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多人数プレイゲーム作品のセオリー

41 強制はしませんが固定ハンドルを推奨します :2003/10/09(木) 14:37
「わざと一撃で死ぬ体力を残しておいて、
 先に低コストを2落ちさせた瞬間に瞬殺する」

という戦法が成り立つ以上、体力は無視できない
ファクターだと思う。
(高コスト狙いなら2落ちさせたらそれで終わるので
 低コストをギリギリ生かしておくメリットはどこにもない。)

それに、HPのない高コストは、チャンスがあっても
一撃で死ぬプレッシャーにかかってチャンスを
見逃す可能性まである。


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