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ロックマンX DiVE避難所 part.8
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※前スレ
ロックマンX DiVE避難所 part.7
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61223/1678257686/
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ありのまま?起こった事を話すぜ
DAZでフォルテイベのラッシュジェットに乗ったと思ったらそのまま無視して歩いて行った
仕方ないので乗り直し斬躙でミルトラを蹴散らしながら龍轟で強制戦闘部屋に侵入したら強制戦闘を無視して進んだ
コレはラッキーと思い進んだらラッシュを降りてもスクロール止まらずコレは詰んだと確信した
壁に挟まれたらワープ出来るかな?と淡い期待を抱いてたらなんも起きずに途方に暮れていた
ら、なんか次の強制戦闘の直前に視点が移動しその戦闘もスルーしてクリアした後に消える足場もとばしていたことに気づいた
何を言ってるか分からないだろうが俺も事象を並べて見分するのがやっとだ…多分強制戦闘前のジェット突進辺りが怪しいと思うんだが
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ラッシュジェットに乗る時に飛び越す現象はシャドーアーマーでも起こるんでジャンプ力とか移動速度の問題なのかも
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シャドーで2戦目をスキップしようとして3戦目に入れなかったり、3戦目をボス前通路で終わらせると謎のワープしたりするからそれと同じようなバグだろうな
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未だに欠かさずデイリーミッション消化してる俺は偉い
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自分は100いったらやめてるわ…
今月からマンスリー復刻で買わなくなったからなんかやる気が出ない
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わかる、なんなら協力も対戦も面倒で100メタル消費して終了してることも多々
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ワイもデイリーは欠かしてないな
流石に協力挑戦を毎週全ステージクリアするのはサボり気味になってきたけどね、交換するものなくなってからは
協力コインを2:1くらいでもいいからバトルコインに交換してぇ・・・!
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>>957
自分も協力コインが多くてバトルコイン少ない
ランクマとかやってないからな〜
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DNAポータルって連続移動の方をデフォルトにするべきじゃないんですか?
せっかく演出作ったから是非見て欲しいってことなのかしら
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連続移動はアプデで追加されたものだから既存の動作を削除して置き換える方が手間だったのかも
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最初はこれ150マス全部演出見せられてたんだ……やるのも苦痛だったろうな
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連続移動ない時はホント苦痛だったな
今でもぽちぽちする作業感で十分苦痛だけど
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本当に苦痛だったのは
まだワープがあった頃の連続移動実装直後なんだ
頑張って全マスポチポチ後に初っ端ワープで最初に戻されたんだ
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それはランダムマス避けていっぺんに踏もうとしなきゃいいだけだったからそこまででもない
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端から端まで行くのダルいんだよな
もっと滑るように移動できたらいいんだけど
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試しに遊びで戦闘全振り編成で全バフ回ってみたけど、自分の場合は戦闘/探索が
2500・1600→3800・2800ぐらいの伸びで案外4000超えとかにはならなかったな。
来週は探索編成で行く予定だけど、こっちも分散して4000は超えなさそう…
(※地雷編成なのでボス踏みは最下位が確定した土日にやってます)
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このゲームの敗因はデイリーで対戦10回要求だよな
放置や嫌がらせにあたると1戦5分かかるし
要求プレイ時間がすごく増えるのに嫌気がさすんだわ
よだが無能だからこれに気づけなかった
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せめて降参で即敗北できるボタンでも実装してくれてたらなぁ
練習消化のカチカチ放置マンとか時間切れまで逃げるだけのヤツとか当たるとホントしんどい
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いまだに10回のうち1回は虚無マッチ、相手見つからない、ルーム解散に出くわすのもな
特にルーム解散は一度他のステージ行ってからでないと永遠いマッチングしなくなる
初期は報酬全取に必要な勝利数が1日5回だったんだから信じられねえよな
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デイリーの対戦はプライベート対戦もカウントしてほしい
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マッチしなくなる現象は協力のシングル出撃の部屋だけ立ててキャンセルでだいたい治るよ
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結局カルマシーン〜セルパンまでのカード4枚は何だったんだろう
レイドやるつもりだったけど中止になったとかなのかね
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練習マッチで逃げまくりマンに会った時はこっちも機内モードで逃げるんですけど良くないですか?
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>>967
俺のブラックリストの9割が対戦放置のフリして奇襲奴で占められている
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>>973
ガン逃げとか上に登って待機とか変なキャラコンとか、時間かかりそうなやつは即飛行機にしてるよ
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切断かなんかで相手の接続が切れた時はホーム戻るとかでアプリの動作止めたらすぐ再接続試みて即終了させられるし機内と同じくカウントもされたっけ
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>>974
めっちゃわかる、超ウザいよなマジであいつら
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ふと気になって見たらフレ2人、ブロリー10人くらい死んでた
なんかネタにもならない空気だな
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最後に無料10連だとかRTキャンペーンとかやったのいつだっけか
思えばあのへんが新規取り込みを狙ってた最後の時期か
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無料ガチャは3月末のアニバで250(100+150)連、RTキャンペーンはDMCコラボ前後の3月中旬だから意外とまだ経ってないんだよね
その後すぐネクストで以後完全に停滞モードだからなんかすげー時間経った気がするだけで
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次スレ
ロックマンX DiVE避難所 part.9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61223/1685324904/
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>>981
助かったよ
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時間切れまで逃げる奴なんて出会ったことないが
カメ放置マンが痺れを切らして向かってきた時に時間切れまで逃げる遊びは何回かやったこと有るわ
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お知らせの「31日でメンテはないけど更新はあります」って情報途中で追記された?
二週間いよいよ何も更新なしかと絶望してた気が
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隔週になってから次回のメンテは〜っていつも書いてるぞ
>>981乙
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>>983
素晴らしい
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ゲームが虚無ってた分、YouTubeの期間限定配信を消化してたけど、
サイボーグ009がXシリーズの声優陣が出まくってるし話のノリも近くて面白いぞ。
009は声を流用されても気づかないレベルで櫻井Xやってるし、002は森久保さん。
博士が麦人だし、レギュラー陣以外でもスポットキャラはイトケンや置鮎さん、
高山みなみ、二又一成、高木渉などゲームで聴いたことがある声ばかりで一見の価値あり。
っていうか初見だけど無茶振りコラボより普通にコラボできそうな世界観で驚いてるわ…
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>>984
もうやってないでこういうこと言ってそうだなこの馬鹿
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エグゼを観ろ
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エグゼ、映画ではフォルテが活躍するって聞いたけど
その映画ですらわりと空気だった
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むしろXシリーズは全盛期にも何故全くアニメ化されなかったんだろう…
コロコロでやってたエグゼと違って、ボンボンのXは内容があまり子供向けじゃないから
スポンサーが付かなかった…?無印の時はアドベンチャーを含め少しはアニメ化してるし
Xシリーズでも積極的にアニメパートは入れてるから意欲自体は無いわけではないよな…
やはりX4が投資に対してあまり売れなかったから御破算な世界線に分岐してしまったのか。
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ゲームにアニメパートあるのと商業でアニメ化するのは全く違うだろ
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どちらかと言うとOVA向きな世界観と内容だとは思うけどな
それともハリウッドでX1を実写映画化するか?
ミラジョボビッチもいっしょならさみしくなかろう
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エックスとエイリアが黒人になるがよろしいか?
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>>994
「主役のロボットが黒人って黒人はロボット奴隷扱いか!」となる流れだな
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アクセル黒人化は普通にありそう
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実際に見てもらえばわかると思うけど、009君マジでエックスとキャラが重なるし、
こんな感じにやれば8ボス+幹部他も2クールで消化しつつ1タイトル綺麗に収まって
アニメとしても面白いだろうなぁ…というめちゃ参考になるシリーズ構成なのよ。
「これなら映像作品としても全然通用するじゃん」って思えるから視聴おすすめ。
逆にマリオやソニックみたいに映画の短い尺や3Dはやっぱり相性悪めだと思った。
無印とかだと鉄腕アトムみたいな構成にしないと、「LDゲーとほぼ一緒じゃん」
「ゲームやったほうが面白い」ってアニメにする意義はあまり無いんだろうけれど。
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>>987
懐かしいね
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今更だけどトリ学がカンストしてからハンコでその枠完全に無意味になったの悲しい
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そろそろランクマ終わるけどモチベねえわ
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