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ゲーム性とエンタテイメント性の融合について
583
:
強制はしませんが固定ハンドルを推奨します
:2007/02/12(月) 02:42:12
なんでそんなケンカ腰なんだ。
あと、逆に考えて萌えに走らない渋いゲームが出たとして、
流行るとは思えないのだが。悲しいことに。
萌えを否定するのはわからんでもないのだが、
じゃあどうすればいいのか、アイデアがあれば聞かせて欲しい。
個人的には、萌えから入ったプレイヤーが
格ゲーの面白さをわかってくれれば全然OKだと思っている。
ただ、最近は萌えゲーかつ複雑なシステムの格ゲーが多いので、
そういう動きにもならないのが…。
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