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固有・特有システムの良し悪し

434 強制はしませんが固定ハンドルを推奨します :2007/12/17(月) 01:44:07
KOFMIAもそんな感じっすね
攻守の功の面ではSAとスーパーキャンセルの多さ
守の面は捌きと軸移動の回避系のおかげでバランスをなんとかごまかしている感じ
・・・・ていうかこれがバランスの取り方って言うのかな、ごまかすっていうことが。

ただ裏を返せば先に言われてるように完成度が低いと言うことを露呈してることとマニア向け(超練習、知識ゲー)
になることと結局は(ロマンの無いプレイヤーには)上位キャラだけで試合すれば良いじゃんってな感じに・・・


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