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no32お前でもできる脱出ゲーム(+闇のちくわ物語ver.0.8
1
:
夏の陣管理人
:2025/08/30(土) 17:53:30
お前でもできる脱出ゲーム(+闇のちくわ物語ver.0.8についてのご意見・ご感想などはこちらでお願いします。
2
:
名無しさん
:2025/08/30(土) 19:46:17
実績解除含めクリア
闇のちくわ物語の方はいつにもましてはっちゃけた感じが強く終始笑わせてもらいました
3
:
名無しさん
:2025/08/31(日) 10:24:29
脱出ゲーム未PIAIだったのでそちら含めてクリア
脱出ゲームはのっけから青赤紫黄とは……? と迷ってしまった
よく見ると書いてあるんだけどね
それ以降は基本サクサクでした
ちくわ物語のノリと混沌の勢いすき
実は2作品つながってたりするのか……?
4
:
名無しさん
:2025/09/01(月) 20:14:37
脱出ゲー
ギャグメインのもっとゆるい感じかと思ったら結構しっかり謎解き脱出ゲーしててびっくり。
聞かざるの所のShiftヒントが役立たず&ミスリードで詰みかけたけど、それ以外はほどよい難易度で面白かった。
リトライ性も高いし、即死ギミックもネタと化しててストレス皆無で楽しめた。
ちくわRPGの方もそうだけど作者部屋の近況語りみたいなのもあの自由な感じとか、
作者さんの人柄が垣間見えるようなところとかすごく好き。作者部屋でしか摂取できない栄養素があると思います。
ちくわRPG
くだらない作風(誉め言葉)に反して意外と芸が細かくて良いね。
5分10分のおまけksg的なものかと思いきや本命作品かってぐらいしっかりと作られてたし、ネタの種類も豊富で作風も凄く好き。
全体的にテンポ良かったし雑魚戦がないのも逆に正解だったと思う。ただボイス系は正直面白いよりうるさいが勝ってしまったかな。
アレックスが喋ったりステージ選択する度にあのうるさい系のSEが流れるのが食傷気味だった。
とはいえ自分がこの手のギャグが好きっていうのもあって全体的には凄く楽しめた。
今後もこういうノリの作品作ってくれたら嬉しい。
バグ報告:クリア部屋でセーブすると手のアイコンが残る
5
:
名無しさん
:2025/09/02(火) 22:58:40
闇のちくわ物語、勢いあってよかった
6
:
作の者
:2025/09/07(日) 22:52:28
皆さん遊んでくださりありがとうございます!
更新、修正パッチはまた後日となります
>>2
やりこんでくださりありがとうございます!
今回個人的にちょっとクドめにしてしまったか?と思っていましたが
そう言っていただけて安心しました!
>>3
謎解きで悩む箇所が人それぞれなのも面白いところですね
繋がってたり繋がってなかったり・・・そこはPIAIerの想像にお任せということで・・・
>>4
楽しんでもらえたようで嬉しい限りです!
アレックスのボイスは自分でもちょっとクドいかもなぁとは思ったんですよね・・・
消したら消したでなんか勢いを失う部分も出ちゃって・・・
バグ報告ありがとうございます!
ちなみにマップでもデータ2、3にセーブした後にキャンセル押すと手が残ります!
ちくしょう!!!!!!!
>>5
やったぜ!!!!!!!!!!
7
:
名無しさん
:2025/09/09(火) 22:24:44
ttps://www.youtube.com/watch?v=F_VLD5iDKP8
↑元ネタ履修してきました
ディバインブレスとディバインカース、そんな設定もアリか…
戦闘未実装のため取れない最後以外の実績はコンプできた
一回で取れたダンスバトルとは逆にシューティングノーダメがしんどかったが何回かやり直したら後半なぜかデレてくれた 手心システムあったりする?
ラストの今までのミニゲーム総集編も燃えた
ほとんどバカバカしいのに最後はなぜかちょっとしんみりしてしまった
過去作同様そういうとこが好きよ
ゲーム制作は義務じゃないので遊びたい時は遊ぶのがいいと思います
8
:
名無しさん
:2025/09/10(水) 08:34:42
脱出げー2024祭りクリア済みだったけどもう一度クリア
間違えた際の演出が豊富だったりすぐ操作再開できてリトライ性高くて
そういうとこやっぱ好き
闇のちくわは未完成でしたか
闇野いいですよね たまに聞きたくなるし聞いてるだけで元気と闇のちくわが湧いてくる
ゆっくりの気の抜けたうわーって悲鳴も好き
バグ?:
闇のちくわ 雑魚敵や石やら回避するステージでカメラが操作キャラに追従せず
画面外に出たアレックスor猫を手探りで操作する状態になってしまう
ステージスキップがあるので仕様かもしれんけど画面外猫操作はスキップが焦った
9
:
名無しさん
:2025/09/11(木) 14:29:23
アレックスフルボイスバカっぽくてすき
相変わらず演出ゴリ押しでVIPRPGらしい作風
こういうバカゲーってキャラが増えていくと微妙になる傾向にあるし、ちと長く感じた
ひつじ雲さんのゲームすきそう
やるげパートはわりとすき
特にちくわシューティングは当たり判定や難易度などトンチキで素晴らしい完成度
メイドインワリオみたいなミニゲームはいつの時代もいいね
10
:
名無しさん
:2025/09/11(木) 21:27:33
ほぼライト層のVIPRPGには珍しいぐらいゲーム滅茶苦茶好きなのいいね!
自分は100個以上積んでるのであなたを見習いたい
あなたのおすすめゲームは正直滅茶苦茶参考になりそうだからもっと聞かせろ
11
:
作の者
:2025/09/13(土) 00:20:04
皆さん遊んでいただきありがとうございます!
一部進行に支障が出てしまうバグを確認しましたのでパッチを用意しました
作品頁よりDLし、当ててくださるとありがたいです
なお今回のパッチでの追加更新点はありません
ttps://narane-yo.itch.io/escapetikuwa
>>7
実績埋めしていただきありがとうございます!
シューティングは攻撃パターンがいくつか存在し、一部パターンは見切れば後は撃つだけ
他はまあ欲張らなければ安定して攻撃ができるはず
ちくわでしんみりするという人生であるかないかの経験を与えてしまったね・・・
>>8
再度脱出ありがとうございます!
カメラ固定!!?!??!?!?
確認してみたら脱出ゲームクリア後続けざまに闇のちくわを進めると起きてしまうみたいですね・・・普通に不具合です・・・
脱出ゲームのクレジット表示前のシーンで固定を解除していなかったのが原因です
脱出ゲームはスクロールするマップがないので気付きませんでした・・・
今回のパッチを当てていただければちゃんと追従すると思います!
ご報告感謝!
>>9
物語を進めるにあたり
導線となる部分にちょっとでも説得力を持たせるためにはキャラを増やさざるをえないという状態になりまして・・・
バカゲーなのでキャラ増やさずご都合進行でもよかったんですが、その時のノリがそうさせてしまった・・・
ひつじ雲さんという方の名前は初耳ですね、ゲームを投稿されてる方なのでしょうか
ごった煮はなんだかんだいいものですよね
>>10
遊ばなきゃやってられない精神ですからね!
ここ最近は2Dアクションメインでやってるのでジャンルはそれで、実績を埋めた作品でいかせてもらいますが
・アスタロン -地球の涙- (初見クリアまでの時間:中)
クリアまでの難易度は並程度、探索や実績埋めが好きなら味が更に出てくる
・フェノトピア ★ (初見クリアまでの時間:長)
クリアまでの時点でまあまあ歯ごたえがある、探索要素は特盛かつ実績埋めはすっごい時間かかる、でもやりごたえはバツグン
・Dead or school (初見クリアまでの時間:中〜)
クリアまでの難易度は並程度、ハクスラ要素があるので装備の効果で一喜一憂できる、実績はそこまで難しくなかった記憶
・Metal Unit ★ (初見クリアまでの時間:短〜)
クリアまでの難易度は上下が激しくハクスラ要素で超変動した記憶、実績は一部が結構難しい
・HunterX (初見クリアまでの時間:〜中)
クリアまでの難易度はパリィできるかで大きく変わる、ある程度パリィできると手玉に取った感が強くて楽しい、実績は難しいってよりは長い
・Iconoclasts ★ (初見クリアまでの時間:中)
クリアまでの難易度は堅実に行けばそこまで高くない、ボス戦で基本ゴリ押しが効かない系アクション、世界観とかも個人的に好き、実績は一つだけ結構大変
・Minishoot' Adventures (初見クリアまでの時間:〜中)
クリアまでの難易度はシューティング慣れしてるかで変動、3Dじゃない方のゼルダライクなシューティング、個人的には最高難易度でも難しいってほどでもなかった
・MOMIBOSU(モミボス) (初見クリアまでの時間:〜中)
クリアまでの難易度は並よりちょい上くらい、死にゲーだけどサクっとリトライ出来る系なので当たって砕ければいい感じ、作中名前を出したcelesteよりは全体的に易しめくらい
・Transiruby (初見クリアまでの時間:短)
クリアまでの難易度は低め、ゆったり2Dアクションを楽しめる、実績は個人的には易しめだけど人によってはノーダメ完走とか苦手かも?
・Virtua Unlimited Project ★ (初見クリアまでの時間:短〜)
クリアまでの難易度は並み程度、ロックマンゼロとかガンヴォルトがわかるならほぼそれ、サントラ買うくらいにはBGMが好み、実績はちょいムズかも?+DLCが必要
※★付きはこの中でもオススメ
って感じですかね
もっとたくさんあるけど挙げるとキリがないのでこのくらいで・・・
クリアや実績埋め終わった時に少なくとも「良かった、楽しかった」という印象で終えられた作品ですので
もしよければ触れてみてください!
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