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ジェイミー Part2
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ジェイミーについて語るスレ
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魔身のコマンドも変えろ
ボタン3つ押しで良いだろうが
ただでさえ戦闘中飲みづらいのに、コマンドのせいで尚更飲みづらいわ
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魔身は、コマンド自体に異論はないけど、どうしても屈伸っぽく見えるのがなぁ、、、
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>>330
それだとコマ投げ暴発しちゃう、、、
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他のキャラでは竜巻コマンドあるんだよな
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コマンド化けは努力次第でなんとかなるから頑張るしかない
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>>331
あれ不思議なことにスクワットをしてるのに飲んでくれないことが結構ある。
スクワットをしてるってことは22が入ってるってことじゃないのか?
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>>336
俺は3回下押すようにしてるから飲めないことは滅多にないが、斜め下とか入ってるんじゃないか?
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酔疾歩、張弓腿、無影脚辺りのあとは硬直中にコマンド入れたら成立するとか単純に派生扱いにするとか出来ないのかね
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>>337
斜めか。ありそう。確認する
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以前のジェイミーの不具合の修正の時、酔いレベル4になったとき前進後退の1F目が移動していなかったってあったけど
そういう不具合ってユーザー側はどうやって見つけるん?
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ルーク、意外と戦えるような気がしてきた
5.5、4.5くらいで
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コマンドの優先度も見直してくれんかな
波動より昇竜コマンド優先なのは分かるけど半回転よりも昇竜が優先なのは納得できない
なんで63214Kが入ってて昇竜出るねん
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パナし気功掌裏から中Pで殴ったら伸ばした腕が気功掌に当たって負けて草生えたわ
ほんま奥が深いでこのゲームは
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>>343
確実に武麗禽のほうが巻き込まれそうな見た目してるけど、修正入ったからな
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>>343
内側エデションまだ続いてた?
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ラッシュのときの中Pからの2強Pの繋ぎシビアでつら
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>>346
連打で解決
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>>346
中Pを出したあとから連打し続けるんじゃなくて、少し間を置いて2強Pを出すってタイミングのとこで連打したらうまく行くぞ
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辻式で良くない?
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爆廻を竜巻K、SA1を竜巻竜巻K
これでみんな幸せになれる
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いずれにしても前歩きからの爆廻はできない運命なんだなあ
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>>350
いやほんとそれすぐにでもできるからやってくれ
そしたら下大P対空減らせるし
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今ならまだ爆廻を41236で昇竜化け防げるけど
竜巻Kになったらどうやってもコマ投げ漏れるリスクがつきまとう
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そこで酒2止めデスヨ
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