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【本気を出せ】リュウスレ【殺意の波動】
1
:
名無しさん
:2003/06/11(水) 01:40
とりあえず立ててみる
技は
>>2
201
:
名無しカオス
:2003/08/01(金) 01:59
リュウの遠強P、なぜかスパコンのみでキャンセルかけれるね
遠強Pで相手の牽制技を結構つぶせるから真空波動しこんどくのも悪くないと思った
202
:
名無しカオス
:2003/08/01(金) 03:50
>>198
弱小流は無敵なし
203
:
184
:2003/08/01(金) 12:52
>>199
1D、浮いてる時に出すのではなく、出だしを潰すんですよ
そもそもバーン先端をガードさせられる間合いを取るのが良くないと思います。
もしそれでも、無理って言うならバックステップ(236236入力)して
バーン出してたら真空波動撃つ等の選択肢を作るとかなりプレッシャーになりますよ
うかつに撃ってこなくなる
クラック撃たれたら1Dからぶるけど昇竜が大体間に合います。
昇竜は当然Cで出す引き付けたらダメです、はたから見たら博打に見えるくらいの
速さで(コマンド完成してれば、出だし見えた瞬間ボタン押す)反応して出せば潰せます。
184の3行レスの意味が分かってないようで・・・
>>201
一見カプエス感覚で遠C>真空が入って楽しいけど
あそこまで判定強く無いんだよね。・゚・(ノД`)・゚・。
204
:
名無しカオス
:2003/08/01(金) 21:32
つーかGCFSの的なんですけど
205
:
名無しカオス
:2003/08/03(日) 00:40
さがり杉、あげ。
206
:
名無しカオス
:2003/08/03(日) 00:56
今日ゲーセンにいったら、全てのボタンが横並びに変わってた。
で、厨房の使うギースにボコボコにされました。
近所のゲーセンはKOF派(?)ばっかりなんです。遠出しよう。
207
:
名無しカオス
:2003/08/03(日) 05:36
チュウ足>真空波動
が、できません。コマンドを急いだら、大足になったりしてしまいます。
208
:
名無しカオス
:2003/08/03(日) 10:11
>>207
2361K>236Pとかじゃ無理?
209
:
126
:2003/08/03(日) 21:24
リュウを使えば地元では負けなくなった。
まあ、暴走は放置安定だがw
210
:
名無しカオス
:2003/08/03(日) 22:53
ケンの神龍拳とリュウの真昇竜拳はどっちが威力あるの?
211
:
名無しカオス
:2003/08/03(日) 22:57
中足>真空、過去ログ見て23692369でやったら、かなり楽に出た。ぜひお試しを。
そして紹介者に感謝(合掌)。
カプコン系の僕としては、中足>真空が出にくいのはかなりの挫折感。
212
:
名無し
:2003/08/04(月) 00:07
てか、真昇竜 1段目当たった後の引き込み弱すぎなんだけど
むしろ 引き込んでないよね?あれ
真昇竜は みんな どんなところで使ってる?
俺はスカシからしか使ってない
213
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 00:09
無敵があるならリバサとか?
やったことないからわからないや;
214
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 00:17
対空もしくは連続技?(J攻撃>直に)
215
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 01:54
>>212
小足×2から
216
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 02:06
真昇龍確かに引きつけないよね、1、3、4発目しかアタンネ。
217
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 07:22
昇竜出ないからってリュウケン弱キャラとか言ってた連中おしおきな
218
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 11:39
昇竜ふつーにでるんっすけど。
219
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 12:17
>>212
起き上がりにぶっ放す
220
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 12:21
旋風脚が空中投げされた
221
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 14:39
どこキャン鎖骨真昇竜
222
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 20:02
>>221
まじで?
223
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 21:23
暴走庵とギースに勝てない。
それ以外ならなんとか。
どうしたらいい?
224
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 21:55
>>144俺が説明してやる。
シンカラテの真虎砲と虎砲は別の技なんだよ。
ちゃんと虎砲の弱と強つかいこなしてるし。
ドコキャンについてはギースの6D→邪影拳ループみたいな感じで
ちょっと特殊なんだろうな。
てゆうかアテナとかはスレあんのになんで真の二人はスレがないんだろう。
225
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 22:41
真昇竜が通常投げに負けた
226
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 22:45
てゆうかタバサのしゃがみやられに小足が当たらないのなんとかしろよ。
227
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 23:28
砲台待ちデミトリ、無理。
近づいてもデモンクレイドル連発。
あれ、反撃できる?
228
:
名無しカオス
:2003/08/04(月) 23:50
>>227
最初は俺も反撃間に合わなくて戸惑ったけど、GCすればできるよ。
GCしなくてもリーチあって出が早い技ならできると思われる。
229
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 00:42
>>227
何のための真空波動ですか?
寝かしたら起き攻めで殺れ
230
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 02:56
>>229
起き攻めは何を
俺はめくり狙いの(大)ジャンプDとすかし下段ぐらいしか思いつかん
231
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 03:09
>>230
リュウは崩し弱いからなぁ。
それとあと投げを加えるくらいか。
232
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 03:31
リュウって通常技にあんまりGCで割り込む隙がないので
起き攻めラッシュでダメージ持ってくキャラだと思う
下段・鎖骨・めくり・投げ・すかし等でn択開始して
最速ダッシュ2Bor1Dor6A・ダッシュ投げでしつこいくらいにまとわりついて
ガード削りのプレッシャー与えつつ確実にヒット確認で真空波動決めてくのが王道かと
方向性としてはカプエス2の小P固めっぽい感じ
233
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 04:07
このゲーム全体的にガード硬直少ないのと大昇竜の鬼性能を利用すると
ありえない場所で反撃できたりするから(大Pガード→荒毒咬みの間とか)
そこらへん調べていくとケンと違う方向性が出て面白いかなと
蛇足ネタとして豪鬼の垂直ジャンプにはダッシュ大昇竜確定
斬空すらすり抜ける全身無敵の恐ろしさとくと見ろ
234
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 04:15
昇竜拳はそれぐらい無敵であるべきだ。
攻略うんぬんは置いといてそれが昇竜拳のロマン。
235
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 17:46
MAX中(強昇竜(根元キャンセル)→旋風脚)→真空波動
画面端だと()内二回→引き付け真空波動できたんだけど、鎖骨からはいるかな?
あと、()内は3回いけるかと。
カプエスオリコンみたいな感じ。
236
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 19:07
>>235
それ地上?
237
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 20:35
画面中央は対空強昇竜からだった。
画面端では相手起き上がりにブッパ強昇竜から。
中央では距離はなれるから真空波動しかとどかないとおもう。
鎖骨から試したかったけど、対戦ばっかで試せんかった。
誰かやってみた人いない?
238
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 21:47
>>235
おー、旋風脚空中ヒットから追撃出来るんだ。
今日試そうとしたんだけど、対戦ばっかりで諦めて帰ってきたんだよね…
対戦で新しいこと試せる位の、腕も度胸もない俺ですた。
239
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 22:18
今日強めのギースとやった。6勝5敗だった。
疲れた・・・
上手く近づけず、待ち気味になった。
ゲージはほとんどガーキャンにつぎこんで
まれに中足真空決めれた。
皆はギース相手にどういった立ち回りしてる?
240
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 22:26
>>239
自分は伝統の足払い合戦を挑んでます。
ギースの足払いの方がリュウの中足より高性能なので不利な合戦ですが、
6Bを上手く使えば五分程度にはなるかと。
接近戦はギースが圧倒的に優位な気がするので昇竜割り込みは忘れて
ガード中心。
小足中足真空波動だけに神経集中してます。
ギースのゲージMAX時はGCFSも危険っぽかったので、
足払い合戦でギースのゲージが溜まってきたら、
挑発を使って無理矢理ゲージMAX状態にさせてしまうのも手かと思います。
241
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 22:28
みんなは小足中足波動はどうやってる?
中足波動は楽勝なんだが、小足入れるだけでエライ難度が上がる・・・・
242
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 22:31
根性入力
243
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 22:38
リズムで手に覚えさせると楽かも。
244
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 22:48
>>239
俺の周りはあんま強いギースはいないが、接近戦はあまり付き合わず、GCFS投げ多用。中距離は中足、6B多用。この時ぶっぱレイジングに気をつける。当て身の隙は逃さないように。対空は引き付けて大昇龍。起き攻めに屈伸などしてレイジング打たせてなるべくMAXにさせないように。
俺が気をつけてるのはこんなモンかな。
245
:
名無しカオス
:2003/08/05(火) 23:05
まぁしかしリュウ対ギースはやってて面白いよな。
暴走を除く上位キャラ同士の対戦は楽しい。
246
:
名無しカオス
:2003/08/06(水) 01:07
>>235
なんか強昇竜→6弱K→強昇竜→の後6弱K入らないYO。引付が足りないのかなぁ?
つか空中の相手に強昇竜→6弱K入らない気がするんだけど。
247
:
名無しカオス
:2003/08/06(水) 01:11
ついにで中足がぎりぎり届かない間合いでの立ち強キックそこそこ使えるっぽいんだけど。ストIII程じゃないけどね。
足元の暗い判定も小さめだし、中足抜けられる技に相性いい気がする。牽制に使うなら正拳よりこっちの方がよさげー。
つか正拳使いにくい。この辺どうですか?
248
:
名無しカオス
:2003/08/06(水) 01:29
>>247
確かに正拳は使いにくいよな。一部のキャラの足払い系にくぐられし、あんまり空中の相手落とせないし。回し蹴りは京、色、マズピーあたりにしか使ってなかったが見なおしてみる。
竜巻がしゃがみやられに当たるキャラって地震、ヒューゴー、デミ、ガイルでFA?
249
:
名無しカオス
:2003/08/06(水) 14:13
カプエス2の正拳は非常に使えたからなぁ。
250
:
名無しカオス
:2003/08/07(木) 01:27
真空がよのかぜ、コオウ拳に消されたんだが
251
:
名無しカオス
:2003/08/07(木) 01:32
106 名前: 名無しカオス 投稿日: 2003/08/06(水) 05:40
どっちかっつーと、リュウケンのコンボダメージを下げたほうが
バランス取れるとおもう。
小足中足真空波動、決めやすさのわりに減りすぎ。
252
:
名無しカオス
:2003/08/07(木) 16:35
最近はリュウ使ってると誰も入ってきません
洗脳ケンが10連勝してたので、止めてあげたらそれっきり誰も入ってこない・・・
何故洗脳ケンには10回も乱入して俺のリュウは即放置ですか?
つか遠強Kいいね。正拳が弱いけど、回し蹴りの振りが速くてかなり使いやすい
画面端固めのアクセントに撒いてるけど、結構Jに引っかかってくれるし、空ぶっても足払いの間合い外だったら比較的安全ぽ
253
:
名無しカオス
:2003/08/07(木) 19:08
よしここいらでネタフリだ。多分リュウの技の中で一番使い道の無いと思われる立ち弱Kの使いどころを考えよう。
ストII時代では波動フェイントに使ったりしてたけど
今回は波動拳で飛ばせて落とすってことは難しいから、まじ使い道少な目。
・・・使わないでFAか。
スト3の遠距離立ち中Kとかにさし変わったら、立ち回り最強クラス確定なんですがねぇ。今でもかなり上の方ですけどね。つか体勢低くなる攻撃多すぎ。
254
:
名無しカオス
:2003/08/08(金) 02:33
MAX時
画面端で)屈B>強昇竜>6B>真昇竜
既出ですか?
255
:
名無しカオス
:2003/08/08(金) 17:24
>>251
どこのスレ?
256
:
名無しカオス
:2003/08/08(金) 23:46
>>255
京スレ
257
:
名無しカオス
:2003/08/09(土) 02:56
>>253
小足空振りで不意に跳ばれたら、立ち弱Kで空キャン。
簡易対空とかどうよ?
258
:
名無しカオス
:2003/08/09(土) 06:43
立ち弱Kの判定はSNKお得意の投げやり設定だから見た目に騙されたらだめ
牽制、固め、投げ潰し、デカキャラいじめと用途は色々ある
259
:
名無しカオス
:2003/08/09(土) 09:06
近立ち強KのSNKらしい横暴な攻撃判定にワラタ。通常キャラのジャンプ頂点あたりに届くよ。
んでガイルきついんですが。強ソニぶっ放しがきつい。立ち強Pも嫌な強さ持ってるし。
260
:
名無しカオス
:2003/08/09(土) 10:16
>>252
リュウも使ってみようと思っているタバサ使いですが、当方も似たような経験あり。
地元のゲーセンでは暴走は流石にアレだけど狂犬の強さは見過ごされてる気がする。
261
:
名無しカオス
:2003/08/09(土) 10:18
強ソニぶっ放しワラタ(w
262
:
名無しカオス
:2003/08/11(月) 00:18
今日真空波動、空中で1HITのみでした。いつもは全段あたるのに。ひきつけて出して相打ち寸前の微妙な間合いだったのも関係あるかもです。
263
:
名無しカオス
:2003/08/11(月) 00:52
中足真空波動が安定しないんでリュウやめます
264
:
名無しカオス
:2003/08/11(月) 13:51
俺も安定しなくて泣けてくる。
もう数十回はプレイしてるんだけどな(鬱
265
:
263
:2003/08/11(月) 15:44
俺は100回以上プレイしてますがなにか?
266
:
名無しカオス
:2003/08/11(月) 17:55
`ヽ、`ヽ、
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 /
i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 (゚A゚) ←>>道場破り
`ヽ、/ 三つ
∧∧ /// `ヽ、
(゚∀゚)/`ヽ、 | |
,..‐''"ii " ./ | `ヽ、`ヽ`ヽ、
_ | ┝ ||-┨/ | `ヽ、`ヽ `ヽ、
|_| | | / ∧ || | `ヽ、∪ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ─┼-
├i | | ヽ,''i|口=彡'i | ||`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 α
│| 」 ヽ' || 'i `ヽ、|`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ノ
|ノ|| 'i |`ヽ、 `ヽ、
| || `ヽ`ヽ|`ヽ|`ヽ、
'i || `ヽ|, ∪∪
'i ̄|i``'''‐`ヽ、
'i | 'i`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┏┓┏┓
才,_ |_._| 'i_ 'i_`ヽ、`ヽ、 `ヽ、`ヽ、 ┃┃┃┃
/|/ ) /__,.| | ̄\ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ┗┛┗┛
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┗┛┗┛
267
:
名無しカオス
:2003/08/11(月) 17:55
なんで話に乗ってきている264に
そんないやらしい言い方するかな…
やめたきゃ報告しなくていいから勝手にやめろ。
268
:
名無しカオス
:2003/08/11(月) 18:20
>>266
道場破り?
269
:
名無しカオス
:2003/08/11(月) 18:33
リュウは道場破りじゃなくてただのホームレスですよ。
俺は単発中足真空波動は捨てますた。ぶっぱでも安定しないからヒット確認なんてまず無理。
強P->中足->真空波動なら安定するんで全てこれでやってます。
GCFS中足真空波動が安定すればかなりパワーアップできるんだろうけどなぁ。
波動拳ならまだしも昇竜拳なんか出ちゃったら氏ねます。
270
:
名無しカオス
:2003/08/11(月) 18:36
小足中足真空が出来ないと、
リュウは70パーセントぐらいの力しかでてないと思うのだが。
271
:
名無しカオス
:2003/08/11(月) 19:37
`ヽ、`ヽ、
┼ `ヽ、`ヽ、`ヽ、 ──, ヽヽ
,-|--、ヽ `ヽ、` ヽ、 /
i_」 ノ `ヽ、`ヽ、 ∧∧ ヽ_
`ヽ、 (゚A゚) ←>>ホームレス
`ヽ、/ 三つ
∧∧ /// `ヽ、
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パクリスマソ
272
:
269
:2003/08/11(月) 20:33
>>270
無論小足中足真空も問題無し。問題なのは単発中足真空のみ。
273
:
名無しカオス
:2003/08/12(火) 03:26
厨足真空はミスりまくりなので狙える状況は全て生だしにしてるよ
274
:
名無しカオス
:2003/08/12(火) 11:39
ネオポケ版SVCの性能の殺意リュウが出ないかな。。。。
275
:
名無しカオス
:2003/08/12(火) 19:42
>>274
どんなの?瞬獄殺が使えるやつ?
つか暴走系はもうこりごりヽ(´Д`;)ノ・・・・
276
:
名無しカオス
:2003/08/12(火) 21:00
つーかせっかく裏リュウじゃなくてケンを洗脳するなら、暴走庵じゃなくてクローン京なりなんなりにして欲しかった。
277
:
名無しカオス
:2003/08/12(火) 21:23
くらえー!(ダウン攻撃)
278
:
名無しカオス
:2003/08/13(水) 17:51
庵どこが強いんだかわからんと言うか、あんま負けたこと無かったんだけど、ちゃんと立会いできる奴だと結構きちい。少し負け越し。
庵のジャンプが低くて早いから中足と同時に飛ばれるとジャンプ強Pからごっそり持ってかれる。しかも強Pとか強Kでとび際落とそうと思って振ってもうまい具合に判定が当たらないらしくすり抜けてきやがる。少し見直しました。
GCFS屑風もいやらしいし、あの変な無敵(上半身無敵なのかな)勘弁。
起き上がり大昇竜→6Kで安定とか思ってたら大昇竜かすりすらしないのは酷いと思った。
あと春麗無理。移動速度も通常技も相手のほうが一枚上手だし、コマンド投げの破壊力がありすぎ。なんかいい戦法ある?
279
:
名無しカオス
:2003/08/13(水) 18:00
すまん冷静に考えれば、春麗には中足有効なんで立会い五分かもしれない。
ついでに今思い出したんだけど、庵の対空小足とか春麗の対空中足に勝てる技ってリュウもってないよね?
280
:
名無しカオス
:2003/08/14(木) 01:13
>>279
庵のはジャンプBでダメだった??
いや試してないんだけど、ダルのスラも潰せたから・・・
予想ですみませn
281
:
名無しカオス
:2003/08/14(木) 20:12
つーか余裕で対空出されるようなタイミングで飛ぶかっつーの
282
:
名無しカオス
:2003/08/15(金) 13:15
ギースにぼろんちょにされた強かったよ〜。
なんだあのダッシュ蹴りでなんか蹴りの連打みたいなやつ逃げれなかった
ゲージなかったし、ゲージあってもガーキャンのタイミングとりにくかった
283
:
名無しカオス
:2003/08/16(土) 20:05
雷鳴豪波蹴はGCFS投げとかでとりあえず無理にでも返さないと死ねるよ
284
:
名無しカオス
:2003/08/17(日) 01:14
雷光回し下痢だろ・・
雷鳴はダウン投げ
285
:
名無しカオス
:2003/08/17(日) 02:28
ん、GCFS投げなんて選択肢があるのか…考えた事なかったな(汗)。
未だに投げ判定をしっかり理解してないから使ってなかったな、
技によっては安定した返し技になるんですか?
286
:
名無しカオス
:2003/08/17(日) 02:47
牙神に負け倒した…鬱
JC強過ぎ。
裏五光高性能。
桜華斬→三連殺初段隙ねぇ。
カス当たりが多くてダメージソースがない…俺がヘタレなだけなのか…
287
:
名無しカオス
:2003/08/17(日) 02:52
>>286
三連殺は初段で止めるようならGCFSでウマー。
288
:
名無しカオス
:2003/08/17(日) 12:47
竜巻旋風脚ってどうなの?
GCFSされても空中判定だし、硬直短いし。
289
:
名無しカオス
:2003/08/17(日) 16:03
幻十郎使ってみりゃ解るが
ジャンプC別に強くない
裏五光も使い辛い
確実にパイロット性能で負けてる
290
:
名無しカオス
:2003/08/17(日) 18:57
今日投げ読んで真昇竜出したら、出がかりをそのまま通常投げで投げられて相当鬱になった・・・
>>288
普通にガード後反撃されるだろ
291
:
名無しカオス
:2003/08/17(日) 19:30
>>289
この間使ったけど、立ち強ウンコ減るので隙も思ったより控えめでつええと思った
292
:
名無しカオス
:2003/08/17(日) 22:33
>>291
君には隆より幻十郎が向いてる様だね
ところで、小足中足真空出ない人は
小足×2真空で安定
昇竜出ない人はレバー3止めを意識してやるべし
なぜか隆は、波動の方が昇竜よりも優先順位が高い
6236Pだと必ず波動が出る
293
:
名無しカオス
:2003/08/18(月) 00:09
ちなみに家庭用ZERO3とか持ってたら練習できるよ。
リュウのオリコンは波動優先
294
:
名無しカオス
:2003/08/18(月) 00:58
>>291
立ち強って強斬り?
あんなのヒットさせても反撃はいるウンコ技だぞ
295
:
144
:2003/08/18(月) 01:27
>>294
遠C
その通り。MAX中かトドメ以外はCPUにも反撃されまくります。
って、ここリュウスレだよね?
296
:
名無しカオス
:2003/08/18(月) 01:28
名前欄消し忘れスマソ
297
:
名無しカオス
:2003/08/18(月) 17:27
どうやらよほどパイロット性能で負けたというのを
認めたくないようです。
298
:
名無しカオス
:2003/08/18(月) 20:06
今日ガイルのしゃがみに適当に近C1D弱竜巻やったら当たった。こいつもしゃがみ高いんだな
299
:
名無しカオス
:2003/08/19(火) 01:06
チャレンジャー動画更新あげ
300
:
名無しカオス
:2003/08/19(火) 01:40
更新されてた?
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