■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■

海外Lineage2情報 総合スレッド その33
1 名前:黒衣★ 投稿日:2006/11/27(月) 23:25:30 [ zDq1YLV. ]
韓国をはじめとする他国のLineage2の、様々な情報を交換したり議論したりするスレッドです。
・スレタイトルと関係のない話題は他スレでお願いします。話題を止める際には、その話題に該当するスレッドへの誘導を忘れずに。
・晒しスレではないので、日記サイト等の個人的なサイトURLの貼り付けはやめましょう。
・嘘情報に釣られても怒らずに、それを経験にして嘘情報を見抜く術を身に付けましょう。

前スレ
海外Lineage2情報総合スレッド その32
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1164130063/

韓国情報サイト:
PlayForum
ttp://lineage2.playforum.net/
norinuri
ttp://lineage2.norinuri.co.kr/main/main.html
L2day
ttp://l2day.gamecul.com/
INVEN
ttp://lineage2.inven.co.kr/
eNun
ttp://lin2.enun.co.kr/

各国公式サイト:
韓国 ttp://www.lineage2.co.kr/
US ttp://www.lineage2.com/
中国 ttp://www.lineage2.com.cn/
台湾 ttp://lineage2.nctaiwan.com/
タイ ttp://www.lineage2.in.th/
欧州 ttp://eu.lineage2.com/

NCSOFT:
ttp://www.ncsoft.com/
ttp://www.ncjapan.co.jp/
ttp://www.ncsoft.com/jpn/index.asp

翻訳サイト:
ttp://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/
ttp://www.ocn.ne.jp/translation/
ttp://www.excite.co.jp/world/korean/web/
ttp://babelfish.altavista.com/

基本的に、次スレは>>950を踏んだ人が依頼してください。
踏んだ人が諸事情で依頼できない場合は、以後の下一桁が0の方が依頼してください。
なお、次スレが立つまではこのスレッドを埋めないようお願いします。

2 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 23:27:16 [ 6/fYo8KQ ]
初の2get

3 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 23:31:00 [ eqND.HvA ]
3げとしといた

4 名前:HanTwo 投稿日:2006/11/27(月) 23:41:23 [ QLeajoQQ ]
前スレでナイツさん話題になってたみたいで
テストサーバの情報を覗きに向こうのDAスレいってきました。

http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?iid=10032278
↑からテストサーバユーザのレポートをまとめてみました。

Lv80取得
パンサーの魔法攻撃ができる。
(MPを消耗しながら主砲攻撃が可能)

Lv78取得
バニッシュホーリ:聖属性に対する耐性&IK効果

Lv78取得
バトルスタンス:
PTメンバーをUD状態にする

Lv78取得
ナイトフード:
盾防御力と防御力大幅増加(←によりテストサーバで現在ナイツ(特にDA)PvP最強らしい)

その他:UDディレイ(20分から5分へ)減少や盾による魔法防御UP(プロフィットBSで体感8割防御)など

今回のUpdateから高レベルMOB追加(原始島など)より、これ以上VレイジによるFAや
回避FAは不可能仕様(魔法攻撃など)になったらしく、ナイツのFAが安定尚且有効になるでしょう だって。
また、高Lvユーザのために新しいMOBには大量の経験値とドロップを得えられるよう設定。


※あくまでテストサーバユーザのレポートです。
HanTwoの体験レポートではありませんので悪しからず。

では、おやすみ〜。

5 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/27(月) 23:47:51 [ 6/fYo8KQ ]
問題は中級レベルにあるタンクの需要だが、その辺は関係なさそうな悪寒

6 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 00:10:54 [ 0KcgQtj2 ]
ほー。今度はナイトで安定調整できたか。
普通PTが多く、高レベルナイトが多い鯖はスムーズに移行できそうだな。

槍とかばかりの鯖だと、つらそうだけど。

7 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 00:15:36 [ 43Eepl0o ]
顔デカOP異常wwwwwww

8 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 00:24:50 [ sCRI47k. ]
UDディレイ5分って
オリンピアードなら1試合に2回つかえるんじゃまいか?
合計で4回2分間の無敵状態とかやばすぎだろw

9 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 00:28:54 [ yA8frHOM ]
>>8
UDは全然「無敵」状態じゃないわけだが・・・

10 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 00:32:12 [ .2b0cON6 ]
9ゲト

11 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 00:33:06 [ 17TLvwxs ]
でも正直
射程同じの近接同士だと
UDヴェンジェン2回の2分にタッチオブライフ2分
削りきれるかすら怪しいわけで・・・・

12 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 02:37:35 [ rWUzKC0M ]
既存上位狩場のMOBが一律Lv80で調整ってのは軽装備救済かと思ったが、
違うのかな。高Lvアタッカー全員重装備とか面白くないしな。

13 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 02:47:41 [ XSlfAyQo ]
前スレの列車だけど、ディーゼルで動く列車とか普通にあるで。
アデン大陸鉄道が電気で動くってのよりは普通に蒸気機関か
下巨人の正体不明の動力とかがいいんじゃね?

14 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 02:52:22 [ 0KcgQtj2 ]
>>12
多分そうだと思われ。
現状だと高レベルは軽装備一択になってるから、シレノスやオークみたいな少数PT狩り場の難易度
軽減だと思う。

経験値やアデナ、DROPは既存と変わらないみたいだし、ステータスだけ下がるのかな。

15 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 02:54:00 [ 0KcgQtj2 ]
>>13
そういやドワ村のクエストで、飛行船の燃料取ってくるクエストあるよ。
そこのNPCの台詞だと「お前も一度はあの大空を飛ぶ飛行船をみたことあるだろう。あれも我々黒の天秤ギルドの〜」
みたいに喋ってる。

世界観的には既に実装されて、ゲーム的には未実装の扱いだな

16 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 03:01:37 [ .rTQOTyc ]
PK乙るな。
ザリチェ同様にPT強制解除、外部¥不可になるらしい。
ソロでできるネクロかインスタントキルの短剣PK主流?

17 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 03:04:35 [ Z1vbXmUM ]
むしろ、今まで青ヒーラーが当然のようにまかり通ってたのがおかしい。

18 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 03:06:58 [ 0KcgQtj2 ]
うむ。今までヒーラーだけ安全に連れまわして、PKKするにはそれ殺して赤ネに落ちないといけない
のがおかしかった。

19 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 03:21:17 [ kJ.HJ4lo ]
>>15
まあ、瞬間移動装置や冷凍睡眠装置、果てはタイムマシンまである世界だからな…
…こう書くと、鉄道がやけにロートルな代物に感じるのは何故だ!orz

20 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 03:24:43 [ w/pBrHAg ]
>>12
debuffが入るようにしたかった、てのもあるんじゃないかな
wizでシレノス行くと
将校クラスなんてカースフィアーは奇跡でもおこらないかぎり効かないし
まだ殴られながらスリープしたほうがマシだったくらい

21 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 08:18:31 [ APaDAQUw ]
PFの原始島の体験投稿みると、かなり危険でよく全滅するとか・・・
個体数は少ないのでリンクが原因ではないみたいだが。

22 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 08:51:31 [ RdVR51Ss ]
ソロで将校クラス食えるほうがおかしいよw

>>4
Lv80取得
パンサーの魔法攻撃ができる。
(MPを消耗しながら主砲攻撃が可能)

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
Lv80か・・・

Lv79はなんかないの・・・?

23 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 09:03:36 [ kbsc7ykg ]
>>21
レイドみたいに1体倒すごとに休憩必要とかいいかもな。
個体数少ないならそれはそれで。

24 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 09:56:18 [ mz/dN8qQ ]
>>21
C2のクルマの塔でもよく全滅してたよ

25 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 10:00:39 [ B7y1AEyw ]
まだまだ先の話だけど新種族って結局何にするんだろうねぇ
ハーフエルフとか言い出したら本当に引く・・・

26 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 10:05:55 [ iQS5tcI2 ]
なんか空飛ぶ種族とか設定にいなかった?

27 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 10:41:09 [ EoY.QK9I ]
>>26
第六の種族、風の種族アルティア
どうなるかわかんねーけどハーフエルフの可能性のほうが高いでそ。
ヒューマンとの混血は強いってMハゲがいってたしな。

参照
http://imihu.blog30.fc2.com/blog-entry-2048.html

>>24
テスト時は相当やばいんだよ。
日本にくるまえには修正後だ。

どっかに30匹以上密集して一気に沸くって狩場でてなかったか。
全アクティブで。

28 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 11:02:43 [ PAK3tx7Y ]
他のナイト特集キボンヌ

29 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 11:51:31 [ PSmSSVt6 ]
>>4
ttp://image.playforum.net:8080/column/10032390/8450/2006112421.jpg
バニッシュホーリーはバニッシュアンデットと対になるスキルなので2次職(恐らく同じLv55)から使えるよ。
SKだけじゃなくDAも覚えたというのなら、TKにもパラのバニッシュアンデットの方が付くんだろうね。
ところでバニッシュホーリーは射程150と書いているが、バニッシュアンデットもそうだったっけ?

30 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 12:20:49 [ ZuA.mfZM ]
LV55で覚えられた所で、60後半まで聖属性の敵なんかいた記憶が無い。

31 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 12:32:08 [ ZU0QM4GU ]
>>30
ネクカタにいっぱいおるやんw

32 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 12:37:58 [ PSmSSVt6 ]
>>30
PFに載っている天使系Mobリスト
ttp://lineage2.playforum.net/info/monster/index.php?kind=class&kind_keyword=%C3%B5%BB%E7
見た目が天使っぽくなくても天使種族は結構居る。

33 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 13:03:36 [ RdVR51Ss ]
原始で普通にソウルストーン11とかにあがってるみたいだな

http://j2k.naver.com/j2k_frame.php/japanese/www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032278&pageNo=0&articleNum=8535&idx=0

経験値かな?
一匹 2万台〜5万台(フルPT?)

とにかくきついらしいぞ・・・

34 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 13:16:30 [ PSmSSVt6 ]
>>33
引用する際はページ番号を示す"&pageNo=0"の部分は省いとけ。
じゃないと数日後にはそのURLのままだと流れて見れなくなる。

35 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 13:18:38 [ RdVR51Ss ]
スマソ
次から気をつけマフム

36 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 13:39:11 [ 0KcgQtj2 ]
>>33
ティラノで経験値32万とかすげぇな。
歌踊り合わせることなく、横から攻撃避けるために常時ダンスオブシャドーいれてるとか、
凄まじい狩場になりそうだ…

37 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 13:40:42 [ XW1J0l5o ]
アンカーかかるならネクロの時代か?

38 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 13:44:36 [ IUNYx08U ]
お帰りはあちらです^^

39 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 13:52:13 [ cmHucUlM ]
EXP320000ってことは、アナカゼルみたいな誰でも挑戦可能でPOPも早いレイドボスみたいなものなのかね

奴のLVは最低でも87(78から見て赤)
レイドボス属性は持たない
確かにネクロの時代かもね。

40 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 14:22:31 [ rsPHyR9A ]
早々に
「原始島の全てのモンスターに麻痺への完全耐性が付加されました。」
とかになりそう。

41 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 14:35:33 [ Gx/ovrE. ]
麻痺きめて30秒で倒せる強さなの?

42 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 14:42:58 [ /nUD903w ]
30秒もボーナスタイムがあれば相当ラクになるじゃん
そのあいだヒーラーは座って回復、とかだってできるし

43 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 15:16:40 [ puI/MGIA ]
インボケイションも30秒麻痺みたいなもんだから、ちょうどいいな

44 名前:HanTwo 投稿日:2006/11/28(火) 15:17:04 [ NTQ9u4Io ]
韓PF弓職スレいってきました。

多数のテストサーバユーザ(主にシルレン)
のカキコからポイントを抜粋し、まとめてみました。

Lv78でアーチェリーLv1取得済みです。
攻撃力が50ほど上がり、射程が900から1000に延びました。

スキルショット系のダメージが増えました。スキルクリが大幅向上(弓3職及び短剣3職)され、
3回に1回ほどの確立で出てるような気がします。
デス、ファイアのクリダメ半減は、微々たるもので体感できるほどの下向調整ではないです。

4333マジェ軽セット、0ドラフォカ、自己Buff、SS付の状態で

同装備、Lvの弓職に対し、
スタンショット:400-450ほどダメージが入ります。
ダブルショット:1000-1100
リーサルショット:1200-1300
(上記のダメージはSSありのノーマルダメージです。リーサルの場合特にクリがでます。体感半分以上)

ローブ系列に対しては、大体スタン→リーサル→ダブルのコースでほぼ勝てます。
リーサルクリで大体3300ダメージです。
マナーバーンなどに苦しむ必要もなくなりました。

グラ、オークに対しては、五分五分です。
しかし、フィールド戦や戦争などの距離が開いてる場合はさらに勝率が上がるでしょう。

Vsタンク職は、素直に諦めた方がいいです。

Vs短剣職は今回のUpdate(闇パッチ)でスキルクリにさらにIKのチャンスが大幅↑に調整されたらしく、
近付かれたらかなりやばいです。
いつのまにか地に転がったり・・・。
特にトレパンはダッシュで接近するので、スキル使ってる最中にやられます。


あれですね。
やっぱり、公式新スキルより
リネ2は潜水バッチ(闇バッチ)により左右されるんです。


※本文にHanTwo個人の意見は一切入ってませんのであしからず。



トレパンSM使用時-
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032279&pageNo=0&articleNum=10108&idx=0

45 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 15:21:46 [ RdVR51Ss ]
HanTwoはやればできる子

46 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 15:43:03 [ 9sJjxs4o ]
結局は弓クリゲーから弓スキルクリゲーになっただけじゃん・・・

47 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 15:49:18 [ 0KcgQtj2 ]
なっただけ…って、かなり違うだろw
今までは通常攻撃でバカスカ撃ってりゃよかったのが、次は大量のMP使わなくちゃならなくなった。

連射性能も通常攻撃とスキルじゃ段違い。
特に連戦が要求される攻城戦だと全然違うぞ。

48 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 15:57:44 [ Wa.Ar7lo ]
んでも混戦時には弓は元々向いてないし、ライン戦でのスキルショットが増えるなら、変わりそうだよな。
今まで見たいに、ただ離れて撃ってるんではなく、タイミングを見極めてスキルショット。
エルダ¥とヴァラカス(MP増加とスキルディレイ 10%減少)又はフリン(再使用ディレイ減少)が神っぽそうだなぁ。
戦争出るならクリダメのQA、バイウムは結局重要そうだしなぁ。


そんな金ねええええええええええええええええええええええ

49 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 16:20:45 [ jUlRJlws ]
44がそれなりの情報だとすると、クリbuffもそれほど下がってないから強くなっただけなんじゃないか?
射程延びてスキルが強烈になっただけじゃん。これ以上PvPで弓強くしてどうすんだよ。

50 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 16:21:16 [ jsyfOaZ6 ]
んで恐竜とかそういうのできたけど高Lvソロ狩場ないの?

結局WIZは80まで火炎ソロ?

51 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 16:23:22 [ 2rN1qhnA ]
QA・バイウムのクリダメUPも10%に下がったって職スレに載ってたよ

52 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 16:54:02 [ vTMN9QZc ]
こりゃマジでwiz乙ったなw

53 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 16:55:07 [ r2EBEUUQ ]
>50
それで十分だろ。
リネ2はPTゲームだ。
Lv50までしかソロできないって公表されてたのが
そこまで可能になっただけでありがたいと思えないのか?
俺的にはハーブもソロ狩場も撤廃して欲しいくらいなんだがな。

54 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:00:54 [ tmPibmng ]
なら>>53は今のソロWIZが邪教や修道院、帝国で
範囲ptのオンパレードを繰り広げてもいいってわけかw


ちなみに友和のとこにあったハウラ合体魔法の詳細なんだが
韓国翻訳・中国翻訳も無理なんだが読める人いたら頼む
ttp://www.mylineage2.com/post.php?k1=news&articleid=544

55 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:02:14 [ r2EBEUUQ ]
>55
もちろん俺はそれを望んでるんだが?
なんでMMOでソロしたいんだよ?
PT組めよ。

56 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:02:18 [ iF7KK5zQ ]
>>54
いいんじゃね
やっちゃいけない理由があるのか?

57 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:03:03 [ r2EBEUUQ ]
54へのアンカーミスだw

58 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:09:49 [ tmPibmng ]
PT人気職・IN時間や時間帯・Mobの仕様など色々原因もあるだろ?
全部の職にPT入れ・ソロ狩場なくせってのはちょっと極端だと思うんだが

59 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:14:07 [ NXsOITvY ]
やはり韓国の国事情が出た感じだなw

結局クリダメ低下も微々たるものと書いてるし・・・。
憶測じゃなく実際テスト鯖でやってる奴の意見だから説得力アリマクリングorz
クリダメよりむしろ射程アップが78で取れるってのに衝撃を受けたんだが・・。

幾分修正入る事を期待してもこりゃ当分弓の時代が続くって感じなのかねぇ
弓っていうか特に銀弓が危険な希ガスw
射程1000で移動速度200近いとか・・ハメだろこれw

60 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:15:15 [ b6nRsQ2s ]
ま、極端な話をしてるんだと思うが。

ただソロ狩場は無くせないだろう。PT需要の無い職も存在してることだし、リネ2
のサービスも大分長くなった。
短時間接続で毎日やってるプレイヤーも多いからソロ高Lv場所も少しは無い
とな。
島はともかく他の狩場は全く無いのだろうか。。。

61 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:29:48 [ IGZty1PA ]
40-80LVに到達に必要なEXP

Lv   EXP
40 2,196,250
41 2,323,200
42 2,451,550
43 2,580,825
44 2,710,600
45 2,840,350
46 2,969,550
47 3,097,600
48 3,223,925
49 3,347,850
50 5,370,950
51 5,737,350
52 6,121,475
53 6,523,900
54 6,945,175
55 9,847,725
56 10,461,800
57 11,103,225
58 11,772,700
59 12,471,050
60 19,798,525
61 20,936,125
62 22,120,550
63 23,353,000
64 24,634,725
65 34,622,600
66 36,467,925
67 38,383,950
68 40,372,375
69 42,434,975
70 44,573,300
71 58,487,000
72 73,627,775
73 90,058,575
74 107,843,975
75 127,050,450
76 220,000,000
77 360,000,000
78 588,000,000

79 2,100,000,000

80 2,100,000,000

77が無理とか言ってる奴は79、80は一生無理。

62 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:33:48 [ RdVR51Ss ]
79 2,100,000,00っていうのは

78>79に必要経験値か?
79>80?

前者なら数字的に間違ってるんだが

63 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:34:24 [ x4VE5wKM ]
俺はC4はじめくらいで休止して最近戻ってきたが
今のソロできる仕様は大歓迎なんだが
毎晩必死こいてPT探してなかったらやることがない(自分で作る手もあるけど)
ってのは面白くないだろ・・・

今はクラチャしながらダラダラソロしつつPTマッチで
PT探すこともできる
なかなかいい時代になったと俺は思うぞ

64 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:47:26 [ 7CCDeMos ]
>デス、ファイアのクリダメ半減は、微々たるもので体感できるほどの下向調整ではないです。

これなら通常攻撃のが戦争ならまだだいぶ強いんじゃないの?
スキルショット強化でオリンピア大幅強化ってだけで

65 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:56:48 [ IGZty1PA ]
>>62
後者。

78 588,000,000   78>79

79 2,100,000,000  79>80

80 2,100,000,000  80>81(80LV100%)

66 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:58:58 [ /7jScOKc ]
優遇職様は気楽でいいね。
不遇職がPTM開いても誰も来ねーよ。
糞仕様のゲームに理想を求められても困る。

なんでMMOでソロしかさせてもらえないんだよ?
PT組ませろよ。

と言いたいぜ。

67 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 17:59:18 [ VdpZI1Sk ]
シルレンの弓強化はスキルはいらんな
ゴーストだけでいいだろ、あれ
ホークにないのも謎だし

68 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:00:17 [ jJIKINfk ]
今73の俺が一週間で20%
約18M稼いでるわけか。
78になるには
あと1年くらいかかるわけだな。

69 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:03:54 [ 7CCDeMos ]
>>67
NCもやっと気づいたんだよ。弓もって走ってる馬鹿HFを駆逐するのがユーザー増加につながると

70 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:04:29 [ jJIKINfk ]
>>66
少数PTならあらかたどの職でもPT組めると思うが?
スミスなら自分でFAできるPT組め。
召喚なら職によって違うがサモン出せば活躍できる。ソロよりマズイがね。
ビショなら相方ウォクラを捕まえろ。 あとは誰か捕まえればウマイPTができる。
アタッカーならバッファーとペアしろ。
友達いないやつは作れ。嫌ならオフゲかソロしてろ。
オバロは特定のエリアでは活躍できる。
そこのPT主催しろ。

71 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:09:13 [ 3wymZiwo ]
無理無理(笑

どんな良ゲーでも
超優遇職でも
中の人が糞じゃね
PT組みたくない

72 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:10:19 [ /XmuGHlY ]
>>67
ホークには射程のびるスキルあるからかな?スナイプね

73 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:17:13 [ b6nRsQ2s ]
>>70
誰でもお前と同じ環境じゃないだろ(;´Д`)
鯖だって違えばゲーム内の環境も違うしリアルでもゲームに費やせる時間に
差があるわけで。

2年かけてLv70台と半年でLv70台ではPTに費やせる時間にも差があるだろう。
毎日30分か1時間の狩りが限界って人もいる。そんな人にNCが「あなたにはゲーム
は向いてません」と切り捨てる事はできない。
そんな人のためにもソロ狩場はあるんだよ。
「今日はPT入れなかった・・・、明日はPT入れるかな」じゃ一般が寄り付かない
ゲームになるしな。

そいやネクソンはTVCMやってるけどNCJはやらないのだろうか。知名度低すぎるしょ

74 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:18:54 [ 7CCDeMos ]
>>72
ゲーム中1,2を争うデメリット>>>>>>>>>>>メリットのカススキルだけどな

75 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:21:02 [ /nUD903w ]
>>70
で、一日30分〜1時間しかできない奴はどうするんだ?
誰もがPTメンバー揃うの待ってるだけで何時間もかかるようなプレイできないんだけど

76 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:22:06 [ 0KcgQtj2 ]
おいおい。クリダメ低下がビビたるものって、あっちにとっちゃ1500ダメが1000に下がっても
「まだ4桁保ってるからビビたるもの」
程度の扱いだぞ。

世界一細かい所にこだわる日本民族と、世界で最も適当民族の体感比べちゃダメだろ。
実装するまで本当に微々かどうか分からない、でFA

77 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:23:31 [ 0KcgQtj2 ]
>>75
それは、短い時間しか出来ない時点で、プレイヤー自体がMMO向きじゃない。
そのためにソロ職用意されてるだろ。

78 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:26:12 [ eVhFNimE ]
心配すんな
リーサルショット体感半分以上スキルクリ
短剣がIK量産

こんなもん修正しなきゃオリンピアなんかめちゃくちゃになるぞ

プレインがダッジとUE使って前衛瞬殺、ローブは開始3秒で死亡。ナイトもIK連打で乙
これはさすがにありえないだろ

シルレンがハムストショット、スタンショット→リーサル→Wショットでほぼ全ての職に
勝てるようにもなるしな

79 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:30:13 [ 0WEPOUhk ]
>>66
自分の一例だけど、ソロしに狩場いってたまたまよく見かける人いたら
組んでみないかと声かければ案外組める。
さすがに近接と遠距離ペアはしんどいものがあるが、遠距離同士、近距離同士ならだいたいいける。
ペアなら別に1エンチャ解散しようが狩場で組むわけだから気にもならないし。
効率だのなんだのあれこれ組めない理由考えて組まないのであれば
ずっとPTM眺めてりゃいいんじゃないかと思うが。

80 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:32:20 [ 3qGxJyiU ]
>>77
>>53

81 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:32:59 [ P9jhDEi2 ]
韓国情報の「体感」ほどアテにならないものはない

82 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:51:54 [ FCXBx1SE ]
>>66
野良PTとかいくと、お前みたいに頭悪そうなのがいるからソロかクラハンしかするきしないんだよ^^

83 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 18:59:19 [ uiYFSZWI ]
弓職、槍マスタリー、ナイト、プロフを削除すれば一気にリネのバランスよくなるのに
(武器としての弓槍は可)

84 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:04:17 [ IUNYx08U ]
妄想とか煽りはいらない
下らない話は自分の職スレでやってくれ
ここは 海 外 情 報 スレです

85 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:05:30 [ WYYEq82M ]
スキル強くなるのはいいんだが・・・
そのせいで現状ですら弓3職の中で頭1つ抜けてるシルレンがラピファイヤ+スキルでまた強くなるじゃねえかorz
ヒーラーだと自己リチャ死んでエルダーがまたかわいそうだし・・・
WIZならソサラかな・・・
全職のバランス取るとか無理だろうけど同職系列のバランスくらい考えて欲しいな・・・
まぁまだテストだから暫定だけど・・・基盤は変わらないだろうからなあorz

あとやっぱり70+のソロ狩り場追加して欲しいわ・・・

86 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:13:42 [ 9sJjxs4o ]
ヒント①

シルレンは元祖NC社長職

ヒント②

韓国の歴史上の英雄が弓の名手

ヒント③

韓国人は日本が嫌い。

公式A:日本=カタナ=剣=近接職

公式B:弓職>>>>>>>>>近接職

以上の公式ABから

韓国>>>>>>日本

でFAしたい。

87 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:15:52 [ oviKumTg ]
ふーむ

88 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:17:59 [ APaDAQUw ]
弓を優遇したいなら、まずVレイジ削除するだろ。
それほど弓は優遇されてないよ。

89 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:20:40 [ AghNjj7Y ]
短剣スレにも書いたけど、PFプレイン掲示板より



デスウィスパー及びファイアバフの下向きによって..

私の場合 2000超えるように入って行ったダメージが 1600台に落ちました..

しかし.. 狩りには大きい問題がなかったです

〜中略〜

モブのレベルが低くなったのが影響なのか..

それとも新たに取ったアセシネイションの影響なのか..

インスタントキルはパッチ前に比べて体感するほどによく出ますね

QA指輪自体下向きです..

私が NPCを相手に実験した結果 15%から 10%位に下向きされたようです



だそうだ。そこまで大きな弱体ではないけど、体感できないってほどではないと思う。

90 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:20:41 [ VdpZI1Sk ]
>>72
なら余計ゴーストだけでいい気がするが・・・
シルレンに付く意味は社員のオナニーにしか思えんな

91 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:22:51 [ VdpZI1Sk ]
>>86
②って誰?マジしらんが・・・・

92 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:22:57 [ ft9LenN. ]
>>54
そこの書いてあるのは大体こんな感じ
------------
合体魔法サイクロン スキルテストレポ

サイクロン(Lv80 ストームスクリーマー)
範囲900 2〜3秒にダメージ(風属性の持続性)

高レベルWiz(Buff/歌/ダンス/チャント無し)のダメージは17,000
高レベルWiz(フルBuff/歌/ダンス/チャント アクセ有り)のダメージは4,800
Lv13のキャラで、ダメージ75,520

Buff無しの時の再使用時間10分
Buff有りの時の再使用時間4〜5分
------------

ただし!!!!
そのページの引用元である韓国PlayForumにはそんなことかいてなくて、
アクセ無しのパラディンでダメ17,000
ハイエロファントのフルBuffがかかっている状態で、ダメ2800と書いてある。

93 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:31:32 [ x4VE5wKM ]
>>91
俺も知らんがきっと奴らの脳内では
その英雄はエルフ男の顔してるんだなあと思ったら
腹立ってきた

94 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:39:08 [ 3wymZiwo ]
>韓国の歴史上の英雄が弓の名手

前から疑問なんだが、これ誰の事だ?
弓がステータスという割りに、今まで製品パッケージに弓が主役で出た事が無いんだが・・・
いつも剣持ったHFかEHと、エルダーぽいエルフばっかりじゃん。

95 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:44:14 [ tmPibmng ]
>>92
サンクス、引用元までも見てもらって助かった
やっぱりそのダメはありえないわな・・・

96 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:45:16 [ wSwxwz16 ]
>>92
フルBuffってことはマジバリ、エレプロ、レジ風、ウォーディング、(ビクトリー)付きだよな・・・
もしタラムローブなら魔法防御も2300以上で耐性Buffでダメージは*0.7*0.7になってるはず。
レジ風がない状態だと2800/0.7=4000ダメ
EPもない状態だと4000/0.7=5714ダメ
前衛の魔法防御がマジックバリア付きで900だとすればダメージは2.5倍だから
5714*2.5=14285ダメージ・・・
戦争ならマジックバリアとエレプロはあるだろうから
14285*0.7=9999ダメージ

範囲内にいる奴は即死だなw

97 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:52:28 [ APaDAQUw ]
サイクロンのSS見たが、範囲400くらい。
遠距離職がいたら余裕で魔方陣を構築しているメンバーを攻撃できると思う。

98 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:53:41 [ nSFcGAUA ]
弓の英雄が実在するかどうかは知らないが
韓国はアーチェリー競技の超強豪国。
アーチェリーがリネ2に影響してるかどうかも知らんけどな。

99 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:54:18 [ APaDAQUw ]
あと、10秒間無敵BUFFをビショエルダが覚えられるので、
それかければ普通に通過できる。

100 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 19:54:56 [ jsyfOaZ6 ]
英雄ってこれ?

ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%9C%B1%E8%92%99

101 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 20:08:22 [ 5kzlErWc ]
Oβ:中央にマイン+ハードレザーなエルフ女、脇にホム剣?もったHFとストブリ+鉤爪のDE女
C1:デーモンローブ+杖のDE女
C2:ストに乗った青軽のエルフ女、HF男、HM女、DE女
C3:タラム重のHF男とDCローブのHM女
C4:アルカナメイスにアルカナローブのエルフ女、インペ重のHF女、オークF男、アルカナローブDE女、インペHF男英雄二刀
C5:ザリチェアベラ重DE男

地味にDE女多いな

102 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 20:18:13 [ 0KcgQtj2 ]
>>94
韓国に歴史上の英雄なんていないよ。
マジで、ただ一人として。

103 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 20:28:02 [ 5kzlErWc ]
そういう低レベルな嫌チョンはよそでやってほしい
日本に天皇なんていないニダ!あれは日王ニダ!とか言ってる連中と同レベル

104 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 20:33:22 [ gs4OlynY ]
いるじゃないか
韓国併合に消極的で朝鮮の自立を望んでいた韓国総監府総監にして枢密院議長だった伊藤博文を暗殺し
日本による韓国併合を決定付けた「抗日戦争の英雄」安重根が

105 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 20:34:00 [ 0KcgQtj2 ]
あの国は建国60年というネタだったんだが…すまん;´Д`)

106 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 20:45:33 [ tmPibmng ]
>>96
プロフのフル¥でエレPあり(レジ風なし)らしい。引用先見てきた。

>>97
ソサのサークルよりは広いね。600もないだろうから400〜500ってとこかな
戦争なら外門、内門用に使えばかなりいいと思うが・・・どうだろうか

107 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 21:07:57 [ X5dMYiGw ]
>59
亀レスだが銀弓より黒弓のがやばいぞw
移動速度は銀弓より4低い程度、火力はもちろん黒>銀
HP低いが射程伸びたから相手から攻撃されないしかなりのヤバキャラになると予想

108 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 21:34:37 [ Rw6ja3kk ]
あぁ、アンジョンファンね。

109 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 21:35:11 [ CgSRP.vo ]
時期が時期とは言え
どのスレにも厨房多すぎだな

110 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 21:40:02 [ pBKflxcs ]
>>106
SS見ると、結界がメチャクチャ広く見えるんだが・・

111 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 22:15:37 [ 6G7jms36 ]
今の弓フィーバ

まるで、C5テストサーバーでの召喚職を連想させられてワラエルwwww

112 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 22:25:08 [ gPRvqNc. ]
なんとなくツッコミ

>>101
>Oβ:中央にマイン+ハードレザーなエルフ女、脇にホム剣?もったHFとストブリ+鉤爪のDE女

ホム剣に見えるのは、OB前後で語られていた最強の剣「ゴッドソード(ブレード?)」かと思われ。
何気に実装楽しみにしてたのにw

113 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 22:42:14 [ NXsOITvY ]
だけどさオリンピアードに関して言えば

グラ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>絶対越えれない壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>弓

だろ?w
弓が強化されてもこの力関係は変わらない希ガス
ただし、グラは78に到達してる事が絶対条件wwww
78以下のグラの場合だと上の力関係は逆転する・・・orz

というかプロフってかハイエロ強すぎだろ

114 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 22:44:11 [ jUlRJlws ]
いやハイエロよりタッチオブデスつかえるヘルナイトのほうがやばい。

115 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 22:48:25 [ ZbWnZmQo ]
そおいやSグレ最強弓のシャイニングボウはどこいったんだ?

116 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 23:09:13 [ 9sJjxs4o ]
まぁでも

戦場>>>>>>絶対超えられない俺TUEE満喫の壁>>>>>>>>オリンピア

だわな。

117 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 23:22:27 [ iQS5tcI2 ]
>>111
本鯖来る頃にはものっクソ弱くされそうだな
IK量産しまくりの短剣も含めてw

118 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 23:24:28 [ jsyfOaZ6 ]
なんだか最近まではまた弓かよって苛立ちばっかだったけどもう弓最強でもいいやっていう現実を受け入れ始めてきた

ゲームクリアも近いな

119 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 23:46:15 [ NXsOITvY ]
弓最強はアリエナス

本鯖の人間も言ってる様にタンク職が相当ヤバスな感じだが
まぁタンクに関しては今までが今までだっただけにこれ位強化されても良いと思う俺ガイル

120 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/28(火) 23:48:59 [ 5kzlErWc ]
>112
ゴッドブレード
http://kisha.ath.cx/data/item/detail/793
いわれてみればそうみえなくもないな

ちなみにシャイニングボウは弓系の3次クエで存在は確認されてる

121 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 00:10:53 [ UBGYi07Q ]
ザ・スタッフとか
バカっぽい名前に爆笑してたんだけどなー

122 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 00:20:48 [ NKtBxFK. ]
>>121

ダイソーとかで100円で買えそうだなw

123 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 00:35:39 [ UOGwOnFA ]
>>119
どうせ内籐は強すぎるとかいって弱体して弓は変わらずで本鯖くるんだろうよw

124 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 00:35:49 [ vOZ1JWvU ]
>>122
ネーミング的にドンキホーテのが売ってそうな気が。

125 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 00:54:25 [ PXUvBDXk ]
シンプル1500シリーズ

126 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 00:58:43 [ Vw0vkFLo ]
一見馬鹿っぽい名前だけどすごい強い意味だとおもうぞ。
日本語訳すると「一つの指輪」のもじりで「一つの杖」ってところじゃないか?

127 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 01:30:54 [ 2hZQbW5w ]
ザ・スタッフとかザ・ブーツはユニークアイテムぽいよな。名前からして複数個あったらおかしい…。
ザリチェとかアカマナフみたいなもん。

128 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 01:31:54 [ 1TZ3g48Y ]
ダイソーで盛り上がってるところもうしわけないけど、精錬武器のエフェクト
ってどうなのよ。杖から電気のエフェクトとか嫌なんだけど…
安くできそうな上、ないよりはマシ程度の精錬で我慢することにより、
見渡す限りの全てのPCが電気放つことになるのか…?

129 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 01:32:15 [ RlOBruf2 ]
The は抜群の、とか無双の、とかいう意味もあって、
ザ・スタッフなら最上の杖、見たいな感じではないだろうか。
どうでもいいですねはい。

130 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 01:40:19 [ D6rLO07g ]
魔法陣の範囲はSSをみた感じだと600位か?
まあ凶悪すぎるな

131 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 01:42:32 [ mxT/UtMQ ]
んなもん準備はじめたら弓でバスーンってやっちまえばいいんだよ

132 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 01:45:48 [ PXUvBDXk ]
ザ・リチェ

133 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 01:50:30 [ yhrRWEoE ]
>>128
OEの価値の半分は光ってることにあるからな
精錬によって+15以下のOE品は見た目の価値はほぼ無くなる
高OE品持って無い俺にはどうでもいいことだがw

134 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 01:53:35 [ NKtBxFK. ]
範囲魔法ってオブジェクト通過(城の壁や門)するんかね?

135 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 02:37:20 [ vdWSLkxE ]
君つまんないやつって言われたことない?

38 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 13:44:36 ID:IUNYx08U
お帰りはあちらです^^

84 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中[sage] 投稿日:2006/11/28(火) 19:04:17 ID:IUNYx08U
妄想とか煽りはいらない
下らない話は自分の職スレでやってくれ
ここは 海 外 情 報 スレです

136 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 02:51:54 [ scuVtGwY ]
ザ・スタッフを日本語訳すると、真なる杖とかそういう意味だよ。
意味分かるなら別におかしいともなんとも思わんはずなんだけど…。

>>121-122 >>124-125
ゆとりか?

137 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 02:54:43 [ NSc8uIkk ]
つか、オリンピア基準(最近これで調整してるように思う)で考えたら
ナイトって今でも相当いけてるだろう。

さらに強化とかしたら誰が勝てるんだw

138 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 03:06:11 [ d.DEQaOA ]
1980年以降に義務教育を受けた世代は皆ゆとり世代です

139 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 03:07:40 [ JQkqdvhI ]
オリンピア基準の調整だったらバウ、Wiz、WLあたりが
鬼のように強化されそうだけどなw

140 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 03:11:59 [ jR/8RrPk ]
>>131
結界系はどうやら物理職が使えるみたいだが。

>>136
固有名詞を指さずとも、「その杖」と言えばそれを指したことになってしまうほどの物凄な杖、
転じて最高の杖って意味だわな。
よく、小説とかで畏怖をもって語られる組織の黒幕を「あのお方」とか言うじゃん。

141 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 03:30:13 [ vOZ1JWvU ]
>>136
ドンキホーテから察する事ができないのも、またゆとりかと。
ラ・マンチャの男見るべし。松本幸四郎目当てでも良いから。

142 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 04:02:20 [ paC7aUAM ]
>>137
グラがさり気に鬼

必中でシールド防御出来ないスキル攻撃は
1vs1だと近接職の中でも上位に位置する
つーかあの連続ビームが本気でウゼェ・・・

143 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 04:25:46 [ Rz08VIeQ ]
グラは強くてもいいと思うw
元々PvP特化職って位置づけだろ
PvPくらいやつらに花を持たせてやるさw
狩りじゃゴミだけどなwww

144 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 04:29:06 [ NKtBxFK. ]
闘技場やオリンピアといった囲いの中だけでしかTUEE出来ないってのも
なんか可哀相だな。「井の中の蛙大海を知らず」みたいで

145 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 04:37:25 [ rPGdTpEY ]
>シンボルオブシュナイフ : サジタリウス / ムーンライトセンティネル / ゴーストセンティネル
>周りの弓使用能力を極大化させる印章を生成します。
>該当地域の全ての対象が適用を受け、地域を離脱する場合、印章の效果が消えます。
がでるようだけど、他に弓の結界系でこんなのあったらおもしろそうじゃない?

例えば、
○弓3人で印章を生成し、リーダが通常攻撃すると、瞬時に、残り2人が自動で同じターゲットに通常攻撃する。
また、リーダに自動追尾する。効果時間3分位。
(戦争でタゲ合わせはしてるけど、そこまで正確にタゲ合わせはできてないのが現状だと思うから、
これあるとよさそう)

○弓5人で印章を生成し、リーダが貫通可能な矢を放つことができる。距離3000〜5000(?)まで矢は到達。効果時間3分位。
(つまり、距離5000までの直線上にいる全てのターゲットにダメージを与えるということ)

○弓3人いたら、リーダがスタンショットと、瞬時に、残り2人が自動でダブルショットを打つ。
効果時間3分位。

146 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 04:53:39 [ aSNokLt2 ]
誰かに追尾して自動で弓撃ってお前は面白いのか

147 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 04:59:57 [ jR/8RrPk ]
ローブ職を一瞬で沈めて俺TUEEEEEできればいいんじゃない。

148 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 05:53:07 [ /VZcC0Nk ]
それにしても弓職はザコだな…

149 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 06:55:34 [ UBGYi07Q ]
>>136
http://www.d3p.co.jp/s_2500p/

真なるものがいっぱいありますね^^
なんと言いつくろおうがやっぱお間抜け名称ww

150 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 06:59:29 [ WHWxHTK2 ]
>>142
現状でグラに負けるナイト職なんて居たっけ??

151 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 07:53:39 [ BYtjOAPc ]
魔法ダメージを盾でどのくらい軽減できるかまだでてないかい?

152 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 08:03:35 [ ks7OZhPI ]
ジャンケンシステムで物理アタッカーは攻撃型メイジに弱い設定とされたのに、
ナイトに魔法に強くするパッシブつけてもいいんか・・・

153 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 08:15:48 [ paC7aUAM ]
>>150
TSS入れるのが巧いグラはかなり巧いよ
それ入れる為だけにスタンを何度も入れる奴も居る
TSSはシールド防御無視で、クリが出れば威力は半端ない
基本はバッシュやスラムで回避できるけど
スタン喰らってると回避のしようがないからな・・・

154 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 09:04:54 [ ECvR60do ]
まあタイマンを双方意識してる場合ナイトにスタンなんて入らないけどな。

155 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 09:06:57 [ u/rk/Oag ]
NC内じゃジャンケンシステムなんて覚えてるやつ誰もいないよ

156 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 09:09:59 [ md/QE2EI ]
Wiz>F>M>Wiz〜
の順にしたかったはずが

F=プロフ>M>Wizになってるしな・・・w

157 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 09:11:39 [ 28C7FEN. ]
>>149
まあ、わかっているんだろうけどさ。
シンプルシリーズが、The を使っているのはマヌケだよ確かに。
でも、本来の意味で使っている ザ・スタッフ をマヌケだというのは

1.シンプルシリーズや量販店ドンキで 最上でもないものに The を使う。
2.知識の足りない人が、Theなんとか のイメージを悪く感じるようになる。
3.ザ・スタッフ もマヌケな名称に感じる。

という流れだからねえ。
言い繕うもなにも、149が感覚だけで生きてるマヌケなだけだねえ。

158 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 09:34:54 [ UBGYi07Q ]
>>157
街宣右翼に「愛国」とか「天皇陛下万歳」とか使われて
激怒してる人?w


なんでこんなに噛み付く必要あるんだろw

159 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 09:47:13 [ qtx.3Np6 ]
そりゃ、暇でここで書くことだけが生きがいな奴だからじゃねw

160 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 09:54:37 [ jR/8RrPk ]
>>158
間違った知識を元に嘲笑するのは恥ずかしいよ

161 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 10:19:23 [ YXD/d7cw ]
なんか昨日から痛々しいのが沸いてるな。
ダイソーって言われて、普通にウケタけどなw
そんな、どうでもいい博学ひけらかさないでいいから、
分かった上で言ってるぐらい気がつけファビョリーヌ

162 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 10:21:24 [ z1wAPuoI ]
>>158
>なんでこんなに噛み付く必要あるんだろw
オマエモナーw

163 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 10:23:05 [ /Cl40mkU ]
>>158

自分の間違った知識をもって他人を嘲笑っているから。
負けず嫌いもほどほどにして沈黙したほうが吉だぞ。

164 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 11:06:59 [ UbcynPhQ ]
正直どうでもいいので
VIP行ってスレ立ててやりあってください

165 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 11:22:11 [ paC7aUAM ]
>>157-163=目糞鼻糞

166 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 11:22:13 [ WrVrZ8/w ]
あれ?あのグラの連続ビームってディレイ増えるんじゃなかったっけ

167 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 11:30:59 [ /Cl40mkU ]
>>157-165=目糞鼻糞

168 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 11:32:01 [ S.2qaEJ2 ]
デュエリストビームとカバタリビームの連射は異常

169 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 11:33:30 [ JrPxl/mw ]
>>148
釣れなかったデツネ>w<

170 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 11:41:19 [ paC7aUAM ]
>>167
>負けず嫌いもほどほどにして沈黙したほうが吉だぞ。
自分が貶されて黙れないなら最初から人に強要するなよw
ゆとり産物はこれだからなぁ・・・

171 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 11:41:56 [ vDHvmVuk ]
そんなことより俺のリアル職を実装しろょ

172 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 11:56:07 [ O06q3wtk ]
>>171
サブで韓国人始めれば韓国人枠で県庁が雇ってくれるよ。
出勤しなくてもおkだから、存分に本物の人生をやっていられる。

173 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 12:06:03 [ T95PgFTE ]
>>122
吹いたw
でも、なんか昔からRPGでは「なんかこれぞスタッフ!っていうすごい武器」
にザ・とか付いてるよな。

174 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 12:09:13 [ xHz25T1U ]
韓国人枠なんて甘い。狙い目は障害者枠。
仕事しなくても人間性に問題があっても許されるんだから厚労省シネ。

175 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 12:16:06 [ PzTcZQwI ]
>>152
物理アタッカー=弓、短剣って設定なんだろ。
たしかにタンカーは物理ではあるがアタッカーではないな

じゃんけんは3つだけど、リネの場合は4つ以上のくくりがあるって事

176 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 13:19:59 [ KEt0Cfi. ]
>>174
とりあえず「在日特権」でググって来い。

177 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 13:30:57 [ F50iCmlY ]
>>174 >>176
どっちもスレ違いだからもうくんなよ。

178 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 13:43:24 [ /Cl40mkU ]
>>170
おもしろいギャグだと思ったのにマジだったのか。
スマンスマン。

179 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 14:05:51 [ S.2qaEJ2 ]
タンクの場合、有利な相手だってあっさり倒せるわけじゃないしなー

180 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 14:29:53 [ mxT/UtMQ ]
得意なタイプとの戦いでも、あっさり倒せるわけないでしょ
タンクは防御タイプで死なないのが取り柄なんだから。

181 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 14:46:08 [ 4W4hkhr2 ]
韓国のNCソフトがリネージュ3の開発を発表
ttp://rass.blog43.fc2.com/blog-entry-1514.html

182 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 14:50:12 [ scuVtGwY ]
>>181
発表自体は、もう昨年の春くらいに出てたよ。
2010年にCβ予定とか、どっかで言ってたような気がする。

183 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 14:50:28 [ 4W4hkhr2 ]
・・・吊ってくるわ

184 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 14:53:58 [ JrPxl/mw ]
確かにタンクがサクサク相手殺せたら詐欺だよなw
硬い上に殲滅力最強とか

厨がこぞってタンクやりだすぞ!
そしてリネ内に内藤が溢れかえるとw

うはwwwwwwwwwwwwwwwwwおkwwwwwwwwwwwwww

185 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 15:09:29 [ UOGwOnFA ]
FA:TK
ATK:DA
ATK:DA
ATK:SK
ATK:SK
ヒーラー:パラディン
ヒーラー:パラディン
その他:歌
その他:踊



案外安定してそうじゃないか

186 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 15:12:06 [ aWZpSlvo ]
2人くらいマトモな装備で
あとは短剣とか二刀とか両手剣にすればおkだな

パラ2名はSOMでもいいかもだが。気分も乗りそうだし

187 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 15:17:02 [ ZrWy1YQs ]
>>185のPT構成で、全員精錬武器で範囲魔法スキルを持ってたら・・・
S武器&76レベルの石だとスキル威力100+とかみたいだぞ。
かなりの効率PTが組めそうだ。

それにしてもTPまで精錬でつくってどうなのよ。
DA最強じゃんか。
PvPもテスト鯖最強みたいだしTはナイトの時代か・・・。

188 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 15:33:29 [ S.2qaEJ2 ]
てかタンクって有利なはずの弓相手でも一方的に攻撃されまくるし逃げられてオシマイだよな
そのくせウォリアスキルに盾無視とか弱点しっかりもらってるしな

189 名前:HanTwo 投稿日:2006/11/29(水) 15:33:30 [ UGFwHIgY ]
房の皆様、こんにちは
相変わらず、香ばしいチキンさんが多くいらっしゃるようでなによりです。>w<

シャイド
【】内はドラコフォカステータス
攻撃力:570【581】
魔法力:133【132】
攻撃速度:とても遅い【遅い】
SS消耗:*2【1】
SpS消耗:*1【1】
消耗MP:8【11】
Op:フォーカス(クリが61増加&PvP時ダメ増加)【クリ88増加、PvP時ダメUP】

シャイド材料
레시피 정보 - 샤이드 보우(60%)

샤이드 보우(60%) : 1
샤이드 보우 샤프트 : 15
마에스트로 골쇠 : 3
미스릴 합금 : 340
강화금속판 : 136
고급 스웨이드 : 68
합성끈 : 68
엔리아 : 68
결정체 A그레이드 : 254
젬스톤 A그레이드 : 100

레시피는 퀘스트, 레이드를 통해서 드랍 및 스포일로 얻을수 있는것으로
테섶에서 확인 가능합니다.
퀘스트는 원시섬퀘스트로 레시피 및 검신 얻을수 있다고 합니다.
원시섬 사냥은 솔풀이 불가능 오로지 파티로 잡을 수 있다고 합니다.
※앞으로는 집혼11단,12단,13단의 경우 레이드만 가능했던것이
이제는 파티몹으로 가능하다고 하는군요.

図はクエスト、レイドドロップ、スポイルでゲット可能なことをテスト鯖で確認済みです。
クエスト名は原始島クエストで図とコアを得ることができます。
原始島狩はソローでは不可能なので、PT組んでゲットした方がいいです。
※石Lv11、Lv12の場合、今まではレイドのみでしかLvUpできませんでしたが、
原始島の家族MOBの親からLvUpすることが可能になりました。

190 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 15:34:48 [ /Cl40mkU ]
テスト段階だから精練opはなんでもありなんじゃない?
段々「これついたらヤバイ」ってopが削られ絞られていくはず。

191 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 15:47:50 [ ZrWy1YQs ]
>>189

コテハン騙りか・・・

※石Lv11、Lv12の場合、今まではレイドのみでしかLvUpできませんでしたが、
原始島の家族MOBの親からLvUpすることが可能になりました。

工作じゃないなら、ハングル貼ってないでソースのURL貼れよwwww

192 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 15:53:40 [ md/QE2EI ]
>>191
ティラノであがるってガイシュツじゃないか・・・

193 名前:HanTwo 投稿日:2006/11/29(水) 15:59:26 [ UGFwHIgY ]
>>191さん
必死でつね。>w<
石在庫抱えて脳汁逆流ですね。

>>192さんのおっしゃるようにすでに情報はあがっていましたが、
原始島の子レイドからでしかゲットできないとか騒いでるみたいで

正しいテストサーバ情報を載せました。
http://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032280&pageNo=0&articleNum=5974&idx=0

FullPTのLAで30分に1回のペースでLvUpできますよ。おk?

194 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:04:41 [ xl7owlFE ]
(む)を見る限りみんな石より精錬にはまって破産してるみたいだからなぁ・・

195 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:09:50 [ ZrWy1YQs ]
OKOKアリガトw

196 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:11:04 [ Eg4NPa7g ]
>>193
そんなにあがんのか
暴落するのは間違いなさそうだ

197 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:11:35 [ /nWZQ6oo ]
>>195苦しすww

198 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:28:04 [ md/QE2EI ]
>>196
中よんだところ

11石が現在 30-40M 12石が80-100M 13石が160-180Mが
13石が40Mくらいまで下がりそうだって書いてるなw

てか向こうの石高すぎワロタwww

199 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:30:50 [ z4q2FP3o ]
13石が11石くらいの値段になり得るんだな
日本だと13石が10M代になるかも知れないのか。こいつぁうれしいね

200 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:31:11 [ TYboeLyE ]
何したらそんなアホみたいな高値になるんだw
ああ、RMT全盛の上に火病起こしてOP付きS武器燃やしてたらなるか

201 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:32:21 [ ATMdXpqg ]
なんかソウル石12とか、すごく下がってきてるwwwwwwwwww
みんなここ見てるんだなw

202 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:32:22 [ EbNjl.eA ]
どうせ業者が独占するんだぜ^&^

203 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:48:42 [ akaKwk26 ]
>198
テスト鯖のアデナ取得率のこと忘れてね?

204 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 16:58:28 [ md/QE2EI ]
>>203
石の値段の話は本鯖のことだろう、常識的に考えて・・・

205 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:00:30 [ P91xdejc ]
むしろテスト鯖だから石も作りやすくなってるかもな
100%レシピもテストだからでるという可能性もある

206 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:03:15 [ md/QE2EI ]
>>205
その可能背は否定できんが、日本でテスト鯖があったときは
クエアイテムとかそういうのは本サバといっしょだった

韓国のテスト鯖でもドロップするコアとかは本サバといっしょじゃなかったかな

207 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:03:31 [ NKtBxFK. ]
石の値段&現存数が今まで

10石>>>>>>>>>>>>>>>11&12石>>>>13石

なのが

10石>>>>>>11&12石>>>>>>>>>>>>>13石

になるんだろうね

12石までは手軽に手に入りそう。13は結局大ボス絡むから此処で競争で釣り上がるんかな

208 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:09:18 [ YXD/d7cw ]
>>207
+次元の狭間70と無制限連日満員御礼か

209 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:11:03 [ JrPxl/mw ]
>>207
まぁかなり確立は低いけど狭間でも13に上がるじゃん。
12まで比較的簡単に上がるなら13ももう少し安くなるんじゃね?

210 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:12:20 [ yhrRWEoE ]
日本ではまだA装備持ってない人が多いから
11以上の石が安いけど
これから韓国相場のように上がるかもしれない
魂石実装されたての頃5〜10の石はすぐ需要無くなると
思っていたが今でも多いことから可能性0ではない

持って無い人には価格操作といわれそうだがこれも事実

211 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:21:36 [ P91xdejc ]
需要に対して供給が追いつけばだな
Sグレ移行が増えてくれば値上がりの可能性もある
あと、精錬武器の受け渡し不可って縛りもあるから
別キャラとでの使いまわしが出来なくなって、
武器の需要自体上がるんじゃないかな
付随して石需要も上がる可能性ありかな

212 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:29:39 [ Km.qh.y6 ]
>>198
それって韓国鯖の値段?
ルナの値段といっしょなんですけどwむしろ13はルナのが高いwww

213 名前:212 投稿日:2006/11/29(水) 17:31:24 [ Km.qh.y6 ]
すまんスレ違い

214 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:32:23 [ md/QE2EI ]
>>212
ルナヒドス・・・www

215 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:52:25 [ zU7xpqsQ ]
>>193
読んでみたけど
>FullPTのLAで30分に1回のペースでLvUpできますよ
これの根拠になる記述がなかったんだが。

216 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 17:55:52 [ ZrWy1YQs ]
>>215
黙れWWWWW

217 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 18:01:54 [ zU7xpqsQ ]
なんかキチガイに怒られた。

218 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 18:21:08 [ z4q2FP3o ]
[ ZrWy1YQs ]かわいそうに

219 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 18:31:00 [ RNXlP5Lw ]
多分、石を売ったんだろ
安くなったところで石をかいなおす

差額がでかいほど儲かるからな
韓国情報だしてるやつも同一人物な転売士
とかじゃね?

220 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 18:45:27 [ RHb8h27g ]
(む)は中華飼ってるし、どうみても業者だしな。。

221 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 18:46:22 [ TcgnQeX2 ]
おいおい、いくら4倍の経験値が入ってくるとはいえ
1週間程度で75からの狩場にPTで行けるんですかい?w
廃人以前に物理的に無理だろ

222 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 18:49:54 [ Eg4NPa7g ]
テスト鯖は昔からオープンしてるわけだが

223 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 19:11:42 [ UBGYi07Q ]
>>160 >>163
このひとたち、
チンポー湖とかレマン湖とかインカ帝国のマンコ・カパックとかを
笑ってる人にもこうやって毎回叱ってるのかなぁ・・・w

224 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 19:17:16 [ aWZpSlvo ]
ガツン湖もアルヨー

225 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 19:42:56 [ rpTMxduw ]
>>187 TPが精錬で付く 辺りを詳しく。

226 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 20:10:31 [ VTUPXc3w ]
TP付きDAとか無敵すぎて絶対修正くるだろw
同じ理屈でいけばWIZも1時職時代の召還だせるから
一発分はタゲを自分以外に向けれて大きく有利になる。

227 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 20:17:37 [ rH1josbA ]
WIZの1次時代の召喚の再使用時間知ってて言ってるのか…。

228 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 20:44:07 [ OfVV.x2g ]
>>185
ごめん、そのPTにSKがいる意味ナサス;;

229 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 21:01:20 [ lUk.WM4. ]
SKが居るとデバフで与ダメも被ダメも格段に違うよ?

230 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 21:33:41 [ AEan2SLQ ]
石ここまで下がるとなると、石育成のレイドとかゴミになるな。
ザケンとか石の育成が分配総額の3割位行っているのに、消滅する予感。

231 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 22:31:05 [ 5OdZESok ]
ってかTPはストライダーとかでも使えるから、どの職でも有用だわな。

232 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 22:42:58 [ nNez6Bx. ]
まあペットや1次転職時代のサモンなぞ即死だろうがなw
精錬でTP付いてもDAスミス以外は微妙w

233 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 22:49:23 [ ..eM1S8g ]
TPじゃサモンはしなないわけだが・・・・w
効果はなくなっちまうから、似たようなもんか。

234 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 22:50:10 [ paC7aUAM ]
>>178
どの辺が面白いかサッパリなんだが・・・
単に反論できなくて苦し紛れに言っただけだろうがw

にしても、ただでさえハーブがサモンにも適用されるようになったのに
さらにTPが精錬で付くってのはどうかと思うな・・・

235 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 22:52:00 [ nNez6Bx. ]
>>233
違う違うw 連れまわさないと効果ないからwwww
PvPじゃあ狙われて即死。戦場だと範囲に巻き込まれて死んでそうw

236 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 23:13:41 [ .GihhqpU ]
>>235
>>226の3行目
1発別のにタゲを向けられるのがどれだけ良いかわからないのか?

237 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 23:26:11 [ TYboeLyE ]
初弾の弾除けにするだけなんだから即死だろうが何だろうが構わんだろ。むしろ死なせるために出す。
初手を強制的に召喚に対してのアクションにさせることが出来るってのが強み。

238 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/29(水) 23:53:55 [ nNez6Bx. ]
じゃあTPいらなくね?ダミーでいいじゃん
もってるかどうかなんてわかんないんだしw
大騒ぎするほどの価値がないww

239 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 00:04:31 [ 2MprzuD6 ]
スキル関連変更事項]

1.モータルブロー,デッドリーブロー等の急所攻撃が成功しなかった問題を修正しました。
2.シンボル オブ ノイズスキルを正常に詠唱することが出来るように修正しました。
3.ディフレクト アロースキル 2,3,4段階の效果が増加しました。
4.アイ オブ パアグリオ,チャント オブ レイジスキルの效果を
  デスウィスパースキルと等しく調整しました。
5.シール オブ カオス,シール オブ ポイズン,シール オブ ウインター,シール オブ フレイム,
  シール オブ グルーム,シール オブ ミラージュスキルの成功確率が上昇しました。
6.セレナーデオブエヴァスキルの成功確率が増加した一方、再使用時間が増加しました。
7.セレスティアルシールドの長続き時間が 10秒から 7秒に減少しました。

240 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 00:06:29 [ K/rLeTiI ]
またビショ修正が最初か

241 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 00:21:18 [ Q6hg8uvo ]
これ、クリダメそんな下がってないと言う意見、実はデスウィス+DoFじゃなくて
CoR+DoFだから大して下がっていないように感じていたと言うオチが有りそうだな

242 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 00:24:13 [ Yap9SVOs ]
ディフレクトアロー強化か・・

243 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 00:24:34 [ UZM3nskU ]
そして何故かナイト強化修正

244 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 00:35:43 [ O45YwxZg ]
>>232
CGゴレとかもTP有効だったら凄い事になりそうだな

245 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 00:37:57 [ yxCTF8YQ ]
>>244
その発想思いつかなかったありがとう
次エピではスミスにTP付くまで精錬やってもらうわ。
CGゴレ時のスミスが死ななくなるのは戦争での多いなメリットになるからね

246 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 00:41:41 [ MOEaSgxw ]
4.アイ オブ パアグリオ,チャント オブ レイジスキルの效果を
  デスウィスパースキルと等しく調整しました。
5.シール オブ カオス,シール オブ ポイズン,シール オブ ウインター,シール オブ フレイム,
  シール オブ グルーム,シール オブ ミラージュスキルの成功確率が上昇しました。

うはおkwwwwwオバロの時代がやってきたwwwwwww

247 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 01:02:41 [ hjaNIR82 ]
アイオブパアグリオと、チャンオブレイジの両方がデスの効果になるのか?
そうすると、一人でもデス2重効果が得られるようになるわけなのか?

248 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 01:03:19 [ Jws2Jqw6 ]
>>243
何故かも何もナイト救済しなくてどうするよw
現状PTに一番必要とされないのがないとだからね…

一昨日休止するといって引退したフレ(SK)も戻ってくるといいがなあ…

249 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 01:04:53 [ Nkx2dzIo ]
恥を忍んで聞くがTPって何('A`)?

250 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 01:07:43 [ miQD2YTY ]
トランスファーペイン
自分のダメージの一部を召喚獣に転移する。持続的にMPを消耗する。

ネクロが異常に硬いのはこのトグルスキルのせい

251 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 01:08:04 [ UZM3nskU ]
トランスファーペイン
効果は公式とかで調べておくれ

252 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 01:09:31 [ 2bbF.Yko ]
>>247
デスウィスだけ下方修正されて、オークMのクリダメupバフのアイオブパアグリオとチャントオブレイジ
が下方修正されてなかったから一緒にした、ってことでしょう

253 名前:249 投稿日:2006/11/30(木) 01:19:10 [ Nkx2dzIo ]
㌧クス
なるほどDAスミスも使えたら鬼だな

254 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 02:10:09 [ z3O/YXqE ]
>>246
>>4.アイ オブ パアグリオ,チャント オブ レイジスキルの效果を
   デスウィスパースキルと等しく調整しました。
5.シール オブ カオス,シール オブ ポイズン,シール オブ ウインター,シール オブ フレイム,
   シール オブ グルーム,シール オブ ミラージュスキルの成功確率が上昇しました。

うはおkwwwwwオバロの時代がやってきたwwwwwww


恥を忍んで言うがOLのスキル名言われて全く効果わかんなくね('A`)?

255 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 02:11:33 [ PhyQ/GS. ]
しかし、TPはLv5まで行ってこそのスキルだぞ?
Lv1〜2程度じゃ焼け石に水。

リザが40%復旧みたいだし、流石にLv5は来ないと思うが…

256 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 02:42:52 [ 8uUhw/Hk ]
>>254
確かに、形容詞的な名称のが多いからねぇ…

257 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 02:43:38 [ RJnbhxi2 ]
TP5の習得レベルは70だからありえないだろう
TP3が56でTP4が58で習得
TP4までならありそうか?つーか4でも強いよな
そもそもソースが無いからガセっぽいけどw

258 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 02:47:19 [ SVKo70lQ ]
スキルLVは武器のグレードによる可能性はありえないだろうか
リザの40%というのもC武器リザとS武器リザでちがうかもしれないだろ?

259 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 02:59:32 [ 08C.PRHg ]
eNumに載ってた
インボケイション
ビショップ
エルダー
実利にはエルダー
取得レベル56、60、64、68、72、76

動くことができない状態で MPの回復力を大幅に増加させます. 效果の持続する間防御力が大きく減少して衝撃を受ける時效果が解除されます.
30秒間 MP 回復速度が極大化される.
76レベルスキルの場合約 2000の MPが回復する. クルタ約 5分

260 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 03:01:08 [ L3wOXGfs ]
そりゃステアップだって+の数値がグレードであがるんだから
スキルの威力も上がるのが普通だろ。
もしくは上のグレードの武器程に有用なスキルが付くとかな。

261 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 03:04:02 [ NWprobbU ]
TPは流石に不味いだろう
純召喚職泣くぞw

262 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 03:15:42 [ UZM3nskU ]
>>258
残念ながら一緒ぽいな
使う生命の石のグレードによって左右されるだけで
武器本体は全く関係ない

263 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 03:21:34 [ SVKo70lQ ]
>>262
そうかthx
ということはスキル目的の精錬はCグレなどの安いやつでやって
メイン武器でステータス面の当たりを待つという流れになるのかなぁ

264 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 03:24:58 [ UZM3nskU ]
>>263
まぁ・・・それでいいんだが・・・
タンクで使うAOBなのに回避+3
デストで使いたいグレソなのにINT+1
とかそういうのはざららしい
んで付けるにも解除にも金が掛かるわけだ・・・

265 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 03:38:09 [ /C2k69pg ]
NC BOT容認報酬&偽造クレカによる課金報酬
     ↓
精錬によるアデナ回収
     ↓
精錬によるアデナ不足を補うためRMTを買うやつ続出
     ↓
業者ウハウハ
     ↓                                 
引き続きNCはBOT,業者容認保護放置

これのループでNC儲かりまくりんぐだな

266 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 03:53:06 [ PhyQ/GS. ]
>>265
まだ3Dセキュア突破されたって話聞いてないから、偽造は無理

267 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 04:01:24 [ RJnbhxi2 ]
RMTするやつは現物買いが多いだろう
しかし精錬アイテムはトレード不可で、精錬自体いくら投資しても自分の望むアイテムになるとも
限らないわけで
ある意味RMTer殺しとも言えるかも

268 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 04:06:31 [ /C2k69pg ]
どちらにせよ
BOT,業者の為のアデナ回収にしか思えんが・・・
現状NCJの業者放置っぷりはガンホー並かそれ以上だし

269 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 04:26:59 [ rxLAALFk ]
あのな よくBOTBOTいうけど BOTがいなくなっても業者は存在するんだよ
UOなんかBOT無いけど普通に業者いるしBOT排除したところで変わらないと
思うけどな

270 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 04:35:32 [ PhyQ/GS. ]
マジでいってんのか? BOTがいないだけで大違いだろ。
たった一人中身いるか、もしくはたまに監視するだけでフルPT回せるBOTと、全て肉入りでやらなくちゃ
ならない完全中身入り業者じゃ、今出回ってる業者PTの数段違いになるぞ?

ほぼ全ネクカタと、温泉、アルゴス、鯖によっては帝国、傲慢、聖者にまで巣食ってるBOTの数が、
ネクカタくらいで収まるまで減ったら、どれだけ快適になると思ってるんだよ。

271 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 05:09:24 [ .soZuPkQ ]
今の1PTBOTって大体24時間監視付きじゃないかしらん。

272 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 05:52:25 [ tgmS/yvc ]
中身1〜2人で、まあ残りはBOTだな。

273 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 05:56:14 [ VqRvGNVI ]
業者はこんな感じに
ttp://nagare.info/so/06/0915/lv1.jpg
ひとりで何PTも扱うのが基本なので
1PTにつき一人中身が必要になればそれだけで人件費が高騰しすぎて破滅するよ

274 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 05:59:22 [ VP/Nt5Jk ]
BOTはこちらが疲れて終わるだけだけど、中身入りBOTなら熱い戦いが
楽しめるからイイだろw レベルカンストしてる香具師もお互いに
多いわけで、ほとんど五分の条件で戦える。OB時代を思い出すぜwww

275 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 06:00:13 [ VP/Nt5Jk ]
「中身入りBOT」じゃないや、「業者PC」ですね、スマソ・・・・

276 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 09:06:01 [ 8frHEN0w ]
精錬にTPつくのは、リターンがあるしありえるだろ
ないのはバフ系かなぁ?
スナイプとかあったらうれしいんだがなぁ…
と妄想するシルレン75才

277 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 09:49:27 [ zdiTsYJg ]
月200万とか普通に凄い

278 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 09:50:51 [ yZlfKCzc ]
>>276
バフ系あったらOPマジック系の意味ナサスw
でも攻撃系あるから、あっても良さげだよね。
それこそバッファーのデモ起きそうだけど。

279 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 10:00:08 [ 9P1Xqp5M ]
つーか、そこまで都合よく付けられもんかね。
確かに当たればでかいが、
確率低すぎ。

280 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 10:21:35 [ vkrHJW76 ]
>>278
*BUFFタイプ(装着すると追加されるアクティブBUFFスキル)
MP回復速度増加(MPリジェネ?)
HP回復力増加
HP回復効果増加(プレイヤー?)
PvP攻撃力増加
クリティカル率増加(フォーカス)
魔法クリティカル率増加(ワイルドマジック)
高所から落下した場合のダメージ軽減
回避増加(アジリティ)
攻撃力増加(マイト)
防御力増加(シールド)
命中増加(ガイダンス)
肺活量増加(キスオブエヴァ)

これそうじゃないの?
TPついたら純召還泣くとかあるが、バッファーは
 ・ハーブ(バッファーにはほぼ無意味な上、枠使うバグ有)
 ・アジトバフ(レベル低いのが多いがほぼ全て揃う)
 ・そして精錬

もうすでに相当バカにされてるから今更感あるぞw
その分PTしろってことなんだろうけどな

281 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 10:28:51 [ vu7xAgP6 ]
お前らもっと想像力を働かせろ
150種あるといわれている精錬OPのうち
今わかってるの何個だ?50も無いだろ?

絶対ありえないOPもあるぞ
UDがあって範囲水魔法なんかもあるんだからブリードや
ハムスト、UE、TP、デスリンクなんかも絶対あると見て間違いない

オリンピアでは会場のど真ん中でスナイプ+UDのホークが最強になるぞ

282 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 10:43:33 [ kc.0i0eY ]
>>280
さらに高級ヘイストPOT+高級アキュメンPOTも忘れちゃいけない
L2スクとちがってNPC販売だしな・・・

283 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 10:46:41 [ 2MprzuD6 ]
>>280
最初はイベントのBUFFスクだったな。おぃおぃと思った。
次はBUFFサービスするイベントNPC。寂しかった。
その次がヘイストPOT販売か。引退しようかとも思った。
次はOPでBUFF発動する奴か。そういうの、もう止めてくれと思った。
次がアジトBUFFか。NCJなに考えてるんだと思った。
次がマモンのQヘイストQアキュ。いい加減にしろと思った。
次がハーブか。丁度サブ育成していたので助かった。

次の精錬だが、別にいいんじゃね?さすがに数年やってるとサブキャラ数人いるから、
デメリットだけじゃない。

新規の人でバッファ選んだ人には辛い時代だろうけどな。

284 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 10:49:55 [ YNrDDcvQ ]
>>281
150種しかだろ
仮にステなどに変化を及ぼす数値が回避+1から回避+10まであるとしたら
それだけで10個だろ?

285 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 10:58:17 [ oFxwbh62 ]
ncのことだから頭でかくなるとか
重量緩和
あとは属性攻撃とかで20種類はつかうな

286 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 11:31:24 [ HbciYgak ]
エコクリ(一種類なのか各エコクリが有るのか不明)
花火
大花火
頭デカ
とこれだけで4〜10たっぷりネタは有るな
で精錬の効果って2〜4付くらしいが一回で複数個付くのか?
例えば 回避+8、頭デカ、キスエバ とか付いて
回避+8は良いが頭デカか消すのも勿体無いがと悩むようになるのかな?

287 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 11:35:10 [ v79bA8go ]
<<283
> 次がハーブか。丁度サブ育成していたので助かった。
お前、ここで落としたかっただけなんちゃうんかと。
最後の3行だけでいいじゃねえか!
ややウケ

288 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 11:36:31 [ zdiTsYJg ]
クリティカルエコクリくれ

289 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 11:38:35 [ fOA7T8sE ]
頭でかくなったら回避できないわな

290 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 11:47:58 [ pw9W69rA ]
戦争のときいい的だな

291 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 11:53:05 [ oVkjgHS6 ]
更にテンパって花火とか打ち上げちまうんだよな。

292 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 12:05:08 [ pMCH1Wgk ]
ちょwwwおまっwww

293 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 12:05:28 [ yZlfKCzc ]
そしてオリンピアード開幕で使って真の英雄に。

294 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 12:22:24 [ Y.SU5t4w ]
オーラフレアopの付いた武器欲しい

295 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 12:33:28 [ Sz9NgstI ]
次のイベンでQAリングの下落に更に拍車がかかる悪寒・・。
クリバフ低下の情報後にこれかよw

狙ってるのかNCJは・・w

296 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 12:38:41 [ S1/MaE5s ]
何言ってるの?QAリングなんて出るはずないじゃん。
前回の知らないの?
SSなくて出たっていってる奴は察しろ

297 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 12:39:29 [ sgxSpCx2 ]
爆音のエコクリが鳴るopでうるせーwとか言われたい

298 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 12:45:44 [ Q6hg8uvo ]
>>284
上昇量は0.1単位でばらつくらしいから、それを別カウントするなら10じゃなくて100種類だな

と言うわけで上昇がいくつだろうとあくまで一つでカウントされてる
ただ一部のステ上昇系は固定値と割合上昇の二種類があるらしい

299 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 12:50:49 [ K/rLeTiI ]
なんかマイモみたいに「やっぱこれ強すぎるから削除するわwwwww」ってのきそうだな



前スレだか前々スレにでてたソサラの80スキル?ってどのHPみてものってないんだけどあれってなんだったんだ?

300 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 12:54:51 [ XL92vzcw ]
opの影響で純サマナの本体も戦えそうだな

301 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 13:11:02 [ 5Q1g0vaQ ]
スプリントさえついてくれればそれでいいやと思ってるDE使いな俺。

302 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 13:21:01 [ N10yvlr. ]
>>234
きちんと寝とかないとバイト辛いぞ

303 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 13:35:49 [ Ob2zCVR2 ]
マイト1でもつけばそれでいいやと思ってるHF使いな俺。

304 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 13:46:05 [ PhyQ/GS. ]
>>299
Lv80になってるやつがいないんだろ

305 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 13:54:31 [ gfghOLwQ ]
>>299
PFのソーサラースレ見たけどLv80スキルの情報ください
みたいな書き込みがあっただけだった。

他の情報としては、Lv80スペシン、ハウラーのスキルには
似たようなスキルは無かったということ。
ソーサラーにだけ特別に追加なのか捏造なのか・・・・

306 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 14:04:48 [ lOkBbHvM ]
>>299
そのためのテスト鯖だしね。

307 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 14:20:55 [ IMF1x5WU ]
>>299
消す訳ないじゃん。
ランダム付加確立を1/10000とかに設定して頑張って付けてね^−^ だろwww
存在だけは有るのを確認させる為にPFとかに精錬付いてる画像を流してなwww

308 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 14:27:16 [ Ba5qhgE2 ]
(む)から


・スキルアイコン追加

アクティブスキル:詠唱の時村にテレポートする
アクティブスキル:水属性の範囲攻撃をする
アクティブスキル:聖属性の範囲攻撃をする
アクティブスキル:一定時間の間相手の PVP 攻撃力が減少する
アクティブスキル:ターゲットを解除させる
アクティブスキル:瞬間的に石化状態にさせる
アクティブスキル:リザレクション (経験値 40%復旧)
アクティブスキル:クレリティ (スキルレベル2)

クレリティ・・・
エルだああああああがあああああhhhhhh

309 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 14:28:03 [ Ob2zCVR2 ]
そして破産する短剣続出

310 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 14:31:20 [ hm9JRrMs ]
恐らくテスト鯖の精錬OPはわざと良OP(実用的なOP)が出やすい様に調整されてるのだと思う。
そうする事で「こういうOPが有る」と認知させる。そして実装時には超渋設定にし認知済みの良OP
を夢見て精錬繰り返しアデナ消費するユーザーたち。

311 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 14:33:45 [ GdYgZVg2 ]
>308
安心しろ。
そのスキルつけるにはどうせ上級石のしかもLv70以上
が条件とかだろ。そしてすごい低確率。

312 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 14:33:45 [ S1/MaE5s ]
リチャできなくなるんだしクレリティ

313 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 15:01:57 [ mupkEcoQ ]
デスウィス/ファイアの下方修正でQA下落とか言ってるが、それより深刻なのは精練システムの影響じゃないか?
命中増加Opなんて付くんだから、命中アップ系のボスアクセは軒並み価値半減だろう。

クリダメアップや耐性アップも精練で手軽につくようなら、ボスアクセ全て趣味装備になるかもな。

314 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 15:06:53 [ e2E.65qk ]
武器の有無に関わらずのアクセOPだから関係ないだろw

315 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 15:07:44 [ Ba5qhgE2 ]
よく考えたらさー、これって緑強化アップデートじゃね?
武器複数用意すればクレリティもエンパも使えるんだろ?
どう考えても緑バッファが最強になるだろ・・・

316 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 15:09:15 [ 0QebIrbA ]
ボスアクセの価値は大量にでまわらないかぎり下がったりしないだろ。

317 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 15:16:20 [ /C.L7Vhc ]
なんか時々デスリンだのオーラフレアだの言ってるけどソースあるの?
攻撃呪文はまず無いかと思うんだけど・・・

318 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 15:20:01 [ gfghOLwQ ]
(む)より抜粋
アクティブスキル:水属性の範囲攻撃をする
アクティブスキル:聖属性の範囲攻撃をする

魔法かどうかは不明だが、攻撃タイプのスキルも確認されているようだ。
デスリンやオーラフレアしらね。

319 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 15:28:26 [ ixrbqVD2 ]
遊ぶのに楽しそうな決闘だが、闘技場に飛ぶ?というチーム戦はいいとして、
1on1は他PCやNPCの妨害をどう防御するんだろうな。
決闘中でも外部から色々できるなら単に自殺システムだよなw

アクMOBとか連れてきても無反応なようにするんだろうか。
周囲に注意して決闘をお楽しみ下さい^^になるんだろうか。

320 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 15:43:25 [ c9vBP8os ]
QAは15%→10%に低下
バイウムは15%→5%に低下で確定の模様
(ソースPFより)

QA、バイウム共に値下がり激しそうだな。




とりあえずバイウムリング買った人お疲れ様。

321 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 15:58:02 [ vB3xb2QU ]
ボスアクセは耐性とかも付くから、オリンピアード出場者御用達だし
値下がりしないでしょ。
バイウムは詠唱速度も上がるし。

322 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 16:01:12 [ XXkfDXkw ]
>>313
クリダメも耐性も多ければ多いほどいいんだからボスアクセが趣味装備になることなんてないだろ

323 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 16:06:07 [ vu7xAgP6 ]
趣味装備ではないがいまほどの価値は無いってことだな

耐性にしろクリダメにしろ
すべて精錬でまかなえる可能性が出てくる
無理して買う奴はオリンピア必死組だけだろう
それもすでにクラン単位で購入後貸し借りという形が定着してるし
今以上の値上がりは無いと思われ

>>320
この内容が事実ならQAの値上がりのほうがありえる

324 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 16:19:41 [ 4Nwv.OZI ]
バイウムは攻撃速度/魔法詠唱共に4%UPもあるからQAより下ってことはないだろう。ルーツ耐性も60%UPだったし。

325 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 16:38:07 [ XepoVkjs ]
精錬した武器がマモンで交換できるんだろうか
効果をみていくとできないような感じのものが並んでいるが・・

326 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 16:59:34 [ thMkFHhg ]
>>325
一通り情報でてるとこに目を通してから出直してコイ

327 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 18:04:47 [ asVFstxM ]
>>320
そのソースを探してきたが見つからなかったんだが。
欲しいなら素直に狩りでもしてアデナためた方がいいと思うぞ。

328 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 18:23:17 [ UZM3nskU ]
てかソースが出さない時点で値下げ工作だろ?お疲れ
まぁ今回の文字が前回のポモナ並に出れば
QAリングが少しは出て値下がりするかもな
前々回のポモナと前回の文字の出なさと言ったら酷かった・・・w

329 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 18:24:32 [ asVFstxM ]
前回のは文字の出なさもだけどQAリングとかの当たりの確率が絶望に近かった。
おかげで文字価格がゴミ価格・・

330 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 18:30:13 [ n32t.3R. ]
前回の文字イベントの時にはQA・コアともに一時価格下がって、その後一気にあがったからな。
今回は韓国情報もあり、若干売り価格が下がるであろう今が買い時かもね。
イベント終わったらどうせまた価格もどるよ。

331 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 18:31:16 [ 90tH3Hag ]
前回は情報に躍らされた露店がちょっとあっただけで、
終わってから1.5倍近くにはねあがったんだが…

332 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 18:42:46 [ sgxSpCx2 ]
ボスアクセの値下げ工作とも見えるが

買っちまったやつは心配で反論せずにはいられないのな

333 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 18:46:52 [ S1/MaE5s ]
あたりまえだろう!いくらしたと思ってんだ

334 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 18:56:21 [ 4m8aCkdw ]
>>333

ごめん 気持ちはわかるけど・・・


わろてもたw

335 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 19:01:25 [ n32t.3R. ]
150m相場時に手が出せなく、イベント時に90mで購入った俺。大分無理した。
イベント終了後250m+までどんどん推移。今300m。いやっほぉーーーい!

336 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 19:13:16 [ OUIFbXPA ]
君に素敵な言葉を捧げよう。

当時無理して90M
今は無理しない程度で300Mの買えないか?





だが正直羨ましい

337 名前:335です。 投稿日:2006/11/30(木) 19:16:27 [ n32t.3R. ]
>>336 へ















 あっ








 
o...................rz

338 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 19:22:14 [ PhyQ/GS. ]
つか、ぶっちゃけプロフにマナバーンいらなかったよな。
Interludeではオリンピアード無敵伝説作ってるようだし…

339 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 19:51:16 [ FmdKxnd2 ]
オリンピアードだと今でもハイエロは強いんじゃないの?
見たことないんだけどさ。

340 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 19:54:28 [ .LN0ACHI ]
イレースもマナバーンもいらないな、支援職ってくくりで追加したんだろうけど。

341 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 19:57:40 [ PhyQ/GS. ]
Buffが充実してるプロフと、攻撃Buffが皆無のビショ、エルダーを同列に置いてる時点で、優劣の差が
やばいほどになってる事に気付いていないのがNCのPvP調整が絶望的なところか…。

前衛同士はまだいいんだけど、後衛の調整が「支援職」で一まとめにするのはなぁ。

342 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 19:57:55 [ HQ9yXmSQ ]
Interludeのプロフィの追加スキルはPVPスキルのみの現実。
バフ等の支援系スキルの追加は一切無し。

343 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 20:02:58 [ PhyQ/GS. ]
>>342
いや、だからそのスキルで無敵伝説になっちゃったんだろ。
支援系スキルは今さらってぐらい充実しまくってるしな…

344 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 20:03:25 [ .SSOrqrA ]
プロフに限らないけどマナバンえぐ過ぎだね。レジストもない上に連射できる
せめてレジストできるようにするか、詠唱&リキャ&消費倍増とかDOTにするとか
修正plz 

個人的にビショさんはそのままでも良いような気もする(´・ω・`)
オリンピで必死な姿みてると泣けてくる

PKがPT組めなくなったのとバフ不可は良修正ですね。
うちの鯖のPK血盟は業者育成されたのが殆どで非常にティキンだから
今後PK支援形態が変わってPKPTの後衛始末しやすそうです。

345 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 20:04:35 [ HQ9yXmSQ ]
さすがにフィールドでは他アタッカー達に劣るが、
支援系でPVPやりたい奴はプロフィを育てるといい。

支援職のはずだったプロフィに対して、
支援系スキル0 PVPスキル2ってのは、
明らかにNCがプロフィをPVPキャラにするつもりなんだろう。

346 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 20:04:40 [ asVFstxM ]
>>330
ゴースティンだが前回の文字イベの時QAリングに注目が集まって
ドロップでQA100Mで買えてたのが、イベントのせいでトレード掲示板にQAリング買います増えて
それでイベント自体はほぼQA出ないので値段どんどん高騰していった。
今QAリング300Mオーバー。


>>341
バウやWLのことも思い出してあげてください。

347 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 20:09:31 [ Jws2Jqw6 ]
攻撃バフはいいからww3が欲しいね

348 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 20:32:42 [ kc.0i0eY ]
正直プロフにはPvPスキルなんぞいらないから支援スキルを増やして欲しい

>>343 あと支援能力は現状
シリエル>>>プロフ>>>ビショ・エルダ だろ
プロフが十分すぎるならシリエルに支援スキル増やすなんてありえないと思うが

349 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 20:41:00 [ HQ9yXmSQ ]
プロフィもビショップもPVP攻城戦向けのバランスにNCはしたいんだろう。
プロフィもそうだが、ビショップにもPVPスキルが盛りだくさん追加される。

350 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 20:52:36 [ FmdKxnd2 ]
でもビショやってる人の半数くらいはPVPや戦争には興味がないんじゃないだろうか。
自分も昔ビショやってたけど、死んだ人をリザしたり相手になんらかのダメージを与えるより
まず死なせない、状態異常は即解除!ってことにカタルシスを感じる希ガス。

351 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 21:03:02 [ .SSOrqrA ]
いっちゃなんだけどシリエルさんはリチャ乙GBH乙でそれなりに厳しい修正がきてる。
それに対してプロフはUP続き。BSとHWがPTメンバ以外にかけられないだけ
同系職のウォクとくらべても成長が早くて¥も豊富で相当温い。
挙句に¥が欲しいとかどれだけ贅沢なのか。
オリンピで強くなっただけでもいいのでは?
マナバンとイレース即効乙って欲しいけど。

352 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 21:06:19 [ .SSOrqrA ]
×GBH
○GGH

353 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 21:12:32 [ soO/.AYk ]
WIZもシリエルとペアよりソロの方が効率でるようになっちゃったしね

354 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 21:36:34 [ XepoVkjs ]
エンパはこちらから頭下げる程にはいらないが、リチャとドロップ回収係りは欲しいぞ

355 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 21:38:39 [ XXkfDXkw ]
ハーブのおかげでリチャなくてもそうそうMP切れないけどな

356 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 21:38:40 [ HQ9yXmSQ ]
>>354
そう妄想しているだけで、実際にシリエル募集するWIZは0人
経験値やDROPが半分取られると思ったら、だれでもソロにするわなw

357 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 21:42:49 [ GArW5oks ]
Buffの少ないエルダーとビショに、えぐい性能のマナバーン、イレースがあるのは分かる…。
だけど、Buffが凶悪すぎるプロフにまで着いてるのは、同職としても首を傾げざるを得ない。

あげくに、心無い同職は「我々プロフはBuffの最高峰なんだから、ブレ盾、AB、ディバインプロテクション
もよこせ」
なんて寝言言ってやがる…

358 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 21:58:02 [ asVFstxM ]
ビショはグループ戦での能力最強ですよ?
マスリザ→オバロバフで一気に全員蘇り戦局かわる。

359 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 21:58:03 [ vZZs7fjg ]
そのキティガイ連中が公式から要望メール攻撃だからなw

360 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 22:00:32 [ .LN0ACHI ]
合体魔法の起動手順ってどういうかんじなのかな?
動画みてる感じで予想すると
例えばサイクロンだったら
起動者ストームスクリーマーに対してメイジ系列が3人でスペルスタンスを使用
(この3人はスペルスタンスを使えるメイジ系であれば職はなんでも可)

起動者がサイクロン使用、起動者を中心とした範囲魔法
(何回かダメージが発生して、そのたびにSpSを消費する)


って感じに見える。
マスリチャ使うとしたら、エルダーとシリエルがいなくても、
起動者として片方がいればあとは、スペルスタンス使うための後衛がいれば使えるのかな

361 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 22:08:55 [ uuCqORqk ]
>>357
WIZさんは知らないだろうけど、
狩りPtではVレイジが一番重要なんだ。
プロフならVレイジを欲しがると思うよ。

それにブレ盾はプロフも持っています。
しらないWIZさん多いけど・・・

362 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 22:10:37 [ vZZs7fjg ]
ブレス盾は途中から伸びなくなるからな

こういうのが気が付いたときにクレクレを開始するわけだがwww

363 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 22:14:03 [ uuCqORqk ]
WIZさんの気持ちも分かります。
PVPでプロフに殺されまくっている現実も。

でもアキュPOTが実装されてから、プロフとWIZは敵対関係です。
WIZさんには支援職だから〜とは言われたくありません。
アキュPOT飲んでWIZ範囲PTからプロフを追い出されてから、
プロフはWIZを死ぬほど憎んでいます。

364 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 22:21:57 [ 0UuSGkU2 ]
それ何ていう煽り?

365 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 22:27:13 [ asVFstxM ]
Wiz範囲PTはプロフほどのアキュメン不要です。
ぶっちゃけタンクにヒールできたらいいのでビショのアキュBSで十分です。

ビショいなかったらプロフでも可。バフ良くなるがタンクのリスクは高まる。
シリエルがいなかったらエルダーでも可。エンパは無いがクレリティあります。
ちなみにヒーラーバッファーは2にんまでで抑えないとWiz範囲PTまずい。

366 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 22:32:12 [ .SSOrqrA ]
WIZを恨むのはお門違いではないかと、、、
WIZに勝てるのはPVPではなくオリンピでしょ、最終兵器はリターンだろうし
それにWIZ範囲PTはそれほど美味しくないよ。デスリンPTいけるだけいいかと
ブレシルあるのは知ってるだろう、高レベルで支援職の¥把握してないようなのはシカトすればいい。

Vレイジほしかったらシリエルかウォク作ればいい
精錬でVレイジできるのでるかもしれないしさ

自分でマッチ組めば良い、友達同士ならプロフ要らないから帰れって言わないだろうし
死ぬほど恨んでるなら死ねばいい。

プロフはどれだけ自分たちがド温いか知るべき。

367 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 22:39:12 [ 3NseFmq6 ]
プロフとWIZの関係が悪いのは間違い無い。
でもそれはNC本国の方針。
ウォクのPTBUFFの召喚適用後で、
プロフと召喚職の関係も悪くなったけど。

プロフは支援できる職が次々と減っていき孤立している状態。

368 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 22:43:54 [ gPu/Py3M ]
有償でいいから鯖移動をさせて欲しい
バーツ行きたいよ
混雑と混沌と混乱の世界で遊びたい
リリミアさんにも会いたいし

え、サブキャラ作れって? それはメンドクサイ)

369 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/11/30(木) 23:52:32 [ UZM3nskU ]
>>366
44前後のプロフが異常なほど不人気なのを知っているか!(実話
てか40代は全般的に槍ばっか・・・しかも枠は速攻埋まる・・・

370 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:04:35 [ FXVf3UMo ]
また釣スレになってるのかw

371 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:14:24 [ DO0QaJOA ]
サイクロンの動画を見たが…
強力な風属性魔法でやられた、というより
毒ガスでも撒かれて死んだようにしか見えないorz

372 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:16:43 [ gy9BrFrc ]
>>371
それはそれで、そういうネタに走れるからOKだw

373 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:17:08 [ dsc2NqXI ]
44プロフなら重装備系アタッカーでも捕まえて52までペアれ

374 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:18:36 [ sRQGtkNU ]
シリエルだがwizとの相性超悪い・・・
エンパ修正してほしい、てかいらね
vレイジはもうちょっと先でおねw

375 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:21:47 [ PqcbJTNo ]
エンパハーブなんて出すな。糞NC。

376 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:23:40 [ zFx40KKA ]
本音を言えばVレイジくれと言いたいところだが・・・・・・

現実的に望むのは
①高級ヘイスト・アキュPOTの販売停止
②Vレイジ・エンパPOTの販売
のどっちか(両方ではない)をしてほしい

377 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:25:23 [ 5.TfpvKo ]
なんか休止者戻したり引退者減らすのに必死なアップデートラッシュだな

378 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:40:40 [ DO0QaJOA ]
アデナ回収、という点において精錬はほんと良く考えたよなぁ。
A〜Sグレまで行くと本体もDAIも高価で、よほどの金持ちでないと自分でガンガンOEしたりはしない。
が、それほどのコストをかけずにチャレンジできてローリスク、
でもゴミOPだったらついつい再チャレンジしちゃう。
更に完成品は買えないから自分で成功するまでやるしかない、ときたもんだ。

379 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:47:33 [ oe/uNemU ]
>>369
それは内藤である俺に対する挑戦だと受け取ってよろしいか

「枠が埋まる」程度で嘆いてるんなら出直して来い

自分が本当にPT不遇だと嘆くのはPTLを死ぬほどこなしてからだ
PTは「作るもの」だと認識が無いならやはりそれは「ヌルイ」

380 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 00:58:06 [ Ti15GY.M ]
そんなプロフさんに80LVでVレイジ1LV

381 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 01:19:37 [ AY861gnE ]
精錬効果に固有スキルはちょっと
しかもクレリティとか…
当然WWマイシーあたりはあるだろうし
フォカデスガイやヘイスト・Vレイジ・エンパもありそうだ
効果が重複するならまだいいんだが、しないだろうしな

歌踊りや各武器マスタリー、スタン系スキルやロングショット、スポ、製作もないと不公平だろ

382 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 01:21:00 [ Fnf95EXs ]
まあ結構いいバランスなのかもしれんぞ
うちの鯖だとC3〜C4くらいのころPTM開くと真っ先に入ってきたのがプロフ
(ウォクは数自体が少なくて、単にプのほうがおおいから先にはいってくるだけ)
アタッカーより先にはいってくる
それかPTLがバッファーってくらい当時の高レベルにあふれてたきがする

それがアジトバフとかに萎えたのかしらんが今はかなり減った気するな
それでも元から数多い職だから結構いるけど、一時期ほどではないきがする
今は邪教とかでもプロフ待ちになることがけっこうおお

383 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 01:21:09 [ PWnBFlmI ]
クレリティって自己リチャ使えなくなると、どうでもいいスキルになるような

384 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 01:31:32 [ lkUfTpQE ]
>>381
スポだけorスウィーパーだけが付与されるよ。きっと

あと鈍器にスタンショットが付与されたり弓にシールドスタンが付与されたり

385 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 01:37:20 [ PrOIGbCU ]
>>384
光っても吸えないのか…それは空しいな。
でもスミスだったらっ!
しかし、付加OPスポLv1とかになる罠。

386 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 01:38:59 [ Efyze5fE ]
>>383
スキルの消費MPが激減するから、スキル狩りマンセーの修正の場合、用なしにはならないよ。

387 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 02:01:24 [ RsWOAC8. ]
>>381
buffスキル追加だから重複すると思われ

388 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 02:25:18 [ sDT7G/pg ]
>>383
バウは喜ぶ。

389 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 02:52:17 [ gy9BrFrc ]
>>379
だな…
『ネクカタ普通PT、職・装備問わず』なPTを主催し、
その道でそこそこ名が知られるようになってからが、PTプレイの真骨頂だ。
慣れたら行き先をネクカタから他の狩場に変えてみるべし。
でもあくまで、PT編成を考慮して無理無茶無謀の無い範囲でね。

390 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 04:06:29 [ QVcgphaM ]
おいおい、精錬やばすぎだろ・・・

アクティブスキル:ターゲットを解除させる
アクティブスキル:瞬間的に石化状態にさせる
アクティブスキル:一定時間の間クリティカル攻撃の確率を増加させる。
アクティブスキル:詠唱時間なしに村にテレポートする。
アクティブスキル:一定時間の間ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を増加させる。
アクティブスキル:瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。
アクティブスキル:一定時間の間スキル消耗MPを減少させる。
アクティブスキル:一定時間の間ソング/ダンススキル消耗MPを減少させる。
アクティブスキル:一定時間間魔法消耗MPを減少させる。
アクティブスキル:一時的にモンスターの先制攻撃を受けない。
           效果が持続する間自分の戦闘能力が大幅に減少される。
アクティブスキル:一定時間間敵に加えたダメージの一部で HPを回復する能力を付与する。
スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる。

パッシブスキル:クリティカル攻撃の確率を増加させる。
パッシブスキル:すべてのスキルの消耗MPを減少させる。
パッシブスキル:クリティカル攻撃の確率を増加させる。
パッシブスキル:ダメージの一部を敵に反射する能力を自分に付与する。
          スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる。
パッシブスキル:ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を増加させる。
パッシブスキル:スキル消耗MPを減少させる。
パッシブスキル:魔法消耗MPを減少させる


アクティブスキルで 石化 リターン2 ステルス Ⅴレイジ とか・・・
他にもヤバイの多すぎ、これ相当低確率じゃないと職バランスむちゃくちゃになりそうだな。

391 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 04:19:11 [ cduUojNw ]
ソース無い物はスルーが基本だっけ?

392 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 04:30:27 [ kR1Ue0CM ]
ソースはむか
ヴァンプとかの他職スキルはどうせあっても本家が居るならそっちに任せることになるし
少人数やソロで融通が利くようになるくらいなので問題は少ないだろうが
既存スキルで実現が不可能、もしくは習得が現実的でないような系統の内容の奴は面白いことになるだろうネェ

393 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 05:06:45 [ Efyze5fE ]
吸収率低すぎとか、成功率低すぎでゴミ精錬扱いされるのが関の山だろ。
今の、マジックパラライズが神OP扱いされてるか?

394 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 05:13:27 [ cduUojNw ]
ああ、ソースはむか
公式発表でもないと信憑性低いから何とも言えんな・・・
捏造SS載せられても判別できないしな

395 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 07:19:26 [ JJvSX2DU ]
>アクティブスキル:一定時間の間ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を増加させる。
魔法クリマンセー時代がくるかも試練

396 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 07:48:05 [ PqcbJTNo ]
VレイジBUFF量産されたらシリエル死ぬな。

397 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 07:56:59 [ cqnovmZM ]
シリエル枠がVレジ武器持ちで代用できるようになるのか。
もう後衛全員プロフとエルダーとカーディナルでいいよ。

398 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 08:05:35 [ PqcbJTNo ]
精錬スキルは普通のBUFFの様に100%成功するものだよな?

確かキャラのスキル欄にBUFFのアイコンが追加する仕様だったから、
OP武器のような確率物じゃないはずだ。

399 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 08:32:58 [ HEtsOLzg ]
スキル効果の付いた武器を何本も持ち歩く事になるんかね。

400 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 09:40:59 [ asMe7Wi6 ]
武器Vレイジと¥Vレイジかぶらないんじゃね?

401 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 09:47:52 [ 02HWV5So ]
スキルとして付くなら被る(両方の効果は得られない)かね。
付いてもLv2ぐらいまでじゃないかと思うけど・・(充分だけどね)
S武器につくダメージドレインみたいなイメージだと両方乗りそうだけど、
これはさすがに精錬効果に付けたらOpの意味が・・。
ってか本当に大丈夫なのか精錬。危険な賭けするなぁNCも。

402 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 09:59:21 [ /9SSLnfQ ]
>>371
サイクロンじゃなくて腋臭にしたほうがいいな

403 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 10:35:50 [ UbWts3Bs ]
もう緑バッファとカーディナル以外イラネな感じだな
精錬でリチャもある
精錬武器は外せばリチャ受けられて、二人いれば発電できるけど
スキルもっちゃってるシリエルとエルダーは悲惨だな……
リネ終わったんじゃね?

ぬるく仕様変更してモチベさがって人減って
サービス終了したスターウォーズギャラクシーみたいにならなきゃいいが……

精錬は正直いらんだろいくら韓国でネカフェばっかでPTつくるのが面倒だからって……

抗議メール送ってくるわ

404 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 10:36:49 [ uL3KIvDY ]
誰に抗議のメール打つの?
まさかNCJ?

405 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 10:42:33 [ UbWts3Bs ]
俺は韓国語わからんから……

406 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 10:43:08 [ Fnf95EXs ]
これ支援職減らす、あるいは支援職という職自体なくしたいのかと思ってしまうな
本国でも支援職いなくてPT組みにくいみたいだから、ハーブやアジトバフ追加されたっぽいが
今度は精錬で、支援職いなくてもPT組めるようにするのかね

407 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 10:55:13 [ WNkpp7yk ]
78以下の緑バッファーの不遇っぷりったらすごいのに、まだ叩くプロフがいるのか。
C5であれだけ属性¥追加されて、マナバーンはじめPVP用スキルもいっぱいもらって
今回の精錬だって、ウォクが無いスキル補うために何個武器用意しないといけないと思ってるんだ。
レイド枠だって支援でウォクだけ無いんだぞ?

408 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 10:57:03 [ u5mwBLf6 ]
>>407
ウォクが不遇とかアホか。
そのへんでマッチ開いたまま座ってるナイトどもに土下座してこい。

409 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 11:15:20 [ WNkpp7yk ]
>>408
オレの言ってる不遇と貴方の言ってる不遇の意味違うだろ。
ナイト募集の時に、SKTKパラ募集 って言わないよね?
アタッカー募集も最近じゃ短剣とか指定しないでしょ?(募集自体少ないけど)
同系列の職の中で圧倒的に不遇って言いたいだけ。
職全体でいったら最不遇のわけないかと。 
PT最不遇だったらPT職のウォクの存在意義が消えるかと

410 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 11:20:35 [ Beu/GeFc ]
よっぽど友達に恵まれてないウォクなんだな、お前さん。
ウォクでしっかりやっていれば、PT行きたいと思えばどんなに時間掛かっても
30分もあれば狩り開始出来る。多分お前さんがプロフやっても不遇っていってるだけだよ。
召喚でもすれば?

411 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 11:24:47 [ nbS3b.IE ]
同系列の職って、バッファはプロフとウォクしか居ないわけだが・・・。
しかも、ウォクのスキルは精錬でつかないっぽいな・・・

年代記の切り替わりだから多少の変化は仕方ないが
これはひどすぎるだろ
いずれ修正来ると思うが、仕様確定前に何とかしないと
モチベさがって辞めるやつ多くてサービス終了とか
ありえない話じゃないよな・・・

412 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 11:32:41 [ WNkpp7yk ]
ウォクのスキルは精錬でつかないって・・・・
HWとかレジアホとかまだ必須¥あるじゃないか。

>>410
友達に恵まれたらPTできるのはどの職でも一緒でしょ?
募集で入れないからPTLしていつも邪教いってますよ。

413 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 11:39:14 [ Zfo4H2U. ]
お前さんの鯖は「バッファ募集」じゃなくて「プロフ募集」なわけかい?
そりゃー大変だね…w

414 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 11:48:10 [ wONARk3Y ]
Vレイジなんて付いたとしても、自分にしか使えないとかそんなのじゃね?

そもそも、鯖中のやつが狙った効果を得られるわけないじゃん。
辿り着けるのは一握りだろ。
Vレイジ武器持ちアタッカ募集、とかリチャ武器持ちビショ募集とかやったって人なんて集まるわけないと思うが。
現状だって、Vレイジ持ち外すためにメア軽+アンタラス+ザケンのアタッカ募集なんてやってもほぼ無駄だろ。
(つか、Vレイジ持ち外すなら、現状だって既にV踊りあるし……)

それに、仮に全バフがアクティブスキルとして追加されたとしても、それそろえるのに幾らかかるんだよ。
最低限に絞っても、武器費用や狙った効果得られるまでの精錬費用でアホみたいなアデナがいるだろ。
数が少なくなっても必要なバフがあればバッファならPTから外されることはないだろ。
そもそもそんなに大量の武器持てないしな。
このバフ武器用意するのはビショね、なんて分担できるわけもない。

415 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 11:48:23 [ WNkpp7yk ]
>>413
うちの鯖でバッファ募集って無いよ。
基本的に後衛は職指定で全て募集されてる。

まぁ基本的にプロシリだけだな。募集見えるの。
あとレイドがそこそこ頻繁に見えるからそこでエルダ、ビショ募集が出てる。
(オレのIN時間とレイドPOP時間が一緒なのかもしれん)
野良普通PTはプロシリ
槍PTはシリ、ビショ
2後衛だと 上記で3後衛の野良がこれにエルダ加えた構成でやってるように見える。
オレはいつも知り合いのビショ捕まえて、ダンサと火力募集して邪教。

416 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:03:03 [ Beu/GeFc ]
>>415
友達に恵まれるかどうかは、自分の責任。
んで、何が不遇なの?PTに募集無いから?じゃ、職変えればいいじゃん。
ダンサでもプロフでもすればいいんでねーの?
自分の職が好きなら不遇とか言う意味が分らないって言ってるの。
普通に自分で募集してPT出来るならいいじゃん。
ウォクなんて募集の間にソロ出来るし、俺は最高だよ。
自分の鯖はマッチには募集あるけど、自分で作るか、友人とPT行くかだからマッチ自体殆ど見ないし。
レイド行きたいなら募集すればいいじゃん、一人では大変だから「友人」に手伝ってもらってな。
それが出来ないなら、自分で自分を不遇な環境にしているだけ。
意味がわかるかい?兄弟。ちょっと愚痴る前にウォクのすばらしい所思い出せ。

417 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:04:11 [ n6DYvKYY ]
まさにリネ1みたくなんでもアリになってきてるな・・・
どのくらいの確率で付くのかわからないけど
buffスキルありすぎw
ATKerマンセーですか?

418 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:07:48 [ txpynCNI ]
過剰サービスする企業は先が短いからな
リネの今後が心配だw

419 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:08:22 [ WNkpp7yk ]
困ったな。 発端は何故かやたらウォク持ち上げてプロフ不遇ってレスに反応したツモリだったが
いつのまにかオレが怒られてる。
このスレではウォク>>>>プロフなのか?

420 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:19:57 [ T/pwlynk ]
>>419
おまえの発言が間違いだからだから
突っ込まれてるだけ

421 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:21:20 [ n6DYvKYY ]
はやくリネ3出ないかな〜
もし出て、みんな流れたら
今英雄やってる人はどうするんだろう?
廃人戦争クランの人たちは?

422 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:24:45 [ moN4c.iw ]
耐性とか付加効果とかサモンにも半分でいいから反映しれ

423 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:29:15 [ mw46BemM ]
>>419
どのスレでもウォクとプロフの比較は荒れまくる

424 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:31:01 [ JFusOArc ]
でもこの修正さ、アタッカーが高価な武器に、攻撃系を伸ばす効果でなくて
リチャとか、クレリティとか、あれば便利で消すにはかなり惜しいけど
高い武器メイン武器なのでもっといい効果が欲しいって時、死ぬほど迷いそうだなw

425 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:31:53 [ B79iRa/I ]
ウォクのほうがプロフよりPT入りにくいことが多いのはたしかだが、ソロ性能高いからなあ。
このゲーム、ソロ性能がたかいと普通のPTには入りにくい傾向がある。
プロフはbuffに特化してるけどウォクはそこそこ高い体力、スタン、ドレイン、ソウルクライ
有りで肉弾戦も多少はできるようなbufferってかんじだからしょうがない。
ウォクとプロフがPT入りやすさおなじかウォクのほうがうえだったらプロフが騒ぐとおもうぞ。

426 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:37:09 [ 4hxEz02c ]
>>419
俺らウォクはプロフより優れてるんじゃない。
融通が効くんだよ。
おまいさんはそれも理解してないし、理解しようともしてない。
カカイ様とこ行って良く考えてこい。
わからない様だったら、本当のウォクの素晴らしい所が理解出来ないんだろうから、プロフにでも転生しなされ。
おまいさん一人・クラメン一人いれば、プチクラハン開始可能なんだぜ。
そんなクランだったら自然とみんなのレベル上がる。
いつでもどこでも行ける様になる。
俺は78などまだまだだが、ウォクに誇りを持っているし、超優遇職だと自負してる。
兄弟がウォクの素晴らしさを思い出せる様に、俺もカカイ様に祈ってくるから、頑張りやがれ。

427 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:41:07 [ CIygkGhU ]
実際はアンデッド系相手のプロフソロの方がかなり性能いいけどな。
MP減ってくソウルクライ並みの威力がHWであっさりと・・・。
レジアンホーリーで被ダメも格段に少なく。

プロフはオールマイティー過ぎだな。
バッフのLV上限2までで何でも使えるくらいの
器用貧乏職でよかったんじゃないかと

428 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:44:17 [ 8FoLuuoY ]
盾職だけど身内でいつも狩してるが、
自分がぜんぜん役に立ってないのが実感できてほんと申し訳なくなるんだよな・・・
相手の人は全然気にしないよっていってくれるけど・・・
その言葉がありがたくてさらに申し訳なるスパイラルにはまる・・・

429 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:49:13 [ u5mwBLf6 ]
> このスレではウォク>>>>プロフなのか?

プロフと差をつけたがってるのはおまえ自信だろ。
それぞれに適しているPT構成があると、ほとんどの奴らは理解している。

まあ、被害妄想もちのウォクが底辺なのは確かだな。
おまいさんの性格が心配。

430 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 12:56:47 [ JFusOArc ]
>>428
誘っている側にすれば、愚痴られるのが一番冷めるぞ。
黙ってやれることやれと。

431 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:12:26 [ B79iRa/I ]
>>427
アンデッド系や属性うまく利用できるmobはプロフもそこそこだろうが、HWでソウルクライ
に匹敵する威力はでないだろ。そもそも素のSTRだってだいぶ違うんじゃないか?
プロフがレジストで被ダメ減らすのにたいし、ウォクはレイジで補えるだろう。

432 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:13:53 [ RsWOAC8. ]
>>421
今のリネ1と一緒だろ。
今とさほど変わらん

433 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:24:06 [ Efyze5fE ]
騒いでる連中、マジでアホくさ…。

まだ来てもいないテスト鯖で、しかもBuffの効果レベルも判らないのに
妄想で抗議なんていってやがる…。

しかも、自分には確実にその精錬効果が着くとでも思ってんのか…? 武器何本持ち歩く積もりだよw

以下の点満たしてから抗議してこい
・効果レベルMAXが100%ついて、本鯖でも修正なし
・精錬が好きな効果をつけられるようになる
・韓国プレイヤーが散々抗議してもNCは対処しない
・あっちのバッファーが全滅するくらいのバランス崩壊

434 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:31:18 [ RQCqrwbI ]
精錬した武器は本人のみ使用可、ってのが絶妙にバランス取ってる気がする。
レア¥狙って投資するよりは、素直に強い装備揃えてバッファ呼んだ方がいいしね。
少なくとも野良PTのバランスは、ほぼ変わらないと思うよ。

たまたま神武器手にした人がPTLで変則的な募集するとか、
身内&知り合いでイレギュラーなPT組むときに重宝するとか、
そんなもんじゃね?

ちなみに余談だが、ウォクとプロフがペアすると結構強いから仲良くしるw

435 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:32:36 [ e5o3sMfs ]
けれど実際の話。
何Lvのバフだろうが精錬でバフスキルが
出来るようになるのはやりすぎ。
それならまだサブクラスクリアーしたら
特典で何か一個、そのLv75達成したクラスの
好きなバフもらえるとかにしたほうがましだ。
後衛の攻撃力と防御力が前衛並になるようなスキルは存在しないんだからな。
不公平極まりない。

436 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:37:19 [ jOwoeKR6 ]
ソウルガードとかでるかもしれないじゃないか・・・・・・

437 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:40:11 [ kR1Ue0CM ]
スクロールやらPOTやらがばら撒かれた時点でその辺の感覚はもう麻痺してきてるが
結局バフ系のOPは上位がつかえるバッファーと組んだ瞬間に死にOPになるリスクの代わりにソロがやりやすくなるといった按配じゃない?

精錬で攻撃魔法がついてバッファーや召喚本体の攻撃力大幅アップとか
デッドリーがついて後衛でもIKTUEEができる可能性も捨て切れんから不公平かどうかは全ての内容が出てくるまでは分からん

438 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:44:01 [ e5o3sMfs ]
>437
装備制限ありのスキルがランダムで
鈍器とかについても使えねえだろ。
その可能性は1200%ない。

439 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:48:00 [ MAWHlMCs ]
マイシーとかクレリティあたりはスキルレベルでかなりの差がでるけど、
エンパとVレイジはぶっちゃけLv1あれば事足りちゃうからなぁ…

シリエルまじで乙

440 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:48:07 [ RQCqrwbI ]
例えばVレイジがもらえて本当に嬉しいのは、
アタッカーではなく後衛(除:シリエル・ウォク)じゃないか?

441 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:48:14 [ Efyze5fE ]
高OE武器にクリダメUPか回避が欲しくても、そんな時リチャとかついても継続か消去か迷う
だろうしな…。

1/150のBuffスキル、またはステータス変動の高効果狙いで精錬繰り返すのはリスク高すぎと思われ。
というか、これが精錬破産してる人の実態だろ

442 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:52:57 [ kR1Ue0CM ]
>>438
マァネ
でも武器に依存しない完全な新規スキルで効果が同等、という形で実装可能性はあるんで可能性が無いとも言い切れない
まぎれもなく紙以下の厚さ可能性だが

443 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:55:53 [ cduUojNw ]
>>440
重・軽装備のプロフが最強と化す

444 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 13:57:30 [ jOwoeKR6 ]
そのうち精錬で付与されるのは5つまで、1つ単位で削除可能とかになるのかね

445 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 14:02:01 [ 6zVhjsV6 ]
特定の職を貶めるのが目的としか思えない発言も多いが
この先どうなるかわからないテストサーバの内容でよくそこまで言えるもんだ

446 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 14:17:47 [ e5o3sMfs ]
>445
来てから騒いでも遅いんだよ。
お前、何かが実際に起こらないと
安全に気を配らないタイプだろ?
交通事故起こしてから生命保険に入っても意味ねえだろ。

447 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 14:19:11 [ TmlGyr1o ]
>>430
だからそのやれることが役に立たねーんだよこのスリック脳味噌。
殴ればbuffer以下、殴られればウォリ以下、
ヘイト管理はアタッカー以下、
UDしなきゃならないほどピンチならUDしても事態は好転しない。
何ができるんだ?おしゃべり担当か?

448 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 14:20:17 [ Efyze5fE ]
>>446
テスト鯖なのに、自分の望んだ調整になってないと騒ぐ馬鹿一匹。

449 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 14:23:14 [ WNkpp7yk ]
>>447
バッファー以下って事はないから安心シロ。
マスタリが伸びるだけってのはバッファーもナイトも同じだ。
ソロなら¥でナイトより火力あるかもしれないが、PTで同じ¥ならナイトのほうが強い。
STRとDEXが違いすぎるからな。
S下げしまくってる人はシラナイ。

450 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 14:23:14 [ 8FoLuuoY ]
>>447
ちょwwwww
>殴ればbuffer以下
さすがにこれはない・・・ダンサーを入れるなら劣るが・・・

451 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 14:26:01 [ e5o3sMfs ]
>448
そして実際にそれが入ってきた日にゃ、
今頃騒いでも遅い。とか
仕様だあきらめろって言うんだろ?
おめでたい人だね。
物事ってのはな。
行動しないと変わんないんだよ。
黙って見てたら何にも起こらんぞ。
気に食わんことあったら騒ぐくらいはしろ。
その部分くらい、お前らが大嫌いな朝鮮人見習え。
日本人はおとなしすぎるんだよ。
だからいつの間にか朝鮮人の言いなりになってんだろ。
このままだと確実に竹島とられてしまうだろうに。

452 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 14:31:43 [ Efyze5fE ]
前半と後半がつながってねぇだろ;´Д`)
日本より敏感に自殺テロとか民度の低いこと繰り返す、韓国プレイヤーが抗議してるか?

Vレイジが他職に使えるようになるってのは、それだけシリエルにとっちゃ大打撃だぞ。
でも、精錬破産しただの、新スキル使えばサイレン1PTレイドできるよ!とか、そんな話題しかねーだろうが。

「実際にそれが入ってきた時」とか言ってるけど、実際、の部分がまだ何も判明してない&他人のWebの情報任せだろ。

今までテスト鯖で強かった物で修正されなかったものは無い。
やるならKR本鯖の段階で騒げよな…。

453 名前:430 投稿日:2006/12/01(金) 14:33:10 [ JFusOArc ]
>>447
PT誘うっつーことはそのくらい織り込み済みなんだから
考えても仕方ないことをぐだぐだ考えるよりも自分のやれることやって
楽しんでりゃいいだろというつもりだったのだが。
おしゃべりでもいいだろ?何が悪いんだよ。仕事ぐらい自分で探せ。

それすら気に食わないなら・・・一生ソロやってろ。('A`)

454 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 14:44:44 [ HEtsOLzg ]
どっちにしろここでやいのやいの言ってもなんも変わらんわな

455 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 14:45:51 [ Efyze5fE ]
454の投稿時間いいな…(*´Д`)

456 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 15:00:00 [ SyphwEWY ]
(゚∀゚)

457 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 15:00:50 [ cduUojNw ]
>>448
普通に文句あるぞ?w
各職の特徴を消すような物の何が調整だよw
俺はDAだからアクティブスキル恩恵デカいが(パンサーにも使えるし)
といっても、各職の特徴を消すような恩恵だと思うと微妙
それこそただの万能職ゲーじゃないか
せめて既存よりもオプションの数を増やす、程度にして欲しかったな

458 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 15:01:25 [ Fnf95EXs ]
>>447
身内: TmlGyr1o遊ぼうぜ
[TmlGyr1o]: やれることが役に立たねーから、ソロしてるよ、このスリック脳味噌

これでなにか問題あるのか?

459 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 15:17:56 [ PqcbJTNo ]
シリエル死亡age

460 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 15:20:14 [ 1XoeBrNI ]
>>446
どっちにしても、日本人プレイヤーが今でも後でも、どれだけ嘆いても何も起きるわけないし。
変えてもらえる可能性を持ちたいなら、韓国籍を得て、韓国鯖でプレイするしかないのでは?

461 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 15:27:00 [ e5o3sMfs ]
>452
修正されなかったものなんかいっぱいあるだろw
現状でもデストが弱体化された形跡ねえし、
弓職なんかさらにパワーアップしてるしな。

>460
そういう考えが消極的。
ここを誰か関係者が見る可能性だってある。
何かアクション起こせばリアクションは返ってくるんだ。
お前が俺に反論してるようにな。

462 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 15:39:12 [ b3cWpQtk ]
こんな時間に働いてもいない奴が何を言っても無駄
そんな基本的なことも知らないでまったくニートはこれだからこまる
明日でも良いから職安にいけよw

463 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 15:52:53 [ ptRi5GTg ]
でもナイトってウォクに火力負けて(ry

464 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 15:55:11 [ LCkno6Tk ]
負けてるか?あの命中差で?

465 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:10:10 [ PG/tS8sI ]
クライ時は確実に上だが、常時入れてる事は無い。
通常でも、PT時は背後から叩けるしフォカ短剣あたりでクリ出ればナイトからタゲ剥がす事もある。
この辺で勘違いしちゃうのかもな。
ウォクがFAでナイトが背後から叩けば、ナイトが剥がすだろ。
PTの役割と装備次第、同条件ならナイト>ウォク
クライ時は、ウォク>>>ナイト

466 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:15:33 [ PqcbJTNo ]
ナイトが弱いのはSTR−しているせい。

467 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:18:02 [ RH8kO6V. ]
>>465
軽く計算してみたが、クライ入れてもHKには勝てるが所詮SK並だぞ。
短剣なんて持ったらDEX差により命中差が余りにも大きかった。

468 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:26:22 [ T/pwlynk ]
なんで君ら火力にしか興味ないの?

469 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:27:41 [ dsc2NqXI ]
このゲーム火力命な仕様だからだろ

470 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:37:22 [ T/pwlynk ]
>>469
へーそう。
だったら
前衛は全員プレレザだね。
鯖全員がcon-9の染料入れてるね。

あれ?そんなことないぞ?
そんなことしてるのはごく一部の人だけだね。
あれー?おかしいなー
このゲーム火力命のゲームなはずなのにー

471 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:39:17 [ hpJb3I5. ]
簡単にファビョるなよ

472 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:40:25 [ KGaFBkJo ]
幼稚園生みたいな人がいるね^^

473 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:55:30 [ T/pwlynk ]
ん?いったいなにが?
火力が命って言葉を素直に受け止めただけですけど?
いったいなにがご不満なんですか?

474 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:57:20 [ ZEowQ/ms ]
PTでは火力以外にも必要なものはいくらでもある
ナイトもウォクも、火力以外でPTに必要なものを提供できる職だ。

火力で劣ってる=ゴミ職
と思ってる奴は
弓職にでもなって
鯖で一番嫌われてる英雄だらけの廃血盟にjoinして
3PCで金台しながら俺TUEEEEEEEして
SSを晒しスレで晒されてろ

475 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 16:58:41 [ txpynCNI ]
中華は火力が命!これだけはガチ!

476 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:03:27 [ u5mwBLf6 ]
幼稚園児もネットする時代か。すげーな。>473

477 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:07:23 [ dg9vVfJM ]
>>475
誰がうまい事を言えとw

478 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:07:41 [ xTIblKbM ]
>476
そんなこと言ったら世間一般の幼稚園児に失礼だろw

479 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:07:50 [ CFstzP2A ]
そういやあ前スレで、
ネクロがPTで役に立つって話を火力の話題に持っていって
必死に罠にかけようとしてた奴いたっけ

相手の発言無視してひたすら質問攻め。
重箱の隅をつついて足元すくおうとしてるのがまるみえw

480 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:13:40 [ qUlCDJ/2 ]
はーいではここで出席とりまーす

>>469 [ dsc2NqXI ]
>>471 [ hpJb3I5. ]
>>472 [ KGaFBkJo ]
>>473 [ T/pwlynk ]
>>474 [ ZEowQ/ms ]
>>475 [ txpynCNI ]
>>476 [ u5mwBLf6 ]
>>477 [ dg9vVfJM ]
>>478 [ xTIblKbM ]
>>479 [ CFstzP2A ]

もう一度同じIDででてきてくださーい

いまさっき書いたばかりなんだから当然まだいるよね?

481 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:14:50 [ 8FoLuuoY ]
ID:T/pwlynk
もおなじIDでどうぞ

482 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:16:35 [ Efyze5fE ]
>>479
実際カズオの火力はあるが、火力自慢のネクロの大半が、生身で役に立つ!とか言ってるんだよな…
召喚使ってくれるネクロなんて滅多にいねぇ。

483 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:17:17 [ VnBsyKsU ]
>>481
それもリストに入ってるじゃん

484 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:18:00 [ 8FoLuuoY ]
>483
ごめんw

485 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:19:18 [ Hm8pmNgw ]
ネクロはPTで召喚出すくらいならソロやれって話だな

486 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:19:25 [ iEQzCFzI ]
[T/pwlynk]沸きすぎw
T/pwlynk=>>480=>>483

487 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:19:58 [ z4FPsMOk ]
弓強化って言うけどさ〜
お前ら本当に弓育てた事があるのかと問いたい・・。
弓職には弓職で辛い面もあるんだよ・・いやマジデ・・。

488 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:20:07 [ VnBsyKsU ]
>>486
なんでよw

489 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:29:18 [ v9u8PG72 ]
シリエルは今まで特に大きな修正もなく優遇されすぎてただけの話。

それよりアホみたいに増え続けているフレンジー狩デストの修正はまだなのか。

490 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:36:02 [ /9SSLnfQ ]
確かにデストは異常だな
HP10%以下で発動とかにしろよ

491 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:36:14 [ dg9vVfJM ]
>>480
なんか呼び出された;

492 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:38:06 [ KGaFBkJo ]
>>480
何だよ せっかく狩りに行こうかと思ってたのに;;

493 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:52:07 [ dsc2NqXI ]
>>480
転クエしてるんだけど

494 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:55:47 [ hpJb3I5. ]
園児はスルーしる

495 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 17:59:17 [ txpynCNI ]
>>480
炒飯作ってた

496 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 18:02:47 [ 1XoeBrNI ]
>>491-495
律儀なおまいらが好きだw

497 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 18:29:43 [ sFy9xAE. ]
>>483
おまえ時間がすごい事になってるなw

498 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 19:00:33 [ fgAPNoBY ]
ここで流れをきるサイレン動画投入
ttp://enun.co.kr/bbs/zboard.php?id=lin2_free&page=2&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=3836

499 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 19:08:48 [ PqcbJTNo ]
デスト強いのは分かるが、人数増えたら弱体化させられるかもしれないと思われてるのか
思ったほど人口増えてないな。

人口増えないから弱体化もされないと。

500 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 19:15:06 [ xdj.Tgtk ]
サイレン強いな。これ1PTで倒さないといけないってことかな?
マスリチャージに感動した。

501 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 19:22:10 [ aG8sC/1Y ]
>>498
大仰なムービーで出てきた割には
頭振るだけかよ・・・
ほとんどDEの掛け声聞いてるだけだしw

502 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 19:46:46 [ IgEOKOOE ]
>>498
タンク、歌、踊、ネクロ、ハウラー、シリエル、エルダー、エルダー、プロフ ってところか

503 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 19:54:25 [ Efyze5fE ]
>>502
当り。
攻撃力自体はアナカゼル並らしい。

難易度的にも次元、アイスクイーンキャッスルに似たところだとか。
ただ、非常にしぶといので持久戦を維持できるマスリチャージと、死んでも復活して戦闘続行できる
ように、ブレッシングオブノーブレスは必須だそうだ。

504 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 21:22:30 [ uL3KIvDY ]
あれがマスリチャか、かっこよかった
しかしアタッカーまた入れなそうだ

505 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 21:36:40 [ IVFisAfI ]
自己リチャなくなっても全然MP切れないな

506 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 22:26:05 [ jnSIl48w ]
つ ttp://image.blog.livedoor.jp/news4vip2/imgs/c/f/cf6f6761.jpg

507 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 23:04:34 [ LDfP3QT. ]
>>467
命中は今でさえボスアクセで必要以上に余るのに、
(mobとlv10以上離れてるとかは除く)
精錬きたら、今よりこの傾向強まると思うから、
命中を重要視するのはどうなんだろね。

508 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 23:05:40 [ Cy3iFH5I ]
ttp://mutukina.net/archives/2006/12/01225601.php#more

>パッシブスキル:重さ限度が 2倍に増加する。
>パッシブスキル:クリティカル攻撃の確率を増加させる。
>アクティブスキル:瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。

こんなんバランス取りきれるのかなあ

509 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 23:07:06 [ Dbk9ajIY ]
精錬がヤバスギな件
Vレイジにエンパにワイルドマジックもあってシリエルオワタ\(^o^)/

510 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 23:21:31 [ J75D73CE ]
>>507
おいおい、正にElfファイターが長剣でLv10上の相手を殴った時の命中率 ≒ Orcメイジが短剣でLv差無しの相手を殴った時の命中率 だぞw
当然夜間のDEファイターとかだとその差は更に広がる。

511 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 23:35:18 [ SNv1qvJY ]
精錬でTPは無いみたいだな

512 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 23:37:18 [ jnSIl48w ]
>>498
ケツに火けしかけてるけどムシされてるようにしかみえない。
これが最上位に位置する狩りだといったら・・・・

面白いゲームとは到底おもえんね。

アクションや機転をもたせてくれないと、
さすがにこれはひどいよ。ゲームじゃなくて作業だ。
クリックゲーでもアクションもたせるなんて簡単だよ。

敵が走り回ってるときにハネられると吹っ飛ばされてスタンくらうとか、
敵のAIとスキルをうまく組み合わせて、状況にあわせて判断させてほしい。

こんな戦闘なら電卓もって戦闘結果でちまうよ。
インド人には受けないね。

513 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 23:43:59 [ PqcbJTNo ]
これからのPT募集は職名でなく、スキル名指定することになりそうだな。

514 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 23:48:42 [ U8Nkh.ns ]
>>512
GWやたほうが早いかもな・・・

515 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/01(金) 23:57:24 [ PWnBFlmI ]
うわぁ・・・すごく面白くなさそうな動画ナリ・・・

516 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 00:00:45 [ L4KoGNL. ]
>>503
そこまで楽とも思えん・・・
シルーは物理のみの構成にすれば
一番キツい魔法耐性ダウンの2コース?をスルー出来るし
1コース目のレジストアクアLv4なんて
そこまで重要視するもんでもないからスルー可
そうすればその分シルーに使える時間が増えて比較的楽に倒せる
動画見たが+6くらいのアルカナとか英雄なんつーのは
シルーのような一般人でも何とか倒せるレベルと違って
正直少し次元が違うと思う

517 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 00:01:33 [ 9AX71sEw ]
みんなで無双BBやったほうが面白いぜ
廃人向けじゃないけどな
引きこもりはMMOPRGやったほうが良い

518 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:17:38 [ dPoFQoRM ]
支援職終わった ハーブは我慢したが、精錬がきたらもう耐えられない

519 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:21:25 [ nF8FZWZw ]
お前ら、希望のオプションつけるのにいくらかかるか計算してこい、話はそれからだ。

520 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:26:57 [ zIVumJUU ]
何に耐えてたんだろう

521 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:34:37 [ jBgKgvXM ]
・自動発動

発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の MPを焼いてしまう。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の移動速度を減少させる。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の攻撃欲求を刺激する。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の自分に対する攻撃欲求を減少させる。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象をショック状態にする。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象をホールド状態にする。
       効果が持続する間追加でホールドにかからない。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象をマヒ状態にする。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を恐怖に陥れる。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を出血状態にする。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする。
       効果が持続する間追加で睡眠にかからない。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を石化状態にする。
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象を中毒状態にする。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で HP回復魔法を受ける時回復量が増加する。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で MP回復魔法を受ける時回復量が増加する。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率でクリティカル攻撃確率が増加する。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率でダメージ攻撃魔法のクリティカル確率が増加する。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で回避が増加する。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で最大 CPが増加する。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で最大 HPが増加する。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で最大 MPが増加する。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の CPを回復させる。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の HPを回復させる。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の MPを回復させる。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の PVP 攻撃力を増加させる。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の攻撃力を増加させる。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の防御力を増加させる。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の魔法抵抗を増加させる。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の魔法力を増加させる。
発動効果:ダメージを受ける場合一定確率で自分の命中を増加させる。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の PVP 攻撃力を減少させる。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の移動速度を減少させる。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の攻撃速度を減少させる。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の自分に対する攻撃欲求を減少させる。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の魔法スキルを封鎖させる

522 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:35:18 [ jBgKgvXM ]
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象をショック状態にする。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象をホールド状態にする。
       効果が持続する間追加でホールドにかからない。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象をマヒ状態にする。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を出血状態にする。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を睡眠状態にする。
       効果が持続する間追加で睡眠にかからない。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を石化状態にする。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象を中毒状態にする。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の MPを焼いてしまう。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の移動速度を減少させる。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の攻撃欲求を刺激する。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象をショック状態にする。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象をホールド状態にする。
       効果が持続する間追加でホールドにかからない。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象をマヒ状態にする。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を出血状態にする。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする。
       効果が持続する間追加で睡眠にかからない。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を石化状態にする。
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を中毒状態にする。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の MPを焼いてしまう。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の移動速度を減少させる。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象をショック状態にする。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象をホールド状態にする。
       効果が持続する間追加でホールドにかからない。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象をマヒ状態にする。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を出血状態にする。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする。
       効果が持続する間追加で睡眠にかからない。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を石化状態にする。
発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を中毒状態にする。

523 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:36:22 [ jBgKgvXM ]
・スキルアイコン追加

アクティブスキル:HPを吸収する。
アクティブスキル:MPを回復させる。
アクティブスキル:ターゲットを解除させる。
アクティブスキル:パーティー員を村にテレポートさせる。
アクティブスキル:リチャージによって MP回復を受ける時回復量が増加する。
アクティブスキル:暗黒属性の攻撃をする。
アクティブスキル:暗黒属性範囲攻撃をする。
アクティブスキル:暗黒属性攻撃をする。
アクティブスキル:一時的にモンスターの先制攻撃を受けない。
           效果が持続する間自分の戦闘能力が大幅に減少される。
アクティブスキル:一定確率で門と宝箱を開く。盗賊の鍵が必要だ。
アクティブスキル:一定時間の間 HP回復魔法の威力を増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間 HP回復魔法の效力を増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間 PVP 攻撃力を増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間クリティカル攻撃の確率を増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間スキル再使用時間を減少させる。
アクティブスキル:一定時間の間スキル消耗MPを減少させる。
アクティブスキル:一定時間の間すべてのスキル再使用時間を減少させる。
アクティブスキル:一定時間の間すべてのスキル消耗MPを減少させる。
アクティブスキル:一定時間の間ソング/ダンススキル再使用時間を減少させる。
アクティブスキル:一定時間の間ソング/ダンススキル消耗MPを減少させる。
アクティブスキル:一定時間の間ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間もう少し高い所から落下ダメージなしに
           飛びおりることが出来るようになる。
アクティブスキル:一定時間の間音楽が出る。
アクティブスキル:一定時間の間回避を増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間攻撃力を増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間最大 CPを増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間最大 HPを増加させて増えた HP位回復する。
アクティブスキル:一定時間の間最大 HPを増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間最大 MPを増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間受けるダメージの一部を敵に反射する能力を自分に付与する

524 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:36:52 [ jBgKgvXM ]
アクティブスキル:一定時間の間相手の PVP 攻撃力を減少させる
アクティブスキル:一定時間の間地形ダメージに対する耐性ができる。
アクティブスキル:一定時間の間頭が大きくなる。
アクティブスキル:一定時間の間肺活量を増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間防御力を増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間魔法再使用時間を減少させる。
アクティブスキル:一定時間の間魔法力を増加させる。
アクティブスキル:一定時間の間命中を増加させる。
アクティブスキル:一定時間間敵に加えたダメージの一部で HPを回復する能力を付与する。
            スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる。
アクティブスキル:一定時間間魔法消耗MPを減少させる。
アクティブスキル:詠唱時間なしに村にテレポートする。
アクティブスキル:火属性の範囲攻撃をする。
アクティブスキル:火属性攻撃をする。
アクティブスキル:花火を噴き出す。
アクティブスキル:岩を飛ばして攻撃をする。
アクティブスキル:空気を凝縮して花火を噴き出す。
アクティブスキル:死骸を復活させる。
アクティブスキル:自分の CPを回復させる。
アクティブスキル:自分の HPを直ちに回復させる。
アクティブスキル:瞬間的に石化状態にする。
アクティブスキル:瞬間的に対象の移動速度を減少させる。
アクティブスキル:瞬間的に対象の攻撃速度を減少させる。
アクティブスキル:瞬間的に対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。
アクティブスキル:瞬間的に対象の魔法スキルを封鎖させる。
アクティブスキル:瞬間的に対象をショック状態にする。
アクティブスキル:瞬間的に対象をホールド状態にする。
           效果が持続する間追加でホールドにかからない。
アクティブスキル:瞬間的に対象をマヒ状態にする。
アクティブスキル:瞬間的に対象を恐怖に陥れ逃げだすようにする。
アクティブスキル:瞬間的に対象を出血状態にする。
アクティブスキル:瞬間的に対象を睡眠状態にする。
           效果が持続する間追加で睡眠にかからない。
アクティブスキル:瞬間的に対象を中毒状態にする。
アクティブスキル:瞬間的に無敵状態になる。
アクティブスキル:神聖な属性の攻撃をする。
アクティブスキル:水属性の範囲攻撃をする。
アクティブスキル:水属性攻撃をする。
アクティブスキル:水属性攻撃をする。
アクティブスキル:聖属性攻撃をする。
アクティブスキル:聖属性範囲攻撃をする。
アクティブスキル:村にテレポートする。
アクティブスキル:対象の攻撃欲求を刺激する。
アクティブスキル:対象の自分に対する攻撃欲求を減少させる。
アクティブスキル:大花火を噴き出す。
アクティブスキル:敵の MPを焼いてしまう。
アクティブスキル:敵の心を平和にさせて攻撃欲求が消えるようにする。

525 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:38:19 [ jBgKgvXM ]
・パッシブスキル

パッシブスキル:HP回復魔法の威力を増加させる。
パッシブスキル:HP回復魔法の效力を増加させる。
パッシブスキル:PVP 攻撃力を増加させる。
パッシブスキル:クリティカル攻撃の確率を増加させる。
パッシブスキル:スキル消耗MPを減少させる。
パッシブスキル:すべてのスキルの消耗MPを減少させる。
パッシブスキル:すべてのスキルの消耗MPを減少させる。
パッシブスキル:ソング/ダンススキル消耗MPを減少させる。
パッシブスキル:ダメージの一部を敵に反射する能力を自分に付与する。
          スキル及び長距離攻撃によるダメージは除かれる。
パッシブスキル:ダメージ攻撃魔法のクリティカル確率を増加させる。
パッシブスキル:もう少し高い所から落下ダメージなしに飛びおりることが出来るようになる。
パッシブスキル:リチャージによって MP回復を受ける時回復量が増加する。
パッシブスキル:回避を増加させる。
パッシブスキル:自分の攻撃力を増加させる。
パッシブスキル:自分の防御力を増加させる。
パッシブスキル:自分の魔法抵抗を増加させる。
パッシブスキル:自分の魔法力を増加させる
パッシブスキル:自分の命中を増加させる
パッシブスキル:重さ限度が 2倍に増加する。
パッシブスキル:地形ダメージに対する耐性ができる。
パッシブスキル:肺活量を増加させる。
パッシブスキル:魔法消耗MPを減少させる。

上記を読んだうえで、バランスについて論ぜよ。
俺、1st支援職・・・・orz

526 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:41:36 [ nF8FZWZw ]
>>525
519 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日: 2006/12/02(土) 01:21:25 [ nF8FZWZw ]
お前ら、希望のオプションつけるのにいくらかかるか計算してこい、話はそれからだ。

527 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:41:47 [ 4OlzVYXQ ]
>>520
後衛が前衛級の火力を得られる手段をくれって事かと。
各種消耗品にしろハーブにしろ精錬にしろ、恩恵が大きいのは自身でbuffができない前衛だわ。
Lv52+のプロフに至っては、HPMPの回復する物以外意味無いしね(辛うじてウォクやシリエルには有効な物があるけど)。

前衛が前衛に無い物を得られるのであれば、後衛も後衛に無い物を得られるようにしてくれ。
そう言いたいんでしょ。

528 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:42:51 [ Ib45Zn1. ]
こういうスキル系のやつは中々付かない?っぽいね
ステータス系のHP増加とか防御力増加とかが多いみたい。

529 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:44:12 [ jBgKgvXM ]
人や、職にもよるけど
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の物理/魔法スキルを皆封鎖させる。
発動効果:一定確率でダメージを与えた対象の魔法スキルを封鎖させる
とか
発動効果:クリティカル攻撃の時瞬間的に対象をマヒ状態にする。

いいのかホントに・・・いくらかかるのか知らないけどなw

530 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:45:14 [ 4OlzVYXQ ]
>>528
まあ、そっち方面でバランスを取った方が、
鯖からどんどんアデナが消えていっていいんじゃないのかな?

しかし、お陰で武器防具相場鑑定士の皆さんは、
色々な意味で血反吐を吐く事になりそうな気がするけど…

531 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:48:53 [ j50cBfKg ]
リネ2オワタ\(^o^)/

532 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 01:49:02 [ I2d5C/CA ]
弓or短剣にはクリティカル発動系の欲しいな

プロフにVレイジバフが付けば近接とのペア狩ウマー

533 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 02:10:50 [ CQj57yDE ]
>パッシブスキル:クリティカル攻撃の確率を増加させる。

アビスにクリティカルチャンスがつく可能性が!
それでもBASのないトレパンだが・・orz

きっとあれだ。精錬ってたちの悪いイベントみたいなもんだ。
ボスアクセ当たんないの分かってて文字を引き換えてしまうあれと一緒。
鯖内アデナ減るだろうなー。NC大喜び。

まあどうでもいいが精錬と聞くとキングオブハスラーを(ry

534 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 02:13:22 [ KBltPZMY ]
>>530
相場もなにもDROP不可、トレード不可なので売れるはずもなく。
相場が上がるのは精錬に使うあれ

535 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 02:41:46 [ 0bDwzhMo ]
>>532
自己バフなんじゃねーの?
他人にかけれるとは思えない

536 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 02:49:38 [ 4OlzVYXQ ]
>>534
おお、それは知らなかった。とすると精錬は己で鍛えるのみなのか。
こりゃマジで鯖からアデナがどんどん消えてくなw;

…ドロップ不可ってのはある意味トラップかもしれない。
せめて倉庫には預けられるように…

537 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 02:49:54 [ SU3BDSUQ ]
勘違いしている人も多いが、プロフにVレイジが付く必要はなく、
前衛でも歌踊でもビショエルダーでも誰でもいいからVレイジOPが付けば、
それでシリエルは用無しになる。

538 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 02:51:17 [ 2k10gVVo ]
自動発動系スキルも10回殴れば発動するのか、100回でいけるのか、はたまた1000回なのか…。
そして、発動すれば100%掛かるのか、20%の成功率か、5%なのか……。

発動した後の効果よりそれが問題だ。

539 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 02:54:25 [ 2k10gVVo ]
10回殴ればほぼかかる ⇒ リネ2オワタ\(^o^)/ 
100殴れば一度はかかる ⇒ 今のマジパラとどう違うの?
1000回殴れば掛かるかもしれない ⇒ 正直STR+でもつけたほうがマシ

一番上でも来ない限り、自動発動系は正直どうでもよさそうだ

540 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 02:55:56 [ L4KoGNL. ]
今更だけど一ついいか?

エミナを程度の低い生命の石で精錬しても
その時点で落とさなくなるってことは・・・


リネ2オワタ\(^o^)/

541 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 02:57:52 [ 2shpLAP2 ]
>>537
姉さんはいてもらわないと困る
兄さんは・・・残念無念!

542 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:00:30 [ 4OlzVYXQ ]
>>540
やっぱトラップだよなぁ…
C武器もマモンでの交換ができなくなるだろうし。
赤ネ上等なPKくらいしか喜ばんかも?

543 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:03:09 [ EsasqBWE ]
>>536
別キャラにもわたせないが、倉庫はいけたはず。

>>540
PK時は流石に落とすだろ。
精錬がなくなって落とすんじゃないかね。

クリチャンがあるのにクリパワがないのは気のせいか・・・。

544 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:06:52 [ aWHEsO1w ]
Vレイジ使える精錬なくないか?
逆にシリエルに攻撃魔法ついたらすごいんじゃ?

545 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:07:36 [ 4OlzVYXQ ]
>>543
貨物倉庫NGか、マジで終っとる…orz
俺の場合シルレンのハザボにしか付けられないわ。
他のキャラはみんなでグレソを使いまわしてる。

546 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:15:01 [ eU46RTE2 ]
さすがのNCでもPKは落とすようにするでしょうよ

547 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:27:59 [ aWKWWBfk ]
赤ネのみ精錬効果が消えつつドロップと予想

548 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:30:31 [ YOEpoVU2 ]
何も考えてないから次の大規模UPのテストまでドロップしないと予想

549 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:34:31 [ L4KoGNL. ]
流石にそうか・・・

てか、そう思うと生涯使う武器でもないと精錬って効果薄い
例えば+16ホムなんかなら、ほぼ生涯使うだろうけど
+5くらいのA武器だったら無理に数十Mかけて
欲しい精錬つけるかと聞かれたら微妙なところ
将来S武器を使うかも、もっと強化するかも、とか
そういう考えは自然と浮かぶものだからな・・・
販売できるならまだやる奴は多いだろうけど
人には引き継がせる事は出来ない、完全な自己満足で終わる物・・・
結局はS武器や高OE武器保持者の道楽以外の何物でもないだろう

550 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:38:54 [ UACOzy6c ]
+16ホムと+5A武器って性能的にかわらなくね?

551 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:39:27 [ VD2k.YDI ]
>>527
むしろ¥枠バグのせいでハーブ邪魔だしな
亡者で狩ってるときなんかハーブ消えるまでアイテム拾えないし

まー別にハーブやPOTの効力に不満があるわけじゃないんだけどね
なぜか特定の支援職のスキルと効果が重複しないところがおかしい

使用している武器に乗る武器マスタリーのハーブ(LV固定値で専門職には意味なし)
なんて実装されたら前衛職も騒ぐんだろうな〜

>>526
そんなに必死に自分のバカさ加減さらさんでいいよ

552 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:43:45 [ 3X6gVLT2 ]
マスタリなんかより「STR40のハーブ」「DEX34のハーブ」を付けるべきってなるだろ。

553 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:54:38 [ iDX.ueec ]
クソ支援職沸きすぎだろw
前衛職はダンサーや弓、SKみたいな特殊な職を除いて
ほぼレベル60+からはソロが不可能になる
それに対してプロフ、シリエル、ヲクなんか78までいけるだろ

それの救済としてハーブが実装
精錬に関してはまだ不確定要素が大きすぎる
てか石がとんでもない値段になるのは間違いないから
BOTERしか楽しめないだろうな

あとはクランスキル同様精錬OPはオリンピアでは使用不可にすれば
さほど問題ないだろう
狩りなんかどうせ槍だし、効率厨は2PC、3PCで外部バッファーがデフォだしな

554 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 03:55:38 [ L4KoGNL. ]
>>550
あー、なんていうか魔法と物理でごっちゃになってた
例えば+16ホムなら生涯使えるけど
+5ソウルボウを生涯使うか?と聞かれたら微妙ってこと(まぁシャイドなら使いそうだが)
A上位にまともな物がほとんど無いんで言いようが難しいな〜・・・ホントSOMくらいだし・・・

555 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 04:15:17 [ NpoV8nAA ]
アクティブスキル:岩を飛ばして攻撃をする。

なんだこれw

556 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 04:22:26 [ B1vULuTA ]
>>553
プロフ、ウォク、シリエルの効率でいいならどの職だってソロ可能だ。

557 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 04:36:20 [ 2k10gVVo ]
>>555
ついに、土属性攻撃が実装かw

558 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 04:51:46 [ tLXTJDHE ]
>>553は釣りだろw

精錬OPはいいアイデアだとは思うがBuffはちょっとやりすぎだな。
アクティブスキルのBuffは本人にしかかけられないっていうのならまぁ許容範囲。
それでも自己エンパ可能なWizとかヤバイけどな・・・。

メインWiz サブシリエルな自分としては・・・複雑な心境だ。。
自己エンパは欲しいが、エンパVレイジが誰でも持ち得るものになったら・・・。

559 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 06:46:40 [ AgONUmZA ]
範囲土攻撃と範囲聖攻撃いいなー。サイレンスやマヒやドゥームもいいね〜
自己エンパ、MP回復パッシブいいねー。
やっとサレ土が使えるかもしれない

最上級の石@70mでがんばって落札>>SOMを精錬だ!

顔デカ花火S+1だった・・・・

という落ちか

560 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 07:04:35 [ r64hLkc6 ]
すまん 精錬に

召喚獣が 

と言う文字は無いかね?

サマナー無視するのもいい加減にしろよNC!

561 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 07:10:23 [ SU3BDSUQ ]
これから支援職どうなるんだろう・・・

562 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 08:02:13 [ vlXJKEpE ]
いや、何もかわらんだろ。

563 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 08:04:10 [ kk8ru0Lg ]
発動効果:物理攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態にする。

・・・・・意味あるのかこれ

564 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 08:09:37 [ SU3BDSUQ ]
>>563
もし発動率が100%ならPVPバランス崩壊。
物理スキルや魔法を完全にとめられる。

565 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 08:14:31 [ I2d5C/CA ]
>>563
弓に付くといいんじゃまいか?クリティカル発動系より成功低そうだが。

566 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 08:42:01 [ QP9pXYTk ]
>>564
100%だとしてタイラントがもったナックルについたらうざい事この上ないなw
動くことすらできなくなりそうだw

567 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 09:02:30 [ tENfNsbw ]
どうせ、OPクリスタやクリブリの様な発動〜効果発生判定が2度かかるとかじゃないのか?

568 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 09:10:36 [ fmQlWxZ6 ]
弓全般に効果ホールドついたら最悪

569 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 09:11:10 [ AB/hcO7g ]
おいおいバフはダメでアクスキルはいいとか
どんだけ自分勝手なクソプロフ、クソシリエル様だよw

比較的魔力が高いバッファーが魔法スキルなんか持ったら
とたんに最強職だろw
あと純召還とかありあまるMPを攻撃魔法に使えるとかやばすぎる
強化ネクロじゃねえか

570 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 09:20:13 [ M7JHzm9E ]
欲しい精錬opを付けることができればね〜 ランダムでしょ?

571 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 09:24:26 [ wpumEBh6 ]
もっともっとて、たいがいにしときゃーよ
わやなってまうで

572 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 09:28:44 [ 3cK7Ajo2 ]
それなんてKウインナー?

573 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 09:42:26 [ egHFBtf2 ]
ヤバイのは、発動系の瞬間的発動、状態変化系だね。
それなんてハメだよ。

574 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 09:54:48 [ egHFBtf2 ]
っと思ったけど、所詮毎回発動してもスキルLVが低ければ、適正LV以上じゃ
全然効果出ないって所かな。
やっぱりアクティブバフ系のほうが効果高そうだね。

ちなみにちなみに精錬は、グレードによるけど1回400Kぐらいとか書いてあったね。
その代わりほとんどが数値UP系だとか。

あとアカネは精錬自体出来ないらしい。精錬してからアカネになった場合はシラネ。
多分装備自動解除とかじゃないかな。

575 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 10:01:46 [ a5JUMIkQ ]
おまえらさ・・・
妄想はいくらしてもいいんだけど

そんな簡単に、ほしいアクティブスキルが手に入ると思ってんの?

ほしい効果を得るまでに一体いくら投資すればいいとおもってんだ?

いい効果が仮についたとして
その確率は?効力は?
範囲魔法が付くつっても威力18の魔法ついてもネタなだけだろ?

そんなにすげー効果が簡単につくならとっくにキムチどもが騒いでるよ。


まあ、俺のいいたことはだな。


「今のうちに R M T してアデナ買っておけ」ってことだ。

アデナの価値が上がるのは間違いないお(^ω^)

576 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 10:04:06 [ Nhq.oMfE ]
>>555
ス、ストーンゴーレム!?

577 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 10:05:08 [ 55EpV7CU ]
>>575
じゃあ、俺は売る方にするわw

578 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 10:23:35 [ egHFBtf2 ]
>>555
俺も気になってた岩って何だ?w
完全オリジナルスキル?骨を投げるの間違いなようなきもする;

579 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 10:26:08 [ Bbxm8b5w ]
>>575
威力18の範囲魔法?
威力1でも自分を中心とする系統の低燃費の範囲魔法なら釣り用に持って置きたいです^^

580 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 10:29:15 [ dHxr0NvE ]
まあホントおまけくらいの気持ちでいたほうがいいだろうな

581 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 10:43:29 [ .xw/jayI ]
少数ウマーPTするならイイOPのついた武器が
一個位ほしいな
70とかまでのネクカタ槍ならビショ2&ウォクラで引く数多くても安定しそう

582 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 10:47:36 [ B83qFVsk ]
これによって何かこまることあるのか?
付く機能が選べない以上、アタッカーでフルバフ揃うとかまずないだろ
安定したヒールのためにもPT枠無くなったりはしない

583 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 11:00:18 [ C0Z3Vn/w ]
よくわからんが精錬OPは150種だっけ?
ならVレイジが来る確率は1/150だろ?
その程度でシリエルが終わるとも思えんし
ほかの支援職も同じでは?

584 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 11:03:12 [ .xw/jayI ]
低レベルはなくならないな。
バウがPT無くなるくらいの高レベルなら
OP付きで募集ありそう……
逆に特定OP持ってる人はPTに入りやすくなるかもな

OEより費用対効果が高いからいいな
まぁ破産するまでやるやつは馬鹿だW

585 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 11:16:44 [ eaILQFdQ ]
精錬op指定とかありえないだろ。
今だってボスアクセ持ち指定とか無いぞ。

586 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 11:17:29 [ 9jZPpRg6 ]
オワタオワタと騒ぎたい餓鬼が多いだけだろ

587 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 11:24:12 [ 1dRlDK9s ]

WIT 1増加 x 5 とか付いちゃったらどうしよう (*ノノ

588 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 11:26:01 [ 1dRlDK9s ]

発動効果:魔法攻撃の時瞬間的に対象を石化状態にする。

これ、狩りだと地雷武器だな・・・

589 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 11:32:47 [ nx/LtMCc ]
MOB視点だと

発動効果:魔法攻撃を受けた際瞬間的にUD状態になります。

だからなw

590 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 11:35:56 [ eWGDOqcc ]
錬成石LvとかランダムOP付与が起因して、簡単に思惑のOPなんて付かないだろな。
そもそもNCの事だから、ランダムの中にも確立ありそうだしw
エコクリ・花火・顔デカあたりが多くなりそうね、リネが「NC」製ってところ考えると。

あれ?錬成石LvはOPスキルレベルだけに関係するんかね?
情報流れてたら教えて、エロい人。

591 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 11:43:28 [ Cck4KrfE ]
新種族ネタなんだが、

「外形は基本的に異質的な感じはないです。例えば男性の場合、オークが少し”オーバー”と言う感じならば”
ヒューマン”は、平凡だと言えますよ。その中間段階と思えば良いです。 全体的にスタイリッシュな感じです。
確実に申し上げることができる点は、新種族と同時に新職業もあり、充分に期待しても良いキャラクターです。
これ以上は申し上げにくいですね。」

これって既出?
ttp://www.thisisgame.com/board/view.php?id=68657&category=103&subcategory=

592 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 11:59:37 [ bQZKWqI6 ]
>>569
>比較的魔力が高いバッファーが魔法スキルなんか持ったら
>とたんに最強職だろw

同じ理由でWIZにエンパ等バフスキルついたら最強職になるだろ
そして今はPOTやスク・ハーブ・アジトバフにより
かなり安価でしかも確実にその効果を得られてるわけだが?

バフ系スキルはバフするときに持ち替えれば済むので
メインとは別のクソ武器を精錬で構わないので
それなりのOP付いたら保留にして別の武器を精錬って感じになるな
一方攻撃スキルはメイン武器じゃないと意味ないし
もっと上の効果目指そうとしたら現在のOPは消さないといけない

593 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 12:50:15 [ OD32g1OI ]
>>592
WIZに精錬バフがいくつかついてても最強とまではいかなそう
・たくさん攻撃魔法を持ってるところにバフがいくつか追加
・たくさんバフを持ってるところに攻撃魔法がいくつか追加
これだったら後者(バッファー)の方が比較にならないくらい強いんじゃないかな?

594 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 12:50:30 [ YNVFuYbI ]
あの廃人のレベルが違うMMOで死人が出る韓国で
レートの高いテスト鯖で精錬破産が出るくらいだから
良OPは死ぬほど付きにくいんだろうな。

595 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 13:19:51 [ lxgdGcB2 ]
>>553
SKのソロってアデナをmobに投げつけてるようなもんだ。
RMTerなら赤い武器と+6防具で幾分楽だけどね。
実際にやりゃわかるけどソロは緑FとかHF(ウォリ)の方が遥かに楽。

シリエルでソロ78達成ってのも正常な人間には苦痛だよ。

596 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 13:44:41 [ bQZKWqI6 ]
>>593
そりゃそうだが
先にも述べたように、精錬OPの付けやすさに格段の差が出があるだろう

たとえばDCローブにSOM+5アキュの同じ装備したシリとハウラー

シリエル
攻撃魔法スキルをつける際に、とうぜんそのスキル使用時に
高攻撃力ほしいので、SOM+5を精錬しなくてはならない。
加えて魔法スキルはスキルLV依存度が高いから
中途半端な強さのスキルLVだとネタにしかならないし
さらに高LVのスキルを望むならOPをいったん外すか
保留でとっておきたいなら一本サブとしてSOM+5が必要になる
運良く良OPがついても、メイン武器をS装備に移行すると無駄になる。

ハウラー
バフスキルをつける際、バフは魔力関係ないので
精錬武器はなんでもOK。C最低でも構わない
加えてエンパ等はLV1でも神スキルである。
高LVのスキルを望むなら、安いので何本保留しててもたかが知れてる
スキルLVはグレード依存だとしても、SOM未強化で十分
メイン武器を変えてもなんら問題なし

597 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 13:47:54 [ NseX4e2I ]
エンパスクやアジトやハーブや2PCが有るところに
精錬でエンパが付いてもたいして変化無いよ
逆にシリエルの攻撃魔法がついたら劇的に変わる

598 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 13:50:27 [ Bbxm8b5w ]
エンパってそのままバフ魔法と同じものが付くとは限らないが?
エンパLv1がそのまま付きましたって報告あったっけ?
武器がC級ならごみOPばかりで、低確率でまあまあOPが付いて、
武器がA級ならまあまあのOPが良くついて、更に低確率で非常に良いOP
ってことになるかもしれないだろ?

599 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 14:11:18 [ 1dRlDK9s ]
>>598

エンパ3もVレイジ4も報告あるじゃん

600 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 14:11:49 [ 1dRlDK9s ]
ごめ、よく見たらVレイジ3ですた

601 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 14:15:43 [ Bbxm8b5w ]
>>599
何処に?URLよろ。

602 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 14:41:36 [ shN3e.fw ]
なんで専用に狙って付けるの前提で考えてるんだ?引退ブームの悪寒
wizにエンパ付いたらラッキー
いちいちエンパスク探さずに完全ソロ
シリに強力攻撃呪文付いたらハイパーラッキー
PTやペア、ソロまでこなす万能PC
常人はこんなとこだろ、間違っても狙って繰り返す事じゃない
むしろ狙ってる間に代価以上のことができる

603 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 14:48:18 [ NpoV8nAA ]
このスレ住人が破産する姿が目に浮かぶ…

604 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 14:56:30 [ gYyw.OeE ]
どうせ専用OPとかで妄想していても、実際にきたら「狙ったの着けるなんて無理wwww」とか
あっさり方向転換して、破産間際まで狙ったのつけてる人のこと嘲笑に回るよ。

ボスアクセ実装の時とかも、ダメージ計算して妄想逞しくしてたし…。
いつものことだから大丈夫。

605 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 14:59:41 [ nbpVWZA6 ]
  _、_
 ( く_,` )     n 
 ̄    \   ( E) まだまだ調教が足りないようですね!
フ  癌  /ヽ ヽ_//

606 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:09:54 [ 1dRlDK9s ]
>>601
제련
でぐぐってこいよ・・・某幼稚園児でもみつかるじゃんかwww

607 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:22:10 [ 1dRlDK9s ]
『混沌の王座 : インタールード』で一番重要な内容の中で一つが "製錬"だ.
私のリョンは武器にジブホンオプション以外の追加的オプションを付けることで多様なランダムオプションが存在するのが特徴だ. 製錬のオプションは武器ごとに 150余種類にのぼって製錬された武器は交換及びドラブが不可能だから, 製錬は私だけの武器を作る過程と言えるだろう.
たとえランダムオプション部なさい良いオプションをつけることが易しいのではないが, 方法が全然ないのではない.
私だけの武器を作る製錬の叔母低モエ大海調べるようにする.

製錬オプションはがランダに決まるのでどんなオプションが付くか予想しにくい. ただ生命の石レベルが高いとか上級の生命の石を使うほど良いオプションが付く可能性が大きいと言う.
次は多くの人々が製錬を通じて付けて見たオプションたちだ. まったく同じなオプションが出ることは難しいが, 製錬の效果を予測して見られる.
C,"大自然のクラブ" <生命の石:一般69> {まな回復0.1増加/回避0.8増加/CP0.2増加}
C,"ヤクシャメース" <生命の石:一般49> {最大 CP 45.8 増加/物理攻撃 3.5 増加/物理防御 7.3 増加/最大 HP 28.7 増加}
C,"ヤクシャメース" <生命の石:一般49> {魔法攻撃 4.4 増加/CP回復 0.1 増加/物理攻撃 6.6 増加}
C,"ヤクシャメース" <生命の石:一般49> {最大 CP 45.8 増加/命中 0.7 増加/最大 MP 13.1 増加}
C,"ヤクシャメース" <生命の石:一般49> {回避 0.8 増加/命中 0.7 増加/命中 1 増加}
C,"ヤクシャメース" <生命の石:一般49> {最大 HP 33.2 増加/魔法攻撃 4.1 増加/魔法防御 11.8 増加}
C,"エモノンス普愚" <生命の石:一般49> {物理攻撃 3.8 増加/クリティカル 7.4 増加/スキル-日程時間の間相手の PVP 攻撃力減少}
C,"オキスィポルエックス" <生命の石:一般49> {物理防御 7.7増加/CP 41増加/スキル - 成俗性範囲攻撃}

608 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:24:04 [ AB/hcO7g ]
   _、_
 ( ,_ノ` )     n 重装+アキュバサ+Gシールド+MB+マナバーン+精錬OP骨投げプロフが最強です。完成するまで精錬を繰り返してください! 
 ̄    \   ( E)  
フ NCJ /ヽ ヽ_//

609 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:26:01 [ 1dRlDK9s ]
B,"悪魔の短剣" <生命の石:一般49> {魔法攻撃 4.4 増加/MP回復 0.1 増加/最大HP 57.5 増加}
B,"ティオスオブウィザド" <生命の石:一般49> {回避 0.1 増加/命中 0.1 増加}
B,"ティオスオブウィザド" <生命の石:一般49> {回避 0.8 増加/クリティカル 7.4 増加/スキル-物理攻撃の時相手物理,魔法スキル瞬間封鎖}
B,"ティオスオブウィザド" <生命の石:一般67> {魔法攻撃 5 増加/物理防御 16.7 増加/クリティカル 10 増加}
B,"ティオスオブウィザド" <生命の石:一般70> {魔法攻撃 7 増加/CP 0.1 回復/MP 37 増加}
B,"ハザードマップ普愚" <生命の石:一般58> {CP回復 0.1 増加/命中 0.8 増加/スキル-クリティカル攻撃の時相手を出血状態に落とす}

610 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:32:44 [ 1dRlDK9s ]
A,"ダマスカス*ダマスカス" <生命の石:一般52> {物理防御 8.6 増加/クリティカル 10.3 増加/HP 34.6 増加}
A,"ソドオブミラクル" <生命の石:一般49> {魔法攻撃 8.5 増加/物理防御 7.3 増加/最大MP 20.4 増加}
A,"ソウルセパレーター" <生命の石:一般49> {物理攻撃 3.8 増加/クリティカル 7.4 増加/物理攻撃 6.6 増加}
A,"ナガストーム" <生命の石:一般49> {CP 回復 0.1 増加/命中 0.7 増加/物理防御 10.7 増加}
A,"ナガストーム" <生命の石:一般52> {物理防御 8.6 増加/かむわけ攻撃 4.1 増加/HP 回復 0.3 増加}
A,"バラキへアクス" <生命の石:一般70> {物理防御 9.8 増加/クリティカル 9.9 増加/CP 71.6 増加}
A,"タイホンスピオ" <生命の石:一般49> {物理攻撃 3.8 増加/回避 0.7 増加/物理防御 7.3 増加/魔法防御 5.9 増加}
A,"タイホンスピオ" <生命の石:一般61> {命中 2.9 増加/クリティカル 8.9 増加/物理防御 13.6 増加}
A,"タルルムブルレイド*ダマスカス" <生命の石:一般49> {物理防御 7.7 増加/クリティカル 7.8 増加/MP回復力 0.1 増加}

611 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:36:00 [ 1dRlDK9s ]
S,"ドラコニック普愚" <生命の石:一般70> {物理防御力 9.9 増加/クリティカル 9.9 増加/最大 HP 67.9 増加}
S,"ドラコニック普愚" <生命の石:一般70> {魔法防御 7.9 増加/最大 HP 35.9 増加/クリティカル 13.8 増加}
S,"ドラコニック普愚" <生命の石:一般76> {物理防御 9.4 増加/クリティカル 10.4 増加/物理防御 8.5 増加/最大CP 42.9 増加}
S,"バシャルトバトルハンマー" <生命の石:一般76> {物理攻撃 6.9 増加/クリティカル 10.8 増加/スキル-物理攻撃の時瞬間的に対象を睡眠状態に抜かり}
S,"アルカやメース" <生命の石:一般76> {物理防御 10.9 増加/回避 1 増加/クリティカル 15.4 増加}
S,"エンジェルスルレで" <生命の石:一般70> {魔法防御 7.9 増加/最大MP 11.6 増加/魔法攻撃 9.1 増加}
S,"ヘブンスデバイダー" <生命の石:一般76> {魔法防御 8.8 増加/MP回復 0.1 増加/回避 1.4 増加}

612 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:37:13 [ 1dRlDK9s ]
生命の石:一般 がこのくらい。
最上級の値段は・・・・超たっかくなりそうw

613 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:39:25 [ UACOzy6c ]
糞効果ばっかだな・・・

614 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:42:10 [ gYyw.OeE ]
アクティブスキル、何でもいいからつけば一生モノって気がしてきた。

615 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:43:40 [ Bbxm8b5w ]
eNunの翻訳を張るのはいいが、何時になったらエンパ3とVレイジ3が出てくるんだ?

616 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:47:09 [ 1dRlDK9s ]
エンシ・ソフト E&G L2 Live 彩旗病チーム長, ゲームデザインチームハンゼヒョックチーム長

エンシ・ソフトが 3年の間進行した <リネージュ2> 'クロニクル'のアップデートをワンギョルジオッスブニだ. 今からは '混沌の王座' アップデートが始まると言いますね. '混沌の王座'の一番目アップデートである 'インタールードが' 先週にテストサーバーに公開されて多くの方々の関心を受けていますよ.

インタビューで確認したところでは '混沌の王座'では既存のフレームにめりこんだようなアップデート方式で脱皮すると言います. '要塞戦'を筆頭にした大規模戦争システムである '国家前', 新しい種族の登場, アドバンチュア要素大挙導入など多い楽しみにすることを追加して行くと言いますよ. 彼らの話を直接聞いて見ました./ディス伊豆ゲーム

▲ 新しい <リネージュ2>を描いて行く. '混沌の王座'

TIG> <リネージュ2>の長い旅程と言える ‘クロニクル’ シリーズが終わりました. 新しく始まる ‘混沌の王座’に対して多い人々が気になっています. ‘混沌の王座’は何でしょうか.

‘クロニクル’は <リネージュ2>が初めて企てた部分たちを完成させる長い旅程でした. 一方 ‘混沌の王座’は 3年という時間の間開発した ‘クロニクル’ 上に新しい <リネージュ2>をお目見えするアップデートと考えてくだされば良いようです.

TIG> ‘新しい <リネージュ2>’という単語が印象的です.

‘クロニクル’ アップデート当時には ‘シルレンの対決’のようなふとぶとした主題を持って 7ヶ月ごとにユーザー達に近寄りました.

問題はアップデートの壌夷一つのゲームを新しくしたことと同じ水準なのでユーザー達がこれを把握するのに時間がかかる上に, 負担になったことも事実です.

問題はアップデ?トの?夷一つのゲ?ムを新しくしたことと同じ水準なのでユ?ザ?逹がこれを把握するのに時間がかかる上に, 負?になったことも事?です.

易しく話して, <リネージュ> ワールドの最強者になるためではなく, しばらく休んでから行くことができる ‘アドバンチュア’ 概念の主題たちを追加する予定であるはずです.

TIG> ‘混沌の王座’はクロニクルのようにすべていくつの単位に仕分けされられる予定でしょうか. 大略的に説明お願い致します.

‘クロニクル’ 当時 7ヶ月単位で大規模アップデートが進行されました. しかし ‘混沌の王座’では大型アップデートと小型アップデートで分けられて進行される計画です.

一種の強弱調節をして上げる予定です. これはユーザー達が楽にゲームを把握して楽しむことができる時間を差し上げるためです.

先に進んでも申し上げたが, 既存 ‘クロニクル’が <リネージュ2>の基本を作るための作業でそれを終わらせるために私どもが駆けて来たと見られます.

勿論 ‘混沌の王座’でも既存の大型アップデートを大きい幹に付いて行くように進行して, ユーザー達のニーズによるシステム改善と追加, アドバンチュア要素アップデートを進行して行くでしょう. 多様なミニゲーム追加もこのような脈絡です.

617 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:48:03 [ 1dRlDK9s ]
>>615
なんでお前に俺が教えてやらないといかんのだ。自分で探せヴォケ!

618 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:50:54 [ 1dRlDK9s ]
TIG> 3年を投資して ‘クロニクル’ シリーズをワンギョルジオッスブニだ. ‘混沌の王座’のすべてのアップデートをお目見えするにはどの位の期間が必要となりましょうか.

‘混沌の王座’ やはり 3年位の期間を眺めています. もちろん期間は流動的です. 基本的には 1年単位で切ってアップデート計画を立てて進行する予定です. 特にユーザー達の現実生活と密接な形態でもアップデート分量を気を使うつもりです.

例えば, 休みの時にはゲームを楽しむことができる時間的余裕がもうちょっとあるという考えに少し大きい形態のアップデートをお目見えするというふうにね. 既存には始業シーズンに合わせてアップデートを実施して申し訳なかった時が一二回ではなかったんです.(笑い)




TIG> 多くの方々が新しいアップデートによって <リネージュ2>の性格が変わるのではないかと言う抜いてもあります.

その部分に対しては当逆の時神経をたくさん使っている事案です. 代表的な例で狩りを通じて説明申し上げます. 今度追加された '遠眼の島'では狩りに緊張感が生ずるが, プレースタイルが完全に変わらないです. ただ既存ユーザー達の要求事項に対して改善して行く式です.

例えば狩りが退屈だという意見があったら, 既存の <リネージュ2>だけの色を失わないで退屈なのアンゲクム作って上げるのですね. モンスターが多様なスキルを使うようにするとかモンスターの A.Iを利口にさせるとかする式です.

もちろんここでもモンスターの A.Iをすごく利口にさせるというふうではないです. 狩りの要素では戦闘スタイルはビスッハデ, 相手と争う楽しさを感じるように改善して行く水準だと考えてくだされば良いようです.

619 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:54:00 [ 1dRlDK9s ]
▲ 新種族, 国家前はどんな姿だろう.


TIG> 一部ユーザー達はもし ‘クロニクル’時のように ‘混沌の王座’でもバランス調節をする時に河陽されるとかする式に進行されるのはアンウルカという憂慮をしています.

現在既存とは少し他の方向でバランス修正作業を進行しています. 新しいスキルと新規アイテムたちが追加されて, 全体的に整えて行く大大的な作業をしています. バランス問題はこれからのアップデート方向に大きい影響を及ぼすことで判断されて次のアップデートでも多くの重点を置いている事案です.

本論から言わば, 全体的に河陽という感じはないそんなパッチが追加されるでしょう.

今度インタールードでもバランスを構築するための新しい試み皆が全体的に向上したという感じがするように進行されました.

新しいバランス方向は現状態を維持するが, 少しは難しく聞こえるが '興味と楽しさ' 主のシステムをお目見えして, バランス作業を進行しようと思います. もちろん基本的な剃りたくさん修正しているんです.




TIG> 現在としてはワイボンだけが唯一に公衆に飛ぶことができる乗り物ですよ. <リネージュ2>の初期開発当時コンセプトは ‘空戦を一緒にする大規模戦争具現’と憶えます.

先に進んでも申し上げたように今度 '混沌の王座'はユーザー達が願った要素たちを全幅的に聞いて心に留めて入ってアップデートを進行して行くものと言いました.

当然想像することができる部分は国家前で多様な仮面ものなどに乗って戦争を広げることができるようになるでしょう.

海上前になっても空戦になっても新しい形態の乗り物は分明 <リネージュ2> 内に具現されるでしょう. 近くはワイボンに乗ることができる人が増える予定です. 例えば 'ワイボン前代'のようにね.

現在 'ワイボン'に乗って球の中で戦闘が可能な状態です. ヒントを一つ差し上げようとすると, もう <リネージュ2> 内に存在する性内部には公衆移動手段に乗ることができる建築物が存在します.(笑い)

開発者たちやっぱり <リネージュ2>を惜しんでいます. 私どもが望む姿も多様な仮面ものなどに乗って地軸を振るような状況で大規模の人力たちが一所に練れて戦争を広げる姿であるでしょう. '問題はいつお目見えするはずなのか'のようです. これに対してはまだ具体的に申し上げにくいです. ^^;

620 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 15:55:34 [ 1dRlDK9s ]
TIG> 現在 <リネージュ2> ユーザー達のイシューは近くは自分がプレーするキャラクターに密接な影響を及ぼすアイテムやスキルもあるが, 大きくは ‘国家前’ ‘要塞戦’ ‘新種族’に注目しています. ‘国家前’ ‘要塞戦’はどんなシステムでしょうか.

先に進んでも申し上げたが 'クロニクル'は以前ゲバルザブンドルの計画によって作られて来ました. それで今度 '混沌の王座'はどんな大きい幹の下にアップデートを進行して進まなければならない悩みをするようになったんです.

結論から申し上げると, 今度混沌の王座は 'アドバンチュア的な楽しさ'と '気軽に大規模 PvPを楽しむように作ろう'になりました. それがちょうど '国家前'ということができます. 今度インタールードに公開された '要塞戦'は '国家前'の前哨戦だと言えますね.

'国家前'をすぐお目見えすることもできるが, 一応基本的なルールと規則をユーザー達が煮ったらと思う希望に '要塞戦'を先にお目見えしました. 要塞戦は基本的に多大だ PvP, PvEになるでしょう. まだ企画中の部分ですが, 基本的には既存腥血やヨンハブヒョルドルが楽しむコンテンツと言うよりはチンモックヒョルと中小規模血盟が参加するようにするつもりです.

'レイド'のように誰も易しくそして, 楽な心で楽しむことができるシステムだと見れば良いようですね. 巨大血盟とは別々な雰囲気に近付くつもりです. もし '要塞戦'にも権力が介入されれば, これまた中小規模ヒョルメングブンドルが楽しむのは難しくなるからです.

621 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 16:02:48 [ 1dRlDK9s ]
TIG> ‘新種族’に対して簡単に説明お願い致します.

多くの方々が気になってゲシン新種族に対しては実は詳らかに申し上げることができません. 少しだけお知らせいたそうとすると, 一応原画作業は巨津終わった状態で '来年にお目見えする予定だ'という位でしょうか.(笑い) 新種族には新職業が追加されます. 充分にしたくなるそんなキャラクターです.

外形は基本的に異質的な感じがしないです. 例えば男みたいな場合オークが少し ‘オーバー’したという感じなら ‘ヒューマン’は平凡だと言えますよ. その中間段階と思えば良いようです. 全体的にスタイルリスィした感じです. 確かに申し上げることができる点は新種族と同時に新職業であり, 充分に期待しても良いキャラクターです. これ以上は申し上げにくいですね.(笑い)

▲ '混沌の王座'の手始め, インタールードのすべてのもの.


TIG> マゴム ‘ザリチェ’に引き続き登場したヒョルゴム ‘アカマナプ’は <リネージュ2>でどんな意味を持っているんですか.

初めてマゴム 'ザリチェ'の場合設定上では楽しさのために追加しました. 開発チームの方で <リネージュ2>をプレーなさった方がびっくりアイディアで提案したしすぐゲームに取り入れるようになりました. 設定上に悪魔たちがこの世の中の混乱を催すために世の中に出したかけることです. ゲームでも該当の剣を握った人は歩いて通う 'レイドモンスター'と呼ばれます.

着用期間中 '至尊'ということができる逸脱性を経験することができるアイテムと言えますね. 当然該当の剣を所有した者に対する情報が指導でピョシドエユーザー達は該当の剣を得るためのイベント性戦闘を受けるようになります. 現実でも繰り返される生活での逸脱を夢見るようにゲームでも該当の剣たちをそんな脈絡で面倒を見てやれば良さそうです.

案外性, 混乱, 逸脱などゲームの基本的なフレームを変えるのはアンデ, 一つのシステム追加で多くの人々が一緒に遊ぶことができる何かを作ったという意味で面倒を見てやれば良いです. 参照で今度新しく登場したヒョルゴム 'アカマナプ'は中東側古代信義名称です. 一刻では 'アカ'と 'マナプ'を分けることができると, 日本語アカ(あかい)だと思うのに, 人はオルバルン解釈ではないです.(笑い)




TIG> 絶対至尊形態の剣たちが追加されているのに, もし前種族あまり追加されるのではないんでしょうか.

絶対ではないです. それより信義個数位お目見えする予定です. 今より確かに多くなるはずであり, 絶対 100個は超えないだろう. 内部的にマゴムとヒョルゴムに対するテストを持続的に進行の中にあり, 功城戦のような状況でもこれからはバランスが合わせられないか思っています.




TIG> <リネージュ2>の多くのユーザー達が今度公開された動画でこっそり見せてくれた ‘マント’に多い関心を持っています. ‘マント’はインタールードに登場するんですか? そしてアイテム性格はどんな形態でしょうか.

惜しくも今度インタールードでは 'マント'をお目見えしないです. 今この瞬間もマントは開発中にあります.

"どうしてこんなに遅く出ることなのか"故たちたくさん悩み苦しんでなさるのに, 私どもは最大限完成度が高いマントをお目見えするためだから我慢して待ってくれと申し上げたいです.

率直な話で, 他の MMORPGのように易しくマントを描き出すことができます. しかしうちのゲームを見れば分かるが, 一応基本的にグラフィックにイッオソだけはどの位以上のクォリティーがあると自信あるように出すことができます.(笑い)

以外にも機能的な面も多くの部分で悩んでいます. 少しだけお待ちください.



TIG> 今度新しく導入した製錬システムは既存のジブホンシステムとインチェントとどんな差があるんですか.

製錬システムを通じて新しい価値を創出されるように見えます. 製錬システムの基本的なコンセプトは誰も易しく近付くことができるし, 軽くアイテムを改造することイッダです. 基本的に製錬を通じてアイテムは無条件好きになります. 好きになる程度の差だけあるだけです.



今度製錬システムはすべてのアイテム段階で多様なオプションを付け加えることができます. ランダム方式である関係で自分ばかりのアイテムを所有するようになるのです. 製錬をするようになれば, アイテムエフェクトも変更されて, 基本的に帰属になります. インタールードで公開された製錬システムは基礎的な形態で多様な方式で発展させて行く計画です.

622 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 16:03:22 [ 1dRlDK9s ]
TIG> アイテムを貸与して使う形態のシステムがお目見えしたと聞きました. これが何の言葉でしょうか.

投映武器のコンセプトは該当のアイテム内に魔力が込められていて時間が経てば消えるというコンセプトの貸し下げ形態のアイテムです. <リネージュ2>を今一度始めるユーザー達やインチェントでアイテムを忘れてしまったユーザー達のために作られたアイテムとでもしましょうか.(笑い)



基本的に一般アイテムのようにインチェントや改造が不可能だから, 投映武器は一時的に使われるアイテムだと見れば良いようです. これを利用して面白いコンテンツもたくさんお目見えする予定です. イベント形態でね. 一応投映アイテムシステムの追加で幅広い企画ができるようになりました. ユーザー達の肯定的な反応も期待するんです.




TIG> アクセサリアイテムがたくさんお目見えしました. 該当のアイテムを着用の時キャラクターのイメージが変更されるんですか? かぶとイメージが具現されるかに対してもたくさん気になっています.


ヘアー関連アイテムたちが持続的に追加されています. 該当のアイテムを着するようになれば当然キャラクターイメージが変更されます. しかしかぶとに対しては内部的に悩みにある事案中の一つです. かぶとを着するようになって既存の顔を覆うことでシルダとおっしゃる方々も掲示期のためです.

かぶとイメージが見えるようになる場合先立って申し上げたヘアーエックセサリを着することができなくなります. 猫耳エックセサリを着して物心かぶとの上で猫帰宅臍を曲げて出れば少しおこがましくないんですか.(笑い) これまた悩み中の部分なので具体的に言うことは困ります.




TIG> 下着アイテムをお目見えしてくれと言うユーザー達の力強い意見があります. どう思ってください.

"お客様たちが願ったら入れます."と申し上げたいですが, 難しい問題のようです. 本当に単純に下着アイテムが必要なのか.



それとも防御具概念の下着が必要なことか曖昧な時があるんですよ.(笑い) 確かなのは今度インタールードにはないです. もし出たら男性ユーザー方々だけ好きのようですね.


TIG> 既存ユーザー達は <リネージュ2>をまともに楽しんだ人なら, 3段変身(サーブ育成)を経験して見なければならないノングダムサムよ話しました.レベルアップ, すなわち成長に対する要素をこれからどんな方向に解いて行くんですか.

少し難解な質問のようですよ. 基本的に <リネージュ2>は努力しただけ他人達より右に出るシステムです. この概念は変わらないだろう.


TIG> ‘合体魔法’ システムが新しくお目見えしたことで分かっています. 一部ユーザー達が <パワーレーンジャー>や <スーパーロボット大田>でのように CGを追加してくれという話をします.


面白い発想のようです.(笑い) それなりに悩んで見ます.


TIG> 新規で登場するアイテムたちの名称によってユーザー達の間でレイドモンスターを通じて得ることができるのではないかと言う音があります.

名前とモンスターの間に連関性があります.


TIG> 該当の地域では ‘捕獲’という新しいシステムが導入しました. ‘捕獲’はどんなシステムでしょうか.

既存の狩りをもうちょっとおもしろくするために導入したシステムだと考えてください. 例えば巨大な恐竜が静かに寝ている時, ユーザー達が静かに近付いて捕獲スキルをかけるようになります. この時に捕獲をしておいた状態で狩りをするようになれば容易な戦闘を受けるようになります. しかし捕獲に失敗するようになる場合は該当のモンスターがとても胸幅されます.



このような要素たちが今度インタールードで確認することができます. 基本にはタンカーと魚市を含めたいくつかのクラスたちだけコントロールをしたら, 今度インタールードではヒーラーたちにもどの位のコントロールが必要するように緊張感を与えました. そんな意味だと考えてくださったらと思います.



TIG> 最後にディス伊豆ゲーム家族たちに言ったお話お願い致します.

<リネージュ2>を惜しんでくださるすべての方々に感謝のお話から申し上げます. <リネージュ2>は今後とも私どもばかりの色を失わないゲームとしてみなさんの前に立っています. そして '混沌の王座'ではその間満たされなかったみなさんの喉の渇きを癒して上げようと努力します. ありがとうございます.



http://enun.co.kr/bbs/zboard.php?id=lin2_free&no=3876&ln=&ls=on&lc=on&lcc=&keyword=%C1%A6%B7%C3
2006·12·01 14:31

623 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 16:09:43 [ Bbxm8b5w ]
>>617
自分で言い出したことだろうwww
ソースも示せないんですか??
http://www.gokorea.jp/webtrans/index.html?url=http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&ie=UTF-8&oe=UTF-8&q=%EC%A0%9C%EB%A0%A8&num=50
で、どれよ?

624 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 16:39:02 [ .xw/jayI ]
また幼児が沸いてんのか
グラスレ帰れよ

625 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 16:51:49 [ Bbxm8b5w ]
Vレイジ3だのエンパ3だのは、結局デマでFAみたいだなw

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032004&articleNum=25361&idx=0
ここにも付くOPの種類は色々書いてあるが、其々が既存魔法バフと同じものだとは書いてない。
アクティブスキルでブレスザボディ(HP 30 ~ 300)とかかなり微妙な効果が書いてあったりする。

ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032004&articleNum=25359&idx=0
ここにS武器にLv76生命の石の組み合わせてパッシブスキルのヒールエンパワーLv10(被回復量増加)
が付いたって書いてあるが、効果は回復量が959⇒961(魔力+10とヒールエンパワーLv10で+2)だった。

精錬OPのバフは既存のバフと重ねて使用可能な代わりに、オマケ程度の効果しか無いと考えた方がいいよ。

626 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 16:54:54 [ .xw/jayI ]
う〜〜〜わ〜〜〜〜WWWW

だめだこいつWWW

627 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 16:58:16 [ XfWMyAtM ]
つーか取引できない時点で何の為のMMOなのかさっぱりわからんな。

628 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 17:12:12 [ eWGDOqcc ]
他人に自慢するためのMMOになります。
本当にありがとうございました。

629 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 17:21:45 [ AB/hcO7g ]
死ねよBOTER
取引できるようになったら
RMTとBOTがさらに活性化されるだろが

630 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 17:28:58 [ 2UbBipUk ]
石で取引されるか精錬状態で取引されるかの違いでしかないよ

631 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 17:36:49 [ Y3t9tOrA ]
ドラコニックボウに更にフォーカス値+10かよ…

632 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 17:37:12 [ AB/hcO7g ]
RMTする奴は基本的に現物買いなんだよ
ハズレ引かされる確率が高い石に毎月〜万も払えるかw
無尽蔵にアデナを生産できるBOTERなら何とかなるだろう
BOTが狩り中に石拾うことも多々あるだろうしな

まあ最上級石のドロップ率次第だと思われ
そこそこ出るならそこまでの高騰は無いだろうが
ドロップ率が超渋なら一般人は無関係だろ

633 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 17:40:37 [ TU41sEzk ]
〉スーパーロボット太田

クリティカルワロスwwwww

634 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 17:46:07 [ 9AX71sEw ]
[ .xw/jayI ]←スルーで

635 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 17:52:33 [ SU3BDSUQ ]
エンパがでても別にシリエル乙とは思わないな。

Vレイジがでたらシリエル完全死亡。

636 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 18:02:26 [ SU3BDSUQ ]
Vレイジがやばいのは、それ1つでシリエルが死ぬって事。
いつも物理系PT組んでいる9人がいたとして、
そのうち1人がVレイジ精錬がでたら、
次の日からシリエルが省かれる。

いくら成功率150分の1でも、いつか日かPTのうち1人は、
Vレイジ精錬が成功してしまうだろう。
何しろVレイジならどんな武器に付いても神
物理武器でも魔法武器でも高い武器でも安い武器でもOK

他の精錬OPのエンパ?ボディ?クレリティ?、
こんなのどーでもいいBUFF。誰も死なん。

攻撃魔法とかついても消すだろ。魔力150以上のアキュ魔法武器につかなければ。

637 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 18:08:42 [ JwDHkouU ]
普通PTならな。槍PTもか。
確実に死ぬ。そしてもうすでに二垢バウとしか組んでいない俺。
そろそろ76だしもういいよ別に。

638 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 18:11:53 [ eaILQFdQ ]
別キャラでつかえないのって致命的だよな

639 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 18:12:59 [ .kLFzae. ]
はたして他人にVレイジが使えるOPなのか見ものだな

640 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 18:17:23 [ SU3BDSUQ ]
Vレイジが自己BUFFだったら、それほど脅威ではない。
槍PT、普通PTで前衛職全員につくには相当期間が掛かる。

またパッシブだったら更に脅威度は低い。
WLならメインの槍、アタッカーだったらメインの武器につかない限り
有効ではないからな。確率はかなり低い。
PT全員が持たなければならないから、シリエルの需要にはまず影響ない。

641 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 18:20:56 [ M/xw7iKQ ]
精錬がそんなにやばいのか、現状ではまだまだ分からないと思うんだけどね。

・¥OPが付居た場合、自分にしか掛けられないのか、他人にも掛けられる
 のか
・効果は既存の¥と同等なのか
・どのグレードの武器にも付くOPなのか
・付く確率はどのOPも一律1/150なのか

この辺がハッキリしないと、なんとも言えないと思われ。
特に確率は、1/150なんですかね?
種類は150あるけど、良OP程付与確率は低いと踏んでるんですが・・
どうなのかな?

642 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:02:55 [ 6BqezTDU ]
>>629
取引できない武器とかMMOのくせにそれを否定してどうするよ?
やるなら能力開花システムみたいなのでキャラ自体に能力を付けるとかすればいいのにな。

643 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:06:16 [ NpoV8nAA ]
トレード不可アイテムのあるMMOなんていくらでもあるけどな。

644 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:07:20 [ .xw/jayI ]
一人一回しか精錬できないなら問題ない
問題なのは試行する回数に上限がないことだろ

いくらアデナを消費するといっても迷惑を被る職はあると思う

三次職前とか野良オンリーな人は問題ないが、高レベルで固定PTしてる人間には大問題だぞ
同盟内3血盟問題と同じで充分コミュニケーション阻害理由になると思う

問題ないとかいってるやつはどんなプレーしてんのか聞いてみたいわ



いつもソロなのかね……

645 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:10:39 [ 6BqezTDU ]
>>643
そりゃあるだろうがクエアイテムとか特殊なアイテムとかくらいだろ。
そもそもトレードシステムすらないとか。
だがリネの場合は普通に取引できる武器を精錬したら取引不可って無理ありすぎ。

646 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:14:23 [ 6BqezTDU ]
>>644
>同盟内3血盟問題と同じで充分コミュニケーション阻害理由になると思う
これも酷かったよな。これがきっかけで同盟崩壊したよ。
全く何考えているのかNJの仕様決めている奴の頭の中を見てみたいよ。

647 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:14:43 [ 8n0t5jJM ]
高レベルで固定ならまったく問題ないだろw

現状野良ですら
廃人サブクラスの促成で無茶苦茶にされてるわけでw

648 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:16:49 [ gYyw.OeE ]
>>646
NC的には
血盟⇒ずっと組んで、仲間内の結束を高めるもの
同盟⇒気軽に組んだり解散したりして、一時的な作戦行動を共に行うもの

という調整らしい。

逆に、同盟数を増やすと片っ端から大手が組む一大勢力になって、手がつけられなくなるからだろうな。
群雄割拠じゃないと、全城を1同盟独占になる。

649 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:26:45 [ 6BqezTDU ]
>>648
NCの思惑通りに気軽に結成・解散をしているところなんてあるのか?w
多い方が枠に余裕がある分気軽に出し入れできるような気がするが・・・
一大勢力が城を独占とかって鯖あったの?

650 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:31:39 [ 3Z3ZaZcE ]
>>649
ウチの鯖の同盟は
けっこう分裂、合体を繰り返してるな

気軽に組んだり解散したりできる仕様だからではなく、
対人関係の揉め事が多いからだがw

651 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:37:28 [ 9YIQ9Zw2 ]
つ〜か、PTでの優位性を維持したいバッファー様が必死ですね。
え?オンリーワンに近いスキルがないと中の人の問題でハブられるの目に見えてるって?

652 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 19:56:39 [ Snrpt0ac ]
今必死なのはPTでの優位性を維持したいバッファー様。
製錬が来たら必死になるのは特定のバフが欲しいアタッカー様。

653 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 20:00:31 [ UACOzy6c ]
>>644
固定でシリエルいるのに、わざわざ高い金出してレイジつけようとしたりしないだろ

654 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 20:06:33 [ SU3BDSUQ ]
>>653
Vレイジはわざわざ付けようとするものじゃない。

付いてしまったらPTからシリエルを省くもの。

655 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 20:07:57 [ bHTFtMyk ]
ウォクバフ屋だけど
 たいしてOP気にならんな
OPで¥補ってもらえるなら、それはウォクにとっては
MP節約できてうれしいぜ
COLしまくりのヤケド打ちまくりの、SK使い放題できる可能性ありそうだし
たまにはアッタカーが補うのもいいかもだね
 プロフにしてもシリエルにしてもOP¥ついて仕事無いなんてないぜ
逆に喜ばしいことなんだよな
 ¥屋だからラクしてるように思われて今までの僻みきたかこれ?
たいして必死じゃないぞ
 あんまり妬むんじゃい

656 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 20:09:26 [ bHTFtMyk ]
Xあんまり妬むんじゃい
Oあんまり妬むんじゃない

657 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 20:19:26 [ Bbxm8b5w ]
ttp://static.lineage2.co.kr/uploadfiles/joinUp/2006/12/2/65346B346B34683465340034_705548.jpg
サイレンの指輪(A)
MR48 MP+21 重さ150
毒抵抗80%増加, 命中率上昇, クリティカルダメージ上昇, ホールド耐性60%増加, 攻撃/魔法速度増加,
風属性耐性, ダメージに対するキャスティング中断確率減少效果を持つ,
等しい指輪を二つ作用しても一つの效果だけ適用される.

658 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 20:25:10 [ CC0qGrOQ ]
石はいっぱい出て安くして、OP消すのに10Mとかかかるようになれば良さそうだな。

659 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 20:31:04 [ yfP3oCE6 ]
武器売るのにOP消す料金10M払うの?
武器は売らずにいくつも持ってる訳?
アリエネ

660 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 20:45:29 [ zivNMEzw ]
まぁNCのことだからレアオプは今のボスアクセ入手以上に付けるの難しいとかになりそうだし影響なんてないだろ。

661 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 21:11:53 [ UACOzy6c ]
>>657
バイウム以上の性能だからめちゃくちゃ高くなりそうだな

662 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 21:22:55 [ UdC6EMHM ]
しかしバイウムより簡単に狩れるんだろ?
サブクラスクエとかからんましな

663 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 21:28:45 [ d1VMyCVI ]
>SU3BDSUQ

>いつも物理系PT組んでいる9人がいたとして、
>そのうち1人がVレイジ精錬がでたら、
>次の日からシリエルが省かれる。
>次の日からシリエルが省かれる。
>次の日からシリエルが省かれる。
>次の日からシリエルが省かれる。
>次の日からシリエルが省かれる。

本気で言ってるのかw
残りの8人の内、一人はあんただとして、残りの7人の中に一人ぐらいはまともな人間がいるだろう。

664 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 22:16:07 [ mS94lDFg ]
>>655
そうるくらいはSCじゃないかと思うんだがどうよ

665 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 22:30:30 [ bHTFtMyk ]
664
当たり前だけど・・・
  まぁいいや

666 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 23:25:13 [ AyxNrl5Q ]
>>651
当たり前
オンリーワンのスキルが他の職に付くとかならまだマシだが
他の全職に付くんだぞ?(現在でもPOTやハーブで付くけどな)

全職に弓マスタリーとロングショット付けたら
弓職は必死になるだろう?

667 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 23:25:38 [ SfUFEkCs ]
Vレイジは自分だけしか作用しないと思うんだが・・
よくいってナイトメア軽と同等の効力じゃないかと思う俺がいる。

668 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 23:27:20 [ /byQ5wcY ]
C4までは完全優遇、C5でもそこそこの職がスキル削除されたわけでも無いのに・・・
今までのビショやエルダがどんなだったか考えろと・・・

669 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 23:33:53 [ B1vULuTA ]
シリエル様ぐらいしか騒いでないよ。
昔からのシリエルは静かなもんだ。

670 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 23:36:15 [ bHTFtMyk ]
まぁ俺が言いたいのは
 不遇職をそうやって作って行くなってことだ
スミスだってちゃんと自分の仕事してる人だと
ありがたいぞ
 支援職ならなお更だ  ただ居るだけでも
多少の無茶ができるんだろ
なんで どんなOPがきてもハーブ効果がもし5分とかになっても
全然なんともおもわないぜ

671 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 23:42:40 [ lPwGIzy. ]
英雄ゲームだなw

672 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/02(土) 23:56:09 [ 4qES7uPs ]
まぁシリエル必須のPT仕様が変わるだけでもいいじゃねーか
ビショ、エルダーあたりにはいいアップデートだろw
俺もサブキャラでシリエル持ってるがPT解散の時にwisでこの後ペアしませんかとか言われることよくあったしなw
メインキャラのATでは一度も誘われたことありませんがwwwwww

673 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 00:39:23 [ VZCCCnpM ]
アクティブスキルは他人にもかけれるにきまってんじゃん・・・
リチャもつくだろ?
自分にしかかけれなかったらゴミとかいうレベルの話じゃないぞw

674 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 01:02:26 [ g3.4uxK6 ]
>>673
>>625より
>[使用スキル] (アクティブスキル)
>(自分にだけ使用 になる スキル, アクロバティックのような既存パッシブスキルもアクティブスキルで使われて效果適用)

新精錬のOPバフは自分のみ効果と書いてある。

>(着用 スキル, 着しよう 麻子 適用(ボプ のように 時間 適用, 時間が 経てば 武器 再装着すれば 再び 適用されるよう))

こっちはどうやら装備したら自動で一定時間効果がある系統。
ただし、一定時間経過後はディレイに入り、ディレイが終わった後に再装備するとまた自動発動するらしい。
かなり特殊だなw

>>607以下の結果のように付くOPは明らかにステータス微増に確率が偏っている。
1/150の確率以下でしか狙いのOPは付かないと思われる。

675 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 02:25:10 [ POuBsVxU ]
>(自分にだけ使用 になる スキル, アクロバティックのような既存パッシブスキルもアクティブスキルで使われて效果適用)

意味がワカンネw
アクティブスキルは、全部トグルみたいなもんなの?(む)では
・ステータス系
・自動発動
・スキルアイコン追加
・パッシブスキル

と4つあって、「スキルアイコン追加」はどうみても他人に
かけられそうな内容なんだけど・・・。
(パッシブと分けてる意味無いと思うが・・・)

つーかさ、よく日本語として考えると・・・
「自分にだけ使用 になる スキル」や「アクロバティックのような既存パッシブスキル」
もアクティブスキルで使われて效果適用って意味じゃないの?
つまり、アクロバティックも他人にかけられる?

じゃないと
アクティブスキル:暗黒属性範囲攻撃をする。

これがな・・・。説明つかねーよw

676 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 02:57:10 [ vdR38gYE ]
スキルアイコン追加は、EFやDEFが持ってるような自己buffだったりして…
で、そこに挙げた範囲攻撃みたいな攻撃系スキルは、相手を選べると。

しかし、アクロバティックは自己buffだろうと他人にかけられようと違和感ありまくりなのは変わり無いなぁ
せめてパッシブスキルになってくれw;

677 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 03:12:33 [ jxUs97Os ]
話ぶった切るが
新A武器のSS・SPS消費量が、
既存のA上位より+1多いって話は本当かね?
本当だとしたらかなりの金食い虫なんだが・・・

678 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 03:15:18 [ B8/YfY9A ]
>>677
既存とかわらんよ
ttp://www.playforum.net/lineage2/column.comm?action=read&iid=10031005&kid=8447

679 名前: 【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 03:19:01 [ jxUs97Os ]
>>678
お、本当だ
素早いレスありっす
テスト鯖だから安心はできないけど、とりあえず安心しましたw

680 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 05:44:32 [ Fl8f/27A ]
まぁ予想として・・・
どうせ精錬武器は1キャラにつき1個しかもてない仕様とか来るだろ
そうなるとレイジやエンパ以外はどうしようもないゴミだろう

681 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 05:46:56 [ yX.2eXwY ]
そろそろ、妄想と予想の区別をつけたほうがいい

682 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 05:49:58 [ NlIAuNKo ]
>>680
サブクラスもあるからその仕様はつらいっしょ

683 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 08:39:28 [ g3.4uxK6 ]
精錬のアクティブスキルが既存のものとは全くの別物として扱われるということは、
ヒーラーでOPマナバーンが付いても既存のマナバーンと交互に使えるってことになるのか。
それもそれで鬼かなって思ったけど、相手も自己リチャやセレスティアルシールドが付けば
魔法盾防御とかもあるし何とかなるかもな。

684 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 09:40:21 [ 8FtNY4tw ]
武蔵=パラディン
バンナ=タイラント

685 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 10:14:32 [ W0Y2kWGw ]
飛行船早くこないかなぁ……

686 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 12:41:44 [ zVvW2.yQ ]
QAリング即死www

687 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 13:28:22 [ P/n1QGEg ]
どっからこういう馬鹿が沸くのかw
クリ威力が下がるからこそQAリングの価値が上がる。

688 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 13:29:50 [ NlIAuNKo ]
>>687
サイレンだろ

689 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 13:42:24 [ fu9C/ubc ]
>>687
QAのクリダメはテスト鯖では下がってるらしい

デス、ファイヤとQAリング下方修正でドラゴフォカもちょっとは弱体化されるよね
珊の弓とか痛すぎだろhhhh

690 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 14:02:07 [ 8.x7K3is ]
珊の弓とかって貧サバネタかよhhh
貧サバはサブホーク廃人が多いから弱体化は歓迎だ

691 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 14:27:35 [ vn5Hr6hE ]
>>687
価値の捉え方によるが火力への貢献度は落ちるよ。
多分バフ弱体化でボスアクセの相対的な貢献度アップと考えてる人は足し算と掛け算の区別が付いてない。
足し算なら追加ダメージが一定値アップになるから元の数値が小さくなる程有利だが
掛け算だと元の数値に比例して効果が伸びる為元の数値の大幅ダウンは完全なマイナス要因。
数値はもう既にかなり出てるからうんざりさせてしまいそうだが
仮に通常攻撃がダメージ1000でクリ発生率が50%の人がデスとファイアを貰う場合修正後のデスファイアQAは+15%とすると
 
・C5でQA無し
通常1000
クリ4500
平均2750

・C5でQAあり
通常1000
クリ5175
平均3087.5

火力上昇率は12.2%程度。

・修正後QAなし
通常1000
クリ2645
平均1822.5

修正後QAあり
通常1000
クリ3041.75
平均2020.875

火力上昇率は10.9%程度。

クリ率が100%未満の場合必ず
クリダメ上昇率>火力上昇率
が成り立つので当然QAが+10%とかになると火力上昇率は7%くらいまで下がる。

まあBOTが大量にアデナ生産してる限りインフレは続くから相場がガタ落ちという事はないけど
他にも色々実装されるんだしいざT0だかT1になってなおQAに何百も注ぎ込むかは微妙。

692 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 14:31:40 [ LqghvJ8. ]
>>663
でも過去の流れからすると確実に100人中97人は「イラネ」って言うね。
不遇職ってのはそういう流れで生まれてきたもんだ。

>>668
OBやC1の頃はシリエルって糞職扱いだったから。
「詠唱遅くてMP回復しなくてイラネ」
と言われるのが基本。
エンパ?弓最強弓マンセー時代にwizは二流扱い。
ネクロに至っては当時ネタ職扱いでレア職だ。

693 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 14:54:35 [ Xc0wczBw ]
C1から優遇だったと思うが
チープ無かった弓から見ればリチャとクリバフ持ちのシリエルは当時から神
シーレンでwizとペアしてB防具コアでボロ儲けする奴は一杯居た

694 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 15:04:37 [ yX.2eXwY ]
シリエルが不遇だった時代など、過去一度もないが…。

695 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 15:07:27 [ AUtlbdIs ]
サイレンの指輪(A)
MR48 MP+21
毒抵抗80% ホールド耐性60% 攻撃速度+ 詠唱速度+ 命中率+
クリティカルダメージ+ 風属性耐性
ダメージに対するキャスティング中断確率減少效果

バイウムリング(S) MR48 MP+21
毒耐性80% ホールド耐性60% 攻撃速度+4% 詠唱速度+4% 命中率+2
クリティカルダメージ+

クイーンアントリング(B) MR48 MP+21
毒耐性60% ホールド耐性40% 命中率+2 クリティカルダメージ+

コアリング(A) MR48 MP+21
毒耐性40% 命中率+1

QAは今までのコアリング同様の下位互換装備になる

そろそろ属性耐性じゃなくて弓耐性効果が欲しいなw

696 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 15:11:57 [ t521fw6U ]
C1までって敵のHPが少なかったから
少数PTが多くてプロフ1人ってのが多かったような
シリ エル ビショはどれも不遇だったが
シリはまだマシだった
当時のビショとか不遇すぎで目もあてられんw

697 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 15:13:16 [ 4K.OxBGM ]
>>694
いや、OBの頃はみんな40代で
「ヒーラーなんてプロフヒールでじゅうぶん。ヒーラー職そのものが不要職。」とか言ってた時代だったから。
そのころはグレーターヒールの威力も低かった。後に大幅にアップされたけど。

そしてヒーラーの中でも詠唱が遅い、MP回復が遅い(という迷信があった)シリエルが一番バカにされていた。

698 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 15:21:32 [ KKEZ5qTU ]
>>695

そもそも魔法ダメ防具のアクセなんだから魔法耐性なんだろ、弓耐性は防具に付くんじゃね?

699 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 15:42:04 [ zFPHttO. ]
サイレンって1PTレイドじゃないの?
こんな超性能でいいのかな

700 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 15:54:28 [ 1sfDIQ.M ]
本鯖適用時はドロップ率0.01%とかだったりしてなw

701 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 16:14:17 [ yX.2eXwY ]
>>699
Lv80で固めて死者出しつつ1PTで倒せるのを、1PTレイドと言っていい物かどうか迷うが…。
フリンテッサ並みの人数で狩れそうだな

702 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 16:21:36 [ iA8gV/Gg ]
>>694
シリエルが不遇だった時代はない
しかし、にわかに沸いたシリエル様にとっては弱体の噂だけで大騒ぎ

これが今のこのスレの流れだろ。
まぁ糞シリエル様はさっさと死んで下さいって事だなw

703 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 16:22:11 [ UpemRp86 ]
殴りwizのサモナーとしては命中うpのQA,コアが欲しい・・・
安くなってくれるのなら買うんだが。

704 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 16:35:42 [ LYa8djSQ ]
1PTで無理やりいけるなら3PT〜5PTで余裕じゃね?

705 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 16:36:24 [ OMPk0fBU ]
1ptって言う制限があるんじゃないの?

706 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 16:58:38 [ pc/VV27U ]
ということはアタッカーはデストオンリーか。

707 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 17:00:35 [ 1X4W0ggs ]
グラディエーターオンリーでおね

708 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 17:05:26 [ fICjoOQ. ]
グラはマント実装されても禁止のほうこうで

709 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 17:12:52 [ lSta2fuI ]
マントというかクロークみたいな方がいいなあ
フード付きとかいいなあ

710 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 17:29:24 [ yX.2eXwY ]
>>706
動画だとWizをアタッカーでいれてたな。マスリチャージのために。

711 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 17:41:35 [ TTn6rX7M ]
>>702
OB C1時は劣化プロフ 劣化エルダーの位置付けだったと思うが・・
飛躍的に優遇されたのはレイジ 麻痺MOBによるピュリの有効性によるもの
OB C1時は詠唱の遅さをカバーするものなんてカルミしかなかったしね

712 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 18:02:21 [ M2iEupWs ]
リチャも効果ショボかったしよう。
カルミがあったって、当然のようにエルダーもカルミ着てたんだよボケが!

って、そんなのどうでもいいから、情報Plz!

713 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 18:37:14 [ 27OLLJyc ]
空とべるならマント欲しい。

714 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 18:55:46 [ vdR38gYE ]
マントやクロークなんて実装された日にゃ、
装備無しでそれだけを羽織ったDE姉さんがそこかしこに出没する羽目に…

…はよ実装してくれぇー!(;´Д`)ハァハァ

715 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 18:56:31 [ yX.2eXwY ]
>>714
あれ…? 俺書き込んだかなぁ…?

716 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 19:20:07 [ FjKunq/A ]
オークと人間の子供が新種族で出てくるって聞いたんですが、
どこかに情報がありますか?

717 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 19:25:45 [ yX.2eXwY ]
お前か、お前にそれを伝えた人は下の発言を勘違いしている

「オークを"マッスル"あるいは"いきすぎ”、人間を"デフォルト"と体型を表現すると、新種族はその中間くらいの
スポーティーなイメージになるでしょう。
エルフのように華奢な美しさではありませんが、見た目の印象もある、ユーザーから喜ばれるような種族になると思います」

718 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 19:30:45 [ K1HJxCqM ]
オークFを弄ぶヒューマンF(・∀・)ウホッ
を期待したのに・・・

719 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 19:36:21 [ yX.2eXwY ]
軍隊って衆道が多いらしいな。
つまり、野郎ばかりの戦争クランは…

720 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 19:41:08 [ FjKunq/A ]
>>717
え、そうなんですか。
ありがとうございます。
リネ2を始めるにあたって、すごく興味があるのですが
詳しく説明してるサイトとかありますか?

721 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 20:05:04 [ yX.2eXwY ]
>>720
リネ2未経験で種族や設定が気になる、公式サイトの神話やストーリーがお勧め。
http://www.lineage2.jp/l2fun/story/ctx4001.aspx

新種族に関しては、まだどこもインタビュー以上の情報は出ていない、全ての人が未体験ゾーンだ。

722 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 20:06:08 [ Siz47yMs ]
 (  ゚д゚) ( ゚д゚) >>714
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/     /

  (  ゚д) (д゚ ) …
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/     /

  ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )  俺がいる
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/
  \/     /

723 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 20:11:32 [ dXJoW.nQ ]
こっち見んなw

724 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 20:34:36 [ FjKunq/A ]
>>721
ありがとうございます。
新種族を待ちながらボチボチとプレイしておきます。

725 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 23:01:44 [ ZkIzeWYk ]
>>714>>715>>722
オマエらはこっち逝けw
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1156446700/


俺も一緒に逝くw

726 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/03(日) 23:34:19 [ BndZd4yc ]
>>714>>715>>722>>725
ところでおまいらは乳派か?尻派か?

727 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 00:42:01 [ LDnevxcE ]
PKがPT組めなくなったり、外部Buff不能になるって話がちょいちょい出てるがコレってソースあったっけ?
(む)の変更点とか見てきたが書いてなかったような気がするんだが、ソースあるかな?

728 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 01:15:30 [ 8ip0ZcTE ]
>>727
その仕様変更は気になる所だな
つか今までがおかしかったと思うよ
白ネームの後衛が当たり前の様に呑気に支援してる姿が異常w
せめて赤ネ支援したら性向上がる位にしないとだめだろね

729 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 01:24:25 [ IW8mjNNw ]
戦争で毎回アカネになる人いるのにそんなクソ仕様くるかボケ。

730 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 01:37:52 [ YwjQMkn6 ]
729みたいなボケもいるし是非アカネに厳しくしてほしいね
どっかにソースなかったっけ
Bスクも何かシバリあるらしい

731 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 01:45:17 [ FFSCZLMU ]
かくして赤ネ達は自然と徒党を組み、
自称正義の徒らの襲撃に備えるのであった…

…っと、赤同士のPTや回復・支援もアウトだったり?

732 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 02:14:43 [ 8ip0ZcTE ]
>>729
何顔真っ赤にしてファビョってんのお前は?

>毎回戦争で赤くなる
これ自体アホの証拠だろ

733 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 02:23:31 [ tQEWgKZc ]
>>731
ザリチェの仕様をそのままカオティックキャラに適用なのは本当。
どっかにソースあったんだけどなぁ

>>729
来るんだよボケ

734 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 02:33:37 [ ZMhEHAmg ]
>>719
ウホッ!!

735 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 02:54:04 [ 3UBn99eA ]
>>729が人気者で嫉妬

736 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 03:12:02 [ cA4p4cnM ]
どこの鯖かしらんけど インナとか攻守数がそろうと 橋で戦闘するから
出るっていってるんじゃないの?アホの証拠でもないと思うが

737 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 03:35:24 [ J2k8r.G6 ]
俺もよく戦場外で攻撃するから性向カンストだけとかにしてほしいな
狩場でシーフしてくるやつらも殺し辛くなるしな

738 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 04:32:14 [ tPpwEY2c ]
何でも即殺しあえばいいってもんでもないってこった。

739 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 04:42:16 [ Ofq7yWIg ]
攻守とも布告してりゃ赤にはならんだろ

未布告で戦場外戦闘で俺TUEEEEだけしたいってなら
そんなもんPKと一緒だからペナルティくらって当然

740 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 04:57:37 [ 6CTTkPD6 ]
まぁ双方とも登録できていれば良いんだろうけどねぇ。
敵方の同盟城の防衛日程とこちら同盟の防衛日程をあわせて陽動とかもあるわけで、
そうすると陽動のクランは相手の城攻め登録なわけで、これだと場外KILLで赤くなるし。
それに外部のお手伝いもいるからなー。こういう問題は韓国では論議されてないのかねぇ。

741 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 05:23:55 [ tPpwEY2c ]
赤くなるのがいやなら、どこでもいいから布告すればいいのに。

 マリー・アントワネット

742 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 05:44:50 [ EszbD5QU ]
パンがないならブリオッシュを食べさせなさい
という言葉をマリー・アントワネットが言ったというのは









ガセ

743 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 07:03:36 [ IZrepmeo ]
まあ、革命のためのプロパガンダってやつだね…。
今も昔も、情報発信するマスゴミは都合のいい事流すいい例だ

744 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 07:36:44 [ x977qWTs ]
新レイドボス画像
ttp://enun.co.kr/bbs/data/hobby_cos/7777777.jpg

745 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 08:40:49 [ icjDroUE ]
シロネでもアカネとPT組んだら
常に紫とかじゃないとおかしいだろな。

PKerがPKしてシロネのエルダーがリコするから
PKK出来ないとかおかしいよな、絶対。

746 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 09:28:53 [ JweE5sbM ]
赤ネはPT組めなくなるしバフも受けられなくなるのか

747 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 10:33:57 [ C/MqtzL2 ]
>>744
一番左の奴、時間止めるから気をつけろよ

748 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 10:38:12 [ HX.V8KgI ]
俺が欲しい精錬kの候補
アクティブスキル:パーティー員を村にテレポートさせる。
アクティブスキル:一時的にモンスターの先制攻撃を受けない。效果が持続する間自分の戦闘能力が大幅に減少される。
アクティブスキル:詠唱時間なしに村にテレポートする。
アクティブスキル:死骸を復活させる。(リザのことだと思う)
アクティブスキル:瞬間的に対象を睡眠状態にする。效果が持続する間追加で睡眠にかからない。(トランスなら欲しい、スリープならイラネ)
アクティブスキル:村にテレポートする。
アクティブスキル:風属性攻撃をする。(ハリケーンだよね)

749 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 10:43:56 [ uMCVgCIQ ]
アクティブスキル:村にテレポートする。
アクティブスキル:パーティー員を村にテレポートさせる。

個人で使いたいならPTリコのほうだけでいいでしょ

750 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 11:18:25 [ Wa5co5fI ]
>>743
「自分に都合のいい情報だけを嬉々として受け入れるのが人類」
とも言える。

751 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 11:38:22 [ EajBg3iI ]
名前変更できる精錬ないかな?
戦争血盟脱退してもPKされるんでノーブレクエできないからあったらい〜な〜

752 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 11:41:37 [ zxQP9cqI ]
サイレントムーブとリチャがホスイ・・・by猫サモナー

普通にしてるとMP余るんよ・・

753 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 12:27:32 [ JweE5sbM ]
>>751
なにその珍走族

754 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 12:37:54 [ 8ip0ZcTE ]
PKの仕様変更で顔真っ赤にしてんのは一人じゃ村からも出れないヘタレ自称PKerだけだろw

755 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 12:52:02 [ g5LyAjlo ]
まぁ、PTはずれるけど今までどおりGKPOINTでの出戻りを抹殺はしないとな。
敵のモチベを殺すことも大事だ。

756 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 12:55:19 [ q3GUbsvI ]
またプロフ最強かよ

757 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 14:42:40 [ a2Qd6Ni2 ]
ハイエロねーちゃんのふとももが
キモイ緑に負けるわけないだろ

一回眼科いったほうがいいぞ


まぁ比較対象がカーディナルおねーさんなら
論議の必要性も感じるがな……

758 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 15:00:49 [ h2mdkSnM ]
混沌の王座 - インタールードアップデート日付:2006年12月13日

日本は早くて4月くらいか?

759 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 15:37:59 [ nIq1wVOo ]
インタールードはそれほど大規模なUPデートじゃ無いからな
3月には来るんじゃね

760 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 16:07:34 [ s6yu61Zk ]
飛行船とかワイバーンで浮遊大陸みたいのに行ければいいのに
ところで飛行船とか船の情報全然でないね

761 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 16:41:49 [ q3GUbsvI ]
12月13日から向こうじゃはじまるようだぞ
はえええなぁー

762 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 16:42:16 [ C/MqtzL2 ]
三つ上のレスも読めないのか?

763 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 16:52:40 [ h.pN27W. ]
4月かよ、せっかく就職しようと思ったけど
やめようっと

764 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 16:59:41 [ zxQP9cqI ]
いや、就職しろよw

765 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 17:00:40 [ qo2lYckA ]
何でだよ。就職しようぜ。
資格も免許くらいしか無い21歳高卒の俺にとってはそんな余裕ないから羨ましい。

766 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 17:57:10 [ 7tjBH5Fk ]
高卒ってw
なんで?

767 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 20:00:23 [ 7tjBH5Fk ]
まあいいや。
高卒がんばれw

768 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 20:18:26 [ UKUAUsHA ]
>>763
笑ったw

769 名前:sage 投稿日:2006/12/04(月) 21:11:59 [ KhI3rve. ]

QAリングってホントに下方修正されてたんだね・・
ttp://www.playforum.net/lineage2/board.comm?action=read&iid=10032288&pageNo=2&articleNum=14045&idx=0
15%->10%っぽいけどボスアクセこうもサクっと修正掛けられるとなんだかなー。。と思ってしまう

770 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 22:15:19 [ PTsPhdsg ]
職強弱はともかく高額アイテムも運営に気ひとつですぐ弱体化されるってよく考えたら
怖いよな・・。C4のAグレ頭図もそうだけどあきらかに高値な品を抱えるってすごい
リスキーな事だな。

771 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 22:20:58 [ ovOw3QkU ]
金で持ってるのが一番安定するってことじゃね?

772 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 22:27:13 [ CCgtetwQ ]
マイモダガーみたいな例もあるぞ

773 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 22:53:55 [ DfctPSAU ]
いいじゃん
所詮ゲームだしw

774 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 22:54:16 [ F5Dl/j7A ]
C5って韓国実装から日本実装までの間は何ヶ月?

775 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 22:58:32 [ IZrepmeo ]
本鯖開始から3ヶ月。
なので、順当に行けば来年3月か。

ただし、今回のはあちらでも異例なほどサイクルが早いので、これが少し縮む可能性もあり。

776 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 23:03:47 [ cEJ.L3fw ]
基本的に追加テキストが少ないアップデートの場合、日本へ来るのは早い。

777 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/04(月) 23:35:28 [ 7tjBH5Fk ]
777

778 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 00:02:10 [ QsOAIU8I ]
そうだよな。
リファインupdateもくるのはやかったし、図等の修正も早かった。
中規模updateってのもあるし全世界同時updateにするっていってたんだから
1月、2月期待していいかもな








なんて思ってたらえらい目にあうぞおまいら・・・

779 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 00:11:23 [ WJ.4Qs9g ]
まあともあれ、情報が出始めたあたりが一番面白いってのも確かなんだな、これが。
こうやって毒にも薬にもならん論議や雑談交し合ってるうちが一番楽しい。

実際にアップが来てから2.3日もすると、段々モチベーションが下がってくるしねぇ…

780 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 01:39:54 [ 56W7f166 ]
期待して1月、遅くても2月には来るんじゃね? と、Oβからやっててもまだ期待する俺ガイル

781 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 01:42:14 [ y7CJU4.. ]
つーかクリBUFF大幅弱体化ってWIZ償還以外狩りがかなり乙らない?
そこんとこちゃんとマゾくならないようになってるのかな

782 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 01:45:13 [ 56W7f166 ]
>>781 Wizもスペシン以外は、盾持ちMOBが面倒くさい事になるかもな。

783 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 01:46:13 [ y7CJU4.. ]
弓職弱体化はいいけど、ほかの物理職も狩りマゾくなるのは本末転倒だからやめてほしいぜ

784 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 01:47:03 [ /igkrseM ]
>>781
その分敵のHP減ってるらしいが、まあマゾくなってそうだ

785 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 01:57:31 [ AdZQZK86 ]
クリBUFF依存が少ないソロならむしろ狩りやすくなるようなバランスにするんだろう。

786 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 01:59:07 [ 56W7f166 ]
ふと思ったんだが、クリ依存の低い デスト タイラント は相対的に強化か・・・
緑はどこまで強くなるんだろうな・・・ NC社長の息子がタイラントだっけ?w

787 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 02:00:24 [ oYlTQ7qw ]
弓弱体喜ぶのはいいけど
SSの効果増大で一番恩恵受けるのもやっぱ弓職なんだよな
しかも射程1000のオマケ付きw

まぁ弓職はある程度強くていいよ
他の職のバランス考えた方がいいと思うけどな
強いのを弱くするのではなく弱い職の強化したほうがいいんじゃね?w

788 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 02:03:42 [ ZeeOLF7U ]
>>787
SSの効果増大じゃないよ。
スキルにSS乗っけたときの効果増大。
弓職はスキルはスタンショットくらいしか使わないし、
それも狩りでは使わない。対人用だね。

789 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 02:37:16 [ 7.Dji70w ]
つーか既にSグレは弓が消費1の時点でSS効率最高になってる。

790 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 02:37:48 [ wYnLAk9E ]
タイラントは別にクリ依存度ひくくねーよw
・・いや、低いか?普通に殴ってても強いしな。

でも30%バイソン+ジーロットでクリは異次元だろう。
クリ+400にクリダメ+100%だもんな。ATKも+43%。
そのHP30%は短剣やWizの類の満タン並だし。

命中はアホみたいにプラスされまくるからDEX下げする始末。
しかし攻撃速度はBAS+FFで万全。移動速度はアジルムーブメントが底上げ。

考えれば考えるほど凄いと思うが、特に修正入らんということは
これでおkだとNCは考えているんだろう。むう。

791 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 02:48:05 [ XfER18TQ ]
戦場じゃデストよりもカス職だからちょうどいいんじゃね?
英雄になってもINT低くて役に立たない職はカナシス

792 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 02:49:50 [ 9lrKzvhU ]
短剣に比べたらクリ依存率はひくい

タイラントの使うナックルは、鈍器と同じ命中率重視低クリティカル武器だから
他のアタッカー依存率比べたら低い部類にはいるんじゃないか?

クリ依存
短剣>弓>両手剣>片手剣・二刀>鈍器・ナックル
槍は変則的なので分類し難いが、こんなかんじか

793 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 02:54:13 [ y7CJU4.. ]
そういやドラコのSS消費1は意味わからんなw

794 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 03:17:03 [ 1LB6xe0A ]
新しい動画でヴァラカスがディオン(?)を襲ってきて、みんなが逃げ出す
シーンあったけど、そんなイベントくるのかね・・・・・・

795 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 03:18:20 [ bZA7ouYE ]
どのみちバイソン以降はタイラントがPT火力最高なんだからいいじゃまいか

796 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 03:35:42 [ yGnTBCmQ ]
ほんと日本じゃホーク使うヤツ少ないな。

797 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 03:55:21 [ oYlTQ7qw ]
>>788
>弓職はスキルはスタンショットくらいしか使わないし

え?

798 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 03:55:56 [ 5rUwkUis ]
リーサルも結構ぶち込んだりするよ

799 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 03:56:26 [ oYlTQ7qw ]
>>796
んなぁこたぁ〜ない

廃のサブ見てみろよ

800 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 04:33:22 [ k4OvC9lE ]
>>799はトーテムスピリッツホークを知らなかったんだと思う

801 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 04:39:28 [ y7CJU4.. ]
C5からはホーク乙だけど、C4以前はかなり強かったからね。

802 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 04:39:59 [ y7CJU4.. ]
というかDEがシルレン選べないから仕方なくホークにしてるだけか

803 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 04:42:15 [ OAyEiXNs ]
>>800 いや!ホークアイが少ないって言いたかったんだね!
まあどっちでもいいけどw

アジトOR資金が潤沢にあるとホークが弓の中じゃ一番育成早いらしいから
ね〜俺もサブをそろそろ考えれるレベルになってきたが70超えるとここまで
まぞくなるとは・・NBの連中は神の領域だなwwww

804 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 05:14:42 [ oYlTQ7qw ]
>>788
狩りでもスキル結構使うよ?
ハーブ効果でMPが溢れそうな時だけどね
しかもスタンよりもリーサルでOH狙ったりイヴェイドで回避上げてみたりね

弓職=スキル使わないって概念は5・1以降は捨てた方がいいよ?

805 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 07:06:21 [ AdZQZK86 ]
中小血盟用の要塞アジトってのは、
やっぱりBUFF機能あるんかな?
21個も追加されると支援職が活躍できるクランも少なくなってしまうね。

806 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 08:02:21 [ wDno3gNI ]
ニートクランの子クランが独占する予定なので元々意味は無いからさw

807 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 08:13:14 [ L01FtWmU ]
タイラントはホーク覚えるレベルになるとPTではホークだよ
バイソンなんて使ってられない
SSオートでVレイジやVダンス入ることが多いから持ち替えでさらにSS垂れ流しとかやってられない
しかもヘルス付いてても60%維持なんぞ無理だし。

まぁ、少数FAだったら使うかもしれないけどそれでもテンポ遅くなるしホークだな
ソロは断然バイソン

808 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 10:06:05 [ 05jqlVHI ]
>805
要塞は実装されたが、T1では機能しない(要塞戦なし)から単なる飾りだな。

809 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 10:07:07 [ 5rUwkUis ]
Interludeでは飾りで、T1で機能するんだろw

810 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 10:14:24 [ 05jqlVHI ]
俺は
次のアップデートが「Chaotic Throne -Interlude-」=T1
と位置づけているがw

811 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 10:23:33 [ 5rUwkUis ]
公式発表もされていないThrone1の名称を、公式発表されてるInterludeと被らせて当り前のように
語られてもなぁ…。

お前の認識なんてしったこっちゃねぇよ(;´Д`)

812 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 11:05:29 [ 2Mk2.Bmo ]
スレ違いだしここで言い合っても仕方ないが
「Interlude」と定義したからには

THE CHAOTIC THRONE「Interlude(間奏曲)」
       ↓
THE CHAOTIC THRONE「Overture(序曲)」
       ↓
THE CHAOTIC THRONE「Symphony(交響曲)」


のような流れになるのが普通に想像できるだろ。
Interludeでは「城砦戦」は実装されないと
いいたかっただけ。

813 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 11:07:06 [ /0aeE1EQ ]
OBはプレリュードなんだがなw

814 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 11:14:21 [ kM55SEsw ]
プレリュード(前奏曲)>C1>・・・>C5>インタールード(間奏曲)>T1>T2>・・・

815 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 11:24:50 [ k4OvC9lE ]
>>812
The Chaotic Chronicle Prelude =日本ではオープンベータテストとかぶったため、ほとんどOβ、OBと呼ばれる。
The Chaotic Chronicle 5 Oath of Blood=Chronicle5の略でC5

The Chaotic Throne 1 Interlude なら間違いなくT1だが、いまのとこ
The Chaotic Throne Interlude なのでTI。
副題の長さや、Prelude(前奏)と同じ命名ルールによるInterlude(間奏)により、OpenBetaと同じ序曲の可能性が非常に高い。

816 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 11:25:27 [ AdZQZK86 ]
インタールードはTHRONEではあるが、
プレリュードはCRONICLEではない。

817 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 12:28:11 [ sYHxbJJs ]

http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1161572922/72

2スレ前の話題なのに・・・

818 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 12:31:45 [ AH7VlxHE ]
正式名称だけ使っていれば問題は起こらん。

819 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 13:01:06 [ 9lrKzvhU ]
だからはっきりするまでT1って表現は控えようぜ
CTIとかinterludeって呼べばまちがいないだろ

820 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 13:24:05 [ OyiBnFS. ]
>>812 がカッコ悪すぎる。。。

821 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 13:46:18 [ MFTXnN9k ]
4亀にインタールードのムービー来てるな

822 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 14:59:25 [ tsJc61P2 ]
DA最強時代はまだまだ続く

こんにちは ^^

今79になりました- -;

ヘルナイト 79 スキル

名前:シールドオブ リベンジ

SPは200Mいります;;;;;

説明には..

一定時間の間 近接物理スキルの大半のダメージを相手に返す

となっています;

まだspが135M不足で取るのはできなかったが;;

とにかく知りたくてハシルがブァ仕事するように使って見ました..

それでは再びエスピモアで取ってソボンダウム経験話を..

使って見ます ^^

823 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 15:03:28 [ Er75UBvU ]
切実に日本語でおk

824 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 18:45:40 [ xEn1D4TY ]
4gamerでもうムービー出てるから1月くらいじゃ?と思ってしまう。

825 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 18:47:59 [ cQ/OU6x2 ]
プレイムービーの29秒辺りに出てるのって
アンタラスの手下かね

826 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 19:15:17 [ 5rUwkUis ]
多分そうだと思う。
ザリチェ引き摺って走ってる時に、床と触れ合った部分から火花出てるのきになるな。

ムービーの演出だとしたら芸が細かい。

827 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 19:47:23 [ cSEJoIVg ]
あのカブト被ってマントついてるのはなんだろ?
NPCなのかな?フォゴ+インペ盾だが
カブトとかのグラ実装するとあんなんだよって絵柄かな

828 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 19:50:01 [ C4pStYhE ]
タイラントのHP30%は短剣のMAXと同じくらいだけど
全然避けないところが違うね
バイソン常時はVレイジありだと無理だし
Vレイジないと軟いな

829 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 19:51:19 [ 5rUwkUis ]
>>827
多分NPCだと思う。
ゲーム内にマント入れての試験動作なんかね。

830 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 19:51:40 [ L01FtWmU ]
突然どうしたの?

831 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 20:08:13 [ 1yrmMrt6 ]
>>824
よく思い出すんだ。
みんなで昔クリスマス商戦に間に合わせるんじゃないか?ってwktkした事を。
実際には・・・いやいいんだ。

832 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 20:15:40 [ 2LBty0do ]
つ http://www.4gamer.net/jump.php?http://file.4gamer.net/movie/L2_Interlude_PlayMovie.zip

833 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/05(火) 22:13:17 [ w9GwYI26 ]
>>807
マクロで
一行目を/shortcut UDホム
二行目を/shortcut ヘルス格闘武器
にしてみ。
ワンタッチでヘルス格闘武器→UDホム→ヘルス格闘武器に切り替わって
簡単に60%以下を維持できるから。
レイジで回復しすぎならこれで簡単に調整できる。
60%だと減る速度の方が早かったとしても
だいたいの場合は30%に切り替わったら火力アップでそれ以上は減らないしな。
それでも減りが止まらないようならrsk.ヘイスト短剣→ジーロット。

834 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 00:30:04 [ kYS5.u36 ]
ムービー見たけど
何だあの珍歩団はw

835 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 05:35:58 [ kJr2xqso ]
赤いのや真っ青な武器持ってないと楽しめないですか・・・そうですか。

836 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 08:04:44 [ zugbuGqs ]
赤いのや青いのって
武器で鍛錬したやつじゃないの?
漏れはそうおもったが・・・

837 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 08:06:15 [ PiyUPi4U ]
>>833
807の3行目見たら当然それやってるだろ。

838 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 08:28:44 [ uUbxN7Y2 ]
テストサーバーは物価が安いからOEしやすいんじゃない?
しらないけど。

839 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 08:41:37 [ Q7CaYYEg ]
>>827
ttp://www.4gamer.net/news/image/2006.12/20061205120944_4big.jpg
これか。

アペラじゃないしなぁ・・・なかなかイカス装備なんだが。
>>829の言うとおり兜とマントのテスト用NPCなんかね?

840 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 09:26:21 [ KYidzYCM ]
>>804
現状ではスキル使うヒマがあったら通常攻撃入れた方が早いし。
そもそも高レベルでOH狙いはSP不足の原因にしかなんねーよ。
あれか?公式板で「取らなくてもいいスキル教えてくださいw」か?

841 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 09:45:46 [ KM9MzgI2 ]
>>840
お前の言う高レベルって?

842 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 09:47:04 [ RTVHyghg ]
もちろん80だろ。新スキルのSP全然たりねー。

843 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 11:29:00 [ p2oYcNW2 ]
>>837
貧乏人は「持ち替えSSもったいないんでしゅ〜w」
ってホークでもやってろってことか・・・

844 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 13:04:02 [ 7s311CwA ]
>>839
見た感じ敵っぽいな

845 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 13:16:04 [ P4GxfmwI ]
国家戦で登場するとか言われてる第3勢力のNPCじゃないか?

846 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 13:16:21 [ Y/VQNrIw ]
ケンラウヘルキター?

847 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 13:19:38 [ 2jywQtK. ]
韓国で本鯖に12月13日インタールードくるみたいだな。
意外とはやかったな。C5は日本が9月12日だっけ?
韓国はC5いつUPだったっけ?

848 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 13:53:59 [ UYBgfiOM ]
>>847
韓国本鯖は6/1だな
ローカライズに同じぐらい時間がかかるとしたら日本インタールードは来年3月末
来年の4/1辺りがキリがいいんで、それぐらいだとにらんでる

世界同時アップデート掲げてるんだから、せめて2月ぐらいまで短縮してくれないものか

849 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 14:07:52 [ Q7CaYYEg ]
そうだなー、韓国プレーヤーがバグ取りしてくれた後にきてくれたほうがいいから
2月中頃とかが理想だなw

850 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 14:13:32 [ xTraX4nM ]
残念
いくら時差があろうと、毎回大量の不具合抱えたまま上陸しますw

851 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 14:31:06 [ MyzhAgGQ ]
>>847
街がふえるわけでもないからなぁ。
2月あたりにはくると予想。

852 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 14:40:57 [ qSTLpDDI ]
>>778

853 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 15:35:12 [ MV4rz1V2 ]
今回のアップデート量は
C5.1並程度しかないから俺は1月中には来ると踏んでるんだが。
C5.1のアップは1.5ヶ月程度できたぞ?
新狩場は恐竜島だけだし。
甘いかな?

854 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 15:40:24 [ YX2RKjUI ]
おれが是非ともやって欲しいのが
グルーディオ城の村の道をはさんだ平地にケント村を作って欲しい
そしてT1、T2と進むにつれてグルーディオ城の村が寂れて
ケント村が繁栄していき、T3くらいにはグルーディオ城の村は廃墟と化す
こうしてリネ1につながるわけだ

855 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 16:09:05 [ P4GxfmwI ]
ん?リネ1はDE実装して少ししてから引退したんだが
グル村が廃れるのって大分後だよな?(・w・;)スレ違いニナッテキタガ
DEが姿を消して、また出てきた後ぐらいにグル村が廃墟になるんじゃないのか?w

856 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 16:10:59 [ mJid.DHk ]
製錬 新武器 新狩場 新ヘアアクセ
新スキルくらいか結構容量あるんじゃまいか?

857 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 16:15:03 [ qSTLpDDI ]
CB>OBくらいかな?

858 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 16:25:27 [ 5Nr1cmL2 ]
>>853
パッケージ販売なしでパッチアップデートのみならすぐ実装出来るだろうけど
それはあり得ないから普通にパッケージ発売予告が出てから3ヶ月以上
先とかだろ。

859 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 16:43:39 [ 0mcWkGKs ]
恐竜と戯れてみたいものである

860 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 17:02:14 [ N5SWAEyo ]
>>859 後の、ムツゴロウの誕生である

861 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 17:08:23 [ rDQYiiJg ]
じゃあ、指食われるな

862 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 17:15:33 [ L1Beinpc ]
そいやディオンがケントになるのだろうか・・・。
リネ1は実装してしばらくした後にやめたが久々にログインしてみればグル壊滅に驚いたもんだ。

DVにコカトリスやオーガ出ないかな…。
よく思うがリネOβ楽しかったな。最初は沢山の人で案山子を殴り犬を狙い、シェロブにビビりつつ
犬テイム必死になったり…そしてそれをDKに殺されたり

リネ2→リネ1の世界観になっていけば面白いだろうなぁ。
火炎にアクティブボスのフェニックスとかな。

あのムービーのマント男がケンラウヘルだったら第三NPC勢力の可能性は十分高そうだ。
つか強そう('-`) ケレニス(?)とかも半端無いんだろう

863 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 17:32:40 [ Wh4uqFF2 ]
リネ1信者うぜー

864 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 17:34:08 [ FoP9pnP2 ]
>>862
ディオンはどう見ても位置的にウィンダウッドだろ・・・

865 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 17:45:04 [ P4GxfmwI ]
http://www.lineage.jp/gamedata/area/index.aspx

懐かしきl1時代の公式の地図。

(,,゚Д゚)∩先生質問です。大陸が別物なキガスルのはNCクオリティとかいうやつでしょうか。

866 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 17:54:12 [ 4BRWXOTA ]
大陸移動説

867 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 18:24:10 [ nzqqh1uA ]
あきらかに1と2で村や町の位置関係おかしいね

868 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 18:29:06 [ icqocpAg ]
>>865
2Dのマップを3Dに直すと今のようになる

と無理矢理解釈してみる

869 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 18:43:47 [ gu9sr9ew ]

http://www.lib.meiji.ac.jp/ashida/display/each/09/09-105/09-105-0-0.lib00.008-m.jpg

地図は地殻変動だけでなく時代によっても変わるものです。

パラレルなんて安易な方向には持っていかさんぞ!

870 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 18:50:24 [ 0mcWkGKs ]
これはすごい地殻変動を見た

871 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 18:50:54 [ Wh4uqFF2 ]
つーか1と2は別ゲーなんだから混同するなよ

872 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 18:54:17 [ lQHxiUkI ]
L1ってUOとかのパクリだから 左下が南で右上が北じゃまいかと
無理やり妄想してみる

873 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 19:03:10 [ gu9sr9ew ]
うん、時計回りに45度傾けたらあんまり違和感無かったよ
そしてそろそろ「スレタイ読め」のツッコミが入ると予想してみる

874 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 19:09:43 [ 4BeUPjZg ]
スレタイさ、



結局韓国テスト鯖情報・いろんな雑談スレじゃね?

875 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 19:22:02 [ uUbxN7Y2 ]
総合スレッド だからいいんじゃね?

876 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 19:56:10 [ P4GxfmwI ]
>>871
別ゲームじゃなくてリネ1の過去がリネ2だぞ

877 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 21:14:11 [ zPUanU3o ]
チョンゲーだからだろ

878 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 22:44:23 [ 4BeUPjZg ]
海外Lineage2情報&総合スレッド その33

879 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 23:28:14 [ k4rU6sqk ]
>>869
関東の南にあるあれが伝説のムー大陸ってやつですか?

880 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/06(水) 23:52:25 [ o0CtGHlU ]
>>876
NCは、Line1と2はパラレルワールドだって言って逃げたような…
…平行世界の使い方を間違っている。

881 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 00:02:23 [ ASj7mcjQ ]
並行世界の過去ってことだろう

882 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 00:09:19 [ WQPKpW.6 ]
とりあえず設定語りたいならどっか他でやれよ

883 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 00:15:09 [ lhB9vhSk ]
そんなこと言っても誰も行かないと自分で思ってんだろ?

【アデン】LineageWorldを語るスレ リニューアル【エルモア】
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1095918851/

884 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 00:51:31 [ 2S/dz/io ]
海外情報の話題で盛り上がっていると
「まだテストの段階なんだから騒ぐなよ」で話を打ち切り

ネタがないので別の話題になると
「スレ違い」と止められる。

確かにそれはそのとおりなんだがな・・・話止めるぐらいなら次のネタぐらい投下していって欲しいものだとも思う。
他に話題が豊富ならスレならいいが、あらかた情報が出尽くして次の情報待ちの段階なこのスレ。
とかいいつつ私もネタがないのは内緒( ^ω^)

885 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 00:53:50 [ WpE6C1DE ]
精錬エフェクトはOEしてなくても石のグレードでつけられ、青くなるようです。
OEエフェクトも反映され、青さの違いがでて+16であれば赤くなる。

886 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 01:46:08 [ Bn3LVPHc ]
白い稲妻もいいかと思ったんだが・・・残念。
稲妻+モヤになるのか?稲妻だけっぽいかな。韓国のうp動画見ると。

887 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 02:36:14 [ IDPsXvi. ]
>>885
読解力の無い俺は、
+16以上の得物は赤青双方の輝きを放ち、結果紫のオーラを纏うと思ってしまったorz
実は日本人ですら無かったのやもしれん…

888 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 09:22:52 [ m3q/hn26 ]
RF、約1年で終了かー。

なんだかんだ言ってリネ2は成功してるMMOの部類になるんだろうな。

889 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 09:38:30 [ BqyFl2zM ]
>>841
具体的なレベルなんかどうでもいいよ低能猿w

890 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 09:42:50 [ PtmHCV2k ]
また貧鯖の厨房かw

891 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 11:33:27 [ ETpAJNaA ]
セガのネトゲは怖くて出来ねーな・・・
キャラデータを他に移管は絶対にせずに(移管先が見つかっても)3月でキャラ強制削除。

892 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 12:33:50 [ j4V4RrfM ]
ttp://mutukina.net/archives/2006/12/06205811.php
Q.付加サービスに対するこれからの計画を公知してはくれないのでしょうか?
A.キャラクターの名前変更サービス、及び、サーバー移動は、
  現在も発生される可能性がある問題点を遮断できる方法を最終的にテストする段階にあり、
  日時が確定されれば公式ホームページを通じて公知するようにします。
  キャラクターの名前変更サービスは 12月内に成り立つ予定であり、
  サーバー移動サービスは来年初冬に成り立つ予定という点だけ申し上げます。 - 事業チーム


  ∧_∧  +
 (0゜・∀・)   ワクワクテカテカ
 (0゜∪ ∪ +
 と__)__) +

893 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 12:40:15 [ xfRpBICg ]
こりゃますます日本には来ねぇな。

894 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 12:45:36 [ dAH2agvc ]
>>884
なんら情報が無い場合は、無理に書き込まなくて良いスレなんだが。
あれか、何か音が出てないと寂しくて、いつもTVつけてるようなヘタレみたいなもんか

895 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 12:48:38 [ j4V4RrfM ]

     ∧∧
    /⌒ヽ)
    [ 祭 _]
   三____|∪
    (/~ ∪
  三三
  三三
三三

896 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 13:19:50 [ gWGwDvCg ]
>>894
2点

897 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 13:57:59 [ CjrzKLdo ]
1点

898 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 14:54:09 [ ahapR6sw ]
そして伝説へ

899 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 15:09:26 [ WNOwJKqM ]
>>898
3点

900 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 15:56:38 [ WuRAQQKE ]
伝説からお笑いへ

901 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 16:39:17 [ IDPsXvi. ]
その前に神話へがあるでしょにw;

902 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 20:55:03 [ qHyO9sic ]
アカウント間移動は結局来ないんかね。
来ないつーか向こうでもやってないんだっけ。

903 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 21:01:54 [ 9tUKIEjY ]
むこうは国民番号制度があるからできるんだろう
日本の今の仕様のままで導入したら最悪の事態になる

904 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 22:07:00 [ sCyJ1d8I ]
ウインダウッド城建設イベントとかないのかな?
半年掛かりでべレスを封印するまで頑張るとか。

905 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 23:24:22 [ IDPsXvi. ]
>>904
毎週の定期メンテ明けごとに、少しずつ築城が進むのか?w

906 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/07(木) 23:26:29 [ xfRpBICg ]
>>904が言ってるのは、一週毎にべレスを追い詰めていくイベントってことでは。

907 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 02:51:30 [ wTCHXkwA ]
キタ――(゚∀゚)――!!


◆アップデート事項◆
-下記内容の一部事項はテスト進行中に変更される可能性があります。

3.79,80レベルスキルを習得する時に消耗する SPが次のように調整されました。

  -79 レベル : 80,000,000 (80M)
  -80 レベル : 150,000,000 (150M)

908 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 04:42:14 [ hthZC3hY ]
ソーサラーの80スキルとの噂が流れたウィスプオブヘルだが
結局捏造でFAが出たようだ。
インタールードでもゴミ職としての地位は保たれたな。

909 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 06:34:21 [ .Cloh3kQ ]
結局ソサラは今回も主砲追加なし?
俺他職だが不遇すぎね?w

910 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 07:24:50 [ YKSYH8xM ]
ソサラは途中までが育てやすい職だから…

911 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 08:06:01 [ cdoh6zOk ]
サーバー移動が実現したらまたシステム外のサーバー間同盟とかサーバー間連合みたいなのも
できるんじゃね?
自分のサーバーで戦争無いときに他サーバーへ応援に行ったりとか
実際、C2までは奇数サーバーと偶数サーバーで戦争日が違ったから
サーバー間同盟してるとこあったよね、バーツとジグハルトとかで

912 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 08:14:16 [ 6TBN9HTQ ]
俺がNCなら鯖移動と名前変更は有料にするが・・・

913 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 08:18:05 [ qHoudnFU ]
キャス鯖いった屑どもが帰ってくるから鯖移動だけは勘弁してくれ

914 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 10:14:48 [ 8H9.3Q6k ]
移動なんかいらね

915 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 10:23:25 [ Bv7HlAow ]
韓国鯖、中国鯖、米鯖ともクラスタしようぜwカオスになること間違いなし

916 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 10:44:33 [ 6YuBa99I ]
馴れ合い大好きな日本人は
殺伐とした韓国に淘汰されそうだ・・・

917 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 11:07:27 [ k2TVre5M ]
>>916
たかがPKでぎゃーぎゃー喚いて「仕様を変えろ」「規約を変えろ」などとノタマう奴等では
とても耐え切れないだろうな。

918 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 11:37:05 [ m4RSwNxQ ]
確か次章のアップデート予定として、
サーバー間戦争についてのコメントもあったよな。
あれってサーバー間移動のシステム構築が前提だから、
いずれ日本にもサーバー間移動が来る可能性は濃厚な気がする。
NCとしても、過疎鯖対策として将来実施するであろう鯖統合のためにも
サーバー間移動は必要と考えているだろうしな。
まぁ日本はまだ韓国ほど過疎が深刻じゃないから、
すぐ実装する必要も無いわけだが。

919 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 11:52:31 [ LaIx6jpM ]
>>908
ソースどこ?

920 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 12:24:44 [ e0Sc4xHo ]
話戻るようですまんが
魂石11と12が上がる恐竜島の敵はレイドでマークは
無しと言うとこまでは解ったんだがこれは
石の値段暴落と踏んで今値下がってるA上級武器
買っておいたほういいのだろうか。
ソウルほしいがOPまでは無理で悩んでます。

921 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 12:26:22 [ ZDycVRA6 ]
>>920
マジレスだが石値下がりよりもソウル値下がりのほうが大きい
A最上位実装
それがしかもフォカだからソウルとかゴミ化決定

922 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 12:42:43 [ e0Sc4xHo ]
>>921
本当にありがとう。
予算がハザ売って60Mちょいなもんで
来週の韓国サバUPで12石が5M位に大暴落すれば
日本にいるおいらでも年明けにはOPつくかな?って
いうのは夢見すぎでしたね。
マイペースでがんばります。

923 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 12:47:35 [ ChwmtB7w ]
魂石11・12が育てられるといってもLAPTの1名が確率で上がるので、そうそう大量生産は出来ないだろ。
今も特定レイドで同様に上がようになっているが、全然安くなってないし。
さらに言えばA最上位にOPつけるにも12石が必要であるうえに、精錬した武器は他キャラに受け渡し不可となり、さらに武器の需要が上がる。
当然OPつけるなら魂石の需要も上がる。
魂石に関してはTI後しばらく高騰する方だと思うな。
それが落ち着けば値下がりはするだろうが、いつになることやら。

924 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 12:55:03 [ gm2F5poM ]
LAPTの1人じゃなくて、レイドじゃなく1PTで狩れる敵で石育つわけだから特定レイドでの石生産量とは全然違うだろ。

925 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 12:57:38 [ dNArRTjw ]
そのA最上位武器が本鯖で容易に手に入るものかどうかが問題だけどな。
新武器作成と魂石上げ。どちらの方がより容易かで供給・需要のバランスが変動するな。

926 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 13:09:00 [ UgR1o.uM ]
まぁ、1PTで倒せる雑魚敵で上がる時点で暴落は必至だろうな、A最上級の供給もあるが
今現在でも既に「A武器が持ちたいが石が高すぎて手が出せない」って具合の中級者も少なくないだろうから
どちらにしても石の需要は暫く続くだろうが、落ち着けば今よりかなり値下がりするだろうな。

927 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 13:12:14 [ .4dWJ1Cw ]
A上位武器はどうせまずは廃血盟が独占してからながれるんじゃね?

928 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 13:37:32 [ 2S/xlJ8E ]
>>927
製作できるだろ

929 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 13:43:42 [ D3dBc2s. ]
ちょこっと質問
精錬した武器って倉庫に入れるの不可でした?
もしそうなら(資金関係なしに)武器全部精錬したら
メインクラスとサブクラスの武器常に両武器持ち歩かなくちゃいけないのかな…

メイン弓のC極削りでサブデストで武器多数所持…
そうなるとメインの弓じゃ何も持てそうにアリマセン

930 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 13:50:13 [ xfjUtKTc ]
メインクラスの精錬武器一本もった状態で
サブクラスの40代シリエルに切替えたりしたらそれだけでも悲惨そうだな

931 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 13:51:29 [ DfOttXIs ]
>>927
大体が図だろうがコアだろうが、まずは廃から手に入るのは当たり前
廃はその為に頑張ってんだからよ。欲しけりゃ同じだけ頑張れよ

932 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 14:04:26 [ SuFO5H6s ]
廃人連中はC4開始直後から
BOTをしかけてでもS装備を調達したunkoさだったからな

今回もいつも通り初日からBOTまみれだなwww

933 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 14:06:38 [ .4dWJ1Cw ]
>>928
オマエ テンサイ

>>931
そ れ は 無 理 だ !

934 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 14:06:44 [ kcioU8N. ]
70台後半のレイドに参加してればコアなんか一般人でも集めれるだろw
アンタラスレイドで手っ取り早く現物が手に入るわけだし
廃とか関係ないんじゃないか?RMTしてりゃすぐ買えるしな

935 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 14:58:32 [ k4LwF4qA ]
なんでもかんでもRMTと言えばいいと思ってるのかい、この子は!

936 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 15:18:43 [ Mjulo/S6 ]
>>929
こんなところ見る暇あるなら翻訳サイト見に行け
精練武器は売り買いできないだけで倉庫に預けることはできる

937 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 15:23:35 [ gm2F5poM ]
つーかそんな廃なら石も今のうちに用意してるだろw

938 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 15:29:12 [ ChwmtB7w ]
>>924 >>926
1PTで倒せるmobだとしてもRePOPは一般雑魚mob並なんだろうか。
戦闘も一般mobとは違うのだし、いつでも狩れるとは限らないと思うのだが。
6時間に1回POPとか間隔もうけられてたら全然数作れないし、その辺はどうなんだろうな。
今よりは生産量自体は若干増えるとは思うが・・・
精錬分のサブ武器調達が落ち着くまでは下がらんかもな。

>>292
倉庫には入れられるが、貨物倉庫はNGだったはず。
トレード・露店・ドロップも不可。
赤ネが落すかが気になるとこだな。

939 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 16:15:32 [ j1H3kS9s ]
>938
常識的に考えて、赤ネになれば落とせるなら
販売や譲渡が赤ネになれば可能ということになるジャマイカ。
なので無理と考えるほうが自然じゃないか?

940 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 16:22:44 [ ChwmtB7w ]
>>939
そうなると、PKは武器を落すリスク無く活動できるようになるわけだが・・・
精錬が能力が消えてドロップとか、他人が拾った時点で精錬能力が消えるとか
せめてそういう措置は欲しいところだな。

941 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 16:24:17 [ Y17O.gIY ]
>>934
つ廃人様が一般人用にlv70台レイドを残しておいてくれればの話しだな。

942 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 16:25:05 [ enwwFHk6 ]
旅人武器?みたいにPKは装備解除するんじゃないかな。
TIから赤ネもPTに入れなく&PT脱退してしまうように、
かなりPKには厳しくなるから、そう考えて当然まで行くんじゃないかと。

943 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 16:29:42 [ j1H3kS9s ]
>940
だな。そうなれば理想だが。

しかし今のPKは何が楽しくてPKやってんだ?
プレイヤー狩っても何も落とさんわけだし。
いまやペナルティーは経験値ダウンだけみたいなものだから
別に死んでもかまわんしな?
相手するのも馬鹿らしいからとっとと帰還するしな。

944 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 16:39:45 [ G3lk9psg ]
単に自分に有利な状況(先制攻撃、レベル差、職性能差、装備差)で
相手ぬっころして俺TUEEEしたいだけだろ

本当に対戦がしたいなら、FPS、格闘ゲームなどたくさんあるからな
MMO系の対戦ものなら、Guild Warsなんてのが同じNCからでてるんだし

そういう本当の対戦物じゃ雑魚だから、できるだけ自分が有利で、戦闘開始できるこのゲームでPKするんだろ

945 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 16:47:04 [ 1/vO6JZ. ]
PK仕様が自分よりLV20下相手にはこちらから殴れないとかにすりゃいいんだけどな
そうすりゃ3次職の弓やWIZなんかが露営で暴れるとかはなくなるだろう。

946 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 17:00:38 [ nnQLMuv6 ]
>>943
鶏社会と同じで自分より格下を苛めて
ストレス発散してるだけだろな。

947 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 17:23:37 [ UgR1o.uM ]
>>938
ソースはどこだか忘れたが、30分に一回ぐらいのペースで大量生産されている
という記事があった、そこから推測すると、ティラノは通常Mob程度の沸きで乱獲可能な範囲の敵だと想像するのは難しくないんじゃないかな?
戦闘中はSMダンスを使うとの事だが、SMダンスを使わないと行けない程沸く可能性もあるわけだ。

何にせよ30分程度で上がってしまうという情報が本当ならば、現在の価格は1月も持たないと思うぞ。

948 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 17:36:05 [ r3nGV4hA ]
>>944
>MMO系の対戦ものなら、Guild Warsなんてのが同じNCからでてるんだし
>NCからでてるんだし
>NCからでてるんだし

話の流れとは全く関係ないが、、、
知らん奴にとってはそういう認識なのか、、、

949 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 17:49:48 [ G3lk9psg ]
>>948
Guild Warsなんて名前の、A.netって会社が開発したCOゲーム(ほぼMOゲーム)を同じNCがマーケティングしてるんだし

と置き換えてもいいが、長くなるだけだし一般人はそういう認識だと思われ
今の人に、Diabloを開発したチームの一部がブリザードから抜けて作った会社がArena.netっていってもわからんだろ?

950 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 18:06:39 [ BjD4bvew ]
普通にプレイしても三国無双できないからPKに走るんだろ
低レベル狩場でのPKは自分が殺されるリスクが少ないからな

951 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 18:13:41 [ ChwmtB7w ]
>>947
その30分って言うのはこれか? >>193 >>215
ガセに踊らされたのか?ソースはないぞ?

952 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 18:14:25 [ /P1vr3zg ]
それこそ三国無双やってろって話だなw

953 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 18:57:20 [ SqOWdFrE ]
>>949
そうなのか、diaからネトゲ入った俺としては
GWやってみたくなる話だな

954 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 19:16:40 [ RVqUCGBw ]
>>953
PVPに関しては最強の部類かもしれん
ちなみに、リネ2でPKやってたやつは即効やめていきました・・・参考にもならんか

955 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 19:23:54 [ UgR1o.uM ]
>>951

情報が本当ならば って書いてるだろw

逆に聞くが、>>215 の読み取ったのが完璧だと保障出来るのか? 情報として出てるんだから参考にするのが当然だろ。
(石売りたくて必死な人ですか?)

956 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 19:28:56 [ ChwmtB7w ]
>>955
機械訳でもいいから読んでおいで。
ttp://www.enjoykorea.jp/
ttp://www.gokorea.jp/trans_bulletin/

957 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 20:12:43 [ XaInPOuw ]
戦闘が忙しいMMOゲームは良いゲーム!
クリックだけで戦闘が終わるリネ2はクソゲー!
って人がよくいるけど、

操作にウエイトが置かれてるゲームってチャットしてる暇なんかないから
人とのコミュニケーションこそが面白いんだ、という理由でMMOやってる層にはまったく受けないんだよね。
実際日本で受けてるMMOは、クリックだけで済むラクラク操作なものばかり。

いくらここで布教活動したってやらないって。求めてるものが違うんだよ。お互いに。

958 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 20:28:51 [ gm2F5poM ]
GWなんてVCなしだとつらすぎるしな

959 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 20:29:42 [ hthZC3hY ]
Pスキル重視ゲーとクリックゲーはそれぞれ良い面悪い面ある。
ゲームを選ぶ人間のニーズで決めていいとこだろ。
リネ2で悪いところは戦闘がクリックだけで終わるところじゃなくて
クリック戦闘を延々と繰り返す必要がある、ってところだな。
戦闘が簡単なのは悪くもなんともなくニーズの違いだ。

960 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 20:39:44 [ bCE148jg ]
>>956
少なくとも>>193の記事には「30分で上がる」って記述はなかった。
逆にこのスレと同じように、新A武器用の需要もあるから高くなるかもしれない
って予想が書いてあったw

あと>>947の書き込みにあるSMダンス使いながら狩るっていうのは
初耳なんだけど、ソースどこ?

961 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 20:44:37 [ 0PVdLq9s ]
>戦闘が忙しいMMOゲームは良いゲーム!
>クリックだけで戦闘が終わるリネ2はクソゲー!
>って人がよくいるけど、
いませんwwww
おまえは戦闘しかやることないチョンゲー脳かw

962 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 21:15:28 [ BgQnblzs ]
韓国、日本全土を照準に入れた巡航ミサイルを配備
防御策なし、原発が攻撃受ければ国土壊滅
http://www.ohmynews.co.jp/News.aspx?news_id=000000002704

いい加減チョンゲに課金やめろ
自分を狙うミサイル代金になってるわけだぞ?

963 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 21:17:05 [ M6EywcFE ]
日本で一番ヒットしたROは、クリックだけ&忙しくて喋るヒマ無しだよ

964 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 21:48:40 [ wTCHXkwA ]
どう考えてもクリックゲーが人気なのは事実だろ?
単調だからこそ万人が遊びやすいのがわからないのかw

クリックゲーが糞ゲー糞ゲーいってるやつって明らかに少数派じゃね
ゲーセンで俺Tueeしてるようなきもちゃんだけだろ

965 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 22:00:46 [ TXEnIFWk ]
>>960
アップデート内容のティラノに関する記述で

・ティラノザウルスモンスターは、戦闘中に乱暴になる特性を持っています。
 この時「捕獲」スキルを使えば、より易しく狩りが出来ます。

ここから予想するに、SMダンス使うのは、追い掛け回しているうちに周りのアクmob引っ掛けないようにって事だろうな。
壁の無い次元の狭間を移動しまくる感じだろうか。

966 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 22:44:23 [ 8Ur4N5Wo ]
クリックゲーが人気って・・・
アクション性を取り入れるとチャットしづらくなるからじゃない?

アクション性が高く、ボイチャが可能なMMOがあるならそっち行くよ俺は

967 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 22:56:14 [ MvWfcPT. ]
アクション性が高くなっても、今の1時間で数%のマゾ仕様が変わらなければ、
かえってやってられなくなると思うんだが・・・

968 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 23:01:49 [ bCE148jg ]
>>965
>原始の島に棲息しているモンスターの攻撃力を大幅に弱化させることができる
>捕獲スキルが追加されました。

という記述があったから、捕獲は暴れ回る敵を留めるためじゃなく
単純に敵の攻撃力を下げるだけだと思う。

SMダンス使っても、回りの敵も恐竜だろうし、リンクしそうな気がするんだけど・・・。

969 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 23:20:22 [ x2XZCJ9w ]
http://www.guildwars.jp/library/playmovie.aspx
ギルドウォーズはリネとは比較にならないプレイスキルが必要で、
表現力やゲーム性豊かなモノ。
ただ、女性ユーザーが少なめなきがする。

>>967
狩りが楽しくてプレイする。
スキルのマスター一つとっても、リネのように必然的に行うイメージはない。
リネは必然的なものが多く、時間の差が力の差。
GWはプレイスキルがそのまま。
ヘタは装備とかの問題じゃなく弱い。

まぁ、リネがこのシステムになることはない。
というか、ハードルも高くなる。

リネ3で多少は影響うけるだろうから、
リネ3に期待でいいんじゃないか?

970 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 23:24:00 [ TXEnIFWk ]
>>968
関連記事としてはこのへんか。
ttp://enun.co.kr/bbs/zboard.php?id=lin2_news&page=1&sn1=&divpage=1&sn=off&ss=on&sc=on&select_arrange=headnum&desc=asc&no=256&PHPSESSID=5f707d2b0f0d611386bcf477d21010de?is_status=http%3A%2F%2Fenun.co.kr%2Fbbs%2Fzboard.php%3Fid%3Dlin2_news%26page%3D1%26sn1%3D%26divpage%3D1%26sn%3Doff%26ss%3Don%26sc%3Don%26select_arrange%3Dheadnum%26desc%3Dasc%26no%3D256%26PHPSESSID%3D5f707d2b0f0d611386bcf477d21010de

971 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 23:30:19 [ x2XZCJ9w ]
ちなみにリネの高LV=廃人
GWの強い人=ベテラン

強い人はウマイ人。

リネもモー少しプレイヤーのウデ依存にしてほしいね。
・・・無理か?

972 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 23:39:07 [ bCE148jg ]
>>970

>忘れてしまった巣には肉食恐竜の王であるティラノサウルスが歩き回っています。
>ティラノサウルスは強い体力と攻撃力を持っていて一般パーティー狩りでは征服が
>不可能です。ティラノサウルスを狩るためには捕獲システムを活用しなければならず、
>島に現われるティラノサウルスの中で特定のものはソウルストーンステップ11、12が可能だと言います。

某翻訳サイトからの引用だけど、その記事だとこのへんが気になる。
ティラノサウルスは何匹もいるけど、石が上がるのは限られてるのかな?

捕獲については2段階まで可能で、1段階だとあまり効果がないって書いてあるね。

973 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 23:46:18 [ ZRCjfy8k ]
アクション性高いゲームは一夜限りだな。
初めだけボッと燃えてすぐ消える。
激しいのはたまにやればいいのだ。

974 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 23:53:56 [ hJjP.Yus ]
GWもやってるが、結局時間かけてる奴が一番強いのは同じだぞ、当たり前だが。

975 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 23:56:36 [ RNObidY6 ]
あまりムズかしくしすぎると主婦層が逃げるからムリ

976 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/08(金) 23:59:08 [ r1lboUY2 ]
>>960
SMで狩ったってのは
>>4のヘルナイト掲示板に書いてあるよ

初めて行く場所だからおどおどしながら狩ってたんだろうw

977 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 00:53:13 [ cfNW5UmY ]
>>961
>いませんwwww


>>971 ほら、きてくれたぞ

978 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 00:55:16 [ OSWTBHOQ ]
>>974 スキル覚えゲーでもあるが
根本的にスキル中断とかスキルタイミングの動作は反射神経や判断力が一番でかいから
PSのが大きいといえる。

979 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 01:02:43 [ .88GhP/w ]
>>966
確かに…
戦闘の際に逐一防御したりカウンター狙ったり、間合いを取ったり詰めたりetcetcなゲームは、
戦闘中に友人と喋る暇なんざロクにありゃしないわな…
ゲーセンで格ゲーの対戦しつつ、携帯のメール打てるような人でもなきゃ無理だ。

ついでに言えば、この手のゲームはどうしても、クリックゲーよりテンポが悪くなるし。

980 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 01:07:50 [ N27Vg4L. ]
>リネもモー少しプレイヤーのウデ依存にしてほしいね。

それぞれの自宅にクラがあるMMOで、アクション要素が高いゲームを作っても
チートツールが氾濫して相手の動きに超反応するチーターが横行するだけ。

アクション信奉者はいいかげんその幻想から目覚めなさい。
腕勝負な世界なんてMMOじゃぜったいに実現不可能。

981 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 01:10:01 [ GIFOaiDU ]
>>972
ティラノは1匹じゃないかな?
ただ、広範囲を徘徊しているのかと。

そのまま普通に戦ったのでは到底1PTでは勝てないほどの強さで、捕獲スキルで弱くしなければならない
ってことかな。

982 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 01:14:02 [ GIFOaiDU ]
あぁ、ここを見落としていた。

>島に現われるティラノサウルスの中で特定のものはソウルストーンステップ11、12が可能だと言います。

もしかするとあたりはずれがあるって事かもな。
ランダムな上に外れまで含んでたら、厳しいかもな。

983 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 01:18:22 [ /Rag0h4Y ]
>>978
それも、結局は時間かけて反復練習してる奴の方が圧倒的に強いわけだよ。
判断力なんてのも、アホほど実戦やって経験を積まなきゃ身に付かない。

短時間しかできなくてもプレイヤースキルさえあれば強いゲーム、なんてのは幻想だよ。

984 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 01:45:06 [ 3FLwru.w ]
ティラノと遊びたいから俺はレベルを上げるんだぜ

985 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 01:51:11 [ 2p2Fov72 ]
同感。
リネ2でスキル覚える、最適装備探す、自分にあった職作る、これらすべてプレイヤーの選択。

GWでスキルコンボ作る、ビルドで連携を探す、エリートスキルを取る、全部プレイヤーの選択。
後はそれをどう使うかの話だな。

986 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 01:57:03 [ .88GhP/w ]
>>984
ティラノから全力で逃げる為に以下同文w
前にストに乗ったエルフ男やらドワ娘やらが、迫り来る猪砲から逃げてる絵があったっしょ?
あーいうシチュを堪能したいのよ、相手が恐竜ならば!

987 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 02:10:31 [ rllEdxoY ]
>>983
そりゃそうだ
スポーツにしろ、勉強にしろ、どんな世界でもそうだろ

君がいってる「時間かけなくても才能さえあれば強い」なんていうのは
努力の否定、天才のみが存在を許される世界
努力せずに成功しようと思うこと自体が君の白昼夢だ


君にはこの言葉を贈るよ
「努力したものがすべて成功するとは限らん。
だが、成功したものはすべからく努力しておる。」

988 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 02:16:29 [ aKagfySw ]
なんの漫画ですか?
史上最強の弟子ケンイチさんですか?

989 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 02:31:20 [ LVkc58SM ]
>>987
それなんて「はじめの一歩」?

990 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 02:33:21 [ 5gw3D3p. ]
>>986
それなんてジュラシックパーク?

991 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 02:39:43 [ 3FLwru.w ]
恐竜を愛している

992 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 03:14:29 [ 9lHg1H3w ]
>>991
それなんて中華の名前?

993 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 05:02:31 [ X8D5TYQk ]
リネ2で(皆同じ)スキル覚える、(皆同じ)最適装備探す、自分にあった(他人と同じ)職作る、これらすべて効率ルールに従った選択。

994 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 05:26:43 [ azbBgfRQ ]
>>993
おかしいな2ちゃんのリネ2スレではそんなもの存在しないって言われたのに

995 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 06:34:09 [ M6yxvuH6 ]
>>993
スキル覚える=SE
最適装備探す=精錬
っとNCも個々人での差別化を図ろうとしているからいいんじゃないの?
>>自分にあった(他人と同じ)職作る
職業を個々人で差別化するってのは難しいのでは?

996 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 07:41:01 [ CtFMpZT6 ]
>>987
そして
時間かけて反復練習しアホほど実戦やって経験をつんだ人が
なんの努力もしてないチーターにあっさり負け「プッよわw」とか言われて逆上、
チーターを排除しない運営をボロカスにけなしながらゲームを去る、というわけですね

なんだ
チーター→RMTer
に置き換えるだけでリネ2と同じになるじゃん

アクション要素があろうがなかろうが
けっきょく同じことだね。

997 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 09:42:39 [ kZ9wjytY ]
FPSとMMOで明らかに違うのは
FPSの強いヤツは他のFPSに行っても短時間で強くなる
MMOの強いヤツは他のMMOに行ったら、また0から長時間かけなくちゃ強くなれない
まあ、一般人から見たらMMO廃人のLvUPは早く見えるんだが、
そりゃ、1日のIN時間が相当長いって事だね

998 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 10:00:38 [ dkMzHelE ]
>997
だから飽きるのはやいんだろ?
FPSで2年やってます。
なんてやつ見たことねえぞ。
仲良くなったやつが2〜3ヶ月ほどで
どんどん居なくなってくゲームは萎える。

999 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 10:16:16 [ pteOEnoY ]
FPSで2年は結構いそう。
CSとかBFとか
というか、資産やLvを溜め込むものじゃないのでひょいひょい好きなものをするのも普通かな。
大抵のMMOは、今まで費やした資産が無価値なものになるので引退しづらくずるずると

1000 名前:【運営】晒し/時事/ネタスレ等整理中 投稿日:2006/12/09(土) 10:17:20 [ pteOEnoY ]
費やした資産>溜めた資産へ変更お願い。orc

■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■