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ゲームを乗り換える時の注意点を挙げるスレ

38 強制はしませんが固定ハンドルを推奨します :2004/09/10(金) 06:38
対空は飛び込みに勝つ
飛び込みは牽制に勝つ
牽制は対空に勝つ
というのが2D基礎概念かと
牽制というのは対空能力を持たない地上攻撃全般を指す
ただこれらは、たとえばバーチャのエスケープに対する投げ、
などといった明確さはなく、ターンの移動程度のやりとりであることも多いし
牽制と対空を兼ねている行動などもあるので一概には言えない

対空に関してはあるなら昇竜が良い、というレスがあったが
ワンボタン対空の価値もしっかり考えておいた方が良い
コマンドというのはどれだけ練習したとしても確実に出てくれるというものではない
精神的にテンパっている、物理的に反応してからの時間が足りない、など
ミスる要素はいくらでもあるし、飛び込みというのはそういうところで揺さぶってから仕掛けるものでもある


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