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オクトパストラベラー大陸の覇者 Part380

1名無しさん (ワッチョイ e100-1587):2026/01/15(木) 23:02:59 ID:b28DzlGU00
公式Twitter:http://twitter.com/OCTOPATH_SP

次スレは>>900が宣言して立てる、立てられない場合は代理を指定すること
踏み逃げの場合は>>950それ以降は宣言して建てる次スレが立つまでは減速しましょう

よくある質問は>>2以降参照

ここは5chスレ、したらばの日本語表記オクトパストラベラー板に粘着荒らしが常駐したため作られた避難所です

関連サイト(攻略記事、データ集等)
https://octopath.mimoza.jp/

※前スレ
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part379
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61264/1767008135/

951名無しさん (ワッチョイ a6b7-a5ec):2026/02/02(月) 17:41:25 ID:N9qJUUz600
最後のブレイブリーコラボを早く終わらせてスッキリしてほしい
主人公だけいつまでたっても発表されない

952名無しさん (ササクッテロ 1cd4-6dac):2026/02/02(月) 17:55:55 ID:gymO2LXkSp
無いんじゃないの?
FF6だって全員実装されてる訳でもないし、FF4も然り。
魅力が無いから人選から外れたんだろう。

953名無しさん (ワッチョイ 927b-075f):2026/02/02(月) 18:05:17 ID:S.BFPgI600
>>949
引いてどこいくの?は煽りでなく真面目に考えて運営してもらいたいね

954名無しさん (ワッチョイ 894e-6567):2026/02/02(月) 18:34:08 ID:IsO0xTfA00
新バトルコンテンツ(制限、嫌がらせ系)

955名無しさん (ワッチョイ edea-39df):2026/02/02(月) 18:42:39 ID:nfVvVYzc00
壊れちゃったのはラルゴあたりからか?
歴戦とか最初期闘技場とかあの頃おもろかった

956名無しさん (ワッチョイ e084-2e5e):2026/02/02(月) 19:09:42 ID:mGmdAu5o00
最初期とかやることなさすぎてクソつまらなかっただろ
名もなき町の手動回収と討伐依頼の手動討伐だけだぞ

957名無しさん (ワッチョイ 08d9-6565):2026/02/02(月) 19:20:39 ID:6XERXS7c00
イベントも新コンテンツも不要でガチャさえ回せれば満足ってお客を相手にしてる方が儲かるので

958名無しさん (ササクッテロ c623-6dac):2026/02/02(月) 19:23:37 ID:9uZNEjlkSp
上限アクセと火力インフレで商売してるんで、追加されるコンテンツも全部火力縛りになるんですけどね。

959名無しさん (ワッチョイ 612a-4939):2026/02/02(月) 19:56:08 ID:oKRTtdiU00
歴戦マラソンとかいう呪いのゲーム
歴戦の欠片なんてのも無かったから、文字通り無駄な時間を過ごすことも…
ティキレン〜ヴァルカンの王者周回も大概カスだった

960名無しさん (ワッチョイ a4d1-8de1):2026/02/02(月) 20:39:51 ID:pN98Ojdg00
初期王者周回はホントカスだったな
6時間か8時間に1回しか戦えないのにゲットできる欠片数がランダムで1なんてこともあったしな
錬磨石集め周回も超絶カスだったが

961名無しさん (ワッチョイ f6dc-d8e7):2026/02/02(月) 21:18:43 ID:jZnYyhxg00
火力はある程度いるからデバフ専門キャラ出してくんねえかな
一つのアビリティで複数の状態異常を付与できるとか

962名無しさん (ササクッテロ d01e-6dac):2026/02/02(月) 21:19:54 ID:TI8igS8gSp
カゲムネさん

963名無しさん (ワッチョイ 534a-e8af):2026/02/02(月) 21:49:19 ID:SLGv9ZMA00
ダメ上限もっと簡単に盛れるようにならんかね?
リスクエネミーとかEX4とかのHP3000万超えてそうなの倒そうとするとダメ上限がネックになって倒せる気がしねーんだわ
言の葉での上限UPを1つ10じゃなく1000にしてくれりゃ解決しそうだけどダメ上限UPの覚醒アクセが価値低くなるからしてくれないんだろなぁ

964名無しさん (ワッチョイ 927b-075f):2026/02/02(月) 21:51:29 ID:S.BFPgI600
上に伸ばせないなら横に伸ばせがレヴィEXやね

965名無しさん (ササクッテロ 3fd2-6dac):2026/02/02(月) 21:54:43 ID:HR3/aDs2Sp
別にhp多いのはいいんだけどワンブレイクで倒さなきゃギミック発動して詰む系はやめろよ。
火力無くても粘って勝てるバランスにしてくれ。

966名無しさん (ワッチョイ a4d1-8de1):2026/02/02(月) 21:56:12 ID:pN98Ojdg00
回廊では色々な祈りが出て来るけど、最も欲しいダメ上限UPの祈りが無いあたり、そう簡単には(タダでは)上限は盛らせないという鉄の意志を感じる
物属攻UPやダメUPの祈りは結構出るけど結局カンストして意味無いしな

967名無しさん (ワッチョイ 534a-e8af):2026/02/02(月) 21:57:01 ID:SLGv9ZMA00
>>965
根本的にはそれなんよな
今はワンブレイクで倒せなきゃ結局負けだもんな
ガートルードとか防バフ管理しながらやっとのことでクリアしたのが懐かしいわ

968名無しさん (スプー 157c-648f):2026/02/02(月) 22:35:07 ID:N1XQE69MSd
>>961
シグナ

969名無しさん (ワッチョイ 9940-8de1):2026/02/02(月) 23:18:56 ID:6s/9EOMQ00
ターン制RPGは難易度が上がるにつれて瞬殺が最適解で耐久戦なんぞやってられんという結論にどうしてもなっちゃうよね
オクトラもその軛から逃れられなかった

970名無しさん (スプー a0cf-648f):2026/02/02(月) 23:31:36 ID:EaQSggJgSd
解き放とう、その軛から

971名無しさん (ワッチョイ 5625-825a):2026/02/03(火) 00:16:50 ID:HymKBW5M00
>>969
昔のRPGはバフデバフの種類少なかったし、高火力アビリティなかったし、デバフがボスに効かなかったりバフ消されたりで瞬殺無理だったんだけどね
おもしろくするためにいろいろアビリティ増やしたりしてるはずなのに、やればやるほど火力馬鹿の方が良くなっておもしろくなくなるっていう悪循環

972名無しさん (ワッチョイ a4d1-8de1):2026/02/03(火) 00:28:53 ID:3xandaDw00
>>969
「耐久戦なんぞやってられん」とユーザーが思うのならまだ良いと思うんだけど、運営がそれを強要する(≒耐久戦を許容しない)というのはね...
耐久戦を望むユーザーがいるのなら攻略の一端としてその道も残して欲しいなとは思う

973名無しさん (ワッチョイ 894e-6567):2026/02/03(火) 05:58:50 ID:RO131Z5Y00
火力キャラと上限アクセを売るほうが簡単に儲かるんだろうなあ。

974名無しさん (ワッチョイ 0261-38dc):2026/02/03(火) 06:43:10 ID:nn/y/UCg00
ガチャゲ運営が無微のことを考えるわけがない。
全キャラ買って凸アクセ全部買う。バトル設計はそれ前提。
ガチャゲ ウハウハ状態。

975名無しさん (ササクッテロ 0f60-6dac):2026/02/03(火) 07:14:26 ID:5rA/B3qcSp
ソリスのラスボスもアオイex3も当時耐久で乗り越えてきたから、リスクエネミーで火力必須化されて終わった。
耐久も楽じゃないんだがなんで否定するかね?今から火力方向のキャラやアクセ揃えるとか無理。

976名無しさん (ワッチョイ 5efd-dda3):2026/02/03(火) 07:26:20 ID:ecbMGhqE00
煮詰まったソシャゲって機会を逃すと即死ってパターンに行き着くよね

977名無しさん (ワッチョイ 894e-6567):2026/02/03(火) 07:33:01 ID:RO131Z5Y00
耐久の否定は配布したセシルが強過ぎたからだと思ってる。

978名無しさん (ササクッテロ 8bb4-6dac):2026/02/03(火) 08:10:19 ID:p45TNV7ESp
この戦闘バランスで集金キャラだけ無尽蔵にストックがあるとか怖いよー…

979名無しさん (スプー 3dd2-648f):2026/02/03(火) 08:50:02 ID:05kOjmFMSd
>>972
別にターン制限あるやつでなきゃ今でもできんじゃね
やりたくないけど

980名無しさん (ワッチョイ 2ca2-f70a):2026/02/03(火) 09:23:48 ID:PIY4PtLI00
耐久攻略結構好き
オーバーキルの強者は許さん

981名無しさん (ワッチョイ 1cfa-c9d7):2026/02/03(火) 09:55:54 ID:nQ2aXPDk00
あんま耐久耐久言ってると、運営も「そうか、ユーザーは耐久を求めてるんだな」と勘違いして鬼耐久やらせてくるぞ
1戦に2時間3時間かけてやるクソダルコンテンツほしいか?

982名無しさん (ササクッテロ 9e6e-6dac):2026/02/03(火) 10:02:16 ID:h9JpVrUYSp
火力でも耐久でも、どっちでも攻略できるように調整してくれって話だと思ってたよ。
どっちの戦法取るのかはユーザーの手持ちや得意な方でいいじゃん。

983名無しさん (ワッチョイ a4d1-8de1):2026/02/03(火) 10:23:54 ID:3xandaDw00
ターン制限さえ無ければ耐久可能かというとそうでもないからな
ブレイク明けに超絶強化とかオーバーキル攻撃とかHP減って来た時の発狂モードとかで、不沈が無ければ(切れたら)壊滅とか、不沈があっても消されて落ちるとか、最近そういうのが多いからな
防バフやHP盛り、状態異常耐性盛りで乗り切れるなら良いけど、特殊攻撃連打で無意味化したりするし

短期戦を望むユーザーは短期戦で、耐久戦を望むユーザーは耐久戦で、とそれぞれ選択させて欲しいところだけど、今はもうそんな両立できるような調整はできないんかね

984名無しさん (ワッチョイ 0261-38dc):2026/02/03(火) 10:56:54 ID:nn/y/UCg00
金かけてまで耐久を選ぶユーザーに配慮した開発をするとは思えん。

985名無しさん (ワッチョイ 894e-6567):2026/02/03(火) 10:59:49 ID:RO131Z5Y00
そりゃそうだ。火力推しのほうが楽に儲けられる。
上限アクセをちびちびインフレさせていくだけでいいんだからな。

986名無しさん (ワッチョイ b8e3-a369):2026/02/03(火) 11:16:15 ID:RycIR8B.00
まあいつ終わってもおかしくないからな

987名無しさん (ワッチョイ 2dcd-d1f6):2026/02/03(火) 13:24:19 ID:mzGwTXT200
バトルも良いけどストーリーもくれ
ストーリーある方がモチベも上がる

988名無しさん (ワッチョイ c9c8-0a7c):2026/02/03(火) 14:21:08 ID:Hz5hf2JQ00
新メインストーリーが絶賛開発中だ!
期待して待っててくれよな!

989名無しさん (ササクッテロ 6c4b-6dac):2026/02/03(火) 14:34:36 ID:TWVQeaakSp
ワンブレイクと耐久って両極端だな。
3〜4ブレイクぐらいで倒し切る感じで調整できないのか。
ワンブレイクで倒すほどの火力は無いが、何百ターンという耐久がやりたい訳でも無いんだが…

990名無しさん (アウアウ 2c80-3fae):2026/02/03(火) 14:52:23 ID:MYLTYbqwSa
ダメ上限アップの支援獣出してくれ
ガチャでもいい
衣装ガチャも出してくれ
どんどん課金します

991名無しさん (ササクッテロ 129a-d758):2026/02/03(火) 15:08:15 ID:Lxg77Sp.Sp
サガコラボなら支援獣はスライムとメカとT260Gかな

992名無しさん (ワッチョイ ec48-3fae):2026/02/03(火) 15:24:57 ID:8jCjjY0.00
もはやRPGというよりただのパンチングマシンゲーム

993名無しさん (ワッチョイ e084-89b0):2026/02/03(火) 15:56:33 ID:WP9CUdKs00
星3星4縛りで最初からストーリーやり直す方が楽しめるぞ
3〜4ブレイクでボス倒すことになる
色々強化されたから下手な恒常星5より使えるキャラも多いし

994名無しさん (ワッチョイ b575-2fd3):2026/02/03(火) 16:00:54 ID:pD4PjI.k00
暇なん?

995名無しさん (ササクッテロ 783e-6dac):2026/02/03(火) 16:05:47 ID:u2weWst6Sp
ほわ

996名無しさん (ワッチョイ 894e-6567):2026/02/03(火) 16:12:45 ID:RO131Z5Y00
ぶっ壊れにぶっ壊れを重ねて更にぶっ壊れ実装コラボ

997名無しさん (ササクッテロ 8ca3-6dac):2026/02/03(火) 16:13:15 ID:Av50n2/YSp


998名無しさん (ササクッテロ 8ca3-6dac):2026/02/03(火) 16:14:33 ID:Av50n2/YSp


999名無しさん (ワッチョイ e5f5-d1f6):2026/02/03(火) 16:14:37 ID:yr49gT5w00
お金かかるし売り上げ上げないとストーリー力入れるの難しそう
お金かければパ王までのストーリー維持出来るだろうけど、安いライターに頼んだらシリアスなダンジョン内でつわり起こしたり綺麗なパ王みたいなチープなストーリーしか追加されずユーザーから文句言われるだろうし
低コスト路線でサービス維持目的ならハム要素追加とガチャ更新くらいしか手が無いだろうな

1000名無しさん (ササクッテロ 8ca3-6dac):2026/02/03(火) 16:15:37 ID:Av50n2/YSp
https://tadaup.jp/2zeVFmo1.gif




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