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゚○。風間火月 災炎2個目゚○。
879
:
名無し侍
:2005/03/26(土) 14:41:07
仕様です
880
:
名無し侍
:2005/03/27(日) 21:00:43
>>877
すいません、跳ね返りました…
幻やシャルみたいに喝も最初の1フレームだけみたいですね。
今度時間があったら他の技も最初の1フレームにぶつけて
調べてみたいと思います。
881
:
名無し侍
:2005/06/01(水) 01:54:04
今日から火月を使うことにした初心者です。
早速ですが、MAX大爆発のときの声がなんていってるのかわかりません。
「燃焼ーー!!」とか「チェストーー!!」に聞こえますがなんなのですか?
あと、このキャラの基本的な立ち回りと役立つ小ネタを教えてください。お願いします
882
:
名無し侍
:2005/06/01(水) 13:13:25
>>881
燃焼ーー!!が正解。
立ち回りはまとめサイト行ったほうがよさげ
883
:
名無し侍
:2005/06/02(木) 13:28:14
>>881
はい、まとめサイトここね↓
ttp://www13.plala.or.jp/samukazu/index.html
久しぶりに見たら、トップの火月に燃えました。
884
:
名無し侍
:2005/06/05(日) 00:50:58
近立B→災炎1個焦熱魂→ダッシュB→災炎1個焦熱魂→ダッシュB…
このループが中々できません。画面端でも難しいです…。
ダッシュBが当たる頃にコンボが切れてしまってどうすれば…
885
:
名無し侍
:2005/06/05(日) 00:58:35
どーも火月さん、単調な動きになってしまいがちで
最近限界が見えてきました。
あっと驚くような奇抜さが必要なキャラだと思うのですが、
皆さんはどう思いますか?
とりあえず、ダッシュA→ダッシュ投げは必要最小限に
最後の一発程度に使うと良さ気かもです。空気的にも。
886
:
名無し侍
:2005/06/05(日) 08:43:17
焦熱魂当たったら早めにダッシュ入力しておけば、先行入力で最速ダッシュできる。
それで少なくともダッシュBは間に合うと思うけど。
ていうか、画面端でないとつながらないよね。
>あっと驚くような奇抜さ
暴爆火炎撃ぶっぱ。
MAX焦熱魂ぶっぱ。
MAX大爆殺ぶっぱ。
887
:
名無し侍
:2005/06/06(月) 22:20:07
>ダッシュB→B焦熱ループ
でかいキャラなら画面端じゃなくても
つながるけど安定しないって話だった思う。
まあ、画面端限定で安定。
画面中央でつなげたいんなら
立B→C焦熱→ダッシュB→A大爆殺にするよろし。
>あっと驚くような奇抜さ
立大斬りぶっぱ
屈大斬り空キャンMAX焦熱
屈大斬り空キャンMAX爆殺
屈大斬り空キャン火炎撃
888
:
名無し侍
:2005/06/08(水) 01:05:55
>あっと驚くような奇抜さ
ダッシュC空キャン火炎撃
伏せキャンセル弾き返し
前転キャンセル自決
889
:
hiroshi
:2005/12/15(木) 08:24:59
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo
890
:
hiroshi
:2005/12/15(木) 08:47:35
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo
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