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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1419
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
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前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1418
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1752917861/
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■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
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まだ数回しかしてないけど、みらいよち→氷の牙→ミュウツーユナイトでピクシー確殺じゃね?
普通に強いわこれ
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テンプレ終わり
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脳死でレックラッシュすんな
「レックラッシュすんな」のクイックチャットが必要だ
今すぐ追加しろ
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脳死ラッシュは勝率50%にするだけだからな
やるべきときにやらないやつよりはマシ
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メイジ使いは自分がゴミである自覚を持ってほしい
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ゴミメイジはゴミ
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メイジで与ダメ<被ダメのやつは境界入っているから病院いけ
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migueljpとかいうゴミまだこのゲームやってたんだね
こいつだけは常習犯だから毎回通報だわ
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migueljpとかいうゴミまだこのゲームやってたんだね
こいつだけは常習犯だから毎回通報だわ
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ラティオスは画面の端っこにいるキルライン割ってる敵に竜の波動当てて「はいお前死んだ、俺は次に行くね」って背中向けながら爆破するのが戦隊ものの撃破シーンみたいで楽しいわ
先攻1stピックで中央ラティオス取ったあと下エーフィ、上マフォクシー、中央被せアブソル、謎のキュワワーとか出てきて構成崩壊するのはクソつまんねえけど
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なんでファイターが下いってメイジが上に行くの?
なんで味方エスバは火炎ボールやり始めるの?
なんでホウオウ使うと赤しか来ないの?
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>>14
全盛期ミュウの強化AAから必死に逃げようとする敵カメラで追うの楽しかったわw
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上宣言カスメイジ+学習2枚になったときにファイターで下に行かされることあるわ
俺も上に行くって言ってんだから上譲れよとは思うが学習出してる人がいる以上初動で喧嘩してアド損したくないからだったら下行ってキャリーしたるわって感じ
なお対面スイクンミュウとかでめちゃくちゃ苦しい思いをする模様
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メイジ使いは早く病院いけ
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ゴミデュオは早くしね
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>>16
たまに追尾されて死ぬのが確定してるのに全く意味のない脱出ボタン切ってまで逃げようとしてる奴いてかわいい
ボディブロックで庇おうとしてるサポタンが見えたりすると「知識ある奴いるな、注意しとこう」ってなる
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メイジはいらない
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メイジはゴミ
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ゴミメイジは早く消えろ
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デュオデュオという罰ゲームやめろ
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デュオは動きが悪すぎる
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プリメは99%ゴミ
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プリメ消えろ
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ホウオウピックしておいて時間ぎりぎりでジュナやドラパにする奴
病気もちなんとかしろ
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たまに物理キャラにダンベル弱保お香とか持たせてるやついるけど頭おかしいんか
なぜダンベル弱保まで常人だったのに急に3つ目の持ち物でキチガイになるんだよ…無意味なアイテム持つくらいなら食べ残しとか持っとけや
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ゴミプリメすぎる
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プリメレーン戦全敗ゴミすぎる
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プリメは雑魚の象徴
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マジでプリメ消えろ
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ゴミプリメは雑魚の証
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利敵が多すぎる
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STOPひばり君
からくれなゐ
プリメ ファイトしないセカンドエレキが流されていても守らない
ゴルマクのみアローパレスで与ダメ合計30000
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勝率46%プリメ
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⚪︎⚪︎が必要!じゃねーよ必要だと思うなら自分でやれカス
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4割台の地雷フーパ死ねな
レック戦でBDして、BDバレたらウルトを使って無理矢理ゴールしようとするも、そのままタイマン負けて注目ピン乱打
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進撃積むことが目的になってるピクシーほんとキモいわ
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ピクシーも地雷多すぎて無理
攻撃食らいながらもひたすらBDして、月の光の自己回復でリザルト盛ってるカスだらけ
ヤミラミと同じくらい地雷多いわ
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マンムーの氷の牙→マンムーの氷の牙→マンムーの氷の牙
これで確殺じゃね?
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>>41
前衛にだけ回復入れてりゃいいのに役に立たんピクシーの多いこと
味方に来た時の最初の喜びとのギャップがえぐいからban安定だわ
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>>42
牙と牙の間に強化聖剣置くと強いよ
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まあピクシーとかみらいよち→氷の牙→ミュウツーユナイトで確殺される雑魚だからね
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ダメだ試合数3桁の初心者や下手くそが味方に来すぎてどうにもならん
人間とゲームすら出来ないし
1週間だけ復帰したけどマッチングゴミなゲームは何やってもダメだわ
流行るわけねえもんこんなゲーム
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ラティオス大活躍でレジ周りの集団戦に勝ったあとラティオスにオブジェクト任せてどっか行く味方マジで嫌い
スタック貯めたいからゆっくりオブジェクト削ってる暇ないのよ
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>>42
強化AA挟めよ
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進撃は積まんけど俺がピクシー使うと半分以上は自己回復になっちゃうわ
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ピクシーは進撃物知りでユナイト芸人するのが楽しい
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あとマンムーは5点チャージポン押しより10点チャージした方が絶対強いぞ
牙が金色に光ってる時間が全然違うからな
11レベになって氷柱落としが強化されると氷柱と一緒にインフィニティサイコバーンが落ちるようになるから、学習持つより中央採用して11レベを急いだほうがいいと思う
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ひつじのめぇ
利敵
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>>38
緑が黄色がほしいとかいう分には許せるんだがな
赤「黄が必要!」(赤が2枠いる)
みたいなのばっか
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毎試合俺がいない方のレーンが人数関係なく序盤で崩壊するの電波攻撃受けてるだろ
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>>47
そのレベルの意思疎通はプリメじゃないと無理だろ…
俺が俺が!で脳死で味方のファームするような奴しかいないソロランだぞ?あっこの味方はオブジェクト削れはするけどスタックためたいよなとか高度すぎるわ
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TKてるてる 負け筋を作る天才
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普通では負けられない場面で負けを見つけてくる
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TKてるてる このゲーム向いてないからぶつ森だけ一生やってろ
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TKてるてる 脳みそにウジ虫が詰まっている
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スタックかなり貯めてLv11なってからじゃないとラティはレジくっそ遅いんだよな
味方にレジ押し付けられそうになったら無視して味方についていっていいよ
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スイクンいる時のホウオウ動きやすくってすき
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ピカチュウ可愛い
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まさに今、レーンの対面がスイクンホウオウで参ったぜ
しかも相方はずんずん前に歩いていくフシギダネ
中央バシャーモが超有能で全部取り返してくれて助かったわ
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ホウオウ自身はCC薄いけど、ホウオウとダメトレしにきた相手に後ろからCC入れられるキャラがいると途端にめちゃくちゃ厄介だよね
性能的に無視されて後ろから食われたら弱いタンクシリーズではあるんだけど、そこでユナイト技が噛み合ってる
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ホウオウは聖なる炎の最初のCCが優秀すぎるな
お散歩してて出遅れたけど敵集まって集団戦してるとこに合わせたら敵壊滅したわ
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ほんの0.6秒のスタンとはいえ射程長いの強い
速度アップのお陰でスタン入れば大体火炎放射の範囲に捉えられるし、味方とフォーカス合わせて殴るのにめちゃくちゃ役立つわ
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弾速遅いからエンゲージには少し微妙なんだよな聖なる炎
スイクンとかと合わさると凶悪な性能になる
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今はカビマンムーバリガブみたいながっつりエンゲージは無くても良さげな感じだよな
デカいCCが初手で入ってもなかなか決まりづらいから、細かいダメトレやCCの後にとどめのデカいCCみたいな感じの方が刺さる印象ある
スイクンの評価俺の中で上がってきてるわ
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ジュナ影うち中央で10万で相手ヒーラーいなくてほぼノーデスでダメージ出してんのにファイターが3万4万でボロ負けってどういうことだよ!
あーもう味方弱過ぎ!
火力出してやってんだからなんとかしろよ!
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アタッカーがダンベル積んでるのに自陣を敵と取り合いさせて自分はぬくぬく1人で進撃してるサポート腹立つよな
敵こっち2体なら確実に2匹取れて得なのかもわからないが
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イワパレスのステロも範囲指定技に変えてくれませんかね
直線投射というゴミ
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レックウザピットの上からパチンコする気だろ許さんぞ
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ラティオスに合わせるならCC持っててオブジェクト削れる奴がいいのか?
とするとあくびじたカビでいいかな?
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ガブリアス「呼んだ?」
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これでこの試合終始左優勢だったからラティオスってキャリーするパワー無いよな…
https://i.imgur.com/nxsIqfx.jpeg
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序盤支えられて視界取れるやつがいいよ
つまりじたカビだな
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ラティオスはレックウザ削り遅くはないぞ
普通に考えて欲しいんだけどあの回転率であの火力の技使えるキャラがオブジェクト削り遅い扱いになるならこのゲームにオブジェクト削り早いキャラなんて一匹も居ない事になる
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ラティって妨害あれば誰でもいいヤミ?
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レックウザの時間帯なら削れるけどレジ取れねえんだよな
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>>78
押し出しはNG、複数まとめて寄せるのもよくない
単体キャッチがいちばん噛み合い良い
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流石にADCとか氷柱グレイシアと比べたらオブジェクト削り遅いけど削れなくはない
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敵に落ちてbotになってる奴がいるのに降参しないのダルいなぁと思ってたら
味方の馬鹿が試合ぶっ壊して負けたのワロタ
無能な味方ってbotにすら劣るんやな
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>>75
ラティ上でも行かされて縮こまってそう
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あとミミッキュはかなり辛そうにしてたからミミッキュに狩られたか?
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>>84
いやなんか一生一人でファームしてたから4vs5で勝ってたよ
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勝率低迷してるしミミカス強化入るかも、とジュナイパーに話しました。
途端に泣き崩れる。
すまんな、もう赤3では勝てない。
今から子どもにアサシン環境になる事、伝えます。
メイジOTPでユナイトしている人もいるんです。
俺はプクリン見せたらディフェンス型が必要!と言う奴を絶対に許さない。
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味方がプクリン出して流れからして俺サポタンだなぁって時はどっちだせばいい?
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俺は味方に信頼できそうなエスバがいれば緑、信頼できそうな紫がいればサポ、味方が信頼できなければ好きなキャラ選ぶな
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守りが必要かつ報われるのってエスバくらいな気がするわ。他は射程と攻撃時間的にプクで十分だったり報われなかったり、かな?
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ミミカス謎に勝率低いよな
ソロランでは強い部類だと思ってるんだけど
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ジュラルドンとかもちゃんと育つと強いんよね
レック戦で14ジュラがいると一発当たるだけで致命傷
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起動時に次々出てくる広告みたいなの流石にウザく感じるんだけど非表示にできる?
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なんかわからんけど強いポケモンが限られてる感じで環境的につまらんな
この環境でWCSやるんか?
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>>90
ラッシュできないメレーは勝率上がらないんだって
ミミカス半分はじゃれつく型だからラッシュできない
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みんなBAN対象から外すけどスイクンの性能は未だに異常なのにピックしないのは本当に謎
ホウオウが壊れてるから目立ってないだけでホウオウ>>スイクン>>>>>>>>>>>>>>>>他タンク
馬とかリザなんてどうでもいいからスイクンとホウオウをBANしてくれよ
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トリルミミカスってぶっちゃけ弱いし
じゃれかげは刺さったら強いけどブラインドだとなぁ
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じゃれだとオブジェ触れんのはあるね
普段から赤ワラワラだしユナイト込みでの確殺は評価高め
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シコシコダメトレしてユナイトで確殺するそのムーブアマージョでよくねっていう
ほんで今ホウオウアマージョバシャーモスイクン馬ピクシーのかちんこちんこ環境でかげうち刺さらないのが勝率低下の原因だろうな
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同じ理由でアローも今勝率微妙だしな
まぁ彼もラティオス殺すマンとしてスーパーサブやってもらってるけど
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スイクンの性能はちゃんと下がったとは思うけど、ピクシーホウオウあたりが味方にいても敵にいても強えんだよな
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ホウオウの火炎放射で敵のタイレーツ焼いてたら死に方がわからんくらいモリモリ回復して笑った
猗窩座ってこんな気分だったのかな
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ラティオスは最強だよ
狙い撃ちインテとか使わなくてよい
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ホウオウ使ってる時味方コケたらきつすぎね?
蘇生しろや!とかいうピン来るけどそこで蘇生したら秒で死ぬねんお前が
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ホウオウの蘇生なんざゴールダイブされた時とオブジェクト周りの戦闘以外しなくていいゾ
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スイクンは序盤のレーン戦での野生の取り合いが強すぎて不快だわ
ゆきなだれのCCで一気にHP持ってかれるし、序盤の火力高すぎるから絶対ナーフした方が良い
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スイクンタンク扱いして作られてる構成はそんなに脅威でも無いんだけど
スイクンを学習メイジと扱ってちゃんとキャリー枠からメイジ消してる構成にスイクン使われるとビックリするくらいきちぃ
スイクンの横でブイブイマフォマフォピッピカピーしてるようなのは大して怖くない
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ジュナピッピ下レーンホウオウ1人でボコしてファーム全管理したら5分切って3レベピッピのまま降参したのかわいそうで面白かった
相手のスイクンはピッピに驚愕して硬直してたわ
目の前でピッピの命ごとファーム刈り取ってやったが
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>>103
ほんそれ
蘇生はマジでしなくて良い
経験値渡すだけ
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>>107
https://imgur.com/a/eXGkO2D
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ホウオウで敵ジャングル荒らしてる時に一番生を実感する
聖炎で壁抜けて離脱するの完全に外法だろ…しかも万一倒されても敵からしたら全然美味しくないし
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>>109
あるあるあるw
いかに劣勢とはいえヤジロン1匹狩ってとりあえず進化しろよと思うが、バカどもは進化条件知らないんだろうな
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ゼニガメでレックウザスティールする奴もいるから
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サポタンが進化の為に野生狩ってるところにうっかり近付いて経験値吸っちゃってゴメン……ってなったことがあるのは俺だけじゃないはず
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謎の外国鯖飛ばされるのが一番萎えるわ
botだと思ったら肉入りで引いた
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別にラティ守りながら戦えばまだまだありそうなのに拗ねてる奴らが気になるな
負けたくないんならキャリーしたらいいのに
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タンクの耐久で壁抜けし放題クールタイム実質3秒とかなのが終わってる
おまけに火の玉でエンゲージしてそのままメイジ焼き殺せる意味不明
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キャリーしろってもなぁ
有利作ってあげると移動が右に入れっぱになる不具合抱えてるのがちらほら
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>>111
ヤジロン一つも食わせないようにゴール上でひたすらリスキルしまくったんやで
ホウオウがモクピッピにいくら殴られても蚊に刺されたようなもんだしな
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>>118
そこでゴールから離れてホウオウのいない場所を探すことをしないのがバカって話でしょ
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>>119
ラティが中央管理しっかりしてたからな
上も味方四人で固まってファームしてて下は最大超過狙って割らないまま泳がせてたからいい感じにファーム余ってなかった
下ゴールは味方に割らせてピッピがファーム食いそうだからゴール入れて急いでキルしに行ったのが動画の場面
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ホウオウもうまくやってたんだろうが5分ピッピは言い訳しようもなくピッピがバカだろ
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サポタンの育ちを見ずに自陣枯らすアホおるよな
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いやまあよっぽどじゃなけりゃサポタンのことなんか考えずにキャリーはファームしていいと思うけどな
キャリーが食べようとしてるもんをわざわざサポタンが食うのは本当に最後の手段だし
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台湾人同士でプリメ組んだらアカウント削除するようにしてくれ
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>>123
実際はそう思うよ
だからそんなら叩くもんでもないでしょってね
急いでファーム回したいキャリーと寄ってくれれば経験値分けてあげられるあそこのムズムズ感は野良では難しいわよね
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ファームに限っては最低限の取り分が別けられてるlolよりシビアだなこのゲーム
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>>125
流石に5分ピッピはキャリーがファーム枯らしたとか対面強かったとかのせいには出来んだろ……
まあスレ民がピッピ側なわけじゃないから叩いてもしょうがないが
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実際ソロランで装置サポタン出してる奴の9割は脳みそ腐ってるから進化前でウロウロしてるの普通にあるんだよな
前シーズンで2分半イノムー2回連続で見た時本当に4んだ方がいい人間って存在するんだと思ったわ
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装置サポタンに限らず腐ってる奴は何やっても腐っててアホなんだけどな
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レーンの味方が装置の仕様理解してないといらつく
謎にラスヒ譲ってきてファーム遅れたり、経験値もらえない距離に行ったり、進化のために野生譲ろうと離れたら取らないでスルーしたり
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なんでオブジェ見れるポケらがBDしてるんですかねぇレックウザ泣いてますよえぇ
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なんで少し待ってやればサポタンと一緒に食ってサポタンも進化できるのに最速で消してんの?
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>>128
それは他のやつが無能なのでは
サポタンやってると野生の横取りされるのはしょっちゅうだし(主にエスバゲコサナ)
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キャリーがファームするタイミングで自陣食う時は最初から共有目当てのつもりで行くだろ
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叩くのはいいし気持ちは分かるけど隙を見せすぎているぞ
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なんにしてもカスなピクシー多いからイライラするのは確か
あんな簡単なポケモンですら使えないやつがいっぱいいる絶望感
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敵のめっちゃ上手くて無双してたミュウの油断をマッシブーンで刈り取るの気持ちいぃw
レベル3下で体力半分以下の学習マッシだからって"油断"しちゃったねぇwニチャア
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共有の為にサポタンが寄ってくるのを待つかっていったら、既にすぐ近くにいてロス1秒未満で済みそうな時でもなけりゃ待たんなあ
そもそもファームしてる味方にわざわざ寄りにいくっていう行動が効率最悪だから、そんなことするサポタンの為に自分のプレイ歪めるのはね
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>>137
草
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今の青ゴミ味方が使っても俺が使っても弱い
そもそも接近戦しかできないのにペラいっておかしくないか?
コンセプト崩壊してないか?
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スピード型はホウオウがアサシンカウンターすぎてレックウザ戦結局負けること多いよね
序盤はまぁそこそこ押せるときあるけどそもそも序盤もカジャンされて終わることあるし
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アサシンが強くてメイジ弱い環境が多めだったんだしたまにはね
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ホウオウリザピクが跋扈してる環境でアサシンなんか誰も使いたくないわな
タンク目線もホウオウとピクシーとラティキツいし
バランス型は難しいし…うーん、赤!w
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ラティのサイコロ700まで来た…6まで振り直せば遅くても9日後にはゲットできるはず………
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ちゃんとやってれば今日手に入ったのにな
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2日サボってかつ150の上振れなしで今10pt不足だから多分最適解選んでちゃんとやってる人は昨日手に入ってるね
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サボってないしだいたい6にしてるのにまだ800だった気がする
上振れろや
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青出さないとラティキツくないか?
レック戦始まったら真っ先にラティ◯しに行ってるわ
ラティを自由にさせるとペンタキルされてもおかしくない
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untみたいな負け試合だけ足跡つけんじゃないよまったく
ちゃんとリプレイ見てみてってってて
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まあ流石にそろそろドラフト主体になるしラティオスのことは一旦忘れてもええか
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ラティにはソウブレのゴダとかがええんやろか。ユナイト絡めないと倒せなさそうだけど
あとはガルドの盾合わせられたらいいんだけど果たして他の敵が許してくれるかな
まぁスピードが楽だよな
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タンクが受けたりヌケニンで耐えたりして、位置の割れたラティをアサシンでワンパンしてやるのがいい
ハピハピアシストは考えないものとする
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でもスピードだと今結構赤の代わりに放射文字リザだったりスイクンとかで困ったりするんだよな
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>>145
夏休みがあるのうらやましいわ
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ラティより射程長くて強力な一撃技を持ってるポケモンがいるッフーねえ
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レベル12のマッシでレベル14のアマに正面からのタイマンで勝てんの最高だわ
吸血って基本はゴミだけど刺さるとあの火力回復CCを5秒でぶん回せるから超強い
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射程は勝るがブリンク、パッシブによる速度バフ、バーストもDPSも命中精度もってなるからな。視界に映るや否やラティに当てて被害出さずに引かせてくれるならまぁ良いが波動撃たせた時点で2枚抜きは求められるだろう
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一番下に競技勢のサブ垢っぽいのがきて5分降参レベルで爆キャリーしてくれて勝ったけどなんか複雑だわ
TNは微妙に違ったけどapiで見たら7000試合やっててランクマ以外記録なし、ロールも一致
もちろん敵に引いて負けるよりは全然いいんだけど求めてるのはこういうのじゃないんだよ
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マッチング終わり過ぎててゲームにならねえな
1週間だけ復帰したけど引退でいいや、お前らこのクソゲーを頑張って支えてくれ
俺は健常者なんでこのゲーム引退するわバイバイ
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まぁ他ゲーした方が健全
駄菓子菓子配布ライセンスは取っといても
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バレーでサイコロ消化して終わり
調整こねぇかな
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れもんとちんそくバトル始まってるが
俺個人としてはアサシン自体が環境きついと思うわ
アブ金だし4シーズンこいつでマスター上がってるが今シーズンは無理
BANでOP消えてカウンターなら出せるがブラインドは出せたもんじゃねぇ
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ゾロキュワで全部ぶっ壊すとかじゃない限りアサシンはめっちゃキツい環境だよね
ホウオウキツい、ピクキツい、リザアマキツい、メタで出てくるヤドキツい、ラティオスもメイジにしてはキツい寄り
奥の敵狙うにしてもリザアマギャラ当たりで出来るからブラインドで敢えてアサシン出すメリットが薄い
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ホウオウピクリザラティアブで負けかけたわキャリー2人が47%で1人ギリ50%ってそんなのとマッチさせないでくれ
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3か月ぶりに復帰してホウオウピクシーリザードン使って満足した
botかサブ垢かガチ初心者としかマッチしないけど、その分腹立つこともないし、たまに復帰して遊ぶ分には楽しいね
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謎にランクマ12連勝してて過去最高更新中
ほぼ負け展開からレック戦で逆転しまくってる
マッチングがいいとは思わないけど自分がめちゃくちゃキャリーしているわけでもないから単にレック戦の幸運が続いてる
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諦めラッシュ
3GECQL8
°*わんわん*°
FX2G50Y
ズミリンEX
LC0FE76
そば大盛
507M538
レオ.メッシ
2P5E4PC
Player96116
UNISOn
ゴミ集団
レック戦味方生きてんのに降参押したことあるお前らもゴミな
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勝率40%台はポケモンブレンズでもやっとけ
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ラティオスに弱いメイジは出さない方がいいね
アロキュウなんて出したところで惨殺されるだけ
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なんか大会でラティ空いたから初めて使ったんやがむずいねこれ
特に中盤
りゅうはどうでやったけどファームが遅いから全然溜まんないわ
まあ結局終盤でキル量産して10万ダメだったわけだが
中央なのにレック戦12レベルだったよ
逆にいえば12レベルで無双できちゃったわけだが
なんかよくわかんねえこのキャラ
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なんでドラフトで敵だけサポタン出てこっちの一番下は学習もリクエストも出さずにキャリー被せてくるんだよ
10人の中で僕だけバカですって言ってるようなもんだぞ恥ずかしくないのか
と思ったけどヘド爆花舞だったからどのみちバカだったわ草
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ドラフトでリザホウオウ取れたと思ったら肝心のその二人がヘッタクソでボロ負けしたわ
本当に下手くそで頭悪いやつって二人でOP使っても一人分の戦力にもならないんだなって悲しくなった
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相手にリザ取られた時はしっかり暴れてるのわけわからん
懲罰マッチしょーもな
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海外勢の1スキップ234狩りは何なんだよ中央野生スルー多すぎだろ
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初心者ならともかく何年もやってて34スルーが最高率って気付けないのは外国人頭悪いん?って思ってしまうわ
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味方いつも死ザードンDEATHオウピク死ーばっか
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DEATHオウはもうちょい他になかったんか
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>>177
2:30の所でユナイト使用した挙げ句レックウザ前に味方死なせるからDEATHオウ
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>>170
スタックたまってんなら12でも良くね
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現状マジでスタックさえ溜まってれば11レベですら強いからとんでもないよラティオス
超レイトだけどレック戦強すぎて今までにいなかったキャラかも
面白いかどうかはわからん
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アブソルの技云々で揉めてる有名人がいるけど、4年活動してるのに未だにアマチュア配信者やってる奴とプロになったけどろくな結果を残してない奴ってどっちが界隈での地位が高いんです?
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>>181
再生数的にはね?
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今期なんか良環境だな
何使っても戦えるわ
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アブソル側は動画のネタになったし批判してる側はいい売名になったしお互い得しかしてない優しい世界
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売名っていうか触れちゃいけない30代の人は十分有名では?
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プロなら間違ったこと伝えていいとは思わんけどな
てかプロの動画ほんと再生数稼ぎのしょーもないのしかないじゃん
何よりサイコアブ強いの証明しますってライブ配信して負け越しムーブはダサすぎだろw
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マスター上がってから50戦くらいずっと敵の方が強かったんだがなんなのこのマッチング
俺がブラインドで一番右だからサポタンやってたけど5連敗→bot戦→5連敗くらいして糞ヤバかった
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こんなゲームネタビルドか野良に発狂するかくらいしか動画ネタ無いしな
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リザードン単純だけどPS出る優良キャラだからこのまま強く居て欲しい
しょーもないスピード型を封じ込めてくれるのも偉い
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>>187
同じくなんかマスターになるとそんな傾向でエキスパだったときより勝率下がるな
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このゲームはみんな勝率50%になるような調整されてるからね
勝ちすぎたら負けマッチ放り込まれるに決まってる
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小学生サッカーに大人が混じってガチでやったとこで恥ずかしいだけなんだよな
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ジェムのセール延期してて草
ラティオス無料配布やめたら良かったのにw
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延期じゃねーか延長か
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全然4周年なのに盛り上がってないよなこのゲーム
周年イベもうちょっと復帰勢やら多かったイメージあるけどそれもないし
まあこの内容じゃ当たり前の話だけど
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わいも今回のリザの調整は良いと思う
下手なやつが使っても育たない&活躍できない
上手い人が使えば前半の不利を挽回できる
まあ実際のところは敵も味方もゴミみたいなリザばっかだけど
ラティオスも超レイト&仲間の理解が必要な分、レック戦で逆転狙えるコンセプトは面白い
ラティアス追加で強くなりすぎる気がする
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ぶっちゃけもう飽きたなこのゲーム
かといって代わりに面白いゲームがあるかと言うとそうでもない
新作ゲームは大して売れないから焼き増しみたいなのばっかになったし
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ラティアス文面見る限りほぼメイジみたいな性能だからもうちょっとサポート性能に寄せてほしいわ
オス死んだ後未来なさすぎる
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ソロランなら今の環境は歴代の中でもかなりの良調整だと思う
ホウオウピクはどうせBANされるし馬リザラティオスも単独でゲームをひっくり返せる程の力はない
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ラティオスのコンセプトはいいと思うけど、限度を考えろバカチンが!
って気持ちw
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>>199
ラティオスにひっくり返す力がない……?やってるゲームが違うかもしれねえ
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ブラインドになった時に完全に1人でどうにかできるキャラがいないからソロランには厳しい環境じゃね
ドラフトBANも複数OPがいて実はよく考えないといけない難しさがある、野良はそんなのガン無視だけど
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CCサポに未来ないよな
君たちはどう生きるか
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ホウオウが一番良いけどBANされるしな
てかドラフトもう廃止にしていいと思うわ
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プクちゃんの帽子とリュック
当然入手するプクよね?
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プクちゃんの帽子とリュック最安値で1,920円か…
これくらいならまあ出してもいいか
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正直ラティに苦戦した記憶無い
ミュウツーのがよっぽどダルい
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>>201
ラティオスなんて味方の編成とプレイヤースキルがまともなら強いだけだよ
コイツ1人でゲームを壊せる力なんて全くない
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レート1500の持ち物2個キズぐすりラティ来たわ
このゲームのレートってもうなんの意味があるんだろうな
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200
200
400
試合の赤がまとめて味方に来るゲーム
買った負けたするのすらアホらしいわ
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ののの隊隊員
B-52H
利敵
マジでユナイトやめろよ
ほんまにゴミすぎる
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ラティよかまだエースバーンの方がソロ向きな気はするわ
ラティは自衛が弱すぎる
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終盤になればアサシンをワンパン即死させられるのは逆に自衛最強まであると思うわ
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ポケハイジン
利敵
NEKO398
殺意が出るほど下手くそ中央アブソル
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マジでなんでユナイトやってんだよ
ほんまにゲームやるなよゴミは
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何日か前の運営のインタビュー記事にあったけどこのゲームお前らのせいでこの時間にここにいなきゃ負けるようになったせいでエンジョイ勢が息苦しくなってるらしいからな
味方がーとか勝率がーとかで騒ぐやつよりプロの試合見てキャッキャしてる層をお呼びらしい
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ブッシュに潜んでアブソルを待ち後ろのポジに回り込もうと姿を現した所でラスパ竜波でワンコン
ラティオスの自衛法である
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リザユナに痛み分けオーロットでへばりつくのおもろい 強いかは知らない
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ラティオスで相手のアサシンをワンパンするのはいいんだけど、そこを相手のラティオスに狙われてワンパンされるのはどうすりゃいいんだ
ブラインドはこんなもんなのか?
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真面目にやるの馬鹿らしくなってきたしこれからは葉っぱジュナでキャッキャするわ
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ラティオス対ラティオスの先に動いた方が負ける勝負最高にくだらなくてユナイトを感じる
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確かにラティオスはラティオスの竜のはどう防ぐ手段ないな
妹待ちか
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>>220
まだ葉っぱキメてなかったのかよ
これからは葉っぱで気持ちよくなろうぜ
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約3000試合全体42.8%とか始めて見たわw
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未だに装置知らんヤツがマスター帯に蔓延ってるから怖え…
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>>223
ちょwww通報しますた
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数百戦50%とか1000戦45%とかのマッチに入れられたけど、ガチでbotと区別つかん
4いいねとかついてたから本当に人間でいいのかな
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>>216
どんなゲームやスポーツでも研究が進めば勝つための「定石」が確立されて、定石から外れた行動を取れば勝ちが遠のくのは当然なんだがな
カジュアル層とガチ勢が共存するためにスタダとランクマがあるはずなのに、スタダを廃墟化させた上にランクマのランクとレートが機能してないんだから、悪いのは全て運営だろう
それを勝ちたいユーザーのせいにするとか、企業姿勢として普通に最低だと思う
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常にズレてるからなここの運営は
何も期待しない方がいいよ
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株ポケ?テンセント?
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株ポケの意向がおかしいね
中国版まともだし
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今までの感じ見るに運営は株ポケメインでやって開発はtimiがやってる感じだろう
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普通に株ポケが癌
ゲーフリの寄生虫のくせに「僕たちがポケモンブランドを守ってるんですよ?」と言わんばかりにあれこれ口出してくるんで業界でも有名
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ホウオウとマホイップのもちものはきずぐすりがいいん?
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ゲーム作って金稼いでるくせにゲームに依存させるのは本意じゃないとか綺麗事抜かすゴミ
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本編タイトルでも対戦は全く重視した作りにしないし競技シーンにおいては2歩も3歩も遅れてるよね
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葉っぱジュナってわりと勝てるよな
「葉っぱジュナを放置しておいたらまずいから最初に狙おう」って思ってる比較的まともな敵とのミクロ勝負って感じがするわ
リフストとボタンで上手い奴捌いて、残った下手くそに対してはレックウザ巻き込みながらひたすら葉っぱ投げてたら試合に勝てる
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ようやく株ポケが癌なのに気付いたかお前ら
任天堂もそうだがオンラインゲーの運営ノウハウは全くないからズレたことやりまくりだぞ
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>>225についても、装置についてゲーム内で正しい説明をしてない運営が悪いと思うわ
そもそも装置の仕様が難解すぎる
カジュアル層がメインターゲットといいつつ、自力で情報収集しないと仕様すら分からないとか矛盾しか感じない
装置をナーフして、サポタンに持ち物の選択肢を増やしてほしいし
本気でカジュアル層をターゲットにするなら持ち物自体廃止でええわ
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ザシアン環境が一生続いてたのとか明らかに株ポケの意向、本編も馬鹿みたいに強かったからな
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>>234
マホイップは知らんけどホウオウはスピーダーでええと思うで
傷薬使わなくても壁超えて逃げてちょっとうろちょろしてれば特性で回復しはじめるし
とはいえ何持っててもキャラそのものがつええから加速装置とかじゃなければいいと思うわ
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まさしく禁止級放置してたのもそれだよな
株ポケが禁止級は強いイメージ守りたいのでめっちゃ強くしてくださいってtimiに丸投げしてああなったんだろ
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そもそもポケモンなんて本家からして種族値とか努力値とかぼやかしてるし、技の追加効果が何%で発動するかも書いてねえからな
ネットや攻略本で調べない奴が強くなれないコンテンツだよね
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本編もオンラインの対戦と完全に分けるっぽいからな
一緒にしてる弊害を感じ始めたのだろう
一応表向き対戦を誰でも出来るように謳ってるけど俺はうるさい対戦勢を隔離したいようにしか見えない
対戦人口も逆に減るんじゃないかと思ってる
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ゴルサポ小判リス来て草
2ヶ月寝てたのかな
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ずっとファーストピックだから適当にスイクンとかピクシーとか強そうなサポ出してんだけど、味方のキャリー3人が虚空に技を撃って3人合わせて4万ダメージとかしか出さねえから負けまくりだわ
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ホウオウは基本スピーダーだけど、回復サポいなくてファイターも柔らかめだったりしたらリソース受け重視して傷薬にする
あと相方弱すぎて序盤支えるの不安な時とかも
マホイップは脱ボ
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マリルリでマホイッポに纏わりつくの気持ちよすぎる
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MOBAってか麻雀みたいなもんだよねこのゲーム
めちゃくちゃ努力してもせいぜい数%程度しか勝率変わらないし
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上手くなったら味方に低勝率が来るマッチングシステムの時点でMOBAにすらなってない
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まあ大体60〜65%になるしな
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>>245
ゴルサポ小判加速装置中央リス来たわ
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apiはよ
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ラティとホウオウどうなったか見せてぇや
あとは誰かなぁスイクンピクとか
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API眺めてたらコダックBAN率5位ってマジ?
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MOBAイコールマッチングが良いって幻想やめなよ
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ホウオウかピク片方だけなら予知Xの分断+CC+ダメめっちゃ刺さるな
ただ他の敵にCC多いと結局サイブレ一択になってしまう
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地雷プレイヤー登場
→1000試合程度だった
正直迷惑だなぁと思うけど初心者だしな
→10000試合↑だった
ハッショかぁ……
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ソロなのを差し引いても第一線で活躍してるプロが4割になるマッチングすごいよなほんと
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>>196
リザ案外良い感じだよな
というか強化前のリザがうんちすぎた
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令和になって発達とかいうやつさぁ
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言葉は正しく理解して使わないとな
発達障害は知能の高低と直接の関係は無い
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令和の発達障害は個性扱いされてる
ポジティブだね
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味方の0キル0アシスト1万ダメージ中央リーフィアの対面が学習マホイップなのマジで意味わかんねえわ
敵側にもゴミ置いといてくれよ
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知能が高かろうが発達障害は生きる上で「障害」があるんだっていうのを本人も周囲も認めないと余計辛いだけなんだけどね
APIまだ来ねえな、ラティは上がるのか無料勢によって下がるのか気になる
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味方学習なし5キャリーの状態のリザードンで15万76%ダメージ出して負けたんだけど何事だよ
味方ユナイト4枚抱え落ちの集団戦を残り5分から4回くらいやってるけど16回抱え落ちしてるってことだよな逆にすげえよ
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結局ラッシュとラスヒが正義って事だろ
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味方の構成が終わってる時にオブジェクトワンちゃんウサちゃん出してたんだけれど気づいたらウサちゃんの勝率50%切ってたわ
一旦向いてないか
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味方に来るザシアンとアマージョなんでこんな弱いん
大体期待してガンクするけど与ダメ3万率高過ぎぃ
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レック戦中に赤青バフ取ってBDするだけのガイジヤドランww
死ね
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今期まだ100戦やってなくて要介護要員に回されるからオールソロ一番下で20キル出たわ
ほんと終わってんなこのマッチング
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やっぱこのゲーム自分が萎えて適当にプレイしはじめたら勝率1割くらいしか出ないわ
いつも味方に来るゴミと同じレベルの動きしかしてないはずなのに、自分でやるととても4割なんて勝てないってなるとやっぱ雑魚押し付けマッチングをずっとやらされてるって事だよな
雑魚側のプレイヤーは適当でも4割勝てるように仕組んでもらってていいねぇ
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勝率48のキュワワーありえないレベルのゴミだった
キュワワーすらできないなら何ができんねん
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対面がシールドガチガチ構成の時にピン刺される覚悟でバンギラス出してんだけど今期全勝してて楽しい
序盤ボコボコにされる事が多いけど大抵相手が歯茎出してファイトしかけて来るからシールド貫通で全員殺してる
マホイップガルドメタグロスハッサムイワパレスで勝てると思うなよ紙ペラ共が
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100近くなら1400後半ぐらいじゃないの?
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無能なピクシーってマジで弱いよな
味方が回復を求めている時に1人でコソコソ進撃積みに行くし、ウロウロしてスキル食らって引くだけの役に立たない奴等を回復してて肝心のメインキャリーのことを一切回復しないし
レックウザ戦でもユナイト抱え落ちして真っ先に死んでるのしか見ないわ
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レック戦開幕上抜けBDするサポタン糞多いからな
この動き流行らせたの誰だよ
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7分切ってもピッピのままとかなあ
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わいゼラオラ、レック戦でペンタキル決めて大勝利
なお中央即ピした上、◯◯が必要連呼してたアブソルは4万ダメ2キル勝率48%
てめえがサポタンやれヘタクソ◯ね
何でこの勝率で中央行けると思えるのか精神構造疑うわ
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>>275
100試合で1400後半ほんまに行けるのか…と思って自分の見たら95試合で1445だったスゲー
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ラティが幅を効かせてるしアサシンも大事だとは思うけど
はい地球投げ〜ってされるしきついわ
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やべサバ読んだ1415ね
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100戦63%辺りで1440ぐらいだったは
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グラードンはいつくるの?
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敵味方問わず勝率44%くらいの味方多くてやってられん
普通に持ち物全部外す利敵しだすし
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ピクシーが下手くそだとイライラする
下手くそはやっぱり赤持った方がいいのでは
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下手くそは赤使っても高級イエッサンになるだけ
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下手くそなサポタンの方が歪むからな
赤なら集団戦で奇跡起こすことがたまにあるから下手は赤がいい
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ピンサししてきた奴にいいねしちまった…
取り消ししてぇ
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キャリーってどうやってやるの?
戦闘には参加しまくった方がいいの?
明らかに動きがおかしい味方がいた時のプレイとしてはどうしてるの?
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えんまくなみのり型のゲッコウガの立ち回り方誰か教えて
えんまくって弱くね?
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>>290
他人に聞いてそのとおりにやればキャリーできるようになるかもと思ってる時点でキャリーされる側だわ
勝てる時は戦って勝てない時は次勝つ為の準備をする、人数差レベル差や敵味方の腕前も加味して毎回お前が考えるんだ
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今シーズンアブソル厳しいみたいな話聞くけど全然そんな事ないな
こいつマジでソロランの救世主だわ
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>>290
お手軽キャリーポケモンのアブソルをひたすらやれ
10戦くらいやれば無双できるようになる
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アブソルはバフされる前強かったし元に戻された後も強いまんまだからね
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ちょっと忘れちゃったんだけど
固定ダメージだか防御無視だかの
アサシン強化ってなかったことになったんだっけ?残ったのは個別の通常強化のみ?
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追い討ちは大分前にCT伸びたけどほぼ影響ないしアサルトブレイクあたりで耐久伸びて不意打ち使ってる側からしたらむしろここ数ヶ月はただ強くなってるだけっていうな
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アブソルってうまいやつが使うと、一撃で殺してくるし、なぜか死なない
俺が使うと全然ダメージ与えられなくてすぐ捕まって死ぬんだけどなんで?
何を意識して使うとああなるの?
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アブソルでキャリーって?敵のベタ足赤をひたすら餌にする感じ?
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>>298
敵が固まってるところに入らない
敵が厄介な技使った後に入る
敵のCCに不意打ち合わせてスカす
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ベタ足メイジどもの耐久上げる流れは分かるけどアサルトブレイクで青まで固くしたの意味不明
まぁ成長前倒しといいあの頃の運営は完全に狂ってたけど
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アサルトブレイクはアサシンの耐久下げて防御貫通追加でよかったよな
結果として残ったのがちょっとの耐久バフっていうアサシンとしては一番つまらないバフなのがセンスない
「デオキシスのアタックフォルムをノーマルフォルムに調整しました」みたいな印象
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>>298
てめえか
中央アブソル即ピするくせにキルもダメも出せないポンコツ犬は!!
敵の真正面から現れてタンクやバランスに飛びかかってんじゃねえよ
サイド取って敵後衛から崩してくれよ
ダメディーラー消しとけばCCで捕まったところでデスしないんだよ
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アサシン弱いとか言ってる奴ってエリア広げる意識無さすぎるんだよな
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アブソルと相性良さそうなのはピカチュウ
ピカチュウがCCでタンク・ファイターを拘束してるうちにアブソルが赤を料理する
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やっぱソロランはオブジェクトタッチができるサイコカッター一択だな
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9:15下ガンクでlv6作って蜂で上急襲して7、カジャンで敵中央いじめて8分チルタリスでユナイト覚えて無双
これが決まった時のアブソルの楽しさは異常
上レーンの方が育てたい奴多いけど蜂で真正面からの3vs3だと戦果得にくいから最近は専ら下ガンクスタートだわ
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アブはタイマン最強みたいのからラッシュ最強みたいな方にイメージ変わったわね
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ラティオスの相方になった時どうぞどうぞスタック溜めてくださいって最初のホルビーラスヒ譲ってた
自分でオス使うようになってようやく気づいた、スタック溜まるの5からだから意味ねえじゃん
馬鹿か俺
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>>309
俺はラティの性能を理解しているから今後のラスヒも譲っていくぜアピールになる
ラティから「こいつアホ」と思われるリスクはわからん
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学習ならあんま意味無いけどラティに経験値集めれば早くスタックは貯めれるから意味ないことはないんじゃね
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仕様を全く理解してないor知らない&学習なしのゴミばっかりだから仕様を勘違いしてるくらいだったら全然気にならんわ
下レーンとか中央やってるとたまに上レーンから「エナジーが欲しい!!」っていう可哀想なファイターの叫びが聞こえてくるよな
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上ファイターやる時1匹目のホルビーは削りに技使うけどそこでラスヒ取られたら警戒して2匹ホルビーは技温存するな
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上はサポとファイター両方積みたいキャラでお互いどうするどうするってとこあるわね
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相方に関わらず2・2取りで良いと思うんだけど、なんで俺に4寄越さねえんだっていう王様気取りの奴からピンさしもらったりするわ
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さてさてラティを手に入れましたので今週のuntはここまでです
apiはよー
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俺やお前みたいなのはみんな株ポケに疎ましく思われているんだろうな
https://xtrend.nikkei.com/atcl/contents/18/01188/00004/?n_cid=nbpnxr_twbn
>実際、Pokemon UNITE推進室マネジャーの川本拓氏は、
>「ユーザーが我々の意図したレベルを超えて新しい戦術や戦略を編み出していった結果、
>楽しむというよりはむしろ『このタイミングでこの場所にいないと負けてしまう』という
>勝つためのロードマップができてしまうことがある」と明かす。
この記事はテンプレとして毎スレ載せていけ
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eスポーツのようなガチ対戦路線に舵を切るのか、それともエンジョイ勢でも楽しめるようなゲームとするのか
みたいな風に書かれているけど、その結果いまのマッチングは両者が苦しんでいるわなw
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特定のプレイヤーに、いたら絶対負けるようなレート0プレイヤー寄越すのいい加減やめてほしいんだよな
青葉の気持ちがすごくわかる
ずっと嫌がらせを続けてるようなもんだから
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ラティオスのもちものって
スプーン ものしり リストでいいの?
なんでこの持ち物なの?
てかこいつ弱くない?オブジェクト全然削れないじゃん
こいつってメイジ?
技出したら息切れすつメイジだいっきらいなんだけど
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chatgptでさえ
ユナイトはアサシンが頭一つ抜けて強すぎてメイジが極端に弱い、極端なゲームバランスだって評価してんのに
まだメイジとかいう全く使い物にならないゴミを新キャラで出すんだな
ああそれともアサシンがあまりにも好きすぎてまたアサシンの餌を出したのかな
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プレイやめて配信眺めるだけに留めたけどソロラン配信してる人みんな楽しいって言葉を言ってないの凄いよな
どいつもこいつもマッチングに対してのストレスと不満しか言ってない
民度じゃなくてこの欠陥だらけのマッチングのせいで中間層がごっそり引退してるだけだろうに
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>>320
メイジだから使わなくてもいいぞ、一応終盤スタックが貯まるとオブジェクトも削れるようになる
レシオが高い(スタック貯まると約340%、ラスパ効いてれば1.2倍)から持ち物はその3つが一般的
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あんなん金稼いでるやつ以外やらないでしょ
普通はレートって実績になるけどそれにすら使えないしひたすらに苦行なだけ
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中国版はミニゲームのランクマもどきあるのになんでさっさと実装しないんだろうな
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ルカリオってインファ回復に強化入ったとは思えんくらいグロパンインファ型弱いよな
グロパンが弱すぎるって気づいて欲しい
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グロパンは5レベから妨害無効or耐性にして11から威力増加してくれんかな
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グロパンはバレーボールで輝いてる
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ユナイトとかいうクソゲーに課金なんかするわけねえわと思ってたんだけどプクリンの被り物が欲しくて課金しちゃったプクよ
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ぬいぐるみリュックかわいいプクね〜!!!
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金をドブに捨てた方がマシだろ課金なんかするか
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今後はプク帽子とプクリュックがスレ民の目印になるからわかりやすくていいね
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プクちゃんのパジャマせっかく課金してゲットしたのに無料配布しやがったから許さん
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ラティオスってメイジとアサシンどっちの方が近いかな
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終盤は常にユナイト持ってるピカカスみたいなもんだからメイジだろ
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>>333
これまじ?
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終盤のラティオスで敵フロントにリソース落としていいか結構悩むんだよね(もちろん状況しだいなんだけど基本方針をどっちで考えるか)
敵目線だと位置の割れてないラティオスほど嫌なもんはないと思うから、今のところリソース落とさないアサシン寄りの立ち回りを基本にしてるが
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ウリムーカジャンで敵中央いじめるとレック戦でこっちに無駄ユナイト吐いてくるの面白いな
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カジャンだけでそこまでヘイト買うか?
余罪があるだろ、吐け
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名前が「●●したら利敵」とか「ピン刺し●●」みたいな我が強そうなやつが味方にきたらやる気なくなるわ
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味方のピールが期待できる位置ならどんどん姿見せて敵フロント殴っていいんじゃないか?
そうしているうちに敵のアサシン的な奴が裏から出てくる筈だからそこを味方に守って貰いながら反撃して落とす→全員殺すでいい気がする
味方のピールが全く当てにならん時は自分を殺せるキャラがマップに見えるまで徹底的に敵に見られないように芋る時もあるわ
アタックスピードは先手さえ取れたら竜波で勝ち、バランスも竜波→ユナイト→竜波でワンパンだし
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ラティオスは努力の末に手に入れた壊れ火力だから許せる
アブソルは最初から最後まで壊れだからクソ
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>>341
多くのキャリーに対して先手取れたら勝ちだからこそ、姿見せて相手に先手渡したくなくてな
ピールも有限だし敵キャリー2匹以上から狙われると怖い
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>>340
「ピン刺し〇〇」みたいな名前見ると面白いから一回はピン刺しちゃうよね
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ピン刺し○○は普通開幕そいつにピン刺すよね
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ジュナ利敵みたいなの見ると普段使わんジュナ出したくなるよね
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名前にメッセージ性ある奴ってやばいやつ多いイメージ
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〇〇来たら放置と当たったら即ピで出してるわw
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apiきた
勝率はあんまかわらんなお馬さんがしれっと少し伸びたが
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あとはピクシースイクン意外と落ちたなぁって印象
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装置出したら利敵みたいな名前にしたら装置出まくる可能性あるか?
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令和のまんじゅう怖い
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ホウオウとラティオスは相変わらず緊急ナーフしてもおかしくないレベルの勝率やな
カイリューが息を引き取ってるがさすがにbotの影響か?
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>>352
言われてみればそうだな
学習サポタン2人で利敵に改名しようかな
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アマより下はナーフ要らんな
ただしザシアンお前は駄目だ
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試合後に味方全員にいいねするようにしてるんだけど
試合中クソムーブしてかましてるやつとかピン刺しする奴は決まって良いね返してこなくて、がんばってた人はちゃんと返してくれるの性格が出て面白い
何故か下手な奴は性格も終わってるんだよなこのゲーム
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>>353
神速逆鱗が勝率下げてるからbotだね
ジュラの勝率50超え出したからまたナーフされそう
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カイリューはピック率低すぎてbotの影響が強く出てるのか
でも舞光線でも5割切ってるんだな
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肉まんマホが53%かぁボタンにいたっては55%なんだがソロでこれ上手くまわるんかな
パフォーマンス出せる気がしない
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1回だけソロランで肉まん使ったけどソロ向きではないな
味方が拾ってくれないのは口に向けてエイム頑張ればまだ何とかなるが、自分が回復しないのがしんどい
ソロランのサポはタンクの役割も部分的にこなせないと辛いわ
-
肉まんは視認性悪すぎる
サイズ3倍ゲーミング肉まんにしろ
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肉まんってなんだよと思ったら小籠包のことか
たしかに見にくいし置いてある場所をチームカラーに発光させといてほしいわ
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いや小籠包なんだけど書き込む時に肉まんの方が書きやすいし読みやすいじゃん?
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ホイップにしてもこれはこれで紛らわしいし肉まんに落ち着いた
まぁヘルスの事を肉という文化も他ゲーですがありますし
-
イノ神様
クソ雑魚中央利敵アブソル
ピン刺し連打つき
2度とユナイトやるなよゴミ
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でも今これで53%なら視認性と判定なり上がったら壊れちまうって事だよな
んー試してみる…のもなぁいざランクで出すの躊躇うわ
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ぴんちゃん,
利敵
やばいってマジで
なんで通報通らねえんだよ
-
ホウオウ使っても勝てない時代が来て草
-
学習つかったらマジ勝てんわ
-
金色の翼
利敵
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今日のユナイト何があった
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>>369
パチパレスは違法だぞ
パチやるならエスバってとある配信者が言ってたわ
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今期最凶クラスきたわ
https://i.imgur.com/Ncrn4lg.jpeg
https://i.imgur.com/wmFnSLI.jpeg
中央と上キャリーで21キルしてもボロ負けた
コイツとセットの中華ネームミュウツーYもゴミすぎた
-
プクリンにべちぺちされて遊んでたら音がうるさいって隣に住んでる人からクレームが来ちゃったわ
これから引っ越す
-
ピクハピガイジを勝たせるのにも疲れてきたな
相手側でも哀れで仕方ない
中立野生を人質にすれば寄ってきて殴り合い 短射程故ゼラガブAAの餌兼経験値献上
短射程ラスヒが強いならヒトツキは最強格にでもなってしまうな
最終的に得るのは装置サポ出した精神的満足感と文字通り呪われた回復量
無論勝ちと全く関係ないが、この2点を有り難がって彼らは擦り続ける
下手なキャリーと決定的に違うのは負けさせた実感が湧かない事
だから俺はソロの雑魚ピクハピは総じてガイジだと言う
叩くも何も淡々とした事実だからな
314回37% 1300回47% 660回47% 幾らでも見てきた
-
夏休みだもんね仕方ないね
-
2万ダメキャリーと同程度の貢献しかしてない学習枠ざらにいるよな
-
無能ピクハピの対になるのは無能ポークメイジ
当てやすい奴に当ててダメージを稼ぐのは得意だが、全て回復されるので意味がない
集団戦が起きてローヘルスの敵がいても、そいつに射撃を当てて人数有利を作ることは絶対にできない
-
味方がクソゴミオールスターズだった時遊ぶために出してる学習ジュナが今期7割とやたら勝率がいい
相手もゴミだからか?
-
素晴らしい提案をしよう、お前もファームしないか?
杏寿郎、なぜお前が至高の領域に踏み入れないのか教えてやろうう
ファームしないからだ、進化前だからだ、ユナイト未習得だからだ
ファームしよう杏寿郎、1人で死ぬな杏寿郎、萎え放置するな杏寿郎…
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猗窩座に正論を言わせるのはNG
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黙れ!煉獄さんは負けてない!誰のレートも死なせなかった!
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下の奴らがリクエスト出さないからとりあえず試合作りやすいアサシンファーストピックしたらガルドグロスゼラあたりでカウンター取られるのキツいんだが
でもリク貰って通しても234番目がウキウキでキャリー握ってサポやらされるんだよな
-
てか赤がよえーんだよ
耐久力ない、火力は青の方が高い、技の射程も青と変わらない、ブリンクもない
こんな貧弱性能でよく生きてこれたな
-
>>379
いいか?
いつもと同じこと言うぞ
ソロランではラッシュできるポケモン握った方が勝てる
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>>383
流石にドラフトのピック順まで言い出したらフルパ組まないお前が悪い派
もっと競技性高いmobaでもそう思う
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lolはデュオまでだけどどこのmoba?
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フルパには興味ないわすまんな
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俺のヤドランが56000で与ダメ一位だったわ
この低さで一位とか過労死するわ
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>>375
ちなみにヒトツキのラスヒは死ぬ程ナーフされてるので今はもう大して高くない
なんならアチャモの方がラスヒ強いレベル
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ストリーマーに金を投げて何んの成果もないけど、
集金だけは頑張ろうとする神運営のジェム安売り
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確かに明らかにもうダメだなレベルになってるのにファームしない人っているね
アサシンならワンチャン通せれば追いつけるからまだわかるけどファイターとか絶対無理だし
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引き撃ちするな!卑怯者!!
煉獄さんはいつだってお前らに有利な敵タワー上で戦ってるんだ!!高レベルのキャリーがだ!!
点数だって持ってない!味方が1人もいない!!失ったユナイト技が戻ることもない!
煉獄さんは一人で死んだ!!
煉獄さんの負けだ!!うわああああ!!!
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ADCはラッシュできるからいいけどベタ足メイジはもう終わりよね
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4時間ソロランやるのと2時間映画2本見るのとどっちが有意義ですかね
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女の子とデュオする時間は気持ちいいよ
映画観るより気持ちいいよ
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>>396
ソロランって言ってんだろ
ピン刺すぞコラ
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でも中の顔わかんないじゃん
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赤の火力が低いことによって緑や紫がブイブイ言わせられるので青が動きにくくなるというジレンマ
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ソロランはオブジェクト性能が正義だよな
カイリューほんとすこ
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>>385
確かに俺がレックウザ触ったりラスヒ華麗にスティールして勝利って試合が何回かあったな
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津波きてるからなみのり覚えてるポケモン使うの自粛しろ
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やぁん
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肉まんマホ2回やってみたが2回とも中央が暴れてクローズしたんで結局ハピシラガでも出来たな
近距離はポン押しでいけるけど先置きはこのブリンクのご時世やっぱフードロスががが
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調整キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
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流石にラティリザはまだ稼ぎたいから続行か
ウマもまだ強くね…?
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ヌメルゴン、涙の復権
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6匹だけかよ
しょっぱい調整やなぁ
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まあでもいいんじゃないすか
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ホウオウ「あのー、なんでラティオスリザードンが許されて僕はだめなんですか?」
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ヤドランかわいそす
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>>410
売るもん無いからだろ
まあラティももうだいたいの人が無料になったけど
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インパクトはディフェンスの調整かぁ
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不具合修正書いてあること全部割とエグくね
ガブリアスとか結構デカいナーフじゃん
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>>402
逆に不謹慎ネームにして波乗り連打するやつ出そう
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前回のホウオウアッパーで他のディフェンス型でファイターやってる連中もタンク性能に寄せてくれんのかなと期待していたが
ラプヌメ見る限りそんなことなさそうでちょっとガッカリ
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ホウホウ勝手に死んでて草
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いやいやせいなるほのおのクールタイム何とかしろよ
ディフェンス型がスピード型みたいな逃げ方するのイカれてるだろ
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まあホウオウナーフは助かるけど全体的に面白みなさすぎる調整だな
ヌメルゴンの方
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ラティの調整が見当たらないけどWCSこれで行くんか?
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ホウオウさん実質レベル11で技アップデート完了してたのか…
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しかしやはり配布ギャラでコイキング動かし方分からず勝率凹んだの気にしてんだな
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>>420
いつもの流れならラティはWCS使用禁止じゃね
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>>418
まぁディフェンス型にしちゃあCC控えめだから妨害有効の代わりに壁抜け持ってるリスみたいなモンだと思えば
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なんだこのやる気のない調整は
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>>422
なんで勝率下がってるか理解してないのか
理解した上でライト層に配慮してるのかもうわかんねえな
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ハティはメスが来てからじゃないのか
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ホウオウ逝った?
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ギャロップナーフ足りなくね
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ちがうでしょ
ヌメちゃん硬くするんじゃなくて火力を返せ
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コイキング強化とかわかってねぇな
こんなん勝手に進化するんだから弱くていいんだよ
ギャラ強化もわからん
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タンクファイター返せよ
どうせガチ大会で使われないんだからソロラン性能でいいだろ
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最近の調整は運営的にWCSで活躍して欲しいポケモンを強化しているだけに見えるな
この調子だとWCSでアサシン活躍させるためにそろそろリザードンナーフ来るね
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ヌメルゴン前に謎ナーフされてなかったっけ??
そん時の調整をもどしたんか?
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またあれでしょエリートエキスパ帯で余計凹んだんじゃね
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不具合の最後のやぁんで吹いたwww
いやいやそうはならんやろw
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詐欺やぁん…
7月18日
● ヤドラン
ねっとう ダメージ:10%増加
少し不足していた耐久力と妨害効果、ダメージを補い、活躍しやすくなるように調整しました。
7月31日
不具合修正
・7/18アップデートのヤドランの告知内容と異なり、ねっとうのダメージが10%低下していた
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>>433
今回の調整後がWCSのバージョンだよ
もしここから更にもう一回調整入れるならWCS3日前調整とかエグいことになると思う
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実質マイナス20%やぁん…
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ホウオウ不具合のせいで11でどっちの技もアップグレードされてた訳だからそりゃ装置持っても余裕で仕事出来るよな
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>>437
熱湯の強化うおおおブッ壊れ!って感じで動画上げたりしてた人いないんかな
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>>441
だるまの悪口はそこまでだ
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これヤドランプラマイゼロか?それとも10%ちゃんと上がるのか?
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やったね!ヌメちゃんが固くなったよ
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ホウオウ弱体で多少息苦しさは減るかな
でもヤドラプヌメとかのゾンビ系が増えて2ゾンビ+ヒーラー試合とか増えたら結局青は虚無試合増えるかもな
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>>442
草
ぶっ壊れてるのはこいつの頭だろ
https://i.imgur.com/ktGZqQG.jpeg
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誰も気づいてなかったのおもろいなw
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弱いやつは何使わせても弱いんだ
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いや他の動画だとなぜか弱くなってるみたいなこと言われてたぞ
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>>446
やっぱいるんか草
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またテツオ強化かよずっとカイリューバフやん
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俺はヤドランの波乗り好きだから波乗り使ってたけど、アプデ後に試しに熱湯使ったとき9万弱与ダメ出たぞ
まだ強くなんのか
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ヤドランのバグ修正とか緊急で直さなきゃマズイやつだろ…
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うーん相変わらずのゴミ調整!
死ねよ糞運営
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熱湯ヤドランなんか山本博しか使ってないだろ
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次のアプデで実質熱湯のダメージ+20%じゃん
強そう
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DBのパッチのところ確認したら熱湯はちゃんとナーフって書いてあるわ
他に何も注釈とか付いてないからまたいつもの運営の誤表記かと思われたんだろうな
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スナイプしてカイリューBANしてぇ…
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なんならゲーム内のお知らせだとちゃんと熱湯ナーフって書いてあったからな
違う事書いてたのは公式サイトのパッチノートだけでソレ以外は全部ナーフだった
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>>459
ええ…
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ヤドランは結局ナーフでしたw(そのまま)なのかきちんと10%アップになるのか
どっちなんだ運営よ
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公式が正しいとは限らないからなってネタで言うことまあまああるけどマジで正しくないパターン初めて見た
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カイリュー強化嬉しいぜ
ラプラスも使ってるから強化ありがたいが、こいつ強くしたらアカンやろ
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6秒ごとに体力1/3回復するタンク(ダメージ軽減のパッシブ持ち)
あかんのでは?
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ビスケメガネスカーフでいくか
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>>459
そういえばそんな記憶あるわ
またお知らせ間違ってるよてな感じで流してた
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>>465
ゴツメ共鳴の相性良すぎだからとりあえず持たせとけ(相手が2メイジならゴツメ外すが)
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>>446
頭がぶっ壊れている…
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全然使ってないマリルリで11万ダメ出た
アーリーキャラだし使いやすいな
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実質20%バフは草ヤドラン始まったな
なおラティの的
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しかしまたギャラ↑か
動かし方もわからんアホがさらに増えそう
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カイリューなんも変わって無くて草
インテは復活か
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じたばたを強くする意味ってあるんかあれ
どうせ8:00ぐらいにはギャラになれるしワンチャンキルがねらいやすいのはおいしいけど
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だからなんでドラフトで赤3枚になるんだよ
なんで初手でウッウサナピックして最後にジュナピックすんだよ
なんで装置カメが潮スピンやり始めるんだよ
マジでくだらん
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>>447
一応これナーフじゃね?とは言われていた
動画勢だと鬼キャンとか
>>474
さきほどデュオデュオに巻き込まれたんだが
オール赤で「スピード型が必要」連呼
ははあ、俺様に中央いけってか
マスターでこれですよ、お前ら今までどうやって勝ってきたん?
ビギナーからやりなおせよ
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こちらドラフトで青3!なぜ?!
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なんかアプデ内容ページ行けないけどなんだこれ
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やったーホウオウ当たったよ☺️
https://imgur.com/a/Ri3fMC8
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>>476
割と勝てるやつな
学習なくてもキル量産でレベルリードして、オブジェクトを秒で刈り取って、そのまま勝利
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switchが2になったしユナイトみたいなホロウェアマシマシなポッ拳2でてほしいな
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祟り目ゲンガーと息吹ギャラドスシナジーある?
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>>481
不具合で無い 明日からある
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食事前にこのゲームやったらあかんな
不快成分で飯が不味くなる
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48%が3人も来たわ
ラティのパワーでゴリ押して勝っただけで編成終わってた
なんでヤミラミが装置も持たずに騙し討ち始めんの 敵陣荒らさず味方のファーム奪うクソゴミが
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リザピックしたと思ったらほのパン文字
なんのシナジーも無いだろ どんな頭してたらこの組み合わせになるんだよ
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ほのパン文字は一応オブジェクト削りだけは最速のはず、ほのパンが放射より威力高くて+でCT短縮だから
なおファイト()
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鬼キャンじゃねえや、なんだっけ?もう一人tiktokで動画やってるのって
>>375
ソロの雑魚ピクハピっていうけど、学習サポ出してくれるだけで大感謝じゃね?
勝率4割以下ってのはいただけないけど
ソロでサポタンやってると(そのポケモンの勝率が)5割切りそうになるでしょ
つかサポタンの勝率がソロで55%以上あったらたぶん強いぞ、そいつ
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近接リザをたまにカジュアルで遊ぶけど張り付き性能はあって結構強いとは思うが
やはり遠距離構成の方が無難と感じる
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近接リザは本当に絶妙に噛み合わないんだよな
ほのパンのもっさり具合と一体しか火傷に出来ない点とフレドラは火傷付いてないしCT長い点がシンフォニーしてる
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ぽぉてぃとぅ
ピン連打
利敵
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ほのパンはチルタリス食べにくくなるのも本当にだめ
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今日バンギにやたら遭遇するけどバンギいる方が100%負けてる
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味方が弱い時の敵ホウオウクソ強すぎてつまんねえ
やってることやばいだろあいつ
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装置持ちなのに10キルとか取れちゃう
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>>478
あーこれなんだ
特性がトレースのホウオウ
突如起きるホウオウの受難
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あとユナイトのホウオウは壁上に関する情報がまったくないので
そのあたりの行動をそのまま使えれば唯一無二のポジションに落ち着きそうな気がする
わざ1両方ナーフにさらに不具合修正が重大なナーフと逆風は大きいけど
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聖なる炎のCTナーフも欲しいけど
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3連続違う奴でレックウザ戦開始直後にバックドアするクソホウオウと当たったわ
死ねカスども
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敵がBDしていて勝ったなって思ったらレックウザ周り自分だけしかいないような状況が稀によくある
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レック戦で真ん中来ないガイジなんなん?
バックドアとか狙わなくていいから
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緊急ナーフされてこそのEXライセンス
ホウオウもやっと一人前
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技と攻撃力バフ合わせてナーフされてダメージ半減くらいにされたか?まぁ渦で真っ当にタンクするのはまだ十分強いんじゃないか
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数値異常に不具合修正で11で完成してたのが13まで掛かるようになったから相当弱体化してるよ
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いや火炎放射は下がってないのか、ならだいぶ健在そうか
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火炎放射は前回のアプデで何も強化されてないからな
結局元と同じくらいなんじゃ
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ばいばいホウオウよろしくラプラス
ラプラスがBAN枠になると困るなあ
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もともと平均的な強さは持ってたタンクが大幅バフされたのにみんな話題にしなさすぎじゃね
ラプラスの強さに愚痴る準備しといた方がええぞ
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壁に入ったホウオウに冷凍ビーム撃ったら地味に凍るんだよな
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序盤負けると萎えて注目連打したり散歩始めたりする奴多いんだよな
ここで粘れないから5割越えないんだぞとvcで言いたい
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序盤負けても平気だけど、負けた後の動きがダメな奴ばっかりだと萎える
ボコられてる時にユナイト技無しでエレキ守れるわけねえだろユナイト上げる為の下抜けにピン刺してるんじゃねえー!
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おっファイトは負けちゃったけど抜け成功してるいいね!じゃなくてお前がいないせいで負けた!ってなる雑魚が多いんだよな
現実でも文句ばっかり言ってそう
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>>509
バカどもにはレイトorアーリーの概念すらないからな
だからこそ野良はアーリーキャラでやってるわ
実は俺は終盤で失速するんだけど、敵も味方もバカだから気付いてないw
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エキスパ帯はマスター帯に比べて諦めるのが早い奴が多かった
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これひっでぇな
こんな事やってるから過疎るんだろ
https://x.com/rikarazome/status/1950565871409357165
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さすがにセカンドエレキは全員でゴール下で防衛だよな
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ほんとbotにイライラするよこのゲーム
んでそれに触れたら言論弾圧とか酷すぎる
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ストリーマーにやらせても、BOTだらけのランクマで逆にしらけたという神運営
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運営は勝つためのロードマップを作りあげるプレイヤーよりbotで勝って喜ぶプレイヤーのほうを優遇したいから
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何もないのに中央でオールインしてる奴ら見るとため息出るわ
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2年前くらいからずっとそれです…
それでもやんねん
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BOTが悪いとは言わんが、少なくともランクマからは撤廃してほしいな
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>>514
こんなbot数年前からずっとあるだろ
今更すぎる
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マッチングしたばかりだが俺は君達の事が嫌いだ、俺は学習を持たない
上マフォクシーは弱くない、侮辱するな
君と俺とでは価値基準が違う、俺は学習は持たない
-
一見ほろびラプが強いと思うだろ?
正解は波動だからまあ見てな
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滅びって純粋な火力技でしかないのにその火力が伸びてないからなぁ
水の波動は減速入れながら5レベルから強化AA回せるから張り付かれるとラプラス側の方がダメージレース有利で地味にうざい
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流石に滅びの方が総合的に強くなるんじゃないかと思うけど、本気出すのがLv11っていうヤドラン状態になるのが難点だよな
序盤強くするために波動選ぶ場面はけっこう多そう
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単純に回復量16%アップだけでもそこそこ強化だが、滅びのCT短縮も合わさってLv11以降の継続戦闘時は回復力3割増しくらいと考えるとなかなかのバケモン
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エキスパ帯は5分萎え降参ほんとクソみたいに多いから
それ繰り返してて万年エキスパってのはいるんだろな
そんな中で運が良い一部の輩がキャリーされてマスター帯まで運ばれていく
そして無駄にユナイトに時間浪費してるからマスターにあがったら1400くらいまではいく、と
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ラティオス手に入れたけど狂ってんなぁ
移動→攻撃まではまだいいけど
そのあとピスピスピスと見た目以上の破壊力の追撃がなにあれ
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VCでマツケンサンバ流してる奴いてくそうるせえし、レックウザ取られて負け確になった途端流すのやめてて芸が細かいの面白くてうぜえ
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直前でタンクからコイキングに変えて7分までコイキングのバケモノが味方に来た
コイキングの能力アップとかどうでもいいから消して欲しいわ
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ドラフト消してくれ
ラティオス使えなくてつまんねえ
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ピント鈴連打スピーダーゼラオラが中央被せてピン刺し
面白すぎるわこのゲーム
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敵キャリーを3枚落とす→2人抜け
正直安定して勝ち狙うならこれだな
レックラッシュは4落ち以上じゃないと怖くてできん
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継続戦闘得意な構成なら抜けてクローズでもいいけど、リザとかユナイト芸人系が軸の構成だとユナイト吐いたら取り切るしかねえ
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基本野良は味方信用できないしラッシュが良いぞ
100勝てなくても80勝てれば十分くらいに思ったほうが安定する
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ソウブレイズが強いと俺の中で話題に
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ソウブレイズはペラくて扱いが難しいわ
やっぱシールド持ちが好き
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パカラッパカラッ
呼びましたか?🐎
パカラッパカラッ
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>>530
それ松平健本人だな間違いない
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サポで回復しまくるの楽しいわ
個人的にピクシーよりハピナスの方が積まなくても回復量出るから楽しい
相手がめちゃくちゃ嫌がってくれる
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松平健本物ってネームでそれやったら怒られるかな
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ピクハピならピク派(進撃は持たせてない)
味方の強さに大きなバラつきのあるソロランでは単体サポートの方が強いんだけれど、卵爆弾とこの指の性能差がでけえや
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レート1400行ってもブラインドの装置なし中央被せ味方とマッチするのほんましょうもない
そういう試合でラティ出してもレベル上がらないし視界ないし相手のオールイン捌ききれないで終わるからゲコでも出した方がマシ
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メタクロザシアンが個人的に熱い
ラティオスの攻撃だいぶ消せるしパチンコ性能高すぎる
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もうすぐラティアスくるけどさ、正直オスアス同時取り弱そうじゃない?
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馬ナーフ入るみたいだが、そんな強い馬どこにいたんだ?
4万〜5万ダメージで空き巣ゴールしてる劣化アロー、劣化ヤミラミみたいな馬しか見たことないぞ
>>543
同じピク派
この指、重量とも高性能すぎる
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ナーフ前に馬を自分で使ってみれば圧倒的OPであることが理解できるはずだけどな
一方的にハラスとCC入れてずっと生存出来るからストレスフリー
ただブラインドだと敵のリザがきつい
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雑魚狩り専門ヌメみたいなもん
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馬が壊れてるのって強化しまくったスマホだからマジシャの火力下げるのは何か違う
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風取るガロップなんて見たことないし使用率均したいんでしょ
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なみのりスイクンやうちおとすデカヌが一生放置されてガブの地面技はナーフされまくるしビルドのバランス取るつもりなんてないよ
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ガブリアスは運営から嫌われてるからしゃーない
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>>529
個人的には竜の波動よりも流星群の方が更に壊れてる感じがするが
射程が長くチルをまとめて当てられる広い範囲のおかげでむげんのちからを貯めやすい
むげんのちからは技を相手ポケモンに当てるだけで貯まるから最長射程で相手ゴールに嫌がらせするだけで貯まるし
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>>523
うん獄さん…
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bot戦が対人の代わりになると思ってるのが救いようのないガイジ
こんな気色悪いシステム考えて運用してる奴が同じ人間とは思えん
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出来のいいbotは勝率47%プレイヤーのレベルくらいはある
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どうなのホウオウラプ
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ラプ壊れすぎ10連勝したはwwww
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>>554
流星群なんてボルテ雷ピカだよ
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ラティオス中央いらねんだが?
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ホウオウこの程度のじゃ全然ナーフ足んないな
結局BAN対象がラティピクリザホウオウ固定になっただけ
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>>562
それが本当だとしたら強化前から確BANクラスの超ぶっ壊れだったのに発見されてなかったってことになるな
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放置で1分終了ってなくなったの?
そのまま試合続行しててキレそう
放置したのは俺ね
1回目コントローラー触ってないけど不成立
2回目ゲームごと切ったけど不成立
味方がバカばっかだっただけ?
ピックもカスで1分降参すら知らないってコト?
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聖なる炎に変わったことでユナイト抱えること減ったのがデカいわ、レックウザ戦での押し引きがだいぶ楽
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ブラインドでゴミ編成来たと思ったら敵におぶやんいて相手は更にゴミ編成でめちゃくちゃ弱かった
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今日内部レート高すぎるな
Switch2は何が味方強いだよ
ゴミしか引かねーよ学習こねーよ
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おぶやん、プリメでレート上げた人間がソロをやることの罪深さを教えてくれる
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最近bot戦の難易度上がってるよな
レックウザ取っても味方は上でウロウロしてゴール決めずに敵はグループしてタワーダイブしてくるから適当にやってたらガチで負ける
序盤は味方のbotはタワーダイブして敵はタワー下で耐えて殲滅してるのにな
-
おぶやんの味方可哀想すぎるだろ
プリメで上げた一番上がタンクしか使わないって、それ勝てるわけないやぁん…
-
試合数と直近勝率で内部レートの高さ決まるから、そこで盛りまくると50%調整マッチング食らって絶対勝てないマッチングに放り込まれるクソゲー
味方に勝率46%とか試合数3桁の初心者やたら来るようになるからあまりにも露骨だな
こんなクソゲーよくみんなやるわ…
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プリメやんつけたら、「いつものソロランか」って言ってたけど…貴方プリメじゃないか…
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プリメやんにとってはフルパ以外ソロランだから……
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昨日ムクタリアン見てて思ったわ
有名配信者はやっぱサポタン出てきやすいな
そりゃSwitch2になれば02確で日本人増えるから有名な程有利
-
味方に来るドラフト最下位で学習出さない馬鹿が有名配信者とか意識して学習持つ知能があるようには思えないけどな
-
そりゃスナイプしやすいんだからな
-
配信のソロはソロでもなくプリメでもないってのは前から言われてるやん
それが有利か不利かは知らんけど
-
スナイプする
味方になる
配信見ながらチーム単位で動ける
2〜3人いればプリメと変わらんからね
-
テツオとかLuunaが名前変えてから爆勝ちしてるの見ると有名配信者の方が不利だろうけどな
常に味方枠4で相手枠5なんだからスナイプされたときの恩恵と被害は長い目で見れば不利側に傾く
相手になったら絶対利敵してくれるとかなら話は変わるけど
-
馬つえーな
一番上に取られたら対策せなアカンわ
-
死んでもカイリューBANしてやる
オブジェクト管理ゲーなんておもんないだけだからスマブラさせろ
-
そもそも未だにエキスパート帯でやってるムクタリアンの配信見て何を思うんだよガチな話
-
テツオSwitch2買ったあたりで名前変えたけど
そのシーズン終わりに02サーバーひくようになったけど結局勝率かわらねぇって言ってなかったか
まぁどうでもいいけどテツオとかムクタリアンでどれくらい稼げるのかは気になる
-
んだよ学習ホウオウまだ6万以上全然出せるじゃねえか
-
ユナイトやるとこんな頭悪いやついるんだ!?
みたいなのを実感する
こう、アホみたいに突っ込むだけとかそういうやつ
なんらかの意図があって変なことしてるならわかる、2分BDとか
-
サポにも火力と妨害orヒール両立させてもよくない
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おぶやんリスナーに質問されて「ソロランは仕事でやってるだけです」ってはっきりと答えてたな
まあそらあんなつまらんゲーム金貰えなかったらあんな長時間やらないわな
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アプデ後ちょっと触ったけどあんま変わらんな
マスター行ってからやる気無くなってきたわ
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マスター上げて他ゲーやるかサブアカもマスター上げてやめれば勝率もよくなるし内部レートも復帰アカウントになるおかげで低くなっちまうんだ
-
INSOMNIA勢のソロラン配信って仕事なのか?
-
次回のアップデートについて
ゲーム内のお知らせが更新されました
次回のアップデートは
2025年8月21日(木)を予定しています
(緊急のアップデートを除く)
※予定ですので変更となる場合があります
8/15〜8/17はWCS2025を予定しているため次回のバランス調整は8/21になります
https://x.com/Cra_PokeUnite/status/1950867186982982020?t=YxECdV4nPE1yHhhPBUccCQ&s=19
https://i.imgur.com/FQd8Tdc.jpeg
-
インソムニアに限らず配信で食ってる奴はゲーム配信するのが実質仕事だろ
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ラティアスこのままってマジ?BANするだけじゃん
世界大会で欠陥ドラフト戦するのかよ
-
オスだオス
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流石に登場直後のキャラはグローバルBANでしょ
今までも周年キャラはWCS使えなかったような?
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逆に金稼いでるやつ以外でソロランみたいな苦行やってるやつなんだって話だけどな
俺は2000目指してやってたけどほんと今思えば愚行だったと思うよ
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>>596
クソクソ言いながらでもその時はある意味楽しかったから2000目指してたんやろ
それはそれでいいんじゃないか
所詮ゲームやで
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ゴミチョン頭が悪すぎる
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ソロランまともな奴がやってる頃は辛うじて少数の中で価値あったけど、今は拘る意味無いからな
プリメやった方が試合の質明らかに違うし
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なんか敵が異様に弱くてめちゃくちゃスノボしてたのに、レックウザ戦味方が秒で抱え落ちてボロ負けした……
吸血マッシと葉っぱジュナの時点で怪しむべきだった……
-
楽しかったかも覚えてないな
とりあえず他のことに時間使ったほうが良かったなとははっきり思う
-
うわあああ
下ジュナがボコボコにされたせいでスノボされて、我慢に我慢を重ねてようやくレックウザ戦で初めて有利取ったと思ったらジュナがレックウザ削ってスティールされたあああ
-
8:00中央に下からLv8バナが来るってどういうことですかモクローさん
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インテレオンってスキルのボタン絶対逆だろ
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下ジュナで序盤ボコられる奴ってクソみたいな持ち物持ってそう&敵殴ってなさそうだよな
フクスローでラスヒ取れなくてジュナになるの遅れるとかならまだわかるが、モクローで止まってる奴はジュナに限らずADCをレーンで使うなよって思う
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一応アプデ日なのに誰も遊んでないのか?
まあ俺もやってないんだけど
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>>605
今日全試合ゴミADC来るわ
ずっと勝ち展開だったのに230ユナイトおもらしして死んでレックウザ戦Lv12で突撃死するアロライが並び一番上とか勘弁してくれ
-
マップ変わる次シーズンまでやる意味無いしね
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前フルパやってたけど生活習慣崩れたし人間関係も疲れたんよな…
ソロは自分の好きな時にできるけど試合でムカついてしまう…
どうすりゃ良いのこのゲーム
てか今野良ボイチャしようとしてもディスコード全滅してるから組めないよ
生きてるとこないよね?
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一生無駄ファイトして1st守らないオブジェクト寄らない挙句レック戦前に3落ちするトリオ死ねや
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なんでフルパかソロの0か100になるのか
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最近はランクマやらずバレーやってるわ
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メダルとかいうハードル上げる要素マジでいらなくね
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出す気ないなら先攻でもいいからピクシーバンしてくれ
ラティオスより害悪だこいつは
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ピクシーはまだまだイカれてるな
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やっぱ耐久上がったのでけえわ
Lv10まで虚無だったのが、Lv6でこの指覚えた段階で最低限弱めのタンクとして働けるもん
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連勝してたら懲罰マッチの流れに入る瞬間が分かるよな
8分で上下レーン大負けの試合が6連戦とか異常だし露骨過ぎるわ
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中央譲ってもらえなかったからって持ち物なしエネコパレス出して利敵してくんのキモすぎる
君今期37%じゃん
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しかしあれだな
流石に鳳凰、ヌメ、ラプ強化しないと3年目のWCSもタンク環境変わらなそうだったからバフいれてきたんかね
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WCSはインテどうなるかね
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今回のバフ前からシコシコラプラス使ってたが普通に強くてアプデで追い風吹いてるんだけど傍から見たらマジで地味だから映えねえんだよな
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>>591
ゴミゲーで草
もうサ終しろよ
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世界の舞台でラプユナの背中に乗せてジュナやウッウユナイト見せてほしいわw
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サポ=回復、アタッカー=メイジみたいなのを調整してきたのは偉いからね
次タンクいくなら本来のタンクの意味を分かってない人は辛くなるべ
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思ってたよりホウオウの火力落ちてるわ
でもまだ強い
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ホウオウピクシーラティオス+1かな>4体BANするな
残り1はラプラスとかその場で割れる感じら
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>>609
平日の深夜帯にやるのがいいんじゃね?
敵がクソ強いこともあるが味方もそれなりに強いことも多い
反対に敵だけクソ強いこともあるが、味方だけクソ強くて敵がクソ弱いことは少ない
※個人の感想です
ちなみに、朝になるにつれて変な外人が増えてクソミソになるから素人にはおすすめできない
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なんで毎試合別人でバックドアマスカーニャが味方に来るんだよどこで流行ってんだ?
猛攻積んでるわけでもないし10分みっちりやってダメージ2万行ってないし怖いわ
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1番下アブソルがエレキにユナイト吐いたうえ負けててクソワロタ
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自分が悪くないアピールしたいがために構成状況隠して「味方💩❗️」ってやつさぁ
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にじさんじライバーがこんな時間に3500人集めてやってることエキスパソロランうんこヤミラミOTPは完全にネガキャンで草も生えない
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頼むから運営は健常者を雇ってくれ
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>>630
別に他人に理解してもらいに来てるわけじゃなく、イライラした感情を文字にして捨てにきてるだけだから
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>>631
でもこのゲームどうプレイしてもネガキャンにならんか?
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頼むからドラフト消してくれ
大会だけでいいよこんなの
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>>635
3分かけてドラフトピックした挙句、構成に絶望した奴に切断されて無効試合
だもんなあ…
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ドラフトからの無効試合キモすぎて無理
最後の画面は30秒もいらないだろアレ
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「選択時間が足りない」ていう意見は貧乏人のswitch1勢の意見だからガン無視でよい
ピック時間縮めてくれ
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今もう買えるようになったの?
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運が良ければ予約なし店頭で買える程度には普及してるね
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>>637
BANタイム+ピックタイム+謎の準備タイム+ロード画面+1分経過で約5分費やした上に「参加できなかったプレイヤーがいたため〜」は辛すぎる
それが2連続続くと、何か補償してくれとさえ思う
-
パーモットバランスっぽいな...
-
2進化バランスか…
デカヌチャンが割を食う形になるか
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アマギャラバシャあたりは頻繁にバフナーフするのにデカヌはノータッチ
ところでいつになったらマンムーは7レベル進化になるん?
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初期にデカハンマーごとヤケクソバフ入って以来完全ノータッチなのがすげえようちおとすアイスハンマー
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デカヌの撃ち落とすはマジでコンセプトが理解不能だからすごい
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デカヌでカヌー
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>>638
Switch2がもう少し市場に出回ったら…
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離れたらハラスできて近づかれたら殴りあえるっていうのはコンセプトとして悪くないと思うんだけどね
強くするとアルマになり弱くするとデカヌになるいうだけ
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デカヌなんて何追加されても割食うだろ
そもそも初登場時点でバシャの存在の割を食っていた
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>>644
マンムーは強い人が使えば強いから進化しなくていいよ
昨日2分までイノムーで味方にピン刺してるのいたけど
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パーモットの原作性能どんなんだっけ?本編の対戦やらねえと覚えてられないな
武闘派かつ癒やし手ってうろ覚え
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関係ないけど、前たまたまスカーフトリックがパーモットに入った事があったんだけど
その試合の終盤、相手が泣く泣くさいきのいのり使った後の悪あがきが急所に入って負けに繋がったのがトラウマなんだよね
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ここ数日間INすらせずに、とうとう引退決意できたわ。
4年間お前らありがとうな
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数日でどうとかよっぽど依存してんだな
さっさとやめたほうがいいよ
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俺も最近全然やらなくなったわ
1600でやめるようにしてるからこれがほんと正解ムーブ
これ以降は初心者介護にプリメで決まるだけのクソマッチだし何でゲームしてストレス溜めないといけないんじゃ
おかげで心が毎日平穏で保たれている
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でこれでソロランのレートが評価されるならまだやる価値があるけど何の実績にもならない
こんなん好き好んでやり続けてる奴は余程のマゾかそれか金貰うためにやってるかのどちらか
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ていうかみんな正直飽きてんだよなこのゲームには
普通のゲームならまだレートをモチベにやれたりするけどこのゲームはそれが全く機能してない
大会がまあ唯一まともな目標として機能しうるかなというところで運営もそこにばかり注力してるように見えるが
モチベある奴5人集めてそれを長い期間やり続けてってどんだけ敷居高いのか運営は分かってんのかね
ゆえに普通の人はある程度までやったら辞めるよ
このゲームのプロになってフルベットしてもそれに見合うリターンがあるようには到底思えない
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飽きたならお気持ちを書きに来ずに勝手に別のゲームを楽しみに行ってええんよ
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もうマッチング改善は諦めたんだろうな
本家全然やらなくなったけど
努力値すら知らんようなキッズvsガチ勢で当たったりすんの?
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良い試合出来た時は神ゲーと思うんだけど殆どの試合はプリメ混ぜられか介護なんだよな
ラッシュ出来るキャラでパチってればそれでも勝てるんだけどそれを続けた先に何もない
アクティブなフレもどんどん減ってるし1400まで上げるのすら苦痛に感じ始めてるからマジで辞め時なんだろうな
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実際1600いったらたまにしか起動せずそれも数戦しかやってないよ
入れ込んだらストレスがヤバいから
んで大会勢になったとしても結局レックウザ運ゲーをいかに確率よく取るかってのを突き詰めるだけでしょ
こんなゲームに本気で入れ込むのアホらしいもん
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ポケユナじゃなくて5chに依存かぁ
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自分では遊ばずにガイガイするのがこのゲーム唯一の楽しみだろ
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>>656
シールうpして
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もう既にSwitch2でも毎日のゴミカスすぎる回収量のお陰でひっかかりが気になるわ
もっと最適化してくれや
ってか毎日あの異常なアイテム回収させるのやめろよ
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ねえタコピー、味方のピン刺しガイジを回線落ちさせて無効試合にする道具出して
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やたらイベントパス増えたよなー
正直課金したいとおもえるコンテンツがまるでない
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まぁイベント過多は周年のあれだからそこは運営いつもありがとう精神でいいよ
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下レーンアクアテールギャラドスいらない
5分になってもコイキングとか利敵かと思ったぜ
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レート1250だけど学習2枚出してくれて快適
レート上がると逆に出なくなるの完全にマッチング不備だよね
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アクアテールって連続で打つとカカシみたいに無防備になるじゃん
本来は滝登りアクテを織り混ぜるんだろうけどその使い方してる奴いないしもうダメだこのポケモン
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そういやおぶかすはアクテ使ってるん?
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わいはログインしたいのに仕事に追われてログインできてないんだが、ある意味これが正確かもしれんな
つーかスレ民のみんなガチ勢すぎるわ
レート1600とかシーズン100戦とか配信や大会見てるとか、わいには考えられん
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俺もモチベないからマスターまではキャリー握って無理やり上げたけどマスターになったらやる気なくなってサポタンばっかやってるぞ
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ヌメルゴンそんなに強くなってないんだけど火力返せよ
これでヌメ使いが満足すると思ってんのか運営は
火力25も下げるならせめて素の耐久を2割増やせよ
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見てるのはエリートエキスパ帯
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🐌初心者ボコっちゃうヌメェwwwww
許されなくて当然
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ドラフトピックの有無はどっちでもいいけどドラフトあるならロールキューないと駄目でしょ
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ヌメラちゃんはマホミルぐらいになれば許される
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ロールキューとかやるとサポタンやるやついなくてマッチしなくなるんだよな
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そのマッチングにかかる時間がサポタンやるプレイヤーの得になる
サポタンなんて皆が皆押し付け合う役割なんだからどこかで得する仕組みがないとmobaは成立しないよ
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ユナメイトはサポタンの方が人気だったぞ
結局マッチングがカスなんだよ
自分より確実に上手いと分かるなら喜んでサポタンやりますわ
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タンクやりたいんだよな
でも最近の環境タンクつまらないんだよな
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エキスパとかbotしかいないのに暴れてナーフされるの理不尽すわ
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マッチングさえ良くなればかなりマシになるな
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極端な話プロトリオvsプロトリオの時にキャリー握りたいか?
俺は速攻で学習リクエスト出すよ
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マスターで無双→ゴミにピン刺される
エキスパで無双→女からフレ申、仲良くなる
ずっとエキスパにいたいんだが
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つーかゲーム開いた時のポップアップ多すぎだろ
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ギャラドスユナイト、スマホだと押しづらいな
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マッチングちゃんとするだけで全ての不満が解決するのにな
バトルバランスはアサルトブレイク以外ドラフトでなんとかなるわけだから肝心なとこで台無しにしてるわ
運営のインタビュー記事見る限りランクマッチで勝ちたいプレイヤーはいらないらしいけどな
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1番下のゴミ率が異常だわ
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逆に自分が一番下だからとサポタン出した時にゴミトリオだとマジで萎えるというね
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🐰🐸ディフェンス型が必要!
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セオリーわかんないプレイヤーがランクマッチで勝てないのはよくない!ってお前らの闇鍋マッチングのせいだろ何プレイヤーのせいにしとんねん
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セオリーわかんないプレイヤーをちゃんと低ランクや低レートに留めて、同じくらい分かってないプレイヤーとマッチングさせてあげれば勝率5割になるはずだもんな
でも「ランク上がらないけど勝率5割」よりも「レート1400まで上げられるけど勝率4割」の方がプレイヤーが離れにくいんだろうなというのは想像が付く
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あーでもスト6のレートとかはどうなんだろ?レート上がらねー引退!みたいな話はあんま聞かないが
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俺のパワスワサイキネ型バリヤードつえー
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普通は勝てなかったらつまらないから勝てるように努力するんだが
ユナイトはある程度勝ててしまうからそれをしない
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タイマンゲーと一緒にしてはならない
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勝つ為の努力のしかたが分からないのも結構いそう
遊び続けるだけじゃ上手くならんし
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レック戦開幕BDから始める奴も勝率4割はあるんだよな
他4人のお陰で勝ってるんだろうけど、BDした本人は「俺のゴールのお陰で勝った」と勘違いするから一生治らんし
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でも普通なら4割って勝ててない側だと気づくはずなんだが何故だ?
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ちゃんと住み分けが為されないのってエンジョイ勢にとっても損だからね
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ソロチャレンジのbot変わってない?
敵のグルーピングエグい
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赤よりは緩やかな死のゾンビ系緑へと流れてくれれば最低限2倍の技は受けてくれる地雷緩和策か
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敵の前後衛いずれかがおかしければ一応生態系頂点あるか?
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まぁ敵前衛の失態を活かせるのはラプユナくらいしか無いかもしれんが
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>>684
わいもサポタン好きだぞ
しかし野良でサポタンやるとキャリーがクソすぎて勝てないんだ
結局自分でキャリー握ってゴリ押しで勝つしかないんだよなあ
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今ちょっとユナイト出来ないんだけど調整された奴らどれくらい変わったの?
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俺はサポタン好きだし並び下なら普通に出すしまあまあ勝てる
キャリーが下手なだけともいう
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>>703
45%と55%なんて体感差ほとんどないぞ
勝率という数字を見なければ気付かないレベル
45%の人は「まあまあ勝ててるな」って思ってユナイト楽しんでるよ
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アロキア
げんじゃぱん
t-mainstay
びっきーだお
レック前降参疑惑
あまりに酷すぎたから晒す
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ヒーラーとゾンビ組み合わさると赤守っても時間かかりすぎて守る価値無いわ、そもそも使い手が終わってることも多いし青や紫はインフレしてニチャりづらくなるしで
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CCタンクはしばらく出さんやろな
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自分サポートで味方が死にまくってたら、こいつら馬鹿だなと思いながら利敵にならない程度にヒールして他人のふりして傍観してる
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tomarika
学習なしヤミラミ(自陣ファーム)
10000試合45%
流石に晒すわ…
やばすぎるって
マジで一回殴らせてほしい
どういう事なの
こんな奴がいるからユナイトから普通の人がいなくなるんだよ
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本来ランクってのはこうあるべきと思うんだが
/\ ←マスター
/ ̄ ̄\ ←エキスパート
/ ̄ ̄ ̄ ̄\ ←エリート
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
このクソゲーにおいてはこうだからな
______
\____/←マスター
\__/ ←エキスパート
\/ .←エリート
/\ .←ハイパー以下
/ \ (or未参加)
 ̄ ̄ ̄ ̄
(ズレてたらすまん)
マスターなんてガチ勢だけが参加できればいいと思うわ
あとサポタンで負けた時のレート下げ幅を半分にしろ
そのくらいサポタンにご褒美あってもいいだろ
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大体が方針が間違えてんだよ
勝った負けたがあるんだからみんな仲良く1等賞なんて不可能
弱い味方なんて利敵でしかない
必要なものは棲み分けと隔離だよ
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ガイジ濃度が段違い
さすが夏休みだ
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中央被せてきてラスヒ奪ってありがとうピコンピコン
こういう時もう辞めたいんだけどどうすりゃいい?
コイツ勝たせたくない
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とりあえずランク保護カードとかいうゴミを配るのをやめろ
奨学金制度だろあんなん
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相手アロー見てから赤3ピックも相手アローが2万ダメのガイジで勝利
こんなんばっか
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ミニ大会みたいのやってるがオスが毎回強すぎるな
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誰も話題にしてないけど至高やってたんだな
ラティオスが15万ダメ出してて笑うわ
こんなん事故だろ
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至高ラティいるほうが毎回勝ってるな
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黎明期を支えた有名人がどんどんプロ引退して誰やねんこいつみたいなのばっかりになってきたな
まあその中から新しいスターが生まれりゃいいんだけどいつまで持つんだろうユナイトのeスポーツ路線
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マジで試合にならんな
普通にブラインドなるし密度がやばい
てか勝率45%の学習なしヤミラミ帰ってみたら即次の試合行ってて笑うわ
勝ち負けには拘らないタイプか障害者か
ちょっと生態に興味がある
IQどんくらいなんだろう、どんな生活してるんだろう
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しかし45%が即次の試合行くって普通に迷惑すぎて笑える
普通の人はムカついて辞めてガイジは気にせず狂ったようにランクマ行って、ランクマの秩序を乱し、更に濃度が濃くなると
負の連鎖やな
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>>723
そらとぶか?
赤3枚とかのガイジ編成の時こそガイジブレバで暴れなきゃ
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ピクホウオウ揃えてあげたのに学習サナが出てきたから何もかも嫌になってスピンカメで勝ったわ
キャリーで勝ちたくないんだよ
頼むから俺にピクちゃんを使わせてくれ
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状況に合わせて技選べるのはもうガイジじゃないのよ
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レイト寄りの試合展開が映えるように調整出来てると言えなくもない、か?
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なんで大会で新キャラグローバルBANされてないかも謎だしドラフトでラティ開いちゃうのはもっと謎なんだが
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なあ1万戦以上してバナに気合いゴルサポ持たせてる47%どんな思考回路してんの?
ヘド爆花舞で味方中央食おうとするの化け物過ぎるだろ
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持ち物ヤバいやつはおそらくメダルでもデバフかけてる
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定期的に「あれ?レーンのダメトレ異様に弱いぞ……?」って対面来るよね
持ち物やべえんだろうな
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どこのソロ配信見てもクソマッチングに苦しめられてんな
負けさせるようなマッチングばかり組まされて負けてるってだけ
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ホウオウダメージ落ちたなと思ったけど装置で5万出てるなら十分だな
前まで装置で7万とかでてたのがおかしかっただけで
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キッズってゲームうまいじゃねーのか?
ポケgoでもダイマックススイクンにモグリューとかだしてて
車内でガイジが発狂してたぞw
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なんでバナ使う奴って上レーン行きたがるの?
ソラビの持ち物で花舞始めるの4んでくれんか
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全キャラRTA中のyumeにゃん味方にきたから早く終われるように全集中全力介護したのに
試合後配信見に行ったら一言も触れられてないどころかいいねすら返ってきてなかったわ…
そりゃ褒められたくてやった訳でもないし自分が勝つのが目的だったけどやっぱ辛ぇわ
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乗ってるだけのお花たのしー
乗る価値ない奴しかいない時は絶望だけど
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キュワワーすらまともに使えない奴ってなんなんだろうな
キャリーに寄生してれば良いのにお散歩始めたり草結び使えなかったり
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たまにメイジなのに急所が出たのを見て「ん???いまなんか変じゃなかった???」ってなって次の試合でメダルセット見たら茶白急所0.6%みたいなのついてることあるわ
ワイもガイジの仲間やね
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中央キャリーも上キャリーもキュワ適性高いから安心して出したけどどっちもガイジだった時の絶望感
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大会てマホイップがホイップ投げまくってて可愛いな
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マホは小ささもいい仕事してるのか
というかmsアップも地味に強いな
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ラティ強いけどなんかしょうもないな
これ火力減らされたら終わる奴
取り敢えずギミックなさすぎて面白く無い
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正直ラティは流星群弄られると思ってたわ
明らかに弱いもんあの技
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流星群が弱いというか、流星群を当てる為の技が無いのがな
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味方にプクリンBANリクエストするガイジと飲んでプクリンBANするガイジが揃ってる時点でもう雑魚確定で負けだろ
助けてくれよ
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今期ソロでプリメ率低い気がするけど俺だけ?
今1450くらい
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プクちゃん見た目も性能も不愉快だから仕方ないね
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やっぱりさぁワタちゃんにバフあげてもいいと思うの
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>>752
草
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俺も前にプクちゃんBANリクされたけど、スルーしたらそいつがプクちゃんで転がり始めたぞ
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ヤバそうな味方のヘソ曲げさせないのも立派な戦術()
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>>728
負けたら(ムカつくので)即次の試合に行ってるなあ
格ゲーの連コみたいな感じ
本来はリプレイを見てどこが悪かったのか反省すればいいんだけど
わざわざ見るまでもない敗因が終わってる試合ばかりなので...
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メイジの癖に上レーン行きたがってファイターがしゃあなし下行くの見ると殺意を覚えるんだが俺だけ?
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ためりん草
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俺はピクハピが上に行く事にサツイを覚える
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確かにピッピでずっと上いるよりかはディフェンス上でピクシー下のが良いのかも
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ゼータとリジェクトの試合おもろかったわ
ソロランとはマジで別ゲーだな
ゴール抜けでちゃんと待ち伏せしてるやつがいる時点で感度するわ
ソロランだとフリーパスなのに
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ピクハピの隣に序盤強い奴置いてやればいいだけだろう
味方がリザ出してて対面の上レーン強いの見えてるのにピクハピ出す奴はちょっとアレだけど
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下ファイター行ってくれた方がガンク決まるだけで下の主導権取れてゴール大体割れるし育って欲しい奴育てられるからそっちの方がいいんだけどね
育った奴が勘違いして捨ててる上に行き始めたらきつくなるけど
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りゅうせいぐんは当てるための技なはずのテレキネが弱いだけでは
本体はLV13でCT5.6s、3250ダメ+失HP18%(野生キャップ1800)のAOEとか十分を超えてOPの領域の性能してる
りゅうはがもっと壊れてるだけ
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サポタンもファイターメイジも、上下の選択は割とどっちでもいいんだよな
大会でもしょっちゅう上下入れ替わるし
でも上サポファイター下タンクメイジが基本なのは何故か?っていうのを全然理解してない奴が上メイジとか出すのがアカン
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テスト鯖の時はもっと威力エグかった記憶ある流星
今の竜波をもうちょい酷くしたみたいな感じで当たったヤツが即死してたハズ
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やっと手に入れたラティオス強すぎ
こんなん誰でも勝率60%以上いくだろ
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ラティアスのわざをチラ見せ!じゃねえよアホ
毎週アプデしろ
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「サポート」が序盤強者を求めた挙句
成果が呪いAOEモロに喰らう回復なのが脳死サポたる所以なんだよな
2匹序盤強者なのが理想だろ?
それともゴースティングかドラフト後発サポでもして
相手上が序盤弱い事を知ってんの?
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テレキネでCC撒いて味方と協力するよりラスパりゅうはでワンコンしてろってそれはそう
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メスは上手くスタック溜められるんかな
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ラティオスの中央はあり?
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インソムニアさんゼータに完膚なきまでにボコボコにボコられてしまったな
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ボコだったなあ
ルカシラガマンムーとか出してるのに序盤有利作れた試合が1つもなかったんじゃ
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ラティピックしたのに平気な顔でメイジ被せてくるから中央行く事は多い
てかブラインドでしか出せないから基本中央しかやってない 確実にメイジ混ざるし
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中央ラティは2周目以降を誰かに狩って欲しいんだけどな
中央ファームは試合終わるまで中央の物と思ってるようなのが多くて困る
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隠してるものがあるって期待はしてるけど
環境がたまたま合って代表権取得しただけになっちゃってるね
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ヤミラミ楽しそうと思って使ってみたら晒される勢いなんだがどうにかなりませんか
さっき負けた味方すまんな
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たぶん二度とバフ来ないと思うわヤミラミ
バリとか人気なさそうなのも来ないだろうな
タイレーツなんかもずっと放置やし
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悲しいなぁ
代わりにもっとティーモっぽい性能のやつ出してくれ
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お散歩野郎はフェアプレーポイント下げて良いだろ
通報項目に散歩を追加しろ
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また何か小さい修正入ってんな
WCSでやらかさないように気合い入るのはいいけど、こそこそやるな
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なんかアプデ来たけど何?ステルス調整?
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まーた下2人が揃って赤だよ
頼むから死んでくれ
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はい俺のハピナスで12万回復して勝利!
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ラティ1回も勝てないんだけど
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このステルス調整で新しいバグ増えてたら笑ってやろう
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こんなデュオおったら無理やて…
https://i.imgur.com/AsQ7fZW.jpeg
https://i.imgur.com/cmRhOXr.jpeg
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はい俺のマリルリ10キル19アシスト13万ダメで負け!!
味方信じてクローズいけると思った俺がアホだったわ
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味方のゲッコウガとアブソルが喧嘩してたから「てめえらピン刺しあってる暇があったらオレよりキルアシスト取れやカス、どうせどっちも下手だろ」ってVCで言ったら2人とも黙々とポケモンユナイトし始めて草
俺がエンゲージしてリソース全部吐いて全部受けてってやったらゲコアブが入ってきて敵の取り合いするから、俺さえ上手く入って死ねば勝ちのゲームだったわ
最初からやる気出せハゲ
-
ラティの強さは最近のぶっ壊れには珍しいオブジェクトを自力で削る事も出来ること
オブジェクト触れないからクローズするしか無かった奴らとは勝ち筋の幅が違う
まあ別にオブジェクト削るのが得意って訳でもないんだけど
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クローズ中にラッシュし始めるガイジヤドランシネな
レックウザ残り3割まで一人で削ってたのは流石といったところだけどシネな
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馬鹿みたいなソロレックラッシュされるよりかは放置されてた方がマシなのヤバいんだよなこのゲーム
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逆にタンクの俺がデスしてる間に相手4キルした状態で誰もレックウザ触らなかった時はこいつら正気かよってなる
サポしか生き残ってないんだから削りきれよ
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ラティやっと手に入れた
初戦で適当に使ったけど強すぎる
低耐久の相手だとワンコンなのつまらなすぎワロタ
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ラティオス課金したのにまともに使えない奴が多いユナイトプレイヤーの才能に嫉妬するわ
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なんで馬鹿って1回も使ったことないポケモンいきなりランクマで使うの?
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ラティなんて練習場でちょっと触れば十分でしょ 操作簡単だし
まあスタックの理解してないラティはたまにいるけど
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それがシンプルなポケならまあいいんだけどね
エスバン履修済みならライチュウもだいたい扱えるだろみたいな
捜査難易度高いのや説明必読のやつでいきなりランクマするやついるから
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ヤミラミは味方と連携とれるとめちゃくちゃ楽しいぞ
https://i.imgur.com/0Q4OjGN.jpeg
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ユナイト持ったアサシンに狙われてもPSでねじ伏せれるエスバと味方タンクに全力ベットのアロライじゃ立ち回り違い過ぎるけどな
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は?NGワードってなんやねん
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なんでブラインドなんだよ
なんで中央ラティ取った奴が序盤からリーフィアに挑んで死に続けるんだよ……
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1週間以上1400に張り付いて動けねえやw
なんどbot戦になったことやら
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うわあブラインドだ
一番上が金バッヂパチパレ
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>>808
金パチパレス来たら俺なら嬉しいけどな
だって50%勝利が約束されたようなもんじゃん
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>>809
勝ち負け以前におもんない、ゲームで遊びなのに
まあパレス切断してくれて助かったんだが
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下手くそが味方に来た時は散々愚痴るのに、それが敵に来た時は一切触れない。
そのせいで負けた時もあれば、それと同時に下手くそのおかげで勝てる時もあるのに。
確かに数試合程度だと味方にだけ下手くそを引く時もあるかもしれない。でも数十試合、数百試合と数を重ねれば敵にもエグいぐらい下手くそなやつはいっぱいいる。
下手くそのおかげで勝てる時もあるのに、都合のいい部分だけを切り取って、自分のチームにしか下手くそはいないかのように書き込む。愚痴ならまだしも、そんなん通るわけない。
感情が先走って冷静に客観視できない。要するにアホってこと。
-
そりゃわざわざ敵に雑魚がきた時のことをここに書こうとは思わんでしょ
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配信者だってみんなそうじゃね?
味方の勝率チェックしか基本しないもん
-
味方の地雷は動きでわかるけど相手の地雷は分かりにくいからな
味方ばっかり地雷が来る〜って騒いでる人は自分が勝った時に相手全員の勝率なんてわざわざ見ない
負けたら味方の地雷のせいで勝ったら自分のお陰で勝ったと思い込んでる
-
負けたら味方のせい
勝ったら俺のおかげで味方は俺より弱いのが基本なんだが?
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てか「愚痴ならまだしも」とかいってアホ扱いしてるけど、ここの書き込みの大半はただの愚痴だろ
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ラプラスはそんなに増えてないのにヌメルゴミめちゃくちゃ多いの何
せめて学習持て
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むしろヌメ出すから学習メイジ出せって思うわ
好きだろメイジ
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たまに長文書く変なやつが現れるな
敵味方関わらず雑魚がくるからマッチング改善しろって散々スレで言われてるのに新参か?
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毎スレ同じような愚痴や不満を延々と繰り返してる学習しないやつらなのさ
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周年なのに全然盛り上がらねーなこのゲーム
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>>818
ディフェンス型でファイター枠やりたいとしてもヌメルゴミは選択肢に入らんだろ……
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いやヌメルゴンで装置持たれても困る
胸張ってファイターしろ
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ヌメルゴンの性能だけ見ればどちらかというとファイター枠かなとは俺も思うんだけど
平均100点として、70点の装置タンクと80点のファイターなら前者の方がなんぼかマシかな……って感覚
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俺の波乗りヤドラン攻撃持ち物無しで64000ダメ出た
ノーデスでファイトしまくったら凄いことになるわ
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俺のラプラスなんか攻撃持ち物無しで8万出したもんね
……ゴツメは攻撃持ち物か?
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ヌメルゴンは装置枠かキャリー枠かならキャリー枠ではあるんだけど
キャリー枠に来られても別に強いキャラではないよねっていうか
マリちゃんなのだっていうか
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自分がキャリー枠としてマッチングされてたらそりゃ味方に不満持つんじゃない
敵がどうこう以前に味方の動きが試合になってないから敵もおかしくて結果わちゃわちゃになって勝ってもそんな嬉しくない
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ヌメは序盤強いレベルマウントキャラだからキャリー枠でスノボ目指すのはマリやじたカビと似てるんだが
スノボしたいキャラなのに中盤が弱いし育っても結局火力不足気味なのがなあ
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レーン戦でマウント取ってレックウザ戦は相手のリソース吸ってユナイトで再起動する劣化カビゴンの役目果たしてくれたら十分だから装置持ってほしい
装置持ったらキャリー出来ないってソロランでキャリーするヌメルゴンとか見た事ないし求めてないから
生き残って減速撒いてくれたら十分だから
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勝率51%くらいしかないが味方ksすぎてまったく勝てねーぞ
もう150試合してるのに10万ダメの味方来ないんだが・・・
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配信者の真似して火力タンク出すやつシンプルに火力出てないお荷物多すぎ
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あーあヌメちゃん勝率最低辺だよ
運営さんどうしてくれんの?
ヌメ爆ナーフに鼻くそ付けた程度の微ナーフでもゴミだって気付けないやつら使ってるけどマジで戦力にならん
さっさと性能元に戻せ
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微強化な
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強化したと見せかけて止めをさされてるヌメちゃん可愛い
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クソ雑魚ナメクジなのにそこそこ見かけるのは可愛さ故かな
女が好きそう
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ヌメルゴンの強さはディフェンスでありながら敵のメイジ落とせるところにあったのに粘り強さとか
カビゴンで間に合ってるんだわ
こんなに火力落とすならだくりゅうに打ち上げハードCCよこせ
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味方に来るヌメちゃん臆病な性格で味方が集団戦してるのに近くの草むらでぶるぶる震えてるのマジ勘弁して
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アブソル使ってヌメルゴン正面から叩きまくってボコられたんだろこのアホ運営は
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今ヌメがマッシフパに序盤から潰されて何も出来ないまま終わる試合を見た
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俺は全キャラの中でヌメルゴン使った回数が一番多いけどこのキャラ地味なんだよな
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お散歩してるカスイップとお散歩してるカスナイパー来てワロタ
せめて2人は一緒におれィ
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濁流どうなん?
俺りゅうはでもりもり回復派だったんだけど
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構成見ずにやたらとマフォクシー出すやつ多いけど、そんなに何がこのキャラ楽しいのかわからない
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>>843
ナーフ前だと竜波とは比べ物にならないくらい強くてマトモな挙動してる技だったよ
数値ナーフされた今でも多分竜波よりは余裕で強い
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にじさんじのVTuberがヤミラミ使ってクソ地雷プレイかましながらエキスパート1で右往左往してる配信、リスナーはよく見てられるよな
これ見ててポケモンユナイトやりてえ!ってなるんかな
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にじさんじだけど全然聞いたことも見たこともないVだったわ
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https://www.6b6t.org/ja
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俺がハピナスで介護してあげたお陰で45%のデュオデュオ勝たせてやったわ
あいつら減速エリアとか関係なく突っ込んでいくな
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案件振った人気ストリーマーたち、大会後に1人でもこのゲームやったのかな?
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休日の野良やばすぎる
画面見てなさすぎだろ
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ちびっ子達は既にもう毎日休日だぞ
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低耐久のメイジで前に出て何回も死ぬ奴マジで何?
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>>850
ユナイトは誰もやってないよ、SVはやってた
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例のV見に行ったら12時間もヤミラミ一本で配信してて草
操作はちゃんとできてるのにひたすら立ち回りが地雷でソロランによくいるヤベエやつの視点で面白かったわ
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最後尾ウロウロタンクって「すぐ死ぬ味方雑魚すぎ」って思ってそうで一番嫌い
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12時間ヤミラミって精神修行か何か?
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スタダでエンジョイなら好きなポケモン使っていいし一生ヤミラミでもいいけどな
環境ポケ調べるほどハマってはないってことだろ
案件の契約時間のノルマを適当に消化しようとしてるだけじゃね
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スタダはランクマ以上に終わってるから勧めにくい辛さある
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豚は絵が頭振ってまばたきしてればなんでも良いんだよ
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まじで開発って何考えてるの?
こちらはバトル数70、130のマスターにすらなったことない、一人は完全なほぼ利敵の10分つかいきってダメージも1万未満のカスと組まされて、相手は全員複数、2桁マスター経験者の数千回試合こなしてる連中のみ。
勝率60%こえてるとこんな障害者介護の試合ばかりとか頭イカれてるんかほんま。
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レック戦開始!敵のタンクはピット付近で視界取ろうとウロウロ
味方のタンクは中央でファーム中!!(ユナイトあり体力満タン既に12レベ)
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昔から上手い奴が介護するだけのクソゲーだが?
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利敵のために野生にユナイト吐くとかそんなレベルの試合ばっかだな
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スピード型か赤(ゲッコウガジュナイパー)しかやりませんみたいなゴミが無限に押し寄せてきて装置しか出来ないんだが?
アブソルとファイアローで10分間ピン刺し合うし地獄かな
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さっき戦闘終わった後の何もない時間に卵海で回復してたら指が当たってユナイト暴発したわすまん
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>>863
これでマッチング調整してますけど?面なのが死ねって感じ
これでmobaでノウハウのある会社、4年目のタイトルってのが信じられないわ
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学習絶対やりませんマンたちはせめて非学習同士での構成を考えてもらってブツブツ
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中央奪いあって下学習タンクLv5なのにバカ2人レベル3〜4とかザラにあるしな
装置出さないなら初手カジャンきめるとか、装置なくても序盤不利になりにくい立ち回りをしてくれ
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学習なしでも全然構わないけどキルファームする気がない味方だと萎えるわ
初動で経験値ロスしてる分フィジカルでゴリ押して敵の柔らかい奴から殺して人数有利取るんじゃねえのかよ
逃げに脱出ボタン切ってんじゃねえよ敵の高レベキャリーをとにかく殺せ
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>>850
呼ばれて人たちはほぼLOL勢だからしゃーない
ユナイトなんて下位互換やってられないだろ
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そりゃ案件だからね
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そんなこというから味方に学習マフォクシーが来たんだが?
僕が装置持つんでやめて下さい!!!ほんとうに!!!床舐めます!!
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マフォはレシオ高くないしCCで仕事できるし学習適正はある
なお序盤のあまりのゴミっぷりは考えないものとする
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レイトの学習要員マジ?
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人数差3ついたのにレックウザ触らない奴センスねぇからこのゲームやめてくれ
ぞろぞろヨクバリスとかピクシー追っかけてるの本当ゴミ
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学習ジュナが有りだとするならば一考の余地はあるのか?🤔
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そして産まれたのが学習エスバってわけ🐇
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自我ピックで編成壊すならちゃんとバリュー出せ
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>>877
学習ジュナはアサルトブレイクとかいう尖りに尖り切った歪すぎる環境でしか生きていけない生き物なので…
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死んでもノーカンなのが強い学習ジュナ
学習ジュナを囮にしてアサシン捕まえればいい点もあるしね
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学習マフォの話題見てたらたまたまおぶやんの配信開いたら学習マフォで「このキャラはニトチャで前ブリンクしてユナイト吐いて死ぬ事が出来るので強い」とかいいながら死につつ普通にゴールダイブ失敗してたのでそっ閉じした記憶を思い出した
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今の環境はピクやらラプやらいるから、レンジはしっかり生き残って御香撒きながらダメージを出しきってくれないと困るな
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キャラがちゃがちゃルーレットしてる奴の所にはガンク行かないようにしてる
体感8割正しい選択になる
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ハッサム行きまーす
てでたけど大丈夫かねえ不足してるのは青枠で重複してるのは紫枠だよ
ストライクだよね?ねぇ!?
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ハッサム推しだとしてもストライクも使えるようにはしてほしいわね
使い分けが強み?のキャラなんだし
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>>811
これ運営の書き込み?
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ハッサムやったわ
しかもハッサムとしても弱かった
キッズかと思いきや数千試合やってる中堅の(はずの)試合数だし
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相手が物理近接(それもバースト寄り)の構成の時に、こっちがハッサムじたカビだった試合は楽しかった
誰も落とせず逃げ回ることしか出来んキャラ×2
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>>811
だからそうなんないようにマッチング改善しろって言ってんの
勝ったって下手くそボコしてても楽しくないやん
下手くそは下手くそ同士試合できるようにして混ぜないでほしい切実に
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気まぐれでリザ使ってみたが、ユナイト使うと敵がわらわらと集まってきてまとめて焼かれてくれたお陰で勝った
なんやこれ
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試合数3桁ライセンスもまともにない奴と試合数5桁ライセンス70枚が同じマッチな時点でおかしいって普通分からんもんかね
こんだけポケモン増えたって事はそれに比例して覚えることも増えてんのにさ
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誰も言わないけどアニバでこの過疎っぷりって普通にサ終コースだからな
キャラ追加されるとか関係ないからこの手のゲームは
下手したら今年中に終わる
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みんな1600とか1800とかまでやってんのか?
俺はもう1400が前の1600みたいな感覚になっちゃってるから、シーズン開始から1週間くらいしかちゃんと遊んでないんだよな
昔は休日になったら毎日2〜3時間はやってたんだけど今は2連休あってもCPUマルマインバレー3試合とかしかやってねえや
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流石にサ終はさせないんじゃね一応運営のやる気はそれなりにあるみたいだし
盛り上がってないのはそのとおりだし盛り上がるビジョンも浮かばないから2,3年後は知らんけど
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てかヌメやラプに限らんけどステータス上昇ってよっぽど大幅に変わらん限り影響少ないよな
わかりきってるだろうに手抜きアプデしてんじゃねえ
技の調整から逃げるなテン獄セン寿郎
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1600はもっと行きやすくしたほうが良いよな
それでやる気なくしてるやつも多いだろう
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影響ないわけではないんやけどもね
デカかったのは大昔のプクちゃんかね
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最近だとピクシーは流石に影響でかかった
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熱湯ド忘れでCCゼロにした挙句確定で抱えるローカルルールでも存在してんのかよ
本当ピンクデブは徹頭徹尾役に立たねえな
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神秘ハピきしょすぎる
なんで卵生みしねーんだよ相手に一切刺さってねーし相方ヌメルゴンじゃねーか 手助けも要らねーんだよ
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ヤドランは射程がなー
不用意に近付いてきてくれる奴には強いんだけど
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100点以上負けてる状況で全員キルしたのにBD仕掛けに行くファイター4んでくれんか
レックウザ削って勝ちなんだよお前がゴールしても負けてるんだわ
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イェーイ!!さっき組んだアマージョの奴見てるぅうう!?性懲りも無く中央選んで3:20の時点で降参してて草ぁ!!お前が敵の中央で助かりました!中央選んでキル2アシ1のギルガルドとかやめたらこのゲーム?雑魚粕が何使っても元が糞だから何もかわりませーん!!味方カワイソー(笑)味方のスイクンが俺のイワパレスにボコられてるんだから助けてやれよ(笑)ファイターてか前衛向いてないんじゃねーのー?ワタシラガ使って慎ましく回復しといたらその方が貢献出来るよー!
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じたカビホウオウハッサムマリルリゲッコウガ
ソロランならこれが最強でしょ
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マリルリとかハッサムって壁になれない分じたカビの明確な劣化だと思ってるんだがどうなんだろうか
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ガルド中央で上手い奴見たことないわ
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俺は今回エキスパ5からマスターまでマリルリでゴリ押して上げたぞ
序盤ほぼ勝てるからそこからレベル差つけ続ければ終盤もそこそこ強い
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ここ1年ぐらい出てくるヤドランみんな傷薬だわ
お察しします
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ヤドラン沢山使ってるけど正直熱湯と波乗りの選び分けがわかってないしど忘れとテレキネの使い分けもわからん
CC居なさそうな時は波乗りテレキネだしなんかCC足りてそうで相手物理たくさんなら熱湯ぐらいの雑さになる
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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1420
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1754142421/
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前シーズンはマスターでもブラインド頻繁にあったのに今期全然来ない気がする
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>>909
お前がサポ出さないから渋々傷薬なんやろなぁ
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初手で装置メイジ出すなっつってんだろ!!!!!
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俺のとこにも装置メイジ来たわ
上手いやつの真似しようとして何となく学習持たせてるだけだろうけど、本当にゲーム下手くそだからメイジしか操作出来ないんだろうな...
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>>913
ヤドランで「サポがいないから傷薬持ちます!」とかやるのは余りにも雑魚ですよ……
せめて共鳴とかスプーンとかのカスアイテム持ってる枠で食べ残し持つのがギリだろ
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もうピクシー使う時点で知的障碍者認定しろって
お前お香のアイコンも見えてねえなら眼科も行けよ
このゲームで狭い範囲に集まった複数に当てて損するスキル存在しねえだろ
何か?アブソルユナイトでもピンポイントで警戒してんのか?
あー利敵一番タチ悪い無自覚利敵装置回復サポートの肩書を持ってるのが脳死を加速させる
一切反省しない真の意味での偽善 死ねやクソデブピンクカスが
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やぁんは脱ボ持ってたら信頼度高い
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タンクがヤドランしかないんだろうな
配布されるタンクはコイツしかいない
んで浅い知識で傷薬持ってんだろうね
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ロールキューがないからサポ専タンク専は一生増えない
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パーモット9/4か
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イシツブテとかでいいからタンク10匹くらい一気に追加しろ
メイジとバランスだけキャラ多過ぎるだろ
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1戦で2回アローユナイトと俺のエスバのブレキが交差した
狙われるタイミングと狙うタイミング同じとか考えが通じるものがあるな
敵のアローは狙われるのが分かっててユナイト、俺は絶対仕留めれると思ってブレキ
まあスタンかけれてないから俺が一瞬遅いんだろうけど
てか自分のリプレイ見直すとバリューそんな出てない試合なんだけどもほんと健常者
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ヤドランは俺は熱湯テレキネ傷薬しか使わん
学習スプーン固定でゴツメor気合い
熱湯で回復できんのはゲージだけだし
ボタンで敵に突っ込んでも野良だと無駄死にするだけ
戦線維持しながら不意に捉えれそうなら絶対捉えて
熱湯はラスヒ強いから自分が生き残る事最優先で考えないとソロランは勝てない
てか味方でもキャリー捉えるだけ捉えて仕事した感出してすぐ死ぬのは困る
タンクであっても死ぬのは大罪
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混戦完全に互角の時にラティでレックにりゅうはBボタンを押せる俺つよい
両陣営混沌としてるし普通は敵に撃っちゃうよな
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毎試合味方だけ全員糞で終わってる
初心者はしかたないけどなんで初心者も利敵も味方にだけ来るんだよ内部レート無くなってから偏りすぎだろ勝ち目ないよ
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ってか絶対にマッチングはさらにゴミになってるわ
botもあいまって全体的なユーザーの質も悪くなってるからさらにカオス
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ヤドラン脱ボ持ってるけど正直ソロランにおいては傷薬のが使いたい場面多いかもしれん
牽制にはなってるんだろうが上手いアサシンは脱ボユナイトの範囲内に来ないし下手なアサシンはアホみたいに近づいてくるから脱ボ使うまでも無い
何より脱ボユナイトで捕まえたところで合わせてくれる奴が少ない
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ヤドランに期待していることはただ1つ、味方が生きているうちにユナイト切って1人捕まえてほしい
味方全滅したあと自衛のために切って何の役にもたってない奴が多すぎる
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一番下の中央リクエスト通した挙句5分降参するトップレート死んでくんねーかな
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俺がやるなら熱湯ド忘れ傷薬だな
テレキネ当てても誰も見てないし波乗りは全段当たらんしで味方に合わせてらんねえ
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テレキネが化け物性能だから一択くらいに思ってるけどそこまでの評価でもない感じあるわね
プロなら当てそうなもんだけどそもそもやぁん全然ピックされないからもう違うんだろうね
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テレキネは細かい妨害で消えるのが辛い
スイクンとか特にカス
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ゾロとかリザ見えたからヤド出してるのにテレキネいつ当てんのって話
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安易にリクエスト応える奴多すぎんだよね
ラティやホウオウリクエストならもちろん交替してほしいが、ゲコでもサナでもリクエスト通しちゃうのは何なんだろね
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テレキネ当てたってテレキネ理解してない赤ばっかだから追撃なんて期待できないし
物忘れで肉壁に専念する方が小学生には分かりやすいみたい
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ゲコサナリクエスト出してるやつは構成関係なく出してくるから先に主軸決めて後ピック貰ってるんやで
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装置なしハングル亀がレック戦11れべだったんだけど…
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ゲコ強奪しても他の赤で中央被せしてくるだけだから後攻ピック貰って敵の上の奴ら対策した方がマシ
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一番下リクエスト中央エースバーンきちゃ
絶対負けます
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今年大会シーン全然追ってないから誰かベスト3教えてくれ
ネームド的にはルミナス、タロン、オレンジジュースあたり?
日本に入れるとしたらゼタかな
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日本は一旦リジェクト最強やで
自分はゼタ推しだから1ゼタ2リジェクトとやっぱりオバロに活躍してほしいからルミナシティに入れたわよ
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3火力ヤドラン増え過ぎだろ…
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ルミノ、hi5、ペパレかライズに入れたわ
トーナメント次第では無理な組み合わせあるしクソみたいな予想システムだな
5チームぐらい選ばせろ
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ソロランじゃ味方が良さげな時しかヤドランなんて出さないから脱ボだわ
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ハイ5もいたか
なんだかんだ海外も同じチームばっかよなー
ルミノ ハイファ RCでいくかなありがとう
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おっ!下からヤドランリクエストいいねえ!→3火力ってケースが昨夜は10割だった
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ヤドランの波乗りのアップグレード前にもうちょっと妨害か射程ほしいわ
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ラティアスちゃんどうみてもメイジなんやがどの辺がサポートなん?
オス専用機ってこと?
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ラティオス移動用ビーコンちゃんです
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一番上が一番下のリクエストを受けるとラストピックに沈んでしまうのがうざいわ
他の3人にキャリー枠取られたら学習装置やるの?一番上が?
やりたくねえよ!バーカ!ってキャリー被せたら他責思考の雑魚味方が利敵しはじめるからフィジカルでどうにもならんレベルで負けるしよ
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だから下のリクエストはサポタン以外取ってはいけない
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バックドアガイジ死んでくれ
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まさかのバグで封印されしチカラを今解き放つねっとうヤドラン立ち回り実況解説リザードンにも強いよメガネくいっ【ポケモンユナイト】
https://youtu.be/l5S1tHAAiZg?si=k23icqfNROYkxsqK
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上2個取られててエレキ阻止しに来ない奴らホンマに何?
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ラティほんとに強いのか疑問になるくらいクソ雑魚多いな
てか配布やめようや
ちゃんと買わせろ
なんならコインで買うのも廃止でいいぞ
P2Wでぶっ壊れ出してけ
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ラティはちゃんと介護してあげれば強いけど自分で使うと誰もサポートしないからきつい
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相手のラティを一瞬で消し飛ばすの楽し過ぎる
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今期ハピナス25戦で勝率68%なんだがママの才能開花したかもしれんわ
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>>951
リクエスト受けたあと、とりあえず適当にリーフィア中央宣言とか出しとくと事故率下がる
それでも後被せしてくるやつはいるけどな
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至高でも相手にラティ取らせてどう対応するか探ってたのは見えてた感じあるわね
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序盤からアブソルとかアローで追い回すしかなくね?それもつらそうだけど
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あれ至高って今日昼からけ?
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調子乗ってしまったラティは一発で瀕死直前まで持ってかれるけど
乗り損ねてるラティは注目ピコピコされるレベルで悲惨だしな
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ピクシーいるのにレック前に少人数で集団戦しかけて死ぬバカ
レックラスヒを外すバカ
こんなのがうようよいるマスターランク
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何とか勝ちマッチ組んでもらえるようになって来たわ
それでもなかなか酷いけど
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>>963
今からわよ
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【ポケモンユナイト】Galaxy 至高 League 2025 Summer - 決勝
https://www.youtube.com/live/FfNf3jTZxMk?si=EQKGYY632m1EsCCY
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パワスワ強いな
バリヌメとかバリラプとか滅多にお目にかかれないけど揃えば強い
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帰路なう
間に合わぬぇ
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点差大差リード、レベルリード、6進撃ピクシーLV12
ここから1人ずつピクの回復範囲から飛び出てやられてく野良とか才能の塊すぎるだろ
自分でピクシーやるとほんま味方グルーピングしなくて虚無
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点けたら丁度レック戦だったのん
間に合ったな(30分経過
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マジで高レートマッチはプリメで決まるだけのゴミゲーだわ
マッチ格差がでかすぎるんじゃ
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これが学習ギャロップ…
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レックウザ前までは圧倒してたのにレックウザ戦になったらポンコツになる味方
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20000回こえて勝率45%のガイジのプレイみてたら、セオリーは無視、目の前で敵がいてもファーム中心、とりあえず技がたまったらつかう、コンボはできない、ウルトも最後っ屁か意味もなく使う、マップみれない、視点移動しないからとりあえずゴールいれる、レックウザも集団戦せずにゴール中心
とにかく目の前で起きてるときに連打しまくってるガチャプレイでほぼ脳死でユナイトやってるだけなんだよな
そしてこんな初心者と同じガイジが最高ランクでマッチングするわけだからそら不満がでるわけよ
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まあ脳に障害あるとしか思えんしな、経験から学習するって言う人間の当たり前のことが出来てないし
あの手の頭のおかしい動きしてる奴って同じルーティンの作業するような仕事もろくに出来ないだろうし
何もやっても無能なタイプよ、生きてるだけでぶっちゃけ他人に迷惑かけてる
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試合数多い方がそりゃ勝率下がるけど、50%切ってるのはさすがにクソ雑魚でいいよな?
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味方がヘタクソすぎて無理
ヘタヘタヘタヘタ
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45未満 人外
46〜48 BOT以下のゴミ
48〜50 下手
50〜52 ちょっと下手
52〜55 普通
55〜58 ちょっと上手い
58〜60 上手い
60↑ プロレベル
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敵味方両方上手いと負けても楽しいわマジで
心からGGって言える稀な試合
こう言う試合もっと増やしてください
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アニバの日曜なのにマッチング遅い定期
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大会中だからかまともな人がいない
俺毎回一番上なのに誰もサポタン出さない
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はい次の試合は抱え落ち3枚のクソゲ
死んでくれ
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ZETAvsごましお面白すぎた
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ごましおZETA戦ファイトもゴルマクもおもろかった
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熱いゴルマク試合だったな
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2:00タイミングの通せんぼう使った抜けが失敗してその後も上手く守り続けたから流石にゴルマク失敗かと思ったら、レック取られた後にゴール通っちゃったな
人数配分が少しでも違っていたら……
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俺はゴルマクやられたらムカつくからゴルマク否定派たわ
ファイトでボコってほしい
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なんかもうヘタクソは大会見ないで欲しい(暴論)
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心配しなくてもヘタクソは見ないんじゃないか?
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ラティ兄妹でゴルマク増えそう
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気付いたんだが俺らみたいに環境ポケ使って勝とうとしてるやつらって少数派でみんな好きなポケモン使って楽しんでるだけなんじゃないか
もう自由にやっていいか
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え?環境ポケモン使おうとか思ってんの?
好きなポケモンで遊んでるやでー
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好きなポケモン使っていいけど勝つ努力をしろよとカリンは言ってた
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ぼくニンフィア専
味方が弱すぎて48%になってしまいました
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野良でゴルマクやられたらキレるわ
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ペチ
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ペチ
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ピョエエー
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