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オクトパストラベラー大陸の覇者 Part264
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公式サイト:ttp://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/
公式Twitter:ttp://twitter.com/OCTOPATH_SP
次スレは>>900が宣言して立てる
立てられない場合は代理を指定すること
踏み逃げの場合は>>950それ以降は宣言して建てる
次スレが立つまでは減速しましょう
よくある質問は>>2以降参照
ここは5chスレ、したらばの日本語表記オクトパストラベラー板に粘着荒らしが常駐したため作られた避難所です
関連サイト(攻略記事、データ集等)
ttps://octopath.mimoza.jp/
※前スレ
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part262
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61264/1682581477/
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part263
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61264/1682763913/
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part261
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61264/1682342431/
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■デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボより実装)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200(4凸のみ交換所で覚醒石入手)、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜日
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○現世、強化武器素材ドロップ早見
()内はリポップ時間
イノセント 雪
ふうらい(10):研4研5錬6 剣斧杖火雷
フクロウ(10):錬5錬7錬8 槍短弓火雷光
ベアー (20):研4研6錬6柔5 槍本火雷
カメレオン(20):剛5剛6柔5 斧杖闇 雪Ⅱ二列目右1
フェンリル 森
ラット (10):研4研5錬6 短杖火闇
大ラット(20):研4研6錬6柔5 剣短火雷
サシガメ(10):研4研5錬6 短本火風
なめくじ(20):剛5剛6柔5 (弓本)火雷光 森Ⅱ二列目右2
闘士(薬) (10):錬5錬7錬8 弓扇氷風
闘士(剣) (20):剛5剛6柔5 短弓雷闇 森Ⅱ二列目右1
タイラント 川
カエル (10):研4研5錬6 杖雷闇
大カエル(20):研4研6錬6柔5 斧杖雷闇
カタツム(10):錬5錬7錬8 火風闇
トカゲ (20):剛5剛6柔5 槍弓火 川Ⅱ二列目右2
セイクリッド 雪
被験(盗)(10):研4研5錬6 槍弓扇雷光
被験(山)(10):錬5錬7錬8 剣短扇風光
被験(熊)(20):剛5剛6柔5 斧本火 雪Ⅱ二列目右2
被験(獣)(20):研4研6錬6柔5 短扇風
コラボ
2層蛙 (10):研3 短本氷雷闇
2層ミノ(20):錬1 短弓杖火雷光
3層蛙 (10):錬1柔1剛2 剣槍弓杖風闇
3層ルサ(20):錬1柔2剛1 杖本扇雷光
トワイライト 砂漠
銀魔導風(10):研4研5錬6 槍斧本雷闇
暴徒(斧) (10):錬5錬7錬8 短斧本光
金魔導風(20):剛5剛6柔5 槍弓雷 砂漠Ⅱ二列目左2
金魔導火(20):研4研6錬6柔5 短杖氷闇
アダマン 海
なめくじ(10):研4研5錬6 本扇火風
古代遺物(20):研4研6錬6柔5 短斧扇火雷
海賊骸骨(10):錬5錬7錬8 剣斧杖扇風
切裂く鎧(20):剛5剛6柔5 弓扇火風 海Ⅱ二列目左1
アトラス 平原
カエル (10):研4研5錬6 短本氷雷闇
ヘビ (20):研4研6錬6柔5 槍短杖氷光
アトラス 雪
トカゲ (10):錬5錬7錬8 剣斧杖火闇
魔導機氷(20):剛5剛6柔5 杖火雷光 雪Ⅱ四列目右
マ・ダン 崖
ヨロイ (10):研4研5錬6 斧杖扇風闇
オオワシ(20):研4研6錬6柔5 槍弓杖氷風
クモ (10):錬5錬7錬8 槍斧本火風闇
鳥人狩人(20):剛5剛6柔5 剣槍本扇氷光 崖Ⅱ二列目右
オリジン 砂漠
コロガシ(10):研4研5錬6 剣斧本雷光
火エレメ(20):研4研6錬6柔5 槍杖扇氷雷闇
魔導器白(10):錬5錬7錬8 槍弓杖風闇 砂漠Ⅱ三列目左1
遺物白兵(20):剛5剛6柔5 剣斧弓本火風
ベルセルク 海
ヤドリ貝(10):研4研5錬6 剣斧本雷風
財宝骸骨(20):研4研6錬6柔5 槍斧本氷光
ウキトゲ(10):錬5錬7錬8 剣弓杖火氷
ペンギン(20):柔5剛5剛6 弓扇雷風 海Ⅱ四列目右
インフェルノ 山
コウモリ(10):研4研5錬6 短弓雷光
タートル(20):研4研6錬6柔5 杖雷闇
カタツムリ(10):錬5錬7錬8 本火風闇
カメレオン(20):柔5剛5剛6 弓扇火氷 山Ⅱ三列目右2
○辺獄、ソウルドロップ早見
リポップは1時間、()内はシールド数
亡火の間Ⅰ
コンドル(13):虹1金1銀1 槍弓氷雷
オオワシ(14):虹1金1銀1 剣弓火光
大蟲 (16):虹1金1銀1 斧弓火風
王国騎士(14):虹1金1銀1 槍斧光闇
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱1〜4のもの)
黒服(槍) (13):虹1金1銀1 剣短扇雷闇
ファング(14):虹1金1銀1 剣槍弓火雷
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱5のもの)
魔導機兵(17):虹1金1銀1 杖本氷雷
大蟲II (19):虹1金1銀1 槍弓火光
権勢 (20):虹1金1銀1 短杖火風
巨富 (16):虹1金1銀1 剣弓扇闇
名誉 (18):虹1金1銀1 剣本氷雷
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱6〜7のもの)
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■必殺技データ
(使用回数/初期ゲージ量/ゲージ増加量/初回発動に必要なBP数)
攻撃系必殺技 補助系必殺技
Lv.1→1回/20.0%/15.0%/6BP 1回/20.0%/20.0%/4BP
Lv.2→1回/20.0%/15.5%/6BP 1回/20.0%/20.5%/4BP
Lv.3→1回/20.0%/16.0%/5BP 1回/20.0%/21.0%/4BP
Lv.4→1回/20.0%/16.5%/5BP 1回/20.0%/21.5%/4BP
Lv.5→1回/25.0%/17.5%/5BP 1回/25.0%/22.5%/4BP
Lv.6→1回/25.0%/18.0%/5BP 1回/25.0%/23.0%/4BP
Lv.7→1回/25.0%/18.5%/5BP 1回/25.0%/23.5%/4BP
Lv.8→1回/25.0%/19.0%/4BP 1回/25.0%/24.0%/4BP
Lv.9→1回/25.0%/19.5%/4BP 1回/25.0%/24.5%/4BP
Lv.10→2回/30.0%/20.0%/4BP 2回/30.0%/25.0%/3BP
(※一部のキャラに例外あり)
■必殺技強化必要素材数(星5)
(レベル/秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。石はキャラor共通金導石)
Lv.1.銅20
Lv.2.銅30 石5
Lv.3.銅40 石5
Lv.4.銅40 銀10 石5
Lv.5.銅80 銀20 金5 石30
Lv.6.銅80 銀20 石5
Lv.7.銅90 銀40 石5
Lv.8.銅90 銀40 石5
Lv.9.銅90 銀40 石5
Lv.10.銅100 銀50 金25 覚醒石1
必要合計数 秘技の宝珠銅:660 銀:220 金:30 キャラの導石:65
■ソウル武器強化データ
神域煌 (金)妙技×2 (虹)戦技×2
秘 (虹)ステ×2戦技×2
辺獄淵 (銀)ダメ (金)ダメ (虹)ダメ戦技
楔 (銀)ダメ (金)妙技×2 (虹)ステ
刻 (銀)ダメ×2 (金)妙技 (虹)ステ
荊 (金)ダメ×2妙技 (虹)戦技
蝕 (金)ダメステ×2 (虹)戦技
虚 (金)ダメステ妙技 (虹)戦技
フォーチュン (金)ステ×2 (虹)ステ戦技
妙技:ダメージ上限up、消費sp軽減
戦技:技威力up
ダメ:辺獄ダメージup、各種ダメージ減少、耐性
ステ:各種ステータスup
〈現状の最終強化での武器効果〉
神域武器:神域ダメージ40%up
辺獄武器:辺獄と神域ダメージ30%up
フォーチュン:現世ダメージ10%up
■主要な強敵データ
<キャラ名/弱点/推定HP/その他情報>
【闘技場王者】
ティキレン 弓 扇 光 300,000 (手練れの傭兵 180,000 凄腕の傭兵 180,000)
グロッサム 槍 斧 闇 315,000 (情熱的な踊子 215,000 眩い踊子 195,000)
ヴァルカン 剣 杖 氷 325,000 (策士な踊子 160,000 軍略研究家 175,000)
リ・トゥ 火 風 光 320,000 (堅実な剣士 185,000 奔放な踊子 155,000)
ガートルード 短 弓 火 795,000
ユーニィ 剣 斧 扇 540,000 (夕凪の団(狩人) 135,000 夕凪の団(盗賊) 125,000)
イェンロン 剣 槍 光 785,000 (使いガラス・シゥ 125,000 使いガラス・ウー 100,000)
ラルゴ 短弓氷 1,200,000
魔導機(ラルゴ型)I 剣杖氷雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)II 剣弓扇氷雷 65,000
魔導機(ラルゴ型)III 剣短杖雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)IV 槍弓扇雷風 75,000
魔導機(ラルゴ型)V 剣短雷風 95,000
魔導機(ラルゴ型)VI 槍扇氷風 85,000
魔導機(ラルゴ型)・紅 剣杖氷雷 110,000
魔導機(ラルゴ型)・蒼 剣槍弓風 90,000
【200ルビー懸賞首】 通称100G
つぶやく老人 短 風 385,000(フレイムグレース)
伝承を語る老人 扇 光 335,000(ヴィクターホロウ)
千鳥足の老傭兵 杖 闇 415,000(ドニエスク)
静かなる主婦 剣 雷 575,000(スフラタルジャ)
海を睨む老人 弓 火 705,000(グランポート)
往年の大女優 斧 氷 645,000(アトラスダム)
双翼刃師範 槍 闇 845,000(イ・チルロ)
ベルケインの村長 本 光 1,060,000 (ベルケイン)
戦い続ける短剣使い 剣 雷 1,010,000 / 戦い続ける双剣使い 槍 闇 1,010,000 (辺獄・クラグスピア崖道)
【その他強敵】
冒険家 剣 短 雷 光 525,000(勇界の回廊3層)
シャドウドラゴン(赤) 剣 斧 弓 杖 氷 雷 1,395,000 (戦いの篝火II)
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テンプレ( ´・ω・`)ここまで
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たておつ
新規の人は討伐チケットは木曜日に6-7枚貯まるようにしておくんだぞー
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物語の写記のトラベラーで回想できるキャラとできないキャラがいるのはなぜ?なんか条件満たす必要あり?それとも仕様?
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>>7
トラベラーストーリー回想機能は今年の最初くらいに実装されてから徐々に対象トラベラーを増やしている段階
いずれ全員対象になるはずだけど実装ペースからするとそれなりに時間かかるんじゃないかな
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>>8
丁寧にありがとう
トレサの回想が見たかった。。。実装されるのを楽しみに待つことにするよ
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オリちゃんとトレサちゃんの対決を見れるのは大陸の覇者だけ!(予定)
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オリはハミィと気が合いそう
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オリって2の新聞記者だっけ?
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>>12
そうそう
声似てるし声優一緒なんかな
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オリ:ファイルーズあい ポーラ役やメノ役の人
ハミィ:高柳知葉 アグネアの妹役の人
トレサ:青木瑠璃子 春ゆきてレトロチカでチラッとだけ映るアナウンサーやった人
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おしいね
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いまだにこのゲームやってる奴って何が面白いん?
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>>16
一年んだけやって放置してたが、完結したとのことでやってみたらストーリーと音楽はやっぱいい感じだわ。
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サウンドモード付けてくれないかなぁ
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サントラ買えっちゅーことかい?
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攻撃回数ぶっ壊れてるの多くてブレイクする前にエリカの練気貯まらない問題が発生している
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>>20
練気打てばええやん
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去年水着出たあたりで一旦辞めて最近またやり始めたけどストーリーや色んな塔終わってもうやることなくなってしまった
手記は全部やってないが日課だけやって終わるパターンになったしまた寝かせようか迷うわ
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最近は王煌瀾斬で貯めつつブレイクターンに練気を撃っている。
アラウネいなくてもフルブ2連いけるし。
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>>11
表向きは仲良さそうしてるけど、
オリちゃんのほうが心の中で
「暑苦しいなこの人…」とか
「能天気で頭悪そう、嫌いなタイプだ…」
くらいに思ってそう
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課金してるのにラスボス倒せなくてキレてる人可愛そう
どんだけキャラ貧なんだろ
>>24
好きなことに突っ走って羨ましいとも思ってそう
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2のサブキャラだけでサ終まで引っ張れそう
剣士:クリック、ジゼル、リツ
盗賊:ピルロ、プラック
狩人:アルピオネ
薬師:マレーヤ
神官:カザン、オリ
商人:ロック、アルロンド、ライメイ
踊子:ライラ、ドルシネア
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オクトラⅡ中古3000円くらいになったら買おうと思ってたけどまだ4000円ちょいするのか
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ガチャに課金するくらいなら新品買って次回作に貢献してくれ
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ガチャに課金するくらいならサントラ全部買って西木神にダイレクト課金してやれ
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今年の夏はふんどしサイラス先生のケツ出しでオクトラ界を盛り上げてほしいニャ
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2のキャラって微妙に等身上がってるみたいな話なかったっけ
無理くり縮小してサイズ揃えるのかな
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>>31
予定トレーラーでニューデルスタの街並みと主人公らしきキャラのドット絵だけなら見れるよ
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復帰勢だから☆5は初期8しかおらず、ラスボス手前でストーリー止まってたけど
ママントスとかキャラ揃えたらクリア出来たわ
リセマラで手に入れたスケアクロウ君とソフィアはずっとPTにいれてたな
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ライメイはよ実装してくれー
オーシュットとかいらんから
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タトゥロック欲しいけど、
EXウネ、リシャール、バルジェロ、ソニアいないし、諦めるわ。
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バルソニピックはいつ頃だろうか?
次はクラウザー/レヴィーナかな。順番的に。
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追憶の双傑は無課金には無意味
確定枠無し
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天井200と150の差がでかすぎ
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追憶の素材が147あるが、200まで遠い
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初心者だけどエリカ死亡はちょっと嫌だな…タクティクスオウガの運命の輪システム実装してくれ!助けに行きたいんじゃ!
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タトゥロックは火力ないのがね
敵に対する状態異常弱いこのゲームで必殺技ショボすぎない
9回殴ったらあと置物
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>>41
(ポイント貯めて置物で良いんじゃないのか…?)
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まあ、剣弱点なら1ブレイクで500万のHPくらいまでだったら削り切れると分かってタトゥロックとか使った耐久戦法 最近使ってないけど
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覇者ガチャはハズレ多すぎるのに天井200っていうクソっぷり
はよなんとかしろ
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>>41
正しい使い方です...
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タトゥロックって物理特化でいいんかな
HPとかSP盛ったほうが使いやすいだろうか
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物理扇やアクセで補えばそこそこではある
てか剣パの火力が異常なんよ
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サポアビ永続バフはやっちまった感強い。
いつまでも人権。永続人権。
もしタコがいなかったらシグナのサポアビが15%だったろう。
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>>41
意味がおわかりになっていないようで
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闇属性ダメージアップアクセ少なすぎ問題
プリムロゼ以降凸アクセで実装されてない気がする
https://i.imgur.com/OzQOQxX.jpg
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>>46
タトゥロックは装備が同じなら扇5連でラースと同レベルくらいの火力出すスペックがある
属攻も同じくらいあるから物攻属攻フォーチュンそれぞれ作って弱点に合わせて使いわければいい
ただその分防御力が低いのでバフ役と割り切るならHP盛るのはアリ
SPはポイント溜めたら回復するからそのままでも枯渇するケースは少ない
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>>50
無いねー
ステッドもオディオSのアクセくらいには欲しかった
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ゼニア4凸してるならアクセでブレイク時に必ず毒にできるし、そしたらサポアビも発動するんで、前後に並べておけば節約になるんじゃない?
ステッドはゼニアと並べて毒か出血付与に頼ってるからアクセで闇系は付けてないな。
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タトゥロックは9pt貯めた後のHP回復量を高める目的でフォーチュンで属攻を上げてるかな。
物攻を上げても火力的にはあんまり期待できないので。
9pt貯めた後は基本は置き物で、たまに戦の舞という程度なので、上記の目的で属攻特化か、もしくは万が一にも死なないようにHP増量で良いんじゃないかな。
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扇やマファ呼びでpt貯めるときは物攻特化で風でpt貯めるときは属攻特化にしてるかな。
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置き物は全員HPエリアル安定
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タトゥは置物化した後削りも強いからHPと速度上げてる
攻撃力はカスになってる
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写記のティキレン、EX2で100ターン超だったのにハニバで取ったサザントス、シグナ、ロンド使ったらEX3でターン1/2短縮になってワロタ
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100ターンもやって負けた日にゃ、二度とやりたくなくなるな
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オディOのアクセって何装備するのが良いの?
英傑は他が装備中でない
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サポアビで物攻15ダメ15持ってるんだからそもそも英傑はいらんでしょ
物攻15は他で稼げるだろうし、ガートルードexアクセと剣15で良いんじゃね
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王者用アクセみたいに他のやつがつけると効果の一部のみしか恩恵得られない系はなんかモヤモヤする。
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巨帝蛸陽陰付ければ物攻120上がって常時物攻30%バフまで付くって思ってたのに
意味ないって事なんか
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>>53
加えてタトゥロックが必殺技で8ターンの毒撒いてくれるからサポアビが発動しない事は今はあんま無いね
最悪自分でブレイク前に必中毒入れられるし
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タトゥロック火力十分じゃね?
たまに暇な時ブレイク時殴ってるがバフデバフ入れたら15万くらいは出てるぞw
扇耐性ダウンなしで
大体感覚的にはロンドと同じくらい
扇弱点じゃかなりダメージソースになるから普通に物攻フォーチュンでいいと思うけどね
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>>60
白鳩の尾羽(クリダメアップ)がおすすめ
オディオはクリティカルしか出ないんでこういうゴミアクセでも有効に使える、HP上がるのもいい
25%しか上がらないんでどうしても30にしたいなら剣聖だな
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>>63
意味ない事はないけど元々物攻15%アップはあるから15%分は無駄になるし付けなくても置物キャラのサポアビで15%くらい賄えて30%に持っていける場合が多い
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バフデバフ重ねてそこそこの威力の連撃持ってりゃほとんどのキャラが
10万越えは出せるからな。
つまり単発技は削りに弱いわ上限に引っかかるわ何も良い所が無い。
なんかバランス取ってほしいところ。
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初心者です。楽しくてお布施で課金して50連で選べるガチャ引いたのですがどのキャラがおすすめですか?必須と言われてるリンユウは持ってます。タトゥサザンもいます
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ソウル武器のシステムは本当に糞
実装当時に厳選とかやってた人間は完全に精神が壊れてる
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>>68
多分無理かな。もう。
せいぜい、虹1月3とかのソウル武器出すとか、
レアドロで上限が10万のソウル出すとか、そういう小手先の誤魔化しで繋ぐと思う。
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ソウルはある程度の数値で妥協すればいいんじゃないの
別にやらなくても倒せない敵いないし、やれば楽になるだけだし
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メインシナリオ進めてやっと辺獄まできてとりあえずエアリアルシリーズを強化してソウル武器始めましたがどうやってソウルを集めるのが効率いいのでしょうか?
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>>73
双六やってメダルを銀ソウルに変えて銀ソウルを砕く
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>>69
アラウネ(扇): BP常時+1, もしくはバフとしても使える
エリカ: 剣光として強い。闇も付けるが削りまでするのは少しきつい
バルジェロ: ダメージ上限アップ・攻+15%のバトアビ、サポアビ(サポアビはブレイク時のみ)
ソニア: 無条件全体6連削り(フルブで8削り)、ダメージもそこそこ出せる
辺りじゃないか?
エリカはトスと被るしウネかバルジェロ辺りで良いと思う
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闘技場キャラって今でも第一線で使えるのかな?
それぞれの塔では否が応でも出番はあるのか
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>>75
お答え頂きありがとうございます。扇アラウネがトスと相性良さそうなのでウネにします!
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>>69
何をしたいかによる
メインストーリーを最後までクリアしたいのか、エンドコンテンツをクリアしたいのか
そもそもどこそこでつまったからおすすめはあるかならまだしもどうも「とりあえず持っていれば何にでも役立つヤツって誰ですか」的にしか聞こえない
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全体物攻属攻下げられるキャラもいると便利だし地味に獲得するチャンスが限られているんだよな
レオン、ティティ、リアナ、ハンイットEXしかいなくて4人中3人は聖炎キャラ
どこかでハンイットEX引ければ問題ないけど
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>>76
ラルゴ以外は第二線ぐらいでは使えると思う。
ハミィ、イェンロンあたりは唯一性あり
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ハンイット併用か開幕デバフアクセが必要だが一応シグナも。
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>>76
塔ではラルゴ以外全部使ってるな。
まぁ最初にクリアしたメンツからかえてないだけでもあるが、写記アクセで強化もされたし普通に使ってる。
塔以外だと…出番あるのイェンロンかガートくらいじゃないか?
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あ、ハミィ忘れてたわ。
ハミィは全然使うわ。
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ティキレンはつぶ爺しばきに駆り出すようになった。
アクセ優秀なので。
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ホントにソウルの仕様は糞というかあの大失敗で結構なユーザーが離れちゃったんじゃないかとすら思う。
最近宿敵に辺獄レブラントや辺獄エリカが追加されたので超久しぶりに辺獄ソウル付与をやってみたんだけど、やっぱりダメだわ、あれは。
結局適当で済ませてしまった。
アビやステを選べずせっかくゲットしたソウルがバンバン無に消えて行く仕様がまず最悪だし、実装当時について言えば次から次へと新辺獄武器を追加して過去の厳選努力をどんどん無にしていったのも糞。
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>>69
ソニアにしとけ
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>>70
ペットのステ強化用果物は途中からランダムじゃなくて選べるようになったよな。
ソウルはホント糞だ。
強化対象ステやアビを選べるようにすればいいのに。今からでも。
双六の抽選箱も、サイコロ使わせた後にまたランダムかよってむかつくわ。
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ボスの難易度緩和なんかしてないでソウル関連緩和すればよかったのに
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どんどん新キャラが増えるし、武器も増えるのに、キャラ毎にソウル分かれてるのが一番クソ
苦労して付けても使わなくなるから厳選あきらめた。
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まぁダメ上限突破ぐらいは共通でいいよな
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任意のスキルを選べるだけでストレスは減るんだけどな
お前達が大人しいから舐められてるなw
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任意のスキルにするのっていつも交換所で10個ぐらいソウル交換して10回やって1回目当てのが出ればいいやって感じでやってる。
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名前のとおりの効果が一番出にくいってのが最高にクソだよな
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タトゥ我慢できなくて引いちゃった
100連かかっちゃった
楽しませてもらってるし、12,000円課金してセレチケとろうかな。
EXウネかバルジェロかソニアか悩む。剣キャラは十分だけど、エリカも欲しい。
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ソウルとか熱心にやってる人少ないから優先度低いんだろうな
大半の人が日課してガチャ引いて盆栽するだけで満足?して続けてるし
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>>95
逆だぞ、かかる手前・時間に対しての効果があまりにも見合わないから、厳選しなくなってるんだぞ。
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そういや、前はアンケートやっててソウルの満足度がすごい低かったけど、いつの間にかアンケートやらなくなったな。
鈴木Pの気に入る結果にならないからやめたのか?
ソウルも鈴木Pがハクスラ好きだから実装したんだっけ。
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ソウル厳選は苦労するが完成した時の喜びもひとしおだろ
喜びが感じられるランダム性
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課金して50連したら、バルジェロ引けたわ、心置きなくEXウネを交換できて満足
社員の素質あるわ
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覚醒石が4個交換できるだけ欠片が溜まった
レオン無凸、バルジェロ無凸、エリカ1凸、サザン無凸
あたりが候補だけど、どう振り分ける?
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>>100
バルジェロ4凸、サザントス1凸(妖怪1足りない)
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>>101
俺もこれに同意
バルジェロアクセはそれだけ強いし無いとサザン完成しない
次の覚醒石はサザン
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ソウル厳選楽しいけどな。その為にすごろくは嫌々やってる。他にすることがないからな...
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しかしまだバルジェロの覚醒石は来てないのであった…
ピックとどっちが先だろう?
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バルジェロアクセは別格の強さだからな
ダメージ限界突破ももちろんだがブレイク時 SP回復が死ぬほど便利
これがあればほぼ SPに困ることはないと言っていいレベル
ぶっちゃけバルジェロ本体よりも強い
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重剣は確定で万剣or連斬で
守結界と攻結界両方使いたいわな
結界はいろんなキャラと相性いい、反射はいらんかったけど
まぁ効率とかスピード考えたらEXアラウネは絶対必要
てかアラウネ無しサザントスは使えないだろうし
サザンだけ持ってる人は悲しいな
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キャラ実装と同時にソウルも覚醒石も出せよ
頭沸いてんのかここの運営は
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やはりバルジェロ優勢か
レオン他の2凸も欲しいところだけど
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バルジェロソニア再PUは可能性割と高そうだし待つのが吉だけどねぇ
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>>106
まあアラウネいなくても弟子よりは強いけどな
シグナとアラウネ両方居たらマジで鬼神の強さ
バフも攻撃もブースト6で打ち放題
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そんなに強いかねえ?サザントスさん。
シグナでBP介護するターンがあるなら、他のキャラに攻撃させてた方が良さそうだけど。
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しかし取ってからセットしていなかったが、呪王エリカってなんで風なんや
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剣で100万ダメージ達成できる時点で強いよね
エリカ、サザントス、オディオO
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サザンて2凸でだいぶ変わる感じ?
メリット教えてください
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>>111
アタッカーで攻防のバフ持ってて弱点3種つけて単体8連と全体6連の汎用性最強やぞ
マファもつければ回転率がえぐい
EXアラウネ必須だけど、まぁシグナは必須ではない
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>>96
それは元々やってる人の話だけどそもそも辺獄まで行ってる人が多くはないから総数で考えたら大半がやってないのよ
難易度なのか一気にやりたいのか歴戦錬魔石で嫌になって鍛冶屋民になったのかは分からんけどさ
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>>111
介護といってもたまに心気かけるだけだぞ
祈りと心気で2回復するからブースト6攻撃の次だけブーストなし攻撃になるだけで後は全部ブースト6で行動出来る、ブレイクもあるから実質ほぼブースト6行動
重剣にこだわる必要もなくなるしかなり強いよ
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最近の強キャラ用にソウル武器作らないと
エリカとサザントスは物攻でいいよな
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フォーチュンはともかく、辺獄や神域の場合、物攻を上げたいから物攻のソウルを付与してるのにその物攻が最も付きにくいのが物攻のソウルという意味不明さ。
妙技の場合は、ダメ限アップが表記上は最も出やすいはずなのに何故か最も出にくく、ユーザーを小馬鹿にしたような糞アビのSP消費減ばかり出る始末。
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>>119
というかあれ出にくいとかあんの?
レアついてるやつも付いてない奴も全部同じ確率じゃね?
何でレアSとか付いてるのか意味不明だが…
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>>120
全部同じ確率じゃない 以上
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>>121
マジで?
解析出てんのかなあ
結構ソウルは集めたが特に差があるようには感じかったが…
レアSも5、6回やれば大体出たし
運が良かっただけか…
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>>122
解析って、公式でレアは付きにくいって言ってなかったっけ。
ソウルが実装される直前の公式放送見てみ。
あ、ゲーム内にも書いてあるかも。
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くっそはよバルアクセよこせや
あれがないとEX3やる気せんわ
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感覚的には、Sだと何%、Aだと何%、無印だと何%、みたいに一律ではなさそうな感じ。
例えば、戦技のSはまあまあ付くが、獄殺ソウルのS(辺獄ダメアップ)は本当になかなか付かない。
あと、妙技のダメ上限アップは無印にも関わらずかなり出にくい印象。
データを取ってる訳ではなくてあくまで感覚だが。
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>>115
まあそうだね。アラウネは後ろで祈ってるだけでbp回復してくれるし。しかも全員。
シグナ介護してまでbp回転率上げる必要があるかは知らんけど。
そのターンでエリカに練気一発でも撃たせた方がブレイク火力出せそうだし。
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居王の1Fを4PTで回してて時間かかるから、ソウル厳選しようかとも思うんだけど、かなり面倒なんだよなぁ
作ってしまった方がトータルの時間が早いのは分かるのに、やる気が起きない
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>>125
昨日ラスボスのためにパーティー全員分300くらい付与したけど15から20でSついたよ
たぶん5%くらい
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BP介護するならサザントスよりソロンにしたいな。
MAXから伏撃、投槍、バフと全部フルブで撃ててかなり運用しやすくなりそう。
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妙技なんか無印のダメ上限アップよりAのがはるかにつくイメージはあるな
SAが増えるとその他が減っていくんかねえ
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ブレイク時BP回復アクセ、ソロンにつけるのおすすめよ。
ジャベリンブレイクで回復する
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ソロンはブレイク特化アクセ付けて槍投げと必殺技だけさせとけばいい
別の物理キャラで行動したほうが強い
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戦技も2BとかA2みたいに3個Sランクのほうが付きやすい。妙技のAと同じだと思うわ。特にSが付きにくいのが、物攻とかの虹ソウルだと思う。体感だけど
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ラスボス倒したら神域って行けなくなる?
聖火神兵とかラスボス撃破前にやっとかなきゃ?
まぁラスボス倒せないんだけど…
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神域には行けるけど、記憶をなくした世界には行けなくなる
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改めて思うけどサザントスとシグナはそんな優先して入れるキャラじゃねえな
微妙すぎる
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2.5周年記念パスが7日間体験できるからそれでラスボス倒しておいてもいいかもね
俺は使うのに気づかなくて2回コンテニュー(20ルピー)しちゃったわ 情報調べて構成きちんとしたらいけたんだろうけどな
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>>135
ありがとうございます!
ならNPCのフィールドコマンド全部やっておいた方がいいですね!
アイテム入手できるわけじゃないから、神域でのキャラ設定読むだけでしょうが(笑)
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追憶ガチャって、アラウネ&リシャを皮切りに、2週間おきに2キャラずつ復刻するかと思ってたけど違うのか??
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>>137
そうですよね!
ルビー消費なしでコンテできるのは魅力的なのですが、コンテなしでの撃破目指してて…。
と言ってもまだ創造主との対面もできてないんですけどね(笑)
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追憶の復刻は初めてだから、その辺は何とも
覚醒石が既に交換できるようになってるクラウザーエルトリクス辺りはありえるかも
タトゥロックがそろそろ終わるから、入れ替わりに近い形で覇者3人の再復刻になるかもしれないし
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スレでよく見る EXアラウネ、タトゥロック、リンユウって無凸でLvがどの位あればPTスタメンいけますか?
タトゥロックとリンユウは無凸で居るので、有償50連でアラウネ取ろうかと思うんですが
この3人揃ってればラスボスまで行けますかね? 今はタトゥロック戦前で止まってる感じです
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>>142
全員無凸で問題なく仕事するしlv90から実戦投入で問題ないと思う。
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>>142
三人だけでは無理ですね
星5アタッカー、出来れば追憶のアタッカーが居れば楽勝
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リンユウ・サザントス・シグナでラスボスはかなり楽だった
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このゲームは弱点付いてなんぼだから弱点つけないアタッカーは何の役にも立たない
サポアビバトアビのパーティ貢献度が高いバルジェロ、リシャールは除くが
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単純に必要な祈りを覚えたらいいわけでもない
レベル90にならないと1ターン目で最大ブーストにできないから、
特にリンユウのみをヒーラー起用する場合、2ターン目終わりまで回復手段がないってことになりうる
またリンユウの祈りの維持コストはそこまで重たくはないけど、EXアラウネだと最大ブーストでも維持コストに毎ターン100必要になるから、
後衛なら自然回復分で無制限に使えるようになる1000に届かないほど継続可能なターン数は少なくなるから、
フォーチュン含めた装備やペットだけじゃなく、自前のSPもある程度は必要になる
それにこの3人は基本的にサポーター要員だから、火力要員が別に揃ってないと行けるなんて言えないよ
追い込まれたら火力上げてくるボスなんていくらでもいるし
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置物としてタトゥロック使う場合は属攻盛ればポイント9のHP回復量も上がる?
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シグナ下げって使ってないか使い方下手かどっちかだろ
明らかに殲滅ターン数1.5倍くらいになるぞ
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>>136
まあキャラある程度揃ってる人から見ればゲームチェンジャーってほどでもないしね。
尻タコリンユウクラスとはやっぱり差がある。
そもそも今は使うコンテンツも無いし。
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>>149
1.5倍くらい早く討伐できるよってこと?
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>>151
あっごめん日本語おかしかった
1.5倍くらい早く終わる
サリサと入れ替えてEX3とか巨王とかで実践済み
サポアビデバフと必殺の影響が思ったより大きい
ちなみにキャラは揃ってるけどスタメン入りした
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だろうね。悪化してんじゃん。
まあ持ってるけど別にそんな恩恵は感じない。
OSがおらんからかもしれん。
https://do%74up.org/uploda/dotup.org2984237.png
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ありがとうございます。アタッカーですか、全然居ない気がしてきました
雑魚ではサイラス先生使ってるんですが、アタッカーとか違う気もしますし
今見た感じだと、リシャール フィオル サザントス A2 アーギュスト ロラン ソロン位ですかね?
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シグナは剣士パーティの貢献度高すぎるわな
一見それなら限定的だと思うけど
光、闇、炎でも剣士でいけるからな
まあほとんどパーティに入るなw
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ハミィ周回始めたけど面倒くさいな。
レヴィーナとか火力の出せるキャラ持ってないと
最後チマチマHPシールド調整するために何ターンも掛けることになる。
風火力出せるようになるまで後回しのがいいかな。。。
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>>154
それで問題なくいけますよ
ただ盗賊が薄そうなんでバルジェロが居たら完璧だね
ちなみに剣士と盗賊以外はキャラ差少ないんで星5なら誰でもあんま変わらないよ
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必殺10は優先度高いけどね
剣パーティに限らずブレイク時の2ターンでアタッカー4人フルブーストで攻撃する人なら誰でも恩恵あると思うよ
攻撃毎に必殺枠の20%防御減が8回(必殺10なら16回)も乗るんだしね
そりゃ貢献するよ
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アタッカー4人+EXウネ、タコ、リンユウ、シグナが最強PTなんか
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アタッカーは問題無さそうな感じだけど、置物キャラ増えると前衛が固定になって
SP回復できるタイミングが減るから星4のアクセで前衛SP回復ついてる奴は取っといた方がいい。
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聖者サザントスは剣アタッカーで倒して
オルサザントスとラスボスは短剣、闇弱点が付けるアタッカーが良いんじゃない?
つまり、これら全ての弱点が突けるエリカ一人いれば、バフデバフかければ倒せると思う。
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>>159
短パでシグナはいらないとは思ったが必殺技凸してたらありだな
バルジェロも凸ってたら4回も打てる
後は適当にノクターンばら撒けばいいし
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本当は有償を3周して アラウネ、バルジェロ、エリカ取った方が良いんでしょうけど
さすがに無理そうなんでアラウネ取って頑張ってみます
闘技場とか双六とか全く手を付けてないのですが、星4アクセ取れるまではやってみます
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>>156
攻略とかじゃ3人一気に倒すのがコツとされているけど、風火力無いんならハミィだけ残せばいいよ。
ハミィトラップは行動パターン把握するか、速度バフデバフなりファスト技なりで先行して
毎ターンシールド削る態勢整えれば完封できる。
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上げ下げ激しいとガチャ引かせたい社員の煽動に思えてくる。
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このGWでオクトラたっぷりやっちゃった人生の負け組いる??
-
このスレに入り浸ってる人生の負け組オッペケよりましだよ
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ラスボスにアラウネexって火力ごり押しして一回で赤ゲージまで行かない限り使いにくくね?
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>>167
俺はこのGW全然スレ見てないよ
ディズニー行ったり基本は外で遊んでた
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連休最終日の今日は天気悪かったんで、ジム行ってようやくオクトラちょこっと起動したぐらいかな
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本当に人生充実してるやつは他人の過ごし方や価値観をいちいち馬鹿にしたりしないよ
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150連して出なかったからサザントスかシグナどっちかしか選べないんだが悩んでる
エリカ、O、ロンド、サリサ、アラウネex、リンユウ、タトゥロック所持してるんだがどっちが必要なんだ
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>>172
やっぱり無償は闇鍋だな。こわいこわい。
サザントスいた所で別に必要なコンテンツ無いし
シグナでターン短縮しなきゃ苦痛なほどの周回コンテンツも無いし。
バルジェロいないならアンチガード貴重なんで俺ならサザントスにするけど。
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明確な目的が無いならシグナでええと思うよ
俺はサザントスに剣パで火力以外にもバフやデバフと色々やってほしかったから俺の場合はシグナよりもサザントスのほうが優先度高かった
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オディオSって自己回復技が強いって聞いたけど、
Oのほうが強いんかえ。
両方持ってるけどまだつかっとラン
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どうせ交換すんならサザシグよりバルジェロとかソニアの方が圧倒的に優先度高いと思うけど
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やっとルーンⅣ取り終わった
無課金だと火力足りなくて50ターン超えるわもうexやりたくねえ
タコいなくてもパルジェロ置物にしてオフィリンユウコンビニでなんとかなるな
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>>176
バルジェロはいたわ
あと50連は無理です
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150天井まで回して出なかったのはリシャールの時とクラウザーの時だけだな
あとドロテア190連
大抵は30連か80連くらいでよく出るよねこのゲーム
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人によって色々だから好きなキャラ取るのがいいのでは
ワイなら期限までにルビーためて2パーの可能性にかけるな
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ルーン取り終えるとろくに有用なアクセがないのも写記EXのアレなところだな
良いアクセが追加された時の為に欠片20個くらい残してあるけどいつになるのやら
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>>175
俺は無凸O、4凸S持ってるがこれだけ凸の差があってもOのが強い
Sは現状使い道ない、ソウルが来てダメージ限界付けれるようになるまでは倉庫入りだな
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>>182
何がそれだけ差があるの?
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Sは見た目も必殺もキモいし怖いから引きたくないよー。
従ってOも諦めるしかなかった。
別ガチャならOだけ引いてたかも。まあ闇火力は足りてるけど。
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>>183
削り、火力、バフ性能が圧倒的にOのが強い
Sの強みは攻撃しながら回復できることだが使えば分かるが別に役に立たない
というかリンユウが強すぎ
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ちなみにSP消費300の大技も現状99999まで何でただの消費のでかい糞技
ちなみにOは楽に20万は超える
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定期的に来る謎のS下げ
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>>187
定期的ていうか最初から評価低いだろ
廃課金のつべの動画でもほとんどパーティに入ってないの見ればわかる
まあ剣士盗賊以外のアタッカーは弱いバランス調整なんだから仕方ないけど
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世の中にはカナリィが強いという人もいる。
本当にそれぞれで所感は別物よ。
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Oも、もっと言えばサザントスも別に使わなくても今んとこ問題ないけどな
次の巨王はしらんけど
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憎悪の絶剣とやらで9連撃確定クリティカルして
リンユウで回復すりゃいいのか。
スピードアップマス取らないほうが良いのね
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属性キャラの中じゃぶっ壊れの部類だぞ
火力あって削り回復火力が1つでできる技やら手厚い全体蘇生まである超便利屋だからな
物理と比べたら別に壊れでもなんでもないというだけ
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普通のソシャゲならSはエンドコンテンツAで人権
OはエンドコンテンツBで人権ってやるだけなのにね
歯応えのあるボスの追加がキャラ何人も追加されて1体だからね
剣士と盗賊とサポみたいなしょうもない偏らせ方してるから
結局剣盗賊接待が永遠に続くんだよね
次の巨王でせいぜい光闇がクローズアップされるかどうか
-
オディオo, s のソウル来てるんだが何の話をしてるのか
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>>194
それな
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Sは剣扇弱点じゃない闇火弱点の敵だったら余裕で入るくらいには強いよ
なんやかんやで大事なときにはライブイレイザー便利
あと憤怒以外じゃSPプラス収支だから前衛でずっと撃ち放題
そして憤怒で切れても必殺技で回復
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GWオクトラ全力でやってストーリークリアした
ラスボス倒した後のストーリー酷すぎ
イライラしか残らなかった
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>>194
スマン、ガチで知らんかった
今から取りにいくわ
しかしえらい早いな
エリカとかめちゃくちゃ時間かかったのに
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コラボキャラが最強ってのはソシャゲでは珍しいんか?
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コラボキャラが強すぎてなんのゲームかわかんねぇってネタになってたゲームなかったっけ
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コラボキャラが強いのは結構普通かもしれん
>>200
パワプロやないか?もはや人外ばっかりが野球してるやつ
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あーグラブルかも
あっちはコナンとかドラえもんとかカードキャプターさくらとか入ってるな…
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コラボ(スクエニ)
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LALとかいうマイナーなタイトルでここまで壊れたコラボしてキャラ出すのなら、FFとかとコラボった時にはどれだけぶっ壊れてるのやら。
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LALコラボから始めてGW中にやっと第3節に入ったけどソウルってのはもっと進めないと手に入らない?
塔とかすごろくとかやる事が多そうで何が何だか分からなくなってきた
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スクエニはめったに外部とコラボしないよな
ペルソナとかテイルズとかくらいか
ラノベ系のゲームだとそっち方面同士でコラボしてるが
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>>205
双六で現世用でカスタマイズ幅が大きいという特徴をもつソウル武器であるフォーチュン系武器とソウルが手に入る
その時点でフル強化できるかどうかは忘れたけど作っておくと授けし編がかなり有利になるしエンドコンテンツでも必須
作れるならさっさとつくるが吉
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>>207
ありがとう、すごろくかあ
天運のチケットで遊べるレベル60の遊戯盤まではクリアしたけど覇者は勝てる気しなくてやってない
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>>208
サイラスセシリーみたいな多属性もちと蘇生できれば2人くらいいれば3種類ともクリアできるPT作れると思う
双六のボスは攻撃力だけ異様に高くて耐久力はかなり低いから
リセットで戦闘やり直せるしそれほど難しくないよ
ただまあフォーチュン武器自体が双六に対しても現世特効もってるから最初はレベル下げて様子見たほうがいいと思う
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すごろくはテリオンやソニアとかの盗賊で一気にシールド削ってしまうのがオススメ
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ライブアライブを見てるとドラクエ3のリメイクで流用したドラクエ3コラボは確実だろうけど
あれいつ発売するんだろうな
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無凸プレーヤーだけど、シグナとオディオSの必殺が有用かと思い必殺Lv.10にしたんだけど、使い勝手どう?始めからやり直してるので、まだ自由に使えるレベルにも至っておらず。。
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久しぶりにソウルの厳選して思ったけど好きな能力ロックしてそれが出るまでソウル付与を勝手に繰り返して「◯個目で出ました」みたいに表示される機能が欲しいなー
タスキルでやり直しとかもできないし発想的にも技術的にもそんなに難しくないだろ多分
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無凸縛りで必殺には覚醒石使います勢は
なんでそんな中途半端な縛りプレイするんだろうか
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バチクソ
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原作キャラでクリア(コンテあり)もよくわからんかったな
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シグナってリンユウタイプじゃなくて前に出すタイプなのね
ずっと置物だと思ってた
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無凸縛り、写記とかめちゃくちゃターン数かかるのにすごいな
課金して縛るとかワイには無理
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新規は余裕なくてもタトゥロック引いとけよー
後で闘技場やら強者からルビー回収できるから回せるなら回しとけよー
無課金、微課金なら必須キャラやぞー
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フォーチュンリンユウの場合、なんのソウルつけたらいいの?
属攻上げるのも色々あるけど辺獄系より属攻低くなってこまってる
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フォーチュン杖、属攻重視でソウル付けてⅢまで強化すれば650前後にはなるんじゃないか。
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>>220
俺は属攻虹、属攻金、速さ金
敵より早く恩寵使えたら高難度で安定感増すから速さは上げた方がいいと思う
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>>220
フォーチュン武器は物理属性問わず最大数値の攻撃力にできるよ
リンユウは祈り回復量欲しいから属攻特化フォーチュンでいいと思う
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属攻フォーチュンと巨王蛸アクセセットで100%回復になるくらい
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属攻1060の一凸リンユウで約7割回復するね
タトゥロックの属攻サポ発動でほぼ全快する
ちなみにバトアビ属攻でも同じだから強い敵相手だと初ターンにリンユウにバフかける
こうすれば最初からほぼ全快、タコのバフ発動まで繋げれる
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>>211
いくら自社内とはいえドラクエとコラボなんて出来るわけないじゃん。ドラクエとコラボしたアプリはFFだけ。しかも音楽は使わせてもらえないくらい条件きつい
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>>209
重ね重ねありがとう
サイラスと自動蘇生持ち2人、蘇生持ちが1人いるからレベル下げてやってみる
盗賊☆5が全く居ないのが悩み
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ロマサガとコラボしたらロックブーケちゃん完凸させるわ
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ゼニアってどう使えばいいの?火力出なくて困ってる…武器はフォーチュン属高ブッパでいいのかな?
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>>225
オディオSなら前衛後衛全体を200%以上回復できるぞ。
ブレイク時なら500%以上回復だ!
100%以上回復しても意味ないけどな!
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そういやシリーズ恒例の回復限界突破は覇者には無いんだな。
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>>231
https://i.imgur.com/OcdLdTf.jpg
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祈りが強すぎる
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スーパーマリオRPGコラボでいいよ
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ストーリークリアに、塔6つと久しぶりにやりこんだわ
塔もソウル武器を+4にしたりソウルはめたりしたけど、マジで面倒くさい
6つの辺獄武器の強化素材が違うのも、種類によってはめるキャラソウルも違ったり、
しかもはめたりはずしたりするたびロード入るのもめんどい ソウル武器あかんな・・・
てか辺獄武器、神域武器、フォーチュン、エリアルあるけど、
辺獄と神域終わったら全部エリアルでいい気がしてきた すごろくしたくねー
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とりあえず今はやる事無いから武器素材売らないで日課済ませて素材貯めまくってから無料パス開放してエリアルやら装備色々作ったろ
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ガチャ引いた後、特に使う用事も思い当たらず、なんで出るまで引いちまったんだと虚しくなる。
キャラ貧で人権と言われたキャラさえ居なくても工夫してなんとかしてた頃にはもう戻れないか。
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今週の巨王もう挑戦しちまったよ糞がって言う発声練習でもしとくか
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LAL討伐は連休期間中3回も
x3
x3
x3
が出て集める気無くした
下段はx30確定にするとかしろよな
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あ、あれ?
タトゥロックガチャ終わってるじゃん
引き忘れてたら次は半年後か?キッツ
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人権を引き忘れるやつは次も引かないから安心しろ
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タトゥロックもリンユウも
「引き当てられなかった」のはいいとして
「引くの忘れてたよ。ワッハッハ」的な猛者はどれくらいいるのだろうか…
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最近はガチャ期間も無駄に長いんだから忘れてるのならそれはアホなだけ
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斧ロゼがいればリンユウはいらない(むしろ置物が減って戦術性が高まる
タトゥロックのサポアビ防アップは強いと思うがいなくても他で充分カバーできる
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オキニのメス8匹集めてビジュアル楽しむだけのゲームだから深く考えなくて良いぞ。
https://do%74up.org/uploda/dotup.org2984509.png
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すみません、エデルガルトは凸と必殺10どちらがオススメですかね
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>>246
個人的には単純にステータスの底上げと将来的な3凸も考えて凸優先
3凸できると挑発で受けやすくなる
SPはサポアビのおかげで回復しやすいしエーデルフリューゲルが強力だから必殺技を打つ必要があまり感じられない
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唯一性の高いバフデバフのもの以外必殺優先する必要はほぼない
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リンユウのスピード上げずに敵より遅くして祈ってるんだけどもしかして間違ってる?
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>>249
合ってると思う
聖戦なら最速運用だけど恩寵早くする理由は皆無
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>>250
皆無は言い過ぎか、防バフ頼みなら早くする理由はあるな
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黒竜の初手ブレス対策とかで素早さ欲しい時あるよ
遅い方がいい場面は後列開始で敵の攻撃を受けずに祈れる時だけど、HP盛るなりマントつけるなりして先に祈っちゃった方が良い場面が多い気がする
-
ルーラみたいな機能が欲しいな
特定のNPCに会いに行くのが面倒なんだよ
行きたい場所を10ヶ所くらい登録出来るってな感じで
-
リンユウやっぱ素早さ意識しなくて属攻特化かHPちょい盛りくらいでよくね?
ほっといても大体敵より早く祈りしちゃうし
-
どうせ後ろ行ってやることないから開幕前衛に置いて幻惑マントとセレノアの挑発アクセ持たせてる
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>>226
メビウスFFだったな
似せた音楽にしたけど怒られて、再イベ時には差し替えられてた
あれにはびっくりしたわ
-
最後聖戦に切り替えるとかしないなら属攻でいいんじゃね
HPはまぁ有った方がいいけど死んだとしても最初だからリタマラになってもしれてるしな
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リンユウの脚の速さが必要になるバトルはそうそうないな。
必要になった時に、そういうソウルを付けた武器作ればいいさ。
それにしても火事場にならない限り、いっちゃん鈍臭そうだけどな、リンユウ。
そも、目見えないはずだしぃ。
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鈴裕は縮地の使い手だぞ
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>>259
あの一回限り(火事場)じゃん。
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>>259
あのシーンは笑ったなぁ
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とうとう踊り子アレウネちゃん手に入れちゃった
成長が楽しみ
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名前間違えてやんなよw
-
成長も糞も祈って終わりっていう
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祈るだけの置物だ
人権置物は確かに強いよでもオクトラの楽しさが半減してしまう
-
たしかに
-
レベル90超えてきてレベル上限が詰まってきた
古参はこれ汎用金導石使ってるの?
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90まで汎用で一気に上げてる。BP増やせるから。
後は討伐でチマチマ稼いでる。MP軽減とか焦って取る意味は無いかな
-
使うし余ってる感じ
ケチるところはケチる
まだストーリー勢なら無理に100目指さないでいいよ
90のBP1取るくらいで
-
lv90のBP1取ろうとしたらポイント1足りない。
lv93でパネル開放しようとしたら何も無い。
妖怪の仕業。
-
基本はレベル98くらいであとは放置
そのうちそのキャラが復刻された時に金石キャンペーンやるからそこで仕上げ
新規は新たなガチャが始まる木曜日に討伐書7枚になるようにして共通金石節約気味でいったほうがいいと思う
ただし双六、試練の塔や職塔の最高難易度や巨王のクリアがままならないなら汎用金石ブッパしてでも強くなるべき
なにしろそこで金石や宝珠の定期補充するし
-
100まで上げる恩恵って主にSP消費ダウンだけど
エリカ、サザントスなんてしなくてもSP余るくらいだもんな
リシャールやラースなんかは上げる恩恵かなりあるけど
-
巨王の周回動画よく上がってるけど周回したほうがいいの?
報酬は個数制限ある抜魂と宝珠くらいかな?と思って特にやってないんだけど
-
リーフ足りない人か、暇つぶしの人くらいじゃね?巨王周回してるの。
いずれにせよ、一回で撃破できるくらいは必要だと思うけど
-
月一で必要分だけでいいんじゃないか?
1回撃破のハードルも低くなったし。
オディオやA2やサザシグも別に必要ないみたいだし。
-
今週巨王の4階が実装されるから1階用周回パーティー崩すのが面倒なんだよな
4階クリアしたらまた戻さなきゃならないし
-
スクショとって保管するしかないんだよな
せめて編成状態復元のパスワード発行機能くらいつけてほしい
-
そこらへん改善してほしいね、巨王だけでも
-
マジでリンユウとEXアラウネ消して欲しい
キャラとしても好きじゃないのに居るとバトルがつまらんし、かといってわざわざ外す縛りプレイをしたいわけでもない
置物いらねえ
-
我儘すぎて草
-
俺のこと好きにならないならしね理論に震えてくる
-
消されたと脳内で思い込んで使わなければ良い
それが出来なくて使わずにはいられないのなら使えば良い
現時点でも嫌いで使いたくないという感情よりも便利で外したくないという気持ちが上回っているんだからそれが答え
そういうタイプの人間は仮に本当に消された場合、それでバトルで苦戦するようになると消された事に文句言うよ
-
限定なしの恒常で汎用パーティ作ったらどんな感じだろう?
エデルガルト/サリサ
ロゼEX/クロエ
サイラス/エリザ
オフィーリア/ラース
みたいな感じになるんだろうか?
-
そもそも汎用パーティーって何の目的で作るの?
初見のストーリー攻略用?
-
定期的にこの話題したがるやつ出てくるよな
ほとんど出番無いのに
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>>279
これにコンプレックスが加わるとツイフェミみたいなモンスターが産まれるんだろうな
-
俺はアップデートで追加ストーリーとかきたら汎用パでやるな
まぁもう剣パでいいんすけどね
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属性弱点付ける剣士2〜3人とサポーター揃えればほぼ汎用パと呼べるものになるっていうね
-
もう置物キャラ用の別枠作ってくれ
ストーリーボス戦のイベントキャラみたいな立ち位置で
-
恒常汎用パーティって短剣メンバーじゃないのか
-
ヒースコート「呼んだ?」
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>>279の気持ちもわからんでもないけど今は置物キャラがいる時期って思うようにしてる
今後初期みたいに8人フル活用するようになるかもだし
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いや自制できないならアンスコしたほうがいいぞまじで
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極端な意見に極端な反応ばっかりやな
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Exアラウネってエリカと別ガチャだったけど、>>279はサザントスかシグナガチャですり抜けたのか
リンユウも単独だった気がするけど、こっちもバルジェロガチャとかどこかですり抜けたのか
めちゃくちゃ幸運だな!
今のところ追憶ですり抜け来たことないわ
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ストーリー進めてた時は各職1名にこだわってたなあ。なんとなく。
今は商人と狩人とロゼ以外の薬師の席が無い。
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>>295
全キャラ引いてんだよ言わせんな
便利だけど2/8枠が埋まるの、なんかつまらないんだよ
何だろうなこの感覚
尻はそうでもないんだけどな
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>>297
すごく気持ちわかるわ
リンウネ確定やから実質6人制やし前衛のうち2人が移動する選択肢ないからな
毎ターン全員フル回復なのも良くない
交代したがら攻撃を受けて耐えるってのがなくなった
選択肢が減りすぎだわ
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>>297 言いたいことや気持ちは分かる。
いろんなネタを食べられるかと思いきや、最初の一皿目は中トロしか許されない謎ルールのお店に入ってしまったような、この感じ
中トロも他のネタも美味しいからリピーターになるも、毎回の一皿目に心がモヤるこの感じ
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まあ敵の攻撃力も上がりすぎて交代して耐えるどころか不用意に
バフ掛かってないキャラ前に出したら即死しちゃったりするからね。
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鈴Pがずっとパーティにいると思ったらちょっとな...
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>>297
キャラ揃ってる人特有の悩みなんかなぁ
俺もキャラほとんど持ってるけど勿体無いんだよな…今じゃ後列4人固定だし
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特定の武器種に対してだけリンユウより強い効果が発生する
より尖ったリンユウみたいなのそのうち来るやろ
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リンユウは前後衛回復持ちが色々出てきて、そこまでの必須感は無くなってきた。
タコはサポアビで攻防バフにリジェネにsp回復が全部永続で付くってやり過ぎだよなあ。どれかひとつでもサポアビ枠で永続なら強いのに、全部15%付く上に回復まで付くんだから。
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オクトラやめてたけど復帰してやっとハミィとかベルケインの村長とか行けたんだけど
今ストーリー三部で四部行ったらこれからもっと敵強くなる感じ?
手持ちレベル100でもまあまあ苦戦するんだけど…
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>>305
そこからはキャラのかわりにペットや装備を鍛えるクソゲーが始まる
適正が問われます
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例え話する人って例えが上手くない事が多いよね
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辺獄以降?キャラによっては、LV100でも苦戦はしそう。
でもハミィや村長どうにかなるなら、ストーリーもどうにかなりそう。
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>>307 寿司のネタにしてやろうか
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>>305
ラスボスに震えろ
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ネタにワサビつけろお寿司てっどぉぉぉ
は好き
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>>306
復帰したらコンテンツ増えすぎで草だった
>>308
どうにかなりそうって、まさかストーリーボスだけでそのクラスってこと??
中々やばいなぁ・・・
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シグナ、ノクターンいらねえような気がしてきた。
剣パならエレジーとリシャールだけで30%行けるし、炎パならだいたい炎耐性下げれるキャラが1人は居るし。
光パはエリカロンドサザントスで対応するから剣で良いし。
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シグナってアタッカー運用するかなぁ。ソフィアと同じでアイコン調整とか使いにくいんだよな。装備をどうしようか悩む。たくさん作るの面倒くさいし。シールド削りバフデバファーだけとしてならエリアルでHP速度でいいし
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ノクターンは使ってみると結構便利
初っぱなブーストマックスで忘れた頃に効果出るって感じ
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ノクターンは物属混合アタッカー運用する場合に便利なのかな。
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質問なんですがエリトリクスって取る価値ありますか?それとも水着フィオル復刻まで待つべきですかね? 一応タンク役はエリトリクスと水着フィオル以外は持っています。
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訂正エルトリクス
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>>317
ないですね
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好きならとっても良いのでは?今は巨王アクセあるから使いやすくなってるし。
エガ3凸してからは乗り換えたんで最近は使ってないが。
この先空挺騎士とか取れたらまた使うかも。
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>>317
エリカ、オディオOで闇パで組むときには必要だぞ
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はぁ次のぶっ壊れ限定キャラまだかなぁ
ぶっ壊れ限定キャラを回すかスルーするか考えてる時が一番ゲーム性高いわ
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皆さんありがとうございます。人によってかなり評価が別れるキャラなんですね。少し検討してみます。
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追憶キャラってむしろ恒常ガチャキャラよりも取りやすいよね
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あんちかと思ったら富豪様で手のひら返す運営たち。
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ソリスティアはアーギュストとか倒せば開放されるらしいから、
武器レベルは21からだな。
オルステラやらなくても楽しめるってことは
新しい武器が出るってことか。
現世扱いって決まったわけでもないから、双六も亡火も周回せんでいいか。
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フォーチュン武器ってソウルはめた武器を強化した場合ソウルは引き継ぎますか?
後アラウネ用のSP扇以外で作った方がよい武器ってありますか?
質問ばかりですいません
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ソロンの必殺とかでバフを一人に集中させたらサザントスで32万×8ダメージとか出せるのか…
まじで弱点突ける剣士一人居ればボス殲滅できるじゃん
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ソウルは種別も値も引き継がれる。フォーチュンに限らすみんなそう
アラウネEX扇だけじゃなくというか、イェンロンの物攻杖とかティキレンやエリザの属性剣とか…いくらでもありすぎて困るくらい
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猫討伐と無料サブスクのおかげでペットのレベル全部カンスト
ほくほく
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ソロンは必殺10まで上げたが、それだけのために編成いれるかって悩みがずっとある
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火槍弱点なら入れても良いと思う。
剣弱点あったら不要。
貴重なサポアビ枠の槍耐性ダウン持ち。
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最速ターン攻略はソロンが必殺バフかける動画ばかりだな
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>>331
剣弱点とか光弱点の敵に入れればええやん ましゃか汎用PTがとか言ってるストーリーすらクリアしてない勢?
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ここの奴らって本当にレベルが低いのに、よくキャラ評価出来るよな
即ngしてるわ
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バフや回復のためだけの速度調整とかもしなくて良いし後衛はもう置物で良いわ
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戦略的8人バトルとは?と思ったが、自分らで作った凝ったシステムを終盤の壊れアビで無意味なものにするのはスクエニゲーの伝統だったな。
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写記exでロゼ使っても耐久がクソになるから、結局3凸課金ペットがいる。火力ゴリゴリもまだその域じゃないし、ちまちまバフかけるのも面倒だからワシはまだまだリンユウタコだわ。
飽きたけど
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置物も戦術だし8人で闘ってることに違いはない
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元は4人PTでジョブ2つ持ててたのを前後8人PTに調整したのは上手いと思った
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アラウネはともかくとしてリンユウ使う機会無くなってきた
物理パしか使わないから聖戦の祈りじゃなくてオディオの憎悪の拡散+バルジェロの討ち入りのほうが強いって感じになってる
(まあバルジェロがほぼ置物みたいになってるんだけど)
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今週のガチャキャラはゴンスカかティツィアーノなのか?
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恒常の双傑やろ
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そのうち、モールモースの騎兵隊みたいな感じで、前衛だと回復やバフ・デバフしかできないけど後衛だと攻撃するようなのが現れそう。
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ソリスティアが始まってみるまでは、もうガチャは回さん。
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剣士以外は連撃数もバフデバフも上限突破も劣る歪なバランスはさっさと正して欲しいわ
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毎日30ルビー+15ルビーの配布の丁度いいあんばい感がすさまじいな
もうずっと毎日30基本にしてよ
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タトゥウネと違ってリンユウ自体はいくらでも替えの効く性能だけど
多芸な前衛が増えてわざわざ交代する必要性もなくなってるから
とりあえず裏に添えておくキャラとしてはまあ都合が良い
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バルジェロソニア双傑ガチャきて。。
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復帰してタコとリンユウは回収したからバルソニ待ってるよ(´・ω・`)
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フィオルとステッドの双傑とか今来たらどんな反応になるんやろ?
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単発2回でシグナ4.5ゲットありがたやー
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>>351
引かなくて良いルビー温存期間みんなハッピー
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追憶で200まで引いてシナリオクリアして武器屋でルビー貯める生活に慣れてしまった
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今週ゼルダあるし凪で頼みたいところ
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たびたび「置物キャラのおかげで交代駆使した戦術バトルの価値が下がった」
っていう意見あるけど、リンユウとかタトゥロックはバフを理解しなくても
交代も駆使しなくても、ヘタクソでも勝てるためのキャラだからな
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新キャラ来るのか
久々の恒常?
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次のガチャ新キャラ来るみたいやね
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今週アプデメンテかよ
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新たな旅人とは
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あくまで予想だけど、
新界の導き
ライ・メイ(商人)
槍ブースト6で12連撃(雷弱点を突ける)
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テリオン
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ストーリー的には何も無い週だから、EXか新キャラしかなさそうだが…
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あと、
アグネア(踊子)
ブースト6で風全体の5連
月踏み(味方前衛の全ステータスを5%アップ)
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えっと、追憶双傑はもう終わりなの?
ずっとバルソニ待ってるんだけど。
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>>364
覇者のシステムでこそ
きぼうのうたがめっちゃ強そう(全バフ効果延長)
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1主人公EX来そうだな
そろそろ男が来そうだからサイラスかオルベリクあたりかな
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ライ・メイきたら嬉しいけどルビー的にはツラいわ(笑)
流石にまだ2のキャラはこないと思うけどねー
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まあ恒常EXが無難かな
さすかにスルーしたい
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>>365
バルソニは3周年までおあずけだ我慢しろ
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恒常の新キャラだろうなどんなのくるか楽しみだ
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>>365
今ならわずか有償1200ルビーで確定入手出来るぞ
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>>372
それは別の使い道にしたい。
あとバルアクセまで遠いんでピックぶん回しで重なるのを期待したい。
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セレチケで引いた方がお得に思えるけどな
途中のすり抜けでレオン引けたし
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予想屋さんどうなのよ
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忘れられた恒常男来るか?
エガのお供から来てないんやろ
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○○弱点をつける、ってシールドポイントを削れるだけ?それともダメージ計算も弱点扱い?
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>>377
シールド削りだけじゃなくてダメージ計算も弱点扱い
ただ、例えば炎弱点を突ける剣スキルの場合、敵に炎耐性ダウン入っていてもダメージは変わらない
敵に剣耐性ダウンが入っていればダメージが上がる
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恒常男キャラ来たら1年以上ぶりだな
そして来年のホワイトデーで100%復刻されるw
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>>361
槍で雷ってあんまりイメージないけど、なんかある?
槍はやっぱ氷でしょ。
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>>380
Ⅱのサブキャラのライ・メイは雷鳴だから雷使うのよ
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ベンケイは?
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ライメイの12連撃凄そうだな
「おおおおおおおおおおッ!」とか言いながらバッチン、バッチン突くんだろうな
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>>382
殿下ーって叫びながら槍全体2連して暗闇を付与する
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ライメイ実装されるならエリカみたいに戦闘中スタイル変えられるのかな
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たとえ恒常でもロゼやサリサみたく使えるやつらもいるから期待してしまうよ。
でもルビーねぇわ。
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このスレで予想って書いて妄想書くのは後でめっちゃ叩かれるからやめとけ
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>>374
さてはお前YouTuberだな?
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新キャラばっかり出すけど、既存キャラのテコ入れはしてくれないのかね?
金にならないから無理か。
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まあ仮に120解放されたら石一個必要だろうし稼げるんじゃないか
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再びブルスタで起動できたので報告
普通にBlueStack5で検索すると見つからないけど、BluestackX起動して検索すると見つかってインストールできる
また変な固まる時間があったり、キャラが地面にめり込まないか確認中
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キャラの上限解放は来たら逆にみんなやる気なくなると思うからひたすらキャラ追加でいいわ
完全体のキャラが何度も何度もでき損ないに戻されて現金要求される幻影戦争やべえよ
レベル30を99にするのに6万円or300日盆栽
レベル99を120にするのに4万円or200日盆栽
レベル120を140フル転生完全体にするのに8万円※ここは盆栽不可
広野のゲエムだとこんなん
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はよタトゥロックの覚醒石を実装せんかい
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>>392
それ本当?笑
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レベル上限を101〜120に上げるのに金石6000個ぐらい使うんじゃない
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>>393
まだ来てなかったんかい
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覇者とコラボと限定exの覚醒石はこの先も追加されないんだろうな。
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>>394
まじまんじよ
1ガチャ400円新キャラのピック率0.4%の200天井8万円で新キャラ手に入れるのは天井に行くほうが普通
キャラ手に入れたあと育成地獄がはじまる
配布キャラは「着払い」と呼ばれる始末
リンユウPはそこまでえげつないことはしないと思うけど覚醒石の交換レート仕様考えると甘くもなさそうよね
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>>396
ユークスまでしかあらへん
おかしいやろ
痺れ切らしてリンデ交換してもたわ
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エンドコンテンツに魅力が無さすぎて課金圧が殆ど感じられないのがオクトラのいいところだな
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まぁ対人が絡んでないから凸の必要性もないからね
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>>400
んだ。ソリスティアまで待ちが正解。
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ストーリーのボスが強すぎるのがな
強いというよりはやたらタフで1戦に時間がかかり過ぎてるだけかもしれんが
あのクリア率発表は笑うしかなかった
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>>392
ゲームって一体何かね?お金を吸う装置かいな?
否、人々を楽しませるものじゃないかね?
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>>404
例えばロマサガRSの市川なんかはコストかかるから今後はストーリーは作らないとか訳の分からない事を言ったそうだ
正直こいつ客を舐めてると思った
広野ゲーは有償石から消費していくシステムらしいし最近のスクエニはおかしい
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>>404
そこはソシャゲだからな。
オクトラはキャラだけが売上で、成長速度キャップが縛り付け要素。
双六とか糞ウルは文句に値する。
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オクトラやってる俺が言うのもあれだけどそもそもスクエニのソシャゲやる人は頭おかしいと思ってる
広野が刑務所行くどころか書類送検すらされず娑婆にいて当然のようにソシャゲのPやってるのほんとあたおかだしな
スクエニソシャゲなんて絶対手を出してはいけない
オクトラじゃなかったら俺もやってないし
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もっと有意義なものに時間とお金を使いたいが、どうやらこういう物に熱中してしまう性分のようだ。
残念。
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>>404
まあ大陸の覇者も悪い言い方をすれば1キャラ完全体するのに最悪1200連36万円かかるよみたいな事は言えてしまうし
遊ぶのに必要ないから助かってるけどね
スクエニはブランド力あったんだから程々の課金を100万人のプレイヤーがするような賑やかなゲーム作って欲しいところよね
-
スクエニ以外のガチャゲーで数十万使って欲しいキャラが出ない動画を見たけど、それより酷いの?
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凸が無い頃はユーザーフレンドリーだった
ストーリーボスもそんなに強くなかった
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>>411
でも昔は昔で、錬磨石掘り(特にセイクリッド)とか、歴戦周回とか、王者周回での勲章1とか、今考えたら有り得ないくらいキツイのも多かったよ。
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歴戦周回とかなんだったんだろうなマジで
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スクエニのガチャゲーの運営は色々な意味でおかしいし最近のサ終の連発でモロに悪影響出てきているな
正直オクトラも新規コンテンツほとんどなかったり既存コンテンツやシステムの改善が進んでなかったりでそんな良い現状とも思えんけどそんなオクトラが相対的にマシなレベルで他の多くのスクエニガチャゲーの売上が落ち込んでいる
スクエニのスマホゲーへの信頼も地に落ちているし、正直言ってもしオクトラが今サービス開始だったら絶対に軌道に乗らずに短命に終わる運命だったと思うわ
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そんなもんユーザーを繋ぎ止めるための牢獄やろ
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そらキャラ実装するだけで毎回完凸課金する奴がいるからな
運営的にコストも少なくて済むしwin-winやん。
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オクトラは課金圧低いとは言ったものの突然凸要素ぶち込んできた時にはビックリしたよ
最初からあるのは普通だけど途中からって
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今思えば限定ドロテア出してきた辺りから当初の発言を裏切ってたのかもしれん
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貧乏人がガチャで金使うとかオツム弱すぎやろ
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キャラはいいからカルピスを作れ
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カルピスって薄めるもんやぞw
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最近はミネラルウォーターを水で割って飲まそうとするレベルなので、カルピスなら遥かにマシ
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志し低いなぁ。100%青汁ぐらい濃いのを要望しようぜ。
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新ガチャはティツィアーノか?
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オクトラは2しかやったことないからわかんないけど1のキャラてほとんど実装されたの?
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ゼニア推しなんですけど、他の人が使ってるの見た事なくて…ゼニア弱いんですかね?
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ゼニアはオディオSと組み合わせると良いぞよ
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ゼニア出た当初は評価高かったんだよ
リンユウ出て、物理優遇されて一気にゴミになった
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ソウルはめ込んでコツコツ貯めてた欠片が無になる
これの繰り返しでモチベ底尽きそう
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ゼニア弱くはないけど、毒っていうのがちょっとね
毒撒けるペットとかきたらいいんだけど。まぁ試練では使えないが
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それと闇弱点ってもう剣士pでいいからゼニアいらんのよ
剣、光、闇は剣パ、炎ももうじき剣パで良くなる
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ソウルは病んできたら一旦半年くらいすっ飛ばして
その頃には今話題のゼニアみたいにもう使う必要がないみたいなキャラ出てくるのをまるごとスキップしちゃえばいい
ソウル武器所持上限も割と現実的にそのうちつっかえそうだし
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>>425
敵じゃないキャラで主要なとこは大体終わってる
原作主人公のEXがまだ5人残ってるのと上級職がどうなるかくらいか
ボス敵含めると人気ありそうなのはまだいる
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ガルデラが実装されるとしたら呪眼の大剣と黒き兜もユニットで単独実装してほしい
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敵じゃない主要キャラはコーデリアぐらいか
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タイガン司祭どこいったんだけ
死んでないよなあいつ
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いま現世(忘却)まできたけどほんと聖火神と教会は1度滅ぶべきだな。
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まさか仮面ライダーギースとネタが被るとはなぁ
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明日仕事だってのにこの時間までラスボスと殴り合ってた
お試しパス3回じゃ足りず5回ぐらいルビーコンテしてやっと倒した
エンディングは通勤しながら見るよ
-
逆算したらルビー90減ってた
オルサザントスでも2回コンテしたから計14回全滅した
疲れた
-
原作の話がたまに出てくるけど
オクトラ無印やってた方がやっぱりいろいろわかる事多くて楽しめるのかな…
60%割引セール時に買ったまま積みゲーになってるのをそろそろ手を付けるか…
-
ソリスティア編では戦闘勝利のファンファーレ2仕様にしてくれ
あと敵の攻撃にモーションつけてくれてもいいんだぜ?
アプリ容量重くなっても構わんぞ!
-
2.5周年特別任務の欠片、なぜか交換所の猶予がなくて明日までだね
-
使い所のないキャラが増えすぎた。
返却するから覚醒石の欠片に変えてくれ。
-
みんな防具は、エリアル?それとも神域?
エリアルで速度とか盛れて状態異常耐性もつくの破格だよなぁ
-
タンク以外はエリアルが理想だけど追いつかねぇからのんびりやる。
速度上がるやつから優先して。
-
2.5周年の欠片の端数交換は間もなく締め切るぞー
金導石結構交換できるからもらいそこねるなよー
-
>>443,447
感謝
-
>>440
お疲れ
正直あいつらは写記で出てきても絶対にやりたくない
素の状態で戦闘に時間がかかり過ぎて神経すり減る
重要なのはSP0にされたり、行動回数が増えた時からなのにそこに至るまでがあまりにも長い
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ラストのサザントスとラスボスは行動回数が増える直前から一気に倒しきってくださいってことじゃない?
-
そんな奴はそもそも苦戦しない
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ブースト6前提キャラ増えたらポイ活ならぬブ活とか言われるんだろうか
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>>449
あれは、3パーティ使わせるために無理やりやった感じする。
廃課金はそこをスキップして倒しちゃうから、新規が苦しむだけのものになってる気がするけどね。
まあ、初期から毎日ログインしてて変なガチャの引き方してなければ、無課金でも普通に倒せるぐらいの難度だったよね。
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猫討伐きてんな。
なんで猫狩った時だけ親愛度10倍上がるんだろう。肉が美味しいんかな?
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こんだけ虚無でよく新キャラガチャとか出せたもんだわ
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今回の新キャラは微妙なやつで頼む
exサイラスとか間違ってもこないでね
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EXサイラス来ても魔法も弱点つける系以外は素ステ踏襲のせいで魅力ないな
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新キャラ導きのときは今日の夕方に告知くるんでしたっけ?
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魅力的なのは例えばエレオノーラのような素早さもある程度あって現職でも物理より属性に重き置いたものが学者や神官になられた場合
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新キャラ誰だろう、やっぱりEXかな?
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ディトレイナなんかは既にデータインされてるみたいだけど
実装するなら今週とかじゃなくてシードストーリー更新時が妥当か
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忘却マップ復活させて、そこでもう一度メインストーリーなぞれるようにならないかな?
敵も強くなってるEXラウンド的な。
IFバージョンのストーリーも少し混ぜて。
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今日の新キャラすごい期待してる
新しくでるキャラは恒常だろうと強いからな
ハンイットEXとかやばすぎる凸アクセまで神だし
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イベントリプレイやってから宿敵の写記でEXと戦えばいい
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完全に登場タイミング失ったゴーフェルトさんの明日はどっちだ
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オディオくらいの時期にすり抜けでトレサEXとゆうのが来てたがほったらかしだったわw
-
ほんと偏るよね。
トレサexすり抜けだけで凸ってる。
-
ほんとな、らい
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ライオネル一回来出してからめっちゃ来るんよ
-
ディトレイナ
マフレズ
オスカ
セラフィナ
シメオン
ドミトリ
この辺りが来るか?
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ドミトリは既にリンユウのアビに取り込まれてるからプレイアブル化はないだろう
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弓のぶっ壊れキャラでドミトリ来たらちょっと面白かったけどね。
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1.5周年キャラの次に来た新規キャラは恒常のユークス
2周年キャラの次に来た新規キャラも恒常のルメール
今回も恒常かな
-
ルシアの顔が見たいから来てくれ
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恒常に金使うならゼルダに回す
まあdポイント交換でもらっちまうんだけど
-
サザントスとシグナ無凸で導片貯まったんだけど、サザ1凸とシグナの必殺技凸どっちがええかな。
手持ちはエリウネex、オディオso、バル、ソニ、タコ、プリムロゼexとか…
-
俺ならサザン1凸かな。
シグナの必殺が必要そうなコンテンツが今は特に無いし。
-
新キャラゴンスカとゴンスカの姉ちゃんだよ
-
前にもおんなじのあったけど最強クラスのアタッカーを無凸で我慢できるなら何でもいいんじゃね
-
わい旅団148人
1年目に増えたキャラ101人
2年目に増えたキャラ37人
3年目に増えたキャラ10人
やっぱ星4もなくなって限定まみれになって凸実装されて課金意欲も落ち着くと流石にキャラ増えなさすぎて退屈だな
ソリスティアでめちゃくちゃ盛り上げてくれえ
-
ランダム〜連技が威力20-50%ダウンだけど確定〜連になるアクセとか作ってくれよぅ
-
EXサイラスが濃厚?
ステは元々高いからアビ次第ではかなり使えそうだけどね
神官みたいだから光属性で攻撃しながら回復って奴かな?
オディオの光版みたいな
-
親指のパトス、薬指のアパテイアまだ〜?
-
リセマラして3日で8章パーデンきたけどレベルあげないときついね
-
予想
明日の導きはライメイ
間違ったらオクトラのデータ消してトイレにスマホごと水没させるわ
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新旅人は恒常だよな?気持ちよくサザントス引かせろよ?
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神恒常キャラだろ。
ピック逃したら闇鍋漁るしかないやつ。
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頑張ってコンテンツを終わらせても1000石くらいしかない誰でも良いよん
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水着オルベリクだよ
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ふんどしオルベリクか
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新ガチャの告知って今日なん?
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1分後だよ
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オーゲン!
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やっぱ男だったか
久々だな恒常男
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PV見る限りはスルーで良さそうなハズレ恒常かな
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これただの恒常か
本当は聖炎枠だったけど売れそうにないカナリィと入れ替えたとかだったりして
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うーん意外そして微妙
1回だけやろ
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オーゲン目がもう死んでる
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えっと弱くね?
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今のところクッソ微妙
まだ明かされてない部分が多いから結論はまだだけど
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オォォォォォォォォォゲェェェェェェェェン!!!!!!
-
キャラ愛がないから引かぬ
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オーゲン「ワシでえんか?」
てかオーゲン記憶にない
-
バフ15%なら普通に採用価値ありそうなんだが10%って何でそんな中途半端な
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複数弱点付けないなら居場所ないな
仮に高火力技あっても今更斧しか弱点付けないのなんていらんし
-
自傷ブレイク前に使えば氷は強そう。
-
オーゲンって子供の頃にアーフェン助けたおっさんだっけ?
-
>>507
それはグラム
-
>>507
それはグラム
オーゲンは旅の途中に出会った、妻を◯されて最終的にアーフェンに助けられた薬師
-
残りのアビも出たがくっそ弱いな
露骨なハズレ枠
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アーフェン編後半で会った薬師で、その人とは別人
-
>>508-509
あぁやさぐれてて怪我してる人見捨てたおっさんか
サンクス
-
斧ロゼとリンユウどちらも持ってない人向けかな
-
自身を瀕死に追い込んで使うと能力が大幅にアップする性能か
かなりピーキーだしそのわりにそこまで強い訳でもなさそうだなあ
これオディオOとセットで使ってオディオOよりも速度を遅くして使えば良い感じになるのか?
-
氷は強そうだけど、瀕死維持が必要だから恩寵リンユウとかとは相性悪そう。
-
瀕死状態を維持するのも難しいし氷アタッカーにもなりきれないな
-
あぁしかも属性キャラか・・・
南無三
-
ザクロパウダーで有限アラウネexが出来るのと、必殺バフを延長出来るだけか…
サザントス介護要因増やしてきたな
アラウネexと並べれば毎ターン2BP回復なりそうだが、
流石に過剰か
-
継続BP回復があるじゃん。
アラウネと合わせて毎ターン2回復じゃん。
-
オディオOとセットでとは言ってみたけど剣闇のオディオと斧氷のオーゲンじゃあ相性が良いわけでもないしなあ…
-
BPは前衛のみか
-
はいはい正史正史
-
微塵も引きたいと思わない性能でルビー節約できて感謝ですな
-
一応実装が望まれていた氷属性キャラではあるんだけどな
属攻も高いしエレオノーラ先生を超えて氷属性最強火力キャラにはなるのかな
でも最強火力技が単発技なのか
-
幸いにも速度は遅い。
まあそれでもパネル避けは必要だろうが。
-
>>518
つーかBP2回復しても永遠フルブは出来んからな
唯一サザントスには価値があるけどまあ心気でいいよね
-
オーゲンかよ、完全スルー確定です
-
>>515
もろにリンユウに抜いて入れろって性能
-
瀕死にはなるがHPバリアでなかなか死なないよってこと?
-
渋すぎるし追憶キャラからの性能落下はげしすぎて無理だわ
-
何で剣士みたいに同時に他の弱点も付けるをくれないんですか!
リンユウと相性悪すぎるのは見て分かる
-
ルビー使わなくてすんだ
またどこかですり抜けてきてください
-
瀕死が何%からか知らないけど25%以下なら自前のバフでバリア貼りながら瀕死になって実質HPは満タン且つサポアビバフ有効ってのが出来るが、
氷でアタッカーなんて誰も期待してないんよな
つーかリジェネバフはリンユウ恩寵互換、BPバフはアラウネ互換だから、
一人で両祈り子が出来る代わりに祈り直しが必要なキャラに必殺延長用バフついてんのか
そう考えると使えんことも無いかも
-
このタイプフォーチュンが専用武器になるから使いづらいんだよなぁ
-
闇氷みたいな弱点ならオディオ2体と一緒に使えば強いね。
なんか絵面が臭そうなパーティになるだろうが。
-
リンユウとプリムロゼEXは外すのが前提で、
防癒散布薬で自身は瀕死になりつつ周りには継続回復を与え、
瀕死時バリアで耐えながら高火力or全体6連の氷を打つってことか
ただそこまでしてオーゲンを主軸に戦う必要はない
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原作好きからするとドキッとするが性能見て安心
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ヒーラー人権更新はテメノスでやるのかな
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テメノスはヒーラーというよりマダンテマンな印象が
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ハミィも使って瀕死で耐え続ける運用なんだね。
アビ名がいちいち笑えるけど。
原作知らんけど吐血キャラなんか?
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オディオの自傷と相性が良さそうだが弱点が違うからなぁ…
弱くはないだろうけどこれだけだと上手く使えんな
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オディオが有能なのは攻撃技と同時にHP減らせてサポアビ効果発動だから全体回復の邪魔をしないんだよね
オーゲンは完全にHP減らすって事前準備が必要だから迂闊に回復出来ないし、介護するか詰めの戦闘でしか使えないやん
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>>541
バフも別だしクリティカルも活かせないしね。
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氷属性火力はオーゲン、エレオノーラ、ソフィア、サイラス、カージェスとブレイク役にアズライトと恒常キャラでだいたい揃うというのが凄いな
その分弱いのが致命的だけど
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巨王4Fは氷弱点の複数相手かな
オーゲンの氷6連がないときついバランスとか
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新キャラ見た目とかは好きだけど使い辛すぎの割に弱すぎやろ
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ブレイク役に星4が候補になる時点で積極的にはチョイスしたくないな
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>>541
オディオに合わせるなら速度揃えたゼニアの中和薬で回復間に合うしなぁ
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属性ってだけで引かなくていいの助かるやん?
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自傷系かよ
なんだが魅力感じねぇな
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せめて斧物理ならオディオと並べて使えたかもしれんのに何で属性・・・
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オディオとの相性はあんま良くないんじゃないか?
初ターンザクロでサポアビ両方発動させて、次ターンリジェネでサポアビの乗ったリジェネを掛けて(バリア再発動)の動きになるから、
敵が動いた後にオディオの自傷ダメが入るのは自分にリジェネないし普通に痛い
オディオより更に遅くして避けても良いがリンユウなら気にしなくて良いところで調整必要になるな…
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どうせバリア突き破ってすぐ死ぬでしょ
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瀕死時にバリア付与ならスキル使用時にダメージって意味ないじゃん
馬鹿なの?
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しかし主人公EX出し惜しみし過ぎじゃね
最初のトレサEXが出てから既に8ヶ月経っているのに3人しか実装されていないって全員出揃うまでどれだけかかるのかと
また前半に実装されたキャラと後半に実装されたキャラの性能格差が激しくなるパターンか
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>>554
アビ使用でダメージを負うから瀕死になってバリアが張られるんでしょ
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ザクロパウダーはブーストかけたら何が変わるんや?
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恒常
男キャラ(しかもオッサン)
性能微妙
誰が引くの?このクソガチャ
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>>557
効果ターン数が延びる
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性能盛られてるプリムロゼでも大して回らなかったから
出すタイミングを考えてるんだろ
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声はクレスとエフレンと同じ人か
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>>561
リリース初期から撮り貯められてそう
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全快薬w
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>>559
どうもです
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いずれすり抜けたら、使い方考えるぐらいかな。
股間が反応しなかった。
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>>562
どうなんだろうね
第1作でも出演にクレジットされてるみたいだからオーゲン役は続投なんだろうけど
その縁で今作ではクレスとかも担当した感じなのかな
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サポアビ相互じゃないのか。
相互ならゼニアみたいにペアキャラサポートとして使えたかもしれないのに。
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少しは斧パーティーに貢献できるかと思いきや・・
もう剣のみでいいやこのゲーム
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速さパネルトラップだしぜんぜん新規向けではないな
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>>566
2でもエメラルド役で出てる
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つまり、未バリヤ状態で献身の○○を使えばバリヤ発動ってことだよね?
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ドット絵も好みだし羊連れてタンクさせてみたい
他のバトアビ次第で取りに行こうかな
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>>571
イヴリ呼びの挙動見るに、多分瀕死ならバリア有無関係なく発動する(貼り直す)
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>>544
踊ウネもいるな
こっちブレイク役のが使いやすそう
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>>533
祈り子枠圧縮にテクニカルに使えるかと期待したんだが、
良く見たらザクロが前衛全体でアラウネの代わりには全くならんかった
やっぱいらんなこいつ
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バリア有無関係なく発動する(貼り直す)なら割と瀕死状態維持できるのかな
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アビ使うたび自傷するなら別にリンユウとの相性は問題ないように思う
ただその使いにくい代償を負ってまで使いたいアビがいまのとこない
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主力の氷攻撃は別に自傷しないから、前ターンで自傷して且つ回復させないでおく必要があるね。
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キャットリン開発部で作っているRPGゲームで、ふんどし姿の踊子EXサイラス先生を実装したニャ。
激渋ボイス「本気を出そうか」の後に尻穴から暴風の詩が出て、敵全体に風属性の大ダメージを与えるのニャ!
禁断の秘術を使った反動でサイラス先生のふんどしの結びは解けて、ポロンとハミ出してしまうオマケ付きニャ。
ボクは自信満々でゲームを公開しようとしたけど、アプリ申請で不合格になってしまったのニャ。
ゲーム開発は難しいニャ……
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>>570
そうだったのか
ちょっとの間だけど一緒に戦えるしいい役どころだったな
6月下旬から開始予定のサイドソリスティアで出てきたりしないかな
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恒常一体出しただけで売上やばくなりそうなのも今まで背負った業やな
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猫討伐にチケ使えるの助かる
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オーゲン用にバリアは回復してHP回復しないアクセ欲しい
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>>578
そうか、火力は瀕死ありきの自傷なしなのか
糞めんどくせーな
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使い方が速度等面倒な上にそこまでの性能ではない
8人の枠には入らないだろう
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ライオネル実装された時キラッキラした眼でぶん回してたお前らどこ行ったんだよ
寂しいにゃん😿
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サザントスよりオーゲンって人はまずいないだろうが、全体の氷火力って少ないんだよなあ。
サイラスリアナハミィぐらいか。リアナハミィは火力とは呼べないか。
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外側がライオネルEXだったら引いたのに
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オクトラみたいで面白そう
https://i.imgur.com/HBHrPn9.jpg
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へー今のアビだけ見たら、リンユウはずしてバフ全体回復とBP運用できる感じか。属攻高いから回復量も高いね。基本バリアで75パーだからHP盛り盛りなら生存率も高そう。あとは隠れアビ次第では、ロゼ並のもしや実は強キャラなのでは。氷もとなると2凸キャラかね
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>>589
支那ゲーはこうやってステマしてくるからうぜえんだよな
共産党潰してから出直してこい
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シナ娘 プリティーウォー
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まあ、巨王を回復薬なしで3回クリアにこだわる人なら使えるキャラだろうね
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お前ら誰も回さないだろうから俺だけオーゲン取ることにするわ
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回さないと言うより回せないのさ
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がむばって完凸してくれ。
俺はソリスティアまで待ち。
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こういうやつが神アクセだったりするんだよ
完凸オーゲンの力見せてやるよ
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じゃあ俺も
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このガチャ引く人はオクトラがほんとに大好きなんだろうなあ
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オーゲン原作では好きだけど使いづらいよなー
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じゃあ俺も多分引くわ
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まあ仮に巨王4階特効でもどうせ自力で3戦クリアする気ないし明日回す理由にはならないなw
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臨時収入あったから、セレチケもう一回やろうか悩むな
お前ら、3周してるの?
欲しいのはあとエリカとソニアくらいなんだが
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凸アクセがHP満タン時とかだったら面白いのにな。
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>>604
↑キャラ性能的に欲しい
・バフ延長
・BPプラス
・SP回復
・一回ふんばる
↓多分精々こんなもん
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SPは輝空ペンダントでも付けとけば永久機関じゃろ。多分。
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>>603
O、サザントスおるなら無理してエリカ取る必要はないよ
ソニアは超便利
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しょぼくれたモブみたいな外見のジジイなんか実装するなよ
ヴァネッサちゃん実装してくれよ
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そうでもないかもしれんが
おじさん多すぎ、ショタも頼むよ
おばさん来ないのは助かる
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おばさんってエルトリクス、オデット、ヘルミニアくらいか?
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年齢不詳のウルダイカルドナ。
あとカミラさん。
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どうせ明日のガチャなんてオクトラは限定ガチャばっかりじゃないですよって言う為のアリバイガチャでしょ?
そもそもカナリィとか言うブスも恒常で良かったやろ
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アングリィカナリィ
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クソ雑魚おじさん実装か
ルビー温存できて助かるなー
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もう追憶キャラのダブルピックアップしないのかなぁ?
バルソニ待ってるけど、しばらく無さそうだよね。
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どうせ天井まで出ないから追憶で引いたほうが早いぞ
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気づいたら盗賊だけ、いなすぎぃ!てなってるから盗賊ガチャください。
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辺獄終わったところでサイラスが属攻のエースアタッカーなんだが、
ここから先もサイラスがエース?
オディオSやらレヴィーナやらはいるけど
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今週からゼルダ三昧なんでオクトラなんてやってる暇ないです。
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風光弱点でてくるから先生は役立たない。
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もし今後の強敵が祈り対策、強制交代攻撃しまくりだったらオーゲンの評価うなぎのぼり?
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ロゼexでええやん。
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なるほど、じゃあオデットのほうが有用になるのか
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そっから先は雑魚が闇弱点ばっかじゃなかったか
巨神兵のとこやろ
でもやっぱ予習+全体3属性は便利よ
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タコとも相性悪そうだな。
タコシグナでリンユウ外そうかと思ってたけど意外な伏兵が出てきやがった。
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オーゲン、今のところは全然使い道が見いだせないな
アタッカー運用するにしても氷パで組むと全体火力落ちるし
強制交代系だとロゼex使うだろうし
リンユウ・アラウネexの役割を兼ねて一つ枠あけるくらい?
-
エリカ、ロンド、サザントス、ニーナラーナ、オデット、リンユウ、ソニア、タコロック
これでいいかね
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リンユウアラウネは前衛の枠やターンを消費しないところに価値があるから、ひと枠になったところで前列に居座られるなら無意味だな。
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原作の薬師だったら圧倒的にヴァネッサの方が引きたいわな
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きれいなキャスティおばさんに石突っ込むか汚いおじさんに石突っ込むかの簡単な問題だよ
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相互サポアビとか交代時のサポアビとかで、交代バトルが楽しくなるようなキャラが最近いない。
自己完結型ばっかり。そりゃ置物戦法も崩れないわ。
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キャラは敵次第だからねぇ
交代バトルで楽しく倒せるような敵じゃなくなっちゃってるから
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>>631
アラウネは楽しいかい?
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良くわからない恒常のおじさんガチャとは随分余裕がおありのようですね
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交代とかバフ回復の速度調整ダルいだけで楽しくねえわ
前衛後衛でしっかり役割持つのも立派な戦略
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やっと全授1章に突入出来たけど、これ武器集めなおしって事でOKですか?
武器とかって何個ずつ作ってますか?
今までは2個ずつ位で防具8個とかだったんですけど
ソウルの抽選結果とかによって装備するキャラ違うでしょうし、キャラ毎に作ってたりしてますか?
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リンユウに飽きた人向けのキャラかな
まぁ恒常のおじさんまで取る余裕ないからスルーだけど
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2.5周年の交換期間はなんでこんなに短いんだ?
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>>636
パーティ次第です。
やり込む人は何個も作ってますけど、私はめんどうなので各武器1個しか作ってませんでした。
防具は各4つずつ作って、てきとうに組み合わせてました。
でも、ボスを倒せないようなら、それに合わせて量産したほうがいいですね。
ソウルは辺獄ダメージ増が付けばいいかってぐらいで、他はめんどうなんでてきとうでした。
それでも最新ストーリーまでクリアできてます。
-
富属性が強くなるとかそういうキャラはいないのかな
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2のガチャ出す気マンマンだな
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オーゲンは原作の設定を落とし込んでていいキャラだね
星5アビリティが氷だけだからもう目玉ないし、再発動でも全体690じゃ物理に比べたら弱いな
せめて390×2にすればいいのに
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オルステラがFF6クロノバハラ、ルドラ時代のマップチップ配列の再現で
ソリスティアはスタオテイルズサガフロゼノギアスくらいの時代の2DなキャラでポリゴンやCG絵のマップなRPGの再現て感じで進化してるからあまり行き来すると違和感強そう
ソリスティアからの旅人「なんかこの大陸地形がカクカクしてるし人も動きガクガクしてない?」
-
インフレしつつも過度なインフレを控えてるのは良い
ロマサガなんて運営のさじ加減でユーザーが踊らされてるからな
-
しかし雷キャラなかなか来ないな。
レヴィーナの禁断除けばサイラステレーズから更新されてねぇわ。
ストレイボウ引いた人は若干改善してるんかな。
忘雷のエレジーみたいなのが使えるキャラをずっと待ってる。
-
2体ぐらい同時に実装すりゃいいのにな
-
冗談で斧が弱いからそろそろオーゲンじゃねえのって言おうとしてやめて蓋を開けたらオーゲンで弱くて草
仮にも原作での格ってもんがあるだろうに・・・
-
>>642
属性だけ頑なに2回高火力技や多段高火力出さないよな
まあ剣や短剣ほど強くする必要はないがせめて乱烈斬相当の技は出してほしいな
-
過度なインフレ抑えるために弱く作られるキャラがいるのは果たして上手くインフレ抑えられてると言えるのか?
ハズレ枠増やされて迷惑なんだが?
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言うほど普段は0.1%以下のすり抜けしかないキャラ増やされて迷惑か?
-
>>650
追憶ばかり追加してくれれば追憶ガチャから追憶キャラがすり抜ける確率どんどん上がっていくからな
そのかわりガチャ券は虚無になる
-
てかサザシグの時からずっと思ってるけど、オスカとゴンスカのデータがどうこうって話はどこ行ったんだ?
全然違うキャラがバンバン実装されていってるけど
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ちなみにリシャールガチャ時点で追憶キャラ出る確率は1.2%だったが
一年たった今では1.725%まで上がった
ダブルピックの場合はピックアップ2%
で更に高くなってしまう
だからなのかかサザシグはガチャを分けてきやがりましたとさ
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確定で来る予想はバナーが入ってる奴だけだぞ
ドットとかエフェクトのデータが入ってるだけの奴は今後来るかもねってだけで
-
はじめたばかりなのですが、有償で交換するのってexアラウネとリンユウのどちらが良いですか?
星5の持ちキャラは、タトゥロック、リシャール、シグナ、リネット、ヒースコート、クロエ、ヘイズです。
ハマったので長い目で見て交換したいのですが、全く何が良いか分からないです。
-
>>655
リンユウからでOKよ
そのあとまだ交換する機械あればアラウネでOK
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>>652
リークされたキャラは実装しないか超先送りする方針なのかもな
パ王とかも
-
交換するならexアラウネとソニアどちらがいいのだろうか
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EXアラウネだな
ソニア使ってるとアラウネ欲しくなるぞ
-
オーゲンよりパイスラ姐さんをだな
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どっちが良い?て人は結局他の手持ちしだいよな。
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天井150の聖導石をサザントス1凸とシグナ無凸のどっちに使うか
50足してリシャールとるかは今日の巨王4階を見てから考えるかな
-
期間限定ミッションのために初見では倒せずに1年以上放置してた辺獄マフレズ倒した
一応攻略サイト見て準備して行ったがこっちが強くなり過ぎててマフレズが愛と憎の魂みたいなの出す前に倒しちゃったw
辺獄の町ごとの武器の違いってあるの?
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基礎性能は一緒
付けられるソウルの種類とソウル付与ボーナスの内容が違う
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辺獄写記EX3まで終わってるが辺獄武器は結局虚と淵以外使わんな
人によっちゃ楔も選択肢に入るかしれんが
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オーゲンスルーしてディトレイナに全ツッパするよーー
-
売上期待できんなこれは
ヴァネッサなら回っただろうに
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オーゲン原作では最強格なのに弱すぎ
レオン船長とどうして差が付いたのか
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最強格って、別に戦闘員ではねーだろうに
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物防属防も上げられるロゼEXって印象。
-
キャラ設定としての格があんだろうが!
一瞬チョロっと会話して終わりッの原作存在感としちゃアエリザテレーズヒースコート以下のオデットがサイラスのセンパイだからとゆう理由のみで限定ガチャにされたんやろ!?
それでレオン同様主人公の1人であるアーヘンのメインストーリーにガッツリ絡んだ上にヤツと同じ薬屋でパイセンでもあるオーゲンガ恒常とか扱い滅茶苦茶柳井会!‼‼‼
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ザンターも割とストーリー関わるけど恒常だし。聖炎との線引きは曖昧。
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>>671
主人公の名前間違えてるやつが力説してもなぁ
全体690ならストレイボウより強いから普通に属性の強キャラだよ
単発は2連にして欲しかったが
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この前も相談させて頂いたんですが、
2周年から初めて無課金で今回のガチャで300回してサザントス、シグナが1体ずつしか引けなかったんですが、下記の手持ちで、アラウネEXとエリカで交換迷っています。
どちらが良いですかね?
タトゥロック、サザントス、シグナ、バルジェロ、ソニア、リンユウ、オディオOS、サリサ
宜しくお願い致します。
-
ロゼexよりオーゲンのが強いんかな?
それによって欠片50の使い道が変わる。
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>>674
エリカ
-
ロゼEXとオーゲン、阪神でいうと梅野と坂本、巨人でいうと大城と小林みたいなもんやろか。
どっちはどっちかは微妙だが
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>>675
どっちもできること多くてバフデハフの種類違うから使い分け
リジェネだけでも速攻なら必殺ゲージのプリムロゼ、耐久ならリンユウ代わりのオーゲン
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>>675
どっちもできること多くてバフデハフの種類違うから使い分け
リジェネだけでも速攻なら必殺ゲージのプリムロゼ、耐久ならリンユウ代わりのオーゲン
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まだ技が全判明してないから、何か隠し持ってるかな
前衛全体強壮薬とか
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ロゼex便利そうなんだけど必殺ゲージ増やしたところでなーって感じもする。
リンユウの聖戦運用にもあまり魅力が無くなってきたし。
デバフ解除は貴重だが。
オーゲンの耐久も魅力だが、それならネフティとかいう耐久特化がちょっと前に居たが評価は散々なものだし。
悩むなー。
-
オーゲンのアクセは瀕死時 物防属防30%アップのゴミと予想しておこう
-
ネフティは効果1ターンのバフ必殺のみでpt上げるしかないのが致命的
-
>>674
対剣光闇 エリカ
一部キャラの使いやすさと火力の底上げ アラウネex
どっち選ぶかは好みだけど攻撃職より置物の方が今後新規キャラに潰されにくいような気はする
ストーリーだけなら置物2人運用も大変だからエリカで良いかも
-
強化延長相互の置物が居ればネフティも少しは輝いたろうか?
ロゼexやハスミを4凸してまでネフティ使おうとは思わんが。
-
エリカはトレサの仕掛け弓やカナリィのブリングバックみたいなブーストで増えるポイントだけ貯めるような補助技があれば良かったんだけどな
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シャキEXやりだしたけど、無駄に敵のHP高くて疲れるな
攻撃激しくていいからHP低くして、報酬もルビー100に変えてくれ
-
斧は微妙に刺さらないキャラばっかだよな
ロゼEXいたらいらないよな何気に必殺ゲージ溜めれるのが優秀
-
恒常は、配布でガチャ引かせてくれる時の当たりが増えた程度にしか思わんのよな
石使って引いても、後に配布ガチャチケとかで当たっちゃうと損した気分になるし
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>>686
それがあるとさすがに強過ぎというか、攻撃しつつpt2を貯められる練気で我慢という感じなんだろうな。
ただ、王装時にはpt消費しないようにするとか、タトゥロックのように必殺で3pt溜まるようにとかはして欲しかった。
-
2の主人公実装され始めたら使えそうなアビいっぱいあるんよな
きぼうのうたとか変装とか
-
オーゲンだけじゃガチャ回らないだろ、バルソニピックも一緒に来てくれ。
-
王装時pt消費しなくなったらめちゃくちゃ強くなるな
剣光弱点なら何も考えなしに5連打ってればいいんだろ
簡単にブレイク時5連4連発や、王煌4連とか出来るし
まあこの辺の調整は上手いと感じる
-
もし再ピックアップがあったとしてもバルジェロとソニアは別枠だろうけどな
コラボキャラでもないし
-
オーゲンをずっと待ってたのは俺だけだったようだ
-
アビ性能はともかく、pt系のキャラは頭の上にでも現時点のpt数をデカく明記しておいて欲しいよな。
エリカの場合、pt2以下だと勘違いして王煌瀾斬を打ってしまって想定外にptを使い果たしてしまったりブレイクしてしまったりとかもあって、いちいちじっくり今何ptなのかを確認待ちするのが面倒なんだよな...
まあ俺の不注意が悪いと言えば悪いんだが...
-
そろそろバルソニピックでNGワード入れてもいいな
いい加減しつこい
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PT確認面倒だけど、それだと死の宣告と被っちゃうね
死の宣告は黒字だから、ポイント白字にして交互に表記とかでいいんだけど
-
いちいち宣言せずに勝手に入れてりゃいいだろアーホ
-
>>696
それは確かに改善して欲しいね
タトゥロックのポイントもたまに間違えてあれ?って時があるから
ポイント自体もっと分かるようにして欲しい
こんなの簡単に出来ると思うけどな
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>>485
はよ
-
>>699
お前のバルジェロなんか弱くね?
https://i.imgur.com/YVsC2t8.jpg
-
トスがお手軽すぎるからエリカ少し使うの少し面倒になったな
複数の剣光弱点パーティだと結構外してるわ
聖火騎士コンビでガンガン削ったほうが楽に倒せる
-
>>696
これやってほしいけど現状で状態異常で使われてるからまあないだろな
別表示だと乱雑にされるし
ポップアップ表示とかなら行けそうにも思うけどそんな気の利いたことドキドキにはできなそう
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>>681
必殺LV10にしてる廃課金者様用アビやでロゼexのは。
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計150連でサザンとシグナ一体ずつ出た
交換するならサザン1凸か、シグナ必殺凸かどっちの方が良い??
-
>>706
その質問何回も見るな・・・
両方ともかなり優先度は高いんで好みで選べば良い
どっちにしても戦力はかなり上がる
-
スレ内検索くらいしたら?と言いたい
-
ようやっと黒竜10安定周回出来るようになった
これで月課楽になる
-
エリアル装備って作る価値ある?
ステータス低くない?
-
2キャラきたら底力ゲージも解放されるのかなー楽しみ😊
-
防具枠で物攻や属攻や速度を盛れて状態異常回避が30%付いている上にグレードが最高の防具の一つ下という性能をどう思うか次第
防具やアクセの物防属防の数値はほぼ飾りだしグレード一つ差はそんなに気にしていないのでエリカとかのアタッカー用に作って装備させている
-
>>710
防具で言えば>>712の通り。武器で言えば、
元々火力に期待していない踊り子の効果ターン延長用とか、
同じく火力に期待はしていない神官の交代時HP回復用(主に塔で役立つ)とか、
フォーチュンだとダメカンストしてしまう一撃技を持つキャラ(エデルガルトやレヴィーナ等)の上限突破&現世特効用とか、
あと個別だけどリトゥに専用アクセ2つ持たせて轟を打たせた時に確率で入る物防ダウンと短剣耐性ダウンを両方ともターン延長させるためとか、等々。
ただどれも急ぎでも必須でも無いので、たまたま素材と研磨石が余っていて、何か欲しい用途が出て来たら作ってみるという感じで良いんじゃないかな。
-
>>713
武器はHPボーナスも大きいと思う。
それ目当てで結構作ってる。
-
最近始めた人にとっては早くから作れる割にやけに高性能なのでありがたいエリアル装備
扇杖や防具辺りは最終装備としても使える
-
まだエリアルどころかアクセすら取りきってないよ
早い段階から装備作ってる人はどうやってんだってかんじ
先に装備から揃えていってるのかな
-
廃課金はルビー砕いてる
-
ルビーを30まで砕いてるよさすがに60はやらんけど
-
20ルビーだけ砕いて
使わないアクセは無視して使うエリアルを優先
研磨石を集める過程で防具を作る素材は余りまくるので、防具は問題無し
-
>>716
俺はむしろアクセの方をほぼ放置してるかな。
有用そうなのだけ交換してる感じで。
常時属攻10%UPの魔法のペンダントとか、後衛から前衛に出て来た時に物理回避1回のやつとか。
属攻UPのアクセは、他は時限付きや条件付きのものが多いので、常時10%UPはなかなか貴重。
後衛から前衛に出て来た時に物理回避1回のやつは、リンユウに持たせて杖塔EX5に行くと、祈った直後の同ターンで強制入れ替えを食わらずに済むのでそれも便利。
-
ライブアライブの交換で10000のアクセとかむしろ持ってるだけ邪魔じゃねあれ
-
エリアル防具もアクセも、今はほっといてる。
だって必要なバトル残ってないんだもん…
雑魚掃討ティティの属攻を少しでも上げようと思って作った防具ぐらい。
亡火の間周回もしなくなった。
そりゃソウルが集まればいいんだろうけど、ほとんど塵になる今のソウルの仕様じゃ、モチベ上がらん。
-
ソウルの場合、塵になるどころか無になるからな。
100個付けて全部スカって事も普通に有り得る。
完全に無にはならずに少しずつても数値が累積していく天井制にしてくれればまだ良かったのにな。
-
>>722
そうでなくともあんな入手ソウル闇鍋のシンボルなんて倒す理由一切無いぞ
日課、強者の試煉、すごろくなりで手に入れたソウルの欠片使って交換所でピンポイントで手に入れたほうが絶対良い
-
サザントスを開幕ブースト6を使う方法ってどうやるんだ?
マファ使ったとしても4じゃね?アクセのBP回復量1UPもターン終了間際だけだしな。
-
>>725
バレンソードⅢ
-
ありゃ今日もメンテじゃったか
-
>>726
ありがとう。バレンソードだとすると火力低いから開幕ブースト6を使えたとしても微妙っぽいですね。
-
>>725
バレンソード使って50%の確率で開幕BP+1からの話だから火力はアテにならないし確率は面倒だしで実用性はないぞ
-
オーゲンの実装でセルラン20位以内に入ったらID付きで全裸晒してやるよ
-
いよいよ明日ティキレンか
しばらくはswitch しか触らなくなりそう
オクトラさいならっきょ
-
レはどこから出てきたんですかね…
自分はアクション苦手だからプレイ動画見させてもらうよ
-
アクション嫌いじゃ無いけど、なんかリンクが好きになれなくてゼルダやった事ないや。
クラッシュとかは好きだったんだが。
-
>>730
オーゲン回す人って皆無なんじゃないのw
-
オーゲン回すくらいならサザンシグ凸だわ
-
オーゲンの実装で今後の闇鍋のハズレ枠が一つ増えただけだからな
なんにもメリットない
-
結局、サザントスさんの時はセルランどこまで行ったんだ
-
斧キャラはフォーチュンになるから現凸できないのよね。
ゼニアも斧ほわりも、それで最大火力技が使えずに結構割り食ってる。
-
インフレが嫌ならぶん回せ〜!
-
単発10連と10連一回だけ回すかな
サザントスソウル来てたらそっちでガチャ気分味わうけど
-
新キャラ出ても50位ぐらいをウロウロしてたのに一桁代になった時はびっくりしたな
-
気まぐれで回したら10連で2体出たわ
恒常はガバガバにしてるのかな
-
ソウル追加ないのにイラッとして回すのやめた
-
>>743
マイナーアップデートの時には来ないのに何勝手にいらいらしてるんだ
-
やはり弱かったか
-
オーゲン強すぎワロタ
これは出るまで引いた方がいい
-
1回で0体出た
巨王3回以下撃破動画上がったら起こして
-
アクセもひでぇな
能力部分は実質オーゲン専用じゃねぇか
-
物攻ねえのに隠れてたアビが活撃断でうわあってなった
キャラコンプやリンユウ嫌い勢以外はステイできて助かる
-
引かなくていいのか?
単体900全体690でサポアビフル完備の最強氷アタッカーだぞ。
-
オーゲン引いたぞ
https://i.imgur.com/NiLk0nF.jpg
-
今回は巨王アクセも微妙だなぁ...
1〜3Fのは陰陽組み合わせで結構使えるアクセだったのに。
-
うおおおおおおおおおおお全力でいけいけいけいけいけ
-
健全化まであるから薬師の強いところ全部乗せって感じ
-
引くメリットが思いつかん
リンユウウネでいいやん
-
要らんな、オーゲン
-
次はバルジェロ・レヴィーナだって
-
属攻に魅力なくなって来てるからなぁ。
その上、レヴィーナはSP大量消費で
ソウル付けてもダメージカンストし易いし。
-
巨王アクセ何に使うんだコレ…
トレサにでも付けるんか?
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ライオネルにつけたら3属性を操る剣士の仲間入りして喜ぶよ
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新たなコンテンツが追加されました!
・新たな旅人の追加
・新たな導きの追加
・試煉の塔「偉大なる巨王の試煉」の更新
・「宿敵の写記」に新たな宿敵の追加
など
……(´・ω・`)え?
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ダメ出すにはフォーチュン持たせなきゃいけないから3連じゃないとダメで瀕死維持する手間暇かけて氷3-6連
うざかったリンユウアンチはどうぞ引いてねって感じ
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巨王アクセマジでわからん。
今後、属攻高いかばうキャラが出るんだろうか?
そもそも反撃は使いにくい。
ハンイットはかわすからsp吸収が生きないしなあ。
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さすがに飽きた
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宿敵EX2も接待案件
エリカもいるし風はタトゥロックバルジェロソニアティキレンで削り放題
あとは置物軍団やらサザンやらでニッコリ
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いくら何でも弱すぎじゃね?
アーフェンより遥かに弱いだろ
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ルビー節約orサザシグにブッパできるから良ガチャじゃん!
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メンテ時のお礼ルビーもメジャーアップデートの時だけ?
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オイゲン人気ないな
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オーゲンぶっ壊れなくらい強いのに、引かせたくないからってお前ら下げててワロタ
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>>763
今回マジで意図分かんなすぎて現状では活かす方法マジで無さそうだな
一応陽は輝空の完全上位互換ではあるけど僅かなSPだけだし
セット効果の方は頑張って探してエレオノーラか! って思ったけど挑発が必殺にしかついてなかった
アクセサリの一番上に来て邪魔なだけだコレ
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トレサの回想きたぁぁぁ!!!
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今週はゼルダで遊んでねっていう運営の優しさ
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>>754
全体自動回復、BP補助、前衛健全化と揃ってるからマジで薬師の強いところは全部乗ってるな
薬師自体が完全に取り残されてるから全部乗っても使い所がないのが唯一の問題
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>>749
フォーチュンではなく普通の斧使えば、いちおう物属どっちもいけるキャラみたいになるんかな?
でもそれならヘイズみたく斧+氷みたいなアビにしてほしかったわ。
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凸アクセが完全に自分専用装備なのも含めて、オクトラ運営は良心的なのか商売下手なのか…
リンユウと出る順番逆だったらガチ勢はこぞって4凸しにいったんじゃないかと思うわ
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2.5周年の金導石交換消えとるんじゃが
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リンユウの代わりになるんか?
ちょっと迷ってきたゾ?
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>>778
ほぼ下位互換だから素直にリンユウにしとけとしか思えんがリンユウ使いたくないなら代わりにはなるな
今リンユウが居ないってだけなら次の機会かキャラを待った方が良い
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周年の後に出たキャラって以前もユークスとかルメールとかなんだから
確実に意図して課金圧下げてると思うぞ
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万能だけどリンユウアラウネいたらリアナと大差なくない?健全化できるくらいしか、わざわざこいついれてBP補助する場面あんのかな
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ガワがヴァネッサなら毒が売りだし惹かれたかも
オーゲンは正直もっとシンプルに強くあってほしかった
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新規さん用なんじゃないかな
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強いけど恒常なら引きにいかなくてもいいのがね
リンユウアラウネ持ってたら尚更
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宿敵レブラントと呪王エリカいつの間にか追加されてたんだな
なんか告知に載ってる亡者メンドーサって誰だっけな
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すり抜けで当たったらちょっと嬉しいキャラ
でも限定と恒常で性能差付けるならレアリティ分けとけよ
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聖戦リンユウの前が定位置か。新しい巨王アクセ付けて。
結局リンユウかよ。
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全然的外れな使い方に見えるが結局リンユウかという結論には同意できる
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今回の巨王はずっと剣弱点だったので、とても弱かったです まる
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ク◯ウネとかいうク◯女の代わりになりそうなのはちょっと惹かれる
わざわざ引きにはいかんがすり抜けで来たら嬉しい
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なんで恒常キャラがゴミ性能で残念そうなのおるんや
4月からの強キャララッシュあって明らかに箸休めタイミングきたのありがたいだろう
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アビ使ってる限り無限バリアだから、
防癒散布薬で瀕死になりつつ全体リジェネ→毎ターン氷→ブレイク前にザクロ→ブレイク中に氷
って感じでSP切れない限り綺麗にルーティンはできる。
なんかよくよく見てると少し欲しくなるな。
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>>791
恒常キャラに外れ増えるの嫌だろ
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巨根の4階
全然減らねぇ
イライラプンプンだよ😠
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サリサを後ろに置けばオーゲン以外を回復できます。
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オーゲンを確実に手に入れられるの今だけだよ
今回を逃したら0.04%くらいですり抜けてくるしか出会えない幻のキャラになっちゃうよ
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いらないので10連だけしたら引けてしまった
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どうせソロゲーなんだから正直弱いキャラを出す意味はないよなって思う
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あー、これオーゲン人権だわ
もう既に気付いてる人いると思うけど…
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雑魚がいるから強キャラが輝いてみえてよりガチャが回るんだよ
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BPバフ使って氷使うだけで普通に強キャラじゃん
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巨王は速度調整なしで削り切るの無理やと思う
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オーゲンゴミだと言ってくれ
ガチャ欲が
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オーゲシって読んでたわわ
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アクセ取ったら毎ターン150%のバリアと考えればそこそこ使えるか?
HPは2ターン目以降常に1にしておけば、死中は常に2倍だし
ただし、4凸してまで欲しい性能かと言うと怪しいが
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代用できるキャラはいらんな
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事故死無くすために3凸やアクセが欲しくなるから地味に課金圧高いな。
沼りそうだから諦めるか。
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>>803
紛う事なきゴミだよ。安心してルビー貯めよう。
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リンユウ恩寵の代わりは出来てもタトゥロックと併用出来ないしサポアビバフの一緒に出せるキャラが来ないと使う意味ないよね
サポアビバフ持ちが来たらタトゥロックと合わせるから来ても使わんか
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オデOと一緒で金策やシンボル周回では自傷が使いにくい。
じゃあ写記とか強敵相手になるけど、それはそれで事故死しやすそう。
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まあ特殊なキャラは結局どこで使うのに行き着く
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まぁ、人権キャラだ。引いた方がいいとか新規が聞いて間違ったら…と思う書き込みのワッチョイはことごとくさようなら
永遠に
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氷弱点もつける斧技だったら評価上がってたな
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同じ自傷でもoは写記で割と雑に使えるがオーゲンはどうなんだろうな
タコと併用出来ないから使いづらい気もするが
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>>806
リンユウとかいうもはや全て代用可能な奴ももういらんよな
わかるわかる
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巨王のブーストMAX技は強制交代
オーゲンが刺さるらしいぞ
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タコをpt7で止めれば支障は無いよね。
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無課金は追憶だけ引いてればいい、恒常引かなくていいよ
昔から言われてる事だから、タコとか尻とか例外はあるけど
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帰宅したがアプデどんな感じ?
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今回の巨王の弱点は何??
剣弱点が最初から最後まで入ってるというだけで他はもう関係無いのかも知れんが...
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オーゲンじゃヌけない
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新規なんてものがいるならスターレイルに行ったほうがいいぞ
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巨王4F
剣槍弓扇氷光
剣槍斧扇光闇
剣斧火雷光闇
剣槍氷光闇
槍氷雷光闇
とのことです。
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>>823
エリカロンドサザントスオディオ接待じゃねえか
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>>823
ありがとう!
マジで助かる。
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で、サザントスのソウル来てないんだっけ?
塩漬けだな。
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>>823
おっさんきゅー
露骨な接待だな
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>>823
横からさんくす、ソロンが全部行けるっぽいな
キャラ的にはどうでもいいんだけど、
ゴリゴリ削れるのとでかいので、ソロン使えるとこは結構楽しい
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専用ソウルを即実装しないのマジで終わってるわ
どんだけ悔しいんだよ
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>>829
ガチャを回さない理由探し応援キャンペーンみたいになってるよな
半月も1ヶ月も待つならどうせ半年程度放置してもゲーム内容大きく変わらないし半年ありゃ復刻するんだから
復刻の時でええわになる
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覚醒石もソウルも課金誘導につながる要素なのに月1追加にしてんのまじで頭悪いとしか思えない
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>>831
じゃぶじゃぶ課金しないようにという運営の優しい配慮と思えばいいのかも??
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今回の巨王4階は1階用の剣パでかなり削れるので3回以内クリアは楽だな
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頭悪と思いきや、
150->200->(250なくて)300->300 とか
1周40導片にすることで150得るには4周必要で10片余る。
こういうところには悪知恵働かせる。
廃課金者様の財布の紐の緩さが試される、そんなガチャ。
頼みましたぞ。
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どうせ恒常でしょ
今引く理由がない
そもそも薬師と商人って火力として微妙すぎ
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恒常だから凸りたければ今なんでしょ。
母体だけでいいならいずれセレチケに並ぶだろうし待てば良いが。
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ガチャとコンテンツはセットで追加しないとダメだろ
こんなんじゃジャブジャブ課金できないよ
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こんな状態でも1億2億行くんだからかなり人気ってことだよ
鈴木さんが本気出せば毎月数十キャラ追加してるロマサガパイセンをたった数キャラのガチャで越えちまうから手加減してンだワ😎
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オーゲン、75%HP削る一回行動でバリアも張るんだな
あと簡単にカンストダメージ出せるし、氷6連も常に使えるような感じだな、瀕死である限り常にバリア張り直すし
HPとさえ盛れば実は強いんじゃないかこれ
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自傷ダメージはバリアHPから削るってホント?
瀕死バリア中に自傷系使ったらバリア消えるって事?
マジなら速度パネルは注意しなきゃな。
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ちなみに来週追加される写記の「異国の使者」が二人組で氷弱点が共通だからオーゲンはそこで接待される
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>>840
消えても即張り直すだろ
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1回で7割くらい削って余裕ぶっこいてたけど最後めちゃ素早くなって地味に苦戦したが3回終わった
周回するなら1階のでいいし二度と戦う事ないわ
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>>842
基本そうだと思った。
けどよく考えたらタトゥロックとかで中途半端に回復すると貼り直さなくてヤバそう。
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オーゲン被り取れた場合ステ上げと必殺どっちがいいのか迷うわあ
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オーゲンの必殺技 味方全体攻防バフ10%アップ
シグナの必殺技 敵全体攻防デバフ20%ダウン
さてどちらの方が強いでしょう?
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10連で4.5オーゲン2体引けたんだがどうなってんだ
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あー巨根の4階は本当にイラつくンゴ
ティアキンに備えるンゴ!
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>>846
シグナの必殺強いよねえ
オーゲンの99999回復ってのは全回復と違う表記にしたのはなんか理由があるのかしら
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>>849
原作でオーゲンをNPCとして連れて行くと
「全快薬」で味方全体9999回復の効果があるからそれのオマージュだと思う
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>>850
おーそういうのが原作にあったのか!なるほど!
ありがとうー!
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オーゲンのシールド全部のバトアビで発動するんだな
タトゥロックは同じバトアビでも戦の舞ではたまらなかったりしたのに
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>>842
自傷ダメージHPバリア→後衛でターン経過回復→自傷ダメージギリギリ瀕死にならない
こういうのも起こりそう。
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>>852
初耳なんだが
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>>854
生気吸収
自身が「バトルアビリティで攻撃」時、与えたダメージの5%のHP吸収
さらに、自身に”生気pt”を1追加(※攻撃回数の影響を受けない)
生気pt:数に応じてサポアビ”女帝の歓喜”の効果が追加される
自分もバグかと思ってたら仕様だったみたい。
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タトゥロックの場合はダメージを与えることで生気ptを吸い取るという設定だからバフ系アビではそりゃ増えないわな
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>>852
>>855
今まで知らんかった、ごめんなさい
確認したけど···うわあなんかひどいな
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息を吐くように吐血ばっかりするけどなかなか死なないしぶといキャラって、何かで見たような気もする。
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オーゲンはHP31%バリア張ってる状態で自傷使うとバリア吹っ飛ばすだけかw
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氷の火力は最高火力みたいだけど、どうせまた氷を付ける物理キャラ出てくるよなぁ
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なぁ…旅…させてくれねえか?
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ゼルダでもやってソリスティアの旅に想いを馳せてろ
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おーげん程度のキャラでガチャ回すのはルビーの無駄遣いやろ
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ライオネル、モルルッソ、ヒースコート「まったくだ」
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オーゲン氷接待したらアホみたいに火力でんなアズライト輝いてる
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何か月かぶりに鍛冶屋から出て旅して
イチロルとエルトリクスとの仲取り持ったけど長くてだるかったぞ旅なんてしない方がいい
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もしかして巨王4階、終盤クラウザー、どハマりする?
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引いても連れて行く所無いし。
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結局キャラ引いても何の武器作ったらいいかわかんなくて止めたわ。
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巨王は未だに1すらクリアしてない
写記も功績に関わるとこまでしかやってない
ストーリー、闘技場、塔はやったけど…
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巨王はルビーうめえからやっとけ
今の戦力なら楽勝だよ
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ニーア復刻で無償ルビー0になったけどなんだかんだ半年で無償10000ルビー増えたわ
毎月平均1700くらいは配ってる&コンテンツに配置してるなやっぱ
ソリスティアで加熱して乗り込め感だしてくれたら全部ぶっぱした上でセレチケ課金くらいはやる気だして戦線復帰するから頑張ってゲーム作ってくれリンユウ
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PC版1と2クリアして大陸の覇者始めたけど
最初からサザントス・ロンド・テリオンが出た
リセマラいらないかな?
あとは25周年の有料ガチャでリンユウだけ買えば良い?
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>>873
いいよ!
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レスありがとう
1と2が面白かったからスマホ版に手を出した流れ
こっちは前列後列で常に8人パーティなんだね
3が出たら採用して欲しいわ
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AndroidエミュレーターのBluestack10を使えば一応大陸の覇者もPCでできるぞ
Bluestack5の方は駄目だからな
既に始めてしまってればデータを引き継げばOK
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オクトラもエミュ可能なのね
スマホ版だと小さいからやってみるわサンクス
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>>873
リンユウいらない
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ラスボス倒したらアガペア行けなくなる?
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このゲーム2台持っててもセーブデータ共有できんのが古臭いよな
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今はもうリンユウよりオーゲンなのか
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>>879
いける
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そうだ。オーゲンだ。
完凸すれば被ダメ50%減なのでまず死なない無敵の氷アタッカー。
ブレイク前にザクロも撒けるからアラウネも不要!
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>>882
ありがとう
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たしかに完凸したら人権かもしれん
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その無敵に必要性が無い
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優秀だとは思うけど氷以外は既に上位互換がいるからな
ただ必ず刺さるところが出てきそうな瀕死周りの尖り具合ではある
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オディオあたりから、瀕死パーティ構成させようとしにきてないか
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複属性弱点突けるに続いて、前後衛全体回復も普通になってきてるから、旧キャラはますます追いやられるな。
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あのさあ
ぶっ壊れ弓キャラ早く出せよ
最後に出たのが、
クリスマスリュミスだぞ
弓弱過ぎなんだよ
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>>890
弓か
おれまだあのセクシーなキャラひけてねぇんだよな
あのキャラ見た目好きだから出てほしいんだが
問題です
おれのいってるあのセクシー弓キャラ誰でしょうか
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ラルゴくん
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今さらだけど複数属性、祈り置物、前後全体回復って8人PTを否定してる気がする
属性減らして4人PTの方が分かりやすいんじゃないか
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>>890
そんなこと言ったら商人なんて9月のレオンから止まってるぞ
まぁ商人は火力優遇されてる方だけど
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ネタ抜きで誰からも存在を忘れられてそうな商人ミロード…
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俺の未所持をばかにしてやるなよw
あとユークス
オーゲンは結局取っちまった···
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>>895
あ・・・ガチで忘れてたわw
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ダメ半減効果ってバリアにも適用されるの?
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900注意
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あほくさ
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“予想”だとたしか
・剣士 (ティツィアーノ?)
・踊子 (ゴンスカ?)
・(??) ディトレイナ
・薬師 (恒常or聖炎の新キャラ)
・狩人 (恒常or聖炎の新キャラ)
で上2人はサザシグ、薬師はオーゲンで消化して
ディトレイナはSS4章で来るだろうから狩人追加もすぐ来るんじゃない
-
オーゲン完凸させた人いるんかな
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>>900
注意喚起までしてくれてたんだから踏み逃げすんなよ
>>902
廃課金の人がツイに上げてたよ
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既に立ててあるぞ。
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テンプレなんて誰も見ないから貼らない
無駄
わろた
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もうだめ猫のげーむ
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単純なシステムメンテナンスの予定なのでご注意
2023年5月16日(火) 0:45 〜 7:00頃まで
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4節6章ボスのあのコンビが5/16か5/23にくるとおもってます
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>>903
は?とっくに作成済みだが?
確認も出来ない馬鹿は人様に指図するな
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>>903
なあ、お前何様?
馬鹿じゃねーの
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初めて立てたのか?立てたらリンク張るぞ普通の人はな
異常者には無理だったか
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暴言はかれたら開示請求できるこんな世の中だから気をつけて殴り合えよ
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スレ立て直す?
あの次スレ消そうか?罵倒合戦になってるし。
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>>913
手間かけますが賛成です
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>>913
抹消オナシャス!
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>>913
簡略化案の一つ書いたけど気にせず抹消でー
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>>913
ありがとう
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>>910
>>746でオーゲン強すぎって書いてるけど何処が強すぎなん?
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消したよ。
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>>919
お疲れ様です!
対応早くて素敵
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>>919
管理人乙!
ガチャでオーゲン出るようにバフかけといた!いったれ!
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では改めての次スレ立てはお願いしていい?
よろしく。
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では普通に立てようか
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連続スレッド作成禁止中
と出た
こりゃだめだ
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>>919
乙です
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https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61264/1683884866/
はい。
テンプレはとりあえず待つね。
-
テンプレくらい貼れよガイジかよ
-
>>926
たて乙
テンプレ弄るとしたら
2のクラスアップ素材に交換と職塔追加
4のソウル武器にエリアル追加
後は火力過多気味で参考になりづらくて更新も止まってる闘技場や強者関連と
装備や交換品増えてるソウルや素材ドロップあたりをどうしようかってところなのかな
-
ソウルドロップは流石にもう誰も狙ってないだろうからいらないとは思う。
武器素材ドロップももう早見する必要性はあんまなさそう、game8にも情報ありそうだし
-
巨王4階、終盤めっちゃ強いやん。
かなり硬いし
-
悪い、そこまでやってないわ。
>>928のところは追加しといた。
次スレから改善できればお願いします。
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作った人には悪いけど誰も見ないテンプレならいらんと思う
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セレチケで迷ってるんだけど、エリカかソニアかリシャールどれが良いと思う?
サザントス、シグナ、ロンド、リンユウ、バルジェロ、EXアラウネ、タトゥは持ってる
エリカは闇弱点付ける、ソニアは短剣・風+無条件削り、リシャールはバフ目当てで迷ってる。
-
エリカ
-
4階11ターンの人いてびびったけど
意外にもエリカ外れてた
-
オーゲン欲しなってきた
-
エリカはサザントス、ロンド並ぶだけで光と剣弱点は困らないし
ソニアはアンチアタックが意外に使えるし悩む所やな、バルジェロいるならソニアも欲しいわな
両方やね
シグナいるならリシャールはいらんな
-
学者より火力でる攻撃してればバリアで死なないマンだから使い道はありそうなんだよな。
-
どう考えてもサザントスよりエデルガルドの方が強いと思うんだがね
はっきり言ってサザントス弱いよね
-
なら一生エガ使ってりゃ良いじゃん
-
>>937
サンクス
リシャールいらんのか。
50連してエリカかソニアかどっちか引けたら良いんだけど、迷うな。
闇が、エルトリクスとステッドくらいしかいないからエリカは欲しいけど、便利枠のソニアも欲しい。
-
サザントスはEXアラウネいる時といない時で全然ちゃうからなぁ
アラウネいなかったらBP貯まるの遅すぎて使えねーし
551がある時と無い時ぐらい違う
-
>>939
ソウル来たらbp4の2連でもエガちゃんに勝てそうに思うけど
-
無凸ならオーゲンとネフティどっちが強いかなあ。
-
サザントス弱いは笑える
-
サザントス、Oがいるならエリカは別におらんでもいい
てかOが強すぎ
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ハァハァ・・・
後232回で遊技券全消化・・・
-
Oいないんだよな。
引けば良かったー、闇アタッカー欲しい
聖火神兵倒したい
-
てかテンプレに聖火新兵とかいないよね
-
ゴミントスとゴミナはゴミだろ
期待されすぎててハードル上がってたせいもあるけど人権キャラには程遠い
-
巨王4階、キャラ使いまわしてなんとか3回クリアできた。終盤いろいろ試したけどロンドは使えずリシャールのほうが使えた。
-
Oは当たりだったあいつお手軽で強すぎる
-
>>950
ま、ま、ましゃか、、、、?
おりゃん?
-
エリカとOいたらサザントス無理に狙いに行く必要無いかね?
-
>>954
ママントスは火もつけるぞー
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>>954
エリカとOがいて困った時があったか?
つまりそういうことだ
リシャール持ってないならそっち狙ったほうが使える
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エガちゃんはサザントスと並べて使える!それだけ。一応オディオも。
-
神業持った剣士テリオンがまたぶっ壊してくれるぞ
-
光と火の火力ほしいならサザントス、闇ならO
剣ならOの方が火力あるけどサザントスは結界が優秀、
Oは剣と闇だけだからサザンより出番少ない気はする
サザンはEXアラウネがいないと微妙、こんな所かな
たぶんサザンの方が使いやすいよ
-
流石にサザントスがエガより弱いはありえんわw
エガなんてラース以下なのに
-
せめてエガちゃんみたいな高火力アビリティのダメ上限無くしてほっしー
-
>>960
それは流石に目が腐ってる
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>>962
いや実際ラースのが使えるけど
乱烈剣のファストブレイクは今でも使えるし
エガはタンクとしてもいまいちだし正直出番ないでしょ
キャラ揃ってたら使うとこないぞマジで
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Oは闇剣以外の写記EX3でも普通に採用できるからな
高速サポーターの裏においてバフ撒くだけでも恩恵デカすぎる
-
エガタンクはカッコいいから良いんだよ。
-
サザントス、シグナとオディオOSを天秤にかけて
オディオを取りに行った強者はいるのか
-
ラースは風パで使ってるな、最速は便利
なんか火弱点の敵って少ない印象やな
火弱点でも他の物理弱点あったらそっち狙う感じやわ
-
オディオO炎弱点付けなかったか。シグナと混同してた。
シグナかサザントスは炎パ兼タンクの補助としてエガちゃんと組めるね。
-
ひと枠10万ぐらい限凸できるソウルか、妙技が3つ付いてる武器が出てこない限りどうしても頭打つからなあ。
-
汎用金石足りなくて上限突破させられない
-
火弱点が少ない原因を遡って考えると剣士の塔に行き着く
そびえ立つクソ仕様と火の剣士が当初の発言を覆した限定キャラのイデアしか居なかったから
-
崩スタのがおもれーわ
といいたいところだが最高レアの排出率低くてクソ渋オクトラがかわいく見えてきた
-
みんな先頭誰にしてる?ワイはイケメンファルコにしてる
-
巨王4Fの鳥、HP20%未満から速度と火力が突然各段にエグくなってないか?
HP20%までは比較的余裕で来れたのに、そこで突然足踏みして滅茶苦茶苦労した。
攻デバフ防バフてんこ盛りでも風全体攻撃で軽く壊滅するしそもそも先手を取るのにかなり速度を積まないといけないし。
とりあえず3戦クリアはできたけど、もう二度とやらんな。
-
ソロンの投槍なりストレイボウの必殺技なり、オディオSの挟み込みライブイレイザー
新しめのキャラが上手く活躍できるように設計はされてた
-
一番のぶっ刺さりはEXハンイット
-
ハンイット自分のパーティでは被らないデバフかけられるし回避気持ちいいし
大活躍ですわ(*´ω`*)
-
暇やからオディO用に辺獄ダメ56%(淵)作った
ダメージめちゃ出る
辺獄写記そろそろやるかな..
-
シャキアクセは何からとった?
HPあがるやつ優先かな?
-
攻略サイトに「荊シリーズの解放と同時に強化段階がⅢまで解放される」
とあるけど荊どころか蝕も入手してない(虚しか作れない)段階で虚のⅢ作れた気がするんだけど勘違いかな?
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サザシグのおかげでようやく黒竜すごろくで1ブレイク戦法が安定しそうだ。
-
サザントスなんか長いこと使えそうだから1凸分まで確保したわ
-
アタッカー、特に剣士にはもう興味すら持てない
-
剣士は一人取り逃したところで層厚いしなんとかなる
それにすぐキャラくるしね
-
どんどん出てくる剣よりも、他の武器種確保したほうが利口なんやけどね
-
オルステッドO、S実装辺りから妙技ソウルのダメージ上限全く引かなくなったんやが気のせい?
フォーチューンソウルの物攻、属攻とかもやたら最低値ばっか引くし、ただの確立の問題かね
-
今回の巨王、最新キャラ凸しまくりの人にご満足いただけることを考えた仕様になってる感じだね。
-
ゼルタ発売したのにいまだこのクソゲやってる奴らいてワロタ
-
クソゲ気になってスレ覗いちゃうとか可愛い奴め
-
このスレを覗いちゃう暇があるくらい今回のゼルダってつまんねーのか
-
めちゃ楽しいしやること多い
そのせいで昨日ログインと日課忘れた
-
ゼルダもだけどディアブロ4のサーバースラムテスト来てるから土日はそれ優先
糞おもろい
-
こういう時、10分程度の日課だけで済むのは助かる。
-
大陸の覇者は「いつでも帰れる家」だからな
別ゲが楽しいからログインしなかったわって言われても、想定内でノーダメよw
-
家の中で武器にソウルはめて、
せっせと粗大ゴミ作るのもなんだかなぁ、だけどね。
-
ソウルはめ込んで散々な結果になったときが一番モチベ下がるなw
覚醒石の交換が実装されてないのと月の交換上限1つにしてんのもなんだかなぁ
-
テレーズに自慢の♂をハメ込みたい
-
オートマタコラボで爆死した時は引退しようかと思ったけどまだ気楽にずるずる続けてるわ
-
テレーズ君の目の前でサイラスに俺のソウルハメこみたい
-
にゃんこ大戦争コラボ早くしろ
掲示板管理者へ連絡
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