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英語掲示板を頑張って和訳してみるスレ【2訳目】

1(・ω・):2004/03/17(水) 12:45 ID:bvv8JrDI
英語掲示板に投稿してある面白そうな発言を和訳するスレを立ててみました。
たまに読んでると面白そうなのが結構あるので、こっちに和訳して紹介すれば楽しいかな、と。
ただ、私自身英語あんまりできないんで、英語に堪能な人ぜひ協力を。

前スレ 

英語掲示板を頑張って和訳してみるスレ http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6493&KEY=1071048852

276(・ω・):2004/04/18(日) 11:33 ID:QgceMiJs
>>274
和訳しろよ

277(・ω・):2004/04/18(日) 17:41 ID:aHtUwYVU
>>270-272
いちおう訳した。

2〜3週間前からガールフレンドにゲームを始めさせてる。
彼女は白樽でLV17。多分昨日の夜は漏れらにとって砂丘での最悪の夜だったと思う。
彼女には本当に申し訳ないことをした。まだ俺のようにうまく立ち回れないからね。

つまり何が言いたいかっていうと,砂丘にいる奴の75%はウスノロだってことさ。

PT構成は戦/シ(漏れ),侍/戦,狩/シ,赤/戦,白,白/戦。
赤/戦と白/戦? なんてこった。

話は前後するが,そのまえからおれはかなりムカついていた。LSメンの手伝いだ,
食事だ,宿題だって人が10分置きに入れ替わってさ。
10分で抜けんならPT入るなよ,糞野郎ども。

最初のPTの話にもどる。狩人が釣りして,俺が迎えで挑発するっていう段取りだった。
侍は後衛が一度殴られてからじゃないと挑発しないし,俺も30秒たってないと挑発
できないので垢にサポに戦士つけてるなら挑発してくれって頼んだんだ。
でも奴はしねえ。俺は奴に言った。「挑発する気がないんならサポ戦を選ぶなよ」って。
奴は無視。弱体もしねえし,回復補助もなし。強化魔法とケアルを自分にかけるだけだ。
いいか,そいつの●●●(伏字)のおかげで,俺の彼女は15分間に2回も死んだんだぜ。
さらに参ったことに,戦闘後の休憩時間に垢と臼がバザーの値段で言い合いを始めた。
極めつけはそいつが幼稚園児並みの知性しか持ち合わせてないことだ。
綴りも文法も間違いだらけだし,脅し文句は全部大文字にする癖がある。

あきれたね。漏れは5歳のガキとパーティを組んだんだよ。
漏れはかなり辛抱強いほうだとおもうよ。
なぜならもうどうにもならんと思うまで10分も我慢してたんだから。
次にしたことは分かってるよな?
代わりの赤を探して「キック」だ! 漏れはそいつを蹴ってブラックリストに入れたよ。
次も分かるよな。奴は嵐のようにPTの連中に悪態をついてたよ。

砂丘の台風17号について謝罪するよ(#487546 rantって何?:適当に意訳)。
俺はただ稼ぎたかっただけなんだよ。それが消えてなくなるを待ってられない。
彼女と組むために俺は単に戦士のLV上げをしていただけだ。
(最後の段落の意味がうまく取れません。教えてエロい人)
-------------
どんな反応があるか楽しみだが,レス多すぎて全部読むのしんどい・・・。

278(・ω・):2004/04/18(日) 17:46 ID:aHtUwYVU
>>277
ていうか,この話の赤がダメなのは確かだが,
それだけで白が2回も死ぬか? ほかの奴らも相当ヘタれだったと見た。

279(・ω・):2004/04/18(日) 18:10 ID:fXvqddkA
装備貧弱被ダメ膨大白タゲ固定なんじゃない?
砂丘LVなら魚はもとより、シザーガードきた日にゃ0ダメ行進なんじゃない?

280(・ω・):2004/04/18(日) 18:19 ID:j4FTz79E
白が素人さんだから
白にタゲ→自己ケアル固定→アボンなんでしょ

たしかに、ケアルしない赤がアホだな

281(・ω・):2004/04/18(日) 20:31 ID:/oJdP/qA
>>279-280
状況は大体想像つくけど、まず投稿者の戦士がガールフレンドにデカイ
ケアルするなって教えるべきだったよな。仮に赤が回復しなくても
白2枚いるから、ケアル分散すればひとりが死ぬってことないだろう。
まず、初心者の白があまり上手ではなかった。

それから、攻撃が不十分だな。
きちんと前衛がヘイト稼げてたのか疑問。
黒いないしダメージも十分出せてなかったのだろう。
パーティの実力も考えずに一撃ある魚とか、ストンスキンのあるカニとか
選んでたとしたら、リーダも責任の一端があると思う。

ケアルしなかったというのは置いといて、このLV帯なら別に赤がエン系
かけて殴るのもありだと思うし。稼げなかったのは全員の責任だろう。

282(・ω・):2004/04/18(日) 20:33 ID:KJ5zuEJk
>>259
遅レスだが、それTitan鯖じゃないか?
狩狩狩狩黒黒←俺 全員サポ白 ALL19 ミミズオンリー
そりゃ300もでるわさ。イーグル3発入ったし。
ただ、俺もこんなのは後にも先にもこれっきりだな。巨人か骨きたら全滅だったし。

ちょっとスレ趣旨から外れるかもしれんが、外人高レベルは「後続を育てる」ってこと
考える人いるのかな? そこそこできてる人と、あまりにもできてない奴しか見ないもんで。
かといって、例えばレベル44でリネンローブの白がいたとして、誰もそいつに注意しないんだわ。
こういうのは文化の違いかしらん? 結局俺が注意したけど。

283(・ω・):2004/04/18(日) 20:44 ID:YanHoqT.
>>282
自分も人に注意できるような装備じゃないからじゃない?w

284281:2004/04/18(日) 20:54 ID:/oJdP/qA
掲示板読んでみると、案の定戦士が批判されてるね。
読み進んでみるとジョブはシーフ15と戦士しかもっていないらしい。

砂丘では赤/戦もそんなに悪くないとか、挑発の順番決めてタゲ回ししろとか、
狩人はまだそんなに強くないからダメージは出せないとか、戦士のサポはモンクのが
いいとか、割と納得できることが書いてある。
(ナイトがいたら固定しろってのはどうかと思うが、ナイト信仰強いね)

それに対してリーダが反論してるが、あまり要領を得ない。
日本人でも言えるが、相手を必要以上に批判してるやつは視野が狭かったりするわけで・・。
(それが害人のよくないところでもあるが)

285(・ω・):2004/04/18(日) 21:03 ID:/oJdP/qA
>>282
鯖はAsura。詳しく聞いてないけど、黒複数のパーティだったのは確か。
レベルは30台だったかな。

あと、
> 例えばレベル44でリネンローブの白がいたとして、誰もそいつに注意しないんだわ。
俺も50前後でLV10で装備できる「王国〜」着てるNA黒タルにあったことある。
そいつはAF取るまでそのままだった。
個人的に後衛はタゲ取らないから別に防御低くてもいいような気がする。
(最初墨プレイだったので、タゲとってもわざとケアルしてやらなかったら
2回攻撃受けただけで死んでたが、その後反省して改善された)

NA白だとムダにホーリーブレストとか着てるやつとかいるけど、
基本魔法さえ揃っていればいいと思う。紙装甲のやつは自然とケアルヘイト
意識するわけで・・・。

タゲとってアボンしたら無視がいいと思う。

286 (・ω・):2004/04/18(日) 22:15 ID:vAKWOKiU
NAの後衛は勘違い野郎ばっかりだな。
後衛だからこそ、一番死んではならないのが自分という事に
気づかなきゃいかんだろ。特に白!
白が死んだらPT立て直せないだろ!

287(・ω・):2004/04/18(日) 22:26 ID:Tm1GD7LY
>>286
NA白は激しく虐待されてるからなあ
死んで死んで死んで死んで死んで死んで死んで死んで死んで死んで死んで死にまくる
からもはや生死の彼岸を超越してるのかもしれん

288(・ω・):2004/04/19(月) 00:32 ID:8k7CrTzg
>>287
実はNAに限らないんだけどね・・・
初期PS組みの白なら、覚えてると思うけど
うちら日本人も最初の2,3ヶ月は似たようなものだったよ
白は一日2回死ぬのが普通だったし

289(・ω・):2004/04/19(月) 00:44 ID:XQCtFOcY
>>277
>砂丘の台風17号について謝罪するよ(#487546 rantって何?:適当に意訳)。
>俺はただ稼ぎたかっただけなんだよ。それが消えてなくなるを待ってられない。
>彼女と組むために俺は単に戦士のLV上げをしていただけだ。
>(最後の段落の意味がうまく取れません。教えてエロい人)

Sorry for #487546 rant of the dunes. I just needed to get it out.
Can't wait to get out of here.

#487546 は適当に数字を並べただけで単にたくさんって意味。

砂丘のことでごまんとわめきまくったりして悪かったな。
このイライラを発散せずにはいられなかったんだよ。
はやく砂丘から卒業したいもんだ。

ってな感じかなぁ。

290(・ω・):2004/04/19(月) 00:49 ID:oBqr8xe.
俺も初期組みの白だから解るなあ
チェーンも連携も無し1戦闘したら休憩
今のNAPTみたいなもんだったね
だから今の砂丘とかは結構好き

291(・ω・):2004/04/19(月) 00:51 ID:XQCtFOcY
>>284
Rukusu ってヤツはいろんなスレで煽りを入れて楽しんでるタイプだけど、
このスレたてた戦士はほんと面白いように釣られてるねw

292(・ω・):2004/04/19(月) 01:03 ID:7Tj9MZao
>>291
Rukusuって奴、自分はアメリカ人じゃないって発言したら、
それは日本人様の皮肉ですかって煽られてるな。
そのあとで、俺は日本人(nihonjinsama)じゃねえっていってるけど。

ちゃんと様の使い方心得てるじゃん・・・orz

293(・ω・):2004/04/19(月) 01:15 ID:d/nzjGUA
>>274
すげーワロタ
wって何?の話題の後、「じゃ、orzってなんだ?」とか聞いてる奴いるしw
即座に解説入ったね。日本人でも知らない人多いのに。
結構外人も気に入ったみたいだな。cute!だってさw

294(・ω・):2004/04/19(月) 01:19 ID:oBqr8xe.
orz = hume
orz~ = Mithra
on = Taru
o-rz = Elvaan
ワロタ

295(・ω・):2004/04/19(月) 01:37 ID:GCgURDII
>>293
なんかまちがって理解してる人もいるね。
日本人の文化は礼儀が重要でorzはおじきなんだ かな?
あとボーリング だとかいってるのかな、これは

訂正されてるみたいだけど

296(・ω・):2004/04/19(月) 04:55 ID:dd7MOqwk
なんかまちがって理解してる人>>295

297(・ω・):2004/04/19(月) 05:18 ID:isJzPMYw
>>296
元スレを読めばわかるけど、最初は 「おじぎ(bowing)してる絵だ」 っていうレスが
ついたり、それを読み違えて 「なんでFFでボーリング(bowling)がでてくるんだ?」
ってアホなこと言うやつが出てきたりしてる。

>295 の文章も紛らわしいところはあるけど、脊髄反射はかこわるいなw

298(・ω・):2004/04/19(月) 06:53 ID:iCflzcxI
>>282
俺も外国の人と付き合って分かってきたんだけど
外国人(特にアメリカン)は他人の事に口出しをする事はよくない事と考えてるっぽい。
自由の国だからかな?
口出ししても本人が(その装備やサポジョブを)気に入ってる場合、
自分でそれがマズイ事を体験して納得しないかぎり改善しない。
「そうか、君の意見はわかった、でも・・」というセリフを俺は何度も聞いた。

ただ、こっちの方がいいと提案しておくと、
後に間違いに気付いた時にそれを試してみる事にするらしい。
外人さんたちがパーティの立居振舞、装備その他の効率を理解するのに時間が掛かるのは
このあたりの問題だと思う。

299(・ω・):2004/04/19(月) 09:16 ID:XOgsUTgk
客観的に何がモノの善し悪しを自分で判断できないから裁判が多いんだよ、あの国は。

300(・ω・):2004/04/19(月) 11:15 ID:gRL0dJdo
多種族、もとい多民族国家だからな。
自分の常識が他の奴に通じるとは限らない分、法律で下地を作る必要が出たんだろうなあ。

301(・ω・):2004/04/19(月) 12:01 ID:6cDk.twI
>282
>ちょっとスレ趣旨から外れるかもしれんが、外人高レベルは「後続を育てる」ってこと
考える人いるのかな?

いる。その点については日本人も異人さんも同じで、どうすればうまくいくか
わかってる奴(ネットで情報集めまくる人とか)がLSのTOPだと、新人勧誘するし、
アドバイスしたりする。

親分肌の人とか、人に何か教えるのが好きな人とかはどこにでもいるようです。=)


//自分は蹴鯖なのでVNBoardの蹴鯖スレはウォッチしてます。
//あまり進展がなくて寂しいけど・・・

302(・ω・):2004/04/19(月) 12:51 ID:mWs/DC.2
参考までに。
NALSっつーか、英語ばっかのLSに入っています。
ある時、今まで後衛ばかりあげてた人が聞きました。
「前衛のサポは戦士がいいのん?(戦士あげるべき?」
それに対する高Lv(限界1越え)LSメンの答え
「あんたがやりたいと思うの付ければいいさー」

303(・ω・):2004/04/19(月) 13:53 ID:UXLNw6EQ
>>302
優しいのか 無責任なのか。。

304(・ω・):2004/04/19(月) 13:58 ID:QQfNwfPk
最初から「○○なら××必須」と教える事が、必ずしも優しさにはならないと思う。
ある意味でゲームとしての楽しみを奪う事になりかねないだろうし。

305(・ω・):2004/04/19(月) 15:05 ID:L9lchA.M
そうまさにその通り!
LSで愚痴々々言ったり後で鯖板に晒してあげたりするのが先輩としてのあるべき姿だよな!

って事になりかねないので難しい所だ

306(・ω・):2004/04/19(月) 15:44 ID:KNumWQDY
>>優しいのか 無責任なのか。。
そりゃ無責任だろ(日本人からしてみたら)

せめて、しいて言えばとか、俺だったらとか、もし戦士にした場合のメリットだとか
付けわえなきゃな

307295:2004/04/19(月) 16:08 ID:GCgURDII
>>296
他人にみせるような訳できないので、原文を載せる
"What does someone bowling have to do with FFXI or anything for that matter? It's an online RPG not on Online Bowling Simulator!"

He said "bowing" not "bowling"

orz

very cute! I like it.


Um, that's bowing, not bowling

それと

Bowing.

Not bowling

orz

It's a stick figure.

o is the head, facing the ground.

The left part of the r is the arms, touching the ground. The hump of the r is the body, curled.

The top right corner of the z is your rear end.
The bottom left corner of the z is your knees.

以上

308(・ω・):2004/04/19(月) 16:20 ID:UmrwlMZA
意味のわかんない引用すんな。
せめて誰の誰に対する発言かとか明確にしろやヽ(`Д´)ノ

309(・ω・):2004/04/19(月) 19:00 ID:b4FppaRw
俺も英語LS所属だけど、先行組みは後輩をそれなりに育ててるよ。
まぁ、そんな大したことしてないけど、サポ取り手伝ったりとか、Lvにあった狩場教えたりとか。

>>302
基本的に、米人は個人の意思を尊重する国なんで、それらしい回答じゃないかなぁと思うけどね。
マニュアル通りにやったって面白くないし、色々やったらいいんじゃないかなぁ。
やっていくうちに、何が必要で、何があまり役に立たないかってのは自分でわかると思うし。

>>スレ違い
俺、白で喜んでホリブレ、ホーリーシールドとかつけてるけど、なんか変か?
ストブリもあるし、攻撃アビつかったアタッカーより硬いし、タゲ取り上等でやってるけど。
序盤の白はやわいけど、45でフラッシュ覚えた後は、そんなにやわくないと思うけどなぁ。

310(・ω・):2004/04/19(月) 19:14 ID:skCPvszA
45すぎてタゲとるようじゃ狩り自体がまずくなるとおもわれ

ヘイトの管理は後衛を守るためだけじゃねえべさ

311(・ω・):2004/04/19(月) 21:17 ID:B2YnB7Ow
>>309
外国人パーティならいろんな楽しみ方をしてもいいと思うし、
またそれが許される場合が多い。
しかし、日本人パーティは明らかに効率悪いやり方をすると許されない風潮がある。
たまにはまったりの人もいるが、全員がそうである確率は果てしなく低い。

ちょっと町でsayでしゃべったからと晒したりする心の狭い人がいる事もあるので
自分のやり方を押し通すのは覚悟が必要。
そういう危険に配慮しながらパーティの雰囲気を読んで自分なりに楽しめば
それはそれでよし!!だと思う。
by、思いっきりスレ違い〜終了〜

312(・ω・):2004/04/20(火) 03:54 ID:iEecVm22
35〜45辺りだと前衛が極端に不足してるから
ガチガチの盾装備かアタッカー装備を揃えて前衛をやれる白が居ると助かる

313(・ω・):2004/04/21(水) 01:01 ID:Ac69J4UA
>>312 まあそういう臼は味方のヘイトも稼いでしまいがちだが。

314(・ω・):2004/04/21(水) 02:08 ID:4hjXaSWA
>>313
前衛居ないから代わりの出来るジョブがやってるのに
味方のヘイトかせぐの?出来なのに無理矢理やろうとしてるなら別だけど
>>313は欲しいが、ジョブ沸くまで待つタイプ?

315(・ω・):2004/04/21(水) 02:59 ID:meaE544U
>>313
サポ戦でタゲ取るんだよ。そういう作戦なんだよ。

組める幅毎に(35〜38、36〜39、………って感じで)ずらして
サーチしてみたりすると解かると思うが35〜45辺りの前衛不足は凶悪。
ゴールデンタイムでも白白白黒黒召しか居なかったりする

316(・ω・):2004/04/22(木) 05:57 ID:2OVqdWUQ
そこで白黒黒黒黒黒ですよ。
黒魔全員で弱点の精霊連打。高ヘイトが満遍なくまわるのでタゲ回しも問題なく
ケアルガで回復してストンスキン&ブリンクで耐えてる間にまた精霊でタゲ移動。
面白いよ〜?

317(・ω・):2004/04/22(木) 10:49 ID:/gRC1Ut2
という話を向こうの掲示板でやってんの?w

318(・ω・):2004/04/22(木) 18:04 ID:SMG4p3ks
>>316じゃないが、マジお勧め
赤*2 黒*3 詩*1
の構成は鬼強

赤はリフレ&精霊&たまに回復サポ
黒は精霊
詩人は釣り&回復

持久6000イッター

319(・ω・):2004/04/23(金) 16:11 ID:92Tx0wNU
コンクリフトはNAが好きそうだけど、反応はどうかね

320(・ω・):2004/04/24(土) 12:25 ID:Ksw8UWxQ
それよりも多段ヒャッホーイが大好きな彼らは今回のTP修正に怒ってるんじゃないかねぇ?
ちょと気になる

321(・ω・):2004/04/24(土) 12:37 ID:os2F7C4U
ヴァナの手を使って、NA/PC版でマクロに日本語を入れる方法が紹介されてる。
漢字じゃなくて記号や顔文字が目的みたいだけどw

http://vnboards.ign.com/FFXI_General_Board/b22412/67838111/?20

322(・ω・):2004/04/24(土) 13:17 ID:sWlMfejY
>>321
おお、日本発のソフトが向こうで紹介されるのは何か嬉しいな。
UTIL も紹介されてるけど、作者が外部ツール排斥厨からのメールにキレて
公開やめちゃったからな・・・

323(・ω・):2004/04/24(土) 21:21 ID:oYug.DgU
>>321
でもこれって悪意がないけど、もしかしなくても規約違反だよね。
まぁ見逃してくれそうな気もするけど。

324(・ω・):2004/04/25(日) 09:15 ID:qDlDXVzk
向こうのBBSは
シーフのサポは忍にしろ!
っていわれてるの?
シ/忍多すぎ

325(・ω・):2004/04/26(月) 04:29 ID:ganDWaLs
>>324
ジョブについては人に言われて云々ってのがあっちの人の感覚にはないので
恐らくその組み合わせになにかファンタジー(w)があるのだと思われ。

とんずら&空蝉?
盗む&二刀流?

326(・ω・):2004/04/26(月) 13:55 ID:wl1LvMls
>>324
マジレスすると、
LV24以上LV30未満だったら、サポ忍はかなり有効。紙装甲なのに
タゲ取っちゃうからね。
LV30以上でのサポ忍はDEX,AGI等のステータスアップと釣り時の
空蝉位かな。有効なのは。

327(・ω・):2004/04/26(月) 14:18 ID:NUlei89E
>>324
どうせタゲ取らないから盾じゃなくて武器持っとくかってのもある。

328(・ω・):2004/04/26(月) 16:16 ID:ryYfvHMY
というか、普通に日本人でも
シーフでサポ忍者って増えてるような・・・

まあ、世の中にはいろんな人がいる訳で
忍/詩とか戦/赤とか見た事あるし・・・

329(・ω・):2004/04/27(火) 06:20 ID:06FmDY6.
>>328
漏れ、左手にミスランシミターでDEX 3してるシ/忍 30代後半
ストライダーでAGI 3てのもありかと思ってる。
釣り時に空蝉で無傷で帰ってこられるっていうのもそれなりのメリットと思ってる。

他はサポ忍のメリットってあんまり感じない。

ただ、30代後半くらいだと他のサポのメリットがあんまり感じられないので
シ/忍が多くなるのもうなずける気がしないでもない。

当然、PT戦術(構成も含めて)として必要ならサポ戦にするけどね。

330(・ω・):2004/04/27(火) 09:19 ID:POZGmw8Q
wayaku siru!

331(・ω・):2004/04/27(火) 10:14 ID:njp1Jd0U
シーフ30/忍者15   HP 467  MP 0
STR 30 INT 31 DEX 37 MND 22 VIT 30 CHR 22 AGI 35 

シーフ30/戦士15   HP 483  MP 0
STR 32 INT 30 DEX 36 MND 22 VIT 29 CHR 23 AGI 34 

サポ戦士よりサポ忍者のほうがステータス的にはありじゃないかなーとか思ったり

332(・ω・):2004/04/27(火) 11:35 ID:POZGmw8Q
神ページがすばやい対応してますよ
http://wiki.fdiary.net/ffxina/

333(・ω・):2004/04/27(火) 17:18 ID:/t6NsAKk
というか、釣りの帰りに殴られ対策?
飛び道具チャンとつかえよ、、、

334(・ω・):2004/04/27(火) 18:03 ID:V8K9M3yk
>>333
獲物と、混雑状況によっては飛び道具使えなかったりして、
殴られまくりな時もあるけど・・

つーか、飛び道具使える状況なら、サポ忍の方が有効っぽいよね。
混みこみならば、サポ戦の挑発が有利だと思う。
まぁ、この辺りは個人の好みでいいんでない?

335(・ω・):2004/04/27(火) 19:17 ID:bHTL0oAA
シーフがサポに戦士を付けるのは無傷とかそう言うのより
ダメージ出さないとPTに居場所がなくなるから

336(・ω・):2004/04/27(火) 23:04 ID:POT6dwhE
サポ忍の方がダメだけならでるぞ、

クフィムクラスだと不意2刀ファスで。

337(・ω・):2004/04/28(水) 09:58 ID:CNsJT7o6
お前らスレタイ読んで出直して来い。

338(・ω・):2004/04/28(水) 20:53 ID:INqxOfdI
新ディスクの向こうでの反応が気になる・・・

339(・ω・):2004/04/28(水) 21:08 ID:wEQj4RNg
乱立中w
http://vnboards.ign.com/FFXI_General_Board/b22412/68079868/?8
http://vnboards.ign.com/FFXI_General_Board/b22412/67994840/?63
http://vnboards.ign.com/FFXI_General_Board/b22412/68085684/?1
http://vnboards.ign.com/FFXI_General_Board/b22412/68061527/?10

拾い読みしてみたけど、

- 新ジョブについて
青魔道士(blue mage)とか風水師(geomancer)とか導入してクレクレ。
ヒーラージョブを増やすべきだ→やる香具師がいないと意味ないね。
近接戦ジョブ(melee)増えないの? →誘われない香具師が増えるだけだろ。

- 新種族について
獣人プレイしてぇ。
♂ミスラは? ♀ガルカは?

- いかだより魔法の絨毯がいいな。
- どーせ日本版が先に出るんだろ。→んなこたーなかんべ。

こんなとこかな。

340(・ω・):2004/04/29(木) 00:31 ID:vbtoWnlY
日本版先行なら外人のいない新天地になるわけか

341(・ω・):2004/04/29(木) 05:00 ID:DgNvtzL2
ほぼ間違いなく同時発売だろー
むしろジラ開放時に鯖が開きっぱなしだった事を考えると
フラゲ対策がされてなかったらあっちの方が有利

342(・ω・):2004/04/29(木) 13:11 ID:KBKOJDcw
日米同時発売って書いてたよ

343(・ω・):2004/04/29(木) 13:13 ID:mVvvYLgM
>>339
えええええ!!!!イカダが出るの!!?
マジっすか?
やったぜ!これでまったり釣りが出来る場所が増える!!
海の大海獣にやられても本望だ!

あ、このままじゃスレ違い・・・外国の人も
似たような事を予想して楽しんでるんだねぇ(取っ手付けた)

344(・ω・):2004/04/30(金) 18:29 ID:dStbqapo
帆があるしイカダというより、ジャンク船っぽいけど、「新しい魚」の可能性は高いようだし。
それより、さらに気になるのが「portable rafts(ポータブル筏)」の言葉。
http://www.rpgamer.com/news/Q2-2004/042704a.html
まさか、持ち運び可能な個人用船なのか?!

345343:2004/04/30(金) 22:41 ID:JsoJkYFg
>>344
おおおお!!!
ありがとう!俺信じていたよ!きっと◇eはやってくれるって!(ウソ)

このまま釣りスレいってきま〜〜す

346(・ω・):2004/05/06(木) 08:01 ID:S4hB/P.E
ここで「筏」が木工合成のような気も・・・・


その場で合成?

347(・ω・):2004/05/06(木) 12:27 ID:dRRNZYtU
筏 = 土:なんか原木x8 とか。

8本じゃたりなさそー。

348(・ω・):2004/05/06(木) 21:41 ID:CgK7b2Y6
するともう一段階、中間素材をはさむとか。
新素材かな、ちょっと楽しみだ。

349(・ω・):2004/05/06(木) 23:25 ID:QIppo5tg


   ま た 木 工 優 遇 か

350(・ω・):2004/05/07(金) 02:53 ID:GZF0aCc2
まぁ今まで不遇だったからな・・・木工。
やっぱ、釣り人は木工上げろって事か。

キコリから始めるよ。

351(・ω・):2004/05/07(金) 21:58 ID:./SYuSxs
だれかバリスタ関連でも翻訳してくれんかのう

352(・ω・):2004/05/13(木) 12:06 ID:uaqOlt7M
和訳は?

353(・ω・):2004/05/13(木) 18:20 ID:dMP7/zlU
すいません、以下の文章を英訳していただけませんか?

「もうPTが決まってしまいました」(誘われたとき)
「合成をしているので魔法を掛けないで下さい」(辻プロよけ)

354(・ω・):2004/05/13(木) 18:45 ID:QxUfeQhc
>>353
【英語→日本語】FFXI翻訳総合スレ 3訳目【日本語→英語】
http://jbbs.shitaraba.com/game/bbs/read.cgi?BBS=6493&KEY=1076980825&LAST=100
こっちによろ。

355(・ω・):2004/05/13(木) 19:14 ID:kvH13Bnw
久々面白いスレ発見したので張ります
http://vnboards.ign.com/Shiva/b22573/68725946/?20
FF11をボイコットしようぜ

内容は不遇な前衛(竜とか)が、今のバランスはあまりにも
糞過ぎるので、ボイコットしようぜ〜みたいな内容です。
黒強過ぎwwて、書いてあることがしたらばそっくりで
なんかワラタ

356(・ω・):2004/05/13(木) 20:46 ID:OvptYAec
正直、あいつらボイコットしてもらったほうが嬉しいわけだが

357353:2004/05/13(木) 21:05 ID:dMP7/zlU
>>354
誘導ありがとう
行ってきます

358(・ω・):2004/05/14(金) 03:47 ID:sqNUl5Oc
FFで俳句(川柳?)、のスレがたってる。

http://vnboards.ign.com/FFXI_General_Board/b22412/68751781/?49

575の感覚はかなりいい加減だけど、まぁそれなりにおもしろいかも。

359(・ω・):2004/05/14(金) 10:51 ID:dOll4m3Y
ttp://ffxi.crgaming.com/interviews/viewinterview.asp?Id=272

すいません、ここってどんなことかいてあるのでしょうか・・・

360(・ω・):2004/05/14(金) 13:39 ID:alaLnRrw
>>359
サボリーマンの俺がテキトーにまとめたのを出してみよう。
間違ってたら指摘よろ。

- 名声について

ジュノの名声は三国の名声を組み合わせただけじゃない。
カザムとノーグの名声は一つか複数の元となる名声から算出されている。

- 白と戦でPvPってどうなのさ。

一対一でやるならそりゃ白が不利だろうけど、バリスタではチームメイトとの
協力が必要になる。白がいることで戦局に大きく違いが出ることもありうる。

- PvPとコンクェストの関係は?

今は関係ない。PvPの結果をコンクェストに反映させることや、仲間同士で
対戦できるようなPvPも考えている。

- PvPで倒されると経験値減るのか?

今は減らない。この先どうなるかは決まってないが、減らないようにする
方向で考えている。

- (PvPで)シーフは相手から盗めるのか?

バリスタではペトラが盗める。

- (PvPでは)相手と同じレベルである必要があるか?

その必要はない。一時的なレベルキャップはかかる。

- 防具と武器の追加の予定は?

ある。単なる追加だけではなくて、キャラの個性を表現できるようなものを
追加することを考えている。

- CHRはヘイトに影響するのか?それとも詩人の歌と獣の「あやつる」にしか関係ない?

CHRはヘイトに関係しない。歌や「あやつる」には関係する。
CHRが大きく影響を与えるWSも存在する。

- 感情表現の追加は? /danceで実際に踊るようになるような変更とか。

/hurrayと/tossが追加された。

361(・ω・):2004/05/14(金) 13:44 ID:alaLnRrw
で、CHRが影響するようなWS?とか思ったんですが、そんなのありましたっけ?

362(・ω・):2004/05/14(金) 13:48 ID:0Szsn./k
>>361
ダンスが若干、らしい。DEXや攻を捨てるほどじゃないけど。

363(・ω・):2004/05/14(金) 13:56 ID:V8U1UVMI
>>359
Q.ジュノの名声はどうやって決まるのでしょうか? バストゥーク、ウィンダス、
サンドリアとジュノ名声の合計だという人もいれば、三国の中で最も高いものと
ジュノの合計だという人もいます。また、ノーグとカザムの名声はどうやって
きまるのでしょう?

A.異なる名声レベル、名声タイプ間の相互作用や、その計算方法を細かに説明す
るにはスペースが足りませんので、三国での名声だけでなく、他のタイプの名声も
ジュノの名声の要素だと言うにとどめておきます。
ジュノや周辺エリアで高められた名声は、全体名声の計算に含まれるので、名声に
影響するように作られたクエストをクリアすると、即座に関連する名声が変化します。
ジュノで得られる名声は三国の名声に強く影響されます。
ノーグとカザムの名声は、全体名声を含む一つ以上のソースから求められます。

364(・ω・):2004/05/14(金) 14:01 ID:3lmxGp6k
ver.up情報とか説明書とか読まない人は日本でもアメリカでも変わらないんだなと思った。

名声やCHRの質問はGoodだと思うが。

365363:2004/05/14(金) 14:05 ID:V8U1UVMI
>>360の要約で充分のような気がしてきたので、一番ネタになりそうな
CHRネタを追加して終わりにしておこう、、、

Q.カリスマはヘイトや敵対心に影響を与えますか? あるいは吟遊詩人の歌や獣使いの
あやつるだけですか?

A.カリスマ値はヘイトや敵対心に影響を与えません。けれども、詩人の歌や獣使いの
あやつるの効果だけでなく、レジスト率に影響を与えます。また、ウェポンスキルは
カリスマの影響を大きく受けます。

366(・ω・):2004/05/14(金) 15:18 ID:Y9J3ZXZs
363は、ただ翻訳しただけだと言う事を判っていながら一言言ってしまう俺がDQN

>A.カリスマ値はヘイトや敵対心に影響を与えません。
現在、揮発ヘイト減少に影響があるという説がある。(高CHRのほうが減少しにくい)

367(・ω・):2004/05/14(金) 15:34 ID:XMyIw.ow
>>366
ん?
だからその訳されたインタビューで、それは公式に否定されたんだろ。

368(・ω・):2004/05/14(金) 16:23 ID:Y9J3ZXZs
ああ、スクエニへのインタビューだったのか、単なるFAQかと思ってたよ。

369359:2004/05/14(金) 16:47 ID:dOll4m3Y
ありがとう、CHAへの公式見解が載ってるって聞いてたけど
かなりたすかりますた

370(・ω・):2004/05/15(土) 20:03 ID:SralD0xg
これって、■eが答えてるのか・・・・

371(・ω・):2004/05/17(月) 19:58 ID:dpsWplrI
みなさん!第三話公開されましたよ!!
ttp://www.fluidweb.net/ffxi_ep03.htm

372(・ω・):2004/05/17(月) 20:57 ID:uSjpWf4.
場面転換がトランスフォ−マーでワロタ

373(・ω・):2004/05/17(月) 22:54 ID:xmFdKucI
何言ってるかわかんねーけど、笑えるw

374(・ω・):2004/05/19(水) 00:18 ID:E49l/vrU
489 名前:既にその名前は使われています メール: 投稿日:04/05/18 23:10 ID:8fGoAT03
あー >>1のリンク先にある、E3用にLV60AFキャラ捏造した件
外人向けのVN Boardで晒してきた

ttp://vnboards.ign.com/FFXI_General_Board/b22412/69015278/?0

英語間違い大杉で伝わらない可能性あるほか E3関係者・工作員になんか
される可能性も結構高いと思われwwwwwww まー暇ある香具師は時々
見たってや NA掲示板じゃ煽りとか捏造記事扱いされて完全スルーかもしれんが

375(・ω・):2004/05/19(水) 06:49 ID:x3Qss7JQ
>>371
サンクス!ひ〜ワラタ!!w
でも半分も意味わかんねぇよw


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