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KOFシリーズを改善しよう

256本職さんX </b><font color=#FF0000>(sB4AwhxU)</font><b>:2003/12/01(月) 00:30
あ、書き忘れていた(;´Д`)
>>255は、>>254氏の書き込みにある、「有利・不利の数値化」っていう部分に関してね。
要は、技の性能ってのを数値化するのが先、ということ。


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