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【コンピュ−ター】CPU戦攻略【逝ってヨシ】

229名無し侍:2004/01/03(土) 00:06
ナコルル使ってるんですけど。シャルロットが倒せません。
なぶり殺されます。

230名無し侍:2004/01/03(土) 05:02
対CPUシャル……ナコだと8人目に来ると涙出ますね。
自分は後半はこういう方向で戦います(LEVEL4)

立ち合いでシャルが歩いて近づいて来るようなら先端の当たる間合いで立ち強斬。
大抵ガードされるので先行入力を仕込んでおいてママハハに掴まり、
強斬に反撃しようとして飛んだり強斬を空振りしたシャルにカムイムツベで突っ込みます。
この時にシャルが動かなかったらママハハから降りて仕切りなおし。

スプラッシュファーントをガードした時にはアンヌムツベで返せますが、最後のモーションを見切るのが辛いかも?

武器さえ飛ばせば立ち強斬の先端を当て続けるだけで勝てるので、怒ったときにはまずこれを出しています。
かなり当たりやすいので、タイム狙いのときは自分から爆発しての速攻が効きます。

自分はこれでかなりの勝率をキープしていますがどうでしょうか?

231名無し侍:2004/01/04(日) 00:39
今日、今年初めてのサムスピ零を徳川で適当にやってたら夢路まで行き、
そこも適当にやってたら我旺まで行き牡丹ばっかやってかなり楽に倒しました。
友達といっしょにゲーセン行って友達にもエンディング見せて上げられてよかった。
しかも正直初めてのエンディングで震えた。
絶対今年はいい事ありそう!

232名無し侍:2004/01/06(火) 10:04
サムスピってなんか妙にエンディングみたくなるゲームだよな

233名無し侍:2004/01/16(金) 12:18
この前、対戦であまり上手くない寅を10回ぐらい斬ってきたんだが・・・(俺はレラ)
その後、CPU戦やったら夢路の二つ前あたりのシャルに負けたわけよ。
そしたら、俺と対戦してた寅がCPU戦はじめて、サクサクとガオーまで倒してた。

・・・なんかすごいショックだった。

234名無し侍:2004/01/16(金) 12:30
>>231
いい話だ。
エンディングって人に見せてあげたくなるものだよね。

235名無し侍:2004/01/19(月) 03:02
CPU戦の全キャラ攻略載っているサイト発見。http://geocities.jp/hina19761202/
これみたら一応、覇王が初クリできた。VS我旺がちとものたりないがな。まあ、お勧めだ。

236名無し侍:2004/01/19(月) 03:04
ごめん、http://www.geocities.jp/hina19761202/だわ。

237名無し侍:2004/01/21(水) 17:03
骸羅で行くと特定のキャラは死ぬほど楽ですな…
半蔵とかリムルルとか羅刹丸とか寅とか夢路は遠距離から地震だけ出してれば完全勝利だし、
396とか狂死郎とかは近付いて喝だけ出してれば完全勝利だし…。
問題は円心殺の出せない自分は残りをどうするかと。
十兵衛とか猿とかタムタムとか破沙羅とかガルとか後半の7番目以降の外道とか
ミナとかガオーとか。

238名無し侍:2004/01/22(木) 01:40
>>237
タムはジャンプ待って対空つかむぞ〜。十兵衛はジャンプすかして崩し投げ。
バサラは空刺し待って地震、強斬り待って遠立強斬。ガルはジャンプにつかむぞ〜
またはジャンプ強斬り連発。外道は離れた間合いからジャンプ強斬り…そんなところか。
円心は右向きなら6から時計回りで6に一回転とm思って練習してみてくらさいな。

239名無し侍:2004/01/22(木) 01:43
こないだ暇だからCPU外道相手に水邪様’s伏せを連続で見せ付けてたら悪霊呼び誘えたよ。
多分他のキャラでも可能かと。

240名無し侍:2004/02/09(月) 02:57
CPU戦出現キャラ表
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|
01徳|−| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ○| ×| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ×| 徳川慶寅
02弓| ○|−| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ○| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| 真鏡名ミナ
03雲| ○| ○|−| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| 劉雲飛
04外| ○| ○| ○|−| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ×| 妖怪腐れ外道
05覇| ×| ○| ○| ○|−| ×| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ○| ×| ×| ×| 覇王丸
06羅| ×| ○| ○| ○| ×|−| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ×| 羅刹丸
07鷹| ○| ○| ×| ○| ×| ×|−| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ナコルル
08狼| ×| ○| ○| ○| ×| ×| ×|−| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| レラ
09氷| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×|−| ×| ○| ×| ○| ○| ○| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| リムルル
10雷| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ×|−| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ガルフォード
11半| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ○|−| ×| ○| ×| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| 服部半蔵
12舎| ×| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ○|−| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| シャルロット
13多| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ○|−| ×| ×| ○| ○| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| タムタム
14十| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ○|−| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ×| ×| ×| ×| 柳生十兵衛
15閑| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ×| ○| ○| ○|−| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ×| 緋雨閑丸
16右| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×|−| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ×| 橘右京
17狂| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ×| ○| ×| ○| ○| ○| ○| ○|−| ×| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| 千両狂死郎
18破| ○| ○| ×| ○| ×| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ×|−| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| 首斬り破沙羅
19骸| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×| ○| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ○| ○|−| ×| ×| ×| ×| ×| ×| 花楓院骸羅
20幻| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ○|−| ○| ×| ×| ×| ×| 牙神幻十郎
21蒼| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○|−| ×| ×| ×| ×| 風間蒼月
22火| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×|−| ×| ×| ×| 風間火月
23水| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ○| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ×|−| ×| ×| 水邪
24炎| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ×|−| ×| 炎邪
25犬| ○| ○| ○| ○| ○| ×| ×| ×| ×| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ×| ○| ○| ×| ○| ×| ×|−| パピー
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|

今さらながらこんなの作ってみた、間違いがあったら教えて。

241240:2004/02/09(月) 03:14
CPU戦出現キャラ表
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|
01徳|−|○|○|○|×|×|×|×|○|○|×|×|○|×|○|○|○|○|○|×|○|×|×|×|×| 徳川慶寅
02弓|○|−|○|○|○|×|○|×|×|○|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|×|○|×|×|×| 真鏡名ミナ
03雲|○|○|−|○|○|×|○|×|×|×|×|○|×|○|×|○|×|○|○|○|○|×|×|×|×| 劉雲飛
04外|○|○|○|−|○|×|○|×|×|×|○|○|×|×|○|○|○|×|○|×|○|×|×|×|×| 妖怪腐れ外道
05覇|×|○|○|○|−|×|○|×|×|×|○|○|×|○|○|○|○|×|○|×|×|○|×|×|×| 覇王丸
06羅|×|○|○|○|×|−|○|×|×|×|○|○|×|○|○|○|○|×|×|○|×|○|×|×|×| 羅刹丸
07鷹|○|○|×|○|×|×|−|×|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|○|○|○|○|×|×|×| ナコルル
08狼|×|○|○|○|×|×|×|−|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|○|○|○|○|×|×|×| レラ
09氷|○|○|○|×|○|×|×|×|−|×|○|×|○|○|○|×|×|○|○|○|×|○|×|×|×| リムルル
10雷|○|○|×|○|×|○|×|×|×|−|○|×|○|×|○|×|○|○|×|○|○|○|×|×|×| ガルフォード
11半|×|○|○|○|×|○|○|×|×|○|−|×|○|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|×|×| 服部半蔵
12舎|×|○|○|○|○|×|×|×|○|○|○|−|○|○|×|○|×|×|×|○|○|×|×|×|×| シャルロット
13多|○|○|×|○|×|×|×|×|○|○|×|○|−|×|×|○|○|○|○|×|○|○|×|×|×| タムタム
14十|×|○|○|○|×|○|○|×|○|○|×|○|○|−|○|○|○|×|×|×|×|×|×|×|×| 柳生十兵衛
15閑|○|○|×|○|○|×|×|×|×|○|×|○|○|○|−|○|×|○|×|○|×|○|×|×|×| 緋雨閑丸
16右|○|○|×|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|−|○|○|×|○|×|○|×|×|×| 橘右京
17狂|×|○|○|○|×|○|×|×|×|○|×|○|○|○|○|○|−|×|×|○|○|×|×|×|×| 千両狂死郎
18破|○|○|×|○|×|×|○|×|○|○|×|×|×|×|○|○|×|−|○|○|○|○|×|×|×| 首斬り破沙羅
19骸|○|○|×|○|×|○|×|×|○|○|○|○|○|○|×|×|○|○|−|×|×|×|×|×|×| 花楓院骸羅
20幻|○|○|○|○|×|×|○|×|○|○|×|○|×|○|○|×|×|×|○|−|○|×|×|×|×| 牙神幻十郎
21蒼|○|○|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|○|○|×|○|×|○|−|×|×|×|×| 風間蒼月
22火|○|○|○|○|○|×|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|○|○|×|×|×|−|×|×|×| 風間火月
23水|○|○|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|○|○|×|○|×|○|×|×|−|×|×| 水邪
24炎|○|○|○|○|○|×|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|○|○|×|×|×|×|×|−|×| 炎邪
25犬|○|○|○|○|○|×|×|×|×|×|○|×|○|×|○|×|○|×|○|○|×|○|×|×|−| パピー
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|

ゴメン、ズレてた・・・今度こそ!

242名無し侍:2004/02/09(月) 06:23
すげーお疲れ
スペでは全キャラ出現テーブルに有って欲しいな

243名無し侍:2004/02/09(月) 10:43
炎邪水邪レラのアルゴリズムは時間が無くて作ってないな、絶対w

244名無し侍:2004/02/09(月) 14:12
>>242
同キャラ戦もアリでな。試合前の掛け合いを見てみたい。

>>243
こいつ等は性能が特殊だから、アルゴリズム作るのも大変そうだしな。

245名無し侍:2004/02/13(金) 22:30
お前らはCPU炎邪に100パーセント成功する六道をくらいたいのか?

246名無し侍:2004/02/14(土) 00:26
俺は食らいたいですよ?(;´Д`)ハァハァ

247名無し侍:2004/02/14(土) 23:24
CPUの鬼の低空円月ラッシュやひたすら三角飛び円月死月逃げは素敵だと思いますよ

248名無し侍:2004/02/20(金) 00:28
CPU炎邪は弱そう。
CPU水邪は強そう。

249名無し侍:2004/02/27(金) 08:42
零SPではCPU炎邪、見たよ。
六道は見れなかったけど。

250名無し侍:2004/03/03(水) 20:57
今更だけどCPUって前半と後半で防御力違うよね?
最初に出てきた覇王丸にチェストォーしたら8割以上減ったのに、後半出てきた覇王丸には5割程度しか効かなかった。

あとボスキャラは通常技空振りしても剣気減らないんだね。

251名無し侍:2004/03/07(日) 01:52
CPU戦出現キャラ表
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|
01徳|−|○|○|○|×|×|×|×|○|○|×|×|○|×|○|○|○|○|○|×|○|×|×|×|×| 徳川慶寅
02弓|○|−|○|○|○|×|○|×|×|○|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|×|○|×|×|×| 真鏡名ミナ
03雲|○|○|−|○|○|×|○|×|×|×|×|○|×|○|×|○|×|○|○|○|○|×|×|×|×| 劉雲飛
04外|○|○|○|−|○|×|○|×|×|×|○|○|×|×|○|○|○|×|○|×|○|×|×|×|×| 妖怪腐れ外道
05覇|×|○|○|○|−|×|○|×|×|×|○|○|×|○|○|○|○|×|○|×|×|○|×|×|×| 覇王丸
06羅|×|○|○|○|×|−|○|×|×|×|○|○|×|○|○|○|○|×|×|○|×|○|×|×|×| 羅刹丸
07鷹|○|○|×|○|×|×|−|×|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|○|○|○|○|×|×|×| ナコルル
08狼|×|○|○|○|×|×|×|−|×|×|○|○|×|×|×|○|○|○|○|○|○|○|×|×|×| レラ
09氷|○|○|○|×|○|×|×|×|−|×|○|×|○|○|○|×|×|○|○|○|×|○|×|×|×| リムルル
10雷|○|○|×|○|×|○|×|×|×|−|○|×|○|×|○|×|○|×|○|○|○|○|×|×|×| ガルフォード
11半|×|○|○|○|×|○|○|×|×|○|−|×|○|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|×|×| 服部半蔵
12舎|×|○|○|○|○|×|×|×|○|○|○|−|○|○|×|○|×|×|×|○|○|×|×|×|×| シャルロット
13多|○|○|×|○|×|×|×|×|○|○|×|○|−|×|×|○|○|○|○|×|○|○|×|×|×| タムタム
14十|×|○|○|○|×|○|○|×|○|○|×|○|○|−|○|○|○|×|×|×|×|×|×|×|×| 柳生十兵衛
15閑|○|○|×|○|○|×|×|×|×|○|×|○|○|○|−|○|×|○|×|○|×|○|×|×|×| 緋雨閑丸
16右|○|○|×|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|−|○|○|×|○|×|○|×|×|×| 橘右京
17狂|×|○|○|○|×|○|×|×|×|○|×|○|○|○|○|○|−|×|×|○|○|×|×|×|×| 千両狂死郎
18破|○|○|×|○|×|×|○|×|○|○|×|×|×|×|○|○|×|−|○|○|○|○|×|×|×| 首斬り破沙羅
19骸|○|○|×|○|×|○|×|×|○|○|○|○|○|○|×|×|○|○|−|×|×|×|×|×|×| 花楓院骸羅
20幻|○|○|○|○|×|×|○|×|○|○|×|○|×|○|○|×|×|×|○|−|○|×|×|×|×| 牙神幻十郎
21蒼|○|○|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|○|○|×|○|×|○|−|×|×|×|×| 風間蒼月
22火|○|○|○|○|○|×|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|○|○|×|×|×|−|×|×|×| 風間火月
23水|○|○|○|○|×|×|×|×|○|○|○|×|○|×|○|○|×|○|×|○|×|×|−|×|×| 水邪
24炎|○|○|○|○|○|×|×|×|○|○|×|○|×|○|○|×|○|○|×|×|×|×|×|−|×| 炎邪
25犬|○|○|○|○|○|×|×|×|×|×|○|×|○|×|○|×|○|×|○|○|×|○|×|×|−| パピー
    |徳|弓|雲|外|覇|羅|鷹|狼|氷|雷|半|舎|多|十|閑|右|狂|破|骸|幻|蒼|火|水|炎|犬|

ガルを一部修正!

252名無し侍:2004/03/10(水) 18:13
乙!

そういえば外道でプレイしてナコが出てくるのってすごい微妙なんだが。
そりゃリムの匂い追っていったら蝦夷に行くしナコとも遭遇するだろうけど。

実 は 家 の 前 に い た 姉 様

倒してエンディング。

「おうちに帰ったら姉様が逝ってた!」
な事になるんだがw

253名無し侍:2004/03/23(火) 19:02
徳川でやってるとシャルナコ覇王は出るよ(シャルは出なかったかも・・・)
覇王が地味に強くてタイムアタックの邪魔をしてきてうざいです

254名無し侍:2004/04/06(火) 09:04
SPではCPU難度高いらしいね。
このスレも盛り上がるかも。

255名無し侍:2004/04/06(火) 10:52
CPUの難易度は、製品版ではさすがにもうちょい下がると思う。
でなきゃ初心者が入れなくなっちゃうよ。

256名無し侍:2004/04/18(日) 01:47
>>255
同感。無印でも三九六なんかは
初心者の壁ですしな。

257名無し侍:2004/04/23(金) 18:59
そんなに下がってないぽい
普通に一戦目から後出しで弾いて大技入れられる
炎邪なんて弾きまくるんで斬りキャラはかなり地獄入ってる

ところで水邪のCPUはどうやったら出るんだろう?
ノーミスで行きゃ、ほぼ炎邪が降臨するみたいだが

258名無し侍:2004/04/23(金) 19:03
確実に反応してくるね

259名無し侍:2004/04/23(金) 20:13
SPのCPU・・・・
前転キャンセルコマンド投げを確実に伏せて大斬り入れるのは仕様?

260名無し侍:2004/04/23(金) 20:31
仕 様 で す
どうしても投げたきゃジャンプの着地硬直投げろ
少なくとも今のところ、炎邪にすら着地硬直はキャンセルされてない

261名無し侍:2004/04/23(金) 23:05
前転キャンセル、弾かれキャンセルともに軽く回避Σ(゚Д゚)
隙あらばガード後の境地一閃とかしてくるΣ(´ロ`;)
牽制弾くΣ(‘ε ’;)
ジャンプは超反応対空"Σ(-_-,,;) "
水邪炎邪、天草以外のボスが鬼
絶命だけなんか普通に食らう

262名無し侍:2004/04/23(金) 23:47
強すぎだな、ボス誰なんだよ一体、たどり着けねぇよ
水邪様、低空円月とか普通にしてるし

263名無し侍:2004/04/24(土) 01:27
 とりあえず天草→鬼→我旺まで行ったけど最後に絶命奥義避けられたちゃったので
 終了、やっぱ最後はミヅキかな?

 しかしこの条件で「天草に怒り爆発された」時は俺がリアルに怒り爆発(寒。

 いくらなんでもそりゃねぇだろう・・・。

264名無し侍:2004/04/24(土) 03:35
噂のCPU炎邪つぇぇ。どこに居ようと六道繋げてくるから、
飛び道具撃ちまくったりして待たないと勝てないって。

牽制を弾きまくってきたり、今回は作業プレイじゃないと勝てない。
つか、零やってない人なんてこれ2,3人目で平気で死ねるぞ。

斬九朗までいったが、なんでも当て身で取って、対空完璧、隙にはしっかり強斬り
パターン見つけて繰り返さないと絶対勝てないな。これは。

265名無し侍:2004/04/24(土) 03:52
SNKの格ゲーではかなり難しいレベルみたいですねぇ

266名無し侍:2004/04/24(土) 04:03
今日何とかクリアしてみたけど、ラストはミヅキだったよ。
ミヅキまでたどり着いたら絶命とか使わず普通に倒してOKだった。
スタッフロールがかなり凝っててびっくりしたよ。

267名無し侍:2004/04/24(土) 04:42
初日でクリアされるゲームのどこが難しいんだ?

268名無し侍:2004/04/24(土) 05:27
難というかCPUが凄いw

269名無し侍:2004/04/24(土) 06:12
うん、CPUの神反応だけの話であってそこまで強いと言うほどでは・・・。
むしろ前作やってたならCPUの反応が違いすぎて困るってトコだろう。

 キャラごとにパターン作れば普通にはまってくれると思うけど、とりあえず
 無理な割り込みとか強引な崩しとかは神反応伏せの餌食だからヤメトケ。

270名無し侍:2004/04/24(土) 07:13
昔のCPUじゃあるまいし、超反応なんて萎えるだけなのがわからんのかなぁ・・・

弾きとかDとかを有効に使う例を見せたいんだろうけど、新作なのでプレイしているような
零をやってない人は、見てる限り何も出来ないで嫌気がさして二度とやってないぞ。

せめて1〜3人目くらいは練習用に簡単な動きにした方がイイって。

271名無し侍:2004/04/24(土) 09:59
店長に難度下げてもらうか・・・

272名無し侍:2004/04/24(土) 10:07
>せめて1〜3人目くらいは練習用に簡単な動きにした方がイイって。
そだね。初心者の為に序盤くらいは無印並みにした方がよかったかも。
後半は激ムズでもいいから。

273名無し侍:2004/04/24(土) 10:09
>>266
斬サム以前みたいな感じ?>スッタフロリー

くそぅ、早く見たいなぁ

274名無し侍:2004/04/24(土) 11:28
コマンド投げは高確率で伏せ…たまらんのう。

275名無し侍:2004/04/24(土) 11:31
炎邪ってこっちが端背負ってると天道してきにくいような…

276名無し侍:2004/04/24(土) 11:36
>>275
ちゃんと見送るらしいよ

277名無し侍:2004/04/24(土) 12:26
>スタッフロールがかなり凝っててびっくりしたよ。

ウソつけ。どこが凝ってるんだよ。
1枚絵の背景の上にキャラが出てきて1アクションして帰っていくだけじゃねーか。
超手抜き。まだ見てない人らは期待しない方がいい。

278名無し侍:2004/04/24(土) 18:20
ミヅキまで倒せば個別エンディングがあるの?

279名無し侍:2004/04/24(土) 18:35
無いらしい。スタッフロールのみだとか。

280名無し侍:2004/04/24(土) 19:01
2プレイ目で全クリできたミナ使い

281名無し侍:2004/04/24(土) 20:50
>>275,276
ちゃんと見送ります。てか見送られたw

CPU炎邪は2Cなど連打が利いて六道潰せる牽制振りまくって崩しと六道を防御、
その外から六道来た時は見てからガードして最大反撃、の繰り返しが今のところ一番安定。
と言うか破沙羅で勝つ方法は他に思いつかなかった。
気軽に振れる牽制の無いキャラは……どうしよう

282名無し侍:2004/04/24(土) 21:13
前転後転などを他のD行動 前転・後転・防御崩しなどでキャンセルできるのがCPU特権なのか?

283名無し侍:2004/04/25(日) 00:07
>>280
あれはミナに対するアルゴリズムできてないよ
CPU弓食らい杉

284名無し侍:2004/04/25(日) 02:04
CPU覇王丸弾きからのチェスト−は仕様ですか?
レラでやってて怒り状態の覇王丸に牽制の中斬りしたら
満タンから真っ二つにされたYO

285名無し侍:2004/04/25(日) 02:43
仕様です

286名無し侍:2004/04/25(日) 09:20
>>284
わしも食らった(:´∀`)

287名無し侍:2004/04/25(日) 09:27
とりあえず中切りで牽制>カキーン>ずんばらりっ(゚Д゚;)
これが100%なら覇王丸最強

288名無し侍:2004/04/25(日) 10:20
難易度レベル下げれば超反応&超精度は消えるのかねえ

289名無し侍:2004/04/25(日) 10:30
>>288
本スレでも同じ事書いたけど
レベル1でも超反応や六道、低空円月強斬り連発とかは変わってない。
弾いても何もしてこない時があるけど。

あと今回はCPUも境地使ってくるね。

290名無し侍:2004/04/25(日) 13:22
CPUナコに一閃喰らった・・・なんかとても新鮮!!

291名無し侍:2004/04/25(日) 13:42
ガードして隙に境地してくるから攻めれん、投げれんし。
絶命しろってことかな(´・ω・`)

292名無し侍:2004/04/25(日) 14:46
斬九郎無双剣のCPUよりはマシってとこだが…

293名無し侍:2004/04/25(日) 16:21
新キャラ使うとすぐCPUに殺される。
練習すら出来ねえ。

294名無し侍:2004/04/25(日) 20:18
絶命を当てられる様にしとかないとクリアできないから
これに対してはほぼノーガードになるようにしたんだろうね。

295名無し侍:2004/04/25(日) 20:29
斬九郎無双剣のCPU戦は
何かボタン押したら死ねたもんな。
近作もそれに迫る勢いだけど・・・

296名無し侍:2004/04/26(月) 00:30
昔と今はCPU戦の意味合いが違うからなぁ。
今はCPU戦は対戦での練習。
昔はCPUをクリアすること自体に意味があったから。

297名無し侍:2004/04/26(月) 00:55
確かに。初代とか真のころは俺のやってたのは
選択式の筐体で1Pと2Pが横並びのやつだったし。
対戦なんてする気も無かったけーきにならんかったけど、
今、あの難易度でやられるとなー。
対戦相手を待ってる間のCPU戦でくたばることもしばしば

298名無し侍:2004/04/26(月) 03:32
格ゲー歴10数年の漏れでも今作のサムスピは血反吐吐きそうになる
ぶっちゃけありえない。 その辺のあんちゃんじゃ絶対クリアできないって

299名無し侍:2004/04/26(月) 04:18
俺はのあスタッフロール好きだなぁ。

300名無し侍:2004/04/26(月) 05:01
>>294
6戦目までは命中率100%だったのに
天草戦で絶命をガードされた俺…… orz

301名無し侍:2004/04/26(月) 05:17
>>298
今日中学生が普通にクリアしてたぞ、絶命ガードせんとか言いながら

302名無し侍:2004/04/26(月) 10:21
>>298
10数年前の格ゲーの方がよっぽど作業プレイなんだけどね
自分の嗜好が変わったのをゲームのせいにしちゃだめですよ

303名無し侍:2004/04/26(月) 10:24
CPUのガルって、やたらイミテイトレプリカ出すような気がする。

レプリカガード後にダッシュ斬りで攻撃したら、またレプリカ。
で、またガード後にダッシュ斬りで攻撃したら、またレプリカ。
で、またガード後にダッシュ斬りで(ry

もうアホかと、バカかと。

304名無し侍:2004/04/26(月) 10:37
>>302
いや、このアルゴリズムは商品としては辛いよ。基本的にこちらの出方を待つスタイルなんだが
ゲームの性質上待ちに徹して対応が完璧だと無敵近いんだよね。
その上、事故も多い。レベル1で一人目のジュウベーに心眼2回されると100%KO。
昔のガロスペや龍虎2みたいにやられても持ち直しが出来るゲームとは明かに別種だと思う。
↑の人も言ってるが対応以外のパターンがお粗末なのも疑問。
ナコルルは投げ1本に絞って行動してくるし、外道は烙印以外狙う素振りすらみせない。
なんつーか作りが素人臭いんだよなぁ。某MUGENみたいな印象を受けた。

305名無し侍:2004/04/26(月) 10:56
逆に投げ1本のナコルルや前転烙印オンリーの外道対策ができるのかもな。
各キャラごとコンセプトが決まってるので対戦の勉強にはなるかと思う。
炎邪とかはCボタンで完封する立ち回りを身につけるのに役立つでしょ。

対戦でも一人用プレイができるようになるわけですよ。

306名無し侍:2004/04/26(月) 11:05
良く解釈しすぎ。
つーかEDもあれが良いとか言ってるやつどうかしてると思う。
客観的に見ると今作は駄作に近いと思う。
対戦バランスは現時点では何とも言えないので評価外だが他が酷すぎる。
ザンクロウも新モーションがあるにはあるがそのモーションが変更点全てに使い回し。
BGMは雷SEだけの超絶手抜き。こりゃ十万以下でオークションに出されるのも納得いく。

307名無し侍:2004/04/26(月) 11:14
対ナコルルの絶命当てポイントを教えてくれ

308名無し侍:2004/04/26(月) 12:47
今回のCPU戦は短すぎでつまんないな。
対戦はともかく。
乱入待ちすら厳しくないか?
CPUのアルゴリズムは割と好きなんだけどね。

309名無し侍:2004/04/26(月) 13:21
CPUはナコやミナの動きに慣れるのにちょうどいいな。
零のときはナコは鷹つかまるだけ、ミナはぴょんぴょん飛ぶだけで何の練習にもならんかったし。

310名無し侍:2004/04/26(月) 16:17
乱入待ちが安定しないのがつらいな。
対戦相手くるまえに連コしなきゃいけなくなるハメは避けたい。

311名無し侍:2004/04/26(月) 17:15
外道使ってる人がCPUの半蔵相手にゲロ吐きで6、7回くらい連続で追い討ちしてたけど。
永久って事は無いよな?

312つまんねーSP:2004/04/26(月) 17:45
CPU戦はくそげー。強すぎ。
ぶっちゃけ新規ユーザーは無視している。
今日も1人目の外道にラクイン決められまくって台パンしてるやつがいた。
あの投げ回避、ありえないだろ。
あと弾き、はいはいすごいね。人間様よりこんぴーたーの方が反応早いね。
そりゃあさ、無印のCPUは少々物足りなかったのは事実だけどさ。
今回はたんなる作業の繰り返し。
これは廃れるよ。まあすぐに撤去されると思う。
期待していただけに、本当に残念だけど。

313名無し侍:2004/04/26(月) 19:16
無印は閑丸、炎邪、火月、蒼月以外のキャラではクリアしたけど、全キャラ制覇する前にSPが出てしまった。

SPで全キャラEDを目指そうと思ったけど、無理そうだな。技の練習もできないんじゃ。

314名無し侍:2004/04/26(月) 19:38
作業にならないCPU戦なんてあるのか?

315名無し侍:2004/04/26(月) 19:56
>>312
つまらんコテハン名乗ってないでとにかくもちつけ。
コレで廃れるなんて言ってるアンタはCPU戦に何を期待してるんだ?
ある程度防御崩しをかわされるのは仕方無いだろう。
弾きなんて対人戦でもよく見るレベルだから大丈夫だろう。
確かに新規ユーザーに厳しい事は見とめるが。

316名無し侍:2004/04/26(月) 20:08
>>311
CPUは追い討ち入れると最速起き上がりしないことが多いから。

317名無し侍:2004/04/26(月) 21:36
>>316
なるほど、参考になったよ。ありがとう。

318名無し侍:2004/04/27(火) 00:32
斬に6D遅いキャラってどうしたら有効?なんか待たれてどうしようも無い

319名無し侍:2004/04/27(火) 02:37
強いというより積極的に斬りつけてきすぎ
特にシャルなんて何かしようとするたびにつんつんされて嫌
だからといって弾きを仕込んでもCPU相手に通用するはずもないし
やっててしんどい

320名無し侍:2004/04/27(火) 02:48
CPU攻略スレなのに、文句ばっかり言うなー。
文句があるなら人間相手で対戦すればいいのに。

321名無し侍:2004/04/27(火) 03:17
>文句があるなら人間相手で対戦すればいい


これはこれは 斬 新 な 意 見 を あ り が と う w

322名無し侍:2004/04/27(火) 03:42
CPU戦は、判定、発生、硬直の調査とかいろいろしたいんだが
そんな暇ないな

323名無し侍:2004/04/27(火) 07:22
別にそれくらいはできる

324名無し侍:2004/04/27(火) 15:32
苦労して何とか、幻と覇王の2人はクリアしまつた。
そこで気づいた。がおーさまの倒し方。
がおーさまは境地で倒せまつ。
ゲージを全部境地に回そう。
お互い離れた状態で、おもむろに瞑想すると突撃してきまつ。
ガード後境地発動。うまいこと一閃。
多分これで比較的楽にミヅキタソにあえまつ。

325名無し侍:2004/04/27(火) 15:40
CPUがマッハ衝月やってきて俺のミナたんが真っ二つにされたんだが…
あと、一回戦からCPU外道に怒りからの弾き→大斬りで俺の婆沙羅が成仏したんだが…

326名無し侍:2004/04/27(火) 15:41
CPUのレラがどうしても出てこないんですけど。
俺の愛がたりないのか?
おしえてエロイ人!

327名無し侍:2004/04/27(火) 15:59
CPU水邪戦は全キャラきつい。多分最強。
俺水邪使いだから、この際言わせてもらうが。
あれほどの動きをする水邪見たことアロマ船。
円月ラッシュはまあわかる。投げ回避にいたってはジャンプして死月ですよ。
さらには人間に不可能な前転投げ。後天キャンセルCキャンセル翔月(わけわかんね)
もちろん神反応のはじきは標準装備です。
まだなんかありまつか。

328名無し侍:2004/04/27(火) 16:25
J強深当て→死月→追い討ちのコンボ喰らった

329名無し侍:2004/04/27(火) 16:38
>特にシャルなんて何かしようとするたびにつんつんされて嫌
>だからといって弾きを仕込んでもCPU相手に通用するはずもないし

それは対戦と同じ感覚でCPU戦をやってるからだ。
相手は所詮はアルゴリズム。斬りで反撃してくる行動を誘える行動が
分かれば弾いてズバーで気分爽快。

最近の格ゲーによくある同じ行動でも食らったり食らわなかったり
マチマチな動きをするCPUが好きな人にはイライラするだろうけど。

330名無し侍:2004/04/27(火) 20:00
っていうかCPU無の境地ってどうよ

331名無し侍:2004/04/27(火) 22:38
>>327
こっちが炎邪の場合だが、
CPU水邪は遠距離で炎滅すると大斬りで突っ込んでくるから
ガードして反撃だけでいける。
所詮CPU。何かしらパターンができるはず。

332名無し侍:2004/04/28(水) 00:31
十兵衛は心眼パターンなんか作ると面白そうだ

333sage:2004/04/28(水) 02:14
勝った場合、対戦相手のCPU戦引き継ぐのが嫌だ。

334名無し侍:2004/04/28(水) 14:56
>>333
ワロタ

335名無し侍:2004/04/28(水) 16:02
なんかCPU炎邪が前転からキャンセルしたかのごとく崩ししてきたんだけど。
CPUだけの特権?

336名無し侍:2004/04/28(水) 16:46
>>326
CPUレラは絶対出てこない。
狼に乗ったときの行動がうまくいかないそうだ。
天草や斬紅郎の時は狼に乗らなくても地上必殺技とかでごまかせたが、
零・零SPだとそれができないから出せないそうだ。

337名無し侍:2004/04/28(水) 17:49
まぁ、バグが出るから分身消すような低レベルプログラマーだからなぁ。

338名無し侍:2004/04/28(水) 17:58
まぁまぁ、プログラムってのは実行結果は簡単でもソースは複雑だったりするから。

339名無し侍:2004/04/28(水) 18:22
同人やフリーソフトならまだしも商品だし。
絵や音楽まで使い回しなのにプログラムまで手抜きって正直呆れる。

340名無し侍:2004/04/28(水) 22:59
水邪強え。自分の水邪がみっともなく見えたよ。
アッパー翔月もばっちり決めてきた、異常。

でも今回のCPUは飛び道具に弱い感じがした。
炎邪はカブキで火吹いてるだけで死んでくれたし。

341名無し侍:2004/04/29(木) 00:47
閑丸だと水邪戦は面白いなぁ。低空円月に五月雨w

342名無し侍:2004/04/29(木) 04:15
CPU戦一人目の火月に1ラウンドで4回も弾かれた
牽制技振っちゃダメなのね…

343名無し侍:2004/04/29(木) 08:32
>>342
近距離でB撃ったら4連続で弾かれたよ…
弾き→CPU何もしない→俺B押す→弾き→CPU何もしない→俺B押す→…
って感じで

344名無し侍:2004/04/29(木) 14:04
斬りを連続で振ると高確率で弾かれるっぽい
蹴りや生の必殺技を混ぜるとそうでもないようだが

345名無し侍:2004/04/29(木) 14:47
まあ至近距離で牽制して、はじかれるのはしょうがないとして、
CPUって時々動きが止まることがあるよね。
その瞬間はおもいっきりはじかれる確立が高いので、
おとなしくしてたほうがいいみたい。
投げに行くと、余裕で2Dいれてきますからねえ。

346名無し侍:2004/04/30(金) 09:22
炎邪は端で待ってればとりあえず六道食らわないかな。

347名無し侍:2004/04/30(金) 09:40
しかしあれだね。強い強いと思っていたCPUだけどさあ。
それなりに慣れてくるもんだね。(作業の繰り返し)
でも正直、後半に出てくるボスのほうがパターンにはまって、
ちょっと物足りない。

348名無し侍:2004/04/30(金) 10:48
CPUの難度が下がったKOF96以来初の1人目でゲームオーバーやっちまった・・・

349名無し侍:2004/05/01(土) 15:36
炎邪も、六道を5回に1回はミスするくらいの
お茶目さを見せて欲しかったところなんだが。

350名無し侍:2004/05/01(土) 23:39
>333
それは俺も思う
乱入して勝ったら、CPU戦は1ステージ目から始めるべきだ
他の格ゲーにそういう設定のがあるんだし

351名無し侍:2004/05/02(日) 03:36
とりあえず、CPUに有効だった攻撃を少しでもイイから挙げていこうではないか。

破沙羅で
1.鵺魂>空刺しパターン
基本形。でもあまり近くで鵺魂出すと攻撃喰らうので注意。
2.垂直J大斬り
骸羅がよく喰らってくれました。組天井出されたら諦めろw

投げはパターンに組み込めないね。以前はアイヌ系は鵺魂>6Dで近づいて投げが
填ったがSPは余裕で伏せられる。

352名無し侍:2004/05/02(日) 22:17
じゃあオレはレラで

1.CPUレベルにもよるかもしれんけど狼乗り屈大はガードしてこない。
  剣気がなくなったら降りてためてまた乗るって感じでいける。
2・狼乗りダッシュすり抜け背後から攻撃も結構有効。

レラは他のキャラと違って比較的クリアしやすいと思われます。

炎邪でクリアするコツ教えてけれ・・・。残苦労キツすぎ

353名無し侍:2004/05/03(月) 06:18
炎邪での斬紅郎戦は遠くからからとびこんでしゃがみ大斬りの出始めにジャンプ攻撃を当てるだけ。

354名無し侍:2004/05/03(月) 20:00
破沙羅は絶命を見るためだけに使ってみたけど、殆ど空刺しで全キャラ倒せた気がする。
メインキャラでも気を抜くとCPUにぬっ殺されるのに、破沙羅はいきなりノーコンでスタッフロールまで行ったし。

十兵衛は水月刀連発。基本は大で、大に対して反応してくるキャラには小や中で。
半蔵は爆炎龍撃ってダッシュB。これもほぼ全キャラに通用すると思う。

つーか飛び道具あるキャラはみんな波動コマンドの練習で簡単に逝けそうな悪寒。

355名無し侍:2004/05/04(火) 09:57
>328
俺なんて、投げ抜け(4D?)低空円月→JAB深当て→死月くらったぜ○TL

356名無し侍:2004/05/04(火) 20:34
>>355
それ4DじゃなくただのJ(垂直)だとおもう。

357名無し侍:2004/05/06(木) 17:04
ああ、そりゃあ 自分はヘタレの部類だけどな…
いくら何でも、出てこられたらCPU戦一人目でも速効ゲーム終了して
しまうってのはどうしたものだろう。(大泣)
どうにかしてくれよ、CPUナコルル!
後ろの四人よりよっぽど凶悪。

358名無し侍:2004/05/06(木) 18:22
>>357
距離離して踏みこんできたところを
リーチ長いキャラなら屈AB
短いキャラならバックジャンプAB

359名無し侍:2004/05/07(金) 15:53
我旺サマはバックダッシュ→はやしを繰り返してるだけで勝てるッポイ。
でも死ぬほど暇だ。

360名無し侍:2004/05/07(金) 21:23
アイヌは一人目で出てきたとしても強すぎ。
なんだあのトリッキーな動きは。

361名無し侍:2004/05/08(土) 02:50
CPU十ベーにこっちの攻撃をほとんど心眼で取られた・・・。

362名無し侍:2004/05/08(土) 19:59
対CPU炎邪 FROM 2ch

端っこに居て立ったり1C(足払い)を適度に振って防御崩しを防ぎながら、
六道が来た時しっかり防御してその後AB(強斬り)で反撃…ってところか。
向こうがジャンプして来たらジャンプ大斬りが来るので対空が強いキャラは対空、
そうじゃない場合はガード後に下段避けが来るので4Cで反撃、
間違っても着地に防御崩しや投げとかはしない事。

と言う事らしい

363名無し侍:2004/05/09(日) 00:30
COM炎邪    プレイヤーへ げんきですか。牽制弾きます

俺    うるさい死ね 単発攻撃弾くな殺すぞ

COM炎邪    ごめんね。大斬りいれとくから、ごめんね

俺    うるさいくたばれ、投げさせろ

COM炎邪    伏せておきました。六道決めるからね、コンティニューはしますか?

俺    死ねくそコンピューター

364名無し侍:2004/05/09(日) 15:45
CPU炎邪戦。
端で固まって小足連打だとか 必死でペチペチ叩きまくってる
破沙羅の姿は、我ながら哀れです…
でも、考えてみれば、それだけで凌げるのだから、かっこよく を
目指さなければ、楽じゃないかい…?!

365名無し侍:2004/05/10(月) 21:11
>>363
めっちゃワラタ

366名無し侍:2004/05/11(火) 09:36
>351 破沙羅に追加
3.対ザンクロウ
J大斬りを速めに出してザンクロウ屈大斬りを潰す。
下Cをテンポよく出していれば相手の歩き接近を全て潰せる。
相手の大斬りガード後に大斬り等で反撃。

あとは屈ガードで固まってわざと投げられて境地溜め。

367名無し侍:2004/05/14(金) 01:54
あー一応炎邪は三角飛び持ってるキャラならもう少し効率よく倒せるよ。
追い詰められて三角飛びすると必ず炎滅出してるのでそこに追撃。
ちなみに怒り状態にやってはいけない。どうなるかは想像つくよねw?

368名無し侍:2004/05/14(金) 03:29
天草に絶命当てようとして出したら
「ひょーーーーーーーーー」
とか言ってワープされたのには萎えたorz

369名無し侍:2004/05/14(金) 17:45
ありがちなことかもしれないが、

CPU覇王丸とやってて、
中斬弾かれ→斬鋼閃→また中斬弾かれ→斬鋼閃→一本
さすがに苦笑してしまった。

370名無し侍:2004/05/15(土) 00:39
>368
ああ、俺も今日それやられた_| ̄|○

371名無し侍:2004/05/15(土) 16:21
外道さんに弾かれ→う○コやられました(´・∀・`)

372名無し侍:2004/05/15(土) 17:24
暗転入滅で絶命かわされるよりもマシだぞw

俺も外道に1本目でウ〇コ3回投げられた。使用キャラは…いや、何でも無い。〇| ̄|_

373名無し侍:2004/05/17(月) 11:23
通常、アーケードの難易度ってLEVEL-4ですよね。
LEVEL-1とかLEVEL-2は、練習モードだと認識していたのですが、
(CPUでは練習して、対戦ガンバレと)
このゲーム、LEVEL-1とかLEVEL-2の方がCPUの根性(w悪くないですか?
EVEL-4でないと、EDにたどり着けない…


                      エ、オレガ ヘンデスカ …?!

374名無し侍:2004/05/17(月) 11:41
幻十郎使って天草まで行ってる女性プレイヤー発見!
お手合わせ願おうと乱入したら、三本全て、開幕自決…
速攻店より退出。

…そんなに 斬紅郎 キライですか?!    
え、 嫌われているの お…    。。゛(ノ><)ノ

375374:2004/05/17(月) 12:02
374は以下のスレに書き込む予定でした。  誤爆…  _| ̄|○ すまぬ。
http://jbbs.shitaraba.com/bbs/read.cgi/game/8791/1076147922/l50

376名無し侍:2004/05/17(月) 23:37
対斬紅郎が安定しません 最近は負けてばかりです
使用キャラは幅広く使っているので(主に零の中堅レベルのキャラ)
共通して倒せる方法がありましたらご教授ください
あと絶命か一閃のどちらが決めやすいかももしあればお願いします
(個人的には斬紅郎は絶命が合わせやすい気がします)

377名無し侍:2004/05/18(火) 00:26
ダッシュして6D裏周りすっと相手が大斬りからぶるからどうにでもしる
絶命は武器飛ばして無いかぎりほとんどガードしねえ。

378名無し侍:2004/05/18(火) 16:24
>>360
CPUナコは小足連打だけで倒せる
キャラにもよるが

379名無し侍:2004/05/18(火) 20:22
また水邪に負けたよ。

380名無し侍:2004/05/19(水) 00:38
>379
端っこで小技振りながら立ちガード。スラは捨て置く。
その内ショーゲッツやら死月やらをやってくるので最大反撃。

炎邪で火月とやる場合大斬り振ってるだけで勝てるのは、うちがCOMレベル2だからか?

381名無し侍:2004/05/19(水) 01:49
CPU火月に武器振ると弾かれないか?

382名無し侍:2004/05/19(水) 01:57
やっぱりレベルのせいかねえ。
いや、当たる間合いで振ってると勝手にくらってくれるんだよ。
逆にジャンプすると大爆殺対空してくるw

383名無し侍:2004/05/20(木) 07:04
弾き→境地発動→一閃
のコンボをしょっちゅうCPUに決められる

384名無し侍:2004/05/21(金) 01:34
近所の食堂についてるゲーセンみたいなとこで
クリアタイム更新されてるのミナだけだった。あと全員デフォの60,00,00
まぁボタン配置がACとか謎なせいなのもあるんだろうけど
           BD

385名無し侍:2004/05/23(日) 01:29
ガオーが絶命も一閃もガードするのでミヅキにたどり着けん。

386名無し侍:2004/05/23(日) 18:51
境地発動したらガオーが技振るまで待て、振りかぶったら飛び込め

387名無し侍:2004/05/24(月) 00:29
>>385
不確定な状況で一閃出すなよw

388名無し侍:2004/05/24(月) 01:01
>>386
なるほど、ありがとう

389名無し侍:2004/05/24(月) 20:06
がおう様、密着しても通常投げはせず鉄砕をしてくるので、
密着ガンガードで鉄砕待ちが安定性高くて良い感じ。

390名無し侍:2004/05/24(月) 21:34
破沙羅の斬紅郎攻略。
飛び込むと屈大で余裕で落とされるが打点最高あたりで弱空刺しでギリギリ勝てる。

我旺様は鵺魂>友引だけで勝てる。他相手だと伏せられたりするけど我旺様は喰らってくれる。

レベル表記は無かったけど多分4。

391名無し侍:2004/05/25(火) 07:37
バサラなら、画面両端間合いで鵺魂打った後すぐに大地刺し出せば
地刺しガード後反応してダッシュしたところを鵺魂ヒットで大半のキャラがはまる。
画面中央や地刺しに反応してくるキャラは遠Bか遠AB先端当てにすればOK。
多少時間食うのが欠点か。外道とミナはがんばれ。

天草なら強死霊刃の削り殺し。反応してくるキャラには遠めのJ強斬りで押すでクリア可能。

ミズキは滅殺陣(犬)を出すとCPUは犬の判定が消えるまで立ちガードをし続ける(或いは判定なくなったあとダッシュ)ので
そこをしゃがみ強斬りで刈るのを繰り返すだけ。

392名無し侍:2004/05/25(火) 21:40
頼まれてもいないのに俺流斬紅朗攻略。
小足が届くくらいの間合いで小足牽制して、斬の攻撃潰してると、遠大斬り出してくるのでガード。
そこに反撃。大斬りがそこそこの間合いあるキャラなら、これで安定。絶命も入る。

たまに小足に合わせて不意打ち出してくるが、気合いでガードか必要経費と思え。

393名無し侍:2004/05/25(火) 23:04
>>391
滅殺陣は犬じゃないだろ。まあ攻略自体は間違ってないと思うけど。

394名無し侍:2004/05/26(水) 00:22
ミズキはしゃがんで待って近づいてきたら4Dでコマ投げをかわして反撃。
斬九郎もそれでいけるが4Dに2AB出すこともあるので画面端で待つとお釣りを入れれる。

395名無し侍:2004/05/26(水) 23:03
しゃがみ待ちから4Dって難しくないか?
あと犬→下大斬りやったら2連続で不動やられました
俺は飛び越えて近立大スカリに中→覇気決めてます

396名無し侍:2004/05/27(木) 00:37
ミヅキなら、犬→豚で殆どのCPUハマるっぽいよ。

397名無し侍:2004/05/27(木) 01:19
CPU戦のほうが楽しい。
乱入うぜぇって思うの俺だけ?
今日なんか自決もせず、入られた時点で席を立った。

398名無し侍:2004/05/27(木) 08:39
>>397
ある意味いやがらせだぞ・・・・・それ

399名無し侍:2004/05/28(金) 08:51
今更だと思うけどあまり触れられてないんで一応。

対斬紅朗
 ダッシュで大斬誘って心眼や白羽取りできますね。
 ちょっと心臓に悪いけど。
対我旺
 飛び道具関係よく喰らうんで、外道ゲロ、リム水溜りとかで
 かなり絶命が安定。あと、境地→転ばない飛び道具→一閃とか。

400名無し侍:2004/05/28(金) 10:29
斬は画面端で2Dエリアに入ってきたら単発だして追い返すを繰り返せば
強斬り振ってくれるからガードなりはじくなりして反撃。

我旺は離れると中忌神楽出してくるのでガードしてぼっこぼこ。

401名無し侍:2004/05/28(金) 11:48
うちの地元は対戦をする人はほとんど居ないが、CPU戦を遊ぶ人は結構多い。
せっかく対戦台なんだから対戦しようよ・・・

402名無し侍:2004/05/28(金) 12:52
>>397のような奴は目障りでしかない

403名無し侍:2004/05/28(金) 23:51
物凄い個人的意見だけど乱入は勘弁して欲しい。
なんかレイプされてるみたい
「なんでこんなことするんだろ」っていつも不思議に思う

404名無し侍:2004/05/28(金) 23:55
 一人用の台の有る所なら喜んでやるのになぁ
なので、そう言う台の無いゲーセンではやらない

405名無し侍:2004/05/29(土) 00:26
CPU戦は零SPが稼動している限りいくらでもできるけど、対戦は今しかできないんだよ。
あと一ヶ月もすれば人が少なくなり、ほとんど対戦ができなくなってしまうだろう。

406名無し侍:2004/05/29(土) 02:43
見ず知らずの人と対戦しなくてもよくない?友達とか知ってる人とでさ。

407名無し侍:2004/05/29(土) 06:05
ボスキャラと対戦中or始めたばっかり。
明らかにレベルが違う

この場合は乱入しない事にしてる。
それ以外は文句言うな、対戦台なんだから

408名無し侍:2004/05/29(土) 08:41
>>406
昔は俺もそう思ってたよ。身内対戦でも面白かった。
でも格ゲーをやりこんで上達していくと、もっといろんな人と対戦してみたいと思うようになっていった。
もっと強くなりたかったからね。

409名無し侍:2004/05/29(土) 11:56
そもそも身内なんておらんし。

410名無し侍:2004/05/29(土) 15:32
いつも一人だよ

411名無し侍:2004/05/29(土) 21:12
>>407
明らかに初心者でも乱入するけどね。
CPU戦負ける直前まで乱入ひかえるけど。

412名無し侍:2004/05/29(土) 23:30
>>411
CPU戦に負ける直前に乱入しようとしても、
コインを入れようとしているうちに、相手がCPUに殺されてしまうことが多々ある・・・
気まずい

413名無し侍:2004/05/29(土) 23:35
勝ってもCPU戦引継ぎになるから、タイムが5分越えてるあたりじゃ乱入する気になれない。

414名無し侍:2004/05/30(日) 03:23
CPUのように前転キャンセル前転したい・・・・

415名無し侍:2004/05/30(日) 16:42
>>413
乱入て勝ったらCPU戦終了まで待たれる可能性あるしな
現状のシステムだと1人目で乱入するのが最適行動

416名無し侍:2004/05/31(月) 11:51
LEVEL-4は当然として、LEVEL-1でも、溢るるごとき“やる気満々”なCPUって、
一体なんだろうと…
LEVEL-1 CPUって、練習相手、というか「下段足払いだけで、ラスボスまで倒して
しまいますよ」くらいのものだという認識だったんだけどねぇ。
LEVEL-1台で、必死になってる自分がちょっと泣けた。
CPU戦の是非はともかく、CPUクリア率が(何処に行っても)やたら低いのも…

417名無し侍:2004/05/31(月) 18:26
なんかレベル下げてもあまり楽になった気がしない。弾きや崩しに伏せとかは平気でしてくるし。
逆に高レベルもやったことないのであれだが、レベルがどうだろうが楽なキャラは性能やパターン化で
楽だしきついキャラはどうあってもきつい。

418名無し侍:2004/06/01(火) 19:49
CPUが投げに伏せしたらなんかムカツクw

419名無し侍:2004/06/02(水) 10:54
そだ。
そもそも 伏せして いいのは、パピーとシクルゥだけだよ。

420名無し侍:2004/06/02(水) 11:19
>>416
今回はレベルとかあんま関係ないね。
1だろうが4だろうが、尋常じゃない。
特に炎邪、水邪、外道、火月、右京あたりが本当にきつい。
ただ、ボスキャラはなぜか弱いね。

421名無し侍:2004/06/03(木) 03:00
CPU右京の攻撃パターンと対策

・こっちの移動にあわせて大斬り、屈大斬り
一瞬前歩き→即ガードで大斬り誘って反撃

・前ジャンプから生大燕
普通に立ちガードして反撃

・中距離からダッシュ昇り燕
ダッシュを見たら立ちガードで反撃
たまにスライディングもしてくるけど立ちガー安定で

・至近距離で小足燕
小足5回ガードしたら立ちガードで反撃

・ぶっぱ残像
大と中混ぜてくるので落ち着いてガード後反撃
間に合わなさそうなら無理して反撃しなくてもおk

みんな大斬りクラスで反撃可能なので体力ない右京さんはすぐ死にます

422名無し侍:2004/06/03(木) 10:12
自分の中では水邪、炎邪、ナコルルとかがきついなぁ。
炎邪は方々で対策がかなり練られてるけど
勝つ為にはガン待ちみたいなつまらない事をしないといけない訳で
積極的に攻撃できないのは
はっきり言って悠紀のミスだろうなぁ
ただ難しけりゃ良いってもんじゃない

423名無し侍:2004/06/03(木) 11:49
>>422
ナコと水邪は攻められると思うけど?
炎邪は一発がでかすぎる。

424名無し侍:2004/06/04(金) 01:48
>>422
ナコ戦
地上:弾きからアンヌムツベ
飛び込み攻撃:前進・後退で空かしまくりで着地に大斬りor超反応JP大斬り
かなり苦しい

425名無し侍:2004/06/04(金) 19:57
水邪は足払いなり下段斬りを見てから不意打ちかけてくるのがメンタル面の方でイヤ過ぎ。

つーか一人目からこっちのB空振りにあわせて境地即一閃かけてくるのは洒落になってない。
キャラによっては決まるだろあれ。

426名無し侍:2004/06/05(土) 17:19
覇王・羅刹・忍者・アイヌの俺的疾風迅雷狙いほぼ全キャラ共通パターン

開幕飛び込みJAB。当たり、ガード、はずれ関係なくそのまま
踏み込み→相手の投げ間合い付近で踏み込みキャンセル垂直J後JAB→踏み込み…
(以下繰り返し)

・注意点
神反応対空なやつと、水邪・炎邪がでたらあきらめる。

427名無し侍:2004/06/08(火) 11:21
>>426
ミヅキは投げ狙うから、それが効くな。

428名無し侍:2004/06/08(火) 23:29
今日、ガオー様を練習しようとCPU戦やってたんですよ。
そしたら4人目に水邪様出てきて案の定ヌッコロされたんですよ。
運が悪いなーと思いつつ再度ガオー様でチャレンジ。
そしたら今度は5人目に水邪様出てきてまたヌッコロされたんですよ。
まぁたまにはこんな日も有るさと、三度ガオー様でチャレンジ。
そしたらまた4人目に水邪様出てきてまたヌッコロされ(ry



…これは新手のイジメですか?_| ̄|○

429名無し侍:2004/06/09(水) 00:27
ミナでしか残苦労勝てない俺って…。
とりあえず今使ってる狂死郎で勝ちたい…。

430名無し侍:2004/06/09(水) 00:54
斬は火炎ガードさせるとダッシュしてくるから、そこを蝦蟇で楽勝だったよ。
炎邪とかもそれでいけた。

431名無し侍:2004/06/09(水) 01:14
>>430

ぬぉー、こんな時間にありが㌧
明日試してみまっす!!

432名無し侍:2004/06/09(水) 07:45
>>428
はじめの頃。
一回目、四人目にナコルル出てきて 終わる。
二回目、三人目にナコルル出てきて 終わる…
三回目、一人目にナコルル出てきて お……………………
自分のヘタレ度を棚に上げて、金返せっ(゚Д゚)ゴルァ!! になりそうでしたわ。
今は少しは勝率良くなりましたが。ま、炎邪水邪は勝てるんだけどね。

433名無し侍:2004/06/10(木) 12:03
CPU戦、レラと一度も当たったことがないような気が?

434名無し侍:2004/06/10(木) 12:11
狼関連のルーチンが上手くいかなくてバッサリ切った
って書き込みを此処のどこかで見た希ガス。

435名無し侍:2004/06/10(木) 16:40
>>428
我旺様なら画面端まで後退して目ジャンプしながらバックジャンプAB連発でいけると思うよ。JABはやや早めに出して攻撃判定をバリアにする感じで。
>>430
俺の見つけた炎邪のパターンは、前転炎滅やってみてガードされたら弾きコマンドを仕込んでおいて、遠AB見えたらD押し。斬紅郎は炎滅食らってくれやすいし、炎滅後は強斬りで反撃しようとしてくれることが多いから結構有効。ただし、たまに無法拳が飛んでくるから要注意だけど。

436名無し侍:2004/06/11(金) 23:14
ティッシュキャラ限定だけど斬紅郎相手に中間距離で
垂直ジャンプすると2大スカせるよ。

437名無し侍:2004/06/12(土) 02:40
429です。何度か残苦労倒せるまでになりました。ありがとう。
でもガオー様に一閃ガードされたり、絶命入れるところ間違えて
武器飛ばし暴発したりで結局いまだクリアならずです。
でも楽しいっすね。

438名無し侍:2004/06/12(土) 21:55
>>423
422は「ガン待ち」しなきゃいけないと言っているのは炎邪で、水やナコには
触れてないだろ。

>>422
単純にミスでしょ。
炎邪の六道烈火はきちんと芯を捕えないと膨大な隙が生じる代わりに決めた
ときの威力が凄まじいプレイヤーにとってはハイリスクハイリターンの技なのは
明らかだが、CPUは正確すぎるタイミングで出すから実質ノーリスクハイリターン。
あの反則的威力はある程度の失敗や個性的なキャラ性能があってこそ成り立つ物で、
正確な回避行動と合わせて使われたらたまったものじゃない。
結局天道が確実に決まらない画面端で待つなんて対人ではまずやらんようなことを
しなければ勝てない。

439名無し侍:2004/06/12(土) 23:40
ぐるじおの影に隠れてるけど普通に初段ガードされただけで大斬りクラスは確定だしねぇ。

440名無し侍:2004/06/14(月) 01:38
水邪は近距離の低空円月が解けた瞬間を斬るパターンでいけそう
時々強弱でタイミングをずらされるのと遠距離からかっとんでくる翔月という弱点はあるが

441名無し侍:2004/06/14(月) 15:56
11人斬りをした強者がCPUの炎邪に一方的にやられていたのを見て
なんか虚しかった。

442名無し侍:2004/06/15(火) 03:00
炎邪使いだけど、CPUで辛いのは炎邪と斬九郎だけだな。
水邪もきつかったけど、水邪に対するチェスト率が
かなり高いせいか、上2人に比べると大したことはない。
斬九郎はまだまともに戦えるけど、
炎邪は別格すぎ。まともに戦って勝てるとは到底思えない。

443名無し侍:2004/06/16(水) 01:50
なんか慣れてくるとコンピューターも可愛いもんだな。
超反応を逆手に取ったプレイをさがすことに、対人戦にはない楽しさを感じた。

444名無し侍:2004/06/16(水) 12:10
俺もCPUの攻撃を逆に弾きまくるようになってから妙に楽しさ感じてきたよ。でも相手がランダムだから
外道とかミナとか炎邪、水邪、雲飛、ナコルル、リムルル、火月とかばかり出てくると弾くこと出来ない攻撃されて困る。

445名無し侍:2004/06/16(水) 21:45
コマンド投げを伏せてくる事を利用して

・対ガル 投げ間合いの少し外でコマ投げを空振り→ガル、伏せSHを空振り→反撃
・対雲飛 とにかく近くでコマ投げ空振り→雲、伏せ衝撃波(技名知らん)を出すがガードが間に合う→反撃

ミヅキで

446名無し侍:2004/06/17(木) 00:39
狂死郎でミヅキと戦るのが面白い。
普段は津波に反応してワープ豚投げを喰らうけど、武器捨てれば
津波の硬直が減って回避が間に合う。あとはガマるなり転ばしたり崩したり
武器の近くでやれば、崩しキャンセル拾いもやり放題。マジおすすめ。

447名無し侍:2004/06/18(金) 00:16
>>442
炎邪使いなら地獄道をギリ当たらないぐらいの距離で出せば
CPUが地獄道出してくるからガードして地獄道。

これで勝て。
チェスト率2/3なら一本とれるぞ。

448名無し侍:2004/06/21(月) 03:50
>>447
やってみた!1本は取れた!
・・・が2本は取れず・・・ぐるじお・・・。

449名無し侍:2004/06/24(木) 20:55
炎邪は六道が届かないギリギリまで踏み込んで
六道誘うのが危険もあるけどやりやすい。
三角飛びあるキャラは端で三角飛びで炎滅誘ってカウンター
怒ってるときは武器飛ばし食らうから注意。

飛び道具ないキャラで斬紅郎が苦手だなあ…
三角飛びあったりするとやりやすいんだけど。
踏み込み停止で大斬り誘うのがいいのかな。

450名無し侍:2004/06/24(木) 21:49
画面端で待って、近づいてきたら後ろジャンプ大
ヒットすればよし、ガードされると斬は無法拳出してくるのでガード後反撃

451名無し侍:2004/06/26(土) 02:14
何度やっても天草で終わるんですが最後まで行く条件て何?

452名無し侍:2004/06/26(土) 06:01
ボスキャラを絶命奥義で斃すと次のボスが…ってインストに書いてあるはず。

453名無し侍:2004/06/26(土) 11:13
絶命よりも一閃の方がおすすめ。

454名無し侍:2004/06/26(土) 15:16
まじかー知らなかった
ありがとう
さっそくやってくるよ

455名無し侍:2004/06/26(土) 22:23
絶命素出しだとボスはガードでかわす(特に我旺)から、
一閃のほうがやりやすい。一閃でとどめをさせなくても当たりさえすれば
次に進める。

456名無し侍:2004/06/26(土) 23:58
できなかったよーしかもインスト確認するのも忘れてた
今日朝一だ

457名無し侍:2004/06/28(月) 20:40
天草、斬紅郎、ミヅキは素で絶命だしてもガードされたことはないなあ
天草は素だしだとたまにワープとかぶってあたらないこともあるけど。

ガオウは目の前でジャンプして飛び越すと、
槍を頭上で回転させる技をよくやってくるから、その隙に決めてる

458名無し侍:2004/06/29(火) 00:41
斬紅郎、境地かけてんのに不動でとりやがった…

459名無し侍:2004/07/06(火) 00:46
俺、十兵衛に境地かけて投げでぬっころそうとしたら二ツ角で抜けられてぬっころされた

460名無し侍:2004/07/06(火) 01:40
>>459
中、大二ッ角は投げ無敵あるから…
CPUの十兵衛の起きあがり投げに行くと大二ッ角が必ずと言っていいほど来る。
他のキャラの場合伏せなんだけどね。

461名無し侍:2004/07/07(水) 00:54
cpu天草
俺絶命発動→踏み込み→天草武器弾き→(n´・ω・`n)ショボボーン

462名無し侍:2004/07/07(水) 01:05
俺的CPU炎邪対策

狂死郎
画面端→炎邪ダッシュ→蝦蟇


画面端→小桜花・菖蒲+食らったタイミングで遠大
(時間切れを狙おう)

ミヅキ
気合で武器飛ばし→邪心共鳴
(CPUは武器なしの場合飛び道義はガードするロジックだが
邪心共鳴はガード不可なので百発百中。炎邪以外にももちろん応用可)

ミナ
ひたすら2B

463名無し侍:2004/07/07(水) 02:36
最近はCPU炎邪対策として

 出 な い こ と を 必 死 で 祈 る 

これ一択

464名無し侍:2004/07/10(土) 14:10
弾きって発生までが2フレームって話らしいが
境地かましても一瞬で出てるように見える…

境地中なら8フレームになるんじゃないのかよと

465名無し侍:2004/07/10(土) 14:21
1F目に隙→2F目から弾き判定発生、だから
境地中は隙が4倍になって4F、5F目から弾けるんじゃない?

466名無し侍:2004/07/10(土) 16:19
どのみち境地中に弾かれても、弾きのスキに反撃できるから大丈V

467名無し侍:2004/07/10(土) 16:28
ひどい話だ(´〜`)

468名無し侍:2004/07/17(土) 16:12
CPU炎邪は結構簡単に倒せるよ。
前転で近づくと炎滅or武器飛ばししてくるので、
ガードして反撃、
他にも6Dで飛び越すと、地獄道やらなんやら出すので背後から攻撃。

後コレはキャラによるが、自分画面端でジャンプする
その時相手が地獄道を出したら成功、そのままジャンプ強斬りでバッサリ
そして直にまたジャンプそしたら相手はまた地獄道を出してくるので
またジャンプ強斬りでばっさり→ジャンプ→相手地獄道→強斬り→繰り返し
自分はこの方法で最高10秒でCPU炎邪を倒しました。
つっても愚連脚で落とされる事がよくあるので注意が必要。

469468:2004/07/17(土) 16:48
しまった、炎邪の炎滅ってホトンド隙が無かったんだっけ?
つー訳で前転で近づくんなら、相手が怒ってる時限定で

470名無し侍:2004/07/19(月) 13:19
自分、狂死郎とシャルロット、火月に勝てません。
なんか、攻略法あれば、教えてください。

ちなみに閑丸つかってます

471名無し侍:2004/07/20(火) 02:05
火月は飛び越えれば屈大か爆殺をスカるんでそこに攻撃。閑なら近大遠大で2セットで終わる。
狂死郎、シャルは牽制を出してきたときは、必ず2,3発続けるのでそこを弾けばいい。

472470:2004/07/21(水) 22:00
どうも、アリヤトウ御座います!
倒してきますた!もうあんなん恐くないぞぉ!

473名無し侍:2004/07/22(木) 22:11
炎邪はこっちが常に壁を背にしてれば六道は二発しか入らないので安心。
それでなんとか勝てるものの、水邪はどうしようもない。
泡→(ヨシ終り際に小斬りを・・・)→神の速さで空中大斬り→着地後、変なアッパー
ならば遠距離から斬撃で・・・→見事な弾き
中間距離・・・神の見切りジャンプ+めくり死月or神ダッシュ防御崩し→斬り
このゲームやり始めてから一度も勝ってない。
まだナコルルの方が偶然勝てる場合があるだけマシ。

474名無し侍:2004/07/23(金) 00:59
低空円月は中距離なら見てから技振って
近距離なら後転、至近距離なら前転
とりあえず円月から逃げてあとはパターンにはめるなりすればいいと思う

確かに円月を小斬りなんかでちまちま撃ち落してると突然強円月したりはする
恐い

475名無し侍:2004/07/23(金) 18:07
たとえ小足連打しててもその僅かなスキにダッシュで入り込み
ノーダメージで投げ→斬りにもってくナコルルに腹が立って仕方ない

476名無し侍:2004/07/25(日) 09:20
ダッシュAに確定反撃取れるんで、そう腹も立たない予感

477名無し侍:2004/07/25(日) 10:31
水邪は頑張って飛び越えて、
頑張って翔月暴発を期待して
運よければ背後限定のコンボ決めれます

478名無し侍:2004/07/25(日) 13:32
近くのゲーセンのナコはダッシュAやってくれないな。
とにかくダッシュからの掴み、その後の直結斬りかアンヌムツベ。
ダッシュを追い払おうにも牽制の弱斬りやしゃがみCの派生よりも
ナコのダッシュつかみの方が早かったりして悲惨。

479名無し侍:2004/07/25(日) 13:38
自キャラの投げ間合いにもよるけどナコのダッシュは直接、投げ返しを狙ってみると面白い
必ず投げが決まるポイントというのがあるので慣れれば投げ返しだけでも勝てる

480名無し侍:2004/07/25(日) 22:40
CPU戦やり込んでくると、逆に楽しくなってきます。
特にちょこまか動くリムとナコは、擬似対戦として申し分ないです。
狩られてますがw
水邪はともかく、炎邪は別格…ぐるじお。

関係無いけど、今零やるとCPUのあまりの弱さ(よりつまらなさ?)に泣けてきます。

481名無し侍:2004/08/04(水) 21:50
とりあえずCPU水邪、炎邪に勝てない人は当てないように不意打ち
不意打ち空かす>それに反応して水邪は遠AB、炎邪は六道>ガード後反撃>繰り返し

ガイシュツ(・∀・)?

482名無し侍:2004/08/04(水) 23:19
age

483名無し侍:2004/08/05(木) 01:11
幻の字使ってて辛い相手っている?漏れは未だにがおーが安定しない。

484名無し侍:2004/08/05(木) 03:06
幻でがおーは雫刃撃ってれば当たるし、
前転雫刃が決められるし結構楽ですよ。

自分が辛いのはやはり水邪・・・
勝てるが、何か作業になってるからなぁ。

485名無し侍:2004/08/05(木) 03:11
間違えました・・・・
雫刃撃ってれば→桜華です

486名無し侍:2004/08/05(木) 09:07
>>483
ガオーは適当に端に追い詰めて桜華連携やってれば勝手に死ぬ

>>484
作業しないと炎邪無理だよ…

487暇なんで:2004/08/05(木) 23:17
キャラ別CPUハメ作業表

(全部繰り返しで)
外道 烙印(何故か避けない)
ミナ スンガン>屈中矢
半蔵 相手の起き上がりに重ならないようにA爆炎>屈大斬り>大追い討ち
幻十郎 桜華>屈B>大斬り
レラ 狼屈大斬り
リムルル 相手の起き上がりにメム>不意打ち(たまに割りまれるけど大抵入る)
水邪 飛び道具(名前知らん)を強で連発
シャル トライ連発当たったら大追い討ち
我旺 はやし>BS>はやし
ナコ 鷹つかまりAB>カムイムツベ
ガル AB犬>ストライクヘッズ
歌舞伎 端の相手に強で炎(名前知らん)連発(途中で当たる、ガードされてももっかい、あんま割り込んでこない)

暇なんで書いてみました
他にありましたっけ?

488名無し侍:2004/08/06(金) 01:13
水邪相手に外道でJ大ガードさせると昇り翔月ぶっぱなすので隙だらけ。
ただ、めくりになるので注意。

489名無し侍:2004/08/06(金) 09:32
>>487
ガルのAB犬は3Cの下段仕込みでも殆ど避けられないからそっちの方が楽だと思う。

490487:2004/08/06(金) 13:09
>>489
AB犬を出す>CPUガードで固まる>ちょっと離れてヘッズ出す>投げに来たと認識してCPUは伏せorジャンプする>ヒット>繰り返し
なんですけど3Cでもできるんですか?
どっちにしろこの方法は時間かかりますけど。

491489:2004/08/06(金) 23:20
>>490
なるほど、ガード不能仕込みじゃなくてコマ投げに反応させる方法か。
489で言ったのはそれと違って、AB犬に何でもいいから属性を仕込ませると(お奨めは下段)
相手は何故かガードせずに当たってくれるというやり方。確実性はそっちのが上だわな。
でもコレだとホントに時間かかっちゃうよねえ・・・。ダメージがスズメの涙だし。

492名無し侍:2004/08/07(土) 06:30
ガルはマシンガン>2Cで下段犬食らわせて大追い討ちのほうが効率的かと。
ダメージ的にも実践練習的にもオススメ。

493名無し侍:2004/08/07(土) 06:44
他にもガルは近距離ならAB犬>屈ABがダメージが大きいのでおすすめです。
十兵衛と斬紅郎はたまに当身でとられるので危険ですが、その他のキャラには安定かと。

494483:2004/08/08(日) 17:39
激しく亀レスだが

>>484->>486

ありがと。でも俺が言いたかったのは「絶命or一閃が安定して叩き込めない」
って事なんだよね。普通に倒すのは簡単なんだよ。

まあ幻十郎は作業に幅を持たせられるからCPU戦面白いよね。

流れ無視してすまん。

495名無し侍:2004/08/08(日) 22:56
怒り爆発してから相手に向かってダッシュ
なにか動きが見えたら即絶命発動
これで相手の攻撃をすかして当てる事が可能

天草はテレポがあるから気を付けないといけないけど
他の3人に対しては結構見てから叩きこめるのでおすすめ

496名無し侍:2004/08/09(月) 03:26
幻でがおーの場合は
境地発動してがおーの目の前でジャンプ(飛び越える)
これをすると、がおーが動くので背後から一閃。
自分はこれでいつも倒してますよ。

497名無し侍:2004/08/09(月) 03:28
>>495
動き見るもなにも、我旺以外ぶっぱで出しても
ガードしないから当たるよ。

498483:2004/08/09(月) 08:14
>>495,>>496
サンクス。早速今度使わせてもらうわ。

>>497
ナコリム、水邪炎邪はガードしやがるよな。

499名無し侍:2004/08/10(火) 19:21
絶命奥義がスルーであたるなんて本当に下らない。
緊迫感全くゼロ。 だって、1本とってりゃ絶対に
勝てるんだからよ。逆を言ったら。


なんであんな糞みたいにガードしないのか理解不能。
それが原因でCPU戦は下らない。

500名無し侍:2004/08/10(火) 22:49
上級者ばかりではないからね。絶命に当たってくれないと初級者は困る。
ついでに、ボス戦以外は結構ガードすると思うが。それでも通常に比べればかなり当たりやすいけどさ。
というか、腕がある人はCPUに期待しない方がいいんでは?期待したいなら絶命封印すればいいわけだし。

501名無し侍:2004/08/11(水) 12:49
>>499
絶命当てるまで追いこむまでを楽しみなされ
もしくは>>500の通り封印するのも楽しむための手ですぞ

502名無し侍:2004/08/26(木) 10:39
60秒2本制だと結構死ぬ。
ちょっと入力の難しいテクを練習したり、対人感覚で投げると・・・

503名無し侍:2004/08/26(木) 11:36
一番絶命をぶち当ててやりたいナコリムがガードするのがムカつくな。

504名無し侍:2004/08/26(木) 12:40
>>503
キモ!

505名無し侍:2004/08/26(木) 12:44
ナコは突進系の技を多く使ってくるから結構絶命当てやすいけどな。リムもちょこまか
動いてるからけっこう当てやすくね?

506名無し侍:2004/08/26(木) 16:35
つーか、骸羅が当たらないんだが。

というかロケテじゃ絶命全員ガードしたとおもったんだが。

507名無し侍:2004/08/26(木) 16:49
>>503
たしかにな
特にナコルルは弾き返し凄いとか伏せ見てアンヌとか
糞ムーブかましてくるからたまに負けそうになる。

508名無し侍:2004/08/30(月) 21:06
CPUは半蔵の猿舞や静音って読んでる?
対人の模擬練習にはならんかな?

509名無し侍:2004/08/31(火) 23:40
よっしゃぁ!水邪に初勝利!
思わずガッツポーズまでしてしまったでよ。
でも、その後に天草に絶命を避けられた・・・orz

510名無し侍:2004/09/02(木) 19:35
質問
CPUレベルの調節って一体どこが変わってるのでしょうか?
攻撃力や防御力、ロジックや反応もなんも変化が無いような気がするのですが

511名無し侍:2004/09/03(金) 19:08
>>510
ゲーム画面に出てるのは残虐レベルであってCPUの強さとは関係ない
っていうのをどっかで聞いたことある

512名無し侍:2004/09/04(土) 00:03
噂ではレベル1だと炎邪がたまに六道を見逃し、レベル8だと画面端でもたまに六道を入れてくるって聞いた事ある。

513名無し侍:2004/09/04(土) 09:39
>510
どっかで詳しく書いてた人がいた気もするが場所を失念_| ̄|○
俺のゲーセンはレベル4→レベル2→レベル4と設定がいじくられてたんだが、
レベル2に慣れきった俺の操作は、レベル4に戻った当初さっぱり勝てなかった。
慣れたらまた余裕で勝てるようになったけど。
よく分からんが何か違うとオモ。

514名無し侍:2004/09/14(火) 11:45
とりあえずレベル3だとJ大斬りが入りまくるからボスとか楽チン。

515名無し侍:2004/09/14(火) 11:51
レベル4に慣れるとレベル1が辛くなったり

516名無し侍:2004/09/14(火) 15:44
例えば、斬紅郎の大斬りを振るタイミングだとかも変わってるょ
破沙羅で小足をふってギリギリの間合いになると
Level4だと大斬りが来るから弾き狙えて、Level2だと大斬りがこない
飛込みに対する大斬りの反応の良さも違うかな
Level4だと泣けるほど大斬りやられて、
Level2だとこちらのジャンプ大斬りが当たることもある

だから、他のキャラでも微妙なところで違いが出てると思われる

517名無し侍:2004/09/17(金) 00:40
今日羅刹丸使ってがおーまでいったですよ。
んで、一閃で止め刺そうとしたら倒しきれなくてその後投げで倒して席立ったんだけど、
ミヅキの顔出てたから急いで席戻ったw
んでそのままミヅキ倒してエンディングだったんだけどボスって絶命奥義か一閃で倒さないと次進めないよね…?
なんでだろ。

518名無し侍:2004/09/17(金) 00:49
>>517
一閃は当てるだけでいいんすよ。

519517:2004/09/17(金) 12:11
当てるだけでよかったのか…どうもありがとう。

520名無し侍:2004/09/17(金) 14:29
どんなレベルでも炎邪は六道烈火を天道を決めてくるか見逃すかの2種類だけで、
ぐるじおになることはあり得ないのか…。

521名無し侍:2004/09/17(金) 18:26
知ってるゲーセンから零スペなくなりました。
ポリサムと同じ末路を辿るようで無常です

522名無し侍:2004/10/09(土) 16:15
テンプレ作るんでちょっと借りますよ


■工場出荷設定
[なんいど:レベル4、1コインたいせん/タイム:なし/60カウント、
ざんぎゃくレベル/レベル2、たいコンピューターせんPLAY:CPU/2:2]

■アルカディアではキャラ別の集計を行わないが、キャラ単位の話題も可。
■一人台、もしくは廃墟な対戦台でのプレイを推奨。
■可能ならば、安定度が増すので同時押しボタンを付ける。

■例
B.C.D.爆
A.強投

・強>A+B ・投>C+D ・爆>A+B+C

■無印零の話題も可。混同するのでその場合は明記。

■関連スレッド
【コンピュ−ター】CPU戦攻略【逝ってヨシ】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/8791/1066589733/

523名無し侍:2004/10/09(土) 20:27
CPUミヅキってハメるパターンある?

524名無し侍:2004/10/10(日) 12:46
>>523
6Dの性能が普通のキャラは6D連打
ミヅキが崩しをスカったら連続技or崩しを決める

525名無し侍:2004/11/01(月) 23:41
タイムアタックスレ立てようと思ったけどやっぱり没にしますね。
↓レラのパターン置いときます


レラ

■狼に乗った状態だとガード硬直が短いので反撃しやすい。

■狼屈AB
・CPUはほとんどガードしない。
・ハズレキャラが出ても、このハメが有る為ムラが少ない。

■狼屈ABを使うポイント
・とどめ(絶命発動ゲージまで減らす)に使う。
・パターンが崩れそうなときに相手をダウンさせる。
※単に狼屈ABを連打するだけだと剣気の回復がないのでダメージ効率が悪い

■狼屈A>ダッシュ斬り
・CPUはあまりガードしない。
・ダメージ効率が悪く相手がダウンするのでパターン補正に使用。

■1〜2人目
・通常よりCPUの防御力が低く成っているので強斬り連打で速度を上げる。
・2ラウンド目は開幕怒り爆発。(瞬殺が可能

■3人目以降
・2ラウンド目は開幕直後に怒り爆発をするよりは
強斬りを一発当てる>怒り爆発で剣気回復 のほうがダメージ効率が良い。

■絶命奥義
以下のキャラ以外はほとんどガードしないので速度を上げるのに役立つ。
我旺、ナコルル、リムルル、炎邪、水邪、骸羅

526名無し侍:2004/11/01(月) 23:42
レラ

■ ○当たり △微妙 ×ハズレ

○真鏡名ミナ○羅刹丸○ナコルル○ガルフォード○タムタム ○緋雨閑丸○首斬り破沙羅
○風間火月

△徳川慶寅 △劉雲飛△覇王丸△服部半蔵△橘右京△柳生十兵衛△牙神幻十郎
△リムルル△花諷院骸羅△風間蒼月

×妖怪腐れ外道×炎邪×水邪×千両狂死郎×シャルロット

レラ ―――

・クリア時に4分台を出すためには天草の手前で2分40秒ほど

527名無し侍:2004/11/01(月) 23:43
レラ

■ボス
・天草・斬紅郎・我旺に対して絶命奥義、一閃を当てる事により次のステージへ
・タイムアタックの場合は絶命奥義を当てるのが必須となる。
・ミヅキに対しては絶命奥義、一閃を当てなくてもクリアが可能。


■天草四郎時貞
・端に追い詰めて密着するとジャンプする>登り斬り
・喰らうと大幅なタイムロスをする技が多いので注意

■1R目
開幕ガード>後転>狼乗り

狼JABの判定の当たりの強さで強引に近づき狼屈AB
↓        ↑
剣気が減ったら降りる

■2R目
開幕ガード>後転>狼乗り

強斬りを一発当てる

怒り爆発

狼等を使い、青ゲージまで減らす

絶命奥義



■壬無月斬紅郎
・ダッシュで強斬りが誘える

■1R目
開幕ガード>後転>狼乗り

ダッシュで強斬りを誘う

狼AB>ダッシュ斬り

ダウンしている間に狼から降り剣気を増やす

振り出しに戻る

■2R目
開幕ガード>後転>狼乗り

ダッシュで強斬りを誘う

狼AB>ダッシュ斬り

怒り爆発

振り出しに戻る

青ゲージまで減らして絶命奥義

528名無し侍:2004/11/01(月) 23:44
■兇國日輪守我旺
・通常投げを行わない。密着すると鉄砕が誘える。
・ダウン後、起き上がる時間が一定。早く起きたり移動起きはしない。

■1R目
開幕ガード>後転>狼乗り

狼屈AB
↓   ↑
狼から降り剣気回復

・しっかり剣気を回復すれば5回ほどで死亡。

■2R目
開幕ガード>後転>狼乗り

狼屈AB

怒り爆発

狼屈AB

狼から降りずに狼屈AB。(降りるとダメージが高すぎて死亡

起き上がりに密着し鉄砕を誘う

鉄砕をガード

確定反撃絶命奥義



■羅将神ミヅキ
・端に追い詰めて密着するとジャンプする>登り斬り
・喰らうと大幅なタイムロスをする技が多いので注意

■1R目
開幕ガード>後転>狼乗り

狼JABの判定の当たりの強さで強引に近づき狼屈AB
↓        ↑
剣気が減ったら降りる

■2R目
同上。


・お邪魔しました。

529名無し侍:2005/01/30(日) 21:11:26
サムゼロの我王攻略方を教えてください

特定キャラではなく、パターンがあればお願いします

530名無し侍:2005/01/30(日) 22:19:34
無印、SPどっちの?

531529:2005/01/31(月) 02:54:26
>>530
無印でお願いします

532名無し侍:2005/01/31(月) 03:03:36
昇りで蹴りを出してすかし投げ。そんだけ。
怒ったらタイミングよく前ジャンプして突進をかわし続けて、怒りが醒めたらやりなおし。
それだけで勝てます。

533名無し侍:2005/02/05(土) 12:17:58
右京のCPU戦の有効なパターンを教えてください・・

534名無し侍:2005/02/05(土) 14:47:55
『待つ』。しゃがんでガードして待つ。右京が強斬り、残像、しゃがみ強斬りのいずれかを出して来たら、終わりに最大反撃。これを繰り返す。
CPU燕返しは大体、ジャンプ又は小足の後に来るので、見てから余裕。もちろん、これにも反撃。
ただこれは時間がかかるのが難点

535名無し侍:2005/02/06(日) 01:24:21
>534
どうもありがとう!

536名無し侍:2005/02/26(土) 13:26:31
もしかしたらガイシュツかも知れないけどCPU斬紅郎攻略。
スタート時の間合いで伏せると斬紅郎は無法拳を出してくるが
ガードが間に合うのでガード後反撃すれば楽に倒せる。

間合いが近いと屈大斬り出してくるので注意。

537名無し侍:2005/03/09(水) 21:43:24
どうでもいい事を発見した。
1まずCPUシャルロット戦で閑丸を用意する、
2霧雨刃を出す
3白羽取りをだす
4ほぼ確実に成功

ガイシュツ?

538名無し侍:2005/03/10(木) 01:04:53
>>537
し、塩澤さん!!

539537:2005/03/10(木) 23:04:09
いや、全くの別人ですが。

540名無し侍:2005/03/17(木) 15:13:17
>>536
に補足

スタート間合いでなくてもなんでも、離れて伏せると殆どの確率で無法拳打ってくるので反撃で全キャラらくらく攻略。
それに。屈大でもガードできたような気もする。

541名無し侍:2005/04/24(日) 09:39:52
とりあえずすすれストされる前にag

542名無し侍:2005/05/17(火) 19:49:09
CPUの火月って近づくとよく大爆殺を出してるような気がする。
天草降臨でもそうだったような・・・。
CPUの火月と相手になると必ず大爆殺を食らう俺が下手なだけなのかもしれんが。

543名無し侍:2005/05/17(火) 19:54:14
天草はバッタしかないですかね?

544名無し侍:2005/05/17(火) 20:37:45
>>543
上を飛び越えようとするとかなりの割合で小倉あんしてくるよ。

545久しぶりに更新:2005/05/18(水) 13:56:50

リリカちゃんが日記更新した!今回も萌えます。。。

 ttp://r-world.sexysexy.info/cv/

546名無し侍:2005/08/07(日) 01:35:59
シャルロットでは何度やってもガオウに勝てないよう
必勝法とかないですか?

547プて:2005/08/07(日) 03:03:17
が王は通常投げしないアルゴリズムなんで

ジャンプCでとりあえず突っ込む
>密着状態にして↓ガードして様子見
>パチキ等をガード
>↓強義理
>振り出しに戻る

早く倒さなくていいならトライスラッシュ連打でもおkです。

絶命の当て方は

ダウンさせてから密着状態>パチキをガード>絶命(確定反撃

548hiroshi:2005/12/15(木) 08:10:31
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

549hiroshi:2005/12/15(木) 08:33:11
のまねこ問題???
なんでのまねこ???
ノマネコ マイアヒ
http://noma−neko.com
覚え方は
『のまねこどっとこむ』
ブラックメールだよ。
相手が回答してきた時にはテンションぶちアゲだyo

550名無し侍:2007/02/20(火) 09:01:40
なんで蒼月で水玉出すと超反応でダッシュしてきて投げられるんだよ
あんな早く踏み込めるわけねーだろ
ったくこれだからCPUは( ゚д゚)、ペッ


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