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◆◆◆ 管理人からの連絡 ◆◆◆

1管理人:2003/05/24(土) 01:16
保守・変更情報を連絡します。

2クソガキ極道:2003/10/12(日) 11:40
何ですかそれわ?

3管理人:2003/10/12(日) 14:10
*月*日はプロバイダの保守点検日なのでゲキパワを休止するとか、
第*面を改良したとか、そのような情報を流すスレです。

4管理人:2003/10/15(水) 11:36
本日より年内はリアルがいそがしくなるので、
BBSに頻繁にこれません。
要望に対してもみなさんで議論して下さい。
「**システムを導入してほしい」「これをするとこんな弊害が出る」などと...
発言・チーム削除についてもBBSやゲーム面をみて判断します。
自然神のような存在になりますので...

5管理人:2003/10/18(土) 22:35
7-10面を2分間隔、試合数を日数X50にしてみました。
いうなれば1日に100分試合をすれば消化できます。負け続けた場合...
勝てば自動的に試合をされるのでもっと早く消化できます。
当分はこれで様子見です^^;

6管理人:2003/11/01(土) 00:16

鯖負荷軽減&ゲームバランス変更のため修正を入れています。

★試合数・待ち時間
・第1面〜第6面は、 日数X10試合  待ち時間2分
・第7面〜第10面は、 日数X60試合  待ち時間1分hhh!!!
・第11面は、 1800試合  待ち時間1〜10分(時期により変更)

★チーム抹消
・日程数分試合が無い(日程10日なら10日間試合をしないと抹消)
・0勝でシーズン終了(変更なし)

★8.9.10の数、キャンプ数
・変更なし

※留意点
・8.9.10の数、キャンプ数は後日修正をするかもしれません。
・第3面、第4面の閉鎖は見送ります。

7管理人:2003/11/01(土) 02:26
最近、第4面と第7面が落ちましたが復帰してます。
さきほどは第8面が落ちていましたが、
こちらもたった今復帰しました。

8【GM】こじろー:2003/11/03(月) 20:23
★ゲーム差を追加しました
現実に使われているゲーム差とは違いますが、
前後チームの勝ち星の差のほうが当サイトでは有用なので、
かのようにしました。

9【GM】こじろー:2003/11/03(月) 20:33
★前回順位を追加しました。
どこに参戦するかの参考にして下さい。

10【GM】こじろー:2003/11/03(月) 20:39
★マジックを追加しました。
日本野球界でいうマジックとは「他球団が自力優勝がなくなったときに点灯」ですが、
本来(大リーグ)はどのチームもマジックが点いているのです。
それを日本の某記者が輸入した際に今のようにアレンジしたのです。
だから去年までの阪神(の応援団)の「M140点灯」(昔ならM135.M130)も正しい、くは無いか^^;
話もどってゲキパワどっとこむでのマジックとは、
「2位チームが残り試合を全勝しても、首位チームが**勝すればOK」と言う意味です。
IF構文がうまくいかないので、現在は「首位のみに点灯」「2位が対象チーム」ですが、
頃合いを見て修正します。

12【GM】こじろー:2003/11/04(火) 00:53
現実のマジックも点いたり消えたりとえげつないですが、
ゲキパワどっとこむ版マジックはもっとえげつないです^^;
マジック点灯チームがマジック対象チームに負けたり、
マジック対象チームが他のチームに勝つとマジックが増えます!!!
さらに点灯チームがまごついているときに、破竹の勢いの下位チームがやってきて、
マジック対象となり、マジックの大幅増なんてこともありんす。
まさにマジック(゜∀゜)

13【GM】こじろー:2003/11/05(水) 01:10
当サイトのゲキパワは試合数が多いので、
面によっては「マジック1106」なんてのも^^;
こうなってくると阪神(の応援団)の「マジック140」なんて可愛いものです...
注:GMも阪神ファンです。

現在7号面が活発でトップ5のゲーム差が拮抗、
マジックも増えたり減ったりと見てておもしろいです。

14【GM】こじろー:2003/11/05(水) 01:13
お待たせしました!!!
一部の面でマジックが完璧となりました。
・マジック点灯は首位の特権
・対象は2位〜5位に拡大
・2位〜5位が首位奪還可能性0(マジック0以下)になると「優勝目前」と点灯

15【GM】こじろー:2003/11/05(水) 23:43
全面でマジックが完璧となりました。
・マジック点灯は首位の特権
・対象は2位〜10位に拡大
・2位〜10位が首位奪還可能性0(マジック0以下)になると「優勝目前」と点灯

年内に、できれば
「全チームがマジック対象」とするために
「最終日は新規参入が出来ない」ようにする予定です。
少し勉強が必要ですが、これが実行されれば、
少なくとも最終日にはマジックが大幅に増えることはなくなり、
現実のマジックに近くなります^^;

16【GM】こじろー:2003/11/06(木) 16:29
日程が長い、試合数が多い、ゲーム差が大きい、マジックが大きすぎる...
いろいろと萎える要素が出てきたので、2日に渡って微修正を入れます。

11/6.23時・・・第1〜6面が対象
・日程数を半減
・試合数を140に固定

11/7.23時・・・第7〜10面が対象
・試合数を半減

※その他のパラは現行どおりです。
※更新時刻にシーズンが一旦終了します。

17【GM】こじろー:2003/11/07(金) 00:32
まずはノーマル系完了^^;


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