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世界設定を語るスレ14

1(・ω・):2004/10/14(木) 09:03 ID:P7WHMZMk
世界設定を語るスレ14 設定でもマターリ語りましょう(=°ω°)ノ
次スレは980にお願いします。

世界設定を語るスレ13
http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/6493/1093840419/

まとめ系サイト
http://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/
http://www.geocities.co.jp/Playtown-Knight/9303/
http://tokyo.cool.ne.jp/keepvalley/
NPCまとめサイト
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-PaloAlto/8506/
ダルメルまとめサイト
http://www.tiara.cc/~arena/kotonoura/ff/dhalmel/
マイケルまとめサイト
http://www.geocities.jp/bosuketenaitou/gobu.htm

※ここは基本的にネタバレスレですが、解析ネタには賛否両論あります。気にする人もいる事を理解し、
解析ネタを用いる際、名前欄へ解析ネタを含む事を明記するとよいでしょう。
関連スレ等は>>2-5あたり

368(・ω・):2004/10/27(水) 23:57 ID:ki6Ybz8k
やっても問題無さそうなのはタブナジア群島、諸国ぐらいかな。
いっその事タブナジア群島、諸国は全部Lv制限にして突発イベントを行うエリアでも良かったと思う。

369開発部主任:2004/10/28(木) 02:00 ID:y8xFCJ6I
レベル制限エリアが好評で大変うれしい。

370(・ω・):2004/10/28(木) 10:27 ID:eALlR/Ts
age

371(・ω・):2004/10/28(木) 11:21 ID:JCDqhMgY
待て待て、マウラにはマネキンに重要なギルドが…

え、要らない?

372(・ω・):2004/10/28(木) 11:26 ID:N0xQMfM2
今度の公式イベントを、クリスタル戦争当時へのタイムスリップにするのはどうか。

Moogle:クププ…浸透した虚ろの影響で、闇の力が
    近づいているクポ!各地にある???を調査して、
    闇の力を抑えてほしいクポ!

みたいな感じで、虚ろとかデュナミスとか死にかけてる設定を掘り出してきて
クリスタル戦争当時の激戦とか名場面とかを追体験できるようなイベント。
例えばザルカバード会戦とか、ジュノ攻防戦とか、後はAF関連でクリスタル戦争に
絡んでくるような…例えば黒AF2のシチュエーションとか、そういうのに
参加できるようなのがとてもとても待ち望んでいるイベントだなあ。
デュナミスで市街戦、海賊で海戦、あと知らないけどプロMで空戦と、
出来るようになったことは沢山あるんだから、こういうのをキボンヌする。

重いから無理? だよねorz

373(・ω・):2004/10/28(木) 11:28 ID:N0xQMfM2
今度の公式イベントを、クリスタル戦争当時へのタイムスリップにするのはどうか。

Moogle:クププ…浸透した虚ろの影響で、闇の力が
    近づいているクポ!各地にある???を調査して、
    闇の力を抑えてほしいクポ!

みたいな感じで、虚ろとかデュナミスとか死にかけてる設定を掘り出してきて
クリスタル戦争当時の激戦とか名場面とかを追体験できるようなイベント。
例えばザルカバード会戦とか、ジュノ攻防戦とか、後はAF関連でクリスタル戦争に
絡んでくるような…例えば黒AF2のシチュエーションとか、そういうの。
デュナミスで市街戦、海賊で海戦、あと知らないけどプロMで空戦と、
出来るようになったことは沢山あるんだから…

重いから無理? だよねorz

374(・ω・):2004/10/28(木) 11:29 ID:N0xQMfM2
ひい、二重Σ(・ω・ノ)ノ
ちょっとマウスを持つ手が震えたようでorz

375(・ω・):2004/10/28(木) 11:50 ID:NGHLrQmU
次からは、気持ちを落ち着けて投稿しましょう。

376(・ω・):2004/10/28(木) 12:07 ID:wgxDH0p6
虚ろってぶっちゃけFF5の無?

377(・ω・):2004/10/28(木) 13:56 ID:KGPvN8JI
いやいや、ファンタジエンを襲った虚無だろ

378(・ω・):2004/10/28(木) 16:58 ID:7jEiD4B2
母なるクリスタルからエネルギーを吸い出して枯渇した結果=虚ろ(プロミヴォン)
ならば、かつて虚ろに蝕まれたというアットワ地溝には巨大クリスタルがあったのん?

379(・ω・):2004/10/28(木) 17:30 ID:UQx8yM0.
まとめサイトがなかなか更新されないage

380(・ω・):2004/10/28(木) 18:46 ID:aYLfM/c.
>>378
いやむしろ巨大クリスタルから遠いところから虚ろに呑まれてる
んじゃない?テンゼンの台詞からそう解釈したんだが。東国とか南方とかね。

ちょっと話がずれるが、そのナグモラーダが言ってる話(クリスタルの
輝きの影となるところ=「虚ろ」)だと、人の心の中の闇としての「虚ろ」
まで説明できない気がするんだよね…
アークでエネルギーを取り出すのをやめれば虚ろの拡大が止まると
いうなら、バハムートは人類を滅ぼす必要ないわけで。

381(・ω・):2004/10/28(木) 20:35 ID:UuRv8Rv2
砦のいたる所に記された円と点でできた印は、“命来たりて、再び帰る場所”を意味しているという。
「勇敢に死んだ魂、帰る、またオークとなる。無様に死んだ魂、帰る、許されない、他の生き物になる」

382(・ω・):2004/10/29(金) 03:06 ID:r3Xn.jic
ゴブ紀行更新まだー?チンチン(AA略

383(・ω・):2004/10/29(金) 08:04 ID:hQ4YZdbY
>>128
私はジラートミッションはカムラナートは倒しましたがエルドナーシュとはまだ戦っていません。
>Nag'molada:ふふふ、そうか。
> おまえの心配は、あの方の機嫌をそこねる
> ことだけだと思っていたが。
でもプロマシアミッションではこちらのログが出ました。
この2人はジーラト関係者であの兄弟の兄がどちらかも知ってるわけですから、
彼らの言う「あの方」は表向き実権を握っているように見せている弟カムラナートではなくて、
黒幕の兄エルドナーシュのことではないでしょうか?

384(・ω・):2004/10/29(金) 08:28 ID:a.mGy4qo
>>383
ジュノでの実権は加村が持ってるんじゃねーの?

385(・ω・):2004/10/29(金) 08:30 ID:a.mGy4qo
っと途中で書き込んじゃった。
自分も加村ぬっころしてエルドはまだだったけど

Nag'molada:ふふふ、そうか。
 あの方を失った今、おまえに人の心配を
 する余裕があるとは思わなかったな。

だった。

386(・ω・):2004/10/29(金) 08:39 ID:.0QqM2to
>>383
 >>134のことも考え合わせると、PCの所属国ランクも判定材料に
 なっている模様。移籍直後でランクが低かった、ってことはない?

387(・ω・):2004/10/29(金) 13:38 ID:Y6iizI8M
>>378 >>380
アットワが虚ろに飲まれたのは
・エシャンタールが何かやらかしたから
・ホルトトの影響
のどっちかかな〜と思う。

>人の心の中の闇としての「虚ろ」
こっちは現象としての虚ろとはまた違うんじゃないかね。
プロマシアの呪いで神の扉を求めてしまうということらしいから、
その部分のことをいっているのではないかと。
結果として現象としての虚ろを作り出してしまうということで。

388(・ω・):2004/10/29(金) 14:32 ID:hQ4YZdbY
>>386
383の書き込みした者ですが、
私は3国ともランク10です。

389(・ω・):2004/10/29(金) 16:16 ID:yD10iVnQ
ヒュム最秘奥、『踊る火』が表舞台に出るのはいつの日か……

390(・ω・):2004/10/29(金) 18:07 ID:YRh2oe/.
>>389
もう各種イベント時に天晶堂とかが売ってるじゃん。

391(・ω・):2004/10/29(金) 18:14 ID:xsLZZp3k
>>389
それは単なる銃のことでは・・・

392(・ω・):2004/10/29(金) 18:19 ID:xt6Iq25o
>>389
たまに力゛ノレ力がWS前に蝶格好よく使ってるだろ

393(・ω・):2004/10/29(金) 18:24 ID:48nVERtw
>>391

  パルブロ鉱山
    元々はクゥダフ族の住居だったが、そこで希少金属ミスリル鉱が発見されたため、
   バストゥーク共和国は軍隊を送り込んで、クゥダフを殲滅させると、
   巣穴をヒューム人の秘術『踊る火』によって破壊し、鉱山に作り変えてしまった。
   やがて、ここではヴァナ・ディールの随一のミスリル鉱山にまで発展していったが、
   クゥダフ族が精強な兵団を送り込んで、そこを再び奪回し、現在に至っている。


まあ踊る火はおそらく強力な火薬なだけだろうが・・・
謎な技術だったら面白いかも。ヒュムって謎が無さすぎだから。

394(・ω・):2004/10/29(金) 18:42 ID:foCth7Sw
「踊る火」っていう名前から想像するに
・火炎放射器
・エアゾール爆薬
・ナパーム
あたりを想像。
火炎放射器だと、軍用装備とかにありそうだから、エアゾール爆薬あたりと想像。
坑道のようなところなら、可燃性ガス(粉末)を注入して点火!は効きそう。
そういう限定した場所でしか使えないのかもしれないな。

395(・ω・):2004/10/29(金) 19:21 ID:ojTr3dtg
サーモバリックか デイジーカッターか

396(・ω・):2004/10/29(金) 19:32 ID:lH2pldrM
>>394
可燃性の粉末・・・コムギコカナニカダ

順当なところで単なる爆薬だろう
でも爆薬じゃ鉱山どころか、全体が崩落しそうだし
ナパームで巣が鉱山に変わるのもなんだかな

397(・ω・):2004/10/29(金) 19:52 ID:kLZZvf/E
ただの火薬のことだろ。
サービス開始当初は銃すら国外持ち出し禁止品だったんだし。

398(・ω・):2004/10/30(土) 14:22 ID:yx6pcVLM
単に爆薬自体じゃなくて、爆破の技術も含めて「踊る火」だって説を大分前のスレで見た希ガス。

399(・ω・):2004/10/30(土) 18:40 ID:7ZSz8A8Q
そういや飛空艇パスもらったときに、エルドがPCの心の声(?)を
聞くシーンがあったんだな。
変な特殊能力があるんだなーくらいにしか考えてなかったが
それがいわゆるジラート人の能力ってことだったのか。

400(・ω・):2004/10/30(土) 23:45 ID:cYVSmago
あれは体の一部が魔晶石化した人が持つ能力だと思ってた

401(・ω・):2004/10/31(日) 03:04 ID:1W26yx/Y
Yve'noile : ことにコミュニケーション
 能力の不全からくる機能障害が、人間という
 種に暗い影を落としているのです。

直に心を読むことはジラートにとっては当たり前の
コミュニケーションだったわけよ。
今でもたまにフェレーナみたいのが現われるが。

402(・ω・):2004/10/31(日) 11:05 ID:/Lvne0q6
ソ・ジヤの塔って5霊獣に対応してるのは分かった

峠側:フェニックス
OP近く:ディアボロス
バタリア側:フェンリル
海岸方面:カーバンクル

残りふたつは何だ?
どっちかはバハムート塔だとは思うが
それでもあとひとつ余るが、なんだろう?未公開の霊獣まだいるのかい?
どの塔も最下層にアバターゲートがあるからどの塔も霊獣に対応してるとは思うんだがなー
ヌエ塔だけは最下層に行ったことないから何とも言えないが・・・ヌエ塔にアバターゲートがないなら数は一致するな

403(・ω・):2004/10/31(日) 11:43 ID:J7rSKvmQ
ヌエ塔は最下層に降りると上り階段があって
最上層まで戻ってこれる
アバターゲートはなかったと思う

404(・ω・):2004/10/31(日) 12:00 ID:i7pJMnwg
>>402
ゴーレムのまなざしで行くタルがいる塔がバハムート

405(・ω・):2004/10/31(日) 15:37 ID:TNaSBnnw
ボスディンにはソ・ジヤに入れる所(塔)が六ヶ所有り、それぞれ
北西(無制限ヌエ塔)は役割的にはプロミヴォンヴァズ、世界設定的には母なるクリスタル安置
南西(無制限峠に一番近い)はフェニックスのAvatar Gate
中央(40制限OPすぐ近く)は異界の口、ディアボロスのAvatar Gate
北東(無制限D2関連樽NPCいる)はバハムートのAvatar Gate
南東(60制限バタに一番近い)はフェンリルのAvatar Gate
最東(50制限フェ・インに一番近い)はカーバンクルのAvatar Gate
↑は前俺がネ実で書いたやつのコピペ。

>>404が言う様に入り口前に樽三匹いる所降りてくとバハムートのアバターゲートがある。
ヌエの所はミッションの流れ的にはプロミヴァズに入る所。
ミッション受けてる状態でヌエ塔入って道なり真っ直ぐ突き当たりの扉入って
エレベーター降り、その先の扉タゲるとイベントなんだが、イベントで目の前にクリスタルが
ある事からあの扉のすぐ先に本来は母なるクリスタルがあるのだろう。
そうなるとズヴァの地下に云々って言うエルドとかの話がおかしいと思うが
まぁ距離的に整合性の無い場所はヴァナじゃいくらでもあるんでそこは考えないでくれって所なんだろう。
デルクフの長い階段の如く、東西に長い無駄な通路を世界設定のために作って欲しかった所だが・・・。

406(・ω・):2004/10/31(日) 17:04 ID:gHzjfXqE
何言ってるんだ、ワープsてるに決まってるだろ

407(・ω・):2004/11/01(月) 00:54 ID:wpJDMZy.
ヌエ塔の最下層って謎だよな〜
アナターゲートがない変わりにやけに広い空間があってトンベリがぽつんと一匹だけいる
あの空間のパネルの感じはどことなくディアボロスBCのところに似ている
あれだけ広くて何もない空間が意味ありげに存在するとなると・・・いずれHNMでも実装されるんかしら

408(・ω・):2004/11/01(月) 10:06 ID:cTACBEvw
>>407
HNMバハムート実装だったりするんかな。

409(・ω・):2004/11/01(月) 13:01 ID:sBWWxhAI
>>407
そこでHNMあるとしてもやりたくないなw
ヌエ塔は例の激重の原因と言われるエレベーターが2機もあるんだぞwww

410(・ω・):2004/11/01(月) 15:20 ID:4mOir0KA
ソジャは激重はいいんだけど、グラどころか表示からすら敵が消える
(サーバー上には存在していてこちらに攻撃してくる)
のは勘弁して欲しい・・・

411(・ω・):2004/11/01(月) 16:30 ID:IoltEPic
アル・タユはどこからいけるんだろう?
デルクフの塔1階のカギ使った奥の途中で塞がれた階段あるところも怪しいし、
セルシウスがウルガランから入ってた気もする。

412(・ω・):2004/11/01(月) 18:06 ID:bS5nS4S.
バタリアの横穴に決まってるだろ!

413(・ω・):2004/11/01(月) 20:35 ID:keca1k8Q
ミッションを今のとこいけるとこまでやったが、アルタユは飛空挺でいく見たい
なんかシュメーヨ海に赤い光の柱がでてるとか

414(・ω・):2004/11/01(月) 20:49 ID:Kb0uxYYQ
1章でバハムートが飛び上がってきたトコかな

415(・ω・):2004/11/01(月) 20:51 ID:QBC1jebM
バタリアの大穴

416(・ω・):2004/11/02(火) 03:09 ID:70yeJ4QI
セルシウスってwww別のゲームのキャラ持ってくんなwwwww

417(・ω・):2004/11/02(火) 03:45 ID:F1WP9lMo
>>413
確かに実装部分最後までやると畏れよ我をで止まってた時の如く
飛空挺の準備が出来るまで待っててくれ!みたいに言われるけど
仮に飛空挺を利用して行くとすると何処から行くんだろうか?
鉱山区の西側にある上の方に登れそうで登れない建物とか
バスMで一応出てきたけど通行禁止ガルカがいる奥とか進めるようになって
エリチェン出来るとかってのなら話的におかしくなさそうだけど
解析のマップ上に無いしな〜現実的ではないか。
後は海獅子はBCエリアだけど、あの扉タゲって神々の間の扉みたいな感じで
イベントシーンで飛空挺に勝手に乗ってアル・タユ入り口に自動的に着くとかってのもどうだろう?

>>412>>415
シュ・メーヨ海に比較的近いしモブリン関係でジャボスがなんとかしてくれて
あのバタリアの穴からいけるようになるってのも有り得なくは無さそうな感じがする。

418(・ω・):2004/11/02(火) 04:19 ID:/SGNH9vA
>>417
イヤソなパターンだとモブBCの所から入るとかね
アルタ湯はウマーなmobが沢山いるけど入るのが面倒でマズーになるヤカン・・・

419(・ω・):2004/11/02(火) 08:27 ID:5NEHBTX.
>>413
光の柱
http://tune.ache-bang.com/~vg/modules/up/img/404.jpg

420(・ω・):2004/11/02(火) 21:49 ID:69.udSPM
アル・タユの敵は全部ウェポンに決まってるだろ

421(・ω・):2004/11/02(火) 23:10 ID:7u3335Mc
気のせいかもしれないけど

      ソ・ジヤ って
     PsoXja
ピーエスオー駄目じゃ
                 って書いてある?

422(・ω・):2004/11/03(水) 00:56 ID:02x5kdvI
今では反省している。

423(・ω・):2004/11/03(水) 05:10 ID:MbhGCJ6E
謎の少年がウルガラン山脈かザルカバードっぽいとこの崖に立って
バハムートとなんか会話してたり、光の扉みたいなとこで「さようなら、ヴァナ・ディール」
と言ってたイベントってどのプロMだったか覚えてる人いたら教えてくだせぇ
少年の名前がまだわかってない段階だったはずだから少なくともプロミヴァズ突入前だとは思うんだが・・・

424(・ω・):2004/11/03(水) 06:12 ID:8n9MeDHc
>>423
A01のBC戦開始前だかの 少年がバハムートと再会しての
回想シーンっぽいとこじゃないかな?
バハムートが 網みたいので捕らえられるイベントの前あたりで
見たような記憶がかすかに・・・

425(・ω・):2004/11/03(水) 06:18 ID:8n9MeDHc
間違ってた・・orz
バハムートと再会うんぬん言ってたのはナグモで
少年の回想が出るのは、その直後のA01のBCクリア時のイベントだった。

426(・ω・):2004/11/03(水) 06:30 ID:qrEZMfN6
>>423
たぶんプロミヴォン三箇所(ホラデムメア)クリア時に見れる
イベント三つあるけどあれのどれかだと思われ。
一番最後の所クリアした時にみれるやつかも。

427(・ω・):2004/11/03(水) 06:50 ID:8n9MeDHc
>>426
いや、該当するイベントは 2章5節の<誓いの雄叫び>
A01のBCのクリア時のイベントで間違いなさそう。
そのまんま さよなら ヴァナディールの 台詞もあるので

ttp://tamtamtam.hp.infoseek.co.jp/misyon_puromasia_02_05.htm

428(・ω・):2004/11/03(水) 10:20 ID:xQPYL5L.
だがもう一度見に行くのは実に骨が折れるぞ

429(・ω・):2004/11/03(水) 10:35 ID:qSI5BGKw
ブリ公の名言の1つ
「全てのブリタニアの民よ、エンターティナーであれ。」

MMOはプレイヤーと運営側が一丸となって作っていくものなのだな

FFはどこへ行くのか・・

430(・ω・):2004/11/03(水) 10:53 ID:OhFEISGI
残酷な事言うけど、ヴァナにブリ公は居ないんだよ?

431(・ω・):2004/11/03(水) 11:12 ID:X0UL17R2
>>430
ブリジット(裁縫職人)ならいるなwww

432(・ω・):2004/11/03(水) 16:34 ID:WLb9IZsc
バス商業にブリジット(NPC)いる。

アンジェリカ同様 自分の価値観に忠実な娘である。

433(・ω・):2004/11/03(水) 16:54 ID:8n9MeDHc
サンド王位継承者 や 闇王を倒した各国の英雄相手だろうが
屈強のガルカだろうが、 ローブ&サブリガの羞恥プレイを強要する
彼女は 将来絶対に大物になるだろうな とオモタ。

434(・ω・):2004/11/03(水) 19:14 ID:X7gCZDbI
>>433
あのプレイは
ミスラ以外はかなり抵抗有るね

ミスモの私は普通にあの格好で戦闘してましたからw

サンド戦績青ローブとアイアンサブリガが
当時良い装備だっただけだけど

435(・ω・):2004/11/03(水) 20:08 ID:6zFRzdz.
まとめサイト見てて思ったんだけど
5章3節のテンゼン編の最後でフィンリルがどうとか言ってて
その後に何にもそのことに触れてないのは何で?
ログが抜けてるだけかな

436(・ω・):2004/11/04(木) 01:16 ID:U.sa5X.2
そらフィンリルなんて存在しねーしなあ

437(・ω・):2004/11/04(木) 13:22 ID:uviXRCTU
初期なら別に不思議でも何でも無い格好だったな
外のゴブをぶちのめして拾ったブロンズサブリガとウィンの港で売ってるローブで闘うモンクなんてのは…
俺もそうだったんだけどなw

438(・ω・):2004/11/04(木) 20:52 ID:F9WnNSJ6
開始当初のバス(3位)には初期装備かサブリガしか居なかったが・・・。
たまーにスケイル。

レザー→サンドまで行かないと買えない高級舶来品。
拳法着→3位だと売ってない。

今思えばかなり将来が不安になりそうな風景だった。

439(・ω・):2004/11/05(金) 07:26 ID:.5DkIRuQ
>>429
時代は変化する。ユーザーも変化する。
全員がエンターティナーである必要はなくなったし、ユーザーはそれを求めてる。
何より、そのロード・ブリティッシュたるギャリオット自身も、
より「テーマパーク」的意味合いの強いMMORPGを開発中。

FFでそういう遊び方が出来ないとは言わないけど、
全てのプレイヤーがそうである必要は無いよ。
プロマシアで更に方向性が固まった気がする。

440(・ω・):2004/11/05(金) 09:07 ID:T9BA8bos
ゴブ紀行もクリエイターズボイスもトリビューン(号外なんざ認めねー)も更新止まりすぎ
やる気ねーなら最初からこんなもん企画すんなボケ>開発部

441(・ω・):2004/11/05(金) 09:48 ID:XO35Zw/Q
貴様ら!

サンドクエでエルメス人妻から貰えるサブリガを忘れていないか?
あれはいいものだ・・・(・ω・)

442(・ω・):2004/11/05(金) 11:22 ID:VloWFJJM
>442
まぁ、あれの着用者は旦那の方だと夢を壊してみるてs(ry

443(・ω・):2004/11/05(金) 18:12 ID:mGUrIGsg
どうでもいいがブロンズサブリガってもらえるクエストが複数あるような

444(・ω・):2004/11/05(金) 20:12 ID:2xFpiBQM
プロマシアサントラで気になるタイトルピックアップ!
訳はテケトー。
石の記憶5篇
1章:神々の夜想曲
06. First Ode: Nocturne of the Gods
2章:遥かなる誓い
10. Second Ode: Distant Promises
3章:石の記憶
13. Third Ode: Memoria de la S^tona
4章:曇りの夜明け
17. Fourth Ode: Clouded Dawn
5章:祈りのひと時
19. Fifth Ode: A Time for Prayer
そして
神都〜アル・タユ
20. The Celestial Capital - Al'Taieu
楽園の扉〜ル・メトの庭
21. Gates of Paradise - The Garden of Ru'Hmet

ちなみに、トゥー・リアは神の扉。

445(・ω・):2004/11/05(金) 23:14 ID:2xFpiBQM
どうでもいいけど
章→頌 でした。

446(・ω・):2004/11/06(土) 12:10 ID:fCM8/5y.
君へのわすれもののクエ名の意味ってオスタルが
メスタルの髪型褒めたことを忘れてたってこと?

447(・ω・):2004/11/06(土) 13:00 ID:osh/1iGs
いつの話題だ(・ω・)

448(・ω・):2004/11/06(土) 13:02 ID:jL/5GQIQ
>>446
そこにもひっかけてあるけど、老婆の方の まだ届いてない置手紙と
伝えてない言葉にかけてあるんだと思った。

449(・ω・):2004/11/07(日) 17:38 ID:OTzVyVWs
>>440
トリビューンとかWebサイト関係の管理はOCRっていう専門の部門がやってる筈。
充電期間にしては確かに長いよな。何やってんだろな。

……あ。あー。EQ2関係か?
OCR関係のマネージャーはSageSundiでFF11と一緒だし、スタッフも共通してるのかも。
少なくとも開始まで一時的に人割いてる可能性はありそうな。

450(・ω・):2004/11/07(日) 23:32 ID:/Gt/cZMk
>>449
EQ2のイベント関係の翻訳作業だか
FF11の文章量超えてる分量で翻訳担当が死んでるって話らしいし
EQ2の対応で手が回ってない可能性は高いかもね

451(・ω・):2004/11/08(月) 02:29 ID:kT/ABgTk
ジラ出てから少ししたあたりで公式で各地のモンス設定紹介してるコーナーあったが
更新されなくなって現在ではほったらかし
トリビューンやゴブ紀行やクリエーターボイスもこれと同じく放置になる予感

下手したら鈴木みそのマンガみたいに末梢される恐れも

452(・ω・):2004/11/08(月) 08:37 ID:BIXpWZas
続けられないならどこか別の所に委託するとかそういう思考はできないのかね・・・
言い訳のひとつでも書けば叩きようもあるがここまで放置多いと呆れて言葉が無いす

453(・ω・):2004/11/08(月) 09:01 ID:BV/MdFsU
ここは■e叩きスレじゃなかった筈なんだが

454(・ω・):2004/11/08(月) 09:05 ID:bhofh0hg
アンチが出張してるんだべ

455(・ω・):2004/11/08(月) 09:23 ID:BIXpWZas
安直にアンチ扱いするのはやめなさいな

456(・ω・):2004/11/08(月) 09:25 ID:kNNFwdfw
では、ネタ投下。

 今、3国ミッションを読み返しているのだが、ひとつ判らないところがある。

 『各国を襲ってフェ・インの護符にちょっかいを出したヤツの正体と、その目的は?』

 狩人AFやらウィンダスミッションだと、「黒い使者」=「分かたれたもの」
 らしい。だが、そうすると護符を狙った意図がわからない。
 月読みやり直しのために、なぜフェ・インの護符を狙ったんだろう? ログ
 を読み漁ったけど、フェ・インの封印と満月の泉の関係は判らなかった。

 自分の読み落としなのか、PMを進めれば判ることなのか。
 誰か、導いてくれ〜〜〜〜

457(・ω・):2004/11/08(月) 14:05 ID:kQx6O/Z6
>>456
巫女の危機感を煽ってウィンダスを立ちなおさせる荒療治とか。

458(・ω・):2004/11/08(月) 18:52 ID:5sgjubJc
さらに流れぶったぎって思いつき投下。

クリスタル合成ってのは、実際にかかる手間をクリスタルの
エネルギーで省略というか直接加工してるんでしたよね。
と言うことは、ちゃんとした素材と道具と時間さえあれば、
合成職人達も普通にアイテム作れたりするんでしょうか。

いや、タルタルがミリオネラデスクとか作ってるの想像しちゃったもんで…

459(・ω・):2004/11/08(月) 22:56 ID:FGMwc8A6
>>458
というかギルドに居るNPCは普通にかんかん叩いたり、フライパン煽ったりなどしているわけだが。
冒険者に関しては、職人といってもあくまでクリスタル合成しか習ってないからそれしか出来ないんだろ。

460(・ω・):2004/11/08(月) 23:37 ID:YeGF4kKQ
プロマシアミッションの未解放部分リークがあったので
社内で問題になって開発だより送れたのってガイシュツ?

そのリークネタってどこかに出てた?

461(・ω・):2004/11/09(火) 00:07 ID:fa1rkE52
>>458-459
ギルドに入門したときに
「お前たちの本業は冒険者だし、クリスタル合成のほうがなじみがあるだろう」
って言われた記憶がある

462458:2004/11/09(火) 00:55 ID:KDz2DIm6
>>459 >>461
となると、クリスタル合成で培える技術は完成品のイメージと
そこまでの加工手順くらいでしょうかねぇ。
どういう手順で作成するかは知っていても、実際にどうやるかは把握しきれないと。
何かクリスタル合成は邪道だってどこかで聞いたような気もしますし…

妄想に付き合ってくれてありが㌧。

463(・ω・):2004/11/09(火) 01:56 ID:hv6LJCxI
>>456
護符を狙ったのは獣人勢力で、目的は闇の軍勢の戦力増強のため、でしょう。

黒き使者は護符に手を出していないはず。実際には、ホルトトの護符は
ヤグードの依頼を受けたカーディアンが盗み出したものと思われる。

Ajido-Marujido : ホルトト遺跡の光の部屋に
 封じられていた「護符」が盗まれた件。
 あの部屋を開くことができるのは、
 天の塔の人間か、俺か、カーディアンだけだ。

サンド・バスの護符の場合、

Halver : 実は、暗殺騒ぎのごたごたに乗じて、
 闇の王を封印する護符が、何者かに盗まれた。

暗殺騒ぎを起こす陽動部隊と、護符を奪取する部隊が居たように
読める。明確な目的と組織だった動きからみて、獣人以外とは
考えにくい。

464(・ω・):2004/11/09(火) 11:40 ID:nBMmSQsM
よーするに単純に闇の王の配下が絡んでる、ってことやね。
ウィンに関してはカーディアンが実行犯な可能性は高いけど。

フェ・インの護符、って言ってるけど、
三国にあるのはフェインの護符ってわけじゃないです。

微妙に勘違いがありそうなので整理しておくと、
護符の効果は
「ズヴァール(及び北の地)ひいては闇の王の封印」
で、
効果を発揮している(封印のために作動?している)護符は全部で4つ。
バス、サンド、ウィンに一つづつ保管。
加えてフェインに一つ(内部から封印を強化するためのもの)

です。
ミッションで貰う「新しい護符」は効果を発揮してない予備品?のようなものなんでしょう。

465456:2004/11/09(火) 14:59 ID:BHx.9Ogw
>>463,464

なるほど。

「各国の護符を強奪したのは、獣人たち。その目的は、自分たちのため。」
「ただし、神子の寝所に現れたモノは、『わかたれたもの』」

ってことですね。納得できました。

あれから、またログを読み返したんだが、襲撃直後、侍女や守護戦士たちが
しきりと「どうやって、警備を掻い潜って入ってきたんだ?」と、異口同音
にしゃべってるんだよね。
正体が知れた今となっては「さもありなん」って感じだが。

466(・ω・):2004/11/09(火) 14:59 ID:DnANAEwU
>>460
まさかと思うけど、地下壕死者の街ネタじゃないよな・・・

467(・ω・):2004/11/09(火) 15:05 ID:jlegyaTw
ミルドリオンが何故20年間もタブナジアを放置していたのか…

それはタブナジアは既に


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