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昔のエクバはこうだった
1
:
EXVSOB@名無し
(スプー 7f0a-3bae)
:2023/10/16(月) 00:57:06 ID:KlDCxwVISd
昔はオンライン機能がなかったらしいな
599
:
EXVSOB@名無し
(スプー 573e-fa46)
:2024/02/11(日) 17:06:55 ID:LkRuQXkUSd
フリーマッチは一応連勝補正ある
600
:
EXVSOB@名無し
(ワッチョイ 737b-a8fe)
:2024/02/11(日) 17:11:32 ID:y9kYUnB200
9連勝目とか格闘機のフルコンより相手のズンダのほうが威力あるけどみたいな時代あったな
エクバ2だっけ
601
:
EXVSOB@名無し
(ワッチョイ 2cf2-a8fe)
:2024/02/11(日) 19:10:25 ID:BSBnrZ3w00
開幕盾は僚機回避にして1on1しましょうの合図
602
:
EXVSOB@名無し
(スプー 955b-0b18)
:2024/02/11(日) 19:18:33 ID:JRLFWIfYSd
昔は何連勝でもできたけど今は10連勝しかできなくて不満とかないの?みんなは
603
:
EXVSOB@名無し
(スプー 2007-d7a9)
:2024/02/11(日) 19:20:41 ID:w.mvH7gESd
さすがに10連勝したらもう100円くらい入れてやれよ
それに10連勝っていうゴールがあった方が10連勝するぞっていう目標になっていいじゃね?
604
:
EXVSOB@名無し
(スプー 2e73-01b6)
:2024/02/12(月) 01:36:48 ID:0aCAC2IASd
そんなことより俺達のプラコ返して
605
:
EXVSOB@名無し
:2024/06/15(土) 19:59:21 HOST:sp49-98-39-22.msd.spmode.ne.jp
エクバ稼働時BRやビーマシが誘導強くなって横ブーで避けれなくなったと感じた記憶がある
606
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/09(火) 17:33:15 HOST:sp1-73-18-248.nnk01.spmode.ne.jp
初代エクバでユニコーンで20連勝とかダブルオーで30連勝
みたいな達成条件で手に入る称号なかったっけ?
他にもいろいろあった気がする
あんなの自演するしかないよな
607
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/09(火) 17:39:11 HOST:om126166247008.28.openmobile.ne.jp
これだけインフレしても初代エクバはユニコーンのマグナムと00ライザーのメインが鬼畜すぎて今でもヤバい武装だなって感じる
608
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/09(火) 17:40:33 HOST:sp1-72-3-42.msc.spmode.ne.jp
無印エクバのV2AB射撃CSゲロビも今のABサブより多分強いぞ
609
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/09(火) 17:53:01 HOST:M106185145176.v4.enabler.ne.jp
さちかちゃん(25)
https://imgur.com/LgbcLC2.jpg
https://imgur.com/t6BEkcY.jpg
https://imgur.com/UmrSzKR.jpg
https://imgur.com/4Mwx5vE.jpg
https://imgur.com/Y2Ck73n.jpg
https://imgur.com/tDy4ntX.jpg
610
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/09(火) 23:23:12 HOST:opt-183-176-169-132.client.pikara.ne.jp
その無印のユニのメインをさらに凶悪にしたのがバーサス初期のFA-ZZのメインなんよね
611
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/10(水) 08:30:07 HOST:M106073136160.v4.enabler.ne.jp
>>606
オフライン時代は地方元帥とか大量にいた時代だから店内で強い方なら多分出来た
612
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/10(水) 22:43:33 HOST:pdf86209d.tubecm00.ap.so-net.ne.jp
家庭版の初代エクバの動画を最近見てたけど色んな機体がアシストを持ってなくてサブがバルカンの今見るとやる気のない武装欄ばかりでこんなんだったなぁ…って気分になった。
613
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/10(水) 23:02:23 HOST:FL1-119-242-5-72.hkd.mesh.ad.jp
アメキャンも最初は想定してない挙動だったみたいね
というか降りテク発想自体最初はなかったのかな
614
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/10(水) 23:21:10 HOST:opt-183-176-169-132.client.pikara.ne.jp
デルタプラスがくるまではキャンセル降りは00ライザーだけにしか存在しなかったねサザビーすらCSが腹部メガ粒子で足が止まったし
最初期は髭や赤枠とか足の止まる武装は感性がならずビタ止まりでとにかく硬直を作ってそこに刺そうという設計思想が見えてた
615
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/10(水) 23:45:11 HOST:sp27-230-97-65.tck01.spmode.ne.jp
>>602
昔は地元で強くなり過ぎて普通にプレーすると人が枯れるから、わざとくそ弱機体使ったりで手加減プレーしてたな
地元から秋葉に遠征した時に43連勝しても人が枯れなかったのが印象深かった
ただ別に10連勝で終わって良いよ、途中からトイレとの戦いになったし
616
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 10:32:14 HOST:120-51-159-227.osaka.ap.gmo-isp.jp
つい最近までサブがやる気のないバルカンだった赤枠っていう機体
617
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 11:12:16 HOST:opt-183-176-169-132.client.pikara.ne.jp
赤枠のサブが変わったのってもう6年前だよ?
618
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 13:22:27 HOST:p5339175-ipxg00t01osakachuo.osaka.ocn.ne.jp
>>614
無印エクバからターンXにも振り向きメインサブでの落下無かったでしたっけ??
619
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 13:49:53 HOST:opt-183-176-169-132.client.pikara.ne.jp
メイン→サブはあるから降りられるね
振り向きメインみたいに元々足が止まらないものが止まった事による副産物じゃなくて
本来足が止まる武装から降りるためのキャンセルルートはライザーのCSだけで
降りる目的にキャンセルルートが設けられたのがデルタプラスからって言い方が合ってた
620
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 16:17:38 HOST:om126167121158.29.openmobile.ne.jp
アメキャンが追加されたの初期エクバの上方フォビが初めてじゃなかったっけ?
あと産廃だけどX2のMC
621
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 16:50:40 HOST:sp49-105-100-63.tck01.spmode.ne.jp
アメキャン初出はデルタプラス
アプデでアメキャン追加する修正はフォビが最初
あと振り向き絡めた降りテクそのものは上で言われてるように少しはいた。
622
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 17:05:23 HOST:opt-183-176-169-132.client.pikara.ne.jp
無印の時には縦の誘導が頭おかしかったし足が止まる武装の慣性の乗りが悪かったから降りたところでってのがあったけど
フルブで誘導が大幅下方入ったうえに滑りも良くなったから一気に評価が上がっていったんよね
623
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 17:25:47 HOST:sp1-73-24-240.nnk01.spmode.ne.jp
地方元帥ってワードもめっちゃ懐かしいな
初代エクバだと50%切ってても元帥なれたんだよね確か
624
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 19:05:10 HOST:sp1-73-16-167.nnk01.spmode.ne.jp
デルタプラス衝撃のアプデは今でも覚えてる
ビームライフルの色が黄色から青色に変更された
625
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 21:25:15 HOST:p882211-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
NEXT以前もF91やサザは移動撃ちへのキャンセルルートあったけど降りられないかな
626
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/11(木) 22:38:50 HOST:222-228-81-163.chiba.ap.gmo-isp.jp
Zが弾切れ中振り向きサブメイン手動リロで似たようなこと出来たかな
627
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/12(金) 14:28:17 HOST:27-136-24-188.rev.home.ne.jp
アーケードのエクバは4連敗すると元帥→大将に強制降格した
尉官、佐官、将官に星がなかった、大元帥という階級もなかった
628
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/12(金) 20:37:41 HOST:opt-183-176-169-132.client.pikara.ne.jp
無印エクバの階級はシビアというかシブくし過ぎな所があったからね
家庭用とか勝って5点以下負けたら20とか減るのが当たり前で将官になったら一流の状態だったし
629
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/12(金) 22:58:58 HOST:om126253183012.31.openmobile.ne.jp
アケの無印エクバだけど落ちやすいけど階級少ないし元帥まで5000戦ぐらいでなれた記憶があるから上がりやすかったよ多分
630
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/13(土) 10:11:56 HOST:om126179178200.19.openmobile.ne.jp
アケはガバガバ階級だったろ
家庭用は上げるの難しかった
631
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/13(土) 14:40:20 HOST:om126166254194.28.openmobile.ne.jp
無印エクバのアケ時代はみんな元帥だらけだったけど家庭版は真逆すぎて販売された間もない頃は元帥どころか少佐さえ行くのは厳しかった
大佐以上からは俗に言う下手くそがいないレベル(家庭版後期は別)
632
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/13(土) 14:51:28 HOST:om126166136153.28.openmobile.ne.jp
無印エクバの家庭用はUSBメモリーで勝率不正できてたもんなぁ
633
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/13(土) 16:33:20 HOST:opt-183-176-169-132.client.pikara.ne.jp
無印は各プレイヤーのPS3のデータ優先だったから不正し放題だったから
フルブで試合終了毎にやたら多いデータをアップロードさせてPSNパンクさせていろんなゲームに迷惑かけたのも酷いんよね
634
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/15(月) 21:27:13 HOST:FL9-119-243-85-205.osk.mesh.ad.jp
>>631
初代エクバ家庭版は階級がマジで機能してたしな
少佐が人と猿の境界線だった
635
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/16(火) 14:27:09 HOST:M106073136160.v4.enabler.ne.jp
CSエクバはUSBの問題もあったけど、切断で上がってくやつが多くて最上位は切断多発地帯だった
あと不正って言うほどでもないけど、固定で階級低い相方連れて雑魚狩り狙ってるやつもいた
636
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/16(火) 14:29:33 HOST:M106073136160.v4.enabler.ne.jp
アカウント毎の課金とかも必要ないからサブアカ作り放題で煽りながら雑魚狩り繰り返してるアホもおったし、CSエクバのランクマは中間層はギリまともだったけどそれ以外はろくでもない環境だったな
637
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/16(火) 18:52:44 HOST:sp1-73-23-192.nnk01.spmode.ne.jp
ヅダ自殺なんかもあったな
638
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/16(火) 20:05:12 HOST:opt-183-176-169-132.client.pikara.ne.jp
他力本願の自殺はカメラから顔も吊ってる紐も映ってないあたりほんと中途半端な奴だったよ
639
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/20(土) 20:00:38 HOST:sp49-97-37-79.mse.spmode.ne.jp
昔のエクバってほど昔じゃないけどマキオン今やるとスピード遅くてイラッとするんだよな
俺よくこんな足遅い機体で相手追ってたなって思う
640
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/20(土) 20:20:08 HOST:FL1-133-209-68-126.hkd.mesh.ad.jp
マキオンは8年前のゲームだぞ
641
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/21(日) 21:09:48 HOST:27-136-101-4.rev.home.ne.jp
オーバーブーストと無印マキシブースト以外の作品はシンプルに耐久値が低い
3000コストで耐久値600や耐久値620とか思い返してみるとつまらなすぎる
642
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/22(月) 08:45:51 HOST:p2622046-omed01.tokyo.ocn.ne.jp
やっぱり無印マキブの高耐久で雑なゲームが楽しかった
643
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/22(月) 20:27:01 HOST:158.140.5.103.wi-fi.wi2.ne.jp
今作も雑に耐久下方してるから結局今までと差がないというね
性能爆上げしなくていいから雑に耐久40,60アップとかでもいいのに
644
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/23(火) 13:37:13 HOST:27-136-101-4.rev.home.ne.jp
1500コスト耐久値平均500以上にしてほしい
時代的にアレックスとリ・ガズィの耐久値500~550でいいでしょ
645
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/23(火) 14:10:24 HOST:p7918157-ipoefx.ipoe.ocn.ne.jp
でもリガ使いは死にたがり多くね?w
646
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/23(火) 14:31:40 HOST:sp1-73-151-54.smd01.spmode.ne.jp
アレックス耐久500とか勘弁してくれ
647
:
EXVSOB@名無し
:2024/07/23(火) 17:46:59 HOST:KD106132182101.au-net.ne.jp
>>644
大変良い案だね 両機体共に私の愛機だよ
648
:
EXVSOB@名無し
:2024/08/23(金) 11:10:11 HOST:27-136-101-4.rev.home.ne.jp
マキシブースト時代の試作1号機にゼフィランサス形態があった、アリオスに3連射可能な射撃CSがあった
マキシブーストON以降なぜ取り上げた?
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