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カプエス2を改善しよう

277強制はしませんが固定ハンドルを推奨します:2004/02/02(月) 10:37
>>274
>1年後くらいから真価を発揮し始めて、最終的には即死も視野に入る
>ダメージを叩き出すようにする。
ぶっちゃけ不可能では?そのような「真価を発揮するまでの期間」を
あらかじめ決めておけるほどに開発者は万能ではなく、
プレイヤーも甘くはないかと。

仮に1年で真価(即死等)を発揮するよう調整したとして、一部のプレイヤーが
1、2ヶ月でその真価を引きだしてしまった場合、そのレシピが広まり
後発の人間は「研究期間」を必要とせずに練習時間のみで
真価を発揮できるようになる。こうなると「オリコンゲー」と一蹴されて
ゲームの寿命はそこで終了しそうな気がする。

>>276
ストEXのエクセルはどう?
3ゲージのうち1ゲージ使って短時間のオリコン。
ダメージはレベル1スパコンと同程度〜3割程上。
発動時無敵あり。同じ技を出すと補正。


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