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【フラッグポール?】要塞戦情報スレ【バリスタ?】

1 ミト★ :2007/12/08(土) 21:12:02 ID:???0
■1ST THRONEより実装された要塞と要塞戦を扱うスレッドです。
■要塞戦の仕様、攻略法等公式HPを見ただけではわからない細部まで議論しましょう。
■各鯖ごとの状況などの情報も歓迎ですが、無意味な晒し行為は控えてください。

2 名前制限中 :2007/12/08(土) 21:15:17 ID:Pj9l6jEEO
初2ゲト

3 名前制限中 :2007/12/08(土) 21:16:47 ID:2hdOJlEIO
3get

4 名前制限中 :2007/12/08(土) 21:22:13 ID:887gKNWEO
4らね

5 名前制限中 :2007/12/08(土) 23:05:12 ID:2uzZ.6QA0
アデンの各領地内部および領地間の境界に合計21個の要塞が追加されました。

10-1. 要塞とは?
既存の占領型アジトに似た形態の戦闘により手にすることができる血盟単位の小規模居住地です。
要塞は規模により小型/大型に分かれ、位置によって境界/領地要塞に分類されます。
小型要塞
露営地要塞
ハイヴ要塞
象牙の塔要塞
湖の要塞
白浜要塞
遺跡要塞
タノール境界要塞
ドラゴン スパイン境界要塞
草原の境界要塞
死霊の境界要塞
聖者の境界要塞
大型要塞
グルーディオ南部要塞
渓谷要塞
盆地要塞
アウトポスト要塞
沼地帯要塞
フローラン境界要塞
霧の山脈境界要塞
地竜の境界要塞
西部 国境要塞
猟師の境界要塞
要塞は各領地別に1〜2個が配置されており、城所有の血盟と政治的な力で繋がっています。

6 名前制限中 :2007/12/08(土) 23:06:18 ID:2uzZ.6QA0
10-2. 要塞の特徴
1.血盟単位の居住地として既存のアジトと似た役割をする場所です。
2.要塞を所有した血盟は別の要塞戦や、攻城戦に登録して所有権を獲得することができます。 この場合要塞の場合は旗の掲揚の成功時に、城の場合は中間勝利時に、既存の要塞はNPC所有に変更されます。
3.一つの血盟は城や要塞の中から一箇所の所有のみ可能です。また、要塞と同時にアジトを所有することも可能です。
4.要塞を所有した血盟は該当領地の城所有の血盟と政治的な関係を形成することができます。
5.要塞戦を通じて血盟の名声値と血盟のレベルを9段階に引き上げることができる、血の誓いアイテムを手に入れることができます。
6.所有している要塞が攻撃を受け要塞戦が行われている状態では、別の要塞戦に参加し旗の掲揚に成功したとしても、該当要塞の所有権を獲得することはできません。
7.ミニマップ(Alt+M)のワールド情報:要塞情報で各要塞の状態が確認できます。

7 名前制限中 :2007/12/08(土) 23:08:04 ID:2uzZ.6QA0
10-3. 要塞戦ルール
1.要塞戦の進行時間は1時間で、最小4時間周期で24時間いつでも行うことができます。
2.フラッグ ポールに闘争の旗を立てて勝利した血盟が現れた、もしくは要塞戦可能時間が経過した時点で、要塞戦は終了となります。
3.要塞戦は決められた時間がなく、最初に要塞戦の参加申し込みが受け付けられた時点から60分後にスタートします。
4.要塞戦の基本ルールは攻城戦と似ており、参加者は味方の軍/敵軍/無関係に区分されます。
5.同じ同盟、同じ血盟は味方となり、同盟を結んでいない要塞戦参加の血盟どうしでは無関係状態となります。
6.要塞戦がスタートすると、守備側は盾、要塞戦参加血盟側は剣のマークがキャラクターの頭の上に表示され、敵/味方により攻城マークの背景色が別々に表示されます。
7.敵軍と無関係は基本アクションが攻撃となり、味方には強制攻撃ができません。

8 名前制限中 :2007/12/08(土) 23:09:56 ID:2uzZ.6QA0
10-4. 戦闘の進行
1.参加登録
要塞戦の登録法は攻城戦と似ており血盟単位で登録されます。
血盟レベル4以上である血盟は各要塞近くの怪しい商人を通じて要塞戦の参加の申し込みが可能です。
一最初に要塞戦に参加申し込みをした血盟の場合、参加費用を支払わなければなりません。 その後に登録した血盟は、参加費用を支払わずに登録が可能です。
最初の要塞戦参加の申し込みが受け付けられてから50分間は、別の血盟も同じ要塞戦への参加が可能です。
最初の参加の申し込みから50分が経過すると、怪しい商人は姿を消し、要塞戦の準備状態となります。 この時点から10分後、要塞戦がスタートします。
要塞戦参加登録のキャンセルは参加の申し込みの期間中に怪しい商人を通じて行うことができます。
要塞を所有している血盟がいる場合、該当血盟は自動的に守備側に登録されます。
2.要塞戦のスタート
要塞戦がスタートすると要塞の周りは戦場に指定されます。
要塞戦の参加血盟は戦場内に陣地を構築することができます。
要塞戦がスタートすると該当要塞の扉はすべて閉ざされ、指定された要塞守備兵NPCが配置されます。
要塞を所有している血盟がいる状態の場合、要塞防御レベルにより守備兵NPCや各種機能に影響を受け、要塞戦参加血盟を保護する傭兵隊長NPCが登場します。
3.要塞戦の進行
要塞内部には各要塞の規模により、3つもしくは5つの幕舎が配置されており、中央には指揮幕舎が配置されています。
最初の幕舎を占領してから10分以内に要塞内の全幕舎が占領されると、指揮幕舎の扉が自動的に開きます。
幕舎を占領するためには各幕者の隊長NPCを倒すか、主要機械装置の電力を遮断しなければなりません。
要塞内部に配置されたバリスタをバリスタ用爆弾を使用して爆破に成功すると、一定量の血盟の名声値を手にすることができます。 血盟レベルが4以下だと名声値は手に入りません。
最初の幕舎を占領してから10分以内に全幕舎を占領することができなければ、占領された幕舎の占領状態が解除され隊長NPCが再び現れます。
全幕舎の占領に成功し、指揮幕舎の扉が開かれると、指揮幕舎内部に闘争の旗が生成されます。
要塞を所有している血盟がいる状態であれば、全幕舎を占領し指揮幕舎の扉が開かれる時点まで、傭兵隊長NPCが生存している状態でなければ、闘争の旗は生成されません。
闘争の旗は合計3つ生成され、闘争の旗を手に入れたキャラクターが死亡し、アイテムが削除されると追加で生成され、継続的に3つ維持されます。
要塞戦参加の血盟員は闘争の旗を手に入れると同時に自動装着されます。
闘争の旗を装着したキャラクターは移動速度など、各種戦闘能力が低下する旗着用スキルと闘争の旗をフラッグ ポールに立てることができる「旗の掲揚」スキルを習得することになります。
指揮幕舎の建物の上に配置されたフラッグ ポールを対象に「旗の掲揚」スキルを使いフラッグ ポールに闘争の旗を立てるのに成功すると、要塞戦で勝利を獲得することになります。
要塞戦で勝利した血盟がいる場合、該当要塞と関連のある城の特使が指揮幕舎内部に登場します。
領地要塞の場合には該当要塞が所属した城の特使のみ登場しますが、境界要塞の場合には付近の城の特使がすべて登場します。
領地要塞を所有した血盟は選んだ城の特使より該当の城と契約/独立関係を結ぶことができます。
境界要塞を所有した血盟は付近の城の力を借りず、独立関係のみを結ぶことができます。

9 名前制限中 :2007/12/08(土) 23:10:28 ID:2uzZ.6QA0
4.制御室
大型要塞にのみ配置されている幕舎の一つで、主要機械装置の電力を遮断すると幕舎の占領に成功します。
制御室の周囲に配置された補助電力装置の電力をすべて遮断し、制御室のカードを持ったキャラクターが制御装置を通じて制御室の扉を開くことができます。
制御室のカードは制御室の周辺に配置された砲兵ドワーフを通して手に入れることができます。
補助電力装置の電力を遮断するためには4つの記号を組み合わせてパスワードを解除しなければなりません。
制御室内部の電力制御装置を作動させるためには3文字のパスワードを入力しなければなりません。
補助電力装置及び電力制御装置のパスワードの入力は全クラスが可能ですが、ウォースミス、マエストロのクラスは別のクラスに比べてより簡単にパスワードを手に入れることができます。
パスワードを一定回数以上間違えると、該当の補助電力装置及び電力制御装置はしばらく操作ができない状態となります。
制御室内部の電力制御装置の電力を全て遮断した後、主要機械装置の電力を遮断すると、幕舎の占領に成功することになります。

10 名前制限中 :2007/12/08(土) 23:11:18 ID:2uzZ.6QA0
10-5. 要塞機能
1.指揮幕舎内部の監督官を通じて回復回復施設およびテレポート、補助魔法機能の活性化ができ、血盟倉庫の利用が可能になります。
2.支援隊長を通じて各種アイテム、ブレスレット、シャツ、タリスマンを購入したり、交換したりすることができ、下位部隊のスキルを習得することができます。
3.契約/独立状態とは関係なく、要塞を所有した血盟は、補給管理将校を通じて要塞守備期間に比例する名誉報酬を受けることができます。
4.契約状態の要塞は守備隊長を通じて要塞防御と関連した機能を活性化することができます。
5.契約状態の要塞は補給管理将校を通じて守備兵の強化および補給品を受領することができます。
6.独立状態の要塞は収容所管理人を通じてインスタント ダンジョンである「地下収容所」への立ち入りが可能です。

11 名前制限中 :2007/12/08(土) 23:12:11 ID:2uzZ.6QA0
10-6. 政治活動
1.要塞戦で勝利した血盟がある場合、該当の要塞が所属する領地の上位城との契約有無を決定することができる特使NPCが現れます。
2.領地要塞の場合、該当領地の城から派遣された特使NPCが一名のみ現れます。境界領地の場合、付近の領地の特使NPCが全て現れます。
3.領地要塞の所有血盟は特使NPCを通じて上位城に忠誠を誓うか、独立した領地として設定することができ、境界要塞の所有血盟は特使を通じてその時点から独立した領地に設定することができます。
4.特使NPCは現れた後1時間が経過すると、自動的に姿を消し、該当要塞は独立した領地として設定されます。
5.上位城に忠誠を誓う場合、多様な付加機能を活性化させることができます。
6.独立状態
要塞所有血盟が1時間以内に特使NPCと契約か独立かの選択を行わなかった場合、特使NPCは消え、要塞は自動的に独立状態となります。
また要塞所有血盟が特使NPCを通じて独立を選択した場合も独立状態となります。
該当領地の上位城の血盟が要塞戦を申し込むことが可能です。
守備隊長を通じた守備強化、偵察兵、要塞門の強化機能を使用できません。
補給管理将校を通じた要塞守備状態の確認ができません。
上位城から補給品を受取ることができません。
要塞所有の血盟は収容所管理人を通じてインスタントダンジョンである「地下収容所」への立ち入りが可能です。

12 名前制限中 :2007/12/08(土) 23:12:52 ID:2uzZ.6QA0
7.契約状態
要塞所有血盟が上位城に忠誠を誓うと、該当要塞は上位城と契約状態となります。
要塞主は上位城に6時間ごとに納付金25000アデナを捧げることになります。
納付金は血盟倉庫から引き出されます。血盟倉庫内のアデナが不足している場合、自動的に該当要塞は独立状態に変更となります。
要塞管理機能を全て使用することはできますが、要塞内のインスタントダンジョンの利用ができません。
補給管理将校を通じて補給品を受取ることができます。 補給品のレベルは納付金が引き出された6時間ごとに向上します。
補給品の支給周期ごとに、城血盟は2ポイントの血盟名声値を消費します。
城血盟の名声値が2ポイント未満の場合、補給品のレベルは向上せず、以前のレベルが維持された状態となります。 この時、システムメッセージで要塞所有血盟に案内されます。
補給品のレベルは最大6段階まで向上し、その後は補給品の周期が来ても、レベル6のままとなります。
補給管理将校を通じて補給品を受取ると、補給品のレベルは0レベルに初期化されます。
上位城と契約関係を結んだ領地要塞が存在する場合、上位城の血盟は城内にあるインスタントダンジョンである地下牢へと進入することができます。

13 名前制限中 :2007/12/08(土) 23:13:48 ID:2uzZ.6QA0
10-7. 報酬
1.要塞戦を通じて要塞を所有し、また勝利した血盟の血盟レベルが5以上の場合、100ポイントの血盟名声値が手に入ります。
2.要塞の所有権を奪われても既存要塞の所有血盟の血盟名声値は下落しません。
3.要塞を所有した血盟は維持時間6時間が経過するごとに、名誉レベルが上昇し、補給管理将校を通じて名誉報酬である「血の誓い」アイテムが手に入ります。
4.要塞戦の進行中、守備NPCや各幕舎の隊長NPCを通じて「騎士の肩章」アイテムが手に入ります。
5.血盟商人イルリアとハーリアへ「血の決意、血の誓い、騎士の肩章」アイテムを渡すと、一定量の血盟名声値を報酬として手に入れることができます。
6.居住地スキル
要塞を所有した場合、自動的に居住地スキルを習得することができます。
要塞を所有する場合2つの居住地スキルを自動的に習得することになります(西部 国境要塞の場合には合計3つの居住地スキルが習得できます。)
要塞が奪われた場合、該当の居住地スキルは自動的に削除されます。
7.要塞モンスター収容所(インスタントダンジョン)
独立状態の要塞の場合、収容所管理人を通じてインスタントダンジョン関連のクエストを受けることができます。
入場はパーティーリーダーを通じて可能で、パーティーメンバーが合計2人以上であれば入場できます。
最初の入場から4時間後に再入場が可能となります。同時に2つ以上のモンスター収容所の入場はできません。
モンスター収容所で与えられた時間内に全てのボスモンスターを倒した場合、報酬としてクエストアイテムである証を手に入れることができます。
ボスモンスターを倒し手に入れた証で、騎士の肩章に交換することができます。
騎士の肩章は、要塞内の管理NPCからシャツ、ブレスレット、タリスマンなどを購入するのに使えます。

14 名前制限中 :2007/12/09(日) 02:56:22 ID:wgB5amS.0
わかりやすくルール説明してくれ

15 名前制限中 :2007/12/09(日) 03:11:02 ID:5FxDfIBo0
これはwww

16 名前制限中 :2007/12/09(日) 03:56:39 ID:ttaXRWKA0
隊長3体(大型なら4+制御装置解除)倒して旗たてりゃアジトゲット・・・ってとこでおk?

17 名前制限中 :2007/12/09(日) 09:56:14 ID:b1x6sIOc0
公式の文見る感じだと領地要塞は上位城と契約か独立を選択
境界要塞だと特使は来るのに独立のみってこと?

18 名前制限中 :2007/12/09(日) 14:53:06 ID:rM9mb7t.0
知り合いのトコが境界要塞取って、独立しか選択できなかったって言ってたから、多分そう
補給品狙いなら、領地内のほうがいいのかな?
インスタントダンジョンもあれみたいだし

19 名前制限中 :2007/12/09(日) 17:11:30 ID:p.02UoXw0
少数クランなら契約がいい。
NPC強く出来る。
6時間毎ぐらいの補給品の
肩章が初めは少ないが6段階に上がると
ダンジョ1回行く位もらえる。

大手なら維持の仕方で肩章稼げるので独立をお勧めする。

契約>大型要塞(防衛強化MAX)
防衛PC6人w
攻め67人(開始前の門前に居た人数)

1時間攻められっぱなしだったが時間切れで勝てた。
特に相手の高レベルがNPCの魔法でバタバタ倒れるのは圧巻。

俺らがNPCからこの大型要塞取った時
3PT
スミス1名必要・カーディナル2名必要・76級バフ3名必要
78でも死ねるぐらいキツイので布告必要。
できれば陣地も建てたい。
歌は防御系重視踊りは攻撃系で
wiz部隊殲滅PTにはカーディナル配置。(EP+レジ火水バフ追加+歌)
騎士部隊殲滅PTにはエルダー(レジショ)&OL配置
制御室殲滅PTにスミス配置。
これで大体25分ぐらいで攻略できました。
一応試行錯誤の末なんでチャレンジ回数3回目で攻略。

20 名前制限中 :2007/12/09(日) 18:33:11 ID:0286pXNY0
収容所いった奴いる?
公式の説明見る限りだとPTで入って、中でPT解散するとどうなるのか分からんのだが

21 名前制限中 :2007/12/09(日) 20:20:27 ID:4GEe9AGU0
NPC強く出来るのって、段階あるの?
地方要塞取ったんだが、やっぱNPCの強さMAXにしないと
取られるよね・・・

22 名前制限中 :2007/12/09(日) 20:57:21 ID:p.02UoXw0
>>21
単独領地要塞(境界要塞不可)で城主と契約結べば
NPC強化される。
そのかわりインスタントダンジョン使用不可。
代わりに6時間毎に城主からの補給品で騎士の肩章を手に入れれる。
補給品のレベルは長時間維持するごとにレベルが上がっていき。
もらえる数が増加する。

23 名前制限中 :2007/12/09(日) 21:03:18 ID:4GEe9AGU0
んじゃあのNPCの強さは1段階上げたらMAXってこと?

24 名前制限中 :2007/12/10(月) 00:49:35 ID:dnXdHW/s0
>>23
それはやってみないとわからん。と境界要塞持ち主がいってみる。
境界はらくだぞー独立は絶対だし。NPC強化もできないし。
ただ、色んなところから攻められて寝てる間に落とされても不思議じゃない

25 名前制限中 :2007/12/10(月) 01:20:25 ID:YLCihBBo0
要塞ってさ、場所によってLv違ったりする?
78からみて、両方とも血盟所持、強化済みの状態で
露営:真っ青 象牙:緑(NPCのLv)
だったんだけど・・・

26 名前制限中 :2007/12/10(月) 03:11:38 ID:dxsfo0fg0
攻め登録された場合、要塞持ってる所はどこから布告されたのかわかるのでしょうか?

27 名前制限中 :2007/12/10(月) 09:56:03 ID:0G1cfA9Q0
どうでもいいかもだけど、バリスタ爆破の名声は15のようです

28 名前制限中 :2007/12/10(月) 14:34:12 ID:ES7crjB20
特使NPCってどこに沸くの?

29 名前制限中 :2007/12/10(月) 14:56:39 ID:vr81/2PA0
戦闘終わった後、真ん中の幕舎内の¥くれるオッサンの前
1時間で消えるけどね

30 あぼーん :あぼーん
あぼーん

31 名前制限中 :2007/12/10(月) 15:02:28 ID:ES7crjB20
>>29 thx^^

契約状態から倉庫からアデナ抜いて独立したんだけど、特使NPC
沸かなくて困ってるんです。。
一回独立するともう沸かないとかありますか?

32 名前制限中 :2007/12/10(月) 15:17:55 ID:vr81/2PA0
>>31
そこまで詳しく知らないけど、防衛成功後も再POPしなかったから
城主変わるまで無理なんじゃね?
サブクランとかで落として取り直せば?

33 名前制限中 :2007/12/10(月) 16:44:15 ID:n26gL4KcO
ダンジョン狙うよりも城との契約が良さそうだね
ダンジョンも4Hごとにいってるが腕輪ドロップはまだない
城で交換してもらうほうがよさそうだ

34 名前制限中 :2007/12/10(月) 17:05:29 ID:.I8Cv6hE0
騎士の肩章って一回にどれくらいもらえるのですか?
インスタントダンジョンを攻略時など。

35 名前制限中 :2007/12/10(月) 19:54:33 ID:dnXdHW/s0
直感だが、要塞って契約にしろ独立にしろあんまりうまいとは思わんのだが
所詮手に入るのはシャツか腕輪か名声だろ
荘園の利益からみると相当しょぼく感じるし、要塞を持ったとことがない
血盟がやたら攻めてきて攻城戦よりも出費は激しい
一応防衛はしてるがゆくゆくは手放したいと盟主に伝えてみようと思ってる。

36 名前制限中 :2007/12/10(月) 20:18:17 ID:YLCihBBo0
そそ。
間違いなく戦争より戦う頻度多いんで出費がやばい。
防衛成功しても守備Lvをまた上げないといけないから
結構な金が飛んでいく。

37 名前制限中 :2007/12/10(月) 20:24:48 ID:eoKbTQv.O
俺の鯖でも独立>契約にしたいってやつ多いが特使出現しないらしいな
GMコールで聞いててみようと思うんだが不具合かもしれんな

38 名前制限中 :2007/12/10(月) 20:34:29 ID:eOkKlN0w0
4時間毎サブクランに布告させて肩章集めに必死になってる所が多い

39 名前制限中 :2007/12/10(月) 21:16:56 ID:.I8Cv6hE0
騎士の肩章って一回にどれくらいもらえるのですか?
インスタントダンジョンを攻略時など。

40 名前制限中 :2007/12/10(月) 21:43:55 ID:vr81/2PA0
さすがに2回はウザイ
自分で調べろカス
俺が知ってるのは一人18個だ
正直知り合いの要塞攻めてたほうが効率いい

41 名前制限中 :2007/12/11(火) 07:30:01 ID:c3wy8dqs0
インスタントダンジョン攻略時、肩章1人15個だった
ダンジョンはレイド×3体、中に数人残しておけば帰還〜外の高レベル2PCにバフリチャもらい再入場とか可能
適正Lvは70以下くらいぽいな。
レイドからレアアイテム出るとか無いと正直マズくて行く価値無し

要塞所持すると血盟パッシブ2個もらえたんだが
各要塞によって違うらしい?報告求む。
自分のとこは魔力上昇&盾防御力上昇でした。上昇率は未検証

42 名前制限中 :2007/12/11(火) 07:58:49 ID:Be2IGDt.0
MP回復率アップ、スタン耐性とかもあったよ。
どことか書くと荒れるから書かないけどね。

43 名前制限中 :2007/12/11(火) 08:40:47 ID:D9GpvWzY0
要塞パッシブはクランパッシブと重複しないんで、かなり強くなりました

44 名前制限中 :2007/12/11(火) 09:42:35 ID:ZyYV0tE20
>>37
その後どうなったか詳細plz!
うちも契約にしようとしてたんだができNEEEEEEEEEEEE!!
エロい人教えてー!

45 名前制限中 :2007/12/11(火) 11:35:46 ID:CTBWEZGMO
境界は独立しか選べません。
強化も出来ません。

46 名前制限中 :2007/12/11(火) 11:51:57 ID:DZE/TwcQ0
>>44
>>37ではないが、以前同じようなことを考えて独立→契約した後で
再契約したくてGMに問い合わせたところ、もう無理という回答だった。

47 名前制限中 :2007/12/11(火) 12:36:09 ID:.EreYnZ6O
CP29.5%位アップとCP回復率アップあったよ

48 名前制限中 :2007/12/11(火) 12:55:45 ID:0gKJIWfw0
要塞ってやっぱ強いクランが独占してる感じ?

これって守るのもすげーつらいし、2,3日守れればいい方的なシステムだと思うんだが。
人いない時間に攻めれば6-7人でも普通に要塞取れる。

守り側は24時間レベルで防衛しないとだから、時間によっては少人数で防衛。
攻め側は事前に打ち合わせしとけば、数十人で攻めれる。

うちの鯖は初期は強豪クランが持ってたけど、
最近は弱小クランも合わせて要塞所有者の入れ替わりがでてきた。

取られた側も取り返そうと思えば簡単に取り返せるし、
恨まれたりとかしないから、気軽に攻めてみるのがいいと思うよ。

49 名前制限中 :2007/12/11(火) 16:42:32 ID:xFjU.Wlc0
境界要塞なのか、領地要塞なのかで話の前提が変わってきそうだから
散発的に文章書かれても判断しかねるな。

うちは領地要塞なんだが大の方だった。境界要塞にも大小はあるのかな?

あと、テンプレ?の中の

>4.要塞戦の進行中、守備NPCや各幕舎の隊長NPCを通じて「騎士の肩章」アイテムが手に入ります。
>5.血盟商人イルリアとハーリアへ「血の決意、血の誓い、騎士の肩章」アイテムを渡すと、一定量の血盟名声値を報酬として手に入れることができます。

この2つがとても気になる。普通に防衛続けてるだけでは肩章なんてそう貯まらないと
思うんだ。ちなみにレベル3(6時間×3回)だと最初99個、次の時は128個、レベル1で28個だったんだ。
布告回し、あるいは仲間内で攻めて攻め側・防衛側関係なくNPCや隊長を叩いて肩章集め
をしないといけないんだろうか?
そろそろ疑問がわいてきたw

50 名前制限中 :2007/12/11(火) 18:39:42 ID:xtKHdlFMO
要塞戦は血盟主いなくても行う事できるのでしょうか?

51 名前制限中 :2007/12/11(火) 18:50:57 ID:HHxgK1So0
>>50
盟主から権利もらえばOK

52 名前制限中 :2007/12/11(火) 19:02:56 ID:LOA5i3nY0
恨まれたりとかしないから、気軽に攻めてみるのがいいと思うよ。
恨まれたりとかしないから、気軽に攻めてみるのがいいと思うよ。
恨まれたりとかしないから、気軽に攻めてみるのがいいと思うよ。
恨まれたりとかしないから、気軽に攻めてみるのがいいと思うよ。
恨まれたりとかしないから、気軽に攻めてみるのがいいと思うよ。
恨まれたりとかしないから、気軽に攻めてみるのがいいと思うよ。

すげーうらまれるんだが

53 名前制限中 :2007/12/11(火) 19:51:58 ID:HHxgK1So0
>>52
要塞は気軽にPvPを楽しめる場だぞ
攻められる位で顔真っ赤になるやつらに要塞を持つ資格なんてない
ウチの鯖でも1PTで遊びに攻めに行ったらさ
顔真っ赤になって同盟を全部呼んできて
攻め1PTに対して防衛6PTですよwww
それも場外で待ち構えて場外PKまでしてきた
絶対勝てないPvじゃないとやらないやつらとか
マジでリネ2やめた方がいいぞwww

54 名前制限中 :2007/12/11(火) 20:02:44 ID:B.wDzyp60
なんでお前が要塞の所持資格を認定できるのか知らんが
うちの鯖も普通に怨恨の元になるな

ま、ぶっちゃけもとからヘイト高めあってる廃大手とか
戦争同盟に所属してない限りは縁がないよ

55 名前制限中 :2007/12/11(火) 20:26:56 ID:0zceKoE60
>53
正直顔が真っ赤なのはお前に見える
6PTにフルボッコされてくやしいのうwwwくやしいのうwwwww

56 名前制限中 :2007/12/11(火) 20:37:19 ID:4bQEzGz.0
>>42

DVCの渓谷要塞だな

57 名前制限中 :2007/12/11(火) 22:29:17 ID:S6pKAnxk0
要塞戦防衛さっきやってきたんだが、防衛有利すぎね?
相手の半分くらいの戦力でも、相手が最初の隊長倒したあたりから
ゾンビアタックでちょっかいかけるを繰り返してたら簡単に防衛できたんだが。

そもそも要塞帰還のみでいける2階からの遠距離職の集中放火とかうまいこと隠れてれば相手登ってこれないから一方的に打ち放題だし。

58 名前制限中 :2007/12/12(水) 00:08:12 ID:iH7N1/co0
領地要塞は契約して守備隊強化したらもうほとんど落とせない。
もし落ちても名声マイナスにならない。
補給品で騎士の肩賞がっぽがぽはいる。
いつ落ちるかわからない城よりずっといいね。
城の利点は荘園のみ。

59 名前制限中 :2007/12/12(水) 01:31:07 ID:sjBAC6yk0
城もダンジョン、¥、GKはあるよ
まぁNCの位置づけは、城:大手クラン、要塞:中小クランって考えなんだろう

60 名前制限中 :2007/12/12(水) 01:35:41 ID:vw9ghimE0
実態は、城:大手クラン、アジト:大手クラン、要塞:大手クランだよな

61 名前制限中 :2007/12/12(水) 02:50:23 ID:c8BX.sNI0
補給品ってLV6にしてから取ってる?

62 名前制限中 :2007/12/12(水) 05:16:38 ID:lF.XIcdgO
場所によってNPCのレベルちがう?

63 名前制限中 :2007/12/12(水) 09:46:22 ID:JzWUYCJIO
領地要塞の守備強化っていつまで有効?一日?攻められたらやり直し?落ちるまで?

64 名前制限中 :2007/12/12(水) 10:23:36 ID:nmT2iRW60
>>61
レベル6にするのに36時間かかるからねー。最初は焦ってて18〜23時間(レベル3・INするごと?)
とか短いうちにと思ってたけど今は36時間(レベル6)でとるようにしてる。
数が掛け算じゃなくてレベルがあがるほど加算されていくしね。
いくらかでも有利なようにしてるけど、守りきれなそうな布告があったとしたら
すぐとってしまうだろうなぁ。

>>62
場所によってというほど周りを知らないんだよなぁ。
状態が戦争になってるところに行って、NPCタゲって・・・ってことで確認はできるだろう
けどね。

>>63
攻められたらリセットされる感じだね。
遊びの布告で強化費用が飛んでいくのがきついw (演習にもならない程度のやつ)
うちは領地・大要塞だけど全部強化すると900kかかるがよそはどう?


夜中になると大手といわれる戦争クランがもっている要塞が戦争中になってるが
門前には誰もいないことがある。
これは戦闘が始まる時間になったら中でNPCと要塞クランが戦って肩章稼ぎをしてるん
だろうか。
攻めてこられない、とタカをくくってる&攻められにくい時間帯狙ってる&攻められても
守れると踏んでいる。こんな感じなのかなー?

ぶっちゃけ、ただ要塞持ってるだけでは肩章なんてたまらんだろ・・・
何か小細工して肩章貯める手段を講じないと思ってるんだわ、誰かいい知恵ない?

65 名前制限中 :2007/12/12(水) 10:46:35 ID:jZd7xDho0
全部強化しても900k程度か・・・
無駄に攻めて消費させようかと作戦考えたが却下だな

66 名前制限中 :2007/12/12(水) 13:20:58 ID:Ta9iCMSU0
血の証1個 名声500p
血の誓い10個 名声100p
騎士の肩章100個名声12p

67 名前制限中 :2007/12/12(水) 13:24:38 ID:Ta9iCMSU0
追記
独立状態で6時間毎に1個の血の誓いを盟主だけ手に入れる事が出来る

68 名前制限中 :2007/12/12(水) 19:25:56 ID:bseYzZpw0
>>58
既にどこかの血盟が持ってる要塞を60人とかで攻めに行ったんだけど
守備隊長が猛烈にタフで倒せなかった。(すぐ自動的に回復される)
こういう場合、契約してる城の方を落とさないとだめか?

69 名前制限中 :2007/12/12(水) 20:09:36 ID:hJ4sJFsQ0
>68
城と契約して守備NPCの強化をされると、阿呆みたいに強くなるんで無理

強化は戦闘一回でリセットだから、一度空布告して攻めずにおいて
その後もう一度布告しなおすのが良いよ。
要塞所持血盟が強化しなおすのを忘れてればNPC弱いまま

22時から全員で攻めるぞ〜って同盟で決めたなら
17時くらいに空布告するとかそんな感じで
毎回強化されたらアウトだけど強化に金も掛かるから粘着するしかない

70 名前制限中 :2007/12/13(木) 10:08:31 ID:hNVE.3N.0
確かに強化に金は掛かるが、空布告は歓迎だぞ
サブクランで登録する手間省けるし、みんなでウハウハ言いながら要塞内で肩章集めてるw
人数少なくても2-300は簡単に集まるぞ
肩章売れば強化してもおつり来るしw

71 名前制限中 :2007/12/13(木) 16:29:38 ID:JjuOlWNE0
>>66
つまり、城を防衛すると、既存の名声+500に加えて
血の誓い30個(血の決意から変換)で、+300もらえるわけだ。
ただ、領地要塞と契約してると、2週間で最大-112だから、実質は+688〜か。

72 名前制限中 :2007/12/13(木) 17:15:08 ID:hNVE.3N.0
領地に要塞2-3個ある城ないっけ?

73 名前制限中 :2007/12/13(木) 17:17:31 ID:bD7sL33M0
3個はしらんけど、2個ある城はあるな

74 名前制限中 :2007/12/14(金) 06:44:07 ID:IWgr3lxo0
要塞の怪しい商人から買えるアイテム
攻城戦でも使えるから面白そう
無敵とかディレイあるのかな?

75 名前制限中 :2007/12/14(金) 08:57:51 ID:FK0kiVXQ0
無敵って、石化だから自分も動けないぞっと。
知ってるならいいんだけども。

76 名前制限中 :2007/12/14(金) 11:09:10 ID:rDKIoNsQ0
全部5秒だぞっと
実用化できないレベルw

¥の充実してない血盟にスクロールは役立つだろうね

77 名前制限中 :2007/12/14(金) 12:38:27 ID:RT/NxsOk0
攻城戦に布告してお守りを使用すると、その間にもしも要塞攻められたら
要塞戦の方ではお守りって使えないのかな。

公式見ても解釈が色々できてわからんorz

>攻城および要塞戦を登録した戦場でのみ効果が適用されます。 すなわち、グルーディオ城の攻城戦を申し込み、
>勇気のお守りを使用した後、グルーディオ城の戦場で死亡時のみ、経験値が減りません。 該当キャラクターが
>ディオン城の戦場に移動して死亡した場合は経験値が減ります。

っていう記載が公式にあるけど、ディオン城を要塞に置き換えると戦争参加した人もしない人も
血盟ごと丸抱えでお守り適用不可(経験値通常ロスト)ってこと!?
「攻城および要塞戦を登録した戦場でのみ効果が適用」ならば戦争終了時間の23:00までは
その戦場でしかお守り適用されないってことで、身内布告・空布告するなりして21:00〜23:00
に要塞布告されるのを回避しないといけないかな?

78 名前制限中 :2007/12/14(金) 12:50:46 ID:6RoX1Ma.0
>>77
ttp://mutukina.net/archives/2007/08/22144750.php
2.攻城戦スタート 2時間前から攻城戦終了時点までは要塞戦登録が出来ない様に修正しました。
他のアップ内容を見るとすでに実装されているからこれも実装されてるんじゃね?

79 名前制限中 :2007/12/14(金) 12:51:29 ID:YTJB87do0
>>77
それ以前に8/22の韓国アップデート込みになってると思うから攻城戦時間に
要塞戦はできないと思うぞ?
↓これね
ttp://mutukina.net/archives/2007/08/22144750.php

80 名前制限中 :2007/12/14(金) 13:08:03 ID:RT/NxsOk0
>>78>>79
おおお、ありがとう!ご両人!
指し示す場所も同じとくれば安心だ!
これで一歩前に話し合いを進めることが出来ます。助かりました。

81 名前制限中 :2007/12/15(土) 04:39:36 ID:7e59ZwSA0
要塞攻められた時に、門とか隊長とかbuffで
強化できるっぽくね?
アホみたいに強いのがさらに強く・・・

82 名前制限中 :2007/12/15(土) 04:56:09 ID:7e59ZwSA0
>>79
GMコールで聞いてみたところ、
「要塞戦の進行は1時間、最低4時間周期で24時間いつでも可能、と
記載されています」
だってさ。
だからたぶん攻城戦の時間関係なしに布告できるかも。

83 名前制限中 :2007/12/15(土) 06:01:16 ID:7QZbIzmI0
制御室ってどうやって占拠するの?公式見ても詳しく乗ってないからよくわからん。。。 
スミスが必須なのはわかったけど・・

84 名前制限中 :2007/12/15(土) 09:54:38 ID:hl9sL/ggO
>>77
お守りの仕様変更で1バフ時間になってない?
この仕様でお守りの上書きができるなら、スタート10前ログ見てから要塞帰還してリバフと同時にお守りでおkカモw
上書きできなかった場合で、スタートログ直前にお守り使ってたのなら
最初の10だけ死なないようにがんばろうw

85 名前制限中 :2007/12/15(土) 12:11:38 ID:kv8FNY1o0
公式の書き方が悪いな。

「お守りを使用すると、登録した戦場内でのデスペナが20分無くなります。」

だけでおk 余計な事書くから混乱する
要塞も城も関係ない。要塞防衛なら最初から登録扱いだし

86 名前制限中 :2007/12/15(土) 20:22:19 ID:/vJhlDko0
>>79で正解っぽい
戦争中狙おうと思ったのに・・・orz

87 名前制限中 :2007/12/16(日) 12:03:19 ID:pvHcuTTc0
>>78 79 82 86
商人への 申請窓はでるんだけど?
あー 申請はしてないよ
250Kはらえない貧乏人なんでw

88 名前制限中 :2007/12/16(日) 12:13:05 ID:9w5utOWAO
攻城時は布告できませんとメッセージでるよ!
戦争中に攻めてきた同盟さんが言うてましたw

昼間に1PTで攻めにきて夜に同盟として攻めに来たところを
ルールに救われましたよw

89 名前制限中 :2007/12/17(月) 15:32:24 ID:a5qc5Xr.0
戦争が行われている城の支配地域とかに関係なく
戦争時間帯は全要塞布告不可かな?

90 名前制限中 :2007/12/18(火) 13:08:55 ID:7058/ozgO
関係ないですね。
渓谷ですがギランで戦争ない日に布告できませんの
メッセージ出た

91 名前制限中 :2007/12/18(火) 13:51:13 ID:9Ps/vF4Q0
領地型要塞で、城と契約を結んだ血盟主に質問
LV1〜LV6の補給品で肩章以外のアイテムはどうですか?

LV6で一度だけ祝復活がでた

92 名前制限中 :2007/12/18(火) 14:21:08 ID:e5EuY7p20
クランで小型要塞戦やってみようって事になって行ってみたら、
戦争大手が戦争並の軍勢で本気攻めしてて萎えた。

小規模狩りクランじゃ要塞体験は無理?
戦争大手からみていらない要塞とかないのかな。

93 名前制限中 :2007/12/18(火) 14:50:25 ID:v7SqnAMA0
>>92
要塞戦の布告は監視兵を設置しないかぎり所持血盟は要塞戦開始までシステムメッセージが出ない
監視兵を設置すればメッセージが出るが開始10分前からのアナウンス
境界線要塞はNPCの強化が出来ない

ガチに戦おうとすると無理だがうまく隙突いて開始15分で落とせればいけるかもな
構成しだいだけど3次職2PT用意できるなら可能だと思う

94 名前制限中 :2007/12/18(火) 16:20:02 ID:USDkPlZ20
>>92
小規模狩りクランか・・すでに要塞取ってるところが大手戦争クランとかなら夜襲をかけるくらいしかないなw
その際作戦所要時間短縮のためにスミスかマエストロ必須、制御室でもたつくとアウトってっ感じ

あと戦争大手からみていらない要塞なんてないと思う、要塞・城でしか手に入らないアイテムで
対人性能強化できるからどんな辺境の要塞でも持ってることがアドバンテージになるし

95 名前制限中 :2007/12/18(火) 18:31:22 ID:7058/ozgO
>>91

俺もレベル6で貰う時にB復活一個でたことあるなー

96 名前制限中 :2007/12/18(火) 18:56:05 ID:e5EuY7p20
>>93
フル3次職1PTすら無理・・・。

>>94
制御室があるのは大規模要塞?小規模でいいんだけどな・・・。
どのみち戦争屋にとって無駄な要塞がないんじゃ無理か。

97 名前制限中 :2007/12/18(火) 19:40:40 ID:0MjExm960
>>96
実際にやってみればいいじゃん。
中小クラン用というアナウンスと、現実の違いが理解できるよ。

98 名前制限中 :2007/12/18(火) 21:10:19 ID:B44xd0yU0
補給品ってさ、要塞の名誉レベル関係あると思う?
6レベルまでためて158個しか証もらえないんじゃ、
3LV*2とかのほうが得じゃね?

祝復活がまれに貰えるみたいだが、6LV限定だろうか・・・?

99 名前制限中 :2007/12/19(水) 02:49:21 ID:n7JZ8Jq6O
監視兵は境界要塞では設置できない?

100 名前制限中 :2007/12/19(水) 05:42:16 ID:KULKL1lQ0
補給品Lv3だか4だかでCグレのブレスレットでたな

101 名前制限中 :2007/12/19(水) 14:27:47 ID:db48iaGsO
あれ、6レベルって言ってももらえる肩章の数は一定じゃないよね
肩章のみもらえる時でも180〜280くらいの差があるのは確認してる。

レベル6って言っても時間が関係してるのか、宝箱の開け方が関係してるのか・・・

102 名前制限中 :2007/12/19(水) 16:10:56 ID:q5y0SqiM0
3.要塞を所有以後、75時間が経つと反軍によって該当の要塞の所有権を奪われる様になります。
  反軍侵入 2時間前からは、該当の要塞に要塞戦登録は不可能になります。

4.各要塞の監督官を通じて、反軍侵入まで残った時間と要塞に対する情報、
  隣近成果の契約現況を確認する事が出来る様に変更しました。

5.各幕舍を守る大将 NPCの能力値が下落になりました。

6.カマエルプラス アップデート時、既存所有要塞は要塞占領時間が全て初期化されます。
  ただし、名誉補償や補給品段階等、基本的な要塞情報は維持されます。

カマエル+の情報(む)より
72時間でNPC反乱とNPC弱体化で中小でも落とせるようになるかも。

103 名前制限中 :2007/12/19(水) 16:17:18 ID:q5y0SqiM0
75時間だった

これは所有血盟が75時間ごとにNPCと防衛戦をしなくてはならないのか、
それとも75時間で強制的に開き常態にされ取り直しなのかどっちなのだろうか

104 名前制限中 :2007/12/19(水) 19:06:19 ID:u0.W8qE60
制御室ってどうやって占拠するの?公式見ても詳しく乗ってないからよくわからん。。。 
誰か教えてください・・   今度大手戦争血盟の要塞に夜襲かけたいので。。

105 名前制限中 :2007/12/19(水) 22:43:18 ID:CZ2piC/c0
>>104
それを聞いてる程度の勢力じゃ・・・
知った所で落とせないと思うのは俺だけだろうか?

106 名前制限中 :2007/12/20(木) 02:38:39 ID:7VE9suSI0
>>104
説明聞くくらいなら一回やって体で覚えろ
多分文章で説明しても60-70%しか伝わらないぞ

後は105に同意

107 名前制限中 :2007/12/20(木) 02:46:45 ID:7DszJLvQ0
>>104
ぶっちゃけどうやってもクソもないただのクリック運ゲー

まあそれだけじゃあれなんで少し詳しく書くと制御室の周りに補助電源ユニットってのが
4つ(といっても俺は一つの要塞しか知らんので数違うとこもあるのか?)あってそれを調べると
ダイヤ・スペード・ハート・クローバーとか選択肢が出るのでそれを適当に3つ選ぶ
ヒントとかなにもなくただ適当にクリックするしかない、故に運ゲー
合ってると補助電源ユニットが消える、間違ってると30秒間してからやり直し
ンでこれをやる時にスミス・マエストロでやると50%の確率で正解、他職は25%の確率

補助電源をすべて落としたら制御室のカードを持ったキャラが制御室のドアを開けられるようになる
制御室のカードは制御室周りにいる火炎放射ドワがDROP
制御室内にも同じようなクリック運ゲーの電源ユニットが3台あってこれも同じようにやって電源を落とす
ただしこちらはスミス・マエストロなら相変わらず50%で正解だが他職だと10%しか正解率がない
故に速攻落とさないといけないって場合はスミスかマエストロ必須かと

んーむ自分はやったあとだからこの文見てわかるがやってない人にこんなんで伝わるかなw

108 名前制限中 :2007/12/20(木) 10:34:01 ID:kar3QoqU0
要約すると、「KIAIとスミス」ってことか。

109 名前制限中 :2007/12/20(木) 14:38:06 ID:Co39nXJYO
おまいら、ブレスレットはいくらで売れると思う?ちなみにNPCオークションで出たSグレ(スロット四)は700M超えてるらしい。

110 名前制限中 :2007/12/20(木) 14:48:37 ID:EX3wa1ds0
C〜Aグレなら肩章の数であらかた出せるんでない?
Aで1000個↑だっけ、詳しく覚えてないけど。

で、その肩章だが昨日30kの買い取り露店見つけたんだ。
今血盟倉庫に1000個あるんだが、30M・・・。血盟員の人数から割れば
もちろん大したことないんだけどいくらで売れるのかなーと。@リオナ

みんな、分配にしてる?それとも品物に代えて売って利益出したりしてるのかな?

111 名前制限中 :2007/12/20(木) 15:40:47 ID:b97a87zM0
買取露天に放り込むとかもったいないから止めとけよ。絶対に。
金策に鋭いクラメンに切れられても知らんぞ。

30kの買い露天があるなら、隣で100kくらいで売り露天しときゃ買ってくれるよ
ちなみにジグだと買取露天で80kが居る

112 名前制限中 :2007/12/20(木) 15:43:12 ID:Co39nXJYO
そうだな。取り合えず貯めれるだけブレスレット貯めたほうがいいな

113 名前制限中 :2007/12/20(木) 16:01:31 ID:4yw8oxqI0
駆け込み需要で肩章相場が150kに達しそうなんだが・・・

114 110 :2007/12/20(木) 16:16:57 ID:EX3wa1ds0
売らないよー!!そのまま肩章のままで売らないほうがいいのは俺にだってわかるw

売りがないと思うと高騰するな、ブレスレットにしたいところだけどまずは仕様の勉強
しないといけないな。

115 名前制限中 :2007/12/20(木) 16:17:33 ID:JdeyNfrQ0
肩章で何個で何が買えるか、書いてあるとこ見つけた。
お城の肩章で買えるアイテムてとこね。
http://blog.plaync.jp/mikawa.slog

116 名前制限中 :2007/12/20(木) 16:23:18 ID:Co39nXJYO
さて、売るのがいいのか、売らないがいいのか。

117 104 :2007/12/20(木) 17:58:55 ID:PvknyvYE0
>>107 どうもありがとう。 スミスならLVいくつでもいいのかなー  
   マエストロのほうがスミスより成功率高そうな気はするけど・・ 関係ないのかな。

118 名前制限中 :2007/12/20(木) 18:38:32 ID:EX3wa1ds0
>>115
直リンクは迷惑かかるぞ・・・ 本人で誘導ならアレだけども・・・

要塞取って維持できるようならところはアクティブな人数も多いし
ブレスレットやシャツに替えて分配するのにも難しいよね。
それなら、ある一定時間で区切って個数分配かなぁ

119 名前制限中 :2007/12/20(木) 18:57:21 ID:Of1ZTDak0
エリカだと売り@100k
買い42k-90k

120 名前制限中 :2007/12/20(木) 20:33:45 ID:fWv7IcKo0
無料鯖借りてるわけじゃないし直リンでもh抜きでも同じように迷惑なだけだろ

121 名前制限中 :2007/12/21(金) 09:18:38 ID:STQNsRVoO
S腕輪の入手方(城で肩証何個とか)教えてくれ。

122 名前制限中 :2007/12/21(金) 12:25:17 ID:4NZjji4UO
罰の超廃人クランがA腕輪300Mで売りに出してた
必要個数が1140だけど自分用と合わせて2K以上か。

123 名前制限中 :2007/12/21(金) 14:21:40 ID:vLY2bDgw0
オレバーツ住人だけど
もう1週間以上前からA腕輪が数個売られていた。
500Mで値段統一されてたから、全部同じクランの人間だろうな。
でも売れないみたいで今は300まで下がってる。
今肩章は売り120k、買い80kといったところ。

124 名前制限中 :2007/12/21(金) 14:51:31 ID:Tnfib1Oo0
腕輪だけ買ってもタスマリンにやっぱり肩章いるしな。
城要塞ないところは腕輪あっても使い道がない。

125 名前制限中 :2007/12/21(金) 15:02:05 ID:sM/QvZWU0
なんか「タリスマン」を間違って覚えてる人多いね・・・

126 名前制限中 :2007/12/21(金) 15:33:40 ID:gfL1uT6U0
>>125
たぶん、「タスマリン」が正解で、「タリスマン」は、いわゆるひとつの「ガラスト現象」ではないかと予測。

127 名前制限中 :2007/12/21(金) 15:35:11 ID:0RPKu8U.0
タブラッカとかイベントリとかに通じるものがあるな <タスマリン

128 126 :2007/12/21(金) 16:44:16 ID:gfL1uT6U0
あ、

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%BF%E3%83%AA%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%B3
タリスマン (talisman)
 お守りのこと。

俺がほうがいわゆるひとつの「ガラスト現象」でした。

129 名前制限中 :2007/12/21(金) 16:59:12 ID:0RPKu8U.0
ガラストの場合は元々実在する名前だったからなぁ
ただの覚え間違いとはまたちと違うんだよね

130 名前制限中 :2007/12/21(金) 17:44:04 ID:Y3iYFjDw0
>>126
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&num=100&q=%E3%82%BF%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%83%AA%E3%83%B3

131 名前制限中 :2007/12/21(金) 20:42:02 ID:4a/vAp6k0
盟主が同盟茶で「タマスリン」って連発するんだが何とかしてくれ

132 名前制限中 :2007/12/21(金) 20:58:14 ID:ljAt6i2A0
「シノレス行きたい人ゴダ集合〜^^」って同盟チャが
度々流れるが誰も突っ込まない・・・

133 名前制限中 :2007/12/22(土) 01:56:20 ID:sG9mczEg0
「!悲鳴の廃墟ってどこですかー?;;」
「!転クエすすみませーん;;」

134 名前制限中 :2007/12/22(土) 23:51:49 ID:gXmNxAvk0
NPC硬すぎない?
何で、支援が無いような小クランで落とせてるか解らん・・・

135 名前制限中 :2007/12/23(日) 01:00:59 ID:YAaSxeoM0
>>134
そういうクランは絶対どこかにヘルプ要請してる筈。
要塞獲った暁には、何かしらの便宜を図る事にして。
でないと陥ちないってこれ…

136 名前制限中 :2007/12/23(日) 01:40:17 ID:c4FtWJc2O
タリスマンは次アップで買えるようになるから今のうちに買っておくべきだな。

137 sage :2007/12/23(日) 09:35:02 ID:TJOFZaVw0
シノレスじゃないの??w

138 名前制限中 :2007/12/23(日) 10:15:45 ID:rKJWXClE0
>>137
君はその短いレスの中で3つも間違いを犯している。

139 名前制限中 :2007/12/24(月) 08:28:56 ID:.vEKr.KY0
要塞の「守備隊長」だが…硬いのもそうだが、自己ヒール?が厄介過ぎる。
減らしても一気に回復されるのはどうやって防げばいいんだ??

幕舎の外に連れ出してロープで固定すればヒールしない、とか聞くが
ロープでさえ100%効かない+効いても数秒固定でキツい。

なにかおススメの倒し方とかないか?
やはり、力押し…??

140 名前制限中 :2007/12/24(月) 11:54:58 ID:zvMlB0zs0
要塞戦の演習やりたいって言うから
サブクランで持ってる要塞を同盟員全員で本気攻め。

そのままアッサリ委譲ってのも面白くないから、
契約状態のフル強化して、弓隊長と支援隊長にフルバフ掛けたら
3次60人レベルの同盟員全滅したバロスwwww
支援隊長一人で40とか撃墜wwww
最終的には陣地立ててゾンビしたけど、10分の壁が厚くて結局落とせなかったwwww

141 名前制限中 :2007/12/24(月) 19:29:46 ID:3WWqW6pE0
>>139
防衛隊長は幕舎の外にでて中の定位置に戻ると全開する。
取り巻きのヒールがうざいのもそうだが、システム的にそうなってるらしい。
幕舎の中にアタッカーからみんな入って中できっちり殺すか、
外にだしたら戻らせない工夫が必要だと聞いた。

伝聞だからほんとかどうかはしらね。スマソ

142 名前制限中 :2007/12/24(月) 21:26:42 ID:hKLOq1m60
>>139
守備隊長を外に出す>扉を閉める

143 名前制限中 :2007/12/25(火) 02:01:20 ID:MdDf53Jo0
単純に全員で中はいって倒せばいいだけ
他になんもいらん

144 名前制限中 :2007/12/25(火) 03:31:18 ID:1dE32CXY0
>外にだしたら戻らせない工夫が必要だと聞いた。
FE聖戦の系譜の9章に出てくるハンニバルを思い出してしまった。
彼を砦まで退却させてしまうと、色々と面倒が起こる…

145 名前制限中 :2007/12/25(火) 07:08:42 ID:BOiN/lUoO
ヒールって取り巻きの隊員がしてるんかな?
無制限に沸くのを始末し続けるのも面倒そう。

146 名前制限中 :2007/12/25(火) 09:25:45 ID:MGsijv..0
QAみたいだな。

147 名前制限中 :2007/12/25(火) 11:43:13 ID:MdDf53Jo0
いやだから・・・
子供なんて無視して全員が建物の中にはいって守備隊長だけ攻撃
して倒せばいいだけだってば

148 sage :2007/12/25(火) 13:35:11 ID:t97zyBjg0
初めて書き込みします。
要塞の攻略の手順がいまひとつわからず指揮も出来ないです。
わかりやすく書いたブログとかHPとかってご存知の方いらっしゃいませんか?

まず何をどうすればいいのか・・・大きい要塞と小型とでは随分ちがいますしね^^
宜しくお願いします。

149 名前制限中 :2007/12/25(火) 14:48:03 ID:bmvpW3Ps0
>>148
sageはメール欄な
後、攻略に関する情報は戦争クランが持ってる場合が多い関係上
ブログなどでは解りにくいと思う。

流れを大まかに説明すると
大型は5つ 小型は3つの幕舎を10分以内に全て占領し(10分過ぎるとNPC隊長が復活してやり直し)
真ん中の建物に出現する旗を持ってその建物の屋上に掲揚する

占領するには、NPC隊長を倒せばいいんだが
レイド並の弓隊長や、リバイバルする奴 即死範囲を打つ奴などが色々居てな・・・

うん ごめん やっぱメンドクサイ

150 名前制限中 :2007/12/25(火) 16:01:25 ID:GDzmDGIY0
うちの場合だけど(大型要塞)
通常編成のアタッカー隊とは別にドワ子隊を作る
門破壊したらドワ子隊は砲兵ドワーフを倒してから制御室へ
他アタッカー隊は傭兵隊長の幕舎へ突入
ドワ子隊は制御室を制圧後、傭兵隊長の幕舎で合流
その後、弓隊長、支援隊長、将軍の順で攻め落とす
(将軍が最後なのは初回の時に流れたデマの影響、今は順不動とわかっているけど将軍最後にしてます)
中央幕舎の扉が開いたらドワ子隊が旗を取りに行き、その間に他のPTは掲揚台のNPCを制圧
という手順でやってる

151 名前制限中 :2007/12/25(火) 16:35:11 ID:GGw3zalc0
>>150
ドワ爺も混ぜてください・・

152 名前制限中 :2007/12/26(水) 20:12:32 ID:e99oVPHY0
>>140>>141

そこでソウルブレイカーですよ
100%決まるホールドにサイレンス
これで隊長拘束やヒーラー沈黙で終わり
まぁ、ヒーラーに関してはマナバーンで対処することもできると思う

153 名前制限中 :2007/12/27(木) 09:41:10 ID:E4KwCszo0
>>152

>100%決まるホールドにサイレンス

詳しく。そんなに成功率高いの?

154 名前制限中 :2007/12/27(木) 20:08:31 ID:f.lgoKsU0
高いじゃなくて100%
そのかわり詠唱した本人は行動不能になる荒業w

155 名前制限中 :2007/12/28(金) 02:35:04 ID:wlTjc0AY0
微妙に捨て身技だなぁw
だがそれが本当ならば、十分釣りが来る。

156 名前制限中 :2007/12/28(金) 05:42:00 ID:vRD3UVJQ0
ザケンやバイウムにも効くみたいだから、100%じゃないの?
ただ、距離はそんなに遠くないし、近くに仲間がいないと、
PvPでは逆にあっさりやられるだけかと。

157 名前制限中 :2007/12/29(土) 21:10:44 ID:pROCplvgO
今露営要塞所持してるんだが(城と契約)、グル城落ちたら要塞も落ちるという話を聞いたんだが実際どうなんだろうか?
教えてくださいエロイ人…

158 名前制限中 :2007/12/30(日) 01:24:05 ID:Kj5bzZOo0
>>157
要塞は戦争において中間勝利を収めた段階でNPCに還元される。

補給品の箱6ランクであけてアイテムでたとこってあんのかな?
うちんとこじゃ3とか4であけるほうがなんかでるっつんで、
3とか4で破壊がブームになってんだが、他のところはどう?

159 名前制限中 :2007/12/30(日) 09:33:38 ID:p8xaIqUE0
157が聞きたいのは
「城に忠誠を誓ってる場合、その対象が落城したら契約中の要塞がNPCに戻されるか?」
って事じゃ?

160 名前制限中 :2007/12/30(日) 13:33:44 ID:gc6ggVmM0
うち城主血盟、同盟の1血盟が領地内の要塞持ちで城と契約状態

昨日の攻城で負けて城をとられたが領地内の要塞はNPC所有に戻ってない
つーかそれどころかそこの盟主がなぜか城の契約も続いてるとか言ってた、使者が来ないバグか?とか
敵対勢力に取られたから契約切りたかったんだけども・・・

161 名前制限中 :2007/12/30(日) 13:55:50 ID:Kj5bzZOo0
>>159
そういう意味か、指摘サンクス。

160の話を見る限り、契約中の城が落ちても要塞は落ちないようだね。
城主変更による契約の再更新ってそういえば公式にも書いてないから
引き続き契約になるようだね。

>>160
嫌なら定期引き落としの直前にクラン庫から金ぬいときゃいい。
ただ、再契約は不可能なことは忘れずに。
二週間我慢するか、突っぱねるかは考えないともったいないぜ。

162 名前制限中 :2007/12/30(日) 14:28:50 ID:ZYn..NkQ0
独立状態
要塞所有血盟が1時間以内に特使NPCと契約か独立かの選択を行わなかった場合、特使NPCは消え、要塞は自動的に独立状態となります。
また要塞所有血盟が特使NPCを通じて独立を選択した場合も独立状態となります。
該当領地の上位城の血盟が要塞戦を申し込むことが可能です。
守備隊長を通じた守備強化、偵察兵、要塞門の強化機能を使用できません。

独立もいい面ばかりじゃないぞ、
城主が敵対勢力なんだろ?
城主血盟も件の要塞に布告がんがんできるようになる。

163 名前制限中 :2007/12/30(日) 14:42:28 ID:p8xaIqUE0
>>162
しかし契約してしまうと、城のIDとかが開放されるし難しいとこだな

164 157 :2007/12/30(日) 23:48:48 ID:2QAHKh5YO
ありがとうございました
再来週あたりにグル城が落とされそうだったんで、助かります

165 名前制限中 :2007/12/31(月) 00:53:47 ID:9Yq2dioQO
ハイヴの強化済み守備隊長がさ
異常に堅くて、更にヒールされてHPMAXにすぐなるんだが
これってどうやって攻略するんかな?
ルーツとか足止めしまくってもヒールされるし

166 名前制限中 :2007/12/31(月) 01:17:48 ID:BwhWr6po0
>>165
>>139-147よめ

167 名前制限中 :2007/12/31(月) 03:43:53 ID:dJhE0wiM0
>>158
補給品はランクによっておまけが変わる
1 シルクシャツ 祝帰還
2 アイアンブレスレット 祝帰還
3,4 レザーシャツ 祝帰還
5.6 ブロンズブレスレット 祝復活

168 名前制限中 :2007/12/31(月) 05:04:19 ID:tqvGmkxMO
>>165
雑魚同盟には倒す事は不可能。
小細工で倒せても非力だと、後で復旧されて時間切れの繰り返し。
隊長にFA後、10分で倒せなければ諦めて帰還しなさい。

169 名前制限中 :2007/12/31(月) 13:41:38 ID:NjoG99KE0
守備隊長さ、ずっと部屋の中でも回復しやがったし、
案外守備隊長が歩いた歩数とかで回復するんじゃないの?

とか思ってみる俺ガイル

170 名前制限中 :2007/12/31(月) 16:12:25 ID:WIY8ti8I0
それなりの知識と戦力があれば隊長は30人で余裕すぎる。
この人数+相手のPC数×2の人数で簡単要塞は落ちる。
現時点でも要塞持ちで人数の少ない同盟がちらほらいるよね?
逆に人数多くても落とせない同盟も多数存在する。
この差は指揮ミスの可能性大。
よくNPCが強すぎて負けたなんて話が出るけど間違いなんだよ?
これ以上弱く設定すると夜間の襲撃で簡単に落ちる様になる。
半日もしない間に保有者が変わる設定になってしまうってみんな気づいてるかい?
カマエル+で要塞防衛弱体パッチが来るみたいだけど、結局夜間に強い同盟か諦めずに取り返す同盟が維持する事に変わりはない。
慣れた者にとっては今の使用の方が面倒では無い分いいのかもしれない。

171 名前制限中 :2007/12/31(月) 16:20:37 ID:WIY8ti8I0
○ 仕様
× 使用
はスルーよろ

172 名前制限中 :2008/01/01(火) 07:47:02 ID:MFrHTEV6O
保有がコロコロ変わるほうが楽しそーだけどな。
5、6人で落とせる方がカオスでいいな。

173 名前制限中 :2008/01/01(火) 15:16:31 ID:3IMxJPk.0
>>172
楽しいかもしれないけど、報酬上方修正こないと旨みなくなるよ?
最短(半日毎の保有者変更)で、攻め時に陣地+消耗品、陥落させ要塞強化と守りの時の消耗品代が1セット。
更に今より騎士の価格も下がっている事を想定すれば半日維持では赤字仕様。
今は騎士が高く、半日維持で微黒の状態。
報酬上方修正でも来ない限り弱小にはやはり辛い仕様。
赤字出し続けても楽しければいいなら別ではある。
それとね・・・
保有者が簡単に変わる仕様がいいなら今でもあるよ。
境界線に配置されてる地図では赤い旗の強化出来ない要塞なら奇襲ですぐ落ちるはず。
弱小は弱小らしく相応の要塞に手を出せば済むだけの話ね。

174 名前制限中 :2008/01/02(水) 17:30:55 ID:jhQKLGgk0
皆様の鯖では要塞戦は活発ですか?
後発鯖在住ですが、要塞戦はあまり活発ではありません。
(要塞を保有しているのですが、赤い武器でTUEEEできなくて、寂しいですw)

175 名前制限中 :2008/01/02(水) 17:32:38 ID:jhQKLGgk0
皆様の鯖では要塞戦は活発ですか?
後発鯖在住ですが、要塞戦はあまり活発ではありません。
(要塞を保有しているのですが、赤い武器でTUEEEできなくて、寂しいですw)

176 名前制限中 :2008/01/02(水) 17:58:36 ID:9n2Gh9fwO
大型要塞の隊長はどの順番で行った?wizから行って時間切れだったぜorz

177 名前制限中 :2008/01/02(水) 18:36:56 ID:.mf2MEW60
守備隊長が死にそうな瞬間にスミス部隊出撃
んで後3個順番に

178 名前制限中 :2008/01/02(水) 20:03:28 ID:TcC8j/X.0
俺んとこもさっき攻めたんだが、隊長がどれかイマイチ分からなかった
wiz、弓、防衛、制御室のとこのは知ってたんだがもう一人の隊長はどこだ・・
おしえてエロい人ー!

179 名前制限中 :2008/01/02(水) 20:31:29 ID:.mf2MEW60
支援と弓の間かな

180 名前制限中 :2008/01/02(水) 21:13:29 ID:9n2Gh9fwO
>>179
サンクス!!

181 名前制限中 :2008/01/04(金) 01:32:03 ID:WMizkvrA0
>>173
その赤い旗の要塞持ってるのが弱小血盟なので攻めたが
廃戦争同盟が50人くらい相手の応援に来てボコボコにされますた・・・

182 名前制限中 :2008/01/04(金) 01:49:51 ID:kof7vPyc0
境界要塞のNPCが弱かろうと、
弱小血盟がとる>そこより強いところがとる>さらに強いところがとる>そして落ち着く

最終的に大手、もしくは大手とパイプのある血盟がとるだけのこと。

183 名前制限中 :2008/01/04(金) 02:14:13 ID:IED/DcroO
>>181
ヒント
空布告
ボスレイド討伐

184 名前制限中 :2008/01/06(日) 13:21:17 ID:/csgO6JY0
いい加減血の誓いが溜まったんだけど、これを名声値に変えるにはどうしたらいいのかな><?
神殿の大神官でもだめだし、冒険者組合員でのない・・要塞NPCでもないし・・・
誰にもっていけばいいでしか><?
教えて!エロくて偉い人!

185 名前制限中 :2008/01/06(日) 13:53:52 ID:7FNVlMtw0
>>184
公式嫁

186 名前制限中 :2008/01/06(日) 13:58:39 ID:1rDFT7CY0
怪しい商人が売ってる闘志とマナのポーション…
Lv52未満のキャラは使えず、Lv61以上75以下のキャラに効果があるって何なんよ?
Bグレ世代の人は、使えても効果が及ばないって事なのこれ?w;

187 名前制限中 :2008/01/07(月) 23:16:44 ID:oHjP2dgQ0
>>184
アペラのNPCだ

188 名前制限中 :2008/01/08(火) 11:24:15 ID:tkj2DkGg0
>>186
誤表記
Bグレ時代は知らんが79でも普通に使える

189 名前制限中 :2008/01/08(火) 16:10:29 ID:TxlKtgbQ0
うならぼからの転記なんだが、要塞で販売されているアイテムってコレであってる?

種族サークレット ヘアアクセサリースロット2つ利用する。 肩章700個

アガシオンの腕輪 アガシオンを召還することができる腕輪。
要塞を所有した血盟が着用可能。 アデナ5,000,000

要塞帰還スクロール 自分の要塞へ移動させてくれるスクロール。
無い場合は最寄の村へ移動する。 アデナ500

祝福された要塞帰還スクロール 自分の要塞へ早く移動させてくれるスクロール。 アデナ200,000

鉄の腕輪(C) 着用時タリスマンスロット一つを活性化させる。 肩章216個

青銅の腕輪(B) 着用時タリスマンスロット一つを活性化させる。 肩章480個

鋼鉄の腕輪(A) 着用時タリスマンスロット一つを活性化させる。 肩章1144個

絹のシャツ(C) 防御力17 肩章80個

柄のついた絹のシャツ(C) 防御力19 肩章180個

皮のシャツ(B) 防御力21 肩章260個

柄のついた皮のシャツ(B) 防御力22 肩章400個

かかりシャツ(A) 防御力23 肩章588個

柄のついたかかりシャツ(A) 防御力26 肩章880個

190 名前制限中 :2008/01/08(火) 23:22:59 ID:m07By/BY0
>>188
誤表記…いい加減だなぁNCJも。
ちと修正希望のメール出してくるわ。

191 名前制限中 :2008/01/09(水) 03:42:37 ID:nSBwb12o0
>>189
直訳で意味わからんな

絹 = シルク
柄のついた = ストライプ
皮の = レザー
かかりシャツ = 鎖帷子

って脳内変換すればおk
売ってる奴になる

ちなみに種族サクレは1kだ

192 名前制限中 :2008/01/09(水) 04:08:18 ID:LRFVb1GsO
NPCフル強化強すぎwwwww
何PTあればいけるんだ・・?
ちなみにPCは1PTですぐ制圧できた

193 名前制限中 :2008/01/09(水) 06:06:41 ID:Na3wlFjY0
>>189
腕輪の効果間違ってるなCは一個だけどBは2個、Aは3個活性化

194 名前制限中 :2008/01/09(水) 10:43:41 ID:WWVBAS9E0
名称もそれぞれ
アイアンブレスレット
ブロンズブレスレット
スチールブレスレット だな

195 名前制限中 :2008/01/09(水) 11:44:40 ID:i.tj9GI60
>>189
あと、アガシオンの腕輪は血盟「主」のみ装備可能。

196 名前制限中 :2008/01/11(金) 14:47:05 ID:.vEzfloc0
俺さ、盟主代行してる時に要塞が運よく取れてアガシオン購入したんだ。
んで、あちこちで意味もなく召喚しては遊んでたんだ。そしたらさ、盟主が
帰ってきたんだ、実に喜ばしい。

ところがだ、俺のアガシオン上げようと思ったら、トレードドロップ不可なのなwww
俺盟主じゃなくなっちゃったし倉庫の肥やしにするしかない?(´・ω・`)

197 名前制限中 :2008/01/12(土) 04:40:51 ID:Fmie/AtU0
要塞って攻められた場合、同盟員に防衛支援してもらうにはデスペナ覚悟できてもらうしかないのかな?

198 名前制限中 :2008/01/12(土) 04:47:06 ID:8hjamRmYO
デスペナ覚悟しかないね。
運よく事前に登録されてるっぽい事がわかれば、
攻め登録してもらえばいいんだろうけど。

199 名前制限中 :2008/01/12(土) 05:25:11 ID:eqSxG.H60
城と契約できない場合は、定期的に怪しい商人に話かけて確認、しかないね。
んで登録されてたら支援先にも登録してもらうとか。

200 名前制限中 :2008/01/12(土) 12:33:26 ID:GEog3Bw.0
自分が所有してる要塞攻め込まれた時
傭兵隊長を倒しておけば防衛成功になると、あるブログで見たんだがこれは本当か?
これ本当ならかなり大多数相手でも防衛しやすい事になるが・・・

201 名前制限中 :2008/01/12(土) 12:39:26 ID:SS6YzErA0
>>200
傭兵隊長倒せるだけの防衛人数居るなら
普通に防衛できるのでは、、、

202 名前制限中 :2008/01/12(土) 13:02:42 ID:E9zq2dbYO
盟主専用のアガシオンは要塞とられた後や、要塞持ってなくても使用できますか?

203 名前制限中 :2008/01/12(土) 13:07:14 ID:X22w5dbU0
>>202

そんなんできたら、
要塞所持血盟の奴が
要塞所持していない血盟の盟主にアガシオン渡した場合はどうする?
使えていいんか?

要塞のメリットが1つ失うことになるぞ?


もう少し頭を使おうぜ

204 名前制限中 :2008/01/12(土) 13:20:18 ID:Fmie/AtU0
アガシオン腕輪はトレ不可
それ以前にアガシオンってヒールとかしないのか?
観賞用なのかな?

205 名前制限中 :2008/01/12(土) 14:06:54 ID:e9e2Kij.0
>>201
はあ?
要塞隊長は20人で5分あれば余裕で倒せるけど?
きちんと攻略出来てるか?
何度も取ったり取られたりを繰り返して、防衛20人+強化NPC相手に100人来ても落とせない無能な団体
から40人であっさり落としていく団体まであったがw
>>201はどう見ても前者だな。

206 名前制限中 :2008/01/12(土) 15:57:45 ID:bW7biLIs0
城じゃないんだから何度も取ったり取られたりはねーよ
一度掲揚に成功したらそこで終わり
脳内乙

207 名前制限中 :2008/01/12(土) 17:02:21 ID:kzGawGo60
いやそうじゃないだろ・・・

208 名前制限中 :2008/01/12(土) 18:04:33 ID:f/fY3wZE0
>>200
本当かと言うか、公式に書いてある。
傭兵隊長がいないと闘争の旗が出ないと。

実際の流れは

すべての幕舎を占領
 ↓
指令幕舎の扉が開けない
 ↓
旗を拾えない
 ↓
刻印ができない
 ↓
お疲れ様でした

209 名前制限中 :2008/01/12(土) 18:20:31 ID:Z82CRSgIO
>>206
落とされても数時間後には取り返せる機会あがるぞw
意味通じましたか?w

210 名前制限中 :2008/01/12(土) 18:26:28 ID:e9e2Kij.0
機会があるぞ
って言いたかったんだ・x・;

211 名前制限中 :2008/01/12(土) 18:58:35 ID:bW7biLIs0
「数時間後」とか現実にはまずないから
ID変えて自演したり必死みたいだけど
一度取った要塞を落とされるような
間抜けクランはまず奪還はできないよ

212 名前制限中 :2008/01/12(土) 23:39:15 ID:e9e2Kij.0
>>211
ハイハイ
脳内黙れよw
強化NPCは何度も書くが20人で余裕。
実際何度も実践してる。
落とされるのはうちが20人のショボイ血盟なだけな。
でも取り返す時は防衛時と違い支援を呼べるからだぞw
20人では無理みたいな書き込み君より余程間抜けなクランじゃないよw

213 名前制限中 :2008/01/12(土) 23:45:22 ID:bW7biLIs0
だから自前で動員20なんて雑魚血盟に要塞は不相応だっていってるんだよwwww
ショボイの自覚してるなら自重しろよw
自分らが同盟の足引っ張ってるの自覚してないのか?

214 名前制限中 :2008/01/13(日) 00:16:31 ID:di7FD.eo0
>>213
そこは問題点と違うと思うけどな〜
うちの血盟の要塞が落とされるとかここの住人には関係ないでしょ?
問題は20人でNPCは対応出来るって点なのよ。

215 名前制限中 :2008/01/13(日) 00:39:16 ID:A8RbkQGA0
>>214
その20人のLvと装備、それに要塞戦の熟練度次第だとは思うけど、
ぶっちゃけ可能なんだよなぁ。歩兵系NPCが馬鹿だから。
弓とドワは結構頑張ってるのに、情け無いぞお前ら…

216 名前制限中 :2008/01/13(日) 00:54:14 ID:S.nNbwmAO
>>215
やっと同意してくれる人が出てくれた^^
余談だけど、初期に要塞を落として肩章を集めた時期は、一個150kで売れて同盟員一人頭時給20m稼がせて頂きました^^
同盟で2つ持ってたので1日150m近く稼げたけど、今はもうやる価値ないですw

217 名前制限中 :2008/01/13(日) 02:25:15 ID:IUDOAAl.0
仮に20人で5分かかって倒せるとして、攻め側の妨害は考慮しないのかとw
5分も黙ってNPC殴らせてもらえる状況のほうが異常だろう
仮にそれで防衛できていたとしたら、それは攻め側の情報不足のお陰

傭兵隊長を倒せれば妨害できさえすれば防衛成功するなんてのは要塞戦
のレベルとして低すぎると思うがw

あと150Kで150Mってことは1日1000個か?
少なすぎるだろ
うちでやってたときは、慣れたあとは1回の攻めで平均1700〜1800個
最高で1回3K+だしたこともある
うちの鯖じゃ当時100Kだったから1回平均で170〜180M
最大300Mが1回で収入あった
もちろん同盟で交互攻めもしてたから、その倍は1日で稼いだけどな

218 名前制限中 :2008/01/13(日) 04:03:17 ID:di7FD.eo0
>>217
うちも職を絞れば1700〜1800個は無理な数字じゃなかったんだ。
ただ同盟全体だと槍職が多くてな・・・
WIZ範囲よりどうしても効率落ちてしまったんだわ。
それとね・・・
あくまでもNPCのみに焦点絞って語っただけなんだけど・・・
PCの妨害自体はそこまできつくないよ?
まずフラッグポール付近(防衛復帰POINT真上)をWIZで抑えれば無敵以外は外に出るのが困難
階段のL字作りとフラッグポール付近(真上)からの一方的攻撃で攻め側に圧倒的有利な状況を生む事が可能。
要塞持ち以外の援軍は奇襲で陣地を必ずしも出せる者がいるとは限らない。
逆に攻めは事前に日時を決められ陣地を出しやすい。
慣れてしまえば実は防衛に不利な条件がいっぱい出てくる。
相手のPC数+NPC要員20人で余裕でしょ。

219 名前制限中 :2008/01/13(日) 04:49:32 ID:A8RbkQGA0
>>217
そそ、だから実際には20人では無理なのよ。歩兵が馬鹿でも。
なので本気で陥とそうとしたら>>218さんの言うとおり、相手と同等の戦力+20人必要な事になる。

>>218
復活地点の制空権を得て上から狙撃されまくった場合は、
要塞じゃなくて最寄で復活してGKで要塞まで移動、然る後に掲揚台までワープが良いかもね。
時間のロスは生じるけど、一方的に爆撃されるよりは遥かにマシだ。

220 名前制限中 :2008/01/26(土) 00:37:14 ID:Kk5eVIQg0
いま50kぐらいだとしても一時間で100mもいくわけだ
それに比べたら荘園なんて手間がかかるだけで2週間で要塞一時間分・・・
やってられないね

221 名前制限中 :2008/01/30(水) 09:13:29 ID:2e5vMapQ0
流れぶった切って申し訳ないが過去スレにも公式のQ&Aにもなかったので質問
要塞戦の登録時間についてだけど
要塞攻め登録をしてから1時間以内(要塞戦が始まる前)に要塞所有血盟が他の要塞を攻めてNPC所有の要塞になった場合
要塞開始時間はそのまま、初めの登録から一時間後にはじまるのかそれとも
NPC所有に変わったので登録をしなおす必要があるのか
わかる人いたら情報もらえませんか?

222 名前制限中 :2008/01/30(水) 16:18:29 ID:ZxWGMp2E0
なんか、すごすぎて驚く。うちも大要塞持ってて肩章集めをやってるんだが、過去最高で800個くらい。みんなで配分すると20個くらいにしかならない。
 上手なやりかたとかあるんだろうなあ。ヒントだけでもおしえてくれませんか。
 3k個とか、見当もつきません。

223 名前制限中 :2008/01/30(水) 17:12:23 ID:Zw8M3qSU0
隊長部屋(子分が大量に沸く所)で
前衛(LV関係なし)がN両手武器で隊長を数人で殴る(殴る数が多ければ多いほど沢山沸く)
一人の高LVがメイン武器でSSこめて隊長ヘイト維持で殴る
血盟外で同盟の適正WIZと槍で沸いた子を範囲で殺していく。
隊長のHPが減ったら外に出して戻してHP全快にさせるかリストアで回復させる

224 名前制限中 :2008/01/30(水) 18:35:06 ID:y7/Poeec0
>>223
殴る数多い方がいいなら、両手武器は攻撃速度遅いし短剣とかのほうが良くない?

225 名前制限中 :2008/01/31(木) 04:09:04 ID:eLyq70kU0
>>223 隊長を外に出した後、隊長の部屋の扉を閉めたらいい。隊長は帰ろうとするけど中に入れないからそのまま棒立ちになる。ただしそのうちGMから注意される可能性もあるが、俺らはまだそういうのは無いな。他にもしてるところもあるとおもわれ。あと殴る武器はマラカスが激しくお勧め

226 名前制限中 :2008/01/31(木) 08:08:12 ID:PugrwdRY0
>>223
おまいの中には両手武器=両手剣て考えしかないのかい

227 名前制限中 :2008/01/31(木) 08:08:42 ID:PugrwdRY0
アンカーミスった。>>224

228 名前制限中 :2008/01/31(木) 09:39:01 ID:vyEV73Ds0
>>225
戦闘中に開閉できるか?

229 名前制限中 :2008/01/31(木) 09:41:38 ID:vyEV73Ds0
>>226
両手武器って剣と杖と槍以外あったっけ?
どれも攻撃速度普通だよな?

まさか拳や2刀も「両手」武器なんだよ!とか言うトンデモ理論出てこないよな・・・?

230 名前制限中 :2008/01/31(木) 09:47:57 ID:PugrwdRY0
>>229
おまい大丈夫か?

231 名前制限中 :2008/01/31(木) 09:51:08 ID:Xp2NXwbA0
>228
要塞所持血盟ならできる

232 名前制限中 :2008/01/31(木) 15:43:33 ID:42W5tdR.0
>>229
リネージュ2ってゲームしってる?そこの武器の欄の説明見たことあるかな?

233 名前制限中 :2008/01/31(木) 16:37:12 ID:wdoj1OKs0
リネで両手武器って言ってナックルや2刀が最初にでてくるヤツはいねーよなw

234 名前制限中 :2008/01/31(木) 16:57:52 ID:BW7ZU1n20
>233

えっ、俺むしろナックルが出てくるな。

235 名前制限中 :2008/01/31(木) 17:49:26 ID:DVI.gQJg0
>>234
タイラント乙

236 名前制限中 :2008/01/31(木) 19:11:42 ID:kspeL0Ew0
>>229
ときどきでいいので、両手鈍器のことも思い出してあげてくださいね?
デストロイヤーハンマーとか、ドラゴンハンターアックスなんて武器もあるんです・・・。

237 名前制限中 :2008/01/31(木) 23:49:35 ID:G53kg.Z20
N武器じゃないの?

238 名前制限中 :2008/02/01(金) 07:31:06 ID:W4YQRg560
両手武器話題なとこ失礼w
 
所有要塞攻めるならやっぱり空布告したほうがいいんだよね?

239 名前制限中 :2008/02/01(金) 10:07:05 ID:XhZiaeik0
>>238
仲のいいクランやサブキャラクランがあるなら、
毎回終了間際に旗を立てて、名声100点をもらうのもありだと思う。
要塞は落とされて名声は減らないから。

240 名前制限中 :2008/02/03(日) 03:10:02 ID:tnsf2Xnoo
要塞を契約から独立にしたいんだが
クラン倉庫から金抜いて一日待っても契約のままだ・・・

どうすりゃ独立にできるか、知ってたら教えてくまさい。

241 名前制限中 :2008/02/03(日) 07:29:20 ID:.X2h3FNMO
取り直すしかないんじゃない?

242 名前制限中 :2008/02/25(月) 15:53:38 ID:1R3CIfZYO
アジト持ちが要塞もってるのって…

243 名前制限中 :2008/02/25(月) 20:32:32 ID:4LVTNG1U0
ゴダアジトとインナの要塞とかあると移動が楽でいいわ

244 sage :2008/02/25(月) 20:42:46 ID:b5rlq3VIo
うちの鯖じゃー要塞持ち血盟の8割くらいがアジト所有してるけどねw

245 名前制限中 :2008/03/05(水) 14:11:07 ID:p.DWuFBw0
ハイヴ要塞戦で
防衛側が傭兵隊長をギラン港まで連れて行き
ピースゾーン内にて安全に倒すということが実際あったんだが
規約違反と違うんかコレ
 
タノール要塞もギラン決闘場のピースゾーンにもひっぱれるよなこれって・・・

246 名前制限中 :2008/03/05(水) 14:19:09 ID:S/oj1Ebs0
その前に要塞ってのは小規模戦争なんだから
傭兵隊長倒して防衛するって事自体が
へたれってるだけだから
それをつたえてみてはどだろう

247 名前制限中 :2008/03/05(水) 15:14:56 ID:2M1sTwSk0
ピースゾーンだったら安全に傭兵隊長を回復させられるじゃないかw

248 名前制限中 :2008/03/05(水) 20:21:55 ID:OFMXhj1E0
つーかそんなところまで傭兵隊長もって行かれる前に引っ張ってる奴殺せよw

249 名前制限中 :2008/03/06(木) 10:01:50 ID:HfvoiiTI0
リストアビショ一人居たら余裕で回復できるだろ。
ビショ一人居ないようなクランじゃどの道維持できないから諦めろ。

250 名前制限中 :2008/03/07(金) 11:31:45 ID:Z09h2sZc0
そこまで傭兵隊長引っ張られるって事は全滅して復帰が遅いとかなんだろうな
まあ雑魚血盟が要塞狙うなって事だよ

251 名前制限中 :2008/03/07(金) 15:57:59 ID:sMoDHGl.0
旗の掲揚終わっても、要塞戦が終わらない(勝利しない)ってのを
最近良く聞くが他の鯖でもこういう現象ある?

252 名前制限中 :2008/03/07(金) 20:17:51 ID:zXeFNmqY0
>>251
軽いバグ
掲揚のバーが終わっても、掲揚出来ないあれだろ?
理由は分かってるが防衛側なんで教えない。

253 名前制限中 :2008/03/07(金) 20:31:19 ID:b8KtWj8.0
>>252
そういうバグ使ってしか防衛できないんなら要塞とるなよ

傭兵隊長殺して防衛、バグ使って防衛してなにがおもろいん?
ちゃんとPVPでまもれよ

254 名前制限中 :2008/03/07(金) 20:43:12 ID:dAxXh3.o0
傭兵隊長倒して防衛のなにがいけないんだ?w

255 名前制限中 :2008/03/07(金) 23:23:05 ID:EC8VmiQs0
自分とおがそれで落とせなくて困ってるんだろww
そういう雑魚が要塞くるなよw

256 名前制限中 :2008/03/08(土) 01:44:35 ID:LNdbhBiI0
>>253
ある場合に限って掲揚のバーが終わっても、掲揚が終了しないってバグが存在する
実際には掲揚がキャンセルされているのがしてる側に掲揚のバーが残ってるバグな
防衛側が意図的に起こせるバグではなくて攻め側に勝手に起きる現象

この手の情報交換ができないのに要塞を狙うのもどうかと思うが

257 名前制限中 :2008/03/09(日) 02:18:06 ID:t84wOFCoO
おまえら傭兵隊長ピースゾーンまで引かんでも、ある方法使えば要塞内の安全なとこで殺せるぞ。ま、かなりグレーだが。

258 名前制限中 :2008/03/10(月) 11:41:35 ID:mvcDMM/U0
要塞の帰還ポイントから隊長に弓うつだけだけどなw
無理やりヒールできるポイントあるんでGMコールしてからヒールして終了。

259 245 :2008/03/12(水) 01:04:01 ID:ykOnQccs0
いつの間にか傭兵隊長が連れ去られてたってのはよくあると思うんだが
何度も防衛してる自分のとこの要塞ならともかく
初めて攻めるようなところだと傭兵隊長がどこにでるのか、それを確認することから始まると思うんだ
 
まぁーウチの鯖だとな、せっかくGvGできるとおもって要塞戦いってもいつのまにか拉致部隊が隊長つれさって
倒したらとっとと撤収してつまらねーんだよw

260 名前制限中 :2008/03/12(水) 14:37:35 ID:DuAu/M.k0
傭兵隊長は怪しい商人が向かう側の門にPOPするのでは?
そんなにたくさんの要塞を攻めているわけではないが
今まで攻めてきた要塞は全部怪しい商人が消える門にPOPしてた
移動しないタイプはわからないがw

261 名前制限中 :2008/03/26(水) 16:02:10 ID:R1kMVDTEO
要塞について疑問なんだが、維持し続けるにはどうしたらいいんだろ?
プラスきて三日でNPCに返還されるということは、サブクランで取得してからメインクランで取り直しを繰り返せばいいのかね?
他クランから攻められないし、同盟の協力も得られる、大型の境界要塞でという条件でレスしてくれると助かります
要塞デスフォチュンを手放したくないので

262 名前制限中 :2008/03/26(水) 16:11:21 ID:bxuT3Xg.0
>サブクランで取得してからメインクランで取り直しを繰り返せばいいのかね?
保有時間が0になるからこれで維持できる

263 名前制限中 :2008/03/26(水) 16:18:18 ID:i3D8bSbM0
一回NPCに返還してからとりなおせばいいじゃん。ほか血盟こない条件なら。
血盟間でまわせば中4時間?4時間後にもう一回集合ね って2〜3日に1回いわれたらやる気なくなるぞ。

264 名前制限中 :2008/03/26(水) 18:57:55 ID:MGFc//4w0
同盟で2〜3日毎に持ち主交代する予定だ。
ドメハン代わりにもなるしな。
肩章もプラス前から値上がり中だしウマーできそうだ。

265 名前制限中 :2008/03/27(木) 22:49:43 ID:vqgxMpA.O
残念だったな
ドロップ下方修正で激しく不味い
ドロップする兵士が減り過ぎて沸き待ちオオス
おまけに経験値も100程度しか入ってこないから時間の無駄だ

266 名前制限中 :2008/03/28(金) 09:43:06 ID:M0hzgERs0
要塞のNPC凄い弱くなった気がするんだけど皆はどう感じた?

267 名前制限中 :2008/03/28(金) 15:30:46 ID:CY1AvUcMO
隊長が弱くなった
 
75時間で攻めてくるNPCってのは気になるな、誰か防衛成功した?

268 名前制限中 :2008/03/28(金) 18:53:47 ID:kMj7JOV60
>>267
公式よく読め
75時間たつと、反乱軍?が攻めてきて奪還された。ってことになって
NPC所有になるだけ。
実際にNPCと戦うわけではない。
75時間で、要塞が自動NPC化 と同じだ。一応、建前上の理由がそうなってるだけ。

269 名前制限中 :2008/03/31(月) 04:54:18 ID:yIaVG.xs0
>>268
つまり、如何に屈強な血盟であろうと、最大75時間しか1つの要塞を保持し続ける事はできないと。
どうしてもと言うのであれば、今一度要塞を攻め直し、再度NPCより所持権を奪還せねばならないという事なのね。

…すっげぇ落胆したorz

270 名前制限中 :2008/04/02(水) 16:27:17 ID:MvHnxH020
うちは他所の血盟さんと話つけて、取得2日以上経ってたら交換するって話になった
2〜3日に1回でめんどくせぇ

271 名前制限中 :2008/04/02(水) 23:08:08 ID:o.FXwDRU0
…大変だな、要塞維持も…

272 名前制限中 :2008/04/03(木) 19:35:13 ID:aK.qWzn60
肩章が売りに出されてるけど購入層は要塞持ちだよね?不足分を買って補ってるのかな。
肩章が徐々に溜まりつつあるので売りに出そうか考え中な者です。
要塞持ちしか購入層が居ないのであれば、あまり高めに売り出しても売れないのかなと思うのですが。
タリスマン等よりアデナが今は欲しくて・・・

ちなみに1回の小規模要塞戦で肩章合計6〜7百個ゲットがせいぜいでした
どの隊長も痛い!

273 名前制限中 :2008/04/06(日) 19:34:15 ID:cU4nULwk0
>>245
戦場外に出してうんぬん
などの行為はすべて故意にやったバグ行為とみなされてBAN対象

GMコールしとけばいいよ

274 名前制限中 :2008/04/07(月) 02:31:18 ID:GmSoXjLg0
一つだけ言える事

要塞システム・・・・・・・・・・・乙

275 名前制限中 :2008/04/07(月) 12:19:28 ID:NJmGPzJgO
金かかりすぎるしめんどいし、魅力半減だな…

276 名前制限中 :2008/04/10(木) 12:34:23 ID:HZeNFACQO
金は確かにかかるが、CPアップは魅力的だよな〜
AシャツでCP550くらいと防御31上がるが、生存率だいぶ上がった気がする
知り合いはHPアップ選んで失敗したようだ…200くらいしか上がらんらしい
だけども期待値だとうちの鯖は+4Aシャツは150Mくらいなんでコストパフォーマンス的には微妙だ。むしろCの方が20〜Mなので優れてる。

277 名前制限中 :2008/04/10(木) 12:58:57 ID:6jM5HX7M0
>>276
祝ZELでやってそれか?Aシャツの値段にもよるだろうが

278 名前制限中 :2008/04/10(木) 17:45:59 ID:HZeNFACQO
うむ…肩章が一個100k前後な鯖でな
本体とOPだけで100Mこえとるw

279 名前制限中 :2008/04/11(金) 14:59:55 ID:e2PuteXc0
俺の鯖60k〜70k売りなんだが買うべきか?
エロイ人教えて〜

280 名前制限中 :2008/04/11(金) 15:49:21 ID:gu1ScuzQ0
シャツが盛り上がらないのは、リネ1でステ付きシャツが売られたから
リネ2にこない理由がないからな
リアルマネー使えるなら、買う必要ない

281 名前制限中 :2008/04/11(金) 18:13:59 ID:DvnBnwug0
>>245
ピースゾーンは、安全に倒せる半面、安全にヒールできるから
そこそこのレベルのビショ1人配置してリストアしてれば、
なかなか倒されないとおもうよ。

282 名前制限中 :2008/04/14(月) 00:54:42 ID:gTXJZdqA0
うちの鯖でとうとう空き要塞ができてしまった。
過疎っていることもあるかもしれないが、偏狭の地は取るに値しないのか。

283 名前制限中 :2008/04/14(月) 03:12:08 ID:K1c5.Olc0
要塞所有は今でもうまい

まあその要塞の前所有者がfpk血盟とかいわくつきのところだったんじゃねーの?
所有無しでも取ると布告されそうとか、75時間でなくなるから空きが1日近く
あるところがあってもおかしくないかと、
俺の鯖は大手が所有要塞はほぼ戦闘無しだな、
小規模なところが取り合いしてるぐらいか、
隊長からレアドロップでAシャツ出るらしいな。

284 名前制限中 :2008/04/14(月) 09:40:04 ID:ApZl/4cI0
>>>要塞について疑問なんだが、維持し続けるにはどうしたらいいんだろ?
サブクランとか用意するのは面倒だしな。
3日過ぎるすこし前に同盟や友好クランで取り合いっこするのが現実じゃないかな。

285 名前制限中 :2008/04/14(月) 15:32:48 ID:C40oSwDk0
しかしまあ、要塞戦減ったなぁ…
NPC保有の所を攻めるの以外、めっきり見掛けなくなってしまった。。
3日経てば所有権無くなるから、無理に攻めて奪う必要も無いって事なのか、
3日しか所有できないのだから、攻めて獲るのも面倒くさいって事なのか…

286 名前制限中 :2008/04/14(月) 21:04:02 ID:/7p/urXoO
大型は二週間、小型は一週かんくらいにはしてほしいな

287 名前制限中 :2008/04/15(火) 04:32:32 ID:1L7ycTmo0
最近要塞参加し始めたが

漁夫の利狙いが大半ってのが正直アホらしいな

288 名前制限中 :2008/04/15(火) 12:34:15 ID:VyjK1qpQO
要塞所持期間が三日なのに要塞バフとテレポが
今まで通り一週間単位でとられるのが納得いかねぇ〜

289 名前制限中 :2008/04/16(水) 02:41:22 ID:UTY4USZM0
うは、そりゃ納得いかねぇ…

290 名前制限中 :2008/04/19(土) 11:36:13 ID:bMjHs5IA0
幕舎を全て占領して中央が開いて掲揚を開始した、掲揚をしている最中に
最初の幕舎を占領してから10分という区切りがきた。


こういった場合、掲揚途中でも幕舎は復旧するんでしょうか。
ちなみに要塞戦1時間(でしたっけ)という枠に引っかかった時は掲揚完了まで
あと少しと言うところで場外に飛ばされてしまいました・・・。
どなたか経験のある方がいらっしゃいましたら教えて下さいましー!

291 名前制限中 :2008/04/19(土) 11:48:28 ID:XSGWBy2k0
本題については知らないが
旗さえ手に入れれば幕舎が復活しようしまいと関係ないと思うが?

292 名前制限中 :2008/04/19(土) 12:25:10 ID:qJ2PeOKcO
一度開いたら復旧しない

293 名前制限中 :2008/04/22(火) 22:19:51 ID:US8W218oO
大型要塞でちょっと質問!守備、弓、支援、制御室、あとひとつ幕舎あるはずなんだけど
おしえてください

294 名前制限中 :2008/04/23(水) 00:06:29 ID:bC5bYPGI0
聞く前にゲーム内で大型要塞の地図でも見てみろよ。
なんか書いてねーか?
将校幕舎って。

295 名前制限中 :2008/04/24(木) 17:52:05 ID:9HfS7i6E0
いまさらな質問すいません。ヘタレなPTで要塞に挑んだ時の疑問です。
先日、扉を半分だけ開けた状態で突入したんですが、子の多さに隊長部屋から
こりゃたまらんと逃げ出し、何がどうなったのかわからいない混乱の後、外まで
引っぱってきた隊長がまだ閉まってる方の扉の前で棒立ちになってたんですが
攻撃しても反応が無くなったはバグですかねえ?
 あと、2PTだったのですが、自分のいたPTじゃないほうに槍さんがけっこう
いて、混戦のときメリメリこちらのPTのCPが削れてしまったんですよね。
要塞って範囲とか槍って周りに迷惑なんでしょうか?
 初心者っぽい質問で申し訳ありません

296 名前制限中 :2008/04/24(木) 19:14:25 ID:xOTtfPEQ0
>>295
子の多さにびっくりしているLvだとまだまだ要塞とっても意味なさそうだけども。
戦場だから血盟以外の範囲は混戦時迷惑。同盟もNGになってるからね。
でも同PTならOKだからPT編成考えれ。基本だから覚えておくと良いね。
バグと言うか元に戻ろうと引っかかってる。一回ぶん殴ってヘイト動かすか扉壊せばいい。
小型なら79Lv平均で行けば1PTで余裕で攻略出来るけど、まぁがんばれ。

297 名前制限中 :2008/04/24(木) 22:06:54 ID:9HfS7i6E0
>>296 丁寧なご指導有難うございます^^

298 名前制限中 :2008/04/25(金) 03:24:22 ID:g1NB/mcIO
大型め1PTで余裕だったんで報告

構成は グラ78 月弓76か77 プロフ60代 エヴァセイ2人 踊り74未満 盾70代? BH シリ74未満

確かこんな感じで、スミスは2PCだった


下で79平均なら1PTで小型余裕って書いてあるけど、大型でも余裕だとおもわれ

299 名前制限中 :2008/04/25(金) 07:12:47 ID:5Ww13JUM0
手順さえちゃんと把握していれば3次居なくても大型取れる
手順はNPCオンリー戦を一度経験すりゃ分かるわな

300 名前制限中 :2008/04/25(金) 11:40:32 ID:beYLbc6Y0
>>298 のPTとか恐ろしく火力なさそうだけど本当に余裕か?

301 名前制限中 :2008/04/25(金) 11:58:35 ID:GMI8tlco0
グラをバカにしたな?

302 名前制限中 :2008/04/25(金) 12:15:14 ID:g1NB/mcIO
>>300
すまん、余裕ってのは言い過ぎたが問題なくクリア出来るレベルだった


俺も始める前は無理だと思ってたけど、やってみるもんだなと思った

303 名前制限中 :2008/04/25(金) 18:58:56 ID:sv/LBRr.0
その火力で10分以内に4拠点落とせるのか?!

304 名前制限中 :2008/04/25(金) 19:38:03 ID:37IF9qDQ0
手順を間違えなければ
タイタン・74〜ダンサー・78〜プロフの3人でNPC所有の小型要塞は落とすことが可能
大型要塞の場合はその3人のうちだれかがスミスを持っていることが前提で
制御室の周辺電源と中の3つの電源を落とす、つまりあと1クリックで占領できる状態にまで持っていく
 
そして制御室に王手をかけた状態で、まず弓兵隊長のHPをギリギリまで削っておく
弓兵隊長は倒さずに、一番硬い守備隊長から攻略開始。支援隊長は弓隊長と隣り合っていることが多いからその次あたり
つまりはこうだ
制御室を1クリックまでもっていく→弓兵隊長をギリギリまで削る→守備隊長を倒す
→弓兵隊長→支援隊長→将軍→制御室
 
ポイントは必ず最初に守備隊長を倒すこと。一番硬い上にヒールされたら面倒
小型要塞なら弓隊長削らなくても普通に守備→弓→支援で倒せる
 
ただ、これがもしPC所有の要塞だと1人でも抵抗されると落とすことは難しい

305 名前制限中 :2008/04/25(金) 23:42:25 ID:5Ww13JUM0
弓隊長にデスウィス掛けられるとクリが冗談じゃなくなる威力になるしな

306 名前制限中 :2008/04/26(土) 02:51:27 ID:YT9H64TI0
守備隊長のヒールの条件が未だにわからん・・・

307 名前制限中 :2008/04/26(土) 09:19:28 ID:oZ1lXxLE0
>>306
初期位置である幕舎の奥から範囲500ほど移動して初期位置戻ると自己ヒールするので幕舎内の移動だけでも発動する距離がある
あとどこからでもタゲが飛んで飛んだ先が飛ぶ前から居た位置より範囲500ほど移動距離があるとタゲリセットがかかり初期位置に戻ってしまい自己ヒールしてしまう
タゲがころころ変わるようなPT構成や逃げ回ってしまうプレイヤーがいると幕舎内引きずるだけで自己ヒール範囲になるから注意

参考までにうまくこなせてたやり方
叩く位置を幕舎中央としてヒーラー、バッファーなどはスタン範囲外ギリギリにする
弓やWIZが居た場合もヒーラーより内側にいるようにしてタゲが飛んだら攻撃をやめてタゲが戻るまで動かないで我慢する
これで守備隊長の自己ヒールは避けられるはずだよ

308 名前制限中 :2008/04/26(土) 16:39:18 ID:3aq00H460
守備隊長のタゲ指令ってけっこう適当なんだよねー
○○を攻撃しろっつっても守備隊員動かなかったりするw

ところで今まで適当に考えてたんだが
特使ってのが要塞とってから一定時間出るけどさ
アレに話しかけても選択肢が1個しかないけどどうすればいいんだ?w
城に忠誠とか誓えないじゃないかw

309 名前制限中 :2008/04/26(土) 16:43:47 ID:3aq00H460
ああ、選択肢1個ってのは『自分たちの力で〜』とか言う奴で
城に忠誠を誓わない方の選択肢ね

310 名前制限中 :2008/04/26(土) 16:49:12 ID:UnMtvvu20
境界要塞なんじゃね?

311 名前制限中 :2008/04/26(土) 18:29:31 ID:3aq00H460
境界要塞は選択肢なしで独立要塞なのか・・・
特使が2人出たからどっちかを選ぶとかそういうのは出来ないのね・・・

312 名前制限中 :2008/04/28(月) 11:01:43 ID:BzypvLkc0
小型しか取ったことが無い弱小血盟です
スミス無しで大型を取るのは難しいでしょうか?
また、スミスはLV52でも十分なのでしょうか?

313 名前制限中 :2008/04/28(月) 11:20:47 ID:uwS0ZtWk0
無理と考えれば良いと思うよ
ただ、NPCの要塞で制御室のみに思いっきり時間を避けるならできるかもしれない

スミス(マエストロ)と言うjobで制御室のNPCを操作するだけだからLvは40でもOK
アルチはしらんw
ついでに言うと別のクランでも(極端に言えば防衛側でも)OKだよ

314 名前制限中 :2008/04/28(月) 11:21:29 ID:uwS0ZtWk0
別のクランでも、のところ
防衛側でも攻撃側でもないスミスでもOKだよ

315 名前制限中 :2008/04/28(月) 14:08:36 ID:gp9P.QoMO
要塞戦に適正レベルアジト円+ポットで憲章狙いソロできる職ある?

攻め側で

牛乳がぶのみ必須だとは思うが

316 名前制限中 :2008/04/28(月) 14:54:54 ID:cj3YqOPM0
NPCの所有する要塞なら3次職の9人PTでちゃんとした構成であれば
1buff以内14分ぐらいで落とせたけど。

317 名前制限中 :2008/04/28(月) 16:07:02 ID:UGBsbay6O
>>315
牛乳だけじゃ追い付かない。
緑Fで、牛乳、瞬間、秘薬、戦場秘薬フル回転で最初の櫓一回り出来れば下だけだったら可能性はあるかも。

>>316
そんな低レベルな報告しなくてもいいよ^^

318 名前制限中 :2008/04/28(月) 16:13:33 ID:eU0D8M2I0
相手を目下に見るのであれば、
まずは自身が目上である確証を相手に抱かせないとな…
でないとただの煽りで終る。

319 名前制限中 :2008/04/28(月) 18:25:18 ID:pRbRXv.c0
>>315
ダンスなら楽だったよ

320 名前制限中 :2008/04/29(火) 00:54:05 ID:J4pOewss0
隊長は
肩章いまでも何十個かドロップしたりするの?

321 名前制限中 :2008/04/29(火) 02:50:37 ID:isXdkynw0
する

322 名前制限中 :2008/04/29(火) 07:24:55 ID:svM93rH.O
しかし1回倒した時しか肩章は出ないから幕舎を何度復旧させても無駄

323 名前制限中 :2008/04/29(火) 08:20:24 ID:dhdu2Gyk0
>>322
嘘八百つくんじゃねーよww
復旧させてPOPした隊長も普通にドロップするっつーのww
ああ、勘違いするなよ。適正Lvでやっても落とさないこともあるってだけで通常は40-90個落とす(弓・支援・守備)
肩章をドロップしなくなったのは守備隊長を叩いてPOPする守備隊員
最初から配置されている守備隊員はドロップするが、かつてのように守備隊長を叩いて
延々と隊員をPOPさせた方法は今では無意味
 
よって現在の肩章集めは弓・支援・守備隊長を速やかに倒し(守備隊長はスルーしてもいい)、復旧するまで櫓や
掲揚台の雑魚を倒すことを繰り返すもの。掲揚台の雑魚はPOPが割りと早いのでお勧め
将軍・将官の2匹は肩章が10-28くらいと労力の割りに肩章の数が少ないので雑魚倒したほうがいい
よほど火力が余ってるような時は倒してもいいかなーって感じだ

324 名前制限中 :2008/04/29(火) 09:26:51 ID:svM93rH.O
ありがとう、普通に聞いても教えてくれる人いないと思ってたから助かったよ

325 名前制限中 :2008/04/30(水) 06:04:04 ID:ciQJIQvk0
ちょい質問
反乱軍隊長って肩章落とすことある?
今のところ3回くらい倒してるが何も出ないんだけど・・・

326 名前制限中 :2008/04/30(水) 07:33:07 ID:rDeRTMmE0
そいつA下級シャツ現物落とすことがある

327 名前制限中 :2008/04/30(水) 07:55:36 ID:ciQJIQvk0
mjk
出来るだけ倒すようにするわ、thx

328 名前制限中 :2008/05/01(木) 00:45:09 ID:abZjeiIY0
3日前大型要塞をせめたのだが
スミス必須と聞いてクラメン(シーカー)がサブキャラのスミスできた。
うちらの認識だと外の電力>4択が3択に、中の電力>9択が3択にというものだったが、フレ曰くスミスで行っても表示はシーカーの時と変わらずだったそうな。
ただ9択なのにあっさり1回で当たったりしてすごいいぶかしがっていたんだが・・・これどうなっているのか分かる人いますか?

見た目は同じで難度がさがっているってことなのかな?

329 名前制限中 :2008/05/01(木) 02:27:04 ID:VWsCN8mA0
ご自身の最後の1行が答え

330 名前制限中 :2008/05/01(木) 18:48:24 ID:tr9uMIYE0
ためしにスミス以外でやってみればわかると思うよ
ほぼ絶望的だからww

331 名前制限中 :2008/05/20(火) 08:33:51 ID:1REHwxyw0
名声10400+血の誓い4個を消費し念願のウォータースクワッドを習得した
そしたら・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・防御力+27(固定値)
 
全米が泣いた
 
もうひとつあっただろう、要塞でとれる血盟スキル、ヒール回復量が増えるってやつだ
たのむ、私はもう無理だ。名声に余裕のある血盟の人突撃してくれ・・・・・

332 名前制限中 :2008/05/21(水) 13:50:33 ID:mAMWcjUU0
ローブ職の多い部隊に付加すればいいんじゃないかな
素の防御力が低いんだしさ

333 名前制限中 :2008/05/24(土) 02:13:15 ID:Fy1f2fXY0
防衛時に要塞NPCと会話して\とGKが使える窓を出した状態で
蘇生地点に飛んでからでも\やGKが使えるのだがこれは規約違反かな?
これを使えば蘇生地点→要塞\→GKで要塞北か南門>屋上へ
と安全に移動できるんだが・・・

334 名前制限中 :2008/05/24(土) 10:44:09 ID:X68BpwwQ0
防衛中ってバフもらえなくないか?

335 名前制限中 :2008/05/24(土) 10:57:27 ID:gj13zeQ.0
>>333
ああできるね、防衛中も監督官から¥貰えるし、GK移動もできる。

復帰地点でもらえるからゾンビ戦法でも超楽だね

まぁ完全に想定外の行動だろうから BAN対象だと思うけどね。

336 名前制限中 :2008/05/24(土) 11:18:25 ID:Fy1f2fXY0
防衛開始前にNPCと話して窓を出しておくんだよ
そのまま防衛戦開始すれば復帰地点から\やGK移動が出来る

337 名前制限中 :2008/05/24(土) 12:39:35 ID:NId0Cp66O
要塞戦始まっていても窓開けるだろ。
まあ移動無い分始まる前から開いておいたほうが早いが。

338 名前制限中 :2008/05/24(土) 14:00:32 ID:/gCZnroA0
>要塞戦始まっていても窓開けるだろ。
>まあ移動無い分始まる前から開いておいたほうが早いが。
復帰地点で/target 監督官ってやればいいだけだから移動とか関係なくね

339 名前制限中 :2008/05/24(土) 17:02:25 ID:UL7dVZGM0
要塞戦中に監督官ができることは
buffとテレポートだな
追放と扉の開閉は
「それどころではなさそうです」
と言われてしまう
機能設定は権限ないからしらね

340 名前制限中 :2008/05/24(土) 20:28:34 ID:geA2NyjM0
高級対人腕輪売ります。

腕輪
ポーション強化20
命中+13
回避+11
武器ダメージ+19
炎抵抗+11

1M開始〜100M即決の競売で
即決出ない場合は最終入札より24時間で落札とします。
取引を迅速に行う為にICQお持ちの方限定でお願いします。
Q番号無い入札は無効とします。
落札された方はレス後Qまで連絡お願いします。

341 名前制限中 :2008/05/25(日) 12:26:49 ID:5flyDZ7U0
監督官からバフ貰えるってホントか?
今要塞に帰還したんで復帰ポイントから/target 監督官やったけど
ウィンドウが何も出ないのでバフ以前の問題なんだが・・・
要塞によって違うのかな

342 名前制限中 :2008/05/25(日) 18:28:15 ID:2zGzsQHY0
高級対人腕輪売ります。

腕輪
フェロモン+20
モテ度+100%
彼女+2
テクニック+8

これであなたの人生もバラ色に。

343 名前制限中 :2008/05/26(月) 04:51:52 ID:RkQ3XtisO
まず要塞内に入って\貰える窓開いてから窓開いたまま要塞帰還してみろ
その後復帰地点から\とGKしてみ

344 名前制限中 :2008/05/28(水) 00:37:04 ID:RqKQu2OQ0
ああ、ウィンドウ開きっぱなしってことか・・・
一応やったけど出来た
だけど復帰地点だとダメだな・・・
監督官の近くまで移動してからじゃないとウィンドウ閉じるね

345 名前制限中 :2008/05/28(水) 10:16:08 ID:vpqSbNno0
>>344
うまく柱にの影に隠れないと、反対側から登ってくる敵に撃たれる位置だね。
のんきにバフしてたら即死しそうだw

346 名前制限中 :2008/06/01(日) 19:43:07 ID:Qg7TBvwI0
今晩は。

要塞ダンジョンについて、攻略方法やお奨めPT編成などご存知の方
アドバイスお願いします。

347 名前制限中 :2008/06/02(月) 03:30:47 ID:j5Nt3efw0
60台で行け 以上

348 名前制限中 :2008/06/02(月) 11:35:16 ID:bSAyjDs.0
FAは歌や踊りでもいける。

349 名前制限中 :2008/06/04(水) 12:43:56 ID:btJ/zyqYO
確か70で薄青だったはず>要塞ダンジョン
つまり62〜64だから65くらいの専用キャラいればいい
まぁ狭間レイドみたいなものだと思えばOK
ちなみに青ネに見えるとバフ飛ばされて、弱体デバフも貰う(石化や沈黙はない)

んで質問だが、傭兵隊長って何か落とすんだろうか?
そのうち倒してみようぜって話はあったんだが
何が出るか分からないからクラメンの踏ん切りがつかないみたいなんだ
誰か 詳細 頼む

350 名前制限中 :2008/06/04(水) 13:31:34 ID:9t01wxa20
>>349
あいつを適正LVで倒そうと思ったら3PT くらい必要なんじゃなかろうか。
79WIZ(属性MAX) 79タイラント 76タンカー リチャ×2で倒せたけど
当然真っ青なのでDROPはナシ。
適正だったらDROPあるのかは知らんってコレ何の役にも立たない情報だなスマン。

>>346
アペンドブックにでてくるMOBのLV&構成は乗ってる。
買うのが勿体なかったらネカフェでも行けばあるんじゃね
部屋の数は3つで各部屋あたり3種類ぐらいの中からランダムでどれかがでる。
MOBの最低LVは61

要塞のダンジョンにはじめて挑戦したときタンクが真っ先に
石化して何もできなかったんだが仕様が変わったのか?

351 名前制限中 :2008/06/05(木) 02:28:18 ID:6b5BHUdc0
初めて取った時に75+を何人か連れていったが
誰一人石化せずに>>349の言う状態になってた
プラスなってからだが、もしかして仕様変わってるんじゃないか?
ちなみに名前覚えてないけどデカいガーゴイル相手だったな

352 名前制限中 :2008/06/05(木) 16:34:11 ID:wjAJiVaA0
確か70前後までレベル帯は広くいると思った

353 名前制限中 :2008/06/05(木) 19:50:33 ID:6b5BHUdc0
デカいガーゴイルは60台前半のはず
俺自身も73だったが真っ青だった
デバフは効果あんまり覚えてないけど全般的なステータス低下だったと思う

354 名前制限中 :2008/06/07(土) 02:02:19 ID:EtGbrKvE0
要塞レイド 適正ハズレで貰うデバフは、攻撃速度と移動速度低下
倒して祝ADAIと秘伝書はドロップ確認した
ダンサー居ないとかなりキツイと感じた
ダンサ無しで討伐経験あるがその時はBMWが3体居た
69でもバフ消えた経験ある
以上報告

355 名前制限中 :2008/06/07(土) 05:39:50 ID:QIeZZAVA0
ヌルカ仕様か

356 名前制限中 :2008/06/13(金) 02:28:40 ID:0e09Rpw20
小型要塞っていっても、各要塞ごとにLV(難易度)が違うのですか?
よければ、攻略LV低い順に教えて頂きたいです。

357 名前制限中 :2008/06/13(金) 09:26:16 ID:Y4hjXaHsO
>>346
Lvは65〜72付近のフル構成でいいと思う。
70を超えると薄青にボスが見える場合がある。
この場合は当然70を超える者は近寄ると石化やバフ飛びを喰らうので、
手出し出来ず60台の者に倒してもらう形になる。
しかし、レイドには続きがある。
一匹目を倒すと次のレイドが沸く。
ボスLvは徐々に上がり、3匹目のレイドは71でも白ネーム。
職構成は特別意識する必要はない。
Lv65〜69を7人、70〜72を二人位のPTがいいのかもしれない。
70超えで薄青に見える場合は子の排除はこいつらが担当する形。
石化やバフ飛びを防ぐ為に弓があると便利。

358 名前制限中 :2008/06/13(金) 09:31:54 ID:Y4hjXaHsO
追記。
ボスの種類はランダムで登場し、平均Lv65で並み装備では
倒しきれない場合もあるかもしれないので注意。

359 名前制限中 :2008/06/13(金) 09:34:31 ID:Y4hjXaHsO
すまん。
石化は勘違いで嘘だったかもしれない。
そこはスルーで頼む。

360 名前制限中 :2008/06/13(金) 09:42:45 ID:Y4hjXaHsO
ボスを最後まで倒しきるとドロップ以外にクエアイテムが貰え、
肩賞15個位と交換できた覚えが…。
あのレイド旨くないよな?w

361 名前制限中 :2008/06/13(金) 16:57:17 ID:BjQTS0rI0
>>356
特に難易度は変わらない
幕舎の位置が違うんで多少動きは変わってくるけどね
小型なら守備を最初にやって残りの2つを10分以内に攻略すればOK
大型の場合は火力にも寄るが、あんまり大手でなければ
最初に制御室のメイン電源を落とす直前の状態にしておくのがいい
そこから守備幕舎を攻略して、その後に誰か一人にメイン電源落とさせに行けばいい
とりあえずスミスは必須
居なくても制御室は攻略出来るが時間の掛かり方が雲泥の差
スミスならどんなに時間掛かっても10分掛からないが(よほどワザとでもない限りね)
スミス以外だと普通にやっても10分掛かるし、長いと30分とか掛かる
大手なら守備をやりつつ(スミスで)制御室の攻略でも問題ない

ただ、戦争に使えそうな要塞は戦争時期に他の勢力が攻めてくる可能性が高い

362 356 :2008/06/13(金) 19:19:17 ID:VHqItckE0
>>361
レスありがとうございます!参考になりました。
戦争も要塞もやったことがない小血盟なので、記念というか冒険でやってみようという話になりました。
大手とか絡まない人気のない小型を攻めて見ようと思います。
(もちろん対NPC)
どこが人気のない小型かわかりませんが、要塞スキルなどを見て、微妙っぽいところで検討してみますね。

363 名前制限中 :2008/06/14(土) 12:08:03 ID:Zr48Px8g0
>>362
補足だが
守備隊長:硬い、範囲スタン有り、部下イパーイ 部下は倒しても沸くので無視
弓隊長:雑魚まで全部弓 隊長が後衛をスキルで狙ってくるので注意 盾職以外だとシャレにならない痛さ
支援隊長:ちゃんとヒラいれば普通に倒せる 最弱隊長

364 名前制限中 :2008/06/14(土) 13:09:20 ID:0yevjXFE0
>>362
鯖によって違うかもしれんけどさ、PvPとかする覚悟なければ要塞取るのはやめたほうがいいよ。

365 362 :2008/06/14(土) 19:58:30 ID:UTOw3misO
ぶっちゃけ取れなくてもいいし、挑戦してみたいという気持ちが大きいだけですね。
リネをやる以上、対人やるつもりはあります。
ただ、初挑戦なので対NPCがベターだと思いました。
盟主なので、クラメンのことを考えると、敵対やら揉め事っていうのは極力避けたいですが、俺個人は敵対でも血盟戦でも上等なんで、いつでも転がる覚悟はありますよ。

366 名前制限中 :2008/06/16(月) 11:49:19 ID:9kEe/2Xk0
人気のない要塞だって、NPC所持になれば、いろんな血盟がくるだろ?
絶対PvPになるし、遺恨だって残るだろうさ。

参加受付1時間を自血盟の登録だけで過ごせるわけがない。

367 名前制限中 :2008/06/16(月) 12:02:25 ID:mTnH3JeM0
サーバーによっても違うから一概に言えないだろうなー
ジグだと
渓谷要塞
猟師の境界要塞
このあたりは丸1日空き家って事もあるんだよな
どこかが空布告してる様子もないし

368 名前制限中 :2008/06/17(火) 01:23:44 ID:3byZr7WQ0
>>366
リオナだとむしろ自血盟のみって事のが多いような。
特定の血盟が来た場合は他の血盟が退く事がままあるけれど、
それでも大概の要塞を欲するクランは、欲した時に何処かしらの要塞を獲れる状況。

369 名前制限中 :2008/06/18(水) 16:22:16 ID:6M/Jk7MY0
この要塞は△△血盟がずっと所持してる、とか◆◆同盟が同盟内で廻してるとかで
色分けみたいにできてるような気がするリオナ。
それ以外を狩り血盟にしては大きい規模のところが交互にとっている感じ。
PvPが苦手な血盟でも無血で要塞ゲットできて、攻められたら放棄、というスタイルは
よその鯖ではありえない??

370 名前制限中 :2008/06/19(木) 02:29:02 ID:qiB/lSP20
ここを攻めると特定の血盟に睨まれるから、小規模or非戦争クランは手出ししないって要塞は確かにあるね。
そういう血盟は特定の要塞に居続けるので、逆に言えばそういう占拠が無い要塞を攻める分には何の問題も無い。それがリオナ。

371 362 :2008/06/19(木) 09:51:39 ID:WpqraJP60
リオナなんで安心しました。
月末あたりに無占拠要塞を攻めたいと思います!

372 名前制限中 :2008/06/20(金) 01:58:44 ID:ve6SsNv.0
ガンバレ、健闘と武運を祈る。
個人的には意外とアジトテレポートを用いた交通の便が良い、猟師の境界要塞か地竜の境界要塞をお勧めする。
ここは何処かが長期占拠してる事も無いしね。

373 名前制限中 :2008/06/21(土) 08:41:19 ID:OLM0x6xc0
要塞で交通の便が一番いいのは
西部国境要塞だな、うん最上だとおもうよ境界ということを除けばw

374 名前制限中 :2008/06/21(土) 14:15:14 ID:sxdMSBZ60
境界は補給品ないからね
西部国境取った事あるけどGKの使い勝手だけで言えば最高
ダンジョンいけるキャラ整ってる血盟ならいいんでね?

うちの鯖だと大手での取り合いになっていて手が出せないがな

375 名前制限中 :2008/06/22(日) 07:26:42 ID:JsYF5fMQ0
どうせなのでSS挙げてみた

376 名前制限中 :2008/06/22(日) 07:27:21 ID:JsYF5fMQ0
URL添付前に書き込み押しちまった・・・
ttp://www.sweetnote.com/board/l2cn2c/archives/894935/

377 名前制限中 :2008/06/24(火) 15:07:20 ID:MtNkd4KU0
西部国境、すごいなぁ

378 名前制限中 :2008/07/05(土) 11:41:27 ID:jY2vOqKQO
クランで肩章集めで効率いい最小限の構成教えてー小形要塞限定

379 名前制限中 :2008/07/05(土) 12:43:44 ID:uEbvf3VAO
叩き×2、ヒラバフ

380 名前制限中 :2008/07/05(土) 14:05:57 ID:rLh1oHEY0
適正wiz1、SD、81エルダ

381 名前制限中 :2008/07/09(水) 06:30:25 ID:2fAtevFUO
魔剣使いソロ

382 名前制限中 :2008/07/10(木) 11:44:37 ID:F9IXt38w0
グラx9 外部グラx9

383 名前制限中 :2008/07/10(木) 11:48:16 ID:yZkMBFy.0
先頭が倒れたらその次の人が犠牲になるという
ある意味ワンコそば(ワンコグラ)方式ですね・・・

384 名前制限中 :2008/07/10(木) 14:19:17 ID:2aGoG1kY0
>>378
2PC踊り+バサカ(適正)で各種POT使って1時間MAX250は出た

385 名前制限中 :2008/07/10(木) 21:46:20 ID:tjj2C6/sO
グラ×18『我等36刀流wwwwwwww』

386 名前制限中 :2008/07/11(金) 10:25:09 ID:38Wf946k0
>>383
俺はあえて「金太郎グラ方式」と命名しよう・・・どこから切っても同じグラ

387 名前制限中 :2008/07/12(土) 15:35:05 ID:KDuG8b2Q0
実際にそういう戦術を用いる集団が居たような気がするんだ…
先頭が倒れても、次の奴が先頭になって敵陣に突撃し続けるって奴。

388 名前制限中 :2008/07/12(土) 18:38:05 ID:h.haKYVc0
ネオ神風アタックですね、わかります

389 名前制限中 :2008/07/13(日) 00:12:57 ID:uyaA6nSI0
いや、現実の戦場で実際にあった兵法でさ。
まあ、確かに特攻じみた物は感じるけれど。

390 名前制限中 :2008/07/13(日) 14:44:49 ID:.AtGZ10s0
傭兵隊長が要塞の復活地点に上っちゃうバグが有るな・・・

391 名前制限中 :2008/07/13(日) 18:04:12 ID:kOTgXF4EO
>>387
罰の戦争事情しか解らないから何とも言えないんだが、戦場で陣地から死んでも死んでも特攻するのが罰にはあるのだが、387の鯖じゃ、ないのかね?

392 あぼーん :あぼーん
あぼーん

393 名前制限中 :2008/07/13(日) 21:55:37 ID:3PeCHS760
>>391
ただのゾンビアタックだな

394 名前制限中 :2008/07/13(日) 22:56:04 ID:uyaA6nSI0
>>391
いやだから、ゲーム中の話ではなく現実世界の戦場での話。

395 名前制限中 :2008/07/13(日) 23:29:41 ID:Skeb74fg0
>>394
朝鮮戦争の時に、人民解放軍が使った戦法かな。
圧倒的な人員で地雷原や敵陣をそれこそ、足で掃除しながら怒濤のように押し寄せる。

兵員の損失をあらかじめ織り込んであれば、ほぼ100%通用する作戦。

396 名前制限中 :2008/07/14(月) 01:34:31 ID:9UUN9V/.O
先頭最悪じゃん

397 名前制限中 :2008/07/14(月) 16:34:23 ID:yO8h5NBk0
>>394
爆撃機の編隊も、先導機(=爆弾投下の合図を出す)が撃墜されたら2番手が先導機になって・・・ってやってたようだよ。
もちろん、敵は爆撃目標に落とさせまいとして先導機を狙ってくる。

>>396
犠牲者を最小限にするための対策だろうね。 
犠牲者のない戦闘なんかない と魔術師 楊も言ってるしw

まぁとりあえず、スレ違いだな。

398 名前制限中 :2008/07/16(水) 11:45:47 ID:yKjbrrq.0
少人数で肩章稼ぐなら、掲揚台の弓と槍を狩るのが楽だと思う。
獲得肩章数は覚えてないんで、申し訳ないが。
構成は、適正LV踊弓 高LVシリセイ・ハイエロorドミネ。 
WIZのが火力良いのだけど、突入時に弓の一斉射撃で多分死ぬ。
弓でも防御兵の沸き待ちになる位の火力は出せれる。

クランでやるなら、バッファは掲揚台に居てもヒマなだけなんで、下PTに行ってもらってもおk。
隊長ボーナスが出なかった場合、掲揚台の肩章数が重要な収入になると思う。

399 名前制限中 :2008/07/16(水) 22:13:01 ID:iSo7JUNQO
うちの場合は

弓隊長→
支援隊長→
指令幕舎(旗部屋)の前後の雑魚→
掲揚台の雑魚→
櫓の雑魚→
幕舎復旧→
弓隊長→
支援隊長→
以下ループ

って感じだな
櫓はRePOPしないけど、4週目が終わる頃にならないと全滅しない

400 名前制限中 :2008/07/24(木) 09:59:13 ID:z.8E4dzkO
お守り仕様変更でその場復活効果になってるけど
陣地がない時でも復活できるのかな

401 名前制限中 :2008/07/25(金) 06:24:18 ID:f6GY5dc.O
とりあえずサブ血盟で自分の要塞に布告するところから始めたら?

402 名前制限中 :2008/07/27(日) 04:08:34 ID:vQEGwLLs0
あ、ありのままに今起こったことを話すぜ


要塞戦でドロップする肩章の数がT2の倍近くになってる

403 名前制限中 :2008/07/27(日) 04:14:20 ID:lQTxptv60
増えてるね
個人名声集めるため必死に要塞放置しつつついでにやってたけどぽろぽろ出るよ

404 名前制限中 :2008/07/28(月) 02:04:40 ID:A8GU2Rak0
倍というレベルじゃないな…これ。
弓隊長や支援隊長一人屠るだけで、今までの要塞戦より多くの肩章集められるわ。
最終的には1500+も集まった。何なんだこれw;

405 名前制限中 :2008/07/29(火) 10:08:40 ID:48639fK6O
隊長は最大150くらいじゃねーの?
俺も73〜135までしか確認してないから知らんけど、T1から考えると倍程度だろ

しかしうちもオリン目的の人のために要塞戦やりまくるようになったな
土曜日にこんなんやったんだが
0時布告 1時開始 2時終了
6時布告 7時開始 8時終了
12時布告 13時開始 14時終了
18時布告 19時開始 20時終了

これって常に戦場いれば
31×12×4=1484稼げるんかね
まぁ戦争で常に戦場いれば3000越えるみたいだけどね

406 名前制限中 :2008/07/29(火) 15:13:22 ID:zvPGd0Ew0
将軍が36とか38とかだったの以外は、概ね130〜150くらい拾えてたと思う。
雑魚兵も7つ8つポロポロ落とすようになったし。

個人名声に関しては、要塞戦はその気になれば1日1回くらいはやれる筈。
時間に余裕のある人ならば、下手したら3.4回行けるんじゃなかろうか?
執心して要塞戦を(肩章集め目的で)数こなせば、
週2回(な上に開催時間も決まっている)戦争よりは、名声稼げるのではないかと。

407 名前制限中 :2008/07/30(水) 10:00:28 ID:28QOD6hs0
確かに肩は増えたね、カマ+の時に比べたらまだまだ少ないし面倒だけど。
兵士無限POP、中身数人で2kとか簡単に出たからなぁ。
その時いたクランが盟主の引退で解散になり戦争血盟に移ったんだけど
今さら大人数で1kとか出して喜んでるのにちょっと萌えた。
Aブレス、Aシャツ2種持ってるの位が標準だと思ってたけど以外に違うんだね。

408 名前制限中 :2008/07/30(水) 11:21:25 ID:ETHv9DZ20
>>407
一人当たりの産出量は兵士無限より今のが絶対上だと思うが・・・
今は2PC中身一人で400+出せるけど、兵士無限の時代それは不可能だったぞ?

409 名前制限中 :2008/07/31(木) 08:29:52 ID:2nvAgogI0
要塞復帰ポイントの上から撃てるのってなんとかならんのかね。
バフもままならない状態でフルバフ弓とかwizに撃たれるのうざくない?
メインに戻す時間もないし、バッファがインしてないとやる気なくなるし・・
中規模程度のクランの人ってみんな結構放棄してる?

410 名前制限中 :2008/07/31(木) 13:25:55 ID:RBJheVZk0
>>408
2PC*2の4人(中身2人)がぎりぎりのラインだったかな。
中身3人の5人以上の編成だったら2k余裕。1500-1900個が平均。
1回500-1k個弱だった。

411 名前制限中 :2008/07/31(木) 13:29:29 ID:RBJheVZk0
論より証拠
ttp://blog.plaync.jp/canonbalied/154637.slog

412 名前制限中 :2008/07/31(木) 16:53:57 ID:nlYIkigk0
タノール要塞戦で
防衛側の同盟クランが旗3本をもって祝帰還してディオンに帰還し
ピースゾーン内にて要塞戦終了時間まで出てこないという事が実際あったんだが
規約違反と違うんかコレ
 
何処の要塞でも町の中のピースゾーンにもひっぱれるよなこれって・・・

413 名前制限中 :2008/08/01(金) 01:04:09 ID:xNc3W2Eg0
祝帰還でOKって事は、PTリコでもOKかもしれん。
ともあれ、はた迷惑な話だ…メールでも送っておくか。

414 名前制限中 :2008/08/03(日) 18:48:07 ID:3zBiFHbM0
うちあんまり人数多くないんでちょい聞きたいんだが・・・
要塞取得するための幕舎攻略手順ってこれよりいいのある?

弓瀕死追い込み⇒守備⇒弓とどめ⇒制御+支援⇒将校

そこそこ人数いる血盟なんかは守備+制御を最初にやって
あとは適当でもいけると思うんだけど、人数少ないんでコレよりいい方法が浮かばない・・・
もしコレよりいい方法あるって方はご教授頼む

415 名前制限中 :2008/08/03(日) 19:54:57 ID:99wQl9hw0
>>414
条件で優先順位が変わって来るかな
無人で取り合いが無いとわかっている場合
弓兵隊長瀕死>守備隊長>弓兵隊長>支援隊長>(大型なら将軍)
制御室は周囲のNPC倒せばあとはスミスでソロ可能なんで間にやってもらう
このやり方は最初の隊長を倒してから最短時間でやる方法だが攻め込んでから落とすまでは最短ではない

防衛がいるとわかっていて最短で奇襲したい場合
守備隊長>支援か弓兵>(大型なら将軍)
支援隊長幕舎か近いと子分のWIZが移動して攻撃してくるから、地形や攻める方向によって順番を変えないといけない

取り合いがわかっている場合
数が物を言うから戦力で負けている場合はとるのはまず無理なのであきらめるしかない
取らせないのは可能なので割り切ってPVPで遊ぶのもあり
その場合隊長に集中しているところに奇襲をかけて幕舎復旧を狙うのがいい

416 名前制限中 :2008/08/05(火) 08:48:38 ID:jS86yeUg0
所有なしの要塞を攻める場合で他の登録が既にある場合は
最初に現地に赴くよりも見つからないような場所で息を潜めておいたほうがいい
漁夫の利を狙えというわけではないけど、奇襲もまた戦法だしね
相手が他に攻めがいないと思って旗を取って少しでも戦力下げるまで放置するのが一番いい


まぁ毎回そんな事やってるようだとそのうち色んなところから恨み買うだろうけどね

417 名前制限中 :2008/08/19(火) 08:04:52 ID:jPABC7T.0
フローラン境界の怪しい商人ってどこ歩いてる?
全然見当たらないんだが

418 名前制限中 :2008/08/19(火) 08:20:42 ID:YLYZmkuw0
ディオン城の伝令の前の道を歩いてる。
戦争登録するときに見かけなかったら自分も知らないままだった

419 名前制限中 :2008/08/19(火) 10:04:20 ID:/BEtAaj20
要塞戦の動作に関するお知らせ 2008.08.19
こんにちは、リネージュIIサービスチームです。

現在、要塞戦に関して、以下の問題を確認致しております。

・「闘争の旗」を所持した状態で、帰還スクロール、パーティリコール等の移動手段を行う事ができる。

弊社では、今後、この動作は要塞戦の本来想定されている動作ではないと判断致しております。
2008年8月19日(火) 定期メンテナンス以降、この動作を利用した行為を確認した場合、
当社が想定していない リネージュIIサービスのプログラム上の動作を利用する行為
として利用約款に基づき対応いたします。

この問題に関して、調査、改善を進めてまいります。
お客様のご理解とご協力をお願い致します。

以上、ご連絡致します。

リネージュIIサービスチーム

420 名前制限中 :2008/08/19(火) 10:06:17 ID:5ScBlEJA0
>>419
書こうとしてたら書かれてたかorz
>>412-413がきっと頑張ったんだろうな

421 名前制限中 :2008/08/19(火) 10:18:57 ID:llTHmOMo0
>>419やっと修正されたんだな、某鯖だがそれ+アカデミーの脱退加入に制限がないことを利用して
防衛側アカデミーに所属したキャラを中央幕舎配置し、開始直後脱退>攻め側血盟加入
その後、幕舎が開いたら祝帰還で旗持ち逃げと無敵防衛のパターンがあったから困ってた

422 名前制限中 :2008/08/19(火) 12:32:39 ID:cmRycgVo0
修正はまだされてないぞ。
確認だけされて修正されない不具合の仲間入りだろう。
兎に角GMコールでおkだな

/equipマダー

423 名前制限中 :2008/08/19(火) 14:33:04 ID:ZLyfR6UU0
ハーイ、シツモーン! (/*・・)o

少数狩りクラン在籍してるんだけど小型?要塞って何人くらいでとれるの?
一応 75アビス 74WL 70スミス 68プロフ 76ビショ 66歌
が全員なんだけど 放置されてる要塞とれるもんなの??

424 名前制限中 :2008/08/19(火) 16:11:05 ID:nezf00QE0
戦場から出たら旗落とすようにするだけでいいのになんで修正せずにバグ利用にするかねこの糞会社は

425 名前制限中 :2008/08/19(火) 17:48:31 ID:177WDIgQO
爆発して即死、再構築ってのはどうだろ。爆発は要塞の4分の1位の範囲。

426 名前制限中 :2008/08/19(火) 19:58:32 ID:.jiBnqww0
>>423
>>304の手順を参照、これより少なくても攻略可能だから
6人も居れば大丈夫だと思われ

427 名前制限中 :2008/08/19(火) 20:02:02 ID:6zQp3p6.0
>>423
放置されてる要塞ならPVPもないだろうから自分で試してみたらいいと思うよ

428 名前制限中 :2008/08/20(水) 03:36:38 ID:QMAg/NNU0
火力不足だと支援隊長に焼かれてしまうなw
>>423見た感じ、ALL2次だしね。

429 名前制限中 :2008/08/20(水) 13:32:06 ID:6VKh//LYO
昨日要塞攻めたら支援隊長と将軍を連れ出されたw
バグか?と思ったが遅刻者が要塞から離れたところで支援ウィズ発見
もしかして…と周囲捜索指示を出すとヘイトを稼ぎつつ引いてる防衛側発見

PVに必死で連れ出しに気がつかなかった俺らもだせーけど
走って隊長連れ出したり、走って旗持ち出したりするのは仕様範囲なのか?
公式には旗持ち出しリコしか書いてないが、隊長も旗も戦場外に出られない仕様にしてほしい

430 名前制限中 :2008/08/20(水) 15:38:30 ID:.nG31fvo0
むしろそこまで必死な防衛側も情けない
それでクラチャで勝った勝った言ってるなら根性のひん曲がった奴らだろう

まぁ傭兵隊長を倒すとかいう真っ当な事をすれば誰も文句ないだろうけどね

431 名前制限中 :2008/08/20(水) 17:49:44 ID:z8p.AbEc0
>>430
仕様ないでできることは戦略であってそれを否定するのは自分は無能だって言ってるだけだと思うけど・・・
まあ要塞戦くらい勝ち負けじゃなくPvPを楽しんだらと思うけど
勝ち負けにこだわるかどうかは人それぞれだし、旗もってリコはともかく旗もって隠れるとかは
相手の隙ついて実行できるなら頭いいと思うけどな

432 名前制限中 :2008/08/20(水) 18:10:46 ID:ynreRcKo0
リコが問題じゃなくて、ピースゾーンに居ることが問題なんだしな。

433 名前制限中 :2008/08/20(水) 19:58:30 ID:GRW5.eh20
でも攻め多数で防衛がわずかしかいないとき
そういう戦法は普通にアリだと思うよ
わざわざ正面から100%負けるとわかっててヤレというのもアホだろう

434 名前制限中 :2008/08/20(水) 20:44:18 ID:AXDx3G2k0
攻め多数だとそもそもそのような行動自体が取れないと思うんだよな
どうやってばれずに引いていけたんだw

435 名前制限中 :2008/08/20(水) 22:30:14 ID:.nG31fvo0
守備側は外門破壊できないしな
相手が大人数だとそれこそ支援隊長のシャウトで迅速に動かれて終わる

436 名前制限中 :2008/08/21(木) 02:20:50 ID:BS1samlQ0
ピースゾーンに傭兵隊長引いて防衛してるとこもあるぞ

437 名前制限中 :2008/08/21(木) 10:29:16 ID:eS.DSyYM0
>>436
防衛?防衛策封じの間違いかな?

438 名前制限中 :2008/08/22(金) 11:39:02 ID:bmjGlQ2o0
>>437
ピースゾーンに傭兵隊長引いて速攻で倒す
攻め側がのん気にNPC隊長倒してたりすると指令幕舎開かなくなって終了

どこに引いたか確認出来れば、ヒールやリストアで妨害は出来るがね。

439 名前制限中 :2008/08/22(金) 12:32:37 ID:x7aeElbs0
>>438
ピースゾーンに連れ込んで叩いてる間に、指令幕舎が空きそうな気もする。
攻めの規模にもよるだろうが、大型要塞でも10分掛からないことあるよ。
今の仕様になる前は、防衛側はガッツリ強化してたが、いまはしてるとこ
少ないだろうしねぇ。

440 名前制限中 :2008/08/22(金) 13:26:55 ID:xCFXa7rs0
お前らよく読め
別に旗や傭兵隊長をピースゾーンに運ぶ事は禁止されてないぞ
キャラの移動以外の手段(祝帰還、PTリコ)で運ぶのが禁止されてただけだ

441 名前制限中 :2008/08/22(金) 16:41:52 ID:zNhkAlXsO
部隊スキルやLv9血盟がかなり遠いからゴミだと思っていた血の誓いがこんな形で役に立つとはな

442 名前制限中 :2008/09/18(木) 13:40:11 ID:sFXkGnMo0
age

443 名前制限中 :2008/09/18(木) 18:04:19 ID:KBwzg.pEO
>>440
それまでに相手を場外で倒せばいいわけだし…てかピースゾーンじゃ隊長って倒せないの?

444 名前制限中 :2008/09/19(金) 16:59:05 ID:1lDW89DA0
>>443
攻撃できるかどうかは知らんが、ピースでリストアやヒールされたら絶対に倒せんだろ
ピースに運ぶこと自体くそ行為だと思うけどな。

どう考えても仕様の穴(設計ミス)をついているわけで。

445 名前制限中 :2008/09/22(月) 12:26:17 ID:6ziiJlrAO
傭兵隊長は戦場外に引くと度々門前(最初のPOP位置)に戻る
というマジレス

446 名前制限中 :2008/09/24(水) 12:25:07 ID:MspMrVcA0
そうさせないために持続的にダメージを与えつつ引けば
かなりの長距離を引ける
その延長線上にあるのが旗持ちリコ逃げ
 
リコや祝帰還で旗持ち逃げ禁止にするならピースゾーンまで傭兵隊長ひっぱるのも禁止しろよww

447 名前制限中 :2008/09/27(土) 02:52:18 ID:Wxdto9x2O
ダメ与えながら引いても原点に戻るぞ?
フィールドPTmobを引くと確率・タイミングがランダムで原点に戻るのと一緒の理屈なだけ

448 名前制限中 :2008/10/22(水) 12:56:21 ID:YDf/dPQ.0
お守りゾンビができなくなった!?

449 名前制限中 :2008/10/25(土) 03:00:38 ID:dJTSLgI20
sage

450 名前制限中 :2008/11/13(木) 14:24:04 ID:ZNpAJCko0
教えてください。某プログに半月要塞を確保して
500mかせいだとあるんですが、要塞ってそんなに稼げる要素あったっけ?
騎士出し以外では、ダンジョンぐらいしか思いあたらないし、ダンジョンも
稼ぎになる? だれかおしえてー

451 名前制限中 :2008/11/14(金) 00:55:54 ID:HzdmDZo60
>>450
肩章稼ぎは1回12人ぐらいで2PTで食えば小型要塞なら1600個大型なら2500個ぐらいは稼げる
半月維持は以前の仕様なので現在なら三日維持が限界
1日4回肩章稼ぎして2500個*4回*3日=3万個稼げる計算
1個20kで売ったとして600Mの利益が得られる
必死にやればこれくらい

452 名前制限中 :2008/11/14(金) 09:49:51 ID:j6FD2ZJ60
適正レベルの大がかりなPTでやれば隊長も食えるからそれくらいだろうね
まあソロで一回500〜700個出るし、稼ぎとしてはソロの方がいい

453 名前制限中 :2008/11/17(月) 11:24:02 ID:p50qZftwO
小型で1600大型で2500個も取れるのですか?
すぐに旗たてずに何回か隊長再POPさせるのかな?

454 名前制限中 :2008/11/17(月) 16:44:42 ID:JI6Zjvcw0
このスレ読み返してくれ
全て書いてあるから

455 名前制限中 :2008/11/17(月) 19:15:40 ID:p50qZftwO
有り難うございます
読み返してきます
要塞初心者ヨリ

456 名前制限中 :2008/11/17(月) 19:48:07 ID:./CYHvRsO
旗立て周辺ソロでも700個
中央の兵ソロだけでも100個くる

457 名前制限中 :2008/11/19(水) 15:18:48 ID:tyNSYbOcO
要塞初心者やってミタ
結論…肩章ドロップ少なかったOTL
要因…適正Lvじゃなかったからかなぁ

458 名前制限中 :2008/11/19(水) 19:09:31 ID:09/h5MZg0
そのとおりだw

肩章のドロップは、普通のアイテムと一緒と思え。
白〜緑に見えるレベルで戦うのだ。65前後。

459 名前制限中 :2008/11/19(水) 19:57:29 ID:Y4PRevZo0
69で薄青が多くなるよ。スキルLvでいったら、64〜68までがレジられず、クリも出て幸せになるよ。

460 名前制限中 :2008/11/20(木) 10:01:31 ID:TLC8QCO.O
おお 具体的なLv提示まで有り難うございます
こないだやった時は3次含めたPTでやってましたぁ
てか、それでも占領出来なかったのは秘密デスガ…
肩章稼ぎと占領は違うキャラでやった方が良さげですね

461 名前制限中 :2008/11/22(土) 21:37:05 ID:544c/liMO
肩章集めるならまずは要塞取得しな
そしたらLv4以上のサブ血盟で自分の所有要塞に布告して防衛側の血盟で肩章集める
そうするとCtrl押しながらじゃないとNPC攻撃出来なくなるが、NPCから先制攻撃もされない

うちの場合は隊長倒せるだけの適正があまり居ないから
開始
→フラッグポール付近排除(弓から優先処理)
→櫓2箇所排除(途中、北南入り口付近の弓排除)
→指令幕舎入り口排除
→門番からフラッグポールに飛ぶ
→以下ループ
って感じだな

462 名前制限中 :2008/11/26(水) 12:50:28 ID:zmbMEe1UO
要塞の所有時間が168時間になったみたいだな
ジャスト一週間・・・

463 名前制限中 :2008/11/26(水) 16:29:54 ID:hC3dGJ2U0
>>462
そっちの方がいいよな
今までじゃ短すぎてPvPになることが少なすぎたし。

464 名前制限中 :2008/11/27(木) 13:48:45 ID:TBYCDKsgO
境界要塞は一層ダルくなるな
怪しい商人を頻繁にチェックしないといけなくなる

465 名前制限中 :2008/12/04(木) 18:02:49 ID:Dx5mVFKIO
復帰してソロで要塞いったがもしかして肩ドロップ大幅に落ちた?

466 名前制限中 :2008/12/04(木) 19:38:43 ID:n9sZU17U0
いつの時代から復帰したんだよ

467 名前制限中 :2008/12/07(日) 18:52:37 ID:dcLkn4/EO
>>465
気になったので久しぶりにソロで昔と同じ方法で肩集めをやってみた

昔は平均700個位だったのが平均620個位になってるから若干ドロップおちてるかも?
465を見てから10回くらいしか試してないから気のせいだと言われたらそれまでだけど個人的感想ではドロップがしぶくなってるね

468 名前制限中 :2008/12/07(日) 18:53:57 ID:dcLkn4/EO
すまんあげてしまった

469 名前制限中 :2008/12/07(日) 20:40:54 ID:xt2iqv2AO
ソロで600とか集める方法が知りたい


あと関係ないがT2から肩章のドロップ数は倍化してなかったっけ

470 名前制限中 :2008/12/07(日) 21:14:21 ID:JoKy9SnY0
一時間一度も休まずに パフはその場で MPを消費しなくても済む職で
後ろから攻撃 2PC外部があるなら三次¥or踊or歌で多少は楽に
要塞戦も戦場だってことを知っていれば使えるアイテムも分かるはず

471 名前制限中 :2009/01/02(金) 09:11:56 ID:Yxkntko.O
今ならグラデストタイラントがイベント武器使えば余裕

472 名前制限中 :2009/01/10(土) 18:21:34 ID:NCtfDakoO
質問だが要塞ソロはネクロとスミスとプロフだとどれが稼げる?どれももアジト円+ヘイスト、アキュPOT使用で

473 名前制限中 :2009/01/11(日) 01:37:10 ID:Vzzi9QsQ0
なにその答えようのない質問?

474 名前制限中 :2009/01/13(火) 11:25:26 ID:pIeoP7Q20
>>472
その3職だと掲揚場は無理だろうから、下でちまちまやることになり、
どれも一緒かと思われる。

475 名前制限中 :2009/01/13(火) 11:56:25 ID:9L3mfd82O
重装備プロフで変身しながらGO
ネクロじゃカズオフルバフでもないと先にMPなくなるからダメ
スミスはメカゴレ出しながらやればオッケーだ!


まぁやるならスミスだな
フラッグポール付近が処理できないだろうし300個いけば上等
最初だけペアヒラ付きならフラッグポール付近で600はいける

476 名前制限中 :2009/01/23(金) 13:57:05 ID:yxgGy0SE0
ちょっと質問させてください。
偶数サーバーで3年以上プレイしています。それなりの知識もあります。
要塞戦実装から割と肩章稼ぎをしてきました。(もちろん血盟で)
血盟の数人は適正の火力キャラも育成し、まぁそこそこの稼ぎにはなっています。弱小血盟ですが
PVPにもあまり当たらずにやってこれていますが、最近別の血盟の、ある特定の人がやたら肩章を稼いでいます。
知る限りの情報ですが、職はWL・Lvは66前後・装備はタラム重(量産かもしれません)・武器はTG(時々弓を持っています)
その方の所属している血盟はアジト持ちなので、¥はアジト¥を利用 ということはわかりますが・・・
超火力の装備等ではない適正のWLでソロでそんなにも稼げるのでしょうか?(歌踊はもちろんGマイト等も無しで)
肩章稼ぎが終わるとすぐに露店で売却してるみたいなので露店を見ると平均500個。
WLってそんなに凄いのでしょうか?2アカ・2PC利用者ではない様子です。
妬みとかではなく、特別な装備でなくても稼げるのなら、火力として育成しておきたいと思いましたので・・・
少なくとも同じLv帯の弓職で基本¥だけでソロをしたらせいぜい200個前後でした・・
長くなりましたが、お知恵を拝借したいです;;

477 名前制限中 :2009/01/23(金) 18:30:43 ID:/gqGdHQc0
そのWLは、要塞持っている血盟に所属?サブ血盟に所属?

アジトエンチャってことは、前者かしら。
そうすると槍は、味方には複数HITしないはずなんだが。

478 名前制限中 :2009/01/23(金) 20:50:05 ID:yxgGy0SE0
>>477
正にそこが疑問なのです・・・
複数HITしないから、槍を使うわけが無いと思う・・・
WLさんは要塞持ちの血盟の方です。WLだから なのか WLでも なのか;;
知り合いに聞いても「ありえない」との答えで・・。
肩章転売とかなら納得なんですけどね。
WLは防御的な職(HP・CPが高い) というイメージがあるので、気になりますw

479 名前制限中 :2009/01/24(土) 00:46:09 ID:0eX3u4260
>>478
「WLでも」だと思うな
むしろ弓職ソロで200しか稼げないのか
肩章ソロには向かない職だとは思ってたが
少なすぎてそっちのほうが驚いた

480 名前制限中 :2009/01/24(土) 09:30:42 ID:gIrRyJjE0
>>478>>479さん
確かにWLじゃなくてもできます。しかしWLだからこそ出来る部分もあるのです。
気になるのならWis下さい、疑問にお答えしますから。
正直、気味が悪いです。

481 名前制限中 :2009/01/24(土) 15:27:26 ID:0eX3u4260
>>480
479だが私はWLが稼げる事について何も疑問無いよ
WLじゃないけど500くらい自分もソロで余裕だし
槍の長さ便利だなーって思う事もあるし
ま、確かに478がwisで聞いた方がすっきりするだろうね

482 名前制限中 :2009/01/26(月) 14:07:11 ID:JfjPxdWg0
適正ダンサー+70ワンコ+カクテル青+Qヘイストで、大体800個+
掲揚台の開幕だけなんとかできれば、あとはモグラ叩き。
一番稼げたのは、863個だったかな。

483 名前制限中 :2009/01/26(月) 19:03:00 ID:3VVqrtKo0
>>482
装備が知りたいですが・・・
ざっと計算してみた
・1分間に2.3匹倒して、尚且つドロップ100%しかも全て6個
・1分間に2.7匹倒して、尚且つドロップ100%しかも全て5個
・1分間に3.3匹倒して、尚且つドロップ100%しかも全て4個
ドロップが下がれば下がるほど、倒す数は増えていく。

1分に一度3曲踊ることを考えると普通の装備ではないな・・・羨ましい。

484 名前制限中 :2009/01/30(金) 17:38:18 ID:RArFFTaEO
タイラントで+16DG(イベント仕様)装備して自己でプーマFF
あとカクテルとクリスマススク使ってやっても800とか不可能だぞ?
最初に弓全部処理して、あとは槍を処理
んで次の沸きだけど、出した肩章全部拾うくらいの間がある
んで殲滅速度を上げても沸き時間が短縮されるわけじゃない
だから場所を掲揚台だけに絞ると600前後が精々だ
参考までに上の条件でプーマが切れるのは大体槍3匹目の時(クリ具合で多少前後)
なので約3分で沸くと仮定すると実質60/3*8=180までしか沸かない
あとは平均値出せば誰でもダウトと分かるだろ
800だと1匹平均4.7以上でなければ嘘なわけだしな
適正キャラいるやつは掲揚台以外の場所でいいから倒した数と肩章数をメモってみな

485 名前制限中 :2009/01/30(金) 18:37:14 ID:v/kIIFe.0
>>約3分で沸くと仮定すると実質60/3*8=180までしか沸かない

ここがわからん。

3分で湧くとして、1時間で20ループできるわけだよな。
弓が8体、槍が8か10体くらいいなかったっけ?

槍8としても、20*(8+8)=320まで湧くぞ。(槍10なら360)

俺もサンタ期間中に64-65グラ(イベントタマダマ)でソロやったが、
だいたい最後の槍を倒した頃に最初の弓が湧いてる。
(カクテル、戦場バサクダガー、ヘイストPOT、タラム重、QA、フリン、リチャ鳥)

800/320=2.5平均。掲揚台を殲滅できるのならば、充分ありえるのでは。

3分で湧かないなら、わからんw

486 名前制限中 :2009/01/30(金) 20:04:33 ID:RArFFTaEO
ああ、すまん電池切れそうだから焦ってたら普通に計算ミスってるw60/3*8もそもそも160だw
たぶん60/3*16、槍は8だと思うけど断言は出来ない
今しがた要塞取り替えたところなんで槍の数は明日見てみるよ
んで時間辺りの数は数値的には可能そうだけど平均800は基本無理よ
稀に700越えというならあるにはあるってレベルだしね

まぁ文字通りのデータソースが無い以上、ドロップ率も正確に出せないから実は不毛だったりする

487 名前制限中 :2009/01/31(土) 01:06:44 ID:DyzuZAHc0
サンタスク前提なのが間違っている。
現状で出来ない事を言ってもな〜・・・
俺は>>480と同じWLだけど、色んな職を見てて思うのが完全ソロ限定だと
WLが一番稼げると思うぞ。一番は言い過ぎかもだが・・・
詳しくは割愛させてもらうわ、まだまだ美味い思いしたいからさ。
俺も平均500個だけどな、もっと稼いでる人はいると思うぞ。

488 名前制限中 :2009/01/31(土) 12:26:41 ID:NNrhV6Mc0
いや、ダンサーの適性はしらんけど、70犬がいるってんだから、火力は2人力。
つまり>>482はサンタスクソロなみの火力がある、といって申し分ないと思う。

UDとデフ矢で耐えてる間に、犬が殲滅するのかしら。

489 名前制限中 :2009/01/31(土) 14:52:35 ID:NNrhV6Mc0
485だがちょっとやってみた。槍は8だったね。LV66グラ。

鳥の代わりにLv66BMWを投入してみた。BMWは最強武器にヘイストPOT。
最後の槍を倒す前後で弓湧き開始って感じで、サンタ時と同じペースだった。

湧きは3分周期だね。320体は倒せなかったが、300-310はやれたと思う。

ttp://i-bbs.sijex.net/imageDisp.jsp?id=lineage2jp&file=1233379731292o.jpg

合計718個。ドロップ率約6割、平均約2.3-2.4個。
なお、最初の弓を耐えるために使った瞬間回復POTの数は秘密だ('A`)

490 名前制限中 :2009/01/31(土) 15:26:51 ID:NNrhV6Mc0
肩章…じゃない検証としては、320きっちり倒せて、もうちょいドロップ運がよければ
800イクかもしれない。

ドロップ数で1ってのは無いんだな。2-6個なので、落ちたときの平均は4個。

320x4x0.6=768個が平均じゃないだろうか。

俺より運がよければ、320x4x0.65=832
もっと運がよければ、320x4x0.7=896

今回の俺のドロップ運が悪いだけなのなら、800は十分ありえる数字だと思う。
ダンサーだとBMWもダンスで強化されるし、殲滅は早そう。

あ、>>489のときのグラの武器は+4タラダマ。

491 名前制限中 :2009/02/01(日) 08:28:36 ID:gV5fOR9oO
いや1個あるぞ?

492 名前制限中 :2009/02/02(月) 16:38:34 ID:ESlpPjrU0
>>489さんのSSを見る限りで2-6個ですね。
1個があるのは昔?それとも適正LVによって個数が違うとか?

というか今さらな質問ですが、ソロで肩章集めって味方(同盟先等)が持ってるトコに行くんですか?
それとも空き要塞のみ?まさか誰か知らない人が持ってるトコではやらないですよね…?

空き要塞、なんて単語が信じられない1鯖住人の質問でした。

493 名前制限中 :2009/02/02(月) 23:38:20 ID:DR81SBFM0
>>492
要塞維持するために捨てクランで布告する、その時にソロなりクランで肩章稼ぎするのが王道
みんなそうやっているから空き要塞なんて信じられないって事になるんだと思わないかね

494 名前制限中 :2009/02/03(火) 17:25:06 ID:6VfiQv1s0
空き要塞だと湧きが少なくて厳しい
昼間とかクランで自分しかインしてない時はソロになるんじゃないかな

495 名前制限中 :2009/02/05(木) 14:56:26 ID:uTnAPzNk0
掲揚のとこ再POP、3分じゃなくて3分6秒か7秒くらいだった。計ってきた。

496 名前制限中 :2009/02/05(木) 19:50:28 ID:1ooVGHHk0
ウルフで倒した場合、本体Lv依存の肩章ドロップ率になるからウルフのLvは高ければ高いほどいいかもね。
Lv70+ウルフというのは、ウルフスキルのアウェイカーニング(BS)持ちかな?そこにダンス有りだと殲滅は早そうだ。
同時に同じNPCを叩きながらNPCのHPがある程度減ったら、本体だけ違うNPCを叩き出してと・・
忙しそうだけど、ワンコをかなり使いこなせる奴なら普通に850+は可能かもしれない・・・俺はむりw

497 名前制限中 :2009/02/06(金) 22:37:11 ID:O4ou6EH60
つーか火力全快にしたらBMW死ぬだけ、Vレイジないし紙装甲
なので実際のところダンサー+ダンサー以下の別職とペアしてるのと大差ない
それで肩章850個とかいくなら是非見てみたいな

498 名前制限中 :2009/02/07(土) 09:46:01 ID:qo9Ff3SM0
>>489デス

3分じゃなくて3分7秒なら、60分間では308体までか。
すると300-310もやれてないですね。おそらく290ちょいくらいかしら。

ドロップ率62%として、308体きっちりできたときの平均予想。

308x4x0.62=763個
308x4x0.65=800個
308x4x0.70=862個

ドロップ運の良さのによる幅が減った。
平均個数の運が4よりよければ、まだまだ800はいけるのかも?俺は無理だが。

499 名前制限中 :2009/02/07(土) 23:03:56 ID:x/l1iXZo0
なぜか下の方への振れが大きく感じる肩章集め
平均700は越えるけど少ない時は650とか割とあるんだよなー


のくせ750越えなんて1回しかないwwwww

500 名前制限中 :2009/02/09(月) 23:17:56 ID:2e4ZvIc6O
結局ソロでいくならデストとダンサーどっちがいい?
サムツルあるからダンサーで行きたいが弓耐性あるから行けるかな?

501 名前制限中 :2009/02/10(火) 12:06:53 ID:42mtIpCI0
デストには、4月からフレンジーガッツ再使用時間10分に増加という罠がある。

502 名前制限中 :2009/02/22(日) 14:07:57 ID:QNBUtwDcO
保守age

503 名前制限中 :2009/03/23(月) 21:58:42 ID:pDQHtxc.0
http://www.youtube.com/watch?v=ALqQct5sKx4

504 名前制限中 :2009/03/24(火) 02:10:15 ID:SbbIjKm60
フラッグポールの屋根の上にワイバーンで行って
陣地を立てる行為が流行ってる。
まじで禁止にしてほしい、ってか飛行禁止エリアに出来ないのかよ。
フラッグポール上に陣地立てられると、反撃出来なくて最悪。
NCJにメールするも、現在禁止されてないとかテンプレ回答きた。

505 名前制限中 :2009/03/24(火) 02:55:44 ID:IFfnCTZY0
>>504
流行ってるっていうかテオンの極一部のクランだけだろ。
出張乙

506 名前制限中 :2009/03/24(火) 07:14:49 ID:ZbJFH3HgO
>>504
隊長殺し防衛も、ワイバーン陣地も問題ない
小細工は雑魚が使うものだ
陣地を建てられても無意味にする方法がある
開始前に場外で蹴散らせ
それ以降も全て場外で蹴散らせ
陣地は戦場に入れなきゃただの棒きれだ
反則ワザを使う奴等に容赦はするな
徹底的に叩きのめせ

507 名前制限中 :2009/03/24(火) 11:11:30 ID:wq5fJOhU0
>>504
ワイバーンにお前も乗って陣折れよw

508 名前制限中 :2009/03/24(火) 21:48:22 ID:RiCnOYww0
フラッグポールの↑ということは、通常では進入不可な場所ってことかな?
つか、GMコールはしてみた? 外から進入不可な場所に陣地設置っていうのなら、
さすがにアウトなんじゃない?
まあ、コールしてみてダメだったら仕様と思って諦めるよろし。

509 名前制限中 :2009/03/25(水) 01:17:13 ID:5ynbi3a60
ワイバーンで進入禁止になってない以上は仕様の範疇
仕様の悪用には該当しないと思う

ただ、性根腐ってなければ普通はやらないと思うけどね

510 名前制限中 :2009/03/25(水) 09:44:01 ID:myA5rQiE0
屋根の上かあw

511 名前制限中 :2009/04/07(火) 00:54:22 ID:nmmDQja.O
アップで要塞期間が一週間になりますねage

512 名前制限中 :2009/04/09(木) 08:01:58 ID:NjCJe8NsO
要塞終わった…
300個でてたのが50個くらいに…

513 名前制限中 :2009/04/09(木) 11:23:06 ID:ZGIq7cm.0
終わってから拾ってた人はちゃんと拾いながらやるようにしよう
今でも700個以上出ている

514 名前制限中 :2009/04/09(木) 12:15:36 ID:zwv2xGeo0
>>512

モンスターNPCがドロップする武器・防具のアイテムが変更されました。
D/Cグレードの量産兵器はドロップされず、一般武器・防具のアイテムがドロップします。
パーティー型の狩場でBグレードの一般武器・防具のアイテムをドロップします。
モンスターがドロップしたアイテムは10分経過するとサーバー内から消えるよう変更されました。ただし、キャラクターがドロップしたアイテムは時間が経過しても消えません。

515 名前制限中 :2009/04/10(金) 15:46:13 ID:g8zc7VNE0
通常では入れないエリアへの侵入行為は規約に触れる。
たとえばストやウマ変身、陣地復帰を利用して守備側の復帰ポイントに降りる方法があるが
あれやると警告くらうぞ。2度目は当然アウトだ

またワイバーンでどっかの鯖で山賊アジトの門の内側に侵入したらGMから警告きたって話もあるから
まぁ拡大解釈になっちまうが指令幕舎の敷地内に陣地たてると警告来る可能性大と思っていい

516 名前制限中 :2009/04/11(土) 16:03:20 ID:/da7gL6Y0
なんか要塞のダンジョンが仕様変更になって
ドロップ上昇しました。って書いてあったけど

Sシャツ S腕輪 たくさん出るのかな・・・

517 名前制限中 :2009/04/12(日) 08:57:37 ID:ZfUuvXdcO
要塞IDで闇の中の光やった人います?
今領地要塞で契約してるから出来ないからどんなのか気になる・・・

518 名前制限中 :2009/04/12(日) 14:05:39 ID:G2Rhfqx.0
>>516,>>517

要塞リムカマは70台をうたっているが実際の適正は70−75程度で、要塞ダンジョン並にレベル制限がある。
ちなみにサブクラスならレベル制限はないので60台後半も有りかと。

クリア時の個人報酬は肩章150個程

519 名前制限中 :2009/04/12(日) 15:35:29 ID:ZfUuvXdcO
>>518
サンクス
ドロップ気にせずクリア報酬目的なら76も可能かな?
ちょっと楽しみになってきた

520 名前制限中 :2009/04/12(日) 16:35:44 ID:WwYrLSIAO
>>519
76で参加してきた。3回のうち(3回NPCを守る)最初だけバフがとんだがあとの2回はそのまま
78でも2回目以降はとばず79だと2回目も、3回目はとばなかった模様
なので店売りアキュやヘイストを持っていって連打しとけばいいんじゃないかな

521 名前制限中 :2009/04/12(日) 16:37:30 ID:zLpe0iL.0
要塞ID闇の中の光やってきました

編成は70〜77
ST馬馬WIZWIZ歌WCカディOL
の魔法範囲型
3段階の敵の猛攻をこちらの味方NPCが耐えしのげばOKな
いままでにないクエストでした
WIZさんのMPが途中切れそうになりましたがリチャペットがあれば余裕
味方NPCの近くで戦うと一緒に戦ってくれます

ドロップ品はSシャツx3 S腕輪x3 インペ重上x1 S-DAIx1 S-ZELx3 S防具コア多数

微妙にスレ違いですいませんでした。。。

522 名前制限中 :2009/04/12(日) 17:21:30 ID:PgD1kiVI0
>>521
Sグレシャツ腕輪がでるのは城IDじゃなかったっけ?要塞IDはAグレまでだった気がする
それに要塞IDはほとんどがコアで現物がそんなにボロボロ出るわけじゃないよ

523 名前制限中 :2009/04/12(日) 18:50:52 ID:ZfUuvXdcO
>>522
それは闇の中の光クエをやっての解答なんでしょうか?
それともアルティメット以前の要塞IDのドロップを考慮しての憶測でしょうか?
まだ実際に入っていないので実際にS出るのか出ないのかは興味があります

524 名前制限中 :2009/04/12(日) 19:40:37 ID:r7jse2Gk0
釣り乙
インペ重上は出ませんよw
他は出るけどね

525 名前制限中 :2009/04/12(日) 22:25:50 ID:5KI37dFI0
>>522
Sシャツ腕輪は3匹目から出る、1匹目2匹目はAグレ

526 名前制限中 :2009/04/13(月) 00:58:45 ID:/50Ur4p.0
そんなにSシャツ・腕輪出るんですか・・・

釣りだとしても、以前よりかはるかにマシになってるはずだよね?

>>525さんがいっている3匹目ってのは
>>521さんの1段階 2段階 3段階の最後のmobだけってことかな?

レイド級のボスと3回戦闘するってこと・・・?まだ行った事ないのでわかりませんが
今度クラメンさんといってみます!

527 名前制限中 :2009/04/13(月) 01:17:57 ID:7aYsT69E0
今まで要塞ダンジョンにはまるで無関心だったうちの血盟の人(盟主含む)が、
アップ後は「4時間に一度要塞ダンジョン攻略厳守!」とか言いだすようになったあたり、
多分労力の割りに報酬は美味しいんだろうなぁ…とは思う。

え?俺ですか?
時間が合わないんで行けた試し無いですよorz

528 名前制限中 :2009/04/13(月) 07:42:10 ID:z5qe2zTk0
リム パイラカ(要塞)
Lv76でも適正外?
¥が全て消えたのは仕様ですか??

529 名前制限中 :2009/04/13(月) 11:31:49 ID:6R7jOyzUO
>>528
仕様です。
1体目のボスからは飛ばなかっただろ?

クラメンと気軽にいける仕様はいいな。

530 名前制限中 :2009/04/13(月) 18:30:16 ID:YWRvI3ZI0
罰では120MとかしていたSシャツ腕輪が
今では60Mちょいになってる・・・

ドロップ率めちゃくちゃいいみたいだな

531 名前制限中 :2009/04/16(木) 14:34:40 ID:hA7/G9ik0
クエ可能レベル70
侵入可能レベル75
最初のボスのレベル67前後

サブクラスくらいしか無理くね?

532 名前制限中 :2009/04/16(木) 15:26:56 ID:lTscsc620
今だサブクエすら受けられないような一般人とかでもOKかと。
全部が全部先人基準で進められても困るし?

533 名前制限中 :2009/04/16(木) 19:03:58 ID:hA7/G9ik0
いやそうでなくて
76でバフ吹っ飛ぶのに侵入可能レベル75っておかしくね?ってこと

534 名前制限中 :2009/04/16(木) 21:27:47 ID:hA7/G9ik0
って70で入れた・・・75って誤植・・・?

535 名前制限中 :2009/04/17(金) 07:55:09 ID:g6Ao0k3c0
75は侵入可能じゃなくて、ペナルティを受けない上限じゃないか?

536 名前制限中 :2009/04/20(月) 12:25:07 ID:KnURTenkO
いまだに復帰地点に入るバグやってる方いますか?
それはBAN対象ですか?

537 名前制限中 :2009/04/20(月) 13:48:04 ID:cMeWAaGM0
>>536
質問:陣地を遮蔽物付近に立てると復帰時に遮蔽物の反対側や上に復帰してしまう
回答:改善に努めますが現時点ではこの動作は仕様となります
質問:要塞戦時にワイバーンで要塞エリアに侵入出来る
回答:仕様

仕様上の動作を利用して攻め側が復帰地点に沸いたり、降りたり出来てしまうので現時点で直すことが出来ないNCJはノータッチ
尚傭兵隊長を意図的に防衛側復帰地点の2Fに引っ張り上げることも可能だがこれも現時点でNCJはノータッチ
使う事の善悪はローカルルールとして勢力間、鯖内で話し合うしかない
使った事に対してバグ呼ばわりしても現時点で処分対象とはならないからあきらめる事
上記の件に関しては数回改善要求メールを出してはいるが1年たった今でもいまだに改善されないね

538 名前制限中 :2009/04/20(月) 14:31:36 ID:KnURTenkO
早い回答ありです。
やっぱりそうなんですか^^;
もうモラルの問題ってことですね。
じゃあGMコールするだけ無駄なんですね^^;
腹立たしいです;;

539 名前制限中 :2009/04/20(月) 17:02:20 ID:q/WnrUA.O
てゆうかその中でバグと言えるのは陣地関連だけだしなw
まぁ頑張れ。

540 名前制限中 :2009/04/21(火) 08:51:16 ID:SkiwEOf60
ストの乗り降りを利用して掲揚台へのスロープから防衛側の復帰ポイントへ降りれるバグがあるんだが
それをやるとGMから警告がきた
 
どうもまだこれといった決め手というか線引きがわからんな

541 名前制限中 :2009/04/25(土) 11:42:51 ID:ckUoBXV60
kk

542 名前制限中 :2009/04/27(月) 06:12:43 ID:9jem.NEQ0
踊りと犬でATKやるのが多いみたいですが犬が課金ペットでも変わりできますか?

543 名前制限中 :2009/05/01(金) 15:04:29 ID:iJp1w36o0
要塞獲得でもらえる名声ふえてません?

544 名前制限中 :2009/05/03(日) 02:15:29 ID:I6ArA7xk0
幾つから幾つになったと思うか書けばおk

545 名前制限中 :2009/05/12(火) 08:49:01 ID:y2Bi6lNA0
UP後要塞ダンジョン出したアイテムです。Aシャツ、A腕輪、Sシャツ、S腕輪、
インペ足、マジェ軽、SZEL,祝SEL、SDAI。これ以外に、こんな物出たよーって有りますか〜?

546 名前制限中 :2009/05/12(火) 09:44:25 ID:.mIx.fjAO
コア出る=現物出るならアルカナ手足、ドラコ手足もでるんじゃないかな?
自分もS現物はインペ靴しかでたことないがw

547 名前制限中 :2009/05/12(火) 20:18:54 ID:i5aVQOL20
ドラスレ、DL、SOMは出るみたいだよ

548 名前制限中 :2009/05/26(火) 12:33:49 ID:qAGlZDY2O
狩りの効率上げる為に、布告クランいっぱいつくってあちこちに戦場をつくってみた。
テレポスクとGK駆使して、戦場用POT使いまくりだぜ!

549 名前制限中 :2009/05/26(火) 21:40:22 ID:s6JFxleg0
>>548
鬼才現る


常に戦場内でないならマナPや体力Pなんて使えんし
布告費考えたら5級袋のが汎用性高い

550 名前制限中 :2009/05/27(水) 09:29:05 ID:ubniZWM60
>>548
要塞戦やったこと無いんだな
戦争中はフリーテレポスク使えませんよ
それが原因でうちのクランではゴールデンタイムの肩章集め禁止になってる。

551 548 :2009/06/05(金) 19:18:49 ID:Yy64S2NEO
この前アウトポスト要塞持ってる時、敵対が攻めてきたんだ。
強力な範囲攻撃などで蹂躙される俺ら…
だがそいつらがシレノス狩ってるの良く見かける事を思い出し、ケトラーたくさん引いてきて、範囲巻き込まれてやったぜ!

552 名前制限中 :2009/06/06(土) 07:09:07 ID:WTqAww8M0
>>551
あとで揉めそうだなwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
血盟戦されてもおかしくないwwwwwwwwwww

553 名前制限中 :2009/06/07(日) 01:40:47 ID:7a2OXpmc0
敵対というんだからすでに血盟戦してるんじゃないかな

554 名前制限中 :2009/06/10(水) 18:14:28 ID:BMEm4eJc0
グレシアアルティメットになってからさ、防衛POP地点の敵をたげっているときに
そいつが逃げて、攻撃ボタンおしっぱにしてたら簡単に防衛POP地点にいけない?

これ、防ぎようがないんだが、仕様ってことなんだよな・・・

555 名前制限中 :2009/06/10(水) 18:37:24 ID:VeKaZ5X20
>>554
それ規約違反w
GMコールしてみ、それやった相手に警告いくぞ
NC的には「通常では入れないエリアに入ったらアウト」ってこと
一発でBANはないだろうが何度もやると凍結くらうだろうね

556 名前制限中 :2009/06/10(水) 18:44:53 ID:x3YKfuOk0
っていわれてもな。

やってないからわからんが、攻撃しようとして不可抗力で飛び込んじゃうんだろ?
それでBANとか理不尽すぎるぞ

557 名前制限中 :2009/06/10(水) 18:48:29 ID:3/tt22TQ0
>>554
それ昔からある不具合、それで傭兵隊長を上まで引っ張って安全に倒して防衛できる
GMコールの返答はテンプレで無回答、警告された事は無い

558 名前制限中 :2009/06/10(水) 18:54:21 ID:BMEm4eJc0
>>556
そそ。補足すると、
前にやったときに攻めも防衛も多くて混戦になってたんだが、良く掲揚台まであがる途中のスロープで
POPポイントの敵とうちあったりするよね?あそこでも引っ張られて落ちるし、POPポイント
上部のスロープでWIZとかが下の敵攻撃してても落ちる場合があった。(合計5〜6人はおちてた)
その後、自血盟の持ってる要塞で試してみたらやっぱり落ちたのよね(9日のupでどーなったかわからんが)
これを防ぐには、POPポイントにいる敵に攻撃禁止にしないとかなり難しいと思うんですよね・・・

>>555
規約違反の話をしてるんじゃないんですよ。
バグで不可抗力でいけちゃうって話なんですよ。
これ規約違反でBANされたとしたら、要塞攻めるとき大変だぞ?w

559 名前制限中 :2009/06/10(水) 21:15:24 ID:VeKaZ5X20
何もわかってないな
不可抗力だろうが仕様だろうが、それを何度も繰り返すと「故意」ととられるんだよ
どうも鯖というかGMによって対応が違うのか?w
事実俺は陣地復帰で相手の復帰ポイントに乗り込んでしまって警告食らってる。乗り込むつもりは全くなかったけどな 
 
昔からよくNCが言ってるだろ?「想定されてない動作」がそれに当たる
神託のDWDにしてもそうだっただろ、ただのバグなのにその状態になったら警告とかね
 
>>557とかは明らかに故意でやってるとわかる
だが>>554のように結果的にそうなったとしても、そのうち必ず故意にそれをやる奴が出てくる
下に落ちないようにするのなんて簡単だろwww攻撃出来ない位置に相手がいた場合、ちょっと立ち位置をずらせばいいんだよ
ずーっと押しっぱなしにしてるからそういうことになる
俺が陣地復帰で警告くらったとき、別に狙ってやったわけではありませんし、他のプレイヤーたちもよくやっています
なぜ私だけ警告されるのですか?と抗議したら
「プレイヤー名といつ頃行われたかを教えていただけますでしょうか、調査の上同様の措置をとらせていただきます」
とかやたらとやる気のあるGMだったぞ?w
 
要するにだ、おかしいと思ってはいても「仕様だから」「バグだから」で済ませていると
いきなり警告が飛んでくると思っておいたほうがいい。あとはその時どのGMに当たるかだな

560 名前制限中 :2009/06/10(水) 23:53:47 ID:3/tt22TQ0
>>559
故意だろうと毎回GMコールしてからやってるから警告何ぞ来たことない

561 名前制限中 :2009/06/11(木) 08:56:13 ID:FA8HdDy60
559だがこっちは実際に警告くらったといってんだろうがww
そんときのSSがちょっと残ってたからUPしとくわ
若干内容が違ってたが要塞でバグ利用続けるとそのうちいきなり警告が飛んでくるということは知っておいてくれ
 
http://tylor2.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/up0400.jpg

SSみりゃわかると思うが、これは相手側の誰かが通報してこうなったってことだ
毎回自分からGMに確認してるってことは当然NCJに記録は残るぞ?
それでたまたまやる気のあるGMに当たったらどうなるかぐらいは想像つくだろう

562 名前制限中 :2009/06/11(木) 09:56:25 ID:dJVWOH/w0
>>561
 最近の子は想像力が貧相だから、想像つくだろっていってもry

563 名前制限中 :2009/06/11(木) 10:10:19 ID:ED5qBGW20
>>561
560は攻めが復帰場所に上がるのではなく防衛が傭兵隊長を引っ張りあげる行為してるんだろ?
警告こないのはその差だろう

564 名前制限中 :2009/06/11(木) 17:22:37 ID:FA8HdDy60
いやさ、防衛の復帰ポイントに傭兵隊長引っ張りあげるってのは
オープンベータのころやってた崖撃ちと似たようなもんなんだよ。その時説教部屋へ連行されたけどなw
一方的に攻撃できるやり方もまたNCが想定していないやり方なわけ
一般的な考え方からすれば、それはどうみてもバグ利用だろ?w

そのSSよーくみてみ?「判断基準などを案内することはできない」って言い回しをしてるけど
これは後からNCの判断で勝手にどうとでも解釈できる玉虫色の言い回しになってる
今は警告がこなくても近い将来いきなり警告が飛んでくる可能性は十分にある 
普通に考えてみてくれよ。防衛側の復帰ポイントに乗り込んで一方的に殺しまくれるのがNGで
復帰ポイントに傭兵隊長ひっぱりこんで一方的に攻撃するのがなんでOKなんだよと
両方NGだろw
 
これまでにNCJが裁定を下したもので確実に黒と、公式でもアナウンスされたのは
掲揚の旗をもったメンバーをPTリコで村へ運ぶこと、これだけだ
おそらくこれをやられた方がGMコールや公式に通報しまくった結果だろう
もっとも、アナウンスして無くてもいきなり警告くらうものもあるけどね、この防衛復帰ポイント乗り込みのように
誰もがおかしいと思えることを通報する人が増えていけば判断変えるだろうね

565 名前制限中 :2009/06/12(金) 00:27:14 ID:zlPm6.tk0
>>564
これのせいでお咎めなしなんじゃね?
質問
ttp://blog.plaync.jp/papafuji/193795.slog
回答
ttp://blog.plaync.jp/papafuji/194069.slog

566 名前制限中 :2009/06/12(金) 10:46:10 ID:2VSPdZyU0
>>559
いやいや、反論するなら話ちゃんと理解しような?
陣地だして落ちるのは、陣地を立てる場所をかえれば予防できる。
言い換えれば、陣地立てる位置考えたらPOPポイント復帰もかなりの
確立でできるんだからGMコールくるのもうなずける。
だが、558が書いてるのは、そうじゃないだろ?

567 名前制限中 :2009/06/12(金) 11:56:26 ID:HgmW.5NsO
色んな所に行きたいならワイバーンでいいじゃない。

568 559 :2009/06/12(金) 17:51:32 ID:/n6Q9wDc0
>>566
いやいや、全く理解してないだろwww俺がUPしたSSをよくみろ
「進入できないはずのエリアに侵入すること自体が問題」
であってその手段は関係ないっつーのw
それは陣地だろうがSC押しっぱなしだろうがストや馬の乗り降りだろうが関係ない
 
少なくともココみてるやつらとその情報を共有してるやつらは
もうSC押しっぱなしで乗り込めるということはもう知っているよな?
防衛復帰ポイントに乗り込む為にそれをやる奴と、偶然そうなってしまった奴をどうやって見分けるんだ?
仮に何度もそれを意図的にやる奴に「またバグ利用か」と文句いっても、そいつはきっとこう答えるだろう
「気がつくと下に落ちてました」と
陣地なしで乗り込めるだけに相当悪質だぞ?
 
ここまで言えばわかるだろ。本人の意図がどうあれ客観的にみてバグ利用なら警告対象になる可能性が高い、ってことだ
乗り込んでくる奴がいたらまずGMコールしとけ
何度も何度もコールしないとNCは重い腰を上げない

569 名前制限中 :2009/06/12(金) 23:24:35 ID:zlPm6.tk0
>>568
自分で答えかいてるじゃん
>防衛復帰ポイントに乗り込む為にそれをやる奴と、偶然そうなってしまった奴をどうやって見分けるんだ?
>警告対象になる可能性が高い

処罰されるって確実な証拠あるなら分かるが、お前の希望が処罰してほしいってだけだろ?
いい加減あきらめとけ

570 名前制限中 :2009/06/17(水) 13:34:49 ID:fVbjA7KYO
要塞戦の最中、地上の人達はほっといて、wiz同士のワイバーン対決しました。楽しかったですw
LAは、味方のNPC弓にとられたけどね…

571 名前制限中 :2009/06/18(木) 15:48:59 ID:Vo3/ViV60
それはそうと、防衛復帰場所からタゲマクロで門番たげってそのままポールフラグのところに上ってるやついるんだが
当然バグ利用だよな。まあ、姑息な血盟が良く使ってる業だな。

572 名前制限中 :2009/06/20(土) 15:25:13 ID:dBDfxsU60
大型要塞を4−5名で取れますか?
強化は最大を前提でお願いします。

573 名前制限中 :2009/06/20(土) 18:45:12 ID:4brEZBWI0
>>572
小型ならNPC所持で英雄サジで落としたのは見たことある
職とLV無制限なら4人でとるんじゃね?
でも最大強化って条件はPC所持が前提にならないか?

574 名前制限中 :2009/06/21(日) 19:45:48 ID:1UWc/W9U0
防衛の復帰ポイントに落ちるバグ利用するやつもウザイが
WIZ数人で復帰ポイント沸き待ちして倒してくるクランとかのが最低!

現在は仕様なのかもしれないけど、早いとこ改善してほしいものだ。
まあ、要塞程度でNCが頑張って修正するとも思えないが・・・。

575 名前制限中 :2009/06/22(月) 00:32:09 ID:zeZQZSvkO
>>574
対処方法はいくつかあるし、釣りだよな?w

576 名前制限中 :2009/06/22(月) 01:54:04 ID:91nWu55k0
>WIZ数人で復帰ポイント沸き待ちして倒してくるクランとかのが最低!
相手にそこを押さえられてる時点でダメダメだな
深夜ならともかくゴールデンタイムなら要塞が布告されてるかチェックするのなんて当たり前だし
そういう場合は事前に相手を迎え撃てばよほど実力差がない限りは押さえられないよ
ついでにある程度の中堅クラスならサブ血盟なり用意しておいて布告されてたらそこにかぶせる形で布告するべき
そうすれば10分前以降のメッセージはサブ血盟に表示されるんで多少は動きやすいでしょ
もし布告チェック怠っているところを襲われたなら自分の怠慢を恨むべき
そんなん押さえられてなくても違う意味で最初から負けてる

577 名前制限中 :2009/06/22(月) 13:36:22 ID:4XZE.tfU0
それ以前に乗り込むこと自体が問題だという認識はないのか?
その書き方だと明らかなバグ利用であるにもかかわらず
乗り込んで当たり前に聞こえるんだが・・・・?

578 名前制限中 :2009/06/22(月) 14:57:03 ID:qoucodjk0
>>577
WIZなら復帰位置上のスロープから死角無視して魔法打てるよ、コツいるんだけどな
多分言ってる事はこの事だと思われる、あれやられるとマジきつい

579 名前制限中 :2009/06/22(月) 19:24:35 ID:91nWu55k0
>>578
うん、そっちの意味
あと要塞によっては近くの櫓から復帰ポイント狙い撃ちも出来るしね

580 名前制限中 :2009/06/22(月) 22:07:14 ID:zeZQZSvkO
櫓は仕様がないw

581 名前制限中 :2009/06/24(水) 00:06:54 ID:jX/uMggw0
ゴールデンタイムはチェックとかするの?
アジトない貧乏血盟は大変だな

582 名前制限中 :2009/06/26(金) 02:40:54 ID:9QUgHUoYO
移動とかの問題はあるが、要塞同士で戦いたいなー。

583 名前制限中 :2009/06/26(金) 12:29:42 ID:vhvQKiRUO
>>581
帰還ついでにたまに確認するだけだから別に面倒でもないしな
今日も要塞IDでドラコ足美味しいです

584 名前制限中 :2009/06/26(金) 13:52:27 ID:YAoTOBHM0
>>583
ドラコ足wwww安wwwww分配でひとりいくらよwwwwwwwww

585 名前制限中 :2009/06/26(金) 14:16:21 ID:MNjO8DzM0
某偶数サバだけど、24時間監視してる血盟結構あるよ。
その血盟員に聞いたところ、「え、あたりまえじゃないの?」と返されたことがある。

586 名前制限中 :2009/06/26(金) 16:01:17 ID:vhvQKiRUO
>>584
70盾・75ダンサ・75カディ(BL)・72エルダ・78ウォクという固定メンツだからドラコ靴のみなら一人頭は7〜8m
うちの鯖、シギル実装前まで何故かドラコ靴100mとかしていたから高めなのはその名残だと思う
レベルと装備が様々だけど全員BMW持ち
大概総分配は10m越えるから毎日1回やってるから初期費用考えてもボチボチ美味い

587 名前制限中 :2009/06/26(金) 16:59:31 ID:xgDGEoQ20
アルカナ靴とかスカでどうやって10M超えるの?
それとも要塞IDはドラコ足だけでインペ手足やアルカナ手足一切出ないの?

588 名前制限中 :2009/06/26(金) 17:05:47 ID:.669yX1A0
うん

589 名前制限中 :2009/06/27(土) 10:16:15 ID:KtY2hTfM0
>>587
Sシャツ出るわけで

590 名前制限中 :2009/06/27(土) 10:20:46 ID:WN8Hf/7o0
Sシャツなんてそう毎回出るもんじゃないんだがな。

591 名前制限中 :2009/06/27(土) 11:54:30 ID:uyB.GTBY0
>>589
S(下位)シャツなんてそれこそゴミ
すでに20M割れでそこらじゅうに露店でてる
城のストライプSと違って中途半端すぎ
ストライプAのがまだマシ

592 名前制限中 :2009/06/28(日) 11:51:18 ID:0CoBq0co0
うちの鯖じゃストライプSは通常Sの3倍以上の値段
なのでOE時にも必然と祝使うことになってコレは25Mほど掛かる
そういう意味じゃ通常Sは悪くないと思う

あくまで売る面ではなく使う面としての意見だがね

593 名前制限中 :2009/07/26(日) 04:06:41 ID:6w3e1AcgO
要塞ってソロで落とせますか?期待あげ

594 名前制限中 :2009/07/26(日) 04:29:26 ID:p/fGFapkO
>>593
落とせる

595 名前制限中 :2009/07/26(日) 12:13:29 ID:Q1gdrP4.O
要塞ソロは二回くらいやると飽きるな

やっぱ、仲間と獲得するってのがたのしい

596 名前制限中 :2009/07/26(日) 12:57:04 ID:6w3e1AcgO
あ、ソロって1PCのみってことで。
¥1時間くらいしてなくてほかにPCなかったんでどうしてるのかな?と。
大型はCCしてスミスやりながらしてました。

597 名前制限中 :2009/07/26(日) 13:06:28 ID:6.Tt5wt20
1PCの場合でも不可能ではないが・・・
NPC所有要塞だと反乱軍隊長がメンドくさいよな
PC所有だと相手にS装備盾が居た時点でオワタになる
昔はゴミだったヘイトが少数攻めだと死ぬほどウザい
盾は火力ないんでこっちが倒されないまでも
時間切れまで粘られるとほとんど落とせないパターンになる

598 名前制限中 :2009/08/04(火) 15:32:46 ID:tSgVU6/.O
PC持ち要塞だとS装備が一人来ただけで詰みだろ
旗拾った後なんも出来ん

599 名前制限中 :2009/08/11(火) 11:13:29 ID:I3BKyfeMO
S装備じゃなくても70台一人いればそれで終わりだろ。
旗もったらなにもできない訳だし、掲揚邪魔し続ければいいだけだし。

600 10/6 追加UP決定 :2009/09/14(月) 22:34:46 ID:XhquDDh20
http://monta.moe.in/img04/070503_03.jpg

601 10/6 追加UP決定 :2009/09/18(金) 20:03:06 ID:3bN1hfPEO
>>550
多分これは適当いってるだけだけど、メインは布告しないやり方でできるよ。布告しなくても戦場アイテムはつかえるから。

602 10/6 追加UP決定 :2009/09/18(金) 21:31:27 ID:gptpqVu60
>>601
お前は何を言っているんだ?

603 10/6 追加UP決定 :2009/09/18(金) 21:32:28 ID:gptpqVu60
と思ったら>>548へのレスみたいなものか

604 名も無き冒険者 :2009/11/06(金) 11:34:15 ID:ci0YNJ2sO
ワイバーン禁止が日本に適用されないよう、願いつつアゲ

605 名も無き冒険者 :2009/11/08(日) 04:48:31 ID:qtkmIFcsO
そのワイバーンで防衛できたのであげ

606 名も無き冒険者 :2009/11/08(日) 04:52:22 ID:RluFoFIw0
一部要塞GKが変化してるみたいだな
GKのテレポ先にシャイドの住処があって吹いたw

607 名も無き冒険者 :2009/12/18(金) 08:47:47 ID:s8SN2h0.O
最近80+のクラメンが増えてきて要塞IDが放置されてるんだけど、60台を2PCソロかトリオでいけないか考えてます。
以前は無理って意見が圧倒的だったけど今は高級ペットやらレジ¥SEやらで強化されてるしどうだろうと思って書き込みさせていただきました。
ATKは未定で¥はCC無しの各レジ+13ハイエロ、武器はクリスマス武器きてからにしようと思ってる。
チャレンジしてみた人や達成した人のアドバイスよろしくお願いします。

608 名も無き冒険者 :2009/12/18(金) 10:18:12 ID:88tJHtmo0
風もしくはVダンスないと厳しくないかな
とりあえずATKはラビット覚えたタイラント辺りが良さそう

609 てすつ ◆BTR91yC9Eg :2010/01/19(火) 06:38:25 ID:khnLnl/U0
とりてす

610 てすつ ◆BTR91yC9Eg :2010/01/19(火) 06:39:23 ID:khnLnl/U0
sss

611 名も無き冒険者 :2010/02/14(日) 00:21:29 ID:0kETD.860
>>1

612 名も無き冒険者 :2010/02/25(木) 17:48:14 ID:sWT4aowQ0
ここ読まないで80ATK・78ウォク・77歌踊りの4人でいったら
ATKのバフとんで全滅するひどい目にあった、ベストな攻略Lvと構成おしえてください;

613 名も無き冒険者 :2010/02/25(木) 18:02:39 ID:rdjZ1N6Y0
少なくとも三次LVになってそんなことも分からないとかwwwww

要塞パイラカの¥が飛ばない最高LVは75.
ヒントはこれだけ。

614 名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 02:03:58 ID:f2DLzmpQO
604書いた者ですが、ワイバーン禁止来てしまった(;_;)
屋根上陣地してた奴らは氏ね!そこだけ対処しないNCJも無能!

615 名も無き冒険者 :2010/03/05(金) 22:14:55 ID:02zNDFY20
>>612
1段階:ボスが69/雑魚が67
2段階:ボスが72/雑魚が69
3段階:ボスが75/雑魚が73
なので1段階突破用の75以下のATKを最低でも2人
2,3段階突破用のS装備ATK(Lv76〜77)を2人
もしくはS装備ATK1人+ヒーラー1人

あとサブクラス持ちならメインでクエ受ければサブのレベルは特に制限なく入れる

616 名も無き冒険者 :2010/04/01(木) 14:01:33 ID:58wUFSa20
みんなソロ肩章集めはどの職でやってる?
自分は掲揚台のみをタイラで槍+拳なんだけどVありで600個越えないんだ・・・

617 名も無き冒険者 :2010/04/01(木) 14:41:31 ID:8AMysmQE0
>>482あたりから参照

618 名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 10:23:38 ID:5eB3JppQO
アップ後情報、よろしくあげ。

619 名も無き冒険者 :2010/05/26(水) 13:13:39 ID:ttbXauvg0
>>618
アップ後も変わらず魅力はあまり無い
IDでディスコア落ちるみたいだけど新狩り場でぼろぼろでるしクエでもでるので1ヵ月後にはオメになりそう
肩章もたしかにドロップ量が増えたけど狩りして貯めたお金で買ったほうがめんどくさくない上に経験値も上がっていい

レベル70台で経験値より小金をほしい人が肩集めするくらいしか魅力は無い、80台だと狩りした方が儲かる
今や領地戦で熟練書も手に入るのでぼろ儲けもできないからアップ前とアップ後の魅力はほとんど変更無しだね

620 名も無き冒険者 :2010/05/27(木) 14:15:38 ID:jRQvfsCU0
変わらずって…

アップ前はペア(or2PC)で肩章2000近く集められてて美味しかったんだが。

621 名も無き冒険者 :2010/05/28(金) 09:05:56 ID:UZ3k8hNM0
ペアじゃ稼げなくなったの?

622 名も無き冒険者 :2010/05/28(金) 10:35:09 ID:EvRsFHVwO
・適性外でもドロップしやすくなった
・雑魚で9〜18個
・隊長で200〜350個
隊長は80+短剣でも78¥と歌か踊ないとかなりきつい
専用キャラつくらなくてもメインで肩章集めできるようになったのが一番の魅力だな

623 名も無き冒険者 :2010/05/28(金) 15:00:55 ID:1795S7SA0
要塞はお金は稼げるのは昔とは変わらず肩章の量が増えたから売値が変わってなかったらさらにうまくなった
ただし経験値は無いのと一緒でSPは0なのでどうしてもお金がほしい人以外は狩りしていたほうがいい
79(隊長は81?)まではドロップ率結構高いけどそれ以上だとドロップ率が落ちるので高レベルの人はやっぱり専用キャラが必要
>>622も書いてるけど隊長はペアだとかなりきつい

例(金額は適当)
要塞で1時間10Mアデナ経験値0をとるか狩り場で1時間数Mアデナ経験値数%(狩り場によって変わる)をとるかはその人次第だな
もちろん要塞は肩集め人数が増えるほど稼ぎは減るし5時間に1時間だけ
要塞の合間に狩りすればいいけど1時間空けても空いてる狩り場はうまくない

624 名も無き冒険者 :2010/07/21(水) 18:10:22 ID:tZXr2WKk0
質問させて下さい。下がりまくってるのでageときます。
 
タノール等を落とした場合、ディオンとギランの使者?みたいのがでますが
どちらかを断ると同時にどちらも消えて城と契約できません。
どうやったら城と契約できますか?

625 名も無き冒険者 :2010/07/21(水) 18:32:37 ID:RFe1/X5A0
要塞戦の仕様を良く読めば分かるはずだが、タノールの様な境界要塞は上位城との契約は不可能だ
特使は出現するが独立状態しか選べない
上位城との契約をしたいなら領地要塞を取るしかない
どこが領地要塞でどこが境界要塞かは要塞名を見ればなんとなく分かるはず

626 名も無き冒険者 :2010/07/22(木) 16:23:23 ID:Fb97i7vc0
>>625 なるほど。ありがとうございました!

627 名も無き冒険者 :2010/08/18(水) 19:34:02 ID:RwKH9Hqs0
要塞肩でにくくなった?

628 名も無き冒険者 :2010/08/18(水) 19:50:24 ID:TJhrKJOEO
>>627
普通に出る

629 名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 02:18:40 ID:UqxUXVFQ0
>>623
SPは0だが経験値はあるぞ?かなりショボいけどな
肩章は76スミスでも1時間ソロで10M稼げるレベル
ただしフラッグポール付近は78になると薄青になるので77が上限
そしてS装備じゃないとろくに狩れない

630 名も無き冒険者 :2010/08/20(金) 11:07:34 ID:tsUreZbo0
経験なんてバイタを下げる要因でしかないから
ない方が何倍もマシだろう。

631 名も無き冒険者 :2010/08/21(土) 10:22:38 ID:8gNx8ms20
Test

632 名も無き冒険者 :2010/09/12(日) 22:53:52 ID:g153Tal.0
a

633 名も無き冒険者 :2010/09/15(水) 23:49:41 ID:ro.4wdSc0
tete

634 sage :2010/10/03(日) 03:31:14 ID:O3tlQxRw0
a

635 名も無き冒険者 :2010/11/02(火) 08:51:05 ID:EvuSBOOo0
要塞IDについて質問です。
ATKはWIZ主体で、盾、ウォクラ、ビショあたりはいれるとして
76以上で、¥は消えるとおもうのですがクリアできるでしょうか?
みなさん75以下で専用キャラつくってやってるのでしょうか?

636 名も無き冒険者 :2010/11/03(水) 10:03:46 ID:pBePV49kO
要塞楽しいのにスレ落ちまくりシテマスネ(┳◇┳)

アゲついでに話題出してみる。

対人アリで、皆さんのオススメな攻め方を言ってみようぜ!!

637 名も無き冒険者 :2010/11/03(水) 12:33:23 ID:cRgE5wQsO
>>635
前回のアップだったかに要塞NPCのLvが変更になって
77〜83くらいになってる

638 名も無き冒険者 :2010/11/03(水) 13:50:56 ID:BjzjezPEO
陣地を奥場所は入り口の櫓の裏がお薦め。バレにくいぞ!

639 名も無き冒険者 :2010/11/04(木) 15:46:19 ID:DCTYMVqA0
こんなのがあるんだ。。

すごいテクニックだな

http://www.akademy-mari.info/adauty.html

640 名も無き冒険者 :2010/11/11(木) 23:05:18 ID:HA1t5yRc0
80カバタリ 染料S+4D−8C+4 サブスキルなし
ダイナ軽フルゼル ザケン アデン領地耳(ショック耐性)
デモスプ火150ヘルス  セイント火150オプなし

もうすぐ復帰する79ドミネとのペアで無人小型要塞落とせるか判断頼む

たぶん弓と支援はいけると思うんだけど守備がきついような・・・

641 名も無き冒険者 :2010/11/11(木) 23:21:48 ID:04Mu0xMA0
>>640
Vレイジ4(ミルク)ヘイスト2あれば、ジロのSEしだいでいける
守備からジロ開始でどうぞ

642 名も無き冒険者 :2010/11/12(金) 01:25:38 ID:1l6mSftI0
隊長の属性耐性って正確な数値わかる人います?
ちなみに150>190に上げてみたけどダメ変わりませんでした。
お金なくなったから水晶貼れないんです・・

643 名も無き冒険者 :2010/11/12(金) 06:45:57 ID:6JuQgXUw0
タイタンで同じようなことに挑戦した私から助言を。
守備は一見きつそうだが、雑魚のほうを先に処理すればあとは時間さえかければいける。
途中から再沸きもあるが、それももちろん殴り倒してな?
隊長と一騎打ち状態を維持できれば負ける相手ではないはずだ、ガンバレ兄弟

644 名も無き冒険者 :2010/11/12(金) 09:42:06 ID:K3UEv/Sw0
完全無人なら弓隊長をある程度減らしておいてから守備に移行すると若干楽だよ
あと守備隊長は幕舎の門を片方だけ破壊しておいて幕舎の外に引っ張って
残った方の門に引っ掛けるという方法を取れば幾分楽に出来る

645 名も無き冒険者 :2010/11/17(水) 10:52:26 ID:cuvgWFQYO
要塞レイドって連合組んで2PTで行けないのでしょうか?

646 名も無き冒険者 :2010/11/17(水) 11:22:36 ID:o1EWkzf60
いけますん

647 名も無き冒険者 :2010/11/17(水) 14:21:56 ID:TmY2Qw8EO
タイトルをがちでブラックホールって読んで間違ってる馬鹿だなって思った俺が馬鹿でした…。

648 名も無き冒険者 :2010/11/17(水) 18:43:13 ID:snMlYvyAo
>>647
その馬鹿の書き込み見るまで気付かなかった俺のが馬鹿でした…。

649 名も無き冒険者 :2010/11/20(土) 10:41:28 ID:f8DgDiXQ0
この前支援隊長殴ってたら変なエフェクト出て10Kくらい食らって即死したんだが・・・
何なんだこれ

650 名も無き冒険者 :2010/11/20(土) 12:38:45 ID:0xgTeYv20
>>649
たまにやってくる超必殺技
なんか戦闘が長引くと使ってくるような気がするけどよくわかりません

651 名も無き冒険者 :2010/11/21(日) 12:10:03 ID:btkp5poI0
部下放置すぎるとやってくる
部下が支援隊長にパワー送って発動してくる、というような説明があったはず

652 名も無き冒険者 :2010/11/22(月) 17:47:25 ID:RgjePv6o0
昔のソウルハーモニーみたいなやつだな。
パイラカザケンでも、同じようなものがみえるがw

653 名も無き冒険者 :2010/11/23(火) 09:02:58 ID:mVBXMJds0
むしろ昔のWIZ80範囲だろw

スペスタがなければあれはうてん。

654 名も無き冒険者 :2010/12/13(月) 21:04:16 ID:eUI8EHS60
マジレス
ムシコロリは分かる。虫がコロリと倒れるんだろ
でもアリの巣コロリは分からん。アリの巣はコロリと倒れない
地中から出てきちまうぜ、オイ





このレスを見た人は3日後にあなたの大切な人がいなくなるでしょう・・・・
それが嫌ならこのレスを300のスレにコピペしてください。
信じるか信じないかはあなた次第です

655 あぼーん :あぼーん
あぼーん

656 名も無き冒険者 :2011/01/19(水) 08:52:09 ID:k21xX4RQO
質問なんですが、大型要塞の将校幕舎って将官と将軍がいますが、片方倒せば幕舎占領になりますか?

657 名も無き冒険者 :2011/01/19(水) 09:08:14 ID:PDBfN5AsO
将軍

658 名も無き冒険者 :2011/01/19(水) 10:40:48 ID:glqGCYf20
将軍倒さないとダメ

659 名も無き冒険者 :2011/01/19(水) 11:55:44 ID:k21xX4RQO
ありがとうございました!

660 名も無き冒険者 :2011/01/20(木) 22:18:06 ID:b74BuVsw0
苦戦してるようだな、手を貸してやろうか?

661 名も無き冒険者 :2011/02/07(月) 20:47:48 ID:cR2ZvB9wO
大丈夫だ、問題ない。

662 あぼーん :あぼーん
あぼーん

663 名も無き冒険者 :2011/02/26(土) 17:45:41 ID:vOuA9x/gO
>646

要塞レイドは1PTのみです。連合組んで試したら入れませんでした

664 あぼーん :あぼーん
あぼーん

665 名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 01:16:04 ID:sogICiCA0
要塞の経験があまりないので教えてください。
肩章集めをしたいのですが、空布告をした後、必ず体長を倒さないといけないのでしょうか?
他、注意事項ありましたら教えてください

666 名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 04:01:10 ID:3Qdsjl1I0
要塞での空布告による肩章集めで各隊長を倒す必要はない。
肩章は要塞にいるすべての兵士からドロップする。
しかし隊長は他の兵士に比べてドロップする量が多いので
倒せるのであればぜひ倒して肩章をゲットするべし。

すべての隊長を倒すと指令幕社の扉が開き隊長のリポップがなくなるので注意。
また兵士がリポップするのはフラッグポール付近のみである。

あとから布告する要塞を持っている血盟員には事前に報告しておくこと。
これは礼儀である。

よき肩章集めライフを。

667 名も無き冒険者 :2011/03/07(月) 11:42:12 ID:HXubZcTo0
リポップするのは、掲揚台近くのNPCと外門番、中央幕舎門番。
小型要塞の場合は、弓隊長、支援隊長を10分毎に倒したほうが効率がいい。守備は少し堅いので時間の都合で。
で、残り10分を切っていたら守備も倒して、NPC全滅させる。うまくすれば小型で肩章約3〜4K個程度(適正AT)
大型の場合は、支援・弓・将校を10分毎に倒して、最後の10分切っていたら守備も倒す。大型で約4〜6K個程度。
守備の雑魚を多く発生させて槍で無限に叩き続ける方法とリポップ把握してれば、もっと稼げます。

668 あぼーん :あぼーん
あぼーん

669 あぼーん :あぼーん
あぼーん

670 あぼーん :あぼーん
あぼーん

671 あぼーん :あぼーん
あぼーん

672 あぼーん :あぼーん
あぼーん

673 あぼーん :あぼーん
あぼーん

674 名も無き冒険者 :2011/03/19(土) 13:42:08 ID:0ICNuvO20
遅レスだが
初期配置の守備隊員は肩章ドロップするけど、沸いてくる守備隊員はドロップしない
支援隊員は初期配置のも沸いてくるのもドロップする

675 あぼーん :あぼーん
あぼーん

676 あぼーん :あぼーん
あぼーん

677 あぼーん :あぼーん
あぼーん

678 あぼーん :あぼーん
あぼーん

679 あぼーん :あぼーん
あぼーん

680 あぼーん :あぼーん
あぼーん

681 あぼーん :あぼーん
あぼーん

682 あぼーん :あぼーん
あぼーん

683 名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 18:27:59 ID:ZcL1GYyUO
アゲついでに質問させてください。掲揚中のPCに攻撃をHITさせたんですが、掲揚が停止せず20秒後に取られてしまいました。要塞は戦争と違って旗持ちを倒さないと掲揚停止しないのでしょうか?

684 名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 18:39:27 ID:/Xtgv.7.0
戦争の刻印と同じ
確率でキャンセルになるだけ

685 名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 18:43:21 ID:rmnjUorY0
攻撃による掲揚停止は確立なので絶対ではありません。
確実に止めたいのなら、スタン・麻痺・スリープで止めるか
WIZのフラッシュ・短剣のターゲット解除が一番効果的です。

686 名も無き冒険者 :2011/04/19(火) 19:20:23 ID:ZcL1GYyUO
ありがとうございます。謎が解けました!

687 名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 18:31:23 ID:W8eW5AHAO
先程、自クランが所持してる要塞が攻められた時に守備側の復活地点に攻め側のキャラがいて攻撃されました。
何度倒しても同じ事してくるので偶然では無いと思います。

以前からあるバグの様ですが仕様なのでしょうか?
SPにコールしても意味ないですよね?

688 名も無き冒険者 :2011/04/26(火) 21:57:47 ID:EsTCOu9M0
>>515-569を読むとわかるが、意味ない派と警告来た派が両方いる。

試してみたらどうだろう。そして結果報告よろしくw

689 名も無き冒険者 :2011/04/27(水) 17:11:09 ID:1.9eor46O
昔はワイバーンで侵入出来たが、今はなぁ。

690 687 :2011/04/28(木) 18:13:42 ID:DXJH54QIO
亀レスになりますが要塞攻撃側が守備復活地点に侵入する行為についてSPでは直接対処出来ないようでした。

また公式のバグ報告で詳細を送って貰えると助かります的なテンプレ回答。

一応バグ報告送っておきましたが多数の方からバグ報告がない限り動きそうに無いですね。

691 名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 02:34:29 ID:xHqgp1jsO
>>690
要塞戦やる前にゲート出来るドムクラor召還職を潜り込ませておけば出来るんじゃないの?

因みに、要塞戦やる前とは要塞所持した時に1キャラ置いておけば何の問題も無く召還出来るよね。
それを繰り返せば…

692 名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 02:52:23 ID:mc.6ROyQ0
>>691
戦場では召還・ゲートは不可能なんだが

693 名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 04:36:40 ID:0DWjLv6U0
>>691
要塞戦中にログインしたら強制的に村or陣地なのだが

694 名も無き冒険者 :2011/05/07(土) 14:49:12 ID:ZUbdLJXc0
脳内過ぎてワラタ

695 名も無き冒険者 :2011/06/06(月) 21:57:30 ID:FYAqTHBU0
守備復帰地点の上の螺旋階段に陣設置すれば
守備復帰地点に乗り込めることもある気がする

696 名も無き冒険者 :2011/06/11(土) 09:13:51 ID:sMi38x.cO
うん、それの事。後は復帰地点のキャラタゲってスキル連打とか。

697 名も無き冒険者 :2011/06/19(日) 17:11:34 ID:mhh9cOtQ0
今、フランツで少し話題になってるんだが
防衛側がチェーンヒールを利用しての隊長NPC回復が
不具合利用になるとかなんとか。
あと、リストアもダメだという噂も。
ほかの鯖の認識はどうなってるか教えてほしい。

698 名も無き冒険者 :2011/06/19(日) 17:34:19 ID:U1QlZIHU0
なんでだめなんだよ
あほかOLバフもかかるちゅーねん

699 名も無き冒険者 :2011/06/19(日) 21:00:04 ID:R3VkNJDcO
フェニナイが率先して守りますが?

700 名も無き冒険者 :2011/06/29(水) 11:07:31 ID:Vu76Tty60
結局隊長チェーンヒールは有効なので積極的につかっていけってことだな
防衛復帰地点から届くこともあるらしいので狙いどころはおおいな

701 名も無き冒険者 :2011/07/17(日) 12:31:24 ID:QjMmPHpQ0
>>697
何がダメでなんで不具合という発想に至ったのかもわからない。

702 名も無き冒険者 :2011/10/19(水) 18:13:36 ID:OOvrQnXk0

_________________________
    <○√
     ‖  <要塞テスト
     くく

703 名も無き冒険者 :2011/11/09(水) 00:47:00 ID:SFt2/isg0
要塞NPC強すぎワラタ

ワラタ。。。

704 名も無き冒険者 :2011/11/13(日) 23:48:12 ID:Cmh1BoyEO
俺様なんて肩章集めしようとしたら、門破壊に1\かかったぞ
やっと壊したと思ったら、入り口兵とWIZのコンボで瞬殺された
もうやんね

705 名も無き冒険者 :2011/11/14(月) 06:03:16 ID:StXz7Al60
とにかく門が固すぎる
鈍器か槍必須だ
後制御室が覚醒前のスミス系列じゃないと駄目らしい
隊長は倒せないことは無いがアップ前のつもりで行くと死ぬ目にあうね

706 名も無き冒険者 :2011/11/23(水) 17:59:11 ID:6xw5PohI0
イース¥あってもソロじゃ無理?

707 名も無き冒険者 :2011/11/23(水) 19:53:38 ID:KQmMSZVQ0
>>706
防衛が1名でもいたら無理
空要塞ならぎりぎりいけるレベルだね
アップ前ほど効率がよくないからいまいちだけど

708 名も無き冒険者 :2012/11/11(日) 02:24:21 ID:5cY0UwPA0
_________________________
    <○√
     ‖  <要塞テスト
     くく

709 名も無き冒険者 :2013/01/06(日) 19:23:11 ID:MWpSrELU0
test

710 名も無き冒険者 :2013/02/04(月) 02:01:14 ID:5BgKjvDY0
age

711 名も無き冒険者 :2013/06/14(金) 21:00:54 ID:ktK9kx9M0
test

712 名も無き冒険者 :2014/01/25(土) 11:35:15 ID:M4iMbIFc0
    ___ %
  γ´   `ヽ
  i. ●  ● i 
''��. ¨ ∇ ¨ .|
 ヽ ───‐ν
 │廿 ∞   .|
 ├――――.|
  ヽ_:´`:._丿

713 名も無き冒険者 :2014/01/25(土) 11:36:12 ID:M4iMbIFc0
    ___ %
  γ´   `ヽ
  i. ●  ● i 
''��. ¨ ∇ ¨ .|
 ヽ ───‐ν
 │廿 ∞   .|
 ├――――.|
  ヽ_:´`:._丿

714 名も無き冒険者 :2015/08/19(水) 07:56:56 ID:EWGUP4rU0
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。たった3分ですから、ためす価値ありです。

まず、ペンと、紙をご用意下さい。先を読むと、願い事が叶わなくなります。

1.まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。

2.1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。

3.3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男 の人、ゲイなら同姓の名前をかく)

必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。

4.4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。

まだ、先を見てはいけませんよ!!

5.8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。

6.最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。

2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。

3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。

4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。

5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。

6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。

7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。

8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。

9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。

10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き 込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板 にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、 貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。

715 名も無き冒険者 :2015/08/19(水) 08:06:18 ID:EWGUP4rU0
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。たった3分ですから、ためす価値ありです。

まず、ペンと、紙をご用意下さい。先を読むと、願い事が叶わなくなります。

1.まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。

2.1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。

3.3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男 の人、ゲイなら同姓の名前をかく)

必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。

4.4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。

まだ、先を見てはいけませんよ!!

5.8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。

6.最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。

2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。

3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。

4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。

5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。

6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。

7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。

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9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。

10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き 込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板 にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、 貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。

716 名も無き冒険者 :2015/08/19(水) 08:08:46 ID:EWGUP4rU0
これはアメリカのゲームです。1度やってみてください。これは、たった3分でできるゲームです。試してみてください。驚く結果をご覧いただけます。このゲームを考えた本人は、メールを読んでからたった10分で願い事がかなったそうです。このゲームは、おもしろく、かつ、あっと驚く結果を貴方にもたらすでしょう。
約束してください。絶対に先を読まず、1行ずつ進む事。たった3分ですから、ためす価値ありです。

まず、ペンと、紙をご用意下さい。先を読むと、願い事が叶わなくなります。

1.まず、1番から、11番まで、縦に数字を書いてください。

2.1番と2番の横に好きな3〜7の数字をそれぞれお書き下さい。

3.3番と7番の横に知っている人の名前をお書き下さい。(必ず、興味の ある性別名前を書く事。男なら女の人、女なら男 の人、ゲイなら同姓の名前をかく)

必ず、1行ずつ進んでください。先を読むと、なにもかもなくなります。

4.4,5,6番の横それぞれに、自分の知っている人の名前をお書き下さ い。これは、家族の人でも知り合いや、友人、誰でも結構です。

まだ、先を見てはいけませんよ!!

5.8、9、10、11番の横に、歌のタイトルをお書き下さい。

6.最後にお願い事をして下さい。さて、ゲームの解説です。

1)このゲームの事を、2番に書いた数字の人に伝えて下さい。

2)3番に書いた人は貴方の愛する人です。

3)7番に書いた人は、好きだけれど叶わぬ恋の相手です。

4)4番に書いた人は、貴方がとても大切に思う人です。

5)5番に書いた人は、貴方の事をとても良く理解してくれる相手です。

6)6番に書いた人は、貴方に幸運をもたらしてくれる人です。

7)8番に書いた歌は、3番に書いた人を表す歌。

8)9番に書いた歌は、7番に書いた人を表す歌。

9)10番に書いた歌は、貴方の心の中を表す歌。

10)そして、11番に書いた歌は、貴方の人生を表す歌です。この書き 込みを読んでから、1時間以内に10個の掲示板 にこの書き込みをコピーして貼って下さい。そうすれば、あなたの願い事は叶うでしょう。もし、 貼らなければ、願い事を逆のことが起こるでしょう。


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