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機動戦士ガンダム EXTREME VS. 2 INFINITEBOOST 総合スレPart.10
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>>960
環境が時限強化の時大体これだから嫌い
ズゴックのs覚醒横特射とか逃げ確だったし
前作のユニコーンくらいやられる時はやられるくらいでいいんだよ
まぁ今作はあいつもめちゃくちゃ使い勝手いい空振りで強化延長してくるからだいぶくさいんだが
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30時限強化が強いのはまだギリギリ許せる
時限強化低コストが強いと大体ゴミ
そいつらが×2で組み始めたら大体ゲーム終わり
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マイフリを多少下げれば30はバエルとかの唐突に悲しみを背負った機体を除いてどれもやれそうな感じはしてるから、30だけで見ればわりかしバランスは良さそうに見える
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全盛期オーヴェロンとかが時限強化の典型的な害悪だったな
生時は迎撃択豊富で必死に吐かせてもその間に別の迎撃(逃げ)武装のリロードが終わってるという
そしてそうこうしてるうちに強化
マジで不快だったわ
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ファントムオーヴェロン零丸揃いも揃ってクソキャラだった
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マイフリ環境はフリーダム効果が残っている分まだマシだと思っている
過去シリーズで暴れ回った機体がまた復権しだすようだとクソかなって思ってしまう
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強い30だと引き打ちするだけなの間違いないからや
次元強化でメリハリつけるしかないのは分かる
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>>976
FXと古黒は速攻でキレられるやろな
特にFXはオバブでも〜のコースが目に見えてる
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FXはまだ強化の方向性が全方位ガード消して他アップだからマシな方とは思う
にしても耐久+50は手厚い補填貰い過ぎだろと思うが
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前格は補填として悪くないけどバースト中の下格ほとんど戻ってるのなんだかなあってなる
同じ箇所を行ったり来たりして強弱つけるのイマイチ過ぎる
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戻ってる言うても緑ロック下格は死んだままだぞ
30らしく果敢に前線で格闘振って死んでこいって言うメッセージだ
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>>977
かといって時限強化30が一生環境席巻してたオバブは別に面白くも何とも無かったぞ
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覚醒なしの状態で敵のオバリミF覚耐性が最もない30ってどれになるんだろう
サーチ替えの急速逃げやワンセットでバリア破壊する技がない機体
ゴッドや意外と隠者?
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すまんなんだかんだ今作が一番楽しいわ
丁寧な着地取りするよりオバリミ覚醒で対面破壊する方が気持ち良い
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>>984
俺も間違いなく面白い作品と思ってるわ
オバリミに至らせるまでは結局今まで通り腕や噛み合いがいるから根本は変わってないし
ウイング以降の解禁や調整ペースにもよるだろうがバランスも含めてより良くなるよう期待してる
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今作は中毒性あるね
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>>982
もうこのゲームがおもんないんじゃないかなそれは
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環境要因が大きいけどヴァサはかなり弱くなった方だと思う
変形メインの誘導目に見えて下げられてるのが使ってた身として結構辛い
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イニブはコテから絶賛なんやが、、、
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なんだかんだ最初だけだったね オバリミの調整入ったのと、システム理解してから普通に面白いゲームになった。
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別にコテじゃなくてもシャフEXはやってて普通におもろいと思うんだよなイニブ
オバブは誇張抜きでおもろいと思った時間が殆ど無い、しょーもな機体の下方渋りつつ更にしょーもない機体で上書きしていくスタイル
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>>990
なってないぞ
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不快なゴリラウホウホ低コ格闘機とブレイヴやFAガンダムみたいな汚物消してくれたら面白くなるでしょ
ゲームは面白くても対面が不快
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スタンドマニューバ押し切ってみせるスタンドマニューバフッやり込みだな
いやーブレイヴ職人だわー
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FAが汚物…???
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お、特格特射の避け方講座か?
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強いかは判断出来ないけど爆風狙撃が汚物枠だと思う
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くっせぇ武装ないと弱いからな
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くっせえ武装がないのに25最強格のライフリさん呼んだ?
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サブスタン消せ
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