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【拙者最近】服部半蔵 其の参【怒りっぽい?】

1 名無し侍 :2004/06/28(月) 18:17
モズ落とし    :623+斬
モズ落とし-颯- :(一定距離以上踏み込み中)623+斬
烈風手裏剣    :(空中で)236+斬
忍法 爆炎龍   :214+斬
忍法 うつせみ天舞:63214+AC
忍法 うつせみ地斬:63214+BC
忍法 静音    :22+斬
忍法 猿舞    :421+各ボタン(順に、画面左上、左下、右上、右下に出現)
忍法 身代わりの術(仏):6464642+AC
忍法 身代わりの術(鬼):6464642+BC
忍法 空転撃:(空中で敵に密着して)2+C

(武器飛ばし技)
真モズ落とし   :236+CD

絶命奥義
禁忌 もず砕き :自分が怒り爆発時かつ相手の無の境地発動可の時 214+CD

基本連続技
6C→8BC
3C→3BC
2AB→8BC(キャンセル)
爆炎龍→踏み込み後2or8BC
JAB→2AB→8BC(JABは深当てで)

無印からの変更点等

A爆炎龍の硬直が若干少なくなる
Aモズの硬直増。カス当てだと反撃貰う
Bモズの硬直減
3Cの発生が少し遅くなる。硬直は目に見えて増加
屈ABの発生が遅くなる。代わりにダメージ増加とキャンセルがかかる様に
怒り時間が20秒に
不意打ちがダウン技に。下段をすかすのが主
AC猿舞の高度が低くなる。
キャラによっては見てから対空ABをされるのが簡単になり、
相手Jの背面切りもタイミングよっては逆に背面を斬られるように
防御力が110に。事故で死にやすくなる。

141 名無し侍 :2005/02/02(水) 16:59:10
素手が強いって言っても
武器持ってるほうがやっぱり強いよね?

じゃないと半蔵使いは皆、武器捨てることに、、、

142 名無し侍 :2005/02/02(水) 19:57:48
わざわざ武器捨てるのはそれこそリムルルくらいだと思うが

143 名無し侍 :2005/02/02(水) 20:03:02
141は頭悪すぎ

144 名無し侍 :2005/02/03(木) 00:06:33
ふせますたさんの日記にて身代わりで反確取れる場所が書いてますよ

理想すぎて消えれるわけねえだろ。

145 名無し侍 :2005/02/03(木) 00:34:20
だがあの男は消える

146 名無し侍 :2005/02/03(木) 04:28:59
全て実戦で出せてるわけではないけど相手の傾向をつかんでわざと食らって消える位はやってくるよ。

147 名無し侍 :2005/02/03(木) 06:52:07
むしろ意味のない所でも消える。仕込み方おかしい。

148 名無し侍 :2005/02/03(木) 15:51:18
消えれるだけいい
俺はなぜか上手くいかん

149 名無し侍 :2005/02/11(金) 07:26:15
燃料投下を試みるかな。
ガルスレでプラズマファクターの存在について議論されているが、
「他のキャラにも隠し技があるのか?」→「半蔵には毒龍がいいな」
とあったので便乗。
あるならば俺は影舞がいい・・と思ったが詐欺くさいしバサラの技名に使われているので
微塵隠れがいいな。
おまいら何があったら嬉しい?

150 名無し侍 :2005/02/11(金) 16:56:24
意味無い気がするけど、個人的に初代にあった真っ直ぐ飛ぶ手裏剣が欲しい。爆炎龍・改もあれば面白そう。


意見求めて揚げ

151 名無し侍 :2005/02/11(金) 16:57:33
大爆炎を天サムの怒り爆炎に…

152 名無し侍 :2005/02/11(金) 17:38:21
残念ながら消えてしまうんだ。対戦でいきなり消えられて、つっこみたくなる。
読みあいをしっかりしている人には、身代わりの術は、当て身技のように機能する。
相手によるが。
レラとかかわいそう。

153 名無し侍 :2005/02/11(金) 17:39:59
わるい、まちがえた
152は>144へのレスです。

154 名無し侍 :2005/02/11(金) 17:52:14
>>150
あれなにげに立ち小斬りのモーションと似てるから間違えて喰らってしまう

155 名無し侍 :2005/02/12(土) 09:43:57
>>150
地上手裏剣は当時は重要な削りでもあった。
爆炎龍・改はさすがにバランス取るのがきついだろうなぁ。あったらおもろいけど。

156 名無し侍 :2005/02/12(土) 11:24:24
投げコンボくれ。ポリサムのアレ。コマンドもちろんそのマンマで(笑

157 名無し侍 :2005/02/12(土) 22:20:38
罰→罰→罰・・・

158 名無し侍 :2005/02/14(月) 17:44:23
3発で終わるモズの復活希望。

159 名無し侍 :2005/02/15(火) 00:20:00
>>157 黒子スレへドウゾ

160 名無し侍 :2005/02/17(木) 22:22:08
炎邪スレで祭りが起こってますね。

半蔵に出来ることは無いものか、、、。

161 名無し侍 :2005/02/17(木) 23:06:53
身代わりが一応隠しのポジションだしなー

162 名無し侍 :2005/02/17(木) 23:50:40
>>156
ボタン連打であっさり投げ抜けされる悪寒。
>>161
それならガルだってそうジャン。

163 名無し侍 :2005/02/18(金) 01:13:10
>>162
身代わりの性能は半蔵の方がいいんだよね?


移動速度では負けてないから
仰け反り短縮とジャンプ速度を考慮して立ち回ればゴクウに勝てるかも?

絶対に投げさせられない戦いが、そこにはある。

164 名無し侍 :2005/02/18(金) 01:20:58
うつせみの形態の影響で発動→ヒットが速いだけで
違いはないでしょ。>身代わり

165 名無し侍 :2005/02/18(金) 10:34:45
実戦にバリバリ組み込める身代わりと
一部状況&境地中くらいしか使えないイミテイトって差はあるけどねー
それを差し引いてもガルは愛されてると思う

166 名無し侍 :2005/02/27(日) 21:18:53
半蔵の投げとモズ(弱・中・強)の使い分けを教えてください。
その時々で迷ってしまいます。

167 名無し侍 :2005/03/07(月) 16:57:52
弱モズ:前転、ダッシュからの奇襲、割り込み。その他いろいろ、発生の速さを生かせる場面で使用。
中モズ:前転orダッシュ弱モズをよく見ている相手に対して、隙の小ささを利用して保険的に使う。発生が微妙に遅いことを生かしてダッシュBなどから弾かれキャンセルで仕込んだり接近戦でばら撒いたり。
強モズ:主に隙の大きな技への反撃。深当てから奇襲的に使ったり、威力の高さをプレッシャーにいろいろな場所に仕込むといやらしい。
通常投げ:とっさの反撃や投げ返し、奇襲に。コマンドの失敗が起こりにくいが、投げ間合いはモズに比べると狭い(こちらから投げにいく分には足の速さもあって気にならない)。

他にもいろいろあるけど、代表的な使用例はこんなもんでしょう。
スタイルにもよりますが、基本的に弱モズと通常投げをメインに使っていって、慣れてきたら接近戦に中・強モズを取り入れていけば良いんじゃないかと思いますよ。
その時々で迷っちゃうのはぶっちゃけ慣れが足りないんじゃないかと思います。各種モズの発生・硬直が体に染み込んでくれば自ずと最良に近い選択が出来るようになってくるのではないかと。

168 名無し侍 :2005/03/08(火) 00:25:31
>>167
ありがとうございます!
最近キャラを変えてみようかな〜と思い、半蔵さんを使い始めたんです。
慣れるまで頑張ります。どうもでした〜(・ω・)ゞ

169 名無し侍 :2005/03/18(金) 12:56:37
半蔵の236236Aは DASHモズ
2626+A DASH静音!? 微妙

170 名無し侍 :2005/03/22(火) 10:54:58
>>169
すまん、どういう意味だ?

よくわからん

171 名無し侍 :2005/03/22(火) 12:00:10
2626→斬りで移動しながら静音が出せないかって事だろ多分
それに何の意味があるか知らんが。バクステには応用できないしな。
少なくとも上げて書くようなことではないな。

172 名無し侍 :2005/03/24(木) 01:56:23
いつのまにか狂死郎スレに追い抜かされてる

173 名無し侍 :2005/03/25(金) 02:00:40
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174 名無し侍 :2005/03/25(金) 02:01:07
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活性化AA

175 名無し侍 :2005/03/25(金) 04:48:53
JUBEIのBCガード後,3Dモズ反撃を使うことができるか

176 名無し侍 :2005/03/25(金) 05:01:13
最近半蔵のワ−プモズ練習中, たまに半蔵は移動過程中静音出せ...右京の12364A4類似する?
2626は私の推測です

177 名無し侍 :2005/03/25(金) 15:05:28
移動する静音か…強いのかな…?
無敵時間が伸びたりしたら面白い鴨ね。

178 名無し侍 :2005/03/25(金) 18:53:59
移動過程中静音??6323632+A??

179 名無し侍 :2005/03/25(金) 19:15:55
6622A+でいい

180 名無し侍 :2005/03/25(金) 21:50:43
静音以外でもできないとバレバレじゃないでしょうか

181 名無し侍 :2005/04/02(土) 19:48:10
ぽんしゃヴ更新されたね
半蔵が崩しにくい+崩されにくい事が見事に実証された感じ。

で中・大モズは投げられ判定が後退している説を実感した人はいないか?
一応半蔵同キャラで「大モズの出掛かりを密着で崩せない」というのを
見たような・・同じような体験した人書き込みplz。

182 名無し侍 :2005/04/13(水) 18:05:13
>>181
相手が半蔵の時は後退している気がするけど
自分が半蔵の時は普通に投げられてる希ガス。

183 名無し侍 :2005/04/30(土) 19:43:40
真モズが秘奥義で
忍法・天魔覆滅って技が武器飛ばしらしいが…

詳細を知る方の降臨を待つ。

184 名無し侍 :2005/04/30(土) 23:57:30
天魔覆滅といえば真サムの武器破壊だが・・・
タムタムの武器飛ばしと似た使い方することになるだろうか?

185 名無し侍 :2005/05/02(月) 02:11:40
武器飛ばしが天魔覆滅なのはやっぱうんぴ対策のためか?
食らい覆滅が出来ればいいね

186 名無し侍 :2005/08/29(月) 15:01:27
攻撃をガードするか食らうかする(?)>投げられる>空蝉コマンド>投げを回避して空蝉
こんなん見つけたけど既出?

187 名無し侍 :2005/08/29(月) 16:29:20
言いたい事が良くわからんのだが・・
崩し空蝉のことかね?

188 hiroshi :2005/12/15(木) 08:02:46
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

189 hiroshi :2005/12/15(木) 08:25:28
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

190 名無し侍 :2019/07/16(火) 17:18:12
test


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