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ランク付け、ダイアグラム作成に関してのガイドライン
1
:
1★
:2003/10/23(木) 08:32
新規ゲームがリリースされる毎に話題に事欠かない、
ある意味興味をそそるテーマですが、
「ランク付け」「ダイアグラム(ダイヤグラム)」を
つける前提についてまとめていきましょう。
ある程度形になった後にVER1,00テンプレを作り、
他HP、他BBS等で参照・コピペできるようにしていければ便利ですね。
41
:
強制はしませんが固定ハンドルを推奨します
:2010/01/29(金) 05:09:20
http://yasai.2ch.net/arc/kako/1001/10013/1001343526.html
42
:
強制はしませんが固定ハンドルを推奨します
:2010/01/29(金) 10:19:00
これを貼った理由は?
定義ができていないのに会話をすると悲惨なことになるという実例?
43
:
強制はしませんが固定ハンドルを推奨します
:2010/08/24(火) 01:57:23
メストのヴァンパイアセイバームック
ダイヤの定義
基本的に、キャラのテクニックがひととおり使え、
知識を持っているもの同士が闘ったのを前提としている。
超絶テクニック、勝負強さは反映しない。
お互い、同じぐらいやり込んだ結果、
どのぐらいの勝率になるかを考えていく。
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