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この機能を使うにはJavaScriptを有効にしてください
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便利なツール・ソフトを作るスレ
1
:
(・ω・)
:2004/10/27(水) 15:07 ID:NPxOpPro
FF11で使える便利なツールを作るスレです。
関連スレとかは
>>2-10
あたりヨロ
38
:
(・ω・)
:2004/12/08(水) 10:31 ID:g3OQ.v2o
お手軽なのは「楽SpeechS」かな? 録音もできるし
39
:
(・ω・)
:2004/12/08(水) 12:14 ID:mrxfekKc
あらかじめ登録した文字列と吸い出したフォントから文字列画像を生成し、画像認識に使う。
というのを考えたが、面倒なのでやってない。
誰かがんばってくれ。
フォント吸出しはどっかでやっていたから、技術的な問題はクリアされているし。
40
:
(・ω・)
:2004/12/09(木) 16:57 ID:Nv3Z6o/s
便利なツール・ソフトを教えれスレのほうで、
>>35
と同じようなツールが作られつつある。
41
:
392
:2004/12/09(木) 18:06 ID:e1BVToSw
ttp://gamdev.org/up/img/2077.zip
マクロと手入力でアドレスが違った……。orz
この手の間違いは今後も多そうだなぁ。
とりあえずアップし直しておきました。
42
:
(・ω・)
:2004/12/09(木) 18:18 ID:N3fiAywo
>>41
お疲れ様です。
43
:
(・ω・)
:2004/12/09(木) 18:39 ID:N3fiAywo
>>41
少し使ってみたけど、CPUを80%近く食ってて滅茶苦茶重くなりました。
XP SP2、Windower2.1使用でっす。
44
:
418
:2004/12/09(木) 18:49 ID:cnFtT5ps
>>41
お疲れ様です。
マクロからでちゃんと動作しましたヽ(´ー`)ノ
45
:
(・ω・)
:2004/12/09(木) 19:32 ID:gCL/MsLg
漏れのPCでは、普通にCPU80%ぐらい食ってるが・・・
46
:
392
:2004/12/09(木) 20:30 ID:aa61GqU6
うーん、ただ動かすだけでも結構CPU食ってるね。
ノーウェイトで動かすのは無理があるかな。
ちょっとウェイト入れて様子見ます。
47
:
(・ω・)
:2004/12/09(木) 20:30 ID:N3fiAywo
>>45
モグハウス内で、POLが約20%、
>>41
のツールが80%くらい食ってて動きがカクカクだったのよ。
48
:
(・ω・)
:2004/12/09(木) 20:31 ID:N3fiAywo
>>46
了解です。
頑張って下さい〜。
49
:
(・ω・)
:2004/12/09(木) 20:36 ID:aa61GqU6
ttp://gamdev.org/up/img/2079.zip
ウェイトを入れてみました。
重さという意味では、もう全然気にならないはず。
50
:
(・ω・)
:2004/12/09(木) 20:47 ID:N3fiAywo
>>49
重さは随分改善されて軽くなりました。
有難うございます、お疲れ様です。
51
:
(・ω・)
:2004/12/09(木) 21:34 ID:vQCdB7YY
ノーウェイトは 2 行以上にわたる tell や shout のためですか?
自分ツールでは最後の行しかとれなくて困ってます。対応策はどの
ようなものなのでしょうか?
52
:
392
:2004/12/09(木) 21:45 ID:aa61GqU6
ノーウェイトはログ取りこぼし対策の為でしたが、
数行にわたるのはやっぱりとり逃しました。
アドレスで言うと04A00000以降にログがまるまる残っているのですが、
私が妹から要求されているのはログ保存機能じゃないので、
気にせず放置しています。
ログの保存はFFXiUtilPlusを昔から愛用しているので。
53
:
(・ω・)
:2004/12/09(木) 22:07 ID:Icuo7D8Q
tell来たらメール飛ばしたいのですが 実装予定はありますか?
または、メール送信機能なら自作できるので、
tell来たら好きなexeを動かす って機能の追加はいかがでしょうか?
54
:
35
:2004/12/09(木) 23:59 ID:DcWU5X8Y
Myスクリプトで実装してるお助け機能は・・・
・TELL受信時wave
・アビタイマー
アビリチャージでwave
・HP/MP回復チェッカー
/echo HPCHKとインラインコマンドを入れると100%回復したらヒーリング解除とwave
ソロ戦闘後に離席するときとか。
・半自動戦闘
/echo AUTOWSとインラインコマンドを入れるとTP貯まり次第、勝手にWS撃つ。
ソロ戦闘中に離席するときとか。
ほんとは392さんみたいに、メモリ読んでやりたいところだが、自分の技術では寝釣り改造が精一杯。
他プロセスのメモリを読めるとこまではたどり着いたが・・・先は長い。
55
:
(・ω・)
:2004/12/10(金) 00:39 ID:a5lZBJJ2
>>53
それって寝釣りしたいってこと?
56
:
392
:2004/12/10(金) 01:14 ID:.cy9siYw
よかった、win2000でも普通に使えたよ。
Tell来たらメール送るのは実装出来るけれど、非常に悪用される要素の高い
機能であるのは確か。
不特定多数に公開している状態では付加したくない機能の一つであり、付加する
事による批判も非常に高そうなのでこの辺は様子見が必要かなぁ。
私的には、Tellのコールと、リキャスト、状態異常あたりまでがグレーゾーンかなぁ
と思っています。
まぁ、遅かれ早かれそういうソフトは出てくると思いますが。
個人的にも、シャウトをまとめて定期的に送信してくれるソフトは欲しい。まぁ
これは普通のログソフトがはくログをメールするだけで実現出来るから、もう
存在してそうだけど。
余談。
うちのwindows2000だと窓化がうまくいかないので、週末は開発出来ませんw
57
:
(・ω・)
:2004/12/10(金) 10:29 ID:aene0Jak
WinXP SP2 で普通に使えました:)
さすがに添付の.wavは聞き取りづらいので、webからスタトレの音声を取ってきて使ってます^^
58
:
(・ω・)
:2004/12/10(金) 10:45 ID:szGEibW.
>>392
ヲイヲイどこで開発してるんだというつっこみはさておいてw
リフレヘイストのリキャストコールは、もうそれはそれは赤をまた上げたくなったくらいに神。
詩人の歌時間も計算できたら最高!
だけどやっぱりbot系に悪用されたくないのがジレンマとしてありますわな。。。
59
:
392
:2004/12/10(金) 13:12 ID:deUy6nlo
>>57
「楽SpeechS」でははやり無理があるか。
やはりここは肉声を誰かに用意してもらわないといかんな。
>>58
詩のリキャストも詩名とリキャスト時間が分かって、あと、FFXIUrtilityPlusの
ログがあれば対応出来ます。
ただ、優先度は白の状態異常告知が先かも。
あと、赤の場合ファストキャストの関係でずれがでると思います。
調整は赤75。
60
:
(・ω・)
:2004/12/10(金) 14:39 ID:aene0Jak
>>59
設定ファイルに全部入れた方が良くない?リキャスト時間は0.1秒単位ぐらいで。
61
:
(・ω・)
:2004/12/10(金) 14:56 ID:szGEibW.
ついで言うと、<myname>は○○の効果。から計測開始して、効果が切れるn秒前にwave発声するとGJ
62
:
(・ω・)
:2004/12/10(金) 16:43 ID:MVBYVO/.
うぉぉぉぉぉ!!!!漏れも作りてぇぇぇぇ
しかし、メモリを覗く方法なんて全くわからねぇorz
1回落ち着いたらダルってくださいm(_ _)m
63
:
392
:2004/12/10(金) 16:44 ID:2ec5jISM
設定ファイルをユーザが作ってくれるなら、機能だけ作るけどね。
>> <myname>は○○の効果。
この、○○の部分で条件文作るから○○に当てはまる文字一覧が欲しい。
タイマーが何個まで現実的に使えるかと、再生タイミングがかぶるのが気がかり。
あと、パーティーメンバーの名前とるのみ付けていないので、自分だけになって
しまうが。
ぶっちゃけ欲しいデータは、
1,リフレシュ,150,15
2,ヘイスト,180,30
こんな感じだね。1/100秒まで見るなら、桁一個増やして。
俺はモンクしか上げていないし、妹は赤なので、白と詩は調べようがない(´・ω・`)
アイテムデータ見たく魔法データを引っこ抜ける?
64
:
(・ω・)
:2004/12/10(金) 18:22 ID:MVBYVO/.
リストは使う人に作らせればいいんでない?
リスト別ファイルにして、機能だけ実装して、好きにやらせればいいと思う
そのうちみんなで補完、訂正してリストできてくと思うよ
65
:
(・ω・)
:2004/12/10(金) 18:31 ID:szGEibW.
>>392
ok、定時になったから家でつくるw
仕様に言及してしまうと、本当は○○の部分だけでなくてgrepで引けたらいいけど
悪用もばっちりになるからな・・・
リフレはmynameで十分だが、ヘイストはptnameも欲しいところ。
とりあえずcsvっぽくサンプル入れとく。あとで完全版上げるわ。
魔法名, 効果時間,詠唱時間(ファストキャスト無),再詠唱時間
リジェネ,75,4,12
リジェネII,60,4.5,16
リジェネIII,5,60
リフレシュ,5,150
ヘイスト,3,180
ブレイズスパイク,3,180
アイススパイク,3,180
ショックスパイク,3,180
66
:
(・ω・)
:2004/12/10(金) 18:36 ID:szGEibW.
やべえなんか全然だめぽ・・・_| ̄|○
魔法名, 効果時間,詠唱時間(ファストキャスト無),再詠唱時間
リジェネ,75,4,12
リジェネII,60,4.5,16
リジェネIII,60,5,20
リフレシュ,150,5,18
ヘイスト,180,3,20
ブレイズスパイク,180,3,10
アイススパイク,180,3,10
ショックスパイク,180,3,10
from FF11板研究より
なんか体感的にはうそくさいデータはいってるかも
67
:
392
:2004/12/10(金) 21:48 ID:.cy9siYw
IDチェック
68
:
392
:2004/12/10(金) 21:56 ID:.cy9siYw
ttp://gamdev.org/up/img/2083.zip
窓化しないで、頑張って作った。
>>61
,
>>65
さんあたりの仕様を追加。
>>65
さんの上げた魔法はとりあえずお知らせが鳴るはず。
だけど、まだ自分への効果のみ。
ちなみに、効果切れの報告だけしか対応していないです。
パーティメンバー名は窓化しないと調べられないので来週かな。
家ので試すと、文字入力した瞬間落ちるのよねぇ。
[Magic]
Magic000= リジェネ,75,4,12
Magic001= リジェネII,60,4.5,16
Magic002= リジェネIII,60,5,20
Magic003= リフレシュ,150,5,18
Magic004= ヘイスト,180,3,20
Magic005= ブレイズスパイク,180,3,10
Magic006= アイススパイク,180,3,10
Magic007= ショックスパイク,180,3,10
sysytem.iniファイル内のここをいじるといいらしい。
それでは自己責任において人柱よろしく。(´・ω・`)
69
:
35
:2004/12/10(金) 22:14 ID:FjKx4j5U
ttp://gamdev.org/up/img/2084.lzh
一部魔法音声。
気に入るかは好き好き。
70
:
(・ω・)
:2004/12/10(金) 23:18 ID:mrQYJNDw
>>68
パスの.cy9siYwの最初の.抜けてますよ
71
:
392
:2004/12/10(金) 23:18 ID:.cy9siYw
なんか、/echo T100 S000 コマンド使ったら、音が止まらなくて、
一定時間毎になるようになってしまったかもw
72
:
392
:2004/12/10(金) 23:45 ID:.cy9siYw
>>70
(;゚Д゚)
73
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 00:12 ID:AqwWHEHg
おぉ!全然解凍できないとおもったらw
74
:
392
:2004/12/11(土) 00:18 ID:NyWh6euQ
バグというか、仕様で不具合発見。
/echo T180 S000
とかでwaveなるけど、仕様上メッセージが変わった時にタイマー開始になっています。
よって、同じコマンドを2回続けてもコマンドが発生したとは認識されず、waveがなりません。
とりあえずの対策としては
/echo Dummy
とか入れてメッセージを書き換えてください。(゚Д゚)
75
:
392
:2004/12/11(土) 01:45 ID:NyWh6euQ
ttp://gamdev.org/up/img/2085.zip
タイマー周りの不具合修正。
参照メモリアドレスに不備がある気がしてきた。
ログ取得という言う身では影響でまくりだけど、
ログ取得ツールじゃないから良いか。
76
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 14:48 ID:h473OlKE
http://tune.ache-bang.com/~vg/outitem/up/img/2622.jpg
このツール作って下さい
77
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 15:15 ID:pOKo8VoU
もう、それあるんじゃないの?
紹介スレで「ふぉ」で十分って書いてあったから同じような機能なのでは。
78
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 15:36 ID:.wP.GoyU
>>76
自分で作ってみたら?
アイテムデータを取ってくるソースもあることだし
プログラムの良い勉強になると思うよ。
79
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 15:53 ID:yFkyWpwA
>>77
>紹介スレ
詳細キボンヌ
80
:
>>79
:2004/12/11(土) 16:07 ID:pOKo8VoU
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6493/1095836841/
81
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 16:27 ID:yFkyWpwA
>>80
サンキュ、大体分かった。
82
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 16:37 ID:tirKUJy6
>>80
>>76
のソフトをDL出来るサイト教えて頂けませんか?
83
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 16:46 ID:fJ9phC0Y
>>82
検索ぐらいかけたらどうですか?
ちなみにググれば1ページ目に出てきます。
84
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 17:47 ID:TbtnBJtk
Googleねぇ、アクセスしようとしても読み込まないんだけどどうしたらいいですかねぇ。
85
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 17:54 ID:pOKo8VoU
俺は普通にアクセス出来たけど……
ちなみにグーグルの一番目。
86
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 18:40 ID:TCbCrEOc
ググル読み込まないにワラタ
87
:
(・ω・)
:2004/12/11(土) 19:34 ID:o8MBC/uw
っていうか、自分でそのくらい作れない香具師がAccess持ってるとも思えんのだが。
ただのビューワっしょ?それ。
88
:
(・ω・)
:2004/12/12(日) 04:02 ID:ejP9p7pI
ぐーぐる、Cookie設定いじったら読み込めますた・・・
89
:
(・ω・)
:2004/12/12(日) 11:07 ID:V1VAepr.
俺はOracleで作るぜ!
90
:
(・ω・)
:2004/12/12(日) 13:05 ID:4du2bK3M
アイコン見る限りアクセスじゃなくて.netだな
91
:
392
:2004/12/12(日) 14:02 ID:TxJFdPNQ
なんか、原因が定かでは無いのですが、戦闘中にタイマーの設定ミスが
何かをトリガーとして発生しています。
当てにならない機能がついていても仕方ないので、バージョンの012以降は
使用しないでください。多分、まともに動作しません。(´・ω・`)
月曜以降に原因を追求してみます。
92
:
(・ω・)
:2004/12/12(日) 19:09 ID:gpstCqPo
パールシステムを使って、複数マクロ連続動作を作ってみた。
インラインコマンド/echo MCR <パラメータ>で、指定マクロを動かす。
マクロの中に/echo MCR C01とか書いておけば、自動的にCTRL-1マクロが動作するわけだ。
進化させれば、条件判定とかもできるかも。
例によって画像認識なので、とりこぼしが多いのが難点。
安定させようとするとチャットフィルタのほとんどがONになってしまう。
こんなの作るより、お勉強してメモリ読みこみを実現させる方が簡単かもしれんなぁ。
93
:
(・ω・)
:2004/12/12(日) 19:36 ID:V1VAepr.
メモリ読み込みを実現させるほうが面倒。
94
:
392
:2004/12/13(月) 01:20 ID:M0mR.kwI
パーティー名取ろうと思ったら、窓化ツールの有無とバージョンによって
アドレスが変わりそう。
俺にはこれ以上、無理かもw
アドレスが見つけられん。
95
:
(・ω・)
:2004/12/13(月) 08:55 ID:7Eew4sXs
>>68
ダウンロードできないです、既に削除済みですか?
96
:
(・ω・)
:2004/12/13(月) 10:38 ID:jZb82ZCs
>>92
なにー?画像認識で文字をtxt化できるってことディスカ?
tell来たらメールでケータイへって機能がめっちゃほしいんで、
ちょと挑戦してみよかな
メモリ読み込みは、ちっともわからんので・・・
97
:
392
:2004/12/13(月) 11:04 ID:GJZgctZc
>>95
解析に不備があるみたいで、現在調査中です。
なにーも魔法唱えていなくても、戦闘中たまに音が鳴ります。(´・ω・`)
当てにならないので、現在削除してあります。
これは、メッセージのメモリアドレスとエリアがかぶっている部分があるという
訳の分からん仕様の為に発生している可能性があり、もしかしたら、
対応出来ないかもしれない。
/echo T010 S001
こっちの方は動くので、とりあえず正確な事が分かるまではver012を使って
いてください。
98
:
(・ω・)
:2004/12/13(月) 11:20 ID:ieYGwCb2
>>96
>>92
のツールの予想だけど
画像認識でテキスト化なんかしてないよ。
元画像と表示された画面を比較して、違いを調べてるだけ。
違いがなければ、その文字が表示されたと判断してるわけです。
だから、OCRとかの技術じゃないですよ。
ってか、OCR作るほうが大変だと思うけど、挑戦してみることは
良いことです。人が書いた文字じゃないから、その分は
難しくないかもしれないですね。がんばれ!
99
:
(・ω・)
:2004/12/13(月) 11:51 ID:jZb82ZCs
マクロ動かせるように全20パターンの比較画像を作ったってだけか・・・
FF11フォントはぶっこ抜いてあるけど、さすがにtext化はきついか・・・
100
:
(・ω・)
:2004/12/13(月) 11:58 ID:GJZgctZc
DLL化か引数私に対応しているされているOCRソフトがあれば出来るかもねぇ。
「教える」「作る」の両スレにメモリ読込の方法乗っているから、そっち見た方が
早いだろうけど。
101
:
(・ω・)
:2004/12/13(月) 12:00 ID:GJZgctZc
方法はさておき、分かる範囲で頑張る
>>92
さんの熱意に感心した。
102
:
92
:2004/12/13(月) 14:43 ID:9lSUlYrA
>>98
さんのいうとおり、全部画像で用意して、画像認識させてます。
上のマクロだと、「MCR」「C」「A」「01〜10」と画像を用意しました。
正直しんどい。
一応、認識ルーチンをチューニングはしたが、処理量が増えるのでとりこぼししやすくなってしまう。
いっそ、半角だけでも画像->文字化する処理作ってしまった方が早そうに思えてきたところ。
103
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 00:02 ID:GP2so2yY
>>54
さんと
>>102
さんって、同じ方?
104
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 09:00 ID:04qLtNhY
35=54=92=102でし。
105
:
392
:2004/12/14(火) 10:26 ID:IxIkkcxw
>>104
さんが望むなら情報提供しますので、下記にメールを。
bug_orz@yahoo@co@jp (yahoo以下の@は . に置き換えてね)
私信で申し訳ないですが、他の方はヌルーで。
106
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 11:59 ID:ncSBzZMQ
神に少しおねだりしてみる
FF起動してる状態からツールのon/offが出来ると嬉しい
誘われ待ちの時のtel通知はものすごい便利だけど、その後tellで会話モードにはいると鳴りまくり
ネットワーク越しでiniファイル書き直したら鳴らないのかな?
107
:
104
:2004/12/14(火) 12:00 ID:04qLtNhY
ごっつあんです<(_ _)>
でも自分が104であるという証拠はどうすればいいかな。
おうちに帰ったら、VBで作ってるテストプログラムのソースでも添付して送ります。
(ここまではやってるという意味)
「VBかよ!」とは言わないで。
手軽に作れるので、テストにはいいのよ。
108
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 12:07 ID:IxIkkcxw
>>106
確かに五月蠅いね。(´・ω・`)
なんか付けてみます。
109
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 12:09 ID:IxIkkcxw
>>107
あい、なんか適当に送ってください。
俺はVB好きだから気にしないよ。
というか、VBで出来る事は極力VBでやるw
今回は画面いらない試作何でCで作ったけど。
110
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 12:23 ID:DNziBUw.
VBでメール送信機能をガムバッテル漏れは放置ですか、そうですか
111
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 12:35 ID:IxIkkcxw
メール送信機能とか、実行ファイル起動機能とか、あまりにも危なくて
私には教えられないよ(´・ω・`)
この二つがあったら、とんでもない事が出来るというか、そうなる。
ただ、
>>110
さんがどこまでたどり着いているかだけど。
112
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 12:41 ID:IxIkkcxw
>>106
ttp://gamdev.org/up/img/2119.zip
/echo COn
/echo COff
これで、テル着信時のwave再生OnOffが設定出来ます。
113
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 13:05 ID:9Tn5fX2I
102のはkey入力まで送ってるようだから、規約が規定している自動操縦の
禁止に思いっきり抵触してるぞ。
せめてここではFF側に何かをフィードバックする方法に関しては議論すべき
じゃないし、それを目的とした人には技術提供すべきじゃないと思う。
114
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 13:26 ID:XxPEQxbE
>>113
禿同。あくまで不在操作に関する仕組みを提供することは絶対×。
だけどキー操作自体はもうPerlの寝釣りマクロなんて作りやすいものが存在してしまってるので、
FFからの情報取得に限定しても、悪意を持った香具師がすぐ応用してしまうだろう。
ちなみに大昔、UOではUOAssistっていうのが流行って、bot禁止のお触れを出したけど効果がないという
今みたいな状態が発生したことがある。詠唱時間0にしてみたり、かなりチートなこともできる
仕様だったんよ。
そんとき運営はどうしたかというと、、UOのゲームプログラムからUOAssistが動作していることを
確認できるルーチンをアップデートで組み込んでわかるようにして、使用者を一掃したことがあるよ。
今でこそUOAssistは公認ツールになったけど、過去そんなこともあったということで。
今は不在判定を人力でやってる間抜けな実態が公にされててみんなナメてるかもしれないが、
FFでもそんな事態にならないよう、ツール作成者としての自戒を込めるとともに、
どうせここを見てる寝マクロ使用者に対する牽制の意味でも書いとくね。
115
:
104
:2004/12/14(火) 13:46 ID:04qLtNhY
うん。確かにそうですね。
言い訳しても仕方ないので、自力でお勉強することにします。
失礼しました、392さん。
116
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 13:57 ID:DNziBUw.
>>111
メール送信部分はVB.NETで簡単にできて
perlもしゃべれるし、画像認識ツールも持ってるので
tell来たらメール送信ってのはすでにできた
tellの内容まで送信できないかと奮闘中
自動マクロ起動ツールはありで、メール送信はなしみたいなのは
まるで納得がいかないという愚痴
117
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 14:05 ID:XxPEQxbE
>>116
誰が自動マクロ起動ツールはありなんて書いた?w
118
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 15:08 ID:0VJCZ7Fs
というか、規約では常駐ツールはすべてアウトなんで開き直っちゃった方がやりやすいかと。
好きに汁。
119
:
392
:2004/12/14(火) 21:11 ID:GP2so2yY
こういう流れになったか。
実は捨てアカあるのでこんなの考えていた。
/tell TargetChar 戦え /attack on
/tell TargetChar 走れ 8
/tell TargetChar 止まれ ESC 8462
/tell TargetChar ケアル /ma ケアル <me>
/tell TargetChar WS /ws ファストブレード <t>
/tell TargetChar こんにちは こんにちは〜
こんな感じで、別のキャラから色々コマンド登録してあげて、命令すると動くキャラ。
戦闘のコマンドも教えてあげればどんどん覚えていく。
このままでは命令されないと動かないけれど、ゆくゆくは自己判断で動くようにしていく。
キャラは24時間放置で、仕組みを知っていれば誰でも育ててあげる事が出来る。
完璧に規約違反だと思いますw
スレ違いもあるので旅に出ます。
120
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 21:38 ID:0VJCZ7Fs
>>119
仕組みは簡単なのでたぶんもう居る。
どっかの鯖に1人で1PT操作してる奴がいるとか聞いたことある。
121
:
(・ω・)
:2004/12/14(火) 22:05 ID:GP2so2yY
一人で1PTは別の意味ですごいなw
122
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 00:33 ID:4yDi8Qi6
作っても一人でやってる分には、構わない?んだろうけど
作ったら、誰かに知ってほしい、使ってほしいって欲求が出てくるからな。
123
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 10:44 ID:0hY8YSkI
>>120
それ別のゲームでモニタ6台ならべてんだよ
124
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 11:14 ID:0hY8YSkI
>>119
かなり昔に似たようなのやったことある
ロボットPCにお辞儀すると辻プロくれるのを庭に立たせたり
tellで「デム」ってするとテレポするとか
捨て垢じゃないから実験程度でやめたけど
125
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 12:02 ID:ictggA0k
まぁそういうことだよな。
どうしても使って欲しいという欲求があるから
裏ツールは普及するわけで。今も本スレのほうでクレクレ厨が発生するし
お互いの思惑は一致してるんだよな。
ただ一つだけ思惑と違うのは、ユーザはそれを使った結果の保証がないから、
いつ垢停になってもおかしくないってとこと、自分の作ったツールが応用されて
ゲームの世界を完全に破壊し、回り回って自分のクビをしめるっていうことかな。
まぁ開発者的には、できれば面白いからあとはどうでもいいんだろうけれど。
126
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 12:40 ID:Og3koU9g
ツール開発者の足を引っ張るスレはここディスカ??
そんなやつはこんなところこなくていいよwww
自らのぞいといて開発を抑制する発言をするのはヤレヤレです
127
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 12:57 ID:1f9qICUg
>>126
bot開発したいなら合成板の寝釣りスレとか行くといいと思うよ。
あっちなら誰も足引っ張らないし、大歓迎してくれるだろうしw
ここはあくまで「便利なツール」を作るスレであって、「FFを結果的に
衰退させるツール」を作るところじゃない。
128
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 13:57 ID:YdW9pSMA
俺は、botが必ずしもFFを衰退させるとは思わないけどね。
129
:
ヽ(`▽´)/
:2004/12/15(水) 14:58 ID:1Tj0Yj9Q
製作者に少しおねだりしてみると
「chrnameは、○○を実行。」とかがトリガーになると
前衛でもアビで使えるから嬉しかったりする。
ぶっちゃけ トリガーが自由に選べるとPT会話に
トリガーをしこんだり出来るから便利だけど、
別の使い方も出来そうだからパスかな?
130
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 16:29 ID:ycys7uXc
おお、こりゃ便利そうだ。
waveファイルでオナゴの声希望とか書いてあったけど
ここの使うとかどうでっしゃろ
http://www.excite.co.jp/dictionary/
全部があるわけじゃないけど、地味にお勧め。
リフレやヘイストはオナゴの声に。
リジェネは渋いオヤジ声で堪能できます。
131
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 17:18 ID:M3kkWTrM
リアル時間とヴァナ時間の換算式ってどこかに無いかな?
132
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 17:42 ID:4YLltyHE
>>131
http://ffxi.s41.xrea.com/pukiwiki/pukiwiki.php?%C3%CF%B5%E5%BB%FE%B4%D6
133
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 17:49 ID:4YLltyHE
興味があるならコレも。
>>131
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6493/1085506660/606
なんか作ってくれるのマッテル。
134
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 18:10 ID:0hY8YSkI
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6493/1085506660/604
これは漏れのレス独自に調べたがたぶんあってる
それを元に606はレスしてるのでミスあったらすまん
135
:
(・ω・)
:2004/12/15(水) 18:53 ID:34fSLTZM
>>126
開発するための情報は交換するけど
公開はしないってことで、どうだい?
開発を抑制することには、ならないぞ。
お前さんは、クレクレ言いたいだけなんだろうけど。
136
:
131
:2004/12/16(木) 10:19 ID:JGGTW5G.
>>133
期待されてもなぁ。だれも作ってくれそうもないマイナーなもの用だから作ろうと思ったわけで・・・
137
:
(・ω・)
:2004/12/16(木) 10:30 ID:i8sowYJc
窓化ツールいじってみました
ttp://leseaya.hp.infoseek.co.jp/POL_WIN.zip
窓化した際にメモリアドレスが変更される原因はWindowerのソース見たらわかると思うけど
フックDLLからCreateWindowしなおしてるからじゃないかなとおもうんだけど。
プロパティだけいじって窓化してみたので、メモリアドレスが固定されるといいんですが
よかったらためしてみて。
+madChookです INIにPGパス、CMDLINE引数(FFXIショートカット)を保存してます
あとユニコンパなんで日本語パスでも動くと思います
日本語落ちる人はためしてみてクレクレ
てゆうかあんまテストしてないんでorz動かんかったらごめなさい
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