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A.K.I. Part1

698名無しさん:2024/01/23(火) 08:01:25 ID:WI.P4rok
最大詰めるのでもなければ、大体共通コンボに毒破裂で伸ばすコンボくっつけるだけで全然いいと思うけどな

699名無しさん:2024/01/23(火) 10:49:00 ID:mmA0C8w2
このゲーム浮かせた追撃ルール複雑だから全部固定化した共通ルート推奨
非毒はビックリするくらい減らないから強蛇頭鞭締めでイイ

700名無しさん:2024/01/23(火) 11:59:18 ID:WI.P4rok
強蛇頭鞭締めはなんでも出来る神のフレーム・距離だからな!

701名無しさん:2024/02/08(木) 01:15:10 ID:K0wFlnvg
akiをSランクキャラにするならどこ強化する?新技なしで

702名無しさん:2024/02/08(木) 03:32:10 ID:s6mgFAMI
対空に無敵つける
通常技の発生フレームと有利フレーム良くする
弱弾の全体フレーム-10
中足キャンセルつける
毒ダメージ900にする。これでいけるだろう

703名無しさん:2024/02/08(木) 08:15:10 ID:8jJ6vYqs
どこか一つだけでSって条件なら難しいな…
まんべんなく不便で弱点だから相当ぶっ壊れにしないと

704名無しさん:2024/02/08(木) 08:24:13 ID:s6mgFAMI
正直弱弾フレームよくするだけでだいぶ戦えるようになる

705名無しさん:2024/02/08(木) 08:32:30 ID:s6mgFAMI
まあ強化最候補のひとりだから楽しみにしてる
これでまったくアッパー調整入らないならアキ見切る
ザンギジェイミーリュウアキは強くなるでしょ

706名無しさん:2024/02/08(木) 09:00:33 ID:TaY8idWs
弱・OD蛇頭鞭のリーチ長くして

707名無しさん:2024/02/08(木) 21:48:22 ID:Jm8or9Nc
コパンのリーチは最低限欲しいかなガードでコパコアコパが繋がるぐらい他はちょっとだけでもいいんで5弱K、中P、欲を言えば大K、6大K辺りのリーチも欲しい、6大Kはたしか11F目から空中判定なんだから投げられ判定無くして欲しいのと強泡も判定ちょい前に出して2中Pの全体Fの短縮とかはやってほしいなあ
AKIは下段が貧弱過ぎると思ってるから悪鬼K派生下段にしてほしかったけど今さら変えてくれんだろうし、じゃあ中足欲しいかと言われると中足ゲーは安直過ぎてお腹いっぱいとも思ってしまう
なのでガードバック増やして-3投げ間合い外にしてくれると大分振りやすくなるんだが…毒状態に関してはゲージ削りが1,2か3とかなると強そうだけど無いかあw

708名無しさん:2024/02/08(木) 22:14:45 ID:ntEHVSpI
思う事は色々あるけど結局弱弾が強くて弱い部分だからこれがどうなるかって感じ

709名無しさん:2024/02/09(金) 10:11:01 ID:6pimWbMk
せっかくのdotキャラなんだからそっち関連の強化というか特化が欲しい変態性能マシマシで
毒設置に弾と投げ無敵ついてたりしたら楽しい設置で弾抜けしたい
あと質問、毒が被ダメでも消えなくなって(時間では消える)
その他は今と全く同じ性能だったらキャラランクどのくらい上がると思う??

710名無しさん:2024/02/09(金) 10:46:21 ID:yCfE3JJU
個人的に改善してほしいところ

・5MKの7F発生全体22F
5HKとの差別化。他キャラのキャンセルできて全体軽く強判定の技に比べればかわいいくらい

・小足ヒット有利4F
DR先端ヒットでも2MPにつながるように

・OD弾有利増加

・タゲコン格差是正
強キャラのタゲコンにならって

2LPから5LPへ移行可能に
5HPタゲコンの二段目をキャンセル可能に

711名無しさん:2024/02/09(金) 17:35:37 ID:HkOVTNEw
個人的に一番終わってると思うのは立中Kカウンターヒット時にせっかく+8取れてるのに
発生8Fの屈中Pのリーチが短過ぎて殆ど意味ないところ
屈中Pの弱さがガンだと思うからリーチ伸ばして判定強化して欲しい

中足は屈小Pと屈中Pのリーチが短いおかげで微妙過ぎる
ヒット+5Fにして立小Kが届くようにして屈中Pのリーチを長くしてくれたら

あとは屈大K対空を強化と強蛇頭鞭対空強化かな

712名無しさん:2024/02/09(金) 20:48:04 ID:AbYdIjpQ
強化とはちょっと違うんだけど、柔道の猶予フレーム1Fでいいから伸びないかな
練習してるけど結構ミスる……

713名無しさん:2024/02/10(土) 21:20:56 ID:dEEWYP6Q
>>701
投げに毒付与+毒破裂を追加

714名無しさん:2024/02/11(日) 10:30:38 ID:4rmxN7S6
せっかくなので毒をフィーチャーした強化で個性を輝かせてほしい
相手側が毒のことに意識を向けざるを得ない、というほうがキャラ設定にも合ってる
・SAで与えた毒のみ致死性(スリップダメ―ジKO)あり
・毒破裂の瞬間に相手のDゲージ2本削りとる
とか熱望

715名無しさん:2024/02/11(日) 12:30:51 ID:V8Rbpjao
毒状態は削り量アップがカプコンの言う攻めゲーに合ってると思うけどな
スリップダメージ関連の調整は面白みが無いと思うわ

716名無しさん:2024/02/11(日) 13:08:31 ID:mkcgPkrc
体力ゲージ死はありえないかな
それだったらドライブゲージが削られるとか、SA3ゲージ減少のがまだありえる

717名無しさん:2024/02/14(水) 18:05:37 ID:BPKzqZJI
中Kヒット時+7とかならんかな
ラッシュ止めた時とかCH確認出来た時に大K繋がるみたいなご褒美を

718名無しさん:2024/02/14(水) 18:38:02 ID:dqdX7fgw
今いいこと考えたんだけど
ただの妄想だけどさ、SA2の毒食らうとSAゲージが一定時間溜まらなくなるとかだと面白いかなと
どの毒が良いとか言ってるくせに毒の種類が1つしかないのが意味わからんて

719名無しさん:2024/02/14(水) 19:41:02 ID:gCd5EhWA
各ゲーでデバフって対戦しててつまらない要素だから弾抜けとか付けてくれたら満足

720名無しさん:2024/02/18(日) 11:29:27 ID:Gk4YuLMA
端端で生SA2強をブッパしたとき、暗転後に対応出来るキャラ調べてみた。これもあるぞってあったら教えて

ルーク 遅らせSA2
キンバリー 彩隠形
リリー 遅らせ前ジャンプコンドルダイブ
JP SA3
本田 SA2、 前入れOD百貫
ブランカ SA2中SA1
春麗 空中SA1
ザンギ SA2
ダルシム ヨガテレポート、 空中ヨガテレポート、 空中ヨガフロート
ラシード 三角飛びアラビアンスカイハイ
A.K.I. OD蛇軽功

BO中SAゲージ無しでもスカせるキャラ
キンバリー リリー ダルシム ラシード

721名無しさん:2024/02/18(日) 11:36:36 ID:Gk4YuLMA
上のうち、反撃にならずスカすだけなのは春麗とザンギ

722名無しさん:2024/02/18(日) 16:19:58 ID:Gk4YuLMA
リバサ垂直→ちょっと待って垂直で全キャラいけたわ(´・ω・`)
弱弾ガードさせて打つしかないわ

723名無しさん:2024/02/18(日) 17:17:46 ID:Gk4YuLMA
連投するアホですまんが垂直の見る時だけなぜか中版にしてた
普通のジャンプのキャラは大だと避けれません
あと他にも色々あったわ
春麗に三角飛びOD空中百裂、ちょっと待って上入れっぱ
ジェイミーに遅らせ無影蹴→爆廻orSA
ジュリに遅らせ疾空閃
キャミィに遅らせ大アクセルスピンナックル
ブランカに遅らせ大エリアルローリング
ケンに遅らせ上り空中竜巻→無敵技

ただ遅らせるのは割と難しいし知ってる人はそうそういないから別にいいかな……

724名無しさん:2024/02/20(火) 22:59:00 ID:.mcPm08.
いい検証
キャラディスコでもあればよかったんだけどねこのキャラ

725名無しさん:2024/02/27(火) 17:01:29 ID:Uv6/qhLA
中p持続5fに
コパンの攻撃判定伸びた

やったー

726名無しさん:2024/02/27(火) 17:12:01 ID:kFDM.nzU
先行フレームデータで中PKの強化来たと喜んでたがスカ硬直残ってるじゃねえか。気を取り直して立中Pの持続の試打を、ルークの弱体下中Pに挑んだら全負け笑った。どんなタイミングで打っても置いたら全負け。さすがに差し返しの形だと勝てるけどそれは持続関係ないもんな…

727名無しさん:2024/02/27(火) 17:15:31 ID:Ip3/xEGA
コパコアコパ繋がるようになった?

728名無しさん:2024/02/28(水) 08:57:00 ID:/bQVRYjQ
凶襲突も少し変わった??

729名無しさん:2024/03/01(金) 23:34:11 ID:0QgTNdnU
アキの手足に重り(空振り硬直)なんか付けなくても弱えからwまじ意味わからんなこれ。

730名無しさん:2024/03/01(金) 23:38:25 ID:O6US1yuc
アキはフレーム周り改善されると思うよ。5月か6月の大型アプデのときに

731名無しさん:2024/03/02(土) 17:31:51 ID:ixeQLQcM
立中P強化でいろいろと出来ることありそう

端投げから歩き立中Pで持続重ねが安定するから屈小Pに繋いでイレッパ暴れ潰し
投げから柔道で打撃重ねの選択肢が増えるのは良い
あとは画面端の基本の浮かせからラッシュ立大K弱凶襲突〆+39Fで通常投げ空振り(30F)から立中Pで持続重ね
立中P持続重ねの+1からだと展開速いから前大K重ねよりも攻めが通りやすいと思う

屈小P強化は絶対に強くなってるけど
どこが変わったのかイマイチ分からん
コパコアコパって以前は出来なかったっけ
前強Kコパとかも絶対届きやすくなってるハズだけど
適当に出して絶対にコパが繋がるとかではないからそこまで

732名無しさん:2024/03/03(日) 07:18:28 ID:lCTZ/DqI
歩き速度の初速に違和感あるんだけど、気のせいか?全キャラの歩き速度がまとめられてたデータみるとアキは平均的なんだけど、前後ウロウロするとやたら遅く感じるというか…

733名無しさん:2024/03/03(日) 12:39:08 ID:VWKmEC1k
あの変な動きのせいで遅く感じる説

734名無しさん:2024/03/04(月) 05:02:44 ID:LRvPWOvM
UMAジュリの
「OD弾で有利展開作って相手のキャンセルラッシュの間合いの外で戦い、相手を攻めさせて追い払うように技を当てつつ生ラッシュで攻める」スタイル

Akiでもかなりいい感じにパクれるし、ラッシュが止めやすくなったのもあってかなり形にしやすい気がする

735名無しさん:2024/03/06(水) 06:07:58 ID:DHgAdgTY
強ジャトウベンの横への判定をキャンセル時だけ伸ばしてくれ!

736名無しさん:2024/03/06(水) 09:08:57 ID:cw91w7s6
2小P先端?からキャンセルすると当たらないやつ?
調整前は気になってなかったから、調整入ってからかな
まあ悲しみではあるけど、そこいじると毒破裂コンボに影響出そうだからなんとも

737名無しさん:2024/03/07(木) 10:53:45 ID:npomJeLY
紫泡泉の全体40Fになって被ダメージで消えないようにならんかな〜

738名無しさん:2024/03/09(土) 12:37:45 ID:qCIepEpY
垂直JからJ2HPでないバグなんとかして。あとJ2HPが空喰らいしたらきりもみダウンにして。

739名無しさん:2024/03/13(水) 06:47:28 ID:l18KP.KM
OD凶襲凸パニカンヒット時、相手のDゲージがヒット演出中から回復しだすバグもあり。

740名無しさん:2024/03/14(木) 06:45:02 ID:Se8K/sZ2
レアケースとは重々承知してるが、
めくりで既に裏行った相手を昇り弱kでのめくり部分で落とすと先に相手着地して密着-3fとかマジでやめて欲しい

741名無しさん:2024/03/14(木) 15:45:52 ID:ITHQtnw.
豪鬼が来月で大型調整は6月?はよ環境変わって欲しい
そういや豪鬼実装時にはDLCキャラの新コスも出るんだっけ。デフォコス好きだけど結構楽しみなんだよな

742名無しさん:2024/03/14(木) 18:39:46 ID:ewCrq8Yw
弱中強で技自体性能がまったく違うせいで、対空を距離の違いで使い分けることができないのが弱いよなぁ
コパコパコパ波動強もそのせいでスカるし

743名無しさん:2024/03/14(木) 23:22:05 ID:IAaJfKaA
性能は知らんけどコスチュームは力入れてもらって羨ましいとは思う

744名無しさん:2024/03/15(金) 16:52:08 ID:heE57q0M
このキノコbbaも早く強化してほしい
ただでさえ豪鬼にビジュアルから人気で負けてるんだから

745名無しさん:2024/03/25(月) 02:44:35 ID:0jlBGzLo
髪型がキノコじゃなかったら最高だった

746名無しさん:2024/03/25(月) 03:33:20 ID:t5uR5p9s
シェンション、見てくれてますか〜

747名無しさん:2024/03/25(月) 13:43:21 ID:p9RBF6fI
貧乳の時点でローズやヴァイパーポイズンに魅力が負けている

748名無しさん:2024/03/26(火) 17:08:44 ID:UakF.Kb6
声は1番良いと思う

749名無しさん:2024/03/26(火) 19:20:15 ID:N7UtqC2k
おやおやおや〜?

750名無しさん:2024/04/10(水) 19:05:34 ID:o7LOCOGE
ウィルスミス…!

751名無しさん:2024/05/01(水) 20:30:50 ID:1nKZy75I
試遊版ではかなり強化貰ってるらしいと聞こえてくるな・・・?

752名無しさん:2024/05/02(木) 01:35:19 ID:lfHHtF12
貰って当然よ
今分かってる部分だけだと全然足りんが
現行の強キャラにも並べん

753名無しさん:2024/05/02(木) 21:04:56 ID:b5UBAH5c
中Kや中足はともかく、大P強化はちょっと意外な感じがする

754名無しさん:2024/05/04(土) 10:39:08 ID:7fP6grcU
アキ最強になるとかそんな訳ないよなぁ

755名無しさん:2024/05/06(月) 17:23:22 ID:XGa0Hsi.
ひかる君は最強になるかもしれん
いつぞやの元みたいにはならなさそうで良かった

756名無しさん:2024/05/08(水) 16:30:17 ID:wKQ5gbeI
アキが弱いって言われてるのは弾にジャスパ前提のプロレベルの話だからなあ
クソ強くなりそう

757名無しさん:2024/05/08(水) 20:26:13 ID:plZa0P.2
このまま来たら最強候補

758名無しさん:2024/05/09(木) 14:21:45 ID:AvTK9BvI
AKI弱い一番の原因はリーチと判定の弱さじゃね
遠距離で弾撃って突っ込む意外触りにいくの苦労するわ

759名無しさん:2024/05/10(金) 10:44:16 ID:gZxaFAXQ
OD弾が強すぎるから良し!

760名無しさん:2024/05/11(土) 04:26:42 ID:BjepipC6
Catcammyのデータ見てたら母数少ないとぶっちぎりで強キャラなんだよな
F.A.N.Gを強化する必要ないぞ

761名無しさん:2024/05/15(水) 13:39:40 ID:RLTArzBU
メガネでけぇーーーー!!!!

762名無しさん:2024/05/15(水) 14:51:31 ID:BRFY2Dv.
ファンリスペクトきたね

763名無しさん:2024/05/15(水) 15:03:07 ID:AzmAyfwU
どーーーーくどくするですよぉ〜〜〜〜?

764名無しさん:2024/05/15(水) 16:13:31 ID:miijGFt6
新コスKOFのキャラみたいだな

765名無しさん:2024/05/15(水) 16:14:16 ID:miijGFt6
>>761
グラサンデカいのはセンス無いね

766名無しさん:2024/05/15(水) 19:43:02 ID:Mbhzyzrw
まぁもともとの体形がKOF的細身だから違和感ないし、
グラサンのサイズも視線を悟らせない暗殺者っぽさとかでポジティブに捉えよう
服のセンスが気に入ったんで使う気満々よ

767名無しさん:2024/05/15(水) 22:24:23 ID:8Q/ks5.k
勝利画面の顔がホラー過ぎたから隠す為じゃないか

768名無しさん:2024/05/17(金) 23:03:53 ID:EK17.mSs
俺程度では強さが全く分からんかった弱蛇軽功
後ろに下がるって、ジョスクールもどきになるんか?

769名無しさん:2024/05/19(日) 01:07:38 ID:M861MWV.
グラサンじゃなくて丸メガネでも良かったのでは

770名無しさん:2024/05/21(火) 20:52:55 ID:EeA6x2l2
強キャラ化しそうで嫌やなあ
元々火力たけえのに通常技強化は強キャラ化待ったなしじゃねえか

771名無しさん:2024/05/21(火) 22:13:44 ID:6X2gzP.M
技判定、リーチ、対空、下段ここら辺がAKI の弱さやから強キャラは無理やろ

772名無しさん:2024/05/21(火) 23:45:29 ID:kr.d3AtA
複数のプロたちが強キャラになるだろうと言ってた

773名無しさん:2024/05/22(水) 00:32:41 ID:HoBZ6HIg
なに?弱キャラだから使ってたの?

774名無しさん:2024/05/22(水) 03:10:07 ID:gGDTmPNs
判定とリーチは既にあるんだよな
立ち技でありながら発生6F、持続5F、リーチはルークのしゃがみ中Pとほぼ同じ

775名無しさん:2024/05/22(水) 03:31:17 ID:XqozfBPM
中足も調整で相当強くなるし

776名無しさん:2024/05/22(水) 16:18:10 ID:HfheCnBY
リスト見ただけだけどめちゃくちゃ手入ったな?!
すげー

777名無しさん:2024/05/22(水) 16:29:45 ID:HfheCnBY
中足ガード+1とか大Kに対空無敵つくとかまじかよ

778名無しさん:2024/05/22(水) 16:57:43 ID:FqNKwhtE
AKIを我慢して使ってた奴にご褒美与えまくりだな

779名無しさん:2024/05/22(水) 18:50:58 ID:lJHhsqNA
立ち弱Kカウンターから立ち中P繋がらなくなった

780名無しさん:2024/05/23(木) 00:25:09 ID:QzvppB/w
凶襲突キャンセルSAとかせんやろ……とか思ってたけど空中ヒット後にバウンドが低い?とSA入らなかったんだよな
これは嬉しい

強凶襲突ガード後に後ろ入れなくても投げ間合い外になったのも強い

781名無しさん:2024/05/23(木) 01:09:42 ID:QzvppB/w
2大Kが前にぐりって動くのおもろい
中央じゃ先端気味だとパニカンしても追撃なかったな、そういえば

782名無しさん:2024/05/23(木) 08:07:16 ID:f70UMyIA
なんかドリル弾抜けが雑に強くなり過ぎた感あるわ

783名無しさん:2024/05/24(金) 15:21:28 ID:HhOZRpGw
そんな強いか?

784名無しさん:2024/05/24(金) 19:47:14 ID:XZOzbcB.
最速でも構え含め、11+19+届くまでのフレーム

785名無しさん:2024/05/30(木) 21:53:37 ID:TfjHlfwc
豪鬼ばっかあたるのを除けば、今実装当初より楽しいかもしらん

786名無しさん:2024/06/13(木) 21:46:10 ID:YHXIX4J.
小Kが4Fになっただけでやれること増えるのすごいわ
神調整

787名無しさん:2024/06/14(金) 20:26:39 ID:Gj.3WAHc
ジャンプ中パンチは弱体化?

788名無しさん:2024/06/25(火) 22:57:07 ID:HzlbR9K.
ずっとアキ一本でやっててようやくマスターなったよ!
ベガ来たらランクマ荒れるだろうから間に合って良かったー

789名無しさん:2024/06/30(日) 16:21:50 ID:03eI3tco
コイツはマジで強化されたな…

生ラッシュからしゃがみ中足、ガードで+5取れるし、
ヒットしたら+9。で発生7で、通常ガードで+1。
キャラによりけりだけど、良くてもガード+2で、
ヒット+5なのに…。ルーク、春麗、ジェイミーあたりは
ガードされたら−2。ビットしても+2。

4Fも贈呈されて、中K関係がバリ強い。
壁際のハメ固めも中々だし。何で、こんなに極端なんだよぉ〜。

あと、何よりステップの動きが気持ち悪すぎて不快…

790名無しさん:2024/06/30(日) 21:01:38 ID:R4SalSHc
愚痴のときは1行目に愚痴ですがって書こうな

791名無しさん:2024/06/30(日) 22:22:32 ID:03eI3tco
>>790
そんな上品な奴が、この獣が放し飼いになってるような掲示板にいるわけないだろ。
あんたは人間みたいだから、直ぐに出て行った方が良い。

792名無しさん:2025/02/01(土) 01:24:25 ID:EhPvXtJQ
アホな強化繰り返し続けたら本田よりクソな必殺技が強いだけのキャラになってしもうた
もう取り返しは付かん

793名無しさん:2025/02/11(火) 22:38:10 ID:ZEwcfdFM
火力そのままでいいからコンボ短くしてくれ
食らってるとき暇すぎる

794名無しさん:2025/03/15(土) 05:01:51 ID:UqRkN3mQ
>>793
アキ使い「くぅ〜!気持ちぃー!!相手のコイツすげぇ!って言ってる姿が目に浮かぶぜ! オレのコマテク見て震えな!」

ストシリーズに長いコンボは不必要。
コンボしてる側が1人プレイで気持ちよくなってるだけで、相手は興冷めw
はぁー⋯早くおわってくれないかなぁ⋯。って思われてる

795名無しさん:2025/03/15(土) 11:49:36 ID:rkkGUNLY
弱鞭があまりにもウザいwあのリーチで即着発生も早いっていう

796名無しさん:2025/03/16(日) 02:27:36 ID:EoybxK7Y
弱鞭とラッシュやるぐらいで地上戦はやってる振りで上だけ見とくキャラだよねぇ

797名無しさん:2025/03/29(土) 01:45:11 ID:kHEiX.qU
先端当てからのコンボでゼロ距離まで引き寄せてCA繋いでごっそりダメージ取ったり、運ぶのマジで糞
ケンのノーゲージダッシュぐらいにうぜぇ!


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