■掲示板に戻る■ ■過去ログ 倉庫一覧■
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part236
-
公式サイト:ttp://www.jp.square-enix.com/octopathtraveler_SP/
公式Twitter:http://twitter.com/OCTOPATH_SP
次スレは>>900が宣言して立てる
立てられない場合は代理を指定すること
踏み逃げの場合は>>950それ以降は宣言して建てる
次スレが立つまでは減速しましょう
よくある質問は>>2以降参照
ここは5chスレ、したらばの日本語表記オクトパストラベラー板に粘着荒らしが常駐したため作られた避難所です
関連サイト(攻略記事、データ集等)
https://octopath.mimoza.jp/
関連スレ
荒らし規制等の荒れる話題はこちらで【事務連絡】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1664011103/
※前スレ
オクトパストラベラー大陸の覇者 part234
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1668590521/
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part235
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1669032385/
-
■デイリー要素(AM4時更新)
最初からあるデイリー要素に加えて、メインシナリオ進めると解放される討伐依頼がある(20ルビーで受注書追加1日5回まで)
最初にクラグスピア着いた時に解放、7つまで貯められるが初回受注必要(クリアは不要、全滅かリタイアでもOK)
討伐依頼、上級討伐依頼、異界討伐依頼(BD2コラボより実装)の3種類があり、チケット数は個別に管理
■全滅について
街に戻るだけでペナルティなし、シンボルモンスターにはガンガン挑戦しよう
ボス戦イベントは1度全滅していると長押しでスキップ可
■アビリティボードについて
序盤で何でもかんでもとると後半JPが失速する、最初は最低限だけ回収がおススメ
バトルアビリティも天賦覚醒2凸前は3つしかセットできないので弱いものはスルー推奨
■凸要素
レベル上限解放要素がありガチャで重複の他にデイリーの討伐依頼で素材(導石)取得可能
ver1.10.0でいわゆる凸要素の天賦覚醒が実装
1凸につき、☆5はガチャ被りで入手できる覚醒石×1 、☆4は銀導石×200(4凸のみ交換所で覚醒石入手)、☆3は銅導石×200が必要
1凸 HPSP以外の基礎パラメータ30%(上限50)up
2凸 バトルアビリティ設定枠+1
3凸 基礎パラメータのHP50%(上限1,000)up
4凸 アイテム入手
■キャラの導石
☆3と☆4キャラの導石は影響力アビリティ開放条件の初期上限レベル+5推奨(140個)
クラスアップ前に上げた上限も引き継がれる
■クラスアップ素材
討伐エリアのおすすめジョブ=ドロップする職業印の種類
出撃PTの編成とは無関係
■新ガチャの追加時期
新キャラは水曜日にTwitterでガチャ通知
実装は木曜日
-
○現世、強化武器素材ドロップ早見
()内はリポップ時間
イノセント 雪
ふうらい(10):研4研5錬6 剣斧杖火雷
フクロウ(10):錬5錬7錬8 槍短弓火雷光
ベアー (20):研4研6錬6柔5 槍本火雷
カメレオン(20):剛5剛6柔5 斧杖闇 雪Ⅱ二列目右1
フェンリル 森
ラット (10):研4研5錬6 短杖火闇
大ラット(20):研4研6錬6柔5 剣短火雷
サシガメ(10):研4研5錬6 短本火風
なめくじ(20):剛5剛6柔5 (弓本)火雷光 森Ⅱ二列目右2
闘士(薬) (10):錬5錬7錬8 弓扇氷風
闘士(剣) (20):剛5剛6柔5 短弓雷闇 森Ⅱ二列目右1
タイラント 川
カエル (10):研4研5錬6 杖雷闇
大カエル(20):研4研6錬6柔5 斧杖雷闇
カタツム(10):錬5錬7錬8 火風闇
トカゲ (20):剛5剛6柔5 槍弓火 川Ⅱ二列目右2
セイクリッド 雪
被験(盗)(10):研4研5錬6 槍弓扇雷光
被験(山)(10):錬5錬7錬8 剣短扇風光
被験(熊)(20):剛5剛6柔5 斧本火 雪Ⅱ二列目右2
被験(獣)(20):研4研6錬6柔5 短扇風
コラボ
2層蛙 (10):研3 短本氷雷闇
2層ミノ(20):錬1 短弓杖火雷光
3層蛙 (10):錬1柔1剛2 剣槍弓杖風闇
3層ルサ(20):錬1柔2剛1 杖本扇雷光
トワイライト 砂漠
銀魔導風(10):研4研5錬6 槍斧本雷闇
暴徒(斧) (10):錬5錬7錬8 短斧本光
金魔導風(20):剛5剛6柔5 槍弓雷 砂漠Ⅱ二列目左2
金魔導火(20):研4研6錬6柔5 短杖氷闇
アダマン 海
なめくじ(10):研4研5錬6 本扇火風
古代遺物(20):研4研6錬6柔5 短斧扇火雷
海賊骸骨(10):錬5錬7錬8 剣斧杖扇風
切裂く鎧(20):剛5剛6柔5 弓扇火風 海Ⅱ二列目左1
アトラス 平原
カエル (10):研4研5錬6 短本氷雷闇
ヘビ (20):研4研6錬6柔5 槍短杖氷光
アトラス 雪
トカゲ (10):錬5錬7錬8 剣斧杖火闇
魔導機氷(20):剛5剛6柔5 杖火雷光 雪Ⅱ四列目右
マ・ダン 崖
ヨロイ (10):研4研5錬6 斧杖扇風闇
オオワシ(20):研4研6錬6柔5 槍弓杖氷風
クモ (10):錬5錬7錬8 槍斧本火風闇
鳥人狩人(20):剛5剛6柔5 剣槍本扇氷光 崖Ⅱ二列目右
オリジン 砂漠
コロガシ(10):研4研5錬6 剣斧本雷光
火エレメ(20):研4研6錬6柔5 槍杖扇氷雷闇
魔導器白(10):錬5錬7錬8 槍弓杖風闇 砂漠Ⅱ三列目左1
遺物白兵(20):剛5剛6柔5 剣斧弓本火風
ベルセルク 海
ヤドリ貝(10):研4研5錬6 剣斧本雷風
財宝骸骨(20):研4研6錬6柔5 槍斧本氷光
ウキトゲ(10):錬5錬7錬8 剣弓杖火氷
ペンギン(20):柔5剛5剛6 弓扇雷風 海Ⅱ四列目右
インフェルノ 山
コウモリ(10):研4研5錬6 短弓雷光
タートル(20):研4研6錬6柔5 杖雷闇
カタツムリ(10):錬5錬7錬8 本火風闇
カメレオン(20):柔5剛5剛6 弓扇火氷 山Ⅱ三列目右2
○辺獄、ソウルドロップ早見
リポップは1時間、()内はシールド数
亡火の間Ⅰ
コンドル(13):虹1金1銀1 槍弓氷雷
オオワシ(14):虹1金1銀1 剣弓火光
大蟲 (16):虹1金1銀1 斧弓火風
王国騎士(14):虹1金1銀1 槍斧光闇
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱1〜4のもの)
黒服(槍) (13):虹1金1銀1 剣短扇雷闇
ファング(14):虹1金1銀1 剣槍弓火雷
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱5のもの)
魔導機兵(17):虹1金1銀1 杖本氷雷
大蟲II (19):虹1金1銀1 槍弓火光
権勢 (20):虹1金1銀1 短杖火風
巨富 (16):虹1金1銀1 剣弓扇闇
名誉 (18):虹1金1銀1 剣本氷雷
(上記ドロップのソウルは技魂の抽占箱6〜7のもの)
-
■必殺技データ
(使用回数/初期ゲージ量/ゲージ増加量/初回発動に必要なBP数)
攻撃系必殺技 補助系必殺技
Lv.1→1回/20.0%/15.0%/6BP 1回/20.0%/20.0%/4BP
Lv.2→1回/20.0%/15.5%/6BP 1回/20.0%/20.5%/4BP
Lv.3→1回/20.0%/16.0%/5BP 1回/20.0%/21.0%/4BP
Lv.4→1回/20.0%/16.5%/5BP 1回/20.0%/21.5%/4BP
Lv.5→1回/25.0%/17.5%/5BP 1回/25.0%/22.5%/4BP
Lv.6→1回/25.0%/18.0%/5BP 1回/25.0%/23.0%/4BP
Lv.7→1回/25.0%/18.5%/5BP 1回/25.0%/23.5%/4BP
Lv.8→1回/25.0%/19.0%/4BP 1回/25.0%/24.0%/4BP
Lv.9→1回/25.0%/19.5%/4BP 1回/25.0%/24.5%/4BP
Lv.10→2回/30.0%/20.0%/4BP 2回/30.0%/25.0%/3BP
■必殺技強化必要素材数(星5)
(レベル/秘技の宝珠はそれぞれ金銀銅で表記。石はキャラor共通金導石)
Lv.1.銅20
Lv.2.銅30 石5
Lv.3.銅40 石5
Lv.4.銅40 銀10 石5
Lv.5.銅80 銀20 金5 石30
Lv.6.銅80 銀20 石5
Lv.7.銅90 銀40 石5
Lv.8.銅90 銀40 石5
Lv.9.銅90 銀40 石5
Lv.10.銅100 銀50 金25 覚醒石1
必要合計数 秘技の宝珠銅:660 銀:220 金:30 キャラの導石:65
■主要な強敵データ
<キャラ名/弱点/推定HP/その他情報>
【闘技場王者】
ティキレン 弓 扇 光 300,000 (手練れの傭兵 180,000 凄腕の傭兵 180,000)
グロッサム 槍 斧 闇 315,000 (情熱的な踊子 215,000 眩い踊子 195,000)
ヴァルカン 剣 杖 氷 325,000 (策士な踊子 160,000 軍略研究家 175,000)
リ・トゥ 火 風 光 320,000 (堅実な剣士 185,000 奔放な踊子 155,000)
ガートルード 短 弓 火 795,000
ユーニィ 剣 斧 扇 540,000 (夕凪の団(狩人) 135,000 夕凪の団(盗賊) 125,000)
イェンロン 剣 槍 光 785,000 (使いガラス・シゥ 125,000 使いガラス・ウー 100,000)
ラルゴ 短弓氷 1,200,000
魔導機(ラルゴ型)I 剣杖氷雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)II 剣弓扇氷雷 65,000
魔導機(ラルゴ型)III 剣短杖雷風 80,000
魔導機(ラルゴ型)IV 槍弓扇雷風 75,000
魔導機(ラルゴ型)V 剣短雷風 95,000
魔導機(ラルゴ型)VI 槍扇氷風 85,000
魔導機(ラルゴ型)・紅 剣杖氷雷 110,000
魔導機(ラルゴ型)・蒼 剣槍弓風 90,000
【200ルビー懸賞首】 通称100G
つぶやく老人 短 風 385,000(フレイムグレース)
伝承を語る老人 扇 光 335,000(ヴィクターホロウ)
千鳥足の老傭兵 杖 闇 415,000(ドニエスク)
静かなる主婦 剣 雷 575,000(スフラタルジャ)
海を睨む老人 弓 火 705,000(グランポート)
往年の大女優 斧 氷 645,000(アトラスダム)
双翼刃師範 槍 闇 845,000(イ・チルロ)
ベルケインの村長 本 光 1,060,000 (ベルケイン)
戦い続ける短剣使い 剣 雷 1,010,000 / 戦い続ける双剣使い 槍 闇 1,010,000 (辺獄・クラグスピア崖道)
【その他強敵】
冒険家 剣 短 雷 光 525,000(勇界の回廊3層)
シャドウドラゴン(赤) 剣 斧 弓 杖 氷 雷 1,395,000 (戦いの篝火II)
-
>>1
乙です
オクトラ2の踊り子の主人公が「急所蹴り」って
技を使ってて笑った。僕も蹴られたい…
https://twitter.com/OCTOPATH_PR/status/1596715442067890178
-
ペラギア二戦目ウザすぎてキレ散らかしたわ
弱点変更だけならまだゲームとして成立してるけど常時弱点隠して毎ターンのように弱点変化させるって運ゲー以外になんて言えばええねん
盗賊の弱点無視推奨ってオクトラとしてどうなんや
もう出てくんなよこの系統
-
盗賊4人入ってるなーそういえば
だっていちいち編成するの面倒じゃん?
-
今何%アップしているかみたいです
-
バルジェロソニア登場以前から盗賊は他職よりスペック高い感
少し薬師や商人に分けてあげて欲しい
-
薬士もゼニアやロゼexとか強キャラは居るし。ヘイズも。
-
狩人も割と層薄い、トレサじゃ覆らない。
-
狩人は相棒の動物が毎回確定追撃するぐらいでちょうどいい
-
サザントスで苦戦したってゆう書き込みを滅多に見ないけど、マフレズやタトゥロックより難易度低いの?
-
サザントスはイベントボスやろ
-
職で各方面で飛び抜けたのが多いとやっぱ強いって印象だよなぁ
今だと流石に剣と短剣が圧勝か、槍斧弓は現状二歩位出遅れ気味
本はじわじわ高火力多機能化だが、属性別なんで職でどうこうじゃないし
杖は数要らないから強キャラ多数の意味も薄い
扇は何気に強キャラ多いけど、方向性がガッツリ違うからなぁ
という訳で、今後遠からず槍斧弓の壊れっぽい奴が押し寄せるの?どうなん?
-
狩人は連今のダメージならせめて5連撃からにしてほしい
クロエとカージェスで簡単に弓アップダウンできるのにそれでも火力が雑魚い
-
ハミィ/タトゥロックの前後って使えるかな?
選手紹介でタトゥの必殺回転アシストできそう。
物属攻上がるところも相性いい。
-
槍は船長いるからまぁ
弓斧はゴミだけど
-
逆にレオン取れてないと、槍はどうしようもない
-
レオン、ロランがいないから槍パは閉店してるわ。
片方どちらかいればピアで槍耐性ダウンは維持できるんだけどね
-
斧は特に強キャラ来ないかも、そもそもサポートの職っぽいし。ロッソ来たら薬師なのか?
弓来てほしい、グローリア初期装備弓だったし。
-
クラウザー、ロランがいなかったからレオンは回した。
槍パとは言えないが、ウルダイさんとギルおじとレオン、そしてオルベリクが槍主力。
商人塔が来たら英傑をオルベリクに付けるぞ。
-
槍は限定のレオンロランリシャールクラウザーいないと槍パ組めん弱すぎる
-
ノーニャセシリードロテアトレサカルドナあたりは槍アタとしては使えないのかい?
レオンが突き抜けてるのはわかるが。
-
ベースジョブが商人じゃないと出られんやろ
川豆たちは無理
-
ウルダイノーニャセシリードロテアあたりは悪くないが槍耐性ダウンがないと話にならん。
-
追加されたEXが悉く槍扇弓あたりを弱点にしてるからこのあたりはどんどん追加されてくんじゃないのかな
クラウザーレオン出してるだろというエクスキューズもあるが
-
前のスレでティキレンに日和って相談した者ですが、先程戦う機会があり撃破できました。
全然楽勝ではなく、お供の物理反撃で2人やられて復活させる、背水使われるなどで13ターンかかりました。
タトゥロックに必殺技50%犬が入ればプリムロゼExよりオフィーリアが安泰だったと反省。光持ちだし。
皆さんのご意見に感謝します
-
おめでとう
当時は25Tくらいかけて周回してたなあ
しかも8時間インターバルとかだった記憶
-
剣士がセレノアとティキレンだけではイェンロン勝てる気がしない…
サザントスさん実装されたら再挑戦するかな
-
今や2ターン討伐できるティキレン
-
槍と光が充実してればイェンロンいけるんじゃない?
あと尻がいればなおよし
-
てか巨王の時って支炎獣も付け替え不可?
-
試練系は支援獣付けれなくね?
-
>>32
尻はいないです
ティキレンは剣なのにスキルが風属攻ってエリザタイプか。。
フォーチュン武器とやらを作るか。遊戯盤たるいなぁ
-
>>29
ありがとうございます。
リンユウなど壊れがいたので、初期よりかなり楽だと推測できます。
ミロードでクリアできる自信がない
-
>>34
そうか、そういえばそうだったわありがとう
-
その昔、予選からインターバルが設けられた闘技場があってのう…
-
フォーチュン武器作って実用レベルのソウルはめるだけなら推奨60の方でもええよ
遊戯券の効率や厳選考えるなら80だけど
-
闘技大会周回、色々思考錯誤しながら手持ちの最少ターン見つけるまでは楽しいけどそこから10戦で飽きて、その後は苦行。
-
最初の方は10数ターンかけて周回してた気がするけど最近のは10ターンは切らないと回る気せんな
-
>>32
そういえばバルカンさんが光でしたかね
ナッツ不足ですのでそのうち…
-
ラルゴ周回してない。
今週は学者と踊り子か、職塔。
-
槍の塔早くしてくれ
俺のウルダイさんいつまで4.5なんだよ
やっと槍印出たと思ったらロランに即取られたのを最後に半年金印出てない
他の職の金印なんて塔で交換したこと一度もないくらい余ってるのに😡
-
そんなにさっさと星5にしたくて半年待つなら銀石砕けばよくね?
わざわざ砕いてまで使う気もないんだろ
-
初期組だけど昔は全ての銀石貯まれば即砕いてCCさせてたな キャラが☆5になる恩恵に比べたらゴミみたいなもんだし銀石なんて
-
今じゃ銀石も駄々余りや
-
>>45
あああ、交換所まじで忘れてたわ
今となっては銀石より塔の必殺宝珠の方が貴重だよな
すぐ交換するわ
-
ラルゴは討伐パーティに投入中だわ
-
そもそも糞キャラしか実装されてないのに
ボスの弱点槍弓とかいうパターンやめーや
-
槍は強ないか?
-
槍は限定キャラがある程度揃ってないとブレイク時の火力がね
-
デイリー猫やってたら鍛冶屋の鈴木殴らなくていいのか
-
他ゲーが楽しくて日課が段々億劫になってきたな
職塔の簡略化頼むわほんとに
-
恒常商人は突さんがジャベリンラッシュと合わせて火力トップかな?
だとするとこれの倍近く火力出せる限定キャラ居ないと槍パは話にならんな
-
日課が億劫になってきたら、ゲームの辞め時
ソシャゲなんて、そんなもん
-
ハーヴェステラ→ポケモン→来週ドラクエトレジャーズで忙しい時期 日課が楽なのは助かってる
-
俺はザンター頼りにしてる。
でもそろそろぶっ壊れ欲しいよね。
確定会心全体4連撃と1発毎に物防ダウン。
-
全体4連くるとスケアクロウが完全に終わる
-
便利な限定盗賊ばっか出すならそもそもシールドシステムなんかいらんかっただろ
-
マイノリティな完凸の手中で動かされてるの否めない
-
ストーリー分割ってユーザーもバカじゃないから延命措置した所で行く末は委細承知
ぶっ壊れ追憶キャラとか使い回しの挙動から見て取れるわ
ルビー購入促進が無くなったらいよいよだな
-
スケアクロウさん必殺技が不甲斐ねぇ狩人の中では全体攻撃でも良いダメージ出すから……
-
理由をクオリティのために逃げるのではなく、自分たちの開発力の不足とはっきり言ったほうがいい
クオリティを言い訳にすんなよ、という話
-
この程度の内容、開発力ってより単に物量を当ててないんだと思うぞ。
会社の売上とクズエニ社員の豊かな懐に入ってるに違いない。
あと延命な。
-
暇つぶしでやってるだけだからもっとペース落としていいよ
ストーリーも3分割4分割大歓迎
-
今のオクトラチームって何人くらいいるんだろう
-
>>67
リソースめっちゃ少なそうだよね
横山Pの頃からそんな感じがする
-
前の生放送で100人くらいの体制になったと言っていたような
開発以外も含めてだろうけど
-
>>48
うちもロランに金印持っていかれて
ウルダイさんとセシリーが4.5のままや…
銀石?砕きませんがなにか
-
>>28
13ターンって結構楽勝な部類に入るのかと思ってた
ティキレンは撃破するのに100ターン超えてたよ…
-
もうめんどくさいからワンパンブレイクする限定キャラ出してくれないか
-
他の余ってる金印を砕けたらいいんだけどな
討伐依頼で出ても行き場なくて溜まってるわ
-
さすがに銀石砕けない奴とは話は合わねえな
ずっと4,5抱えて楽しんでどうぞ
-
塔登るの飽きた
-
やっとこさグロッサム完凸か。
-
銀印もポンポン出る割にはほとんど使い道ないんだよなぁ
同種5個でいいから合成して金印になってくんねぇかな
-
キャラ使う予定ないなら商人の塔出るまで待つのもアリと思う、欠片使うか考えて選べばいい。
今更だけど金印ガチャ50連とは比べ物にならない、超後悔。
-
いつもなら踊子塔にルメール連れてったら楽勝だったカキコみたいなのがそろそろあるはずだが…
-
誰も回してない
セルラン全く上がってない
運営も予想の範囲内?
-
12月1日にサプライズ聖炎でディトレイナ出せ
-
>>81
学者枠?
-
ディトレイナの太ももに騙されてホイホイ引くやつなんざおらんやろ
-
ようやく辺獄まで来た
フォーチュンは人数分作ったけど、ストーリークリアするには辺獄武器は無視で神域目指す感じで良いですか?
-
ルメールいなくてもタトゥロックいれば余裕だから
-
踊子塔はティティロゼ接待だし。
学者塔に初めてハミィ連れて行っ(略
-
>>84
おすすめしない
普通に辺獄武器作った方が結果的に効率いい
-
>>87
そうなんですね!ありがとうございます
-
初期の辺獄Ⅲですら辺獄特攻30に10付けて付与ボーナスのHP200とソウルで色々強化出来るからな
物属反転させない限り辺獄のが楽という
-
強化したいアビが2つある場合ぐらいかね、神域武器の出番は。
-
辺獄特攻といえば、淵に付けまくって40%+55%にしたら辺獄キャットリンにたたかう2ダメージ通って驚いたわ
+100%いかなくても良いんだな
-
本体にダメージ+〇〇%がついてて100%超えたとかなんかねぇ
-
フォーチュンは最初から変則カスタマイズ作った方が何だかんだで強くなるな
属性剣斧とHP槍には本当世話になってる
-
>>79
全体技ないから使わんぞ
-
回復とデバフあるから居れば使いたいよ。
いないけど。
-
写記苦痛になってきた..
-
さすがに塔2個はめんどいな
踏破階段まででいいからスキップはよ
ユーザーの時間は無限じゃねえんだ
-
バトルスキップなんかより、
双六テンポもっと改善と
ソウル厳選ゴミ確率大改善が先。
-
いやパーティー毎の装備アクセ記憶が最優先だろ
-
旅団セットのバグ改修も急務だな。
逃げ猫経験値取得バグはどーでもいいよ、そんなのほっとけ。真っ先に直して来そうだけど。
-
双六のソウルも個別に交換出るようになれば良いんだけどな
-
Ex3とかこんなクソコンテンツのためにバ課金してくれるユーザーには感謝しかないな
-
早く限定が来て欲しくてウズウズしてる
オレもオクトラに飼い慣らされてしまったよ
-
>>103
ようこそ、楽園へ
ガチャまわしてええ
-
>>103
今後も頼むぞ
-
>>93
すいません、これからフォーチュンを作り始める段階なので詳しく教えていただけませんか?
-
全キャラ導石ボーナス終わってから全然LV上限突破できんわ
サプライズで来月いっぱいは全キャラボーナスしてもええんやで
それか金道石大量に配っておくれ
-
>>106
例えばティキレンの大技とか風属性でしょ?
だから属性特化剣を作ってティキレンに持たせるとクソ強くなる
-
>>106
フォーチュン武器ははめ込む3つのソウルで武器性能が決まる (後1つ枠有るけど影響薄いので割愛)
このソウルを偏らせると属攻に特化した剣や物攻に特化した杖、攻撃性能は無いがHPが凄まじく上がる槍等々武器種を超えたカスタマイズが可能になる
-
ちなみに辺獄・楔ならHP+500は付けられる。
フォーチュンでHP盛り目指すなら、それ以上にしないと意味がない。
さぁ双六回せ!遊魂ガッポガッポにゃ。
-
>>55
ウルダイさんの漢字表記って突さんだったのか雷電!
-
ウ+ル+大
ってことか。
分からんかった。
-
ウルダイさんキャラめっちゃ好き
ヘイズ、イェンロンとかも好きだが使う機会あんまないのが残念
-
ぼく重課金やけど、メインストーリーしかやらん
EXとか闘技場とか興味無い
サイドもシードストーリーも見ない
メインストーリーだけがこのゲームは面白い
-
ウルダイさんにはゲイボルグを撃たせたい。
ウルダイさんのソウルはよ。
-
辺獄にも種類があるみたいだけど違いがよく分からん
虚と触て同じに見える
強化していくと変わるのか?
-
変わるよ詳細はggr
-
フォーチュンはすごろくのモチベーションあげるのがネック。
-
復帰でウルダイ引いてこいつ使えるんか?って思ったけど当たりだったのか
-
ウルダイさんはジャベリンラッシュと、槍4連強い。
一撃の威力でドロテア、ノーニャに競合するけど、全然使えると思う。
-
前後交代とターン開始が同じ場所タッチてどうなん
一回間違えただけで生気ptゼロになって崩壊したんだけど
約30分だぞ30分
こんなの許されるのか…?
-
なんのことかと思ったがタップ操作か。
俺もよく間違えて交代するつもりが攻撃ボタンタップしちまうな。
-
交代は初期UIの方が間違いなく良かったな
-
そういやスレから芸術なんとかの受賞者はおらんのか?
-
糞双六スキップ実装はよ
-
>>124
あと数分でyoutubeで放送されるね
待機者数がヤバいくらい少ないが
はたして何人くらい視聴するんだろうか
-
オレも鈴木P横山のBL漫画でも描こうかな
-
テトラインペール 45×4
波紋斬り 85×4 剣耐性ダウン
単乱の違いはあるものの、
同じ星5とは思えない酷い性能格差だ。
-
なんで戦技妙技更新止まってるんだろうな
ウルダイやオデット待ってるんだけど
-
剣と短剣弱点じゃない宿敵は時間かかってしゃあない
-
コミカライズもしかして腐の者?
-
ウルダイさん「守ってくれるんだぁ」
いやそいつ(アーギュスト)、ただ自分が前に出たいだけだと思います
-
キャットリンバグ修正ユーザーの利益になってるのに遅いね
-
>>133
二周年新規向けの非公式ハッピーアワーなんじゃないかと勘ぐってる
-
芸術うんぬん見てねえけどルビー配布はなしか?
-
>>108 >>109 >>110
ありがとうございます!
星5を多く持ってる状況ではないので、火力上げるためにもロンドやレオンに持たせたいです。
双六で頑張って稼ぎます。
-
>>129
そういうところでキャラ格差付けるのほんと糞だわ
-
ルメールの6回攻撃って通常技だったのか
複合技は必殺のイメージ強すぎて勘違いしてたわ
-
>>135非常に残念ながら無いよ
-
配布の支援獣もう一体は来そうだけど次は何が来るかなあ
アルパカやったらめっちゃウケるけど
-
アビ枠追加の支援獣来てくれ
-
「50連だけ回す😠2BかA2が出たら即やめる😠」って決意して回したら30連目で2Bが出て
そこで止めればいいのに「これもう30連すればA2も出るのでは?🤔」って思考が生まれてしまった
結局150連して9Sすら出なかったから天井でA2貰った・・・
人間の欲望って怖いよな
-
ハーゲンだろ
次鳥の神獣みたいだが犬の時に雪豹だったし関係ないだろ
-
そのうち人間も装備出来そう
フラとか支援獣で出てくるんじゃ
-
支援獣でエレメントのちっこいやつ引き連れたいな
ツバサトカゲやサラマンドルもかわいい
-
なんかオデットの連続詠唱率上がってない?
-
むしろアレグロ率が
-
>>146
>>147
ドキドキしちゃう
-
>>142
鈴木が喜んでくれてるぞ
-
週課がだんだん重くなってきたから毎週早めにやらないとそのままどうでも良くなってしまいそう
塔は10回クリアしたらスキップとかさせてくれないだろうか😡
-
>>133
月パス購入者増やす巧妙な罠やぞ
-
>>150
ソウルも必殺技も要らないなら塔なんてほっとけ。
-
>>150
要望入れまくるといいよ
-
塔はマジで夏場に雑草刈ってる感覚
抜いても抜いても生えてきよる
-
驚くほど画家の話題が無いな
使ってる人少ないんだな
-
Twitterで検索しても騎手とかぶるから探すの面倒くせぇ
-
正月にピエロ配布してくれんかな、微妙性能でいいから
あいつガチャキャラになんてならないだろうし
-
次の支援獣はクロちゃんです
-
ペットはデフォルトの名前全員付けといてくれよ
名前考えるの苦手なんだよしょうもないのしか浮かばねえ
-
ケフカとリルム足して2で割ったみたいな画家はもういいから次のぶっ壊れ美少女ガチャはよ
ガチャが回せないから導石が不足してるんだ
-
>>150
まったく同じ状況だわ
週課をやるのにそこそこ時間かかってるから最新の宿敵まで追いついてない
どんどん溜まっていってめんどくさってなったら放置になるだろうなぁ…
-
ワッパイブリ死守ーの手抜きエフェクトが不評だったので、バルジェロのアビではピエロ呼びフラ呼びロッソ呼びは削られたのだ。
-
>>159
猫にタマとかミミとか、犬にゴンとかポチとか付けてたら、リンデで困った。
-
>>159
寿司ネタとか多いね
俺も食い物だな
とうふとかなっとうとか。
-
>>159
スキル名でいいよ
-
>>157
ハーレー「呼んだ?」
-
俺はペット名は
速い猫とか強い犬とか魔術猫とかにしてる。
それより、言の葉?なんだっけそれ?状態。
使ってる奴いるの?
-
支援獣をスキル由来以外で名付けて使いこなせてる奴の無駄な有能臭
-
イヴリガッコワッパとかからすると
エルトリクスは東北訛りだな
-
速度のパネルってどうしてる?
アタッカーの役割やるやつはは未だに取得しないようにしてるんだが
-
塔は毎回EX3までしかやってないや
EX4と5は面倒
-
好きにすればいいだろう
反射やかばうが出てきてるのにわざわざ敵の後手取りたい奴とか勝手にしろとしか
-
>>170
速度下げる装備もちらほら出てきたし
ターゲットとするような強敵の種類も多くなってきたからもうとりあえず全部振ってるよ最近は
-
ペットは物攻4匹、属攻4匹にしてる
-
必殺宝珠はいくらでも手に入る方法がキャラの覚醒石砕く以外にまだ存在しないからなぁ
塔やらないと覚醒石砕いた上で覚醒石使ってレベル10にする地獄のゲームになってしまう
塔やってもレベル10の金宝珠25なんて
1ヶ月かかるし
-
画家は置物バフが雑に強くていいぞ
皆使おうぜ
-
誰も回しません
-
恒常なんて、よう引かんわ
-
それな
-
ルールーは速度特化にしている。
-
ルールー悩むんだよな
SP枯渇しやすいのって物理の方が多いから属攻より物攻がいいと思ってるけど
-
SP枯渇しやすいリシャール用に物攻速度ルールーにしてるわ
-
>>172
>>173
なるほどねー俺も上げっかな
なんか取得しない理由もなくなってきたんな
-
テリオンだけは早すぎていざという時に調整効かなくなるんでちょっと躊躇してるが、
テリオンをアタッカーとして使う機会もあんまり無いし上げちゃって良さそうだな。
-
バカだし雑に遊んでるだけだけど
キャラ付けと思って全パネル開く
連続詠唱とスロウはオフってるけど
-
ハミィトラップは尻の反撃と重複はしないんだな。
残念。
-
>>186
尻は回避から反撃まで一連の効果だから、他の反撃付与してもタイミングを逃している
-
12000円でレヴィーナ引いたから予算的に4月までおはガチャできねえ
-
周年も過ぎて落ち着いてしまったな
早くネタを投下してくれ
-
敵が全部キャットリンになる致命的なバグとか
-
>>142
全然決意してなくて草
君は意思より欲を選んだ・・・マーヴェラス!
-
商人塔まだかな。
ラルゴの4凸アクセは弱点突いた時のダメージ10%アップと予想。
-
ラルゴ?誰そいつ、最弱のくせして
周回面倒な王者なんて知らんわー。
-
宿敵ハミィのEXもそろそろやらんとなあ。
でもHP盛るのめんどいんだよね。
その為にフォーチュンとか作りたくないし。
かと言ってHP盛らないと落ちるし。
-
宿敵一通り終わってまさに今日ハミィexに着手したけど、段違いに強い
-
>>194
フォーチュン作らずともペットと辺獄武器、アクセでなんとかなったな
犬増えたし、今ならもうちょい楽じゃないかな
-
イェンロンて弦一郎だったのかw
育てるしかねぇ!
-
>>142
2Aだったら止められたんだろうか?まあケツだけ引いて撤退ってのも悲しいものがあるか
-
>>197
主人公がアーギュストだってよw
-
今更、王者周回しようかとメンツで比較的簡単に構成できそうなガートルード姐さんを選んだが、
大体7ターン、まだメンツ育ちきってないから6ターンにはなりそうだけど、
皆さんにこれを250週プラス必要なら専用アクセ分までやったんですか?
-
周回数そんなにあるか?
一戦で24個導石貰えるぞ。
-
ピエロ火力は出ないだろうけど、短剣風属性でバルジェロ達とシナジー高いサポートで来ると予想してた。
フラは単独で出すとセリフ的に無理あるからフラ呼びも持ってそう。
-
ピエロに似合いそうなアビは全部ハミィに取られた。
-
>>200
今なら2ターンで終わるからそこまで育成してからでいいぞ
-
>>203
そう言われれば、同じもの持ってきそう!
ロッソ呼びあれば本属性まで被ってもおかしくない。
-
>>201
あれなんで最初から24欠片くれないんだろうな
いちいち砕くの面倒くさいんじゃ
-
>>206
このゲームって何でも交換所で交換する手間かけさせるよね
天井の時とかも直接選ばせてくれればいいのに
-
ガートルード、ファルコA2カージェスあたりいないとターン縮められん認識だが違うのか
-
手間かけさせればかけさせる程、愛着が沸くもんよ
とか思ってそうな運営。
-
>>199
アーギュスト「ぉはぎ…んまぃ」
-
俺もちょうど一年放置したラルゴ周回に手を出しはじめた
ラルゴ1ブレイクで倒そうとしたらこっちの火力が高すぎてブレイク間に合わず次の仲間呼ばれる
そんな時代
-
宿敵で圧倒的に難易度高いのって返信前タトゥロックだよね?マファいるときフルバフかかったタトゥロックの大技で死なんようにするにはどのタイミングでブレイクすればいいんかよくわからんわ。
-
闘技場で使う武器って現状フォーチューンが一番火力でるん?
グレードは無効になるのは知ってるんだけど現世の敵に対してのダメージUPは有効なままなん?
-
>>212
>圧倒的に難易度高いのって返信前タトゥロック
何故かギャルゲに思えてときめいちまった
-
ハミィ完凸ってパーティーかなり鍛え上げられないとダメ?ex強そうなんだけど
-
ゴミだと思ってたソウル武器・蝕だが、
現世や神域で併用するならステアップで速度盛れてHPSPも上がるこいつが最強なんじゃないかと思えてきた。
荊は辺獄特化だし。
-
>>215
ティキレン完凸ハミィ4凸
ティティタトゥロック
バルジェロ1凸ソニア
オフィーリアリンユウ
でex3倒したけど、HP調整が面倒だったのと、悪いタイミングでブレイクしてると選手紹介→次ターン弱点分析→バフ付き下大技の即死コンボがある
オフィーリアに猫回避付けて、下上の間に速度調整して弱点分析のデバフは合わせて解除しておけば他は安定してた
後はソニア>ティティ>ハミィにしてデバフ維持しやすくしてたな
-
>>217
さんくす!オフィ以外いるから真似出来そうだけど挑戦するのはだいぶ先になりそうやな…これからもこのレベルの難易度か
-
二周年セレチケでどれとろうか迷ってるんだけど、タトゥロックバルジェロリンユウいる場合リシャールとロンドどっちとったほうがいい?
ちなみに主な手持ち剣士は2B、(A2)、フィオル、セレノア、ティキレンあたり
-
>>201
>>204
おおっ。交換レートを勘違いしておった。
一回で24石もらえるんなら80回程で済むのね、かなり現実的だと思う辺り、
俺も大分ソシャゲ脳、一回3分の構成組めても4時間弱だもんなぁ、普通に考えて苦行よな。
-
そのメンツならロンド選べば
バッファーいても他が微妙だし
-
まぁゆーてオクトラは他ゲーより周回の要素薄くて続けやすいわ
-
オート戦闘はよ
-
みんなすごいな
そんな高難易度全然周回できないわ
-
>>221
槍もそろってないしロンドのがいいか、ありがとう
ちなみにもう一枚あるんだけどレオン、レヴィーナ、エルトリクスだとどれがいいんでしょうか
-
>>219
リシャールいるいないで剣パ全体の火力が全然違う
-
>>226
火力出る剣士そろってなくてもリシャール引くべき?
そろってない場合タトゥロックバルジェロリンユウのバフで十分かもとも思ったんだけど
-
復帰組で今やっと処刑の賛成反対投票まで来たけど、もしかしてこれって例によってどっち選んでも何も変わらんやつか
-
闘技場は周回しやすいキャラ手に入れてから周るといいよ。
尻入手してからリトゥ100にしたわ。
-
ティキレンは風アタッカーなので剣士とは言わないとして火力出ない剣士だからこそリシャールいると全然違う。
サポアビ剣15%+バトアビ激流陣剣+20%+波紋切り剣デバフ15%とあるなしでは全然違う。
バフとデバフの両立はサリサいないと厳しいけど
-
リシャールとロンド比較されることが多い気がするけどリシャール選んで間違いってほぼないんじゃないか?光弱点くらいだろせいぜい
自前で剣耐性ダウンできて置物性能もあってサポとバトアビで槍や剣強化できて必殺もバフとかバケモンかよってレベルだし
絵以外に欠点ないだろ
1キャラが持ちうる性能としてのある種の限界点じゃないの
-
光アタッカーが不足してるならロンドがいいかもね
-
二枚あるんだけどこれリシャールとロンドどっちも引いた方がいいやつ?
正直他の職種からももう一人ほしかったんだが
-
光アタッカーはまともなのヴァルカンとエリザしかいないんだよね、、
しかも今サザントス戦前っていう
だけど光はソロン王とかもってそうで怖いのもある
-
レオンってセレチケでとれなくね?
リシャールとロンドの二択なら俺はリシャールってだけだよ
光アタッカー全然いないからロンド選ぶって人も居ていいと思う
自分の所の事情に合わせて選択すればいいんじゃない
俺ならリシャールとレヴィーナ
エルトリクスは正直いらんよ
あのおっぱいで戦闘は無理でしょ
-
来年も年明けにセレクトあるなら普通に対象に入ると思うぞレオン
-
あれてっきり聖炎と追憶は大体いるのかと思ってた
エルトリクスはSP軽減あるからいいのかと思ってたけどそこまでなのかな
-
>>234
光ルーン装備したハスミ様がなかなかの高火力。
光アタッカー不足なら検討して良い。
-
周年で始めてロンドいて強いけど剣、光火力は多少落ちても代わりのキャラが多いイメージ
リシャール、レヴィーナ、レオンとかは替えがいなさそう
-
リシャールは無凸でいいからすり抜け狙いだ。
しかしそれが災いしたのか、いまだに入手できてないな。
まあ今のところ困ってはいないが。
上限解放のバルジェロ来ちゃったしなあ…
-
ハスミ欲しいけど交換するほどではないしいつか出てほしいんだよね
ロンドは二弱点つけるし必殺技とバル組み合わせたら強いなと思ったけど、やっぱり安定のリシャールなのかな
-
上限突破しても現状リシャールいなきゃ剣ダメージ上がらないじゃん
-
>>241
セレチケ課金するほど情熱あるなら近い将来また来るであろう追憶ガチャでどっちか交換すればいい(前例に倣うなら6000で好きな追憶キャラ交換)
まあ次回も6000交換あるかはわからないが
効率や人の言葉を無視して今この瞬間に自分が一番欲しいキャラ取るのが案外一番かもよ
失敗しても自分の決断なんだし
つーわけで俺のおすすめはリシャールだけど無視してロンドいこかw
-
それは確かに
でも火力があんまいないのもネックなんだよね
剣はバフもいないし火力も2bとa2くらい
どっちとればいいんだ
-
>>241
www
でも二周年ガチャが課金したの初めてなんです、、
次課金するのは一年後になるかと
そんでもって全員ほしい欲張りはどうすればいいか分かりません
-
欲しいキャラも自分で決められないのに課金するなよ
-
候補が次から次へと出てきちゃったんだよ
すいませんぐずぐずで
-
全員欲しいならもっと働いて課金すりゃいいじゃん
キャラも揃うし鈴裕も喜ぶwin-winやね
-
約束しれた壊れ剣士エルまで待っとけば?
-
リシャールとロンドどっちもとろうかな
レヴィーナとれないのは惜しいけど
今更ながらたくさんアドバイスしていただいてありがとうございました
-
どうせそのうち延々と上位互換出てくるから
一番怖いのは各武器版ルメールが出てくること
-
>>251
武蔵坊弁慶みたいになってそう
-
リシャールにも上限突破アビくれよ。
-
>>251
もう魔術士武芸家の役割じゃん。上級職とは?出ないのか。
-
小ネタ程度だけど本の神域Ⅳで武器ステ760以上作ったらフォーチュンとあまり変わらないダメージ出るようになった
といっても技威力ないからフォーチュンに軍配が上がるけどね
現世でも使えるから無駄にならないかなってレベル
-
>>252
めっちゃ犬引き連れてるかもしれん
-
>>254
UIを全て変える必要があるため出しません
-
武器といえばBDコラボ扇がもう一つ欲しい
リネットとエレオノーラに渡したい
-
>>255
神域4武器って秘技ソウル2つ付けれるんじゃなかったっけ?
-
魔法パ組んでて思ったけどウララって今でも現役なんだな
むしろヴァルカンでアクセで30%9ターン置物になるから
攻撃キャラやバフ専入れるより全然つええ
-
現世で辺獄本使うキャラもいるのに何を今さらって感じ
-
ライオネルより使える星3だっているんだぞ?
-
>>259
同じ技の効果は重複しないよ
-
>>263
あー、うん。その事じゃなくて、
神域本4にも秘技ソウル枠あるから>>255で武器ステでフォーチュンに比肩できるなら見劣りはしないんじゃないかと思っただけ。
-
>>264
説明上手だな
自分なら放置するw
-
重複しないで思い出したが、
オフィーリアの恩寵の消費spを下げたくて楔に恩寵軽減ソウル2つ付けるために頑張った事あったな。
粉塵の無駄遣い。
-
>>264
なるほどすまん
2つってところだけ見て反応してしまったわ
-
聖炎来るとしたら今日の夕方発表で深夜にガチャ更新か
どうなんだろうな
-
レオンは17時にガチャ来てなかった?
-
運営「やべえ恒常ガチャ誰も回してねえわ」
こういう状況にはなってそうw
-
フォーチュンは双六が苦行。
双六やるためにオクトラ始めたんとちゃうわ。
その上、テンポ悪いわ、遊戯盤という割に多めなマイナスマス。
ソウル厳選はすぐ産業廃棄物できるし。
-
転生してから遊技盤触ったんだけど作ったやつの性格悪すぎてビックリしたわ…
中ボスですら火力オカシイし、マイナスマスの影響をどこで立て直せばいいんだよっていう
これを特化フォーチュンの為に延々回らなきゃ行けないんだろ?地獄だぜ
-
今後の改善項目にすごろく無いのも地味に絶望
-
スゴロクで苦戦する程度の強さならフォーチュンとかいらないよ
-
双六はチケット貯められるから急ぐ要素皆無だし
戦力整ってからやる方がいい
-
>>260
誰やねんと思ったらラウラか。
ハミィ周回で活躍中。
ただハミィが真っ先に死ぬんでお供の鬼畜強化でたまに事故る。
-
すごろくは、まるこにおこづかい大作戦レベルのクソゲー
こんなもん令和にリリースして放置してるとかどういう神経してんだよ
-
使い道がある☆4、もっと増やしてくれねーかなぁ
トラストは別に要らんから
-
ようやくシャドウドラゴン赤倒せたんだけどこいつもレアドロあったりする?
-
運ゲー嫌いだから黒竜闘技盤周回してる
バトルはもちろんボーナスダイスですら下振れが少ないから超安定
-
>>279
あるよー弱いけど
https://i.imgur.com/Yyjnfxh.jpg
-
>>281
サンキュ
周回しなくて良さげで助かった
-
キャラいなかった昔はターヒル/ジークリットで開幕でジークを後ろから出しての一閃で雑魚殲滅してたなあ。
ジークリットは今でも剣塔で使うし。
-
双六は目的がコインのみである事をマップ作った人が一番わかってないのが致命傷だったな
コインが増えないマスに止まる事自体がプレイヤーにとってはマイナスみたいなものなのに
イベントマスも無意味orマイナスに終わるパターンが殆んど
-
双六はせめて88枚掛けぐらいは出来ないとキツい
やってる内に飽きてこのゲームに課金は止めようってなった
-
セルラン下がる一方
ルメールの話題全く出ず
-
そら下がるやろ
んでまたインフレして課金勢が釣られる繰り返しよ
-
すごろくのUX初期のPSoneレベルのUXなんだよな
周回するのに毎回分岐メッセージ表示、都度無駄な読み込み、謎の罰ゲーム多彩
これを放置できる意味がわからない
富コースでspマス踏んだだけで全員SP6割減とか
権力コースでHPマス複数踏んでゴールまでにほとんど死んでるとか
名声で吸い込まれるように止まる鎌マスでゴールまでに3人死んでるとか
矢食らって9割減しかも死亡状態維持とかほんとクソ
唯一入った修正が「さいころを複数投げれます」だもんな、ゴミすぎる
-
シャドウドラゴン赤まだ倒してないんだけど、たしかルビーはもらえないよね?
-
>>289
クエストがあったはずだけど、ルビーが報酬じゃなかった気がする
-
ドラゴン赤は倒したことで見れる追憶と
あと倒してないならミィの町ってクエストがずっと表示されてるだろ?
-
双六の毎回の読み込みはダイス複数個振れるようになったからタスキル出来ると思えばまだ
分岐やマス効果の長々しいメッセージと進む戻るマスの移動前にも読み込んでるのが周回してるとイラッとする
-
定期的にルメール引いてないネタ繰り返すオッペケなんなん?
女に年賀状出してないよな?を繰り返す小学生思い出す
-
途中のコインマスでコイン回収したいのに、複数振るメリットがないからな
絶対踏みたくないマスが6以内にある時以外複数個振ることがまずないわ
-
ミニゲー如きでタスキルまで許容できるとか依存症なのか仏心持ちなのか知らんけどワイには無理
スキップもしくはチケ999賭け実装はよ
-
そうなんだよ、ミニゲー如きなんだよ。
どうしてミニゲー如きにここまで負の要素盛り込めるんだ?
しかも遊戯盤だぜ、「遊んでね♪」だろ、楽しくさせろや。
-
ドラクエでもカジノから帰って来れなくなる民の俺にはすごろくは楽しすぎた
マジで言っていいか?「嫌ならやるな」
-
双六が好きな奴は、好きにすりゃいい。
-
別にスゴロクで遊ぶことが目的じゃなくて
その先の報酬で武器を作ることが目的なんだから
「嫌ならやるな」はおかしいだろ
-
>>299
ぐうの音も出ない正論
他にフォーチュン作れる方法あるならやらんわあんなゴミw
-
こんなしょーもないスゴロク楽しめるとか人生楽しそうでええな
-
ドラクエのすごろくは楽しめたのにこれは楽しめない
-
すごろくはもう一回クリアしたら報酬画面までスキップでいいんじゃないの
開発も周回が苦行だということを分かっていない
-
リンユウガチャから鍛冶屋に篭ってそれ以降の追加コンテンツには1つも触れてねえ
俺をこんな体にした要因の1つに双六のつまらなさが含まれとるのは確か
-
とりあえず周回の回数を減らせればストレスも少しは減るから88枚ぐらい一気に使わせてくれれば
塔や初期の闘技場もだけどソロゲーなのに嫌がらせ的な時間取りに余念がないよね
-
さすがに支援獣開放しないのはアホすぎると思うが
-
これだけ文句言われてるのに塔と双六については放送では絶対に触れようとしない運営
-
ちゃんとフォーチュンが必要なくなったら緩和してくれるよ
それまで気長に待ってたらいい
-
ドヤ顔鈴Pは猫にしか興味ないですし
-
鈴木pに変わってから私乾きっぱなしです!の人すき
-
ドラクエのスゴロクって10しかやったことないけどマイナスマス無かったと思うんだよな
ドラクエみたいにもらえるかいっぱいもらえるかにしてくれ
オクトラはマイナスマスだらけでクリア後のボーナスも1.0倍(ボーナス無し)とか萎え要素が多すぎる
-
12/1は聖炎来るんか?
-
初めてやったときにペナマス多すぎやろ!ってなったわ
ダメージペナって緩和入ったよね?
今でも2回で死ねるダメージ入るときがあると思うけど、殺しにかかるほどのコンテンツにする必要あるのかってなるわ
-
>>302
ドラクエ裏ダンのスゴロクはブチ切れそうになったw
-
このタイミングで何もないってことは、聖炎はないのか
-
解析バレはないのかね
-
明日はステッド&プロメの双ケツという解析が出てるよ
-
ステッドとプロメ?の2ケツって見たな
-
嫌ならやるな
わかった やらないから毎日メダルだけ配給しろ
-
ステッドとプロメなんて引くやつおるんか?
もはや恒常引いたほうが有意義やろ
-
贅沢言わないからすごろく券一枚と一万メダルで交換して欲しいわ
-
>>317
いらねぇw
塔用ってことなんかな
-
双六より宿敵EX1,2が苦行だわ
最初から3やらせてほしい
やること変わらないのに無駄に時間だけかかって面白くないわ
-
やっとハミィex1終わった。
気が抜けないからしんどいね。
バルジェロレヴィーナタトゥロックソフィアexあたり前提の難易度に思える。
-
ex2クリア出来るならほとんどのex3も同じ方法でいけるよな
まぁex3やるメリットもないんだけどさ
-
>>322
これまでの双ケツのキャラ基準を見ると
・当然最近のキャラは含まれない
・原作主人公は含まれない
・同じ職業の2人セット
って感じだから、どう転んでも箸休めガチャにしかならないね
-
プロメいないから半額10連くらいはやる
-
このゲームって過去キャラの上方修正無いんだっけ
-
周回用としてスゴロクの出来がう○こだということは否定しないがこれでも複数個のサイが振れるようになっただけでも進化してんだよ
タスキル前提で作ったゲームが素晴らしいと思ってるから課金してんだろ?
-
>>328
テレーズとリュミスの必殺技は上方修正されたな
-
>>330
あれは上方修正っていうか、
不具合レベルで弱かったのを直した感じな気がする
-
テレーズとリュミスのは星4の必殺より弱かったからな
-
>>324
俺も朝ex1終わって2に着手したけど、今絶望してる
1はシールド削り優先でお供の大技出させないようにしたけど、2は攻撃痛いからオフィ+リンユウで毎ターン回復すれば安定はするんだけど、シールド削り間に合わなくて大技でバルソニティティあたりが倒れる
-
思ったより宿敵の追加ペース早すぎてルーン全部取れちゃったから
女帝やハミィのexやるのはただの自己満だね
-
メインストーリー以外は全部自己満だぞ
-
ソロン来てもルビー足りないから半年後にして
-
クソみたいな報酬で嬉しいよぉおお
-
明日何もなしかな?
ルビー貯めが捗るな
-
正月0時の祭りまで溜めるのが正解
-
恒常はもはやエデルガルド一行とEX関係以外は月一でセレチケ配ってもいいのでは
アクセですらショボいのに何が双傑だよって感じだな
引いたらいきなり3凸状態のステッドとプロメが来るとかならまだわかるが
全員年末年始ぶっぱ以外使わないだろう
-
追憶終わったら引きたいキャラいないんだけど終わり?
-
>>328
海外版のLionelはラよりも上方修正した
-
>>342
獅子様とラ様で別キャラと考えたほうがいいよねアレ
追憶と同じ仕様でラは自分をlionelだと思い込んでいる異常者だろ
-
みんな今年の正月はどれくらいルビー使ったの?
-
>>343
正直日本語版もLinonelにしてもいいと思うんだけど、ラの覚醒石交換しちゃった人からクレーム来るのが怖くて直せないとかなのだろうか
-
>>345
そのあたりのアップグレードは個別にやるよりもかなり前々から今後過去キャラの上方修正を検討しております(やるとは言っていない)
で反応をある程度伺ってアンケ取ったりとユーザーへの根回し的な動きが必要なんじゃないかね
ロマサガはたしかそんな感じだったな
まあ本来はexで整合すべきだったんだろうがexがクソ仕様すぎたのも地味に大きいか
-
モルとかステッドも海外版は変えるんかな?
日本版の通りにキャラ追加していくなら、
外人もわざわざモルやステッドは回さんよな。
-
超上級の9Sが倒せなくてもっと強い武器のためにメイン進めてるけど明日の朝までに達成できるんやろか
ちなみに富を授けし3章まで来た
バルジェロがバルジェロに会いに来るし皮かむりとののしられるしでひと休み
https://i.imgur.com/kTKdtKM.jpg
https://i.imgur.com/t1PEsyB.jpg
-
海外は2つ前のスレでもうテリオンが出るとか出ないとか見たぞ
-
>>349
海外は先週テリオンと聖炎のリアナで今週はアーフェン実装
原作主人公の実装はここまでトレサ→プリムロゼ→ハンイット→テリオン→アーフェンの順
-
>>348
強化目的なら名声からやったほうがいいよ
-
>>350
サイラスまだなのが意外だな
まあオフィサイラステリオンあたりは別格だから順番ズラして取っておこうってことなのかな
-
宿敵で金石がっぽがっぽにゃ〜ん
でも新規じゃ倒せないにゃ〜ん
-
ハミィex2鬼畜すぎる。
フルバフ、フルデバフ、デバフ解除を常に管理しつつシールドも管理しつつトラップや反撃を気をつけつつ、集中力持たない。
属性なすりつけ忘れててレヴィーナの禁断がスカるともう嫌になる。
-
キャラの前後衛を変えて発動させるアビもセットした後、ふと思い立って支援獣を呼び出したりすると、キャラの前後衛やらアビやらが前のターンのものに一気に戻るのってかなりメンドくない?
なんでわざわざそんな仕様にしたんだか...
-
バグです
-
>>348
見て宿敵の9S消えちまうのかと焦ってEX3まで終わらせた
-
もうすぐ強者塔12階いけそうな気がする…
また来週
-
>>348
レベルわからないけど、9S撃破だけなら回復捨てて短期決戦火力ゴリ押しがいいかと。
バッファー、削り要員、ブレイクしたら絶対殺すマンなアタッカー
レベル91辺獄蝕装備のプリムロゼExが3600ダメで一撃死
-
明日も何もございません
-
タトゥロックのソニックブームめっちゃ強いな
-
サイラスはそろそろEXくるだろ
苦手な芸術分野のキャラに全属性取られるとか原作不遇キャラNo1に一気に躍り出たし
-
>>348
俺ほとんど同じ進行状況だよ。
でも武器作ってないけど、今日なんとか倒せた。
ヴィオラ、バルジェロ、ソニア、ロンド、テリオン、アーフェン、アーギュスト、ギルデロイ
で平均レベル84。
支援者の睡眠を繰り返して相手に攻撃させないようにシールド削り。
最後は三人だけ残ってゴリ押しだった。
アーフェンがふんばるでHP1で残ってくれて
死中活殺断で完了。
ギリギリの運ゲーだった。
睡眠か麻痺は効果あるからやってみて。
-
宿敵EXみんな硬くてやる気せんなー
-
>>357
9S?君消えてしまうんかい?
でも、もう眠いんじゃ、眠らせておくれ・・・
-
明日ってメインストーリーの更新は無しかね?
-
何であると思った?
-
ハミィex2ようやく…
1ターンごとに熟考しまくって疲れたわ。
ワンミスで崩壊するからなあ。きつかった。
-
わてもハミィex2やっと終わった…1時間以上かかったんじゃないかな…
みんなこんなの簡単にクリアしてたんか
ちゃんとしたフォーチュン作らないとex3は無理なんやろうな
でも双六はやりたくないんだよーーーーー!
-
誰も触れてないけど4時から始まる特別任務とか言うやつクソすぎんか…?
-
周年も終わったしクリスマスや正月も近いしこんなもんだろ
-
>>355
コマンドはそのままにしとくべきだよなぁ
後列のお供使ってから後列で攻撃したいときとかめんどい
-
>>370
オクトラの貴重なイベントだぞ?
他のゲームでなら何百周回してだるいだろ?
オクトラのイベントはシンプルだ。楽しんでいけ
-
というかどれもこれもセンスない運営だけどさっさと支炎獣の必要経験値だけは修正した方がいい
後続でも追いつきようがないあれは可哀想だ
-
やっとハミィEX3 54ターンで倒した
頭老化してるから負け入れると計12時間はかかったな
-
今さら気づいたけどペットのブーストでも必殺ゲージ貯まってたんだな...
つまり理屈では一回も行動してなくても必殺撃てる状態にできるんだな
4BP必殺撃てるレベル9が無意味にブースト1でペット使って準備するのはかなり使う機会多そうだな
ドキドキのくせに奥深くしやがって
-
うおおおお!ニーア討伐終わってた
脳死で討伐貯めてた奴おる?
俺やで
-
王者で汎用性高いのはどいつですか?
特に塔のEX5でこいつは使えるってキャラいたら教えてほしいです。
その王者から仲間にして育てて行こうと思ってます。
-
圧倒的にハミィ
入手難易度は相応に高いけど相手選ばず使えて雑に強い
-
おいおい、特別任務で30ルビーと聖導印2個も貰えたよ…こんな配布してくれるとこある?神運営か?
-
>>380
朝から涙が溢れてとまらん
今日はきっとTwitterに同じような想いの全国のオクトラファンが殺到するだろうな
聖導印での星5ゲット報告も凄そう
-
鈴神に感謝し、祈りを捧げよ
-
>>378
はみぃ、ばるかん、てきれん
-
辺獄編が終わって使い道が微妙になった荊。
このままⅣに強化するべきか、
神域や現世でも使えるオールラウンダーな虚蝕楔で作り直すか悩む。
-
>>378
イェンロン、グロッサムはフォーチュン持たせてEX5ではメイン火力にしてる
-
イェンロンのために泣く泣く双六やったけど、
グロッサムのためにやる気にならない。
-
毎月の聖導印3つと特別任務の2つでプリムロゼとコウレンがきた
交換に回してもいい覚醒石があるのは割と助かる
-
>>378
リトゥ、ラルゴ以外はそこそこ使える
リトゥも弱くないけど盗賊はほかが強すぎる
-
>>377
ノシ
-
リトウしか使ってないけど
-
>>377
同じく😱
-
リトゥ290ごときのアビにペナルティ付けるなよ。
-
うおおおおお、ウーゴ2体!
神ゲー!
-
ほわり石を10連に変換してラースとテリオン来たわわらしべ長者や
-
ゴッドチョップって何なんだ?
物理なのか属性なのかわからん。
どちらにしても尻の旋律じゃ弾けないが、幻惑のマントなら回避できる。
記述は無属性とあるが…
-
今日プロメステッド連れて討伐石ボーナス狙ってる奴、支援獣も付け替えとこうな(1敗)
-
>>395
バフでどっちの回避アイコンの回数減った?
-
>>395
尻の属性旋律で防げたよ
-
マジで?
なんか防げなかった記憶があるが気のせいだったか…。
属性旋律もう一度試してみるわ。
-
ステッド3凸までの覚醒石ストックしてて次来たらゼニアの毒延長用にアクセ取ろうと思ってたんだけど、もはや無用の長物かな、、、
-
最近だと毒はタトゥロックが必殺技でがっつり延長してくれる感
-
>>348だけど9Sは倒せたけど4時ちょっとすぎててルビー100個は取り逃がしました!ちきしょ!4時までに討伐完了させないといかんのだなー賢くなった
アドバイスいろいろありがとう!タイタスとエデルガルトにナッツつぎ込んだのが勝因で風呂上がりにちょっと寝ちゃったのが敗因やったわ
-
ゼニアとコンビ組む毒付与キャラ欲しいな。
できればゼニアと前後に並べて使えるように闇属性キャラで。
-
>>402
また一年以内に復刻してとれるよ
-
ニーアはアニメ記念で来そうに思うも
このゲームのコラボのフラグよくわからんからなー
-
EX強化ってただの別ガチャ扱いで萎えるよな全キャラやるんだろうし
-
別ガチャだから脳内で別キャラだと認識して編成組もうとしたら組めなかったりするおまけつきだぜ
-
>>406
同じく萎えてるから、EXキャラは限定壊れだろうが引かないと決めてるわ
尻いなくてもエンドコンテンツクリアできてるしな
-
カフェで出てる弓ロードさんは確定だろ
ソロン王がどこで出るかだな
追憶か限定EXか絞ることになりそうだ
-
特別任務の聖導印って毎日1回2個でなく、1回2個で終了なのか
イベントとは
-
尻は一部闘技場を無に変えたエクスデスやで
-
ニーア討伐やっぱ時限かほんとけちくさいなここの運営は
ただでさえ少ない金導石が更に減って新規は絶望しかないな
-
ばあさんやロマサガコラボはまだかのう
-
🤓
-
強者の塔EXに挑戦したんだけどまだ全員無凸だから1Fから全然歯が立たないんだけど先人達は当たり前のように星4は完凸させてんの?
星4だから星5に比べてハードルは低いけど凸前提の難易度は勘弁してもらえんですかね
-
>>415
強者EXはこのゲームの中でも最上級の難易度だからやるのは最後にしろ
このアクセをつけたこのキャラをこう動かすみたいなほぼほぼ決まったパターンでやらないと間に合わんし
星5覚醒アクセはさすがに必須じゃないが星4のは必須
-
>>410
大丈夫だ、その2個の聖導印でお前にとって星5相当のキャラがきっと出るはずだ 信じろ
-
最近は尻より斧ほわりの評価が高い。
-
ハミィ付きタンクのがやれること多いし
割とマジで尻の出番無くなった感ある
-
ハミィトラップでデバフ延長はかなり使える
-
本弱点相手にトラップ使うと意図せずシールド削れたり削れなかったりで意外と面倒なんだよな
-
なすりつけが主軸アビだと思ったが思ったより使わない。
弱点分析とハミトラが優秀で。
-
ハミィはキャラ付けとアビ、バランスがほんと配布とは思えないくらい神性能
-
尻がでたことによって逆に難易度が跳ね上がった気がする。
出なかったほうが良かったのではと。
-
フィオルは尻と呼ばれるのに
ソフィアは尻とも胸とも呼ばれず斧扱いで何か可哀想
-
ハミィは宿敵の救済キャラなんでしょ
-
>>412
無課金ならそのうち金石余るから問題ないだろ
-
>>425
だってソフィア尻も乳もねぇんだもの
ソフィアみたいなのこそ脱いだら凄かったギャップが王道なのに普通に貧相でフィオルとイメージ逆だと思うんだよなぁ
-
ほわりです!が風でも聞けるからもうそれでいいんだよソフィアは
-
ハミィ「時は来た
ライオネル「ププッ
-
虚無過ぎて、PSプラスの龍が如くシリーズ全部落としたわ
これで正月まではもつやろw
-
そういや痩傑きてないんやな
さすがに自重したのか
-
ハミィは尻のやらかしから生まれたみたいなところはあるよな
尻がいなかったらこんな性能になってないと思う
-
>>431
あれそんな面白いシリーズなの?
-
ステッドとプロメ双傑はマジなのか楽しみ
-
>>434
正直自分はめちゃくちゃ好き
最初馬鹿にしてたけどどハマりしたわ
-
名もなき街の酒場って開放したら犬の一括取得でも毎日150〜2000万使われるの?それとも対象外?
犬の対象だったらどう考えても罠だから開放できずに居るんだが
-
>>415
星4完凸は勿論、完凸ホセ使った階もあったよ。属防デバフ重ねがけ楽しかった。
メイベルも一緒にデバフいれてたから5%分しか重複しないんだけどね。
-
すまん、普通に書いてあったわ…
邪魔したな
-
報酬がルビー30個と聖導印2個って正気の沙汰とは思えない
むしろ馬鹿にされている感がある
-
>>436
ありがとう。おれも買おうかな
>>440
じゃあ逆に、どれくらいの報酬が正当だったかな
-
年末年始に期待しろ!
下旬のストーリー、クリスマス、元旦にキャラ実装されるから
-
>>440
そこに気づけてるうちは大丈夫
-
回避永続の尻を完全に接待するとして後衛はコルネリアとケネスどっちがいいの?
-
数ヶ月がかりのストーリーの大きめの区切りクリアの石は大体ほかのゲームだと100ルビーか200ルビーくらいは配ってるな
あまりに細切れに章が追加されるようなのは30とか50ルビー相当もあるけど
-
この報酬のショボさではロードマップに堂々とメインストーリー応援CPと載せるほどの内容ではないわな
まあ新機能、改修項目では旅団の写記のお気に入りキャラに称号を設定出来るという程度の事がデカデカと載っているくらいだからお察しだけど
-
宿敵を雑にかさ増ししてコンテンツ提供してる感はある
-
やば普通に今日金曜と勘違いしてた
17時からか双傑
-
そもそもキャラ数の母数増えて素の確率は下がってるし型落ちでハズレ感はあるしその上三傑→双傑で当たり減らしてるし
普通の人間として生を受けてきたものなら常識では三傑→四傑or五傑にすると思うんだ
そら宿敵はグラ使い回しの報酬は絞りたい放題の難易度調整を数値いじるだけで済むからな
支炎獣化もドット絵保管庫から引っ張ってくるだけや
-
ハミィex2終わったぁ
-
>>449
いや、ピックアップ対象が絞られる事自体は目当てのキャラを引ける確率が上がるんだから良い部分もある
これが5傑とかになれば確定枠で引ける確率20%になる訳で
問題は型落ちキャラばかり対象だから全然魅力がないピックアップになっているところ
-
ルビー配るの会社的にきついのわかるから、新規応援でガチャ石30個くらい配ってやれよとは思う
どうせ☆4しかでねえんだし、結構銀石も足りなくなってる頃だし
-
ハミィ周回7ターンできた。
https://dotup.org/uploda/dotup.org2905487.png
-
新規は初心者ミッションと双六ミッションで山程聖導印貰えるぞ
-
中長期やってる無課金プレイヤーが一番大変かも
-
無課金の人は毎年ハニバ前後とアニバ前後にちょっと本気でがっつりプレイすればコスパいいだろうな
普段は犬とルビー拾って他のゲームやればええ
-
双六の交換品の栞全部交換し終わったけどこれだけで双六のクソさがわかったわ
覚醒石集められる自信がなくなったしフォーチューンなんか当分交換出来んだろうし緩和来るまで双六放置だわ
ガチャが渋いのは我慢するけど頼むからストレスフリーで遊ばしてくれ
-
2か月前くらいから始めたけどいつガチャ回せばいいの
バルジェロとソニアのガチャは結構回して持ってる それ以降のコラボガチャは回してない
-
4500or6000ルビー貯まったうえでスレ民がバルジェロや尻の時のように強い強いと騒いでたら回せばいい
-
新規だけどこのゲームろくなガチャ来ないな。限定ばんばん出してくれよ。
-
>>459
4500か6500集めなダメなのか 確定で引ける個数か?
-
配布がしょぼすぎてな
天井貯まるまでは引けんわ
-
>>461
期限ギリギリで140連とか190連で引けなかったら自分の不甲斐なさにアプリ消すしかなくなるだろ
課金者なら知らん
-
今4000個くらいあるから強いのがくること期待して溜めるか
-
天井分確保して回して180や190連目で出ても運の悪さに萎えてやめると思うけどね
-
2周年で1000ルビー配布したからな
年末まで配布を絞るのは目に見えていた
-
二周年新規は辺獄あたりまで進んだ時に我に帰るよ
あれ、このつまんないストーリー終わったらあとはする必要あるかもわからん強化するだけ?って
そしてめんどくなって日課だけやるようになって気持ちが離れていく
-
サンタリネットまで貯める
サンタギルデロイならスルー
-
剣の金印6個あっても、何故かライオネルをクラスアップする気にならない。
-
君は赤帽子の伝説を知らない
-
このゲーム続けるなら虚無耐性は必須
昔はもっと酷くて20時間に一回再ポップする敵倒して武器作るしかやることなかった
-
ステッドとプロメ人権神官のダブルピックアップ来てるから新規は引いとけよ
-
>>467
今ちょうどそんな感じなんですけど
-
そろそろ大量にいた新規が音を上げてくる頃合いか
なんでこのゲームが他のところで全く話題にならないかわかってきただろ?
-
やることなければ、日課だけサクッとやってあと放置できるのが魅力よ
毎日ガッツリやりたい人には向かない
放置ゲーだと思っときゃいい
-
辛抱強くリセマラ相談にのってあげたんだからちゃんと続けてね
-
双傑の片方を人気有用キャラにすれば、星5が少ない新規さんなら喜んで回してくれるだろうに
-
ソシャゲなんて虚無くらいがちょうどいい
-
実質5週間ガチャ更新無しじゃないですか😭
-
ノーニャ槍トレサモルルッソとかちょうど職塔まだのキャラが星4.5で待機してる
日課だけやってあとほぼ放置だとこんなことでも楽しめるからちょうどいいな
-
双傑ガチャ
狩人 クロエ スケアクロウ
学者 ニーナラーナ テレーズ
薬師 ヘイズ ソレイユ
商人 ノーニャ カルドナ
盗賊 ファルコ ヴィオラ
剣士 エリザ ジョシュア
踊子 エレオノーラ ハーレー
神官 ステッド プロメ
これで全職業出揃ったから最後の双傑ガチャかな
-
そ、そうけつ(驚愕)
-
サリサとエガちゃんの双傑欲しいんやけど。
-
ユークス込み三傑になるだろう
-
まだほぼソウル武器手つかずだけど
ソウル厳選って基本抜魂使わないでソウルの上書きでやる感じですか?
-
はいはーい並の邪魔者
-
>>485
抜魂は最初に目当ての効果が付くまで使うのが良いんじゃないかな
目当ての効果が付いたらより良い数値が付くまでソウルを積み重ねて行く感じで
-
>>485
虹ソウルは実質交換でしか多くは手に入らないので、
最初に目的の種類をつけるとこまでは粉でやったほうがいい
目的の種類がついたあとさらに強化するのは現物でやったほうがいい
(古い効果を残せるため)
半年くらいソウルや粉貯めても無くなるのは一瞬だから
適度な強化にとどめるのも大事
-
>>487
>>488
どうもです
参考になりました
-
ハミィ採用したら変身後タトゥロックex2余裕だった
レオンロランいないから変身前はまだ厳しそう
-
>>490
変身前はイェンロン、ガートルード、ヘイズで行けたわ。無凸で
-
次聖炎来たら天井してでもレオン取るぞ。
-
ドロテアは聖炎メンバーから外してほしいわ
-
次の聖炎がクソザコでないことを祈るばかりだ
-
いつ聖炎くるんですか?不定期?
-
3ヶ月に一回くらいだからもういつ来てもおかしくない
-
プロメ凸狙いで回すのはアリですか?
石は4500ぐらい
-
>>497
余りにも時代遅れのキャラだしアクセもオンリーワンでもないからやめとけとしか言えない
-
新規で双六の敵がワンパンしてくるのが怖くてやれてないんですけど、強さ+5の富を極めし者に挑むんだったらどれくらいの防具とレベルがあれば問題なく進めそうなんですかね?
ちなみに今は辺獄荊防具でパーティの平均レベルは93くらいです
-
>>498
やめときます
-
チケット0枚で試しにやってみれば良いじゃんよー。
失うものはないんだし。
-
>>499
質問するよりリスクなしの0枚で全部の場所の景品取るまでならしたほうが早い
-
>>501
0枚はなかなか気付きにくい…
かくいう私もチケット無くなってからプレーしようとして初めて気付きましたね
-
>>500
自分がミンサガ先行配信で3時間クリアするくらいのレベルの狂人だと自覚してるなら回そう
-
>>504
ミンサガはリガウ島から出てバファル行った所で飽きてやめてしまいましたね…
ロマに比べてバトルが圧倒的につまらなかったんですよね
-
プロメ取れたぜ!
ろくな神官いねえからうちでは十分戦力よ
-
この2人次のアプデで強化されるなら回すけどな
-
プロメ神官塔用に欲しいけど、その為に恒常回すのも馬鹿らしい。
-
人のルビーの使い方にどうこう言うのはよろしくないけど普通に回す価値ないと思います
-
プロメには猫狩りで随分世話になった。
-
1200で確定なんだから2人持ってないならとりあえず回す
-
スゴロクの3ボスは開幕挑発持ちかセレノアアクセにマントでどうとでもなるぞ
道中の全体打ってくる雑魚のが厄介まである
-
150で10連なら…って思って引いたら
ロゼex引けた。ステブロよりありがてぇ。
-
前にプロメ、ラース?、セシリーの3傑ガチャの時、ラースかセシリーが欲しくて天井で回して、プロメが出たショックで半年近く引退状態だったのは懐かしい思い出。
-
>>457
ホントそれ。
ガチャはまあ売上に直結するから渋くしたりするのはまだ分かるんだけど、それ以外の双六とかソウルとかをストレスフルにする理由が分からない。
ガチャでキャラを引いたら一気にストレスフリーになる設計ならまだ売上誘導なのかとも言えるけどそうでもないし。
単にユーザーをイライラさせて離れさせたいだけとしか思えん。
-
スクエニに燦然と輝く、簡悔の精神やぞ
-
>>514
一時期俺も近い状態だったけど日課だけはこなしてルビー集めてた?
-
>>513
これ見て10連だけやったらステッドだった
何もないよりはありがたいがいらねぇ
-
ロードマップで、12/8のアプデで支援獣クエストってのがあるけど、これって何だっけ?
また支援獣が4体追加されるのか?
でもシードストーリーの追加は無いから支援獣追加は無し?
よく分からんが支援獣が追加されるのなら討伐は貯めておこうかと思うけど...
-
>>517
俺はログインすらしてなかった。
シナリオもろくに進んで無いから、復帰直後のガチャ
にいたリシャールって誰?という状態で、スキル見ても凄さがわからなかった。
-
輪廻の試練って何これ?
パズルゲームやりたいと誰が言った?
-
>>520
ショックが大きすぎたんだなよく復帰する気になったな…
-
>>513
俺も150ならと思って今回したらステップ2になりました。
クソが
-
>>513
俺もつられて引いたらステッド4.5来ましたわ
ありがとなー
-
釣られて回したくなってしまったから聖導印でガチャ欲抑えておこう。
20連でジルメイラ4.5かー。欠片だな。
-
いや〜、素敵な名前ですね
https://i.imgur.com/6V0m5jq.jpg
-
>>526
何コレ、こわ
日数入ってないけど、なんのルビー?
-
>>521
そんなのあったっけ?
-
>>515
周回自体がストレスなのにそこの担当が性格終わってると何故罰ゲーツを進んで遊ばなきゃならないんだ?ってなるんだよな
-
>>527
757日目の手紙だな
僕もライオネルよりLionelの方が、力強くて勇気も貰えそうで好きです
https://i.imgur.com/z59v8Hp.jpg
-
小学生の時自分で双六作ったりしたろ?10回休みとかゴール直前で30マス戻るとか僕が考えたクソゲー双六
-
>>530
旅団名やないかーーい
-
周年の反動かキャンペーンの配布が渋いよ
これってお小遣いを前借りするのと同じで意味ないじゃん😡
-
最近始めてキャライベントやったけど、エデルガルトの性格好きだわ
悪そうな奴いきなりぶん殴るとか
-
>>534
様をつけろよこのアンポンタンが
-
エガちゃん主人公にしてるわ
-
あみっけと呼ばれし者
-
原作から先頭はオフィーリア一択
-
>>538
なんかエロいね。。
-
>>539
そ、そう?ありがとう?
-
ログボ勢のパズドラはスーパーゴッドフェスで魔法石100&無料10連+おまけで24連回せたわ
対して同じ日にオクトラでもらったのはガチャ券2枚と30ルビー
どっちも10周年と2周年終わった直後だけどなんか悲しくなったわ
-
セシリーの斧3連のバトアビ強化に特定クエクリアって有るけど何をクリアすりゃ良いの?キャラストーリーやってればクリア出来るやつ?
-
ガチャ運良くて良い2周年だったわ
直近でソニアタトゥレオンヘルニアexロゼアーフェンオフィ
犬猫、ソウル武器緩和、属性30アクセ諸々
無課金だけどこれだけ貰ってたら言うことない
-
>>542
セシリーのトラスト全部クリアだったはず
-
なんとなくムシウヒEX3でラルゴタンク使ってみたけど匂い団子だかの物攻ダウンはブーストでターン伸びないのな
ほんと使えなさで言ったらライオネルと同レベルだわこのガキ
-
ずっと止めてたストーリー進めて授けし者まで来た。
これでやっとアクセ目当てにセレノア育てられるが、
ここで双六の悪評を見てるとイマイチやる気が起きないな...
結構時間かかりますかね?
-
>>543
バルジェロおりゅ?
-
すごろくが〜というか
箱の報酬がランダムだから攻撃特化の装備作るのに手間がかかるだけ
-
セレノア凸だけなら2、3日で終わった記憶
-
しゅまん影響力足りなくてトラベラーストーリーやるしかない詰んでる状況なんだがあれはやりたくない
さようならなのだ
-
>>550
☆3☆4凸れよ
-
ハゲ3ターンで1日で終わるくらいだったな
必殺技分の覚醒石は取る気にならないが
-
ちょっと聞きたいんだけど星4キャラの覚醒石って交換で1個しかとれないよね?
じゃあ凸アクセか必殺LV10かの2択になるん?
それとも星4の必殺は覚醒石いらないん?
-
セレノア双六もテンポ悪過ぎて苦行。
-
>>553
いらんよ
-
>>555
サンキュ
-
>>548 >>549 >>552 >>554
ありがとう、週末にやってみる
闘技場84周よりは楽そうで安心した
早くセレノアアクセをエレオノーラにつけたい
-
一時ステッド欲しいと思ってたけど未だ来ず。想いは薄れてしまった。
-
セレノアの必殺って速度じゃなくて物攻でも上がれば良かったのにな
-
ソウル武器の発動ボーナスとかあんまり気にしてなかったけど、HP+200とか+300って地味に美味しいな。
ステ枠あればさらにHPとか速度とか盛れる。
-
槍と剣はhp盛りソウルから秘に切り替えた
虹2個で600から700くらい盛れる
-
まともな闇アタッカーがプリムロゼしかいないからステッド一瞬欲しくなる
槍もアタッカー足りてないから未だに双翼刃師匠倒せてないし
-
>>561
発動ボーナスがショボいからHP目当ての時に蝕とどっちにしようか迷ってる。
虹ステソウルも不足してるし。
-
神域武器でHP盛りはクソッたれのソウル厳選が必要。
楔なら何でもいい付けるだけで+300。
-
双翼刀師範は今なら覚醒Ⅳまでできればピア、バラッド、チェルナ、ヘルガ、セドリック、ポーラ、ドリー、デヴィンで倒せるよ。
-
ステッドは闇アタッカーと言うには貧弱すぐる
-
貧弱すぎるって言ってもステッド以上っていうともうニーナラーナとゼニアしかないからな
どっちもおりゃんならステッドに頑張ってもらうしかない
-
ステッドってロゼより強いか?
-
プリムロゼも居るけどステッドとどっこいレベルくらいか
-
出血状態ならそれなりに強い。
-
エルトリクスは貴重な闇アタッカーなのである
-
マーベラスなおっぱいのせいか闇攻撃持ちなのは忘れられがち
-
確かに闇3連か斧4連出来るし、サポアビ美味しい、普通に闇アタッカーで強そう。闇耐性ダウンや属防ダウンは暗月で無意味なの少々もったいない。
-
マーベラスも運用次第で闇アタッカーできるで
うちの巨王1回闇編成は
尻 ロゼ
ニラ オフィ
マヴェ ステッド
ゼニア リンユウ(聖戦)
で、ブレイク2回まではステッドが前出て、
3回目あたりにマヴェ必殺からの強化4連にしてる
1階はもう暫くやってないけど
-
闇火力ならジルメイラさんも居るぞ
-
体験パス使ってやったほうがいいのって武器の素材集め、ストーリーボス倒すぐらい?お金集めは面倒
-
ミノタウロス種100回討伐の功績怠いなぁ
異界だと辿り着くまでが遠いし討伐じゃほぼいない
-
金集めやらんと武器素材集めても強化できんくなるよ
-
リーフ集めなんて30分もやれば、相当いけるじゃん。
双六よかいいや。篝火Ⅱでテクテクしばくだけだけどな。
-
亡火に神界バージョンあったのね。
知らんかった。
-
574みるとステッドとロゼより、ステッドとエルトリクスどっちがいいか気になった。
-
月イチ恒例のすごろくメダル各20万枚貯め作業が来たか。
めんどくせぇなあ。
-
体験パス使う前に双六券全て消化しておいたほうがいい
研磨石各2000個ほど交換できるようにすると捗る🤗
-
スゴロク石とシンボル狩りはパスあるうちにやったがいいぞ
どうせやらないといけなくなるんだし
-
篝火石貯め込みで無料パス期間中に4億リーフ稼いだからサ終まで多分もう大丈夫だろ
-
>>583
ありがとうございます!助かりました
-
>>580
そういやあそこは神域扱いなのかな
神域扱いだったらそれはそれでややこしい
-
双六やるモチベーションある人は大丈夫だと思う
現世で強いとか言われてもめんどすぎてやる気起きんもん
辺獄武器の使い回しでいいわ
-
しかしストーリーどうしてこんなにクソなのかな
何も楽しい要素がない
-
後回しにしてたタトゥロックex2も終わり、いよいよやる事がなくなった
抜魂もソウルも宝珠も余り出したから双六もやらんし
また虚無に戻ったな
-
塔は剣士だけ異常に難しいのはなんでなんや
-
一番最初に実装したから
-
https://www.reddit.com/r/OctopathCotC/comments/zaidew/octopath_revenue_seems_to_be_dropping_drastically/
海外版はの売上は10月が約70万ドルで11月が約40万ドルという感じのようだ
7月 約50万ドル
8月 約150万ドル
9月 約90万ドル
10月 約70万ドル
11月 約40万ドル
-
セルラン凄い勢いで下がってて草
鈴木は自己顕示欲の塊だからな
-
セルランここまで下がるのは運営の予想の範囲内だろうか?
-
>>594
リンユウの名前の由来に気付いてゾッとしたわ
-
クリスマスはエルトリクスくらいの性能のやつでいいからな、ぶっ壊れはマジやめろ?3000ルビーしかないんだから
-
ソロンならそこまで目立つキャラじゃないし性能抑える可能性もあると思う。
-
イデアアクセ完凸エルトリクスとかいう廃課金の化け物一回使ってみたい
-
活躍の場が欲しいな。
物属ランダムで一撃8000ぐらい喰らわせてくる敵が出ないかな?
-
ソロン、クリミロ、正月
しばし我慢だな
-
亡者Mさんと戦ったがつえーのなんの
ギミック終わってからが地獄だった
でもみんなはこれより強い奴と周回してるんだよね?
リュウかよ...
-
ソロンはディスペル持ちで人権キャラだな。
-
敗戦しキャラや装備を整え少しずつ強くなった訳でいきなり強くなったわけじゃないよ
…なんかかっこいい書き方になったけど実際は文句垂れながら双六回したり金や素材稼ぎしたりで怨嗟の溜まることの積み重ねに耐えてるだけ
-
ミロードは弓だし引くことになりそう
確実に季節限定だろうし逃したらやばそうなんだよなー
-
尻は夏まで来ないのか!
-
壊れキャラってロンドリンユウ尻バルジェロで合ってる?
-
鈴裕Pの1強だよ
-
尻と9Sの2ケツ来ないかな?
-
なんでもいいからガチャ更新してくれ!
プロメステッドなんて糞ガチャやるな
売り上げガタ落ちするに決まってるだろ
-
>>598
ストーリー上での目立たなさ加減ならソニアも負けてないから、同じく目立たない(でもソニアよりは目立ってる)ソロンがぶっ壊れ性能で実装される可能性も高い気がする。
追憶キャラも残り少なそうだし。
節操なくモブキャラや死亡キャラ、敵キャラまでどんどん追憶化して来るなら別だけど。
-
ルメールだけに1か月の売上を託すとかどういう判断なんだろうかw
バルソニって10月28日だったよな?
-
ソロン王そんなにストーリーで目立たないかねえ?
名前冠した独立章もあるし、決め台詞(主役は遅れてやってくる)とかもあるし、パ王とやり合って国を失い洞窟に隠匿してたりとか、タトゥ戦での根回し逆転劇とか美味しい所多くて印象に残りやすいと思うんだけど。
-
ソロンのアビリティはどんなのだろ?
-
ディスペルで敵の永続バフ解除出来たらかなりヤバい。味方の耐性ダウン解除も今のところできないからありがたいと思う。
-
>>612
そんなにぶっ壊れ続けて出して欲しいのか?
-
ディスペル持ち追加してガチャ回させて、
ディスペル無効の敵を追加してバランスとるのがソシャゲ運営。
-
ディスペルが100効くなら取っても良いけど確率なら終わってる
-
>>605
弓ミロードとかめっちゃ弱そう笑 あいつlv100で物攻260くらいやなかったっけ?
-
>>614
羊の群れが走ってくるやーつ
-
>>619
それ素ステはどちらか高い方と同じぐらいになるように補正かかるって聞いたけど
-
弓で打つたびにベホマズンだったら強いのかな?案外微妙?
-
ブレイク延長とか、ある条件を満たしたら即時ブレイクとか、全体攻撃回避とか、睡眠付与(入ったら確定発動)とか、全体デバフ(ヴィオラの全体版、ブーストでターン延長)とか、バフデバフ+30%の制限解除とか、欲しいアビは色々あるけど、それ持ってるのが前提となるような敵ばかり実装されるようになるのはちょっとね...
まあ今も宿敵とか、リンユウ・タトゥロック・尻がいるのを前提としたようなのが多いけど。
-
補正って物80属40で
物理攻撃 80
属性攻撃 80*0.75+40*0.25 = 70
になるってことでしょ?
というかテンプレにあるデータサイトに補正値載ってるぞ
ミロードはそのままだと336
-
たしか
物攻VS物攻の25%+属攻の75%
のどちらか高い方とかそんなん
物200属400のキャラなら
200VS50+300で350が実質の素物攻になる
-
デスペルといえばオスカ
-
何、もう解析で出てるの?妄想?
-
かなり強い代わりに弱点を攻められ続けるとブレイクされて尻しまうキャラとか
つか敵の攻撃属性が活かされてないよな
敵の攻撃属性のアイコンを技名の横につけてくれるだけでだいぶ戦略性が上がるのに
今だと見た目で判断するしかないからハッキリしなくて属性耐性上げるのが優先順位低くなってしまう
-
耐性アップ無くても今までなんとかなってたからな
むしろ必要だった場合かなりの難易度になってくるぞバフデバフ積んで全体4000ダメとか出てくるレベルだろ
-
欲しいアビは妄想。
まあ虚無期間は妄想くらいしかする事が無いw
支援獣が持って来るアビも、今後いろいろぶっ壊れが来そうだね...出来れば配布の方で欲しいけど。
-
補正のおかげでゼニアに英傑斧付けるとかなり強かったりする。
-
支炎獣が壊れの性能でも、結局以降の敵はそれありきで難易度調整されるからな
前の敵がちょっと楽になるだけ
-
>>607
リンユウとタトゥが頭ひとつぬけて壊れ
この二人がいないとクリア困難なエンドコンテンツがそこそこあるしどこでも連れていける汎用性もある
-
タトゥロックの生気を一番早く9pt溜めるのってどうやんの?
必殺技以外は1T1ptと思ってるんだけど、間違い?
-
レヴィーナに物理本装備で弱点無視短剣3連打つとかなりダメージ出るもんな
補正物攻めっちゃ高いし自前で短剣20%アップ持っているしバルジェロもいればそれだけで30%行くし
ただアビ威力が高くないのが惜しい
-
クリスマスEXオフィーリアはまだですか?
いや、季節モノはアプリの8人になるのかな?
-
>>636
サンタオフィーリアの露出度は
-
>>637
鹿です!行きます!
-
ちなみにリンデかマファどちらか1つ取るとしたら、マファの方が良いのかな?
■リンデ
・物理攻撃のみ確定会心(ダメ25%増)
・アビ自体が確定会心技のものには意味が無い
・属性攻撃には効果無し
・回復やバフ/デバフ技にも効果無し
・支援獣を呼んだターンで技を使わないといけない
■マファ
・BP+1は、物理攻撃、属性攻撃、回復、バフ/デバフ技等、また確定会心技にも全て効果有り
・攻撃については、BP+1によって威力値20〜30%増になるものが多いので、実質会心による+25%と同等(?)
・BP+1の場合、支援獣を呼んだターンに消費せずとも貯めておける
どっちもまだ持ってないのでよく分からないけど...
-
どーせどっちも欲しくなる。
ハーゲン出てまた悩む羽目になるから両方とっちまえ。
どっちが先かはお好きにどうぞ。
なお連れ回して走るモーションはリンデのがカッコいい。
-
会心以外無効の敵と戦うときぐらいしかリンデを優先したい時がない。しかし弓塔はペット禁止という
-
リンデ→物理限定
マファ→物属OK ヴァルジェロで2ターン連続ベルセのようなフルブ特典技が連発できるようなメリットもあり
どっちかしか取れないなら聞くまでもないだろうな
-
>>640
微課金なもんで全部ゲットはなかなかキツくて、多分、ハーゲン +マファかリンデのどちらかで計2体、もしハーゲンが微妙だったらマファ2体という感じかなと思ってる。
配布支援獣だけで8体になって今必須ではないし、まあしばらく様子見かな...
-
マファかリンデならマファだな属性にクリティカルない
-
>>641, 642, 644
どちらか1体ならやっぱりマファ優位だよね。
テリオンの2ターン連続神業とかも可能になるし。
-
女の買い物に正解を出すミッション
-
2周年新規だけど、闘技場をハミィまではクリア出来たがハミィはまったくクリアできる気がしないんだが
数ターンで壊滅してしまう
リンユウがいたら世界がかわるのか?
-
>>634
ペットで必殺バンバン撃つ
-
数ターンで壊滅ならそもそもリンユウ以前の問題だと思うが。
あるいは戦い方が間違ってるか。
そういう動画でも見たら?
-
単純に装備の精錬不足とかきゃらふそくとか戦略間違ってるとかじゃね
ラルゴ→ハミィまでは大分期間空いてるから難易度がそもそも段違いだぞ
最新装備揃えててエンドコンテンツクリアしてる勢でも
舐めプだと普通に負ける
-
まあでもリンユウいるとクッソ楽になるってのは否定できん
-
開始数ターンなら前提のフルバフ+フルデバフができてないか弱点解析のデバフ軽視して放置してるかじゃない
あとは速度調整ミスってて敵に3連続行動させてるとか
-
相手のステータス見れるの知らない説
-
エルフリック弱すぎて拍子抜けした
まぁキャラが揃ってたってのもあるけど
-
黒竜の闘技盤でメダル集め周回してるひと、
敵のレベル幾つにしてるのかな?
敵レベルMAXでも予選含めてワンブレイクで倒せるほどに極まってるの?
-
>>650
まじかよ…
舐めプでも勝てる難易度にしてくれよ…
-
>>656
むしろハミィに関してはかなりの良調整だわ
最新コンテンツが舐めプで勝てる難易度なら誰もプレイしなくなるっていうね
ツラいかもだが年末年始にまたなんかキャラくるだろうしすぐ勝てるようになるでしょ
-
ハミィはバルジェロファミリーいるかいないかで大分難易度変わるからなぁ
-
レベル上限解放来たら舐めプでも勝てるんじゃない
1凸分くらいしかステ上がらない気がするから無理か
-
宿敵EX進めてるが虚無になるのが怖い
二周年でコンテンツが盛り上がってそれなりに課金したわ
年末年始も壊れのガチャ回す予定だけど良コンテンツ増えてくれる事を切に願う
-
ハミィ教えてくれた人サンクス
デバフ役もタンクもキャラいないし前衛の雑魚すらブレイク後全力で1/3くらいしか削れんしまだ無理なんやな
それまでの闘技場はなんとか倒せたからエンドコンテンツはEXであって闘技場は太刀打ち出来るくらいだと勘違いしてたわ
-
>>658
まじすか
天井まで回して良かったー
-
パーティー(旅団じゃない)のコピー機能あるといいなぁ。
-
塔でもつくづく思うけどそのあたりのUI周りほんとどうにかしろ
-
>>661
ようつべにリンユウタトゥロックバルソニ無しで倒してる動画あるから参考にしてみては?
-
>>661
ハミィは本体自体はHP低いから、
前衛2体を2ブレイクで同時に処理できるようなら、ハミィは1ブレイクで倒せると思う。
まぁ8ターン周回向けの倒し方だから参考にならんかもだが。
-
>>656
俺はエンドコンテンツはEX3以外全部クリアしてる勢なんだけど、
はじめ舐めプで挑戦して「くっそwwww」ってなって最適化する過程を楽しんでるぞ
脳内戦略がそのままハマるとやっぱり気持ち良い
-
でもタトゥロックの必殺2回にしなかったのは悔やまれる…
まさかあんなチート犬が配布されるとは思わないじゃん?
最初からいたら何がなんでも2回にしてたわ
-
タトゥロック必殺技2回の必要ないでしょ
6ptまで最速4ターンで貯められれば充分
-
>>656
動画見ればナメプで勝てるだろ
-
タトゥロックは最初犬良いかなって思ったけど物攻特化リンデでヒャッハーしてる方が楽しいのに気づいた
-
犬神様のお陰で神兵倒せた
-
>>669
9pt要らないの…?強いなあ
ワイのパーティ雑魚だからタトゥロックが整ってからじゃないとファーストブレイクしたくない
さっきパーティ外のロンドさんに勝手にブレイクされてブチ切れそうになりましたけどね
-
>>665
>>666
ありがとです。
けど動画見ても装備から何から違いすぎて何の参考にもならんわw
敵の体力を減らしたら発狂するからその前に一気に殺れが基本戦略なのはわかった。星4キャラや塔のアクセ所得やソウル厳選で火力をあげるとこから地道にやるわ
-
レベル上限解放は単純に110とかはしないと思うししても意味無いよね
ステがちょびっと上がるだけじゃインフレにならないし
たぶん一番良い方法は星6ボードを新たに作る事でしょ
もちろんタダでは無くボード解放に覚醒石を要求するとか
砕いた覚醒石?知らねー
…ではなく、一応救済策として星6実装記念で全員に覚醒石の欠片12000個配布!とかね
で、新年からの新キャラは星6で実装、と
もしくはEXキャラだけ星6で出すとかね
俺が運営ならこうするけどなあ
-
一律のステアップだけなら容易いが
星6ボードなんて全キャラ分設定追加するのにどれだけ時間やらかかると思ってんだ
ペットは付属品、凸は一律だからどうみても大してコストかかってないからな
-
既存のパネルボードにロック状態で追加すればいいだけだろ
物攻30とか高いステいれときゃ少なくて済む
-
>>675
新要素だすなら新しい育成素材出すだろ
-
>>673
あと最速で9ptにするには
タトゥロック必殺技レベル9でロゼEXとかで必殺ゲージアップしない前提だと7ターンになるけど
必殺技レベル10で途中で犬使っても6ターンにしか縮まらないから
覚醒石を必殺技に使うほどのメリットも感じないかな
-
>>676
全員一律じゃなくて型落ちしたキャラの星6ボードを少しずつ解禁してく、みたいなソシャゲあるある対応するかもしれないじゃないか
-
>>669
アーギュストアクセと犬とプリムロゼを駆使して最速2ターンで6pt貯めてやれ
-
メインストーリーさえ遅れるような開発陣運営陣が売上に直結しない過去キャラ救済に労力を割くわけがない
-
>>682
今ちょうど双ケツやってるだろ?
ピックアップやるキャラだけ星6ボード解放とかやればガッポガッポにゃ��でしょ
-
型落ちキャラ強化があったとして、どの程度されるだろうか
モルルの単体回復が全体化するとか、三連痛打に物攻ダウンがつくとかぐらいだろう
-
辺獄4章まで終わったわ
ロンド欲しくなるわ
サザントスさんも早く実装してくれ
きっとやむを得ず闇落ちしとるんやろなあ
-
ストーリーつまんないからやむを得ず主人公も闇堕ちして
-
ママの生い立ちに絶望した!!!
-
サザントスは教会の暗部知りながらよく聖火守指長なんてやれてたな
-
後付けだからな
-
今の教皇もあの件関わっていたのかな
-
サイコロ1と2ばっかで「今回はゴールまで行けないかも」と思ったら最後の最後に5、6が出まくってゴールしてしまった…
なんか出目はすげー偏るのな
中々進まなくてイライラするわ
-
遊戯盤はストレスしか生み出せない
-
ティキレンに続いてリトゥ倒せた。バルソニタトゥロックにオフィーリアを入れたらティキレンより楽に倒せた。
ただ戦うだけなのに闘技場楽しいなぁ
そろそろフォーチュン武器とやらが必要になるのかな?双六面倒だな
-
サザントスはメシアが偽りの救世主を作る女神転生まんまなんだよなぁ
-
ハミィのソウルってまだないんやな。
-
iOS400位下回ってるな
2周年ブーストも終了か
-
細く長くやっていくつもりなんでしょう
もしくは4年あたりでサ終
-
天秤をやり始めたんだが、イドーは結晶の自爆で敵味方諸共全滅するって書いてあったからオフィーリアに復活4回かけて自爆させたんだけど、普通にHP残ってて一人になったオフィーリアを嬲り殺されたんだが?
適当な事書いてんじゃねーぞエアプ8
-
錯乱してアプリ落とし損ねちゃったわ
イドーは最低レベルで10回だっけ?功績終わったら二度とやらんわ、単純にダルい
-
アラウネが闇落ちして、リシャールが殺す展開くらいしか盛り上がらないな
-
>>700
ソロンが寝とるのも追加で
-
何を言ってるのか分からんがイドーで誰か死んだ覚えなんか無いぞ
違うゲームやってるのか?
-
はいはい、>>702のパーティは強いですね
>>702は戦闘センスも抜群ですね
-
ほんとになぜ辺獄入ってからのストーリーはくそみてーになったんだ?
キャラも気持ち悪いし
-
話ぶった切ってすまんが
いまさらながら何故タトゥロックはタコなんだ?
タトゥロックは蛇にしておいて選ばれし者をタコにすべきだった
ラスボス戦では相手が変身したらこちらも指輪のパワーで8人全員合体&タコに変身すれば激アツだったのに
タトゥロックはゲームの題名を冠するにはキャラ的に相応しくないよなあ
-
知ってて言ってるならすまんが
タイトルのオクトパスはタコちゃうで
-
???「そんな…それじゃまるで…まるっきりタコじゃん!」
-
???「今日もダメだったか‥‥タコですいません」
-
スペルがちゃうからな、タコとは
-
エイプリルフリフ-ル企画で主人公がタコのグラになってしまうとかやってもいい
-
タイトルと8つながりがあるタコを、安易に使わない方がいい気はする。
-
>>704
もともと2年分しかなかったストーリーを水で薄めて出してるからやで
-
>>702
イドーをブレイクすると、次のオーラ攻撃でエルフリック結晶ってのを作るんや
これが3ターンカウントして、0になると敵全体と味方全体を即死させる…って書いてあったんや
だから舐めプして自爆させたろwと思って適当にたたかう連打してたわけ
実際味方は復活掛かってるオフィーリア以外問答無用で即死したが、イドーはちょびっとの赤ゲージが残ってて話が違うやんけと言う事や
もしかしたらイドーだけは50%固定ダメージとかかもしれない(当時のHPが半分行くか行かないかくらいだった)が、もうコイツの茶番に付き合う気はないので検証はしない
-
>>713
へー
謎ギミック搭載してたんだな…
開発陣乙
-
神獣を強化すると支援獣の強化限界が上がるけど、神獣を強化し切った後に加入した支援獣にはその効果は遡らないんだっけ?
神獣2体ともLv.10にし終わった後にマファを入手したんだけど、もしかしたら勿体ない事をした??
(神獣強化の効果が遡って反映されてるのなら良いんだけど...)
-
今更だけどルメールのドット絵すごいな
-
>>713
実装当時は自爆でイドーも落ちてたと報告あったから、変更したのかダメージ足りないのかわからんな
-
単純に99999の反動ダメージ受けるだけでダメージ不足?知らんけど
-
>>715
ペットのレベルが足りないだけじゃない?
-
>>713
イドーをブレイクしないとどうなるの?
-
マファもリンデも神獣の眷属じゃねーから関係ないと思ってたが違うのか?
-
>>719
マファは今のところLv.5で果炎51個分強化できる状態なんだけど、それが自身のLvアップだけによるものなのか、神獣の過去のLvアップ分も含んでいるのか、どっちなのかがよく分からなくて...
>>721
ああ、そういう事なのかな。
ただ猫の支援獣も、後から来た犬の神獣のLvを上げたら何故か強化されたので、マファやリンデも影響を受けるのかなと思ったところ。
-
バルソニから全くガチャ回しとらんのやけど
そろそろ引かせてくれんかのぅ
-
>>720
最初の一回まではわからん
一回ブレイクすると大技が結晶→カウント0までにイドーブレイクしないと全体即死、かな
-
>>713
普通に知らなかった。情報サンクス!
-
火力重視でフォーチュン武器って時代遅れ?ソウルつけてもソウル未装着辺獄武器にも劣るけど。。。
-
>>726
言ってる意味がよくわからんが、
現世特攻とソウル厳選で普通に現役だが
-
中途半端なバランスタイプにしてるんじゃないのかな
-
>>713
舐めプして全滅したのは自分のせいなのに
702にキレるのは違うだろうに
-
最近始めた新規だけどこのゲーム3節から急に敵強くなりすぎて萎えたわ
アプデ待ってる間に強くなりすぎた古参に合わせて調整してるのかもしれないけど明らかにバランス狂ってるぞ
ソシャゲのストーリーくらいサクサク進ませてくれよ・・・
-
>>730
メインストーリーは難易度下げてEXとかに強いの用意すればいいのにね
ストーリーがいいといってもそもそも見れないんじゃ意味がない
-
ソーシャルの意味わかってなさそう
-
噂だと4節からは更にバランス崩壊の敵に加えて一生暗い雰囲気のストーリーが続くらしいな・・・
もう石とかどうでも良いからコンテニュー連打で3節までゴリ押しでクリアしたら別ゲーいくわ
-
そこまで必死こいて得られるものもないストーリーだけどな
-
RPGだし装備更新と敵に合わせてパーティ組めばあっさり勝てたりもするからガンバ
-
星5少なかったり星4も導石少ないと厳しいかもね。
-
ストーリーくらいサクサク言うがイベントメインの他のソシャゲと違って
ストーリークリアするのがメインで他はおまけだからなこのゲーム
-
>>724
ごめん、ちょっと意地悪な書き方だったな
つまりイドーをブレイクしないように削って1ブレイクで倒せば良いよ
-
同じく2周年組だけど3節しんどいのは最初の3つだけだぞ
終章入っちゃえば拍子抜けするほど楽だわ
-
タトゥロックガチャから始めてパスだけ一回購入してやってるけど、ストーリー終わって宿敵もハミィはまだ無理な気がするけど、他のEX2、3はほとんど倒せる。
新規でもタトゥロックある無しで難易度変わるのかも。
長期戦であればあるほど生気バフがかなり助かる。
塔も盗賊と踊り子だけコンプ出来るし、タトゥロック、バルソニが壊れだったんだなと思う。
-
3節とか4節とか言われても全くわからん
そんな分け方してあったっけ?
全てを授けし者編=4節?
-
マフレズだろう
最新装備作らないとキツいよね
-
4節は呪将アーギュストで急に難易度あがるよな
-
イェンロン周回終わったら金石5個足りないんだけど取り忘れてそうなとこある?
-
ない
-
>>744
必殺振ってるならトラストやってないだろ
-
必殺ふってトラストやってたらちょうどマイナス5
-
>>729
702にはキレてないよ
強いて言うならGame8の該当記事にキレてたけど、もう頭冷え切ってるし、実際は違う仕様だとしても今更イドーの舐めプ攻略に警笛鳴らしても意味ないしね
>>738
ブレイク前に全体交代技使ってこないようならアリかも
あれでリンユウの恩寵解除→麻痺バラマキで崩されるのが面倒くさいから勝手に自爆してろwって思ったんだよね
自爆したのは自分だったわけなんだが
-
何節って何を指してるかさっぱり分からん
-
>>749
ヒント 猫の好物
-
公式が後付けで決めた呼び方じゃなかったっけ
-
>>749
女の人生
-
セレノアて3凸までで充分だよな?
それ以上は要求するメダル数がおおすぎる割には見返りが全然無い気がする
-
むしろ4凸アクセが本体だろ
-
しめしめ
サザントスもフォーチュンでクリアできたわ!すごろく頑張って良かった
ロマサガみたく恒常チケットばら撒いてくりー
-
>>740
えっ闘技場ハミィ無理で他のEX3ほぼ倒せんの?
-
>>754
持たせても耐えられるキャラがいないわ
むしろ分散してくれたほうが楽
-
ってかトラベラーから絞り込みで入ったステ画面で右側を上下にフリックするとちゃんと絞り込んだキャラのステータス見れるのな
今までずっと一旦戻ってから選択してたわww
超絶バカらしいなおいwww
-
>>757
セレノアがいるだろ
-
>>757
幻惑のマントと合わせると便利。さらに後ろにハミィ置けばどんなキャラでもタンクできる
-
なるほどねー
ハミィはたぶん今回の闘技場期間には間に合わないから次回ですね
セレノア4凸はその時でいいですね
-
今回の闘技場期間がなんなのかわからんがやりたくなきゃやらなきゃいいだけ
-
ハミィに関してクリア率低いと闘技場もう実装しなくなるから可能な人はやったほうが良いんじゃなかったか?
-
あれは開発の体のいい言い訳だと思ってる
ポンポン実装する気もリソースもなさそう
-
だからクリア率という数字見て判断するってことだろ
-
今週はガチャだけかね、巨王くんのかな
宿敵は終わらせておくほうがいいんかな、まあEX2までしかやれんけど
-
>>766
同じくや
てか同じ敵を6戦とか意味わからん
高難度クリアしたら低難度もクリア仕様にしてくれよ
-
ハミィ未だやってない、色んなコンテンツ未だやってないの。
-
木曜ガチャ来るん?そろそろEXか?
-
ミロードの隣は誰?
なんか料理がチキンでクリスマス同時キャラかな
-
3節の終章まで終わらせたけど、これ絶対リブラック倒して指輪封印で終わる予定だっただろ
オクトラ2発売までなんとか引き延ばす為に強引にサザンドラ裏切らせてんじゃねえよクソが
-
大陸の覇者に望むのは、前作オクトラ時点のエドラス王「エルマン」って誰なのかを明らかにすることだ
仮にアラウネの子だとしたら流石に幼すぎるんだよなぁ
-
>>763
ならもっと弱くしてくれよと言いたい
急に難易度あがりすぎ
-
https://livedoor.blogimg.jp/nwknews/imgs/c/b/cba915bb.jpg
-
ラルゴから10ヶ月も経ってるし装備も大分強化されてペットも持ち込めるんだから
難易度は上がるわそりゃ
聖火神兵みたいに400万とかHPないだけましだろ
-
>>773
多分だけど、最前線に居る無凸とか無課金が適当に結構余裕で倒せる程度が目安
その辺に居る俺にはバランス的にかなり上手い感じかと思う
で、オクトラプレイヤー全体からみたらどうなの?
いやマジでどうなん?(闘技場色々楽しいから幾らでも希望派だけど次は?)
-
ハミィに対してバルジェロ、ソニア、タトゥロックが接待すぎるわ。
イェンロン実装当時のラース、セシリー、オルベリク、オフィーリアを思い出すわ。
今のほうが他のぶっ壊れキャラやフォーチュンや天賦覚醒アクセとか選択肢は広いけど
-
強すぎってほど強くなかったけどな!(バルジェロ、ソニア、レヴィーナ、タコ、リンユウ使用)
-
周回で最適化していくうちにタコロックは編成から外れた。
-
>>777
実際普通に強いんだが、
その辺の奴、暫くはどこにでも入り込めるポテンシャルがあるだけじゃね?
-
ハミィは早めに育成したほうがいいな
宿敵やらねー人も多いと思うが尻オルの出番がほぼなくなった
多段多い相手にはきついかもだけど
-
今までの闘技場も実装時に最前線の人達がアレコレ試して最適化してく難易度だったし良い感じの調整な気はするけど
何も考えずに倒せる敵じゃ何の為の追加だってなるし今クリア出来ない人もキャラと装備更新待てば他の王者みたくそのうち楽になるかと
ラルゴと違って色々便利だから今すぐ使いたいのはわかるけど
-
>>780
おっしゃる通り、ただでさえ強いのにハミィと取り巻きに対して弱点構成的にもハマりすぎだからこいつらいれば脳死で全体技ぶっ放すだけで勝てちゃうという。
-
>>776
くっそムズイて。倒せるの上位5%くらいだと予想
耐久出来るようにして数十ターンかけて倒せるようにしてくれればありがたい
上位プレイヤーは周回して育てられる。EXで楽しめる。エンジョイ勢もキャラだけは手に入るの方が全体で見たらバランス良いと思う
-
聖火神兵も7章ボスもバルソニ接待だったな
今月末からはしばらくソロン接待が続くんだろうか
-
ハミィ動画トレースしても難しいの?
-
どの闘技大会王者も実装当時は無理無理と言われた
そういう意味ではハミィが一番簡単に攻略された王者だと思う
-
>>784
手持ち知らんから自分語りするけど、前衛SP回復2つ付けたリンユウと前にオフィーリアで永遠に回復と弱点分析に合わせてデバフ消しの継続回復、ティティの全体デバフ、要所にアンチアタック、ランダムの事故防止にエルトリクス(ほぼブーストマックス陣頭指揮を打ち続けるだけ)
これでソウル武器無し辺獄前の武器防具で60ターンくらい耐久出来る
HP2500くらいあればお供のHP75%削ったあとのパターンでも耐えられる
残念ながらデバフミスって崩されて負けたけど、強敵相手の基本戦術と行動パターン見ながら対処を徹底すればレベル80くらいから勝ちが見えるようになってると思う
-
>>784
ラルゴ半年経ってもクリア率すんごい低かったしそれくらいかもね
-
ラルゴは敵の攻撃がきついって
無凸でもレベル100にすれば耐えられるのかな?
-
はぁ…ムカつくAIだなおい
抜群のタイミングでアタッカー落として来るのは狙ってるんだよな?
どうでもいいキャラ狙えよ
-
>>790
星5少ないとクリア厳しいかな〜っておもうけど。
凸レベルなくても、装備バフデバフとかである程度はカバーできる。
-
ガートルード、イェンロン、ラルゴに比べたらハミィはあっさり勝てたな
周年新規でティティなしだとデバフ撒くの大変そう
>>788
行動パターン把握するまでやりたくないんじゃない?
ギミックや防御無視して適当にシールド削ってブレイクしたら火力出しての繰り返しを望んでそう
-
それ楽しいんか?
-
初回撃破までは自力でやりたいけど周回は適当にブレイクして火力出して終わらせたいだろ
-
リトゥアクセ手にはるのか
使うならファルコ辺りかな
-
バルジェロファルコで常時短剣25%アップだし
「たたかう」自体ほぼ使うことないし
まぁ微妙アクセだよね
-
エルフリック勝てる気がしねえ
3段階目で毎ターン27000回復は普通に押し戻される
デバフ維持しないとすぐ落ちるしやってられん
次のインフレ要素まで放置するしか
-
リアナで削りながらデバフを維持しよう。
-
ハミィクリアしてない人はさっさとクリアしてくれ
このゲームの運営クリア率低いとガチで放棄するんだ塔以外はな!
アドバイスはなるべくするぞ
-
ラルゴ周回が終わってないからハミィは後回しなんだ
誰か無凸ラルゴ周回PT教えてくんない?
ようつべのは最低1凸はしてあるから参考にならんのよ
-
>>801
バルジェロ、ソニア、サイラス、ソフィアあたり持ってたら6、7ターンでいけるはずよ
-
今はペット付ければ実質1凸みたいなものだしな
-
>>802
マジで?
まさにその4人入れたPTで試行錯誤してるんだけど1ブレイク6ターンの時点で半分しかHP削れてないから2ブレイクくらいかかると思ってたけどもうちょっと考えてみる
場合によっちゃフォーチュン作ることになるかもだわ
-
最適化求めるなら準備は怠るな
これがオクトラの鉄則だ
-
ラルゴのブレイク直前にビリーの必殺デバフやリネットやピアの必殺バフかければ無凸でも一気に倒せるよ。
バルジェロいてダメージ上限ソウルつけた辺獄武器のペルセで40万ダメ超えるし
-
バルソニソフィアサイラスいてワンブレイクで倒せないならフォーチュンとアクセサリー揃えてやればすぐ倒せるでしょ
シールド調整してバフデバフ盛りしたらあとはビリー必殺技なりアズライトでブレイク
ブレイク中神獣も使えばあんなクソガキあっという間に肉塊や
-
俺の場合、ライト勢だから☆5以外まともに育ててないのがいけないっぽいな
-
>>800
2周年新規の俺にバフデバフの仕組みやダメカットや最大ダメージ出すためのわかりやすいサイトやユーチューバーを教えてくれ
バフデバフは何が重複して何が重複しないのかさっぱりわからんし、武器の攻撃力と犬の攻撃力と素のステータスの攻撃力は同じ数値でも意味が違う?バフは素ステにしかかからない?なんてのも結構調べてるんだが全然わからん
-
>>809
>>1 の関連サイト熟読しとけ
バフ・デバフの解説もある
-
>>809
>>1
-
うお、いつの間にかそんな便利なサイト出来てたのか
横スレだけどありがとう 復帰組には助かるわ
-
>>810
>>811
すまん。最初に5chのテンプレ見てしたらばの方はテンプレ確認してなかった
これはわかりやすい。助かる
-
>>800
とりあえずトライしたいと思います。
-
ストーリーもだいぶ進んだけど、武器作りは避けてきた。
いよいよ作らないとダメなんだろうけど、仕組みやら双六やら考えると大変そうで…。
いざ作れば効率とかもわかるんだろうけど、何から作るかを考えると躊躇いがハンパないw
-
>>813
あと、ペットのステは本体の素ステに加算されるよ
素ステと装備ステによるダメージ計算式の違いは関連サイトの検証記事の項目に書いてある
-
はいかきんぐらしの人のブログは結構すき
-
再来週はクリスマスだし今週ソロンかな
そこそこ貯蓄期間あったし年末年始前にやべー性能だろうな
-
どうせソロンや冬季限定EXで空になるから年末年始にぶっ壊れてきても引けないや。
何かを諦めないと。
-
ラルゴ7Tでミリ残しだわバルジェロのペセルが上限突破出来れば7Tでいけると思うんだけど上限ダメージ伸ばすならフォーチュンより辺獄楔の方が良いんだっけ?
ソウルは最近手を出し始めたからいまいち各種の個性が分ってないんだ
誰か教えてくれないか?
-
あくまで個人的な意見だが。
虚:オールマイティ。秘技も妙技もステも盛れてHP+200。連撃系キャラに。
蝕:妙技要らなければステ枠×2で速度やHPブーストしやすい。HP+200
技威力要らないが速度HP盛りたいキャラに。
楔:単発高火力向け。HP+300で虹ステ枠持ち。秘技枠無いのがネック。
荊:辺獄ダメージ特化型
淵:辺獄ダメージ特化型
刻:虚の劣化版
-
ソロン我慢してクリスマス見てからと我慢して
やっぱ正月まで我慢する未来
-
個人的には楔以外は神域作ったほうがいいと思う
うちで楔持たせてるのはバルジェロレヴィーナフレデリカニナラナクラウザーレオンオデットエガちゃんタイタスあたり
神域やフォーチュンと併用も含む
-
バルジェロのダメ上限伸ばす用の辺獄はバルジェロアクセ持ちorバフ+デバフが手薄なら虚、火力十分でバルジェロ3凸以下なら楔が良い
-
神域はまだ秘しか出てきてないしマップ少なくて素材も集めにくいし、量産はもうちょい待つことにしてる。
虹ソウル厳選も抜魂数がキツいしな。
-
正月はシメオンて書き込みあったけど解析かね
実装時期まではわからんよね
-
ソロンどとうのひつじ使えそう
-
巨王3Fもマーヴェラス写記も新キャラ接待コンテンツだな
てかソロンって学者枠なの?!
-
>>827
ドラクエの必殺技だっけw
-
シメオンって、プリムロゼ編のボスのやつだよな?
あいつ、職業なんなんだ?w
-
どとうのひつじ全キャラに覚えさせてクリアした記憶なのに
どのドラクエだったかが思い出せないw
-
マティアス来たら回すわ
-
カフェの両手に料理みたいの持ってる未実装キャラが気になるんだよな
-
ソウル武器の件みんなありがとう
神域武器から楔に代えてみたけどペルセのダメージUPソウルがない分1発1万前後しか伸びなかったわ
この場合2つも上限突破ソウルいらないから虚か荊の1個上限突破ソウル+戦技ソウルの方がいい気がするんだけど勘違いじゃないよな?
ソウル集めサボってたから手持ちの欠片が心許ないから色々試す前に確認しておきたいんや
-
シメオン、原作の作中の過去だとエゼルアート家の庭師だったっけか
植物繋がりだと薬師?
-
>>834
ラルゴ向け、かつペットの物攻ブーストや
バフ・デバフやほか装備でペルセのダメージあげられる余地がもうないならその通り
-
>>836
サンキュ
多分バフデバフの入る余地はあるかもだけど自分の頭で考えられる立ち回りは完成してるから虚か荊作って再挑戦してみる
-
誤爆
オクトラ2はオーバーキルで経験値ボーナスあるのか。面白そう
https://i.imgur.com/Q6Np8Yj.jpg
-
ガチャ引く引く詐欺が横行してると聞くが……まさかな
-
ハミィ杯リベンジ達成じゃおらぁ!
途中バフデバフ切れてなさそうだったけど急に全体4000食らって前衛壊滅したときは終わったかと思った
ガルデラ二連線と同等の死闘だったわ、2時間くらいにらめっこしてたんじゃねぇか?
リセマラで2凸したソニアを唯一のアタッカーとして、2周年確定で貰ったゼニアでフルバフ、ティティでデバフ、エルトリクスで単体技をシャットアウト
金払った分はしゃぶり尽くす戦法がしっかり決まってくれて良かった
勝手な縛りで女キャラしか育ててないから周回はしばらく無理だな
-
こういう人ってたとえばエルトリクスが実は男だったりとかライオネルが実は女の子だったりしたらどうするの
-
個人的な縛りの話とかさすがに日記にしないでほしいです
-
リトーとプロメはおっけい
-
>>833
どんなのだっけ?
ラモーナじゃないよね?
-
神域が進んできてかつ辺獄の100NPCが終わっていたら辺獄武器は不要になるから必要最低限つくればよい
-
主力アビが単発→楔
主力アビが2連撃→虚
主力アビが3連以上→蝕
辺獄専用→荊淵
-
テベッキオexやば
ただただ面倒苦痛
-
まぁ、ソウル武器はがっつり事前に準備しなくても、勝てない敵が出てきたら最適なやつ作るくらいでいいと思う
特に辺獄は今後全く出番ないかもしれないし
-
>>835
真の姿は暗殺者みたいなもんだから盗賊じゃないの?
-
>>847
知ってるかもしれないけど雑魚6体くらい?倒すと呼ばなくなるよ
-
>>847
ちゃんと必殺技対策しないと普通に死ぬぞ
-
>>849
劇作家だし、
前作の戦闘だと暗殺者要素ほぼないし全然わからんなぁ
-
あ、マーヴェラスと一緒って考えると盗賊濃厚か
劇作家が盗賊ってセオリーが謎ではあるが
-
>>850
ああまじ!?知らなんだwたすかるう!!
-
>>852
ルメールやエレオノーラみたいに普通の芸術家は踊り子になるぞ
-
ダムシアンの王子みたいな竪琴キャラも扇持たされそう
-
どっかでバトルログみたいにバフとかデバフとか文字で読めるようにしてくれねーかなぁ
倍速にすんなと言われたらそれまでなんだが、慣れすぎて戻せん
-
人形踊らせるから、踊り子かなと予想(強引)。
マリオネイターと解釈していた。
普通か、普通でないかとなったら普通でない芸術家。
-
シメオンとか完全に悪役なのに追憶で持ってくるんか?と思っちゃうな
覇者でもないし
-
>>857
左上のステータス確認押してキャラ選択で確認できるやつ以外に、って事か?
-
あと約3万ダメージ足りないせいでラルゴが8Tになるのがもにょるわ
フォーチュン作れば7Tになるだろうけど双六が面倒なんだよなぁ
かといって1T余分に周回してるって考えるとフォーチュン作る手間とトントンなんかなぁ
今がまさにフォーチュン必要な時なんだけどやっぱ面倒だわ
早いとこ双六もスキップ機能付けてくれ
-
今更ラルゴ杯クリアしたけど、難易度の割にキャラ性能弱すぎだろ。
そりゃ、クリア率低いわけだ
-
キャラにも魅力が無いしなー。
子供設定の割にグラがデカ過ぎる気もするし。
-
追憶は本物じゃないから悪役でも死人でも何でも良いんだぜ
-
名声を授けし者なんだから覇者でいいんじゃない
-
流れ読まずに申し訳ないけど、防具って物攻型・属攻型・バランス型のどれを優先したらいいかな?
辺獄入ってアトラス装備じゃもう無理そうなので新調したいんだけど...
-
>>866
グレードが重要だからなんでもいいけど、物理攻撃が多いから物理がいいよ
-
どれ装備しても同じグレードなら被ダメ差は30くらいしかないから素材余ってるの作ればいい
-
全員金バレンで良いよ。
-
>>867
>>868
ありがとう。そんなに違わないとは...
運営は悩んでた時間返せ...
とりあえず江戸城行ってきます!
-
>>814
クリア出来た!嬉しい♪
-
このゲームって完凸すればキャラが脱いだりしますか?
-
EXと恒常のゴミでだらだら時間稼いで
ソロンとオスカとセラフィナとサザントス出るまでにまだ2、3年かかりそう
-
>>872
するよ
-
好きな時にまとめてやれて大して時間も食われない双六よりも日課のソウル&金稼ぎが苦行だなこのゲーム
1〜2ターン撃破でも30分以上はもってかれるしシンボル前でいちいち立ち止まるのもあって地味に操作量多くてダルいわ
-
功績の闘争本能はバトル回数で加算されるとのことだがこれ討伐でも加算されてないか?
簡易討伐ってバトル回数に入ってることになるがいいんだろうか
-
まあこの世界、宿泊費に対しての武器やソウルの価格設定がキチガイだよね
-
辺獄までストーリー進めたら必要な影響力が高すぎて誰ともフィールドコマンド出来ないの草
辺獄はもうエンドコンテンツって事でいいんだな
ダルイわ〜
-
>>878
片っ端から☆34レベラゲして影響力稼ぐしかないんじゃないかな
-
ゲームクリアおめでとう
-
周回リセマラでキャラ揃えて一気に進めようとしたがダルくなった勢か。
ソシャゲなんて日課しながら毎日ちょっとずつ遊ぶだけで良いんだよ。
-
なんだかんだレベル上げってキャットリンを地道に倒すしかないのね
-
>>882
街を発展させると極上ナッツ毎日ガンガン貰えるようになるから
ぶっちゃけキャットリンを敢えて狙って狩る必要はそんなにない
-
リセマラしただけじゃ下手すりゃ星3すら全キャラ埋まらんし影響力上げ厳しそうだな
-
無課金微課金勢はクリアまで一年は見とかないとな
-
いま辺獄4章?だが影響力40超えたよ
まだまだナッツ不足だしトラベラーストーリーも100人ぐらい残ってるからまだまだ上がる余地あるわ
ただ「さらに聞き出す」のコマンドは要らなかったと思う
あれのせいで前の街とかにまた戻らなきゃいけないし
単なる無駄だと思う
-
2周年組ならリセマラちゃんとやってたら無課金でもクリアしてそう、おそらくバルソニタコに交換でオフィ
途中で5000くらいルビー溜まって最終15000くらいか
-
すごろくは本当に糞だと思うのだが、課金者が一致団結して行動すればすぐ改善されるのでは?
日程決めて一斉にログインしないとか新ガチャ実装時に一切回さないとか
そういう動きってオクトラに限らず今までに無かったの?
-
すごい一体感を感じる方ですか?
-
ストーリーボスがめんどくさすぎて放棄
コンテしても倒せないとかアホすぎる
-
ほんとにたのむからトラベラーストーリースキップさせてくれ100人以上は溜まっとるわ
どうせほとんど成人の儀式と結婚相手探し永遠と見せられるんだろ?
-
まーた旅団セット間違えて上書きしてしまったよ
確認怠った自分に責任があるのは分ってるけど10個1セットじゃなくて1個毎に記憶させてくれないかな
そしたら間違えても軽傷で済むし
-
>>891
やれや
駄々こねてんじゃねぇよ
-
>>892
それとコピペ機能も欲しいよな
全部まるっきり変えるわけじゃない時とか面倒すぎる
-
ゲーム難易度変更とストーリースキップはそのうち来るんじゃなかったか
-
>>891
2000ルビー貯金ありますとかイキってんじゃねえよ
入れるだけじゃなくちゃんと愛してやれよな!
-
>>891
実装はすると言ってるだろうが
-
フルボッコでわろた
-
個人的にダルいのは塔とか双六にある下らないやり取り見せられるのだわ
あれ全部スキップじゃなくて神獣みたいに設定でOFFにさせて欲しい
とにかくスムーズじゃない
-
>>892
・カレント旅団の記録、旅団セットボタン押したら、
そのカレント旅団が対象となる
・パーティーを変えた後、保存せずに旅団を呼び出そう
としたら警告
・名前変わっちゃうバグさっさと直せ
・パーティーのコピペ機能
これぐらいやんないと増枠有償とか、運営あたおか
-
あ、踏んでしまった。
ちょっと建てるの難しいかも…
-
スレ立てもできないくせに、開発にはやたら言うやんけ
-
確か2.12?でイベントスキップ来るで
ソースは周年放送
-
>>878
コミュ障で撃破必須の敵にも相手にされずストーリー進めないってこと?緩和してくれていいかもね。
-
イベントスキップは明日にでも実装すればいいのにな
-
建ててみる
-
オクトパストラベラー大陸の覇者 Part237
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61219/1670302192/
-
>>907
ありがとう、建てるの止めます。
-
>>902
すまんのう、お詫びに次のアンケートで
双六テンポ悪過ぎ直せって言ってくる。
-
>>907
盾乙
-
装備作るの放棄して難しいコンテンツ全部やめることにしたらやることだいぶなくなってすっきりした
お前らにもおすすめするわ
-
2.12っていつや
それまではアナデンやるは
-
イデアの凸アクセが欲しすぎる
コラボキャラの覚醒石も交換出来るようにして欲しい
-
エルトリクス使いたいとかじゃなければ別にイデア凸アクセ要らなくない?
今やハミィも居るし。
-
二周年無課金リセマラ勢が積み出してきて草
勝てなくなったら文句かw
古参は星4使ったり頭使ってなんとか強敵倒して来たけど新規リセマラ勢は強キャラでゴリ押ししか出来ないもんな
さぁ、アンスコ待ったなし!!
-
無凸の強キャラ何匹か確保すればストーリーやコンテンツ無双できるってほど甘くもないからなあ。
まあでも地道にキャラ増やして対応力上げていけばいいだけさ。
飽きたらやめればいいし。
-
レベル上げが追い付いてないんよ
-
ラルゴ周回してるんだけど今のところ勝率7割くらいなんだけどイデア凸アクセがあれば確実に勝てるとは言わなくとも9割9分くらいまで勝率上がるんよ
ハミィはまだ倒せてないしそもそもハミィが入る余地がないんよ今のPT構成でわ
-
新規は攻略動画あげてるやつのレベルに辿り着くまでにどんだけかかるねん言う話だからなw
まぁそれでもペット出たからかなりマシなはずだが
-
ナッツが余り出すのは相当先の話だから日々のシンボルキャットリン忘れないようにな
ペットの育成兼ねてやってるだろうけども
-
このゲーム、レベリングは盆栽かってくらいきつい方だからのんびり進めたほうがいいよ
それが嫌ならサブスク買って猫狩りしか近道ないし
-
にわか煽りとか誰も得しねえぞ
-
1年目はレベル100キャラなんざ数キャラいたくらいだったなぁ…
3年目に入った今では討伐枠が余り始めてるけども
-
喧嘩はやめて仲良くしようよ
新規のために運営にもっと簡単で楽しくレベルあげられるコンテンツを実装してくださいってお願いすれば解決する話じゃん
-
レベル上げの大変さが1だとするとソウル集めは100くらい大変
亡火10000周くらいいる
結局ガイジ以外はなるべくソウル使わずに最新エンドコンテンツ放置して楽勝になった過去のエンドコンテンツつつく程度で他のゲームやってたほうがマシ
緩和されてもこれなのが非常にもったいない鈴木のゲーム
-
にわか勢にとってつらいのはレベリングじゃなくて凸だろ
-
凸はぶっちゃけ実装直後ほど重要じゃ無くなったよな
凸で体感実質レベル120だったのが
ペットで実質レベル150
ペット+凸で実質レベル170
別に凸なくても大丈夫だねって感じになった
普通に取得できるアクセに幻惑マンみたいな超絶ぶっ壊れくれたのも大きい
-
年末年始コンテンツどうなるんかね
新キャラがっつり課金したくなるほど忙しくなれば良いけどなあ
数ヶ月前みたくキャラ引いても誰倒すの?状態だけは勘弁だわ
-
次の写記はアーギュスト?あいつ確か弱点変化使ったよな
耐久戦めんどくせー
-
>>915
11月に始めて、リセマラで出たパルジェロとソニアのぶっ壊れ性能だけで進めてきた俺から言わせてもらうと
このゲームってサクサク進めてる間は、鬱で下品なメインストーリーと、内容の薄いサイドストーリー(と婚活しかしないトラベラーストーリー)を読んでても「まあまあこんなもんか〜」って割と満足できる
何故ならパーティやスキルの組み合わせを考えるだけでも普通に楽しいし、それなりに頭を使ってる感もあるから、ストーリーが酷くてもバトル自体がご褒美になってるんだと思う
だが、辺獄ぐらいになると何故か急に敵が強くなって、どんなぶっ壊れキャラだろうが装備をしっかりと整えないと即死するゲームバランスにいきなり変貌する
そうなると、今まではほとんど必要なかった素材集めとかレベル上げとかの苦行を長時間しないと『それなりに頭を使う楽しいバトル』の土俵に立つことができなくなる
そして、なんとか苦行を乗り越えてバトルに勝てたとしても、ストーリーが鬱で下品すぎるせいで「なんで苦行を乗り越えた後で、こんな苦行みたいなストーリー読まされるんだよ・・・」って気持ちに段々となってしまう
古参はそこそこ厳しい環境で育ったおかげで苦行には慣れてるのかもしれないが、俺たち新規はぶっ壊れキャラとナッツで甘やかされて育ってきてるんだ
さんざん甘やかしておいて、急に厳しい現実を見せるのはあまりにも酷すぎるのではないだろうか?
-
言うて1年くらい日課のルビー5回収する位にはやってたら大体育ってるぞ
-
宿敵ルーンある程度取ったらやらなくなっちまった
EX2までクリアも1時間はかかるでしょ
-
ようやくイベントの振り返り機能が実装されるのかな
段階的にって言ってたけど、今回はどの程度だろ?
-
>>930
じゃあ、むしろそこからが本番だな
今まではチュートリアルと思えばいい
戦闘は星4キャラやアクセ、武器防具、アビ付け替えそれに今は支炎獣なんかを試行錯誤しながらクリアするのがこのゲームの醍醐味なんだから
俺tueeeは廃課金に任せて俺らは頭を使ってクリアしようぜ
-
>ぶっ壊れキャラとナッツで甘やかされて育ってきて
まさにその通りで草
最近は日課もろくにやってない辺獄4章でストップしちまった
俺のソニアとバルジェロが泣いているよ
-
辺獄4章あたりは確かにダレた
辺獄はクリ使ってコンティニューしよくらいの気持ちでやってたら楽しかったし意外と勝てるバランスだった
とはいえ拾い武器くらいは強化した方が良かったが
-
ハミィだったらラルゴのが難しかったような だって仕掛けます!って叫びながらトラップ仕掛けるんやで
-
辺獄も最初のマフレズは苦労したけどそれ以降はそんなでもない気がするが
まぁ最初に厳しいとそこでやる気なくすということはあるかも
-
今週の新キャラはいらねー
-
まあでも課金して貰わないといけない都合上、シナリオが進めば進むほど手札が多い古参が有利になるように難易度が調整されるのは仕方ないってのはわかるよ
オクトラ無印は難しすぎない絶妙な難易度だったけど、あれは買い切りのゲームだからこそ誰でもクリア出来るように調整せざるを得なかっただけだろうしな
-
歴2ヶ月弱で宿敵タトゥ&エアリーEX,巨王,そびえ立つ12階,ミハエル&フランセスカ1%,星4縛り系,秘技塔持ち物検査ミッション,一部のジョブ塔EX5,功績埋め以外は終わったが
評判の悪い辺獄以降も特に不満なく楽しめたよ
ただ今は日課が苦痛になってるわ
-
>>941
凄くわかりにくいけど羅列したものが終わってないってことなら全然終わってなくねw
-
>>930
あまったれんな
-
脈絡なく罵詈雑言吐く奴いたらハゲだから無視していいぞ
-
壁感じたときは数週間ばかし鍛冶屋民して討伐してればそんなストレスたまらんでよ
-
楽して前に進みたいならさらに課金すればよろし
-
>>942
星4縛り系とミハエル親子アクセ以外は新ガチャなりで手持ち増やさないと無理そうだわ
星4縛りもナッツと導石カツカツでそんな試行錯誤できんし
-
またまたアプデあるのか
コンテンツクリア追い付かねえー
写本はいきなりEXからやらせてくれてもよくね
-
辺獄よりその前のが苦労したな
権力と名声で数回コンテしたわ
辺獄が楽に感じるのはすごろくのおかげかな?
ついついフォーチュン作ってしまった
-
>>947
ほぼ終わってんだからゆっくりやりゃいいじゃん
-
建ててみたが次スレもうあるのね…
-
1を読まずに建てる持たざる者のソウル 虹
-
>>941
鍛冶屋に引きこもれば日課5分で終わるぞ
-
>>939
どんなキャラ?恒常?
-
ハミィのおかげで村長戦も楽になったなあ。
なすりつけで確殺の毒杖を回避できるわブレイク火力だせるわ防デバフ入れられるわで、助っ人として最高峰だな。
-
>>953
調べてもよく分からなかったのでkwsk
シンボル巡り以上に効率良いのか?
-
適当に組んだパーティだけどこれでハミィいけるかな?
どちらかといえば敵の行動の方が大事なんだろうけどめんどくさいな
https://i.imgur.com/a3DydHa.jpg
-
辺獄は6章の呪将アーギュストで急に難易度あがらね?
そこで辺獄武器作ってレベル上げしないとクリア出来なくなった
軽々クリアしてる人凄いね
-
んー、戦い方次第で行けると思うけど、
運要素無くすなら乱より単の連撃があるキャラ中心にした方がいいと思うよ。
短剣/雷/風あたりで。
-
>>956
単純にやること減らしてほぼログボ勢になる
手紙と日課ルビーを受けとるだけ
鍛冶屋にいる権力の人しばいて、犬に名も無き町のアイテム拾わせて、アイテム納品すれば日課ルビー足りる
-
>>937
ハミィ1人になって楽勝!って思ったら、ターン中先制でトラップ貼られ攻撃しまくったら半壊した。
-
ミロード画像調整したのツイッターであったけど
袋担いで、反対の手に生け取りにした鳥ぽいな
人形かもしれんが
-
>>957
俺ならサイラスいたらグロッサムかギルデロイの代わりに入れる
-
んでもう片方をヴァルカンアクセラウラにしてソニアとオデットのHPはもうちょい盛っておく
-
>>957
ティキかグロの代わりにハーレーかティティ入れないとデバフ無しじゃ辛いぞ
-
ソニアでデバフるからいいんでねーの?
あとは居るならリンユウ斧ほわり斧ロゼレヴィーナティティあたりが戦力。
次点でサイラステリオンハーレー尻
-
ハミィゆっくり12ターンで安定して倒せるようになったからキャラ貧でも周回なんとかなるな
-
ストーリーくらいサクサク進めたいわ
そのせいでストーリー追加されてもワクワクしないのな
またしんどい事やらんといかんという気分になる
もう星4だけでノーコンでエルフリック倒すまで進めるって、無理か至難の技だろ
-
なるほど参考になる
-
とりあえず一回目はいろいろ試して楽しんだほうがいいよ
最適解は周回するようになってからでいい
-
>>970
そだね
だらだら攻略するよ
-
>>960
なるほどな
明確な目的もないし日課の金稼ぎやめて自分もそっち側行くか
サンクス
-
星4以下の挑戦は流石にエルフリックが無理なんじゃと思ってたけどクリアしてた猛者がスレにいたね
-
いやソニアは単体デバフだし全体削りにbp使わにゃならんし リンユウ斧ロゼおりゃんならかばう発動前に全体デバフ入れんと
-
>>957
そのメンバーで普通にいける気がする。
更にカルツメイベル入れればバフデバフで、基本的にダメージ75%カット可。オフィーリアで物属防デバフ解除出来るし。クリア出来ない事はないと思う。
-
>>968
それはただのマゾ
-
星4ストーリー攻略
体力は星4完凸>星5無凸だから案外安定はする。
ネックは火力と継続回復
-
twitterに明後日のガチャはexとか返信してる人いるがマジなのか?
-
ストーリーの敵もHP増えてるから時間かかりそうだな
普通にやってもなげえのに
-
星4専用ダメージ50%アップソウルとかあってもいいんだけど
-
ついにクリスマス限定か雑魚で頼むぞマジで
あとルビーばら撒きも頼む
つうか次のペット早いな!
-
オクトラの戦闘システム結構好きだけど状態異常ダメが弱過ぎる
-
ソロンはストーリーと来るやろしまあEX来そうだよな
-
インフェルノ武器強化するよりさっさと辺獄に行ったほうが良い?
-
古い武器防具揃えるのは功績目当てのみ
-
EXならスルーできるな
ルビー貯めが捗る
-
俺がやってる他のゲームでも
状態異常って高難易度だと役に立たない。
敵の状態異常攻撃は最後までキツいのに。
-
宿敵更新来るのか。
ルーン取り尽くしたら欲しいもん無くなったしなあ。
気力ベルトとか誰につけようかね?
-
とりあえず星4で始めた団長だけでも超絶強化したいな
指輪の力で
-
聖炎神兵みたいに健全化使える敵もいるしあんまり状態異常が強いとそればかりになるぞ
-
>>987
ま、ましゃかニー…
-
回避(確率タイプ)必須ゲー化すると萎える
その点オクトラは回数付与だから良い
-
じゃあ攻撃回数の方をランダムにしますねー
-
ランダムほわりです!
-
二周年復帰勢だけど、ストーリーで詰まったことはなかったかな
ただ辺獄でだれてもう数週間日課しかしてないけど
詰まってる人はよっぽどキャラの引きが悪いか、装備整えてないだけだろね
それをめんどくさがるならRPG向いてないと思うが、向いててもどうせ辺獄つまらんていうねw
-
ほわ…ほわ…
-
回避を強くする→敵が連撃してくるようになる→やっぱバフデバフですわ
の流れですね
-
>>993
「私の出番だな!」
ときにソフィアとソニアで永久機関が捗る
ほわりです!ほわりです!ほっ、ほあーっ!
-
ほ
-
次
■掲示板に戻る■ ■過去ログ倉庫一覧■