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格闘ゲームの歴史・レビュー

110 強制はしませんが固定ハンドルを推奨します :2004/02/12(木) 20:41
QOH(クイーンオブハート)…同人ゲーム
マッドストーカーやあすか120%の技相殺システムを採用
各技のリーチが似たり寄ったり
地上空中ダッシュからの弱技下段や中段を基点にした即死コンボがメイン
差し合いの面白さは皆無
分岐の非常に多いコンボの構築とエロゲーキャラクターの演出が
一部に熱狂的なプレイヤーのコミュニティを築いた

一方で同サークルのGOF(グローブオンファイト)は
差し合いの駆け引きに重点をおいたシステムと調整が
無調整コンボゲーばかりの同人格ゲーのなかでは画期的だった

いずれにせよ演出を楽しむのがメインのゲームで、対戦ツールとしての質は
アーケードに比べるべくもない


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