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イニブ ロケテスレ Part.2

1管理人★:2025/03/13(木) 23:04:17 ID:???00
前スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61306/1741005437/

123EXVSOB@名無し (スプー 34e3-7f3b):2025/05/11(日) 08:22:47 ID:DMItOSpMSd
結局FとEの防御補正同じで行くのかね

124EXVSOB@名無し (ワッチョイ 6f58-e3ca):2025/05/11(日) 08:26:59 ID:X3.IUrpY00
覚醒は稼働中に何回も修正されてるからEが弱かったら防御補正上方するだろ
3割の防御補正あってもEは仕方なく選ぶみたいな風潮になってた気がするし

125EXVSOB@名無し (ワッチョイ a121-e0b7):2025/05/11(日) 08:42:43 ID:vTOXuYe600
2500&3000射撃機で2500爆弾なら
3000がE選ぶのは有りだな

126EXVSOB@名無し (ワッチョイ 3c48-4d97):2025/05/11(日) 08:57:09 ID:oGZIeZbQ00
>>122
クロブでCC成立?どこの世界線だよ

127EXVSOB@名無し (ワッチョイ e172-b840):2025/05/11(日) 09:04:44 ID:Oe6tBGeQ00
>>126
固定やってたら低コ低コでタイムアップ視野でCCかなりいたしシャフでも機体によっては全然アリだったけどほんとにゲームやってた?wikiだけ見てCCは捨てゲーとか信じちゃったタイプ?

128EXVSOB@名無し (ワッチョイ 3c48-4d97):2025/05/11(日) 09:13:23 ID:oGZIeZbQ00
>>127
タイムアップ視野とか15絡みしか居ないがそれでCC成立とかお前こそやってた?
それでも勝ち切ってるは高コのC覚SFペアだし

129EXVSOB@名無し (ワッチョイ 3c48-4d97):2025/05/11(日) 09:15:55 ID:oGZIeZbQ00
C覚アンチやってる奴の口からゲームやってたとか大概にしとけよ

130EXVSOB@名無し (ワッチョイ e172-b840):2025/05/11(日) 09:27:26 ID:Oe6tBGeQ00
>>128
C覚アンチってなんやねん意味わからん
クロブの記憶遡っても零丸零丸 正義零丸 オヴェ正義 正義キュベ ゼイドラジオング X1ヴィンゲル オンラインで当たった15絡まないCCペアこんだけいたしなんなら零丸零丸と正義正義X1X1の同キャラはCC自分らでもよくやってたわ
なんか異論ある?

131EXVSOB@名無し (ワッチョイ 6f58-e3ca):2025/05/11(日) 09:28:05 ID:X3.IUrpY00
こう言う喧嘩見るとCは廃止して正解だったな

132EXVSOB@名無し (ワッチョイ 3c48-4d97):2025/05/11(日) 09:36:02 ID:oGZIeZbQ00
>>130
うん正義零丸絡み以外普通にレア編成だし全然タイムアップ視野の編成じゃなくて笑うわ

133EXVSOB@名無し (ワッチョイ e172-b840):2025/05/11(日) 09:41:10 ID:Oe6tBGeQ00
>>132
タイムアップ絡みは15絡んでくるけどお前が15以外いねーじゃん!とか騒ぐからタイムアップとか抜きでもCCいるよって教えてあげたんだよ
すり替えられそうだから戻しとくけどそもそもの論点はCCが実戦レベルとして成立したかなんだけど君がやってた世界線ではオンラインはもちろんPDFにもCCなんていなかった感じなの?

134EXVSOB@名無し (ワッチョイ 3c48-4d97):2025/05/11(日) 10:02:01 ID:oGZIeZbQ00
>>133
正義がC一択キャラだったからそれだけ稀にあったけど基本低コ低コでもどちから片方か両方がSFMの記憶しかないわ

135EXVSOB@名無し (ワッチョイ 3c48-4d97):2025/05/11(日) 10:03:26 ID:oGZIeZbQ00
PDFもスタゲグフカスぐらいしか居なかったくね?

136EXVSOB@名無し (ワッチョイ f205-b840):2025/05/11(日) 10:59:53 ID:/nXbwXkM00
新作のゲージ見辛いな、慣れる必要ある

137EXVSOB@名無し (アウアウ 223e-d6a7):2025/05/11(日) 12:43:15 ID:HELx9zogSa
イニブのX2覚醒技のショットランサー投げたらマント全回復するの意味分かんなくて面白い

138EXVSOB@名無し (スプー 49cd-7f3b):2025/05/11(日) 12:51:43 ID:CbCZQsqQSd
空振り強化換装の全てが不思議現象やで

139EXVSOB@名無し (スプー f481-3e8c):2025/05/11(日) 13:49:56 ID:Yux0/ZhsSd
ユニコーンの新覚技かっこいいけど出し切りで強化30カウント減ってんだよな
空振り強化廃止して乱舞覚技中はカウント減少なしが欲しい

140EXVSOB@名無し (スプー 2f7e-c61c):2025/05/11(日) 14:08:19 ID:FSIKkeMISd
X2そこそこ強いのに強化貰っててうける。

141EXVSOB@名無し (アウアウ c26e-7f3b):2025/05/11(日) 18:46:35 ID:0dHWtvHkSa
ハゲの射csに青ロックが付いたみたいだしサイサリスの格闘csにも期待していいんですかね

142EXVSOB@名無し (スプー ae7a-f603):2025/05/11(日) 18:50:23 ID:UDZyWXL.Sd
ヅダのサブ偏差撃ちとか無誘導で実質死に技レベルだけど、核系は青ロック偏差撃ちあるとなかなか強そう

143EXVSOB@名無し (ワッチョイ 33c1-7f3b):2025/05/11(日) 18:58:52 ID:NQf7g93s00
片側にしか出せない移動刈り武装は青ロック扱いにして何処にでも飛ばせるようになると熱いんだがな

144EXVSOB@名無し (バックシ d514-7f3b):2025/05/11(日) 19:58:10 ID:g63S/tmcMM
カプコン黒歴史ことストクロすらゲージ見づらい言われて製品版では修正されてた

145EXVSOB@名無し (ワッチョイ 73d3-c5dc):2025/05/11(日) 21:58:24 ID:Yrh6MR5w00
回復しても必ずしもダメじゃねぇけど、
回復で増えたHP分はダメージ喰らっても覚醒ゲージ溜まらないとか、
そういう配慮は必要なんじゃねぇかなぁ…
バリアは論外すぎてシラネ

146EXVSOB@名無し (ワッチョイ 33ec-b840):2025/05/11(日) 22:44:06 ID:33uCwUpk00
フルクロもX1も覚醒技でマント回復しようぜ

147EXVSOB@名無し (スプー c7c4-7f3b):2025/05/11(日) 22:48:21 ID:SmdSCZ4sSd
開発難航はオバリミ不評が原因と見てるからちゃんとする気はあると期待している

148EXVSOB@名無し (アウアウ d1e5-7bbd):2025/05/11(日) 22:49:06 ID:H63WvNOcSa
バリア面白いのかなぁ

149EXVSOB@名無し (バックシ d2b3-0f5f):2025/05/11(日) 22:53:51 ID:H6qnTn.gMM
元々の機体を作った時に存在しなかった大きなシステムを後から入れると
それがある前提でキャラが作られてないからバランス崩壊しがちなんだよなぁ

キャラが少ないゲームなら、システムにマッチしてないキャラをオーバーホール出来るけど
200体居ると無理だよな

150EXVSOB@名無し (スプー 5fea-1449):2025/05/12(月) 12:00:01 ID:R3h2gQCoSd
3000絡みの後落ち側でも、E覚するくらいならオバリミ覚醒併せて耐久回復した方が圧倒的に強そうに見えるな

151EXVSOB@名無し (アウアウ d5fc-8da3):2025/05/12(月) 12:03:51 ID:013bBhq6Sa
E覚よえーかと言ってFとS合わねーって25多いのがなぁ

152EXVSOB@名無し (ワッチョイ 0140-257e):2025/05/12(月) 12:28:38 ID:BGhcXpLo00
なんかバトル中のUIのセンスが酷すぎると思うんだけど俺だけ?
デザインも配置も歴代最悪じゃねこれ
これがエクバ初代ですって言われても信じるくらい洗練されてない


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