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【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1416
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・それまでに次スレが建っていなければ>>900が宣言してから立てて下さい
立てられない場合は踏まず、最悪安価で代理指定して下さい
・踏み逃げの場合は有志が宣言して立てて下さい
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http://www.pokemonunite.jp/ja
(英語版)
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■ポケモンユナイト 募集スレ(更新停止中)
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/poke/1649502690/
前スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1415
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1751356855/
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■味方のランクの見分け方
https://imgur.com/w1ryvk4.jpg
■野生ポケモンの出現位置
https://imgur.com/I3mQqjm.png
https://imgur.com/U0nJgpK.jpg
https://imgur.com/Qxqcp20.png
https://imgur.com/bXRLJnn.png
https://imgur.com/6ikuXH9.png
https://imgur.com/Mtat9WC.png
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■ポケモン一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E4%B8%80%E8%A6%A7
・ロール一覧
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%AD%E3%83%BC%E3%83%AB%E4%B8%80%E8%A6%A7
■よく使う用語
https://wikiwiki.jp/poke-unite/MOBA%E7%94%A8%E8%AA%9E
ピック:キャラ選択
イニシエイト、イニシエーター:集団戦の口火を切るようなスキル、またはその役割
234スキップ:試合開始直後のレーンに居る野生ポケモン2~4匹目を倒し切らずに先に進む事。レーン中央の野生ポケモン争奪戦(テイア遺跡なら主に下レーンで9:45に湧くイエッサン)での有利を狙う
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■ドラフト
マスターランクレート 1200以上/ユナイトライセンス所持数 14枚以上/上記条件を満たす必要人数 10人※揃わなかった場合ブラインドになる
・ドラフトの細かい流れ
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%83%89%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%89
■現在の所属サーバー確認方法
大会カスタム(ミッションアイコンの上にある色付きアイコン)からカスタムルールを開き一番下の「Auto(サーバ名)」で確認可能
カスタムからサーバー変更してもカスタムでしか適用されないため確認できるだけ、所属サーバーが変更される条件の詳細は不明
■bot戦について(見分け方など)
botはUniteApiで戦績の名前からトレーナープロフィールに飛ぶと別のトレーナープロフィールに飛ばされる
・その他bot戦に関する詳細
https://wikiwiki.jp/poke-unite/%E3%81%82%E3%82%8C%E3%81%93%E3%82%8C
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マジで今年でサ終あるかもなー
移動先考えとかんと
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サ終でいいよ、怠慢運営は凋落してくれ
中国版運営のほうが余程良い
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ぶっちゃけサ終してもあんまどうも思わないな
最近は1600行ったらもうやめてるし
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運営に殺された良ゲーなんて世の中に腐る程あるからな、そのうちの一つになるだけ
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バレーボール18日に実装されるってリークされてて楽しみにしてたけど
公式見てるとラティだけしかアプデ入らなさそうだし来年まで何もなさそうでもたないかもな
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じたカビはいいぞ
マリハッサムと違って最初から強くて1蜂Lv5作りやすい
Lv5の強さがそこらの中央キャラに張り合えるレベルで、こっちだけ中央2枚みたいな状態になるのでスノボのきっかけを作りやすい
典型的なレベルマウントキャラなのでスノボしてる間は強い
エレキ押し込みが強く有利を広げるのも得意
なおレックウザ戦
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味方に43%のエスパが来てボロ負けしてたのに、レックウザ前で相手の40%台のやつが突っ込んで来て勝てたわ。
間違いなく勝敗が高いやつより低いやつの方が試合操作してるわ
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当たり前やん
勝率100%はどんな上手いやつでも絶対無理だが0%は全然狙えるぞ
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昔スレにもいた明らか利敵してるような奴が最低でも勝率40前半あったのを見ると0%も無理だと思うわ
timiのマッチシステムはそういうとこある
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それは利敵のやり方が温いからだな
自陣の野生狩りまくって相手の餌になり続ければほぼ勝つのは不可能だろう
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中央ゲッコウガはファーム速いくせに瞬溶けするから利敵しやすい
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ずっとリザードン擦ってた地雷がゲッコウガに目覚めたらしくて迷惑過ぎる
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じたカビレックウザ戦もとりあえず突っ込むと相手がプレミしてくれてなんとかなりがち
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これからどれだけバトルバランスがよくなろうがマップ変わろうがこんなマッチングしてるんじゃ面白さがわかんないよ
大会でプロ押したってあいつら新規呼び込まねえしな
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誰1人として初心者解説動画作ってないもんな
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プロのソロランエアプキャラランクはもう見たくない
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>>17
敵陣で一生戦い続けて「いつの間にかレックウザ出てたわ」くらいが理想
のんびりファームしてグループする時間与えると大体あかんね
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お前らが最強ランキング動画作ってあげてくれや
今のあいつらの再生数なら越せそうじゃね
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そもそも強さランキングに意味があんまないだろ格ゲーじゃあるまいし
あと初心者向け動画はちょいちょい出てない?流石に4年目ともなれば新しいもんの数は少ないけど基礎知識なんて古いからダメなわけでもないし
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ずっとやってて有名な奴らが1万ギリギリくらいなのに無名が今更動画上げても良くて500再生くらいやろ
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>>21
体力7割位で敵陣ずっとうろうろするの楽しいんよな
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>>18
プロの人間性がカスすぎる
こんなゲーム他に無いわ
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中央バングルサーナイトに学習出してやったのにピン刺されたのでさすがに放置した
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AIが完璧な操作してもソロランだと80%くらいが限界だと思う
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将棋じゃあるまいしAIが人間より高い勝率出すのは無理だと思うぞ、そもそもそんなAI作る物好きがいるはずもないが
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格ゲーの最高難度の小足の入力確認して昇竜返してくるみたいなCPUが騙しゾロやったら必中技以外当たらなそう
でもマクロ判断はガチで金かけたAIじゃないと無理だべ
まあtimiの作るAIはレジエレキ跡地でずっとグルグルしてるんだけどな
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そういえば中国版のbotは結構性能まともでだるかったな
ドラフト用のbot作られてて笑った
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いくら初心者でもエーフィに冠フードバングル持たせるのは何か理由があるんだろうが説明文をどう読んだんだ
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今のゲンガーみたいに神エイムに神反応でその場ではやたら強いみたいなのは作れるだろうけど
全体の状況を加味して動くのは難しそう
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冠は攻撃系の通常攻撃って部分見えてなくて技全般で回復すると思ってる
フードをつけてさらにその回復力アップ
勿論特殊と攻撃の知識なんぞないのでバングルセット
こっちはめちゃくちゃ回復してあっちは回復できない最強ポケモンの出来上がりである
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mobaは格ゲーよりも処理すべき情報が多すぎるから
アルゴリズムで強いAIを作るのは無理だろうけど
プロの試合を教育し続ければ強いAIは作れそう
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世界的に高額賞金があるわけでもないから仕方ないけど
半年前より半分ぐらいは人減ったんだな
見ていておもしろくないのもバレたんだろうけど
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オートチェスがラストチャンスだと思うんだよな
新規開拓も既プレイヤー復帰させるにしても
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大陸版見習ってくれねーかなぁ…
競技性もあがるし
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中国版マトモって言ってもPT500でしょ?
ステージ構造がレモータほぼそのまんまなのと強化ランダムが合わさって面白さ損ねてる現状のpt500そのままみたいなのランクマに来られてもかなり困るんだけど
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マッチング改善したとしてピックが改善されるとも思えんのよな
55 60あるからってサポタンやるとも限らん
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システムが別物というか最適化されてるし大陸版が競技性高いのは正しいよ
ボーナス強化はランダム性無くなってるし、グラードンカイオーガ取るだけじゃゲーム決まらんしね
複数人乗ると発生するゴール加速削除、ゴール防衛スタンがあるのに比べたらPT500はグローバルすぎてゲームになってないよ笑
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でも中国版っておもんなさ過ぎてあっちのチームほとんど解散したんでしょw
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あっちMOBAの本場なのにこんな子供騙しゲーが流行るわけ無いやん
日本でしか流行らんって
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オナキンの方が力入れたいでしょそりゃ
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ポケモンユナイトが「過疎ってきた」と言われる主な原因には、ゲームシステム・運営方針・プレイヤー環境の3軸に分けて複数の要因があります。以下、現役プレイヤーの声やコミュニティの反応を元に詳しくまとめます。
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🎮【1】ゲームシステム・マッチングの問題
✅ 実力差マッチング(ソロ地獄)
• 実力差が激しいマッチが頻発(例:マスターとエキスパートが同席)
• ソロプレイヤーのストレスが非常に高い
• 勝敗が味方運に左右されやすく、モチベが削られる
「サポート使っても味方が前出ない」「勝っても虚無、負けたら地獄」
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✅ レートやランクが機能してない
• レートが高くても地雷とマッチする
• マスター帯に誰でも行ける仕様で「実力の指標にならない」
• 「まともな人間が辞めていき、魔境だけ残る」という現象
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💰【2】運営の方針・課金体制の不満
✅ インフレする新キャラ
• 毎回「新キャラ=ぶっ壊れ性能」で実装される → しばらくして下方修正の繰り返し
• 「課金して強いキャラ取らないと勝てない」と感じるプレイヤーが離脱
✅ バランス調整の不透明さ
• 「強キャラ固定」「環境固定化」が長く続く
• 下位キャラや使われない技の放置も多い
• ユーザーからの要望がほぼ反映されない
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【3】プレイヤー層の問題
✅ 民度の悪化
• いわゆる「地雷行動」や「利敵プレイ」が目立つ
• ボイスチャットやチャットがないため、連携が取りにくいのに文句だけ言う層も存在
✅ 配信・SNSによるネガティブ拡散
• 有名配信者が「もうやってられない」と撤退 or 批判発言
• SNSで「ユナイト民度」「味方運ゲー」などネガティブ発信が増え、初心者が入りづらい空気に
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📉【4】その他の要素
✅ 新モード・新イベントが薄い or 使い回し
• ハロウィンやサマーフェスなど、毎年の使い回しで飽きが来ている
• 「やることがランクしかない」→自然にログイン率が低下
✅ 他のMOBAやポケモンゲームに流出
• LoL、ワイルドリフト、Naruto x Boruto、スプラなどに移動する層も
• 特に2024〜2025年はMOBA系やアクション系のライバルが増えている
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✅ まとめ:ユナイトが過疎化した理由(主な5つ)
1. マッチングの不公平と運ゲー感
2. バランス調整の雑さと課金圧
3. ソロ・初心者への配慮不足
4. 飽きるコンテンツと薄いアップデート
5. 民度とSNSによる悪循環
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HOKに戻ったんだろうね
手抜いてたとしても大陸版の方がまともなのは謎すぎるけど
技説明にレシオ載っけてるだけで向こうの方が上なのが泣けるわ
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ザシやバシャが使われなくなるとすーぐバフするからな
AIは賢いな
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ザシバシャゾロルカ
放置されるとバフされる四天王
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リーフィアも入れてよくねインテもなんか強化もらったしな
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>>43
このレス鋭すぎてユナイト運営が見たら泣くだろ
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このゲームの目的って新人研修の場に使われてるかbotのデータ取りたいだけじゃね
流行らす気なんて一切ないと思われる
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ワシ、仕事をしながらじたカビのメダルを検討する
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じたカビ楽しいけどソロランだと味方がタンク出さなくなるのがな
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>>53
最近はどうせ学習2枚揃わないからじたカビOTPでもいいじゃんって思ってしまった
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>>52
白7体力500
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>>55
いやそりゃ基本HP盛りなんだけどね
初手カジャン用の白黄は選択肢として持っておくとして、戦闘特化を白6茶4か白6赤5or3かで悩んでる
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わいはピントレンズ事故4させるのおもろいからクリティカル白茶や
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HP400〜500盛るのって他のファイターで言えば最初から2ダンベル積んでるくらいの価値あると思ってるから急所盛りはできないわ
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ぶっちゃけHPが一番アドあるよな
500だと序盤の初期技1〜2発分だし
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>>59
そもそもメダルの他ステと比べてHPが価値高めな上にじたカビは火力にも直結するからな
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勝率1位が58%なんて初めてみたんだが...
ザシアンも全盛期こんな感じだっけ?
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おお、シーズン終盤のbot戦は新鮮だな
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ザシアン超えたんじゃねホイ
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敵botは俺を殺す為だけにユナイト吐いて、味方botは復活直後に本陣でユナイト無駄打ちしてるの負けさせが露骨すぎない???
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bot戦って本来勝たせるためのもんだろ?
味方botだけマジで弱いのなんなんだろうな、ストレスだけなのに
こんな努力すれば変えられそうな部分ですらリスナー減らしにかかってるんだから筋金入りだわ
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格差マッチで苦しんで
bot戦でもbot格差でイライラして
アチーブメント埋めとかせずにもうエスバで作業のようにやってるわ
仕事かよ
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bot戦で自然にレーンの人数偏るのあれはなんなの
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途中で回線落ちかました奴が試合後にいいねつけて来るの詫びのつもりなのか知らんが腹立つだけだからやめろ
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「いいね」を勝手に深読みしてイライラできる人の想像力すげえなあ
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負けた時敵からのいいねは
散々俺をボコってくれちゃったけど俺の勝ちw
お前(利敵)のおかげで勝てたわw
以外になんかある?
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糞ゲーの駄目な所吐き出すわ、改善しろ。
デュオ、トリオはマッチングの段階で判別させろ
一般人が1日数試合で暇潰しに1200到達したら、暇人40%台がキャリー握って試合壊すの辞めさせろ。
下手くそのサポタンとか、何の罰ゲームだよ
あとバグは速やかに修正しろ
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>>70
そりゃ「お前上手かったな」だろ
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上手かったなでいいねなんかしたことないわw
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敵から来るいいねなんて煽りとしか思ってねえけどな
自分をボコった相手を褒める理由なんて無いだろ
送ってくるの大体は赤だし
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ミラー対決で下手くそ乙いいね
味方に来た後に敵に来て下手くそいいね
純粋に下手くそ利敵ありがとういいね
こんくらい?
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お前だけ上手かったけど味方ゴミで可哀想だね いいねは何回かあるか
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上手くて感心した時しかいいね押してねえわ
1回試合後に呼び出されて「煽りいいねやめろ」って言われたwうめえんだから自信持てばいいのに
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今さらだけど「周年記念ログインボーナス!」とか言っといて
今シーズンの後数日しか使えないランク保護カード配るって割りと正気じゃないよな
後輩がこんな企画持ってきたらぶん殴るレベル
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みんなマスターに上がってねってことだろw
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>>76
味方差で勝っただけの癖に煽りいいねまでしてきやがって〇すぞ
って思うよね!
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AIじゃMOBAで勝てないって話上がってたけど、とっくの昔にAIがMOBAの世界大会優勝チームに勝ってるんだよなあ・・・
dota2 人工知能 で検索してみな
そのうちユナイトにも人と見分けがつかないBOTが導入されるだろうね
何なら既に居るかもしれない
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ユナイトをプレイしてる人間は実は俺だけだったか
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スレの火炎ボールエスバニキ最近はブレキにしてるのかw
ついに気づいちゃったのかな???
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bot戦とガイジを廃止してくれれば他は些細な問題だわ
この2つだけは物理的に時間を奪って来るから無理
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>>81
前提が「ソロランで」だからそれは違くねえか
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マスターの意味は
熟達すること。自由につかいこなすこと
だってよ
論外ゴミまでマスターに上げるのをやめればいいんだよ本当に
BOT戦なくせ
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利敵やら捨てゲーするガイジが多過ぎてピックやプレイがカスでも10分間真面目にプレイしてるだけで許せてしまうわ最近は
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じたカビでのエンゲージが少しずつ上手くなってきたぞ
ブッシュで素振りして、じたばた→強化AA→ちょい歩き通せんぼうで分断すんのつええ
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マホイップ空いてんのにスイクン即ピのゴミに、赤の方にガンクするカス中央キモすぎるだろ
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スイクンなら許せる範囲ちゃうね
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ちゃうの
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テツオの試合APIで見るとちゃんと1700代揃っててマッチングのがんばりを感じるけど
プリメとプリメで上げた奴らで構成されてて結局低レベルな試合になってるな
やっぱソロQないランクマってクソだわ
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X1界隈
利敵
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>>92
毎試合APIで半自動読み込みしてるから分かるんだけどレートマッチングは地味に機能してるんよ
3〜4試合に1回くらいは200差とかになるけどね
1600越えてるプリメはそれなりには強いけどこのライン越えるとプロレベルに近いプリメもウジャウジャいるから勝率55程度じゃまあ勝てない
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テツオも500人行くかどうかってレベルなのか
ガチで人居なくなってんだな
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ソロチャレの味方のBOTが学習を積まなくなってない?
もしそうなら運営の頭が壊れたか?
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毎回新キャラの技をちょっとだけ公開!見るたびにまったくワクワクしなくてモチベ低下するのやめたい
なんかこのゲーム見た目の華無いの通り越して茶番感すごいよな
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今回のラティオスはモデリングも技のエフェクトもなんかショボいなー思った
てかサイズちっさくね?
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流星群?っぽい技とかギャグにしか見えんよな
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ラティの羽動かないからすげぇ棒立ちに見える
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ラティってそもそも羽とかもあんま動かないタイプのポケモンだしあんなもんじゃね?
全体的に動きが地味なのはそう
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本家、映画共にラティラティ兄妹見てないから分かんないんだけどこんなもんなの?
なんかライセンスよりもオレンジに全振りしてない?
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負けたとき相手側からいいねもらっても何とも思わない人なんだが
>>80
勝ったときは僅差だろうが相手降参だろうが
味方全員にいいね押しているんだけどだめなの?
深くなんて考えないよ
個人的に結果こそすべて、勝てば官軍
内容なんて二の次というか、反省点を挙げたらきりが無くなるので
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アクションさせるなら風切りながら高速飛行してナンボのキャラではあるラティオス
つまりベタ足メイジやらせてるポケユナラティオスは割とサイテーというワケです
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アロライマホイップだしてまた赤黄とか頭悪いってレベルじゃねーよなぁ
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>>103
いやいいんじゃないか
俺も抱え落ちしたけどがんばってた奴
デュオトリオにピン刺されてたかわいそうな奴に気にすんなよ!っていいね押したりするし
負け試合で相手チームからいいね来たら〇すぞとは思うけど
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味方いいねは負け試合だろうがやるよ
とくに上手かったサポタンには必ず感謝のいいねを送る
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元から動き少ないポケモンなんか
ベタ足じゃなければなぁ…
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ラティオスはひこうタイプではないから羽で飛んでるわけじゃないんだろう
エスパーだから麻原彰晃みたいな飛び方なんだと思う
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>>103
ピン刺されてたけど頑張ってた奴はいいねあげる
ピン刺して不貞腐れてた奴は2度と一緒にゲームしたくないので通報してる
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特性ふゆうだしゲンガーみてーなもんか
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ラティってアニメみたいにある程度体曲げて丸み出した方がかっこいいんだよな
本家ポケモンとかユナイトみたいな感じだとダサいおもちゃの飛行機が宙ぶらりんになってるみたいでダサい
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味方がエネコパレスで学習0にしやがったんでエスバ出したら最後のファイトで勝利して勝てた
レックレベル13できつかったがこのレベルでも無類の強さだな
ちなみにブレキ
かえんぼは捨てた
てかルカリオのユナイト技で体力満タンからミリにされたんだが流石に弱くして欲しい
初速が謎に遅くて連続ヒットすんの意味わからんて
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ずっとレート1400で沼ってるの見守ってるよw
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マホイップにADC合わせてんのにこっちにデコしないでタンクにくっついてるの死ねよ
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デュオマジでクソ
お前らのオナニープレイに付き合わすな
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デュオならセックスだろ
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新キャラ出ても壊れてないと結局いつものメンツなんよね
思考停止赤ピクミンは救いようがないから仕方ないにしても、ゾロインテあたりのお仕置きされない組はマジでなんなの
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次回高級ホロのリザがバカ強化されて地球投げクソゲー環境復活するから見てろ
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リザードン既に強いのに強化されたら終わる
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ブラインドは常にバランスもう終わってるから問題無いさ
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リザは今ちょうどいい強さだからほっといてくれ、貴重なピクシーメタなんだ
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>>115
「ADCより前張りをデコれ」がスレ民流だぞ
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基本前張りデコで間違いないだろ
マホイップの火力増マジでたかが知れてるぞ
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いや冗談で言ったのに本気で前張りデコるのがいいと思ってるやつまだいるのかよ大間違いだわ
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エスバにデコレくれよって言っただけでデコレはタンクに付けろおぶやん信者か?って言われて怖かったです
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でも今シーズンくらいからやたら大したレートでもないのにランキング高く出るようになったなと思ってたがやはりこれも過疎の賜物だったんやね
大会の同接も減ってたのもあるがいよいよ目に見えるレベルになってきたかって感じ
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前張りデコが基本に決まってるやん
動画は他も色々見てたけどあんなADCにしつこく付けてたのおぶやんだけだったぞ
おぶやん信者だろ
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ADCに付けてもそもそも自分から仕掛けられないからな
中入ってくやつに付けてマジシャ撒いたほうが強いに決まってるだろずっと芋っとく気かよ
エスバに付けてどのくらい火力の期待値上がるねん
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まあおぶやんが最初に出してた動画は悪いけど明らかにエスバの動きが良くなくて、前出られる時でも戦闘参加できてない場面多かったしレベルも育ってなかった
腕前込みで考えるならエスバをデコる優先度はもっと下げて良かったな
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みんなおぶやんの動画見てるんだな
あんなのためりん並みに価値ないだろ
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割合ダメあるからかなり変動するけど、前にざっくりAAの火力上昇量の期待値出したら2〜3割くらいだったかな?
まあそもそも火力上昇量とか抜きにエンチャンターはキャリーに付くのが基礎というか前提というか……
マホの場合はデコ2連発できるから初手だけタンクデコるの強いけどね
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絶対エスバにつけるvs絶対アマにつけるでカスタムしろ
私は後者にBETします😊
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タンクはAA振らないのでピンチでもなきゃデコんなくていいです
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そんなんアマに付けたが強いに決まってるわな
エスバにつけてたらシールドも状態異常回復効果もマジシャも死ぬ
どれだけ効率悪いことか考えるまでもなく分かる
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大体エスバにぴったり付けても強化デコ回せないだろ
入ってくやつにつけてマジシャでゲージ貯めてぶん回した方が強いに決まってる
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アマって前張りじゃなくね?
アマに付くのはそこそこ強いけどADCの刺さり悪い構成でもなければエスバの方がいい、それこそデコの回転率的に
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シールドとマジシャ活かせる相手に付けるのが基本でエスバは狙われてる時とオブジェ削るときくらいだな
全体で優先度相当低い
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前にタンクにつけろと言ってたのと同じ人かな?
エスバに付けるとマジシャが腐るって前提がまず謎だし、ファイトに参加してるエスバのシールドが腐る展開はそのファイト大体勝ちだよ
脳内エスバがジュナの位置でぼーっとしてるのかな?
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半分近くのエスバは火炎ボールだしギャンブルよな
てか今期面白くないの環境のせいもあるよな
使用率TOP10に3バカピカインテだもん
そりゃ普段に増して赤くなるわ
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アマもエスバも使うけどアマなんてトロピアクセルで右向いて左向いて相手追い越したり縦横無尽動きたい放題だからマジカルシャインなんて当たらんだろシールドは強いけど
エスバはマジカルシャインの距離でAAするしレックウザ戦2000シールドで相手アサシンのキルラインずれるから絶対強い
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タンクにつけてエンゲージさせてからカイトしてるマークスマンにつけるだけで良いんじゃ…
アマージョいるんなら大体つけっぱでいいんじゃねあんなインチキブリンクにスタン付くだけで馬鹿みたいに暴れるだろ
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CCと妨害耐性持たなくてAA振りまくるハッサムとの相性が最高にいいはずなのにあんま強そうに感じないの何でなんだろう
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>>143
AA振りまくるっていってもシールド剥がされた時点でクリーム飛ばなくなるから近接だと火力上昇効果はあんまり得られない
ハッサムを守ることはできるけど、火力も追い性能もないから……
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エスバが前目のポジション取れるのなんか明確に有利取ってる時だけだろ
基本中入ってく奴、入ってる奴に付けるのが強いに決まってるしエスバが前出れる展開ならエスバにつけてもそれは強いに決まってるし
状況見て判断としか言いようがない少なくともエスバにぴったり付くのが強いみたいなキャラではない
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あとマホイップが狙ってる方にマジシャ向くから付けた奴がどこ向いてようがマジシャが飛ぶ方向は変わらん
-
マジシャの発生にラグがあるからアマージョが動いたら外れやすいって話だろ
それにエスバはバーストじゃなくDPSなんだから、AA届く距離に立ち続けた時間=エスバのバリュー
基本的には継続して戦い続けることを目指すキャラ
そりゃ状況によっては重要なリソースがある程度落ちるまで引き気味に待つこともあるけれどさ
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エンゲージ時と戦闘時は別だからね
mobaプレイヤーが状況次第って良い方好むけど本当にその通りだから笑える
-
そんなずっとAA届くポジションとれるエスバなんか見たことないわそんなん出来るならもっと使われてるだろ
あのキャラは自分から仕掛けるならオブジェクト削るくらいしかできないから
マホイップがついたとこでそんな位置取ってたらすぐ死ぬ
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デコレついてる時だけ強気にAA振って剥がれた瞬間ニトチャで下がるエスバは死ぬほどウザそうだw
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デュオの差で負けるの本当馬鹿馬鹿しいわ
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まずマホがBANされるしエスバも刺さる時自分がキャリー出来る時しか出さないからエスバマホ出来たの1回しかないな
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エスバ使われてないのはレイトすぎるからで、今までADCが活躍した環境何度もあるし、そいつらは継続してAAの距離で戦ってたろ
そしてエスバから仕掛ける話なんて誰一人してない
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>>153
具体的に何が活躍してたの?
そんな前出て死ななかったのなんてミュウツーYくらいじゃない?
とりあえずエスバはそんな立ち回り無理だからじゃあ具体的にそんな前出てる上手いエスバ使いを教えてくれ
そもそも上の方でエスバ使ってるやつなんか見ないけどな
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偉そうな事言ってるけど当たり前の事言ってるだけなのがおもろい
悪いのはキャラ性能まともに使えないユナイトプレイヤーだな
-
エスバにデコレとかわかってねぇな
葉っぱジュナにデコレするととんでもない火力にシールド貼り放題だからタンクが視界取っておけばダメージレース勝てるんだよ
ジュナが生きてればあとはいらん
黙ってジュナに投資しろ
-
>>153
じゃあ仕掛けなくてどう動くのエスバは?
あんなん浮いてるやつ殴る以外の立ち回りは出来ないし前出たらすぐ死ぬでしょ
タンクチマチマ殴ってるのをデコれって言ってるの?
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タンクにデコレとかアホか
全てはジュナが生きてるか死ぬかの話だろ
タンクが落ちきる前にジュナが目の前の敵全てを消せばいいだけの話
タンクが残ってどうする
火力でないやつは肉壁に徹してろ
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そんなAAで殴り続けて死なない立ち回りが出来るならもっとエスバ使われてるよね
出来ないから使わないんですよみんな
全盛期のミュウツーYに付けろとかならまだ理解できるけどね
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エスバって所詮は単体攻撃だから全体攻撃で火力MAXのジュナにデコられたら集団戦に勝ち目ないわ
-
デコジュナ強えんだけど自衛性能低すぎてハピも欲しくなるw
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カビで剥がせ
蚊トンボ近付けんな
そしたら体力なんて致命傷避ければサステインですぐ回復する
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>>162
でもハピ付ければもっと火力上がるよ?
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そういや手助けしんぴジュナとか見たことないな
常時メガミュウツーみたいな破壊力ありそうなのに
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エスバってタンク溶かすのも強いし浮いてる奴強引に破壊する能力も高いしAA距離で殴り続ける能力も高いと思うんだけど
浮いた敵フルボッコにできるからむしろADCなのに自分から仕掛けられるキャラやろ
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マークスマンがフリーで殴れるって敵がおかしいだけだからな…
ユナイトマクロだ
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ジュナは構成選んで刺されば強いピーキーキャラなのにちらつかせてると雑魚に横取りされるのムカつく
遊びじゃねぇんだぞ
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ADCが猛威を振るったのなんてOPだった頃のYくらいしか思い当たらない
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明日か明後日にアプデ来るよな?なんの音沙汰もないけど
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次の調整は19日を予定です
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18日だね
もう妄想じゃなくて確実に日時に見れるようになってるらしいのに
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>>168
カイリュー、ジュラ、一週間だけ歩き撃ちできたドラパ、ライチュウとか?
ぶっ壊れの環境トップまではいかずとも、普通にADCで継続してAAペチペチしますよーってのが成立してた時期はそこそこあるような
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アロライもなかなかクソだったが
Yは減速効果、AOEでさらには硬くてアサシンに対しても強かったからな
今でこそサイコ主流だがこんなもんやるよりAA打った方が強い言われてたし
-
マホイップと一番相性良いADCはミュウツーYだよ
まず序盤強いし自衛強いからYにデコレ回さず近接組に付けてマジシャしていいしなんならマジシャにインフィニティサイコバーン合わせられるし一応メガ時の範囲遠隔高速AAもデコレとの相性も葉っぱジュナ並に良い
-
>>174
マホに守ってもらって最後までYが生き残ってファイトに勝っても、レックウザ取るのが困難っていう所だけが惜しい……
-
Yならまだリスク取って前に圧かけれるから分かるわ
エスバに付くのははっきり言ってウンチ
何を学んでこのゲームやってきたのか教えてほしい
-
>>170
2週間に1回じゃなかったのかよ…ラティ来るまで虚無やん
-
エスバがタンク殴るのを弱いと思ってそうなのが謎すぎて
-
エスバでタンク殴るのが強いとか正気かよ
ガチで言ってるならソロランのレート教えてほしいわ
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数字落ちてるのって単に皆飽きただけじゃね
新ステージ出すだけで少しは増えるでしょ
-
エスバの出来る選択肢の中で一番強い行動がタンクを殴る事な場面は滅茶苦茶多いと思うけど
このゲームにおいてADCの火力を頼りに前のタンクから順番に落とすって戦い方がそもそもリスクリターン釣り合ってないと思う
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ダメージ出してんのに味方ガー言ってそうw
-
エスバって相手フロントから一方的に殴るんじゃないの?
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なんでタンク殴りたくないかってリソースを使いすぎるから
小さいリソース(CT短いスキル)やリソース消費しない通常攻撃で削れるならフロントから殴ればいいんだよね
というかどちらかというと「手前から順番に」の方が集団戦の基本だと思うが……
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ほとんどタンク殴るのに使うなら尚更デコレーション要らないんだよね
だから中入ってくやつに付けたほうが合理的って俺は最初から言ってるんだが
そもそもタンクAAで殴るのが強いならみんなエスバ使ってる
-
なんでタンク殴るならデコレーションいらないのか全く分からんが
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タンクから殴るのは強いでも弱いでもなく基本的な戦い方の1つであって、そういう戦い方するキャラも構成も当たり前に使われまくってるだろ
エスバがあんまり使われないのは超レイトなのに見合った強さしてないだけ
-
タンク削るのにADCのAAだったらリソース消費してないってのが勘違いで
そもそもその時点でキャリーの位置情報という重要なリソースを使っている
-
>>186
お前このゲームの基本がわかってないだろそもそも
柔らかいやつから落とした方が有利なんなよ
タンクに火力集中させたら位置バレもするリソースも落とされるで他のやつが入り放題
それで勝てると思ってるならマホイップなんか使わずもっと火力出せるやつを採用しとけ
-
AAできるって事は相手のスキルが届くというわけでね
そんで、チームで戦うのでタンクのスキル避けるためにリソース使ってれば横から入られてしまうんだよね
まあ入られないとしてもお前の周辺に味方がいるだろうから位置探られてエリア狭くされて行くと
-
>>188
視界情報を与えるのはもちろんそうだけど、情報をリソースと呼ぶのは初めて見るぞ……
-
まだデコレの話してるんか
ソロならまともなやつにつけるしかないやろ
どっちがってはっきり決めないとダメなんか
-
ADCでフロント見るからアサシンくん敵の後ろみてね!
サポタンは守って!ファイターは汎用キャラとしてなんかいい感じに!
これで良いだけの話ちゃうのん
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>>192
まともなやつではないよ
下手くそでも前出るやつにつけるのが正しい
後入り回収で勝ってるやつも居るからそういう奴には入ってきてから付ければいい
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>>193
うん、そういうレベルの基礎の話をしてるつもりなんだけどね
エスバに親を殺された……いや、エスバが弱すぎたせいで親が死んだのかな?
-
エスバがどう立ち回るべきかとそもそもADC編成か敵中に飛び込んでいくダイブ編成どっちが強いかは別の話じゃね
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エスバで裏とりして赤殴りに行ったらすぐ捕まって死ぬやろ
とりあえず正面からタンク殴っとくのが正解
アサシンみるのは他の奴の仕事
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何も考えずにデコレーションつけてタンクを殴るのはあり得ないってだけで状況次第で有効なら好きにしろってだけ
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なぜかピクシー確殺のコピペを思い出した
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基本はこれこれで状況によってはあれあれでってのを過激に言い過ぎなだけのいつものやつやんね
とはいえ、ADCという役割について話が盛り上がるのは良いことね
-
どうせマホBANでも脳死でエスバやるようなバカばっかだろ
半分が火炎ボール選ぶような知能終わってる奴が使うポケモンだからな
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な、過激やろ?
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>>200
状況によって動きを変えるっていうのは基礎があってのことだからなあ
前張りとADCが戦ってるならADCをデコりますっていうのは基礎の部分だと思うのよ
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てか前張りとADCとマホいるなら、もうその時点でほぼ構成の方向性が「手前から」じゃね?
それでADCデコって一番近い敵(たいていタンク)から殴るのが不味いようならそもそも構成が悪いわ
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>>199
あれコピペ化したのか
あまりに面白すぎたもんな
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力連打持ってて中央宣言するジュナいたから周りがくろまなブラとかマホ揃えてくれたのに影ぬいだった奇跡
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力連打はレーン戦のために持たせてる影縫いジュナも多いぞ、ピントはLv9以降に本気を出す持ち物なので葉っぱ用
俺はジュナが力連打ピント持ってるのをちゃんと確認して「よし葉っぱだな」と構成を整えたらバッチリ影縫いだったぜ
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ジュナは中身うんこ理論もそれはそうなんだけど、レイトな上にビルドで大きく役割が代わるから難しい子ですねぇ
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中身がまともならジュナカスのはっぱカッターは中身がまともならかなりやれる技だからな
味方が終わり尽くしてる時に中身がまともなら1人で集団殲滅やオブジェクトラッシュ、反転も出来るのが中身がまともなら強い
中身がまともなら
-
味方が終わり尽くしてる時の葉っぱジュナなんて敵も終わり尽くしてないと何もできんだろ
脱出ボタン3つくらい持てるならワンチャン
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マホイップはデコレーションとマジシャだと勝率ほぼ60%あるから誰にデコっても勝てるやろ
何も考えず近くにいるやつデコっとけ
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>>211
ブラインドでエスバいたからデコったんだけどボロ負けしたんだが
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アサルトブレイク期なら「タンク殴ったらだめ」も頷けるんだが、今こんだけ集団戦環境に回帰してきてる中で集団戦の基礎を知らん人間がサポの使い方を語ってるの面白えな
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よーしカタカタゴルサポヤミラミをデコっちゃうぞー
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>>214
ホイップクリームごてごてに盛られてド派手に目立ち散らかしてるヤミラミ想像してちょっとワロタ
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ダメージ補助が役に立ちづらい相手でも
ひとまずシールドとしての効果はあるんだし使えばなんらかの役には立つはず
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スピードバランス無視してタンク殴るのは絶対無理だわ
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ファーストレーン集団戦なんかは前に出てるタンクしか殴れなくね?
-
w
-
ADCがフロントを殴るのが強い&殴れる構成でエスバ出すし、基本エスバにデコレつけれる構成でマホ出してる。
柔らかい相手を倒せたら嬉しいのは勿論そうだけど、相手もうまいとそれをできないようにしてくると思うし。
あとエスバは個人的には強いと思う。
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エスバはずっと強いよ
中身がウンコなだけ
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エスバは活躍できる状況が限られすぎてるわ
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Yとエスバを比較するなら、エスバのほうが若干自由度高くない?
それに個人的には勝手にエナジー消費するYって使いにくいんだよなあ
というか、雑に大きく押し引きするほうが得意というか
考えてAA振ればYのほうが強いのかもしれないけど
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各々が立ち位置理解している集団戦においてはかなりの強さだしタイマンでも生半可なアサシンに勝てるくらいの地力はあるからな
とはいえ序中盤クソ弱いから敵味方まともならスノーボール展開にされるだけっていう
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エスバ自体に文句はないんだよな
構成無視で出てくるやつにエスバ使うやつが多い(しかも弱い)ってだけで
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俺が使う分には文句ないよ
みんなそうやろ?
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>>225
本人からしてみれば環境的に強かろうが弱かろうが大して変わらんだろうからな
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サポタンばっか使ってると、どうやっても負けまくる負のマッチングの波が来ることがある。
キャリー使えば自分で運命変えられるのか?
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うん
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マジで下の奴ら一切ディフェンス出さなくなったよな
まともなやつ全員辞めたんやな
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もうじたばたするしかないところまで来てる
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>>227
好きなポケモンをやり続けるためなら尚更環境の変化に敏感になるべきだと思うんだけどなぁ
悲しいね
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まあもうまともな奴が減少してるから下になったからと律儀に馬鹿正直に
サポタン出して構成整えてても勝てん時は勝てんからなぁ…
シーズンリセット後のエキスパが延長戦でずっと続いてるだけだし
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全員ソロで自分が1番下なら迷わずサポタン出す
わからないから悪い
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4割『まともな奴いないからサポタン出せないわ』
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タンクはともかくサボって今のマホぐらいじゃないと試合動かせないでしょ
ユナイトでそんなにサポタンやりたいならプリメするべき
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俺はやりたくないから余程じゃない限りやらない
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ブラッキーやるの好き
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サポタンやりたいわけじゃないけど、自我出してキャリー握るほど上手くもなく普通くらいの腕前だからサポタンやってるわ
サポタンばっかやってるからキャリーの練度が低くて出しにくくなってる
スタダで練習するしかないか
-
学習なしチーム結成、全員レック戦BD
なかよしユナイト
-
みんなが50点〜70点くらいの範囲で競ってるなら、サポタンが70点の動きするとすごく試合動かせるんだけどね
10点とかマイナス50点とかがしょっちゅう混じる今のマッチングなら70点のサポタンより50点のじたカビの方が勝てると思う
-
負けてる時こそグループしてユナイトぶつけてキル回収しないといけないのに、45%は初動負けたら一生グループしないで全員バラバラ
こういう時にサポタンしてると本当に虚無だから絶対にやりたくない
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とりあえず今は味方の復活待ちしかすることないな……って自陣待機してる時に他の味方が散歩して死ぬ
試合終了までそれがループし続けること結構あるよね
-
調子に乗って自ジャン侵入してきてる奴は積極的に捕まえれば良いと思うんだけどな
相手してると上とか下の奴から注目ピンもらうわ
-
無謀な侵入しにきてる奴はそりゃ殺すべきだけど、こっちガン不利の時は侵入者殺すのにも人数やユナイト枚数揃えなきゃならんからな……
頑張って殺しても経験値入るだけで他に繋がらんし、争わずに他の野生食ったり抜けゴールで育った方が良い場面はある
-
レート格下のくせにキャリー譲らず。
サポたん出してやったら案の定生ゴミ
みたいな展開多すぎ。
タヒねよくそキッズ
-
キャリーの脳みそ無いとサポート使うのは難しい
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相手だけ3落ちさせたのにバックドア行って
相手ラッシュで五分の勝負にされて負け
こんな負け何度も味わってるはずなのになぜ勝敗に無関係なバックドアに行くのか
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レベル差ある奴を狩れるんなら狙って良いけど
野生何もないのに無理して絡むのは意味無いからやめてほしいわ
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さてと新しいスレだし
ワッチョイ自演ガイジニートw
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ワッチョイが3連続で被るww
ねえよww
ニートは自演もできねえのかwww
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謝るまで許さないよ?
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まぁ強いサポートは使いたくても基本BANされるしな
たまに漏れるけど
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サポタン58%から勝率45%なったぞ
真面目にやるのあほらしいぞ
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プロ含めて配信者みんな過疎過疎言ってるのえぐいなwこんなゲーム他に無いぞ
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マジで今シーズンは露骨に過疎感じるぞ
おれは大してレート高くないのにランキングがやたら高いのでまず実感したけど
この前の大会の同接も落ちてたし最近は配信者の数字も目に見えて落ちてるよね
-
運営「過疎ってるから人気の禁伝ポケモンをぶっ壊れで実装しなきゃ…」
-
「なぜポケモンユナイトはマッチングを改善しないのか?」
これは多くのプレイヤーが長年感じている最大の謎の一つです。
ですが、運営側の事情や構造的な理由を掘り下げると、改善しない(できない)理由が見えてきます。
⸻
✅ なぜマッチングを改善しないのか【深掘り解説】
⸻
① ユーザー数が足りないから
→ 正確には「マッチングを分ける余裕がない」
• マスターだけで細かくマッチングを調整しようとすると、同レベル帯での待機時間が長くなる。
• プレイヤー数がピークを過ぎた今、過疎地域・時間帯ではBOT戦や格差マッチにならざるを得ない。
💬 要するに:「正しいマッチングをすると、マッチングが成立しなくなる」
(だから苦し紛れに広範囲の実力帯で無理にマッチを成立させてる)
⸻
② マスター帯が事実上“全員集合”になっている
→ マスター昇格が簡単すぎる構造
• エリート〜マスターまでの昇格がわりと容易で、実力がバラバラなマスターが大量に存在。
• そのため、マスター内で実力分けマッチを作ろうにも、指標が曖昧(勝率?スコア?)で分けきれない。
• 上位マスター(レート1600↑)以外は、完全な実力ごちゃ混ぜ状態。
⸻
③ MOBAのマッチングはもともと難しい
• MOBAは5人チーム戦なので、全体のバランス(役割・パワー・実力)を考慮しなきゃならない。
• さらにポケモンユナイトは野良前提の設計が多く、フルパ(5人PT)とソロ・デュオが同居してしまう問題もある。
• そのせいで「均等なマッチング」が極端に難しくなっている。
⸻
④ 運営のKPIが「プレイ回数・継続率重視」だから
• 現実的には「マッチの公平さ」よりも、
- マッチの速さ
- 短時間で何戦もプレイしてもらう
- ログイン率・課金導線
が優先されている。
💬 つまり:「文句を言っても、遊んでくれるうちはOK」
→ 一部の不満ユーザーが離脱しても、ライト層や新規が入ってくる限り放置されがち。
⸻
⑤ 対応するほどコストが高い割にリターンがない
• マッチング精度を上げるには、
- 実力指標の再設計
- ロール別マッチング
- 待機時間耐性の調整
などが必要で、開発工数が大きい割に売上には直結しない。
• そのリソースを、新キャラ・スキン・イベントに回した方が収益効率が良いという判断。
⸻
🔚 結論:改善しないのではなく、「改善するインセンティブがない」
運営としては、
🔸「完璧なマッチング」よりも「速いマッチング」
🔸「ガチ勢満足」よりも「ライト層維持」
を優先しているという現実があります。
-
盗賊ノ極意
利敵
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ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
そりゃ下4桁被りのあるけどさ
3連続でたまたま、その後も自演丸出しってあるわけないだろw
アホすぎないか?
-
ワッチョイ自演ガイジニートw
まあいいから謝れよ?そしたら許してやるから
第1自演じゃないなら
ワッチョイ自演ガイジニートwって言われてのどうでも良くない?
知らんふりしてればいいのにアホすぎる😭
ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
言い訳もニート😭
よく被るのに他に被ってるのいなくて草😭
ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
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ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
あそれそれw
ニートだから1日中スレ貼りついてるのかなw
ニートなのにユナイトw
競技勢をニート扱いw惨めすぎる😭
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ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
ワッチョイ自演ガイジニートw
あそれそれw
ニートだから1日中スレ貼りついてるのかなw
ニートなのにユナイトw
競技勢をニート扱いw惨めすぎる😭
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〇〇しろとか雑魚お断りみたいな名前の奴揃いも揃って50%切ってるの何なんだろうな
ピカ使って一人で散歩したり敵陣に突っ込んで無限にキルされる奴がアレな名前だった
コダック取れたから勝てたけど
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マンムー選んだら交換マーク1つもつかなくて涙
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下にいるくせに三馬鹿やらピカカス希望出してくる奴ら何なんだろうな 上に来て強ポケ差し置いてピックされても困るんだけどさ
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くっ!学習無しヤミラミか。こうなったら自分が交換申請を出して学習ヤミをするしかない...!
→学習無しサポタンがライセンスを持っておらず申請できない
これは多い
-
マンムーってタンク枠しかないけどそれなりに殴りたい気分の時に割と良い
最適解ではない場面ばっかだけどまあまあ強いくらいには大体なってるし
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何よりピクシーをだな
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>>269
その4匹は今までも上位だったが
多分今過去最高レベルのピック率になってると思う
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降伏するの早えよばかたれ
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なんかもうウンザリよな
ゴミクソに限ってキャリー絶対譲らないマンだし
自分でキャリーやると今度はサポタン無しになるし
でも経験上サポタン無し全員キャリーの方が気合いでキャリーできる分まだ勝てるわ
自分がサポタン握ってキャリーがクソだと勝ち目なくなる
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降参投票は誰が押したか分かるようにしろよ
怪しい奴全員通報するの面倒だわ
レック前降参は見えた時点で勝っても通報してるからな?
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今一番デカヌがきたらやばい
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>>275
学習なし割と有り
序盤きついだけで後半は敵キル経験値は学習なしの方が恩恵でかいからな
スノボされたら負けだが学習なしでもそれは同じ
1番下だろうが味方が強いと確信できる時以外キャリー以外使わねえわもう
-
スノボされたら負けなのは学習ありでも同じ
スノボされる=キャリーがゴミだから
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レート一番上でバナがいきなり上ルートいきやがって
キャリーが下レーンエスバとルカリオになるし
上残り人数有利で3万ダメージしかでないし勝率40%のキャラピックするガイジ
はよ引退してくれ
-
上で2対4やってんのに下で何も有利作れなかったゴミ中央、どういう気持ちでピン刺してきたの?
-
そりゃもちろん
下こいや!上何やってんだよ💢
じゃねw
-
X相変わらず強いな
学習付いてんのに大抵のキャラに有利取れるし半端なキャラにはタイマン負ける気がしない
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Xはピクシー確殺構文の風評被害を受けているだけでナーフは痛いなりにそこそこやれる
-
Xみたいなやつはパッチ的に評価されるのは良くて、準タンクと違うピック基準の中で雑に即ピする奴が悪ね
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過疎すぎて1600で余裕でランキング入るやん
みんなどこ行ったんだよ
学生の試験期間?Switch2のせい?
-
かわいいひらがなネーム4人こっち来て負けたんだがなんでこっちに大集合するんだよ
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悲報
利敵荒らしのランスリーブ、235戦にしてようやくマスターまで昇格
3割台でもマスターまで行ける模様w
https://i.imgur.com/vzIldd0.jpeg
https://i.imgur.com/TCBCZdc.jpeg
-
ランスリーブとフレなれる奴ぼしゅ
観戦したくてしつこくフレ申してるのに承認して即削除を繰り返され遂には承認削除すらされなく
ブロックされてしまった模様w
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>>286
そんな一過性の過疎じゃないだろ
古参プレイヤー層は自然消滅的に引退したと思うよ
ティミにしてみりゃライセンスも持ち物もカンストして収益を見込めない古参が減ったところで知ったこっちゃないわけよ
むしろ上手い古参プレイヤーが居残ると新規がレ◯プされて定着しないから、現状を是認してるまである
-
コスパゴミのもちもの強化課金なんて誰もやらないんだからさっさと緩和してやればいいのにな
ちかはち連打のレベル差なんかは結構響いてくるだろ
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Timiからしたらもう旨味がない運営なんだろ
ライセンス料として株ポケにピンハネされるし、マッチング調整なんて金かかることはしたくない
コスパのいいポケモン追加と数字だけいじるバランス調整だけしながら絞れるだけ絞るフェーズにきているだけ
-
企業もボランティアではないからな
稼げないゲームにリソース割く余裕なんて無いわな
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詐欺か賭博まがいにプレイヤーから搾取するネトゲだらけの時代に、よくまあこんな儲からない運営してるなーと
逆に感心するわ
ポケまぜなんて完全にクソゲーなのにkawaii大好きな女子からモリモリ搾取してるよw
-
ガベもユナイトだけ担当してるわけじゃないだろうし取り掛かる優先順位としては一番低いだろう
-
え中国版は力入れてるのに
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逆に何でこんな儲からない上に文句しか出ないようなゲームを運営してるのか疑問なレベルだよな
まあおそらく株ポケがまだソシャゲの知識ほぼなかったからだろうが
最近出したスリープとかポケポケは割と上手くいってるしな
-
テンセントじゃなくて任天堂に運営して欲しい
lolやってるのに手抜き感がすごい
-
運営的には古参の無課金で新しい道具やコイン落ちしたポケモンはすぐ取れるランクマ真面目に回したいだけのやつよりは新規でサブスクや課金ホロウェアではしゃぎたいライト層のほうを勝たせたいからね
-
デュオでできるミニゲーム、バトロワのランクマさっさと持ってくれば良いのにな
あれこそポケモン動かしたいだけのやつが好んでやるだろ
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だからもう儲ける気は無くてポケモンIPに触れるきっかけになればいい程度に運営してるのかと思いきやそういうわけでもなさそうだから
ほんと全てがチグハグで過疎るのも当たり前
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任天堂に任せるとアプデと称して糞調整しそうだから嫌や
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twitch連携してdrops有効の配信見てホロ貰えるやつのやり方がわからん
いま配信してるの外国ニキだけなんけどそれ見てるだけでいいん?
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>>288
ランスリープって工作用のアカウントだよね
こいつの対戦相手に毎試合出て4ケタダメージ出してる
https://uniteapi.dev/p/33TRAQM
チーミングでbanされないかな
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うわほんとだ
でもこんなんしてる割に勝率カスすぎるなw
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>>304
よくもまあ気付くなあw被害()に遭ってるご本人かな?
めっちゃ悔しそうで何よりwww
12時回った瞬間カキコしてるけど指加えて我慢してたんだろうなあ
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>>304
本体がゴミだから工作も何も無いんだよなあw
3時とか4時とか夜な夜な利敵して負け越してるくせにプライドだけはいっちょ前に高いんだからw
https://uniteapi.dev/p/6YQPH5
-
シーズン最低勝率31%の雑魚スリーブ君ブロック敗走しないでフレ承認してくれえ〜😭笑笑
-
>>303
ミュートして見てるとインベントリにコードが送られてくるから垢連携してコード確認するだけかな
貰えてるかどうかは自分のアイコン押してdropsって所押せば残り時間%で出てくる
https://i.imgur.com/r4chGFU.png
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31%とかbot戦しか勝ててないだろ
-
ヤミラミでウロウロしまくったら10戦やって3勝
まあこんなもんか
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>>304
こんな狙って毎試合相手にマッチングさせられるのか?
いくら服装が分かるとはいえFPP壊滅するだろ
-
確かフェアプレイポイント減るとマッチング変わったよな?
削れた者同士なら簡単に当たれるのかもしれん
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しかしさBOT戦もそれぞれあって流石にダルすぎでは?
そんなんやるなら本体真面目にやった方がいいだろw
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>>309
神さまありがとう
-
ドラフト重くて勝率2割のゾロア選んじゃったわすまん😂
勝率5割切ってるライセンスは失効させろ
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>>309
https://postimg.cc/3dpGBqv7
こんな画像出るんやが…
公式の動画じゃなくてライブ配信見ないとだめなん?
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毎試合プリメに中央強奪されるのキモすぎるだろ
トレーナーカードめくったら高確率で迫真の21・22・23シールだし終わってるわ
-
24からはハードル上がったからなw
逆に雑魚アピールにしかならんのに気づけないバカw
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先行4人目になるとBANがかなりきついけど
switch2だと変わるんか?
-
困ったらピカチュウBANでOK
エレボ10万と雷ボルテ選ぶ味方を引く確率が50%あるからな
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switch2めっちゃ快適だぞ
BAN間に合わないのも無くなったし落ちることもほぼ無いな
一回だけ落ちたけどそれも起動早すぎて始まるまでに間に合ったわ
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煽りいいねしてきた敵に「こいつには煽りいいねしない方がいいな…」と思わせる方法なんかある?
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>>323
いいね返しからのフレ申請
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利敵しといて味方がレックウザ取った途端まともにゴール入れに行くやつダサすぎんだろ…
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>>323
mixiやbluesky、ThreadsやGREEなどのアカウントを特定し学校や住所等を特定して煽り良いねされた試合のリザルトと共にDMに送り付ける
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>>304
APIでランスリーブ検索したら勝率46%のID 6YQPH5が出てくると思うんだけどサーチする工程でそれに辿り着くの無理があると思わないのかにw
うんうんイジメられてツラいねbanしてほしいねヤダね助けてほしいねランスリーブきゅん
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zetaとのコラボアパレルちょっと可愛いかも
ピカはわかるけどルカリオってそんな人気なんだな
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負けたときに相手からいいねされたら効いたんだなと思ってたけどあれは煽りだったのか
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>>324
フレ申請とんできたら不気味だろうからそれいいな
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相手がボロ勝ちしてて調子に乗って突っ込んできたところを返り討ちにして逆転勝ちしたときくらいしかいいねしない
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味方に1人とんでもない化け物いて負けたときに相手側の化け物からくらいからしか煽りいいね来ないわ
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キャリー側に回った瞬間につまんなくなるな
ひさびさ1600まで回したけど、それすらもいいかなと思えるようになってきた
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>>298
ポケスリみたいに開発会社移行してほしいわ
未だに回収すらゴミみたいな仕様にしてるアホ会社とか無理やろ
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>>304
この手の利敵を未だにBANしない無能さも酷いと思う
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>>322
Switch2快適だけどさぁ
もう慣れてこれでもまだレスポンスはやくできるだろって感じだわ
ひっかかりをなくなるぐらい最適化しろよと
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Switch2は快適だけど味方が不快すぎてどうにもなー
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ぶっちゃけ6万出す価値あるかと言われたらないね
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>>323
バトル履歴からカスタム招待
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拡張アプデなければクソマッチングのままだからな意味無いよ
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>>325
まだ人の心が残ってますみたいな動きキモいよな
最後まで利敵貫いてさっさとbanされてほしいわ
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>>288
この前サブ垢でそいつ相手側にいて利敵してたわ
勝ってもクソつまらないから早くbanしてくんねえかな
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現実でもトロールしてるんだろうなこういうやつって
トロールなのは顔面だけにしとけ
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>>318
草
あのシールってドヤ顔感すごくてダサいと思う
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てか無効試合多すぎるわ
ドラフトでこれされるとそりゃ萎えて人口減りますわなって
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そりゃBANピックせず敵にマホとスイクン渡した挙句、こっちは学習なし赤3枚デカヌチャン構成じゃな
無効試合にしたくもなるわ
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MaKKii
NOVA閃*Riot*
私が羊宮妃那
レック前降参容疑
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こいつこんなヤバい奴だったんだな
誰一人として賞賛してないの逆にすごい
https://i.imgur.com/5BbZRNi.jpeg
https://i.imgur.com/RS3oLv3.jpeg
https://i.imgur.com/hOBSs4w.jpeg
https://i.imgur.com/PSaN2Tn.jpeg
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中学いじめられたのにネットでもいじめられに行くスタイルすこw
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>>347
容疑で晒されるのかわいそう草
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キュワワーとかいうキャラ消してくんないか?実質1vs9を強いられるのたまらんし使ってても誰も楽しくないしマジで存在してる意味無いだろ
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ランスリープは万力と同一人物じゃないか?
違うならあんなチーミングしてるのは謎だ
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マホイップ使ったら100%負けるんだが
ガイジすぎてほんまイライラする
こんなカスどものために真面目に戦ったらあかん
アーカイブ埋めるわ
60%で負けれるとかお前らどうかしてるよ
エスバ取るチャンスあったのに相手に取られてるしほんま死ねよ
なぜ俺はこのゲームで協力しようとしてしまったのか
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>>304 >>352
何の脈略もなくなんでいきなり万力のAPI出してきたのか分からんのだけどこのオッペケがランスリーブで、万力に擦り付けたくて工作してるんじゃないの
同一人物なら同時に試合操作出来ないけどもうちょっと考えて工作しようね
ランスリーブ君ゴースティングおつかれ!w
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ダメージ4桁くらいならスティック倒して連射パッドで余裕じゃね?
当たったことないからどんな動きしてるのか知らん
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倒すだけじゃ壁すりして野生とか敵触れず通報通るからちゃんと手で操作しないと無理でしょ
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やっぱエスバよ
負ける気がしねえ
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>>348
この手のガイジは知能も低ければ容姿も精神も全てがゴミの社会不適合者なんや…
速やかにBANしてあげるのが世の常
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ランスリーブ「ぐぬぬぬぬっ!中卒だから工作ミスって言い返せにゃ…どうすれば、どうすれば、グルグルグル」(只今思考中…)
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>>356
たまに足や手で方向転換すりゃいけるっしょ
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常にマッチし続けてるんだから
普通に考えて万力とランスリープが無関係なのはありえないだろう
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>>358
リアル社会に居場所がない奴をネトゲ社会からも追い出したらどうなるか分かってんの?
こういうのが社会に対する怨念を募らせて無差別殺人や拡大自殺起こすんやぞ
ユナイト利敵でランスリーブ君の精神的安定が保ててるんだからちゃんと監護し続けよう
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>>348
これは酷い
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今日やたら勢いあるな
違和感無いように普通のポスト練り混ぜて埋めてるんだろうけど万力責めたい側全部末尾c641なのがまたw
31%のガイジランスリーブ君過疎スレで自演してもバレバレだぞ♡
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>>248
いやバックドアは勝敗に関係あるわ
この文だと残り時間も状況もわからんし、敵倒してレックウザ取って勝ちっていう綺麗な勝ち方に固執しすぎともとれる。ゴール決めた方が強い場面なんか山ほどあるけど?
レックウザ戦は駆け引きなんやわ
柔軟に対応できないお前が悪い
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>>288
こいつがランスリーブってやつで、利敵用アカウント(ランスリーブ)のマスター記念に別人装って書き込みしたら、利敵用アカウントマッチさせて勝たせてた本アカウント(万力)がバレて、ワッチョイ末尾b5f1がランスリーブ君(自分)が全部悪いことにして万力(自分)を擁護してるって認識でいいか?
最近の粘着荒らしといい地獄みたいになってきたなこのスレ
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>>365
まあ状況にもよるけどラッシュが1番勝率高いでしょ
こういう時にラッシュできないキャラ握ってると負けるんだ
負け展開だったら千載一遇のチャンスなのにな
てか文面からして勝敗に影響しないって書いてるじゃん
前提条件を覆すのアホなの?
あとゴール決めた方が強い展開は山ほどないよ
精々クローズ決めれる時か残り30秒くらいで拮抗してる時くらい
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何にしても利敵へのペナルティが少なすぎるのはそりゃ人口減るわなって
当たり前の結果が必然に起きてるだけだよな
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5chの本スレなくなったから流れてきたんだろうね
規制で新スレ立てられなかったのかも
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ドードリオに自信ニキをギャロップのスマホでボコボコにするの楽しい
ギャロップ使えるのなんてブラインドくらいなんだけどね なんでこんな時期にエキスパ二人も混ざってくるねん
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そりゃシーズンもう終わってるからね
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>>368
むしろなんで利敵へのペナルティー強化しないの?って疑問
利敵が何万試合、それが数百人いたらどれだけの人の試合が無駄になるし、不満をかかえるのか理解できないのだろうか
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得点を競うゲームだから得点を入れ続けることは利敵でもなんでもないね、ってことでBD勢は免除されてそう
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利敵も下手くそも変わらん
45%未満全員BANしてくれ
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手裏剣ゲッコウガOTPのgmがFP-100されてたから通報溜まり過ぎたら制裁してそうだが
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>>367
でも現に勝ててないやん。
オブジェクト削れない、ファイトも勝てない、ゴールも決められない
負けたのは味方がバックドア行ったせい、アホなの
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シャドバに篠原さんと水上さん解説で呼ばれとるな
前作知らんが水上さんあんだけポケモン知識エグいのにシャドバもいけるんか
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>>366
違う違うw
万力が鷹だから、スクリプト埋め立てで5chスレ崩壊まで追い込んだ自演大好き境の本垢ランスリーブがここで鷹にウォッチされてオモチャにされるの耐え兼ねてゴースティング用偽ランスリーブは鷹の仕業なんだあうわああああん😭笑笑ってみんなに擁護を求めてアウアウ末尾c641とオッペケ末尾46beで自演しながら泣き付いてるのw
これで分かるかな?w辻褄が合うでしょ😊
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twitchのdrops無事入力できたわ
まじでこれやり方忘れる
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ここもじきに腐海に沈む
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OTPってどんな環境でも編成バランスが悪くてもそいつ使い続けるって言う利敵行為なんだよな
まともな奴なんて一人もおらん
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たまーにXでいいねの数だけ◯◯やりますとかあるけど普通に◯ねって思う
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ランスリーブは某晒し掲示板でRamenBlueって奴に粘着してたけどRamenBlueのコメ欄が境構文で語彙も境そのまんま
http://pokemon-unite.black-report.jp/users/218/reviews/new
連投スクリプトで5chスレ潰した境の正体ランスリーブや
Xでも5ch荒らしって言われてるポストあるの辻褄が合うっしょwww
やべ真実言っちゃった消せ消せ消せ消せ消せ😱
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今期レート溶かしすぎてソロランの質がもはやbot戦と大差ねえわ
散歩してる敵を殺し続けながら点差リード作って、レックウザに何故か敵だけ寄ってくるのを捌くゲーム
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ランスリーブ「あっう、ホントの事言うのやめ、やめ!シーズン勝率31%の30代無職で自演何度もバレて大量埋立連投スクリプトで5chスレ潰した挙句ぺこーらに媚び売りメール送った境なのバラさないで泣」(フェードアウトw)
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運営は利敵の影響低く見積もりすぎではないだろうか
例えば敵が強いとか俺が弱いはがんばって強くなれって結論があるけど
味方に負けさせられるはゲーム辞めるしか道がないわけで
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このスレのアイドルの42%くんも引退してて悲しい😢
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ランスリーブこと雑魚囲君バレて停止しちゃった…
そしてまさかの自己紹介草↓
369 名無しさん@無断転載禁止 (オッペケ c6e4-46be) sage 2025/07/10(木) 20:26:09 ID:Oehgl8YgSr
5chの本スレなくなったから流れてきたんだろうね
規制で新スレ立てられなかったのかも
Xも八方から総叩きで復活しても居場所無いから凍結したきりなのかわいそう…スレでも某掲示板でもXでもいつでもオモチャにしてあげるからまたおいで😍w
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配信者でもない生活リズムもわからない
そんなやつを全試合スナイプ
しかもほぼ敵同士でマッチなんて別人が出来るわけないだろ
そしてチーミングしてる万力を擁護するやつなんか本人しかいない
こんなのみんなわかってるから誰もそれ以上のことは言わないんだよ
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すまん勝手に「みんな」とか主語デカくせんでくれる?
利敵野郎の名前とかチーミングとか心底どうでもいいから何か別の話題ないかなーと探してる奴もおるんやで
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ごめん
まあこんな荒れる話題したくないよね
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境相変わらず主語がデカくて草
何でコロコロするん?やっぱいつもの癖かw
でもお前Xでも認められてる荒らしだし170戦31%の利敵じゃん?
ランスリーブって呼んであげた方がいいか?これからシッカリ有名人に育て上げてシゴいてやるから安心しろ
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利敵大好きランスリーブ本人にとってももう一人分利敵してもらえてランスリーブもボコれて一石二鳥のWin-Winの関係やん
そんなに気負いしてどうした
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【悲報】わしレベル15エスバ、レックウザ戦開幕即死する
いやだって5人グループしてる時に浮き気味の敵リーフィアいたら蹴るじゃん?まさかそっから死ぬまで味方援護無いとは
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4周年らしいから復帰したよ
https://i.imgur.com/HcESVN0.jpeg
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復帰の時ってそこお気に入りにしてたポケモンじゃねっけ?
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復帰13回くらいしてるけどいつからか新入りが担当するようになってたよ
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与ダメ2万台のキャリーってファームとゴールしかしてないのかな
同じ作業しかできない障害があるんだろうな
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稀になることあるわキャリーで与ダメ2万
まさにそのファームとゴールしかやることないゲーム展開の時
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チーミングしてランク勝率48.5%はさすがに草
可哀そうで涙が出てくる
俺の勝率2%でいいから募金してやりたいぜ
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今日1勝9敗で頭おかしくなりそう
相手にトロールしてるやついたのにこっちの43%が帳消しにするしパレスでパチンコ勝って300点入れたのに散歩して4人死んで最後に逆転されるし
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持ち物全部外したカメックスの持ち物が進撃、スプーンとゆっくり埋まって行って地獄のルーレット始まって草
スマホ版そういう遊びできるのずるいな
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>>400
ユナイトに人と見分けが付かないbotが導入されるとか抜かしてる時点で殆どユナイトやってないエアプなんだろうけど
他のMOBAも齧ってて試合数少なそうなお前の勝率も大概だろw
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未だにガラップイワパがんぷうバグ治さないし
ランク保護カードとかいうゴミは沢山配るし
マッチングは相変わらずゴミだし
中国版要素は全然実装しないどころかゴミのリストバンドとPt500とバレーだし
4周年も盛り上がらないしどうしたもんかねえ
中国版頑張ってるのが悲しいわ
こんなゴミゲーでも盛り上げてくれるプロ配信者は慈善事業かと思ってしまうわ
アンケ書いても開発は聞かないし反対の苛つかせる要素ばかりだしどうしたらこのゴミグロ版開発がまともになるんかねえ
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うーんやっぱシンプルにつまんねえわこのゲーム
ファイト勝てないレベル差だからファームしてんのに一人で勝手に突っ込んで死んでそっから一生拗ねてファイトしなくなるような奴が味方に来るんだもんな
こんな頭悪くて自分が下手だと自覚しない奴勝たせる気にならんて
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負け当番もつまらんけど勝ち当番で相手全員おかしいとそれはそれで萎える
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正直このゲームが過疎るのって当たり前なんだよな
ユナイト最近過疎ってて悲しい…とか盛り上がって欲しい…とか言ってる奴はどうかしてる
こんな事してるゲームが過疎らないわけないんですわ
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勝っても面白くないってすげーゲームだよな
しかもほぼ毎試合それっていうね
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むしろ4年もよく保ったと思う、さすがはポケモン
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本来盛り上げるべき配信者がこぞって取り上げてネガってるのもすげーよな
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>>406
中間層がごっそりいなくなるのってこんなに致命的なんだなって
勝っても負けても極端すぎてつまんねえもんな
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愚痴を書きに来たんだけど
なんかもう書きたいこと全部書いてあったから寝るわ
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大規模な配信者大会も匂わせてるからまだ続ける気なんかな
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最後の金稼ぎ感
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ゾロに後出しピカで十万かみなりとか中央に2万ソウブレとか意味分からない味方ばっかなんだが
勝ち筋終えないやつマスター上げるなよ利敵かよ運営
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マホイップ以外の環境バランスは整ってるがそうなるとクソマッチングの部分が際立つな
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オワコンオワコン昔から言われてきたがセルランはずっと安定してたんだよな
今月はちょっと危ういが
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ランスリーブ早速ニートタイムに中央荒らして晒されてるの草
https://x.com/kurea3040_lae/status/1943382596622389363?s=19
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復帰したけどbotの挙動格差ヤバすぎだろ
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ケツヲは?
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ほとんどの配信者が苦しそうにやってる
金稼ぐ意欲のあるやつは割り切ってやってるイメージ
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マッチング時間の都合でプリメとソロを一緒にするのは百歩譲って分かるから、せめてパーティ表示とレートを可視化してくれ
並びが下だからとサポタンピックしてゴミトリオだった時の虚無感半端ないから
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どれだけ下手なサポでも「装置持って下からリクエスト出す」のは価値があるんだよね
カウンター出したい者にはヒジョーに都合が良い
「私」はお前らを引き続けて1600に行く。
お前らは私以外を引き続けて1400で停滞するだろうが知ったこっちゃない。
分かる?「私」だけ得をするから皆サポートを批判しないであげてるんだよ。
それを低レでも人権得たと勘違いしちゃった?
下手なサポートを批判する俺がいかに優しいか分かるでしょ?
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並び下の時にいざ自分が学習、特にサポをリクエストをするのは実際勇気いる。
そこで味方を信じてサポリクエストできるのもサポートの資質なのかもしれない...
特に負けが込んでる時とか、味方に後ピック権利譲るの気持ち的に難しい
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ジャングル食って14点(だっけ?)を無理やりゴールしようとして殺されるアホムーブやめてくれ
46%?じゃあしょうがないわ。ボタン連打でゴールしやすくなるとか思ってそう
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やっとあと1週間でシーズン終わって調整来て4周年だが本当にラティだけしか無さそうで呆れたわ
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並び下のとき学習持ってクソプリメだった時の虚無感ったらないから並び順とか無視して好きなキャラ選んでるわ
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新マップもオートチェスもなしで何が4周年だ
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ユナイト運営的にはテイアで完成されてるんじゃね
競技シーン重視でもう変えないのでは
そもそも競技としてどうなんだというのは置いといて
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何だかんだでテイア気に入ってるから、新マップで1からバランス調整するよりはテイアでパチ対策とかの調整程度が嬉しい
オートチェスはさっさとよこせ4年待ってるんだぞ
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運営「4周年記念の半額クーポンだよ^^」
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一番下「サポやるサポやる!リクエスト出すよ!!」
4番目「サーナイト!!私サーナイトやりたい!!!」
一番上「ええやん、サポ頼むで」
一番下「ありがとう、サポで戦うよ!」
2番目「上キャリーやるで」
3番目「中央やるで」
4番目「サーナイト!!!サーナイト!!!」
一番上「ええ…ワイが学習タンクやらないといかんのか??」
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味方全員から通報されたやつは永banにして欲しいな
味方が全員ソロのときだけで
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>>432
さっさと中央宣言しない一番上が悪い
まぁ中央宣言しといてサポタンのリク通したらなぜか下の奴が勘違いして中央宣言して譲らなくなるのもあるあるだけど
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まあなんでも良いからさっさと中央表示しないのが悪いのはあるわな
他がまともな思考してれば1段目に合わせるのが当たり前なのにユナイトプレイヤーはね
mobaならラストピックする場合は試合をキャリーするのが求められるんだけどね
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普通に1番上が中央宣言しても余裕で下から被せられるけどなぁ
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新マップ作ってもかけた費用分回収できる見込み無いしな
それならこのまま新キャラをダラダラ追加して限界来たらサ終するくらいでやってくんじゃね
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ブラッキーでスピード型のやつ捕まえるのおもろいわ
虫かごに捕まった虫みたいになる
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アサシンやってるからよくくろまなに捕まるけど、ウザイことはウザイが、痛くもかゆくもないんだよなあ
くろまなで捕まっても敵の援護射撃なんて全然飛んでこないし
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一番手なら中央取った方がええやろ
ファイアローとかピックしとけ
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ただ中央取った時、下のエスバにジャングル管理されまくるから下エスバ宣言した奴だけは警戒しとけ
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>>432 解像度高っ
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自分中央でレーンに寄る前に上下とも負けて4キルされた時って試合放棄していいよな
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ワタシラガのグラスミキサー誰も使ってねえな
もう4レベルから通常が外れる効果追加してさ10レベルでその効果が延長される
こんな強化しても良くないか?ダメ?
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今ってピクシーマホイップ以外のban候補って誰かいる?
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学習枠でピクマホコダスイ、相手上手いならギャロインテバシャゾロYカビ、カウンター枠でミミダクラアブ
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いつからグラスラを検討することが人権みたいになってるんだ
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味方キャリー全員48%でつれぇわ
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大昔はグラスラシラガが多かった時もあってな……
今となっては味方への速度バフだけじゃ物足りん
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味方のピックに文句言いながらレーングレイシア出すVtuberヤバすぎんだろ…
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昔のグラスラのイメージがあるから未だに強いイメージが凄い
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>>446
ありがとう
とりあえずそこら辺BANするわ
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>>450
まともなピックならサポタン出してたんじゃね?
知らんけどさ
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マホイップのせいか知らんけど、絶妙に苦手な環境だからさっさと調整して欲しい
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メイジやる機会無さすぎてほとんど買ってないわ
サポタンは全キャラあるのに
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心折れる…
絶対中央譲らないマン
レーンは赤だらけ学習装置なし
ガンク来てもすぐ死ぬ又はそもそもガンクに来ない
上下オブジェクトは全部取られる
それでも気合いでキルしまくってレックまでにレベル15作るけど、やっぱり味方全員死んでるかバックドアのお散歩行ってる
リザルトに並ぶ2万〜3万ダメージ
こんなん俺のキャリー力じゃ無理だ
プロならこんな格差マッチでも勝ち切れるんだろうか
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ふへへへ、純米大吟醸をたっぷりキメてやったからランクマ潜るぜ……!
お前ら覚悟しとけよ泥酔カビゴンが全てをなぎ倒す
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今のソロランなんか酔っ払ってテキトーにやるくらいがちょうどいいよなあ!
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俺より3000試合も多く試合してる奴らが俺より下手なの笑える
ていうかそんなに試合数こなしといていまだにバックドアに行けるんだな
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1400超えた辺りから明らかにマッチングクソになったわ
ドラフトで赤2枚になるのもアレなのに5番目が赤被せて赤3枚とかふざけんなよ
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泥酔じたゴンマジで楽しそう
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レートをシビアにして代わりにカジュアル以外のモードを廃止して棲み分けしてほしいわ
最後のピックで装置枠捨ててエーフィ出すような奴は本来最高レートにいちゃいけないんだよ
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>>461
じたゴンなんて「ここ流石に一旦自陣ファームか?」とか冷静になったら負けだからなw
一生敵陣でやりたい放題して破壊すんだよwww
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「ディフェンス型が必要」「レベルアップをサポートします」を両サイドから連呼されて草
やーだよーwwwじたばたするもんねwww俺一番上ぞ!
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まあ連呼してた奴らがゴミすぎて負けたよね
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>>457
マジでこんくらいのメンタルでいいよな
味方は好きにピックすれば良い俺も好きにやる
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マホさんだからって赤枠にメイジだされた場合はあんまり強くないよね?
紫がAA主体のならまだしも
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敵が2アサシンなの見てから下2人が赤♪
学習の枚数0-2だぜ〜
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>>467
近接はシールド剥がれやすいからAA多用キャラでもたいしてデコレーション活かせない
まあそれでもシールドだけで結構強いが
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やっぱりそうかぁ そう思って切り替えたけどそれでよかったか
回復量の他にシールドもリザルトに出してほしいな
ダメージで削られるとか有効活用したシールドをカウントとか
それか回復量を緑のゲージ+白のゲージ(シールド)みたいな表現とか
-
新しいバトルパス出るってことはシーズン切り替わりか?
switch2買えるまで引退しよーとかやってたら終わってて草はえますわね
シール取り逃し2枚目かな?つけたことないからどうでもいいっちゃいいけど
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別にダメージだって回復量だって高けりゃエラいわけじゃないしそこはどうでも良くね?
リザルトの数字なんぞ気にしてたら泥酔カビゴン最強ぞ?
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マンムーのパンツかわいいね。ギャラドスの強化だけはやめてほしいわ。
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おパンツマンさんなかなかのセクシーさだな……
ギャラドスといえば破壊光線って演出は分かるけどこのゲームじゃ打てないんよね、わかってねー奴が作ったもんだわ
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ギャラドスせんちょうスタイルなんだな
なんかエレベーターガールみたいな衣装だなって思ったんだけどなんでこう思ってしまったんだ俺は
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久しぶりに1戦やったら疲れた
よくわからん試合だったけどなんか勝ったからよし
色々操作感やら距離感やらわからなくなってた
あと視野が狭くなってたり時間感覚わからなくなってたりで余裕がなかったわ毎日やらないとダメだな
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ギャラドスとマンムー逆なら買ってたわ
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特に不利な状況でもないのにキャリー2人一生負けてると思ったら両方45%で草
自信満々でキャリー選んだ2人がこれはビビる
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同じくらい活躍しても結局運ゲーなんす
https://imgur.com/a/cSJjBt0
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一生1人で散歩して与ダメ10万のリーフィアがいたんだけど、こういうマクロもあるのか?
ちなみにチームとしては終始タコ負けだった
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逆に凄いよもう
https://imgur.com/a/tEq9suF
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間違った動きしてるように見えても勝ててるならきっとそいつの方が正しい
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>>410
プロがこんな事してるゲーム他に無いからな
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マン様の新ホロウェア休日にパンイチで横になってる俺みたいでかわいいね
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>>477
何気にマンムーも高級無いのになんでこういうことするかね
サポタン冷遇は明確に悪意あるからサ終してもそうでしょうねとしかならん
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深夜はピン刺しですげぇギスギスしてんな
ピン刺し非表示常時オンいい加減導入しろよ雰囲気最悪だわ
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わふの新着動画ネガキャンにしか見えんけどいいのかこれ
まあただのユナイトの現状を脚色無く映してるだけなんだけどさ
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勝率55もない雑魚はピンさせないようにしろよ
気持ち悪い
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3、4000しか試合こなしてないのに勝率55%でイキリ倒してる雑魚はピンさせないようにしろよ気持ち悪い
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ミクロ皆無のくせに、やたらマクロを重視するマクロ警察みたいなやつも勘弁してくれ。
まず腕を磨け雑魚話はそれからだ
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マクロっていうかマニュアル馬鹿だな
レベル差もユナイト差も関係なしオブジェクト寄れみたいな
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>>491
それはマクロ雑魚なだけだろ
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ミクロもマクロも考えるのもめんどくさいからインテで狙い撃ちスカりまくりながら楽しんでるわ
このキャラで勝ってる人すごいわ
俺が2、3発狙い撃ち外してる内に前衛崩壊してやがる
こっちはゆっくり狙いたいんだからもっと持ちこたえてくれたまえ
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なんかジュナ増えたなと思ったら実際めちゃくちゃ使われてんのな
ユナイトを楽しみやがって
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今のマッチング環境ならいけるんじゃないかと久々にハッサム出してみたが案の定敵が弱すぎて強いわ
逆鱗カイリューとかもいけそうだけどミクロキャラだから扱えん
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ジュナは味方に来たとき謎にレックウザラッシュし始めたりするから心臓に悪い
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ユナイト技をレックに撃つやつなw
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なんか今めっちゃアロー強いな
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アサルトブレイク時に耐久とニトチャのバフもらって、ブレイク終了時に防御貫通取り上げだけで済んだんだよね
アサシンの中ではレックウザ戦でやれることが多いほうなのもあるかも
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プロ(笑)がYouTubeの再生数稼ぎの「〇〇がぶっ壊れ」を鵜呑みにするから下手くそのままなんだよ
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インテは集団戦余裕勝ちしたとき、余ったユナイト切ってオブジェクト自分で削れるのちょっとズルい
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アローはタンクに止められないからずっと強いけどオブジェクト担当できないのだけが玉に瑕
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某わ◯YTのリスナーの好きなキャラランキングTOP2がと🐸なのが全てを物語ってる
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カエルとか緑色の鳥好きなやつって電車とかも好きそうだよな
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ゲコはユナイトに限らず全ポケモンの中で一位じゃねっけ
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いつの時代だよ
サトシですら引退して久しいぞ
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フクロウは本編では全然人気な印象無いけどユナイトではやたら人気だよな
性能が好きなのか知らんが
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本編のジュナはマジで弱いからな
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人気もないよ
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カジュアルで遊ぶ程度にしかやらんけど
ジュナの葉っぱのスココココ感が割と好き
実用には耐えないと思う
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ピンさしはプロしかできないようにすればいいよな
試合数300の勝率47%からピンさしされんのは不快感やべーわ
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葉っぱジュナで15koしたけど無事負けたわ
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switch1の敗北者だが全然マッチングしなくて草
みんなAS03に戻ってきてよ
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敵の火炎ボールエスバ2分半なのにユナイト使いやがった!この馬鹿がw
味方ジュナ「フルッフー!!!!」
?!?!??!
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謎の外鯖飛ばされて終了
つまんねーよ
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シーズン最終の土日だからマッチングやばいだろうな
そして来週あたりからは夏休みモード突入か
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ワイ「デイリー消化でcpu戦やるか。バランス型ミッションあるし久々にタイレーツしたろ!」
→敵cpu、ゼラオラキュウコンギガ舞バナ神速ルカ
これ思考盗聴されてるだろ……
cpu戦くらい気持ちよくやらせろや
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まあそれでもCPUには負けんだろう
40キルが30キルに減るくらいで
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アサシン選んだやつが一番雑魚ってのが本当にどうしようもない
なんでその程度でアサシンとった?ん?自分がうまいと思ってらっしゃる!??!!?
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下手なやつほどペラい高火力キャラ使いがちだよな
バランス型使うやつは割と信用できる
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どっちもどっちじゃね
だから赤に逃げるんだろ
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赤はリザルトを一番盛れるからな
そして赤使いはリザルト主義者になる
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ダメージ1番高い糞赤30回以上死んで恥ずかしくないんか?
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赤より紫の方がリザルト盛りやすくね?
紫の方が10万ダメ前後出すの簡単な気するんだけど
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紫は活躍しててもリザルトしょぼいことあるイメージ
勝ち確して相手が降参しなければ伸びるだろうけど
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リザルトに関しては赤は与ダメで青はキル数、タンクは被ダメ、サポたんは回復が出るってだけなんだよな
赤とか青は与ダメ出したりキル取ったりして試合動かしたいんだろうけど、相手からしても同じだからキル取られるなよって思う
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1300台に落ちてじたばたしてたら1500まで帰ってこられたわ
勝率も結構戻したし、やっぱマッチングダメな時は上か中央のキャリーだな
-
リザルト伸びるかどうかは同じ色でもキャラによって全然違う
マリルリみたいなサステイン持ちがスノボ展開で延々と前線ファイトしてるような時はリザルトすごいことになるし
序中盤そこまで強くないキャラやオブジェクト担当は活躍しててもリザルト伸びづらいし
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青と赤でダメと被ダメが等価以上の奴はセンスないからさっさと辞めて欲しい
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味方ゾロがコケてずっとスノボされて最後ようやく相手がミスってレックウザラッシュできたけど、最悪のタイミングでレックウザ打ち上げが入ってYのAAでレックウザ取られた
これでゾロにピン刺されるのムカつくわ
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ガルド使ってると柔らかい奴から瞬殺していくからダメージ伸びない現象、あると思います
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最近スタート画面がナイトメアなんだがワイだけか?
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打ち上げのモーション見てから余裕があるんなら攻撃やめるなり範囲から出るのはダメだったのか
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>>533
ボコボコにされた後にようやく掴んだチャンスで余裕ゼロだった
レック取ってもゴール決める時間あるか怪しいレベルで
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1500に戻った途端にマッチングが悪化したのを肌で感じる
味方4人が集まってるのに1人で「集合!」してるピクシーなんなんだよ集合してねえのお前だけだよ
-
1500越えると上にプリメがくるか、自分が一番上かになってくるからな
1400前後が一番ユーザー層厚いやろし
-
プリメは勝率20%盛ってると思って見てあげるとしっくりくる
-
レート戻すにつれて「流石にこの並びと構成でじたばたできんな……」と冷静になってしまうのが増えてきた
俺にはOTPの才能なかったようだ
-
自分が一番上の時だけ味方が自我出しまくって学習0とかになるとしょーもねーってなる
せめてリクエスト出せや
-
4.5はサポタンリクエスト以外取らんがな
お前に使わせるくらいなら俺がやるってなるわ
-
味方でヤミラミ出すやつムカつくわ
こいつの活躍分かりにくいから士気が下がる
ルート営業してる営業マンみたいなやつだわ
-
サポタンで魂の3エレキスティールしたら4人でゴールダイブして全滅しちゃった…
撤退3回くらい押してレックウザ30秒前予告にもピン刺したのに
最高だなこのゲーム
-
3エレキ難しいわ
相手に即処理されないようにエレキ付近で圧かける係やろうとして即死したルカリオは私です
-
ヤミラミは50点ほど入れてくれるけど、4対5になるから普通にキツい
-
まともなヤミラミなら集団戦で存在感出してくれるんだけどね
そんなヤミラミ使いは普通にタンク使うので、ソロランで出てくるヤミは99%戦力外
-
ヤミラミが味方に来ると大体負けるな
最初だけ異常に強気でカジャンするけど、そこがヤミラミのピーク
視界取って敵にcc入れるヤミラミなんてファンタジー
-
かくれんぼしてうんこ撒きたいだけだからな
-
味方にヤミラミ来た時だけはパチパレス使ってるわ
-
グレサナジュナみたいな糞構成の時ヤミラミだすね
相手が歯茎だして攻めてくるからあわせやすい
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ニンフにキャリーされてブチギレる配信者草
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ヤミラミなんて怪しい光の方がよさそくなもんやけど野良はウンコ投げるよね
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うんこ投げは相当練習積んだフルパじゃねえと無理でしょ活かすの
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さすがにうんこは活かせなくないか
あれ撒いてるときの動きが面白くて笑そうになるわ
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全盛期のかげうちヤミラミまた使いてぇな
あいつは馬なんか目じゃなかった
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割と最近の大会で1回出てきてなかったっけ?うんこ踏んだら狙いうちの連携
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ヤミラミはぶっ壊れファイター一強時代に輝く
相手が突っ込んできたタイミングでキュワごとハードCC入れれば大体勝てるからな
ザシキュワ時代はこれでぼろ勝ちしてた
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うんこ踏ませるよりCC入れてアサシンなり狙い撃ちなりした方がいいだろ
警戒してりゃブッシュ以外踏まないやろし
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ヤミラミはたまーに職人いるけどまあ超希少種だな
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プリメで来たドドヤミくらいしか上手いの見た事ない
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おい部屋ん中ブンブン飛んどりやがってマッシよぉ!寝れねえぞ!アサシンしてんじゃあぬぇ!
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マフォ ヤミ リス
ワイ的来ると萎えるポケモン3匹
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相手にヤミラミがいたら、ほぼほぼ初手カジャンしにくるよね
で、どちらかのレーンに味方デフェンスがいたら
中央にカバーしにいくのが普通だと思ってたんだけど
最近は行かなくていいのかな?
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カバーは上サポがやるもんやで
カビマンムー鳳凰とかは無理だけどヤミ対応できねーなら中央やんなとは思う
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ソロだと上サポとバランス、下ディフェンスとアタックにならないことも多く
ごくまれに下のアタッカーが中央行ってるのを目にすることもあるけど
上にサポがいたらサポ、ディフェンスだったら上ディフェンスに任せてしまっていいのかな
たすけてとか言われたら行くしかないかあ。
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うんこ投げ取る時はガチの捨てピだわ
捨てたいのにキュワワーも取られてる時に仕方なく出してる
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フリーになってる方の学習が行けよ
てかスコア開いてレベル見たら経験値吸ってないかどうか分かるでしょ
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ブラインド多すぎて草
死ねよゴミども
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メニュー開いてレベル見てカジャンチェックできる奴何割いるかねぇ
中央でヤミ警戒で狩り方変えれる奴どれくらいいるかねぇ
そもそもマップ見てカジャンに気付ける奴が半分いるのかすら怪しいw
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マジエスバナーフされたら勝ち方分かんなくなるかも
このゴミどもと一緒にやってたら1人で勝てるエスバ以外使えねえわ
味方と協力しようとなんて思ってはいけない
自分だけが強くなることを考えないと勝てない
味方は精々肉壁程度で全部中央エスバ行くしかない
ギャロップマホイップとかラッシュできないのになんでこんな勝率高いんだよ
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マホイップは集団戦でユナイト打っておけば勝てるくらいぶっ壊れてる
あとデコレもADCに付けとけば追加攻撃でサポートじゃやってはいけないくらいの火力出る
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カジャンとかどうでもええわ
中央エスバでからやぶステロイワパにジャングル全管理されて
8分ヒバニーで7分ラビフッドで味方カバー0で味方2匹くらいにピン刺されて中盤以降も中央全管理レベルでボロ負けしたけど
レックレベル13エスバ辛うじて完成させてファイト勝って取り切り勝利できたぞ
ガイジ共を勝たせてしまったのはイラつくけどこんな頭悪い奴らが味方にきてもエスバなら最後まで希望がある
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>>570
俺がマホイップ使うとユナイト使ってもなんか回復力低くてみんな瞬殺されてくんだけど
おたばり学習フードだから間違ってないはず
後味方が弱いと普通に勝てない
ハピナスで卵奴隷してる方が勝ちやすい気がするんだがな
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マホイップはサポートではキャリーしやすいけど前出ない味方だと相当きついからな
あと味方がマホのサポートで大勝ちしてるだけなのに勘違いして単騎突っ込んでそのままズルズル不利になってくパターンもあるし
所詮はサポートやね
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ブラインドで中央ジュナ即ピすると雑魚に限ってキャリー被せて来るからレーン行ってやるけど結局俺が一番活躍して被せ雑魚野郎がごめんなさいいいねしてくるの気持ちいいね
これだから低レートはやめらんない
俺じゃなくてサポートやタンク持ってくれた上手い人にいいねしとけよカス共って毎回思う
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そりゃ中央ジュナ即ピされたら誰でも不安なるわw
そんなに自信あるならVCで「大丈夫です。ジュナ自信あります。」って宣言すりゃいいじゃん
そしたらみんな安心してジュナキャリー構成組める
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>>575
即ピ言うてもジュナ探して見つけるまでの5秒、中央宣言までの5秒ぐらいは猶予あるよ?
その上でピック無しで後から2人も3人も被せて来るんだから
とんでもない持ち物のやつもいるし低レートだからジュナ構成なんかならないんだ
まあ俺も多少は悪いと思いながらやってるよ
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即ピする輩ってお気に入りにして固定してるからキャラ探すって事をしないのでは
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最近暇だからあんま使われてないゴッドバードホウオウで遊んでるけどジュナイパーのとこ飛んでったら慌てて逃げてくからおもろいぞ
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赤青紫で
被ダメ > 与ダメ * 2
のやつはわざと死亡してるとして通報してる
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んなもんタコ負けしてる試合で1キル取れればレベル差一気に埋まるって必死になってりゃ普通に起こる話だろ
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下がタンク出さなかったせいでエンゲージとリソース受けをやらされてる時とかもなりがち
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ジュナはいくらPS凄くても空を飛ぶアローに殺されるから中央はやめとけ
マジで対抗手段ないよ
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なんか6万試合やりましたってのXで流れてきたけど
クイック5万試合エリート4て笑
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アローなんて身代わりでいなせば技上がるまでに寄ってきたやつなぎ倒せばいいだけだぞ
タンクがちゃんとしてれば捕まえてる隙に倒してる
問題は味方がカス過ぎて敵をマークしないでジュナに何体も寄ってきてなぶり殺しにされること
ジュナはヘイトが高いだけでそれなりの自衛力と最強の殲滅力があるからな
リフストナーフ前なんてパレスでも追い付けないくらいだった
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マホイップにジュナ合わせてんのにデコはタンクに付けるおもちゃじゃねぇだろ
タンクとか死んでいいからジュナに付けろ
相手の前衛のが確実に先に溶ける
アサシンからしても常にデコられててワンコンで落ちないジュナとか逆に殺されてサステインで蘇生するんだから厄介この上ないだろ
分かってねぇな
全然ダメ
サポートはキャリーをサポートするんだよ
カスが最強サポート握っても素材を活かせないな
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身代わり?
ジュナにヌケニンでも持たせてるんか?
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ブレバとか反射で適格な方向にボタン吐ける反射神経してないからヌケニンでいなしてるな
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サポはキャリーに付くのスレ民も理解してないから野良に求めたらあかん
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脳死でユナイトやってる猿しか残ってないとガタイで分析
やーばいでしょこれ
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キャリーやれないからサポートやります…って奴ばっかりだしそんな事人生で1度も考えたことないでしょ
8分間ファームしてる学習餅ばっかり
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ここでもよく見るけどバランス、スピード使えません、上手くありませんは勝つ気無いんだなこいつとしか思えんな
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>>591
スピードバランスというかソロで勝ちきれる環境キャラ使えんとな
赤使って味方のサポタンがで文句言うのは期待し過ぎ
ずっと環境外のジュナカスピックする時点で何も考えてないでしょ
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程々に楽しむ程度ならスピードバランス使えなくてもミクロなくても全然いいと思うんだけどね、勝てるし
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味方依存度の高いサポタンは使いたくないとか言いながら味方に依存する赤使ってる人面白いよね
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jg即ピにも2種類いる
即ピして被ったら諦めるのは試合数少ない初心者に多い
即ピして頑なに中央譲らず試合開始してもjg行く奴は勝率40%の地雷が多い
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OP且つビルド完璧な奴が被せてきたら譲るがそれ以外は譲らんわ
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まあでもゾロアークは練習して使えるようにならないと本気で勝つ気ないですってレベルまでは来てる気がする
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型の話で特定のキャラの話では無いって分かるよね
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味方に依存しないキャラとかいないだろ
赤選ばないと火力足りない場合とかケースバイケースで赤も必要になる
俺はエンジョイ勢だから勝ち負けなんて知ったこっちゃないから好きなキャラで遊ぶが
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ゾロアークはいつもカウンターピックしてるから暴れられた記憶がないんだが自分で使ったことないから強さがわからん
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>>593
>>599
味方に散々文句言ってたのに核心突かれたらエンジョイ勢とか言って逃げの姿勢に入るの本当に赤即ピ野郎って感じ
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ポケユナは遊びじゃねーんだよ!😠
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赤即ピはせんわ
アマもゼラも使い倒したから今更使わんってだけで敵の構成に刺さったキャラ使うだろ普通
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ミクロ雑魚御用達のボタンぽちぽちキャラだけでも判断がある程度まともなら全然楽しめるゲームだと思う
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マクロ必要無いからな馬鹿でも形になる良いゲームではあるなる
なんでエンジョイアピールしたのか謎だけど
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ミクロ大して必要ないけどマクロはいるだろ
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エンジョイアピは何も不思議じゃなくね?シーズン末期の風物詩だろ
16未満を悟った者の行動は、他責するか道化を演じ始めるかだ
実力で示せないどころか、公式のラインすら踏めない以上当然だわな
要はドヘタクソのカスゴミ雑魚って事を認めたくないんだろう
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マクロが大事って言いながらサポタンやらないやつな
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ゲームでエンジョイじゃないやつの方が異端なのは忘れちゃいかんよ
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楽しんでる奴はアピールしねーよw
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構成もマクロも考えず遊んでる味方ばっかだと楽しめないではある
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マクロ考えてるんなら1300に落ちる事は無いしこれもエンジョイか
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もちろん俺はエンジョイだけどここにガチ勢なんておらんでしょ
固定フルパ組んで大会でてますみたいな話聞いたことないし
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>>607
本当にこの通りの反応で笑っちゃった
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アマージョの移動技の方、素直に移動するのと少し蹴り戻すやつ
使い分けって何かあるかな?
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正直ソロでガチ勢がなんかもう恥ずかしい寄りになってきてる
こんなゲームに何マジになってんの?楽しくやりゃよくねwが正解になりつつある
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戻る奴は出が早くて威力も少し高いからアサシン全振りするなら取る
大差ないしCT1秒早くて挙動が素直でデバフも付いてきてAPI勝ってるトロピカルキックを選ぶ
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完ソロ勢は今期1600行ってんの??
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連勝したら初心者が味方に来るのやめろよゴミ運営しね
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ありがとうそんな感じか
んーまだ上手くないし今は無難択のトロピカルかな
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フレンドにも1600行ってるやついねえわ
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そういや以前は部屋番号貼ってスレ民同士で試合してたけど
今はもうやってないな
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2亀ロコンの思い出
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連擊ウーラってなんで消えたの?
スキルポチポチしてれば普通に強そうなのに
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1600目指すモチベ自体ない
毎シーズン介護マッチばっかやらされてうんざりだったのに1400→1600の必要試合数増えたからもう無理
配信者でもないのにやってるやつは何よりモチベが凄いと思う
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スティック傾けて放置でレート引かれるのクソ
なんなんだその嫌がらせ根性は
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>>622
10人集まらんでしょ今
全員練習前提で色々やろうぜならやりたいけどさ
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>>616
ランクマに負けたら少なくとも味方4人が楽しくないから本気出すんだろ
バスケの試合でボール蹴り出して
俺はサッカー好きだから楽しい!とか言うのお前?
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一番上のグレイシアがレックウザ戦Lv11って何なんよ
その立ち回りでどうやって勝率54%も出してるんだ
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アタクシはカジュアルでテキトーに肉まんマホ遊んでみたいだけなのに名前揃えた4人パばかり来て震える
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ついに所持ホロウェア数が200を超えてしまった
私は養分
ちんちん
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>>628
なんで違う競技になるんだよw
体育の授業なのにバスケ部が1人だけガチってるようなもんじゃね
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ホロウェアそれだけ手に入れるくらい継続してやれてるほうが凄いわ
普通途中でメンタルブレイクして引退するだろ
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味方ガー勝率ガー言ってる無課金おじよりも
高級ホロ買ってくれて負けても気にせず何度も遊んでくれるキッズを優先してんだよね
キッズがマスター上がれないと可哀想だろ?
だからこういうマッチングにしてんだよ
-
勝つ気あるならスピードバランス使えっていうのは体育の野球で全員ピッチャーの練習させるようなもんでは
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初期はレベル低い奴ばっかのランクよりカスタムした方がおもろかったから開いてたんだけどな
まだ効いてて笑うからやめてね
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>>633
だってメンタル壊れるほどやってないものこのゲーム
もうすぐ4周年なのにまだ1万試合すら行ってない
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大体いつも通りのシーズン勝率なんだが1600いけねえや
必要な試合数多すぎんよー
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スレカスでクソホモにトロールされてたナントカ百合くん元気してっかな
あの動画一時期めっちゃ貼られてて不憫だけどクスッと来て名前覚えちゃった
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スレカスは試合の質そこそこ安定してたけど、野良で良い味方引いた時よりは安定して下だったんだよなあ
サンダー戦でキャリー死んでからノロノロとユナイト吐きにくるヤドランさんにため息出た記憶がガッツリ印象に残ってしまっている
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サポタンク?
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>>624
ちょっと浮き上がる度に削られてったからそんなもんじゃない?
違和感なく消えたと言えてるしうまくフェードアウトさせたと思う
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総試合数9000のうち8900戦をカジュアルしてますっていう変なプロがいた
勝率80%だって
キッズ狩りって勝率稼げるんだなぁ
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カジュアルなんて7割はbotじゃね?
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カジュアルはキャラの動き試してるやつしかやってないんじゃね
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今期流石に無理だなーと思いつつ適当に遊んでたら1545まで来てしまった
これ1600いける!って思って本腰入れてやったら1599で跳ね返されるやつだろ騙されんぞ
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カジュアル時々なんでかランクマみたいな構成しっかりしようとしてくる人達出てくるからふしぎ
そういう時って試合後に見てみると大体今期も通期もマスターいってる人達ばかりになるけど
レート気にせず気楽にやりつつも練習もしたいので本番形式で真面目に…なのだろうか
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テイア選んでるならそうなんじゃない
1番上でもレモータなんて行かんし
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カジュアルなぁ
一番上を他では遊べない500ptにしてくれんかな
一番上のレモータ以外は人が集まらん
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ゴミデュオが切断放置してっから降参したら最大4票なのに試合後通報通らないとか通報機能とトロールくらいちゃんとしろゴミ死ね
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おぶやんがアクテギャラ擦ってるけどあれ絶対弱いよね?
強い場面がめちゃくちゃ限られすぎてると思うんだが
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次のアプデでバフきそうだから擦ってんのかね
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おぶやんはなんでも使うのはいいんだけど
俺が上手いだけでキッズが真似してもカスですって注意喚起をもっとしろ
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8:00中央は流石にギャラだから強いし、1レジ戦もブッシュの多くて狭い場所のファイトだからAoEでいいダメージ出るのは強い
でもそれ以降は相手がアクテ働くような戦い方に付き合ってくれなきゃ空気だよね、高レベルになっても大して火力伸びないしオブジェクトでスタック貯めてから突っ込むのも準備運動必要な割には大したダメージ出ないし
ロールは違うけど火炎ボール感ある
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見る気ねーけどプリメで使ってんのかソロかでもまた変わるわ
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何も考えずにおぶやんの真似するようなカスのキッズなんか何やってもカスだから変わらん
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動画タイトルに「世界大会で絶対に活躍する」とか付けてるけど、出てこないんじゃないかなあ……
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なにこれおぶやん信者?
動画の宣伝っぽいけど
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おぶやんは好きで見続けてるけどたまに酷い動画出してる時はぶっ叩いてるマンです
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おぶやんはプリメでレート稼いでる時点で見るき無くすな
あんなん勝って当たり前だしな
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敵にパチパいるから中央集合連打してるのに無視して全員お散歩してるし
誰も寄らないからしょうがなく俺がユナイトでパチパ強引に殺して俺のユナイトはないけど人数有利で勝てると思ったのに
サポート以外誰もユナイト持ってなくて負け
なんなんだこいつら
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パチパいる試合あるある→パチパ側がなんかファイト圧勝しちゃう
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でもこれパチンコしないでファイトでいけるなってパチンコしなかったら負けた試合腐るほどあるから有利だろうがパチンコしてるわ
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底辺配信者が参加型とか銘打って即席トリオ組むのは勝手だがせめてロール決めてから来いや
41%があたふたした挙句全員キャリー握るとかテロでしかねーぞ
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トリオ組んでそれって無一文おじ以外おらんだろうからバレちゃうでw
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フルパなら好きなだけ組めばいいけどね
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おぶやんはプリメ勢の中ではやる気ない方じゃね
本気で勝ちたいならVC繋いでコメント対応せずにやるでしょ
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毎日6時間VCってかなりキツイで
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VC有りなのを活かして戦うのって滅茶苦茶集中力必要だから日々の配信でやるのは無理だろう
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さすがに普段の配信と大会の練習は別でやってるだろ
戦略とかバレるし
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スクリムならともかくプリメ配信なんてプロの義務で垂れ流して雑魚ボコってるだけだし雑談目当ての奴しか見てないだろ
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ギリで完ソロ1600行けたので次シーズンまでお休みします
https://i.imgur.com/goDsmL5.jpeg
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>>672
対戦数多すぎてエグい
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勝率50%が1000試合やって1600いってるの見たな
暇人すぎるだろw
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俺も今期250戦してたわ
世間的には五十歩百歩の暇人だな
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26000試合41%とかまだそんな気狂いいたのかよ
こいつとデュオ組んでるやつも狂ってるだろ
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ポリゴンショックみたいなホロウェアスプレーやめろ!
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試合数3桁のプリメ2連続で引いたら試合にならんって誰でもわかると思うんだけどなせめて対面に同レベルの雑魚よこすなら我慢するけど
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リザードンの新ホロウェアのPVみると、上レーンにレジスチルとロックがいるね。
4周年で配置が変わる?
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上振れ切り抜き動画よりライブ配信のアーカイブで見ないと意味見なかったりするよね
上手くいってなかったり可もなく不可もない微妙なシチュエーションのが多かったりするんだし
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連撃ウーラ弱すぎだろ中央取るなゴミが
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>>672
ゲンガーって今舞えるん?
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>>672
ゲンガーつよいんだな
マホイップ強化前の環境でピクシーバンすりゃ結構強いだろうなって思ってたがよう使わんわ
たまにバンしてた
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あるプレイヤーがそのシーズンで勝率6割出してるからってそのキャラが強いと考えちゃうのはヤバい
そんなんで強キャラ主張できるなら俺だって……って思って成績見てみたけど一番多く使ってるキャラで30戦行ってなかったぜw
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俺のカイリューが勝てないのは味方が弱いのが悪いhttps://i.imgur.com/Uo1VeV6.jpeg
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>>685
リザ使えよ
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俺のガルドも400戦45%だから笑えないわ
今シーズン30戦55%だけど
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>>686
カイリューでウネウネしたいんや
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プリメペアで同じレーン行きます!
まあこれ自体は別にいいけどね 中のいいお友達と遊びたいのでしょう
なんで色被せるかなぁ
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マホイップBANしない戦犯多すぎ
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それすら分からんチンパンしかやってないんだろ
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1000試合2人いてどう試合すんだよ
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合計1000試合しかやってません
勝率も総合40%台です
ポケモン選択も何も知らないので適当です
プレイも何も知らないので適当です
ピン刺しは知ってます
-
煽り返し方法なら知ってます
「ファイト!」
-
カイリューはマクロキャラだからな
序盤中盤で仕事したらレックウザ戦はみんな頼んだ!ってするしかない
他キャラと比べりゃかなりマシな方だけど、どうしても味方に依存するところは多少ある
-
エスバ…やはりエスバしか勝たん…
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カイリュー使うくらいならエスバのが圧倒的マシだよな
カイリュー上からレックウザ削れないし
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序中盤は味方頼んだ!のエスバ
レック戦は味方頼んだ!のカイリュー
どっちもどっちだと思うわ、エスバは最悪レックウザ戦迎えられず降参なるしな
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カイリューっていうほど序盤強いか?
逆鱗ならレックラッシュできるしまだやれるか…
-
カイリューが良い悪いっつうか、サポタンやる気ある人もキャリー勢が環境キャラで構成見てくれないと話にならんから、カイリューってなんやねん
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1蜂のガンクだけだよなカイリューが強いのって
それからは基本オブジェクト奴隷やるだけだし
-
カイリュー(特に光線)はファイトを味方任せにするクズキャラ定期
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1蜂戦そこそこ強くて、Lv8作ったら1レジ戦もそこそこ強くて、その流れでレベルマウント取れたらレック前までは強いよ
ユナイトで即座に上下に寄れるから有利を維持するのも結構得意だしな
レックウザ出る頃にはレベル追いつかれやすいし、レベル勝っててもカイリューは高レベル帯であんまり強さ伸びない
-
治しで53%あんだから間違いなく環境上位だろカイリュー
つーかAPI更新されたな
-
学習奴隷やらないくせに強キャラ取らない、この時点ででカイリューは無いんよ論外帰れハゲムーミンデブカバ
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>>704
一番勝率高いビルドを切り取って53%しかないのは中の下だと思うぞ
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今タンクのトップホウオウなんだがイマイチ強みがわからん
しかも空を飛ぶが勝率伸ばしてるのはずっと謎すぎる
どんなビルドなんだろう
学習なしなのか?
-
まあカイリュー仲間にいて助かった事あんまないな
敵にいたらなんか鬱陶しいけど
何をしてるか謎のキャラ
-
>>706
中央でこれより勝率高いビルドはバシャエスバくらいかな、飛び蹴り治しドリオとどっこいの勝率
まぁ上の下といったところか
-
誰かしらオブジェクト担当キャラいた方が楽なんだからカイリューに文句ある人は自分でバシャガルドとか出せばいいと思う
ホウオウは多分学習じゃない?波動ラプもそこそこ良い勝率してるし、火力デフレしてこの手のキャラの価値が上がってきたんだと思う
-
空を飛ぶホウオウ25%はいるはずなんだがなぁ
そんないるか?
敵で一回だけ見た時は壁の中入られて鬱陶しかったのは覚えてるが…
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波乗りゲコがどちらも53%超えてるのに味方に来るゲコは手裏剣シュンシュンしかいないんだけど何なの?
-
ソロマッチとかラスヒ担当いないと無限ファイトになるから
レックウザ削る判断できるだけで強い
-
カイリューがキャラパ不足でファイトも弱いのは事実だから反論してもしょうがなくね
ソロラン適正はあるだろうけど、フルパで使ってるチームないだろ
テツオのせいで過大評価されてるけど、あれは使ってるやつの練度が高いだけの側面あるから参考にしないほうがいい
-
カイリュー弱いけどこういう良いところはあるよねでいいんよ
人間ヅラしてるのは違うよ
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割と最近の大会でもカイリュー出てきてなかったか?もちろん数は少ないけれど
ファイト弱いとはいえ構成的に刺さってれば終盤も結構やれるから、ドラフトの流れ次第ではフルパでも使えるのかもね知らんけど
-
マホイップのマジシャは60%超えてしまったな
最近ホウオウ擦ってるけど空を飛ぶ型はタンクでは無いと思う
タンクやるなら渦でダメージ吸うとか減速かけないといけないから
-
案の定アクテギャラ低くて草
-
別にCCだけがタンクの役割じゃないし、ファイターと呼ぶよりはCC無いタンク枠と考えた方が個人的にはしっくりくるかな
まあラプラス派だからホウオウ使わんけど
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空を飛ぶホウオウのココが凄い!
・炎の渦ではないのでLV13の強化に依存しない
空を飛ぶホウオウのココがダメ
・炎の渦持ってない
-
(まぁでもここに完ソロ1800のやつあんまいないからなぁ・・・)
-
本当だ動画には上側にレジロック、レジスチルいるんだな
オブジェクトに何かしらの変更入るのか?
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ソロ1800とか意味無いからな
結局クソプリメに苛つきながら我慢大会やり遂げたって証明でしか無い
完ソロ2000ですら全く評価されない世界だし
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嫌われがちな技って大体ユナイト技との噛み合いが悪いからよな
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ホウオウ、リス、ラプラスピックする奴はちゃんとキル取る動きしてほしい
どいつもこいつもお散歩BD
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>>713
これに尽きる
結局、エスバでもガブでもカイリューでもラッシュできるのが強い
終始ボッコボコに負けてても強引ラッシュでパチンコに持ち込めば勝ち目はある
レックウザ前の8分間なんてほとんど意味なさないゲームにおいてラッシュ性能こそ正義だと思うわ
-
ピック率上位5体に3バカ入ってて草
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ホロウェア紹介動画に匂わせするのはなんなんだ
情報ギリギリまで出さないスタイルがすっとキモいなこの運営
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エスパとか自衛強めで一体でラッシュからラスヒまで完結してるしもっと評価高くても良かったのにな
最近ようやく強さが認識されつつあるようだが
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何度も言われてるが中身ゴミが多いから敬遠されてるだけ
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それな
ブレキ5割割ったことないでしょ
ぶっ壊れポケモンとバグポケモンが勝率トップ2で草生えるわ
こんなん放置してるから人いなくなるんだよ
-
ソロランだと柔らかいだけで警戒対象だぞ
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あれ?新マップ求めてるけどオブジェクト変更には興味無いのか
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>>729
まあエスバもカイリューも結構最近まで普通に弱かったし
-
コイン余ってるけどピクシーとマホイップって今買ってもランクマで使える確率低いし調整でナーフされるよな?
今買うべきポケモンって何だろ
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ラティオスがコインで買えるようになるのを待つかラティオスの対策になりそうなポケモン
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>>736
ラティ対策か今のとこ誰になるかもわからんし調整具合もわからんから貯めといたほうがいいか
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ギャラ、リザはバフ濃厚だろうな
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マホどんだけ落ちるかしら真両立ポケモンだしな
今のうちにカジュアルで擦っとこ
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カジュアルbotしか当たらなくね
レートはプリメ地獄になるからまともに当たるカジュアルマッチ用意してほしいわ
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50秒程までにキャンセル繰り返すしかないね
まぁこっちもプリメばっかだぞレモータは知らん
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てかプリメに当てたらプリメゲーになるだけじゃん
ドラフトだと2枠3枠まずプリメに選ばれるしさ
こんなんまともにやろうと思うソロ勢が居るわけねえだろ
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ギャラもリザも勝率悪くないだろ
上キャリーで言えばハッサムマリルリの方が遥かに悲惨
あといい加減どろぼうデカハン以外死んでるデカヌも強化しろや何だよアイスハンマー38%って
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ユナイト地雷スレってやたらと重いなと思ってたら一部のアホが連投してたわ。ユナイト地雷の地雷ってなんやねん
-
ギャラバフとか死んでしまう
またシールドでかくするんか
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晒しスレとかそもそも晒し行為やってる奴ら頭おかしい奴しかいないから
被害者ぶってるけど完全にあっち側なんよ
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勝率57%越えのOP環境って大体キュワワーも上がってくるけどサポのマホが筆頭OPなせいで床舐めてるな
オールウェイズで新しい体験を提供してくれるポケモンユナイト
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こんな罵倒ばかりの頭のおかしいやつの集まりみたいな場所でそんな綺麗な発言を聞けるとは思わなかったな、てめぇもこっち側よ恥ずかしがるなよカス
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ギャラリザは次の集金枠だからな
個人的にはカイリキーに来て欲しいけど
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どんなシステム組んだら56%デュオの対面が46%デュオになるんだよ
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勝率50%に近付けるマッチングだからな
相手の46%デュオ以外のやつが強い
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>>748
お前に向かってあっち側って言ったつもりは毛頭無かったんだけど
まさかとは思うがあのサイトや晒しスレを真面目に使っていらっしゃるの?
使っていないのであればそちらを異常者だと疑ってしまったこと及び勘違いさせるような文を書いてしまったことを先に謝っておくわ
申し訳ない
-
デュオ以外の人数合わせでの穴埋めで罰ゲームやらされてる人達
そんな50%以下デュオで負けさせられたりするんだけどね
大体デュオ、デュオ、ソロで組まされるからソロの罰ゲームっぷりキツい
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>>749
地獄車の移動速度減衰を減らすか
クロチョのCT短縮が欲しいなぁ
あと爆パンはナーフ前に戻して欲しい
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リキーはサステイン弱すぎてマジで脆いからその辺なんとかしてほしい
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>>754
それも欲しいけど
カイリキーさん、気合いつけてもペラいのどうにかならんのかな
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1万戦して43%のやつが味方に来たわ
ちゃんとバックドアしてて安心した
-
シャドバみたいにレートとは別で勝率でランク分けしてくれないかな
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ここんとこバランス型は耐久盛る方向の調整多めだから、カイリキーもシールドとか被ダメ軽減もらえるかもね
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カイリキーはユナイトを元の仕様に戻すだけでペラいのはほぼ気にならなくなるけどな
今の仕様だとガチで集団戦入っていけない
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>>744
あれキチガイがスクリプトくんて一日中荒らすのが何年も続いてる地獄だからね
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カイリキーは地獄車で1人落とす事で起点作ってユナイトで集団戦荒らしたらあとは天国から味方がレック取るとこ見るキャラってイメージだな
立ち位置甘い敵がいないと入りにくいけど硬さまで備わってたらやりすぎな感じはある
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バランス型なんだよね
やってることはアサシンとユナイト芸人みたいな立ち回り分かる
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実際アサシンだしミミカスもっと固くしろとはならんだろ
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>>727
ホイの影響もあるんだろうけどすごいな
でもレーションはファイターに付けた方が強いと最近思ってきた
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カイリキーはユナイトから抜けれないようになるとかユナイト絡めたワンコン力あげるとかそういう方向で調整してほしい
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マホイップマジで前出れるやつに付けるのが基本だよ
三馬鹿につけても強いだろうけどこいつらが前に出て死なないような盤面は元々大勝ちできてる
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育ったADCいればそいつ優先でデコるけど、味方の育ち具合や腕前をみてファイターに付けるのも良き
特にガルドはAA主体だし、CCや盾モードの硬さ、剣モードの攻撃速度の高さでデコ剥がれる前にAA回数稼ぎやすいのは結構良い感じだったわ
マホがユナイトしか回復持ってないので、ガルド自身が高い回復力持ってるのも良き
>>767
まーだ言ってるよ
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後ろいる奴につけてもしゃあないやん前居るやつに付ける以外に誰に付けるの?
エスバにつけてエスバに中に入らせるのか?
エスバがガンガン前に出れる状況ならエスバに付ければ良いけどそういうキャラじゃないだろ基本
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はっぱカスは複数の敵巻き込みたいしそれなりに前出る前提のキャラじゃね
エスバも自衛力ある方だしデコレシャインが毎回無駄になる距離で戦うキャラでも無いとは思うが
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何回も言ってるけどエスバが前出てガンガン戦えるならもっと使われてるんだってオブジェクト性能は一番強いレベルなんだから
そんな強いキャラじゃないから使われてないんだよ
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お前の脳内のADC使いが弱すぎるだけじゃない?
それにエスバは大会でBANされたこともあるキャラだぞ
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マホイップでエスバ強化する強化しない論争何回目だよこのスレ
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なんかエスバを雑魚扱いしたい奴いるけど政治か?使用率も勝率もトップで既に強いのバレてるから意味ないぞ
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>>772
じゃあ大会でエスバが前線行って活躍してる試合を貼ってくれよ
俺の認識だと自分から入るなら基本ブッシュから浮いてるやつをアサシンムーブするくらいで他はオブジェクト主体で動くのが一番強いと思ってるあのキャラは
そんな前線出ても最強クラス更にオブジェクト性能も最強クラスならエスバもっと評価されてるだろ
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そういや中国版はカイリキーユナイトにオムニヴァンプつけれるから強いって感じになってたな
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>>774
俺は言っとくけどソロランなら元々相当強いと思ってるぞ
それはレックウザを取る性能が高いからであって別にファイトはそんな強いと思ってない
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別に俺はエスバ強いです!って主張したい訳じゃないし……
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エスバで前線出ないとかマジか
せっかくのADCなのに
俺のエスバの勝ちパターンはADCでペチペチやりながら狙ってきたアサシンをブレキの位置調整で返り討ちにして残りを轢き殺すって感じやが
まあ隠れてる時もあるけど
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いや使われてないのは単に超レイトキャリーで安定しないからだろ
育ったら強いバンギが使われないのと一緒
ラスヒもユナイト技をちゃんとレックウザに使える様な優勢な試合でしか強いとは言えないし
火炎ボールは知らん
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てか10回くらいツッコミ入れた気がするけど、自分から前に出るキャラじゃないとデコが活かせないと頑なに信じてるのが謎
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>>780
じゃあ終盤で育ってれば前線行って一体で全員なぎ倒せるってこと?
そんなエスバ俺は見たこと無いけどな
大体野良のエスバは必死でレックウザ取ってるだけだぞ
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>>781
前に出ないなら何のためにデコをエスバに使うの?
まずそこを説明して
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超アーリー環境から変わったってのはそうね
大袈裟に言えばエスバの上手さなんて7になるまでの立ち回りよ
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>>783
なんで「自分から前に出る」の反対が「前に出ない」なんだよ
前張りが視界取りやダメトレするのに合わせて前に出たり、エンゲージに合わせて前に出るのが基本だろ
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カイトしながら火力出すだけだけどバーストないのと5が弱いのが評価低いんでしょ
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アサルトブレイク環境と違ってファイトが長引きやすくなったから、ハードCCとバースト命だった当時よりはDPSの価値ずいぶん上がったんだけどね
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そのカイトが分かりづらくて上手い人はすげー!ってなるよねー
競技にたまに出るエスバとかすごいもんねぇ
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エスバレイトといっても機動力あるしバンギほどではないと思うがな
中盤も普通に並レベルの活躍はできる
>>782
レベル14は最低でもいるけどレベル14なら試合ぶち壊せる
15ならほぼ負けない無双状態
レックラッシュも戦略のうち
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エスバの強みは距離を取れる回避技を2つ使えるところ
エスバの欠点は火炎ボーラーというエスバもどきが居ることかな
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>>785
じゃあ前に出てないならエスバに付ける必要がないだろ
エスバが前に出れる状況なら付ければ良いけどお前の言ってるとおりどう考えても限定的だろ
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>>791
前衛といっしょに動くのが限定的な状況だと思ってるならやってるゲームが違いすぎるわ
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てかブレキがマジで強いよなこれ
だって敵一体を必中で味方のど真ん中にスタン付きで移動させれるんやぞ
やってる事火力あるコダックやもん
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まあ中盤と序盤は確かに頑張らないときついけど
頑張ったご褒美(レベル14とか15)のレック戦が楽しすぎるw
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>>793
ギャロップじゃあるまいし敵を引っ張る目的で使うのは無理があるだろww
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エスバ今の環境的に周りが落ちてるから強いと思うけど何にでもだせるキャラではないと思うで
1400以下ならエスバ最優先で狙ってくる敵とかあまりいないけど1500あたりから味方がちゃんと前張りできる構成でないと削りきる前に削られる
そもそもエスバはaaの射程最大限を維持しつつ手前から削るキャラやで
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火炎ボールは悪くない、ブレキが強すぎる😠
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>>782
さっきから極端すぎない?
0か100しかないのかよ
基本は裏からフロント削って人数差出来たら前出て生き残りしばくキャラでしょ
そりゃ序中盤ナメクジのエスバ使って圧勝できるくらいチーム差ある時は最前線でペンタみたいな展開もあるけどな
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火炎ボールも悪いよ、なんだあのもっさりシュートは
ブレキはもっと早いんだからやる気出せ😡
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>>796
前張りデコレくんの以前のレスだと確か、AA射程で戦い続けられるわけがないようなこと言ってたかな
まあ実際色んな攻撃届く距離だから簡単ではないけれどさ
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>>798
だから俺も状況次第って言ってるだろ
エスバにつけるのが一番強いなら付ければ良いけどそんな状況は別に多くないって
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お前らはプリメで雑魚狩りしてるだけなんだろ
それならエスバにずっと付けてて前行っても死なずに全部倒せるんじゃね
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エスバよりY出せよ(火種投下
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Yは大会でもレックウザ戦で最後までダメージ出し切って勝利に貢献してるような試合ちょくちょく見るよね
ほらADC前に出られるじゃん
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>>801
別につけるキャラ決めたらそいつにしかつけられないわけじゃないんだからどうでもいいだろ
フロントにつけた方がいい状況もあるしADCにつけたいシーンもある中でフロントにつけるのが正義!って言い張ってるのがアホってだけ
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状況次第なのにこれだけ!!!ってアピールするのやめてね
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>>805
基本は前出てるキャラに付けるに決まってるじゃん
エスバが前に出れる状況なら付ければ良いんじゃねってずっと言ってるから
だからエスバにつけっぱなしなんて余程大勝ちしてる状況くらいじゃねって言ってるの
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そりゃ実戦では状況に合わせてデコり先を選ぶけど、基本的にはこうデコるっていう指針みたいなのはあるだろ
開戦したらADCが優先が基本
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ファイト始まっても全然殴らず後ろで芋ってるADCが普通だと思ってるなら、最初のレスに戻っちゃうけど想定してる脳内エスバが下手すぎるだけ
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>>795
え?逃げる相手を逃がさない使い方が主じゃないの?
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>>809
だからタンク以外殴るなら中入ってくしか無いだろ
そんな性能はないだろっていってるんだが
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出たよ謎前提「タンク以外を殴る」
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>>812
タンク殴るのに使うくらいなら中入ってくやつにデコった方が強いに決まってるだろ
話にならんなお前は
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aaの射程は長い方がいいジュラねぇ
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ほんと違うゲームしてるとしか思えんな
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最近復帰したんだけどデコレーションの追加ダメージってそんな強いのか?
2連マジカルシャインの方がメインなのかと思ってた
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CC持ってないやつやチェインできるやつがダメトレ優位になるためのスキルだからね
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>>816
HP割合ダメージとかによって変わるからハッキリ何%ダメージ増えるとは言えないけど、まあ2割くらいは期待できると思ってよい
単純にシールドが厚くてADC長持ちさせられるのとセットで強い感じ
初手は前にデコ付けてダブルマジシャでエンゲージ助けた後に強化デコをADCに付けるのも良い、ADCが殴り始めた後はADCから飛ぶマジシャも敵に当たる
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>>818
これ
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>>800
そうだから編成を選ぶしニトチャで射程維持しながら戦っても脱ボで入ってきたりもするし簡単にずっと維持できるなら最強すぎる
デコレはどっちでもいい
赤じゃなくてサポだしてくれてるだけでソロマッチだとプラス
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他のOPと違って即ピするもんでもないし、一番下が使うもんでもないな
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ぶっちゃけあまりにぶっ壊れすぎてるから誰につけても勝てるんだよあんなん
基本は中入ってく奴に付けたほうが強い
まあエスパに優先したいのはゴール破壊する時くらいじゃね
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以前は前張りにつけろとか言ってたと思うが、いつの間にか主張変わったな
前張りに付け続けるのはさすがに弱い事に気が付いたか?
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PJCSでプロのバフ前のマホエスバの組み合わせが強すぎてエスバBANされてマホグレでRC倒してたのにマホエスバ否定するのは無理がある
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>>823
前張ってるやつにつけるのが強いに決まってるやん
ゴール破壊は相手が足止めててエスバも前に出れるからその時は付ければ良い
エスバが中に入っていけないときは優先度低い
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エンゲージとファイト中は別だよ?
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ああなるほど、前に出ると中に入るを区別してねえのか
立ち回りの方向性ぜんっぜん別物なのに
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>>824
それは見てないけどエスバにつききっきりではなかったんじゃね
俺は元から結構強かったんじゃないかと疑ってるから
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>>827
いや前貼ってるやつは常に中入ってくためにポジション取ってるに決まってるだろ
壁だけやってる前張りとか弱すぎるわ
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エスバは一番下にやらせて俺達がエスバ守った方が強いよ
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でも1番下エスバってファイトで知らんうちに即死してそうだしなあ
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冗談だろ?
一番下のためにサポタン出すとかw
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>>829
やっぱ別のゲームの話してるよね
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エスバBANってどっかのチームの人メタよな?
究極だっけ?
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そのエスバの試合を見れば早いだろどうせそれでエスバマホ強いっていってるんだろうから
それでエスバにずっと付けてるのか確認すれば良い
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下手くそエスバはなぜか前にいる
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どんだけエスバ好きなんだよキモッwって思っちゃうw
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>>837
いや俺は別に好きでもなんでもないんだよ
エアプがエスバにつけてガンガン攻めまくるのが強いとか言ってるからそんなん大勝ちしてる状況以外無理じゃねって正当な評価をしてるだけ
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相手先攻でコダック空いてるのにジュナイパー即ピしてきたから俺がコダック取ってアサシン取りゃ余裕って試合なのに味方は火炎ボールエスバとチャービミライドン
ひたすら影縫いでキル取られるキャリーマジで終わってる
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この環境ですら半分近く火炎ボールだからな
基本的にお頭が残念なんだよね
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エスバに付けてガンガン攻めまくるなんて言ってるやつおらんよ
大体みんなタンクから殴ると思ってるだろ
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>>841
だからタンク殴ってるエスバにつけるのが強いと思えないんだけど
その間他の奴は3対4だよね
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エスバの弱点はすぐ死ぬことだからシールドで守りつつAAの火力も上がるデコレーションと相性が悪いわけなくね?
なんか1匹のキャラにつけ続けることに固執してるけど状況次第でエスバにつけたりファイターにつけたりすればいいだけだろ
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タンクにダメージ与える事の価値を異様に低く見積もってるのは何なんだろう
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だからエスバが強いのではなくマホが強いよねって事じゃね
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チーム構成と中身によるおじさん「チーム構成と中身による」
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チームの勝敗は、「チームの構成と中身による」と言ってる「お前」によって決まるんだよね
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デコレはフロントに付けるのが強い、ほんで理解のあるエスバみたいなやつに付けてフロント化させるのがもっと強い、難しいね
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そもそも他の味方が3vs4になるって言ってるけどマホの近くで戦えばマホユナで死なないよね
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正直2試合に1回は敵か味方にエスバいるし大半が一番下で構成壊してるから良いイメージないよな
蛙と梟もだけどさ
マジで多すぎる
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>>844
それで強いと思うんなら火力出せるやつでタンク集中砲火すればいいでしょ
なんでそれするやついないの?
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おぶやんみたいな事するなって話で0か100にずっと付き合ってるのがプライド高いユナイトプレイヤーって感じ
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勝率46.2とかいうゴミ、勝率46.2にするために利敵しててやばすぎるだろ
これがBANされないで600戦も今シーズンやってるのえぐい
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マホ無しよりも一歩踏み込んだ立ち位置取れるのはそうだけど、それをフロント化というのは流石にちがくねえか
先頭に立つならハピアシくらいじゃないと無理だろ
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>>851
いや普通にYがタンクからペチペチ削って勝ってる試合とかなんぼでもあるだろ?
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🐸と🐰多すぎこいつら絶対キャラ変えないし
3万ダメージばっかりでまじでいらねー
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まあ基本的におぶやんが悪いな
あの動画にキレてるからずっとしつこく言ってるのはある
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放置いて勝ったら2倍レート寄越せ😡
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アサシンやファイターは難しいけどエスバなら簡単なんだ🤓
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>>859
😫💥😠
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やっぱパチパってクソほどつまらんな
イワパレスとか言うキャラマジで死んで欲しい
今回は勝ったからいいけど負けてたらブチギレ発狂してたわ
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1600行けそうと思って欲を出したらAS18飛ばされたよ
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ジュナゲコエスバ今は普通に評価高くね
プリメは知らんけど
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ジュナピックされたら普通に放置するわ
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低レートやブラインドのジュナゲコエスバはほぼゴミ
1600前後でやってるときはなんか強い
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ジュナは今強いぞ(ぼそっ
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見た感じレートマッチングまともに見えるけど
まあ1週間切ったら確実にまともな奴やってないからな
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ブラインドで味方にジュナ使われるの嫌ならジュナピックしてガードしとくんだな
おれはジュナ先に取られたらしかたなく硬めのやつやるよ
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それいいな
ジュナ取られたらじたカビ出すわ
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バフ食って多デスして与ダメ1万3000のゲコはエグいて
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ジュナガードほんと気持ち悪いんよな
みんなはジュナに合わせてピック準備してんのに
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現状ジュナよりマフォサナニンフあたりの方が役に立たない
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俺が使う分には良いけど下手くそはマジで使わないで欲しい
てか3馬鹿ピカエーフィしか使えないような奴マスターに上げるのがおかしいんだけどな
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レックウザ7割くらい削ってラッシュ止めて敵のタンクに反転し始める奴らって負けさせbot?
都度適切に一番勝率が低くなる行動をとるようにプログラミングされてるだ…
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レーンジュナ選んでレーン負けて2周目自陣荒らし始めてこっちが撤退押したら粘着して野生狩り始めるって病気だろ
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昔は休日キッズが多くてマッチング酷かったけどさ、今は平日の方が人少なすぎてマッチングやばい説ない?
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シーズン末期ならそんなもんじゃ
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末期は平日休日関わらずやばい気がする
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6連敗→1勝→3連敗→8連勝
頭おかしくなるわ
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>>879
仲間がいて草
3時間かけてスタート地点に戻ってきたわ
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今期350戦54%で1537
あと8連勝必要って遠過ぎないか
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味方批判するような名前付けてるやつとやりたくないわ
こいつの気に触るようなことしたら途中で拗ねて利敵行為されそう
リアルで虐められてそう
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270戦56%で1560
凡人の勝率だと必要対戦数つらいもんがある
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数字引っ張ってくるねえみんな
勝てばなんでもええよ
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前々期かな?そっからティルトして1400再タッチして1600まで持ってった時は地獄だった
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デコレーション論争おもろいな
そんな細かいところ気にして突き詰めるような世界のゲームじゃないからな野良マッチは
バケモン蔓延る中で適当につけてもクソほど強いから歴代最高クラスに強い訳だしなマホイップ
つけたいやつにつければええわ
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デコレーションってつける相手が変わると、なんか数値的に変わるの?
そこは同じだけどって話?
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>>887
シールドある間はAAに追加ダメージつくから、シールド剥がされにくい位置からAAしまくるADCと相性いいよねってシンプルな話
あとユナイト技の性質的にも手前から落としていく構成に合ってる
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今のところガベ技なんだから雑に使えよデコなんて
最適解はナーフされてから考えろ
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せっかく1600行っても次のシーズンエキスパで地獄のような味方来て苦しすぎたからマスター行った瞬間やめた
内部レート低いから新シーズンは強い味方が来るはずだよな
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あぅ、、俺達のアイドルランスリーブをいじめるのやめでえええええええ
https://x.com/satousiounite/status/1944488496884039918?t=3ocKBPSOG9k0O1ob5YjQOA&s=19
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>>890
真剣にやるだけ馬鹿を見るから目標ライン達成したらさっさと別ゲーやるが吉よなw
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>>891
こいつ自身もゴミなんだろうなって思って調べたら案の定で草
晒しなんてこんなもんだよなぁw
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ホロウェアだいぶ買ってる養分勢へのマッチング優遇みたいな仕様はこのゲーム無いから安心していいよ
もしあるなら俺もマッチング優遇されるハズだけど現実はピカピカマフォマフォフィーアフィア
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デコをタンクに付けても強くないだろ
あくまでマホイップがサブアタッカーみたいな運用になってるだけでシナジーはない
神秘ハピがなんでソロランで嫌がられてるのか考えたことないんか
タンクにデコ付けるカスはハピで卵産みでもやってろ
デコはADC強化素材であってタンクに毛を生やす道具じゃねぇって言ってんだ
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なんでADC増えたのかわかんないかね
マホイップが口実になってマホイップいなくても蔓延るようになってんだよ
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真面目なやつがユナイト辞めてってるかおふざけするようになった気がする
真面目にソロランやればやるほどクソな味方が来るんだからやってらんないよな
愉快なパーティーゲームだよユナイトは
レート上がサポタンやると大体下のやつらが試合破壊してくるし下のやつが平気で中央被せてくるしで共存しちゃいけないレベルで毎回お見合いするからマッチング機能してないんだわ
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神速10連敗か
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マホいない時にもADC出てくるのはマホのせいではねえよ
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タンクが死にそうならタンク優先だし特に付けたいやつが居ないならタンク付けで問題ないだろ
どうせ馬鹿みたいに回るんだしデコ付けとけば雑に入っていきやすくなる
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次スレ
【iOS/Android/Switch】ポケモンユナイトPart1417
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/game/61217/1752531936/
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これも毎度言ってるけどマホのAA強化なんてレベルが高い状態で200程度だからなお前らはろくにそういうデータも見てないんだろうけど
マジシャ一発分多く当てれば元が取れるレベルだしそれですぐ強化デコも貯まる
エスバに付けてたかが知れたタンクへのダメージ上げるより中入って奥のやつにCCとダメージ撒いたほうが強いに決まってるから
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スレ建ておつ!
ご褒美にぷくちゃんのチンポでぺちぺち!
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ADC構成で奥から行くイメージなのがよくわからん
手前からAAで削ってポジション取りつつ入ってきたアサシンファイターにスキル使って落としにいくのが基本じゃないの?
相手のアサシンが見えてない状況でタンクやファイターが前に出過ぎてADCやメイジが裏から来たアサシンにワンコンされるのが一番しょうもない
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敵タンクにダメージ与えるのは弱いと思ってる癖に死にかけの味方タンクを助けるのは強いと思ってる矛盾
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俺が大会でもパチンコすれば良いって言ったら大会ではパチンコなんか通用しないとかデタラメ吹かしてたしここの奴らほんとそこらの地雷と中身が変わらないよな
データをちゃんと見て自分の頭で論理的に考えるってことができないんだろう
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>>905
タンクから落とすのはどう考えても弱いしタンクにダメージ集中するのが強いなんて言ってるやつ居ますか?君は何を学んできたのこのゲームやって
ただ死にかけてるなら守ってやればスキル一発でも使えるしマジシャを撒く起点にもなるから
そもそもデコでタンクなぐるのに使うのと生存させるために使うのとお前の比べてるのは全く用途が違うだろ
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それな
あと200ダメージって12ダンベルくらいだから火力別次元だし軽視するような数値じゃない
特にジュナが葉っぱやってたらセカンドタゲ以降も追加ダメが飛んでメインターゲットみたいな火力になるんだからとんでもない脅威になる
adcは味方が崩れる前にDPS出せるかが大事なんだからバカにならない追加攻撃は強い
-
14エスバの攻撃力が375だからシールドついてる間エスバの火力が6割伸びる
タンクに付けるのは緊急時以外やめたほうがいいのが分かるな
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タンクからというか一番手前の敵から攻撃集中させて落とすのは集団戦の基本中の基本だろうよ
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>>909
持ち物とメダル、急所、HP割合ダメージとか諸々でダメージ期待値跳ね上がるからその計算にはあんまり意味ない
おまけ程度のダメージだけど軽視するほどでもないって感じ
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普通にプレイしてたらレック戦で上から来たアサシンにやられるよね赤なんて
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>>909
伸びねえよバカか
あれはマホイップのレベル依存の固定ダメージだから
誰に付けようが一緒だよ
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>>913
エスバの攻撃速度から得られるシールド6秒間の追加ダメージについてどう考える?
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>>910
いや柔らかい奴から落とすのが効率いいに決まってるだろ
タンクから落とせなんて言ってるやつ見たこと無いわ
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結論ありきで話にならんなこいつらは
脳死してるくせにプライドだけ高いんだろ
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レベル14とか15になったらエスバに絶対デコレつけるマンして前から薙ぎ倒す方が勝率高いと思うゾ
何よりアサシンにワンコンされるリスクが激減するのがいい
-
デコの追加ダメージ自体は大したことないけど、ADCと自動でフォーカスが合う攻撃って考えると結構強いんだよな
「突っ込む味方からマジシャ出して2000ダメ×2体に当てました」よりも、「ADC殴ってる敵にマジシャとデコ追加で3000ダメ出しました」の方が強い場面は多い
>>915
柔らかいのが立ち位置ミスって即死するソロランばっかりやってるとこんなふうに脳がバグるんだな……俺も気をつけよう
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四六時中ここでアホみたいな主張してるのやべぇな
プライド高いのどっちだよ
間違い認められないキッズじゃん
-
エスバにシールドつけたら他が3vs4になるって言うけどファイターにシールドつけて2人で味方置いて入って行ったら2vs5じゃん
ハピユナぐらいの効果があるならいいけどデコレマジシャ程度だと瞬殺でしょ
マホユナも敵陣ど真ん中だとすぐ止まるし他の味方が入れない
この人視界やポジションのこと考えてないから話が合わないんだと思う
視界やポジション次第で状況は変わるのに脳死でファイターにつけて奥の柔らかい奴から狙うべきとか言ってるのがおかしい
-
前も書いたけどフロントから溶かすADC軸と敵陣に飛び込んで柔らかいのから狙うダイブ軸どっちが強いのかって話とごっちゃになってるんだよな
エスバで敵陣飛び込んだら即死するしタンク殴ってるバシャアマは地雷そのものだろ
-
デコレの追加ダメはマホじゃなく付けた相手のLVに依存定期
-
ここの奴らと話しても時間の無駄だと分かったから俺はもうこの話はしないわ
エスバにつけてどうやって起点を作るつもりなのか俺は理解不能
たかが知れた追加ダメ使ってタンク殴るのに使うとか頭悪すぎて話が通じない
-
大体強化デコはマジシャ当てれば一瞬で溜まるんだから考えるまでもなく中入ってくやつと合わせてぶん回した方が強いに決まってんじゃん
その方が妨害向こうも活かせるしユナイトも使いやすい
どうして中に入って行かないエスバにつけてタンク殴って強いことがあるか
-
大体エスバでタンク殴るのが強いならみんなエスバでもっと勝ってるだろって話だよな元々オブジェクト性能は最強なんだからさ
そんなのは弱いからみんな使わないんですよ
-
なんでADCが注目されだしたかの本質はマホもあるけど、アーリー環境が弱まってレイトキャラが再評価されたってところよ
ADCがレイト偏重すぎるしYも強いとはいえかなり特殊、ジュラちゃんはおねんねしていてくれ
-
マホのデコレーションの追加ダメージは付与した対象のレベル依存な
エスバがLV13ならデコの追加もLV13扱いだよ
追加ダメージ:
0% SpA + 14 x (レベル - 1) + 40
追加ダメージ - 強化:
0% SpA + 17 x (レベル - 1) + 50
エスバLV13 攻撃339 マホデコLV13 通常208 強化254
-
マホイップをタンクに付けるシールドとCC用途で使うなら通せんぼカビでも使っとけ
ADCに付けときゃマジシャ当てなくてもぶん回るんだから甘い香りで敵の足奪ってる方がいい
命の価値が低いタンクに構うよりキャリーバフした方が強いのは神秘ハピが証明してるだろ
-
ただ、レート戦でのデコレーションの強さよな
たまに下押し付けられて、4になるまでつらいけど、2人体制の時のデコレーション、これは強い
-
ADCが増えたのはヌメちゃんをナーフした運営が悪い
スピーダーでメイジに猪突猛進して轢き殺してた頃のヌメちゃんを返して
火力足りなくて痴漢したら落とす前に集団リンチされるだけの悲しい存在になってしまった
-
マホイップは神秘ハピに白髪のサブアタッカー性能に妨害を加えたような存在といったところかな
1キャラで2体分くらいの性能してる
-
5強いやつは強いままですけど
-
そもそもマホイップ取れてる時点で少なくとも相手にゴミが2人はいるんだよな
敵のタンクが最前線にいる試合の方が稀でしょ
-
ソロは構成なんか気にしてないしサポートがopになるとなんで取らないんだって文句言いながら自分は取る気ないのがデフォだもんねぇ
-
マジでそれ
下がリクエスト出さないないならサポートなんか取る気ないよ
-
わかりました中央ストライク(きずぐすり)リクエストします
-
マホのデコレが付与した対象依存で火力伸びるってマジなのですか
なんかずるいな
-
😡マホ空いたぞ!サポート型が必要!
😒お前がやれよ
😒お前がやれよ
😒お前がやれよ
😄ハッサム選択リクエスト!中央行きます!
やめないかこれ
-
サポが感覚的に面白くないってところの助けにはなってるわね
コダックの遠距離ccも近い所あるかもしれないけど、後方でおもんない役割のイメージがあるサポに楽しさを加えるってのは運営も狙ってのことかもね
-
カイリキー王みたいにマホイップアタッカー採用すれば解決
-
前のスイクンコダックの比じゃないバケモノなんだから、さすがにマホは取るだろ
-
いや一番上で空いててもとらんな
そもそもリクエスト出してこない時点で味方ゴミ確定やし自我出してくよ
-
マホイップ論争まだやってたの?
-
争いは同じレベルの者同士でしか発生しない
-
>>926
レイトキャラのキツさはそんなに変わってないと思うけどな
火力デフレでファイト長引くようになったのが影響大きいと思う
-
時と場合によるで全部解決するのにな
-
時と場合にあった判断をする為には基礎知識が必須なわけで
-
どんな時もどんな場合もエースバーンなんよw
-
個人的に少し楽しいのは綿胞子シラガ
-
OPサポタン空いて取る気ない下の奴らなんてゴミ確定だからな
自我丸出しの中央被せか良くて学習ピカとか学習無しタンクファイター(笑)
-
>>950
opなのに上のやつも取らんやろ
そういうことやて
-
ピクシーと比べると上寄りでも取りやすいサポではあるよな
マホと相性良くないキャリーでも中身まともなのが最低1人いればハピくらいには強いし
-
俺に貼れ(意訳)だからな結局
-
たまにマホイップのリクエスト無視して別のキャラピックするほど自我強い奴いるからビビるわ
-
>>951
見えてる地雷の為にサポ選ぶとか勝つ気ないだろ
-
ほらな
-
まあ俺が下でもリクエスト出さんけどなwww
上がOPで揃えたらサポタン出してやるよ
-
>>956
何がほらななの?
そもそも上手い奴がサポ握って下手な奴がキャリーやる動きが弱いんだから上の奴がOPサポタン選ばないのと下の奴がリク出さないのは根っこから話が違うけど
-
エスバガイジはエスバしか使わねえからな
んでエスバ取られたらジュナでトロール
-
>>938
お前は?
-
俺さっき月光ピクで5万ダメ出したからマホいらないわ
重力AAを極めた者に他のサポなど不要
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マホイップ空いたからリクエストして取ったら何故かデュオがハピ取りやがった
しかも神秘手助け
2人でハピの相方のゲコにくっついて介護するとかシュールすぎるわ
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>>956
そもそもマホBANされててない時点で敵味方の下4人がゴミよ
敵も味方もゴミだらけの試合は、自分がキャリー握ってぶっ◯しまくるのが最も勝機あるよ
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先行ならまあBANしなくてもね?
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ただ相手に取られるリスクあるから結局はBAN安定なわけやが
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>>891
週末にこのゴミクソとマッチングしたわ
ツイッターでは利敵してわざと負けるアピールしてるけど、真面目にやってもとんでもなくヘタクソ
これ2回も抱えてキャリーした俺えらい
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>>964
誰か事前ピックでマホやピク見せてくれるなら空けるけど、誰も見せてなければBANした方が安心よ
敵のサポ上手い奴にマホやピク取られたらほぼ崩せなくなる
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>>962
だよな、やはり葉っぱジュナじゃないと
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先行マホイップBANはガッカリするけどな
並び下なのにマホイップ取る気無い奴かドラフトの仕組み知らないアホのどっちかは確定する訳だし
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先行なら自分でマホピク取る前提でpickbanするけど取れたときの勝率結構低いな
まともなソロラン勢だと味方がヤバいやつの確率高いからキャリーかラッシュ出来ないと試合動かせないわ
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マホは取れれば毎回取ってるけど俺も勝率は良くないな
味方がずっと前出なかったり逆にマホのサポートで勝ってるだけなのに勘違いして一人で突っ込んでったりして負ける
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>>962
デコレーションてだすけADC楽しいからしゃーない
たぶん弱いけど
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レート1572まで来たけどこの調子だと3回勝っても1599じゃねえかクソ
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でもマホいなくてもADC取るじゃんね
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>>971
フロントデコってるからでは?(笑)
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>>975
いやそれは正しいだろ前出ないやつデコっても仕方ねえじゃん
赤に付けたほうが強いと思ったらちゃんと赤にも付けてるから
勝てないのはアホがデコ付けても全然前出ないか逆に調子乗って1人で突っ込むかパチンコされるかのどれか
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タンクにデコ付けることは基本無いけど
ファイターにはデコ付ける頻度多い
隣にガブリアス合わされがちだからガブデコってダイブの予備動作にマジシャ合わせてスーパーエンゲージ破壊を狙いがち
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毎日毎日飽きずにデコデコデコデコうるせえんだよデコ助どもが😅
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デコはタンクにデコを付けることは基本無いデコけど
ファイターにはデコ付けがちデコねぇ
デコの隣にガブリアスデコられがちデコからガブデコってダイブのデコ動作にデコマジシャ合わせてスーパーエンゲージデコ破壊をデコ狙いがちデコよ
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デ〜コデコデコ
1番下傷薬エスバにデコレーションしちゃうデコねぇ!
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お、おい、そのホイップクリームで俺に何をするつもりだ……やめろ、うわ〜!!!
デ〜コデコデコ……
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前張りするならやっぱ傷薬だよな!
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ゴミしかいねえわ
気が狂いそう
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学習の仕様知らない奴が学習に文句言ってるツイートが流れてきて横転
もう障害者しか残ってねーんだ
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ポケポケ引退したいのでユナイトTFTください
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1572まで来たから1600乗せたいけど仕事がクソすぎて脳みそにエネルギーが残ってないって愚痴
プロに頼んだはずの仕事が中を覗いたらミスがぼろぼろ出てくるし、いまさら尻拭いもしようがないから被害拡大しないようにケツについたクソの量と状態をチェックするっていうクソゲーをしていた
世の中トロールが多すぎるわ
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わふのYouTubeに紹介されてるルカリオうめぇな
やっぱうまい神速ルカリオは芸術だわ
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神速ルカとかゾロアークとか見ても上手いかどうか分からない
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俺のルカリオは136戦29%だ
ピックのときケンカしてたりしたらルカリオ選んでしんそくでどこまで行けるかチャレンジして遊んでる
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まともなルカリオにあほな味方がfeedして負けただけだなこれ
ルカリオユナイトに密着してわふ含めて3人死んでるのはゲームにならんだろ
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ルカのアンプユナイトで敵複数枚消し飛ばせるの楽しすぎて癖になってしまう
あまり意識されないけど射出早くなってから普通に複数当て狙えるからかなり侮れないユナイトなんよな
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見てないけど神速との戦い方分かってないんやろな
こんなんでルカ増やされてもね
だからわふ嫌いなんだよ
手当たり次第動画あげすぎ
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ユナイトのモーション短いからその後のスキルもアンプ乗せやすいのはいいね
でもルカリオは未だに全キャラ最高クラスのレシオお化けだから弱保やリストと枠を争うんだよね
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敵にwafuYTてのが来て全然強くなかったんだが、これ偽物かね?
そして今朝はTONが敵マンムーとして現れたが、敵の赤3枚がこっちのアサシン2枚に蹂躙されて惨敗してたカワイソス
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そういや結局ルカリオあんまうまく扱えなかったな
最低限くらいは動けるけどぜんぜん無双できなかったし
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ルカ最近グロパンボンラ増えすぎじゃない?
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原点回帰やね
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グロパンボンラってインファがクソ雑魚だったサ開当時のやつやんそれ
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プクリン
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1000もとるデコねぇ!
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