蝦蟇地獄の射程短くなったらしいね

245名無し侍:2005/04/30(土) 20:36:42
狂死郎皆勤オメ
狂死郎がいるってだけで無条件で楽しみ
ロケテ組頑張れ

246必殺技:2005/04/30(土) 21:41:03
似非跳尾は追加無しでフェイク技、追加Aで乱心。
追加BはフェイクモーションからKOFの中Jのような軌道で跳びかかり、中段攻撃を出す。
追加Cは中Jから何も出さず、着地で足払い。BとCは隙デカイ。Dは忘れてた。

回天曲舞は弱だと血風独楽、やや前進する。強で出してもあまり飛ばない、ピヨりは無し。

蝦蟇は射程と威力が半減、追い打ち不可(多分)。隙もやや減少?

火炎はノックバック増。これまで通り削りに。

津波は変わらず。

血肉は突進力が大幅減退したが、相変わらずの削り。あと飛び道具を暗転で抜けた。

鬼炎曲舞は斬サムの「鬼の舞」のフィニッシュ火炎を放つ技。隙膨大。

247:2005/04/30(土) 22:00:16
ジャンプは変わらずティッシュだが、ダッシュ速度が大幅にアップ。

血煙は威力こそ減ったものの、隙も大幅に減り、多段ヒットしやすくなり、かなりのヤバ技に。
長い不意打ちは変わらず。入力は6Bに変更。通常技は絵、用途共に、特に変更無し。
牽制などは零スペと同じ感覚で使えるがシステム上、3Dや6Dなどの牽制をスカして
接近する手段が無くなっているため、安全に技を振れる。対空も屈大、昇り大で安定。

屈大がキャラ限無しで正面ヒットするようになり、キャンセルで蝦蟇や血肉が連続技になる。そのため、コンボはかなり高威力。

移動起きが無くなったので起き攻めが容易。削るなり拓を迫るなり好き放題できる。

全キャラ共通の通常投げの威力がヘッズ以下なので、牽制しつつのガン待ち要塞戦法が超強力。
コマ投げでさえなければいくら投げられても平気。

ぶっちゃけ強キャラ。

248名無し侍:2005/04/30(土) 23:09:52
やべえ、ロケテ情報ってここでは控えないといけなかったのか。
申し訳ない。

249名無し侍:2005/04/30(土) 23:35:23
いやいや、感謝してますよw

250名無し侍:2005/05/01(日) 09:31:47
まぁ軽く話題に出すくらいならいいんじゃないの。
濃い話は専用板へ。


しかし、狂死郎って皆勤なのかぁ。
たしかGB版だかスーファ身版だかで微妙に削除されたときなかったっけ。

251名無し侍:2005/05/01(日) 09:43:01
血煙の隙が減ったって事はベベンが無くなったって事なのですか?

252名無し侍:2005/05/01(日) 10:15:06
一瞬体をひねるだけ。べべんは無し。
確かべべんは似非跳尾追加入力の隙にあった気がする。

253名無し侍:2005/05/01(日) 12:33:05
>>250
ポリサムにでてない

254名無し侍:2005/05/07(土) 00:42:51
HK杯で狂死郎は活躍したのかな?

255名無し侍:2005/05/11(水) 18:47:35
残念!一応、あにょーんさんが目立ってはいた。

256名無し侍:2005/05/13(金) 02:47:02
蝦夷に狂死郎の動画3本アップされてるね。

257名無し侍:2005/05/13(金) 07:45:59
うまくはないな
まだまだ発展途上

258名無し侍:2005/05/13(金) 14:02:48
>>257
せめて良かった点、悪かった点を書くなりして、内容のあるカキコにして欲しいなと思った。

259名無し侍:2005/05/14(土) 14:05:08
焦りすぎ
蝦蟇と血煙に頼りすぎ

260名無し侍:2005/05/14(土) 14:34:56
キャラ対策出来てない感がプンプンするよ。
対策がんばろう。

261名無し侍:2005/05/14(土) 15:12:24
>蝦蟇と血煙に頼りすぎ
こんなタイトルのスレでそれを言ったらw

262名無し侍:2005/05/15(日) 14:54:29
今更だが見た
骸羅戦について何も語られてないのが不思議でしょうがないw

263名無し侍:2005/05/16(月) 07:39:37
相手が半角逃しすぎてるだけだろw

264名無し侍:2005/05/16(月) 20:40:09
お前の目は節穴か

265名無し侍:2005/05/17(火) 09:03:46
ばくち要素のある蝦蟇や血煙を殆ど使わずに勝つことってあるのかなぁ。

266名無し侍:2005/05/17(火) 15:00:48
博打要素がある蝦蟇や血煙って時間切れ寸前くらいでしょ

267名無し侍:2005/05/17(火) 19:13:52
博打血煙、博打蝦蟇を使わずに勝つのが理想パターンだろう。
圧倒的不利状態(または圧倒的不利のキャラ差)を覆すために博打は必要だけどね。

268名無し侍:2005/05/17(火) 21:08:51
まぁぶっぱ蝦蟇って言ってもそこまでの布石が無いと駄目だわな
所詮は博打な分けだが

269久しぶりに更新:2005/05/18(水) 13:43:20

リリカちゃんが日記更新した!今回も萌えます。。。

 ttp://r-world.sexysexy.info/cv/

270名無し侍:2005/05/23(月) 20:52:40
5on5の狂死郎チームに期待
実現するのか・・・?

271名無し侍:2005/05/24(火) 09:24:38
関西に狂死郎使いが5人もいない罠。

272名無し侍:2005/05/24(火) 13:12:10
関東も合わせりゃいい。歌舞伎戦隊ベベンジャー結成!
しかし五人はカラーが足りない罠。

273名無し侍:2005/05/24(火) 22:47:08
50,430,A24,29,818,2-6,1059

274名無し侍:2005/05/25(水) 00:31:22
>>272
よんすん、あにょ〜ん、はいぱぁ、50、天獄、で
>>273
なにこれ?

275名無し侍:2005/05/25(水) 13:16:50

50:そのまま
430:よんすん
A24:あにょーん
29:肉
818:はいぱぁ
2-6:ぷーろ
1059:天獄

だろ

276名無し侍:2005/05/26(木) 12:44:24
なぜ数字に…囚人かよ

277名無し侍:2005/05/26(木) 23:54:20
192455631

278名無し侍:2005/06/16(木) 20:24:57
とまりすぎはよくないぜあげ

279名無し侍:2005/07/04(月) 23:06:02
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/22222/1118180757/l100

280名無し侍:2005/07/17(日) 00:57:05
犬龍氏のHPに水邪対策UP。

281名無し侍:2005/07/26(火) 22:02:20
ぶっちゃけ天獄はたいしたことない

282名無し侍:2005/07/26(火) 23:34:23
犬龍氏のHPに水邪対策UPwwww

283名無し侍:2005/07/27(水) 13:36:29
あにょ〜んよりマシだろ

284名無し侍:2005/07/27(水) 22:21:53
ここに狂死郎使い最弱の俺がいるから心配すんな

285名無し侍:2005/07/27(水) 22:31:08
狂死郎使いは数少ないんだから仲良くしようよ。

286名無し侍:2005/07/27(水) 23:18:15
>>284
最弱は俺で間違いない!

287名無し侍:2005/07/28(木) 12:34:34
最弱はまあオレだろ
テンパって蝦蟇ぶっぱしたりするし
今多に最速出せなくてバックステップから出してるし

288名無し侍:2005/07/28(木) 12:52:06
いいから三国志やろうぜ

289名無し侍:2005/07/28(木) 13:06:06
ネタじゃないならコテで書き込め

290名無し侍:2005/09/13(火) 21:35:31
さようなら零SP
こんにちは剣サム

291hiroshi:2005/12/15(木) 08:12:58
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

292hiroshi:2005/12/15(木) 08:35:38
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

293sage:2006/07/06(木) 23:11:25
>>290
さようなら剣サム
こんにちは零SP

294プーロ:2006/07/06(木) 23:13:37
>>293
自演乙。

295名無し侍:2006/07/06(木) 23:14:39
ぐはっ、コテが…

296プて:2006/07/13(木) 03:59:36
プーロさん自演乙

297名無し侍:2007/07/13(金) 18:51:18
(・3・)アルェー 一年ぶりにageるYO!


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