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オクトパストラベラー大陸の覇者 Part375
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公式Twitter:http://twitter.com/OCTOPATH_SP
次スレは>>900が宣言して立てる立てられない場合は代理を指定すること
踏み逃げの場合は>>950それ以降は宣言して建てる次スレが立つまでは減速しましょう
よくある質問は>>2以降参照
ここは5chスレ、したらばの日本語表記オクトパストラベラー板に粘着荒らしが常駐したため作られた避難所です
関連サイト(攻略記事、データ集等)
https://octopath.mimoza.jp/
※前スレ
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part374
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61264/1761016723/l30
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デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボ、LALコラボの選択)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200(4凸のみ交換所で覚醒石入手)、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
ジョブの試練の塔の報酬や交換でも入手可
しかし星6へのクラスアップ素材は下記の星の香炉で入手できるアイテムが必要。
■星の香炉
最初に火を灯した後、時間内に香炉をタップする事で稼働時間が最大72時間まで回復。
星6へのクラスアップを含むアイテムが自動生成される。
27時間以内に再タップすれば生成速度の最大効率を維持可能。
増光の香木でさらに生成速度アップ?
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜
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■必殺技データ
詳細は以下参照
https://imgur.com/a/fI1LXd5
・Lv10でターン数が伸びるなど効果が大きく成長する
・BP3消費で必殺ゲージ100%に必要レベル
攻撃系必殺技:Lv14
補助系必殺技:Lv10
(※一部のキャラに例外あり)
・レベル11以上及び秘奥開放はキャラ毎に順次実装予定
■必殺技強化必要素材数(星5)
(秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。導石はキャラor共通金導石。印は星5英傑印)
Lv.0→10 銅:660 銀:220 金:30 導石:65
Lv.10→20 銅:132 銀:44 金:12 印:200
秘奥開放 銅:40 銀:20 金:10 印:200
(※秘奥開放は秘技の秘奥珠1個でも開放可能)
必要合計数:銅832 銀284 金52 導石65 印400
■ソウル武器強化データ
神域煌 (金)妙技×2 (虹)戦技×2
秘 (虹)ステ×2戦技×2
辺獄淵 (銀)ダメ (金)ダメ (虹)ダメ戦技
楔 (銀)ダメ (金)妙技×2 (虹)ステ
刻 (銀)ダメ×2 (金)妙技 (虹)ステ
荊 (金)ダメ×2妙技 (虹)戦技
蝕 (金)ダメステ×2 (虹)戦技
虚 (金)ダメステ妙技 (虹)戦技
フォーチュン (金)ステ×2 (虹)ステ戦技
エリアル(金)ステ妙技 (虹)ステ戦技
妙技:ダメージ上限up、消費sp軽減
戦技:技威力up
ダメ:辺獄ダメージup、各種ダメージ減少、耐性
ステ:各種ステータスup
〈現状の最終強化での武器効果〉
神域武器:神域ダメージ40%up
辺獄武器:辺獄と神域ダメージ30%up
フォーチュン:現世ダメージ10%up
エリアル:現世ダメージ10%up
アーミシック:リスクエネミー20%up
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お得じゃ無いから引かないだろ。
ライト勢切り捨ててるしな
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やる事ないんだけどどうすんのさ
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TP稼いで育成もう終わったの?
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>>5
他のゲームのリセマラでもやって暇潰ししろ
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波闘も育成も緩和来てからやる方がいいだろ
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必要のない廃棄された水路のダンジョンとかしっかり作ってたのが好印象だった
この調子で最後までソリスティア大陸繋げてほしい
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FFコラボ逃して先週からリセマラして始めたけどシャナを有償で取るか、
アラウネリシャールガチャ200天井するか凄い悩む…
アラウネもリシャールも必殺1凸するとだいぶ違う??だいぶ違うなら200天井
目指して回そうかと思うけど…
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未だに10点満点の女シャナ
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みんながお世話になりすぎてとうとう人気投票上位に食い込んだ
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リシャールは周回適性やばいからシャナと一緒にひたすら逢魔回ってもらうわ
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EXシャナだって来る可能性あるしな(水着希望)
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ライオネルさんがシャナの性能だったら人気投票も上位を狙えてた
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やっぱりシャナは居た方が良いよね…
アラウネ、リシャールが50連で揃ってしまったから200天井は遠い…
かと言って1周¥12000も高い…
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ライオネルさんはあの性能なのにドラゴン倒したんだか、倒してないのか分からないから人気なんだよ
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まだ綺麗なライオネルEXとしてのチャンスがある
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ライオネル汚くはねえだろw
弱いだけでw
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ライオネル→弱男→なんとなく汚い
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長きにわたり大陸の覇者として君臨しているシャナさんだが
その素性を知る人は絶対少ない俺も知らない
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最近の廃は1億もダメージ出るのか凄いなーと思ったら、複数の敵の合計ダメージの事なんだね
ずっと敵1体に対してのことだと思ってたからなんか騙された気分
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>>18
>>19
草
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ウサギ庇う事もできる勇者だぞ
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連撃耐性貫通で現実的な攻撃って
武シャールの2連の再発動+追撃で5連
アオイの3連の再発動+武シャール追撃で7連
エドガーの8連+武シャール追撃で9連
21発か、70万平均としたら1400万…
アタッカーは3人が限界として波闘なんとかなるかなあ、多段軽減が1番だるいんだわ
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>>19
武勇を語り継いでくれるという下心を持って人助けしてる欲まみれカスですぞ
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遺棄された水路なんかイベントあんのかね
全回復あったけど
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>>27
クロスストーリーの中編か後編かで使われるんだろうね
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ラの灯火強化はどれだけ弱く調整してくるのか楽しみやで
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11/6のガチャはヨミ?で11/20はフェインツかな
ヨミは恒常ぽいしフェインツまで貯めだなー
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剣猫、あんなデザインだっけ?
なんかちょっと古めかしいドットだな。
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アラウネとかいう猫に雷落とす女王
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売り上げ低くてデキ婚で生まれた子供をゆっくり子育てもさせて貰えないアラウネ夫妻
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シャナもリアナ姉妹もさっさと脱げ
夏まで長いしサ終したら夏来ないから寒中水着だ
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おいクソ運営TP稼ぎ緩和してねぇじゃねぇか
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そっか夏アラウネが実装されたら人妻の水着になるのか…
…いやそれはそれで
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そのうち毎日回収してる焚火で強化緩和とTPくるから
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ルーンマスターのほうのアラウネは独身処女かもしれないのに、割とボロクソに言うよね君ら
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んで、ゴールド緩和したの?
てかこれで意味伝わらんのか?
オクトラーはへんくつのじじいの集まりか?
通貨とか知るかよカス皮肉も全然つまらんしよ
緩和したかしてないかだけ言えるやゴミカス
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>>34
リアナ姉妹って言うけど、あの二人は血繋がってないですよね?
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恒常キャラやっと揃って漸く秘技の塔コンプ出来たわ
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>>15
www
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ラスダンでTP貯めてたらリーフカンストするよ
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もういいよリーフの下り
連撃耐性貫通増えてきたから近い将来1ターン2500万くらいはダメ出そうなんだけど、
元弱点以外1ダメはどうにもこうにもならなそうなんだよなー
波闘が緩和されても結局特定のキャラ引いてねってなんのこれ?だるすぎなんだが
何のための汎用キャラなんだよ
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>>40
血が繋がってないと家族になれないんですか?
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今のところ聖炎キャラのEXは誰も出てないな
ドロテアとか最初の限定キャラなのに
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>>46
ディトレイナ「………」
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>>47
EX持ってるのに普通に忘れてたわ・・・
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聖炎は専用アクセのせいでダメ限他より制限あるよなそこら辺強化要素に盛り込んで差別化図ってほしいかな
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>>49
装備強制されるもんでもないし、そんなの装備せずに他の上限アップアクセ装備すればいいのでは
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なんかしたらば調子悪くね?
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黒い画面で左上に小さくInternal Server Errorって出てくるわ
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アラウネだけ3体出てリシャール10点だから追ったのに9.9点に降格しやがった
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ティナアクセ持ってる人はしばらく物理最強火力になりそうだけど
持ってない人はすぐにより高火力のアタッカー来そう
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あのサイトアヴィーテとかモル10点じゃないエアプだから点数なんて気にするな
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リシャールだけあっさり引けたからアラウネを追うか悩むなー
我慢しといたほうが良いのだろうけど
アラウネ無いとあとあと困るかな?
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まぁ強いけど、困る事はない。居なくて困るのはシャナだけ
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セリスとパ王相性良くないですか?気の所為?
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ええで光と噛み合いすぎや
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実の娘より相性ええ
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実の娘は今度来る光の猫と相性良くなるから
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実の娘に殺されたし…
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余ったギルって何に交換しとくのがお得なんや?
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何でも良いわかるやろ
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アラウネは英雄→真理でバフが完全に完結するのがアホ
もう他にバフ盛る必要無いからな
後はエドガーの必殺でデバフすればもうバフデバフ考える必要すらなくなる
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杖ヒカリとリルムで削りがアホみたいに増えるな。
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防御バフ無いやん
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FF6コラボから怒涛の10キャラ実装でとんでもないインフレだったよな
ほんと新規さんがリセマラで手に入れた詰め合わせセットが中途半端な古参より強いと思うわ
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>>67
当たらなければどうということはない
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灯火2で救われる訳もないしな。
無凸ばかりでアクセも殆どない古参はFF6の時にサブ垢作ってリセマラしてるだろうな。
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灯火2はいつも通り素材が足りな過ぎ
素ステをRank8→9→10に上げるのも、Rank1→8まで上げる素材とは異なる新素材とはね
これじゃ旧キャラを上げる余裕なんか無く最新キャラのみに素材が割かれて、結局格差拡大するのみ
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あと灯火新素材をゲットできる討伐が地味に上から2番目にあるというのも何とかして欲しい
最も利用頻度が高い討伐を一番上に持って来ないとダメという事に一度は気付いたんじゃなかったのか
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>>70
コラボの度にリセマラすんの?
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リセマラで開催期間中のアラウネ、リシャール、パーディス、エリカとリンユウex、プリムロゼex、グリーグ、モーフィンス、カルドナなんですが選べる歴戦の旅人はどれ選ぶのが良さそうですか?
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>>72
激しく同意!
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>>74
性能だけで選ぶならネーハかなぁ
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>>72
半年後くらいにまたリシャールの声優さんに指摘されるのを待つしかない
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新素材討伐は富500や600要求するのも酷いと思うわ
新規だと金石足りないのに、ほぼ全部富で染めないと無理だろ
>>74
続けていたらそのうち要らん子になるだろうけどオーゲン
あとはセシリーかネーハ、モレーナ辺り
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聖堂騎士強すぎんか?
あんなんどうやって倒すんや
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>>76 >>78
ありがとうございます、参考にします
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使いたいキャラ多すぎてバランスよく3パーティに分けて波闘やってるけどやっぱ24人分のアクセがきつすぎる
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ひとつは氷パにすれば上限アクセは他に回せる。
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白猫トラベラーズ
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光パはあるけど氷パはスルーしたから組まれへん
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今って物理より属性の方がつおいの?
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後衛必殺したらシグナが2匹…
https://tadaup.jp/AEHh4X6I.jpeg
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リーシャル開幕必殺200%って、オーシェットexアクセ以外にやり方ある?
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>>87
1、100%アクセを2つ装備する。
2、100%アクセ1つ+羊等の開幕ブースト可能な支炎獣で溜める。
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>>79
準備編
1. 武シャと魔ウネを引く
2. 200ポイントでシャナを交換する(いるなら不要)
3.後衛必殺バフ/デバフできるキャラを用意する(リネット、ビリー等。上位互換があれば良)
戦闘編
1.魔ウネは拡散→英雄→魔道→真理しつつ必殺200%
2.武シャは豪撃とかシールド削りでお茶濁しつつ必殺200%
3.シャナはタイミング見つつ不沈
4.後衛どもはペット使って必殺200%
5.片方ブレイクしたら武シャも魔ウネで〆る
6.1体になれば武シャの豪撃などで〆る
ダメージが足りない、ターン数が足りない、手数が足りない等あれば調整しながら詰める
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>>88
ありがとうございます!
必殺アクセはテメノスしか持ってないのでパターン2で行きます
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>>90
配布のアオイアクセは持ってない?
リシャールEXは剣士としてもみなされるので、アオイアクセでも必殺100%増えて、テメノスアクセと合わせれば200%になるよ
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このゲームって高難度クリアしなくてもたいしたペナルティ無いし助かるな。
趣味で引いていける。
他のゲームはあまり知らないが、廃しか勝てないような凶悪コンテンツで超強い装備とか貰えたりするのかな?
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光パで引寄せ体質の女性やってみたけど、当時苦戦してたのがアホらしいほど余裕になってた。前衛は聖パ王、花嫁エリカ、リルム、アラウネExであと半年は安泰だな。下手したら1年持つかもと思わせるほど強い。
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インフレで半年持つか分からない
インフレの方がガチャ回るしね
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トップを維持するのは無理だろうけど、使えるレベルという事なら半年ぐらいは大丈夫だろう。
半年でどれだけ刺さるコンテンツが出るのかは知らんけどな。
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どれだけ持つかは運営の匙加減1つ
特定キャラが猛威を奮って悔しくなったらそのキャラの強みを無力化するだけなので
たとえば「バフ無効」とかの敵を実装して以後それを当たり前にしたらアラウネEX2なんかは使えなくなるしな
現にもう「強化効果半減」とかやってきてるし
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個人的な評価だと武シャールはお祭り的な一過性アタッカーで
魔ラウネは無凸で問題なく長く使えるバッファーでおまけで超高火力って感じ
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魔ラウネ置物版とか出るのも時間の問題。
とはいえ後衛枠も最近はキツキツだがな。
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怪盗エルって、使い方次第でまだ強そうだよなぁ
置物+後衛必殺で結構仕事あるよな
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>>91
持ってないです…
現状アオイ倒せるか分からないです…
一応現在のパーティ→聖パ王魔ウネリルムエドガーセリス固定で残り3枠適当でやってますが行けますかね?
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