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格闘ゲームの歴史・レビュー

199 強制はしませんが固定ハンドルを推奨します :2005/06/23(木) 00:42:22
【おそらく仕様外のテクニック・バグ等】
 新キャラのミトと隠れキャラのハザマというキャラが
 かなり問題の槍玉に挙げられる
 ミトは細かいことは省きますがBDがガードモーションが間に合わないほど
 発生が早く出るハートばりあによって厨キャラ化してしまった
 ハザマは全体的に性能が突出しておりとくにOAの無敵発生が強く
 これまた死角のない厨キャラになってしまった
 
【特色・総括的一口攻略】
前作と比べて演出面が特に進化、ズームインアウトは好印象
ゲージ三本になって体力2本制になったのも面白くなった
しかし相変わらずキャラデザはイマイチ、なので第一印象はあんまり良くない
それと前作がコケたせいか出回り店は少なくランブルのゲーム性の下地がないため
人着きが悪い…だがゲーム性が独特的なのが大きいとこもある
慣れるのにけっこう時間がかかる作りではあると思うのでやりこめば面白いゲーになってる
なので実際ランブル2置いてあるところでも対戦の温度差が大きい

あと個人的に残念なのはさきほどのミト、ハザマの強さ。
全体のキャラバランスはかなり取れているほうなので悔やまれる
しかしまあ前作の事からか値段が13万というのがかなり良心的で
この作りこみはかなり評価したい

とこんな感じですが、かなり長くなりまして申し訳ありません


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