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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1445
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■次スレについて
・次スレは>>900のジュナイパーが宣言してから立てて下さいジュナ
・立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さいジュナ
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さいジュナ
・踏み逃げ犯は金輪際スレ出禁ジュナ
■公式サイト(日本語版)
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
※前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1444
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1765818025/
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■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg(令和7年9月4日以前のもの)
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
勝つためのロードマップ:日経Gamingのインタビューに対するPokemon UNITE推進室マネジャーの川本拓氏の発言「ユーザーが我々の意図したレベルを超えて新しい戦術や戦略を編み出していった結果、楽しむというよりはむしろ『このタイミングでこの場所にいないと負けてしまう』という勝つためのロードマップができてしまうことがある」より
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01188/00004/
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ID:1XYMOqKo00
(ワッチョイ bd50-42e6)
自認レジェンドだが現実はエキスパート
中央行ってはマスター相手に狩られて他責するゴミ
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ポケモンユナイト Wiki*
https://wikiwiki.jp/poke-unite/
UniteApi
https://uniteapi.dev/meta
【ポケモンユナイト】ユナイト競技スレ ★1
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1763965944/
【ポケモンユナイト】ユナイト界隈総合スレ ★34
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1763946444/
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ポケモンユナイト Wiki*
https://wikiwiki.jp/poke-unite/
UniteApi
https://uniteapi.dev/meta
【ポケモンユナイト】ユナイト競技スレ ★1
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1763965944/
【ポケモンユナイト】ユナイト界隈総合スレ ★34
https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/net/1763946444/
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前スレで上がってたところ貼ってみた >>5
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技レシオ等でお世話になっているユナイトデータベースも貼っとくか
unite-db.com
https://unite-db.com/
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ジュナとかエスバンとかゲコとかサナとか
その辺は何かと言われガチではあるけど
使ってる楽しさは割とわかる
アロキュウだけはわからん
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メイジは何が楽しいのか分からん
ミュウとか実力が出るタイプなら分かるがピカチュウとか金バッチまで使ってる奴色々とすごいと思うわ
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ここだけの話学習装置わざわざ外した枠に持つモノが根っことかゴツメとか共鳴とかの奴マジで鼻で笑いながら見てる
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なんでドラフトでサポート2体ディフェンス2体なんて構成になるんだよ
案の定押されて5分で降参になるしおかしいだろ
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>>9
相手凍らせる楽しさが…
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タンクの耐久とサポの回復が増えたからメイジがまともじゃないと集団戦負ける
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今ファイター環境だけどアロキュウ出すならスイクン出しちゃうな
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ふと思ったんだが、キャリーのレベルがぐんぐん上がるのは、敵のサポタンのレベルが高くなったからか
今までサポタンをキルしてもイエッサン1匹分くらの経験値しかなかったが
こうなるとサポタンも身代わりデスとか言ってられんな
もうつららばらの間に入るのはやめよう
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>>6
新テンプレいいと思います!
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BAN枠足りねえよ
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牽制のつもりでカイオーガ削り始めたけど相手来なくてそのまま取りきれて勝てた
味方も相手もアホしかいねー
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スマホでたたりめゲンガー使える人に聞きたいんだけど、わざパネル感度どのくらいでやってる?
近距離か遠距離どっちに合わせた設定にすれば良いか分からない。
あと、ヘド爆とたたりめは基本エイムするのか、下手にエイムせず自動ロックに任せてボタンポン押しの方が良いのか、どっちでやってる?
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アロキュウピックする奴は9割がた他責思考
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>>20
ヘドロはエイム以外あり得ないだろ
たたりめは下手に方向指定すると外すからオートロックオンに任せる
特に狙いたい敵がいるときは方向キーいれるけど
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なんかおまえら勘違いしてるけど、今回の学習装置仕様変更はプレイヤーの大半がリアルキッズか脳みそキッズ、もしくは糖質だからだぞ。こいつらが学習だの相性だの考えられるわけねえだろ?戦略が複雑化しようがそんなものキッズには関係ねえ。学習が昨日してた数日前まで、こいつらが学習つけたことあるか?百歩譲って付けてたとして、まともな装備構成、まともなプレイしてたか?
じゃあどうするか?学習装置撤廃だよ。近くにいたら経験値まるっと仲良く分配だよ。それ以外方法があるか?こいつらに無理な仕様にしたらサ終するだろ?
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勝つためのロードマップを作るな
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サポタン、学習装置と共鳴はマストかな
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学習なしプクリンで12レベまで上がったから学習とかいらんわ
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超強化されたサポタンを使わないやつおるんか
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学習なしで最終12行く試合がありました←そういう試合増えたよね分かるー
なので学習不要です←分からん
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あったら13いくんやないの
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最近台パンしすぎだから控えるか
手が痛い
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スノボ増えたのは中央の責任が重くなったからじゃないかと思う
前までは例えばカジャンされたり1蜂戦3vs3負けたりして中央のレベルが凹んでも、レーンキャリーが育ってれば耐えられる事はあった
今はレーンが中央並に育つの困難だから、中央同士で差が付くと返せなくなりがち
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レモータ時代の学習の仕様変わる前は1,1,3とかあったけど今の環境も有効だったりするんかねえ
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レモータ時代の学習の仕様変わる前は1,1,3とかあったけど今の環境も有効だったりするんかねえ
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サポタン勝ちやすくなったのかな?
今期何故かフーパが勝ち頭でワロタ
https://i.imgur.com/aeBIJIG.jpeg
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レベル上がりやすくなって解き放たれしのパワー上がったのいいな
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俺は今回の調整結構いいと思ってるけど
キャワワーだけは前の学習装置の仕様最初から付けないか?
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カチカチタンクプクリン結構強いな
タンクバランスが多いからメロボが地味に仕事してる感じするわ
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レベルでステータス底上げされて学習の代わりの持ち物で固く強くなってるからな
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キュワワーはまずタンクの隣行ってタンクの経験値吸いながらレーン戦するじゃん?
その後に十分育ってキル量産可能なダメージ出せるようになった中央に張り付く
そして装置を捨てた枠に進撃持って上振れワッショイ
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暴言、他責しませんとか言いつつ
しまくりながら毎日配信してる変な人ばかり
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我部のことだからグレとメガキャラは無罪でサポタンナーフなんだろうな
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ここの運営のことやからマジでサポタンはナーフされそう
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サポタンのせいでキャリーできない!💢って色違いのモンキーが大量発生してるしな
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冷静になって考えたら学習持った方が経験値減るってなんだったんだ
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51〜53くらいのたいして上手くも無いけどキャリーしか使ってなかった層は勝てなくなってそうw
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>>12
なったわ、ドラフトで
俺シャワーズピック
2番手ピクシーピック
どちらも学習装置なし
3番手アローピック
「よし、あとはアタックとバランスだな」
4番手ミュウツーXピック
「おお、いいぞ!!」
おもむろに学習きあはちに変える
「…え?」
5番手がイワパピック
「なんで!!火力たんねーよ!」
つまりだな、まだ経験値の仕様変更きたこと知らない奴が結構いるっぽいってことだ
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カビゴンとイワパレスが序盤の影響力が高くてナーフされる未来
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ウッウとかいうgm空気読めないのなんなん
相手バンギメガリザグロスXシャワーズだぞ
ラスピで逆カウンターピックしに行く奴多すぎ
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初手でグレイシア取ったらイワパ、ミミッキュ、ゼラオラ、ジュナイパー、初手カジャンカビゴンとかいうガンメタされたけど勝ちきれて超嬉しい
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>>46
だから最低限、マイクで誘導するのですよ
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味方にXこないのに相手はほぼ確定でXとシャワーズが来るのバグだろ
不公平だろ
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Switch2とかスマホの民ってマイク普通に使ってんの?
Switch1の民だからそもそもどの時点からボイチャが出来るかすら知らない ドラフト時点でできんの?
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>>50
日本人じゃないと通じねんだわ
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全然誰も喋らんよ
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>>45
どんな思考回路だよw
キャリーまともに使えない層が勝てなくなる、ならわかるわ
寄生しすぎて頭おかしなったか?
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Switch2だけど起動した時に半分くらいの確率でフリーズするから2回起動しないといけないんだけど
てか今の試合俺含めて3人開幕放置してたみたいで草
ペナルティのお知らせが3件来てたわ
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シャワーズ未だに適当にボタンポチポチしてるだけで強いの本当やってるわ。
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>>53
ゆかコネでも使いましょう
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3戦連続無効試合で草
何なんだよこのゲーム
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エラー落ちで自動操作になってたけど仲間降参せずにいてくれたからもうみんな呆れて待ってるんじゃないか
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エラー起きてもめげずに戻ろうとはしてるけど中央握ってエラー吐かれたときはもう萎えて戻ろうと思えん
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ようやく1試合できたw
ランクマミッションするのすら高難度やん
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ハッサムやたら増えてるけどこいつどうやったら楽に倒せる?
今までいなさすぎて対策がわからん
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てかランクマミッションの奴報酬の40-50が無くなってて強化キット50とかもなくなってるからナーフされてたのか
これランクマミッションやらなくても多分完走できるな
もう終わりだよこのゲーム
今からやる人には100%お勧めできないゲームになっちまったな
友達がやろうとしてたら全力で止めるわ
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>>63
そら遠隔とくこうポケモンとかCCとか回復阻害やろ
まさか殴り合ってないよな?
相手の得意に付き合うのは愚の骨頂やぞ
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>>63
スイクン、メイジポークでいいじゃん
あと積んでるハッサムはかてーから一旦距離取る事
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bot強くなってね?
負けたんだが
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BAN枠、2票入った時点でそのポケモンは確定なんやから
3票目は投票不可にして欲しくね?
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>>64
まぁジェム金額の方も999→299になってはいるから……
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エラー起きた後ログインフリーズされたら戻る気なくなる
50秒くらい過ぎてて不利すぎる
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あざす
流石に殴りあってはねえけど寄ってきてペチペチされんのがウザすぎてね
CCつよつよ使うか
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バレパン避ければそれ以上シコれなくなるからメレーでも普通にミクロで倒せる
野生でシコってカチカチの赤虫と殴り合う奴はアホ
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>>50
チー牛ばかりなのに、よくマイクとか推奨できるなあ
昔やったことあるけど、ボソボソ言ってて何言っているかよくわかんねーやつとか
タメ口叩くやつとか、やたらテンション低いやつとか、そんなんばっかですぐやめたわ
今ではPNすらも非表示にしてるぞ
フレンドが敵味方に来てもわからんのがあれだけど
動画うpするとき晒しになってしまうしな
ていうか、ドラフトピックくらいマイク使わなくてもわかるでしょ
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中央がガンクせず2週目も行かずに8分までずっとブッシュでドラゴ待っててわろつぁ
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野生の近くで戦うとハッサムは弱体化するぞ
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>>46
わかっててつけてる可能性もあるだろ
単純に経験値増えるんだし
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グレイシア空いて敵に取られてんのに味方が全員ベタ足キャラにして負けに行くのなんなの…
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ユナイトレベルのタイミングでサポが離れてくれなかった時は流石に笑った
学習無いからこそパワースパイクは覚えたほうがいいしランク帯別にしろ
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装置強いけど馬鹿と下手くそほど積まないっていう
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学習は強いのは強いけど必須級の強さじゃないから
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ミュウツー二人来て相手がカイオーガ触ってるのに上でウロウロしてる馬鹿見てそういや名前が気分で利敵だったわって萎えてたら違う方で草
ガイジ2枚編成やめろ
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学習持って欲しかったらお前が持てな
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結局下2人のピカカスサナカスクソピックのせいで負けるのは変わらんな
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なんで学習持たないのがバカで下手になるか分からん
サポタン使ってない馬鹿の意見だろ
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ハッサム普通に強いから相手するなら二人以上の方がいいね
赤もユナイト技からワンコンされるから完全有利ってわけでもない
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>>55
サポタン強化のアプデでサポタンが勝てなくなるってマジ?
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学習なくても前よりよくなったけど学習自体はあったほうがいい
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野良では誰も学習持たないのが当たり前だけど1枚あると総経験値量全然違うからな
あと初手中央も当たり前のように1人で全部狩ってるけど数値的には分けた方が良い
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あった方がいいって言ってる奴さぁサポタン自分でやってねーだろ?
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サポタンやってたらサポタンのレベルの大切さ、(キャリーと比べた時の)持ち物の影響の小ささ知ってると思うんだけどね
サポタン使いほど学習持ちたいでしょ
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とは言うが枠1つ違う物持てるしなぁ序盤の強さ変わるよね
定まってないのをいい事に好き勝手サポタンやらせてもろてます
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野良なら学習持たなくていいし中央1人で狩ればいいでしょ
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学習持つより力連打シラガで上破壊した方が早いゾ
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学習外したバリヤードとかカチカチになるぞ?いいのか?
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装置持たないバリちゃんが装置持たないシャワーズよりレベル低くて
全然キルできてないのみてるとキャリーできんなら装置持った方が役に立ってそうなのがなぁ
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スコアミッション消化のためにソロチャレンジでリザY使ったら50キル出て笑った
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序盤の持ち物の影響デカいんだよ
そういう奴は学習持とうがキャリーやろうが役立たねーよ
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ミュウツーX取られたしダダリンやるか…→コイツ強くねー?のループ
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>>63
メレー使ってるならアルマエンペあたりで殴ればお香込でタイマンは負けない
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ラティアスいらね〜
サポ面すんな、それならメイジ取れや
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学習いるかいらないか早くロードマップ作ってくれ
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>>90
逆や。序盤のキャリーはサポタンに依存してることが多いから持ち物があるとめちゃくちゃ強い
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バリヤードのパワスワ好きだけど味方がビュンビュン飛び回ったり
つけたい時に動き止めてくれなかったりすると外れまくるから
そこだけ苦手
回復するから待機中はじっとしててくれ
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iPhoneだけどバグ環境になって初めて落ちたわ
Switchだけかと思って油断してたけどゲームとして致命的で草
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ピクシーくんミュウツーyで簡単にカウンターされる上に重力持ったりゴルマクしたり学習持ったりして無限に負け要素孕んでるのすごいわ
今はバリコオルの方が100倍マシだな
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レジェンドとマスター往復してて昇格演出クソ鬱陶しい初回だけにしろやい
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学習の代わりに序盤勝つ為の持ち物持ってるサポタンそんな見ないわ
チカハチシラガやフーパでスノボ目指しますよってつもりで学習外すのは有りだと思う、サポだけど半分アーリー寄りのキャリーとして採用みたいな
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今の環境序盤勝つのくっそ大事だから序盤勝てるサポタンはなるべく学習外したい
敵味方の構成を見て学習が欲しい展開になりそうなら持つという柔軟さが必要になった
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学習無しサポタンで何度もやってみたけど残り2分で最低でも11レベルにはなったし、自分よりレベル低い奴がいるのが普通だったし学習イラネってなったな。
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学習持っててもLv4になるの早くなったのは変わらないから外してないな
学習無いと中盤の経験値の下振れが怖い
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残り2分でレベル足りてればいいってもんでもないけどな
そのレベルになるためにどんだけ自陣の経験値吸ったかとか、ユナイト技習得や技更新のタイミングは学習アリと比べてどうなのかとか、色々含めて考えないと
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学習装置が活きるのって特殊なマクロを除いたら、序盤タコ負けした後の中盤以降でしょ
どうせそんな試合学習装置のおかげで逆転できるなんてないんだから毎試合最序盤から恩恵受けられる持ち物のほうがいいに決まってんじゃん
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>>111
そもそもファーム管理すらろくに出来ないのが野良キャリーってことを忘れちゃ駄目だぞ
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学習外して何持つってのが定まらなくて
とりあえずで学習継続しちゃってるな
序盤意識なシラガってなら力、気合、学習でも十分成り立つし
学習と入れ替えるなら進撃?
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自陣ファーム吸わなくてもちゃんと集団戦行けばお散歩ゴミ味方以上には基本的にレベル高かったな。
まあ不安な奴は保険で持てばいいんじゃない?って感じ
前みたいな強制するような持ち物ではないね
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>>114
フードちかはち固定、あとは構成見て進撃なり連打なりおたバリなり
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今日はハズレ日らしい
ジャングルいないので最後アロー選んだらアロキュウ押し付けられたり
レーンパートナーカジャン&ガンクで全然育っていないバナに粘質する青バフ奪うピクシー
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フルパで明確な目的ある時以外学習いらんと思うわ
冷静に今の効果で出て使おうと思わんやろ
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正直装置外したサポタンの楽しさ知ったらもう戻れないよね、神アップデートだわ(手のひらドリルライナー)
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メガギャラ使い始めて3回目で11万ダメ出たけどまだまだナーフ足りてないな
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これが守り手の覚醒よ
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対面が初手3回積みに行くバカリオだと2分でメガギャラ爆誕するよな
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スノボ狙いならフードすら外してわたほうしシラガもいいかも
まあ12コットンがクソ強いから、序盤で試合決めきれない可能性考えるとコットンが丸いが
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💥⚪�� #全日本マルマインバレーボール選手権大会 🔴💥
大会配信は12月28日(日)14:00より『ポケモンユナイト』公式YouTubeで実施予定。
おなじみのキャスターに加えて、元日本代表選手がスペシャルゲストとして参加するよ!
一緒に熱きマルマインバレーボーラーのバトルを応援しよう!
キャスター:水上侑
キャスター:Refu
スペシャルゲスト:元日本代表バレーボール選手 古藤千鶴
#ポケモンユナイト
https://x.com/i/status/2002589848365117938
https://i.imgur.com/QRiC9NS.jpeg
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序盤ボロ負けした後の自分のレベルを見栄え悪くしたくない奴が持つのが今の学習で、それだけなら別に持ってもいいけど相手も学習じゃないならボロ負け側になりやすいからいらない、って感じがサポタン握るプロの判断だな
肌感でもその通りだと思うね
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ランクミッション相手の早期降参だとカウントされないのかよ
頭おかしいなほんといい加減直してくれよ
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学習役立つのがボロ負けの時ってのがまず違うと思うんだがな
トントンでも有利でも役立つだろ
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フルパでガチのレベル管理できてやっとアリ寄りでしょ
ランクマじゃいらん
学習つけてないから下手くそだの馬鹿だの言ってる奴はお前が下手なだけな
せっかくイライラ要素減らしてくれたんだから素直に外しとけや
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>>127
役に立つ立たないとかじゃなくて学習無しより明確に強い状況の話では
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>>116
序盤勝つ為に学習外すべきって理屈でいくならおたバリはあかんでしょ
いや俺はそのビルドも全然良いと思うけど
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体感サポタンは学習外してもファイト参加してたらLV困らない
キャリーはLV13,14作りにくくなったけどこれはサポタンが学習持ったところでこっちに経験値渡せないんだから関係ない
そういう経験値仕様になったってことで割る切るしかない
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俺は学習絶対持たせないわ
味方信用してないやつは持たせない方がいい
自分が育った方がチャンスあるからな
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おたばりは序盤も強いでしょ
HP増加がでかいし
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シラガのおたバリは最優先って人もいるくらい重要な持ち物だからな
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おたばりは序盤トントンなら十分プラスで、ステもその目的とマッチしてるんだから何も問題ないぞ
序盤勝つは手段であって目的じゃない
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味方信用しないから持たないって言うけど中央のガンクが逆サイドで2対3になって序盤負けるなんてよくあることだろ?
そのとき保険になる学習はソロランこそ強いんじゃないの?
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持ち物一個の差ぐらい腕でどうにかする自信あるから学習持つわ
そもそも学習にHP420ついてるから別に序盤困らん
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HP450←序盤も強い
HP360←他の持ち物にして序盤強くしろ
っていうのは変な話だなと思っただけ
ぜんぜん学習抜くのもアリだけど、学習抜きたい気持ちで理屈が歪んでないか?
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学習とおたバリを比較して、中盤終盤のレベル安定させるよりもユナイト技のバリュー上げた方が勝率上がると思っておたバリ持たせるのは全然アリ
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別に序盤だけじゃなくで中盤終盤も強いしな
どうせ自分じゃサポタンやらないけど
学習持たないでお散歩してる下手くそ見て持てよって言ってるだけでしょ
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強化キット買うのクソめんどい
こういう細かい改修を放置してるの腹立つ
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中央リーフィアが初手イーブイのままカジャン行って死んでそのあと8:40まで自陣中央食ってたんだけどこれが最新の動きなんですか?
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普通にタンクも終盤レベルあるからおたばりのバリュー上がってるし、終盤においても個人のレベルぐらいにしか関与しなくなった学習とは全然別の話だろう
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>>136
逆サイドが負けてるなら尚更学習いらないじゃん
自分がレベルが低い時にしか効果ないんだぞ
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最悪自陣ファームしてでもLv13目指す価値のあるサポタンなら装置外して他の持ち物優先する、Lv12ぐらいでいいなら上振れなかった時のために持つかな
装置腐らせるような味方がいたら自分が装置でも構わずファームするけど
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前で戦ってるだけで〜とか言ってるヤツがチルとかの経験値ちゃんと譲った上でソレ言ってるのかは非常に気になる
ましてや3:00にユナイト使っちゃったからファームしてユナイト上げるプクーとかやってるならマジで死んだ方がいい
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味方を前提として信じないサポタンは考え方がおかしい
それなら他のをピックしろよ
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構成バランス気を付ければ4枚キャリーでもいいしな今
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えぇ…今カウント負けててカイオーガで人数有利取れたのに
誰もカイオーガ攻撃せず終わって負けたんだけど…
何これ…
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>>147
ソロランで他の味方全員を信じるのは流石に難しいよ
たった一人ファーム意識が低いキャリーがいるだけで腐りやすくなるのが学習装置だからな
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>>144
自分のレーンが人数不利で負けることなんていくらでもあるだろって話なんだけど
そのとき学習あれば自分学習で、隣のキャリーはファーム100%で効率的に巻き返せるけど
無いとキャリーは死ぬだけなんだが
無い場合のサポタンって共同ファーム65%で今までの仕様より巻き返し早いけど、学習なしで死ぬのはサポタンじゃなくて経験値奪われる隣のキャリーなんだよ
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学習持ちたい奴は持てばいいけど学習強要するのはもう違うと思う
好きなように持ち物持てばいいよ
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持たなきゃ利敵ってほどではなくなったのは確かよね
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学習持つなら経験値一切吸わずに1v2やカジャンでボコれるくらい上手くないと困るわな
学習持って利確ファームしてって今までみたいなトロールしてたらコントローラー投げるレベルの戦犯行為になっただけ
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>>154
わけわからんw
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仕様上学習は2人持たなきゃ腐りやすいし2人も持ったら序盤のパワーがクッソ落ちる
むしろキャリーをサポートし続けてスノーボールしながら経験値貰うほうが勝ちやすい環境
装置ないと負け展開でキャリーが集団戦放棄するとド凹みするんだけど、装置あったら巻き返せるかというとそれも違う気がする
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レベル差ボーナスなくなってるらしいから学習の自動経験値無しでずっとキャリーとファームしてたら負け展開の上下キャリーは13レベルにならないぞ
サポタンやってるやつが学習要らないって感じるのは自分たちは今までより育つからで
お前の隣にいるキャリーは経験値35%減らされて泣いてるよ
その空いた持ち物一個と奪った経験値でお前がキャリーしろよ
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集団戦減るのは負け展開だけじゃないし、負け展開でも学習あるかどうかで巻き返しやすさ大分変わるだろう
ボッコボコにスノボされてるなら別だが
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学習から解放されたサポタンがイキイキしててこのアプデ面白いわ
ソロランはこっちの方がゲームとして健全な気がする
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使えないキャリーより装置外したタンクのがよっぽどバリュー出るから何の問題も無い
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>>157
負け展開ならタブンネ湧くから13レベ作りやすいだろ
ファーム管理されるほど負けるなら学習あっても無くても負けてるわ
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中央の試合へ与える影響力が更に大きくなったのは健全なのかなあ……?
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学習いらないって言ってるやつランクのサポタンのレベル見て言ってるんかな?
俺は自分じゃ持たないけど味方には持たせたいわ
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本実装ではさすがに変わるだろうけどさきがけベルCT5秒の動画流れてきて草生える
ペチペチしてるだけでプクリンがめっちゃ回復とかなんだよ
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さきがけメガリザXで超回復いいすか?
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CT5秒は流石にありえんだろ
技打つたびに12%回復されたらたまらんわw
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ヘビボンよりCT短いのは嘘だろwとうせんぼうと合わせて不沈艦になるわ
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強力な妨害効果って定義も気になるよな
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ねっとうやゴッドバード程度の減速でも発動してくれるならいいんだが
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プクリンのうたうやメロメロボディじゃ発動しないらしいよ
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スロウとかは多分違くてスタンみたいな動きが完全に止まるようなのが強力な妨害効果なんじゃないかなってちょっと思ってる
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妨害与えた相手一体分だけだと思うけどバグで複数妨害で一体につき10%回復とかしそう
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ファイターやアサシンに結構0.1秒CCいるけど発動するなら壊れるよな
0.5秒以上かね
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共鳴ガードが最大HP6%のシールドでCD10秒だから
条件付きのベルはほな半分の5秒でええか…
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味方に学習持ってもらっても学習が役にたつ可能性低すぎだろ
自陣側をキャリー1人でファームして学習枠が敵陣側でヘイト買ってくれる場合だけやん
敵が学習放置してキャリー側に2枚寄せられたら学習が寄ってくれないとキャリー腐って装置自体の効果も消えるし、寄ってもらっても装置の恩恵なくなる
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プクバリの時代や
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コダック学習持ってるけど役に立つこともあるし立たないこともある…気がする
HPと移動速度上がるからええんじゃがおこうとか持ちたい
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実装が待ち遠しいシャワねえ
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ファームできるサポタンは学習いらんと思うけどピクハピあたりは学習持った方が良いよな
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学習持たずにファームしてるんだ
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今のハピナスはそもそもピックするなレベル
アーリー環境すぎるのにサポートがレベル6までお荷物なのは弱すぎる
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スピードニャース久々に楽しみだな
中央ニャースとかなったら見栄えどうなんって感じだけど
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ピクは味方と一緒にファームを被せるだけ
1発通常でチョンするかどうかで全然変わってくる
レイトだから序中盤多少視界取れなくても終盤巻き返せばいい
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「終盤巻き返せばいい」が今の環境許されるかというと疑問
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渋々学習持った後うんこ共が腐って学習の効果無くなる時が一番クソ
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レベル差ボーナス消えたっぽいからな
あまりにも序盤ゲーすぎる
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>>150
前提としてサポタンを握るなら味方を信じてお膳立てさないと意味ないだろう
味方がゴミな場合は勝てそうな方向に持ってくだけ
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もう学習の話題はいいよw
あれだけ持ちたきゃ持てばいいじゃん。
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強力な妨害効果is何?
カビのヘビボンとかパレスのシザクロみたいな?
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アマージョもう船降りろ
アママイコでウロウロするくらいならじたカビ使えよ
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サボタン使うならバリ最強(シャワーズ除く)
ボロ負けしてもダメージトップでドヤれるからストレス溜まらない
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レベル差ボーナス消えたってマジ?
それでやたらレベル上がりにくかったわけか
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ギャラドスに理解のない彼くんレーンのうさぎ一回も殴らねえのうんちすぎる
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起動時の音だけ鳴るバグになりにくくなる方法を私なりに発見お試しあれ
曲のイントロ終わりのデデデデンを聞いたらログイン
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削り速いやつに全力で自陣食われるのだけはしんどいけど、ギャラなんてどうせ大体8:00までには進化するからいいじゃん
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>>22
アドバイスありがとう
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ピン刺しまくってるやつ通報できないんか?
8分ぐらい一生お互いピン刺ししあうわ超優勢なのに降参されかけるわでだいぶイラッときたわ
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サポタン軒並みナーフされたらきっと泣く
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どうせカジャンしてくるサポタンはナーフされる
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メガギャラのビルドわかんねえなあ
ゴツメ共鳴でいっか
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カイオーガ勝ってる時も負けてる時も逆転出来てなくてつまらねぇ〜〜
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装置外していいって別に火力アイテム持って散歩していいってことじゃねえからな
普通にサポタンの動きしろや
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じたカビ増えすぎじゃね
普通にヘビボンしてくれた方が助かるんすけどもね
おれだってそーする
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じたカビ増える要素あるっけ?
ハッサムが増えたのと同じで火力下がって落ちにくくなったからか?
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タンク枠でじたカビするのは勘弁してほしいけど
今タンク枠は必須じゃないし、ファイターはアーリーキャラが求められているのでちゃんとキャリーするつもりならじたカビ良いと思う
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さきがけベルの動画見てるとプクリンの強化攻撃で発動してるね
パレスはシザクロくらいかね、カビゴンはヘビボン、とおせんぼうどちらも対象になりそうだから強そうに思える
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案外火力抜いて味方依存にはしたくないな、ちゃんとサポタン向けか?
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プクカスの強化攻撃くるんで発動するなら一瞬でも静止するなら何でもよさそう
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まあどうせCTは10秒くらいにされるでしょ
……最近の運営見てると5秒のままで実装されてもおかしくないな
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無限回復で最強!?!?
マンムーが強すぎるwwwみたいな動画待ってます
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さきがけ5秒のままならショップじゃなくてすごろく系で1500ジェムだろうな
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アマージョの踏みつけにも乗ったらおもろい
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プクリンの強化AAに乗るんだから乗りそうだけどなふみつけ グラスラもか
アマージョで攻撃上げるより先がけした方が強いなら壊れ認定でナーフ待ったなし
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プクリンの強化AAにCCあったのサ開からやってて今初めて知ったわ
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>>204
レーン相方の経験値吸わないように、1人で敵陣で暴れるためじゃない?
俺は相方と65%シェアしてくれていいと思うんだけどな
未だにキャリーの経験値吸うな!って言ってる層がいるんだと思う
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ギャラドスの滝登りでもベル発動するなら最高
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なお俺が見たじたかびはみな10万ダメージ近く叩き出してたから、全然ありだと思う
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学習持ってパッシブ発動しないように極力ファーム抑えてまぁ11でカイオーガ迎えれたんだが味方にレベル11のキャリーいてやっぱいらねえなと思いました
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>>210
歌うやメロボがダメらしいから多分氷も無理じゃない?「状態異常」と「妨害」は別扱いな予感
地震はいけそう
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スピン亀とか呪いロットみたいな横槍もらいやすい奴が持ちたいかな?
特に痛み分けは根っことかも効くならメガカウンターになれるか?
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じたカビはまめあわいぬおぶやんがやってた一生カジャンしてるみたいなのは強そうだった
それ以外の運用は別のポケモンで良くね感あったね
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それやるならパチパでよくね
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じたカビは新時代のヨクバリス
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じたカビなんてアサルトブレイク期以外は常にスノボして敵陣常駐キャラだったろ
アサルトブレイク期は素で狂った強さだった
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連打持てるようになってじたかびのピースが埋まったのか
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学習タンク枠でやるから強いんだよな
キャリー枠で常駐されてもだし今だから強いわ
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じたカビで連打持たんことなくね?
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ルカリオの強化のポインっては弱いCCかな
何が対象か試さないとわかりらないな
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闇ラミよりカビゴン持ち物3個持ちカジャンのが
強いじゃん
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じたカビとかいうオモチャ流行らせるなよ
敵にいても味方にいても不快
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チームのキル合計が2でもカイオーガ取れば逆転できる神ゲーうおおおおおおお
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リスと違って挙動も素直だから絶対流行るだろうなぁ
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野良のじたカビは集団戦の意識ゼロだからゴミなんだよな
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ちゃんと集団戦起きそうな所に先回りして、敵のベタ足にクソ重減速入れたりリソース食いまくったりして他キャリー暴れる土台整えるのが仕事なんよな
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どうせあわいぬあたりが力連打ピントのADCじたかびでもやってんじゃねーの
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>>235
ふんばりベルト持たせて何もできなくてすまぬ…すまぬ…してた
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これで体当たりやとおせんぼうがナーフされたら泣く
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サポタンナーフするくらいなら最初の1分まではJGに壁作れ
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さっき名前出てた3人とも最後には連打共鳴ビスケットに落ち着いてた
じたカビOTPもこの3つ持ってたしこれでいいんか?
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共鳴ってなんか微妙な気がするけどそんなじたカビと相性いいの?
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>>240
気合いの回復HP量が相対的に少ないからね
じたカビは低HPを維持する方がダメージ伸びるし
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シールドがHP依存だからカビゴンとの相性は良いよね
敵のキルライン感覚ずらせるのも強いんじゃないかな
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低HPを維持するのが強いからこそ気合と相性いいんだがな
まあ共鳴も強いよ、継続戦闘するし
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オボン増えたのも地味にカビゴンの後押ししてくれてるしな
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瀕死の敵が中央に逃げ込んでオボンドカ食いされてHP逆転されるのクッソ腹立つ
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オボンを増やした理由がマジで分からん
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>>239
じたカビのAAはレシオ低くて最大HP割合ダメだからビスケは相性良い
ダンベル持ってるじたカビはにわか
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botでレート稼ぎまくった下手くそ2人にゲーム破壊されてワロタ
名誉BAN乙お前だよ
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噂のドラパの人?
正直アプデ後はちゃんと集団戦してるなって試合多くなったと思うわ
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集団戦ゲーになってちゃんと構成とかキャラ性能差で決まるからつまらないといえばつまらない
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じたカビの持ち物はビスケ連打気合で固定だぞ
アサルトブレイクの地獄を知らんにわかか?
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じたカビは最悪パチンコも出来るのが最高に糞だな
そういやAXIZもやってたわ
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じたのスノボ性能意識するなら冠おすすめ
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雪合戦のアイテム
頭の上にピヨりエフェクトが出て
5秒以上〜10秒くらい?行動不能(その場で高速でクルクルしっぱなしになる)になったのだが
これって新アイテム?wikiには無いようだが。
今まで一度も食らったことないので出現がレアなアイテムなのかな
どうでもいいかあ、こんなネタ
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>>243
効果的には気合の方が相性いいけど気合は防御特防アップなのがね
結局どっちもどっち
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ああ、失礼
wikiのコメントにあったわ
>なんかCPU戦でアイテムかなんかでピヨったらエンドレスで行動不能になった…
>雪だるまになって復活してもそのまんまで結局試合終わるまで何も出来んかったんだけどナニコレ
すごい勢いですっとばされたあとに壁に当るとそうなるのかもね?
つか、あれこそ何なんだ?
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ローヘルスのじたばたは火力上昇だけじゃなくて+からライフスティールもあるからな
気合外すのはない
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エンペルト練習始めたけど強みわからん
どういう使い方が強いんだ?
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いや今ペンギン強くないし
経験値変更前までなら弱くもなかったが
こんだけスノボが求められる環境でレイト出すなら、せめてメガくらいぶっ壊れてないとな
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ハッサム相手ならワンチャンあるかもな
アンプ進撃でユナイト→カノン→アクジェAA連打のユナイト芸人や
正直ダダリンの下位互換だから今使う理由はないけど
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やっぱペンギン微妙なんだな
パーモットも試して使ってたけど
中央だとめちゃくちゃカジャンくるしインしてもリザードンに投げられるしレーンだと育たないでキツかったし
ファイターはもうハッサムとダダリンとXとマッシから選んで出して行った方がいいな
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>>258
尖った性能してるのはユナイト技くらい
遠隔ハラスできて回復しながらリソース吸えてユナイトで後入りアサシンもできてオブジェクト削れるので、どんな場面でもやれることあるのが強み
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それもダダリンユナイトに食われちゃったけどな
ダダリンなんて敵のリスポーン地点まで飛んでくぜ
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集団戦にいいウルト決めるくらいだな
長射程のメタクロでシュンシュン系に張り付けるけど
ナーフされてそこから火力出ないからうんち
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今のファイターってダダリンXあたり使えれば困らんしな
メガ連中使えるとさらによさそうだけど大抵BANされるけど
そんなかでもメガルカはしょーもないからBANしてるわ 意外と使ってくれるやつが少ない上取られてパチンコされるとダルい
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そもそもタンクがファイターとしても台頭してきてるから下位ファイターはマジで出番ないと思う
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プロリーグだとチームによってはパーモット活躍してるんだよな
刺さる場面選んで出してるとは思うがよくやるわ
なんならBANされてるし
インソムニアなんかエンペルトとパーモットの出番多い訳だし
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サポタンにナーフ来たら萎え引退が増えるだろ
ソロランのキャリー依存が緩和されたのに
それにしてもフーパいまいちかな
色々持ち物を試したけど
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エンぺは分からんけどパーモットはドリオミミカス辺りには明確につえーからな
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パチパレス多すぎて敬遠してたけどグレスイあたり殴り殺せる性能なのね
普通に装置外してタンクファイターとして戦えるしありよりのありか?今なら
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アプデ前の環境なんか何の参考にもなんねーだろ
しかもグラードンだぞ
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>>266
ここからさきがけベル追加があるし近接は更に激戦区になりそうだ
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次は原種ギャラドス試してみたいんだが使ったやついる?
こいつ今やれそうか?
理論上だと強そうだと思ってるんだけど
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簡単操作で楽に勝ちたい奴はメガリザXY使えばいいだけのゲーム
良くできてるな
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理論上ギャラドス強そうなのガチで分かるけどまだ試してないわ
アプデ前からそこそこ強くて経験値ナーフされて皆パワースパイク遅くなってる中でコイツだけパワースパイクの遅れが無いから強そうな気はしてる
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メガギャラでも序盤の不利引きずって苦しいし難しいと思う
相手がアホで9分進化出来るならありだけど
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経験値関係なく進化できて、進化直後は2lv上くらいの相手と戦えるから仕様変更にマッチしてるのは間違いない
ただ、明確に強い相手がいるわけじゃなくダメトレするキャラだからソロランでのキャリー性能はちょっと微妙かもね
去年OPだった頃よりは弱いし
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>>276
相方がバカだろうがカジャン行こうが序盤の不利を一番抑えやすいのがギャラだろ?
まあラスヒは取れんから育った対面が下に流れるのはちょっと怖いが
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レベル差ボーナスは相手にレベルが2以上高い奴が居ないと発生しない
経験値が均されてる現環境でボーナスが発生してるなら相手に2レベル上が複数居る一方的な状況になってそうだけどな
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5BANして相手にop取らせる戦法流行りすぎだろ
対抗手段が無さすぎる
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新しいポケモン沢山選んだ方の勝ち
旧ポケ体弱すぎて飛んできたダダリンに吸われたらひとたまりもない
視界取りもイニシエートもタンクも回復も全部やってくるシャワーズにリソース吐いたら敵が好き勝手やって負け
こんなのが平気で毎回BAN漏れしてくるのやめろ
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力連打シラガ序盤最強すぎてクソ楽しいw
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暴力こそ正義(謎
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メガリザXY、メガギャラ、ミュウツーXY、ダダリン、シャワーズ、メガルカ、ハッサム、グレイシア、こいつら全部以前までならナーフされてた性能だよな
もう完全にゲーム変わっちまった
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シャワーズ15万回復
いくらハラスしても即復活してくるから2枚でくっついてるメイジをアサシンできない
どう攻略したものか
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そこにカイオーガがおるじゃろ?
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>>284
ここに乗ってる奴使えばまあOKだよな今シーズンは
つーかリザードンが強い時期はつまんねーんだわぶっちゃけ
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カイオーガ強いお陰でなんだかんだでカイリュー今もやれる気がする
やはりソロランのお供
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復帰したらコイン廃止されてて好きなポケモン交換できなくなってる
シャワーズ欲しいけどジェムだけかぁ
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>>289
ライセンスジャーニーとかいう謎システムで入手するようになってる
コインはジャーニーのポイントに交換できる
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他にヒーラーいないのに回復してくれないシャワーズはハズレ
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アクアリングが強すぎるのは勿論あるけど、「ソロランはどうせオールインになるから回復サポ不要」って長いこと言われてたのに風潮変わったよなあ
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グラードンと比べるとカイオーガマップは回復サポの価値だいぶ下がってはいるよね
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そんなにハッサム強いか?
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>>290
最初のスペシャルセレクトで好きなアロライ解放させちゃった
性能考えるならシャワーズだったんだろうなぁ
復帰のライセンスボックスでシャワーズ選べないかな
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DBにも来てるけどKO経験値も野生と全く同じで統一やね
学習の効果は本当に最低LV時の時間経過経験値だけになった
アシもつかないキャラなら最低保証にはなるだろうけど手助けハピみたいな実はアシつくキャラは悩みどころ
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サポタンは過剰なナーフしなくていいよ
やたらいるファイターとメイジとADCと火力馬鹿なアサシン
そしてメガシンカする馬鹿共は過剰ナーフしたって全く構わん
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DBで思い出したが素ギャラとメガギャラで滝登りシールド量違うらしいんよな
暇な時に検証してみるか
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>>295
アロチュウは今グレイシアと並ぶアタッカーだから開放して全然いいぞ
なんなら御香ばらまける分、膠着状態ではグレイシアより強い
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ジャーニー最初の方にゴミ赤置かれてるのキモすぎ赤なんか長射程とアーリーとadc系さえいれば後は要らねえだろ
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シャワーズはソロランじゃクイックターン一択だろ。
回復が欲しけりゃ自分でサポ使えって話だ
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まあたしかにユナイトプレイヤーの知能じゃオールインしかできないしそうなるのかもな
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>>284
なんでハッサムとかいうゴミ虫が入ってんの?
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シャワを除いてもOPが2人いるなら回復させた方が総合力高そう
1人以下なら自分が壊れファイターになってもいい
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メガが襲いかかってきたらどうせ回復間に合わない理論はある
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ブッシュ増えて赤同士のハラス合戦なんて前以上に起きなくなったし
グラードンほどバフを得られる枚数が重要ではなくなったから、ファイトの後に死にかけのやつを回復しながらラッシュする必要性も減った
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シャワーズとシラガいると強いよ
今だとフロントにハッサム置くだけで簡単で面倒
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2026年1月27日(火) 9時実装予定
先日のアップデートで割合が変更されました
さきがけベル
相手チームのポケモンに強力な妨害効果を与えると、自分の最大HPの10%を回復する。
待ち時間:5秒
Lv.20 HP+300
Lv.30 HP+450
Lv.40 HP+525
10パーにナーフされたが強すぎだよな?
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ハッサムつえーか??
アホ相手にしかいけないやろ
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バナの0.5秒CCの強化攻撃でもベルの効果発動してるみたいだけどやばくねえかこれ
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バナちゃんのベチンで回復できるなら一気にマルマインバレーの最強候補だな
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普通に強いだろ
大会でも活躍してるし
なるべく集団戦を避けて1on1しかけるキャラだとは思うが
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ハッサムアプデ来て落ちなくなったせいか面倒になった
赤が相対的に弱くなってるのも追い風なのかね
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ダンベルビスケベルでたたかうよ!
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一回の戦いで現実的に20%くらいの影響力なら強いし、もっと拮抗して長引けば更に強いけど、ワンコンできるやつはまさに発動回数増やされる前に倒せば腐らせられる
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ハッサムは相手が攻撃編成なら十分出して良い、タイレーツ見たいにメタになる
問題は相手が特攻編成なのに脳死でハッサムになるアホがハッサム使いには多いところ
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レベル差経験値廃止デマで草
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でも実装日遠いんだな、楽しみだったのに
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連打ビスケベルのじたカビとうせんぼうは死ぬほどうざそう
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CCマシマシキャラなら第3のスキルと言わんばかりにCT意識して戦うことになるかもしれん
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プクちゃんがペチペチするだけで回復しまくるってマジ?
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ユナイトのモンタージュってマジで見てて恥ずかしくなるんやが
あれ正気でかっこいいと思って投稿してんの?やっぱキッズが多いんかな
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>>317
キャリーのレベルが突出しにくいからレベル差ボーナスが減ってただけだな
冷静に考えれば分かるのに俺も信じてしまったわ
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>>322
自分のゲーム投稿風景ににわざわざ権利付きの曲乗っけてSNSに投稿とかよくやるわな
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起動時にフリーズバグ
試合開始時にフリーズバグ
これらが高頻度で起こる最速で直さないといけないバグを放置する開発の無能さが本当にエグすぎる
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エラーフリーズモンタージュ
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さきがけベルもったアマージョ強そうだけどどうなんだろ
アマージョ使わんからわからんが持ち物枠あるのかな
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バランスやスピード型は持ちたいもの多すぎて正直しんどそう。
火力は落としたくないしねえ。
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アマ系は火力少しでも上げて敵キャリー素早く落とせるようにしないとベル活かせる継続戦闘に持ち込めなくなりそう
ファイターに持たせるなら素で固くてダメトレ得意なタイプの方が合うんじゃない?パッと思い浮かばないけど
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気合の代わりに持つか?って所だろうけど、アマカジアママイコの時間がちょっと弱くなりすぎそう
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>>322
少なくともゾロアーク使いは全員俺うめ〜て思ってそう
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ダメトレ得意なファイターでいい感じのCC持ってるキャラいねえなあ
逆にタンク寄りアマガルドみたいな新しい運用出てくる可能性もあるかもしれんが
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割合で回復だからディフェンスタイプがめちゃくちゃな強さになる
ハイドロ発射するたびに回復するカメをどうやって倒すんだ?
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鈍足でも回復してくれよー…ってヌメちゃんが泣きながら言うてる
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CT5秒あるからそこまで無敵にはならなそうだが13スピンカメだと割と無敵感あるな
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>>334
濁流でカチカチになった所をウィップ(アシボ体当たり)で回復は噛み合ってると思うぞ、安定して当てられたらだが
スピンカメもそうだが、防御アップやダメージ軽減持ってるとより一層回復を活かせるね
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>>332
呼んだシャワか?
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>>325
Switch2になって落ちても帰れる!からの起動時フリーズ
ここの運営ほんとゴミだね
まず前提条件で試合前に落ちるのをいつまでも治さないのがクソなんだけど
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>>337
一応背景の色はディフェンス型やろがい
ただでさえダメ軽減と厚いシールドあるのにクイタンする度に回復するのクソつええなあ……ダメトレ負ける気がしない
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先駆けバリちゃんで逝くか
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カイオーガのバフ強すぎ
倒せンゴねぇ
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まあお前たちキャリー専が恐れなきゃいけないのは5秒おきに回復する奴がカジャンしてくることだけどな
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>>338
ってか高頻度で起こるフリーズ関連なんぞ緊急案件で修正しないといけないのに、正直終わっているとは思っている
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クイタンだくりゅうユナイトで赤青飛ばせるのアサシンだろあいつ
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アサシンは別にユナイト外そうが赤青殺せるんだが
アサシンをナメるな
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もしかしてハッサム中央今許される?
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>>346
相手が攻撃編成ならあり
特攻編成で出す奴はTの言葉を借りるなら死ねばいいのに
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>>346
基本ストライクで刺さってるならハッサムって運用なら良いんじゃないかな
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個人的にはハッサム中央...全然あり!
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てかハッサムやるなら中央行かなきゃ無理じゃね刺さっててもレベル差あったら何も出来んぞ
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マリやじたカビに似てスノボしてる間は強いキャラだしなハッサム
経験値変更でどっちの中央が勝ってスノボ開始するかがめっちゃ重要になったがハッサムならLv5殴り合いそうそう負けないし、赤はブッシュの多さに苦しんでるから今の環境は追い風ではある
でも結局、技が弱いと思うんだよなあ……準備運動いるしファイターの多くが持ってる細かいCCもないし、何より移動後に自動的にパンチが出てエイム不能なのが弱い
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でもソロランで「これ低次元な戦いになりそうだな」と直感したときに出すと楽しいキャラではある
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結局ストライクの方が強いからなぁ
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正直ハッサムってだけで毛嫌いしちまうんだよな
げきりんやじたカビ、ヌメみたいな馬鹿相手専用機
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どうせそのうちメガハッサムもやってくるだろ
わざ云々はそれで解消されるさ
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この前ピンさして来た奴勝率38%で驚いた
38%ってピンさせる知能あるんだ
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カイオーガ戦のハッサムは攻撃タイプに対してクソ硬いからな
強化攻撃スタック3で被ダメ7割減になる
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200試合38%と300試合41%のデュオやばぁ
これなマスターに上がれるゲームだもんなぁ
直近50試合12勝38敗w
こいつらがドラフトで上に来るの地獄すぎる
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ゲーム側が必死に勝たせようとマッチメイクしてくれるのに
デュオでWキャリー握るせいで運営の想定以下の勝率が生まれてしまうのがすごいよ人災だよ
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キチゲェ2人を勝たせるには相手にもキチゲェ2人のデュオをぶつけるしかねぇ
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堂々とブラッキー使ってる腐れ外道しねよ
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まだエラー落ち直ってないのかよw
いつもなら支障が出るレベルの不具合は認知してたのに、この件に関して何も触れないし対応する気もないのだろうか
-
サービス終了するしもういいんじゃないか
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>>321
強化攻撃だけでなくメロメロボディでも発動してるから相性かなり良さそうだよ
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>>362
一応認知はされている、ただ既に10日以上経っているのに直らないクソすぎ
https://x.com/poke_unite_jp/status/1998366047993512016
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switchのエラー落ちなんて初期の頃からあるのにずーっと放置だからそんなすぐには治らないだろうし半年から1年以内に治ったら万々歳レベルでしょ
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今期の雑魚の判別法わかった
OPを下レーンに出してる奴全員雑魚
経験値吸っていい
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ログインでもフリーズするのが終わってるんだよね
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カイオーガのゴール故障せめて本陣だけとかにしませんか
時間もクソ長えしよ
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>>332
ガルドは盾強化AAの短時間スタンが対象になるかでも変わってきそう
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カイオーガ取っても勝ち切るのが難しくなると逆にゴルマク環境になるかもしれんからなあ
故障時間をカイオーガ倒した時点での生存人数×10秒とかにすればパチ抑制になるんじゃ
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強いCCだからバナ強化攻撃は除外だろうね
あれ赤バフの突進やドラパのりゅうまいをキャンセル出来ないし
ってかアマの踏み付けは間違いなく強いCCだからアマヤバくね?
-
ミュウツーのリクエスト拒否されて出てきたスイクンとかいうゴミ
学習バリちゃんよりレベル下回りすぎて横転学習もピックも腐っとる
下手くそはリクエスト答えて学習も持てよな
-
経験値変更でアマ弱すぎ環境だから多少はね
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>>365
発表してたんだ 見逃してたすまにょ
エラー落ちいると試合開始までも遅くなるし早くなおしてくれ〜
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リザードンの応援スキップなんてあったのかよ
ずっとアホみたいに連打してたわ
-
スキップしたところでクソコラ滑空シーン見させられるんだけどね
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>>377
天下の任天堂なのに小学生が休み時間に作りましたみたいなのを出してくるのはなぁ
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上レーン宣言してたのにピカチュウとか上行くゴミ多すぎる
盲目なのかしらんが病気持ってるならまじで病院いったほうがいい
上カジャンで2万ダメージのゴミピカチュウでピン刺してくるし
何故か下レーングレイシアメガギャラになるの糞すぎる
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>>366
そんなレベルのフリーズやエラー落ちじゃねでだろアホ
高頻度でフリーズら試合開始前にエラー落ちするという地獄、こんなん数日で絶対になおさないといけないレベルの激やば案件
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学習ナーフされても学習持てって五月蠅かったのって、ほぼほぼキャリー専の政治だよな
-
ファームしないし経験値一切吸わない奴よりレベル下のシンプルな雑魚がいるのが現状なのが辛い
どんなに上手くやってもレベル下回られたら困りますわ
さっさと腕前でランク分けしてくれよ
-
Switchは強化aaを撃てずに攻撃不能になるバグもある
一生直せてないのは凄い
-
豚が鳳凰の動画あげてて草
元々ファイター運用されても微妙だった奴が今回のアプデで変わるわけなくね
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TONの動画開いたけど、レーン相方がアチャモで初動自陣側の野生食ってる時点でお察しだろ
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>>382
その為にレジェンドを作ったのでは?
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5億歩譲って動画出すのはいいけどせめてレジェンド帯で出せや
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🐷スクリムやってない癖にまだレジェンド行ってないのか?
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まだレジェンド行ってない雑魚だけどプリメめちゃくちゃ増えてるけどきのせい?
前の1300あたりの5倍ぐらいプリメいるしなによりプリメがダブルキャリー持つのが増えててどうしろとって感じ
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>>103
これオーロットのいたみわけみたいな自動にして欲しいんだよな
せめて外したら待ち時間短縮とか
あともうちょい範囲広くして欲しい
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豚調べたらエキスパ2だけど
流石に偽物か?
TON・YTで合ってる?
-
デュオデュオ穴埋め要員ソロ
トリオ穴埋め要員ソロ2名
この構成ほんとやめてほしい…
あいつらの穴埋め要員botでいいじゃんよ巻き込むのやめてほしい…
-
そんな偽物おるんw
本物はTONGGだよ
-
敵味方とも糞プリメで結局穴埋め要員対決のところ爆キャリーして勝利を献上してあげたのに、プリメ同士でいいねし合って一人で奮闘した俺にいいねゼロなのはキレるわ
-
>>391
それ本物で合ってるよ
TON・YTとTON・GG
片方のアカウントのレートが上がったらもう片方のレート低いアカウントに切り替えながらやってるからずっと低レートのまま雑魚狩り動画を上げ続けてるよ
全キャラ1勝RTAの途中とかでも配信で堂々とアカウント切り替えながらやってる
-
こいつ上手かったな
それに引き換え相方はとんだカス野郎だったが…
と感じた試合でまともな方からだけいいねが来る事、あるよねー
-
>>395
カスみてーな事やってんなw
GGの方もマスター98のクソ雑魚かよ
こんなんでランクマ解説してんの草生える
過去の栄光擦ってるだけやんけw
-
タンクで何故か防具全部脱ぎ捨ててる自分をバランス型だと思い込んでるやつら全員もれなく弱いな
シャワーズ以外
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初めてリザYが相手に来たけど3万ダメしか出てなかった
課金する奴ってやっぱ雑魚いな
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>>395
今もあるかは知らんがTON・YTの後ろに空白文字付けたアカウントもあった
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プロが底辺レート帯で無双した解説動画あげて援助しないのユナイトくらいじゃねw
バシャ君調べたら700試合の初心者やしw
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>>397
あれ、2週間前マッチしたときはレート500くらいにいたぞ
そこからレート落としてんのかw
ただまあ擁護しとくと、その辺の野良とは一線を画す程度には上手かったよ
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大立ち回り決めてエンジョイ勢を騙す鮮烈な試合を撮影するなら低レート帯の方が都合がいいわな
-
マスター混じった試合もうやりたくねえ。もうレジェンドのみのマッチングにしろや。新しく作った意味ないやん
-
シャワーズというイカレ野郎の追加とグレのイカレバフと序盤環境のせいでブイズPTクソ強くなってるな
味方レイト多めだと一生スノーボールされて手も足も出ねぇ
-
せっかくホロウェア手の入れたからグレイシア使ってるけど
普通に自衛なさ過ぎてきつくないか
味方がちゃんと守ったり草むら視界くれないと草むらに釣り出されてすぐ死ぬんだけど
カジャン対策もできないしラスヒもないし
ホロウェアが可愛い以外で使う理由があんまなくね
それともシャリシャリじゃない方は強いのか?
-
CC1回無効の最強特性あって自衛ないとは言わないと思う
ダダリンのフックも消せる超性能だべ
アローやミミが敵にいるの分かってるなら常に警戒して見切りで避けるしかない
アローには脱ボ、ミミにはスピーダーがよく効くよ
数回キル回収されるのはやむを得ないと割り切る
こごかぜは今や火力不足だと思うわ
つらら一択でさ
-
味方に学習シラガきたから今後のためにずっとレベル観察してたけどファームしてなくても戦闘に加わってるだけで常にレベルが味方より高くて学習装置マジで意味が無かった
ずっと見てたけど学習の恩恵あった時間がガチで0秒だったと思う
-
装置持ってたら最初の野生もスキップしないと意味ないしな
そしてそんなことをしてる奴は見たことない
-
学習よりレベル下の奴がキャリーの顔付してるの普通にこわい
単純に戦闘のみの経験値より下回ってるわけだからガチでゲームに参加できてない
-
サンプルが少ないからこれからも学習待ってるやつがいたら観察続けるわ
ファームが下手な味方が1人でもいたら腐る感じがするわ
-
>>404
まともなレジェンド10人がマッチした時はレベル高かったな
レジェンドbot不具合で範囲弄られてなかったらまだよかったんだろうね
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いくら学習持っててもレベル3二人の方が最初の当たり強いだろ
-
>>407
いつも赤はエスバとかゲコ使ってるから高い自衛で即座に返り討ちにできたけど
グレイシアの場合接敵した後距離取らないといけない(耐久しないといけない)のがきつく感じる
敵も馬鹿じゃないからそう簡単に射程に入ってくれないし射程に入ったと思ったら即座に詰められて
こちらの瞬間火力がなくて相手の瞬間火力に溶かされるわ
上手い人が使えば強いんだろうけどな…
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グレイシアはブリンク無いから、スタックだけ貯めておいて相手の方から射程内に入り込んでくるのを待つ感じになりがち
こっちから敵キャリーを射程に収めようと前に歩くとブリンクで詰められて捕まる
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>>415
スタックが無くなりそうになると勿体無くて焦っちゃうわ
これがいけないんだろうな
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>>416
オブジェクト周りとか野生周りで戦おう
オブジェクトも野生も無い場所なんて争わずに帰ればええのよ
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リザワイ使用者が雑魚なのかそもそもよえーのかあんま強くねえな
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まあ他のメガ差し置いてまでBANする必要ないな。リザYに壊されたっていう試合がない
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誰も買ってねーだろ
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グレBANする奴だいたい上手いな
やっぱり実力のある奴はグレの脅威に気づいてるな
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敵に取られると結構嫌な能力してるけど自分で取っても味方に取らせてもロクな事にならない
そんな存在な気がするグレイシア
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BAN優先はシャワ>メガ>グレじゃない?
グレでメガ軍団に勝てるんか
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サポタンかたかた環境だからメイジのバリュー上がってる気がするわ
珍が勝ててるのもそう言う事じゃねーの
お香持たないカスはエキスパからやり直してくれ
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硬いやつが増えてプクリンでかなり勝ててる
プクリンのうたうで防御下げるのが効いてる気がするわ
後シンプルに眠り状態が強い
-
俺もシャワは優先したい
メガは相手がバンする
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さきがけベルが今の性能で実装ならまたサポタンの嫌がらせナーフ相次ぎそう
赤ピクミン小学生とかメスに配慮しすぎ
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>>408
学習は負けてる場合の挽回アイテムだと感じてる
あと時間経過による経験値のほか、HPと移動速度上昇はありがたいと思う
そんなわけで、サポタンやるなら基本的に学習持ってていいんじゃねえかな
学習外したほうが強いスピンカメやらヌメならあれだけど
わざわざスピンカメやヌメピックするなら他に強いポケモンいくらでもいるしな
-
シャワなんか1匹で構成整うんだから筆頭BANだわ
Xとルカはもう外していい
Yも誰も買ってないからいらん
てかBANの仕様いい加減変えない?
敵と被るのしょーもないんだが?
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>>428
こいつはサポタンやらずにキャリーばっかやってる奴だろうな
ちゃんとサポタン使えるなら一部除いて持つ必要性感じないもん
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>>430
サポタンなら基本持っとけよ
↑
どこをどう見ればキャリーばかりだと思ったのか
スピンカメとか選ぶなよ、ハゲ頭
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サポタンやらねーから基本学習持てとかアホな事言ってんだろ?
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サポタンもやるけど基本持つのが安定だと思うよ
さておき今はスピンカメ超きついよね、レーンキャリーを13にするのしんどい
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てか今の学習装置は持つ持たないを延々議論するほどのもんじゃないし、それで他人を強い言葉で否定するのはなんか笑える
シラガでチカハチ持つ?おたバリ持つ?みたいな話と同レベルだと思うんだよ「学習持つ?」って
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装置の時はレーンの野生殴らずに敵ブッシュまで真っ直ぐ行く訳だがこれでいいのかね
4進化の時はやらんけども
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Lv3で覚える技によるんじゃない?カビバリとかなら技1個でも取り合い強めだし(ステ差の分はあるけど)
あと4進化のやつでも装置で3になった後にちゃんと野生経験値吸ってればいいんじゃないかな
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装置に対する見解が上手い奴と下手な奴で露骨に二極化してるのがおもろい
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学習が機能するなら初手カジャンかなって考えてるけどそこんとこどうなん?
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後攻ならシャワーズBAN、先攻ならメガルカBANにしてるわ
パチンコは敵でも味方でもつまらん
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流石にギャラリザの方が嫌かなーって
あんまりパチ一直線のルカ見ない気がするし
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メガ連中は妨害無効か妨害無効貫通ばっかで全員嫌で困る
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ヤミラミうんこゴミすぎる
まじで一人でラッシュしててワロタw
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ルカのパチ止めるのむずすぎて先行だと絶対BANしてるわ
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ギャラ味方に来ても誰も同レーン行きたがらなくて草
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YシャワルカBAN派
いくらポジ取ってようがヤドラン以外でメガルカのラッシュ止めるの不可能だろ
とあるソロランカーも配信上で開幕ラッシュしまくってたしプロリでも使えた試合はラッシュラッシュだったからな
今ユナイトで一番しょうもない存在
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メガギャラメガリザXシャワと違ってメガルカは先行1stでも取ってくれるとは限らんしBANしとるわ
負けててうおおパチンコおおがしょうもなさすぎるのもあるしまあBANしたいよね
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800ポイントで10000位以内か
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メガルカにはお香持って熱湯ぶっ掛けとけばok
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>>290
なお全然選べない模様
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マフォクシーレベル9の歩行モーションくっそムカつく3試合も連続で味方にくるし
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自分のレート帯だとメガルカリオは空いても使う人全然いないな
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YがBAN漏れした試合先行後攻関係なく毎回敵にきてきめえから脳死でYバンしてるわ
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アイテム無しカビゴンで利敵してるレジェンドいたけどガキでも時間あれば普通にレジェンド行けるんだなやっぱり
ランクマガチるだけ時間の無駄か
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apiきてるな
しかしやっぱシャワです、か
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暴力こそ正義(謎
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シャワーズBANしないの謎だわシンプルに
やってる事自体むちゃくちゃなのにバカ火力で受け入れないし5banしてルーレットチャンスすんなよマジな話
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リザYのピックレート低すぎてワロタ
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デュオで41%とか脳に腫瘍でもないと無理だろ
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>>448
メガルカ強さ変わってないのに他のキャラが強くなり過ぎてあんま見かけなくなったな
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>>456
マジでこれ
後攻脳死でメガ3体相手とモロ被りでシャワーズ取られるとかアホかと
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シャワリザギャラがトップ3は予想通りだが、意外とシャワが抜けてるな
こいつら全員、一年くらい前の環境にポンと一匹放り込んだら58%くらいあると思うんだ
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クイックターンの勝率ワロタ
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シャワーズ以外のタンクが全滅してるな。中途半端に攻撃を受けるより殴れるキャラのほうがええんやな
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ここの話だと守り手が覚醒したはずなのに
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サポタンが高レベルになりやすく、キャリーが前より低くなりやすくなったから、カビみたいなCC特化の純タンクだと火力不足で動き止めても倒しきれないのかもな
タンク抜きでリソース受けられる硬めファイター(ギャラとか)いれたり、クイタン筆頭にダメトレ得意なタンクがいいか
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元々学習持ってたサポタンが全体的に勝率ちょい下がり気味だな
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ヌメちゃんだしていいのか!?
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メガリザX勝率50.03%て
日に日に下がってるなあ
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サポタン強くなったとか言われてたけど勝率下がってんのね
結局自分では試合動かせないのは変わらんし周りを活かす動きが弱くなったしな
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やっぱり全体的に勝率50に近づいてるからPSの差が出にくくなったと見て間違いないな
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>>452
メガYに限らずメガXやメガギャラ空いてて誰もリクエスト出さなかったら、とりあえず自分で取るしかないもんな…
で、準備画面に移ったら誰一人も↔��出てないと
お前らメガ持ってすらいねえのかエキスパ行けと思う
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野良はタンクのCCに合わせる意識ない奴多すぎるしな
味方が弱そうだったら火力特化にしたほうが良いまである
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まぁ無進化アーリーいけるのは大体上がってるけどね
ヒールが凹んでるのとシャワ空いたらシャワに喰われるのがな
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>>469
俺は別の見方だなあ
今までキャリーにおんぶに抱っこで勝率稼いでたガチ下手サポタンが、サポタンにもPS要求されるようになって勝てなくなってんじゃないかな
元々サポタンでも能動的に動けてた奴は新環境で絶対やりやすくなってるもん
ヘタクソはサポタンやっとけ!が通用しなくなった
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通常ギャラの勝率思ったより高いな
やれんのかこいつ
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新キャラよりシャワーズの方が勝率高いの草
リザY買う奴減っちゃうだろこれ
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でも普通にタンクに経験値回ったところで相手は落ちなくなるだけじゃん
自分も落ちなくなるけど相手も粘ってくるなら結局試合が全く動かなくなるだけの話だろ
結果カイオーガラッシュか裏抜けできまるというだけ
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去年の12月ってあほほどライセンス配布してた気がするけど今年は無いの?
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メガギャラ勝率7%も落ちてんじゃーん
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メガリザXほのパン大文字か放射フルドラに変更してくれんかなー…
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メガリザXのBANもういらなくね?
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メガギャラシャワーズは基本確定として別にリザXBANでもいいんじゃね
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普通のギャラドスもビルドによっては54%超えてるし特殊進化と新マップが噛み合いすぎてるな
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進化にレベル関係ないのが今の仕様にマッチしてるもんな
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元から強かったいぶきとたきのぼりにメガギャラのための半端ないバフが入って普通にOPってだけなのもあるだろ
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滝登り中の息吹が正面にしか出なくなったのクソ
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ピクハピの勝率低いのは納得
序盤弱いしスノボされてる時ってヒーラーはやれることないし、経験値変更でスノボを返しづらくなったもんなあ
>>485
技の威力2割下げられて滝登り仕様変更された後のギャラは強くはなかったろ、クソ雑魚ってこともなかったが中の下じゃない?
滝登りの仕様はゴミのままだが、ある程度火力が帰ってきて今は中の上か上の下はあると思う
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ムクタリアン配信辞めるのか
まともに見たことないが発狂してるうまいやつってイメージだけどそうでもないのか?
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ポケモンユナイトに未来が無さすぎる
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負け試合まとめてあるから
それの残り2分の動き見るとたいして上手くねーなって分かるよ
まあ勝率相当
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うまいやつ?
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改悪してるだけだしそりゃやめるよ普通
冬休みで利敵キッズ増えてきてるし引退には丁度良いタイミングじゃない
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ムクタリアンはエースバーンだけはそこそこ動かせてるけどソロランで勝てる立ち回りじゃないからな
あと全然リスクリターン考えた動きしてない
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ムクが上手いは無い
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別に下手でもないけど本人はトン並にミクロあると思ってるのがポイント
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ムクはゲコエスバでファームドカ食いしてから雑に当たって雑に死ぬ
学習2枚いた時は何とかなったけど今はそれやると味方が育たず敵全員が肥えるのでマジでどうしようもない、その結果レート500停滞
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ソロランでレジェンド行けない配信者
一覧が見たいな!
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1600行ってるんなら誰でもレジェンド行けるでしょ
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ムクタリアンはこの時期になったら引退って言いながら配信休止するよ
ファンの間では冬眠って言われてる
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ファンがいるってことが衝撃だわ
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まあムクタリアンでなくても引退したくなる環境だよな
というよりメガメガ環境、クソマッチング、利敵キッズ跋扈がつまらなすぎて自然と気持ちが離れるよなあ
最近では気が付いたら別ゲ探してる俺ガイル
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フレとフルパで検証してきた
メイジサポタンの3人で学習持てば最後まで学習の効果が途切れない
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ソロ散歩してすぐ死んだりカイオーガでファームしてたら100%負ける環境だしな
残念ながらどっちもだから200%負けでつまんなさそう
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>>502
火力にして敵倒した方が良くね?
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>>504
途切れないなら確実に1レベル分上がるんだがアイテム1つがレベル1に相当するかね
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ムクタリアンあいつ毎年引退しては蘇ってきてるだろ
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>>505
メイジ含めて3枠潰してるんだろ?差し引き微負けな気がする
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学習2枚を推すのはいいけど今はスノボ環境ってこと忘れないでくれよ?
スノボ前提のじたカビが強い環境だぞ?
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持ち物は序盤の影響の方がでかいわけやし単純にスノボされやすくなるよな
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エスバで上から入ってガイジのごとくラッシュ
これがどの環境でも強い
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>>508
スノボしすぎてタブンネ管理できなく負ける試合もあるから
昨日マスターで19キル無双してたら負けたよ
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毎年この時期にはクリスマスや正月でひっきりなしに親戚がきて泊まっていったりするから配信できないので引退という名の休止なんかもな知らんけど
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>>504
3人のうち1人しか学習の時間経験値発動してないんだろ?
そんなん価値ねえわ
アホも休み休み言え
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安価ミス
>>505宛てです
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3人で持つくらいなら途切れるタイミングあるの前提で1人が装置持って絶食してた方がまだ強い気がする
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中盤以降スノボを継続して勝つのにも装置はけっこう有用なんだけど、負け展開専用みたいに語られる謎
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レーンでアタッカー放置で進撃しに行くピクシークソ
お前が育って何になるんだよ
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赤が軒並み硬くなってアローワンコンできなくなったな
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キャラパワー差ありすぎてカウンターもくそもなくなったな
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処理落ちやら手抜きのメガ大量実装やら不満は色々あるけど、結構堪えたのは学習装置仕様変更だな。これがユナイトを一気につまらなくさせてる。
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フルパなら戦略が広がって面白いのかもしれんが、ソロだと事故が増えるだけ
あと中央の責任でかすぎ晋作
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最近のクソヤバい奴ってエンペに引っ越した気がする
そんで火炎ボールエスバが減った
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キャラパワー差ありすぎてカウンターもくそもなくなったな、とタイレーツくんも言われたい
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ゴール有無の不利もないのに上ポジション固まるのって何か意味あるのか?
下写すのしんどいから下集まってくれって思うんだがピット下で視界3枚写してたら上ポジエスバにくっつく味方が謎の全滅してたわ
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バリヤードより勝率低い新キャラ達さあ
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ゲコ擦ってくるクソ配信者通報したわ
ガチでカス
OTPやりたければlolいってこいよ、ゴミ
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強化してニキか?
毎シーズン6割くらい勝率あったはずだから許されてるもんだと思ってたわ
今期は知らん
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自陣側だけ上ファースト残ってようがトップサイドに集まる意味は無いよ
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上ファースト残しは負けフラグよ
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下側で戦いたいけど試合展開しだいでは一旦上集合からちょっとずつポジションを取り返したり仕方なく上で頑張るしかないこともある
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>>524のはこれ試合時間としていつのタイミングなんだ?が気になる
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シャワーズとメガギャラBANしろやアホども
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ラストピックデカヌぶっ刺さり気持ちいい〜
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グラードンに戻せよつまんねえなこのゴミゲー
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残り2分までファームして、2分になったら上から入ってラッシュ
レックウザ環境とカイオーガ環境は極論これやればいいからつまんねえンだよね
つまんねえ戦いかたした方が勝てるって、ゲームとしては欠陥があるね
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もういっそレックウザ、グラードン、カイオーガ同時に中央に湧いてしまえ
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1ヶ月ごとにローテすればいいんじゃね
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最近メガシンカでモデル使い回ししてるけど
フィールドの方も使い回しだもんなあ
海とか火山とか出来ただろうにもったいないな
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蒼空遺跡の真ん中をちょっと海っぽくするという手抜き
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開発工数を下げて売上を維持すれば利益は上々になるんだよねという魂胆が丸見えだ
タイレーツとか実装してた頃は綺麗なチームだったのに
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フリーザーマップはホリデーシーズンだけで終わるには勿体ない力の入れ具合だった
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プクリンってどこがくっさいんですか?
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開幕から利敵されて涙止まらん
そいつのapi見に行ったら中央取れなかったら絶対利敵キュワワーにしてて草
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ピックから意味不明な味方しか来ねえのに相手だけちゃんとしてんのやめてくんね
シーズンどころか通算勝率まで50%調整っすか運営さん
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>>542
※
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*ちゃうんか、なんやそのホクロ
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ころがるプクばっかやってるキチゲェって有名?
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カイオーガ戦で敵ファーストゴールまで突っ込んでいって
返り討ちにされる奴、なんなの
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OWの3人くらいブロック出来るシステムパクれよ
それが嫌ならちゃんと利敵や放置BANしろ
ノーリスクで利敵出来るランクマって何なんだよ
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滝登り中の息吹の仕様戻してくれねえかなー
メガギャラの息吹剥奪していいからさ
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>>536
その3匹それぞれ上中下に置いてもし三体中二体取った方がバフもらえるルールとかになったら笑う
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ギャラの伊吹はサイレントナーフなのがやばいわ
結構前からよねあれ
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いつの間にかとびはねからの息吹が一呼吸置くようになってすげー使いにくくなったの直してほしい
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息吹は威力の調整だけで良かったのに、ただただやれることの幅が狭まって面白くなくなっただけなの悲しい
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>>550
メガでそれ出来なかったからメガはこういう仕様なんだ、て思ってたけど共通でナーフされてたのか・・・
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5分放置してたギャラより与ダメ低いゲコマジで終わってる
他2人も開幕放置いるのに降参しないしカイオーガ戦で抱え落ちするしでここまで露骨な懲罰マッチは久しぶりだわ
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他のMOBAよく知らないけどもっと長方形とか星型とか凝ったステージできないんかね
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点対称じゃないと移動の自由度がね
長方形はまっすぐ進むだけになるからマップの面白みはむしろ無くなるってワンダーランドウォーズが言ってた
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凝った形状がどんなプレイ感になるかはクイックバトルが教えてくれる
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Switch、Switch2版共に
起動時フリーズバグ
イベント終了していますエラーバグ
eショップ〜エラーバグ
試合前にエラー落ちバグ
Switch版で開幕に少し動かなくなるバグ
致命的すぎるバグも含めて何週間も放置するとか流石に頭がおかしいレベルだからな
むしろすぐにバグとりできない辺りがTimの無能さというかね、せっかくのSwitch2でも未だにスマホばりにサクサクにならずにもっさりUIとか呆れるわ
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ランクマでエラー落ちしたら参加P没収が一番ダメだと思う
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>>557
クリスマス近いしクリスマスツリー型でキラキラ飾りつけしてある凝ったステージにして欲しい
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8連勝した後にマッチングに30秒かかってクソマッチに招待されるのゴミ
カイオーガまでに全ゴール破壊されて草しね
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何が正解か解らないけど、
ソロラン、キュワは全員通報してるけど通報通らない
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>>564
今は利敵優遇で絶対に通らない仕様
そして後で通報が通るけどマイナス2とか
頭の悪いポイント減とかだからな
利敵行為連発してるゴミカスなんぞBANしてなんぼだと思うけどこの運営だからね、いつまでたっても何万試合も利敵してるカスすら優遇してるよ
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通報とか放置以外で通った経験ないわ
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4年以上あえて極悪クソ運営続けてんだから、これがこいつらの本意なんだろ
今さら良運営に変える気も変わる気もないよ
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あとBGM変えてほしいんよな。ポケモンの曲なんて山のようにあるのになんで修行僧みたいなのを聞かされてるんや
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味方勝率40%3人とかもうマッチした時点で負けでいいから次行かせろ
不快な利敵行為見せつけられるのきついわ
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相手がダンベル積もうとしてる中で野生確保も無視して進撃積もうとするピクシー味方に来たら殺意湧くんだけど俺だけ?
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カイオーガ既に飽きたしレモータマップやフリーザーマップも定期的に戻ってきていいぞ
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>>565
ブラインドなら相手の失点に期待するけど、
ドラフトで選ばれたら虚無でしか無い
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>>570
キャラ次第としか
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酷い負け方してからサービスゲームが続いている?
https://i.imgur.com/H0afzo9.png
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マホイップ使ってたら相手が全リソースマホイップに吐いてくれて勝てた
13レベで回復してたら全然死ななくて最強タンクになれたわ
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『ポケモンユナイト』バトルパスシーズン37 PV
https://youtu.be/MQj3lrZHMbE?si=KrThf7d5Ir06lBCP
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マホイップよくわからん
シラガより出来ることが少ないのか知らないだけなのか琴線に触れない
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スイクンなみのりこごかぜ強化されたらswitchじゃ使えないんだが?
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シュウマイ投げつけるタイプはシラガの団子と似てる
団子より一回の出力高いけど
味方に付着しない分味方への依存度高め
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足元投げて自分で拾うタンクムーブが強いんだけどSwitchだと微妙にムズいんだよな
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シーズンパス2回課金させるなら割引しろよ
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トップレートが学習ねっこラプラスて
勝つ気ないならランクマやるな
ゴミに付き合ってらんねえわ
相手にメガギャラゲンガーいて負け確なので切断
死ねよ
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てか最近同じ名前ばっか見る
マジで人減ってるんじゃねこれ
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スイクンお祝い強化確定うおおおおおお
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同じ名前の人いたからこの人2連続無効試合だな
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マホイップはヒーラーの中では一番勝率高くてシラガにも勝ってるんだけど、シュウマイ一個での回復量が多いのとカイオーガ前に置きシュウマイ出来るのが強い感じがする
イチゴシュウマイが結構エグい回復量あるし甘い香りの範囲も広いから使いやすい
捕まっても回復してれば逃げられるし
結局ヒーラーだから味方次第なとこはあるけど
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は?肉まんだろ
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小籠包
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じたカビゴミなんだけどなんでこんな多いの
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大体ずんだもんなのだ、のせい
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たきしまも擦ってた
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じたカビ強いけどタンクいない時にされるのやめてほしい
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アプリ版のデータが破損したっぽいんだけど
どこに問い合わせればいいの?
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学習いらなくなったからじたカビって論には疑問がある
元々タンク枠で出すものじゃないでしょあれ
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復帰勢だがランク上げるの回数的な意味で前より大変すぎないか?
連勝ボーナスを返してくれや
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ブッシュチェックしてくれるならタンクでいいよ
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序盤重要になったから序盤強いファイターを採用するって理屈ならいいと思うんだよねじたカビ
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ファームゴルマクしかできない重力くろまな見ちゃうとスキルドッジできるじたカビは1億倍マシだな
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この時間やばいな
勝率プライベートしかおらん
試合後カイオーガ取って死んだ戦犯の51%に呼び出されて説教されたわw
API行くのだるいからプライベート解除してくれよ
俺より勝率良かったら聞き入れるからさぁ
やっぱ深夜しか勝てねえわぁ
こんなガイジ引き連れてたら
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マジで雑魚の話とか聞く時間が勿体ねえ
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じたカビが強いって情報だけ見てる人多そうだよな
実際は昔のリスとかパチパレスみたいな動きしないとそんなにって感じ
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じたカビやらかして13行かなくてもおもむろにカイオーガピット入って自認AXIZになる事でクソゲー押し付けられるのはとても精神衛生上良いと思われます
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相手先攻なのに自分が使いたいポケモンに刺さってるだけのポケモンBANする低知能しねな
-
uniteapiメガルカ増殖してて草
そんでもって同じ技なのに勝率別れてるのは何?
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もしかしてエラー直さないまま年末年始の休暇入っちゃう?
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カジャン対応行くバカ死なねえかな
中央5にならねえしレーンも崩壊するし何の意味があるんじゃ
少し考えればわかるだろわざとトロールしてんのか
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てか味方ゲーキャラ性能すぎてつまんないよな新環境
そして当たり前のことすら考えられないノータリンが多すぎる
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BAN漏れしてるから仕方なくメガギャラ取ってるのに相方に序盤雑魚サポート取るのやめてな
-
今期3割でガチ勢名乗ってんの面白すぎるwww
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ミュウツーXとリザX見えててアロー出すデュオゴミカス過ぎる
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>>606
なんで中央5になって欲しいの?
からなぜなぜ分析を一度やってみるべき
-
このカジャン環境
俺のかるいしマンムーのカジャン対応が火を吹くぜ
-
一度負け始めるとだめだな
800超えからほぼ0まで落としたわw
何やっても2分切ってから負けて終わり
-
>>612
行くなゴミ
中央は経験値1:1で取り合い5分だからそのままで良い
レーンは経験値1:1.3で取り合い不利なんだからこっちが崩壊したほうが序盤で終わる
-
固まったほうが基本経験値有利だからカジャンはみすみす不利状況作ってくれてんだよ
行く奴は馬鹿だし対応する奴はもっと馬鹿
-
カジャンし得!!!みたいな動画多すぎてよくわからん
カジャンしたとこで1:2になって相手育ってスノボされて終わりそうなんすけどどうなんすかねその辺
-
カジャンはどう考えても経験値的に損
レーンがどっか1:1.3の経験値量になっておまけに取り合いが不利になる
小学生でもわかる話をなぜ分からないのかが分からん
-
マジで真面目にやる価値がなさすぎるな
小学校レベルの算数すら理解できないガイジしかおらん
-
まあ普通に考えりゃ全取りできるもんな
-
前ほどLv4の進化咎められなくなったからカビゴンやウリムーとかがカジャンするのは分かるけどな、レーンのキャリーがLv5になる代わりに相手の中央が育たずに上下どっち行くかまで分かるんだし
-
tusi24
故意の利敵
ヤドランで味方中央全管理
52%のゴミ
52%で中央宣言する雑魚
-
何でこのゴミども人数有利で中央ダイブ行かないの?
晒してええか流石に
敵の回復をわざわざ待つの頭悪過ぎやろwwww
-
1人しか入らないしCCリスクあるセカンド行くゴミ死ね
-
2連続でピットの上から吹雪打つアロキュウいたんだけどそういうギャグ流行ってるのか?
-
オレ、マサラタウンのサトシ!こっちは相棒のピカチュウ!!
ピカチュウ「チッ…」
エオス島でのバトルは、なんだかとってもイライラするぜ!!回線の弱い奴なんていらない!!オレのピカチュウの経験値を奪う奴も許せない!
チャット欄でバトルしようぜ!!
-
>>608
相方強くなきゃヤダって程度ならギャラ取らない方が勝ちやすいんとちゃう?
-
>>615
固まった方が経験値有利だと言うなら一番経験値多い中央に2枚固めるカジャン対応は大正解じゃんwww
まあキャラも状況も書かずに損得語れるもんじゃないけど、経験値変更前よりはカジャンが得な状況増えた
レーンで1vs2になっても前ほど不利にならんしな、自陣側だけでも取れてればキャリー同士の経験値差がほぼ付かない
-
自陣側さえ根こそぎ取られるような対面なら流石にカジャン行かない方がいいんだろうなと思うけど
今のご時世にレーン弱者出す味方なんて見捨てて敵中央を邪魔した方が勝ちやすいのでは?と脳内の悪魔が囁く
-
>>606
カジャンで1体相手に食われた時点で5にならんがな
-
赤バフだけ食って帰るカジャンが結構成功するからやり得だわ
-
ハイレベルだったらカジャン行くべきなんだろう、ケアもレーン野生残したりできるんだろう
野良だと体感そこまで強くなさそうではある
-
序盤は中央で勝負決まるからカジャンはありやろそのまま2周目はこっちの中央がカジャンすれば相手中央はゴミカス確定や
-
自分が中央やってる時に下手な味方が後からのろのろカジャン対応に寄ってくると「今更来なくていいよ」とはなる
どうせ野良なんてカジャンする側も下手だから1vs1でも大体どうにかなるしな
-
昔は2周目カジャン行ったら相手中央に読まれててジャングル交換になる試合割とよくあったけど、いつの間にか見なくなった気がする
-
いやあるけど
-
敵2匹が育ってレーン味方も渋いが、かなり分の良い戦いでカジャンが育ち敵中央を渋らせる。この時点だと単純計算マイナスだがガンク成功される場合と比べるとお釣りが来るだろう
-
カジャンで敵の中央を2連続でKOしても負ける試合
普通にあるからな
-
敵レーンキャリーが5でパワースパイクになるほど負けた場合損か
-
相方ゴミで分の悪い2vs2をするよりはカジャンだな
-
新環境、じたカビは無理に1周目にカジャン行ってもレーンが凹んでトータルマイナスになりがち
レーン強者と組んでレーン戦しながら1ガンクで破壊してから中央カジャン行くと敵中央にもタイマン余裕で勝てるからオススメ
-
初手カジャンするなら装置持つ方が安定だけど、じたばたするなら流石に装置は絶対持ちたくないしな
-
2周目以降のカジャンは別に否定しないわ
1周目は絶対全部取るくらいな感じじゃないとリスクリターンが釣り合わん
どっちかはレーンタコ負けすることになるんだから
-
中立取られたら1蜂戦で対面Lv5になってた頃と比べれば今は初手カジャンのリスクすごく小さいんだがな
前の環境でも初手カジャンは存在したのに今ダメな意味が分からん
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俺の勝率そこまで抜きん出て高いわけでもないのに毎回46%が2人とか酷い時はデュオで47%とか巻き込まれんだけどそいつらのせいで負け込むんだからそろそろ俺も介護される側に回してくれよ
プリメにキャリーされたことなんかないぞ
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>>643
レーン負けのリスクがデカくなってるからだよ
押し込めばそのまま決まる試合が多い
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>>642
試してもないエアプ
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俺は実際2周目以降のカジャンは状況次第で行くよ
レーン負けはそのままレーンの相手2人が育ち続ける可能性が高いがカジャンで仮に全部取り続けても1人しか育たないからどう考えても割に合わん
更に相手のレーンは経験値量1.3倍になってるからな
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>>647
開幕カジャンの間レーンが1人になったくらいでレーン負けするわけないだろ
カジャンで1体倒したら合計経験値上だぞ
1人になったからって野生全部スティールされるようなやつなら最初から負けてんだよ
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序盤弱いサポほんまいらん
ピクハピキュワのまん三銃士二度と使うな
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赤バフフーパちゃんが強すぎるから、フーパのときは毎回カジャンして赤バフだけ盗んでレーン戻ってるわ。
敵レーナーが調子乗って自陣まで来てたら赤バフAA連打で返り討ちにできるしな 。
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プクちゃん「許された」
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序盤のプク強いしな…
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カジャンは相手中央が誰かにもよると思うけどダクマとか雑魚ならカジャンで食い尽くしても良いんじゃね
ただソロだとレーンの相方が拗ねる可能性があるから味方の士気のために行かない方いい気はする
よっぽどカジャンに自信があるやつは行ってもいいが
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やっぱバリヤードよ
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エラー落ちしすぎて修理出した方がいいとか警告出てきて草
Switch2破壊する気か
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レベル差あるのに戦うやつなに?
レベル上げろや
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2連続エラー落ちで無効試合になったんだけど今わざわざスイッチでやってる奴全員死んでくれや時間の無駄やねん
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今の配置でカジャン食い尽くしって難しくないか?
前は青バフも自陣寄りにあったからできたけども。
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>>658
すまん表現が悪かった
そもそもネイティオ取れないし青バフはスピーダー使っても間に合わないから「食い尽くし」を全部野生取ることと思わせてしまってすまんな
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味方にファームドカ食い男がいるとカジャンなりで経験値上げたくなるんだけど
カジャンバレて死んだら当然注目案件になるからきちーわ
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ぐぬぬぬぬ
48%デュオだけならまだしもグレイシア出した奴も44%(グレイシアに限ると200戦39%)で死んだ
なんやねんグレイシアでカイオーガLv10て
リザルト3万ダメ4万被ダメて
そのグレイシアに必死にピン刺してたミュウツーYよ
赤重ねて出すお前も大概やし、お前も勝率47%やんけ
全員◯ね
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お知らせの更新日的に明日アプデが来るっぽいけどバランス調整来るのかな
今日調整の予告来たりしないだろうか
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スイクンのお祝いバフしなきゃだし来るやろ
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装置のポテンシャルを活かさせてくれないあほメイジが多過ぎるので装置を捨てた
お前がファーム全く食わずに当たり前みまいな顔してLv11やLv10でカイオーガ戦来るからもう俺が13目指すしか無くなっちゃったよ
全員通せん坊で壁ハメの刑だ
ヤドユナでも3秒しか止まらないのにコッチは4秒のAOECCだぞ弱いハズがない
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バトルバランス調整「蒼天海吼 Part2」を含むアップデートを実施します。
【アップデート日時(予定)】 2025年12月25日(木)16時
今回のバランス調整では、前回に引き続き、カイオーガが登場する新しいテイア蒼空遺跡で継続的に相手にダメージを与えたり味方を守ることで活躍できるポケモン達を中心にバランス調整を行います。
詳しい調整内容については下記をご参照ください。
pokemonunite.jp/ja/news/400/
#ポケモンユナイト
https://x.com/i/status/2003677013752582607
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メガギャラリザY放置!
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クリスマスに一人寂しくゲームすんなよ
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ありがとう このポケモンでがんばります
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シャワーズでジュナカスワンコンできなくなりそうで悲しいわ
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だくりゅうのナーフ足りるか?
ドロポンは別にナーフいらんくらいだが…
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ほんとうにスイクンお祝い強化来てワロタ
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まあ弱い方の技だが
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ホウオウ強化助かる
まぁ今シーズンはもうプレイせんけど
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カイオーガナーフいいっすね
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メガリザYは課金期間バリアか?!
ふざきんな!
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ダダリンまたナーフされんのか
うずしおはいいけどパワーウィップは許してあげなよ そんなダメかあれ?
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インテレとグレイシアは技の挙動似てるけどインテレの方はあまり見かけなかったな
グレイシアよりも弱いの?
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カイリキーはこんなん意味ないからユナイトをもとに戻せよな
ユナイトバフ使ってからじゃないと柔らかすぎて中に入っていけないんじゃ
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ブラッキースルーで草
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エラーには言及ないの舐めてんな
良くてサイレント修正
悪くて年末年始終わるまで放置か
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初動がクソ重要になったのに落ちまくるの致命的すぎるわ
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カイリキーもインファイトにHP吸収つけろよ
あと持続時間もメガリオ並みにすべき
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ジュナカスが遠距離からの打ち合いで劣勢は草
あの長射程高火力を動きながら撃てるんだから普通打ち合いに弱いわけないだろ
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あーたいして変わってないのに絶対ジュナ増えるやん
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始まって数秒動かない人も落ちてるというか遅延食らってるの?
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ミライドンとかミミッキュとか、納得のナーフもちらほらあるな
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ジュナイパーをBANしなきゃ(使命感)
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ミライドンナーフ出来るなら犬のオブジェクト削りやアマのシールドなんかもがんばれたろ
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おいブラッキーは?
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カメはOPだよなこれ
スイクンの波乗りと風はどうだろう
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カメ、波乗りが強化前からシールド付くようになったのはいいね
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影縫のあれにダメージあったんか…と思ったらレシオ40%で草
連発できてほぼ必中のライチュウの毒ダメージの方が強くね
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またナーフしなくてもいいキャラが弱くなるのか
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カメックスは味方グレイシアいるときならバカの前なみのりでも仕事になるからな…
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てかメガギャラノータッチか
BAN率的にミミカスよりグレだと思うがなぁ
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黒とかげさすがに終わったくせえなあばよ
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スキン売りバフばかりで時代に置いていかれた低勝率はもう救われることはないんだな
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ミミッキュはトリルが弄られるんか前バフされたかげうちシャドクロはそのままやしバースト出す型で行くしか無いな
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BAN候補は相変わらずメガギャラリザYグレあたりで変わらなそうだな
流石にシャワーズBANしなくてよさそう
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こごかぜ使ったことないんだけどこれでお祝いになんの?
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ミミッキュ全く変わってなくてクカ
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スイクンの耐久あてにした事ないから強化理由めちゃくちゃで面白い
素直に何かめでたいことがあったのでって書けよ
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カイオーガ弱体化いい感じやね
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ミュウツーにノータッチで対抗手段のダダリンナーフだと?
第三次ミュウツー世代来るかこれ
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耐久上げれば良いだけなのに
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バランス調整まだなのに影縫いジュナイパー沸きすぎだろ
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テレポ未来予知で蒸発する梟が目に浮かぶ
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ジュナotpいきますか
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お前ら雨宮美都ちゃんの配信は見ないのか?
ユナイト公式声優キャスターやぞ
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その人ガワが宝生(VT)じゃん
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最強キャラカイリキー強化マジか
ナーフ足りないけどバフは結構良い感じの調整だな
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カメのバフはありがたいけど環境に合うかというと中々ね……
スイクンは耐久下がった代わりにダメージ上げます!って完全にメイジとして強化されてて草生える
元から波乗りこご風型は結構痛かったからワンチャン壊れてそう
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ムクタリアン、嘘だよな…?
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波乗りこご風なんて実装当初に軽く触っただけだけど、こご風のビタ割りって結構難しかったよね?
特に仕様変更とかされた記憶もないし
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ずっとこごかぜ型でスイクン触ってた俺には朗報だ
うずしおより回転早いから敵ガンガン凍るぞ
その上火力アップってちょっとやり過ぎじゃないか?
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こごかぜ使ったことないわアプデ来たらちょっと触ってみるか
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CT5秒の代わりに火力控えめな吹雪アロキュウだったのに火力手に入れるのは正直怖い
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渦潮が妨害強すぎるだけだから火力上がったら選択肢になるかもな、一応壁判定あるから波乗りカメックスのメタになるかもしれないし
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俺に関係あるのはドロスピ強化だけか
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強化AA込みのワンコンは15%弱くらいの強化かな?
ファイターならまだしもメイジでこんだけスキル火力伸びるのはでけえぞ
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トリルミミオワコンか?
ここ最近練習してただけに悲しい
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なみのりこごかぜはシャンデラの火炎放射とエスバの火炎ボール合わせたような弱点あるよ
近づかれて公転移動されたらポン押しは当たらない、先読みなみのり仮に当たっても軽い押し出しCCしか無いし、わざパネル感度上げてるとSwitch勢は適切なこごかぜまず出せないしポン押しは当たらない
つまりファイターに近づかれたら何も出来ない、わざ性能自体が弱い
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カイオーガバフナーフはセンスないわ
アホのせいで取っても負ける確率大なのに
ほんとセカンド割って悠長にセカンド行くゴミは死んだ方がいいよ
このゴミ共のせいで何度負けたか
こういうゴミ判断する奴はジャンプCCの対策はしないわ人数互角でバフ持ってるのに負けるわで全員お察しの粗大ゴミ
しかも負けまくっててラッシュワンチャンならまだしも序中盤劣勢じゃないのに負けるからな
ゴール上でみんなで乗ったらゴール加速するの知らない知恵遅れ
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グラードンもバフ献上が利敵扱いされてたけどカイオーガでもさっさとゴミ共に周知してくれ
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>>721
フロントからの戦い方は相当弱体化してそう
トリル型でも半アサシン的な立ち回りしてる人けっこういたし、それならまだ戦えるかも?
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インテレオンのアクロバット強化なんの意味もないけどやった感だけだせていいね
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アクブレアクロバットのバフ何回目だろ?流石にそろそろ実装当初の強さに近づいたんじゃないか
……まあ序盤は当時とは比べ物にならない弱さにされてるし、序盤弱いレーンキャリーを13にするのがとても苦しい環境なんだけれども
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シャドクロ強化されただけで増えた理由なんだったっけ
相対的に?
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>>728
元から使用率低いけど勝率は高かった
シャドクロだけじゃなく耐久もバフされた、トリル型は割と前張りもするから耐久バフの恩恵大きかった
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ああ、バフとか関係なくんほりバランスに強いからだったわ
対象指定無いと止まんねえからな
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今までドラフトで中央やる場合基本ミミ使ってたけどこれから何使おうか迷う
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ミライドン調整
ユナイトわざによる瞬間火力が非常に高く、一撃で勝負が決まってしまう場面が見られました。
健全なバトル環境にするため、ダメージ量を下方修正しました。
お祝いバフとかいう集金カスムーブずっと続けといてよくまあ健全なバトル環境にするためなんて抜かせるなこいつら
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結局ンホりバランスにはノータッチだからな
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ミュウツーxとリザxで戦うか
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シャワーズの魂を捧げるからメガシンカ全部廃止してくれ
これだけでいいからユナイトをカエシテ
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うんこ投げてるヤミラミAPIだと勝率3割に片足突っ込んでるんだが利敵と変わらんやろこいつの存在
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スイクン強化!!!!???????
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シャワーズとメガ消えたら環境キャラは素ギャラ、グレイシア、ザシアンとかになってくるのか?
超やりてえ
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カイリキーはユナイトの仕様元に戻せよ
接敵して使う頃には死後の念だけ残るんだよ
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ギャラリザ放置なの流石
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お気に入りの細かく調整入り続けるポケモンとずっとノータッチの奴らとの差よ
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カイリキーはいい加減通常時の火力あげてくれ
いくらじごくぐるまが強妨害とはいえ芸人過ぎる
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レジェンドのおかげでマスタースタートと2週間の高レートはまともな試合出来ることだけは良かったな
ンホりメガなかったらマシだったのに残念
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ギャラドスはイベントミッションギリギリで手に入らなかった奴が課金する可能性あるからナーフはまだ早い
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ダダリンナーフされるけど上レーンXの対面誰出せばいいんだよ
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ジュナイパー強い気がするわ
ジュナならスイクンの技も届かないし
ただ下手くそは使うなよ
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ジュナは柔らかくていいんだけどな
立ち位置と少しのミクロの問題だから
これをミクロで何とかできてしまう幅が増えるとアサシンの存在意義がない
最近メイジ硬すぎてアサシン使いたくなくなったわ
もはやメイジのカウンターにメイジ使ってる
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ZAでそれなりに話題なのにプクリン強化しないとかユナイト運営は本当にセンスがないな
風呂キャンのかぐわしいメロメロボディで妨害かけまくりたいプクよ
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カイリキーは性能唯一無二だからなんやかんや出番はある
カウンター以外で出さないけど
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次のトレーナーアイコンプクちゃんだから
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ミュウツーXはレーンのダメトレ最強だからそれを拒否れるキャラ
ラスヒだけ取って下がるかレンジか……でもスピンカメしんどいよなあ
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運営とっととメガプクリン出せ
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ミュウツーXにはプクリンが刺さるぞ
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サポタンの性能今くらいでいいと思うんだけどタンクかっちかちすぎて
今まで以上にちゃんと集団戦してくれない味方いると詰んでるんだが
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最近見ないけど
カイリキーって昔みたいにオラオララッシュで4キル!ゲームセット!
みたいなのはできるの?
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メガなら正面からタンク退かせるくらいはできると思うけど取れなかったら…
味方に依存するとは言え合法ダダリンとか強化スイクンなら結構タンクには強いんじゃないか?
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あぁでもベル来たらまた結構変わるかな
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カイリキーが活躍するのは相手レモータ組のもやしだけだよ
最新のキャラはダンベルリストスタック全部マックスだろうが正面からカイリキーなぎ倒すから戦えない
取り巻きのCC無視して赤落として人数有利で相手を捕まえていくのが四つ手の仕事
オラオラしても途中でリザに頭から叩き落とされたり魚に逃げられるのがオチ
そもそも当てたところで致命傷になるほどやわじゃないからシャワーズに一瞬で回復される
味方が合わせてくれる前提じゃないと虚無ユナイトで終わるよ
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カイリキーもう使えよ伏魔御厨子
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カイリキーはグレイシアを狙う不届きものをじごくぐるまで牽制するのが仕事なんで…
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言うてリザXは次のナーフで流石に死ぬか
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最近のキャラって妙に素のステータス高いよな
この流れはダークライ辺りからか?
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ユナイト芸人枠としてもソウブレイズのほうが強そう
カイリキーの個性はもはやあのキモい地獄車しかない
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ソウブレはイミフナーフくらって使う気すらせんけどまだやれるのか
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毎回言われてるけどグレイシアが強い環境ってくそでは
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グレ無罪は流石に不快だからBANするね…
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必中技ポチポチ押してれば勝てるゲームはクソだな
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>>754
一か月先なのでまだ調整の猶予あるけど、こっからさきがけベルの回復増えるんだぜ…
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グレ出されたらジュナ出す
ジュナ出されたらアロ出す
ドラフトピック機能してきたんじゃね
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グレ出されたらパレスだぞ
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グレユナの小ジャンプで岩石封じ飛び越えられるのムカつくよな
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>>767
そのポチポチつららばりですら10万ダメージいかない馬鹿がいるんだぜ…
ヘタクソの知能どうなったるのかまじで怖い
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シャワさんまだやれそう?
数値だけだとわからん
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CCで働くタンクじゃなくて体力有利を徐々に作っていくのが仕事だから、シンプルにキツいナーフだと思う
元が強すぎてちょっと分からんけど、BANしないでも平気になってる予感
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学習持ってるやつもうガイジしかおらんな
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この時間のゴミは無効試合にする知能すらないのか
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全国のジュナ使い「バフされた!つまりジュナっていいのか!?」
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タンクナーフされるとほんとつまんね…
カメやるかぁでカメ勝率また上がりすぎたら強化前よりナーフでえげつないくらい弱くされるの目に見えてるし
そうなるとメガカメックスでも投じられないと冬の時代が訪れるクソデカため息
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学習は必須ではなくなったけど
クッソド下手くそで2分時点で10とかやらかすならつけとけよ
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雑魚共全くファームしないから俺が一生野生狩ってるんだが
何このゲーム
ほんとに障害者しかいないんだな
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ひょっとして今ならからやぶシザクロパレスでキャリーできる?
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パレスって持ち物どうしてる?
今ダンベル共鳴チョッキにしとるんだけども
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学習なしサポタン使って2分時点で11レベ以下になったことないわ
どうやっても12か13にはなる
11止まりのやつはキャリー握っても11止まりのやつだよ
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爪ピントダンベルの真パチパレス
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ユナイト技でくそ分厚いシールド付くんだから気合い必須じゃねパレス
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ユナイト2つ浴びたら、エフェクトでSwitch2落ちて、試合が終わったんだが?
無駄なエフェクト減らせよ、運営
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上手ぶってカジャン行って死ぬヤヤコマいらねーわ
一生1人行動して与ダメもキルもサポタン以下で何やってたんだよ
ヤヤコマ特有の謎マクロ気持ち悪いからやめてほしいわ
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bot戦させんなクソ運営
切断するからな
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https://i.imgur.com/3meNVMw.jpeg
前の試合でヒバニーでゾロアをカジャンKOして終始雑魚アークボコってたら次の試合で粘着されたわ
妨害は任せて!だって
ご丁寧にエスババンまでしてるし
俺煽り行動とか一切してないんだけど
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シャワ取れたら楽しかったのにぃ
次はホウオウやるか
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カイリキーってこの調整でつよくなるんか?
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なんで味方ばっかりトロール回線落ちばっかり引くんだ
まじで勝ち試合ガキが親フラなんか知らないけど
相手に糞雑魚ヤミラミ引いたのに負けるとかおもんねんだよ
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戻ったら続けてて草
なんでこいつら無効試合にしないんだよ
脳みそついてんのか
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早めに上下レーン割られたらファイト拒否無限ファームマクロが強いわ
味方全員13レベ以上だったのに相手11レベ2体爆誕してた
下レーン全部割られたけどカイオーガ戦で捲って勝てたわ
クソデュオがいなかったらもっと楽に勝てたけど
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カイリキーは進化が遅いしダンベル必須なこともあるし
この程度の調整で強くなるとは思えない
カイリキーピックする奴って試合の勝敗よりダンベル積むこと優先して
ユナイトぶっぱして気持ち良くなることしか考えてない
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爆パンインファは元から強い
地獄車とかいうネタ技は知らん
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アローでずっとゴールする奴いらん
他ゲーやれ
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カイリキーは筋肉の鎧を纏ってると思いきやかなり柔らかいから入るタイミングミスったらすぐ死ぬ
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なんでこんなにマッチング終わってるんだ
12連敗してるピカチュウ〇ねや
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なんとかジャーニーで
マンムーかカイリキーのどちらか取らなきゃいけないんだけど
どっちもイラネ
つか、片方取ったらもう片方も取らなきゃ
その先に進めないクソ仕様をどうにかしろよ
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ファーストピックで相手がグレ選んで後攻で味方のプリメが不利なキャラ選んでボコボコにされるのなんなの?
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こんな日にユナイトやった結果ガイジカーニバルで7連敗
何やってんだ俺は
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エラー落ちとトロールでレート300溶けた
まじで下レーンでスピード型はまじでゴミ
ゼラオラとかゾロアーク使ってるガキはよ〇ね
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カイリキーもだけどそろそろガブもバフしてくんね
M2Xより一回り柔らかいのに向こうはメガゲージ+メガシンカで更にカチンコチンコになるっておかしいだろ
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筋肉的にはクロチョ+のスタック強化は筋肉力高くて筋肉pt高得点です
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クロチョ+になるのLv13だしスタック貯まる頃にはカイオーガ終わってるよな
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目の前の敵を殴ることだけはできるアホ2人を抱えつつも圧勝した上でカイオーガも取って勝ったと思ったらアホ2人が1vs5で自殺特攻したせいで押し込まれて200点取られた
ギリで勝ったけどあのゴミ通報しても無駄何だろうな
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>>800
俺ライセンス揃ってるから知らんかったが、そんなクソ仕様なんか
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シャワーズとカイリキーとスイクンだったら1番シャワーズがレベル高そうだな
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下手くそだからサポかディフェンスしか使わないで
基本勝率52%ぐらいなのに今シーズンは70%でレジェンド行けた
経験値周りが変わってから本当にやりやすくなった
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グレイシア硬いなと思ったらシャワーズ殴ってた
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今日からジュナイパーBANするわ
めんどくさそうだから
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クイックのCPU戦でエナジーが欲しい3連打するマスターいてゾッとした
冬休みキッズ何考えてるか分からなくて怖い
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>>813
キッズと思ってるだろ?
それ30歳の無職のおっさんなんだぜ?
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>>814
30のおっさんがCPU戦で野生3回取られて怒りのチャット連打してたのか...
最近変なのと当たる頻度が多過ぎてきついわ
運営もイカれてるしやる気起きねえよ
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開幕落ちは仕方ないけどさ15秒も経ってスタートしてカジャン向かうヤミラミ頭どうなってんだよ
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開幕落ち中に中央食われてキレてる配信者いたけど、嫌ならスマホ版でやれよ
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Xとか見てるとマジでキッズ人口多いから基本は地雷=キッズだとは思う
たまに救えないおじさんもいる
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救えないおじさんは女Vの配信にかじりついてるから大丈夫
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Switchでやってたやつらは辞めたやつ多いんじゃないか
レート上げてもゲームが落ちて勝手に減るし
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Switch2だがマスターになってからめっちゃ落ちるようになったわ。ドラフトが悪さしてるんか?
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なんでクイックやってるんだ…?
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カイオーガさ
いっそゴール壊れるのいらなくない?
そしたら弱すぎ?
序中盤の有利も活かすならそんくらいでいいと思うんだよな
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レジェンド行ったけどどっちのプリメが強いかゲーで草
ムクタリアンと一緒に冬眠するわ
じゃあなお前ら
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また明日な
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遅いぞ気づくの
プリメの影響度上がりすぎで野良つまんなくなった
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圧勝した相手に45%プリメ来ててソロ枠に同情したわ
次は俺の番かと思ってその日はやめた
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こっちのカビゴンリクエスト無視して中央をリザXから強奪しといてカビゴンにカジャンされるウーラオスくん?
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マッチング気にするくせに全然レート上げない奴らばっかだったな
シーズン始めのレジェンド辺りのマッチングはかなりよかったのに
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つーかスマホでやってるとリザードンXY無印の見分けがつかないなこれ
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ちょっとしかやらない日にアタック型を2回使おうみたいなのきたらクイックで消化する
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冬休みシーズンだし
ぶっ壊れが敵に来るストレスより味方にジュナイパー増えるストレスの方がえぐそう
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ソロチャレ放置の20分のがラクじゃね
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>>833
たまには合法的に葉っぱキメてキチゲ解放したいだろ
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ダメージ100%は流石にぶっ壊れか
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ソロチャレでええんか良い情報サンキュー
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めんどい時のデイリー消化はソロチャレで放置して風呂入ったり動画見てたりする
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放置でも構わないからデイリーウィークリーの回収には神だよな、ソロチャレ
4年間で運営が生み出した物の中で最高まである
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なんか昨日から毎試合レーンにいくゲコジュナエスバに試合壊されるなぁ赤2も多いし勝てる気がせんぞ
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結局エスカレーター方式でレート上がってくから終盤になればなるほどクソマッチングになってく
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学習あってもなくても結局ファームサポタンは一生ファームしかしないな
戦闘してる間だけ電球が光って経験値爆盛とか分かりやすい導線が無いとゲームにならんすわ
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かげぬいの最後っ屁が2倍になったところでそんな変わるかつうと
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傷薬に少し届かないくらいHP増えるし相当固くなるけどなジュナイパー
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3リザがそれぞれ敵キャリー3人と同時に1対1すればカイオーガ戦勝ちじゃね?負ける相手いる?
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モク様とフク様を硬くして相方に迷惑かけないようにしてくれたらそれでいい
ジュナ様になったら硬さなんていらないだろ
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ジュナイパーの性能をどうにかすれば済む話でもない
ジュナイパーが好きなキチガイがアプデ見て復帰すること、そしてレート差あっても何故かそいつらとマッチすることが問題なのよ
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ジュナイパー増えればじたカビでボコボコにできるから毎試合来てほしい
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中央グレイシア下エーフィとか敵が出してきた時の合法ジュナイパーが一番楽しい
特性剥がしは任せるッフーよ〜
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イワパ出せ定期
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>>847
‼�� 💪🐻❄��💦💨
フルッフーwww
⇒⇒⇒⇒⇒
💪🐻❄��💦ゴス!ゴス!
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14レベル6ダンベルハッサムでバフ持ち13ラティと殴り合ったら一生溶けないしなんなら殴り負けかけたんだがバフこんな強いのかラティのスペックが高いのかわからん
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一生散歩しかしてないじたカビしか来ねえわ
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まだアプデ来てないのにジュナとかインテくるの糞すぎる
毎回2メイジにして赤に試合壊される
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なんで試合の半分以上放置してた韓国人に通報通らないんだよ
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>>851
ミスボ:6.3sに一回敵のダメージを25%下げるデバフ
りゅうは:5.4sに一回1500回復
だから適当に殴り合いしてると当然負ける
CT読みしてどっちかは外したい
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ホウオウの渦アッパーナーフで何回反復横跳びさせてんだよ
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>>851
ハッサム別に物理以外相手ならそんなに硬くないし割と火力控えめだからカイオーガバフとの相性は悪いしラティアス自身もダメ軽減してくるしそこそこ火力あるしで相乗効果
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これがユナイトプレイヤー
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メガギャラ放置でダダリンはナーフ控えめでシャワーズはガッツリ終わらせてるの
やっぱユナイト運営ってサポタン嫌いだよな
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ジュナで遊ぶぞおおおおおおおおおおおおおお
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いうてシャワーズはまだ強いだろ、キャリーは難しくなったけどおたバリつければこのメガどものオールイン環境にぶっ刺さる
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メガの放置は擁護不能だけど、シャワ>>>>>>ダダなんだからシャワの方をがっつりナーフするのは当然だろ
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全てを過去にする梟
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PUACLのアリーナ席、応募者全員あってね?
有料はいいんだけど、値段が高杉たかも。
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どうなのよ!
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なんとクラッシュ修整不可宣言の詫びチケ10000を70%ナーフ
ユーザーの想像を軽々と超える凄まじい立ち回りを魅せてくれるぜ流石ポケモンユナイト
https://x.com/i/status/2004087950427279468
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ジュナ程度じゃファーマーを止められないな全員削ったり有利取ってもファームしてたら負けますわ
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ファームする奴が悪いみたいなレス見るとフフッてなる
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クリスマスプレゼントなし、致命的エラー修正不可、詫びチケナーフ、守銭奴ムーブしまくっても売上大して伸びず、さすがです
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>>864
グッズ転売で回収できそうな気もするが6000はたけーよなぁ
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3000チケって強化キット何個ぶんだっけ
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ポケポケはクリスマスプレゼント配ったのにね
極貧ユナイト先輩…
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公式が2試合ごとに落とせつってるのワロタ
終わってんだろこのゲーム
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インテは新ホロ強化か
大会映えするしなコイツ
しかしほんと特定のポケモンしかバフナーフされんね
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>>871
多分300個
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>>875
だいたい1レベル分かぁ
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なんかミッションあったからサナ使ってみたけど
よえーなぁ…
火力倍くらいにしないと使い物にならんわ
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ユナイトのファン層って若い男性がほとんどで、推し活に金を落とすのは極一部なんだろうなという気がする
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去年のクリスマスはライセンス5枚配布で今年はチケット3000枚か
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調べたら去年はジェムのスペシャルセールもしてたのか
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画像データが蓄積しますとか言う割に開始時とか敵の攻撃くらった瞬間に落ちるのはなんなんだ
裏で画像表示し続けてるのか
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どこから予算出てるのかわからんけどもう金も人もないんだな
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新しい隔離鯖ができたのか無限再接続バグも起きてるしユーザーを不快にさせることしかしないな
実力別に分けるのがそんなに嫌なのか
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>>881
裏で蓄積しまくってるなら、攻撃受ける時にエフェクトの表示の呼び出しがかかったら
「「「「「「「「「呼んだ?」」」」」」」」」
となってたりするのかもしれない
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急所特化ミュウツーX楽しくて草
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ドラフト画面でバトル準備押したらポケモンの皮膚が裏返しになって落ちたのが何回かある
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2〜3試合ごとに再起動してねは草なんよw
ライセンスアートとか余計なもんいれたせいじゃねーの
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2、3試合毎にリセットしないといけないのは今までと同じだろ
寝言は寝てから言え
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そろそろ限界じゃねえかな
この運営はプログラムの最適化みたいなやつを怠ってるし
過積載を平気でやっててミッション画面クソ重いし
めちゃくちゃやりすぎてるからこうなるんだよ
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金も人もアウトランダーズや中国版ユナイトにまわしてるんだろな…
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UIくそ重いのもずっと放置だしな
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情報元はここだけどでも過去最高売上なんだろ
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てか起動続けてるとゴミ溜まってアプリ落ちるのってずっとだしな
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クリエイター精神の欠片もないわ、この運営は
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2連続別人のジュナグレピックされて赤2で草つまんねーよ赤のピック率5割以上は赤使い人達とだけマッチさせてくれそのほうがそいつらも楽しいだろ
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グレイシアいたらバナかジュナイパー出すよ
今期バナ7割ジュナイパー強化前で6割勝っている
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ジュナはグレのカウンターであるだけで同時に出すとクソ弱いんだよな
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最近Switch2ですらメニューめっちゃ重く感じるんだがSwitch1だと動くのか?
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開幕のゴミポップアップ広告といい終わってるとしか言いようがねえよこのゲーム
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上手なピクシーに介護してもらうミュウツーX楽しすぎた
自己再生ゴツメで不沈艦だわ
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ザシアン環境とか生き延びてきたけど今回だけは本当に無理かもしれない
ぶっ壊れキャラがまじで多すぎる今までは一体とかだったけど今回だけは本当に数が違いすぎる
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>>897
グレイシア狙って前に出るとジュナのオシャレなホロウェアが被弾するジュナねえ
遠くのグレイシアなんて狙わずに一番前のタンクを撃ち続けるジュナ
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>>900
次スレ頼んだジュナ
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柔らかいキャラ使ってるとき思うのはグレのつららばりとかインテのアクブレとか飛んできたときに
必中技のくせにHPが8割飛んでいくの意味わからん
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メガリザXYとメガギャラはBANしてほしーな
BANしないとクソゲーやらされんぞ味方ども自覚しろ
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Xよりはルカじゃない?
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インテはCCで止まるからまだいい
グレは止まらんし特性がウゼェ
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勝率から考えたらリザYメガギャラM2Xだろ
Yは絶対落とせないけどメガギャラかX通してでもメガルカ消したい気持ちはある
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与ダメ2万のキャリーが3連続できた
根っこ持ちのメガリザとかガイジしかいねえ
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cc無効だからグレとかカイリキーとか沢山いるとミュウツーx頼りないな
大人しくジュナ使うナリ
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とりあえず最低限お詫びチケット1万枚をちゃんと配布するまで騒がないといけない
自分が言い出しといて減らすとかありえん
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10000チケットでも持ち物レベル2しか上がらんけどな
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お詫びメール来てたけどX見てないと何のお詫びか分からんよな
これ初期からなんだけど本当に頭悪いんだろうな
文系でも主語書けるぞ
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>>913
ここの運営の体制見てたらなんでそうしてるかの理由は分かるでしょ
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メガジュナ来たら祭になりそうだな
はよ来い
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カレンダー的にクリスマス年末年始イベント無いんか
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え?エラー落ちで困ってる?
しょうがないンゴねー
持ち物レベル1つ上げてあげるから許してクレメンス
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スイクン強いんか?
魔改造でぶっ壊れって動画で見たが
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火力すごいけどなみのりが弱いのって硬直と射程だから大した事ないんじゃね
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昨日、Switch2で落ちてからクイックするの忘れててイベント消化出来なくなった。
詫び10000でも足りない。我部時代より渋くなったな
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味方2人以上エラー落ちしたら9分降参出なくない?補填も貰えなかったんだけど
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>>917
参加レートを前払いから後払い方式に変えてくれるだけでもマシになんのにな
エオスチケット3000枚とか何の補償になるんだよw
他ゲーなら3000ジェム補償するレベルの不具合やで
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>>918
中距離範囲火力として有能だろうね
敵の構成見て火力かCCかスイッチできる点も悪くないかと
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クリスマスにライセンスプレゼント昔はされてたのか
いいなぁ
もう終わりだなこのゲーム
真面目にやるだけアホくさく思えてきたわ
昔利敵やってた事あるけど利敵やった方がイライラしないし健全かもな
この運営じゃ
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次スレほいよ
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1766660920/
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3000チケットだと持ち物強化1レベルもできないんだけど
運営自分が何やってるか理解してるの??
これで補填なの?これ
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まあ今残ってる奴らはだいたいライセンス持ってるだろ
メガもシャワーズも全部配布してるし、前より手に入れやすくはなってるんじゃね
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>>925
ナイスゴー
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動画で見てしかいないけど射程は心許ないが耐久やCCでそれなりに何とかなりそう。放っておいたらアカンDPSだとは思う
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スイクンはレシオ低くてあんまりビルドでダメ稼げなくね、元の固定値は高いんだけど
軽く触った感じはM2Xとカメが強くてグレは相変わらず、シャワーズとリザXは敢えて出す程じゃない
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下手くその癖に中央即ピンって、それグレとリフとミミカス、ドラパ以外利敵だろ
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壊れ連発で埋もれたがアスみたいな感じ?面倒くさがらず倒してくれないと押し負けます、射程が無いせいで逆に前線から浮かなくて手出しづらいなんてことにもなりかねん
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ジュナイパーはどうなの?
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雪雪崩吹雪アロキュウ出してくるくらいならスイクンでいいってところか
OTPアホキュウそこそこいるから被せてくる懸念がある感じか
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>>933
このスレにソレを試してる奴がいると思うのか
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とりあえず調整後に触った感想、強化された奴ら全体的に地味に強くなっててうざい
ナーフされた奴らはとりあえずシャワーズ相変わらず強い
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スイクン見てから避けられるし微妙すぎるな
雪崩と違って氷柱も直当て+炸裂部分も当てなきゃバリュー出ないし必中割合豚野郎がどれだけ優遇されてるか
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ロビーを退出させられました?
こっちもオレンジ黒服とマッチしたくねぇーよ
退出上等!ビギナーとマッチさせんな、負けマッチ確定だろ
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アバターに興味なくて初期アバにしてるわ
デジタルの服に課金してるやつアホボコしてすまん
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超攻撃型ジュナイパーの動画くるぞwww
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まあ別にね
ジュナくん自体はそんな弱くはないと思うし
うまく動けるならジュナでもいいんだよ
ジュナ専に変なのが多すぎる
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あいつに超攻撃型以外に何があるんだよ
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超ベイト型とか?
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再起動してから2試合目でエラー落ちしたわ死ねカス運営
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味方に黒Tシャツ居たら、マッチングボタン押すわけ無いだろ、この運営、服も買わせろよ
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インテレオン全く見なくて草
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>>944
毎試合再起動してくださいね
あ、もちろんスマートフォン本体から再起動って意味ですわ(にっこり)
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>>946
一回見たけどグレイシアのシャリシャリに紛れてアクアブレイクバシバシ撃っててたわ
普通に弱かったけど使い手が下手なだけか分からん
5万くらいしか出てなかった
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>>945
黒Tシャツのままプレイしてるけどマッチキャンセルなんてほぼ起こらないよ
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服装見てマッチキャンセルする奴がいるらしいなw
Tシャツよりジュナセットの方が嫌だろw
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>>949
服着ろよ、皆勤小学生かよ
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レジェンド帯付近だからインテジュナだらけ
インテのみずでっぽうでスタック貯め方知らない奴ばかりだぞ
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ヘッタクソカイリキー大増殖。
ろくに使えないくせピックする馬鹿どもに呪いあれ
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1100ぐらいで4000位ってよっぽど人減ってるのかな
前のランクでは1400ぐらいしか行けないぐらいの
下手くそだからどのくらい減ったんだろ
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インテはもとがアタッカー最下位の勝率だしあれくらいじゃゴミのままだろう
環境的に13なるの遅くなったしキツそう
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クロチョカイリキーってメタピックでしか刺さらねーだろ
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今年はクリスマスプクちゃん復刻するのか
復帰させていただきます
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相手アサシンいないのにアクブレインテ出されると普通にきつくなる
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野良ホウオウマジでいらん
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装置死んだ現環境でクロスチョップとか使う気せんわ
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>>808
虹色のマスまで行けば好きなポケモンと交換できるけど
基本的には下から順番にライセンスを取っていかないと上のステージに行けない
エオスコインと違って1日でもらえるライセンスポイントが少ないため
以前より好きなポケモンを入手しにくくなったと言えるのでは
>日々のプレイがポケモンのユナイトライセンスの獲得に繋がり、
>それを集めていくことを楽しんでいただけるよう、
>ユナイトライセンスの獲得方法を変更いたします。
課金してください、の間違いだよね?
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クロスチョップでグレイシアの特性剥がせるのは結局なんでなんだ
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>>961
これ、てっきりクイックとかランクマとか何でもいいから普通にプレイしたら稼げるのかと思ってたけどサブで試したら全く増えなかった
サブもほぼポケモン持ってるから試せたのは好きなポケモン選択できる選択肢のとこだけだったけど普通にクソすぎてわろたw
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日々のプレイがユナイトライセンスの獲得に繋がらない
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間違いなくコインの方が日々のプレイがユナイトライセンスの獲得に繋がってた
毎週どのプレイでも獲得出来るコインがあったし…上限2100だったけど
言ってることとやってることが真逆という、少子化解決のために財源が必要なので増税します!で少子化に繋げる政治家みたいだなw
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ライセンス足踏み
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ユナイトライセンス一個か二個くらいは配ると思ってたわ流石に
後普通にインテレオン弱いし
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編成次第で利敵してやるってカスネームにタイレーツ見せるやつがぶつかっておわり
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Switch2買ったばかりの頃はまあ許容できるレベルで軽かったのに気がついたら激重になってるのほんと何?
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利敵多すぎはよ運営サ終しろ
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バトルパスから手に入るポイントと必要ポイント量を比較しても前より手に入りにくい感じなん?
あと「少子化対策で増税します」は言ってることとやってることが一致してるだろ、少子化対策に無関係な人が損するだけで
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中央タンク今結構やれるのに味方が発狂して利敵してくるのダルいな
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初手カジャンに強いのは利点だし、じたカビやイノムーくらい1蜂戦でキル取りやすければアリかなとは思うけど
一番育つポジションに試合を動かしにくいタンク置くのは基本的に無しでしょ
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>>971
一致してないよ
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全体から巻き上げた金を子持ちやこれから子を持つ層に使うんだからそいつらにとっては得だよ
反対するなら「俺は生涯童貞を貫くから増税反対!」っていうなら納得なんだがな
ってか俺らが子作りせずにユナイトなんてクソゲーしたりこんな場所で喋って時間を無駄にしてるから少子化止まらんのよw
子ども持つより楽しいことが世の中に多すぎるぜ〜
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>>975
中抜きとか知らなそう
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>>976
こども家庭庁の予算7兆円を配ればこども1人あたり1000万!とかアホなこと言ってそうw
金を集めて再分配する過程でどうしたってロスは発生する
「ロスが多い」と文句言うなら自分が偉くなってロス減らすか、少なくとも具体的にロスを指摘するのが文句言う者の責任だと思うね
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>>977
そういうのは結果出してから言ったらどうだ?
偉そうに講釈垂れてるところ悪いが
アホな君のいう
こども家庭庁の予算7兆円を配ればこども1人あたり1000万!
をした方が出生率上がるからやれと具体的に言っても
と言ってもお友達に配ったり献金してもらえないからやらないのが政府だよ
アホな君には分からないだろうけど
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>>978
ちな7兆を配ると保育所や学童がバンバン潰れてクソ高い利用料を徴収するような預け先だけ残って共働きなんて不可能になり、ついでに俺はたぶん職を失って買ったばかりの家のローンを払えず首を吊ることになるぞ
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急におままごと始まった?
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>>971
ユナイト運営の調整文鵜呑みにしてそう
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政治宗教野球の話がパブリックでは避けられる理由
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こども家庭庁って統一教会の前身だから
統一教会の意思を受け継いで
日本人を苦しめるって意味では正解なんよな
まあ高市支持するような国民なら滅びて当然ではあるんだが
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スレもあとちょっとだし、プクちゃんがラスヒ取れるように削っちゃおっかなって
>>978
近年あげた成果で言うなら、ICT化の補助金で連絡帳や登降園管理、その他いろいろな事務の電子化が進んで現場の負担は大きく減った(園による)
あと日本版DBSだとか、事業者が処遇改善ちゃんとしてるかの「見える化」とかもやってるけど、これらの成果はまだこれからって感じかな
少子化食い止めないと成果とは言えません!っていうなら世界中ほとんど少子化対策失敗してるし、成果あげたらノーベル賞もんだと思うよマジで
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なにここ
急にやめてよね
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>>979
補助金で生きながらえてる弱者が首吊ろうが誰も困らんよ
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ユナイトがきっかけで結婚したって報告してるカップルてさ
結婚のきっかけ作りにユナイトを利用したってだけよな
なんで素直にそう言わねーんだろうな
ユナイトファーストならソロで30000試合回すだろ普通はよ
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>>987
知人は結婚前提の同棲始まった途端にプレイ頻度減ってほぼ引退
少子化対策えらい
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>>984
で、出たー!成果出たらノーベル賞wwww
このフレーズ使う奴のバカっぽさと中身のなさはマジで半端ない
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難しいことを簡単かのように語る詐欺師よりは、難しいことを難しいと認めるバカでありたい
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セイジと独身鬱のコンボトークヤバぁ…
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結婚も考えてた彼氏が参政党支持してて別れた
ってXで話題になってたのユナイトプレイヤーじゃなかった?
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>>990
馬鹿は馬鹿でも日本を滅ぼす馬鹿だけどな
詐欺師に騙されてる事にすら気づけない
これ言ってるのが当事者なのがお笑いだよな
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でもそういうただの出会い厨のが正しいと思うよ
こんなゲームソロで延々やってる奴が一番頭おかしいって
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運営もお前らも壊れちゃった
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運営は元から定期
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あ
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MMOだけどサシオフしたら同じ年の女の子だった
1年ぐらい付き合ったよ
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どこかからのコピペかと思ったらマジレスかよ
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空気も読まずにこんな所でまでレスバする政治ガイジには困ったもんや
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