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【シャフ固定】勝率・使用率ランクスレ Part.4【不問】
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上方調整内定みたいなもんだから気長に待とう
改修型と一緒に上方くれば水星ごっこ出来るぞ
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>>630
じゃあ大会やるまで調整や新キャラ抜きなと言われても文句だろ?どうしようもねえじゃんちょっとでも大会に関与したらあーだこーだ言われるんだし
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クロブの頃に福ν烙印でモロに大会に影響与えてお手紙まで書いたんだしそら自重するだろ
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それ以前にもベルティゴ実装して予選に影響与えて本選前に調整とかもやらかしてるしなぁ
で、その前からずっと大会意識して実装も調整もしねぇのは大半の大会関係ないユーザーからしたら暇でしょうがねぇって言われ続けてきたし、そりゃこうなるかなって感はある
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丸一日遅れ
-4/28のVSモバイル使用率ランキングTOP20機体および今週アプデ機体書き起こしです
今週アプデでの上方機体には◎、下方機体には●を
これまでに上方を受けている機体には☆、下方を受けている機体には★を付記しています
1.ライフリ[1位↑]: 使用率6.6%(-0.9%) / 勝率51.5%(+1.1%)
2.ダリバル[New!!]: 使用率6.1% / 勝率42.9%
3.胚乳☆★●[1位↓↓]: 使用率4.8%(-2.7%) / 勝率56.5%(+0.6%)
4.隠者☆●[3位↓]: 使用率3.6%(-1.7%) / 勝率50.6%(-0.7%)
5.イータ◎[71位↑↑]: 使用率2.6%(+2.2%) / 勝率47.3%(+2.9%)
6.TX◎[57位↑↑]: 使用率2.3%(+1.8%) / 勝率50.7%(+0.7%)
7.フォル◎[101位↑↑]: 使用率2.3%(+2.1%) / 勝率47.7%(-1.2%)
8.ホッスク◎[166位↑↑]: 使用率2.2%(+2.1%) / 勝率44.4%(+1.6%)
9.ザクアメ☆★[4位↓↓]: 使用率1.7%(-0.5%) / 勝率53.6%(+0.0%)
10.X3☆[5位↓↓]: 使用率1.7%(-0.5%) / 勝率51.4%(+0.3%)
11.バエル[7位↓]: 使用率1.6%(-0.2%) / 勝率50.7%(+1.2%)
12.スカイ★★★●[10位↑]: 使用率1.7%(+0.0%) / 勝率49.5%(+1.4%)
13.X◎[129位↑↑]: 使用率1.5%(+1.3%) / 勝率50.0%(+2.4%)
14.初代[8位↓↓]: 使用率1.5%(-0.3%) / 勝率51.6%(+0.6%)
15.ルプス[9位↓↓]: 使用率1.5%(-0.3%) / 勝率50.9%(-0.1%)
16.運命★★[12位↓]: 使用率1.4%(-0.2%) / 勝率48.9%(+1.5%)
17.エクプロ☆[14位↑]: 使用率1.5%(+0.1%) / 勝率48.8%(+0.1%)
18.アースリィ☆[6位↓↓]: 使用率1.4%(-0.5%) / 勝率51.5%(+0.3%)
19.ヘカテー[11位↓↓]: 使用率1.4%(-0.2%) / 勝率54.3%(+0.7%)
20.キュリ◎[185位↑↑]: 使用率1.3%(+1.2%) / 勝率49.2%(+5.6%)
…
23.X2★★●[15位↓]: 使用率1.1%(-0.12) / 勝率49.9%(-1.0%)
26.ダクハ☆★●[17位↓↓]: 使用率1.0%(-0.2%) / 勝率52.5%(+3.0%)
36.ジオ●[25位↓↓]: 使用率0.6%(-0.3%) / 勝率50.2%(+1.2%)
40.エピ☆●[28位↓↓]: 使用率0.6%(-0.2%) / 勝率42.7%(+0.7%)
137.アッガイ◎[229位↑↑]: 使用率0.1%(+0.1%) / 勝率36.2%(-2.6%)
in: イータ◎[71位→5位] TX◎[57位→6位] フォル◎[101位→7位] ホッスク◎[166位→8位] X◎[129位→13位] キュリ◎[185位→20位]
out: エアリアル[15位→22位] HWS☆[16位→24位] ハムフラ☆[18位→25位] ビギナ2[18位→30位] 天[20位→28位]
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下方の結果は来週まで分かんねえのは分かってるけど、オバブの下方されたら勝率上がる伝統芸能見る度にフフってなる
これで胚乳もファラクトみたいに2週目で勝率ストーンって落ちたりするんだろうか
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胚乳今日時点で56%あるからファラクトみたいにストーンはならんよ
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ハイニューはこんだけ弱くなったのにファンネル飛んできてるにも関わらず雑な着地して取られてるのが下の方じゃウヨウヨしてるんでサブカで勝率9割余裕だからね
そりゃもう下がる要素がないよ
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-4/28の使用率TOP20およびアプデ対象機体勝率分布です
[]内は使用率順位です
56%: 胚乳☆★●[3位]
55%:
54%: ヘカテー[19位]
53%: ザクアメ☆★[9位]
52%: ダクハ☆★●[26位]
51%: 初代[14位] ライフリ[1位] アースリィ◎[18位] X3☆[10位]
50%: ルプス[15位] バエル[11位] 隠者☆[4位] TX◎[6位] ジオ●[36位] X◎[13位]
49%: X2★★●[[23位] スカイ★★★●[12位] キュリ◎[20位]
48%: 運命★★[16位] エクプロ☆[17位]
47%: フォル◎[7位] イータ◎[5位]
46%:
45%:
44%: ホッスク◎[8位]
43%:
42%: ダリバル[2位] エピ☆●[40位]
41%:
40%:
39%:
38%:
37%:
36%: アッガイ◎[137位]
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ダリルバルデ解禁週成績
勝率42.9% / 使用率6.1%[2位]
クロブ以降の解禁週勝率順に混ぜると
1.ギス1: 解禁週53.5%
2.烙印: 解禁週53.2%
3.ザナドゥ: 解禁週52.4%
4.スカイ: 解禁週51.7%
5.カラミ: 解禁週51.1%
6.エクスプ: 解禁週50.8%
7.オベロ: 解禁週50.5%
8.ヘカテー: 解禁週50.2%
9.戦国: 解禁週50.1%
10.ファラクト: 解禁週50.0%
11.零丸: 解禁週49.3%
12.ビギナ2: 解禁週48.9%
13.ガラッゾ: 解禁週48.3%
14.ビンゲ: 解禁週48.3%
15.シュナイフ: 解禁週48.2%
16.ライフリ: 解禁週48.0%
17.ルナパ: 解禁週47.3%
18.TV死神: 解禁週47.3%
19.ディジェ: 解禁週46.5%
20.正義: 解禁週45.8%
21.ダハック: 解禁週45.7%
22.ルーZ: 解禁週45.7%
23.福岡: 解禁週45.0%
24.ビシャス: 解禁週44.7%
25.スプレ: 解禁週44.4%
26.イータ: 解禁週43.2%
27.ダリバル: 解禁日42.9% ←ここ
28.ハムフラ: 解禁週42.8%
28.HWS: 解禁週42.8%
30.ハマッガイ: 解禁週35.5%
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オバブだけだと
1.スカイ: 解禁週51.7%
2.ヘカテー: 解禁週50.2%
3.ファラクト: 解禁週50.0%
4.ライフリ: 解禁週48.0%
5.イータ: 解禁週43.2%
6.ダリルバルデ: 解禁日42.9% ←ここ
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で解禁週使用率順に混ぜると
1.戦国: 解禁週18.4%[1位]
2.ライフリ: 解禁週16.1%[1位]
3.エクスプ: 解禁週15.2%[1位]
4.スカイ: 解禁週14.9%[1位]
5.ファラクト: 解禁週14.8%[1位]
6.零丸: 解禁週14.1%[1位]
7.ビギナ2: 解禁週13.1%[1位]
8.ザナドゥ: 解禁週12.3%[2位]
9.福岡: 解禁週10.1%[1位]
10.ビシャス: 解禁週9.0%[1位]
11.イータ: 解禁日8.6%[1位]
12.HWS: 解禁週8.5%[1位]
13.ダハック: 解禁週7.7%[1位]
14.オベロ: 解禁週7.6%[1位]
15.カラミ: 解禁週6.9%[1位]
16.烙印: 解禁週6.4%[2位]
17.ヘカテー: 解禁週6.3%[3位]
18.ダリバル: 解禁週6.1%[2位] ←ここ
19.正義: 解禁週4.7%[1位]
20.ハムフラ: 解禁週4.7%[1位]
21.ディジェ: 解禁週4.6%[1位]
22.ガラッゾ: 解禁週4.4%[2位]
23.ルナパ: 解禁週4.2%[3位]
24.スプレ: 解禁週3.9%[4位]
25.TV死神: 解禁週3.5%[3位]
26.ギス1: 解禁週3.0%[7位]
27.シュナイフ: 解禁週2.7%[7位]
28.ビンゲ: 解禁週2.4%[7位]
29.ルーZ: 解禁週1.2%[16位]
30.ハマッガイ: 解禁週0.2%[113位]
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胚乳は何だかんだ時限機体としても分かりやすいし最低限の自衛はやってくれるから低コは胚乳にダブロが向かないように受けてれば捲ってくれるから組んでて楽なんだよな
V2は何だかんだコスオバだと無視すればいいし
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スプレマシーと福岡って終わり散らかしてるクソキャラなのにこれだったんだな
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スプレマシーは明らかに練度要求するタイプの機体な上に15だしそりゃまあ解禁勝率伸びんだろ
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それに終わり散らかしてるってほどでもないしな
長所短所しっかり付いてる分ああいうキャラのがハイエンド万能機よりゲームとして真っ当まである
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V2増えてます
V2
4/14: 使用率0.6%[41位] / 勝率56.0%
4/21: 使用率0.8%[31位] / 勝率55.5%
4/28: 使用率1.3%[21位] / 勝率56.3% ←アプデ週
今週: 使用率1.9%[9位] / 勝率56.0%
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使用率2%でこの勝率はやってんねぇ
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むしろV2ってそれしか使い手いなかったのかw
胚乳下方見据えて皆練習してるイメージかと思ったら全然少なかった
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どうせV2も耐久680になる、どいつもこいつも低耐久ブースト
下方はとりあえず耐久いじるけど、上方はなかなか耐久触らないよな
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>>650
回転率の関係もあるからなんだろうけど、15とか25の低勝率機体は一律耐久40位上げてみれば良いのにな
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耐久下方は使用感損なわず強さは確実に落とせる便利調整だからな
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逆に耐久増加は強くはなるけど元々つまらん機体なら大して嬉しくも無さそう
ダリルバルデ耐久700になったら多少マシにはなるけど楽しくなるかと言われたら違うし
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V2はコテとかの上位層が触りだしたのがデカいね
木端プレイヤーはどうせ使わんし
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20、25じゃないけどサザビーの耐久700になったら全然やれそうだけどなー
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>>655
サブとレバ特も弱体化してるから無理だな
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>>653
もともと使ってた奴が嬉しい程度で良いんじゃない?
数字弄るだけなら開発工数もいらないし、お試しでやってみてほしい
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V2って開発に昔から微妙に嫌われてるから環境入りしたらすぐ下方されそう
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嫌われてたらそもそも環境入らないだろ
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>>658
とっくに環境入りしてるんですが
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これ普通に廃νV2の2強じゃないの?
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V2ずっと強い強い言われてたしちゃんと数字も出てたのになんで使われなかったんだろうね
つまんないからだろうけど
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というより、何で下方されてないかの方が疑問
元から勝率55%くらいあって隠者ダクハより遥かに高かったからな
エクセリアとか忍者とかは下方してる辺り、完全に運営のお気に入り枠になってる
あとフラッグもな
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V2の時限強化なんか下手くそが使ったってなんの成果も得られませんでしたどころか、更に下手くそなのに距離詰めすぎて被弾しただけになるのでは?
みんな分を弁えてるし慎み深いんだよ、胚乳だって下手くそはみんな察して乗るのやめてるだろ
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何が見えてそんな寝言言ってんのかわからんけど使用率と勝率は嘘付かないんですよね
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廃νもV2も使い手がみんな強いだけで下手くそお断りの玄人機体だった…?
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>>663
V2は前作ギスと同じ立ち位置でしょ
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V2は生の機動力早いし足掻きもあるからそこまで使いにくいわけではないぞ
生時弾弱いから相方追われるとダルい場面あるぐらいで
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>>668
って使われだしてから言うのは簡単なんだよな
現実は4onで採用圏内に入ったけどみんな捨てた機体でしかないからねぇ
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>>669
他にいい機体あったから仕方ない
こいつも他が落ちて再評価された流れ
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>>667
ギスと違ってV2は誰でも使えるからその理屈はおかしい
クロブギスもSBは慣れてない人は無理だったけどでも弾は強くて何とかなっただけ
V2は操作簡単だし普通に30使いこなせる人なら強い
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>>671
そうはいいつつ結局大会に出て来ないんだから同じでしょ
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このスレ的には勝率はやっぱ参考になるわV2は稼働からずっと高かったし
同期でモンテーロもいたけどあいつは運営に目を付けられてリフレッシュ下方の刑に処された
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>>672
大会に出てないから下方されない理論は意味不明
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おっ安定して高勝率のmk2の話するか
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Gメカとかもファラクト死んで以来勝率バカ高いのに何故か見なかったことにしたがるよね
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そもそもギスとコスト違うのにギスに当てはめるのに無理がある
胚乳とか下がったらV2も今より使用率上がるだろうし足掻くだけ無駄でしょ
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シャアザクも勝率高いイメージ
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そんなマイナー機体の勝率基準にしたら一生下方されないし上方されないじゃん
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ヒルドルブとかずっと高いからな
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V2 21位(今週は9位)
ギス1 51位
--- 壁 ---
魔窟198位
シャアザク195位
Gメカ211位
ドルブ221位
まあ一緒にするのは違うわ
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17th ヘカテー
使用率1.4% 勝率54.9%
最強やり込みメイン
20連射マシンガンの恩恵
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ダリルバルデをヘカテーで蹂躙するの楽しいぞ
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ドマイナー機体の勝率とか上位者がいるかどうかですぐ乱高下するからな
アプデ後のアリオスの勝率確認してみ?酷いもんだぞ
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隠者以外の下方機体が全員ダリルバルデ狩って勝率上がってたりするからマジで今の勝率アテにならん
あのカスがノイズすぎる
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隠者だけ下げ幅以上でもう無理だろうな
普通にダクハのが強い
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>>684
まあアリオスなんてまずまともに動くところからだしな
しかも固定向けなのにこのゲーム9割がシャフ専だから
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V2って稼働初期からなんも変わってないけどやっぱ運命やヴィダールみたいな生時咎められる機体が息してた環境だとやり辛いんか?
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生時咎められるって言うか強化待って逃げ回ってたら低コストがもう溶けてるって言うのが大きいと思う
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V2の生時は逃げはある程度できるけどフルクロの横鞭とか胚乳のプレッシャーみたいな自衛武装がないから詰められると脆い
下方前のヴィダールとか運命とかに雑に詰められて死ぬ
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N格入れ込んで迎撃もできるけどね
あと、A換装下格のあがき
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V2は生時でもあがき出来るし足は早いしでまぁ今わりかし何とでもなる。ハイニューで隠れてるけどなかなかにイカれ性能してる気はする
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あと格csめっちゃ強いよね
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>>691
N格闘は強いけど個人的にプレッシャーとか鞭の方が強いなぁって感じる
考え方の違いだから別に気にしないけど、生古黒の方が相手してて好きじゃない…あと胚乳とかも
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そりゃプレッシャーや鞭のが自衛にはローリスクだよ
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>>689
それはありそう
低コ狩りRTA機体が鳴りを潜めた今こそV2の輝ける環境
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>>674
ほんそれ大会の機体は参考程度、トップレベルの腕の持ち主が潜在能力引き出して勝てる機体が最強だけどその人達の中だけの最強だよね
大半の人は性能発揮出来ないわけで基本的にそれなりの使用率で勝率が高い機体が最強
データベースの環境支配率が答えか?
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下位90%の人には環境支配率がそのまま答えだよ
でも自分を上位10%と信じてる人が全体の50%ぐらいいるからね
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シャフにおいてはターンXで覚醒技ブッパしてるほうが勝率でるという現実
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>>694
v2は結局そういう武装1つ使ってガン拒否できるのが無いのと覚醒前に強化入って空振り強化延長するのが強いから覚醒タイミングがめんどいって明確な欠点もある
強いんだけども前作も結局そういうポジのまま終わった
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-5/5のVSモバイル使用率ランキングTOP20機体および今週アプデ機体書き起こしです
直近アプデでの上方機体には◎、下方機体には●を
これまでに上方を受けている機体には☆、下方を受けている機体には★を付記しています
1.ライフリ[1位→]: 使用率7.1%(+0.5%) / 勝率51.0%(-0.5%)
2.胚乳☆★●[3位↑]: 使用率4.8%(+0.0%) / 勝率56.2%(-0.3%)
3.隠者☆●[4位↑]: 使用率3.0%(-0.6%) / 勝率49.4%(-1.2%)
4.ダリバル[2位↓↓]: 使用率2.7%(-3.4%) / 勝率44.2%(+1.3%)
5.TX◎[6位↑]: 使用率2.4%(+0.1%) / 勝率49.7%(-1.0%)
6.イータ◎[5位↓]: 使用率2.0%(-0.6%) / 勝率46.6%(-0.7%)
7.ザクアメ☆★[9位↑]: 使用率1.9%(+0.2%) / 勝率53.0%(-0.6%)
8.X3☆[10位↑]: 使用率1.8%(+0.1%) / 勝率52.0%(+0.6%)
9.バエル11位↑]: 使用率1.8%(+0.2%) / 勝率50.3%(-0.4%)
10.フォル◎[7位↓]: 使用率1.7%(-0.6%) / 勝率47.3%(-0.4%)
11.V2[21位↑↑]: 使用率1.7%(+%) / 勝率55.6%(+%)
12.初代[8位↑]: 使用率1.7%(+0.2%) / 勝率51.4%(-0.2%)
13.スカイ★★★●[12位↓]: 使用率1.7%(+0.0%) / 勝率49.3%(-0.2%)
14.エクプロ☆[17位↑]: 使用率1.6%(+0.1%) / 勝率49.5%(+0.7%)
15.ルプス[15位→]: 使用率1.6%(+0.1%) / 勝率50.4%(-0.5%)
16.運命★★[16位→]: 使用率1.6%(+0.2%) / 勝率48.5%(-0.4%)
17.ヘカテー[19位↑]: 使用率1.4%(+0.0%) / 勝率55.0%(+0.7%)
18.アースリィ☆[18位→]: 使用率1.4%(+0.0%) / 勝率50.9%(-0.6%)
19.エアリアル[22位↑]: 使用率1.3%(+%) / 勝率47.5%(+%)
20.X◎[13位↓]: 使用率1.3%(-0.2%) / 勝率49.4%(-0.6%)
…
21.X2★★●[23位↑]: 使用率1.2%(+0.1%) / 勝率50.5%(+0.6%)
23.ホッスク◎[8位↓↓]: 使用率1.2%(-1.0%) / 勝率44.1%(-0.3%)
24.キュリ◎[20位↓]: 使用率1.2%(-0.1%) / 勝率49.4%(+0.2%)
27.ダクハ☆★●[26位↓]: 使用率1.1%(+0.1%) / 勝率51.3%(-1.2%)
39.ジオ●[36位↓]: 使用率0.7%(+0.1%) / 勝率49.5%(-0.7%)
48.エピ☆●[40位↓]: 使用率0.5%(-0.1%) / 勝率42.0%(-0.7%)
167.アッガイ◎[137位↓]: 使用率0.1%(+0.0%) / 勝率36.4%(+0.2%)
in: V2[21位→11位] エアリアル[22位→19位]
out: ホッスク◎[8位→23位] キュリ◎[20→24位]
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胚乳マジで変わってなくて草
何時になったら自分で出した壊れ機体のケツ自分で拭けるようになるんですかね
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V2とエアリアルの先週差分抜けにつき再掲
-5/5のVSモバイル使用率ランキングTOP20機体および今週アプデ機体書き起こしです
直近アプデでの上方機体には◎、下方機体には●を
これまでに上方を受けている機体には☆、下方を受けている機体には★を付記しています
1.ライフリ[1位→]: 使用率7.1%(+0.5%) / 勝率51.0%(-0.5%)
2.胚乳☆★●[3位↑]: 使用率4.8%(+0.0%) / 勝率56.2%(-0.3%)
3.隠者☆●[4位↑]: 使用率3.0%(-0.6%) / 勝率49.4%(-1.2%)
4.ダリバル[2位↓↓]: 使用率2.7%(-3.4%) / 勝率44.2%(+1.3%)
5.TX◎[6位↑]: 使用率2.4%(+0.1%) / 勝率49.7%(-1.0%)
6.イータ◎[5位↓]: 使用率2.0%(-0.6%) / 勝率46.6%(-0.7%)
7.ザクアメ☆★[9位↑]: 使用率1.9%(+0.2%) / 勝率53.0%(-0.6%)
8.X3☆[10位↑]: 使用率1.8%(+0.1%) / 勝率52.0%(+0.6%)
9.バエル11位↑]: 使用率1.8%(+0.2%) / 勝率50.3%(-0.4%)
10.フォル◎[7位↓]: 使用率1.7%(-0.6%) / 勝率47.3%(-0.4%)
11.V2[21位↑↑]: 使用率1.7%(+0.4%) / 勝率55.6%(-0.7%)
12.初代[8位↑]: 使用率1.7%(+0.2%) / 勝率51.4%(-0.2%)
13.スカイ★★★●[12位↓]: 使用率1.7%(+0.0%) / 勝率49.3%(-0.2%)
14.エクプロ☆[17位↑]: 使用率1.6%(+0.1%) / 勝率49.5%(+0.7%)
15.ルプス[15位→]: 使用率1.6%(+0.1%) / 勝率50.4%(-0.5%)
16.運命★★[16位→]: 使用率1.6%(+0.2%) / 勝率48.5%(-0.4%)
17.ヘカテー[19位↑]: 使用率1.4%(+0.0%) / 勝率55.0%(+0.7%)
18.アースリィ☆[18位→]: 使用率1.4%(+0.0%) / 勝率50.9%(-0.6%)
19.エアリアル[22位↑]: 使用率1.3%(+0.0%) / 勝率47.5%(+0.4%)
20.X◎[13位↓]: 使用率1.3%(-0.2%) / 勝率49.4%(-0.6%)
…
21.X2★★●[23位↑]: 使用率1.2%(+0.1%) / 勝率50.5%(+0.6%)
23.ホッスク◎[8位↓↓]: 使用率1.2%(-1.0%) / 勝率44.1%(-0.3%)
24.キュリ◎[20位↓]: 使用率1.2%(-0.1%) / 勝率49.4%(+0.2%)
27.ダクハ☆★●[26位↓]: 使用率1.1%(+0.1%) / 勝率51.3%(-1.2%)
39.ジオ●[36位↓]: 使用率0.7%(+0.1%) / 勝率49.5%(-0.7%)
48.エピ☆●[40位↓]: 使用率0.5%(-0.1%) / 勝率42.0%(-0.7%)
167.アッガイ◎[137位↓]: 使用率0.1%(+0.0%) / 勝率36.4%(+0.2%)
in: V2[21位→11位] エアリアル[22位→19位]
out: ホッスク◎[8位→23位] キュリ◎[20→24位]
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弱体化したと言え今だに慣性ジャンプ中にファンネルが当たる時はあるし
足を止める武装や格闘で迎撃をしたらセルフカットされるわで弱い訳ないからな
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1連動にしろよ連動は
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-5/5の使用率TOP20およびアプデ対象機体勝率分布です
[]内は使用率順位です
56%: 胚乳☆★●[2位]
55%: V2[11位] ヘカテー[17位]
54%:
53%: ザクアメ☆★[7位]
52%: X3☆[8位]
51%: 初代[12位] ダクハ☆★●[27位] ライフリ[1位]
50%: アースリィ◎[18位] X2★★●[21位] ルプス[15位] バエル[9位]
49%: TX◎[5位] エクプロ☆[14位] ジオ●[39位] 隠者☆[3位] X◎[20位] キュリ◎[24位] スカイ★★★●[13位]
48%: 運命★★[16位]
47%: フォル◎[10位]
46%: イータ◎[6位]
45%:
44%: ダリバル[4位] ホッスク◎[23位]
43%:
42%: エピ☆●[48位]
41%:
40%:
39%:
38%:
37%:
36%: アッガイ◎[167位]
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>>702
スレの最初の方見れば分かるけど、使用率半減してるから大分影響は出てる方よ
それでもまだ強いのはそう
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正直下の方じゃよちよち歩きをハイニューで狩り放題だからな
サブカだらけのこのゲームで下がるわけないよ
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下で強いからで片付く勝率と使用率じゃないっしょ
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下方当初は当たんなくなったなーと思ったけどまだνのとかHWSの連動ファンネルより当たるよね
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サブで横に動かした時とかけっこうバシバシ当たるからな
結局クソ強い本体とそれから連動して強いファンネルが飛んでくるってのは普遍的に強いよ
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Xで連動ファンネルは歩きで避けれるみたいなの見たけどあれ修正前から避けれた疑惑あるよな
正直なにがそこまで変わったか分からん
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>>712
歩いて避けれる言っても試合中に滅多に歩かないし…ブースト吹いて移動してるから避けるて慣性ジャンプする為にブースト食わされるのが共振のきつい所なので
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あと今更だけどヘカテーOver帯でも普通に強いぞ
高コかライフリ使ってて対面すると何が?って思うだろうけど
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正直生半可なプレイヤーはライフリなんか使うよりヘカテーのほうがよっぽど強いからな
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ライフリ乗って活躍できないプレイヤーがヘカテー乗っても大差ないよ
解禁ファラクトで証明してる
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自衛力押し付ける系の機体より強い弾垂れ流す系の方が勝てるやつ多いのはガチだと思うよ特にシャフだと
シャフの強さで機体の強さ語るのは不毛って理由
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バエル、天辺りは固定でも強いけどシャフだと1ランク上がってSあってもおかしくない気がする
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バエル、天みたいなロックを外すとやられる系の機体は数値に反映される位には固定シャフ関係無しに強いね
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強いけどSまでは行かないかな
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ヘカテー最初下のランクでメイン擦ってこの勝率なんだろ〜?って思ってたけど最上位固定でも使う人多くなって違ったんだなこれ
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>>717
シャフ固定総合だろここ
味方と連携取りづらい状況での強さってのは大事だろ
シャフ民が大半だし
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たらればだけどヘカテーとライフリの解禁順もし逆だったらヘカテーの勝率もっとエグいことになってたんじゃないかと思うんだよ
ザクアメとか実弾だし結構不利付いてるでしょ
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X3がこれだけ神回避してるんだから、ヘカテーも当分先になるだろうね
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そりゃライフリとザクアメしか使える低コストいない息苦しいとか言ってるのだらけだし下方する必要ないでしょ
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ヘカテー強い強い言ってといてなんだけど実際下方来たらまあ驚くわ
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>>698
いすぎでしょ
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ヘカテーもライフリみたいな高機動万能機なら潰せるってだけで、大半の中堅機体はブロックビット降り辛いしマシンガンも辛いからな
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>>728
大半のプレイヤーは何も考えずに着地するから20連射マシンガンを避けられない
ハイニューのファンネルに狩られてるのと一緒
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ヘカテー今のところ右肩上がりで勝率更新中
50.2%(解禁) → 52.3%→ 53.0% →53.0% →53.6% →53.7% →54.3% →55.0%(先週)
解禁週対先週比で+4.8%
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降りテクあってマシンガンの攻撃力だけで鈍足機体しばけるからね
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ダリルバルデ追加後はダリルバルデが皆の勝率おやつになっちゃってるからそれがなくなっていったらもうちょい落ち着きそう
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狙わないと地獄だけど狙えばサクッと狩れるって後衛強弾キャラの見本なのに何でここまで勝率上がるのか不思議で仕方ないわ
隠者DHに詰んでたのが下方で少しだけマシになったけど無理なの変わってないしライフリも詰みのままなんだが
まさかシャッフル勢ってヘカテー放置してんの?
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>>733
生時の胚乳に詰めないで射撃戦(笑)してる奴ばかりなのがシャフだからね
そりゃヘカテーとマシンガンにもビビって逃げるよ
後はライフリとか高機動低コ使ってない奴とかな
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ヘカテー放置どころかヘカテー振り切れずにボコボコにされてるライフリとか普通にいるぞ
なんでそうなるのか全く理解できないけど事実そうなってるから仕方ない
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ライフリは逃げるのがウザいのにこっちに向かってくるなら有難いわ
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いやヘカテー見て逃げ回るだけで疑似タイふっかけにこないライフリとか空気まっしぐらだが
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そう言われればヘカテーはファラクトほどは「あいつを殺せ!」ってセオリー浸透してないよなあ
生時胚乳とヘカテーどっち追うかとか相方と噛み合わんことは多かろうよ
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そもそもマシンガン持ちは追われる展開に弱いって常識すら知らないやつが多すぎるだけでは
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マシンガン持ちは振り向き誘う為に左か右にBDしてブースト有利取るっていう対策そのものが浸透してなさそう
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ゆーて対策すればマシンガンなんて雑魚だし弱くする必要ないって事ならキマヴィダとかもメインの下方は受けなかったでしょ
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ヴィダールはブースト多い最高コストで前ブー機体
低コマシンガン持ちの自衛の話とは全然違う
追いかけ回す状況ならヘカテーだって圧あるよ
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ヘカテーの弱点
・そもそもトロい
・旋回が産廃で姿勢制御に難がある(振り向きやすい)
・迎撃に気軽に撃てる武装が並性能のサブくらいしか無い
・普通のキャラの落下は弾→弾だが、ヘカテーの落下に使うアシレバ特落下は繋ぐ先が設置バリアのため初撃のアシストにしか迎撃期待値がなく近距離だとお祈り行動になる
・上記全ての弱点に低空横BDとブメが刺さる、ブメなら実弾メインも消える
自分で10戦も使えばこの弱点全部味わえるんだけどシャッフル勢って対策のために乗ることすらしなさそう
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>>741
雑魚だしなんて話してなくて弱点はちゃんとあるのにそこ知りもしないやつ多すぎって話な
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対策のために10戦乗るとは恐れ入る
嫌味じゃなくマジに
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逆にその程度の研究もしないで対戦ゲーで相手のキャラに文句言うの恥ずかしくない?
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>>745
新キャラ出たらとりあえず2、3クレは使わない?
フリマ固定で同アプデで弱体した環境キャラ+新キャラで隣と席交代しながら遊べばいつも10〜15戦くらいになってるわ
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ヘカテーは後衛20としては撒ける弾ありで優秀だけど足が本当トロいからそこは明確な弱点よな。それ以外はメインがマシンガン系だとしても優秀な物が多い。
>>724
X3は悪さの原因のサブを下方さえすりゃ良いんだろうけど、そうすると素直な武装しかないせいかまた使用率とか勝率がクッソ下がりそうだしでなんとも言えない機体ではある。リフレッシュするか(諦め
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>>743
立ち回り重視で仲間のヘルプをうけやすい位置にいれば弱点消えるっしょ、孤立して追い詰められなければいいわけで
数%の上位者と毎回当るわけでもないし
シャフで着地甘い側にひたすらメインハラスメントしてればいいからそりゃ勝率出る
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ヘカテーは弱い機体じゃないけど、マシンガンの対策出来てない時キツい機体になる
ヘカテー近距離に行けって言う理由は荒らし耐性が高くないだけじゃなくて近距離に行けば行くほど、振り向きマシンガン誘発してブースト有利取りやすくなるから
X3って本来25としてやってる側だけどそれ以上にイカれインチキ全能機のライフリがガッツリ下がるまでわざわざ選ぶ価値ないのがトンデモ環境
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そのライフリ一択みたいな低コ事情も他に胚乳からマトモに自衛できる機体が存在しないからなんだけどな
胚乳とかいうオバブのガンさっさと切除してこれ世に出したバカはクビにしたほうがいいよ
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ヘカテーは対策がどうのより相手が振り向き撃ち連発するアホかどうかの方が勝率に影響ある
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中距離でまとわりつかれるだけでお願いぶっぱしかなくなるから追えって言ってるんだが
もう少し考えてゲームしなよ
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出たよ煽りマン
相手が下手かどうかの方が勝率に影響出るとか当たり前だろもうちょっと足りない頭を使って発言しなよ
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胚乳が落ちてもオバブのガンと呼ばれるインチキ強化から逃げられるライフリもぶっ壊れなのでライフリ落とさない限り25以下の大半に存在価値ないし結局ライフリが使われる
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何ならもうライフリライフリ成り立ってるしな
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結局環境機は叩かれるからね
オレはこのままでも全然いいけど
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廃νだけは許容できんわ
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>>754
いや下手どうこうじゃなく機体相性のはなしをしてるんだけど
最初に対面がアホとかなんとか言っといて否定されたら私は煽られた被害者ですとか虫が良すぎる
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ライフリも下方してほしいは欲しいんだけど、こいつ消えるとガチで胚乳どうにもなんなくなるからもうあのクソ汚物さっさと産廃にでも何でもしていいから環境から消してくれ
ライフリかアメザクの異常な総耐久で無理やり受けるしかないのクソすぎ
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ファラクト見なくなったなあ…
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ファラクトって別に産廃になったわけでもなくただ2000中堅になっただけなのにここまで見ないってことは、マジでファラクトやエランが好きで乗ってた人間は全くいなかったってことだよね
何か悲しくなるわ
ハッピバースデートゥーユー…
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ファラクトとか単なる補助輪機体としての価値しかなかったしな
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>>762
2000中堅に価値ないし
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いや、シャフやってたら2000に限らず準環境にも掠りもしない機体なんて別にたくさん見るじゃん?
ファラクトは本当に全く見ないのよ
最後に見たのいつかわからんレベルで
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特メインいっぱい撃てないファラクトなんて味しないし、似たような性質のヘカテーも出てきたからね
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最高の神機体が普通の機体になったらそりゃ使わんだろ
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今作バカみたいな強さで出して時間かけて弱くして中堅〜強キャラにするの繰り返しですごいデフレしてるように感じるの調整下手くそなとこだと思う
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クロブも同じじゃなかった?
何ならほぼ最初から最後まで正義が主人公のゲームだったし
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ゲームに参加出来ないレベルで弱体するよりかは今のスカイやX2ぐらいのポジションで落としてるの凄いいい落とし所だと思うけど
時間をかけすぎなのは同意
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というか毎作そうだろ
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今作、産廃レベルに落とされた強機体ってまだいないな
ヴィダも遊べるくらいの性能はあるし
敢えて言うならイージスだけど、あれは機体が特殊過ぎて産廃と呼んでいいのかわからん
勝率は文句無し産廃なんだけど
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>>768
>>769
というかクロブ後半からそういう事するようになった
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グエル先輩ももうすでに見なくなってきたし水星大丈夫か大丈夫か
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エアリアル改修型かキャリバーンがぶっ壊れで出るでしょ、多分w
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よくよく考えると4号ファラクトって水星一期最強の敵だし、ダリルバルデは戦果をあげれば貴方"は"強かったですと言ってもらえそうな性能だしある意味原作再現だな
ミカエリスはガールズとプレッシャー持ってりゃワンチャン強い
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ファラクト下方後に一回だけ出会ったけど、まぁ予想通りCS主軸の機体になってたよね
武装の性能は落ちてないから弱いはないなとも思った
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>>770
凄いいい落とし所に落とそうとすると結局時間かかるんでしょ
産廃になってもいいからすぐ落とすか、最終的な落としどころを考えて少しずつ落とすかの以上は無理と思った方がいい
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ハイνも現在下方2回目だけど落ち着くまで4回まで下方かかるかもな
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オバブ稼働より約10ヶ月、2024/5/9現在においてアプデで下方を受けた機体それぞれの下方直前5週間平均勝率と4月末アプデ以降2週間平均勝率を比較して落差の大きい順に並べました
2回以上の下方を受けている機体は1回目下方直前の5週(キマトルは下方前1週間のみ)を対象としています
つまるところ全盛期→現在という比較です
-7.0%: イージス★(45.8%→38.8%)
-5.8%: スカイ★★★●(55.2%→49.4%)
-5.4%: ファラクト★★★(55.2%→49.8%)
-3.4%: キマビ★▲(50.2%→46.8%) ベルガ★(51.1%→47.7%)
-3.3%: シナ★★(51.5%→48.2%)
-3.2%: DX★★(55.3%→52.1%)
-3.0%: フルセ★(49.9%→46.9%)
-2.9%: X2★★●(53.4%→50.5%)
-2.0%: 運命★★(50.7%→48.7%)
-1.8%: 隠者☆●(51.8%→50.0%)
-1.7%: キマトル★(57.2%→55.5%)
-1.1%: ゼロ★(54.1%→53.0%) ザクアメ☆★(54.2%→53.3%) シュナイフ★(53.3%→52.2%) ヤクト★(49.9%→49.0%)
-0.9%: ダクハ☆★●(52.8%→51.9%)
-0.7%: ギス3★(55.3%→54.6%)
-0.5%: 金スモ★(47.2%→46.7%)
-0.4%: 天★★(52.6%→52.3%)
-0.2%: エクセ★(49.3%→49.2%)
+0.0%: カラミ★(53.1%→53.2%) ブラビ★(50.2%→50.2%)
+0.5%: 赤枠改★(49.4%→49.9%)
+0.6%: ジオ☆●(49.3%→49.9%)
+0.7%: 胚乳☆★●(55.6%→56.4%)
+5.7%: 忍者☆★(47.7%→53.4%)
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というか強くないのに低コストで使用率真ん中より上に安定していた機体ってなんかいたか?
フルブマキブくらいまでのエクシアくん!?くらいしか思い浮かばねえんだけど
それだって今より使用機体の選択肢少なかったからってのがあるし
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>>781
ギナ2
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少しずつ調整するのはすごくいいと思うんだけどじゃあ調整する機体増やしてって思う
使用率0.1%を割る職人しかいないような機体で勝率4割台以下の機体なんて軒並み調整が必要レベルなのに
月にこれぐらいの機体調整がノルマです被りもありですみたいなことやってたら一生追い付くわけがない
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下方は少しずつ、上方は一度に大量にやってんじゃん
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月イチペースに戻ったからまあいいかなって
なんだかんだ大なり小なり上方入ったやつは見るようになってるし不遇なやつ全部に手が入ると思ってるわけでもないし
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スカイとか明らかにやりすぎなやつをチマチマ下げてるのもなぁ
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明らかにやり過ぎた機体の下方はマイルドなのに2番手みたいな機体への下方は致命傷なの笑う
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手痛い下方受けたと見せかけて勝率+5%
汚いなさすが忍者きたない
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2024/5/9現在においてオバブにおけるアプデで上方を受けた機体のオバブ稼働直後5週平均勝率(イータは解禁後5週平均)と4月末アプデ以降2週間平均勝率を比較して落差の大きい順に並べました
稼働初期と現在とで比べてどれだけやれるようになったか
+10.1%: サンド☆(44.4%→54.5%)
+9.8%: 胚乳☆★●(46.5%→56.4%)
+7.4%: ダクハ☆★●(44.5%→51.9%)
+7.1%: バウンド☆(40.0%→47.1%)
+6.4%: エクプロ☆(43.5%→49.9%)
+6.0%: 忍者☆★(47.4%→53.4%)
+5.9%: ハムフラ☆(47.6%→53.5%)
+5.7%: 3号機☆(46.0%→51.7%)
+5.5%: X3☆(46.7%→52.2%)
+5.3%: キュリ◎(44.0%→49.3%)
+4.5%: HWS☆(47.0%→51.6%)
+4.2%: イフ☆(46.7%→50.9%)
+4.1%: DV▲(43.4%→47.6%)
+3.5%: トラバ☆(45.0%→48.5%)
+3.4%: ザクアメ☆★(49.9%→53.3%) ドレノ☆(47.0%→50.4%) ジオ☆●(46.4%→49.9%)
+3.3%: アースリィ☆(47.9%→51.2%) Z☆(45.3%→48.6%)
+3.1%: 00☆(48.8%→52.0%) イータ◎(43.9%→47.0%)
+2.8%: ケンプ☆(37.9%→40.7%)
+2.7%: ガブ☆(48.3%→51.0%)
+2.3%: フラウロス☆(50.5%→52.8%) ファル☆(47.1%→49.4%)
+1.9%: X◎(47.8%→49.7%)
+1.7%: 白狼▲(47.8%→49.5%) アルケー☆(45.4%→47.2%)
+1.4%: 隠者☆●(48.6%→50.0%) サイコザク☆(46.9%→48.3%)
+1.0%: ガンイ☆(45.0%→46.0%)
+0.4%: 伝説☆(46.4%→46.8%)
+0.2%: TX◎(50.0%→50.2%)
-0.2%: ゴトラ☆(44.6%→44.4%)
-0.3%: ホッスク◎(44.5%→44.3%)
-0.6%: ザナドゥ☆(51.2%→50.6%)
-1.0%: ヅダ☆(48.2%→47.2%) Pスト☆(45.9%→45.0%)
-1.2%: ドーベン☆(50.8%→49.6%)
-1.4%: 犬☆(45.4%→44.0%)
-1.8%: フォル(49.3%→47.5%)
-2.2%: エピ◎●(44.5%→42.4%)
-2.3%: ノルン▲(51.9%→49.6%)
-2.5%: 神▲(46.8%→44.3%)
-3.5%: ルナパ☆(51.6%→48.1%)
-4.5%: モンテ▲(55.7%→51.2%) アッガイ◎(40.7%→36.2%)
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犬アッガイケンプとかいう15オワコン三銃士よ
何度でも言うがケンプはNサブはもうそのままで良いから横サブ返してくれればあと5%は勝率増やせるのになぜやらないのか、コレガワカラナイ
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ケンプは村もんがおもちゃにしてて動画で見たら何か強そうだなぁと思った
まぁ本人も相方も7割軽く超えてるプレイヤーが使った強さ何かパンピーにはあまり関係ないかもしれないが
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>>790
勝率は終わってるけどコテが使えばそこそこにはやれる
ケンプは無理です
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これからのアプデも上方と下方が半々ぐらいの割合で続けるのかな
もはや下方が妥当なのなんて胚乳ライフリザクアメぐらいしかいないと思うけど金スモとかジオに手入れたりスカイ追い下方するぐらいだからもうどいつが選ばれてもおかしくないな
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お兄さん
廃νと遜色ない勝率を叩き出してるV2ガンダムを忘れていますよ
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フラッグが下方から逃げられると思うなよ
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スローネもたのむ
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ジオ下方はまあいいけどライフリ先に下方してジオが目立ち始めてからでもええやろとは思った
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またジオ下方の話してんのか
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たった1レスでシュバってきてどうした
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サンドロックこんなに伸びていたのか
やはり火力はパワーだ
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名前挙がったやつ以外も過去1汚物が蔓延ってるし下方望まれるのはだいたい妥当なゲーム
マジでライフリは抑止力
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ライフリが抑止力とか笑わせんな
汚物枠の機体とかむしろ即下方されまくって準環境まで含めて過去一息してねえわ
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ほれやっぱり胚乳減ってHWSやれるようになっとる
必然の追い下方で胚乳消えたらさらに元気になるぞ
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ペネのミサに引っ掛かると「くっそー弾幕うぜー」ってなるのに胚乳だと「こんちくしょうがー!」ってゼノンのレオスみたいな気分になるのは何でだろ
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抑止力って言うのは存在するだけで牽制になる核兵器みたいな存在のこと言うんであって、既に各国に発射されて自分以外の国全部滅ぼしてる最中の1強環境作ってるライフリは抑止力でもなんでもなくてむしろ抑止されるべき立場なんですね
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クロブ正義にもオバブX2にも通じる事だけど、俗に言う許されざる汚物機体を差し置いて使われるライフリってゲームやってるフリして、それ以上の汚物をぶつけるだけのインチキやってるんだよね
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赤枠改みたいな機体が突っ込んでくるのを誰も止められませんは実際クソゲーとしか言いようが無いからなあ
ファラクトとかも最上位プレイヤーですら回避出来ない武装振り回してたから全プレイヤーが等しく地獄だったし
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汚物機体を完封するような機体は汚物を超えた本物のクソだよ
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格闘機に祭られるよりもライフリになぶり殺しなねされる方がいいやつが多いのよ
弱い奴とか100円で負けるなら試合時間長い方がいいからな
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それは当たり前では
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読み合い回数が多ければ付け入る隙が出来るけど突っ込んでワンパンで半分近く持っていきますってゲームは腕の差出にくいんだからやりたくないよ
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トップに立ててないからこそ汚物機体で済んでるって話もある
全盛期キマリスとか汚物すら生温いからな
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>>809
言いたいこと分かるけど、弱い奴って表現良くないからオブラートに包もう
まあ普通に遊んでる人からすると射撃戦やってる感(勝てるとは言ってない)が大事なだけで勝ち負けそんなに拘ってないんだよね
しかもライフリって使用率高い分なってる人多いしかっこいいからなってるプレイヤーも多いわけでそんな中、平均50%以上勝ててる事が性能としておかしいし、バイアス掛かる分想像以上に万能機程ガッツリ下方しないとダメな場合が多い
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>>808
>汚物機体を完封するような機体は汚物を超えた本物のクソだよ
上方直後のオバブ胚乳やバ2のベルティゴのことだな
あいつらに対しては汚物機体ですらワンチャンも作れない
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スカイダクハに汚物枠ファラクトみたいな感じでスカイダクハ下方されれば下は団子だから良い環境になるんだけどなぁって言われてたら、こいつらを過去にするレベルの機体がいきなり出てくるのすごいよな
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そのダクハも上方ダークホース枠だからな…神ノルンで大人しかったから 連動?まぁS連射の弾幕とかは厚くなりそうねwwwとか思ってたらアレである
やらかすのはしゃあねえんだがマジで1週間で連動はどうにかしとけよと、一日どころか一試合でわかるヤバさを放置するな
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神ノルンでおとなしくした結果修正枠の無駄レベルだったから仕方ないね
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25はX3も、と思ったがあれは丸太とかいう意志を持ったサブが悪さしてるからサブさえ下方すりゃいいか
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バイアスかけてるのはライフリ憎いおじさんの方
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ライフリ憎いおじさんどこ?
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こいつまだいたんだ
最近見ないから規制されたんだと思ってた
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こいつおじさん好きすぎだろ
713 EXVSOB@名無し (ワッチョイ f395-9db7) 2024/05/10(金) 17:35:59 ID:/SNubFbs00
フリーダム粘着おじさんが全力で憎しみ発散させてるなあ
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素性の知れない匿名相手の悪口は自分のコンプレックスの裏返し
おじさん煽り連呼してるってことはつまり…
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自由とライフリって旧型か新型かの違いで雑魚機体の自由とライフリを同列視する意味がわからない
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チー牛とかも単語が暴走してたしバカには蔑称も流行っててなんとなくバカにしてる感が大事なんだろうな
バカなんだから蔑称もバカだけ使えばいいのに
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>>824を訂正、雑魚機体の自由と全能機のライフリを同列視してるのが理解できません
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正直シャフのライフリってコテも苦言を呈するレベルの地雷機体なんだけど文句言ってる層はどこなんだろう
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固定勢では
扱えてるやつが使うならシャフでも十分クソだけどな
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適当に悪印象盛って下方させようと必死なのが
憎しみ隠せてなくて憐れですらある
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こいつがおじさん連呼する理由って自分がおじさんって言われてダメージ受けたからでしょ?
エクバ2かクロブの時にもこいつが暴れてて古参に連座とかガンガンくらいの大昔から貼り付きネガキャンしてるおじさんってバラされてたよな
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とりあえず管理スレに報告しといたんで以後放置でよろしく
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隣ライフリ乗ってたら先落ちしただけでもへたっぴって印象残っちゃうからね
地雷が好むかどうかじゃなく強いだろって期待されてるっちゅう話
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今日はお泊まりしていいおうちない?
か、かおきてnanacha07
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今日はお泊まりしていいおうちない?
か、かおきてnanacha07
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シャフのライフリ地雷とか言うけどそれライフリのキャラパの問題じゃなくて地雷プレイヤーがこぞって乗りたがる強さしてる証明でしかなくね
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地雷がよくわからんマイオナ機体使ってるよりはライフリ使って慣性ジャンプして逃げ回ってくれてた方がマシだと思うけどな
根本の立ち回りがクソなのは機体どうこうじゃないし
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壊れの代名詞みたいな全盛期ファラクトでさえ勝率49.5%近くだったから、逆に地雷プレイヤーに乗られてもそれくらい介護出来ますよっていう証明にしかならないよね
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シャフで自分ライフリで敵バエルとか天の時に全然有利な気がせん
自分逃げすぎると相方不意打ちされてクソゲー始まるから逃げる範囲に制限ある罰ゲームやらされてる気分になる
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オバブ初期のX2といい使用率も勝率もでてるのに一部の機体をぜっっっっったいに強機体と認めないやつなんなんだろうね?
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>>836
見られてなかったら着地際に弾流して
見られたら慣性ジャンプで素直に下る
こんな基本ができるプレイヤーがいっぱいいるならもっと勝率は高いはずなんだよね
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>>839
割とまじでクロブまでのX2使いが雑魚ばっかだったのが悪い
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自分が使ってる機体を強機体だと認めたくないマイオナがいる
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全国の数字とか周りの機体評価は良いのに「俺の勝率は上がってない」って理由でキャラパワーが変わってないと思い込むホンモノがかなりの数居るからね
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前作のアプデで機動力最速クラスでサブの性能とか上がって鉄壁の自衛力と逃げ性能なのに、攻められたら速攻で溶けるとか言い出してるからX2乗りヤバかったね
X2基準で低コの性能上げろとかまんまライフリと同じネガキャンで同一人物がライフリと同じような事してんのかなって疑うレベル
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素でそう思ってた雑魚なのか、わざとsage政治してる使い手だったのか判別付かない
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エクシアX2ヴァーチェは雑魚御用達だったからね
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ライフリは強いと思うけど、誰でも使えるお手軽最強機体とかいうバカどもばっかだから話がややこしくなる
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誰でも使えるって言うのは基礎はちゃんと出来てる人間想定なのでそもそも覚醒の吐き方分かってないとかポジショニングできないとかそういう妖怪たちは考慮されてないってだけだろ
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いやぁドルブとか忍者とかみたいなのに比べりゃ誰でも乗れると思うんだけどライフリ、誰しもが使いこなせるわけではないというのはわかるけどね
事故起こしたんなら免許返納するなり免停くらわせるなりして危険運転する奴を公道から弾かなきゃならんのやなんのための免許制度、なんのためのランクや
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>>848
基礎ができてるやつなんてろくにおらんからなあ
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ライフリみたいな機体でズンダ当てるためには絶対に位置取りが一番大切なのに講座やっててるコテとかもそこはほとんど解説してくれないの不親切すぎる
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和田さんの解説はためになるよ
https://youtu.be/d_DrTSwZp-w?si=yvkH4-DvP3tj9x_1
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まんま言ってる事がクロブ正義そっくりなのがウケる
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クロブ正義も実際あんだけ強かったのに一般層じゃ無視されるか爆発するかの機体だったわ
ライフリと比べたら横サブがある時点で天地の差があると思うんだがな
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-5/12のVSモバイル使用率ランキングTOP20機体および今週アプデ機体書き起こしです
直近アプデでの上方機体には◎、下方機体には●を
これまでに上方を受けている機体には☆、下方を受けている機体には★を付記しています
1.ライフリ[1位→]: 使用率7.3%(+0.2%) / 勝率50.7%(-0.3%)
2.胚乳☆★●[2位→]: 使用率5.1%(+0.3%) / 勝率56.1%(-0.1%)
3.隠者☆●[3位→]: 使用率2.8%(-0.2%) / 勝率49.5%(+0.1%)
4.TX◎[5位↑]: 使用率2.5%(+0.1%) / 勝率48.9%(-0.8%)
5.X3☆[8位↑]: 使用率2.2%(+0.4%) / 勝率52.0%(+0.0%)
6.エクプロ☆[14位↑↑]: 使用率1.9%(+0.3%) / 勝率48.9%(+0.6%)
7.バエル[9位↑]: 使用率1.8%(+0.0%) / 勝率50.0%(-0.3%)
8.初代[12位↑]: 使用率1.7%(+0.0%) / 勝率51.4%(+0.0%)
9.スカイ★★★●[13位↑]: 使用率1.7%(+0.0%) / 勝率48.3%(+1.0%)
10.ザクアメ☆★[7位↓]: 使用率1.7%(-0.2%) / 勝率53.6%(+0.6%)
11.ルプス[15位↑]: 使用率1.6%(+0.0%) / 勝率51.3%(+0.9%)
12.運命★★[16位↑]: 使用率1.6%(+0.0%) / 勝率48.3%(-0.2%)
13.イータ◎[5位↓↓]: 使用率1.6%(-0.4%) / 勝率48.0%(+1.4%)
14.アースリィ☆[18位↑]: 使用率1.6%(+0.2%) / 勝率51.1%(+0.2%)
15.V2[11位↓]: 使用率1.5%(-0.2%) / 勝率55.9%(+0.3%)
16.ダリバル[4位↓↓]: 使用率1.5%(-1.2%) / 勝率44.9%(+0.7%)
17.X2★★●[21位↑]: 使用率1.4%(+0.2%) / 勝率50.3%(-0.2%)
18.ハムフラ☆[22位↑]: 使用率1.4%(+0.2%) / 勝率52.9%(+0.2%)
19.ヘカテー[17位↓]: 使用率1.4%(+0.0%) / 勝率54.9%(+0.1%)
20.FA[33位↑↑]: 使用率1.3%(+0.5%) / 勝率49.2%(-0.9%)
…
22.フォル◎[10位↓↓]: 使用率1.2%(-0.5%) / 勝率46.8%(-0.5%)
23.X◎[20位↓]: 使用率1.0%(-0.3%) / 勝率49.3%(-0.1%)
25.ホッスク◎[23位↓]: 使用率1.0%(-0.2%) / 勝率43.1%(-1.0%)
27.ダクハ☆★●[27位→]: 使用率1.0%(-0.1%) / 勝率50.5%(-0.8%)
29.キュリ◎[24位↓]: 使用率0.9%(-0.3%) / 勝率50.0%(+0.6%)
46.ジオ●[39位↓]: 使用率0.6%(-0.1%) / 勝率48.1%(-1.4%)
59.エピ☆●[48位↓]: 使用率0.5%(-0.1%) / 勝率42.6%(+0.6%)
199.アッガイ◎[167位↓↓]: 使用率0.1%(+0.0%) / 勝率37.4%(+1.0%)
in: ハムフラ☆[22位→18位] FA[33位→20位]
out: エアリアル[22位→19位] X◎[20位→23位]
-
もう胚乳諦めてさっさと下げて連動ファンネルとかいう中学生の考えたアイデア実装した無能共はオバブから追放しろよ
-
もう胚乳が暴れて2月から3ヶ月経つし、仮に6月にアプデ来るなら実質4ヶ月遊ぶ事になるからもう産廃でも誰も困らないよな
フルブキュベでも3ヶ月ぐらいじゃなかった?
-
おいおい胚乳はもう2回も下方されてるだろhahaha
-
基礎ができない人が大半で、その大半同士の試合が勝率データのほとんどなんだからライフリは基礎ができない人が使って勝ってる機体だよ
-
胚乳は覚醒時の共振なくして覚醒技で共振状態になるで良かっただろ
胚乳相手に有利状態作っても共振→覚醒共振→共振でゲームぶっ壊されるのいい加減にしろ
-
いろんな機体が覚醒時強化から空振り強化になってるから次回作までに胚乳もそうなる来はする
-
空振り強化はビジュアル的にダサすぎるから減らしてほしいくらいなんだけどな
見た目だけなら覚醒と同時に強化形態入るほうがカッコいい
問題なのは覚醒中強化形態になるのに強化形態のリロードが進むことだと思うわ、冷静に考えるとおかしい
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>>859
ライフリは一般層の雑魚レベルなら射撃戦してるだけで当たる弾がない空気だけど
一般層の雑魚はまともな射撃戦ができないからすぐ近づいてサブ食らったり降りテクあるのにブースト不利背負って勝手に自滅してる
上の層で評価されてる強さと下の方での強さの理由がぜんぜん違うんだよ
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>>863
その理論で行くとそのレベルの奴が使うならライフリより初代みたいな弾強い機体使ったほうが1億倍勝てると思うわ
読み合いもへったくれもない実力なら弾強いやつが有利なのはシャフが証明してるし
-
ライフリ使って当たる弾ないのなら何使っても無駄だから好きな機体使っておけ
-
ライフリ下方した所で出せる低コ増えないよな
時点の自衛力高い奴一択になるだけ
-
フォンファルそこまで上がってないな
最初はCSの弾つよ!って感じだったけど
-
低コストはザクアメのアーマーとライフリ弱体で割とバランス良さそうだけどな
鰤ルージュジオX2X3とかそれなりの揃ってる気がする
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べつにザクアメライフリ下方自体には文句ねえんだけど胚乳からマトモに自衛できるのがそいつらしか居ないから仕方なく使ってる機体なので胚乳ちゃんと殺してからにしてください
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ライフリザクアメが完全に消えた前提ならブリッツが最強になると思うわ
共振対策出来るわ生廃νやれなくないわ先落ち許容出来るわでけっこう環境刺さってるのよねあいつ
ライフリザクアメがいる内は呼ばれないだけで
-
そもそも胚乳は下方を否定する人いないから安心してライフリ下方していいよ
ザクアメは俺乗ってないから産廃にするなりお好きにどうぞ
-
ライフリ下方された時に胚乳ちゃんと下方されるか不安だから言ってんの
スカイ2回目のクソみたいなお気持ち下方で仕事しましたみたいな顔してたのオバブ終わっても忘れないからな
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下方はする…!するが…今回まだその時と場所の指定まではしていない
その気になれば1ヶ月後に赤ロック距離を短くしてメインを一発減らしましたということも可能だろう…ということ…!
-
万能機の赤ロ短縮って実はかなりヤバイんやで
その時は話題の最強武装でいくらでも誤魔化せるからたいして変わらないけど、後にその最強武装が弱くなっても赤ロ戻してもらえるわけじゃないから
それで今正義があの武装と耐久で赤ロ10でゲロ吐いてる
次回作終了宣言みたいなもの
-
特にライフリ下方してほしいのは俺がライフリ使ってるからジワジワ下方食らった後にガッツリ痛い下方食らって致命傷になると困る
どうせなら1発で先に痛い下方食らって固定で使えるレベルは維持してほしい
-
>>874
あれって強機体の時は辛うじて誤魔化せるけど、正義って横サブアシストに弾の性能振ってるから赤ロックの距離=正義の強い距離なんだよね
福νも同様に言えるけど、射撃が強い同士の対戦でこっちの弾は緑ロックで当たらないのに相手だけ強い弾飛んでくるって実際に対戦すると圧が凄い
だから緑ロックで当ててくるライフリのゲロビとかX2の曲げゲロはタチが悪い
-
ユニの場合生の赤ロックはどっちにしろ近寄らないといけない近接寄りNTDだったからな
そりゃ殆ど影響ないよね
-
まぁ30、25、20だったら赤ロ短縮1番つれぇの25だろな
-
爆風とか射撃性能が弱体化したはずなのになぜか赤ロックが逆に伸びた25ZZくん
こう言う例もあるんだよねソースはZZスレ
-
-5/12の使用率TOP20およびアプデ対象機体勝率分布です
[]内は使用率順位です
56%: 胚乳☆★●[2位]
55%: V2[15位]
54%: ヘカテー[19位]
53%: ザクアメ☆★[10位]
52%: X3☆[5位]
51%: ハムフラ☆[18位] 初代[8位] ダクハ☆★●[27位] ルプス[11位] アースリィ◎[14位]
50%: ライフリ[1位] X2★★●[21位] バエル[7位] キュリ◎[29位]
49%: 隠者☆●[3位] X◎[23位] FA[20位]
48%: TX◎[4位] エクプロ☆[6位] スカイ★★★●[9位] 運命★★[12位] ジオ●[46位] イータ◎[13位]
47%:
46%: フォル◎[22位]
45%:
44%: ダリバル[16位]
43%: ホッスク◎[25位]
42%: エピ☆●[59位]
41%:
40%:
39%:
38%:
37%: アッガイ◎[199位]
36%:
-
環境トップを下方する時2回目はゴミみたいな下方にするって縛りでもあるのか?
センスねえんだからチビチビ下げてもちょうど良くなんて出来ねえんだから胚乳とかダクハ上方の時みたいな意味不明な思い切りの良さをもっと出せや
-
上方は思い切りよくやらないとダメだけど、下方は思い切りよくやるとどうしようもなくなるから最後の手段にしてるんでしょ
-
どうしようもないクソ産み出したんだから変なとこで理性出さんでいいわ
-
またこの流れか飽きないな
-
お前みたいに四六時中張り付いてないからまたかとか言われても知らんわ
-
問題になってる強み以外を削いで、結局それじゃ収まらなくて問題の強みを下方してどうしようもない平均以下の機体になってるパターンばっかだろ
機動力下方とか耐久下方とか最たる例だよね
-
個人的にライフリよりもブリッツの方が苦手
低コ後落ちのコスオバの展開になった時に
C覚ブリッツの後落ちはかなり嫌らしく感じる
-
>>882
それやってフルセとかイージスとか死んでるからもう既に言い訳にしかなってないんだけどね速攻で殺したくないのなら補填するべきだし
結局今更そんな事言われてもチビチビ下方してまだ強い方のX2とかDHとかスカイがいるんだから、自分の持ち機体下方しないでくれーにしかならないよ
-
下方しないでくれーって話してる奴どこだよ
もう3回くらい下方してやっと最強の座から陥落するか否かみたいな感じの調整繰り返してんだからいい加減腹括って一回目からもう少し気合い入れた下方して欲しいわ
一回目からヘタに機動力大幅下方とかしたせいで共振弱くしにくくなってるまでありそうだけど
-
小さじ1
小さじ1
大さじ1
みたいな調整するのが理解に苦しむ
ファラクトの刑
-
前作もずっと強かったイージスはちゃんとした下方でフルセイバーは1か所下方しただけなんだから全然違うっていうね
-
一回目からもう少し気合い入れた下方したら1回で下方足りてる奴らが産廃化するだけだぞ
-
その一回目で下方足りてるようなヤツらにやったような強みをちゃんと丸くできる下方を環境トップにもちゃんとやれって話
隠者の下方とかは評価してる
-
確かに隠者の下方は環境機の中で割と勝ち組かつ死なないレベルで調整されたの奇跡
ファラクトは元が狂ってるせいで今でさえ20の中でも産廃じゃないという
-
>>893
せっかく作った強みは出来れば消したくねーって前提で調整するとどうしても調整難しくなるんだろうな
上手くいく方が少ないし
-
イージスは全然ちゃんとした下方じゃないでしょ
全機体中最低の勝率まで落ちてんだし
別ベクトルで下方ミスってんだよ
-
アクセル踏み込む時とビビってブレーキかけまくる時で両極端すぎんだよなこの運営
-
イージスは調整放棄だからな
政治家にやられた
-
イージス下方されてから見た事ないから思い出の中のイージスはまだ強いまんまなんだよな
-
イージスの下方はライフリに例えると赤ロック10に短縮された上に
サブのリロード4秒射程半減、特射15秒、アシストの誘導半減位の下方だからライフリ職人(笑)さんがそれ実際に食らってお気持ち表明我慢できるのかって話
イージス自体が使う人少ないから下方されても空気なんですけどね笑
下方前は固定にちょい出る程度で
-
したらばにしては珍しく比較的普通に話できてるのに無駄に火種バラまくような事言いに来ないでいいから
したらばの立ち回りが下手くそ
-
前作環境トップで下方食らった後も20トップクラスだった機体が何故かSEED追加の強化されてるっていう意味不明な状態だったからな
クロブで強かった他機体がみんなピンピンしてるならともかくジャスティスとかアカツキとか福ニューとかちゃんと苦しくなってるんだからイージスだけ被害者面されてもね
-
イージスに関しては固定over最上位の例の人たちとマッチングしても、イージスに対して特別強すぎだろとは思わなかったな
一部の人が使える強機体の一角としか思わなかったし、マジでかわいそうな機体だと思う
-
イージスの変形関係の修正内容については別に妥当じゃねと思うけどイージス「だけ」やったのイメージ悪いんだよな
それこそ急速変形の弱体化なんか稼働時に共通でやってろと
-
ねーよ共通修正なんて一部の強機体のツケを大多数の雑魚機体が払わされるだけって今まで散々やったろ
-
イージスがトドメになったのはダメージソースのゲロビがクソゴミになったせいで当て弾なくなった事かな
あんな弾速遅いゲロビ見たことないわw
-
ベルガも致命的な下方できっちり46〜48%に落とされたしな
イージスは哀れだけどコストごと終わってる15よりは30と組めるだけ何とかなるとすら考えられる
-
>>905
共通修正でSEEDリロ取り上げられてとばっちり食らった自由思い出して泣いた
-
まずseedがリロードしてた時点で相当馬鹿だったからな
誘導切りなんかとはレベルが違う
-
次回作ルージュのSEED以外消せよもう
ブースト回復技ない状態で調整し直せ
-
それやるとキラアスランの機体がみんな時限強化になってしまう
-
覚醒の時にキラキラバシュゥゥゥンって言わせとけばいいだろ
カガリとかラクスですら当然の権利みたいに種割ってるのにシンだけ覚醒の時に割れるオシャレ要素だし
-
ズサ残ってた忍者にせよ種リロ残ってたルージュにせよ
最後に一機だけ残して総合評価低ければぶっ壊れ武装残してもいいよな?を試されてる
OK出れば全員リロ有りに戻ると思う
-
コマンド埋まってるからしゃーない
出るかわからんけどスペック2ならワンチャン実装されるかもね
-
>>911
ぶっちゃけ覚醒でSEEDだから格闘CS削除しても原作準拠だしいいんじゃね?って気はする
00のトランザムみたいな感じで
その代わりフリーダム死ぬけど
-
ベルガなんてファラクトありきの強さなのに弱体いらんかったろ
-
>>915
フリーダムはとっくにお通夜な気が…いや騒がしいな?通夜にしては
-
葬式会場で宴会してるだけだよ
-
>>917
葬式であの世に行ってるフリーダムを供養するために最強低コとして無事転生したライフリにおれもお前も乗ってお祭り騒ぎしてるだけさ
-
弱機体のオレが転生したら環境機体だった件について
-
フルブのZZスレのこれ思い出した
143 :名無しEXVSさん:2012/12/17(月) 11:16:40 ID:Hfe.w/F.0 ┗0=============0┛
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なんだっけこれ
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>>922
フルブのFAZZは弱すぎてネガキャンされまくってた
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FAZZの葬式AA懐かしいな
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あいつ動けるデブか動けないデブにしかなれないないつの時代も
-
SEEDってマキオンからかエクバ2からかどっちからだっけ?
どっちからか忘れたけど、クロブまでは全く騒がれなかった気がする
-
>>926
マキオンから
-
FAZZってずっと葬式してないか?
-
>>928
クロブで一回だけ夢見たよ!即下方されたけどしかも何度もされてオバブになったら過去最弱かもしれん
-
バ2は赤ちゃんメイン連打でずっとシャフ気持ちよくなってたしクロブは言うまでも無くずっと強かった
スパアマ削除で赤ちゃんプレイしてた下手くそだけが致命傷だったの笑うけどな
-
>>928
全体の勝率出るようになって結構勝ってるじゃねーかってなってからも雑魚狩りしてるだけで雑魚機体なの変わってないからって葬式してた事は覚えてる
-
バ2の時にシャフだけならSランとか言われてた記憶がある
-
FAZZは弱い期間長すぎてネガキャン芸が身につき過ぎたせいでクロブで上方されてもなぜかネガキャン続けて荒れてたよ
今作初期のX2と同じでキャラパワーを正確に評価できないような層が乗り続けてたとも言える
-
強いは強いけど狩りキャラだったってだけじゃねえの
正義は誰も取れないしクロブの時の対抗馬ってPセルフとかターンエーには無理ってなるっしょ
いややっぱあの性能でネガは無理か
-
ゲロビ持ちは相手がうまくなればなるほど雑なヒットがなくなっていくけど、上位でも当たる時は当たるんだよね
何故かうまい人は100%ゲロビ避ける前提でゲロビを雑魚評価する人いるけど
-
>>935
ゲロビと格闘ってなぜか下手くそからの過小評価されがちなんだよね
じゃあオヴェの強化ゲロビも当たんねえよな?って話にもなってくる
クロブって低コ強いからFAZZの格CS当てる隙なんか幾らでも作れたのに基本当たらない雑魚狩り武装扱いだったから凄い
-
強かった時期にW0のロリやFAZZのゲロビなんて見てれば当たらない!!とか声高に主張する奴一定数いたよな
話の前提のレベルが低すぎてどうしようもない
-
そもそもお相手がそんなお見合いで分かり切ってるタイミングで撃つ方が少ないと思うんだが…
まあ百歩譲って見てれば絶対当たらないor盾できるとして
その相方が覚醒など使ってロック取ってきてる時はどうしてるんですか?っていう至極当然の疑問が浮かぶんだよな
-
FAZZはクロブから強化型から格CS飛び出てくるようになったから
ピョン格アメキャンセカインとかから出されると反応出来なかったわ
マキオンとかのデブ状態で近寄ってくるようなのは見え見えで当たらんけどさ
-
バエルの過小評価とかもそれに近いわな
今のアレ弱いと言える奴どうかしてる
-
当たる場面で打って当てるのが腕だろって話なんだけどあいつら適当に打って当たるか当たらないかが全てだからな
-
言うて擦られてたのユニコーンだったじゃん
結局適当に撃っても当たるような帯で強かっただけだったよFAZZなんて
-
当てる気で撃つ場面SAだよりでニブイチで撃つ場面進行方向に置く場面暇だから流す場面ってシーンごとに違う話なのに全部ひっくるめて「対策してれば当たらない!当たるやつは雑魚なだけ!!」って主張するから
-
バエルは今作で耐久、闇討ち性能、火力と格闘機に必要な物全部貰えて30格闘機の中で1番美味しいポジションにいるよね
FAZZと同じ現象起きてる
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大体SA受けすればダメージレースで取れるリードは当然減るから当てても最終的に競り負けやすくなるし
大ダメージ入るってのも完全に足止めるゲロビで入り切ればの話だしで
SA無しに食らい切る事が多くてそれで負けるんだったら単に間抜けなだけでしょ
-
見ててもゲロ当たる、強化のCS反応出来ないとか、当たらないとか言う人はネガでネガ芸が身についてる?どちらがって思う
今もそこの部分は変化ないしそれでFAZZが強いだのレベルが低いとか、FAZZより弾速も出も早い他の機体のゲロどうしてるんだよほんと
-
今絶賛胚乳って言う最強ゲロビ擦り付けてくる機体が環境とってるなかでゲロビ食らって負けるのは間抜けとか言えるのはなかなか現実見えてない
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FAZZが前作やりすぎ枠としてちゃんとお仕置きされてる時点で察して欲しい
-
な、クロブ上方後もネガキャンしてたゴミが悔しがって出てきたろ?
何が凄いってこいつらササの印象操作ネガキャンに乗っかってネガレスしてたんだよ
あれに同調するって本当に恥ずかしい人間だよな
-
950!
折を見て新レス立てま〜す
-
クロブFAZZのゲロビ食らう奴は雑魚!って言ってたの多分、X2使いと同じで下方されたくない層だと思われ
もし固定やってる人たちが本当にゲロビ格闘が当たらないと思うのなら夢見すぎ
突進速度速くて追従距離長い格闘は見てなかったら当たるしそうじゃなくても射撃の発生前に潰されたりするし
銃口とか太い強いゲロビも見せる事でステ盾強要させて他の武装で取ったりできるし、見てなかったら普通に当たるよ
結論このゲーム2on2で尚且つプレイしてるのは人間なんだから
-
大会出てるようなエクバ星人たちですら咄嗟に盾ミスってゲロビ食らったりおもむろなぶっぱに反応できなくてうっかり食らったりするゲームなのに、お前らそんな常に理論値たたき出せるほど上手いのかよって話だからな
どんな上手いやつでも当たる時は当たるし、たとえばブースト追い込んでぶっぱ誘ってから打つとかして当たるように打つのが腕だろってもんなのに当たるまでの過程無視して当たる当たらないの不毛な話してんなよ
-
>>951
書き込むのは2タイプだね
・本当にキャラが強いと分かってない人間
・強いから使ってて印象操作して下方回避したい人間
この2種類がネガるんだけど方向性だけは同じだから結託しやすい
弱い時期から乗ってる奴は前者、前者を煽って掲示板を機能不全にしたい後者が合わさるとクロブFAZZスレみたいになるよ
-
ほぼ前者だろ
こんな所で広報活動したところで下方回避出来るわけないけど
-
って思ったけど、エクバ2のpストの上方はしたらば民の要望通りだからあれは俺たちの調整案を運営が拾った結果みたいなこと言ってる奴たまに居るから、マジでそんな頭悪いこと考えてる奴いても不思議じゃないわごめん
-
>>954
マジで印象操作やり続けて規制された奴が居るんだよね
クロブFAZZスレを見よう
-
思い返せばこの前の海外IPおじさんもヘカテー下方連呼してたもんな
アホの考えを理屈で理解しようとするだけ無駄か
-
まあまあ、固定とかやってる上手い人達でも聖人君子じゃない普通の人間だから乗ってる機体の下方されたくない考えはまあ多少出てきて仕方ないしまあ対戦ゲームだからありがちだし
物事には限度があるだけで
-
いつだったか忘れたけどFAZZスレでネガネガしてる所に、FAZZ一択で勝率8割の画像を毎日貼られ続けて住民が発狂してた時が一番笑えた
-
>>947
ゲロビで食ってる機体と別にゲロビ当てなくても食える機体の択の差が分からないってのも凄い話だな
-
>>957
ヘカテーについてはこのスレ的には下方対象言われる事自体は当たり前では
使用率落ちてきてるとはいえ勝率は安定して高いし、使用率落ちてるってのも使用率0.1%とかの下位ってわけでなく20位以内には残ってるし
-
>>961
957が言ってるのはヘカテー云々の前に海外ipで自演してまで下方政治してたのがホンモノ過ぎて滑稽だったわって事だよ
誰もヘカテーが雑魚機体とか言ってるわけじゃない
-
そういう行為自体がアホってのは同意
-
そもそも自演してたのこのスレじゃなくて総合だったしな
あいつはマジで凄かった
-
>>960
だからゲロビしかない機体とそれ以外も強い機体って要するにゲロビの性能だけ比較して当たる方が悪いだのなんだの言ってても不毛なの自分でもわかってんじゃん
極論ヴァーチェとかゲロビだけなら最強クラスだけど見あってりゃ盾余裕だから機体自体は弱い方だけどゲロビも雑魚だねって言われたらそんなことねえだろってならんか?上のレスバはそういうレベルの話してんの
-
>>965
盾余裕だけど上位でも当る時は当るし
目をはなせば当るみたいに
現時点のオバブの話や他の性能を置いておいて前作のクロブの下方前の話を延々としだすのが問題なのでわ
いくらなんでも今作のFAZZは弱い側
-
>ヴァーチェとかゲロビだけなら最強クラスだけど見あってりゃ盾余裕だから機体自体は弱い方だけど
これ、ヴァーチェ実装時にクソほど言われて、後々有料機体も勝率データ出るようになったら勝率バカ高くて散々突っ込まれた理屈じゃん…
-
>>966
だってそもそも話の発端が、クロブの強かった時期にすらゲロビ盾余裕だからこいつは雑魚ってネガってたやついたよな〜って話なんだからそういう流れになるのは必然だろ
大抵の雑魚機体でも、特に3000はそこ以外がダメなだけで部分部分で褒められるところはちゃんとあるのに、そこすらネガろうとし始めたりあまつさえ強い時期にすらネガが体に染み付いて強いよって言ってる奴とレスバ始めたりするよなって
-
>>967
そりゃ今のヴァーチェの話してんだもん
武器単体の強さと機体全体の強さは別の話であって、今のFAZZが弱いからってゲロビ食らってフルヒットする方が悪いは暴論過ぎるわ
-
ヴァーチェはCSと特射のモーション似過ぎてて嫌い
CS構えられるとビクっとしちゃう
-
FAZZは無限回転のアメキャンとピョン格でフラフラしながら困ったらプレッシャー構えて格csバラまくすごいヤツだろ
ヴァーチェはゲロビとフルアーマー補正とL覚でコスパ勝ち狙うのが強かったけど
-
4割君隣にして勝ち越せたのはヴァーチェとフォビだけだったな
下方前ザクアメとか胚乳でも無理だったからヴァーチェ、フォビが(4割にとって)最強だったのは疑いようもない
-
エクバ2は低コがめっちゃ強い印象あるな
いや30もバカ強かったんだけど
-
バ2は30が基本強いけど252015各々壊れ排出してた
真のインフレゲー、
-
後にも先にも最上位固定で4割君相方で6割勝てたのはフォビとヴァーチェだけ
今なんてA帯の固定ですら胚乳使わせても4割しか勝てないからな、ザクアメ使わせても普通に3落ちか放置されて終わるし
-
クロブも触る力は30並の低コは結構いたな
-
割と冗談抜きで4割の人がライフリみたいな高性能万能機とかに乗るよりヴァーチェやザナドゥみたいな高性能高火力な一撃がある機体に乗った方が勝てると思う
基礎力が平均より負けてるので実力が必要な機体を使って勝てる訳ないんだわ…
-
やる事が沢山ある機体は武装管理が大変だしね、四割以下は多分ヘカテーが最強、後方から何も考えないでメインとにかく撃つだけでも強い
四割以下に期待するのは落ちない事と援護射撃だけだし
駆け引きや武装やブースト管理なんてどうせ出来ないんだしね
ただし腕は上がらないけど
-
四割の援護射撃とかなんも期待できんわ
なにやってもダメなんだからせめて同じ雑魚にくらいは勝ってくれって意味でヘカテー乗って欲しいのはあるけど
-
>>977
冷静に動くことで活きる自衛力の高さなんて雑魚には関係ないからな
そんなのより自衛悪くても弾性能高い機体使わせる方がまだマシ
-
4割はそもそも勝つ気のない奴が大半だから機体云々じゃない
残りの勝つ気ある奴はマイオナより環境機乗った方が確実にいい
-
このゲーム9割が雑魚だしライフリ言ってるのが見当違いなのがまた証明されてしまったな
-
ライフリをネガキャンしても射撃武装大幅下方は避けられないのでイージスみたいな政治は諦めましょうね
-
使いこなしてこそ強いのがライフリ
使いこなせなければそこらの有象無象と変わらん
とはいえ使用率と勝率考慮するとそれなりの腕の人からなら扱え潜在能力も高いからやばいね
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次スレ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61306/1716097625/
【シャフ固定】勝率・使用率ランクスレ Part.5【不問】
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使いこなせなくても強いから勝率データに出てるんよ
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まともに基本操作や読み合いが出来ない人間が多いのがこのゲームだからしゃーない
マジで対戦ゲーの中でもプレイヤー全体のレベルが最底辺クラス
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公式がまともなチュートリアル用意せず全部ユーザーに丸投げしてるからな
立ち回りやコスト計算なんて重要な部分すらなんの解説もない
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一応マジレスしとくとプレイヤーの大半になるそこまで本腰入れてプレイしてない層なんてどこもこんなもんだよ
上位層にとっての「当たり前」が大半のプレイヤーにとっては「そういう風になってたんだ」がよくある事
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-5/19のVSモバイル使用率ランキングTOP20機体および今週アプデ機体書き起こしです
直近アプデでの上方機体には◎、下方機体には●を
これまでに上方を受けている機体には☆、下方を受けている機体には★を付記しています
1.ライフリ[1位→]: 使用率7.6%(+0.3%) / 勝率51.0%(+0.3%)
2.胚乳☆★●[2位→]: 使用率5.3%(+0.2%) / 勝率56.2%(+0.1%)
3.TX◎[4位↑]: 使用率2.9%(+0.4%) / 勝率48.2%(-0.7%)
4.隠者☆●[3位↓]: 使用率2.8%(-0.2%) / 勝率49.5%(+0.1%)
5.X3☆[5位→]: 使用率2.1%(-0.1%) / 勝率51.5%(-0.5%)
6.エクプロ☆[6位→]: 使用率1.9%(+0.0%) / 勝率48.9%(+0.0%)
7.バエル[7位→]: 使用率1.8%(+0.0%) / 勝率50.3%(+0.3%)
8.初代[8位→]: 使用率1.7%(+0.0%) / 勝率51.3%(-0.1%)
9.ルプス[11位↑]: 使用率1.6%(+0.0%) / 勝率51.3%(+0.0%)
10.スカイ★★★●[9位↓]: 使用率1.6%(-0.1%) / 勝率48.0%(-0.3%)
11.運命★★[12位↑]: 使用率1.6%(+0.0%) / 勝率47.8%(+0.5%)
12.アースリィ☆[13位↑]: 使用率1.5%(-0.1%) / 勝率50.4%(-0.7%)
13.ザクアメ☆★[10位↓]: 使用率1.5%(-0.2%) / 勝率52.7%(-0.9%)
14.X2★★●[17位↑]: 使用率1.4%(+0.0%) / 勝率49.5%(-0.8%)
15.ヘカテー[19位↑]: 使用率1.4%(+0.0%) / 勝率55.3%(+0.4%)
16.ハムフラ☆[18位↑]: 使用率1.4%(+0.0%) / 勝率53.0%(+0.1%)
17.V2[15位↓]: 使用率1.4%(-0.1%) / 勝率55.0%(-0.9%)
18.鰤[23位↑↑]: 使用率1.2%(-0.1%) / 勝率52.3%(-0.7%)
19.エアリアル[23位↑↑]: 使用率1.2%(-0.1%) / 勝率47.4%(-0.3%)
20.イータ◎[14位↓↓]: 使用率1.2%(-0.4%) / 勝率47.3%(-0.7%)
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21.ダリバル[16位↓↓]: 使用率1.1%(-0.4%) / 勝率44.9%(+0.0%)
27.フォル◎[22位↓↓]: 使用率1.0%(-0.2%) / 勝率47.5%(+0.8%)
31.X◎[24位↓↓]: 使用率0.8%(-0.2%) / 勝率49.5%(-0.2%)
41.ホッスク◎[25位↓]: 使用率0.7%(-0.3%) / 勝率44.2%(+1.1%)
27.ダクハ☆★●[27位→]: 使用率1.0%(-0.1%) / 勝率50.5%(-0.8%)
34.キュリ◎[29位↓]: 使用率0.8%(-0.1%) / 勝率49.8%(-0.2%)
49.ジオ●[46位↓]: 使用率0.6%(+0.0%) / 勝率49.1%(+1.0%)
70.エピ☆●[59位↓]: 使用率0.4%(-0.1%) / 勝率43.1%(+0.5%)
207.アッガイ◎[199位↓]: 使用率0.1%(+0.0%) / 勝率38.7%(+1.3%)
in: エアリアル[22位 鰤[23位→18位]
out: イータ◎[14位→20位] ダリバル[16位→21位] FA[20位→22位]
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語弊があるのを承知で言えば
このシリーズはハイスピード対戦アクションではなく2on詰将棋なのでそこの啓蒙が必要
派手に華麗に気持ちよく動かして勝った負けた〜するゲームではないということから
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天竺大将棋とか摩訶大将棋みたいにごちゃごちゃつけてるからとりあえず対面は獅子抜いてくれ
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>>991
でも運営がやらせたいのはハイスピードアクションゲームなんだよな
その結果が全体調整なんか知るかってゲーム性だが
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これでも全体調整は頑張ってる方だと思うがな
モグラたたきとどうしようもないやつの上方は続けてはいるし
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詰将棋って絶対勝てるもんだからあんま例えとしてはよろしくないんだけどね
まあ低コが奴隷なのはヤダヤダってこのゲームの大半を占める自称7割プレイヤー様達が駄々こねてる時点で難しい話
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むしろ嫌になるくらい簡単に定石覆るからなこのゲーム…
詰みなんてもんはそうそうならない
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ダブロ受けながら敵を2体落として、敵の覚醒を両方受けて、さらに敵を瀕死にして自分先落ち
こちらは1落ち体力満タンの自分と体力300無落ちの相方、敵は1落ち瀕死×2
定石でいったらもう詰みの状態だけど、なぜかそこで自分が落ちてる間に敵2体の中に突っ込んで抜け覚セルフ攻め継からの即落ちして、それでも自分が覚醒ぶつければ終わる所を後ろからゲロビor核で誤射してダウン取られてる間に落ちて逆転負けまで導く真性のゴミとかいるから定石なんて無い
逆にどんなに無理ゲー展開でも敵の4割が突然ゲームぶっ壊してワンチャン勝ちとかも普通にある
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胚乳減らしてダメージレース有利なはずなのに覚醒で捲くられてどうしよう…みたいな展開めっちゃあるからな
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あ
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